機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1124
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
来週のアレケンはゼットザクです
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1582157793/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1123
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1585207323/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 1乙ガンダム
元旦苦痛そろそろスペッコ明らかになった? やめてよね。本気でケンカしたら、MK2が乙に敵うはずないだろ いちおつ
明日はついにゼータ実装か
初の変形機体だしバイオセンサーもついてるなんてワクワクするな! おそらく運営的に「レベル1以外の機体はイラネ」の現状を変えようとしてるんだろうな
そして高レベルの機体でも活躍できるようにしたいから
逆に高コストの機体を何故か弱くするとかいう意味不明な調整をしてる
まず普通の思考をしてたら、高レベルになってくるとHPや火力だけでなく旋回速度やスラ等のマスクステータスもちゃんと増加して
更に有用なスキルも増える+レベルが上がるとかそういう調整するしかないんだけど、ここの運営は何故か高コストのを弱くする方針にしてるようだ
正気の沙汰ではない コスト600ってZしかいないのでは?
敵も味方も全員Z ゼットガンダムではないぞ
ゼータガンダムと読むのです ていうか空飛べるらしい
600は飛行機体のみの戦い
宇宙とかわらん
Zいらないかな Zなのに宇宙で悲惨すぎる。4号機とスーパーガンダムの餌やん。 確かガンダムとかの高Lvが600だけどそれ出すならコスト割れの魔窟でいいという現実よ
所詮乙ガンダムはぶっ壊れの魔窟に駆逐された敗北者じゃけぇ レート300でザク後期型使ってる奴まじでゴミだな
玄人気取ってるだけでただの雑魚しかいねえ 2機ともネオジオン戦争終盤まで生き残った名機だから。 4号機は草
AMBACもない上に激遅旋回の4号機は宇宙支援にも狩られる屑だろ Zガンダムアニメとかで宇宙で強いし適正あると思ったら無いのは何故に? キュベレイって宇宙専用になんのかな
ファンネル使えなくなるし 運営はZが嫌いなのかと疑うレベルの産廃
まさかレベル5のガンダムが当たりなんて誰が予想したのか 600まだZさんしかいないのよ…試しに遊んでみただけだからゆるして 魔窟は宇宙適性あってなぜZはないんや(´;ω;`) >>22
その話はファンネルは宇宙専用が定説派と
キュベ2が地上で使ってたやん派で喧嘩始めるからヤメルンダ 適正あったところでfbジオングに勝てるとは到底思えん 宇宙適正ないのもだし魔窟より判定弱いのもおかしいよね スペックだけ見るとガンダム600とZあんま変わらんと思う
耐久や判定とバイオセンサーとか色々考慮して同じくらい
ガンダムと同レベルのゴミ せっかくゼータ当たったのにモジモジするのがいるのはなんなんだろうね
楽しいのかね まだ実装当初のゼフィの方が輝いてたわ
ほんと早く強化しろよこのZとかいうゴミ バトオペ基準で考えてジオが強くなるビジョンがマジで見えない
隠し腕も特殊カウンターになるだけになりそう しかし大型アプデがあるたびに炎上させるとか他のゲームじゃ滅多に見ないよな
今までで宇宙改修くらいじゃん、炎上無しでまともなことしたのって ディアスが消えたおかげで久しぶりにサイサリスが楽しいぜ >>39
素早いゴッグの方向性で盛りに盛ればいけるいける てかバイオセンサー発動しても部位ダメ回復しないから固くなってもそのまま足ポキされる可能性あるのマジでうんこ >>39
超高速で回転しながら全腕全サーベル展開して突っ込んでくるから
>>42
これ ジオが強化版ディアスみたいな感じでくるんやろ?知ってるぞ ガンダムという絶対的なコンテンツに胡座をかいてる無能運営消えろ Z持ってないけど適正ないの加味して旋回って速いのか?
これでうちうやれるの? どっちかというとマーク2とディアスが壊れてんだよ
グリプス戦役機だから強いの当たり前とか抜かしてるやついたけど
結局こいつらが調整ミスだっただけというのはもう明らかだよね
いや百式があんなんだった時点でそれは明白だったんだけど
なぜか認めたがらないやつが多かったな なんか毎回初期編成にゼフィランサスが複数いるんだけど
マークII弱体化でいけるとでも思ってんのか?
ゴミでしかねえ でもマークIIとディアス抜いてもジオングとFbにも勝てないじゃん >>48
強化版ディアスは普通に地上戦用だけどディジェがやりそう
ジOは高速で動けるゴッグとかゾックみたいなヨロケ軽減マシマシ強襲な感じになりそう まぁZくん数戦やった感じディアス無き今なら1、2枚入れときゃいいんじゃねぇのって感じだけどな
グレのせいで射撃の回転はやたらいいし硬いには硬いから魔窟の穴は埋めてくれるとは思う ジ・オが強化版ディアスと聞くと強そうだけど
高級ハイゴと書くとめちゃくちゃ弱そう そもそもデブのくせにビームサーベルとビームライフルしか持ってないのが悪い
キャノンとかランチャーとか用意しとけよ >>39
即よろけと二種格闘持った高機動ゴッグなら? >>50
旋回は66度(適正無いので宇宙も同じ)
地上は標準だけど高コス宇宙じゃ遅いってか
スラ消費や急制動とか諸々の面で適正無しで宇宙は論外 >>57
BRさえ高性能になってCT短めになると相当強そうやぞ
BR
隠し腕で大よろけ
格闘みたいなコンボが繋がれば ディアスとマークIIのがバルカン強いし
3回当てる必要があるバラけるレレレされたら当てにくいグレより
切り替え早いトリモチのが格闘追撃に使いやすい
マジでなんなん 今のZ強くないだけじゃなく、使ってて面白い機体でもないしな
せっかくの可変機なんだから攻めにも変形使える調整にしとけや
後退できないからドルブみたいにはならんて ジOはストカス以上のコンボ火力はあるんじゃないかな >>53
せめて地上で使う機体にして上げて乙ガンダムさん宇宙適正ないのよ
それでも強襲乗る自分としてはステのがうざいな中判定だけどあの下格はやめて >>51
つ
>それの何が問題なのか理解できない奴が運営以外にもいそうだよなー
>こんな微妙なZよりコストが100も低い機体相応となるとそれこそゼフィレベルのゴミになるし
>マーク2とディアスがゼフィレベルになったら
>またステイメン一強の状態に戻るだけなのを理解できてなさそう さっきやっと始められたばっかでレートが空いて無くてガチめのやつがすくねぇからイマイチ評価しづれぇな
なんで600宇宙なんてやらすんだよ DbDもそうだけど開発がマジで下手くそだとゲームバランスめちゃくちゃになるよな
だからといって最上位層の意見しか見ないようになるのもアレかもだけど Zの武器が魔窟に劣ってるのはおかしいって言うけどさ
それ魔窟を飛べるようにしろって言ってんのと変わらんからな
冷静になれよ エスマでエース護衛しないでサッカーやってる馬鹿なんなの?
A+でこれならもうレーティングとか意味ねえよ
階級もレートもリセットして仕切り直してくれ カタリナに話しかなきゃ水曜日まで持ち越せるのか
その方がお得みたいだしそうしよう 高機動版ゴッグならマジで強い
それ以外はハイゴッグコース そもそもあれは地上で運用できるのか?
一応足は付いてるけど・・・ >>74
・シーズ制を導入してシーズン毎にレートリセット
・機体個別にレートを設定
最低限これくらいやってほしい >>77
あの図体でシャカシャカ歩かれたらアッガイみたいで可愛い >>73
でも同じ汎用で600スタートの機体が500スタートの機体の武器に火力負けたら悲しくない?
流石に魔窟の武器の火力がおかしいのはわかるんだけど後継機なのに乗り換え前のが優秀って ジOはバイオセンサーを任意で発動出来るZの上位互換になるだろうな >>54
まず魔窟とディアスをこれ以上弱体化する意味はなんなの
600コストをZだけにしたいの?
それともZとステイメンだけにしたいの?
あと正直、宇宙の環境も知らずにそういうこと言ってる人はなんなのと思うよ
持ってない僻みか知らんが機体の選択肢が減るだけな事に気づいてない 宇宙専用機増やすほど過疎るのは目に見えてるのわかっとるか?開発
特に人気機体はな どんなゴミでもリサチケやDPに来たらレートに溢れるのが不思議だよな
今までゼなんとか持ってなかったとしてもぜなんとかよっわって体感する機会なんか腐るほどあったろうによ 何で下位コストが上位コストと同じように飛べる様にならなくちゃいけないの?
コストの意味分かってる? マークIIとディアスは無意味な弱体されたよな
与えるダメージが200前後変わる意味のない弱体 無料10連でガルバルディβlv2
10連でゼータ2機、ハイザックlv1、ドルブlv1とウハウハだったわ ビームライフルとサーベルで宇宙最強の機体がいるんだ
俺はジ・Oを信じる 正直、宇宙適正があったとしてもジオングやfbに勝てるとは思えんわZ
コスト不相応に武装が貧弱過ぎるし素で弱すぎる あー早くレート600地上出してくれ
てか俺の対面に魔窟Lv2来てくれよ、カスマ2つほど渡り歩いたが魔窟出してくるやつ皆LV1なんだが >>83
確かに魔窟は火力の面で分かりやすいけど、Zの飛行できるっていうアドバンテージももう少し評価されるべきだと思う
現状でも魔窟に比べて取れる行動にだいぶ幅があるし、今後飛行機体増えていくにつれて地上戦しかできない機体は更に取り残されていくと個人的には思う
宇宙適性ないのは普通におかしい ソロでホットスクランブルしてたら、AIのレレレがウザイな。
人操作ならランダムレレレだろうけど、AIはビーム打った瞬間のタイミングでキッチリ避けやがる。なかなか当たらん。
まぁ、だから言っても3分内はいけるんだけど。 >>85
600がどうとか以前に500550をどうにかしろって話なわけで
それに600スタート機体Zしか居ないんだからZしか居なくなるの当たり前じゃん他に600スタート機体出さない開発が悪い >>92
ザメル並みの図体でまともに立ち回れるか不安だわ Zおりゃん民の嫉妬がすごいなそりゃ毎試合のように開幕颯爽と飛び立っていくZの勇姿を見せられたら地上ブーストふかして必死に後を追いかける自分が惨めになってアンチ化するわ まぁこのゲームの直進飛行は着陸したら敵陣真っ只中なこと多くてなかなか使ってみて厳しいと思った >>64
ありがとう、手触り感調整したやつ頭バグってるな >>80
半年とか1年でリセットしてくれりゃそれで良いんだがなぁ
そもそもレートはマッチングで使うだけなんだから表示しないでマスクしときゃ良い
逆に機体のステータスをマスクしてるのが意味わからん
スラスピや旋回速度を隠して何がしたいんだと問い詰めたいわ 変形時のビームガンはなかなか優秀
解除時の硬直がなければ結構変形使いやすかったんだけどな
とりあえず宇宙適性付け忘れだろ、流石にこれ >>97
そういう話ならますます魔窟とディアスを弱体化する意味がないではないか
あんたの言うとおり600だけじゃなくさっさと500と550スタート機を増やせば良い
未だに500汎用2機しか居ないし弱体化どうこう言ってる段階じゃないんだよ 飛行のアドなんて限定的過ぎるし要らんだろこれ
ぶっちゃけ無くしていいぞこのゴミ機能 ディアスmk2は弱体化したら選択肢減るとかいうけど他の機体と同じくらいのパワーバランスになるような修正という前提はないのか
そら今までの下方を鑑みればその期待をしづらいのも分かるけどZをディアスmk2並みの壊れで実装したらZ以外不要になって結局選択肢の少ない環境って行き着くとこは同じだろ
強襲とか他の環境のことまで考えたらディアスmk2の弱体の方が遥かに健全になると思うけどな >>99
Z持って無いけど別に悔しくないぞ開幕そうそう飛び立って行って撃墜される馬鹿よく見るし
対面してもあんまり怖くないしむしろ味方にいても下格でFFされるから邪魔まであるぞ この辺でディアスマークIIの高コスト追加してピックアップやったらめっちゃ回す奴いそう ホットでZ乗ったけど弱いな・・・
使い慣れた百式の方が強いくらいだわw
手持ちの百式使うと3分切れたが、Zじゃ無理だった
こんなのいらんわ ゼータ変形してブースト吹かしっぱなしにしてると更にもう一段ブォッって言う?気のせいかな >>105
マーク2とディアスのせいで450のレベル2使ってても微妙扱いになってるから
500のライン見直しって意味で弱体してもいいんじゃない?
同コストならどれ選んでもそこそこってのがいい環境だと思うんだけどな
というか全部汎用を使い物にするように強化なんてこの運営に期待できん Zとかただのゴミだったな
こんなの取れても全くマウントとれんわ
かわいそ 乙ガンダム追加
格闘判定中の弱カウンター
ぶっちゃけ魔窟でよくね? >>105
既に強襲機どころか支援機も汎用にぶっ倒されてる環境なんだけど…
あれだけ強い強い言われたサイサですら今は出すのも微妙だし皆対格盛りだしたからステイメンもかなりキツくなってる環境やぞ
今から500550スタート機体出すとしたらどれぐらいのハイスペック機体必要で出せたとしても現時点のスタート機体どうすんだよって話なわけで アンチとか言わないと金ドブに捨てた現実を理解できない人は可哀想だな
500の頭おかしい2機は弱体()したから性能上昇ペナ無しでワンチャン上位コストも荒らしに来るのに >>108
俺が>>7と>>105で書いたことを読んでくれ
あと現状の仕様だと高レベル機は害悪だし不健全でしかないの
ぶっちゃけ邪魔なだけ 250〜350になると寒ジムが必ずいるが 何かにとり憑かれてるのか ディアス魔窟はグリプス時代の機体なんだから600スタートで良かったんじゃ Zはネタに振り切るならWR時は強襲の性能になるとかだったらよかったな ジ・Oはタッチパネルでプレッシャー(範囲よろけ)だな!
