機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1350
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※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>800を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
ご理解頂きたい想いです
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1598450785/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1349
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1600441799/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured > Q:レーティングマッチ試合開始までクランタグが見えないのはなぜですか?
>
> A:基本方針として「フレンドや知り合いと遊びにくいゲームにはしたくない」という想いがあります。
> 出撃前にタグが表示されれば抜けられるのにという気持ちは重々わかるのですが、
> それではグループマッチングが成立しなくなってしまいます。
>
> その不満をできるだけ減らすために、グループマッチングでは、相手チームに"フレンドや知り合い"がいる場合には、
> 必ず自軍チーム側にも"フレンドや知り合い"がいるチーム編成になっているので、
> 現時点では表示しないという判断をしています。
> 気の合う仲間と一緒に楽しめないゲームの未来は衰退しかないと思っていますので、
> ここはご理解いただきたい想いです。
https://dengekionline.com/articles/7726/ 他のコストには自信のある機体があるけど、350400550ではどれ乗っても負けそうな気がして不安になる >>4
350グフVD
400ジムIII
550ドライセン
これでやれるやろ >>4
550はドライセンかMk2乗ってればいいんじゃね感
もう厳しいっては言われてるけど
やっぱりバズとかトリモチからの強判定ゴリラは強いなって思う >>4
350 バズ汎なら大体OK
400 ジム3
550 ドライセン、モジりたいなら零式 550ドライセンは持ってないから零式かディジェだなぁ
正直マークUは手数が足りないのと脆さが気になる 廃墟都市でトリスタンとキュベレイオモロいな。
精密射撃でトリスタン。
ざっくばらんなファンネルのキュベレイ。
結構オモロい。 >>11
日本じゃオワコンの極みのゲーム機にガンダムのゲーム出すのか(困惑) その昔オペレーショントロイってゲームがあってだな… キュベばっか使っていたせいかヘタクソになっていっている気がする ミサイサに殴り殺されてるキュベレイがちょいちょいいて見かけると笑いそうになるわ 俺は熱心なオペトロ勢だった
ニコニコにもいくらか動画を投稿したくらいだ!
あの頃の箱○には希望があった・・・箱1で全くダメになったがな グルママジで死ねよ。下手が。
野良は慎重にやってんのに、グルマがバカバカ死んでく。
グルマレーティング来んなよ。下手が。 やっぱりクランマ考えてグルマ増えてるのかな
けど全員カンストさせるとマッチング地獄になりそうだけど 強いクランが平均S-に上がると自分ところの弱小チームとは当たらなくなるから
土曜のクランマッチは割と平和だったなw マーク2はシンプルという強みがある
やる事がシンプルだからドライセンのホバー苦手だったり、零式で蓄積取れなかったりする奴が乗るのには最適 久しぶりにガンダムハンマー使ったんだけどドライセン相手とはいえバルカンは36しか与えれんし
やっとの思いでレベル4のハンマーでバズ下決めてもドライセンの下2段と火力変わらんし
なにこれ グルマでもなんでも、よろけに格闘振って前線押せ押せするメンツなら文句言わん 同じクランの人達とグルマ行ってるんだけど…
弱すぎてやばいわ
強襲と支援機が何してんだって感じだった ドライセン単発火力高いから気が付いたら与ダメ取ってんだよな
邪魔されまくってダメだと思ってても冠ついてる やはりドライセンよりトリスタンの方が頼りにされていた墜落での戦いで
おれは支援砲撃してて遅れてしまったんだがちょうど前線がぶつかりはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれはB中継いたので急いだところがアワレにもドライセンがくずれそうになっているっぽいのがチャットで叫んでいた
どうやらドライセンがたよりないらしく「強襲機を頼む」と泣き叫んでいる支援機のために俺はスラを使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「やっとついたのか!」「おそい!」「きた!モジ汎きた!」「メイン即ヨロケなしきた!」「これで勝つる?」と大歓迎状態だった
ドライセンはアワレにも盾の役目を果たせず死んでいた近くですばやくクラブを使い支援機を盾にした 55でこっちの1人開幕回線落ち
しかも敵に支援二体いて強襲の俺もきっちり仕事してんのに「支援機を頼む」連呼してんじゃねーよ
俺はおめーのお守りじゃねえしおめーに1vs2で楽々倒せる技能あんのかよ
マジでムカつくわああいうの グルマいい加減せいよ。
勝手に突っ込んで勝手に死ぬ。
そんなに突っ込みたかったらドム出すぞ。
ってドム出したら圧勝したわ。突っ込めばいいのか... うん、グルマの強襲か支援をやる事で勝てるわ
流石に信用が足りない人達に重要な2枠を両方やらすのはアカン 密林、見た感じ結構スカスカなのかな?
ps2の戦記見たく木々や草がぎっしり詰まっててるのをイメージしたんやが >>34
それほどでもない
ジュースを奢ってやろう >>36
結構生えてるぞ
サーベルでばっさばっさなぎ倒してた記憶がある トリスタンはアレックス職人じゃないと扱えない感じ。
ビームガト、即リロード。
ビームガト。安全ならフル格闘。
アレックス職人はリロードを常に挟む。 魔窟バズ来たのが嬉しくて魔窟と零式ばっか乗ってたらドライセンくっそ弱く感じるようになってしまった
いい的だし格闘火力もそこそこだし、よろけ転倒振り撒くだけだなこいつ 魔窟はビーライしかなかった頃は俺もそこまでって感じだったけど
バズーカが爆風広すぎ弾数多すぎで頭ひとつ性能抜けた感あるわ
同じ魔窟編成でもビーライとバズで勝率かなり変わるだろこれ グランマ終わったあとはグルマとマッチしやすかったりする? トリスタンで気になってアレックス使ったけどあのガトリングかなり優秀だよな
まあ600〜650コストで200距離維持すんのかって感じだけど
どうせ強化でアレバズもたせる前提な気がするわ。でなきゃクラブの切り替えあんなゴミにしない コスト400で実装されれば環境機に成れたのにね
可哀想に 土日のせいか昨日はレート650にキュベレイ1しかいない地雷編成だらけでびびったわ
半分はトリスタンのせいとはいえ、おかげで全然試合始まらなかった
やっとまともな編成かと思いきや5vs5でも謎にキュベレイからコスト割れ産廃強襲乗り換える奴いたし
650レートに無理に強襲出す意味ねえってA+にもなってわからん奴ヤバいわ 結局、トリスタンとかキュベレイとか関係無い。
グルマはカットが最高にクソ。 ミックスアップ二戦してきたが
一戦目負け、みなおか連呼→アメリカ人
二戦目華麗に逆転負け、みなおか→中国人
ぶれないなーw >>45
まともな人ほど今の650はストレス溜まるだけだと思うよ
コスト割れ、即よろけ無し機体だらけだし
特に土日は強襲2機、支援2機とか平気で出撃完了するし 雑魚グルマに巻き込まれた時の懲罰感ぱねえ
代わりに勝確グルマもあるけどそんなの滅多にないしな
てかグルマ許可するなら投票キック実装しろや糞運営
Z+とかトリスタンとか650で負ける要素にしかならんねん
システムが10年以上遅れてるわ ペズンLv5とか650でだす奴いるからな
案の定足引っ張ってるし >>50
キュベ持っているが、少々後ろ気味でチュンチュンやってりゃいいだけの無駄にコスト高いだけで全く楽しくない。高コストはやられたら次の出撃まで待ち時間も長いからすごくダラける。やる気ならんわ。無制限じゃないんだから色んなコスト帯が来るわけでないだろうしルール見直しいるやろこれ ゴリゴリに前出るゲルキャフルカスあたりには回避やってもいいんじゃなかろうかと思ってきた >>54
ゲルキャはともかくフルカスに回避与えたらはっきり言って壊れだぞ 北極500でガンタンクlv3とか正気か?と思ってたら
相手が強襲2汎用1支援2ともっと狂ってた
もう狂人ばかりだな マジでグルマ要らん。
勝手に突っ込んで勝手に死ぬなよボケが。
リザルトで1位とっても、お前何回死んでんだ?お前プラマイでマイナスだろが。
味方に謝れや。このボーナスバルーンが >>52
キュベレイ出すんなら、ファンネル発射したらビム格しようよ。
ファンネル+同時自分攻撃がくっそ強いんだから。 普通のミックスにジムトレで出るキチガイ在コなんかいるゲームだからな 勝率でチーム分けしたり補正つけたりしてくれれば多少は何とかなるかも? ゲルキャ系の撃ち切りヒート武器持ちは水入りでどう変わるかな
行水出来るとこに入り浸るのだろうか もう運営もプレイヤーも正気じゃないから
レートの説明の本気でバトルを狂気でバトルに変えてくれ 廃墟マップで汎用4支援1強襲1と理想のバランスだったのに強襲が「どなたか支援〜」とか抜かしやがって汎用が1人支援になって汎3支2強1とかアンバランスな編成になっちまった・・現支援は中堅以上で変な機体じゃなかったし、廃墟はそこまで支援に有利な環境でもない、結局前線維持出来ず押しきられて負けた・・・A+にもなってなんやねん・ >>65
その筋の専門では無いのですが宇宙は全然冷えないぞ
大気が無いから放射熱でしか冷却出来ない
水冷前提のズゴックが宇宙でビームを放つと数発で腕が爆発する >>59
もちろんチュンチュンだけでなくピム格しにいくよ。なので少々後ろ気味ですぐに前に出れる位置でかまえてる。 >>66
はえー知らなんだ
宇宙…ズゴック…うっ頭が… >>66
昔空想科学なんちゃらとかいう本あったな〜所詮アニメの世界に現実の科学でマジレスしちゃうの
ドラえ○んでタケコプター使うと肉体が千切れ飛んでタケコプターに頭皮だけが残ってる話が好きやった、
アニメな上に未来なんだからビックリドッキリ技術でどうにでもなるワイ ふっ思ったのだが、任務に300回出撃せよとあるが、これ一ヵ月でやれた人いてるのか?週末だけのシンプルは5分だけど、通常だと試合8分プリーフィングがMAX2分、でマッチングに時間かかるから1時間にすんなりできてもおそらく5試合限界。30日丸々24時間やってないと達成できない任務があるって所謂詐欺なんじゃないでしょうかな… いい加減に編成抜けのペナルティを無くせ
こんなもん面倒くさいだけだろうがよ もじもじ汎用は前衛死んだら自分がやられる番てわからないんだなw
ZZで芋とか話にならん 戦い始めてから勝とうとするな
勝ってから戦え
北極500なんて魔窟2ディアスジャジャネモ3で9割勝てる
魔窟ケンプ陸FAストカスゲルキャという負ける準備を万端にしてから戦うな fbミサイサレベル3アップの方ひいたら
ミサイサレベル2引くとかまじふざけんなや ゴミA+軍団
頼りになるな❗
どうやってA+になったんだ?
