機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1264
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スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
コンテナに詰められて空から落とされるテンダちゃんかわいい
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1593107173/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1261
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1594996516/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1262(1263)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1595075362/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 貰えるMS10種確認して、元旦限凸しないと勿体ないなぁと
式ザクと環八にも改修資材下さい(T_T) >>1乙
生放送のガルαの例を見るにどうも開発は勝率48〜52の機体は調整の必要なしと判断してるっぽいよな、ゼフィも勝率48%あるのかな ガンダム
ゼフィ
麻薬
葬式
で最弱決定戦をしてほしい クマさんナーフするような運営だからゼフィ放置も納得だよ
あんだけ強襲弱過ぎる証拠でてるのに更にナーフしちゃうんだもんこのバカ運営
他にも勝率5割切ってるのに放置してる産廃機とかそれこそ50機くらいあってもおかしくない 今ガンダムってそんな雑魚の代名詞みたいなたち位置なの?
450までならtier2のイメージ これだけ機体がいるんだから弱いって特性がある機体がいたっていいじゃない! そういえばシミュレーターはやっとけってのは明日までにクリアしとけって話? 正直いくらなんでも素ガン以下とは思わんかった
強化前のこれを周年の目玉にみせて売るのは鬼の所業やろ 強判定とブースト撃ちできるバルカンがある点以外ハイザックに持っていかれたし450ならガバβ、500ならmk2っていう上位機種があるからな >>3
低レート帯のマシゼフィの勝率がいいとかの可能性もある 強判定汎用
400 BD3 先ゲル ガルα
350 EZ8 ゾゴック ハイゴッグ ガッシャ
300 陸ザク イフリート
250 なし
200 ザクUS ザクUFS(LV2)
5ch民はゼフィランサスくんを応援しています ゼフィ検証お疲れ様です
図々しいのを承知で言うと件の検証動画なりを開発あてに送って欲しい
ゼフィ好きな機体やからもうちょいどうかならんかな〜 まあそもそも混成チームの勝率データなんか全く参考にならないってのも大きい
肝心の使用率や他編成機もガン無視だしマップすら考慮してない、確度が余りにも低過ぎる >>13
先ゲルαには勝ちそう
ハイゴゾゴ辺りには負けそう
350から400の間ぐらいかあ… >>13
即撃ちヨロケビーム的に次はガルバルディαやってほしいけど
ガルバルディαは強化予定入ってるとか言ってた気がするからその後になるのかな?
むしろ強化前後で結果が変わるかってやれるならやってほしい気がするが どうすればゼフィを救えるのか、ビームか、バルカンか
無印で引退者を続出させた悪魔の機体がどうしてこうなった FBのロンビー持たせてやればガルバ以下にはならんだろ 勝率だけ見て調整するのほんと頭悪いよな
ガルαlv3、4なんて冗談抜きで使ってる人一度もみたことない
使用率も公開するべき zzかー
プレステ5出るから、一旦終わらす気なんかねー 神のような強さで敵を恐怖させ次々と引退に追い込んだ前作ゼフィ
ゴミのような弱さで味方を恐怖させ次々と引退に追い込んだ今作ゼフィ
運営次第で神にもゴミにもなれるMS 検証するなら片方は、レートで出てきて、コスト不相応に弱いって思われている高コスト機体が遣り甲斐ありますね。
ゼフィは正直飽きてきたので、他もしてみたい所です。正直な話ガンダムですらレート減ったので、
それ以下のMSとやらせるのはナンセンスな・・・・ βが強すぎるからゼフィが深刻に弱いんじゃないかにスレの空気変わってるの草 対爆、強制噴射Lv2、下格1段キャンセル可、バルカン強化
これだけやれば大丈夫よね? >>17
結果の調整だからな
支援とか支援2編成が下げてるだろうからよっぽどじゃないと出ないはずなんだよな ゼフィさん弱い弱いと言うが流石に百式には勝てるやろ 使用率なんてみんなが同じ選択権をもってないんだから無駄 ガンダムには勝てると思ってたけど恥ずかしくなってくる成績だった ゼフィはトリモチなしマーク2を目指すべきだったが
無印の行いに対する贖罪が継続 ゼフィほど出てきてなおかつ弱さが目立つ機体ってあんまりないんだよなあ
支援とか強襲同士でやらせるのはあまりにも実戦と形式が変わりすぎるし >>30
マニューバーで迫ってくるサイサに詰んでたから結構怪しいんだよなぁ… >>36
そうかあかんか
600汎用がゼフィさんしか居ないわい昇天確定やん タイプ相性意外で百式に勝ってる要素ないだろ
間違いなく負けるわ βとステイメンは個人的に結構気になる
ステイメンは正直ゼフィとどっこいどっこいな気がする 弱さが目立つMSといったら真っ先に思いつくのがピクシーだな
ゼフィ並みに出来る事が少ないし、ゼフィよりステータスが低い悪魔の機体 >>39
ステイメンは多いとどうしてもかち合うからダメじゃないかな >>41
本来の運用と違うしそれじゃ検証にならんでしょ
支援汎用が戦ってるの前提で隠密奇襲がコンセプトなのにこれじゃなんの意味もない
オール◯◯VSオール◯◯は汎用にのみ有効な検証だと思う 同じ属性同士でぶつかるのは汎用しか想定してないからな
他の属性でやると意味が変わってくる >>27
ナパハンとかいたガンダム軍に惨敗はさすがにまずいですよ… 汎用でゼフィに近いくらい弱いというと修正前のヅダFくらいじゃねえか?
スレイヴレイスも匹敵するけどあれは偽装ありきだから検証できないし寒ジムも似たようなもん
となると零式・マラサイ・魔薬・ガブスレイ辺りになるな >>46
マラサイはビーライ使えばそこそこ強いぞ
逆立ちしてもβに勝てないだけで 開始からガンダムハンマーに負けてたから不穏な空気流れてたね 劇中で変形してないから変形しないでいいって詭弁にしか聞こえないの俺だけ?
他の機体だって劇中で全く使ってなかった設定だけは存在する武器とかちゃんとあるし
なんなら機体自体設定でしか存在してないのもあるやんけ >>50
あれ多分ハイメガの調整で変形組み込むのに手が回らなかったの方が本音だと思う コスト不相応と思われているMSでよく名前が挙がるのが、(汎用のみ)
零式、ガブスレイ、ガンダムMk-V、バーザム、ゼフィランサス、ですかね。
この中で組むのは楽しそうですな 戦闘中に変形しなくて良いから出撃はコアファイターでして合体を決めてくれ ダブルキャノンもないし無理やり出してる感が凄いんだよなZZ
変形もダブルキャノンも無いしハイメガの細いビームも使いまわしだし、適当に突貫で作ったから産廃になりましたって感じがする
そもそもまだZ機体のこってるのにさ もうゼフィは相当テコ入れしなきゃ無理
サブにCT長めのバズとジムライフル追加しろ あっそーいやダブルキャノンもないんかこのダブルゼータっぽい何か
なんなんこいつ?適当すぎるやろ 次は判定が弱いパジムだな
実質ゼフィの兄貴
パジムが兄より優れた弟など居ないと勝ち誇る ゼフィのビームってそんなに弱いの?百式ビームは撃てば当たるじゃん なんでいまさらゼフィの話で盛り上がってんの?
そもそもそこら辺の機体サイサとかも出せなくなってるしどうでもいいだろ 変形ないのは単純に手抜きでしょ
モーションつくるの面倒だっただけ >>62
1周年のタイミングで追加された機体だからじゃないのかな、ZZへの期待がそれだけ大きいんだよ、ゼフィに砕かれそうだけど ZZって本当に劇中で変形しなかったっけ?
なんか砂漠でわざわざコアファイターに分離して戦ってたのは覚えてるけど >>61
今はそこまで酷くないし550以上はなんだかんだでかい機体が多いからな
ただやっぱり取り回しはあんまり良くないし細身同士のマッチでバズーカとの爆風での当てやすさの差が出た感じ 生配信で変形はないんですか?ってシーンあったけど、あれって台本あるのかね、もし分離合体機構はないんですか?って言われて、ないって言った後に変形もないって言っちゃったらお通夜になる気がするな ハンブラビ ガブスレイ あたりのモデリング&変形は凄いよくできてるのに
目玉のZZ手抜きはない気がする
変形を3Dで表現すると矛盾でがきて無理とかその辺の理由なんじゃね? ガンダムwikiによると24話でGフォートレス形態で水に潜りその後ZZに変形したとあるな
つまりちゃんと運用実績がある形態をハブってることになる
やっぱこれただの手抜きやろ
これは正直相当ガッカリだわ・・・ ダブルビームライフルチャージ早そうだったし、そんな悪くないんじゃない? >>67
そう聞くとバズ格距離で戦う時点でダメって感じがするね、受け身になってブースト管理意識するのが大事そう サブアカだのなんだの飛び出てたし一言一句指定のガチガチな台本では無いと思うよ
ZZはまぁ変形してあのミサイル空中かたばらまけたらヤバすぎるし無くて良かったと思うわ
遠距離からZZが突っ込んできて超火力ビーライよろけ→超火力ミサイルラムアタックで半壊とかなったら目も当てられんクソゲースタートだし 変形あると強すぎちゃうみたいな話っぷりじゃなかった? 百歩譲って即よろけ無いのはいい
変形無いのは明らかに手抜きですねぇ >>75
いやそれに合わせた環境にすればいい話じゃないのかね
コスト別にしてるのにインフレ抑制する意味があまりよくわからない 今更ダブルゼータの変形合体が再現されてないってヤツ涌いてるの草
ただのいちゃもんじゃねぇか
だったらガンダムとかガンキャガンタンクもコアブロックシステム気にしてやれよ
そもそもがアニメ絵の変形合体なんて実際に3Dでモデリングなんかしたら矛盾するに決まってるだろ
プラモも難航してんのに つべで実際にに24話見てみたが
「Gフォートレス形態で」「ダブルキャノンを発射後」ZZに変形して戦ってるね・・・
運営?ごめんなさいしてZZイチから作り直して?
モビルスーツの武装を細かく再現してくれるのがバトオペのいいとこだったのに
これはないよ・・・ >>82
今更っていうか生放送後からずっと言われてるぞ >>82
そこらへんはゲームシステム上再現しようがないし
再現されたところでどうすりゃいいんだよということで納得できるだろ
飛行形態への変形なんてもうバトオペじゃ普及し切ったスキルなのに
ZZだけ再現しないのはただの手抜きやろ まぁエクバみたいに戦闘中にガンガン変形分離合体攻撃繰り返すのもコレジャナイけどね…>ZZ ダブルキャノンがメイン武装で選択できる可能性もあるから… 生放送天神ってイラストレーター
結構際どい開発が嫌そうな質問やコメント刺してて痛快やったわ
最後のほうは空気読んで大人しくなってたけど ZZは出力だけならV2と同レベルの化け物たからな。運営もきっとわかってるよな ガンタンクってコアブロックシステム持ってるはずなんだけど
コアブロックシステム使ったのハヤトが上半身分離してリュウさんがコアファイターでアムロ呼びに行く?シーンくらいで
そのあと1人乗りに改造?された後はなぜか上半身のコアブロックシステムじゃない方のコクピットにハヤト乗ってるんだよね
あれ撃破されてシステム発動しても無人のコアファイターがピョーンってでて終わるんじゃね? スピードのZは変形あり
パワーのZZ世代だからZZ世代MSは変形出来なくしましたってところかね 出撃の合体シーン作るのに手間かけて変形作るヒマがなかったんだろうよ ZZでこんな手抜きするくらいやしバウも無いんじゃね
システム的にはあっちの方が頭痛い感じだし・・・
なんせ変形すると必ず分離しなきゃいけないからな >>91
それは非常に悲しい
でもマジでこのゲームだと分離して追尾させるのできなそう バウは
バウ【量産型】
とかいって出せば変形無くてもセーフだから(震え声 ガンダムが分離合体しないのだって論難しないじゃんはまぁそうだな 味方に四号機いるだけでげんなりするよな
どうせ後ろの方で寝そべってぺちぺちするだけんだろうなあと思うとイライラする 変形ないのはおいといてダブルキャノンが飾りなのは流石にありえんと思うが ダブルキャノン実装しろはある
射角はいい感じにポーズ取らせろ >>97
いいやただの屁理屈だろ
システム的にどう実装するのが妥当か想像も付かないしまあそうなるよなと納得行く事項だよそれは
既にZを筆頭に多数の機体で問題なく実装されてるスキルをZZでだけハブるのとはワケが違う そもそもZガンダムより遥かに機動性上という設定なのに
1年戦争のMSをも下回るあの鈍重っぷりはなんなのZZ
ただでさえ一番デブという致命的なデメリットがあるのに 1.魔窟みたいに別武器
2.環八WRみたいに別属性
3.出撃時 あのゴミみたいなハイメガキャノンつけるぐらいならあれはなくてもいいから代わりに変形あった方がマシだったな 650対抗馬にふさわしいのは
ジ・O、キュベレイ、ドーベンウルフ、ゲーマルク、Ex-sガンダム、Mk-X、ムーン、バルギル、ヤクトドーガ
思いつくのはこの辺り、ここら辺の化け物の先鋒がガッカリ水準だと悲しいわやっぱ
こうして並べると強化ZZは同コストで強襲で出てきそう 2周年だから火曜と木曜両方ガチャあったら熱いんだが >ジ・O、キュベレイ、ドーベンウルフ、ゲーマルク
ここら辺は産廃濃厚やな
この調子じゃどれもデブで重い機体になりそう ZZはあの攻撃範囲でもし強判定だったら凶悪だな
マニューバはありそうだがさすがに攻撃姿勢制御はもらえないか >>104
機体がデカイから遅く見えるみたいなこと言ってたからスピード自体は遅いわけじゃないんじゃない?
知らないけど シュツルムディアスみたいなやつでもマニューバとか
ダメコン、衝撃吸収、射撃の姿勢制御みたいのあればいける あのリーチで強判定は絶対ないわ、後続の強襲が息出来ない 副兵装をあとづけ出来るならゼフィにジュッテやブルパップとガブに拡散ビーム追加してやれよと思う >>116
あれでスピード135以上あるってマジかよ?
