機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1126
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
うんこちびった
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1582157793/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1125
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1585288480/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 実装当日はよええて思ったけど今日とか扱い方に慣れてきたのか
やっぱり弱くわないなて感じた言うても600だし
でもそれでもマークIIの方が使っててストレス全く感じないんだよな 低コスト低ランクの方が3すくみが活きてて楽しく上がるにつれてクソゲーになる クイックやレーティングでもフレンド同士同じ軍でプレイって出来る?
もし出来るならやはりフレンドは作るべきか 雑魚はなんでどうでもいい中継取りに行くんだ
このゲームこんな分かりやすいトロールすら理解できないのやばすぎるな 今週600コストばっかなんだろうけどZがあんなもんじゃやる気が起きんぞこれ >>8
なんで顔隠すんだろな、明らかに盗んでるのに
大事にしたくないとか良心を信じるとか言ってっから盗まれんだよ zは普通に強いけどMk2がヤバすぎるよな
てか無制限でzばっかいると復活まで時間が掛り過ぎてやばい >>12
プライバシーの問題とかいろいろあるんやろ
犯罪者にも人権やプライバシーはあるからな
まあ個人的には甘いと思うし公開の意見には同意だがな >>5
Zって弱くはないけど射撃も格闘も中途半端なんだよな、両方きっちりこなさないとダメージ出ないし格闘もロンサベ繋げたいけど間合い調整とか色々面倒 今回トークン200溶かして600コスト1機も持ってない
サービス開始からやってそれなり課金してるけど550もまともなの持ってない
レート高コスト固定やめてくれ Zは人気機体だし主人公機だから超強化くるんだろ知ってるぞ > [すべてのパイロット]におすすめ!
> 第4弾:年代別のMSが必ず獲得できるSTEP UP!
> 各STEPを要請すると、11回目のおまけで年代別のMSが必ず獲得できるSTEP UP抽選配給となります。
4週目のこれ何だろう?
まさか、去年と同じで
STEP3 の11回目のおまけ、フルバーニアンLV2(cost600)
とかだったら、芸が無い・・・。まぁ必須だから最後まで課金するしかないんだけど、 ザクU改くんにとっととダミーバルーン追加しろ
あとトロの追尾グレはどうなったんだ 500トロが今か今かと倉庫で眠ってんぞ >>11
無印おじさん的には
そもそも66が改悪だった 運営マジでアホだから今のZの勝率が素ガン先ゲルLv5の型落ちが相手なのわかってなさそう
強化来るとしても600の強機体が出て勝率下がってからだろうな 無人都市ゴミすぎる
無能なんだから全部対象に作り直せ Z普通に使えば使うほど弱く感じるけどな、火力だそうとすると味方に配慮した格闘の当て方極端にしにくくなるし
FF意識すると火力さがる、それに味方がZだと尚更な
扱えれば強いって言うけど少なくともカンスト付近維持してる俺には今後の追加機体にあっさりぬかれる微妙機体にしかみえない 新たなステージの尖兵は微妙な弱さにしておかなければならない法則 Zが600のスタンダードになるとするなら600↑のコストは汎用みんな中判定が決まったようなもので
mk2ディアスのような優秀な射撃副兵装を持たない事になるけど
開発はそんな高コスト帯が面白いと思ってるのか? 新機体引けなきゃやることないゲームなのにその新機体が微妙でどうしろっていうんですか 下手くそが射撃型で勘違いプレイし続ける今よりは健全だけどね まあそもそも汎用が強判定持ててるのがおかしいんだけどな 使いこなさなくても強いのがどうせ来るしすぐ下のコストにも弱体()されたばかりの壊れ共がいるしな
Z基準で壊れも下のコストの機体も出ない前提くっそつまらんからやる価値自体が無くなるし 新たなステージなのに支援を新たなステージにいかせなかったのはぶっ壊れを実装するからだよな? 魔窟ディアス(ついでにβも)が強機体になり過ぎた弊害が起きたなって
あまりにも強過ぎると上位コストすら食いかねん状況になってその上位コストのハードル上がるから不満勃発するんだよ
なんで中途半端な弱体化したんだ ZはバイオセンサーがHP50%で発動するようにすればいい 偉大なる運営様がデータだけ見て手触り感を損なうことなく調整してくださったんだぞ
もうこれわかんねぇな インフレしたら次lv出すだけだから魔窟には問題あるわけじゃないけどな
マドなんかもまだ次ぎださないのと同じ事 >>40
今それやると強すぎるから600の魔窟とディアス出てからな 今でもバイオセンサー強いから40%でもぶっ壊れになるやろ 低レートアッグガイ中レートフライト軍団高レートZこれが今のバトオペ 無理に新基軸なMSにしなくていいからβ型のグレ2発ヨロケに常時回避2とかの汎用性重視にしてくれんかなぁ…
火力に繋がらない変形機構貰ったせいで基本スペックに割食うのはチョット… この先窓の後釜になりそうなのってなんかあるか?
キヤノン系自体なくなるしな
ガンキャノンディテクターくらいか? >>23
そもそも今週実装なんだから勝率カウントしてないだろw ミリ削りもできねぇ糞カスゲルjしね
エースなったらミリ作ってやってんだからとっとと処理しろカスが、なんのための連射ビームなんだよ。それすら出来ねえとかマジでゲームやめろ 母数が絶対に少ない宇宙コスト割れストカスの勝率を相当早めに出したから既にデータ集め始めててもおかしくないぞ うちうなら着地動作ないしAMBACだから強いんじゃない
ジオング?知らんな >>19
新年と同じくタイプかFbみたいなのどっちかやろ 宇宙でも変形解除の糞動作あるし適正無いのは不利すぎる
宇宙は適正の有無のでかさがヤバイ もうさんざん言われているがライバルの仕様をせめてレート部屋チーム戦はなくしたほうがいい
その代わりに極一部の人間には喜ぶレート一騎討ち部屋を設けてライバル制を導入すればいい
何故それができんのだ? 4ステップ確定MSは宇宙盛り上げるためにまた人権機体くるな
Fbはもう飽きたからきてくれ >>47
パラス・アテネでいいんじゃない
遠距離がミサイルとメガビームだろうから使用感は違うだろうが ホットスクランブルを百式カスパなしソロで2分切りチャレンジしてるけど結構楽しいわこれ >>59
むしろZZ辺りに付けられそうでなあ
来週はZZだったりしてw 勝ち負けガチャでスコア乞食するのが最適解とは言わないけど70点くらいもらえる現状ほんと糞みたいなゲームになったな >>55
レートでチーム戦をやめる理由もないしお前の案がつまらなそうだからだよ 適正スラ55>>>>適正無しスラ75
初動の消費でもオバヒの誤魔化しでも宇適正のバフが絶対的覇権ス >>61
ターゲット全機相性不利な上に格闘振りに行ったら間違いなくゴミAIに邪魔されて百式でだけはどんなに頑張っても三分も無理なんだがどうやるんだ ジオの格闘は絶対糞モーションにしてくる
射撃はBRだけだろ?
デブだし強くなるイメージがわかない ジオは武装はともかく壊れスキルモリモリにしてくるから期待しとこ 高機動型ゴッグコースか
ハイゴッグコースか
ジ・O君の明日はどっちだ ジオもバイオセンサーついてるよね
まあ発動というより逆に金縛りにされそうだけど 宇宙350以上は適正噴射AMBAC持っててようやく性能評価が始まる魔境だしねぇ...
仮に1つでも抜けてたら地上のディアスみたいに不利要素の塊を覆せるぶっ飛んだ性能でもないと無理 ビームサーベルをビームガンにできるのって誰からやったっけZとZZは覚えてるけど マーク2が強い理由ってあくまで基本に忠実だからなんだよな
このゲームって運営に過大評価されてる色物スキルとか武器が多過ぎるから
とにかく尖った機体ほど弱くなりやすい
逆に500相応のステータスで一見して特色がなく強くみえないマーク2みたいな機体こそ地力がある
ジ・Oみたいな色物はそれこそジオングみたいに盛られまくらないとまず確実に死産だろうねぇ・・・ 第4弾ステップは11枠目に年代別msが確定って以外分からないけどFbみたいな先行投入の前振りもないから新機体投入はないな
初回1年戦争2回目GPシリーズ3回目グリプスってとこか
それぞれ確定枠に3種類くらい用意されててグリプスステップにディアスmk2あたり入れて販促してくるんじゃね
まあ72時間限定()と違って11枠目だから内容によっては美味しそうではあるな >>75
お前はぼくのかんがえたさいこうのレートたいせんほうほうをバカみたいに喚き続けてくれよな
ぼくのあんをさいようしないうんえいはむのうってのも喚いていいぞ 最後の2分歩兵放置してたのに陽動以外トップ取れるって味方カスすぎ >>66
FFされたら速攻やり直し
カウンター取られることほとんどないから格闘生当てをガンガン使うこと
それとダウンさせて無敵与えるとかなりのタイムロスになるから基本N横Nで寝かせずに、よろけさせたら確実に回避出すから冷静に無敵切れを狩る
結構運ゲー
https://i.imgur.com/lHcLeln.jpg
https://i.imgur.com/8snmVRb.jpg >>73
時代設定的にはゼフィのコアファイターが最初 宇宙機体出る度に過疎るけど失敗認めたくないから出すんやろなぁ >>62
ハイパービームサーベルだし
ZZの超出力で強判定じゃないなら何が強判定なんだという気もする >>84
宇宙はもう総人口少ないなりにやりたい奴が一定数おるから
それなりにガチャ回るんやろね >>12
警告じゃん
返さなかったら公開すんぞって書いてあるし ライバルとか気にしたことないわ
あれって気にしてる人いるの?
勝敗のポイント増減も微々たるものだし ちょっと聞きたい。
廃墟で開幕ABを取らないのはわかるが、CDも取らないのは基本なの?
廃墟に限らず他のマップでもよく見る光景で、中継取らないから支援の合流が噛み合わなかったりする事が多々あって、こう言うムーをするのがほとんどA+なんだけど、中継って取らないのが正解なの? >>73
キュベレイも兼用だったよーな
Zとキュベレイってどっちが出るの早かったかな >>80
リザルトで、総合1位無冠星無しの原因を作る童貞は君か?www 自粛期間なのに配信も全然されてないしZきて逆に盛り下がってない?
このゲーム大丈夫か? >>86
ぷんぷんで笑うわ
そんなに沼のお前が無い頭で考えた案に賛同してほしかったんか?
すまんすまん
さいこうのたいせんほうほうだよ
ぬまでもおもいつくものをおもいつかないなんてうんえいはむのうだよな >>85
Zのビームライフルも超出力のはずなのに威力が別に高くなかったりするしなぁ
機動性も特に高いわけでもないし ロングサベ突きだったり飛行解除下降中じゃないと切り替えできなかったり非常にセンス無い 400-450でギャン使ったあげく味方に文句言う馬鹿なんとかなりませんかね? 与ダメトップでほとんど俺が倒してるのにとどめを刺していないと言うだけで報酬が貰えないクソゲ
死んでしまえ 総合1位で星なしとかそもそもの仕様も分かってないでライバルに文句つけてるやつまだいるのか
未だにライバルにあーだこーだ言ってるやつはやっぱり雑魚ってはっきりわかんだね >>90
CDは他人に期待せず支援乗ってようが自分でとる方がいいよ
まあ中継無視する時点で負けたようなもんだけど Zはマラサイの武器欲かいてガチャ限定にしてデータ少ないまんま2種格闘だからで調整したのかな
2種格闘ではめられるのはクソ芋がはぐれて狩られてる時だけだってまだわからないのか ぶっちゃけZの性能で納得できる部分って耐久力面だけだわ ライバルは活躍しても運が悪かったら負ける評価方法以上の認識にはならんな
勝ち試合なのに相手総合1位の奴に負けるとかそこそこあるしな 味方がCDに降りて占領するのかと思ったらMSに敵バズ食らって大慌てで占領放棄してたまげた バイオセンサーにあまり言うと、
EXAMもバイオセンサーに合わせて30%の自動発動にします
になりそうなんだよな >>94
そう手を震わせながら文章を入力するなよ童貞w
こちらこそすまんすまんw >>109
ワッチョイ変更してまで書き込むとかちょっと必死すぎるわ
事実とはいえ沼扱いして悪かったな 地雷機体ランク
1位 寒冷ジム
2位 ピクシー
3位 4号機 450廃墟のデザゲルってガチ機体だと思うんだが信用されて無いな >>85
強判定の上の話してるんだぞ
それを言ったらZのサーベルマークIIの30%出力高いんだぞ >>112
ステルスいかすならナハトで良いじゃん???なんならストカスもいるし居場所ないから。カスマで乗ってくれな。さっき金勲章使って即決したデザゲルいたけど許すわけけねえだろレートで 渋谷全然人いねぇ みんなゲームやってるから重いのか?
