【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part540
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
http://neko.usamimi.info/bbps4asen
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
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のコマンドを2行以上、記入してくださいね。
※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part539
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1589969480/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:どうやって操作するの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれかで
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう
Q:モンゴリアンだと指が辛い
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)ティッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)
tps://i.imgur.com/2cQwx9N.jpg
tps://i.imgur.com/HNJo2fW.jpg
tps://i.imgur.com/MJGLRiQ.jpg
Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応でひ
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
レポートレートを高く設定すると視点移動が遅くなる現象も報告されています
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:3回目の再生産受付は終了しましたが、また受注生産される可能性もあります
Twitterの公式アカウントなどを確認しましょう。 Q:フレンドを招待できるの?
A:カジュアルマッチ、スカッドバトル、エキシビションのみ可能でひ。
また、PS4のパーティ機能でVCを併用可能。
http://ps4.borderbreak.com/news/HxVe2b0cXL8h
■WEBマニュアル
http://ps4.borderbreak.com/manual
■公式初心者ガイド
http://ps4.borderbreak.com/beginner
■PS4(R)版『BORDER BREAK』サポート - セガ よくあるご質問
https://faq.sega.jp/hc/ja/categories/360000137747-PS4-%E7%89%88-BORDER-BREAK-%E3%82%B5%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88
■PS4『BORDER BREAK』攻略動画/上達への道 8つのポイント
Youtu.be/8OCaHZoQ1n4
★ランクマッチ第8シーズンについて
-------------------------15:00
★第一次『パン派』『ごはん派』コンフリクト
ぱん派の勝ち
◆プレイヤーレベルアップで無料支給される物
レベル1 バラム重機砲(要請兵器)
レベル2 ヘヴィガードT型
レベル3 シュライクU型
レベル4 UK56 38手榴弾 クラッシュエッジ
レベル5 GAXガトリング プラズマカノン タイタン榴弾砲
レベル6 ツェーブラA1
レベル7 LMM-ジェミニ ジャンプマイン 光学迷彩・試作型
レベル8 クーガーU型
レベル9 ネイルガン ホバーマイン リペアフィールド
レベル10 爆撃通信機(要請兵器)
レベル11 SC−マルチウェイ
レベル12 バリアユニット
レベル13 FLR−サリッサ
レベル14 スプーキー
レベル15 輝星・壱式 偵察要請装置(要請兵器)
レベル16 グレネードランチャー
レベル17 MLG−グラートβ
レベル18 LZ−トライアド
レベル19 LSG−アヴローラ
レベル20 ケーファーB5 オートガン(要請兵器)
レベル21 スムレラ投射長銃・改
レベル22 スクラムバスター
レベル23 光学迷彩・実用型
レベル24 滞空索敵弾
レベル25 セイバーU型 リペアマシン(要請兵器)
レベル26 MK5クラッカー
レベル27 プラズマカノン・ネオ
レベル28 アウル偵察機
レベル29 リペアユニットγ
レベル30 輝星・参式 デストロイヤー(要請兵器)
レベル35 メガロパイク(要請兵器)
レベル40 CNキャノンΣ(要請兵器)
レベル50 サポートチップスロット追加 1乙
ブレードは☆3でもフルクガSワンパン出来ねーしアケから威力据え置き?
買った記憶もカタログスペックを見た記憶もないから知らんけど。 次に追加される機体は、月影 スペクター ヤマ のどれかかな? 迷彩で接近→タックル→特殊ナイフでワンパンする迷彩カラテマンが現れそう 次は重量だと思ったけどそろそろストックも無くなるしその限りではないでひか
>>1乙でひ 連続で新型じゃないだろうし次はヤマじゃね?
最後のモデルだけもしかして中量扱いなのかな
足の生えたバズは産廃だろうし、次世代シリーズが今後の目玉になるか ぱん派ごはん派どっちが勝っても同じイベの順番入れ換えるだけで
同じことやるつもりだったのだな…
ランクイベも復活させてまたギスギスさせたいみたいだし、ユーザー増やしたいのか減らしたいのか行動が謎過ぎるわ… 星1または星2までの限定戦を再びやってほしいところなんだけど
コスト戦を一度以降やってないのは何か理由があるのかね
実力格差がモロに出るから嫌がる奴もいるかもしれんが… 星1と2必死に砕かないと星3まともに完凸できないバランスにしといて何がレアリティ限定戦やねんって批判されたからだと思うモニ いちおつ
レア度限定戦は好きな武器機体使えないしつまらない
軽量機限定戦は好きな武器機体使えるから楽しい 換装エリアほとんど無いのとプラントへのアクセスとリスポンが極悪過ぎて楽しさや達成感やりストレスが圧倒的に上回る
Dとかめんどくさすぎる
あとアケに比べて内勤倒しに行く奴がほぼ皆無と言っていい
皆で攻撃すれば秒で沈むのにポイント不味いからなんだろうね
それで何人も爪の餌食になって結果ポイントすら得られてないんだから頭悪いわ 機体来てもとりあえずNXでいいや感ある
問題は武器だ >>8
迷彩タックルかました後はナイフ構えながらフロントキック決める未来が見えた >>14
これ廃課金ランカーが発狂してた声がでかかっただけで
イベントそのものはそれほど否定されてなかったように思う
アケの限定戦みたいなイベントは頻繁にやってほしいけど何がいいのかねぇ スパハもゴーレムクリアして圧勝して良い面子だ、ウルトラもいけるんじゃないかと思った瞬間に人員入れ替えからのコア割れ
やっぱり割って勝ってると引き際を見定められなくなる奴が増えるな・・・
サテバン防衛渋ってプラント落とされたら本末転倒だわよ ナイフはアケだと一撃必殺なイメージがあったけど、こんなもんだったっけ?
相手の体力削ってから迷彩ナイフしに行くという謎の行動でなきゃ倒せないぞ >>22
久我S自体が装甲そこそこあるのとアプデによる装甲値アップもあるから
アケと同じ攻撃力なら相対的に弱体化してる可能性 SBプラ防衛失敗は運搬マンがやられたことに誰も気付かずにプラント落とされるか、
運搬マンの待機位置が悪く誰も拾いにいけないでプラント落とされるか
あるあるでやんす ここ見てる連中で時間決めて
例えば19:05:00なら19:05:00に一斉にユニオン押せば割りといいところまでいけるんじゃね?
アケの時も同じようにやってたことがあった(細かいこといえばしたらば掲示板でだけど) ゼ「3人に勝てる訳ないだろ!!」
http://imgur.com/a3p6F74.jpg
ジュ「馬鹿野郎お前俺は勝つぞ(絶望)」 ごはん派が勝ってた方がBCアップ期間長かった可能性が微レ存
両方EXP期間だったかもしれんが だれか俺と一緒にユニオンしよ!
友達いないんじゃよ。 >>28
画像見てネームプレートスキンちょっと欲しくなった >>13
ランキングが5000人くらいしか埋まらなかった
個人的には好きだが正直言って不人気イベント
んでまあよく見たのは星3強化のために有能装備も含めて星1星2は全部砕いてたから限定戦とか困るって話だが、
そんなの限定戦関係なく一番の愚策じゃねーのと しかし今だにネタになるゼラと違ってジュスト君はほんと何もねえな
迫真の中の人ネタやってるのとかもうちょっと話題にしてやれよ 正直星1,2でも使えると思ったパーツは残してるわ
武器はあんまり…記念品的な感じでヴォルペスコーピオは残してるけど… デネブラのBGM、弩もすきだけどどっちかっていうとcurved dimension派なんだけど少ない? ジュストくん非戦闘時はひたすらマーくんの調整やって弄り倒してそう >>32
☆1.2限定戦10000位まで一応埋まってたぞ
スカッドよりよっぽど参加者多い ユニオンアナザー圧勝の影響か知らんがさて晩のタイミングすら分からないのが増えているな
動画で調べろまでは言わないが触らないでほしいわ ☆1、☆2限定戦大攻防やれば良いのに
カプセルγ封じれば環境変わるでしょ 一応閃脚持ってるけど武器は持ってないし上半身決めかねてるから無凸で倉庫の肥やしになってるなあ
これを使うと決めた瞬間重量限定戦とか言われたら萎えそうだし前回そうだった奴は気分悪いだろうな、と想像はできる 勲章のためにサテバン触ってるんじゃね
自分はもうめんどくさいから基本他人任せだで50回終わってないが >>32
適当なこと言うなw
5000人どころかランキングボード埋まってたぐらいじゃん
当時は星3だけで機体構成を組むほうが不自然だし砕いたってのは声のでかい言い訳だと思うわ >>38
>>45
あれ、そうだっけ?
記憶改竄してたわ AH圧勝動画見て時報組んだところで
あの面子と同じ砲台破壊速度出せないだろ
個人の能力が圧倒的に足りてない
ゴーレムがみんなケツ狙いなのは面白かったなw 面白いっつーか合計体力150万を削りきるのに弱点狙いは必須よ
動かないコア相手にジャグリング駆使するって条件でも一人じゃ30万もダメージ出せないんだから動く相手に主武器でチマチマ撃つだけじゃ時間足りないわ ランキング系のイベントの参加人数で見ると
ユニオン>スカッド以外のイベント>スカッド
だな
最近のだとユニオンは1万超えてて他は7000〜8000、スカッドは6000台くらい
この前の軽量戦もスカッドより参加人数多い だってスカッドって固定エース様が新規いじめてるんだろ?
そりゃ参加したくなくなるわ 俺の☆3禁止戦の感想
「カプセルγ禁止?やったぜ」
「誰か☆3禁止の遊撃の存在意義教えてくれ」
「小原禁止で箪笥復活ktkr」 怒涛の1戦目ウルトラ4連敗だけどランクゲージ下がる様子が微塵もない ランクゲージ下がって欲しいじゃなくてUH以上消せって言った方がいいぞ
固定でしかUH以上はプレイできなくすりゃいいんじゃね マルチ・マルチX・初期ac「やぁ」
箪笥「」
こうだぞ箪笥なんて居なかった スカッドよりスクランブルの方がマシ
ルールそのものを潰して欲しい >>22
恐らく最大チャージは10500、久我Sが8%で落とせないからな。
まーこんなゴミ使う奴居ないからどうでもいい、アウトレットで出せ感がパナイ スクランブルは前期レギュレーションで復活してほしい
後期の採掘否定殴り愛はつまらん ユニオンはボイス収録時にまとめて録ってるぽいけど一応スクランブル関連のボイスも録ってるのか・・・? >>64
ストロング×2〜3キメてユニオンやってる ユニオンはCPUのが仕様上100倍ぐらいマシの足手まとい抱えて高難易度やらされるしカジュアルも初心者混ざりとユニオンで過疎ってるしで
単純にゲームとしてつまらんものしかないのが サテバン全部使わせてくれるならウルトラ守り勝ちくらいまでは介護するしアナザーも多分勝てるけどさ
たぶんみんな介護されて勝つならサテバン勲章もらって負けるほうを選びたいんだよね・・・ ボダは昔からランクマ以外はつまらんからしょうがない
ランクマはいまだに楽しいよ ユニオンラウ1のuhで開幕抜けするやつホント糞なんだけど ユニオンの遊撃はプロがいると心強い
遊撃チップで砲台攻撃も効率良いみたいだし吸収装置はロビン上げてお膳立て、プラントオーダーはマグネを設置。ゴーレムも弱点狙撃で瀕死にできる。
特に対ゴーレムはヤバい、味方の攻撃があるにしてもVH辺りならベースまでに2機は落とす。二人程確認してるが二人ともロアー使ってたな。
後方から白い閃光がゴーレムの弱点をズバーンと撃ち抜くのはちょっとかっこ良かったわ 蟹が来たらゴーレムが安定感高い爆雷に変わる
これだけでUH大分楽になる 俺がいるとUHやりたい人の足手まといになる………
せや!(ブチィ) 自分がつまらないからって回線抜するとかおまえせいばーか? 調子に乗って120秒くらいで機能停止させるアホがいないことを前提にするならカニのが楽だわな
蔦の圧勝とか固定組まなきゃ考えられんし こくとする(スカッドでリスキル)
せいばーする(回線抜き)
草 UH以上を消せじゃなくて高難易度にもっと旨み持たせろが正しい ユニオンは持ち替えが高いほどDPSが上がるしリロも悪くないヴォーゲンしかない
それ以外を使うくらいならセイバー1のが安いぞ ユニオンは個人的には切替>リロ>予備弾数だからヴォーゲン採用しなかったな
閃腕にしたわ 魔トリョーシカとかいうレベル300近くあるくせにずーっとサテバン持っててしかも絶対機能停止はせずもう一人が置くの待って中出ししか狙わないクズ辞めてくれ
侵攻オーダーでせっかくサテバン持ってきて置いといたのにお前が持ってそのまま離れて待機してプラント真っ赤なのにチャット飛ばしても頑なに置かず失敗したこと絶対忘れないからな
一度や二度で無く部屋が負けて壊れるまでずっとそんなプレイするから通報もんだわ
それで負けムーブサテバンした方がポイントめちゃくちゃ入るのもおかしいわ レダユニ自体の索敵性能は悪くないと思うのよ十数秒うつるし
ただ、ロビンとちがって索敵した瞬間見てなかった場合、ミニマップ見てそのエリアが索敵済みなのか走ってそこまで来たかの区別つかないとか不便だと思う と、新規のロビン係は思ってるんだけどそうじゃないならレダユニ持つわよ 今、お前らの中にサテバン潰して戦場から離脱したゴミがいるはず
正直に手を挙げればツイで晒さないでやる オーダー始まったからポイ捨てしたら、池ポチャしたことならあるわ(・ωく)テヘペロ サテバンに群がるクズが多すぎるのが悪い
強襲でサテバン奪い取って崖から放り投げたくなってくる サテバンで言うと結局対ゴーレムにサテバンって有効なんだっけ? >>73
遊撃チップで砲台処理は無理です(^q^) 火力足りん…
アルマイヤの時、初手遊撃出してゴーレムケツ掘り&ロビン役で行こうと思ったけどさ
余りに砲台に対する火力が低かった サテバンに触れるのは1人○秒まで、撃てるのは一回だけ
って感じにして欲しい
>>94
試した奴が居たな
大したダメージ入らないって結果だったと思う >>72
まあラウンド1UHほぼ失敗するし抜けたくなるのはわからんでもない >>89
ユニオンでは吸収装置が映らない偵察はカス
面積が広いのが正義 あと九州装置がマップに映るのは落下後だからオーダー始まって即索敵する人いるけど少し待ってもいいんじゃよ? 残り30秒で守りきりゃ勝つのにサテバン置きに行くのはいいとして
何でみんなぞろぞろ中入ってくの
3人で必死で防衛して乗り切ったと思ったら脱出のあとの熱線でバタバタ死んで残り5秒で割れてやんの
ふざけんな 言うなればもし広域NDが直貼り出来たらそれでその場で回ってカタパで乗り継いでそこでも回ればOK 九州装置狙って玄海原発と川内原発に落ちて来るのやめちくり >>103
これ出来たらNDもそんなに悪く言われないんやろうなぁ 誰もそれニュードじゃなくてニュークリアって突っ込んでくれんわ >>103
一応ガンタレあるから移動は出来ないけどND大回転は出来るぞ
…やるなよ? >>107
凸屋に貼りつけて回らせるか
バレるから嫌がられるか そもそもゴーレムの真下に3秒貼り付けるなら弱点撃った方が十倍ダメージ通るもによ サテバン照射まで更にかかるからゴーレム飛んでっちゃうな ゴーレム、置きおにぎりが無ければ強襲で張り付きメインにするんだがな サテバン運用分からない奴は触らないで欲しい
砲台壊せてないのに置く奴、プラント防衛で10秒きってるのに置く奴
オーダー中に持ったまま離さない奴 >>114
チップガチャかぁ…持ってなかったわ…。大人しく砲台と戯れてます 触らなきゃいつまでも覚えん
そして運用分からないやつはそもそもこんなところ見ていない スパパだけどオーダー1つも落とさず勝利した
ゴーレムと吸収普通にクリア出来ててこわ 分からん奴は失敗しても何故失敗したか分からんだろ
wikiや動画見て欲しい AIMとか技術的なものはともかくPVEのユニオンでレベル100越えて立ち回りがおかしい奴はもう学ぶ気がないだけだと思う 俺という地雷を背負ってウルハ勝利するやべーやつらが居るとは…
空気を読んで連戦は辞退しました
その後ベリハで負けました >>95
そうか、俺は遊撃装備が真っ白だから自分では試せてないが砲台は厳しいか。周り重火力だらけなんだし大丈夫だろ
でもゴーレム戦は凄かったぞ。難度上がるとゴーレムと吸収装置のオーダーが安定するのはまんま勝利につながるし実際連勝でR10まで走ったわ。俺が疲れて抜けたからそのあとは分からないが このスレでは装備の評価は人権装備を100点満点に設定して加点なしの減点方式で強さを決めてるからよく覚えておけ
レダユニはロビンと比べて範囲で1アウト展開時間で2アウト展開中動けないで3アウト産廃です 前スレでAM2研の部署教えてくれた人
ありがとでひ ユニオンに指向性持ってきてた人もいたもに
ユニオンも魔境もに ゴーレム弱点狙い必須でウラガーンからサベージになってくるのかな 名探偵ピカチュウはおもしろいもに
さすが任天堂の看板もに
それに比べてセガときたら 俺も間違ってバリ重で来ちゃったことあるし1回までは大目に見てよ〜 ベリハ以下は強襲乗って機兵でタックルの練習してます! ゴーレム、正面に仁王立ちして味方にゴーレムのケツ向けさせる方法無いかなぁ ゴーレムFの屋根からベースの壁に乗ってるのもRXでずっと撃てるからそれでやってるな
精度もいいからタルナダよりケツ当てやすい 麻でRX使うぐらいなら重火でサベージ(どれでも)副武器ハイドラの持ち替えが強いよねがユニオンなんだよなぁ ゴーレムのときにEのMタレ使おうと思ったら思いっきり踏み潰されたのは草も生えんかった
そんなんありかよ スイッチアサルトIIIS弱すぎて話にならない
ナイフといい今回のガチャはマジでゴミ箱だね >>136
欲しい耐久が大体8〜9万程なので多分お前でも無理だ ユニオン高レベルでも地味に多いのはオートガンとかマグねの近くで戦うの
仕方ない場合もあるかもしれないけど基本的にやめちくりー >>143
予想だがマグネ付近で戦うと敵の爆風でマグネのSPが削られ、オードガンは味方に当たって敵に当たならない、またその爆風で自爆になる恐れがあるかな?