旋回性能もどう見ても平均以下っぽいんだけど
流石にゾックよりは上なんだろうが、ザメル程度にしか思えないぞ スラ量も高くなさそうだし >>118
でもここの運営は強襲嫌いだから平然と殺してくるぞ 設定云々なら通常歩行速度が遅くてブーストは速いで問題ないのでは 強襲でもZZ相手ならどうにかなるんじゃね?
即よろけないし蓄積よろけも弱そうだし的がでかいし鈍いからな、ハンブラビやギャプランの良い的だろあれ 高コス汎用の強判定はもうないんじゃないかな
サーベルあれだけ長いと中判定でも外から殴れそう 即よろけないからよろけ無効系スキルと強判定は欲しいなあ
ただでさえ支援の的になりそうなんだし ドライセン、カプール、ザクV改がくるまで我慢だ我慢 旋回遅いのも設定通りと言えば設定通りやな
小回りが利くからZに乗るっていう選択肢が出るぐらいにはZZは小回りが効かないんだろう
ただ一つ個人的に気になるのはスラスター量の少なさかな
バカみたいにジェネレーターあるんだからスラスター量はもっとあるだろ そもそもZZが地上ドスドス歩いてるイメージが全くない >>116
機体がでかいから画面引いて遅く見えるっていってなかったか?
サーベル振りブーキャンの1ブーストが速くて距離も長く見えるから
スラスター移動はまじで速いと思う
歩きはサイサよりは速いと思う 墜落は押されて引いたら勝てないことわかってなさすぎだろこいつら…
相手はガンガン攻めてくるのに一生モジモジしててどうすんのさ 7号機とミサイサ相手に何も出来ずボコボコにされそうだよなZZ
あんだけデカければ攻撃まず当たるだろうし >>113
ハイメガ撃ってる時棒立ちなのシュールだな スピード120の高速移動230でスラスター65ってとこじゃないの? 出力にモノ言わせてホバーで歩行150のボーダーぶち破って欲しかったわ >>88
Twitterで話したこともあるし部屋で一緒にやった事もあるけど
あの人普通にバトオペ上手いユーザーだからねw 必死に前線奴隷してる中リザルトで射撃機体が与ダメ出してるとイラッとするのは俺だけか 今日は味方そんなのばっかだな
前に出る気もないから押し負け続けて連敗から抜け出せないわ
平等に敵にも行けよこいつら… 射撃機体さんは前線前線うるさい!皆で撃てばいい!って考えらしいから餌にしてやるしかないぞ アレックスの時みたいに3秒チャージで前線張れないとか地雷か?っての大量に湧きそうで憂鬱 もはやそれで負けるのは良いとしてリザルトで与ダメだけだして自分含めた味方に文句いってるのを想像しちゃってダメだわ まぁ射撃だけで15万出せるなら一機ぐらいいてもいいやろ >>137
βmk2リックZ乗ればアシも与駄目も取れるエースになれる >>139
戦艦を真っ二つにする剣とか持ってそうな名前 >>147
味方ごと四連ミサイルで爆破しても許してくれる? 前線奴隷っていうより前線出る奴がいないと崩壊するし射撃機体が全て地雷ってわけでも無いだろ
仕事してるなら射撃でも何でもいいわ 前線出る奴がやられてから前に出て、各個撃破されるのがそいつらなんだよなぁ そもそも射撃機体が強いかとか弱いかとかそれ以前にひたすら盾にされて稼がれるの事自体がムカつくって話だけどな 貰える10機体にBD2ってあるが、イラストはBD3じゃね?
既出かもだが ZZが四号機みたいな嫌われ期待にならないことを願う サイコザクとリック・ディアスの勝負見てみたいわ
中々いい勝負しそう ゼフィの適正コスト450だろとか冗談で言われてたら
ガンダムより弱かったという絶望の結果すぎる
そりゃ編成にゼフィいたら負けますわ 汎用のみの検証じゃなくて強襲と支援も入れ方がよくない?汎用1色なんてまずないんだからさあ
3色にすれば多少ゼフィもマシになるんじゃねーかな
弾数は多いから多少はβよりカットしやすいし…無理か… ダブルビーム片方だけヒットで即よろけじゃなかったらZZ引くのやめとくわ >>157
ゼフィマニュ抜けないし牽制合戦も弱いからより悲惨な結果になると思うぞ マジでこの時間帯ヤバ杉
どんだけ強襲好きが多いねん >>157
更に言うと強襲に対しての対処力の強弱もかなり違う
マニュ抜ける抜けないもあるがカウンターもゼフィ弱カウンターだからあんまり追撃入らんしその追撃も格闘入れるぐらいしか出来んから味方ゼフィとかち合う可能性が非常に高い
一方βは強カウンターだしかち合いそうと思ったらシルミサ追撃という手もあるから連携取りやすい
まぁこれは前回の検証部屋参加者なら特に分かる話だと思う さっきの600北極の敵方無駄に強襲多かったな
持ってても出しにくいから困るな >>153
もうほぼ確定路線じゃね?
即よろけない上にあの格闘判定だからモジモジしがちでゲロビに逃げる奴多そう ゼフィvs先ゲルなら行けそうって意見あったけど
サブマシンガンでのチクチクダメージ&格闘追撃しやすさが地味に効いてワンチャン負けそうなんよな もうええわ運営はゼフィに自爆装置とトランザムつけろ、それで許す ゼフィの可能性模索(裏テーマ:ゼフィがどれだけ哀しみを背負っているのか検証会) >>155ホントだすまん
遠目に見て頭と腰が白に見えたんでつい まぁこれに関してはβがなんでもかんでも持ちすぎっていうのもある
ナパハンマーも混じったガンダムに負けたのは流石に情けないが 400以下汎用で強連撃っている?
ガッシュは違うよね zzまあ普通に強そうだけど
これ600で良かったよなぁ
650はフルアーマーzzあたりからで良かったのに 個人的に環八(500↑)とゼフィはいい勝負になりそうな気がする 戦闘開始直後に途中離脱しました。って表示されてそっから画面切り替わらないしホームボタン押してもコントローラー点滅するだけでホーム画面にも戻れないし
コンセント抜くしかないのか? 原作設定からZZのステータスを算出したわ
Gフォートレス時の移動スピードはZのウェイブライダーより劣るがそれ以外のステータスはZと同等か上
それがZZガンダム
Zを超える高火力と高機動性と高耐久力を兼ね備えた次世代MSとして作られたのがZZガンダムだからな
その原作設定はちゃんと反映しろよ
耐爆とマニューバアーマーもついてるよ
まぁコストは700が妥当だけど
機体HP 20000
耐実弾補正(+15) 30
耐ビーム補正(+15) 30
耐格闘補正(+15) 30
射撃補正(+5) 45
格闘補正(+30) 35
スピード<通常時>(+5) 135
スピード<変形時> 190
高速移動<通常時> 230
高速移動<変形時> 230
スラスター 85
旋回<通常時>(地上)[度/秒](+15) 66
旋回<変形時>(地上)[度/秒](+15) 54
旋回<通常時>(宇宙)[度/秒](+15) 66(盾装備時:64)
旋回<変形時>(宇宙)[度/秒](+15) 54
格闘判定力 強
カウンター 地上:連打攻撃 宇宙:蹴り飛ばし
再出撃時間 21秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒
レアリティ ☆☆☆
()内の数値はバイオセンサー発動時 >>173
ジムカスそうなのかありがとう
丁度交換できるししてみるよ >>22
上位互換のβかそもそも持ってればmk-2だろって話だもんな >>175
汎用は防御補正盛られんから 24 24 24やろな >>175
それだけステ高いとアシハヤクナール付けたい
つかレベル2はよ 早く中華弾くかマッチングした時は色変えて表示しろ、こいつらブロックしても常に沸きやがる 味方にザメルガン無視してひたすら汎用と戦うデザゲルがいて笑った 2周年キャンペーンのクラン報酬欲しいから今居るクソクランようやく抜けられる
一週間ログインしなかったら退団って書いてあるのに、クランリーダーが2週間ログインしてない
半数以上が1か月以上ログインしてない酷い状況
自分含めて大尉と中尉の5名でクランのレベルがチマチマと上がって行く謎仕様
今回新しく作られるクランに早く移籍したいわ >>182
R2か変形時のハンブラビ ザムはスラは+されないはず >>183
ザメル出したときに見方汎用がギャプラン放置するせいで延々と追いかけっこしてたことならあるなぁ
ある程度は削れるんだが、流石に寄り切られると振り切れぬ…… >>184
脱退したら24時間入隊出来なかった気がする
早めに抜けといた方がよくね ZZ配信者の予想だとビーライcharge3秒って言ってるけど、早くて2秒遅くても2.5秒だと思うんだけどな
カスパつんで1.5秒にもっていけたら良いな
何とか即よろけビーライに対抗できそう チャージの時点で寝かされたら終わると思うわ
マニューバあるならわんちゃん >>191
調整の時に再度PUあればそれでも良いんだが・・・
実装時に弱いとガチャも回らんし今の闇鍋ガチャシステムだと後で強化もDP落ち機体以外はあまり良い選択とは言えないのよな
かといって最初強くても後出しでどんどんインフレ機体出されてもそれはそれで萎えるわけだが 流石はマツザク選んでおきながら汎用機頼む連打するA+はクソ雑魚だな、一体どうやって上がったんだ >>193
このゲーム、汎用が一番大変な役回りだし… カットしないできない空飛ぶグフに価値無し
なんでずっと豆鉄砲ばらまくだけなのさ
カットに徹すればお前がMVP間違い無しなんだぜ
まぁあれ意外と難しいけどな 今度はエスマでピクシー選んでエースになるキチガイ中華、案の定煽りチャットからの切断付き
こいつもA+だし、もう外人系は全員切断で上げてるだろこれ Aフラの蠱毒はA+後半帯と戦術も立ち回りもまるで違うからしょうがない
そんなやべえ所からたまに運よく上がってきてしまうなんちゃってA+が結構いるんだよ そもそも強襲いらないし
味方汎用の動きに左右されてどうにもできないなら
最初から汎用出しとけと >>194
流石に最初は数機やるだろうけど
そのうち徐々に減ってきて一機になるだろうね
運営「一ヶ月〜一ヶ月半周期とは言ったが何機やるとは言ってない(キリッ)」 レート下がるのが嫌だから切断するってよくわからんよな、レートなんて普通にやってりゃ上がってく一方なのに そもそも切断したらレート-50ポイントくらいしとけよ ZZよりガザCが楽しみでしょうがないのは俺だけですかそうですか
ガザC6機で泣きながら突撃したいわ >>202
マイナス50は流石にやりすぎだけど切断したら即下げれば無くなるのにな
運営は本当にアホ ちょくちょく居なくなるの見るね
何が原因で落ちてるのは知らない
FFオーバーの場合もあるし そもそもffで弾かれる奴は常習犯だからね
1回もなった事ないわ >>206
ドフリーの味方へのFFは異様に厳しい
ようはガイジ芋が殴られないようにするための…
ほんまこのくそ運営全員クソ機体で芋ってんじゃねーの?
しかもグループ組んで ZZさすがに強判定だって信じてるからな
ハイパービームサーベルの名に恥じない判定たのんだぞ >>205
FFで弾かれるようなのは稀
イラついてるのか知らんけど、回避狩りしてハメてたらスッと消えたりはかなりある ZZ格闘判定までゴミじゃ産廃確定だしそりゃないっしょ流石に >>175
公式放送見てればHPくらい解るのにそれすら見てないで妄想だけ書き連ねるとか、うーんガイジ 中判定表記なのに強判定と鍔迫り合い起こして緊急修正入るぞ レートで捨て試合するゴミはとっとと抜けて永遠にペナでも喰らっててくれねーかなぁ
5vs5で支援2機即決のゴミ2人が最初に当たり負けした瞬間抜け
んで残りの味方の内1人が兵士で拠点に籠って捨て試合
お前が抜ければノーゲームになるんだからやらねーなら抜けろよ いよいよダブルゼータか
明日からゲルググを青く塗り替えて砂漠に出撃すっかな 青の部隊のゲルググはZに出てきたネモゲルググと同じで中身は別物だぞ
楽しむならマサイ・ンガバ用ゲルググに塗り直せ まぁ中判定でもリーチが長いってだけでアドバンテージは取れる
強判定は望み薄 >>203
ここ最近抽選の度にガザCを願っていたw
しかし400だから実弾主体だったカスパを見直さないと… タイマン部屋建てておいてベシだからまさかとは思ったがリード後拠点籠りとは恐れ入ったわ アッグガイのリーチより少し短いくらいなんでしょ?
普通に考えてやべーよな 中判定でもリーチがあればやれるのはZのロンサで証明されてるから
ハイパーサーベルはロンサー並みかそれ以上長いっぽいし
問題はMAの有無とメインよろけから最速で下格しても間に合わないっぽいのをどうするかか >>219
タイマンでそれは…
そうまでして勝ちたいキッズは何が楽しいのかわからんね 味方の途中抜けの補正にライバル含まれないのクソ過ぎる。チーム戦で一人こっちいないことかライバル勝敗に影響しないと思ってるのかよ
運営ほ多勢に無勢と言うことばを知らないのか? >>220
少し短いとは言ってない
「アッグガイの次に長いリーチ」と言ってただけ 個々のレート値上げる所にグルマ突っ込むバカだからな そらお前ら煽りにしかチャット使ってねーしそら事件起こる前に廃止されるわ Zのロンサーより長いならその時点でだいぶやばいのでは あのサーベル範囲で普通は強判定つかないと思うけどなー
いろんなものを殺してしまう
でも、メインビームがよろけ無しだったからあるかもしれない 6:5になった時見かけるのが
6側が数に驕ってなのかバラバラ更には単凸しだす
5側は連携がしっかりする
1機減っても無双できるわけないし防御力も上がってるのに >>231
あのサーベルで強判定やったらクソゲーすぎるわ 横振りのリーチはロンサなみにありそうだったな
さすがハイパービームサーベル
考えてたら、ZZのパワーのイメージ的にも強判定かもしれんなという気がしてきた
即よろけなしの代償としてあるかも ZZのあの格闘はヤバイだろな
シミュレータで威力とかは分からんけどカウンター取りづらそうだわ 支援いらないよってチャット追加してくれないかな
フリッパーで待機してるのに絶対3色マンして自衛も出来ずに強襲を頼むとかアホだろうと アッグガイ使ってると味方の上手い下手がなんとなくわかるな
1機で2機相手できるから上手い味方の時はガンガン点差ついてくし怪しい味方の時はポイント差が全然開かない 強判定だとしたらあの下格の遅さも理解できるんだよな
生のN格から当てろっていう事じゃろ
獲物の長さを考慮してのこともあるかもしれないけど 汎用に強判定配るようなアホなことはもうやらんだろ…
配ったらアホだわ まだレート気にしてる人いるの?
