【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part552
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
http://neko.usamimi.info/bbps4asen
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
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のコマンドを2行以上、記入してください。
おいこら回避もしてくださいっす
※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part550(551)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1592218579/
<おいこら回避なのだ!)Mk}yM`eH%_!wQ|]_/yG>
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:どうやって操作するの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれかで
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう
Q:モンゴリアンだと指が辛い
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)ティッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)
tps://i.imgur.com/2cQwx9N.jpg
tps://i.imgur.com/HNJo2fW.jpg
tps://i.imgur.com/MJGLRiQ.jpg
Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
レポートレートを高く設定すると視点移動が遅くなる現象も報告されています
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:3回目の再生産受付は終了しましたが、また受注生産される可能性もあります
Twitterの公式アカウントなどを確認しましょう。 ■WEBマニュアル
http://ps4.borderbreak.com/manual
■公式初心者ガイド
http://ps4.borderbreak.com/beginner
■PS4(R)版『BORDER BREAK』サポート - セガ よくあるご質問
https://faq.sega.jp/hc/ja/categories/360000137747-PS4-%E7%89%88-BORDER-BREAK-%E3%82%B5%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88
■PS4『BORDER BREAK』攻略動画/上達への道 8つのポイント
Youtu.be/8OCaHZoQ1n4
★ランクマッチ第8シーズンについて
-------------------------15:00
◆プレイヤーレベルアップで無料支給される物
レベル1 バラム重機砲(要請兵器)
レベル2 ヘヴィガードT型
レベル3 シュライクU型
レベル4 UK56 38手榴弾 クラッシュエッジ
レベル5 GAXガトリング プラズマカノン タイタン榴弾砲
レベル6 ツェーブラA1
レベル7 LMM-ジェミニ ジャンプマイン 光学迷彩・試作型
レベル8 クーガーU型
レベル9 ネイルガン ホバーマイン リペアフィールド
レベル10 爆撃通信機(要請兵器)
レベル11 SC−マルチウェイ
レベル12 バリアユニット
レベル13 FLR−サリッサ
レベル14 スプーキー
レベル15 輝星・壱式 偵察要請装置(要請兵器)
レベル16 グレネードランチャー
レベル17 MLG−グラートβ
レベル18 LZ−トライアド
レベル19 LSG−アヴローラ
レベル20 ケーファーB5 オートガン(要請兵器)
レベル21 スムレラ投射長銃・改
レベル22 スクラムバスター
レベル23 光学迷彩・実用型
レベル24 滞空索敵弾
レベル25 セイバーU型 リペアマシン(要請兵器)
レベル26 MK5クラッカー
レベル27 プラズマカノン・ネオ
レベル28 アウル偵察機
レベル29 リペアユニットγ
レベル30 輝星・参式 デストロイヤー(要請兵器)
レベル35 メガロパイク(要請兵器)
レベル40 CNキャノンΣ(要請兵器)
レベル50 サポートチップスロット追
加 こつちのスレでいいのかな
ラダーはないけど4時までユニオンあるからカジュアル過疎るだろう
つうか蟹の主砲壊させろ
無音で飛んでくるのやめーや ここ…?
主砲やばすぎだよな
試しにガン見してたけどそれでも避けれなかったわ そういえば今日からマキオン体験会なんだな
さらに人減って過疎りそうだな 「弾速おっそwwwこんなん避けれんやつ病院に行った方がi(即死)」 前スレで空気とかいうポイ厨カス支援が話題になってたんだな
俺が遭遇したときはメムノスで自陣の奥の方からベース攻撃要請チャット連打したわ
チーム全員で無視してたけど俺は我慢出来ずにFFしてしまったよ
麻以外はベース攻撃チャット出せないようにしろよ
チャット出したいならポイ厨兵装降りて麻乗れ >>11
敵ベース前プラント占拠寸前だけは許してください 味方が敵前プラント取ろうとしてるの見てない奴には何言っても無駄でしょ
ちゃんと見てたら何も言われなくてもエリアチェンジ始めてる 結局取れなきゃエリア移動だって出来ないだろ寸前にジオでパーとか 一斉攻撃チャットか同行チャットにしろよ
ベース攻撃要請チャットは大抵後ろの方でポイ厨してる支援か重火しか使わないんだから削除でいいよ
ゆう絵師とか空気みたいなクソゴミカスポイ厨かあとはイライラしてる蒼イ幼女くらいしか使ってるの見たことないわ
こんなチャットあってもイライラするだけ 別に占拠失敗しても仕方ねえってなるだけで怒らないからどんどんチャットでかけ声上げろ アケだったらプラント○○を責めてくれで気づかせて取れた瞬間一斉攻撃連打で通じたけどな
今特定プラント音だけで意識させるの不可能だしね スムレラ猟の単発威力に惑わされてたけど冷静になってみたらマガジン火力低いのにリロードも遅いとか使い辛いわ
やっぱりRXでいいか… ほんとにいいんでひか…?今ならちょっと増えた軽量どもの頭バシバシ殴ってハメ殺せるんでひよ…? ヴァルナで吹っ飛ばすもに・・・あ、一撃で消し炭もに 木村迫真連装砲☆1
三浦迫真連装砲☆2
田所迫真連装砲☆3 装甲薄めなの多いから実弾速射外してアンスタUもりもりするか検討中
スピナー警戒してニュード耐性差してる奴も多そうだから☆20やワッショイX、鯖あたりが流行りそうな予感 もにじゃそれも見越してフルロジ装甲ガン積みアセンもに
もにゃっはっは アプデ前にAT頭でKBくらって何事かと思ったら猟だった事とかあったなぁ
ただあれ連射も遅いせいで追撃入る確率も微妙なのよな… 全体的ににわか素早い奴が増えてきてるからやりやすいったらありゃしない
お願いジオとかお願いゲヴァでころころ死んでくれる
軽量脚にしてもプラント群がってるからなあ フェイタル2積みジオで蒸発してくれるよな新型ANをECMにしていいぐらい
月曜に出るインボがどれくらいかな いや待て、スムレラ猟とブラスターでジャグリングすればサイキョーでは? 今週から週末はガンダム動物園やるから
ランクママッチングしないかもしれんな 本職「軽麻」さんから見ると
「閃」と「烈風」の脚だと全然烈風優勢なん?
ダッシュ以外は「閃」優勢だし 閃は烈風の下位互換
まだ零脚のが固いから差別化的な意味で生きてる >>36
ダッシュ以外を求めて軽量脚をそもそも採用しないのでは 言ってもランクマでよく見るのは閃脚だけどな
閃脚あるのに烈風に金かけるほどの差はない 烈風に重量耐性とかつけるなら閃脚とそんなに変わらないけど
烈風にダッシュU×2つけた奴と閃脚にダッシュつけてない奴とでは大分変わる気がする インボ4兄弟の雑感書こうとしたらなんかNGワード引っかかって書けねぇ…
別に変な事書いてないんだが何が駄目なのか分からん 絶アルテマクリアお手伝い要請を無視してボダやりまーす(´・ω・`) 普段は歩行ある方がいいから閃で
細かい足場で飛んだり跳ねたりとか目押し武器使うなら烈風とかで分けてる ラダー、8時〜15時と18時〜1時までと1日2度開催すりゃいいのにな 絶テマと釣りが終われば25万オーバーラップさんがボダに帰ってきてくれると信じてる ニコ動のsm37058870
こんな人がUHに駆り出されるとかお味方かわいそう
遠くからヴルカン撃つだけで殆ど砲台破壊に貢献出来てないし
ベースに最接近しても背後の砲台をぺちぺち撃ってるだけで防衛に参加してないし
ってかこの人、他の動画見ると分かるんだけど
アケ版からやっててこのレベルなのは流石にヤバくない?
PS4新規勢の自分が始めて1、2ヶ月くらいの頃よりも酷い >>47
その動画のコメント欄に書いてこいよ
こちとらミリも興味ないわ 「最初の町で延々と敵を倒してるだけだった」
って締めのドラクエガイジコピペと同レベルのプレイヤー多いんだよこのゲーム
アケ民ならわかるけどスクールカースト最下層の雰囲気ある奴が
低ランクのまま効率の悪いプレイし続けてた
だいたいゲーセン常連の間で変なあだ名を付けられてる ボも光のパシリくらいチュートリアルが充実して初心者保護システムが多ければ >>49
酷すぎてコメントにも思わず書いちゃったよ
これくらい酷いプレイングする人がこのゲームには多いから
このぐらい今更どうでも良いわってこと?
>>50
あまりこと細かに書いて長文になってもアレだからね
アケであだ名付けられるぐらい有名な人も居るんだね 世の中大学まで出てGoogle検索や調べ物をまともに出来ない奴がいたりするからな
しかも意外といる クラメンと休日いつも開店から閉店までいる小汚い天パーメガネチビおじさんを観察してたな
そいつ弾薬BOXにヘビマとか訳の分からん装備で地雷プレイしてたな
まあ流星課長なんだけどな わしもこの年齢になって今更ワードプレスさわり始めたダメ人間やぞ。
HPの関係は詳しい奴に押し付けて生きてきたけどそいつが辞めてもうたから自分でやらざるを得ん。 は?!お前らふざけんな!
今日マキオンのクローズドやってんじゃねーかよ
何でいわねーんだよ!(´・ω・`) >>47の動画のオッサン、アケ末期はSAの住人だったからなぁ・・・
いつの間にかAランまで落ちてたから、下位狩りでもやってたんかね? >>57
年齢書いてなかったな
大体が20代だ
やってなかったり、必要性がなかったり、興味が無い分野等なら知らない分からないも理解出来るが、普段からスマホ使ってて且つ高校大学なんて自ら調べて学ぶ事が多いイメージなのにまともに出来ないのが不思議で仕方無い
ちなみにいずれも派遣で来てた奴で数日で飛んだから本人にも聞けんかったわ 他のガンダムゲーと違ってマキオンはボダ勢かなりやってるだろ
あれはガンダムの皮かぶったゲーセン用の対戦ゲームだからな 家ボダ諸君
マキオンで自分の回線状況を確認しなさい!(´・ω・`) >>62
流れ的には格ゲーに近いんだよな。
ただ、コマンド方式じゃないから差し込み系のゲーム。
ゲームスピードや連携はバーチャロンフォースに近いとは思ってる。 戦闘が好きならいいかもしれんが
索敵とかコア攻撃とか戦略部分が欲しい人とは食い合わんと思う
自動エイムでブースト終わりを狙って撃つってゲーム性も合わん ラグで巡航魚雷が止まってる動画を見て思ったんだが、
ラグで止まるのも良いし、オーダーが失敗するのも良いんだ大した問題じゃない
「殴ってポイント入ってる」というのが大問題で、コレってポイント入ってるからダメージ通ってるってわけじゃないって事を意味しますよね? >>58
クローズドだからやる奴は言わなくても分かってるからですかね… ガチャもパーツ強化も無く味方も自分で選べるゲームとこのゲームを比べる理由がわからないもに! >>58
ストアから落とせば誰でも出来るからオープンだぞ
ps+入ってなくてもてきる マキオンはガンダムじゃなければやってたかも知れない
そう、ガチャフォースなら… >>69
へーあれオープンβなんか
以前クローズドβの参加券が転売屋の餌食になってるって騒いでたから、それが開催されたのかと思ってたわ >>61
知らなかったり、使い方間違ってたりな
かなり前に大物ゲーム実況者が配信中に山羊(やぎ)をやまひつじと読み間違えたことがあってコメントに何故かやまひつじとも読むって擁護する奴がいて荒れたんだ
やぎとしか読まないのに何でだと思う?答えはグーグルでやまひつじと検索したらやぎがヒットしたから
グーグルを辞書として使うなってことだ まるで家ボにまともな調整が定期的にされているような書き方! マキオンが追加要素も調整も無いって北斗の拳並の世紀末環境にならないか? >>73
じゃあそれはヤギだろ…
そこでやまひつじ=ヤギになるのか分からん… 低ランと高ランは別ベクトルで障害者が多い
やっぱり平均が一番なんやなって
でも低ランの障害者は仕事へたくそなんだろうなって思うけど高ランの障害者は仕事先で嫌われてるんだろうなとか仕事してねえんだろうなって奴が多くて察する ちょっと考えて自己解決したわ
やまひつじと検索してヤギと出るから、やまひつじでも合ってると思う訳か
普通なら
山羊(やまひつじ)と検索してヤギと出るなら、この感じの組み合わせの読み方はヤギと理解する エクバ2あるのに今更旧作のマキオンなんざやる気にならんよ 今でも連ザ2のオフ大会があるくらいには旧作にも需要はあるだろ >>79仕事遅い奴と仕事は速いが独りよがりな奴って感じはしてる
ツイッターは見てないから分からないけど ボーダーブレイクの唯一の良いとこってみんなおっさんだってとこだよな ゲーセン行くのが嫌とかエクバ2のバランスが嫌とか色々あるだろうし >>80
意外と混乱するだろww
検索エンジンは辞書じゃないって認識がないとハマる罠だ 四兵装の特長たる役割を原点に戻して爆発物なくせば多少は良いゲームに戻ると思うんだ 話だけ聞いててひどい印象だったキリンがそこまでボロクソ言うタイプじゃ無いのは意外だった 引退してくれとかサ終とかムカつくやつFFしたりはするけど
これでそこまでじゃないのやばいな? >>86
2のバランスが無理ならマキオンとか絶対無理だゾ マキオン触ったけどやっぱ無理だわ
体験会でお腹いっぱい
ボダはアケの時からずっとエクバ民尻目にしながらやってたけどエクバはせいぜいPSPのネクストプラスぐらいだったしアケの筐体とか一回も触ってない
でも失われし49万人と残り1万人の半分は持ってかれるだろうなぁ >>89
そうしたからってプラント力士が急に動けるようになる訳もない
プレイヤー育成ミスったツケは大きい 調整しないからの調整だったり課金目的で対戦環境を考えない武器やアセンをだしたりするのって収益をだすボーダーブレイク存続の為開発人は建前ているんだろけど
それは一時的な処置でしか無いんだよ、それよりも、そんないい加減な事をする事で信用と言う社会でもっとも大切なものをどんどん失っていってるんだよな 爆発物無くしたら迷彩遊撃が止めれんだろ
アケ民がおにぎり捨てるレベルなんだから 慈善事業じゃないし失おうが成立するやり方でやるしかないだろ コア凸の比重が下がったのがそもそも爆発物でプラント相撲ゲーの要因じゃないのかね
前出た方がデス差で負けるゲームだったし
索敵施設とか存在消して良かったんじゃないか 使い方によっては強い武器やアセンってのはプレイヤーの技術高欲心を刺激していいんだけど、誰が使っても強い武器やアセンってのは技術を磨いてきたプレイヤーからすればモチベーションが下がる要因でしかないんだよ 技術を磨いてきた人が多くて金払いいいならそうするだろうよ 玄人じゃないと使えない武器なんか出されても格ゲーの末路と同じ らんらんるー IDindex705
ニュード吸収装置散布残り30秒にてサテライトバンカーを巨大兵器前に設置するあたおか 特定の武器だけ性能が突出しすぎないことか大事なんや >>88
なるほど
しかし、辞書自体学校で使うはずなのに、検索エンジンとの違いが分からないってのは今の時代の弊害か… 強襲が重火力並みの火力をもったり回復役の支援が前戦で戦えちゃったりスナイパーがスナイパーしない遊撃だったり重火は無理矢理火力上げて馬鹿になってるしよ
青木とりあえずお前はスカッドマッチこい待ってるから 格ゲーは使い込なすことが前提だからってのもあるし使い込みに対して答えてくれる武器はいいと思うけどね
てかアケの時点で珍しい装備立ち回りの高ランとかちらほらいるし スナイパーはゴミ過ぎでしたすんませんから生まれた遊撃さんがスナイパーな訳だ無いだろ!