もちろん一回だけだぞ! プレッシャー実装で範囲強よろけのジ・Oがくる未来が見える >>116
そりゃレベル2になってもHPと火力が増えるだけなんだから微妙に決まってるじゃん
450に限らずレベル1以外の機体は基本的に微妙なのを知らんとは言わせないぞ Zガンダムここまで中スロ多いなら遠スロ4まで削って中スロ24にして欲しかったぞ
脚部3耐格34耐ビー4積んでガチムチにしてやったのに >>95
ゼータで空中戦闘なんて何やるの?
グフ系みたいに地上に一方的な攻撃ができるわけでもなさそうだけど
正面にビーム撃てるだけで旋回もゴミだし なんでガンゲル600とかいう粗大ゴミを☆3で出すの
☆2に格下げしろよこんなん「なんだかいいものの予感!」とか言われて降ってきたら頭カクリコンになるわ まぁ玄人向けだねマーク2みたいな強格闘ぶんぶんお手軽強機体でしか結果出せない人には使いこなせない >>131
新規が戦闘中FFされても「あ、これシミュでやったやつだ」と安心させるための親切設計だぞ >>133
1の労力で10の結果を出せるものがあるのに
5の労力で10の結果しか出せないゴミを使う意味とは >>105
500、550スタートはティターンズの可変機勢が入ってきそうではある これで魔窟ディアスの上位Lv解放されたらZの居場所がますます無くなるんだろうなぁ
Zの空飛べるがなんやねんカミーユみたいに殺人特攻の殺意ぐらい見せて見ろや Z当たったんでちょっと触ってみたけど、ノーマークの奴に横っ腹からビーム撃ちまくって突っ込むのが強いな 玄人(もどき)機体はイコールで弱機体って言うんだわw
玄人がガチ機体使ったら軽く戦場持ってくからな アッシマーあたりは500や550でもおかしくないしな >>131
ホットスクランブルの百式に何回もFFされた時は3分以内どころか5分近くクリアに時間かかったわw エース選出前にHP低い敵を倒さずに残してるのに毎度倒してくれるバカ多すぎ
相手チームフルHPで復活でこっちは満身創痍とか
理解して倒さずに残してくれる味方がいるときは感動する ゼータの空中飛行は間合いの調整がメインだからな
そして近づくと中判定の弱さとオバヒでエサになるだけだから
基本的に逃げる専用のものだと思ったほうが良い >>130
戦闘より逃亡と奇襲の為の位置取り用と考えた方が良い
格闘二種も優秀だしわざわざ正面切って戦おうとしなきゃ魔窟相手でも基本Zの方が有利だぞ
あとスイカバーから出るビームは飛行機体増えたら絶対株上がると思う 強襲が活躍できないから云々以前にLv3以上全般で耐久と旋回をあげてほしいんだが
あと旧機体にスキルを付けてほしい
同じコストなのに明らかに性能が違うってのはおかしい Zはまぁ600スタート機体の強襲と支援がどうなるかみたいな所あるから現時点だとなんとも言えんよなぁって感じ この程度の機体の擁護をしようとするとくっそ苦しいことしか言えないよな、わかるよ
まぁゼなんとか2世としてステイメン枠来るまで楽しんでくれ ゼータ使った後に魔窟ディアス使うと瞬間火力の差にビビるわ
この2機は一瞬で体力持って行ってあとは味方助けに行ったり逃げたり色々出来るから
ホント雑に立ち回りが強い なんか変な強襲使いいたけどZはゴミだけど強襲はもっとゴミだから勘違いするなよ
Zのグレ二発とバルカンでよろけまくるぞお前 来週にはサイサリス枠にジ・Oだな
いい加減人権強襲更新して欲しいんだわ、サイサ飽きた >>153
10秒リロなんだからちゃっちゃと打ち切ってしまえ え、まだゼータ微妙扱いしてんの?下手以外に考えられないわ
お前の身体を通したら出る力も出んわな やっぱカミーユがおかしかったんだな
あいつのせいで強機体に見えてたんだよ それ以前にバイオセンサー発動してオーラまとってるなら
通常サーベルの威力上昇と格闘範囲を広くでもされたらいいのに
バイオセンサー発動しても火力上昇(笑)でただ硬くなって倒すのが少しかかるだけとか
回避2になるなら攻撃姿勢制御とかマニュでも付与してみせろや Zは切り替え格闘なのに中判定なのが致命的よな
当然カウンター取られるリスクが高いのに強判定に殴られてそのまま沈みやすい
姿勢制御も持ってないから当然射撃で潰されるし >>161
おう、そうだろ?なんたって驚異の格闘0だからな! >>160
だってお前には「体使ってくれるみんな」いないじゃん マジで中判定と弱カウンターについてはほぼ覆されない致命的な弱点要素でしかないしな
ディアスぐらい本体性能ぶっ飛んでるならその程度って笑い飛ばせるがZの機体コンセプトと性能だとねぇ... バイセン確かに発動したら強いんだけど30%ってことはHP5000〜6000ぐらいだろ?
魔窟レベル2なら回避2出す間もなく一瞬で減らせる程度だからものすごく怖いんだよな Zに関して異論ある人いるのか・・
考えてみてほしい
コスト600が上限だろうか?
キュベレイやジオがコスト600だろうか?
否 あるんだよコスト650や700のZでLv1が ディアスは中判定弱カウンターに加えて盾無しデブホバーで飛ぶことも出来ないんだがな >>122
500コストスタートを増やすのはまあ当然というか今後増えてくことだろうから置いておくとして少なくとも今まで使えてたlv2機体すら亡き者にしちゃってんじゃん
βケンプFAGあたりなんか既存の感覚でいけばlv2でも全然出しろあるだろうにディアスmk2だけでいい、になってるせいで出番奪われてるとも考えられるでしょ
それに加えて強襲なんか丸ごと殺してる始末
選択肢増やしたいなら明らかに突出してるやつらを下方する方が楽で早いのは明らかでしょ機体追加はほぼ週1機なんだし マークIIとディアスの単発火力が高すぎるんだけど低くするとステ環境になるんよな,, >>168
前作でEXAM機が空気だったのもそれが理由だからな
キャバだってメガビームとガトリングがチートなだけでハデスはおまけ扱いだった その分射撃火力・ストッピングパワーと平地機動に特化してるから特に問題ないのじゃろディアスは 72時間ガチャってショップ行かなきゃ時間のカウント進まないんだっけ? ステ環境は今より遥かに健全だからむしろ最高だろ
強襲も息出来てバトオペ2の中では一番まともなタイプバランスだった ラムアタック強よろけでよかったんじゃねぇかな
変形タンクは突撃でよろけ取った後の追撃が強いからうざいけどZはぶつけた後変形解除するとOHするからただのよろけじゃリスクとリターンが釣り合ってない Zが地上にも宇宙にも適性ないのは
ZUに宇宙適正
Zプラスに地上適正
みたいにするつもりなのかな? >>166
それ以前にその体(機体)事態持ってないわ(笑) >>128
今の400と450汎用は結構いい感じだとは思う、ガルβ除く
あと500以上で支援機も強襲も使う人が減ってるでしょ
汎用というかディアスとマーク2が強すぎるんだよ、
まあカスマで色んな機体使えばいいだけとも言えるけど
後弱体主張してる人がコイツラ持ってないって扱いにするのは間違ってるからね
持ってて使ってて強すぎね?って思ってるんであって >>173
今まで450スタートのレベル2が使えてたって
そりゃ地上では産廃のザメル、宇宙では産廃のサンボルくらいしか500居なかったからだろ
そして大分間を空けて同じく素FAの劣化版である産廃のFAB
逆に今までレベル2が使えてた環境だったのがおかしいんだよ マラサイってのが当たった
強くも弱くもない面白味がない機体だね 変形機は変形にタッチパッド取られる都合HP一定以下発動以外の選択肢がないだろう
つってもそんなシステム搭載した可変機って種類おらんけど
ナイトロ積んでるδχぐらいかヤバそうなの >>173
追記
あと500スタートの強襲はそもそも未だに実装されて無いんだから強襲殺してたも糞もない 魔窟がぶっ壊れに異論はない
Zが弱いは流石に下手なんだろうなぁと… 個人トップか、4機撃破か、取りたいんだろうが
味方ごと蹴り倒すサッカー蔓延しすぎやろ。。。 >>180
Zプラスにも地上用と宇宙用に分かれてる機体あるぞ >>187
最優以外は全てゴミだから
ああ、今の600ならサッカーだからゴミではないか
今は BBサイサってまじで見かけなくなったな
他の強襲(笑)乗りは全く自重せずに百式とか出しまくるのに 500スタートが魔窟ディアスしかないのにそれ弱体してどうすんだよ
450いけや 来週強襲メタスが全てを過去にするからなビームサーベル六本ぐらい持ってたやろ
胴体が脆くて格闘性能低い設定だったような気がするが 魔窟とディアス出るまでSNBRや高ゲで遊んでたけど出てからは500に行くことがなくなったわ
サブ垢でディアス出たから使ってるけどホント魔窟ディアスじゃない奴をしゃぶるだけの試合でつまらん Z+はA型が地上用、C型が宇宙用
ついでにハミングバードとかいうゲテモノもおるでよ!あれ多分800コストぐらいだけど レートでギャンをすごく見かけるのだが流行ってるの?
あとハロに込もって変える変える詐欺も増えた気がする あと未だに勘違いしてる奴多いけど宇宙のマーク2はマジで微妙だからな
fbやジオングに全く付いていけてない
なのに更に弱体化とか言ってるのならアホ過ぎる >>178
まぁ今の魔窟ディアス環境よりはマシだな
なんだかんだいってステは中判定だから強判定で勝てたからな(なお下格の糞判定)
まるで今の環境はBD兄弟が暴れていた糞環境よ >>199
ステイメン時代でステイメン以外でで出せた汎用ってなんていなかったことね?
ステイメン以外の汎用が全て無価値な当時より
ステイメンマークIIディアスの選択肢がある今の方がまともだわ >>194
アームビームガンがディアスのビーピス並の強さかもわからんね 皆ゼータから溢れでるゼフィランサス臭を感じてる
実際はゼフィより全然上だけど残念感は拭えない 初期のガンダムと違ってゼは同コストスタートの汎用すらいないから使わざるをえないだけのはやいうちに腐る機体ですし
これがかなり優秀な性能してるなら強いって言うのもわかるが今の時点ですら明確な弱点複数なのはちょっとね BD兄弟が暴れていた時って今より遥かに良環境じゃん
今じゃあ空を眺めてる糞環境になったし、BD兄弟の下方修正は必要なかったと散々言われてる メタスは射撃つよそうだし変形との噛み合いも良さそう >>201
野良でやるときはステ3ゼフィ1が最高編成だぞ
ステ4だとFF祭りで負けるしな >>157
武器一杯でスピードあって強そう(小並感) >>205
その頃は空にカトンボいなかったが地面に飯塚幸三がウヨウヨしていたからな 今更だけど同時実装のサイサゼフィをずらしてリサチケ落ちさせるの地味にケチ臭いな >>201
ステイメン実装後もゼフィが使えるとか意味不明なこと言って味方に迷惑かけてた人が僅かに居たし
そういう人なんでしょ 飯塚支援をお手軽に止められて壁こなせるのがBD兄弟しかいない事実を無視してどっちも産廃にした後の400とかマジでクソゲーだったんだよなあ >>201
>>207
ステイメン引けてなかった人は普通に素ガン乗ってた人がいたな >>207
ないないゼフィ強化前だぞ?
