機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1117
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
百式は手に入ったのでβが欲しい
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1582157793/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1116
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1584682664/_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アメカスの即決ガンキャ2が10回以上編成抜けされてて草生えない
そしてほぼ同チームにされる俺の運の悪さよ… 固めが開幕から墜落通路でモジモジしてるの笑うんだが 相手のケンプ単機凸してくる戦犯行為
爺さん糞の役にも経たない糞強襲
芋ゾックとヅダFと陸FA
ただのデブのVD
楽しかった墜落終わったし
北極はよ消えろ 北極批判してる奴は自分がそのマップの立ち回りを把握できてなくて地雷ムーブかましてるだけやろ 北極は良マップとは言えないけどまぁ対象マップだし消す必要は無いかな
港湾は今すぐ消そう >>7
他MAPと一緒で高台は嫌われるし何より味方との意識統一がされにくいところが山岳と一緒でな
自分一人で理解しても意味ないんだわ
せちょっとは味方の支援機の種類とか編成みて動き考えろよといつも思う A+下層辺りまでって演習cpu位のアルゴリズムしかないの笑えるなここの開発らしい皮肉が利いてるわ
やってることそっくりw ディアスで反時計回りして敵が最後尾カバー誰も回らなくて4体にバズーカ当たった時は気持ちよかった 固めをレートでまで保護するという異常性を見せつけてくる開発は一般プレイヤーとはかけ離れた思考してるので普通の指摘を理解出来ないらしい
高台散々止めろって言われてど真ん中があれの新マップとかヤバいよ 北極何がダメって中継の位置、中央足場の狭さ、高所に行く際の手段
低コストの速度ならいいかも知れないが、高所への対処が難しくなりがち
高コストの速度だと狭すぎ
障害物設置するにしても、右肩越し視点になる時点で基本右回りが当たり前 真ん中やばいけど回りもやばいからなあれ
籠り通路まで追加して常軌を逸してる つーか北極に限らず
砂漠、港湾、廃墟も右攻めが鉄板だよな 右回りにカウンター取れるようキモい地形があるからそれでも開始陣営で有利不利がある 北極は開幕正面のスロープで上がろうとしたらデブにはじかれて横落ちた時点で終わってるって感じた
テストしてこれ足場ヤバいですよにならないのも終わってる開発の動きは開幕後ろの高台へ一直線だからどうでも良いんだろうけど クソ芋支援専用のお立ち台は山岳B山を彷彿とさせ落ちると不快な段差だらけなのは港湾を彷彿とさせるクソマップの合わせ技
お立ち台には何故か味方のFAGが乗り始めまともな意識の随伴支援は狭さのせいで逆に割りを食うという
ミックスアップなら速攻で終わること以外に価値のないマップ オフイベで山岳FAみたいなマウントとれる条件じゃないとやらんでしょ
まともなバズ格すらできないんだから ちょっとした段差でプシュプシュ膝曲げてチャンス潰されるのが糞うざい >>21
俺もその経験あるわw
味方デブに弾かれて虚しくなった 北極はスロープの幅が狭いしホバー機やりにくいし唯一にして最大の利点の3秒で殴り合いを5vs5にするしマジでうんち サビ開始から港湾プシュプシュがクソって言われてるのに全く触れないあたり直すことが出来ないんだろうな
予算が足りないからしょうがないね
ところであのご立派なベースキャンプは一体幾ら予算をつぎ込んだんですかね? 北極で 初戦一機倒したら前衛いなくなったので 「このまま行っちゃっていいよね」 と敵支援機のいる高台へのスロープを登ってたら
後ろから来た味方フリッパーにはじかれて下に落ちた
下には敵が待ち構えてて そのままハメ殺されたわ。 ハイザックは強いけど
盾小さいけど強い
LV2斧 バズが好み ハイザックにのって 「ヒャッハー」 って叫びながら斧で敵を倒すような感覚 アッグガイって最初戸惑ったが
結局格闘しかしてこないから変に距離取るよりも近づいてタックルした方がいいな
割とカウンターとれる アッグガイでカウンターとられるなんて使い手が悪いとしか言いようがないからな
カバーがいるなら積極的にタックルかましたいけど タックルとか場面選べば有利の押し付けができる武装なのに使わないのは勿体無いよな 正直北極の高台支援機に苦しむ形になることってそんなにあるかな?
少なくとも無人都市や港湾の支援機より強いとは思えない アッグガイの鞭ってカウンター取れるの?
ガンダムハンマーとかと同じ扱いじゃないのか 北極の高台支援はウザいがメインかなぁ
強いってわけではない ただただ面倒くさい >>46
グフフライトタイプ
>>50
いうて何もしなければ近づかれた時点で格闘の射程の暴力受けるだけだし
実際カウンター取れてるからカモと言われても
まぁ対応されるようになったら通用しなくなるかもしれんが >>51
ぶっちゃけあっちの土台に乗ってやる必要ないしなぁ
いくらでも射線は切れるから >>46
低コストなら ジムライトアーマー
広い戦場なら ジーラインライトアーマー
2−300m先からコンボ決められる卑怯兵器 前進でしか強くない 香車みたいなのだけど そもそもA側だけ北極の土台の下にさらに段差あるとか土台の数が違うとかこの辺は正直糞 最大限リーチ使って来られるとカウンターにならないし斉射ロッドもカウンター非発生だし相手が上手いアッグガイだと仮定するとタックルはむしろ悪手だな
現状アッグガイは間合いに入られた時点でフルコン覚悟した方がいいレベル
こいつもまた特殊な対処が求められるタイプになりかけてる 敵のアッグガイは怖いけど味方のアッグガイは信用できないジレンマ 陸FAが乗っても強いし飛行の安置になってるしで射線切ればいいとか支援がうざくないとかそういう問題じゃないんだぞ舟谷君
構造の欠陥 勝てれば良いって問題じゃないって理解出来ない奴は幸せだよな勝ってるから良いもんで済むんだから
そりゃ固め同数入れるから良いよねってなるわ 宇宙グルマAとグルマBみたいになってて笑えねぇ入り直しても結局グルマ >>62
今の所カモフ対艦でしか試してないけどそれでブチ当ててカットいれたりなんなりして凌いでる 週末は人間以下の猿の集団が多すぎる、固まらないと何もできない
サッカーもじもじ、相変わらず人間として終わってるような奴しかいねえな 一戦しかしたことないけど 間合いの外からバズ当てて 切りに行く てか350と400の汎用グフ彦以外いらないよ
3機以上グフ彦いて負けたことないし
ゾゴックとかヅダFとかガンキャDとかいらないからグフ彦を出せ
なんなら編成全員グフ彦でいいわ 250だと割とカモフの復権がありそうな気がしないでもない
あとはアンチステルスも兼ねてデジムとかかね
SG持ちもフリッパーもいない250だともうすでに覇権取ったか? A +でも初動全滅で歩兵放置する奴いるんだぜしかもグルマ2人揃ってレートなんて機能してないよ レートで使えるかどうかは置いといて今回のグフカスみたいにスロットごそっと増えるのは夢があって良いよな、ゲラザクとかも強化してくれ 支援機を頼む何回か言われてんなぁと思ったら敵ガンキャが3冠取ってたわそりゃな アンチステルス持っててバズ汎も出来るデザク君の事を忘れないで下さい… アンチステルスの弱点は、どの機体がステルスかわからないことだ ゴッグつえーなぁありゃゴリラだわ
肩前後に揺らして、ウッホウッホってやるダンスが個人的に好きで
相手追い込んでる時とか無防備のノーガードでウホウホダンスやるんだが
すげー逃げていくのなw 氷張った檻みたいなもんだもんな北極基地
N下で支援寝かして追撃もせずにウホウホダンス
相手の無敵が切れるまでウホウホダンス
なにしてくるかなビーム撃ってくる?キャノン?格闘?
相手支援は拠点を背にしてるから逃げられず、俺はウホウホダンス
その状態って脳汁でるわ、相手逃げられず。無敵が切れた途端に
死を意識するんだろうな
狭いから湧いてきたらまた狙いに行くしw
ゴッグつえーなー あんましたくないけど250アッグガイ対策はデジムでステルス消しつつきっちり止めて
汎用でボコる方が安全じゃないかな
汎用だけで相手すると考えると安定しないね
アッグガイが一番得意な廃墟とかだとカモフは雑魚いし デザクってまともに強化入ったのl4とかじゃなかったか 3冠負け 味方ズゴッグが悪い
5:5で強襲いらんわ
山岳だったかな、ゴリマッチョゴッグ2機で
相手支援を隅っこに追いやった状態で
逃げることもできず、二人でウホウホダンスしたの思い出した
あれは恐怖だろうなぁwその支援あと一撃食らっただけで死ぬくらいのHP残り
あえて攻撃せずウホウホダンスで煽り。なんか攻撃してきたけど、多少HP減るだけで
びくともしない体力持ちのゴリマッチョ2機に囲まれた状態でウホウホされた時の
支援機乗りの気分ってどんなん?顎はずれた? >>78
お前俺がレスすっと瞬速で反応してくるのなんなの?
24時間いるの?常にいるなおまえ
居場所がない?ゾッとすんだけど。
なにやってるの?生活・・手足とか筋力衰えてそうお前
仕事してない?無職かなんか?答えてみ そこで颯爽と登場するのがデザクですよ
とか皆思うけど、そんなでも無いので気をつけろ >>53
アッグガイ運用に慣れてないのが多いだけじゃね
突っ込んでくるなら斉射で強よろけ取るだけだぞ…… ゲルググとかドムとかゴッグとかガタイいい機体が好きなのは
俺が180ちょいあるガタイいい層だからかな
前作もガタイ良い機体乗ってたわ
タックルコンとか今作あんま観ないもんなぁ
ドムでタックルコンとか観ないもんな環境変わって
ヘタレがこそこそ後ろ歩きで射撃でちまちま削る
空飛んでちまちま撃ってくる・・・蓄積でよろけさすも
追撃の下格闘なんて振りやしない
たーだテメーは安全圏からちまちま撃ってくるだけ
もはや ハエ!飛行変態機 ゴキブリ!のヅダシリーズw
ヅダの逃げっぷりがマジで醜い、後ろブーストですげー勢いで逃げていくのな
長い対艦砲持ってwまじでゴキブリだよなぁ〜あの動き
そんな機体に絶対に乗らない 友達の引っ越し屋にバイト君いねーから手伝ってくれね?交通費込で2万だすからって
手伝いに行ったんだけど、俺は若い頃からちょこちょこ引越バイトとかやってたから
流れとか使う道具とかうる覚えながら理解してたけど、どっから来たかしらんバイト君が
お客さんの部屋にはいらず、玄関前でボケーッとしてっから
「おい!そこで止まってねーで中入っていくんだよ!!」って結構デケー声で怒ったら
すげービビって中入って荷物取りに行ったわ、慣れた他の引越しバイト君とかもビビっちゃってたなw
まぁ当然のことを指摘したまでだ。作業自体速く終わってよかったわ。
久々に引っ越しのお手伝いやるのはいいね >>85
わかる気がする…
ゴキブリやハエみたいなプレーヤが多い… なんでロートルのオッサンの俺がベーターくるの待ってらんねーから階段で行くぜって
どんどん駆け上がって荷物運んでるのに、20歳くらいの学生君はちんたらしてんだよ
常に動くんだよ引っ越しの作業ってのは。なんで俺が手本見せなきゃいけねーんだ
引っ越し屋さんでもなんでもねーただの助っ人なのに 低ランのマークUは良い…
とにかく突っ込んでくれるから なんだよふざけんなよ、タブがバトオペスレのままじゃねーかよ
まぁいいや、こんなもん捨てレスだし。
なんでタブが切り替わってねーんだよ 人数差マッチってやっぱりあるんだな
このテの話すると別クランのフレをグルマに混ぜてるんだろみたいなレス降って有耶無耶になるけど >>62
デジム、アッガイ、アッグガイ
割とマジでコレぐらいしかいない
アンチステルスのデザクや強判定FSは悪くないがバズで先手取れないと微妙
横格で止められるとダウン確定なのが辛すぎる
シャッガンでプレッシャーかけられるイフの強さを痛感する あああミックスで最後ケンプのカウンターでカッコよく締めたと思ったら先に別の奴倒してるやん!
ダメージ確定遅いんじゃ! 宇宙350、さっきから全く同じ4〜6人しか引っかからなくてマッチ開始しない ていうか アッグなんか 味方が普通にバズ装備してりゃなんてことないだろうに 大尉でBとかヤバイのいたけど、案の定機体選びもヤバイしプレイもヤバイ
こんなゴミがプレイしてる土日もヤバイ 250廃墟のアッグガイ無敵過ぎるな
誰もこいつを止められるやつは居ない 陸戦FAが編成に入ると必ず負けるわ
あいつの強みなんなんだ? だから 寒ジムでやれるつうの アッグガイ
ザクデザはだめそう lv1アッグガイ手に入れたけど
戦い方がわからない
俺が入れば負けるw >>108
うるせーのはテメーだ、タコ
弱えーんだから黙ってろよ、カス アッグガイこれじゃ修正来ちゃうよ
今のうちに楽しめ EZ8 500は強いな
下格で味方まき添いにするのが欠点だな アッグガイは顔がデカいから顔面緩衝材付いてるのは分かるけどその理論だとハイゴッグくんにも肩部緩衝材を付けてあげていいのでは? A-から上にいけない
何で別行動とりたがるの?
レーダー明らかに見てない動きはやめてほしい
こんな仲間いらない ハイゴって肩より手のほうが当たること多いと思う
前に垂れてるから爆風とか格闘とかよく引っかかる そうやって負けを仲間のせいにしてるから上がらないんやで 壁貫通格闘はあかん
ただでさえリーチ長いのに壁貫通するから逃げられない
段差を壁にすることもできないからキャノン系支援も正面から狩られてしまう モジモジ嫌いだわ
味方助けに行ったら味方が下がってとりのこされたり
敵を深追いしたり
最初の中継地点制圧中に孤立したりはあり
レーダーは見てる
別行動は避けてる Aのくせに喚いてる日本人は恥ずかしくないのか知的障害者て自称しながら味方のせいてヤバイだろ
味方は介護者なんか 250のレーティングで寒ジムが大量に大発生してるな、そして相手にはいないという
寒ジムが居ないほうが勝つな、何の役にも立たない空気以下足引っ張るだけ g3に百式被せて来る奴は百式の方が上だと思ってるのか? オールアッガイでは誰もカットできないし だめくない? A-帯なんて味方関係なく勝てるだろ。片っ端からぶっ壊せば勝手に勝てる。編成もなにもない そうだな さっきの試合でも 俺一人で5人固まってる敵に突っ込んで 全員討ち取ったわ >>124
現在の階級と地上と宇宙のレートはいくつ? >>126
実際は無茶苦茶かち合って邪魔し合うから辞めといた方がいいと思う
敵味方合わせて戦場に4機とか居ると弾きあってめちゃくちゃ動き辛いし 少なくとも廃墟ならアッグガイ染めは最適解に近いレベルな気がする
敵ステルス対策と観測にデジム入れてもいいかも BCで大尉とかもう後ろでマシンガン垂れ流してる方がマシだろ 廃墟で毎度毎度開幕一人左に行く間抜け居るよな後何回開幕絡まれて撃破されたら
その無駄な行為をやめるんだろうな 味方のせいでA+上がれないって人は編集でID隠していいから動画上げろよ
絶対自分で気付かず地雷かましてるから ザクデザは失敗だったわ いくらアンチステルスもってても あれでは勝てないわ 初心者なら仕方ない、中継取るのがこんなに意味のないゲームも珍しい 1戦闘毎に部屋を解散する今の仕様になる前くらいに人集まらないんだけど?
