機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1128
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※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
ttp://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
おいこら死ね
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1582157793/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1127
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1585420617/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
カスマで部屋建てるときに回線品質の下限を設定しない奴は何を考えているのか
そして何故回線品質を検索条件に加えないのか A+の2500から2600の間を彷徨って時々2600の大台超えたと思ったら2400手前まで下がる俺はレートでいったら普通なんだろうか。ちなみにずっと野良でやってる。周りにやってるやつもいないから基準が分からん。 >>3
野良でそれなら十分上手いほうだと思うぞ?
ぶっちゃけ極端な話このゲームの仕様上細かいレートで強さの基準は測りにくいと思うけどな、勝利すればどんな奴でもレートは一応上がるしライバルも運よくザコが相手に選ばれたら大儲けだ ナハト買って数戦やってみたんだけど弱い・・・
ずっとペイル乗ってて初強襲に手を出したら酷い目に会った
支援機に1:1で負けるとかやばいわ、むしろカモられてた
順位もスゲーヤバいし味方に本当に申し訳ない 弱いのはナハトじゃなくてお前やで
煽りじゃなくてマジで ところでZガンダムって何でこんなに人気なの?
顔だけはカッコいいと思うけど、肩と脚のデザインはいつ見てもカッコ悪いと思ってしまうんやが 主人公機だから
ゲーム的には初の600コスト機体だから >>5
ナハトで支援にカモられるっておかしい
クナイ当たってないだろ、使い方間違ってんだヨ
あと強いのは近接は二刀持たないとダメ Zはニュータイプが乗るとクソ強くてそれ以外だとそれなり
解釈どうりの機体 まだ割とサイコガンダムの動画検索してるやついるんだなあ コスト550相応 → fb ジオング
コスト500相応 → ステイメン mk2 ディアス ミサイサ Zガンダム
コスト450相応 → FAB BB スーパー 試作4号機 百式 ガーベラ
コスト400相応 → ゼフィ サンボル
コスト350相応 → ザメル
500以上の機体で今の環境に合わせると実際はこんなもんかね?
上方修正は調整が難しいだろうから素直にコスト下げて欲しいわ ソロでサイコ3分切れる機体って今いくつぐらいあるのかね? >>15
陸FAギャンジュアッグ
後はバラッジもいいと聞いたな ここぞというところでソロに使える5号機
なお通常の試合ではピクシーと同様地雷の模様 バラッジはサイコ2分切れた
伏せるとビーム当たらん位置でしゃがみミサイル伏せガトしてるだけ 現在でてる情報だと
ギャン、Ζ、陸FA、バラッジ、ジュアッグ、ザメル、窓(500)か
私は500窓でいけた リックやMk2、サイサ二種も行けそうなきがするがやった人いるかな? >>15
ギャンで開幕20秒くらいで3体倒す
サイコガンダム戦はジムキャノン降りてきてくれるのお祈り
雑魚殲滅は50秒以内目指す
あとはサイコの足チクチクするだけ
出来るだけ味方にヘイトなすりつけるようしないと多分時間足りなくなる まとめ
強襲:ギャン、五号機
汎用:Ζ、陸FA
支援:バラッジ、ミサイサ、ジュアッグ、窓(500)、ザメル 支援に負けるナハトとかうせやろ
マニューバーあって負けるってうせやろ? まぁ支援にたどり着く前に削られるから倒しきれないという話ならまだわかる
いくらステルスしてもグフヒに目視発見されてゴリゴリ削られるのは350じゃ避けられないし ギャンだとスタン取れるし雑に下格振ってるだけでいいしで楽だったけどもう生涯乗ることはないだろう 強襲初心者ならしゃーない
なんで強襲初心者がナハト選んだのか謎だが
スレチだが志村亡くなった A+ソロプレイヤーなんだがいつも俺のいる方にAが多く振り分けられるのはなぜなんだぜ かなりギリギリだったけどマシ砂2Lv2でもサイコ3分切りいける
あとゲルjで3分切ってる人もいたけどlv3かな? >>31
A+多くて安心してたら中国韓国英国で絶望した俺より良い A+のシナカとアメカスがチャットで喧嘩してたんだけど何この地獄
ほかの連中呆れて無言になってたし サイコは5号機で行くときって近接すんの?
伏せて垂れ流してるだけでいいなら楽そうだなって思ったんだが >>40
基本ガトで頭狙いじゃね
リロ長いしビーム来るしでずっと垂れ流しはできなさそうだけど そいやみんなゼータに夢中なのか
今週のアレケンはって話が出ないね サイコは散弾ディアスで頭撃ち続ければ余裕って聞いたことあるな
散弾持ってないから試してはないけど エースマッチ出来ないなら参加すんなよ
勝てる試合落とすとか…ゴミ共が足引っ張んじゃねえよ4冠+スコアトップで負けるとか時間の無駄だわ
クズ共もクズなりにクイマでも勝つ事を目指せよ 今週も600コストに何かしら新規で入ってくるとは思われる
強襲でジ・Oかなぁとは思うけど、インタビューとか見てると原作に出た順をある程度大事にしてるっぽいから…
アッシマーとかか?
550強襲、レベル2も同時実装、うーん >>45
A+にもなってるのに何故エスマ分からないやつが一定数いるのか謎だわ・・・
敵エースが何故かこっちの拠点にいたんだけどあれ何がしたかったんだろ
爆弾でも仕掛けようとしてたのかな・・・ 飛ぶ汎用が来たから次は飛ぶ強襲だな グフがそう言ってる 北極追加された時になんかグルグルしてて
自拠点に爆破仕掛けようとしたことあるわ
これでも一応A+w 取り敢えずZを蹴散らしながら支援をぶっ殺せる強襲くれ >>51
ぐるぐるしすぎてどっちがどっちかわからんくなるときあるわ
観測切れてると偶にある 新機体で600コストを出したい でもΖと同じLv1600が妥当な機体は数がない よーしLv1550でLv2同時実装だ アッシマー背高いのに格闘打撃だけどモーションどうするんだろうと思っていたがサイコのローキックとオルテガハンマーのモーション速度上げた奴使いそうだな
Nローキック、横ガンキャノン回し蹴り、下オルテガハンマー 順番からしたらメッサーラだけどあいつ宇宙用なんだよね
武装構成は完全に支援 変形弱い弱い言われたから次は強よろけ付きの変形タックルくるぞ ミリになってエースからずっと逃げれてわろた熱意と味方の進行妨害頑張ってた奴に賞賛しといたわ >>48
たまにいるよなエスマで拠点爆破行く奴w
ゴミでも味方に恵まれれば上に上がれるシステムも悪いけど、それ以上に学ぶ気のない害悪共がネックだわ アッシマーってティターンズ系Msの中で後継機と映像化されてる数少ない例だよな >>62
ダメコンつけなくても一発じゃひるまんから......
強襲なら衝撃吸収とダメコンもってきてくれ 木曜日になってから支援1残り汎用の編成で相手の強襲が2冠3冠取ってる光景をよく見るんだがゼータ乗り共は雑魚なのか? >>47
1mmも大事にしているように思えないし、下手したら原作見てない奴が機体を考えてるとしか思えんわ >>65
アッシマーってティターンズじゃ無くて連邦だろ
バイアランはティターンズ系だけど不評だからカスタムに改造した時にモノアイから変更された 大勢はZと600で並べる機体はほとんどないからなぁ
明確に言えるのなんかジオ、キュベレイだけ、それもこの2機はZより性能高いまであるんちゃうかっていう
バウンドドッグ、ガブスレイ、パラスアテネ…ギリギリそこまでか? >>65
アッシマーはティターンズ専用じゃなくて連邦でしょ? >>68
>>70
そうなんだ
>>72
ほっとけw Z系統の変形飛行だとしたらアッシマーあんま期待できないんだよなあ…武装自体も貧弱だし今週来ても即引き控えて人柱の報告待ちますわ >>75
まあイメージ的に
Mk2=アッシマー<乙
くらいの性能差だと思ってたから乙よりも性能低い可変機だと思うとね微妙やな
でもバイオセンサー分の性能が上乗せされるから強いかもしれん
え?強襲だった!?
・・・死産かな 機体としては600で打ち止めだよね キュベジオも600だろうし
ZZまでは出ないだろうし 700まであるらしいけどLv上出す意味も薄い Zは最悪火力底上げしなくて良いから変形解除時のブースト消費と硬直を減らして欲しいわ
これだけでかなり違うと思うんだがな >>78
zzまで出したいは公式の言だし
βのときにジム3おったからなぁ
9割方でるで 可変機体はもうちっと可変の楽しさを見せてくれる仕様にしてほしかったわ
飛んでられる時間短い、もっと長くしてくれ
え?クソゲーになるって? ハイメガキャノンが北極基地の端から端までオブジェクト貫通で届く >>75
あいつは地上適正だからまた事情がかわるかもしれない
(推進系が熱核ジェットだからそもそも宇宙に出れない) 原作からするとジOがZと同コストはないだろ
ここの頓珍漢な開発ならどうするかはわからんけど バイアランはフライト付だろうけど肩幅広すぎてすぐ落とされそう >>62
いうても結構効いてるように見えるけどね
もう一発食らわせればメインカメラくらいはズダズダにできそう
https://i.imgur.com/TbKMYcV.jpg >>82
飛んでられる時間はあれで十分やろ
それよりも変形解除時の硬直の長さとスラスター消費量を改善すべき >>81
ZZ出るのか アニメはクソだけど楽しみだな
後はかさ増しか >>88
あんなん飛んでるというよりブーストでカッ跳びんぐしてるだけじゃん
フライトより飛んでないから対空すらほぼ必要ない
俺は可変同士で多少空中戦できるくらい飛びたいんだよ >>84
そうか地上適正で変わるかもか…ちょっとモチベ上がったわ
アッシマーギャプラン好きだから実用的なレベルで実装されて欲しい…ホント >>88
俺もフライト量はあれでいいと思う
解除時の異常な消費だけなんとかしてほしいよね
攻撃に使いにくい >>82
飛んでる時間自体は長いんだよな
可変通常時スピードがくっそおそいから馬鹿食いするブースト吹かす必要があるだけで
だから必要なのは可変時ブーストの消費スラ量の調整やな サイコ3分まとめ
汎用:Ζ、4号、リック、ケンプ、陸FA
強襲:ギャン、五号、クゥエル(ジムライ)
支援:窓(500)、ゲルJ、バラッジ、ジュアッグ、砂2(マシ) zzは話はともかく機体は好きなの多いで
ザクVとか量産型キュベレイとかクインマンサとかrギャギャとかバウとか好き
あとセンチネル系も 高性能ザクみたいにガブスレイを地上に出れるようにしてほしい サイコ3分切りはツイッターで検索したらいろんな機体が出てくるよ
ズゴEやら素ガンやらテトラやら サイコ攻略 強襲
ギャン 速攻で周りの雑魚を片付けて後足に3連コンボを入れ続ける
5号機 クゥエル・ハイザックだけ片付けて後の高台へ行き伏せガト・伏せビーを頭に撃ち続ける
あとは分からんので追加して 祭りZ()をどのくらい話題にしたいのかわからんけど有名な機体で一気に引き込むつもりなら残り3回はジオキュベディジェかな 最初はダウン後に変形して逃げるゼータウゼーとか思ってたけど
変形時の初期スピおっそいから魔窟のバズバルやミサイサのバルで割と簡単に落とせるんだよな ピクシーでエースになる奴はちゃんと反省してるのか? >>91
ギャプは元々うちう用に作られたから地上適性貰える可能性は低いんだ……
あいつそもそも地上は無理矢理ぶっとばしてる関係で地上での可変時間は短い設定あるし Zは変形解除の硬直さえなければ変形解除→空中ダッシュ→格闘って出来るのに >>105
なお、運用が極まると弾道ミサイルの先端にくっつけて飛ばされるもよう >>10
背中に平べったいの背負った何か、いや平べったいの操作している感じゃね? アッシマーはMAの旋回スピードもかなり早いんじゃないかと思う むしろ500コス以上の強襲だったら3分クリア出来ないやついるんだろうか >>103
ピクシー乗る時点で脳に障害あるからダメだろう キャンペーン期間中はZ機体充実させてくると思うが
550〜600の可変機だらけになりそう
順番的に考えても
メッサーラ:600宇宙用 支援?
アッシマー:550地上用 支援or汎用?
ギャプラン:600両用 強襲?
ディジェ:500地上用 強襲?
メタス:450両用 支援?
この辺からチョイスされる気がする
ガブスレイやらバイアランやらバーザムやらは次だろう ディジェSERだっけ?エイリアンクイーンみたいななんかキモい頭部のヤツってMSV? >>90
といっても設定的に正しいしな>ブーストでかっとび
ZってWR状態だと戦闘機以下らしいし エウーゴ機は少ないから早めにZMSV解禁やろうなぁ ZMSVでさえ少ないからなぁ
ガンキャノン・ディテクターとかどうすんだろ なんか勝率悪いから600に魔窟2で出ても怒られんよね? 一応ちゃんとRE100でプラモ化した機体だしそのうち出るんじゃないの ファースト勢がめちゃくちゃ水増しされてるしZ世代はこういう時にちまちま出して間に昔の機体出すってスタンスじゃねぇの 今600強襲いらねえな、乙しかいねえし。サイサのビームバイオセンサーが発動中してるやつに当てたら1300くらいしかでねぇ。格闘もゴミみたいな威力になったし 飛行型が増えてきたらコアファイターかドップがステージに置かれるようになりそう サーベル無いし
膝ゲリ→ハンマーナックルをするアッシマーが見られる >>122
こういうのを可変機体前に実装してデータとるもんだと思ってたけど出てこなかったな >>116
ZMSVだけでも結構いるぞ
・メタス系統
メタスU
ガンキャノンD
・リックディアス系統
プロトタイプリックディアス
リックディアスU
シュツルムディアス(アクシズ譲渡)
ディジェSER
・百式系統
デルタガンダム
百式改
量産型百式改
陸戦型百式改
・Z系統
プロトタイプZガンダム
ZU
・ネモ系統
高機動型ネモ(ネモU)
ネモV
センチネルやAOZ含めると1年以上持つ >>67
支援乗ってて思うけどたぶんZ乗ってるやつ飛ぶことが目的になって強襲見えてない 戦闘じゃなくて可変で遊ぶことが目的になってるんじゃ?ってのはよく見る
オバヒしてまで無理に可変して突撃することはないよなあよく見るけど なんか味方支援機がミサイサよりゲルJの方が勝率良いんだよな 野良ドップはなんか分かるけど野良コアファイターとか分からんわ
あいついいトコのおぼっちゃんだろ 百式改なんてのがあるのか
百式弱いって最初からばれてんじゃん あとZ時代版のジムキャノン、ザクキャノンとマリンハイザックは実装されるんだろか
されてもおまけの沼機体だと思うけど 高コス支援機の可能性が高いのはパラスアテネあたりかな >>130
まぁ相手ゲルJだから積極的に前でて乱戦に持ってこうって意識ある人少ないし正直ゲルJの欠点が言われるほど目立って無いよねっていう Zの格闘二種コンボを平地でもモタついてる人結構おるし
強襲見てないってのもよく分かる話 >>126
シュツルムディアスはZZに出てるから実装遅くなりそうだな
それはそうと量産型Zさん忘れるなよおぉん? 新機体Zから来んのかな?まだまだペイルシリーズとかどうでも良さそうなの沢山残ってんだよなぁ >>136
百式改が支援、量産型百式改が汎用なイメージ 素メタスは出しにくいと思うけどな
ただの変形できるビームバルカンサーベルだし
弾薬回復とか修理機能はクソ化する要素はいらん >>143
二丁ビームガンでもしかしたら高火力機体かも ああ、量産ZとFA百式改忘れてた
そうしてみるとかなり多いな… ZZって機体数どうなの?
