機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1064
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
ガルβLv1くださいなんでもしますから
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-4 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1578379200/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1063
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1580783191/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
αをβ色に塗れば実質βだろ!?
なお性能 わざわさ5chのスレ覗いてるようなプレイヤーなのに
床オナMBL肯定しようとする奴まで現れる始末
やっぱ野良はゴミだと思ってプレイしないとあかんわ 最近寝そべりFAを見かけるんだがそれそういう使い方するやつじゃねーから >>3
グフヒの動きになんか宇宙的な要素あるか?
旋回合戦も上昇下降合戦も三次元格闘もないんだが なんだよ前スレにヅダガイジ来てんじゃねーか
毎日文章投下しろやコラ >>7
AIMと回避運動の差
死ぬほど当てにくいし全部当ててくるぞ >>7
てかグフヒはフライト中は宇宙操作に切り替わるようにしてほしい >>9
それは普通に撃ち下ろしとレレレを空中でやってるだけやんけ >>9
頑なに宇宙を否定する地上民は宇宙にいって鍛えてこいってことやろ グフ飛は左右にしか動かん奴が結構おるからな
やっぱ上下もいれんと当て易さちがうで 250廃墟
350資源衛生
500墜落エスマ
550地上ランダム
クイマ
250宇宙ランダム
450地上ランダムエスマ
エスマよりシンプルの方が好き エースが回収中の敵を中華魔窟が全部かっさらっててワロタ
もちろん負けました >>14
クイマでいいから平日にもシンプル入れて欲しいわ
ミックスは飽きたからカスマにでも入れてやってくれ >>11
何をそんな否定したがるのか分からんがまぁ関係ないと思うならそれでいいんじゃないかな >>4
え?
いままでなんだと思ってプレイしてたんだ? >>7
プロ宇宙民のNTがその要素取っ払った疑似宇宙機動のグフ飛使うなら
操作の煩雑さがなくなる分更に手がつけられなくなるのでは 味方が人間じゃないのも考慮し、予めエースに回すぞと連打したほうがいい >>21
その前に操作方法を統一させてくれんと力を発揮できましぇん! mk2よりβの方が強く感じるな バルカン付けなかったのも納得 >>21
プロ宇宙民はその煩雑な操作を精密に正確に行えるから他の人に差をつけられるのでは?
その煩雑な部分がないグフヒに地上民が乗ろうが宇宙民が乗ろうがあまり差はないと思うぞ >>26
そら宇宙ガチ勢のグフ飛はヤバいって話で地上しかやってない人のグフ飛が弱いとは一言もいってないしな >>27
だからその宇宙ガチ勢のグフ飛はヤバい理論がわからん
グフヒはグフヒの操作が求められるだけ
宇宙をやっているかどうかは関連性がない 宇宙民が重力下でグフヒに搭乗したらグフヒのスラ量じゃ圧倒的に足りない予感 指がまともに動かないジジイくらいしか差が出ないよこんな程度 300廃墟のバズスナカス楽しいよぉ
味方とライン合わせてよろけと足壊しと中判定格闘で働きまくるの癖になる
接近戦が多いからバズ下も入れやすいし手数も多いから下手な支援乗るよりアシストと与ダメ稼げる
ただ基本味方と動いてるしマニュも抜けるから見合ってるならDSはじめ強襲も恐くないんだけどゴッグだけは見たら夢に出てくるレベルの恐怖w βはバルカンあったらマークIIと同格かちょい上になるんじゃねってくらいは使いやすい。 そんな宇宙感ないけどなあ
操作が似てるだけで中身別もんやろ >>28
グフ飛乗ってた宇宙ガチ勢数人がみんな無茶暴れてたってだけだから俺が悪かったなすまんすまん 某氏の動画見てまたやろうと思ってんだが何かおもしろ機体増えた?
相変わらずバズーカばんばんBRちゅんちゅん環境? >>28
でも宇宙民のグフヒは大抵上手いよ
まああいつらは何乗っても上手いのだろうが ラノベなろう系のボリューム層が30〜40代と聞いてこのゲームもこの辺が多く
トッププレイヤーは20代とかなんだろうなって思ってる >>36
>>38
実際宇宙ガチ勢はなんでもうまいだけでしょうねぇ >>27
こいつはただのエアプだからあんまりイジメたるなよw。
空中で宇宙みたいに動かそうと思ってもスラが一瞬で切れるからそもそも無理なんだよ。
残念だったが、勉強になったからいいんじゃね? >>38
宇宙ガチ勢はそもそもこのゲームのトッププレイヤー層だしな
宇宙カンスト近いけど地上Aフラとか存在しねぇだろうし >>39
自分の周りだとトップクラスで上手いのが30前後多分そこらがピーク
20歳前後そこそこの学生あたりも上手いけどやはり甘さは目立つでもポテンシャルは相当高い
30後半から少し衰え始める >>44
ゲームによるがこのゲームはまぁちょっと年食っても平気だろうな
かなり遅いからな βはシルミサだから強い面もある
牽制中のビームhit確認からさくっと3500ダメ程度与えられるし
不用意に前線に出てきた戦車道に即席蓄積よろけで分からせる事が出来る 急制動アーマー未だに覚えられてないわ
完璧に考えて狙うときしかできてない 俺はガチエリート宇宙民ではないけど飛びグフの機動と宇宙戦闘の機動は全然違うと思ってるぞ
旋回合戦や上下の取り合いやマニュ受け読み合いも無いしスラ慣性格闘もあの飛行時間とモーションじゃリスクしかないし
飛びグフは飛びグフでそ
あの飛行時間で出来る機動ってユラユラ以外になんかあんのかな >>45
でも40超えるとAIM力衰えるわ
無印の方が速度あったけどその時の方がまだやれた気がする
最近は辛い
てか速度より色合いと爆煙が辛い
年寄りのためにもっと見やすくしてくれ(老害意見) 昔は急制動受けかなり通用したけど今普通にみんな普通に対応してくるからな
急制動受けより急降下で追撃受けないようにするのが強い 爆煙と砂塵ほんっと辛いよな
アレ要らんと思う
このスレのガチのプロはグレを投げて煙幕を張って突っ込んだりとかの戦術があるから必要らしいけどそんな奴見たことないし >>48
宇宙民の本領って格闘戦だからなー
あれを宇宙って言われるとちゃうわってなるわ >>48
スラは持たないが上下にブーストできる
スラわざと切らす為に一瞬だけ使うこともある よろけを防げても結局止まるしな
慣れてる人は普通に対応する >>49
昨夜200コスト素ザク素ジム部屋があったから入ってみたけどもっさりしてて楽しかった
観測持ちいないから爆煙で何にも見えなくなるのもそれはそれで一興だったわw >>32
最近ゴッグ全然見ないな
素イフでなます斬りにしたい >>53
宇宙民はあのグフヒで格闘戦にもっていくぞw
まあバランサーないからほぼ不意打ちでしか当てられないが 宇宙といえば開幕拠点攻撃しにいくジオングのせいで枚数不利のボコボコにされて気分悪いわ、しばらくジオング見たくない >>49
oh頑張ってどうぞ
色合い明るさは若くてもなんかあったりするから余裕あったらなんかしてほしいわな 宇宙とは違うけど
たまにトシくんのグフヒとカスマで遊ぶけどまじでめんどくさい >>60
つかPCゲーだとPCの性能に合わせてグラッフィックの質を落とす設定があるけど
それをバトオペにも入れてほしい
初代でも処理落ちも減るしええ事ずくめやろ
ワイはpro使って処理落ちは元からあんまないけど >>32
スナカスでマニュ抜くときってどうやるん?
バズ当ててバックブーバルカン? >>57
ゴッグ強いのに勿体無いよね
ジム2も来てゴッグメタ編成が減ってきた今こそたまに編成に入れて暴れるべきだと思うの
あれも味方と押し上げる強襲だから前線で暴れるのくっそ楽しいんだ >>62
トシくんのグフヒはスラスターが無限にあるようなイメージだな
気づいたら常に飛んでる
地上に降りてるところをあんまり見かけない
とにかく狙ってられないし無視もできない
あーほんと面倒くさい グフヒ落とすのにマシやらガト系の武器推してくる奴ここにもいるけどあれそんなに落ちるか?
たまにキャバやらGSTで余裕とかいう書き込み見るけどあんまあいつらに落とされた記憶無いんだけど >>54
どういう状況でそれをしたくなるのか分からんけど今後フライト機エリートとかも生まれるんだろな
可変機でも前後左右上下に自由に動ける飛びグフタイプと基本前進の戦闘機タイプとで格差が生まれそうな予感
急旋回はスラを消費してドリフトみたいな事をするのか一旦変形を解除してもっかい変型して軌道を変えたりになるのかな
でもそれを出来たらマニュや衝撃を付け直せるだろうからクソゲーだな >>69
まあ回避で使うとかより急上昇急降下したいときくらいかな
ほんとスラ持たないからマトモに使えたものじゃないけど タンク系もそうだけど敵の流れに合わせてさっさとオバヒさせて急速回復したいときはあるよ お前らグフヒにイラついたら騙されたと思ってゾゴック乗れって >>72
既に試し済み
まじもんの宇宙民にはブーメランなかなか当たらんぞ
俺の雑魚グフヒならブーメランで余裕で落とせるけど >>65
距離ある時はバズ撃ってピストル一発で抜く
距離ない時はバズからお願いバックブーバルカン
回避ないから相手には基本先にバズ刺して行く感じだから強襲相手の時は常にピストル意識してる
バズ当たった瞬間に相手がダッシュ始めてたらすぐ撃てば止まるからそのまま下で寝かせてさよならーする >>66
ならば今すぐに新規勢にもゴッグの英知を授けて見せろ! 宇宙は上下無くして360℃カメラ操作で移動できるようにしろ
独自の上下移動ボタンいらね
そうすりゃ地上と同じ感覚で対戦できるし
上下左右忙しい操作で回避運動せずに済んで
宇宙の武装を強引に当てやすいように作らずに済んだのに
(わからなくなる人の為に、ジャンプ+しゃがみボタンで初期の上下に戻る)
宇宙は回避してもしきれない誘導攻撃がクソつまらん 上手い下手の差なくしてる
上下左右の移動選択が多いせいでスピード遅くして当てやすくしてるのが
見た目てきにもノロノロ過ぎてつまらなさに拍車をかけてる
さらに宇宙はマップの空間広いから更に遅く感じる
地上操作にカメラで上下にも行けるようにしただけ
これでよかったのに 正直可変機が増えたら宇宙民が地上でも無双しそう
グフ飛ですら宇宙民が使うとやべーし >>67
降りてるところ見かけないだって?
引きずり落とすんだよ!! ゴッグは三日天下だったな。対処法がわかれば何も怖くない。SG持ちのイフもDSも普通にあのコスト帯なら人権でゴッグいなくても腐ることがないから出さない理由がない
あのでかいボディが片っ端から散弾吸い込むしDSのN横下も最後の振り下ろしまでしっかり当たるしでメタ刺さりすぎだわ >>77
まあわりと落としやすい部類ではあるが
グフヒ落とすだけならF2とかフリッパーとかの対空の方がまだいいかな
てかグフヒ落としてそれ以外でもそこそこ戦えるものを考えるならマゼラか対艦かガッシャで良いと思うわ 宇宙無くせばそれで解決
地上マップ数も今頃2倍あるし、クソマップは素早く改修される
機体も数が増えモーションも増えたかもしれない >>79
言うて地上での可変機の挙動って浮いてるドルブみたいになるんじゃないの?