アンテナ3本とかが交じると特に あぼーんが多すぎて邪魔だな?何が有ったんだろう
それにしても450で4号5号出すやつ本当自己中でだめだな
隙あらばMBL・ガトリング撃ってるし
もうどうあがいても4号5号は産廃なんだよ まあ攻めるときにいるとはいえ基本無駄な仕様だもんな PS5出たらPS5版バトオペ2リリースないかな
ドラゴンズドグマオンラインはPS4とPS3あったから カンスト「ゴ味方のせいで負ける」
A「ゴ味方のせいで負ける」 ミックスで相手に北極中央高台に上ってたアホ(犬砂)が居ってワロタ
偶に痛くもない即よろけビームが飛んでくるけど
ミックスの速さだと地上が一枚欠けた状態と等しいから案の定蹂躙して終わった
犬砂使ってんのはあんな頭してんのか PS5に下位互換あるしわざわざ作りなおさないんじゃないか。そこまで労力かけられる運営とは思えん >>143
セオリー自体を知らんのやろう
墜落ABなら立て直しに使えるけど
廃墟ABは立て直しにも使えないから
ほんとメリットになることが無い >>151
A+で砂2も砂2WDも乗っている奴全てがゴミ 45号機とアレックスはビームが即よろけになったら人権なんだがなあ ハイバズ2散弾を手に入れた これで来る高コスト飛行機体に散弾ではなぁ言われる準備ができた! アレビーはあの回転で即時よろけになったら全盛期アクトどころじゃねえから… ABとらないと CとかDとられて 点数負けしてたら 攻めで補給長くなって負けちゃわね? アッグ害って糞過ぎるな
仲間にいてもFFでぶっ倒されるわ
敵に居てもアホみたいに遠くから倒してくるわ
運営はキチガイか? 使ってる味方で判断して5号機まで産廃扱いとはたまげるなあ アレビーノンチャが即ヨロケになったら少なくともマーク2じゃ手も脚もでない怪物になるな 砂2で足ポキポキするの楽しいでふ
その程度で貢献した気になるなと言われれば返す言葉もない スラスピ調査もデータが集まって来て軌道に乗ってきた やっぱり5刻みっぽい
マスクデータだけあってとんでもない数値がちょくちょくあって楽しい あ やっぱ アッグはだめだわ
ソロホームランがとくいなだけ
チームと連携できんわ
カットできないから
しかし A+のくせに 強襲3とか出すかね
しかも敵支援機野放しだし アッグガイは思った以上に強いし本当に下方修正食らいそうだよな、使うなら今のうちだと思う >>163
そういや地上の最速スラスピって高ゲルVG超える機体出たんかな
EXAM系よりも早いんだよなあいつ アッグは100m以上はなれてバズ格か 二段よろけですな
ゴッグみたいに廃れるんじゃないかな 今日はココちゃん元気やな
やっとこA+にでも上がれたのかい? 2人で爆弾解除しにいって解除できないとかバトオペやめたらいいのに アッグガイはただ強い強襲ならなんの問題もないしむしろウェルカムなんだけど対処が難しくてなおかつ機体によってはまるで手も足も出ないのがちょっとまずいね
少し違うけどフライトや変形と似た状況を作り出しててそこがどうなんだろうって感じがする >>175
いまさっきフレンドと何度かタイマンして検証してみたけど
250汎用で対艦カモフ以外は何使ってもアッグガイに敵わなかった
まあ汎用側(俺)が雑魚ということも踏まえてもタイマンだと何も出来んわあれ
実践だとタイマンとは限らないから以前のDSみたいに囲んで倒すのが良いのかなと
あとはマジで対艦カモフ
これくらいしかない アッグガイ300しか手に入らなくてまだ1度も実戦出しもせず聞くんだけど300だと全然駄目?
フリッパー居たとしてもあまりステルスに頼りっきりの機体というわけでもなさそうにスレ見てたら思えたんだけど >>167
70機弱調べてるけど今の所R2が230で最速 250アッグを倒せそうな機体
ジムコマンド ザクIIS+MP80 ザク2改+MP80 寒ジム 装甲強化ジム
じゃだめなん? >>177
ぶっちゃけフリッパーそこまで多くないし行けると思うぞ >>177
>>180
フリッパーには及ばないだけで十分いけると思う
あとフリッパーとの2強襲が強そう >>177
強いと宣伝されすぎなのか、イフリートで狩りに来てるのがそれなりにいる
250でもマンマークされたわ グレマシザクをよくみかけると思ったらアッグガイ対策なのか >>179
まず装甲と駒はマニュ破れないので一方的に殴られる、カウンターも取るのが結構難しい
寒ジムは回避ないので論外
高いHPで詰め寄られたらハメられるだけ
ザクSは可能性あるけどそもそもMMPグレを野良で使うのは論外それと連撃がない(わりと連撃十分だった)
ザク改も強判定と連撃がない
そもそもマシンガンで止めるつもりなら複数は欲しいがマシンガンが複数いる時点で他への戦力が足りなくなる
それならカモフ一体でいい >>177
割と理不尽気味で対処のしようがない機体も多いから全然通用すると思う
水夫もSGの距離=ロッドの距離のせいでよほど近距離じゃなければ振っとけば有利取れるし300だろうが結構インチキしてる
ただフリッパーとロッド範囲外でひたすら逃げろ >>182
マークというかあの外見で色ぬるから目立つ
アッガイよりキバツな色多いせいかイヤでも視界に入る 300素イフでもショットガンの射程が格闘間合いみたいなもんだから割とイラつくで、しかも緊急回避持ってるから遮蔽物多いとこはめんどくさい アッグガイ連撃補正100-80って…
クゥエル100-100でも許されるだろ >>189
ハイゴッグよりヒットボックスデカいなら許す なんでこのゲーム味方の半分が当たり前のように外人なんだよ… >>177
叩きあう って観点であればアッグガイ一択と言っていいほど強みを感じるが・・
フリッパーは射撃だったり、ジャミングだったり、いろいろ柔軟性ある上で
敵支援を排除するのに適任というだけだし Aフラットのゴミの分際でみなおかしてんじゃねーよクソ外人 あかんミックス北極でアッグガイ即決って早朝勢はアホなんか? 飛行型MSは、バズとかで落下しなくて良いから空中よろけが発生するようにしてほしいわ
宇宙だとバズでよろけるのに、地上で空を飛んでいる際によろけないのは意味が分からんし 来週はやっぱりZ来るだろうな
サイコVSZにして宣伝したいだろうし 飛行型がヨロケて落ちてこないのもおかしいけどな・・ まだZは早いな順番的にはまだ出してない奴多いもん、サイコと戦ったの主にMk-2だし 百式マラサイネモクゥエルのようなメジャー機体をゴミとして出した運営許せねえ >>199
それシャーがシャーに言ってることにならんか?w 非可変辺り優先されるだろうな…次世代だとバーザムとディジェ以外だとZ -MSVから先にちまちま小出しか このゲームの売上はソニー通してるんだからもう決算は2月中旬くらいで締め終わってるでしょ >>205
食いつきそうな陸戦型百式汎用とかFA百式改支援でトークン搾取はしてきそう 2年経たずに最高コストに近い機体を出すわけがない
月一でZ、月三でそれ以外 で出してくるはず
つかサッサと手薄なコスト帯の機体を増やしてほしいもんだが
Lv3以上が使えない機体ってわかってるんだから強襲云々より全般的な見直しが必要 アッグガイが強いのは別に特段強いとも思わないし、ただそれに対処するためにクソ機体持ち出す馬鹿が多くて鬱陶しい、
汎用でマシ持ち出したり、マニューバー持ちにどうやってマシで対処するんだバッカジャネエーノ もうユーザーが増える事は無いし新規も狩られる待たされるで定着もせんしまだ課金してくれるおじさんがいるうちに出した方が良さそうだけどな アッグガイなんてゲテモノが出てくる位だから、出てくるMSはなんでもありそうでソコは楽しい☆
まだ、Zも出てない今気が早いけどZZの前にSガンダムもお忘れなくね!FAZZ(ファッツ)とかZプラスとか
メタス以降連邦系で足りてない支援機候補やで ユーザー増やしたいなら劇中の戦場を追体験出来るフリーミッションをだな協力プレイ付き
対戦だけギスギスするばかりよ、声優は要らないから劇中BGMは別売りとかさw しかしバズでよろけて下格ゴーンですっ転んだり緊急回避!でゴロゴロするZやキュベレイを見たいか? >>208
ソシャゲガチャって最高コスト出さないと基本売れないんだよね
このクソゲーコストで戦場分けてるけど壊れぶち込んだからって
低コスやらない奴は全く興味ないだろ
リアルマネーで引いてる奴マジで何人いるのってw >>213
キュベレイはファンネルの仕様上、バトオペ2の設定でも世界観でも
地上で運用できないだろうからゴロゴロ回避はないと思うが
Zはガンダム系であるんだから可笑しくはない >>217
設定とか言うならこの武器は宇宙でしか使えませーんってすればいいだけで機体自体は地上でも運用できるようにした方が開発もユーザーもニッコリなんじゃないかなーって背中にガチャガチャ付けてない足付きの宇宙専用機が出る度にずっと思ってる
ガチャガチャしたのを付けてるステイメンが地上で元気に動いてるんだし みんな忘れてるだろうけどサブ武器のオミット機能あるんだし非環境だと自動的にオミットで解決!でいいじゃん ファンネル地上無理なら地上でキュベレイは使わんな…サーベルとハンドビームしかないし >>212
対戦ゲームに協力は要らんよ
あっても低難易度ならツマラン終了、高難易度でも糞機体来るな味方ガチャ
攻略分かったら早々飽きる
レイド戦で長く続けられる要素なんて報酬アイテムありきか、味方との連携が楽しめるシステムだけ キュベレイ社長は肩パッドで酷い目に遭うのが分かり切ってるからなぁ
しかもアレバックパック判定付けられる可能性もあるんよな…… キュベレイはハンドビーム両手撃ちでガス欠速いけど高火力高機動のただの的とかやると思うよ 後頭部もながーーーーいからマラサイ以上に邪魔って言われそw どうしても被弾を抑えられないゲームの性質上、盾の有無や細身かどうかで使用感がまるっきり変わってくるからな…
キュベレイの肩パッドは盾の役目も兼ねているという設定に期待するしかない ファンネルは地上の表現がゲーム的にどうなのかってのがある
建造物をどうするのか、下から撃てない場合、何処で運用するのか
ロックオン距離は?なんて考えたら使えるマップが殆どなくなってしまう レートクイックろくなコストねぇ
550はマーク2ないとキツいなぁ >>208
無印だって1年でGP0102出して時代更新は終わり
後4年基本的に間の穴埋めしてただけじゃん? >>196
手触り感が悪くなるの一言で却下される
一機分地面から離れたら格闘当ててもよろけないんだからスゲーバランス機構だわ >>217
プルツーのキュベレ2は普通に地上で戦ってたんですが・・・それは
>>221
遊び場が欲しいねん、今は空気的に出せるMSが決まっててやれる事少ない
アッグが来れば工作部隊揃うっていうし、12人編成とかで歴代のつよつよガンダムチームと
戦うとか、性能面の調整は対戦に合わせておくとして遊び方をプレイヤーが作れる砂場が欲しいねん >>223
今のジオングがベースで良いと思う、それに加えてサーベルまであれば高コスト宇宙で弾が当たらない民の
救世主になれるのではないか。ジオングだと格闘までは持っていかないから・・・ 変なのしかいない時間帯とか日とか嘘やろとか思っとったがガチだったw
マシBD1マシ装ジムマシ陸ジムとマシのオンパレードでマシがゲシュタルト崩壊しそうw
ハイザックとか寒ジムみたいなのならまだわかるがBDとか装ジムは何が楽しくて使っとるんやろかw 450の編成でアレックスが2体になったらジムカスに変更した人がいたからなんでだろ?と思ってたらマシ装備だった
本当に何が目的だったんだ? >>232
ジオングはフリーの時とかは
下格コンボしないと味方がつらいっす >>234
俺がアレックス使いたかったのに!
マシで嫌がらせしてやるー!
