機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1219
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※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
やったぜブラン!
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-8
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1591010560/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1218
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1591432716/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 野良はどんな状況だろうが絶対にリスポン合わせするのが正解
雑魚の意見に惑わされるなよ ガイジ「リスタ合わせるな臨機応変にすぐ出ろ!」
みんな「脳死で待っとこ」 脳死であわせるとかどれだけ判断死んでんだよ
その場の枚数しだいだろ
お前に合わせるんじゃなくて敵に合わせるんだよ雑魚 100%リス合わせするのが正解なのに状況見てリスポンするガイジこのゲーム向いてないよ なんかフリッパーを即決するヤツいるけど
山岳とか廃墟はアッグガイに強襲枠譲れよ
そういうヤツに限って大概活躍しないし 野良でリスポ合わせ絶対だよ
何故なら野良は判断が合わせられないから
自分の判断を強要して喚いてるのは地雷の特徴
判断出来るとか判断出来ないとか問題ではない
主張としては押すべきとこでリスポするのは合ってるがそれはグルマ前提の高度な話で野良でそれをやるのは自殺行為
野良でこれを喚くのは無いものねだり フリッパーでアッグガイを狩ればいいんだ
てか廃墟はまだ分かるけど山岳はフリッパーの方がやりやすいやろ 山岳400でガーカスで出してるガイジもおるからなー
何をもってイケると思ったんだよお前は サブ垢で上等兵でAまで来たけど機体がないのとカスパがないのでなかなか厳しくなってきたぞ
周りは下手くそばっかりやからまだなんとかなるけど 大人しくリス合わせしとけばいいんだよ、お前らの判断なんてどうせ外れてんだから >>1乙くらいしろやああああああああああ
どうでもいいけど、30秒切ってる状態であと1機分で逆転って状況なら普通にリスポ合わせるほうがアホだぞ だいたいリスポ合わせるけど負けそうで敵が引き始めた時とか明らかに敵の枚数も減ってる時とかは出る
自分がこうするからって味方にも合わせろって強要する気はないよ >>14
サブ垢マスターから助言すると毎日デイリーしてクラン報酬貰うだけで毎週10連回せるからそのうちピックアップで機体揃うよ 全員揃ってないのい味方のリスポンに期待して出るアホがたまにいるが分からせるためにあえて見殺しにしてる なんかガイジが必死に連投してるけどさっさと沸いた方が良いこともあるだろ リスポーン合わせんのは良いけど、中継取られそうなら人で出ろ
砂漠Eとかを手ぶらで渡すんじゃない >>18
自分が出て回復を阻害したりするのは状況によってやらざるえない
ただ味方がついてきたりすると負けにつながるから野良では難しいことである
死にたくて前に出たのに味方がついてきて無駄死にするとかよくある話 >>18
そういう余計な判断はいらない、リスポン合わせろ迷惑だから あほはほんと目的が合わせる事で後の判断何もないから不利にだけするの本当うまい
単リスとなにも変わらん エスマの単純明快なルールでこんなに四苦八苦する意味わからんわぁ
とりあえず敵エース味方エース見といて足止めすりゃいいのにそれさえ出来ない人らが多すぎる
選出前のリス管理の概念さえない人もいるし >>27
状況に合わせてリスポするのは個人の判断だろ
その判断を味方に伝える手段は? 昨日までは必死にガブ擁護してたけど今日半日やって
なんだこの産廃残飯開発はアニメ見てるのか?
俺の一番好きなMSこんな性能にしやがって運営○○○す >>30
この運営は機体調整というのが下手くそだから仕方ない >>27
お前の状況判断というオナニーに味方を巻き込むな まあリスポ合わせず適時判断して勝ってるならいいがここで愚痴るてことは結果はお察し
それはいいが自分の主張が仮に野良で通ったら誤判断祭りでもっと酷いことになるて理解出来ないかね?
チームとして立ち回りを合わせることがまず野良で重要なんだから大人しくしとくんだな 下方は2時間でできるくせに上方は下手したら半年以上かかるとか最高のゲームだな >>8
250はまさに無双だけど300の時点で対抗機増えてくるし相手に当のフリッパーいた時点でアッグガイの弱体化も著しいから優先度はフリッパーのが明らかに高いでしょ >>30
要望とクレーム送り続けるしかないな
あまりにも酷いからクマサンを例にとって不具合ですか?と質問するのがいいと思う 野良はリスポン合わせ必須
これすら出来ない雑魚が多過ぎ >>29
状況に合わせる
だけ
お前が他人の力を借りて脳死でやるものじゃないと言う話
脳死でやってるなら単リスまんと何も変わらん リス合わせマンは味方の体力減ってない時でさえリスしないからな
更に言えば落ちてるのお前だけなのにって時にもね
脳死なんだからもうどうしようもないよ
ここにいるのもAフラとかそんなもんばかりだろうし >>36
上方修正した機体2体がピックアップガチャに出てきたんだぞ
下方する前にピックアップガチャしたりここのガチャのやり方はエグいよ 脳死リス合わせなのに何故か合わせたリスで凸らずにモジる奴と明らかにリードしてるのに無駄な単リスしてどんどんリードを溶かす奴中継染めてリス潰しててほぼ他の機体フルなのに只管待ってる奴ストレスやばい やべぇ今度は高機動型ゲルググとか編成におったわ余裕で抜けたった >>40
状況に合わせるて便利な言葉だな
あのさあ判断が必要ないレベルのリスポなんて誰でも出来るのよ
状況次第でリスポした方がいいて判断が必要なら合わせろてことだよ
個人の判断すんなて話だわ 普通にここで出れるやつだけでも出れば枚数有利になるのになあってことはわりとしょっちゅうあるからね
特に北極なんかすぐ拠点側に戦場動くからそういうのは気になる 要所の中継とられても取り返す意識のないやつ多すぎて萎える
ケースバイケースでも優先順位高いと思うんだけどな 開幕壊滅して全リス待ちした結果、拠点爆破までされてぐっだぐだになる北極とかいう神マップ >>43
俺は味方全滅するまで待つよ、今全快だろうが前線に戻るまでに削れたら次のリスがずれるだろうが >>50
出たとこで死ぬだけだからな 出たいなら出てレーティング落としてくれ 無料ガチャで環八WR1当たったけどレートで使ってええんか? >>49
全滅でリード確定の時は拠点まで返してくれる有り難い人になるから 北極で相手全滅してリス待ってる間は修理しときゃ良いのにシャトル殴って無駄弾使うアホってなんなの? その場の判断でリスってのは正しい
敵が何機落ちたかはアナウンスしてくれるしな
他のFPSならログ見てなきゃ分からん事も簡単に分かるし >>54
350ならまあなしではないんじゃない
わりと立ち回り難しい方だけど火力は出るし さっきから寒ジムブルバップを350エースでみてるんだが
一度も勝ったのをみてない
馬鹿なのか・・ >>58
だからその判断が間違ってるって話なんだが 最後引けば勝ってるのにと言って一人だけまっさきに下がって勝ち落としてる奴みたいだな
野良だから脳死で合わしても勝ち落とすだけ
波で合わすのは当たり前だしコスト帯でも話は変わるのに脳死で合わせろはただの敗北厨 なんか最近、リス時に援護射撃しないのに機体を呼んで乗り込む人がいるけど、なんで?
無敵時間あったっけ >>26
そんな必死に脳死リスポン合わせしろって言われても基本はしてるしねぇ…
別に強要しないんだから勝手にやらせてもらうよ
君も好きにやるといい野良なんだから >>66
だからその押し引きが分からないんでしょ
判断力が無いんだよ。
目の前の敵に夢中になっちゃうんだろうな 個々の判断が噛み合って偶々上手くいく場合があるが結局それはただの運ゲーでしかないって理解できない奴ばかりだな
野良で安定して勝てるのは脳死でリスポン合わせ 拠点まで戻られるとだめな場面で出るとか、後は敵に修理されたくないから牽制で出るとかはあるけど
脳死で合わせる必要はないよな
合わせなきゃいけない時もあるし考えよう 選択が馬鹿
砂漠エースでタンク選んでエースにならない奴は戦犯確定 >>69
そもそもお前が正しいと思ってるその押し引きの判断が間違ってるよって話だぞ >>68
これだよなぁカンストしてるような人は基本リス合わせするけど状況見てリスしてる
完全に思い通りにやりたいならグルマでやればいいよ野良でやってる以上絶対はないから 550の魔窟でよくねの環境どうにかしてほしいわ
500ならまだ分かるけどなんて550レベ1汎用機が大概性能負けてんだよ コンテナ出るまで遊んでくれるとでも思ってんのかね?w これ子供だましのキャラゲーだし成人したいい大人が夢中になるような出来のゲームじゃないから
未成年の特に小中学生向けってわきまえた上で会話しようね まあ単リスしてるガイジ即死するんですげどね
カンストのわいは逃げ延びる自信があるから出る時もあるけど >>74
グルマでも脳死で合わせたりしないぞwww
ていうかそんなの滅多に見ないけどなA+で 今度はジムコマLv3でブルバップ・・
しかもエース
ゴミ相手だと相手楽だろうな >>81
脳死リスポは野良での戦法だが?グルマなら状況に合わせて出るとか出ないとか出来るだろ
根本的に考え方が間違ってるよ 仮に戦法的に正しくても我慢しろていってんだよ
野良の判断なんぞ全く信用出来ないしする必要も合わせる必要もない
ただ機械的にリスポ合わせしてくれた方がやりようがある コスト600に一年戦争の機体が混ざる時の場違い感が凄いよね
周りがZ、マーク2、ディジェ、ギャプランなのにケンプファーレベル3だもん
あっ。
支援はまだ地上用のZ世代機が居ないからノーカウント 野良の判断なんか信用出来ないんだから合わせろよって意見とそもそもそのくらいの判断が出来ない奴がA+に上がってくんなよ意見かな 脳死で合わせた方が野良に関しては勝ちやすいってだけだからな、難しくて理解できないか? >>84
7号機もミサイサも一年戦争の機体じゃないけどな! グループ出撃するやつらクソ機体バカ編成アホ武器で完了しやがるから信用できんわ いまだに持ってないドルブ欲しいのに全然リサチケに出てこない
早くAPFSDS!て叫びたい 高レベル機の調整が酷い
高レベル武器を持てる優位性が全くない
運動性能ほぼ変わらず耐久性がチョット高いだけ
武器は揃えるのが面倒、揃えても同武器で強くなってるだけで同コスト帯に及ばない
ここまで明らかなのに高Lv機に対しての梃入れがない、というか個別の梃入れに拘ってる スレ民がやたらフルカス持ち上げる理由やっと分かったわ
どんな局面でも満遍なく強いのな
N下で汎用相手だと魔窟みたいな火力出るし
ヘビーライフルも 野良だと籠る方が勝てるんだよとか言ってるみたいな内容だな
実際は崩れるリスクのわりに取れる有利が無いから勝てない奴 キチガイが携帯回線と固定回線使ってご高説垂れてるぞ しっかり聞いてやれ >>92
火力に振った脳筋じゃなくて中距離から近距離で対応の柔軟性がありつつしっかりとした強みがある機体だしなあ
ノンチャとフルチャの使い分けがわりと大事な機体になったと思う 野良が〜とか言ってるけどこいつ多分常にリス待ちして味方殺してるから
会話するだけ無駄 キチガイでもなんでもいいが個々の判断はするなよ
どっちが正しいかはA+のレベル見れば分かるからな
A+のレベルが高いと思うなら己のレベルを見直した方がいい 武器威力80や100しか変わらないとはいえ新機体LV2の武器がリサ落ちするのが9ヶ月先ってやっぱきついな
ギャプランのビームは諦めるからせめて☆1のサーベルLV2は当たってくれよ 自分含めて味方4機死亡 味方残り2機だけ残っています
天国画面で見る限り生きてその2機と戦ってる敵は2機だけです
味方のHPは十分残っています
あなたはリスしますか?
↑だいたいこういう話でしょ? >>91
高レベル機には強化リストを追加すれば良いんだよね。
5つ目、6つ目にスピード+5、旋回+5とか。
そしたら強化チケットや搭乗数ボーナスとかも生きてくるし。
欲を言えば、5つめ以降の強化内容をこちらで選べれば良いんだがな。
自分専用にカスタマイズしていく感覚って楽しそうじゃん。
その5つめスロット枠解放にリサチケ使用とかで課金促すスタイルなら運営も損はしないだろうし。 アッシマー5回くらい乗った後にガブスレイ乗ったら全部がゴミすぎてワロタ…ハハッ…
ガブスレイのが好きなんだけどな…ハンガー入れてるのも馬鹿らしくなるくらいだなフルハンするけどさあ
もう少しテストプレイしてくださいよ 半端なリスポンでまとめて鴨られてるのが野良なんだからいい学習するべき 高レベルはスキルがちょっと増えるけど、それだけじゃ全然足らないな
500を陸ガンビーム二機とマシンガンとミサイルwrでどうやって勝つつもりだったんだ
クランフレンドで出るやつらほんとろくでもない ガブスレイは上方修正読みで入手しておくといいぞ
流石にスロット3つ増やしてHP+1000して旋回6くらいは上げてくれるだろ
運が良ければ格闘補正が20にダウンさせる代わりに射撃補正が40にアップしたりするかもしれない >>95
キャノンBRで中距離の射撃火力出せて
フルチャBRから格闘で近距離でも火力出せるのめちゃくちゃ快適
てか450支援みんなつえぇな支援機大好き運営すぎるだろ まあ開幕ボマーするような奴が前線出ても役に立たないだろうしだったら爆弾仕掛けてくれる方がマシだよね かれこれ30分以上450クイックと450チムラン部屋渡り歩いてるけど
未だに枠被りと譲る気配ゼロでマドロックを出せない
俺がマドロック出せばそこそこの確率で勝てるのに… >>99
その場合は各々の判断が生まれる=リスポバラつく
どれが正しいかが問題ではない リスポがぶれることが問題
脳死リスポ合わせは各自の判断を捨てて脳死で判断を合わせろてこと
各々判断が上手く噛み合い勝てる場面は当然あるがそれは運ゲー
野良で全体的な勝率を上げるなら判断を統一して機械的に動くだけ
どのマップでも初動は大体決まってるのと同じでそこからズレたら狩られるのがオチ
歯がゆい思いするから愚痴が出るがそれでも野良帯はそれが絶対的に安定する クイックとかカスマなら気にせずだしゃいいじゃん
お遊び部屋でガチ機体で勝ちにくる系か? >>104
それ美味しいからね
邪魔されなけれエバ与ダメトップ確定、ギリギリまで削っておけば本拠点爆破も容易 >>110
自陣の中継近くでも出ないのか?
