機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1248
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スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
アッシマー乗ってる時だけはこのクソゲーも楽しいよ
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1593107173/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1246(1247)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1593879190/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) やっぱ機体ランダムルールいるわ
これが一番気楽よ
いい加減早く新ルール寄越せや ハンブラビ武装切り替えのコンボができないといけないからまずA -以下は全く性能生かしきれない。次に変形BRからのトリッキーな格闘を使いこなせないといけないしたがってA +でも真ん中以下は使いこなせない
なんとハンブラビはカンスト様専用のNT兵器だった? そういや600支援出てないな
まぁパラスアテネだろうけど
そういや去年の夏も最高コストの支援来ねーと言ってたな >>4
最近の機体大体そうだけどな
だから下手な奴はミサイサとかありがたがってずっと乗ってるじゃん シールドがSサイズのパラスアテネ出してもハンブラビに狩られるだけな気がする 意識高いヘタクソは高コスミサイサ、低コスはゴミ箱を担ぐ >>7
そんなのは所詮はサブ垢か新規だろうから別に良いけど
出来るなら前作のシチュエーションバトル的なやつがベストかな
>>6
そーいやミサイサ来るまでは高コスト支援あまりなかったな
つか今でもそんなに無いけど ジオもパラスアテネもじきに来るだろうけどその2機と組む前提のはずの熊さんが全くシナジーする気配がないな
まぁシナジーする必要もないんだが熊さんのクイックですら出すのを躊躇われる性能どうするつもりなんだろうか クマは大幅強化されてシロッコ大勝利希望の未来へレディゴーだから
強化はよ、はよ >>13
それでもスコアとレートついてきちゃうからな
ミサイサはキャラパも高いけど チムラン 好きな機体で 切断ダメって部屋で切断したカス死ね ハンブラビが台頭して、ミサイサだとキツい、7号機が安定
って流れをよく見かけるが、ミサイサに比べて7号機の方がハンブラビをいなしやすい理由を馬鹿な俺にも分かるように教えてくれないだろうか?
どっち乗ってても詰められたらキツいのは一緒だし詰められないようにする機体性能も大して差は無いと思えてしまうのだが。。 >>15
デブ族を介護する為に全てのヘイトを集めるデブ界のスーパースターなんやろ クマサンって普通にサーベルは優秀じゃね?あれギャプランの格闘と差し替えてくれ
つーか強襲で2段格闘とかヘンテコモーション搭載すんのやめてくれ >>18
馬鹿「切断ダメ…格闘禁止かー。 あ? なんで敵格闘振ってんだよ!!!! あークソ詐欺ホストが!!!(切断」 熊さん強襲ジオ汎用パラスアテネ支援だとなんかすっきりするんだけどジオは強襲が良いな パラスアテネって北極の高架の下通れんの?
シャトルの間通れんの?
ジオとキュベも通れんのかなw >>12
そこでダメコンと回避ですよ
>>19
7号機持ってないけど蓄積よろけ?で落とす?
ミックスの話だけど昨日指揮Mでブラビを落としまくったわ
指揮M自体は600でいらんけどあれくらいの蓄積ヨロケを取れる機体が600にいればブラビメタれるんじゃね? 変形BR撃った後変形で逃げるより解除してバックブーストした方がいいなあ
ブラビなかなか火力でねえ、オシャレコンボしようとすると毎回毎回カットされるわ >>19
細身盾持ちバランサーがあるから比較的生当てにも変形BRに強くて蓄積も取れるから落としやすい >>27
ケンプファー高レベルに期待しとくか?
ガーカスバルカン撃てる奴居れば一番なんだが
蓄積10とか壊れてるだろあのバルカン >>22
クマさんはビームをナーフ前に戻してミサイルの集弾率上げて観測つけてやってステルスと偽装を同時につけてやって普段ステルスだけど攻撃すると偽装効果でレーダーが青になればガチでやっていける 蓄積ヨロケとれるからってゲルJが600にでてブラビにボコられてるのを今日だけで3回見ました >>25
ザメルで調べた事あるけどシャトルの間は通れる
通れるというか乗り越える
ジオもホバーだと思うから乗り越えられる 熊のミサイルひどすぎだろゾックにすら動かれるとあたらんし 熊なんでフリッパー枠にしなかったんだろ
開幕から敵に熊いるってバレバレだし
デカすぎて集団戦闘も不得手 クマ、ガブ、零式、こいつらは上方修正されないと使いもんにならん 2時間コンテナ部屋で粘ったが一個も出ずこれが本来の姿か
3回で一個に戻しておくれよ
しかしカスマコンテナ部屋乱立で回転悪いよな >>36
ザメルが通れるなら安心だな
回避何それで死のロードになりそうだけど コンテナ部屋で実入りのない労働するのはどうかと思う ゲルJとミサイサはあの体のデカさがあるせいでイカビーが若干遠くても
狙いやすいからね
そんで足止めて海蛇格闘コンボで終了 >>25
関係無いけど廃墟都市の橋横の溝に歩兵でハマって残り40秒位抜けれなくなって終了したことがある… >>19
ミサイサはバランサーないからブラビからすると攻めるのが楽。盾に海蛇あてるだけでほぼ落とせるからごり押しできる
変形BRで盾ごと固めてフェダー横ひっかければ海蛇確定する
耐格10だからZくるまで耐えられない
7号機はバランサーあるから駆け引きしないといけないし、レレレで海蛇も避けられたりするからし緩衝材で近づいても逃げられることがたまにあるその間にZがとんでくる
間違えちゃいけないのはミサイサでも7号機でも詰められたらきついのはかわりないZくるまで足掻きやすいかどうか クマミサイルは前面についてるくせに弾道も弾速も舐め腐ってるのがほんとムカつく
マルランかガッシャミサイルくらいの使い勝手ならなぁ
格闘能力に文句はあまりない >>39
高コストフリッパーにしたら強襲は熊のみ!って空気になりそうででも電子戦感は出したいからってあんなゴミにしたんじゃないかな
ただ実際にフリッパー性能だったとしてもあの巨体だから300のフリッパーほど強さは感じないと思う エースマッチブラビ強いな
変形BRでミリ回収が凄い楽 >>19
細身だから変形BRで止められづらいってのはあるけどさして差はない
むしろ盾使われたら通常時のブラビによろけ取られることは絶対ないミサイサに対してフルチャから普通にコンボされる危険性が増えるからリスクも上がる
そもそもの序列からいってもミサイサだした方が安定する ステルスLv1付けて一定距離まで近付いたら偽装スキルが発動みたいな感じならワンチャン強い
とりあえず姿見られたら即バレするんだからそれぐらいやれ >>40
零式は今くらいの弱さのがクイマで使ってて楽しいからそのままでよい 7号機は使いこなしてもなんか地味だから乗っててあまり楽しくない
くっそ目立って邪魔なビームキャノンがほぼ飾りなのもストレスだし 高速ミックスで1体ずつ撃破しないよう
アシ削り調節かーごめかこめしてると
楽しかった昔のエスマを思い出す ブラビ火力でねえ
7号機にフェダーn→n下→ウミヘビでも半分減るかくらいなんだが
フェダーnからウミヘビ入れてる時間がない イカと同じ感覚でガブ使ったらクソみたいな機体性能が尚更目立った
真面目な話ガブ入れるぐらいならイカで良いかもしれん >>56
フェダーNウミヘビは慣れれば安定するぞ
フェダーNorフェダー横orフェダーフルチャ→ウミヘビ→サベN下→フェダー下→サベ下で火力でる ちょっとコンボ火力調べたら
魔窟よりディアスのコンボのほうがちょい火力高いの意外やわ
対格積まれる関係上実戦だとまぁまぁ変わりそうだしディアスどんだけ強いねん 450エスマで5連続βから乗り換えるGLAorケンプがいたけどドエムかよ
どいつも最後の最後で瞬落ち逆転しよって
GLAケンプのいない6戦目でようやく勝てたわ エスマで強襲はどう立ち回るのがベストなんだろ
昨日ハンブラビでミサイサを見つけ次第半壊させて放置してたがその結果瀕死のミサイサに暴れられて負け
強襲でエースは基本的にNGだがハンブラビに関しては悪くないのか…? 初めて会った人に荒らし認定されてフルボッコにされた… ブラビのコンボはどれだけ余裕があるかだし
FA7を耐久極振りにされたらハメコン以外でワンコンで落とすのはかなり難しくなるだろうな このゲームのガブスレイってたぶん夢の超特急の方よね
夢のマロン社でも見るか…… 支援倒しまくるとそれだけでもエースになったりするからなんとも言えん 雑魚の習性って本当に同じような動きするよな、味方の多い方にいってサッカー
相手が背中向けた瞬間攻撃しようとする、相手と対面してたらもじもじ >>63
支援は選出前なら倒していいし選出後でもエースが近くにいなければ落としてok
強襲エースは機体がなんだろうがご法度 7号はビームのチャージ長すぎるし1度も使わないまま終わる
前線出てビームグレ色々してもなんか地味よね 1機目は落とせる限りすぐ落とす
2機目は残すかなぁ 敵支援も味方汎用もアホだとエース選出1分前にはトドメは任せたしなきゃならんから困る さっきまでクイックエスマやってたが
ハンブラビのヘイトも高いし支援狙い行っても
お付の汎用がいるからなかなか厳しいね 7号機って0083より前の機体が最高コストでゼータ世代とやりあえてるとかおかしくね そういう時は変形して遠距離から削れば良い
フェラとBRの射程それぞれ450と400あるんだし活かそう
イカだけに 結局はケースバイケースか
対面支援がミサイサだと狩りやすいから普通にやるとエースになっちまうんだよな ブラビエースでも変形BRでミリ回収しやすくて悪くなかった。
まあ汎用機が頑張ってたおかげもあるが
近づかなくても火力出せてよかったよ >>77
まぁあれはあれで色々改造施されてるらしいし
宇宙とか見てみろよ
何故かジオングとかいう一年戦争のジオンの亡霊が未だに環境TOPの片割れやぞ 自分で言っててあれだが計算して見たら耐久極振りFA7ってめちゃめちゃ硬くなるなw
これが600では最安定かもしれん、まぁ持ってないんですけど 現実世界では登場から40年経っても現役な戦闘機が居るんだし、技術の進歩はあるだろうが、たった7年くらいなら戦える機体が有ってもおかしくはないだろう ジオングはあの時代であれほどのビーム兵器を複数搭載できたのが謎だよな
相当な変態技術者が開発したとしか思えない おっさん達がケンプファー組み立てるし
ジオンの技術力をなめるな ケンプはそういう機体だから、最近のガンプラレベルで組みやすくしてるのもあるが
そんな機体を作り上げてる技術者どもは変態ですよ変態 気晴らしに10連したら星3が3つ出て草零式2ナハト3空ペイル1って使えるの空ペイルぐらい? 都市450でβ乗るのなんか苦手だわ、カスパにローダーって入れてるやついる?いらんよね? 零式乗りやばいな
クソ機体でクソ自己中な最低な立ち回りして人のせいにするカス
肺炎でしねよマジ ナハト3もギリギリいけるかなぁ
450汎用共相手にするのがくっそきついんでオススメはしません >>87
そりゃあ自分の国の名前を兵器の名前に入れるくらいだから最高傑作の自信があるんだろ。未完成だけど そもそも450はどいつもこいつも芋芋しい戦場なので格闘型強襲なんて自殺行為だぞ
出しても蟹江みたいな意外と射撃火力出る機体までだな 大雨で災害レベル5出たけどとりあえず箱部屋でデイリー消化 >>97
まあリアルに近くの酒蔵の出荷倉庫は浸水したようだが 命を守れレベルの警報出てるのに余裕あるなぁ
死なれても寝覚め悪くなるから、ちゃんと安全確保してな 田んぼは生活かかってるから分からんでもないけどコンテナで命落とすような真似はやめろ ジオングはMS
ゾックもMS
ザメルだってMS
でもサイコガンダムはMA 見えてるなら地雷じゃなくてただの爆弾って前にスレで誰かが言ってた >>96
こんなクソゲーどうでもいいから
マジで命大事にしてくれ・・・
生きてりゃこんなクソゲーいくらでも出来るんだから 俺の所も特別警報出た
この土砂降りの中、どこに避難しろってんだよ >>105
ギャプラン・アッシマー「俺らMAなんだよなぁ・・・」 自己中キチガイじゃなければ下手くそでもいいよぉ…
頭おかしい自己中の面倒押し付けんなクソ運営 糞アッシマーは支援より後からBR撃ってるだけだからなぁ。与田ダメいくつか聞きてーわ 寝かせないアッシマーはダメだな、何の汎用でもそうだけど
あいつは高速下格で寝かせられるから価値がある
mk3なんかも下が確定してればもう少し違ってたと思う 3.11ですらFPSやめられなかったやつ思い出した
バトオペ辞められないんですけどーw >>118
初回月だから試しにとって見たわ
まあ単純にブラビが全く出なかっただけなんだが マップが追加されないキャラゲーだよな
毎週出さなくていいから、マップ増やせ 二周年のイベントやるだろうし月頭で先にトークンいれとくかーって感じ
どうせ月末にいれるなら同じだからなー A+になると味方にB+とかとマッチングさせてバランス取ろうとすんのやめてほしい 既存マップの中継位置変えた奴でも良いからくれないかな
港湾とか位置変えれば戦い方も変わるだろ同じ所からチラチラしながら撃ち合いすんの飽きたよ ラムズゴックが全然追加されないのは何か理由があるのか? >>127
水中ステージと共に華々しくデビューさせるための隠し球だゾ アクアジム、アクアガンダム、ザクマリナー、Sズゴック
港湾の空堀に水が入る日を待っているみなさん ラムズゴとかデュラハンみたいな時期逃したような骨董品は白金勲章のリサチケ枠にぶっこんどきゃいいのにな
つかリサチケ交換所の追加枠が軒並みゴミってどういうことよ 最初の方で地上戦用の水泳部に地上適正なかったの
水中だすつもりでは?みたいに言われてたような気がする
でもあいつらにもたしか地上適正配った気がするから水中実装は諦めたんじゃね? ちょっとワッパで田んぼの様子見に行くついでにコロッケ買ってくる >>132
ジオンが使ってたのが水中型ザク(マリンタイプ)で
そのザクをガルバルディベータみたいに改修したのがマリナーだったとおもう ブラビはフルコンが狙える状態ならウミヘビの後はノンチャフェダからサベ下の方がダメージ出そうだな
フェダN→ウミヘビ→ノンチャ→サベ下→フェダ下→サベN下が回避ありにも入るフルコンで基礎ダメージ23927まで行く
もはやロマンの域だけどさすがに汎用でもリスクを負わせられるレベルではあるな 今週は星2半額週だからディユラハンではないかと思えるな
グリプス機は星2が思いつかないし
ジオは強襲だろ汎用で出してみろ
相撲取りだらけの何場所ですか?みたいな戦場になる
間違いなく墜落場所とか北極場所みたいな感じになる暑苦しい夏なのに 編成分け後即決の支援に「前線維持のため誰か汎用を〜」とか言われるとメチャクチャムカつくな
他の奴の編成気にせず即決した奴がよく言えるわ どうせ2周年に入る前にグリプス戦役のMSだけしか登場しないステップアップ出すよ
そして貯めているトークンから90トークン&新機体分のトークンを搾り取った後に2周年
お前ら欲望に負けて引くなよ やはり、ZZのハイメガキャノンは30秒チャージになりますか 気づいたら600機体で一面埋まりそう
いつの間にか増えたもんだ 10秒ですらイライラ半端ないのに30秒かかったら憤死する 今時期そんな露骨にまずい単リスやるようなやついるか?