上手いのは今作だと初期B帯や初期宇宙A+くらいだろ
サブもあるし意味ないよ >>219
ルムコメで禁止してなけりゃ拠点籠もりしたって何も問題なくね
わざわざ自らタイマン部屋入って文句言うのか… 言うて超デブZZでインファイトしてたらわがままボディにハイメガ飛んで来そうだし650帯はモジモジゲーになりそう 即よろけ無しは産廃だとか言われてるから強判定でクソゲーにしてほしいわ >>241
まさかこの運営がアホじゃないと思ってるのかね? 1ヶ月か1.5ヶ月を目処にMS調整していきます!
当たり前の事をさも凄いことやりますみたいにアピールしてんの?神戸はやっぱ阿保陰キャだわ >>184
俺のクランもそんなコメントだった。
確かにメインアカより全然レベルアップが遅いんだよな。
俺も移籍を考えてみよw ダメコンマニュ有るなら中判定でもいいけど無い上で中判定ならきちいなデブで歩行遅めなのに >>243
タイマン部屋でピクシーでひたすら隠れて中継取ってるところ闇討ち狙ってあとは終始逃げ回ってる奴とか見掛けたことあるけど、それも問題無いんだよな
俺には何がしたいのか理解出来なかったけどね 調整は今の強機体が糞にされる可能性もあるから諸刃の剣
mk2とかやられたら嫌だわ
そんなことよりMAPの嫌がらせやめろ お前らな要望どおり実装したらぶっ壊れ機体ばっかだな。汎用で長大リーチの格闘に強判定寄越せなんてヤバすぎる >>242
レート気にしないなら、どんなに糞機体出してもいいよ・・
レート気にするなら勝つことを念頭にいれた機体出すのが当たり前
レート戦なのに考えに隔たりができてるのが運営に伝わらないのが痛い 最近やってる検証対決で25アッグガイ対50ピクシーをやってみてほしいわ あれで強判定だったらジオくんがお亡くなりになりそう あのサイズの汎用なら普通にマニューバくらい付いてるからなかったらおかしいな
より大きいし最高コストであること考えたら他にも色々ダメカットスキルが要る 再ピックで集金したしディアスくん明日までの命なん? >>257
あれで強判定ならジオの前に強襲全滅ですわ
いくらなんでもアホすぎる 即よろけすら無いし全然要望通りじゃないぞ
産廃の疑いかけられるぐらいだからな 39トークンに明日のリサチケ100枚回せば今月は月末白金余裕だな
ミサイサチケ交換しなくて良かった バトオペ部も7月21日からだっけ?
晒しと運営批判で溢れそう 2発よろけくさいし、即よろけじゃなくても十分いけるだろ。判定太いだろうし 他の機体はどうでもいいけど
ジオのアイデンティティ考えるとZZは中判定じゃないと駄目か
ジオが強襲でも汎用だとしても ZZ明日来るにしても周年ステップは確率upから除外かな?
流石に金箱2倍と確定2機に適用されたらZZは実質配布みたいなもんよな >>255
無課金(俺含む)は気にしない人多いかもね
どうせ最後データ消えるし
前作サービス終了時のデータ消えた時は切ない気持ちになったわ >>266
パワアク持たせておけば
ついでにパワアクレベル上げて硬直ほぼ無くせばええ >>254
そういやZに強判定寄越せと言ってた奴らもいたなぁ >>248
まあアホなんだけど
本当に必要になりそうなガブスレイにも配らなかったしもう配らんだろ たまにサーベルの判定5段階とか強より上を追加しろとかも見るのは
3段階だけだとバランス取りづらいからか どうして毎回ガイジ連合vs健常者チームになるんだろうな
圧勝か惨敗しか起きないんだけど >>255
そのレート値上げても何のメリットもないのがね。一週間Aプラス維持でリサチケ報酬くらいあれば全員まじめにやるだろうけど >>251
ゾゴのブーメラン4発くらってよろけて
バイオセンサー発動してる場面があったからダメコンはないな
バイオセンサー発動前のブーメランの被ダメに差があったから
脚かひじの赤い部分とかにダメージ減少スキルがあるはず
それとランドセルがでかいから背面緩衝スキルも当然あるだろうな 弾き合いからのブーキャンが早くなるスキルとか追加したら実質強判定の上作れるな ZZは緊急回避とマニューバと緩衝材は持ってそうだけど強判定まではどうだろうな
あの格闘リーチで強判定がまずいことくらい開発は理解できて、たらいいな 下手すると射撃大好き開発がハイメガチャージのカバーにDTとかが持ってるしゃがみよろけ軽減持ってきそうで怖い 汎用にマニューバと強判定持たせたらアカン…それやるなら回避取り上げないと アッシマーみたいにマニュ+ダメージコントロールあればZZ糞強いよ
即よろけなくて味方ヤバいと思っても距離あると瞬時のカットできないのと
寝かされて起きた時の無敵で待ってた相手に反撃しにくいのはしょうがないね
でもマニュとダメージコントロールあれば確実に強いと思う >>280
どんどん汎用にはスキル配るからな…
強襲の強みが無くなっていくよな >>282
運営「それでも強襲には連撃3とマニュ2があるから」 強襲に悪いが、代わり映えしないから支援にもなんかスキルくれと思う
機体固定装置はいいな 汎用に強判定とマニュやってもいいけど、強襲にはスラ撃ちとか欲しいよね 支援にも緊急回避をつけてはどうだろうか
というか600〜の戦場とか支援にも緊急回避ないとはめ殺される ギャプランとハンブラビを足して2で割らなかったような強襲が欲しいね、ジオには期待している 機体バランスも取れてないのに、毎週新機体出してるとドヤ顔の運営!
きれいごとだよな!
結局金儲けだから!
機体バランスなんか知ったこっちゃない!
2周年変なもの配るより、今ある機体のバランス調整!新機体は毎週出なくても必死にバランス取り直せ!
あと新マップ出せないのごまかすなよ! 支援に緊急回避つけるにしても回避後のオバヒ回復は他より遅いとかならいいかもしれない 実際強襲はもうどうにもならんでしょ
前に出るにはリスク高杉でG3みたいに射撃強襲にしたって火力ゴミ脆いでめちゃキツいし
25でさえアッグガイいなきゃ量タンに相当苦労するからな >>50
スパガンもそうだけど単なる移動手段だからでは 高コスト支援は何がしか防御スキル要るよなぁ
ブラビみたいの出てきたし
防御スキルでもないけど攻撃姿勢制御の射撃版みたいなやつが欲しい
キャノンとか射撃時制止する武装使用中に発動するやつ 強襲のためにも支援は落ちやすくなければという同調圧力
支援キュベレイなら回避持っててもいいでしょ、肩デカいし 配信見てないんやけど
ZZが弱そうという風の噂を聞いたんだけどまじ?
あと変形なし 月一調整宣言するネトゲ運営は必ず竜頭蛇尾に終わる法則
…まあ3ヵ月後位から殆どどうでもいい内容しか調整しなくなるよね >>293
落としきれない火力がないなら全部ダウンは逆に支援助けるだけだし…
普通の下格とは別に出の早いダウン攻撃を持たせるって事はいいかもしれんけどね >>300
エアプ運営だから何を調整すべきなのかすら分かってないよ。次の調整から調整理由と結果を報告するらしいがコレジャナイ調整がほとんどだと思うよ 機体固定装置はいいんだけどさ
無人都市とかで遮蔽から一瞬ほぼ銃口だけ出して当ててくる汎用とかがいらつく
キャノン使えよって話だが最近ビーム主体になってるから 2周年なんだから新規MAP1つくらいあってもいいのに 祭りしようぜもっと >>307
それ思ったわ
マップ追加ないんかい!って
どんだけ背景デザイナー代ケチってるんだよ…
2人くらい追加しろ >>307
整形外科作ってたので時間無かったっす、サーセン ステータスの一方を下げて、一方を上げるタイプのカスパまだ実装されないの? 新MAP作ってもお前ら粗探しして文句ばっかしじゃん すまんな、舟谷くん、でも資源衛星の中継は戻してくれ改悪だ
山岳も、改悪だ
コロニーは良かったよ ZZの変形は戦闘に使えるような軽やかなやつじゃないし正直いらん
あれでいいと思うわ みんなにぐるぐるを定着させた北極は必要だったと思うよ >>297
高コスならそれくらいあってもいいな
個人的な予想として、ジオは強襲でクサマン修正前のビーム持ち&即よろけ持ち&スラ撃ち可能
これくらいは有っても良い 高台破壊可能後の北極やコロニーは割といいMAPだと思うが ZZは開幕いきなりハイメガ溜めるアホ居そうだし、対策的にバイオセンサー発動中のみ一回だけ使用可能で良かったな >>311
粗探し?根本的に糞マップなのに?
MAP作らなくてもいいんだよ
レートクイックを好きな時間に好きなMAPやコストで出来れば
何か特別作るわけでも金かかるわけでもないのに
糞マップばかり押し付けて何がしたいんだよ 廃墟も北極も好評じゃね
モジモジマップさえ作らなきゃそれでいいんだよね >>315
砂漠もいつの間にか中央ぐるぐるになってて草生えたわ
いやそこは登った方がええやろと思う所存 >>309
顔面の皮剥がされて骨削られ終いにゃ去勢までこなすあの美容室か なら仕方ない >>323
一番最初に登った奴が狙い撃ちされるからしゃーない 北極は糞マップだと思うぞ
周回がほんとくだらん
廃墟とかはルートがいろいろあるから必ずしも左回りでというわけではないけど
北極はほんと構造がひどい 砂漠も右回りから崖下顔出しがまぁまぁお強いポジションだからぐるぐる化するのは仕方なし >>323
砂漠は中央行ったほうが良いと思う
全員右にそれてるチームなら突っ切ってガケ上から横腹つける そんなリソースないだろうけど、真面目にMAP設計するならコスト帯で中継の位置変えるべき。200と600じゃスラスタ量もスラスピも桁違いなのに同じはおかしい 北極は中継がそんなに重要じゃないってのがいいと思う
墜落なんかCD取りたがりいると途端にクソゲーだからな >>326
北極は実はA側支援が右手側一段上に登って回ってくる奴狙撃すればぐるぐるほぼ一周で終わるんだけどな
それやってる支援がほぼ居ないんだよな
で追いつかれて狩られてる
B側支援は頑張れ >>323
砂漠は回ってもいいんじゃないかな
一周は回りすぎだけど
一番分からんのが廃墟だわ
あれ遠回りして回ってるから40秒は無駄にしてるぞ カスマやったらDラン中国人芋砂でチャットだけは一人前という欲張りセットみたいな地雷と組まされたょ……
バトオペに聖域はないのだな 中継位置変えたバリエーションマップはあるべきだよな
港湾とか二年前からずっとそれ言われてる、中央以外でよく作ってある場所あるのに端っこなんだよな
ユーコンとか空母置いてある港は、舟谷君の嫌いなやつの担当場所でしたか 周回くだらないと思うならさっさと仕掛けろよ内周回って仕掛ければすぐ始まるだろ 砂漠全員中央いった方がいいんだろうがお互いにそれやってぶつかるには狭いからな
結局何人かは迂回した方がいいがそれに狙われるやつが逃げてまたぐるぐるになる 北極の芋はすぐ見つかるし 汎用共はすぐ殴り合えるから相対的にマシよね
墜落は環境変化で民家〜谷間のモジが高コで増え気味 >>335
港湾は早朝作ったついでに中継位置変えたらお手軽別MAP作れたのにな、あれはアホだなと思った 北極支援優遇言ってたけどどう考えても支援不遇マップだよね
強襲乗りなら北極楽しいんじゃないか? ZZ来て650部屋になったら流石にギャプランとハンブラビ出せないよね
そして600部屋に避難したとして今度は550リックディアスにいじめられそうな気がする、高コスト強襲は終わりだ 墜落は溝挟んでのもじもじと中継取られた後の挽回が難しいから高コス帯では正直微妙MAP化してるよねっていう >>331
重要ではないがあると便利
敵側の中継は言わずも押し込む時便利だし
(逆にいえば押し込む時以外はいらない)
自軍側の中継は橋の上からリスポンするので攻めにも守りにも使える
余裕があったら取るにいくべし ギャプランだと砂漠の真ん中は狭すぎて、これ味方邪魔やろなぁ感が凄いから周っちゃう >>338
墜落は高コストになるとビームで射線通るんだよなあそこ
お陰で出たやつから死ぬから無人より酷いモジモジになってる 北極が一番いい
距離近くて中継どうでもよくてMS戦に集中出来る
適度に隠れるとこあって色んな機体が活躍出来る場所がある
爆破もシカトして仕掛け返さばいいだけ
開幕グルグル回る意味はわからん 墜落は中継まわりの障害物全部取っ払っていいよ
ミリ降り歩兵があまりにも強すぎる 強襲は右から行くべきだと思う
登ったらヘイト浴びるだけ
でも、最近双方ぐるぐるだから裏をついてEをつっきって登ってやると案外最短距離で支援のケツにくいつけたりするかも >>341
600部屋とか今の550と同じで滅多に出てこなくなるんじゃないの 北極は最初のぐるぐるさえ終われば常に戦闘になるし俺は好きだな、600とかは特に最近好きになったぞ、ブラビ使ってて一番ここが楽しいし 北極の中継は自軍の為というより敵に取られたら厄介だから染めとけ感が強い
最初に落ちた奴がさっさと歩兵で出て取ればええねん
特に高コスならリス待ち時間の間や染められるやろ 北極もコスト帯次第だなぁ…崖上にタンクが籠ると一気にクソ化する ロケットの下に通路あったり、中央がもう少し広くて移動経路があれば違うと思うんだけど
実際はあれ巨大な一本柱を挟んで戦ってるようなもんだから、一生左射線取りだけのくだらんケツの取り合いが終わらん >>350
出たばっかのハンブラビやステップアップに入るであろうΖの活躍場所は作ってくれると思いたい 350さっきからグフヒいるんだけどなんかあったのか? 高コスト墜落は開幕モジモジ
じれた側が出てボコボコにされて全滅
リス合わせ中に中央取られる
通路でモジモジ
このパターンのクソゲーが多すぎる 北極中継どうでもよくはないか
墜落みたいに取り合いで泥沼にならないからいいんだよ。あっさり決着付くから 650の無制限枠と、550or600どっちかを、地上宇宙で分割して常駐させておいてくれると嬉しいんだがな >>343
あると便利程度でしかないのがいいのよ
墜落廃墟のCDはマジで死活問題だからな 350以上ベーシックの北極か廃墟があったらプレイ
なかったらコンテナ部屋かそのまま終了のパターンが多いわ最近 >>357
俺は汎用なら突貫して相手側のビル裏に捨ててあるMS殴りに行ってるわ
そうしないとモジりはじめるし これ2周年で650コストの産廃をドカドカ追加する流れよね。俺は騙されんぞ。 >>356
マップがどこかしらんけどグフヒ350はメタ機少ないから未だに人権機だぞ、射程変わってないし
バズあたりのクソ遅い弾を必中であてる奴いたらさすがに厳しいと思うが
メタ機はこのゲーム対空するのくっそつまんないのもあってあんま乗りたがるの多くないのも追い風 >>274
そもそも自分と同じくらいのやつと戦うためのレートなんで勝てない
上がれないは普通なんですよ レートは乗りたい機体に乗れないのが苦痛でやるのやめたわ
報酬目当てでランクマするときだけ上下してる >>368
てかチーム戦(フレと組まされる野良含む)なのに個人レートの時点で・・ >>360
せやな
北極は基本糞だけど
中継に関しては神だと俺も思うわ これ4週連続でMS来るんだろうけど今週の乙乙は別枠だよね?