w マーク2はもう時代遅れとはいえ
まあいても良いくらいの存在なのに
ピクシーに負けるマーク2とかもう終わってるだろ >>74
おう昨日陸ガンWRとかが500レートに来てて一切抜けなかったらA+に落ちたぞ クランマのレートポイントはチーム内最高ランクのレートにしてくれないかな
平均だとD-混ざってるだけで全然ポイント上がらんわ >>77
必要なのはゴミを蹴る投票キックと同時にペナルティを重くすること
このゲームゴミのせいでマジで始まらんからな >>83
魔窟が弱かったんじゃなくてピクシーが強すぎたんだろ勘違いしてはならない >>85
一回Dがいるクランと当たったわ
嫌がらせと思った >>87
強いピクシーってどこにいるんですかね?
中身の問題だろ ペナ無しでいいから編成段階での退出投票機能は欲しい。過半数集まったら退出させたい 550魔窟は確かに脆いけどドライセンブンブン格闘に一方的に勝てるからすげー使いやすい 俺は滅多に強襲乗ることはないんだが(未だに強襲の出撃最多MSは、プロガンの41回)、
砂漠の編成で夜鹿Vがいたので、俺はジャジャを譲らなかった
砂漠で夜鹿V弱いよな? ステルスあまり役に立たんし
結果ダブルスコアで勝ったわ >>89
味方が強く相手がゴミで相対的に強く見える現象
4号バーザムゴミ箱寒ジム辺りもそんな感じ
上手い人がいないわけじゃないけど圧倒的地雷率 >>92
砂漠に限らず鹿Vは普通に弱いよ
ピクシーよりマシなだけでジャジャと比べちゃいかん
どのマップだろうが最適解強襲はジャジャだ >>70
カスマの高速周回やりゃいい
他のことしながら回数稼げるし ほんとなんでレートでゼフィやらなんやらごみに乗ろうとするのか
いや乗り手がごみでふさわしいのは分かるけども >>92
レートなら即ブロしてる
先フェダ芋も混ざってるし上手いやつが乗ってもゴミだしな 俺は未だにBD2の120回が強襲最多
ジャジャはまだ100回 >>70
確かに普通にプレイしてたら大変な任務だが
箱部屋使ってるがめっちゃ余裕だぞ
放置でもすりゃ3日で終わる
あと日平均10戦の計算だから24時間は言い過ぎ
箱部屋使わなくてもレートクイックなら平均4.5時間、フレ戦で平均2.3時間ってところか
宇宙でのみで消化するって話なら24時間いるかもしれないが 試合中の迷惑行為とかでキックはあるけど試合開始前に弱キャラピックしてるからキックなんてシステム聞いたことない >>69
空想科学読本くっそ好きだったわ
ウルトラマンが大気圏内であのスピードで飛ぶと首が飛ぶ死への飛行とか
マジンガー数百体よりアトムのが強いとか
さすがに二巻辺りで飽きたけど、作者何してんだろ
あの頃はエヴァの謎本とか神々の指紋からのエセ古代オカルト流行ってて夢があったな >>66
大気がないと日に当たる部分はめっちゃ高温で日に当たらない部分がめっちゃ冷えるんだっけ? >>70
箱部屋で回すなら1日1時間でも全然届くレベルで楽だよ
愚直にやったら待ち時間込みで月50時間でも足りないだろうけど >>102
キック投票なんてオンゲー対戦じゃ当たり前だが
このゲーム機体でほぼ決まって自分一人で複数相手に無双とかできねーのに
強襲3とか明らかなゴミ機体をレートに持ち込んで蹴ることが出来ない方がおかしい
eスポーツ以前に運営がオン対戦ゲーに向いてる頭してない 最早箱部屋やってないやつの方が稀だよな
コンテナ取りきるやつはまだ少なそうだが 久々に朝500出てるけどひでぇな
ピクシー多すぎ
コスト割れ機体乗り出すやつ少なからずいるしカオスすぎる ジャジャ練習してんだけどジャジャ難しくない?
明らかに他の強襲と違って「お前だけは絶対に殺す」みたいなヘイトがヤバくて何もできずに終わる
護衛汎用もいると支援と壁汎用のコンビで何も出来ない
何とか掻い潜ってもコンボ全部決める前にカットされる
自分の立ち回りがおかしいんだろうけど、ジャジャって最初は味方汎用と一緒にモジ汎して削ってないとダメなの? >>106
だからそれ試合始まってからじゃないの
編成段階で弱キャラピックしてるって理由でキック投票されるゲームってあんの 昨日の無人にもピクシーわらわらだったな
気付いた汎用に粘着された時点で詰みなのによくやるわ とりあえず開発はキュベ対トリorZZはどう戦えばいいか見本を見せて欲しい >>84
その時俺もいたわWRしかも即決だったろ?w前線構築が難しそうですとかみんながいれても完全無視だったからみんな抜けたけど彼は活躍したのかい? ピクシー使いたがる奴らってステルスで自分だけ気持ちよくなれるから?
>>110
試合始まってる最中にキック投票なんかしてどうすんの?