前後には動けてもレレレはできないだろうし
というか後退すら出来ない可能性もあるだろうからそこまで縦横無尽ってわけにはいかなそう イフだけならともかく
普通に汎用最強格のVDの鞭がぶっささってしまうところが辛いわな >>84
宇宙はA+ではないなAの糞雑魚です
簡単に言えば、宇宙疲れるから地上と同じにしろってことです 上手いグフ飛にはなに使っても当てるの難しいしそれで落としたところで追撃できる位置に落ちてくれないし無視するしかないから 回避しきれない誘導攻撃とか宇宙にあったっけ
サイコミュがばがばやしなぁ当たることないとは言わないけど >>89
そりゃー後退は出来ないだろう
ウェイブライダーが後ろに飛んでるとか絵面的に受け入れ不能 >>75
350は使うのやめよう
素イフは近付かず味方に擦り付けよう
味方と離れるのはダメ絶対
こうですか!? >>68
キャバは知らんがGSTは足が止まるから積極的に落とす気にはならん
ボコられ覚悟でなら落とそうと思えば落とせる >>88
2つ地上追加した後の宇宙1つ追加というペースだから2倍ではなく1.5倍かな 地上から飛ぶときと着陸考えると地上可変機ってどうなるんやろ
空中でよろけもらうとそこで変形解除しながら落ちたりするんかな >>79
アッシマーとバイアランくらいじゃないかな 可変機はわからんけどバイアランは宇宙民が使うと強いだろうな ていうか宇宙でZ軸固定じゃなかったら位置関係の把握めちゃくちゃ大変だよ
今のレーダーだと同高度で200m先にいる敵が、そいつに足元を向けるように機体の姿勢変えると
レーダー上ではほぼ自機と重なって見えるようになるんだぜ
ぐるんぐるん動きながらこんなの把握できるやつおらんだろ 飛びグフは強引に落としたところでリターンがなー落とすために地上から注意を逸らして空を見上げないといけないし
ウザイけど無視して地上部隊とやりあってる方がいいと思う
意識統一出来ればな! なぜ地上で飛べると思うのか 普通に考えて変形機は宇宙専か宇宙でしか飛べないでしょ >>103
そらアニメで地上飛んでる奴は流石に飛ぶやろ
どうするか迷ってる感じあるけど >>103
だってあんたサイコガンダムとか言うなんで飛べんだよって機体が地上で飛んでるし ウェイブライダーもアッシマーもギャプランもはっきり飛んでるからなぁ >>103
運営がどういう方針かはわからんけどアッシマーなんかあれ基本的に地上用の機体だぞ >>96
なるほど
グフヒだけ見てるわけにもいかんしやっぱガト系じゃそれなりに苦労するよね
自分が飛んでもそんなぽこぽこ落とされないしキャバ使ってみた時もいやこれそんな簡単か?って思ったから聞いてみたかった
ありがとう >>107
あいつはミノフスキークラフトついてたやろ…
まあ乙もアッシマーも地上で飛んでたけど >>98
アッシマーが飛行形態で地上に転がってる姿想像してワロタ ただ原作がどうこう以前にバンナムにバトオペに実装する技術力があるかという懸念はある >>103
メッサーラ・ガフスレイ・ハンブラビはともかく
アッシマー・ギャプラン・バウンドドックが宇宙でしか変形出来なかったら批判どころの騒ぎじゃないぞ 地上でウェイブライダーに変形して何すんのって感じだけどな サイコガンダムはミノフスキークラフト
実態としては飛んでるというか浮いてんだよな
だからあいつだけは前後左右自由に動けても何も不思議はない グフヒは試合からハブる勢いで無視してる
どうせカスみたいな指鉄砲と敵の動きと全くタイミングあってないバズくらいしか飛んできやしない。あれで空中から急降下する感じで格闘できて自分で取ったよろけを食えるとかだったらヤバかったけどな >>117
スイカーバーアタック(空中プリウスアタック) >>117
相手拠点に飛んで爆弾設置だぞ
まぁなんだ、直線的高速飛行可でも中継取る意味が薄れてくるな ギャプランは機構的にまだ納得できるけど
アッシマーはあれでなんで飛べるんだ感がすごいぜ アニメじゃないっ
変形機出すために宇宙マップ用意したのかもよ
願望も込めて地上で飛んじゃダメーーーーー 可変機はモデリング難しそうだし追加割に合ってないとかありそう
ドルブとか一部だけ変わるのと全然違うし >>120
言うてバズミサで汎用半分強襲8割は割と無視できないダメージなんだけどね…
指バルもよろけ値高いしキャバのガト程とは言わんが割と無視できないダメージ入るし
それを一度のフライトでやってくるのが激しくストレスでハゲを加速させるのよね アッシマーくんあれで一応リフティングボディという航空力学に基づいた揚力を得られる形状になってるらしいぞ 可変機でと言うかウェイブライダーで高速移動中に変形を解いて機体を旋回させて慣性に乗りながら後方の機体にハイメガをぶち当てたり出来たら楽しそうだな >>126
それがな・・・
アッシマーはミノフスキークラフトじゃないんだ・・・
ジェットかロケットエンジンかって設定で飛んでるんだ
まじ不思議兵器 ギャプランだって揚力産みそうな翼とか全くついてないけどな >>134
熱核ジェットエンジンだぞ
形状?WW2機のアメリカの試作機にフライングパンケーキってのがあってだな…実はあんな形でも推力さえ足りてれば飛べるもんなんだ そんなん言うたらガブスレイだって飛べんだろあんなん 原作は原作としてここの運営がそれを地上で実装できるかは別問題なので... >>135
ギャプランはあれ全身の熱核ロケットエンジンで「飛んでる」というより「浮いてる」のが正しい ギャプランは可変バインダーの推力ゴリ押しで飛んでるからな
その分稼働時間が短い設定 まあジェット機ってある程度の比推力あれば揚力得るような翼無くても飛べるんやで
F15とか翼もげても着艦したこと在るくらいやからな
今とは比べ物にならん比推力があるんやろ >>139
グフ飛でてなきゃここまで言われんけど
既に出てるからなぁ EVO2020タイトル選出で思い出したが、このゲームeスポ目指してるんだよな?
今年はなにか動いてくれるんだろうか
http://evo.shoryuken.com/ じゃあ百式がメガバスにぶら下がって地上の空を飛び回っても問題ないね! グフヒ飛んでるし飛ばすのは問題無いんでしょ
問題は可変機をあの挙動で飛ばすと違和感半端ないからさぁどうしましょってことなんじゃね >>144
eスポーツをって言っとくとスポンサーがお金をおろしやすくなるからな それは問題だ
メガバズには重力下飛ぶような推進装置ついてないし >>146
マクロスでいうとガウォークみたいなもんだからな
ファイターの挙動を実装しないと話にならん
ちなみにだが、アッシマーはガウォーク形態がある 変型機はグフヒ挙動そのまんまでしょ
お前らの期待通りになったためしがない 飛べないMSはただの塊になるな グフヒだけでも阿鼻叫喚なのに
俺はただバズ格がしたいのよ タンクは変形中にダウンするとそのままダウンするけど
アッシマーとかが変形中にダウンしたら変形中のまま落ちるのかなw
運営よバランスはこの際どうでもいいからアッシマーが!!のチャットは飛行中に落とされた時の為に入れておいてくれよ アッシマーもギャプランもバイアランも全機強襲にして百式を過去のMSにしていけ >>151
超時空要塞マクロスバトルオペレーションやりたいな >>156
百式が現役バリバリみたいな言い方ですね バイアランもスラスターの推力ゴリ押しで無理やりすっ飛ばしてる機体だよな
あれが地上で使えるならメッサーラも使えていいだろといつも思ってた(Gジェネ脳) >>151
ガウォークがあの挙動なら別にいいけどウェィブライダーがあの挙動だとダサいよな…
このまま行こう派と新しい飛行システム開発からやろう派で揉めそうだな いうてアッシマーもギャプランもゼータも飛行形態時の武器はビームだけやからよろけとられてもコンボされないし寝かされないから寝かしてなんぼのこのゲームでは決定的に戦局は変えられないでしょう その内に飛行時間の長いグフフが出てきてアッシマーあたりでは火力の問題も解決されて地上機なんてただのゴミになるだろうな
600以上ならそれでもいいか >>159
VF1の時点でAC並みに速すぎてバトオペ感覚じゃまともに戦闘できなそう
VF19あたりからはNT宇宙民じゃないと無理だろうな >>52
逆にレーダーが要らないわ
そもそもミノフスキーでレーダー機器が使えないからMSの有視界戦闘って建前あるのに >>156
マーク2が戦場から減って強襲が増える分には百式さんサイドからはウェルカムやで アッシマーギャプランガブはビームのヒート率も相まって飛行中1〜2発しかメイン撃てないし移動メインになりそう、やばいのはバイアラン >>147
あぁーなるほど
このゲームにスポンサーつくかねぇ
あ、開発資金のことか 高速移動で拠点急襲とかそういう駆け引きになるのか? >>168
ビームは軒並み残弾式に移行するやろ
ジムUでさえ残弾もらえてるんやで バイアランは格闘機にしちゃえばわりと良い塩梅だと思うんだけどね
モーションはステイメンみたいな感じで
グフヒは空から射撃してるだけで完結しちゃうからクソ機体扱いされてると思うのよ >>163
変型して空へ上がってそっから変形解除して慣性に乗りながら自由落下しつつMS形態の武器を撃ち降ろしぶっぱしてまた変型して離脱くらいやれてもいいじゃないですかー バイアランも武装が手ビームx2(どうせ蟹ビーム)とビームサーベルだけだからどうだろう >>159
そっちは河森先生のカラミもあるしBBなんかよりエスコンのACESに頼まないと… PS3のマクロス30が動かしてて面白かったから俺、新作を今でも待ってるんだ 山岳エースマッチ味方ガンキャDケンプG3ガンナーで
敵エースギャンにタイマン負け回収されてるの馬鹿やべーよこの雑魚4人敵支援機狙わんG3
ギャン倒せんガンキャDとケンプなにしてるかわからんガンナー味方全員駄目な見本やわこれ全員日本選りすぐりのゴミ4人もよこすなよ 空飛ぶ奴ではその場で滞空しながらバズミサで爆撃できて
高回転マシで削りもできるグフヒが1番ゲーム的完成度が高いのでは 久しぶりに宇宙行ったら開幕二人切断とかアホか、中継取られたくらいで馬鹿じゃねーの、なんの罰ゲームだよ氏ね >>176
あれ3周したわ…PS4で新作まだかな… アッシマーとかの変形機は普通のブーストと同じ位のスラ消費で変形中は機動力上がるけど火力はBRだけになると思ってる 開発もグフフがシステム的に強いのは知っててそのせいでスーパーなガンダムが地上で出せなかったのかもね
あいつも当然フライトするだろうし >>179
バトオペ仕様のグフ飛行完成型やししゃーない >>171
このゲームの弾数式ってEパック式の設定かどうかじゃないの
エネルギーCAP式とジェネレーター直結型とかは相変わらずヒートゲージ式になるだろうな >>173
みんなが望んだのは高機動でぶんぶん動けるけど、バズやマシであっさり落とされるような機体
運営が出してきたのはふわふわ浮いてる無限高台な汎マシ
どうしてこうなった…いやなんとなく経緯はわかるけどそれ軌道修正するのが仕事やろ 仮にグフフが強いのならまず簡単にグフフを撃ち落とせる汎用か支援を実装してからだろうな
強襲の居場所は絶対に許さない開発だし >>183
断言するがそんな配慮を一ミリでも持つような開発じゃないぞ
開発便りでバランス取ります宣言からバランスぶっ壊す機体バンバンだしてんだから スーパーガンダムが地上でも使えたらあの糞ミサイル役に立つのかな? >>189
そだねー
強襲ちゃん苦しいよね・・・俺分かってるから!何とかするから!からの汎FA追加で更に苦しませるやつらだしな >>188
火力が低かったからでしょ、後はBあたりがただたれ流すことしかしなくて
勝率さげてた
そこで戦車がうざがられた理由一ミリも理解してないから火力あげたろーってなった >>185
あぁ 確かにそうか
でもEパック式とヒート式でどう色分けするんやろうな
ヒート式で連射できたら強すぎるしかと言ってEパックより劣る連射性能だと張り合えないし… 蟹江と5号機は評価してる
プロガンとかnerfの結果全く見なくなった機体は完全に戻さなくていいからバフし直して >>190
fbのあれが地上で使えたら…と同じ話になりそう
少なくともゲルJに乗って乞食プレーしてるそうには人気でそうではある >>190
地上で超ガンダム使えるなら何でもいいわ 今の400以上ならアクト弱体前でもokだろうしねぇ グフ飛は当初ネタ枠として良い塩梅だと思ってたらコレだもんな グフ飛は火力か左右移動かどちらかにするべきだったな
それかダウン後浮遊したや無敵切れるか
変形タンクは変形で無敵切れるのに何でなんだろうな ダメだからジムビやマラビゴミになってるのに
何言ってんだ 最近グフ飛対策のつもりなのかザク砂とデジム出す奴増えたけど肝心のエイムが下手な奴多くて意味ねえじゃんっていう もうルールで強制的にでも各属性2機ずつの3色構成にしない限りは強襲の居場所ないよ 強制噴射中に格闘できる(バランサーLv2?)ようになったらきっともうこのゲームについていけない 指が >>204
ジャンプと共通化してるからだと思うジャンプ無敵消すと支援の高台逃げ出来なくなるから放置かね >>209
ジャンプ自体の無敵はこの際いいけど
内々で飛行に切り替わる処理はされてるんだろうからそこで無敵切るようにすればいいのになって アッシマーは打撃(大型)みたいな感じでやたら高威力にされそう サイコミュ高機動試験型とかフリッパーの例をみるに打撃系でもそれなりに使えるように調整されるでしょ
アッシマーの問題は副兵装全くないところだろ アッシマーは格闘能力それなりにあっておかしくないからな
宇宙世紀なのにデンプシーするMSだぞ >>211
MS形態ならGジェネなら一応バルカン使えなかったっけ エウティタでドロップキックしてたのアッシマーだっけ?ガンキャだっけ? バズフリッパーとかいうゴミみたいな武装で出てエースになった挙句ボコボコ落とされてみなおかガイジとか頭沸いてんのか アッシマーはドム挙動、大型BRが強よろけでパンチは強制転倒と見たね
そしてダメージコントロールレベル3
散弾ではなぁ!でもイフリートショットガンはやめてくれよな! まあティターンズの可変機なんてデブ過ぎていい的になる未来しか見えんけどな
そもそもMAが何も実装されてないのに可変機だけ実装されるかも怪しいし 本当に中国人うっせーな、宇宙でガンキャだして芋ってみなおか野郎が
さっと絶滅しろよ そういやアッシーマ原作だと魔窟サーベルかっさらったらしいな
つまり2500サーベルを持たされてもおかしくないな! 「ティターンズの」「可変機」つってるのに
何一つあってないの逆に凄いな 明日からバトオペの日で6日〜10日まで毎日一回機体確定無料ガチャと、期間内に1回まで星3機体1機確定10連課金ガチャ来るから楽しみにしとけよ バトオペの日の10連ガチャ、星3機体が1機確定と言われても現状の玉石混交っぷりのおかげでまったくときめかないよな 欲しいのは星2のガルバと星1のMk2サーベルなんだYO アッシマーとかブラン少佐が乗ってた時はすごいデカかった気がしたけどダカールで再登場した時のを見たらそんなことはなかったぜ 無料ガチャはDP落ち、リサ落ちしたのも全部含めたやつでしょ
カスパが手に入る可能性があるコンテナの方がまだ価値があるな >>237
ティターンズの可変機(キュベもそうだが)はムーバブルシールドやら羽やら巨大な肩がついてて横に当たり判定が広い >>236