こんな感じじゃね
機体かぶりをなぜか嫌がる人多いんだよな マシジムカスはカスタム忘れの初期状態で出撃した事故じゃないの ミックスでギガン出してくるAプラスって嫌がらせだってわかってそういう事やってんだよな
こんなクズにペナ用意してまでゲームやらせるの意味ねーだろ G3強ええ 最初から緊急とBRの威力上げとけば雑魚のイメージがつかなかったのに >>241
ティザーサイトの二丁バズで宇宙に漂う姿が懐かしい サイサ乗ったアメリカ屑が切断逃げしたのに速攻戻って来て味方に来たから抜けたわ
編成抜けという逃げ道を作って
くれている運営には感謝だわ 朝のバトオペはやっぱ変なの多いな……なぞの散開してくれマンに開幕支援降りて拠爆からの芋
いやぁ楽しいね! 切断クズは当然悪いとして
ID覚えてたのに編成まで待ってるのがわからん どの機体も対B積んでないからBRがメイン並の活躍するわ
クソバズのCTが足引っぱるが 散開とか使う場面無いよな
味方が密集してる所に支援砲撃する時くらい?そんな所に支援砲撃するなと言いたいが G3もテトラも百式もクソ
どうしても地上で強襲使いたいならサイサリスもってこい 強襲は絶対強くしたく無いんだって強い意志を感じる文句言われて強くした強襲すぐ弱体するし
支援は弱体しても手触り重視したりレベルごとに細かく調整する
強襲は元をゴミにして高レベルちょろちょろいじってなんとか数字出るライン探ってる いや爺さん雑魚だろ
マドロック乗ってて何の脅威も感じないぞ
550はミサイサ乗ってるけど高コスト強襲はだいたいビーム持ちだしマークUもバズ持ち少ないから耐ビーム積んでる ゴミは百式よりも安定感ある格闘振らなくてもそこそこ与ダメ出る
味方が弱すぎて全く何もできなかったっていう時がほとんどない アッグガイ出たてとは言え、250で汎マシもってくる馬鹿マジヤバイ
無いなら仕方ないが、尉官でやらかしてる奴はマジでセンスない つかアッグガイ相手に汎用マシは悪手だぞ
HP高いから割と耐えられる 強襲なんて劣化汎用で十分ってのが凄い伝わる調整絶対火力上げないし回避つけたところ汎用がみんな持ってる当たり前がついただけ
格闘環境も結局支援がダメージ素通しで気持ちよくなるためわざわざ耐格消費下げて積ませてスラ量低くしてる
格闘は耐格前提威力だから耐格積んでもスラ積んでも強襲ゴミになって支援は気持ちよくなれる 250だとジムコマンドでくるのもいるしな・・
明らかに装甲強化以下だし
そもそも相手との距離が縮まるほど操作や判断が難しくなるのに
頑なにバズ格やらマシやら選んで難しくしてるのを気付かないのが怖い 格闘火力カスでも射撃で削れるから百式よりG3のほうが上なんて言われるような環境がおかしい スキルでスラスピちょっと上がっても速くなったかわからないほどの誤差レベル
歩行スピードもスラスター量も汎用と変わらない
マニュのレベル上げても高コストは簡単に潰せる武装持ち多いし 今作サービス開始からプレイしてるけどA-
主にクイックかカスマでデイリー消化
たまにイベントでレートやる程度
現状何も困らない
ちな前作初期カンスト 俺が冠つけて6位ってことは味方が全員ゴミってことですか? いい加減550でゲルjだすのやめてくんねえかなぁ。火力はともかくよろけの取りやすさと強襲からの狩られにくさ考えたらぶっちぎりでミサイサのほうが良いじゃん。ゲルjとか相手したとき楽すぎて簡単に落とせるし イベントだけでカンストしちゃうからめっちゃ弱そうとしか言えんな >>266
いやまさにそれ
スレでレート気にしてる人いたりするから
あんまり関係ないよと ミックス北極だけで流石に飽きてきたな……
みんなそうなのか変な編成であっさり出撃できるが >>267
イベントも事後登録して少しするだけ
過疎グループに入るからすぐ機体は手に入るからね アッグガイって話聞いた感じだとダサい以外の短所ないぶっ壊れみたいだな
でもそろそろZの鼓動を感じるから今は動けない G3強化半年遅いね
1周年くらいだったらギリガンダム現役だったのに今はロートルだからガンダム偽装しても即バレるっつー >>250
前作は強襲がクソ強かったらしいから同じ事にはしないって強い意志があるんだろ。
あと神戸も徳島も芋だし下手な人でも楽しめる様に支援は弱くはしない。
結局汎用が一番多いから汎用が強いのが一番文句が出ないだろってんで強襲がワリを
食ってるんでしょ。それにしても汎用強過ぎだけどな。
多分基本的にサシの勝負の性能でバランス決めてると思う。そりゃサシならマニュも
つえーだろうよ。実際はゴリゴリ削られるしスラスター吹かしてもすぐに発動しないのに。
おまけに近接が強みなのに捕まったらタコ殴り。
明日の生配信で藤山、神戸、徳島がどのツラ下げて出てくるのか楽しみだわ。 なんだよ…
お前も含めて雑魚なんやぞ
ってレス期待したんだがな…
>>268
まあ最低A帯(A-も含む)入ってれば現状何も困らんよね 北極ミックスでアッグガイにしばき倒されるマークIIぇ・・ >>269
ミックス自体が試合消化がはやいルールでしかないからなぁ
クイックでしかやらないからガチというか遊び感抜けないし機体適当なのはしゃーない Aプラでもゲームできてない奴これだけいるのにA−やAフラ部屋メインで困らないのは考えられないな >>273
なまじ編成を自由にできるとこがバランス調整難しくしてると思うよ
クイックカスマはお遊びだからいいとして一応ガチの位置付けにあるレートは出せる属性固定にしときゃもっときちんとしたデータ取れてた
ガチャ機体を配慮するなら出せるすくみは均等、運営推奨が別にあるならそれを押し付けたらよかったわ mk-Uもディアスもなんだかんだで多ければ勝てるって機体でもないな
相手も使ってくるだけかもしれんけど バズ汎でも機体が被ると変える人何なんだろうな
無理に変えて変なのに乗るし クイックはチャットテロさえしなきゃもう何でもいいわ、明らかにレートより多い気がするぞチャットテロ ん〜〜〜っ北極で勝ち辛くなってきた、これは周りの練度が上がってきているから。
毎日の様に北極デーだから皆の腕が向上していく、ランクマで廃墟もそうだっが始めは勝てて終盤は敗けが続いた中の上位の腕の俺・・・w 久しぶりに砂漠とかやりたいぞ! >>275
捕まえればマーク2だろうがディアスだろうがある程度一方的にハメれる
尚、勝てるとは言わない
>>280
別に編成により同一機体2体以上でもいいのに変えてくるよな さすが対格48のグフカスタムだ、マークIIに殴られてもなんともないぜ・・・ アッグガイミックスアップ北極とかアンチステルスほぼいねーし
汎用も一応しばけるけどダメージ入らねぇわ
出てくる面子からして脚回りも底のほうだわでそれほど使えるってわけでもないのが普通に辛い >>258
250で使えなかったら何処で使えというんだ!汎用使用率トップ800超えの俺の愛機・・・
最近はジム2に代わって250でしか使えない・・・皆アッグガイが悪いんだっ・・・!
他の使用率も見たいな〜後MS別の勝率も >>286
そもそもミックスは飛行とジャミング以外で有効な低コストいないし何の機体がいるのかまるわかりだからステルスだけじゃ辛くて当たり前でしょ、火力もゴミだし >>287
装甲相手に総合的には劣るとは言え
普通に現状250人権機体だぞ 250ベーシック
450エスマ
550宇宙
草ぁ!! >>258
何かいてるかわからなかったわ
装甲強化+ビームガンの愛好者かあ 高コストで耐格脚部積んでないのか
すぐよちよちかごっそり減って爆散するのよく見る 装甲強化+ビームガンの愛好者 または 芋支援 または
拠点爆破ゲームと勘違いしてるボマー・ランナー >>258
別に明らかにって程じゃねえぞ
火力には相当の開きがあるし連邦サーベルモーションも魅力だ
まあ脆いけどな・・・ そーいやビームガンなんてゴミ武器で思い付いたが
それで対アッグガイで考えてみた
グレ→ビーム→ビーム(ビームビームグレはグレが間に合わない)でヨロケ取れる
しかしそのまま格闘振ったとしても回避で避けられて横入れられてそこで回避使ったとしてもツミ
これが2発ヨロケかヒート率よくしてCTを短すればアッグガイ回避の後に横振られたとしてそこで回避使って避けてビームガンでヨロケ取るって戦い方が出来るんだけどなぁ
SG対艦以外だとヨロケ2種と回避2ないとやはりたたかえんわ 250はジムコマンド一本やりで正解だと思うが
支援は絶対支援乗るマンがいるし アッグガイは 味方がやられてたらカットすればいいだけだろう
支援機で前に出て戦ってりゃ やられたら味方に見えるし
350ならアクトがつかえる 取り敢えず支援はデジム1択、あとは対艦カモフを一体入れるか夜鹿かデザクで警戒しつつ残りは装甲か駒、あとはアッグガイ同士で潰し合って貰うのが最適な編成かな?現状250 >>301
いいだけというがそれしかない
現状タイマンでは汎用でも勝てる機体がそうない 駒ビームはよろけ値80あっても使われるか怪しい
威力並よろけはまず取れないとか開発は何も思わなかったのか 普通にバズ汎の相互支援で大丈夫
アッグガイは壊れではない ビームガンエアプがアホなこと言ってる
演習でそのコンボでよろけ取れるか試してから言えよ・・・ >>305
80あれば劣化fbロンライとして使えるから俺は使うかな
マニュを簡単に破れるのは大きい アッグガイメタならカモフかデザクかなーと思うんだがデザクあんま試されてないのか
ステルス殺せる時点で結構アドだしミサポで蓄積も取れる ステルス無しでも普通に強いから機体弱い分ディスアドしか残らない さっきアクトで戦ってたアッグガイは ずっと敵集団に混ざってたのでステルス役に立ってないわ ミサポ蓄積は評価されませんかそうですか
カモフの対艦除けば250じゃ一番現実的な止める手段に思えるが・・・ >>307
そもそもビームガン三発連続当ててもヨロケんかったわ…
CT2.5秒ヨロケ値45あるからいけると思ったんだがなぁ 対艦ライフルならアッグガイを止めれるからって理由でヅラ出してくる頭デュバルが大量発生しそう >>277
クイックやカスマしないの?
何も困らないよ
前作に比べて部屋待ちとかしないし >>315
それが怖いところではあるが
アッグガイ止める為に寒ジム入れてくるやつよりはマシだと思ってる ビームガンでよろけ取るにはビームグレビームかビームバルカンビームだぞ
これだからビームガンエアプは ヒートロッドの射程外からバズ当てて格闘決めるだけですわ
中距離バズ格はいつもやってるし 間合いつかめば難しくない
んでその間合いは寒ジムで習得した間合い >>318
おおすまんすまん
出た当初一回使ってみて糞過ぎてずっと封印してからスペックでしか知らんかったわ
まあどちらにせよ使えないのだけど >>309
ステルス殺せてもレーダーでどれがステルスか判別できない
判別できても見えるのは自分だけ
先制バズ外すと格闘判定で殴り負ける
デザクで対応できなくはないけどメタと言えるほどでもないのが実情
あと250で強判定持ってる汎用はFSとSしか居ないからこっちもリーチがキツイ
カモフは離れたとこから足止める事はできるけど自分も足止まるから
高レート行くほどカモフ自身もキツくなる
無難なのはデジムで高台から撃つくらいじゃねーかな >>317
寒ジムとかマシンガンの射程に入った瞬間しばき倒される絵面しか思い浮かばんな… ビームガンってゴミもレートでのデータがないから放置なんだろうな >>323
実際しばき倒されるしかない
>>321
まあデジムで踏ん張って貰って汎用が助けに行く形しかないよね現状 >>273
前作は今より強襲いらね状態だったぞ
強襲じゃなくて格闘って名前で文字通り一部を除いてよろけ射撃も持ってなかったし >>273
前作のwwwwwwwwwwwwww
強襲wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 駒ビームはせめてCT1.5秒だったらな
ヒート率も重いから本当に使い所がない >>327
意外に頭のバルカンの蓄積高いもんな
まあでも同コストならアッグガイで良いだろうw だって 寒ジムでタイマンやって ほぼ倒したもん アッグを
最後のミリは味方に持っていかれた
アッグのヒートロッドが目の前まで延びてきてうねうねしてたわ >>330
それな
飛行もそうだが同キャラでメタるのが一番無難 ビームガングレビームガンもほとんどよろけ取れないんだよなぁ・・・
アッグガイのロッド当たるくらいの距離でやったらよろけ取れるけどな
相手の間合いに入ってやる対策ってなんだよ >>319
マニューバと回避あるの知ってますか?
>>331
それどう見てもタイマンじゃないだろ自分で書いてておかしいと思わんか? 駒ビームガンのクソっぷりはホント何なんだろうな
威力、CT、ヒート率どれもゴミってある意味すごいぞ >>334
タイマンの最後に味方が来ただけ
よろけているうちに格闘入れればいい >>336
(実装当初の)本体の手触り感がとてもいいのでデフォルト武器を弱くしてバランスをとりました(キリッ 原作再現ってだけでこんなもんやマシンガンを担ぐ頭テムレイが居るなどとは開発も予想はしてただろうな
絶対に アッグガイは250強襲ぶっちぎりトップやがそれでも1枠
汎用支援薄いところでも無理とかもう強襲2は無理やろ >>336
たぶんバズーカと比較したスペックにされてるんだと思うよ
ハイパーバズーカと比較すると3連射すると倍のダメージには一応なるからな
ただその比較の中でCTもバズに近いものにされたせいで産廃が出来たんだと思ってる ビームガンの性能とかもはやどうでも良いからとりあえずガチャから外せ運営 >>340
タイマンが強いってのはアドバテージだがこのゲームタイマンだけじゃないしな
まあでも2体までなら編成次第で良いと思うわ
あと300ならフリッパーとのコンビとか相性良さそう さっきからクソコテに構ってるやつなんなん
BとかCとかうろついてるやつとまともな戦術談義が成り立つと思うのか >>334
クソコテのCランク帯だとマニュバも回避も使える奴がいないんだ、察してやれ 駒ビームLV4とかいうゴミが☆1とはいえガチャに混入してるのやべーわ
実装から今まで強化された点が全射撃武器共通のレベルに応じて射程距離UPだけってのは流石に草 >>342
え?流石にもうガチャにはないだろ?と思ったらレベル4が残ってることに震えた >>344
>>345
すまんな
ほんと無意味な談義だったわ 寒ジムには射程ぎりぎりからの グレ→マシ というコンボがあるのです 星1枠の最大数保持のためか
コマLv4、ビームガンLv4あたりは
DP落ちどころかリサ落ちさえもせずにガチャのハズレ枠をずっと漂ってるよ しかしこのゲーム新規を取り入れる気が全く感じられないんだけど
必須級のカスパ買うのに軍曹曹長まであげて何万もDP必要でその他武器MSにも使うのにDP取得量は3戦目以降は雀の涙
取得量上げれないなら新規には20万DPと脚部特殊装甲lv1,2を初期に配っても課金勢の反感は買わないぞ 星1も2も機体より武装のが多い糞ガチャ
機体出なきゃ萎えてやめるやつも多いよな ふと思ったんだが、バトオペって敵にファンメ送ったりする人とかいるのかね?