メガラン乙
メッサ
ジ・O
キュベ
とかそんな感じなんでしょ >>369
むしろ周りが乗りたい(ゴミ)機体ばかりでレートが苦痛 俺はレートしかやらないけど
A+〜A-まで乱高下するよ
まぁ大体新機体出たらひたすらそれに乗るしレートが練習場所だからなれてない時に落ちて
なれてきたら戻るという感じだけど
最近だと零式出た時にA+からA-まで一気に落ちた >>374
自分が平気ならいいんじゃね?
俺は自分の腕に自信ないのと意味がないとは言ってもチムメンのレートを落とすこと考えると練習目的じゃできなかったわ 左が好きで
無人山岳北極港湾早朝墜落砂漠廃墟
こんな順番かな
無人楽しいってのに反対の人はあまりいないと思う >>373
逆にそいつらのバトハラ気にせず自由に機体乗れるメンタル羨ましいわ、でも引き換えに何かを無くしそう >>377
コスト帯にもよる
450無人とか敵味方モジ機だらけで地獄でしかないし 山岳 港湾(早朝)
この二つは誰がなんと言おうとクソマップ 無人とか前作引きずって何も考えず持ってきたクソとしか思ってないわ
批判が上がりにくいのは地面が平らで屈伸とか変な爆風にならないから
射線の通し方とかマジゴミ芋の聖地だろ
変形来てやっとやっても良いかなって位 無人は600戦ならそこそこ楽しめる
450辺りだと普通に糞 450の無人でモジモジも俺は好きだよ
砂漠と違って有利不利があまりないからね >>372
課金促すために目玉商品連続で出すだろうな手持ちトークンじゃ足りねえわ絶対 見やすい
平ら
無人はこの二つだけでまあ及第点は出せる 高コス無人は割と好きだな
あそこも回る習性が付いてるのか、開幕結構突っ込むようになってるし >>383
無人は低中コスト(400から下)のバトルスピードと低耐久じゃ楽しいわけないのに前作プレイヤーから人気だった〜とか前置きしてそのまま実装した姿勢がちょっとやばいと思った
山岳は逆に昔のままかアーチなくせばよかったのに手触り感入れちゃうし
ただ今の変形機のいる高コスト見越して実装してたなら凄いけどw(2度に渡る山岳改修には目を伏せながら) 射撃戦が好きな奴が一定数おるなら支援乗りの運営が射撃機体ばかり出すのも頷ける
射撃戦したくない勢からしたら迷惑以外の何物でもないけどな エスマでエースが死亡中、味方が敵を落とすと下格FFしてたやつがいた
が、そいつもエースに譲らず敵を落としてるしw
ほんとFFする奴は自分本位だなw >>389
あそこもいつのまにか開幕ぐるぐるステージになったな ガンダム4号機とかいう敵味方どちらもフラストレーション溜まる神機体 中央射線格差でA側は回りたいのをそれすらB側は牽制しやすいのがやらしいわ 300以下だと無人はクソすぎる。550以上なら普通に良い なんか無人ならセーフみたいに4号とかアレビーとか湧くよな ビームライフルの収束もうちょっと早くしてくれないかなー 無人都市戦のVGなんかは500コスト汎用群に対抗してける数少ないカードだと思う >>402
そこに収束早くなるカスパがあるじゃろ? ていうか速くパイプと堀とHLV無しの港湾作れよ
あそこらへんで戦わないで済むシミュレーターのホットスクランブルとかお登りハイカスのカス野郎以外は結構好きだぞ
平らな地面と適度な遮蔽物がいい味出してるから実装して
凸型建物は頂点に登れないようにすれば登った時に壁背負いのリスク負って射線通すみたいなにいい感じになるだろ >>404
あのカスパ微妙すぎるんだよ
兄貴、一律2秒チャージくらいにしてくれよ 永遠平面みたいなマップもありかもしれん
演習場みたいな バズからのN下を緊急回避持ちに5回中5回決めれるような人っている?これ仕様的にほとんど確定しないよね? なんかバズNでよろけ継続すんのは運要素あるわ
ラグによるっていう 百式の下格が欲しいわ
自由にモーションもエディット出来る機能はよ 実際はラグでできるけどシステムの上では回避持ちによろけ継続を確定させるのは無理 >>407
森にしてくれれば支援優遇にもなりにくそうね >>411
Newガンダム・ブレイカーがお前を待ってる >>413
森ったって腰くらいまでの木にしかならなくないか?
機体を覆うくらいの木だとすごい違和感あるな 無人はもうすぐ糞化するぞ
皆開幕おでこキラキラさせるようになる >>409
だよねwなんか確定するタイミングがあるみたいなの聞いたから技術不足なのかと思ってたわw
よかったー >>416
あー確かにね
霧+夜しかねぇなぁ今更クソマップ一つ増えても誰も文句言わんやろ >>417
550600は今まで通り楽しめるからセーフセーフ
どうにも650は糞ゲーになりそうな気がしてならない >>417
バトオペやってるやつは世代的に2割くらいはリアルでもおでこキラキラしてるの居るんじゃない? >>420
確定するタイミングはあるぞ
ラグ優遇システムのせいで確定にならないだけ
シミュのジオンの猛攻やれば分かる
あいつら最速回避AIだから 650無人の開幕汎用全機チャージ開始
前出た奴は即死までもはや既定路線
ハイメガはチャージ8秒くらいだから開幕以外でも何度でも出来そうだから増えるだろうな じゃあ俺は変形機体で対空砲火ハイメガをくぐり抜けるわ いまだに北極でジュアッグとか乗って速攻やられてる奴っていつになったら学習するんだ隠れる位しろよ 久々に見えない敵に切られた
まだこんなこと起こるんかいな 650はデブ世代だとして変形が無くなる
つまり高台支援に弱くなる。
ジオが強襲だとして、高台に陣取ってるパラスアテネに何度も叩き落とされるという情けない事になる >>424
演習しかやってなかったらそれちょっとやってみるわw >>429
ジオは汎用にしてブラビlv2実装すればええねん 65ってジオもメッサーラも来そうだし相撲ゲー始まりそう >>433
タイミング掴んでN格でもう一回よろけとって寝かすんだよ
あと最速切り替え最速当て下格は直で確定する
連邦サーベル系はすげーむずいけど、ナギナタやヒートホークはラク、武器切り替え時間の差を調べてどうぞ Zが600てこと考えたら
ジオキュベはまだしもそれ以外のグリプス機で650はないでしょましてやZ前期の機体で スピーディでトリッキーなZ機体と火力とパワーのZZ機体を交互に実装していい塩梅にするって言ってたから、650にもどすこいどすこいじゃない機体はきそう バウンドドックとパラスアテネ辺りは600650で実装される可能性は十分ある ハンブラビは今は快適だけど強い実弾持った汎用が多くなると非常に辛くなりそうで… そろそろ出撃枠決めてもいいよな
各兵科3枠までにすれば600コスなら支援2か強襲2で選ぶ戦略性が生まれるし まあ高台支援なんぞいたらブラビがすっ飛んでく環境だし平気じゃね 速度がどうとかあんまり真に受けない方がいいぞ
今の瞬間がそうだってだけで寝て起きたらやってる事かわってるんだから あーシチュエーション早く来ないかね
シチュバトは末期に挽回するために残すのかな 回避は先行入力不可で2回入力の間があるから
ラグ無しかつ完璧に差し込めば100%よろけ継続できる、はず
実際にはラグあるしめちゃ上手い人でもそんなに安定してない ハンブラビは攻撃面は強襲最強だが受けに回ったらな…
機動力活かしてとっとと逃げるしかなくなる 機体間のバランスが取れてれば良さそうだけど250支援とか500強襲とか罰ゲーム感が… よろけ継続の話で思ったけど、ZZのサーベルは切り替えが0.8秒で遅いし下格モーションも遅いから絶対下確定させないって意思を感じる ジムカス使って格闘連撃したとき1連空振って2連発生した時に相手も格闘振ってきたからかち合うタイミングだったのに
そのままダウンとれたんだけど相手バーザムで同じ中判だと思うけどラグかなにかでラッキーだっただけ? 鈍足ではないと思うんだよな
スラスピはあの体高でもかなり早いと感じたから相当あるだろう
R2と同じ230のライン行ってるかもしれん ハンブラビはケンプlv4やディアスlv3みたいな分かってる爆弾もあるけど
新機体で言えば例えばズサが汎用できたらやばいんじゃないか
特にマラサイみたいにUC輸入(ショットガン装備可)で来るとかなりやばい >>429
サイサの空中リアクション軽減付ければいいだけだろ >>450
射程生かして生当てNやダブビーよろけからのミサイルで回避吐かせてハイサーで回避狩りが主流になるかね >>455
ズサはバトオペの新たなマスコットになれるかな 歩行速度って数値だけじゃなくて機体ごとに左右や後退のスピードが違うから、数値に対して速く感じたり遅く感じる機体がいるんだよね
宇宙なんかだと特に上昇下降はかなり重要で、補正次第でダメコンないZZでもまだワンチャン…ワンチャン… >>347
てか緊急脱出後の歩兵に無敵ついてるのが意味分からん
自分でやると脱出後1秒位で焼かれたりするのに、敵の脱出だとたまに3秒位無敵だったりすることあるんだがなんなんだあれ >>459
マニュあっても平気で抜いてくるFbジオング居るから無理だな
巨体だから尚更無理 >>436
近距離でもN下しようとして抜けられたりしてるから近距離は最速下いれれるように練習するわ
連邦サーベル系のやつばっかつかってたから斧も使おうかな
バズ下いれやすいもんね ズサは普通に支援じゃないの?あんなミサイルもって
射撃汎用なんてのもあるけどさ うおおおおおおおお明日から開幕芋ZZ楽しみだああああああああああああ >>457
マニューバアーマーは流石にあるだろうから強判定だったら絶望感あるな…クールタイム的にN下からN下は入らないのが救いか…(スラ撃ちミサイルで追撃される) >>461
ですよね…要塞以外はFbがまだまだ王者だな… 無印のGASのSGはどうだったんだろ?出る前に引退したからわからん >>468
マニュ有ればワンちゃん
無ければ割と零式 現状600強襲は浪漫コンボのハンブラビ、安定感抜群のギャプラン、帰ってくれ百式のどれかだよな ZZは弱そうというか、ハイメガのせいで芋が沸くのが確定してるからクソゲー化するのが一番の問題、強い弱い以前の話なんだわ >>455
ズサは支援でしょ
SG持ってもアサルト仕様のSGだろうし耐弾的に痛いけどなんとかなるでしょ 巨体かる300コスト並の鈍足でマニュもダメコンも無い600機体が既にいるからなぁ アッシマーやディジェにマニューバつけたんだから流石につくはず ついてくれ
ダメコンないのはブーメラン4発でよろけたからほぼ確定なんだ…
強いサーベル持ってるだけの射撃機と強いサーベルでまともに格闘振れる射撃機はかなり差がある ハイメガはチャージ10秒も無いし
リス合わせとかやると余裕でチャージ待機されそうね >>464
ズサはミサイル支援としてみればミサイサの上位互換みたいな性能になると思う
袖付きの機体は強襲っぽい感じだな >>478
驚異の8秒となっております 見るからに太いしゾックみたいに照射中に照準を動かせるからどうみてもやばい しかもその手のは消えないからな
遅くなるけどDPS上げる仕様で行くと元々遅い支援の弱点がへって強襲がきつくなるのが確定的なんだよな
先祖返りの言い訳をさもコンセプトみたいに言ってるけど UCズサが持ってるSGはまんまケンプSG(ストック無し版)だぞ 伏せハイメガチャージ合戦のクソつまんねえ戦場になりそう スラスピ速いって解説されてたけど4回ブーストしたらオバヒしてたし、近距離スロット少なめとかされるとその自慢のスラスピもあんまり生かせなさそうで不安… 650部屋はメガビZZが狙ってくるから強襲なんて出せない戦場になるな 砂漠と無人はみんなおでこキラキラさせるのが目に見えてる ゲルキャのビームキャノンを強くしてOH復帰めちゃくちゃ遅くした実質1出撃1発みたいな性能にすればよかったのに ぶっちゃけメガビ系は溜める側が有利
敵は前に出て来ないし前に出てもメガビで蜂の巣にされるだけのクソゲーになるのが懸念されている チャージ無しで照射ビームは破格だろうけど、スラスターがオーバーブーストみたいに長めのOHするとか、相手が遠くにいるほど威力が低くなるとかそういうデメリットもつければ…それでもダメかな… >>470
別に遠距離で乱射してくるシモダとかガンナーにゴッグ以外は止められてたし
ショットガン程度って感じ 乙乙のタックルは強制転倒でダメージ5000でお願いします メガビ系はチャージ式で構わないけどチャージしすぎたらオーバーロードして自機にダメージ+武装オバヒにしてくれんかな 650間近だというのにいまだ強襲はブラビ頼りしかないという…
もうジオは隠し腕超リーチにして高バラlv2-3付けちゃつて空中格闘させろよさらにサイサの空中スパアマとかあらゆるもんつけて一人VSからぬけてきましたにしないとだめだろこれ 前線なんか捨ててハイメガ当てるのに全力注ぐのが大正義になったら面白いのに >>494
あの図体ならHP3万ないとキツい ネタ抜きに >>490
ハイメガってチャージなしだった?
