【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part543
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
http://neko.usamimi.info/bbps4asen
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してくださいもに。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いしますもに。
※スレ立て時本文冒頭に
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のコマンドを2行以上、記入してくださいもに。
※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part542
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1590544292/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:どうやって操作するの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれかで
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう
Q:モンゴリアンだと指が辛い
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)ティッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)
tps://i.imgur.com/2cQwx9N.jpg
tps://i.imgur.com/HNJo2fW.jpg
tps://i.imgur.com/MJGLRiQ.jpg
Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応もに
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
レポートレートを高く設定すると視点移動が遅くなる現象も報告されています
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:3回目の再生産受付は終了しましたが、また受注生産される可能性もあります
Twitterの公式アカウントなどを確認しましょう。 Q:フレンドを招待できるの?
A:カジュアルマッチ、スカッドバトル、エキシビションのみ可能でひ。
また、PS4のパーティ機能でVCを併用可能。
http://ps4.borderbreak.com/news/HxVe2b0cXL8h
Q:おすすめのボーダーは?
A:モニカでBCアップチップを取るのが良いでしょう
■WEBマニュアル
http://ps4.borderbreak.com/manual
■公式初心者ガイド
http://ps4.borderbreak.com/beginner
■PS4(R)版『BORDER BREAK』サポート - セガ よくあるご質問
https://faq.sega.jp/hc/ja/categories/360000137747-PS4-%E7%89%88-BORDER-BREAK-%E3%82%B5%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88
■PS4『BORDER BREAK』攻略動画/上達への道 8つのポイント
Youtu.be/8OCaHZoQ1n4
★ランクマッチ第8シーズンについて
-------------------------15:00
★第一次『パン派』『ごはん派』コンフリクト
ぱん派の勝ち
おいこら
◆プレイヤーレベルアップで無料支給される物
レベル1 バラム重機砲(要請兵器)
レベル2 ヘヴィガードT型
レベル3 シュライクU型
レベル4 UK56 38手榴弾 クラッシュエッジ
レベル5 GAXガトリング プラズマカノン タイタン榴弾砲
レベル6 ツェーブラA1
レベル7 LMM-ジェミニ ジャンプマイン 光学迷彩・試作型
レベル8 クーガーU型
レベル9 ネイルガン ホバーマイン リペアフィールド
レベル10 爆撃通信機(要請兵器)
レベル11 SC−マルチウェイ
レベル12 バリアユニット
レベル13 FLR−サリッサ
レベル14 スプーキー
レベル15 輝星・壱式 偵察要請装置(要請兵器)
レベル16 グレネードランチャー
レベル17 MLG−グラートβ
レベル18 LZ−トライアド
レベル19 LSG−アヴローラ
レベル20 ケーファーB5 オートガン(要請兵器)
レベル21 スムレラ投射長銃・改
レベル22 スクラムバスター
レベル23 光学迷彩・実用型
レベル24 滞空索敵弾
レベル25 セイバーU型 リペアマシン(要請兵器)
レベル26 MK5クラッカー
レベル27 プラズマカノン・ネオ
レベル28 アウル偵察機
レベル29 リペアユニットγ
レベル30 輝星・参式 デストロイヤー(要請兵器)
レベル35 メガロパイク(要請兵器)
レベル40 CNキャノンΣ(要請兵器)
レベル50 サポートチップスロット追加 RX1凸でもつええぞ
頭なに使おうが中遠距離ゴリゴリ当たるすごい奴 ここC踏んでたら無限ゾンビになれるよ
修理してくれた支援の人ありがとうな
お陰でさっき、生まれて初めてファフの弾切れ起こしたわ
>>1おつ >>1乙
RXは使ってみたら普通に強くて驚いた系の感想しか聞かない武器
弱いとか言ってるのは大体エアプ RX「初心者マークから中級者、上級者の防衛屋に愛されてる俺参上」 無駄にデス増やすだけなら麻じゃなくて支援乗ってろyo 立て乙でひ
スピナーも流行ってるしニュード強化が効くRXもよさそうでひね RX君は気球壊すのにもACガン吹かしで追っかけるのにも便利よ ゴミ麻に無駄に前ブデスされるより支援で芋戦力外とかベス二の方がよっぽど役に立ってんだよな >>11
むしろ逆で対ニュードの採用率が上がってるだろうからあまり嬉しくない
クレイトゲヴァ環境だった頃の方が実は良かったりする チップの実弾耐性かニュード耐性かは結構な悩みどころ 直接殴り会うのは難かもしんないけどスピナーと合わせて気球センサー壊して回るの地味に効くんじゃないの 麻主武器はクレイトが最強で間違い無いけど
他の星3も強い寄りの武器多いしな
割と各系統個性的に強い でも、RX対コア火力はサペにも劣るでやんす…対コア用になんとしても実弾を…
Z2甲剣1剣ZX UK弍スピSヴァジュX 剣適性重耐2 ようやくスランプから抜けたけど勝ってるときなんで勝ってるか良くわからんまま勝ってて草はえる 相談なんですが、ランクマッチで勝率20.75%まで落ちました。
全く勝利しませんが、どうすればよいですか? >>26
勝てないなら重火か支援で前線死ぬほどあげにいってみるとかどうか のっけベース前奇襲されてコア9割持ってかれたけど、試験だったおかげで高速ランクアップして謎の喜び スペック見ただけだとディフューズってRが強そうに見えるけどどうなんだろ まだ今シーズン15戦…前シーズンに比べて一日3戦くらいで飽きてしまうのが悲しい >>26
いまのボダって味方の士気で勝率変わるから
空気悪くしない事だと思う >>26
いいことを教えよう
勝率ってのは晒さない限り他の奴には見えないんだ
つまり勝率なんてほっといてポイ厨してランク上げるのが正義 今のランクマ、修理要請飛んでるレベルなのにむしろ支援降りるからな…
それはそれとして一個質問したくて、
索敵要請→了解チャットとかの2段式チャットはあるじゃん
修理要請→了解→敵ベース頼む!とかだと通じてる?それとも茶テロに聞こえてる?
最近チャット飛ばしすぎな気がしてきて伝わってないなら簡略化しようかとおもってる 正直このマップ辛いわ…防衛意識希薄な味方やとマジで勝てん
昨日も東側でまともに防衛出来るのが俺1人、敵に凸出来る奴がが2人居るがバラバラに凸って来るからなんとかなってた状況
同時か波状で凸食らったらヤバいなと思ってたら、ラスト60秒で見事に大外と谷越えの同時凸食らって死んだわ
何より悲しかったのが、俺がひたすら凸防いでたのに防衛MVPすら付けられない事だがな…
前線抜けられたのにいち早く反応して、第二プラ近辺で処理したら防衛付かないとかどうなんよ… ユニオンやればよろしい
つか別にユニオンのイベントやらないなら開けとけ >>34
ポイ厨支援は任せろ、お前は敵ベースを攻撃して俺をキャリーしろ
と言ってるようにしか聞こえん
敵ベース攻撃依頼チャットなんてまずしない方がいい
押せ押せで一斉攻撃と併せて使うとかそんくらいだろ >>38
修理要請飛びまくってる時に、
了解、支援にスイッチする、麻消えるんで攻撃援護よろしく
のニュアンスで飛ばしてたわ(さすがに凸アセンの時はスイッチしないけど)
最後のとこはプラントとかにかえることもあったけど、伝わってないなら控えるわ ポイント目当てで前線にセンサーだの気球だの置いて抜かれて捲られるとか…この糞支援が! 重量超過耐性Uの効果が分かる人いる?
効果が分からないから何%超過したら採用する価値があるのかも分からない >>35
ベース防衛→援護要請で味方がフォローしてくれるの祈るしかないな
あ、>>1おつねりー >>42
偵察要請とプラントベース防衛以外の指示チャットはほぼ打つ価値無しだと思うわ
プラントやベースを攻撃なんて言われなくても各々それなりにやろうとしてるし出撃時の兵装数見て変だと思わない奴はチャット飛ばされても気付かないから乗り換えん
修理だって出来るならポイントになるんだからポイ厨だろうと言われなくてもやる 消えた49万人のうち半数でもいいから帰ってこないかなあ ボダは画面から得られる情報多いから画面見れば分かることはチャットいらないかなって思う 今のランクマ俺がC2なのもあると思うけど絶望的に支援少ないから支援やってるけど悟ったのでヴァルナの練習ついでに潜ってる感じだな
R6胴カプセル支援やってるけど装甲とブースターが個人的に今一つだから早くダジアン胴欲しい
次の生産落ちいつだっけか ユニのリペアポストはγでいいの?
初期完凸他2凸なんだけども >>49
正直低ランク帯で支援索敵不足するのあるある過ぎて泣けるわ
ぼちぼち来るんじゃないかな 超過重量をTで12%Uで16%減算らしいのでこの数値が重量耐性一枚分を越えるならまあ‥‥ 消えた49万って何度も何度も言われてるけど、あれは開始記念でDLしたら応募完了のモニターとかの景品当たるキャンペーンの数入ってるからな
初期の金入れなきゃの月にチケット5枚以外週一のロットしかガチャ回せずにイベントもなかった魔窟で本当にちゃんと遊んだプレイヤーは元から少ないでしょ 第4まで奪ってるのになんで前出ねーんだよ…
第2奇襲されてから防衛回ってる人らはともかく、なんで重が2人3人も第4の周辺うろうろしてるだけなの… よっぽど相手が弱くないと第四から先に重が行くことなんて無くね?
大抵3と4の維持だけで手いっぱいなんだが いや麻に乗り換えて一緒に敵ベース攻めて欲しかったのよさ これが正しければスターターは3.5万本か…
実質パッケージは複数買いだろうから購入人数で言ったらもっと少ないんだろうな
プレミアムやガチャを含めても課金者は5万いるか怪しいところだな
ttps://teitengame.com/download2018.html 3.5万本も売れたのは凄い
1万くらいかと思ってたわ
複数買いなんてアケ廃人のそのまたごく一部しかやってないだろう
500減くらいがせいぜいじゃないかね 廃人じゃないけど複数買いしたぞ
スターターパックに関してはパッケージのやつが安売りされてて、コアシード普通に買うよりお得になってるやつがたまにでてたから >>41
反動とOHで敬遠されているのでは
どりゅ〜使ってる人が多かったとか >>61
頑張らなくてもプレイしたら1万以内入れるんじゃ……? >>50
ポストはγ完凸しかない初期とβをマテピにしてγ完凸
活躍するのはユニオンだけじゃないカジュアルでもランクマでもスカッドでも
ポストはγ完凸だけでいい重量より何よりγの性能が飛びぬけているからだ ランクマならB5で10000位
ランキングイベントなら10000いないから参加すれば入れる
ユニオンラダーは500ptも稼げば入れる
頑張るまでもないほど余裕だな 轟鉄は欠点が多すぎて総合的に見ればゴミって評価にしかならんからな
射出位置のせいで着弾地点がおかしかったり低いところから撃つせいでちょっと斜面でも地面に弾が吸われて真っすぐ飛ばないってのがジャブレベル ポストは基本γでワンチャンβってとこだけど凸る前に実戦で試した方がいいよ
カプセルと同じ使い方すると何これゴミじゃんとかカプセルでよくね?って感想になるはず 実際ユニオンに上手いポストマンとショットマンがいたらそれだけで回復成り立つからな・・・。滅多に無いけど。
というか爆心地の中に安置を見い出して置いたり置かなかったりしろというのがまず難しい。動力攻撃の時くらいしか置けんよ >>41
百渓の調整だよ?
200個近いアッパー調整で、使われるようになった武器パーツが何個あると思うんだ? レダユニの導入を真剣に考えるくらい支援が大量に沸く割に索敵が無い
ストークさえあればなあ ここセンサーも気球もすぐ壊されるからなぁ
特にスピナーのせいてセンサーの壊されやすさがゲヴァよりやばい マジでこのMAPコアなくすべきじゃね?って言うくらい格差感じるなぁ 飛天脚の積載50アップ調整は桁1つ間違えてるもに
欲張りなもに用にフル飛天で何積んでも超過起こさない積載能力にするもに 西攻めで敵に英傑芋紅蓮居た試合は単独凸は無理ゲーだった
西の丸い建造物と東の四角い建造物交換してくれよ便所も屋外だし 凸じゃなくても大通りが開けたマップだとプレッシャーきつい
ところでイモグレンって何か格好良いな 装備格差あるとC相撲すらさせてくれんし、やっぱ装備ゲーですわ うわ来週ベネヴィスCかぁ…
ワイバーン紅蓮で滅ぼすか閃脚で滅ぼすかの試合になりそう
少なくともチームにこれらが揃ってないと試合にすらならなさそうだな リベルタス脚に転倒耐性全部乗せしたアセン楽しすぎる
ゲヴァと只は直撃してもびくともしないしリアインもよろけるだけだから相手がやってきたら頭撃ち放題できる >>56
維持にまわってるから手一杯になる。
4取ったら単純に麻の数と前に進める支援がいれば、相手側が対処しきれなくなってコアまで行けるようになる。
いくら処理されようが弾だって限りがあるから、補充出来ない位連続で攻め込めば抜けるし割れる。 未だに装備揃ってないとか言うやつって今まで何してたの? 装備が整ってないってのは、生産落ちした装備作ってある程度妥協したものはあかんのか? 生産落ちだって一線級がゴロゴロしてるじゃーん。
やりたいことが出来ないって意味で装備無いって事かもしれんけど 刻RXゲヴァ
ファフゴウテツUGクリ
アブパインロビン迷彩
12vスプGカプセル
これ全部製造出来るんですよ
初心者ならいざ知らずある程度やってる人間なら配布だけでメイン兵装ぐらい完凸出来るでしょ やっぱり製造組突き放した一線級のヤバさが凄いよな
そして生き残ってるカプセルγ等のぶっ壊れ方よ 装備が揃ってないって言うのは
クレイト、ジオ、紅蓮みたいなバランス壊してる武器に
やられて理不尽に感じてるんだと思うよ
製造品じゃどうしてもこれらの武器には敵わないしね
なら天井の4万で引けば良かったじゃんって思う人も居るだろうけど
天井引けるのも実装されてから2週間限定でその時やってるとも限らない、
そもそも武器一つに4万掛けるのもアレだし……
まぁ、製造落ちするのを気長に待ってのんびりやるしかないね ずーっとプレミアムやから最新パーツ以外人権含め一通り揃ってるが重量とかも考慮したら普通に星2構成が完成系になることがある。 機体は剣2脚、輝星3、乱W軸で何とかなるしな
武器とパーツが揃うほど自分の立ち回りの粗が目について泣きたくなるぞ… >>41
轟鉄のネガティブ要素の一番は2秒でOHでしょ
重火乗りって俺もだが好戦的な奴が多いと思う。この2秒を意識して常に冷静に戦わないといけないのが邪魔と言うか嫌なのよ。
使いこなせれば絶対強い武器トップクラスだよ。ハマると敵が溶けるもんね >>88
リーズナブル構成、絶対に弱くは無いんだが
余裕がないんだよな リーズナブルなゲームより
リースがでるゲームやるもに >>87
かと言ってパラメタル貯まるまでボッコにされながらゲームを続ける人なんてほぼいないしな
撃ち合って負けた、立ち回りが悪かったとかなら練習したりして続ける人はいたかもしれんが、リスして少し歩いたら即死しました、横から何か飛んできて即死しましたじゃやる気にならんのは当然 1兵装分の製造落ちハッピーセットが作れる4000パラメを新規垢に配布とかしても良いと思うわ
賑やかしすら足りてないからマッチングしにくすぎるんだよ >>93
ぶっちゃけ対戦ゲームなんてそんなものじゃない?ボダに限らず
強い奴と当たらないゲームの方が少ないと思ってる
多人数戦でマッチングで完璧ですみたいなの思いつかないし
バトロアなんてマッチング訳すらしてなくね? 新規にはまずクレイトとジオを配らないとら
てか全員に配れ 初期の人権だったMk5クラッカーを配ったと同時に実装されたのがゲヴァルトなのがこの運営モニ インペはよ。
紅蓮とは比較にならんレベルの瞬着爆発武器のクソさを叩き込みたい。 >>93
確かに
やっぱガチャが全て悪い
ガチャでなければここまでバランス悪くならないだろうし
バランス悪かったとしても、もっと思い切った調整が出来る
武器・機体も確実に入手出来るから理不尽さも減る
ガチャでなきゃ売上出ずに続かないって人も居るけど
クソマッチング、クソバランスの中で文句出ながら続けるぐらいなら
いっそサービス終了した方がガチャに無駄なお金使わなくて良い気がする
なんだかんだで楽しめてる人には悪いけど、不満持ってる人のが多いでしょ 来週はどんなに糞MAPでもユニオンやれば平和でち
ユニオンはリーズナブル勢が遊ぶには良ルールでちね 知らぬ間に紅蓮持ってた件
引いた覚えがとんと無いんだがいつから持ってたんだ俺…… >>95
書いてなかったすまん
やられた原因が人権武器でした→悔しいからガチャ回そう、立ち回り見直そうなんて誰も思わないって話
PSでの差と武器機体の有無(課金)による差は全く違う ディフューズ系ってロックズーム2としゃが補付けてロック長めの頭で運用したらチャージしたライオ系みたいにほぼ1本レーザーレベルに収束しないかな?