カジュアルやったらガチ勢がガチ凸してて糞ゲーだったわ >>139
Aモードは中距離からの射撃とはいうものの大してあたらなくて空気
Bモードでインファイト戦をしようにも57弐並みの集弾の悪さで使いにくすぎる
どちらのモードも中途半端に仕上がっててゴミ 上級連合勝利章ってなんだこれでひ…?ゲージがちょっと動くの怖いでひ… ナイフはゴミじゃないぞ
ゴミを超越したモノ扱いすらしたくないなにかだぞ
たとえどんなに弱くても攻撃や補助として機能する武器と全ユーザーに加えて青木すら匙を投げた何にも使えない物体Xを同列に扱おうだなんておこがましいにも程がある まーた支援の新主武器の一人勝ちもにかぁ?
そこで勝ち残ってその上でミューズやらヴォイド、ミラージ、下手したら☆1とすら比べられる支援主武器の魔境に飛び込むもにか… アケのBBTVでナイフを初めて見た時の衝撃は忘れられないわ
ウーハイで迷彩で姿を消して後ろからナイフで襲いかかるシーンだったんだが
光るわ唸るわで作った奴の頭が心配になった >>143
設置物全般近くにいちゃダメ
敵はブラスト優先で狙うから設置物のそばにいると設置物が流れ弾で破壊されやすくなる
電磁榴弾もブラストめがけて落ちてくるからそれで消されたりね >>144
いまいちピンとこないがそういうもんなのか 遊撃になる前の狙撃は一般的なFPS/TPSのスタイルがこのゲームには不向きということをハッキリと知らしめるための産廃が多く実装された兵装だからな
なので咄嗟ナイフ不可、スキークキル不可 ナイフ実装時はまだ狙撃だったから狙撃は絶対に絶対にゴミをするって意志を感じたよね >>151
ゴミが追加されても向こうは要らなきゃ買わなきゃいいだけだったし
こっちは沼から生えてくる
システム作った奴の頭は心配するまでもなく確実におかしい 補助武器(近接武器に限る)に切り替えるときだけ腕の性能を無視して最速で切り替えられるチップ欲しい
抜刀適正でクトネ立ち斬りぶっぱができたら古来の強襲らしいゲームできそう >>157
違うよ
女の子の有難味を思い出すために使ってるんだよ
ハンバーグの横のにんじんやパセリだよ
>>152
まあ意識はするけど…
近くで戦われないような場所に置けばよくね 麻ロケ系列は肩マウントにして
サワード劣化だが腕の持ち替えリロ速無視で運用できる腕の選択肢を増やす武器
にして欲しかった。なぜ手に持つのか 銃に比べて素早く攻撃できることが利点のはずのナイフで
武器変更→チャージ→振る
という銃より手間も隙もデカい癖にクソみたいな性能の生まれるべきではなかったナイフくんすき
スタナーやシールドでさえ特定の状況では輝くのにこいつには一つも思い当たらないところが産廃度合いの格が違う >>159
だいたいそこに寄ってくんだよなぁ
マグネベース前に置くとわざわざマグネのそばに行くのとかね 近接はスタンプが武器変更も要らなくて予備動作もほぼなくて範囲攻撃で当たればまず吹っ飛ぶんだからそれ使えばいいもに
んー書いてて思うけどやっぱアクションチップって糞もに >>159
近くで戦われないような場所じゃ効果を発揮できないからね
自由に動ける側が配慮する方が手間が少ないってのはある
自身に向いた流れ弾を味方に当てない位置取りは重要だがなかなか難しい >>159
普段なら置く場所等は置く人が考慮する事だが、ユニオンに限ってを想定して言うと
理想のベース防衛は正面入口に対してタレット辺りにマグネを置いて敵の足留めをしつつ、扇状に一点集中出来る陣形が理想なんだが
大抵はタレット辺りやその先の階段下辺りで戦う奴が非常に多いのがね…
この場合は設置する側が考慮するより、やり方を理解していない方に責がある 課金して武器ガチャ回すなら更新前までだな
既存武器に勝てる点がないゴミの山が混入されるとかやべーわ ナイフの実装によってわいの軽量ゴリラ遊撃が完成に近づいたな >>163
そんな感じでシームレスに近接振れるなら悪くないんだがなぁ
現状ハイリスクローリターン行動で重石になってるのがどうしようもない あのナイフくれって強襲が言ってたよ星1だけでいいからさ 格闘は振りかぶり動作が大きめじゃないと
振ったもん勝ち格闘ブンブンクソゲになるからそうしたんだろうけど
そうじゃなくて抜刀してるのがめっちゃ目立つとか別方向で警戒しやすいようにした方がよかったのかも 警戒しきれない方向からのブンブン丸のウザさはユニオンでわかるしな ユニオンの巨大兵器の砲台にありったけの弾を撃ち込んでるが
全くヒットマーク出てないけどなんなん・・・
命中率は良くて2割程度なんだけど爆拡でもつけないと当たらないクソ仕様とか? 廃教会の吸収装置はめんどくさいからギガノト落としたくなる そらデカくて飛んでる分見た目より遠いから主武器でヒット確認位しとかないと >>172
それと進行方向と速度を考えて撃たないと届く頃にはズレてるぞ 麻の主は基本当たらないのに、ミューズが当たるのみるとやっぱりこの武器壊れてるなぁと 吸収装置、協会の屋根は分かる。上から降ってくるからな
Dプラの建物の裏とか、Cプラ北の建物の壁(水の中)とかがわからん。悪意ありまくりだろ…… まあ敵側視点なら悪意しかない配置なのもわかる
でも蔦の最下部より高い場所にある城壁の覗き窓の中とか、どうやって投下してんだよ? 今更なんだろうけどエイオース右側ベースの壁越えって小原ならダッシュBぐらいでもやれるのね カジュアル普通にエスボダいるが控えめに遊んでくれてた ナイフは狙撃銃、ハンドガン、迷彩でのスナイパーごっこを楽しめるロマン武器。
光学迷彩からのナイフ一閃。かっこいい。かっこよくない? 控え目(全凸コア割れ)に遊んでくれてた(プラ独占) 控え目に遊んでくれてた=チャットがうるさくなかった ジュストきゅんは昔釘宮ボイスのショタっ子ということにしよう
はい決定 ユニオンでの立ち回りも学習できない人って
ランクマで役に立つの? プラント防衛で大抵負けてる…バンカー出し惜しみするなバカどもが… ユニおじ予備軍になったから記念にアセン貼るもに。機体のチップ構成はほぼパクりもに。
https://i.imgur.com/o9CdLj7.jpg
あと、このマップだとゴーレムにオートガン当てても良い気がしてきた。大抵使う場面逃しやすいし。ほぼ1機限定だけど確実に削ってくれる。 リニアDEF回復って2枚貼りするほど使えるのか
知らんかった プラ用バンカーの設置位置って皆どうしてんだろ
プラ中心から少し前目設置が良いかなと思ってプレイしてるが、
状況やタイミングが難しければとりあえずサークル内 プラ位置と母艦の位置によって機兵がスポーンする位置変わるので >>190
ここまで重火時の積載過多して大丈夫モニ? プラ用バンカーとりあえず余裕のあるプラ進攻序盤に近くに置いておくと、誰かが円盤の下で持ったまま待機してたり、即ぶっぱされたりで使う機会がない よーし、おじさんジュストくんのお尻にこくとしちゃおうかな! このマップだとAとBとD以外は手前のプラントのカタパ(GHはベースの)で20秒まで待機して飛んで即置きするだけだから場所とか考える必要はない、Eは屋根の上でいいしな
Dだけは多少きついが、Eプラント側から建物を遮蔽に利用して回り込むのが無難
中央に置くのをこだわりすぎて設置中に絡まれて死ぬのがよくあるパターンだから多少ずれてても早く置くこと
ミスるならサテバン適性チップ使おう >>190
空式頭→採用理由のないゴミ
久我S腕→挙動軽いやつ他にないの
重火の積載300オーバー→普通にもっと早く出来るだろ
腕のチップが対物じゃない→はやく買え
武器も重火以外どこかに必ずツッコミどころ用意してあるし何なんだこのアセンは・・・
誰の何をパクったのか知らんがアセンのほうを真似るべきだったのでは MST閃修羅U麗
タルナダサージANハイドラ
閃腕に更新したいけど修羅U腕優秀過ぎてな あれ?今週何かガチャ追加したモニカ?
ナイフってなにもに? 閃Fセイバー1麗
サバサベサージANハイドラ
ヴォーゲン腕は引けなかった、あれば腕脚は更新したいが どうして拳銃は二丁になったのにナイフは2本にならなかったのか…慢心…環境の違い 遊撃はアブロビ迷彩紅蓮で完成してる感があるがこれ以上の追加必要あるの? 主武器はまだ全然変わるんじゃね
アブでいいってのはあるけどアブ一択でもないし >>202
ヴォーゲン腕使ってるけど副武器のリロード遅すぎて持ち替えの速さがそんなに活きなくて微妙だぞ
むしろランクマの方が噛み合ってて強いまである ユニオンにサベージ持ってくるやつ結構いるが有効なんか? サベージっつうかサーバル系統がゴーレム対策に使われるのでは?
スコープと射程があるんで安全圏からケツを狙いやすい
個人的には弾持ちの良いRM派 対物ってゴーレムに効果ある?
無さそうだからゴーレム用にニュードll付けてるが
>>201
フィールドテスト行ってら ナイフはチャージしたら一定時間攻撃力アップとかだったら迷彩で遊んだんだけどなぁ 砲台とニュード吸収装置を主に主武器以外で対処するなら実弾でもいい まーあと普通にウラガーンとかよりも、使いなれてるから騎兵潰したりとか軽かったりとか金になってるとか採用理由なら色々あるぞ。 索敵飽きたから次の新武器きたらナイフ特化遊撃に転向しようと思ってるけど何かアドバイスくれ いろいろ使ったが結局オペレーターはミコトが一番かわいいな 正直主武器をニュード属性にこだわる必要ほとんどないよな
10人で普通にやってりゃ砲台なんてさっさと壊せて手持ち無沙汰になることの方が多いし副武器もあるし ざっと計算したら上手く行った場合一度の突入で大体20万ダメージ与えてるみたいでひけどサベージちゃんあればもうちょい行けそうなのが歯がゆいでひね… >>215
ニュードにこだわる理由は遠距離射撃のしやすさ
サーバル持ってなかった初回はコロナ持ち込んでたけどゴーレムキツすぎて無凸ジャラーに乗り換えてた
サバカスBのレーザー弾道で遠くのゴーレムのケツ掘るの気持ちいい >>213
アケ時代のままだったら2番目の新型がもっとも載せられていた(使われていたではない)
チャージが速いのと3番目は麻のデ剣より重いから 動画のAHは時報ボイチャでメンツ揃っててあのギリギリ具合だからな
一人でも防衛狙いがいたりすると失敗するから野良不可能では >>217
そこはわかってるよ
実弾でも射程距離さえ確保できてるなら全然ありでサーバルが正にそれだよねって話
ガトリングと違って空転もないし スクCって利点ある?
弾数・威力・リロードのどれをとっても微妙じゃないか?