イメージ的にはスゴい少なそうだけど 支援にされて二丁ビームガンがディアス並にされた時点でやばいわな
よろけ取りしづらくても支援がそれしてくるの想像するだけできっつい メタスがゴミ扱いされることはわかる、武装の貧弱さは罪ってゼフィくんが言ってた 百式改 FA百式改 量産型百式改 陸戦型百式改さあ好きな百式を選べ ここの運営だとメタスに修理装置ガチで積んでくる予感がするんだ… キャノン付けた汎用もいるしもう武装で兵科判断できないよ 見た目まんまZなガンダムMk3さんもいろいろいた気がするな
そう考えると出せそうなのけっこうあるじゃん アホ「アサルトアーマー?うーん…キャノン付いてるから支援機!」 改めて見たら関節部分めちゃ貧弱で草
火力の無いケンプみたいになりそう
https://i.imgur.com/rvxnwaX.jpg バトオペでまさかのヒーラーw個性があっていいんじゃね メタス支援ってのは役割的に分からんでも無いが
遠距離がビームガンだけだからなぁ アニメでなんかリペアトーチかなんか持ってたのが元ネタだっけ メタスに修理装置ってスパロボだけの設定だしないでしょ
>>154
最近350400北極が一番楽しいって感じるから多い分にはウェルカムかな 他のガンダムゲーでも修理機能使ったりするしなぁ
普通にこっちでも付きそう アニメや設定には無いがメタスには修理装置に拠る独自な立ち位置を原作再現して欲しい(30代 ハニワ原人さん) よく分からんから射程50でDPS3000のトーチでも持たせた強襲にでもしてしまえ
寝かせた敵にジューってするだけで爆散させるクソ機体 修理機能はともかく補給装置持ってたらいっきにヤバくなりそい >>149
ネオジオンは結構いるけど連邦側はZZ-MSV足してもあんまり無いかな 高レベル前線支援システムくらいだろこのゲームなら
それでもリスがクソ長い550以上なら個性にはなると思うけど メタスは350〜400コストのイメージ。500以上はちょっと 今週の追加機体ラインナップ!
◎アッグ、ザクマリン
○アクアジム、アクアガンダム
▲ギャプラン
✕メタス、アッシマー
みたいなー?www ジム2のコスト帯でも前線維持支援Lv2がそこそこ重宝されるわけだし
コスト600ともなると頼むから誰か乗ってくれになりそうだな 一応キャンペーンがZと銘打たれているからZ機体が最低あと3機来ると思いたいがイベント機体がガンタンクUだからな… 前に出ないゲルJくんさぁ
汎用乗ってくれた方がマシだよそれじゃ 無印のリス待ちゲーがゴミ糞だったと反省したんだから
600コス支援は前線維持lv3乗っけて欲しいな ミックスで雑魚兵装メタス1機出して撃破されずに敵3機以上メタスが倒して勝てたらチーム全員にMS入りコンテナ確定とかいいわ おっ、負け続けたらやっとこっちにA+が多い接待マッチングに変わったぞ、やっぱクソマッチシステムじゃねーか ヤマザキ春のバト祭りZだぜ?
今週のアッシマーはZのバリエーション機が出るに決まってるだろ
つまりZザク
コスト550変形不可の劣化Z マリンハイザック!
ガンキャノン重装型!
キャノン無しザクタンク!
Zに登場した機体をバンバン追加します! 木曜は全機Zとかやってたけど
リスポン20秒超えてくるとやっぱ長い
40〜50秒あった無印はキチガイ 某氏のホットスクランブル攻略動画で、Zもってなくても同じ動きを意識すれば3分は切れると思います
つーてたけど、カスパなしショトカ弄れずだと同じ動きとか不可能なんだよなぁ…ロンサベが順送りで切り替えてやらんと出ない時点でよろけハメ出来なくてアウトだった
頑張ってみたけど3分ちょいかかる パラスアテネ
バイアラン
バウンドドッグ
ジ・O
メタス
メッサーラ
さあどれだ >>176
ずっと拠点にこもってるあほいて殺意わいたわ
当然支援して連呼で味方分断 >>185
エスマで敵の拠点に籠もって支援要請連呼してたのが個人的レジェンドだな…… おお!
ガンダムレベル5とかいうレアキャラはじめて見た >>183
ZもってなくてカスパもショトカもいじれねーけどZでホットスクランブル二回目で2分50秒ぐらいでクリアしたぞ
一回目7分ぐらいじっくりZの手触り触ったけど アトラスガンダムが600で登場だぞ
みてないから性能わからんけど >>183
俺もカスパ無しでもギリいけた飛行攻撃とかしないとキツイ >>187
ガンダムLV5なら武器もLV5で揃ってるだろうからまた武器集め直す必要ある先ゲルLV5より当たりの部類だな、ナパームハンマーの変態だったら知らん 今度は敵にいるけどマージで前でねぇなこいつ
ブラリしたろ >>167
周囲射程30内に拠点と同等の修理機能
メタスの位置にリスポン可能
上記リスポン機能を更に有効化させる為にジャミング2のオマケ 安定の中華マンじゃねぇか
やっぱ頭沸いてんなこいつら 今週のZガンダムはゼットガンダムハイメガランチャー仕様です ff百式中華ばっかやぞ
こっちは
一切謝罪せん
ほんまコロナでいきゃあいいのに 時系列的に考えると
メッサーラアッシマーディジェギャプラン辺りかね
高Lvフライトシステム積んだバイアランを先に出してくる可能性もあるが >>179
レートの数値でバランスとってんだから
負けてレート下がったら介護マッチになるの当たり前じゃん
少し考えたらわかるだろ ディジェはたぶんステと同じ道を進むだろうから最終週でぶっこんでくるだろ
今週来週は糞微妙な機体が来るよ
いまだに放置のババアのゲルググみたいなやつ ディジェそこそこ好きな機体だけどビーピス無いトリモチ無い
バルカンも違う薙刀ホバーデブのどこに期待すれば良いのか分からんよな >>206
今週は本命のメガバズ装備の乙でぇーす
汎用でバイオセンサー非搭載なので初期ステータスが多少高いです ディジェがビーピスの無いディアスってなると微妙さがすごいよな 中華交じりでも早くやりたい人とそうでない人で任意性にして対面中華バスターにしてくれないかな
1から100までガイジが徳して普通の人がその影響で疲弊するだけのガイジシステムくむのやめろや ディジェにはゲルVDの手首グルグルカウンター欲しい 背中のバインダーで巨大ブーメラン作るんだろディジェ ディアスは顔がゲルググなだけで設計ベースはディアスだしな
でもビーピス無くてゲーム的に差別化で格闘寄りとかなったらほんとただの高ゲルになりそう >>220
乙乙はドワッジ改
ドワッジ自体は一年戦争終戦辺り パラスアテネはよのさせてーや
味方のジオ後ろからうったるからよ >>220
ドワッジはZZが映像初出なだけで設定上は1年戦争機体
統合整備計画で整備されたのがペズンドワッジ
ドワッジ改は魔改造されてるのでZZ時代の機体といって差し支えないはず ディジェは格闘寄りでいいが
ナギナタだからってゲルググのくそモーションにされたら終わる
ヴィッシュドナヒューさんみたいに固有モーション貰えたらワンチャン ヒルドルブ使ってるのにマドロックAプラスどころかAやらマドロック以外に毎回即決されるとか殺意の波動目覚めそう カスマはクランだらけだし、野良の糞支援機糞強襲機乗り同士が強襲機を頼む支援機を頼むと味方に文句言ってばかり
ガノタやおじさんって本当にゴミ コスト600戦50戦ほどしかしてないけど勝率3割切っててこんなん笑うわ
ライバルは7割近くあるから味方の乙ガンダムがいかに勝率下げてるかわかるわ
やっぱり乙ガンダムは邪魔ってはっきりわかんだね乙ガンダム少ないときは勝ててるからな >>224
ペズンドワッジはペズン計画産で完全に別口だぞ
あとから「あ、名前被ってんじゃん」でが計画名が頭についた >>228
乙しか乗ってないけど勝率22パーだからね… >>228
いや1番の癌はお前だって言って欲しいんだろw >>228
週末のミックスは乙多い方が負けるわ状態だったからな >>229
ペズン計画は統合じゃなかったすまぬ
統合はザク改とかそっちやね 運営がもう少しZを強くしていたらこんなことにはならなかったんです!わかりますか!? >>234
どうせこれからΖの派生機出てくるんだからこんなもんでしょ 今週はBD3ステレベルの人権が来ると思うとワクワクする
まさかZにトークン吐き切った奴はおらんよな? Ζは単発で引けてたりポークン少な目で引けてる連中はおめでとうだけど
40連以上注ぎ込んでる人はご愁傷様 メッサーラ、ガブスレイ、ハンブラビは宇宙専用でも全く不思議ではない Z世代ラッシュならすごいとは思うがどうせまた一年戦争機体で茶を濁すんだろ 逆にガブスレイが地上運用できるように見えるか…?
ハンブラビぐらいならまぁわからんでもないっていうか、エピオンと同じ変形だし飛べそうだけども エウティタのせいで別に地上運用出来ても違和感はないかな >>231
もしかしてロングサベの下格チンパンでしたか
ごめんねもう少し状況を見て下格してね広範囲の下格FFうざいんだわ つーか、ガチャの演出確率upは当てにならんな
10連1回、回してミデア銅箱からゼータでるし
ガウ攻撃空母から金箱きたらゲルググ用ビームだし
なんだかなぁー >>246
乙とかその他もそうだけど第二世代のMSは飛ぶと言っても自由飛行じゃないでしょ
推進方向一定にすることでロケットみたいに勢いだけで無理やり飛んでるんやで
自由飛行できるのはペネロペーとかミノクラ搭載機以降やぞ >>250
いや相手もZテンコ盛りなのにそこまで負けが混むってお前が原因だとしか思えなくてw >>254
アッシマーみたいにある程度リフティングボディ面積確保できてればそうでもないんだけどね
ハンブラビは一応翼面あるし
ギャプランはあれ、吹かして浮いてるだけだってよく言われてる >>253
ガチャ産の金箱ってMS確定じゃないの?
いつからか仕様変更されてMS限定にならなかったか?
ガチャからの金箱から武器なんて最近見ないぞ ドワッジ「人はいつか時間さえ支配できるようになれるさ」 えー、一応演出で金箱の時はMS確定のはずだよ
確率は変わらんけど、金色だー、からの武器でがっかり。は、ないようになってる
なんか巻き戻っちまってんの? 抽選配給の金箱はMS確定だろ
これは随分前に公式サイトにもかかれてなかったか? 爆死した腹いせにフカシこいてるか、ガウ>銀箱からの武器を金色と思い込んじまってるか
本当に徳ちゃんがなにかやらかしちまってるか >>259
ほんとに出たなら画像つけて運営に言っといてくれ 構ってもらいたくてホラ吹いてるんでしょ
悲しいねバナージ ガチャ金から武器とかタイムスリップしてきたんですかねえ >>266
だよなガチャ金箱からは武器出ないよな
たまにスレでガチャ産の金箱から武器出たって話出るけど創作乙って言われてるし
バトル後のコンテナからは金箱きても武器は出るとは言われてるけど 本当に武器出てるなら、何か確率まわりに不具合をいれこんでる可能性も出てるからやばいね
一番やらしてはいけないところやで
金色のMS確定はシャアコスにより流れた血と恨みがいっぱい流れ蓄積されてそうなっとるんだ PS4は直前を録画できるんだから特殊なことが起きたら
すぐにキャプればいいのに、デマ流す前にさ まぁ昨日も400コストが左に並ぶようなキナくさいのもあったし完全否定はできん 過去幾度も「仕様にない事が起きた!運営くそ!」みたいな奴いたけど
ここに書き込む前にスクショなり証拠保存しておく癖つけようよって感じ
この前なんてライバル制の星云々で画像貼ったアッガイ乗りが二次災害起こしてたし 仕様変更後に総合1位なのにライバル負けしたと書き込んでそれは起こりえないと突っ込まれるや二度と現れなくなったやつが何人もいるし無知のかまってちゃんや平気でデマ流すやつがいっぱいいるってことよ >>246
まぁガブスレイは宇宙用となってますので まぁガチャ産の金箱見ても嬉しくないがなどうせゴミなんだろ感が凄いわ
単発で金箱きても弱くても欲しいZすかぶるわもう持ってる機体かゴミしか寄越さんからな
金箱やんけ勝ったなからのゴミの流れはもう見飽きたわ >>259
取り敢えず画像をアップしてみんなに見せろ定期 星3にゴミが多すぎるからなぁ
まだ銀からのガンキャDやβやグフフ期待した方がマシなんだもん アレケンあたりまでの星3確定ステップはかなりアツかった ガンタンク2の格闘ワロタ、こういうのはドルブに欲しかったんだが 星3水増しゴミだらけで確定のメリットが薄い
誰かの頭みたいだな ガチャ金箱には期待してない
金コンテナは今までDS BD2 BBサイサ フリッパー ディアスくれたから好き >>284
いつからDSとフリッパーは星3機体になったんだ? G3でも相手していて苦痛に感じない乙ガンダムさんは敵に居てくれると助かるわ
火力特化の魔窟や中距離のディアスだったら頭禿げ上がるで
マニュなし火力微妙の累積よろけも取りにくい乙さんは強襲機の希望なんだ Zの強みってMSと変形を使い分けて強襲するってMSだと思うのになんで変形を簡単にさせてくれないんですか... コンテナは気持ち的に損するわけじゃねーから
糞雑魚ひこうとニューでたらラッキーってなる >>112
メッサーラってザメルが可愛く見えるほどでかいけど宜しいか。 強化前にコンテナだけでグフヒLv1と2両方当てたから地味に世話になってたりする かずのこが結構宣伝してくれてて草 新規10人くらい増えたぞ多分 8wr「アッシマーは武装を性能でカバーするタイプにせざるを得ないからきっと強い」 ライバル勝ちしてるの敵味方合わせて3人しか居ないの草
どういう比較してんだこれ ストアカードのキャンペーン今日からだっけ?