したらやべーか。 1人が黙って消える事で不幸な1人が負け確途中参戦させられるもに 24時間ボダが出来る!(24時間プレイヤーが足りるとは言ってない)
無料でボダが出来る!(ガチャ装備なしで勝てるとは言ってない) そりゃジオが強いのは否定しないけど
他の副武器はどうしようないぐらい弱いかっていうとそうじゃないじゃん
人権武器とか言って甘えてる奴は好きじゃない
人権以外は無いと思ってそうな思考が気に入らない
製造出来る物でも後はPS次第な所までいけるのにガチャガチャ言ってるのが気にくわない こんなクソゲーやってらんねぇもに!
うおおおおおおモニドバスターもに!! ゼノブレスレでフラゲ画像あげたらモニモニ反応してるやつがいたんだが犯人はお前か >>105
ボダの仕様的にロックズームの分だけ有効射程は伸びる
射撃精度を上げる系は散弾だと意味ほとんどない
で合ってるはず 何かのせいにしないと自我が保てない人が多いやんす
ガチャがなくとも味方のせい、マッチングのせい、モニカのせいにするやんす
きっとボダじゃなくても、親のせい、同僚のせい、政治のせい、モニカのせいにするでやんす
そういう生き方は愚かでモニカでやんす >>105
補正系は散弾の拡散にほとんど影響しないはず、してたらしゃがみ散弾がもっと増えてるやろ
散弾は散弾だから顔面押しつけに行こうぜ >>115
着せ替えシステムが控えめに言っても最高です Switchやってなくて高く売れたから売っちゃったわ 入手不可の初期の限定コラボ武器で
今もなお覇権取ってる薬用石鹸は業が深い しかも既製品のFLAPと好みで使い分けれる業の深さ まーここで文句言ってもしゃーない
そもそも運営連中にやる気が全くないんだから
来週はとうとう、週間イベントすらなくなるしな 最近、罠セン支援練習してるからさ。
じゃあロックズームましましに散弾拡散率制御添えでやってみるか。 そういえば、散弾拡散率なんとかチップって只にも効果あるでやんす? 初期なんて月1くらいしかイベントなかったのにイベント頻繁にするようにしたらイベント無いことに文句言われ出す始末w
流石に初期はガイジ級に絞ってたしもう今更遅すぎるが今は平均程度にはイベントによる配布してると思うが 割りと来週ユニオン絡みでイベント無いのはランクマへの配慮と特別報酬の無い状態でユニオン勢がどのくらいいるかという調査なのではと勘繰ってみたり モニカさんが悪いんですよ…
って言いながら壁ドンしてくるヨハン君の画像下さいもに 前線支援やってるけど
どうせ10デスは死ぬから
対空索敵弾
って奴多すぎないか?
後ろ索敵無い時間結構あって
逆転負けパターン多すぎ >>128
ちょっとはやるつもりだけど敵も変わらないか…らな 後ろの索敵無いと思ったら
一旦遊撃で出てクリアリング
んで落ちるなりして支援に乗り換える
これやる知能ない奴多すぎ 10デスするならセンサーでもガバガバだから索敵弾でいい
というかセンサー積まないでくれ
全員索敵弾なら自分で渋々センサーだすからよ 死にまくってるのにセンサーって一番叩かれるやつじゃん
リス位置からすぐのとこに貼って機能するとこならいいけど
気球後ろに上げりゃいい
まあそれしかないといつか凸通されかねんけど イベント報酬考えるの面倒くさくなってきただけなんじゃないかな? 最初のユニオン採掘島はイベントナシのが一回来てそのあとにイベントユニオンがきたから
ロンシャもイベントユニオンが後から来るかもな 久しぶりにこくとバトルしたいも
前回の凸刺さりやすいマップなら固定と当たってもこくとされなかったし勝てたからあれならやっていいも >>128
運営が考えてるかはともかく結果的にそれが感覚で解るのは興味あるな
ゴールデンタイムでユニオン隆盛ランクマ過疎とかなるならちょっと思うところあるよな イベント報酬なかったらユニオンなんて作業誰もやらんだろ アルドシャウラならイベントじゃなくてもやりたい
いつになったら出すんだよ 蔦よりシャウラの方が弱かったんだっけ?
膝カックンあるし 蟹さんは最低でもあと半年は出ないと思う
蟹脚でよくやられてた思い出 ユニオンはもうあのエースと戦うのやだ!(´・ω・`) >155
┌(┌^o^)┐←こんな感じでモニカの顔が張り付てるの想像してもうた モニカ「……シテ………コロシテ…………」
ボーダー「www」 セガとMSが組んでハード出すらしいぞ
ボーダーブレイクX世界展開あるぞ カニのが攻撃は激しい、特に100秒前に停止とかやるとベース防衛が無理になる
補助動力のぶん停止回数が2回多いからわかってれば勝ちやすい
アナザー野良圧勝が出るならカニのほうだろう、蔦は停止機会がなさすぎる ついにDreamcast2が…
PSO3とボタブレ2で覇権ハードだな! PSハードに来たらやらない
PSはもう二度と買いたくない ms関係ならpc版の可能性も出てくるな
でもハード出るかはまだ噂程度だろ 箱はもうどんどんPCと統合されてってWindowsデバイスの1つでしかなくなってくるよな 今の状態からSEGAがハード事業に再参入すると思ってるの真性のアホだけだと思うぞ
そもそもSEGAのコンシューマーゲーム事業がPlayStationプラットフォームに相当依存してるのに Office入っててPC的に使えるなら売れると思うけどな そもそもps5にボダ対応するのかな?
なんかもっとバグりそう >>173
マジレスすると視野には入れてる可能性は充分ある
一応PS5はPS4との互換はあるみたいだし、クロスプラットフォーム自体はPSO2でやってるからな
ただ、P2P方式でクロスプラットフォームだと相手(自分)がラグりまくってまともに出来ない可能性が高い
てか、確実にそうなる 日本だけじゃもう無理な気がする
2出たところでって感じ
石油王助けてくれー! ガチャじゃなくて昔のCODみたいな形式じゃダメなんか ガチャ券配ろうがパラメタルで製造可能にしようが焼け石に水だからな >>180
リベルタス脚に転倒耐性U×2と転倒耐性Tつけたら吹っ飛ばなくなった
転倒耐性U×2だけだと吹っ飛んでたからそこら辺がラインじゃない? スタインは弱体化するんだろうな
1年後にな(´・ω・`) 装甲ガチガチに固めた上にチップ補助が必要な高速ホーミング範囲攻撃(低コスト)ってなんなんじゃ… PC版なら人が集まる時代は終わったよ
2月にスチームで出たデモエクももはやプレイヤーが数百人しか残ってない pcでフルプライスなんてよっぽどじゃなきゃ手を出さない >>64
あり。ずっと初期使ってたわ
デモエクはデザインが好みではなかった
あとハード持ってない デモエクはPVEメインだからそら人残らんだろ、PVPはオマケって予め宣言してあるしな。
土台が違うんだから引き合いに出すもんじゃねーよ そうか?ルールにコアがないだけでこのスレのもっとこうなら流行ったのに…の要素が全部あるゲームだと思うけどなぁ その点マキオンはvEもvPもきちんとできるからくるまで青木に付き合わなきゃならんのつらいわ コアの要素減らしてプラント相撲メインにした結果が今のボダなんだから、むしろダメじゃねそれ スタインって距離元帥みたいなのないの?
アフターファイアーにはあるもによ! >>192
多分あるよ
リベルタス脚に転倒耐性全部乗せしても至近距離だとぶっ飛ぶことがあるから ボーダーブレイク2だと?まぶたを開けたまま夢を見おって
さぁ早くいずれリセットされるランクを上げる作業に戻るんだ このスレのもっとこうならやったとこで駄目ってこったろ スタインってスタンプインパクトのことか
距離減衰あるのか…どうりで吹き飛ばない奴がいるわけだ
納得 距離減衰というか、
上半身ヒットで計算するパターン、下半身で計算するの2パターンあったと思うのよ
だから片方が越えてればそっちを耐えられるって事じゃないのかな? >>193
一応脚以外の装甲はどんな感じか聞いてもいいかい? CSもPCもロボゲーの惨状語るには良いソフトだよデモンエクスマキナは
PCならなんとかなると思ってる頭マキナ予備軍は学習しろ
>>190
あれこそおまけ中のおまけで手抜きの塊じゃないか
フルブのオンPvEは発売1週間後の日曜ゴールデンタイムにたった1一人探して来るのに10分以上待たされたぞ
1ヶ月後には1時間マッチ待機しても全くマッチしなくなった リベルタス脚のためにガチャを回させる目的でスタインをあの性能にした可能性 ボダがサ終しないのはガチャのおかげなんだなって本当に思う
ロボゲーの未来の為にシナプティックドライブ買わなきゃ… APEXパクって降下して武器拾って三人一組で生き残って下さいゲーにしたら5万人位は帰ってくるかもな >>198
おそらくスタインは爆発のダメージ計算の下判定強制
頭5胴5腕20脚70だと思う
FLRやスプーキーはニュード100%で被弾箇所によっては爆発と同じように上の判定(頭30胴30腕30脚10)の場合もあるけど
スタインは下判定オンリーっぽい
ゴリラだと転倒耐性積もうが上半身極限まで固くしようがすっ転ぶ ランクマッチに繋ぐと
ランクあげに必死になってる全身金ぴかの10年選手がお出迎え
カジュアルを選ぼうとすると
土曜の午後の時間にもかかわらず全く繋がらない慢性の人数不足
新人さんはこういうのを我慢しなきゃいけないんやな
大変やな >>209
逆じゃね?
カジュアル
10年選手が金ピカで居合わせた初心者を虐殺
ランクマ
2分くらいまって人数不足で解散
体感こう >>208
近接攻撃なのにそんな特殊な計算式なの?
単純に全身装甲じゃなく? PS4の2年含めなければ今やってるACの10年選手って部長とグレイくらいなんだけどな
金ぴかは今じゃ廃課金の証明にはならないし
今じゃ金ぴかになってない方が逆に珍しいぞ アケみたいに下位はCPUで穴埋めしないのは謎
B未満を上位とマッチさせたり人数不足で解させるよりマシだろ >>212
前スレにもあったけど装甲平均同じでも頭で装甲盛った場合と脚で盛った場合で
平均は同じなのに吹っ飛んだり吹っ飛ばなかったりするんだ
少なくとも全身装甲はない
ついでに屁と違って距離減衰もなさそう
めんどくさいから誰か検証してくれ >>215
理論値出せるなら強いぞスパージ
全メインの中でも戦術火力トップクラス どちらにせよ初心者、復帰者は黄金聖闘士に蹂躙されるから大して変わらん
みんな無課金である程度遊んだら辞めていくだけ スタインってどうしたら転ばなくなるんだろうな
何度もやられて流石に頭に来て、HG4G4G+転倒耐性×2で挑んだけど、それでも転ばせられてビビったわ エナバリでHP満タン時の不意討ちで吹っ飛ばなくする程度が現実的だと思う マウスに課金していろいろな武器をフルオートで使おう スパネ精度も反動も良くない上3点射だし玄人向けすぎる エナバリは最低ラインがおそらく10800でそこから高度で転倒値が変わるからな ランクマってぶっちゃけ機能して無くない?