切断されたらみんな不利じゃん >>92
ジャジャに譲るのは絶対だけど鹿V乗りな俺としては廃墟と基地ではジャジャ以外譲らないな、砂漠では言う通り出す気もないがジャジャはヘイトが異様に高いからマーク2とβだけならやれるけど汎用にマラサイやらディアス多めとかだと速攻溶けてるのが可哀想 所詮キャラゲー
好きな機体乗りゃいい
それが嫌なら自分がやめればいい >>109
ヘイト切ってもゴリゴリ削れるところがジャジャのいいところだぞ
それくらいあのBRが強い
ゲルビーみたいにフルチャノンチャノンチャしてれば支援は動き辛くなるからそれでいい 強襲3とか支援3とか変な編成になってたら自分も同じ色にして真っ赤や真っ黄色の編成にして出てるけど
意外といい勝負になって面白い >>114
普通放置とかチャットテロとかに使うもんだし
いない方がマシってやつが対象なわけで居なくなって不利になるようなやつを蹴るような使い方するもんじゃないよ >>118
中途半端な編成ならいっそ固めにしたほうが強い気がするわ
やれる事1つしかないから逆に連携取りやすいし >>119
昔からあるL4DとかCODとか普通に開始前にキック投票あったよ
むしろ試合中にだけしかキックさせないとか聞いたことないし
てか放置とかFFは自動的に切断されるじゃんこのゲーム このゲーム、キック投票有りにしたほうがいいけど
グルマがクソほど害悪行動しそう
負けそうになったら一分前にキックしてレート下がらないとか そもそもレートにグルマOKでe sport()とか言ってるのここしか見たことない
キック投票なんてしないでしょここは、グルマの存在すらグルマ見て野良抜けるだろうからクランタグ見せませんとかほざくし どこからどう見てもキャラゲーやろ
もしかしてe-Sportsとか思った? >>109
「ジャジャは」っていうか強襲機の単騎突撃はステルスの裏取り以外ダメだぞ
ちゃんと相手見てフルチャしてよろけとって格闘に向かうか、ノンチャで削ったりよろけとったりして格闘に向かえばいい
格闘2種あるけどG3+BD2みたいなもん キャラゲーなのファンのことをまともに考えてないオンゲー素人集団でしょ
グルマでレートも運営の下っ端の奴らが快適に遊びたいからでしょ 他のFPSTPSでパーティ組めるのもあるけど
組やすさ、試合の始まりやすさ、コミュニケーションの取りやすさ、パーティ組んでたらちゃんと表示されるし整備具合が段違い
そもそもグルマを狩り行為とちゃんと認識した上であえて臭いものに蓋をしてるだけだからなここの開発 まぁグルマVSグルマと決まってるだけマシやけどなこのゲーム
DestinyとかフルパVS完全野良とかザラだったし >>126
単機凸はしてないんだけど、ジャジャ練習でクイマやカスマに入ってから
それまでのテトラとか百式に比べて露骨にヘイトがやばすぎるというか
なんとしてもお前だけは潰すみたいなのがヤバくて逆に活躍できないというか 98%キャラゲー。残り2%の拙い努力で何とかゲームっぽく見せてる。
レートは機能してない。捨てゲー野郎を通報も出来ない。よろけも満足に取らない
モジマシ野郎のスコアばっかり伸びる。ルールがまともに整備されてないから
キャラ「ゲー(ム)」と言って良いのかも怪しい。
取り敢えずスコアとレートがあるからゲームっぽく見えてるだけ。これは「アプリ」。 ネットで調べたけどキャラクターて概念も難しいな一応MSみたいなリアルロボットも含まれる。。のか?違和感がすげぇ この運営のことだから編成抜けペナルティ強化はやりそう
機体マスクまでしようとしてたんだし 最近はA+のジャジャも信用できんな
強襲なし編成でいいのにジャジャ出してドヤってるけど大抵地雷だな ゲームが糞でも売れるんだからキャラゲー、ファンゲー、宗教だよ wikiにモビルスーツはキャラクターの一種としても非常に成功した部類である。とかあったなやはりMSもキャラクターなのかw
勝手に人間やドラえもんアトムみたいなデフォルメされたロボットがキャラクターだと思ってたわ 実装して2日くらいで見かけなくなる機体多いけど
トリスタンはまだ普通に見かけるな トリスタンは600650の汎用持って無かった層が使ってるんだろ >>141
お前の場合、まずキャラクターの意味を調べろよ
チー牛 機体わからないようにするようになったら本気でこのゲーム終わるじゃん メーカーから見たらロボットだろうがキャラクターでしょ Aフラとかいうド下手糞の厄介者たちをA+以上のレート戦に混ぜんな >>132
そらジャジャやストカスはフリーにしたら支援即殺されるしね
400のクゥエルなんかは他の強襲に比べてヘイトが低いから火力はゴミだけど結構活躍出来たりする
零式多い550-600は百式が最近増えた気がする >>127
ロボットはジャンルであって
ガンダムはキャラクターだよ
人物だけがキャラクターじゃない >>132
ヘイト高いよね、わかる
ジャジャを放っておくとえらいことになるから仕方ない
とりあえずフルチャノンチャミサイルばんばん使ってけ、ミサイルはリロード8秒(だっけ?)で優秀だから使いまくれ >>149
吉野家もチーズアボカド牛丼っての出したから行ってやれよ
チー牛 トリスタンのこの動き
間違いない。アレックソだわ
邪魔くさい上にカットもしない感じ。 牛丼業界がチー牛の取り合いしてるんだよな
なんか草 キャラゲーなのに高尚な試合したがるのは何なんだろうね
やりたいならフレとか配信者の部屋でやればいいじゃん 百式はクゥエル路線に乗ったおかげで割といい感じになってきてる ドライセン俺「ジャジャどこだジャジャどこだジャジャどこだ…強襲の名前なのに、なんだ百式か」 >>155
だよな(笑)
やっぱりフレと気軽にレート潜るのが一番だな チー牛「三種のチーズ牛丼温玉乗せ特盛(何じろじろ見てるんだよ?オールドタイプどもが、、、)」 >>124
overwatchがあるだろバーカw
そういう主語を大きくするような物言いしてるから友達できないんだよ >>158
白ベタと小さいヒットボックスのお陰で接近戦だとジャジャよりてこずる印象ある
>>156
最近赤く塗る百式よく見かけるわ
どっちでもドライセンで寝かしに行くから変わらんけど >>161
完全野良でやりたいならカスマのチムランがあるのにやりたがらないから困る
レートが完全野良だったのは昔の話なのに変化についていけないやつ多すぎ サブ垢作ったら少佐でCの奴とかいたわ
やめたらこのゲーム >>122
君はもう少し読解力身につけた方がいいよ…
どう考えてもキック投票は編成時の話だろ クランタグ非表示がユーザー間を揉めさせる原因になっとるのをバカ運営は分かってない てかPログインって課金誘導のはずなのに
毎月の機体くっそわかりづらくしてんのアホなの? 偽装なんてしたって百式も零式も柔らかいから構わずぶったぎりますよ 僕はグルマでもソロでもやれるけど君は友達いないからグルマできないよねw
かわいそう >>122
プレイ中に蹴らせろとか誰が望んでるんだよ… >>166
少佐の昇格条件がA-だからわざと下げて初狩りしてんだろうな >>169
6月のインフォに更新続けてるアホっぷりだからな
せめてテンダのツイ作ったならつぶやかせればいいし
ゲーム内でも告知しろと >>176
これほんと謎だよな
googleから直接飛べって事なのか知らせる気がないのか バトオペ部とテンダのツイッター持て余しまくってるの笑えないわ
グダグダすぎる 俺も別にこのクソゲー以外は普通にフレとやってるけどな
こんなクソゲーを一緒にできるフレンドがいるのは普通に羨ましいわ
こんなクソゲー大事なフレンドに勧められんし一回勧めたけどクソゲー認定されたから今はひっそりソロプレイ
あーすげークソゲー一緒にプレイできるフレンドうらやましー >>176
>>177
Pログイン関連一切見てないけど、マジでそんなバカな仕様になってんのかw
Pログイン用の簡単なページ作りゃいいのにな… >>179
めっちゃ早口で言ってそうw
すぐにカッとなる癖直さないと友達出来ないよ
すぐにイライラしてしまう君とだからクソゲーだと思われたんだよ いっそほんもののクラブだったほうが良かったのではないか
高威力2種格闘でハメ殺しや 朝からガキがフレ論争とか終ってるなこのフレもゲームも ついさっきの500エースマッチ、エースに一切ミリを譲らないチームでワロタ
僅差で勝っててウェーブ乗り越えたのに、瀕死が残って敵エースに落とされてワロタ
そりゃ負けるわもうなんだこれw 共に10年FPSやってきた温厚なフレが発狂する最凶ゲーム ps5へのアップグレードのアナウンス無いのってオン専用のゲームとして結構ヤバくね? まぁでもトリスタンでキュベレイ囲んでガトリング撃ってれば余裕で倒せるし強いな >>189
APEXやBFってアナウンスあったっけ?
まだない気がしてるけど βベースのガズアルエルは実装されたら小柄カット役で活躍しそうだよな エスマでケンプ乗ってエースになった馬鹿、おつかれさまじゃねーよゴミ >>189
まだ無いのが普通じゃね?