☆1のサワバラやサワカスのほうが使い勝手いいぞ サーバルやシーカーは狙いやすいけど周りが見えなくなるからな
カジュアルでリモートいじってる最中の遊撃がぼっ立ちだったので頭に弾丸撃ち込んでやりました >>219
青木「あっそうだ!野良チームに制限かけるっすなー」 (´・ω・`)特別な報酬があるわけでもないんだし
(´・ω・`)いいんじゃないですか >>221
弾速と誤射しても味方よろけさせない低威力が利点かなぁ
マテピ1500にしちゃったからもう使うことは無いな PS4@ウィキもかなりユニオンの記述増えてますね
正直「そうだったのか!」みたいなネタも幾つもありました
初心者だから〜とか言って逃げてる方々は
是非ご一読されることをお勧めします あと
プラント防衛時にサテバンを置くと
アケ版と違ってちゃんと強化兵が逃げ出すってのは初めて知ったわ
むしろベテラン()の方々にも
思い込みの知識を修正・追加していただくために
読んでいただくのもいいかもですわ
記述が間違ってんなら直していただける訳だし >>221
プラント防衛の時にその武器よか成果は出せる。
開幕も重火出すなら使えるし腐ることは無いのがメリットかな >>221
爆風半径が長いのはユニオンでも強みになる
というも蔦の砲台は長半径武器だと隣まで巻き込めるから実質的な火力が数割り増しになる
サワバラサワカスネオは狙った砲台だけにしかダメージが行かない
一部の人がマルチシーカー採用するのも半径がデカイ上にスコープ誘導の微調整で出来るだけ隣の砲台に近い(→巻き込みダメージが多くなる)位置に当てられるから
この関係で爆拡チップも対物チップの対抗になる(副武器とハイドラの巻き込みダメージを増やせるので運用次第では対物を超える) っていうか、NPC相手にサワラグ発生するって仕様的にどうよって思う
NPC相手のダメージ判定くらいはこっち持ちでええやん的な意味で スタンしてるNOCにタレRぶつけてもノーダメとかあるから困る。
こっち判定にして欲しいね。 ホストが重いと全部ラグるんじゃないかと、ワープする強化機兵を見て思う 早く12時にならんかなー
スクCはびみょーな端数が出てくるとそれが気になって仕方ない
あと予測射撃が面倒(それでも弾速早い方だけど) スクCで偏差面倒なら虎鹿丸鹿ぐらいしか使えるの無いぞ >>230
ソロゲーやオフゲーじゃないから無理でしょ
特にP2Pはラグが発生しやすいし
クライアント方式でアジア鯖ならラグは起きにくくなるんだけどな… まさかナイフそのままの性能で実装されるとは思わなんだわ。
音量下げるなり、麻に移籍すればまだ使われたかも知れないのに。 >>190でボロカス言われて自分の無知を思い知ったからアセン変えたもに。
修羅1R6玖珂S礼R2で重超過62.5。広域対空→Vセンサー。NDEF破壊U→対物破壊適正。
こうなりましたもに。 >>236
い、一応チャージ速度倍速になってるから…
後威力あがってない?フルチャダッシュ切りでクガS一撃だと思うんだが >>239
変わったっけ?
まあ、問題なのはそこではないが。。。
当たらなければなんとやらだし、偵察機と競合も大きなマイナスだわ。 当たれば一発大破の威力とかあれば多少のロマンもあったけど
迷彩故に威力も低い範囲も狭いすぐ使えないの三重苦
買わなきゃいいアケのと違って手に入っちゃうんだからどれかは無くせもに AC版だと
強化高振動ブレード(星3)
チャージ3.5秒
フルチャ通常7000
フルチャ特殊10000
だな
ぶっちゃけテストだとフルチャ特殊でフル耐久一撃
敵耐久半分減っている状態でフルチャ特殊当てても大破にならない所見ると威力は変わってない様に思える
上がってても1000〜2000程度と推測される 来週のガチャは地獄やね
緑色出た→ナイフでした!!!
みたいな ナイフは振り抜くの早いから判定出てるのホント一瞬なんだよなぁ
低く構えて突進するドスアタックなら良かった チップ格闘をナイフ基準で弱体化させろ
じゃないとナイフの立つ瀬がマジでない ナイフで後から気付かれずに刺すと一発大破でもいいくらい >>249
F91のビームシールドみたいならカッコイイ でぇじょうぶだランクマ報酬のシード6000は月影までとっとくモニ AH圧勝勲章の存在がわかった以上、ガチで狙う奴にはR1からSHやUHスタートの価値が上がる。VHスタートで10戦以上してヘトヘトでAH突入はむしろマイナス。ピアノブラック持ちが増えたらノーマルスタートとか一戦で抜けるだろ。
同じように勲章目当てのサテバカとは逆の立場の層ができる可能性があるな ネリスとラディウス来ても野良AH圧勝不可能に近いと思うんですけど(名推理) 支援の新武器のなんかシャワーみたいな奴これ家庭版オリジナル? アケでのユニオンの最高難易度も野良で勝てるだけでもこいつらやるやんレベルだったし >>252
ジャンプしてドスンがインチキ過ぎる強さなだけ説 >>252
あれでもリヒトメッサ―よりリーチあるんだぞ(震え声)
ところで何時になったらθの手足の刃に攻撃判定付くんですかね(現実逃避)
>>256
オレジナル ☆1ノンチャでも連射速度けっこう早いし強いんじゃねコレ? ナイフは撃破したら敵機10機分くらいコアゲージ減ってもいいでひ >>260
間違いなく強い
ただ、セミオートと癖のあるチャージなので
誰でも使えるようなお手軽武器ではないですな
配布の☆1で馴染むようなら狙ってもいいかも ナイフは大攻防やスカッドでもやっぱダメだなストーリー位かな ヤーデマイスター脚重なってきたけど
これ何乗り回すのにオススメなん?
積載重量では少なめで悩む ネオや魔窟、サワバラの爆風範囲でアケ版ユニオンやってたのに
スクCの爆風範囲が必要っていうのは甘え >>267
ゴリラ麻とか支援じゃね
ちょっと積載と装甲上げてダッシュ下げた麗って感じ 砲台とかの処理には充分だけど、対ブラストが全く火力でないんだよなあの変 >>267
重火以外は何でも
毛嫌いしてる奴もいるけど麻も普通に強い >>230
ユニオンのはアケから変わってなければ確か擬似ラグだぞ
確かソロ検証で主武器でも2フレームだかラグっているはず >>274
クソ硬ドローン部屋とかあるから、ホスト次第な気がする L3押してトイレに入るまでに3秒くらいかかる時があるからラグ部屋の判別は割とすぐできる リペア入るのにねっとりラグるときあるし酷いときは特殊オーダー宣言から5秒ぐらい経ってからオーダー始まるせいで吸収装置の予告線がほとんど見えなかったりするな
ホストがラグいせいなんじゃないの 退避10秒位までエフェクトもアナウンスも出なかった事もある 無敵ドローンになって開幕プラント全く取れなくて終わりとかもある リペア入ろうとしたら何故か入れなくて諦めてカタパに乗って飛んだ瞬間リペアに入った事がある
何を言ってるが分からないだろうが〜 サテバン全く持てなくて他人が持ってったと思ったから自分もカタパで飛んだら自分の手にサテバンがワープしてきたこともあるぞ プラント防衛戦とか顕著だけど、即死級火力持ちがラグで火力叩き込んできたらそりゃクソゲーになりますわ… >>284
それがランクマで起きるんだぜ…
地獄でしかない
ユニオンでベース防衛時入口やその下の階段で戦うアホが多過ぎて、遊撃や支援乗ってベース内にいるのがアホ見てるのがつれぇ…
それで外でくたばって修理要請連打したり、一気にテキが雪崩てきてコアブレイクしてチャテロする位ならベース内で大人しくしとけよ… >>285
ランクマはロージーより硬くて一人で三人分位踏める奴がプラント踏みに来ないからセーフ >>267
支援だと積載足りなくて武器か上半身妥協しがちなので
強襲か遊撃向けの脚だと思う アケもフルヤーデ麻おったな
クソ硬いのに無視できない程度の速度あるから凸にしろ防衛にしろタイマン状況作られやすくて処理がすげえ面倒だった
自分で組むとなるとチップスロットと妥協するパラメーターの折衷案がなかなかしっくりこなくて上手い機体できなかったけど ぶっちゃけ今環マイスター脚は砕いてマテピ400にして良いぞ
重火は論外
麻は凸絶望的な劣化重火
支援は積載足らなくてシュライムもどき
更にRAVにダッシュ2×2でマイスターとダッシュ0.1しか変わらなくて積載+400
ATなら装甲落ちるかわりにRAVより更に積載+100
どっちの脚も重火や支援でもガチアセン組める
ゲヴァ一色からスピナー増えて脚装甲の価値相対的に減った 環境とミスマッチ気味だからって砕くのはねーわ
環境が変わればまた浮上してくるってことだからな 今はマイスター麻するくらいならリペルタス麻にするわな 他に何持ってるかによるんじゃね
ATとかRAVあるならマイスター使わないだろうし いくら弱くても星3は再凸の可能性考えると中々砕く気にならないわ
お前のことだぞ麻ガト(自然2凸) eveGクレゲヴァ(スピV)の時点でもう積載辛過ぎる
皆どんなゴリラアセンなん?
妥協に妥協を重ね頭をN5胴をB5したり試行錯誤 >>292
ストレートに言うと上位互換の後発脚が出たからもう時代遅れ
マイスターが再浮上?
ダッシュ同じで積載200負けてるアインス脚が円Vより選ばれるよか遥かにハードル高いぞ
どんだけ環境替わるんだよ もうマテピ30000くらい余ってるしいちいち砕くとか面倒なことしない >>299
RAVのことを言ってるならダッシュなんかのために転倒耐性もスタンプも捨ててどうすんのとしか言いようがない
マイスターを否定したいがために数字合わせだけやってアセンのコンセプトが破綻してる
ついでに言えばRAVの積載4900ではどの道ガチ重やるには積載が足りない >>285
入り口前で入られる前にガンガン撃破取りに行くチームの方がコア削られない気がするんだけど気のせいか?
ベース内で待ち迎撃する方が撃破間に合わなくてコア削られる気がするわ
あいつら硬いし AT脚ガチムチ麻支でやってるけどダッシュB+帯にしようとすると失う物が多過ぎてな
得意な凸マップは閃脚軽量アセンで出るから以前よりゴリラの強みがあんま感じられなくなった(個人の感想) 自分も2万マテピあるが、余らせすぎるのもなんかアレだなと思えてきた
一度に4パーツ人権更新とか無いし、4武器人権更新もない
月12000マテピ維持してれば充分対応できる気がしてきた まあ大体閃とATでいけるわな
刻むなら麗やRAVも欲しいけど 今の環境NXより遅い脚は防衛捨ててるようなもんでなあ >>302
そっちこそマイスター肯定するために無理矢理屁理屈こねてるだけにしか見えないが?
マイスターアセンのコンセプト教えてくれよ
重火以外は何でもいけるんだっけ? ラリーのリペユニγじゃなくてβかよ…
何で使われてるとこ外してくるねん 圧勝の取りづらいSHが虚無空間になりつつあるな UHは勝てば勲章になるがVHスタートだと10戦して出ないこともある。SHの連戦がいい加減疲れるわ。 確かにAT脚だと防衛は待ち気味の位置じゃないとキツいなぁ
轢き凸マンしに行ってるからユルシテ >>303
気のせい、というよりは事故の元
前に出て味方の設置物の上や、更に前の味方のフォローがきかない場所で砲撃食らうのは一人で死ぬより更に迷惑
ちゃんとマグネタイザーを支点にした扇状フォーメーションなら火力不足にはならないから前に出てるやつらが後ろで待機してる奴の邪魔をしてる事に気づかすにそういう印象になってると予想できるね 自分もマテピ18000あるけど、こうしっくり来るのがあんまりないから使ってないな
今使ってる機体とRXとミューズで満足しているというか、武器更新の気が起きてこない
ところで、手元のメガロ2凸、チェンボ2凸、ラページ完凸、ジャンマ2凸、
レダユニ3完凸、肩先生2凸、高級下敷き2凸、リムペ2凸、ND完凸って砕いても問題ないよね
スマSPとアーバンテ、リペユニδも無駄に金色だけどカプセルミューズのおかげで一回も使ったことない
ここらへんとか砕いたら将来1兵装位はマテピに困らなさそう >>317
無凸とはいえ、交換したロビンあるけどこれから先使うシーンってあるかな? 激丘みたいなマップならマイスター脚麻クソ強いけどな マイスターはAT脚とかそこら辺より速くて硬いが売りだろう もう長らくATとNXだな
他に選択肢あるのはわかってるけどマテピがな バレリオは入り口がコアから近くて小高くなってるせいで
マグネ使っても火力集中できる期間が短いから
設置物含めた防衛地点少し前に出した方がコアは安全ではあるぞ
あの短距離で近接機兵とコア殴り機兵判別して排除するなんて野良じゃ無理無理だし
あくまで限定的なケースだから鉄板は別の話だけど アセンの正解が何かわからなくなってきた
カプセル支援居ないと嫌だから最悪自分が出せるように50%胴使うかみたいな考え方が多分悪いんだろうが
カジュアル+凸マップのせいで迷走してる気はしてる 飛天以外のC+脚を絶滅させんと目論むモニカの怨念デヒ >>243
久我S平均8%をワンパン出来ないから10500位しかねーよ 最悪出すレベルなら鉄D胴で十分じゃねえの
SP供給40%と60%だと1.5倍に思えるけど実際は140%と160%なんだし >>315>>324
ここは階段下で撃ち合いして削る→中間マグネで足止め→上で待ち伏せして仕留める
ってのが安定してる気がする
アルマイヤみたいにマグネ使えば段差越えられないみたいな止めるポイントが無いから射線と戦線を長く取る感じで >>329
D胴あればなぁ…
まあ35〜40の胴でも出すだけなら出せるんだよな
もう投げられるだろと思って見たらまだだったわみたいに俺はなるけど >>325
各兵装の特化がベストなんだろうけど編成事故の元だからなぁ
即決重火はこんな悩み無いんだろうな 遊撃の補助枠なんてロビンとワイバーン以外要らないから 40で今のカプセルは無理だと思うけどなあ
最低50はないと足りないわ バイト支援ならぜんじ使ってるわ
SPマイナスでも使えるしな
まあ2人はカプセル持ってるの前提だけどな 個人的に支援乗りたい時って再起回ってないから押し負けてる時かセンサー無くて凸見失いまくりかだからカプセル以外選べなくなってるんだよな
ポストγ使うのも手かもしれんけど今度は飛距離足りずに再起できねえ!みたいになるし沼ってる >>330
いや別に入り口にマグネで侵入機体殲滅してるし処理遅れとかもないが・・・
近接機体なんて事故の元だし見分けて処理方法変えるとか有り得ないでしょ、うち漏らさないのが一番手っ取り早い
やっぱり飛び出た奴が横に誘導してバウンダー侵入ルート使われているとかじゃないか >>310
どこに屁理屈があるんだよ
重量脚採用する理由なんて対爆発物しかないのに転倒耐性削ってどうすんだってだけの話だろ
ゲヴァが減った今そもそもそこまで対爆発物を意識する必要がないってことまでは別に否定してない 対物チップって必要なんかな
実弾速射の方が汎用性高くないか? >>339
汎用性の話をするなら全ての武器に乗るほうが高くないかな
オーダーの時間以外はだいたい砲台殴ってるコンテンツやで?
