【PS3/PS4/PSvita】ガンダムブレイカー総合part388
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■Newガンダムブレイカー 製品情報
プラットフォーム:PS4 / Steam
ジャンル:創壊共闘アクション
プレイ人数:1人(ネットワーク対戦時6人)
通信:リモートプレイ対応
CERO:B
発売日:[PS4]2018年6月21日(木) [Steam]2018年夏
価格[PS4]
通常版 7600円+税
ビルドGサウンドエディション 9600円+税
プレミアムエディション 11800円+税
[Steam]オープン価格
■ガンダムブレイカー各種リンク
・Newガンダムブレイカー公式サイト
http://gb.ggame.jp/
・公式Twitter
https://twitter.com/GundamBreaker
ガンダムブレイカー3 公式サイト
http://gb.ggame.jp/2016/
ガンダムブレイカー2 公式サイト
http://gb.ggame.jp/2014/
ガンダムブレイカー 公式サイト
http://gb.ggame.jp/2013/pc/index2.html
・次スレは>>950が立ててください。反応が無い場合は>>970
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい
前スレ
【PS3/PS4/PSvita】ガンダムブレイカー総合part387
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1579361260/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■よくある質問(Newガンダムブレイカー)
Q:クソゲなの?
A:はい
Q:機体数は?
A:新規参戦機体を含めても3より少ない、追加更新は
2018年12月25日をもって終了(公式Twitterより)
Q:カスタマイズは?
A:3より劣化しているので覚悟が必要
Q:Newガンブレは買い?
A:ガンダムブレイカー3を買え
その他
ステージクリア報酬一覧(part349-126氏)
http://i.imgur☆com/5097IUZ.jpg (☆を.に置換)
おいこら ■ガンダムブレイカー3 Vita版でDL購入を検討される方へ
本編の容量分1756MB+更新データ分2649MBが必須になります
メモカの空き容量に注意
■「ガンダムブレイカー3 BREAK EDITION」に関する注意
PS4版(もしくはVita版)「ガンダムブレイカー3 BREAK EDITION」を購入しデータを共有する場合
・もう一機種の「ガンダムブレイカー3 BREAK EDITION」
・もう一機種の「ガンダムブレイカー3 通常版」+DLC全6弾
・もう一機種の「ガンダムブレイカー3 Welcome Price!!」+全6弾
上記のいずれかを所持している必要があります
PS4版とVita版どちらも遊ぶ予定がある場合は
PS4版「ガンダムブレイカー3 Welcome Price!!」、Vita版「ガンダムブレイカー3 Welcome Price!!」を購入して
さらにDLC全6弾を別途購入するのが一番お得です
■ガンダムブレイカー3 セーブデータ引き継ぎ方法
・前作と同機種の場合はメモカのデータかクロスセーブでアップロードしたデータのどちらかを選ぶことが可能
・前作と異機種の場合はアップロードしたデータを選ぶことが可能です
※引き継がずにゲームをスタートしても、ゲーム内のショップで前作の最終機体のパーツを後から1度だけ入手することが可能
引き継げる内容
・前作「ガンダムブレイカー2」の最終機体のパーツ構成が初期機体になります
・前作の進行度に応じて初期GPが加算されます
※カラーリングはデフォルトに、HGレベル1になる、最初のミッションでは武器は使用できないが所持した状態になる
■その他
クロスプレイ:非対応(同一機種のみで協力プレイ可)
クロスセーブ:対応
クロスグッズ:対応(購入したDLCを両機種で共有可)
VitaTV:対応(ワイヤレスコントローラ専用の特別な操作方法には対応しておりません)
PS4 シェア機能:スクショのみ対応、シェアプレイ:画面の共有のみ一部対応
PS4 リモートプレイ:非対応
Vita アドホック通信:対応、スクショ機能:対応 ■よくある質問(GB3)
Q:PS4版とVita版で迷ってる
A:買えるならPS4版が画質やレスポンス面でオススメ
ただしPS4版はオンラインプレイが有料(PS+への加入が必要)
Q:DLCどれがオススメ?
A:全部だ!
Q:DLCはどちらかの機種で買えば両方に適用されますか?
A:されます
Q:リモートプレイ出来る?
A:出来ません
Q:バウンティでMGしかドロップしない
A:EXTREME解放前はHG、解放後はMGだけになるから注意
※補足 HGパーツを入手したいときはステージ難易度をHARDCORE以下に
Q:高難易度ですぐ死んじゃうんだけど
A:即死回避と敵の攻撃対象になりにくいアビリティを付けると難易度が大幅に下がる
Q:ジュアッグ腕強いって聞いた
A:アップデートで攻撃力が下方修正されました
Q:スーパードラグーン強いって聞いた
A:アップデートで攻撃力が下方修正された
代わりにストフリBP無くてもオールレンジ攻撃できるようになった
Q:6連ミサ強いって聞いた
Q:EXと覚醒のリチャージ率が下方修正されました
Q:拳法強いって聞いた
A:最序盤で解体出来るというだけで全体的にはそこまで強くない
解体したいなら大剣に乗り換えた方が攻撃範囲もEXも優秀
Q:強ロングってどれよ
A:GNソードUブラスター、ハイパーメガランチャー、バスターライフル(EW)、ビームライフル(∀)
ドーバーガン、メガキャノン、シグマシスライフル
超高インパルス長射程狙撃ライフル、ロングブレードライフル(ウーンドウォート腕とコンポジットシールドブースター内蔵のやつ両方 ■各属性まとめ(GB3)
最大属性値
ソリッド:60000
パルス:48000
プロミネンス:54000
ディゾルブ:52000
ブライニクル:52000
効果 ※公式の説明文
ソリッド:合成することで武器の追加ダメージを変更/強化できる
パルス:敵が感電し、のけぞりやすくなり、パーツも外れやすくなる!
プロミネンス:敵が炎上!大ダメージを与えることが出来る!
ディゾルブ:敵が溶解!?さらに、敵ガンプラのシールドに与えるダメージが倍増!
ブライニクル:敵が凍結!敵の動きを封じることが可能!
※どれも属性ダメージでは敵は死なない
体感
ソリッド:エフェクト付けたくない人御用達
パルス:パーツアウト狙うならコレ一択 ただし取得パーツが増えすぎてリザルト画面で苦労するかも 別にスタンはしない
プロミネンス:スリップダメージの回数が1番多い。
ディゾルブ:射撃武器なら一考の価値ありだが格闘武器なら正直微妙
ブライニクル:敵の動きを封じることが可能。ただしコンボ主体の機体には不向き ブライニクルウィップをNPCに装備させると自衛力UP
キャンセルコンボ
攻撃動作の直後(攻撃後何秒かは知らん)に通常攻撃以外の攻撃でアビリティボーナス適用
シューティングモードを構えてる状態でEXを使っても適用される
キャンセルEXアクションも同様
例:通常→EXやOP EX→OP
※EX→通常は適用されない
ガンブレ3 最大効率スキル逆引き表
http://i.imgur.com/3ctG4CV.jpg
効率的アビリティ割り振りの例の改良
http://i.imgur.com/NA4PYRf.jpg
アビリティまとめ第3版
http://i.imgur.com/IzwOEyc.jpg
DLC追加ビルダーズパーツ一覧
http://i.imgur.com/tK4HvEI.jpg >>1
乙です!
前スレ>>996
何を重視していたわけでもなくエクストリームに入るまでに「耐久値2000000以上、近接DPS45000以上、射撃DPS40000以上」を目標に強化してたくらいかな
ニュータイプに入って新しく作った機体が近接射撃両方とも簡単に50000を超えるものが作れていろんな意味で涙目になってるw ニュータイプの終盤ステージやDLC回すとすげぇパーツポロポロ落ちて今までの苦労何だったんだろうってなるよな
武器の属性値5桁は当たり前だしシールド武装DPS5万以上が複数落ちてきた時はうへぇってなったと >>1乙
ここ最近のアセンゲーだとデモンエクスマキナが
「β版でユーザーの声を生で汲み取ってくれてて基本的には良い出来なれど不満点も多々あって次回作に期待が持てる」
っていう3までのガンブレみたいな評価だな そう、なので大抵は即死回避と瀕死時のけぞり吹き飛び無効を盾にして
兎に角全解体技ぶち込んでテイクダウン取りゃ必殺、を勧める
TIPSにわざわざグラウンドブレイクで一撃!って書いてあるぐらいの常套戦術
チャンスゲージさえ減らせば後は何とかなる
なお2までは敵エース機体にグラウンドブレイクは無効だったので
経験者ほど引っかかるという中々にひどいオチが あれ?
1はワンパンではないけどエースにグラウンドブレークっぽい大ダメージなかったっけ
気のせいかな 変なバンドのCMだなぁ
と思いながらテレビ見てたらガンブレのCMだった
なんやあれ… オーイェー、カカッテコイ!ニゲモカクレモシナイゼboy!だっけ? >>18
備忘の為に確認してみたら1の場合
・グラウンドブレイクで即死は取れない
・脚が取れると他のパーツが外せない
・キャプチャービームでの復帰を最優先する
・パーツアウト中に倒し切らないと追加ドロップ無し
と結構酷い仕様だった
そりゃレアランナー堀りも大変ですわ >>21
グラウンドブレイクで何度も刺しに行く珍百景は1の風物詩よ 慣れてくるとそのうち斧とかでバドミントン始めるからな その代わりハイパーソード→ライザーソード連発とか出来た
という意味では派手だった記憶がある 前はEX中の無敵時間とかあったからね、最初はサテライトライザー祭りだったな。 ユニコーンのガトリングとサーペントのダブルガトリングって性能違う?
サーペントのやつのほうが好きなんだがバウンティだとユニコーンのほうしかいないね >>27
威力は同じでビーム属性か実弾属性かの違いだけだと思うよ ユニコーンがビームでサーペントが実弾なのかな?
だとしたら好みで選んで問題ないのか
まあガトリング自体好みで使う武器っぽいけどさ 攻撃HIT時系のアビ付いた連結ガトリングはやべーぞ
EXとバーストの制限解除作業でだいぶ世話になった 凄いよね、ゲージモリモリ貯まるし。ダメは微妙だけど。
Vダッシュの実弾ガトリングも使ってるわ ダメージ微妙なのは雑魚でゲージ稼ぎする時に利点でさえある マシンガンと違ってシューティングモードを前提にした火力だから通常状態で撃ってもイマイチなんじゃないかな 照射以外の射撃ってダメージより敵拘束とゲージ回収のが役割として求められる事多そうだしな 雑魚はグラビティからのデッドエンドでエース系はフリージングからのグラビティからオノで竜巻になるやつ使ったりしてるから格闘武器メインだけど
PGとか単品になったらフリージング当ててから頭部バルカンとガトリング乱射して蜂の巣にしてる チャンスゲージ削りも射撃
頭部バルカンの方がいいけど射程や射角の問題もあって
それだけで削りきるのは大変なので ショップのMGもやっと全部埋まった
最後の1体を真剣に悩んでいたけどアッガイで脱力しまくったw
強いアッガイでも作るか 最初はオプション装備にこだわってたけど射撃と格闘突き詰め出すと(特にシューティングシグマシス)
もうイラネ、オプDPSもゲージもチャージ速度も他のアビに回すわってなる
だけどたまにラフトクランズやブラックゲッターやシンカリオンみたいなの作って胴体からビーム出したい時はつれえわ >>27
違うように見えるけど両方ビーム属性なんだよね。
ミスターとかだと分かりやすい。 グフカスとI.W.S.P.のコンバインシールドのガトリングは実弾 >>45
ありがとう
どっちも盾が邪魔だなぁ
ヘビーアームズのはビームなの? >>42
じゃあやっぱ見た目だけの違いなのか
サーペントなかなかガトリング落とさないし単純に手に入れにくいからユニコーン使われてるだけなんかね
この2つ以外の一連装のやつとはヒット数が違う認識であってる? ヒット数多い分単体の威力は劣るからダメージだけで言うならそこまで差は出ない
ただヒット数多いって事はチャージ効率が段違いに良いって事だから砲門数の違いは大きい 3のバウンティは組んだ機体の最大レベルに変動するなら、レベルが物凄く低い機体を組んでキューブでアビリティ付けまくったアトミックバズーカ装備にしたら一瞬で終わるのかね? よくアトミックバズーカに容量アップは意味ないってあったからどれくらい差が出るか試したら汎用150と固有30で180盛ったら2倍くらいにリロード遅くなったわ >>19
調べたらメンバーの1人がガノタだってよ
イリンクスといいBACK-ONといい、バンナムはもう完全にガンブレブランドを斜め上方向に持ち去ってしまったみたいだな 投擲シールドはゲージ伸ばさずにチャージ速度だけ上げてるわ
連射するものではないけど外れた時に次をすぐ投げられると使いやすい exゲージをあげるなら
ジュアッグ腕
連結ガトリング
サーペントのガトリング
のどれが一番良いんだろう(アビリティは全て同じとして)
連結ガトリングはジュアッグと違って相手がよろめかないから打ち負ける気がするんだが
使ってみたけど弾丸が敵をすり抜けてる感じがあって微妙に使いにくかった。パーツの外れやすさもジュアッグに負けているような… そらビームだから貫通するさ
爆発化と近接信管つけなきゃ ガトリングに信管まで積むと枠足りないから抜いてしまった
DPS削って信管付けたほうがいいのかな 2回ほど再現できたんだけどバグ技見つけたかもしれん。
自機のシールドに「敵の攻撃対象になりにくい」のアビリティを付けて、「敵のコアを破壊するとエリアをクリア」にて
僚機が全滅した状態でコアの破壊と自機撃墜が同時だと、次のエリア開始以降敵が棒立ちになる。
4-7の3つ目エリアで、砲台1〜2個残したままコアを破壊するとこの状態になりやすい。
まあ「だからどうした」レベルの話だけどなw パルスのアスタロトライフルは気持ちいい位にパーツ外れるな >>62
PG倒すのでもなければ射撃に火力はあまり要らないからな
あともともとゲージの保ちが良いので容量も差っ引いてる
覚醒のチャージ率が凄いのでパーツ外し覚醒チャージもガトなら不要
爆発化で広く当ててヒット数を増やす サーペントダブルガトリングってのもあってだな
実弾だからIフィールドとかで減衰しないので便利 丁度自機がIフィールドとサーペントのやつ積んでたから張って蜂の巣にされてみたけど減ってないような気がした
まあ普段フィールドなんて使ってないから減っててもわからないだけかもしれないけど… 永続ビームバリアを持ってる敵のアカツキに射撃するとよろけない浮かない
なのでビーム扱いだな>サーペントガト武器版 ということはやっぱり実弾でニ連装のガトリングはないのね サーペントのガトリングはミスター相手に射ってIFのエフェクト出たからゲームではビーム属性になってるみたいだ
本編通りに実弾属性ならユニコーンと差別化出来るのに サーペントのはEW版ヘビーアームズ改と同系統のガトリングなんだけど
ヘビーアームズのガトがTV版ではビームなのにEWの映像では実弾だったりプラモではビームって書いてあったりでイマイチ判然としないっていうね
映像化されてるのが正義って事で実弾扱いがメジャーみたいだけど あの世界ではドーバーガンみたくビーム実弾両用銃身が一般的だし
「構造簡略化や補給に配慮し、双銃身で実弾とビームを交叉出来るようにした」
と考えている
曳光弾の代わりに使えて一石二鳥じゃろ ロアビィ!奴にはビームは通じんのだ!
のおかげで自分はレオパルドのガトリングがビームなのを忘れないで済む
サンキューニート! ハイザックとかバーザムとかのティターンズMS欲しかったなあ。ガンブレ3出た時だとバーザムはまだ出てないんだっけか ガンダムファンとしては色んなMSが欲しいのは当然だけど、ガンブレファン特に俺ガンマニアとしては特徴の薄い無個性なMSと逆に滅茶苦茶いびつなMSが欲しいんだよなぁ
無個性の方はちょっと思い浮かばないけど、いびつな方はガザ系とかジャムルフィンとか
メタスなんかも使い勝手良さそうなんだよな
Zシリーズばっかですまんけど 無個性としてはストライクダガーはシュッとしたジムとして盛り甲斐がありそう やっとガトリング一本属性60000にできた
苦労したけど敵が溶けるように倒せてとてもヘビーアームズ なんか妙に言い易くいて良いフレーズだなw>とてもヘビーアームズ というかウィンダムとか105ダガーとかアナザー系の量産機が欲しいのよな
俺ガン作るときは基本的に量産機ベースだし量産型ZZとか出てないやつまでくれとは言わんが ジンだかディンだか忘れたけどSEEDの敵量産機欲しかったな >>84
たしか
ザクポジがジン
羽付きがディン
ゲルググポジがゲイツだな ジンは重斬刀だけでも実装してくれ
あのデザインはすっごい塗り甲斐ありそう >>85
グーン(アッガイorズゴック)とゾノ(ゴッグ)も忘れてやるな >>88
そんなん言ったらヒルドルブ枠のザウートはどうすんだ ティターンズ系は結構再現はしやすいね
メッサーラとか形が独自過ぎるのは厳しいけど >>87
騎士シリーズ作るのにジンとシグーのが欲しいわ
ガワそれっぽくしても武器が軒並み光の剣(ビームサーベル)になっちまう >>92
それな
肩の位置とか胴ごとに違うんだからボールはアームの付け根を肩に設定したら良かったんや
それで武器振り回して変な動きするのもまた楽し >>76
3はガンダムに片寄りすぎだよね
オリジナルモビルスーツ作りというよりはオリジナルガンダムにしかならない感じ
ネモとかドートレスみたいな雑魚が居なくていきなりストライクフリーダムとかになる感じ 3の合成素材用のレアパーツ集めしやすいステージってどこだろう?