まだ強判定枠ならばガンダムか
強襲粘着にケンプでも入れといた方がいいわ トライアルはせめてショトカだけでも編集させてくれ…… コスト引き上がったおかげで500コストのナメた機体を出してくる輩は消えた >>206
メタスたしかビームサーベル6本持ってるしゴリゴリの強襲っぽいんだよなぁ
変形→支援に格闘→変形して離脱
とかできそう ゼットガンダム出ねえ。。。
クラメンは単発で出してるのに
ムカつくわー! 今でもBD3は普通に使えると思うのはやっぱり少数派かな
与ダメは確かに減ったけど、やっぱりマルラン強いと思う >>211
人気機体のリサチケ落ちが順番通りじゃないのは今更だぞ Zってトリモチ持ってなかったけか
アニメ劇中で使った気がしてたけど記憶違いだったか >>212
ゼフィランサスは(ガーベラ・テトラと比べれば)使える(レベルだ)ぞ >>216
ガンダムのほうがよっぽど糞だぞ
ステイメン同士で戦い始めてるときにようやく追い付くぐらいのくそ足回りだし
ケンプも対格積んでないからステイメンにバズビーで止められてBR下でもりもり持ってかれてたしな >>223
ZZのジュドーたちが住んでたコロニーでバトルして
コロニーに穴開けたときにトリモチで塞いでた気がする >>221
宇宙要塞で愛用してる 地上で使うことは無くなったし資源はペイルだな >>221
強判定だし悪くは無いとは思うけどよろけの手数がどうしてもな >>219
そうだっけ
あんまり近接戦してた記憶がねえ 次の汎用が強判定強カウンター強連撃辺り持ってて変形無し高性能パターンだとほぼ人権で来るんじゃないかな ZZでのZはトリモチもダミーバルーンも使ってるんだよなぁ シミュレーターffはもう許すわ突っ込む俺が悪いただミリがいるのに棒立ちは論外 敵味方でaiに差がありすぎんよー >>201
当時ステ持ってなかったから素ガンで盾役してたけどまだなんとかなったよ強判定だったし
ステ事態は火力特化じゃなかったから体格盛ったらまだ披ダメ低かったし
今の魔窟環境はあかん体格盛ってもごっそり持っていかれるわ強判定で高火力とかアホかよ コマガンキャプロガンが文句なしの理想環境かなやっぱ
汎用にはガンダム環八も出せたし
強襲はイフカイも出せたし
支援はガンキャ以外なかったけど >>231
実際Zはバイオセンサーとかで割食ってるだろうし、シンプルな奴が純粋に強くなるよね
ほんでスレ民ガチ切れまでが見えるぜ クイマに宇宙600きたから
ダメだろうけどZのって来る シミュレーターのAIがそこら辺にいる地雷と動きが全く一緒で草
ダウンした敵にお構い無しにバズや格闘でFF
格闘食らってるのにじっと見守る 宇宙のz楽しくない?地上よりウェブライダーが使いやすい
メイン当ててからのビームガン連射突撃コンボ気持ちいい
ちなみにそれで大活躍して与ダメ2万 ワガママボディなZZは支援機ですよね!楽しみにしてるからな! >>225
強化前でも素ガンでゼフィと戦ったが
あまりの遅さにまだゼフィの方がマシかと思ったわ
硬さでは一長あったが足回りはやはりそこは腐ってもGPシリーズだけあって素ガンよりゼフィの方が上 >>241
タンクでバズ格の位置にいるような奴レートでは流石に見ないわ
サバイバルの二機マジでクソすぎる >>219
剣6本あるならサーベル投げ(弾数5再撃ち15秒の強よろけ)で頼むわ
変形して近づいて強よろけ撒いて変形で逃亡、メイン武器はビーピスで通常よろけ武装は無し
強よろけとビーピスによる機動型チュンチュンで味方を徹底サポートする支援機
…「サポート」機体のイメージがつよいってだけでこんな妄想したが上手い人が使うと強そうだなこれ ジムコマ(強判定次元斬)
環八(強判定下格次元斬)
プロガン(糞高火力で足を絶対破壊するマン)
待ってこのゲームまともな環境の時代なんてないじゃん >>234
壁役に徹してやっと役目あるかなって感じたったな
まあ強化前のゼフィはその役目すらなかったけど >>242
高コスト宇宙はガーベラしか乗らないけどジオングより対ビー低いしfbより直線的で当てやすいからあんま脅威には思わないわ宇宙Z 600レートにMK2で出撃したけど、Ζこわくないな
サーベルで打ち勝つし、、、Ζはせめてバイオ働いたら強判定与えても良かったんじゃないか
なんか残念 そもそも壁役ってなんやねん
ただ硬いだけのサンドバックなんてクソの役にも立たんわ
それよかhp少し低くても生存能力が高くて前線を維持できる機体の方がよっぽど役を成してるね >>247
コスト別に考えたら一部のコストにマシな時期あったからヘーキヘーキ
まぁその代表的な350はグフヒに潰されたんだけどな ・・・ひょっとして俺らがクソ味方だと思ってたみなおかマンやチャイニーズやキッズはシミュレータのAIだった・・・? グリプスあたりのMSはトリモチ標準装備じゃない?
ネモですら使ってなかったっけ? >>250
バイオセンサー発動中は格闘強判定、よろけ無効、ラムアタック強制転倒くらいしてほしいわ >>183
今まで使えてたっていうのは他コスト含めてのことだからな
lv2でも使えるって機体が少なからずいたことを知らないわけじゃあるまいし
それに500スタートの強襲はともかく550スタートのサイサリス殺してたり550も今じゃ500スタートのmk2が席巻してるのも結局突出しすぎてることの何よりの証明じゃん
mk2ディアスから人権を奪えって言ってるわけじゃあるまいしlv2が使えるようになることになんの不満があるんだ?
もちろんその上で新機体を調整すればいいだけだし選択肢増やすってそういうことでしょ zの格闘は強よろけでよかったやろ
リスクとリターンが見合ってない ガンダムくん足回りがクソすぎて400とか450でもジムカスタムとかハイザック使った方がマシじゃんってレベルなのに
550に連れてって何が出来るんだろうか >>253
AIから鬼エイムと超反応カウンター取り上げたら何も残らないな… まさかレベル5だすまいと思ってたが
まさかまさかガンゲル5だすとは夢にも思わなんだ
てっきりGP系レベル2かと >>256
通常サベをバイオセンサー発動中だけ02の高出力サベのように範囲広くしてくれてもいいのよ
最低強判定でマニュぐらい欲しいわ 宇宙Z
600要塞ならやれそうな気がしないでもないけど
やっぱFbジオングMk2でいいかな感 Z弱くはないけどうーんって感じよね
焙煎中はせめて特殊カウンターと格闘強になっても良かった
主人公機でしかも比較的人気機体をなんだと思ってんだ
後、うちう適性無いのはバグだからさっさと直せ シュミレーターコンプは
ホットスクランブル リックディアス
サバイバル ステイメン
ボス ギャン or FA Bタイプ
が一番やり易かったけど皆はどうだった? 4週に分けてGPlv2とジオングでよかったのに
素ガンとか水増しにも限度があるだろ ゼータは粘り強いし地上で必要なものは揃ってるから何処でも誰相手でも安定して戦えるとは思う
ただそれは適切に判断対処出来ればの話しだから単純に戦うだけなら魔窟の方が色々ゴリ押しが効いて強い気がする… >>267
魔窟Lv2の時点で既にZに居場所が無い定期
それよりディアスの上位Lv解放のが悲惨だわそうなるとコストと空中散歩ぐらいしか残らん ガンゲルlv5で何しろってんだ
全てにおいて遅れてるだろ 歩きだとちょっとの段差でもジジイみたいに足腰ガクガクするの地味にストレスだから修正してくれんかな マクツlv3は半年後も出てるか怪しいから今はどうでもいいかな そういや600って窓居ねぇのか
ゲルキャ一強始まってしまったな てかサイサ出すのだりぃなZばっかだと
無茶苦茶な頻度で蓄積取ってくるから面倒くさすぎ 変形Zのビーピス?みたいなチュンチュンってよろけ率あるんかな
あったらこれから飛行同士の戦いになった時叩き落とす為の最重要武器になりそうな気がする
…照準できないZ同士だと撃つために後ろの取り合いになるから割りとマジな空戦やることになるが…
それはそれで…なかなか… 皆ゼータや魔窟ディアスはいいけどマラサイと百式はぶりすぎだろもっと乗って強化リストに入れろよ
俺は乗らんけど >>277
前衛支援機の盾無しやんけBRからのゴリラ格闘プレゼントや受け取ってな lv5とか入れてユーザー不満続出でバランス取りが複雑化するのは目に見えてる
ここの開発は心底アホなんだと思うよ
機体のレベル上限を3で区切ってコスト帯のバランス調整を優先すれば管理も容易なのに ロールもループもできない飛行機でドッグファイトとか辛すぎる >>280
wikiによると18%だな
ちょうどこの動画でも6発でよろけてるから間違いなさそう
https://youtu.be/N-1B26WzFxo?t=255 1ヶ月あるし気長にやれ
タイマンでもいいんじゃねえの >>288
戦績はタイマン部屋で4機撃破は200か250で猪してりゃ良い ドッグファイトするより先に変形解除して相手の着地硬直狙った方が楽だな >>288
低コストのエスマでエースになればいいじゃない >>279
02だとZ相手すんの面倒なのか?自分は強襲だとG3使ってるからか累積よろけとられんけどな
Z向かってきてもバズやフルチャあるからなんとかなるし 引退するって言っていたものだけど、
今バトル趣味レーターで貰ったトークンで
Zガンダム出ました。引退撤回します。マジZつえーはんぱねー >>291
変形解除した時点である程度着地位置決まるやん?
相手も同じ機体使ってるんだからだいたいのクセや場所は分かるし解除した時点でそれを見越した有利ポジ取られるんじゃねぇかな
有利ポジ取られた状態で解除直後のブーストほぼ無し(下手すりゃオバヒ)な状況はヤバいと思う 変形BGは火力も射程もあるし1連射でよろけ取れるし武器自体はかなり強いな 変形ビームガンコスト500のディアスより威力100も低いけどな バラッジのガトが修正はいるまでギガンのガトと同じ威力だったり
この辺の数値って何基準で決めてるんだろな レーダー外から接近しながら撃てるのは良いと思うよ
追撃のBRも多分間に合ってるよねこれ 引退するとか言ってた割にはトークン貰えるとはいえシュミレーターをやるんだな
Zは死産やらいらんとか言ってた割にはガチャ回して入手したらつえーとか
さっさと引退してバトオペスレから消えればよかったのに 今日始めて
意味わかってなかったんだけど
Z出て、俺格闘ボタンが▲なんだけど
そこのサーベルと入れ替えてどっちかすきなのを使えってこと? 短い距離のaからbに飛んでる時に前方にビーム打つだけ
空中にとどまって攻撃できるグフフのほうが圧倒的に優秀じゃねえか サブ垢で環八WR手に入ったが本当にスラスピ125でダントツ最下位でしたわ シミュレーションFFだけはどうにかならんか
かなりストレス溜まるんだが AIはサバイバルのが特に酷い
アーチ上の重ザクよりストレス サイコはギャンで3分切れたけどZ使うとこが3分でいけない
しかも全部未所持だから武器のボタン設定かえられないしそれくらいかえさせてくれよ
操作しにくくてしゃあない >>305
Zはサーベル二種使うんだぞ どっちかの下格闘で寝かせたら違うサーベルで追撃する すぐ切り替え出来るようにサーベル二種はショートカットに入れとけ そこディアス使ってひたすらチュンチュンしてれば三分切れるだろΖでやるのはきつい Z当たらなかった奴も、まだまだピックアップ終わるまで日はあるから頑張ってくれ! >>312
Zよりディアスの方が3分切りやすいと思うぞ >>293
10秒というバズよりちょい長い感覚で1セットグレ飛んでくるからな
βのと違って地味に一発45%で3発だからマニュ2で蓄積までの弾数減らせねぇしデブだからめちゃ吸うんだよな
クソながサーベルのせいで近距離もめんどくさいし
>>283
魔窟でもゲルキャは先にぶっ殺したろって思わん程硬いだろ
フルコン2.5セット必要な上にゲルキャ寝かせる前にカットでダウン貰ったらほぼ即死確定だぞ
チクチクビーム羽目で支援対策出来とったら高台支援なんてとっくに滅んどるしな 90連ででんかった。。。94%くらい出るのにわい負け組や Z機体最強はディアスに決まりだな
てか早くLv2出して最高コストに復帰させてくれ
俺が全てをチュンチュンで溶かしてやるから ホッスクのZで3分安定しないのあれだ
単純に百式が邪魔
容赦無くFFしてきて無駄に時間かかる >>318
スマンなネタやったんや許してくれ
まぁゲルキャが前線に来ていたらBR当てて寝かすことはしても自分で倒そうとは思わんな
強襲いたら強襲に譲るわBRとか当ててよろけさせて援護はすると思うが サイコガンダム ソロ討伐の鍵はギャンだった‼ >>323
すまんな、明日休みでこんな時間まで起きてるけど眠くて思考鈍ってたからな
ジョークが分からんかった ホッスクは開幕はタンク2のほう行って
その間にクゥエルとハイザックをAIになすりつけて
次ハイザックカスタム狙えば良いよ
そうすりゃ魔窟は流れでいける ゲルJギャンディアスなら3分切れた マシ砂でギリだめだった 元旦2はメインの4連ロケランが強いな
キャノン以外でもそこそこの射程で蓄積とれるから
これアンチグフヒになるかもしれん >>256
転倒はあんまりだろw
Ζ乗りはウェイブライダーで飛びまくってΖ乗り以外は回線抜きまくって無効試合になるよ
冗談抜きでΖ見直さないとMK2lv3出たらどうすんの サイコガンダムは蟹江もいい線行ける
サイコと百式に蹴られなければ3分切れそう GP01やZみたいな目玉ガチャ機必死に持ち上げるヤバい奴は居るのに
タンク2みたいな非ガチャ機を持ち上げるヤバい奴は居ないという
よほどガチャ回して欲しいんだろうなぁ・・・ >>334
ちょっと考えればわかることだと思うが
殆どの人はまだタンク2取ってない >>335
あくまで非ガチャ機であって別にタンク2に限定した話しじゃないんだけど
つまりZも持ってるやつが弱いと言って、持ってない奴が強いと言ってるだけって話しか MLRSでZいなすの楽しいな!強襲乗るやつ減ったし快適 >>339
そうか?平均打点が低いだけでジムカスやゴッグは使えるほうだが ミッションの為かミリ迄削ったら何処からともなく現れて仲間諸共バズや下格されまくるからストレスで禿げそう ゼータは機動力だけだなぁ
火力においては格闘継続で伸ばすしか無いから
瞬間的な火力で弱さが目立つ ハイゴほどじゃないが無駄にデカいせいで見えない範囲が大きすぎる
ロングサーベル下滑りすぎて二段目空振り多発
ビームライフルがゴミ
月初ガチャは次の更新まで待つわ 今明かされる真実
逆シャア時代にアムロが欲しがったのはゼータではなくマークトゥだった サザビーがマークトゥーにボコられる姿なんてみとうなかった 1日にやるからまだやって無いけどハイドボンブをAIが認識出来たの?