対戦終わった後切断されないかヒヤヒヤするわ ペナ厳しくなったみたいだし 点数負けて全員揃ってんのになんで永遠ともじもじしてんの?ほんとにこいつらAか?信じられんアホすぎて笑えん >>112
ただでさえグフフストカスって高すぎるハードルがあるのに火力難のステルスデブとか話にならんよ 勝つのが目的じゃない人は結構おる勝っても負けてもその場の流れみたいな
自分で勝とうって意識が皆無、熱くなりすぎて負け時に猪の人も同じぐらいおると思うけど バイオセンサー発動と変形両方タッチパネル発動にしちまえばいいんだよパネル左右で別ボタンとして扱えるんだしそもそも9割9分使われていないラジオチャットに十字キー4ボタンも割いている事がアレだし… >>116
何で切断されてる側がペナの心配してるんだよ・・・
ペナあるのは切断した側だろうが バトオペのCMがテレビに流れてきてワロタわ
CMなんてやってたんだね >>118
廃墟グフフは正直いらなくね?マップの特性上別に他の強襲でもやれるじゃん?北極山岳とかならwelcomeだが グフフは廃墟割と微妙でしょ
上手いストカスには確かに劣るが >>126
ステルスいかすならって話。射撃ばっかりするならそれこそ5号機やらに乗った方がいいやろ。全てにおいて別の機体でよくね?になるのがデザゲルだぞ。長所の歩き強よろけは射程短すぎだし Lvでスロット数が変わるのに何故か別レベルを手に入れたら旧カスパが入っているのはいい
カスパ引き継ぐのにショトカは引き継がない意味がわからないわ
レベルで使う武装変わると思ってんだろうか 廃墟グフフは高速上へのルート増やせるのが好みだけどまぁストカスでいいか いまいち覚えてないがショトカも保持されてないか?
セットチャンネルが変われば初期に戻るけど >>134
今450でコンテナからでた陸FAが初期のままだったんだ
500は持っているがショトカはいじっているはずなのに初期仕様だった
俺はキャノン系は必ず三角に入れてる デザゲルとか殆ど見かけないせいで
敵にいるとゲルググ系なのにレーダーに写ってなくて不具合かと一瞬思ってしまう ロンビの下格といい百式の下格といい宇宙で調整してるだろ絶対
運営ちゃんは地上には地面があって二段安定しない事理解してないでしょこれ ミックスもZ一色になるのかな
ケンプも全く見なくなったんだけどそんなにビームが痛いか? 450廃墟のデザゲルはありっちゃあり
ガチ機体と言い切るには流石に性能が足りてないけどステルスとアームドバスターのシナジーは中々のもんだし悪くない >>137
低Lvから高Lvは引き継がれるが逆は引き継がれんぞ 宇宙はすっとんでいくから結局使いやすくないぞ
テストで納得できるのは演習の止まった敵 >>140
ケンプも無条件で強い機体ではないからなぁ 廃墟は止まり木用意されてるから乗る分にはグフフ楽なんだよな >>137
エアプやんけ高レベルの機体のショトカとかは低レベル手に入っても引き継がれんぞ。逆はあるけど >>142
カスパは入らんからそうだろうけどさ
ショトカをそうする意味ってなんだよ... 低→高で引き継げるなら
高→低も引き継げてもおかしくないけど何なんだろうなコストが変わると武装が増える訳でもないし >>148
単純にスロット小さくなるからだろ
流石にそれは仕方がないわ >>149
前に逆もできてたけどスロオーバーしてもパーツ装備したままになってたから廃止したはず >>129
450廃墟で5号機も違く無い?
450廃墟デザゲルのマッチ具合は上手いストカスに次ぐものがあると思うけどまぁやっぱ信用は無いな 4vs4でキャバ乗るガイジ多過ぎ
マップもそうだけど人数で強さ変わる機体わかんないんだろうな 4on4でもキャバは強いだろ
生当て前提なのは変わらんが >>153
射撃でやるならって話だっていってるだろ。もちろん廃墟自体射撃じゃなくて格闘型の方がいいだろうからそれなら結局ストカスやらナハトで良いになるじゃん。グフフもおるし 自分がやれると思える機体を使え、宗教の押し付けはするな しかし頑なにフライトについてだんまりを貫いてるんだがありゃもう何もしてくれんのかねえ そういえば昨日のしくじり先生どうだった?
録画してあるけど見る価値ある?? シンプル44で遊びでF2対空持っていったらグフ飛行2匹でワロタ
その2匹を完封したと言いたいところだが
こっちの地上3匹がゴミでこっちが掩護してやんねーと何故か枚数足りない状態に
対空で飛行落とす→シュツとグレでプロガンぶっ殺すの繰り返しでなんとか勝利
対空で良かったと言いたい所だが
どうせ味方がゴミなら地上特化させてさっさと地上を殲滅さてた方が楽だったかもしれん
味方が救いようのないゴミでもゆうても敵地上2匹もそこまで強くはなかったし よく考えたらコスト500以上のコスト相応の機体ってジオング・Fb・魔窟・ディアスの4機しか居ないのな
後はコスト450と大して変わらない微妙なのと、ゼフィやサンボルやザメルみたいに450以下の産廃だけだわ デザゲル
lv2の方が環境にあって無さすぎて酷評された煽りを受けて
lv1までエアプ産廃扱いされてる気がする 現在進行形でしくじってるバトオペ運営にまだしくじり先生からのオファーはない わりとガチャ回してるけど550以上が10機いなかった
ソートして吃驚そりゃ過疎るわ あれってしくじったと自覚してる人がレクチャーするんでしょ
あいつらしくじったとか微塵も思ってないから 上位レベルはレアリティ下げて実装とかすればいいのにここの運営はクソみたいなレベル2とか3で集金しようとするから誰も回さないし過疎るんだよ 年明けからずっと待ってるんけど百式の調整まだ?
もうコスト500にするだけでもいいからさ >>157
陸FAは機体だけはガチだから
>>116
ライブカメラみたらいないこともないが確かにいつもよりは少ない
つか思ってたよりはいる
>>123
巻き込みペナルティがあるからこのゲーム
まあ普段から切断&編成抜けしてないで適度にレーティングいってれば特に気にする必要ないが 開発的には無印はヒットしたけどバトネクこけて2で復活したぐらいの自認だろうな 500なのに始動武器2種ある上に超簡単で高火力出せるmk2
600で主役機体なのに始動武器1つしかない上、格闘威力がコンボでも低いZ
マジでZ乗ってるとアホらしくなってくるな 何やっても連敗止まんないんだけどどうすりゃいいのかわからない
総合1位だろうが負けたら意味ないしライバルに勝ってレート下がらないように
踏みとどまるので精一杯
味方だれもいないのに4機もいる敵陣に単身突っ込んでく味方とかどうすりゃいいんだよ
これA帯なのかって毎回疑問に思う >>173
巻き込みペナなんて今無いでしょ
初期の頃の不安定なときならあったけど
単に自分が落ちてるだけやろ 宇宙でZ乗るともっとアホらしくなるからオススメ
最高コストなのに何も出来ない無力感を味わうことが出来る スッと糞機体無しでレディ→ストレス無しで勝利
お前それ大丈夫だろうな機体→砲撃マン単リスマン
キャラ選択目を瞑るからせめて普通に戦ってくれやA+やろお前 クランマッチ休止直前辺りは
某連合クランが対面拒否部屋崩壊連発からペナ貰ったりして問題になってたな 電撃PSの最終号に開発陣へのインタビュー記事があったから読んだけど
MSが強奪され難くなるスキルや爆弾設置が早くなるスキルの実装を予定してるって徳島が言ってたw
>>133
別ゲーでの話だけどその辺は色々と複雑な事情があって
そういうのはかなり難しいらしいって某高機動な人が配信で言ってたな 元旦苦痛めっちゃ面白いかも知れないこれ
タンクというより与ダメをキャノンに頼るタイプのザクキャノンって思って使うと楽しい
足早くて随伴も簡単だし随伴だと固定装置がかつてのしゃがみよろけ回避みたいに使えてカウンターでめちゃくちゃダメージ出る
耐格0とかキャノンでマニュ割りできないとか残念なとこもあるけど割と支援機の正解がないコスト帯だから重宝するかも フリッパーとグヒヒにボコられてる未来しか見えないのですがそれは ドムバラッジでようやくサイコガンダム3分切れたわ
DPSの高い機体でひたすら頭狙った方がいいな
足撃ってスタンさせるのは労力の割にリターンが低い サイコ戦やってて
リックディアスのビームピストルがサイコの胴体にあてて400くらいダメージだしてんのに
ザメルくんのあのミサイルみたいなやつ頭にあてて1発200ちょいってどうなの?感が・・・
ザメル割とマジで火力が・・・ しかし最初にサイコガンダム出しちゃったからビグザムとかには戻りにくそう ハイメガランチャーについては今後のアプデで実装、もしくは機体性能から異なる別のZガンダムとして用意するとのこと
あと格闘判定など現在は隠しパラメーターになってるものも適宜公開していく予定らしい >>192
ぶっちゃけ
宇宙ビグザム
地上サイコ
みたいに用意できなかったのかね?って思うわ 良い調整はしないし無駄な事ばっかりするでって予告でええんかな 格闘判定、スラスピ、旋回、武器CT、リロ時間、数えだしたらキリ無いくらいマスクデータだらけな方が頭おかしいよな 数値オープンにしたらガチャ回して手触り感確かめてなくても産廃だってすぐバレちゃうじゃないですか
そうすると僕らが損をしてしまう >>188
ギガンと言われるとちょっといい感じしないけどまあ近からずも遠からずだな クイマ5vs5で4人固め部屋入れられて野良の俺が三冠取ってたの笑うわ
やっぱ固めてるやつは雑魚なんだな >>195
宇宙はスパガンがいるからデカブツ系統は調整難しそう… 宇宙はガンダム(安室AI)とジオング(シャアAI)で >>201
このゲーム自身が強ければ弱いグループに入れられやすいシステムになっている
お前が強いのなら相手の野良枠は雑魚が入りやすい >>199
それはないと思う
だってZがあの様だし、騙そうとかそういうのじゃなくてガチで無能だから強弱すら分からないんだろう Zの手触り感思ったより大分悪いわ
あと600で誰も支援のらんからガイジゲルjがありがたがられてるの笑うw 公式の開示したマスクデータが強化前の奴とかでズレてたり動画とかで計測してくれてる人のデータの方がわかりやすかったりしてな、ハハハ てか元旦苦痛の歩き125って8WRのスラスピと同速じゃん…
主砲も威力とかct同値だし報酬星1機体に負けてる可能性のある星2ガチャ機体… Z弱すぎワラタ
敵として対面しても全く圧を感じない
まじで転倒してバイオセンサー発動してそのまま倒れたままボコられて昇天とか悲しすぎるな >>163
1stの本放送の視聴率が低迷した4つのしくじりと題して芸人がむちゃくちゃなこと言ってただけ
ロボットに必殺技がないからダメだったとか主人公がクズだとか攻撃の前に必殺技の名前を叫ばないで
わぁー!とかあぁー!とかちっちきちー!しか言ってないからダメとか Zは本当圧力感じ無いなライフル外したら逃げる奴ばっかだし無理やりロング振るから強判定でかき消せるし Zの変形減速しながら解除しても慣性乗るんだないいんだか悪いんだか バトルシミュレーターだとバズ下確定距離で回避されないのに、実戦だと回避されまくるんだけどwww
N下も同様。斧ですらバズ下確定距離で回避されることもしばしば。
このゲームのラグの酷さがバトルシミュレーターの緊急回避するAIによって再認識できたわwww Zとか百式みたいな超人気機体なら控えめ性能でも課金するだろって感じなのか? >>214
AとかBの配信見てごらん
FFしても誰も謝らない事が多いからね MarkIIが強すぎるんだよ
ディアスも別系統で強いし マーク2なら寝かされたら絶望的にHP減るけどZだと追撃なれてないのかしょぼいんよね 元旦2使いづらいな
主砲の硬直長くてコンボが繋がらねぇ
ミサランからなら色々繋がるがミサランが蓄積だからそもそもよろけが安定しねぇ
バルカンも足止まるから撃てる場面が限られるし結構な趣機体な気がするわ だからマーク2とディアスとfbとジオング以外が弱過ぎるんだっツーの、いつになったら理解できんだよ
550が解禁された時だって450機に普通に負けてただろうが
その環境ずっとそのまんま放置してこの4機以外はずっとコスト不相応のままでバランス崩壊してるんだからこうなるのも当たり前だろ
宇宙を全くやらないからいつまでたっても理解できないんだよ >>47
まだフルアーマーガンダム7号機(非重装)が来てないだろ
武装がたっぷりあるし武器構成も
マドロックに似ているから是非とも来て欲しい支援機体だ
ただこのゲームはかすめた爆風ダメージと
直撃ダメージが同じという
変わった仕様だからこの先マドロックみたいに
背部キャノン砲(爆風付き)と
ビームライフルと腕グレネード(爆風付き)
というバランスの良い支援機はなかなか来ないだろうね
ビームキャノンの方が爆風がないから弱くなってしまう さっきからゼータじゃなくて魔窟多い方がミックスアップ勝ってるわ
ゼータは弱くはないけど単純に使い慣れてない奴がFFしまくってホント邪魔 >>77
一見して特色がないて