スナイパーは人気あるからゴミにするまでは読めたけどゴミにしても使い続けるとは開発も思わなかったんやなって どんなクソつよ武器でもガチャじゃなければ文句はマシになる。お前も使えよで終わるからな
その典型例がスタンプ ラウンド1 UHの敵強化機兵、鬼の様な追尾能力はジェストさん以外は許すけど
(ジェストさんはラウンド1 UHだと射線通るとUAD飛ばしてくるから嫌い)
ワープステップ連打と無敵切りかかりは辞めてクレメンス エナバリとかで単発狙撃銃の死にかたが半端ないけどもうどうにもならん >>116
そんなのアケのアンブレから変わらないだろ鳴神でも使えば >>115
速度狂じゃん
武器とか何積んでるの?やっと烈風脚3凸したんだけど何積むかでなかなか悩むわ >>110
そもそも人気あるから作ったなら、弱くても一部の変態が使い続けるのは当然なのではないか
PS4でナイフ振ってる奴がいるくらいだぞ 烈風脚ってそんな積むもの困る脚か?(烈風胴も持ってれば更に)
あの積載なら多少の欲張りセットか武器削って上半身硬めとか成立しそうだが 烈風脚引けたけど、武器ショットガン+スピナーになったぞ
武器変とリロード死んでない腕が重いし 烈風マルチXとかラグチート認定されそうでなあ・・・ アイアンフォートU脚ハンブラビみたいで見た目最高なんだけどなぁ…(ユニオン限定でミラプリくだちゃい) 軽量麻にクレイト積めるのホント頭おかしい
バランス調整担当存在しないのか?
まぁ、完凸で重量減るのがそもそも頭おかしいんだが…… バーサーカーやインペイルが積めたZ.t,くんの悪口はやめろよ いま陸式おにぎりロ槍イェイXに換えたもに
烈風陸式つよもにー >>115
強襲強化付けるよりもブースト回復2枚挿しの方があらゆる面で機動力上がるゾ
強襲強化は増加量小さすぎてステップ回数増やしたい時でも無ければあんまり… 永久BANなんてまずされないしセガの技術不足が問題だし相手の画面でどうなってるかなんて知りようがないんだからイェイX烈風も思う存分利用していけ >>132
ユニオンやってる
マキオンやってる
ラストオブAss2やってる
のどれかでしょ >>132
さっきいったら即AA5〜C1マッチで凸ハッスルで割って終わらせてゲーム自体止めちまった ただでさえ索敵が面倒なマップだし今の環境でこのマップやりたいやつは相当物好きだよ 現環境で日頃やってるプレイヤーなんて1000人くらいだろ、ボの配信の時で大体把握したよ 結局索敵施設がルート塞いでるから、施設の範囲外に広域一個あれば絶対通らないからなぁ
AA部屋でもプラント戦でのキルデスだけで6割近く削れる、前に出た方が負けるマップだわ >>122
修羅ll軽いぞ
閃腕の下位互換だけどめっちゃ軽い 全国アセンで出ちまったんじゃね?
アケで軽量麻アセンでやっちまって一点出しのギガノト担いでたから砲台プランGしてみた事あるし 凸通らなくてキルデスで決まるなら麻か重火並の火力持ってて何か問題あるか >>134
ロボゲーマーはホモ率高い、ボダブレもその例に漏れない
ラスASSに流れていってるんだろうな
つまり今ボダブレやってる奴はノンケ ランクマ用でも届かないジオや当てづらい榴弾持ち込むくらいなら、ゲヴァやスピナー撃ってる方が良くない……? ユニオンにNDだけはわからん
間違えただけと思いたいが >>147
開幕対空索敵男でおやつポイント貰えばいいのにな >>137
吸収装置破壊
プラント・ベースの防衛時なら誤射つきまくりw >>138
生やってる時にユニオンやってたがマッチングスムーズだったよ >>143
ラスアスはレズなんだよなぁ…
レフトビハインドからそんな気はしてたけどカナシイ…カナシイ… 第2フェーズに支援がいると砲台や補助動力への火力が減るし
爆雷や吸収装置ではお荷物
その結果、サテバン運搬しかすることないけど砲台の火力がないせいで
要塞もろくに止められない >>47の動画が何故ボロクソに言われているのか分からない
アケでユニオンが人気だった訳では無いって聞いているしアケ勢でもプレイしていなけばこんなもんじゃないの? そもそも正面イオ砲のせいでぶっ壊れる時は大体大破だ 動画見るまでもなく>>47の三、四行目読んだだけでもあかんって思うけど いい部屋だったのにサテバンバカが入ってきて崩壊
あと耳栓プレイ奴が多すぎる イベント対象外の時間の方がユニオンはガチ集まって勝ちやすいのかね
イベント時間は嫌々やる奴増えてそうだし チャテラーのせいでキャラボイス切ってるやつはそれなりにいそう どうせ狙うんなら特殊MVPじゃなく進行MVP狙えば良いのに ユニオン2000位は大丈夫だと思うし再来週までデイリーしかやらん >>161
自分のオペレーターだけONとかできないオプションがほんとクソ ユニオンで
今の蟹にはプラネオが強いような気がしてきた。 撃破特殊中枢だけまだ50すら到達してないな
偵察は通り名までいった
特殊MVPなんか設置しなくても出現のたび前線に運びまくるだけで取れるからサテバンガイジにならなくてもいいのにな
なぜかそのまま設置して部屋崩壊させる 昨日からイベ時間は酷いの混じってきてるし順位も2000は余裕だしもうリタイアだわ ユニオンラダーランキング
2000位ライン教えてくれ ラスアス2は行為シーンがあるらしいから買うの辞めた
ゲームにそういうシーンって要らなくね?そういうのはエロゲだけにしてくれよ
発売延期したサイバーパンクもあるんかなー、選択肢で避けられるようにして欲しい
もう少しボダにお世話になりそうだわ ラダーランキングの武器チケ貰っても
来週闇鍋更に濃くなってるからなぁ…
来週の新武器
https://i.imgur.com/STCGBK2.jpg >>165
ネオは単純でいいよね吸収装置壊すのも楽だし
重量が軽いのも取り敢えず積んどけばいいし >>155
ユニオンレベル250超えてて副武器を一切使わない
最接近してるのに防衛に一切関わらない
てか初心者でも副武器ぐらい使うし、防衛にも行くよ スリケンは凸で使うと追手を撒けそうだけどどうなんもに? >>166
もっとMVP効率よく取りたいからじゃね? ジャンプする→スタインモーション入る→スタインモーションの踏み付け状態でで5m程前にズレてくる→判定もズレて吹っ飛ばされる
こんなん避けれる訳ないだろ 5m+衝撃判定の範囲に入らなければ良い
一定の間合いを保つもに 2000位が5日終わって7700ptだから1日平均1500ptくらいかな
余裕を持って12000pt↑くら取ってれば2000位に入れそう
最終日のスパートあるかも知れないが
>>178
サテバンガイジしたらコア割れにくくなってフルタイムで戦うこと多くなるから効率悪くなると思うが >>181
ありがとう。
じゃあ2000位狙いだけど
15000くらい稼いでるから大丈夫かな。 運ぶより設置した方がポイント取れそうなイメージがある
運んだ奴がMVP取ってるから取り返そうとしてサテバン設置する
こんな感じだろうな >>47
見る時間ない人向けによく分かる画像
https://i.imgur.com/mYjMKgl.jpg
全部見たけど永遠膝に主武器撃ってて草だった。いや笑えねえ…名前だけお吠えとこう。 ポリコレがいきすぎてホモのキスシーンとか入れなきゃいけなくなってるのは草だよ やっぱ、蟹正面見えない時々爆発物有るな
マグネが謎のダメージで消えたわ サテバン移動させてMVPとったらブッパしてなくてもリザルトで戦犯認定されそうで怖いですもに >>188
この前のサテバカ通報マンが冤罪通報してくれるよやったね! どうでもいい話だけどアルド・シャウラは要塞じゃなくて多脚戦艦じゃない? 無課金ゲーにしたく無いなら区切りをつけろと思うんだがシーズン毎にランクリセットする池沼ぐらい
つーかね気付いてると思うけどアホなんだよ運営が頭がね悪いってレベルじゃねぇんだ、普通一般的な物事の考えができねぇんだ わかりやすい言い方にすると障害者だからな
言った事は守らない嘘はつく文句言われても片腹かかえて知らないふり >>119
ヴァイパーか、やっぱ割り切りもいるよな
しかしイェイXまで積んでるとは… 例えば青木や百がボダの一般プレイヤーで今の発言だったとしようよ馬鹿だと思うだろ
立場が運営側だからそれなりの言葉になるだけで 5ちゃんでコノ糞ゴミどもが同じ様な発言したら相手にもされねぇよ ワイユニオンBクラス
みんながへっぽこでベリハもクリアできず
Cクラス行けるかもしれん >>194
意識してやってるのは障害ではないんやで
性格がねじ曲がってるだけだ 今の運営はアーケード版のボダブレをなんとかして貶してやろう糞にしてやろう台無しにしてやろうっていう悪意を感じるよな
けもフレ2みたいな感じ SEGAって言う企業の内部教育がどの様なもんかは知らないんだけどSEGAってさボダや桜やバチャやその他売れたゲームからの次回作の失敗が多いんだけど
上層部は数字でしか見てないんだろうな 罠サテバン撃つヤツ多いのは土曜日だからか
おかげでVHでも結構負けるわ >>198
大丈夫だ。皆理解してる高ラウンドUHとサテバンブッパしまくりのVHに対した難易度の差がない
ラウンド1 UHは割と別格感というかジェストの殺意がパない >>186
脚を踏みおろした時の衝撃波だと思うぞ
それか腹部から発射される拡散レーザーか >>205
だな、流石に土曜日は普通にマッチしたな
現状今俺はボダやってないから詳しい事はわからないけど >>203
公式でルールでも決められてるの?
いちプレイヤーの分際で個人、勘違い上級者様方の見解を強制するのやめろ カラー目当てでやってるけど苦行だわ
1戦で1000ポイトンぐらいくれ そう言えば蒼いセンズリ幼女withロリG面のみなさんは元気ですか 60周年あれで終わりかよ、第二段とか言ってなかったか? 天照大御神
okusenmankiti
サテバンMVP狙いのガイジ
「待って」も「補助動力装置破壊」チャットも通用しない
こいつにサテバン触られたら勝ち目無し 周年記念に開発が野良UHクリアするまで休憩無し配信とかやってほしい >>214
サテバンMVP狙いのカスをイチイチ把握して挙げて行く気か?
キリがないぞ? ロリコンって社会的な立場からすると悪だからな、それだけは言っとくぞ
俺は気にしないけど サテバカ1人いてもUH連続クリアできるくらい、
そいつ以外仕上がった部屋があったけど流石に退出
シャウラは良い部屋入れるとびっくりするぐらいスムーズにクリアできるんだよな 二次ロリだからセーフ
三次はションベン臭くてイケないでやんす >>216
流石に補助動力装置1個破壊後
3回サテバン停止で負けたから酷かったから サテバンMVPは今までのツタちゃんで取っといて良かったでひ
進行支援はリペアマシンとハイドラで稼ぎやすいでひね
中枢攻撃取りたければ他をかなぐり捨てて轟鉄サワカスラヴィナが今回の蟹は最適解でひかね サテバン使用者は俺は頑張ったのに脚引っ張られたって思ってるよ ユニオンMVPの取りやすさって体感どんなもんかね
個人的には
狙えば獲れる
↑
偵察
撃破
防衛
侵攻支援
特殊兵器
中枢攻撃
↓
運が絡む
って感じ
サテバンハイエナとかクソプ無しでね >>220
甘い甘いそんな程度の奴ゴロゴロゴロゴロと湧いて出てくるぜ!
>>223
進行支援はかなり楽でしょ
適切な武器と装備にしてひたすら砲台狙い続けるプレイしてたら
逆に撃破はかなり難しい 偵察もクソプ無しならかなりの運ゲーじゃね
常時遊撃でロビン撃ってるとかならともかく、普通にやってると敵の湧き地点に長くいられるかどうか 撃破はウラガンスクCラヴィナでひかね
サテバンはとにかく長い距離運ぶとポイントたくさん貰えるからとにかく最初の奴を逃さない方向でひ サテバン持ってひたすらウロウロしてたらどうなるの? ロビンって吸収装置の時ぐらいだろ他に偵察がいる時なんかあるか?
プラントオーダーなんかうじゃうじゃ来るの分かり切ってるし
ベースにも押し寄せるの当然だし うろうろしててもポイント入らん気がする
敵陣に進んだ距離判定っぽいから、稼ぐだけなら敵ベースまで走る 開幕支援で味方にセンサー貼るんだよ
そして吸収装置でロビン >>233
それはタマタマがら空きのベース?
それとも蟹の方? んじゃベースから前線まで運んだらエリア外にサテバン放り投げてベースに戻って2個目を運ぶ、これが最適か
偵察MVPはひたすらロビン撃ってても取れない事が多々ある 撃破は積極的に強化兵倒すのとオートガンで割と取れてる印象が
今のステージだとベース防衛がアレだけどアルマイヤみたいなとこだと高難度でベース防衛になった時に良いタイミングでオートガン置ければ防衛もほぼ獲れてた
偵察はプラ防衛時に支援で索敵弾あげとくと次々ポイントが入る
進攻はプラ防衛で最初から踏んでる人に獲られる事多い気がするんだけど砲台破壊高効率でやってもええんか プラントオーダーの時でも索敵効いてるとやりやすいからされてると良い
無くても良いが 俺....難しいことわからねぇんだけど
いやならユニオンしなけきゃ良いじゃねぇのか 巨大兵器への距離で入るけど単純な距離じゃなくてスタート地点からゴール(巨大兵器)へ進んだ距離の割合で入ってるんじゃないかな
序盤カタパで飛んでも2ptかたまに4pt入るくらいだけど終盤目の前の巨大兵器目掛けて飛ぶと一気に6pt8pt入る ユニオンの防衛MVPはベースはもちろんプラント防衛も計算されてるはず
積極的にプラント内の強化機兵排除してれば割と簡単に防衛金取れるよ >>238
蟹の方に持って行かないと意味ないのに?
おかしな仕様だな すでに青いプラント踏みながら戦ってるとなんか進行支援ポイントで有利になるんでひ? >>241
報酬があるんすよね…
イベントの報酬貰えなきゃまともにプレイ出来ない
そして文句言うなイベント苦行が嫌なら金を払えってのが黄金パターン
ユニオンはサテバンがちゃんと使われてたら面白いんだけどな
本来なら自分でサテバン触って挑戦する楽しさもあったと思うが、MVPのせいで触る事すら出来ないししたくもない >>242
なんてこったMVP60回取ってて気づいてなかったでひ… サテバンって敵コアまでの距離だからユニオンだと巨大兵器までじゃないの?