まぁずっとやってる奴らからしたら旨味なくても
始めたばかりの人には価値あるから……
それは置いといて、この星3確定にはピクアップ乗らないんだろうな >>238
俺は単にリックディアスみたいに性能良ければデブでもただのいい的にはならんって言いたかっただけなんだが
ティターンズの可変機って要素がデブ以外の要因でどうこの辺に影響するんだ 耐○5がリサ落ちと同時にコンテナから落ちるの解禁するのかな
現状コンテナから出た報告ないよね? >>236
未所持MSかピックアップが有効じゃねぇと引く意味皆無だからな…
今のガチャの星3は丁度半分持ってるから50%でリサチケいきと考えると余計にな 真意を"あえて"汲み取らずに揚げ足取ってマウント取るアホ本当に多くて嫌になる
なんで細かく全部説明しなきゃならんのよ
分かれよ日本語下手かよ まあバトオベの動けてるデブの例がその辺りだから脳死でリンクして話しちゃうんだろうな 俺は現在の基準でデブだから的になるなんて言ってないのに
勝手にこっちの真意捏造してイチャモンつけてる馬鹿が何か言ってるな >>236
欲しい機体がピックアップされた時単発を回した確率3%または1.5%…
星3機体確定の10連目1.2%
これでときめける人間の方がこわい
新しくはじめて欲しい機体がピックアップされてた時に一切回せてない人ならともかく グリプスきたからはじめて今Aまできたけどレート戦の編成いまだにめちゃくちゃだけどこれはA+カンストまでこのまま?みんな好き勝手乗りたいやつででる感じなのかな?敵ズコE3機ででてきたけどw 年始の無料10連も全ての実装アイテムからだったからまあ何の価値も無いよね つかデブだからそれを補って余りある超性能になるとか言い出したら
ジ=オとか約束された勝利のMSだなw >>258
一応ガンダム世界史的にはMSが恐竜的進化を遂げてる訳だし、基本的には大きくしたメリットの方が勝っていく流れじゃ無いと不自然だから 無料ガチャだろうがトークン使おうがリサチケがほとんどで生ゴミ交換と一緒
そもそもゲーム自体が糞でガチャなんかどうでもいい >>247
可変機って単なるドム的デブとはデブのスケールが違うし
文章の「可変」「ティターンズ」「(特大)デブ」の三つの要素のうちデブの一要項さえ合致してれば反証になると思ってるのがおかしいって言われてるんだよ
相手がデブの一要素を黙殺してるんじゃなくて
自分がまず他の二つの要素を無視してスタートしたってことを理解できてる? ジ・Oは旋回以外は高機動で動けるゴッグなのが俺の中で確定してるからな
魔窟諸共全ての地上機体を滅ぼしてくれるぞ ああそういえばフルハン終わった機体の☆3被りだとチケットと金チケ美味しいかもしれないな
しかし設定上ジ・オとかめっちゃデカイし最低でもダメコン3くらいはあるだろうし
超装甲超火力じゃないとケンプのSGに止められてボコボコにされそう Zの設定見てると、実は宇宙用って機体多くて萎えるんだけど
スパガンみたいにマジで宇宙専用にさろそう >>258
それだけデブのハンデはでかすぎるゲーム性だからな
ガルバαだってあのくそでかじゃなかったらそこそこいい性能だし
旋回が400☆3としてはゴミクソみたいなレベルだけど ガンダム的とはこのゲームとは逆を行くものなだけにどこまで妥協していくのかというのはあるな スパガンはがっかりしたもんね
機体性能自体も、宇宙専用なことにも >>255
1stでニュータイプがその能力を活かして分かりあえる事を描いた
Zでどれほどニュータイプとして優れていても決定的に分かりあえない事があるのも描いた
人の革新たるニュータイプがこうなのだか、OTは相互理解出来なくて当然なのだ… >>261
オープン当初はデブの火力は(見た目だけ)細身より高かったけど
最近じゃ魔窟みたいなんだしてるしな、開発なんも考えてないよ >>259
ν、サザビー「お、そうだな」
ちなみにZZもジ=オや可変機連中(メタス等一部を除く)に比べたらスリムだぞ そのうち謎パワーで一度だけ全回復とかしてくるようになるから… デブはディアスかβ並みの差が現状では理想だな
魔窟は細身なのにやり過ぎだわ
最低でもペドワ並みに同コスト内で利便さがないとホントキッツイわ Zガンダムってこのゲームのシステムだと絶対変形しないよな
せいぜい出撃時にウェイブライダーで出撃して変形解除して着地するくらいの演出だろ 覚醒とかいう謎スキル乗っけられてEXAMもどきを捏造して作り出すぞ >>277
俺はそれでいいと思うけど、それか変形ムーヴ産廃にして、あるけどつかわねーよこんなんにして一応あるだけにするとかねー もういい加減現状有りもしない変形飛行の妄想垂れ流されるのも鬱陶しいから
さっさと運営にはZなりアッシマーなり実装して欲しいわ >>278
バイオセンサーの事かああああっ!!(クリリン感) EXAMはまだいいけど
バイオセンサーもホイホイ発動する事になるのか… Zガンダムだけ覚醒、とかならいいや
ガンオンみたいにジオとかも覚醒してグルングルンしだすのはやめて欲しい 隠し腕はカウンターで出てくる感じが良いなぁ
ガンオンのあれは隠し腕じゃなくてただのサブアームじゃねえかってなる ハイザックとマークIIバズ手に入ってくれればどうでもええわ
もっとよく言うならばマラビーよこしてくれ 星3はめぼしいのは持ってるから手触り感笑あるやつが欲しい アッシマーってゾック並にデカイわけだが果たして空飛ぶゾックになれるかな 敵味方12機のゼータが全機覚醒!とかどんな世界観よ >>281
>>282
あれって管制システムみたいなもんだから常時稼働してんじゃねぇのか?
原作はZガンダムが出始めた辺りまでしか観てねぇから実はよく分かってない 交通ジ・Oは流石にな
エウティタのジ・Oくらいでどうか >>287
やろうと思えば今でも12機のEXAMが同時発動とかできるし・・・ いまだにAにもなってエスマのルール知らん奴とかたまにいるんだが
彼らは何も調べないのか? >>288
基本的には常時稼働してる機体制御システム
体を通して出る力(ピンクのオーラ)は予期してなかった超過駆動みたいなもん マジレスすると変形は前にしか進めないから戦闘は弱いと思う
エウティタみたいに異常旋回できんやろこのゲーム NTが乗るからって簡易サイコミュを機体制御に使うというのがちょっと意味わからんけど
簡易システムであんなのを引き出すカミーユとジュドーのNTセンスよ 少なくともプリウスアタックが可能なのはタンクのスキルに書かれてるからな
Zでジオを刺しにいけるぞ スイカバーって捨て身の攻撃のはずなんだけどバトオペなら飯塚よろしくそのまま轢き逃げできんのかな バトオペ2は宙返りできないからね
宇宙といっしょで可変機来ても横旋回でしか後ろに回れない
銀河英雄伝説の2D宇宙といっしょ 可変機増えたら拠点防衛めっちゃ重要になりそう
グフ飛ですら中堅地点まで飛べるぐらい持つし
可変機だったら敵拠点までひとっ飛びでしょ >>291
Aにもなって知らない、じゃなくて、
知らないからA止まりなんだろ
A+にもいっぱいいるけどな
前スレ見たか?
墜落AB取りながらCD取らない味方に愚痴ってる奴とかいるんだぞ? そもそもがファンタジーなんだから細かいこと考えてもしゃーない ジ・Oさんあんな巨体でよろけたらくそ雑魚にも程がある
Zの変形はバイオセンサーがオーバーワーク時によろけ1段階アップでよくね?ジ・Oさんスパアマないと雑魚やろ..( ジ・Oさんは最低でも衝撃吸収とダメコン3とタンク式ダウンじゃないと様にならなあな 要は別ゲーの戦闘機みたいな操作ができるかってことでしょ
バトオペの開発がってなるとユーザーでも頭痛くなってくるな >>292
あれ想定してない挙動だったのか、ありがとう
変形機体はきっと無理やり戦闘でも使えるように変形中しゃがみでほぼ停滞に近い減速が出来るんじゃね
それで打ち下ろすとか多分そんな感じにしてきそう 陸宇宙Mapはやっぱ難しいんかな
月面とかセダンの門とかコロニーレーザー内部とか舞台自体は一杯あるんだけどなぁ ジオは衝撃吸収2で蓄積よろけも無効にするようにしよ >>306
そらそうだろう…歩いてる姿が想像出来ない
本当はZ機体はmk2も含めほぼホバーだしなあ >>292
NT搭乗時しか機能しないようにリミッター付けてる
>>305
ピンクオーラはサイコフィールドとして今は描かれてる
アクシズ押し返したりコロレザ防いだ謎の力場 >>294
やってる事のヤバさは
1stアムロ念話(補助無し)>逆シャアアムロアクシズショック>ジュドーEN回復>カミーユスイカバー
だと思うんだよな >>303
ジオさんは廃熱効率3と強制噴射3とマニューバアーマー3と攻撃姿勢制御やろなぁ 塩は隠し腕使った4刀流可能だから
格闘火力ぶっ壊れなんだろうな
15000ぐらいまでワンコンで破壊できそう ジ・オがSGでビクンビクンしながら何も出来ずに死んでいったら笑う >>311
アムロは頭おかしいから...ララァと会話し始めたらNTレベルが低いものでも感じ取れるレベルだし
アバオアクーでも事細かに脱出支持してるからな... 隠し腕ってんだから頻繁に活躍してもなんだし 鍔迫り合い時に隠し腕が出てよろけを取れるくらいの優位が取れれば パワアク持ちは避けれます 塩だけ格闘が敵とかち合った時に隠し腕が出てきて敵を斬りつけるとか
そんな攻撃もありそう、原作でそんな演出確かあったし 隠し腕はどうせ下格とカウンターの演出でしか使わないんだろうな 衝突判定になったら隠し腕が出てきてカウンターモーションに移行とかは強過ぎるかな 隠し腕は普通にサブ格闘でいいわ
変に奇をてらう必要なし 下手するとすぐハメられちゃうしな
強襲ならそれくらいでいいのかもしれないけど 優秀なサブ格闘はゾゴックくらい
ジムストくんのサーベルはかつては職人の手により支援機のパンチ並みの威力に調整された神武器だったんや… サブ格闘持たされると基本的には主兵装の方の格闘火力落とされて火力伸ばし辛くなるからな
スト改様はぶっちぎりの高火力格闘貰ってご満悦だけど スト改って強いのか
要塞だと格闘の1stチョイスには入るかもとは聞いたことがある気がするけど
地上だとまず見ない >>327
サブがおもちゃ棒とかわってそれなりに火力あるしな
あのおもちゃ棒も1400とだいぶマシになったんだけど >>329
そうだったのか…持ってないし戦う頻度も多くない機体のことって分からないものだね
そりゃ見ないわけだ スト様が地上で使えない使えない言われて強化され続け、ついには宇宙に昇華されたのがスト様改だぞ 地上で使えても350強襲は激戦区だから素ジムストよりはマシだけど..って微妙な評価になるかなぁ
GHは400だけど揃ってる方だからそこそこは行けそう エスマのルール通り動いてたらライバル負けあるからな・・
ミリ残して放置してエースがやれると限らず、エースじゃない味方が倒す可能性がある上に
自分だけ敵を狙うポジションとるのも難しい=攻撃しない時間が増える可能性がある
エースのルールとライバル評価が上手くマッチしてないのが悪いんだが 汎用や支援と違って宇宙の強襲を地上降ろして来てもむしろ弱くなる場合が多そうだから大丈夫だと思うんだがな
基本的に宇宙専用の強襲はマニュAMBACで食っていけるようになってるし 明日の配給はフルアーマースレイブレイスだよ
もし違ったら廃墟都市のA地点に埋めて貰っても構わないよ! サイコミュとか足のない機体は仕方ないけど
足のある宇宙専用機体は地上にも出られようにしてほしいよな >>342
これまた絶妙に400コストっぽい機体だな
支援機だろうし属性的にもありうる話 並の汎用を超える手数に強制ダウン格闘だから確かにモンスター側だな イベントかエイプリフールで全機体地上に出れるようにしてもらいたい
ドラッツェやジオングはホバー扱いで GHも改様も上下の強みが生きないからきついんじゃない
基本的に宇宙と違って地上はライン戦だから叩いて離脱もやりにくいし 平気で砂漠で戦ってるんだから宇宙専用機も地上で使わせてくれ 相当前は宇宙専用機体もバグで地上で出せたよな
TBFAの盾全部壊したらスラスピより歩行速度の方が速くなったりしてた記憶 まぁどっかのガンオンじゃないけど
低重力マップってして地上みたいに動ける宇宙マップを作れば良いんじゃない
それでもサイコミュ試験やジオングは宙域専用になっちゃいそうだけどね かなーり前だが一応バグで出せたな
地上でもドラッツェで下したら中々の勢いで突っ込んでたわ
あと歩行モーションでガシャガシャして笑った 地上ギードムは豊富なよろけ兵装の代償に大剣をズルズルと引きずりながら動くんだろ
よし!バランス取れてるな!(錯乱) 大剣ドム
ガンダムハンマー
ヘビーガンダム
ヒートランス
で一狩りいこうぜ >>358
最近のモンハンは近距離から散弾ぶっぱするほうが多いからな
遠距離狙撃なんてダメ効率悪いことしとらん >>357
片手→ガーカス
双剣→ピクシー
ガンス→ギャオス
ライト→テトラ
ヘビー→サイサリス
いけるな! まぁ宇宙適性あるからバランサー持たされてないGHはバランサー付与は必須だな 明日はバトオペ の日で10連したらオマケで希望する機体を1機確定だったらからなぁ〜
星3でも今はゴミの方が多すぎる 最近の明らかな支援機を汎用機として出してるのって今後の布石なのかね
どうみても汎用機を汎用型支援ですって言って支援機を水増しするとか
やっぱり3すくみってクソじゃね 前の試合でお疲れ連呼してた馬鹿が敵にいて
大勝ちすると最高に気持ちええー
1戦解散はマッチはやくなったのはいいけど
こういう楽しみが起こりずらくなったのはマイナスだな 汎用みたいな強襲→クゥエル
支援みたいな汎用→陸FA
汎用みたいな支援→下田
そろそろじゃないか? ゴンゾー見たら試合中ずっと支援機を頼む!されたやつの文句ネチネチ言い続けて草生えた
ここの顔真っ赤と一緒で安心したなお開幕即死で言われたもよう 空凸キャノンはわりと格闘喰らわせることあって汎用機感ある
でも高コストは緊急回避ないとキツそうだな というかぶっちゃけ支援が回避吐いてくれた方が強襲としては助かるんだがな
タックルで無駄に長い無敵やらよろけやらカウンターのリスクより回避吐いてくれりゃ確定フルコンだろ
困るのはマニュ持ってない汎用だしむしろ三竦み機能すんじゃね? >>370
空凸のバズ蹴りビームガンパンチのコンボ面白い
なぜかすごく笑いを誘われる >>371
よろけとれない強襲はブースト切れ寸前まで追いかけっこからタックル吐かせてキャノンと相打ちこれでやっと好きに殴れる時間だからな
Dキャはキャノンから転がして来るし陸FAは馬鹿みたいな爆風で足削ってくるし支援型汎用とか頭おかしいんだよここの開発 ゆうても汎用機を狩れるのが支援機のはずなのにゲツJもゲルキャもマドロックもマークUに食われてる状況を見るに
支援機に緊急回避やマニューバーつけて強化するしかないやろ
ディジェをスキルはリックディアスあるいは先ゲルみたいな構成で
アンチマーク2として支援機で出せばいい >>365
コストが同じ系列機体はロール分けなきゃ食い合うことになるし
武装が似てるならなおさら
マニュあって追撃手段多いFAGが支援ならFAなんて乗らないし
クゥエルが汎用ならジムカスなんて乗らない 空凸の宇宙適性生かしたバズ格は普通にあり
遠距離はFAと同サイズのくそでかキャノン、中距離はバズチュンチュン、近距離はバズ蹴り
というオールラウンダーよ >>376
確かにネモ乗らないけどいまさらじゃね?