買ってRE3予約しようかと思ったけど年齢制限のあるソフトってたしか使えないよな かずのこはかなり前からやってるから10人どころじゃない pasuta_JってやつのTwitter分かるやつおるか? 何のゲームやらせても正しく遊ぶな
カクゲーなんかは途中から突き抜けちゃうけどよい指標になるプレイをする人だわ >>301
18禁じゃなきゃ買えるんじゃないか?
PSNowがクレジットか家電屋限定になったのがZ作品追加が理由だし >>301
そう、ストアカードでチャージした金ではZ指定は買えない
Z指定はクレカチャージ >>301
バイオなら年齢制限ありのZと普通のDだかCだかのがあって
Dとかのほうなら普通にストアカードで買えるハズ
Zは年齢確認の意味もあってクレジットカード必要だったとおもうけど
そもそもZでもそんなにグロ描写ないっていうおま国仕様 かずのこは一回上手い人のプレイみてほしいな
プロゲーマーだからすぐ化ける可能性あると思うんだよな
いまはコメントの情報だけを鵜呑みにしてる感がすごい たしかにモジ汎もしてるなw
そこはシステムが悪いからしかたない機体スペックが足りちゃえば正解にもなりえるしな
難しいところだな かずのこは爆破も解除も中継取りもしないのがちょっとね
爆破に関しては悪だと思ってる節がある かなり重要な要素なんだけど ディジェの下格はその場でナギナタ回して多段ヒットで頼む
強制噴射脚部緩衝材羽アーマーもろもろついて超高火力なギャンの後釜がいいわ 去年は格闘振れるプレーヤーだったのに
アレックスとキャバ乗り出してからモジ度が酷いよ
機体が人を変えるという例 まぁ汎用乗って被弾上等で格闘ぶち込んで寝かせるゲームとか周りに言われたり時間かけたりしなきゃ分からんわな
俺も元々はシューターメインで遊んでた人間だから無印の経験が無しで動画も見なかったら長い間モジ汎をやってるのが容易に想像出来る 爆破は悪だよ
味方に迷惑かからないのは北国基地くらい 意義ある爆破は戦況読める玄人が勝利のためにやるかms戦弱すぎる奴が勝利のためにやるもんなんだよな
シメン君レベルなら脳死爆破も有効 野良だとお手軽で差を作る要素でもあるからな
くだらんシステムだ 敵のエースが支援の時にエースに集中とか言うやつと本当に集中する汎用まじで頭悪い
強襲に仕事させればいいだけなのに敵汎用ほったらかしで壊滅とか… 爆破は基本的にこっちの負けウェーブにやれば間違いないでしょ
逆に相手のリス待ち時間に体力ミリでウロウロしてるやつとか他人の修理手伝わなくていいからはよ拠爆いけやと思うわ 爆破で負けるときあるから何だかんだ使える
楽しくないけど みなおかを黙らせる爆弾設置からの逆転は何度もあるわ
出来ればみなおかマンがやって欲しいんだがな >>326
爆破に行かれて負けることの方が多くないか? >>287
いや勝率3割切ってるお前が敵に居てくれた方が嬉しいわw ●開幕ボマー=論外、なのだが開幕猛攻かけないなら逆にありかもな(棒)
●中間ボマー=一番負けるのこれじゃね?普通に枚数負けのがデカい
●終盤ボマー=確かに逆転の可能性あるね、とはいえ五分五分くらいか? 敵味方がどう対応するかで負けるかが決まる
逆転狙うときのギャンブルみたいなもんだろう スコア拠爆分でまくれて勝つ試合は
そもそも負けてること多いからな
五分五分でかつなら上等だろう 久しぶりにサブ垢開いてDPショップみたら機体めっちゃ多いのに階級制限のせいでゴミしか買えないのクソゲーすぎて笑うわ
こんなの新規のモチベ保たんだろ >>328
確かに負け戦で爆破して勝つ印象が強いからかもしれないからかそう思ったかもしれないわ >>338
大体、誰か爆破行ってるあいだに、
爆破分は点数稼がれるからなぁ
爆破で勝てるときは残り一分強のぎりぎりの戦いの時
遊びで爆破いけるくらい余裕な時の二つくらいだわ もじもじ合戦で開幕ボマー誰も戻れないし枚数有利なのにつっこまないしでダラダラ負けるのが1番しょうもない みなおかマン、自分の予想に反して勝つと絶対おつかれさま言わない説を提唱する >>339
そんな極端なことあるか
逆転勝ちも逆転負けもあるだろ
記憶障害なんじゃねーのお前? 爆弾置いて解除される前提鹵獲狙いで立ち回るの俺だけ? 果たして逆転なのかどうかどうかだよな
爆破いく時点で枚数的には大体は負けになるんだから
爆破ミスったらレート6人分下げてほしいわ おつかれカスさマンに諦めるのは早い!と言って勝つのキモティーw クイックの方が敵弱くて任務が簡単になるだろうと思ったら、味方がガイジ過ぎてストレスがマッハ >>340
開幕もじもじされると「おつかれさま」って言いたくなる
そのくせ終盤の引けば勝てる時には猪特攻しまくって逆転負け
いい加減セオリー覚えてほしい野良にも >>347
真の敵は運営だよ
プレイヤーどうしで罵り合わせるのが奴らの狙い
奴らがそうなるように仕向けてるんだから お疲れ様マン
逆転勝ちで冷静になったのか申し訳ない打ってきた
おう改心したかと思いつつブロックしといた 勝ってたけど味方が爆破行ったせいで負けたからどんな状況でも爆破いくなみたいな主張してる人ってもしかして点数しか見てない? 歩兵状態で自殺できればさっさと前線に戻ってくるんだろうか
律儀に1分守るボマーはゴミ 自分でボマーやらない奴がボマー悪だと言ってるだけやろ
その瞬間負けてしまっても、回数こなせばそれなりに勝率上げられるのが爆破戦術
勿論頭の悪いタイミングで爆破いくやつも多いが 拠点爆破ってさ、爆弾設置したら、すぐに遮蔽物がある真横に移動すると、案外バレないよね
しかも相手が爆弾解除しようとしたらすぐナイフで斬れるのがでかい ベースキャンプのチャット機能ってやばい奴以外使ってないし無駄機能すぎるよな みんなはこのゲームスピードで動くトロいゼータガンダムに違和感を覚えないのかい? 爆破ミスったらレート6人分の−上乗せしてくれるだけでいい なんだかんだ試合を動かすだけの影響力はある、拠爆
一方やれば勝てるってもんでもないしいいバランスだよな >>357
ザクやガンダムの時点で原作より低性能過ぎるからいまさら >>355
今時あんな場所確認しないやつはただの低レートだろ
ま、そもそも敵兵確認しないで即解除しようとする奴がありえんけどな 今回シミュで新兵に色々カスパ配ったのはよくやったと思うが一番必要な脚部2が無いのはイカンだろうと
バトオペ古参から執拗に脚を責められてヨチヨチ歩きのまま嬲り殺しにされてイヤになってやめちゃう新兵を少しでも減らせたと言うのに… >>360
まぁそうだよな。
ガンダムだってスラスター使うのにあんなに長い時間踏ん張らないし、高度も今の5倍は行くだろうしなぁ さっきから味方になるハイザックがことごとくマシンガン持ってるけど何か強化きたんかよ せめてむき出しにしろや拠爆ポイント
無人都市かなんかに名残残ってただろうが やっぱりG3強くなったなぁ自分的には02より強い気がするわ
DPS無いけど別にいらなくね?死なない事に意味があるわ
落とされなきゃ別に与ダメは伸びるし02のあんな豊満なボディやってられるか >>357
ゲームだからで納得しろ
ビームサーベルでぶった斬られてるのにピンピンして動いてる
ビーム兵器の弾速遅すぎ
実弾兵器の予備弾薬はどこから取り出してるのか
この話、やる? バイオセンサー発動時限定でカウンターをヤザン斬りにしてくれ 序盤勝ってるな
からの中盤急に枚数足りなくなったと思ったら
まさかの歩兵で拠点お散歩が二人もいて草
たぶん敵の壊れかけのMSが拠点にいたから歩兵警戒したんだろうけど
これでA+ですか・・・ 拠爆がゲームを面白くしてるとは微塵も思わないけど点数差や残り時間、拠爆に対する仕掛けた側仕掛けられた側それぞれの考え方次第でそれなりの戦略性はある
拠爆第一で考えてるのが一番ゴミ 強襲機にとっては火力は重要
なぜならマークIIで良くね?ってなるから PSストアカードのBD3号機プレゼントキャンペーン今日からだぞ
一応貼っとく
https://vdpro.jp/pss.gundam2/ 拠点攻撃で逆転ってのは悪くないと思うけどそれが歩兵で爆弾設置ってのがなぁ >>367
その辺はそれこそゲームだからで片付くね。
まぁ1の時からこのゲームスピードだし本当に今更なんだけど BDLV1が貰える…?
うおおお課金するぞ!ってならねぇだろハゲ 拠点への爆弾設置からの爆破は敵にやられたらうぜぇけど味方が成功してくれると一発逆転もあるから一概に悪とは言えんね
レアなケースだとは思うが爆破に成功しなくても解除目的の敵を2枚くらい釣れたらその間に枚数有利で畳み掛ける事もできたりするし なんでこうモジモジして味方がヨロケとらないと前にすらでれないしカットもできない上に
乗ってる機体がGP01みたいなヤツに限って
お疲れ様連呼とかしはじめるんだろうな あくまで課金する奴へのオマケ程度だろ
正直BD3のLv1はペイルに喰われちゃった感あるのがなぁ >>367
一年戦争時代のビームライフル(エネルギーCAP)方式と
それ以降のビームライフル(Eパック)方式で
何故かエネルギーCAP方式が有利な点だけは変更して欲しい
エネルギーCAPはヒート率ありで
Eパックはヒート率なしでリロード時間ありでいいじゃん・・
なんでEパックにはヒート率もリロード時間もあるんだ
本来ビームライフル(エネルギーCAP)は
MS単体でリロードすら不可能
ビームライフル(Eパック)でようやくユニコーンガンダムみたいに
予備マガジンを装備していればリロード可能になったのに えーと逆だぞ
原作はガンダムがジャンプしただけで驚愕するレベルだぞ
ザクとジムはファーストでは重力下でのスラスター移動ができない
とはいえガンゲーでMSの挙動再現率一番高いのがバトオペ
エクバはドラゴンボールだしガンオンはオーラバトラーだし BD 系にちなんで一万課金でジムドミナンス先行配備とかなら課金したかもしれん パジムやMk2百式でピョンピョンのびのびと跳べないからな
その点ではエクバのがようやっとる >>355
あれ行き止まりの方でしゃがむとバグなのかハマって動けなくならない? いやいや1万円課金でサイコガンダムもらえるイラストだぞ!? >>385
そもそもデフォがそれでしかるべきだよな
最初ワクワクドキドキさせるためにとかほざいてたけど実際にはイライラムカムカしかしないもんなw >>371
そうか流石に02並の瞬間火力は出ないけどバズBRやのバズ格闘BR格闘で結構出るけどなぁ
それに魔窟じゃ支援機の02倒しにくくねBRなんて細いしよろけ値うんこだしバズは知らんが
魔窟が弱いかどうかは別問題だけど これSMLの時みたいにカード買うだけでバトオペに使わなくてもいいやつだろ?