オーダーもプラント進行や吸収装置で主武器ちんたら打ってたりしないだろ
ゴーレムに打ち込む時間を絶対に切らさないなら有効だろうけど、そんな立ち回りできてる? >>342
副特武器に載ること忘れてたわ。
チップ変えるわ助かる 吸収装置はともかくプラント防衛はほぼANから主武器オンリーだわ… 対物は外してニュ威力マシマシにした
対物はミサ砲台と砲台にしか効果ないし、壊すの別に苦労しないから
それよかゴーレムと強化兵への火力上げ優先 今更ながら先行武器テストやってきたもに〜噂のナイフも触ってきたもによ! 高振動モニカ
でひーずバスター
LEC-モニカル
switchモニカ いらいっしゃませ、でひーずにようこそ(バシュ)! >>338
重量脚の採用理由?
中・軽量脚が積載オーバーで重量脚にダッシュ速度で逆転負けするからなんだが
装甲はおまけ
ダッシュ捨てたのに積載も全然ないから上半身の貧弱なプチムチマイスター脚キメラ君は何がしたいんだ ヤーデは一式で麻遊に超過なしで乗ってなんぼだと思うのだ
アケヤーデはダッシュBぐらいの装甲平均A+が暴れてて強かった フルヤーデVMT脚はダッシュB-で重量並みの装甲が強みだった
セトボが無いとな 強いかどうかは別として
パイロン 鉄D RAV マイスターとかいう
くっそ金がかかりそうなアセンも一応出来るぞ
クレイトスピVスパロイェイ2がぎりぎり乗る マップ次第とはいえスピナーVは鈍足が積んでもそこまで強み行かせないと思うわ マイスターで強襲って典型的な戦闘麻()でしょ?
凸るにしてはC+は半端だし
上半身盛って重胴で防衛なんてどうせ死に戻りで都合がいいときだけのものだし
プラント周りで支援とかみかけたらヘイヘーイwってやって気持ちよくなるための装備 上半身に比べて下半身が貧弱すぎる・・・
シュラゴンかな? 麻でマイスター脚とか仕事しませんって宣言してるようなもんだろ ユニオンやってると学習能力が皆無な人が多いけど
ランクマは大丈夫なのかと心配になるんだが 4GwicnHi0が言ってるのマイスター脚じゃなくてパイロン脚じゃないか?
マイスターだとトンと意味が通らない レスバする時はまず自分のランクを明記してから始めてください >>353
これ意味分からないんだけどその使う脚によって上半身変えるの当たり前なのにそれを一切してない考えない阿呆ですって自己紹介? もにのええケツがみたいもに?
仕方ないもにねぇヌギヌギ 俺AAAAAでやんす!
好きなだけ書き込むでやんす
ただしスレ立てはできないので下々に任せるでやんす そう言えばロビンの武器スキン貰ってたんだった。
目視でわかる奴おる? >>366
一連のやり取り見てその米なら痴呆自己紹介乙としか言えないわ >>366
ダッシュA+積載A+装甲Eの軽量脚あったら誰も重量脚使わないよねって話だから間違ってないんでない >>353
横から悪いが今使ってる シーGパイロン円3のゴリラアセンの脚をマイスターに変えたらEVE頭に変えてもチップ無しで30超過だから貧弱上半身にはならんと思うぞ ゲヴァ全盛期で辞めて、久しぶりに復帰するためにちょっと調べたらuk60もスムレラも見ないって書いてておどろいたもに… リベルタス足か鉄D胴がほしいもにねぇ
あれば平均装甲25%の麻ができるもにたまんねぇもに UKはともかくスムレラはいるよ
麻自体が減ってるけど
いまだに空腕もオルタもロビンもアブも迷彩も現役 この兵器めちゃくちゃ強そうじゃない?
ゴーレムに照射してやりたい
米海軍、太平洋で新型レーザー兵器の実験成功 無人機を破壊
https://www.cnn.co.jp/usa/35154242.html ラウンド1UHなんとかならんかな
明らかに装備揃ってないの3人くらいいて勝てるわけないやろ
ラウンド1の難易度条件変えてほしいわ サテバン全部使わせてくれりゃいくらでも介護してやるんだけどな
触りたがるのがユニおじなのかサテバン厨なのか物珍しさに目がくらんだ初心者なのか判断つかねえ
麻で出てくる奴に触らせちゃいけない、ぐらいしか判断材料ないし >>376
ダッシュ2下げてもなお超過するって
なにも好印象感じないっす リスポンタイミングが合えば取ってる
そうでなきゃお任せだけどほんとはやべー奴に持たせない方がいいんだろうな >>382
新マップになるときにリセットされないのがおかしい
そもそもランクマと違って上下の設定値がミスってるんだよな
何で同じ難易度繰り返しの勝利時にも上昇するんだよ
そんな設定じゃ初期以外UHだらけになるわ サテバンを敵コア前に設置して全員のスコア減らしたがるのは、
わざとなのか知らないだけなのか判断が難しくて通報するか迷う
そもそも運営側がゲーム内チュートリアルを用意しないのが一番の問題
脱出タイミングに発動するようにど真ん中に設置して、
スロウで大量脱出失敗狙っていた奴と、
敵コアに張り付いた状態でジャンプ繰り返しながら攻撃し続ける奴はさすがに通報したが >>380
麻が…減ってるとは…
結構現役装備あるもにねぇ
どなたか今のゴリラ麻の人権装備教えてくださいもに
お礼にでひがなんでもしますもに カジュアルでチャテロするとか割とやべえと思うのだけど
ブロックするにはどうすればいいもにか? >>388
クレイトくらいだよゲヴァのマガジン数が減って予備弾数25%の腕が3マガの武器に合わなくなったし
装甲A以下が硬くなって軽量も増えたので麻は一番アセンの幅広い
麗脚あるならそれでいいけど閃脚相手の防衛はしんどかったりする
かといって自分が閃脚使うなら中量気分だとすぐ死ぬ >>387
コア前中出しが悪ってなんだよ…
UHとかで割れない状況だったらやめろってなるけど圧勝狙いなだけでしょ マッチング履歴からチャテロマンのプロフィールに飛ぶでやんす 再起動したらチャテロ聞こえなくなってたもに
↑のは忘れて欲しいもに >>387
ユニおじがちゃんとテンプレ作らないから悪いと思う PvPもPvEも敵じゃなくて味方への愚痴文句がほとんどなのうける >>391
ギリギリで正面に置く奴ってことじゃない? >>391
コアの真ん前に設置しようとすると味方が誤射になってしまうので、
コアの脇側に設置した方がいいよって事ですわ
これだと味方が誤射しないで済むし、設置時ノックバックも受けないで済むのでウィンウィン 棒立ちで殴るだけでいい中枢攻撃でフラフラする頭モニカ多すぎるでひ VHやSH、たまにUHで特に切断したわけでもなく負けたわけでもないのに
部屋変えるとハードはともかく突然ノーマル部屋に入れられるのはなんでや >>390
ありがとうございます
NXはあるけど麗はないからATレギオ脚でカチカチ麻支スイッチ型も視野に入れますもに 強化機兵が生き残っているかも知れない回避ネリ
用心するに越した事はないネリ >>400
ユニオンの部屋は最低ユニオンランク基準になる
ノーマルはユニオンレベル1桁の人がいるから ゲーム内チュートリアルで攻略方教えろってのも違うと思うけどなぁ
サテバンで言うならチュートリアル用意しろじゃなくてユニオンではサテバンのスロウとKBなくせクソ運営と言うべき NX脚ハマダツカエル
今からなら麗脚とかアスターのどれかでいいと言われれば返す言葉はない パラメタル溜まったから遊撃の主武器買おうかなと思うんだけどおすすめある?
やっぱアブレスト? スクCをリペアポッドで補充する時何故か1マガジンずつ補充されずに弾1発分しか補充されない時あるんだけど仕様なの?
1マガ→1マガ→1マガ→1発→1マガまたいな >>407
1マガ以下の予備段数の端数あるとそうなる >>404
チュートリアルと言うか、ジャスコとハティが戦うストーリーモード作ればよかったんだよ
6話ぐらいで、回ごとにゴーレムと戦わせたり、吸収装置壊させたり
最後はサテバン→乗り込んで撃破とかやらせれば皆すんなりやり方覚えるだろうに そもそも遊撃の主武器で死ぬことが稀に感じる
紅蓮でなら死ぬ >>401
NXでもいいよクレイトだと重いからちょっと積載きついけどまだ持ってないんだろうし
ゴリラ麻向けパーツとしてはヤーデN5頭アイアンフォートD頭アイアンフォートD胴
3マガ用腕としてはネレイドヴォーゲン腕あたりが当時なかったパーツ
割り切ってリロ腕でもいいし古い機体でも問題ない ユニオンで誤射とか気にしてるのか
まったく気にしてないわ モニカ「ちょっと前とおるもにねぇ」
>>414
味方を誤射 -10pt
自爆 -10pt ユニオンで誤射意識してないで武器選択してるのは地雷だぞ
主に味方をKBさせる火力水準がある爆発武器 >>413
何度もありがとうございます
知らないパーツがいっぱいもに…
帰宅したらGW中に貰っておいたチケでガチャ回そうかな
リハビリからの再スタートだけどわくわくしてきたもに! >>384
EVE頭に変えなければ100ぐらい積載余るぞ
強襲はクレゲヴァ余裕で積めるし
軽くて固めのN5頭にすれば、支援時のダッシュは22m/sでRAV比で-0.4m/s スタンプ捨てて重量耐性2を積めば-0.04m/sに抑えれる そもそも積載4500あって麻で上半身装甲なんか意識しなくても硬くなるだろ・・・ 誤射とかどうでもいいから戦闘しろ
なんで逃げとるねん 内勤処理のためにサテバンは部屋の真ん中に置けって初心者に教えてるやついるからなあ >>419
ID:I42VQRkdr 曰く貧弱な上半身にしかならんらしいから文句はこいつに言ってくれ nxてマテピ考えたらそんなに勧めるもんでもないよね わいアケ勢、初期ユニオンの頃みたいなサテバン自爆が無くなってるだけマシだと思うマン 自爆無くなったのか
毎回退避してるから気付かなかった >>419
ダッシュ22.8の麻なんか役に立たない劣化重火だって言ってるのに全然話聞かないんだよ
支援で超過して上半身柔くなるってのを麻の事を言ってると思わせてミスリードしようとしてくるし終わってるわ>>424 まあ、超重装甲でもクレイトワンマガジンの範囲内だしな クレイトワンマガ綺麗に押し付けられるようなら何使っても一緒だと思わんこともないぁね マイスター脚の用途を聞く人にマイスター脚の麻は勧めるのは正直ちょっとと思いはする
今の麻自体脳死は厳しいにしても考えなしにのっても下手な麻よりはポイント稼げるだけでなんも出来ないと思うわ サテバンは端っこに置いた方が良いもに?
コアと内勤両方に当たった方が良いと思ってましたもに コアの真ん前が一番火力出るらしい、ただ安全策重視でOK >>432
サテバン終了時の衝撃波を食らってのけぞり射撃キャンセルされた経験はないか?
下段の中央でサテバン置くと下駄全域と上段で射撃してる奴ら漏れなく全員アレが起きる
コアに密着して置けば上段の奴らは安心、ベストポジションは下段自動砲台とコアの間ね
内勤に当たらないとか言ってるボケは内勤を処理したがらない上に悪意をもって間違っている方法を広めるカス野郎だよ リアルタイムで謎現象が起こっている・・・。
特殊フェイズも発生しない、サテバンも降りてこない。敵エースもでてこないで、母艦がベースまで
到着してる・・・。
なんだこの現象は・・・ 麻のゴリラアセンが礼賛されるのは
あくまでそれが敵コアをぶち壊そうとする強い意思が形になったものだからだよ
だからエリア移動なんて防御のためのひよった性能捨てても許される
B脚から二段階下げてC+脚にすることに抵抗なくて
重胴つんで防衛にも足りない凸にも足りないプラ周りでチョロチョロする戦闘麻するだけなら
素直にもう一段下げてATレギオのC脚でガチガチ支でもやって貰った方が幾分まし 内勤はANだけ当てておくでんす
ポギーの半分は優しさでできてるからでやんす >>417
復帰勢ならRX握っとけRX
クレイトで近寄ってアクションチップやらジオでけちらされる未来見えるわ >>439
足のパラメーターを見直すんだ、加速という項目が…… >>435
300秒切るあたりでエースとサテバンがでてきたけど、サテバン4回あてても、母艦機能停止
せず。一応勝利はしたけど、他にもこの現象にあった方いますでしょうか?
難易度はノーマルでした。 >>432
コア正面の少し横で十分モニ
真正面だと設置中邪魔だし
手前だと味方にスローや最後のノックバックがかかって鬱陶しいモニ
内勤や砲台は人任せにせずみんな自ら率先して処理を心がけるモニ
みんなでかかればそんな時間かからないし
誰も処理しなかった結果最後までコア攻撃できずやられる人が出ると非常にもったいないモニ スイッチアサルトを使ってみる
スイッチという特性を活用するとして最初のうちはABモード両方とも使おうとするが
AモードのAIMや3点バーストの難しさで効果が見込めず
そのうち面倒くさくなってBモードだけの劣化UKで戦うハメになる
普通に考えたらAモードでいうところのヴォルペで中距離で殺されたこととか少ないからな
近づいてのフルオートを擦り付けるのが最適解な現状だとAモードは空気や >>428
アセン例と数字出して「支援のダッシュを少し妥協すれば十分な上半身装甲で麻のダッシュを上げれる」と言ってる俺の意見がすぐ傍にあるのにガン無視してその物言いはどうかと思うわ
よっぽどミスリード臭いぞ >>440
ロストテクノロジーだったか…
動画見て面白そうだったんだかなー ちなみにアケで一番加速が早かったのはどの足だったの? 勉強になるもに
教えてくれた人ありがとうございましたもに ナイフ同士で決闘するとどっちも当たらなくて一見白熱してるようになるの草もにw >>446
速さだけならPlusSだが
強かったのはガルムグライフPlusG
こいつらのせいで今の巡航まで弱体食らってる 巨大兵器内の防衛麻を轢かない人多くない?