それともようやくそういうこと考えるようになったって前向きにとらえるべき? 空凸くん唯一耐久があれだから(スロット増やしてフレームガン乗せしながら) >>376
これな
長距離で手数持ってる支援型強襲は絶対に出さないと言い切れるのがクソ腹立つわ 射程長くて射撃火力ある奴に逃げ足与えるのよくないと思います
射程175で垂れ流す寒ジムを見習え 空凸ってあれ地上だと450でも許されんレベルの強さしてるからなあ
二種よろけサブビームバランサー格闘って窓より優秀やし >>381
君の最長射程より長くて連射もできる蓄積50のBR汎用が戦場飛び交ってるから
残念だけど座っててくれ... ただバッタの下格2回で9割以上持っていかれるから三すくみがちゃんと機能してるという >>385
ガトリングが歩き撃ちできるか背中のが弾数のあるキャノンなら環境が整ってたと思うわ
距離的には痒いところに届いてるけど違う所を掻いてる感じ 明日が噂のバトオペの日()か
ゲームが相当落ち目なのにあの内容で集客や盛り上がりは無理だろ DP・CP・EXP2倍って微妙だよな
コンテナ確率も入れてくれよ >>381
FABは強襲じゃないだろ!って思ったらFATBか
そんな子もいましたね・・・ >>373
支援乗りたいけど1枠しかない現状やだなー
せや汎用で支援作ったらもっと乗れるやんー
っていう支援大好き開発が考えたって思えば納得できる
なおバランスは一生取る気がない模様 >>392
上旬にCP2倍自体はまぁまぁありがたみある
勲章がほぼない時期でも1日1Lvupが達成しやすくなって間接的にトークン収入が増える 環境機体が突出し過ぎてて少々の性能じゃガチャ回してもしゃーないしなあ
新機体はいいから機体間のバランスもう少し良くしてくれ >>397
シーズンごとにごっそりやめていきそう
バトオペはゲーム側から辞めどきを作ったらあかんと思う >>401
カンストしたまともなやつから辞めてる現状なんだが >>400
毎月やるって事は星3確定はピックアップ無しだろうから強いか弱いかは気にせんでいいと思う グリプス戦役突入したのもっと大々的にアピールすれば良かったんや
未だにトップ画面GP兄弟やんけ たしかにソシャゲスタイル取ってるから
だらだら惰性で維持してる面が強い このゲームがeスポ目指してるって言葉信じてるやつってピュアだよな 割りと真面目にバトオペの日なら
クランマッチ優勝者vsバトオペ運営
を、やって欲しい 江スポーツ目指してるという発言を馬鹿にして笑いものにしてるだけ すげえ
要塞で敵に支援4で味方に強襲2だったのに負けたわ
しかも汎用の俺が3冠ってムリゲすぎる 内容が復帰キャンペーンなのにバトオペの日とか付けるのホンマ タイトル画面の2機が一週間で用済みになったのと環境に殺されてるのってどうなん?
魔窟ディアスβジオングFb辺り置いとけ このゲーム公式配信とかほとんどしないよな
以前電撃かどっかが半公式の交流戦みたいなのやったら容赦ないユーザーどもにミンチにされてたし >>406
目指すだけならできるからな
ただのおみくじのシャドバがeスポーツ名乗ってる時点でお察し Eスポーツいいじゃない
専用の視点で客観的に戦場を見られると面白いだろうな
直繋ぎでプレイすればラグも無くて同期は完璧だろうし eスポーツって付けると会社の偉い人がニコニコになるから現場は気乗りしないけど付けてるのが日本の現状って聞いた >>407
バトオフ初見山岳支援固めで勝ち逃げした(らしい)運営が
ぼこぼこにされるのわかっててやるわけないだろw
それで生放送しなくなったんだから、やりこんでないのバレバレだけど
ばれないようにしたいらしい お前らリツイートキャンペーンちゃんと参加してるか?
抽選でバトオペ関係あんのかないのかようわからんもんプレゼントって言われても全く惹かれないんだが >>413
放送すりゃコメント荒れるし
交流戦すりゃボコられるし
せや、オフ会で滅多なこと言えない雰囲気作って交流したことにすればええやん!
だからだろう >>413
開発がプレイヤーと戦いたくないから生贄にされた電撃チームかわいそうだなって思った >>417
実際これなんだよな
開発はeスポーツって名乗ったらここのヤツらみたくスポーツなんだからバランス取れてて当たり前みたいに思うユーザーがめんどくさいからやりたくないのが実情
お上は単純にeスポーツって名乗れればメディアなんかにも取り上げられて集客が見込めると思ってるだけ このゲームもシーズンパス導入してくれんかね
1ヶ月千円で専用の任務が増えて特別な報酬が貰える他
コンテナ率アップや確定ガチャみたいな特典も付けて
もし1ヶ月に1回未所持確定ガチャがあったら結構な人が加入しそうだ 前の大会のBD2BD3ドルブ編成で完全にひよったんだろ >>424
そんなもんよりガチャのほうが儲かるからやらんでしょ ゲーム自体はそんなに飽きは来てないけど、グループマッチに混ぜられるのが嫌で最近モチベ下がってきたわ >>419
550なんだよなーちなみにその戦犯は百式と爺さん スキルマシマシ汎用を複数Lv追加したらガチャで稼げちまうんだ 新機体と新マップで飽きにくいけどグルマは嫌になるからBL おい一年間タイトル飾って今もベースキャンプにもいるのに一度も輝いたことがないザクの話はやめろよ >>426
1ヶ月に新機体や新レベルで10体以上追加されてく中のたった1機だから言う程凄くはないぞ
けど定額で安定した課金が続くのは運営としても安心だし今時のビジネスにもマッチしてるはず
俺は始まったら間違いなく入るぜ 俺もサービス開始前は定額制なりサブスクリプションなり期待してたな バトオフではID必要だからアンチいないもんな
新マップでまたボコボコにしていいぞ 定額で機体手にはいるようになったらくっそめんどくさい育成要素つけるだけやぞ
よくあるソシャゲのパターンやん >>428
支援4で勝つとなるとあとはまぁそのコストだろうな
要塞だし百式はいいとしてよく爺さん見て抜けなかったな俺なら550で適正無しいたら抜けるわ
つか550宇宙支援はガーベラのスキルの盛り方笑えるなスパガンを見習え やること無いのにサブスクつけて買うのか
機体ガチャしか無いようなゲームなのに 育成要素とかは好きだけど確かにこんなクソゲーに張り付かなきゃならんのは嫌だな
流石にメインでやってる他のゲームに支障が出るようならやめる 今流行ってるのってサブスク+ガチャだからガチャから逃れることはできないぞ >>432
定額制こそ今時じゃないでしょ
その仕組みを実装する費用より確実に儲かる確証がないと会社組織は動かんよ
お前はどこかで信頼性のあるマーケティングでもしたの?
なので信頼と実績のあるガチャが今後も選ばれ続ける訳だ みなおか連呼マンのせいで、すげーいい連携で勝ったりしてもみんなのおかげだ!が煽りに見える 宇宙素人童貞の復帰組だけど何乗るのがいいんだ?
宇宙の機体、宙間ペイルとタコザク、ドラッツェ改ぐらいしか持ってないんだが ここまでガチャに会社側が尋常じゃない依存してるのも日本くらいだよ 宇ペイルとタコザクは雑魚だから捨ててドラッツェ改極めろカス ただでさえクソ時間かかる強化施設あんのにこれ以上育成要素やアンロック要素は要らんぞ コンテナ出終わったらホントにその日やることないからな
月間任務もコンテナ粘る人なら勝手に終わるし 外人が相手に回り続けるとか回線有利不利がはっきりするとかなら出せなくはないか
後は遊びの無さだよな求められてるの >>448
遊びの無さは求められてないけど、もっと遊びは欲しいね
今後シチュエーションバトルが実装されるかどうか… >>441
わかる
こいつみなおか入れてるって事は普段煽ってるのではと思う 原作の日時にちなんだイベントの目玉がガチャっていう
新機体の試用というかお試し宣伝用のシチュエーションバトルくらい実装したれよ そもそもほかのゲームの定額制みたいなことできるコンテンツじゃないだろバトオペ2
バトオペ1形式だったら採用できただろうけど
少なくとも機体獲得部分に関わるサブスクは組めない エスマのアシストの偏差値もっと上げろよ、400コストで1800越えて3位でハイエナだけしてるエースじゃないライバルに負けとかアホか 日本はタンス預金世界一の国だから
ガチャで吐き出させてるんだよ
眠ってるお金を表舞台に出して使ってあげる
ガチャ素晴らしいな!!
俺はパジトロ+半額トークンのときしか課金したことないけど^^ >>442
空ぺあるならDPでBD3とペドワ買って400こすっとけばいいよ
低コスト以外は特権機体持ってないときつい みなおかって最初から入ってるからいじってない人おるだろ >>444
>>446
宇宙でマシンガンってどうなんだ?
寝かせられないこと考えたら結局バスBR大正義なんじゃって思うんだが >>441
誤爆しないようにみなおかやありがとう等煽りに聞こえるチャットに入れてない
ここまでプレイヤーの知能を幼児化させるゲームも無いんじゃないのか 日本は貯金額も全然高くないんだよなあ
マシアメ公は消えろ 定額制にしちゃったら『無料なんだから文句言わないで』が通用しなくなっちゃうじゃん 前に出れるときに前に出ないヤツに
拠点まで後退!
っていうと意地でも前に出てくるの何度やっても草 >>455
あーそれはどっちも持ってるな
宇宙の人権機体って何がいる?
スパガンとか? ドラ改はグレマシ持ってグレとシュツで回してくのが基本だから てか意味ないネタチャット多すぎなんだよ
サッカー辞めろとか必要なチャット用意しろ >>458
250300 宇ジムコマ バズ
350 RDll インカス
400 暗礁宇ペイルHBR 資源宇ペイルHBR ぺドワ 要塞 BD3 宇ペイルバズ ぺドワ
こんな感じじゃねえかな おつかれさま!皆のおかげだ!はゲームセット後しか発言できなくすればいいのでは インカスRD2BD3ペドワFbジオング辺りが鉄板かな?
支援強襲はGHクラスでもないなら基本的に無しで良い >>465
>>469に追加で
550でGP01FB、ガーベラ、ジオング
GH、高ゲルVGなんかもいい スパガン強いと思うけど全然上手くいかなくって悩んでたけど
ガーベラに変えたらすごくやり易い 宇宙で味方が復帰するまですべての敵を引き付けて生き残り続けられると
自分がNTみたいで興奮するよな >>466
グレマシか、試してみるわ
>>469>>473
ペイルありならペイル使うわ
>>471
高コス機体ないから基本は350と400で遊ぶって感じか
ちょっと素人童貞卒業してくる 宇宙の550は楽しいけどガチるならNTじゃないと使いこなせない機体ばかりだから最初はやめといた方が良いな
ジオングや支援機はあまりに差があり過ぎるわ
350〜450が機体も揃えやすくて扱いやすいからおすすめだね >>431
それ一年間ずっとハンガー強化され続けてるスト様に向かって言えるの? 勝利任務なると編成抜け必須なんかね
ゴミ機体支援Aフラットが試合荒らしまくるし >>480
あれは強化じゃなくて大破復帰不可能なのに
上(開発)の命令で一生終わらない修復いやいや続けてるだけだから・・・ >>470
オペ子「惨敗です…」
プレイヤー1「皆のおかげだ!」
プレイヤー2「皆のおかげだ!」
プレイヤー3「皆のおかげだ!」
プレイヤー6「皆のおかげだ!」
プレイヤー5「皆のおかげだ!」
プレイヤー4「皆のおかげだ!」 >>481
勝利任務のある日は
「○回敗北する」っていうデイリーやってんのかな?
ってくらい負けたがりが増えるからマトモな編成でも負けやすい >>483
全員みなおかマンなら萎え引退とかいなくなるからセーフ >>473
Fb強いよな。
宇宙要塞だと死ぬ気がしない >>465マジな話するならレートでは35以上の汎用は適正とアンバと噴射が無いなら席がないと思って 宇宙は初心者ならFbより、ステイメンとかバズマークIIの方が使いやすいと思う
Fbはよろけとった後が技術いるわ >>474
今週末?のランクマッチが400だから
たぶん400機体
先週が陸FAっていう汎用だったから
400強襲か400支援
先々週が強襲のジムクゥエルだったから
400支援っぽい気がする
となるとZあたりの時代で400支援で丁度よさそうなのはガンタンク2かな?