普通のゲームだと敵と揉めたりするけど、このゲームってユーザー皆が味方としか揉めてない気がする
ブロックするのも味方が大半だろうし >>351
みんな気が付いて無いけどこんだけボロクソなのに
まだ続けて行けるのは上位に馬鹿みたいに課金してる奴らがいるんだろう
となれば上位課金の奴らのご機嫌損ねるような機体や調整はしないって事
支援が有利なのは別に開発が好きなんじゃなくて上位課金者が好きで乗ってる率が高いんだと思うぜ
だから強襲を強くする!とか言っておいてあんな上っ面だけの強化しかし無い訳 >>353
煽ったつもりはないが頑張ってた敵に称賛したらファンメもらったな
暴言入ってたから通報してそっ閉じ >>353
たまにこのスレでもファンメ来たとか言うのがいるかが多くは無いだろう
ただソニーは厳しいので罵倒ファンメとか通報即BANらしいから
それ知ってる奴はファンメとかやらない なーんか定期的に支援優遇説出てくるけど圧倒的に優遇されてんの汎用だからどう見ても
現に汎用が編成の半数以上を取る状況がリリースから一度たりとも覆されたことがない
スペック見比べても支援は兵科相性除けば貧相そのものだぞ
汎用に有利相性という点と観測と高台の存在だけで生きてるようなもんだ
高コスト宇宙ではもはや絶対多数の汎用に有利な兵科のはずなのに
観測のためにしぶしぶ入れる程度の扱いだしな >>351
ガノタならとっくに飛び付いてるし固定課金層がいるからいいんだろ 負け試合で敵から称賛貰っても煽りとしか捉えられんやろ
俺だったらファンメはしないにしてもブロックはするな >>356
個人のメッセージ送るとか古いぞ
通報されないようにパーティーだったりコミュの誘いの方でメッセージ連打するからな >>354
寧ろその上位の機嫌を損ねる調整しかしてないでしょ
新機体や課金武器でも平気で下方修正しまくるし
例えばオンドレヤスとか間違いなく上位課金者だが、大体あいつの言うとおりにしないぞここの運営
んで逆に無課金地雷ユーザーばかりに目を向けてる、言論弾圧なんか最たるものだし調整全般がそんな感じ >>356
よくファンメ送ってるけど
BANなんか全くされないぞ
まあ俺の場合はゴミに対して貴方はゴミですよと優しく教えてあげる内容だからな
通報されてもソニーはそこんところよくわかってんやろ タンクならさておきスナイパーで北極高台陣取るのは流石にアホだろ……って場面によく遭遇する >>361
悪質だなぁw
そこまでして相手に暴言吐きたいって最早病気だね
でもPTとかコミュとか絶対知らん奴から受け取らないけど >>362
動画配信者とか一部の奴に優遇する訳無いやろw
そんなんしたら明らか過ぎるしすぐ一般人にばれる
もっと課金してる一般人とか想像以上にいるぞ?
ガンオンがあんなクソゲなのにいまだに続いてるの見ればわかるだろ 負けたけど健闘した相手を称える称賛なんて
受け取り手にそんな下地が無いんだからやったらダメ
君子危うきに近寄らずやぞ 山岳港湾無人で最初にDS、プロガン、高ドム、イフ改、ストカス選んでる奴は汎用殴る気満々
まだグフカスの方が良いわ
いややっぱグフカスは駄目だわ >>367
何言ってるのか意味不明だが
上で言ったとおり新機体や課金武器も平気で大幅下方修正するし
実際には全く課金者優遇してないってことな 称賛は煽り称賛以外で使ったこと無いわ
チャットうるさい奴が1人だけ無冠ライバル負けだったら迷わず称賛してブロック メール系のBANは
「貧乏」「人種差別」「脅迫」「殺害予告」等やらなければ問題なし
あとは個人情報くらいか
貧乏って馬鹿にしたら警告はきたなw >>326
>>328
え、ここで強襲クソ強かったって聞いたけどそうじゃなかったのか。
それとも極々一部の強襲がクソ強かったのかな。
じゃあやっぱりタイマン調整と汎用支援優遇が原因かなぁ。勝率で調整しようが与ダメや
被撃墜率で調整しようが結局調整する奴がアホならろくな事にはならん。 お前バーサスシリーズやった事ないの?
規制掛かっても掻い潜って如何に味方を不愉快にさせるかばかり考えられてるからな
ガンダムゲーの民度なんてそんなもんだろ
まぁオフイベとか行ってそういう奴が絡んで来たら俺は返す位自信はあるけど大体はメールでしか送れないチキンばかりだろ 顔も見ずにたかが10分くらい一緒にゲームやるだけで相手の経済状況分かるのか… >>376
一発警告やbanはねーけど通報件数もある ガンダムゲーのオフイベ行くくらいなら普通の動物園行くかなぁ…… 点差が一機分で戦闘終了近いときに突っ込んできたバカイフ改を倒して逆転勝ちとか
敵エースのヅダFが逃げずカウンターから撃破して逆転勝ちとか
そんな時は敵に称賛送ったぞ
勝ちをくれたんだから称賛するのは当たり前だろ >>233
装甲強化型ジムは与ダメまあまあ取れるんよ。
硬くて盾と爆発反応装甲持ちでヨロケにくい。汎マシなので威力がたいした事ない。
そのため、マシの距離にいるときに優先して攻撃する理由がないから無視されやすく一方的に攻撃しやすい。
さらに、逃げる時も上記スキルによりヨロケにくいから、逃げやすく生存率が高い。
マシだけでなくグレもあるのでハイエナ能力は高い。
なので、自分のスコアだけ考えれば悪くないんだと思うよ。
一度も使ったことないけど。 >>372
新機体で大幅下降修正ってどの機体だよ
まさかディアスと魔窟の事じゃないだろうな >>386
>装甲強化型ジムは与ダメまあまあ取れるんよ
もちろんマシの話ね。 >>385
勝ちをくれたのは味方だよな?ん?なにが当たり前なの?
味方がいなきゃそいつらが突っ込んで来ても処理できねーだろ
お前一人じゃ
敵は敵同士称賛送り合ってんだから
お前が ぎゃはは サンキューつっこんできてぇえげへへ 称賛
とかやる必要ねーんだよアホ面
ラストの1機分よりも8分戦ったトータルでモノ考えろ臆病者思考
面構えが想像できるわお前、アトピーヅラだろ 最後の方とかやってないけど前作は強襲いなかったやろ確か
全部汎用で良い、だったはず >>377
ジオンの強襲が強かっただな
ジオンは突撃戦法で足遅い支援は不要、連邦は待ち構える戦法で突撃する強襲は不要と言うバランスだった
特に蟹江の火力がヤバかったし、ゲルMはフレーム装甲盛りでHP2万以上、全部の装甲カンスト間近まで盛れたはず もうマーク2弱くなり過ぎて使い物にならんなこれ
どうして弱体化なんてしたんだよ 儲けるためにあからさまな壊れ機体をぶっ込むけどバランスを取るために暫く経ったら弱体化する
寒い時代だとは思わんか 2位名無しで敵から称賛来たりするとガチで煽りか慧眼なのか全く判断出来ない >>390
強襲機体は一機も存在しなかった
その代わり 格闘タイプの機体 が存在した
ギャンの3連撃とか追撃とか気持ちよかったし
やられるとごっそりHPなくなるから驚異だった そんなことやってるのに上方修正で環境を調整したいとか言っちゃう運営だからしゃーない ええええMIX宇宙かよ2時間待ったのに、、、
金曜だけにしとけよったく ガチャゲーの超々定番運営方法みたいだな
一定期間後に特攻削除だとか相対弱体化などで「実質アイテムを取り上げる」って方法
まあここのゲームは直接弱体化するからなおわかりやすいけど >>393
だからガチャなんてやめさせる、規制しなきゃだめなんだよ
いくらぶっこんでも欲しいゲームアイテムが手に入らないとか
ソシャゲですらビジネスモデルとしてオワコンになってるのに
ごく一部、数十万〜数百万、課金するキチガイユーザーがいるせいで
やめやしない・・・
ニコ生で配信してるアルワイお前も含めてだぞ カンストなのにA-とマッチングするわ
どんだけ過疎ってんだよ >>391
サービス開始直後は最強格闘機はLA
初期の格闘機最強はプロガン
後期の格闘機最強はガーカス
というモノの見事に連邦だらけだったけどな 平気なツラしてバトオペ2総課金額200万超えたとか吹聴してっからな
羽振り良いじゃね、金あんだなぁおまえ。湯水のように金あんだなぁ >>400
直近5戦の勝敗見て決められるから
5連敗中とかだと2段下のレートと組まされるとかある ギレンの野望オンラインだったら
課金額に応じて階級が決まり
1番課金してる奴の指示に従って相手のエリアに攻めたり守ったりしながら
相手の拠点落としたら支配可
サイド3かジャブロー落としたら勝ち
みたいなバトオペ戦闘のガンオンの人数でギレンの野望やれたら神 いくら金があっても出るかどうかわからないゲーム内アイテムという
一切の資産にならないであろう商品ともいえないただのデータに
数十万金以上金落とす気にはなれねーわ
前作は出撃エネルギー中心に10万以上課金したが
今作は数万がせいぜいだわ、ガチャだもんよ >>403
格闘機を今の奴らにも分かりやすく強襲って置き換えてるだけだろ
それくらい黙って理解してやれよアスペかよ バトオペでも数百万課金
ガンオンでも数百万課金
クソ運営と文句いいながらも金落としていくんだもんなおまえ >>397
16時からのMIXは地上ランダムだから4時間待っときな >>405
そういや絆がそんなんだったな
ホームのゲーセンで戦績条件満たした課金1位が大将6位までが中将とかだったか今は知らんけど >>405
面白くなりそうな要素はあるけどプレイ時間で死ねる奴では? >>405
制圧してるマップによって獲得資源や開発出来るMSが変わってくるとええなぁ
ドムは開発出来るけどマシンガンしか持てねえみたいな >>411
バトオペみたいに66でもいいけど
1週の総試合結果でエリア支配が決まる
とかだと冷めるだろうな
某MMORPGでそういう仕様だったから、すぐみんな飽きてやってなかったw クイックでお疲れさマン現れるの意味わからん、ガンダムチンパンジーは頭弱いのがよくわかる >>413
資源目当てで毎日オデッサの戦いが起こりそうだな 高レベル素ドムにマニューバーついてくんねぇかな。
武装は3種類しかないが、即ヨロケ2種で高レベル武器だからなかなかの火力。
強化して耐久上げれば、耐格、耐実、耐ビー、HP,のどれも高くカッチカッチ。
なのに、図体のせいで現状ただの丈夫なサンドバックになってる。
マニューバーがつくだけで同コストで十分使えて、400,450に少ない切込み隊長といった
他にない個性を持てる機体になれるのに。 >>418
エイム力が無さすぎか、自分のスコアしか考えてないからでしょうな。
あるいはその両方か。 >>419
つーかホバー機には全てマニューバつけるべきだよな >>421
装ジム、グフ飛にはいらない。
デブ、盾、爆反、飛行(飛行中は除く)無しのホバー機かな。マニュほしいのは。 北極でトンネル中に歩兵で放置すんの流行ってんの?
おめえが前線にいれば弾よけ程度には役立ってもう少し善戦できたと思うんだけどな 耐爆もな
ホバー機は耐爆つけるべき
それにちょっとした段差とかホバーは素通りできるようにしてほしいわ
ホバーが見た目や飾りってのがつまらん
ホバーと歩行MSとの差がでるような細かいマップ作りしてくれ
墜落の拠点側から広場にでる小山はホバーだと引っかからない
歩行は今と変わらず隅っこからじゃないと上がれない
マップに泥追加して 泥の部分は歩行スピード-20 ホバーは関係なし
中央の溝を川にして水陸両用はスラ消費半減+ステルスになる
くらいの遊びは欲しい マニューバが付いたらドムが使えるとか本気で思っている奴がいることに驚愕 マラサイ使ったらヘイト高すぎて草
特に強くないのになんでだ そろそろスーパーマニューバみたいなスキル出すべきだよな
昔は簡単に蓄積取れる機体少なかったからマニューバかなり有用だったけど
今は汎用機までポンポンマニューバ剥がしてきやがるし
格闘以外では止められないマニューバ出すべき >>366
送られた時点でメッセージ飛び込んでくるからな
受ける受けないじゃないんよ ついても乗りません
381km/h出るようになったら乗ります マニューバは強襲だけにすべき、エセ機能はなくして3すくみはきちんと分ける
まあペズンにマニューバ付いたら宇宙は相当強くなる マニューバも緊急回避もあるドムくんがいるんですよ
トローペンって言うんですけど >>428
現状ドム→ジムキャやデザクと同レベルの最弱位置
マニュドム→ドムトロ程度になるだけ
だからな
バズも格闘も弱くて強化されても普通になるのみ
って言いたいんだろ シーマゲルググゴミ過ぎてほんと草
組んでくれた味方マジすまんwwww ドムトロは合間合間でMMP使うから以外とマニュ活かす場面が少ないのも サイコガンダム倒したら剥ぎ取りして特殊なカスタムパーツとかでそうだな
射撃+1 格闘+2 とか当たりだと連撃Lv+1 回避性能+1とか
部位破壊でさらに報酬アップとかね ラケバズの産廃CTがマニューバでダウン取るっていう強択を絶望的にクソにしてる ドムトロ使うとダッシュめちゃ早くて笑う
マシンガンも意外とダメ出る…がやはりデブなのと決定力不足で指名なしです そもそも一番の問題はグフヒグフフに無力すぎる
ホバー機で対空するのマジきつい 倒しきれないのに味方巻き込んで下格やるアホ多すぎ倒しきれないせいで逃す+敵の追撃入って落とされて負けとか
アホでしょ そういや島ゲルまだ放置されてるのか
強化されてもここのクソ運営では汎用ゲルJにするくらいしか出来ないだろうし放置でもいいか >>435
弱から普通になるならいいじゃないか
あと素ドムはトロと違ってスラ中にドムピカがあるからマニューバついたら立ち回り変わる >>435
素ドム君にはフラッシュあるから、マニュあればドムトロ君よりも切り込みやすいし、回避狩りもしやすいはず。
高レベル、特にレベル4だと脚部特殊緩衝材レベル2とカスパの強化上昇幅により耐久にドムトロ君に硬さで差がつくんすよ。
まあ、ドムトロ君の方の強化もした方がいいかもしれないけど、それはどうやったらいいか俺はわかりませんので。ドムトロ使ったことないし。
後、耐爆も欲しいかな。まあ、もちろん450で2体もいらないっすよ。でも、一体はありってぐらいにはなると思う。 今日コンテナバグってね?
5個中金4個も降ってきた
残りも銀だったし10個ボーナスのバグか? >>444
レベル4素ドムは耐実30まで上げられるから、そう弱すぎって程でもないと思いますよ。
切込み隊長やらせるならホバー機は無視すればいいし、全員がホバー機相手にしなきゃいけないわけじゃないですし。 オルテガ!マッシュ!ガイア!奴にジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!
https://i.imgur.com/YBCN9Kw.jpg
ドムの話出るこれ思い出す ドムにマニュがつこうが片手間で対処しやすい格闘型デブとか編成に1機体もいらんぞ
中判定に投げカウンターとか格闘機体ならデメリットでしかない弱点ある上に飛行対策も射撃戦の適性も無いとか今の環境で何がしたいのってレベルなのに コス500や550に古い機体を無理して追加する必要ないんだよな ドム君系統って最初暴れてお仕置きナーフ食らってるイメージしかないわ
MAと強判定と耐爆系だけでも大分遊べると思うんだけどなぁ
カウンターはしのびねぇ抜き胴かUCの背面刺しとかでイケメン度UPしてほしい 最近レートAフラまで落ちたんだがこれが実力ってことなのだろうか。一応ずっと野良で頑張って2620まであげたんだがずるずると負けて気が付けばAになってた。ちゃんと人権乗ってカバーとかもしてたんだがなぁ ドム系強化来てもいいけどペズンだけは強化しないで欲しいわ
最近宇宙A+のNTペズンが暴れまわってるからこれ以上強くなるのは勘弁してくれ ドム系で最初暴れてナーフされた機体なんて居た?