運営配信見て実装前ににギャンで行けると言ったけど カミーユもよくこんな弱い機体で戦ってたな
やっぱあいつすごいわ まーゼフィと違って伸びしろは感じるから宇宙適正と変形解除の着地硬直とブースト消費いじるだけでも変わりそうな気がする ほぼゼータばっかり乗ってたら26戦6勝とかいう凄惨な結果で草
汎用のみ編成はキッツいな サイコガンダムやっと3分切れた、色々使ったが結局ギャンで >>352
観測はやはり欲しいな
あ、4号機座っとけ なんか昨日の夜から調子悪いな
ロード画面から進まん
試合終了後ルームが消えたりする 仕事前にステイメンゲットして気分良く行こうと思ってたのに、強襲タンク、ギャン、BD2、5号機、デチューンされたガーベラという強襲祭だった。
モチベがやばいんで秘密のリサチケ枠で解放よろしくお願いします。 頭の悪い奴等とレートやる行動
ひと塊で一か所から一列に並び進む
普通同じ所いくんだから多少分散した方がいいに決まってる、分散すれば相手がみる方向は一か所じゃなくなるから穴ができるのに
頭悪いのがそろうと一カ所集中してまず先制攻撃を食らうそして待ち伏せされてるから進めなくなる、いやー学習能力ないのとやるとしんどい ホットスクランブルとかどこのガンプラかと思ったらそういうゲーム昔あったのね Ζは宇宙適正つけてもう少し気持ちよく変形で飛ばさせろ Zはロンサが強いから通常BS据え置きでロンサにだけ強判定持たせりゃそれでいいよ
まあ欲を言えばグレを2発ヨロケにしてくれれば完璧だけど >>355
PSNが回線絞ると言ってたからそれじゃね なんかアッグガイ一人で拠点殴り壊してる人居たけど拠点特効あるの?ごりごり削ってたが… 週末外出できないのにPSNまで逝ったらマジでおしまいだな 拠点の与ダメ詐欺なくせよ
破壊したらつけてもいいけど 外出出来ないせいで回線がパンクしてるとか言ってたな >>364
ありがとう知らなかった…13万くらい出してたなあそのアッグガイ サイコガンダム、ガーベラテトラ使ったら案外すんなり行けたわ Iフィールドはどうしたw大きさもアニメみると一回り小さい気がするんだよな・・・ Zはショートカット悩むな
ハイゴッグみたいに武装使いこなさないとアカンわ サイコガンダム
全高41.0m 30.2m(MA形態)
普通のMSの2倍くらいだろ Z強化はこれで頼むわ
ビーライの威力を2300にしてCT短くする
格闘判定を強にする
カウンターを蹴りカウンターにする とりあえずトリモチがなんでないんだよ
トリモチ弱体掛けるかZにも実装するかどちらかにしろや >>372
今の所ソロで余裕でいけるって評価なのがギャン、ディアス、ゲルJだから属性は関係無さそうな気がしないでもない >>310
ダウンが命とりなのにアーチ上の機体を狙う糞タンクと、FF格闘しまくる糞百式はマジうざい そういやゼータってワイヤーを撃ち込んだりしてなかったっけ? >>381
Z以外もできるけどこのゲームじゃ意味ないだろ
ハイメガ装備の支援ホバーZなら面白そうだな コンテナ3連続銀だったけど全部安定のリサチケ
味方の糞AIなんとかならんの
FFほんとイラつく
敵のAIと大違いすぎんだろ >>377
このゲーム6対6は無理がある気がしてきた
糞ゲーすぎてやばい もうゼータちゃんだけ転倒したやつにワイヤーで強制起こしで無敵剥奪コンボくらいやろうぜ ハイメガ支援Zなんか来たらクソゲー言われるだけだぞ
飛行で高台から高台に移動する支援とか同考えてもアカンやつ >>385
海外のプロレスみたいだなダウン無理やり起き上がらせてぶん殴る >>387
キチーユならそれぐらいやるってw
ハハハザマァナイゼ >>386
その頃にはギャプランとか変形強襲が来てるからいいんじゃね 味方の地雷がやってる事がAIと対して変わらんのがすごいわ
こいつら本当に中身人間なのか? このゲーム全汎用から強判定取り上げてマーク2のサーベル威力とディアスはビーピスのヒート率調整するだけでかなりマシになると思う
こいつらがこのままな限り高コスは何実装しても死産扱いされるやろ 無料10連で魔窟1出てしまったわ
これで500コストで戦える。コンテナでグフフ2も出たし、Zなんかより数倍嬉しい 過疎化がさらに進んで、一定時間
人が集まらなかったらAI 投入で開始とか
ありそう
もう新規はこないし、やめてくやつしか
いないだろうし BFとかFPSのAIはマジで強いのがいるよ
射程限界からHS1発で決めてきたり
下手な芋より確実に戦力 >>390
ガンタンクとかガンキャは壁になってくれるから芋よりはるかに有能だわ ガルバβとマーク2の強判定は許されんわ
あいつらが極端に機体の選択狭めてる
ディアスもうざいけどあいつはでかいから集中砲火で溶けてるのよく見るし
支援の的だからまあ三すくみなってるから許される 強襲がいいのだろうけど何がサイコに効くのか分からない 昨日からの復帰勢(スレにはもっと前から)だが
しかし350から450もひどいクソゲーになってんな
空飛んでるクソ虫とマクツディアスさっさと弱体しろや 変形したZってなんかちっちゃくなってね?
よろけ足りないよトリモチほしいよ
ロング振り回すの楽しい バトオペのAIは超反応超エイムだから実際はクソ強いよ
攻撃頻度とか行動頻度落として弱体化させてるからそこまで強く感じないだけでそこら辺ガチられると人間じゃ勝てなくなりそう デザクとかザク重とか微妙な機体がAI使うと糞うざいのな
すくみ機能してる?って思えるくらいザク重の試作とミサポでガンガン削ってきたし PVEの報酬って来週の木曜日にリセットされたり…しないよな… 無料でフェダーイン当たって久しぶりにマラサイ乗ったけどびっくりするくらい弱いよな
冗談抜きにまじでいいところ一つもない mk2弱体化するにしても主人公機だし強判定没収するのも微妙だなと思ってたのにZが中判定ならmk2も中判定でいいわ 最近朝しかやらないわ
グルマいない、66より55の方が好き、激長ロードブラックアウトがない
ってだけでも快適だわ
確かに外国人は多めだが ゼットガンダムさんは文句出まくってるの使ってみてわかったわ何かホントに運営が壊れるのいやがってあえて弱くした感でまくってるな
なら魔窟ディアスどうすんだよって話だしホント無能てかジャップ運営ていうか…はぁ〜ため息でちまうなあとガンゲルlv5とかいうの当たった人いるの?これもなんも強化なくただ追加したって…もう運営は自殺願望者の集まりにしか見えん バトルシュミレーターやってると、アムロ達エースパイロットの気持ちが分かるな >>411
百式はクソオブクソやけど
支援は頑張ってくれるやろ >>412
レベル2で十分いけるぞ
雑魚は無視してサイコの攻撃避けながミサイルと格闘ひたすら叩き込むだけ >>407
マジでこれ
mk2を強判定にしておく理由が一つも無くなった
というかZの調整でようやく運営が正気に戻った感すらある >>413
百式ほどでは無いにしろ、クソだよ
D−レベルの腕前だよ >>406
エイム良いヤツが射撃汎用として扱えばそれなり あのレートで蓄積50は強い
タイマンならウミヘビ絡めていけるし まぁ壁としても微妙だし使いづらい機体
せめてコイツもβなみのスラスピと脚部緩衝材つけるべきだ そう言えば配信だどバトシミュでMSも貰える的な事書いてたがあれはどうなったんだ?
>>412
Lv2で十分らしいぞ というかなんでZを確定ガチャにしないんだろうな
mk2やディアスの状態を放置してきてさらにZ追加 そこそこ課金して当たらなかったら軒並み引退していくだろ
この4月の怒涛のガチャイベも萎えるわ なんでもかんでも汎用に強判定持たせ過ぎた弊害出てんな そうか!今回のはゼットガンダムだから微妙な性能なのか
ゼータガンダム早くこないかな! 朝から単発でZ来たわ
昨日10連4回もして外したんだがな… >>391
ちょっとだけ馬鹿やな
MarkIIから強判定取り上げるなら格闘の威力はそのままじゃないと産廃になるわwww
まぁ実際汎用機の強判定は運営障がい者としか思えんわ
汎用で強弱つけたいなら強襲の格闘判定を超判定にするとかさ、ちょっと考えたら分かるだろ
まぁ頭悪い奴ばっかだからしゃーないか Zめちゃくちゃ叩かれてるけど専用武器のハイメガきたらてのひらクルーになるんか? あれ?レートには600出さないとか言ってなかったけ? Zが微妙言ってるのは引けなかった貧乏人か壊れじゃないと許せないAフラット君でしょ
残念だけどこの性能で文句言うのは流石に無いわ、課金してでも取らなきゃ後々後悔するぞ >>425
この上ガチャ武器とかキツ過ぎるんだが… >>427
強いけど多分ずっと窓とかマーク2みたいな王者のパワーは感じないな
結構扱うまでがむずかしいと思う >>428
これガチャゲーだぞ?そうしたらガノタがガッツリ課金してくれるだろ?当然だ >>427
いや微妙というのは的を射てる気がするけど…
産廃だなんて言うつもりはないが550で良かったんじゃね? そういや今週がゼータのせいか「アッグガイおりゅ?」って聞かないな >>428
リサチケの可能性もあるやん?マーク2と違って格闘ブンブンキャラじゃないしハイメガで環境機体にならないかなって Zは微妙って程じゃないけど少し足りてない感があるのは否めない
特にうちう適性無しはバグレベル
>>427
Zよりも今後くるティターンズ可変機の中にぶっこわれが混じってそう
ギャプガブブラビ辺り
後はバイアランの味付けとか >>431
確かに600戦はクソゲーだったw
カオスだカオス こりゃエイプリルフールはZの代わりにZザクがガチャから出るサプライズがあるやろな。 >>427
下のコストに壊れてる奴らがいるなかでこの性能は微妙だろ
壊れてる奴らが悪いかZの性能が悪いかはともかく現状の話な ゼなんとかよりどうせ600スタート頭おかしい級が出るしそっち取れれば良いや
Z未満しかでないならゴミコストとして切るし ジオとキュベレイまだー
ジオって地上で使えるんかな? 40分くらいかけて全シュミ終えたわ
サイコは周りの雑魚倒した方が結果的に早くなるな
全部リックかマークトゥーでいい気がするわ ジオン博物館はマーク2に格プロ積みまくってブンブンして終わらせたわ
サイコはギャン 乙面白いな
WBで戦線離脱できるのが面白いけどもう少し早いの期待してたから残念
WB形態の飛行速度ってスピードが反映されるのかな?
あと火力がもう少し欲しいわ
玄人向けの期待やね
練習すれば強くなりそう 40連ちょいしか回せなくてもちろん出なかったけど、狙ったものでないと一気にプレイする意欲なくなるな 何とかソロで5分以内に倒せたわ全部
3分ソロはむずい
てかサイコのキック強すぎww 550ハンブラビかね、600アッシマーと予想してるけど
バーザムとかでるんやろか 600戦はほぼZしか居ないからいきなり囲まれてたりしてめちゃくちゃになる
これ550だったら色々入り乱れて面白かったんじゃないかな 600支援もはよ
ゲルキャ4とかカチカチで楽しそう 600戦は一日一回とかでいいわ チーム全員550機体とかザラ
相手はZ3機とかあったけど圧勝したw ソロ無理なんだけど
ゼーダお試しはカスパつめないから弱くて無理だし
サイコガンダムは味方の百式なんか遠くの射線通ってない雑魚をわざわざ倒しに徒歩で行ってて役に立たないし
ジオンは味方の支援の交戦距離がおかしいし(特にガンタンク)めっちゃFFしてくる
さいしょのはゼータ引けたら行けそうだけど >>447
犬砂LV3のLBRLV1 でも3分台ですぜ 550コストもろくに揃ってないのに600出すのが悪い
売上下がってZ出すスケジュール早めたんだろなぁ Zはあくまで魔窟(LV2がきたらディアスも)より弱いのが問題があって性能そのものは別に産廃でもなんでもない
飛行とロンサをちゃんと使えてればステイメンよりは普通に強いからな
この魔窟より弱いって話をZ自体が産廃って言われてると勘違いしてる人がちょくちょくいるせいで変に話題がごちゃごちゃしてる ゼータにはもっと自由に空飛んで欲しかった
飛行形態であの速度はないわ ジオンとサイコはギャンで頑張ればいける
ジオンはイライラしながらやってたけど
自分は3ないから2で頑張った >>452
スクランブルはディアスでバズピスひたすらやるだけでクリアー出来るぞ
ターゲット以外はガン無視するのがコツ
サイコは攻撃パターンが大味で読みやすいからそれ覚えてちゃんと避けな
後はギャンみたいなバ火力機体で削るだけ >>456
同意、これで他の可変も期待できなくなった レベル1 550 レベル2 600
とか出しそうだな今後は 飛行に関しては運営GJだわ
グフヒフみたいにしたら辞めるやつ続出だったと思う
Z絞ってそうだしw >>456
スピードが一定ってのがさ・・・強弱つけないとここぞって所で生かせないもんな
とりあえず滞空時間今の1.5倍にして通常(ゲージ微減)、高速移動とか通常と同じ運用をさせて欲しい 変形中の燃費良くなりすぎるかもしれんが宇宙適正は欲しかったな なんだかんだ言ったって勝つのが最優先なんだから、バランスうんぬんより「Z持ってない奴は600で勝てない」ぐらい強い機体であって欲しかったってのが本音でしょ。
少なくとも俺はゲームバランスなんかよりぶっ壊れ強機体であって欲しかったよ。
あと「使いこなせば強い」系の機体は基本好まれない。
ゾゴックやガッシャと同じだよね。
…今後の可変機にも期待出来ない事もわかっちゃったしなぁ >>465
俺は常にゲームバランス優先派だな
クソゲーになったらやる価値自体無くなるから >>453
mjk
陸戦G射撃もりもりでちくちくやってた 犬砂もギャンもねーし ワイ「強襲機で出撃できます!」訳 強襲いらないよ
強襲馬鹿「どなたか支援機で出撃できませんか?」→完了 ←誰か意味訳してくれない?自分はそれでも強襲で出たいって意味?
てか前のバトルでもこいつ強襲乗ってて御荷物だったから強襲乗るなって意味で言ったんだけど >>466
まあ本来はそれが健全な意見だと思う。現状でゲームバランス取れてるかっていうと俺は疑問しかないけど >>462
滞空時間今でも充分じゃね
スピードだって一応加速出来るし グフフなんかは空中戦ののち格闘一回振れる分位のゲージ調整がされてると思う
Zは変形解除時もゲージ消費で普通に飛行して降りた時にはゲージ真っ赤とか鴨だし
それを見越して超近距離で運用とか、だったら普通にブースト吹せばいいじゃんになって
今のままじゃなんのアドバンテージにもならない、起き上がり無敵逃げとか近い内に修正されるだろうしな >>462
何を言ってるのがわからんが、スラ消費で高速移動できるし、急減速して急旋回とかできるだろ
あれ、エアプ? やっぱ変形って無駄やったんやな
途中送信してまった 最終的には変形なしでMSが飛行することになるしガンダム的には正しいわな >>470
加速した時のブースト消費軽減か解除時の消費が重くない?