っていう予想はしてる 敵殴ってる時にケツから強よろけFF飛んでくるのマジやめろ
謝っても許さんぞ >>465
350ならインカス、ツヴァイ、ビショップ
400ならBD2、ギードム、BD3、空ぺ、ペドワ+インカスビショップのlv2
450なら400で出した機体のlv2に加えて高ゲル、高ゲルVG、ガルバβ
500ならmk2、ディアス
550ならFb、ジオング、ガーベラ
それなりに使いやすくてパッと思いつくものならこんな感じ
何出すかはマップにもよるけど要塞用に格闘汎用、資源と暗礁用にBR持ちの射撃汎用1機ずついるとベスト
350、400あたりはほとんどリサイクル、DP落ちしてるからエントリーにはオススメ
低コストは駒さえあれば困ることはない あと550宇宙なら耐ビーガン盛りするのを忘れちゃダメだぞ
脆いのバレて集中砲火食らったら射撃だけで死にかねんから 1週間のデイリー任務で遊ぶくらいには宇宙は面白いよ
ソレ以外の時はほぼいかないけど wikiでディアスの項目見てたら、ファランクスをオフにしたスレ住人disられてて笑った
ええのんか ヤバいくらい味方がおかしい
これ自分か無双しないと勝てないバランスで組まれてるな >>484
勝利任務を笑利任務と勘違いしているのだよ
笑いがとれれば勝ち 未だにショトカ使えないでディアスの何をオフにしようか質問してたやつもいるからスレは魔境だぞ 空中飛んでてそのままタックルかまして空に逃げるとかいうようなものが出て来たらとんでもないクソだな >>504
そもそもカスパ聞いてる時点でおかしいんだよな
プレイスタイルで全然変わってくるのに何を教えろと言うのか ガチャで人権機出ないからずっと450から上行けなくてつまんなーい 宇宙の日はB〜A-くらいの低レートやばいからなぁ
高レートに上がれればいい試合連発できるんだが >>500
スレに書き込んだだけの異邦人だぞ(押し付けていくスタイル) ガーベラでボコれるじゃん
他のゲームに比べたらaim難しくないし簡単だよ >>507
物好きが下手なわけないだろ!いい加減にしろ!
サッカー祭りに乗り遅れるとボールにされるのが宇宙 最近クイック行くと450エースマッチ多くない?
気の性かな TB組も全くの強みが無いわけじゃないけど弱みのほうが圧倒的に勝ってる ゲームスピード遅くて反射速度いらないし
操作簡単で目押しなどもないし
ヘッドショットも必要ない 宇宙がつまらないじゃなくて要塞以外がつまらないなら賛同するけどな
要塞350 400 がバトオペで一番面白いわ サイコザクって高ゲルとかの時点でもう見なかった気がするけど今人権ってまじ? >>508
マーク2lv1,2両方そろったけど
あまりにお手軽すぎて飽きるぞ
実力以上に勝ててしまうからdキャ、ゴッグ、フリッパーとかの尖った機体で遊ぶようになったわ サイコザクとかFATBをMkUで斬りつけると楽しいよ TB勢は賞味期限切れたんで仕方ないです
今旬のグリプス機体を使ってください てか太古の宇宙でさえサイコザクはサンボルフルアーマーにタコられてただろ
動きながら撃てる火力が違い過ぎて削り負けとったのよく見たな >>490
ガンタンクUって400もあるかね?ノーマルタンクと同じく350スタートな気がする。
とりあえず残ってるZ機体は最低でも450以上はありそうだから、今週も一年戦争だろうなぁ。 要塞自体は面白いマップなんだけど機体選択の幅が狭まるんだよね
低コスならあんま関係無いけど高コスになるほど資源のが良いなってなる サイコザクはMk2ステイメン相手にタイマンなら強いよ
Fbジオングとタイマンはしたことないししたくないけど
ディアスは旋回遅いんでちょっと… つか宙域って時間経過とともにデブリ増えていくようになったけど
そんなことするくらいならPUBGみたいに時間経過とともにマップが狭くなるようにすればいいのに >>514
よく言われてるけど時間帯が違うだけで毎日同じパターン
450エスマが1日複数回あるのが何週も続いてるなら多く感じるだろ ジオング撃った時とサイコザク撃った時の削れ具合の違いが泣ける >>524
Dキャもフリッパも尖ってても使えれば普通に勝てる機体じゃないですかーヤダー
勝てないとは言わないし良い機体だけどゴッグはまぁ……配布だしな つかこのゲーム床オナオッケーの機体ってなんかおるん?
寝そべり自体廃止しろよ ガチャゲーのサブスクは定額制+ガチャの二重課金制になるだけなんだなぁ
だいたい企業が儲けのタネを減らすことなんてするわけない 宙域のデブリ内で戦うの嫌がるじゃん
あれ楽しいのに サイコザクは見つけ次第優先的に狙ってるわ
他の機体狙うより楽だからね、仕方ないね 資源はそれができるけど暗礁はBRの撃ち合いになるのが辛すぎる
Fbにまかせてジオング切りに行くわ 資源は面白いが廃墟みたいに完成さしてほしいな
てか初期勝率の差とか誤差だろ 開幕デブリ左右にばらけて
廃墟でも左右にばらけるじゃん
かわんない 要塞は400以上は中央殲滅通路押し込み消化試合になること多いのがネック 宇宙支援で砂カスとか未だに出すやつは病気か?
このゲームは機体がないと始まらないて教えてやれよ 暗礁は間延びしすぎて高コスならまだしも低コスではとても遊べたもんじゃない
資源は大抵のコストなら一番楽しいマップでこそあるけど550は一度押し込んだら拠点まで殴り墜とされるから一方的になりやすいのと中継1つにしたのは永遠の謎
要塞は他のマップで上手く立ち回れないエントリーに人気だけど高コスだと暗礁の逆で狭すぎる
あと歩兵狩りできるうちは良マップとは言えない
宇宙はどこも一長一短だわ サンボルガンダムはなあ…
500宇宙は4号機が観測枠で出てくるから強襲要らなくね?って感じだし550はジオングfbくぐり抜けてもガーベラがメイン連射でデカい盾抜いて来るしどうにもこうにも肩身が狭い 資源も初動はいいけど中央から押し出されて拠点周りで戦うと暗礁と変わらんし… 4号乗りたいやつが理由つけてるだけだからなw
地上宇宙ともに絶滅して欲しい
ガーベラがいるから百式君がイキイキしてるぞ 下手だと即死だけど >>534
うろ覚えだけど前作でも
素のガンタンクより高コスで出てきた気がする・・・ 資源は中継2つに戻して欲しいなあれが一番楽しかった
宇宙はどのマップも欠陥がありすぎるわ 4号は宇宙支援より溺れてやがるからマジで要らない
宇宙の回避は地上なんかよりずっとよえーからAMBACある支援機の方が自衛出来る位だわ 過疎ってきてるから低回線と出てみたけど
いつもどおり頑張ってもスコア全く出ないな
メンバーの半分が低回線だと別ゲーだわ 宇宙クソなのは拠点の下側のくぼみに密着させないと拠点回復できないことだな
中身降りたMSの挙動が仕方ないとはいえ 4号なんでAMBAC持ってないんだと思ったら実は劇中の設定再現しててそうなんか〜と納得しかけたけど同じくAMBACが機能してない設定の5号機は持ってて深く考えるのをやめた 下手だから間延びするんだよ
支援砲撃当たらないし歩兵戦術きかないし
aim差で決まるのがいい
動けないやつから狙われる 暗礁はデブリ増えたのはあれマジで違いが分からんな
いや演習で確認はしてあるけどプレイ中違いを実感しない
宇宙ばっかやってるガチ勢なら実感できるのか? 450で宇宙適正とAMBACとノンチャよろけ揃った支援いるからなあ
4号機の存在価値よ >>541
ガンキャ2は床オナが許される機体
まあガンキャ2自体が許されてるわけではないが 資源はあの中継配置にするなら岩だらけ空間を拠点まで伸ばしてお願いって感じ 現行宇宙で4号機が観測枠で許されると思ってる奴は時代に取り残されてるだろ
そもそも宇宙で乗ってて楽しいか? 資源のゴチャゴチャした岩ぶち抜いてスキウレのビームが飛んでくるの低コストだとまぢくそ 450でAMBAC無しの4号なんか普通に弱いし使ってる方も絶対楽しくないだろ 要塞は低コスならいいけど
無制限なんかだと狭すぎてつまらん
資源の中継二つバージョンが一番良かったのになぁ… 初期資源の乗り物砲撃無しがあればいくらでも宇宙やれたんだけどなぁ... この前知ったんだけどサイコミュって歩兵処理に使えるのな
歩兵に向かって味方が腕飛ばしてた >>557
そうなの? じゃあ、そろそろ来るね?ネタ的には欲しいけど、戦力としては微妙だなー。 ペドワLv3出てたの忘れてたわ
サイコザクちゃん・・・ 資源の中継一つにしたの本当意味わからん
アプデ前の方が良かったって意見しかないんだからさっさと戻せよ タンク2コストむしろ安いイメージなんだよな(あくまでイメージ) そろそろ宇宙で遊んでみるか、基本ムーヴは上下のやつ?なんか上手い人の動画みてるとそんな動かしてるけど。そもそもキーコン覚えてないからそこからだけどw >>587
具体的にどう配置するかは個人の好みだけど地上で使ってる配置からは大きく変えないことをお勧めする よろけ予測した時とか一定の時間同じ高さにいる時ぐらいしか急上昇下降しないわ
視点による上昇下降フラフラしてる方が外してくれる トシくんはしらん 宇宙任務のときは悪い意味でも良い意味でもキチガイみたいな動きする奴がいて終わる
本当に下らないわ 敵にキチガイがいて味方にキチガイがいると何の勝負にもならん 宇宙は緊急回避を地上以上に我慢するのが大事
オバヒしたら最後ハメられて終わる 囲まれてる時こそ回避しないわ
即回避はほんとあかんわ >>579
気になったから前作wiki探してきた
素ガンタンク
180スタート
ガンタンク2
250スタート
だったわ 当然脳死回避吐きがあかんのはわかってるけど
無制限宇宙で回避吐かずにそのまま沈んだことはある
fbのせいで >>588
了解、急速降下はあって急上昇はないのね。あと射撃も格闘もちゃんと当てるのすでにムズいw 宇宙低コスって久しぶりにやったら結構カオスになってんだな
ドラッツェ強すぎてまた宇宙支援機居場所なくなってんじゃん 下手糞がインターセプター乗るとFF祭りで辛い
控えめに言って死んでほしい >>599
一歩後ろでモジってるくせに誰かがダウン取ると巻き込み気にせずすっ飛んで来るの殺意湧く 低コストは空戦ジムでマニュ止められるから問題ない
200は知らん ドラいなきゃいないで空凸が暴れるからな
200はマインレイヤーで隠したドラッツェを相手側に送り込むだけのゲーム ビショップの背後からFF率も酷いぞ、あいつらハイエナする為に後ろくっついてよろけ取ったりトドメにわざとやってくるからな
ほんとA以下はチンパンしかいない、まぁ以上はA+でもチンパンばかりだからまだマシだけど >>596
急上昇もあるぞ
おれはL2下降L1ブーストR1上昇R2攻撃L3武器切り替えで宇宙地上統一してる つまんねーゲームだな
普通にやりたいだけなのにまともに動かせないクソ野郎どもが賑やかしでいるだけでゲームとして成り立ってないだろ
何一つとしてゲームとして成立してないだろこれ はぁー回線切りいちいちブロックすんの面倒すぎ
なんでリザルトで切断者のプロフ確認できないんだよ 山岳グフ飛やべーw
400のとこを350で出てるけど毎回陽動30とか取るけど負けるきせんわ
上と下同時に見て戦える奴なんてニュータイプくらいしかおらんからな やはり宇宙任務の日の味方後退速度尋常じゃない
このビッグウェーブ乗らないと一瞬で孤立する、怖い >>600
あれやる奴って地上に降りたらステイメンで同じことやってんだろうなと思う >>604
あるのか!さーせん演習にこもるから許して。それモノマネしてみるわ。ありがとう >>600
ほんとそれ
囲んでる状況でも味方ごと脳死下格で逃げられる始末 まぁ個人的な好き嫌いは知らんけど要塞以外の宇宙350インカス一強だから宇宙やるなら使い込んどくといいぞ
リック2じゃ蓄積一切無いから一方的にタコられるだけだしな >>500
なにいってんだあれはスレ民じゃないぞ
オフにしてること袋にされてぶちギレてただろ ジオングFbで駆除しても駆除しても
宇宙百式がレートに出てくる そういえば急制動ってあるじゃん?
あれ敵に使われるとくっそうざいのに自分で使うとそのままハチの巣なんだけど
なんなの? >>616
強襲ってのは汎用駆除されるのは当たり前だからな
ガーベラとスパガンって噛み付きやすい餌がいる環境では狩られていなくなったりはしないだろ 自分がバズで怯ませた敵に横からハイエナが飛び込んで来るのが見えたらどうしてる?