マーク2の火力は明らかに500相応ではないんですがそれは・・・
500汎用であの威力のサーベルって明らかに異常だし
攻撃補正合計も不当に5も高いし(調整前は10)
なぜか強連撃だしその上なぜか強判定だし
動かし方は基本に忠実としてもスペックは明らかに尖った機体だよ・・・ マークIIで真っ向からサーベル振って敵も味方も止めるのが正解だから
課金するか ゾックの頭ビームで飛んでるグフを撃ち落としてみたい。 なんかmk2緊急回避2持ってないから許されるとか平然と思ってそう
何が基本に忠実だよw >>227
スコアあたりも関係してるとおもうけどね
ミックスアップだとMk2は1000でZは1100だし
Zが多いとその分チーム合計コストが上がってその分アシストスコアも上がるから削れ易くなるし これからの600コスはジオング 魔窟 リック ゼフィ Fb サイサ ミサイサ ステイメン スパガン ガーベラ テトラ 百式 Zか
異物混入率が300コス並みだな >>228
そんなの全部格闘特化機なんだから当たり前のこと
都合よく忘れてるようだが実際に実装時は微妙扱いされてたのが良い証拠
てか宇宙だと普通に通用しないしな 来週も続々と600化されていく産廃が増えていくザメルお前の事だよ デンドロもミノフスキードライブ積んでる設定になったから地上いけるやろ マーク2にカウンターされたら10000は楽勝で持ってかれるけどZは5000が精々だろって感じ
変形してオバヒ確定ではぐれるからフルコンされてるのばっか見る Zで人気な機体ってもう
ジオ、キュベレイしかいないじゃん
オワコンオペレーションどうすんの
このまま夏のZZまでサービスが生き延びることができるか ザメルは武器火力上げていかないとマジで使いどころがないとおもうわ mk2は素人のエルが録に被弾も撃墜もされないでネオジオン抗争生き抜けるほどの名機だからね仕方ないね 朝からずっとやっててコンテナ1つも出ないっておかしくない 上方修正が必要な機体が余りにも多過ぎるんだよな、実装時点でもうダメな機体も多々あるし
んでそれをずっと放置してサボりまくってたツケがあり
修正の必要ない機体を下方修正するなんていう愚挙に出てるのが今までのバトオペ2 >>236
初日から魔窟サーベルやばくね?だったぞ
微妙扱いなんてとんでもない
あと宇宙でも普通に使える
通用しないのはAカンストより上の最上位勢だけ でもzが格闘火力えぐくて強すぎたらブーブー言うんやろ? 3すくみが有るなら普通は汎用支援強襲1機ずつは追加するよな 支援いなくね? >>236
んなアホな
550でどちらも格闘を狙う機体であるゼフィ・ステサーベルが2200しかないし
こいつらの攻撃補正合計が不当に高いなんてこともないし強連撃でもないし
ゼフィは強判定もらってる代わりにコンボダメージしょぼくなってるし
どう見てもマーク2が異常だよ
実装時に微妙扱いとか何の参考にもならんしそもそも俺の記憶にはないな・・・? >>233
コスト差もやっぱでかいか
どうもゼータ多い方は最後のウェーブが体力中途半端になって不利になりがちだと思う >>246
>>249
勝手に記憶改ざんして都合が良い妄想垂れ流してんじゃねえよ
過去ログみたら直ぐばれる嘘付くな
あと宇宙でも普通に使えるって言ってる時点で余りにもPSが低過ぎて話しにならん >>70
ジオのバイオセンサーは機体の操作性と追従性を上げる物だからZのとは全く別物だよ 強い機体にブーブー言ってるのは持ってない雑魚だけだから
マークIIもディアスも持ってないがあーだこーだ言ってるしな >>244
低コスやれば割と復帰が多いのか直ぐにコンテナ出るぞ まあディアスmk2を下方するのが一番手っ取り早いのは明白だよな
宇宙は環境が特殊すぎて手を入れるにも手遅れだな
例えばZに宇宙適正付けたとしてジオングFbには勝てないだろうし徐々に宇宙専用機だけで構成されてくようになりそう >>258
デイリー勢と復帰勢
レートうちうやったらコンテナ連続で出てほっこり バトオペ2のテレビCM
アニメZガンダムの戦闘BGMでテンション上がるけど
実際のゲームではそれらアニメのBGM使われずw >>258
宇宙の日以外はマッチングしないと思ってたが今日はわりとマッチングする スレ民って機体追加されると基本ネガからはいるからな
諸手を挙げてポジった事無いのは確かだぞ >>215
バトルシミュレータの想定はB+からAくらいのプレイヤーなら
報酬を全て獲得出来る難易度になってるってインタビューで神戸が言ってた
つまりA+からカンスト組の環境には練習にすらならないモードなんじゃないかな?w >>255
だから実装時の評価なんてそもそもどうでもいいっつうの
マーク2の格闘威力の優遇っぷりが異常なレベルなのは誰の目にも明らかだろ
なんで550スタートのフラグシップ機のサーベルが2200なのに
500マーク2のサーベル2500なんだよ頭おかしい マークII回避1wwwとは言われてたけど
格闘ヤバすぎとは言われてたぞ >>247
Zで控えめにしてもどうせ壊れは出すんだし次以降の600スタートでやるよりはまだ新たなステージ1機体目だからってかんじで受け入れられたんじゃねえかな 逆にミックスとかシンプルはコンテナ出現がいつも通りだから
新規や復帰はほとんどこれらのルールやってねぇんだなって分かる >>249
ついでにいうと450より弱いゴミクズゼフィをベースに話してる時点で異常だからな
ゴミをベースにして話してるんだからそりゃ相応の機体もぶっ壊れになるわ
しかもゼフィは格闘特化ですらない
500も550も600も格闘特化機は未だにマーク2しか居ないのに何故気づかん
唯一つの特化機なんだから格闘部分で突出するに決まってんだろ サイサですら宇宙適性あんのにZについてないのは流石に草 >>266
マーク2ですらネガから入ったからな
これ強いけどディアスで良くない?的な感じはあった
そのディアスですら挙動がホバーだから使い辛いとか >>255
はいPS低いレッテルいただきましたー
噴射、アンバック、適性持ち、メインバズ持てる、格闘強判定の汎用機体が500宇宙で通用しない客観的な理由を述べよ ゼフィはマスク面が強いからな
回避2 パワアク笑 地上適正 確定下で運営が不当な評価してるところはある 回避1wwwはあったような気はする
それ以上にサーベルヤバくね?→強判定じゃね?→強連撃もあるじゃねーかなんだこの化物!?ってイメージが強いわ 実装時なんて持ってない奴らによる情報戦がほとんどやろ
ちゃんと当てた人達は強い強い言ってたはず 宇宙はデイリーの日に嫌々やってる層が大半やな
他の日は宇宙人しかいなくてマッチしない >>272
いや都合よくステイメンを無視しないで下さる・・・?
ゼフィは明らかに格闘特化だろ、なぜか格闘補正寄りのステにはなってないが
あれだけの射撃武装構成で射撃メインで戦うとかどう考えても無いし
強判定持たされてるところからも格闘切り込みが取り柄になるのは明白 >>278
というかドレヤス情報でサーベル威力高くねって散々言われたような まあバズ格しか出来ないような機体で回避も耐久も低めなんだから火力高いのはわかるよ
でないとモジモジしっぱなしだしな >>275
500は暗礁資源はディアス 要塞はマークII
550は暗礁資源はFbジオングディアス 要塞はFbマークII
って感じ バズ持ってても場所によっては...ってなるなマークII >>268
だから元々fbとジオング以外の550機は弱過ぎるといってるだろうが
いつまでたったら理解できんだよ頭使って話してくれ
あと格闘型とバランス型・射撃型並べて「格闘型のサーベルの威力が高いのはおかしい!」ってのはアホ過ぎるぞ
コスト下のディアスよりサーベル威力が低いのなら分かるけど マークIIは耐久ざっこいらんわwとは言われてたな
持ってる人と赤ハロさんの動画から急激に評価変わったタイプ
ガルバもそうね BRとシルミサwって言われてたけど実際はくそやべー代物だった >>221
Zの下ロング下下がダメ12650
mk2の下N下がダメ10753
ダウン無敵入るまでの時間は一緒だから当然だがコンボタイムも大差無い
と書くと火力ポテンシャルは高いんだけどねぇ 結局格闘二種持ちなんてブーストキャンセルですぐカツカツになるしカットされまくるしいいことないってわかったな >>275
射撃メインの宇宙で射撃が弱い
連邦モーションが宇宙では弱い
宇宙まともにやってないのが丸出しですな >>287
サーベル威力高過ぎ
この運営あほやキチガイや
言われてた記憶しか残ってないわ ディアスもデブのホバーでチンカス格闘wとか言われてたな ゼフィは立ち回り上格闘しなあかんけどステは素ガンと一緒でバランス型なんだよな このゲーム、一旦離れると復帰しにくいなやはり
もうコスト毎の環境機持ってないから
全然出撃出来ない 格闘30%アップだからZはバイオセンサーに割り食われてる >>274
サイサネガとか凄かったからね
サイサで素イフにも勝てないといってる奴いたし >>290
!???!!!???!??!!?
見たときまじでこんな反応になった
もしかして俺とは別のゲームをプレイしてらっしゃる? 乙のカスパは耐格耐弾モリモリが良いのかな
体力増やしてもイマイチだった サイサはケンプlv2にメタられるとか
ステの下格闘で盾めくられて即溶けするとか言われてたな 新参だがこのゲームカメラ位置の切り替え 変更出来んの?
右下の機体位置は死角とわりきるしかない? 200はゲムが死んでジムトレが汎鹿とジム改押しのけてギガンに観測付いたぐらいか >>299
居るんだよなぁ・・・
宇宙でもマーク2が人権だと思ってる地雷君 元々ここの評価なんてあてにしてないけどそれでもmk2は明確なデメリットないのに格闘火力がやばいってなって間違いなく人権って流れになるのも早かった印象だな
ステイメンと比べてか回避や耐爆に文句言ってる奴はいたな ゼータガンダムのカスタムパーツはグレネードを撃ちまくる為にリーロードを全部積みましょう >>263
誇大広告で訴えられないように
イメージソングとアピールするために曲名と作曲者の
テロップ出してるの笑う >>291
そのサーベル強襲に持たせろボケカスって叩かれてたし耐久15000で回避1ww
ディアス未所持民ランクマくるなwって感じだったよな~
>>301
出た当初はくっそ強かったからケンプでメタ流行ったよね 1週間後にはステにメタられてたけど >>286
A+の実戦と違ってAIは実力がショボいから回避出来ないだけw >>295
400までならDP産で普通にやれるけどな
450もアレケンで満足できるなら450もokだが >>298
でもまあサイサはゼフィよりはマシって言われてたからな
実際そうなんだけど ラグは関係ある
マークIIのサーベル実際はN下下しか入らんけど実践だとN下N下入るしな おそらく格闘型のMSが他にも実装されたら運営と同レベルの下方修正マンも直ぐに考えを改めると思うが
他に格闘型になりそうな機体ってあるか?Z世代で Ζガンダムの良い所ってどんなとこ
コスト高いけどそれほどの性能? 500資源クランマッチはディアス大正義でmk2は強クランでは採用0だったな
要塞ならもうちょっといたと思うけど いまだにアッガイをネタだと思ってる奴がいるから困る
可愛さと実力が相まって250までなら普通に人権機なのに 情報戦が始まったか
Zはクイロガン積み射撃特化が最強だぞ >>304
十分人権レベルはあるでしょ
FBジオングが強過ぎるだけで
500コストのβくらいの強さはある mk2ガチャきた直後デマでレス乞食しよう思って強判定強連撃強カウンターサベ2400ってレスしたらそこまで変わんなくてワロタよね BD3も実装直後は耐性の上がり幅とか皆知らないしスラ消費があんまり軽減されないから微妙扱いだったな まあZは強判定でよかったよな
ってか主人公機は強判定説唱えたの誰や 地雷はクイロとあしはやくなーれでおまじない好きなイメージ a-の配信見てるけどaからアドバイスもらってるせいか間違った知識がかなり多くてffも当たる方が悪いで謝らないし見てて面白いわ
自分が戦犯だって気づいてないし試合を振り返ることもないしこりゃ上手くならないね >>316
触手がいるのに譲らないゴミばっかなんでどうぞ消えて >>304
うーんこの
かわいそうに、強化されすぎたんだな 要塞の魔窟は普通にやれるけど暗礁は真面目に無理
キツすぎ >>313
ジオかなぁ
あとはまぁギャプランとか格闘強そうなイメージなぜかある
ガブスレイはフェダーインを格闘武器にできるしたしか足にクローが付いてた
ハンブラビあたりもウミヘビとか持ってるし・・・ >>323
見てて面白くはあるよね
そんで間違った知識を正そうとすると逆ギレしてくるからな 間違った知識を教えた奴が 宇宙やフライトの急旋回みたいに急ターン変形解除→着地硬直を格闘って出来たら面白そう マークII暗礁はチンカス 資源はまあ 要塞はやれる
ってか要塞Fbは自分のエイムと相談してステとディアスとマークIIで乗り分けて...