相手がその後出てこっちは見殺ししてその2機のリス待ちするって事? 北極の洞穴あそこ結構良いな残り1分半位で復帰したマーク2が敵に見つかる前にあそこで増援が来るまであそこでやり過ごしてたのは流石に笑ってしまう 馬鹿だな
なんでそうなるかを考えたら勝率を上げる方法は簡単なんだよな
結局野良は枚数不利で戦わせたら有利になると言う落ち
脳死リス合わせなんてやりたきゃ固定でやるのがいい 400コストでアッグガイ開幕拠点殴りって一体何アウトなんだ まあ野良ったってあくまでここやwiki見てる人に限りだからなリスポ合わせまで考えてるのは
これに日本語設定に偽装してる奴と腐れ害人が混ざってくるからな
これでは人に品性を求めるなど絶望的だとエロ産廃設計者も言っていただろ? >>121
強襲被せても絶対やめないからなあいつら バトオペ2は7月29日の23時59分までが寿命
みんなマキオンやるからレーティングすら過疎 >>125
ゲーム性が全然違うから大丈夫
完全ターゲティングのゲームは一般的に好まれない
対戦時、初心者お断りだったら更に離れやすい こっちは反射神経落ちたおじさんでもできる親切仕様やぞ ガンダムチンパンジーがマキオンに行ってくれると思えばウィンウィンよ このゲームの場合ガイジはおっさんだからガイジだらけになるとは思うけどね キッズがマキブ行って
老害がバトオペ に残るらしい おっさんには連ジ、エウティタあたりのゲームスピードじゃないとしんどいだけなんじゃ〜 >>113
なんのこっちゃだな
別にリスがバラつくこと自体は問題じゃねえだろ
単リスだろうがそれが戦局を有利に傾けるならそれでいい
味方がそういう判断出来ない地雷だらけの場合を想定するのなら
そもそも脳死リス合わせしたって勝てんだろ
なんと言われようが俺は無意味に味方を見捨てる気はないね 神速の発生とか言われてるガルバルディβの後格闘が8Fだからなこのゲーム
格ゲーだと弱攻撃の発生が4Fだったり7Fのhit確認とかザラにあるのに 何が言いたいか不明だが
格ゲーでも見てから反応出来るフレームは早くて15.6とかだぞ 人間の反応速度なんて15〜20フレームが限界やで
それより先は読みの世界 しかも全体を見る必要があまりなくて視野が狭くても脳死セットプレイが強いからオッサンがつよい代表格が格ゲー 下格して追撃しようとして割り込んでくるゲル系が邪魔でしかない 飛び道具撃つのに14フレームもかかるリュウざっこwww
ガンダムなら1フレやぞw
こうかな? 週刊ダイヤモンドの「挙動を感じて8フレーム後に昇龍」に格ゲーマーからツッコミが殺到した理由
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1902/27/news133.html
この記事思い出した
知ったかの発言ってどいつも似たような内容になるんですね そりゃ格闘家がガンダムに勝てるわけないやろと思ったが良く考えたらモビルスーツぐらいなら生身で壊すやつらもおるな 日本人にももちろんいるけど、害人って漏れなくクソムーブだな
あいつらマジでやる気あんのか
さっさと別鯖にしろよ、ウンコ運営 「だからお前はアホなのだ!」
東方不敗マスターアジア登場! もう170機いるのか しかし太田
戦場に顔を出しているのはどれほど…? 10機ぐらいしか選択肢がありませーん
東方不敗先生が怒ってます われわれはコスト別に色とりどりの選択肢を用意することに成功しました 言うてこのゲームは相手の次の動き予測して攻撃するから反応より予測で動くやろカウンターしかりロリ狩り然り UCのマイナー機まで自分で動かせるってところでやってるからそのアイデンティティさえ残ってればやめることはないな
対戦ゲーとしてのシステムにはそもそも期待してないし
まあ最近のムーブはキャラゲーガチャゲーとして見ても特大のクソすぎて期待0だとしてもさすがに乾いた笑いしかでない こんなラグまみれのゲームでフレームとか言われましても ニュータイプか!?を煽りに使ってるバカがいるんだが何なんだろうな 格闘発生Fやらカウンター後の追撃受付Fを計測しようと思ってるがラグも考慮するとやるだけ無駄かねぇ >>135
格ゲーは1v1でこの糞ゲは6v6まであり得る
対面でならともかく死角からBR下格がその発生フレームで飛んできたらプロゲーマーやF1トッププロでも回避できない
人間の反射の限界超えてるから こっち側が少ない格差グルマに巻き込まれたら「戦いは数だよ兄貴!」って煽ってるわ >>154
ラグ考慮してかカウンターのが優先順位高そうだしなぁ
発生が早くてもカウンター取られる多すぎやでぇ >>152
それで上手いグルマならまだいいとして、ウンコどものグルマとか目も当てられん
生まれてきたことが恥ずかしいぐらいのレベルだぞ マジで不条理だよなあカウンター判定
格闘判定も全身に出るのやめてほしい
汎用強判定は配るのやめたほうがいいわ グルマレートはやっぱり廃止してくれないかねぇ
グループはグループ同士でしか戦えない専用マッチ作っていいぞ 金コンテナ出てきてどうせトークンだろって思いながら開けたらイフ改Lv4が入ってました
おー、この子はどうなの?って聞こうとしたけど
500以上ではギャプランガーベラ以外の強襲は要らないという話を思い出しました
トークンのほうが良かったか… 中学生時代にキモオタが「格ゲーやってるから反射神経だけはいいんだわ」って言って後日授業の卓球で空振りしまくってたの急に思い出した 格ゲーのヒット確認に発生fは関係ないし
確認可能なヒット後の猶予時間はおおよそ14fからなんだよなぁ
自分から仕掛けるという既に身構えた状態で当たってるか当たってないかの2択しかない且つそれだけに意識割いてようやく可能なライン
8fを見てから反応するとか中足見てからガードできますってレベルだろ
簡単に世界取れるよ さっきからレート500でクソ機体(バーザムとかなぜかLv1ガルバルディβとか)ばっかり引くんだけど
こいつらが編成抜けしまくって始まらない
なんでクソ機体選んでるやつがクソ機体避けようとしてるんですかね・・・ >>145
歩兵状態で実弾キャッチして投げ返したり布でビーム弾いたりMS切り裂いたりするんやぞあの師匠もうMSいらなくなるじゃん… >>163
それは運動神経が必要だからじゃないか?
俺は運動神経は悪いが、高校時代、ハンドボールのキーパーで体育教師のゴールを散々弾いて、教師からうまいと褒められ(運動神経悪いから取れはしない)、
柔道では、足を弾く技を何回も空振りさせ、教師が自信なくす、言ってた
コレは反射神経だと思う
ちなみにバトオペは下手だ 反射神経があるから目で見て瞬時に動けます、と
自分の考えた通りに身体が動きます、は別物だからな
運動神経悪いやつってのは後者が下手くそなんだと思ってる、俺も含めて まだグフフ使ってる奴がそこそこ居るけどなんなの?
そんなにカエルごっこしたいの?味方に迷惑なんだけど >>165
アレックスLv2「コスト割れβとかないわー」 >>154
演習場だと明らかに受付時間違うし
P2P対戦は部屋ごとにラグ具合違うから意味ないでしょ グフフ使ってる奴は片っ端からブロックしなきゃいけない時代が来たのかね。 糞機体乗ってるのはMk2やディアスで3冠取ってるの見て何も思わないのだろうか ミックスマッチのアッグガイは思ったよりかなり強いなんて話をたまに見たし
アッグガイはもう機体のもつ個性そのものが強いとしか言えないわな
nerf対象 来月は2周年だしいろんな改修と面白い機体に期待したいけど2時間クマさんとゴミカトンボ素コス600で萎え萎えですよ 糞機体乗ってるやつは糞機体だという自覚が無い場合が多かったりする
もしくは「キャラゲーなのになんで好きな機体乗っちゃダメなの?」とか自分ルール押し付けてレートにでてくる自己中クズ
レートが全く機能してないのは諸悪の根源だし、クズ共の味方してるクズ運営が悪いのは間違いないんだけどな アッグガイ下方したら完全に独裁運営、やってることヒトラーでしかない アッグガイ対面にいるとクソ強いけど自分で使うとめっちゃ弱いの不思議だよな(棒) もしアッグガイ下方したら強襲で生き残るのはフリッパーだけになるのかね
ギャプランも他強襲よりマシなだけで正直キツイし他が活躍してるの全く見たことねえし居なくていいレベルやろ アッグガイ強いなんてバトオペぐらいだし
まぁこのままでいこうや アッグガイ見た目が敵だから味方でも鉢合わせたら反射的にバズ撃ちたくなる やってることが前作のダウン射撃と同じだからな
射程は短くなってるけど許しちゃいけない類の代物
どうせやるんだったら他の強襲機もこれを基準にしないとダメでしょ アックガイの頭部ダメージ蓄積してモノアイ点滅してるのカワイイ A+になっても目の前のサッカーに夢中でレーダー見て無くて後ろから回り込んできてる奴に気づいてない奴が居たりするからビックリする
グルマでキャリーとか切断した味方に助けられて上まで来てる奴って想像以上に多いんじゃないか >>185
グフフの場合はダウン射撃だらけやぞ!
敵の攻撃がな 高コスに射撃偏重汎用増えまくって時点で強襲とかマヂ無理 A+でも糞機体乗ろうとしたり地雷プレイする奴が平気でいるからなぁ
敵だけならいいけど固めないと味方にも当然わんさかいるから野良でやるとストレスが半端無い
レートが全く機能してないのはマジ害悪ですわ、ここまでレートが機能してないゲームって相当珍しいだろ アッグガイはヤバいが弱体すると
運営は心底強襲が嫌いで絶対に強襲は弱くするという鋼の意志表明に他ならないわけで
クマさん2時間事件で既にそんな状態だけどな キャラゲーだからしゃーないにしろ糞機体多すぎる問題が >>182
アッグガイは元々アッガイLAで充分通用してた250の強襲枠を奪ってるだけだからそれらが出てくるだけだぞ 敵のアッグガイがぼこぼこにされて俺を見ながら死んでいったのは
トラウマだわ >>187
ゴン○ー とか ずっ○ー とかでさえサッカーばっかりやってる動画平気出だしてるくらいだから
臨機応変に適切な判断出来るやつなんてトップオブトップやぞ 流石に見たことないけど250ALLアッグガイ6機とか勝てる気全くしないわ アッガイは修正後にのって無いから知らんけど、250のLAはぶっちゃけ必要ないレベルだよ
居ても足手纏いにはなり難いレベルでしかないし出す必要性を感じない アッグガイはステルス取り上げてもいいだろ
リーチ長い強判定ってだけで強いのに回避とステルス持ちって何だよ >>153
ふん…本物は俺みたいなのを言うんだよ
とか思ってそうだよなw ここの運営は強襲ナーフするときはゴミレベルにするからな
アッグガイだと強判定とステルスと回避を取り上げて格闘補正を10下げたりするだろ アッグガイとガルバβは弱体化しないと250コスと450コスやる気ならんわ
まあ250なんか元々やる気ないからどうでもいいがガルバβはマジで害悪 βが害悪つーか射撃汎用だらけなのが害悪すぎんだよ 450は
βナーフしたらそれこそクソコストになるわ βはスキル周りおかしい
一機だけ500基準でも充分のスキル完備
マラサイとバーザムの哀れな姿を見ろよ βは息切れしやすいっていう明確な弱点あるけど
回避は1にした方がいいかもな 汎用ナーフするときは全汎用ナーフしなきゃ意味ないわ、特定の汎用が強過ぎるだけじゃなくて
汎用全てが強過ぎるからバランス崩壊してるのだから バーザムにmk2のサーベルと脚部2を マラサイにも脚部2と肩の緩衝材Lv3にしてやればいいだろ 450汎用とかβ強すぎて他の汎用出せんだろ
BDレベルに環境破壊してるんだからさっさとナーフしろ 450はβもアレだけどアレックスやらケンプやら出してくるのも多くて編成の機体ピックがそもそもキツイ バーザムやマラサイは1年戦争の旧世代機体と比べても強み皆無で普通に弱いのはなんなの
無駄にデカくなっただけじゃん バーザムも火力だけならβに迫れるが火力だけで相手方にβがいると近距離には立てなくなる
強判定にあの下格、更に回避2だからβと対面しても前線張れるβ以外の機体なんか存在しないし今後も多分出せない
かと言って弱体すると総崩れになって引き撃ちクソゲーになるから運営もβという過去の過ちに苦労してるんだろう バーザムみたいな生ゴミでβに迫れる訳ねーだろ
窓出した方が百倍マシ でも現実βが2機以上出てる試合なんて数えるほどしか経験無いわ
今は450は支援がクソ程強くなってるからしゃげきはんよう()出すくらいなら支援2編成にしてくれ 上で発生の話し有ったけどαの8fって30fpsのやろ 海ヘビはなんであのモーションなんかね
強よろけじゃなくていいからグフの鞭を歩きながら振らせてくれ βを下げるんじゃなくて他を上げれば良いのよ
手始めにα君をlv.2からビームヒート率を70%にして強制噴射マニュ空中制御連撃補正上昇下格倍率150%を付与しようぜ 別兵科の話されても
450汎用の中ならバーザムは与ダメ安定して高い方で10万くらいならよく出る
βに近い与ダメ出せるのが自分の中ではバーザムとかいうゴミ、並べるとは書いていない バーザムってフルカスが強い今の環境だときつそう
どっちも持ってないから知らんけどフルカスの格闘でめっちゃ減るだろ この糞開発が他を底上げなんて出来ないだろ
弱体化でもう乗れないくらいの機体にして別の強機体出すだけ >>222
フルカスは別に格闘だけじゃなく射撃でも火力出ちゃうからな
バーザムは当てやすい方だし脚の判定デカイから辛いと思う ちょいデブで緩衝材無くてデフォの耐格10のバーザムがβに迫れるらしいっすよ(白目) 回避2/脚部2/噴射/耐爆/強判定強モーション/強カウンター/即よろけ/蓄積よろけ/快速/高旋回/そこそこスリム/盾持ち
持ってないものがないからな
弾数が少ない?
グレ含めて4発高回転のリロード12秒と考えれば十分すぎる
つーかどの機体使ってても3発あれば対面は大体片付いてるか身を引ける状況になってる マラサイがβに対抗できる性能だったらコスト的に丁度良かったのにな
ま、β無いのに450やってる奴はアホだわ 十分過ぎはせんよ、他が強いから補えてるだけであって
弾3発は明確に弱点、シールドミサイルだけでは足りてない どうやったら大尉でA−でレートに来れる成績になるんだ・・ 弾数抑えられてるのも明確に格闘振るデザインという事なんだろうが充実し過ぎなんだよ
まあそんなβすらもLv2になると普通の機体扱いになる500の戦場はイカれてる グフフは分らねーがグフ飛はまだ死んでねえ気がする
まだ全然戦える
>>220
強襲が余計しんどくなる
それを回避するために強襲も上げるとなると支援も強化が必要になって
結果全部上げると上のコストも釣られるからバランス総崩れや
ガルβが明らかに突出しておかしいんだから弱体化しとくのが丸い 同コスト帯汎用でよろけ射撃の回転率勝るのはケンプだけだからな
そのケンプは絶望的に脆いと言う欠点に比べてβは弾数()のみ
弾なんかなくても下格でゴリ押せて寝かせてる間にリロード完了
次元が違う 弱点はあって当たり前だからそれで正しい
βはあんだけでかいデメリットあっても、釣りが十分来てるだけ
だから500で出すときに一番苦しいのは中距離だと思う、弾の乏しさがモロに出てディアスに撃ち負ける
懐に入るにもmk2が強い βを下げると昔のモジモジゲーに戻るけどよろしいか?