そもそもPS5自体PS4ソフトの99%互換があるって発表された気がするからそれでってことじゃねーの そして案の定晒されてるゴミだった、これでS−かよ、エースが下がれば勝てたのにアホらしい >>181
いやこのゲームをフレンドとやるやつのが少なくないか?爽快感ならエクバやAPEXの方が上だし戦略もある。
基本よろけとって格闘叩き込む以外が存在しないんだからそんなフレンドとやっても楽しいゲームじゃないと思うぞ なんかいかにも頭悪そうな言い回しや決めつけばっかでアホくさw >>189
ならほとんどのゲームでアナウンス無いから全部ヤバイって事になるんだが、そんな状況知らずにヤバいとか言うだけのお前の知能がヤバいんじゃね? >>191
APEXは開発中なのは分かってるんじゃ無かったか
BFVはパッケゲーだし時間経ってもう最終アプデも終わってる
(発売時期近かった4の時はアプグレ対応したけどね) PS5のアップグレードの告知があろうがなかろうが信用度最底辺のゴミ運営なのは変わらんから今さらどうでもいいだろ >>201
開発中と正式アナウンスは違うだろうしね、ソース調べてるけど今のところアナウンスはなさそう
実際アナウンスしてるオンゲってどこがあるのか気になってきた 互換とアップグレードは意味が全くちがくね?性能が違うんだしオンは特にラグやらが関係すんだから今の時期にないのはさすがにバンナム過ぎる バドオペはよろけと格闘合わせるだけと言うとまぁそうだけど
FPSをハエ叩きゲーム言うようなレベルの話だろそれ >>207
だから語ってる奴のレベルがそもそもお察しチいう話だなw 正直、バトオペに限っては、PS5に引き継がずにサービス終了はありじゃないかと思う
下方修正すら入れられない運営じゃ、まともに商品構成ができないでしょ
あと、売れそうなめぼしいMSは大半入れ切ってしまってるのと
非ピックアップのガチャ1個当たりの期待値が異常なのもな
リセットはあり寄りのあり 45北極のストカスはAPEXと比較してもなかなかの爽快感だと思うけどな BFVは大爆死新品800円しなければPS5対応もワンチャンあった 疑似じゃなくマジ4k対応になるならもう別ゲーなるよなフレームレートは無理かもだがもしあるなら超エイム超反応が可能だということ これの使い回しでバトルロワイアルオペレーション作ればいいんだよな PS5アップグレード対応はやって欲しいけどここの運営は無印同様やらんでしょ
だからPS5で盛り上がる前の2周年に早すぎるZZカード持って来たんだし ところでグフとかアッグガイが水中でヒートロッド使ったら水中におるやつ自分含めて全員感電すんのけ? 地上でやったらパクリになるしくっそ広いデブリ帯でMSと武器拾いながらサバイバルさせろ くそ、俺達の課金が足らなかったせいでアップグレードも出来ないのか………! >>214「オールドタイプどもめ」
チーズ牛丼食いながら 新・NewガンダムバトルオペレーションNEXTあくしろよ そもそもPS5の初動の売れ行き次第なとこあるからな >>215
他人がバズ格するのを見てからバズ格する漁夫の利オペレーションだな 水中不可かぁ
じゃあ水中いきませーんwってなったら水芋VS丘芋オペレーションが始まるのでは S-になってカスマでB帯禁止にできたがA-入れるなら変わらんな
650部屋立てたのに鹿vとか出すしレートと機体コスト下限はホストで設定させてくれ よく考えれば、他プラットフォームへの展開もできないんだよな、これ
変形に1つボタン足りなくて、PSにしかないパッドとかありえんことしてるし
こいつのおかげで、リモートプレイも縛りかかってるな
携帯では本体タップになるから、コントローラー持ってきてもだめなのよね >>217
ピリッとするのはグフカスだけなんや
ヒートロッド本来の破壊力は重さで叩くのと溶断によるもの Sだのカンストだのってみんな頑張って凄いよね。
ただデイリーこなすだけでも頑張ってるよね。
なんの役にもたたないのに、、、 ファンネルが水中いけるかどうかは中にいるおっさんの頑張りにかかっている ヒートロッドはヒートロッドだからな
ヒートサーベルと同じ
それがグフカスでサンダーロッドに >>229
カイさんのガンキャノンめっちゃビリビリしびれてた気がするで
ウミヘビも電気でしびれるんちゃうんか >>216
PS2と3,3と4は処理大系が根本的に違うから
だから3から4への移植は大工事になる、コストに見合わない
4から5へはそこまで大きな差異はない、下手するとそのまま動くレベル
ちなみに3初期型は2の互換をするために中に2専用部品を詰めてある力技 PS3は専用設計でご自慢のCELLとメモリ帯域が良くも悪くも変態性能だったからな PS5ってPS4ProProみたいなもんだって聞いた そもそもバトオペはPro Enhancedタイトルですら無いんやで 零式頭おかしいわぁ
今までアッパー入ってやりすぎましたーで性能落とされたのっているんだっけ? ゼフィランサス弱すぎワロタ
これそんな駄目か?って思って使ってみたけど
ディジェにマニューバで受けられるわ下格中の硬直中は緊急脱出すら出来ないわ
マジで良い所が無かった >>244
今更すぎるよ
皆が言ってたこと信じられなかったのか 調べたらproが4tflopsでps5が10tflopsか
読み込みが4の50MB/sから5GB/sって半端ないな
でもバトオペ開発がこんなの使いこなせるわけないから安心だな >>241
変形タンクやらグフ飛グフフじゃね?
変形タンクは不具合修正っていう言い訳もあったけど バトオペのパイロットはキュベレイやらジオングやらを乗りこなせる癖に敵にEXAM機がいても反応されず何故かサイコザクにも乗れる超人
こいつのクローンを量産すればジオン勝ってただろ >>245
コスト400で良いよこいつ
対面が零式ドライセンディジェの550でこの性能で放置されてるっておかしいだろ >>236
設定はビリビリも溶断もできるもんになったからどっちも間違ってないけどね >>249
別にバトオペが正史で行われてるわけじゃねーだろ
そんなこと言ったら連邦にも同数いるわ
それとも知らないだけで実はUCの歴史のどこかにバトオペの施設が稼働してんの? >>248
素イフやジム2 FSあたりも強い なんやかんやバランス取れてる まあ、ガンダム世界のリアリティがないのはご愛敬でしょ
コンテナを金銀に塗りたくるまでは許す
武器1本をガウで運んでくるのは、コスト的にどうなのよ
宇宙から大気圏を再突入して運んでくる迷惑なのもあるな、いいものじゃなかった・・・ときがあったか >>255
リサチケ落ちした機体は基本放置だからな
気分次第でアッパー入る事もあるけど レーティングは個人評価なはずなのに方やソロ、方や固めグルマでやって不公平な評価してるのを疑問に思わないほうがおかしい。せめてソロはグルマに混ぜないようにすべき。 ジェフに調整やらせたら支援がボランティアレベルで弱体化、汎用弱体化、強襲超強化で2体必須のバランスになりそう >>257
ソロと完全に分けてるゲームの方が少数派だからねぇ
しかしせめて評価項目は見直してほしいかな 個人スコアと撃墜数なんてほぼ同じだし >>241