スパロボかガンブレ3買うわ バトオペのシステムでボトムズやってくれんかなぁ
無人都市をスコープドッグで駆けながらむせたい >>391
というかわざわざ強襲機を入れてまで倒したい支援機がおらん 支援弱くて強襲いらない
強襲弱くて強襲いらない
汎用で全部倒せばいい >>366
44とか33とかの少人数戦ならサイサよりg3のほうが強い
66は間違いなくサイサだけど
つかG3は強襲としての能力(支援殺しの能力)は劣ってるけど汎用力は強襲機体の中では抜群
ただそれを強襲やる必要がない為強襲枠を使ってまでG3をいれる必要がない
汎用枠にいれるなら元から汎用でいいし さすがに代わりに汎用とかやってるとミサイサ2とかにダメージレース勝てなくて詰むぞ いくらmk2でも簡単に倒せるのなんか窓くらいのもんだわ
支援でも今は大抵積めるだけ耐格積んでるし捕まえるまでに撃たれたら自分の被害も甚大なんだぞ
相性無視できるわけでもないのにさすがに神格化しすぎだろ 北極550で開始1分たつかたたないか位で死んだミサイサがいて
そのあと復帰してもすぐ死ぬ超虚弱体質だったんだけど
どんなカスパ組んでればアレで即死できるんだ? 調子に乗って汎用で支援殴りまくると経験上負けるな
強襲いるなら強襲に支援殴らせたほうがいい
汎用は汎用殴れ ボマーされて味方に解除下がる奴が居たら結局前線5vs5になって負ける事あるな
1人で解除に向かっても無意味って気づいて欲しい >>384
初代じゃジーンのザクがスラスターでジャンプしたり、シャアザクがビルからビルへスラスター無しで跳躍してたりしたぞ。
ザクにしたってバトオペはトロすぎる。
ゲームとしては面白いけど Eジャンケン
Aチーム
グー(汎用)×5枚
パー(支援)×1枚
VS
Bチーム
グー×4枚
チョキ(強襲)×1枚
パー×1枚
これ Bの負けほぼ確定
属性枚数補正システムでも導入しないと壊れ以外は三すくみ成立しないと8年前から言われてるのに対応しない運営
※むろんステルスやフライト等の特殊機は対象外(エグザム発動中とかも) デニムがジャンプしてガンダムに飛び蹴り?かまそうとしてカウンター食らって死にましたね…
ありゃコロニーだからセーフなのか? >>404
それはコロニーでの話だろ
あとシャアザクは三倍ですから 簡単に倒せるかは知らんけど強襲入れるメリットより汎用が減るデメリットのがデカくね? >>402
アッグガイコンプリートしたから250から350でよくアッグガイ乗ってるけど汎用が何故か敵汎用と叩かずに支援寝かしにいってるのを見るとマジで殺意覚える
確かにこっちはサシなら汎用なぎ倒せるスペックもってるけど
2体3体に見られたらどうしようもないんだよ
一人たった一体づつ抑えてくれれば支援なんて瞬殺してやるってのに むしろバトオペはトロいからリアルだと前作で直撃世代から人気でたんだが >>402
馬鹿強襲「あ、汎用だ!殴らなきゃ!」
馬鹿汎用「あ、支援だ!殴らなきゃ!」
もうねアホかと馬鹿かと 何が言いたいのか
支援2汎用4でジャンケン成立してるじゃん トロイからどうのこうのじゃなくて、硬直がしっかり作ってあるから行動のリスクリターンがしっかり出て
それがチーム戦とか読み合いにつながってる部分がバトオペのおもろい部分
なんでもかんでもキャンセルかけて動きをごまかすタイプのゲームが氾濫しがちだけど、
このゲームはそこをしっかり守って差別化して出した部分が大きいと思う
反射神経と手癖だけで戦うゲームは飽きやすい ミノフスキークラフト積む閃ハサ辺りはACfaぐらいのスピード感なんかね トロくないガンダムゲーがやりたいなら他に選択肢あるしな
おれはこのクソみたいな挙動(褒め言葉)のまったり戦闘がやりたくてバトオペやってんだ だからハイスピードガンゲーやりたいなら夏までまてばマキブ出るってのそれまで待て 意思疎通を制限された野良チームなら役割を明確にするためにコスト500以上でも強襲はいていいと思う
いつぞやのBD23ドルブ染め大会みたいなのをまた開いてコスト550の最適解はどんなのか見てみたいな 汎用みたいな強襲とか笑っちゃうんだよね
開発が強襲と汎用の違いを補正でしか作れませんって言ってるようなもの
汎用が何でも持ってるもんな連撃レベル2にどれだけの価値あると思ってんだよ
ハメコンなんて食らうのクソ芋支援だけだって理解しろや トロイから受けた訳じゃないだろ
どちらかと言えばもっさりクソゲーというのが1の一般的評価だし出始めはまともなゲームなってないしな 超混戦の時ってレーダー見てる?
それとも視界に入った機体のみに意識集中してる? >>420
ああいうしっかりした会場とか用意しなくてもいいから小規模のオン大会みたいなの公式がちょくちょく開けばいいのにね
野良と完全に同じでは無いだろうけどある程度その時の環境の目安にもあるし >>423
1が何よりキツイのは無料故のクソ回線多過ぎ問題だったわ。 >>331
序盤ボマーはウェーブの概念を理解できてないんだよ
開幕例えば先にこちら全滅相手2機撃墜
。これだけ見ると4機の差だけど実際相手の残り4機体もミリだったりすると以外と不利じゃない。
出撃あわせてミリの4機落とすと新品の2機が孤立するからこの逆転は全然余裕。
これが理解できずにスコアと撃墜数でしか考えていバカが、もうボマーでしか逆転できないって発想になってるんだと思う。序盤でのみなおかガイジも同じ >>424
出来る限り見るようにしてるけど100%は無理
これは個人差はあれどどんなNTでも100%レーダー確認しながらはほぼ無理なのと同じ
どんな人間と混戦になればなるほど死角は生まれる クオリティの低さに舌を巻くことはあってもゲーム性が素晴らしい思ったことは一度もないなこのゲーム
無料でガチャが引けてその範囲で十分遊べる、ガンダムゲーでありMSのモデリングだけはそこそこ良い
良く褒めてこの2点でこれが全て
まあ既にメインゲーではないしもうちょいで他ゲーのウェイト大きくなってサブでもやらないかも いっとくが前作はソフト目的にPS3本体をもっとも買わせたゲームだぞ
確かにラグは地獄絵図だったがなw 地形のグラやべーもんな…
PS2.5クオリティって評価したら褒め過ぎなくらい
早朝とか眩しいし暗がりは暗過ぎて見にくいし このゲームやってる理由の9割がガンダムだからで残りが無料で出来るから
ガンダムじゃなかったら触りもしないし前作は出撃課金が馬鹿らしくて触らなかった
月額にするべきとか言ってる馬鹿いるけど人10分の1以下になるぞ
ラグは自分がそれなりならワープとかしてる奴いないし10人以上同期したらこんなもんだろ 基本無料スタミナ課金を家庭用で早くガンダムゲーで始めたのがうけただけ
もっさり云々は長く続けた信者のでかい声でしかない 他ゲーじゃ動かせないMS動かせるのは間違いなく利点 シンマツナガとか以外のエース専用機で聞いたこと無いエースばっかだなーとか思ったら全部徳島産っていう
ULだけは違うか レートがあって少人数は戦犯わかるからダメね
キャラゲーならもっと人数増やして誤魔化さないと たまにあったけえ試合あるからだらだら続けちまうね
相手雑魚で圧勝とか味方に勝たせて貰うのとは違う心地良さ
もっとストレス要素が無くなれば神ゲーなんだけど無理そうだし糞ゲーって評価なのには異論無し 数あるガンダムゲームの中で一番ガンダムごっこ出来るのはバトオペ
遊び方に幅がないのは残念な所
シチュエーションはよ バトオペ3はいきなり64人対戦になってるかもしれない
マップの広さも確保、歩兵戦もしっかり力が入って武器のカスタマイズや歩兵用ビークルも充実、兵科の概念まで………… >>439
クソ運営「そのためにリザルトろくに表示してないのに…」 一人くらいの戦犯はまだマシだが戦犯同士グループ組んでる可能性高いのが怖い >>434
前作は課金なんてレベル4機体以外必要なくてむしろ運営を心配しまくってたんだが
5年で今作の2年分の1000分の1も課金されてないんじゃないか?
混沌人形さんくらいだろ重課金してたの
出撃できるだけで楽しいゲームだったからゲーセン感覚で課金も理解できた
つっても実際はその微々たる課金すらまったく必要なかった
そかも出撃自体が無料ガチャだったし、今作でいうコンテナが必ず毎回4〜9個落下してたようなもん バトオペルールでマップ5倍くらいに広げて15vs15とか面白いかもって思ったけど転倒ステルスマッハゲーなりそう コスト600の機体持ってる奴の方がすくねーつーの
バカ運営
キチガイじゃねえんだから大量課金なんかしねえよ
マジでバカじゃねーの運営 とろいって言うけど一般兵が使うには補助無しだとこんなもんだろと思ってる
アムロ仕様だと武器ボタンの押し具合で全武器使い分けたりブーストの押し具合で歩きからジャンプ回避までして普通出来ない動きにボタン割り振れてるって勝手に想像してる とはいえエグザム機はやばい機動してるわ
旋回振り切るから生当て叩き込むだけの力を得るし >>446
ハンガー課金カスパ課金もなかったことにするとは… TVCMバカスカ流せるぐらいには利益あるって事だろ 無印で一番駄目なのはラグ
課金額は今作より低いが無課金には厳しい You Tubeでテンダちゃんがガンダム強奪してる >>448
無課金で文句言う奴ってキチガイ多いよな >>443
歩兵メインのガンダムバトルフロントやってみたいわ 歩きがとろいのもスラがとろいのもゲームの特色だからまだ分かる
でもZの可変スピードはねぇよ
推力で無理矢理ぶっとばしてる設定どこいったよ 如何に課金させるかは運営の手腕の問題であって客は全て等しい存在だぞ
課金者が偉いと本気で思っているのか >>451
エリート整備兵には切れそうになったが
別に課金必要なかったぞ
別方法で入手可能だったろ >>460
Zは一応航空力学的に飛んでる方だぞ
割と推力で強引な部分もあるが、ちゃんと揚力も使ってる
スラスターで無理矢理はバイアランとかの類 実況動画が今観ても前作のほうが面白いのも感慨深い
なんつうか前作ってバンナムが課金で儲けようとしてなかったのと
ユーザー達と一緒に作り上げた感があるのがよかった
「そんなことするのかー!」で乗り降り無敵調整とかねw >>463
テンダのトレーニングも追加とか機体変えるとかすればいいのにね
放置されて何か月だよ 売上が上がれば上がるほどそれをゲームの品質向上に充てずに広告宣伝に全力投入するのは正直大正解だよね
やっぱユーザーの声なんて無視してなんぼよ 攻めたら負けるタイミングでオペレーターが
「一気に攻めろ!」って言うの何とかならんかのう
貯水池を300年も護ってくれた森じゃ ホットスクランブルがあるなら、テンダの訓練も機体選べれば良いのに
ザクトレーナーとかダメですかね 国2みたいにならなければいいよ
こないだの生放送とか開発便りの頭の文みたいにイラッとする部分もあるけど バトオペのペイント機能だけでもスマホで出してくれたら買うぞ
塗装の参考になるし >>460
それやるならフライングアーマー実装しないとダメだろ スマホでペイント機能アプリ実装したら爆熱でスマホ壊れそう >>429
やっぱり混戦時は難しいよな…
どういう時に何に意識を集中させるかが上達の鍵っぽいんだけどまだわっかんねーわ
個人的にエイム以外はレーダーばかり見てる フレンドリファイアされたときに中途半端にひるませて即退却する奴はなんなの
巻き込んじまったもんはしょうがねえって完走してさらに追撃かますくらいの図々しさは持ってていいだろ >>477
ジュアッグで3分切れなかったら徳島以下だぞ >>476
頭が動いてる時は3秒に1回レーダー見てる
テキトーにやってる時はバズコンボの合間とか直前の敵の動きによって見る見ない変えてる ギャン使っても無理なんだが…蹴り謎判定すぎん?後ろいても謎旋回で当たるし…フレに頼るか シミュレーターのランキング作るなら機体-Lv別にしてほしいな
低コスト縛り燃える
お前ら、素ジムでジオンの猛攻やって見ろ 後ろにも目を付ければレーダーなんて見なくても乱戦余裕だぞ >>484
トークンもらったらあんなもん2度とやらねーよ >>483
かスマギャンプロの俺が教えちゃる
先っぽだけだから下格で横から付くだけよ >>485
???「カミーユ!後ろにも目をつけろ!」
カミーユ「(何言ってんだこいつ)」 >>486
と、思ったけど暇つぶしに何度かやってる
初日にフレンドとマルチで速攻クリアしてつまんねぇと思ってたがシングルでまたやり直した(当然3分以内クリア) >>483
蹴られるのは欲張りすぎなだけだぞ
蹴る前に微動だにしない時間があるから早めに退避して避けたらまたツンツンすれば良い
ギャンLV1専用ビームサーベルLV1カスパ無しでもサイコ3分切れたわ
これ3分切れない奴は相当ヤバい 猛攻は最速で緊急はいてくれるからよろけ重ねの練習くらいにはなる
まぁ実践ではくそラグで同じタイミングでやっても回避されるけどな! >>491
それぞれ好きに遊べば良いって前置きするけど、あんなんやりこむとは敬虔な信徒は違うなw
基本3トークンで終了、何かもらえない限りは余計な出撃しない俺からすると熱心な人はすげえわ オンヤスも言ってたけど
今週はこの機体でこのタイム出せみたいなチャレンジ要素としてシミュレーター運営してくれたら毎週やるで
もちろんポークンありきだが >>482
なるほどな
レーダー見ててもまだ初心者レベルだからその情報から何が読み取れるかまだ不十分だわ
・相手が孤立してたら襲う
・自分が孤立したら仲間の元へ
・ステルス、偽装
・相手の中継近くだと三秒後には数有利が覆るので注意する位か >>495
せっかくソロ用コンテンツ作ったんだから
ウィークリー任務でも作ればええのにな どうせ実装しましたで当分放置するんだろうけどな
で、忘れたころに追加が来る シュミレーターは実装するのにエネルギー使ったからしばらくはこのまま放置だぞ シミュレーターは月替りで報酬入れ替えてくれたら運営見直すわ
新規向けに型落ちDP落ちのMSとカスパ配りつつ既存組には纏まった量のリサチケ配布 サイコは陸FAで簡単だったけどサバイバル結構苦労したな
mk2ないし射撃機だったら倒しきれずにリロードなったりグフドムに張り付かれたり
格闘機だとガンキャのFFやら寝た後無敵時間目一杯使うAIとかで
結局ギャンでなんとかクリアしたけど >>499
数ヶ月間隔で更新って言ってたからしばら放置だろうな それこそ初心者が不足しまくるDPでも餌にしたらいい
新規組は最低限のカスパそろえるだけでも相当かかる >>492
ダメだわ4分半どうしてもかかるフレ頼るわ 支援機で3分切る機体ないんかねギャンよりバラッジの方が好タイムだったが >>505
カスパ手に入るのは新規には嬉しいな
しかも有用なカスパばかりだし >>496
それ出来てればモーマンタイよ
それすらん出来んA+おるからな
矢印がこっち向いてたらコンボ持続するしない?とか
下格だけいれて離脱するとか
相手の格闘判定 今構えてる武器 斜線は切れてるかな?とかそんなもんかな >>503
ゼフィ「俺ならビームN下でザク落とせるぞ!」 まあ想像通りそんなに面白くなかったし報酬更新でもなければもうやることないわ
ツイッターでタイムアタックが盛り上がってるの逆にすごいと思うわ >>511
メインの弾切れ時間長かったりガンキャに邪魔されたりで3分10秒が限界だったわ
詰めればいけそうな気はしたけど >>511
ゼフィよりモーション短いMk2でもN下で落とせるぞ >>515
まぁ俺もゼフィで3分切りは数回やり直したからなぁ
なおβでやったら初見2分30秒だった模様 >>494
熱心つーか3分くらいで終わるからハンガーの終了の調整とかで使ったわ
まあほんとトークン貰ったらやる価値はないよ
マジで時間潰し バイアランはグフフヒみたいな挙動にならない気がする
熱核ジェットで無理矢理飛ばしてんじゃなかったか?