拾いに行く移動の手間、パーツを落としやすい有人機の数からしたら移動範囲が庭園しかない3章のジャパンカップ決勝が一番だと思うんだけど
他にいい候補ステージある?ちなみにまだ中盤しかクリアしてない >>98
稼ぎメッカとしてはシールド持ちも多く出て敵総数も豊富な5-5
ニュータイプで全解体しても15分ぐらいで終わりリザルトで整理間に合わないぐらいのドロップが出る
死んだ魚の眼をしてじわじわ上がる属性値に昏い笑みを浮かべるのだ
または1エリアでパパっと終わるDLC3-2になる
こっちは本編の進行に関わらずすぐ到達出来る上にドロップするパーツ自体も強力で即成だ
でもグシオン胴が固有アビでスロット埋めてるので胴ドロが美味しくないという点と
そのグシオンが時々事故って死ぬ程度に強いという難点はある 遠くのグシオンからなんか飛んできて死ぬ
>>97>>98
まだ中盤なら攻略を進めて機体やビルダーズパーツを集めるんだ
工夫次第で全然ガンダムに見えない機体を作れるようになるぞ
レア集めも1周目をクリアして高難度をやれるようにした方が早い 俺はDLC6-7が程よい広さの通路を進んでくだけのサックリ終わる短さで面倒な敵も居なくて好き トレジャーハンターつけてバウンティー高速回転もそこそこ金落ちる印象
盾はほとんどでないけど 盾って実はそんなに要らんのよね
アビリティの種類が少ない上に大半が防御系だからわりとすぐMAXになる
黄アビとかが欲しい時はたくさん落ちてほしいって時もあるけど DLC6のトロフィーが未だに埋まらなくて困ってる
一番のネックと思しきカバカーリー脚(シールド無)と、頭・胴・脚ボールは派生合成で揃えた
それと、TR-6の全身一式はドロップで
バスターガンダム、ビギニング30ガンダム、AGE-1ノーマルにAGE-3ノーマル、ガンダムローズも全パーツ揃ってるはずなんだが
あと何が足りないんだうおおおおおおおおお 自分が狙われないのアビリティを付けてたけど、盾を外した途端に死にまくるようになってしまったw
爆発ショットガン握ってたけど、榴弾か拡散マシンガン作って距離取って戦わんとな(;´Д`) >>104
考えられるものとしては
・フルアーマーユニコーン本体
(素と同形状の頭部と胴体もフルコーン固有パーツ、胴に覚醒ソフトチェストタッチがある)
・超高インパルス長射程狙撃ライフル
(箱に入っておらずドロップのみ)
・ロング・ヒートブレード&コンポジットシールドブースター
(ロングライフル版は剣盾腕いずれかの内蔵のみ)
・各種ビルダーズパーツ
(ボール用アームとかA型センサーとかレイピアとか) HGで属性とかも込で機体完成させたいけど元にする属性付きHG武器の入手が面倒だね
普通に落ちるパーツの大きさをミッション開始時に選ばせてほしかったなあ スフィアで後付けできるから箱買いの値段が安いHGのが楽だぞ >>106
ビルパのトロフィーは取得済み
>>107
フルアーマーユニコーンガンダムも、超高インパルス長射程狙撃ライフルも、
サーベル+ロングライフル+シールドのコンポジットシールドブースターも、
シールド単体のコンポジットシールドブースターも、揃ってるはずなんだ…
何か見落としがあるんだろうけど、何が足りないのか…… >>111
んーむ、わからぬ
ただ箱に入ってないパーツはボール頭もカバカーリー素足も全部あるようだ
で当然HGショップに全部箱が並んでるはずなので、全部買って見たらどうだろう
自分も最後の仕上げで箱チェックは一度通ったし >>112
ビギニングのサーベルか、そこは盲点だったかも知れぬ
シールドの方はあるはずなんだ
>>113
ああ、うん、最終手段だねそれ…
トロコンのためにこだわりを捨ててHGパーツで揃えてみるか……
ともかく皆情報サンクス
頑張ってみるわ >>87
あの形の剣欲しいよな
ヴァイサーガっぽいの作りたかったけど五大剣に近い感じの剣ないから諦めた >>115
前にも言った気がするが、せっかくロボ太ボディとしてBB戦士があるのだから
各BB戦士の武器をパーツとか、あとは一部特徴的パーツをビルパとかあれば困らなかったんだがな
バーサルソードとかまさに騎士剣!って感じで 3やってるけどマップがワンパターンすぎて急に飽きてきた
序盤の緩いマップと世界大会の決戦の地が同じ場所っておかしいと思わなかったのか? 試合環境を平等にすることで裾野を広くする効果があるんだと思おう ガンプラテーブルとか2のマップ使い回してるんなら
それこそ2マップの5つや6つくらい使い回しまくっときゃ良かったのに
なに、新作なのに新鮮味ないのは困るって? 同じバンナムのEXVSやゴッドイーターよりゃ遥かにマシさ >>119
2の時にマップギミック邪魔だって言われまくったんでマップごと総入れ替えしたって事かねえ 落下があるの邪魔!とか引っかかるの邪魔!とか言ってたら
模型店とかカフェとか水中ステージも殆ど無くなってしまったでござるの巻 個人的に
ハクスラとしての楽しさは1
アクションとしての楽しさは2
アセンシミュレータとしての楽しさは3
がそれぞれ一番楽しかったように思う 電脳ステージとか床がでこぼこしてて移動がすげーストレスだけど、ステージの個性と承知してるから無くせとまでは思わんけどなぁ >>123
2の時は親の敵のようにマップ構成たたいてる奴がいてなあ
まあ言い分は俺様の作った超かっこいいガンプラが活躍できない物体は滅べって事だけなんだが >>124
ひでぇなぁ
まぁその人もNEW以降の惨状を知れば少しは優しい気持ちになれるだろうけどねぇ >>122
この要素全部合体すれば神ゲーできるじゃん!
新しいガンダムブレイカーはよ! バトロワにあやかって基本フレームから初めて拾い物で戦おう(無謀) ガンダムブレイカー Gエクスマキナ
運搬要素があってその場で武器とか拾えて、でカッとなってやった その名を冠するならパイロットが脊髄残して人間辞めないとな >>132
それいいな
自爆は使いたいけど胴パーツはW系以外を使いたいって時には助かる
え?そういう話じゃない? 史上初、パイロット完全不在の主人公=ガンダム!
コレで解決 >>134のいる場所は既に2が6年前に通過した場所だから… >>124
2のが俺ガンの勇姿を主人公としてのムービーで堪能出来るのにな。 3のムービーは実物大ガンダムでリソース使い切った感あってこれはこれで好きだなー 自機が絡むムービーは武装の問題でやっぱ難しいんだろうなぁ
最悪素手でもいい近接はともかく射撃は装備無しって選択肢もあるし
ディビニダドはその辺を上手くシステムと絡めて演出してた 良いよね、半壊した自機が片方だけのバスターライフルでラストシュート…EN切れで地球の重力に引かれて落下。
地球では気さくなジェスタ部隊の野朗共と共闘。 要らんプラスチックまとめ売りできないのか
適当に取得しちゃってたから面倒なことになった… 普通に合成に使うにもいちいち1つだけ選んで合成しますか?だから効率悪いんだよな そういう細かい不満点は挙げたらキリがないんだよ、3は
そういった諸々の不満を改善し尽くした続編、ガンダムブレイカー4がいつの日か出るんだよ
…多分 不満点とかゲーム性とかぶっ壊して出来たのが
NGBだわな Newなんちゃらブレイカーは、キャラゲーでよくある
諸事情で過去作の路線を踏襲できなくなったので奇策に走って無事死亡
だからな
ナンバリングにしなかったのが最後の良心かな…… 移植・完全版・シリーズ新作で他エンジンからUE4に変更した物の爆死率が凄まじく高かった 奇策の部分だけはソシャゲにて継承されていくってばっちゃが言ってた 作れないツクールの所為で半端なクソゲーになっちまったNGB。 >>151
3の不満点はボス敵のクッソ硬さと4章のイベント無さ以外はだいたい重箱の隅をつつくような贅沢な悩みだから
2、3を知ってるスタッフなら容易に改善できるもののはずなんだけどな
1は知らんけど3の完成度に加え2の豊富なマップと特殊ルール、NEWのキャラデザが合わされば
真のガンダムブレイカー4が出きそうなもんなのに
まるで遊戯王タッグフォースの6の後だな 模範となる傑作出した後に駄作でズッこけスマホ堕ちと 今思えばタッグフォースSPは普通に当時の環境でデュエルできるだけマシぞ
LoTDに比べれば >>158
パーツ管理の煩雑さだけは擁護できないと思う
いや俺も大好きだけどね3 なんだかんだ巨乳のぐう聖ヒロインってだけでやる価値あるよな3は ああ、けものフレンズ3は名作だよな
https://i.imgur.com/kuufhni.jpg
アップルパイくいてぇなぁ >>163
ぶっちゃけめんどくs...用事思い出したんで失礼します コスト気にしてOSを総入れ替えした結果 首都全域が大変な事になりかけた帆場暎一の事件を思い出すなぁ
馬鹿な決定したもんだよ… >>166
バンナムの全体方針としてUEへの移行推進
結果として実質的な開発会社を変更せざるを得なくなった エンジン替えてゲームがより高品質になればまだ言い訳も出来たんだが、現実は使いこなせずOROCHIで出来てた事の再現すら出来ていないというね エンジン変えた結果、丸投げしてた孫請けスタッフまで丸ごと使えなくなったからな 3の大剣スキルのストライクストリームの動きの規則性が未だにわからん
確実に複数回ヒットさせるには壁に追い詰めるしかなくないか?というか動きが大振りすぎて劣化してるように感じる ぶっちゃけモバイルは嫌いじゃない
ガチャが渋すぎてガンダムが作れないって言われてるけど、一般機を作りたいからやってる私からしたら気にならない
何より3と違って更にマイナー機体が拾われる可能性が残ってるのもいい
ていうか3の機体がガンダムに片寄りすぎてた気がする
あれでも本編に出てきたガンダムですらも網羅出来てはないんだけど いや〜普通にアセンして、普通にアクションしたいわ。自分のタイミングで自分のデータで。 >>173
モバイルは好き嫌いが分かれる
好きな人は好きだろう
ただNEWが好き、1〜3よりNEWが好きという人にはネットリアル問わずお目にかかった事が無い DLC買ったから拡散連射使ってみたけどこれって弾でパーツ外してからハンマーとかで解体する用なのかな
ガトリングでゲージ回収してグラビティ→デッドしたほうが早くて強く思ったんだけど使い方間違ってるんかな バラしてCファンネル展開で轢殺かなぁ
垂れ流しでばらせるのが強み グラビティ→デッドエンドのコンボだと基本インパクトを使うしかなくて回転率悪いけど拡散連射で一部でもバラしておけばバスターが使えるから連発出来る NGB、技術的な面はまあシステムの変更とかで擁護できるとしても
ストーリーが一本道で電波でそもそも根幹のシステムがガンブレに合ってないのはシステムの変更云々をもってしても擁護できん…… ストーリーというか演出が糞だな
3以前はガンダム好きが同好の士とワチャワチャやってる感があったけど、
NEWはガンダムの事をよく知らないヤツが「お前らガノタはこういうのが好きなんだろ?ホレホレ」という上から感があからさま過ぎてイラッとする >>176
パーツ外し:Exチャージをガン積み
拡散連射の当たり判定は爆発扱いなので範囲拡大MAX
(貫通化があればモアベターだけどスロット数と相談)
この状態で敵を撃つとあっという間にExがフルチャージされる
後は延々グラビティスフィア→デッドエンド二種でバリバリ解体してはEx全快をループする
拡散連射はやたらパーツアウト性能が高く、雑魚なら普通に撃ってるだけで全解体があり得る アスタロトライフルの拡散連射って榴弾連射より燃費悪くない?
こないだ作ったけど、ザクマシンガンやブルパップマシンガンみたいに撃ちっぱなし出来ない印象 >>181
セリフにガンダム視聴してるのに年期入ってそうなミサさん
サテライトキャノンじゃなくてマイクロキャノンキター!!とかが実に上手いバランスしとる
一方Newのヒロインたち… >>183
過去の検証だと1入力辺りの発射数が榴弾連射より一発多いらしい
なのでその分多く消費するのと、集弾率も拡散の名の通りかなり悪いので範囲拡大しないと流れ弾がかなり出る
んでゲージ効率が悪くなる
あとは単体で打ち上げ能力がないので拡散ショットガンみたく即安全確保はしづらい 強武器使って趣味機体をガンガン強化し、最終的には趣味武器しか使わなくなるって考えるとかわいそうやな 基本Newのガノタムーブってくどいというかそれっぽく無いんだよね
3のカドマツ&モッチー@アプサラス戦の
「当たらなければどうともねえ!」
「つまり当たってしまえばどうにもならない訳だ!」
とか
こなれてるというのか、その差がある カドマツのは多少近いとこあるけど
そのあとの会話がいかにもガノタってのを外しているからなあ
モッチーのその返しとか全部避けてやら!ってのと
それに対してあんた見てるだけでしょうが!とかね >>185
兄貴が買ってきて一応やってみた時 その台詞聞いて え?なんて?って言ったわ >>188
3は精々強戦法があるだけで稼ぎ無視すればどんな戦法でも余裕よ
というか単純な威力だと強過ぎて加減効かない武器が多いんで参る
特に居合とか空中△であっさり70万〜100万飛ぶからオーバーキルすぎる >>186
dd。そういう仕組みなのか。
アビリティどれか外してバイポット付けようかなあ カドマツの着メロが騎士ガンダムだったりそういう小ネタすき >>193
集弾性を上げると巻き込み能力が落ちちゃうので範囲+だけでおk
撃ち下ろしなり集敵して撃つなり工夫で補う
あとパーツアウト目当てなら火力はやっぱ別に用意した方が捗る
ゲージ保ち悪いのはしゃーないのでアサルト覚醒維持で高速チャージだ
…連射系ってダメージ取るかゲージ回収やパーツ外しかで個性分かれるのって
スロット数としては悩ましいけど、強ロングみたく火力論者一強よりは面白いとも思う アスタロトライフル手に入れるまでの繋ぎで榴弾連射使ってたけどこっちの方がいい気がしてきた
打ち上げチャンスゲージ剥がしからのジャンプデッドエンドが捗る ケンプファーの拡散ショットガン+爆発+近接信管がいいとか聞いたけど(ついでにパルス)
自分で使ってみるとたかが1個2個外しでどうもまだるっこしいからミサ達用にしたわ
アビも敵撃破で〜系入れずに済むし
特にDLC3章のおっさんズは全員に装備させれるから快適にブッ壊し放題じゃ というか改造できないロボ太が… ショットガンは汎用の集弾つけると集まりすぎて無駄になってる感あるけどバイポッドくらいの集弾アップだといい感じにまとまると思う
DLC3はNPC3人連れていけるからNPC用に鍛えたガンプラ渡して眺めるのが楽しい 4ではSD系限定だけどパーツを組み替えたりビルパ付けたり出来るしアビ載せて強化も出来るよ(錯乱 ストライクストリームはグラウンドクラッシュが自動発動してる? ここ2日程DLCの4-8をハードコアでずっとやってるけど、ウーンドウォートのサーベルが全くドロップしない
1本も落ちてこないって何か呪われているんだろうか... 榴弾連射と拡散連射は上位互換とかではないからな
俺も榴弾の方が使いやすい
ブルパップマシンガンの形状が好きなので拡散を使うとなると困る
爆発ショットガンは効率を追求した武装で用法が限られてるから当然使いにくい場面もある
当たり前だが射程がどうにもならん >>202
ガンブレシリーズはかなり高性能な物欲センサーを積んでるからな いくらパーツ外そうと胴体入りにくいから全体的に胴体の素材不足、
特に攻撃ヒット時覚醒UPと敵撃破覚醒UPあたりがまるで入らんのがきっついわ
マスタリ系もMAXまでつぎ込めた事ないし >>202
子機を倒してからだね、中々出ないから根気。 散弾ショットガンもパーツアウト付けないとEXチャージ率がなー
集弾性は最悪、かわりに範囲最強って極端な奴
シューティング照射でPG狩り、立ち照射でパーツアウトまで出来るビーバズ系もいいけど
ビーバズの通常弾ってそのままだと炸裂範囲狭いんだよねえ、ゲージ消費も重め >>99
5-5て砂漠から始まるところ?