マークII暗礁は何度かやったけどFbが射撃ゴリラすぎる FFに関しては極力すんなよとしか思わないな
謝らないし謝ってもらわなくても構わないわ
謝られたらダウン無敵入りやよろけ回復が早くなるわけでもない >>321
主人公機体で弱判定だった犬砂さんディスってんのかよ ここの運営のことだから
ジO・パラスアテネ・ボリノークサマーンで三竦み成立できるようにしてきそうだけど
Z・ジO・キュベレイでも三竦みさせてきそうなんだよなぁ
パラスもボリノークも支援っぽいんだけど フルバーニアンは射撃二発当てないとよろけ取れないし格闘もうんちだから楽しくないわ
よろけ取って下格
これしかできんから乗りこなせない >>332
ガンダムに乗れなかった哀れな主人公さんの機体だからね仕方ないね >>335
Zが汎用だとジO・キュベレイは強襲・支援になりそうで
そうするとジO・パラス・ボリノークはパラスかボリノークが支援・汎用になるかなぁっていう予想
>>337
たしか高性能レーダー?みたいな索敵特化だったとおもう
強襲ならフリッパー枠になりそう βうちう30万動画出してた人がZうちう30万動画出してるな
適性無し機体でようやるわ
>>313
ディジェも格闘寄りになりそう PMX3兄弟は
クマさん汎用、ジ・O強襲・パラス支援で提出 スパガンとかいうゴミをガーベラに被すのやめてくれない? まーたスパガンいるよ
ガーベラいない時に使ってくれ 乙ガンダムは・・・、
始めたばかりの新兵はガチャ回しておいた方が良いな 現状高コス支援が軒並み死んでるからまず人権支援を出してくれんといくら人権強襲でも出番ない 好きだから引くけど来週ステイメンみたいなの来るのは目に見えてるんだよな... >>348
高コスト低レートってどんな環境なんだろう
マッチングしなさそう 強襲支援が弱すぎていらない
あれ宇宙が地上で地上が宇宙… >>351
あれには絶望したよ…全てを出しきった後なのにあの仕打ちには泣きそうになった >>263
これは誰しもガッカリするだろう
キャラゲーだからーみたいな擁護入るけどだったらアニメのBGM入れといたほうが絶対、絶対いいよねって >>355
俺もだしきってどっちも引けなかったからむしゃくしゃして課金したわw
強制噴射 回避2 バズ持ちで手触り感くそかと思ったら馬鹿つええし...アレやGo4殺したゼフィ笑さんが一瞬で虫けらにされるとは思わなかった 百式もずっと葬式のままだしZもこのままだろ
さくっとティターンズ機体がZを過去にするよ ゼータが微妙なのはともかくティターズ機体なんて大柄奇形ばっかで強いやついるとは思えないんだが アッシマーが来てリックディアスをロベルトのように屠るから覚悟しろ >>361
フライトシステムLv3搭載してグフヒとか比較にならないくらい延々浮いてるバイアランとか来るぞ 来週ステイメンの再来やるならやるでいいけど
相応の機体あるのか? しかも毎回こっちに
ガーベラ乗るならいくらでも黄色譲ってやるってのにほんとスパガン乗るやつはゴミしかいねぇ カスパでマニューバとか格闘判定UPとかつけれるようにならないかな バイアランってフライトシステムより空中滑空のほうが設定的にはあってない?
バイカスならフライトシステムだろうけど ディジェとか無いだろうけどZZとか
いうだけはただだから言っとくわ バイアランはグフフとか目じゃないぐらい空中で自由に動きそう
フライト版AMBACスキル付きそう Cから上がれない
強襲の時は敵支援へ圧掛けにいってるし支援の時はカットとダウン追撃に集中してるのに 評価してもらいたいなら動画上げろ定期
なおワイの動画上げてもスルーされるもよう >>376
急いで上に上がる必要はないんやで
そこが今の実力というだけ
続ければ自然と上がるはず Cから上がれない動画なんて上げたらは袋叩きにされそう 変形に限るならギャプランとかアッシマーは辺りはゼータよりはコスト下だろうな
他の変形機は宇宙メインがほとんどだし… ZZ機体は来週にはこんやろ
ディジェはディアスからビーピスとトリモチ抜いて
バルカンがファランクスから普通の60mmになってサーベルが薙刀になるんやろ期待できるか? 俺は間違いなく世界最強のはず
仲間も決して間違った動きはしていないのに上がれない
バランスもっと考えろハゲ >>376
Cなんか余計な事考えずバズ撃って下格しとけ
それでタイマンに勝てるようになったら自然と上がるわ >>376
周りが見れてないのと戦闘技術がなくて敵倒すのに時間かかってるから
というのがだいたい低層の人に共通して言える事だと思う
そんくらいならレート数値なんて気にせず楽にやりたまえよ
一人で戦果あげればライバル勝ちで自然に上がるから、自分が上手く敵を倒せたなって部分あれば負けてもキニスンナ >>377
今宣伝すればええんでね?
見てあげるよ
ただ高いコストは俺行かないからアドバイスできないけどね 今回のアプデからラグがとんでもなく酷い。全員1秒くらい停止してたりHP低い時に攻撃食らってないのに爆散したり。今までこんなに酷いことなかったのに Zのカウンター考えるのが面倒ならガンキャDのボクシングに変えてくんねえかな?
ZZ序盤でパンチしてたしありだと思うんだよな
現状旨味なさ過ぎてカウンター成功してもテンション上がらんよ 真面目に助言したらただのキチゲエだったわ、恐ろしや恐ろしや
一族から祟り神を出してしもうた アッシマーはライフルと打撃のみで武装捏造も出来ない分性能はかなり優遇されるはず 動画評価するなら勝試合、負け試合、均衡試合の3つは欲しい あーあ拠点あきらめりゃ勝てたのに一人で解除にいってもちろん解除できない奴のせいで負けたわ >>389
このゲーム自体が糞なのもあるが今はコロナのおかげでネット全般が遅くなってるらしいぞ 壊れ候補
MSVの百式派生機(百式改・FA百式改・陸戦用百式等)は結構ポテンシャルあるのでは >>396
安定したA +って感じだな
支援は乗らんの? Zはアニメだと、ガション!→ビューンって感じだけど
バトオペのは、ガチャガチャガチャガチャ→プップーって感じだからな Transuformesrで鍛えた俺ならひき逃げアタック余裕だぜって思ったけどZ難しい
こいつのせいで何回かチームを負けに導いちゃった Ζのモデルとモーションはほぼ完璧だと思うが
残念なのはカウンターモーション位、特殊モーションで弱カウンターでも良かったのに ガンダムってゼータになった途端横の広がりが極端に小さくなるよな
フルアーマーガンダムや高機動ザクくらい知名度あるやついないね ライバルであたったZがリザルトでとんでもねースコア叩いてハゲあがってんのはよく見る
与ダメ二万とか見たぞ、今日w
使えてねーんだなぁと…
格闘ふれないモジモジくんが使うと本性が暴かれてしまう >>403
陸戦用百式改とかいう全地形完全対応陸戦MS
野望では壊れ サイコガンダムって足の裏も弱点なんだな
地味に細けえ >>405
マドぐらいかなぁ
トロいからボマーいけんし強襲素通りしてくるしで嫌 Z32回ごときじゃ来なかったウボァー..
量キャ4BD2レベル3キャバ1ぐらいや... サブ垢で600やると全機Zばっかりで草
お互い観測捨ててまで即決するとか低ランらしく正直でいいぞ〜 zは上方もらえばつよくなれそうな感じはあるんだけだなぁ
このまま600マークIIとかディアスとかでるとうーん? 動画上げてるプレイヤーって上手い人多いが傾向としては汎用や強襲の割合多いよね
上手い汎用や強襲の動画は割と見かけるが、支援に関してはいまいちな動画ばっかり 出撃エネルギー制ならともかく
プレイ無料をサブ垢でやる意味が分からん 上手い支援は滅多に見かけないな、支援で圧倒するには汎用強襲に対して相当なPS差が必要 600で支援機出せるやつなんて少数だよ
レート云々の話じゃない >>411
Zはビーム当てるエイム力ないと与ダメ出ない
モジモジでもビーム当てられるなら与ダメ出せる
爆風頼りのバズ格ゴリラから乗り換えたやつは使いこなせないのよ Zお前に会いたかったよ...
まあ...ガチャ引いてれば来るだろ そんな事よりマークIIバズよこせや エネルギー無くなったけど配布トークンあるからね
1垢に無駄にDP溜める意味も無いし 支援といえばなんだが
全然射撃当ててこないくせに、自衛だけやたら上手い奴たまにおらん?
なんで支援乗ってんねんって感じ >>396
塗装が赤いのはヘイト稼ぎ?
腕前に関しては特に何も言うことないぐらい(ザクの動画しか見てないけど)
上げてもスルーされるのは下手くそでも超上手くともないからじゃない?
一般プレイヤーって感じがすごい >>431
そんなのスレ民におるわけないよなあ?!
本体はフルハンになるぐらい出たのになあ... 支援で上手いのはレーダーや敵味方の動きをよく見てるとか位置取りとか攻め際引き際の見極めとかだからねぇ
目に見えるようなものではないから動画映えしないし評価もされにくい >>430
あっ勘違いでした恥ずかしい…
敏感ポイントは頭だけか ビームレベル2と、ハイバズ2を使い比べてみるが、
最近はビームのほうが威力高くて与ダメが出てる事が多い気がする、CTも短いしなぁ… まぁ支援なんてエイムと立ち回りくらいしか見せ所ないしな
汎用や強襲に比べたら見所ってか取れ高も無いんじゃないか? 最高コスト帯はZは乗ったけど上手く使えないし
魔窟のレベル2は持ってないしで当分行くのやめようかな 支援はZ速すぎて地獄やろうな
格闘ハメほんま楽しい 上手い支援は異様に視野が広い、常にうざい場所から正確な射撃をしてくる Zは変形はともかく二種格闘は使いこなしてなんぼ
コンボ入るときはきっちり入れろ(自分ができてるとは言って無い) >>353
いや、そうじゃなくて・・・、
バトルシュミレータ―でカスパ貰えるようだし、
好きな機体で遊べる(突入できる)ならコスト600の乙でやればかなりイージーになる。
知っての通り、DPでカスパを揃えようとすると結構しんどいわけだから、
初期投資がメチャクチャ安いw Zはサブに優秀な射撃兵装なくてバイオ発動しないと回避1止まりな所がな
ステイメンの方がチーム的にも個人的にもいい シミュレーターの景品の新型フレーム1と強フレ4は新規へのなかなか良いアシストだと思った
あとは脚部2のクエストも追加したってくれ Zはやっぱビームの感覚がなぁ
魔窟使った方が無難に結果だせるんだよなー
600きたらZビーライ強化してほしい 砂漠で主戦場ほっといて脅威度低いとおーくの支援に変形してかっ飛んでったZ見たときはもうね… シミュ報酬にカスパはクソ運営にしてはまともな施策だったな
あとは定期的に報酬リセットして一度やっておしまいの死にコンテンツにしないようになクソ運営 韓国にゲームさせるなよ…
もうすぐ世界が韓国から隔離されるんだから 早々に600追加するんなら取り敢えず三色Z一気に出してZオペレーションでも良かったんだがな祭りって感じがして楽しそう ていうかこのゲーム同じカンスト同士でもよっぽど上手くないと実力差分かりにくいからなあ
誰でも同じくらいのレベルにはなれるけどそれは良い点でも悪い点でもある
一番差が出やすいのはエイムかな
俺も底辺ながらそれなりに長く宇宙A+でやってるけど個人的に知ってる勝率70%与ダメ平均10万のNTは異常によく当てる
動きに差をつけるのに限界があるからこそエイムはかなり差が分かる 正直ひき逃げアタックって主兵装打ち切っちゃったのにすぐ近くで敵に襲われてる味方のカットにしか使わなくない?