ランクリセットしてBCDマッチは無いだろ
今が一番同ランクで人数いる時期よ。それでオンリー戦組めないとかどうなん? >>230
リセット後のC・Dはむしろ今一番居ないぞ
リセットされてC以下って前シーズンほぼやってない層だから
リセット後にさぁやろうなんてあるわけない オンリーなんか組めるわけねえだろ
そもそも序盤はやらないやつもいるし
下と当たりたくなかったらとっととランク上げるしかない ヴァルナはチャージショットを有効活用できないと雪崩以下だな
チャージショット入れて1マガキルできんといけない瞬発力系じゃん 前シーズン終盤でもAA-Dマッチ組まれてたし
スキルマッチングは崩壊してる
下手な人が上手くなるための情報が不足したままなので
今後良くなる可能性も低い
シーズン5だったかな
終盤にブロアBが来た時はガチ部屋もたまに合ったんだけどな… >>230
シーズン3位から既に今みたいな状況だったゾ
マッチングに関しては区分け出来る程人が居ないのが根本だからどうしようもない
AA3以上まで上げてオンリー戦行く位しか手立てはないけど行っても
クソみたいな試合に当たらない訳ではない
(究極的にはそれが)嫌ならやめろ
しかない ランクを細分化して上限も高くするまではまあいいよ
何で査定ガバガバにするんだよと ただでさえ人少ないのにカジュアルでさらに分けて結果クソマッチでさらに減らす
人減らすRTAでもしてんのか? 実質最上位とそれ以外の2つだから
マッチングに関してはランクうんぬんはあまり関係ない
AAAまで上がった人が懲罰組まれてる時は可哀想になったけど まじぇこじぇ戦でランク上位なら無双してりゃいいだけだし下位なら数こなしてればいいだけだからなんの問題もないな! >>235
用法間違えてねえかそれ
DPSのノンチャマガジン2万ないからミューズみたいに使う
バランスの1チャ発車速度上がったスマックショット
KBとマガジン火力のフルチャラドゥガが10発にマガジン火力は5万超え
後方でノンチャペチペチ近距離フルチャからKbさせて削りとかつよいぜ >>226
マウスプレイしても弾が全く当たらんぞ
(ロック維持2枚積み)
他のプレイヤーのロックオンしながらのレティクルは常に相手をとらえている
自分の場合は相手に動かれるとレティクルはハズレる
この違い、ゴレガワカラナイ >>244
相手ロックしたら一瞬マウス一瞬離すと言うかニュートラル状態にする
これしとかないとロックしても吸い付いてくれない
プロローグの動かない敵で画面隅に捉えてロックしてやってみるとよくわかる 部屋によってロックカーソルの動きが違う気がするんだよな。きっと気の所為なんだろうけど ロックオンは枠外に照準行かなくなるだけだと思っとけ
トレーニングでCPU相手に照準動かさずステップシュッシュしてみれば良く分かるぞ >>242
そら腕磨いても雑魚の撃ったジオに殺されたら萎えるし イベントでランク分けをするのが間違えてるからな
カジュアルでクラス分けしてそのクラスでイベントの
マッチング分けやればいいだけなのに チップ全部1枚挿すだけだからガードアクションワンチャンありそう ジオはどうでもいいけど紅蓮とかスタンプとか技術要素を完全に否定してるからな
よっぽど下手なやつ以外は誰が使っても強いどころか狂ってる ジオも似たようなもんだが
適正距離だと見てからよけれるもんでもないし 貯めてあった武器チケ100枚消化
クレイト出ないのはしょうがないけどタイフーン3つ出て激怒
欲しかったサーバルカスタムも出ず >>240
現状瞬発力の無い武器に価値無いじゃん? ジオは掠っても対策無し中量級以下は瀕死かつ吹っ飛ぶのが凶悪
体勢建て直してもすぐに2発目飛んでくるから実質即死と変わらない フルオートでタイフーンを使ったら分かるが麻で多い麻同士のタイマンならクレイトなんかよりよっぽど凶悪 >>245
一応それはやってるけど
すぐにロックオンがハズレてしまったりとか
ロックオン状態なのにレティクルが白くなるとか意味不明すぎる ロックオンとかに頼るな、あんなの使うだけ意味ない
このゲームはシモヘイヘ並みのAIMが要求されるんだからあきらめろ ロックオンのランクが高いと誤ロックも増えるという罠仕様
せめてロック高いと維持能力とか補正アップとか付加価値を寄越せよ 撃ち始めから相手捉えられる状況なら射撃始めた後からロックした方がロック外れにくい気がする
あとはチップに頼るぐらい? ロック維持とか最近出た高精度のヤツとか >>257
あ?おめぇタイフーンさんの事ディスってんのか?
クレイトが出ないならタイフーンで戦えば良いじゃない! なんかランク高くなるほど近距離ワープスキル持ってる人多いからタイフーン距離で闘うのは嫌だなあ 空式みたいにロックオン距離が短いからすぐ外れるとか そんなロック外れるか?
完全に相手の動きと逆に向かない限り掛かりっぱなしじゃね ロックオンの追尾が一秒程遅れて視界が回ったりするよな 支援用アセン組んだ途端に開幕支援7枚とかいうふざけた試合に放り込まれる現象に名前をつけたい >>262
それだと相手か自分の回線の問題かなぁ
変に逆方向に入れない限り維持つけてたら軽量相手でも早々外れないと思うし
あとダッシュ使いながらだと近いほど外れやすいかも >>269
リベルタス頭(80m)だから短いってことはない筈
どちらにせよ至近距離30m以内で外れるからロック距離は関係ないかも
>>270
絶対といってもいいほど外れる
マルチ2で後ろ下がらないと外れる仕様なんかと
理想:ダクソやSEKIROみたいに相手の周囲を回りながら攻撃
現実:ロックがすぐに外れてあさっての方向に突き進む…
はいはい、スタンプスタンプ 回線の良し悪しは自動砲台とかターレットとか固定物撃つのが分かりやすいゾ
ダメージ入るのや破壊が遅れたりしたら人を疑う前に自分を疑えとしか言えない >>272
???[支ぃ敗した 支ぃ敗した 支ぃ敗した 支ぃ敗した 支ぃ敗した 支ぃ敗した 支ぃ敗した 支ぃ敗した 支ぃ敗した 支ぃ敗した 支ぃ敗した 支ぃ敗した 支ぃ敗した 支ぃ敗した 支ぃ敗した 支ぃ敗した 支ぃ敗した 支ぃ敗した 支ぃ敗した 支ぃ敗した
私は支ぃ敗した] 毎試合フルタイム支援で勝敗ガン無視(その行動でよりポイントが高いと思った行動を常に選択)してたらあっという間にA3まで上がった
支援は何してもポイント入るからあとは時間あたりのポイント量だけ気にしてたら良くて楽ね
前シーズン散々自分を犠牲にしながら勝ち目指してたんだから今シーズンはポイ厨全振りでやってみるわ 資料集読んでたらミコトのデザインがPS4版リリースの2年前から決まってた 世界には次回作主人公としてデザイン決まってて主人公になれない人も居るんですよお つーかマジでカジュアル繋がらんな
いつものアセンじゃなくて
リベルタス脚で新規に全身組み直したから
お試しで遊びにいきたいだけなのに
CPU相手飽きたし 思い出したわ
アサギは魔界ウォーズでは一応主人公だった >>279
今の時期は支援に限らずどの兵装でもやればやるだけ上がるよがんばれ >>273
いや、海鮮は問題ないっす
相手がラグラグじゃないのも分かってるけど
ロックオンが絶対外れる仕様がわからないので
至近距離で交戦してたら右クリック押してもないのに
非ロックオン状態になる、ゴレガワカラナイ >>291
ラグや処理落ちが発生して内部の位置情報通信が途切れてロックが外れる
特に高速移動する近距離戦闘はその情報が非常に多くなる為、P2Pでは処理し切れず途切れやすい
と思ってる ロックが外れても元から頭に当たるエイムしてたら何も問題ないもに 至近距離でロック切れますって人はとりあえずロック維持つけてみるもに 相手が画面外に行ってないのに外れるって言うなら回線かロックボタンの誤動作辺りが怪しい そして今日も6連敗
偵察の為にロビン以外まともな武器が無い遊撃使ってるとスコアは下から1、2番ばっかでモリモリ下がる スロ2頭使うとしてロック維持 ズーム
移動中射撃の三枚の内から選ぶとしたら
主武器がニュードじゃなきゃ移動中射撃抜いていい? ロックオンで射撃中に正面の敵のロック切れて真横にワープするとか結構あるからなぁ
ロックオン維持してたら突然真後向いてビビったり さっき画面やや左の敵ロックしようとしたら右側かつ画面外の敵にロックオンして魂消たモニ ラグってそんな急に出るもの?
重い部屋はとことんカクカクワープして遅いけどそうでない部屋で急にワープするのは見ない このマップ射線通るからアグニャンとか鳴神も使ってて楽しいよ 重い部屋って言うか開始直後プラント踏むのに支障が出るレベルの部屋は普通に落ちる 星2リペユニか星3カプセルってどっちがポイント稼げる? ラグ部屋かどうかはトイレとプラントでわかるよな
ただ快適部屋でも個人だけがラグい奴もおる ユニオンのラグ部屋はドローンが無敵になってたりするな…
一人落ちたら快適になったりするから、そいつが原因だったのがわかる 家ボダは基本P2Pで残り時間とか一部はサーバー同期してるって話を前に聞いたけど
実際どうなんだろうな >>304
それもある
特にテザリングやwifiならパケロスが酷いだろうし
>>305
近距離なら誰でもなる可能性があるが、遠距離でなるならそいつの通信環境が悪いと思う
あまりにも勝てないからアサコア凸仕様を作ろうとやってみたけど、武器機体無いから即溶けばっかでコアに到達してもヴァイパーじゃコアにも敵にもダメージ出ねぇ…
素直に諦めました 金色のモノセロスで大破量産できない
悪名高き金色のジオでさえも同じだし固くなり過ぎだろ
フェイタル2枚付けても大破量産難しいしヨハンくん何とかして欲しいもに ロックオンがはずれるってのは
1.回線によるラグで処理がおいついてない
2.無意識に右クリックを押してロックを外してる
3.自分(相手)の挙動でロックオンがはずれる(はずす)状況を作ってるんじゃないか?
いくらロックオン維持つけていても真横につかれるとロックオンははずれる条件がある
そういうはずれる条件をトレーニングやストーリーの木偶で覚えておけ ラブブラス、一年持たずサ終なんだな
改めてオンラインのガチャゲってすごい商売だよな。
売れなくなってきたら詫び文1つではい終わり。なにも残らないんだもんな ラブプラスの方は終了告知と同時にアップデートしてた彼女たちと撮った写真のデータ消滅して復元 出 来 ま せ ん で し たって言ってるから…
終了の原因は他にもあったかもしれないけど致命的なバグ直せなくて終わったんじゃ >>290
多分だけどフェイリスに絡んでたモブキャラだと思う
名前があったかも覚えてないけど 残り300秒とかふざけた負け試合に入れられてまるで禿げてるみたいで納得いかねー
抜けたカスの名前知りてー そうだ!
プレミアムは途中参戦無しにすれば良いんじゃ >>316
そんなことしたら1マッチ10分待機になっちゃう 物理的にHDD飛ばしてQUOカード5000円で何事もなかったかのようにサービス継続してるゲームもあるしヘーキヘーキ それよりも、友達とユニオン一緒にプレイできないバグなんとかしてくれよ……
それが目玉だっだろ……いつ直すんだ? やばいこのマップ好きすぎる
サービス開始当初以来かもしれんわこんなプレイしてるの それでも成功率40%ぐらい(過疎時間なら多少成功しやすい)
ただ失敗するんじゃなくて一部だけ出撃しちゃうから
再挑戦するのに一戦済ませないといけないという >>322
二人でも運ゲーなのだ……しかもどっちかエラーで離脱しても、もう一人はゲーム始まるのだ……空気悪くなるのだ…… 物凄く遅くなって申し訳ないんだが昼間に話してたスタインで吹っ飛ばなくなったアセン
上から
D型D型ATリベルタス
装甲は
S-S-A-A-
これに転倒耐性U×2と転倒耐性Tの3個つけたら基本的には吹っ飛ばなくなった
ただ稀に吹っ飛ぶこともあったので絶対ではない 切れたら接続リトライさせてくれればいいだけなのにな ここまでしないと防げないのが百渓バランスでスタンプインパクトはMAPの微妙な起伏でも転倒値が上昇するから10800からさらに余裕を持って防げるようにしとかないと転けるからな >>326
上半身も硬めってことは可能性としては
(A)相手が近接強化かアンスタを積んでいたorちょうどANを食らった
(B)ラグか何かで他の攻撃と同時発生扱いで合算された
(C)スタンプが何かの条件でダウン判定値がさらに増す要素がある ゲヴァ直撃バーン!←吹っ飛ばない
スタンプ衝撃波どすーん←吹っ飛ぶ
一体どうなってるもに
足の裏にインパクトボムでも仕込んでるもに? よろけ値とかいじっておきながらこれだからな
やってる事がチグハグなんだよ セガ全盛期の看板の一つだったバーチャファイターを潰しアーケード事業が傾きかけてきた頃に満を持して出したクエDを潰した百渓だぞ
未だにセガがこいつをパソナルームに送らないのが凄い 14戦11敗とかもう無理ゲー
今で−87とかやってられん >>329
326だが多分距離減衰あると思うわ
10回くらって1回くらい吹っ飛ぶんだがその時は相手と肉薄してた気がする
不確かな情報で申し訳ない というかチップ1枚ぶっさすだけで重量もダッシュも関係なく
あんな高速で衝撃波出すほどの飛び跳ね移動出来るって何なんだよ キック系みたいに移動距離がじみに違うとかあるのか?
重いほど気持ち範囲広いとか このマップ2プラからCまで遠いから支援がとにかく前に出ない
だけどポイントはめちゃくちゃ稼げるクソバランス 一応初期からいたんだよな牛も百渓も
表に出てくるようになってからおかしくなってる
舵取りできてた時は誰がアタマやってたんだろう というか平均25.5に転倒3枚差しとかで転倒してる時点で減衰とかぶっちゃけ関係ない異常な転倒値でてるから 凸ルート分かってる人間が少ないとツムツム
建物の上と塔ルート知ってろてのも
ps4からの人には酷な事かもしれないけどさ 三上
まあ美化し過ぎだろ俺は一番面白かったのは2.5までで3.5でやめた 後方からカプセル投げて風船飛ばしてミューズ(FLAP)撃ってりゃどのマップでも安定して稼げるゾ
近づかれたら障害物ぐるぐるスプGスタインの二段構えで鉄壁
当たればそのまま撃破して当たらなくとも対応にまごついてる間に味方に後ろから撃たれるかのどちらかよ >>334
ストーリー15話の強化双子(全身装甲E+の機体なので上下の装甲差無し、ストーリー効果で最終的なダメージを更に1/3)に対して
近接強化1チップ2枚積み機体重量4626.5+試験ANだと安定してふっとんで
機体重量4606.5にして他一緒だと密着当てでも高所からの落下でもよろけのみ
だからぶっちゃけ距離減衰とか落下効果での吹っ飛ばし増しとかは考えにくいんだ もによく知らないけど爆発以外の属性に減衰ってあるもに? >>345
なるほど
じゃあ分からん!
賢い人検証してくれ! 1. リードする
2. 時間で変わる近道ルートを利用させない
これだけだよ 今日は軽量で凸したい気分なんだ
誰かセンサー支援変わってくれ…それに一人じゃ過労死する… シーズン明けてから初めてやったけど、このゲームつまんなすぎない?
