【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part502
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
http://neko.usamimi.info/bbps4asen
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>900でお願いします。
立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
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のコマンドを2行以上、記入してください。
■前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part500(実質501)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1583808951/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:どうやって操作するの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれかで
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう
Q:モンゴリアンだと指が辛い
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)ティッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)
tps://i.imgur.com/2cQwx9N.jpg
tps://i.imgur.com/HNJo2fW.jpg
tps://i.imgur.com/MJGLRiQ.jpg
Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
レポートレートを高く設定すると視点移動が遅くなる現象も報告されています
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:3回目の再生産受付は終了しましたが、また受注生産される可能性もあります
Twitterの公式アカウントなどを確認しましょう Q:フレンドを招待できる?
A:カジュアルマッチ、スカッドバトル、エキシビションのみ可能
また、PS4のパーティ機能でVCを併用可能
http://ps4.borderbreak.com/news/HxVe2b0cXL8h
■WEBマニュアル
http://ps4.borderbreak.com/manual
■公式初心者ガイド
http://ps4.borderbreak.com/beginner
■PS4(R)版『BORDER BREAK』サポート - セガ よくあるご質問
https://faq.sega.jp/hc/ja/categories/360000137747-PS4-%E7%89%88-BORDER-BREAK-%E3%82%B5%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88
■PS4『BORDER BREAK』攻略動画/上達への道 8つのポイント
Youtu.be/8OCaHZoQ1n4
★ランクマッチ第7シーズンについて
http://ps4.borderbreak.com/news/fqz1qvdH5KdH
Q:おすすめアセンは?
A:タイフーン41改で原始人
◆プレイヤーレベルアップで無料支給される物
レベル1 バラム重機砲(要請兵器)
レベル2 ヘヴィガードT型
レベル3 シュライクU型
レベル4 UK56 38手榴弾 クラッシュエッジ
レベル5 GAXガトリング プラズマカノン タイタン榴弾砲
レベル6 ツェーブラA1
レベル7 LMM-ジェミニ ジャンプマイン 光学迷彩・試作型
レベル8 クーガーU型
レベル9 ネイルガン ホバーマイン リペアフィールド
レベル10 爆撃通信機(要請兵器)
レベル11 SC−マルチウェイ
レベル12 バリアユニット
レベル13 FLR−サリッサ
レベル14 スプーキー
レベル15 輝星・壱式 偵察要請装置(要請兵器)
レベル16 グレネードランチャー
レベル17 MLG−グラートβ
レベル18 LZ−トライアド
レベル19 LSG−アヴローラ
レベル20 ケーファーB5 オートガン(要請兵器)
レベル21 スムレラ投射長銃・改
レベル22 スクラムバスター
レベル23 光学迷彩・実用型
レベル24 滞空索敵弾
レベル25 セイバーU型 リペアマシン(要請兵器)
レベル26 MK5クラッカー
レベル27 プラズマカノン・ネオ
レベル28 アウル偵察機
レベル29 リペアユニットγ
レベル30 輝星・参式 デストロイヤー(要請兵器)
レベル35 メガロパイク(要請兵器)
レベル40 CNキャノンΣ(要請兵器)
レベル50 サポートチップスロット追加 >>1乙もに
助言モニカのためにモニカディスコードを置いておくもに
ここで動画上げるのがこわいなら来てみるといいもに
優しいモニカ達が助言してくれるもによ
頼めばシェアプレイで背後霊もしてもらえるもに
580 それも名無しだ sage 2020/01/18(土) 18:39:50.02 ID:trH9Chxf
教えてくれってモニがいたから、よく分かんなかったけどモニカディスコ作ってみたもに
ただここと何も変わらないモニから、誰一人入ってこなくても泣いちゃだめもに
親切なもにがいたらきっと教えてくれるもに他力本願もに
fdAQN88 えーと、>>8さん、でしたっけ?
気付きましょうよ。あなたは前に出られたら迷惑なんです。
迷惑ですし邪魔です。その事を理解した方がいいと思いますよ。 初期胴はライノス初期胴の亜種的な性能だけどクッソ強いな
文句を言うならブースト105を110か、100にして他の部分強化とか欲しかった位 ロージー下げて星3アイアンフォート頭を共創して出すっすなー 鉄はな!鉄砦さんはなぁ!!
カッコいいんだよ馬鹿野郎!! 俺もPV見た。6プラの純白ベルスクじゃないか。ジオ持ちの大量破壊が今から目に浮かぶな。コンテナで射線切るの意味ないんだもんな >>13
路地のハコよりは鉄の頭の方が見映えはするな アイアンフォートの需要ってもうほぼ無いよな
弱体来るって言われても
頭はEVEATRAVマイスターレギオ
胴はGRAVレギオ
腕はRAVパイロン
脚はATRAVマイスターレギオ
まぁ脚はちょっと欲しいけど あれーおかしいぞー?アイアンフォート足ってダッシュもっと早くなかったっけー?たしかC-はあったはずだぞー? トライアルのアイアンフォートD腕
UK57弐の1020発が1611発
つまり1.58程度?
予備弾薬2チップを装備すれば1.58+0.09=1.67で3発武器が5発になるぞ!
尚、予備弾薬2チップは装備限度は2つまでです。 胴と腕良い性能してるね
DEFの薄さは気になるけど他全部強い >>19
修正前にファミリーコンピューターロボット達が少なくなってくれるのはありがたい
もっと戦うロボットっぽい見た目の奴とバトルしたいんだよ アイアンフォート加速脚だったから今回巡行がB+以上あれば装甲と巡行あった結構ありな脚かなって思ってるわ 性能が高い奴に憎しみを向けて誹謗中傷するのはどんなゲームでも共通だな IFは頭の重量対装甲の優秀さくらいしか覚えてないでひ >>23
3つ装備すればというのが抜けてたスマン
>>26
ジオ使うなら予備弾薬的に他ので代用できるのでガチャ的にも優しいな アイアンフォートはBBNETでそのまま名前に使おうとすると「イアンフ」でNG食らったんだよなあ >>22
動画のはD型だし、系統だと一番のクソダッシュや
報酬のT型のダッシュ速度ははお約束の弱体化だがな! レギオRAVが有能すぎて今後のガチャのインフレが心配だわ >>36
ガチャによる★分けのせいで初期型が弱体化されまくるの本当に嫌だわ
★1でも見た目好きなやつ多いのに性能面のせいで使い難い… >>17
ベルスクマジ?
チェンボVを引っ張り出すときがきたか ライノスのデップリ胴があんまり好きじゃなかったから互換胴が出てくれるのは割りと嬉しいもに アイアンリーガーさんって4段目は装甲Sくらいだったっけ 装甲はS-あるんだけどNDFFが終わってるから実耐久は他と変わらない
頭だけほしい DEFはゾンビ兵には恩恵ないし、継続戦闘能力って謳い文句は正しい ヨハンくんのアブレストとってもアイアンフォートもにぃ ゲヴァだけでなくジオですら弾詰まりしてきたもに…
これはマウスの不調なのか?
それともラグとかで(操作が)無かったことにそれてんのか? デバイスってUADのリペア版か
カプセルよりとんでもではなさそう 注射器でたら下方前のカプセルも倉庫行き待った無しよ インジェクターとカプセル・デバイスは使用方法のベクトルが違うからなんとも…
取り敢えず死体撃ちの言い訳にはできるぞ! >>70
1クリ確定再起のとんでもなんだよなあ・・・ インジェクターは芋御用達だけど下手に持つと地雷支援が湧いて終わりやになるのが目に見えてるので早く実装して欲しい
味方に来ないの前提で
デバイスはβとγで好み別れるけど来ないでほしい そうもにね注射は既存のリペアと方向性が違う
注射出たらシーズン最初は絶対やりたくないもに
上位の凸麻に注射器ついたら万に一つも下の人間が止められるとは思えないもに 注射は凸屋にいってこいするのはいいけどプラ戦や自己回復辛そうだから癖が強そうだな
リチャージカプセルより長いみたいだし
>>73
接射しなくていいリペショγって思ったら十分壊れか 自分をエースだと思いこんでいる凡麻が支援にFFして4プラ付近で死ぬループが見える見える 注射ぶっ刺す対象は最悪誰でもいいのよ
爆発物飛び交うプラントに突っ込む馬鹿じゃなければ もう注射は実装されてるぞ(死体撃ちマンを見ながら) 少しは防衛メインでやってる人間の事も考えて欲しいもに!
注射なんて追加された日には胃が痛くなる! >>89
注射と同時にパイロダート実装すればバランス取れると思う 削ってパスが出来なくなるだけで胃痛もに..
半分削れば多少下手くそが戻っても大ダメージにはならないもに AE社重量に対して57使わせるってアホでは?
豆鉄砲感ヤベェ
速射機銃も主武器強化調整するべきでは? イアンフ脚おっせーと思ったけど巡航がはえーのかこいつ
57で結構真っすぐ飛ぶから射撃補正よさそうね
腕は武器変それなりでリロード遅そう
defはやっぱなさげ?遠間からの削りとかスクCが痛ってぇ 57が良く当たるのは頭の精度じゃなくて
みんな低速だからだと思う 開幕にZt麻で走ってるときに後ろから飛んでくる注射器はやる気スイッチ入るからすき
行ってやらあ!まかせとけおらー!!って燃える テストやトライアウトくらいマイナー武器のお試し会場でいいけどな
別に武器と機体の相性とか考えず
これに関しては運営いい仕事してると思うけど 注射されたら
「ッチ しゃーねぇなぁ…」って突っ込んで行く味方好き >>101
それ事態は肯定するけど
この前のテストとかリモシュを撃てる武器ほぼ誰も持ってない惨状だったし お試しでのリモートシューターXはぶっ壊れだったけどランクマでのリモシュXは戦犯だったわ それにしてもCSMは使ってて笑えてくる
ほんとタイフーン装備してるときの気球破壊用として補助枠に来てくれ >>103
そりゃあリモシュのテストがメインなのにすぐ破壊されましたじゃ話にならんだろ 鈍足だからウラーガンあたんねん
C以上あればひょいひょいのぴょんやぞ トライアウトのアセン見てステップアップでハガタフ当たったの思い出したわ
スゲー萎えてPS4の電源おとしたけど製造落ちしても作らないタイプの武器だから当たって幸運だった…うん… 妙にカスヒットしかしねえと思ったらチェンボXじゃねえか
Vを出せ リムペもSだし遊撃強襲主武器も星2だしテストにならんぞ トライアウトでチャテロされた
てかバトライ全部ノンスコでせめてしゃがんだらまっすぐ飛ぶようにしてほしい
アケでなんかやらかしたことあるのか? トライアルでたまに強グレ使うとやっぱ楽しいってなる。そんでゲヴァ担いでランクマ行く >>116
いいんだよ
あれは走ってもらって持ち主が前線から抜けてる分を敵引っ張ってもらって帳尻合わせるためにやるもんだから
決めてくれりゃ一番いいけど、決まらなかったからって気落ちするもんでもない >>114
狙撃が忌み子だった頃の余波だな
そんなゴミでも狙撃時代は使える子だったんですよ ウラガーンがあたらねぇのは気にしなくていい
どうせ対象は固定されたものにしか使わないし(ユニオン感) 麻は凸刺せなくても敵チームのアホを2、3人押し下げてくれれば十分。
それでCも取れなきゃ味方が悪い。
引き付けたのがゴミならそのまま便所行きで更に戦線に着くのが遅れる。Cプラでゲロ垂れ流して4プラから先に進めない麻は防衛麻じゃない限りまじで戦犯 ステップアップでアシュビン出て嬉しいアシュビン使いだったおじさん
アドリシュタアシュビンのガワ出してくれたら頑張るよ 注射器って壊せるんでしょ?