俺よほど勝敗に直結する様な場合じゃない限りもろとも斬り倒してるんだけどちょっと大人げないのかなとも思ってさ >>619
外す余裕あれば外すけど無理なら普通に斬り倒していいじゃろ 百式はまぁ狩る支援が居るなら地上サイサリス並に息出来る性能はあると思うけど
肝心の狩る対象が不利属性に簡単にぶっ殺される上に大して被害もばらまけないという情けねぇ奴等しか居ないからなぁ
ジオングFbを容赦なくぶっ殺せる支援ってあんまり想像出来んけど >>619
ミリならかまわんだろうけど普通サブで連携取るよね >>617
たまたま上手くやられた急制動だけ印象に残ってるだけで
あ 最悪外せそうになかったらN横とかに切り替えるかなあ
寝かすよりはマシやろと思って >>619
敵属性と味方属性にもよるけど
基本自分のとったよろけは気にせず叩くようにしてる
たまにお見合いしてしまうし >>619
バズ格闘は基本よろけさせたやつが続けるんだから突っ込んできたのが切られてもしょうがない
それで逆切れするような奴ならそもそも切っていい味方だ
おれは味方がとったよろけに突っ込んでもろとも切られたら申し訳ないってチャットしてる >>617
途中で送信してしまった
たまたま上手くやられたのが印象に残ってるだけで
大抵の奴は失敗して蜂の巣になってると思うぞ
そもそも糞ラグ前提の通信方式のこのゲームで確実に成功する訳じゃないし >>617
マニューバと一緒でスーパーアーマー発生までにラグの影響をもろに受けてるから撃たれてからだと間に合わないことが多いかな
撃たれると予測して使うかあえてぬるい機動して撃たせるようにして使うと上手くいく わざわざ自分から三色にするために強襲のって一目散に汎用に向かってく奴いて草
なにが彼をそうさせるのか 格闘振ってる最中に飛び込んでくるアホは構わず切るけど降る前ならしょうがねえなって思いながら射撃で追撃だな からの
「運営は支援贔屓!汎用ナーフ!支援ナーフ!」
までがセット 答えてくれた人ありがとう
普段ハイエナとか無視して斬り倒してるんだけど中には逆ギレしてあからさまなFFしてくる奴とかもいるんだよね なんか最近350のカスマ部屋少ないな
何のせいとは言わんが 今日の暗礁空域ヤベえだろ
全機いて前に出たら何故か4機が敵の1機に翻弄されてそいつが俺の後ろとってカットした後に後ろから来た味方の
ニ機の格闘をかち合わせてからまとめて撃破して前の敵と挟撃の形に持ち込まれたわ
これがエースか?あまりにも動きが違い過ぎて気が狂いそうになったわ 宇宙で相手がB+とかB多かったら百式使うけどな
ほぼ確実に支援機混ざってるから良いペースで落とせる ハイエナ云々言ってる奴はエースマッチじゃないよな? >>638
>>605で自分は強者側ってイキッといて本物の強者にやられるとか
すごく小悪党ぽくて草 エスマでもハイエナはあるでしょ
目の前のミリをどの状況でもことごとくかっさらわれてFFかますエースなら割と良く見る 中継取られたら負けるのに拠点まで撤退とか
小学生からやり直してきてくれ野良チンパン共 いや「エースマッチ(の話してるわけ)じゃないよな?」ってことじゃないの?
「ベーシックならアシスト分美味しいから別にハイエナそこまで悪いことじゃなくない?」っていうの前提の
FFは文句なく悪いけど やっぱグフヒヘイトエグイな
水夫ですらわざわざ裏取りしてくるとは思わんかった ハイエナってミリ処理とかそういうのじゃなくて人の取ったよろけとかダウンに餅つきとか考えずN下ぶち込みに来るような輩の話じゃないの 宇宙レート上げてたときは強襲乗らせないように最初百式選んでみんなが完了したあとに速攻Fbに帰る手順をなんどやったか また宇宙デイリーに限って低コス戦押し付けてきやがったよ
カスマはそもそも宇宙部屋ないし 超過ダメ消してみてほしいな
乞食はかなり下がるはず 低コスト宇宙
山岳
エスマの砂漠
港湾
クソすぎて絶句したわ
社会人が仕事終わって帰ってきての盛り上がる時間にこれか? >>652
砂2マシ<やはり最強は俺だったか・・・ 低コス宇宙でも空凸出せる250はまだいい
200はまじで誰得だからなぁ >>654
上から
200
350
450
550
クイック
250地上ランダム
400宇宙ランダムエスマ
うーんこの 22:00〜の宇宙レートどうせ250か300なんだろ? レーティングよりカスマの方が色々自由に使えて楽しい
カンストしてからレーティングそんなにみんな行く?
時折やりたくはなるけど B引いたら支援2にしてるけどそれでも特攻するのいるからなあ
しかも待ち前提でもそんなに有利になってる感じはしないんだよな >>647
ワンコンで殺される訳でもないし爆アド過ぎるな
裏取りさせた時間分前線1枚減らし続けて自分はまだ仕事し続けられる訳だしやっぱグフヒは無敵だな チャットも出来ない糞レート行って禿げ散らかしてる人って馬鹿でよ 山岳はもうマップ弄るより前作の山岳そのまま持ってきた方が良いだろうに クイックの250と300かの2つのcostの押し売りはやめて欲しいわつまんねーんだよ 頼むからまともな味方をくれ
別に強くなくていい。港湾で中央取ってリードしてる時に突っ込んで敵にスコア献上しない程度の知能があるやつでいいんだ 下手な癖にGH使うの止めろや
要塞で味方のエースを2回も転ばせて馬鹿じゃねーの 暗礁黒塗りフリッパー意外と面白かったが宇宙であの二段格闘は難しい クイロ1.2積みBD3手触り感は少し変わるかねえ
3バースト打ちのマシでアシストするの疲れるねん ここだけじゃないけど試合に勝てたら自分のおかげ
負けたら味方が悪い
思考になりがちなゲームだよね 胸マシで蓄積だわ アシストってなんだよ(なんだよ) グルマや外人が
不均衡におるんだから
野良エスマ 特にレートは
絶対に行かない方がいい バトオペの日の無料ってラインナップ一覧からでるのか?それならかなりおいしいが
もしやDP品からもでるんか?未所持機体確定ならDP交換しといた方がいいレベル そら勝っても負けてもみなおかやんけw アムロレイできんやろコレ() >>673
負けは味方のせいは間違いじゃないから困る
勝ちは味方のおかげやし 味方が足引っ張ることがあっても、味方がいなきゃゲームにすらならないからな 無料の機体確定と10連の星3機体確定は
どっちもPU無しで機体リストは普通のガチャと一緒じゃ無いのたぶん 明日はジオン系列では無いんか?
ラムズゴック、ギャンクリーガー辺りだと思ってるわ めちゃくちゃ粘着されて何も出来なかった代わりに味方のプロガン暴れてて草
水夫さん仕事しないといかんぞ ミックスアップみたいに戦闘終了が時間以外の新しい種類が欲しい ガンキャDでピクシーちゃんが間違って斬りかかってくるのを
ボコボコにするの楽しい なお現実は新兵救済と称してDP落ち含めた闇鍋の模様 450βもいいんだけどVGが強いなー暗礁
暗礁は機体悩むわ まあMS絞られてるらしいし俺的にピック外から優良☆23なんて都市伝説
きれいに一覧ケツからワースト10くらいのMSしか出ないわリックドム4とかゾック3とか 今宇宙200レートやったら相手ドラッツェが13機撃墜のダメ9万越えてて笑った
200だとこんな数字でるのね宇宙民怖い 仮にも二年近くやってきて港湾早朝とかいうまともに敵を視認することが困難なクソマップを自信満々に出してくるセンスがやばいわこのゲーム
クソみたいな光源からくる視界の悪さの中で戦うのが面白いゲーム性だと思ってんのか? 大体真面目に新規救済したいんならDP階級3倍ブーストを垢作成後2週間くらいにかけとけよ
それだけでカスパマシになって機体もまぁまぁ揃うんだから >>697
初代含めたら7年くらいやってるんだぞ
奴らが学習しないことを学習しろ 簡易チャットの「頼りになるな」っている?
ちゃんとした意味で使ってるやつ見たことない、実況動画以外で
ほとんど煽りにしか使われてない 最大の新規救済策はDPショップの階級制限撤廃だから 多分開発の高齢化が顕著
新規スタッフ入ってるんだろうけど技術がPS2で止まってる
え?PS2に失礼? こんなクソマップやりたくないけどやらないと汎用FAガチャ引けないのが辛い そろそろ全ての高ゲルを過去にする高ゲルEBが実装されるぞ!! 抵抗中はドラッツェがうまくしゃぶったほうが勝つだけの懲役刑だな
無論それ以外の機体はただ怠い戦闘を強いられる >>701
素早いスレ立ておつ 貴様にはアクト4をプレゼントしよう >>697
資源はなぜか光源調整したから色盲が調整してんじゃねぇの 明日は400だから450になるだろうマラサイは無いたぶん 俺はさっき400ガンタンク2を予想したぜ
ガンタンク2じゃないにしても先々週強襲先週汎用だし支援が来そうな予感 宇宙でガンキャ出すやつとか最高にカモだわ
スト改で通りすぎたら落ちてた >>683
年末年始の無料ガチャはDPリサチケ落ちしたゴミを入れ直したクソガチャだったけどな
期間中コンテナ確定の方がまだマシなんだが まじめに超過ダメ削除と直接戦闘スコアになってるアシポイントか偏差をあげる
これでいい気がするけどマシは稼ぎが相対的に伸びちまうな難しい マラサイって盾なしで武装はBRとサーベルにバルカンだけか? どうせマラサイ片腕のクソでかバインダーは飾りなんだろうな 星1支援機体の陸ガンジムへそろそろ来そう
アレケンは窓LV3とバイアランだろうな 前回陸FAで一旦Z離れたしマラサイはまた暫くお預けだろうなとは思うけど
それでもマラサイと言わなければ気が済まんのですよ >>703
徳島「PS5が出ても俺のバトオペ3(オナニーゲー)よろしくニキw」 でも
クランマ400だから400じゃね?っていうとソレ以外のコスト
強襲汎用ってきたから支援じゃね?っていうと支援以外の属性を追加してくるのが
ここの運営なんだよなぁ 流石にクランマからわざわざ外す機体出しそうにはないが >>708
すまん、立てたはいいがオイコラされてリンク貼れなかった アンテナ3本多すぎだろ
無線と糞回線を隔離とかしたらそいつらだって有線にしたりするだろ
隔離したら過疎でマッチングしないとかあるならそこは別で改善してくれ 陸FAのLv2当たったんだけど、この子500汎用のあのチート共と張り合えるの?
まともな500汎用何も持ってないから頑張りたいんだけど >>740
450→劣化キャD
500→劣化ディアス
まぁ両方とも比べたら勝ってる機体のが少ないからな
入れてもよさそうな編成なら使えばいいよ グフヒの評判に乗っかってクイマで使ってみたけど盤面ひっくり返すような力は全く無いんやな
バズミサマシちゃんと当ててるけど手数も滞空時間も無くて強襲ストーカーとか前線硬直とかして無いと手が足りない >>744
継続火力はあるけど瞬間火力はバズミサしかないからな
格闘はからっきしダメだし 悲しいなぁ…強制噴射の機動大好きマンだから最悪高ゲルLv2のが上手く立ち回れそうまである
MAPと編成で使い分けていこうかね >>740
FAG乗るならFAなり窓なり乗れっては言う程度の機体 >>746
強みが足止めと追撃だからな
押し気味の時には伸ばせるけど負け側に回ると活かせない場面が多い
前線で格闘絡めて戦うスタイルが好きなら向いてないと思う >>746よろけが足止まる汎用は編成に一枚が基本だしだし、DキャやヅダFとその席の奪い合いは激しいし
高ゲルのがチームに活躍できると思う コロナ勢は排除じゃー頭も悪けりゃ連携もできん!少しも考えて行動できないアホは邪魔! >>740
500だと辛い
mk2とディアスのほうがメチャクチャ強いからなー
450ならまだなんとかやれる 昨日、スレで前作組で未実装のユニットリスト見たんだけど、ジムナイトシーカーが前作はU
で今回はTなんだけど、別個に出ると思う?
あとペイルライダー(軽装備仕様)って何だ??バトオペ1のオリジナル? 糞回線と害人のマッチングわけって出来ないんかね
糞開発無能すぎてシステム作るないか 陸FAは450以上の戦場でとんでもない強さの強襲機が出ないと出番はないかな
強襲機にだけ強いけど、現状他の汎用機でも強襲機倒すの簡単だからね カスマは回線5以外はルーム作成できないようにすればいいのに
あるいは検索条件に回線速度も入れるとか >>744
強襲に粘着してたまに芋支援にちょっかい掛ければ役割としては充分だと思う
噴射123積んで飛行時間延ばすのとスラ切れ前には高台か遮蔽探して緊急回避で着陸を心掛ければ安定して勝てるようになるぞ クランマ予報からすると今週グフフで来週Ez8WR
08ごっこしてねってことだな 回線はこの際我慢するから
地域外マッチング的な設定作ってくれ… >>754
いずれ別けますとは言ってたが、ホラ吹き運営だからやんないだろうね 要塞だとβ以外いる?ってくらいぶっ飛んでんなコイツ
4号だのアレックスだの出してるアホを念入りに潰しといたぞ >>753
別個に出るも何も
前作はナイトシーカー両方でてたし・・・ ペイルライダーデュラハンっていう、ガーディアンシールドとヒートランサー抱えたクソやべーやつまだいるらしいけど
あれは出るならコスト400になるのかい? キャバルリーだけが量産型で一段落ちるんだっけ >>757
このスレの評価や動画等の印象でもっと牽引出来るようなイメージやったけど、あくまでも無限高台と汎マシ、飛行時間とCTの長いバズの噛み合いの悪さと蓄積よろけがマニュや衝撃吸収を抜く以外にはなかなか生きないミサが脚を引っ張って確かに徹底的に無視されるとキツイ…
味方に依存するバラッジや砂2マシ寒ジムの亜種感がね >>765
アホなの?グフヒはミサイルがダメージの肝だぞ グフヒは強襲に粘着か前線維持係を1人でも目向かせりゃ役目果たせたもんだからな
ホント何故よりによって味方のバズ汎どもは釣られるのか…無視してくれ〜 先週末に2400超えてから勝利の快進撃になってるんだけど元の巣のAに戻りたい
2590になってからほぼ動かず行ったり来たり
高コスト機が巣ガンと一度も乗ってないステイメンしかないし低コスト専門の明らかに場違い感になってきた >>765
支援機か強襲に粘着すればいい
今日山岳で支援乗ってたらグフヒに粘着されて何もできなかったよ グフヒは無視すれば一枚欠けなのに何人も見てるから負けるんだよな >>767
アホだから印象とギャップに愕然としてミサイルダメージソース以外に使い道あるんじゃねとか夢見たんやぞ ほんとに無視するとよろけ取られるし無視できないダメージ食らうからだぞ
350〜400はグフヒ意識した機体乗らないのは甘え C+ C
C+ B-
B B
B- B+
B+ B+
B+ A-
宇宙だけど何をどうしたらこんなマッチングになるんだよ グフヒの時点で調整失敗してるの見ると可変機には不安しか無い グフ飛に意識の機体って言ったら水夫(というかショットガン)しか使えなくなるんだが 強化後のグフ飛を無視するのはアホだがバズだのBRだのガトだのでチマチマ狙うのは猿以下。落としたいなら一発で落とせる強よろけかSG持って来い
乗り手も>>765みたいにミサイル使えないチンパンが多いからバランスは取れてるのかも知れんが そもそもグフ飛側は狙われるのが仕事で照準を上空に向けさたら勝ちだからな
狙われて撃墜されたらダウン無敵でまた飛ぶだけで状況は変わらない >>777
キャバでもグフヒでもザク砂マゼラでもいいしヅダFやペイルでもいい 狙ってもいいのは一発で落とせる強よろけ持ちぐらいだろ
ずっと見てると空を見上げるチンパンになる 長銃身で最初から最後まで落としてほしいぐらいウザい 今日夕方400山岳回してたんだがウンザリするほど地雷支援機を選ぶやつ多かったんだが…
ザクタンクやしまいにはジムキャやバラッジもいたし
ある意味これ一強って機体出せば編成抜けとかしなくて済むのかも 理想はキャバ2機でフォーカス合わせだな、速攻落ちるから 弾切れるかスラ切れると勝手に下がるから相手するとドツボ >>775
宇宙だけじゃなくて全体的に人が減ってきたんだなって感じだな いい加減不人気のMAPとルールはレートとクイックから排除してカスマに置いておけば良いのに頑なに不人気やらせようとするよね 飛べる機体が1機しかいないのに強化したのマジ意味わんねえな
飛行試験型うざすぎる マジ害人は別鯖にして欲しい
特に中華
あいつら嫌われ者だって自覚ないんか
頭おかしいのしかおらんぞ Aの馬鹿共はサッカーばっかりしやがってちったぁ頭使えボケ! 陸FA最大の弱点は枠1ってところだな半端に人気もあると見えて枠が取れない
ただ500だろうが無制限だろうがしょうがないにゃあ〜くらいの人権は勝ち取ったと見える 有線でやってるけど、ロビーにいる時回線混むような時間でもないのに唐突にアンテナ3本とかになるときがある
速度チェックしたらちゃんと出てるし、戻ってきたら直ってる
幸い試合中になったことはないけどなんだこれ 今日も500部屋なかった...