あれのせいで攻撃に繋げにくい
逃げるようにしか使えない 短時間しか飛べないしスイカバーとかしようとするとすぐOHになるからあんまりそうは感じないだけで飛行自体は今のでも結構強いからな
今の倍ぐらいの時間飛べるようになるだけで他の機体はZに蹂躙されるだけになると思うぞ どーせこのあとバイアランとかアッシマーとかいる出し空中戦の先駆者になってほしかったわ 可変は本来強襲的運用が正しいのにここの運営は主人公機は汎用に拘るから特性が中途半端になったな シミュレータがかなり遊べる出来でいいな気に入ったわ
照準向けたら見てなくても既に避け始めてるアムロ戦がやりたい
こっちがザクドムゲルググでBR一発食らったら乙の設計で、雑魚機6人くらいでアムロに挑みたい
割りと昔から夢なんで理不尽難易度の報酬トークン数枚だけなエンドコンテンツで頼むスタッフ 一晩経ったけどやっぱりZの有用性は見出せなくてガッカリ性能(期待が大きかったと言う意味)って感じか
まあ趣味機体認定されちゃうとレート出し難くもなるから擁護したい気持ちは分かる 乙はスイカバーするから可変解除時は大体オバヒしてるけど
可変attackの無い機体なら滞空時間的にはそこまで酷くはない
酷いのは可変スピードと可変時のスラふかしたときの消費量 >>468
強襲は要らないですってほしいよな
つかあの開発だよりの外国語版も出しとけっての >>478
んー俺的にはそんな苦にならないどなぁ
てかバトオペでは飛行に関しては今くらいにしとかなきゃ糞ゲーなりそじゃね? これさガンゲルなんか使えないからいいけど
使えたり人権仕様で今みたいに上位LVが上がってきてかつ今みたいな闇鍋低確ピックアップでしか出せなくなると
地獄の始まりだな支援機とかそうなりそうだけど >>482
ジオニックフロントのホワイトベース戦とか燃えたよね〜
今のままだと横移動キモい動きが強いみたいな残念なとこあるけど
これこそビックデータで育てて欲しい、対戦より協力プレイの方が息は長いはず >>476
上手いのなら良いのだけど
(特に地雷ってわけでもなかったが)
先のバトルで(たまたま続けて一緒になった)は明らかに枚数負けしてる理由がそいつのFATBなんだよなと
俺はガーベラだったがそいつがガーベラ乗りたいのなら喜んで譲ったんだけど
そいつが代えた先はガーベラではなくテトラだったというw >>486
まあ分からんでもないけどブースト解除時の消費だけは軽減してほしいな
可変から敵機に切り込んでいくとか乙っぽい機動戦闘期待したんだけどね…
もう少し練習すれば悪くない気がするけど今はみんな射撃ばかりとかでひどい戦い方多いw >>489
開発便り見る限りはPvPがメインです!って明言してるから過度の期待はしない方が良いんじゃない?
トークンもらったらやらない人がほとんどだろうし >>485
今日のFATBじゃないが
前に強襲機で出撃出来ます!って言っても強襲出してる奴がいて案の定そいつが地雷かまして大敗したのだけど
そいつに強襲いらないのになんで出したの?って興味本位で聞いてみたら(ファンメ)
そんなこと知らない聞いてないの一点張り
ランクマ時チャット制限されてこのやり方が浸透していたと思ってたが俺の思い込みだったらしい
ほんとチャット制限とかいらんよと サバイバルなんかは時間制限無しで自分が死ぬまでに何機破壊できるかみたいなモードがあればトークン貰えなくてもやるんだけどな
今のタイムアタックだとそこまでやり込む気になれない >>494
グラサンメガネ『課金が少ないかさ・・・』 WR時の操作感はエスコンのA10の全開落とした感じ 開発は同じ変形だからって必ず地上で解除する戦車流用とか本当馬鹿だな
空中制御効かない状態で降りてきて着地硬直たっぷりとかクソ過ぎるだろ
カミーユもクワトロもなんで乗り換えたら弱くなんの?って調整本当ゴミ >>460
ミサイサとかのレベル2が追加される流れか >>502
先週から貯めてた10連で引けたわすまんな。 変形はスイカバーしなかったり、ビームガン撃たない奴いるのがな
移動に使うだけなら、敵の前でやるなよ >>469
現状でバランス取れてないから取る必要もないって論理展開こそ不健全の極みだと思うが ゼータ弱いね
これmk2の方が安定して働けるわ
原作ではmk2だとフルボッコにされてしまったカミーユが乗り換え直後にガブスレイを圧倒してたのに…
格闘が中判定、変形解除時のブースト使用量大、解除後の硬直大、バイオセンサー可動時のハイパー化なのにマニューバも爆発装甲も付かない…酷すぎる 素ガンのLv3以降は動きの重さやスピード感改善してほしいわ
遅い重い バトルシミュレータってことは通常の出撃はリアルってことなんたが、Zガンダムだらけの世界ってどこにあるんだよ
時代は宇宙世紀であること示唆されてるし、設定むちゃくちゃだよ 弱いは言い過ぎだけどmk2 ディアスのあとだから期待が大きすぎたんやろな
グレが蓄積50だったら期待通りのぶっ壊れだけど難しいところよな Ζは変形曲げ撃ちビームガンビーム変形解除!空中スラスターから接近しサーベル突進!とかできるようにすべき よりによって明確な弱点となりうる要素がプレイヤースキルでは補えないシステム的な中判定と弱カウンターだしな とりあえずZは
トリモチ追加
サーベル威力2500と強判定(ロンビは中)
武器毎に判定変更不可能なら強判定変更
BR次弾間隔軽減
変形時加速と変形→Ms時のブースト消費軽減
最低限これ位は来週にでもさっさと調整掛けろ
ほんとユーザー舐め腐ってんだろ 強襲にだけ強判定の更に上の判定ほしいわ
汎用に弾かれるの悲しい >>506
だからバランス重視の意見を真っ当だと言ったんだけど?
俺は別にこのゲームがなくなってもあんまり影響ないからバランス取る必要もないと思ってるし。
俺はガンダムだからやってるとかでもないし、勝つ事だけが目的だからより勝ちやすい機体を使えればそれで良いんだよ。 新規ほとんどサブアカじゃね?
敵も味方もD-なのにレレレしてて草
開幕ムーブも二等兵じゃなかったぞ >>493>>497
週代わりで目標変わって報酬貰えたり、タイムアタックのランキングで上位に景品とかやり様はあると思うんだけどな〜
基本は対戦メインでいいけど、もうちょっとバリエーションが欲しいな 多分Zに宇宙適正がないのは宇宙適正があるとずっとウェイブライダーで飛んでられる
からだろ。そうなったら被弾率が格段に下がるんじゃないかな。
つーか空ビュンビュン飛ばさせろとかラムアタックコンボに組み込ませろとか散々
クソゲー調整しろ言っておいて自分だけクソゲーやるのは良いのか?エスコンか
マキブでもやってろよ。 >>518
ゼータが宇宙適正無いのおかしいよな…
両方特性付いててもいいくらいなのに Zに強判定あげたらダメだろ
これから出る強襲を今のまでの強襲と同じことにするつもりかよ mk2みたいなお手軽機体と同じ乗り方してたらそりゃ弱いだろ
シミュレーターで乗った感じだと弱いと思わないが
それよりディアスの強さに驚いたわ Zより欲しくなっちゃった 自分が持ってない機体が強いのはクソゲーで
自分が引けた機体がバランス崩壊ほど強くないのもクソゲっていうジャイアニズム 今の調整ならZは初の適性両方持ってるとかで特別扱いした方が良かった >>521
サブアカというか半年以上やってないようなのがZ目当てで復帰したなら元垢じゃなく新規垢でリセマラすると思うぞ Zに強判定強カウンター無しでもここの運営なら絶対に他でやらかすって信じてる
やらかすなよとは思ってるけど不可能だしな! ディアスからマニューバ取り上げて
MK2から格闘判定強を取り上げてついでにガルバβも判定下げてしまえ! >>522
わかるわ。フレとちょっとやったけど新鮮ではあったしDPとかでも良いから、なんかもらえたらいいのにね >>532
Zまさかの弱カウンター第2位の叩きつけ(最弱は顔面押付)だもんなぁ
まあガンダムも主人公機なのに弱いしゼフィも弱いから例外ではないんだが・・・ 射撃武装が大したことない近接機体で判定取り上げたらおかしいけどな
強襲はパワアクとかでアド取れるような形にしたらいいだけ
ディアスと魔窟がはじきあいだしたらおかしいことになるし射撃強い強襲型というのも許されなくなっていく 格闘2種持ってるしカウンター弱いのは別に良いけど固有じゃないのがな
予定前倒しで無理やり出しました感が透けて見える やんや言われるがΖいいじゃん
格闘スカして9万しかダメージ出せなかったが…… ホットスクランブルはマークII使えないのもあってディアスがクソ強く見える >>524
宇宙用に開発されたB型なのに適正どころかAMBACすらない機体で実装された先輩にいるんで! コンテナ報酬でジオングlv2出た。これは宇宙頑張ってる俺へのご褒美だな。 バイオセンサーで強カウンター強判定になるんじゃねーの?
下手に強フレとか積まん方がいいかも知れんね バイオセンサー中はカウンター演出が変わると聞いたがどうなんだろう >>532
判定6種用意しても良かったね、複雑すぎて無理だったかは知らんけど
格闘判定は強襲>汎用>支援、更に同属性内で強弱って感じで バイオセンサーは残りHP30%で発動だからフレーム盛りでHP増やしたほうがセンサー中の体力多くて良いだろ >>546
そりゃそうだw超頭悪いレスしてしまった すまぬ バトオペ2三大初乗りやべーMS
マドロック、マーク2、ディアス お知らせまだ来ないってことはZのうちう適正なしはミスじゃなくてデフォや! みんな体を貸しすぎだ、エマさん(死亡)過労死しそう >>544
演習で試したがバイオセンサー発動しても叩きつけだったと思う 結局サブアカでしか当てられなかった可愛そうな者同士の戦いよ 復帰と新兵がいると100%コンテナって言うけど
カスマで狙わないとマッチしなくね? Ζ微妙って言ってるのはサーベル大回転できないやつか? だれが復帰兵なのかわからんから俺らには実質意味ないキャンペーン マーク2レベル3来たらいらなくなる未来が見える見える サーベル大回転にしてもちょっと時間かかりすぎッて感じはある あんなの横でやられて巻き込まれたら、滅茶苦茶イライラするわ ディアスLv2あくしろ
真ののZ計画機体が誰か教えてやる ガチのミスってのはジュアの陸適正なしのことをいうんだぞ ディアスβMarkIIの三機の在り方ってのは納得いく面があったからZはβ的なグレ2発でよろけでいいんじゃないかとは思う
変形貰ったせいで割食ってる感はやっぱ本末転倒かなって Mk2とディアスはお手軽強機体だからな
Zは格闘2種に可変でやること多いから乗ってて忙しいけど慣れれば強い
好みの問題だから弱いってことはないと思う
むしろこれに強判定と格闘火力が備わったら壊れちゃうからいいバランスでしょ ZダメだったけどグフフLv2出た
Lv1は前から持ってたけどLv2の方が使いやすいのかな?
Lv1より成績良い感じ >>569
良く出てくる窓は耐久低いから狩りやすいとかあるんでね? >>569
450だとグフ飛がめっきり減るからやりやすく感じるのはあるかもね マークツーだらけのクソゲーよりかはましじゃね?
Zくらいのが >>572
宇宙専用になっちゃいそうだけど歩き撃ち可能ノンチャよろけフルチャ強よろけの変形時も使用可能ならヒート率90でも欲しい 扱いにくいけど上手ければ強そうだから良調整だな
スラ消費ないと支援フルボッコになるし >>478
分かる
敵に突っ込んで行ってもスラがほぼ切れた状態だからボコボコにされちゃう
逆に飛んでくる奴を待ち構えとけば良いのか Zだけいればいいって調整にしなかったのは評価できるよね
今後550〜600帯でアッシマーやギャプラン、バイアランあたりが出てからが本番だと思うけど
ここで1年戦争挟まないでキャンペーン中はZ機体出して欲しいなぁ 僚機復帰兵だとコンテナ確定キャンペーンいいね
サブアカ寝かせてキャンペーンきたら クランでグルマすれば捗るやんこんなん しかしマクツディアスはほんまに客とばしたんやろなw 10連1発でゼットン出たけど頑張って出す程の物でも無かったぞ 解除スラ消費がなかったらお手軽に高台支援機食って帰ってこれる
強襲の役割とは・・・ 高台芋がいなくなってみんなハッピーだろ
お前らそんなに高台で芋ってるのか 魔窟とディアスがおかしいだけで本当はZくらいが普通なんだろうな
まあ600スタートにしてはちょっと弱い気がするけど 閃いた
来月はメッサーラ、アッシマー、ギャプラン、バイアランが追加 >>585
バイアラン、ギャプランは強襲、
アッシマー、メッサーラは支援のイメージ 敵にいても味方にいてもΖは許されるレベルだから、良調整と言えなくもない >>533
それが一番いい
格闘武器二個持ちでロンビーのリーチヤバいZに強判定与えるとか狂気の極み
これから出てくる600強襲がどんだけ苦労することになるのか微塵も考えてない >>542
地上しかやってないのにステップアップの最終がジオングだった
これはなにかの嫌がらせか? >>580
ここでガンダム七号機とか空気読めないことしそうだw 4月はガチャイベ盛りだくさんだから良い機体追加無さそう Zからいらない要素(変形バイオ)抜いてその分素で高性能な機体が出ないわけ無いし今更でしょ >>573
窓は確かにもろかった
>>574
空飛ぶライバル減るから動きやすいから確かに
なんにせよ芋支援狩りやすいからグフフいいわぁ
芋支援駆逐しまくって芋りたくないようにしてやる
ほんと芋支援最悪 しかしmk2は改めて見るとほんとに欠点がないな
バズ汎だから動きが単調なところぐらいだわ >>588
バイアランカスタム2号機が即よろけビームキャノンと高性能な蓄積よろけビームマシンガンとフライトモード持ち支援として実装とな? >>597
それが強みじゃね。
単純故に立ち回りに集中できる >>593
リックディアス〜ガルバルディの時みたくしばらく続けて欲しいわ
ってか600コストをZ以外初期機体水増しで1か月以上空けるとは思えない >>592
ジオング練習したら最強だぞ
宇宙格闘苦手だけど550だけ宇宙の勝率異常に高い >>600
zと同じコストってジオキュベバウンドくらいだけど全弾4月に打ち尽くしちゃうかね?