その時代には引退してたから知らんけど
行動不能にした後におまけで副武器もう1発撃っとけばええだけなんちゃう? >>121
前行かない麻が戦犯なのは同意するけどアホ相手なら凸通してくれよ
ボダは将棋じゃないんだから戦闘力ないアホを何枚釣っても意味ない 戦闘力ないアホが2人もおるなら釣って意味ないとか言ってないでコア前取れや >>123
ロ槍が便利でロ槍でつんつんで壊せた。だからとりあえず抜けた麻の死体はつついた
まぁあれ復活ってより射線切ったら回復すんのがよかったわ アイアンフォート混じる前にガチャチケ使っといた方がいい? アケのアイアンフォートのパラ見りゃいいじゃん
☆3は多少の共創あるだろうけど >>125
マッチングがまともなら味方にも戦闘力0が同数いるんだからそう簡単にいくわけねーだろ >>130
将棋じゃねえんだから歩の数も同じじゃねえよ Cを挟んで自陣側ならカプセル飛んでくる。向こうに行くととたんに修理無し。
このマップで支援がイマイチな時の試合の特徴として最近わかってきた ヴァラーREV胴出て
「うおおおぉぉおおぉお!!!」ってなったけど
冷静に見たら「G胴」と各パラメータートレードして
ちょっぴり重くて、DEFが多少多い程度なのか・・・ 杖a2
アインスかレギオかジンガ
edgδ
アイアンフォート1
胴緑そのほかグレーでゲルググっぽい
頭n5
腕ヴァラー
脚アイアンフォート系
胴体適当に見繕ったらディアスもできそう
プロト
ヴェクター系
プロトorダート
ツェーブラ系
全身オレンジでゴールドスモー
コスプレアセン考えるのはたのしいなぁ 残りの機体って以下の8機の理解であってる?
足の生えたbuz,スペクター
ガルム,X,ヤマ,Z,PLUS二機
もうかなり出尽くしてきとるな。。 >>138
最近アケ武器機体出すの躊躇無いからな
出し切った先オリ機出しまくれる開発力ねぇべや… ゴミ3人転がすより敵の強いの1人機能不全にする方が戦局が好転するのはマジ
撃破稼いでも勝てねーって奴はだいたい同じ雑魚カモっててキルデス表記だけ良くなる奴 >>138
アケ版の3倍の展開速度を目指してるってインタビューでいってたしこんなもんじゃね
恐らくサ終もアケの3倍速でやって来るんだろうけど チェンボXつえーとか思ったがよく考えたらアイアンフォートが遅いから避けられねーのかね
楽しい武器だというのは分かったがコアにぶち当てられないからちょっとなぁ >>145
毎回凸狙い気味の麻をリスポン粘着してるだけでも事故減るしな
凸通した奴は敵味方名前覚えて開幕特に粘着しに行くし rav胴はDEF高くてもブースト低いしレギオのほうがDEF低くても環境的には長生きできるというかブースト低い胴でガレオスジオきたらどうにもならなすぎて耐久の意味がなくなる ズィーメックの3文字シリーズで中量がないから来るかも知れんぞ
REV
RAV
何か うすめ液とかいうくそ強襲どうにかして
新規がいなくなる 相手に凸屋がいないとめっちゃ気が楽もにねこのマップ >>157
ぶっちゃけ底レアでもレアリティアップくらいしたいよね しかし追加するものが無くなったらプレイ料で金取れるわけじゃないし終わるのかねー
ロボカスタムあるゲームなんかないかね あー タイフーンおにぎり麻の一番の弱点わかったわ
敵同行凸2枚きてたとして防衛にいったらほぼ100%轢かれること
クレイトゲヴァとかスムレラゲヴァなら無理に近づかないで引き撃ちゲヴァとか主武器バラまいて削りながらかつ轢かれないように動けるけど
タイフーンだと近距離までいかないと火力でないから
近づいてタイフーンを撃つ→敵2体にハチの巣にされる
近づかないで引く→敵が遠すぎて削れなくて自ベースまでほぼノーダメでお迎え
になってしまう まだ家に出てないやつで悪名高そうなのって注射器、デバイス、インペイル、絶火くらいか
知らんけど >>161
モニが好きになったゲームは全て短命だったからモニはもう覚悟完了してるモニ イベントで初めて触ったけどエくゼクター、タフ、チェンボはネガティブキャンペーンやってる?っていうくらい
弱くない?というかアセンと合ってなさすぎじゃない?
セガは買わせる、ガチャさせる気あんの? >>66
武器変更してすぐはわずかに射撃不能時間があるもに FM5のシミュレーター(ダンジョン潜り)はやりごたえあった
あとジェイミーすこ >>166
ハガタフは頭に当てると必ずノックバックするから一部の変態がヤバい事してる
チェンボはマップ相性も最悪だし
ゲヴァが全てにおいて強すぎ ジャンクメタルとファンタジーアースとバトオペネクストを終わらせてきたモニより死神のモニはいるモニカ? 今日もゴミの介護か、たまにはお立ち台以外で勝たせてくれないかなぁ >>166
チェンボ初めて触ったけど面白いほど敵落とせるわ
ゲヴァよりこっちの方が合っているんだろうな俺
ただチェンボ持ってないけど >>174
ファンタジーアースゼロになって続いているぞ、帰れ >>181
モニは、モニは…!
ゼロになる前の…! コズミックブレイク?2じゃなくて?まだサ終してないもにか?息長いもにねぇ ps4だけでもなんだかんだ3年目だから正直仮に終わっても短命じゃなくないもに?
ps4は気持ち的には副と補助弾切れでリペア貰ったようなものもに すまん、さっき10連と間違えて単発引いてジオってのが出たんだけどこれ強いの? カジュアルで、リモシュー設置してベース戻って遠隔で遊んでいたのだが、
これってもしかして他の仲間から見ると「ベースで放置している」ように見えるのかな? FEZはいい加減フルリメイクしてほしいのだ!
そしたら母国のホルデインに戻るのに コズミックブレイクってアケボダ前にもうあったもんなぁ ゲヴァ5枚いて誰も200越えられず無凸とか、敵に同情するわ。
お互いゴミ麻だけは引きたくないね。
めちゃくちゃ起こしてくれた支援に感謝 病気みたいに毎日配信してたきりん組がもうやってないのが一種のバロメーター >>163
ウェーブショット系統
インボ系統
バーサーカー
グラバスC
蚊
ホッパーV
毒銃
俺がいやな思いをした奴ら こんなキルデスマップで麻5とかそもそも編成事故やん ジオ重でもない限り、ゲヴァ麻等相手に重火力が圧倒的なアド取れるって感じする? 4つ兵装あるはずなのに一つ足りないがなんて名前か思い出せない 麻3重2支3ロビン1枚
罠が居たら支4枚居ないなら麻4枚 気球2センサー1いたらロビンは緊急時だけでいいんじゃない 皆バラバラやんけ!
俺含め麻の枚数少な目が多いな……
C戦は裏取りし易いと思うのだがゲヴァっても再起されるし、生きて返って来れないからということか? 味方麻が前リスのBプラに降りて敵に追い付けずにコア殴られて負けるの飽きました。知らない事がそのまま致命的なミスになるマップはホントに怖い。死に戻りのバイト麻で防衛MVP付くとか1度や2度じゃない アイアンフォーとわざわざ引くほどではないよね?
チケット今のうちに引くか 単一兵装しかできませんってのならランク問わずいらない
けどそんなのばっかりがランク上がっていくのが現状 単一しかできないというか、ガチャと強化のせいで出せないからなぁ 途中参戦した時点でコア半分削れてたらもう捨てゲーしてもいいかな?? >>206
過去重量型で完全な外れだったことが一度もないからなあ
しいて言うならヴァラーがいまいちパッとしなかったけど別に全然弱いわけではないし >>204
Cプラ欲しいなら素直に重火使ってジオで大破取ればいいのよ?
BDのリスポン位置からCプラも近いし麻は凸か防衛以外ではぶっちゃけ要らん
麻使いたいならエリア移動早めにしてリスポン防衛をしやすくするくらいかな凸は刺せるならどうぞってくらい >>210
取り敢えずリモシュでも飛ばして遊ぼうぜ! 久しぶりに防衛金取ったわ
お前らちょっとは凸潰してくれよ >>161
対戦じゃないけどM.A.S.S. Builderとか、日本語対応は
発表されたみたいだし
デモンエクスマキナもPCばんでたね
だが、お勧めはSYNAPTIC DRIVEかな、カスタムロボ好きなら
5/28日発売です 路地EVE頭を下方修正する事が決まってる今、IFD型頭を次なるEVE頭にするんじゃないかと、ちょっと思ってる
こっちをチップ3にしてEVE頭をチップ2に下方修正とか… >>212
まぁそんなとこよネ……
じゃあ大人しく支援でポイ厨するわ EVEはダントツだからしゃーないにしてもLM頭はどうするつもりなんだ IFDも硬いとは言え路地頭以下だからなぁ
まぁ補ってあまりある補正とロック距離なのが問題か
def回復もアケのままだとまあそんなに気にするレベルに延びる訳じゃないし
ああクソ、初天井か…しゃーない 昼間、FXで儲けたから課金しよーいうとったヤツ大丈夫か
ちゃんと逃げたか? リロ遅い腕は本当にストレスや…
蛇専はこんなんよく使ってられるな >>211
ヴァラーがいまいちパッとしないとか求めるスペックのハードルクソ高くない? ブラスターたのしいもにぃ!
でももに以外に誰もみないもに
さみしもに 暗殺遊撃と違ってブラスター麻は支援めがけてカチ込んでくるから怖い(スプG発射) ところでアイアンフォートと言えば、cafeマグマルだったかで「イアンフ」って略したらNGワードで弾かれるって曰く付きだっけ このスレでも低ラン狩り配信してるやつとかいるんだな
ほんとクソゲーだわ オモチャでも250ポイントとか取れるのにゲヴァジオのプラニート達は何がしたいんだ。ルールとセオリー分からない幼児達がエース(笑)達の副武器垂れ流し配信見てるわけで、成長しないんだよなぁ。
ネームド以外CPUと組まされてる感覚だわ。 >>230
配信はしてないけど抜きながら低ランを維持しながら戦ってなんか悪いの?
強い奴だけランク上げて更なる高みに上がっていけばいいだけ >>229
BB.NETでもアセン名称欄でもアイアンフォートの記入はNGになってたもニダ >>232
その物言いが面白いと思ってるなら頭悪すぎるし
ガチでそう思ってるなら病院行った方がいいよ
あとそれ規約違反だから何の疑いも無く悪いから 低ランとはA1以下のことだろ?
AA5は誰でもなれるらしいからさー 気球使ってるやつの大半が偵察MVP目的で、
取れないと悟るとベースニートか愚凸始めて
マジでウンコ いいから気球持ってこい
このマップ後ろ映したって大して貢献できてないからな
黙って前映せ >>236
時間さえあれば
上手い人は200戦、下手な人は800戦くらいかな RAVで固めた装甲が無駄になるから俺はセンサー使うね >>234
利用規約、そんな項目あったか?
それに勝ってる時は抜いて負けてる時は続けてるから問題ないだろ
誰も迷惑しない上に勝ち確切断というまさかの行動を思う奴はいないから通報されんよ 俺も低ランに恨みがあるわけではないのだが青木がランクをリセットしてくれやがるのでな でも意図的な切断続くとペナルティくらうって
どこかに書いてなかった? >>231
幼児と同じマッチ帯のお前はなんなの?w メモ用
アイアンフォートD腕の予備弾数
アケ版63%(セトボチップ等で3発武器を+2発にできる)
PS4版58%(腕が3スロであっても現状チップ種類的に3発武器を+2発は不可能) 煽りでも釣りでもなくA1以下は低ランぞ
上位との戦力差、自分らが一番よくわかってるやろ?
Aなんかエスボダ混じりやったら禿げまくってるし自惚れられる奴は頭おかしい 切断でもし部屋吹っ飛んでたら迷惑には変わらんだろう 今の試験ポイントさえ稼げばそれだけでいいからな
旧A3試験みたいな難関があってもいいと思うんだがガチャのせいでな… アプデに向けて次のスタイル模索する奴もいる中で、ゲヴァやスプGに未練たらたらの人達はいかにも現状に甘えるこどおじらしい。
4月からカオスになりそうだなぁ。 今が最悪の環境だろうなこのゲーム
アプデでクソ武器修正してももう人は戻らないだろうけどやれることはやってくれ
ジオも出来るだけ早く修正してくれ >>244
そのペナルティっていうのがRP大幅ダウンだから
前シーズンでも勝ち確で相当抜いたけど別段なにもなかった ランクの話題がよく挙がるけど AA5以上って前シーズンに何人くらい居たの? >>238
これな
青木は調整能力なんてなくてD頼みだから
百渓の言いなり 4月は環境的にカオスだが、流行るしろ流行らないにしろユニオン登場で4月の上旬辺りはランクマは更に不安定になりそう。 ロージーよりはましだけどアイアンキメラもなかなかの出で立ちになりそう ユニオンは報酬貰ったら即撤退もに
ランクマ上位はさほど変わらないと思う
ちなみにもうAラン以上だけのマッチングは出来てるもに
みんな暇なの? >>255
1500人くらいじゃないの?