どっちかつーとリス合わせに固執しすぎてライン崩すような奴が多いけど
北極とか特にな、拠点やられるちゅーねん ZZはタッチパネルで発射でよくね?
1試合に1発のみ >>143
ZZの最後の辺り再現しようとして
フルチャージだと自機の頭部にダメージが少し入るとかやりそう 4号機が出た時に一気に戦線を引き伸ばしたからなぁ
ZZが四号機の再来にならないと良いなとは思ってる
年末か正月に出ちゃうんだろうけどなぁ 消化部屋で勝ち側に回った時だけ白金勲章の激励吐く奴が居るんだけど
このゲームにこんな人格一流プレイヤーは相応しくないだろ
通報したわ >>143
10秒チャージで射撃後は頭と足破壊くらいでええやろ マジかよ撃つと部位破損すんのか、それじゃ伏せチャージぶっぱしたあとは下がって回復すっから!
お前ら前よろしくな!! ゼフィランサスで遠くからピチューンピチューンって売ってるだけのやつ何したいねん >>155
通報する理由にならねーし、お前もその部屋使ってる時点でどうなんだ? ハイメガキャノン撃ってパワーダウンするのは最大出力で撃った時だからバトオペでは適度に調整して撃つ面白みのない無難な設定になるだろ ミデアの上からハイメガキャノン
シャトルが開幕10秒で爆散 >>159
そこまでするなら肩にでもマグナム載せて撃てよって思ったわ >>150
味方ほとんどリスポン出来ないのに一人出る奴を単リスマンと呼ばずしてなんと呼ぶんだ 2週間ぶりにプレイしたんだけど
操作がおぼつかないわ…
完全に下手くそになってるけど
今のA+がそこまで強い人いないおかげで何とかなるけど
やっぱ人消えてるんかね? 死を覚悟したら撃ち徳複数道連れのクソ兵器やめてくれめんす >>164
2段チャージとかやったら笑う
ノンチャ→よろけ
1段目チャージ→貫通ヨロケ
フルチャ→貫通強ヨロケ+自機頭部ダメージ
みたいな 昔、パイロットを弾頭として撃ち出すとんでも兵器があったのを思い出した
是非バトオペでやりたい 武装としての設定が難しいのでカウンターにしました!
まあでもロマン砲にされてまたクソゲー加速するくらいならその方がいいな >>127
ズゴック追加された時のキャンペーン内容を忘れたのか?
夏だ!海だ!ズゴックだ!だっただろ >>178
ハイメガカウンター成立時に周囲巻き込むならアリ >>181
ハイエナしようとしてる味方巻き込む→FF判定で退場とかありそう 次は少し引こうと思うのにラムズゴとかいらねえwww
おれがいらねえtって騒いでやるわマジで来るから >>182
マジかよ
キチガイの考えることって一緒やな…
まず考案したガイジと上層部が玉になればいいのに… >>180
イタリアやイギリスも作ってた気がする
やっぱ頭おかしい技術者はどこにでもいるんだな なんかあったな
戦車の上に乗った歩兵が両脇に抱えてるシュツルムファウストみたいなロケットで飛行
飛行した後敵目標に対してその2発のロケット弾頭を空中から発射して敵戦車を撃破
歩兵はそのまま敵戦車を飛び越えた先に着地する
みたいなやつ 人間魚雷で相手の艦を落とせばコスパ最強ですしおすし バトオペのパイロットは50円の命だが、いい加減パイロットだけを殺す精神攻撃が出るべきだな
バイセンとかもパイロットが死なないのはおかしい >>192
けどあれバトオペ的だよな
機体をぶつけて殺したりサーベルで焼いたり >>195
火炎放射で中身だけ殺すとかあったな
陸タンのクソザコ武器に振りまいたら物陰に隠れてるパイロット殺すぐらいあってもいいのに う〜んレートコスト600戦でピクシーを見かけるとは思わなんだ。
当然撃墜されまくりで全然与ダメも出ず総合12位になってた
相手側編成抜けも回線落ち誰もしなかった所を誉めてあげたい >>61
ダメージ出た時のことしか考えてない奴が多いとソコから綻びがでる
馬鹿はダメージ出た時しか考えない、一般人は負けた時と勝った時を振り返る >>125
港湾はホットスクランブルのMAPをちょっと改良すればマシになりそう
溝とか要らんねん やっぱ2周年運営便りとか来るのは来週か再来週か
周年記念を盛り上げるって感覚が無さすぎるな
こりゃ今週来週はラムズゴックやアクアジムでめっちゃ萎えさせてきそう >>198
付加能力付けたたりしてリスポ時間や被撃墜ポイント増やしたりしたら楽しそうなんだがなぁ
現状歩兵要素が中継制圧しかないんだし
カスパが頭打ちになってきたらやればいいのに さっきガンダムをハメてて気づいたんだけど、ジム砂Uのビームライフル、折りたためるんだね、しかも銃身を
ガンダム世界のビームライフルのバレル部分って何のためにあるの?折りたたんだ後のやつを使っても真っ直ぐ飛ぶなら要らないじゃんwww バトオペの歩兵はMSのバルカン食らっても生きてるような化けもんだからな >>207
そのくせ歩兵のちっちゃいバズやらナイフで簡単に死ぬ謎 >>207
∀でビームが弾けたやつが飛び散ってるけど普通に死人出てそうだよねあれ 歩兵何がやばいって削れてもモリモリ再生していくの
一体どうなってるんだあれ イベント後だとコンテナ確率の糞さ際立つな
運営!戦功章のコンテナ発見率改めろよ
プラチナ100% 金3戦に1回銀6戦に1回銅9戦に1回100%に変えろ ギャプとハンブラビ使うと強襲の変形持ちは役割果たせて強襲感あるな
汎用機から邪魔されづらいルート選択出来るの強いわ
高台一つとってもこのゲーム縦の移動がかなりリスクを伴うわけで手前には高台から待ち構えてる支援とジャンプ動作中を狙う汎用という構図だけで強襲は1落ち覚悟せにゃならん
というわけで開発は強襲に基本スキルとしてクイックブーストとアブソーバーレベル1以上をもれなくつけてくれ
なんでこの辺のスキル周り汎用機の方が充実してんのアホか 即死しなければ数秒で全快するしな
回復スピードヤバすぎ >>205
前作だと勲章だかなんだかがあって
そういうのがあったと思う
MSの復帰時間が短くなったりとかするけど
歩兵のコストが高くなってくみたいな 最近のTPSは自然回復は僅かか皆無なのが殆どだってのにバトオペの歩兵くんは >>203
港湾は中央以外は面白い可能性のあるマップだよね
高台相手にも周りこみや遮蔽物使いながら近づけるし変形機体も楽しそう >>206
iフィールド形成の為じゃね
銃身が短い奴だと拡散が酷くなるらしいし バトオペ歩兵くんは他TPSにいたら強すぎる
レーダー標準装備、即死威力バズ、フラッシュグレ、即死ナイフ
結構長い時間飛行可能、コロコロ無敵、自動回復 >>218
せやね
Vガンのビームピストルもそんな感じ 心優しき新兵&復帰兵の方
コンテナが全然落ちません・・・
カスタムマッチで部屋作ったので
誰か入ってきてくださいm(*_ _)m 仮に歩兵を貧弱にしてもハメゲーが加速するだけでどのみち詰みそう
ハメられる前にハメる世紀末バスケになるならやって欲しいが ガブは間違いなく本来の性能解放する時がくるからね
あきらかに性能抑えてるからピックアップの時に追わなかった自分を呪え mai666
レーティングBトロフィー100%
搭乗機ゲルJ
砂漠エースマッチ味方から遥か後方床おな芋味方に情報観測有効にしないチキン
アシスト600以下敵エース狙わない味方エース守らんこいつ支援機使ってなにしたいのさっさと引退しろ >>223
それを祈ってるわ
他の機体はだいたい30連以内で出てるのにこいつだけ70連掛かったうえに産廃で心折れかけたもん 歩兵の隙間もゴミだし陣地差もやばいし
褒めるところが何もない >>224
昨日カスマで表示でてびっくりしたわおるんやなぁ 木の中で擬態ごっこ遊びのつもりか知らないけど視界を遮るのもやばいし
そこに対して強ポジがあふれてるのもやばい Bなんて晒して何がしたいんだかな
地上でBとマッチしてる時点で同類 ガブの体力が+5000くらいされて高級マラサイになる未来 ビームサーベル各種はきちんとしてるのにのびる触手とかZのセイバーとかインチキ判定なのどうにかならないですか ガブはこっそり持ってるけど、強化きても微妙なのでは
フェダーを下手に弄るとハンブラビが壊れてしまうし ガブスレイは肩ビームにかかってる
本来あれはスラ撃ちできてもいいくらいの武装 そろそろ拳で分からせる機体が欲しいな
アッシマーみたいなモーションがあるんだし、頑張れば出来るはず
ヒートエンドさせてくれよ >>238
シルアク君、初日にゴミって言ってたガブスレイを評価してくれたようで僕は嬉しいよ ガブは攻撃補正の水増し、スロット適正化くらいは確実にきそう
そっからどれだけ盛られるかが問題だな 称賛あるなら罵倒もさせてくれよー
仕事出来てないやつは指摘されないと分からないだろ ナイファーも強さ気にしてたし下方は絶対くるだろうなブラビは >>113
避難所は事前に確認しとけってさんざん言われてたのにこの二日間 昨日からリザルト2位とか3位でライバル負けしまくっててクソ冷えるんだが 勝っても気持ちよくなれないゲームとか最高やね ハンブラビ強すぎるしフェダーライフルとフェダーサーベル弱体化してバランス取ろうぜ! >>238
機動力をZと同等かそれ以上にして副兵装の強化(主に射程と威力)すりゃ脆いけど射撃も格闘もいける機体にはなるだろ多分 ハンブラビは別に強すぎはしないよ、600強襲としてちょうどいいくらい
フェダーの長いチャージ時間ていう弱点もちゃんとあるしなー
フェダーインライフルっていうティターンズのなかで結構な存在感あるライフルが弱点扱いで複雑な思いはある ガブスレイのサーベル威力2000にしたアホガイジはしんで、どうぞ Zと比べると緩衝材も盾もバイセンも無いのにZ以下の機動力なのは本当にどうにかしろ
HPと耐補正もZとどっこいどっこいだし ハンブラビ強いって言ってもギャプランと使い分けレベルだし弱体化は来ないだろ >>251
弱体要らないのに強襲が弱体化されつづけてきたのがバトオペ2やぞ 味方汎用が単リスしまくって永遠とリスがずれるうえに、重要中継取らずひたすらサッカーしまくるA+共を引いた時の、強襲の立ち回りはどうすれば良いのだろうか 結局600じゃ汎用が即応できない距離で戦ってる支援が狩られるってだけだしなぁ
ギャプランと比べてハンブラビは近接コンボありきだから特に >>254
開発「うーん強襲が汎用食えちゃうな、粛正!w」 alkana-nkta3こいつはいつも俺の邪魔をする運営かなにか
いきなり強制タックルで敵目前まで出させられるなどの嫌がらせ
前進!などのチャット入れる奴が居る時は大体嫌がらせされる
露骨なFF >>255
今まで下方されたやつは全部必要な下方だったよ、妥当じゃないものはない
弱化されたのはこれまで、プロガン、BD2、フライトの3機しかいないけどな
ケチがつくとしてBD2だが、あいつもあいつで400コストだったから他の強襲の選択肢を奪うコスト不相応なミサイルはお持ちではあった まじで差別じゃんまあ差別なんてするような奴が外人だったり非差別部落利権でバンナム入ったわけありとか
だろうけどな
おれは創価部落と戦い続けて慣れてるから ピクシーのレートクイマだけじゃなくてコンテナ部屋でも下格連発でクソ率高いなぁ プロガンとグフフはナーフやむなしだと思うけどあとはそこまででも… >>96
前にもこのスレでこんなバカを見た気がする 環境につけてけない二軍落ちと、ナーフの区別もできてない人たちが多いな
環境変化の影響を一番受けやすいのが強襲だからしゃあないところもあるけどな BD2は400で狩らないといけない変形タンク類を差し置いてのBD3の巻き添え弱体化だからな
BD2下げるんじゃなくて他強襲アゲろやと いい加減アサルトアーマーのシャッガンをジオン並にして回避付けてくれませんかねぇ >>272
それフルカスも持てますがよろしいので? ラグで何回も無敵になるババゲルいたわ
最低やな
オフゲーやってろカス
オンゲやる資格ないんじゃ まあ、強襲が一定以上のスペックがあると手がつけられんくなりやすいってのは間違いない アッグガイはそろそろ3ヶ月だったか……
さてどうなるか BD2は強襲内で断トツ強いだけじゃ無く止められる汎用がBD3ぐらい
BD3も汎用内で断トツ強いだけじゃ無くBD2以外の強襲は虐殺できる
って感じだったからどっちかだけ見逃される事は無かっただろう >>276
三ヶ月も遅れたお前が悪いよなあ、ぐへへ
アッグガイは弱化されるかは微妙なラインな気がするなー、確かに強いは強いが…
それよりはグフのHP上げてヅダにバランサーつけたってくれ >>278
いや普通に素イフケンプおるコスト帯だから止まりますがな 今更修正はないと思うがバトオペ3あるなら強襲に緊急回避を与えんな
汎用にマニューバ与えんな
支援にはどっちも与えるなを徹底して欲しいね
ゲームで役割を与える場合、何が出来るかより何が出来ないかをよく考えなきゃいかん 400水夫とかイキリート君文脈の冗談で言ってるのか迷うレベル 今週のクランマはアッグガイ揃えられないクランは狩られるだけだな アッグガイは流石に手付けなきゃ不味い
250になればあれ以外出すのプレミレベルだし300、350もフリッパー以外の強襲押しのけてっからな 陸ジムそろえてアッグガイ殺すチームはちょっと流行りそうではある
デジムでアンチステルス共有するか、支援抜くか >>284
自分が使うか使わんかでいったら使わんけどおるかおらんかで言ったらそれなりにおるで 400水夫はエグザム全盛期当時の環境の話だろ
割といたとおもう 強襲は豆腐やめろ
汎用は強判定やめろ
支援は緊急回避やめろ
かなぁ
強襲緊急回避不要論がよくわからん なんで? 俺も別に400イフリートは問題ないと思う
ショットガンにはそんだけの価値はある アッグガイは所詮強襲よな
悲しいことに低コスではマシ汎横行してるからチームは圧勝してもアッグガイはボロボロってこと多いし
ナーフは無いやろ いたいないならそりゃいたけど
それこそ全盛期のBD23ドルブの相手にするんやぞ
普通に弱い 今週のクランマッチは250アッグガイ持っててもやる気無いなぁ
糞ゲー見えてるのに日曜昼開催だし ミックスアおまんこ峡白拳
オーナメントストリートムーディーズ
絶望のターンエンド マラサイ当たったから練習してるんだけど、試作フェダーと海蛇のレンジが絶望的にマッチしてないな
マラビーだといいけど、威力が格闘含めてかなり下がる
開発はどういう戦い方を想定してるんだこれ >>286
フリッパーもヤバイはずなんだがメインがノーコンだったりひたすら後ろでペチペチやってるガイの者のせいで許されてる感すき 無敵になるゴミに負け続けてるのうけるw
もうゲーム作りやめたら? >>291
単純に汎用に狩られるようにするためだよ
汎用にマニューバ与えないことを前提にするならマニューバ+緊急回避持ちの強襲だと普通に強襲で汎用狩り出来る
スキルとしても個人的にはマニューバ>緊急回避だと思ってるしね
格闘判定については同意 >>287
取り敢えず支援は抜くだろうな
低コスト支援じゃ足遅すぎてカバーが効かねーしVCやってれば観測は無くても何とかなる筈だしな
その代わりに枚数にカウントしつつアッグガイのメタになりうるカモフでも採用しそうだ
広いマップだったらもじって射撃で削り殺す手段もあっただろうが廃墟じゃどうしようもねぇしな >>298
フェダ引っ掛けてウミヘビからのコンボが基本
フェダの射撃はダメージ用に割り切る
強襲みたいな汎用 去年台風で船が鉄橋に座礁して光ケーブル断線してたスレ民居ったな 初めて気づいたけどこれ左足のアンクルガードめり込んでてワロタ
立ち絵も割と雑なんだなw
https://i.imgur.com/2ePbXTg.png >>294
しかもアクトガンナーの全盛期でもあったしな >>301
普通そんなに連チャンでおかしいの引かねぇから
お前がクソ回線なのでは? >>307
あーEz8のそこ難しいとこだな
HGだと前脛ごと開いたはずだけど 魔窟は強襲寝かせる性能は他の環境汎用に比べればうんちだからタイマンとかでダウン貰うのはしゃーない
2、3回連続ですっ転ばされて死んでるのは知らん >>310
マッチ遅いとめちゃくちゃなところに突っ込まれるのよくあるやん… ブラビは実弾主体の汎用新機体か550のディアスが来たら辛くなりそう >>314
基本的にクソ回線はクソ回線同士で優先的にマッチングされるから続くようであれば自分の回線を疑うべき。まさか集合住宅とかないよな? >>317
一戸建て光1g有線
5本未満になったことなし 600にくる魔窟は味方が取ったよろけを味方毎薙ぎ倒すのが仕事だわ
ゼフィもそう。
もう狙ってやってるとしか思えないくらい的確。 このゲームお前の回線糞だよってわかるように出来てないからな
糞回線部屋は普通に飛ぶし
5本でも怪しい奴ざらにいるのに3本4本がセットで入ってくるからな
すごいゲームだ プロガンもガンダムなんだから緊回つけよーぜ!
なんでないの? pingとかの影響大きいのはキャリアじゃなくプロバイダやで? >>322
人の回線が悪いって決めつけてるのうけるw
働けクソ運営 といりあえず、通信不調の奴だけ切り捨てろ
回線不調に巻き込まれてカスタム部屋崩壊させるなと レート550が少なすぎて実質550機体はハズレなんじゃないかと思えてきた
カスマ検索しても550ってあんまりないし自分で建てても集まりづらいし人気無いのかね
ギャプランも魔窟もミサイサも7号機もほぼフルハンなのによ soukariとかいうクズ、途中まで僅差だったのに煽り連呼で士気下げまくってたから
楽しもう!って返したら恨んだのか最後に敵のいないところで故意にFF格闘してくるっつー人間のゴミみてーなのにあったわ >>315
未だに魔窟バズ当たらんわ
レベル1.2共にフルハンしてるのに 550機体は外れでしょ
忘れ去られてんのかってくらい出てこないし
たまに出てもクイマばっかり
500と600が当たりだよ 自分が地雷ムーブして落ちただけなのに味方のせいにして煽り連呼する奴って
それで味方のモチベ下げるせいで敗因になってるって自覚あんのかね
ただでさえ煽り地雷ゴミが最低一人混ざってるってだけで萎えるだろ レート550はわかりやすく600の犠牲になってるからな
そういうところも萎えるが、課金ゲーだからしゃーない 550って超がつくほど環境変わってないじゃん
飽きたわ Z以降に出てきた550コストlv1機はまあ普通にハズレ
Z出てきた時点で600コストが主戦場になるのは目に見えてたし550スタート機もlv2同時実装がデフォかつ性能も600コストに合わせてた感じあるし
まあどれもこれもlv違いを別個体としてガチャから出るようにした運営が悪い 500も550も飽きたよな
魔窟ディアス戦場はもういいわ 自分が仕事してる気になってるのが怖い
分かりやすい強襲、支援あたりは自覚があるだろうが
それらが仕事できるかどうかは基本汎用にかかってる
〇〇頼む 言ってる奴は大抵仕事できてない ガチャでる儲ける為だけの為にMSは50刻みとなっております
マップはユーザーがギャーギャーうるさいからし方なく用意してやっただからな
糞運営だろ A +の中に1人だけ混じるAフラがハンブラビ乗ると負けやすくね >>337
糞ユーザーがギャーギャー騒いだから50刻みになったんだぞ糞新規 ナイファーさっきアップされた動画。相変わらず変形駆使してブラビで暴れてるすげーーー >>338
一番難しいのを一番下手な奴が乗ったら負けやすいに決まってる ルームで参加者募集中で画面に一枚絵が写ってるだけなのにPS4が爆音上げてるんだけど一体何の処理してんのこれ て思ったけど50刻みは初期からか
無能晒してしまってごめんね 久々に低コでアッグガイ乗ったけどパワーが違い過ぎる
250の性能で300スタートでもまだ強いだろこれ 500のドルブ出たから何戦か使ってきたけど相手強襲の熊さん率高くて対強襲相手の自衛力がいまいち分からなかった
熊さんは持ってないから詳しい使い心地不明だけどドルブ相手は凄い辛そう・・・
BD3は400でドルブ使った時に散々追いかけ回されたから置いといて同じく持ってない機体のストカスって対ドルブ相手だとどうなのかな? >>345
レートは100刻みだったけど機体自体は50刻みだった >>345
部屋は100刻み、機体は50刻みだった >>339
どっちかなんてもう関係ねえよ運営が理不尽だからこうなった事に変わりないんだから
俺もその糞ユーザーの一味だw 初期は350パジムとドムトロくれたけど300か400しかないからガンダムと殴り合わないと行けなくて使い道なかったな 250コストでアッグガイ以外の強襲乗るって舐めプじゃね? >>304
あー確かに強襲っぽいな
海蛇当てないと始まらない感じが >>269
いやー実は誰も避難してなかったという
NHKですぐ近くの川が氾濫したのが報道されてそれ見た香港人からも安否確認きたが…
今は収まりつつある
次は22時の満潮の時に大雨が降らなければおk 零式とガブスレイがブラビ2機に圧かけてて草どっちも消えていいぞ >>338
A−に限らず
一番レートが低い、階級が低い人が支援強襲みたいなオンリーワン枠使えば当然勝利は落ちる
強襲は立ち回り、支援はaim、この差が大きくでる 550はレートにあっても宇宙ばかりだしな
ハズレコスト過ぎて笑えない
追加してくるのは550スタート多いのに コンテナもMSとか武器出ればいいのにな。流石にポイントばかりじゃ飽きる バトオペで下手糞が生きる道は身体はる系汎用でタックル使ってでも敵止める
ラガーマンみたいな動きしてたら一番貢献出来る
人権汎用で壁だ。人間の壁 >>360
Dp1000かリサチケだから無理すんな >>363
ワイは下手くそだけど芋芋の為にそんな身体張りたくないや、、、
芋芋よりさらに芋芋する方が気持ちいいw 今の250レートで3連敗
このレートで何をすれば勝てるのかさっぱり分からない…… 糞エイムはBZ爆風以外当てれんだろうからなぁ
支援はもちろん強襲もマニューバよろけ当てられないレベルだとお荷物だし
汎用人権魔窟様でも明後日の方向にBR撃つやつだと何と弱いことか 前線で壁やってるとタックルカウンターが気持ち良い
下手な小細工使わず脳死行動で選択肢少ないのもいいだろ マラサイって仮にガブやイカのフェラ持てたらどれぐらい強くなる? >>360
1個出すのに44戦かかったから無理しない方が良いぞ
消化部屋で3時間まともにやろうとしたら8時間はかかるだろうな >>378
そういう時は大体戦犯が居ないチームだったんだと思う
味方ミサイサは敵ハンブラビで禿げてたみたいだけど >>359
まさか盾壊れたミサイサに負けるとは思わなかった
しかも敵汎用がこっちくる前にBR当ててフォローまでして気付いたら俺がミサイサに撃たれてるし嘘やろってなったわw 対面ミサイサの時のハンブラビは与ダメ盛られまくってる定期 レートにマシンガン装備してくる汎用
開幕砂漠で横の中継とってその位置からバリバリ5号機もうイライラすることしかない 今日もアッグガイフリッパーにその他強襲被せてくる奴をブロックする作業が捗る ブラビ対面ミサイサだとダメ倍ぐらい出る
これが偽りの与ダメか >>374
コンボするにも中判定もマニュもない生当てに頼らざるを得ない今からするとフルチャとは言え歩き撃ちよろけ武装持てるわけだからまあそこそこの強化と言えそう
あくまでワンチャン火力枠としてなら今よりは許されそう サイコミュ、ロックさせてビーム飛ばす仕様なら
ミサイル型もロックさせて追尾ミサイルみたいな事できないかな?
その代わり追尾可能距離まで追尾して当たらなかったらそこで爆発、近くの味方耐爆機構ないやつよろけちゃうみたいな、、、
あー糞可 盾に当てて与ダメに加算されるのなにげに意味がわからんな 500マラサイと500バーザムをなんとかしろ
500バーザムとか魔窟ライフルを450で持てるという長所すらないんだぞ ハイエナするだけでライバル勝ちポイント2つ取れるゲームだからな 歩兵やミリに3000当てても3000ダメだし
拠点殴りも加算
このゲームで意味が分かることの方が珍しいだろ >>371
寒ジムマシンガン
皆嫌うが
足回り、ヨロケとり、火力、どれをとっても250ではハイスペックマシン
不安定なFSやら陸ジム使うより、低コストは足回りのいい射撃機体が安定する カンストまでやってて拠点殴り加算知らんかったわw
負け試合で糞ピクシーが敵拠点付近でカサカサしてたのはそういうことかい あれ・・・?お知らせハロで強化の優先順位上がってない・・・?先週俺が絵を描いたばっかだぞ 隙あれば拠点なぐり稼ぎ、ミリに下格での超過ダメ稼ぎ、サイサ兄弟への盾での与ダメ稼ぎ
様々な稼ぎ方で与ダメイキリしていけ 拠点と歩兵殴りに比べたら盾の反映のがまともに感じるけどな
それだけ絡めてるって事だろうし 出撃してからじゃないと固めかわからない仕様の理由を2回問い合わせてるんだけど最後に問い合わせてから3ヶ月経ってもなんの連絡もないんだが 宇宙でみんなが敵と戦ってる中
スーパーガンダムが敵拠点攻撃してるだけで10万超えてたりするからなぁ ハンブラビ実装でサビ終了みたいな話題が減ったのをみるとこのゲームの生き残る道は良機体を毎週だし続けることしかないんだなって レート600廃墟コロニー
クイック600宇宙ランダム
はぁ?やめたらこの仕事
ブラビのれんやんけ 北極なんてミサイサが拠点殴りでリザルト増しなんてしょっちゅう見かけたよ 宇宙で乗れるじゃんヤザンも宇宙で活躍してたしいけるやろ まぁMAPや機体は限られるだろうけどライバル勝ち加算は地味に有難いから 糞仕様もいいところだなぁ ミサイサが北極拠点に垂直撃ちこんどくのは隙あらば破壊狙うためでもあるから何とも言えん部分はあるけどなー
半分くらいまで減らせとくとウェーブの切れ目で一気に落とせたりはする
良いのか悪いのかはわからんが 任務の日でもないのに宇宙がマッチングすると思うなよ 7号機の伏せメガビとかいうイカの餌になるポーズ
一切動かんからノンチャとBR当て放題で7割ぐらいガッツリ削れますわ 拠点攻撃の一番駄目なのはほぼ支援の為に存在してる所
ギャンがツンツンして壊せるならまだわかるけど補正かけてやがる なんだ実ダメージだけが対象なのか
アッグガイで拠点しばくか ナイファーのブラビ動画見てるんやが
ひょっとしてこの機体実は結構やばない? ナイファーさんいつもステマうざいですが
どの動画も再生数1万もいってないの知ってますよ >>413
これから汎用ジオとキュベレイと支援ハイメガZ来ていじめられるから心配しないで良いよ
ギャプランからのディジェよりキツい事やってくるに決まってる うーん既にメインサブ合わせて40連突っ込んでるんだが
もうちょい回すべきかね・・・まあ強襲だし必須ではないということにしておくか・・・ ハイメガZはまさかの転倒?
それとも当たるとMA以外は確実に強よろけか?
そんでもってZだからバイトセンサー持ってるだろ?
ヤバイな >>415
やりそうつうかディジェアッシマーみたいなの既にいるしな 価値あるのはその時点での最高コスト汎用
出せなきゃ意味ないよ
2周年前後は絶対強いのくるだろ 今レーティング戦やってるんだけどわざと負けムーヴするやつ多すぎないか今度何かあるの ハンブラビ10連で3機出たからそのままフルハンしたけど強制冷却431付けるとオバヒ復帰めちゃくちゃ早いな
これで適正あったらもっと早かったろうに
全然ガチじゃないけど地上にいる時間の方が短かったんじゃないかってくらい浮いてたわ 廃墟で全機右側凸って相手側ABとってそこを主戦場にするボケなす多過ぎて草生えるわ
控えめにいってアホやろ Zの属性コンパチ嫌な印象あったけど強支援くるならいいか >>423
接敵した場所=戦場みたいなヤツ多いよな
ちょっと考えればただの狩り場になってるってわかるだろうに、開けた場所で雨のように撃たれ斬られ死んでいく・・・ アッシマーで変形は封じ込めるしディジェで近距離も問題無いしやはり600コスはゼータ2機のアッシマーディジェが安定か
全体的に硬いから常に有利取れそう メガランはFbの大型みたいにリサイクル専用の武装にしてくれ
百式はZZの時にBRサーベル使ってたんだから使えるようにして ナイファー君は自演のそしりを防ぐためにコテハンをつけなさったらよろしいよ しかし250寒ジム増えたなあ
そんな強いかそれ・・・? 改修によって得られるスキルは運営が勝率で判断してる?強機体はゴミスキルってのはまぁ納得なんだけどちょこちょこクソ機体にもゴミスキルが付けられてるのはなんでなんだぜ?
ひょっとして犬ジムは強機体なのか?
なんなんだあの仕打ちは カスマですらA+のもじ汎用多すぎる、何の練習しにきてんのこいつらは
もじもじサッカーしか出来ないのに練習部屋に来てサッカーしてるだけだし
そもそも敵一人に3〜4人が群がってサッカーしてるだけなのに、練習する意味あるのかね 改修は仕様が酷すぎてそもそもやろうという気にもならないんだよなぁ >>433
強機体は改修してもゴミがつくだけやし
弱いやつは強化なんかしてねえってはなしだよな >>430
さっき300部屋でオバヒ状態で敵を下格で寝かせたら味方の寒ジムくん追撃マシンガン撃ったんだけど弾の9割ワイのFSくんに当たっとったわ
唯一輝ける場面と言っても過言じゃないのにそれすら逃すあのアホどもはなんなんだろな 数機分のスコア差に安心してるのか知らないけど、終盤になって段々味方が引き気味になって押し込まれてからの逆転されると、攻め続ければ勝てるのに何してんねんこいつらって思います 星1のゲルMレベル4が改修で有能とか言われてたけど強化完了までに何ヶ月かかるんだか…
チケット数百枚消費すりゃ今すぐ使えるんだろうけど星1でこれとか星3はサービス終了してそうだわ しかしこんなコスト帯たくさん必要あったのかね。あと2つも増えるの…? 改修でアタリ効果ってステアップ以外だとダメ軽減くらい?
リス短縮ってどうなんだろ
機体奪われる時間延びるとかゴミよね
支援砲撃軽減は支援砲撃ランダムの糞範囲だしな >>394
遅くなったけどアドバイスありがとう
次はマシンガンにして攻めてみます >>439
変な設定にこだわらずGPシリーズを500でおさえてぎゅっとコスト域圧縮しておけばまだ550が天井で済んでた
ろくに500コストでてないのに550開いてほんま、あいつら…… 銅チケットは余ってる人多いから200〜300くらいの宇宙ジムコマとかFSみたいな星1はとりあえず上限解放はしておくべき
ガチャのハズレ枠としても出やすいしね >>441
おい、一番乗っちゃいけねー機体の具体例だぞ……
試合に負けても自分だけトドメ取ってハゲなきゃ良いわと思うなら乗りな >>439
ミックスをセンスのあるスタッフが調整すればコスト部屋とか要らなくなるんだけどな
700まで増やす気らしいから
MIXで〜250部屋、350〜500、550〜700の三種類ルームなら常時この三部屋でいい >>440
プロペラントタンクも機体によっては当たりかな
Sザク陸ザクや強襲機なら5伸びるのはデカイ 250汎用は、装甲ジム、FS、陸ジム、ゲムカモフ、Sザク あたりか
寒ジムとジムコマはピックするんじゃないよ
ジムコマ使ってハゲあがってる人が多いと思うのと、
硬さだけならザク2改でもまだいい感じはある、バズのな
低コはそもそも個人の影響が低めだからそういうもんだと思ってやるしかないよ そもそも開発便りからして頭おかしい
『導入から1年ほど経過した今では、所有済みのすべての機体をフル強化することは難しくても』
難しいっていうか不可能だろ
そもそもお気に入りの機体の強化も人にはよるだろうが終わってねーよ いやまぁ別に弱くもないよ寒ジム
でも平然と2機とか3機で出完するのはやめておくれやす
250はメタがアッグガイを中心に回ってる変な環境だから難しいわな いや、終わるだろ、全部は無理でもチケット使えば各コスト帯1機体は終ってるよ プロガン乗りとG3乗りの勘違いしてる感が凄い
乗るな 導入して1年もたって所有済みすべての機体をフル強化することは難くお気に入りの機体しか改造済みでないと思います
これから入手される新機体は絶望的な手間になりますがよりやりこみがどうたらこうたら >>450
どうせ寒ジムだすなら二、三機だろ、一機じゃ微妙すぎる いや寒ジムは弱いよ。チームにとって役立たない性能だから。 250なら強襲はアッグガイしか認めない
ゲムカモフはクソ外しするくせに前線にも出ない、装甲豆腐なんでいらない
寒ジムはカットも出来ないし、下手糞が乗ると火力も出ないのでいらない
支援はギガンは脆過ぎ、ザクIはクソ外しのイメージがあるのでいらない 450以上で強襲無し勧める奴多いけど、野良は窓タンクゾックミサイサを誰も止めなくて精神的に疲れる まあ寒ジム出すなら3機くらいは揃えるのが当然だろうな >>454
それでどないして前線作るの・・・
攻勢に回れた時の削る速さはそりゃ一級品だろうけど
支援の狙撃でヨロケ取られてそっから戦線こじ開けられたらもう終わりやろ 星3は全部はちょっと無理
よく使うやつらはなんとかぐらい
お気に入りの機体絞って強化してあげてねって意味なんだろうが
それによる機体差が出る事とか、強化に何ヶ月かかるんじゃとか、露骨なスキル差とか、まる無視
やるならせめて高レベル機限定にすべきだったと思うんだよな、レベル3以上に解放が使えますならまだな
レベル1でも3でも強化スキル変わりゃしねえ、アホか 寒ジムマンによろけだの戦線だのと説いても、その概念を理解も認識もしてないから無理よ 寒ジムもギガンもちゃんと使えば十分行けるけどそんな頭あるまともな人はバズ汎なりまともな機体使うからなあ
ギガン寒ジム使いは夜鹿陸ジムに変わるからマシって察するわ >>457
地上500だけは強襲なしでも準備完了してるな
mk2ディアスのせいで、ここだけ強襲のベストな機体が無くて空いてる感じ 敵も足遅いから低コスは友達と組んでマシンガンで固められるってだけの話だね野良じゃ無理 寒ジムはマニューバと連邦サーベルと即よろけのグレ持ってる時点で弱い訳ないんだよなあ >>463
いやギガンはその中でぶっちぎりでゴミだから
ギガン出すぐらいならデジムかジムキャだわ 謎の共鳴で味方がほとんど寒ジムに乗り換えたときは強かったよ示し会わせたように同じ敵溶かしまくって勝って草生えたわ
まあ基本ゴミだけどね コスト300以下は強汎汎汎寒支が最もポピュラーな編成だぞ
いや全く許した覚えもないし当たり前のように寒ジムを1枠用意して周りも完了押してることに未だに違和感を感じるが本当に寒ジムレス編成が無いので出撃はしてる 250はアッグガイが居るかどうかアッグガイに対処出来るかどうかだから つーか250とかアッグガイが強すぎて何乗っても無理だろ
未だにどうしようもないわあいつ 寒ジム6人バリバリ弾幕は強い弱い関係なく爽快ではある >>473
デジム乗りがしっかりしてれば廃虚以外はまぁ・・・ 記念日か?なんか言ったぞ
そして普通に○連打してるから飛ばす定期 多分250寒ジムはクランマッチアッグガイ対策
集中砲火さえすれば流石に溶けるから いまだに砂2にマシ持ったガイジいたわ
支援譲った俺が戦犯まであるわ いやークイックオンリーだけどかなり勝てたわ
βとアッグガイしか乗ってないけど デジムで止めても味方サッカーしだしたりするし野良でアッグガイは無双
宇宙ではドラッツェ無双だし低コス強襲はやばめ 昨日今日と気の早いクランマッチ練習部屋いくつか経ってるけど
本当にクランマッチの練習したくてやってるのか?アッグガイ乗りたいだけでは? マーク3がコンテナから出たけど武装見ただけでこれの強さがわからない
誰か教えてくれ いつから廃墟都市は回遊魚するのがセオリーになったんだ?
さっきレーティングで敵側の拠点一つだけ取って敵も味方も近くの拠点からひたすら沸いて殴りあうというアホ試合をしたんだが >>483
足が速い細い肩ビームキャノンの回転率が良いのでビームライフル挟めば永遠に撃てるのでなんか弾幕張って仕事した気になれる >>486
数字だけは出る分タチが悪いわ
寒ジムと違って射程あるし緊急回避もあるから余計芋る 零式と違って一応強みがあるだけマシなmk3
カッコいいしな ギャンAOSこんな楽しい機体だったのか
知らんかった うーんやっぱりブラビのってるとうまい7号機は面倒だ
ミサイサ乗りまくってたけどこりゃしばらく封印して7号機練習しないと mk3は動きが機敏だから一撃離脱戦法出来て結構楽しいよ
零式は旋回だけは速いけど他が遅いからどうも手触りがイマイチ…役割も上位互換が居るし
ガブはさらにヒドイけど イカちゃん乗れば乗るほど楽しいな、引けてよかった(改修したギャプランに目を逸らしつつ) 寒ジム6はまぁ普通の編成相手に普通に戦えるスペックあるわ 持ってない身からしてみたら零式も魔薬も性能の違いがわからん >>494
後ろで撃ってて火力の出ないのが零式、火力が出るのがマーク3 改修とかどう考えても終わる頃には新しい人権くるわな
ほんとしょーもないコンテンツ みんな自信満々にブラビ完了するから未だに出せん 600強襲2はどういう編成なら許される?ゼータ3とか?1機でもガブとか零式とか居ると躊躇う カスマでこっちヤザン隊相手支援なしになったけどガブと零式をしゃぶってたら勝てて草 味方にもじもじばっか居る時どうしたらいいんだ
カスマですらもじもじ汎用が増えまくってまともに練習さえ出来なくなってきてる >>500
諦める
ゼフィでモジモジする奴いて諦めた 諦めるしかないのか、まあ練習さえ出来ないからそうだな、、、、 出撃合わせ(笑)でフル体力の味方を見捨てる文化なんとかならんの? >>502
カスマかクイマでそいつら使ってみ?
久しぶり使うとめちゃくちゃ面白いぞ面白いだけやけどな カスマで煽りチャットしつつ試合終了後居座る奴のメンタルやばすぎん? >>504
それ助け行ってどんどん順番で死ぬ人達よく見るよね フル体力で一人残ってる時点で大抵そいつの判断ミスやろ >>498
何度かやってみたけどまずMAPが北極か廃墟やないときついなぁ都市でぎりなんとか
あとおっしゃるとおりガブがいるときつい
ZDJアッシマーにマーク3や零式はいてもいいんじゃねくらい
あとブラビギャプよりブラビブラビのがいいわ
ギャプは中途半端に射撃まぜるせいでブラビにヘイトがいってしまう。Wブラビのほうがヘイト散ってお互いが動きやすい 墜落廃墟でアレビ使ってる奴はカスマだろうがBLしてるわ
本気で強いと思ってそうで気持ち悪い 敵に拠点殴りバカがいて助かった〜と思ってたらこっちにも敵拠点待機バカがいて笑った >>504
味方一機だけで敵が明らかに複数いて
自分以外のリスタイムが10秒前後以上あったら遠慮なく見捨てる
糞リスかヘイト稼がないそいつが悪い >>449
DPショップの交換レートインフレもだけどトップ層とか廃人のことばっか考えてて新規のこと考えるおつむ抜けてそうなんだよな 450、500の強襲のキツさどうにかならんかなあのコスト帯汎用が異常に強判定持ってるし射撃汎用多すぎだしおわっとる サビ開始から環境は変わってるのに既存のリサチケDP階級の見直し全くないし
新規は完全に捨てて廃人からいかに搾り取れるかに特化してるな >>513
DP糞余ってるからDP使わせろと口をすっぱっくして言ってるが
そういう合わせ方されても嬉しくともなんともない
単純にDP落ち増やすかDPで強化チケと交換させろよと 交換の必要階級に少尉8とかバカだよね
1から買わないと次のレベルが変えないとかも
前に突っ込まれてたけどドワッジとか星降格機体の必要階級
星降格なんてどんどん増やされてるのに 500で陸ガンWRがネモさんに被せていたんだが
陸ガンWRって500でネモさんに勝ってる部分がフラッシュによるレーダー妨害以外何も無い気がするのだが…
何か尖っているなら分からなくもないが…何の自信であれを出すんだ? ストカスならくっそ上手い人は450、500安定出来るか? 500ストカスは無理
魔窟ディアスがどうにもならない クマサンもどうしようもないからな・・・
フリッパーみたいな強襲出せばワンチャン? WRなんてゴミ出すバカは自信じゃなく芋れるから出すだけだぞ
閃光なんか使うわけないし複数の武装使い回せる脳みそもないから >>449
「すべての機体を平等に使ってもらえるように調整しています」
みたいな白々しい嘘もこいてたな
読んだ瞬間ブッツーンてなりそうだった >>509
ブラブラか 機会があったらやってみよう
強襲変形苦手な俺でもミサイサ粘着してれば与ダメだけは初乗り2回目とも12万出せるブラビ なんだこいつ >>522
配信でカンストがやってたがほぼ勝ってたぞw
エグザム機だけで四桁乗ってる感じだったわ >>526
閃光のレーダー妨害除くと手数ではジムIIライフル>閃光だし
射程も変わらんしキャノンの威力も違うし
サーベルもネモさんジムコマの持ってるから強いし
同じ事をするにしてもネモさんのが上だろうと思う… ストカスは相手が雑魚なら俺tueee出来るからな
A多めの時使えば全然いける むしろストカスは安定感ない代表だけど上手い奴が使えば余裕で収支+にはなる
マップと編成はちゃんと選ぶことだな >>208
その癖もなにも、ナイフは兎も角歩兵バズに関してはMSのバルカン一発高くて130ダメのところ、歩兵バズで700〜800入るやん 火力は無いけど安定だけ求めるならG3が一番
もっと安定求めるなら強襲入れないほうが良いのかもしれないが 55だとストカス暴れられるな
66は自分だと活躍できる気がしねー G3いつからシールド機能するようになったんだっけ?
今だとZ格闘コンボでシールドぶっ壊れるんだが
カサカサしてるし細いから600で割りとやれて1stになることがある
でも味方が強かったか600は機体の種類がまだ少ないからだろうな BLに入れてるカスが絶対に味方に来る現象やめて欲しい G3のシールドなら実装当時から機能しとるぞ
バズ持ってるだけだと左にくっついてるだけで仕事しづらかったけどな
サブのBRでも立ち回れるようになったから
盾を構える時間が自ずと増えてガードの仕事しやすくなった 歩兵戦でたまに死体撃ちしてるやついるけど煽りなのあれ?
歩兵戦の時だけやたら煽られるわ 戦場で汎用の影響力が一番デカいから支援強襲の活躍はどうしても汎用次第になってしまうな >>541
ブロックしてもゲスト同士だとマッチしてしまうんだっけ 捨てゲーしてる奴が一名いたが、拠爆で勝てた事あるから諦めるな
勝てるとわかってから普通に動き出してた
捨てゲー突き進めよ ストカスに延々粘着されて身動きとれん奴が自軍与ダメ1位ってどういうことよ >>546
リストで名前の色が変わるだけでフィルタリングは何もされないぞ レート・クイックはほぼホスト(一番上か二番目)でも赤文字は混入する
カスマのホスト(一番目)の場合は入れない
カスマのゲスト同士ならマッチングしてしまう 開幕から集結しろとか言ってるアホはなんなんだろうな >>551
横道にそれていらねー中継取ろうとしてたバカがいたんじゃない >>552
墜落跡地で例の小山に登ってるやつが発信してたのでどうするのかと思ったら引きこもりたかったらしいもちろん全員なぶり殺しにされたよ >>553
A側?
開幕直後にC行かないやつ多いとほぼ負け確だから
モジッた奴多いのを確認した時点で
いかに敵をかいくぐって敵拠点までたどり着けるかゲームに変更する >>547
リスキルが起きなければ、中継近い側が基本有利
拠爆に一人行ってたら退き撃ちしてでも相手削って時間稼げば拠爆分勝てる可能性がある
そもそも拠爆で1枚減るという意見はもっともだが、拠爆行った奴は8割方ライバル負け確定で
長い目でみたらレートを落とす可能性が高くなるから それを利用しない手はない >>544
稀に画面ごちゃごちゃしてて倒したと思ってたら起き上がってきたってことあるし念のため死亡確認することあるわ
そういう時って悠長にログ見てられんし撃った方が早い >>551
支援のり繁体字は下手くその分際でどいつもこいつも、それと無理するな連呼しやがるから、無視してる 魔薬はいかなる場合でもカスだよ
汎用の仕事が出来てないからね 砂漠450で支援強襲既に出てるのに被せで支援出して、拠点前高台でお座りの上敵強襲に詰められて援護頼む打ってるA+様が居たけど全員から総スカン食らっててウケたわ
フォローに回る汎用枚数自分で減らした挙句お座りで味方に枚数不利背負わせてんだから、前線側で枚数合っちゃってるの判るだろ
テメェのかましたクソぐらい自分で処理しろ 枚数枚数言ってるが
出撃合わせもしない奴が枚数言ってたら頭オカシイほどの馬鹿 味方が一機格殺&迎撃の準備を完璧に整える猶予を敵に与えるというデメリットを踏まえてなお敵を圧倒できるならやれよと思う
実際はモジモジしたいだけの場合が多すぎ 芋は一体いつになったら自ら積極的に孤立してる事に気付くのか 微妙な機体使うのは構わないが目の前の有利カテゴリ無視して使うようなら
普通の機体使っとけ >>549
前作はフィルタリングされてたんだけどなぁ
どちらかがホストだとマッチしない仕様だった コスト500以上ばかりなんだが 運営も何考えてんだろ
こんなの確実にMK2とリックディアスが居ないチームが負けるゲームになるんだが
其の程度のデータも取れないのか また面倒臭い奴来たな
芋というのは元々は云々とか芋の定義とは云々とか言うんだろ
そういうのいいから mkUでサベ封印してBRとバルカンだけで戦うバーザムもどきやバズ当てられずバルカン使わないピストルのみ縛りのディアスが割といるから500は数字出てないと思うぞ 普段格闘振らないから間合いが判らず空振りしたり
味方ごと巻き込み下格してる奴大杉 定義うんぬんではなくて、ステージがくっそ狭いから敵味方お互いに射程内だし、味方の後ろにいるってくらいで芋にもなれないんじゃないかってこと 同じ場所から遠距離射撃しかしない奴は芋
ただし観測情報連結などを意識した位置取り立ち回りをしてるなら少し話が変わる 定義で言えばこのゲームは伏せると動けないから芋じゃないな
キャンパーと呼ぶのが正しいがそんなの意味が通じればいいから好きに呼べばいい バンナムはsaoのアーリアクセスてまたやらかしてたのか…
プロデューサー始めてPSN障害とか言っててアホすぎだろ >>560
おいザコよ、高台支援守るだけで中央に一方的に支援機が攻撃出来るんだぞ?それが分からないようじゃどうしようもないな。そもそもお前が汎用だとしたら、支援狙う強襲を横から美味しく喰えるんだぞ?援護すべき >>575
saoってゲームでなんかやらかしたのか
バンナムは本当に駄目だな >>548
強襲1機に粘着されてる奴が与ダメ1位の時点でそいつ以外カスで働いてませんでしたって結果でしかないじゃん
粘着されてたのが支援だったら汎用が何もせず
強襲だったら残りの汎用支援が枚数兵科同じで負け
汎用だったら有利兵科相手に手も足も出ず
って話だし
もちろんお前さんも含めてな 機動戦士ガンダム バトルオペレーション
「ブロックリスト」の適用範囲
自身がホストとしてルームを作った場合は、「ブロックリスト」に登録したプレイヤーはそのルームに入室できなくなります。
「ブロックリスト」に登録したプレイヤーがホストとしてルームを作った場合は、そのルームが自身の検索候補に表示されなくなります。
※自身がクライアントとしてルームに入室した場合は、そのルームを作成したホストの「ブロックリスト」登録状況により、自身が「ブロックリスト」に登録したプレイヤーも同じルームに入室できる場合があります。
http://bandainamcoent.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/30409/related/1 大きくなったらキュベレイになれますように
はいごっぐ あるあるだが
ステルス強襲使って拠爆や中継確保考えてない奴って
強襲そのもの向かないから使わん方がいい
敵支援機見つけるのに苦労してる時点で経験やセンスがない 砂漠高台芋支援なんかは出撃する前にある程度予想できるから文句言ってもなぁ
実際中央山より手前で戦えばいいのに山越えて死んでいくアホ汎用が多いのも事実だわ 今日は大雨警報で仕事が休み朝からバトオペがはかどえっ?仕事ですか?他所の職場のヘルプに?しかも午前と午後で違う職場!!
バイクなんじゃが・・・ 砂漠と港湾は最初の接敵だけ中央でやってスコア勝ったらさっさと中央くれてやって下がるのが安定だぞ
開幕から下がりっぱなしだと中継全染めされて不利になるから最初だけ前出る 山岳A側で未だにC直行しない馬鹿丸出しのA+汎用が糞おおいんだが
その馬鹿が次に敵に回ったから本気で相手してみたらやっぱもじ汎なんだよなあ
相手の前線で戦いにくる汎用が少ないから殲滅するのが簡単だったわ、やっぱもじ汎が一番の害悪だな リザルトで激励した人が黄色い枠で出るのはわかるんだけど、青い枠が出るのは何だ?初めてみた
プラチナとか? >>593
プラチナ重課金者様
丁重におもてなししろ >>594
ワーオ
プラチナか、すごいな初めて見たわ てか箱出なさ過ぎだろ30戦位やって0てなんだよ
しかも確率今上がってるんだろ >>186
日本の回天は考案者が試作1号機に乗ってる訓練中の事故で殉職してるけど最後まで何処を改善すべきか遺書に残した愛国者であるぞ >>599
なんでこいつキャノン付いてる方でバズ構えてんの、当たらない? >>601
ガンダム世界って全部無反動砲なんじゃなかったっけ >>599
こう見るとキャノンの形ってゲルバズとほぼ変わらんよな
何が威力の決め手なんだろ なんで害人ってみなおか連呼するんかね
スコアトップ一つも取れてないのばっかだし
鏡見てほしいわ 無反動で飛ばせるなら
ビームサーベル真っすぐ飛ばした方が威力高いとかないんか・・ 改修見てくと人権だとディジェやけに優遇されてるな
なかなか手が回らない対弾と火力不足気味なので格闘補正上げはいい感じ対弾はミサイサがいるので是非上げたいところ 無反動ならビームサーベル飛ばした方が、とか考えちゃう頭の悪さがヤベェwww 言うてもディジェってZやアッシマーより色々と厳しいから妥当では 改修みると今後強機体を下ろすほどパワーバランスが変わる調整はする気ないんだなってのが感じられる むしろ低コストをガチでやるなら改修必須だな、元々パラメーター小さいくせに上げ幅大きすぎる 一人頑張ったところで味方が無能揃いだとどうにもならんので
総合スコアが人数の上位以内に入ってればレート下がらなくして欲しい
評価がガバガバなのは分かるけど >>609
無反動なら射程ギリギリまで威力の確保が可能だろうし
ビームみたいに減衰も小さいはずだが
そもそも機体の駆動域で近接武器振り回してる方が頭悪すぎだと思うが >>599
今のHGってこんなにデカール付くの?すけえな、値段も昔のMG並みになってるが… >>612
おかげで余ってた銅チケが足りなくなった
早くDPで交換できるようにしろと >>590
言うて猪も害悪よ
位置取りは人それぞれだというのに勝手に皆配置完了したな。押し上げるぞ!って鼻息荒くなって、挙げ句単機フルボッコにあって味方に負担掛けるわけよ
俺のことなんだけどねごめんなさい 山岳はもじるかcに行くか統一できてないので動きは味方見ながらじゃないときつい
アーチ上行く奴もいるし広場手前の崖でビーム撃ってる奴もいる
圧かかると崖奥に全員退避することもあるので迂闊に広場に出れないね
まあb側も同じだけど >>613
それだと勝ち側になっても総合スコア低い方はレート下がらなきゃいかんくなる
芋ハイエナが蔓延る未来しか見えなくないか?
エスマなんて今以上に誰もやりたがらなくなるよ
普通にバズサーベル持って隣の味方汎用と連携取ってた方がダメ効率良いのにね
芋は誰かを助ける行為を自分が損してるとでも思ってるんだろうかね
情けは人のためならず 魔窟と百式はやく600でてくれないかな
zと一緒に駆け回りたい 今の総合評価項目だけじゃハイエナ中心になるし
総合評価項目を30個ぐらいに増やせばいいんじゃね? >>614
当たり前だけど、漫画アニメの世界をリアルに当てはめても無意味だよ
ベースに現実世界はあるが、後はかっこいいかかっこわるいかでしかない
>そもそも機体の駆動域で近接武器振り回してる方が頭悪すぎだと思うが >>604
みなおかマンはレーダーも見えてなければ味方も戦況もスコアも見えてない
目の前のことだけで周りが見えてないし自分すらも見えてないから簡単に他人のせいにできちまうんだ 爆発でビームサーベルイカれそう
と言うかそんなもんやるぐらいなら普通にビームライフルで良いのでは…? 撃破数とスコアはほぼ比例していて撃破数が多いとスコアも高くなりハイエナの総合順位は高くなりがちなのでそこは改善してほしい 真面目に考えるならビームの砲台だけで良くなる。光速で飛んでくるビームなんて避けられるわけないし >>614
そもそも無反動砲が何か知りもせず言ってるのが憐れすぎ
つーか無反動砲をレールガンみたいなモンと勘違いしてねぇかお前? >>186
追い詰められると日本に限らずどこの国もそういう発想に至るらしい
>>598
ブラックジャックによろしくの作者がそういうの描いてたような気がする 金払いが良ければスコアを盛ってくれるようになればいい
と思ったけどそれがイコール人権機体に乗ることなんだな
そう考えると編成上8割は微妙機体でも良さそうだ SAOゼノブレイドとモンハンが雑に組み合わさったようなゲームになっとった・・・
雑ってSAOのキャラ毎度動きが雑なんだよね 銃のSAOのやつもっと頑張りたかったけど
トゥルーエンドのために信頼度上げ作業してたら凄く萎えて辞めてしまった ファイナルソードでもキャラがガンダムなら売れてしまう モデリングがきれいでも、土台が微妙で中途半端になりやすいのがバンナム
ほら、バトオペのようにね
相手の格闘の位置ずれのないバトオペはないものか
正直仕組みをタックルと同様にする方がゲームとしては・・・ >>639
p2pじゃなければラグ関係は良くなってたと思う
バトオペにしっかり予算かけてくれりゃなぁ…
どうしても「少ない予算で」「短い期間で」ってなるよね バンナムの対戦ゲームは評価されてないじゃn・・
鉄拳は分からないがキャラゲーの対戦ゲームで高評価ってのは殆ど聞いたことがない だいたい寝た相手にも当たる突きを出す前格(↑格闘)を作ってくれればいい
狭い所で味方とガッシャンコしてるのがアホらしい
近接不器用過ぎる DBFZは良くできてるゲームだったけど格ゲーだから敷居高過ぎですぐ過疎った
マキブも格ゲーで敷居高いと思う
バトオペのが人残ると思うわ 連続で前出て与ダメアシトップ毎回1位取ってるのに味方モジモジマシ持ちリスも中継もバラバラで
しょーもない負け方してライバル任務消化できんのほんまこのゲームのライバルシステムくそすぎる >>647
ほとんどa+にあげることで俺は上手いんだよなーと錯覚させる作りはなかなかのもんだわ PS4マキオンはただの移植+αゲーだから何年もやるゲームちゃうやろ >>655
多少は競合すると思うよ
ガンダム好きでバトオペもマキオンも両方やる人いるだろうし、マキオンに時間取られる人もいるだろう >>654
vs民がほぼマイナーチェンジで何年やってると思ってんだよ マキオンは純粋に格ゲーだからなぁ
個人的にはバトオペとガンオンの中間みたいな人数とシステムのゲームをやってみたいんだが… マキオン出てもミックス部屋が増えるだけだろレーティングが過疎るだけ >>656
そりゃまったくせんとは言わんけどゲームの方向性は真逆だから同じガンダムコンテンツとしては競合し辛いってことやで
マキオンで離れるよりかFF7Rとかモンハンで離れた人多いんじゃね >>661
あれはそれ以前の問題な気もするがw
何にしてもバトオペ2のシステムでもう少し大規模なMS戦やってみたいんだよなぁ
そうすれば兵科の違いにも意味を持たせられると思うのよ >>644
サーベルの先っぽで当てことができない奴多すぎだよな
FFしないように脚部にサーベルギリギリで当ててるのに馬鹿が追撃で必要以上に踏み込んで味方ごとffとか多すぎ
しかも謝らねーからクソイラつく、ピクシー使いとかだとなんの遠慮なく後ろから味方ごと下格入れてくること多いからマジでクソ >>657
いやアケ版は普通に新機体出るしバランス調整もバンバンやるやん
アプデはしないDLCもあまり考えてないってバーサスどころか
PS3フルブよりしょっぱいのに2年後にどれだけ人残ってるのか謎じゃね? >>665
せめて中隊規模同士で戦えたらいいのになと思ってる
集めるの大変なんだろうけど… アーケードVSはもう限界かなって思う
エウティタ、連座、ネクスト、エクバみたいなシステム面の刷新が出来てないからいつまで経っても上位プレーヤーのメンツも代わり映えしないし >>658
25vs25で拠点が2つあり核もあり、機体は2機体選べて、射撃豊富でよろけにダッシュ格闘あり、ブースト豊富で任意覚醒ありって感じ? >>664
このシステムで66以上やったらもうめちゃくちゃだろ、ゲームにならないよ。広いマップで分隊やるようなゲームでもないし いい加減ライバルとかいうクソシステム撤廃しろよ
総合2位で四冠取ってもゴ味方が敵ギガンにボコられてスコア稼がれてライバル負けとかやってられんわ
総合6位までが★で良いだろ >>672
もう10年くらい同じ事やってるからな
個人的には覚醒の択増やしたのがもう固定化加速させてて新規とか野良排除してる 戦場の絆2どうなるんやろな
絆VRはバトルルールはさて置き没入感は半端なかったな >>678
大規模な対戦にするんならもうちょっとシステムとか交戦距離考えないとな
前に出た奴から死ぬ支援ゲーになりかねん どのゲームにも言えるが続編は期待しない方がいい
特に成功したゲームの続編だと、ルールシステムそのままで綺麗にしただけ とか
前作知ってるだけに何故このバランスなんだ とかが必ず噴出する >>674
いや、戦闘システムはバトオペ寄りでいいんだよw
マップがもう少し広くて進軍の仕方にも選択肢があればもっと戦争っぽくなるのになと
そのためには今の2,3倍の参戦数にしないと接敵に時間かかり過ぎるし 戦士達の軌跡+絆VRで徹底したリアル()化しかもう残されてない気がする >>680
バーサスで中途半端に変えて失敗したのが痛いな
あれはあれで調整していけば可能性あったと思うけど、途中で放棄したからなあ 徹底したリアルならビームライフル直撃で一撃死とか、フレンドリーファイア有りだな!
もちろんレーダーなんてものは無い とりあえず今のバトオペ2は低コストなら初心者でもなんとかやれるから
面白いか面白くないかは別として敷居は圧倒的に低いと思う 即死ゲー流行ってるから一撃死面白いかもね
緊迫感あって
もうリスポン無しでいいよ ランク別兵装の偏りと、使用率最低武器くらい出してくれんかな
ビームガン系は、ディアスとかエーオースがそれっぽいの持ってるし
意外な武器が出てきそうな気がする >>672
その上位プレイヤーが金を落としてるからそれが変わらない限り変える必要もない
新規?金を落とすプレイヤーを手放すくらいならそのままでいいとでも思ってるんだろ 次の期待は絆2かねぇ
まだ期待できる余地があるのが救いだね だとしてもバトオペ病のワイは取り敢えず一戦でもいいから納得する勝ち方するまで続ける ミックスアップ常設しておいて欲しいと思うのは俺だけか? あれありゃ、自分の使いたいMS
のコスト帯無くてやれないって事態が起きないと思うんだが。 >>692
単純にリス無しの全滅で決着つけようとすると更にもじもじが加速するから
ある重要中継を制圧したら終わりにすればいい
例えば山岳ならCを先に取った方が勝ちにすれば
クソマップの筈の山岳が神マップに早変わり(?)
これこそ新制圧戦や! 系譜+バトオペやりたい、陣営別に総課金額でMS開発が進む
なおジオン側はまさかのギャン量産化を選択 あかんかったわ
>>750よろしく!
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
マップランダム実装はよ
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1593107173/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1248
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1593975072/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 発射出来る煙幕弾があれば距離が詰めやすくなる
ザクキャについてるようなやつじゃなくて、目の前が真っ白で何も見えなくなるようなやつ 戦いはミノフスキー粒子散布しまくることから始まる
ギレンだな >>599
普通の赤い空凸は前にプレバンで出たけどロケバズの立体化は初か そんな煙幕実装したらカックカクになるぞ
戦闘用の鯖あればいろいろ解決しそうなんだけどな
やっぱバトオペじゃ採算とれないんだろうね 採算取るならガンオン化して新機体前提のバランス作りまくるしかないな 煙幕でカクカクするくらいなら砂塵でとっくにカクカクしてるだろ
つーかそんな処理はPS4内部で行うだけなのにサーバー関係してると思う無知っぷりに呆れる
戦闘用の鯖って何だよwww VRで絆2に期待か
流石に今のゲーセンで絆2の新しい筐体入れる余裕があるとこ大手しかないだろうなあ >>710
絆は4台セットで1000万越えだから並のゲーセンじゃ無理だろうな
既存の筐体の改造か1台で買えるならワンチャン? イヤァァァアアアアア!!ドラ改がいるぅぅぅううう!!ドラ改がいるぅぅぅううウウ!!!!
気持ち悪ぅういい! イヤァァアアアアアアアア…!!
リサチケ売り場なのにドラ改が乗ってるぅうううイヤァァアアアア!
ウウウゥゥゥゥゥウウウウウ!どうして男がいるノォォォオオオオオオオ!!?
あっちいって!!!!
強機体専用売り場です!!!!
強機体専用ですあっちいって下さい本当に気持ち悪いです!!! 本当のカクカクっていうのはサーバーがロシアとかヨーロッパにあるやつだよ‥ コロナ長続きしそうな中で、絆2は出せないんじゃないかと思う
PS5に移植されて、専用シート、専用コントローラーもろもろ一式を予約購入させてからの
本体クソゲーという流れになると思う
バトオペは生き急いでいる感じがあるがPS5は対応するのかな 絆2は家庭用に作り変えなきゃイカンでしょ
コロナでゲーセン体力無いどころかそもそも客が来ないっていう >>702
そういうネタならUCGOも相性良さそう
廃がこぞって趣味機体の高性能化を進めた結果一般人がMKIIで頑張ってる戦場をハイメガキャノン搭載のアッガイやウミヘビ搭載のセイバーフィッシュが無双していくとか ゲーセンも不況だし
VRの普及率低いだろうし難しいよね
かと言ってPSP絆みたいなやつも微妙 Cod4MWは外国部屋に入れられたら2秒先の敵の位置を画面内で予測して撃たないとヒット判定にすらならなかったりしたな
ラグが当たり前の環境だとそんなものにも慣れてしまうのが怖ろしい 周年ガチャ次第じゃ課金するかもだから、前もって課金してる層はいそうだよな、早めにプラチナになってた方が得だろうし 結構ゲーセンに入り浸ってた人間だったけどコロナ以降全く行ってねぇな
外食すら億劫になっちまってるから怖くて行きたくねぇわ 最寄りのゲーセンは締まったままだなあんまり行ってなかったけど
既に廃業してんのかもしれんが >>719
バトオペでもバズとか偏差撃ちしてるけど
弾が視覚的に見えるかどうかとかあるしやりにくいだろうなあ
一方攻撃側のクライアントから見て敵に当たっていれば実際は壁の後ろに居ても当たるバトオペ よそ見してたら450でプロガン混じってるのマジでやめろ、しかもAフラットだし ビームが明らかに目の前の壁に当たってるのに何故か機体が食らってる不思議な現象 >>715
だからこそだろ
アフターコロナに客を呼び戻すキラータイトルが必要なんだぞ プロガンは妙に人気だからなぁ
実際35でもきついし4045はズダFだのケンプだのの強襲キラーがぶっ刺さるしさらにキツい >>678
66以上って66も入ってるって学校で習わなかったのか? >>729
まあ350か400は廃墟とかなら出せなくはないかなって感じだったわ ブラビ変形むずいな硬直状態で使うと速攻でうちおとされるしやっぱ分断してから変形で詰めないと厳しいかなあ >>599
MGザクキャやハフキャは一般販売だったのにMGHGロボ魂とジムキャは毎回プレバンなの本当にクソだな
HGジムにガレキの追加パーツで出来るんだし公式が普通のジムキャを一般販売しろよ プロガンは宇宙にまで出張ってきたりするしホント良い印象無いわ 始めたころショートカット切り替えができなくてバズからワンボタンで切り替えができるプロガンばっか使ってたなあ 零式が一番クソだろ今
妖精ガイジより印象悪いまである 妖精は適正コストかつ立ち回り上手いやつが乗る分には構わんが零式は誰が使ってもダメ感 クイックで零式乗ってる奴はまともな奴がむしろ多いな、レートに出せないけどここならって常識ある層が乗るから変な奴が少ない
レートで乗る奴はZ魔窟とか無いからって代わりとして乗るから信用出来ない ピクシーが0〜110のふれはばの強さとすると零式は10〜60位 >>742
いやいや零式は一人でくっそ自己中な立ち回りしてみなおかしだすゴミばっかやから
普通に戦力マイナスどころかチーム崩壊させよるやつも多い まあ零式はアッシマーでいいよな
下手するとバーザムの方が与ダメ出るまである 零式弱いけどそこまで言うほど弱くないだろ
カスマで使うなら充分 >>736
MGザクキャが売れなかったせいで
Ver2バリエ展開が終了しちゃったからな
それでいて再販しなかったら品薄だーってなってプレミア付いてな
もう一般のが買い逃すからプレバンでイイ
MGもデザク出してくれ いやぁ零式の火力の低さはビックリするレベル
ありゃやべーよ
ガブスレイとか比較にならん いんやゴミカスだろあれ
ガブスレイくんですら450になれば環境なのに零式は450になってもゴミだろ 零式はクイマですら使うの躊躇するレベルで弱いぞ
それ使うならアッシマーで良くね?ってなる アッシマーで良いとか そりゃアッシマーは普通に環境機でダメージに関してはトップクラスだから比較するのがおかしい アッシマー乗っても支援の後ろでBR撃つだけ
麻薬乗っても支援の後ろでBR撃つだけ
零式乗っても支援の後ろでBR撃つだけ
芋汎四ね クイックですら出せないってのは熊レベルの産廃でないと説得力がないな 人のとったよろけに横から格闘ねじ込んでくる糞な味方多過ぎないですか? >>756
あいつの弱さわからんお前のがよっぽど雑魚
ってかエアプ アッシマーで550部屋のエースになったときくっそ強い
誰も追いつけない 毎回みなおかくそ機体チャイナいるのなんやねん
クソ支援か零式百式半分くらいこいつらやん >>761
いや、熊はクイックで使ってるけどそこそこ活躍したよ
ポテンシャルは悪くない。N格クッソ強いし
零式って使ってて面白くもないし強みも無いんだよなぁ ワンチャンから火力全然とれないからなぁ せめてBRがもうちょいダメージあれば むしろビームを捨ててバズ持った方が強いだろ零式、なお下位互換になる 強襲機ってハンブラビみたいな変形手に入れてやっとスタートラインに立てるような気がする 熊味方の汎用が圧倒して頑張ればいけると思うけどそれ以外だとクソきつい
コンボ火力が魅力的だけどそれだけ、ヘイトがきつい、スラが足りない、偽装がごみ、デカいくせに硬くないの四重苦 ガブスレイmk3零式ゼフィとか言う四天王超える汎用はもう出さんといてや運営さん… バズ零式→中判定ゴミバルカン低火力のマーク2
BR零式→変形なし低火力ゴミ格闘のアッシマー
おわた >>774
変形別にいらんぞ
ギャプも変形使うわけじゃないし、ブラビも変形BRがあるから使うってだけ >>778
共通ヒート率だったら間違いなく変形いらなかったな >>762
タイミングズラして入れるならオッケーだけど
コッチと同じタイミングで入れにきてガキーンてなるのは腹立つな 上手な奴は味方に当たらない位置でNだけ入れて素通りしてくからな
まさに通り魔
下手な奴は確実に下格入れてくる。 ブラビ君「ぐへへ支援機美味しいです…コンボ中」
味方ゼフィ「うおおおおおお追撃下格!」
ブラビ「マジでやめろー!」 A+でもハイエナ普通に多いからたまに譲り合い宇宙でお見合いしちゃうと嬉しくなる DUST514っての覚えてる人いる?あれみたいな感じでバトオペがやりたいんだよね 後ろから下格してきて敵が来ると逃げる通り魔ならよく見る >>784
クランとかもあの規模がいいし、歩兵戦闘もあれぐらい遊べると嬉しい 味方の取ったよろけにN下決めようとする味方は味方ではない敵だ
場合にもよるけどこっちが格闘に移行してて入ってくる奴は特に敵だから
だからその敵にFFしてもよろしい >>784
PVみたけどドンキーコング64のコングバトルの方が面白そう あと味方だけを斬り倒すトンマも多い
まくつゼフィお前らのことな >>783
ハイエナ自体は全然悪い事では無いんだけどね
固執する奴が多すぎてダメよな。結果サッカーになってるし。
横から殴ってもいいけど、はよ次に行けよと >>792
SMLみたいな静止撃ちだったら別にいいかなと思う
それでも強いけど よく見たらレオナ胸のゆれてるやんけ
こんなくだらないこと作ってんならもう少し当たり判定を視覚と一致させる努力しろよ ドカベンの殿馬とかが言われたりしてたし初代と年代被ってるしそれくらいの時代の人か
ガンダム好きじゃけど最近の早いゲームにはついていけんくてのぉみたいな40代ジジイかな やっぱりこのゲーム汎用に強判定気軽に与えすぎだよな 中継にいる歩兵焼こうとして味方ごと2回ぶった切ったら強制離脱扱いになったんですけどこれどんな仕様なんですかね あの強化とかするとこにいる女が言う「うひょ〜」とか「裏技を試す時がきたー」とかいちいち糞ウゼぇ
こういうのも糞運営が面白いと思ってやってんだったらやっぱ頭オカシイ >>799
普段からFFしているからペナルティ発生したんだろ >>801
いやしてないっす… なんならこの仕様で飛ばされたの初めてなんすけど……… 近付きさえすれば支援機もチョロいし強襲に対しても最近蓄積バラマキ過ぎでマニューバの意義が薄れてるしなぁ
あれだけ蓄積ばらまいたら攻撃姿勢制御もばらまかないと >>803
歩兵を下格で切るのはかなり厳しいぞ 味方が近くに居たら踏み潰せ 下は発生遅いからなぁ
足元をよくみてNのほうがいいと思うの、モーション次第だけど てか味方が中継取ってる最中に格闘はやめろ、そのせいで敵歩兵に味方がやられたらどうすんの >>803
普通は2回切った程度では離脱されないぞ
無自覚なFFで離脱ポイントを貯めているとそうなる >>808
普段から味方ごと歩兵焼こうとして切ってたんでそれとかっすかね 気をつけます >>794
むしろこのゲーム当たり判定と見た目一致してるから余計にラグによる訳の分からん被弾が目立ってるだけだぞ >>803
でもマジレスするとFF2回で離脱は普段から無意識にFFしてないとならないぜ
少し意識してみるといい P2Pで外人ごちゃまぜだからラグはPS4現行オンゲー最強じゃなかろうか あたり判定はかなり細かいな
歩兵で撃ってみるとよくわかる
まぁタンク系の砲身にはあたり判定ないんだが ワールドワイドマッチしたモンハンの方が酷いかなあのデカイ的がワープすんだから >>809
味方ごと切ろうが敵がいたらセーフじゃね?よっぽど無意識にFF癖ついてるんだろうな。 急に叩き出されたから見に来たらやっぱ他にもいんのか 歩兵の位置わかってるなら踏み潰すのよりサーベルのほうがいいよ
踏み潰すのは前転繰り返しで粘れる それより前にクランサーバーがどうたらってなってるからメンテしてんじゃねーの クランメンテしてる最中だとそっち関係でまた余計なことしでかしたんじゃないかと疑ってしまうな PSNの不具合起きた場合、バトオペだけ繋がらない事多いからな >>803
うわっ!こいつ絶対ブ男じゃん!気持ち悪いレス
なんならだってよwなんなら
してないっすwww
なんでそこだけ○○っす なのこのブ男!
ツラ100%キモいだろ
レス一つでわかる 出撃しようとしたらサーバー云々出でここ来たけどやっぱ障害発生してるのね >>809
歩兵焼こうとしてだってよwこいつ田舎モンだろ?
お前どこ住んでるの?ブ男!バトオペ やめちゃえ
レスが気持ち悪いんだよ
滲み出んだよやっぱこういうのって
俺は183あるガタイいいスタイルいい層だが んん〜wキリトかなぁやっぱwやっぱりキリトに似てるってよく言われるww 滑り込み単発でなぜかエビが来てくれたわけだがそろそろ評価でたのこの子?
動画とか見てると楽しそうではあるけど 両立すんだろ?アスリート体型とかみんなガタイよく引き締まってスタイルいいだろ?
お前は体型醜そうw
まぁ生まれ持ったもんだからしょうがないw >>844
オッペケ!格安simでバトオペやるゴミなんだからレスすんなよ
無線野郎のゴミ!生きてんじゃねーよお前みたいな知恵遅れ 故意FFでの強制退室って相当判定厳しいだろ
ましてや敵兵がいる状況なら相当しつこく攻撃しないと退室にはならんやろ ログイン出来なきゃいちいち報告レスしないで別の作業やれよ
ほんとゲームしか頭にねーんだなぁ
こいつらのレスちょっとでも見るとイライラしてきちゃう 香港やばいけどバトオペ配信続けれるんかこれ
チャット使えるしな >>850
エスマでハイエナ狙いの味方妨害して、別の部屋で乱戦状態でFFしたら一発でアウトになったよ だめだ!覗いた俺が間違ってた
こんなバトオペスレなんて絶対覗いちゃだめな場所
一瞬でイライラするわ
入り浸ってるのが薄気味悪いゾッとするようなのしか
もはやいないから5chの
バトオペスレとか
スレのログを削除っと
削除する前に何匹か罵倒してトラウマ埋め込んで再起不能にして〜なぁって欲ある サーバーとの接続が出来ないってみんなもそうか
やれる時間限られてんだから頼むよ
1日の任務だけでも終わられたいのに Nなら兎も角も、何もないところで味方に下2回は結構キワどいぞ
いつだったか勝ち確決まってフレとFFしあってじゃれてたらバズ下追撃下で飛ばされた記憶ある
当然普段はしてない キャバルリーがコンテナから出たから使ってみたけど、俺には合わねぇな
やっぱりAIMが必要なビーム当てられないと話にならんし、そう言った意味ではエスマ以外俺の実力じゃ出せんな
大人しく強判定&AIM難民救済処置のロケランで350は頑張るわ PSNのアカウント管理かなんかのサーバーがおかしい 他試合で稼いだの残ったりしてるのね
終わり際1秒とかで余裕ある時にフレ同士で下格入れ合ったりしてたら危ないのね Twitterやばいな
先行プレイのSAO難民がブチ切れてる 結局よく分からんガイジに絡まれただけだったんだがハンブラビどうなの?実装当時のやつはあてにならんから落ち着いた頃の今辺りに聞いてみたんだが 萎えるなあ
SWBFは普通に出来そうだからそっちやるか… >>858
いやハイエナ狙いでもFFはFFだろが
そらアホなやつに腹立つのは分かるけど自分を堕としてFFしたら終わりやで
俺も味方巻き込んでの格闘振る時あるけど今まで強制退室なんて食らったこと無いぞ >>868
DだかPだかが燃料投下したからな ツイ消し謝罪したけどツイッターとかやるの向いてねえタイプだなぁありゃ >>850
生きてる敵に攻撃当ててれば何回味方を下格に巻き込んでも退出は起きない
実に厄介なのが止め刺そうと格闘振り始めた後ハイエナに横取りされて爆発し始めてる敵の死体と味方を巻き込んだ場合
これは完全に故意判定らしくこれで二刀ナハトが味方寝かした瞬間退出になる瞬間を後ろから目撃したことがある
リーチ長い武器の横格も危険
アッグガイの横振ったら前にいた敵に届かなくて右画面外に居た味方引っ掛けた瞬間退室あるぞ PSNだめだとシミュレータもできないのかよ
ランキングとか参加してないのよ? 1回だけFFで強制退出くらったけど
その時はレーダー見てなくてIDが見えなかったから敵じゃんと反射的にN下したら強制退出になった
その時以外は強制退出になったことないな >>869
使いこなせれば強い ギャプランと2強って評価だけど個人的にはハンブラビの方が使いやすい
デカイせいかギャプの方がヘイト高くて動きづらい >>869
ギャプランと同じぐらい強いけど、ギャプランより柔らかいから玄人向け >>784
dust514か懐かしいな
バトオペのMSもdustの降下スーツ並みに弄れれば面白そうやな
アーマードコアみたいになっちまうだろうが
ちなみにカルダリ人やってました >>869
強いと言えば強いが調子乗るとギャプ程硬いわけでも無いしダメコンもないからすぐハメられて爆散する
フェラと変形BRで削りつつ様子見して隙見せたら格闘コンボで一気に持っていくGLAタイプの機体 強制退出判定で一番気になるのはギャンのハイドボンブやマインレイヤーの機雷だな
どっちもクイマでしか使わないけどあれに味方が気づかず触ってよろけた時故意FF判定されたらたまったもんじゃねぇな >>874
無い無い
そんな厳しくないわ
それ以前にFFしてペナ累積してるやつの場合じゃないのか?
普通に2体で敵処理中にFF出来ることなんて起きるシチュだろ
敵が死んだ直後からFF判定し始めてたら乙のロンサー乱戦時に退室しまくるやろ 何しても融通効かないからちょっとでも躓く要素あると何もできないのは共通だな MS大の悟空とか実装しても違和感ないよな
同じバンダイだし
射撃2種・・・チャージでそれぞれかめはめ波と元気玉が撃てる
格闘2種・・・パンチとキック、チャージ攻撃も可能
タッチパッドで舞空術 ブラビの変形これどのタイミングで使ってきゃ良いんだこれ……?変形機体こいつが初だからうまくいかんな…… >>892
変形した後減速すると何故か旋回80以上になるからサイサリスいたら取り敢えず変形して粘着するレベルで頻繁に使っていいぞ
背中ビーム火力高いし射程もあるから開幕やリス直後の移動は基本MA形態でいいと思う >>850
俺の体感上
「敵に一切攻撃を当てない(無敵ノーダメはカウントされる)状態で
味方のダウンを2回連続で取ったらアウト」
連続の間に時間制限もあるかも知れないがそこは検証してない クランマッチ250だし今週の新機体250が来たりするの? 状況的に理解不能の切断とかFFで退出食らってたのかな >>850
実は判定スコアは2回くらいやるとあっという間に達する
味方を間に挟んだりとかしてればノーカンだが、運悪くスカって当たるような一撃が重なるとありうる
あとよろけなしの射撃とかにもカウントが適用されててここの蓄積とダウン格闘が重なると一発アウトみたいな
よく判定はしてあると思うが所詮条件付け判定だからな、悪意のないFFでの退出はあるな、低レートとかでは頻発してるんちゃうかと思う 変形機体で変形したあとの減速しつつエイムしたりどんな握りでコントローラー持ってるの
左手で右スティック操作したりしたけどもう変形で減速とか使わなくていいやという結論になったわ まともなサービスも提供できない運営やめちゃえよ!
詫び1トークンものだぞ!サーバー不良は! >>900
前にチャテロクソガンタンクに嫌気がさして目の前で放置したらボップミサイル4マガジンぐらい延々撃ち込まれたけど怯みだけだと退室にならないみたいだぞ アッグ来てほしいな。強襲か
大型ドリルが凄い火力なんだろ、多分 ゲーム重くするだけだから廃止してほしいわ
アレ実装した直後から急に重くなったからな 今週ステップアップだしその250機とやらは☆2ゴミだろうよ
ジムさん級の有能機体をSU週に入れることもうないだろうな >>893
サイサに旋回80活かして変形で粘着するってどんな状況だよさっさとコンボ決めて落とせよ
変形使うのはそこじゃないだろ >>901
そこに 裏にボタンついてる ちょっと高いコントローラあるじゃろ? 昨日拠点放置オッゴにミサイサが全弾叩き込んでたら退室なってたな >>903
そりゃ格闘入らなきゃそうだろ
つーか、何堂々とレスしてやがんだ?
はよゲームやめてクビでもくくれ、クズが アッグといえば地中掘りだけど、あいつの為だけにそんな機能を追加するかというと、かなり微妙。
強襲機として面白そうではあるが。 >>901
しゃがみボタンをデフォ位置のままにしてるだろう?
L2に変えてみたまえ >>872
味方に余裕あってエースが近くにいるのに、ミリ削り狙ってるアホをよろけで妨害してエースに倒してもらうようにしただけだぞ。
黙って攻撃させる方がおかしいだろ。 そんなに厳しくFF取ってる訳ない爆発物当てた位ですぐ退出ならミサイサなんか消えてなくなってるよ
冤罪とか言ってる奴が異常行動取ってるで間違い無い
実際レートで勝ってる時消える奴なんてほぼいない遊びでフレンドにFFとか他から見たら完全に異常行動だろ >>901
まさか操作方法デフォのままやってるのか >>895
なんでもいいんで中国が死滅しますように 敵が近くいればどんだけFFしても蓄積とかしないんじゃないかな
港湾で屋根の守護神になってる糞ミサイサに何度もFFされたけど消えなかったぞ アッグは支援砲撃の代わりに地中から飛び出してきたらいい
流石にあのゲテモノっぷりでのプレイアブル機体は勘弁 FFした奴はオーバーヒートするようにすりゃ無理なFFする奴は減るだろうに クランマ前は割と有能機体ぶっこんでくるような記憶違い?
250だからアッグガイ止めれそうな汎用来る予感
でも多分半額週だしハンブラビの後だからそんなガチャ回らんだろうなぁ ちなみに>>909は廃コロで戦場は中央で周囲に味方いない状況
拠点にエースミサイサと同時にリスポンしたら目の前でミサイサ消えたわ アッグガイ強いし楽しいけど
そろそろ飽きた感あるのでそろそろ低コスト環境変えてほしいから
メタアッグガイ機体希望
>>911
GCBだと地中を掘るアンブッシュという、ようはステルス機能があった
バトオペのレーダーが消えるのではなく実体が見えない
で攻撃する時だけ地中に出る(出たら一定時間潜れない) >>919
よろけと寝かせじゃ判定の重みが全然違うのよ アッグきたらアッグガイ同様壊れだといいな
ダサいのが強いってええやん 味方だけを殺す支援砲撃するカスにペナルティないの納得いかん いや、×のデフォルトはブーストだったか
キーコンフィング設定劣悪だよな、このゲーム、ブーストデフォ位置が×とか正気の沙汰じゃねえわ
開発チームは×ボタンブーストでやってんのかね ゲームやろうとおもってもなんかするたびに切断しましたとかいってできないんだがどうなってんだ デフォではないけどL1高速移動でL2がジャンプで×がしゃがみ
確かにL2と×いれかえたら問題ないな
ずっとこれだったからなれるのに時間かかりそうだけど >>900
そんな単純じゃないぞ
レティクルでどれだけ捉えてるかとかも判定基準に入れてるから当ったとかの単純な判定なんかじゃないぞ
まあ2回連続攻撃というのは俺も思うところがある
目の前でイフ改が芋にFFカマして2回めの斬撃が入った瞬間に消し飛んだからな… 公式もなんのアナウンスねーから酷い運営だな!
チャッチャッとサ終しちゃえよ! >>930
ご時世がご時世だから経路腐ってるとかもあるぞ
九州あたりはとくに だいたいP2Pゲームなのに鯖が糞ってどういうことなのよ…基本マッチングだけだろ
あ、ベースキャンプか クランマ人権とか追加されても2周年前なのに引きにいく人居るのかね? >>935
マッチングはPSNのサーバーを借りてるみたいだからPSNが死ぬとゲーム自体が出来なくなる 250でアッグガイ止める汎用か
よろけ無効強よろけ持ちのゲゼだな >>929
……大体この手のゲーム×ボタンは初期配置ブーストじゃね……?EXVSもパッドだと基本×だしロボ系のやつだと基本は×がブーストだろ そういえば七夕か
肉ひと切れに一本のソーセージ、バナナ半分
キッコーマンの烏龍茶… そろそろ待望の600コスト2機目であるガブスレイを芋引いてクソザコナメクジにしたバトオペ2ってクソゲーの次スレでも立ててやるか PSNの不具合でバンナムが関係してないにしろゲーム入ったら即アナウンスできるようなシステム作ってくれ
対戦中のストレスフリーは無理だろうけどシステム面でのストレスフリーはまじで頑張ってくれ >>936
見て、あれが正月に実装された百式、こっちは12月頭に出たリックディアス
お邪魔させていただきまーす アッグの地中潜るのをバトオペのシステムで再現するとしたら
タッチパネルで地中潜る(変形戦車や可変と同じでブーストが常に消費されてて切れたら強制顔出し)
潜伏中はステルスと同様の効果を得る
地中から地上に出た時はドリル突き上げで当たり判定ありで敵にダメージ。ただし出た直後に硬直でスキあり。
完全な地中探索ではなく見た目は透明のMSが動いてるイメージ(その下に実際はいる)〜よって移動範囲は普通の
MSが歩ける場所と変わらない(スロープなど地面から浮いてる所は移動不可)
みたいな? 暇だな、みんなで歌うか
もおおおおおお泣かなああああいでええええええええ!!!! >>942
この手のゲームとはいったい何を指して言ってんだ?
EXVSはゲームジャンル根本から違うし、そもそもアケコン使うゲームだぞ
スティック2本使うか? 少し頭を回せよ つーか建てれない俺が言うことじゃないかもしれんが誰か次スレ宜しく
>>949
レーダー自体は見えてて良いと思う
後はほぼそれでおkかと >>949
自由に掘るような感じはP2PのMOじゃ無理よ
特に歩兵モードなんて付けてたらできるわけがない >>957
シルバーアクセ君、どっか頭打ったんか?
お大事にな 本当は変形時の減速はしゃがみボタン1回で減速モードで
もう1回押したら通常でブーストしても切れるでよかったよね
アプデでそういう仕様に変更してくれないかな
それならなれたボタン配置弄らないで済むし >>951
家庭版とかご存じない!?まぁアケコンでやるのが一番だがないひとはパッドでやるしな。他のゲームならそうだな……ガンダム無双とかも×ボタンでブーストだったな。PSPのダンボール戦機も×でブースト。てゆうか普通ロボットゲーなら×ボタンは初期配置ブーストだろ >>961
スティック2本と同時操作する必要のあるボタンは普通LRに入るんだがなぁ・・・
ボーダーブレイクとかはどうなってたっけな
デフォ設定のキーコン問題は前作初期から言われてたのに >>966
まぁでも初期配置でずっとやってるとその辺なれちゃうしなぁ……凄い変な持ち方になるけど移動スティック離して×でブーストしながら視点変更のスティック持って移動とか ていうか飛行時の設定別にすればいいだけなんだけどな
どうせLスティックがご無沙汰になるんだから他のゲームみたいにL↑加速L↓減速にすれば万事解決
変形機も飛行機もフライト機も同じ操作でやらせようとするからごちゃごちゃするんだよ >>960
簡単操作にしてしまうと操作慣れした人が損をしてしまう 俺の予想
今週は600支援でパラスアテネ
来週は宇宙専用でメッサーラ
次の週にハイメガZとジ・O バトオペ2→インすると左上にクラン鯖エラーと入場制限表示、眼鏡女に話すとネットワークエラー云々と出て部屋検索すら出来ない
fortnite、EDF5、MHWIBその他PS4のオンラインモードやyoutubeなどの動画アプリは普通に動くし繋がってる
どうみてもバトオペだけです本当にありがとうございました >>970
早くシルバーアクセ作り終えて帰宅してな 今出てるバトル以外でのプレイヤーの不満含めて人やガチャ売上が減っていく原因だといつ気づくんだろうか そうか…減速をLに入れたら良かったんだな…目からウロコですわ
ずっとジャンプをLにしてたから違和感ヤバそうだけど 親指で×押して人差し指でRスティック、中指で三つの丸ボタン薬指でR12だわ
>>973
今週は半額ステップアップだしクランマッチも250だから人権や人気機体は無いと思う
アッグ、ラムズゴック、アクアジム、マリンハイザック(Z出典)あたりが来て2周年に対する期待を冷やしてくるはず
もしくは400コストあたりでガザC >>980
俺は関係ないw
むしろ不甲斐ない存在だ いやマジでご迷惑おかけしておりますぐらいのアナウンスもないのな!課金者馬鹿にしてんなよ! >>984
課金はガチャだけだからな
ゲーム部は無料だから俺達は無料のサービス止めただけだが?ってスタイルが成り立つ PSN側のせい?
すぐ他人のせいにするスレ民かよ開発がうんちなだけだろいい加減にしろ 演習もダメか
てか対処方法からPSN診断機能なんてあったんだ 実際原因はPSNにあることがほとんどだけど他のゲームではまるで影響を受けてない些細なエラーですらバトオペはいつもプレイ困難なレベルになる
大抵バトオペができない時にツイッターあたりで調べてみるとバトオペと他1.2タイトルが影響を受けてるくらいで大体トレンドにも上がってない
これはもうバトオペ側にも問題があるのは間違いない証左 いまコンテナ放置(シンプル)させてて回転率は悪いがたまに相手側の人も来るから
入れてる人も一定数はいる
>>984
>>985
クソ運営「無料ゲーに文句つけるんじゃねぇ」
ほんと無料ゲーくそ >>993
謝ったことないしこのゴミカス運営は悪いとか鼻くそほども思ってないんやろなあ
ほんまコロナで肺が繊維になればいいのに >>918
アグネス・チョウは死刑になってしまうん? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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