変形しない可変MSみたいな動きになるんでわ ほんとレーダーみないゴミが多い
つかレーダー見ないだけならともかく自分を強襲と思い込んでいる?汎用の多いこと多いこと
目の前に汎用と支援いて強襲が真後ろにいるのにわざわざ支援を寝かしにいくとかほんと頭悪い
せめてまず目の前の汎用潰してから支援いけよと 今悪い意味で話題の閃ハサ時代でようやくMSが運用できるサイズのミノフスキーフライトだかクラフトだか開発完了だし
それ以前は推力と羽で滑空距離を伸ばすか莫大な出力で無理矢理かっ飛ぶかのどっちかじゃないの サイコガンダムってミノフスキークラフト積んでるからMS形態でも飛行できそうだよな まあまともにmsが飛べるようになったのVの時代からだからな そのうち飛べないMS用にドダイ改なんかがマップに配置されるだろ
ただしデブてめーはダメだ Z乗ってるやつ下手すぎて萎える
機体が弱いんじゃなくて中身が弱いんやでハサウェイ フライトはマジでクソゲー発生装置だからな
わざわざメタ機用意すんのめんどくせえけどやっておかないとだいたい嫌な目にあう >>517
切れたのか凄いな
3分切れなかったのは弾切れ時に射撃の火力分足りなくてミリ残りが多かったせいで、その辺考えてもっと火力のあるギャンに移ったけどゼフィでもいけたんだな
βは完全に存在忘れてたわ ハサウェイは絶対ストーリー変えてくるよな
まぁ劇場版Zも受け入れてたし最後かえても大丈夫な気もするが 映画ハサウェイのストーリーはユニコーンはあった事にするのかな? あんな救いもない何も成し遂げられてない最後ではなぁ……
原本通りよりもオリジナルの解釈を加えて自由に作って欲しい
ユニコーンは忠実にやり過ぎた結果、話が意味不明のアニメになった かずのこ最近バトオペ再開してるな
大会系も自粛ムードで暇なんだろうな きたぞ、揚げ足取り大好きのガノタが・・・!
危険な話題だった、下げよう クソゲーやらなくていいから...まあ個人が好きでやって楽しめてるんならいいんじゃないかな >>540
ガンダムの話する時はカズレーザーの写真貼ってから話すのがセオリーだぞ >>509
初めて3週間くらいだけどマジで有り難かった
カスタムパーツ手に入らなさすぎて中々伍長に昇格出来なかったくらいだし Zガンダム中スロ広すぎて持て余すんだけど、どういうセッティングにしてますか
ハンガー終われば足3が綺麗に入って埋まりそうなんだけどな >>514
俺は運要素が強くてタイムアタックで動きを詰めようって気にならんかったわ
AIにイラつきながら制限時間を気にするだけの作業は昨日終わらせたが苦痛だった ホットスクランブルがクソゲー過ぎてタイムアタックする気にならん あれ奥の敵しばきながら手前に帰ってきてやるだけだぞ
そもそもFFされる人は自分の立ち回りを見直してみたら? >>537
言うほど小説に史実だったか…?
個人的には救いのない小説よりアニメの方が好きなんだが >>228
とりあえず今日イチ面白かったから挙げとくw なんかキツイなぁと思ったら陸ジムがマシだった
しかも中華
コロナだけじゃなくバトオペでも迷惑かけるなよカス ほんと嫌がらせの為だけにロングがクソモーションになってるの下らねーな 500北極リック・ディアスとマークIIだけが最強説 >>548
そら小説だから史実ではないわな史実では >>552
クソモーションっていうか手元に判定無いから単純に相性悪い >>555
下は大目に見てもNは縦切りかAOSの突きでいいし
この糞モーションならCTも短くて良かった
嫌がらせの手触り感しかないわ 今日敵も味方もヤバそうなやつしかいないけど何かあった? Zガンダムのシールドって一応壊れるのね、見た目から分からんかった >>548
ハサウェイの事よ、救いのない終わりつーのは
あれの結末を知らんかったならネタバレですまん レイスガイジいつまでおるん?
目離した隙にレイスで出撃て名前通りのゴミだよこいつ
はやく連撃貰ってこいや サイコで一番クソなのってAIが三すくみ理解してない無能っぷりが際立ってるからかもしれない
あんだけTipsで三すくみを理解して優位に運べつってんのにいつまでもサイコにかまってハイザックにナマスにされてるわジムキャノンにレイプされてるわの金ピカが悪目立ちしすぎる 外人やキッズ多いな今日
とにかく人としての知識を身に着けてから来てくれ Zに限らず「使いこなせたら強い機体」を「強いよ」っていう奴いるけど、確かにレスしたそいつは上手いと思うんだよ。
だけど固めじゃなくて野良でやってると味方に来た時少しでも勝てそうなディアス魔窟の方が安心感ないか?
味方の技量がわからない以上、賭けになる「使いこなせたら」系の機体より「誰が乗ってもそれなりに戦果上がる」系の方が信頼感あると思うんだよな。
ここ見てるといっつもそれはどうなんだろうって思ってるわ >>564
自粛ムードでどんどん増えてるから今日だけじゃないよ 良いように良いように回していこうとしたら全部裏目って予想しうる最悪の結末がぶちまけられたって印象 >>565
何も悪くないチェーンぶっ56したアホの末路ならあんなもん
ハサウェイよりジョニ帰アニメ化はよ 調査隊でアッグガイlv3きたけどさすがに350はきつそうだな てか外人多いとかキッズ多いとかニュースすら見てないのか?
いやニュース見なくても少し出歩くだけで分かると思うんだが >>566
それはそうだと思うが味方にZが居るせいで600戦の勝率が3割切ってるとか言うスーパー地雷くんみたいにはならないで欲しいw >>559
壊れても変形形態に違いはないのだろうか? 全滅してるのにリス合わせしないで単騎で出撃する奴ってさかならず敵のど真ん中に降りるよね
一刻も早く主戦場へって考えなんだろうけどまるで戦局が見えてない
味方の状況すら見えてこういう奴の戦闘見てるとやっぱり目の前の敵殴ることしかしてないよね 閃ハサってむしろ捕まってからが本領というか見所じゃない?リンゴとかさ
しょうもないってのは悲しいな >>574
違いはない
ちなみに脚が壊れても違いはない Zの盾は壊れても見た目はちょっと焦げただけだからな しかし糞地形への突破力はこのゲームの大きなストレス解消要素ではあるな >>527
ザンスカール帝国がビームローターだ飛んでるだろ! 全てはミノ粉がなんとかしてくれる
ハサウェイの結末さえも >>571
てかニュース見て良識あるなら普通は極力出歩かない とにかく人のレスに噛み付かないと死んでしまう病気なんだろほっとけw 新兵向け解説動画
パッド操作表示するのはいいけど
まず×ブーストを止めさせろ >>572
いや、さすがにそれはねーけどさw
煽りとかじゃなくここの人らって意外と勝ち負けより楽しさ?に軸足置いてんのかなって思って聞いてみたんだよ。
まあ色んな考えが人それぞれあるんだとは思うが。
レス感謝でした >>585
なんで頑なにあのクソデフォ配置なんだろーね
前作の一番最初のリリース時からこの配置はおかしーだろって散々言われてたのに >>585
変なクセついちまうかもしれないから早めにL1ブーストにした方が良いのにな
何故頑なにあの糞配置で押し通すのか 敵のゼータがたまたまバイオセンサー発動した時に、トリモチを当てたんだけど、ダメージリアクションがなかった。厄介なものもってる
>>578
おーそうかありがとう ×ブーストで真っすぐしか進めない+ガシャガシャ切り替えの新兵が
自分の攻撃は緊急回避されるのに相手よろけ重ねしてくるとか居つくわけねーって誰か運営に言ってやれよ Xブーストでどうやって視点移動させてんのか気になるわ
手元映してやってみろやって思う 個人的にZは宇宙適正とバイオセンサーにだけ手を加えてくれたら文句は無い
3割発動ならもっと強くするか今の効果ならせめて4割発動にして欲しい
飛行形態は便利にしすぎるとクソゲー化待ったなしなので今のままでいい Zなぁ…宇宙と地上の分離が激しさがわかる結果になってしまってるなぁ
仮にZ宇宙適正ついててもフルバーニアンに勝てるのかは疑問だ
ロングサーベルは強いけどなぁ宇宙でも >>599
ギャプ人権ワンチャンだな
サーベルも二刀流の流用モーションでいいぞ ニートってテレビ見ないから現金給付されても気付かなさそう まぁZが弱いんじゃないという事だけは言える…
バイオセンサーはあれでいいと思うわ
3割発動でいい、十分強い
アレの使用を前提に機体調整されてるわけでもないと思うからな、変にイジると絶対おかしな事になる 慣れた人増えてきたからバイオ無敵で理不尽に負けるの腹立つ
やっぱZぶっ壊れだわ ガンダムに乗る!脚部が壊れたら逃げて修理する!敵拠点に爆弾を仕掛ける!
…よしこれでバトオペの予習はバッチリだ! >>602
バイオセンサー発動で部位破損ゲージ全回復くらいしてあげればいいわな
あとバイオセンサー中はウェイブライダーの性能UPくらいも許される気はする。突撃威力3000、解除時ブースト消費&操作不能時間軽減くらいで >>457
必死に課金してるゴミくずが何いってんの?
お前バカだろ Z強化するより変形いじったほうが今後の機体にも影響あるしそっちのほうがいいと思うがね 火力に手を入れるのはやめたほうがいいと思う
今でも十分強いとは思うから変形硬直とか位しかいじっちゃいけない気がする >>608
可変時のスラ消費、解除時のスラ消費、解除時の硬直、可変時の旋回
この辺りは梃入れ必要だな >>569
閃ハサはベルチルの続編でチェーンいないと何度いえば…… 墜落一番得意なステージだったはずなのに全然出ないもんだからたまに見かけてもすっかり勝てなくなったわ
廃墟か北極しかできない モジ汎、下がって砲撃、長時間の修理指南、ボマー
テンダちゃんがとんでもねえ地雷指南フルセットの講座やってて泣いた…… 結局は運営の匙加減でしょ
こんな機体絶対産廃でしょみたいなのが強かったり
逆もまた然り >>611
なお今回のアニメは劇場版から繋げるらしい
色々キツイところあると思うけどどうするんだろうね、 援護頼むとか集結要請出しまくるやつってなんでこんなにヤバいやつばっかなの >>606
その必死に課金しているゴミクズのおかげで無課金キチがゲーム続けてられるんやぞ >>618
廃墟で開幕集結かけてる奴は大体左で戦ってるアホ説 閃光のハサウェイ自体はベルトーチカチルドレンの続きなんだよ >>618
昨日の集結連呼マンは安定の中華だったよ >>619
ガンダム好きだから遊んでるだけで
なくなってもかまわないけど
バカなの? つか地上任務の日で宇宙のマッチングに時間かかるのはまだいいが
なんでゴミクズばかりしかいないんだよ?
宇宙にゴミクズが来るのは宇宙任務の日だけじゃなかったのか?
これもコロナのせいなのか? 色々やれる機体って意味で陸戦ペイルはいい感じに調整できてると思うけど、あれを弱いって思う人もいたりするし
万人が納得するってのは無理だろうな
個人的にはペイル弱いって意見見るたびに意味がわからんけど マジでコンテナ重いな
確率変動の弊害じゃないだろうな >>585
頭悪すぎるよな・・
そもそも急上昇にしても、仮にL2あたりにスラスター振ったら
持ち方によってL1で出しにくくなるし
つか移動にキー使ってるわりに気持ちのいい移動がないのが痛い
スラスター使用中にビーム貯めができないとか不具合レベルだし
空中からスラスターが使えないとか何処のガンダムだって思うし >>622
その手の要請は了解やって放置してる。無視したらすねちゃうし最悪放置はじめるから >>618
基本支援が強襲に襲われそうで要請する援護以外は自分が状況判断出来てないだけだからな
支援はもっと援護頼む使ったほうがいいわ、使う奴少なすぎ Z自体元から弱かないしいじるとしても強カウンターくれるくらいで十分
あとは接地で変形解除した時は硬直なしにしたり任意で解除した時のスラ消費減あたりやってとにかく変形を使いやすくしてほしい ハサウェイ本当嫌いだわ
zではカミーユやアムロにイキりまくったりして
ハニートラップに引っかかって捕虜のサラを逃すわ
挙句gディフェンダーで隕石に衝突して死亡
そんで逆シャアではこれまた大人たちに対して生意気な態度
クェスを討ったチェーンに対して「やっちゃいけなかったんだよ!」とか言ってbrで射殺
私怨で味方を殺すとかガンダムシリーズの中でも屈指のクズ野郎だわ np-34924-2ってエラーで2回連続回線落ちた、おれのルーター故障? >>624
頭が悪いから理解出来てないのだろうが
課金してる奴がいるからガンダムゲーをいままで無料で出来るのであって
無くなっても構わないとかはこの場合それは関係ない
実際にお前はゴミクズ課金のおかげで無料でここまで遊べてるわけだから >>463
拠点爆破と支援砲撃推奨してて草
やっぱ運営はずれてんだよなあ…テンダだけに >>635
テンダ「初心者にはASL付きのマシンガンがお勧めだよ!」 毎日30連ガチャ無料でやれてたようなもんだな前作は 箱部屋で消化しようかなって入って試合開始って言われた同時に部屋が消失してふいた
この時間くらいからはほんと不安定になるな >>632
勘違いしてんのか文が下手くそで理解できないのか良く分からん 相手に350でギガン乗るガイジがいたから余裕かと思ったらこっちはビショップ2匹いるのにスト改いれるカスが案の定溺れてて苦戦してワロタ
まあギリで勝ったからいいけどほんと宇宙になんでこんなゴミばかりいるのか
キッズと外人が宇宙いってるのか 戦車はまぁあれでいいけど空飛ぶ可変機が変形解除した後の挙動にこれじゃないって物凄い感じる あーダメだマジで墜落勝てねえ
接敵するまで長すぎる
溝を挟んでモジモジがなんもできねえ
出会って3秒で斬り合いさせろ >>634
おいマヌケ
『なくなってもかまわない』
わ・か・り・ま・す・か?