廃墟か墜落でマークトゥー使わせろやクソ運営が FAGに人権なんかねーぞ
ディアスorβと窓で完結すんのに劣化支援とかゴミでしょ >>798
500は露骨に絞ってる感あるな
魔窟ディアス出したばっかで調整したくないから使わせないという斜め上の采配なんかね 山岳Aで敵グフフライト狙ってるガッシャが味方にいてガッカリした
味方の支援がグフフライト狙えないような武装なら理解できるが
そうでもないのにフライト狙ってる格闘機とかマジ頭悪いとしか思えない 支援に突っ込んでも誰もついて来ないからラインは上がらない
そのくせ意味もなく射線に入って狩られる汎用
しまいに支援機を頼む連呼 ゼフィ久しぶりに乗ったけどこいつmk2に比べ残念すぎるだろ
せめて下から下入るぐらいさせてやれよ. >799そうおもうならそうでいい
おれはこの糞ガチャでこいつをお勧めすることはできないからな
趣味MSということにしとこうかな確かにMk2の方が戦績いいし まじでレートからエスマ抜いて欲しい
いまだにルールもわからんバカが多いし >>800
550コストも何も環境変わらなんだから500墜落常備してほしい グフヒをガン無視して地上殲滅ってよく聞くけど対抗手段の一つなだけで特に有効な手段って訳ではねぇと思うんだよな
グフヒは馬鹿みたいに自由に動いて弾を撃てる時間を大幅に確保した結果総火力は並の汎用より若干低い程度な上、どの対象も狙い放題だから耐久低いやつから確実に減らして枚数を欠けさせるのがぶっちぎりで得意だからなぁ
5vs5以上になって前衛が4、5枚になってくると少人数の時に比べてダウンとる奴が1人減る影響って軽くなってくるから前貼る汎用並べて突貫してもグフヒ入りの編成を押し切れるかってのは微妙な所だわ
構って殺すには時間がかかり過ぎ、放置してもその間仕事される
どっちに転ぼうがグフヒ側のチームは損しないって理不尽な機体だわほんと グフ飛強化はマジでガイジ運営のガイジ行動のなかでもとくにひでえわ 550と250以下は不人気でマッチしないから夜だけにしてくれ
カンストするとゲームすらできん ザク砂ガンタンクデジムで叩き落としてもその後の追撃がなかなか入らんから余計に時間かかるとかいう >>812
撃墜しなくても上がったら即叩き落とせばいいやん? ここ2〜3週間で500コスト戦見たの一回だけだわ。いつも550ばっか。そんなに俺のMK-2レベル1を使わせたくないのか。 朝鮮BBサイサがミサイサにタイマンで完封されて死んでました
朝鮮はA+ウッソだろまじで 今日はほんと厄日だ
2勝するのに3時間くらいかかった >>815
実はサイサはミサイサに勝てないんだぞ
ミサイルとバルカンで止めて距離次第で下格ドーンで距離とっての繰り返しのクソゲー
ミサイサ相手なら百式やBD2の方が全然楽って言う アメカスとチャイナは隔離してくれ
特にクソチャイナ >>817
ボロ負けしたけど切断しなかったゾ
あれか
朝鮮人同士の実質B以下しか居ないようなマッチでA上がって朝鮮でマッチ相手居なくなってこっちに回されるパターンなのか >>819
マジ害人煽りチャット多すぎ
もう3戦に1回は害人煽りマンおるわ 仕留めた!と思っても
盾さん「ダメです」されるからつれぇんだわミサイサ処理 ミサイサは機体によっちゃ厳しいからなあ
盾が吸うしバルカンからの下がマジで厄介 まあ下手くそは永遠とグフ飛に気を取られすぎて対面汎用にしばかれるんですけどね まぁミサイサ君その代わり本体脆いし
ガチガチの随伴型の癖にHP耐格死んでるから魔窟に殴られてもかなり怪しい耐久してるしサイサに継続無しのフルコン貰ったら瀕死か即死するくらいのか弱い支援機よ ミサイサ手に入れたの最近だけどFFしやすい以外なんであんなにディスられてたのか分からないくらい強かったわ
空爆中に一瞬でも味方がレティクルに入るとそっちに誘導されるのが厄介だな 明日はガンタンクUだな
400スタートでしっくりくるし
カクリコンの前髪を賭けてもいい 落とされる度にお疲れ様言う外人に何度も会うから
煽りで言ってるのではなく
パイロットになりきって発言してるのかと思い始めた >>826
支援のわりに足使うからわりとステイメンに足がっつり削られて土下座してるのもよく見る
まあ割りと簡単に相性極端よな マークIIにバズトリモチバズで近づかれて切られてるゲルググJは乗ってて楽しいんだろうか Dキャってカウンター直撃で2000近くに加えて演出で2700持っていくのか
ちゅえぇ・・・ >>827
私的な見解で繰り返すけどやっぱ前線に出てくる癖に一番欲しいHP耐格がひっくい所が嫌われてたと思うよ
ただ最近は相当触られ辛いから本体が脆くても問題無いんじゃねって思ってる
クランマでミサイサが流行して固定でも通用するレベルで自衛が強いのが認知され、最近はフレ戦でもちょっと試され始めて今に至るって感じ 今日のマラサイ候補は
・ガンタン苦痛
・FAスレイヴ・レイス
です Dキャくんの悪質タックルをうっかりピクシーにくらわせるの最高に楽しいからみんなもガンキャカラーに塗って うちう相変わらずレーダーうんこやな
やればやるほどクソさが際立つ >>833
そこからバズキャノン両方入って強襲なら1万は余裕で出たはず
カウンター始動からの火力なら射撃機体の癖に汎用トップクラスの火力が出せちゃうぞ Dキャで火力あげるためにガンガンタックルねじ込んでるとたまにカットしに格闘振ってきたやつにカウンターまで取れて得した気分になる 未だにレートでピクシー出すアホがいるよなぁ
ほとんど中華っぽいけど 自分を強襲機だと思い込んでるのか知らんけど
WRに乗ってた俺にガンガン突っ込んでくるジム駒がいてなんか笑ったわ 密集して行くぞって言ってんのにクソリスかますからガイジかと思ってプロフィールみたら中国ガイジだよね もうほんとしねや 今日のマラサイは
本命:ペイルライダーデュラハン
対抗:ペイルライダーVG
大穴:ペイルライダーDU Dキャ欲しい…欲しすぎる
Z突入直前だからって控えて回さなかった自分をぶん殴りたい
再ピック来たら全トークン使って100連してでも回すくらい欲しい 自分はマラサイにあまり愛を感じないのだがなんでお前らそんなに好きなの?
正直バーザムのほうが個性的で好みだわ >>846
バーザムも好きだしバーザム改も好きだよ 陸ジムでタックルするの好きだからDキャ欲しかったがPU当時も引けなかったし今もおりゃんくてつらい >>842
それ普段強襲乗ってる人が被ったから譲ったのに
強襲が仕事しない(支援狙わず汎用の相手ばかりする)から
仕方なく突っ込んで行ってるんじゃない?
俺もそういう時あるよ。強襲仕事しろよと思いながら
汎用で支援への対応するってこと >>847
「アムロ…時が見えるわ………」
☆☆☆ララァ・スン専用モビルアーマー登場! >>754
そもそもサービス開始した時点では別だったんだぜ
糞回線がゲーム出来ねぇよって騒いで僅か2,3日で糞回線と良回線混ぜたっていうね… 汎用の仕事も出来る強襲はイチャモンつけられるのがな〜
プロガンしかりDSしかり 強襲のようなヘイトを稼げるようにする為には支援を迅速に処理出来る火力が必要
だがそんな汎用を生み出してしまったらそいつ以外の全機体が滅ぶわ クソ回線混じると露骨にショトカ暴発するなぁ
>>856
無印もラグ改善して良くなったのにクソ回線が抗議してラグ改善()して改善前よりもひどくなったからな
頼りになるな ハイザックで壁やるの楽しい
ちょっと寝かされたくらいじゃ全然死なないw >>861
ジム2lv3も面白いよ
体感だとハイザックより硬い
スキルとかもろもろ含めるとハイザックのが硬いんだけど
もちろんレートでは出して無いよ 宇宙もはやマッチングさえしねーんだが
終わってんなー このゲームってある意味「物理で殴れば良い」と同じようなもんだよな
汎用性が高過ぎて万能になってて、全部それだけで良いみたいな典型的クソゲー化してるというか 原作もガンダムだけでいいみたいな感じだし原作再現だよ 550は人権支援機を持ってない人も多いからゲルJ地獄になる 無制限消したんだから550要らねえだろ
この枠消せ 運営的に 550=無制限 無制限=ミックス の認識だから無理 やっぱチンパンにはエスマのルールは難し過ぎるんやな… 勝利二回終わらんってフレンドと交互勝利とかなさらないの? ゲルJとピクシーは即決以外居ないってレベルだからな
特にピクシー ガチでクズしか乗ってないクズ専用MS オバヒさせない武装の回転とか蓄積よろけのヒット数とか
狙う敵の優先順位を間違えなきゃ仕事はできるけど
正直マドのが遥かに楽やで
キャノン撃ったらBRかグレでいいんだからな >>323
キュベレイとジオで汎用と支援するから、百式くんは強襲でよろしく! >>880
キュベレイさんが支援になっちゃったら
ノースリーブグラサンが「強襲乗ってるのに支援に負けたやつwww」扱いされてしまうのでは >>846
俺は好みではないから
アレケンからいつのまにマラサイの流れになっていたのかすら知らん 一昨年からプレイしてて
未だにAなんだけど
サブ今年頭から始めてMSろくにないのにサブもAに行った
チーム勝率も60%超えてるんだけど
サブではとにかく味方に恵まれている
メインでは恵まれないので
プレイ時間とかMS数でなにかチーム編成影響してるのかな?これ ゲルJは支援機ってだけで簡単に仕事はできるし耐久もある程度あって壁にもなるからまだいい
ピクシーは出すこと自体がもう負けにつながる
即溶けするわヘイトも稼がないわでどうしようもない
相手がピクシーに踊らされるほどのザルであることを祈るしかない ゲルJのなにが怖いって武器Lv1とかザラにいるのが怖い いやいや一番怖いのは芋ゲルJだよ
前出てヘイトも取りながらビームスポットも駆使してようやく許されるレベルなのに
安全圏からビーム溜めてるゴミけっこういるぞ >>883
これネタで言ってんのか本気で言ってんのか 支援は結局火力出せりゃ何でもいい
汎用倒すという仕事を放り出す奴は基本いないから
例えヘビーでも溜めてないでビームガトミサをひたすら撃ちまくってくれれば構わん
でも汎用から逃げるどころか支援片付けるという最低限の仕事すらこなせるスペックが無いピクシーはマジでやめちくり
どうしてもステルスしたいならコスト割れても二刀のレベルとかもどうでもいいから取り敢えず二刀担いだナハト乗ってくれ 10戦に1戦くらいの割合で攻撃ボタン押しても反応しない時があったりタックル出なかったりスラスター格闘出来なかったりってのがあるのはおま環なの?
それともVSシリーズみたいにラガー混じってると戦場そのものが重くなるの? >>883
その意味不明理論が成り立つならそのまま続ければA+カンストいけるよ
まあD〜Aまでは60%ならそっから先は間違いなく落ちるけどな
最近サブはじめてカンスト試した人がD〜Aまで勝率いくつか聞いてみれば?