チャージしてから照射してるように見えたけど ハイメガは使用したら一定時間ビーム兵器使用禁止でよい
2分くらい 600強襲:ハンブラビ、ギャプランLV2
600支援:ミサイサLV2、7号LV2、シュツルムLV2
現時点でも選択肢がなさすぎるのに650追加早すぎ
汎用だけ充実させてもなぁ 肩と腕のバインダーと背面、脚部に緩衝材ありのカッチカチだったら回すわ >>497
言い方がややこしくて申し訳ない
強く重くしたゲルキャのビームみたいな感じで、チャージ無しにして前線でも撃てるようにしたら〜みたいな意味で ZZ強いだろうけど芋クソゲーが約束されたコストなの >>501
すまん俺が話の流れ見えてなかった
まあどちらにしても乙乙は4号機と同じ匂いがする… >>493
悪くないね
少なくともチャージ時間の強弱でしかアイデア出せない奴らより面白い 明日はZZと一緒に新たなるステージ650機体ピックアップガチャが同時に来そう。もちろん当たってもゴミばかり。 素ガン先ゲルはまた高レベル追加されるんだろうけどもういいだろって感じがすごい 新たなステージでゼフィレベル3から始まったら最高に笑える ジョニ帰の魔改造ゲルググのような性能別物のLv6ガンゲルが出るなら歓迎 >>494
そういえばサイサのジャンプ中スパアマって他の機体で全然見ないな
変形しない高コス強襲に標準装備してもいいのに
開発存在忘れてるんだろうな あのハイメガチャージの早さ見たら攻め込むリスクが高すぎる。砂漠の山登ったら一体何本のハイメガが飛んでくるのか 300陸ガン:普通に産廃
350環八:キャバでよくね
400素ガン:キャバでよくね
450アレ:4号機でよくね
500Mk2:許可
550GP03:Mk2でよくね
600ゼータ:許可
アニメ主人公機不遇すぎね?
プラモ部門から文句来ねーのかな >>515
それならジョニ子仕様のヘビーガンダムもいけるな
あとヤザ…ヴァースキジム3ナイトシーカー 手抜き高lv機体ガンガン追加してるくせにmk2lv3はわざわざ下げてるの流石 階級とレート解放は何も言ってなかったけど、階級解放はある...よね? 名ばかり高レベルで完全に中身変わってる機体とかあってもいいよな
装甲と火力ちょっと増しただけでコストがそんなに上がるとも思えんし
β版では副兵装選択画面もあった訳だしな ガチャのかさましにしかならない上位レベルやめてほしい ジョニ帰参戦なら
ウミヘビ持ったmk2が欲しい
ジムさんベースの夜鹿はメインがゴミフェダーなら要らん >>519
批判したいけど、ゲームの知識があんまりない感じかな。 レベルアップすると使えなくなるバトオペ運営みたいだぁ >>519
400でキャバはねえよ
陸ぺも居るのに
即よろけが静止のみとか要らん >>378
どうせ何も考えてないんでしょ
>>519
そもそもアレックスは主人公機体でない
>>527
キャバでよくねもおかしいけどな ガンダムの出番が少ないのはどっちかというとハイザックのせいじゃないの ZZって人気機体ってなんかあったっけ、ザクVとかドーベンウルフとかクインマンサぐらい?ゲーマルクは人気無さそうだしなぁ >>537
バウとか普通にカッコ良くない?俺は好き 機体調整、バランスは理由説明した所でここの感想とは乖離があるだろうからなぁ
ユーザーの意見聞きすぎるとろくな事にはならないけど、もう少し開発運営とユーザー間コミュニティの充実はあっても良い気がしなくもない 右側にもっといい機体あるぞ君は多けれど
左側充分人権機体じゃね説皆無w 勝率しか見てないうちはまともな調整はそうそうこない
弱いうえに人気がない影の薄い機体の勝率を一部のやり込んでるユーザーが上げてたら永遠に修正こないことになる >>536
明日早速7月分のバランス調整やってくれるんかね
それとも来月からはとかそんな感じか 400だと強いと思うのはジムさんにペイル達にDキャ
まぁ強い部類かなと思うのがヅダFでベスト壁汎用がハイザック 放送見直したがまだ乙のMS沢山いますからどっちも出します的なこと言ってたけど乙の主要MS大体出きってない?
それともヘイズルとかモデルベースのモノも今後出してくれるんかね? >>540
スレだけ見るんじゃなくて実際にプレイしような
丁度公式が初心者向けに色々とやってくれるらしいからこの機会に君もやるんやで そもそも調整って新機体に紐づいてる機体をついでに手を入れるような作業だからな >>537
ザクVってなぜか模型関係優遇されてるんだよな
昔のBB戦士とかでも初期から出てたし、HGでもかなり初期から改が出てた
でも別に人気があるとも思えないし、バンナムに好きな人がいるのかな? 最近ハイゴッグも殴り込んできた βのシールドミサイル二発食らってもよろけない >>548
あ、明日来るのか
一月に一回宣言して明日αしか来なかったら絶望的だなw こないだの放送でZZ動かしてた奴みたいなのが機体つくってるから無自覚産廃が大量に存在してしまうんだよな >>544
メタス、メッサ、バイアラン、パラスアテネ、バウンドドック、ジオ、キュベ、ハイメガZ、Zプラス、ZU
少なくとも1ヶ月は持つ 450ハイゴはβがどうこうより支援に狙われまくるのがキツい 舟谷初めてみたけど陰キャ具合がやべぇと思ったらBBの面々はほとんど陰キャだった。 >>554
ZMSVはまだまだいる
ヘイズルやセンチネルもいるし
その気になればZZもダブルフェイク関連で一気に機体増加可能
ZとZZは同じ括りで考えてるって言ってたからそれを組み合わせれば半年以上は余裕で持つはず 零式みたいなマイナー機も出してるし、機体自体は全然余ってそうだけどな >>547
逆に玩具部門がアニメ見ないで
有名なザクの関連として商品化してたような気もする ハンブラビのネタカラー思い付かんかったから変形機構の似てる(つか同じ)ガンダムエピオンのカラーにしたが、以外と同じこと考えてる奴多くて草生えるわ ハイメガで待ち伏せ前提の戦場になったら
気兼ねなくマキオン行けるわ。サンキュー運営 Z世代は零式とかいうかなり胡乱度の高い機体も出して来たから
俺の中ではセンチネルやワンチャンAoZの可能性も高まってる 必然的に650が増えて600が少なくなるからZも付き合わされるのがな
550は増えるだろうがちょうど機体が無いんだよなぁ、ミサイサしか出せる機体ねーわ、600はあるけど wave決着ついた後ハイメガ全員ためてそうでほんと地獄 >>563
ガンオンではかなり目玉扱いでセンチネル実装してた思い出
なぜかマークXが無料配布機体だったけど… >>565
コレな 一部の機体が持ってるのは百歩譲って良いけど、戦場の主役になりそうな汎用機が持つのはマジでクソ
局部補正は0.3くらいにしてくれたら許すけど 何が糞って4号機でスナイパー気取りで前に出ない奴がいるのがな
せめてチャージ時間増やせよ8秒とかふざけてんのか ハイメガ対策にビーム耐性ガチガチの百式を連れていこうぜ! 明日は中規模バランス調整なのかガルαのレベル2の調整なのかそれが問題だ つーか600スタート機体ってまだΖとハンブラビしかいないのな
650のΖΖが追加されてもしばらくジオなんかの他のΖ機体は600スタートでLV1〜LV2で実装されそうだな >>557
ダブルフェイクで思い出したけど最近漫画でムーンガンダムもやってるね
あれも逆シャア前の話だしガンプラも出たし公式度高いのかな? こんなZZ好きなやついっぱい居たことに驚きだわ
自分は39分まで回してまだ出てないZ系MSに温存するけど
みんな出るまで回すんか 23秒くらいでやっと帰ってきて即倍プッシュされる奴が出るのか
されないためには籠るしかないなオワ >>579
好きだから回すんじゃないんだよなぁ・・・必要になるから回さざるをえんのだよ(Z難民感 >>577
刹那で忘れちゃった、まぁいいかこんな機体 >>578
そういうのからも出せるな
あと個人的にジョニーライデンの帰還を映像化して欲しい
一年戦争やグリプス時代のバリエーションや改修機盛りだくさん ZZにリスポ狩りされない為に脇道中継の重要性があがる可能性が微粒子レベルで存在する……!?
なお、北極 >>582
そう言う動機もあるか
いまのところアンチZZになりそうなZ系600支援来てないからそっち狙おうかな
ハイメガZかパラスか ガブスレイ「調整で勝ち組になって持ってないやつらを後悔させてやる!」 >>588
きみは多分1回の調整じゃどうにもならない… ハイメガ撃つと頭部破損、頭部半壊以下じゃないとチャージ不能とかでいい 1wave負けたらハイメガ×4以上がチャージ待機されててリスポーン狩りされるオペレーションの開幕か >>588
ΖΖ「悪いなガブ太、ここのコスト制限650なんだ」 ガブは歩行速度アップ、旋回アップ、スロット数アップ、フェダの即よろけへの仕様変更、正面からの見た目変更
これで人権 >>595
ハイメガよろけ値100ダメージ無しで発射したら頭部破壊しそう 明日からコンテナの確率とかアップするのかな?
周年記念なのに高速部屋こもりたくないわ >>521
魔窟はLv3を基準にLv1,Lv2の弱体がくるってほぼ決まってるからね(過去の例)
格補ちょろっと下げた程度の調整で勝率50%なってると思えん しっかし色々準備してるとか言った割には2周年新要素ほとんどなくて草だわ
いつものキャンペーンじゃねーか 窓はlv2でお仕置きされてもlv1ナーフはされてないんだよなぁ ZZ実装を楽しみにしてる人達は
敵も味方も全部ゾックの部屋を作れば、今からでもZZ実装時の戦場を疑似体験できるぞ!
今すぐトライ!! 窓って乗るたびに簡単に10万超えてくけど一切触れられないの笑うわ
45環境支援しかまともに手が入らないし嘘だろってなる >>494
いまだ、ってまだ出ていくらも経ってないやん。。 450は何故かゲルJとかヘビガンとか乗りたがる奴が多いからな、DTとかならまだしも >>519
キャバでよくねw4号でよくねw
完璧なモジモジくんで笑うわ >>603
バランサー激長サーベルなしの衝撃吸収持ちって疑似にも程がある マドロックさんは主兵装のビームのヒート率と腕グレのリロード時間増やして フルカス ハイカス DT この辺が環境作ってるしマドロックは今更ナーフする意味もなかろう
45はストカス以外にもうちょいマシな強襲機が必要 厳選された強機体が弱体化されるわけだし魔窟とかはラインナップ判明待ちだな
もしかしたら弱体化して使い物にならなくなったのに厳選された強機体扱いされるかもしれんが >>608
即よろけの無い近接戦なんかFF祭りで糞ツマランから問題ないぞ! ハンブラビが強めの調整だったのはZZが出るからだったんだな
ハイメガでごっそりAP減らされて強襲出す奴がいなくなる 仮に魔窟のLv3は順当な数値でレベルアップしてたら使えたのかな? ゾックはメインビームのヒート復帰時間を短くして欲しい、ヒート率も
支援のくせに回転悪すぎなんだよな
まぁ半分格闘機みたいなもんだけど >>611
支援の場合だけ環境機に合わせた調整してるの本当に草生える
強襲の場合は産廃機に合わせた調整してるのに
支援だけ上に合わせた調整とかどんだけ支援好きなんだこいつら >>615
無理でしょ
格闘火力以外後輩にどんどん差付けられてるからついていけるわけが無い >>615
耐久力、サーベル共に上がってたら普通にあった
あったというか、サーベル威力でZ殺しかねなかったかも
今のレベル3でも全く使えないてこたないが、せめて耐久力は欲しかったね >>615
蓄積取りづらい欠点抱えてるのは600環境だと割とキツイけど500並に相対的に火力あれば1機くらいは許されるだろうね
強判定もあるわけだし 魔窟3は別に使えない事はないけど、まあ2〜3番手、味方にいてもゼフィよりは全然役に立ってるぞ、火力はあるからな ハイメガはフォノンメーザータイプの照射ビームだし
7号機みたいなデスビームじゃない
怖がらず受けてみ >>519
4号機出されるくらいならアレックスでいいわ 魔窟は蓄積ない代わりに即よろけ2種だからな
カウンターも強カウンターだし普通に通用するでしょ 45は汎用もクソばっかだからな今
ケンプは脆すぎアレックスはβに勝てない4号は芋
50はLv1汎用が魔窟ディアスしかいないから無理やりバランス取れてるけど45は格差酷すぎ 同じ上がり幅だったらサーベル威力2750か、ギャンかな?