移動距離長いし巨大敵出るからそこまで早く終わらなくない? 5-5よりは5-6の方がいいな
距離は5-5と大して変わらんけどPGいないし
盾ドロップが極端に少ないのが欠点だけどアビ強化が目的なら盾はあんまり要らんし >>209
ここで教えてもらった情報を基にした特化運用ジェスタを組んでるのだ
ttps://i.imgur.com/ouwQZKW.jpg
ttps://i.imgur.com/6QgxaQR.jpg
ttps://i.imgur.com/alpblgH.jpg
拡散連射でゲージ溜め、怯んだ奴は皆グラビティでしまっちゃって
空中始動デッドエンド二種で纏めて全解体テイクダウン
PG機体は火事場7連レヴガトリングで蒸発させる
エース機はディバイダーで纏めて削って同じ運命を辿ってもらう >>212
来週のガンダムゲーム祭りでガンブレ新作発表をする布石か……! まさかそんな…と思ったがnewの発表前もセールあったような GB4かNGB2か賭けようぜ
俺はGB4に10ミサ セールで買いました
とりあえずケンプファーの頭をつけて幸せな気持ちになりました ケンプ何気にストライカーパック系のバックパックが似合うんだ
IWSPが違和感なく付いて素敵 >>104だけど未だにトロフィー取れない…
HGパーツ全部買ってみたり色々派生合成してみたりしてるけど……
まじでどうなってんだろう………orz 俺が忘れてたのはボール頭かな
キャノンのみとキャノン+本体の二種類だったなんて ガンプラはガンダムとザクのセットのヤツしか組んだことないですが、ゲームで手軽にパーツ組むの楽しいです >>219
知恵袋で拾ってきた
バスターガンダム
(頭、胴、腕、脚、背、ロラ:超高インパルス・・・)
ガンダムAGE−1ノーマル
(頭、胴、腕、脚、背、ラ:ドッズライフル、盾:シールド)
ガンダムローズ
(頭、胴、腕、脚、背、サ:シュバリエサーベル)
ガンダムAGE−3ノーマル
(頭、胴、腕、脚、背、ロラ:シグマスライフル)
ボール
(頭、頭:キャノン、胴、脚)派生で作る
カバカーリー
(頭、胴、腕、脚:ノーマル、脚:シールド、背、鞭:ビームリング、ラ:ビームショットガン)
ビキニング30ガンダム
(頭、胴、腕、脚、背、サ:ビームサーベル、ラ:ビームライフル、盾:シールド、盾:フィールドシールド)
フルアーマー・ユニコーンガンダム
(頭、胴、腕、脚、背、ラン:ハイパービームジャベリン)
TR−6
(頭、胴、腕、脚、背、サ:ロングヒートブレード、盾:コンポジットシールドブースター >>220
それはもう派生合成で作ったんだ
それで頭胴脚ボールの機体も組んだ
>>222
わざわざスマン
うーん、これを見る限りは全部揃ってるんだけどなぁ…
他にトロフィーに影響するパーツってあったりしないのかな? >>223
もしかして一度所持したパーツを売ったり合成で食わせたりしてない?
カバカーリーノーマル脚を作ってシールド脚の補充をしてないとか
一度でも所持すればトロフィーには影響無いって話ではあるけど、俺はトロフィー狙ってる時は該当パーツはずっと持ち続けてた ショップで未所持パーツが入ってる箱があったらそれ買えば実績ついたりしないかな?
回収したつもりが回収してませんでしたとかで抜けありそう >>224
いやそれはない
このところ、ずっと重複してないパーツはレアリティに関わらず溜めるようにしてたんだ
カバカーリーの脚も2種類ちゃんとあるし、ビギニング30の盾も2種類持ってる
>>225
AGE胴は、AGE-1ノーマル/タイタス、AGE-2ノーマル/ダークハウンド、AGE-3ノーマル/フォートレスと全部あるんだけど…… トロフィーとれたアハハ
カバカーリー腕が無かった
ああ盲点だった
腕はドロップ数多いから持ってるつもりでいたわ……
お騒がせしましたm(_ _)m DLC全パーツ取得トロフィーが獲れない時のチェックリスト
1.武器・盾の取りこぼしに注意
2.派生合成でしか取得出来ないパーツに注意
追加:
3.持ってる筈だという思い込みに注意
確認って大事だな… トロフィーコンプしても飽きるまで終わらないから安心 追加機体パーツとビルダーズパーツの一覧を作ろうとか思ったけど何をどこで拾ったのか分からなくなって30分程で諦めた
それと上の方で拡散連射について聞いた者なんだけど、弾速upを外してバイポット付けたらパーツアウト率がかなり上がった
ザクマシンガン(榴弾連射)でも試してみたけどこっちは特に変わらなかったので、拡散の方は見た目以上に弾が散らばるのかな ディスク版からDL版に乗り換える場合
ディスク版でDLC買ってる場合はガンダムブレイカー3 Welcome Priceってのを買えばDLCは改めて買わなくても良いのかな? >>231
そこからが始まりだよな、全部アセン出来る様になったわけだから。 最近ガンブレ動画配信者の所へ遊びに行ってるんだけど
再現とかネタとかよくわからないものとか色々見られて楽しい >>232
その通りめっちゃ広がってる(そして爆風のように見えない判定が広がる)
自分は複数巻き込みの都合が良いのとスロット数の問題でバイポッドは外してるが
付けられる分には良いと思う、貫通までつくと惨たらしい >>236
おお、やっぱりそうなのか。拡散連射は集弾性能を付けるのと外すのとでは戦い方変わるっての面白いね おっともう一つ肝心なレス
>>233
その通りであってるはず 2→3とやらせてハマった友人に今newがセールで50%オフの約4000円だよ!3の続編だからオススメ!って冗談でメールしたら半日返信が来ない…
絶縁されたらバンナム一生恨むわ、ゴミを強気価格でセール売りすんじゃねーよ むしろ何で絶縁されないと思った?
コロされないだけ有難いと思うべき案件 >>239
確認するがネタだよな?
マジなら謝罪して今度飯でも奢れ? 昨日始めて、手に入ったなるべく強いパーツつけてるんですが早くキュベレイのアームから卒業したい ゴッドやシャイニングの刀っぽい刀身のビームサーベル単品で使いてぇなぁ 覚醒技は最近ようやく気付いたAGE1のプラズマダイバーミサイルが凄い強くて(簡単に言えばアトミックバズーカ+全パーツアウト)
覚醒溜めてはこれブッ放してばかりになってから中々別の技に乗り換えれんわ
クアンタムバーストや虹色の翼も似たような事できるけど曲が状況に合ってないのに変わるのがネックで… バースト発動でBGMが変わるか変わらないかを選ばせてほしかったよね
あとビルパのラジオもオプション枠でON/OFF出来たらよかった ラジオはビルパで1枠食われるのがなと思いつつUCラジオ付けてる >>250
ようこそ新たなるビルダー
まあ最初はありモンをくっつけて行ったほうが強いが
早めにレアリティ昇格などの仕様に慣れておくといいぞ >>256
ありがとうございます
合成とかいまいち理解できてないので勉強します >>253
そのうち技の強さとかどうでもよくなって
格好良さで選べるようになるさ >>258
パーツのレベルは合成してればどんどんあがる
レアリティは今より高レアなパーツを合成すれば上がる
最終的には合成しまくったパーツ>拾ったパーツになる
取り返せない要素はないから存分に作り倒すといい 俺も合成を全く理解してなくてカジュアルでクリアした後にレアリティの昇格ができるのを知ったなw
即死回避できるのはバルバトス第6形態の胴だけとも思ってたし・・・ ガンブレセールで久しぶりにスレ覗きにきたけど「ガンブレ 5ch」で検索したらモバイルの方のスレが一番上に来てて、当たり前なんだけどなんだかなぁって複雑な気持ちになった
スレ開いたらいつものガンブレ民がいて安心したよ。 >>261
教えていただいたおかげでやっとキュベレイの箱みたいなボディから卒業できそうです、ありがとうございます でもEZ8みたいな逞し胸板ボデエもっと欲しかったね
フルグランサとかフルアーマーヘイズルとかありゃあなあ 組み合わせによっては違和感ある事も少なくないけど、時にその違和感を計算した上で組む事もあるからなぁ キュベ胴にゴツい手足付けるといいぞー
胴体だけ切り取ってみるとキュベレイの全体像とイメージ全然違うのは面白い >>270
マチオさんの使ってる猛烈號がちょうどそんな感じだな
キュベレイ胴にAGE1タイタス腕脚だったはず NPC機体のカラーリング再現したいんだけどなかなか上手くいかない
ざっくりとはイケるんだけど微妙な色味が難しい
何か良い方法はないものか… 画像をpcに入れえてペイントか何かでスポイト使って色調べるくらいかな 今朝、合成について教えていただいてやってみたら止め時を失ってしまいました
拾ったパーツを試してみて、たまに変なバランスの機体になってフフッと笑ってしまいます >>273
なるほどPCを活用するわけか
頑張ればスマホでもイケそうやね
試してみるよありがとう ただNPCの機体はウェザリング効果などで発色の差もあるでな
あまり考えすぎないのがいい >>274
パーツによっては使ってる事で解放できる技があるから、弱くても意識して解放してくと後が楽 (俺氏、いつも解放にかかる回数を忘れては調べ直す) バランス滅茶苦茶でも塗装で色あわせると噛み合ったりするから侮れねーんだよなあ >>277
ありがとうございます、勉強になります
頑張って色々剥ぎ取ってきます ショップで売られるガンプラってもしかして枠が決まってるのか…
アルケー全パーツ揃えても売られなかったし
アカツキとかの便利な固有アビ持ち総ナメは無理ってことか
サイコザクどこに出るかはっきり覚えてないのにショップに置けんとか辛すぎんよ バーストアクションのために普段使わんパーツで組んでみたら意外と良かったりな
おかげで胴体4つを並行して育てることになって全然育たねえ >>281
HGかMGのどちらかにしか並ばない奴はあるけど、アビ目的ならHGで全部賄えるんでない?
DLC機体もおおよそは並んでた気が >>281
3発売時点で1/144もしくは1/100の販売がない機体はパッケージアートがないから店に並ぶことはない
アルケーはHGは売ってるけどMG・1/100に該当のリアルガンプラがないから決して店に並ぶことはない
TBFA・サイコザクはHGは売ってるはずだけどMG発売はガンブレ3発売よりも後だったかな サイコザクってミッション選択画面の登場機体リストに載ってなかったかな
なくてもあいつは大体パーフェクトガンダムとセットで出てくるからそこを狙えば パーフェクトガンダムじゃないや
フルアーマーガンダムだった >>281
サンボル二機はDLC2-1に出てくる、アルケーはDLC-4-2 ちょい訂正
DLC2-1のサンボル組はランダムだからたまーに出てこないな
4-7も出るので参考に
派生合成でサザビーorシナンジュ→サイコザク→FAガンダムでもいける >>283->>288
dクス HGの存在完全に忘れてたわ…
これでスモーとサイコザク不足に怯えずに済む こうして関節シーリングの為にまたサイコザク頭がドナドナされていく 3だけど覚醒ゲージを早く溜める射撃武器何がいいかなダメージなら強ロングだけど セールでPS4のブレイカーエディション買ってきたわ
Vita版買ったまま積んでたけど気にしないことにした パーツ外し覚醒チャージ積んで榴弾連射使ってるけど
どの程度効果があるかいまいち分からん >>292
ショットガンなりガトなり
盾の照射ビームなり
張り付いて近接ブンブンしながら頭バルカンでもいい 定番技に飽きて演出重視のSD技いくつか使ってみたら星覇龍凰斬が意外と実用性もあるってわかった
ゲロビで射線上の敵どもの動きを止めてスラッシュペネトレイトみたいなんで切り払う
当たりやすい上に結構広範囲を巻きこめて威力も割とあるしパーツアウトもしやすい、いいゾ〜これ
雷光閃!とか無双覇斬!とか言いながら複数の敵がパーツアウトしてくと快感 292だけどやっぱり2連ガトリングかあれ武器自体は好きだけど左手に付くから盾が見えなくなるのが不満なんだよな >>299
榴弾連射に爆発範囲付けてパーツ外し補正&パーツ外し覚醒チャージをMAXに
Wガトには及ばないけどこれでかなり速く貯まる
攻撃ヒット覚醒チャージや覚醒ゲージ上昇量はもう積んでるよね? ガンダムローズのマント単品のビルパが欲しい今日この頃 >>299
左手に装備するとシールドが見えなくなるならシールドの位置調整をすればある程度解消できるはず newはアプデで良くなるんじゃないかと思ってたけどここ見るに駄目そうか
おとなしく3買ってくる
2を昔やったきりだからどのくらい進化したか楽しみ どれだけ補強しても土台が腐ってたら建物は崩れるだろ? Newはアプデ以前の問題
米をとぐのに高濃度汚染水使ったレベル 良質な米(ガンダムブレイカーシリーズ)を汚水(NEWがダメと言われる要素の数々)で研いで浸漬(βで言われた不満点放置)して炊き上げてしまうとは >>304
ただひたすらに目ぼしい最大積載5個のゴミを抱えて、青い色のゴミ箱をフィールドから探して
敵さんに殴られないように味方に掻っ攫われないようにお祈りしながら
ビクつく弱者の気持ちを体感出来る謎運動会。By薄井先生 NEWをプレイしました
クソゲークソゲー言われてるのでおもしろ半分で500円で買いました
今までやって来たゲームの中で一番おもしろくありませんでした…
PSO2、ドラクエ10、ゴッドイーター3のストーリーの方が100倍おもしろかったしキャラも可愛かったです
私は時間を無駄にしました
むしろ時間を溝に捨てた方が有意義だったとさえ思えます
私の悲劇が後のNEWをおもしろ半分で買おうとしている者の手を止める事ができたら幸いです
では私はガンブレモバイルに帰りまスゥーーー…… >>313
何故右のゴミ溜めから左のゴミ溜めに移動するのか Newの良かったところ…戦闘中に音楽が流れるところかな 3では作れない新しいオレガンを作れるのはいい
劣化してる部分もあって痛いけど >>314
私は「どこか光るものがある」ゲームが好きなので
PSO2もドラクエ10もゴッドイーター3も、ここでは言うことでは無いので省きますが光るものがあるのです
ガンブレモバイルも「あのキャラ専用に作った機体に本人を乗せられる」があるので、これは十分光るものです
NEWの光るものはアセンブルだと思いますが、他の汚物が邪魔をして光っていないのです
頑張って作った機体をボッコボコにされたり、お使いさせられたりするのはとても悲しい
こんな所にいられるか!俺はミサちゃんの乳の元に帰らせてもらう!! GBMはGB1〜3とは全く違うゲームと考えたら評価出来る
タイトルが「ガンダムブレイカー」モバイルでなければ課金してもいいとさえ思った
GBMに課金したらその分GB4への道が遠ざかる気がしたので課金は一切しないままアンインストールした
もちろんNEWにも一銭も払ってない あーまぁPSO2は舵取りさえ間違えなければ覇権余裕で取れるポテンシャルはあったよな……
最初の大規模アプデで馬脚現しちゃったけど
我々は忘れない。両手に銃を持った蹴撃戦士の勇士を…… ミサの乳?の元に帰る?
誰か、パッドをよこせ!早く!!
俺たちは、どこに降りればいいんだぁぁ!! もっと膨らんでいれば弄られなかったのに!
いや膨らんでても弄るけど NEWはマジで「e-sports(笑)」を目指したんだろうなぁ
ガンダムに求めてるのはそこじゃねーよ 万人が楽しいと感じたものが、スポーツに発展するんだと思うんだけどね。
薄井にはそれがわからんのです。 eスポーツは興行として見世物にならないとダメだしなぁ
見た目がキメラになる時点で論外のような…… あの運動会()に興行的な面白さ無いもんね。
FPSのチームの見事な射撃とか、格闘ゲームのライフ残りわずかからの大逆転とか、なんのカタルシスも無いもの。
Newガンブレ大会会場にて
係員A「客、来ないね。」
係員B「来るよ、そのうち‥‥いややっぱ来ねーわ」 ちょっと興奮した人がいても暴徒鎮圧は防衛隊時代の任務で慣れてます!(クソゲー違い) ガラガラの会場をプギャーしにきたお前らで満員になりそう NGBが出てからちょっとした頃にガンダムのeスポーツイベントがあったんだよな確か
見事にNGBハブられてて色々察したわ バンナムなら鉄拳キャリバーファミスタ太鼓あたりでやりゃいいのにさ 多分だけどバンナムはチーム間の争いが激しい気がする
「鉄拳チームがeスポで盛り上がってんぞ!ウチも何か出せ!」って感じで 争いじゃねぇよ、妬み嫉みだよ
あっちが儲かってる、許せん!がメイン プラモ部門の人間見習えよと思うわ
テイルズのんほ〜のあれといいコードヴェインのDLCといいホンマ
コードヴェインは良くなりそうな要素あるのに自分等で評判叩き潰してくるし ガンダムブレイカー4発売決定!!
この発表されるのが待ち遠しい このゲーム、ユニークアビリティの効果ってどうやって確認するの?