まあスレ民アレビ自信ニキ()多かったしその方がいいのか なんで外人って拠点戻って修理してるん?執拗にFFして退出したったわ βすら下げ出すと下方でバランスとってると言われてもしゃーない気がするが マークU火力はあるけど500でガンなのはディアスだと思う
豊富な射撃と複数のよろけでマニュ持ちタックルも2回出来る >>235
自分も上で書いたように間違いなくクソコストになるわな
だけどβに対抗する機体出すと他が確実に死滅するし450の汎用、強襲を底上げする以外ない 450はやたらいる射撃汎用とか遊撃汎用とか糞つよ支援陣による
もじもじゲー圧力をβだけで抑えてる感じだからな
つーか500もβとmk2で抑えてるだけだが
この辺機体を出す比率も性能も無能過ぎた 確かにβ消えると、陸戦FAでモジるやつが急増しそう
バーザムや、フェダーインライフルのマラサイとかいう新顔も加わったし、指揮マリーネも強くなってしまった 450は射撃汎用と支援の火力が高すぎてな
体力高いのはいい的になるデブばかりだし結局β以外で誰が前出れるのか
マラサイがその役割果たせるようになることを期待したのだけど… >>236
お前が愚かで枚数合わせや全滅避けて引くことの意味を知らないからだよ
その外人とやら以上に愚鈍な存在がお前だ、ゲームやめちまいな、クズが βも射撃挟まないと追撃がNのみだからな
ほんとに弾足りんぞ β未所持のエアプが過剰に持ち上げてるんだろうけど 指揮Mはいい上方ではあった、格闘も振れるしデカいのに目を瞑って距離感を間違えなければかなり強い
フルカスがアホ火力になったからあとは強襲だけ何とか戦えるようにしてくれたら一番面白いコストになる気はするんだが 4号機とかそういう機体がそうなるのは仕方ないけど
マラサイもバーザムも前線汎用として出してよかったし
高ゲ族やドワ改をもっともじゲー崩せるほど強く調整してればね 450って高ゲルけっこう強いよな
ハイザック使うより勝てるわ 射撃クソ環境なのは間違いないけどだからといってβが強すぎることに変わりはないんだから数値にも出てるのであれば下げるのは妥当だと思うけどな
理想はマラサイの強化とかバーザムに関してはまるっきりインファイト汎用取っ替えたりして射撃環境への傾倒をやめた上でにして欲しいところではあるけど 外人なんてぶん殴っていいわ
デモと称して襲ってくるぞあのゴミども 芋ってのはルールやスクミなどのシステムが上手く作用してないから芋ることになる また北極でグフフに絡まれて放置する支援いたわ。なんか昼間もいたけど同じやつか?
ガンタンクで拠点裏の高台登るとかグフフがいくら弱体化されてても舐め過ぎだろ グフフも囮としては十分使えるなぁ
俺は使わないけど上手く立ち回ってくれれば助かる 陸FAの方が簡単にスコアでるからな
一機はいると強いタイプだから下げるほどじゃないけど βは環境に許された気になってるだけでとても450に置いていい性能じゃないわ
他のゴミ共のあとにこの性能を知ったらとても弾数が〜なんて甘えたこと言えない そもそも450の環境下でダウンまで容易く持っていける機体がβくらいしかいねーから
射撃汎用は回避持ってないから格闘振りにいくリスク高すぎ
他の汎用はよろけ能力が足りてない
足りててもデブ鈍足盾無し紙耐久いずれかの欠点抱えてる
ダウン後の追撃までに辿り着くので精一杯 1日でレート200落ちたぞ
これ自分のせいの領域超えてるだろ 陸戦FAよく使うけど
仲間に左右されるし嵌まれば強いけど
ボコられたら逃げれんw 450マドフルカスディテクタβ陸妖刀でバランス取れちゃってるからな
なんでDP機が混じってるんだという感じだが モジモジ芋汎用嫌いだから5秒ごとに一番後ろの奴に支援砲撃落ちて欲しい 450ならBD3も何だかんだダウン取るのは得意な機体として勧めたい
火力低いとは言っても何だかんだ場を荒らす能力が高いから活躍できるよ
ガルバルディの下格がどうしても合わないってのもあって、やっぱりこいつ使う
ナーフ前と比較されすぎだと思う デブホバーはマジでなんかメリット与えてやれ
肥大した面積分の耐久と重量活かすって意味でMAやダメコン攻撃姿勢持たせてやらないとデメリットが痛すぎる
現状やれてるのディアスディジェしかおらんの勝率云々のデータ取る以前におかしいだろ BD兄弟は乳ミサの2発よろけがムカつくだけだったのにガブスレイのように諸々ガッツリ下げられてるからな
火力は返してやってもいいだろうがエアプ運営には理解出来んだろう >>256
アレックスを無茶苦茶固くするか
というかなんでアレックスあんなに紙耐久なんだ
一応ガンダムとかと同じガンダリウム合金だが β強いけど全部のマップで強いとは思わないなフルハン終わっててちょいちょい乗るけど個人的にはマラサイのが好きだな
糞エイムだからビーム3発と盾2発が少なくてしっくりこないw マップが悪いとも思うけどな
問わずデブがやれると狭いと強すぎになるし
ただでかくなる一方で細身の性能下げるしかなくなってきててどうするんだという感じになってきたな 450エース 芋窓で与ダメ45000いかないとかあり得ん・・ >>219
鞭と違うぞ射出しなら振り回すのか?
簡単にしたらヒモに重り付いただけだぞ ゲルググシリーズとかスペック的には強い奴も居るんだけどな
デブってだけで並以下に落ちるのは勿体ないわ バトオペの日の無料ガチャでようやく初グフフ引いたんだけど、
もう出したらBLされるほどの性能になってんの??
せっかく引けたのに辛い… Z世代になるとデブなだけでスペック的にも低いのばかりになるのはなんなんだろうな 450もうすでに婆ゲル、アレックス、4号、陸fa、バーザムしかいなくて吐きそう
5号で芋るクソまでかなりいる始末… >>276
弱体はしたが立ち回り次第でまだまだいける コスト上がると性能もインフレするのは普通だけど
このゲームは熊さんやガブスレイゼフィのようなデフレの極みみたいな機体が平然と出てくるのがすごい 毎週MS出さなくて良いからもう少し落ち着いて機体の調整とかした方が良いんじゃないかね
ほとんどのMS使う機会が無いんじゃもったいない気がする クイックカスマすらだすの躊躇するくまさんはすげーよ
どんだけエアプガイジならこんなん出来上がるんだよ
せめて格闘距離入ったら無双できるようにしてやれや 素イフは300とかの時は柔らかい機体だったが
450の素イフはHP18000で対弾19対ビー17対格30にスモーク付と緩急材と盾が無いけどなかなかの堅さに仕上がってて好き 機体レベル上がってもスモークやピカーは強化されないの悲しい ゲルググJにどういう魅力があるのだろうか
600帯でコスト割れしてまで乗る理由は何だろう? >>284
「でも所詮低コストの鈍足機だしなぁ」この声を黙らせたガブスレイの意識の高ささよ >>289
バランサー持ち高速機で硬い方で脚部破壊職人になれる火力機体(なお現実 >>291
っても、タンク相手にもショットガンは有効だし
ケンプみたく柔らかくないし
支援機とかDキャとか陸FAみたいな回避無しは一方的に嵌められるし
当然の如く強襲キラーしてるし
β相手に強格闘で抵抗できるしで
普通に強いと思った 韓国人がみなおかうるせーよ
日本人は黙ってやってるのに
これが民度の違いだわ 何か400で強襲2枚で出撃完了してるの何回か見たんだけど今の流行り? 単純に使いたいんでしょ
あとは他者の強襲が頼りないから自分がと思うとか グフフグフフ
グフフGA
なら強襲2枚も有りな希ガス 強襲はやはりどのmapでも2枚要らん北極廃墟の乱戦場でも結局味方にffしたりかち合って動きが止まったりするしろろくに動けん
400強襲はイフが対応力あるという同等の理由でイフds3が強いんだがちょっとレアなんだよなー港湾山はGLAでもだしときゃいいし 二回連荘で切断するやつがいた
恐らく別な奴
ペナルティ弱すぎるんだよ さっき二回目は 頼りになるなを別なやつが連投して切断してた
切断された負け試合でライバル勝ち以外ポイントマイナスになるってのが先ずオカシイ
負け側は無効試合扱いにでもしてほしいんだが あれもこれも切断が実質ノーリスクで出来ちゃうのがね 切断した時点で問答無用でマイナス17にしろって話だよな それで味方の指揮が上がるって言うなら俺もいくらでもみなおかするが
実際は味方の指揮が下がる全く勝ちに繋がらない行為だからみなおかする奴は地雷としてブロック対象だな 廃墟開幕で中継スルーした挙句お疲れ様連呼とか疲れるわ 即回線抜きしたのが一人だけいたB+ってのはよくある話だ レート維持の為に切断してるんだから切断したらレート落とせばいいのにな
事故切断か判断つかないなら切断回数が増えるほどマイナスされるポイントを増やせばいい >>308
勝ちには繋がらないがレート上昇にはつながるのが問題なんだ
味方の士気が下がって切断する奴がいると負けてもレート下がらないから 糞回線とか試合放棄の地雷に優しいシステムだからね
地上で切断したら地上でしかペナルティ消せないって事もないから宇宙で放置してペナルティ解消ってのもいるだろうし 強化後のドワッジがかなり手に馴染むから廃墟墜落北極では出していきたいけど中々チャンスが来ない 敵強襲機がエースになったけど支援機の自分が攻撃されたことがないのに…と困惑なんだけど
こっちは砂漠中央に居て丸見えのはずなのに >>163
卓球で打つのは反射神経関係ないだろ
空振るのは距離感がわかってないからだしズレでるだろ クイックや酷いのはカスマで回線抜く池沼もいるくらいだし
レートはもう切断で出撃時のレートから確定マイナス19でいいだろもう ダメだ、いつ何時でも下格しか出さないトロピカが邪魔で前線が負ける… なぜおれは外出前にクソ真面目にクイックでデイリーを済まそうと考えてしまったのか
おかげでモジモジしながらケツにビームをぶち込んでくる味方へのストレスで1週間の始まりを迎えてしまった >>325
えっ
昇格任務で一旦レート上げたらD-には戻せないだろ >>318
相手が打ってから0.2秒で到達するんだぞ、反射神経めちゃくちゃいるだろ 500ストカスの地雷度半端ねえな 出たら百%キチガイしか乗ってないんだが ペナルティ2の大尉のD-がいるくらいだから不思議は無い
少尉のそれはスペースノイド専用サブ垢かもしれないしな 完全放置の悪質プレイでも大尉になる頃には最低でもB -くらいにはなってんじゃないかな 無人で開幕から中央取る気ゼロの味方には笑わせてもらった
支援が取れと? 初動で必要ない人に中継確保頼むチャットすらさせてもらえなくなったからな >>333
わりとあるから困る
そういう場合でもきっちり裏道の中継だけは押さえてるパターン多いし >>335
開幕中央取りしない癖に前に出るわけでもないのがな
中央取らない選択したなら詰めるしかないのに >>312
そんな事したら故意に地雷行為をする奴が調子に乗るだけ。
今のペナルティで下手くそが切断だけでレートや勝率維持なんて無理だから
みんおか連呼や放置キッズと7分もいたくない、切断でさっさとオサラバしたい
A+の質が〜〜なんて言えるほどA帯に差なんてねーから >>293
強く感じるかも知れないけど水増し高レベル機体ってだけで論外だからこのゲーム カスマやクイック限定なのは当然だがマシンガンハイザックは楽しい…… マラビーの取り回しがよくなって強くなったハイザック楽しみだったんだけどなぁ >>337
A+は差があるけど
Aは全員下手で地雷ムーブかますぞ
俺らA+が頭数減らしてあげると意気揚々と活躍し出すやつもいるけど
相手が全員揃ったら謎の特攻して即落ちするし
射撃オバヒさせていいから当てて即死しろよって思うけど
あいつら気持ちだけで突っ込んでダメージ与えるのは2の次だからな
普通は射撃して当てて突っ込む
ダッシュして突っ込んでダッシュ終えてから射撃狙うから撃つ前にやられる
同じ突っ込むでもA+とAじゃ全然違うんだよ ガブスレイは足遅くても火力出せてガッチガチに固ければ何も問題が無かったけ
両方微妙だから足回りの問題が余計目立つだけだ 1年半くらい前にやめて最近復帰してレートやってるけど上げづらいのは確かに思う
A−からのスタートだったけど昔のA−とは天と地の差で相当イライラさせられた >>344
1年半なんて前だし、ただの記憶補正
サブ垢でやってるけどそんな変わってねーわ
地雷の紛れる頻度がたまに偏るだけで そもそもAとかA+とかの字面に踊らされ過ぎよな
どれくらいで維持できるか勝率計算したら初心者に毛の生えた程度のものだとわかる。期待しちゃいけない レートの上げ辛さって点だけ言うと確か高レート帯における勝利時のレートの上昇率は
いつぞやのアプデで下がったんじゃなかったっけ
最高レート維持し辛くする方針は入ったはず >>307
負け-12ライバル負け-7の19じゃないの 人少ないのにSとか上位作ったら、隔離施設になるもの
マッチングにかかわってるだろうし、妥当だと思うよ
レート下はルールを外れるプレイで試合が荒れ、上位は武装の強弱が露骨に出るのでバリエーションがない
まあ、問題だらけよな 宇宙とか夜中はA+とC+がマッチングしたりするからなあ…
いっそ闇鍋で互いのレートの合計だけ近ければいいみたいなことにしてもいいかもしれない
敵にも味方にも雑魚がいるなら条件は同じだ しかし滅多に再ピックアップとか無いのほんとどうなんこのゲーム
明確な人権機体があってもピックアップされてない時とか沼すぎて誰もそれ目当てで引かんでしょ
集金効果が1週間しか続かないってそれ賢い商売のやり方なの? 合計による闇鍋でもいいけど各々ランクポイントちゃんと表示してくれそうしないと不公平感は無くならんよ >>330