Zが完全にmk2の火力基準にした調整になってるもんなー >>622
ナパハンマー素ガン相手に手も足も出ず
結果ボロ負けするゼフィより役に立つって嫌味にしかならんだろw 600でZ使ってるけどセンスないからmk2に普通にやられるわ
単発でよろけ取れるトリモチとか強判定とか普通に強い >>626
それでもまだ450ケンプに乗るアホがおるんですわ 強判定という部分でやっぱり強さはあるよな
Zでサーベルでさばく時に実に面倒くさい
多分普通に耐久力あげって600でやっと適正数値になる強さのMSだった、mk2は Z飽きて魔窟しか乗ってないけど、Zには負ける気がしないぞ
ディジェはキッツイけど Z硬くてトータルでは強いかもしれないけど
サーベル判定負けて近接ではトリモチのが速くて
どう戦えばいいのかわからん 耐久が無いんだよなmk2は
Zが硬過ぎという事もあるけど、サーベル二種で火力で並んでくるのもZ
耐久もmk2と大差なく、格闘火力もないけど強判定のやつとかいるけど息できるはずもない アレケンをゼフィと戦わせて
アレケンの名誉を回復しようぜ 今日プラチナになってぎりぎり2週目のプラチナログボ間に合った!!
と思ったら何回ログインしてもくれないぜ??くっそおおおお明日から3週だし俺のキャバルリィがあぁあああ そういやちょっと前にやるとか言ってたガルベーVSゼフィは結局行われたん? せやな、ビームの射程なにげにすげー長いし、グレネードも強い
>>634
ロングサーベル使ってる?
生格で横から突っ込んで暴れたりとか、グレネードでの蓄積取りとかも
ビームグレネードでアウトレンジが広い、遠めから寄りにいける範囲がすごいからそこの距離感考えてみては >>638
※プレミアムログインボーナスを受け取れるのは、戦功白金章を授与された翌日の AM5:00 からとなります。 Zはロンサのリーチで魔窟を蹂躙するのがベター、万が一カウンター貰ったらかなり持ってかれるし
Zが弱カウンターをいい事に魔窟は強気で振ってくるからそこを気を付ければ苦戦はしない筈 >>638
今日の5時更新以降にプラチナなったなら明日の5時以降にログボ貰える
明日でキャバはミサイサに変更だっけ? マークIIとZでゼフィ検証みたいなのしたら多分マークIIが勝つと思うよ >>640
つ
【5ch検証第一弾】
GP01ゼフィランサスVsガルバルディβ(ともにLv1orLv2)
全MAPを3試合づつシンプルバトルにて検証を行いました。
メンバーは野良ランダムにより、毎試合基本メンバーが変わっていました。
各MAPによる勝利は以下の通り(左側がゼフィ勝利)
【墜落】0-3 【港湾】0-3 【熱帯】0-3 【無人】1-2 【山岳】1-2 【廃墟】0-3 【北極】0-3
結果:ゼフィランサス:2勝
:ガルバルディβ:19勝
機体性能は明らかにガルバルディβの方が上となりました。
平均獲得スコアは、ゼフィランサス:7106、ガルバルディβ:10159
感想:明確な差が出てたのは、強制噴射からの下格闘や、乱戦時の耐爆の有無でした。 近接強いのにBRグレで威力4000のマニュ抜きできるのも強いわ
壁汎Zでやる事は稀だけどヘイト無ければ
BRグレ4000変形BG3200ラムアタ2000ぶつけられるからな 大体格闘に持ち込んでもZのロンサーにつんつんされるだけで魔窟はサーベル届かずに先手取られるからな
射撃クソ雑魚のカスが格闘の振り合いすら負けてんならもう無理だわ てかこの検証は今までで一番有用だし
次スレからテンプレにした方がいいな >>630
みんながみんなβ持ってるわけじゃないからしょうがないっちゃしょうがない
下手なのに陸FAとかに乗るよりはアレケンで前線貼ってくれた方がいいまである
問題はきつい機体なりの立ち回りさえできない奴が多いことだな >>646
サンクス
やっぱガルベーって強いんすねぇ
ナーフしろナーフぅ βはやっぱりなって雰囲気だったけどナパハン込みの素ガンに負けたのはあまりにも衝撃 >>615
火力は据え置きでも良いから、
HPあと3000あったらΖもディジェも降りて魔窟乗るわ俺なら >>654
ところが第二回検証で素ガンにもボロ負けしたんですよゼフィ君・・・
しかもナパハン混みの素ガン相手に >>646
こんなスレバトやってたんだ…こんなバトル起こったって事はまさかイキリートみたいなゼフィのが強いマンが現れたの? ゼフィがコスト低いβに負ける訳ないやろ勢がいたから検証したんじゃなかったか? Mk2とZは割と10万以上のダメ出るから強い
Mk2はお手軽で誰が使ってもある程度は強い
最近だと出せるダメではガルスJもかなり強いけどデブ故にヘイト集めやすいからZやMk2と比べると安定感は低い
ZとかMk2はチームはボロ負けでも自分の成績はそんな悪くないというのが多いしね
ディジェも強いとは言われてるけど持ってないからわからない >>628
ナパハンとゼフィならさすがにゼフィが上だろ
ちょうど昨日何気なく素ガン5のステータス見たんだが、スラスピの数値がミサイサと一緒で笑ったわ
実際は適正の関係で素ガンの方が速いんだっけ?
それでも支援ディアスより遅いとかもうね ゼフィの方がステ高いから強いに決まってるとか言ってる奴も居たね
βナーフするより、ゼフィを強化してくれ…
前作までとは言わんから 現れたというかそれこそ実装時の昔から常駐してたよゼフィの方が強いって人 まだ周知されてないのか
やっぱ検証結果をテンプレにするべきだな ユーマの105%×2が問題なかったんだからあと半年待ってりゃゼフィも強化くるよ >>663
みんなも流石に素ガンよりは…と思ってたんだ 素ガンの問題って遅すぎ&副兵装が弱すぎで支援に手も足も出ないのとよろけ貧弱だから強襲をしっかり止めれないって感じだしな
近距離で無理に戦ってくれる相手にはある程度はいけるっしょ
40はフライトだの変形タンクだののせいでキツイけど >>537
ドライセンとかカプールも好きだな俺は
ズサやRジャジャもカッコいい >>657
検証ではチームランダム明記してるけど本当にランダムだったかは動画なりSS見ないとわからんけどな
カスマランダムはレート均衡を優先するからある程度手動で振り分けるとかしないとずっと同じ面子とチームになるし バトシミュやっと3分切れた
ホント攻撃性能だけは高くて助かるわ
ガルスJ ゼフィは素ガンより強い
そう思っていた時期は僕にもありました >>670
マジか!
ってことはミサイサより遅いのかw
所詮、試作機は試作機ってことだったのだな。。 え、素ガンにも負けたのゼフィさん?えぇ…150も初期コスト下のヤツに負けたの?嘘やろ 魔窟はレベル3だとバルカンもすごい火力になってる
体力上がり幅低いからなかなか活かせないが本来なら細身超火力で圧倒出来ただろうな
BRもバズもサイズの関係か他の機体より扱いやすいし 魔窟は弱体化前のジムコマを500コスト相応にスキルマシマシにしましたって感じ せっかく改修ってシステム作ったんだから
素ガンにマグネットコーティングで足回り全面強化してやりゃ良かったのにアホなんだよな糞運営は そんなネタにされまくりぜふぃ君も明日になってzz来て650が主戦場になったら存在すら忘れ去られるんだろうなぁ
まさにGP計画通りよ……
えっ!?lv3!!?まさかハハハご冗談をw……………
えっ? えっ? ?! >>653
ギリギリでエントリーすれば適当にやっても全報酬貰える神イベだったんだけどな
ソロ専相手にするよりもクラン相手にしたほうが金になると思ってんじゃない 【5ch検証第二弾】
GP01ゼフィランサスVsガンダム(ゼフィはlv1or2,ガンダムはlv1〜5)
全MAPを一試合づつシンプルバトルにて検証を行いました。
メンバーは野良ランダムにより、メンバー機体変動制
各MAPによる勝利は以下の通り(左側がゼフィ勝利)
【墜落】0-1 【港湾】0-1 【熱帯】0-1 【無人】0-1 【山岳】1-0 【廃墟】0-1 【北極】0-1
結果:ゼフィランサス:1勝
:ガンダム :6勝
平均獲得スコアは、ゼフィランサス:8686、ガンダム:9932
感想:2試合を除いて、5試合はかなりの拮抗した試合でした。
ただファーストウェーブをGP01側が勝利したのは2回だけで、後はガンダムが勝利していました。
明確な差が出たのはバズーカの有無でした。 ビームに比べて当てやすが目立ち、そこで差が徐々に
出て行っていました。 結論しては、βよりはいい試合が多かったです >>682
そらまぁクランだと脚引っ張れないという絆強制システムでガチャ回るから・・・ しかし検証に驚いてる人の多さを見ると
やっぱゼフィは過大評価されまくってたんだなー
扱いやすくてシンプルな機体なせいで 味方が陸ガン寒ジム高ザクガーカス量タン即決で抜けたらペナルティ増加
やってらんねぇ >>685
流石にガンダムに負けまくるとは思わないじゃないですか… ゼフィは火力あるように見えて全くないからな、追撃もうんこだし、そこらへんでも差が出てそうだな ゼフィは単純なBR格強判定で一見勝ってるように見えるんだよな
でも実際には無駄に無敵与えて結果的にダメージレースで大きく負け続けてるのは辛いわ ゼフィランサスはビームのCTを5秒にして、下格闘を高速にして、下→下が入るようにして強制噴射レベル2を付ければ、今までの弱い自分とは、お別れをした!になる
そうなったら使う奴増えると思うよ
俺もゼフィランサスのビームから下が確定するのは評価してるし >>685
「さすがにゼフィはガンダムより遥かに強い」なんて言ってるやつもいたくらいだからな
まぁ驚きだけどw いくらなんでも150もしたの別にトップでもない機体に負けるとは思わんですわ 揚げ足取るようだけどビーム一本で足回りがちょびっといいだけの機体は扱いやすいとは言えないだろ
ビーム外したらステルスないピクシーって例えがピッタシだったわ 俺はずっと本気で450以下だといってたんだが皆ギャグで言ってたの?
そういや修正より前にぶっちゃけ400より弱いといったら、マジギレして突っかかってきた奴がいたが・・・ >>642
まじか読まない病気が出ちまったぜ
なんか今までで一番悔しいかも お前らいつまでゼフィゼフィ言ってるんだよ!2周年のΖΖ!!ご期待下さい!! もう思い切ってコスト下げる調整もやっちゃっていいんじゃね
Z世代とかコスト関係なくなってるし ゼフィと零式(BR)ならさすがにゼフィが勝つかな
零式がバズ持ったら零式が勝つだろうけど ゼフィ人権化はサベ威力上昇、BRCT短縮、BR威力上昇、バルカン威力&蓄積値アップ、最速追撃下格2段目確定、強噴付与
こうですか? >>689
βも追撃火力に関しては微妙なんだけどね 貴重な弾消費+N格闘どまり
ゼフィはせめて噴射とBR切り替えももうちょい速くしてやれば・・・ やっぱ無理>>750たのむ
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スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
乙乙ガンダム
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1593107173/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1264
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1595156214/ ゼフィVSガンダムで学べることは何の機体でもビームライフルなんか持たずにバズーカ持てってことだな >>694
だってビーム撃って格闘振るしか選択肢が無いんだから、まさに初心者向きじゃん
強制噴射すらないんだから使いこなす必要もないし
下格2段連発してるだけだから格闘連撃が碌に出来ない本当の初心者にすら向いてる
ちなみにピクシーもそう、隠れて格闘振るだけしか選択肢が無いからな
だから下手糞が乗りたがる >>695
450コス以下の性能で弱いとは思ってただろうけど
まさか強化後でも素ガン相手にここまで差が出るとはみんな想像してなかったんじゃないかな 全員ゼフィでシンプルだとそりゃ火力低いゼフィはうんこでしょ… そもそもゼフィなんて一回乗れば「あ、コレやばいMSや」と思うでしょ
いくら強化されても根本の武装類がクソすぎてMk2みたいなバ火力+バルカン+トリモチみたいに何かしら強い要素+少し優遇されてる要素2個とかないとアドバンテージないやろ
低コストだけやそんなんでしのげるのは >>710
出た当時は強判定と即よろけビームと回避2が強み 零式君はバズ持ったとしてもmk2に勝てる要素がねぇ…
2連タックルくらいか? 零式ってバズトリモチに噴射持ちだから普通にゼフィよりマシなのではないかな
実戦では完全に魔窟の劣化だしBR装備モジ汎が多いからイメージはかなり悪いが… >>714
流石にガブスレイの圧勝だわ、手数が違う 零式はさすがに練度差出過ぎるから単純比較の検証はあまりアテにしたくないぞ ゼフィ君は間違ってもサイサに勝ってはいけないからこれ以上強化されることは無いかな ゼフィ対ガブは飛んでるガブに手が出せない時点でゼフィ側の勝ち筋が見えん ゼフィvsガンダムでどっちが勝つかトークンで賭博できるようになれば大儲けだぞ運営
強化すべき機体もすぐピックアップできる >>716
ゼロ式のクレバズはwikiは同梱って書いてるがあれディアス持ってないとガチャから引かなきゃ無いからね てか、実装当時のサイサが暴れた原因の一つがゼフィとか微妙汎用しかいなかったせいだよな ゼフィってなになら勝てるんやろ
350に落としたって今のハイゴに普通負けそうだわ >>720
未熟なウラキでも
歴戦のエースパイロットと対等に戦える強機体だぞ 翌週ステイメン出てるし、別に暴れるってほどじゃないですよ、遊んでないならわからんかもしれんけど
サイサは普通にバランスよく強かった >>704
貴重って言っても11秒でリロードするからそこまで貴重じゃないぞ
ちなみにビーライのリロード時間も12秒とこれまた早い まあ500以上の機体でゼフィが勝てるとなると
それこそ即よろけすらないクマさんしか思いつかないわ >>726
バトオペみたいな腕前が同じパイロット同士でも「ガトーぉぉぉぉぉぉっ!!!」遊びが出来る様に調整されてるって事だよ >>723
そういやクレバズはディアス系手に入れんとあかんのか…
ガブも変形の練度ないとかなり辛いと思うが広いマップで射撃と変形に徹したらまずゼフィ側に勝ち目はないだろうな 検証部屋とか、俺参加しましたってヤツ居ないし証拠的な動画も無いしでやるならもちっと信憑性だしてくれ サイサリスは配信者達に与ダメ盛る為に大人気だから使い道あるだけ全く使い道無いゼフィさんよりはマシ…なのか? ゼフィだってマシンガンを持てばまた結果が変わってくるはずだ ガブ側ずっと飛びっぱなしでも勝てそう
オバヒしても追撃重ならないし 結局総弾数よな
これが少ないと乱戦機体は弾切れで動けない時間が出る
射撃で稼げる機体は多少切れてもDPS落ちにくいけど まさか素ガンにも負けてしまうなんてな
素ガンの耐久の差が効いてるってことか
格闘ダメージよわよわのゼフィではダメージレースで勝てないんだろう メタるべきBBサイサ相手に渾身のビーム撃ってもマニュ受けされるか半分くらい盾に吸われてたゼフィランサス君の話はもうやめろ >>734
急に顔真っ赤でどうした?