みんな祈りながらハイドラうってんのか アケの頃から思ってたけど防衛能力低下の嘘アナウンスいい加減やめろや
真に受けてサテバン無駄にする奴がたまにいて困る UHで序盤にプラントオーダー来るとサテバン防衛出来ないから失敗するとその後に来るゴーレムと吸収装置の緊張感半端ねぇ ニュード吸収あまりに遊撃出す人が少なくて他人を信用できいから、第2フェーズに移行後、
SP武器使って副武器使いきったら兵装チェンジ画面で最初のオーダー待つようになったんだが
端から見ると何さぼってんだあいつって思われるよな… まだ見てないけど外勤やエース機が兵器内に乗り込んでくるのは家ボダでもあるのかな
アケでは侵入エリアにリフトが被ってるとリフト使おうとした外勤やエース機が内部へ乗り込んでくるのをよく見たわ >>450
中出しに巻き込まれるから相手にしてないよ。あとは勝手に1階に落ちて以降ぴょんぴょんするだけになったり。万が一UHで乗り込むことになったら全力で排除する >>453
そりゃ実際さぼってるんだからそうだろう…
換装エリア付近でアナウンス聞いた瞬間にエリア移動で十分間に合うのに何もしないとか戦犯以外の何物でも無い >>453
それはさすがにやめとけ
換装エリア付近でトイレ補給しつつ砲台攻撃続けた方がいい
特殊信号のアナウンス出てからでも遊撃換装は間に合う 砲台壊した後オーダー始まるまでのドローンとかって倒す意味あるん? >>457
SH以上の最初から野良だと割るより防衛勝ち狙った方が勝率いい場合って
死んだりして間に合わなくなるよりいつでも対応できるようにした方がいいかなって… >>453
君すごいね〜あたしほどじゃないけどって思われてるから気にせず索敵してほしい >>459
機兵大破時にコアダメージは入る
突入してないのに割れたことが一度だけあった >>453
アナウンスから兵装換装で間に合うんだからせめて兵装換装エリアの近くで戦うくらいはしたら? >>458
>>463
今度からそうしてみるわ
自分以外でちゃんとロビン撃ってくらる人いたら気楽にフルタイム重火いけるんだけど 支援のVセンBモードで吸収装置探しとか完結するやん >>462
あーあいつはコアダメはいるのかサンクス さっき絶対エース撃破するマンに遭遇したけど凄まじかったわ…。よくわからんけど3/4あったエースの体力が一瞬で蒸発してた >>465
マップの端の高所とかに装置つくとVセンじゃ抜ける可能性あるから信用できん
下手に索敵範囲が表示される分なおさらタチが悪い >>465
広域VセンBは1個しか出せないからちょっと範囲が物足りない
城側教会と反対側教会付近でカタパ乗り継いでロビン二機が理想 >>453
オーダー来るタイミングはBGM聞いてたら何となくでわかるだろ ランダムだからBGMではわからんでしょ
5の倍数秒とかだったっけ? 換装エリア意識し3秒台の胴積んどけばだいじょうぶもに >>467
強化兵もエース機もあくまでCPUだから飛んでる時以外はCS入れやすいし
硬いとはいえCS連発すればタイマンでもそこそこ削れるぞ
強化やエースだからとビビることなかれ >>473
噂には聞いてたけど実際目の当たりにすると圧巻だったわ…。○○がエース撃破のログめっちゃ出てたし Eプラから橋に向かって限凸Vセンサーで全部映るだろ
限凸してないゴミは来なくていいよ 開幕からずっと待機ならともかくある程度火力は吐いてるわけだし別にいいと思うもに
640秒より早く来たオーダーとか落としやすいし >>445
今でも似たようなこと出来なくはないとは思うけどガルムとかフォーミュラとかの星3脚くらい巡航速くないとノタノタしてると感じるかもしれない
あとアケに比べて迷彩の敵見やすい気がするしわりとバレるんだよね >>444
めんどくさいから別の人のこれ>>384
支援の妥協どこが少しなんだw
悪いけど君のレスは全部俺持論の肯定にしかなってないよ
自覚ないのかも知れないけどな 吸収装置はFに飛んでロビン→Eに飛んでロビン→手当たり次第壊す。が一応安定してるかも。Eに人がいたら飛ばないが すげー極論だけど、ニュード吸収で偵察飛ばさない、ロビンが無くて漏れがあるで失敗しまくってると偵察要請ありなんじゃないかと思えてくる
そもそもアウルしか無いし兵装変えるのやめようかな… マグネドローンにまとわりつかれてそいつ処理するのに滅茶苦茶時間食われることない?
マグネが一番嫌な相手
要請ゲージが溜まってるとは限らないからなぁ
信用性はかなり低い こんな簡単なユニオンでここまで色々議論が出てると思うと月曜からのランクマが怖い。CPU戦やり過ぎて低レベルな人達に更にゴミ化されると序盤はカオスだろうなぁ。
ランクマで幼児と老害の介護はごめんだわ >>467
ユニオンチップ無しでも初期AN投げてプラネオ当てれば25000位は持ってけるゾ
AHは詳しく計ったことないけどそれ以外なら4万ジャスト位だから対エースチップ盛れば
7、8割なら普通に即死圏内
まぁどの難易度でもブースト切らしてトコトコ歩くマヌケ具合は変わらないので
スタンプ喰らわない程度に近づいて頭に主武器ぶち込んでやるとよろし ユニオン一日やってると換装とか諸々気にしてやるのめんどくさくなってくるので最初からずっと遊撃乗ることにしました >>484
いやーさすが高レベルの人は言う事が違うなー
民度が高過ぎて近寄れないわ Another hardより上ってある?
ゴーレムが無理ゲーすぎる
スーパーハードからコア破壊させる気がないだろ SHは壊せるただユニオンがごちゃまぜマッチすぎる特に今日は酷い >>490
土曜日の夜って事で一応納得は出来るけど、それでも連敗続きでひでぇわ…
今日はもう横になろ… ゴーレムはあまりわかってないのかケツ狙わない人が少なくないよねえ >>492
ケツ狙ったら自分が訳側がわからない内に爆散するやん
どうやって攻撃するんかと、下敷きパイセン必須とかなら不可能すぎる >>484
レベルも何ももうランクマ死んでるやん
何を求めてマッチングぐちゃぐちゃの対人やるん?
俺はランクマに何も感じないわ >>494
ゴーレムは近づくと置き土産を落とすからな(通称うんこ爆弾)
赤く点滅してるけど解りづらい >>494
それ近付きすぎて撒きおにぎり喰らってる
少し離れた後ろからベース方面向いてる時に狙うんだ
射線切れたら撒きおにぎりに気を付けながらまた後ろから狙える位置に移動だ ところでそろそろウラガーンとサベージのどっちが最適解か出たんか? >>496
>>498
ふぁ?謎の爆死はおにぎりだったのか…
皆がおにぎりいうからもっと目立つものかと思えば罠すぎる あとゴーレムは振り向いてから攻撃してくるまでにタイムラグがあるから自分の方に向いたら1、2でジャンプかステップすれば被害はだいぶ軽減できるぞ ゴーレムはEプラリスして遠方のを副武器ぶっぱで削る。次とその次のジャンプは自分がタゲられるので回避しながら主副ローテ
次のジャンプからFプラに移動してる人にタゲが向くからケツを狙いながら大通りを進む。ゴーレムが完全にベース内に入って
しまったら正面入口からベースイン。ってしてるもに。ケツを狙う必要がある以上ゴーレムは最適解がないのがつらいもにね… 終始ケツを狙い続けるのはさすがに無理だから要所要所でケツに主武器ぶち込むのよ
周りに合わせた位置取りとか着地点の把握でケツ狙う機会はある程度確保できる
爆発系の副武器はケツでも5倍にならないから注意ね
あとオーダー残り数秒でコア方向向いたままになるから
最悪の場合はそこでケツに主武器をできるだけ叩き込む ゴーレムはケツ撃ち込める状態ならハイドラより主武器叩き込む方が減るはず
+1ptがスゲー勢いでピロピロ鳴る ユニおじの人らAHクリアはすごいけど
セッション出撃失敗する度に回線引っこ抜くのやめろや >>502
俺の行き着いたパターンと同じだわ。
道中撃破されたらベースリスするけど、基本はずっと追いかけてる。
SHUHだと最後城壁からベースに降りない奴がいて撃破されない限り後ろにいるのがベターという結論 ああ500レベル超えが抜けたりするのそれか
これもう抜きゲーだろ もしかしてユニオンで極稀に開幕エラーで落ちるのそれに巻き込まれてたりするのかね >>509
開幕エラー落ちはホストが回線抜くと巻き込まれでそうなる プラント染まらない&クソ固ドローン部屋に始めて遭遇したわ ボーダーブレイクさようならps5の凄さを知ったBLUE PROTOCOLがやばい
8Kテレビ買ってps5買って、あぁーもぅボーダーブレイク何かどうでも良いよps5早くでないかな セッション組んでたであろう三人が目の前でスーッと消えたのを見たことあるな
高難度の序盤でオーダー失敗したタイミングだった。もれなく通報したけどね 巡航爆雷チップはボロボロ出るのにゴーレムが一個も出ない沼 大攻防とかもそうだけどランダムで陣営や難易度振り分けられて
開幕から消化試合確定とかひどすぎない?
ラウンド1でUH来ても1回しか勝ったことないよ >>499
サーバル慣れ始めたらウラガーン使わなくなった 負けるのは仕方ないとしてpt的にもベリハ以下をサクっと終わらせるより時給悪そうなのがな δ胴の変態ならカプセル
F胴R6胴の一般人ならリペショポストユニット ユニオンのリペアは占拠フェイズで使うならなんでもいいが、一応リペアフィールドが足並み揃えやすいから不慣れならどうぞってくらい
侵攻フェイズでも支援使うならガンタレの修理が必須科目なので容量とリペア効率のいいやつを使いたいね
リペアショット、リペアユニットが施設リペアに安心のSP効率でオススメだ ユニオンバラムにワンチャンス見出そうとしたけど無理でした。大人しくオートガンに還りますもに どーでもいいけーどさ
本当にどうでもいいけどさ
500ぐらいからすれの消費速度すげー遅くなってない? 査定甘くなって最後までランクマやんなくても報酬ラインいけちゃうから終盤書き込み減るんじゃないの >>523
基本的にスレの勢い=プレイヤーの数だからな
まあ察しろや ボダは元々死に体やったがユニオンが決定的にトドメさしてくれてるね。
ただでさえ人口の少ない過疎ゲーをさらに人口分けてくれた。
ユニオンが新しい集客装置になるならともかく一瞬で飽きられてボダはなれに一役かってくれた。 え?ユニオンが他のランキングイベントより圧倒的に参加者多いのに? そういや家ボダユニオンの初期はUADも有効と言っていたが、今ではすっかり聞かなくなったな…
飛行強化兵やコアに不向きだからかね >>528
当てづらいからじゃね
砲台に撃たれる距離まで行かないと飛ばせないし VHで1位取ることも多くなってきたけど緊張で手が震えるから連戦出来ない。
上級者におんぶに抱っこされたいんじゃあ…。砲台&強化機兵とだけ戯れてたい…。 僕の友達は皆つまらないっていってるもん!
て事じゃないのか 単にカジュアル層がユニオンなら気軽に出来るから単発の参加者が今だけいるだけやがな。
つーか冷静に考えたらわかるやろうに。
どう考えてもユニオンただのオマケ要素レベルやんけ。
単品で売れるレベルちゃう。ユニおじさん達ちょっと盲目すぎて笑かしよるな でもユニオンこんだけ人いるならほんとサービス開始から置いとけばな
古参にボコられるのが辛い初心者の逃げ場として機能しただろうに 基本的にランキング1万埋まらないのは末期感漂ってはいるけどな…
そういうのもあってランクイベ終わらせたんだと思ったらまた復活させてるし何がしたいのか 初心者がユニオンはそれはそれでキツいものがあると思うけどな アケではユニオンなんてほとんどやらなかったが
PSでは報酬の為に仕方なくやってる どんどん吸収装置とかの難易度上がってる上に初回UHとか普通になってるしもうユニオンからも人離れてるでしょ
下手なのが2人くらい居るだけでほぼ負け確なんじゃゲームにならん あっあれはサテバンバカ!サテバンバカがいるぞ!
プラントオーダー中にも関わらず彼は必死にサテバンを抱えている
周りのみんなが戦っている中、彼はサテバンを抱えながらプラントを見つめている
オーダーは順調に進んでいるこのままいけば無事達成出来るだろう
私は余裕があると判断しサテバンバカの生態を観察することにした
するとサテバンバカが敵に狙われているじゃないか!
彼はサテバンを抱えながら無抵抗に逃げる、逃げる、逃げる
そしてオーダーがもう終わろうとする頃何を思ったのかサテバンを設置し始めたのだ
オーダーは余裕である、残り少ない体力で敵に狙われているにも関わらずにもだ
愚凸のように単純な動きだが彼はサテバンを設置することに成功した!
...しかし彼は強化機兵にやれてしまった、さらにサテバンも消失してしまった
彼の残骸が宙を舞う...そしてオーダーは無事に達成した
彼の残骸が虚しく残る、修復の余地なし大破である
するとどこからともなく銃弾が彼の残骸めがけて撃たれている!?
ハイドラ重火がサーバル・サベージをタップすることなく撃ち続けている
当時の私はカプセル支援で参戦していたがサテバンバカは大破で修理できない
せめてと思い死体撃ちをした 初回UHの失敗率高すぎるんだよなぁ
レベル2桁前半の奴が半数くらい混じるし、そりゃ無理だろって思うけど
普通こういうのって下の方に難易度合わせない? >>542
合わせてそれだぞ
そのレベルでUHに混ざるような奴はなんだかんだそれ以下を安定して勝てる奴だ というかレベル合わせじゃなくてランク合わせじゃないかな
ランクすぐSカンストするしカンストしたらまず下がらんし エアロセントリーとワイバーン、それぞれどれがオススメもに? 勝ったらユニオンランク1ランクアップ負けたら1ランクダウンくらいでいい
それでその部屋の一番下のランクに難易度合わせてくれりゃラウンド1UHも減るだろ
UHなんて10人そこそこ手慣れてなきゃキツいわ エース絶対殺すマンやべえな、、パイクで殴り殺しまくってたわ 明らかにウルハの覚悟ないやつが混じるの誰もそんするもによね 正直ランクマ始まっても走る気せんなぁ
クソ武器オンパレードだし最初っから最上位で麻で走って防衛してとかやっても勝率もポイントもマズイだけだし
エースみたいな実力がないのが悪いんだけどさ 到達や勝利で特殊な報酬出るわけでもないんだから任意で選択できても良いくらい意味無いよな ランキングイベントだし重か支でpt稼いで他人頼りでいいわ
どうせ超闇鍋でエースとか英傑とか平気で混じるから凸も防衛も無理ぽ 公式見た感じ雰囲気は楽しそうもに
ロボゲーって感じするもに デネブラの歴史1:デ・ネブラ大談合
両陣営の最短凸ルートがマップの端と端で干渉しなかった結果、真っ直ぐ凸に来るとお互いに接敵することなくコアまでたどり着けた
当然ノーガードの早割れが頻発したため慌ててマップ変更
アビューズと判断されたケースもあったとかなかったとか
デネブラの歴史2:デ・ネブラ大落下
微調整されて再び全国デビューしたデネブラだが、とあるプラントのリスポン位置がブラスト1機ぶんの細さしかない橋の上に設定されていた
同時に出撃するとリスポン位置が横にずれるため、橋の上からずらされた機体はそのまま操作不能で谷底に落ち大破確定マイナス3pt&10秒追加
爆発物の同時撃破なんかで同時出撃は頻繁に起きるケースなので多くの人が落ちまくり二度目のマップ変更の憂き目にあった 歴史ある奥深いステージなんやな
新しい伝説が生まれそう やられそうになったら相手のポイントになりたくないがために崖に飛び込み自殺が多いところだったな
しつこい奴はそれでも落ちて行く敵に撃ってポイントにしてた場所だ ランクマの無い日常……なんて平和で…なんて……退屈なんだ…… もしかしてほとんどの人はチャットもマップも全然見てないのか?