仮にボーダーブレイクというゲームのまともな腕前がAA5が最低ラインだとしたら
50万人中の1500人程度だから0.3%しか適応できないという悲しい結果に >>255
1200人とかだったような
アクティブで週4以上プレイしてる人が5000人いるかいないかくらいだろうから
ボダの事がわかっていて時間がある人なら踏めるレベル クレ・ゲヴァが弱体化してもボアー・ヤークトがあるし
それが弱体化されても星1のコブラ・ラケーテがあるし
系統まるごと弱くなってもUK60・mk5に戻せば良い >>242
途中離脱は通報項目にある
BANはすぐじゃなくて数ヶ月しっかり調べてからって感じだから急にくるかもな ゲヴァに文句言ってたやつは一生主武器で轢かれ続けるんだろうな
あほらし >>255
シーズン6のランキングみたけど1313位まではAA5だったで >>265
調整したもののリリース許可出すのがPだが
青木は元々単なる背景描きのデザイナーで
調整されたもののバランスなんて理解出来てないのに許可出してる
しかもあいつはゲームも下手 PはPSユーザーは努力はしないが勝てなきゃクソゲー扱いを見抜いていた有能だと思う
DもAIMを要求しない爆発物ブッパで下位でも上位にワンチャン与える方針も理解出来なくはない
重課金の優位性を得られないマッチングが全部を台無しにしている >>264
だから自分は負け時には切断してない
普通の思考なら勝ってる時に途中離脱されても「こいつ許さん!」ってな感じで通報はまずないと踏んでいる
むしろ事故で途中離脱したと思われるくらいでしょ >>267
結構いるなー
ちなみにプレイ頻度がそれなりの人の判断はこの前のランキングイベントの1500p以上の人が5000位台だったはずだから
5人に1人はAA5以上だと思う >>271
必死に言い訳してるけど勝手ようが負けてようが故意の離脱には変わりないし
下位狩りが目的なんてのは馬鹿でもわかる bcで買えるチケットから閃脚が出たわ
これクレゲヴァ乗せるのキツいな
使ってる人は、どういうアセン組んでるの?
どっちか妥協してる? >>274
フルアスラならクレイト・ゲヴァ・小原は積める
自分が扱っても凸もできないままに2桁で終わるが 情報くれた人達ありがとうね
AA5が1313人ならアクティブ10000人と仮定しても10人中1人はAA5以上ということになるね
多少ブレ幅あったとしても1マッチ20人の内2〜4人はAA5以上ってことだから別に凄いってわけでも無いわな ナーフで最高ランクに戻せなくなった奴引退しそう
次シーズンなんか理由つけて査定甘くすると見た イベントのランキングの動き見てもアクティブって言える人は一万もいないのよね……
逆にカジュアル専門勢が300人くらいはいると思ってる >>274
燐 役弐 閃 閃
30F ゲヴァ スパロ 小原
被索敵警告 高機能索敵
ブースト回復×2
プリサイス2×2
重耐1,2
軽量にクレイト載せると気球破壊に手間取るしCS取りにくいから慣れてる30Fにして装甲を多少盛った感じ >>273
しょうがないよ、上位じゃ戦っていけないので仕方なく下位で戦うしか遊べない環境だからね >>271
と言うか低ラン狩りしてるって自覚はあるんだな
低ラン狩りするために下げてるんじゃないって言い訳してた割に
それに通報項目に勝った負けたは書いてないから離脱であることに変わりはないな OKこれからはちゃんと勝ち試合だろうが負け試合だろうが途中抜けは全部通報するようにするわ
情報サンキューな ランキング系も6000とか7000位とかしかいないしな
しかもしたの方は5戦もしてないようなのがゴロゴロ
ランクマも目標ランク踏んだら終わりの人もいそうだし
頻繁にプレイしてる人は数値よりさらに少なそう 道徳的にいい悪い
ルールとしていい悪い
バレるかどうか
罰されるかどうか
それぞれ違う問題なのにコロコロ論点変える当たり
詭弁を弄して小馬鹿にしたいだけの人でしょ 他人数ゲームで切断しても何の問題もないとか思っちゃう奴が健常者なわけねぇわな 麻が1、2機の這いスピードロボットチームバトルになりそう 人いないからか分からんけど、敵味方合わせて約6人いないまま試合終わったぞ
割られたけどそんな痛くない コア凸撃破進行支援MVPで300ptオーバーで中盤までうまくやってやったのに、終盤でがっつりライン下げて逆転されるとか味方のガイジ度が振り切れてる ランクマか?ランクマだったら末期だなぁ
カジュアルは2対2で終わることも多々ある 再戦もう廃止しろよ。ほぼマッチ成立せず待たされるだけとかアホすぎる この時間までやってる熱意のある人がいないんだろう
人いる時間でも良く見かける名前多いし 俺も飽きてきて1日一時間もやったら十分かなと
花粉症もつらいしな。やってると花粉頭になってボーッとして来る CSMすごいな数少ない強化予定狙撃銃なだけある
狙撃銃に求められるものを何一つもってない上に得られるものはちょっと強い紫電
こいつは半端ない産廃だぜ 再戦なくした方がマッチ幅もマシになるだろうしな
再戦できませんにするだけだし工数もかからないからいいのでは
流石に2時台は人少ないだろうけど スレ更新したと思ったら透明あぼーんで笑っちゃうもに アイギス使いこなせるならこのマップくそ強そうなのにな… ここプロポスト使い1人いるだけでC維持クソ楽になる 仮にゲヴァ死んだらジオゲーやな
ジオ重で進軍して4プラまで取ったら麻で凸るゲームになりそう アケ版の使用率と家庭用で違いがあるのがなんでなんだ? 名前が同じだけで中身違うのばっかなのと新武器、機体で環境が違うから >>308
凸の優遇不遇の差
そもそも名前が同じでも性能が全然違うとかあるし 色々考えたらゲヴァ修正する項目ない気がしてきたわ
弾速はヤークトがいるから下げれない。リロは下げても影響小さい
修正有力候補のマガジンも副武器意図的に強くしてる&最新リリース品は4マガ5マガが当たり前
そんな中ゲヴァだけ3にはできないっしょ。不公平感半端ない
威力と爆風を少し下げて終わりじゃね? 威力だけ2000くらい下げて終わりでしょ
高爆風の削り武器になる気がする 爆風下げて重くすればええ
中量脚なら上半身ひょろひょろになるくらいに さっき威力1000範囲2mぐらい落とせばそれでいもに
これでダウンが取れなくなるもに >>313
最新リリース品のマガジンが多いんだからこそ、ゲヴァのマガジンナーフでええやろ
その方がガチャ回るっすなー 威力と連射速度下げるのでいいよ
適当に一発引っ掻けてKBさせて2発目ほぼ確定なの無くなるし 元々ダウン取られることはほぼないと思うんですけど(名水百選)
後々出るであろうスウォームをコア凸用と仮定してゲヴァと差別化させたいと考えれば
リロードとマガジンと威力の下方ってとこだろ 燐脚とか乗ってると普通にダウン取られるんだよなぁ・・・ 副武器は高回転な事を問題視してたから威力や爆風よりマガジンやリロードの調整が多くなるだろう リロード長くしても
武器変腕で主武器と切り替えながら戦うだけ ヴァラー、ネレイド、アイアンハイドと予備弾35↑の不器変腕が充実してきたからゲヴァはマガジン低下だけでは足りん気がする
改めて思うがマガジンと威力と範囲とリロード全部ぶっ壊れてるんだよね ゲヴァは徹底的に下方されるだろうよ
製造落ちした武器がいつまでも一択武器になるわけねーだろ
そんなんユーザーより運営が困るわ ラケーテとUが据え置きなのが一番謎
何で見逃されてるんだ 着弾爆発なくして爆発まで10秒
投擲武器にして投擲モーション10秒
回るようにして空転10秒
これで誰も使わない ヴァラーやアイアンフォートは重いし迅牙や空式が噛み合わなくなるだけでもでかいと思うが >>328
迷推理の誤予測入力か誤予測入力風ボケでしょ 逆に威力と範囲強化するもに
その代わり敵に当たらないか自分または味方に当たった場合銃身が爆発して大破するもに >>329
初期ラケとラケUはさすがに許してやれよ >>329
マガジン3だからだろ
そう考えると弱体化の方向性も読める ゲヴァのナーフ
本命:マガジン減その他微調整
対抗:爆風弾速減その他微調整
大穴:リロード大幅増
くらいに思ってる
☆1ラケーテ二種がそのまんまなんだし、大きな変更点はマガジン減になんじゃねーの ゲヴァ3マガにすればヴォーゲン腕の需要が上がってガチャが回るっすなー☆ ゲヴァは
マガジン3
火力は半減(2発で今のワンマガ分)
半径13m
ぐらいのお仕置きされていいよ 空式とか4マガ武器だと超スペックだからな
G胴と空式腕は第一世代とは思えん
アリアハンでひかりのよろいとげんじのこて手に入るようなもん より発光して目立つようになります!
さらに音も発生します!
とかじゃない? MSTはよく脚が馬鹿にされるけど腕もソリトンと比較すると悲しくなる ゲヴァは爆風-10mでいいよ
ゲヴァは性質が強いんだ!って力説してた子いたし性能サワカス並にしても文句ないでしょきっと DG系は系統まるごと調整ならマガジンと投擲距離減少ってところじゃねえの MST腕、自然凸したから愛用してるけどソリトン腕そんなに強かったっけ。持ってないわ 弾速速い(避けられない)
直線で飛んで即爆発
投擲モーション不要
実際もうこれだけで強い
威力2000くらい下げられてもまだ
ゲヴァ最強だと思う あのーボーダーズシナリオの追加
まーだ時間かかりそうですかね >>343
これぐらいの弱体がベストだな
それでも使われるだろうけど そういえばサワカスさんだけ強化全くないんですよねー まあどうせマガジン微減リロード微増程度で猛威振るい続けるだろうけど ボーダーズシナリオにBC報酬でもつければいいのに… 仮にゲヴァ死んだら何使われるんだろ
ブラスターガンかおにぎり? 今の装備の中でどれ取るかってなら
普通にMK5 弱いとかアホなことぬかしてるやついるけどまじでつええからな
ナーフすべきなのにナーフされない謎の武器 ボダは環境武器主体にナーフ入れていくスタイルだから忘れらた武器は基本上昇か放置だから ゲヴァのマガジン低下を匂わせてネレイドアイアンフォート引かせて、それでも使い物にならないくらいゲヴァナーフ
からの狂創インペイル追加して絞りとってサ終。完璧なロードマップっすなー 投擲武器は所持弾数アップで使われるようになると思う
今だと投擲武器向きのアセンを使ってリターンが薄い。と言うがゲヴァが濃い 残念ながらMk5は転倒耐性マシマシのゴリラ相手にヨロけも取れずクレイトの反撃に沈められる妥当なラインなんだ
本当に物陰に隠れてる相手に間接攻撃する用途としてしか使えない
いや、他の直射副武器が壊れすぎてるだけなんだけどな 副武器って名前がいけない
とっておきという名前にしよう 物陰に隠れる射線切りおじさんに強いってそれだけでめちゃくちゃ強いんだよなぁ・・・ ゴリラ環境を変えようとせず装甲上方修正で逆にゴリラ強化する迷采配
ウホホッウッホウッホホッホー 3マガ化したら現状の機体の予備弾数では実質+1マガが限界という展開だからどうなるか。
来週のアイアン星3腕でも+2マガは無理と判明してるし。 >>366
装甲上方は装甲が高いほど恩恵が低く
装甲が低いほど補正が入るらしいから一応軽量教科じゃない? メインシナリオもだけどverUPついでに増えるんじゃないすかね‥‥
逆にそこでやらなかったらいつやんのって感じだけど 刻のKBラインが気になるけど
装甲A付近がさほど変わらないなら変化無いか ジオ「いや!俺は弱いから!射程短すぎだから使いもんになんねーから!!」(ナーフを逃れようと必死の弁明) >>371
シーズンオフに調整いれないとかいつやんの?まさかシーズン中?