居たの?あっそ。じゃぁ動画もあげろよ 自分でも意味わからんのだが一番与ダメ稼げるのゼフィってどういうこと まぁ信じられないってならそれで良いんじゃね
無理に信じなくてもいいべ 試行回数が7回だと検証って意味では少ない
本当なら100回ぐらいやらないと偏りは出そう
ただそれやってもゼフィが負けそうな気もする
ただなんだかんだ5割近くになるかもしれない >>744
与ダメなんかサッカーに専念すれば誰でも取れるからだよ
取るのが難しいのは追撃アシスト
「バトオペが上手い人=敵のよろけを量産できる人」だから まあここで言ってる分にはいいけどこんな検証にもなってないもんで文句言われる運営は不憫よ 数値化できないものは検証というより観察だしなぁ
植物みたいなもんよ ゼフィだけに(草) 追アシってリザルトの一番下のとこだっけ
汎用乗ってると調子良い時なら3万とか出てる奴? 検証直後は普通に参加者いただろ
スレ遡れないマンか? VGゲルで安定して活躍できたら上級者名乗って良い説個人的にある
あいつまじで異常に難しい 検証方法にツッコミどころあるけど、少人数のユーザー集まりで出来る検証なんてこれくらいが限界だろ これが検証としてデータ数が足りてるかって話なら否ではあるでしょ
やってかなり体感に近いのもあるけど、統計としてはまだまだ誤差入る余地がありまくるデータだし ゼフィは何度も言うけど糞モーションの下格何とかしろ 検証結果に疑問がある?
ほならね
>>760
おつかれさま! 検証も何もゼフィが弱いなんてわかってるし今更どうでもよくね感半端ないけどな そもそもゼフィ弱いに異議は全くないからな
ただ、検証としてはまだ揺れ幅だらけだと思うってだけの話だから 全部同じ機体ならよろけなし或いはよろけが弱い格闘判定弱い側が圧倒的に不利なのはしょうがなくね
周り4機くらいは別機体同じ編成で2機だけとかにしたほうがよっぽどマシな気がする >>731
一応ディアスLv2が出て武器もLv2が排出されるようになったから入手はしやすくなったよ
といっても沼から引き当てる必要があるから0じゃないよってレベルだけど
去年どおりなら9月あたりでリサDP落ちのはずだけどもナーフされない人権は遅い時あるからなんとも 検証をしていた人物の弟です、この度は兄が自演をしてしまって申し訳ございません ゼフィランサスが素ガンダム以下という事実はなかなかだわ
むしろ誰になら勝てる
先ゲル? まあぶっちゃけ1年も前の機体なんてどうでもいいけどね
バトオペのライフサイクルって半年でしょ
1年も前の機体なんてロートルも良いところや
環境機が半年から一年後にまあ1機程度なら混ざってもいいかな程度やろ
ステイメンだってアレだけ優遇されてたはずなのに今や見る影さえない(たまにいるけど・・・)
まあ金かけて引くか無料で毎日数時間頑張れということやな >>764
それならあんたが納得できまで検証引き継いでやればいい
それをしない限り何の意味もない言い掛かりになる ゼフィ弱いはLv1β(450)よりも弱いって言われたことに反論始まったのが始まりじゃないっけ?
その後ガンダムまで巻き込んだ(上に負けた)とは思わなかったけどw よっしゃゼフィ擁護するか
・強判定で発生が早い下格がある
・高コ帯ではかなり細身で余計な飾りがないからヒットボックスが小さい
終わり >>773
この感じなら先ゲルにすら耐久でゴリ押されそうだな そもそも突っ込んでるやつは検証自体が行われなかった、証拠がないっていってるぞ >>778
純粋なタイマンならパワアク活かしてゴリ押しという選択肢もあるぞ
まぁ純粋なタイマンなんか滅多にないが VGゲルググは汎用版ディテクターみたいな感じやな
結構すぐガス欠しちゃう >>780
申し訳ございません、自演した兄も反省しております! お前らよく聞け
本当に純粋な格闘のみタイマンだとゼフィが最強なんだぞ スクショ、動画がない
シンプルでやってどうする
全員ゼフィとか追撃決まらんからそりゃ弱いな決まってる
とりあえずこんだけは言いたい >>782
あいつ一発一発の打点が低いから活躍するには緩衝なしデブで停止射撃とグレから的確に格闘に繋げつつノンチャBRもバンバン当てていくっていう無茶苦茶機体だぞ ペイルにも多分負けるじゃん?
ゲルググURも無理か
ゲルググVGもキツい ゼフィは下の踏み込み一段目と二段目改善しろ
一段目全然踏み込まない割に二段目での踏み込みが大きいからF Fしやすくて使いにくい 久しぶりにアッシマー使ったら強すぎて草
ゼフィと違って強いから飽きたの思い出した 必死に白金章取ってキャバ嬢貰おうと思ったら期限は今日までだけど実質昨日までってそんなー 実際550でゼフィランサスだして魔窟が近くにいた時に下格出したら爆発するからな 寧ろ機体性能比較するのにシンプルでやらなくてどうするって話
拠点爆破や中継争奪合戦しろってか?
言ってる事が滅茶苦茶過ぎ クソ真面目に統計取るなら2σで2500回必要になるがそんなの無理よ てか有志の検証とか気になる奴だけ参考程度にするくらいだろうに何にそんないちゃもんつけてるんだ
スレ汚しするなってことかね VGは直結→BRやグレ→BRやら使うのとノンチャ当てまくる前提の機体
個人的には結構好き >>786
スクショ動画が無いのはまぁ確かにそうだがシンプルは乱戦多くなるから旋回高いゼフィに有利(なはず)だし追撃に関してもそもそもそういう所も踏まえて強弱付けようって話なわけで 先ゲルもマシ副兵装にあるし射撃戦されたら終わりやない? >>786
そんなに必死になるならこれだという条件整えてお前も検証部屋立てなさいよ ゼフィは無印バトオペ最強機体っていう今後も絶対に揺るがない地位あるから むしろベーシックでやった方がもっとボロっカスな結果になっただろ
モジモジはβの方が強いんだから余計ゼフィが不利になる 逆にこれベーシックとかだと余計にゼフィ不利でしょ
リス時間長いし スキンによってはユニコーンガンダムっぽくなれるし、デュエルガンダムっぽくもなれる再現カラー素体として優れていると思うよ 機体調整するのに拠点爆破で勝敗決まるモードのデータで決めてるところがあったような >>802
これ、即接敵出来るんだから牽制なんも無いゼフィに有利まであるだろシンプル ぶっちゃけゼフィじゃないとできないってことかないから弱い 必死に文句つけてるやつが一切検証しようとしない時点で論外だわ
単にゼフィがどれだけ弱いのかってのを認めたくないだけの現実逃避じゃねえか 正確なデータなんて出しようがないし出したところで意味ないんだから振れ幅多いガバガバ検証で十分でしょ
雑魚だとは思ってたけどガンダムに負けるほどとはな なんでもいいけどどういうやり方しても多分結果は似たようなもんだろ >>803
ジム2は適正コストなら普通に使えるからゼフィと同列にするのは失礼だよ >>802
>>807
ゼフィに相当有利な条件なんだよな
支援も居ないし乱戦多発するから
射撃戦が苦手なゼフィが本来活躍出きるはずのルールでやってるんだから ゼフィ好きだから件の検証を覆し有用性を示してもらいたい
オレはやらんけどね! こんなんを検証とか言って真面目に評価基準にしてるのがアホ臭いって言ってるんだが
正確な情報は運営のレートベーシックA以上の戦績でしょ
レートでゼフィ出すアホがどんだけいるか知らんが 副兵装がクソザコバルカンしかないのヤバイよな
強制噴射もない >>813
そもそもアイツ固さと焼くの前提なら最短ヨロケ連射という適正レートでの独自の強みがあるわけだしな >>814
格闘戦強くても全員ゼフィだと火力出ないから寝かして終わりだぞ
下手に格闘追撃狙ったらかち合って終わり
接近戦強くてもそれは単体の話だよ 強噴
サブにブルパップorバルカンを魔窟と同性能に
格補+5
HP+1000
全部あったらやれるか? >>821
何言ってんだ?
それを単純に「弱い」と言うんだよ
ガルβも追撃弱いけどカバーできる能力を他に持ってるしな まぁゼフィがどれだけ弱いかとか正直検証せずとも分かりきってるしステイメンとか600マークIIとかそこ辺りの強さを検証してくれとは少し思う というか弱カウンターの素ガンダムにも負けたの酷いわ 1番ヤバイのは1周年目玉ゼフィを1年も放置した運営なんだゾイ >>824
ステイメンと魔窟
Zと魔窟
よく話題になるこの対決はわりと見たいと思うな 下格キャンセルが出来ない長めの2段格闘だからじゃないか?
ダウン取ってもその後継続しづらい強化2サーベル
あれを普通の素ガンサーベルモーションにしたら勝つんじゃね ゼフィは射撃戦が特に弱いけど、接近戦も弱い
これが現実だってことだ 別にステータスはいじらなくていいよ
下格発生1F 倍率100 100で1段目と2段目の間を短縮あとカウンターを蹴りにする強制噴射つける
これでおなしゃす >>823
ゼフィが弱いことぐらいわかってるわ
ただ追撃出来ないゼフィだけで戦って弱いでしょ?って検証がアホって言ってんだよ ここはゼフィの兄のブロッサム君が謝罪しないとダメだな シーマ様のM奴隷になる前のウラキ君だからしゃーない 射撃戦出来なくて乱戦でバズーカもせこいとなると兄者の出番だな >>823
結局自力で火力出して壁や自衛まで何でも出来る機体が存在しちゃうもんねえ
ガブもだが役割持てない機体はホント要らないわ
ゼフィの強みが勝利に直結しないのも辛い >>833
つまり両者とも支援機が存在したらゼフィに有利という事か この前のガチャのせいかモジモジしながらビームライフルとバルカンだけ撃つ雑魚Mk-Uが増えて編成にいても全然信用できない >>833
追撃だけ何故か別枠扱いしてるお前がアホでしょ?って話しで終了
追撃以前によろけ取り能力が最弱クラスのゼフィで何言ってんの? >>838
ガブで役割とかういうと違うゲーム思い浮かべちゃうからその略称やめない? >>840
βと比べたらβが強いに決まってる
ゼフィなめんな 両軍にミサイサか窓置いても結果変わらんだろ
これ以上傷口を拡げるのはモウヤメルンダ! ガルバの少なそうな弱点のちょい巨体の部分もチームで固める事で弱点が喪失していた部分はちょいあるのかねえ
まぁ結果は真摯に受け止めたい
βは500コストスタートでもいいちゃいますかね あとこれ言っていいのかわからんけど、検証部屋のホストIDが赤かったです 一応言っとくが結果がおかしいって言ってるわけじゃないぞ まあβがいるせいで450つまらないはあるからな
βいなけりゃジムIII出してる ゼフィ1機で他の汎用と支援置きだしたらゼフィ側強いって話でしょ?
そりゃゼフィの数が少ない方が勝つ理論を実証してるだけだ 検証の数としては足りないって人
検証の仕方が良くないって人
そもそも検証しなくてもゼフィは弱いって人
色々いるけど、結論運営が良くない ゼフィは射撃戦が特に弱いけど、接近戦も弱い
つまり全てにおいて弱い
これだけの話し ホストIDが赤いってブロックしてるってこと?
妙だな >>846
素ガンなりβなりはバズバルとかミサで盾受けされても止めれるからもっと差が開くんじゃね
ゼフィは盾にビーム吸われたら強引に回り込んで格闘振るくらいしか選択肢がないけどバルカンバリバリでぶっ殺されそう >>849
俺と同じで連呼カスと放置ゴミとFFウンコだけブロックしてるなら晒しスレに晒しといてください Dキャもβは流石にキツいからな
早いしマニュは抜いてくるし爆反は機能しないし脚部2あるからどうしてもバズキャが足に吸われるし回避2あるからハメも安定しないしで 真面目にやるなら12人揃えてチームは固定して機体と開始位置替えで各マップ4戦ずつやって初めて検証って言える もう次検証部屋が建ったら凸って検証に意味ないし不快なのでこれ以上やるようなら晒しますって言えば無くなると思うよ >>864
スレで募集してる時点で晒すもクソもないでしょ 450でβきつくないのはβだけだろ
250でアッグガイきつくないのはアッグガイだけみたいなことになっとる >>830
1周年の目玉機体だから運営が手触り感加えたくなったんでしょ
いわゆる蛇足、優秀な副兵装でもあれば変わった可能性もあるがクソ雑魚バルカンのみ ゼフィのレベルでみんな性能が止まってればああ550以上は汎用ゲーじゃなくしたいんだなと評価出来た >>864
検証なんてなんの価値も無いって証明する為に弱い側で無双して勝ちに導いてくれるの期待してる
ゼフィ側で勝ち続けてくれたらよかったのに まあ検証はぶっちゃけ
"5560"のゼフィと"4550"のβどっちが強い?って結果でしかないから
β側のスコアを0.8倍してたら結果変わったんじゃねーの?