空のベースに持ち込むのが最高pt獲得法なら勲章プレイで散々やられてるはずだろ
空ベースにサテバン運んでる奴見たことあるか? >>246
侵攻支援ってプラント染め返しと味方修理/再起だった気がするからユニオンだとリペアマシン置きまくるのが一番良いんじゃない >>246
多分無いとは思う
染められて敵倒して染め返すを繰り返してると入りやすいんかなと思ったりする
個人的にプラ防衛はプラ踏まないでエースにストーカーして残り20秒くらいで倒してからプラ踏むって感じだからあんま獲れない事が多い
砲台破壊とか他の部分が甘い可能性も多分にあるけども 自己解決になるけどやっぱり運搬ptは空ベースじゃなくて巨大兵器までだわ
採掘ユニオンの奥側サテバンをベース前まで来てる蔦に運んだら運搬pt入ってる
単純に敵勢力のコアに対する相対距離で計算してるっぽい >>250 >>251
やっぱりそんな感じでひよね
プラント戦直前で死んだら支援に変えたりした方が良いかと思ったけどやっぱその後砲台殴りで支援ポイント稼いだ方が良いから
開幕だけ支援乗ってその後フルタイム重火でリペアマシン担いでくのが丸い感じでひね そういやアケの頃はプラント侵攻を○○秒耐え切って青のまま維持したら時間切り上げてクリアとか無かったっけ? >>249
空ベースまで飛んでる奴がMVP浚ってくの見たぞ リペアマシン使わず後ろ砲台も狙わ無くても進行MVP取れるぞ
とりあえずトイレに入るのを止める事と脱出後のエリチェンせずに砲台狙う事から始めよう
つまり大人しく死ね >>256
まあ下手に切り上げられてもベース到達早くなるからそりゃそれで面倒くせえな、 >>256
20だか25だか敵倒したらその時点で終了のルールはあった >>257
単純にそいつ以外触ってないんじゃないの? 20,000万ポイトン報酬のBC5.000遠すぎないかこれ
5.000ポイトンでもうお腹いっぱいなんだが……負けまくりでストレスしか溜まらない…… 負けてごめんなさい言うぐらいなら始めからチャットも散々無視してサテバン触らないでねshinoくん ユニオンなんて負けて失くすものないんだから無心でまわせ、これができないならユニオンやるな >>267
ある程度勝てないならつまらんだろ
1RUHも糞だけど、サテバン乱用されたらVHでも普通に負けるしやってられん
自分が全く悪くないから更にイライラする バルサムは結構使えそうな気がしてきた
射出装置の分ちょっと重いのがあれだが
上手投げならよかったのに ユニオンおじさんは引退とのボーダーに存在する
ランクマに疲れ、運営に愛想を尽かし、それでもボーダーブレイクから離れられずに脳死でブラストを操れるユニオンに逃げ込んだ者がユニオンおじさんになる
ユニオンおじさんはユニオンバトルを楽しんではいない
ただボーダーブレイクというゲームの上澄みを掬い取るためにユニオンバトルに潜っているだけ
ガチャ、陣営格差、調整不足、エラー懲罰、それら全てから解き放たれた場所がユニオンバトルだったというだけ A帯ランクマ遊撃4で誰もロビン持ってないとかすげぇわ
それでいて戦闘能力無いとか更にすげぇ
そんなに戦闘能力無いならロビン詰めよ ユニオン晒しの方がランクマより悪質やな。
下手糞で晒すのはランクマでもそうないのに。 アナハに初心者混ぜるのやめてくれよ
せめて100Lv以上とかに設定しとかないからこんな事になるんじゃないの?
https://i.imgur.com/6WzOoSP.jpg ランクマじゃ当たらないようなのと当たりやすいんじゃないの
ランクマよりよかれと思ってやってるけど利敵みたいなのもあるしサテバン程の影響力をランクマでは行使できないだろう 言いだせばランクマだってせめてAAぐらいまでは失う物なんて実質ないし プレイ回数でレベルは上がるし、ノーマル連戦でランクは上がるから、その辺何の指標にもならないのが >>275
下手糞だから晒してるって奴はそうそう居ないでしょ、まあ居るけども
ユニオンで晒されてるのは大抵回りが困る問題行為なのにあえてやってる奴だよ
まあ特殊MVPなんて用意した運営が全部悪いんだけど >>272
まずPvEの協力プレイなのに、なんでラダーで競わせたり、勲章報酬で勝利と相反することをやらせようとするのかが本当にワケわからん
おまけに未だにパーティーマッチがまともに出来ないし、いつ頃出来るようになるのかも全然発言がない
初心者を導いてくれとか言うけど、運営側の導線が全く逆じゃねーか
この調子で、初心者がMVPでチケット取れるまで何年かかると思ってるんだよ
そんなに仲良くプレイさせるのが嫌なのかよ
ストレスで頭が禿げそうだわ 仲良くプレイさせるのが嫌なんじゃねぇの?
一揆談合やら血のバレンタインやら マップによって理解度変わるし
低レベルだからとか高レベルとか関係なくダメな奴はダメよ
難易度でのランクの変動を大きくするにしても
無能が増えたら確定敗北のがユニオンだから
不利抜けゲーになる可能性も否定できない
最後までるプレイするご褒美を用意出来なきゃ何もできんな >>276
一番レベル低い奴が最下位←まあ分かるししゃーない
特殊MVP←あっ… 初期の採掘ならまだしも
ここでSH以上にレベル2桁はおつらいもに 先週辺りに25連敗したり、6回A4とA5往復したのに、昨日今日でA4から一気にA2まで来れたわ
味方ガチャに成功するとこうなるのか… 補助動力って爆発物なら露出してるところじゃなくても
横から当ててもダメージそのまま入るじゃねえか
ネオを横から当てても3pt入ったぞ VHでもメチャクチャなサテバン運用されたら持たんだろ
ラウンド1 UHはほぼ全員仕上がってないと無理 ユニおじってやっぱ頭おかしいってのがよく分かったわ
対CPUだからとかじゃなくランクマ以上に味方へのヘイト溜まるじゃんこれ
こんなのメインでやり込むとか正気じゃない VHはサテバン間違えなくても単純に装備揃ってなかったりすると、補助動力火力もコア火力も足りなくて割り切れない=大敗が確定する
オーダー全部成功しても割れなきゃほば負けだからバラムが最適解説ある コア守りきりもあるけどな
まあ割った方が速いし避けたいけど サテバン運用の都合で、変なサテバンブッパする人居ると連戦出来ないのつれぇわ
固定を組む努力を怠って……固定を組ませる努力(10人セッションの安定化)をしてくださいセガさん? そういやオープニングムービー固定なのも勿体無いよな。アケの頃は強襲が持ってる武器はなんだ!?このアセンは!?みたいに自分で勝手に盛り上がってたけどそれができない 固定を組めと言いつつゲーム内で固定を組めるシステム作らないのがセガ >>292
だからガチ勢()は固定しかやらんし身内以外部屋は回線抜きしてる 2回連続で補助動力からの機能停止をすると次は必ず補助動力が見当たらなくなるんだけど、三回目はサテバンじゃないと駄目だったりする? >>301
補助動力は4つのうち2つが稼働して両方破壊されたら残りの2つが稼働するもに
当然合計4つ壊したらもう稼働する補助動力は無いもに 補助動力x2
この時点で1/3以上削れてなければ停止も圧勝も諦めてベース防衛に専念するべきって考えを広めたい
まあサテバンマンには届かないだろうけど >>302
なるほど補助動力は復活しないのね、サンクス
やってても分からんことばかりだわ あ、ちょっとだけユニ勢の気持ち分かった。
大敗ナイス連発した君。特殊MVPで最下位でチャテロはダメよ >>301
脚は4本しかない
補助動力は脚1本に1つ
1回停止させるために壊す補助動力は2つ
2回止めたらもう残ってない
補助動力無しであれだけ動くなら最初から付ける必要ないよなぁ! みんな補助動力に理解があり過ぎて、サテバン誰も持って来ず初回停止で中出しできずみたいなこともあった。誰も持ってこなさそうならベースに帰るのも視野に入れないとね。
…まあ大抵lv100くらいの強襲(笑)が出待ちしてるんだけどねぇ 特殊MVP無くしませんか…
いくら9人が仕上がってても1人のぶっぱマンで最終的に終わる >>306
2回目の補助動力破壊での停止は
中でサテバン使うのは1個にしておかないと
再起動後にすることなくなるからね
その後のオーダー失敗して負けるってなったら
恥ずかしいぞ 巨大兵器がカウントダウンなしで再起動して3人ほどやられたわ >>186
それ脚に踏まれたか元気玉にやられたんじゃないの?
あれ見た目以上にダメージ範囲広いし >>313
1、2回目は二個中だしで、3回目はサテバン停止一個中だし一個じゃ駄目なの?
自分で言っててSH以降は3回目用のサテバン待ってる暇なさそうとは思ったけど VHとかでサテバン停止するのとかいると勝っても次は無いなと見切りをつけるな >>317
残った人は見切られた何て思わないトイレにでも行ったんだろとしか >>308
補助動力無しだと稼働時間が短いのかもしれん
ただ10分くらいなら動く
補助動力止められるとメインに切り替えるのに物理動作を必要としてる構造で
それをやるのに少し時間がかかる >>316
2回目の停止までにどれだけ時間かかるか
分からないけど、2回目から3回目までの
空白時間がもったいないじゃん
2回目の停止がベース付近だったときは
ベースに最接近される前に3回目の停止したいし 3回目中出し無しで仮に割れなくても2回目に使ったサテバンが3回目の再起動後すぐ再投下されるもにね
すぐ砲台潰して泣きのもう一回停止まで行けるもに アケ時代のユニオンオルグレンで何度も往復してるサテバンクズは見た事あるなぁ 一応マップ半分ぐらい過ぎて補助動力壊れる気配ないならさすがに置いた方がいいよ
ノンストップでベース来られる方がヤバい VH負けた後何故かSH入れられて3連続抜けてもまだSHってマジ意味不明なんだが
どういうマッチングの仕方してんのこれ ホストは10分の1だから自分よりも他人のランクで決まるのがほとんどだろ
人も少ないからランク合わなくても入れざるを得ない時もあるし
そんで負けてもランク下がりにくいから難易度高めになる ゴールデンタイムだと当人と似たようなランクのプレイヤーとマッチングできるからじゃないの
問題は右も左も解らないプレイヤーもやってれば上がって行ってしまう事なんだが カニだとゴーレム居ないからUHでもベース前まで粘れる可能性が高い。
まあベースで鏖殺されるだけなんですけどね ・アーケードよりも武器パーツが揃ってないのにいきなりウルトラハードまで追加してる
(アーケードは確か、初期はベリーハードまでしかなかった)
・初心者が唯一取れるサテバン勲章で★3チケが×2貰えるからガイジが発生しやすい
・CPUのルーチンが鬼強化されてて対処しづらい
・CPUの武器が強化されてて事故が起こりやすい
・デスペナが異常に高くてガリガリ削れる
・一度上がったら下がらないユニオンクラスのせいで難易度別マッチが崩壊してる
だからアーケードより異常に難しくなってる
バランス取ってるのが百渓だから糞バランスになるのは仕方ないが、それでも異常
まぁ青木の怪文書見る限り「勝てないバランスにわざとしてます」なのかもしれないけど >>321
VHで味方が2階に侵入出来なかったり1階で喜平さんに滅ぼされたりでコア火力が全然足りなくて4回停止して割れなかったことがあったわww サテバンの運用がチームの勝敗への影響デカすぎなのよね
もうサテバン無くして、補助2回壊したら補助と砲台復活で良くない >>330
そうかサテバン勲章がお手軽だから雑魚が群がってるのか >>330
通常ルールを相撲ゲーにしたデスペナがこんな所でも悪さするとは
やることなすこと裏目にしか出ないな 三連続アナザーハード堪能したわ、2敗1勝味方さんのおかげで今日から風林火山になっちまった lv2桁なのに高難度に入れられてボコボコにされて続けて萎えたから、VH以下に入れなかったら開幕でアプリ落とす事にした
これで垢BAN食らうなら、もうそれで良いわ…諦めが付く 一回目の停止って砲台壊して補助動力破壊からのサテバンW中出しがいいの? 極論全員ノーマル部屋引くまで回線抜きやアプリ落としたりすればユニオンクラスも下がってノーマル部屋も増えるはずだしでwinwinなのではとかは思いはする CPU相手の対戦なんて作業か作業にもならない糞ゲーにしかならないんだよな
その上作業にもならない方が多いんだからどうにもならんわ ランクマ3回やって3回とも部屋変えようとしたけどかわらないし、開幕人数も足らない
キニシュ人少ないのか? ランクママッチングしない、ユニオンはつまらない、もしかしてこれ詰みなのでは…? >>339
難易度アップでpt効率が下がるのが設計的に悪いわ >>338
砲台壊しつつ補助破壊でOK
サテバンはチームの力量にもよるけど
一つはオーダー用に残しておいてた方が無難
エース機を手際よく20秒前後で撃破してサテバンに頼らずプラント守れるチームなら両方使っちゃってもOK 自爆しなかった自分も悪いがコア脱出1秒前に再起されたもに あと1日でユニオン終わるからラダーで報酬ラインぎりぎり勢は走りたいし1時すぎたら燃え尽きてランクマする余裕とかないでしょ
しかも遺跡キニシュだから試合展開ぐだぐだになりやすいし 補助動力停止(サテバンx2)→補助動力停止
でよほど補助動力破壊早くない限り次の停止用のサテバン来てると思う そもそもVHですら火力ない編成になったら詰んでるから酷い
停止してコア殴ってゲージ2目盛りしか削れなかったりすると、その時点でクリア不可能だからケツ掘ってポイント稼いでいいかなってなるレベルで
防衛勝利がほぼ狙えないの設定ミスだろこれ >>347
2回目の補助動力停止でサテバンを2個使った時のお話 コア削り能力低いとAIMもないから余計に守り勝ち無理なんだよな
ベース防衛でマグネ置くって考えもないから20秒もあればゲージ5割もってかれる 真面目にユニオンラダーポイトンが7500越えてるのが
2600人程度しか居ないってマジでヤバない?
マテピやパラメタルを用意すべきだったんでは…と ランクに適したマッチングが機能してないのが致命的過ぎる
ユニオンランクAとかS以外はSH以上になりにくいってだけで違うだろうに、現実はBでもラウンド1ウルハ当たり前
高ランが低難度やらされても物足りない程度で済むだろうが、低ランが高難度やらされたら萎えてやめるに決まってんじゃん?
人居ないからって、更に人減らして何がしたいの?