地雷多いけどたまーに、本当にたまーに15万とか出す化け物が存在するんですわ それ相手が地雷だった定期
レートでストカスに稼がれた記憶はないわ マジでSランク開放じゃなくて定期レートリセットした方が今の過疎環境なら良いわな
上限は今と同じ2699にして、カンストしたら何か賞品有ればみんな少しは頑張るだろ
ま、空気読めない馬鹿な運営は平然とSランク開放してゲームの過疎化に拍車掛けるんだろうけどなw >>349
時間かかってもいいから下手糞とはマッチしたくない シーズン報酬を用意して定期的にリセットの方がいいのは大体のプレイヤーがわかってると思う
リセット前のレートに応じてつぎのシーズンの初期レートを変えてやれば初心者狩りにもならんし
報酬のためには走らざるを得ない 集金効果1週間どころか1日ももってないのが現状だからな
2周年でいい加減目処つけて本腰入れてバランス調整とガチャの種類爆増させないと回してもらえんよ
追加機体とか月1でいいくらいの物量になってるのに毎週ゴミばかり増やしてそれでも回してくれる選りすぐりの信者だけに頼らずとも集金できるだけの地盤はあるやろ 他のガチャゲーでも限定人権ガチャが年1でしかないとかザラだぞ
限定機体ガチャやらないだけマシ >>357
トークン配りたくないだろうから、報酬は「今期レートで一番乗った機体の○○パラメータ+1」とかにしたらいいのにな
+1程度でも俺はやる気出るし他にもやる気出る人いるだろうし 薄く広く課金してねになってねーからなぁ
選りすぐりの戦士には頑張っていただきたい あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!2550あったレートが帰ったログインしたら2070になってた・・・
な……何を言ってるのか…分からねーと思うが >>341
レーダーみてなくて側面の敵に気付かずズサー晒してるやつはしょっちゅう見かけるが
流石に敵を視認しながら敵前でズサーしてから撃つやつなんて俺ここ最近一人も見たことねーぞ なるべく下方しません!→
下方しないために最初からショボ性能で作っとこ→
現行の壊れも最小限の下方に留めよう→
現行機に性能で劣る引く価値無い新機体ばかりのガチャ爆誕
この流れアホくさ過ぎててほんま 過半数はA-ぽいし、ほとんどの奴は機体性能とかあんま関係ないような気もする ゆるゆるレートで幸せそうな奴いっぱいいるじゃないこのスレにもゲームランクでいきっててとっても幸せそう
反論がAの嫉妬だってよく言うあたり相当自信持ってるんでしょ
レートに毎日3回出るのも当たり前って普通に言ってるしこのゲーム大好きでしょうがないんだと思ってる 最近は明らかに調整不足感ある
微妙機体を強引に増やすくらいなら
再ピックアップとか混ぜて新機体実装を少し伸ばして欲しい
ガブスレイがこんなボロクソ言われてるのは正直悲しいわ >>368
ガブスレイは可愛いもんだよ
満を持して登場したら、1週間後三男に良いところ全て持ってかれて完全ゴミになった長男の話するかい? いくらでも面白い感じにできそうな機体なのにただの劣化Zだしな >>365
格ゲーによくある流れ
強キャラがなかなか弱体されないのもそのまま お前それ(´(ェ)`)さんの前で同じこと言えんの? ガブスレイは性能もアレだけどさ、立ちモデリングで頭の位置が見た目で1番カッコ悪い状態なの何とかならんかったのか
いわゆるガブスレイのイメージって頭の位置下がってて左右のフィンみたいなのがV字に立ってる状態だろうがと >>361
マイノリティ気取ってる奴がクソ機体に乗り回るから止めてくれ
そして散々味方チームに迷惑掛けた挙げ句修正で強機体になってどやってたりしたらぶちギレそうだ >>369
馴れてくるとそこそこ面白く使えてきてるけど、やっぱり足回りが辛すぎる
攻撃力を上げるか、足回りを改善するかどっちかしてくれればコスト相応には使えると思うんだけどね >>353
化物ストカスって450にしか居ない印象 >>348
彼は負け-10のレートに居るんだ察してやれ ガブスレイほどひどいのは久々だな
ヅダFが突き抜けて弱かったがあいつはよくわからん作品の出典で星2だしなあ 格ゲーみたいな1対1のゲームならクソキャラクソ機体愛用してても別に個人の勝手なんだけどチーム戦のゲームでやられるのはなぁ
まぁ使い物にならないような産廃を大量に追加してるのがそもそもの問題なんだけど >>378
500部屋だと化物(ストカス)には化物(ディアス)をぶつけられるからな 格ゲーはガチャじゃないから弱体化当たり前のようにするけどな
流れは似てても中身は別物
あっちはプロに気を使ってるから新キャラで荒らしたり出来ないようにされてる ヅダFとバラッジがクソすぎて板倉への当て付けとか言われてたのは笑った
ほんとそのレベル ストカスで暴れられるような腕のやつはストカスで暴れることがどれだけ困難かわかってるからそもそも乗らない 贅沢言わんからガブスレイはフェダーライフルをノンチャ即よろけにしてサーベルの威力上げてフェダーサーベル二連撃にして肩ビームの射程伸ばしてHPと旋回とスピードと高速移動を上げてダメコンもつけてほしい >>346
対人ゲーにおいて、
勝率52%以下は全体の8割を占める
44%以下のクソ地雷は3割を超える
逆に55%を超えるのは数%しかおらん
多少の差はあれどどのゲームもこう言う傾向らしい シーズン報酬はクランフラッグレベルでいいからシーズン制にしてくれ >>383
なおバランスはぶっ壊してくる模様
スト5でも一時期ぶっ壊れがいて昔からずっと同じキャラを使ってた超有名プロゲーマーすらキャラ変した >>378
乗ってる本人も強襲は神経すり減るから嫌だって言ってたよ 今作は実装ペースがキチガイみたいに早いから
調整不足機体は確かに多いけど使える機体も案外多いんだよな
ただ直近1ヵ月(ドワ改mk3熊ガブ)は総外れ 500どころか450ですら暴れてるストカスがいる場合は
大抵は敵がストカス止められないカスorそもそも止める気がないアホ供ってだけだしな
自分でストカスやって大活躍できるのはほぼ必ずヘイトが低い試合だけ
マークされると途端に身動き取りづらくなる エグザム系は昔からそうだけどな
450なら実際勝てる機体だけどやりたくはないわな そういやクマさん引いて一回も乗ってないけど、強化貰うにはレートで負けまくんなきゃいけないんだっけ?
魔界状態の500コスでこんなジムスト強化版みたいなの使いたくないんだけど ストカスが強いと思えた時は相手が遥か格下だった時ってことよな
相手に支援をしっかり守れる汎用がいたらストカスみたいな接近戦オンリーは何もできんよ ヘイト高いから一回コケると魔窟のゴリラパンチとディアスのビーピスが同時に来て跡形もなくなるぞ >>394
45ならまあまあやれるやつはいるんじゃない
50はG3がかろうじて息してるぐらい 陸FAが嫌われてるのが良く分からん
火力支援型でダメ稼いでくれるし、程よくカットもしてくれるし、割りと前出てくれるからヘイトもそこそこ稼いでくれるし、支援機と違って護衛もしなくて良いしで、
猪突バズ汎(ガルβ・マークU)の俺としては結構味方にいてやりやすいんだが
だがアレビー、お前はダメだ。完全に合わん ストカスほぼ近接オンリーの癖に格闘武器の性能に難がありすぎる
四つもある格闘にはリーチ、取り回し、威力のどれかに必ず難があるってのはどうなのって思う
アッグガイみたいにメイン格闘が万能かつサブが優秀なのが一番いいんだろうけど ちなみにガブスレイでAI相手に練習してるとすごく強く感じる
運営は基本対人想定したテストプレイをしてないんだと思う
「AI相手に圧倒できるから強すぎる、これは火力と足回りを下げないとぶっ壊れ言われるぞ」的な 足の止まる時間が減るという強みもあるけどな
ストカスがべた足で殴る武装だらけならもっと微妙だった 450クランマッチが典型だけど
突き詰めると射撃汎用出すなら窓でいいってなるのが450 ストカスはどこまでいっても350のイフ改と同じことしかやってないからな
そのイフ改も350ですら安定択にならないし >>403
コロナでテスターを確保できてない可能性があるな
元々そんな事してないかもしれんが >>402
それもあるだろうが、射撃型はどうしても芋るやつがいるから嫌われやすいだけ
キャバ、寒ジム、ヅダ系、前例は沢山ある チームゲーと言っても勝ってなんかあるのかと言われたら何もないからなぁ。週間ランキングで報酬とか付くなら話は分かるけども >>403
ぶっちゃけコロナのせいでろくすっぽ調整会議してないからじゃね ガブスレイがこの性能で550だったらまぁ納得できたし
強い弱いは置いといてアッシマーやマークVとも差別化できてる気はする
なぜ600コストでこの性能にしたのか、やっぱり不具合を疑うわ 陸FAなんてものにワザワザ乗る奴は支援乗りたいけど強襲に襲われるのが嫌だって浅ましさが透けて見えるし、実際支援まがいな立ち回り多いから嫌われてるんだぞ
それだったら2支援になってもちゃんと支援に乗れ、汎用枠は前衛4機でってなる訳よ A+でも陸FA乗ってる奴は強襲に寄られた時に支援求むとか言い出したりするから信用ならん
後支援もDキャも居るのに汎用顔でピックするし 強襲ら殆どのマップで段差の上にいる相手に噛みつけないから、安定するのはフリッパーみたいな奴だけでしょ あー、最近実装機体の微妙さやクマのありえない不具合はテストプレイ不足はあるかも
だとしたらマークV以降の機体は早々に調整かけて欲しいわ とりあえず5055は魔窟でよくね?って環境をどうにかしてほしいわ
ステイメン?魔薬?アッシマー?それ魔窟でよくねっておかしいやろ >>408
どれも手数やよろけ取りに難があるだけじゃないか
Dキャや陸FAに当て嵌まる話とは思えんな >>333
そういう場合やばい動きの奴多くて疲れますね
昨夜は酷かった クマサンの不具合は明らかにやらかしてるけど他のはいつもこんなもんでは ドワ改→ヨワッジ改
マーク3→驚きの連撃無し これでも最近の中ではマシな方
クマサン→ストカスのような爆発力と爆発するスピードは目を見張るものがある
ガフスレイ→圧倒的な糞足周りかつダメカットスキル無しの謎の射撃機体 変形前提の割に落とされやすいのポイント
よくここまでゴミ揃えたもんだわ >>415
てかどうせ調整不足露呈するなら最初弱実装であとからアッパーすりゃいいからな
ぶっ壊れで実装して返金だなんだと騒がれるよかマシだし >>423
ガブスレイほどひどいのは久々な気がする >>425
なお再調整するころにはピックアップが終わり沼ガチャの模様 陸FAは自分の事を支援機だと思い込んでる精神異常者が多いから信用ならん
北極で中央高台に登ってんじゃねえよ >>425
魔窟、ディアス、ガルバルディβで懲り過ぎなんだよなぁ
もう少し癖の無い機体を出してもいいのに 確かに非常に調整に短い期間しか取れないと思うけど
俺らが手触り10秒でぶっ壊れか産廃が分かるようなレベルで調整不足はさすがにエアプか無能 >>427
そこはもう見た目性能で引いてないのが悪いのだ つうか当該コストでやってて陸FAが嫌われる理由がわからんってのが不思議 >>420
難があるかないかじゃねぇよ…
キャノンBRミサイル撃ってりゃ火力出せるからそれで仕事した気になれて芋が好むってことくらいわかるだろ
で、Dキャ急に持ち出したけどDキャについては俺何も言ってないからな 550なんてどう考えてもmk2よりディジェのが強い なんかエスマで敵エース落としたら、味方のこっちエースにめちゃくちゃFFされたんだけど >>436
3倍が3倍やぞ9倍やぞ!って思ってるやついまだにいるからな… 壊れじゃ無いけど環境をちょっと更新してガチャも回るような強機体ってめちゃめちゃ難しいよな エースがエース追っかけ回して深追いしすぎてリスポンした敵に囲まれて返り討ちにされてるの笑うからやめろ >>437
A+にもなってルールすら理解してないのは勘弁してほしいぞ…しかもクイックだし >>440
でも相手エース追いかけるエースちょいちょいいるしなあ… >>438
魔窟ディアスガルβがいる環境じゃ
引く価値のある新機体(支援除く)イコールぶっ壊れがほぼ100%成立しちまうしな
だから下方しませんなんてバカ言ってないでどんどんメス入れてきゃいいのに >>442
何が「でも」だかわからんが
単にルールを理解出来てなく表示される情報もちゃんと把握できてないチンパンジーが居るだけだろ エスマなんて味方エースを守って敵エースを倒しましょうっていう単純明快なシステムなのにな
無理にミリ残して数的不利からエース落ちたり強襲がエースになって即溶けしたり
ちったぁ考えろよお前ってやつが多いからねぇ >>442
自分エースだろうと敵エースは重要目標だぞ
速攻で取れるミリがいるなら当然そっち先になるけど
エースがエースを落として悪いということはない 陸FAはヨロケと削りを繰り返し、
味方が寝かしたら追撃阻止かミサイルで追撃して
1ダウン1キルをサポートする簡単なお仕事。 >>442
エースがエースに落とされても何もないんだから状況次第ではシバきに行くしかないべ システム持ち強襲がエースになった挙げ句選出即解放とかしたりするとお前マジかってなる >>443
リサチケ落ちする時に下方入れてくるでしょう >>440
TIPSで未だにこの手の内容見かけないんだけどいい加減運営の悪意を疑うぞ?
CPUの性癖作成して遊んでんじゃね〜ぞ徳島?