マグネットコーティング!って言われても効果なんやねんってなるんだけど プラモ部門も一時期マンネリの流れあったんだけど
バーザムショック以来何か吹っ切れた感があってラインナップがどんどん斜め上になった
なお反動としてコンペイトウ技術工廠実験部隊に乗っ取られつつある模様
キハールIIかわいい(錯乱) ふと思ったんだけど、キャンセルコンボってキャンセルコンボダメージのアビリティを載せてなくても発動するの? アビ関係無く前の動作をキャンセルしてEXとか出すことは可能 あ、いや、そうじゃなくて
キャンセルコンボでダメージは上がるのかなと
グラビティスフィアのダメージがたまに爆上がりする事があるんだけど、キャンセルコンボが原因なのかなと
該当のアビリティは一切積んでないんだけどね それは分かんねえっす
ただガンブレはヒットのムラが多いからなあ
榴弾連射なんか静止して撃つのと歩きながら撃つのでヒット量が全然違うし >>350
もしかして:空中近接攻撃ダメージ
一応近接攻撃なので 他に考えられる原因としてはバフ及びデバフ重ねか
アサルト覚醒始動やフィールドオフェンサーにフリージングバレットなどが重なると酷いことになる >>352
あ、それかも
ちょっとそれ意識してやってみる >>339
出ても中身は運動会だぞ、4になると元に戻るとかいう幻想を追うのは見てて憐れになるわ 4になると元に戻るというのは幻想ではなくかなり確度の高い推測だよ
もし仮に次回作が出るとして、中身が運動会ならNEWガンダムブレイカー2になる筈
そもそも薄井がタイトルのNEWに込めた意味が「1〜3とは違う新しいブレイカー」でありその結果が運動会なのだからそれは当然
もしもタイトルが4に戻るとしたら中身も元に戻ると想像するのは自然な事
幻想なのは「4で元に戻る」ではなく「4が出る」だよ 僚機を自分で鍛え上げた機体にしておくと攻略が物凄くラクだな
おかげで自分は安心してEXやBAの習熟に専念できる
時々あまりにらくしょう 何かヘンなとこで書き込んじゃった
あまりに楽勝すぎて物足りなくなることがあるが、そういうときは元々の僚機に戻せばいいし
一つ要望するとすれば、変更した僚機もムービーに反映して欲しかったかな NEWTIPEだとミサとロボ太の耐久が異常な程あるからあまり変えたくない
自分の機体に設定すると耐久瞬溶けして復活させるのがめんどくさい… >>359
そういう時は僚機のBAをクアンタムバーストにしとくといい
自機じゃ有り得ない間隔でBA使いまくってくれるから自前の回復がほぼ不要 今更ガンダムブレイカー3を始めたいんだけどボリュームどれくらいですか? >>361
ストーリーは大した事ないけどある程度パーツが揃って俺ガン作りが軌道に乗るとアセンだけで1時間以上取られることが多々ある
DLC含めてフルコンプ目指すと数百時間は余裕でかかる >>361
本編が全5チャプターで、確認チャプターにミッション10前後
で、DLCがこれまた全部で6つあって、ミッション数の少ないDLCもあるがトータルすると本編と同等のボリュームがある
何より機体数がメッチャ多いから俺ガン作りが楽しい 俺ガンでブンドドしたい、する、できる、という部分に合うかどうかでボリュームは変わる
ストーリーだけなぞって終わりなら普通のゲーム
ブンドドし始めるとMMO並みに時間溶ける >>362 >>363
返信ありがとう
早速ps4版ポチってみたいと思います楽しみです >>365
間違ってもNEWとか書いてあるのを買うんじゃないぞ この人ここじゃこんなにまともなのに何故俺ガンスレだと狂ってしまうのか 俺ガンスレで狂って発散してるからこっちでは正気を保っていられるんじゃね しれっと書き込んでるんだな、面の皮がタウンページ並みに厚いのかね >>352
試してみたけど違った
空中で撃っても普通の減りだった
ただバフデバフがたまたま重なるというのは良いヒントだった
色々試してみる 榴弾のマシンガンが解体にいいと聞いたのですがどれがそうでしょうか ザクマシンガン(ザクU)
プルバップマシンガン(ジムコマンド宇宙用)
100mmマシンガン(陸戦型ガンダム)
昇竜丸(武者ガンダムMark-2) チャプター4びっくりするぐらいストーリースカスカだな… >>375
海外武者修行するミサとか改良中サタンガンダムと戦うロボ太とかの話をDLCでやってくれると思ったんだが儚い夢だった シナリオデモあるのが3マップ分だけ、ミッション中に会話あるのも最初の1マップ目だけ
せめてミッション中の会話ぐらい増やしてくれねーか
アニメもガンダムゲーも飢餓状態だからガンダム1作品見てる気分に浸ろうと
最初からDLCラストまで通してプレイ、1〜3章と4章、5章〜DLC1、DLC2〜5、DLC6で
徐々に進化していく名目で専用ガンプラ用意してやってるけどあの4章は飛ばしまくるわ >>379
YouTubeにプレイ動画うpしたら小遣いくらいは稼げそうだね チャプター4は虚無が酷かったけどDLC3が出るまでは貴重なNPC2人編成できるステージだから、クリア後はNPC完全委任プレイできるエリアとして重宝してたな
シナリオも「そこはロボ太が活躍するんじゃねーのかよ!」って最終章の不満をDLCが解決してくれたからトータルでは満足してる
ナジールは自己中クソ野郎過ぎて絶許だけど C4は増えた収録ガンプラを登場させるためにステージ水増しされた感がある
C1とC2辺りは主人公やロボ太の慣らし名目で一つくらい増やせそうだけど他のチャプターだとステージ増やす余地あんま無さそうだし >>381
ナジールそんな評価なのか
俺はナジール可哀想と思ったよ
極刑は免れなかろうけど、せめて祖国復興への道を確認してから逝ってほしい 自分もナジールは嫌いになれないな確かにやった事は許されし間違っていたけど動機はあくまで祖国の民のためだったから少なくとも本編のウィル坊っちゃまに首にされて逆恨みした奴よりはよほどマシだと思う ナジール「一方的な言い分ですよ、貴方みたいな技術者はいつも未来の為だと言うけどその陰で救われない者もいます」
カドマツ「新しい技術が不幸を生んできた事は否定しない、だけどそこで立ち止まったら俺達の生んだ陰には光は当たらないままだ」
こういう言い合い好き ウィル坊ちゃまにもこういう言葉のやり取りや主義主張のぶつかり合いがあれば… 我が国の産業が潰されちゃう!邪魔してやる!
だけを見るとクソ野郎判定になっちゃうわな ナジールの一方的な言い方に反論すると、昨日今日の話でもないのに技術開発もせず既得権益に胡座かいて取り残されただけって事になるからウィルの言う通り残当だし
祖国の為に罪を背負う俺カッケーって感じで当人は気持ちよさそうだけど、王族としてやることが外交でも内政なくて成功してもなんの解決にもならないただの嫌がらせ
祖国捨てたって保険かけてるけどあんな事したら整形してようが即身バレ不可避で祖国に迷惑かけるだけ、と短絡的で自分に酔ってる感すごくて全然響かなかったわ
ホビーものの悪役だからそんなもんと言えばそんなもんなんだけど
悪人として描かれてちゃんとボロカスにされるバイラスと違っていい人っぽく見える描写だから余計無理だった ナジールはちゃんとカドマツが言い返してくれてるのがいいし
止めたのもロボ太というまさに技術屋が子供に楽しんで貰うために作った
新しいオモチャ、トイボットってのが気持ちよくナジールの行動打ち返してるからいい
まあ3オンリーだとキャラは良いけど話は多少味気ない感じはある
それこそペチャとかロボ太とかカドマツあってこそだから4章がダルいのもわかる
自分は乗り換えのタイミングだー!!って張り切ってしまったが 武器マスタリィってキューブでしか付けられない?
近接武器は腕に素で付くとかない? >>389
残念ながら腕につくのはDPSだけでマスタリはキューブのみ
キューブは確定ドロップエリアとかないから+50%にするのは至難の業 >>389
新規に付けたけりゃ素材キューブのみ
最初からマスタリが付いてるパーツは存在しない >>391
>>392
dクス
サーベルマスタリィ30%がポロッと落ちたのは奇跡だったんだな マスタリ(オプティマイザ)は本当に落ちない
また、個人的には物によって落ちやすさが違ってる気がする
近接では斧マスタリ、鞭マスタリ、大剣マスタリがよく落ちたし、
射撃ではマシンガンマスタリ、ガトリングマスタリ、ロングライフルマスタリがよく落ちた感触
逆にサーベルマスタリ、ライフルマスタリは滅多に落ちない印象だな
ゲーム内の設定上は同一確率なんだろうけど 信仰心が足りないのです
崇めなさい唯一パイミサを
称えなさい唯一ペチャミサを 信じてもいいけど店番ロボ太に押しつけたりPGアルビオン勝手に発注したりするからなあ 3のその後が見たかった。
商店街どうなったかな。
好きな作品は、その後も気になるんだよね。 旧作からプレイヤーの物欲センサーに反応するから均一の確率ではないよ()
諦めた時になぜかドロップ、しかもどれが落としたか分からないw セールで買って始めたばかりだけど、前作から色々変わってますね
まだ序盤で拳法解体してるけど、解体用の武器とバーストでおすすめってありますか?
アビリティ一杯あって良く分からん・・・が、瀕死時〇〇って系統は使えます?
手探り状態で遊んでるけど、雑魚以外でも踏み潰せる様になった事に一番驚いた・・・
気付くまで必死に射撃とEXで止めをさそうとしてた >>399
解体用の武器で一番良いのは、何と言ってもグシオンハンマー
パルスダメージの属性付与があると更に良い
バーストアクションで一番気に入ってるのはクアンタムバースト
敵機へのダメージと味方への回復が同時に行えるのがデカイ
アビリティは、う〜ん……
瀕死時○○ってのは俺はあまり使わないかな
近接だったら、吹き飛び・仰け反り誘発と、パーツ外し補正、攻撃ヒット覚醒/EXチャージ、敵撃破覚醒/EXチャージ、敵撃破リペア、とかを積んでおくかな 始めたばっかりならとりあえず大剣EXを一通り解放して自分の使い勝手が良いのを見繕うのとムチEXのグラビティ系統解放を目指せば良いと思う
そんでグラビティで敵を集めた所に全解体の大剣EXをぶち込む、これがあれば解体は捗る >>399
分からないことがあったらGoogleでガンダムブレイカー3モーションアビリティ解説で検索して1番上の同じ名前のホームページ見たらいいよあそこの管理人ガンブレでは開発者より詳しいから >>399
瀕死時被ダメカットは乱入イベで役立つ程度
乱入イベで自機が死ぬと乱入MSが退場してしまうのでアイテムドロップしてくれなくなる
要は死ななければいい話なので、自機が強ければ必要ないかな
瀕死時与ダメプラスは、自爆などで意図的に瀕死状態をキープすることで攻撃力を上げたままにできる。最大で10%アップ
終盤は敵MSがものすごく硬く、自機をカンストさせても物足りない程なのでサクサク行きたい人にオススメ
死にやすくなるけど残機制なので、ある程度のリカバリが利く
あくまで3の話
newは知らん NEWはNPCが勝手に敵倒して勝手にパーツを籠に入れちゃうからな
アクション的にはなにもないぞ 移動強照射持ちシグマシスライフルにブライニクル付けるとNEWTIPEネームドでも敵が溶けるようになるよ
DLC6を買って2つ目まで進めないといけないのが難点だけど 最終的に瀕死にならずともアッサリ倒せるようにはなるが
そもそもシールドに必須と言えるアビリティがシールド武器関連ぐらいで
スロット数が余ったら自分はとりあえず積んでる
Iフィールドバンカーでカンストダメージが気持ち良すぎる バウンティで雑に20万ぐらい入るときと5万いかないぐらいのときの差ってなんだ?
全然わかんねぇ >>407
パーツアウトしたときに雑に大金落としてくれることがあるのよ >>399
申し訳程度だけどスモーの頭部にスキャニングターレットって固有アビリティがあって
これがパーツ外し補正+2%というもの
あと上で大剣いけるでって出てるけど大剣の良さはもう1つEX技の他に
空中△でグランドブレイクと同じトドメ効果が狙えるって事 グラビティで敵が動いてたり宙に浮いててもブチ込めるから他の武器でグラウ(ry狙うより楽
しかもこれテイクダウンって言ってテイクダウン撃破:EXチャージのアビリティ効果も狙える
まあ2やらなくなって久しいから2からあったか知らんけど >>409
thx
じゃあ好き勝手稼ぐってわけにもいかないのか バウンティは一発で100万くらいポンとくれる事もあるので
変に稼ぎを意識するより回転率でゴリ推したほうが宜しい
全力でやっておしまい!
>大剣つおい
大剣連続攻撃II以上は全解体攻撃をデフォで持ってる&ガードブレイクなのが強いな
特にExゲージの回収率があまり伸びず火力も不足がちな序盤に重宝する
バラしたら小ジャンプ△で速攻テイクダウン! もしかしてDLCのミッションってイベント自動スキップできない?毎回手動でスキップするのだるい 大剣と鞭のEX解放、教えて頂いたパーツとアビリティも拾えたら試してみます
レス下さった皆様、ありがとうございました 今3で技の制限解除してるんだけど効率的なのは何処かな?理想的なのはロボ太を最後まで連れて行けて適度な長さと敵が多く沸くところなんだけどちなみにdlcは全部買っている ロボ太技の解放は世界大会決勝(ウィル戦)
バースト技の解放はタウンカップ決勝(カマセ戦)
EX技の解放は雑魚敵が出現してかつPGやMAが出現しない所(5-6とか) >>416
5ー6ですか周回してみます教えてくれましてありがとうございました ミスター道場はロボ太が途中退場するからハイスピードラーニングの恩恵を受けられないし、パーツ外しの回数も稼げないから他ステージで雑魚敵と戦った方が効率的
バースト解放も同じロボ太がいないなら1回余分に覚醒出来る分カマセ道場の方が優秀 うーん、3クリアして思ったけどシナリオの勢いだけは2の方があったな 2-7はロボ太連れてけるしアプサラス倒すだけだからよく通ったわ
効率は知らんが色々同時進行できるのがいい 仕方ねぇんだのどこが良いのやら
ガンプラインストールしてデータ化して仕方ねぇんだ劇場とか薄ら寒くてずっと冷え冷えだったわ
MCちゃんくらいだ褒められるのは 自分はセンスオブエクスパンションより遥かに良く感じたが、いろんなお人が要るもんだ…。 レディプレイヤー1で喩えると、2は映画の登場人物になって劇中のバーチャルワールドを楽しむ感じ、3は観覧者としてレディプレイヤー1という映画そのものを楽しむ感じかな VRハンガー見てて思うけど3のシナリオも劇中劇じゃないのアレ >>424
案外、マジであの世界は別世界なのかもね >>425
それはあれだよ
アクションゲームのシナリオは必ずしもゲームシステムとリンクしてないって事よ
ガンブレで言えばVRハンガーの構造は1からずっと持ち回り
シナリオに併せてイチから作り直す労力を他に振り分けたって事だと思ってる >>413
何かしらの難易度で1回クリアすればスキップできるでしょ? ところで大剣モーションT〜Vまであるけど
Vが一番良いってことでいいのかな?