個人的にはディジェが一番楽しみ >>597
単調なのはプレイヤーの問題やからなあ
強制噴射、空中制御によるフェイントも出来るし二枚目のヨロケであるトリモチによる遠距離からのヨロケ継続→格闘
射程とか威力優遇されまくりのバルカンでの削りとやれることはいっぱいあるし >>601
ジオング当たって練習したけどオールドタイプの俺には無理だった >>602
550機体出せばいいんじゃね
ジオキュベバウンドは素で600だと思うけど、バウンドドッグって実装しても使えるんだろうか… >>598
バイカスはビーム版ショットガンな拡散メガ粒子砲な気がする
バイアラン一族肩幅やべーけど細いから隙間をビームライフルがすり抜けていく事多そう >>607
素バイアランは右即よろけ、左バーストBRでサイコキラー突下格の強襲機だと思う
これだけ盛っても汎用に狩られまくるんやろなぁ…ハイザック2機分の横幅… >>589
個人的にはギャプランとアッシマーが逆かなと思う >>605
俺もうまくはないけどショトカと切り替え覚えれば大したテクいらんよ
タゲ入れてオールレンジしながら口ビーで追撃するだけ
口ビー出来ないときは腰ビー溜めてチャンス伺う
切り替え忙しないけど慣れだよ
俺も体得するのに時間かかったオールドタイプだから問題ないw >>611
どう見ても空飛ぶハイゴッグ君やで
あと地上はホバー移動で回避はドム挙動の可能性大 敵陣地奥の方で床オナしてる4号機見つけたから下格してやったら
ビクンってモーションとともに逝っちゃったわ できればサイコで盛り上がってる今こそディジェとバイアラン出して欲しい Zは広いマップでガン逃げされるとちょっとキツイな
ハイメガが支援としてあの機動力で逃げられると
グフフくらいしか狩れるやついないんじゃないか >>613
あの脇下は全部当たり判定ないからセーフ Zをミサイサでボコるの楽しいな、割とデカくて良く当たる。 宇宙でドラッツェとかGH乗ってて思うけどやっぱ強襲は汎用ごと支援すり潰せるぐらい強くないと無理だなって 光回線で、有線接続なのに通信環境が低いですって言われる様になったんだが、なんでだ?
昨夜までは普通に5本立ってたアンテナ一本になってるてる… >>619
マークUを廉価版にしても盾無しジム系統汎用機と変わらない気がする
バルカンポッドの威力次第か とりあえずZのサーベルがマーク2より威力低いの意味分からん
仮にも後期主役機なんだから前期搭乗機体に判定も威力も負けてるとか情けないわ 全部の機体を出す必要なんかないよな
バイアランとかどう考えてもこのゲームに向いてねーもんバウンドドッグも >>612
武装多い機体ってその場の最適化で迷うから苦手なんだよね
切り替えもそうだし高軌道維持しながらのやり方が全くわからんし敵も速いから攻撃が難しい
宇宙の高レートと高コストは本当の意味の魔境だわ まぁ、ΖからZZの時代は大艦巨砲主義な感じでMSめっちゃ巨大化していくからな、ゲーム的にはヒットボックス大きくてダメじゃんってなる。 >>624
ほんとそれ
mk2ってグリプス戦役初期の機体なのにサーベルがZより威力上とかほんと意味不明にも程があるわ 魔窟のサーベル威力が高過ぎるんだよなぁ
Zは普通やぞ 2300は順当にコスト上がったら平均に値する威力だからな
魔窟のサーベルは強襲平均ぶち抜いたアホ火力だから同じのを求める方がアホだぞ Z強化はこの運営だと望み薄だろ
魔窟ディアス弱体要望出した方が早い でもなぜかサーベル威力じゃなくて格闘補正が下がったんだよな
一応、Mk2サーベルは同じバックパックをもつカトキバーザムやジムVと共通のはずだけど… >>627
ジオングはサイコミュ2種類はCT中の時に切り替えて使うことが多いかな
敵の距離とかで切り替えたほうが良いんだけど俺はそこまでやる余裕はない
メインで片方使いつつCTになってたら次に送ってロックする使い方かな
手数増やすイメージ
淀みなく攻撃するほうが攻撃チャンス増える
カチャカチャ送り時間増えるからと思ってたけどメインとサブ兵装という感じで使い分けてるだけだね 明らかな調整ミスでクソ雑魚機体を作っても失敗を認めたくないからしばらく寝かせてしょうもない調整するから期待できんな Zの格闘mk2並みの威力にしろとか判定強にしろとか聞けば聞くほどここみたいな落書きの意見は見る価値もないと痛感させられるな
それこそ頭運営レベルだわ >>625
そりゃフレッツ光より良い回線は多々あるだろうけど、戸建てフレッツ光でクソ回線とか言っちゃったらネトゲプレイヤーの半数以上クソ回線になっちゃわないか?w >>632
ええ
折角の個性的な肩や腕を没個性流用パーツにしてるあたりカトキバーザムはありえんだろ
近藤は論外としてベストは建機じゃねーの >>637
変形時や変形解除ブースト消費量改善すれば高台支援への良いアンチになったかもな
今後出る機体に期待したい
機体だけに 最高コストにディアスが出れないのが痛い
まあ陸FA持ち出すのは居なくなったけど あれ?ぽーくん300溶けて涙目で600コストにMk2で行ったら
ほぼ4撃破以上総合1位とれるんじゃが
まだみんな乙の操作に慣れてないだけ?復帰兵が多いだけ?それともコスト割れで出てる俺にみんな情けかけてるだけ? Zに適正ついてないのってこれもう+A1とC1がそれぞれ地上と宇宙ついて出るって確定してるようなもんだよね >>646
それ、あいつで新機体溶かすのが楽しかったのに Zは慣れるまで難しいと思うんで、習熟したプレイヤーが増えるまではMK2は高戦果だせると思うぞ
やることがシンプルでよろけ二種って構成が磐石すぎる Zは格闘2種持ってても強判定で負けるし射撃武装は平凡だし変形を加味しても中途半端すぎるんだよなぁ >>647
実際問題足回り良いし強判定高威力サーベルだしバルカンも強いし即よろけ2種だから上手いこと近距離でへばり付いてたら勝てる
百式と良いなんでZもバルカン弱いんだ 有線フレッツ光の一番早いやつでPS4のネットワーク判定で問題ないのにこのゲーム内だと回線0とかたまにあるわ バトオペやるなら先ず通信基地局1km以内に一軒家建てろ定期 Zは変形解除の硬直長すぎて奇襲できないのがな
変形攻撃よろけから変形解除攻撃に繋げられたらZだけの強みが出るんだがな
あまりやりすぎるとクソゲーになるから今の調整で精一杯だったのかな 最近は雑魚機体ほぼ確定の条件に弱カウンターだけでなくバルカンが弱いも追加されてきてるな >>509
ただのガンダムオタク向けのイベント会場でシミュレーターで遊んでるだけだから気にすんな YouTubeなら自動なら画質下げるとか聞いたことある 変形中の緊急回避には攻撃判定ないのかな
ありそうに見えて困る 今は新型ウィルスのせいでトラフィック激増してるから余裕がない回線は落ちたりしてるかもな
てかPSNも帯域制限かけるって言ってたやろ
ネトゲには直接関係ないと思うけどDLとか時間かかるはず >>657
9割くらいのユーザーがフレッツ光利用者なのに笑いどこは何? バトシミュで百式試乗してるけど弱い弱い言われてる理由が身に染みて分かるわ
なんでこんなおっせぇのこいつ >>664
素ガンLV1乗って600来るくらいの自殺志願者9割いたら笑うしかないわ >>416
AI同士の格闘、カウンターってどうしてんだろうな >>668
ちゃんとカウンターするぞ
格闘振ったら超反応で即座にカウンター バトルシミュレータの支援は本当に仕事してなくてつらい
サイコガンダムの時はまぁまぁ雑魚敵の相手してくれるけど他の2つは本当にひどい
敵は高台支援してくるのになんでこっちのガンタンクは前方でウロウロしてくるだけなんだ
ガンキャはめっちゃFFしてくるし Ζはカウンター貰っても、変形で逃げれるようにして欲しかった 百式の強判定格闘FFも酷い
ホッスクで3分切れない原因が大体あいつの蹴り >>665
旋回78とかいう、システム発動系MSを除いて上でのぶっちぎりの速さを得た代償
つってもBB225、テトラ220と比べて百式205ってのは、いくら旋回が速かったところでスラスピ低すぎとは思う
なお手触り感が良くなって550でも使える!と一部で評判のG3さんは旋回60、スラスピ196な模様 そもそもバトオペがおかしいのはある
俺の回線普段は問題ないのに連戦してるだけで何故か回線1に落とされる事あるし
で、ゲーム再起動で回線復活するという >>667
例えが意味不明すぎ
光回線の知識無いアホが間違った知識持ってるとしか思えない酷さ >>672
戦ってる最中に割り込んで転かされた時は流石にイラッとくるわアレ
わざとなのかと Zは強判定や姿勢制御とかモリモリにして両適正もあって最強ぶっ壊れの強襲にすればよかった
そしたらアニメ再現的にも納得の強さで環境的にはそれほどでもないって感じに調整できてたんじゃないかねえ フレッツも混雑時間帯に帯域がきつくなるだけ
PS4程度のネトゲに支障きたすのはフレッツ側じゃなくてプロバイダに問題があるケースが大半 >>509
宇宙世紀でもダストみたいな事になってるんじゃないかかな? 強襲から逃げてムカついたから味方の横へばり付いてたらそのまま下格されてワロタ
zガンダム乗ってるなら感知してくれよ 百式はスラスピ雑魚いのは良い
ダメなのは総合的に火力がうんこな所
格闘火力はまぁアレでもいいが射撃火力がカスなのが終わってる550強襲ワーストなのが終わってる 変形飛行の操作に慣れられない
エースコンバット操作させてくれ
グフは浮遊に近いから宇宙と同じで対応できるがZは飛行機だから脳が受け付けない 宇和あああああああああああああああああああああんぜええたほしかったよおおおおおおおおおお
うわああああああああああああ
ああああああああああああ
なんでだよ4ヶ月ずっとためたとおくんがあああああああ
あああああ是えええたああああああああああああああほしいいいいいいいいいいい >>682
ディジェはあのBR持たされると思うと夜しか眠れん
まぁ幸いクレバズ持てるからそっち使うだろうが 百式の時もそうだけどディアスとmk2の良いとこ取りの機体って
謳い文句なのになんでこんなしょぼい感じにしてしまったのか
Ζと百式両方とも調整見直せよって思うわ >>684
10連で出た!
溜めた360トークン溶かさずに済んだわ
悪いねwwwww Zもトリモチ渡されたら一気に人権化すると思うけどな
トリモチ有能武器すぎる >>689
現状のZは完成形マラサイだと思う
マラビーもったままフェダーインサーベル持ってるようなもんだぞ
ついでに変形もできる >>682
射撃火力があれなら格闘火力上げる方針のほうがよくない?