まず味方にちゃんと索敵出来る奴がいるかどうかレベルだし、打ち合いは基本副武器構えて外れてもスタンプ打ってまた副武器
アホくさすぎる >>349
センサーなしでドフリー通されるより自分が削ればいいんだぜ
ね?簡単でしょう スタンプと副武器を使いこなすのは技術が必要だからな。
お手軽主武器みたいに垂れ流してるだけじゃダメ 支援は忙しい上にやっててつまらんのが最大のネック
ポイントは旨いけど勝敗は味方任せだしストレスしかない >>351
上昇下降にブースト使用しているから機敏なんじゃよ 稼ぐだけなら支援もストレスフリーなんだが
能動的に勝敗に関われないからその辺は辛い >>334
ふっ飛ばしてきた奴はアンスタか近接威力アップかなんか積んでるぞ
俺も支援でヴォイドスプGの時にアンスタ3積みするからおそらく同類
メインミラージの時はどっちも威力上がるからニュード積みするんだけどヴォイドは威力上げる方法ないから
ヴォイドがカス当たりだったり代表弾が固い胴に吸われてもでもよろけとれるように全振りしてる
あの後レーダーに距離変えてスタンプ試してみたんだけど、破壊までの回数距離で変わらなかったわ
威力据え置きで転倒値だけ距離減衰は多分ないよな………
>>345が双子で試してくれてるみたいだし多分確定 最初の麻2支援5の事故編成からどういう脳ミソしてたら遊撃が増えるんだよw
コア攻めろとかおっしゃられた遊撃様は勝ち方教えてくれよ 全ての敵を正面から粉砕し全てのプラントを抑えて全員でコアを攻撃すれば勝てる きっと俺が紅蓮で防衛するしなんなら防衛事故らせるから麻は全凸してろって事もに 今の時期に味方に期待するとかどんな脳ミソしてるんだよ >>358
味方罠支の前線離脱ツアー期間が倍になるのか…………俺発狂しそう >>358
ハリアー AC130 UAV
////// //////////////// 弾丸の雨
●フラグ(空中起爆)
味方 Σ□ グレラン >千鳥 >固定機銃 敵(ワンマンデンクロ) www敵2(ギリースーツ)www
C4>只 C4>只
それの究極系のCODMW2というクソゲーが昔あってだな ウッキウキで凸ルートに罠貼ってワクワクしてたらアッサリ処理されたり突っ込んで来た麻に轢かれて全部オジャンになったり
いや敵麻の後ろ姿見ながら今そこ通ったんなら絶対罠引っ掛かってるだろ!ってなってストレスマッハ
そして後半はベースの入り口周辺にだけ罠貼る引きこもりに >>367
デビバスター装備して遠近両方対応できると思ったからしばらく罠貼ってみたけどやっぱ自分でやると微妙だわ
まず罠貼ってる時間が無駄すぎるし、その間カプセル投げれないし
自分が凸する時罠貼られてるとムカつくのは確かなんだが リベ脚欲しい鉄D胴欲しい
ガチャしとけば良かった本当後悔 >>371
敵味方が入れ替わるのは直ってないからヤメロォ! 敵ベーススタートでカタパルト飛んでから気づいた奴おる? 無課金初心者じゃアセンどうにもならないな…
しかも適当にマテリアルピース使っちゃったから取り返しつかないわ ボア引けたんで使ったら超至近距離が適正射程で使いこなせんのでRXに戻ります
こんなの使ってる人はホントすげーわ >>375
このゲームに課金しない初心者が入るには基本的に100枚チケくれる時しかないもに
2ヶ月後の2周年かセガ60周年イベントにご期待くださいもに アセンである程度は変わるが
下位でやるのにそんな装備いらんぞ
麻は装備揃ってないとろくに仕事できんが他兵装はマテピなくてもパラメタルでどうにでもなる むしろボアーからRXの低火力によく戻れるな
某坊主が動画に上げてたスタイン麻使って見たが戦闘強くて毎回お立ち台だわ
リベ脚だとクレゲバ併用もできるしな そのパラメもなくね?
新規にはじめるとなにか貰えるとかなんもやってないし >>377
アーケード10年のチケット100枚貰ってガチャ回して少しランクマしてボコられて放置
年末のチケット100枚貰ってガチャ回して少しランクマしてボコられて放置
ランクマ開始&イベントに釣られて復帰したけどボコられてヤケになってマテリアル投入←今ココ
よく考えたら新規と復帰者限定じゃなくて全員に100枚配っているんだから差が縮まる訳がないよね 積載だだ余りだからクレイトとか使おうと思うんだけ
普段使いがRXだから凄い散って使えない クレイトなんかの接射武器はスタンプで対策されてる感が凄い
突っ込まないと当たらんけど突っ込むとカウンターで即死みたいな感じ C行かないクソ芋支援は皆しんでくれ
C取ったのにCから前出ない支援しんでくれ
前出ないと回復ポイント超不味くしてほしいわ >>332
あんまり百渓をいじめてやるなよ
彼はただバランス調整能力が完全に欠けてるだけなんだから >>383
相手のスタンプより先にスタンプしてクレイト撃てば解決 >>381
頭が悪い奴ほど貰うもの貰っておいてケチつけるんだよなぁ…
課金する見込みのない復帰組は垢BANされてないだけマシだと思えよ 装備固めてもボコられるのは変わらないから新規でやってくには不屈の心と勝つために考える脳みそが必要
だがどっちも課金では手に入らないのがボダの欠陥 >>389
そら自分が揃っても、味方が同じ様に揃って無きゃ勝てるモンも勝てんよ
勝つ為に必要な知識=人権武器機体を揃える
不屈の心=人権武器機体無い状態でのプレイ
どっちもボダをやってれば手に入るぞ
え?立ち回りや戦術の話?
ボダにそんなものは無い こういう奴終わってるな。
勝てない理由を自分以外の何かのせいにしかしない奴。
悪いけどお前がド下手糞+貧乏負け組なだけ。
完 自分が地雷だから常に不利マッチだもんな
味方に同情するわ ☆1FLAPだけパラメタルでとって
☆1FLAPスプーキー滞空索敵弾リペアユニットγでやってりゃいいよ
グラートβスクラムバスターANバリアユニットでもいい 新規は不屈の心が最重要だな
ボコられてすぐ嫌になるなら割とマジで時間の無駄からやめた方がいいと思う
アケ勢とは最長で10年以上、PS4勢でも最初からやってる人とですらもう2年位の経験の差になるし
今から始めるとか復帰勢なら相当忍耐と根性ないとやってられん こんだけ身を晒せるシューターってあんまないと思うんだがな
ジオとか出てきたってのはあるけど他ゲーじゃもっとこそこそやるもんだろ
入りやすい方だと思うけどな 新規にとっては10年選手の場の読みなんてニュータイプ並にしか思えんからな
負けて当然、くらいに思うしかない 凸行こうと思ったときに紅蓮でガッツリ削られるの頭おかしくなる ホント新規は初C1到達くらいで武器機体50連ずつくらい無料でやってくれ
どうせそれでも足らないんだし 10年の経験ってたまに見るけど10年選手だともう三十路前後で反射神経やら衰えてて全盛期の実力は無い気もするもに
あ、高年齢の新規は考慮してませんもに ボコられるのは辛いけどプレイしたいが芋になるのかな
下位なら砲撃でも砂でもプレッシャーだけできついからそれで構わないけど 例えば麻で絶対不利な状況で攻めないように裏取ったり見てない奴探すのは分かるけど鈍足なのにまごまごしてても特に有利になる事ないけどな 全体的にプレイヤーレベル低いから新規でも必要なものある程度揃えるという高い壁さえ越えれば時間かければ英傑狙えるくらいのカジュアル差がウリのゲームでボコられるのが悪い そういやシュトラル系統まったく見ないな
武器ロット眺めてて思い出すまで忘れてた 8周目までプレイしててロックオンが外れるとか言ってる自分がおるんやで
尚、トレーニングに練習しててもロック外れる模様
どうすれば外れない動きをできるのかがわからん
ロックオン維持チップ10枚くらいつけさせてくれ >>406
脚早目の機体にして照準あんま動かさずに移動で照準合わせるようにしてみたらどうだろ
敵機と適性な距離を保つように前後位置の調整も大事 逆に照準動かしたりしてないか?
ロックして真横にステップした時に照準ズレてるのを補正する側に動かせてないんじゃない
それでも外れそうにないけど ロックに関しては維持つけようがダッシュされたら切られるのがデフォだと思ってる
時々上飛び越えられても切れないような奴がいて、そういうの想定してないから酔うわ
むしろステップしてもロック切れない相手が謎過ぎる ランクマやっててもラグい奴とそうで無い奴の差が激し過ぎてアカンわ…
ラグい奴は副武器当たらんし、主武器当てても無効化される事が多くてタイフーンが完全に死んでる
スタインは効果抜群だけど ステップくらいじゃ切れないだろ
90度以上回り込まれてるのか?
マルチウェイで回り込まれたらかなりマウス動かす必要あるとは思うが
マウス遅くした方がエイムはしやすいけど動かせるスペースの端までいったら180度振り向けるくらいにしといた方がいいよ せっかくまいたけとマッチしたけど終始チャテロ野郎がいて最悪な気分だったわ
コア金取ってるからってエライわけじゃないんだよなぁ… ロック切れないようにしたいなら迫ってくる相手と等速以上の速度で後ろに下がればいいが絶対にロック切れるならロック切らさない練習より切れる前提で高速で立て直す練習したほうが建設的だろ センサーや索敵弾バッチリ映ってるのに壊さない人増えたな
何でお前の筒抜けの凸が何度やっても通ってないのか少し考えて欲しい >>359
334だが検証ありがとう
なるほどアンスタか
多分それだわ 自分が歩きや棒立ちで撃ってりゃたぶんどう相手に動かれてもロック切れないと思う
歩きとかの時は終始機体ごと相手に自動で向いてくれてるっぽいし
ダッシュや巡航、イェイとかの時はロックでの機体自体の自動旋回に限界がある感じだから
相手が大きく動いてる時は手動である程度補足しないと結構ロック外れる感じ ライン負けてるのに無理にC行って凸通しちゃうやつまたやってしまった
Cないと不安病もに 谷に橋架かる方のベース前の高台での芋紅蓮で蓋されるのほんと不快モニね >>412
ゲームの趣旨からすれば偉いだろ
てか、コア金は何でチャテロしてたんだ?
まさか防衛おざなりになって敵の凸が決まりまくって防衛偵察連打されたって事じゃ無いよな? >>391
低脳このゲームやめろってB5の奴にさっきマッチしたけど金ぴか刻と小原にスパロとスピナー使っててスコア130と90だった
トロフィー見たらサービス開始と同時にやってるのに英傑トロフィー持ってなかったし察したわ
きっと>>390みたいな奴なんだろな 麻で撃破と進行とってたらCで遊んでないで凸しろカスみたいなお叱り受ける民度やぞ。
言わんとしてることは分からんでもないが劣化重とかポイ厨とかほざく前に撃破進行取られてる時点で発言権ないがな。
タイミング見て凸もしてるが常に通せるわけでもないのは許せやカス >>412
コア金は偉いと思うぞ普通にそりゃチャテロはいかんが
チャテロするコア金凸屋と有象無象のなんもせん奴なら間違いなく前者の方がほしい 谷越えられたらベースはすぐそこなのに、谷直前で倒してもベース防衛ポイント付かないのはどうなんよ… まあB下位中心のランク帯で41ptギリ金とかだったら微妙かもしれんが
平均以上には仕事してるだろうな コア金は偉いと思うがチャテロで自分から勝率を下げていくのはアホ
煽られた瞬間全てを放棄してポイ厨する俺みたいなのもいることを認識するべき >>420
ツッコミどころ満載過ぎて何処から言うべきか…
まず、お前のレス内容で俺はシーズン1かシーズン2辺りで辞めて、ごく最近復帰した人って受け取れるんだが、お前の文章の書き方からしてお前の中では違うんだよな? >>427
420を読んで実際いつからやってかるとかに突っかかる時点で相当言語能力低いよ
釣りじゃないなら自覚した方がいいよ >>428
だな
突っ込むのもアホらしいし辞めとくわ
すまんかったな >>421
そのてのガイジデブには「手本見せてみろ」で終わる ECM当たった軽量麻がAC蒸してめちゃくちゃに暴れ回ってて笑ってしまったもに。漫画みたいだったもに 迷彩遊撃でコソコソしてたら敵ベースまで進めちゃった時のえぇ…感
そのままコア攻撃までできちゃった時の敵チーム何やってんだ感 重支押し退けて麻で撃破と進行取れてるようだと
戦闘麻つうか他と腕の差ありすぎなだけの糞マッチングって感じだな 麻で撃破と進攻支援は防衛してない凸行ってない方が可能性としてはでかいのでなんとも
麻でついてて欲しいのは防衛とコア、撃破MVPだし そうはいってもMVPなんて1人にしか付かないんだから
付いているだけどんな兵装だろうとちゃんと仕事してる感がある
アケの全員のポイント内訳見れるの変えたのは槍玉をあげさせにくくするためかな? 他の兵種がやるべき仕事を変わりにこなしてるだけだからね
付いてる奴がおかしいんじゃなく付いてないのがおかしいんだよ♂ 麻に進行MVPついてたらその麻ではなく味方の重遊支は自分たちを恥じるべきでは?
逆に重遊支にコア凸MVPついてたら麻は恥じるべきだが 仕事を奪って俺これやったけどこっち疎かにしたがチームゲーだとなぁ
こいつらにここを任せて次行こうじゃないと一生先に進まないし 今更気がついたが気球の当たり判定シビアだな
ヒット時のエフェクトが球体なので判定も球かと錯覚するが実際には傘、紐、装置の部分にしかない
左右に揺れてるから当てにくい >>406
トレモのCPUでもロック切れるって時点で相手の回線とか環境起因は消えたから原因はお前自身だ。
近距離ロックボタンを戦闘中触らないボタン(マウスのホイールとか)に割り当ててトレモのCPUで検証だな
まず単純な誤操作かどうか確認してみろよ 気球の敵味方識別が出ないのは本体を見つめてないから? 気球って数発分の穴で墜ちると思うんですけど(名推理) ていうかロック解除ニキの不屈の闘志を見習えば新規も十分やっていけるな 続けるつもりがあるなら、新規には優しい環境だと思うけどな
武器パーツチップのバランスが崩壊してるってことは、逆に考えて強化の優先度が分かりやすいし、
ランクマッチが崩壊してるから自分がガイジプレイしてもそこそこ勝てる
先人のプレイ動画も沢山転がってるから勉強もしやすいしな 強化の優先度がわかり易いは判るけど
優先度の高さに対して強化資材を供給できてますか…? >>446
ニュードの力で瞬間的に修復してるんでしょ(適当) 上級者がサブ垢作って低ラン狩りしまくってる環境だぞ
このランキングイベントマジで狂ってるわ >>449
強化元と強化資材の入手はなまじ経験値とか要求されず課金だけで済む分ヌルい方だぞ
基本無料で課金縛りしている奴が文句言ってるのが異常
クソマッチングもサブ垢による狩りを防いでいるから一概に悪いとも言えないんだよな ガイジプレイはある程度ゲームに慣れてから意識してやるから楽しみを見いだせるのであって
初心者の天然プレイではそんな意識はないから… ここで文句言うほどの熱意持った奴がなぜ今更課金で文句言うのだろうな。
始めて数ヶ月ならわからないでもないが1年以上やってるなら配布とイベで無課金でも相当装備揃ってるはず。
現に俺はプレミアムのみやが人権はほぼ揃ってて主兵装だけは金化出来てる。 >>446
バリア装置積んでるって設定だった気がする >>454
ゲームの出来が良い(調整はガバガバだが)のと
運営がやる気無くてやり方汚いのは別問題でしょ 昨日は黄色い気球飛ばしまくる奴が敵に居てクッソ面倒だった
自分しか壊す奴いないと一回のリスポンで三個飛ばしてくるから間に合わないw
味方にはいらないけどね 実は皆がぶっ壊れだと言う武器も実際は気球も一発で壊せないくらいの環境にやさしい武器なんだもによ(適当) なんで気球がバリア貼ってるんですか!?
