機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1126
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
うんこちびった
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1582157793/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1125
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1585288480/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) マークIIで真っ向からサーベル振って敵も味方も止めるのが正解だから
課金するか ゾックの頭ビームで飛んでるグフを撃ち落としてみたい。 なんかmk2緊急回避2持ってないから許されるとか平然と思ってそう
何が基本に忠実だよw >>227
スコアあたりも関係してるとおもうけどね
ミックスアップだとMk2は1000でZは1100だし
Zが多いとその分チーム合計コストが上がってその分アシストスコアも上がるから削れ易くなるし これからの600コスはジオング 魔窟 リック ゼフィ Fb サイサ ミサイサ ステイメン スパガン ガーベラ テトラ 百式 Zか
異物混入率が300コス並みだな >>228
そんなの全部格闘特化機なんだから当たり前のこと
都合よく忘れてるようだが実際に実装時は微妙扱いされてたのが良い証拠
てか宇宙だと普通に通用しないしな 来週も続々と600化されていく産廃が増えていくザメルお前の事だよ デンドロもミノフスキードライブ積んでる設定になったから地上いけるやろ マーク2にカウンターされたら10000は楽勝で持ってかれるけどZは5000が精々だろって感じ
変形してオバヒ確定ではぐれるからフルコンされてるのばっか見る Zで人気な機体ってもう
ジオ、キュベレイしかいないじゃん
オワコンオペレーションどうすんの
このまま夏のZZまでサービスが生き延びることができるか ザメルは武器火力上げていかないとマジで使いどころがないとおもうわ mk2は素人のエルが録に被弾も撃墜もされないでネオジオン抗争生き抜けるほどの名機だからね仕方ないね 朝からずっとやっててコンテナ1つも出ないっておかしくない 上方修正が必要な機体が余りにも多過ぎるんだよな、実装時点でもうダメな機体も多々あるし
んでそれをずっと放置してサボりまくってたツケがあり
修正の必要ない機体を下方修正するなんていう愚挙に出てるのが今までのバトオペ2 >>236
初日から魔窟サーベルやばくね?だったぞ
微妙扱いなんてとんでもない
あと宇宙でも普通に使える
通用しないのはAカンストより上の最上位勢だけ でもzが格闘火力えぐくて強すぎたらブーブー言うんやろ? 3すくみが有るなら普通は汎用支援強襲1機ずつは追加するよな 支援いなくね? >>236
んなアホな
550でどちらも格闘を狙う機体であるゼフィ・ステサーベルが2200しかないし
こいつらの攻撃補正合計が不当に高いなんてこともないし強連撃でもないし
ゼフィは強判定もらってる代わりにコンボダメージしょぼくなってるし
どう見てもマーク2が異常だよ
実装時に微妙扱いとか何の参考にもならんしそもそも俺の記憶にはないな・・・? >>233
コスト差もやっぱでかいか
どうもゼータ多い方は最後のウェーブが体力中途半端になって不利になりがちだと思う >>246
>>249
勝手に記憶改ざんして都合が良い妄想垂れ流してんじゃねえよ
過去ログみたら直ぐばれる嘘付くな
あと宇宙でも普通に使えるって言ってる時点で余りにもPSが低過ぎて話しにならん >>70
ジオのバイオセンサーは機体の操作性と追従性を上げる物だからZのとは全く別物だよ 強い機体にブーブー言ってるのは持ってない雑魚だけだから
マークIIもディアスも持ってないがあーだこーだ言ってるしな >>244
低コスやれば割と復帰が多いのか直ぐにコンテナ出るぞ まあディアスmk2を下方するのが一番手っ取り早いのは明白だよな
宇宙は環境が特殊すぎて手を入れるにも手遅れだな
例えばZに宇宙適正付けたとしてジオングFbには勝てないだろうし徐々に宇宙専用機だけで構成されてくようになりそう >>258
デイリー勢と復帰勢
レートうちうやったらコンテナ連続で出てほっこり バトオペ2のテレビCM
アニメZガンダムの戦闘BGMでテンション上がるけど
実際のゲームではそれらアニメのBGM使われずw >>258
宇宙の日以外はマッチングしないと思ってたが今日はわりとマッチングする スレ民って機体追加されると基本ネガからはいるからな