で、Wはデモリッションナイフだけ? Wはデモナイフだけ
近接武器のモーションは通常版では数字が大きいほど上位互換、DLCで新設されたモーションは数字が大きい物は基本性能は高いけど若干のクセあり、という認識でいい 2のシナリオはイベント内の劇中劇だと割り切ってても内容端折りブツ切り感すごくて
ミッション中の会話がこっち全然事情も情勢もわからない中でベラベラ喋って盛り上がってるんだから
うん?あ、あーそうだね!頑張ろうね!って無理にあの空気に乗ろうとするの実はしんどかった 2のストーリーはミッション説明も読まないと流れはわからない状態だね 2のストーリーは嫌いじゃないが、それこそeスポーツ会場みたいなロビーと違和感がねえ Vita版買ってしまった
これで布団の中でもアセンが捗るわ 2は名場面詰め合わせみたいな内容だからね
よくも悪くもアーケードゲームらしい ラストで一気に現実に引きずり戻されたのも懐かしい思い出 >>428
できない
周回してても、毎回×長押しさせられる
本編やバウンティは普通に自動スキップされる
なんでかな? DLCは特定の難易度クリアしないと自動スキップできないっていう謎仕様だかバグだかがあったはず
どの難易度だったかは忘れたから下から手あたり次第にやってみたら? >>438
マジか…
ニュータイプしかやってない
情報ありがとう! 2のストーリーは一切ガンダムである必要がない上にみんな素組みなのがウヘェってなるんだけどデンドロをガンプラっぽい感じで倒すシーンはかなり好き 大剣の空中△はほんと重宝する
色々使ってみたいとは思うんだが結局帰って来てしまう 前期と後期っぽかったり、前期最終回でしかたねぇんださんの腕パーツ使ったり、後期最初にジェスタ兵出したりと良くできてるとは思うけどな FFXVのDLC商法は見事に失敗したけど、同じ事をGB3でやったらまぁまぁ売れたんじゃないかと思ってる
イラト婆さんが業者に騙されて旧作のソフト掴まされた体で2のストーリーが遊べるDLCとか(2〜3の間にバージョンアップされてて新規機体も追加されてたり)
チャプター3をツキミソラの視点で、チャプター4をミサの視点で遊べたりとか(初回のみ各キャラのデフォ機体、2周目以降は俺ガン投入可)
ガンブレチームのみOROCHI4を継続使用とか出来なかったんかねぇ ストーリーが求められてた15と最悪ガンプラ増えたらOKなガンダムブレイカーを比べるのは流石に可哀想だろう いやあ
確かにFFXVはストーリーもアレだったけど、それ以上に物語を進めるのに有料DLCを買う必要があるって点がユーザーの反感を買ったんじゃないかな
FF7リメイクもストーリーが途中で終わるとわかった時はしばらく炎上してたし これがスレチならRPGツクールはもちろん他のガンダムゲーやロボットゲーもタイトルを口にした瞬間スレチだな
自治厨ウゼ まあまあ、真のガンダムブレイカーが出るまでは御新規様のお手伝いやらぐらいしか無いですし多少はね。 >>441
わかる
槍のテイクダウンも優秀なんだけどやっぱ全解体ある大剣よねえ やっぱ大事なのは機体のイメージですよ
どのみちスキルはどの武器でも使えるし 火力下げたパルスショットガンでホストが死なない程度にお手伝いした事はある ランスは2の頃からNewでも優秀なイメージ
愛用してるからだろうけど
Newだとランス以外まともな性能しとらん NEWは勝手に動くファンネルのゴミ拾いするゲームだから武器の性能なんて考慮に入れたことねぇわ
インナーも素早く逃げ回れるサーチしか使わなかったし >>453
コンセプト全否定だからな、最初渡されたナニカでなんも変えないで十分。
ガンボルブレイカーさんの動画見てると、苦行になってて可哀そうになってくる。
遊びをクリエイトする超大企業バンナム様の
スーパーエリート薄井先生が企画したeスポーツなんで高卒の自分には理解できませんね。 ここまで綺麗に「大人の事情」で潰されたゲームもまあ珍しいわな 年内に出荷できないと潰れるから、未完成状態をバグで進行不能ってことで発売して、元旦にパッチ配信したレジェンドとかに比べればまだ…… ホントに3で誰もやってなかったチャレンジを本編にしました感ある
あれ押してたんでしょ薄井 大剣のぶぉん!ぶぉん!ってのも悪くないけど、サーベルのシュバッ!シュバッ!て方が気持ちよくてサーベルばかり握ってしまう シュバシュバ感とぶん回し感を両立させるデモリッションナイフとか言う神 >>460
突進モーションで槍感もある
かっこいいと思うのは双刀乱舞 すごい距離踏み込んで乱れ斬り 最初の頃から長い間Gセルフボディのオプションサーベルが結構強いわ原作再現してるわで重宝してたけど
近接武器でGセルフサーベル作ったらそんなんの面影もないただの汎用ダブルサーベルになってた
おいどういうこっちゃ >>458
チャレンジも正直作ったやつ気がふれてるとしか思えんけどNEWはそれからさらに斜め下にかっ飛んでいったからなぁ チャレンジは企画自体はいいと思うんだよな
ああいう縛りプレイ的なソロモードって結構需要あるだろ
ただステージやルールのバリエーションにしろ報酬にしろ、未完成感が過ぎるのがな
企画会議のプレゼン用に作った叩き台をそのまま乗っけて一切のアプデを放棄したみたいな newはpc版の売り方ひどすぎてくそごみ以下のコンテンツになったからな
フミナの初回限定はいつ買ってもついてくる永遠に初回限定だしアプデはまとめて雑追加だし 3のチャレンジって何だ?
ってなるくらい記憶から消えてた チャレンジモードとかファンネルばら撒きながらシールドブースター連打するだけだったなーあれ
ってか核が眩しすぎるんだよ! ミサの「月光蝶であーる!!」に萌えた
バーストアクションみんな喋るんかな?喋らないのが多い? テキストのまとめは見つからなかったけどニコニコにあった
リンク貼れないのでタイトルだけ
[ガンダムブレイカー3]ミサ特殊セリフ集(修正版) 武器属性ってやっぱりパルス一択なのかな昨日やってたらデモニッシュナイフで属性プロミスメンスのDPS良いやつが出たんだけど 色々あって結局ソリッドに落ち着く
固定値は裏切らない、あと概ね数字が大きいので育つの早い
プロミネンスのスリップダメージが大きくなると加減が利かないというのもあるけど 属性エフェクトを見た目の一部として利用してるわ
ヒート系武器はプロミネンスで固めたりグフカスヒートロッドはパルス固定 パルスの良さが分からない
分解しやすくなった感もないし、しゃりしゃりうるさくて爽快感ないし
ソリッドで純粋に火力上げか照射系プロミネンスにして任務完了楽しむに落ち着いた ヒットしたときのSEが好きじゃないから基本ソリッドだわ
照射ビーム使うときは即殺モードだからブライニクル使うかな
パルスとプロミネンスはガンプラのイメージで使い分ける事はあるけどディゾルブだけは在庫しないレベルで使わない >>473
極まればどれも一緒… とは言い難いが数値の方がナンボも重要 初期に比べると上限インフレしてるけど上昇率はアプデしてなお塩辛いからな
>>5のテンプレにある通りソリッドとパルスじゃ限界値に差があるとはいえ属性3万以上は苦行もいいところだし
直ドロする2万程度でも火力過剰だから心情的なものを考えなければどれでも問題ない ソリッドだけパルスだけ厳選あとは処分てやってたら
例の物欲センサーでそのいらんのやたら出る呪いにかかっちまうから
同じ武器で4種とも揃えるぐらいの気持ちでやってたらいいんじゃねと思ってる
あと照射ブライニクルはPG相手だとダウンさせても凍結化のせいでパーツ破壊ゲージが出ないまま
チャンスタイム終わってしまう罠があるからちょっとなあ パルスでパーツアウト率高まる伝説を信じてたけど
外せる武器なら何だって外せるし外れない武器はパルスだろうと全然外れないから
もう属性どうでもいいやってなった
確定腕外しのツインブレードと適当に外せる榴弾連射があれば生きていける 俺もパルス属性には拘らなくなったなー
電磁警棒のつもりで持ってるビームサーベル(Sガンダム)だけパルス付けてる ブライニクル5万以上の強照射移動撃ちシグマシスライフルでシューティングモード補正もりもりにすると
NEWTIPEのDLCのPGもパーツアウト気にせずゴリゴリ削れて気持ちいい 拡散・榴弾マシンガンと爆発ショットガンはパルス、照射系はプライクニル付けてあとはソリッドで揃えてる
なので属性値がカンストしてるのはサーベル3本とアスタロトライフル、ハイメガランチャーだけw 発売日組は5-5辺り回しまくってたから割と設計図分はカンストしたな。 いつの間にか拾ったガンキャノン頭が余っててなかなか合うアセンとか無かったけどEz-8でイイ感じになった。
この連邦らしいMS作り慣れてない感マシマシな感じ嫌いじゃない。 あれはほぼほぼウェイブライダーという形態だけの為の装備だからなぁ
大気圏突入機能をオミットして〜とかいって色んなBPを背負わせるのがよろしい ΖプラスやΖUだと運用上不要だから取っ払われてるしな はじめての大気圏突入能力付与したTMSだから設計が日和ったんだろうな
あとでそんなもんなくても大丈夫ってδ+がやってるし 逆にZ BPを使った機体を組んでる人とかいるのかな
再現機体や性能向上機体ばかり組んでるから
大気圏突入機能を追加したザクU
くらいしか思い浮かばん 言われてみると確かに使いにくそう
Z自体はなんも弄らなくてもかっこいいから
完成されたデザインの中でもそもそも弄りにくいタイプなんだろうな
完成されたデザインでも弄りやすいのもあるけども 大気圏突入なんてラップ全身に巻けば出来るってファーストでやってたのにウェーブライダーだのバリュートだの無駄装備多いよね あのラップ巻き大気圏突入は成功率に問題がありそうで
ていうかジムで真似したらだいたい爆発するんじゃないの >>497
ダンディライアンさんの悪口はやめて差し上げろ
単体だと降下のポイントや到着タイミング制御できんからなー
頑張りに頑張って、Zの派生機種が出る段になって漸く姿勢制御だけで再突入が可能になり
そこで素Zの甲羅みたいな装甲兼ねるバインダーが不要だと解った ラップ巻きにしろフーフー冷ましにしろ着地をどうするつもりなのかが未だにわからん
BPに内蔵する展開式の羽根は結局装備されてたんかね ファーストみたく危険高度までに母艦がランデブー出来る保証ねえと
身一つでの降下は充分な減速が出来ず地面にキスする可能性大だからねえ
ユニコーンならサイコフレーム光ってればヒーロー着地でクレーター作ってくれるに違いない
トーケータコーオーリーノーナーカニー 大気圏突入しながらなお加速して狙ったとこに着地するゴッドガンダムさんってもしや変態なのでは MSの単独突入っていうシチュ自体がレアだしデフォ装備にするよりMk-Uみたいな外付け装備でいいよな 大気圏なんてビームシールドがあれば十分だってパン屋が言ってた ゼータバックパックかっこいいから付けるよ
機能は各々で妄想しよう ようやくDLC込み一周終わった
ナジールおじさん割と好き
ウィルぼっちゃま嫌い >>508
ナジールおじさんはあの後死刑は免れないのは仕方ない
あの場にウィルって世界規模の大企業CEOがいたのが救いか
「メジャーすら身売りを考えてる」とか聞き逃したら企業人として無能の極みぞ >>508
ウィルぼっちゃま好きだけどな始めは合理的で冷たい奴と思っていたけどチャンピオンが主人公に興味を持ったら嫉妬丸出ししたりドロシーには振り回されてばかりと良い意味で人間臭くなったし なんだかんだノリノリで特殊セリフ叫んでくれるの好き ウィルは主人公に対して、つまりプレイヤーに対して攻撃的だから嫌なんだよな
戦闘せずにイベントで負けさせられるのも印象悪い
ナジールはとんでもない犯罪者だが主人公と対立しているわけではない ウィルはドロシーが言うように厨二病全開の駄々っ子と考えれば別に腹は立たない 実際戦ってボッコボコにしてたのにムービーでいきなり負け扱いにされる方がモヤっとするのではなかろうか 攻撃的っつーのはちょっと疑問だなー
DLCでの態度を見る限り主人公を一番買ってるまであるんじゃ無かろうか ボッコボコにされて特訓して最後に勝つっていうのは王道だし別に気にならなかったな
謎のキャラ感つけられて最後にひょっこっとでてきてセンスオブなんちゃらってイキるよりマシやろ 世の中には遅刻しておいて「ドンピシャ」とかドヤ顔登場する設定「頼れる兄貴分」とか居るからなぁ >>513
それが分かるまでに時間が掛かるじゃない
これがタイガだと一瞬でヘタレが露呈するから優しくしてあげたくなる
>>515
DLCの頃は関係が変化してるからな 本編では自覚アリの嫉妬と八つ当たりで
なし崩しで一緒に事件解決したり打ち上げ大会に混じったりしてる内に自然と憑き物が落ちて
DLCでは友人兼ライバルポジ >>514
ボコボコにしてたのにムービーで負け扱い?
そんな状況あったか? >>521
無いよ
だからそんな演出されるよりムービーだけで片付けてくれて良かったって話だよ >>523
よかったよね
GB3のスタッフはよくわかってる
他のゲームではどうか知らんけど
知らなくていいけど ただし、出せるのは3体なので、実質4vs4でしかない。 決着ちゃんとつけたかったのは確かにあるけど
それはそれとしてムービーで負けとか実際に戦うときはこっちチームで向こう1人ってなった上で水差しだから
ウィルのセレネスでの本気がどんなものかの実態がわからんのはまあ悪くない
主人公と全力でやりあえるんだろうという底無しっぽさは残ってる
百式Jはミスターのジャパンカップの説明でいくと性能は中々型落ちしてるっぽいし
そういやチームだと不公平ってなるくらいだからミサたちも相当強くなったんだよね
Newさんは規模が小さくてどうした感ある
会長もウィルほど強いのかと聞かれるといやどうなん?みたいな
3と同じ世界観なら悲惨でもある 委員長が武者修行中のミサに蹴散らされたモブその1っぽいこと言ってたから
会長もチートなしじゃツキミやミソラくらいのレベルなんだと思うよ タイガーのカモにされるレベルだよ、ガンプラ学園のセンスオブエクスパンション。
野良で試合しまくってるヤツらに御山の大将が勝てるわけない。 ガンブレ学園勢はパーツを放り込むコンテナばっか探してそう >>516
その最後に勝つって辺りが本編中じゃまだ勝敗も決まってない内から水を差され
オブラートに包まれて小さく済まされたのがな 鬱屈した内面に踏み込むのは何の因縁もないカドマツだし
エンディングでトロフィー渡す一枚絵が勝敗を物語ってる、って話だけど再度クリアだと見れないんだよアレ
ミスターやガンプラバトルの世界に失望したのにその後もガンプラ作りはやめてなかった、
大企業の社長になって世の無情をそれなりに知っただろうにミスターの立場が察せられなかったハズがない、
ミスター「私がバトルするのが許せなかったんでしょう」
親父「本当にそれだけなのかな?」
と、ドラマに活かす用の背景素材がそこかしこにあっただろうにそこをうまく合成できてなかった感じ ミスターの立場は察してたって劇中でちゃんと言ってるやん
その上でケジメとして引退して界隈の盛り上げに徹してたと思ってたのに急に戦いだして何やってんのアンタって エンディングでトロフィー渡す場面で勝敗を物語るってなんだ
修復したトロフィーかけてバトル始めるぞで終わりだし
トロフィーのアイコンにミサのキスマークあるだけで勝敗厳密にはわからんし たまに無性に最初からやり直したくなるな
でもマスタリーとかのキューブ集めなおすと思うと萎える そんなときはセーブデータをアップロードすればエエんよ。
んで、クリアしたらダウンロードづればエエ。
本来はVITAちゃんとのリンク用なんやけどね。 ドラクエ3の冒険の書みたいにしてくれればいいのにな、とちょっと思う時はある >>533
DLC6のウィルの台詞で勝敗はわかってるよ 発売からだいぶ経つのにこれだけ語られるなんてやっぱり3は名作だったんだなそれにくらべてnewは・・ >>537
予選の時かな?なんて言ってたっけ?
どっちゃにしろトロフィー云々の絵は違うけど >>540
主人公に対してリベンジするとかなんとか >>541
「戦いたい」とは言ってたが、「リベンジしたい」とは言っていないぞ
DLC6-5、セミファイナルでドロシーと戦う際にそんなセリフが出る そう言えばドロシーのメイドガンダムってレシピ判明してるっけ? 格闘メイス
射撃アトミックバズ
頭ノーベル
腕ウィングゼロカスタム
背中べアッガイ3
腰回りにCファンネル
脚と胴はなんだろう
https://i.imgur.com/j5dvXGA.jpg >>542
あれ?そうだっけ?
会場に着いて最初にウィルと話す時にリベンジ云々言われた気がしたけど勘違いか… >>546
ミッション前の会話イベントのことか
スマン、最近スキップしてばっかで見てないから、覚えてないんだわ
ミッション中のやり取りはよく覚えてるんだが AGE2ってヒールというかパンプスみたいな足してるんだな セーブデータはPS+にアップロードするのもいいけどUSBに移すのが利便性高くていいよ
設計図不足もある程度解消するし そういえば3って最初にミサが起動エレベーターができてうん十年とか言うスタート時のナレーションは初めからやり直さないと見れないの? >>553
やり直し組なら1.00を活用してもいいのではないかな
初プレイ組にはオススメしないが 3やってて改めて思うのは一応3は大会の体をしているけど実際にはプレイヤーと敵のルールって非対称なんだよね
基本シングルゲーだから極めて当たり前なんだけど
何故かプレイヤーとCPUのルールを対象にした結果謎運動会になったゲームがあるらしいんだけど >>556
そこはスゲー違和感あった
最初からやってるプレイヤーと乱入プレイヤーではルールが違うんだと無理やり納得してたけど、大会くらいは対称ルールでやらせてほしかった
と思ったけど、そうすると倒した筈の敵プレイヤーを他のプレイヤーが復活させたりとか色々マズい事が起こるから非対称にせざるを得ないのかもなぁ
そもそもパーツ外れ耐性を100%に出来ない時点で敵プレイヤー圧倒的に不利だし 乱入してぶちのめすシチュがあってもよかったかもしれんな 形としては予選は雑魚狩りながらの遭遇戦って体で、決勝とかの節目だけ対照ルールならよかったんじゃなかろうか その辺はゲームだからって割り切ってたから特に気にはならんかったなぁ
無双寄りPvEオンリーのシステムとバランスのゲームでNPCと条件揃えろって方が無理な話だし
だから対人なんて要らんと思ってたんだけどな・・・ コアディフェンス
敵のコアだけバリヤー張られてて、めっちゃ不公平 対称にしても多分楽しくないだろうしなあ
リアルなガンプラバトルをシミュレートするツールなら楽しくなくてもいいんだろうけど
これゲームだからな 非対称で楽しい方がいい ショップに並ぶHGとMGのリスト作ろーと思ったけど、ショップで買えないのってブレイクディアスと百式Jとウーンドウォートの3つだけだよね? ガンブレ3のDLCパックが今半額セールなんだけどこれっていいもの? あー
キミには合わんかもしれんね
面白いのは面白いけど全ての人がそう感じるとは限らんし お高いけどガンブレ3が好きな人にとっては定価で買っても値段相応と言わしめる良いものだぞ
ほぼ続編と言っても良い程度の内容とボリューム 本編のシナリオ嫌いじゃないならその後の話や親世代やロボ太の掘り下げあるからシナリオの質は十分
ゲーム的にもNPC3人連れ歩けるステージとかパーツLv上限解放アイテムのリミットブレイカーやら属性変更できるスフィア自力入手できるようになるから損はない
ガンダムブレイカー3.5名乗っても許される位にはボリュームあるぞ >>565
本編買って追加DLCはやんなかったのか、アレはパーツも特殊で楽しいし強さの面でも凄いよ。 本当に3が面白いと思ったらよっぽどの事情が無い限りDLC買うんじゃないの?