あのくらいじゃないとドライセンとかディアスにはだからなぁ。ガルベーの上位とかもそろそろくるだろし。 >>250
放置されてないぞ
それだいぶ強化されたあとの状態だぞ >>259
スプラとかはガチはソロ、グルマはリグマとわけてると思うけど? >>261
ゼフィは諦めた、フルバを地上でも使えるようにしよう! マシンガン装甲ジム乗るやつって
汎マシが考えた最強のガイジ機体なんだろけど
このゲーム合ってないからやめたらマジで 本当は良くないがグルマでレート変動してる自体はまぁ許容範囲ではある
弱いやつが介護されて引き上げられるっつー事は頻発するが
一人地雷が居ると急にキツくなるゲームだし逆に言えば介護されて勝てる程度にはやっていけてるとも言える
やっぱ一番レートを無価値たらしめとるのは切断だわな
特にグルマで切断回しさせた時のレートの減らなさがヤバすぎる チームワークがグループ内で完結してて野良が萎え落ちしてるのもまあまああるからグループなくして >>263
ていうか大型ライフルをゼフィに装備出来るようにした方が早くね
正直今やそれでも強い気はしないけど。零式やアッシマーでええやんで終わりそう んじゃあ550キャリーしてやろうと思う方はゼフィとαどちらの機体ならキャリーする? なんかログインできんIDあるけどPSNメンテナンスとか出るけど告知してないよな まさかの今週の新型がドムマーメイドとかだと切れられそう ゼフィはなんであんな糞みたいな下格モーションにしたのか
カウンターくらいやすいくらい鈍いし追撃はほぼ出来ない >>262
だからそれが少数派
CoD OW シージ APEX等のメジャーなレーティングありのタイトルはごった煮よ 砂漠で開幕から外周グルッと回って爆破→中継ランナー+砲撃魔とかいう核地雷おったわ
土日クオリティほんまヤベーわ 廃墟5:5でグルマ3人ががa籠もりはじめたのは笑ったよ 神様視点の時
一人だけ影がピンクの奴居たんだけど何あれ
初めて見たんだが >>254
ガンダム遊園地のVRかなにかなんでしょ、設定と全く噛み合ってないし 今度はMLRSで拠点ひたすら殴るガイジがおったわ
ホンマどうなっとるねん 敵全部強襲とかでもない限り今の環境のミサイサで拠点殴らないと85000出せないならそれはそれでガイジ 零式は確かに強いんだけどキュベとまでいかないが調整失敗した強さなんだよなぁ 前に墜落で敵の陸FAが拠点ずっと殴り続けてたな
無視すりゃいいのに返り討ちにあってる糞雑魚な味方
前線は枚数足らんし拠点破壊されてるし エスマ全然勝てそうなのにチャット連呼して切断したやつほんま
お前が抜けなきゃ勝てたわ 味方強ければ火力出るけどキュベみたいに勝てるわけじゃないからな 土日クオリティ忘れてたわ。酷い。山岳Bでアーチまでも出ないで奥でモジってる
アレビーとか、よろけ取ってコンボチャンスと思ったら人の背中にミサイル全弾
当てて怯みで邪魔する陸FAとか(勿論その後敵にやられる
シナは言語を英語にしてカモフラージュするの止めろ。ソフトの名前でバレるぞ。 チュンチュンはアッシマーがいい塩梅に強かったのにどうしてこうモジモジ極まったチュンチュン汎用を出してしまうのか ここのS-カンストさん的には零式って壊れてるんですか? 帰宅して放置部屋閉じようと思ったら
B抜けカス発見⇒キック
気を良くしたゲストが中々減らないジレンマ ヒート率と蓄積弄ったのは完全に失敗
特にヒート率は元々低いのに5%も下げたのはやりすぎなんだよねぇ
自分の中では壊れてるってのは相対的に見てってとこなんだけど、ドライセンとディジェ相手と考えて零式が圧倒的優位みたいな感じはしないんだよな
クラン戦は知らん >>300
そのドライセンとディジェを完全にカモれるのが零式
アッシマーは腕と判断力であの地位を築いたけどノーリスクで同じ土俵に上がっちゃってるのが零式 >>275
オバッチでグループ参加してるの見た事ねぇな。シージは上手い下手すげー
分かれるから下手なのは全く上に行けないだろ。apexは3人と少数だから
上手い奴はそれ程味方に脚引っ張られない。
バトオペの何がイラつくかってゴミが混ざったまま8分間拷問に耐えなきゃ
いけない事。オバッチはどうか分からんけどapexとかは下手がいても負けたら
すぐ次の試合に行けるじゃん。このゲームは8分間只管スコアの差が開いてく
のを眺めてるって言うね。
よろけがあるから1人上手くても集団に囲まれれば何も出来ない。よろけとか
ダウンは一部火器と近接武器だけにすれば良かった。 ジムコマのビームガンもヒート率30%くらいまで下げて実用武器にして欲しいわ
素ガンビー、陸ガンビー、ゲルビーもヒート率90%でいいから即よろけにして欲しい。ビームライフルってのは1年戦争では脅威の武器なんだから ここはアニメじゃなくてバトオペなんだから原作なんか知らん まあ自分はS−ルーパーだから所詮エイム怪しげな人なんだけど
零式が優位なのってステージ次第じゃね?って思ってる
ホントにエイムうまい人ならどこでもいけるのかもしれないけど… 零式はレイプ戦場以外だとストレスなくチュンチュンして遊べるからな 零式いなきゃマニュ抜く役がアッシマーディジェ600なら鳥になるだろ
そいつらと比べて射程あってマニュ2でも簡単に抜けるってのが強襲からみると別格で怖い 編成抜けはあんまりしたくないが
いましがたトリスタン・トリスタン・ZZ・ZZ・ザメルで俺以外即決で準備完了した部屋は流石に抜けさせてもらった
どうやって勝つつもりなんだよ、レートだぞ 零式3枚並べれば前線崩壊するし零式単機がハイエナでドライセンをピチュっても殺られる前に2,3枚お釈迦にしてたりするからバランス的には悪くない
キュベや魔窟みたく染めの暴力でゲームが成り立つって事が無いのが納得感を生んでるな ベースキャンプに置いてあるザクにはなんかこだわりがあんのかね?
イベント以外でもちょいちょい変えればいいのに
せっかくモデル作ったナラティブとかもっかい置いてほしい まぁドライセンのスペックが許されて零式は許されないってのは
ただの好みの問題という気はするわな 222の三すくみ論者みたいな頭の悪さだな
ステージ次第でさらに増やせるうえにエスマ向きアド付きで壊れてんだけど 敵の零式は糞うざい
味方の零式は糞雑魚
マークUで何回かサーベル判定負けして零式嫌いだわ 零式ビーライは550強襲どうするつもりだったのって話 >>163
突然友達出来ないとか罵倒しだすとか、自分がよく言われてるのか? >>175
そんなことまでして初心者狩りしてんのか…
初期からやってる奴なのかね 強襲機にヘイトが向かう前にドライセンが荒らしまくるんやで Eパックじゃないビーライは即よろけ高ヒート率かバーザム用くらいの性能でいいわ
バーザム用のはフルチャのヒート率下げてほしいけど >>314
零式はローリスクハイリターン過ぎるってだけ
前に出る必要がないのはほんとにどんな局面でも火力出せるからな
即よろけ&格闘で火力出すわけじゃないからFFの心配もないし 零式っていうほど後ろでピチュンピチュンやってるだけだとそこまで仕事できなくね?