諸手を挙げてポジった事無いのは確かだぞ >>215
バトルシミュレータの想定はB+からAくらいのプレイヤーなら
報酬を全て獲得出来る難易度になってるってインタビューで神戸が言ってた
つまりA+からカンスト組の環境には練習にすらならないモードなんじゃないかな?w >>255
だから実装時の評価なんてそもそもどうでもいいっつうの
マーク2の格闘威力の優遇っぷりが異常なレベルなのは誰の目にも明らかだろ
なんで550スタートのフラグシップ機のサーベルが2200なのに
500マーク2のサーベル2500なんだよ頭おかしい マークII回避1wwwとは言われてたけど
格闘ヤバすぎとは言われてたぞ >>247
Zで控えめにしてもどうせ壊れは出すんだし次以降の600スタートでやるよりはまだ新たなステージ1機体目だからってかんじで受け入れられたんじゃねえかな 逆にミックスとかシンプルはコンテナ出現がいつも通りだから
新規や復帰はほとんどこれらのルールやってねぇんだなって分かる >>249
ついでにいうと450より弱いゴミクズゼフィをベースに話してる時点で異常だからな
ゴミをベースにして話してるんだからそりゃ相応の機体もぶっ壊れになるわ
しかもゼフィは格闘特化ですらない
500も550も600も格闘特化機は未だにマーク2しか居ないのに何故気づかん
唯一つの特化機なんだから格闘部分で突出するに決まってんだろ サイサですら宇宙適性あんのにZについてないのは流石に草 >>266
マーク2ですらネガから入ったからな
これ強いけどディアスで良くない?的な感じはあった
そのディアスですら挙動がホバーだから使い辛いとか >>255
はいPS低いレッテルいただきましたー
噴射、アンバック、適性持ち、メインバズ持てる、格闘強判定の汎用機体が500宇宙で通用しない客観的な理由を述べよ ゼフィはマスク面が強いからな
回避2 パワアク笑 地上適正 確定下で運営が不当な評価してるところはある 回避1wwwはあったような気はする
それ以上にサーベルヤバくね?→強判定じゃね?→強連撃もあるじゃねーかなんだこの化物!?ってイメージが強いわ 実装時なんて持ってない奴らによる情報戦がほとんどやろ
ちゃんと当てた人達は強い強い言ってたはず 宇宙はデイリーの日に嫌々やってる層が大半やな
他の日は宇宙人しかいなくてマッチしない >>272
いや都合よくステイメンを無視しないで下さる・・・?
ゼフィは明らかに格闘特化だろ、なぜか格闘補正寄りのステにはなってないが
あれだけの射撃武装構成で射撃メインで戦うとかどう考えても無いし
強判定持たされてるところからも格闘切り込みが取り柄になるのは明白 >>278
というかドレヤス情報でサーベル威力高くねって散々言われたような まあバズ格しか出来ないような機体で回避も耐久も低めなんだから火力高いのはわかるよ
でないとモジモジしっぱなしだしな >>275
500は暗礁資源はディアス 要塞はマークII
550は暗礁資源はFbジオングディアス 要塞はFbマークII
って感じ バズ持ってても場所によっては...ってなるなマークII >>268
だから元々fbとジオング以外の550機は弱過ぎるといってるだろうが
いつまでたったら理解できんだよ頭使って話してくれ
あと格闘型とバランス型・射撃型並べて「格闘型のサーベルの威力が高いのはおかしい!」ってのはアホ過ぎるぞ
コスト下のディアスよりサーベル威力が低いのなら分かるけど マークIIは耐久ざっこいらんわwとは言われてたな
持ってる人と赤ハロさんの動画から急激に評価変わったタイプ
ガルバもそうね BRとシルミサwって言われてたけど実際はくそやべー代物だった >>221
Zの下ロング下下がダメ12650
mk2の下N下がダメ10753
ダウン無敵入るまでの時間は一緒だから当然だがコンボタイムも大差無い
と書くと火力ポテンシャルは高いんだけどねぇ 結局格闘二種持ちなんてブーストキャンセルですぐカツカツになるしカットされまくるしいいことないってわかったな >>275
射撃メインの宇宙で射撃が弱い
連邦モーションが宇宙では弱い
宇宙まともにやってないのが丸出しですな >>287
サーベル威力高過ぎ
この運営あほやキチガイや
言われてた記憶しか残ってないわ ディアスもデブのホバーでチンカス格闘wとか言われてたな ゼフィは立ち回り上格闘しなあかんけどステは素ガンと一緒でバランス型なんだよな このゲーム、一旦離れると復帰しにくいなやはり
もうコスト毎の環境機持ってないから
全然出撃出来ない 格闘30%アップだからZはバイオセンサーに割り食われてる >>274
サイサネガとか凄かったからね
サイサで素イフにも勝てないといってる奴いたし >>290
!???!!!???!??!!?