リリースからこれだけ時間が経ってセールまでしてるのに尚購入に二の足踏んでる時点でもう向いてない気がする
ソフト自体を円盤で買うなら仮に合わなくても被害は少ないけどDLCコンテンツは売れないからガンブレに思い入れ無ければ無理して買う事もないと思う 3面白い? 3は買い? の質問にはnewの方が100倍面白いぞって返すか 大会のルール上のモノリスとかコアって結局従来のガンブレに新たなチェックポイントを追加しただけだからここからルールを対称にしようとしたらゲーム性歪むよ Q.EXVSしかやってなくてもおk?
A.ブーストとかロック相手に攻撃とか基本的な動きはそんな変わらないからおk
対戦?そんな事は忘れろ >>576
なおvsシリーズに戻ってからがやばい
ブースト管理と着地硬直gdgd 3はすげー楽しんだけど、DLCのタイミングがジェネシスと微妙に被ったから買わなかったな
Vitaだったから性能的にだいぶキツかったのもあるが
MHWの時にPS4買って、Newを買おうかと思ってたらβ版()があの有様で中古で3のPS4版買ってきてNewの予算でDLC購入 NEWのおかげでDLC買いたくなったから定価で毎月一つずつ買ったわ
全部買い終わって少し経ったらDLCの初めてのセールだったけど後悔はなかったな 買うからもっとDLC作ってくれって言われる珍しいゲームなんだよな ドロシーガンダム組んでみたけどOP武装がバルカン、ビームサーベル、CファンネルのみだからEXで誤魔化さないとアトミックバズ撃った後は箒(メイス)で殴ってるだけの脳筋メイドになっちまったわ
ウィル坊っちゃまを殴るための機体だから間違ってはいないけど
https://i.imgur.com/FuLcnoX.jpg >>581
エンディング見た後DLC買って良かったと心から思ったわ
やっぱロボ太が主人公、インフォちゃんがメインヒロインだなって vita版3のブレイクエディション買う→自分がド嵌まりしたので高画質を求めてPS4と4版ブレイクエディション購入
同居してる甥っ子までド嵌まりしたのでアドホック共闘の為にvitaとソフトの追加購入を検討中
ブレイクエディションじゃなくて3単体とDLCセットを買うべきだった... DLC買ったついでにVITA版もセールだったから買ったわ
メモカ容量スゲー持ってかれた ぶっちゃけ3はVitaよりPS4の方が断然良いと思うんだ
グラしかり、アセンの快適さしかり…
俺はPS4版もVita版も両方持ってて、気分に応じて使い分けしてるけど
PS4版やったあとにVita版やるとどうしても色々物足りなく感じる ニュータイプを解放して進めてる最中だけど
USBメモリにバックアップを取ってからNEW GAMEで始めてみた
タイガの面が終わって即死回避がほしかったからすぐにDLC2をやってみた
いきなりハードコアだと苦しそうだからカジュアルでやったけどそれでも苦労して2回ゲームオーバーになったけどなんとかバルバトスの胴をゲットできたw
それにしても最初の頃はパーツ合成できないのスッカリ忘れてた(´・ω・`) AGE1タイタスのアームって強いんだね
ルックスもお気に入り >>586
PS4も持ってるよー
安かったし寝転がってやろうと思って。
気分で使いわけまーす >>588
マッシブ系機体を作るならまず第一候補だねー 3 だが宇宙世紀の作品が好きだからアセン宇宙世紀限定でやってるけどファンネルってどれが1番使い勝手が良い?クシャトリアとキュベレィは特殊過ぎるから除いて候補はνガンHIνガンサザビーあたり? >>591
ファンネル縛りならヤクトドーガ腕もオススメ出来る クシャ腕キュベレイ背中とピルパファンネルガン積みは笑える 最初はVITA版をVITATVでやろうと思って買ったら地獄見たわ 使い勝手ってのが戦闘力って意味なら多芸なνだけどデザイン的な意味ならヤクトかサザビーが合わせやすい 雑魚敵が密集してるところに榴弾連射撃ち込むとPS4でも処理落ちが酷いことになるけどVITAだとどうなるんだろ カクカクはまだ動いてるだけマシ
動いてる事もある
ぐらいになるぞVITA 低スペが多すぎてPCユーザーの足切りできないPSO2ですらVita切るくらいだからな
いやアレ肥大化酷いからそろそろ無理やろうなとは思ってたけど さっき気がついたんだが、∀の足装備した状態で光の翼(V2)使ったら月光蝶カラーになるんだな。こんなとこにも仕込んでたのかよってちょっと笑ってしまった。 ・ガンブレ4出るってさ
・NEWガンブレ2出るってさ
どっちの嘘がダメージでかいかな PSO2のVita切りってスペックより容量が問題じゃねえの、ほぼ専用のメモカ用意しないと入りきらんぞ
そのせいか知らんけどswitchだとクラウドにしてるし 最初はVitaTVでやってたけど、エフェクトが少ないとか雑とかモーションの途中フレームが歯抜けとかでも
PS2の無双よりはきれいだったから感動したなあ
去年の暮のセールでPS4ったら更にきれいで感動してからはVitaTVには戻れない身体になってしまったが >>602
いや、どっちが出ても中身はも変わらんから 30年かぁ
みんなすっかり変わってしまっただろうなぁ…
イラト婆さん以外は イラト婆さんこそ変わり果てた姿になってるんじゃないの >>618
イラト婆さん、ユウイチたちが子供の頃から既にあんな感じだぞ多分 イラト婆ちゃん生きててインフォちゃんが介護ロボット化してる可能性 イラト婆さんは半身を機械に変えて生き残っていてもおかしくないからなあ そーいやインフォちゃんの煽りがキレッキレなのはやっぱりイラト婆さんの教育の賜物なのかね 30年でスペースコロニー出来るほどの技術革新だからな
間違いなくメカイラト婆さんとなって変わらずゲーセン経営してる だってほら、インフォちゃんロボ太迎えにこれるぐらい自由の身だし婆さん死んだんじゃないかなって インフォちゃんと同型のマシンに自分の精神体を転送したロボイラトババアとして永久に行き続けるのだ 逆にイラト婆さんが電子機器を移植してインフォちゃんと同等性能を獲得したのかもしれん
そしてお役御免となったインフォちゃんはウィルの会社に再就職
ロボ太を迎えに行く時にウィルのガンダム借りてたのも説明つく ヴェーダと一体化して手のひら婆さんとして復活してるかもしれない カドマツはもう孫が出てきてそうな年か
モチヅキはちっぱいなのを悔やまずに済んだだろう 垂れないから モッチーから食いにいかないとどっちも独身で終わるぞホンマに あの二人は、どっちかに見合話が来てそれでようやくみたいなベタな展開が似合う モチヅキお前な、DLC4でなんか期待して男の部屋行ったのに
なんでカード下げた仕事着の格好なんだよ
わざわざ一枚絵描き下ろしてんだから衣装と髪形変えるぐらいしてもいいだろが ドロシー「普段着ですから」
モッチー「そ、そそそうだ!普段着なんだよぉ!」 やっと3でdlcも含めて全てのガンプラとビルドパーツ取得したので昨日アセン開始して10時間かけて外見性能共に中々満足したのが出来たが今日少し手直しがしたいなと思い弄ってたらまた10時間使ったせっかくの連休に俺は何してるんだろう楽しかったがな 沼へようこそ
寝る前にちょっと思いついたのを納得いくまで組んでたら空が明るかったわ 時々、ガンブレ3のエンディング(ネオジオング後の方)でウィルとタイマンする所、どっちが勝っただのなんだの聞くけど
暗転した後PS4もしくはVitaでトロフィー貰えたって事は勝ったって事だよね? 一旦忘れる(物欲センサー回避)
とはいえ即死回避はあると無しじゃ大違いだからなぁ
DLC買うのが手っ取り早い解決策
そういえば今セールやってなかったかな? いまさらps4セールでガンブレ3ブレイクエディション買ってガンブレデビューした者だけども、フォトグラフ→機体アップロードをしようとすると毎回サーバーに接続できませんって出るのはなんか理由あるのかな…?サービス終了してるって訳でもないよね…? >>641
だと思うよ
流石にあれで負けたとは思いたくない >>644
GUNDAM PERFECT GAMESにID登録してる?
PS IDと紐付けしてる? >>641
その話が出る時、毎回「トロフィー貰って〜」って言われるけど、その映像はどこで見られるの?
今イベントスキップ切って本編ラストをクリアしたけどそんなシーン無かったんだけど あー、そういう事かぁ
まさかPS4のトロフィーとゲーム内ストーリーをリンクさせる強者がいるとは思わなんだ https://i.imgur.com/4wsu7td.jpg
このテキストでシナリオとリンクしてないっていうのは流石にないやろ… まさかトロフィーのフレーバーテキストを見てないとは思わなんだよ いや、ゲーム内のトロフィーとPS4のトロフィーを混同する方がどうかしてるだろ
それじゃパーツコンプとかのトロフィーは誰がくれるんだ?
イラト婆さんか? 俺はパーツコンプのトロフィー獲れてないけど、そう思わせるように書かれてたなら別にそう考えてもいいんじゃない? そりゃやりこみ要素のトロフィーはメタ的なものだと思うよ
けど大会のトロフィーはテキストを見る限りストーリーで手に入れたトロフィーとPS4のトロフィー機能をリンクしてガンブレ3の主人公=プレイヤーってのを強調する演出のひとつだと思う
https://i.imgur.com/CM80yfB.jpg ていうかトロフィーで遊んでるゲーム山ほどあるし
これはこれで上手いこと繋げて遊んでるのわかるじゃろ 壊れたトロフィーは同じ物がストーリーで出てくるから関係ないは無理があるだろ
テキストのキスマークはほんと謎 ミスターと和解したときに修復したんだからウィル坊ちゃまのキスマークだろ
そして修復したトロフィーにキスしてるとこ隠し撮りするドロシー プレイヤーの華麗な勝利に感激した男性陣全員からの可能性もあるから♂ 今本編最終回見直してきたが、イラトゲームセンターで世界大会最終決戦を勝手にやるってなってたな。んでそのトロフィーが壊れたトロフィーで、副賞としてペチャパイのキスだと。つまり、そういうことだ。 いえいえ、久しぶりにガンダムブレイカー3の話が出来て良かったです。 >>646
なるほどそれだ!
ありがとうございます、登録してきます うん?でもバウンティハンターに登録するだけならGPG登録はいらないみたいに書かれてるサイトもある…なんどか試してみるわ 久しぶりに?ここだとガンブレ3の話しかしてないような気が… 最新作はガンブレ3だから何も間違ってない イイネ? >>642
亀だけどDLCってシナリオのほう?ドロップブースターのほう?
シナリオのほうは買ってあるけど本編のあとの話らしいから本編終わるまで我慢してたんだけど >>676
横からだけど、スキル(だっけ?)に即死回避が付いたガンプラが追加されるからシナリオの方だと思う。
勿論好きなガンプラに移植できる。 >>676
>>677で正解
最終手段としては該当パーツを落とすミッションをピンポイントでやり、シナリオ部分を×ボタンで飛ばしてパーツだけ頂くといいよ
胴用はDLC2-1、盾用はDLC5-1 バルバトス第六の胴とリベイクの盾だね
固有アビリティとして即死回避が付いてる、これを移植する
勿論キット箱があるよ! >>678追記
DLC2-1は胴パーツのドロップ率の低さを考えると1回では手に入らない可能性も
該当パーツはガンダムバルバトス第6形態
DLC5-1はわりと死に易い(即死攻撃がエグい)ので難しい
該当パーツはシールド(グシオンリベイク) 2-1のバルバトスもライトニングスラストで舞い降りる鈍器してくるので
即死回避ないと割と容赦なく死ぬよね(←本編一周前にゾンビアタックした奴) 最終的に即死回避と瀕死時被ダメカットとリペアキットに頼ってなんぼだから
耐久値と物理耐性とビーム耐性なんて飾りです、偉い人にはわからんのです >>682
耐久は盛らないけど、耐性は50%まで上げます。
なんか癖みたいになってて 個人的に即死回避は胴に付けてもいいけど、シールドのがアビリティ枠圧迫しないでいいかなと。 胴体はデュートリオンとかパワーエクステンダーやらヒット時覚醒アップとか入れたいの多いし即死回避は枠に余裕あって使い回しやすい盾が鉄板だろう
効率的なアビリティ構成はもう最適解出てまとめてくれてるから気になるならテンプレ見ればいい
移動速度アビリティで上げるのはスケート遊びしたい人以外には地雷だと思うけど >>676
本編終わってないってことは難易度高くてもHARDCOREと思われるので、それなら本編終わらせてからで良いかと
即死回避はHARDCOREでも悪くはないけど本格的に欲しくなるのはNEWTYPE以降(EXTREME以上だと欲しいという声もある) ガンブレ3の資金稼ぎってどこでやったらいいかね。合成に使うGPが全然足りぬ バウンティは落とす小銭で稼ぐから討伐報酬高いの選んでもメリットないんだっけ
暇つぶしに4体選んでやった時GNファングやサイコジャマーのスタン持ちガンプラだらけで切れそうになったわ GNファング乗っけた機体バウンティに上げるやつ全員死んどけ >>689
了解サンクス。
他の人の話聞くに性格悪い機体もいるっぽいからミサランとバスターライフルを覚醒アサルトでぶん回して遠距離から焼き尽くそうかね つい金に困った時は溜まったキューブとパーツまとめて処分すれば稼ぎ用装備揃えるまでのちょっとした足しになる
特に反応速度、耐久値は元々出やすいから切れてもそんな困らんしキャンセルコンボ、キャンセルEX、EXアクション、ステップ距離、ステップ無敵時間、攻撃ヒット:リペア
この辺は一瞥しただけで出荷して、どうぞ 訂正 EXアクション=EXアクションで敵撃破:EXチャージ バウンティは最初に4機選んで面倒臭い敵がいたらそいつだけ外して別の機体に入れ替え
これを繰り返せば最終的に簡単に撃破出来て余裕で回せるパーティが完成する 俺はのけぞり吹き飛び無効と即死回避は頭に付けてる。ジオングとかサザビーの頭みたいな脳内イメージ >>696
こんな扱いを受けても安心!