TFみたいに変形時に使う武装が別なら違ったのに エマの命吸っていいからもう一度マーク2ピックアップして…
ディアスに全力しちゃったから泣く泣くスルーしたのがほんと悔やまれるわ トライアルの機体は流石に変えるだろうからその時くらいに更新はして欲しいな
毎週とは言わんから ゼータは単独でハメハメしたり高火力コンボ出来るけど複数ゼータだと広い格闘範囲のせいでお互い邪魔になるのがなあ
短時間の餅つきで落とせる魔窟の方が扱いやすいわ >>464
毎週更新されても初心者以外やらんじゃろ
内容が変わってもどうせ代わり映えはすないだろうし グラブルVSで世界の誰よりも先に最高レート到達したゲームうま男の
かずのこが最高レートになれないゲーム 試合数こなしてないだけだがw >>444
そうそう挟撃しようとすると頭押さえられて阻止されたり
追撃使用としても睨み効かせる奴はヤバい
自分のポイントより味方を活かす支援は称賛 ステイメンが出た頃以来だけど思ったよりインフレしてなくて不思議
でもその頃の古参兵は無条件でA+まであげてくれてもいいの かずのこはゲームが上手いんじゃなくて格闘ゲームが上手いって事だろう、動画見る限りパッドエイムも凡人だし >>387
スパガンとハイカスは停止うちじゃなきゃもすこし戦えたやろなあ >>472
地上はともかく宇宙は移動撃ち可とかでもいいよな
高コス宇宙で静止撃ちはマジで無理 メインが移動撃ちできたとしてもスパガンはともかく、ハイカスはキツくね? 他ゲーの合間にバトオペやると笑ってまうくらい入力感度おそいなw
もっさりにも程があるやろ A+なのに寒ジムに乗ってライバル負けするならもうゲーム向いてないよ キャバ難しいな~
400キャバの方が活躍できるな この差は何なんだろ ハイカスは
・斧装備可にする
・手投げグレかミサポ追加
・サブマシの連射を600/minに引き上げる
・バランサー追加
このうち2つくらいやれば戦えるようになる でもそのもっさりがバトオペの魅力でもあるしなぁ
泥臭いロボットアクションTPSはこれくらいしかない 適当味方相打ちFFしまっくてる雑魚Z多すぎてミサイサ楽しい 久々に復帰したがなんか昔より味方援護しあう人少ないな もっさりが魅力なわけねーだろw
機体のスピードは遅くてもええけど発射や動き出しは速くないとストレスにしかならん ハイカスはサブがハイザックマシになって移動撃ちとバランサーあたりでかなりマシ >>483
まあそれも分からなくもないけど、ならバトオペやらなくていいんじゃね ソロやるといつもと下格キャンセルのタイミング変えないといけない位にはラグいよ スーパーガンダムは移動撃ちできるようにするのはもちろんの事
どっかに置いてきたバルカンも装備してこい 1アカがZ引き当てたけど、他アカでも回すか迷う
まぁFF7リメイク出たらニューガンダムの実装まで引退するから放置でいいか
ちなずっと引退してたけど腕は落ちてないわ
というかバトオペは割とどう動くべきかは作業な面が多いからな
だから目当ての機体実装時に復帰してちょっと遊んで引退の繰り返しが正しい遊び方だな
あとPvEは良かったわ ハイザクは斧とグレ返してあげてー
アレックスは強制噴射とガトの威力を返してあげてー 言うてバトオペ2を30年前くらいに持っていったらすごい人気出ると思うぞ >>497
純粋な対面バトルだとサイサよりG3に一長がある
今のG3汎用みたいなもんだし 初めて相手を煽ってしまった・・・
目の前に相手がダウンした状態からスタート
充電切れそうだからケーブル刺そうとしたらコントローラー落下でL2ボタン押されてしゃがみ→焦ってR3ボタンが引っ掛かってしゃがんだまま回転→とどめに○ボタンに当たって脱出のおちょくりプレイになってしまった・・・ スーパーガンダムはカツを発射でこるようになればいいよ 勝ち確になって味方同士で祝砲やってた奴等が二人同時にFF判定で切断されて草 今の600ならディアス居ねぇしサイサよりG3のがらくかもな、俺550以上のG3持ってないから分からんけど
てか魔窟も少ないから今の600は強襲に大分優しい環境になっとるな
蓄積取られる頻度は増えてるけど強襲に対する火力が大幅に下がったからアプデ前に比べればすんごい楽 G3みたいに汎用よりの強襲は大分やりやすいよね
というか今の環境宇宙でチーミングでもしてなきゃ支援出す意味薄くない? 神戸 秋義 (@irohakaede)さんが7:54 午後 on 土, 3月 28, 2020にツイートしました。
■募集
外出自粛だし気分を上げてゲームをしよう!
神戸、徳島と一緒に #バトオペ2 で遊んでくれる人を募集します!
勝ち負けや上手い下手とかは気にせず、とにかくワイワイ楽しみましょう!
20時15分ごろに部屋立てます! >>505
よしフルボッコにしてやれ
おまいら頼んだぞ ババアのゲルググ乗るやつまだいるんだな
これ乗るならJのがよくね? 流石にこういう企画で私用IDは晒さんやろ
オフイベ用のアカウントいっぱいあるし、それ使うっしょ 神戸と徳島よりうまかったらキックだから上手い下手関係ないぞ >>511
良かったなプライベートIDだぞ
悪質なのはやめてやれよ >>517
なーに法律とか規約に引っかかるようなことはせんよ
ただ対面に来たら粘着するだけのゲームしたり味方に来たら仕方の無いFFがちょっと増えるだけだ プライベートIDなのか・・・
それはそれで逆にお前Z出してんじゃねえよってひがみ出そうだ シミュレータにいるパトリックカーティスの声優って秋元羊介だよね ギャンでサイコガンダム倒せないんだけど支援機だと何が効率いいんだ?
ミサイサはない >>496
そらSFCの時代にこんだけのグラフィックで出したら人気でるだろ 適当にカスマに消化部屋建てると変な動きしてよってくるのが必ずA以下の現象に名前を付けたい >>530
ドムバラッジでサイコの顔面狙ってクリアしたって人がいたぞ >>527
敬礼で入れる部屋で確認したけど違うみたいだね >>496
10年以上前のレベルのグラフィックを更に20年遡らせるんか >>527
ちがうぞ
稲葉実さん
ガンダムで言うとウッディ大尉だけど、だいぶ昔だから声質変わっちゃってるな
今ゾイドのアニメで悪い博士の声やってるからすぐ分かったわ あのおっさんに若者とか言われた時えっ!?ってなったw グルマ死ね
味方デザゲルピクシーで入ってきてピクシーはFAに変える
敵はジムカススナWD
ジムカスはマシ持ってたな 敵汎用に少なくとも1対1で勝てる奴じゃないと強襲乗れないようにしてほしい
わざわざ汎用に乗り換えても切り込みも追撃もしないのに援護するむなしさよ すんごい今更だけどベースキャンプにZ飾ってるんだな
やっぱモデリング神だわ サイコガンダムは後ろから殴れ正面で殴るな
これやるだけでいい
食える巻き込みで殺せそうならさっさと処理
グレがうざいしな 開発チームもだが
今日はかずのこもバトオペやってるんだな
Z出たばっかだからかな? Zやめてステイメンで出るようにしたらずっと勝ってるんだが… ミックス限定だがリックディアスならもっと勝てるぞ
あいつのFF厭わないぶんぶんアタックに付き合う必要なくなるし 強襲なのに支援狙わない奴と汎用なのに強襲に勝てない奴とカットも追撃もしない奴はしばらくログインせずに動画をみて勉強につとめてほしい >>530
ミサイサは継続火力ウンコだし垂直ミサイルフルヒットさせづらいからアカンわ
ギャンが多分最適解だけど、あとはゲルJとか、サイサとか強襲も火力あるからいいんでない まずZからステイメンに乗り換えると
初動ダッシュでスラスピでなんだこのスピード!?と驚愕
明らかにZより早いのである
そしてカウンターが強な事に感動 プロフ見に行ったら安定の中国
害人ってなんでマシ大好きなんだ 最近開始直前で部屋パーンするバグあるけど、あれ治らんねえ お前ら勘違いしてるけど
このAIは-Dだぞ?新兵に戦力になれってのは酷な話
シミュレーターのミッションもチュートリアルみたいなもん
今後もっと難しいミッションが出てきてAIもレートが上がっていって上手くなっていくんだぞ >>558
味方を盾にバリバリするしか能がないからでしょ >>309
うーん
AIとA+で緊急回避の出の速さなんか変わるかなぁ なんで汎用同士だからって固めとライバルにされにゃならんねんアホくさ
死ね(直球) お前らマジでZ乗るのやめてマークIIかステイメン乗ってみろ
快適過ぎて爆笑するから >>564
Z乗ってた時に切り替えガバッても
余裕で格闘入ったからかなり甘い設定やと思うよ >>561
D�ネらFFした後に足止めてでも謝罪チャットするくらいのことをしてほしいもんだよ もっとZが減ってきたらZ使うわ
Zだらけは絵面がね… まぁMarkIIを100点とするとステイメン90で乙は85点ぐらいに感じるな
乙は熟練度上げれば95ぐらいは持ってこれるのか? Zの何が一番ごみかってカウンターが弱なことだわ
カウンターすると窮地に陥るゴミ機体
ライフルからカウンターすると切り替え出来ずに格闘できないうんこ このゲームのライバル機能ってなんのために存在してるの 結局Zは格闘範囲が「無駄に」広いせいでチームとしての火力出しにくいんだよな
普通に邪魔 芋るドルブなんてはじめてみ見たぞまあ邪魔してやったが ラグ相変わらず酷いな
よろけ無視とか数秒遅れてダメージ判定とか普通に見る バトルシミュレーターのホットスクランブル、味方AIの動きも上手くハマるとサクサク進むけどクソムーブキメられるとめんどくせえな ライバルは初期の頃から続く不具合みたいなもんだから諦めろ ミックスで開幕裏取りして相手中継取りに行くA+とかいるんだな >>568
俺がZでAIとやった時は、さすがに切り替え遅れたり、
距離が遠かった時は回避されたから甘くは感じなかったけどな。 ロングサーベルは格闘が広い癖に判定がゴミ過ぎて少しずれると敵に当たらない
味方をFFしやすいだけのゴミ
もう冗談抜きでZはゴミ この評価が良くなることは多分ねぇわ Zはナハトやディアスみたいな武装追加や強化でもされないと掌返せないだろうな >>585
実はスゲー情報なんだが、友達がいるとな・・・いや、なんでもない 棒立ちで散発的にバルカンを撃ってる
ジムが敵に居たけどあまりに不気味で
誰も相手せず最後まで同じ場所に立ってた
ラグかなんかかね? また固め
卑怯者多すぎだろもう固めだとそうわかった瞬間そのメンバーには問答無用でFF下格してやるわ
ペナルティなんかしったことかレート下がろうが500で魔窟乗れば戻れる リザルトで相手にクゥエルいたけどずっとジムカスだと思ってたわ
グレ投げてこないし支援全然狙わないし高度な偽装だった エースのくせにサッカーに勤しむなクソゴミ
ミリ残りの敵2人いるのになんでトドメ刺さねーんだ あと13回参戦しないといけないが疲れてきたな
完全放置できるなら専用の部屋立てるんだけど動かさないといけないのがネック マジで4機撃破任務やめて欲しい
無理やりハイエナしにくるからFF多過ぎてゲームにならねぇよ まだ期間三週間以上あるし撃破はゆっくりやるわデイリー中一戦は達成できるしな イフ改倒したら後ろからピクシーが出てきて混乱しましたまる 暗礁でA取りに行くやつって何考えてんの
主戦場の鉄板から遠いし価値ねえだろ >>595
どうせならスレ部屋でも建ててあそべば? >>583
回避するAIと回避しないAIがいてよくわ
かんね
速回避したり ほんの僅かしたら回避したりで何が原因かわからない
試しにリックディアス乗って2体同時によろけさせて格闘しても2体の内1体だけ回避せずに格闘に当たるわ
2体同時のはサーベルの僅かに遅れて当たる判定が悪いのかね? ジオンの猛攻は回避継続ミスるとすぐコロコロするからだれる >>589
滅ぼせるような性能じゃないけど蔓延するのと
滅ぼせる性能があるから蔓延するの
どっちがいいの? 30日からのPSカードキャンペで付属強機体がBDとバラッジとかここの広報頭おかしいだろ(今更 バトルシミュはラグが少ないせいで普段のタイミングで狙うと継続ミスる >>606
そりゃ滅ぼせない性能で蔓延してる方がいいに決まってる
完璧な一択で染まるものほどつまらんものは無い 墜落400 55 パス2020で建てたからよろしく
あとスレ部屋内の話題はスレ部屋専用スレでお願いします Zは基本ゴミだし、何よりMk-2とディアスで楽に勝てるならそれで良いだろうがw
それに持ってない奴は該当コスト来るな!はお前らが散々言ってる事だし、500と550が嫌な奴は来るなよw
勝つのが目的なんだから強機体あればそれを使うだけ。
キャラゲー?知らねーよw対戦ゲーだぞw甘ったれた事言ってんなw Zきたから復帰したんだが今の400ってBD3出してもいいの? 400は別に有象無象ばっかだから正直汎用は何出しても良い感じのままだな
BD3は火力がだいぶ減ったから無双は出来ねえな この半年であのBD3が有象無象かぁ…
飛ぶヤツってもしかしてザク飛行か?