正直今回の生放送でクソみたいな醜態晒して、緊急で調整するかと思ったんだがな… ユニオンに要求される最低限な装備はそんな入手難度高いもの無いとは思うけどなぁ 一番エグいパターンは巡航爆雷オーダー入った瞬間に補助動力2個目壊れたパターン
巡航爆雷オーダー終わった瞬間に機能停止しやがった。当然全員プラントEF付近にいたからろくに殴れないまま再起動よ >>349
あーそっちか
前に狙ってやったのかわからんけど
残り7秒位でコアにサテバン設置して母艦再起動と同時にその設置されたサテバンで停止って荒業やってたのはいたな
最後のところ当ててるのかなあれ >>330
下がるぞ
貯金使い切ったら割と簡単に下がる
俺は貯金ほぼなかったからすぐ下がった >>341
そもそもどの時間帯もランクマ自体に人が少ない
あまりにも人がいないからAA〜Cなんて試合もあった
同接100人すら怪しい中、ゲームモードで人がバラけるから更に少なく感じる サテバンガイジ割といて困るな
特殊MVPなんて要所要所で正しくサテバン使ってりゃ勝手に取れるのにね >>353
装備は揃っても連度が低いのにSHUHに放り込まれたらどうにもならんで
ROUND1UHで巡航爆雷全く落とせないで失敗メンツとかどうしょもねえ 特殊兵器MVPって使う必要すらないでしょ
運んで後は誰か分かる人に渡すだけでも取れる そのくせ本当に必要な時には持ってこないんだよなサテバンガイジは そもそも対人で使う武器パーツを入手する為の報酬の為にユニオンをやらされ、そのユニオンを効率良く回す為に必要な武器パーツを手に入れなきゃいかんとか訳分からんわ
対人ではまず使わない様な物でも強化してないとお話にすらならないから、強化せざるを得ないし… 真っ白装備で行ってごめんな
ユニオン装備にマテピ使う気ないわ
タルナダは自然3凸してるけど >>214
さっきコイツとマッチしたわ
あまりにもひどすぎて普段晒さない俺でも晒そうかと思ったけど
既に晒されてて草
終始麻でベースニート、サテバン降ってきたら必死に取って状況おかまいなしにぶっぱのガイジだった ・必要とされる専用装備
・機能しない難易度分け
・まともな説明すら無いゲームシステム
・協力ゲーの趣旨から外れた勲章
・大量のバグ
こんなのが今バージョンの目玉なんだから笑うわな >>363
vPとvEで使用する装備が違うのは別ゲーでもよくある話だし、装備欲しけりゃ課金してガチャ回せよ 人少ないって冷やかしてるのいるけどゴールデンタイムに人数揃わずに終わったランクマの前にカジュアル数戦やったら多くて10人いるかいないかだったしもうそういう次元でもないという 専用装備とは言うがタルナダ スクC AN ハイドラ有れば十分だよね? スマン、イライラし過ぎててアカンわ…
マジで連敗・チャテロ・サテバンガイジ・ラグのコンボが効き過ぎとる… アケでやってた分
ガンダム2日で飽きそう
でも楽しい(´・ω・`) ユニオンで熱くなれる奴凄いと思うわ
あれ究極の虚無だろ
やる意味を見出だせない 自分はタルナダサワカス新型ANハイドラだな
ANとハイドラは白いけど特に問題は感じない
装備金にすることより理解して動くことが大事 ユニオンは報酬がおいしいお楽しみゲームだと思ってる
ガチるほどの面白みが全然ないし 少しやってもにはエクバは合わないの忘れてたもに
もにはもに頭もに… 報酬が美味しい?勲章のこともに?
普通くらいじゃないもに?
ブラックカラーのためにやってるけどしんどいもに… ユニオンの重火力装備はこだわらなければほぼ全て製造で手に入るから敷居は低いと思うぞ
タルナダ、スクC、ネオ、バラージ、新型AN、ハイドラ
新型AN以外は星2以下なわけで、しかも新型AN必須かと言われるとそうでもないし 蟹の稼働停止中は二階への直通のカタパルトとかバウンダーは光るけど、ブースト切ったらいける所とかは光らないのは、蟹初心者にとって酷いと思うわ。
アセンとかで行けるかいけないかとかあるからだと思うが コアシードやBC、ガチャチケが目当てのエンジョイ勢には丁度いいんじゃない
その代わりガチ勢仕様だからエンジョイ派には厳しいゲーム性だけど 光ってるくせに蟹に頭ぶつかって入れないバウンダーという罠 何だかんだ言っても初心者の俺にとっては対人よりはマシだと感じる (´・ω・`)おやすみママ、おやすみパパ、もう眠たくて、お休みのキッスもできないよ マキオンが証明したけど新規勢はアケ勢にボコられてもやめない、むしろ色々調べて上達する姿勢すらある
ボダが過疎ったのは初期の大量虐殺ではなく別の理由だと思う >>385
あるある
お前侵入可能言うたやんけ!ってなるよな >>396
実際それだけではないだろうけど、基本的に格差がありすぎるってのは大きい要因だと思うわ
腕でどうにもならない装備格差なんかもあったし 運営的には☆3金ピカを見せ付けて課金への誘導をしたかったんだろうけど、何に倒されたのか見えるシステムは本当に要らなかったと思う
はいはい高レア黄金聖闘士って感じの萎え要素でしかなかったし 腕や経験で負けるってのは仕方ないが交戦すらせずに負けるとかも加わるからな ボコられても続けるやつが多いならもっとタイマンや2vs2のゲーム流行ってるだろ
実際は人数多い程責任転嫁しやすいから続けやすいんだよ >>385
一応あれ入れるぞ
バウンダーの隅から乗るとか特定の方向にレバー入れながら飛ぶとか
初見じゃ絶対わからんけどな マキオンやってわかったのはボダでボコられる新規や初心者の気持ちだわ
煽り通信もチャテロと考えれば似たようなもんだしな
ただ向こうは公式がダンマリのは一緒だけど情報量が違いすぎるからやればやるほど伸びるって点かね ユニオンは練習すらまともにできずNPCにボコられる設計なのが頭おかしい 初心者だけど他でサテバン触る機会ないからサテバンガイジにすらなれない >>397
超反応で上昇中に進路をズラせば侵入可能なのさ
なお人間の限界 >>406
要請武器出してる時に斬られる
ドローン壊してるときに巨大兵器からやられる
強化兵倒そうとしたらジュスト君にUAD飛ばされる
こんなのばかり あとマグネドローンに集られてからの自爆ドローンジェットストリームアタックも追加で 慣れてる奴でも侵入時に斬られて失敗したりするしなぁ
止まったときの入口に複数剣が来たりすると、処理しても斬られても大体時間足りなくて詰む印象 補助動力やコング砲台を攻撃するのに狙いをつけた時に限って動く脚
補給しにオーダー中のプラントから一旦離れているのについてきてはUAD飛ばしてくるジュスト君や斬りかかってくる強化ブンブン丸
カタパや換装エリア、リペアポットを使おうとするとジャストタイミングで降ってくる特殊榴弾 侵入時妨害がウザすぎるから侵入時よろけないチップ付けたわ
快適っす 足は動く順番決まってるし近接兵はちょっと逃げたくらいじゃタゲ切らないし電磁榴弾は遠距離かつ停止しているプレイヤーを優先して撃つ
不勉強なことを敵のせいにしないほうがいい 今のユニオンもユニ怨になってるし
ユニおじの回線切りとかちょいちょいみるしサテバカの恨み辛みが溜まってるし >>396
今でこそ製造やら代替装備で薄まってきてるけど初期の闇鍋ガチャゲー具合ヤバかっただろ
遊撃なんかアブ一点狙いで金色にしないと人権無しとまで言われてたのに当時は天井もピックアップも無し
出来ることといえばゴミだらけの恒常に欲しいものが出るまで延々突撃することだけ
シード配布も寒けりゃ月間に買える無料チケットはそれぞれたったの5枚で10連回すのに2ヶ月必要
今時こんな酷いガチャ見せ付けられたらニュード中毒者以外逃げ出すに決まってるわ ツイッターでとんちんかんな事を言ってる人が居るけど
それを本人には指摘せずにとんちんかんな発言のスクショを貼りながら本人の見えないところガイジだのこういう奴は〜だの叩きまくってる奴がフォロワーに大量発生しまくってて怖い
気分悪すぎるわ
確かにそいつの発言おかしいんだけどそれらを取り巻く既プレイヤーもベクトルは違えど同レベルに見える 回線抜きはオンラインにおいて最大のタブーだというのにほいほいしやがって
ヒロアカみたいに切断率高い奴同士でマッチするシステムにしろ チキンヘッド被せて回線抜き同士で一生隔離カジュアルやらせけ 夢の中ですらユニオンで待って連打してたわ
サテバンガイジ消えろ >>419
運営は違反者対応をしないって広く知れ渡ってしまっているからね
そういうところで信用を無くしていくから古参も辞めていく 30過ぎのおっさんがガイジ連呼してる時点でヤバいわ >>416
アセンゲーとしてはどうかと思うけど無課金が課金者にボコられるのはしょうがないでしょ
むしろ初期から今みたいに配布マシマシだったらサブ垢が暴れてもっと悲惨だったぞ 今のままだと真面目にユニオン切断時報は欲しい
Dに戻すまでなるべく迷惑掛けること無く切断を繰り返したい ユニオンは青色の味方もどきが馬鹿すぎて
例えるなら将棋で二歩は即負けって知ってる?のレベルの馬鹿なのなんとかしろよお前らのせいだぞ そこまで言うなら望むのはランクリセットだろ
切断の時点で同じ場の奴の迷惑なんだから >>427
そこまで馬鹿じゃないだろ打ち歩詰めと突き歩詰めぐらいだろ? ユニオンすらまともに立ち回れないやつがランクマで
まともに動けるとは思えないけど
勲章狙いで味方に迷惑かけてもいいという人間性も含めて >>428
SH以上で負けたら1ランク下がるくらいの塩梅で良い気が
ランクS多すぎでしょ ユニオンでチケットが貰える称号は取り尽くしたからサテバン触らなくてよくなったもに。あとは君たちが発射するもに。進行支援MVPは何故か毎回取ってしまうからそこは許してもに。 今日で終わりだから今更なんだけど、安定して2階に行くために歩行ステもちょっとは重視した方が良かったのかな?
空中でのホバリングは歩行ステが関係するみたいだし サテバンガイジが居る中で特殊MVP取る為には同じようにサテバンガイジになるしか無いでしょ 普通、サテバン運んで要塞に使う前に
補助動力破壊2回を優先するから
特殊兵器MVPなんてつかないと思うんだけど
中でつかうのを目的にしても動力破壊してから
ベースに戻ってサテバン運ぶわけないからね 頭ぶつけるか届かないかで話に聞いてたのより全然二階に入れない 絶対落とせない場面で最終防衛早めサテバンかましやがった奴が出た時はもう一個のサテバン意地でも奪って渡さんわ
馬鹿が運んで中出しして復活砲台バンカー出来ずに壊滅したの何回もある そんなら今週のユニオンの定石教えろよ!
サテバンで停止させようとしたら味方から一斉にチャット飛んできてビビったわ
アケ版では脚壊して止められるの2回までだった気がするけどps4では違うの? まーだやってんのかよ
もう敗北者専用のユニオンスレでも立ててやれや NかHの圧勝勝ち確でプラオーダーもしっかりこなしてサテバンを奪う事もせず、運べる時だけ運んでやっとチケ取ったのにガイジ扱いは酷すぎるもに。 >>441
脚折る→(早けりゃサテバン停止(多分脚折りガイジが騒ぐけど無視))脚折り→進行遅いか割れるならサテバン停止、早いか割れないならベースで確保、残り60秒でサテバン
最初の乗り込みで1/3削れない部屋ならサテバンはもう全オーダー回しする
位ができてりゃUHでも勝てる。内部ギリバンカー連続停止とかかまされると負ける 普通に
プラント全占拠勲章
オーダー完全成功回数勲章
プラント死守勲章
みたいに、上手い人下手な人関係なく、協力したら皆が取れる勲章にしとけば何ら問題なかったのにな
ラダーランキングもそうだけど、協力プレイモードでなんでわざわざ競わせるのか
頭が青木 UH以上は補助動力停止3回
あとSH以上はサテバン脚破壊は硬くてダメ 動力破壊*2→サテバン停止
動力→サテバン→動力→サテバン
ベース手前でサテバン停止は悪手だから考えもの再起動でベース前飛んできてそのまま壊滅とかよくある あともう最接近だなと読んだらベース詰めちゃった方がいいね
ベース攻撃命令からちんたら戻ると一気に入られて真っ白になる。リスポン組が一人二人マグネ撒くだけでかなり違う >>448
吹き飛ばしたのは俺達じゃねぇ
むしろ吹き飛ばされた被害者側だ ユニオンの勝ち負け演出みててさ、
製作者側が度の越したナルシストなのじゃないかと思えてきた。
勝とうが負けようがエイジェンじゃなかったなんだっけ、セオレム?のエース様ばっかり画面に写ってて、活躍したはずの味方1〜3位が精々いつもの程度。
負けのときはそれで良かろうけど、連合勝ちで逃げてくときにもやけに格好つけてるような。
ゼラさん見習えよあの「憶えてろよー!」が伝わってくる蛇行飛びとか。
TRPGでNPCばっかり活躍させたがるゲームマスターというか、視点主人公様のみでプレイヤーが空気になるメインシナリオ(笑)とかもそういう性質が見える気がする。 補助停止*2→サテバン停止の流れだとベース防衛が地獄絵図になるから
途中でサテバン停止挟む方がいい気もしてきた 次の野良専スカッドのアセンは考えたかい?
俺は今回のユニオンで使えたマグネβ持ってってみるよ >>396
オープンβ2日目じゃなかったっけ?
それで新規が残るかとかわからんだろ
ボダだってβは新規も絶賛してたんですよ 1回目の停止を補助動力にこたわわり過ぎるて進行早くなるくらいなら
初回停止もサテバンでいいと思うがね 大抵は砲台破壊が遅いのが根本原因だからな
砲台破壊が早ければ補助動力攻撃できる余力や時間ができるし
強化兵と遊ぶ前に全弾砲台に撃ちこんでくれ >>455
むしろACに比べたらCSはシンプルなんだよなぁ
しかもBGM等を改悪した上、良かった所を削ぎ落としたという形でな BGMなんか好みの問題でしかないのに改悪とか言ってるのはガイジすぎる >>456
実際問題SH以上ならサテバン→補助動力→サテバン→補助動力が良いと思うんだけどどうなのユニおじ なんか前に後ろの砲台壊さなくていいってテンプレ見たけどあれ嘘だよな。止めるならうってつけの位置にあるのに壊さなくていいとかありえん。 >>463
だよな好みの問題だよな
アケのBGMの方がPS版より好きって奴の方が圧倒的に多いだろうけど好みの問題だよな >>458
そうだよなマキオンは購入ってハードルあるし、PSPlus加入は一定のハードルあるよ。 >>465
砲台壊すだけで止まるなら苦労しないわい・・・ PSユニオンの曲の方がいいって奴は実在が疑われるレベル >>457
前回知り合いと予定が合わずに野良した時は麗脚ゴリラ強襲で出てたな。支援いない時だけは超過上等で支援出すけど カニBGMに関しては聴こえないからイマイチ盛り上がりに欠ける。チャットガヤガヤ爆発物ボンボンの環境で更に聴きづらい。
多分サントラで聴いたらいい曲なんだろうけどユニオンに合ってないといった感想 好きなやつは一々声あげねーから叩いてるやつのが目立つのは当然だろ
マジで言ってんなら頭おかしすぎるから気をつけな >>468
揚げ足取りしか出来ないなら黙ってろバーカ。前側だけ壊しても止まるまでのアナウンスでねーだろタコ ブオン先行体験版でも初心者にフォローが無いって言ってるやつ結構いて面白いな
そもそも根本的に対戦ゲー向いてないんだよそう言う奴は マキオンも基本無料で機体課金にすべきだろ
あれ体験版で満足したやつから離脱してくぞ SH以上は後ろの砲台も壊さないと止まらないのでは? >>472
アケ版の蟹BGM大すこ
あとスクランブルBGMとムラゴとハイランダー お前らマキオンのプレイヤーはしっかり挨拶ができるだぞ 砲台3回も壊したくないから初回をサテバンで止めるならサテバン動力サテバン動力はないんじゃないの
十分動力にダメージ与えてて砲台復活してもさくっと動力やれる状態なら先でもいいけどその場合でも弾の補給の時間くらいは設けた方がいいだろうし >>480
ボダは上位マッチになればなるほど開幕挨拶無いの本当笑う バトオペも終わったら勝とうが負けようがお疲れ様言ってるモニね
ボダだと晒されてるモニ 自分で努力するとか練習して上達するって意思が一切無い
なろうのしょーもない異世界升転生物が流行るのも頷けるわ
勝てるようになるまで公式や経験者が導けってってか?