装備的にも射撃火力なんて上がりようがないし 格闘2種持ちにトリモチなんか与えたらマジでクソゲー待ったなし
すでにmk2のコストはクソゲーなんだけどさ 魔窟から強判定取り上げてディアスのピストルの火力と射程下方したらちょうどよくなりそう
後はZにトリモチ追加しないならトリモチの下方を >>686
ホッスクはディアス
サイコはギャンlv3
ザコ祭りはステイメンとバズ魔窟
これでソロ全部3分切れた 百式はスラスピ上げるだけでもかなり変わると思う
今は遅い本当に ジオン軍は何とか行けそうな気がするけどホットスクランブルとサイコガンダムよな… >>685
クレバズのが微妙なんだよなぁ…
まだ無駄にCT短いおかげで普通の支援相手ならビーライのがマシ、強襲は回転率は要らんが短期的な手数はとにかく欲しいからな
ただ蓄積取る手段が皆無なせいでミサイサが怠くなるからあの7.4秒CTでもクレバズで妥協する訳で
意外とあのビーライ自体は悪くねぇんだわ
ただ蓄積や他の火力射撃持たないのが悪い Zくっそ邪魔
FFしまくるバカしかいねぇ
Z弱いわ 相手してて強いと思わない
味方にもZわんさかいるから接戦になってるけど
ぶっちゃけ大差でZいないほうが圧勝する ジオン軍はケンプLv2であと3秒まで詰めたけどそこから詰め切れなくてギャンに逃げた
そしてグフ固すぎて笑った Ζにトリモチがあっても火力が今のまんまじゃちょっとね
悠長にコンボ伸ばしてもカットされる割合の方が高いし
そもそも機動力重視の機体なんだからにコンボ重視より
射撃の単発火力くれよって思うわ すみませんスレ建てお願いします
>>750
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
来週のアレケンはゼットザクです
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-5
https://mevius.5ch.n...gamerobo/1582157793/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1123
https://mevius.5ch.n...gamerobo/1585207323/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 百式は
スラスピ205→215
新スキル【対ビームコート】:ビームによるよろけを一段階軽減
くらいしてくれないと使う気にならない 一戸建てでフレッツ光自体が極端に遅い可能性はほぼ無い
99%遅いのはプロバイダーが原因
NTTのサイトで、プロバイダー経由しない回線自体の速度を計測出来るよ >>700
ホッスクは最初左のタンク行くとタンク落ちる頃にクゥエルが釣れるから処理してハイカスとハイザックを処理
魔窟出てきたら反時計回りに潰していけばいい >>693
ぶっちゃけこの戦い方マラサイが出来てもいいじゃんと思うよ
ウミヘビの有無抜きにしても450〜500ならこれくらいできたって壊れにならない サイコは敵と味方の行動運は絡むがギャンで張り付けば2分切れるぞ 百式はビーム耐性高い筈なのにジオングに射撃だけで瞬殺されるからなぁ
高コストの三竦み補正下がったらガーベラスパガン処理速度落ちるしどうにもならんな どおおおすんだよおおお一日3トークンしかたまんないのにいいいいい
あと6日じゃ6回しかガチャできねえじゃねかああああああ
こんなのでぜーたひけなんてむりむりいいいいいいいいいいいいいいい
いやあああああああああああああくそがあああああああああああああ
あああああああああああ是えええええええええたあああああああああああああああほしいよおおおおおおおおおおおお エクシアはともかくビルドmk2とか百式壊とか出たらお前ら怒る? プロトマークIIは攻撃力3500のサーベル持った強襲で頼む
でもHPは10000な! 回線云々はキャリアよりプロバイダの鯖の影響の方がデカいの知らんやつ多くて草 どうでもいいけどホットスクランブルって懐かしい名前持ってきたよな ホットスクランブルって聞くと2年前までゲロファン運ゲーかましてたグラサンの機体しか思い浮かばない 確かにエクシアはともかくZの能力からすると
来週の機体はZ超えてくる感じがする これはバイオセンサーが普通のパイロットじゃそこまで扱えないって
皮肉が込められてるんだろうか?
カミーユだと相手のビーム跳ね返したりATフィールドじみた防御壁作ってたけど 汎用性と適応力と耐久性が優れてて数人でMS作れるコストが必要な化物兵が普通...? Iフィールドも無しにビームを弾き返すなんてありませんよ・・・
ファンタジーやメンヘラじゃないんだから・・・ ボスでカミーユ入りのZとか出ないかな
オーラバリバリでサーベル伸ばしてくるの そういえばΖと対になるようなティターンズの機体ってなんだろ
ギャプランとかガブスレイ? ホットスクランブルでZやディアスでタイムアタックしてたけど
AI百式に邪魔されまくってイラッと来たので、自分で百式使ったら3分切れたでござる Zは手数が少ないから結局格闘2種を上手く使えてないと普通に雑魚機体なんだよね
Aフラット以下がまともに扱えるわけないし、仮に使える人が乗ってもmk2、ディアスに及ばない性能だわ
ほんとに微妙としかいいようがない >>736
ジオをご存じないか
でもジオは強襲になりそーだよなぁそれ以外考えられんくらい機体コンセプトが強襲 >>740
劇中のライバルっていうか直近で追加しそうなティターンズの機体だと何かなと思って
ジオはジュピトリス襲来!!とかいってメッサーラが順次来そうな気がする Zガンダム引けて嬉しかったけど使ってて面白くないなぁ
やっぱ俺が初日で引ける機体は強くも面白くもない
簡単に引けたもんだからおかしいと思ったんだよ クソイカれたスラスピ出してくれそうでジオは楽しみにしています
マニューバ3と強制噴射3が到来するかもしれない、走りこまれると手がつけられない
>>742
600の機体を単騎で出して放置にはなりづらいと思うから多分ジオも同時実装するんじゃないかなと思ってる
夏のGP01、02のように
そのあたりの機体は550機で出てレベル2も同時リリースとかで持ってくるかもしれんね Z面白いと思うけどなぁ特徴の違う二種の格闘兵装持ってるし そういやスパガンの可変機構いつになるんだ
あれ可変機構さえ追加されたら評価変わりそうな気がするが >>739
未所持でカスパなしだと格闘威力の低さが更に際立つね、Zは
ロングサベも範囲は広いけど、微妙に判定が狭いから下格2発当てるのはかなりの慣れ必要だし
>>742
シナリオ順だと、マラサイ>バイアラン>ガブスレイとジェリドが乗り換えて、ガブスレイに魔窟がフルボッコされてる所にzが飛んでくる
可変機としてなら、ギャプランとアッシマーとメッサーラかな >>744
あんまイカれたことしてガンオンの交通ジオにはなって欲しくないな
Zがあの性能ならティターンズの可変機で十分対抗にはなる気がする >>747
バイアランはガブスレイの後だぞ
バイアランはガズスレイ戦のあとキリマンジャロで療養してた時乗り込んだ >>106
つか原作でも地上のΖの飛行性能メリットなんて単独で長距離移動できるってくらいですから
これでいい、バーサスみたいな機動はありえない
バイアランとかはグフヒの上位版でいい ゼータは弱くはないというかむしろ強い方
問題は600の割にたいしたことないからレベル2魔窟とかでよくね?ってなる 申し訳ない
立てられないんで>>800さんお願いします ライフルとサーベル以外武器無し
巨体
この時点でバトオペ的には相当ヤバいが果たして ジ・OはダメコンLv3衝撃吸収機構で脚部3HP25000耐弾耐ビー30耐格50スラ75の動けるゴックと化したガチムチだから
その代わり即よろけは要らねーからビーピスを超えたDPS2000くらい出せるビームガンっぽいビーライにしといてくれ なーにジオは射程100くらいのドーム状の謎の光で攻撃できるさ >>746
あれMS形態になると機首飛んでっちゃうから戦闘中は変形無理だぞ
リガズィみたいなもん あんなもんバトオペで再現したら全方位強よろけになってとんでもねぇことになるからダメだ
FF祭りになる >>754
原作再現でいくならそのかわり機体性能高くして強スキル盛り盛りでしょうな >>754
どっかのゲームみたいにスーパーアーマー発動してよろけなくなるからヘーキヘーキ >>749
そういやそうか、フォウ死んだ時すでにZ乗ってたな…失礼した、指摘ありがとう >>730
サイコ「Iフィールド取り上げられたんですけど……」 ジオって高火力高機動かつシンプルな武装で反応速度も速いとかめっちゃ天パ好みの機体なのでは? Ζはグレネード連装なんだから2発同時発射で2発よろけとかにしてくれんかな >>684
別にそんなに発狂してまで欲しがる程の機体でもないよ。火力出すのに手間と時間がかかる機体は結局は使いにくいじゃん。
特にサーベルの下格の使いにくさといったら…ヒートホークかな?って感じだよ ヒートホークモーションは脚部一点狙いしやすくて好きだけどな
ケンプのサーベルとかも ジオは即よろけBRと格闘二種持った高機動型ゴッグになれば普通に戦える
ついでにソードガードつけてシャッガンもメタろうか ヒートホークはBD2乗ってる時に一撃で頭部破壊されてから評価変わったわ
しっかり軸合わせすれば狙った部位殴れるし味方巻き込みにくいのが良い ゼータケンプカラーで塗ったらカッコ良すぎw
難しいけど何とか使いこなしてみたいスタイリッシュさだわ ジオって機動力と耐久あれば他いらんってコンセプトだから単純にステータスとスキルが強くなきゃ産廃臭い プレッシャーはジオの兵装じゃなくて中のやつの特技で放ってるやつだから、我々には無理です >>775
ニュータイプでもないのにバイオセンサー使えるからイケるイケる 偶に対戦相手にモノホンのカミーユがいてオレのコントローラーの充電を0にするプレッシャーを放ってくる 10連でZ3機出て無料で1機出て草
CMやってるだけあって普段以上に出やすくなってんのかね ジ・オはコンセプトとしてはシンプルイズベストの極致だからな
それがなんであんなナリになるのかは謎だが…… 俺もここ最近プレッシャー食らいまくっててコントローラー触ってないのにレティクルが徐々に左にズレるようになったわ
NT増えたな >>780
全然出ないぞ
30連別垢30連でも出ない
β450出たぐらいだわ
まぢうらやましいわ >>785
マグネットコーティングされたコントローラーでも買ってどうぞ メガラン装備のZとか芋運用する奴が出るのが確定してるしな...
戦場の遥か後方で寝そべってるZとか見たくないわ Zのサーベルモーション連邦の使いまわしなのに下の振り下ろしの左の当たり判定狭いからな、意図的に弱くされてるとしかいえない
味方とかち合わないための当て方しにくくてほんとゴミ >>788
変形して絶好の芋ポジまで移動するぞ
震えて眠れ Zでやすいって言ってる奴はサクラだろって疑いたくなるレベルで出なかったぞゴルァ
貯めてた240+追加の110トークン溶けて最後やけくそ単ガチャでようやく出たぞ… スラスター85にしてもなんか足りない感じだから
適正ないなら15+して欲しいZは >>765
アムロ「整備性悪いやり直し」
シロッコ「はい…」
こうやぞ そろそろ宇宙適正なしの機体も宇宙に上がると少し底上げされるようにすべきなのかもしれんのう
現状の地上適正と宇宙適正の差分くらいの量があがるようにする
ケンプやアレックスみたいに適正ないけど、
基礎性能はまぁまぁイケるみたいな連中もいるからそういうところの差は埋まってよいかもしれない 初代GBOからゼータを夢見て待ってたが
予想どうりガッカリだな
昔のエゥティタとかよく出来てたよ 500コスゾックとかBD1号機とかのゴミ出してくるからまだ600コスのZ祭りのがマシ
550以上はゼフィ以外ならなんでもいいわ
ゾックとザメルやつ棺桶ってこと自覚して 難しい機体だと使いこなせない民だけが、つらつらと文句を言い出すよね お前それハイゴの前で同じ事言えるの?
スペックだけで見たら攻撃面は最強やぞ >>785
ホムセンで2、3百円のスプレー買って
吹き掛けろ
少なくとも3ヶ月は保ってるし
新しく買うより安上がりだ 600戦に敢えてゲルJで出たが面白いように勝てたw
不慣れなZばかりで良い的だわ ウェイブライダーにサイサバルカン浴びせかけるのを趣味にさせていただいております ゼット出すのにトークン300つこうたわ
まぁ全部無料だからいいんですけど
次に吐くのはキュベレイかな あーストレスが半端ない、シュミレーター3分クリア二度とやりたくない。 弱いんじゃなくて使いこなせてないだけってGP01実装直後も見たな、ステイメンが出て絶滅危惧種になったけど
同じ流れになるか再評価路線に入るのか >>805
GP01→ステイメンみたいに来週実装されたら草 まだ演習で乗り回してるだけで実戦してないんだけどラムアタックて素のスピード200で普通に近づいて間近で少しブーストする運用じゃないの?
それだと解除してもオバヒしてない状態が何度もあったような バイオセンサー発動してたかもだがちょっと出先でうるおぼえ ブーストしてないと空マニュないんだっけ? やべ、左スティック壊れてきた
PS5が出るっていうのにPS4のコントローラ買わなきゃいけないのか リサチケ貯まったしゼフィ未所持だから欲しい気もするけどミサイサリサ落ちまで堪えるのだ DS4高いよな
更に高機能化するDS5とか純正で7,8千円しそう 純正以外は使いにくくてうまくできてるんだよな
こんなに壊れやすいのバトオペくらいだけど 高くても純正買ったほうがいいぞ
ホリコン買ったけど手に馴染まなくて結局純正買ったわ あと二時間でバイオハザード版DbDのベータテスト始まるけど
プレイヤーもっていかれるかね? 10連二回と7単発ぶん回して出なかった
かたやクラメンは単発で何人か出してやがって
イライラMAXwwwww >>815
自分で分解してゴムだけ交換すればいい、新品買うのもったいないぞ パッドは純正より安いのは基本ゴミだし
純正より良い奴ってアホみたいに高い上に結局壊れる時は壊れるから
なんだかんだ純正が1番無難って言うやつ 純正に背面アタッチメント付けたのが一番しっくりくるわ
割とバトオペでも使えるし CPU無しのほうがいいまである
こっちに下格当てまくってくるし FFは頻繁にするくせに敵には全然攻撃しないしマジでこんなクソAI用意するなら最初からいない方がいい
てか敵のAIて殆どプレイヤーしか狙ってこないよね? 俺はホリパッド使ってるけどイイ感じだぞ
有線で振動無いので軽くて疲れない
スティックの感覚やデジタル設定可能なボタンもいい
今のところ壊れる気配も無いし >>397
さすがだよなあそこに配置するやらしさ
支援偏重強襲大嫌い運営カスい >>832
FFされて寝る自分
立ち上がるのを待ち構える敵
それを眺めてる味方AI 実際ちょっと来年の今頃サ終告知来てそうな予感するんだよなぁ
今年中になんか盛り上がる要素入るなら続きそうだけど >>403
攻撃少なすぎん?
サイコ見上げてフラフラしてライフル全然撃たない百式と
ビームキャノン撃たないジムキャノンII 未だに宇宙で強襲のる無能は何を考えているんだろう
どう考えてもZどころかFbとかジオングに秒で落とされるのに 糞要素が人がいることで成り立ってることが多いからな
減りだしたら連鎖でどうなるかだな マキブきたら一気に過疎るだろうね、可変機もゲーム性かえるほどの面白味もなかったし
今後の追加機体もなんとなくこんな感じになるだろうってよめるから新鮮味が足りない サイコって三人ギャンなら1分切りとかできるんかな? >>765
ギレンの野望でもそいつらを乗せたジオは鬼だったな ディアスmk2弱体したところで面白いかって言うと面白くないし 過疎るかぁ?