気球ごときがバリア貼れるなら他の兵装もいける筈 過去に何度か言われてるけどボダは元々財布ブレイクって呼ばれてたゲームだし
糞プレイ強要してくるアケの素材&勲章で製造も二度とやりたくないから
出たらポン挿しできるガチャは別に嫌いじゃないもに
マテピ関連をもうすこし緩和していただければ リモートシューターって爆風あったのか
遊撃はリモートシューター抱えて撃ったら強くね?と思ってしまった >>463
文句の大半はマテピでしょ
そこ抜かして嫌いじゃないとか何言ってんのとしか 凸要素が無くて初期から天井付きだったら家ボダも流行ってたかもしれないでひね 最初から天井があるようなガチャゲーは天井前提の確率にするから最高レアの確率今より低くされそう チェインボム3種の中で使うなどれがいいかな?
ケヴァスピナー正義なのは知ってるけどカジュアルくらいは趣味武器使ってみたいんじゃあ 結局ADV部屋立たずイベント1位はサブ垢のままなのか
いい反省点が見つかったな青木 迫真砲があの性能ならモノセロスもっと威力アップしろ >>469
ナチュラルにXさんを省くのは止めてさしあげろ
Vか初期で金色に近い方やね >>465
いまだにガチャ自体にクソクソ言ってる頭マキナくんちょくちょくいるじゃん ガチャは糞だろ。そこは前提条件にしていい
パーツ獲得がランダムなせいで新規導くのも辛いからな。空式が積載ダッシュ型なら…って思うよ チェインボムに関してはほんとに初期がハイバランスみたいになってるからな
使いやすさまで込みだと ガチャはクソだけど課金は別に苦じゃないからもう少し上手くやって欲しかったな ガチャに対して疑問を持たない方がヤバいんだよなぁこのゲームに限らずに
同じ額のお金払ったとしても人によって得られる物が違うとかヤバくない?
天井の4万を支払えば確実に手に入ります!←これも金額がおかしい
まぁ、基本無料のガチャゲーと分かってて
文句言いながらやってるのがヤバいって言う意味ならまだ分かるけど
ただ、それを言うと味方やマッチングに
未だに文句言いながらやってるのもそんなに変わらないよ
もうどうしようも出来ない部分だろうに >>471
今日辺り立つんじゃないか。夕方くらいには >>481
クレイト引けなかったから引退するんだろ?
いつまでしがみついてるの? >>482-483
ということは今日ランカー部屋で最高スコア更新しまくればチャンスあるな この時期に全員A部屋は相当部屋ガチャしないと出なさそうだ >>484
クレイト出なかったから引退するなんて書いてないよ
今年の9月あたりまでは続ける予定だよ >>488
9月まで続ける必要ないんで早いところ消えてもらっていいすか? >>489
そういうこと言うなよ
ボダやってる奴はみんな友達だろ! >>481
ガチャしてもらうのは金持達に任せて俺らは無料で遊べばええやん、たまに貰える100枚やイベントチケット毎月買える40枚で我慢や ガチャへの呪詛を吐きながらガチャゲーにしがみついてる奴が一番やばいと思うんですけど(名推理) 最高レアリティが7%なのは良心的(目当ての物が出るとは言ってない) もう欲しい物全てそろってゴールした人間からすると哀れもに
アケの装備が出来れば満足
勝つために武器使ってる訳じゃないもに ガチャ回してるの金持ちっていうよりココロの隙間をSSRで埋めようとしてる貧乏人っぽいもに
パチカスみたいなもんもに ジオでたけど金コングあるからあんまり使う気起きない >>499
そうそう。
ぷよクエとかやってたときは1%ガチャを3凸を引いて1週間のイベントでしかイキレ無いとかザラだったからな。 アケの最終アセンを完成させたいのでZtと波銃実装してもらっていいですか…?
あ、グラバスCとインボでも良いですよ! ポイントで味方に文句言ってるやつがいるせいで
試合中も後も各陣営上位3位まで公開の方がよくねといつも思うわ クレゲヴァ持ってるし、ガチャ課金方式で何の不満もないけどな
チケットも溜まってく一方。無課金でサ終までよゆうそうだし なんかだいぶ前に目当ての☆3が出るのはFGO10連でピックアップを二枚引く確率とか聞いたぞ? 真っ白手抜き装備でガチャ擁護してる奴の足引っ張るのがクソ楽しいと思えるようになってきた ガチャをゲームに組み込むことを考えた奴誰だよ。
過去に戻れたら消したいレベル 足引っ張るのより白武器で撃破とってキルカメで見せつける方がよっぽど楽しいやろ
わざと負けてるつもりか知らんが勝てない言い訳作って更に自分を落とすくだらん奴や くっそ頼りにならない射程以外ジオに満足に勝てるポイントがないコングさん!? そう言えばウィークの詫びはどうなった、あれだけはうやむやにしちゃいけねぇ。 強い奴は何にしても覚えるけど
弱い奴は路傍の石もによ? >>513
ジオの射程が頼りにならないとか低ランすぎない?芋重はランクマ来ないで? 最近配信だと軽量級は上手い人でもよくハゲ散らかしてるの見るモニ! >>518
頼りにならない、はコングの射程の事では?
レスする前にもう一度よく読んだ方がいいと思います コングさんは射程以外ジオに負けてますと分かりやすく書く方がいい >>481
それはトレーディングカードゲームの頃からです
遊戯王も関係者がフハハ札束を刷ってるみたいだ!とか言ってたらしいし
そもそもガチャの前の基本無料が狂ってる
スーパーの試食は一切れなのに食い放題ですとか頭おかしいでしょ ガチャ自体の是非みたいな一般論は他でやれや
ソシャゲのスレでそんな話にならんのにCSおじさんはほんと頭悪いな
こんなゲームガチャじゃなきゃ企画も通らんわ ボダの場合演出簡略化やらマッチング問題やらバランスブレイクやらインタビュー()やら、さんざんヘイト高めてるから余計にガチャにも不満が集まる
少なくともこの辺がっちり締めてたらまあ仕方ないねくらいには許されてたと思うわ >>523
一応射程は辛うじて勝ってるから…1mだけな! 寧ろ企画が通らない方が良かったのでは?
批判出まくりのこのゲームにみんなが
時間とお金を取られてる 私、強化高振動ブレードちゃん
今、あなたの次の武器ガチャ星3枠にいるの ボダブレはガチャ要素がキツ過ぎる上にプレイヤーに対するリターンが全く無いのが問題 >>527
ソシャゲスレエアプか?
新しい人権が来たときとか阿鼻叫喚やぞ ps4ボーダーブレイクで1番気に食わないのはクラス認定ミッションがしょぼくなったこと >>514
詫び以前に修正も完了してない
少なくとも自分は今週60のまま >>486
Aランは各陣営4人くらいだったと思う
Bランの数字までは覚えてない あ〜早速支援が5機とかいる部屋に入れられる現象起こったわ〜
名前はついてないけど支援が5機とかいる部屋に入れられる現象起こったわ〜 このゲームで一番失望したのは
製造落ちしたゲヴァカプは下方修正してるのに
ガチャに配慮してクレイトジオみたいな最近追加されたものは下方の対象から外したこと
クレイトジオも製造落ちしてからやっと下方修正するんだろうな ここだと支援5でもいいとか言う人もいるしな
キルデスにやたらうるさいのにラインの話は少ない
支援で起こし合うのがライン上げ的にもいいとか 実質重火みたいに言われることあるし一部重火枠で考えればいける
実際自分を重火だと思ってる兵装同一性障害かもしれないし そもそもクレイトって下方するほど強くないだろ
重量比で適正スペックだぞ 重ければセーフ理論で追加されて下方を受けた武器の名前を言ってみろオラァ! こことか気球落としやすいし射線長く通るとこあるから刻もありだしな 麻の装備重量が元々軽いせいでデメリットになってない定期 元より軽量ですら軽さが取り得みたいな武器使ってないし スクC弱体するエアプ運営やしな
強武器弱体して既存の使われてなかった装備も択に入るならともかくそうじゃないし
新武器引かせる為の弱体でしかないから萎えて課金やめたわ もう怒った
マグネγに捕らえた相手を初期ナイフ連打するプレイしてやるもに クレイトはスタインのせいで対ブラストやりづらくなってるけどな
吹っ飛ばされるから近付けない 400連でクレイト引けなかった彼に何を言っても無駄やぞ
もうガチャへの憎しみに支配されてるだけや クレイトなら週一回のウィークリーガチャで自然3凸したよ…ついでにジオも ヘルファイア超強化すりゃいいのにそれをやらないガイジが開発してるからな
自然凸で2凸してるうちのヘルファイア君砕かれるのも時間の問題だ 紅蓮がプラントでも防衛でも特に強いmapで誰かしらがロビンを上げてて常に映ってるのに気球を撃ってるやつもそもそも前に気球を上げてるやつも謎でしかない 紅蓮相手にするとクソだけど、自分で使うと当たらねぇから困る
狙撃銃の挙動無理だわ ガチャゲーなのに最高レアが強くないって普通おかしいよな >>549
絶対に最低180は重量のある重りを背負わなきゃいけないのを無視するのはNG
というか特殊枠はともかく主武器と副武器は言うほど軽くない定期 威力15000の遠距離瞬着爆風あり4マガの副武器が存在してる世界でクレイトがどうこうとかどうでもいいよな 武器機体調整!?うおおおお!!
からの微妙&そこじゃない修正だらけだったからもう期待しない 百渓バランスならそのうち即着のネオがくるから安心しろ 環境に全く変化がないのがつまらない
まだ調整で違う壊れが出て来て環境が変わった方がマシ お前が環境を変えるんだよ!
ナイフで無双し続ければそれが人権になる日がきっとくる ユニオン強化兵装備レベルを平気で実装してきそうなのが ジオなんて近距離でしか使えないゴミが紅蓮と対等なつもりか
身の程を知れ いっそ即着のネオ、クラスタークリメイト、即着イオでゲーム破壊してほしい 今さらナイフ実装するのはイカれてるよ
運営には人の心がないんだろうな 今回の追加は明らかなガチャ希釈目的のゴミ追加
締める前の集金準備かな >>551
本当にコレなんだよな。ゲヴァの代替として別の強み持ってたヤークトを強み無くす方向で弱体化させる運営 運営は早く下敷きナーフしてくれよ
ウチの金ピカ高級下敷きが6000マテピになりたがってる 迷彩紅蓮に対抗出来る壊れっていったら何だろって考えたら
麻の補助枠にインパクトボム突っ込むとかそういう禁忌に近いレベルの暴挙に出るしかなくない? 新武器のための弱体化はガチャゲの定番じゃね?
何を今更…って思うでやんす
ゲヴァカプeveの下方は俺は評価してるんだけどなぁ ホバー削除でお叱りの言葉を頂きましたのでナイフはそのまま実装致しました
つまりホバー乗りが悪い >>579
このゲームそこまで質の悪いソシャゲになったんだな・・・ ソシャゲなのに新規優待とかまったく足りてないの草なんだよなぁ
まぁ新規がきても闇鍋マッチングで滅ぼされるんだけどね あれ結局遊撃か強襲かどっちの装備なんだろ
マーナガルが持ってたから遊撃かと思えば強襲装備の特殊強化機兵も相変わらず持ってるし 60じゃクレイトに勝てないからどうしようもないもに >>578
そこはクリアリングソナーかディテクターじゃね? >>578
インペイルを威力倍の1マガ6発にしてくるから震えてまとう >>583
新規が不要ってことでは?
セガ的には人数的にもインカム的にも十分。テコ入れ不要ってことだろ ブラストのスラスター2個で複雑な空中機動って無理じゃん?
下田Pがゼラシャプレイヤー機にしたらバックパックで前が見えねぇ状態だったとか 新規はいまーす!
ヨチヨチ歩きの1周目とかよく見るし
カジュアルで1試合に2〜4人くらいは1周目ヨチヨチもに >>589
フライボードっていう水で人が空飛ぶのがある
人が出来るならブラストもいけるはずもに! 後付けホバーユニットシステムを要請兵器で
特殊強化機兵のグライドチャージャーを麻特殊で実装して欲しいわ 要請兵器削除しろ派として
普通にタレと同じように水辺に配置しておいてくれ いやあ存分にデネブラ堪能したわー
やっぱ楽しいねここ
ランクマ一切やらないことにしたら世界が変わったわ
ボダがこんなに楽しかったなんて >>578
ゲヴァ、カプγ、EVEは評価出来ても
ヤークト、カプα、LMのナーフは評価できるか?って話だから… >>545
それならカプセルやゲヴァやEVEも50位重くするだけで良かったってことかな アケにあった特殊状況:BAカプセル投下というのがあってじゃな… クレイトは頭おかしいが爆発物じゃないだけで心象だいぶまし。
まあボアくらいのピーキーさは欲しかったな。
もっと散って上下左右に跳ね上がるならもっと強くてもあり。 というか、ボアーがクレイトのDPS特化型として
射撃精度はクレイトと同等として良かったと思うんだけどな。それでもクレイトが採用されてるでしょ。今の装甲環境だと たまに魔王が作詞作曲した低ランの歌を聞きたくなるんだよな モノセロスの弾頭をギガノトにしろ
今の環境ならそれぐらいしないと大破取れねえ クレイトの1番の問題は重量だろ
ぜったい「麻の装備だから軽めでええやろ!」で決めてるわ
強い武器は重い
これ守ってれば誰からも文句言われなかったよ
まぁ百渓がバランスとってる時点でまともなバランスにはならないから諦めるしかないな UK60でも最終武器やったのにちょっと重くした程度でその完全上位互換出してくるとは思わなんだ つーか毎回新武器全兵装出す必要ある?平等に出さないとモニおじキレちゃうデヒ? DPS6400のマガジン火力26000弱だっけ?適切な重量考えたら轟鉄超えさせなきゃ不味いな。600代行くか行かないか位か?
ボアーは汎用性ました即死機としてゆる・・・・・・されるわけないなコレ。精度と反動改善&DPS300下げから始めようか 全武器パーツ所持完凸済と仮定して、最上位の軽麻アセンって今どんな感じ? そもそもUK60にチップ込みでガトリング並みのDPSとか言われてたのにそれ超えるのだすとか思わなかったモニ >>608
そんな訳ない別に今週は補正装置祭りでも構わんだろ
ガチャ回らんけど スクC弱体は割とモチベ下がった感ある
ちょうど中量バリ重で楽しんでたころだったし
まぁジオが全て過去にしたけど >>610
基本的に欲張りセットが多い印象
・マルチウェイ、登山型
・エンジン、ラグ凸型
・小原クレイトゲヴァ、ハッピーセット型
が見かけ多いと思ってる 流石に武器追加ペースが今の4分の1とか2分の1はつまらん
もう機体は更新しないからおもちゃ追加だけが楽しみなのに 微下方で済んでまだ強武器グループにあるスクCでモチベ下がるなら
アケ版やってたら憤死してたな >>609
むしろクレイトは重量700ぐらいでよかったんじゃないか?