なくなったらあっそうで終わりなの
バカでも分かるだろそれくらい
お前絶望的なバカだな
なきゃないでいいんだよ
バーカ カツ コバヤシ
ハサウェイ ノア
枢木スザク
伊藤誠
の四人でクラン UZA >>626
バズ汎大好き人間が8割超のゲームだもの
副武装だのHADESだのにリソース割かれてる機体は意味不明なんだろ 誰かしらに公式動画の地雷推奨ポイントを細やかに指摘する動画をあげてもらいたいものです テンガちゃん地雷すぎるだろ・・・
金髪クソビッチしね >>650
すまん40歳児はワシのほうや
そいつは普通に10代のキッズやろ >>643
Z本編でも可変機って変形解除からのシームレスな戦闘やってたのにな
変形解除する度にあんな硬直してたらカミーユなんかバイアラン辺りに即行落とされてるわ いやむしろテンダが単リスすんなよ状況見ろカスとか
汎用と戯れてんなさっさと支援潰せよクソ強襲がとか
は?クソみたいな下格でffしてんなよ地雷
とか言ってるの見たいか? あれ?クイック450エスマで350コスト機体が出せる…50コス差までじゃなかったっけ勘違いしてたか >>657
バトオペの日常やんけ、早めに教えてやるのが良心やろ >>655
A以下の軍師様の地雷っぷりははんぱない 宇宙350でLv1高機動ザクが4人もいたけどパワードジムって初期配布にいなかったっけ?
宇宙適応もないしバズだって弾数少ないのにわざわざ乗るメリットってなんだ >>646
北極の方がよほど勝てるわ
なんだこの墜落
モジモジ長すぎだろ
どちらかのチームが中央抑えたらもう勝ってても負けてても消化試合だし
なんでこんなマップが格闘戦の起こりやすい良マップと俺の脳に記憶されてるのか理解できない
絶対北極廃墟の方が格闘振りやすくていいわ >>657
見たい!
むしろもっと詰られたい!!!! 運営は地雷女テンダの動画を海外の新規向けの導線として翻訳して投稿しろ
そもそも開発便りとか翻訳されて向こうのプレイヤー読めるようになってるのか? >>657
ハゲに言わせればいい、俺としてはテンダが言っても全く構わないが >>653
10代が5chで発狂してるとこあんま思い浮かばんかったわ ジオンの猛攻がどうしても3分切れない。
オススメの機体あります? 今日の墜落はバズアレがノンストップで溝渡って敵陣突っ込んでいったな
ディアスの俺とmk2が続いたから圧勝できたし称賛もしたけどよくも野良そこまで信用できるなと感心したわ いいかげん3スクミ見直せ・・
倍率かけてるんだから、火力上がるほど入るダメージでかくなるにきまってるだろうに
コストが上がるほど、コストの小さい機体とのギャップが大きくなりやすくなる >>670
マークIIでいける
コツとしてはドムを極力相手にしないこと
カチカチうんちだからアレ
ザクだけ狙ってけ >>663
350で適正もAMBACもねぇパジムもいらんが >>647
おい、1人だけロボットアニメじゃないぞ >>670
あと数秒なのにってなってスラスター値あげたらかなり余裕をもってクリアできた >>670
DP限定ならガッシャギャンケンプ辺りがいいよ ありがとう。
マーク2レベル1持ってるので
スラスターもって行ってきます! >>670
ゼフィ
格プロ4種盛るだけで(盛る必要ないかもしれないが)ビーム下だけでザク2とデザクが溶ける
ビームリロード中は下Nだけでも落とせる
ドムとグフとザク重は基本無視
ザクデザク倒してる最中の格闘で巻き込んでHP削れてたら落とすくらい
とにかくザク2とデザクのみを狙う >>685
まあzのカツと逆シャアのハサウェイはなんか被るものがあるからな ユニコーンガンダムはNT-D発動時の色が赤だからって理由で強襲にしそう
ここの運営なら割りとマジでありえる 自分は強襲であってると思うよ、随伴機いるんだし名前わすれちゃったけど シンプルだけど
例えば墜落の中継ACはAチームのみ、BDは中継Bチームのみ再出撃可能
にして欲しいなぁ
乱戦というか、一番近い中継から沸いたら後は、
無敵時間使って後ろから殴る作業になってるわ >>683
マーク2持っているのに使っていなかったとか
今まで何使ってたのか知りたい >>648
バカはお前なんだけどさ
なきゃやらないのよ
本当にバカだな
ガンダム好きで基本無料だからやってんの
別になくてもお前みたいなキチガイ課金マンじゃあ
ねえから困らないよ
本当にバカだね驚くよ 単リス爆散繰り返してる奴どっかで見たIDだと思ったら
ここで晒された奴だった(まぁここで晒すほうもガイジだが) >>683
だいたいのロスの原因はN下を回避される事なので、
汎用にはビーム下の直打ちがおすすめ サーベルLv2もちゃんと握れてる魔窟Lv2で大活躍出来るんだけどゼットくん? エースマッチなんて週末限定かクランマッチ専用ルールにすればいいのに
なんでまともにルール理解してない外人と組まされるのにこんなめんどくさいルールで戦わないといかんのか
ベーシックから砲撃と爆破抜いたものを
あるいはシンプルに中継制圧を加えたものをさっさとお出ししてほしい しかしバズ持ち魔窟増えたなよくピックアップされてない武器とか引けるなあ
ライフルしかないから辛い...
散弾とかいうゴミ返すから普通のバズくれよ >>701
はよやれ
お疲れ様!頼りになるな!がんばろう!支援機を頼む! >>690
ユニコーン:汎用
バンシィ:強襲
フェネクス:支援 エース決まった途端撃破しまくるマシンガン汎用クン
エースになった途端撃破できなくなるステルスクン サバイバルはグフがムチ使ってきたら糞うざかったろうな >>694
こいつの文章小学生並みで笑えるw
貧乏ってつらいねw >>700
本体あるだけいいじゃねーか!
俺なんて百式マークトゥβの武器は揃ってるのに本体来ねーぞ!
マラサイは来てくれたけど、フェダーこねー >>624
無くなってもかまわないゲームのスレまでチラチラ見て必死なの草w
リアルガイジやんけ >>704
バンシィ(AA装備)が強襲でバンシィ・ノルンで汎用かな >>709
俺なんかmk2当たったのに背中にカツコバヤシ付いてんだぞ
これいらねぇから取ってくれよ 行かなくていい解除に2機で向かい
ちょっと小突かれたくらいで拠点で修理して
そこに爆撃落とされて全損!修理まったく意味なし!
安定の中国人でした >>712
運用次第ではつえーから良いだろ!
アースノイドだったら…まあ、その…すまん… 250ザクSって落ちてきてないよな
FS使ってるけどスラが少ないから困る 地雷ってさ
開幕時あいさつしないくせに
「前進!」「援護を頼む!」「誰か来てくれ!」
とか言いまくるんだよね
全員一か所に集中してるのに
「集結してくれ!」
砲撃アナウンス直後
「集結してくれ!」 元旦苦痛で出てくるガイジどもをフリッパーでお掃除するゲームになってるか >>717
ザクSは元からリサチケ限定だぞ
あとスラ量に関しては…S型には地上適正がない 久しぶりにガンダム乗ったら400ならまだまだイケるなと思ったがもう型落ちかね 年明け予約受けてた
背面アタッチメントは
4月末以降に延びたんだな >>721
400はヅダFやらペイルやらガンキャDやら長モノ持ちばっかでハゲるわ
殴り合いだけならまだまだやれるんだけどな... BIO_sun_
A+日本人
レーティング戦で出撃合わさず一人だけ湧いてポイント献上した利敵野郎 >>618
一機相手に多数でサッカーしてる奴等いたら使ってるわ >>721
壁汎として耐久面非常に優秀で威力高い専用ヒートホーク持ちのハイザックが同じ400だから使えなくは無いけど主流では無くなった
でもハイザックは中判定だからガンダムの強判定ならできた格闘によるカットができない欠点がある
450以降は無理 素ガンさんハイザックに勝るとこが強判定くらいしかなくなってるのがね・・・ 連邦サーベル強判定は、くらい 程度ではないと思うがな
耐久力上がったよ >>729
バズ間隔とミリ削りバルカンとそれらを使ったマニュ潰しと一応勝ってるとこある 斧ハイザックは陸高ザク大好きマンの俺にとって武装とモーション一緒で非常に乗りやすい
でもなんで中判定なんですか… 汎マシ大尉居たから出撃ためらってたら早くしろと催促された
お前のせいだよ・・・・ってわかっていないんだろうな >>732
強判定ならハイザック一択になるでしょ?
それはここでディアス魔窟に散々文句言ってる事とどう違うんですかね? スラ60くらいにはしてほしいよな素ガン
55は低すぎる あのクソイカれた威力の斧を更に強判定にしろとな? おそろしやおそろしや ハイザックは中判定で完全に妥当でしょ
むしろなんで中判定なんですかなんてセリフが出てくるんだよ >>721
昔は覇権握ってた旧車みたいなもの
そりゃ現代の車でもキャンピングカーとかトラックが溢れている現状でやれないわけない 持ってないなら仕方ないけど大尉とかになってジム改やら素ジムやら夜鹿出すのはどこに魅力を感じて選んでいるんだろ?
産廃扱いでもここに魅力感じて強いと思っちゃってるのねってのは居るが(バリバリザク2とか強化前かくれんぼアッガイとか)
上記だけはさっぱりわからん LAにマシンガン持たせたり寒ジムにブルパップ持たせたりする奴居るし気にしない方が良いぞ >>734
いや、分かるぞ!ゲーム的には当然だと思ってる!
ただたまに勘違いしそうになるんだよ…なまじ斧がぶっといせいで… 732みたいな真性のガイジがディアス魔窟に文句言ってるかと思うと反吐が出るな、死ねよ Mk2は強連撃と強判定取り上げられるかもなぁ
まだ強いがそれで手打ちってのが一番ありそう 噴射モリモリG3使うのたのしぃー
ZガンダムがG3だとわかると単機でも突っ込んで来てくれるから
マニュでBR耐えてフルチャ当ててからのバズ格闘で寝かせるのおもろいわ
魔窟に対しても同じ事出来るからなんとかなるし失敗すると魔窟のゴリラ格闘来るけど 不定期で言ってるんだけど汎5支1で出撃するのやめろよ
1人強襲でも支援でもいいから乗り換えろ ハイザックは脚が硬過ぎるから嫌い
全然折れなくてムカつく >>745
バズ下で確定取ってく機体だから陸ザクとはまた性質が違うと思う >>750
はよスレ立て
支援機を頼む!お疲れ様!頼りになるな!がんばろう! >>749
わかった
マークII降りてグフカス乗るね(笑) マークIIカラーやっぱジオン系だな
ジオン機体は映える >>749
って自分が汎用なら乗り換えればいいんだし
支援機乗りだよね? おぅ打ってこい打ってこい(煽り)
耐格カチカチハイザックだから格闘の的にされるのはウェルカムなんですわ
ナハトやピクシーガイジがたまに背後から切りかかってくるけど擦り傷程度で笑うわ >>630
チャット連打マンに思われたくないから援護要請押せない >>760
支援頼む!っていいながら合流してよろけ取れば殴ってくれるぞ 何でもかんでも汎用に強判定渡すのやめろ
>>749
ピクシー乗ることにする >>749
運営が強襲いない方が勝率高いって言ってるんだよなあ 援護頼むって打ちながら味方汎用のすぐ後ろ付いていってるのに味方は無視して前進することとかよくある まぁ450以下で強襲出せよつってんなら、まぁ……
そもそも文句言うくらいなら自分が強襲に変えりゃいいだけのはずなんだがな、なんで乗らないのかな不思議だね
500以降で言ってるならおめえ確実に周りから害悪だと思われてっから自覚持ちたまえよ、やっべぇぞ
2支援もやめてねー まーたシメン君が自分はガイジですと全力アピールする動画上げてるな...
ひたすら歩兵をプチプチ潰されてんのにそれで一機釣ってるからこれは枚数不利じゃない
負けたのは味方が悪いとのこと
お前がずっとMS放棄してるから味方観測ないんですが... 敵強襲「051やめろ一人強襲か支援に乗り換えろ」
対面に不利属性が5機もいることに対しての強襲目線での苦情かもしれんぞ 一部の強襲強化されたけど支援乗ってて殴りに来る強襲少ないぞ
意気揚々と汎用殴ってる強襲多いこと エースマッチはチンパンジーには難しすぎるんだからカスタム限定にして欲しい
エースが選しゅエースが撃破されました!エースが再出撃しました!エースが撃破されました! シメンくんはバトオペ障害者だからもういちいち反応しても無駄だぞ
まあリアルガイジの可能性もあるっていうかほぼそうだろうけど
取り巻きは介護者だから
電車でガイジと出くわした時のように目に付いても静かにその場を離れろ 徳ちゃんのガイジ性を正当化するためにシステムを徹底してガイ時化
更にそれをとがめるようなシステムは全排除してきたからね 強襲は警戒されるからヘイトが高くすぐ支援に護衛が何機もつくから
そこで無理にいくか、汎用を引っ張るかの選択
支援をほっとく猪の敵なら支援狩りまくれるが、
そうでなければ汎用の方が支援殴りやすいまである ガイジ育成性能が高いアプリから生まれた悲しいモンスター >>772
ゴンゾーあたりのイキリ動画見るくらいならシメンくんのガチガイジ感みた方が楽しいわ ゴンゾーの動画はサムネの時点で無理!