ディアスとか無しな。あんなのお仕置きでも何でも無いし 最近高速実験ドムが寒ジムの代わりになると気がついて使い始めた
バズなんてヨロケ取るためのものだしグレランで充分だ >>459
レートによって戦い方変わるから周りに合わせていけばまた上がれるよ
連敗して下がったときは自分が前に出るより味方のカバー重視した方がキャリーしやすいと思うけど
レート下がれば下がるほど誰も前に出ずにズルズル下がりがちではあるが
その方が相手が無理に出てきて拠点前でリスも揃いやすいし勝てる やっとアッグガイ手に入れたが、乗ってみると後ろ姿キモいなこれw
褒め言葉だけど、クロワッサンみてーなヒドイ頭w
惜しいのはlv3なこと… 陸ガンや勘八でBR見かけるんだけど強いのか?
クソザコに感じるんだが 高台を馬鹿にされて逆に高台ないとだめだろ?的な感じにしてきた辺り実に頭神 >>468
環八BRはただただ弱い
陸ガンはBRだろうとロケだろうと弱い カウンター取って追撃しようとすると味方のアッグガイに下格で諸共に寝かされて逆に敵の追撃受ける
クイックだからって4回もやられると流石にしんどい
もしかしてアッグガイってピクシー乗りに人気? >>377
大抵の強い強襲=無線等の意図的な糞回線によるラグ戦法だったな
後はコスト戦のラグ滑りありきのフルハン高ドムとか
一部を除いてよろけ射撃を持ってないし当然マニュなんて無かったしほんの一時期カッチカチのゲルMが流行ったけどそいつも淘汰されて行ったと記憶してる おまえらがハイザックマシンガンがグフヒ対策に良いって適当こくからマシンガン持ちのクソザコハイザックが増えた気がする
あんなゴミ兵装でマシンガン持ったら地上戦産廃過ぎるわ マシハイザック2戦ほどやったけど
勝ち試合を勝ちに導く性能はあるよ
何言ってるのか分からんかもしれんけど
分る人は察してくれると思う >>468
たぶん、某配信者がおしゃれに決めるとかいうネタ動画を真に受けた信者説。
......まぁ、しかたない。 砂Uマシ時代から勝ちゲーだとそれなりに強いのはわかりきってる
だからこそ勘違いするんだけどな >>477
スタイリッシュ勘八というジャンルは既に確立されてる 箱環八ほんま弱いな。相手してても足遅すぎて余裕で狩れるわ。 ハイザックのマシンガン自体の性能は良いがカットする手段がな…ある意味寒ジム以下 箱8出すくらいだし宇宙環八も出しそうだがギャザービート機体まだなんもないんだよな 宇宙環八の派生はライトアーマー系とビーム砲台だからなぁ ハイザックマシ他のマシの例に漏れず数字はそれなりにでるからなぁ
きっちりフライト粘着もしてくれるならいいんだけどそういう人ばっかりでもないのがね hmcは普通に宇宙で強そうだけど
hacはやばそう(スピード的なもんが) 初めてアッグガイ込みの強襲2と戦ったけど止めらんねぇな
どうやって止めるんだ >>440
正解 その鋭い洞察力二感服いたしました 愚痴ですまんが、北極でタンク乗ってたとあるやつのマナー最悪......
同じやつと二回あたったけども、
一回目、強襲に狩られてるときはコメント連打でうるさいし、
最後逆転してあと数十秒になって勝ち確信してたら最後のあがきで大暴れしてたストカスの前にいってシャゲダンするし。
二回目、初っ端から点数はなされて強襲に一回狩られたら萎えたのか回線切するわでヤバすぎる(汗)
けど、いいこともあって味方もヤバいやついるってわかってたから皆、そいつ放置してたのがなんか仲間意識あって嬉しかったけど。 >>487
アッグガイ使え、300以上ならフリッパー MSVならまだしもGジェネオリジナルから参戦はさすがにないんじゃね ハイザックマシは蓄積50のグレがあるせいでそれなりにダメージとよろけ取れるのがな
「飛行グフ落とす」が免罪符みたいになってるわ だってギャザービートの機体って話題にするやつは多いけど
Gジェネにさえほとんど出てこないドマイナー機体だもの
ゲームに出てきてたから〜みたいなので言う人結構いるけど
そのゲームにさえ指で数えられる程度しか出てないぞ・・・ 250だとまともにアッグガイアンチできる機体はいない 前作で強襲(格闘)が強かった時代なんてあったっけ
せいぜいイフ改実装直後くらいじゃね >>495
初期のラグアーマーとかGジェネかなんかの特典のBDとか? >>487
自分は強よろけ兵装もってる機体で止めてる。
低コストならカモフかデザジム、350ならガッシャで遠くからハンマー→格闘→ミサイルみたいな?
あとは囲んでリンチ......? 250のアッグガイにはアッグガイぶつけた方がガチで一番楽という
デザクは止めるのあんま安定しないしカモフは編成のロスがデカすぎるし グロウスバイルの大剣の試作品を装備しているギードムみたいに流れを汲む形で展開する可能性は無くは無いと思う 400のギャン見て「おっ、ギャン出すんだ、じゃあ俺もピクシー乗っちゃおうかな〜w」ってピクシーに乗り換える奴… 結局考え無しにナーフして環境ぶっ壊すの頭足りなすぎだよな 無印格闘機は3すくみ優遇・耐久盛りしやすい・55主流・速度も旋回も速い・ラグ・ダウン無敵凸
そもそも陣営戦だから射撃不利な方は出さざる得ないとか
色々あってギリギリ生存権確保してただけで格闘機が環境の中心握ってた時代は無い、と思う ずっと芋支援の護衛してる騎士汎用くん
前線枚数不利で崩壊してまんがな ハイドボンブがマシグレとかSNなみの速度になればなー俺もなー ピクシーと比べられる程最適運用された場合のギャンって強化前からそこまで弱くなかったでしょ
とりあえず溶かせるバ火力は当たるなら伊達じゃなかったしね アッグガイの触手「ビュッ!ビュッビュッ」
素グフの触手「びゅるるる、にゅるん」
何故なのか サンボルガンダム試してみたが根本的に武装の仕様変更しないと絶対ダメなやつじゃん >>509
最初から伸ばしてるかどうかの差かな…… >>506
割とギャンのハイドの弾速腕グレ並みの速度になったら一気に神強襲になると思うんだが。高台は相変わらずきついだろうけど アッグガイ350ならいつもの飛行に天敵フリッパーや強判定や蓄積で止められる汎用も増えてそこまで暴れられない
と思ったけど蓋を開けたら暴れていた 飛行と支援で固めてる紅白戦やばすぎて草
野良で参加するもんじゃねえ >>512
まぁ移動撃ちでct1.5秒だからこれ以上あげると一気に強くなるからなぁ
高望み感ありゅ グフヒほんとコスト400にあげてくれねえかなぁ。350のフライトいない戦場だと凄い楽しいのにあいついるだけでクソゲーになるのほんま…… 最近ギャンよく見かけるな
ギャンは味方のヨロケ機体と相性が良いから
出す奴いるとDキャ使うようにしてる デジムはレールガンの判定小さいしミサポ蓄積0だから難しいぞ
レールガンリロード中の無力さがやばい
でもクイロ積むとフィルモ積めない なんか今日凄い負け越すなぁ
1勝して2敗を繰り返してる感じだ
いつの間にか自分が地雷化してそうだな 飛行タイプ砂2ライフル当てやすいな
空飛んでてくれた方が当てやすくていい ACがマッチングする宇宙の環境やっば
こんなん新規や宇宙ライト層が入れる環境じゃねえだろ >>524
カスマだから許せ 与ダメも出て美味しいんじゃ
地上なんか当てにくいわ... >>523
ただでさえ機体性能低いのに当ててもリターンほぼ無い無駄行動やめてもらえませんかね ギャンは自発的によろけ取れたらダメというかその対価に火力を得てるんだから高望みでしょ
それはギャンに求めるものじゃない 前にレートで相手350全機グフヒとかいうクソゲーに巻き込まれた。結果は当然ぼろ負け。やっぱりフライトって糞だわ レート低い奴ほどピクシーとか即決したがるなーと思ってたけど、そういう奴だからレート低いんだなって納得もする 足折っても平然と速度落ちることなく飛び回るしな
砂2好きな機体なのにクッソ弱くて辛いわ
局部補正2倍の脚絶対粉砕する凸砂に生まれ変わってくれ フェラサイこれ2発でグフフ落とせるじゃん
アンチフライトにいかがですか? >>532
ガルバルディβって奴がいましてね... 2発で落とせるけど1発でも外したら味方の援護がなきゃ蓄積ノーカンに エイム依存になる時点で現状あらゆるフライト対策は対策になってねえんだよかあ
地上で足元にバズの爆風あてる
くらいの難易度でないなら話にならない >>528
生当てくっそ当てにくい振りの時点で
火力分のデメリットはペイできてる気がせんでもない 最近Youtubeでバトルオペの放送が先週からめちゃくちゃ少なくなったけど、なんででしょう。
今なんて0. どうぶつの森でもやってるんじゃね?
まぁある意味こっちもどうぶつの森だけど つべはゴミみたいな検索しかさせてくれないからな
お前らの見る動画は俺が決めてやるのゴリラスタイル ディアスのおかげもあって超絶バフ貰ってなおきついFATB逆に凄い ガルバルディの下突きみたいなやつをギャンにも欲しかった フライトは無いものされてるマシンガン系武装のよろけ値上げて打ち落としやすく、地上ではカットしやすくするのがいいと思うんだけどどうだろう。
正直、マシンガン環境は楽しくなさそうだけどフライトの対策がなぁ、 マラサイをなぜ450で出しちゃったんだろうね
400ならまだ…やれたかもしれないのに マシのDPSをガッツリ下げて代わりに蓄積少し上げるくらいはしても良いかな
フライトは今強いけどそのうち対空機体出して一儲け狙って来るんだろ フェラサイ50だからマニュ1は抜けても2は抜けないというゴミっぷり 機体の高度に応じて被ダメ時にブースト消費で良いんじゃね ガンナーが久しぶりにリサチケに並んでるけど5月実装の高ドムDP落ちが先週来たってことは4月実装のガンナーがDP落ちするのってすぐだよな
悪質すぎる 350と400はグフヒ以外選んだ時点で戦犯だぞ
機体選びの時点で勝負始まってるから 味方が2人同じ機体で出撃準備したら6人全員同じ機体でスタートしたわ
全員バカだろ 只でさえ遅いリサチケ落ちDP落ちが日に日に更に遅くなっててリサチケとDPをユーザーに貯まらせて課金してもらおうとするより
DPとリサチケを消費させた方が課金意欲沸くのだけどねぇ >>550
ガンナーって強い?見た目は高得点だよな >>547
たしかに、まだ魔窟やらガルバとかグリプス初期の非可変型機体ばかりだけど。
Zをかわぎりに続々と可変機追加されてくだろうし地上というか環境があれそうだなぁ。 DP落ちはともかくリサチケ落ちはまじで遅すぎるわ この調子じゃディアスがリサチケ落ちする前にサ終まである リサ落ち遅いのはまあ儲かってないんだろうな
ぶっ壊れては数ヶ月したらタダで貰えるもんを買いはしないだろう 飛行対策には試作BRをぶち当てるのがいいってそれいちばん言われてるから(テキトー)
リスとCTが見合ってねえぞ! >>561
しかもDP落ちと同時に弱体化するかもしれないしな 北極基地とかいうフライト機体が多い方が勝つクソマップ
まぁマップがクソというかフライト機体が糞過ぎるだけなんだが 高台支援が糞だから結局引きずり下ろす為にも飛行系は外せない アッグガイどのコスト帯でも汎用で相手するの骨折れるわ
イフでも接近しなきゃならんし >>537
色んなゲームが登場したから皆そっち行ってるだけやで
ワイも違うゲームしてるし >>567
割と距離取れる武器じゃないとキツい
対空、ゴミ箱、キャバビーム、対艦
距離開きながらバズ格だと回避されるんだよなぁ
あの格闘範囲でマニュと回避はやりすぎだわ >>568
無料枠でいうなら
モンハンワールドもフリプででたし
コールオブデューティーとかいうやつのバトロワも出たし
来週にはバイオハザード版デッドバイデイライトのベータテスト始まるしなぁ
別ハードだとどうぶつの森とか出てるしなぁ アッグガイはやっと強襲が回避やステルス持ってる価値を証明した気がするわ
既存のその辺持ってる機体って近付いても近距離の択が少な過ぎて結局捕まえきれない事多いし 味方AのMk2→カットとかもしてくれる
味方A+のガルバルディベータ→敵素イフにボッコボコにされてる上即死
オマエどうやってA+になった・・・ 運営って、やっぱ人いないのかな?