400ならあるぞ 序盤一落ちで22000:11000で勝ちとか完全にレート機能してねえわこれ 350と400はマジでグフ彦が多い方が勝つ
てか全機グフ彦にしろってレベル 飛行試験機って出た時面白い以外の何かを聞いた覚えないんだかなにあったんだこれ GTってグループ多いしエンジョイ多いしで酷いレート戦多いな スレ部屋10分位に解放するんで腕前関係なく来ておくれ グフ彦多いほうが勝つのはそうだけど相手にも多いとほんとクソゲーになる
最近取得率あがったのか飛行クソゲー率あがってきた 元旦2はアンチグフ飛すごいやりやすいなぁ
でも強襲はワンパンすぎてきちい >>634
火力大幅に上がって強襲憤死
その他汎用も無視出来ないぐらいには存在高まってる >>634
ミサイルの威力と命中強化されて一定ライン以上の火力が手に入ったから無視出来ない機体になった
おかげで350と400は飛んでるやつが居ない方が負けるって感じ グフ彦の登場でドム系とゲルググは出すだけでばつゲームになったな 飛んでるだけの奴に十二分な火力与えたらそらそうなるよなって機体になった >>640
正直350だとチートレベルになってる。400スタートにしたほうが妥当なレベル Zは山岳Bだと開幕位置から相手の拠点前まで飛べるんだな
開幕6機で突っ込んだらちょっと楽しそうw そういやガンタンクUは350か
今週地上は600以外潜ってないけどグフヒに無茶苦茶しゃぶられてそう グフ彦にキャニスター弾撃ってやりたくなるけど
無いんだよなぁ…似たようなのはガンタンクの榴弾だけど あれを散弾に代えて欲しい ミックスアップ55ステージ固定は改悪だからやめてくれんかな
北極はまだわかるけど港湾は66でいいだろ >>631
俺マークIIでずっと出てるけど敵にも味方にも全然いないよ
5戦のダメ平均13万越えた グフ彦の糞な所は対策がこっちもグフ彦出すしかない所
グフフはいても1体だからまだ許せるけどグフ彦は何体いてもいい
基本当たらないからマゼラや対艦も対策になってない >>648
アプデ後からはクイックはGTでも
ベーシックとかエースマッチも5-5出るようになったからうぜえ >>650
脚部壊れてても飛べるし優先度低いんじゃね?
おれはオバヒ回復短縮カスパ積んでるわ 何で告知なしに5vs5増やしてんだろうな
意味がわからん >>654
北極のことならとっくの昔に告知&実装済みだが? カンベーがボイチャしながらやりたくなるとかいってんだけど無くしたのお前らだろと 毎回必ずランクマにもクイマにもベーシック墜落出して欲しい >>656
そもそもPS4のパーティー機能使えるからソフト側で実装しても無駄やし >>655
今日の8時から10時の港湾ミックス55だったが >>659
ミックスってことはクイマじゃん
クイマは5:5あるだろ元から Zのロンサーのモーションジャベリンと同じでいいじゃない何故よりによってエーオースなんだ 勝ち負け気にせず抜けない方限定ってコメントの部屋あるんだが露骨すぎて草 >>660
ミックスアップは今までステージランダム66だったんだが フライトがSGのカス当たりで落とせるのは仕様なんかね?
グフヒメタるならマゼラ対艦よりよっぽど確実性ある気がするんだけど 面白いから練習がてらゲルググJ乗ってたらレート6連敗して降格してしまった……笑
ゲルググJ楽しいけど弱いねこれ 450レートで味方ハイザック即決
何か嫌な予感がしたけど出撃
カラーリングは悪趣味なピンクパープル
右手にはマシンガン予想的中
敵チームにグフフ発見、まぁグフフ対策なら一応役割はあるかと安堵するが
空を浮遊してるグフフには目もくれずひたすら汎用にマシンガンバリバリ
はぁうんこ >>642
>>643
Zガンダム系の変形すると飛行機になって
前にしか飛べないMSは弱いことが発覚したが
グフ系みたいな単独飛行のMSって近い宇宙世紀だと
バイアランとバイアラン・カスタムと
後はクスィーガンダムとペーネロペーしかないな
後述の2機体は映画公開があるから
ガンダムナラティブの時と同じで機体参戦なしの
連動キャンペーンはありそう ゲルJ600だとマドロックいないのと強襲ゴミで何気にマシな部類になってるのが笑う Aの奴が残り40秒で爆弾セットしやがったw
さすが休日だな ザメル君のZホイホイっぷりはすごいぞ。
ミックスで開幕から前線放棄して3機でスクランブルしていったのは面白かった。 ミックスやった事ない奴多すぎだろ
よく適当な事書けるな クイックはレーティングが糞マップしかない時しかやらんな 在宅勤務になったから暇でやる事なくて復帰したけど思った以上に乙の変形弱いな いい味方引いて連勝するとモジ汎を当てられて同じくらい連敗するゴミゲー Zは変形多用すること考えれば強制冷却積んだ方が良いんだろうか 高台から糞でか爆風脳死で撃つ異常さに気が付けない人たちには
飛行からASLバリバリしてるだけの異常さは気が付けなかったのである >>659
先週までは全時間で北極パーティー開催してたからその残骸じゃね
北極を港湾に書き換えただけで他の確認を怠ったんだろう >>679
でも適正も無いのにそこまで積みたいか? 北極で絶対支援機出すマンほんと死ね
高コス北極で支援機なんて絶対要らねえ >>681
多分それだと思うんだけどアナウンスないの気になるわ日中のミックス墜落5vs5見てビックリした Ζは正直多くても2機までだな
グフフより味方の負担多きすぎるわ >>189
ないよ
前作の頃から巻き込み言ってるやついるけど
自分の回線の問題だな ガンタンク2のキャノンは威力900×2で180mmと同値だし右手ロケットと8wrのマシのdpsもほとんど同じだし左手ミサイルは蓄積よろけ取りつつキャノン以上のダメージ取れるしスモークまで持ってるんだよね
ちなみにガンタンク2の歩き125って8wrのスラスピと同値なんだよね
8wrくん??? ガンタンクUぶっちゃけ普通のガンタンクか量タンクのほうがよくね 元旦2は芋キャノン運用する機体じゃねえよ
脚の早いザクキャノンみたいな運用しないとゴミだぞ 配布機体はジムカス君が結構優秀だったから期待しちゃう 元旦って最も存在価値ない機体だよね
地上なら量タンでいいしうちうならそもそもいらないし ガンタンクだけど既存のタンクみたいな運用の機体じゃないぞ
タンクとしてみるなら強襲タンクみたいな感じだしもっといえばザクキャみたいな随伴するタイプの支援機
配布というか報酬としては当時のジムカスやゴッグと遜色ないくらいのレベル >>684
気づいてないからアナウンスができないのか
大したことないと思ってるからからアナウンスしてないのか 俺のオススメ機体貼っておくぞ
250
ザクキャノン
300
ジムコマンド
350
イフリート改
400
bd2
450
マドロック
500
ガンダムlv3 BD2いらねグフフがいい
BD2はせっかくの瞬間火力が無いならEXAM自体が足枷になってる 開発チームカスマ終わったか
次スレチャレンジしてくる ダメだったわー テンプレ
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
乙かゼットか
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1582157793/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1126
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1585331430/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>701
ZIIってGジェネやスパロボだと
Zガンダムより基礎スペックは上だけど
Zガンダムが四次元ポケットに
隠し持っていた多数の武器が剥奪されて
サイコパワーもなくなって弱い場合が多いよね
見た目は格好良いのに 500シンプルですら強襲1汎用3より支援1汎用3の方が強いだろ… >>694
キャノンの威力量タンよりガンタンクの方が高いから置物にするなら普通のタンクの方がいいんじゃない ちょっと前に始めて結構勝ててたんだけどbとb+行ったり来たりするようになったわ ここらで実力の違い出てくる感じ? ゼータ練度上げてみたけど複数同時に相手するのしんどすぎる Elite Dangerousセールしてるやんやったぜ 耐格0のタンク体型でザクキャと同じ運用とか辛いやろ
速度125を過大評価しすぎじゃね HB優れてるのと動きながら蓄積取れるやつと比べるのはばつげーむでは? 3人でサッカーやってて逃げられてるアホどもって一体... つーか君ら当たり前にもう50戦こなしてガンタンク2取ってるってどういう事なんw >>711
Zは多数相手にするより飛行を活かして多対一の状況を沢山作った方が強いと思う
というかこのゲームで複数を相手にする状況自体が悪手だぞ ガンタンクII使ってて楽しい機体ではあるけど
ドムキャ ガンキャ スナカス デザジム
ザクスナ このどれかで良くね?ってなる >>723
実質MMOっぽいゲームでプレイヤーの行動や新しいイースターエッグの発見がマジでゲーム内の歴史に変化起こすから凄い
運営がプレイヤーの行動や意図を汲んだり未知の発見をそのままイベントとしてゲーム内で実装するとか粋なことするしとにかく運営が素晴らしい
別ゲーの話なのでここでやめとく ガンタンク2ってなぜかギレンだとMSじゃなく戦車とかと同じ車両扱いなんだよな
ゴップ乗せて防衛に重宝したわ
戦車どけてガンタンク2をマップに置こうぜ SMLでよくねって言われるような機体出たら最弱記録更新できる レーティングで1号機とか要らねーから
使ったら分かんだろ池沼かよ >>728
何故かってか戦闘車両として再設計されて不要なMS要素を排除した結果だからな >>730
1号機強いと思うけどな
まぁ350やけどね 北極の絶対三色マンは強迫性精神疾患かなんかなの?
支援はまだしも強襲とか不要だろ 面白くてなおかつそれなりに実用的ってだけで報酬としては最高レベルだよ
特に350の支援機はドムキャがやや抜けてるくらいでこれといった正解ないし
あとなんと言ってもあの後ろからのカクカクした見た目がいい プロガンかもしれない
まぁ両者共悪くない機体だけどグフヒのせいで… タンクって射程800くらいあるからそれとよろけ無効いかして芋る機体でしょ
バトオペ 1の頃はなぜか凸ってもいけた時季があったが2は100%無理 350はグフヒが汎用支援強襲全部の役割こなせてる感じある まあそこまで弱いとは言わんけどジムカスと並べるのはおこがましいわ身の程を弁えろ戦車風情が 支援と強襲
強襲と汎用
このすくみはそこそこ機能してるんだけど
汎用と支援のすくみは機能してないんだよな
強襲と支援のすくみを実現してるのは対格闘装甲なんだけど
それを応用した汎用のN下N下の格闘火力が高すぎて汎用で支援を逆に喰いにいける
汎用の対射撃系装甲下げないとダメなんじゃないか? 今日味方ガチャひどいんだけどなにこれ
一回死んだら放置マンとか猪ガイジとか糞芋支援とかばっかり ガンタンク2つくるなら61式にあの主砲とロケットランチャー付けた方が絶対強いよね 下げるのは支援の耐久もだね
汎用から火力減らして耐久を与える
先に支援の耐久ありきで調整がおかしいのと後はスコアゲーにしてるから >>740
既存のタンクはそれでいいけどガンタンク2は明らかに今までのタンクとは別アプローチのスペックしてるからな
それに随伴するタイプとは言ったけど誰も凸れなんて言ってないぞ そして強襲は火力と装甲を下げてジムストにHP+1000します フリー演習のNPC
これAIとは言えなくね?