味方憤死しそうな気がするけど… 低レートで相手詰めてこないなら一生チュンチュンできるんじゃないか もうね、汎用が射撃火力持つのはある程度は許すけど限度ってもんがあるだろ
あんなとち狂ったDPSに晒されて強襲が生き残れる訳ねぇんだわ レートでレベル5パジムとかネタかと思ったらマジでいるのか、aフラの考えることはわかんねえ でもまあドライセン云々もわかるしマップが悪いんだよ
無人みたいな射撃で解決するしかないマップが放置されてるのが悪い
問題の根は同じだから >>324
Aフラ以下の方がかえって脳筋特攻が多い分やりづらいだろうけど
レート上がると強ポジから慎重な立ち回りを強いるにらみ合い増えるだろ 支援機体を汎用で何機も出してきたんだから
こうなることは当然の結果 でも無人都市は好きだよ
味方位置の配置状況とか見て動くのが一番おもしろいのはあのマップだと思う
零式はあんなもんでいいんじゃないの、ライン保持ゆるいし、ドライセンが全く勝てんって事はないと思う
武器ごとに強襲への攻撃倍率を控えるみたいな隠し設定があってもいいのかもしれんなぁとはちょっと思う 総合的に見てドライセンが零式に劣るとは思わない
ならばドライセンが許されるなら零式も許されるべきってことになる とりあえず個人的な勝手な要望だとあんだけ地雷地雷言われててもレートで頑張って勝率落として強化に繋げた零式をまた弱体化されるのは困る 芋過ぎて孤立してる奴を魔窟のバズトリモチで一気に詰めて溶かすの楽しいわ
廃墟だとこういうのやりやすいからいいな 体格差やスキルの関係で支援でも零式と撃ち合いたくはない
7号機以外デブだし >>335
まあ完全に被害者の方々だよなぁとは思ってる…
まあだから一日2回ぐらいしか零式使ってなかったし… 複数いれないとか環境トップからは抜けないとかグフ飛でさんざんやったのに学習しないな
理解が届いてないんだろうな マークさん「ちくしょう俺も勝率悪ければちくしょう」 こいつ等の理屈で強化していけばケンプとかも簡単に壊れるわ >>334
ギャプ〇ン「55で強襲を使ってみてください彼らは今泣いているんですよ」 北極で自陣側まで押し込まれて敵支援機が自陣トンネル側で固定砲台してて舐めプまでされてしまった
負けゲーでも流石にあかんと思って支援機を頼んだら汎用頼む返しは勘弁してくれ
案の定強襲機が陽動とってたから察したが…。 どうしてご理解頂けないんだ!死んでしまえという想いです! マップによるがドライセンや零式が3体くらいいるとそれはそれで連携とりづらい
野良なら近接で強いディジェやマーク2も欲しい。550ならディアス、600ならZもオールラウンダーで環境機体
βは550や600が出てもきっと戦える
それらより1ランク落ちるのがステイメン、ガルスj、マーク4
550は十分バランスとれてるよ。素ガンとゼフィランサス以外は レート550の廃墟で味方が糞編成だったからピクシー使ったけど勝利したんだけどさ
敵の支援機のアテネをピクシーでフルボッコにしたら英語で文句が来たわ
それで多分内容が「あなたは最低な日本人だ。男らしくしろだってさ」
それでプロフィールに飛んだら言語が中国語だったんだけど
やっぱり中国人って頭おかしいんだなと再確認したわ >>349
お前それガルス練習したことないやろ
手マンすっぞ >>351
キチガイがおおい
気にくわないとFF
負けそうになると歩兵でチャット垂れ流し
チャットは連続でやると規制されるんだけど
奴らはメモリエディタで弄ってて
永遠に連続垂れ流しできる 相手の機体に文句を言ってくる前に自分の動きを直してどうぞ
孤立した支援なんて強襲からしたらおやつでしかないんだからさ
そもそもピクシーごときに何度もやられんなよステルスいるの知ってるんだから学習しろよ でも味方がクソ編成だからってレートでピクシーを使うのもやっぱり人格に問題があるとおもう
つまり最低な日本人であり男らしくないのは正しい
そういうときはモジってスコア稼げる機体使ってライバル負けを避けるのがいいゾ(てきかくなアドバイス) メモリエディタまで使ってもやれることがチャット連呼とかマヌケすぎない、もっと他に出来ないのかよ >>356
まるでチーズ牛丼を頼むチー牛の心境やな ガルスJはやたらマッシブな体つきと通常より左寄りなBR発射口がマイナスポイントだけど
総合的に見て上位の性能してると思う チー牛+ガンオタ
何かが起こらない訳ないよな
ガンオタこそがチーズ牛丼だ
俺がチーズ牛丼だ ガルスはボディがβならやばかった
デブはすべてを解決する >>356
もともとジャジャだったけど味方に先ゲル,Ez8,4号機がいたらアホらしくもなるでしょ
総合1位を取って一応仕事はしたから許してくれ ピクシー使うやつは正当化する理由を常に探してるんですねぇ デブは刺し合い弱いからだんだん使わなくなる
ブースト射撃でもあれば別だが 見よ、このようなガチャ人権機体でなければ認めないという姿勢が新規の参入を阻み
最終的にはバトオペ2そのものを食いつぶすのだ
それがなぜ分からん!ピクシー使うなんて陰湿なことをするな
男は黙って編成抜けや ピクシーは悪くないよ
エスマに出てきてエースになっちゃうのも悪くないよ
ピクシーをエースにしちゃった味方がモジモジクソ雑魚ナメクジだからだよ
考えなくてもわかる >>367
ピクミンがいると味方に負担がかかり、ヘイトが壁汎にいつも以上にかかる
その分楽に動けるピクミンが味方の取ったよろけに便乗火力出してエースになりやすいのは考えなくてもわかるよね
シカVは自力でよろけ取れてウミヘビのレーダー阻害で観測も潰してくれるから
ピクミンより貢献してるのに要らない子呼ばわりされるんですよ ウミヘビのレーダー妨害って予想以上に厄介だからなぁ >>369
歯科vが出る前から嫌われてたよ
後から取って付けてもダメよ ひさびさにグフ・フライトタイプ使ったけど
山岳でB側山の上に芋ってる支援に嫌がらせ楽しいんじゃあ(レート・エースマッチ)
ぶっちゃけ自分で支援使ってるときクッソウザいんだよねー >>333
それどころかドライセンの方が大きく上回ってるでしょ、零式は足回りの良くなって脆くなったZZみたいなもんだし
ただ650実装時のZZ染環境を思い出してもらえばわかりやすいけど
射撃汎用だらけの戦場で壁汎や強襲が1機や2機居ても全く活躍できないんだよね
敵の射撃汎用がZZみたいに相当弱くても一緒に前に出る味方がいないから集中放火されて死ぬだけだし
でも逆に壁汎染めだと味方と揃って一気に前に出るから、相手射撃汎用は集中砲火も出来ないし押し切られて何もできずに死ぬ
射撃汎用は結局やってることは劣化支援だからな
「壁汎染め」>「射撃汎染め」>「混成汎用」がバトオペ2の不文律よ オペ子「正に貴方の愛機って感じですよね、チー牛さん」 レーダー妨害なんてしなくてもジャジャで落とせばいいやん
ウミヘビ決められる=ジャジャなら落としてる
今初めて550で指揮アクト見たけどやっぱ雑魚じゃんこいつ勝率高いとかなんかの間違いだろ >>365
トリスタン「つまり高コストにも関わらず細身の俺こそが人権……!」 >>371
もっと貢献してるシカVですら要らないって言われてるレベルだよってことをピクミンには理解していただきたい想いです >>367
乱戦で寝かせた敵に背後から下格入れてトドメだけ刺してくるのがピクシーなんだよなあ >>371
文盲かよ
「鹿Vはピクシーより貢献度が高いが、それでもチームとして見れば不要。つまりピクシーは最クソ」と言ってるんだぞ 別の敵狙って撃ったMK-Uバズーカの爆風巻き込まれてごっそり削れたピクシーには草生えたわ ちゃんと音聞いてればステルスの場所わかるからね
処理できない汎用が悪い
敵1vs複数を作り出せない味方が悪
ワンコンボで倒したとかオナニーしてもスコアでないからね
点数の増やしかたわからない奴ばかりだから
負けの原因すら理解できず味方が悪いと宣うw >>377
ピクシー選ぶやつが
そういうことをご理解できる頭を搭載していないということを
ご理解していただきたい想いです。 コンテナからzz出たんだけどこいつの使い道ってある? >>383
味方に編成抜けされたりキュベレイにボッコボコにされたりすることに快楽を見出すドM用 >>650
宇宙650
トリスタン! → ルーム崩壊 → 人数集まる → トリスタン・・・ → ルーム崩壊 →ループ まぁトリスタンよりはいい
変なの選ぶよりはまだあがける >>386
お前コストに執着しすぎて未来を見てんな トリスタンVSZZ部屋だれかやってほしいな
俺トリスタン引いて無いから参加できないけど チー牛チー牛うるせいな
そんなんうまいのか?
やっぱ牛丼は吉野家で牛が見えなくなるまで紅ショウガ乗せて七味たっぷりで食うのがうまいぞ
グルマに巻き込まれたストレスなんぞ一発でふっとぶわ 次の強化でZZにも手がかかるはずだと思う
強化リストになかったら、本格的にキレねばならんだろう
最速で次の木曜だが、10月中旬になる可能性もある 下格のあとの追撃やるとスカって自滅が多い
しかもオーバーヒートしてやられる >>389
トリスタンのほうが勝つ気がする
ZZのデカさなら外さんし蓄積取り放題やろ wikiでもトリスタンVSZZよく見かけるなー
まあ普通にZZが勝つと思うぞ、遠距離戦じゃZZの圧勝だし
マニューバも即よろけもない上に脆いトリスタンじゃそもそも近づけねえだろ
強判定と即よろけ2種失ってモーションがゴミ化したマーク2なんだし >>378
クイックカスマでも流石にエスマじゃピクシー使わんけど
味方の寝かせた敵に味方ごと下格するのは流石に畜生すぎるのでNG
むしろ積極的に自分で生格して寝かせて追撃アシストもらった方が嬉しいわ
敵支援は自分で倒して敵汎用は自分で寝かせまくって味方に追撃してもらう
そうすればクイックなら追撃アシストいっぱい貰えてライバル項目も勝ちやすくなるし 650はゴミスタンで染まるから実は最強なんじゃね?