これなら重スイッチ麻の主武器は余裕だし、中脚だと装甲や、スピゲバ捨てるかどうかの取捨選択になるだろ
どれを取るのか悩むのがアセンゲーの楽しみだしな
ゲヴァもスピナーもカプセルもジオも軽すぎなんだよ セイバーとかええけつ持ちとかとマッチングさせられ始めた
まだシーズン開幕だしジオ引けたし練習しよとかしてるんじゃなかったわ…
敵も味方もよわよわのガチBラン戦早くやらせてくれ、俺は雑魚なんじゃ >>622
トンネルの上と、Bブラントのジャンプ台の中間は結構破壊されない ただでさえ榴弾ゲーの大攻防みたいなマップなのに、爆撃要請まで飛び交うからマジで糞だなこのマップ
要請兵器消してくれ ほぼ屋根あるのに聞こえてくる砲撃開始チャットにはもう真顔になる プラントには屋根があるけどプラ間が結構長いから戦闘自体は屋根のない所で起こりやすい気がする
A4の上手い榴弾使いが相手にいたときはなかなかウザかったぞ 効果的な時と場所を分かってて、瘤弾や迫撃砲使うなら、
このマップはかなり有用だと思うよ
支援はBCやCD間の屋根がないところに生息することになるし、そこ狙えば撃破できなくてもカプセルムゲンバイン防げるしな
スピナージオのお陰でバリアの信用度も落ちたし
問題はそういう「わかってるやつ」が何人いるか…… Cプラ相撲マップでCに屋根ないから常に降り注いでるぞ TSL能登XHRずーっとCに撃たれて死ぬかと思った死んだ C高架あるじゃん屋根じゃん
迫真も遠くから狙うと屋根で半減しそう Cが主戦場になってる時後ろでカプセル投げるの
ウキウキと待ってる支援達にAN、TSL、クリメイトぶち込むと
アホほどキルデス有利になる
そこくらいやね わふーって稼働から1年で実装したのにps4で遅すぎへん? モニは自爆覚悟のモノセロスモニ。死ぬほど痛いモニ。 >>633
屋根あるの本当に真上だけだから、少し下狙われると普通に直撃するぞ 負け確マッチ300秒入れられて5位まであげたのに12も引かれるの納得いかないわ >>641
それむしろ一番被害が少ないパターンだろ >>622
東西南北で言わないとどっちから見て左か分からないぞ >>645
どっちから見ても何もマップの左側(西)の話としか読み取れんが 味方に凸したがりがいるならひたすらセンサー焼いてんのが一番いいなこれ… C橋の上から踏むこともあるし
高架下にいても屋根ないとこに落ちた榴弾の爆風で結構削られるし榴弾結構うざい
榴弾警戒して高架下にいても爆発物がアホほど飛んでくるしな スタイン使ってみたけどこれ結構発動条件厳しいもに
もっともっと精嚢強くするもに これ以上スタイン強くするならレイジングストームコマンドにしてくれないと… 心配しなくてもスタインの装着数は2だ
つまりまだ強化の余力を残している 紅蓮は重量リロード収束がいい感じにデメリットあんのに、なんで他の強武器は取り回し良いんだろ >>649
うるさいぞモニカス
少し黙ってろ
万が一青木百渓がここ見てて気を利かして変なアクション追加したりしたら一大事になりかねんぞ >>653
連式使ってみたか?
反動に対してレート遅すぎて、散ってから次弾が飛んでくレベルだぞ 青木はマジでどうでも良い情報だけ聞くからな
ユーザーの悲痛な叫びは絶対に聞かない スタインがアレなのはもう覆らないだろうからしょうがないとして、メタ回すために近接防御チップと転倒耐性チップをもっと強くして欲しい
現状はどんなにメタろうと頑張ってもアンスタ付きに大体コロコロされるし、つまらん ジャンプボタン二度押しすら難しいとかどうしたらいいのかこれもうわかんねぇな
出すのが難しいと言ってるのか当てるのが難しいと言ってるのかどちらにしろやばい スタインだけは食らってムカつくから付けたくないけど正直強いからなあ
ヴァルナ使ってるとき特にそう思う 低ブーストだと結構不発した上でブースト切れになるから、難しいというか慣れてないと使えない
近付かれてまず撃ち合いみたいな思考だと大体腐る タックル使ってると大抵スタンプでやり返される
俺はスタンプに頼りきったお前とは違う、俺はタックルなんだと声を大にして言いたい
まあスタンプも使いまくるんですけどね よしスタンプ流行ってるからクレイトの脅威は抑えられたな!
冗談は置いといて強武器持ったまま飛べるのがヤバすぎるんだよなぁ
補助武器枠使うとかならよかったんじゃね あ、リロード挟んだ負ける
とりあえずスタイン
ぎゃあー囲まれてるもう助からん!
とりあえずスタイン シーズン1をもっかいやりたいわ
わけわからん副武器もカプセルも格闘もないの最高やろ >>665
チップ1枠使ってるから問題ないっすなー シーズン1は迷彩無双に対抗するためにクラッカー投げ付けたりプラカノでハメ殺しするゲームだった記憶があるんだが 自分リペア中にスタインしたらモーション中は回復止まるけど味方リペア中もやっぱ止まってるんだろうか スタインはエネルギー全吐きの緊急回避(メガクラ)ポジでも使う人が居るだろうなレベル >>667
「ゲームから離脱しました。連続した場合ペナルティが発生する場合があります」
RP-36 ガチャとか金のかかるところで壊れを出すのは理解したくはないがわかるけどチップとかほぼ関係ないとこで壊れ出すのはさすがにアホくさ 武器変更要らなくて不意を突ける
その癖に発生速い
全方位範囲攻撃
当たれば吹っ飛ぶ
リロード中に使える
着地直後からブースト回復開始
屈キャンと併用可
見てから回避は難しいので相手に引き撃ちか事前のジャンプを強いる事を出来るぞ メテオールがAC版に比べて随分扱いやすそうになったなー。
ジャラーじゃ貧弱、ウラガーンは重くて積めないっていうニュード武器難民には救世主になってるのだろうか? >>670
うそやん
普通にモーション中回復してるけど? ナイフ震わせながら野郎オブクラッシャーが日の目を見るのはいつになるか スタンプ紹介動画で武器変更中、弾撃ってる時、ダッシュ中は発動できないと初めて知ったでやんす
発動確信してたのに出ないのは武器変が原因だったと
納得でやんす >>678
これに素早いモーションとえぐいホーミングあるんだからな >>667
強「クラッカーポイポイw」
重「UGドババw」
支「スプGバシューw」
遊「迷彩ヒュインwアブバンバンバンバンw」
まともなバランスが存在した期間なんてない
はっきりわかんだね >>682
ポンプアクションもあるぞ!
武器変速度が早い腕が主流な現状とマッチしてるし
至近距離の回避行動にもなるし
障害物や高所利用しつつ一方的な奇襲に使えたり
プラント乱戦ブッパも強い
絶対にスタンプチップ外せねぇわ >>684
クラッカーだけゴミすぎて逆に浮いてるな ドローン掃除には良いが強化兵は吹き飛ばないと聞いた 悲しすぎる
凸屋してる時より重火でポイ厨してた方が順位が必ずと言ってもいいほど上になる タイマン、それもデブ重火とか支援とかなら割とわかりやすいタイミングでスタンプしてくるから読めるけど不意に隙突かれたりプラント戦でやられたらたまったもんじゃないからな
弱体化してほしいわ
アケってアクションチップの弱体化ってクイステ以外あったっけ? >>690
タックルやらリアインは威力と前進距離弱体されてたな スプGってシーズン1にもうあったっけ…?
今まで野放しだったのやべぇな スプGはシーズン2じゃね
壊れ武器の中では早めの登場だけど アフターファイアーは空中で出せるようになるだけでいい スプはそれ自体が飛翔中に壊されない爆発物ってだけでも強かったのにニュード威力上昇が100%乗るからミューズともバッチリ噛み合ってたしなぁ ミューズもスプGと近いタイミングだったよな?
支援ってホンマ スタインは強化支援と強化砂と強化爪はダウン取れるけど強化剣はよろけ止まりで狙われてたら反確、強化蛇と特殊強化とエースはAN効果中じゃないとよろけすらしないから使う意味はほぼ無かったなぁ ミューズ・スプG時代ってユニットβ全盛期。
高速自己回復する不沈重装支援で
プラ踏んで、撃破して、再起・修理してガンガン稼げて面白かった(小波
相手からするとクソだったと思う。 >>702
つまりヒヤシンスの世界線はまだシーズン2あたり…? 確かスプもお仕置きされたよね?
真後ろでも吹き飛ぶスタンプ絶許 >>702
アケだと産廃だったユニγまさかの超強化でSPいくら盛っても足りない欠点がなくなってたもんなぁ
ミューズ、お好みのスプ、センサー、ユニγしか居なかった >>667
当時AA5って今の最上位よりきついだろ >>705
ユニットδ「セガがいかにニーズを理解してないかわかるよね」 >>694
シーズン1が18年の11月位までで18年の10月に来た
実装当初は「こんなおもちゃみたい見た目してんの使えんのかよwwww」とか言われてたけど結果はご存じの通り
あとシーズン1から主武器当たらねぇもっとお手軽武器出せ勝敗査定やめろとユーザー側が喚いてたことも忘れてはならない 3割程度のリードで慢心してセンサー置かなくなる支援
なら乗るな 主武器当たらないからお手軽武器出せなんて見たことないし
勝敗査定はPS4唯一のいい所って言われてたぞ 査定が今くらい緩いなら切断時のマイナス重くしてくんねえかな 勝敗査定は良い勢と負け確でやることなくてクソ勢の両方がいた
で今こうなってるってことはどっちが多かったかは明らか 押せ押せの時スコアのためにリス後索敵弾前に飛ばしてずっと生き残ってる支援
ちょっと後ろ抜けてんよーと思ってセンサー下げて前に合流するまでの時間で稼げるスコアがどれだけあったことか…一発デカい凸入れられて勝敗怪しくなるよりマシだと思ってやるけどさ 糞と組まされてマイナスが納得いかないから頑張った奴は報いろってのはわかる
最後凸防衛してるのを尻目にもう取っても活かせないプラント踏んで進行金とったりどうでもいい位置の敵倒して撃破金とってるようなのが得するからな
結局1vs19のゲーム 前を映して前進しやすくしよう、センサー映れば焼いてくれるかもしれない
で、索敵弾撃つのは結構、それ持ってきてるなら多分求められてるのはそれだし
それ生かすのに真ん中から後ろにセンサーあるのが前提だから、俺がそれやるよってずーっとセンサーかVセンサーなんだけどもうちょい後方索敵のポイント取りやすく…して頂けませんか… >>711
勝敗査定がいいって言ってたのってスレのアケ勢くらいじゃん
プロデューサーレターで「ランクポイントは勝敗での増減量が多くなっており、個人の活躍での達成感が得にくいというご意見を多くいただいていたため」
って言及されてるしそれも少数派でしょ そんな事をしたらベース前ゴールテープNDマンが特をしてしまう スタインは発生・転倒値・範囲全てを修正せにゃいかんだろ、コレ・・・ 勝敗査定を望む気持ちは正しいけど、このゲームは10vs10ですし
そもそも、MAPの片側有利とか平気でやらかしてくるゲームなんで…
勝ち負けに関してシビアに出来る程、「対等な試合」が出来てないんだわ。気持ちは分かるけど 実質切断でランキング上げる事が容認してるんだから勝敗査定だのポイント査定だのはどうでもいいんだろ まあ片手間で別ゲーしながら適当にやるのが丁度いいよ
マジになってやる程のものじゃない シーズンランキング1位は途中抜けRPマイナス回避
ランキングイベント1位はサブ垢下位狩り デスアダー誤操作でdpiボタン触ってしまう…
やっぱg403の方が良いわ >>725
力入れてマウス握り過ぎなんじゃね?
合わんもんは仕方ないし、オンボで設定できるロジのマウスやRazerだったらBaziliskにするしかないのかね >>718
勝敗査定に満足してるやつが査定について何か言うわけないだろ・・・
ノイジーマイノリティが騒いでも対抗意見が出ないんだからそりゃ多そうに見えるだろうが だが僅かばかりの友の他はみな青木を嘲った
ボーダーに良識を求めるなどと 低ランで上位部屋にブチ込まれたり下位狩り出来たり
人によってマッチングシステムが違うのかなあ? そもそもポイント査定だって負け確でベースレイプされてるような状態で稼ぐの無理だし、必要なのは査定の変更じゃなく投了ボタンだった 1位が切断厨なのはともかく公式が堂々と1位この人でした〜って紹介してるのが最高にBBPS4って感じ >>723
狩りの片手間でやってる俺ですら笑えないシーンあるし
ガチでやってる人って発狂しないか? 今回なんでこんなに皆ランク上がるの遅いんだ?
そろそろ半分以上Aランだけの部屋常設されてる?
早々に上がりすぎて、低レベルな試合に参加すんの嫌だからここ数日やってないんだが、レベル図りに荒らしにいくかなぁ 自分の意志で押したランクマを完了させられない人間が意見を述べるな(´・ω・`) 月に5回だけ使える強制終了ボタン作って
追加課金で回数回復させればいいな! 凸るわけでもないプラ攻めない防衛もしない
役割を一切持たないお荷物お散歩障害者が多すぎるわここ
あと2プラに凸りに来てる敵映った時4人も戻って4人全員傘下で待つのやめてくれよガイジかこいつら
そんでもって4人でベース内に居てどうやったら4分の1も削られるんだよ
どれだけ前線上げてもゲージ削っても味方に簡単に崩される >>733
ガチ勢は真面目にやろうが巫山戯ようが負けたり、不利になったら発狂するから大して影響は無いでしょ
真面目にコア凸狙ってスコア底辺だとだとFFしてくる奴もいるし 発狂しそうになったらここに吐き出してスッキリしてランクマに戻るもに でネブラって東陣営不利じゃない?
西だと楽に凸できるんだけど東はキツイ 誰もプラ攻めしなくて攻めるのが自分だけの時
後ろからカプセルで何回も再起されて笑うわ
俺を撃破と再起ポイント製造機にするんじゃねえ 変なおっさんが鎧きて宣伝やってるやつなんかいらないです
泥臭いロボゲがやりたいだけです 久し振りにカジュアルやったけどチャテロしながらめっちゃ重火にFFしてるやつ見かけて草生えた
どうなってんだよ… いうて支援が突っ込んだら再起する前に死んでんじゃねーよカスって言われるしね 敗北の女神
って奴弱くて自虐の意味でそういう名前にしてるのかと思ったらガチの本当のわざと負けようとする悪質敗北厨だったわ
CPUへのクソムーブ指示チャットと最後の連続自爆は通報したからな 重乗って、最前線でひーひー言ってるときに、
後方で敵凸屋を必死で追いかけてる味方重や支を見るとホント泣けてくるな
更に敵凸屋を迎え撃つのに重でベースリスボンしてるやつを見ると泣け過ぎて変な声でてくる 緊急脱出連打と修理可能からすぐリペショY全弾命中ってどっちが勝つの? 敵麻が橋が上がるタイミングで猛然と橋を渡りはじめてそのままジャンプ台みたいにして谷渡るかと思ったら間に合わずに垂直の橋に戻されておかえりなさいしててワロタ 蛇乗ってるやつが他人に文句言ってるのはギャグなのか ワイバーンやセントリー遊撃が偵察連呼してるのと同じぐらいガイだよ >>752
反り立つ壁登れなかった山田みたいな麻が思い浮かんだ 平日はすごく楽しかったのに土日は麻が少なくてつまらん展開が多いな >>757
そうなの?行動不能から1秒経てば回復は入るってwikiにあったから、めちゃくちゃ正確に当たったら緊急脱出させる暇すら与えないと思ったよ 創価学会員をやってます。仙台あのさあです。
ゲーセン板によくいます。
冬は必ず春となる!