弱機体で与ダメ30万!?本当は強い!?(固めで味方にヨイショしてもらうの前提で) シメンの動画てリアルで気持ち悪くなるよ
バグのイキリ動画の方が全然流せる >>765
ああごめん、500は持ってないから頭から抜けてた
つーか今クイックでやってた250で言ってた
そうだよな、ほかは皆魔窟ディアス持って500でやってるのが主流だからそっちで考えるよな
前提条件抜かした俺が悪かったわ Syamu=シメン
あの頭半分黄色いやつ=BUGみたいな
キモさのベクトルの違いわかる? >>778
おい、早くスレ立てろよ749踏んでんだろ カスマで固めて〇〇与ダメ!!とか動画出してるのはただのオナニーでなんの参考もならないから見てない >>766
8分中5分30秒歩兵で行動してるとかなんでロボゲーやってんだろうな?
しかも最初の2分くらいその歩兵も殺されまくって移動すらままならないじゃんねw
ってかこれだけいろいろ言われて何故自分が正しいと思ってるのか謎だ 負けてるのに中継取りまくるバカとかどうにかしてほしい
廃墟中継全部取るガイジもつまらないから消えてほしい 何分歩兵だろうがシステムがなぜかそれを許してるからね >>787
ありがとうございますありがとうございます >>784
残り3分近くで300点差で拠点まで後退!と軍師様はじめるのには参るね...
お前北極の地形で3分300点差をモジモジで凌げると本気で思ってんのかと >>782
実際魔窟ディアス大正義の500コスはともかく
それ以外だと汎5支1くっそ勝率悪いから今度から意識してみ
特にチャンスがあるなら自分で支1やってみろ、マジクソゲーだから
>>787
乙 あ、踏んじゃった
ケータイでも立てれるのかな?
とりあえずやってみます MS乗ったまま中継取れるようにしたシンプルとベーシックの中間みたいなルールはよ >>787
そりゃそうだろ
不能に立たせろって言っても立つはずがねぇんだ! >>794
踏んだことにも気が付かず挙句の果てに既に立ってることにも気が付かないとは・・
頼りになるな
頼りになるな
頼りになるな あっ赤がいない
そんな強襲とか得意でもないけどG3なら汎用と同じ動きでやれそう...
こんな奴が一番迷惑なんだよなあ
全兵科乗りこなせると言える奴以外は汎用以外乗るべきじゃない
俺は汎用以外は自信がないから強襲は一切乗らない
支援もマドロックが出せるコスト帯しか絶対乗らない 次スレ立たない事件はこの板の規制が厳しすぎるのも原因な気はする、俺もホスト規制かかってるから立てられん 立てた所で自分で誘導出来んから尚更面倒臭い事になるとかいう >>797
スマン、すぐ風呂に行ってしまったんだ
立てられなかったんだがかえって良かった >>802
チンチンきれいにしてきたなら許してやろう 守りを固めようって次waveぶつかったらほぼ負ける状態でそれを時間稼いで凌ぐって意味あいが強いのに
ここを理解してない人多いんだよな、守り固めても負ける可能性高いのは当然なんだよ
だけど普通に戦ったら当たり前に負けるんだわ あと15回出撃するだけで期間限定任務も終了か。なんか簡単( ´∀`) 前スレでも言われてたけどうんこ付いててもおいこら無視できないとかいよいよこのうんこはなんのために存在するか不明だな ガンダムvsZガンダムからガンダムゲーに入った人間からするとZガンダム実装はやっぱ嬉しいね
使い込むぞ こらだから地球の重力に魂を引かれた人間は嫌いなんだよ >>808
懐かしんでもらうためにZZ実装の暁には強襲機にして盾破損時に限りハイパービームソード二刀流になってもらうか 魔窟もゼータも持って無いからレーティング右いっつも行けない人結構いるよね 寒ジムに他のマシンガン持たせるの誰が流行らせてんだバカヤロウ ロボゲ板は変なの多いから規制がキツいのも分かるんだが、流石にちょっとキツすぎる >>811
持ってなかったら搾取されるだけだろうしな
高コストは中低以上にバランス悪いからしょうがないよ あー早くZ引きてえー次にZプラスでも来たら550で使えるバイオないぶん高性能なほぼ上位ZACが2週連続で来て課金者から搾り取りながら速攻でZ引いた奴殺しに来るのかなゼフィの前例あってビクビクもんですわ 変なのどころか大規模荒らしが常駐してた板だからなぁ
スパロボスレ24時間荒らしてたようなのがいたので・・・ どう考えてもすぐZ越え来るから安心していい、そうじゃないと低コのmk2が環境っていう酷いバランスになる シメンくんとゴンゾーはキチガイ度では同じくらい
周りへの迷惑度も同じくらい
あれ、つまり2人は同一人物なのでは? >>810
あいつのサーベルやたらとデカいんだよな
ゲロビも含めてチートみたいな性能してた 一昨日あたりからDS400って希少種をやたらに見かけるんだが何事か 新兵諸君はこれを見たまえ
https://youtu.be/3QHxNFRlh7A
ついでにおまいらも見ておけテンダちゃんやぞ ダメだ…見つけて来た俺が言うのもアレだが
ダメだこりゃ ベーシックでトリプルスコアついたらコロニー落としで強制終了でいいぞ 個人的にはゲルJに滅んでいただきたい
味方にいても支援にならない 8分の試合は長く感じて来たわ。このゲームは味方への愚痴が全体の7割はあるし嫌な味方と8分も一緒にいるのはストレスだよな。6分か5分にして欲しい ガンタンクU動かしてて楽しいわ
足回りいいのは本当にえらい >>832
降参機能つけてほしい。
放置に文句言う人いるけど、嫌な味方とやりたくないから放置になるわけだし。 ええ…
どんな理由があろうが放置はあかんだろ…
ガイジ憎しでお前もガイジになったら同じ穴の狢だぞ 勝負には負けてもライバル勝ちぐらいは狙おうぜ?
味方が嫌でも真面目にプレイしてる味方からしたら放置はガイジ ゼータのビーム当てにくくない?勝率クソ悪くてつれーわ、やっぱゴリラ強すぎ 放置を肯定するヤツ初めて見た
自己肯定したかったのか知らんが捨てゲーが肯定されるゲームなんて存在しねぇぞ >>823
さっきライバルに居たわ
12位の最下位だったからボロ勝ち出来たしラッキーだったけどな 人気機体のZを壊れにしない意味がわからない
後でガチャでハイメガ追加とかなら嬉しいけど >>839
さっきのレスの後コンテナから出たんだけどどうしよう 自分の思い通りに動かない味方がいたら放置するのか…
一生オフラインでNPCにイキっててくれ 大体一番弱い奴が放置したり抜けたりする、雑魚が抜けた途端逆転勝ちも多い いやな味方とやりたくないから放置…
他の味方からしたらそんな奴の方がよっぽどいやな味方だろうなあ
そしてそんなこと言ってるポンコツ自身の実力も透けて見えるわ >>825
テレビCMやっててワロタ
面白さが全然出てなかったけどな >>843
始めに乙カレー言っといて
勝ったら無口ってのも有るぜw 500以上で強襲は必要か不要かって論議で運営のデータ参考に語るのは個人的には解せないんだけど
うまく使える人前提ならばやっぱり強襲ってあったほうがいいんじゃない?
結局汎用は地雷が乗っても勝率に影響しないけど、強襲は地雷が乗ったらほぼ負けへ導くってのが高コストになればなるほどってのが勝率に出てる気がする
うまい強襲がいたほうが支援が厄介なときとかは立ち回りしやすいし、強襲援護を意識してやれば結構勝てると思うけどなぁ
まあ自分はおとなしく汎用使ってるけど 別に序盤でまだ勝てる可能性あるのにお疲れ様連呼する奴は本当になぁ
士気下げるだけで嫌だわ >>848
俺は何百回も放置してるけど、
勝ったのは4回くらいだぞ
大体俺が放置するのは勝ち負けではなく、
味方が気に入らない動きをするのが嫌だから0対0や優勢でも放置するし 人と一緒にゲームするの向いてないんじゃない?
オフゲーで遊べばいい 気に入らない味方を自分が放置する事でじわじわと負けるの眺めながらザマァみろって気持ちよくなってる訳か >>708>>669
文章の幼さから40歳児ではなくキッズと推測できる
まあ40歳児でありながら精神年齢と知能レベルが単純にキッズの可能性も否定出来ないけど こんなカスがいても嫌なら抜けろすら許されない素敵なゲームです まあゴミの自覚ある放置マンならどうでもいいわ
どうせ同じレート帯にはいないだろうし >>853
強襲にうまいプレイヤーが乗っても
同じくうまいプレイヤーが乗るマーク2やディアスの群れを突破して支援までたどり着いて
殴り切った上で生還しないと差し引きプラスにならないわけなんですが
まあサイサリス使ってすらきっつい命題だよな
自分じゃ出来そうにないから汎用に乗るんだろ?誰だってそう感じてるんだぜ、たぶんな エスマで開幕拠点放置されてずっと5対6だったけど、
終盤逆転したら慌てて前線でてきた恥ずかしい奴いたな 強襲の「汎用通り抜けて支援に辿り着く」の一番の回答ってやっぱりグフフなのかな… グフフ乗っていても相手の強襲止まらない味方汎用だらけだと負け続けるぞ グフフは下手が乗っても結構機能するから強い
強襲で一番お手軽かもしれない さっき味方のドムの前で左右に期待揺らしながら遊んでたら、攻撃された瞬間そいつ消えたわ >>864
バッテリー切れて必死でケーブル探して
やっとで繋がって追い付いただけかも知らんぞw キャバルリー使ってる奴は本当に変わらねえな、何の役にも立たないのがずっと同じ >>864
>>869
無印のころの話だが開始前の読み込み中で寝落ちしてしまい
1.2分経ってから慌ててバトルに参加した思い出がある >>853
そもそも今みたいな汎用環境になる以前から他コスト含めて強襲は玄人職だったしその上にmk2ディアスが来たら強襲込みの方が勝率低いのは当然ちゃ当然だと思う
強襲も支援も含んでバランス考えた編成を汎用のパワーが単純に追い抜いていったというだけの話
あとは500以上でコスト相応といえる強襲がサイサ以外にいない
サイサ1を含む編成とそれ以外の強襲1を含む編成の勝率はかなり差があるんじゃないかね 前作も汎用がめっちゃインフレしてたけど同じ事してるな そろそろスキウレみたいなダウン射撃が来てサビ終だな >>843
挨拶もしたくないほど不甲斐ない味方だったんだろ
出撃合わせない、中継取るとか協調性無しで連携も取らない、負ける時はそんなんばっか
単機突撃即撃沈味方少数劣勢全滅みんおかお疲れさマンあはぁぁーーーーん!!(絶叫) 強襲壊れてるとすぐnerf大合唱始まるしな仕方ないけど >>877
スパガンやZに期待してたけどなかったな、ZZまで待たなきゃいけないか・・・
その前にファッツがあったな、出るか知らんが・・・ファッツは試作ZZみたいな奴だから
ZZより先だよな出すなら まず下手な強襲って敵の汎用がとこでどう自分を見てるのか、そこが見えないまま突っ込んでる気がする
逃げ道意識しないで突っ込むから即死してるし、汎用にちょっかい出すときも、味方にどう任せるかとか意識してなさそう
この辺り見ながらやってると死ぬほど疲れるから強襲なんぞそうそう乗れないし、やれないんだけど、下手な人は頭使わないから何戦もやって勝率派手に下げてるイメージ
あくまでイメージだけどね とりあえずZに宇宙適正くれフルバーニアン辺りと張り合えねぇよ 私のピクシーは逃げる事しか考えてないから安心してほしい 強判定の機体で弱判定の支援機に格闘負けるの本当に理不尽だわ 強襲はハンブラビが来たら何か変わるかもしれない
実際はマラビーみたいなうんkビーム持たされて結局うんkになるんだろうな
ジオは多分巨大なうんkになるんだろうな アッシマーとかも強襲になりそうだな
素手で何処までやれるかどうかは分からんけど お前らもし現金給付されたらもちろんバトオペのガチャに使うんだよな
それでこそ選ばれたバトオペ戦士だ >>884
逃げる事しか考えなくても捕まってすぐ死ぬからたいして意味ないと思うの 即決爺さん増えて糞うぜえ
低火力のゴミいらんのじゃ みなおかマンが2分きっかり拠爆決めて逆転勝ちして草
勝つ気があるなら味方のやる気削ぐようなチャットやめーや アッシマーは大型ビームライフルがどうなるのか気になるな
ペズンみたいに大きいビームなんだろうか >>892
FFされまくったのに謝罪チャットすらなくてムカついたんじゃねぇの?