ガンダムゲーとしては同じだけど重厚感のあるバトオペ2に対してマキブってめっちゃ高速戦闘じゃん
バトオペ2好きな人はマキブ行かねーんじゃねーかな 過疎るかはわからんけどバトオペの人口が増えないのはわかる >>848
下方修正って今まで出来てた事が出来なくなるって事だから使ってたプレイヤーは面白いハズがない
なんで基本強い方に合わせたアッパー調整とそもそもあまり環境を崩壊させるキャラを出さないのが開発自身も楽なのにここのバ開発どう見てもあんま後先考えない調整やら新機体出すから収拾つかなくなってる 使いこなせば強いのと雑に使っても強い機体どっちが強いとか猿でも分かるよね バトオペとマキブはやってる層違いすぎるだろ
流石にそれは違う >>843
大作や別ゲー来ても少しは減るけど激減はないな
デイリーはやるけど引退するわけじゃないだろうし
前作だってフルブ発売で過疎とか感じなかったしな 今の所は飛行形態実装しなかった方が良いんじゃないかと思う
アニメでも雑魚戦や極一部のMAを除けば、飛行形態のまま敵と決着つける場面ってあまりなかった気がするし
このまま飛行機体が増えたら変な別ゲーになりそう バトオペは基本無料だから登録者数はジワジワでも増えるでしょ
前作と違って初心者がマッチングできず遊べない事もないし
過疎はまぁどのネトゲでも必ず起こるから危惧してもしょうがない ゲハ脳は相手にしないほうが良いぞ
どうぶつの森持ち出すやつもいたしw 両方やってるけどまぁ俺はエクバ寄りだな
最近はゲーセン行くのめんどくなってたからこいつメインにやってたけど家庭用なんて出たら引退状態になるだろうな やってると上がるシステムだからかなり昔から初心者はマッチングしない時間あるだろ
まあ今はサブが大量にいるかもしれないけど >>850
完全ターゲティング式じゃなければ移るかな・・
世界的にみてもターゲティング固定のゲームなんて流行ってないし
そういう部分はSDGO以下だし >>857
設定上変形じゃないスパガンすら変形させえうるさかったここの連中がZ変形無しとか黙ってると思うか?
まあスパガンは宇宙専だったりとかの他の不満も相まってだが この仕様のままだとアッシマーとか確実に産廃だよな
面白い挙動できるわけもないしただの飛ぶ棺桶にしかならんわ 自分自身が飽きるか本当に対戦不可なレベルで過疎るかするまでは適当に付き合っていくんだし
◯◯出るから過疎る〜とかいってピーピー喚いてもしかたないよ
>>862賞賛 クソオペは基本バズ格ゲーだし、ガチャで手に入れないとだし
ガンダム幼稚園の方が遊びやすいのよね >>831
いらない。弱体前ならともかく今は旬を逃した機体 リックディアスに負けるアッシマーなんて見たくない。 そうなんだよ…この変形飛行の手触りじゃオレのギャプランとアッシマーがぁ!って未来しか視えないからションボリなんだ
バトオペ2ローンチからずっと愉しみに待っていた機体なんだがなあ でもZの変形割と好きだけどな
開幕とか復帰時にしか使わないけど バーサスって下手だとファンメ沢山くるんでしょ?怖くて出来ないわ >>865
せめて飛行変形機体は宇宙だけにしたら良かったんじゃないかと >>878
頭ハッピーセットかよはエクバからだからな >>877
タダゲ乞食しか残んねーんじゃ尚更サービス終了じゃねーか >>879
ゼータを宇宙専用機体にするんじゃなくて
変形は宇宙限定にするという意味で Zは弱カウンターなのにガンタンクUは特殊カウンターかほんと支援スキーな運営だな ただ動物園なだけだよ
アケいくと未だにお猿さんの鳴き声みたいなの聞こえてくるからな 頭ハッピーセットは別に元ネタあるけど
有名にしたのはエクバのファンメやな >>850
少なくとも俺は7月30になったらロクボ回収程度しかバトオペしなくなると思うし、大体の人はバーサスシリーズもバトオペも両方や ってる
バトオペ続けてマキブやらないっていう奴はソンネンみたいなバーサスMsに適応出来なかった奴位だろ ゼフィとは似ても似つかんだろ
ありゃ極端に手札が少ない上にそれらが噛み合ってないタイプの弱さ >>853
視点を変えればそいつらのせいで居場所なくしてた機体が使えるようになるから
プレイヤーの選択肢自体は増えるんだぜ でも変形ってこれくらいの方が調度いい気がする。あんまり便利すぎたり強すぎたりすると
別ゲーになっちまう。 それよりもフライトタイプの方がはるかにうざい。 対人ゲーで荒れる・ファンメが飛び交う
これらはその対人ゲームが盛り上がってる証拠
平和な対人ゲーは過疎ってる
ファンメを楽しむのも対人ゲーの醍醐味 変形中のブースト消費量若干増やして航続距離減らす、そのかわり変形解除ブースト消費なし&硬直軽減
または変形時にブースト消費、解除ブースト消費なし辺りにすれば面白くなる気がするけどな Zはこの性能で550なら許してたわ
600でこれはゴミとしか言えない ぶっちゃけマキブが出ようが出なかろうが過疎化は進んでるからどうしようもない エクバ系は神経とがらせてるから大声出したくなる理屈はわかるが程度を知れって >>888
言うほどそんなに多くないだろ。 俺はガンダム好きだけどVSシリーズに興味無い(昔は
好きだったけど、昔ながらのシンプルな2対2の高速戦闘格ゲーは今はそんなにやりたいと思わない)
なんだかんだ文句言うけど結局バトオペ楽しい。いや、文句はたくさんあるけど。 Zは好きな方だからもうちょい強くして欲しかった
初の600コストなんだし
いやもしかしたら強化前提で弱く出した説? 俺がやるから皆やるって視野が狭いなとは思うけど発売したら分かることや
発売前に過疎ったらそれまでや サイコザクlv2交換したけどHP低すぎて笑う
ヒットボックスも合わせると脆すぎておはなしにならない 人が多ければどの対人ゲーでも荒れる
どうぶつの森ですら荒れるらしいじゃん 前々から思ってたがカウンターに強弱がある理由が分からない、機体格差を大きくしてるだけじゃないのか >>913
もしかしたら同時に強化されるかもしれないし…
なぜ今強化しないのか謎 >>536
でもガンダムは叩きつけのイメージあるわ強いかどうかは別として
アムロがガンダムで連続切りなんかしてる時なんかなかったと思うし
アニメでも背負って投げたりしてたしカウンターとしてはゴミだけど ベストフレンドにすると村に何もなくなるからな
誰もベストフレンドにするんじゃねぇぞ 宇宙でZとか使ってるアホが
開幕から拠点攻撃してるジオングにブチきれて
俺(Fb)にFFしようとしてきて一発も当てれてなくて草 >>858
無料ゲーは始める人は多くても続ける人は少ないんだよ
回す前から当たらないのが分かりきってる闇鍋ガチャゲーなんて尚更な 最近は村の整備()と無人島の開拓の方が結果的に稼げるから人消したりはしないんじゃない? >>920
そんな事したらやってる中の人がミンチになっちゃうだろ(なお緊急回避 zは火力は微妙だし瀕死になったら飛んで逃げるから
チームに2機とかいると戦線崩壊するな VS系はエフェクトチカチカしすぎで
眼がおかしくなるから無理 味方の強さも相まってアッグガイが超絶無敵マシーンに見える >>912
正確に言うと、地面に転がるとダウンからの無敵時間カウントされるせいで
地面につくまでの時間が長いモーションほど有利になってる
だから地面に叩きつけるモーションは不利っつうね >>909
バトオペ2って飛び方の挙動とか 何となくガンオンになってるのが残念
そもそも空中からのスラスターが利かない、宇宙で急降下急上昇をする際に
上昇or下降ボタンを押しっぱなしにしてからスラスターを押しても受け付けてくれない
スラスター先に押してビーム貯めができない
スラスター関係で操作上の癖以前に不具合レベルで扱いにくいものが多いのも残念 宇宙のゼットガンダムがジオングでお手玉wwwゴミwww宇宙適正なんで持ってないんでちゅか〜?
忘れて来ちゃったのかなー?
クソゴミじゃねーかトークンドブに捨てたようなもんだわ オンドレヤス氏ゼータでも普通に成し遂げとるな
あーおらもあんな上手くなりてぇぞ >>930
割とマジで宇宙Zキッツイとおもう
なんなら550Fbでいいまである
要塞だけやれてないからワンチャンあるかもだけど バトオペの奴はゼータガンダムじゃなくて別物のゼットガンダムさんなんだな… >>933
要塞で適正無し火力無し中判定のZじゃ魔窟はもちろんのこと百式にすらサンドバッグにされるだけだぞ >>935
まぁ…開幕相手のZ孤立にはワロタわ
毎回思うけど開幕あそこ取りに行くの正気とは思えない マキオンこないだの生配信でプレイアブル180機とか出てたけどやっぱりそれだけいるとコンパチも多いのか? 赤ハロだってΖ微妙って言ってたし総評はこんなもんやろ そういえばマキオンはきっちりマラサイがプレイアブルで出てるんだよなぁ
続編のエクバ2にも出てるしやられ役かもしれないが決して不人気機体じゃない
もう少し考えて調整して欲しいもんだ >>935まぁなw
でも彼奴の動画は参考なりますわ
マネ出来ないけどぬw >>933
どうせつけ忘れなんだろうけど現状宇宙のZはゴミ。
宇宙A帯の人はほとんど乗ってない印象あるよ。
まあ擁護してる人はZ大好きおじさんなんだろうけど、宇宙でZ擁護するのは素ガンで宇宙OKって言ってるようなもんw ハイメガ撃つ時足止まるだろうし格闘二種活かせないだろうからあんまりZと噛み合ってなくね? >>920
コラやめろ
本当は上下反転しててシャアが技をかけている画像だろ Zの宇宙適正無しは変形のせいでしょ
変形後に適正の効果が出なくなるようにでもしないとなぁ >>920
キン肉マンの必殺技にこんなのあったよな 宇宙だと変形してても今のままならゴミみたいなもんだしなぁ...
壊れ環境で安定してるのに無駄に飛び回れるだけの機体とか宇宙やってる人からすると邪魔でしかないし >>953
素の適性が無いから変形機構持たせてるわけだしな
もしかしたらほとんどの可変機がMS形態適性無しかも これ何でミックス無人5vs5になってんの?ついに試合終わるの早いの悔しくなったか? 戦車の変形やグフ共の飛行には適性の恩恵受けさせてガンダムシリーズを代表する可変機は適性無しにするって宇宙って本当ゴミ調整なんだな 正直宇宙の適正あってもやれるのかと言いたい
それぐらい今の宇宙は低コストから高コストまで魔境だと思うが さっきZ当たったんだが地上での変形飛行の時上昇するのはどうやるの?
地上すれすれしか飛行できない まぁドルブやらが適正持たせちゃってるからどうとでも言えるわね
宇宙専用とかにするなら適正分を合わせた調整出来るだろうしね
両用機体がどうなるかは分からんって感じか クイックだから許せるけどマシスナ即決する奴いて笑ったわ
案の定そいつボコられて役立ってねぇし つくづくmk2とディアス作ったときだけ開発が変なクスリでもキメてたとしか思えん ところでΖ時代のMSVのような派生MSのストックは十分あるのけ? 宇宙レートが300だったから久々にリックドムで出撃
ヨロケ2種は便利なんだけどやっぱジャイバズの回転率がネック過ぎる
CTは閃光の存在で誤魔化せるからまだいいけど
弾数とリロードの遅さのせいで結局駒で安定するんだよなぁ >>970
あまりないけどワンチャンあるとすればヘイズルとか模型系の外伝の機体が出るかどうか >>972
何より仮想敵のジムコマがでかい盾持ってるのがガン
閃光を弾かれる可能性考えるとなー Z系列だけでも結構あるからな
デルタガンダムも出そう >>973
ヘイズルの種類とかバリエーションが意味不明に多いから絶対ないわ
単体ならでるかもしれんが、ここの使いまわしが得意な運営だしな >>792
すまん
無料10ではないが、有料10連ででてしまった。 >>969
新時代意識して強機体にしたはいいけど、
このままラインナップ一年戦争機体に戻したら売れないとガルバルディあたりで気づき
慌ててマラサイとZを下方修正して実装した説 YouTube見てると10連でzが三回とか出てたりするからほんとガチャは人それぞれ >>978
使い回しが得意ならなおさら微妙な差分で出てくるんじゃないの >>976
ありがとう
右スティック使うのか
グフ系みたいに上昇下降ボタン使ってた オンドレどんな機体でもある程度使いこなすからすげぇわ ディジェ期待してるんだが足太いナギナタ持ちが高コスで戦える未来が見えん
うっかり強襲なんて監獄にぶちこまれた日には出すだけで戦犯になっちまう 使い回しあるとしたらmk3とかディアス2とかすぐできそうだけどな
個人的にはガンダム感ゼロのロボロボしいガンキャノンディテクターに期待 >>984
ディアス魔窟でやり過ぎたかな?→じゃあ百式弱体しよう!(芋脳による強襲へのデバフ+弱体)ってやったんじゃねーかな >>987
300やぞ
>>955
ゴーストキャンバスやったか? バトオペと言えばドムやゲルな感じあるからディジェはディアス同様頑張ってほしいがな >>991
その後すぐクゥエルをあんな仕様で出してるし百式もあれがディアスマーク2基準だと思って出した説 汎用はちょっと前まではコマとドムの2択しかなかったけど今はジムUもいるしな
ジム2はダメなん? 宇宙のジムUか?
地上ならまだしもすっとろくて無理だろ >>994
そういえばそんな汎用性に性能寄せた結果強襲の最低限のハードルすら越えられなくなった失格強襲もいたな
レートでも影薄いから忘れてたよ 地上でさえ旋回ビミョーなのにうちうであんなトンマ乗れるかよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 18時間 45分 35秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。