たぶん80%以上はいってるんじゃねえの マッチングに失敗しましたしか出ないんだけど今俺しか宇宙やってない説あるな >>883
戦況が判断できてないんでは……味方に恵まれてじゃなくて勝てて当然なのよ、そこまでは
単純に自分の力量が通って勝ててる
他の人も言ってるけどサブアカスタートで勝率60は相当低いと思うぞ、
ある程度基本の身についた人がAまであがるまで8,9割くらいはいくだろう
サブでもAで長く停滞してそこまで下がったならまぁそこがきみの定位置 スコア差余裕でのんびり拠点でリス合わせしてたら拠点破壊されてまくられたわ
今の宇宙無制限はなかなか恐ろしい環境だな 久しぶりにマッチングに失敗しましたからのPSNに怒られてゲーム出来なくなる現象起きたわ
狂ってるわ ジムコマ、アクト2000
DS1000HP上げてあげてもいいだろ
さすがにコスト的にキツイわ 低階級を見てるとたまにジムコマビームガンとかいう実質放置キャラが居るな
もうそんなの装備して出るくらい編成とかに不満があるなら抜けろといいたい ジムIIみたいにビームを使いたいがジムIIを持っていない
ならばジムコマにビームガンを持たせれば良好な足回りに高い格闘火力を実現してビームも使えるジムIIを上回る強機体になる
きっと真面目にこう考えているぞ。そんなバカなと思うかもしれないがバカなんだから仕方ない 私、前スレの3なのですけど、動画を見た人からセンスが古臭いとのご意見をいただきました
私のセンスって古臭いのでしょうか・・・? 250ならジムコマンドに乗ることがあるけど、300ではジム2か装甲ジムに乗る 昨日レート350結構やってたけど
グフヒとグフヒ対策機体のゴミ編成で溢れ返ってたな バトオペの日ったってどうせコンテナと一緒で全msから選ばれる奴だろもう銀箱からジム改は見たくないよぉおあぁうぁ!! >>902
うん、まぁ…うん…せやな
普通に8分間の肉声で実況プレイしてた方が良いんじゃないかな?ってなる Fbかジオングかガーベラ欲しいな
所持機体でレートが8割決まるe-sportsw 真面目に切断や編成抜けまでしてレートに拘る意味が見えない
A+になると何か楽しいことでもあるのか? やる前から敗色濃厚なゲームを面白そうとも思えんし… 切断対策が甘すぎる
Aまで遊べる環境なのに、ペナルティが薄いってのは流石におかしい
レートが高くなるほどペナルティを強化すべきだし
大型アップデート毎にレートリセットすべき つまらない試合するのが嫌なだけだろうし編成抜けはレート-2ぐらい払わせとけばいいと思うわ
ポイントなんてどうでもいいんだろうし >>913
(´・ω・`)知らんがな
強襲機譲って出撃したら
敵支援2機なのにいきなり脇道の中継取って
そのままランナーボマーとかされるくらいなら
さっさと抜けるわ >>916
お前みたいな奴ばっかりが隔離されれば面白くなるのに
編成抜けガイジや切断ガイジばっかり集まる隔離鯖でやればゲームが成り立たなくなるから懲りるんじゃね? 他人から切断回数見れるようにしてほしい
回数が多かったら故意じゃなくても糞回線確定だから一目でヤバい奴か分かるし >>192
マシンガンの発射レート上げてくれたら言うことなしだわ 切断はともかく
編成抜けという至極当たり前のことをガイジ扱いしてる方こそガイジだし害悪だろ
カスマの話だったらまだ分かる >>917
ぶっちゃけそうなってくれたら
ガチ編成組む奴としか当たらなくなるから俺も嬉しい 切断ガイジはすぐ諦めるのも糞なんだよな
ガイジンガイジなんてエース選出前に数百点負けてるだけで切断するし 確かに編成抜けする奴だけにすればまともなレートゲームになりそうだな
切断は要らんが 編成抜けは何処まで容認できるかによる
強い機体でも使い慣れなければ其れなりにしか扱えないし
それほど強くない機体でも使い慣れてれば運用可能な場合も増える
当然マップとの相性も大事 まぁ編成抜けでレート保ってるやつがいるのも事実だし微減ぐらいが妥当だな
レートリセットが一番だけど 500部屋にパジム持ち出してきて
頼りになるな連呼するような奴と遊んで面白いと思うか??? >>905
これ
例えばゴッグが300の環境少し変えたけどメタ機体出せば対策出来てメタ機体もちゃんと対ゴッグ以外も働けるからこういうのは良調整
でも出た当初の変形タンクや今のグフヒはメタ機体出さなきゃ面倒臭い上にメタ機体がそもそも少なかったり出すと前線が心細くなるっていうマイナス面ばかりが目立つ
こういうのははっきり言って糞調整だと思う ミサイサで出た時に横にいた味方のゴミ箱ゲルググがミサイルで何度か後ろからFFしてたわ
なんかオレがやったんじゃないかと誤解されてそう 思い通りにならないからってかんしゃくFFやめろ
頭ハサウェイかよ カスマでFFカスマで煽りチャット
余裕なさすぎ勝っても実入り少ないのに
ただ詐欺固めおまえらはダメだ
晒さないけどもうID割れてて部屋がうまらないでやんの連ジ部屋のお前だよ! 煽りチャットもうざいな
貴様はいい
そうして喚いていれば気分も晴れるんだからな >>929
モジ汎、芋砂 にやるなら分かる
特に情報連結に気を付けない芋砂は幾らFFやられても文句は言えない
つか支援機全て情報連結持ってるんだから、各スコア全般も情報連結に絡めていけばカナリ改善できるはず 宇宙行きゃいいじゃん
滅多なことじゃなきゃ編成抜けだれもしねーぞ 編成抜きのペナは何よりレート値に響く形にすれば良いと思うんだけどな 宇宙A+目前Aだけど編成抜け結構あるぞ
編成抜けって詰まるところ回線切りと同じなんだよな
自分がつまらないから抜けるって意味では あー失礼>>934は編成抜きではなく回線抜きの話ね
編成抜きはある程度させてもらえなきゃ無理あるしw 確かにA-とかが多く混ざってきたりすると結構抜けるけど地上のとりま嫌だったら抜けとけみたいな感じよりはまし 宇宙でそれぞれが明後日の方向へ散会していくのは
方向音痴が自信満々に逆方向いくのと似ている
何を根拠にしてんだろ >>938
それ全員が同じこと思ってるよ
お前に対しても ミサイサはビームやBBをクソデカ盾が防いでくれるから生存率高いだけでバズ持ちのステイメンや魔窟相手だとクソ弱いぞ 墜落でエスマしてるとき中央の中継を取り合って通常とは敵味方側逆になったときラスト殲滅して拠点に帰ろうとしたら敵側に後退
やってしまったと思ったら全員敵拠点側に背中向けながら進軍してて笑った ミサイサは護衛に混じって乱戦になったらバルカン撒いてるだけでそんな簡単に落ちないと思うぞ
所構わずミサイル撃ち込んで敵味方どっち狙ってんだか分からんミサイサが多いけどあいつのメインはバルカン >>921
レート気にしてない奴も居るのに馬鹿なの? >>947
(´・ω・`)知らんがな
10分以上イラつきながらモニタに向かうよりマシ
人集まるまでスマホでもポチポチしてろ 550でバルカン当たる距離でホバー回避無しのミサイサがいたらそれこそバズ格でコロコロされるだけなんだが
Aフラット以下の話か? あー、隔離部屋だからガチ編成しか当たらないって意味か
そんな奴ばかりの部屋なんて延々とスタート出来ないし始まってすぐ点差が開いたら切断ばっかりしまくって常にワンサイドゲームのクソゲーにしかならんと思うわw なるほど自衛力だけで支援機選ぶからWRはいつまでも居なくならないのか
味方汎用集団に追従すれば自衛するまでもなく護衛期待できると思うけどな 隔離部屋にいったらみんな切断するからスムーズにカンストすんじゃね?w 550で百式出ても強襲1機なら別に構わない
だがピクカス出せばはそりゃみんな退出するだろ 最近ドムキャノンがマイブームだが支援機絶対譲らないマンが多すぎて乗る機会がなかなかない 方向音痴が原因で迷子になってたのか
今更気づいたオレ駄目じゃん
適性無しは要塞に篭るしかないね >>873
まあ無制限ってコスト100〜550って意味だからな
いまや レートが個々の腕前に直結してないから問題
ルールやシステムが味方ありきで作ってるのに、チームの勝敗とライバル勝敗でポイントを決めてるせいで
自分個人が何とかできる部分が5割もない
個々の能力で決めるはずのレート付けであれば8割以上で個々の能力を計るルールやシステムや評価方法が必要なんだが >>949
わざわざ護衛に混じってって書いたのに何故無理やりタイマンの話にしちゃうの? >>951
400以上で出してくるバカは死ねって感じだけど350以下ならWRは人権だしべつにいいじゃん
ただ砂漠ではWRとは一緒に出たくないな
なんであいつら砂漠だとクソ芋になるの?
ガンキャより芋率高いんだけど >>902
egame_1938 くん、キミが言うとおり低レートは無価値なので糞動画の宣伝必死にやりにくるのはもうおやめください
底辺が同じ地獄の底で貶め合う動画は見てていい気分にはならないよ 正直色々言ってるけどレートが下がるから編成抜けしてるんだろみんな
それこそレート気にしなけりゃカスマでA+のみガチ部屋みたいなの建てりゃいいし >>960
遠距離で弾道が直線で足回りが良くない機体だと前に出ない人が必ずでてくる
それらを良しとするルールではないのに、評価方法が良しとしてる側面がある そういう味方がいるなら真面目にやる気は無いけど別に抜けてはないな
抜けることに関しては気持ちもわかるからペナ喰らわん程度に程々にやれば?としか 護衛に混ざる前提ならミサイサよりゲルキャの方が良いのだろうか?
今までずっとミサイサの方がゲルキャより味方は嬉しいと思っていたが… 今日の地上400コスト機は何だろな
グフフライトタイプかデュラハンが有力候補だと思うが、フライトタイプは出るなら350かな >>965
ゲルキャはマップを選んで出す必要があると思っている
都市なんかで出す機体ではないね
正直まぁ目くそ鼻くそかも、今の支援機の環境は
いや、言い方が悪いな、バランス横ばい >>967
なるほど、とても参考になる意見だ
550で今まで誰も支援乗らない時にゲルキャに乗ってたけど
都市は避けるようにしよう 早くクソ外人消せよ、みなおかタヨリニナルナーうっせーんだよ 程度の差こそあれみんなクソ試合やクソ機体の介護は嫌で、どうあれ編成抜けも他者に迷惑をかける切断行為の一種でしかないんだからどっちがより嫌かって話でしかなくね 550は汎用強すぎて支援乗る気にはならんからなぁ
ミサイサをボロクソに言ったけど実際は自分は絶対乗りたくないからどんな支援でも一緒に出るんだよな
まあ支援2機とか出そうとされたらうげぇってなるけど 編成抜けと切断抜けは有給と欠勤位違うの理解出来ない奴はしゃべんなよ
コンテナ拾いきったらやる事無いとか平然と言う奴がいるのがこのスレのレベルだから無理か
バトオペはパイロットって仕事だもんな >>960
決して弱くないんだが取り立てて強いわけでもないし芋運用するアホのせいでイメージ悪いんだよな
射撃性能で言えばガンキャやタンクの方が遥かに上で前線追従ならドムキャ、グフ飛意識ならマゼラザク砂だから
前線追従せずサーベルもバルカンも使わないWRはこれらに数段劣るってことを理解してない芋が多すぎる
300でもザクキャで煙撒いて前線に出るかタンクで芋る方が安定するし陸ガン兄弟はどのコストでも正直いらない 砂漠で開幕右に行った奴がA+だった時の衝撃は半端ねぇわ ビショップ→サイコミュ試験→ジオングみたいにコストずらして実装しそうだよな >>969
1発後ろからぶった斬って目の前で踊りまくれ
発狂して斬ってくれれば儲けもんやぞ
自分がペナで追い出しくらってもしゃーなしや 編成抜けするのはレート下がるが嫌だからというより
ガチバトルなのに地雷機体乗って来るような自己中心的なクズと一緒にプレイをしたくないってのが大きいな
特に即決ピクシーとか戦犯の分際で70パーセントくらいの確率でおつかれ連呼するし、わざわざ不快な思いをしないようにするのは当然のこと
てか他のソシャゲだってゴミ編成してる奴とか嫌われるし蹴られるでしょ 支援2枚でもいいけど、劣勢になるとどちらかの支援が
チャット連呼しだすことが多いのが…
特に即決ゲルJ 飛行型が暴れてるからフライトタイプは弱めに調整されそうw まーたランダム機能壊れて面子入れ替わらないとずっと同じ振り分けになってねーか?何回目よクソ運営 550なのに汎用強襲が500の糞機体即決したら抜けるぞ 550はせっかく魔窟にしてた奴が3色揃えなければという使命感から百式に変えたら軽く諦めてる
そのパターンの奴って結局汎用に向かう奴多くてお前何で変えたんだよってなる いくらサブアカスタートでも野良でA+まで8,9割維持とかできんだろ
個人でどうもできないチーム組みなんてざらにある フリッパー乗ると支援とグフヒ両方見ないとダメだからめんどいな
くっそ忙しいし グフヒが絶対いると思って編成しなきゃだわ >>977
フライトタイプは強襲じゃないかなぁと思ってる >>987
ピクシーvsゾックのほうが見応えがあると思います! >>988
A+まではなんとかなる
そこからカンストまでで7割切るくらいまでは下がる フリッパーいなくても強襲はグフ飛見て逃げ回らなきゃいけないからあんまり変わらなくね そもそもフリッパーとグフ飛だとグフ飛の方が圧倒的に有利じゃね 強よろけで飛行グフ叩き落とせる強襲がいるらしいんですよー
なーにー フリッパーは逃げ回るだけじゃなくて落とすとこまで期待されてるから他の強襲とは事情が違うと思うの 固めはお互いのカットはするけど野良は放置
野良の取ったよろけには味方ごと下格追撃
やってて気分が荒むわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 8時間 11分 25秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。