対戦ゲーのオンは義務教育の学校じゃねーんだよ
誰がお前なんかに自分の貴重な時間使ってボランティアみたいな事するかよ
お金払ってeスポーツの学校()でも通ってろwww バトオペは5vs5? 6vs6? 人数忘れたけどそんな感じじゃん?
ボダは1vs9vs10だからな その違いよ おつかれさまですー(はークソザコがよ)
gg(何がグッドだよワンサイドだっただろボケ) >>477
売上的に体験版出さない方が良かったわな
雑魚が2on2の現実知って買ってくれなくなっちまった
今回売り上振れで15万、下8万て所だろ
バーサスより多少マシな位だな >>485
>勝てるようになるまで公式や経験者が導けってってか?
>対戦ゲーのオンは義務教育の学校じゃねーんだよ
家庭用のボダに関してはあまりにも酷いんだよな・・・
家に籠ってる奴にサバイバルナイフ1本渡して無人島で生き抜いてこいって言ってるような状態
どう考えても死滅しますわ ボダは挨拶すると地雷扱いされる
バーサスは挨拶しないと晒される 昨日ユニおじがサテバン→動力の順で止めて圧勝できたでやんす
ギリギリ圧勝パターンだとサテバン→動力→動力→サテバンの順だったんで味方火力見て調整してるみたいでやんした ネリスレーザービームや魔窟有るならサテバン→補助動力とか成立しそうね
…その火力有るならサテバン来る前にSH以上でも補助動力余裕でしたできそうだけど ギリギリ圧勝がSHで味方の集結具合見て乗り込めるようにサテバンで止めてたでやんすマジ職人技でやんす 家ボダはーとかいう人はアケボダやってたんだよね?
アケボダやる金を家ボダに回せば余裕な気がするけど >>496
せっかくソシャゲに課金出来るようになったのに
ボダまで金かかったら意味ないでしょ 最低限のマッチング分けもできてないのに初心者フォローなんて出来るわけないだろ
そもそも開発が無能の集まりなんだから アケは運営が金稼いだ分どんどん要素追加して面白さに変換してプレイヤーに還元してきたちゃんとプレイヤーにリターンがあった
PS版は そりゃ補助動力スムーズに破壊できりゃそれが理想なんだけどSHあたりからどうしても手間取ることが多いからなあ
それだったら初手サテバンもありじゃないかと思うんだけど、よくよく考えたらどの道今日が最終日だったな 結局チームの火力と力量次第なんだよな
いかに無駄なく停止を繰り返してコアに火力ぶち込めるか
補助破壊にしろ初手サテバンにしろ手際がよくないと時間足りなくなる 初手サテバンが悪いんじゃなくて2回目のサテバンが割れないペースなのに早めにくるのと初手だとその流れになりやすいのがよくない >>491
拉致して無人島に放り出してる訳じゃないけどな
予め登山するって分かっているのに手ぶらで半袖短パンのビーサンで来たら怪我をするだろ
って話でしょ 割れないペースならどうせ負けだし何しても変わらん気がするわ 補助動力がどうこう言ってるのはカニの倒し方だからマップが変わってもカニ相手ならずっとついて回る問題なんだよな >>506
助かりました
助かりました
助かりました 昔のやつはガンダムが虹のオーラ出しながらうおおおおってやってたけど今はどうなったの アケでしかやったことないからパッドが厳しいもに
一本の指に3つ以上の機能を扱わせるの無理もに 来る前は蟹は割りやすいとか言われてたけど、割りやすいんじゃなく割らなきゃ負けだから圧勝と大敗しか存在しないだけだったという アケみたいにプレイ時間に金かからないから初心者は数こなして覚えろと言いたいところだけど、
ランクマはもちろん、ユニオンでさえ今のマッチング仕様じゃ分からんゴロシされて萎えて、
いろいろ放棄するのは理解できるというかしゃあないなって思うわ 割れないならなおのことアウドシャウラがベースにきたらサテバン停止で強化機兵出現止めましょうや 蔦と割りやすさ自体は何も変わらないどころか、安定のためにあえて侵入しない奴が多かっただけで、割ろうとするならあっちの方が簡単だったよな絶対
みんな止めようとしないだけで、ちゃんと止めたら普通に3回は止まる相手だったし
代わりにあっちはオーダーの難易度が高いけど とりあえず開幕誰か挨拶したら返すようにしてるわ
一人だけ「よろしくー」言うて他の誰も挨拶せんかったら寂しいやん 蟹実装前は圧勝稼げるって聞いてたけど最終日迎えてもそんなに上手くいかないもんだなって >>515
それが早いと砲台復活して大惨事になるから
出来るなら残り70〜60秒でやって欲しいってかそうやらないと阿鼻叫喚 >>515
それ残り時間考えてやらないと砲台復活で余計に防衛しづらくなるぞ ゲーセンのガンダム動物園はもうやってないけどエクバやフルブの時より全ての攻撃が早く見えて老いを感じる >>519
結局言ってるのがアケの狂人前提だったしな
4回止まる前提とかが既に頭おかしい
そもそもUHやAHのクソゲーをゲーセンで金入れてやってた連中だと考えたら参考にならない練度だわ キャンセルルート覚えるのがもうしんどいもに
ガンネクくらいがモニにはちょうどよかったもに >>523
砲台復活で耐えるもんも耐えられなくなるわ
60〜70秒まで耐えられないというのならどの道無理 >>523
最接近170〜120ゲージ半分くらいなら砲台無い状態でUHでもエース落としとかして60秒までどうにか耐えれる
そこで止めれば40秒+α敵攻撃緩くなるから後は10秒くらい敵止めて終わり
170〜120で即止めしちゃうと豆撒き砲台副砲足コングが斜めにコア下降り注いでやばいよ 蟹ばっかりズルくね?
ちょっと俺のスピキュールもコングが同時に出るようにしてよ プラ防衛ベース防衛サテバンはある程度広まってもプラ防衛ベース防衛エース撃破はあまり広まらない謎 >>529
あんなの可愛い方
あのクソデカアークスピナーはどこ行ったらもらえるんですかね そもそも飛んでるエースそんな簡単に落とせりゃ苦労しないだろ… 蟹の砲台火力高いってどういうこっちゃ?と思ってたけど数戦やってその意味がすぐ分かったわ
砲台復活ベース防衛なんて無理無理アンド無理 ポイント最下位の奴がサテバン占領して消すわ無駄撃ちするわ確実に動力壊しきれないのに攻撃チャテロするわで最悪だなユニオン… >>532
SP切れで落ちてきた時を狙って集中砲火が基本やで
ただミリ残りなら空中でも撃破狙ってOK
近くで墜落を見かけたら削っとく癖付けとくといいよ 即死砲って外部に露出しまくってんのに何で無敵なんだ >>534
サテバカ言うけど補助動力固執バカも大概だよな
どうせ即脚折り出来ない部屋なんて最接近確定なんだから停止回転させて時間稼いだ方がいい場合も多いし
>>538
あの世界木が強いから多分木製 アケでは早々にユニオン見限ったので蟹はPSが初体験だった
サテバン使うタイミングとか分かんなかったから一切触らなかったわ
それより報酬の為に延々と作業続けるのが辛すぎて・・・ 木で作ったブラスト作れば最強では?
匠の技が光るな またノーマルから育てた連戦がサテバンクズに荒されて台無しになったよー
カトレアパイセン慰めて ナクシャトラの謎の倉庫で製造された不思議な巨大兵器
機体は釘の一本に至るまでニュード木で作られている >>455
凝る方向まちがってんだろ、って言いたかった。
敵のエース様じゃなくて味方のいろんな機体が動くところがもっと見たい。
シナリオもボーダーズの方はともかく、主人公様じゃなくてプレイヤーを活躍させてくれ、とね 動物園も糞回線だらけだし
自分が悪いとすら気づかないままやってるやつこっちも大量にいるんだろうな >>464
どれだけ早く蟹を停止させるかが大事だからオーダー挟まる前に補助動力壊せなさそうだったらそれが正解 蟹は放題の基礎HPが高いっぽいんだよな
復帰時HP下がると言っても元が高いから硬いわ ボダでストーリーとかそれこそ求めてないです
どうがんばったってボダのCPU戦が面白くなることはないんだから 対人面白くしたいならガチャ辞めんといかんぞ?
ガチャ辞めれなくてもせめて凸は辞めないと 割れるならともかく割れないなら2回目のサテバン急ぐ必要あるか? 負けてるのにMVPとか意味わからんからMVPは勝った時だけでいいよ >>515
120秒とかで止めてたら戦犯だぞ
ゲージが半分以上あるなら60秒、ゲージが残り少ないなら40秒
サテバン使わずにこれより前に割られてるならどのみち早めにサテバン設置して一時的に凌いでも無理だから負け確
スレ見てるのですらこんなのいるんじゃそりゃVHすら安定しないわ >>554
今の状態でもランクマはストーリーの100倍ユニオンの10倍は面白いんでセーフ >>559
ストーリーの100倍って別ゲーやった方が良くない? ストーリーは初心者が適当に触れる場所としては別にいいんじゃない
つまらんのはそうだけど変な期待するのもちょっと違う気がする >>552
硬いかわりに壊す数少なくても割とすぐサテバンで止まるね
そのおかげでサテバンガイジがぶっぱなすと蔦より停止しやすくて惨事になりやすいけど >>559
武器機体チップ格差にラグ格差がある方が面白いとか…
あっ…(察し) >>563
イベント情報見たらラダーの開催時間19:00〜1:00だったわ
以前のイベントうろ覚えだからよくわからんけど開催時間コロコロ変わってたりするんかこれ 今のランクマ爆発物があまりにもあれすぎなのと
闇鍋マッチでカジュアルに毛が生えた程度だな
報酬のためにランク上げてる感じ 取り敢えずラグ起こしてる側が明確に不利になる仕様をだな…
ラグアーマーだけは滅ぼすべきだわ ストーリーがつまらないのはゲーム部分の問題よりも肝心のシナリオが糞だからなのでは 過去にスレで敵がラグいと言いつつ使ってたのが無線やJCOMでしたとかいうゲエジも居たし
実際に回線表示したら原因は自分でしたってオチが多発しそう
それでも俺のせいじゃないラグい奴は不正をしてるんだと言うのまで見える見える ボーダーズシナリオぐらいでちょうど良かったのよ
定期的に見捨てられては急に話を振られるプレイヤーとしてではなく 開幕からサテバンは俺に任せろ!チャット連打してたガイジ
プラント侵攻してる最中もベースで降ってくるの待ちしてたから
ちょっと観察してたら
意気揚々とカタパで飛び出して
シャウラの脚にサテバンごと直撃してて消し飛んでたの見てほっこりした >>567
ほんとだ
19時〜1時だ…
ランキングなんてランクマだけで良いというのに
何でこんな時間絞るまでしてやるんだよ…
というかランクマこそ到達報酬はあれどランキング報酬やんねえな >>571
P2Pのシステム的にホストになった奴の回線がかなり重要だから部屋全体がラグいとかなら原因は割と明確 >>567
ニートが有利になるからって理由で開催時間絞ったのに前回朝の4時まで開催するとかいうニートタイム準拠だったから短くされたんだろ
ラダーそのものが欠陥なのにな
ホントにやることなすこと全部裏目に出てるわ ランクマのランキングは通り名とエンブレム有るやん
ランクマ通り名持ってる奴は自分で決められる通り名と別に表示して欲しいわ
ランリセされて名前返られたらもう分からん 19時〜1時の周回ですらキツいし100位以内とか休日はずっとやって順位ほとんど動かないからキツい カタパ発射後の滞空中に副砲プラズマでサテバンごと消し飛ばされた
どう避けろと… >>578
上位は回数だけじゃなく身内マッチでやってるだろうから勝率面でも追い付くの不可能だろ 別にストーリー自体は糞でも良いから、PS4勢が勝ちかたを学べる場にはして欲しかったよな
敵CPUがわらわら湧いてきて、わやくちゃになる戦場しかないのどうなんだよ
それならいっそウォートラントルーパーズみたいに、戦場訓練とかでいろいろな条件で戦う方がましだった
他のFPSやTBSはストーリーも結構面白い上に基本学べるのにな
>>574
まぁ長時間やられてクリアに慣れられたら、僕らが損しちゃうからな
20,000到達の5,000BCもたくさんの人に取られたら僕損だしな ストーリーのミッションこなさなくてもクリア仕様やめりゃいいのに 裏目に出るってのは正しい戦略、手段で本来なら成功するもんに使うのよ。
出てる目は表だよ。ハナっからやることなすこと頭悪い適当な戦略ってだけでな。
このゲームは盲目的に金貢いでくれる少数のアホから搾取することで食いつないでるだけや。 ストーリーのバトルスキップしたらなにも残らなくね……?
重装甲のケーファー部隊が全滅!? とか繰り返し見たいのか? ゴリラ環境が初期からで割と中量級も装甲高い奴らがいたなかで
重量級の中で軽装甲気味のケーファーが重装甲扱い ラスボスがまーくんじゃなくて仮面アランだったらストーリーの評価は絶賛されてた >>585
より手の掛からない方法で、アーケードでアホみたいに金つぎ込んでた奴から更に搾取する為に最大限の努力してるよな
プレミアムとかはともかく、月影ガチャに金つぎ込んでる奴とか正気疑う >>580
ほほ常に身内同士とやってそうなのは上20人ぐらいだと思うよ
初日はそこまで勝率もポイントも高くないけどとりあえず50位以内は入れたし
さすがにベタベタのまま飯も軽く済ませて平日ずっとやるのはキツい モニカvsメカアラン
〜だれもがこのたかかいをまっていたもに〜 よく考えたら19時って夕飯の時間帯だけど
青木は夕飯よりラダー優先しろとか言うタイプか なんとかラダーのノルマは達成だが
上位陣の獲得ポイントみたらゲロ吐きそうになるな ランクマってユニオンと違って1人で勝てることがあるのが
良い点でも悪い点でもあるんだよね
協力ゲーと見たらユニオンのほうが出来がよく見えてもおかしくない ノルマ2万を達成できるならたぶん1000位は余裕だしな… しっかし今回のアンケートもろくな選択肢用意されてないな…
結局最後の自由記入しか意見できるところなかったわ >>592
デヒテラシャークとサイモンスカッチも居そう >>594
談合防止だろうな
ランクマやカジュアルも19-25以外はもうマッチしなくなってるし ユニオンはレベルトップが開幕前に固定で攻略メッセージ表示できるようにして欲しい。
いつまで経ってもサテバンガイジ治らんだろ。 >>601
レベル高くても毎度毎度サテバンで補助動力攻撃している奴もいるからもうどうにもならん 特殊榴弾だけはマジでいらねぇ。
何回タレット潰されたことか >>575
たまにトイレがやたらラグい部屋はやっぱりホストが原因なのかな
ひどすぎる部屋だとラグどころか一部トイレが終始使えないなんて部屋も過去あった
あと強化兵もワープするのをたまに見るけど
こいつらもホスト依存なのかな 電磁榴弾は頻度高すぎるわ
ゴーレムのためにタレット乗ったら降ってくるとか酷いわ
巡航爆雷中もしゃがみ撃ちしてて降ってくるのうぜえし
オーダー中は降って来なくていいだろ
ユニオンレベルアップの報酬もほぼないみたいなもんだからレベルがある意味がないな
1レベル毎に100BCでもくれてよくない?