>>448
FFかますアホの話だろコレ >>454
メイン武器が10秒チャージビームになります
ってことは流石にしないと思うよ エスマはポイントリードしたら全員て籠もればOK
支援砲撃もないし相手が勝つ気あるならエースが矢面にたって突撃して来るから撃破したら良いだけ
HP管理出来ない味方が居たらどうしようも無いけど… そもそもエースになったらハイエナに徹するべきなのにエースがエース落とすとか何のメリットもないやろ
そんな暇あるなら機体降りて修理してもらうほうが良い >>451
エースになる時点でアカンけど
一回落ちる前提で二回時限強化使う判断かもな エスマはチンパンだらけの環境でやるルールじゃない
チンパンが一人混じるとそいつが原因で負ける可能性がベーシックより高いからな なんかもう何やっても勝てない、Aの3分の1切った、昨日デイリーの1勝終わらせるのに2時間半かかった >>457
相手のエースを迅速落として相手のポイント獲得を阻害するのも重要ではある
無理に追う必要はないが、落とせるなら落とすべき >>456
砂漠エスマで野良だと連携なかなか取れないから難しいのよね
E取ってた場合Eにこだわる奴下山する奴下がるやつとバラバラになるから >>451
そもそも時限強化強襲でエスマ出撃するのが頭悪いからな
それだけで地雷率90%まで跳ね上がる
エースはミリ回収だけ意識してればいいよ、敵エース狙ったり、他の機体削ったりは低リスクで行える時だけでいい
基本おとなしくしとけ ガブスレイはZと同じかちょい性能低めでいいのになんでここまでゴミにしたのか本当に謎だし意味わからん
マラサイとフェダー別ならヨロケあってもいいと思うしアッシマーの武器と同じ性能だったら今よりはマシだと思うし そらお前クソマップだらけなんだからランダムにしたらクソマップによく当たるだろうよ エース同士で交換でも味方が相手エースに一機喰われてから倒してもポイント的には一緒だろ
エースでエース狙う方がリスク少ないってことはないだろ エースマッチでも味方がモジ汎ばかりでエースが突撃しても守ろうともしない場合もあるし
ミリ沢山いるのに後方でモジモジしてるだけのエースもいる
自分がミリなのに他に突撃してさっさとおとされずにエースにやられるのもいるし
どんな状況でも絶対単リスしないマンもいるし
味方が1機かつもうおちるという状況で単リスして待機するでもなく突っ込んで爆散するのもいるし
まともな状況判断出来るメンバーというだけで勝利遥かに上がる この手の話は文字だけじゃ状況分からんし不毛な議論にしかならない 久々にナハトでエースとっちまった
全く意味のないステルスつけるから拠点に引き込ませたわ >>460
勝てない時は時間帯変えるかもう日を改めるわw3戦やって取れないのは諦める
ムキになるほどああいうのは取れない、諦めが肝心・・・・・・・垢も多いでなw(爆) 犬砂2と4号機ほど信用できない機体はない
墜落で乗るんじゃねーよ >>461
それはエースが被弾のリスク負ってやるべきじゃないだろ
エース以外がやるべき
そもそも死ぬ気で攻撃すれば一撃は当てれるゲームなんだからエースは介護しないといかん
たまにミリ残しだからとエースとミリ残し放置するやついるけどそれでもリスクあると考えなきゃ駄目や エースに喰わせる前に敵エースを落とした方がいいから、敵エースに集中とかで
味方に追従してくれるエースには好感もてる、変に芋るより群れてた方がやられずらいし
フォローも出来るからな最悪こっちのエースが落とされても敵エースも倒せば+ーゼロだ
味方ふりきってつこっむのはエースでも何でもただの地雷や エース選ばれるとみんな一斉に下がってエースの見物あれマジなんなの エスマのミリ残しは落とされても良いやって開き直りが怖い
脚ぶっ壊してれば流石にある程度予測は出来るけど マラサイはビームのCTを5.5秒にして、脚部特殊緩衝材が付けばβと並ぶ強さになりそう ミリ残しになってからがボーナスチャンス
撃破されるリスク減るから暴れ放題
我慢できずに敵に倒させるところまでがワンセット
体力半分以上残ってる敵エース居たら即逃げろ エースがエース狙ってもいいし
ミリ残ししなくてもいい
勝つためのポイントを計算するだけ
臨機応変にな エースがエース落とすことは何も悪くない。リスク取るほどじゃないってだけ。状況次第 >>479
マラビーのあのクソCTはほんと何なんだろうな >>327
授業レベルのは反射神経じゃないよ
反射神経あれば空振りしないかってそうじゃない
ラケットは基本見ないでうつから距離感がわかってないだけ
だから反射神経よかろうがテニス、バトミントンみたいにラケットの距離感かわれば当然最初はからぶる ハイメガZは追加武装にしても別機体にしてもどうせ静止撃ちだろうし強くなるビジョンが湧かない
最悪支援にされて高級ハイカスになる ネモにトリモチくれれば400ならハイザックに勝てるし450でもマラサイどころかβとだって戦える
はよはよ >>413
>>399だが、多分フレが陸FA乗りこなしてるだけみたいだな
フレは蓄積取るのめっちゃ上手くて、詰めてきた汎用強襲ガンガン食ってる
俺も試しに乗ってみたけど、ここで言われてる「ダメな陸FA」そのものだったから素直にバズ汎するようにしてるw エースに選ばれた方へ
あなた、上手いからエースに選ばれたわけじゃないですから、ハイエナしてトドメさしてるだけですから
選ばれたら落ちないように下がって下さい ハイメガZはハイメガロンサーとサーベルの格闘二種持ちだろうしはたして支援なんだろうか 何なんだよコロニーとかいうマップは糞が
下の空間で戦わせろよふざけんな運営こういうゲームの為のご都合空間はもう散々なんだよ
どうせ宇宙嫌い勢は死んでも宇宙なんてやんねんだから原作再現するか宇宙のコースを回るタイムアタックをチュートリアルに追加しろ ガブスレイって支援で出すつもりだったけどこいつを支援のまま出すと開発お気に入りの7号機がまじもんのそびえ立つうんこになるから支援から汎用にしただろこれ >>493
ここのクソ運営のことだからメガランはサーベルを一つにしちまう可能性もあり バルカンで死ぬぐらいの体力のMSにボコボコにされるエース居るよな
支援とか強襲ならそういう事もあるかと思うけどβ乗ってここまでボコボコにされるとかマジでやる気なくすわ Zはエウティタでランチャーからサーベル出してなかったっけ? >>493
ライフル&ハイメガで、ロンサー系と回避なしじゃねーの? >>498
TV版でもガブかハンブラビ相手にハイメガサーベル使ってる ガンダムだってハンマー持ったら背中のサーベル抜かなくなるからな
ハイメガ持ったらサーベル無しはありそう 最近の新機体見てるとバイアランもジOもパラスアテネも全く期待できないな
ハンブラビは産廃強襲実装だろうし… βってバルカンないし手数少ないから瀕死食うの意外と大変
じゃあエース取るなよと言うのはごもっとも 陸FAってそこまで火力出るか?
配信とか見ててもうまいやつでも与ダメ10万いかないレベルばっかな気がする
実際自分が使っても格闘火力がそこまでだからひたすら強襲虐めないと6万くらいで安定しちゃう 今450砂漠で開始40秒で味方の1番と6番が爆散して笑った
その後拠点爆破が決まってどうにか逆転して高台を警戒守りを固めようしたのに1番が顔出してメガビで蒸発して負けた >>505
ジOはアニバ機体だろうからZが蓋してる状態は関係無しにの性能にしてくるやろー
え?ゼフィランサス?知らない名前ですね >>387
稀に60%超えてる人いるけど
そのくらいの数字だとクソ強いって事なんだな
カンストするまで56くらいだったけど、機体乗れるのが増えて色々乗り出してから53まで落ちてあまり上がらねえや >>506
いやいやいやβめっちゃ回収しやすいだろ >>506
BRかミサイル当てるかタックル引っ掛けるだけで死ぬんだが
マジで糞雑魚がハイエナでエースになっても恥かくだけだから止めて欲しいわ エースの仕事がミリ回収ってそもそもおかしいよなw
アムロもミリ回収してたのかよっていう >>515
アムロは一撃必殺のチート武装があるからミリ回収じゃ無くてもええんやで
赤い人「機体の性能差が戦力の決定的差ではないことを教えてやる!」
(攻撃当てても落とせませんでした) >>515
あいつのBRは汎用だろうが支援だろうが当たれば一撃だからある意味ミリ回収みたいなもんだろ アニメとゲームの違いもわからない奴って脳ミソ入ってないんか?
これは対戦ゲームでゲームが故にルールがあるのにアムロも〜って池沼じゃん 「MSの性能の違いが戦力の決定的な差ではないことを教えてやる!」→決定的な差でした
この流れほんますこ >>507
自身でもヨロケ取って追撃するが
味方が下転倒かましてくれてそこにミサイルぶち当てないとダメはあまり伸びない(自分で下格闘の追撃だとミサイルの効率があまりよろしくない。いや陸FAでも下格闘は使うべきなんだが)
単体でも戦えるがダメージが伸びるかどうかは結構味方の良し悪しに左右機体
それが他人にあまり好まれない理由なのかも >>510
普通に出せば間違いなく強機体のガブスレイをこんな風にしてくる運営だからなぁ… 今週も産廃の可能性を考えるとFAB引いておくか迷うな >>515
まあ、こんなルールじゃ最適解がそうなるのは仕方無いだろ… FAB強くなったけど550支援ならミサイサあれば特にいらなくね?
まあミサイサ飽きたというなら好きにすればいい
持ってないというならそろそろリサチケ落ちの時期の筈 >>523
まあエースマッチではなく
ハイエナマッチでええんでない?とは前から思ってた 強く設定したら下方したくなるかもしれないでしょ
だからクソスぺで出しとくんやで
はーあほらし >>523
確かにね
ルール次第でプレイヤーの動きなんて幾らでも変えられるのにな ジオングがリサチケ落ちてきたから次は本来ミサイサが来るはずだったのに、空ペイルだったんだよなぁ
この後も他の機体を先に回す可能性がなくも無い FABわざわざ引くほどは強くはないぞ
普通に出せるようになっただけ >>525
いや最初のはほんとにガンダムがおかしかっただけやで
弾当てても蹴り当ててもノーダメとか流石の赤い彗星さんもやってられませんわ 500ならFABもいいけど、550だとギャプランとか出るしな
鈍足は辛い あとから下方したくないのて最初から下方したガブスレイを出しました^^
無能 くまさんは後1段階の返信を残している
サーベルの補正が誤りだった >>529
なんでミサイサ遅らせたんだろうな、いやわかるがな 陸戦ガンダムはある意味玄人向けだからな
2回に1回はチーム火力TOPとるくらいじゃないと貢献してない >>530
クサマンのあれは二発発射なのを忘れてて一発あたりの蓄積を大きくしてしまっただけで、意図的に強くしようとしてたわけではないから。。。 ミサイサチケ落ちと同時にパラスが上位互換として来るんやろ
対艦ミサイルが役目被ってそうだし 墜落の中央の中継なんとかならんのか、あれの取りあいでほぼ勝負決まるせいで中継合戦始まるのすげえ不毛なんだが >>319
自慢じゃないかうちには給付金どころかマスクすら来てないぞ 次の支援引きたてるためにリサ落ちミサイサ弱体ワンチャンあるな
というか強機体のリサ落ち弱体わりとユーザーなめた手法だよね クマさんのあれは乗って動かせばわかるからな。強襲嫌いだから乗ってすらなかったんだろ
FABとかは本当、支援乗りが調整したんだなって感じで実戦的かつ妥当なところに仕上げてきてて丁寧にやってるのが笑う ミサイサは高速消化部屋用に一体欲しい
あれほど楽で効率の良い物はない
>>543
ミサイサ強いけど壊れでもなんでもないからなぁ
拠点破壊能力は確かにチート級だが まぁいつきてもおかしくないし今週はリサチケミサイサくるぞ ミサイサ1年前の認識だからまだリサ落ちしてないのに驚愕 >>545
エースは手数が多くてミリ残し食べれる機体じゃないと駄目だからな
βエースは地獄
まあ上手い人なら良いかもしれんが上手い人はβでエースにはならない… >>541
墜落Dですら処理面倒なのにC中継ともなるとMSではどうしようもないからな
建物間がクソ狭い上に露骨に木で隠してMSではなく歩兵戦で対処させようって魂胆が見え透いてる
墜落がクソ歩兵マップな限り資源と並ぶ2大クソマップという認識を覆す気はない >>546
ミサイサでFFするたびに1機当たり8000ほど全体火力下げてるんだがな
負け側でも馬鹿な盾持ちでハッキリ言って邪魔者 >>541
あれおかしいよな
MS捨てて歩兵専任で動いてる奴いるし
しかもそれで勝つっていうねw 墜落中継意識がクソ大事なのにだれもとりたがならいと中央抑えられて負けるからな FABは強すぎないホントいい調整
何故かフルカスが馬鹿みたいに強くなったけど >>504
>>163
中学授業っていってるぞ
空振る=反射神経が無いは明らかにおかしいやろ
空振り→ラリーできるようになるって
反射神経はそんな急成長しねーだろ >>551
下格闘する馬鹿がいるともっとダメージも効率も下がるぞ
勝ち負け全部ミサイサなら盾の影響も少ないし全ミサイサでいいFFもないし >>548
イベントか何かで毎週550機体リサ落ちするやつで
落ちたことなかったっけ? >>555
フルカスは前がゴミだったからあれも良い機体になったよ
出来ればハイカスにもバランサーほしかったけど ミサイサが強いのは全部の武装をフル回転させてよろけばら撒けるからだからなあ
遠くからミサイルぶっ放すだけで垂直は当てられない、バルカンは自衛に使いますなんてボンクラの多いこと ミサイサは弾速遅いから先読みして「置いとく」のが重要なんだが味方が急に前に飛び出してくるのがな
私、射線に立つなって言わなかったっけ? >>541
負けてる側が中央取って引きこもられて負けるパターンとかめんどくさい
狭い通路で撃ち合いになるのが不毛すぎる ゲルキャにもバランサーくださいよ!
もうフルカスに勝ってる部分がほとんどないんですよ!? ゲルググタイプってどの属性にもいるけどだいたいポンコツよな >>563
ゲルキャくんは宇宙適正でバランサー付くから… >>551
火力追求するなら射撃でまとめて焼いたほうが早いのに
いつまで格闘(笑)振ってんすか
むしろ君が格闘(笑)振りに行くから
射撃機体がFF気にして全体火力下げてるの分かってる? こないだミサイサ使ってたら真上から追い越しかけた味方アッシマーに2連が綺麗にhitして乾いた笑いが出た
オラはわるくねぇ! 窓とフルカス
どちらも格闘振りにいける支援だけど
格闘を織り交ぜるなら当然フルカスが上だが
格闘を振らない(振りにいける状況が生まれにくい)射撃主体なら窓の方が上と
いい感じに住み分け出来てると思う
DTは言うまでもなくヨロケ取りと拘束で住み分け出来てるし
450支援の選択肢を増やしてくれたのはここのクソ運営にしては珍しく好印象なアプデだったよ前回
まあ他がお粗末で好印象なのはそれだけなんだけどね
>>566
色んな機体を混ざってるならまず脚の速い強襲の格闘で削って後から来たミサイサでまとめて焼いて個別リス始めたらその強襲がダメ稼いでミサイサはFFしないように徹するのが効率良い ギャンで火力出し過ぎてアシストどころか1人で落とし切ってオーバーキルで与ダメドヤからの3wave目突入は流石に笑えない デブ機体は痩せ機体よりHP5000くらいはアドバンテージないと差が縮まらんよね 射撃汎用だらけのコストで支援の選択肢を充実させましたってのがいかにもここの運営らしいよな どうせならアッグガイに簡単に食われない支援出して
250コス環境だけでも汎用に頼らないバランスにして見せてほしい >>570
被弾面積や体積に倍率かけて基本HPを設定する世界線はよ ニューガンダムはちゃんとサイサリスよりデブ(デカく)で出してくれよ
https://i.imgur.com/KyS0dhB.gif >>557
全ミサイサとか勝手にやれよ入らんし
ミサイサFF指摘する奴が下格スルーするとでも? >>580
お前が下しなくても他がするんだよw
ミクロのことしか見えてなくてマクロが見えてない人とか言われない? 高速コンテナで頑なにミサイサ理論やろうとしてるのはいるね
他の強襲が格闘振るのわかってるはずなのに垂直撃ってる頭おかしい奴 高速周回部屋便利すぎてレート行かなくなっちまった
ゲーム部分がクソゲーなのが悪い 15分かからないくらいでデイリー終わるからな
やる気ない日とか忙しい日には最高 高速部屋のおかげで一回もガチャって無いのにもう銀行くのはまずい ミサイサ普通に壊れだと思うけどね
武装が地味なだけでやってることはえげつない
ギャプに強いしね 高速部屋はルムコメでカテゴリ指定されてるとこに行け >>584
デイリーは終わらんが特に負け側は朝飯食いながらできるのがいい
適当に○とR1をポチポチすればいいしアナログ動かさないでもまず放置ペナつかないし
負け側割り振られて抜ける奴の気がしれない 機体変更がタイムロスだからコスト500以上なら即決して回して欲しいわ 運営主催の神部屋をやっちまうとなにが高速()だよとなる 運営が考えたものより、運営の想定外のエラーの方が楽しめてるよな、熊もミックスも カテゴリ指定する程効率求めてるのは分かるんだけど
乗り換え時間のロスで前線支援のボーナス分は帳消しだし
ギャン乗ってきて支援ボーナス無視して暴れる馬鹿が出るとおかわり入って寧ろ効率下がるまであるから
野良で回すならコスト指定する方が効率ええぞ!550以上即決がベター つうかヘビガンも強化してやれよ
この高級キャバ普通にのりたいわ 想定されたとおりになんか半分も遊ばれてないだろ
ゲームならんし穴だらけ
クランマとかも絶賛進行中だしな >>596
後回しにされるし一人だけ引き撃ちだから被ダメ少ないしバリバリチュンチュンで与ダメ出てるから強化するところ無いぞ カテゴリー指定無い部屋が一番気楽
くまさん即決します >>597
クランマ味方にゴミがいなくてそれなりに強いやつと戦えるからそれなりに楽しいのだけど
基本雑魚をフルボッコする仕様なのがたまに傷だよなぁ
強い相手にどう勝つか?って仕様の方がいいがそれだと籠もりが強くなるからこの仕様にしたのだろうが >>550
一昔前はバランスが良いとされる人権マップだったのに・・・マップ自体は初期から何も変わってない
中継の重要性が周知される様になっただけの事・・・初期から自分のライバル犠牲上等で飛び回った甲斐があるといふもの^^ ヘビー強くないけどあいつレベルで最底辺って450支援レベル高いなあと感じる ハンブラビ、バイアラン、メッサーラ、パラス・アテネ、ジ・O
ティターンズ機体もこれだけになってしまった、メタス、キュベレイ、ガザ・Cを入れても計8機で2ヶ月分だな アニメ本編だとそんなもんだがMSV系も含めるとまだまだいける ドワ改みたいにZZから持ってくればいいんだ
遺品みたいなゲルググいたべ マーク3でるならヘイズル改とか余裕やろなぁ
ゼク系頼みゅ(太そう) >>612
Mk-2みたいにぬるぬる動くゲルググがいても良いと思うの・・・ただし下格は当たらないの・・・・ 今週はZ-MSVか、満を持してコスト400可変機メタスとか? AOZよりもセンチネルをだな……
ツヴァイの巨体で飛び回りたいです 火力追求した所で時短は限定的だし、
出撃回数の方が大事だから射撃格闘気にせず出す、
FFはある程度はしゃーないよねってのはわかる
格闘機出しておきながら全体火力!とか言い出すからちゃんちゃらおかしい話になる
全体火力気にするならFFかち合い転倒気にせず打ち込める射撃機体だけ出してろ ガブスレイもmk-3もドワッジ改も大概だけどクマサンって群をぬいて糞ゴミじゃね?