ttps://twitter.com/isiyumi/status/1228641236640120832
ttps://i.imgur.com/Eu56Mc3.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ガンダムブレイカーモバイル
確かに厳しい所も多いが…好きなキャラをそのキャラ専用に作った機体に乗せれるのが実にいい
最大の敵はガチャ 婆さん、間違えてるぞよ
新作が出たのはもう4年も前じゃ その昔なガンブレ…ACEというゲームがあったんじゃ
この二つにはGジェネやVSシリーズに並ぶタイトルになるはずじゃったんじゃ… ガンダム無双の事も時々でいいから思い出してくれよ…な? >>705
Gジェネはクロスレイズが海外含めて40万本売れてて発売半年後のDLCまで作られる流れだからセーフセーフ ジェネシスはガッカリだっただけで叩かれるほど酷い出来ではないしクロスレイズは普通に良作だと思うけど 棒立ち回避とシナリオ流用でズコーってなっただけだからなジェネシス
終わりの見えない一年戦争はガンダムシリーズ全体の問題だからまた別だし ガンブレはNEWとモバイルに劣性遺伝子が引き継がれてるだろ 日本も早く顕性潜性で教えるべきだと思う
巨乳遺伝子は劣性ではなく潜性だ むしろ混入してしまった優性遺伝子が暴走してるといった方が近い気がする
発現性の高さ的にも バンナムのゲームとしては概ねクソゲーorガッカリゲーが多いので
クソゲーDNAが優性遺伝であってる 3で質問です難易度ニュータイプだとMGのパーツしか手に入らないのでしょうか?もしそうならHGでDPSが高い武器を手に入れるのはひたすら合成しかないのでしょうか ねぇねぇ俺いいこと思い付いた
ガンプラで好きな機体作ってそれでガンダムVSするゲーム
絶対売れると思う NGB『ガンダムvsは出来るけど、先ずはゴミ拾いからだ!』 >>719
MGしか落ちないよ
HGにMGを合成していくしかない 令和終わるまでにガンブレの新作が出るか怪しい所だな... >>717
昔からバンナムゲー特にガンダムはクソゲーが多いから年末とかやめとけって言われてたけど
VSとガンブレにおいては関係ないだろとタカをくくってたよ
それがね… TR-1センサー無し頭に似合うアセンが決まらん。
なんか連邦系に合わせると大味なんだよなぁ……。
面白い組み合わせは無いものか……。 書いた直後に自己レスですまないけど、TR-1のセンサー無し頭って少し大きすぎるのかな。
HG頭をMGに合わせるといい感じっぽい。とは言えTR-1頭に似合う設定が思いつかん。 センサーなしヘイズルは頭頂部盛ってるから増加装甲系とか大火力が似合うと思う
FAZZ胴体と脚は流石に過剰だけどFAZZ腕とか腕の干渉少なめかつ出力高そうなスタークジェガン背中
ダブルビームライフルの干渉気にしないならドーベン背中なんかどうだろう
胴体はFAガンダム、脚はEx-Sにしてマスクだけ白にしたコマンドクリムゾンカラーで雑に組んだけどいい感じだった TR-1のセンサー無し頭はHGにしてはでかいんだよね。下半身をごつくすると幾らかはそのアンバランスさは救われるのか
俺はここを妥協点にして諦めた
https://i.imgur.com/BOJAiZL.jpg 重装甲系は張り出した大きな肩が似合うけど、そういうのはジオン系に多いのがね
鋭角的な連邦と曲線的でケーブル剥き出しなジオンは合わせづらい
でもガーベラ腕のたすきっぽい部分とか腕にマシンガン仕込んでるのハッタリ効いてて好き
しかしアセンブル画面では顎引いたカトキ立ちしてるくせに肝心のフォトモードにないんだ ジオン系で首の位置がちょっと前にあるタイプにガンダムやジムの頭をつけるとまぬけに見える >>732
デカ頭と言えばビギニング30もかなりでかい 3のバーストアクションのフルバーストで質問です
1.対応している内臓武器やビルダーズパーツは付けているだけでいいのかオプション内にセットしとかないといけないからどちらでしょうか
2.制限解除した後もパックパックはストフリ等専用のほうがダメージがでるのでしょうか TR-1センサー無しだけどHGガンキャノン胴体が一応いい感じになりそう。
足はHGのTR-1だけどちょっと大型の膝スラスターにしてる、Vitaなので画像出せないけど…。
BPはドーベン、光学系がほぼ無いけどガンダムだからって確実にビーム撃てるわけじゃ無いんだよ!(TR-1頭自体がブラフだし)
とか思いながら、シグマシスとレンチメイス持たせた。強そう、戦艦ぐらいなら貫けそう。
皆さんありがとう、ちょっとこれで色合いとか考えてみるか。 >>736
1は確かセットしなくても稼動する、ただしビルパは全て対応外だったはず
2は体感だけど変わらない、ってかDPSに拘るなら一発花火のバーストぶっぱよりアサルト覚醒維持した連射武器の方がナンボも稼げるよ フルバーストに対応するビルパはあるよ
ただビームが出ないから見た目はかなりショボくなる >>736
ストフリバックパックが関係あるのはバーストじゃなくてEX。でもアプデでバックパックに関係なく追加攻撃するようになったから今は見た目の違いだけ
バーストアクションは解体とか回復とかの副次効果か気分を盛り上げるためのものだから威力は期待するもんじゃないな
>>738の言うようにシューティングモードで照射なり連射なりした方が覚醒やEXゲージモリモリ増えて敵も溶けるしOPもすぐチャージされるから効率的
フルバーストは対応ビルダーズパーツつけてるだけでも追加発動するけど照射せずミサイルっぽいへんな玉が飛んでいく
フルオープンもだけどダブルガトリングガンとかドーバーガンとかこれが対応してないのおかしくない!?って言いたくなるパーツが結構ある
これに限らず3の仕様は動画とか文章で上手く纏めてる人がいるからそれを見たほうがわかりやすい
フルバーストは種系ゲロビとかジンクスの赤いビームライフルみたいに照射対応武器の色を分けて使うと綺麗でいいよね
NPCに持たせておくと頻繁に使ってくれるから見てて楽しい 736です皆さん教えてくれてありがとうございますフルバースに拘ったのは実用性もありましたが盛ったらロマン砲になるか興味があったからです 実弾武装のビルパモリモリでフルオープンアタックしたら単機で処理落ちするくらいミサイル撃ちまくれるかと思ったらそんな事なかった 照射ビームを内蔵してるパーツは特にダメージが上がるので
照射ビームを撃つパーツを確かめて全身を固めると宜しかろう
フルオープンは2でただでさえ最強クラスのバーストなのにゲージ回収出来た
(アプデで回収率を落とされたが未だに有効だった)
その煽りか弱体化されている
バーストアクションはエンハンスとキャンセル積んでブチ当てると結構いいダメージ出るのだが
ダメージ目当てで機能するのはIフィールドバンカーぐらいかと思われる
(エンハンス:スラッシュは二連ビームライフルやSDの必殺技など強力なExが多いので腐らない) いやあ、別にダメージとかは求めてないのよ
ただ装備した砲門と同じ数の弾が飛んでいくのが見えてくれればさ
フルバーストもそう フルオープンorフルバーストで一番ド派手に撃てるのはどれだろう
というのは誰でも一度は考えるもの バーニングビッグバンみたいなフルオープン撃ちたかったよ 質問なんじゃけど3の連結照射プロトゼロライフルに射撃武器爆発化つけるのってナンセンスなのかな いいんじゃない、ピーコックスマッシャーに付けてるし。 >>748
それビーム弾撃てる? 撃てるならそれが爆発する
照射ビームは爆発しない >>749 >>750
ありがとう。
ビーム弾に関しては後で調べてみる。でも照射は流石に爆発しないか…。照射メインの運用してるからどうすっか。 DLCのビルパって、ミッション毎に落とすパーツは決まってるんだろうか
ネットの情報によるとDLC4は
4-1で落とすビルパ
コンバットナイフ
スラッシュディスク
ドラゴンヘッド
4-2で落とすビルパ
コクピット
ライト
片側アンテナ
ニーアーマー
GNファングコンテナ
となってるんだけど、これ4-2でコンバットナイフ落としたり4-3とか4でコクピット落としたりとかは無いんだろうか ビルパはHGのパーツ集めに周回してたら揃ってたわ
dlcは全体的にドロップの質が良いから素材集めでも回遊するし 意識してスコア上げなきゃ取れないドクロレリーフがちと面倒だったな ビルパの質問はな…
既に揃えた人間が再検証する為にはもう一つデータ作らんといかんので
めーっちゃ面倒くさいねん…
なので本当に自分で確かめた方が早い
そして本体パーツよりは早く揃うからコンプ目指すまで気にしなくていい ビルバはトレジャーハンター付けてたらすぐに埋まるねそれに比べて機体のボディの出ないこと 3を一からやり直したいけど
またパーツコンプするのが面倒で出来無い >>758
なるほどねぇそういう事か
今DLC4まで終わったけど今んとこはテンプレ通りに進んでるから、このままテンプレを信じて突き進んだ方が逆に効率良さげやね
ありがとう クロスレイズでリボーンズガンダム気に入ってラスボス機体組もうと思ったけど3になかった モバイルは性能差あるみたいだし残念だ リアルプラモでできないカラーリングとか秀逸なんだけどね 真のガンダムブレイカーも2までは機体性能差あったよ
ほぼ同一性能で見た目を自由に組める3が奇跡だったんだよ
だからこそ3をベースとして更にバージョンアップしたガンダムブレイカー4を心の底から待望してたんだけどねぇ この期に及んでゲームでも積みを重ねるとは業が深いな!
トロフィーを習得しました
【積みと多々買いの先に】 さすがに次があれば人柱に毒見させてから買うかなあ
それくらいにはNEWとモバイルは信用なくすには十分だった NEWだけでも信用は底値だったけどモバでさらに底を突き破ったって感じかね モバイル発表された時に「newは売れなくても問題のない捨て石だったんだな」って妙な納得したなあ なんなら下げて上げる作戦かと思ったわ
なお下げて下げた模様 そらそうよ、自分のじゃないデータの絵にカネ払う方もいる。 モバイルは良く出来たゲームだよ
ただここで評価するかどうかは別の話
いくらゲームの出来が良くてもジャンルそのものが大幅に変わったら旧作ファンは誰も評価せんわ 購入を検討しているんですが、無印・2・3はどれがおすすめですか? 最終的に全部やる予定なら1から順が一番だけど、1本だけなら3一択だね
ストーリーだけなら2も捨てがたいけど、システムや収録機体・アセンの自由度等がほぼ完全に上位互換だしDLCの充実っぷりもハンパない ちょくちょく話題に出してるけど
モバイルはキャラ専用に作った機体を実際に乗せられるのがいい
これだけでプレイする価値は十二分にあると思う(個人の感想)
最大の敵はガチャ、こいつだけはおそらくどのガンダムゲーの中でも最大の強敵だと思う
……と、いうわけで俺はガンブレ3に帰るから 2の機体データって3にまだアップロード出来るんだっけ
世界観的には2からそこそこ時代が進んでの3だけど、2で仕上がった機体を引き継いで3を遊べるのは中々に燃える
出来ないなら素直に3の一本でDLC込みがオススメか >>780
ガチャに関してはどんな形であっても評価は分かれるんじゃないかね
闇鍋の時点でもうダメって人もいれば数万〜数十万突っ込めば目当てが出るならおkって人もいる
人それぞれの価値観と経済力、それまでどんなガチャゲーをやってきたかでかなり変わると思う
個人的にGBMのガチャは良心的とは言えないまでも充分許容範囲内だと思うけどな
詫び分含めて無料でかなり回せるし
かなり初期にはもう辞めてる俺の評価だから現在は悪化してるかもしれんが 今薦めるなら3だな
ビルダーズパーツで広がる遊びの幅が凄い モバイルはパーツ闇鍋とパイロット別ガチャに目を瞑ればかなりばら蒔いてる方だと思う
リリース初期にいきなり特攻やり出した時辞めたけど 3やってから2やっても良いのよ
1は俺もやってないからなんとも言えない 1はビルダーズパーツどころか金属塗装もできないからショップ店員に会いたいとか、戦闘中に変なシステム音声聞きたいとか、明確な理由がないならおすすめしない
2は良くも悪くもステージのバリエーションが豊富で話も好みが分かれると思うが、ティビニダド戦とかモブのジェスタ隊とかの演出は皆好きって評価
とくに拘りなければPS4で動かせてビルダーズパーツがあってパーツ間の基本性能に差がなくて自由に組める3+DLCでいいと思う 今初心者に薦めるのは3+DLC
「値段が高い」と感じたなら3をまずプレイしてからDLC購入を検討
それでも予算が折り合わないなら2
NEWを薦めて怨嗟の声を期待するのもありかな 3のDLCは本編終了後のストーリーを実質続編みたいな密度でガッツリやるからどっちにしろ本編一周やってからが推奨だな 俺ガン作って遊びたいなら3一択だな2はパーツの強弱が強く難易度も高めなので最終的に殆どの人が胴体がターンタイプかダブルオーになるから カフェ15の死闘を潜り抜ける為にみんな同じパーツになっちまうのは仕方ねえんだ! 2は固有の能力があるからついネタ機体にも反映させてしまう。
3に持ち込んだらそういうの全然ないし、1面のGMにすら圧倒されて困った……。
まあその時はこんなに一撃が重いバランスなんだなって感じだったから回避ゲーかと思ってた…。 Newガンダムブレイカーという最新作があるぞ(すすめてはいない) 2はバズーカが強制的にシューティングモードになるのが難だった憶えがある
EXスキルが強いから使ってたけど ミサ「いつかお台場のユニコーンも動かせる上に完全変形できる未来が…?」 画面に自機が映ってる方がいいから通常モードも可能になったのがありがたかった
両方できるってのが良い NEWなんてワンコインくらいだろ今
なぜ黒歴史認定されてるか怖いもの見たさでやってみてもいいかもしれないよ
30分は遊べるから 初ガンブレがnewだったから発売当初は何故酷評されてるかわからなかった 3やってみたら即理解できたけどね 俺ガンを作る動かせる楽しさが3にある NEWは最後に全パーツ入手してる状態になるDICでも配布しておけば0.00000000000000001くらい見直したのにどんだけ苦行をやらせたいんだよと newはプレイして徳を積むものだから
マニ車みたいなもん >>797
30分遊んだあと心の傷が何年も残るんですけど ニューはトロコンにオンラインぶちこんだのがクソだわ
人なんぞあつまんねぇぞwww 初代ガンブレはビームライフルが弱すぎてアプデで上方されたら敵のビームライフルも強化されてビームライフル主体の敵が多いステージが地獄になった思い出 >>777 です
参考意見ありがとうございます
「3がおすすめ」という意見が多かったので、これにするつもりです 前にも書かれていたが本当にウーンドウォートの盾落ちないな確率低すぎる この間このスレでニューガンブレも発売当初は擁護レスがあったって聞いたんだけど一体どんなアクロバティック擁護だったか当時スレにいた人教えて�� >>807
自分はまとめサイトで見たからここの書き込みと違うかもしれないけど曰く3はどの面もただ敵を倒していくだけそれに比べてnewは色々なミッションを頭を使って考えていかないといけないから面白いって意見は見た ビルパに関しては飾りになってもある程度は仕方ないんじゃね
PS4移行したからそこだけ出来なかった、3が神ってたんだと擁護したことはある
戦闘で使えないのは残念だけどつけられればまあビルパの役目は十分果たせるのではと
まさかそもそもの戦闘があんなゴミ拾いになるとは思わなかった まあビルパ云々以前に着飾る必要がないからな、最初の機体で良いって苦行走ってるニキ達が言ってた。
あんなんミニゲーム以下だわ シンプルな機体作ろうとするとオプション武装が少なくなって動かしてて面白くないのが悩みだぜ バンナムさん突然新作発表してくれてもいいんだよ?
え?モバイルで儲けてるから出さない?そうですか… >>811
体内に埋め込むのだ
ザクの胸のなんもないところからビーム出たりするのだ >>812
>>814
っすよねーでも固有のオプション武装結構面白いのあって使いたくなるから4でもっとビルパ追加してくれー >>811
Zやドーベン、アレックス、胚乳あたりの腕、陸ガンとBD1−3号の胴、黒本足あたりどうでっしょ クロスボーンガンダムは色々仕込んでるよね、元から。
自分がやってた時はAGE-2にビルパ埋め込んだり、マグナム改みたいなノリでアセンしてたな。 3ならザクシの表面に1個だけ付けたファンネルラックとか、いかにも実戦を経験してない即席新兵向け臭くて好きだったけど
Newとかモバイルでそういう要素もなくなったしなぁ。
飛ばないファンネルやら弾を吐かない武装に何の価値があるのやら…。 最悪コントローラー握らなくてもクリアできるのは嬉しい 3の勝ちだな。いま計算してみたがDLC3-2はNPCの活躍に引かれて放置クリアできる。貴様等の頑張らなさ過ぎだ! イフリートがデフォで背負ってる剣がスタビライザーと化してるのは流石に草だった オールレンジ攻撃できる移動砲台使うと一点集中(当たるとは言ってない)の固定砲台になってワッショイされるギャグ
ファンネルみたいに付いてきて! あれもし設定からしてあの動きだと
学園のレベル低いからエンジンのカスタマイズできずにあんな初心者みたいな動きしかしないのかねぇ
カドマツが弄ってないと3主人公とかミサもあの程度の動きしかできんのでは?
そもそもファンネルとか無くても強いけど そもそも学園内でしか通用しないハウスルールとオリンピック的な万国共通のルールじゃ動きが違いすぎるのは当然
じゃあ何でガンプラバトル専門の学園で統一ルールを採用しないのか 統一ルールだとオラオラ出来ないヤツが権力握っちゃったんだろ
誰かは知らんけど >>827
カドマツ加入してから解放されたのって
動きと覚醒以外の何だったっけな?合成? コンポジの剣連続攻撃V狙うのってどんだけ大変なんだろう コンポジってロング・ヒートブレード(コンポジット・シールド・ブースター)の事か?
HGでなら剣連続攻撃IからIIIまで揃えたな ヤクトドーガとサザビーって同時期の機種なのにファンネルの搭載位置が違うんだな。
あんまり気にしたことなかったけどファンネルマシマシ機体とか楽に作れるじゃん…。
とGB3を見て思うわけだが、多分ファンネルはそれぞれ6個しか積んでない事から考えるに、名前が出るようなそこそこなNTでもこんな数は生かせないんだろうな…。
そして積んだはいいが誘導がゴミなガンキャノン胴体の大砲…
山なりで真上から当たりに行くのとか止まってるPGぐらいしか当たんねぇよ…。 >>836
あれは誘導けっこうかかってくれるぞ
大砲って言うかミサイル 量産型キュベレイは設定上ファンネルを30個搭載してるんだよな
プルシリーズの技能が微妙で出したら戻せないから使い捨て前提で沢山付けたらしいけど キュベレイって再チャージできるのか?
サザビーとかは無理だよね キュベレイは再チャージできるよ
ただ、端末が小さいから威力と稼動時間がしょぼい オプション兵装以外でファンネル的な無線誘導兵器を飛ばすのってローゼスハリケーン以外に何かある? >>836
サザビーやキュベレイは充電式で再利用できるから大仰なラックが必要だけどヤクトのは使い捨てだからあんな簡素なラックでも良いって事情もある >>842
ありがとう
今ファンネル同時に何個飛ばせるかチャレンジしてる
機体とビルパは完成したから後は武器盾EXバーストでどれだけ積み増せるかなんだ たしか、キュベレイやゲーマルクみたいにたくさん持たせても戦果に比例するわけじゃないから減らしたみたいな設定見たことあるな スタークジェガンが好きで原型壊さないように腕とか脚とか変えてたらいつのまにか頭だけスタークジェガンのマッシブ&スタイリッシュな機体ができてた、悔しいけどカッコいいのがもにょる どういう路線で行くにしろもし次が出るならパーツとカラーサーフェイスの細分化はやって欲しいもんだ ジェガン改修機組んでる時にΖの腕のシルエットがそこはかとなくジェガンと似てて軽量化しつつ武装追加みたいな感じになって独りでドヤァってなってた >>844
確かに一度はやってみたいよね、ただフリーズするかもしれないからこまめにセーブ取っといてね。
前にローゼスorドラグーン+シールドビット+ビルパファング+ビット+ファンネル積めるだけみたいなのでやったら、
EXローゼスハリケーン使ったときに確定フリーズするようになってps4再起動しまくった思い出があるから。 >>846
そら試行錯誤して選んだんだから良いものできて当然だわな
(大量の失敗作を整理中
これぞって俺ガン作れたときは最高にテンションあがるよなあ >>849
グラビティやりながらストライクストリームとかで処理落ちするけど
ファンネルまみれにしたらフリーズすんのか…
スローネ3兄弟ならぬアルケー3兄弟ぽいの作ってNPC含めてアルケーだらけにしようと思ってたら
危うくファングまみれで酷い事になるとこだった >>846
顔大事よね
うちのケンプファーも頭以外ケンプファーじゃない >>851
どこまで積めるかやってみるのはいいと思うよ >>837
現状弾速も誘導も鈍いんだけど、どこかで性能上がるのかな?