今日も一日ご苦労様です。 開幕からCに行く青い奴ら(味方とは思いたくない)が0だともう負け確定だな。
始まって20秒くらいで大体分かってしまうわクソどもが >>754
敵の反応が第二プラ付近で索敵範囲外出て消えた後にベース防衛任せろって言いながらエリチェン
始めた遊撃が居て「おっロビンだな助かるわ」と思ってたらベース前で立ちんぼしながら索敵頼むとか言い出して草生える
お前なんで戻ったん…? A〜B間にセンサー2個もおいて
敵映ったら間に合わずに毎回あたふたするガイジ見る度にそらならどうして前に置かないのかと思う
それのせいで自分が困って慌てさせられるくせに同じことを繰り返す このMAP何気にコア凸防衛プラント索敵全ての要素が含まれてるよな、何気に良MAPなんじゃないか >>758
入り組んでるマップはアーケード勢の凸屋止められる奴が限られてくるから、大体クソゲーになるしな
PS4初公開だと特に 20戦やって17敗ってすげぇな
無事B2に落ちたよ
ここ50戦で10回勝ってないのが笑える >>735
ここに書いてるのは便所の落書きか自分の日記ぞ
だいたいお前は人間じゃなくらんらんだろ 初めて知ったけど、リザルトで再戦マッチング中で落としてもペナルティ喰らうんだな
何時になったらキャンセルボタン作るんだろうな
あ、このペナでB3に落ちそうw マップ的にはそんな嫌いではないけど麻が塔や建物上多様するとクソゲー感 ラグワープしながらクトネエンジンしてくる奴の止め方教えて 崖側に気球撃った時、気球が物凄く低い位置に設置されることがあった(崖のはるか下)
発動条件がよくわからん
発射の立ち位置なのかな… >>773
地面からの距離が決まってて谷底から測ったのでは このマップってラグくなる方? ちょっとラグい奴ヤバすぎるんだが B帯で降格って適当にやってても一桁しか減らないしそれはそれで難しい >>772
ラグワープ分を加味して進行方向にスピナー流し込めば うわー…やっぱり低レベル。
対面のネームドは俺が潰しておかないと全員狩られてるし。
凸も防衛にもいかない麻、プラにいない重、起こす人を選べない支。紅蓮に撃たされてる遊。リアルBランだらけじゃねえか >>763
>>764
防衛のレベルが低いとこうなっちゃうんだよな
高いラインで捉えて唾つけるか倒すことを覚えるまでは一生攻め立てられる側である… C行く気配が全く無くて1プラ〜2プラにセンサーがあってそこで足止まってる奴が多い
んでいざ凸が来たら慌てて何もできずにお通ししてしまう
前出ないけど後ろ守れない典型的な敗北厨
個人的に一番謎なのが1プラや2プラにずーっと居るならそれこそC辺りか手前に置けばCより前出てくる奴が分かって迎撃しやすくて慌てなくて済むのに
映ると自分も味方も間に合わない位置に置くやつ
それでも何度も何度も同じこと繰り返すあたりやっぱり障害者なんだろうなぁと
ストーリー薦めずにドラクエの最初の村周辺の敵だけ倒し続けてlv99の障害者のコピペ思い出すわ 自分で凸しないと、凸の重みが分からないんだよな
凸屋がたった一発のスピナーをねじ込むために、どんな思いして、どんだけ努力してるか
ベースの笠下で敵凸屋待ってて止められるの?
一撃入れられた時点で防衛サイドの敗けなんだぜ?
え? 凸された後に倒した方がポイント旨いって?
あっ…… コアを囮に無抵抗な敵を倒す方が安全でしょ!
そういうことよ 凸の重みより格差の重みの方が遥かにでかいしなぁ
あと、ラグい奴が強いよね >>773>>775
可動橋がくる予定位置の谷底だとすごく低く落とせる
それ以外は周辺の陸とほぼ同じ高さになる 傘下防衛はもうどのマップでも見るから半分諦めてるけどα側(傘下が一段低くなってるところ)傘下待機だけはお前本当にそれでいいのか?と思う 一ヶ月前ぶりにボダやったけどやっぱりおにぎり軽量はいいな ベース内で倒されると相手のポイント美味いらしいから余裕があったら逃げるようにしてる >>787
なんやかや比較的遠くからプラントにちょっかいかけつつ相手奥に走れるしな
閃脚ないから零脚使ってて積載余るからスピナーとかゲヴァ使ってるけど追われてる時の強さはおにぎりの方が上だと思うわ 軽麻は麻ガトおにぎりかRXスピナーどっち使うかいつも迷う 麻ガトは産廃から「人を選ぶ使いこなせれば強い武器」ぐらいにはなったも
もにもたまにランクマに持ち出して宣伝してるも PS4版始まってすぐ辞めた者です
アケ版の加速は帰ってきましたでしょうか
帰ってきてたら専コンの箱開けます >>794
糞巡行のままだよ
つまりグライフもガルムもウンチだよ >>794
ガルムくんも無事死んだし未開封でヤフオクにでも出してどうぞ
そのまま物置にしまったままカビさせるか今の内に元金少しでも取り戻すかの二択 ランクマ前に出るヤツ少な過ぎて笑えんしこの時期にランクマ限定イベント重ねるのはやっぱダメだわ >>787
いいよな
好きだからおにぎり使ってるけど環境厳しいからスタンプに手を出してしまった
使ってわかるスタンプのヤバさ カジュアルなんかラグくね? ランクマもラグいけどそれ以上にッテ意味で リペアポッド入るのに2秒くらいラグい時が何度かあったな
次の試合では直ってたけどなんだったんだ? ランイベのランキングひでーな
今更だがボダブレオワだな その昔失礼なファンメくれた奴と同じチームマッチングしたがなんとかポイトン上回った。
奴が禿げ上がってとら1年越しのお返しファンメしたろうかと思ったが共闘してくだらん過去はどうでも良くなった。 ランキングイベント中だから敵も味方も点稼ぎの重支が多いはず…
ならば自分で麻やれば勝てるはず!!
そう考えた俺が馬鹿だった
大体押し込まれて終わりだわん このマップ、ラグい軽量凸麻多くて止められねえよ・・ やっぱり頑なに麻に乗る奴が一番ヤバいな
麻5とかになると大抵防衛戦闘凸索敵何も出来ないデス献上マシーンや >>794
メルカリで25000円で取引されてたよ
急げ! ランクなんてやってられんもに!もにはユニオンに行くもに! 急にPS4から「USB接続が多すぎます」というメッセージが流れるようになった
検索したところ、コントローラーのコードが劣化するとそのメッセージが出やすいらしい
そんなにハードな扱いはしてないはずなんだがな…
皆も同様の症状出たらコードを疑うと良いぞ〜 俺なんか半年も使ってない本体なのにハブかませないとUSB端子使えないハズレだったぞ 中央から後ろに敵が映ると必ず重火が群がってくるのってマジなんなの…マジで要らないんだけどあいつら… >>804
ファンメールちゃんと読むなんて偉いな… 茶テロマン多すぎ、ランクマは民度低いな
負けてナイスやありがとう連呼とか 普通にやれば負けても-5とかの査定でA4以上が300人程度しかいないだと…。
化石レベルの芋砂が2匹も現れた試合もあって驚愕。
頼むからセオリーぐらい覚えてからAまで来てくれ…
とりあえずサクッと上がれたから、また何日か休む。次やるまでにもう少し腕あげといてね? アケでACEやった奴がBランで途中抜けしてて悲しくなったわ
コスパ参加しといて負け濃厚になったら切断って哀れすぎる いつも思うんだがリセット間もないのにランクマ走って味方クソクソ言う奴学習能力ないんか >>818
ps4新規の初心者なんだけどセオリーって何や…どうか教えて下さい… ランクマ最終週も味方AA5糞連呼だったじゃないですかー このゲームのランク査定考えて味方に文句言ってるのは環境読みやべぇよ
マッチングに文句言ってるけどどうしようもないわ >>821
その人ずっと独り言してるだけだから触れちゃ駄目よ AAA4がいる査定でAA5がゴミなんて当たり前なんだよな
シーズン1でいうとこのBランなんだから 要は
・ゴミじゃない奴の中に序盤やらない奴がいる
・終盤で上位の一番下のランクのさらに下の奴も査定が甘いから数やってたら上位に入ってくる
から終盤よりひどいってことだろ
最近はランク上げ終わったやつがやらなくなったり敗北厨したりするから最終盤もだめだと思うけど >>824
ポイント87とかでチャテロしたり試合負け時にありがとう連打する指向性NDぜんじくんは
きっと微塵も自分に問題があるとは思ってないんやろうなって
シーズン1からスレに度々10連敗で原因が分からないと言う人現れるけど
彼らは実際原因などどうでもよくて絶対に俺じゃない味方が悪いんだと他人に同意を求めてるんだなって >>821
今のボダをいくらやっても身にはつかない
もう半分失われた技術だから諦めろ スタンプ連発してるアホはトラックに轢かれて死ねばいいのに
百渓の馬鹿調整やばすぎるわ プレミアムのパラメタルボーナスは240になってるけどノーマルは60のままだわ
やっぱり直ってねえ ジオ流行ってるからネオ持って行ったら遠くで高を括っていた奴に当ててやったw そもそもボーナスで240だったことなんて一度もないんだが 上手くなりたいならとにかくミニマップを見ることかな
10秒に1回ミニマップが見れるようになればAA5までは楽勝だろう しかしスタンプみたいなゴミチップよく出したな。
これがどんだけゲームつまらなくするかすぐわかりそうなもんやしこれを頑なに放置する神経も疑う。
マジでセンスないから辞めてくれ >>836
状況把握は大事ですもんね、味方のカバーができるように頑張ります 1チップに対して同程度のコストで対策できるならともかく装甲平均23%に転倒2が2枚とか近接耐性までが最低ライン必要とかでアセンの幅が狭まるせいで射撃の転倒ライン下げた意味もないという 基本的に対策不能っすなー
まあ、全員BC出せば使えるからまだまし 紅蓮とかいうゲロカスゴミうんこ武器なんとかして
ジオにキレてたのがアホらしくなるくらい別次元のクソ武器 青木ー同時にクイックターンすればスタインスルー出来るとかしろよー 刻を気にして頭の装甲下げづらかったのには影響あるから意味なくはないだろうけど
アケでも猛威ふるってたのか?タックルに親殺されたやつはいたけどあんまりスタンプインパクトがどうとか聞いたことなかったから 紅蓮も慣れたら立ち回りで対策できるが紅蓮を撃ってる側のリスクは皆無に近いからリスクリターンでみればイカれたカス武器だからな クレイト等を相手取るためにボアーで一瞬にかけるスタイル本当に疲れるだけだったわ
次はラグくないと良いな >>838
慣れてきたら敵の向き把握と狙いの想像できると更によいよ
例えばCプラ横を脇目も振らずに進んでる麻は凸狙いだな先回りしようとか
扉の先の重火がこっちみてるからジオ出待ちだなとかかな
これが見えてはじめて駆け引きまでいけるから索敵が超重要ってことやね おおおお参考になります!いつも脳死でクレイトブッパしてたので意識してみます! もに目視で向こう向いてるかこっち向いてるか判断出来んもにけどみんなミニマップで確認してたりするもに? スタンプまーじゴミ
アンチボーダーブレイクすぎる
これなんのために出したんだよ スタンプにしろ紅蓮にしろ数多の爆発武器にしろその攻撃範囲が一番の問題なんだけど
この前の大型?アップデートでそこは一切いじらなかったから多分今後もこの根本が腐ったクソバランスのまま
根本に一切触れないから全く見当違いの部分修正してバランス何も変わらずだよ >>850
移動中と戦闘に入る前は確実に見てる
被弾が減るし先手取れるし無視して凸とかの選択取れる
索敵がなきゃこの判断材料を得られない
上で言ってるように索敵超重要 重遊どもは最低でもCは取りに行けよ
プラ戦しか存在価値ないくせにそれすらやらないでこそこそポイ厨してる奴には本当に腹が立つ
まあポイ厨査定が原因なんだろうがな
青木百渓はゲームをつまらなくする天才だわ >>853
やっぱ上の人らにミニマップ見ろって言われるの自分では見てるつもりでも見てるとこが違うもにね
自分が一番下っ端の時とか真ん中あたりでロビン挙げてるだけで勝手に誰か凸ってくれたりするもにしね 他人の為に動いたり期待すると愚痴が増えるから
どうすれば自分が楽しいかが大事よ
ゲームぐらい好き勝手やればええねん
言われる前に言うけどffチャテロは論外な! おにぎり1個(8pt)で8キル0デスぶんのコア攻撃力だから
連続キルボーナスなしヘッドショットボーナスなしにしてキルのポイントを1キル1ptにする
このくらいコアダメージ実績に即したポイント反映率にするならポイント査定でも構わないんだけど
ユニオンの稼ぎはだいたい貢献度と比例させてるのに全国はキルで凸の10倍くらいコアダメージ比のポイント入るから勝敗とポイントの関係が剥離しすぎてるんだな
まあ初期のが更にひどかった(コア攻撃の最低ポイントが3)んだが キルはポイント稼げて凸はアドレナリン稼げる
これくらいでいいんだよ
凸だらけになったら今の100倍クソゲー化する 凸のポイントを4から5〜6
コア凸MVPのRP加算を倍にするくらいでいいと思うぞ 敵のコア破壊するのが作戦目標なんだから本当は戦闘も占拠も無駄要素なんだよ
まあ全員で開幕から敵ベースに突っ込んだら謎の力でマップ変更されるんだけどな MVPは同点でなくなる糞仕様だから安定収入とは言えん
戦闘不能にしただけのポイントが高すぎんだよ
コンボやクリキルもあるし
高火力で倒せば大破とれるのにハイエナで低火力で倒して再起チャンス作るとか利敵レベル
ラストヒット5ptから2ptにして大破確定時に2pt追加にしろ >>855
軽量に乗ればこう工夫しないとハゲるし勝てないもに
君も軽量に乗って立ち回りを矯正するもに
重量ファックもに 死体に5000ダメージ追加で大破にして欲しい
ラスト1秒でもカプセルさえあれば再起出来ちゃうの本当にクソだと思うわ 作戦目標の前にシューティングだからね
戦闘いらなくなったらただの凸麻だけが楽しい鬼ごっこだぞ g403HEROってやつを買ったんだが、dpiボタン無効化PS4で効いてくれないぞ…なんでだろ
ちゃんとHUBってやつをインスコしてdpi無効化してんのに
オンボードメモリーモードってやつもオンにしてんのに…
g403とはなんか違うのか… 麻も戦闘するしそれでも楽しかったっつってんだろ
4兵装どれでもランク上げられる事は悪い事じゃねえよ
ただポイントを勝敗への関与の度合いに合わせようってんなら再起される戦闘不能にする事のポイント高すぎるってだけ
スカッドは大破でポイント追加になってんじゃん 家庭用だとスロットと装着コストが一律だから一枚でやりたい放題ならそりゃ使う奴は使うわな >>868
全部同じ値にするか一つだけにしとけよ
G_HUBでできるだろ自分は403じゃないけど スタンプなー
リロードタイミングとか機動戦で振り切られてる時とか敵に囲まれた時とか
いわゆる負け確の状況を一発でひっくり返しちまうところが最高にストレスフル
あとなまじ威力低いから下手すると二、三回つづけてくらう生き地獄もある アクションチップで吹き飛ばし出来るのが全ての原因
アケからの悪習をなくせ スタンプは自分より重い奴に当たったら自分がダメージ食らって吹っ飛ぶようにしよう そもそも自機が直接当たってるわけでないし
仮にそうしたとこで単にデブ得になるだけだし スタンプのせいで、一時期騒がれてた麻ガト死滅したのホント笑える
ファフやアンフィスもホント減ったよな
元々バランス悪かったけど、前回の調整で武器の選択肢が本当に狭くなった 撃破支援は今のままでいいけど撃破は1ptでいいわ
もちろん自分がHP削った分は撃破時に+pt加算される形で スタンプの転倒値わかんねぇみたいな話あったけどEVER+パイロンシーの平均装甲30%に転倒U2枚でも吹っ飛んでくし、ほぼ対策無理な1枚のチップとしての性能がおかしすぎる これ片方1人足りないマッチになるの防ぐ仕組みだけは作ったほうがいいもによねそこで試合きまっちゃうもに アイスクライマーになったつもりで相手が飛んだらこっちも死ぬ気で飛ぶんだよ! 近接武器と違って今スタンプしますよーってわかりづらいのが強いよな
剣構えてたら警戒するけど銃持ってジャンプだと来るのか来ないのかわっかんねー スタンプモーション発動してからの回避は間に合わないと思う
運良く当たらないのは間合いの外だっただけかな
スタンプの前ジャンプ移動距離はおよそ5m
これにスタンプ範囲を加味した殺傷圏内に入らないようにしながら戦うしかない
…まぁ、無理なんだけど 今日追加されるボーダーはデヒテラの模様替えとかこの前選ばれたやつかな? 今日からベネヴィスCか
施設あるからNDくるくる出来るな
榴弾ですぐ焼かれそうだけど ニースタンプ3が威力3000転倒値9000だったからチップ1枠で上位互換つけられるの意味不明だからなあ
アケじゃちょっとセトボつけたら枠カツカツでこんな枠とるチップなんかつける余裕もなかったし
上位チップ相当のを気軽に積めすぎだよね、被索敵警告とか頭1枠は破格すぎると思うんだが なんでジャンプしてドスンした衝撃でブラストが吹き飛ぶんですかニュードですか スタンプ、混んでるプラントで強いのは判るけど
それ以外で文句いってるのはそのクレイト下ろせよってしか思えないな
uk60の時からずっと敵に張り付いて武器擦り付ける戦いかたしかしてこなかったんだと思うけど
その戦いかたがいつまでもノーリスクでできると思うのはどうか 格闘関係なしに接近することがなぜノーリスクになってるのかってとこから始めるか 敵に張り付くレベル以遠の距離もスタンプカバーしてるんだよなぁ… 最近は麻がスタンプしてくるんだよなぁ
もう全兵装やってるか >>890
ノーリスクとか笑うわ
相手の弾も当たる位置にいるんだけど?