みたいなアホなことを平気でやる運営ですもに 普通のゲームならシーズン間にオフシーズン設けてその間に調整入れるわな…
オフシーズン中はマテピ返還効率100%とかにして色々試してねとかするわな… >>372
逆にスタンプインパクトは相対的に弱体化しそう
転倒耐性2の2積みでよろけで済む範囲が割りと >>373
お前はその射程の短さが逆に脅威なんだって言ってんだろ! >>376
シーズンオフでマテピ100%返還はやってほしかったな
これがあるからいつまでも同じアセンから離れられない そもそもあそこからどうやってメインシナリオ進めるんだよ >>373
お前は処刑確定だけど4月免れるから良いじゃん >>381
ククク…奴は組織の中でも最弱。
とか言っとけば大体どうにかなるもに >>380
課金量=金装備維持できる量で全く問題ないだろうしな もに(ブンブン)
でひ(全凸)
たまたま(芋重)
ヨハンくん(迷彩芋砂)
ワイアット(産廃使い)
ホモ(サイモン)
このメンツを試合が成立するまでに立て直すストーリー2部お願いします 大国全員参戦してきた決戦やってて、誰も情報持ってないような組織出てきたら問題では 敵の首領倒したっけってもう記憶にないやつがいた気がする
新しいモルモット作って第2部スタートか もう企業戦争編でいいもに
依頼主はいつものAE(コジマ) コントローラの人も考えて重装甲優遇と爆発物強化してんだろうけど
もうマウス民しか生き残ってないってのにな
青木はまだ人気が戻るとでも思ってる狂人なんだと思わないとやってらんないよね >>382
四月に調整→アケ装備逐次追加→ユニオン開催→運営「これで大規模アップデートは終わりです。またいつか会おうね!」 ストーリー第2部の主人公はモニカだな
現状のハティも実質モニカだし問題ないよね モニカはあらゆる職を経験したというSS適性が強すぎる >>393
4月調整の次はいつやるのか
そもそも次回があるのかって不安あるな…
定期的に調整していくとかは言ってなかったか 調整でコングが復権してくれりゃいいんだがなぁ
いうて、威力がジオ超えても空爆+ニュードが混じってて耐爆の効果半減ってメリットに勝てそうにないのが困る
つーか、ジオでコレとかチャージ必要なエクカノとかどうなるねん
…ジオでいいって調整になりそう まあ何の前フリもなくユニオンスタート位は普通にやりかねんか‥‥ 言うほどシナリオは必要か?
9割以上のプレイヤーは読んでないぞ >>399
広報関連や先の情報がおとなしすぎんだよな。いい方向の話は青木がわざと漏らしてたもんだが
>>400
そのたびに水や風俗の体入回しで凌いでそう(そういうのいっぱいいる) えすえぬしーえーはマグロ漁船並みの場末なのか、、、 >>402
一応来週予習放送配信するもにから…
そこでどんなプレイとどんな名人様コメントが溢れかえるのか、楽しみでしょうがないもに(暗黒もにか) まず、98%のプレイヤーがシナリオ遊んでるかも怪しいだろ そらエッチな太ももの中学生キャラはみんな興味津々ですわ まだオリジナルハティ持ってないです…(ストーリー12話止まり) 通り名三声優の一人の望月氏もほぼ毎週配信してる割にはストーリー途中までしかやってないんだよな まあ敵の正体が新しい組織でもアケの使い回しでもエイオース実装時みたいにビミョーな温度差になりそうだよな 結局報酬無いのが一番の原因だと思うわ
ボーダーズシナリオやる暇あったらランクマやる
シード報酬でもあればシナリオ全クリア頑張る 装備ガー機体ガーとか言ってもフル久我で無双してる動画見てると、
結局PSの有無を認めたくない人の言い訳にしか思えないデヒ もにプレイステーション持ってるもに!
パロディウスでよく遊んでたもに PSがあっても10秒サイクルで複数起こしとかできないモニ
現実を見るモニ >>416
その人を20人集めてフルクガ部隊と強武器機体部隊とで当てたら後者が勝つはず
同一の腕前で比較しないと意味ないゾ
普通は上手い奴が強いもんもってる訳だし 仮にゲヴァが死んで次はクレイト辺りに文句言ってると思うとどうしようもねえな >>418
PSが無い人は投擲失敗しまくりで再起できてないデヒ
味方支援でポイトン少ない人は大抵それ+自衛戦闘力低いからカモられてるデヒ
これこそ現実デヒ
>>419
そりゃ後者が勝つでしょうよデヒ
ガチャゲーというものはそういうものデヒ
ただ実際に同一腕前20人なんてアケですら起こりえない絵空事の仮定デヒ
あろうがなかろうがPS磨く以外に勝機は無いデヒ
文句言う暇あったら腕磨くデヒ >>391
何が笑えるってその配慮された側の人間からも不満しか出てないってことだ
どう言い繕っても結局壊れ実装してガチャで儲けたいんでしょって結論しか出ないんだよな アケの頃からPSが8~9割、武器が1~2割と言われてなかったか? 支援乗って四位以内におらんと大抵役割こなせてない
最近は重がポイントもりもり稼いでいくから五位がギリギリかな >>420
次は重火だけ強い副武器持っててずるいって騒ぎだすよ
主にゲヴァ使ってた奴等が カプγでPSどうこう克服?
それが本当なら何故γ使いで低スコアが量産されてるんだ…
おかしいですよカテジナさん! PS、装備、マウス、コントローラー使用全部ひっくるめた実力がランクに反映されて、同じ実力の者同士が集まるのがランクマなんだろうけどな
ランク分け、ランクマが機能してれば特定の人物に対して配慮、忖度する必要が全くないと思うのだけれど ゲヴァヤクなんか重火にAC持たせたようなもんだからな
麻にサワード持たせりゃそりゃ重火は形無しよ >>427
戦術としては勝てない相手から逃げるってのは間違いではないけどビッグマウスがそれやると途端に哀れになるやつ どうせバーチャクとインペが共創されて歴史は繰り返すから 勝てない奴から逃げるのは正しいんだが、自分が一番上のチームで勝てない奴に遭遇したら負け確だから、勝てないけどやるしかないみたいな玉砕精神になる 自分がチームの一番上で、対面にランカー来ても
大抵相手チームにハンデ紛れ込んでるからそう悲観したもんでもない ゲヴァクレイトあっても麻の枚数不足気味なのが現状(ジオがない頃から)
どうあがいても重火の優位性は揺るがない
麻で重にはまず勝てない
よほどPS差がなければね >>437
キルデスマップばっかりなのがなぁ
運営が凸マップ嫌いすぎて重火ゲーになってる
装備性能が大事なキルデス戦やらせたいのはわかるけども >>432
ゲヴァマルチ2で果敢に挑もうとしても
ジオもち重火力には勝てないっす
ぼくのアサルト…スコア100程度
重火力…スコア300近く
ちょっと泣きたくなりました バリア強すぎるよな
そのせいで重火はバリア一択になってるし
バリアはナーフすべきだと思う バリア想定でもクレイトの総火力とDPSはアドバンテージ凄いけどな。ワンマガジンで押し込める範囲が違いすぎる >>435
戦いは数だよ兄貴ぃ…
勝てなさそうな奴にはジェットストリームアタックを仕掛ければいいんだよ!
爆発物で3機死ぬ羽目になったりするけど >>439
戦闘がダメなら逃げたっていいじゃない!
敵コアに向かって逃げるんだ! 総火力あってもバリアの上から撃ち合うと普通に押し負ける
相手のエイムが死んでればACカチカチしながら勝てるかもしれないけど、そうじゃないならきっちりバリア剥がした辺りで負ける いや、重火は戦闘特化だからバリア弱体化しなくて良い
その代わり勝率が生贄になってるから
いくら局地的に強くてもそれだけじゃ勝てないのがボーダーブレイク 結局運営のマップ選定がクソなんだよなぁ
凸狙いづらすぎるマップばっかりで、重火複数に睨まれてプラント戦とか無理無理
遠くからカプセル飛びまくるし >>438
ガチャ回させるためだろうけど、凸が弱いボダとかゲームとしての存在意義がないんだよね
やはりガチャは悪い文明 バリアその他のおかげで他兵装のタイマンじゃ勝てないうざったい存在になれてるんでやめて差し上げろ
問題はバリ重が重要プラント絶対取るマンやって麻が敵は通さないマンやらなきゃいかんのにそこかみ合わないとこなんだよな果敢に麻がサイド見ないでプラント戦してる… 戦闘は見てない相手に不意打ち、弱った相手を狙うのが麻の戦闘であって、正面きってのタイマンはやめとけって
ゲヴァがあるから何でもできそうな気がしてるだけで、初手ゲヴァとか相手の射程圏内だったり、バリアが残ってる蛇からしたら、ポイントの塊やぞ
AT脚だったりの麻も見るけど、後ろ抜ける意思がないAT脚の戦闘麻とかアセンいじり直して蛇で来いってくらいの劣化蛇だもん >>447
やっぱりそうなりますよな
凸の成功率が低いので、どうしても敬遠してしまう現実 >>454
開幕なんか顕著だけど相手の取るだろう凸コース順逆に進むだけでいいんだよ
そこに敵が居なきゃコア行きゃいいし居たら相手も同じ考えだからこっち死んでもそれなりダメージ与えりゃ中央より手前食い込んでなきゃ凸来ないから
それが防衛になる >>449
その通り、重火が400ポイトン以上稼いでるのにそのチームが負けてたわ プラント踏まず芋って、踏んでる奴が削った相手に後ろから群がるハイエナばっか
ミリ残りに全員で副武器乱射してんじゃねぇよ…
もう最前戦より前で生存してるだけでポイント入ってもいいんじゃない?
ボーダーブレイクなんだろ? 重火力君には他兵装よりも優れた副武器があるからへーきへーき スカッドで新品三機を連続でジオで廃車にしてコア前占拠できのは笑った
スカッド次やる前にジオなんとかしとけ、 バリアも強いけど、麻が重に撃ち勝っちゃうと存在意義がなくなるから今のままでもいい
寧ろなんで麻で正面からタイマンで勝とうとしてるのか
ECMの方が厄介だよな >>439
MW2使ってるヤツとタイマンやりゃわかるけどアレは遅すぎて的にしかなってないよ
途中で逆に切り返したりしないで近付いて至近距離で同じ方向に進み続けてた方がまだマシ(主にマウスの可動域的な意味で) 重火力の価値なんて昔からまとめて爆破以外にないだろ! >>461
シーズン1の重って麻のオヤツだったよな
最低限ファフニールないとまとも戦えなかったし背負い物が重すぎて鈍足だし
レギオ脚が最初からあればもう少しましだったと思うけど 麻が軍神でした最近は支援が軍神です
次は重火が軍神とれるか?
でいいんじゃないの >>466
UGとプラカノにヘイトが集まってた印象しかないが プラカノは初心者が爆散してただけだと思うな
むむたそもシーズン1は重諦めてたし シーズン1の重火ってそもそも重量脚がなくてある意味しょうがなかったし
ファフuganで残りがハイドラか能登で軽量化できなかったのも逆境だった UGは味方のUGでノックバックしまくるのが怖すぎた ランクマにはバリア間に合ってたか
シーズン1はアサルト一強のイメージだったけど カプセル実装前は防衛や凸やる麻がポイントレースでそこまでおいてかれることがなかった
支援だけじゃなくて全体に影響してる シーズン1は査定も大きかった
今はプラントでポイ厨してるのが大正義だからな
凸と防衛がボランティアになってる そもそもシーズン1は開幕の接続エラー落ちでポイントマイナスとかの世界だろ せやろか?