ガチャ実装2時間内の配信見てあの糞ゴミに60連も使ったんだが無課金じゃなかったら発狂してるわ くまさんはチャービで単発盾抜き出来る神武器を持って実装されるんだ2周年に天才シロッコシリーズの一番槍を飾るんだ >>621
ナーフなくても弱かっただろうところが最高にクソ
ガイジエアプクソ運営の極み ガブスレイも酷いけどクサマン程ではないな
クサマンが味方にいたら負け確、相手にいたら勝ち確ぐらいの弱さ
相手のクサマン確認したら偽装伝達がクサマンの居場所教えてくれるってのも凄いわ >>579
クスィーでか過ぎだろ・・・北極でなんかデカ物が動いてるなって思ったら熊さんだった・・・
熊さんってあんなにデカかったのかGジェネだと小柄に見えてたのに・・・
あの大きさが許されるならアッシマーも原寸でよかったんじゃないかって思うけどクスィーよ・・・ これも機体ナーフに反対するガイジどものせいよ
弱くリリースしてちょっとずつ強化する分には壊れにくくナーフする必要が出る可能性が低いからな
ナーフすることなくバランスを取ろうと思ったらこうなったわけや
グフ飛は・・・うん・・・ 火力発揮できない格闘ゴリラとして生をうけたからな
運営のコンセプトが悪い
ガブ君はなんだいコレは感 ぶっちゃけ、本家フェダーがクソすぎるから試作の方が火力ある分よさそうだよな、肩ビーからつなげりゃ停止撃ち関係ないし、てか本家の燃費の悪さよ 仕事行く前にちょろっとやろうと思ってやったら切断で無効かよ
ちょいとボコるとこれだもんなぁ 墜落は高コストだと狭い
そもそも2年近くやってるし完全に飽きてる クマさんちょうどディアスさんが出てくるコストで、あのヒットボックス+対ビーの数値はやべぇよ
運営何も考えてないのがよくわかる マク3はほんとなんで連撃つけねぇんだよって感じ
あとは魔窟ディアスによろけ複数持たせてんのになんで最近の新キャラはよろけ1つだけか溜め武器なんだよ
新キャラ抑えて上は下げないから産廃になるんだよ >>632
失礼なこと言うなよ、運営はきちんと考えて強襲を冷遇してるんだぞ >>631
最初クソクソ言われてた無人だけど最近の無制限だとそこまで悪なく感じてきた
尚山岳はシンプルだと楽しい >>628
2種格闘と射撃火力と変形射撃火力盛って他全部捨てて来ただけだぞ >>635
今の無人は無制限だと高速で反時計回りにぐるぐるしながらの殴りあいになるもんな 墜落は今のでかい奴らだと造形に無理があるのわかるな
結局狭いからごまかせてるけど撃ちおろし貫通射線になってるから切れないんだよな クマサンは偽装で後ろから斬るぐらいなら妖精さんでステルスから切った方がマシじゃないのってぐらいやばくないあれ 久々にmk2乗ったけど、近接のマップだと相変わらずクソ強いな
Z出てからあんま乗ってなかったけど、やっぱ下手な600よりよっぽど強いわ 最近出た機体ってあんま上方来そうに無い気がするのは、相手もナメプ編成だとそこそこ戦えてしまうのが悪いのかなぁ ガブスレイはもう少し特色あればなぁー
持ち替えもう少し早くして、格闘で完全にハメれたりすればZと違いが出てよかったのに 無人は高台へのアクセスがジャンプしかないという問題と有利不利の問題はごまかせ出したな
根にはあるからストレスだけど >>639
ちゃんと裏から奇襲決まったという前提なら流石にクマサンの方が火力は上
一応ないよりはマシレベルのビームもあるしね >>642
多分スピード関係と旋回を600コスト基準にしてさえくれればZとも戦えると思うんだが…
今だとあまりにも半端過ぎてオールラウンダーな特性が完全に死んでる >>642
フェダーで蓄積取れるか、機動力上げて欲しいけど、特徴生かすならダメコン着けるとかなんだろうな ガブスレイはかつてないほど満場一致レベルに不評だからそのうちテコ入れされるはず 奇襲するにも、あの鈍足じゃ追うのも厳しいでしょ熊さん >>644
偽装の動きってなんか気づきやすいんだよねえ
決まればクマサンの方が強いと思うけどその決める難易度に2段階ぐらい差がある気がする >>648
7号機を追いかけた時鈍足と蓄積ヨロケで追いつかなかった時は絶望した
ダメコンなんて飾りや >>647
「こうすれば強い」ってのをことごとく潰されてるからな…
性能抑えるんじゃなくて強みを弱みで上書きされてるから
総合的に全てが弱い機体に仕上がってるってのはある意味凄い 耐ビ50の耐格40のカチカチには出来るけど、そこまでやってもフレーム盛りのZより脆い気がするなぁ
やっぱりシールドの差なのかね ガブはとりあえず3スロット少ないというよくわからないのをなんとか ガブさんは手触りほんまわるい
熊さんですらぼこぼこに殴れてるときは楽しいぞ ヅダFにマラサイときてガブスレイか
流れからすると次はジオキュベレイのどっちかやろなw
この2機は特にデブホバーで武装少ないっつう明らかな死産要素含んでるから楽しみだわ >>649
偽装は怪しまれないように色々小技使っても
一回偽装がいるとバレれば結局は「偽装機っぽい動き」で察知されちまうからな
目視確認されたら終わりなのは同じとはいえ、現状直接見えないステルスの下位互換的な立ち位置なんだよねぇ くまさんからすれば汎用ってだけで強いんだから
贅沢いわないでくれよ
何ももってないのに大量のハンデ与えられたガチ産業廃棄物だぞ >>653
単純に耐久差ほとんど無いうえにシールドバイセンやろなぁ 優秀な格闘モーションの機体が欲しい
強襲はよろけ2種ないと近接振りにいけない感 キュベレイはどれだけ弱いと言われ実際弱くても引くし
キュベレイ汎用ならサザビーが汎用でない限り他の機体乗らないで600以上はずっとキュベレイ乗るから問題ないよ
どれだけキュベレイ出すのやめろと言われてもそれは無理だから カンパチってまだレートで出していい機体なの?Aランクだったからただの気狂いの可能性もあるけど バーザムとかもう少しなんとかしてやれよ…
オチンチンのとこについてある穴からレーザーとかトリモチとかさぁ >>666
いやあそこから出るトリモチはどう考えてもいかんでしょ >>256
格闘に行くタイミングなんて味方がいるかどうかだし
タイマンならリスク変わらんし 35ならまあ…
廃墟だと事故りやすいし
400は出す意味なし 350汎用は絶対王者居ないよな
パジムとかも許されてるほのぼの環境 >>615
出たとしてもスピード旋回-10格補-10格闘武器威力-300のデブなんだろうなあ そりゃあもちろん600にレベル5出すに決まってんだろ
いわせんな恥ずかしい >>665
350ならまぁ非難される機体ではないかな
ベストかと言われると分からんが >>672
フ ラ イ ト
まぁちょっと前までの話だが バーザムは魔窟BR持ってれば450なら普通に活躍できると思うんだがなぁ 即よろけにブーストバルカンと発生の早い下格を持ってるサイサの寝かせるだけ汎用を寝かせてその足ですぐさま支援機に取り付く様はまさに強襲の鑑だった
クマさんのミサイルあれなんやねん
何に使うんだよ… >>661
クマサンに比べればガブスレイですら強機体だよなマジで このゲームはLV1が大正義だからLV3以上は地雷機体なんだよな、LV2までなら許される機体はそこそこあるが >>636
盛ったその三つすらZより下なんだよなあ くまはディアスのバズピスで4割くらい吹っ飛ぶからなぁ
mk2に寝かされたらもっと大惨事だしどうすんのほんと Lv1から3まで強襲のくせに全部環境のドラッツェってやっぱ神だわ >>683
ギャプはLV2の方がゴリラ少ないから判定負けしなくて強い気がする 550、600環境機系と200未満スタート系はまぁんw マドロックってHPが相応にあれば600でも戦えそうだよな 昨日の無料ガチャでアッグガイのLv.3当たったけどやっぱキツいよね? 去年の1周年記念情報
■大感謝祭期間
2019年7月25日(木) 14:00 〜 2019年8月29日(木) 13:59 [予定]
■抽選配給期間
2019年7月25日 14:00 〜
新規追加物資
★★★ ガンダム試作1号機 LV1 (地上専用機体、コスト550)
★★★ ガンダム試作2号機[BB仕様] LV1 (地上/宇宙両用機体、コスト550)
確率アップ期間
2019年7月25日 14:00 〜 2019年8月1日 13:59 [予定]
■キービジュアルを試作1号機と試作2号機のイラストに更新
================
上記を元にした今年の2周年記念予想
■大感謝祭期間
2020年7月23日(木) 14:00 〜 2020年8月27日(木) 13:59 [予定](去年が8月最終木曜日までの5週間だったので)
■抽選配給期間
2020年7月23日 14:00 〜
新規追加物資
★★★ Zガンダム[ハイパーメガランチャー装備] LV1 (地上/宇宙両用機体、コスト650)
★★★ ジ・O LV1 (地上/宇宙両用機体、コスト650)
確率アップ期間
2020年7月23日 14:00 〜 2020年7月30日 13:59 [予定]
■キービジュアルをZガンダムとジ・Oのイラストに更新
キュベレイはファンネルとかの調整難しそうなのでまだ時間はかかると予想。あとキービジュアルを主役機とライバル機にするならジ・Oなるかなと。
Zガンダムのラムアタックでジ・Oにトドメを刺すというプレイを提供する面からもやはりジ・Oになると予想。 >>665
450辺りからきつい
400までは出せん事はない
ただやっぱ足回りが遅いしCTも長過ぎる >>691
600もまだろくに揃ってないのに650出したらまた批判くるぞ 35はVDぐらいか抜けて強いのは
アクトは火力も防御も下がったし
VDは異質の高性能で30汎用で超抜けてる 旋回もスピードもブーストも変わらないからLv3以上はほぼほぼ地雷 650はダブルゼータまでないやろ
ニューまで引っ張る可能性もある 650なんて当分でないだろ
年末にZZで1ちゃんくらいだわ Ζガブスレイが600だったが
同世代機となるとハンブラビとバイアラン、
パラス・アテネが600になるかな?
メタスはいいとこ500、下手すると450よね 350のパジムはコスト帯屈指のスラスピで快適だからよく乗ってるわ
速さは強さだよガブスレイくん 500もろくに揃ってない時に550の新たなるステージ出して相当批判受けたからな
流石に600はそこそこ550揃えてから出したからまあ550の時よりはマシだった
あとZは流石に600やろと
(代わりに一緒に出たZ以外の600が使い物にならなかったが)
もし650やるならラインナップ揃えてからにしてくれよ
600スタートまだガブスレイとZだけやろ? ほーら無理だった
-------------
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1220
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
Ζに宇宙適性まだー?
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-8
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1591010560/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1219
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1591512778/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まあでも600コストのレーティングは当分やらないと言ってた気がするけどZ実装初日から600レートあったよなぁ
取り敢えず嘘はやめてくれよクソ運営さん ああ〜はやくダブルゼータのハイメガキャノン30秒静止チャージやりてえ〜 >>707
撃つときはちゃんとオシャレポーズで頼むな レートの異常な5060押しがムカつくわぁ
なんで一番バランス崩れてるコスト多めにしてんだよ
しかも最近はビビって50機体ほとんど追加せず55機体増やしまくってんのに >>684
10秒毎に4000しか出ない機体より下っていうのは流石に可哀想 ハイメガキャノンはゾック形式やろな
絶対クソゲー量産するだろ メガZ欲しいけどfa7とガブ見てると悲しいことになりそうだからいっそ出さなくてもいいぞ ゾック形式でも4号機形式でもクソゲー扱いされる可哀想なZZ
ハイメガ自体がチーム戦PvPに向いていないんじゃ… ところで次スレテンプレ貼ったら規/制 食らったんだが?
二度と立ててやんねー >>696
ケンプはまだいけると思うけど
まあいいとこ普通はLv2までよね ガブはフェダー二発蓄積、肩ビー歩き撃ち可じゃあかんかったんか? 今のところレベル制ってガチャをたくさん引かせる以外の意味を見出せない ドラッツェですらLV3はちょっと辛いよね
2までは支援下下で大抵溶かせたけど、3は2セット決めないと落とせない よろけ簡単に取れると強くなるのはあるんだよな
この速度で変形使わせる前提だから取れてもいいとは思うけど
よろけ取れるのとスペック同時にあげるとダメな奴 >>717
低性能なMSでも高レベルなら高性能MSと戦えるという素晴らしい前作の要素を完全に殺してるからな
一番の肝をガチャ要素と複合させてゴミにした運営の罪は重い
いつも同じMSばかり
明らかに前作のほうが選択肢広かったような気が・・・ って言っても脆いしそれぐらいくれても良くない?