実際自分もFFされてそのせいで落とされて謝罪チャットもなかったらイラッとするし >>894
ただ第1waveで押し負けただけでそれ以降落ちる度におつかれさま・みなおか連呼だ
それなのにいきなり2分前に爆弾を設置する!ってやる気出して拠爆決めて逆転 強襲譲ったら汎用の群れに突っ込む猪
汎用譲ったら被弾恐れてモジモジ
支援譲ったら定点芋の強襲の餌
ガチャのせいで雑魚に強機体持たせてもブタに真珠であり朝三暮四
各兵科でやってはならない行動を取るプレイヤーにマイナススコア付けろ そんなんで勝てるから味占めてみなおかマンや脳死ボマーが減らねぇんだろうなぁ >>895
うーんよく見るみなおかマンだなぁ
ボマー気質のみなおかマンかな?それなら爆弾設置はしそうだし
仮にその爆弾が解除されたらみなおかお疲れ様連呼しそうだなぁ アッシマーはあのなんなのかよくわからんギザギザビームで頼むぞ 味方から遠ざかりながら支援頼む連呼w
敵から攻撃受けないように普段から立ち回ってるからこういうチンパンジーが後を絶たない >>896
猪だろうがモジだろうが芋だろうが運営は課金してくれれば上客だぞ。プレイスタイル
なんか構うもんか。大体神戸や徳島がそうなんだから。
それは良いけどレーティング機能をちゃんとしてくれってんだよ。何の為に実装したんだ。
個人的には兵科毎にレート分けて欲しいけどチーム組んだ後も自由に機体変えられる
現状のシステムじゃ無理だからな。誰かがミッション毎に希望編成指定して部屋立てる
のが一番ユーザーに優しい。 Z世代の無駄にでかい機体実装しても的でしかないよね
やたらと増えていく○○緩衝材つけても微妙だろうし >>900
宇宙でZから「護衛よろしく」言われたわ。
>>902
超高速で動くメッサーラやジオに震えろ…
メッサーラやジオはザメル並にデカいからとんでもないスラスピなんだろうな。 デカくてもスキル火力体力モリモリにすればいいだろ時代遅れのMSなんておいていけ アッシマーはでかいからどうなるんだろう、ジオもばかでかいし
キュベレイの予想は初期のハイゴッグと同じで肩が邪魔で視界が悪そうな予感、あと肩がでかすぎて被弾しまくる
しかしZこなかった俺にはハイコスト帯への参加は何時になったらでけるんだろ >>901
課金雑魚同士が小競り合うクソゲーに無課金海外勢が混ざり
全体的に良課金客減らしてんだから世話無いよな でかい奴にはダメコン付けとけば良いってゴッグ先輩が言ってた
ハイゴッグ君も付けよう!な! スペック最強最弱ハイゴックさんから一言お願いします 雑魚を濃縮させるシステムで運営が成り立つんなら良いけど
昔、神戸がなんか開発便りで課金してくれないと
運営成り立たないから宜しくみたいなコメントしてたけど
目先の利益しか見てないから朝三暮四だと言っている
プレイヤーにしても目の前の敵しか追わないから雑魚を量産する
永くは保たんよ >>905
魔窟ディアスないから今年はまだ一度も地上500以上に参加してないわ
わざわざ課金して引いてくださった上客の遊び相手になってやりたいのは山々だがこの性能差で相手するのは接待じゃないんだから流石に無理 切断ペナが強化されて放置が増えてる感じだけど、放置をシステム的に検知して排除する事できんのかな?
枚数不利で戦った人だけはレートが下がらない様にできんのかな?
他のゲームの対策を知らんから分からんけど、新規増やしたいって運営は思ってるかも知れんけど、ここ、一番プレイヤーのモチベになって続けて遊んでくれるか、新規ほど重要な問題なのになんで無策のままなんやろか? 宇宙ヤバい。味方にボマーからのオッゴでお散歩する奴と自拠点で歩兵で戦闘放棄からの
オッゴでお散歩する奴がいたんだけど勝てる訳ねーだろ。
チーム分けの傾向を見てたんだけど、一番レートが高い奴と残りレートが低い奴って
チームと平均的なレートのチームで分かれる様に見えるんだけどさ。レートポイントの
総数は近似になる様に組まれるとは言え、これ後者の方が強いよなぁ。
意図的にこう言う分け方してると思うけど。 こんな地雷量産動画作ってる位だしチンパンジーにこんなの見せたら
兵科関わらず一律こんなアホ行動する地雷しか増えん
youtu.be/3QHxNFRlh7A シミュレーションて野良じゃマルチできないのかよ意味わかんね >>863
3すくみを逆転させないとダメだろね
そもそも近接特化機体が前線で汎用に負けてるってのがおかしい
初めから支援→強襲→汎用→支援でよかったんだよ レーティングで少人数戦とか兵科固定マッチでも追加しても良いかもしれないな
強襲限定 汎用限定 支援限定のレーティングとかどうだろ、汎用以外はスキルアップに繋がりそうな気もしなくもないけど あれだけ強化してもなお強襲はコンセプトとして失敗してるって断言出来るね 魔窟、ディアスないから500-550の成績ボロボロよ
ブッ壊れ汎用に嫌気がさしてインしなくなったクラメンおるし
とりあえず百式にはトランザム付けりゃみんな喜ぶぞ >>918
そんな事せんとも汎用はタンクとしてアーマーと継戦能力だけ与えておけば良かったんだ。
何で独自の近接モーションに火力にスピードも与えて継戦能力も持たせちまったんだ。
まぁこう言う定義にすると現状で汎用で居られなくなる機体も出て来るだろうが。
いきなり機体のサイズから適当な被弾率になるマックススピードを汎用にも与えちまった
からな。スピード自体頭打ちで強襲の強みが1つ無意味になった。まぁ、運営が馬鹿な事に
変わりはないんだけどさ。 >>914
歩兵放置はなぁ。ライバルシステムに撃墜された数があるからなくならんよ。
そこそこ活躍してるのに味方ゴミな時は有効だからね。
そもそもライバルシステムがいらんけど。 >>922
驚く事に前作でも汎用に何でもかんでも与えてたんだぜ
人は同じ過ちを繰り返す。全く…! >>919
ほとんどコストかからんから固定も属性反転もやってみればいい
というかワンオフ・主人公機は基本強襲枠だよな
あとの量産機を格闘・射撃を汎用・支援に分ければ成立する
武器 機体
強襲 △ ◎ 対汎用有利
汎用 〇 〇 対支援有利
支援 ◎ △ 対強襲有利
>>920
運営が頭悪いだけ
近接でダメ稼ぐのに殴る対象が遠いとか破綻してる >>922
主人公機入ってるからバンナム的に無理だろ 新規がくるとぼくのかんがえたさいこうのシステムを語りだす人が出るのがバトオペの伝統 すくみ反転なんかしたら
さらに汎用の増殖が止まらなくなるな 相手チームにいる汎用の数だけ補正がかかるようにするのが現状妥当
ただしステルスとかフライト機には無しか弱め
ぶっちゃけ緊急回避、マニューバは強襲のみ(基本的に標準装備)でいい システムの問題じゃないと思うけどなぁ
マーク2とディアス、ついでにグフヒ辺りが汎用としてバランスぶっ壊してる
コイツラ抜きなら結構強襲は息できてるはずなんだけど… あとカウンター後の相手のダウン時間も長くしたらいい >>914
他のゲームの主な対策は除名投票して補充だな
ただ過疎が進むと除名された奴が補充されるからGMに通報して隔離して貰う必要性がある >>930
そいつらが居なかった時代やコストでも強襲は別に…となりかねないのが
支援対策として機能してたのってヒルドルブがブイブイ言わしてた時のBD2とかぐらいじゃね? 強襲はHPガッツリあげて止めなきゃ負ける肉壁にでもしとけ 殴ってダメージ稼ぐ兵科なのに殴る対象が奥の方に居る時点でもうダメだろ さっきからレートコスト帯しかこねぇ、500と600並べた挙句、200地上、500宇宙、600地上とか6時の時より悪化してんじゃねーよ ロンビーサーベル相殺ビームライフル部分でしててワロタ マラサイとかZがライフルサーベル振り回してるの見ると
やっぱジュッテも低火力連撃無し格闘でいいから実装すればいいのにって思う >>935
初期のプロガン、イフ改は割と機能してたよ
その後はBD2でそれ以降はいないな 何でガイジはギャンやピクシーがレートで機能すると思っているんだろう?
そして何でそれすら止められない汎用がA+にいるんだろう? いやまあディアス以前は強襲いた方が良かったと思うけどな
それもギリギリではあったけど
そのギリギリのところから汎用を優遇したり強襲を弱体化したりして決壊させていくのがここの運営
この強襲機つえーとか言われても結局編成に1機までねで落ち着くやつばかりなのに
なぜかそこから弱体化させていく頭脳が俺には心底分からんわ サイサも実装からケンプ3ディアス来るまでも十二分に活躍してた
当時のクラン交流戦やクランマッチ(一番最初のβ)でも2サイサが流行ってたし スクミが崩壊してる
被弾倍率を排除して、スキルや運動性能で違いを出していく方がいい
やることが単一なのにルールに深みもなく8分やらせるのが大間違い
どうせなら、敵全撃破3ラウンド制 とかの方がスッキリするはず
歩兵モードなんて要らんかった 支援は観測の勝率への影響が強すぎて支援無しの方が良いってまずならんからDSみたく汎用に強すぎなんて意味不明な言い訳でへこまされる
支援が強化貰うような状況は観測持ち人権汎用が出て支援の観測いらねーになった時 上手いフリッパーなら観測できるが
下手なフリッパーはアンチステルス持ちに粘着されて観測なくなる 強襲汎用支援2:2:2ならバランス取れてるって思うのかね?
2強襲は野良でやりたくないとか1:2:3はやめろとか絶対3色マン死ねとか、お前らの目指してるぼくのかんがえたさいこうのバトオペはどこにあるんだよw 逆転させたところで今の状態から脱出するだけで別のどれかが破綻する
堂々巡りなんだよ
まぁ前に出なくていい奴を固くして出なきゃいけない奴柔くしてるところから歪んでるんだから アッガイアッグガイフリッパーグフフストカス…
200から450は環境で強い強襲一機はおるな ザク1ザク1ヅダヅダピクシーを選ぶゴミも一杯だけどな 強襲だけはほんと機体より乗り手
譲って後悔することが多すぎる 乙のライフル凄い当てにくいんだけど下構+長物だからなのかな
Mk2は気にならんのだけどね
練習したいけどどうすっかなぁ… >>926
確かに他の汎用は硬さと継戦能力だけなのにガンダムだけ速さも火力も持ってたら
ガンダムしかいなくなって駄目だけど、並のスピードとビーライの火力与えるくらいで
ええやろ。このゲームは乗り手の能力は機体の性能に加味しない方針みたいだし。
それならG3でコストが上がってスピードも上がって強襲になる、って事で上手く差別化
出来たと思うんだよな。言うてガンダムだって現状 400で飛び抜けた機体でもないし。 >>956
そのうちZ()って機体いっぱい出てくるからそっち引いて乗った方が良くね?
格下相手に長ったらしいコンボ決められるレートなら練習する価値あるだろうけど グフ飛と北極追加で350ですらみかけなくなったキャバルリー悲しい
停止撃ちと魔法少女ステッキ厳しい >>959
いや見るけどキャバ
元気にグフヒにバリバリしてるが もう200コストも全然平和じゃねーな、ジムトレでちゅんちゅんとか簡便してくれ >>958
まあ当たれば良いんでけどねw
今後ロングライフル系増えるだろうし慣れとかなきゃいかんかなと
あと乙一番好きだから乗りこなしたいというのもある
まあクイックで練習でもするかなぁ
いまいちコツが分からん どうでもいいけどZのペイントってダサくなりがちよね Zは
Zガンダム3号機
プロトゼータ
ゼータプラス
で本気出す 変形の武装は完全独立させてほしかったな
壊れるかな なんだかんだギリA〜A+の2300後半〜2500前半がボリュームゾーンっぽいしS解放はもうちょい先かな ダブルクレイバズで全てを破壊するであろうゼッツーを信じろ >>956
ΖBRかなり長物なのもあると思うけど
演習で撃ってた感じ判定もいくらか細い 変な機体使おうとすると抜けられるせいでカンストしたあとレートやる気起きねーんだよな
永遠にカンストサブ垢量産させてるわ 壊れ機体とグルマと切断でいくらでもレート上げられるからな
過疎がバレるから降格も出来ないし >>963
白黒黄のνガンダムカラーか灰青のゼータプラスカラー以外しっくりこないわ
下手に迷彩使うと獺祭 >>969
やっぱり判定狭めなのか・・・
AI相手じゃ練習にならないしコレは練習するしか無さそうね
近距離だととにかく当てづらくなるわ 今週はZ時代の機体頼むぞ
春のキャンペーンZと謡っておいてラムズゴック!!とかペイルライダー○○!!とか出されても困る Zって本編MSVセンチネルの公式ラインだけでも意外と機体多いけどどれだけ出してくれるのか >>976
欲しいけどキャンペーン後でもいいじゃないかと
12月もキャンペーン中はリックディアス、ハイザック、ハイザックカスタム、マークUと固めてきたら
今回もそうしてくれるとありがたい デュラハンは欲しい
GASランスとガーカス盾の見た目全振り最高や 600はzが多くて550でmk2軍団の相手してるより正直楽だわ 600コストで汎用5支援1になったから完了したのに出撃したらマークUだった人が百式に乗り換えてた…
絶対3色マンは思考能力情報収集能力がないポンコツ 百式とかいうG3にすら敗北してる強襲なんとかしてくれや ガチャよりサイサのリサチケ落ちが楽しみだわ
散々譲ってきたけどどれほどの物か確かめてやる ラムズゴックやろ
Zとズゴックのアレはそういう事さ
(知らんけど) レーティングでフェラサイで与ダメ12万出た
まさかとは思うけどひょっとするともしかしてこれ強いかもしれないのでは? ギャン強すぎて支援機ワンパン。サイコガンダム3分切りも余裕
汎用機も初手取れれば食える。初手取れなかったらやられるが
ギャン強くしすぎじゃね? エスマなのに味方チームにエース選出されなくて笑えない
なんでや敵にはちゃんとエース選出されただろうが
勝てたからよかったけど負けてたら納得出来んぞ マラフェラは歩き撃ち出来たら地上版fbで壊れだったかもな フェラサイ数値は出るけど勝ちの貢献度糞低いぞ
ほぼマシ枠 マラサイはやたら舐められまくって味方の分までヘイトを買うという貢献をしてるから… 床オナ芋チャット連呼マン4号機に開幕に霊圧消すストカスよく勝てたなこんなに糞チームで
マドのホバー移動苦手なんだから頑張らせないで欲しい
何で支援で陽動もとらないといけないんや さすがにZ×5支援はデータ取れんから600タメ張れる機体出るでしょ? ギャンは強制噴射ないし随伴してる汎用機いる時の強引さはないからセーフ
それはと引き換えに得た超火力だし Zに対した強敵はハンブラビかジオかバウンドドッグ辺りしか思い浮かばないな ミサイサ乗ってるとZの格闘火力が可愛く見える
魔窟ゴリラはまーじゴリラで禿げるわ このスレッドは1000を超えました。
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