100レベル単位でしかもどうでもいいエンブレムとかくれるだけってケチってレベルじゃねえ 強化兵を一掃してみんなプラント踏んだところに降ってくる電磁榴弾 >>604
いや2回目のサテバンは動力2回壊した後でいいだろ
2回壊すの無理ならやりゃいいが >>605
ボタン反応しなかったのかな?と思ってもう一度押すと
トイレ入って即出てくる時あるね 電磁榴弾はアケの頃から開発の性格の悪さが滲み出た仕様してるよな
降ってくるタイミングも着弾地点も絶妙すぎる みんな踏んでたら一人下がって誘導した方がいいのかね
それでも着弾誤差ありすぎて変なとこに飛ぶときあるけど 昨日の1時時点で100位ラインが50000pt前後だったな 電磁榴弾と熱戦はエフェクトと判定ずれてるのがなぁ
と言うか、砲撃感知はもうちょっとこう、わかりやすさと言うか精度を 回避したとしてもトイレやカタパ、換装エリアetcを塞ぐからな
しかもそれを今すぐ使いたいタイミングの時に
これがあるからプラントオーダーのサテバンとか待機する時は少し離れて待つようにしてる 冷却延長手に入ったからガトいけるんじゃね?とユニオン持って行ったら
1RUHのダントツ最下位の勝利すいませんでした 酷評されてるけどストーリーは見返したくなる
PS4の世界観・設定はこれな訳だし
榴弾に耐えかねてエメット二人買ったよ
それでも咄嗟に逃げる方向分かんなくて焼かれたりするけど カタパやトイレ使おうとちょこまか動いてる時に限って降ってくる『自分の前に利用した奴』を対象にした電磁榴弾ほどあったまるものはない >>613
砲撃感知の厄介なところはその位置なら当たらないのに音が鳴るところだよな
あの音で急いで移動したら直撃するってことが結構ある
ミニマップもミニ状態の最大拡大でないと降ってくる位置よく見えないのが辛いでやんす 砲撃感知マップみてもプレイヤーアイコンに隠れてみにくいし
プラントオーダー中のプラントみたいに×印光らせてくれてもいいぞ あとマップが北固定なのも自分は見にくくて吸収装置とか敵とかどっち?って迷うときよくあるわ
他の3Dゲーだと向いてる方向を北でやってるからか未だに全く慣れないわ >>619
ダメージゾーンを赤色表示とかでいいんだが 自分狙ってる砲撃なら音鳴ったら移動で良いんだけど他人狙ってる砲撃で当たらない位置にいるのに音鳴るのはホント罠過ぎ 熱線、火柱を回避しても喰らう時無い?
火柱の横2キャラ分くらいに判定がある感じ とは言っても砲撃感知が無いと地味にストレスだし…
中々悩ましいもにねぇ… 火柱は明らかにエフェクト以上に判定でかいな
特に蔦の方 音は無視してマップのマークから出れば絶対当たらないから、そうやって避けるに限る
ユニオンなんて吸収装置以外はマップ最大で問題ないしな
それでも自分が向いてる方向わからなくなって中心に飛び込むことあるけど
向いてる方を上にできるようにマップ回転機能が欲しい 高度が分かる様になるとセンサーガバガバなのすぐ分かって凸止まらないな どうやって高低差をミニマップに反映させるんだ
つかその代わりにあるのが高機能索敵とかのマーカーの地形透過じゃねぇの ユニオンの頭チップ何つけてるもに?
最初DEF回復重視してたけど良いタイミングで全然全快せず、結局ランクマ同様の高精近とロック維持に落ち着いたもに… >>614
停止させる順番よりいかにベース防衛する時間を減らすかで考えてほしい
一番最悪なのは補助動力にこだわって停止出来ずに蟹が進行してくること
サテバン地雷以外でVHSH失敗する原因はこれでしょ UHで補助動力破壊停止がスムーズにいく部屋と遭遇することがほぼない >>637
砲撃感知は個人的に必須。上に他の人が書いてる欠点?もあるけど事故死はだいぶ無くなるもによ?
あとは各種射撃精度を改善できるチップもに。結局一番多いシチュが遠方の固定物を打つ事だし、強化機兵の動きは肉入りに比べると甘いから、近距離ロックの機能高めるのは過剰もにかな? 砲撃感知とリニアDEF回復かな
Z2頭で高速DEF回復させてる >>625
これがあるから砲撃感知すぐに使わなくなったわ
元々音で回避できてたし無くても問題なかった
エメット育成の経験値返してほしいわ
AHの青熱線にはそこそこ使えるけど
そんな頻繁にAHにならないし 砲撃感知は今の仕様に加えて設置物感知みたいにどこに落ちるか方向を示せ 砲撃感知、他人狙っても警告音来るのマジ?なら付けないわ…
補助動力に安定してダメージ入れるには周りの邪魔くさいグレ砲とコング砲処理しないとだな… 電磁榴弾なんてヒューって鳴ったらブーストギリまでステッポするだけだしなあ 今ランクマやってるんだけど何でみんな再戦しないで一戦で抜けちゃうの?
マッチング時間無駄過ぎじゃない 子供なんて5歳ぐらいまではちんこついて髪型が長いか短いか程度の差しかないからな >>649
そりゃお前とはもうマッチングしたくないんだろ ランクマは1戦負けたら必ず抜けるようにしてる
勝手な思い込みだとは思うんだけど、連敗しやすい気がしてて
勝ったら抜けないんだけどね
他の皆もそう感じてたなら、半数は抜けるから部屋が解散になるのも道理 >>638
申し訳ないけどさすがにサテバンガイジ以外でVHSH負けることってそんなにないしSHまで部屋が育つことも稀だからな
野良だとそれくらいサテバンガイジの遭遇率高いんだわ… ランクマ連戦は大抵やべーのが混じってて、そいつが敵になった側が負ける対戦が多い=確率的に連戦は避ける
大体終始押されっぱなしのワンサイドゲームになってるし いい勝負だったら抜けない
一方的にボコられたら抜ける
ヤベー奴がいても抜ける さあ、今日もゴミユニオンで2000位内キープする苦行始めるか・・。 >>638
動力2回壊せない前提なの?それならわかるけどどうせ壊すならサテバン先にしたら動力壊しにくくなるじゃん >>658
通りもしないマラソンを延々続ける利敵全凸麻
防衛に毎回遅れて戻ってきて何もせずそのまま帰っていく脳味噌ラグ蛇
狙撃兵装
ND支援 サテバン設置の時に強化スピナー撃たれるのクソ過ぎません? ヒーローの変身じゃないんだからそんな時に設置するのが悪い
最近は攻撃されるっぽいけど
>>652
マップで駄目なら画面も怪しいしもうユニオンチップで砲撃無効だしてもらうしかないな リスポンして三秒でジェスト君のUAD飛んでくるよりマシだから大丈夫だって オートガン置いた瞬間に特殊兵のグレでオートガンが爆散した時の悲しみよ >>666
強化機兵?「くれてやるぜもにぃ!」(シュゴー) だめだ俺にはマキオンは合わない見たいだ、連ジは面白かったんだけどな オートガン等の要請兵器置くときは味方がヘイト集めてくれてる時じゃないとね オートガン置いてる時に限って上から電磁榴弾降ってくる >>669
俺もマキオン合わないなと思う。
ハマりそうだったらアケコンまで買おうと思ってたが、体験版でもういいやって思っちゃった。 ぷそにやチェンクロ、サクラ大戦はスロット化してるからボタもワンチャン? なんかユニオンでごくまれに自分だけ3秒遅れで出撃したり脱出リミット3秒前くらいに時間切れ来て蟹に吸収されたりするでひ ジュストのUADはジャンプダッシュ押しっぱで元々いた地点から回るような感じで動くと割とダメージ減らせる気がする
δ胴積んでるなら諦めろ 酷い部屋だと巨大兵器出現の時の再出撃にすら加えてもらえなくて麻乗らされたままヌルっと登場する巨大兵器をムービー無しで見せつけられるから… いいなあ
俺もそういう不思議体験アンビリーボォーやりたい
アケの時のウーハイカタパでオブジェクトに埋まる位しか体感してない!! AC慣性やらコングシュートやらベース外狙撃やら
勝つためのダーティーな手段なら色々やってきたけどそれ以外っていうと土遁に1回出くわしたぐらいかな アンビリーバボーな体験ならさっきあったよ
ランクマで敵ベース近くで味方の支援1機が途中から時間切れ直前までずっと隠れてた MLAS実装当初にブロアでアラート鳴ってカタパルトに乗って逃げたらしばらくしたら強化型MLASが追いついてきたのは面白かった 先々週位に、防衛でベースに戻った支援がミニマップでずっとエリア移動してた(黄色く光ってた)
そいつはそのまま光りながら防衛した後本当にエリア移動して出てったが、こっちは気が気じゃ無かったわ…ミニマップではずっと光ってんだもん >>649
俺毎回再戦してないな
再戦選べば速攻でマッチするなら選ぶけど
マッチし直しと全く変わらんからなあ 合間合間に隙あらばウンパンマンするだけで本当に特殊MVP取れるのな
サテバンガイジするまでもないやんけこれ >>689
そのまま中出し決めれば中出し勲章取れるし、オペ子無視してぶっぱしたら砲台破壊や撃破章も取れる
点数たくさん貰えるからBPも美味しい
おまけにそれで敗北したらクラスが下がるから低難易度でプレイしやすくなる
サテバンガイジは利点しかない ボダ民に捧げられる人間性残ってるんですかね…?
リメイク決定したソウルではエンディングで躊躇無く背後から刺しそうだし
ダークの方では123全部闇ルート進んでそう こんなスレでソウルって言われるとソウルリバースの方が先に思い出すもに >>417
なんかユニオンの反対ベースにコアあったんだが… サテバンガイジはMVPのチケットで強化ブレードが出る呪いをかけてやるもに サテバン温存しすぎて時間残しまくりでベースに来られたなんてこともあるから難しい 俺は特殊兵器MVPとってるのに勝てないのはお前らが悪い!
なんて思ってそう いや、サテバン下手なやつは変に握って取りづらいところに放置とかするしノータッチで頼むわ、上手い人らが判断しておくからね。全員ガイジだったら知らんが >>699
フォースとかストームルーラーとか対人で使うの好きそう ユニオンでも主武器の扱いが下手なやつ目立つね
削ったやつを主武器で素早く落とせないのが多い サテバンガイジ6人パ来たわ、1人しくじったらまた1人しくじる、せめて左上の赤点滅ぐらいは気にするようにしてくれ、黒の状態でどいつもこいつもサテバンを置くな! ベリハやぞ?砲台攻撃すりゃすぐ壊れるやろがい だいたい連勝部屋壊れる時は最下位に特殊兵器MVPいるの本当草 どいつもこいつも特殊mvp欲しがりマンならせめて動画検索して予習して欲しいわ 久々にVH圧勝完走できたもに。動き知ってる人が揃うと1侵入でゲージ半分削る事を今更知れたもに…。どんだけ侵入出来てない人が居るかも、今更知ったもに… >>706
ワイは撃破、防衛、索敵、進行支援、コアの5冠やぞ!って平手打ちしたい >>683
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1252948721060335616/pu/vid/1280x720/h8g2n6bq4BgObp56.mp4?tag=10
だいぶ前に保存した動画だけど再出撃置いてけぼりシーン
時間切れになっても占拠フェイズ終わらないしドローンはスムレラ5発くらい耐えるしで最初からヤバい部屋だった
ミニマップ見れば分かるけど自分ともう一人支援がBプラで取り残されてる
2枠空いた部屋に途中参加して起こったからたぶん一緒に取り残された支援も途中参加組 やっとこMVP全種類のチケット獲れた
フェーズ1でしか支援出さないけどリペフィβのポイ厨力やべぇな
自他共に頼りなさ過ぎるの回復力なのにポイントぢからだけは強い 6月(梅雨?)のオペレーターボイスあるけど5月のってあったっけ? 結論的にユニオンもクソコンテンツだよね
サテバン勲章が消えない限り 単発高威力主武器をラグアーマーで数発無効化されて返り討ちに遭うと結構あったまるな
特に敵ミリ残りで起きると最高に糞 >>716
フェーズ1とプラントオーダーだけ支援出してるけど、本当にポイ力凄いわコレ
R+胴なのもあってもりもりSP回復するし
ただ気になったのは、リペフィ内で再起しようとしてる味方にリペショやカプセル使われると再起ptそっちに持ってかれるのか? マキオンのせいなのか週末ラダーランキング全然変動しなくて笑うもに >>716
単純な回復量だけで判断されてるから1人を秒間1800で回復するより3人を秒間800で回復する方がポイトン力が高い
そのせいで味方回復のポイントが入るペース早いからってリペフィβが強いと勘違いするアホが産まれてしまう 結果的につーかハナっから分かりきってたがな。
オマケモードに期待するのが間違い 教会の中にサテバン隠して膝壊すとかこの部屋イケメン多すぎでしょ マキブ落とそうとStore見に行ったらラストオブアス2のきったねぇBBAがドアップになってて不快やわ…
萌えキャラバリバリのパッケージもキツいが、外国特有のバタ臭い顔はホントキツい… ユニオンの支援は結局何使えばいいのかわからないから、とりあえず終盤戦に対応したカプセルに戻った
ポストは遅い上に爆風でよく消えるし、ショットやフィールドは☆3持ってないし
副武器もデトネ☆3無いからスプRだし こうやって糞糞言わせるためにサテバン勲章作ったのかもしれんけどねw レベル200越で未だにユニオン榴弾積んでるのに出会ったけど自分のポイントと装備に何も疑問を持たないものなのか >>730
一戦で抜けてったりするから、ランクマ装備で間違って来た奴とかもいそう B占拠すら出来なかった部屋に途中参加させられたやつ居たけど一度も戦場に降りてこなくて草 のえる君晒されて嬉しいデヒねぇ!
仲間内でも嫌われてたから 周りがハイドラ構えてる中で自分もハイドラ撃とうと武器切り替えたらバリア展開して味方自傷させたことあるから何とも言えない >>728
一通り試したけどカプセルでいい気はする
決定的な場面で安全圏から複数同時再起可能なのはユニオンでも強いわ
あとはリペショγ(☆2)は結構良かった
足周りのいい機体なら密着して一発再起×4とかいけるしカプセルと違って半端な体力回復もできるしガンタレ修理もできる
副武器、高レベルの人はデトネが多いけどスプRでもいいんじゃないって気はするけどな
味方KBさせないで済むし4マガあるし 強がりのー裏側にー
過疎化をー感じてたー(´・ω・`) >>728
リペショβで頑張ってる俺もいるぞ
中量級でSP寄りの胴使って取り敢えず蘇生の為に走り回ってる
味方は結構固まって動いてるけど、カプじゃ範囲が足りない、ユニットだと蘇生速度が足りない、フィールド、ポストは無いという消去法で選んだわ ユニオン頭チップはサーバル系だと
精密照準系も使える
特に機雷迎撃で防衛MVPかっさらえる 支援が死ぬ前にリペアではなく
死ぬの待ってんのかと思うと少し複雑である ユニオンのリペアはポストかショットが定番で、理由はガンタレが第一修理目標だから
このマップなんか雑魚1人起こすより各地の優良ガンタレ直したほうが強いからな
ちなみに本当に占拠フェイズしか乗らないなら話題のフィールドβがマジでポイント回収力高いぞ
高いせいで勘違いするアホもいたけどそういや最近見ないな、良いことだ >>741
カプは仕様上仕方無いけどね
普通に回復するにしても被弾しにくい所じゃないと無駄になるし
そういう場面ではユニットやポストが欲しくなる… ポストと対物修理チップで電磁榴弾に狙われても困らないもにね
というかモニが引き付けておくもにから他の皆様はちょっと離れた位置で安心してハイドラ撃って欲しいもに >>717
この季節は湿気ちゃ↑って↓
5月とかは無い
梅雨、夏、冬、元旦、バレンタイン、ホワイトデー
だったかな ガンタレ?