Zが硬すぎて2発蓄積でもZで良くねになる 誰がやってるのか知らんがMS調整してる担当首にしたほうがいいと思うけどね
本人がほとんどゲームプレイしてないのか知らないけどあまりにもひどいわ >>720
ガチャ引かせたいなら新機体頻度落として再ピックアップとかすればいいのに ガブスレイクソだくそだと言うけども
前に出れない射撃重視の調整なのに
肝心のよろけ兵装は一つしかなく
よろけだけでなく蓄積も満足に撮れないのに停止射撃させられる悲しみを背負ってる魔薬さんよりはマシなんやなって使ってて思う マーク2ディアスが相当引退だしたんやろ
俺もあいつらのせいでZまで引退してた Wikiのコスト一覧眺めてたけど辛うじてLv3以上でも通用するのって
LA(200〜250)、BD1(450)、アッグガイ(350)、
トレーナー(200)、陸ジム(250)、グフVD(400)、素イフ(400)
ジムキャ(200)、ザクキャ(200〜300)、ゲルキャ(550)、ゲルJ(550)
このくらいか?ほんま水増し以外の意味ねーな
特に500で一気にボーダー上がるから誰も付いてこない
支援も他に選択肢がないけど観測は欲しいからの消去法でしかない 前作もバランスは壊滅的
低コス高コス共存も建前でしか無かった(からコスト戦が後付けされた)
そして機体バランスの上に陣営バランスまで乗ってたから過疎にも直結 魔薬のほうがマシだがな
使えばわかるが手数が全然違うし手触り感にストレス感じないもの
ガブはダメコンのない変形というハイリスクの行動強いられ、それ以外は完全に下位互換Zだもの mkVのキャノン移動撃ちさせてくれって要望出したけどそれだけじゃ産廃扱いは変わらない
って確信があるわ。せめて連撃が付くか副兵装がもう1つないとな。 変形ダメコンはアッシマーとかいうフライト変形絶対落とすマンいるのがわるいよ 月に1週は再販ガチャで箸休めしとけって
毎週追加するのは結構だがだからっておざなりは許されないぞ
あとゴミの高コスト版で水増しするのやめてね
せめてLv4で脚回り調整するか副兵装追加してよ >>733
つまり宇宙に逃げればガブスレイは輝く…! ミックスで、戦闘終了と同じタイミングで復活するとフリーズするんじゃないかな
リザルト画面いけずにもう五分以上待ってるんだ。ここでゲーム終了すると離脱扱いされるし困ったぜ 後ろの方でピュンピュンやってる汎用なんかいらんねん コンテナからハイゴlv3出たんだけど
最近なんでもかんでも緩衝材付けまくってるからこいつに緩衝材スキルがないことに違和感を覚える 週一追加なくなったところで調整やバランス感覚が良くなることは絶対にないと断言できるから唯一のアイデンティティとしてやめなくていいよ
というか週一追加が大変だとしても最近の体たらくさに関しては何の免罪符にもならない
シンプルに無能なんだってさすがにみんな気付いてる 100150スタート機体はレベル3以上で通用ってのは糞だよね
レート最低コストの200で他の機体より高いレベルの武器持てるんだから
そのせいで200スタート機体は生まれたときから死んでるし >>729
魔薬が手数多いはねーよ
手数が少ないからクソなのに >>746
ああ、(味方の犠牲の上で)与ダメは出るんだっけ >>745
ガブのゴミカスヒート率よりはマシなわけだが 自分だけ意味わからんとこにいるから薬野郎だいっきらいだわ
一生メガビためてる4号機かよ
一緒にでるならガブスレイのが億倍マシ そもそも100スタートってレートもないのになぜあるのかが疑問だわ ガブスレイMk-V論争を高みの見物しているΖディジェアッシマーであった まぁガブのメガビームがブースト打ちできるようになったら起こして コンセプト通りの立ち回りができるだけmk3の方がマシな気がする mk3をフォースインパルスカラーに染めてる人がいて結構かっこよかったからmk3のが上 お詫びという名目で2周年までをコンテナ確定キャンペーンでどうにか繋ごうとする意図が見える >>760
ガブスレイのコンセプト通りの立ち回りって…? ボリノーク・サマーンとかいう機体が実装2時間後にバグ発生してからずっと治ってないんだが早く直してよ まぁ勝敗どうでも良くて後ろでちくちくしたい奴にはお似合いの機体ではあるな 新兵復帰兵キャンペーンの不具合のお詫びとかいつの話してんだ
1ヶ月以上前やないか https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=37594
3回出撃するとコンテナ発見率が100%
4回以降100%になるってことか?
7/2までやるってことは過疎りはじめてんだろうな ガブスレイはどうみても変形でしょ
変形しないと稼がせないように作ってある まぁガチャは回ってなさそうではある
グリプス戦役の機体とか相当のガンダムマニアじゃないと乗りたくないやろ 窓フルカスdt
全部使うけどフルカスだけ抜き出てるよ
同列に語れないレベル
フルカスはやりすぎ そもそも新兵復帰兵がフレンドにいないと恩恵があるかどうかも分からないキャンペーンだったから不具合が実際あったのかどうか知る人もほとんどいないんだろうけどこの補填期間の長さと内容からして新しいキャンペーンが始まったみたいなもんだなこれ
ただ高速周回が元気になるだけだろうけど >>769
よくわからんが明日からコンテナ100%ってこと? >>772
バトオペ1が何年続いたと思ってるんだ
あれより長生きしたら逆にというか普通に凄いぞ 過疎実感できる部分あったし人多少減ってるのはありそうだな
お詫びとは言ってるけどメインはその対策だろうね >>777
少なくとも出撃3回目か4回目のコンテナ出現率は100%
書き方が悪いからそれ以降がどうなるかはわからない
普通なら一度100%になったら規定個数になるまでずっとなんだろうがここの運営は僕損精神がしっかりしてるからなあ これ高速周回潰したいけど潰せないからとりあえずカスマ埋まるのをなんとかしたいんかなあ
時間帯によっちゃカスマ酷いことになってるし
でも無理ちゃうかなと思うけど 人が減ってるってのはレートやクイマかね?
カスマにミックスが来てコンテナ目当てに渋々やってた人たちが完全に抜けたのも有る気はするけど このキャンペーンせめてレート限定にしないと何の意味もないよね お詫び続きだなぁ
難しいことできないんだからやろうとするなよ >>774
ヒート率下げんとちょっと強すぎる感あるよな
格闘アホほどアッパーしたんだし ボクソン精神がしっかりしてるならもっと搾り取り方考えると思うんだけど >>784
そもそもレートはカンストしたらやる意味もあまり無いしな…
時間経てば経つほどカンストする人が増えてレートする人も減るよね 無印は3年経ったぐらいでバトネク出てからはほぼゾンビ
ゾンビでも2年続いたのはP2P省エネ運営だったからこけたバトネクが3年半続いたのもそう
今作も期間自体はバトネクは超えて4年はいけるだろうね 正直ガブの足回り酷すぎて麻薬のが使ってて快適なんだよな フルカスは500なら正直窓DTと比べても頭ひとつ抜けてると思う >>789
僕損精神は損したくないがためにやるべき事をやらなかったり余計なことを言ったりして結果的に損をする精神ではなかったのか… >>793
バトネクってクソみたいな塊だったけど3年半も続いたのか
バトオペ初代ほどではないが、やってる人もそれなりにいたのか?
すごいな… エスマで支援が芋っててHP見えないのほんとクソ、観測頼むみたいチャットくれ ようわからんけど全員が3戦でコンテナ出るってことか? クマさんよりG3のほうが強くてワロタ
クマさんは取り敢えず修正前のBRとミサイルの集弾率アップ(火力は十分だからグフヒかGLAみたいにミサイル飛んでくれればいい)して
観測とジャミングを搭載してくれれば500ならやっていけそう だってZから環境かわるようなの来てなくね
これで延々レートやってくださいとか無理だろ
レベル12同時実装とミックスゴミ化で出れない時間を増やして宇宙適性無い変形機体出した上新宇宙マップとか舐めすぎだろ >>797
ガンダムブランドは馬鹿にできん
これもなんだかんだ盛り上がってる部類だと思うよ 3試合やった後の次の試合にコンテナ確定
お爺ちゃん多くねこのスレ >>797
バトネクってあれなにがよかったんだ?
バトオペはグラフィックと雰囲気だけはすこくいい。バトネクってグラフィックゴミ、動きもゴミでVSシリーズやったほうがマシ
円形のビームが角ばってて即やめたわ 2周年までは微妙に間が空いてるからこの妙に期間の長い補填で無理やりユーザーを繋ぎとめて補填期間内の6月下旬くらいに2周年の内容発表してモチベーションを維持させようって魂胆か
いや邪推だろうけど何しても一時しのぎ感出てきたあたりもうね… だから山岳でやれもしねーのに強襲乗るなっての。強襲乗り()はガイジばかりなのか? >>797
スレにいくと無印や2よりも好きな人が一定数はいた
俺はバトオペと言えばバズ格だからそれが出来ないNEXTはやってなかったが
あと2がエネルギー制にならなかったのもNEXTの失敗が原因だと邪推はしている
あれが成功していたら2はガチャにならなかったかもしれないし
でも逆に言えばNEXTが成功していたら今の2の存在が無かった可能性も十分にある
そこはわからん >>797
結構面白かったけどな
途中から課金が露骨になり乗りたい機体すらまともにパーツ揃わなくなったが >>787
そもそもなんで遠近と火力を発揮してるのか
冷静に考えると完全におかしい
汎用が過半数のゲームで支援で弱点が無いのはやり過ぎ ガブスレイは魔薬よりは10倍くらいマシだわ
何の役にも立たんぞ魔薬は ガブちゃんスピード130 中スロ+3 旋回66になれば強い? クイックでアッシマー練習してるんだが、強制噴射が欲しい局面が結構あるな
っていうかなん持ってないねん コンテナ100%かーガブスレイ微妙すぎてスルーしたし高速部屋で銀に上げるかな >>514
昨日俺ミリエース僅差残り1分切ったところでBRもミサもあったけどめんどくさいから敵ミリにタックルで終わらせようとしたら盾の存在忘れてて戦慄したわ
幸い回避してくれたからミサで回収出来たけど
最速タックルN下喰らってたら死んでた >>794
麻薬は立ち回りゴミだけどガブ見たあとだと確かに強く見えるわ
ガブは前出るような武装してるかと思いきや足回り的に離脱が厳しいし、射撃もヒートが糞
なら射撃に特化して後ろでモジモジしててくれたほうがマシ ゲルググはザクの次世代機で
ガンダム系と同等の性能なのに何故あんなに差がついてしまったのか
やっぱり顔ですかね^^; そもそも後ろでモジモジしてる汎用がクソなのに
前に出ない魔薬がマシってなるのは草しか生えない
足回りがいいってだけで感覚麻痺してるだろ >>811
他の武器体格装甲HP変形がいまいちだから強くはならん ガブとマーク3は600ならどっこいかややガブ。
600の環境でのガブか、550の環境でのマーク3ならマーク3のが強い。 マニュとダメコン持ってて噴射あると狙うところ無いからな
空中制御あるだけ有情だよ 麻薬とガブはほんまこのゲーム作ったやつが考えた汎用なのか疑わしいやろ 連撃なし対格盛りもできないマーク3で前に出てくるアホとかいたら対面としてはありがたくてしょうがないな
即よろけ2つのマーク2とディジェのおやつや
引き撃ちされたほうがはるかにウザい そういやフルブ勢がバトオペ2初プレイした時はロックオン無いの?って良く言ってたな 魔薬なんか死ぬほどわかりやすくなってるだろ
魔窟が格闘汎用だから射撃に変えただけだ >>823
脚部必要な高コストを近16にしたり「これ組めんようにしたろw」って方向では考えてると思う
その○○できんようにしたろw の全部乗せがガブスレイって印象 >>818
ガブでまともな動きできるのって超上級者だけやん?
他がのったらマジで悲惨なことになる。
一方魔薬はわかりきったモジモジ
雑魚でも性能引き出せるのは魔薬だからマシなんじゃねーかなと思った ギャプZZZmk2ミサイサとかやってた時は良かったね
もじ機体が増える程ゲームが腐っていく >>832
産廃ガチャ回す上客と0.4%を引く豪運や廃課金だからこのくらい救済してもいいとは思う フルハン耐格ガン盛りできるlv2の素HP爆上げしたのはやはいよなフルカスの調整
糞弱いのに耐格盛りできるからHPお仕置き食らってるヘビガンlv2が泣いてる >>824
無印のときにフルブリリースが原因で過疎、ってことはなかったはずだから
今回もそこまで影響はないだろう
むしろバトオペ2の今後の中身と展望の方が人口の影響でかいと思う ガブスレイがこんなんだったから今後のΖラインナップでβや魔窟の様な「こういうので良いんだよ」機体が絶望的な模様 コンテナはたまーーーにしかいいものでんのだしモチベーションとしてもう少し出やすくしてくれてええぞ
常時25%ぐらいで 魔薬
魔窟が2種よろけで強すぎたからこいつは1種類にしとこ
射撃タイプだから連撃はいらないっしょ
どうせ射撃機体で後ろにいるだろうから脆くてもいいっしょ
こんな感じか 運営的には射撃でお互いのHPを削り合うゲームなんだろ
よろけ取って格闘ってスタイルは想定していなかったに違いない 単体で見たらガブの方が強いんだがな
チームとか編成で見ると600コスでのガブの役割が分からん
MK3は550コスで射撃戦や一撃離脱戦法したいんだなって分かるんだが >>833
ぶっちゃけ回した記憶がないのだが強化受けた頃にレベル12揃ってた
多分ステップアップで引いて出ちゃったか月変わりでリサチケ目的で引いたかのどちらか
出た時は使うことはないだろうなぁと思ってた
>>837
回収が楽なのはいいが基本ゴミなんでどうでもいいかなと むしろガブスレイは火力が高い万能機ってイメージだしスピード130とスロット適正値は最低限
旋回と装甲は火力あたりとトレードでもいいけどその火力も現状いまいちだしとにかく最低限すら足りてない
個人的に一番嫌いなのが歩き撃ち即よろけじゃないとこだわ
もっとガンガン前張れる前衛機にしてほしかった
即よろけ付与する調整ってほとんど覚えないし今後調整きても純粋な前衛機になれないと思うと頭が痛い まぁ運営は変形がめちゃくちゃ高く評価してる可能性もある ガブスレイは肩ビームの射程250が痛すぎるんだわ、このせいで射撃運用もできない >>834
ガンガン前でて格闘振って12万とか平気で出てるのに2落ちがデフォ勝ち試合なら1落ちもあるレベルで硬いからなあいつ
正直mk2ディアス以外の汎用入れるならあいついれた方が前線強くなるまである >>842
バズ持ってるのに更に即よろけ液追加された壊れ機体がいてぇ… 初動で死に損なって1人で前線で戦ってたら無理するなとか頼りになるなとか応援してくんな >>844
mk3の引き撃ちで想定以上に与ダメ出たから射程減らす方向にしたんやろなぁ ガブは10万超えちょくちょく出ちゃうから不具合放置やろなぁ >>852
その与ダメと引き換えに犠牲になってるものがあることを理解できてやいんやな 麻薬は大変なものを奪って行きましたそれは味方の被ダメです エウティタのガブスレイは体力以外一切の隙がなかったからバトオペガブスレイは違和感しかないわ
なんならエクバ2ですらコスト帯最高レベルの足回りだし 背中にガトリング打って迫ってくるナハトに遭遇したよ…
A+だった… 隙あらば百式ガイジいい加減にしてくれ
活躍してくれたやつ今までいないやん
与ダメうまーは数あれど >>841
基本ゴミなんやがなんだかんだいいもんもらえる可能性あるからね
3トークンでも得した気分になるし ガブは地上で微妙なのも残念だけど
宇宙でマジな産廃なのも酷い話 >>841
間違えた通常0.04%のステップの確定で1%で毎週10連分配布で出て来てから4ヶ月弱で160から180連分かガバガバ計算だけどステップや確定全部回しても片方当てるだけでも2割も無いのか >>840
だからガブは底辺の争いをする機体じゃないんだよ
Ζ持ちからふざけるな主役機食う奴出すな下方修正しろて声が出る位じゃないとダメな機体なんだよ >>861
まぁ宇宙はジオングとFbがあたおか性能だからしゃーない
Zでもタイマンは無理 やめろ!