吸収装置オーダーの時に味方が「Fプラントは俺が防衛する」ってチャットしてるのに、同じFプラで偵察機上げる奴は何がしたいんだろう自分の近くに吸収装置があるのに、それ無視して味方が殴ってる吸収装置を狙い始めるのはなぜなんだ 動画もあるけど名前の隠し方が分からんのでとりあえず静止画で勘弁してくれ
https://i.imgur.com/DIKyzKd.jpg
https://i.imgur.com/1GWY20r.jpg
前に話したジュストがサテバンを破壊する瞬間
これで少しは信じてもらえるやろ ユニオンはやらないから分からんがランクマでは知らない名前の奴のチャットは全部無視してるわ
信用ならんので >>541
あっ!長文ガイジだ!俺は休日で暇なので長文ガイジの生態を観察することにした ワイも目の前でエースがサテバン壊してるの見たことあったけど議論になってたもにか 誰かが持ったことで青チームの物になると
近くに対象がいないときにぶち壊されるのよ
中立のときは知らん エースだけじゃなくてザコ敵もサテバン狙うよ嘘じゃないよ ユニオンやらないアピール君はユニオンの話してんだから黙ってて 要請兵器と同じ扱いなんじゃない?
大先生とか神風ドローン寄ってくるし CPUの攻撃優先順位がベース外だとブラスト最優先だからなかなか見られない サテバンガイジが単機先行して強化兵に囲まれない限り能動的に壊されないから運搬はよく考えて
設置中に集中砲火されてサテバン落とした所に遅れて飛んできたコングバラージや剣機兵の攻撃が当たって消し飛んだ場合はしゃーない 明日からようやくランクマだけど、
このデネブラって新マップどんなマップなん? なんか無理矢理サテバン取りに行ってグレでまとめて葬られた感 ラウンド1のUHとラウンド5位のUHは敵の反応速度から違うんだが、アレなんの差なんだろうな
ヘイトが超速で向いてくるって言うか。順当に部屋レベル上がった時の敵の反応の鈍さに驚く >>582
超凸マップだったり
リスポン先が崖だったり
ホバーなる全滅種が珍妙な所からベースインするマップだったもによ(過去形) 今さらだけどアケの敗北動画みたけど
演出凄いいいじゃん
何故これをなくしたし 一応言うとくけど別にサテバン当てに行って死んだ場面じゃねーからなこれ ユニオンは10戦目にUH確定で勝ってAHで勝ち負けに関わらず一旦ゴールにしてくれ。それでも二時間はかかるが高難度挑戦のために休憩すら許されない今のユニオンのシステムよりは終わりが見えるだけマシだろ
これでも香川県民はクリア出来ないぞ サテバン破壊もそうだけど、NPCの思考ルーチンがかなり変わってるよな
複数体居たら1人を集中攻撃するし、サテバン発動中は近づいてこないし、近接兵は間隔0で特殊攻撃連発してくる
お陰でプラント防衛がやたら難しくなってる >>590
そもそもラウンド10まで行くことなんてほぼなくね?
続いても34ラウンド、酷いとラウンド1でウルハ全オーダー失敗して即終わるし クリフトだって何回も効かないザラキを繰り返すと学習するし
強化兵も闘いかたを学習してるんでしょ
強化麻にハフステされてそう思った ラグアーマーやワープを学習するのはやめろ
アーマー持ちドローンお前らだよ 中出し用の運搬マンが目の前で死んだので、
サテバンを頂いて私が代わりに中出ししたけどこれって恨まれるんかな >>597
害児ならFFするレベルで恨んでくる
まともな人ならお礼言ってる ノックバック妨害とかしてなきゃ変な人でもなければ気にしない >>597
死んだのが悪いから問題ない
FFでノックバックさせて設置させなかったら恨まれる いやいいでしょ運搬でもポイント入るし
中田氏したかったんだろうけど >>593
途中で失敗したり勝っても途中で止めるのは別にいいじゃん
1面から10面でゴールがハッキリすれば集中力維持出来るかなって思っただけよ。今のユニオンは時間配分の計画がたてられないのが嫌なんだ コア内部?に取り残されたサテバンてどうなるの?
SH辺りでほとんど潜入できた人いなかったんだけどサテバンと運搬マンの残骸だけ残されてて脱出時間近いし回収するか迷った そもそも同じ難易度で連戦するのがだるいわ
周回ゲー好きじゃない
今の報酬設計だと高難易度で負けるより低難易度で圧勝した方がいいから報酬も調整しないと上げられても困るけど やりたいならやれってならまだしも否応なしに初動ウルトラとか突っ込まれるからな >>603
母艦再起動時に破壊される
攻撃できないと思ったら持って帰ってくる判断も必要 今のプレイヤーは時間で変化するギミックについていけないからな・・・ >>609
割とマジな話、他のゲームでも簡単なギミックですら理解しようとしない文字通りの脳死プレイをする層が意外と多い >>607
そうなんだ
あのときはお持ち帰り一択だったかもサンガツ 再起動カウントダウン始まってたらサテバンは持ち帰りも考えた方がいいよ
サテバン攻撃、再起動で中途半端で終わると再降下早くならないんだよね。最後の爆風までの時間を考慮しないといけない オーダーでサテバンが水没地帯に放置されてるのよくみるけど
あれあかんよね? デネブラの評判がやばたにえんばかりなのはなんなんだぜ
高層サイトみたいなトラザってことか
地獄だな! トラザほど狭くないしホバーもないし麻が多かった頃の話でしょ
だんだんゴリラが増えてきた時期でもあったけど 雨下応酬はベース前の橋は動かないし塔もエリア外だからそこまで阿鼻叫喚にはならなかった記憶 向上心も探求心もなく未だに脳死でゲヴァに頼ってる雑魚共ははよ引退しろ 数値調整でゲヴァ以外の選択肢を増やそうとしない運営ははよ引退しろ
ほんと強化調整で色々選択肢増えるの期待してたんだよなぁ。少しだけ デネブラは補正装置デッドアイが一時期流行ったな
ヘタクソがやると超絶戦犯だったが デネブラはサテバンポートにホバマと拡Gが沢山降り注いでいたイメージ ダリーヤ狭いからな…
雨季の榴弾合戦もつまらんし
火山みたいにリメイクコースだろ
もうにゃんにゃんできないんだ スタンプインパクトの転倒値って具体的な数字ないけどアケと同じで3倍なら10800とかか ダリーヤのあのクソ橋は思い出しただけでも吐き気がするレベル >>612
ギリギリ設置は脱出失敗事故の元だから前半は同意だが
後半については「ガセネタ言うな」
http://nicoco.net/sm30897415の3:10〜参照な >>626
え?非人権武器武器機体無凸でAAA3行くって? ユニオンで砲台破壊してる時
横から機兵に斬られるのはどうやって察知したら良い? >>636
リロードとか冷却とか持ち替えしてる時に周りを見る
完全に撃ってる時なら事故として諦める 何かの間違いでサテバンRが最初の仕様で実装されんかな せっかくの家庭用なんだから
機体カラーを細かく変えられるようにして欲しい
肩とか腕とか腿とか >>634
アケボダと家ボダで既に結構な数の差異が報告されてるのにそれを検討もせずにガセ扱いするのはよせ
実際>>612は家ボダでは正しい
他に差と言えばプラント侵攻中断を見かけないけど、これはNeLISがないとかNPC強化とかでアケと比べて撃破数稼げてなさそうだからまだなんとも言えないなぁ (´・ω・`)やりたいな
(´・ω・`)サイバーパンクを
(´・ω・`)やりたいな >>641
中断はアケの時点でこっそり削除されて後からひっそり発表された >>644
マジか、そこそこやってたからゲーム内でも気付きそうなもんだけどなんでか気付かなかったな >>636
段差がある所や小屋の屋根に陣取るとか
リロードや合間に周り見て近くに来てないか警戒するとか 鋼鉄のソード機兵見てるとユニオン機兵は大分手加減してるなって思う >>616
一瞬しか見えないが機体がなんかカッコいいな 夕飯前であろう夕方にパン3つは重い。ひーちゃんは重い。 モニカを巨大兵器のコアに縛り付けて延々とエネルギー吸わせ続けたい >>627
スピナーいるし、調整で強グレ少し復活してないか?
後、僅かにチェンボとおにぎりも見る
グレネードやらは死んだままだけど… あっそうだ(唐突)
FF14のスターターパック(2500円くらい)っていうのが5/26まで無料配信らしいですよ >>653
強グレ装弾数が3.5位とか割と思い切った調整しないと正直…
巻込まれて弱体化した次点に居た武器がほぼ消える調整したからダメージの方が大きいんだよな アンチャーデッドやってるわ。海賊王と最後の宝
今なら500円ぐらい払えば無料でできるしオススメ。やっぱり名作は面白いわ アンチャって少し前に無料配布してなかったか
風の旅人と一緒に ここに愚痴吐いてる奴にはFF14はオススメとだけ言っとく 86がアニメ化されるそうだけどボダベースにゲームも作って欲しい >>658
再度強化入ってほしいけどね
実際俺も強グレの民だし
敵が回避した先に置きグレできた時のやってやった感はパないんだけど デネブラ大談合
デネブラ大落下
デネブラ大往生
デネブラ大復活 昨日の深夜野良ユニオンは15連勝で勝利し続けたまま4時を迎えることができました
ウルトラ2回、アナザー1回を勝利で飾れたのはひとえに皆様のサテバンまわし技術の向上と、要所での設置判断をユニおじ達に委ねて指示に従っていただけたからです
本当にありがとうございました、今日もよろしくお願いします たしかにここで愚痴ってる層には14はオススメかもね
答えの決まったユニオンAHをやるゲームだから戦犯はすぐわかるしチートツールも入れて味方の火力を測るのが当たり前だからゴミは即キック
マッチングも何時間かけても理想の組 み合わせになるまで出撃できないしね >>636
蔦の攻撃の射程外から撃つとだいたい安全 ハイドラのマーカーが表示されるギリギリのラインならビリビリ以外飛んでこないから、そこから削るといいもに。
機兵が見えないくらい上を向くという事はかなり中心に寄ってると思うけど、そういう場合ドローンも一緒にいるから、
その際はSB照射中不発のフォローでもない限りはドローン(マグネ自爆)→機兵→ドローン(ロケ弾)→砲台の優先度で
処理するといいもに。でも爪の物陰不意打ちタックルはそういうものとして諦めるか装甲盛るか近接防御Uを積むといいもにね… >>641
どうせ動画出さないと信じないのだろうから戦犯覚悟で証拠とってきたぞ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2155204.mp4.html
通常140秒投下の中央サテバンを不完全内部設置で80秒投下
一体どこが「実際」なんだ? というかユニおじがアケの頃からサテバンは少しでも中出し決めれば排出早くなるって言ってたしな ウルハ2回抜けて1回負けてまたウルハ
糞査定と意味のない上位戦まじでやめてくれ なんだかユニオンも飽きてきた
早くランクマやりたいよ ツィタデルにもう飽き飽きしてるわ
どうせ次もシャウラは出てこないだろうな 今週カジュアルだからおにぎり久々に投げたけど軽くて空爆っぽいことできたり地面に転がして移動強制させたり楽しい武器だな
防衛での安心度考えるとゲヴァ、設置物の破壊と凸考えるとスピナー使うけど軽くて色んな使い方ができるのは楽しい >>647
堕天使クミコさんのAIMとかヤバいな
どんだけ動いてもはずせない 俺はこのままユニオンだけでいいわ
ランクマ行った所で人権武器機体前提の格差マッチだからやる気にならん
という訳で蟹の実装はよ 野良アナザーハード圧勝視野に入る武器実装されたら「本番」モニ >>683
アルドシャウラの方が簡単だと思う
攻略しやすいし面白い >>663
頭がザクの首から下ガンダムとか使いたいか?
俺は嫌だな このままランクマ無くしてユニオンだけにするのがいいな。
運営にそう要望送ろっと。 >>672
全然関係ないけど動画見てたらなんかプレイしたくなってきた >>687
Zザクか
タイトルはガンダムブレイカーでいけそうだな やっぱりガンオペとかWoTくらいゲームスピード遅い方が広い層に受けるよね
格ゲーみたいにeスポーツとして認知されてる訳でも無いし細々とやっていくしかないよな青木! >>683
もうひとつの大型兵器・通称蟹は
蔦比で強みも弱点も追加されたような存在
なのでわかっている人は弱点を突いて楽に倒して
不慣れな人は強みに振り回される >>691
軽量殺して玉入れ相撲にしたのも一応その辺考えたんだろうけど
差別化考えりゃむしろスピードは強調するべきだったなでもホバーは死ね チャンスギャルズ…いやユニちゃん 家ボダに来てくれー チャンスギャルズもボーダーで追加してくれると考えてた時期が私にもありました ユニオンは蟹のほうが簡単やで
地雷がいても2回は自力で止められるからな 君の好きな武器で敵を谷底に突き落とそう!
これぞ凶創ボーダーブレイク!!! 前はアサルトでA5いけたので来シーズンは紅蓮遊撃でA5に上がるのを目指す! >>700
マーガリンさんが生きてるらしいからそれになりそう >>704
せめて性転換してエロかわいくなってから帰ってきてくれ 死んだはずのあの男が仮面をつけて登場するに違いない おいゴーレムおまえさっきもにがハイドラ撃ってるときチラチラ見てただろ 毎試合サテバン地雷がいて圧勝がとれないもにぃ・・
チャッ多い人に限ってそういう人もに コールオブデューティって面白いかな?無料だからダウンロードしてるんだが どろーんが悠々と水面移動してるのにはちょっと殺意覚えましたもに レベル3桁超えててもろくに砲台壊れてないのに設置とかもよくいるからなぁ 毎回オーダー直後にサテバン決めるのがなんか流行ってるのか? >>709
ゴーレム「嗅ぎなさい!大好物のプリップリップーッを!!!」
赤いウンコをブリ! 貯めてたチケットで100連したらジオと☆3スピナーはでたけどクレイト出なかったもに
世知辛いもに カタログ見てて気付いたんでひけどサーペントコスパ良すぎでひ?