そうだった気もするが……どういう因果関係で(全体的に)麻のポイトンが減ったのかはもう少し研究したい
カプセルで体力満タンが減った(当然DEFは剥がれ済)ため、
凸を通す、凸を防ぎきるだけの体力が無くて……ってところなのかなぁ 麻のポイントが減ったんじゃなくて
戦闘してないと置いていかれる
麻も再起もらってドンパチしてれば稼げる
バリアや自己回復ある兵装と比べると再起ないと厳しいが 正直、栗実装前までは麻でもスムレラの射程生かして削り→接近して倒す
とか出来たし、少し工夫すれば戦闘には困らなかったよ
見辛い聞こえない範囲広い栗の空爆が驚異になってからはもう完全に効率で負けてるわ事故って大破するわでやってらんなくなったけど バリア無い時代の重火なんて劣化遊撃とか言われてたしな
やっぱバリアは偉大だった シーズン1の遊撃はそれはもう強かったんじゃよフガフガ >>485
ツイが更新されてない。新機体PVの背景が純白ベルスクだってだけ。 公式の戦場カレンダーはD51になってるね
20日からベルスクも同時並行になってるけどコレどういうことだ わりぃ、俺も見てきた
戦場カレンダーでD51(初公開)って出てた。週末がベルスクだって。 D51ですらバージョンが3つもあるのにモニカスときたら あーゲヴァが死ぬ日が楽しみだなぁ はやく死んでくれないかなぁ
んでもって俺は麻ガトでゲヴァに頼ってた雑魚どもを一掃するのだ アケの公式に載ってるマップは構造物なんかを立体的に描いてくれてるのにPS4版の手抜き具合よ ランクマ2マップ同時開催か…
どっちもマッチングしなくて死ぬね キルデスマップかぁ……(ジオバリアガチムチ重火をセッティングしながら) マッチングしたらしたでAAとDがマッチングしてそうなカオス世界の出来上がり ジオあるこの環境で果たしてベルスクに出たがるやつはおるんか? 並行するなら片方要請兵器ありにしてくれりゃあいいのに
BC稼ぎ的には有りのか効率的 >>512
6プラベルスクってクリメイトの天国じゃなかったっけ 1部屋が埋まる人数が20人
1マップに1部屋出来たとして2マップなら単純に40人必要
同接40人とかこのゲームありえないので常に人数不利が発生する神ゲーぼーだーぶれいくをよろしくな 現状過疎っ過疎でプレイヤーが集まってるかどうかも見せてくれないマッチングのキャンセルもさせてくれない癖にマップ分けるとかどんな罰ゲームだよ >>514
クリメイト天国にジオ混じるとか余計やりたくないんですけど 人数足らなかったら別のマップ希望して待機してる奴持ってくればええ 雪映えの赤光ってダブルサテバンか
タッチダウン狙って遊ぶには面白いけどランクマ向きじゃないな 2分以上待って人数揃わないならマッチング伸ばす意味ないよな アイアンフォートのPV見て来週はベルスクかーと思ってたら、20日からの四日間だけで月曜からはD51か・・・ 俺ら「マッチング時間延ばしてもいいから満員にしてくれ」
運営「マッチング時間を2分にしました」
結果以前と変わらずプレイ間隔が伸びただけで満員にならなくても開始します 中央の開けてる場所はクリメイト、サイドの通路はジオが飛び交う地獄絵図 >>525
かといって10分も待たされたら怒るんだろ? マッチングは同ランク帯が揃うまで待ち時間無制限で良いから
その間に麻雀かドカポンやらせろ ガンオンですら人数揃うまで模擬戦出来るのに、家ボダはただただ待つのみ・・・ >>514
Cプラが中央広場の登り坂にあるマップの方がよりクリ地獄だったような。
>>521
麻雀出来ないからポーカーとかルーレットにしてくれ。なんならBCをBET出来るようにしよう >>528
家ボダだと、開かないで扉にぶつかる事が偶にある 暇潰しミニゲーム
もにおじの脱衣麻雀
負ける度に皮を剥がれるもにおじ… マッチング時間伸ばすことの問題点は途中離脱が増えることにある
家庭用の場合お金を払ってないので模擬戦のメンバー見てから抜けるやつも懸念される やはり麻雀コラボしたしそのままキャラ流用で麻雀だ
麻雀の結果でBCやメタルを手に入れろ カジュアルがマッチング伸びたのは改悪だわ
あっちはさっさとやりたいのに2分待った末に解散とか苦痛で仕方がない 家新規もには初見じゃなければどこでもいいもに
ただ新規マップはガチで勝率出ない戦犯と化すもに >>528
開けるまえに下敷き設置して開いたと同時にジオ野郎の頭を狙撃でぶち抜いてやるのだ >>539
そういう奴にこそ満額切断マイナス喰らわせてやればいい
あとはヒロアカのゲームみたく
切断頻度高いやつ同士のマッチングほしいな >>542
むしろアケ勢以外慣れてないからさっさとマップ覚えれば凸通りやすかったりする 待ち時間お散歩できるだけで練度ガン上がりする気がするのになんでそれはやらんもに? >>546
ここで上がってた談合マッチの自動扉思い出すわ
ベルスクなら3扉ある部屋で扉封鎖されたらデスマッチ出来るな >>547
待ち時間にマップ探索するやつは元々トレモやるタイプでしょ
俺は模擬戦ぶち込まれても放置してたわ PS4の仕様上出来ないは嘘にしか聞こえない
あれ僕らの技術力では出来ませんでしょ >>7
もにおじと絡むのも面白そうだけど切断とかチャテロとか地雷とか色んな人をブロックに入れているからもにおじが俺のブロックに入っていたら気まず過ぎるわ。
もにおじのDiscordは何人くらいいるのよ? 今のSEGAに模擬戦入れる技術力と余裕があるわけ無いじゃーん。
専門学校略してSEGAなんて言われてる位だし 技術の向上目的で試しにモニコードに入ってみたけどガチ初心者お断り感出てるのがね… ガチ初心者っぽい発言とか質問とか見たこと無かった気がするもに
どこかのサーバーと間違えてないもに? >>561
ボダに限らずゲーム外のコミュニティは初心者と言うより成長の見込みが無い奴は邪険にされるよ
そもそも青木の導線も無しに経験者が新規を導けって言うのが無理難題過ぎる 導くにはまず「対戦TPSを寝転がったままWi-Fiでプレイするのは止めましょう」から始めないといけないことを知った衝撃にアケボダ出身者が耐えられなかったのがパート二桁くらいのこのスレ 導き手「とりあえずNDを持ってくるのをやめよう」
初心者「わかりました!でも広いマップなのでNDがいいと思います!」
無理もに 初心者の心を折りまくったのがアケ勢なんだよなあ
そいつらに導けとか間抜けすぎるだろ ちゃんと自分で考えて自分の理論で装備考えてるならいいだろ
上級者の言うことはいはい聞いてるだけじゃダメだぜ
戦闘しながら回復できて強いはずなのでリペフィ使います! 単純な話、ストレートで200戦程度でAA5に上がれる程度の「並レベルの支援」はここにこうやっているんだからなんでも聞けば良いだけの話だろ?違うか? まだガチ新規がYouTubeでやってたりしてた時に見たら
コントローラーで中指を使わない→L1L2同時押しの発想自体ない→ダッシュジャンプできない→ストーリーでベースの裏口侵入ができない
スタートラインがここの人とかもいたからな このマップはND使える系と思ってる
センサーだと置き場所の自由度低すぎ どうやったら並の支援になれるんですかね?って頭を垂れてみたらどうだ? >>580
どうせ突破されたら終わりだから前に膨らみのある広域センサーが良いよ。 >>582
前ブーしてCの前にねじ込むんだよぉ!
意外とバレないのか放置されてるかは不明
あと、広域は片側捨てになるから… 10000ごとにBC1000って今ある無限交換の半分だな 嫌ならイベブー買えよって事だろう
まあシードある30000まで良いと思うけどさ >>587
Cの前だと、Cで戦いながら凸の機会伺ってる奴見えなくない? >>585
索敵では30ポイント、
常にSPを使いきることを考えればコンスタントに200は行けるけど、結局生き残らないと稼げないよ。
>>587
自分だけがセンサーじゃないさ、俺はまずCプラ確保の為に広域センサーを前のめりに貼る。それが壊されるような状況こそが避けるべきであって、そうならないための開幕前張りだな。
後は運任せで、後方が薄ければ下げるし、全体が前のめりなら4プラ目を入れて広域を貼ることもある。 >>578
白赤エースはNXプラモ限定じゃなかったのか
とりあえずコノハエンブレムまでやろう モニカよ通り名見たか?
麗しきボーダー
頑張って取れよ Cの柱かその横の細い柱に広域貼り付けとけば
C周辺と両サイドから抜けるやつ全部照らせるぞ
壊されにくくするために上の方に貼り付ける >>590
もち、C後ろにも1枚よ
広域NDという用途不明のセンサーあるけど
こんなのが必要なマップこのゲームに存在するのか? >>594
頑張って2枚貼るより楽そうだな。帰ったら位置確認しよ >>595
自軍のぐるぐる索敵装置につけるのは強い >>595
その間の主戦場と凸のスタートラインが見たいんだけど ベルスクは大体広域で良いから楽だよね
Vセンは流石に壊されやすいか >>595
オルグレンっていうクソだだっ広いマップが一応ある
ただまあ、1/3くらいは水上でルート限られる(ホバーは居なくなったから余計に)から、そこカバー出来てればNDである必要性もないんだが カプセルは、回転数なので生き残ってどれだけ回せるか?になる。
たまれば再起狙わなくても味方が削れてるところに狙って投げればそれだけでポイントにも前線押し上げにもなる。
生き残って積み重ねるのが大事で、同時に弾幕をはって削りを入れてチマチマ貢献するのが大事だが、
ラインを突破されたらカプセルは生存性が低いので弱い。
隠れて回復する強みが薄い。勝つためには常に前線でカプセルを回し続ける必要がある。正直大変だ。 ステップアップで素敵Vがあたったもに!
この素敵は出来損ないだ
食べられたものじゃないよ ステップアップ…まあ、石が端数余ってれば丁度良いと思ったモニ 支援を始めてすぐ進められるのは固くしてリペフィβを展開しながら撃ち合いに参加することがおすすめだ。
前線で死ななければ稼ぎは薄いがキルデスに防御に活躍できる。
カプセルγは戦闘の流れがつかめるまでこなれてきたらで良い。味方の死体を把握できるまでは稼ぎも難しいし生存も難しいだろう。 >>561
言うてこないだのスカッドで全員リモシュもって遊ぼうぜ!って話が出て突撃して敵にボコボコにされまくってポイントプレゼントとかしてるくらいのゆるゆるコミュニティじゃね…? カウントダウンキャンペーンの対象モードにメムノス大攻防が入ってやがる…
大攻防自体やりたくないが、それ以上にメムノス大攻防は勘弁してくれ… カプセルの投げた後フリーハンドなのクソ強いわ
リペショやユニットが選択肢になるには使用中だけ肩センセー使えるくらいじゃないと無理
リペフィは再起させるのにマグネタイザー自分にかけてるもんだし、アイギスみたいに再起中は硬くなるとかしないとどうしようもない ステップアップガチャは普段のガチャよりも☆3排出率が高くてお得です! アイギスは実用レベルになるとクソゲー環境になるから… カプセル調整はいるって言っても初期と星3だし、カプセルそのものの調整はさほど入らないだろうからβ使うかってなるだけな予感 >>614
βなら死体を入れて3秒耐えれば良いし、回復も追撃も同時にできる。
自分の回りだけ気にすれば良いしカプセルよりハードルは低いからおすすめだよ マリナセドナ大攻防も悲惨だったけどメムノスはもっと嫌だな 今死屍累々だから実はβのほうがバンバン同時再起出来て強かったりしないもに? >>621
あまり回復範囲の広さは関係ないかな。稼ぎ=回転数なのでγが越したことはない カプセルβはγどうにかしろ民でも「βは少し強化しろ」というレベルの回転率だから… >>623
とはいえ持続時間長いからすぐ動かないでβ💊効果終了まで待機して動くとなんかの確定ラインずれたりしないかなとか思ったりする >>625
確実な再起が必要な場面より拙ながらも数回したほうが良い場面の方が多いね。
傘下とか、抜けて死んだ凸やの再起とかは練習練習 カプセルはリチャージが
γが20秒、初期が22.5秒辺りになるだけじゃね
βは調整しないようだし 上手く重なってもらえると投げるこっちとしてもやりやすいからな
同時になった再起ボイスは少しうるさいがw 俺、カプセルβの評価で「SP+150〜+250の胴が出ればワンチャンある」って言った記憶がある カプセルは再起までの余裕もあるから、まず一発スプジーでもぶっぱなしてから再起しても良いよ。 そもそも複数死ぬときは爆発で盛大に吹っ飛ぶ事が多いから、複数再起は難しい だがカプセルβなら!
みたいな圧倒的範囲が有ればEDG支援で頑張れたかもね カプセルは投擲距離制限しないとダメだわ
支援でベース前まで随伴できたらもう勝ち確定だし
王手飛車取りよりたち悪い 何、範囲が欲しい?