こうもイベをやらないのって、もう終了させたいとしか思えん アッグガイはフリッパーだと止めるのは簡単だけど決定力が無さすぎるのがな
350だとHP異常に多いしアッグガイだけに構ってる暇ないし マラサイとかフルカスとかいうゴミは10連だけで12コンプするのに
アッグガイは50連してやっとレベル2一つだけですよと >>575
ステルスはいでカメラ撮影までしたら後はグフ飛や他汎用のお仕事なんで >>581
お前が開発に居なくて良かったと思うぐらいアホな発言してるぞ >>579
そりゃそうだろオレが全部止めてるからな >>585
少しは活躍させてやれよ…
強化されちゃうぞ >>557
弱体化前は火力が凄かった。
弱体化後は火力、機動力を落とされて、フルハンしてもミリ残って落とせない事が増えた。
弱体化後にZ機体が追加されて、それらのHPや耐久が上りより削りにくくなった印象は感じる。
だがアンチステルスと観測を持っているので、観測の範囲内であれば、ステルスのHPバーを表示してくれるメリットもあり、数少ない高性能レーダーLv3を持っている機体なので、そのおかげで以外と広い範囲に観測が届く。
にしても、今のまま上位ガチャを出しても武器威力と回転率に見劣りするのは否めないため、過去に行った弱体化を解除するなり、スキル追加するなり、サブ兵装追加するなりの対策がされないと、正直きつい。
2枠目の支援としてなら、活躍しやすいが、観測がガンナー1機だけだと乗り手のPSがよっぽど高くない限り編成には無しだと思う。 アッグガイ強過ぎるわ リーチ短くしろよ
誰も止めれねえよ ミックスアップだから編成どうでもいいやって出たのはいいんだけど
こっち強襲2機いて相手ゾックが元気に動き回ってるのは流石にどうかと・・・ 気分転換に低コス北極行ったら高台ゲムカモフとかいたんだけどここは地獄か? 北極中央高台量たんを触手責めしてるアッグガイ面白かったなぁ
誰も手を出せない公開レイプだった >>586
俺がたまに乗って勝率上げてるから大丈夫やろ 中華と3連続マッチしたが
全員 戦線放棄してた
中華とマッチさせんな!このゴミ運営が! 強襲強襲うるさいから害悪強襲追加して反応見てるんじゃろうな
マラサイ12返すからアッグガイ君ください! こっちの仲間が開始早めに回線切れて
相手側も残り30秒くらいで回線切れてってなると
人数ペナルティつかないんだな
当たり前と言えば当たり前だが初めて食らって驚いた 廃墟でビルの裏からアッグガイが攻撃したらビルから触手延びてるみたいで草 もうアッグガイは無人在来線爆弾ぶつけないと止まらんよ てかアッグガイまず硬すぎるわ
350で17500て アッグガイの後ろ姿ってまんまアッガイだな
アッガイにツノ付けた感じ >>600
アッガイなら確か19000行くんですよ…
出先でちゃんと確認してなくて合ってるかすまないが、アッガイもものすごいHPある そういやアッグガイの登場でゴッグの苦手な機体また増えたんだよな
ゴッグさん… 強襲だし目立つからヘイト高いしアッグガイは別にええわ。
グフフはマジで不快すぎるから400450で支援のりたくねぇレベル。 北極高台支援強いんだけど、味方がそれを理解して無さ過ぎるの怖い >>603
ゴッグは蓄積じゃないとよろけないし関係ないでしょ? せやね、通常ムチでもよろけは取れへんから強よろけロッドは生当てせなあかんで >>574
ここの運営って頭弱いからな
ガチャのやり方といい強化弱体化のやり方といい
やめさせたいとしか思えん >>587
確かに武装少ないからパッと見弱そうだと思ったレートはドルブ使うわ丁寧にどうもでふ >>606
敵高台支援いるのに敵陣つっこんで「前進!」繰り返すアホだとか
味方高台支援いるのに敵陣突っ込んでお互い狩られるだけとか
5vs5だから酷い試合が多すぎるわ
味方、敵構成、立ち位置等で立ち回り変える人なんてA+ですら少ないんだろうね ジャミング無しステルスってやっぱつえーよな
ピクシー?知らんな リーチで圧倒的に差をつけられてて強よろけロッドまで持ってるアッグガイにゴッグでどう対抗するつもりなんだ
間合いに入り次第適当に格闘振ってるだけでアッグガイが勝つぞ 最近ずっとガッシャの練習してるがこれかなりいいな
マニュ剥がしやすくて強襲ボコれる
ショットガンは勘弁な >>606
ちゃんと狩りに行く強襲居たらフォローしにいくわ >>611
アッグガイの射撃はうんちだが蓄積よろけ、
そして斉射で強よろけもあるんだぞ
>>608の言ってることがよくわからん… 450墜落あるからおっ、と思ったらエスマ
ほんまどうしようもねえな >>611
強よろけ
格闘範囲が長い
これで分かるやろ さっきからアプリケーションエラーとか出て落ちるんだけど俺環なの? >>617
ガッシャほんと強いと思う
ミサイルが優秀すぎる 250アッガイなんかに強襲譲るんじゃなかったわ
アッグガイで出るぞ! アッグガイちゃんのムチ便利だけどカウンター取られやすいんだよなー 流石にアッグガイのバルでゴッグに蓄積とるのはあんま実用的でもない
逆にゴッグでビーム二発か魚雷でよろけとるほうが早い
ただゴッグじゃアッグガイ詰め切れんからやっぱアッグガイのが強い
遭遇して先にビームでよろけとって回避吐いたところに魚雷みたいな動きで勝てることがないとは言わんが 昼間上手いガルバと連携して圧勝した試合は久々に楽しかったわ >>626
アッガイなんて20発前後で確かよろけるようになったよな?
アッグガイなんて50発でよろけだぞ、あれうんちすぎる
頭でかいくせに悪化してるの草 >>630
あれでブースト撃ちして
まともによろけ取れるバルカンだと凶悪さに拍車かかるからね多少はね? 味方がゴミだと思ったら 次の試合は味方が超ゴミだった
目の前に敵が転がっても 格闘いれようともしない 敵が来たら逃げ回る
ようするにハイエナ専門のやつが集まったのね 敵にも味方にもG3居て時間掛かる〜
サービス開始以来最悪のアプデだわ >>625
もっとリーチ最大限使わないとポテンシャル発揮できないぞ
本体にしかカウンター受付ないのにバルカンくらいの射程で振り回せるのが鞭のチートポイントなんだから アッグガイのクソでか頭とクソでかモノアイのいい所ってなんだ、アッガイヘッドいいじゃん >>626
ゴッグでメタるなら一発殴られたあとのカウンターを狙う
アッグガイは初手下格は基本的に出さないからNか横喰らったらワンテンポ待ってタックルで止める
カウンター決まったらボコる
タックル当たったら回避予測して第2ラウンド >>638
使用者ですら怖いと思わせる造形
相手も怖い
ジオンって良い意味でアホだなって思えるヘッドなのがいいところ >>640
しかもコンセプト的にはアッグが穴掘ってそこからジャブローに攻め込んでくる予定だったんだぜ?
穴からこんな妖怪軍団が入っていたら怖すぎだろ… 俺、支援乗りだけどさっき北極で高台取ったら分かってる味方ばっかりでシャトル破壊やジャンプ阻止をしてくれてありがたかったわ アッグガイは正面から格闘振るんじゃなくて相手の左側に回り込むように動いてから横格始動するとえ?これ当たんの?って当たり方する ジュアッグとアッグは可愛いのにアッグガイだけは可愛くないよな 中身ザクじゃなくてサイサ入っちゃったからねアッガイは
アッグガイは夜中にモノアイ音がして振り向いたら暗闇の中とか建物の影に居たら泣く自信がある ガッシャはミサイルの回転ヤバイしな
フルコンは言わずもがなハンマーミサイルだけでもダメージがヤバイ 今からストカスと無制限で出る
なんでいなくならないんや >>639
それゴッグに対してならちゃんと初動下格に切り替えてくるやつが相手ならもう通用しないしメタではないだろ
タックル当てから回避予測も斉射ロッドあるアッグガイに対しては勝ちのないじゃんけんするようなもんだし
ゴッグでアッグガイメタは無理 ギャンはだめだねー
味方にいたけど 仕事できないわー アッガイやジュアッグはなんか愛嬌あるけどアッグガイって普通にキモい… 36%さんが理想に近しい値さんと呼ばれるようになる日は来るのだろうか アッグガイこそキモかわいい
おめめ大きくてかわいい >>638
モノアイフラッシュ使えたら壊れに拍車かかってたな レート8連敗後の9戦目やっと勝てそうだったのに複数人に切断されて無効試合にされて草も生えねぇ
切断してレート維持したって雑魚は雑魚のままなんですけどねぇ・・ 自分が地雷と受け入れられないから糞コテは雑魚なんだわ テレビ見ながら5分おきに外人がブロキャス配信してるやつみてるけど
地雷なんかな、30分たっても始まらんw
これだけマッチング抜けられてよく心折れないな 味方強襲敵支援ACEほんとうんきょ 味方強襲ACEはミリ狩りに必死(狩れてない)で敵支援ACE活き活き で、来週の月末にやってるアプデはなにやる予定なの? >>655
性能は十分にあるから完全に環境と中身が悪いしどうしようもない気が >>662
新モードになるんじゃない?
タイミング的にそうとしか思えんし 新モードの情報量開示なしでいきなり実装するわけないし商業的にもGWにくると思うが まぁ低コストに強い強襲来てもなって感じ
問題は高コストだし 明日の生放送で分かるだろ
んで火曜か水曜に糞開発便りがくる >>668
元々低コストは息はしてたもんな
アッガイの強化でアッグガイいなければ250まではイケた気はする そういや本来シャトル爆破で強よろけするんだったか
すっかり忘れてた シャトル爆発で中央が高台通路含めて消滅して外周高台トンネルが雪崩で無くなれば神マップだからそれぐらいやってほしいな 強襲は350以下は普通にいけてるしな 500以降が終わってる感 >>650
下格は振り上げモーションあるから出が遅いんで見てからタックル間に合うよ
鈍足がキツイだけでタイマンならゴッグ優勢なのは変わらない G3地上はかなり戦えるようになってんじゃん
宇宙は相変わらずのお察しだけど ジムストスピアと同じで判定ギリギリの先端じゃカウンター入らないんじゃ? >>679
カウンター入らなくてもダウンしなきゃ即よろけ持ってるゴッグが有利
ゴッグ的にはアッガイのほうがつらい ミックスで真ん中のシャトルばっかり拠点裏の高台で撃ってるガンナーいてわらえた
演習でよくね? バルカンくらいの距離感で寝かせられる下格とカウンター不可の斉射ロッド持ってんのにゴッグ優勢なわけないだろ…
ゴッグの旋回で必ず相手の正面を取り続けてなおかつ下格にのみ必ずタックルを返せる超反応プレイヤーなら勝てるだろうな… >>675
サイサは強く感じるしやっぱりHP(シールドHP20000)が大正義だな アッグガイ下格にタックルするときビビって遠すぎる位置からタックルして目の前で止まる奴に素人め、間合いが遠いわと吐き捨てたい >>682
ステルス持ってる相手がわざわざ正面方向からしか攻撃してこない前提で考えるのはちょっと無いよな
ゴッグの旋回的に斉射のレーダー阻害もかなり致命的なデバフだし ゴッグってMA抜けたっけ?
お見合いスタートでもMA格闘からの追撃で嬲りごろされる未来しか見えない 間合いが甘いわみたいなセリフ何の作品のセリフなんだ?まさかガデムとか言わないよな? >>687
機動戦士ガンダム戦記の主人公マットの台詞 砂漠でアッグガイだしてるやつは馬鹿なんだろうか
蜂の巣にされてたが ブロックした相手からメールが来る時って相手側からどうなるん?
負けチーム組んだ相手からグループ追加が来たんで相手がメール書いてるであろう間にこっちからブロックしたんだけど 中判定の騎士
支援機に睨まれると終わる
強襲機を180mmで止めたりハデスで追いかけ回すのが趣味のやつは使え
火力は出る ペイルは耐久がゴミなのがな
他が強いから1機はいてもいい >>695
取り敢えずあの二刀流の威力を2000にしろ BLマジで凄いな
ちゃんと入れて赤文字回避するようになってから勝率上がってるわ アッグガイのステルスと鞭の相性が良すぎなのがヤバいんだな ピクシーも腕伸ばしたりロケットパンチくらいすりゃいいのにな ピクシーマジで強化しろよって思うわ
スラスター少ない、hp少ない、体力少ない、射撃貧弱、回避無し
なのにそれ以下のアッガイやジュアッグは350で高耐久hp1.7〜1.9万、回避ある、射撃武装も強い
お菓子食うね? スレ立てるけど日課の筋トレとランニングしてるから
ちょっと待ってね ピクシーとかいう何が強いのかわからない機体...... クナイ投げるくらいならあのダガー投げても問題ないだろ。なんならあのマシンガンぶん投げてもいい みなおかマンだけBL入れてるけどバトオペ2人少ないなっておもう ピクシーのプロとかいう自ら縛りプレイしてるドマゾ草
たのむから、ほかの強い強襲のってキャリーしてくれ...... 回線5本全然いないよな
日本人やめてほとんど外人なのかと思ってしまう カモフってぶっ壊れってほどでもないのにアホほど弱体化したよな
HP以外据え置きかHP下げるだけでよかったのに こないだ野良で小倉に遭遇したんだけど
もしユーチューバーに自分が参加している試合を動画化されたらYouTubeにチクれば広告剥がせるんか?
許可とか出してねえし ミックスの北極でピクシーが気に入らないからだろうけどナハト被せるのやめてくれ。
戦いにすらならなかったよ。
地雷機体の介護は一機が限界だ。
一応自分はピクシーじゃないからあしからず。 廃墟でAが乗る支援機ってタンク結構見かけるがなんでタンク選ぶんやあいつら はいスレ立て無理無理ー
頼りになるな!支援機を頼む!お疲れ様!>>750
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1582157793/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1117
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1584789418/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) シェア配信禁止タイトルならともかく
配信許諾されてるタイトルだとノーチャンスやろ ナーフが下手くそなんだよ
マーク2ディアスみたいなナーフでよかった
それでも強ければチビチビナーフしていけ ステルス、偽装、マシ、ミサランなどのヘイト下がる機体は地雷御用達だからな
明らか地雷率あがるよ 廃墟で足遅い支援機は孤独死するだけなのにわからんのかな >>722
そうか?拠点からの定点射撃は結構強力だぞ 北極で一波二波負けてピクシーとガンナーが切断し他の2人は歩兵で遊んでる
しょうがないので拠点爆破して1000点差まで詰め寄ったら他の2人が急にやる気出してきてワロタ
でもギリギリ負けました ミックスアップはいかにマークツーを揃えるかみたいな感じになってるな……完勝してしまうわ… >>713
psidは公開情報だからお前は利用規約に同意してオンラインプレイしてる >>723
廃墟での拠点からの定点射撃って攻撃できる範囲狭すぎだろ・・・ 廃墟拠点で戦うとか勝つか負けるかハッキリしてるし支援なんてなんでも関係ないのでは 550とかで042は構わんけど支援機は支援機牽制くらいしてくんねーかな、倒せとは言わないから
挙げ句敵支援機3冠じゃないか 廃墟で拠点からの射撃とかビル貫通するチートでも使ってるか目見えてないんかw 強襲乗って支援機に問題なくトドメを刺せたのに遠くから奪ってフォローしたと思ってる支援機さん それを俺の後ろから来てる汎用に当ててください 今自分の名前が1番上にあるのに相手に同じクランタグが3人いたんだけどこっちにもグループがいたってこと? 支援から陸FAに変えて後ろで撃つ奴
それ素直に支援で出完してくれ mk2のバズ持ちが少ないのはこうなってる人が多いのではないだろうか
https://i.imgur.com/xEu3ico.jpg フリッパー乗って隙あらば敵のフリッパーとかDSをカメラで撮ってるけど味方はどう思ってるんだろう >>741
ステルス機ならまだしも基本五月蠅いしうざいって思ってるよ >>737
グルマしてなくてもたまに同クランのメンツと遭遇することはあるだろ アッグガイこれ物故割れすぎだろ
強判定で格闘のあのリーチの長さはアカンわ 1試合通してステルスならステルスって決めて撮影し続けてくれるとありがたいかな
そうやって限定してくれると見えてなくてもスポットされてる機体が何かを特定できて動きやすい
まあそこまで気にしてはないけどスポットを有効活用したいのであればそういう使い方が一番助かる >>743
なんだ、たまたまか
てっきりグルマでマッチングしないなら巻き込まれただけかと思ったわ 5on5で支援二匹ってやる気あんのか
ずっと後方で芋るどころか当たりゃしねえ
バカか グルマよりもなによりも歩兵放置どうにかしてほしいわ
枚数不利になるわ人数差補正も働かないわで回線切断よりタチわりいよ、運営はいつまでこの現状放置してるんだ 4号機レートに出すやつ頭の狂ってんのか
何の役に立つんだ なるほどね、これからも支援機相手の片手間にステルス持ちを丸裸にしてくわ
サンキュー アッグガイは廃墟なら350でも良いけど流石に他マップだと目立ち過ぎてただの的だな 36%さんは500宇宙でコスト割れの値であってコスト通りのストカス自体は普通だって言われてたろうが とりあえず高コスト帯のレートは強襲出禁にしてくれよ。公式にいるだけで勝率下がると認められてるもの持ち込むとかハラスメント行為だろうが ぬわあああああああん
2550くらいから連敗しまくって2360まで落ちたあああああああん
なんも考えずreadyしてたけど流石に編成意識すべきか アッグガイとかウルトラマン怪獣ゴモラにしか見えない 百式とかガーベラテトラも強化しろよ
なんだったらBBサイサリスも強化しろよ 魔窟が弱体化されて殴られてもダメージが100ちょい少なくなったんだから大丈夫だって 削ろうとして皆フォーカスしてることに気づかずに我慢出来ずに倒してる人ら多すぎ
ミリのミリまで削らなくていいって何故かわからないんだよなぁ
1/4も削れば十分過ぎる サイサリスは旋回をテトラと同じにするだけでいいわ
あとついでにミサイサにバランサー付けて全体的なリロード時間短縮欲しい 魔窟がそっくりそのまま強襲にカテゴリがかわったら丁度いい強さじゃないかと思ったけど普通にディアスに蜂の巣にされて終わりか… >>772
痛いのはディアスのビーピスなんだよなぁ 格闘火力5%下がっても、格闘の場合はオーバーキル分あるから実際の与ダメージが5%下がる訳でもないという 北極ミックスで百式出す人はマゾなのかなと思うけどMk2出してる身としてはありがたい存在だ
ミックスは毎日開催してくれんかなあ >>778
ディアスはバズ、マシ、ピストルと強い射撃武器を取り回し放題だからな。
さらにトリモチまである。
脚部特殊緩衝材にマニュ、噴射精密制御とスキルも優秀。スピードも速いし弱点は
ワガママボディとサーベルモーションくらいでしょ。 エースの餌は半分以下になれば割ともう十分では
1/3くらいが理想 >>782
似た特徴持つジオングみたいに打撃強化とかと違って、2100サーベルだから格闘も普通に痛いしな 超過ダメージって廃止されてなかったっけ
気のせいだったか 強化後の爺さん初乗りしたけど結構つえーね
普通のハイバズ持ちたいわ 超過ダメあったところで何%ほど効果あるんや
HP+250されるくらいどうでもいいわ >>774
エースにアシストすればアシストも3倍なのにな。
中にはミリ残り作ってるのに目の前のアーマー満タンな敵しか眼に入らないエースもいる。
デス管理もままならないでエースになってボコボコにやられるエースもいる。
勿論エースじゃないのにミリ残り率先して倒すのはバカだがな。 あり得ねえ
BD3なんて型落ちの産廃乗ってるだけであり得ないのにマシ持ってやがった
切断したけどかーションで済んでよかったわ スコア負けてんのに後ろでモジってる奴ワザと負けようとしてんのか?