見たときまじでこんな反応になった
もしかして俺とは別のゲームをプレイしてらっしゃる? 乙のカスパは耐格耐弾モリモリが良いのかな
体力増やしてもイマイチだった サイサはケンプlv2にメタられるとか
ステの下格闘で盾めくられて即溶けするとか言われてたな 新参だがこのゲームカメラ位置の切り替え 変更出来んの?
右下の機体位置は死角とわりきるしかない? 200はゲムが死んでジムトレが汎鹿とジム改押しのけてギガンに観測付いたぐらいか >>299
居るんだよなぁ・・・
宇宙でもマーク2が人権だと思ってる地雷君 元々ここの評価なんてあてにしてないけどそれでもmk2は明確なデメリットないのに格闘火力がやばいってなって間違いなく人権って流れになるのも早かった印象だな
ステイメンと比べてか回避や耐爆に文句言ってる奴はいたな ゼータガンダムのカスタムパーツはグレネードを撃ちまくる為にリーロードを全部積みましょう >>263
誇大広告で訴えられないように
イメージソングとアピールするために曲名と作曲者の
テロップ出してるの笑う >>291
そのサーベル強襲に持たせろボケカスって叩かれてたし耐久15000で回避1ww
ディアス未所持民ランクマくるなwって感じだったよな~
>>301
出た当初はくっそ強かったからケンプでメタ流行ったよね 1週間後にはステにメタられてたけど >>286
A+の実戦と違ってAIは実力がショボいから回避出来ないだけw >>295
400までならDP産で普通にやれるけどな
450もアレケンで満足できるなら450もokだが >>298
でもまあサイサはゼフィよりはマシって言われてたからな
実際そうなんだけど ラグは関係ある
マークIIのサーベル実際はN下下しか入らんけど実践だとN下N下入るしな おそらく格闘型のMSが他にも実装されたら運営と同レベルの下方修正マンも直ぐに考えを改めると思うが
他に格闘型になりそうな機体ってあるか?Z世代で Ζガンダムの良い所ってどんなとこ
コスト高いけどそれほどの性能? 500資源クランマッチはディアス大正義でmk2は強クランでは採用0だったな
要塞ならもうちょっといたと思うけど いまだにアッガイをネタだと思ってる奴がいるから困る
可愛さと実力が相まって250までなら普通に人権機なのに 情報戦が始まったか
Zはクイロガン積み射撃特化が最強だぞ >>304
十分人権レベルはあるでしょ
FBジオングが強過ぎるだけで
500コストのβくらいの強さはある mk2ガチャきた直後デマでレス乞食しよう思って強判定強連撃強カウンターサベ2400ってレスしたらそこまで変わんなくてワロタよね BD3も実装直後は耐性の上がり幅とか皆知らないしスラ消費があんまり軽減されないから微妙扱いだったな まあZは強判定でよかったよな
ってか主人公機は強判定説唱えたの誰や 地雷はクイロとあしはやくなーれでおまじない好きなイメージ a-の配信見てるけどaからアドバイスもらってるせいか間違った知識がかなり多くてffも当たる方が悪いで謝らないし見てて面白いわ
自分が戦犯だって気づいてないし試合を振り返ることもないしこりゃ上手くならないね >>316
触手がいるのに譲らないゴミばっかなんでどうぞ消えて >>304
うーんこの
かわいそうに、強化されすぎたんだな 要塞の魔窟は普通にやれるけど暗礁は真面目に無理
キツすぎ >>313
ジオかなぁ
あとはまぁギャプランとか格闘強そうなイメージなぜかある
ガブスレイはフェダーインを格闘武器にできるしたしか足にクローが付いてた
ハンブラビあたりもウミヘビとか持ってるし・・・ >>323
見てて面白くはあるよね
そんで間違った知識を正そうとすると逆ギレしてくるからな 間違った知識を教えた奴が ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています