【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part563
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
http://neko.usamimi.info/bbps4asen
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
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のコマンドを2行以上、記入してください。
※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part562
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1594879960/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:どうやって操作するの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれかで
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう
Q:モンゴリアンだと指が辛い
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)ティッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)
tps://i.imgur.com/2cQwx9N.jpg
tps://i.imgur.com/HNJo2fW.jpg
tps://i.imgur.com/MJGLRiQ.jpg
Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
レポートレートを高く設定すると視点移動が遅くなる現象も報告されています
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:3回目の再生産受付は終了しましたが、また受注生産される可能性もあります
Twitterの公式アカウントなどを確認しましょう。 「PN」 くろいの
「PSID」 kuroino816
「ランク」A2
「罪状」
糞ラグワープマン Q:フレンドを招待できるの?
A:カジュアルマッチ、スカッドバトル、エキシビションのみ可能。
また、PS4のパーティ機能でVCを併用可能。
http://ps4.borderbreak.com/news/HxVe2b0cXL8h
Q:おすすめのボーダーは?
A:ゴミカス共は900過ぎたら次スレが立つまで雑談を控えろ
■WEBマニュアル
http://ps4.borderbreak.com/manual
■公式初心者ガイド
http://ps4.borderbreak.com/beginner
■PS4(R)版『BORDER BREAK』サポート - セガ よくあるご質問
https://faq.sega.jp/hc/ja/categories/360000137747-PS4-%E7%89%88-BORDER-BREAK-%E3%82%B5%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88
■PS4『BORDER BREAK』攻略動画/上達への道 8つのポイント
Youtu.be/8OCaHZoQ1n4
★ランクマッチ第8シーズンについて
-------------------------15:00
◆プレイヤーレベルアップで無料支給される物
レベル1 バラム重機砲(要請兵器)
レベル2 ヘヴィガードT型
レベル3 シュライクU型
レベル4 UK56 38手榴弾 クラッシュエッジ
レベル5 GAXガトリング プラズマカノン タイタン榴弾砲
レベル6 ツェーブラA1
レベル7 LMM-ジェミニ ジャンプマイン 光学迷彩・試作型
レベル8 クーガーU型
レベル9 ネイルガン ホバーマイン リペアフィールド
レベル10 爆撃通信機(要請兵器)
レベル11 SC−マルチウェイ
レベル12 バリアユニット
レベル13 FLR−サリッサ
レベル14 スプーキー
レベル15 輝星・壱式 偵察要請装置(要請兵器)
レベル16 グレネードランチャー
レベル17 MLG−グラートβ
レベル18 LZ−トライアド
レベル19 LSG−アヴローラ
レベル20 ケーファーB5 オートガン(要請兵器)
レベル21 スムレラ投射長銃・改
レベル22 スクラムバスター
レベル23 光学迷彩・実用型
レベル24 滞空索敵弾
レベル25 セイバーU型 リペアマシン(要請兵器)
レベル26 MK5クラッカー
レベル27 プラズマカノン・ネオ
レベル28 アウル偵察機
レベル29 リペアユニットγ
レベル30 輝星・参式 デストロイヤー(要請兵器)
レベル35 メガロパイク(要請兵器)
レベル40 CNキャノンΣ(要請兵器)
レベル50 サポートチップスロット追加 コントローラに慣れたから今更マウス使うの億劫だな…
そもPS4やるときマウス転がす所なんて無いし 1乙感謝
開発スタッフはもう人員削減してる気がするもに
20人もいないんじゃ… 凸したパーツ、武器の数により
撃破されたときのゲージの減りが増加するように
すればいいのに >>1
おつ
マウスでやった方が、楽しいし、勝てると思うけど、まあ人それぞれもに。 削減は当然だけど新武器やパーツの動画は作った方がガチャ回る気がする
スクショだけじゃ回す気ならんのでは ……それ以前の問題だと思うんですけど(ナイフとかクリアリングソナーとか) >>6
20人って、どんなけもに。
人件費高杉もに。 セガ程度の会社のしかもこの程度のゲームに20人?
学生か?社会科見学でも行ってこいやガスが セガなんて対して月収も高くないし鯖も借り物じゃなくて独自鯖とかじゃないっけ?
運営費は20人だとしても低そう >>12
前スレでボダ家の時には50人と書き込みがあるもに
当時ですらその人数
審議は知らんけどもに 今日は勝てるなぁ。
凄い押し込まれて負けてても
粘ってプラント取り返したりして頑張ってると、神展開の逆転勝ちばっかり。
回線抜きしない強い味方万歳! >>17
リリース後にそんなにいるわけないもに。
リリース前の開発人数の間違いだと想うもに。 ぼやいてたのは星翼だね
1人運営なうえ掛け合っても増員してくれないとかだったっけか ベタ移植ならリリース後人いらんだろうがユニオンチップだのアケにない要素あるからな
まさか青木がコード書いてるとでも思ってんのか カッツカツな人数で運営してるのは間違いない
コロナ対策もあるだろうし・・・ようつべのチャンネルはアスターから未更新で止まってるわ 前に轢き凸麻の参考で上がってたgirlmaykillの配信見てみたけど壊れたレコードのように同じセリフを何度も何度も言ってて気持ち悪かった スレ立ておつでひ
このマップ近接がよく当ってた楽しいでひ
至ってまじめでひ! このゲーム、相手の凸は絶対に食らいますが
どうやれば防げるのか
もしかしなくてもベースガン待ちが正解じゃないの ランクマは全然マッチしないのな
ユニオンはすぐにマッチするのに >>28
> 凸有利なら自分も凸れば勝てるのでは?
それはない
だって、自分の凸は絶対に入らない仕様なんですわ… >>27
土曜日の夜なんだからマッチしなくて当たり前だろ…… >>29
どうせ芋榴弾重火力プレイしてるオチなんだろ >>32
軽麻辞めて重で爆発物プラ相撲してる方が勝てるのでは? 怠慢力もアスレチック力もない糞雑魚の軽2とか味方に駒落ちと撃破コアダメのハンデ背負わせてるようなもん (´・ω・`)コストの重みを知るなら
(´・ω・`)なおさらマキオンなんだよな 凸ルートの途中待ちか起点までに倒すのが無難でないの どんだけ回線良くても弾抜けしまくるからタイマン力も糞もないしな >>38
自分もその考えだったけど
絶対に抜かされる上に抜けられた瞬間から味方複数がベースに戻って負ける
これだったら最初から最後までベースに居続けた方がいいんじゃないかと ベースニートしないと防衛できないなら切断でランク下げた方が味方に迷惑かけないぞ シー頭、烈風胴、閃腕、閃脚みたいなの組めてあの機動だから軽量はタイマンはわりと上位だぞ
プラントの雪合戦で破裂しやすいだけで戦えないわけじゃないというか強い 中距離で多少ワープしても視界に捉えれる武器選択だとマガジン火力かDPS落ちるからなー (´・ω・`)エイムいらんけど
(´・ω・`)ブースト逆に一回吹かしただけで
(´・ω・`)戦犯になれる可能性のあるゲームだからね >>48
光有線D320〜380Mb/U140〜170Mbなんだが、幾つあればいいんだ?
近距離戦闘するとかなりの頻度で弾抜け、ワープ、ロック切れ起こすからマジで萎えてるんだ ユニオンで「砲撃を開始する」が聴こえてきてビビったわ… 軽量麻迎え撃つ時は装甲にまかせて仁王立ち射撃や
よっぽどCS決めまくってこられない限り装甲差で勝つ
立ち撃ちならワープでも無い限り動き回られても早々ロック外れんしな
つうか軽量麻乗って勝てねえ勝てねえってそんなピーキーなもん使ってたらそりゃ勝てんだろ
軽量なんて手慣れた玄人向けだぞ
中量ゴリラで我慢しとけ >>34
バリア重火力いまのところ0勝8敗コア割れ多数
見事なまでに相手の凸が入りまくる >>52
多分、応答速度(ping値)が10ms未満のだったら、問題ないと思うもに。 ping的には経由地が少ない、Tier1に近いプロバイダ選択が正解じゃない?
日本だとOCNしか選択肢ないけど >>57
ping10未満ってかなりキツくない?
別ゲーでも12〜15が安定なんだがこれ以上はどうしたらいいんだ… ガーデニングの時代はもう終わってるんだよ
ニートになるくらいならクロスファイアかます努力したほうがいいぞ 倒してるのに遅れて撃破でるのが烈風脚
みんなでラグ戦闘ラグ凸しましょう 支援強化チップ、バグリストに入ってるけど
効果がないってこと? >>61
努力しても自分には辿り着けない境地だと思いました
支援で出ても120しか取れません でひも烈風脚で凸するけど防衛されて負けまくりなんでひけど とりあえずAA3になったもに。
タイフーンで遊ぶもに。 気付いたわユニオン第1フェイズの時味方にセンサー貼り付けてくるバカって
第2フェイズの時も支援乗りっぱの奴多いわ わざとミリ残りにしてるエース機を早々に撃破しちゃう奴が多くて困るわ プラントオーダー発生直後に船の中にジュストが飛び込んだのが見えたから新型AN投げてハイドラ撃ち込んだらそのまま昇天した事ならある
本当に申し訳ない そりゃ勲章だってあるし、セオリー知らないライトも混じるからね
そういう味方に倒されない程度には体力残しておくほうが良い ハイドラ撃ってたらエースが空中横切ってハイドラ直撃して撃破なったことあるな
サージとハイドラと動力チップ2枚差しでコア殴り力サテバン1発分超えられるんだな 先生!お願いします!
「敵エースを撃破!」
エース撃破タイミングはやいニキは仕方ないと思うけど
エース残り20秒撃破出来てるのにサテバン炸裂ニキは死罪で いやタイミング悪く殺しちゃうとかの話じゃなく
あと少しで逃げられること多くて ユニオンでセンサー貼り付けて何が問題なのか全くわからん。何を言ってるんだ? >>77
20秒だと早かったり、味方がちょうど副数人やられてて止まってる間に倒しきれない
とかあるからサテバンが必ずしもダメってことはないな >>82
前スレで利用されてるのが気に食わないとか意味不明なこと言ってた糖質だから相手にするな エース撃破20秒は普通に巻き返されるわ
残り20秒で倒しちゃうようなメンバーなら安全策でサテバン撃っても許される 今更だけど、ユニオンってアプリ落とすと連勝保持されるんだな…
切断したもん勝ちの糞仕様やんけ… 第一フェーズ終了直後とか相当早い内に落とさないと時間効率最悪でキューブもEPもむしろ損だろ
ランクマと違ってやる旨味が全く意味ないな >>86
そもそもの連勝ボーナスが一定数になるとリセットされるから大した意味が無い
確か1.9で打ち止めだったはず
それなら負けでも2戦分の報酬受けた方が得なんじゃない? ユニオンは追加要素打ち止め?
ツィタデルとシャウラの2機
エース一人 ゴーレム 吸収装置 ミサイル
それ以外に敵兵器や敵キャラの追加はないのかね
マップ変わるだけだと飽きてこないか 一応まだあるぞ。
兵装の概念を無視した強化機兵が3機
エース並みに固かった気がするが (´・ω・`)え?
(´・ω・`)それヤークトアルケーじゃん >>87-89
高難度でサテバンガイジや有名な害悪プレイヤーが入って来た時に使えるし、数試合やって切り上げる時にリザルトで再戦を選ばずに再戦して開幕即切断すれば次回も最初から連勝ボーナス受けられるやん
切断保持を知ってるかどうかでキューブ効率が全然違うし また切断なんてゆうとるし切断がデフォなん?
普通に再戦押さんでくれんか いくらキューブ効率良くたって最後はチップガチャだしなあ (´・ω・`)切断してる人もお客様
(´・ω・`)そう思っている
(´・ω・`)セガは >>77
アレ大体間に合わん!いくぞサテバン!で設置と同時にエースに火力集中出来て倒せてるパターンだからやられてもなんも気にしてないな
どっちにせよ守れてるからいいしたまに這々の体でエース逃げ回る時あっから >>96
最初はチップガチャだけどある程度引き終えて被る様になったらBCボーナスに変わるからな
てか普段切断しない・回線が切れない優良プレイヤーは気付かない仕様なのが腹立つわ
確かに開幕で落ちる人がちょいちょい居るなぁとは思ってたが… >>94
お前がそれでいいならいいんじゃない?
その僅かなチップ求めてぴにる以下の存在になってTwitterで晒されたり、ファンメ貰っても自己責任だし 開幕で落ちたら切断だと思われるのか
開幕で良く落とされるから俺もそう思われてるのかねぇ その区別が運営にもつけられない以上
切断したからってBANされることはあり得ないって訳だな BC稼ぎたいならそもそもユニオンなんて最低で選択肢にもならんでしょ
カジュアルが一番 切断や一定数通報されてる奴同士がマッチングする仕様にすれば
BANみたいな手動作業にならずに楽でいいのに >>104
カジュアル連戦開幕少人数全凸マンが一番効率いいよな
ユニオンは長すぎる (´・ω・`)切断同士で対決したら
(´・ω・`)負けてる側は全員抜くからドローだろ
(´・ω・`)隔離でいいかも (´・ω・`)僅差だと20人がLANに手をかけてるとこを想像すると
(´・ω・`)最高に笑える 指定した相手とマッチングしなくなるシステム導入したら
うまい人がマッチングしなくなりそう いいね回線抜きは回線抜きとしか当たらないの
カジュアル全凸マンはカジュアル全凸マンとしか当たらない
ゆう絵師はゆう絵師の二番煎じとしか当たらない
遠洋は引きこもりとしか当たらない
ぴにるはぴにる装備な奴が揃うまでユニオン出来ない
変えたければ自分がやり方を変えるしかない カジュアル全凸マンだけどランクマより防衛ムーブされるのほんま >>113
洋ゲーとか格ゲーでは当然の対策になりつつあるんだけどね
ボダは必要人数と人口のバランスがカツカツだからマッチ不成立になりそうではある >>114
ランクマは勝ちを目指す所じゃなくてランクを上げる所なんで あぁJEOt君真性君じゃなったのね
煽り厨だったのか、ちょっと安心したわ
別人だったらすまんね >>98
亀レスだが、個人的にもプラント防衛20秒切ってサテバン使うのは全然いいと思う
強いて言うなら、コアゲージに余裕があって、母艦耐久があと1回止めたら仕留められるという状態なら敢えて使わず母艦停止に使って欲しい時もある
この辺の判断は難しいから押し付けはしないけどね そもそもランク下がる、中々上がらないストレス抱えるランクマより
ストレスフリーなお遊びモードが基本BC効率いいのがおかしいんよ
ランクマを倍にするかカジュアルを半分にするかくらいでいい ランクマは毎日やる利益を寄越せ。
じゃないと後から上げた方が効率も良いしストレスもたまらんっての惨状にしかならんわ 毎回思うけど利益とかなかったらやらないもに?
ゲームなんだし楽しさでやるやらないを判断しないもに? >>121
簡単デヒ。対人やると家ボダのクソ要素を見せつけられるからデヒ! >>121
それをやるきっかけって割と大事よ
ストーリーを進めて先が見たいとかない対戦ゲーだから電源入れるきっかけあるに越したことない それでひねよね
ランクマに豪華報酬ついたとして
楽しくないランクマのために楽しくないランクマをやって報酬を得るとかもはやとんだMでひ 豪華報酬じゃなくて、最低限文化的な給与を寄越せって奴デヒねぇ… ランクマに報酬を追加しても結局は面倒なデイリークエストが増えたに過ぎず、サボった分だけ他者と差がついて嫌になる。
ソシャゲの王道引退パターン。ウィークリーで配ってるコアシードをマテピにするくらいで様子見しろ まあモチベを保つ何かを考えるのが運営の仕事なんだろうがねえ
30円だし ゲームが面白ければモチベは自然と生まれるんだけどな… ゲームは面白いと思うんだけど、対人として競わせるには土台出来てないよね?感が 起動させるきっかけだけでいいんだから世代完全無視闇鍋おはガチャくらいはあってもよさそうだけどなぁと最初から思ってる
マテピ補充とすりゃ2カ月くらいでプレ勢は☆3一カ所強化できるし あー、よく考えるともにもユニオンとかイベントとかガチャチケなかったら多分やらないもに
それがランクマの人もいるってこともにね
つまり報酬で釣りやすいガチャゲーで正解だったもに…もに? >>132
素材ゲーでも別にイベントで素材配布できるだろ >>133
まさにアーケードが素材ゲーだったけどある程度貯まると別に要らないからやらなくなるもに
そもそもやりたくなるようなゲームだと素材絞りまくりとか新しい素材追加で無理矢理やらせるとかになっちゃうもによ?
多分不満続出もに 人権パーツを作るための素材を集めるためのミッションを開始するためのトリガーを集めるためのデイリーを解放するための 正直なところアケより明確にプレイの動機になってるのはランクリセットでひ
アケはルーパーになるとガリガリやる気削られるんでひよね… >>136
俺は時間取れないから萎え要素だわあれ
アケなら間開いても上がれるなら上がったけどこっちまだ余裕で上がるぜ!って状態つづいても数こなせず上げ止まり見えずはいリセットーBからねーだからな
社会人多いゲームだからなぁこれ デイリーの3戦ってランクマ限定でもいい気がするな
放置が増えそうな気もするが 放置が増えてもいいだろ。通報すりゃ良いんだよ
回線切りは故意を証明できないが、放置は明らかに故意なんだから コアタイムの19時〜25時くらいに5色マッチするんだったらさすがに問題だが
平日昼間や深夜帯でもないと5色マッチなんて発生しないしランクは機能してるだろ AAまで一気に駆け抜けたけど
D〜A部屋とA2〜AA部屋のほぼ2パターンしかない気がする
中間層部屋が成立しない過疎っぷりに涙が出ちゃう 19時で5色マッチみたことあるからゴールデンタイムは20時からかもしれん (´・ω・`)過疎言うてもな
(´・ω・`)新規がいたとしても不満も要望も言わないで消えていくから
(´・ω・`)変わることはねぇ 野良ユニオンだとプラ侵攻オーダーをエースキルでクリアすることが全然浸透してないよな。
AH圧勝動画見ると皆エース見ててきっちり撃破して全員で踏み返す。そもそも危ないからプラント踏んでないwww そもそもエース倒せないわ
飛んでると全然当てられないし、UADの火力高い命中精度良すぎて避けられないし 息切れ起こすまで待つのよ
落ちてきたらよちよち始めるからAN主武器でCS連打したれば再飛翔までに単騎サベージで半壊までもってけてる 内部処理的にはSP吐いてると思うんだが、13秒位飛んでるよなジェスト君 >>142
A A 〜 A A Aがマッチもあるぞ >>145
どうでもいいタイミングで無駄なプラ踏みしてて撃破される
肝心なときに死体で転がってるかいないかで染め返せない
野良あるある エースはロックして撃ち続けてれば落ちてくるからそこボコボコにする
ウラガーン1マガ撃ちきるくらいで落ちてくるよ
UADはジャンプして適当に避ける
避け方はプレイヤーの使うUADと同じ よく最上位とかいうけどアケみたいにここからが上位みたいに切ってるわけじゃないからその時1位のやつが居る部屋が最上位としかいえんよな
A2より上なら最上位かっていうともっと平均ランク高い部屋もできるわけで ジュストくんよりジュストくん狙ってる時に爪剣が突撃してくる方が厄介なんだけど、そういう場合プラオーダーどうしたらいいの >>134
個人的には今のガチャからランダム武器がでてくるよりも素材から武器作る方が良いわ 。。
まだ世界観に合ってるし、作りたい武器を自分で"選択"できるからプレイヤーのストレスは少ない。 ディスクシューターでジュストくんを叩き落とす。待っててくれ エースのUADはアラートなったらダッシュジャンプ押しっぱで元いた場所を起点に円を描く軌道みたいな感じで動くと上手くいけばdef剥がれるかどうか程度しか食らわないで済む
二基目三基目のUADが時間差で射出されたりδ胴積んでたら諦める きっと、プレイ毎に料金取れば、素材システムにできるもに。 途中抜け負けた味方のRP減少の半分をペナルティで減らしてくれよ。
通報された分を運営が確認したら翌日RP減少でも良いから。 それすると誰かが抜けたら部屋のRP収支がプラスになるからみんなAAAAになっちまうぞ >>136
ランクのためにボダやってるわけじゃないから
むしろルーパーになった時が適正ランクで楽しい >>90
ユニオンの追加と言えばあとはシャウラ専用元ジーナ用エース機体とプラ防衛時に現れるスペシャル機(アドリシュタ用ヤマ、イフリット用アスラ、D/oNA用Zt.)ぐらいしか無いな。 チャンスギャルズとアドリシュタ、ディオナ様は一定の人気あったろうに頑な2ださんよな
チャンスギャルズとかもみーの最高の仕事なのに。はよクラちゃん出せや(貧乳マニア) 同期のバトオペは2周年イベすごく力を入れてるな
アオキッ? >>163
ルーパーとかまっぴらだ
こちらから勝ち試合でも抜いてランク下げるわ ボダの二周年キャンペーン、楽しみだなあ(虚ろな目) まぁGWで100枚配ったんだしそれと同じかそれ以上のものはあるんじゃない?
……こういうこと言い出すと際限なくなるけど アケのランクルーパーからの上限ランク追加&査定緩和の方が萎える人多いからリセットしてんじゃないの
リセットする度に何だかんだAA5なるまで100〜200戦やるって人結構おるやろうし リセットを萎え要素じゃなくて盛り上がる要素にする為に、ランク上げたら即座にガチャチケ10枚づつ渡せば良いんだよ 配信前ボダ勢がボダにぶつけるとか度胸ありすぎだろwみたいにバトオペ貶しまくってたの思い出して毎日泣いてる ジュストくんUAD4回目は流石にキレたわ殺意高すぎなんじゃ シーズンランクはリセットしてもいいけど内部ランクみたいなのべつに設けて
マッチングはそっちでやってほしいな まあなんかリセットでモチベ下がるって意見に対してなんかするらしいんでどうなるかってとこだな
ただのリセット幅緩和かもだが 別にバトオペだって目に見えてボダよりマシってわけじゃないよ
あっちはあっちで毎日毎日クソクソクソクソいってるし バトオペはコストという概念がある時点でボダの負けだな >>156
交通事故は仕方ない。でも狙われてると気づいたら逃げて引き付けてくれ
プラントオーダー中ならマジで逃げていいよ。すごい助かるから >>180
ネームバリューとケチじゃなく見せるのと調整やりますよの動いてる感じがあるからなあっちは
デイリーで全員に毎日200シード配ってるようなもんだし
ウイークリー廃止して一日200シード配っちまえばいいのによこっちもさ ガンドゥムオンラインよりはマシ
あっちはバズーカ強すぎるから産廃にしました→ザク系統全滅
チャージビームライフル強すぎるから産廃にしました→ジム、ガンキャノン系統全滅
バージョンアップされる度に環境が変わって今までの機体産廃にされるし、調整の保証もなんもない >>185
そのガンドゥムオンラインとやらの運営継続年数しってる?
ボーダーブレイクは2年目にして虫の息なんすが バトオペは宇宙クソ拠点爆破要素クソバズ格クソとか散々言われてたけど、ロードマップが出た辺りでボダよりマシな運営と言われ始めてた なんでセガは麻の補助武器クソザコしか渡さないん?
ようやく近接以外の使える武器来たと思ったら、何あのタメ攻撃?
どうせ遊撃に実装されても使われないんだからクリアリングソナーくれよ 近接が強いとストレスになるのはアクションチップでわからされたから玩具枠でいいわ
ただし玩具なら玩具らしくもう少し気軽に積める重量にしてくれ 麻の近接は実質リミッター的なものだし…
じゃあ、近接武器の代わりにECMやインボ持たせるか?
もには持ちたい 置きおにぎりみたいに置きインボなんてやられたらたまんねぇよな 特定の人物だけラグいのに
自分の回線みなおして意味があるのかとw
もう高ランクとはマッチしたくないでござる ユニオンで初心者のサテバンミスにチャテロ&煽りチャット連打してた奴がツイッターで「FFされた」って動画上げてるのなんとも言えないモニ!! このゲームもう2段階ぐらいスピード遅くしたほうがいいよ
ラグくて爆発武器以外つかえんw アケ時代も散々言われてたけど
なんでアクションチップ導入したん本当に最悪
超軽量麻にバリ超重が吹き飛ばされてるの見るとやるせない気持ちになるわw 自分が勝てないのはラグのせい!
自分より強い奴はラグってる!
僕は本当はうまいんだ!
はっずかしいー アクションチップはもう少しリスク高めないとな
溜めのモーション追加するか、硬直を長くするか
(まぁ、全部廃止で良いんだけども) >>197
そういう事いってるからいつまでたっても改善されないんじゃないのかな
普通に強い高ランクなら納得いくけど消えまくる凸してくる奴とかどうしろと
会った事ない? スコーピオ:精度B+ 反動C 秒間5.8千 マガジン2.3万
メガロ:精度C 反動D 秒間6.1千 マガジン2.3万
スイッチUA:精度B 反動C+ 秒間6.1千 マガジン2.1万
これは…スイッチUA使いこなすのが最適解と言う事か レス番つけてないのに自覚あるんやな
さっさとやめれ、ヘタクソが >>196
タックル二枚神拳ならバリ重位吹き飛ばせて良いのでは?
ニースタンプ二枚拳はバリアで捌けると聞いたが…・・ 家庭用になってゲンメツした事
1ガチャ
2アクションチップ導入
3BGM変更
4歩ばー消え >>200
???「秒間火力6500超え、マガジン火力30000万の凄い武器があるぞ」 1、ガチャじゃなきゃ家ボダは存在してない。アケで根絶
2、いらないよな…
3、あまり意識してなかった
4、残当 >>196
スタンプドーン あっやべ… 主武器で溶かされる
しゃがみ固定でいいのにさぁ…いらんことしやがって(踏まれながら) ガチャに否定的なのは売り切りと追加有料DLCとPS+加入の全部乗せで人が集まるほどの魅力がボダにあると思ってるのか
ガチャは何だかんだ導入の敷居低いからね もうなんでもいいからおまけシード付き販売と別に虚無期間にでもおまけマテピ付きシード販売しろ
個数によっちゃ絶対売れる >>206
マガジン火力30億あるのにDPS6500超えしか無いの草 ユニオンで頼りになるのって通り名を 風林火山 にしてる人だけだよね 逆にそうじゃないlvの高い奴は地雷しかいない気がする 露骨すぎる本人乙で真顔になったわ、ただの再生数稼ぎだな 装備品とスコア見たらわかると思うけど、明らかに何もしてないし、サテバン運びに躍起になったりしてる 砲台なんか動かねえし副武器とハイドラ垂れ流すだけでそれなりに行くだろうにな
貢献的な意味ではニュード吸収装置の時に索敵するとかあるけどそんな事は期待してないし 何でもないところでハイドラ撃ち切りやがった…
ゴーレム副武器ぶっぱで主武器当ててねぇ…
移動が巡航…
うーんこれは… ユニオンとか単調すぎてつまらなすぎる
もう少し無双的なゲームにできんのかね >>199
月一回見るか見ないかだな露骨なラグ凸は
1日に何回か戦闘中に縮地されるくらいだわ >>206
どう見ても三点バースト前提の話なので帰ってどうぞ
そもそも君は遭遇戦に適性が無いとかジャグリング出来ないから凸効率が落ちるとか
強襲で使うには致命的な欠点が多すぎるってそれ一番言われてるから
ただでさえそれらの欠点があるのにスタンプで転ばされたら空転リセット確定と環境にもそっぽ向かれてる敗北者 名前でSB云々とかwiki要読とか主張してる奴は全員地雷だわ
wiki要読の癖にミリ残り放置のエース機を早々に撃破しやがるし
お前がwiki読めアホ >>221
SB云々君こないだ180秒でサテバンぶっ放して阿鼻叫喚にさせたから好きじゃないし嫌いだよ
ただ自分が持ちたいだけだべあれらは 月1〜2で1000コアシード+1000売ればいんじゃねーの ゴーストオブモニカはまだモニカ?待ちくたびれたもに >>223
詳しい状況がわからんからそいつを擁護するわけじゃないけど、今回ベース防衛本当に無理だからなあ
180秒でベース付近まで到達されてる時点でどの道ほぼ詰み ここはベース守りやすい方じゃね
ウーハイの方がベースインからコア近いからきつかった
てか蟹じゃないだけでかなり守りやすい ユニオンで3凸ヴォーゲン脚使ってるけど巡航とダッシュが同じだから快適だよ 対人だと狙い撃ちにされるから危険だけど
ユニオンならそれで被弾が増えるってこともないし
ちょうどそれで届くぐらいの位置にカタパなりリペアなりあるから
ちょこちょこ屈キャン挟むよりも移動効率良いんだよね 前回よりかは防衛しやすいと思ったけどUHもそれで勝ててるくらいだけど
防衛のやり方(マグネとか要請兵器とか)分かってない人が多いとか? そうか?ベース防衛になること結合あるけど守りきれること多いが
AHは知らん >>226
とんでもなくもうすぐ割れそう、相手削り切れそうって状況だったら文句いわないよ
我慢すれば70SB→30外SBで守りきれるじゃん。それ理解してんだろなと思ったらお前が行くのかよってもうね ユニオン用の名前にしてる奴をたまにランクマで見たら地雷ばっか。
あーだからユニオンに必死なんだなーって納得した。 ランクで名の知れてる奴はユニオンでも大体セオリー理解してるし強い。ユニオンで強い奴がランクでも強いとは限らない。
書いてて思ったけど至極当然のことじゃん… ユニオンみたいなNPCで稼げないような雑魚がランクマまともにやれるとも思えんがな ユニオンレベル・ランキング上位にかなり少ないが一応ランクマ上位の奴も居る
問題はそうでないユニオンの上位がランクマやスカッドで上位に食い込む事は無いっ事だ
逆にランクマ上位は固めたらユニオンAHだって余裕
この違い バリ重でほぼ毎試合1~3位で撃破MVP付いてるのに今1勝6敗なんですけど
俺仕事できてませんかね… ユニオンで立ち回りできている人は学習能力ある人だから
ユニオンで高レベルになるほどの時間を
ランクマにつぎ込めば高ランになってるよ
立ち回りできてない高レベルも混じってるけどな・・・ >>241
そんなのシーズン長いことやってれば何回もあるわ
逆に連勝2桁行く時もあるし
いちいち言わんと分からんくらい経験浅いんか? >>241
よく勘違いする人がいるけどキル数稼げば仕事したってことではないもに
プラントを制圧しながらキルを稼ぐことが求められてるもに スゲー連敗することはあってもなんだかんだ5割付近はウロウロしてるな
連敗する時はそういうもんだと思っていつも通りやるだけ >>244
自分、1勝8敗を繰り返してるけどどうやれば? 戦闘で動けてない感じしないのにこんなに空回りする?みたいな
もう辛い >>247
それなら間違いなくお前がチームの負担なってるんだろ
おそらく前線上げないで芋気味に立ち回って撃破MVPだけ取ってるんだろ
なら残当 スレに強い物言いするおじ達が増えた気がするわ
もう聖人達は去ってしまったんだなって 重火は赤プラ踏んで前線上げなきゃ勝ちに結び付かないぞ バリア貼ってジオ撃ってバエナ撃ってプラント踏めば大体勝てるもに 報酬の為に延々とユニオンやってるが
ひたすら無心に作業してるだけで馬鹿になりそうだ 強い言葉を使うなよ、弱く見えるぞ?もに
きっとイキりたい年頃の中高生だと思ってるもに
ボダも高齢化しつつあるので若い血は歓迎もに
イキってるのもニヤニヤしながら見守るもに >>241
勝ちに繋がる行動取れてる?
ポイントばっかり見てない? みんなおなじげーむやってるんだからなかよくするのだ ランカーは殺す、奪う、ガチャ。これしか使えないやつだ(画像略 >>255
俺もユニオン開催中に必ず湧くユニオンやらないアピールする奴をニヤニヤしてみてるよwww
黙ってランクマやってりゃいいのにカワイイなぁってな しょっちゅう1勝8敗だと弱い上に立ち回りも悪いと思う >>260
いや、ほんまに分からん
学習能力ないかも知れないけどユニオンは徐々にうまくなってAH参戦できるようになった ランクマなんかやる価値ないからやらないだけでユニオンは全てに通ずるよ >>261
ランクマとユニオンじゃ求められる知識と技術違うよ AHの最接近時のサテバン保護がどうすればええんかわからん カタパ接続はいいから別プラまで運ぶのが正解なんかな、近場だと壊されるけど… >>261
そらユニオンはオーダー以外はプラント無敵バリアー張ってるし
ベース到達まで強化騎兵もドローンもコア凸してこないからな
ユニオンだけじゃ判断力とかそこら辺のは一切身に付かない
ユニオンとランクマはやってることが全く違う
ユニオンでSB使うタイミング覚えた所で何の役にも立たない
ルーチンワーク極めてもランクマじゃ通用しない
極論言うとユニオンは覚えたら出来て当たり前
別にユニおじ貶めてる訳じゃないからな ランクマの勝敗は殆どが運だよ
コア攻撃、防衛MVP取って1位、2位でも負ける時は負けるし
MVP取れず、スコアも下位でやらかしちゃったと思っても勝つ時は勝つ
どういうマッチングしてるのか分からないけど
連敗した後は連勝する時が必ず来るし逆もあるから勝ち負けはあまり気にしなくて大丈夫だよ 213にある奴ライブ配信中だから見てみたがハイドラを毎回9発撃ち切ってる時点で終了だよwww ユニオンはチートブラストがどうにかなれば余裕
ランクマにあんな超絶硬いブラストとか時々しかイないから A2支援でAA戦に放り込まれてスゲー狩られてるが、昨日から8勝2敗ですわ。
正直神展開の勝ちを3つ拾えてなかったら五分五分だったけどね。 >>264
青熱線に狙われてるなって思ったら蔦の後方にいって誘導する
分かってないチームなら諦めろ ランクマがルーチンワークじゃないって言ってるやつは
ランクマもマップでルーチンワークが
決まっていることを分かってない
ランクマだって各マップでやらなきゃいけないことは
決まっているんだ ハイドラって基本副武器のリロード完了時間に合わせて撃ち込むもんじゃないのか
サージだと8発フルに撃ち込まないと終わらんけど >>266
チームゲーで他人の存在を否定してる奴って何が面白くてゲームやってんだろうな? いや、でも1対19はアケ時代から言われてることもに Cプラ踏み真面目にやると勝ってるときや取り合いの時はいいけど
自分含めて2か3人程度しか行かないとボロ負けしてしかもポイントも禿げる二重苦だからなあ ポイントの総合順位とか見てCPにボーナス付いたりしてたからねぇ >>274
変に短くしようとして言葉間違えてたわ
要は自分から勝ちに行こうとせずに、勝ち負けを他人依存にしといて、その他人が頑張りを運の一言で片付けるのは間違ってるし、それで勝っても何が面白くてやってるのか分からんって事なんだ
すっごい分かりにくくてすまん >>274
ポイント稼ぎできれば勝ち負け大して関係無いアケと比べてもな 別人の風林火山AH動画を視聴
こっちはまとも
圧勝凄いと思ったが肉入りじゃなかったからかねぇ
ゴーレムはやはりDから迎撃で追撃ルートも俺と同じだった
ゴーレム失敗してたけども
チーム全体のコア火力が高かったな…そこが決め手かなぁ >>266
もし本当にそうならシーズン毎に英傑前後100人くらいごっそり入れ替わってもおかしくない
多少なりとも運要素あるのは否定しないけど
戦況に全く影響しない勝敗他人任せな実力の無いプレイヤーほどより運の影響受けるだろ
しょっちゅう連敗は運なんかじゃなくて自分のPSの問題 あらゆる手段を行使した上で運を語るならまだ良いんだが
あらゆる手段行使しようとすると無限にガチャ回さなきゃいかんしなぁ >>279
>>266の者だけど本当は>>279の意見に賛成
重火で目の前の相手を撃破してコア攻撃や防衛を他人に任せてるのが
ポイント稼ぎ易く、一番ランク上げ易い査定になってるのが悪いんだと思うんだよね
実際、コア攻撃・防衛頑張ってもチーム全体で総合的に負けてたら
容赦なくRPマイナスだし努力が報われない査定になってる
そりゃ殆どの人が重火で目の前の相手を撃破するよね
勝ち負けを他人に任せてたら負けた時のダメージも少ないし
ポイント犠牲にしても勝ちに行こうとする人が損をする >>283
俺はユニオンでサージとバラム積んで来る奴を見たら、そのコアを絶対割るという思いに応えて圧勝しか狙わないぞ サージは高い位置の砲台と吸収装置が主武器とハイドラ頼みになってちと苦しいから壊す数が多いUH以降だとちょっと厳しい時もある
それを補って余りあるコア火力があるけど止められなきゃ話にならないから勘違い野郎が脳死全否定するんだな
蟹にサージは死ね ヤバい
ユニオンで味方が赤くなったwww
今日ラグり杉だろ サージ使いはそんなのしか見たことないもに
コア火力あろうが、皆の射線塞いでもお釣りが来るとは到底思えないもに >>290
高所届かないとは言うけど、ミサイル砲台くらいなら届くぞ 蔦のコアで射線塞がれるのは立ち位置が悪い
サージは下段いくからスクCバラージ虎鹿丸鹿持ちは中段と上段から降りなきゃ良い
爆風が当たってたまに誤射-10pt入るけど気にする必要はない ラディウスバラージ/魔窟TXPはみんなコア前にお行儀良く放射状に並んでTXPを撃つときだけ左右に気をつけて後ろに下がってたもにね 3試合に1人いるかいないか程度しかサージ使い存在しないのに、そいつらに気を使った立ち位置?
もにもにするもに コア火力あっても砲台破壊が遅れて止められなきゃどうしようもない
スクラムCによる砲台2枚抜きが大正義 蔦の砲台はサージでも砲台に反撃されない距離からでも当たるな
開幕Cリス位置からミサイル砲台、前面の砲台に当たる 自分の使えない武器を他人が使うのを許せない奴が多いな ユニおじいっぱいおるやん
もにとセッションしてあかいの割るもに 暑いからかイライラしていかんな
凸追っかける支援見ると頭がクリメイトしちゃいそうでひ 重火は自分がコアを攻撃する可能性が低いから
勝率はどうしても周りの状況により低くなる
勝率だしたいなら自分がコア凸決める強襲のるしかないわ じゃあぼくは凸も防衛もしないプラント相撲スピナー麻のるね 青いプラント増やせば凸効率で勝てるマップ多いから重も大事だぞ(遥か後方でもじもじしてる重から目を反らしながら) あ"ぁ"ー!
とか言ってたらエラーで部屋叩き出された上にANかなんかのシュワシュワ音が付いて来たでひ!
今日はもう駄目でひ ジオのおかげで結構前に出る奴増えたけどなぁ
相撲相撲言って馬鹿にするけどお相撲さん居ないとプラ合戦負けるし
クリ榴弾マンは要らん 麻…技術依存度S 勝敗関与度S
重…技術依存度C 勝敗関与度C
支…技術依存度B 勝敗関与度A
遊…技術依存度B 勝敗関与度B
こんな感じだろもちろん強い重はいるし支援も適切な索敵や再起考えずにひたすらポイントに邁進するだけなら重と似たようなもんだと思うが モブの意見からすると味方の最高ランクが麻だと勝ちを予感する。
重でもまあプラは押すだろうから自分が凸刺せば勝てる。
遊撃と支援の時だけは負けを予感してしまう。
支援は重要なはずだがなぜかポイ厨に走る奴が非常に多い。 負け試合だと支援が5とかになってプラント取れなくなるんだよね ブロックしてるユーザーがチャットするとブロック音でカシャカシャうるさいというわけわからん仕様どうにかしてよ 紅蓮も迷彩もロビンも無くなると
途端にFランクになる遊撃君 >>317
スタ紅蓮タイザーをこの前見かけたがあれは新型か? せっかくマグネで捕らえたのに紅蓮で自分のマグネ消してね?紅蓮タイザー 動画でも確認したんだが、相手の耐久7割8割削って他の人がとどめ刺して撃破支援入らない時があるんだがやっぱ原因はパケロス? 支援で貢献しようと思ったら勝手にポイント貯まると思うんだがポイント貯めずに貢献するにはどうすれば良いんだ? MK5UGスプGしか対抗策無かった時代はともかく今なら迷彩は許してもいいとは思う
ロビンくんも遊撃のアイデンティティーだからしょうがない
使用者が重度のアル中でもない限り外しようが無い紅蓮はクソ >>325
きみ9308は常にPS4に開いてるのに9305は通ったり通らなかったりするもにから何かトラブってる気がするもに >>326
アケ初期から言われてんじゃん田植えだよ
自分は後ろで田植え仕事してたまにかかるから自分は貢献してると言い張るが前線-1かつ自分は前線に居ないから禿げる パラメタルが1000貯まったからUK57弐から鞍替えしようと思って製造リストを開いたけど、数が多すぎてどれを作ればいいのかよく分からないもに…… >>330
作れるもんなら刻なんだろけどあれ実弾連射から持ち替えると俺みたいなエイム下手マンは当たらねぇからなぁ 罠支なしのガバ後方はセンサーあっても抜けたら怖いんだよなぁ
ワイヤートラップな壁只はつよいなぁ モブが自分よりも上のランクこととやかく言ってるけど上のランクからしたらいらないのがモブのお前だろう モニが自分よりも上のランクこととやかく言ってるけど上のランクからしたらいらないのがモニのお前だろう >>328
無知で申し訳ない
それはどういう意味なのですか?
宜しければ教えていただけないでしょうか? 来週のマップは嵐の予感がするな
アケ動画見ても大抵殴り合いだもんな >>338
前にUPnPでポート開いてるみたいだから大丈夫ってモニが言ったeo光ユーザーと同じ人で合ってるもによね?
あの時は9305と9308の両方でPS4からちゃんと返事が返って来てたのに今は9308でしか返って来ないもに
9305を他の機器とかと取り合ってたり、P2P通信を阻害する要因が何かあったりして
PS4やボダが意図しないタイミングでポートが閉じてトラブルになってる気がするもに スタナーKまで後少し
後はフリップキックが来たら完成だ >>341
ええ、前にお尋ねしたeo光の者です
って事は原因はルーターにあるって事であってますか?
あと、今ルーターの無線に2つ常時繋げてる状態なのですがこれが悪さしてる可能性はありますでしょうか? プラントオーダーでオードガン置きたいのに、強化兵全員に狙わて瞬殺することが多々ある
なんとかならんかのう
たぶんいち早くプラントに近づいた奴に反応してるんだろうな… >>343
さあそこまでは分からないもに
モニはeo光も、多分あなたの家にあるルーターもそこに繋いだ無線機器も使ったことないもにから >>344
プラントに近づいた、というか
敵機が出現した際に
プラント内に味方がいる場合はそれを優先して狙う
次に、居ない場合は湧いて最初に視界に入った奴を狙う(剣と爪は例外的にこっちを優先)
だと思う。
剣や爪に狙われたら大人しく諦めるか、支援に起こして貰うのを期待するしかないな、カタパが有れば逃げ切れるが へっぽこな自分の支援の指数が初めて0.4台に乗ったぜ、ヒュー
>>330
57に似たようなの武器ならならUK60だろうけどマテピないときついな
まだ作れないけどクレイトって上位互換もいるし60にマテピ突っ込むのも悩みどころ
>>344
あるある
遠めにいるのにピンポイントに狙われたり、エースに粘着されたりな >>345
わかりました
1度eo光に電話してみます
ありがとうございました
スレチすみませんでした リードした状態で下位麻が決まらん凸いきまくったせいで前線押されまくって負けるの悲しすぎる
やっぱNGチャットいるわ返して >>350
ただの格差マップなので一方の陣営から見たら凸マップ 凸いかない方が前線押される流れなのではなかろうか。
ちょっとでもリードしたら完璧な防御体制でキルデスにしろという軍師がいるが大抵前線後退していって雪崩こまれる流れ。 ユニオンやってると蔦の砲撃に連続して
狙われるんだけどどういうこと?
特にプラント奪還フェーズ終了直後と
蔦停止後にベース戻って補給して砲台の射程外からハイドラで狙ってる時は
9割くらいは狙われる立ち位置が関係あるのかな 確証は無いがスコア稼いでる人を優先して狙ってると思ってる >>354
蔦の砲台射程外、かつ移動してない奴が一番タゲ取るんじゃなかったっけ?
フェイズ2開幕Bリスでも降ってくるから、スコアも関係あると思うわ >>330
麻の実弾主武器ならUK60だけど、今更感がな
コブラ系で何か持ってればそれ使った方が良い
ニュードなら刻かRX >>354
電磁榴弾はじっとしてたり同じ地点からあまり離れずにいるとよく降ってくる
あとガンタレ乗ると特に優先で落としてくる気がするわ >>356
サテバンや要請兵器抱えてたりトイレやガンタレに座ってるのもかなりヘイト高い
特にトイレら後方でまだ止まらないのにサテバン待機してるゴミより狙われる気がする >>352
ここって格差なんすか?
自分のチームが毎回負けるんだけど
北側
開幕Cプラ失敗して後は相手の凸が全部入って割れ負け
南側
開幕Cとっても相手の凸が全部入って割れ負け >>360
陣営関係なく連敗するのはお前が戦犯あるぞ >>360
ちゃんと索敵、防衛、プラント維持やってりゃ割れ負けは無いから 遠洋漁業と8連(同チームで)一緒、8連敗ってなんの罰ゲームだよ >>359
AN投げようとしてるとよく狙われる感じがするんだけど? >>360
マップ見て直感的に北有利ってわからんか?
ましてや1回調整入ったくらいにはクソ格差だぞ AN投げる時はプラントオーダーの時だから他の人達と大差ないのかな ちゃんとできてないから割れるんやで
強い奴を選んで再起する、強襲以外で凸を追いかけない、索敵は前方が優先
単純なことだがこれができてないと無限に圧殺される側だよ ここで割れ負けって相当戦力に差があると思うわ
>>354
遠いほど狙われる気がする
砲台射程外から撃ってるとやたらと降ってくる
あと同じ所にじっとしてても良く降ってくるな 格差ってある程度実力が拮抗してこそ意味があるからね
伝説のトラザBでも相手が初心者でこっちがエスボダなら凸パルトあろうが負けはしないだろう カジュアルでスタナー振り回して遊んでたら二人くらいから開幕で偵察要請チャテロされたわ
こいつらなんでカジュアルにいるんだ… ランクマおしたけど人数集まらず!
う〜ん、ボーダーブレイク!!
ふざけんなよ、マキオンとかいう神ゲーに逃げてるやつ戻ってこい >>360
負け率5%程度多いなら自分がクソな動きしてるか、味方運が悪いか
毎回負けるなら自分がクソな動きしてる キルデスマップって拮抗することほとんどなくて一方的に削り削られるのばっかりだし試合決まるのアホみたいな無索敵凸通ったときってのも多いから負けたときの不快指数デカすぎる
どうせプラント重要なんだし全部凸マップにしてほしい >>363
なんで連戦したんだ…
5分ずらすとかやりようはあるだろもに >>370
CPUへの命令だろうから無視して遊べばいいんじゃね
そんなんいちいち気にしてるぐらいじゃスタナーやリモシュなんて持ち込めんぞ >>371
いつからマキオンが神ゲーだと?
ガンダムゲーなんてな、どれとっても畜生なんだよ(ニューガンブレは殿堂入り) >>344
転倒耐性捨てて要請兵器運用適正を差すのだ。
かかる時間が約半分になるからどうにかなる場面が増えるぞ。あとは地面だと格好の的だから高台を選ぶとうまくいく確率が上がる。 フルタイム100ポイント台の重火は降りて支援乗ってて欲しいわ
いるだけで放置プレイ並のお荷物 支援でも役に立たないからボダ辞めて欲しいとはっきり言いなさい スタナァァァァァサァァァァンシャイン!
馬鹿な!こんな雑魚に!? 連グレって天井落としじゃなくても皿入れでもゲヴァ1マガよりも全然火力でるのな
明日は連グレでいいな! 明日は傘下ニートマンが湧くだろうしスピナーかフレアの方が刺さりそう マップ自体は狭いのかな?
狭いマップなら中量重量が強くて 広い長いマップなら軽量が強いって認識でいいのかな
つまり明日は中量重量麻が強いと お知らせ無いけどニースタンプ2枚差しってバグなん?
使わない方がええの? 今日からのマップはベースからでも30秒あれば凸れるからな
北側ベース前は高低差ある上にゴチャゴチャしてガン不利だから
北側引いたら全力で凸か防衛するんだぞ ネソスBって3プラントしかないのに10vs10なのか? ラグって名前の奴すげぇな凸決められたら凸した奴に死体撃ちに屈伸、そして自分はラグ凸(通らず)見てて引いたわカジュアルこんなんばっかなの? カジュアルで全凸するようなのはだいたいが頭おかしいとこあるし ネソスβ
・割れなきゃ安い
・中央プラント重要 リスポン位置がいい
・ベース前プラントは裏から踏める
・ベース前ヘックスが2層構造 守るの難しい
トラザに展開似てる
押して攻め勝つマップ >>384
連グレを1マガ吐き出す時間とゲヴァを吐き出す時間の差とかゲヴァは直撃でOKだけど連グレは皿に入れないといけないってのを考えるといい
今日からのマップは重量級は要らないから最低でも凸か防衛のどちらかは出来るようなアセンにしないとキツい なんかガチ目なカジュアル部屋建ってて怖かったもに
変な装備してなかったから戦えたもにけど 正直ランクマ無い時はカジュアルガチ勢と当たるのは仕方ないと思うけど、ランクマある期間はカジュアルはおもちゃで遊んでたい >>400
マガジン火力だけはあるから生存時間次第では連グレの方が勝るのも事実ではあるからな… うたまる とか言うやつカジュアルでチャテロしてるんだが… サービス開始当初に丸々1ヶ月なんもしてなくて批判だらけで嫌々ロードマップあげてたけど
それ以降全く音沙汰なくなったね
言われないとやらない言われたときしかやらない子供かな 人によってチャテロの線引きが曖昧過ぎるから無視
攻めも守りもしない寄生が味方の防衛4連打に対して「こいつチャテロした晒したろ!」がそこそこあるし エースボーダー戦みたいなでかいイベントもなくなったからなぁ
初代エースボーダーに賞品通り名だけでサプライズもなしとかしょぼすぎて二度と行くかとかいわれてて笑ったけど 最初で最後でしょって言われてたのが冗談にならなそうなのがなんとも 青木「このような状況で開催するのは難しい…」
青木(どうせ出来ないもんコロナのせいにできてよかったわ) ぶっちゃけトップがどうとかどうでもいい
自分とマッチングする範囲がすべて まあでひも低ランだから無縁ですって言えばそこまでなんだけど何もねえのもつまんねえよなって 盛り上がるようなイベントやって新規は無理だとしても辞めていった人に復帰して貰えるように動かないとツシマとマキオンに客取られてマッチングが更に困難になるんだが大丈夫か?
オモチャ追加してる場合じゃないぞ? それでエスボダやったらオフイベに金かけるなって言うんでひよねでひは詳しいんでひ 一応二周年では今までログボよりは多いとは言ってるけどねえ
前夜ラリーがあのショボさだし
まあボダ家とか意味不明な奴はあったからな 何事もタイミングと信用が何より大事とボダのリアイベで学んだもひ
やる前からぼこぼこだったもひ むしろチャット全然しない方が困る
麻が防衛戻ってるから大丈夫だと思ったら2割くらい削られた時は
1人で無理ならチャット打てよと思った >>416
マッチングしても高確率で悪質プレーヤーとかち合うからもう助からないレベル
正味、運営が仕事しない以上今後も悪質プレーヤーは増えると思うぞ そんなんチャットなくても相手の誰が凸ってきてて味方の誰が防衛してるか把握してれば援護に行くべきか判断できるだろ
昨日までの麻が少ないマップなら尚更
相手のエスボダが凸って来てるのに味方の防衛してる麻がモブだったら轢かれるに決まってんだろ ベース近くに来てる敵が誰かなんてすぐにはわからなくね >>418
参加出来ない大多数のプレイヤーは関係無い少人数しか参加しない(出来ない)身内で盛り上がってるようなイベントじゃぁねぇ…
>>428
カジュアルとかで1,2戦やって部屋抜けて〜2,3分待ってもっかいマッチングして〜で元の部屋に戻るってのが本当に多い
部屋数が確実に減ってるから同じ人と何回もマッチングするわ そういや青木達って、全然姿を見せなくなったな
ボ!にすら出ないし・・・ DEFも装甲もほぼ満タンなやつにコア下まで潜りこまれたら
スピナーとかのおかげで最低2割はもってかれるんじゃない! >>431
ランクマも同じで悪質プレーヤーが毎試合の様にいるからカオスな事になってるよ
これが最上位戦だから尚更救いようが無い >>433
今出たら絶対荒れるというか前に出てきてから何一つ好転してないからな
出ても台本読んでるだけだし あっ今週はおもちゃ追加だったもに
素で忘れていたもに スタナーが楽しみ過ぎて昨日寝れなかったけど一点狙いでスタナーの星3ってどれだけ回せばでるのだろう、、、
今まで貯めてたシードとチケットで出てほしいわ 一点狙いなら4万入れれば出るからまぁ…
烈風追加時みたいに複数欲しいもの追加されると4万で済まなくなる場合があるのほんまクソ 1週間振りにログインしたらスタナーとか(補助枠だから)要らない戦犯量産武器の名前が見えたんだが疲れてるだけだよな。 スタナーってボーダーブレイクか? この前サービス終わったばかりだろ。疲れてるんじゃないのか? スタナーはオモチャ通り越して障害者手帳なんでマジでやめとけ シーズン序盤のテコ入れって何するつもりなのかね
どうせミューズあたりの次期ナーフ対象を景品にしたラダーなんだろうけど もう課金する気も余裕もないで
パーツガチャ以外への課金要素あれほど増やせといったのに なんか今シーズンランクマやってねぇなぁ。大攻防だったりユニオン回収してて時間ねえ。AA5まではいってるからもう終わりでいいか 最近イベント完走することもなくなってしまったな
流石に今やってる産廃蔵出しくらい長けりゃ全部一個くらいは取れるけど ユニオン完走とか無理だわ
チケ取るまでやるかどうかすら怪しいのに カジュアルランクマその他イベント系のバトルどれに出てもEP溜まるイベントはいいよな
ラダーとかラリーとか同じバトルを延々とハムハムするのは精神的にしんどいわ ユニオンでサーバルRMいいわ砲台狙いやすいしコアに撃ち込んでもマガジン使いきれない スタナー、パイク、チェーンソーはゴミだけど楽しいゴミだよ
ナイフはゴミだよ。マジもんのゴミだよ >>430
連戦してりゃ凸ってくる奴なんて大体分かるだろ
自分の見えてる範囲と合わせて考えろよ
余裕無さすぎだろ
それに分かんなきゃ戻ればいい
こういう無駄な動きしなきゃいけないかどうかで腕に差が出るんだろうけど >>453
スタナーは偵察捨ててるだろ
ナイフも偵察捨ててるけど軽量化の一点がある >>454
チャットしても誰も戻らなくて、支援等が仕方無く戻って文句付けられる
で、いざ誰も戻らなくてドフリーでコア殴られてチャテロ&切断祭り開催される 他力本願くんこの前スレッドで ユニオンやるゆう絵師みたいだな、と晒してしまったせいで今はゆう絵師名乗って暴れまくってるみたいだわ 別にナイフを擁護してるんじゃなくて
初期ナイフを1凸してゴリラ麻に遊撃兵装の重量カツカツで載せる時しか役立たないと言いたいんだよ バイト遊撃で出すならロビンしか選択しないのに軽量化とは?
遊撃で重量調整するとか意味が分からない 言いたい事はわかるけど役割投げる位なら超過した方がマシだなw えっ
再出撃してすぐにロビン撃ってすぐ戻れるとは限らなくね? そうだよ超過してもロビンか紙ヒコーキかせいぜいキノコるか今日出るソナーの星3が化けるかの方がまともだよ
覗きが趣味の人は知らん
ナイフにしてまで軽量化するのはよっぽどスネークしたい奴だけ ナイフくんにもワイバーンくらい制圧力があれば偵察投げ捨てても許された可能性があるのになぁ… 同じチャージ武器のライゲルみたいに光波出せたらね… >>454
毎回連戦するわけじゃないし
麻が複数居ればミニマップだけじゃわからん
味方の防衛能力も把握出来ないし 強襲の近接
ACSCでダッキャンの隙を潰せるから距離の調整、隙を減らせる
重火の近接
一撃☆必殺
遊撃の近接
アクションチップの方が強い ライゲルみたいに光波飛ばせるようになった結果迷彩の上からでも眩い光を放つナイフの姿が見えるもに あのー ランクママッチしないし生放送すらない... ナイフ使ってダウン状態に攻撃で一撃大破とかなら……いやそれも嫌だな >>472
平日の真昼間にマッチしないのは今更何言ってんのとしか
休日でもランクマ開始十数分じゃろくにマッチしないってのに… ナイフも爆発属性を持っていたらワンチャンあったのでは でもいちいち外出て金払ってやってたアケ版は最終末期以外は平日朝一からマッチングしてたんだ…してたんだ… それはみんな暇な大学生だったからでしょ
今は社会人だろうから朝とか昼からプレイできる人はだいぶ減ってると思う
今の現役大学生はボダなんて存在にすら気づいてないだろうしな 室長とくるっぽーとか言うやつ言い争ってるけど室長もエースボーダーで10万課金っていう他のお客様への脅迫してんじゃんw
自分だけ正当化すんなよw 繋がらないなら他のゲームやんべと切り替えやすいからな クリアソナーは探知した敵は死ぬまで索敵継続になればワンチャン 室長は自分のこと棚に上げて人批判するの大好きだから嫌い
お金取って代行プレイは忘れない クリソナとキノコならキノコの方が良さげ?
キノコの相対的価値が上がったな
やったぜ! 金取って代行プレイは伝統芸だろ
三国志大戦にもプロがいた 室長は無課金低ランは消えろって言って燃えて謝罪したけど内容が変なこと言ってごめん、でも無課金低ランは消えるべきじゃない?みたいな感じだったの笑ったわ >>482
大学サボって開店凸したり
講義を朝と夕方で組んで昼間ボダやりに行った思い出
あの頃は空き待ちや交代台があるぐらい人いたし
いつか家庭用が出て無制限プレイも夢見ていた
なのにどうしてこうなった 昔は学生でゲーセンに出会って人生壊した奴多かった気がするw
まぁそこから別の道が拓けたりもしたんだけども 社会人になっても平日休みだったら開店凸しててごめんなさい!!
(10年選手なら当たり前だよなぁ…) >>433
プレイヤーから直接文句を言われない媒体には出てるぞ
何かの本の取材で百渓が部下の「それじゃ詰まらなくなりますよ」って意見を笑いながら握り潰した自慢話とか載ってたし
ロボゲープロデューサーの集いみたいなので青木が何もしてないのに大物面で他のメーカーのPと話してたりする 室長は天井ない時にNX脚は取っておけ!いつピックアップされるかわからんぞ!
って強く推奨されたから取ったけど7万も使わされたから嫌い >>497
自業自得じゃん
言われなくちゃお金使うことすらできねーのかよ >>501
麻…カノンブレード
重…ランサー
遊…クリアリングソナー
支…スタナー(ここ重要) >>500
最近は言われなくても烈風胴を天井で取ったぞ
偉いだろ? カノンブレードの刃の部分を引っ剥がして、軽量化したいもに。 平日昼間の方がまともな奴多いから平日にする人も居たな
社外的には平日昼からゲーセンに入り浸る奴の方がまともじゃないけどw スタナー動画みてきたけど
なにが強いのかさっぱりわからん >>497
7万って期待値やん
期待値つぎ込んでも三分の一は引けないんだぜ カノンちゃんだけ2系統も専用武器貰えるのずるいもに >>489
無課金低ランとマッチングしない所まで登りつめないのが悪い
としか思わんが俺が変なのだろうか >>503
そうね二番目がいずれもぱっとしない武器ばかり
どう狂騒するのか楽しみだね >>513
僕のボーダーブレイクは壊れているようで、AA2でもDとマッチングするんですが 無課金低ランなんて存在しない方が良いと低ランに文句言うんじゃなくてセガに向けて言ってるのなら分からんでもないでひ
でも室長さんのつぶやきたまに見るけどそういう感じの人には… デヒバスター、カノンブレードと来たし
そろそろモニランチャーが来てもよいもに 2年でプレミアム33600円か…
プレミアムとしての価値本当にあったのか考え始めると憂鬱になるもに じゃあ重火の補助武器でモニュメントビルダーとかなんとか言って近接武器を追加するでひ はーなんか掴み技したいなあ
殴る蹴るがあるんだし投げ技あってもよくない? >>520
ウィークリーロットを取り逃さないようにするだけなら同じ期間を約24000円で済ませられるぞ プレミアム入る度に武器と機体チケを二十個ずつ低価格BCで買えるとかやってくれればいいのにでひ エイペのバトルバスとかと比べるとしょぼいよなあボダのプレ垢 今のボダは過疎とランクリセットとマッチングのせいで低ランと遊ぶゲームだからな
割り切って上まで我慢するか自分もガイジになるか
まあ上まで行ってもそんなに当てにはならないんですけどね 上は上で常に有名な厄介プレイヤーが混ざる危険性があるようだしなあ 1500円払っ手ガチャ券を小分けに買ってると思ってるからまあ…。でもそのガチャ券有料で買ってるのにシードガチャで使えないんだよなあ… プレミアムは10連の確定枠も無いしピックアップもない >>532
更に言えば貯める事も不可能な上に、闇鍋だからある意味ガチャチケ以下
ぶっちゃけPSO2のプレミアムの方が遥かにお得 殴る←わかる
蹴る←わかる
ジャンプしてその着地の衝撃波で2,30メートル吹き飛ばす←??!w?!ww?? プレミアムガチャは、通常より星3の排出率高くなったもに。 >>537
月曜加入より日曜加入の方が同じ金額でも1週分多くウィークリーロットが回せるって話では? マッチングに時間かかってもいいから部屋分けAAラン以上にしてくれないかなあ
Aラン混じると勝っても負けてもRP不味い 今2分半だっけ?これ以上はラーメンができちまうもに 通常がチケット50枚で☆3無しとかザラだしな
プレミアガチャはそれより確率高いって言われてもね マッチング部屋がチャットルームになるゲームあるよな 普通のゲームってマッチング中にトレーニングとか出来るよね クリアリングソナーくそつよに見えるんだがこれどんな欠陥兵器なの >>540
あ〜そういうことかサンクス
毎回入力するのめんどくさいが、1万近く節約できるのは魅力的だな ソナー星3の索敵時間やばすぎない?
ロビン四個分だし 水着でもどうせセリフ変わらんし脱がないんだろ
なんの意味があるんだよ ソナーの索敵時間は索敵範囲の持続時間じゃないから騙されないようにな
範囲にかかった奴が数十秒映るだけで範囲持続は一瞬じゃ >>517
あのサイコパスは殴られると怒るくせに、殴るのは平気でなんで相手が怒るのかりかできないやつだからほら 実装予定のイラコン分含めると四枚目と主人公並みっていう >>509
近接武器の中では断トツで強いぞ
麻にAC無けりゃ最強だったはず
あ、決闘の話なんで、ランクマには持ってこないでください(^^;) 柳瀬デザイン脱法武器PU第二弾……今度はどの武器を殺すもき? スプGとアブが死にそう
クトネは…モーション同じで軽けりゃ使われるやろ
重火のは…ネオ準拠にしても範囲がアレじゃお察しだし、UGはもうジオでええやん… クトネ、プラカノ、アブレスト、スプ上位みたいなデザインあるな おいモニカ水着がなんでないんだよ
アビカスなんてお呼びじゃねえぞ
サイモン水着どころか男キャラ水着無いとか男女平等水議しろ は?UGは狙撃できっから!
ガンタレや凸屋にも有効だから! すげえな このマップで麻オレだけとか気違いしか居ないメンバーだったんだけどどうやって勝つつもりだったのか教えて欲しいわ あ?もしもしタチアナかもに?
お前の旦那がまた悪い虫に誑かされてるもによ? >>569
おじいちゃんマップはさっき変わったでしょう?
変わったばかりなんだから編成にキレ散らかしてる方がどうかとは思うが。 大きい...デヒテラかな?イヤ、違う、違うな。
デヒテラはもっとバーって脱ぐもんな。
くっそしょぼいなラリー報酬。ん...出せないのかな。おーい、出し下さいよ...ねぇ。 >>576
☆3パーツにつられて石をスッたうえに
高速充填(意味深)のために昨日髭もじゃおじさんを買っちゃったのだ許せ… このマップ北ベース前地獄だろw
防衛できんわこんなん
南ガン有利だな スプG弱体化しといてデザインコラボで強化版はさすがにちょっと マップ見たらAプラ近くに意味有りげな✕印を見つけたッス!
とんでもない何かがありそうッスね〜
→
ただの穴だったッス… 考えてみれば、オモチャ武器実装と同時にコラボ武器(多少実用性有り)を実装して回させるの賢いな(回すとは言っていない) やっぱり普通にやってりゃ5分以内にコア割れるな
負けるときっついわ UGがどう魔改造されるのか、それはそれで楽しみもによ? ugって割と既にぶっ飛んでる性能してるんだけどな
軽さと威力マガジンが全部そろってる >>589
UADをシールドビットにするくらいの見た目変更してほしいわ
せっかくのコラボなのに使ってみると見た目が他人からじゃ分からんレベルの変更なんだよなぁ
せめて武器じゃなくブラストだったら目立つのだろうけれど… でもコラボばっかり強くするとなあ
支援とかミューズorヴォイドでコラボスプG(仮)とか主副ともにコラボ安定とかなんか笑う UGの火力上げたゲヴァモデル…2発撃てるスモイト? コラボガチャのレアが強いのはガチャゲー当然の帰結もに
もにもに言ってないでガチャ回すもに ここでコラボ武器として魔窟出したらガチャ回るっすなー!とか考えてそう ああ、このマップそこそこ早い零脚とかでロビン紅蓮持って凸ルートに待ち構えて敵凸屋ハゲさせれば勝つマップか >>602
そーいやお前2発になってたな
ならもう>>596のUGバラージ…威力の上がったプラカノmk2しか残ってない気もするな
…単発1万オーバーで2発撃てますとか流石にトチ狂ったことはせんやろ…多分… あれ?そういえばアケ版UGって威力7200の二発弾倉だったよな
何が原因で人気無かったもにか? >>542
ボダの筐体にカップラーメンこぼして壊した話はやめるもに そういやバナーの二人はユニオンラリーの報酬か何かなんだろうか >>609
アケだと重火はプラ重なら単発火力(コング・エクカノ・Gデス)が求められて、それ以外はきゅうき系でバラ持ちが殆どだったしな
アケの方が全体的に装甲薄くて、単発大火力で大破とりやすかったのもある 別バリ来なくてむしゃくしゃするから正義の名の下に、悪の手先のイトチャンズを殴ってくるもにぃ! >>612
水着ハティが配布、水着ミコトはオペ子として800シードでショップに追加とかじゃねえかな
ハティはオペ音声もあるから、2人ともオペ子の可能性あるけど むしろ青百よりもまいたけの方がボダに貢献してね?
お仕事もっとあげるべき >>609
アケは素材を集めてGP払って順番に製造していくシステムだから最終装備であるUGは金も時間も掛かる高級装備だったのと、他に使える武器あったから無理して作って持つ必要がなかった
しかもレアリティ制じゃないから初期武器とかも有能だったしな あれもしかして100連チケ配布ない感じかこれGWので満足しろってか >>622
やっぱりレア度は糞だな
3、4種類作っても1つしか使えないって、作る側も得してないだろうに
まあアケの製造も糞ではあったが >>623
イベントページすら読まずに文句言うのは馬鹿 >>618
ありそうだけど売るなら売るでボーダーの二人は販売するってちゃんと書いてあるからその辺どうなんだろうな デザコンガチャ有るときの闇鍋ってデザコン武器出るもにか? >>630
デザコン武器が出るのはデザコンロットのみ
他のロットいくら回そうが出ない
デザコン武器が欲しけりゃシードでデザコンロット回すしかない >>609
アケだとネオの方が人気あった
UGはPS4より半径狭くて連続で当てにくい >>633
もにぃ…8月後半の増量までは石買わないようにするもに
>>635
スマックも中々の性能だったはずもに! >>629
さんきゅー
チケ使うならそれ以降だなー ヴォイスマは最初だけ騒がれて、すぐデヒバスが出て話題にすらならなくなったような……… >>638
陸式と烈風腕しめて12000マテピ
多少使えるレベルでは割りに合わないんだよなあ… 修羅W腕となら5%差しかないから誤差だよ誤差!って言って新腕使えるけど流石に烈風腕まで行くと誤差じゃない差なんだよな… は〜〜〜〜〜
な〜にが凸マップじゃ
バリバリのラインマップじゃんこれ
Bプラ持ってるほうの勝ち 凸ルート上にリスポンしてくるからB取られてると凸難しいじゃねぇか ガチャは辛うじて許すとしてコラボ武器が確定じゃないとかデザイナーに失礼なレベルでは?
著名デザイナーの商品を抱き合わせ鬱袋に入れて売るとかないわ
星3引いても1/2の確率でGN電池になるとかさぁ 何勘違いしてんのか知らんけど凸マップって互いに全てを無視して凸するマップじゃねえぞ 闇鍋マッチでコア割れやすいマップはどうしょもないからランクマ行く気にならんなあ トラザだってD51だって中央のプラントが大事なマップじゃないか何言ってるんだ 真ん中プラあったら凸通らねえと思える脳ミソがうらやましい。 初心者が前に出ないので押し負けて終わるマップですので
なんでいつの以上にプラント踏まないのさ トラザもD51もラインマップでしょ
ライン押してるほうが有利 ほぼ勝てるマップはラインマップ
中央プラ取られてようが前走るやつが多いほうが勝つマップが凸マップ
ベネヴィスの両サイト広いようなマップとか なんで前に出ないって、味方が防衛してるの見ないで防衛に釣られて下手くそだからそのまま戻って過剰防衛で一生上がらないか
防衛したけどそのまま轢かれて前に出れないかのどっちかでしょ 凸マップ→中央プラ取られてようが前走る数で試合が決まる
ラインマップ→中央取られてたら大幅不利 ほぼ負ける
KDマップ→ライン押し上げても敵の第1第2プラが固すぎて凸もなかなか通せない
こんな感じでしょ? コア殴りやすいのが凸マップ
殴りにくいのがラインマップと言うかKDマップ
って認識だけど ずっとユニット使ってたんだが3凸カプセルが強すぎる
こんなん使ってたんか コアを殴りたいこの気持ち…!
どんなマップでも抑えられないもにっ! デヒヒ
モニカはレンタヒーローごっこがお似合いデヒ >>662
わかる、わかるけど気づくと愚凸になってるから自分のヘタクソさがわかってつらい
NX脚メインで使ってた頃はプラントも凸もタイミング見てやってたのに烈風脚使うと気づくと愚凸マンになってる 逆に考えるもに
夏はあげちゃってもいいさもに
クリスマスで看板飾れれば勝ちもに
それまでこのゲーム保つもに? Bプラ取られてても凸れるが、Bプラあった方が凸の回数多くなる
このマップで凸れない人は普段凸った事がない人じゃない? もにはハティもに……誰がなんと言おうとハティもに……! 出たこと無いマップだけどBキープし続ければ勝ち易い系じゃないの? 積載がある関脚ゲヴァルトが強そうだな烈風脚ももってるけど >>667
今年いっぱいはゲームとしての体は保ってるかはともかくとして大丈夫でしょ >>672
初日=今のとこは軽量麻を使える人の数で勝負がきまる そういやここトラザみたいにコア硬い?
なんか減らない気がしたけど は?なんでモニカを差し置いてデヒテラが?もにもに?もににもにもももにも?もにぃ!! バナーから開けるキャンペーンページで水着ボーダー販売開始!の欄見てみたら
※デヒテラ/水着 アビー/水着 は恒久販売となり、キャンペーン終了後も購入できます
※デヒテラ/水着 アビー/水着 のボイスは既存の対象ボイスと同一となります
これいつもの追加ボーダーが水着なだけじゃねえかこんちくしょー! でも季節ものは良いと思うのでサンタ服モニカでサンタモニカください待ってます デヒエラは背中に穴が増えてそう
これ以上某女史のヘイトを買ってはいけない 満を持して実装された水着デヒのチップが水中移動適性2でボロカス言われて涙目のデヒカスの画像ください ちょいまて、水着ボーダー販売開始だと
いいよそう言うの待ってたんだよいいよ >>672
Bプラ合った方が有利だが
凸に行くやつが少ないと勝てない 悲報)2周年キャンペーンのトップに貼られてる、水着ミコトと水着ハティは使えない模様 他のバージョンがあんじゃないか、色々あったがボーダーブレイク続けてて良かった2周年からは良くなりそうだ 水着サイモンをはやくしろー!
間に合わなくなっても知らんぞもにー!! 水着がなく、更にユーザー希望バリエーションさえもない負け犬モニカというのがいるらしい ごパンコンフリクト見たとき今後はどんどんやって人気投票とかするんだろうなぁ
って思っていた時期がもににもありましたもに モナカ重装甲お待ち
ttps://www.morinaga.co.jp/products/products_images/l/PRD2009-09-0001_100041_00_1582183008_5e4ce0e0e0d91.png やっぱでも俺はデビテラだなそんな幼女好きじゃ無くってごめんな >>713
おぉ熟専あらわる、やってあげてくれよ青木ボーダーブレイクプレイヤーにはには色々な人がいるんだよ そうだ!
水着をガチャにすれば大儲けやん
高レアほど面積を… モニカ最初っから薄着じゃねぇか
あれ以上脱げないからヒーロースーツとか訳わからん方向性になったんだぞ ロットチケットって1000枚以上持てるよね?
999枚でカンストとか無いよね?
今度の2周年のログインボーナスで機体チケットが1092枚になる予定なんけど
他にもチケット貯め込んでる人いる? おじさんばっかのボーダーブレイクは熟女受けよさそう
でもロリコンおじさんも多そう(LO並感) >>725
機体はウィークリーで運良く輝星腕とかNX脚が揃ったから貯めてるのと
Xシリーズがメチャクチャ好きでX出るまで我慢してるんだよね
1000枚あってもX揃うかどうか怪しいけど…… XもPlusGみたいにセトボなし+低レア下方考えたら微妙な感じあるな… おいらはztが待ち遠しい
ブースター最高値でdefおおめだと嬉しいかな 月影、今までの調整は何だったのレベルで強いな
新脚でリーズナブル閃とか出来そう >>723
2周年で10連最後は星3確定とかなにかしらだしてくるかから…。なにもこなけりゃXまで待て もににはヨハン君がいるもに力を合わせてデヒ公を倒すもに! もぅ みんなA A5は踏んでるだろうし今シーズンのランクマは適当に楽しもうぜ >>736
流石にここで重火出すのは
ゲームルール分かってる?てレベル >>744
あれもえっちだけど、もっとえっちなのがいいのです 重火はE C Mがつよいけど、まぁ使えないだろうな支援や遊撃でさえ微妙だからな 基本麻として、重火乗る位なら支援、支援過多なら遊撃じゃないかな? >>751
MAPが入り組んでるから紅蓮遊撃はやりづらいよ多分 支援は動く床のせいで再起しづらいんだよ、スタナ支援には関係ない話しかも知れんが 残りのランクマはゆう絵師より上の順位になる事だけが目標もに 舐めてるかは知らないけど絵師は 下手じゃないよ普通に上手いよA A2は踏んでるよ確か 上手い下手関係なくチャテロやFFや放置や切断しなけりゃもうなんでも良いよ… 索敵する支援が数人と、残りは凸と防衛出来る麻がいい
立体的なマップを軽量麻が駆け回るから機動力ないとうろうろするだけになる >>756
ブラウザぐらい変えてから擁護した方がいいぞ 擁護っつーかUACは極まったポイ厨ムーブで数こなせば何処まで行けるかの指標になる
勝利重視でアレより下で上げ止まるならもっとポイントに絡めや猪ってわかるし
ポイ厨ムーブでアレより下で上げ止まるならアレよりポイ厨下手クソだから他のことせいってなる便利な奴だゾ 毎回思うけど、最近のラリーイベント常連の石200、何を根拠にコレを設定してるんだ? 「望月あざみ」が所持している「脚部装甲U」および「アナスタシア・パルマ」が所持している
「被弾時カメラ制御」は、7月のショップ追加でも所持しているボーダーを販売する予定となっております。
「望月あざみ」「アナスタシア・パルマ」の購入に関しましては、その点にご注意の上お願いいたします。
みんな多分忘れてるだろうけど、コレが有るから7/27は別ボーダーがちゃんとくるんだよな? >>763
4回参加でボーダー1人取れるからほぼ1〜2月に1人はボーダー取れるみたいな設定なんじゃね?とは思う
ただ200て…みたいになるよな アブレストのバリエとか嫌らしいとこ突いてきやがった 第一世代のアブレストがいまだに生きてるのは問題だからな
間違いなくアブレストを殺してくるだろう ここのマップ、Bプラ脇の凸ルート塞いでるバリケードは壊すべき?残しとくべき?
開幕であそこ使おうとする敵が居るかを判別するのに取り敢えず残してるが、凸屋的には壊しといた方が嬉しいか? ポイ厨したらAA3ぐらいなら勝ち26以上、負け8〜16のガバガバ査定で一瞬で昇格できるしゆう絵師はポイ厨すら出来てない >>748
マジレスするけどジオ凸とか糞程効率悪いからな?
スマイトで凸ってるほうがマシなレベル >>764
巨乳U二個目とかもちゃんとフォローしてくんねぇかな
あれあると無いじゃニュード盛りアセンやりたい奴のモチベ変わるべ
3人目いたっけ? 被弾時カメラ制御って誰か持ってなかったっけ…?
似て非なるやつなのか ぶっちゃけネオジオあたりよりスピナーのがコアには重くね?
スピナーSとV満額どれだけ削れんだあれ はあ?
重火出して戦犯とかマジで言ってるのか?
アサルトさんチームが押し込まれて虐殺されてる試合のほうが遥かに多いんだが
麻4はほしいが、支援2、あと4枠は自由ってか麻は多くて5くらいでいい
プラント少ない分Bプラの重要性がでかすぎるから、重火力はちゃんとプラント押し込めば勝てる
アサルト過多チームは防衛に手一杯になって負ける、プラント相撲できない麻が敵コアに向かうが、結局数的不利でコアまで押し込まれる スピナーV満額だとコアダメ12000近くあったはずだからそう思うの致し方なし 迷彩とジオがひたすらやべーマップだなこれ
入り組みすぎてて角待ちジオで即死、迷彩に奇襲されて何もわからないまま死ぬ
ベースが近いように見えてほぼ通行止めで、ひたすらB相撲ゲーやんけ >>783
もっとある
ニュード盛り盛りで14000オーバー
ゲヴァより減る >>783
あ、そんなもんなんだ
コア攻撃だけならやはりゲバボアーの頭おかしい削りがたまらんね 正直、麻でも蛇でもワイバーンでもスタナーでもなんでもいいからBプラを維持してくれ、ベースニートでポイント稼ぎに走らないでくれ 蛇砂が単凸に釣られてベース内で鬼ごっこして結局削られて、怒った麻がチャテロした挙句抜ける地獄の様なマップやった
1週間頑張れるやろうか… ありがとう青木
貯めに貯めたシードとチケットでスタナーK来たわ
少し練習したらランクマ行くけどFFは一人一回まででよろしくな ナローレイのほうがラインが形成されるぶんRPが盛りやすかった >>791
自動砲台の修理とベース内防衛か?
そういう事してるからニートって言われるの 3凸コアダメはスピナーSは10700くらい、Vは13568
ゲヴァは2発で13992
ただスピナー系は満額入った場合なので傘外から打ったら減るけど本当強いよ Sとか初期もその段階で10000声とか十分おかしい >>769
RRに毛が生えた程度の強さのくせにクソ重いアブレストが生きてるとかご冗談を セガさんABCマッチはランクマとは言わないと思うんだ
マジで本当の意味でのランクマをさせてくれ Bプラ右の破壊不可能バリケードの場所抜けてくる奴がいるけどあれどうやってんだ
軽量なら天井の上に登れるのか? スタンプという許されないレベルで最強の迎撃がチップ一つでも撃てるのになぜスタナーは今頃でてきたのか >>801
毛が生えたかと聞くとミアやタチアナやララにも生えてるのかなと想像してしまうよ 支援でプラントオスオスしてベース前まで取れたら索敵具合見て麻に乗り換えてベース突撃
うん、やることいつもと変わんないわ
いつもよりコア殴れるって位
>>763
新ガチャですってもチケットもなんも配らん運営ですし >>805
青木「そのうち百渓くんが調整しまーす」
とか言ってたし、そのうち実用になるだろ
青木を信じろ。百渓を信じろ。 てかこのマップ、β側不利過ぎへん?
α側は第一プラのカタパで飛べばプラBを見下ろせる位置に陣取れるのに、β側は下層にしか降りられずまともなバウンダーも無いからBプラが取り返せない
凸に関してもα側はトラザアーチの直線走で、途中で下層に降りる事も出来るのに、β側は途切れ途切れの足場か下層の狭い道の直線走か、時間に左右されるエレベーター凸…
β側やってて勝てる気がしねぇんだけど… うーん 20戦くらいしてるけど6勝くらいしかしてない気がする
これ麻じゃ勝てないマップだな 理解した >>797
向こうも壊そうとしてるから邪魔にはなってるんじゃないか? >>809
エレベーター凸というか、シュワシュワで上通れないか? >>811
砲台なんてスピナーワンクリックで壊せるからおやつ感覚でつまみ食いしてるだけなのに邪魔になってるわけないじゃん >>800
アーケードでスタナー握り続けて30万円溶かしたほど好き >>809
闇鍋マッチだから陣営格差なんて些細なことよ
AA.A戦で戦力差ありすぎてβ側で割勝ちですし
どのマップでも陣営格差感じる試合とかめったにない >>814
砲台にスピナーノーリスクで撃てるって事は
そいつはほぼドフリーでベースに到達してるのでは…? >>812
シュワシュワならダッシュB+でも行けたが、sp食い過ぎやろ…
対面のルートが技術不要でアーチ上走るだけ、sp温存・最速ぶっぱ選べるのに対して不毛過ぎるわ…
第一プラのリスポンが防衛に向かないのは両陣営同じだけど… スピナーは範囲2m持続0.2秒くらい減らしてくんないかな (´・ω・`)えー
(´・ω・`)傘下でステップで切り返す度に消える人いるんだけど
(´・ω・`)つよすぎワロタ おい!すたなー使い!!お前かぁ!!
(本当にランクマに居やがった) しかし、ボーダーバリエーションで
本気→わかる
軽装→死ぬ気か
ドレス→戦場になにしにきてるの?
パンダ→は?
って思ってたけどここに水着なんてきたらもうこいつら一体ナニしてんですかねぇ… ランクマでスタナー使うのはBAN案件にはならんからな
どんどん使っていけ レア3ぶきだ! どうしますか!
おおっと スタナー 私、星3ナイフちゃん
今、あなたの次の星3武器枠にいるの >>822
スイーツは!?スイーツはどうなんです!? スタナーマンがランクマにいるとかマジかよ…
俺のナイフとどっちが強いか勝負しようぜ…! >>817
ノーリスクでなくても壊す時間はワンクリック
修理にはその何倍の時間使う
この時点で施設修理する選択肢はねえよ 副武器での設置物へのダメージもっと減らないかな
AiGIS君も泣いてるもに >>831
修理もワンクリックだぞ
回復されるのをずっと見てる訳じゃあるまいし スタナーマンにナイフと来たらオートリペアで援護するしかないだろ モニカのブラストはコックピットにちゃぶ台コタツ付きだぞ >>837
何で修理してんだよ?
カプセルか?
リペセンか?
どっちにしてもアホにしか思えんぞ? >>836
あいつスピナー来るまでは
一部変態が超合金ロージーでプラントガン押しマンしてたから
今のままでいい >>843
麻の副武器1発と支援のSPを本気で等価と思ってるなら言うことはねえよ >>842
なるほど、ショットか
何にしても味方の再起にSP吐け以外の言葉が見当たらん 凸屋のおやつに回復割いてくれるとか優しいな
てかワンクリックで砲台直せるショットってどれや…? 凸麻は自動砲台避けれるんだよ
凸るついでにポイント欲しくて砲台壊してるから
直してくれたら敵支援さんありがとうだわ イベントのペイント、久々にかっこいいやつきたな
ただ合う色の装備がなさそうだけど
スケルツくらいかあんな色の武器 >>845
状況に寄るだろ
麻の副武器1発とそれによって削れるゲージが等価でないのと同じ ようやくβ側で勝てた…そこそこ戦力差の有る試合だったが
それでも後半、凸・防衛でBプラが手薄になって染められたら一方的に攻められ出したわ
正直もうちょっと時間あったら押し込まれてたかもしれん
やっぱこのマップあかんて… 傘下防衛にてんてこ舞いな支援くんが何を言ったところでねえ こいつ自分で「てんてこまい」言ってるから
修理に夢中で他の事出来てないだろ 言っとくが暇ならBプラ踏むまでは行くぞ
それでも暇って事はないけど どのマップのどんな状況でも支援で自ベースに長居すればする程無能だと気付いてくれ
支援だろ?前線の味方の修理や再起動っていうライン維持の仕事を放棄して何してんの?役割間違えてない?
防衛したいなら麻かせめて遊撃にしろ >>736
ここの最適解はジオ重火って571が言ってるぞ そいつは防衛したいんじゃなく施設修理したいんだろうから何言っても無駄だぞ 今週はツシマをやれと言う運営からの有難いご教授だな
凸マップ飽きた 先週も先々週もどすこいだっただろ!
いい加減にしろ! 曲がりなりにも人気投票一位取ったのに冷遇されるモニカ BCアップの為だけの体目当てだからなぁ…
今は関西弁が一番人気でしょ 時間取られるのなしに砲台復活できるのはリペセンとポスト位だな
カプセルは1回じゃ無理だし、リペショγも2射くらいしなきゃいけない上に接射しなきゃならない
どう見ても壊す方が手間掛からんな >>863
「ボーダーブレイク キャラランキング」で画像出るけど、ボーダー人気ランキングとか言う不明瞭なのだからなぁ
人気投票だったらモニカ・ノエミ・キトリーの順とかありえんやろ… (´・ω・`)優しくしてねじゃねーよ
(´・ω・`)白魔導師のパチモンがよぉ つーか先週末ずっと対馬やってたから小足200取り逃したわ ありがとうございます
スタナーのお陰でB1に上がれました
Aランク帯までもう少し! >>866
チップのおかげで使用率高かったんだろう ボーダー人気ランキングはボーダーの人気のランキングではないのだぁ!
どういうことだってばよ >>870
そりゃ分かってるが、なぜ「使用率ランキング」にせず不明瞭な表現にしたのかって話よ
まぁ大方初期配布ボーダー抜いてるから、純粋な使用率では無いとか言うしょうもない理由なんだろうけど… 初期の方のメンバーならモニとノエはチップ抜きで結構人気じゃなかった? ボダレポあってチップだけ欲しけりゃ一瞬で抜き取れる仕様なのにチップが優秀なだけは通らんじゃろ ここってB取り返す方法とかあるんかね
300秒近くベース侵入のアナウンスなりっぱなしでストレスMAX Bリスが高い位置で前に出るからなあ
取られたら取り返せる気がしない モニは初期のアケのアバターの代替品みたいな無個性キャラの中で際立ってたけどキャラ増えていく中で個性的なの増えてだんだん消えていったイメージ Aランは3凸だらけで怖い
パーツ揃うまでBにもどるわ。。。 そもそもありゃ多分購入率ランキングだろ?
いくらなんでもボーダーの使用率のデータまで取ってないと思うんだがな 使用率ランキングなんてアケの時点で機能してなかったし 産廃装備を強化してオレハマダツカエルキャンペーンとかして欲しい。持ってるならマテピになるし持ってないなら獲得できる。スモイ。 ボダ始めて1年経っても全然勝てないし何が面白いのか疑問に思ってたけど
ハティの水着姿が見れるとか最高じゃないか、ボダやってて本当によかった あまりにも勝てなくてAA5RP70からA1RP20まで一気に落ちたわ
もうこのマップやらねぇ… 高さ変動だからC回りで爆発物使いづらい
ジオは楽そう 2周年イベでガチャチケ100枚が配られるし来シーズンはサブ垢作って無課金星1縛りでもやろうかな つーかこの3プラマップで通常コアなのが頭おかしい
ここはトラザと同じ強化コアじゃないとダメだろ… 運営の迫真2周年ツイートに誰もいいね押さないの末期 ゴミマップすぎて明後日にはまともにマッチングしないだろうな・・・ 怒涛の7連敗からの怒涛の6連勝でプラマイほぼ0になったもに
波がデカすぎるもに ガチャ緩和=4万天井追加
これで対処した気になってる運営だもの 戦いに全くついてこれてない下のランクのやらかしをカバーできるような構造もしてないしおみくじでコアが割れるからな 開幕はβ側の方が早くBプラ行けるから、絶対確保
確保したら死ぬ気で抑え続ける、取られたら負ける位の気概で行かないと無理…ってか実際取られたら死ぬ
α側は開幕はBプラへの距離的に不利だが、第一カタパから飛ぶだけで簡単に上が取れるので焦らずBプラを狙う
多少コアを削られてもBさえ取り返せばモグラ叩き&コア凸し放題になるから、とにかくBプラを攻める
あと重要なのは防衛リスポン
第一に出るよりベースリスポン推奨 第一リスポン位置が上ルートに対応しにくい為
第一に麻以外が防衛リスポンしたら諦めろ…最悪上ルートに居ることに気付かずスルーしたり、右往左往しだす ネソスβは運ゲーです
真ん中プラントとれなきゃあきらめましょ 閃いた、自張り毒只にスタナー装備したら最強じゃね?
オマケにバルサンも貼って貰えたらもう負ける気がしないわ!! >>900
毒只…ああ見えて自爆するのよね
毒ダメージも受けるし 壊せる壁越しにお見合いしちゃってきまづくて攻撃できなくなった まともに凸防衛索敵の出来ないプラント力士どもが初日から早々クソマップ認定しててわらう 二周年記念を前にだけど、
23時半過ぎたらランクマはマッチしなくなるんだな……
大丈夫なのか?このゲーム 横綱がB維持できるなら凸も防衛も楽でほぼ勝てるMAPで相撲を否定するんじゃない >>910
むしろコア凸や防衛やってる奴の方が糞って言ってるだろ
理想の1vs9vs10になるしな Bプラから15秒で敵コア殴れるからな…
複数凸が沸いたら防ぐ術有りませんわ
ネソスお得意の外縁付きベースだから鬼ごっこやゲスフレアが捗るし 普通に12時過ぎでもマッチングしてるぞ
下位ランクとかは知らんけど いやぁここどっちもベース前がアスレチックコースだしベース前のヘックスは出入口複数あるから慣れたやつなら凸はあんま難しくないぞ
押し込まれるとキツいからBは欲しいが >>910
アーケード時代からまぎれもなくクソマップだが
一体何をどう理解したの? ひどいマップだなあ
またクズ重火へのヘイトが貯まった B取られたら防衛に回るかB落としに回るかもしくはカウンター凸を状況見て動かないと行けないんだけど難しいなとは思うわ
自分一人で出来る事に限界あるからしゃーないんだけども 強襲でBプラから抜けた凸を防衛しきるか、リア重でBプラを永遠と死守して行くのか 採掘島セルに連絡通路上段に飛べるバウンダーが有ればもう少し違うんだろうけどなぁ…
時間掛けて登るか、そのまま出て行ってモグラ叩きに会うかの2択なのが辛い >>926
タンク壁の裏にバウンダーあるぞ
回り込まないといけないから面倒だが 狭いマップで常に戦ってるからかボンバーマン具合が濃くなってるな
家ボダのつまらん要素煮詰めたような感じだわ >>927
あれは「時間を掛けて登る」方やと思っとるわ
流石に遠過ぎる
しかしこのマップ、勝率の釣り合い取れてんのかね…?
それとも俺が気付いてないだけでβ側でも勝てる戦略があるんやろか? 重火の枚数多いのにBどころかベース前取られそうになる試合は負けを確信する
仕事放棄してまで防衛したいなら強襲乗ってどうぞ (´・ω・`)アビーの水着なんて誰が喜ぶんだよ
(´・ω・`)胸ねぇからこっちは男認定してんだよ! 狭い通路の天井に毒只とか
赤線のせいですぐばれそうだけど >>925
意外と中距離からのうちおろしが強い場面多いと感じたから、ジオおろすのもありかとは思った
でもジオ積まないなら、紅蓮遊撃でいいと思う
あとバルサンより紅蓮のがいいマップだと思う
やっぱBプラを一発でカバーできるジオはでかいわ
>>929
プラ攻め重火0よりは1いたほうがええぞ
その認識だと重火に乗るガイジのせいで負けてるんじゃなくて、たぶん君のせいだぞ
最近地味にたれぞうとかデトネーターに移行した人増えてると感じる
特に一歩引いた位置の支援だとデトUのほうが勝ちやすいな 昨日はなんか41改でプラント援護しながら全凸するのが1番勝てたな 過剰防衛になってbプラ取られる展開が負けパターンだわ、その逆が勝ちパターンなんだが >>896
せめてプリコネ並みに配布してくれたらみんな納得したと思うの、可愛いアバター有れば尚更 このマップで重火乗るのは〜って話あるけど最近だと暁脚のダッシュA-でジオ載せて超過無しとか出来るからね
インボも出たから強行突破も出来るし無難なECMもあるしで軽量重火が結構強い
ただ普通の撃ち合いで考えると重火の主武器は軽量には合わない物が多いから他兵装には負けやすい >>896
二年目末期になって「10連(2000円)で☆3が確定!ただし回数限定!」
とかやってるんだもんな。ちょっと頭おかしい でもその星3確定ガチャで烈風揃ってRAV胴も来たから俺は満足したよ 結局昨日はやらなかったんだが
どう?数こなせばみんなRP爆盛りする感じのトラザみたいなランク上げチャンスマップなん? AA戦に混じるA1糞雑魚だなー。こいつらどうやってランク上げたんだ?と思ってたけどAB戦とかやと稼いでて凸防衛もこなして戦力になるのね。
人数が少ないから下位から引っ張って来られるのが問題なだけでランクは試合数少ない上げ始めの詐欺除いて機能してるかもな。 もう書かれてるかも知れないけどモニカは初期から上半身水着なのでは? >>951
実際このスレでクソザコ扱いされてるAA5なんかも全体から見れば相当うまい部類だし、そういった意味では匿名掲示板やSNSは害悪かもしれんな 浮遊機雷くんはどんなに低く投げても頭より高い位置まで浮くから
カドに置こうが狭い通路に置こうが反応してからしか直撃しない 浮遊機雷は追尾機能なんか付けずに近接信管にしろ
相手の接近を感知して追尾より爆発の方が手っ取り早いのになんでゆっくり追尾なんだ ひええこのスレのレベル高ぇ...
許してくんなましー どうせなら適正二枚目とか持ってくれば型落ちにも希望はありそう 水着デヒテラが杖適性の2枚目持ってきても杖は使われないと思うよ… 適正二枚目があっても環境変わらんぞ
そもそも、頭部2凸しないと使えないという不具合があるんだが? >>963
その通りだから、ショーン君は二枚輝星適正と完凸した輝星一式を持ってくれば
初心者を導くことも出来るし、環境も変わらないと思うんだよな。手遅れだけど この時間帯はカジュアル1部屋しかないのか同じ部屋でベースニート支援がずっと浮遊機雷撒いてるだけってあのさぁ…
5回も見たから晒すわ
Chris.C
味方からFFされまくってるんだから何か間違ってるってことくらい気付こうな そもそもランクマでも武器1つで晒されるのは…
5回も見たからという謎ルール このスレで晒しやってる奴ってなんかまともじゃないと思うんだよな
基本皆スルーしてるけど 仏の顔も3度までだよ
あの仏様だって三回しか我慢しねぇんだから凡人に許せだの耐えろだのなんて無理な注文よ >>971
我慢するのは二度だぞ
はじめのニュートラル笑顔も一度に数えてる
ニコニコ→無礼1→ニコニコ→無礼2→ニコニコ→無礼3→ゴラァ >>953
上手いのではなく、数をこなしてるだけ
人権武器機体無しの勝率40%でもAA5踏める程緩い査定だしな
更に言えば、糞みたいな動きしててもマッチング運、味方運が良ければAA3とかも踏める
ゆう絵師やぎょぎょがその典型 >>962
頭 強化コスト含め悪くはないが円くんや雷花ちゃん等ライバル多し
胴 性能の割に軽くない、そもそもブースト重視胴自体が…
腕 ゴミ
脚 ゴミ
無理でしょ 烈風は軽量と中量のカテゴリ別にシェア食ってるからなあ >>968
味方が攻めっ気無くて萎えて1回捨てゲーしたとかならまだ気持ちは理解出来る
だけど5連続ベースニートは流石に迷惑行為に該当するわ勝つ気ねーじゃん >>978
カジュアルで晒してどうすんねん
しかもベースニートしてる奴が悪いっていっても本人が分からんかったらどうすんの? カジュアルFF厨実在したんだ...
顔真っ赤過ぎるだろ 確かに通報欄には放置とか消極的なプレイの項目もあるしカジュアルであっても通用するのではあろうけど機雷撒いてベースニートってことは完全放置ではないんだろうしなぁ
てかカジュアルでFFやチャテロするカジュアルガチ勢ってホントにいたんだ…どんだけボダ好きなんだよ… >>975
そいつらは人間的には嫌いだが、同じ数だけやっててももっと弱いやつも沢山いるんだよ >>980
カジュアルなら迷惑行為してもいいのか?違うでしょ? カジュアル決闘勢も勝負気にして無いから晒して池^〜 そういう奴の隔離の為にカジュアルあるんだからいいんでね?
5ch の隔離板と同じだぞ カジュアルで下手くそだからって晒すのはさすがにかわいそうもに
もっとけつの力抜けもに カジュアルで下手くそだとか遊んでるのは迷惑行為じゃないけどFFチャテロは迷惑行為だぞ >>987
俺は麻乗って凸と防衛できない雑魚だけど
これって下手だから迷惑行為になるんか? 下手だからで何でもまかり通るとそれを利用した迷惑行為に対する免罪符になるからゲームとモードによっては役割放棄とか利敵で通報対象だし自分が参加することでどうなるかってのは理解してるってことは故意でやってることと変わらんからな 以前カジュアルで指向性地雷の使い心地確認してたらFFくらったことあるけど(前線でドンパチもしてた)
あんときここで晒されたりしたんだろうか…
カジュアルで装備の使い心地確認したりするしそこまで勝ち意識持たれて周囲に強要されても困惑するんだが >>986
それは分かるが、そういう人って今季試合数500や600とやってないでしょ
ランクマ開始から走ってる人なら今だと1000超えてる人も結構いるし
それでもなれないって言うなら余程だと思う このスレッドは1000を超えました。
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