しかたねえなぁ…(リペフィβ) カプセルがお手軽じゃなくなるだけで使う奴が使えばちゃんと回るんじゃないの
下位なんて星3限凸カプセルでもまともに再起できないのが大多数だ
安易に投げて隙晒すし、リペユニから基礎やりなおしたほうがええ >>642
それさ結構聞くけど死ぬ位置ミスってないか? カプセルだけ投球フォームがサブマリン投法になりさらに途中で消える魔球となるよう変更します。 リペアデバイスさん「センパイはすっこんでいてくださいよww」 >>644
敵機に向けて投げた場合、敵機体内部に入り込み搭乗ボーダーを直接破壊します リペユニ練習したらカプセル上手くなる理屈がわからんわ
カプセル使えないならそれはゲームセンスの問題よ リペアポストは上をとれる立ち回りが出来る構造体マップだと下投げがむしろ優位に働くからクッソ強い
問題はそういったマップの数が少ないこと >>648
自分以外の味方の位置を意識するようになる。距離も図れるようになる。 ボ楽しみもに、きっと新スターターが付いてくる新モニカが放送の目玉もに カプセルで学ぶのはあっこの子はこっちの人が起こしてくれそうだから他の奴起こそうみたいなムーブ >>652
なお現実はお芋一人にカプセルが3個飛んできて前線は再起されない模様 新スターター初回限定特典
サイモン描き下ろしブロマイド(10種からランダムで2枚封入) 新スターターの目玉機体どうすんの……
このさい破式でも付けてやればいいかもね 新スターターは空式一式だろたぶん
じゃなかったら調整漏れとかないだろ
脚とか胴とか >>599
平均獲得理論値
通常10連
星三0.73個 星二2.52個 星一6.75個 マテピ換算679
ステップ1
星三0.35個 星二0.9個 星一3.75個 マテピ換算305
ステップ2
星三1.05個 星二2.65個 星一6.3個 マテピ換算811
ステップ3
星三個1.9個 星二1.8個 星一6.3個 マテピ換算1066
http://ps4.borderbreak.com/frame_lotto/x8z55MdZbZwW
http://ps4.borderbreak.com/frame_lotto/WmqfaHU6JCyb
http://ps4.borderbreak.com/frame_lotto/EvGITguig7jr 今更空式貰っても嬉しいかなぁ腕しか使い道が……
……いや、「スターター」だから新規〜ライト勢にはお得なの……か? 空式別に弱くはないんだよなぁ・・
頭も高性能だし胴はブースターNDEFで優秀腕はハイエンド脚もダッシュと積載普通にある
問題は凸仕様、SP重視な環境、NX脚がいたことあと中量機だったことだから
主人公機なんだからもっといいところ見てあげてくれ 泣きながらアインス脚で走ってたの思い出すからやめてクレメンス >>664
スターターはフルツェーブラアインスでひ >>578
毎週イベントブーストチケット配布とは新しいな。 ボーダーがみんなフルツェーブラアインスになれば優しい世界になるでひ
人類フルツェーブラアインス化計画でひ お前らアインス馬鹿にしてるけど脚以外はまだ軽量乗ってる人間に需要あるもに! ベンノ製品は軽さの割に最低限の装甲有るからな
クレゲバ軽麻とか組もうとしなければ軽量脚の上半身はベンノとか割とある ベンノは脚部強化にやけくそ巡航やめるもに
ガルムもどうせ巡航もにね スターターはフル迅牙で決まり!
キャラはモニカ派生(迅牙適性) 爆発耐性Vのチップまだもに?
もには爆発物ポンポンより撃ち合いがしたいもによ V5胴はデザインがのっぺりし過ぎ
リッター胴はアクセントがあって好き
あ、性能はV5の方が良いです フル迅牙飛天乗ってモニカでもにもにしてやるぞおおおおお 装甲1段階妥協してヤーデマイスター頭積むやつおるじゃろ ベース入口にND置いて最初から最後まで一切ベースから出てこない糞支援に遭遇したわ
あんなん抱えて勝てるわけないやん たまに見かける
ボダは味方ガチャだからその試合は諦めるしかない もにぃ…、WARZONEやってて楽しいもにぃ
でも出来る選択肢が多すぎて疲れるもにぃ… >>565>>611
ギスってる感じじゃなくて2chクランのノリで覗いてみたらガチでモニモニ言ってるアレはね…
巻いたこもの裏側を初めて見た時と同じ感覚だったわ 本当に愚痴りたいのは、そんな輩とマッチングさせる運営のアホさ…
チャテロや放置は見かける度に通報してるけど、同じ時間帯でプレイすると変わらず見かけるからなぁ
特に放置は試合にモロに影響するんだから、優先的に停止措置取れっての… 支援3枚vs3枚でなんでこんなに押し込まれるんだ!凸入ってるのに互角じゃねーか!
と思ったらベースから支援が2枚のこのこと出てくるわ、ようやく一人のリペア確認したらよりによってリペフィだわで散々だった
貴重な支援枠をリペフィとかいうゴミで潰してるのを百歩譲って許容するとしてもそれなら何でカプセルの俺の遥か後方に居るんだ
これでランクマAAA戦なんだから笑えるわ、「導き」の導線を用意しないからこうなるんだぞセガよ 俺が「あっ俺運営に嫌われてるわ」って思ったのって
五万突っ込んでも出なかった小原が製造落ちして3凸したとたんに1回の10連で二枚出たときだな >>690
ああなるほど理解したわ
こっちでのもにおじの集いかと思いきや、もにもに言ってるとは思ってなかったって話か
らん豚とか見慣れてたから俺は気にしてなかったけど、言われてみればわからなくはないな …ちなみにVCはさすがにいくらなんでももにもに言ってないからそこは心配しないでくれ ポイントが逃げたもに!追えーもにwwwもにははははwww
ステキやん >>693
凸がお前の知らないところで抜けたんだろ >>696
四矢の教え
1人の遊撃には出来ることは限られる…が、4人ではどうだ? 麻で無駄にデス貰うんだったら支援乗ってろもにそこら辺A5
無駄に死に過ぎ 遊撃の枠が全部支援だったらカプセルリレーで圧殺できるのになぁ 負けの理由は分かりやすく勝ちの理由は分かりにくい
遊撃4だから勝ったのか、遊撃4でも勝てたのか分析してくれ >>705
試合前、アサルト一枚でどうやって勝つつもりなんだよオラァ!
試合後、勝っちゃうのかよ…………
自分が目に見える負けチーム引いたと思ったら
敵が地雷塗れのチームだったりするからな >>643
ミニマップ見ててわかるけど戦闘と再起の選択がおかしい
先に起こさないと積む状況で無限に狩り殺されてる
上手い奴ほど死んだと同時に投げてくるから回転率が全然違うよ 自分含めて今A3以上の遊撃とかアレ奴らしかいないもに
同じ遊撃から見ても素敵とスタグレでバリバリコア削ってるの見るとよくやるわと思うもに 死ぬと同時に投げるのってつまり瀕死の味方の戦闘中、カプセル持って待機してるってことだよな
以前ここだとそれすんなボケって言われてたはずだが、最上位がそれ肯定する流れなのか?
……いや、俺も待機派なんだけどね 迷彩スタンプサリッサTF強いぞ
このMAPみたいに狭くないと通用しないけど 理想は後ろから援護して死んだらカプセルでしょ
タマタマ持ち替えた時に死んだから投げただけでは カプセル持ち待機するかどうかは体力調整狙われてるか次第じゃね
ジオやヤークトで大破とってカプセル無駄になったのなんか見られたら突破されるゾ 遊撃が何枚被ろうが遊撃以外乗ると何の役にも立たないから遊撃乗るしかない人だっているんですよ >>663
そらしき君はかっこいいから…
いやマジで1/1そらしき間近で見た時はかっこよくて感動した
なんのボダ知識もない息子ですらかっけーかっけー大はしゃぎする程度にはかっけー ほんとは再起もらうか考えたりなるべく索敵弾残したりしたいけど全力で再起してくるからすぐ上押さざるを得ん
どうせ武器変腕使ってんだから死んだの見てから投げりゃいいよ
すぐ投げてんのはポイント欲しさだろ 死体にデトネぽんぽんしておいてからカプセル再起待っておかわり大破させるの気持ち良すぎて草生える
敵支援が少なければ少ないほど追い込めるからガチな気がしてきたもに シールド君はここみたいな要請兵器無い場所なら頼もしいぞ!
隙間からジオとばすんじゃねーよあぶねえだろ サーバルBモード楽しい
これがスムレラにあったらなぁ(ぶっ壊れ) アバランチ使ってて思うけど、3点ショットガン系統とスマック系統のポンプアクション動作廃して良くない? 遊撃行けるなら支援も行けるはず
遊撃最大の弱点は2枚で過剰になること Bランクの支援下手くそすぎじゃね
蘇生一回しか来なかった 済みませ〜ん
防衛やるとストレスで耳鳴りするようになったんで全凸良いですか〜? なにかと馬鹿にされがちな1/1空式だけどあれ見てこのゲームやり始めてトータル数十万突っ込んだ奴もいたりする B下位層からランク上げるの地獄じゃね?
皆どうやってモチベ保ちながらランク上げれたん?
B〜Dマッチで1戦やってお腹いっぱい。今日はもういいかってなって全然ランク上がらん 凸通されて大差ついたらもう防衛諦めていいよね〜投了ボタン欲しいわ いまだにスプカプゲヴァ頼みの生ゴミって
修正後マジどうするつもりなん?
個人的には引退して欲しいけど >>738
そっから敵ベース前プラント染まったりするからこのゲームは楽しい 敵がヒッキーばっかでCプラスすら踏まず
どう見てもこちらが押せ押せのハズなのに味方が誰もいない
マップ見たら凸麻を6人で追いかけっこしてたわ
じぶんもう抜けていーっスか?(^q^) >>736
Bなんてほぼマイナスないんだからむしろランク上げるの楽勝だろ >>736
勝敗なんか無視しろ
修正前ぶっ壊れゲ♂ヴァとクリ♀メイトで
MUSOUして気持ちよくなってれば勝手に上がるぞ ユーザーにプレイしてもらってるだけで
運営に土下座されるゲームだわ
マジでSEGAってクソ >>744
これでもアーケード後期よりよっぽど撃ち合いやってんやで
家ボダしか知らない奴が全盛期の毒銃や加速迷彩カラテなんか見たら失神しちまう アケ後期の悪夢を作り出したのも今の家ボダを作り出したのも青木百渓だぁ >>746
そうなんだ 面白いゲームなのに運営がクソだと
ここまで酷いゲームに成り下がると勉強になったよ ステップ10連でクレイトきたー!
即3凸したー!
なにこれ強すぎ笑えない。
ガチガチのやつらが溶けてく。 俺が強いんじゃない。ジオが強いんだ
ホントひどいわこれ コア半分吹っ飛んだ状態から始まるランクマってなんなんですかね 無限BCこれ5EP=1BCじゃなくて50EP=10BCにしてくれないかな
99交換連打がめんどくせえ このゲームff14みたいにロール固定で味方に仕事任せっきりに出来るゲームじゃないしー 敵の邪魔さえしてればフルタイム二桁でも勝てたりするけどな それは敵の邪魔をした二桁のおかげの勝利じゃなくて
二桁の動きの奴を抱えても何とかした奴らのおかげの勝利なんじゃ… 来週サテバンD51か・・・
サテバンに群がる味方虫を眺めることになるな・・・ エスボダでも防衛走りまくって禿げてるときあるからな
中央防衛は重要なのにうま味少ないから走り回されると貢献しても禿げてるときはある 禿げるときはそりゃあるけどそれにしたって60点とかで終わることはないと思いますよ僕は 60点が全てコア凸で得たポイントならワンチャン…(システム的にありえない) リスキルされまくり貢献もできないとなる
ちな2キル18デスくらいや 出撃して着地からすぐにどちらかのコアが割れるとかでもなきゃポイント2桁で終わるは無いわ
普通に動いてれば100なんてすぐに越えるしポイントに結び付かない行動を取ってたとしても2桁で終わるは御荷物でしょ 部屋変えたいからトイレ行ってからマッチング押したのにまた同じ部屋…
2分くらい待たないと部屋変えだめかね そりゃマッチング待機時間が2分まで伸びましたしおすし メインだと疲れるからたまに息抜き支援やると楽すぎて草
味方弱くてもあーあって感じで見てられるし、コア割られて昇格は美味しい コアケヴァ自爆良くやるんだけど原因がやっとわかった移動しながらだから照準外に弾が飛んでズレてるんだ…! 勝ったと思ってありがとうチャット連打した結果負け試合になってたわ
煽りとかじゃないんだけど通報されてんだろうなあ 味方が第四攻めない、その割にキルデス狙ってる風でもない
必死こいて攻めて第四取っても麻に乗り換えない
こんな時どうしたらいい? 重火力のくせして防衛に戻ってくる奴が毎試合必ず1人はいて呆れる
追いつけるわけねーだろバカかよ死ね
少し敵凸に弾掠めたぐらいで防衛した気になってんじゃねーぞ死ね ランク上げすぎめんどくせえ笑
頼む、楽して勝たせろ笑 感覚で調整してこのゴミバランスになるカス運営が感覚で修正調整してもゴミバランスにしかならないから詰んでるのがこのゲームの不幸 >>749
すげぇ楽しめてるみたいでいいじゃんね
運営が一番困るのってなにも言わず蒸発するユーザーだからな ゴリラで近ロック維持やロックズームって使ってる?
ロック射撃と移動射撃しか使ってないんだが >>775
バランス取ろうとしても取れないくせに意図的に偏らせてるもんだから
現にぶっ壊れからド産廃、ノースキルチンパン要素まで普通に出てきてるっていう >>778
それな。
今シーズンはもうAA5にしたからもうランクマッチなんて放置ですわ。どうせリセットされるのにこれ以上上を目指す意味がない。ランクマッチなんて適当にシーズンの報酬だけ貰えればいいやって感じですよ。
リセットで低レベルな試合を強制的にやらされるなんて罰ゲーム以外の何者でもない。 フルタイムやって10試合中2試合でも150以下取るようなら
敗因の一部は自分にあると思った方がいいよ
無駄が多いからポイントが低いし、勝てない
凸、防衛、索敵に絡まない人はポイント高くても勝てないけど 最新武器もちゃんと調整するならちゃんとバランスとろうとしてるんだって納得もできるが
製造落ちになったテンプレを弱体して壊れ最新武器出して稼ごうってのが透けて見えすぎなんだよ
萎えてプレミすら切ったわ >>777
スム刻や紫電なら移射補とズーム2は鉄板
轟鉄なんかも中距離の安定感が段違いだ
同じズーム基本値1.5の武器でもSTAR-20やメガロは
移射補とロック維持で張り付き主体にしてるけど >>782
それは勿論相手が自分と同格での話だよな 兵装によるやん。
支援やら重火ならそうそう禿げんが軽麻だけはまじで二桁ありうる >>778
ランクリセット無くしたら◯◯ランク到達報酬の扱いに困るでしょ
A1で☆3チケ貰えますってのが1シーズン完全放置して次のシーズンでもA1のままでまた☆3チケ貰えるとかになる
シーズン中に規定回数以上ランクマをプレイしないと強制降格するとかの何らかの処置が無いと厳しいよ >>786
そう
自分Cランで相手AAだらけならハゲても仕方ない
それは運営のマッチングがクソなだけ
味方にもAAが多いならそいつらを活かす動きで勝てる事もあるけどね >>787
軽麻(フルヤク)で300越えたりするんだけど立ち回り間違ってるだけでは
スコア二桁はフルタイムレーダーよりひどい水準やんけ… ランクリセット自体は別にいいけどスパン短すぎるわせめて半年でやれ
報酬云々言うなら中間で報酬配りゃ良いし 麻で300って防衛しなくてもいい相手だったかコア長く殴れたってだけの事じゃん
それがアベレージで戦闘にかまけてるわけじゃなくて勝つための立ち回りしてなら全一ですわ 適当にコア殴るとスイッチオンする愚凸処理してるのが一番稼げる さっきすごく珍しいモノを食らって死んだ
ロスピコンっていうんだけど…なぜだか晴れ晴れとした気持ちだ… 何もしないで後ろに下がって敵を雪崩れ込ませるゴミ屑供まとめて死ねやボケ B2の重火がフルタイム58とかいう神スコア出してて笑った
放置以外でどうやってそんなスコア出せんのよ しかしランク低いっていえばそれまでだがチャット無視して防衛放棄してゲージが減ったら今度は刺さらないコア凸に切り替えるって本当にアホみたいなやつが多いのにどのマッチ帯でもそいつらから逃げられないってゲーム成立するわけないんだよな 参考までに平均的のカプセル支援の平均的なフルタイムスコア
センサーだけど索敵弾より索敵してるので索敵mvpがついて四位くらい。
最後の100位は味方がライン突破してのコア殴り始めたので一人後退してセンサーを最終ラインに設置してベースニート
https://i.imgur.com/pWe8Mat.jpg
https://i.imgur.com/WiuSi1R.jpg ゲーム成立する奴集めてエキシビションやれや
エアバの時は名古屋で全国のボーダーが集まったりたくさんのクランで対抗戦大会とかやってたぞ
人気あった時にゲーセンで20人×5戦席確保するのに比べたら屁みたいなもんだろ EE0久々に使ったけど火力足りなくてKBもあんまり取れない産廃になってるね
パンパン撃ちまくれるけどこれ使うならV55使った方が楽しいわ 戦場のゴリラ化が進みすぎて火力足りねえよって武器が多いからな
これで今度は装甲の上方修正が入るから余計に… 装甲調整のついでにほぼ全ての主武器のマガジン火力1割程上げろよって状況 装甲調整の影響ってせいぜい腕がちょびっと上がるくらいで頭胴脚って今ガチガチの奴ばっかじゃん >>807
ゴリラなら脚は並以下でしょ頭もシーとか軽めの奴なら装甲上がるし 麻までヤーデ脚だったりするからなあ
副武器が弱体化されるから相対的に主武器の価値は上がるよ
EVEも多少減るだろうし あと、閃脚軽量も下手すれば10%近く装甲上がると思う ライノス、ヴァラー、後は重量比でのN5、マイスター頭あたりは上方ラインだから取り回し安さそのままで硬くなるのは地味にウザい気もする
今までのガチガチ系って何処かを捨てた代わりに装甲盛りましたタイプが大半だったし(金の弁当箱は例外中の例外だったけど) 重使ってジオ担いでない奴は舐めてんの?
プレイヤースキルでさえ俺に劣ってるんだからせめて武器位は同じ土俵のものを用意しとけよ N5頭がちょっと固くなるのがどうなるかだな
今だとチップ付きスムレラで怯むから対策チップ差さなきゃだけど要らなくなればかなり自由になる エクスプロード、デストラクション、ブリューナク来ても多分ジオ使い続けるわ >>795
wiki見たがそんな名前の武器無いぞ
マロンやメロンやタルラッピーでも無いのか? イーグルアイゼロたのちー
これ積んでブロアで芋芋するというモチベが生じた 装甲整備はバランスぶっ壊す流れにしか見えないわ
そんなんやるぐらいならセトボ追加するなり
チップスロット増加で対応した方がバランスがいいわ
つかチップも同系統で飽和してるんだから
圧縮システム追加なり、スロット増加しろと 装甲上げるのは軽量のためなんだろうけど
軽量乗ってる奴が本当にしてほしいのは中量以下のダッシュ低下なんだよなあ 巡航型のフォーミュラの3凸がダッシュというのと同じもやもや感 軽量はA-とB+のダッシュ差を1.2m/sにして
A-とA+の感覚を0.4m/s刻みで良くない?って思ってる
閃脚麻を見る限り速度上げはワープマン量産する ログインしたら緑髪のおばさんにホワイトデーのお返しとして3倍頑張れって言われた
無理ッス 脚の速度はあまり関係ないと思うがな
体感だけどワープマンが一番多いのは結局は中量麻だから
麗脚とかの使用率の高さからだろうけどワープはクソ回線が問題
クソ回線は弾けば解決するけどそうするとプレイヤー数がますます減っちゃうからまあ無理だろうな
ある程度のワープは受け入れるしかないんだろうな 軽量クトネXでもラグいやつなんてそうそういないから
高頻度でラグいやつ見かけるならお前の回線を疑え >>822
ただでさえ少ない軽量を潰しにかかるのはやめい >>829
A-脚の底上げとA+の脚に多少積載過多した方がAの脚より速いなんて言う狂った仕様どうにかしないと
多少の調整でどうにもならんでしょコレ 装甲調整ってどっかのバカゲーの統合失調計画を思い起こすデヒ >>787
軽麻で禿げてる=コア殴れてないなら普通に戦犯じゃね? もにの軽量麻だけダッシュ33.4mにして欲しいもに デヒの軽量脚はそんなダントツの速度要らないから水の上を走れるようにして欲しいデヒ ダッシュがB+からA-になるだけで積載も装甲もガッツリ下がるしダッシュb+に空白作ってa-脚を救済してやれよ
ていうか一旦畳んで全部作り直してくれ… ダッシュダーッシュダッシュキックアーンドダッシュ
いつか決めるぜゲヴァルトシュート
そんとき俺がスーパーヒーローさ もう分かれよ!装甲はS+なんて出しておいてダッシュはSだった足すらそれ未満で出してるんだよ! 中量が平気でB+到達するからそれ以下の軽量脚とかお前何しに来たみたいなのがしばしば >>841
でも閃脚がオーバーラップふかしたら
なんだかんだで止められる奴いないよね まあ青木と百渓がゲーム下手くそで重量級乗って爆発物でどっかんバトルしてるのが面白いって思ってるからね
どうしようもないね 軽量脚ばっかり注目されるけどさ
中量脚も結構な数が重量脚に駆逐されてるんですよね… 円X(B-の積載特化型)がC+の3凸のマイスター脚に食われてたり、こっちはこっちでどうしようもない感有るな チャージャーも新型出ないかな残像ダッシュとか見たいわ 後ろにしか進めないが小原並の距離を初期AC並みの速度で進める新型チャージャー ダッシュBマイナスと
Cプラスの差は割と体感するから
もにはギリギリ食われてないと思うもに! ステータスを巡航、歩行に振った奴らがガチャの外れでしかない問題が最も深刻 そうだな………空中で高度を落とさず滑空できるチャージャーがあれば面白いんじゃないか? SPをクリック一回で全消費するけど
自在にカタパルトの様なダッシュができる新型チャージャーとかどうや ACとかは航続距離無くても敵のロック振り切ることに特化したやつとか強襲らしい動きに幅をもたせたいよね軽量ならなおさら 射撃補正もたまに武器補正強くてあんまり機能してない言われたりする中で
さらに空気感を出す索敵とロックオン…というかロックオンは高くない方が良いと言われる始末 >>859
アケでクイステの悪夢みたいな事あったみたいだし、そういうのは出ないと思うんだよな >>788
いや、〇戦以上勝利するとかの条件に変えればいいだけだろ >>860
マルチウェイ「アタシの気分で変わる出力はどお?」
>>862
麻だけだから先っちょだけだから >>830
軽量の積載はまぁそのままでもいいけどダッシュB+〜C辺りの積載とダッシュを両立してる脚を全体的に下方してバランスを取るのが一番ベターだと思う
表記は変えずに数値だけ2段階くらい下げてもいいっしょ >>864
その回数の見極めが難し過ぎるんだよなぁ
AA5に上がるのに200戦程度でいける人も居れば800戦かかる人も居るしさ
PSだけじゃなくてプレイ頻度なんて人によって全然違うしノルマを用意するにしても基準が決めにくい
緩ければテキトーに放置しといてシーズン終了までの気が向いたタイミングでちょこっとやって終わりに出来るしノルマがキツければプレイ頻度が低い人は萎えるんだよね マイスター麻とか組むような人は多分似たりよったりな考えだと思うんだが、
脚パラの優先順位がダッシュ≒装甲>積載なんだ
だから円Xは端っから眼中にない
積載は控えめだけどダッシュと装甲が高い中量とか作ってくれれば面白いなと思うんだけど、
この運営バカだから本当に同じような脚しか作らないよな それってNXでは…
いやnxは本来の積載は低かったんだけどなー >>868
アセンのバランス的には中量、重量下げは大正解なんだが
ゲームバランス的に軽量が圧倒する速さ持つとコア防衛の難易度が跳ね上がってく そもそも重量脚の積載が多すぎるのが駄目だったもに
ダッシュcの中量当たりが一番積載多くないと
ダッシュcの重量に重量パーツ乗っけたら
武器がヴァイパーおにぎりになるくらいがちょうどいいもに もう普通にチップスロットの容量を復活させようや
現環境で使用率の高い物は容量を少なくして逆に使用率の低い物は容量を多くする
そうしたうえでチップの部位枠の撤廃しとけばよくない? NXさんや空式さんの5%程度でドヤ顔されても反応に困る
既存のパーツならエヴォルが一番ニーズに近いけど、それこそマイスターと比べたときに悲しくなるような性能しかしてない そこら辺は重中型に分類されるからな
中量より硬いがそれだけって悲しい位置だし >>874
今のフルタイム中央プラでドンパチする(させられる)よりはハイスピードロボットバトルって感じがしていいと思うぞ
凸と防衛の駆け引きとかが楽しいゲームだし装甲調整で軽量を大幅上方しなけりゃリスクリターン釣り合うと思う
そもそも作戦目標は『敵ベース内コアの破壊』ってことを理解してない人が多いしエアバのテンプレアセンが流行った時みたいにフルタイム凸や防衛、プラ戦と忙しく走り回った方が楽しくない? >>784
なるほど
基本クレイトなんだが、ロック維持試してみるかな… エアバースト辺りの麻至上主義の頃がこのゲームの全盛期だったな
面白かったしゲーセンもいつも混んでた >>879
それするなら重量アセン、中量アセン、軽量アセンを一つの戦場で周り見て選べる様にしろってなる 軽量も軽量で剣というウェイト捨てることで中量パーツを上に載せてしぶとくした上で火力維持も出来るからな
そこも手を入れて主武器も副武器も貧弱にしないと中量パーツ乗っけられんとかにせんと >>882
選べない不自由が逆にいいんじゃん
軽量で凸や防衛をするもよし重量でライン上げるもよし中量で味方の穴埋めするもよしでさ
それでこそ各兵装や重量別の『役割』ってのがハッキリして面白いでしょ?