敵ベースのロケタレぐらいしか使わんし、しかもあそこ登りづらい…
ミサタレとか使いにくくてしょうがないんだけど >>715
ごく稀ーにならこういう謎空間当たってみてぇなぁ
頻繁にだと困るが >>741
そう思われると思って最近は数秒開けて投げてるw >>745
なるほど。折角だし全員分聞いてみようかな ランク上がった瞬間一勝もできずに落ちる現象に名前をつけてくれ ごく稀にでも普通にゲームをやりたいって感想にしかならないぞ
占拠フェイズ無しで開幕から蟹出てくるのとかマジでクソだった コア1回で3割以上持ってけるメンツなら動力、サテバン停止に関わらずガンガン止めてやった方がいいな
削れないメンツはお疲れさまでした 最後に導けたわ。隙あらばサテバンを蟹の足元にお届けするマンを抱えながら圧勝は誇っていいよね?
https://i.imgur.com/EEmmibu.jpg Lv600と10台がマッチングしてるんだがこれどういうゲームだよw ようわからんが占拠フェイズ以外に支援いるか?
ポイチューか?
火力足らなくね? ミサタレは敵エース狙うといい感じ
たまにふわふわ遊んでるからそん時にロックすると当てやすいぞ
プラントオーダーの事考えて当てすぎないようにしないとダメだけど >>756
占拠は支援5か6くらいが丁度いいぞ。火力はデトネで足りるからデトネ積もう 兵装強化もあるからコアはデトネでいけそうやが再起での枚数維持以上に砲台やら補助火力足らん気ガス >>756
プラントオーダー中はカバーの事考えて支援2機くらい居てもいいかも
たまにコングバラージとかで味方が纏めて吹き飛ぶときあって、リペアマシンだと全員追っつかないから素早く起こしたり障害物の陰に入っちゃったやつも再起できる支援はいて欲しい いや奪還戦以外支援いる?って聞いてるからプラオーダーの時はいて欲しいって書いただけよ 第二フェイズ開幕だけはハイドラ重火以外マジでいらん
脚のコング砲台と顔面と両顎の砲台計6基を手早く処理しないと補助動力攻撃もままならないからな >>752
それ大事
早めに味方のコア火力見極める意味でも
サテバン補助補助サテバン
が良いかと思ってる位。変に空気読んで全然停まらないのが一番ダメ 昨日のブチ切れモード時にアプリ落とし何度かやって適性Cまで落としたらVHまでしか入れられなくなったわ
マチる人達が全体的に火力足りないのが多くて、割りきれない試合ばかりで勝率も3割位になったけど、高難度でイライラするよりよっぽど良い… 2回目3回目の停止でサテバン使うの止めて欲しいわ
最初以降火力が集中しないから砲台からの攻撃が止まない止まない 兎夢 ID mashu-nya 難易度SH
1つ目サテバンをまだ防衛砲台が削れてないのに置き無駄にする
2つ目のサテバンを青染め出来ているのにプラント防衛に使用しようとし、消失させる
爆雷迎撃中は防衛のために削ったエース機を撃ち落とそうと必死になる
3つ目のサテバンは外部アクセスが入ってから置き完全に無駄にする
4つ目のサテバンは巨大兵器最接近200秒にて設置し、起動停止を取る
5つ目のサテバンは130秒にて防衛砲台がまだ削れてさえいないのに設置し、同時撃破×3を獲得する
Lv121の重火でECMとUADをユニオンに持ってくる本物のゲェジ 特殊兵器MVPおめでとう!
みんなは見かけたらバラージを撃って設置を止めてあげてね! プロフィールもなかなかにゲェジの匂いがする子なんで見かけたら優しい目で見てあげて欲しい、ファンメとか喜ぶかも >>754
今日LV700とLV1がマッチしたノーマル部屋があったぞ 最終日なのにまだ初手サテバンで止める奴おるな
補助動力狙えだけじゃなくてもっと説明要るんちゃうか >>770
ノーマル部屋だからセーフセーフ、それに今はイベントpt稼ぎにあえてユニオンクラス下げるのも流行ってるししゃーなし SH以上なら臨機応変にサテバン停止すりゃ良いのに補助動力連呼マンウザすぎだわ
ベース最接近で止めて敵ゲージ5割残ってんのに一斉攻撃連呼して乗り込んで割られてんだから世話ねぇよ
ちょっとは状況考えてくれってんだよクソボケモニカス 意外とノーマル部屋あったな
今までだと簡単すぎてつまらなかったけど今回は助かった サテバン2個あんだからチャットなんか無視して止めれば あぁぁ烈風ガチャ天井全身揃って気持ちいいもに…
ランクマは烈風脚で爆走
ユニオンも暁脚で軽量重火
もう全部月影でいいんもに… >>747
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1252948591364026369/pu/vid/1280x720/-6SYGPgpxB6M96_D.mp4?tag=10
ちなみに連戦してもそのままで次も支援と二人で取り残された
流石にこれで抜けたけどこの2試合中はずっと定点から動かずスタンドで攻撃してくる強化機兵(本体は無敵)がいたり蔦の真下潜っても電磁砲台にタゲられないと思ったら突然自機に被弾エフェクトバシバシ発生して死んだりズレた世界で戦ってるみたいだった PN:X
PSID:mikurin_67
罪状:ユニオンVHにてフルタイムアサルト(この試合以外で2回同様)
プラオーダー中だろうとサテバン絶対に確保
止められないタイミングで3回サテバン発動
普段晒しはやらねぇがてめーは俺を怒らせた
ユニオンレベル200オーバーが聞いて呆れる >>768
わりい
俺もユニオンレベル200越えでUAD積んできてるゲェジだわ
重装砲だと砲台に当てるのムズくて使いこなせないんだ これだけ砲台が固い固い言われてるのに
支援で来る馬鹿は利敵行為だよ
プラ戦でもAN投げてくれる蛇のほうがマシだし
ドローン処理もしないしプラ外からノックバック
させてくるしで役に立ってねえ Iliyanoel晒されてて草
配信で暴言試合でラグ避けチャテロの嵐に挙句放置の人間性皆無野郎だし当然の帰結やね
腕に関してはゲロ上手だと思うけど そういやユニオンで迫撃砲ってどうなん?
当たるなら一瞬で撃ち切れてチャージ早くて良さそうだけど、誰も話題にしない辺り当たらないのか? 支援でもいいよ
サテバンクズとか
サブ撃つ瞬間目の前に来るアホとか
そういうのよりずっといい 懺悔します
さっき、操作ミスで二階の外通路にサテバン落っことしました
150秒くらい破壊もできず蟹と寄り添うサテバンを作り出しました
申し訳ありませんでした >>784
当たるんだけど全部当たる前提で単純にダメージ計算してもハイドラより低い事実に泣く
補助動力に全部当てるのはほぼ無理だし、コアは範囲のせいで自爆しまくるし >>787
今適当に配信開いたら一馬ケンと仲良く話してて全てを察したわ 配信で放置とか新しいな
切断・ff・サテバン利敵破壊なんかもやってくれるなら是非観にいきたい >>788
うーん…やっぱ厳しいか
1番纏まるハグルだとチャージが遅いしなぁ
トレーニング出来るならR+胴レーゲンで時間当たりの効率とか調べるんだが… >>791
ラヴィナにR+でも最速でコア入って開幕1回、終わり際にもう1回しか撃てない
二階からだとそもそも当てられない
邪魔されたりで入るの遅れると脱出との兼ね合いで2回目は撃てない
まあ無理だと思う
砲台には届かんし補助動力撃つのも足下の結構ギリギリからじゃないと当てられんしな
コア攻撃チップを付けてもハイドラ相手に一度もMVP取れた事がない程度の火力しか出ないから、腕の差を考えてもそこまで圧倒的な火力ってわけじゃないのは確か サテバンでもガンガン止めるなら背面の砲台を素早く壊すのも必要だな
背面はハイドラ2枚抜き出来る箇所2つある
正面も一応2枚抜き出来るけど 例の人は上手いのはわかるけど流石に傲慢が過ぎると言うかちょっと目に余る部分が特に最近は酷すぎたからこれを機に控えめに言ってしばらくプレイ自粛して欲しい
報告が何の意味も為していない象徴って感じで見てるとムカムカする お前らボダ古参はほんま仲悪いな。
俺も好きな奴おらんけど。 UADはロックカーソルの色変わって連打しても全く飛んでいかないから無理だわ
中央の本当に狭い範囲しか判定ねぇのかってレベル >>793
そっかぁ…
今のハイドラ1択の状況に何とか風穴開けたかったんだがな
ヴァーゴをもっと早く撃つ小技とか見つからないかなぁ… >>799
たぶんせやで。猶予ほぼ無しで複数射出は目押し必須武器
だから、理論値連射出来るCPUとかが使うとクッソウザい事出来る いつまでネリス出し惜しみするんだろうな
セガの狙いがわかんねえよ
誰か説明してくれ 初カニを一週間やって色々経験したが
サテバン補助補助サテバン
かな。補助停止は大事だが、拘り過ぎていつまでも停められない感じを避ける意味でも最初にぶちかます。攻めの空気を作りたいよね
だってベース防衛は絶望しかないからな 烈風脚欲しすぎて初めて課金して天井しちゃった
被りのマテピ還元率上げたりNEWも砕けるようになればちょくちょく金落とそうかなとも思えるんだけどなぁ 今までの流れからするとまたしばらくは蟹尽くしだから心構えしとこう
次はどこかな? バレリオか、採掘島か… >>803
ネリスは年末のボーナス時期までこないと踏んでいる
もしかすると、そのあたりに家庭用オリジナルの巨大兵器もきそう
エースはえっちなお姉ちゃんと妄想してる 残念ながらマーガリンさんじゃないのか
今回の蟹マップ的にはかなり楽に感じたけど他のマップとかきつそう >>804
ダメです。脳死サテバンブッパマンと区別がつかない
脳死砲台破壊&補助装置破壊マンと比べてどっちが頼りになるかって考えたら >>804
何が違うのか分からないけど防衛成功する時もある
個人的には防衛の方が楽しい 動力破壊手てこずってたり狙う人が少ない場合は
時間稼ぎの意味でもベース付近に来る前にガンガン止めたいなとは思う
ベース防衛200秒とか絶望しかない ベース前来るの遅らせる手段がイマイチわからんのだが飛ぶ前になんらかの方法で停止させるとかなん? 絶対勝てないパターンはオーダー連発されるやつ
1分くらいで1回目、終わってから30秒くらいで2回目とかのパターン
あれやめてほしいけど、バグなのかね VHなのにプラント防衛オーダー3連発とかやめてほしいんですけど ユニオンバトルってMVP条件の分かりにくいやつ多いよな >>800
そんなもんユニオンに持ち込むなって話は置いといてブースト胴とか低SP胴なら回転率とSP辺りの総火力でハイドラよりヴァーゴが優れるはず
あとはプラントに垂れ流す使い方なら爆風と威力の分ヴァーゴのが使えるかもね 蟹さん、挙動おかしい事あるんだよな
オーダー直前に動力装置破壊完了、連続オーダーして機能停止先延ばしにしてきて、
ハイジャンプから敵ベース進行宣言、ハイジャンプで機能停止してないから敵沸き続けて機能停止中にベース割り
こんな事されたら何の為に機能停止させてるのかわからんな スレッドの話題がユニオン一色!
この勢いでスクランブルバトルと陣営限定戦も追加やで! 短時間にオーダー連発はひどいね
マジでなんにも出来ずにベース到達される
>>812
ジャンプするのはオーダー後のみだから
止めまくってオーダー来ないようにしてればある程度遅らせられる
オーダーが短時間で連発しないことも大事だから結局運だけど
運+うまくいけばベースに到達する前に時間切れで勝ちになる ガンガン止めるって砲台復活したら動力壊しにくくなるんだから砲台ないうちに2回いっといた方がいいだろ
4回止める気なら最初のサテバンは最速でいいけど3回で割れるなら動力動力サテバンでいいし >>818
どこまで正規でどこまでおかしいのかわからんから困る
連続オーダーで止める気ないのもそうだし、酷いときはオーダー発生中に援護砲撃してくる
プラントオーダーで主砲ぶっぱして全滅させてくんのズルじゃん…… ホストラグなんだろうけど爆雷がまったく壊れず、まるでウニの棘のように刺さりまくってウネウネしてるキモい部屋があったもに(敗北) >>822
あれ、絶対にやってくるプラントと絶対にやらないプラントがあるのも謎だな あと12時間後には新武器ガチャだけど皆まわすんかね
バーストチャクラムとか面白そうだけど今の環境で使いものになるのだろうか ツカエルのはインボだけになりそうやな
バルサムはジャンマよりは強そうではあるが、結局は起爆までの遅延のおかげで
インマ含め、只を超えられない時点でお話ならんでしょう チャクラムは4マガになったヤークト+αだからかなり増えそう
インボはいわずもがな
バルサムはAimいらないから素敵Sマンが一定数は移動するかもしれない
ていうか迷彩で裏とってバルサム撒きは多分相当ウザい
インマ以外はまあまあはやるんじゃね? ああチャクラムV4マガだったんか
投げるのおっそって思っちゃったけど
使える人ならありかもな やっぱバルサムは使えるかなあ
星2と3はどの程度のもんなんだか バルサム、幾ら練習しても即爆発しないから俺のバルサムは不良品らしい
CPU相手にどこ撃ち込んでも爆発しないからコツを掴む以前の問題になってる >>832
見とったけどお前が投げとったのバルサンやったぞ バルサムいる?
紅蓮や素敵下ろすほどのもんなのか? 直で爆破するなら手っ取り早くそうなるわな
でひの頭では遮蔽物とか前に置く嫌がらせぐらいしか思いつかないでひ バルサムは弾がオレンジだから土壁とか土地面に貼るとかなり見にくい気がする
地面貼り付けの検知範囲は円で大体1〜1.5機分くらいだから即起爆はかなり難しい
キニシュで壁に貼ったら割と掛かってくれたけど紅蓮あるならまず間違いなく要らない そかー
自分は運良く紅蓮でたからバルサム要らんか
そうすると今回はインボがほしいくらいかな
>>838
黄金闘士でオレツエーしてる麻は負け確で落ちる人多いイメージ バルサンって遠くに飛ぶようになったジャンプマインだからな…
感知範囲が広まってるのは間違いないんだけども >>838
名前の元ネタが強烈な他人への嫌がらせカードだし仕方ないね
元ネタ知ってる人なら10人中9人は顔しかめるレヴェル UH連勝からアナザー初を経験したんだけど負け確定POINT下位で最後にがんタレ撃ってたらベテラン様に射線前うんこ座りされたの忘れない あなたがお持ちの「家庭用ゲーム機」を次の中からお知らせください。(いくつでも)
PlayStation4
Nintendo Switch
Xbox One
PC(Windows、Mac)
アーケードゲーム
スマートフォン(iPhone、Android)
タブレット(iPad、Android)
ニンテンドー3DS、2DS
PlayStation Vita
レトロゲーム機
その他(
)
所持していない タックル2積みだと相手が転倒耐性221でも吹っ飛ぶ? バルサムは一応壁に張り付けた時に、只と同程度の感知範囲も持ってるから罠系じゃ感知範囲広いだろうね。
もっとも時間差爆発が全てを台無しにしてるがな、罠としての信頼性は無いわ。
どうせ遊撃にやれること増やそうとして、防衛も出来る方向性にしようと罠実装したんだろ。 >>843
PlayStation4
Nintendo Switch
PC(Windows)
スマートフォン(Android)
タブレット(Android)
ニンテンドー3DS
PlayStation Vita
レトロゲーム機
もに バルサン:致死性の毒を噴射し、吸い込んだコックピットのボーダーの息の根を止める >>841
ロックは使う方が悪いみたいな風潮きらい ひょっとしてバルサムは
検知後ににょきにょき生えてくる玉に当たれば即爆発する? A2にもなって支援メインで
FLAP04(完凸)、スプR(完凸)、星2滞空索敵(無凸)、カプγ(無凸)
で戦ってるのが俺位でやってるのが結構恥ずかしくなってきた…
スコアは安定してないし… >>850
A2あたりなら深い位置にND出してリペフィ支援してるようなのいっぱいいるからへーきへーき ランク相応に下手なら問題ないがシーズン終盤までカジュアルで砂場遊びしてたりするランク不相応なやつがコスパ勢として解き放たれほうが試合が荒れる >>850
これはあれだ。
後方索敵してないから凸のスネークを防げてない感じか?