問題はなかなか始まらない事だけ トリスタンは二回回転出来るのが強み
キュベレイも出来るんだよなぁ 味方にZZ居るのとトリスタン居るのじゃZZのが嫌だな
ZZが一番ゴミでええぞ でもトリキュベ下手くそ同士だ差し合い不利でダメ稼げずにいい勝負してる気がするわ 550ヘビーガンダム即決マンは何がやりたいんだ
その機体でミサイサよりうまくやれるつもりなのか >>403
多分開発もそういうレベルなんだろうな…… ドライセンは全身特殊緩衝材Lv3とHP30000超えに耐久爆上げして650Lv3出してくれ
取り敢えずこれでキュベレイ染めからは解放されて幾分か健全な環境になる >>405
バルカンより弱い、専用火器から放たれるガトリングってなんだろうな
フレームランチャー[GT]ダッシュ撃ち可、連撃制御付与くらいでようやくスタートラインじゃないかなぁ トリスタンは結局はアレビーもどきかな
格闘威力は数段上だけど200M以上の距離でよろけ取れなくなったのに生格もできなくなったから、寧ろ弱くなってるかもしれんけど 650常設いつになったらやめるんかな
650とエスマと宇宙とクソマップとでレートやる前から萎える
せめてマップランダムにしてほしい >>408
マップみてカットされそうなら下がる
カットされなくてもオバヒするなら下がる下がるときにサブ射撃で追撃しときゃいい、バルカン撃つだけでも少しは耐久削れるから >>408
乱戦のなかで寝かしたあとに速攻別の動いてる敵を止めに行くならOK、賢い動き方
何の考えもなしにただ無意味に下がろうとするなら、なぜ追撃をいれんのだという話になる
周囲のレーダー見ながら追撃出来るかどうか判断できるといいけど、
どうせカットなんて考えのない層だから、可能な限り追撃は入れておけ、モッタイナイ ZZが一番の負け筋だな
トリは勝つときは勝つけどZZはまじで負ける 650でキュベレイ以外の選択肢ないから
あそこはそういう環境なんだから 650ではキュベレイとごく一部の支援以外をピックする奴は全員ピクシーガイジ並の地雷だからな >>390
俺生姜好きだけどそれはノーサンキュー。新生姜と違って紅生姜は大量に食べる為の
味になってない。オエって来そう。それよりキムチ牛丼頼むわ。 >>408
単純に追撃できないだけか、演習で繰り返し練習してみ
何使ってるか知らんが、無駄にスラスターふかし過ぎなんだと思うぞ
基本はダウンさせた後にブーキャン一回でいいはず、下格硬直ブーキャンしたあとに、そこから歩いて接近してまた切る
焼いてしまってる状態で追撃いくなら、N横とかだけで止める手もある、下格よりも硬直は短い >>416
MLRSlv3やハンマハンマlv2もダメすか。 >>420
話の流れ的に汎用の話だが…
ハンマはもうダメだねミサイサlv3出たんだからそれ以外いらん ハンマハンマ正直どうなんだろうな、選ぶヤツ時折いるけど正直話になってない性能だと思うんだが
ミサイサレベル2以上を押しのけて選ぶ理由がない
宇宙専用機だろう、あれは 宇宙も正直ガーベラ押し退けて入れるかって言われたら ほとんどダメージ6割減なんだからビームの時点でダメダメよ
ミサイサlv3のお陰でザメルもいらない子になった
俺は元からザメルいらない派だけど ビームも実弾も装甲40超え出来るんだから関係ねぇっつってんだろ >>421
ハンマハンマもダメとは厳しいなぁ。全てキュベレイ調整した奴が悪。
ファンネルのロックオン範囲も広いしCTも短い。更に硬い。何考えてんだ。
ZZはサーベルがアッグガイ並みに長くなればイケるんじゃね。 今日もクソ部屋ばかり
地上シンプル4vs4常設してくれ >>410
ヲタ芸してみたかったから2万課金してスカサハの宝具3まで上げたわ 650常設するならさっさと650機追加するか
ZZを600以下の機体を圧倒する650にふさわしい性能に魔改造しろって話よな >>390
なんかのマンガで主人公が牛丼の紅生姜盛りにはまる話あったな
主人公がいろいろ上手くいってなかった時期で
悩みとか問題とかを解決した後いつもどおり山盛りの紅生姜丼食おうとしたら
なんだこれ!?おれはこんなのを食い続けていたのか・・・!?ってなったやつ
ストレスかなんかで味覚がぶっとんでたんだか紅生姜の刺激でストレス発散してたんだかみたいなことに気付くっていう流れだったとおもう >>419
え?キャンセルしたあと歩いて間に合うのか?!
ブーキャンで下がって、またブースト接近して下格してたわ
もれなくオーバーヒートしてフルボッコで死んでた キュベレイの地上ファンネルはなんか話題になったけどさ、ジオが宇宙専用な可能性はないの? 450でマシアクトが汎用機頼んでて草
誰のおかげでそうなったんだ? >>435
一回目のブーキャン長くふかしすぎてないか?ちょろっとでいいぞ
その強制噴射の無駄ブカシで焼いてるんじゃないかね
サーベルには振り終えたあとのクールタイムがあって、2.5秒は次の格闘が出せない
その2.5秒の間にブーキャンで切り返して歩いて接近する
Zとかみたいに二種格闘持ちなら切り返して速攻サーベル持ち替えて追撃とかやるが、それでも気を使えばそこまできらさんはず
演習行ってみろ 怯ませて格闘するだけっても何かワンパターンで飽きるな >>434
大体鹿やら装甲ジムでマシ持つ奴は寒ジム乗りこなせなかった奴が辿り着く所じゃねと思う しかし400汎用はほんとスタンダードな機体多くて楽しいわ よろけ格闘はバトオペのゲーム性の根幹だぞ
どんなFPSでも的を狙って撃つというルーチンは全く変わらんのと一緒 >>439
たぶんそれだったw
最終巻買い忘れてからまだ買ってなかったのおもいだした このゲームはガードの概念がないから技量そんなにいらないんだな
アクションゲー苦手なのにA帯まで勝手に上がったくらいの勢いで上がったわ レート650山岳エスマかよ・・・
クイマミックスアップでもでよ→チーム分け→山岳!
ほんとこの運営のクソマップ押しよ >>448
ってもアーマードコアとかモンハンとかよりも難しかったけどな このゲームの上手い下手の7割ぐらいはレーダー見る時間の長さ >>436
多分この先宇宙専用が出る可能性は結構低いと思う。
廃コロ実装したけど宇宙は相変わらず不人気だろ(それも運営が宇宙の調整を
完全に放棄してる所為だけど)。ジオなんて目玉機体を宇宙専用にしたら
「宇宙専用か〜。じゃあ要らんわ」ってなる人もいるんじゃないか。
本来は宇宙専用だけどそれ言ったらハンブラビも重力下で変形して飛ぶのは
無理だしハンマハンマのインコムも無理だろ。ゲーマルク出ても地上運用
okになるだろう。
ただ次のアプデに関して後で神戸から操作系の調整に関してアナウンスがある
らしいからひょっとしたら宇宙に関係あるかも知れん。 >>452
あれ宇宙マップの中で1番おもんないしなあ… >>452
> ただ次のアプデに関して後で神戸から操作系の調整に関してアナウンスがある
> らしいからひょっとしたら宇宙に関係あるかも知れん。
これどこソース?