ノーリスクってのはゲヴァジオ紅蓮スプGを適当に撃ったりすることだろ
スタインはリスクは極小リターンは極大
お前の言い分は主武器の撃ち合いできない反射神経鈍いオッサンの戯言にしか聞こえないわ スタンプはリスク中リターン極大ってとこだも
クレイトはAC持ってる麻だからこそ極悪だも
スタンプ無かったら暴れ放題だも >>894
相手の弾当たるからノーリスクじゃないとか流石に…
その高攻撃力高dpsをマルチやら使いながら相手に一方的に押し付けるのは
支援やらに比べてリスクが高いと? 相手の副武器が機能しないくらい接近する→スタインどすーん
スタインが機能しないくらい距離をとる→副武器どかーん
だからスタイン1個直せばいいんだからスタインどうにかしろって話なんだよね
副武器全部適切に調整できてゲームるなら距離をとれ、でいいけど現実はゲヴァジオ紅蓮スプG ノクバとれるかどうかでずっと苦心したりしなかったりするゲームでほぼ全機ぶっ飛ばせるアクションなんか強いに決まってるも クレイトが強いからだから何って感じ
スピナーに合わせる事考えたらさらに微妙 スタンプは無制限に使えスキが少ないインパクトボム
しかもダメージ付
これからインボリリースされてもスタンプのせいで日陰者になりかねない
なんでこう出す順番逆転させるかな…インボから先リリースすれば良いのに
前も似たようなコトしてるし、本当に売る気あんだろうか…理解に苦しむ ナイフ、レーダー、下敷きと3種の神器を持つ神兵装やで 遊は今も昔もロビン本体やろ
>>896
ノーリスクって言葉の意味をわかってないんだな スタンプ読みで撃ち合い中にジャンプする事が増えたからジャンプ適正着けたいもに
でもそのスロットで自分もスタンプ着けた方が強い疑念が脳裏を過るもに 何でナイフを副武装にしなかったのかわからない
この分だとスタナーも補助から移動させてもらえんだろうな >>906
どっちも付けりゃ快適やぞ俺はそうしてる スタイン強いのはわかるが使ってくる相手の名前覚えたり戦闘機動に小ジャンプを入れてみたり段差を意識してみるだけでかなり避けれるようになる
あとはタイマンになってもジオの射程より近づかないようにしとけばまず不利にはならん 久しぶり見に来たけど新要素のオーバークラストは実装されましたかもに フェイントするだけで相手が飛んでくれるの楽しいよね
着地狩りが決まるとこっちはブースト回復とリロ完了
さすがや百渓 ジオの射程以遠で撃ち合える武器がどんだけあると思ってんだ…
というかその距離は☆3のハイバランスさに押し通られる距離やで 約24Fの攻撃に同期ズレも合わさった神速のぶっぱで避けたと思った空中でダメージが入って転倒するのがスタンプ 格闘チップ全般、高振動ブレード振るよりよっぽど強いやんか
バランス考えてチップ作って欲しいわー >>914
射撃補正の良い頭を使ったり移動中射撃を付けるだけでも十分よ
クレイトに拘る理由も無いしな >>917
このゲームの☆1は単なる低下力型、☆2はDPS特化とかが多くて
☆3のモデルより本当に真っ直ぐ飛ばんぞ。というか☆3モデルは糞射撃補正頭でも真っ直ぐ飛ぶ 割とスタンプはいかんわ
敵が近くにいたらとりあえずスタンプすると何かが起きるわ >>918
主武器の☆3くらい普通は用意するでしょ
だから撃ち合えないってことは無いと思うよ副武器ぶっぱマンなら知らんが スタンプに文句いってる人は主武器と副武器何使ってるか知りたいわ
どうせクレイトやら脳死ジオだろうけど
結局今までカモにしてた相手をカモに出来なくなったおかしい!って騒いでるんでしょ 仮に全ての近接武器にBモードでスタンプが付いてきたら全ての近接武器がぶっ壊れになっちまうだろ
現状はジオやスプGに付いてきて置きうちに吹っ飛ばされるか避けた先にスタンプで吹っ飛ばされるかの2択を迫られちまうんだ
ホバーで無力化するしか無いな(迷案 スタンプは唯一使える格闘チップなのでこのみでいいよ ニースタンプへの開発の解は
開発「空飛べるようにしますた」
闘いは空へ 紅蓮でスタンプ当たらない距離から瞬殺するけどスタンプ対策してるだけだからしょうがない >>922
強い武器あるなら、強い武器使うのが当たり前だろ。対人ゲームなのに
バランスおかしいなら文句言われるのは当たり前だし、悪いのは糞バランスにした調整班だろうに 踏み逃げカスっぽいからスレ立てチャレンジしたけど規制でダメだったわ すまん、俺も規制掛かってた
誰かスレ立て頼む!
帰る家が無くなる!
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んで下さい
ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
http://neko.usamimi.info/bbps4asen
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してくだサイモン
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いします
※スレ立て時本文冒頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
のコマンドを2行以上、記入してくだサイモン
※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part543
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1590756938/ >>886
まだ契約書類が届いてないから当分はなさそうもに
グッズもまだもに 【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part544
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1590973220/
お前の帰る家を潰してマイホームを建てるのです >>937
お見事です
今日は月次チケットとボーダー追加で14万BC〜持っていかれる訳か
ユニオンバトルはBC効率はいいから足りない奴はそっちで稼ぐのもありだぞ >>937
乙。本当に飛び降りるのが平気か試してやる 5月はBC足りなすぎてLv7で止めてたボーダーをひたすら10に上げる作業をしてたもに。やっぱ7止めはリスク高いもに・・・ 2時47分のランキング見た限りではサブカが12フィニッシュだな
今後は定番になりそうだ
やったね青木マン!
低ラン狩は技術! 運営の妨げとなるサブカはBAN出来るように規約はなっているけど
果たして行使するかね 過去のガチャ資産がものを言うゲームでサブアカとか理解に苦しむわ あちきは低ランなのに上位部屋にばかりブチ込まれて大変でやんす
低ラン狩りの技、是非とも教えて頂きたいでやんす 経験値アップってユニオンでもつく?
該当マッチで経験値アップって書いてあるけど、肝心の該当マッチが書いてないんだ
>>937
ショー↑サン→してやろう! タチアナが正妻として迎えられたあかつきには、デヒ処刑しそう >>944
PNをCNと呼称する人がたくさんいるゲームですし
(「キャラクターネーム」はモニカとかデヒテラとか) >>937
凄いわね
そもそもよくサブ垢が12人いるって分かったんだ…
怖すぎるわ… なんでやデヒとタチアナは一度切り結んでズットモ宣言したやろうがデヒ
ちゃんとマルファ狙うデヒ とりあえず、昨日フルボッコにされながら
タイマンしてつロックオン色々を見てみたけど
自機に対して真横にこられるとロックオン状態でも外れる
分かったのはいいけど対策がイマイチ不明
1:真横にこられる前か見てから旋回して相手の動きに追従する
2:バックダッシュして真横にならないようにする
クレイト持ちだからなるべく接近したままロックオンしたいが難しそう
タイマンスキルが弱すぎて牽き凸できなさすぎ
せいぜい、追いかけてくる奴にお願い振り向きゲヴァしかないのが泣ける >>285
今気付いたんだけどアスター頭ってガーベラテトラに似てない?MSソックリアセン組んでみようかな ビームマシンガンはスムレラで >>946
あっしは低ラン狩専門でやんすが低ラン部屋はプラ戦連続撃破が一番稼げるでやんすが自分がコアラ殴らないと味方任せの割り勝ちは期待出来ないでやんす。
味方再起は効果薄いから基本麻で自分で全部やるでやんす ディスカス
ヴェクター
ディスカス
ツェーブラ
でスモーっぽくなるよ
ものすごく弱い ライノス頭腕でGP02にならんかとやってみたらそうでもなかった クトネ使って凸ってくる奴って狭いとこ這ってくる感じがゴキブリみたいだな
気持ち悪い 紅蓮の使い方がわからんな。
連写するとめっちゃバラける。
どう使ってるんだ? 今更だけどエイオース内部禁域こんな早く出してよかったのかね >>963
射撃補正が高い頭にして高速精密挿してばら撒く >>966
サービス終了までの期間を逆算するともう出すしかないってことなのでしょうね >>965
>>967
なるほど、チップか。
基本セン支だからインターバルおいて撃つことにするわ。
そもそも持ってくるなってのはあるが…。
クリパスキュールをファッションで積むか… >>969
今日の追加はチップ恐らく高速充填の2枚目がくる
来週が順番的に重量機体だからヤマの予想
月影は6月末な気が デヒバスとかナイフとか先週追加されたばかりですよモニカさん >>966
それを言うならセクターキニシュの方が早すぎだろ
5、6年が2か月に圧縮されてるんだぞどんだけ生き急ぐんだ 風評被害的にホモ扱いされてるサイモンさんに
別バージョン説明文に妻子が居るというのがあったらどうなるのだろうか >>971
ヤマは中量
重量はPGかスペクターしかない ヤマは中量だから・・・
今回のリベルタスいる環境で需要あるか分からんけど
残りは軽量
BUZ月影Zt+S
中量
Xヤマ
重量
+Gスペクター
もうほんと出尽くした感ある >>971
ヤマはな…あいつ中量級なんだぜ…
重量で来るならスペクターになるな メムノス出身っていう地味にストーリーに絡んでいけそうな設定なのが笑えるモンね
問題は覇帝が復讐終わってスッキリしてポエム読んだ後ストーリー追加の気配すらないことだモン アケの実装順…はいまだにバズ来てないから滅茶苦茶だけどX、Zt、plusG,Sは最後の方かね あんこって方がエスボダの品位が〜みたいなファンメ受けたみたいだけどエスボダに品位なんてないでしょ
猫助とかしょっちゅうNICE煽りしてるしまいたけGだし ロンシャユニオンはカタパめっちゃあるから移動には困らないもに >>973
マップ出す順番が謎だよな
にしてもいつになったらダリーヤにゃんにゃん聴けるんや
あ、ランクマにはいらないのでカジュアルでお願いします。 >>971
ヤーデ19年10月 ヴァラー19年12月実装の例があるから重量の確率が高いとはいえ軽量にも可能性がある
アケ残弾が中量2 重量2 軽量4だから軽量来てくれ 軽量ってあすらがA+の時点でも打ち止め感あるけどな・・・ 積載と装甲で調整するかステータスマイルドにするしか無いからなあ
スロット3の軽量機がBUZかね ユニオン楽しいけど序盤からサテバン出待ちプラントオーダー抱え持ち早漏重火力9位バカがいるからクソムカつく チップ容量はEVEの件もあって信用ならんけど可能性あるのは確かにBUZだなぁ
それ以外は閃脚と零脚をどう超えるかだけど アケの遺産食いつくしてからがやっと家ボダの始まり
ここで終わるならただの焼き増しだったね
少し位良いところ見せてよ このスレッドは1000を超えました。
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