>ファンネル
色々あるんだなぁ…確かにアニメにはマザーファンネルとかもあるし。
ミサイルファンネルとか何基積むんだ?って話はあるよね。
ちなみにローゼス+ファングはバウンティ辺りで落ちることも有る
NPCの構成がそうだったんだけど、参加者だけじゃなくてホストもエラーで落ちてて笑った。 プロヴィデンスのドラグーン、ビームの雨霰じゃんすげぇなとか
リボンズのファング生き物みてぇで最早キモいレベルだとか
レギルスの胞子ビット斬新やなぁとか
色々新しいのも見てきたけど
やっぱりνのファンネルがかっこいい
なぜフォトで反対に展開するのか プロヴィデンスとレジェンドのドラグーンいいよね
BPでかいんでいろいろ突き抜けちゃって合わせにくいときもあるけど マジで?
ファンネルが逆ってNEWのしかも初期Verだけの話じゃないの? 3の時点で逆だったらしい
ミッション投入機体だとHiν使う人が多かったから発覚しなかったのかもしれぬ そうだったのかぁ
NEWは修正されたらしいけど3は永遠に修正される事はないんだな… 昨日久しぶりにオンやってみたら、BBR30くらいの人の部屋で
ミッション難易度もおそらくCASUALっぽかった
射撃・近接DPSどっちも15万超のガチ機体で行っちゃったから、敵が瞬溶けしすぎで爽快感も何もなかったわ
なんか悪いことしちゃったかなぁ…… >>860
そりゃあ、その数値ってこのゲームのほぼ限界値だからそれみて多少、萎える事はあるだろうなあ
ネタバレ食らう感じ
それはそうとオンラインしてるって事はそういうのは覚悟の上だとも思うから気にしなくていいかと。 数値押さえ気味の手加減接待用機体を用意しとくと便利ぞ 抑え気味、というとどの程度かな?
今組んであるので最低値の機体は近接7万、射撃6万なんだが >>854
バウンティの機体で
ローゼス、ファング盛り盛りで絶対クリアさせないマンやってるけど
こいつの一番の脅威はローゼス.ファングをオンラインマルチで展開されたら強制処理落ちさせる事だからな
https://imgur.com/4EDUeyS
マルチなら初手核とか範囲攻撃でパーツ外し、ローゼス、ファングをそもそも展開させないぐらいしか、今までの経験上対抗策ないかなぁ
シングルなら処理落ちしないけどほぼ勝ち目ない
アッGUYって名前でupしてあるから興味ある人は挑戦してみてね(vita) >>863
パーツレベル全部10代の白パーツで組んでもチョイス次第で余裕のハードクリアできるからねえ >>860
オンはやった事ないけど何も喋らないプレイヤー達が黙々と戦い続けるとか…?
たまにゴッドイーターみたくミッション中だけ主人公ボイス欲しいなと思う時ある
脳内で石川英郎ボイスで「皆殺しにしてやるぜ!」って再生しながら大量破壊してたりとか 久々に3のストーリー最初から遊んだけどやっぱりNPCの機体めっちゃセンスいいな
newの連中はどいつもこいつもどうやったらあんな壊滅的にダサくできるんだろう >>865
HARDCOREってそんなレベルだったっけ
長いことNEWTYPEばっかだから感覚おかしいわ多分
>>866
まあ確かに喋らないけど、その気になればボイスチャットもあるし、作戦中の指示や挨拶で擬似的な会話も可能
何よりオンはブッ飛んた超兄貴たちの活躍を見るのが楽しい >>866
モンハンみたいなチャットメッセージが限界だな
俺の場合
集中攻撃→「ジェットストリームアタックをかけるぞ!」
拠点待機→「さがれ、シャア!」
攻撃停止→「撃つな、ラリー!」 >>868
自分がやってた頃のお手伝いだと、区間のボス系は時間かかってもホスト(その仲間?)譲ってあげたりしてましたね。
道中のザコはタイミングでダレない程度に殲滅、基本はホストさんの回復やバフ中心で。
自分の武器は無改造とかそんな感じでしたね、懐かしい。 抑えようのマシンガンとビームサーベルは自分でも使いたいのでそれぞれ1つずつ作ってあるな
Lvも低く属性値もDPSも全くつけてない そうか、お手伝い用としたらパーツレベル☆☆☆の時点で過剰なんだな
あえて店買いだけの素組を用意しとこうかしら >>872
その時は丁度良いからってことで、お手伝いしながら
近接・射撃の武装と固有アクション別のHG初期パーツを用意しといたのを
担いで試し斬り撃ちも並行してましたね。
後で強化するアセンの参考にしてました。 3は良くも悪くもオンでやる必要ないからな。あそこはさっさと進めたいかカッコいいガンプラを見ろ(見せろ)って場所だと思ってる
強いて言うならダラダラ持ち帰り厳選したりせずさっさと戻って出撃準備でホストを待たせない位じゃないか
ずっとやってないがやる時はホストより先行しない、ボスは極力解体するって気持ちでやってた ネットが開始2週間の時点で既に死んでたNewくん… HGレベルで拾えるパーツに即死回避なんかの生存系アビ乗せとけば程よいんじゃね? 何か3のフィンファンネルの開き方逆だって聞いたけど
普通の向きだったよ? 直ってないよ
それちゃんとしてるように見えて逆だよ
その四角いの砲口じゃないよ 連投すまんがフォトで修正したのは3じゃなくてNewだよ
で?って感じだよ newがアマゾンで中古400円以下だけど3にいなかったナイチンゲールのためだけに買って楽しめますか?ちなみに3は500時間は超えてやってますがまだ飽きてません あ、フォトなのか!
てっきり戦闘で逆パカバグでファンネルが飛んでるのかと >>883
このスレくらいは読もう もう何度も同じ話題が出てる
というかテンプレすら読んでないな
>>2を読め ナイチンゲールを楽しもうと思ったら画面の2/3が赤い装甲で占められて草生えるという フィンファンネルが逆って他のゲームでも聞くけどいつも言われるまで気がついた事ないですw 3を元vitaユーザーがセール買ったPS4版でやり直してるけど楽しいわ
正当進化の4マジで出ないかな・・・ イージスみたいな変形機構追加して欲しいけどZZみたいな複雑な変形だと素組み前提になっちゃうのかなあ >>889
よう俺。年末の1万円引きはデカかったよね 今にして思えばカスタム要素に加えて3でハクスラ要素大幅強化してくれたのはデカい おかげで繰り返し遊べてる ところで
敵機として出てくるνやサザビーはやたらデカいしF91やクロスボーンはめっちゃ小さいのに
自機として使う場合はF91とνのパーツ混ぜても同じ大きさになるよね
縮尺としてはどっちが正しいんだろう νやサザビーとF91、クロボンの設定を見てくれば分かるけどだいぶ違うぞ、そいつら >>894
つまり、敵機として出てくる方が縮尺として正しいってことか MSの大型化全盛期の逆シャアと小型化の黎明期のF91だもの 自機として使う時のモデルは混載してもプロポーションが極端に崩れないようにある程度調整されてるんだよな
それはそれは大変な苦労だと思うけど、むしろそこはプレイヤーに丸投げしても良かったんじゃないかと思ってる
盾みたいに+-300みたいに大幅に変えられなくても+-100とか出来たらカスタマイズの幅も拡がるのに νとF91並べたらνの脇腹の辺りにF91の頭がくるからな パーフェクトジオングとかも本当はとんでもなくデカかったはず ガンプラだとF91系の1/100とファーストガンダムあたりの1/144が同じサイズだったよなw 本当はも何も144のジオングに100のドム足生やして改造したのがパオングだし ドムを拡大発展させて空いたスペースにサイコミュ突っ込んだのがジオングだぞ(クソゲーの謎設定
全てにおいて意味が分からんゲームだったが、これは本当になんでそうなった感 本来のパオングはサイコガンダム並よな
逆に巨大イメージのあるデビルガンダム最終形態なんかはサザビーやクシャとそう変わらなかったり ≡ガンダムやペーネロペー以降が小型化の流れになるんだっけか
思ったけど、ジェガンの採用年数は長いなw
逆シャア以後は、紛争はあっても全体的には穏やかな平和だったから新しい量産機は必要なかったんだろな 一応ヘビーガン、ジェムズガン、ジャベリンとちょこちょこ主力機は変わってはいるんだけどな
いかんせん連邦軍は数が多いから、全部更新するには金がかかる
UCだって辺境はジムUや使いどころが無くなった試作機を改修して何とかしてるような有様 日本も平和だから1974年採用の74式戦車が僅かながらも稼働しているからな 陸自の戦車は数の上では未だに74式の方が多いよ
90式は重量の関係で使い勝手が悪い
10式が小型軽量化を志向したのだって74式を置き換えるためだし(支援機材の流用も含めて
韓国なんてM48パットンが現役なくらいだしなぁ…… 61年に採用された61式戦車が1年戦争勃発の78年でもMSの量産体制整うまで主力だったしな >>908
なお、穏やかで平和だったはずの時代だけど財団Bは気がつきました
「おっあいてんじゃ〜ん」
今後どんどん「平和だったからジェガンずっと使ってた」とか大嘘じゃねーか!ということになっていくよ
(すでにジェスタが片足突っ込んでるが) ドム系の機体組んでねぇなぁ…。
ジェガンとかジェスタを基にしたガンダムとかいないよね、そのうち出そう。
そこまでガンダムにこだわるほど敵はいなさそうだけど。 こいつらはいつもそうだ…潰しても潰しても、隙間から次々と這い出してくる…(ジオン残党 名を冠してはいないけど小説版デザインのグスタフカールがかなりガンダムしてるな
V字アンテナに顎の赤いヤツにカメラはゴーグルではあるけどデュアルに見えるくらい鋭いから一見するとマジガンダム V字アンテナつけてカラーリング変えたらほぼガンダムなガンイージ どんな機体でも迂闊にVアンテナを生やすことができるんだ
そう、ガンダムブレイカーならね ビームサーベル発振刃を角度調整してクソデカV字アンテナにして遊んでたこともあったわ、取り外して斬撃もできるアンテナ 「ぼくのかんがえたさいきょうのじむをつくるぞ!」って張り切ったけど、ただのジムカスになってしまった ロボ太「ミサは他のガンプラヒロインと比べると胸部装甲が薄いな、ちゃんと食べているのか?」 ミサって来年受験らしいけど大学受験か高校受験かは特に言ってなかったっけ? 花の女子高生が店番とか
みたいなセリフがあったような 胸を見るから悪い全体を見ろ
ふとももムチムチだがスタイルめっちゃいいぞあのペチャパイ 貧乳で太股ムチムチなのにスタイル良いって二次元でもなかなか難しいなw あ、でもミサは可愛いと思うよ?援なら3500円出しても良い >>931
ミサ「PGアルビオン買ってくれるなら…」 ミサとやれるなら店のPGアルビオンだろうとPGネオジオングだろうとPGデンドロビウムだとなんでも買っちゃる ガンプラバトルうまいだけで共通の趣味かつ茶目っ気があって可愛い事実上の嫁ゲットした主人公勝ち組すぎない? そーいやPGアルビオンってどのくらいのサイズになるんだっけ 待った、一旦待った
あの世界そんなん売ってるの?
うらやま、デビルハイロゥとかあるかな >>941
ミサが勝手に発注して問屋から問い合わせあってパッパにバレた PGアルビオンは組み上がりで5mぐらいだから箱は10tトラックぐらいはありそうだな PGア・バオア・クーまである世界だからな…
どこまであるんだろうなぁ… >>942
ああすまん、それはわかってる
大きさ25Mって事にめっちゃ驚いたんよ モバイルにアビスガンダムなんておるんか
ラインナップだけ見たらマジで羨ましい >>946
PGのサイズは60分の1だからアルビオンだと全長5mだぞ >>947
NEWにはイフリートとかいるらしいけど全然羨ましいとは思わない アビスって売れないから一番目に撃墜されたやつだっけ 機体一式だと確かに興味無いけど分割して単体で見ると意外とイケてんのがガンブレの良さでもある
機体一式興味無いのは変わりないからあまりイキられても困るけどな ごめん建てられなかった
>>955お願い
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スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んでください
■Newガンダムブレイカー 製品情報
プラットフォーム:PS4 / Steam
ジャンル:創壊共闘アクション
プレイ人数:1人(ネットワーク対戦時6人)
通信:リモートプレイ対応
CERO:B
発売日:[PS4]2018年6月21日(木) [Steam]2018年夏
価格[PS4]
通常版 7600円+税
ビルドGサウンドエディション 9600円+税
プレミアムエディション 11800円+税
[Steam]オープン価格
■ガンダムブレイカー各種リンク
・Newガンダムブレイカー公式サイト
http://gb.ggame.jp/
・公式Twitter
https://twitter.com/GundamBreaker
ガンダムブレイカー3 公式サイト
http://gb.ggame.jp/2016/
ガンダムブレイカー2 公式サイト
http://gb.ggame.jp/2014/
ガンダムブレイカー 公式サイト
http://gb.ggame.jp/2013/pc/index2.html
・次スレは>>950が立ててください。反応が無い場合は>>970
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい
前スレ
【PS3/PS4/PSvita】ガンダムブレイカー総合part388
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1583662473/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 誘導も出来んとかふざけとる
マジでこの糞仕様なんとかならんのか >>954-956
スレ建て乙です
建てると連投扱いになる仕様にかかったのかな?あれマジで糞だよね… 荒らし対策に異論を唱えると魔女狩りのように荒らし認定するやつらのいいなりになり続けた結果がこの糞仕様よ ミサのキャラが強すぎるのと、最初からカドマツの嫁ってポジションなのがねえ モッチーの隣の姉ちゃんのほうが好きなだけでモッチーも好きよ? モッチーとデートして職質されてモッチーの身分証をおまわりに見せて謝らせたい ウルチが何やら腑抜けた顔してるから聞いてみたら「彼氏出来たんですよ〜」とか言ってきて写真見せてもらったらカドマツだった時のモチヅキとか見てみたい 3のキャラは自分の本性丸出しで喋ってる感じがして好き あの学生コンビとか 「もっと大手がパトロンの方が成り上がれる!」とか「就職したい!」とか妙に庶民的で現実的で生々しいのが良い モッチーはアピール失敗→やけ酒のコンボが微笑ましい DLC6の大会モブ選手とのやり取り&解説好き
4章ツアー編でこういうのあればなぁ やる程噛む程味が出るスルメゲーとは良く言ったもんだ
小さい所まで一々面白い
なのに何処の馬鹿だよ!せっかくの良質スルメを発酵のつもりで腐敗させてくっさ臭のスメルゲーにしたのは
なぁ!P!D! カマセは物語上の役割としては嫌な奴として描かれてるけど
言ってることは共感できる 俺だってそーする
親近感ではトップだわ ミサさんも資金とか技術いるって言ってた意味わかるとも共感はしたからね
ただそれだけじゃなくて腕とかスピリッツ的な何かで這い上がりもしたからね
あのペチャパイは
だからこそ言い返せるわけだが
流石はペチャパイだ言葉の厚みがある 主人公が覚醒出来なかったらあそこで終わりだった訳でカドマツ&カマセコンビは出場する町が悪かった
他のとこから出てたらジャパンカップくらいには行けたのかもしんないね 【朗報】アップルパイにはアップルが入っているが、ペチャパイには言葉の厚みが入っていた >>980
覚醒以外にもカマセが無理を言ってPGにしなければ違った結果になってたかも知れない ミサ可愛いしきっとストーリー後結婚するんだろうけど息子にロボ太って名前つけそうなのと授乳出来なさそうなのが致命的だな カマセの機体がまんま「ぼくのかんがえたさいきょうの〜」を地で行く感じなのが良い >>982
ふぅ
えっちなのはよくないとおもいます!くろいせんもいけないとおもいます! >>986
授乳はまだ代用品がある、モッチーなんて出産自体が危険な体格してるぞ >>986
量はともかくちっぱいでも母乳は出るぞ。
ドーベン胴に合う組み合わせ見つけたけど、どう見てもつぎはぎだらけの再生MSです本当にありがとうございました。
ネオジオン軍が作ったガンダムとかどっかで聞いた気がするな! 誰だったか力士の嫁さんがちっぱいで
子供がおっぱいがあるのが男って思い込んでる話を思い出した >>989
大丈夫、家の母ちゃん身長135cmだけど二人産んでるから このスレッドは1000を超えました。
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