あの重量で星2でDPS5000超えるわマガジン火力も十分ってすごいでひ 思った程強くなかった(そもそもエースとタイマンを張れる機会が少ない)ので供養もに。
https://i.imgur.com/2yYnk2C.jpg
あとユイのこのセリフすこすこのすこ。待ってのチャットだけ使いづらいけどそれ以外は神だからユイを使え
https://i.imgur.com/cJTA3gR.jpg >>718
あなたともに以外は皆オーダーごときではダメージなんか負わずかつ『侵入時弾薬補給』チップを持ってるから即停止してるもによ(適当) 昼寝したらボーダーブレイクやっている夢を見た
見たことないマップが2つ出てきた
1つは高層サイトみたいな空中マップ
今のエイオースに似た横長な形状
特徴的なのは第1プラ付近で両陣営ともほとんど床が無い
小さな足場が点在しているが乗ってると一定時間経過で落下する
もう1つは大きな河が流れているジャングルのマップ
D51のような形状で中央から左側陣営に向けて河が流れている
豪雨で遠方の視界が効かない
また、河は流れが急なうえに深みがあってハマると微ダメを受けつつ流される
文章にしてみると糞マップと呼ばれる部類のものだと思う
夢の中の俺もややイラついていた 自分で悪役してるのに批判するなとか、ん?とか思うよな 暇すぎてTwitterでも晒したくなってくるけど我慢 ポギーの「んほほぉー!」とか「許してちょ〜」は聞くたびフフッてなってなんか許してしまうからみんなポギー使うでやんす あと、夢の中の俺の記憶によると冬になったゲルベルクみたいなマップがあってそこは中々良マップらしい どうでもいいけどスイッチアサルトはひっそりと楽しみにしてる
意外と化けそうな気がする 舐めプはそれ相応の腕身に付けてからやろうな
負けた時の言い訳用意する暇があったら >>734
俺はディフューズが楽しみ
意外と強いんじゃないと思ったけどヴォイドかミューズでいいよねって言われたらうんともすんとも言えない 射撃制度C-の武器をN5頭使って戦闘したいのだがチップって
近距離ロック維持2枚と近距離ロック射撃T・Uのどっちがいいのか
悩んでるもにおしえてほしいもに >>734
わかる
3点射はしれっとクレイト超えてきそうだし 9:13:31
ユニオンの遊撃はプロがいると心強い
遊撃チップで砲台攻撃も効率良いみたいだし吸収装置はロビン上げてお膳立て、プラントオーダーはマグネを設置。ゴーレムも弱点狙撃で瀕死にできる。
特に対ゴーレムはヤバい、味方の攻撃があるにしてもVH辺りならベースまでに2機は落とす。二人程確認してるが二人ともロアー使ってたな。
後方から白い閃光がゴーレムの弱点をズバーンと撃ち抜くのはちょっとかっこ良かったわ >>739
俺は近ロ射2と高精近ロでやってる
近ロ射はかなりお得だと思ってる >>740
高精度近距離ロックって効果がほぼないって聞いたもに
使ってる人いたら具合を教えて欲しいもに 武器や癖や距離の取り方で変わってくるのか頭のチップは宗派あるよな プロローグで差違を確認したけど敵の頭にあるHPバーの縦幅位しか変わらなかったもに
敵との距離にもよるのかも知れないけど個人的にはほぼ誤差としか思えないもに
まぁそれでも付けるもにけど 高精近ロック効果ほぼないって言ってる人もいるが俺はかなり実感できてるんだよなぁ
人それぞれなのかもしれないが
付けてる時と付けてない時で何度もトレーニングで試した
トレーニングで試すと良い
それで合う合わないがわかる ロックズーム2と合わせて使えばかなり強いはず
はず みんなありがとうもに
ロック維持って意外とみんなつけてないのね その誤差のおかげで雑に上狙えばヘッショ率上がるとかならいいんじゃない
ズーム率とのシナジーもありそう
あんまり家庭用は武器ごとのズーム率の話にはならないけど ズームは自分の得意距離維持できるなら良いけど肉薄大乱戦とかになると逆にやり辛く感じたから付けてない 効果音砲撃音に迫力がない 敵撃ってる手応えがまったくない 薄っぺらいキャラとボイス 大型兵器なのに糸が切れた操り人形みたいに吹っ飛ぶ
歩き方が氷の上でもいるのかってくらい不自然なモーション
この作品ってこんなにちゃちかったのか ゲーセンに何年も置いてあったからもっとましだと思ったのに 武器によって射撃音がかっこ悪いのは同意する(アケ時代から)
水鉄砲か?みたいなのもあるし
だからいかに自分が気持ちよく撃てるか(音含め)も重要な要素として武器選びする >>755
音や挙動程度で面白さが劇的に変わるもんでもないけどね 3スロ頭でロックズームとロックズームUと高精度ロック付けたらすごいことになるんじゃね? >>755
そんなもんじゃ足りないだろ、もっともっと酷い事言って青木を涙目にしてやれよ >>763
3スロット頭でそれやると元からロック距離と精度の高い頭の劣化になる
ヤクシャ零にズーム2と高精度ロックの組み合わせが最優の組み合わせだと思われる 新規の掴みの部分だけで出た批判を この作品の良いところ挙げて反論なりフォローなりする人が居ない時点で残念だ
おとなしく退散しやす じゃあやらなきゃいいじゃんで終わりなのに何言ってんだ
嫌いな点がない自分好みのゲームやってればいい >>766
掴みの話を言うなら操作難易度高過ぎてPSユーザーには合わなかったってのがデカいな 初心者専用スレでもあればなぁ
アケではあったような… やっぱユニオンはラヴィナ安定もにねぇ
ポイ力がダンチもに
誤射ちからもダンチもに(白目) ユニオン圧勝300回でイエローラインワークか
目立ちそうだな AH圧勝10回の金メッキカラーが時報勢以外まず無理 >>766
なに?一致団結して反抗して欲しくてそんなレスしたわけ?
ユニオンバトルかよ
頭ゼラかな? カラー報酬ってそこまでハードル高める必要ある…?ってパターン多いな CVとか称号とかにもいえるけど
カラー報酬なんてその時期どっぷりやりこんだってドヤれる様にするための報酬だし
実際誇れるかは別として >>776
あれ結局圧勝何回いるんだろう
300か500? >>781
ゴールドとかメタリック系はドヤ以外に割と塗り塗りして遊びたいで需要あるとおもうんすよ
そういうのは今のところランキング上位レベルでしかないという >>766
元を言えば10年前のゲームに何言ってんだ?
>>780
個人的には機体カラーだからこそありだと思うけどな
そこに限定キャラなり限定武器迷彩なり入れる方が反感買うと思う UHきっつ
吸収装置多いしゴーレム倒しきれねーし
つかゴーレムカッチカチなのはともかくピョンピョン跳ねるってなんだよ
必ず一回はエリア移動させられるせいでまともに火力集中できなくてセコいわ >>784
限定キャラはいいけど、限定チップがあかん つか次のユニオンとか固定勢以外やらんだろ
野良じゃウルハ勝利すら安定しないから固定組むにしても
外部サイト等で募集かけられないの馬鹿じゃねえの
ゲーム内でやらせろと 申し訳ないがゲーム内でコミュニケーションが取れるのはろくなことにならんのでNG
現状ですら場外乱闘起こってるのに >>786
無知ですまんが教えて欲しい
限定チップって何かあるのか? 未だに実弾2とニュード2の2枚目はイベント逃したら手に入らないんじゃない? スターター買わないと手に入らないチップとか
コラボの時のキャラしか持ってないチップとかあったな
今はそれも入手出来るが チップネタギレ感つよいな
もうおもしろいチップないんでしょ クランマッチしてる奴らが、味方内で今のは悪かった嫌俺の方が悪かっためんごめんごしてるのは流石にキモいとしか言い表す言葉が見つからなかった
普段はランクマで暴言吐き散らしてるのに精神分裂症かよお前ら見たいなのが匿名で悪口書いてんだろうな地獄に落ちろ糞っと思った >>778
圧勝300回
>>774間違えてた
ウルハ勝利300回でイエローラインワークだた ブースター回復恒常二枚目もさり気なく来てるしその内来るモニよ アクションボタンで踊り出すチップとか
オブジェクトをペンキで塗る銃とか打ち上げ花火をぶっぱする重装砲とか
そういう遊びのあるものが欲しいもに てか課金カラーが全くイカスのがないのが問題
もっとメタリックなんとかとかカッコいいの寄越してよ
>>789
コラボキャラとかのチップってことじゃない?
現状コード引き換えでもらえるキャラのチップとか大したもんないしそう憤ることでもないと思うけどな
たださくらがブー回二枚目持ってたからこれ逃した人は痛いなぁと思う >>790
実弾速射2はガリーナLv7
ニュード威力2はマーナガルLv7
であるっぽい UH勝利もきついというか野良にその難易度まで見越して最適化してる人が居ないんだよな
セッション機能が改善したら固定組める奴はそっちに籠もって野良はSHで負けるゲームになるな 忘れられてるけどプリ2も限定チップだった時代がありまして
コラボ武器はともかくチップは後から追加して限定にしない方針なんじゃないかなぁ >>801
2枚目の話をするか俺に尻穴を捧げるか選びな プリショ2もコラボ限定じゃなかったっけ
3人目来たっけ? >>800
あー2枚目ってなると確かにそうだね
イベントキャラは多分出ないだろうから、新キャラで2枚目の追加は今後ありそうだしそれ待ちかな?
一応1枚は既存キャラである訳だし ところで重量耐性Uはいつくるんですかね?
まぁ来たら来たでまた環境変わりそうだけど やっぱりラウンド1 UHなんかおかしいぞ。敵の反応速度狂っとる
ゴーレムに至ってはこっち向く前にプラズマ弾飛んでくるぞ >>806
デリトLv7とニルリティ/ドレスLv5 >>808
そこまで変わらんと思う
なんで運営が出し渋りしてるのか分からんチップ 重量耐性Uではあんまり変わらん気も
アスラ適性なら変わる >>794
そら他人と身内なら訳が違うなんて別に普通だよ
俺はお前が死んでも何とも思わないし逆もしかりだしな ブライトくんへ
ブライトくんはすごいなぁ
ブライト君は(本気)でキャラバリをだしてくる
もににはとてもできない
ブライト(本気)くんにはヴェクター適正チップにブースト回復までついてくる
もにとアビーにはとてもできない アスラ適性来ても多分変わらないよ
今でクレイトスピナー載せるのに胴腕脚使って重耐2枚で載ってるから
今回のヴェクターみたいにちょっと重くて載せれなかった系じゃないと適性チップも産廃 そもそもボーダーとチップ入手を紐付けたのが間違いなんだよな
そらキャラ増やすたびにチップも増えまくってネタ切れ起こすよ
なんでアケと同じアバターカスタムにしてアバパ販売にしなかったんや
アケで長年集めたアバパも使わせろや
昔みたいにお嬢着せ替えしたいんじゃ アビー2枚目はチップは残念だけどイラスト可愛いからよし
モニカ2枚目イラストは……なんだこれって感想 アスラ閃脚、アスラ弐と比べて270程積めるんだっけ? シュライク適性は前はそこそこ使ってたモニよ
ゲヴァルトが来るまでは チップネタ切れしてるか?
未だに出てないチップいくらでもあるが アバターパーツ制なら間違いなくガチャになるし
モニカデヒテラサイモンポギーは存在してなかったわけだから
そんなに不満はない ネタ切れ以前に自重しすぎてるのが多いな
ステアップ系チップは重量耐性以外はめっちゃ自重してるだろ
後は高速充電とか 2チップ3チップとアクションチップの数々考えたらまだまだネタはある
むしろ出すスピード遅すぎやる気無さすぎっていう別の問題が出てくる 蟹ユニオン来てもホバー脚もなければチェーンソーもないとか楽しみ3割減じゃんということに気づいた モニカ3枚目に追加されるチップクッソ有能だから
おまえらごめんなさいの用意しとくもに アケと同じ事をアケと同じようにやれば良かった
追加したところ手直ししたところ、全部がフルボッコ 2枠使うチップ出たとして凸しないと装備すら出来ないのギャグでしょ >>829
ゼノビアは変身をあと2回残している
不人気キャラに勝ち目は無い >>830
じゃけん500円1550GPで遊びましょうね 少なくとも野良でアナザー圧勝狙うなら蟹しかないから楽しみにはしている
蔦は無理、1回停止できるかどうかのレベルだから >>836
モニカは無いけどデヒテラの3種類目は確定してるぞ
あちなみにモニカのは無いです 閃脚出ねーから最速脚使いたかったらアスラ弐脚になるんだけど真面目に勝ってる要素が強化費用だけしかないんだよな
こんなんでもシュライクよりマシというのが修羅の惨状を物語ってるわ 巨乳賞
ニルリティ・ノエミ・ナツメ
イケメン賞
ジェラルド・レイン・ブライト
不快ボイスで賞
ユーリ・アイラ
茶テロうざいで賞
リサ・ユーリ
チップ有能で賞
ミチル・ポギー >>841
やべえ
列挙された名前のだれ一人として
脳内に顔が浮かんで来ねえ 出し渋りはほんとわからん
そろそろ雷花適正とか出してくれよ >>841
ナツメがパツパツの奇乳、ユーリが競馬用のムチみたいなの持ったキチガイ、他はわからん
不快なボイスで賞はラインバレルの人の絵の電波女みたいなやつもうざい ソフィア(cv佐倉綾音)か…俺は別に普通だな
ホモで賞
サイモン、ゴードン
美人で賞
クレシダ、イリーナ
影薄いで賞
キトリー、パメラ、ディーネ、ヤルコ、クレイグ >>841
イケメン賞にオスカーも入れてくれ
正統派主人公みたいで使ってて久々気持ちの良いキャラだ クレイグチャット的確なんだけど
サイホモのせいでキャラ立ちしなかった 輝星適性2枚積んで上半身B-軽量とか誰かやらんの? 種類が多い上に印象薄い奴が多いから名前と顔が一致しない
その点デヒテラは美人で可愛くてイケメンで面白い上にモニカと違って3種類目が来る誰もが知ってる人気キャラ デヒテラ最初のは好きだけど2番目の絵が微妙すぎる
モニカス2ndの方がまだマシじゃね クイックフォールが気になるんだが…
使ってるっぽいの見たことないし、ここでも話が無いってのはそう言う事なのかね 「天に召されよ!」の声がかっこいいデヒテラ様を崇めるでひ
衣装バリエは露出を増やせばいいってもんじゃない事を肝に銘じてクダサーイ チップ:自爆
被撃破時の脱出が威力のある爆発となる
※コアゲージがいつもの3倍減ります ボダの露出はあまり有難味を感じないね
まあエロすぎるとそれはそれで支障が出てくるんだろうけども >>854
対面で見たけど急に降下して驚くくらいだったな
しゃがキャンの代わりには出来るみたいだけどタックルでいいと思って取ってないわ
脚枠で出来るのがメリットな気もする クイフォは頭枠ですぜダンナ
しゃがみと頭1枠を捨てて出来ることがほんとに急降下だけだからなぁ…
俺には有用性を見いだせなかった スキーとかは浮いてる時間長いとスピード出ないらしいしつまりそういうことだよ つまり、クイックフォールは空を飛べる装備が実相されたらガチでは? ワイアット
ザック
モニカ
ゼラ
アフマール
アビー
ハピエル
あたりは声も通るし使いやすいな
ミドリとか分かりづらい台詞がある奴は使いにくい >>860
頭か…完全に間違えてたわ
アスターとか増えたしまあ使う人は使うのかね
俺はいいや… AC4Aくらいバシュンバシュン動けるチップはよもに >>864
なんでなん?