今の中重量でどの兵装も中央でドンパチするだけってのよりは戦況が変わりやすくて楽しいはずなんだよ ガチャゲーで装備揃えてないと追いつけない戦場作ってどうしたいのか 装備揃えるのなんて前提条件だから
今だってゲヴァジオカプセル持ってない貧乏人お断りだろ >>886
その3つとミューズ全部配布チケットで出たわ。
課金は導入速度が速くしたい人じゃなかったら必要ない。 ガチャ文化ってホント害悪ね
アケのGP制、武器買うのも勲章が必要、ランクリセットなしとかの環境はやっぱり快適だったな
時間に応じて金は飛んでいくけど、ゲームする上で環境武器を金はたいて入手してから基本無料っていわれてもな 軽量を強化するならそれ以上に防衛しやすさも上げないと駄目
今ですらちゃんと防衛出来る人間なんて希少だし
凸をやってる方は楽しいかもしれないけど
一部の凸を罠にはめて愉悦を覚えてる人以外楽しくないでしょ >>888
それはお前がものすごく運が良かっただけだろ
一つのごく稀な事象を言われてもな 4周してるのに持って来てる武器が白い人とか何してんの? 装備がある程度揃ってるはずの最上位でも立ち回りがクソなんだから
ガチャのせいじゃない
装備がそろったら立ち回りが改善されたっていう話なんて
ボダ10年以上の歴史でも聞いたことがない >>893
3発にして範囲3m縮小ぐらいが妥当だと思うもに
AIMが良い人なら一撃必殺なのは変えない方がいいと思ったから
威力は下げない方がいいと思ったもに 防衛しやすくもクソも
デブ降りるなり麻なり乗ればいいだけデヒ
デブで重火でクソ副武器持ってて防衛しやすくするとかモニカでも言わないデヒ >>896
AIMいい人はネオ持って来るんじゃね? ネオはどんなにエイムが良くても無効化されるから使いづらいだろ >>887
俺もそんなに見かけんぞ
まれにワープしてる奴が居るくらい 規制
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んで下さい
ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
http://neko.usamimi.info/bbps4asen
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>900でお願いします。
立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
のコマンドを2行以上、記入してください。
■前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part502
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1583989924/ 駄目だった>>950よろ
もうすぐ7周目だがメインサブ兵装以外は真っ白だよ
重課金者じゃあるまいしプレ民クラスならそんなもんだ 昨日、敵の麻がベースインの瞬間にラグって、スーッて無敵になって移動した。
幸いその時は5秒後くらいに撃破でて被害なく討ち取ったけど、あれがラグスイッチだったのか?
ラグスイッチとか馬鹿がやっかみで言ってるぐらいにしか思ってなかったよ >>906
次に来る武器見据えたらちょっと興味ある程度でマテピ使えないからなぁ 発想が逆なんだよな
軽量を速くするんじゃなくて中量重量を遅くすればいい もにぃ、暫くジオってたけどやっぱりUGがいいもにぃ…
単発火力の違いとかそんなこと以前に痒いとこに手が届く射程と弾速がいいもにね >>909
また這いスピードアクション(笑)とか言われるじゃあん… ジオの見えてるとこに届かないってのは歯痒いよな
UGのいいとこはリペア魔神見えてたら確定で消せるとこもあるし 無課金6周目だけど使ってる☆1.2は金ピカだな
☆3武器は一部だけだけどパーツは全部金
>>909
速いとラグならそっちの方がいいよな
中重1段階ずつ落とすだけでも違うと思うわ ガンオペはもっさりで遅すぎる
ACは操作についていけなくなった
ガンオンはクールタイム事故
ボダくらいならギリギリなんとかなる
これくらいで丁度よい ランクマ始まってますよ
ホワイトデーボイスありますよ
バレンタインは二年続けて聞き逃したんだよな
三年目あるかな…… 正直なとこ
軽量を固くするより
重量少しやわくして
一部やりすぎなやつの攻撃力下げろ
と思ってる 重量脚はC-が上限くらいにしないとマズイだろ…
AT脚の設定した人は何を考えてダッシュCを与えた アイアンフォート胴軽くていいな
あのステで重量1380ってなかなかつよくね >>919
まあむかしはフルヤーデでB+弱までいけたからな defって重要だったりするの?
どうせ死ぬなら一瞬だしアセン組むとき全く気にしてないんだけど 高def&高def回復でヒット&アウェイやると馬鹿が副武器無駄撃ちしてくれるから俺は重視してる。ゲヴァとかジオに甘えてる奴らは距離関係なく打ち返してくるからdef削りきれないし、馬鹿過ぎて鼻で笑ってる 今ストーリーやってるんだけどランクA8個とかどうやって取るんだこれ
味方CPUがバカすぎて難しすぎるんだがお前らどうやって取った? 味方を信じるなオートガンを信じろ
後は主武器で敵を倒せるようになればいける 使い切りのdef回復頭だろうがdef3000は無いと不安派
特に凸してると移動中の流れ爆風で削られたりもするし、只1発食らっても生き残って凸決めたとかよくあるもに チャット飛ばしてあとは運任せ
1から10まで全部自分でやらんとあいつらプラ維持すらできん まぁでも軽いにしても中途半端だな
中量でもg胴載せれるしわざわざアイアンフォート乗っけるほど積載困ることもないし…
強いと思うんだけどなー ラグい奴本当にイラつくわ
どんなクソ回線使ってんだ貧乏人が >>927
>>928
オートガンは盲点だった、早速やってみよう
>>930
プラント自分で染め直しだから毎度コア凸後に自分のコアから出発してて時間が足りん
>>933
だよなー
お前らと協力して進めるようにしてくんねーかなー >>936
ほんとストーリーモードでもフレ呼べるようにすりゃいいのに
ゴ味方の介護までしなきゃならないのがクソゲー感の一番の原因なんだし 味方CPUは3体敵は10体
味方のがちょっとだけ強いけどそれだけで何とかなる物量じゃないぞ
7機分働け、というか10機分働け 後は周回して把握ですね 決められた時間に補給部隊湧いたりするし ストーリーはハイドラ使うと超ラク
コア凸に、敵掃除にと大活躍 >>935
母数が増えた今の時代だとその分だけ情報弱者は増える一方だからな
無線LANはその通信方式の都合上、絶対に遅延が起きるってことを知らない奴が多い
まだ光化してない同軸線の地方CATV回線でもping落ちしないんだから原因はほとんど宅側にあるよ >>901
モニディスコは明るく楽しく風通しの良いアットホームなコミュニティもに、誰でもウェルカムもに
ただ語尾にもにをつけるのに抵抗のある人は居づらいかもしれないもに
ディスコードってアプリ入れてこのパスワード入れればそこはモニカの楽園もに
あと所詮はここの延長みたいなものだから過度な期待も禁物もに
パスワード:fdAQN88 >>948
いまなら特別にヨハン君も来ていいもによ! ここにもいるけど前を索敵しろよ
前が見えなきゃ凸れねえだろが
センサー下ろして気球積んでこいよ ストーリー今ならサブミさっさとこなしたら
遊撃にしてレーダーぶっ壊して敵コアにリモシュ設置して自陣でリモシュ撃ってるだけでええぞ
レーダー壊さないとリモシュ破壊される
まあ初心者なら練習のためにも普通にやった方がいいけど >>940
自分より撃破取り出したら俺要らなくね?ってなるだろ ホストエラー
俺は900越えたらおとなしくしているよ >>958
遊撃なんていねえだろうがアホか
支援過多なんだから索敵は全部てめえらでやれや
お前みたいな雑魚が無駄に後ろばっか映してるんだろうな
ゴミ支援は凸したことないから分かんないかもしれんが >>926
ひとりで全部やる
味方だけじゃなく敵もバカだぞ スレは建てられたが連投で怒られたのでテンプレ誰かお願いしますもに
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part503
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1584165084/ ストーリーって12話だったかが面倒くさいだけであとは割と余裕じゃなかったっけ ストーリーは全プラ占拠が面倒だったな
こっそり敵が前線抜けて奇襲かけるのうざい
索敵は大事だなって思った マー様はプラ踏みしかしないから
その他雑魚をプラ踏ませないように撃破して
マー様にAN投げて
後から出てくる強化機兵ちゃん達がプレイヤーに粘着してくるからこれも撃破して
マー撃破以外を満たしたら大先生に掃除してもらうんやぞ
これでA取れないとランクマに出るのはきつい 新規さんならストーリーモードはムキになってランクA取ろうとするより
デイリー消化がてら地道に挑戦した方がいいと思う
大半のステージはボダの基本が身についてくると自然にA取れるようになってくる
あれ自体はクソゲーだけど、オールA達成できるかは入門者と初心者の境目だと思う 16話はマーガリン撃破で終わるの知らなかったから
マーガリン無視して雑魚撃破はでコア削りきってAとったな
ゲージぎりぎりしんどかった 最終話はマー君を限界まで削ってからNPCに押し付けて、自分は前に出て雑魚狩りするのが一番安定する
たまに削りすぎてNPCに倒されてA逃すけど >>969
適当に戦ってサブミッション終わらせる→マーさんが入るトイレにヘビマV置いて陰から見守るでオーケー 新規さんはストーリーとかやっても無駄。役に立たないでしょ
やったところでB〜D戦でつっこまれるんだから
全国やって敵にボコボコにされ、味方にFF貰っても嫌にならないこと
新規さんが必要なスキルはただそれだけ。それさえあればうまくなるし、続けれると思う
まぁ現状、そんな奴は殆どいないと思うが ボコボコになってもいいからそれに報酬が有れば違うだろうな 16話はめんどくさかった
マーナガル先に倒したらダメなのに、増援の条件がマーナガルのHPだから
適度に
削らないとだめ 俺「増援きたな〜倒すべ」
大先生「了解やで!」
マー君「あーー^^;」
ランクB マーナガルさん、超耐久はダメージカットで実現してるせいでKBとかさせられないし
暇与えるとリペアマシンでモリモリ回復するしで。俺もあの機能欲しい ストーリーは役に立つ立たないというよりA取れないなら対人しんどいと思う 重装砲でプラント焼き払ったような。覚えてないが
ミッションとの兼ね合いがダルかったな 16話にジオとガレオス持っていったら
マー君相手に1分でタイマン撃破で終了する悲しみ >>813
イキがってんなら成績くらい晒せよ。口だけの雑魚か? 今やスタインあるしプラント維持は楽になったほうだろ。
マーガリン以外片っ端から押し出して個々に処理しときゃえーねん、バリア持ちはあらかじめ剥がしとく必要あるけど あれだけトイレ好きなのに適正チップ持ってないのが一番の謎 >>993
ありがとー!
お礼にもにかのほっぺをもにもにする権利をやるもに! >>967
乙乙
トイレ好きはちょっと別の意味に聞こえるからもう少し言い方変えてやろうや… このスレッドは1000を超えました。
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