移動は基本レレ
格闘は見てからほぼカウンター
飛んでるパイロットを遠くからBRで狙撃
こんなんただ条件反射やん >>751
普段味方に来る人間のゴミよりははるかにまし ストカスでエースとる障害死ねよな
1:15まで待てばいいのに30で妖刀発動させるガイジがよ 1号機ってダメなのか
550で出撃できる機体が無かったらなけなしのリサチケで買ったのに 得意ルールとかコスト以外でレーティングやるもんじゃねえな全然勝てない >>757
クイックならいいんじゃない
レートなら抜けるけど サイコガンダム糞すぎだろ
ノーモーションで蹴り入れてきたりかわせないビーム砲に頭悪いAIストレスしかねえな 編成画面見て俺以外全員ザクに
乗ってた時のプレッシャー
毎回皆に合わせて乗り換えちゃう >>744
低コストではまだ機能してる
500以上がmk2とディアスのせいで本格的にぶっ壊れてる zが微妙な理由は
弱みは見つけられるけど強みは見つけられないんだよな
せめて変形関連がもうちょっと良くなればな ヘビガンで耐格とフレームマシマシにしたらマーク2の格闘も痛くないと思ったらそんなことはなかった Zは使ってて楽しい機体だわ
個人的にMK-2はやることが単調だから飽きやすいっていうのがなぁ 切断とか戦闘放棄とか酷いプレイする奴を判別する為とただのモジをいちいちブロック
しないためにもブロック理由リストを作る事したんだが、初日から
「プロフィールのコメントに“バトオペはチーム編成分かってない奴が多い”みたいな事を
書きながら要塞にMLRSを出す」
と言うなかなか興味深い理由の人が現れたので今後これは続けて行こうと思います。
しかし初日から切断が多い。まじ民度低いわ。 G3lv4ガチで人権っぽいけど闇鍋PUすらないと引きようが無いな… Zの無駄範囲格闘北極ロケットついでに壊すためだけに採用したのかと勘ぐってしまうな 自己紹介欄にバトオペのこと書いてる奴地雷説
結構ガチだと思う あとモンハンもな。それと壁紙をガンダム関連にしてる奴。 >>768
楽しいのはいいけどレーティングで出ないでね バルカンのASLがシャトルに吸われんの地味にうざくない?w >>774
Z固めがアカンだけでZ入り編成と無し編成なら前者の方が全然強いよ >>772
トロフィー表示させてない奴もほぼほぼ地雷だぞ ディアス当たったけど脚部積まなくても全然壊れねえな Ez8も結構バ火力してたけど鈍足ってとこでバランス取れてたのになんで魔窟ってあんなアホみたいな機動力してんの >>780
しかもリサチケの枚数から数十万課金してるなこれ 全盛期のez8くんは下格カウンター出来ないわ地上適正でゴロゴロしまくるわでクソ強かったな 何気にzのバイオセンサーの補正上昇値って全機体最高だよな 立てれませんでしたー
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1127
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
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くそげ
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1582157793/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1126
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1585331430/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ちょっと初歩的な質問お願いしますよ!バズからN下しようとしてNで継続失敗してカウンターだと思うんだけど
生格でN当てた後の下がカウンター取られるのは単純に下が遅い?最速でやってるつもりなんだけどアッガイでN下の下がカウンター取られまくって 最近350レート戦でやたらアクトみるけどまた流行ってんの? >>797
自分以外の誰かによろけさせられてるわけでもなくちゃんと生当てから最速で下格に繋いでるのにカウンターされてるのであれば間違いなくラグのせい
どの部屋にいっても頻発するのであれば自分の環境の可能性も当然ある ケンプのバルカン使わないゴミマジで気持ちわりいなあ 課金してる勢が辞めていってる感じがするな。リックディアスやマークツーをナーフしろって言ってる人はもちろん持っているんだよね。持っているなら強襲の強化を願うと思うのだけど。
百式もゼータも強化がいいよ。
現在リサチケ12470枚、トータル22570枚の愚痴なんだけどね。
見所持のMSに対する不満やナーフ希望が全てを狂わせてるのでは?
ガタガタ言う人がいなければリックディアスやマークツーの下方も不要だしゼータもびびらずに強機体になっていたのでは? 魔窟とディアスは強すぎて支援食ってるよね
ディアスとか射撃で圧倒できるし ディアスのビーピスで支援もゴリゴリ削れて
割とヤベェってなるしな BD2レベル3出したらクレバズ二発で半分近く持ってかれたクソゲー展開したわ アッパー調整のほうがいいよ基本
下げるだけの調整は面白くなくなるだけ >>808
オコリザルも言ってたな
出来てたことを出来なくする調整が一番ゲームをつまらなくするって 支援も強化でいいよね。
マドロックでいいから追加して。 コスト500に魔窟ディアスに匹敵する機体を強襲支援に追加すりゃいい 魔窟ディアスのぶっ飛び具合とかグフヒの強化で強襲はやりたい事をやるどころの話じゃなくなってるけどな というかまずコストに見合ってない機体があまりにも多すぎるからな
特に高コストは本当に 高コストは汎用だけインフレし過ぎ、三すくみインフレさせよう リサチケ枚数自慢はキモすぎないです。
これだけの枚数を余らせている人達が離れていってるのが問題なのでは?
私個人のことだけではないかと。 ディアスやmk2の台頭のせいで今までそれなりに出番があった機体の肩身が狭くなってるのも出来たことが出来なくなる、に当たると思うけどね
mk2持ってて100回以上乗ってフルハンまでしてるけど弱体化には大いに賛成だわ ディアスは汎用機では使用最多だけどまあ弱体化されてもしゃーない性能ではある ガチャ引いてる人は魔窟ディアスは勿論そいつらのせいで出せない機体も山ほど持ってるだろうから… そもそも魔窟ディアスナーフしたところでZ微妙だよね
そこでZを強化したところで他のMSとの戦力差が深まるわけで
したら今度はZ強すぎてナーフしろってか? ディアスのピストル調整した奴薬でもキメながら調整したやろ 以前は500とか550でも素ガンやテトラとかで遊んでたが魔窟とディアス出てからは一切近寄らなくなった
5000とかの人権強襲出したところで狩る支援がいないしなぁ >>819
そもそもZが微妙って言われてるの魔窟のせいでしょ リサチケは落ちるのも遅いし数も少ないし何より武器と機体も常にセットだから使いどころがな
専用武器ぐらいリサチケでさっさと使わせろ ディアス弱体したところで大概が45スタートの機体だし... 魔窟がぶっ壊れすぎて強襲支援まで殺してるのがな
550まで過疎られた凄い奴 あのゴリラから格闘貰うとほんとヤバイくらい減るからな 改めて宇宙人すげぇなって思ったわ
A-がAやA+にかなうはずがねぇ…
地上のA-の気分を知ったような感じだ >>816
なるほど
そのような意見の方もいらっしゃるのですね。
愛機をナーフでかまわないとおっしゃる。すばらしい。わたしもリックディアスとマークツーは愛機です。
所持してない方のナーフ希望とは異なる意見と思います。 魔窟ディアス弱体化は妥当とは思うけど弱体化してもそこまで環境変わらないよ
だって性能的に使える機体限られてるんだものそこ変えなきゃ意味ないって 言うほど過疎ってるか?
ついさっきのレート500墜落いったらMk2持ってないのウジャウジャいてそんなんばっかと組まされたわ
レートなのに アプデ以来Z君にFFされまくるんだが
ロングサーベルの範囲とモーションはまだわかるけど
通常のサーベルでFFするのやめい 飛行機体禁止部屋が普通にあることをおかしく思ってほしい開発には
可変タンクと同じ過ちでしょこれ 魔窟とディアスのトリモチ撤去して百式に2個追加しろ、トリモチ3連射だ 逆にZ引かない猛者おる?
まあ引かなくても良さそうな雰囲気ではあるけど 魔窟基準で調整したΖはどうなってしまうんだろ
強判定、強カウンター、トリモチにサーベル威力2800とかか? ディアス基準だとビームライフル2500、グレ1000とかになりそう ランクマと同時に魔窟実装
ユーザーの声に応えて弱体 藤山のにやけ面が目に浮かぶ >>832
上手い人は初日に見切りつけた
凡人は2日目に見切りをつけた
今残ってるのは地雷だけだからもっとFF酷くなる ZガンダムのトリモチってZZでは使ってたけどZで使ってたっけ
ハイパーメガランチャーも原作準拠で後から実装するとか言ってたしなんか知らんけどこだわりがあるんじゃないか カスマで600部屋立ってるとみんなZ使いたがるから支援機のいい練習ができるね
ミサイサ使いたいのに練習できなかったのが取り返せる >>828
わかる、宇宙A+の人の動きはマジわけわかめ ZはBD3やペイルみたいに色んなことやれる機体だから使ってて楽しい
武装ぐるぐる回すタイプの機体はやっぱり使い込みがいがある 500コス機体の充実が必要だ
ストカスや窓みたいな使ってて楽しい機体増やしてくれ、支援は芋運用のスナイパー機体みたいなゴミはいらんからな フライト機撃ち落とすために強よろけ支援機実装するべきかもしれないけどそうすると単に強襲が死ぬので
強よろけも一度凌げるマニュLv3の実装が待たれる 俺A+なのに、クイックで入った部屋で
D+が10人中2人もいるんだが・・・
過疎ってきてるの? まぁZはハイパーメガランチャーが来てからが本番だろうな >>848
本体HPは低いからシールド捲られると死ぬぞ ハイパーメガランチャー後から追加するっていうけど
まさかハイパーメガランチャー追加ガチャ!
とかやらんよな?
Fbの大型BRみたいにリサチケとかだよな? ナハト二刀の悪夢があるからな
闇鍋から一点狙いしてね以外あるわけないだろう >>852
クイックはよくCとかB混ざってる、A+はライバルだけでBやCばかりの時もあるね…行動パターンがヤバい位に単独行動多過ぎてかなりやり辛い てかハイパーメガランチャー後から追加するってどこかで明言してたか? FFで強制切断って普段からしてないとされないよね?
最近味方に来るのそんなクズばっかたんだけど ディアス魔窟βそして今回のZも引けないとか俺はいつまで一年戦争してなきゃならんのだ
クッソツマラン歩兵消したら課金して引いてやるからクソ運営のゴミ共は速やかに不愉快な歩兵を消してプレイヤーに課金を促してくれよな >>860
掲載場所忘れたけどインタビューで
ハイメガランチャーは原作だと後半だから追加するならハイメガ単体かハイメガ装備のZを後で追加って書いてた 性能微妙だから追加して強化してほしいっていう願望だよ 支援機として実装かガチャに追加のどっちかしかなくない?
メガバズーカランチャーと違って携行出来る武装なわけだし実装しないということがあるのかどうか ミサイサで耐格盛るかクイロ積むかは未だに悩みところさん >>869
そうそうこれこれ電撃プレイステーションの先行プレイレポだわ >>869
総合的に見てチームに数多くいればそれだけ勝利に近づける機体ではないと言う印象
とかいう言い方好き Zは味方の支援にかけつける速さとかは強いと思うけどゴリラではないな >>867
あの凡庸さは嫌いじゃないがあれでは次世代感じられんわ
つか次スレ立ってないんだな無能クソ運営と違って有能な俺がスレ立てるぞ 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1127
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1585420617/
マジで本当にツマラナイから歩兵消してくれクソ運営マジで頼むから死ね >>854
だからどうした
そういう仕様なんだから当たり前だろ >>869
ディアスにトリモチ追加したようにはならないだろうな
>>877
おつ 特に廃墟なんだけど開幕中継取ってるときに敵に簡単に接近許して
自機ボコボコにされるとやる気なくなるな
味方は何してんだと アニメ版あったか忘れたけど劇場版でZウミヘビみたいな武装使ってなかったっけ? >>879
ハメコンできるのなんて低レーティングだけなんだけどね >>881
外周の中継はとっちゃダメだぞ
ドーム横中継だったら斜めってるビルの真ん中辺りだと左と前からの射線なら切れる >>881
コロシアム周辺なら味方がゴミ
橋のビル周辺の話ならお前がゴミ 廃墟の中継を取ってるとぼこぼこにされる…?