ザックはオカマだけどホモじゃないって事なのか >>867
ショーンも悪くないぞ
>>870
カマ口調だからと言って=ホモでは無い Sバンカー運用適正Uきちゃあああああ!!これで事故が減るもに〜! アケだとクイックフォール2が攻撃判定+衝撃波有りだった
名前が挙がらないクロエたん…
声は通るし後輩キャラだから台詞も問題ないしチップも現状オンリーワン持ってるのに アフマールくんのこえまじできもいからしんで
おねがいだからしんで?
スパイクくんのオレッチノー カチッスーはくせになるきもさ、四肢切断してあげたい アフマールとか声以前に命令口調なのが死ぬほど腹立つわ クイックフォールの情報どうも
やはり移動が主目的になるか
高低差の大きなマップとかカタパ追いかけっこなら使えなくもなさそうだな くサイモンのねっとりボイスのユニオン解説聞いてくれよ〜たのむよ〜 >>869
クイックターン使えばバシュンバシュン動けるぞ(動けるとは言ってない) >>880
あの人はチーム内ギスったときによろしくチャット連打して仲を取り持ってたぞ あっふぃーはミアがしーしーするとき抱っこしてくれるのだ くっ殺要員で賞
シェスティン、イリーナ、マルファ、ジーナ、ミルドレッド
絶対巨根で賞
エマ、ニコライ、フランジ、エル、グスタフ オスカーは正統派すぎて逆にいらっとする
やはり、ナルシーやおじいちが至高だと思うんです タチアナの目の前で、サイモンに掘られるニコライとかどうかな 雷太絵の男はみんな巨根
RAITA絵は男も女も巨根 世界観という土台を作り損ねたから、キャラにどんな属性を盛ろうと没個性になる 逆に公式にこうなんだからそれはおかしいと噛みついてくるやつもいねー優しい世界もに プラントオーダー3連発にVHで大敗してしまった。ゴーレムと吸収装置が来るものだと思い込み、それまでどちらのオーダーも安定クリアのチームだったから完全に油断してたわ。
最終日にちょっと反省しました 足の生えたbuzとスペクター
既存機体のアップグレード版プラS、プラG、X、Zt
DEFお化けのヤマと予告で見えてる月影
1月1種類と考えても余裕で半年以上はある はいホスト規制
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スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んで下さい
ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
http://neko.usamimi.info/bbps4asen
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
のコマンドを2行以上、記入してくださいね。
※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part540
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1590119252/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ランクマが始まるんだけど明らかに足を引っ張っていたら抜けた方が良いのかな?
途中参戦した人には悪いけど始めの9人の勝算が増えた方が結果的にはマシだよね 抜けんでいいよ
近い腕とあたらないのは人がいないのとマッチングの仕組みのせいだから気にするな
どうせそのうち上位は上に固まるし序盤のRPなんか関係ない そんな気構えでやるなら一生ランクマやらなくていいよ >>902
抜けてくれた方が嬉しいけど抜けるなら早めにな 堂々とクソプレーしてるやつもいるしそんな気にしなくてもいいでしょ
今残ってる連中は未来永劫まともなボダブレは帰ってこないと確信した上で続ける覚悟決めた連中だから
へーきへーきもに 味方とかどうでもいい勝てないのは俺のせいで勝てるのは俺のおかげなんだから 他人のためみたいなフリをする一番邪悪なタイプやね
一応理屈で返しておくと、同レベル帯が補充されても勝算が上がるわけじゃないし上手くても残り時間が短いぶんフルスペックは発揮できない
味方の9人に加えて1人余計に不幸にするだけだから本当に他人のことを考えるならお前が我慢すれば余計に不幸になるやつがいなくて幸せの総量はふえる
つってもまあ故意犯だろうから無駄な理屈だな 一緒にノーマルやらせてくれ
ウルハ全然成功しなくて時間の無駄だわ ノーマル切断わろたぽぎ
ノーマルはブンブンして遊ぶもに なんかベリハ開幕ベース内にドローンいたんだがなんだあれは >>908
自分がコア凸してゲージ全部溶かせば勝てるからな ゴールドペイント取得者出ててワロタ
ガチユニ勢の本気を見た FF7に聖剣3終わって次にやるゲームが思いつかないでやんす
あ、ボダは別腹でやんす クイックフォールはしゃがみが使えなくなるのは勿論だけど
移動目的として屈キャンのように使うと
発動中は地上でもマウスで画面動かせないから
なんかめっちゃ苦しい
ジャンプ中のみ発動でしゃがみもできたら
ワンチャン積んでた rimworldやってたけどオフシーズン中に惑星脱出できんかったもに >>897
NXの後継のXシリーズとか狂創されそうな奴らがまだまだ控えてるからヘーキヘーキ
加速死んでるこっちでは既に死産確定の連中もいるけどまぁなんかクソ調整されるでしょ ゴールドペイントカッコいいなー
でも取れる気は全くしない >>918
civ6は積みゲーと化してるでやんす
FF14は2.0〜3.0までガチでやってたけど、やることは床を見てトレースして、ACTみて同じスキル回しの繰り返しで洗脳溶けたら二度とやりたくなくなったゲームでやんす
xmoなんとかはフリープレイで1ステージだけやったでやんす続けると面白くなりそうならもう少しやってみるでやんす 爪の奴が使ってくるリアストライクとか言うの速すぎてよけれん どうせ回線抜きするなら味方のためとかいってないでクソ武器にやられてムカついたんで抜けますくらいの気概でいろよ
どっちにしろ通報するのは変わらん 青木レターであんなにマナー言及してたから今シーズンはBAN基準厳しくなるだろう
なるよな? マイスター脚と腕が自然3凸したから使って見たけど割と強いやんけ。
麻以外超過前提のスイッチ麻として考えたら轢き能力と多少被弾しながらのベース前ゴリ押し高いし別にダッシュ特化全凸防衛以外認めんて考え変わったわ ボーナスがダッシュのせいで凸の重みが大きい割に使い辛いんだよな
やるなら全身ガッチガチのタンク麻だよな ANOTHER HARD圧勝10回でゴールドの次は100回で通り名『天下無双』だってさ
いやそらそこまで行ければ天下無双だろうけども… ダッシュそこそこあるから潜り込んだところでタイマンして一人殺して凸のプレッシャーかけるのと固すぎて防衛で絶対競り負けないのが良いところ
凸のコストでかすぎるのが悪いところ マイスター麻とか糞じゃんって話題がつい最近出たなと思ってたらつい昨日のことだった
アウアウウーの中ではマイスターがイチオシなのか? 3凸マイスターは選択肢だけど、意図的に凸ってまで使う程オシがない
積載足りなくてバイト支援想定すると上半身か武器かが犠牲になるのがネック 積極的にやりたいスタイルじゃないのに星3の6000マテピでお試しできないのが最大の弱点だわよ
重麻自体はアケからいるし利点も欠点も今さら語るには4年ぐらい遅いわ >>924
そのへんはタダの書いただけだからな
やってなかったらSlay the spire面白いぞ そもそも三凸前提なのがもうお手軽じゃない
ガチャは諦めたから限凸周りは廃止するかマテピで凸出来るようにしてくれ 今のプレイヤーみてるとマジでマテピで凸れるの知らない奴いそうで怖い >>941
知っててもこのゲームにガチャ課金なんてしないから限凸出来ないんやろ >>755
砲撃音とかは意図して
地味にしてるよ
耳を壊さないためにな イベントのチケやパーツ取ってりゃ凸れるだろ
☆1FLAPとR+胴凸って無凸索敵弾あげて無凸スプG撃って無凸カプγ投げてりゃランク上がるよ 何か高レベル程phase1で支援選ぶ率が高いけど、全員支援でも大丈夫なん? 全員支援だとBプラとるのもたつくんじゃね
みんな死ぬわけじゃないしそんないらないよ 支援が踏みながら進んだってほぼプラント取れるもに
つーことは麻の機動力は大した役にたたんもに
ただ全員支援だと処理能力に問題出てくるかもに Cまではカタパ移動だから麻の脚は要らん
検討するなら重か遊(のマグネタイザー)
実際は無理して死ぬ奴を介護するために支援が一番無難な選択肢、麻は無いな 実は腐女子で賞
デヒテラ、ゼノビア、イト、アスカ、キトリー、パメラ
実はレズで賞
ラティーファ、ラムレット、クレシダ、イーリス プラント占拠フェイズのペースを決めるのは早い奴じゃなくて一番遅い奴、ってのは覚えとくといい
ドローン2匹で味方1人と占拠力が同等なんだから団体で動くのが大前提よ
味方から突出するのは無駄・迷惑・敗退行為だから麻とか意味ないからな
あえて麻乗ってんのは1pt占拠ポイントが欲しい、ドローンの群れに攻撃したくてたまらない、とかそういう独善的な人であってチームプレーとは逆側にいる人だからね それは麻以外が遅いんじゃねえか
先に敵減らしときゃいいだろ
過剰な回復もまた無駄だよ ランクマは遊び装備湧くのにユニオンで沸かないの何故もに? 個人的にはアケの頃の経験で、露払いに麻は欲しいんだがなぁ…
ps4版ではユニオンチップで対強化機兵にも強いし
実際SH以上で支援過多になってBまで取れない試合も結構見るんだが 麻に足並み揃えるのは仕様的に不可能なのに麻以外が遅いとか言ってるような人種が麻に乗るから覚えておこうな
まあここはカタパの接続いいからまず気にならないけど
ロンシャとかついてくの必死だしな
騎兵がきついなら出すのは麻じゃなくてマグネタイザー1個のほうが遥かに有用だから気になったら遊を出してみ ついていくの必死なくらいならその間敵倒す事になんで意味がないと思うのか
後続が来ないと占拠進まないのはそうだがみんな合わせる必要なんかないだろ
支援のカプセル間に合わないタイミングで死ななきゃいい 占拠能力が単騎でいる時間は無駄にされる
3人足揃えればちょっとずつ染まる
リスポーン直後の強化機兵からのグレソ・サワードみたいな事故はどうしても発生するし
プラントを支援単騎or2人で攻めようとすると処理能力足りなくて火力不足感あるけど、それはそもそも侵攻配分ミスってるんだよなぁ AH圧勝達成してる動画のユニおじもほとんど開幕支援で出てるんだから支援で良いでしょ
FLAPでも十分な火力はあるしデトネやスプRで爆撃してから踏みに行けば露払いなんて要らない 麻はACはともかくスピナーとブンブンの制圧力が高いから露払いとしてはいいと思うけどな。
まあポイトン泥棒として嫌われるなら知らんが。 ユニオンにエアバスター持ってくるわオーダーガン無視サテバン確保するわ中出ししたくて先に着いてるのに設置しないで待ってるわの数え役満居て草
そいつにキレたのかガイジがサテバン廃棄始めて大草原よ まあベルスクなら徒歩移動の時間少ないし何でもいいよ、俺もデイリー消化目的で麻出したりしてたし
ただそれはベルスクが甘いってだけで、本来はみんな合わせて移動するのが必須なミッションだからね
ちなみにマグネタイザー以外にAN手榴弾もそこそこ良いぞ アイラのレベルアップ台詞
https://xxup.org/80509.html
何て言ってるか分かる人募集 >>961
つっても戦闘力がそもそも違うから必ずしもそうとは限らないかな >>966
グロ上げんのやめろォ!!
と言う冗談はさておき、「バリやれてるって感じぃ?」じゃないか? 規制で無理でした。よろ
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
http://neko.usamimi.info/bbps4asen
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
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のコマンドを2行以上、記入してくださいね。
※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part540
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1590119252/ やっぱ適度に難しくてきっちり圧勝も取れるベリハは・・最高やな! 深夜野良ユニオン終了
今夜もアナザー勝利、ウルトラ圧勝を含む充実した時間でした
野良の練度も上がっているのを感じます、大変ありがとうございます
ユニオンは今日で終了ですがまたすぐ来るでしょう、次もアナザーで待ってます この時間のカジュアルどうなってんのかなと思ったらマッチすらしないとか草。
もう10人どころか4人も揃わない人数しか居ないのか こんな時間からボやりたいだなんてどういう発想なのだよ >>972
スレ立て乙
ゲームだから何時やってもいいだろ
ただ、緊急事態宣言解除後の月曜朝6時にマッチングしないのはある種当たり前だと思うが… つーかランクマとかの時間制限が過疎に貢献してる気がするんだよなぁ
遊びたいときに遊べる(大嘘)
アケと違って開店閉店に縛られないのが家庭用の強みなのに全部投げ捨てるスタイル 今回の大攻防でさえランキングなんかないイベントのくせに制限あるからな ところでBC2倍が1週間しかないのにEXP2倍が3週間あるのはなぜ? ラダーランキングみたいな地獄マラソンならまだしもラリーなのにな
まあその時はその時で人口問題もぶつかるんだろうけど >>982
ユニオンラダーランキングが午前4時とかアホみたいな設定だった時点でなぁ
24時間開催でいいだろもう…… コンフリで勝った方は実は負け週間を引くというイベントだったのさ 12時から開催でイベは18時からとか出来るなら期間中は24時間出来てイベだけ時間制限できればみんなハッピーなのに マッチングしないのに待たされるのは言うほどハッピーか? 個人的にはランキング以外のイベントなら24時間開催でいいと思うけどな…
ランキングは性質から平等性の為に時間制限を設けるのは当然だし、仕方無い このゲームの事をTWEETすると
FF外から来る率高杉
フォロバされてからにしろ 承認欲求の塊には大事なことなんでしょ
普通な人間なら気にしない
自分ルールを強要するやつはたいていアレな人間 公式タグ付けて変なこと呟いたとか、初心者だったりしなきゃそうそう囲まれないはず >>976
先行テストでもらったの既に装備してますが ランクマでナイフを装備するのは皆のために、止めようね!しないようにしようね! 邪淫って知ってるかな?
ナイフでキルすると気持ちがいい >>994
だが断る!
真面目な話、人権武器機体前提ゲーだからそれら持ってなきゃ何使っても大して変わらんよ
流石にナイフ1本縛りとかならカジュアルかストーリーでやってくれ なんて漢だ…俺もマーキングエアロSの封印を解くしかねぇ >>996
アホなこと言ってねえでロビン製造してこい このスレッドは1000を超えました。
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