まぁ、滞空センサーで常時索敵するのは無理があるけど。 中央プラくらいで索敵できてなきゃ間に合わんし、気球でいいよ 防衛やってると抜けそうな奴事前に察知出来るから適切な気球はありがたい
動きに合わせて先手先手で正面防衛出来るのはほんと強い まあ、同職支援に焼かれるんですけどね。超精度のミューズが環境に居るのがアカン >>850
カプセルγが無凸なら他使った方が絶対いいぞ >>843
これPS4持ってない回答とかあったら笑うな >>858
最高にこじらせたアケ勢がそういう回答する可能性が考えられる いやいいたかったのは「家庭用ゲーム機」とは?
ってところなんだけどな
PC(Windows、Mac)
アーケードゲーム←
スマートフォン(iPhone、Android)
タブレット(iPad、Android)
PC、スマホ、タブレットも「家庭用ゲーム機」といっていいのか
あれだが、アーケードゲームって
そりゃ個人的に所有してる人はいるけどさぁ アンケートといえば、生まれた年で1900年とかあってワロタわ
悪ふざけで、その年で回答したけどw 存命長寿記録が117歳だから可能性としては1902まで
切りの良いところで1900スタート >>853
いざとなったら遊撃でロビン使ってるよ
それまでは今のマップなら端ルートに1つ、前の方1つ落としてる
>>857
他と言っても他が無い
敵ベースで凸屋蘇生させる事もあるからγの方が使い勝手がいいんだが敵 >>861
「100歳のプレイヤーいるのか…
せや!老人ホームに入れてみよ!」
とかなったらおまえのせいだからな。 アーケードゲーム屋が選択肢にアーケードゲーム入れるのは当たり前だろ・・・基板屋が一般向けに基板を売らないとでも思っているのか
セガを憎むあまり袈裟まで憎んでるように見える >>864
ユニットγとかリペセンγとかポストシリーズとか何かしら選択肢はあるでしょ
カプセルは回転率が命だから3凸出来てないなら無理に使うより修理役に回った方がバランスが良くなる 記録には残っていない198歳のロリババアくらいいるだろ…
>>866
レトロゲーの基盤持ってる人は割といるし
場合によっては大型筐体を所持してる層もいるからなー ジャンマ使いだからバルサム楽しみ
ジャンマXより火力↓範囲↑なの欲しいわ
一番欲しいのは起爆時間短いやつだけど アンケートの選択肢まで難癖つけるほど恨んでてもこのゲームやめられないとか
家族を人質にでもされてるのか? ユニットγ、ぜんじγ、ポストγは他人も回復できるけど自分を回復して自分で撃破が肝になる装備だから戦力にならんやつが使っても戦力外にしかならんぞ
というか支援の特殊なんて全部が金前提だし >>872
通常戦だとカプセルは糞!壊れ!とか言ってそう >>867
なるほど
取り敢えずユニットγ使ってみるよ >>872
そんなこと言い出したら下手くそは何持っても変わらんやん
まぁ自分がメインで使う兵装の武器くらい強化しとけと思うけど 無凸γ持ってくるような奴がカプセルβに可能性感じたりしてるんだろうな
無凸γ握ってるとかその武器の何が強いのかもロクに理解せずに使ってるんだろ インボXはよ欲しいもにねぇ…
そこそこ切替でも余裕を持ってネオをブチ込めるのは楽しみもによ! カプセルは無凸でもγ推奨じゃなかったっけ
ポストとセントリーは事前に下調べしつつ戦況に応じて置き場を変えていく手間がアレなので
やっぱり何処でも強いカプセルでいいカナーって >>876
γ以外のカプセルが弱すぎるからしゃーない
回転率下げで回復量も範囲も言うほど強くない インボは使うと分かるが起爆時間短い方が楽だしsがアケ性能でくるならsのがいいぞ バーチャクが3種類しかないし
xが星3でsリストラが十分圏内だからやめてよぉ・・・ 下手なやつならなおさら有効射程が長いカプセルγが敵との交戦を避けられるんだからいい
有効射程が短いやつ使うほど蘇生するための戦いが増えるから下手なやつに向かんぞ カプセルα弱体化する必要なかったよな
βはむしろ強者するべきだったよな リペアで狙ったやつ蘇生しようとすると倒れたすぐそばに起動と消滅時間を加味して置きにいく必要があるから最難関だぞあれ リペア大先生(弱体化前)「全員回復してしまっても構わんだろ?」 >>828
スカービの耐久増加コアでも一発でゴリッと削れてたから
重量カツカツなアセンで凸効率重視の場合に投擲適正2枚積みで出番ありそう
>>850
気球を新型センサーに変えたら完璧な装備じゃん
何も問題ない インボSは近距離特化し過ぎるのがねぇ…
しかもコンボを決めようとするとSだと切り替えA +↑用意しないと受け身とったデヒへの確殺が出来なくなるし…
Xなら切替Bでも余裕を持って狙えるからアセンの幅が広がるもに! ユニットγ使ってみたけどやっぱ使用中何も出来ないのと、蘇生するまでの間何も出来ないしのがキツいわ
特に斜線が通る所の蘇生は敵からの攻撃喰らって怯んだり、ジオ紅蓮で撃破されたりでキツい
余程機体とパーツが揃ってない俺には合わなかった…
今の環境だと多少回転率下がっても、確実に蘇生が出来るカプが強いな Xは重量重火が持つとプラントからどかしてどすこいしてくるから嫌い
Sはきゅうきが持つとイラっとくるから嫌い
冷静になると実装しなくてよくねって思えてきた 家庭版ユニットγがやばすぎと言われてた時代もあった インボSの範囲次第だけどガン待ち傘下防衛重火に吹き飛ばされたりして発狂しそう >>889
新型センサーないんスよ…
広域vセンサーもないんスよ…
広域センサーはあるけど、このマップだと星2滞空がいいかな?と思って使ってる 理論値だけ見たら他の回復も視野に入るけど、結局射線切れてても遠くにいても驀進ちにいても起き上がらせるカプγ1択なんですよね…無凸でも。プラント相撲ならセントリーも視野に入るけど >>895
しっかり使えば強いがミスると吹っ飛ばされた敵がダイレクトベースインするからな >>884
下手なヤツはそもそも自衛出来ないから自己回復が弱いカプセルを持つのはナンセンスだと思うぞ?
カプセル使いはしぶとく生き残ってこそだし 自衛できないからこそ遠距離カプセルポイーを選ぶ
どうせユニット背負って前に出ても狩られるだけだからな >>895
ガンマ値防衛の麻が重火に吹き飛ばされるんだよなあ 規制だったわ
>>920頼む
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んで下さい
ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
http://neko.usamimi.info/bbps4asen
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
のコマンドを2行以上、記入してください。
おいこらもにぃ!
※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part552
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1592570470/ インボ→ネオ コンボ前提、ネオ単体だと当たらん
インボ→ジオ 吹き飛んだ先によっては届かないが、単体でつよい
インボ→バラージ 王道だが、バラージ単体だと微妙
インボ→スクC 強そうだけど大破とれない 全てをデバイスγが過去のものにするから新規は震えて待機してろ ボーダーブレイク名物場外(Twitter)乱闘が始まってるな
いいぞもっとやれ インボSは命中するものとして投げた瞬間に持ち替えるからB+程度でも余裕で間に合うぞ
逆に即発広範囲のインボSですら当てられないならインボネオ向いてないと思う ボーダーブレイクのツイートなんてわざわざみたこともないや ボダ民場外乱闘好きすぎない?
プロレスでもここまでやらんだろw 最近場外乱闘起こりすぎてどれのことかわからんモニね 大乱闘 ボーダーブレイク
普通にプレイしてる分には、メッセとか余計な絡みは来ないはずなんだがな アケでもリアル凸とかかましてるの何人もいたし
沸点低すぎる無教養が多すぎるねんな マキオンやってる人達はみんな楽しそうだったよ?
空気読まないで6時間くらいずっとリボリボ使ってた(´・ω・`) >>848
リシャーダの港は単色アグロ天下にもっていきすぎたからしゃーない
マルチカラーの存在を駆逐したのは許されざるよ
ボダでいったら最初の三分間相手に防衛許さずひたすら凸アサで殴り転がすデッキだし
いい印象持てって方が無理だろ… >>914
スレみたらほとんど初狩りの話題でわらった
なお結論は負けて嫌とかあまっちょろい我慢しろの模様 きりん組はメンタル弱いのにそこら中に噛みつく自傷癖みたいなもんだから ぼくは青回線の中級者部屋を立てただけだよ!
当然のように中級者より上しかこないから
丁度いいんだよね(´・ω・`) キリン組は比較的下手くそだけどボダへの情熱の高さは評価してる
放置カスなんかに負けるなそいつのツイ垢消滅させるくらい燃え上がらせろ Pストライクが使ってて糞楽しいけど、wiki見たら足回りの関係で弱いって評価で悲しかった… きりん組ってアケでは名前聞かなかったけど
どっから出てきたんだ このゲームで笑いを生み出せるという点では誰も太刀打ちできないサイコパス ランクの高さと精神性の悪さが比例するのはゲームの常 前回のランクトップは回線抜きを流行らせたから今回のランクトップは放置を流行らせるのかな じゃあゲームが強くて人間性もいい人はいったい何を犠牲に成り立ってるもにか!!!答えろデヒカス!!!!! マトモな精神ならボダなんかやらないよ。
殺したり傷付けたりするゲームをする人間は何かしら攻撃的な本能持ったサイコパスだよ。
いや、戦う事も人間の本能だから仕方ないか。 本能を失った人間がまともな精神と言えるのだろうか、ミアはいぶかしんだのだ 見てきたけど、みょん(のえる?)って奴が暴言チャテロ煽りしたり放置プレイとかのガイジムーブに、他の奴が噛みついたんだな
こういうプレイヤーでもBANされない通報に、果たして意味あるのかね
>>935
なんか建ってるけどあれじゃダメなんか? ワッチョイがないからダメじゃない
とりあえず挑戦してくる ボーダーブレイクの明日はどっちだ!
にしてもなんかボダで声でかい人って私生活も似てるんだな 運営は何もしない 板でのしょーもない晒し 放置にランクマ回線抜き 悲しいねぇ… なんかこうしてみるとあれほど動物園と揶揄されたガンダムが可愛く見えてくるな
向こうは初狩りはいれど新規もいっぱいいるし配信も楽しそうにしてる人ばっかだし >>947
あれが動物園なのはゲーセンで奇声上げながら台ぶん殴ったり物投げたりするプレイヤーの様子が、まんま動物園の猿そのものだったからでは マキオン体験会は終ったでござるよ
残念だけどクソゲーやるわ(´・ω・`) 一応減速しとけよ
インボS弱体してるけど減速だぞ・・・ 運営からの120メタルってこないだのプレミアム枠不具合かね 週末補正にマップ変更を足したキニシュはほんとひどかったなあ
索敵もしない支援に凸も防衛もしない麻に禿げてる重とか
勝ちに行こうとしたらとてもあったまる メタル3000貯まったワイ。無凸でも強い武器機体教えて >>944
そうそれ
毎度新スレ建たないし、どうせすぐ使いきるんだから1スレぐらいワッチョイ無しで良くない?
>>946
そのうち民度下げてる奴も消えてくから平和になるよ >>955
範囲はアケの時から範囲はそこまで広くない(他重火補助と比べると)
Sは起爆時間がS(hort)のSもによ それはそうと今度はウィークリーロット1枚少ない
plus自体は来年分まであるのに アケより3凸で範囲が-1.4mされてるのがどう出るか
基本的にECMと同じでカスるだけでも効果アリだから、まぁ他の爆発系武器に比べるとマシではあるが >>956
ゲヴァ、スプG、ロビン
1軍だとこんなもんか
1.5軍あたりまで含めるならも少し増えるけど
機体はせめて2凸したいのが多い バリア直下ジオと同じで間合いに入ったらもう防ぐ手段がバリアしかないのがうんち 次スレはワッチョイなしの再利用でいいのね?
それで皆文句ないのね?? 建てたもに
お前らまだ建ってない時はレス控えろもに
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part553
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1592807906/ >>969乙でひ
バルサムS爆風29.4mって何ぞこれ 立て乙
別にワッチョイ無しでも良いんだけどなぁ
あろうがなかろうが、どうせ2~3日で1スレ消化するし バリ重起こしてればえらい戦果だしてくれるもにねこのマップ
順押しはパワーもに >>969すまん借りができたな
インボS
重量 140→133
弾数3
爆発半径 14m→14.6m
起爆時間 0.3秒
リロード 1.8秒→1.66秒 >>969
有能なもにかすはいいもにかす
おつおつ >>973
ニュード50%混じりのジャンプマイン(吸着式)を飛ばせるようになったデトネ バーチャクとかタイフーンとか、
一癖あるけど強みもあるって武器が本来正しい調整なんだよな
なんやねんクレイトってアホか >>866
「家庭用ゲーム機」て意味わかるかい?
アーケードゲームは別に家庭用に作られたものじゃない
アンケートなら
現在所有しているゲームハード(アーケードゲーム基盤、PC、スマホ、タブレット含む)
にチェックしてください。
だと思うんだが? ボアーの方が重くてブレブレで反動もヤバいんだよなぁ
ボアーの方がポリティカルコレクトネスな武器だからクレイトに道徳的有利が取れるぞ 某ホバー乗りが烈風脚にクレイト積んでたような…
まあスーパーボール持ってたからあんま参考にはできんが ボアーだってuk57よりマシだぞ
あいつ横に弾が飛びやがる 烈風頭にするとクレイトも散らないぞ
烈風烈風烈風閃でクレイト41が素で超過しない ジャンプマインはジャンプする意味が分からん存在
とはいえジャンプしなかったらただのヘヴィマイン 百「マグネマインとか強そうじゃね!」
青「天才!」 軽量でクレイト積んでるやつは流石に糞アセンすぎる
刻でも持ってその分装甲に回したほうが絶対強い >>989
本来は随伴歩兵用かもしれないな。
クラスター爆弾的な運用で。 参式S胴W腕ZXのUK6041改小原のバージョンアップが烈風烈風烈風烈風みたいなところあるんで・・・
脚に重耐チップ挿せばこれで乗るし未凸だから閃脚使ってるけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 18時間 43分 23秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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