妙だな…? >>881
中継取りもそのフォローも運営様があてがってくださったライバルとのスコア対決においては全く無意味だし時間の無駄だからな
チームが勝つために割に合わない奴隷ポジを引き受ける奇特なプレイヤーなんて極少数なんだわ ハイメガサブ武装に追加ならともかくガチャでメイン武装としてだったら歩き撃ちできる即よろけBRが消えるわけだからなぁ >>834
一応ディジェはディアスの改良機って事だからな。とは言え地上用に改良したって感じだが。
クソデカい放熱フィンがあるから百式みたいに背部特殊緩衝材付きなんだろうな。
しかし500に来そうな機体がなさそうじゃないか?特に支援。ハンブラビとガブスレイ、
メッサーラは間違いなく500じゃないしmkVくらいしか思い付かない。バーザムは450?
ガンキャノンディテクターが500か?もっと下な気もするが。 仮に静止撃ちハイメガだったとしてもドルブみたいに変形してから撃てたら中々厄介そうだぞ >>893
何時かは分からんが来るやろ。フリッパー的な位置づけの強襲機やぞ。 開幕1分以内で死ぬ奴ほんとに脳障害だから脳神経外科行って来いよ -Zについて
・次世代機ならではの強みはあるが極端に強い性能にはなっていない(意図的?)
-○○緩衝材スキルについて
既存のMSには付けない。ヒットボックスの分高めのHPや攻撃性能にしているため、スキルを追加すると強くなりすぎてしまう可能性がある
ただし勝率が低い機体への調整としては付けている
-編成について
レートは強機体以外出しづらい雰囲気があるが(これは開発の責任なので調整も優先度を上げて続けていく)、そうでもない機体ですごい勝率のプレイヤーもいるので、乗りなれている事をアピールできる機能があってもいいかもと検討中
-マスクデータについて
開示する情報量を増やそうという考えはある。最初にやるなら格闘判定
・この春はZ以外にも機動戦士Zガンダムから実装予定。Z以外の可変機も。 絶対全ユーザ勝率50%になるように調整してるよな
勝ち続けると次の日ゴミクズしか味方に来なくなる >乗りなれている事をアピールできる機能があってもいいかもと
地雷大歓喜やんけこれ 人がいなくてAフラットの450エスマ入れられたけどホントひでーわ…エスマでストカス選ぶ外人、テンプレもじもじ汎用アレックス、窓がいるのに譲らないゲルキャ
ストカスに関しては砂漠で案の定右に逸れたわ、ゴミしかいねーのかAフラット、基本の動きすら出来てないわ >>899
何これ
またバトオペ民お得意のデマか? 朝から固定部屋にまきこまれた
ルームに書いといてよー 正直今のZ微妙だからトリモチみたいな感じで後でハイメガ追加してバチ当たらんわ
180mmとかTBFAみたいな1発強よろけみたいな感じで そして今度はギャンのボコボコにされてるA+のクソザクガンキャDもいるし、レベル低すぎだろ 汎用乗ってても支援機殴るの大好きなやつ多すぎだろ
強襲使ってて割り込んできたりFFしたり邪魔しかしないわ。強襲に汎用押し付けて支援機殴りに行く馬鹿多すぎてキレそう 1000超えてるくらいトロフィー持ってる奴ほどゴミクズなのなんなの >>913
支援に対数る強襲邪魔するのはあかんわ
俺は今日は汎用ってか一番近い相手にしか向かってかない強襲居て切れそうだけど >>909
お前の意見採用したらクソゲーが加速するわ
腕をまず磨けタコ 俺がR2使うと勝率100%なのが運営にばれていたか ハハハ、今度は250で陸ジムマシのAフラだよハハハ
もうコスト帯も関係なさそうだ Z弱めにしたってのは開発の意図した所だそうだからMarkIIディアスの方が有用じゃね?って言うスレ民の所感は正しかったわな
まあ百式然りゼフィ然り人気機体なんだから強くあって欲しいって気持ちはよく分かる 普通に実際にやってるユーザの思う強いってのと
芋ってるガイジ運営の強いっていう基準が違うだけだろ
前線張ってる汎用で即よろけ2種無いってのはそれだけでゴミ Zの飛行逃げ能力、バイオセンサーのスパアマ、ロングサーベルのリーチ、
格闘継続コンボ、とかやっかいな性能があるし
上方して調整ミスっただけでぶっこわれにもなる
強判定にするだけでかなり変わるしな Zに宇宙適正ないのはまじで理解できんわ
もはやバグだろ >>928
しかもビームスマートガンだからおそらく静止撃ちで盾もなしだぞ つか今の600つまんねーわ
4.5機でまとまってサーベル振り合うのつまらんゴチャゴチャして Zの派生機の数みたらガチャ回さなくていい気がしてきた >>930
スマートガンは設定的にASL付きの長射程武器になりそうだから宇宙芋御用達機体になるかもしれん >>934
HP少なくなるとなるやつがハイパー化なん?! >>937
ビーム弾いたりビームサーベル伸びたりジ・Oを動けなくしたり出来ないからパチモンですけど! >>932
そんなん200からずっとだろ
もし複数機でサベ振ってなかったら地雷だぞ スマートガン停止撃ちとかやめてくれよ…
超性能のSガンダムで無双ごっこできないじゃないか
権利的に出ないから気にする必要ないか >>932
嘘つくなよ
もじもじしてサーベルも振れねえ奴等がいっぱいいるじゃねえか ミックスとはいえ高ドムLv1で出た奴がチャット軍師してると笑うわ
何が集結しろやねん一人で廃墟のBとって案の定死んだアホのくせして だからゴミとくませんなって何度も言ってるのになぁ
任務終わんねぇ はー250アッグガイつよw
汎用に気持ちよくなれる強襲さいこー! 格闘が長射程って実際強いよな
エーオースくらいでもかなり引っ掛けられるしあれくらいの射程で強判定ついてたら相当強い アッグガイは本当にいいな
緊急回避まであるから汎用のように仕切り直せる可能性がある アッグガイ相手にタイマンで勝てる機体がカモフくらい
でもカモフがいるとアッグガイはメタれても他の戦力はガタ落ちになる
なんとか他でやれてもいざアッグガイとやる時弾切れということあるし
あとコストが上がるがぶっちゃけ素イフは割りとなんとかなる
一番怖いのがグフ飛行
それ以外の汎用で怖いのはいない ハイメガ来たとしてもロングサーベルってライフルだよね
サブが変わりそう
ハイメガからもサーベル出せたと思うけどさらに長くなるんかな ビームサーベル(ハイパー)になってバイオセンサー点いてないと格闘がそもそも振れなくなるぞ 素ガンで何時までSNビーム使う馬鹿が居るんだ、バズ以外いらねえってのに
絶対ビーム持ってるよな、そしてこぞって役に立たない まあバズでもいらねぇんだけど
どうしても乗りたいなら最低でもバズサーベルだわな 長射程格闘が強判定だとどうなるかはアッグガイが証明してる
Zのロングサーベルが強判定になったら環境が激変するな あーいや聞きた話によるとガンダム5は強化するとスロ+2になるらしいな
だからどうしたという話だが アッグガイの手触り感は壊れ機体のそれ
冠の取りやすさと対面への択強制感がやばすぎ Zほんとmk2の劣化機体でやる気無くすわ
こんな糞みたいな事してきて人戻ると思ってるのがマジでヤバい >>953
ガンダムならナパーム使うわ
使えないやつのことなんざ知らん アッグガイは格闘当たらない場所を把握できないと案外ゴミ運用になる・・ アッグガイのFF率半端無い。レーダー見えなくなるの痛い Zガンダムが強判定になったら本物のクソゲーだわ
あんな範囲広くて強判定とかこれからの強襲が意味なくなる レベル上がってもマスク部分は全く強化されない仕様さえ改善してくれれば耐性ガン積み壁汎として素ガンLV4〜5いけると思うんだけどなぁ まあZは550でも良かったかもな
リスポンの長さが地味にデカイ 余程ぶっ壊れた強襲来ないならディアスMk.Uが変わらん限り500以上は強襲出禁なんじゃねえかな チャージがどれだけ不利な行為か未だに認識出来てない奴いるからな
即よろけビームがこんだけ出ても支援気分で味方盾にピカピカさせてる
バズ格範囲に入るだけで不利だから追撃だけ狙ってFF負け試合で数字出たって騒ぐ役立たず >>963
しかも格闘武器二個だからなんとかロンビーをいなせても
隙を生じぬ二段構えなんだよなあ
Zに強判定付けろとか言う奴は本当に頭が狂っている >>961
ナパーム扱えないゴミの意見が聞けてなに・・・いや別に全然有難くはないな Zに強判定とかいくら運営が愚かでもそんな強化しないわ
頭運営以下かよ >>969
ナパームが扱えないのではなくナパームが使えないという意味がわからない馬鹿の意見が聞けて何より どうせZには来ないだけでZ系列でZから微妙な要素抜いたシンプル高性能機に強判定来るでしょ ゼットは判定よりモーション何とかして
強襲乗るなら支援狙えよ
なんで敵支援が総合一位取ってんだよ
絶対三色マンほんとうざい Zが強判定持ったら即よろけ射撃を持ったジムストになってしまうしな!
・・・あれ?これストカ… ところでアッガイは環境機になったの?
350で乗ってみたいんだけど許されてない? >>976
ストカスは強襲だがZは汎用であるという点が大問題・・・
まぁZ強化するんじゃなくマーク2とディアス下げとくべき
こいつらを基準に調整するとか確実にゲーム壊れるし
実際それを危惧してかマーク2以降匹敵する機体は出て来てない Zに限った話じゃないけど目玉機体なのに普通のカウンターってのはどうかと思う
せめて蹴りくらい持ってこいや >>977
射程300で蓄積早いバルカンによりグフ飛も軽々と叩き落す・・・らしいぞ >>972
ガンダムさんただでさえ火力無いんだからナパ下ビー下くらい出来なきゃダメでしょ
まぁそれでも要らないことに変わりは無いけど ディアスはマニュ取上でいいでしょ
豊富な射撃と回避持ってるのにマニュも持たすとか狂ってる カウンター何も考えず付けてるからななんでホバーでフワフワしてる癖にハイキック普通に決めてる奴いんのにZがクソ雑魚カウンターなのカッコ悪い
Zガチャ紹介画面で宇宙にいるのに宇宙適性無いって結構詐欺だよな >>981
そんなんで火力出したと思われてる時点でやっぱナパームは要らないんだよなぁ
そもそもナパガン使えてると思ってる人がショトカが使えれば扱えてれば扱えてると思ってそう パッケージヒロインゼフィランサスちゃんが目玉機体は弱カウンターって伝統作ってくれたから
シールドタックルスキルあって回避2持ちだから強カウンターとかタックル盾とかあったらちょっと壊れるからね
ちゃんと50コスト下と100コスト下の機体に忖度してかないと カウンター格差もひどいな
MK2のカウンターは痛いのZのカウンターは蚊に刺された程度 今のガンダムは強判定押し付けるくらいしか活路はない
まぁ弱いんだけど >>978
そしたら高コストが低コストと変わらない戦場になって
コスト概念が崩壊して完全にゲームが壊れるだろうね ゼフィランサスちゃんは連撃カウンターでしたよ
LAと同じカウンターしてるのを見た記憶があります ナパームはシチュに合わせてやることがそこそこ違う
ノンチャで削りを取る場面なのか接近戦に備えてフルチャを用意する場面なのか
やっぱり間に合わないからナパーム構えるのかはたまた強判定で切りに行くのか
まぁ廃虚ならバズ安定とは思うようん
足回りよくねえのに400戦で射撃戦に全く関与出来なくてそれでいて格闘ダメージを
それほど取れるわけでもない機体ってあんま使ってて楽しくないのでね ゼータが微妙に感じるのはカミーユじゃなくてアポリーが乗ってるだけだよ
カミーユが乗る本物のゼータがいつか来るから待ってなって
光ってるのは気のせいだよそんなものでモビルスーツが倒せるわけ無いでしょ ゼフィランサスが弱いんじゃない、素ガンとアレケンが強過ぎるだけってのは昔見た >>990
扱うのが楽しい楽しくないの基準の時点でやっぱいらんだろ
オナニーなら演習場でやってくれ
機体がガンダムしかないってなら仕方ないがナパーム使う意味はない せやせや弱いんじゃない
もう明らかに格上の機体がいるからわりとどうしようもないくらい性能面を比較すると影で笑われるくらいなだけなんだ
Zは流石にそこまではいってないとは信じたいけど Zが判定中でもいいけどカウンターだけしょっぱいから変えてほしいな
でも一度でもあとから変えたことなんてないからなあ ディアスlv3て普通にミサイサを射撃でしゃぶれそう マーク2が平均8万前出て出してる横で強判定でマーク2の邪魔しながら味方盾に6万出して満足してるのがガンダムって印象 このスレッドは1000を超えました。
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