クソムーブも大概にしとけ シメンくんが拠点破壊ガンキャSMLで14万だのイキってる…
それ拠点引き算したら戦闘部分4万ダメだから猿以下すぎる… 5対5でリス合わせられない池沼がそこそこいてビビる
ワッパマン以下だぞ 強化されたじーさん使ってみたいけど、ストカス持ってたらやっぱ出す意味ない? >>791
そう言う奴は敵の前に出れないんだよ。数的有利で自分にヘイトが向いてない時で
ないと勝っていようが負けていようが攻勢に出れない。つまり下手くそなんだ。
本来ならそう言うのは下位レートに封じ込めておくべき、というかその為の
レーティングシステムなはずだけど機能してねーからな。下手くそなのにレートを
上げられて味方からも嫌われる。そんなシステム作った運営も悪いんだわ。 >>795
オールレンジ対応出来る貧乏器用って感じ...
射撃でダメ稼ぎつつ安定して殴りに行けるのが強み...
中距離特化のGO5くんも居る... >>796
ほんそれ。レートもライバル制も運営の狙いと真逆に機能してて感動するわ。
ここの運営どれだけセンスないんじゃって言う話や。 グフカスタムにシュツルムファウスト持たせてくれ
フライトタイプが持てるんだから肩アーマーと脚部アーマーとランドセルが違うだけのカスタムくんが持っててもいいだろ 故意かどうかはともかく切断されたらレート下げていいよ、これさえすれば諦めないで最後まで戦う奴が確実に増えるわ
今時唐突に切断されるクソ回線使っててネトゲやること自体が悪 キルデスの比率じゃ圧勝してんのにどんどんミリ食うハイエナ背後のミリ三体に気付かず遠くの満タンにビームキャノン撃ってるゴミエース
まともなやついねえ >>803
したら、されたらも同じくレート下げろって話 ドンドンミリ食っていく百式のプロフみたらやっぱり中国っていうね >>804
ごめん、意味がわからない
相手の機嫌を損なわないよう大差で追い討ち爆破するなとか汎用は強襲に粘着しすぎないとか気を使えって? 切断でレート下がったらクソ鯖設置している運営に批判がくる
僕らが損をしてしまう >>806
意図的な切断=したら、回線不良の切断=されたらって表現してるだけだよ、わかりにくくてすまんな
相手どうこうは関係ない >>799
ノリスは持っていないからダメという運営のガンダム愛やぞ 和田ジムやドバラン選んどいてアッガイには文句つけるってアホ化 名無しのクソ雑魚兵士にフライト渡してエースのノリスにガフカス渡して死んでこいとかジオンやっぱ鬼畜だわ >>812
グフカスはノリス自身が特注で仕上げていった職人向け機体だぞ ゲーム中だとフライト強いけど作中だと飛んでるだけの的だろうし 思えば強襲はステイメンやグフVDみたいな特別な格闘モーション持ってれば現状とは
全然評価も違っただろうに、何で当て難いモーションばっかりなんだよ。おかしいだろ。
グフVD最近手に入れたけど緊急回避lv2にあの格闘モーションとか300で破格過ぎる。 使いやすいモーションだと私たち支援乗りである運営が損をしてしまうからだぞ ジオンのバカ技術者は何を思ったのか格闘モーション斜めではなく縦にしたせいで空振り頻繁するからな
やっぱスペースノイドってバカで野蛮な劣等種だわ
殲滅しなきゃ 部屋落ちたぞ。またいつものマッチングできない時間か?運営しね シメンってやつの動画全然見てないんだけどこないだ動画サジェストに
歩兵8連キルとかいうのあったから流石に興味が沸いて見た
歩兵8連キルは確かに凄いんだが爆破解除にここまで必死になる敵がむしろ珍しいと思った
あと戦車の散弾砲って歩兵に特効なの初めて知った >>819
斧もソードも重さでたたっきる武器なんだから振り下ろしは当然のモーションなんだよなぁ
あと味方とトドメ同時に打ち込む時にカチ合いにくい・FFしにくいメリットもある >>810
じゃあ空中浮遊機能は未完成でせいぜいホバー移動程度しか出来ずにドムのテスト機体扱いだったグフ飛行試験型くんもちゃんと性能再現して頂けませんかねえ!
なんであんなクソうぜえ性能に仕上がってんだよ完成形のフライトタイプならまだしもさ ここでの評判に逆らい宇宙でfbを捨ててステイメン乗ったら万年宇宙Bプラスの地球人俺がAマイナスに上がれたぞ
フルバーニアンのライフルありゃ使いこなせんわ蓄積やチャージなんて信用できないエイムが上手い人専用武装だ
格闘チンパンには扱えない アッグガイ2機とかどうやって止めるんだ
イフリート君が過労死してたぞ G3ビームライフルの強化
初期
威力675 収束時間5秒 OH復帰時間12秒
ヒート率ノンチャ55%フルチャ95% ヨロケ値10% フルチャ倍率1.1倍
現在
威力1200 収束時間3.5秒 OH復帰時間15秒
ヒート率ノンチャ50%フルチャ90% ヨロケ値40% フルチャ倍率1.4倍
目が眩むような産廃がよくここまで強く育ったもんだ アクトが分身しながら歩いたり環八の下格が天翔龍閃みたいになってるぞ いやG3のBRは副兵装としては相当いい性能だろ
機体自体もバズの使いづらさと格闘火力の低さが絶望的だけど高耐久に回避とスロットまでもらっていい加減ゴミとは言えなくなった
lv2、3に関しては性能は産廃ではない
それでも環境のせいで強襲自体の肩身は狭いままだがな G3のビーム副兵装として見たらかなり強いだろ
他のやつが持ってたらそいつの評価1ランク上がるくらいには強い ザクU後期型が味方に居るとまず押し負けるから居なくていいな、まず前に出ない
ほとんど玄人気取りの糞雑魚しかいねえ、前線はれねえ、決定打がない、味方を盾にする、格闘もまともに振れない
いる意味がどこにあるのか全く分からん 水泳部以外で滅多に壊れない頭部が久しぶりに壊れた
アッグガイの触手笑える >>832 建て乙 >>835 誘導乙
とはいえステやガベのサブBRを見た後でチャージBRのサブって何だかなぁってなるよね
もちろん初撃に溜められるとかダウン追撃にBR挟めるってのは利点なんだが 個人的には550強襲でサイサで前出れないならG3だと思ってるよ ところでG3君がサブで持ってる武器と見た目は同じなのに
チャージに5.2秒もかかってノンチャヒート率55%でCT2.3秒でヨロケ値5%の
メイン武器があるってマジ???www >>843
ガンダムのBRってそんな性能酷いのか
バズしか使ったことないけど 緊急回避にビーバズよりは取り回しのいい主兵装、素直な連邦モーションと
G3はサイサに無いもの多く持つし割とありだと思うけどなー
欲を言えばBRのチャージ短縮よりCT早くしてくれた方が嬉しかった >>839
1.4倍だったのがこの間の調整で1.38にサイレント食らってたとかなんとか言う噂 はっはっは そんな産廃☆3武器なんてガチャに存在するわけないだろう
ないだろう… ないよな…? >>844
バズやナパがあるからだれも使わないし問題視されないから放置されてるんやろうけど
びっくりするくらい酷い武器だわこれはw
ゲルビーと違って威力もないしな
戦艦の主砲並みの威力wwwシャーさんびびり過ぎ 昨日普通のBR持ったガンダム見たよ
確かコスト500の砂漠 ヨロケ取れるだけプロガンの糞BRよりマシだよ
アレも何のために存在してんだよ削除しろよ >>832
>>835
良くやった。うちの妹をファックして良いぞ。
まぁ、辛うじて人権与えられてる強襲も大体格闘モーションが優秀だからな。
何でアッガイやアッグガイがこんなに強化されてズゴックは放置なんだよ。
こうなったらズゴックにもステルスを与えるべき。あと下格の判定上下に増やせ。 なんかPSIDのアバター?アイコンが"武"に丸描かれたやつの地雷率ヤバない? >>848
ザクUが主流の時代からしたらまさに驚異的だろう。コスト400がコスト100を相手に
してるんだぞ。そりゃホワイトベース隊素人ばっかりなのに勝てるわ。 G-3で汎用殴っても740しかダメージ出なかったんだけど見間違いか? 気晴らしに砂2マシでシャッフル出たけど いやあ手軽に与ダメ取れてクセになりそうな素晴らしいクソだなぁ G3のサブはチャージならよろけ、ノンチャならコンボ火力底上げとかメインから繋いだり離れた位置でダウンしてる敵に味方をよろけさせずに追撃できる手段にもなるしかなりの高性能よな
単体でも蓄積取れるし主兵装とのシナジーもいい
よろけ値とか考えると陸ビーとステイメンのサブBRをハイブリッドしたものを持ってるようなもんか
あとは連撃補正さえあれば文句ないんだけどなーわがままを言えば100-70くらいで G3は射撃特化にしたいんかねぇ
ただ似たようなコンセプトの5号機との比較とかすると
格闘火力はもうちょい欲しいわな 北極開幕回遊魚のように反時計回りにまわって遅れた支援機がぶち転がされてるの見るの何回目だろうか >>838
まぁゲーム上手くなくて雰囲気味わいたいただのガノタが好きそうな機体ではあるかな。
ある程度知識と腕前ある人は絶対とは言わんが選ばなそうな機体だし。
宇宙出撃100戦行きそうだけど味方のあたりハズレが激しくてなかなかレートが上がらない。
ひでぇのは歩兵で隠れて捨てゲーしてるし。そんなのが2人もいたら勝てる訳ねぇ。
ボコボコにされてライバルにも負けて大幅マイナス。普通にやっても総合3位になろうが
1位になろうが負ける時は負けるのに。相手と味方どっちがクソゲーになるかって感じ。 >>824
fbはA+以外乗ってたら全機体上位に入る地雷だぞ >>852
アニメアイコンを越えるまでには至らない、こいつ地雷だなってプロフィールみると
8割でアニメアイコンだからな 上手いやつも下手なやつもアニメアイコン…
つまりアイコン使ってるやつの殆どがアニメアイコンってことかな… 地雷IDも結構あるが
XxkiritoxXやXxkuraudoxXみたいなのはガチなのかネタなのか分からん 乗った事ないんでわからんのだけど、
ガーベラや百式でミサイサや550ザメルを沈められるもんなん? 地雷IDもXXとかが目立って覚えやすいからな
アニメもアイコンも結局は似たようなもんだとは思うけどな FGO、PSO2、ボダブレのアイコンの地雷率。最近はFF14の奴も増えて来たな。
百式の下格は宇宙で先端を当てると相手が吹っ飛んで2発目がスカるクソモーション。
そもそも減らねーし。 このゲームやってる奴アイコンガンダム系少ないわ 案外ガンダム知らないけど無料だからやってる層が多いのかね そもそもガンダムアイコン有料ばかりでソフトについてくるやつ無くね? 北極350で高ドム乗ってるやつ案の定中華だよ、やっぱ頭悪いやつ多いな 下手くそというより連携せずに単独行動(イノシシ、モジモジ、芋)して
カットしてくれる距離やカット意識の無いのがFGOアイコンに多いだけ
孤立して囲まれると援護要請
当然援護にいけないし行ってもミイラ取りがミイラになるから見捨てるとみなおかマンになる FGOやらないから何がFGOアイコンなのか分からない
とりあえず萌え系アイコンは全部地雷と思っていいだろう ZZアイコン使って
このアイコンはアニメじゃない!って言ってみたい アッグガイは下手くそと普通のやつの差が明確に分かれるな
ゴミプレイヤーはステルスも緊急回避も分からず突っ込んでいって爆散
それでいて汎用機のせいにするんだから性質が悪い 一番頭使うのが強襲なんだよな
支援は汎用撃って強襲が来ることを警戒する
汎用は強襲と汎用を止める
強襲は如何に相手の汎用の前線を抜けて支援にたどり着けるかどうかを編成で考える 5人中4人アメリカ人とかなんの冗談だよ、グルマか? 頭使うというか一番難しいのが近接機体
このゲームの悪い部分は被撃墜に関してのペナルティが希薄すぎること
支援優遇すぎると問題になるだろうが
スコア出せばいくら潰してもいいという評価はおかしい 無人でジムスト出しておいて汎用機頼む言ってるAフラット、ほんまAフラットだわ ああ、だからって支援機頼む連呼してたそこの寒ジム君、君もそれ言う筋合いないぞ グフヒとグフフの下方まだ?