肩のビームがZのグレと威力もDPSも一緒とか
変形しても50コスト下のBBと同速とか言ってガブスレイをいじめるな! 弱くなるはずがない機体を意味不明な調整で強引に弱機体にしたから批判が高まってるんだよな
ガブスレイに弱いと思われる要素は本当にない
だからといって機体性能をありえないくらい落とすっていうのは不具合と思われても仕方ない 宇宙でも変形時よろけ値100超えたらダウンするん? てかZをさっさと上方修正してガブスレイを今のZと同じくらいの強さにしろよ
何でZをヨイショするために450コストレベルのゴミを600に追加してんだよ、馬鹿すぎだろこの運営 ガブはバイセン抜きでZよりちょい弱いぐらいのイメージ
アッグガイやグフのフライト強いゲームだからなまぁイメージ言うてもしーない
中々珍しいガンゲーだぞ
>>869
するするぐるぐる回転のダウンする 550相当の性能しかないのはおかしいとは思うけど
仮にガブスレイがコスト相応の性能持った上で運用で弱かったとしても違和感なんてない
エウティタエクバ民ってそんなに自分の価値観が絶対なのか ガブをディスるやつらガブで全弾当てて全弾避けれないだけの雑魚 Z世代では1番使いたかった機体だったんだがなガブスレイ
普通は同コスのZと対になるような性能に合わせてくると思ったらこれだもの ガーベラレベル2
実戦だすまではそんな強くないって思ってたけど
実戦だしたら強くてびっくりした ガブスレイ使いこなせないやつの愚痴が見苦しいな
覚悟の上でガチャ回したのなら使いこなして見せろ
俺は引かなかったから関係ないけど >>880
それは違うな
使いこなせずZの劣化版みたいな奴しかいないからディスられてんだよ わざとつまんないゲーム作ろうとしてるとしか思えない調整なんだよな
ひたすらゴミの山を並べて、その中でまともに使える普通の機体を探し当てるゲームになってるし
ゴミと比較してまともな機体乗ってても面白くないし、ゴミに乗ってるのはもっと面白くない >>876
多分足回りや火力を上方したとしてもZまでは届かないはず
なんでここまで差をつけて600で出したのかが意味不明過ぎる ガブは弱いけどまだ使えるやんけ
くまどうすんだよ
仏が4,5人あつまらねえと出撃すらできねえぞ >>880
抽選配給引かなかったら
バトオペの日で来た俺、頑張って使うもあきらめた模様
身内カスマで戦力偏ったら手抜きで使うにはええなぐらい感じ 今のガブを擁護してるのはZとガブの違いもわからないNoobと言われても仕方ないだろ
箇条書きしたら確かにガブの方が勝ってる点は無くはないが運用上はZで良いしZがよい ほぼ600550コストしかレート乗らないでカンストしたんだけどこれ駄目?他のレートだと明らかに勝率さがっちゃうんだけどカンストするなら全てのコスト帯も上手くなきゃ駄目なのかな キャラゲーなの忘れてるよな
バランス(笑)とかどうせとれないのに >>887
このゲームのカンストにそこまでの価値無いから乗ってて楽しい機体があるコストだけ出てればいいよ >>887
したのコストの遅さになれてないだけで普通に一番上のコストできたら慣れたら勝てるさ >>887
550600は突出していかれた機体ないからむしろいいと思う
250450500とかバランス悪すぎだし >>883
ノンチャ2発よろけ3発OH、サブの射程伸ばせばZとは違う強みが出来るとは思う
だけどこれしたらアッシマーの立場が危なくなる ガブスレイのライフルが戦艦の主砲並の威力云々言われてたけどまあそんな設定持ってこないよな強化待ちでサブは引いとこうかなー >>887
高コストは明らかな強機体がいるからそれ乗ってれば古代兵器乗ってる奴に腕で多少負けてても勝率出る
別に低コストだから楽しいって無いから新機体どんどん増える高コストだけ出てれば良いよ >>892
ぶっちゃけ550で位置あるなら600で死んでもいーんでね?と思わなくはない クマさんはまたガブとはちょっと違う気がする。どう偽装するかだろ
まあどっちも持ってないけど というか今後は高コスばっかりだろうし、500以下の機体は全部DPリサ落ちしても良いのでは?
そうすることによって新規も遊びやすくなるだろ。 >>894
シャアはガンダムのBRも戦艦の主砲並みと言ってたぞ
なお宇宙の支援砲撃との火力差 戦艦並みってしょぼいだろ
大体一撃で引き裂けるのに ガンダムBRとかせいぜい1500くらいしか削れんやろ マジで強襲高コストだときついな
五対五だとまだいけるなと思う時はあるが六機だとマジで無理 >>846
このカミーユの顔とセリフいいななんか煽ってるように見える この時間開幕中継とらないで単騎猪して即乙する奴多いな
外人なのか頭が悪いのかとにかくヒデェ くまさんはビームナーフショックで過剰に低く見られすぎてるところはあるとは思う、無理もないけど
二刀Nから斧下の威力は目を見張るもんがあるがなあ
せめてチャージ時間3秒にしてよろけ取りやすくしてくれませんかね ギャプランもみんな相手するの慣れたからキツイしね超絶デブだから射撃ビュンビュン飛んできて魔窟Zにぶった斬られたりディジェからロックオンですよ 600はΖ一択とかのたまう人多いが
Ζ出してくれる人がどれだけいるんだって話 次点のマークIIすら出してくれないぞ >>905
大尉にもなってジオングでガンダムに勝てなかったヘタクソだからな、こんな態度にもなるだろ >>842
格闘ふる時以外はガンガン前貼る機体じゃないのでは? Zはシミュで満足したり評価定まってない時に雑魚扱いされてスルーした難民結構いそう >>892
ZとアッシマーとマークVに気を使った結果この性能なのかもね >>910
最終決戦仕様はマグコ付いてBRとバズ持ちの特別仕様だから…… >>909
500でMk2とディアス以外の汎用を出す奴が何人いると思う? >>915
魔窟はそこそこ出るけどディアスあんま出ないよね半分はゴリラディアス以外のゴミ汎用で埋まる 600魔窟は柔らかすぎて足手まといだからディジェかアッシマーのが遥かにマシなんだよなぁ 上手い人は強い強い言ってたのに下手糞に騙された哀れなチンパン おハゲがファとやらなかったら精神崩壊でヤったら精神崩壊回避とかわけわからんこと言うから z雑魚といわれてもまぁzやしで引いたら普通に強かった アッシマーは下→ノンチャビーN下入ると分かってから世界が変わった バトオペ1の時ってしゃがむだけで拠点制圧できたんだっけ
あれに戻せないの? 引いた後一度も使った事ないんだけどバーザムってお前ら的にどうなの テトラとか相変わらず汎用とじゃれてコロコロされる奴ばっかりで信用できん まぁディアスピックアップでトリモチついてなかったから引いてないやついてもしゃーない
ついてなくても普通に強かったけど >>884
熊さんはそもそもあんなもんだろ別に人気もあるわけじゃなし
ガブは違うんだよガブは >>907
姿勢制御もないんで格闘戦すら活躍できませんよ
あたらなければどうということはない >>926
ゲルJと同じで赤ハロ公認機体だからワラワラ編成に出るぞテトラ豆腐だからポイント献上マシーン多い アムロが乗ってたガンダムはマグコ施工、ダブルハイバズ、BR(宇宙支援砲撃並み)
お前らのZでも勝てないよ >>924
え?できなくね?
降りる意味ねーじゃん ガブはお互いそこそこいるけど
クマはそうはいかないからかなり低いはず 拠点爆破のところはなぜか迷路になってたのは覚えてる ミサイサ7号機よく使ってるけどギャプと違ってテトラから大きなダメージ食らった覚えがほとんどないな
だいたい汎用と撃ち合い殴り合いして8割ぐらい減らされてからリスポしてきたテトラに絡まれる 偽装マジでゴミ
HPバーが見えてるから目視で1発でわかるし
機体がデカすぎ >>924
歩兵でしか取れない事によってMS奪われる可能性とか含めてリスク増えたから現状の方がいいよ
問題なのはゴロゴロ無敵でだいぶ足掻ける事と墜落みたいにMSからの攻撃防げる無敵地点がある事なんだよなぁ
中継取ろうとしてる時点でMSから狙われたらどうしようもないって風にしろよ >>925
射撃汎用って考えれば悪くない機体だと思うが >>936
鮮明に覚えてる訳じゃないけど拠点取るときにMS奪われるかもとかは一切考えなかった気がするw 偽装自体はまぁまぁ強いと思うけどあのクソでかボディに偽装付いてても意味ないわなw なんとなく好奇心で聞くけどみんな自分の1番勝率いいコスト帯って勝率何%位なん? >>945
それだとボマー以外誰も降りないんですが 機体奪われた後にやることないのはゲームとして欠陥だわ
一番は奪いシステムそのものを消すことだけど残すなら奪われた後になんか必要
なんも出来ないってのはゲームする側がめっちゃ不快に感じるぞ >>942
MS奪われるってさすがにリスク高すぎない?w
ストレスマックスなんだけど 狙撃も可能な高出力の筈のフェダーがゲルビーなんかと同威力だもんよ
エアプ通り過ぎてもはやオリジナルMSだわ >>925
当てられるやつが専ビームか散弾バズで上手くやればそこそこ強いけどもちろん味方には信用されない
mk2バズとBR持ってバズ汎するなら他の機体でいいから普段使いするような機体ではないかな
レートで出すなら無人くらいが限界だけどクイマカスマで使う分には結構面白い 墜落でクマ使って弱いとか言ってるやつおらんよな
偽装は目視されると途端に無意味になるから完全に全身が隠れる遮蔽物が豊富なマップで真価を発揮するんやぞ
試しに廃墟で使ってみろ、弱いから >>949
ビークル乗って中継染めに行くとかやることはあるぞ >>950
だからこそいかに相手中継奪う時にそのリスクを回避するかで駆け引きが生まれるんじゃん
だからこそ数人で一気に取ると良いとか瀕死の機体で相手に奪われても痛くない時に取るとかそういうのが出てくるんだぞ 即決くまいて誰かが即刻ぬけていった
こういうことよ FABは相応の強化されてクマは2時間修正のレジェンドだから() >>929
実装直後の実装詐欺がなければ問題なかったんだろうけど現ナマ突っ込んだ人は消費者庁にかけこんでいいレベルなわけで 北極で近くの拠点取りに行ってMS取られるやつとかマジでアホやなぁと思うわ
拠点の重要度低い場所でリスク背負ってどうすんだよ 機体しゃがみ制圧にすると1wave目取った方が
確定で中継取って押し込むゲームになりそう >>951
バトネク確かにやってたからそれとの勘違いか… >>951
バトネクはしゃがむと早くなるだけで制圧は範囲内にいるだけでOKだぞ MS寝取られるとムカつくけど
取る側だとくっそ気持ちいい >>966
それは知ってるけど…
なにと勘違いしてるかってなればそれしかないやろ
基本はしゃがむし クマはよってくるだけで機体確定するから本当頭悪い
北極だと開幕で即バレ >>942
MS降りた後の無敵もいらんなぁ、というか歩兵自体にに無敵がいらんよね
目の前で脱出してゆうゆう物陰に隠れていくヤツに何も手が出せないのはおかしすぎる
少なくともあんなに長くは必要ないよなー、2秒くらいで十分なんだがなー
>>950
それは敵のリスタイミングの管理なりリスクを考えて処置すべき部分で理不尽ではないと思う
単騎で行くなって事だな >>969
汎用「ク、クマーいるー!!!やったぜ。」 >>969
北極では最低限初動はミサイル定期的に垂れながら移動しないと速攻バレるなw 機体を強奪されるうっかりさんのために中継でボタン押したらジムザクが降ってくる仕様にすればいいのでは? >>969
クマレンジャー6で北極いったことあるけど100差ぐらいで負けたぞ
ここまでやると偽装いきるわ 普通に即よろけビームじゃダメだったかね、くまさんは >>974
悪くないアイデアだが、もう一機分余分に機体データをメモリに常駐させておかないといけないって事だから
それはきびしーかもなぁ、重くなるかも
戦車がせいぜい
前作は初期しかやってないからしらんけど、終盤のやつは結構強かったんだっけ >>970
確かに脱出の後の無敵の長さはイラつくな
あれはいらんわ
中継歩兵リスポーンとかはリスポ狩りされないようにって事で無敵それなりでも仕方ないのかもしれんけどね もうすぐ2周年だけど
もうバトオペするのキツいです
新しいゲームをやり始めると今までやってたものが面倒になってくるのあるある ピクシーとかギャンとかわらわら沸いてしんどいわ
キックつけてくれクソ運営 弱体後初めてグフヒ乗ったけどあんまり変わってないな
弱体部分ってなんだったっけ >>981
あとは歩兵の回避な
回避したところで踏み潰してるやろがってなる 歩兵を守ってるシステムすべてがいらんのよな
今作制圧戦もないんだから 550支援毎回こっちゲルJあっちミサイサなんだけど 歩兵リスポン時の無敵時間のせいで歩兵湧きバレるんだけどあれいる? カモフこそ厄介だったけどインファイト機体の偽装なんかデメリットでかすぎて弱点まである
当該コスト帯で出てくる偽装がクマさんだけなのも相まってもはや相手に有利に働くレベル
その実即よろけと回避を持たないデブ強襲やぞ このゲームで一番ムカつくのってMS奪われる事だよな
60秒は長い
せめて30秒でしょ >>985
自身の蓄積値低下
つまり落ちやすくなった(バズ一発で落ちるしマシンガン系でも少し落としやすくなってる) 今のグフフ乗って変わってないてヤバくないか?ゴミそのものだろあれ >>993
わかる!!
てかMSに鍵かけれるカスタムパーツ欲しいわ ガブスレイ出て自分の中で一区切り着いたわ
今更ながらジムキャUのリサチケ落ちは早めに頼むな このスレッドは1000を超えました。
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