今の検証のやり方じゃ 単純な機体の強弱だけじゃなくて コストありきの強弱になるじゃん まあ火力と耐久がないって機体だから数が増えれば増えるほど弱くなる相乗効果みたいなのはあるだろうけど
じゃあ何が強いのって言われると黙るしかないからこいつ 検証って何人でやったの?
この時間じゃ集まり悪いと思うけど 検証って前スレでやったんか
この時間帯にやったのかと思った ちょくちょく素ガンにも負けてる事実を無かった事にしてる奴がいるのわらう ゼフィが好きだから使うってのはわかるがゼフィが強いから使うって奴はA-あたりかこんな弱機体に負けてどんな気持ち?したい歪んだ上級者プレイヤーだとは思う >>865
まぁそうはいってもIDをスレに書かれるって言われて気にしない人は少ないんじゃないか
逆に晒され返されそうだけども >>871
試合ごとはわからんけど平均なら係数かけても負けてるな
素ガンとは同コストに出来るからいらんと思うけど 一昨日あたりゼフィで三冠取れたけど、よっぽど相手が弱かったんだな
ハラキリレベルでしょ ゼフィの検証でよくわかるのが同じ距離で戦う奴がいっぱいいると追撃出来ないって事
ガンダムハンマーでも強よろけで殴らせたり遠めから下当てたり出来るのが混じってると総合的には強くなる
だからサッカー止めろ >>871
>コストありきの強弱になるじゃん
それ当たり前じゃん
例えばジムトレで無制限部屋で活躍できると思うか?
ミックスバトルじゃないんだぞ ぶっちゃけガブ、零式あたりよりもゼフィの方が味方にいて嬉しいけどな >>871
基が「450βより550ゼフィのほうが強い(同等?)」って言いだしたのが発端だからβ側にマイナス補正かけてゼフィにハンデ与えたら本末転倒じゃね? ハンマー素ガンにあっさり負けるって事実は衝撃的過ぎて必要以上にディスってる感じになるから出せないです ゼフィβ検証は野良募集でやってたんじゃないの
全然関係ない配信のカスマ検索に部屋映ってたし 100もコスト下と比べられてる時点でゴミだってことは言ってはいけない感じだ? 検証のアレに文句あるなら文句言い出したやつが検証部屋立てればいいじゃない
私は遠慮しておきます >>887
中学生にマウントとったヒョロガリ高校生が返り討ちにあった感じなのか ゼフィは下下がフルヒットで繋がるぐらい格闘のリロードと2発目の発生が早ければ何も言うことはないんだが 実装当時からしてアレックスのほうが強くね?意見あったしガバβに負けるのもまあ予想通りというか… βはしゃあないにしても素ガンは耐久差がでかい上にナパとかなら被らず追撃できるからな
単純にスペック的な問題とゼフィの不器用さと両方が出た結果だろうなと言うのは想像に難くない >>871
コストあたりの得点率出すならゼフィに8掛けすべきだろ >>892
例えあってるかわからんがそれでいうなら大学生が中学生に喧嘩吹っ掛けたら返り討ちにあった、だと思うw >>646を見るにゼフィ側のスコアガルβ側の8割に届いてねえんだけど アレケンだけじゃなく実装時から素ガンより弱いって話も出てたぞゼフィ
んで即よろけBRと下格2段をやたら過大評価してたやつがゼフィ最強と言ってた
実際は上方修正しても素ガンより更に数段弱かったけど >>891
そもそも勝率は運営が取ってるんだからユーザーがやる意義を感じない そもそもコストという概念からすると450が550とやって勝つ事自体は問題ないからな そもそもアレ標準的なバズ格機体のガンダム側はともかくとしてGP側はちゃんとGPに乗り慣れた奴が入ったの?という疑問 >>646
両方レベル1だとして100コストあたりの獲得スコアは
ゼフィ7106÷550×100=1292
β10159÷450×100=2257
雑な計算だけどコスパにして1.7倍強差があるんだが >>892
中学優等生のβくん相手にマウントとってた大学留年のゼフィくんが
そのβ君にボコボコにされたと思ったら
普通の小学生のガンダム君にもボコボコにされてしまったという話し レートでは使わんがガンダムって足回りで随分と時代遅れだけど
ちょいちょい体力強化されてたから硬くて色々出来るのは強みとしてちゃんと残ってんだな >>905
ゼフィに乗り馴れたやつなんてそうおらんでしょ >>905
βとの勝敗聞いてゼフィ側に乗りなれてない奴が行くかっていう話で… >>905
ビーム撃って下格するだけの機体に慣れるも糞もないだろ
なんも他の芸ないんだぞ ゼフィが弱いの分かってるから検証する必要ないみたいに言う奴いるけどさ
β相手はともかくとして素ガン相手だとスッとろい固いだけの素ガンよりゼフィのが強いって意見が昨日の検証終わるまでは半数以上はあったんだぜ
少なくともスレ評価変わってる時点でそこそこ意味はあったよ ガンダム乗れるならゼフィも乗れると思うが…その逆も 乗りなれた
これをわかりやすく言えば使いこなすとかはほんと意味がなくバズの実践値の高さが結果に出たというだけの話だな >>905
BR撃って格闘振るだけでショトカ無しでもやれるんだから、乗りなれるも糞もないだろゼフィ
強制噴射使いこなしてミサイルを的確に当てなきゃいけないガルβや
ナバやハンマーとか使いこなさなきゃいけないガンダムの方が遥かに敷居が高いし乗りなれにくい そういや実装されて一年経つ機体だが自分がゼフィ乗った回数は12回だったわ… >>912
ゼフィはガンダム相手にBR外すような奴が乗ってたらしいぞ ゼフィに乗り慣れが必要とかそれはひょっとしてギャグで言ってるのか? >>912
そのするだけの下格モーションからして特殊なんでは
あと回避2とかパワアクとか慣れてないと戸惑うぞ 素ガンが標準的なバズ格機体ならゼフィは標準的なビー格機体では? ガンダムはこのゲーム最細レベルのヒットボックスだろ
ガンダムかスナカスかどっちかってレベル パワーアクセラレーターを使いこなすのにやり込みが光るかもしれないだろ! 先行配備で手に入れたFbライフル取り逃したまま
1回も使った記憶が無いや
次の先行配備機体も武器セットかな?
リサチケ400枚位要求されそう… 噴射ない機体で強判定の生格には多少の練度がいるかもな
検証だとβも素ガンも強判定だからあまり強みにならんとこだが >>923
格闘モーションと回避2はβも同じやぞ
あと参加者が言ってたけどパワアクあってもどっちにしてもカットされるから意味無かったとは言ってた ゼフィの強化を待ち望んでる熱心な奴なんだろ
その頑張りが実るといいね
つ+1000 どっちにしろほぼ上位互換のmk2がいる限りゼフィは使われんな
0083の漫画でも特に追加武装無いし希望もない >>934
Fbから大型ビームライフル借りたら良いんじゃね 下手くそしかいなかったかもしれないしどんな戦闘だったかも分からないから検証の意味も感じないしそもそも本当にやったのかどうかさえ怪しい
つまり誰かが配信して判断させれば全て解決 いやまあこの検証って結構みんなが思ってるより素ガンっていい機体だって所もあるんじゃねぇかな >>932
初期コス揃えるなら窓ステイメンBD2orグフフかな
ゼフィ側が勝てるビジョンが見えねぇ >>926
ゼフィ・ゲルJ・ピクシー
ちゃんと三色揃ったアイドルグループで草 なんでついでにしろ素ガンとβの検証とやらはしなかったんだ? 今度はゼフィのBR外すとか中身の問題とかあほらしいんだけど
だったらBR外すんならステイメンの方がいい
ゼフィに乗る理由がどこにもない βは相手のを奪って、どこまでぶっ壊れなのかワクワクして使ってみたけど450じゃ予想以上のぶっ壊れだね
500はそのままでいいけど、450に関しては脚部と回避を1にした方がいい 前のイフもあったけど
こういう検証とか強い弱い部屋って
A -とかも参加していいのか? ゼフィは450と比べられ古代兵器と比べられ次は同コスト強襲かな
強襲染めに勝て無いんじゃ使う価値無いなサイサ染めが良い相手かな >>943
まぁ別に悪くないんだけどハイザックとかいうかなりのライバル居るしな… 素ガンは400では全然やれるいい機体だけど
450→βでよくね
500→魔窟でよくね
550→魔窟でよくね
600→Zでよくね
になるから400以外では出さないってだけ 技量が介在する余地が無い機体なら、ゼフィはトップレベルだろ
ショトカを活用して出来る差すら殆どないんだし、とにかく幅が全然ない
あと武装やスキルが少なすぎるので戦術的にやることが一つしかないと至極単純
とにかく腕前の差が反映され難い機体だよ >>944
イフはだめかもしれんが野良ってのが大事なこういうのは参加して大丈夫でしょ というかどんな相手にも必中ならヒットボックスの問題なんてないのよ >>945
なんでだろう
ゼフィが勝てるビジョンが見えない 素ガンなんて1年間現役だったから充分だろ
1番最初からいたMSだし何回素ガンでよくね?って言ってたんだ 400で強判定でゴリゴリ行ける人には素ガンはまああり。450からはβや魔窟で良くなってしまう ゼフィにかっただけでやれるってのはさすがにひどい
ガバガバすぎるもう地雷ハンマーマンしか乗ってないのに もうゼフィの強さはわかったしこれ以上検証することもないでしょ
零式mk3とか550強襲の強さランキングとかどうよ 搭乗者にデバフかかる呪いでも背負ってんのかなゼフィ >>952
そりゃあいつ蓄積取れないし
強襲とは相性が悪い いまだに310回搭乗で素ガンが汎用1位だな
よく頑張ってくれた >>952
原作でも宇宙で相打ちになるまで負けっぱなしだからしゃーなし サイサは魔窟ディアスが来る前のガチ戦で平気で2強襲こなしてた機体だからゼフィが勝てる道理は無いぞ
盾にビーム吸われまくるのとバルカン分の手数で押し負けるから無理だろ ゼフィくんなんだかんだで勝率49%くらいあって調整されない説 ゼフィランサスは低レートの戦いなら割りといい勝率だしてんじゃね?
だから修正されないとか
まあ、本来ならそんな低レートの勝率より、A+の勝率を参考にすべきなんだが >>964
ぶっちゃけコレっぽいんだよな
他の機体使ってる人とかのおかげで勝ったり負けたりしてて
調整されるほど勝率下がってないみたいな >>965
A+まできてゼフィ乗ってる奴なんているのだろうか スレで話題に上がるぐらいには人気だからな
ここ数ヶ月見たことも話題に上がった記憶もない機体なんかうじゃうじゃいる
バケツとか 実際汎用全員ゼフィとか起きないから追撃他がやったり判定が活きたりしてるだけだろ >>964
大事な要素が欠けているんじゃなくてただ伸びしろが無い
つまりそもそも下手同士が乗れば大差がないだけっていう >>961
ハンガーでの大成功確率ボーナスはどれくらいになるんです? >>967
おるで
いや実際くるんだよ…550だけじゃなく600でも来る >>963
それ以前にサイサに空中にいられるとゼフィは何も出来なくなるねん
サイサはゼフィの前で軽くジャンプしてBB撃ってブースト下格ってやるだけで一方的にボコれるねん こんだけ言われてるゼフィだけどチームで考えたら零式とか平気でそれ以下だからな
即よろけでダウン取りやすいってのはそれだけで価値だしゼフィ1機込みくらいの編成ならそこまで勝率も悪くないんでしょ
射撃汎用全てを否定するわけじゃないけどチームで考えるとゼフィ程度の機体でもまし寄りなんだよなあ ゼフィは2段格闘が盾に当たりやすいのが一番の問題だと思う >>972
250回で+15%(計25%)
それより上はない おれの記憶が間違ってなければゼフィが使えるかどうかβと戦わせようって話になってたの数日前だった気がするんだが…
もしかしてお前らずっとゼフィの話してんのか…? 汎用の頂上合戦が見てみたい
魔窟、Z、ディジェとりあえずこの辺か
馬鹿にされてるステ辺りもどうなんだろうな 地上550600と並んでるのに550の機体が600に来るの本当に草
頭だけじゃなく目も悪い カンストだと600でステイメンはまあまあ見るけどゼフィランサスは殆ど見ないな ゼフィは魔窟みたいな「やることはシンプルだけど強い」をやりたかったんだと思うよ
ただ実際はクソザコになったせいで同コンセプトと思われる魔窟の調整を間違えた >>979
ゼフィがガルベより弱いって主張自体はかなり前から書かれてるぞ
酷い時はグフVDより弱いとか書いてやったぞ >>972L1から5までの合計なんだよね
ちな200回乗ったULは19% グフVDそのものってか
コンボダメージが300コス以下じゃねーかって話だっけ >>961
俺も最近アッシマーが1位になったけどそれまで素ガンだったしよく頑張ってくれたわ >>976
零式みたいなよろけ取れない、格闘も強くない、機動性も悪い機体は論外なんだ >>893
リロードとクールタイムの違い未だにわかってない奴が何知ったようなこと言ってんだ?
それでもβにはかてねぇよ >>976
次は零式にマウントとるのか…クレイ持ってきたらトリモチと咄嗟に1段目キャンセル出来る零式君にちゃんとマウントとれる? 僕は、アクトザクちゃん!
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