せめてフライトモード移行時に無敵解除しろよ >>876
ガンダムアイコンつけたいとか頭小学生かよ
キモw >>888
撃墜されれば戦場にいる時間が減るから当然スコアも含めた偏差値が下がるだろ。
勿論被撃墜数って項目もあるし。スコアさえ伸ばせば幾ら撃墜されても良いって事には
ならんと思うけど。
撃墜されてもスコアが出てる場合はよっぽど上手くハイエナしてるか出撃時には
ちゃんと仕事してるって事なのでは。 >>891
飛行型は弱体化以前に、違うカテゴリとしてみるべき代物
リアル系でやるなら、飛行型に対してはロックオン武器は必須
現代戦でさえ当たり前なのに偏差撃ちとか頭のオカシイ奴が指揮してるとしか思えない 被撃墜のペナ多すぎると前で壁しないモジ汎ばかりになるけどよろしくて? >>892
マジやんけ
起き上がってから飛ばなくなったと思ったけど良かった😭 いまモンハンアイコンだけどPS3くらいの時にロンドベルのアイコン買ってた気がするからかえておくぜ >>896
耐久高くてダメージスコア出にくい機体がある反面
速くて脆い、攻撃高くて脆い 機体を出してるんだから
耐久高くて敵を引きつけられる機体に対して評価する項目があってもいい ガンダムアイコンはアニメアイコンの中でもキチガイ度高そう >>898
まあスラ消費するけどジャンプしてから飛ぶってことで回避出来るし
スラスターふかして急浮上も出来るけどね
それでも以前よりは全然マシにはなった ガンダム系IDは大体ヤバい奴って印象だが、なかでもスペルがおかしい奴はキチガイしかいない印象 一々プロフィール見て国籍確かめるの相当キモいと思うをだが、なんか当たり前の行動扱いされてる 歴代アニメ主人公機LV1をBRで乗る主義の俺だが300・350はさすがにキャバのが強くて萎える
陸ガンと環八の強化はよ
あとMKII来てGP系が死んでるのでこっちも頼む 55で二人抜けたら強制終了にしてくれ
やってるのが馬鹿らしくなる >>888
言いたいことは分かるけどそれすると拠点回復マン激増するやで クリップ見直したけどA+になれない奴の動きってとるべきリスクをとらないんだな
まあA+でも怪しいやつが大半だけど凸タイミングでモジモジしてる奴はだいたいAだった アイコンで魔女狩り、IDで魔女狩り・・・ご苦労なこったな〜(鼻ほじ) A+でもエースほっといてサッカーしたり後ろからバリバリしてるだけの人いるからランク関係ないわ やばい奴ブロックしにいく習慣つくゲームだからなぁ
逆にいえば初心者か真性ってことやろ ただでさえ絶滅危惧種だが今のところ砂Uの国籍に飛ぶと9割チャンケ(中国人野郎)でビビる
この産廃をナニが引きつけるのやら いきなり差別かよ? チョッパリ(日本人野郎)らしいな そもそも言語だけで国籍なんて実際わからないけどな
確かに英語中国語は機体も編成もおかしいことが多いのは事実 ここって案外中華見張ってそうだよな、差別コメに過剰に反応するし >>922
一応プレイリスト公開してれば、タイトルがその国の言語のゲームが混ざってるから分かる
そこまで見ないとアカン https://youtu.be/qdb4gDlecyU?t=11913
どんなに上手くても回りが下手くそ過ぎてa+に上がれないプレイヤーが多数
いることを知ってほしい
この配信者とか本当に可哀想 >>915
北極みたいに自拠点近い所は敵を1、2機残して向こう拠点近くに撤退とかの時は
自分達も自拠点で回復とかの方が一戦分浮くと思うがな、この時に前に出ても手間が掛かったら
甦った敵に全滅させられてプラスマイナス=ゼロになるだけ下手すると逆転カウンター食らうからな
チャットで「体制を建て直そう」「修復しろ」「引き時だぞ!」が欲しい
北極とか拠爆までする気もないで不用意に前に出る奴が多すぎる・・・
あ、あと「ボマーに気をつけろ」も欲しい、猪共が前に出過ぎて何度拠爆カウンター喰らった事か・・・ >>924
そこまでは面倒かな…
配信者でトロフィーまで見て地雷判定してるやついたけど他人のID晒してまでキモすぎると思った >>911
差別する訳じゃないが海外は日本程機体の厳選とかしないだろうしな。
プレイヤーも少ないだろうから情報も少ないだろ。オンドレみたいな動画もない
だろうしプレイの定石も知らないと言うか存在しないんだろう。
ただtwitchで配信してる様な人は割とまともなプレイしてるけど。個人の問題なのかな。 >>888
ただでさえ陽動の動きやる人少ないのに、瀕死だから助けろって感じで味方の数以上の敵を引き連れてきたり、
頭悪い動きする人が増えそう アッグガイでアッグガイを抑えてザクキャノンも抑えてるのにお前らゴミ汎用どもはなんで負けてんだよ… >>929
結局、日本人も同じ割合であれな人いるから国籍云々はそこまで関係ないわ
言葉が通じない相手ってのは共感が得づらいから、地雷の言語が違ってた時の悪印象が強いだけで比率的には同じようなもんだ
あとプロフィールの言語は自己申告だからアテにはならん >>925
どんなに上手くても周りがゴミ過ぎて勝てないことはあっても
レートが上がらないならそれはそこがそいつの適正
本当に上手いやつは味方がどんなでも勝手にレートがあがる 死なずに稼ぐゲームじゃなくて死ぬまでにどれだけ稼ぐかってゲームだからな
時間効率下げすぎると誰かが死ぬしそうなると自分も稼げず死ぬしかなくなる >>925
これがうまい?
4分までバズ一発も直当てできてなくね
あと都市A側で開幕あそこでモジモジして何ができるのか
味方が無駄に消耗して敵が攻めてきたのを自分が誘い込んだと勘違いして、レーダーみずに目の前の敵しかみてないから後ろから切られる
そしてそれに対してもカットしない味方が悪いというような態度
典型的な味方が悪いから俺はA+になれないと勘違いしてるAじゃん
こいつは一時的にA+にこれたとしても維持できずに降格して、それをまた味方のせいにするだけだろうよ Aフラット以下からファンメ送られてくることたまにある
こいつら気に入らないA+は全員切断なり固めなりでレート上げてると決めつけてそう 上げたくて上げるんじゃない
上がってしまうものがエープラス G3が550に溢れて参ってるんだが、なんでだろうねこれ
火力足りんでしょ
たしかにHP増えたし、ビームの取り回し良くなったけどさー >>939
G3は強化されて使えるようになったと勘違いしてるやつが多すぎる
強襲機だということを忘れているんやろ
次の強化で汎用に鞍替えでG3の強化は完璧になるよ G-3は論外以前の問題から論外にランクアップしただけだからな アッグガイ、DSに完封でワロタ
これマトモなタイマンなら素イフにも負けないんじゃね?
勝てるのフリッパーだけだわ 敵も味方も強襲がまだ生きてるのに敵支援とイチャつき始めるケンプ多過ぎる
支援相手に長々とコンボ決めてる暇あったら強襲潰してこいよ レートなんざグルマで強い奴のコバンザメするか味方ガチャで神引き繰り返せば猿でもあげれる仕様だからセンス無くても大丈夫でしょ
それこそライバルも自分より下手な奴が選ばれたらラッキーなもんだし
さすがにカンストは無理だろうが平均程度の腕があればA+のある程度まではそれでいけるはず >>913
キャバ強いけどそれなりに腕がないと地雷扱いfだと思う だが全体勝率を下げてるカテゴリーが存在するのも事実 プロフ見ない奴ってガイジの行動に何も思わない所謂同類やからな 乗り慣れないアッガイと最近引いたフリッパーの練習してたらレートだいぶ下がった
無理にアッガイのらんでもLAでいいかなぁ… 北極で開幕敵に向かわずにシャトルを反時計回り周りにグルッと回り込むの何なの? >>921
何?この出来レース
なんでそんなので自演?
怖いわ >>942
動画で上手い人が乗ってりゃミサイサだろうが仲間に近寄らさせずにバズBRで手早く射殺してるけど凡人が勘違いして使ってるのが殆どかと… >>951
射撃武器は基本右手だから反時計回りに行くと半身カバーしたまま撃てるんよ
逆だと全身晒さないと射線通らないから左手に盾装備してない機体は一方的に不利になる
だから北極でジュアッグは8WRみたいな超鈍足支援は孤立して開幕おやつにされやすい >>923
謎の自演はともかく
いきなり差別かよはネタだぞ
気になるならテコンダー朴で検索するといい G3の件
運営もどうやって強化したらいいかもうどうしようもなく分からなくなって
緊急回避つけたんだろなと勘ぐってしまう 平々凡々カスパもなんかおかしいし糞回線糞階級糞レートだして晒されてかわいそうな奴だw 250 300は全部アッグガイで良いな
強襲は低コストで遊ぼう! G3はバズもサーベルも共用武装だから機体の方あげるしかないんだよ >>951
一人で左に行き待ち受けてみれば?
廃墟で左の中継取るよりももっと早くやられるから G3はいくらBRが強かろうがメイン武装のパワーが足らない上に数値調整での強化を安易にできない共有武装だから実質的に詰んでるしな アッグガイをここまで強くするなら
素グフのムチとか強よろけで良かったことね?
250強襲は弱かったけど、既存機体の調整を諦めて壊れ追加するのは何か違うだろう >>925
一瞬だけ見た4:30のとこなんか味方に助けられてるんだが? アッグガイ対策に寒ジムとかやるやつが蔓延しそうな悪寒 アッグガイ対策じゃなくても寒ジムは蔓延してるから大丈夫 >>965
もう寒ジムとカモフとデザクが大量発生して低コスト汎用無茶苦茶やぞ >>967
俺が3泊4日で仕事してる内に酷いことになってんな >>925
回線3が多くて笑えない・・
つか A+行くだけなら最高コストじゃない方がいいと思うが G3使ってみた感じビームの収束時間短縮でかなりよろけを取れる場面は増えた
ハイバズが切り替え遅いからビームバズのよろけ継続取れないのは気になるけど、まぁこれはインカスも装備できるし仕方ない
回避のない支援機ならハメれる、ビームバズビームでかなり削れるのはいい
ずっとつけろって言われ続けてた回避付与は大方の予想通りかなり効いててかなり生き延びれる、HPもある
でも550では出せねーよ、火力ない、スラスターない
手堅く動ける手触りの良さはわかるので、断言はしきれんが・・・450ならOKは出せる 結局動かしてて生き延びれるからみんな使うんだろーなーとは思った
ヘタがサイサ使えば一瞬で禿げて死ぬけど、G3ならとりあえず引いて守れる
役割が果たせてるかどうかに関しては考えないんだろうな…… >>967
あー、何でデザクで出る奴がいるんだと思ったらそう言う。
俺フリッパーで出撃準備してるんだけど。 450のG3ってそれより上のコストよりマシってだけで普通に詰んでるだろ あとあれか、フルチャビームからバズで蓄積取れるようになったところか 何でもいいから殴れる時に支援機殴らない奴には強襲乗ってほしくねえわ ストカスの存在感が急速に薄れてきたな
36%の風評被害かw >>972
そこの百式テトラのラインで議論できるくらいにはなったかもしれないな
手入れなしの百式テトラさん達 よろけ取れて緊急回避持ってて格闘ダメージがゴミカスの強襲
つまり45の百式。ゴミだよゴミ >>978
36%は宇宙の数値だという事をいったいいつになったら理解するんだ? 敵支援機率先して探す気ないなら強襲使うべきではない罠・・
ゴッグみたいに鈍足で硬い機体なら仕方ないが、普通の強襲で敵汎用相手してる人は
強襲使う必要性を疑ってしまう
アッグガイで寒ジム狙う ってのは分からないでもないが 俺は支援殴る(又は撃つ)のが楽しいから強襲乗るのに、あんまり支援狙わない強襲乗りは何が楽しいのか不思議である クゥエルは今泣いているんだぞ!!!!
太田!!この!!馬鹿野郎ッッ!! >>934
だったら結局死なずに稼ぐが正解でしょうっっっっが!猪の言い訳臭いわ今日は鍋か >>970-971
前にどこかで「初心者には“動かしてる感”のある機体が人気」と言われていたな
できるだけ撃破されず逃げ回れて、できるだけボタン押して(当たらない)攻撃を続けられる機体が好まれると、アレックスとか4号とかな 初期の命中率って今思うと大事だったんだな
無駄弾ばら撒くだけのバカは自然とレート下がるし >>981
風評被害って意味をいつになったら理解するんだ? 45てストカスで地上殲滅するかフライトでフライト抑えながら支援制圧するかだから
G3とか550より仕事ないぞ >>987
「牽制」という名目で当たらないバズを撃つのが有効とか言ってた人がいて信じられなかった >>987
データの指標として出るのはいいがライバル判定に入れられちゃかなわんよ
ASLののってない射撃武器のみのカウントならプレイの反省点を探る材料になるかも サッカー汎用「支援殴る気無いなら強襲乗らないでくれる?」
強襲「あの…ボク汎用3機にジェットストリームアタック食らってるんですが…」
こう言うこともあるから…支援殴りたくても殴れない時もあるさ
抜刀して汎用にダッシュするアホは知らん >>991
マークII出たときにBRの弾数少な過ぎて牽制に使えないからゴミって言ってる奴がいた
日本話してるから日本人だと思うんだが 汎用3機いるところに突っ込むのが悪い
サッカーは悪手だけど現にそうなっちまってるんだから無難にサッカー終わるまでやり過ごせばいいだけ
目の前の現実見ないで机上の理論で動こうとして死ぬやつもアホだからな ウミヘビの射程がアッグガイ並みになる強化あくしろよ >>987
ライバルの与ダメが俺の半分しかなかったのに命中率は負けて勝敗どっこいどっこいだったから糞項目です 300アッグガイフリッパー支援抜き編成思ったより強かった(ただし固定) >>991
結果的に外しちまうのはしょうがないけど、当たらない前提で撃つってわけわかんないな
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