宇宙は低重力月面実装して地上民がとっつきやすくさせる案は何度もここで議論されてるけど運営に届いているのかどうか >>454
開発便りの一番最後あたり
また次回の開発便りでは神戸より、
操作に関する改修についてご報告がございますので、
そちらもお楽しみに頂けますと幸いに存じます。
ってのがある 廃コロは宇宙の導入的な意図で作ったんだろうけど実装が遅いんだよね
もう宇宙ってだけでアレルギー起こす人と行き着いちゃってやっぱり暗礁がナンバーワンにたどり着いてる変態の2極化してるし 多分ショートカット増設と、宇宙のキーコンについて何かしらあると思う
宇宙はそこでなにか変わるかもねー ボリノークサマーンの2時間修正や5号機歩きガトリングなんかはここみて気づいてそうだけどなあ どんな機体でもできることが変わらないから新機体出ても練習とかいらないのはいいところ 操作の変更周り、変形とかタッチパッド押しが操作関連一番大穴かな
リモートプレイの最大の障害
まさかのスイッチ箱展開準備とか
後は本命はショートカットキー2つ同時押し追加とか
後は初心者のハードルになりやすい格闘受付時間見直しくらいか >>459
んなもんTwitter見てんだろ
こんなとこに流れる頃にはとっくに向こうに流れてる事が殆どなんだし 無人特に戦犯してる訳じゃないのになぜかかてなくて草 ここの運営にはあんまり期待しないほうがいいとおもうぞ・・・
どうせ(無駄な)チャットの数が増えましたとかそのくらいだろなくらいが丁度いい感じ アプデ後やバグ探しで監視はどの会社もやるみたいだけど常時監視はしてないやろ知らんけど 高ゲルレベル5って話題にならないのな
650唯一のバズ汎だろ ちょろっと話題にはなってたでしょ高ゲル5
ぱっと抱くイメージよりは強いと思う、特に宇宙 最初の頃は話題に上がったが即キュベレイが来たからな 盾持って耐久力もしっかりあって、スラスピもあるからな
トリなんとかやら出すなら高ゲル5でキュベレイ寝かす役割買ってでてくれるほうがよほどありがたい わけわかんねぇの使ってないで素直にキュベ使ってくれ 昼に強化入れたのにセーブされてなかったわ
入る前にエラー出てたからそのせいか >>468
ハロってたから乗り換えるのかと思ったら最後にそのままレディ押す奴見てからは即抜け案件だわ カチカチ高ゲルくんは普通にやれるやろ
スコアは出ないから見ないけどね キュベレイでるまではZZくんより強いと評判だった記憶 既存機体で650コスまでレベル上げられるなら誰がキュベに対抗できるんだろうか 高ゲルは味方次第
よろけ寝かせ役したところでキュベにカットの意識なかったら即やられる
そんなの要求する要求されるくらいならキュベ固めた方いいよねってのが実際のとこ 日曜にレートやるもんじゃないな。
6連敗で相当下がったわ。 キュベレイ以外の汎用は等しくゴミだろ
マニュもねぇ癖に手数もゴミなただのバズ汎用がかなうわけねーわ 650高ゲルZZしかいなかった時は650のガチ機体とか言われてたぞ
まーキュベレイが悪いよキュベレイが キュベ来るまではダブルゼットより強いって使われてたけどキュベで絶滅した 博物館MSがいっぱしの戦力面するんじゃないよ
とか言ってたら来週リゲルグ来そうで嫌だ 650汎用はキュベにあらずんば人にあらず状態だからな… それじゃちょっくら高ゲル5で出てきてみるか
諸君らが編成画面で悶絶してる様を想像しながら楽しく待機させていただこう >>102
自分の知識の無さを披露してんなや
キック投票なんかいくらでもあるっつーの
無能のくせによくもそんな自信満々に言えたもんだね
無能だからか
>>457
ちゃんとしてる開発はあちこちみてる
アンチ意見の中にこそ改良点があるからな
ここのガイジ運営は臭い物には蓋をする性格だから見てみぬふりしてるが 45ですらビクンビクンしてる高ゲルが65だとガチにだったってマジ?
キュベレイ最低だな 450だとデブだけど650だとなんか小さいのがチョロチョロしてるになるから高ゲルくん まぁバンダイサポートで障害報告するときに
障害が発生した画像や動画が送れない時点で
障害を直す気はまったくないとしか思えんしな トリスタン乗ってみたけど旋回いいし細身だしスラ70にしてBRのヒート率下げる修正したら宇宙と600なら悪くなさそうだし上方待ちかな キュベレイ出るまでは高ゲルG3ザメルでいい三竦みしてたな650機体 >>491
お前もレートに出して即完了するんだよ! >>493
めっちゃカッコイイし使ってて楽しいけどあれレートで出す勇気はないなw トリスタンは「上手い人が使えば強い機体」なんだが?
あまりみくびらないでくれるか?
俺は乗らないけど どう見てもキュベレイ>600ドライセン>ZZ≒650トリスタンだろ 窓で乱戦ちぎっては投げちぎっては投げってやって壊滅させたの楽しすぎたわ
しゃがみグレ終わったあとに格闘降ってくる馬鹿しかいなくてもうね トリスタンこの性能ならクラブの持ち替えをケンプと同じでも良かったよな グルマはエスマで更に差が広がるよね
キルデス管理、支援強襲の位置情報とか 似たような性能してるアレックスが一向に強化されないのを見るとトリスタンも強化されないかもな
強化読みで引いた人もいるかもしれんが 強化読み当たったけどはずれたマラサイというのがいてな ZZさんは旋回とスラスピとスラ量を全部+10してくれたら文句ないけど
自称太田は味噌とサベの火力強化とかしてきそう トリスタンは強くないけど全く強みを感じないわけではないから強化こないような
あ、僕は使わないんでデータ取りはお願いしますね 紅生姜丼はトニカワでもやってたな
ハヤテの如くの人が書いてる新作で
何か病み付きになるらしいね おーキモキモw 昨日はドレヤスニキ小倉ニキが〜信仰する鵜呑みチルドレン出るし
2chとどちらがが正しいかではなく『自分自身がどう感じたか』スよ
配信者様が言ってた!ギャオオオン=自分という中身が無いアホウの典型 強化来たとて足りない、見当違いな調整来る方が高いからな
直近で零式ぶっ壊れた位で強化読みでガチャるのは無駄だしあの機体に愛着もない トリ乗りこなしたら面白そうなんだけどいかんせん650汎用はキュベレイ以外はゴミになってるからな
的になりにいってもしょうがねえし糞バランス何とかならんのか キュベ以外の全機体のHPを一律+1万した上で装甲上限100にした上で+30ずつ上昇させればいいぞ 強化読みでガブ引いてちゃんと強化も来たんだけど結局数えるほどしか乗ってないや キュベ以外の650汎用機のスコアが一律でボロっカスで大して差が無いからZZくん強化来ない説 キュベナーフしたところでキュベ環境は変わらんからな 零式の強化幅はなんなんやろうな
他は強化されても高レベルだったりでクソほど役に立たない強化だったりがほとんどなのに キュベの追従ナーフしないと650はどう頑張っても面白くならない >>514
ビームコーティングかiフィールド持ちが来たら終わる 俺も可変機ほしいわ
zプラスくんならいるんだけどあんなんだしたら鴨撃ち間違いなしだよな。まだ一度も乗ってねぇ
Twitterに「650レートでギャプラン使ってます!」なんていたけど、そのくらい神経図太く有りたい >>520
なるほどよく考えたら650高ゲルでさえ強い方に入るね キュベより強いの出しても間違いなくつまらんしな
ナーフ一択 このゲームレーダー見ない人多すぎてつらいわ
大差で負ける時は大体味方がレーダー見ずに撤退タイミング逃したりバラバラになったりで壊滅するイメージ強い… 肝いりで出しといてナーフとか運営のプライドがご理解してくれるのか? ごんぶとサーベルの乙乙が中なんだし強判定汎用なんてもう出さないだろ 零式に見られて強襲辛いってそれディジェ相手だって辛いんだからタイミングと枚数減らし頑張ろうって話だわな
キュベレイは、ほんともう何なんだろうね… キュベは防御力弱いイメージあるから緩衝材全部無くそう レートで糞機体即決する→まだわかる
糞機体でぼこされて萎えて迷惑行為する→わからない
弱い機体で萎える位なら強機体使えよ意味わからん 後は支援もくっそ強くするかだな支援2〜3とかになると強襲入れざるを得ない
そもそも650開始機体もっと出せよ 強格闘強連撃汎用ジO爆誕
運営は馬鹿だから何度でも繰り返すぞ大失敗コスト500みたいに Zを頂点としつつも様々な環境機が同居してた600コストを返して >>536
衝撃吸収とダメコンと強制噴射のLV3もつけよう そういや1周年は汎用強襲支援の三すくみ自体は出来てたな >>539
ステイメンが唯のバズ汎で蓄積も火力も大した事なかったのとサイサリスが2枚余裕なくらいクソ強だったからな ジ・オは確実に最強の格闘汎用だろうな
格闘レンジ最強は強襲には実装しないよ 先週ナイトシーカー
今週トリスタン
来週は環境機体来そう 最強のゴリラジオと空飛ぶ戦車メッサーラでキュベ一強は解決よ >>528
明らかに支援機が孤立してるのに行かないナハトとか本当に勘弁してほしいわ >>532
零式とディジェじゃ怖さのベクトルというか種類が違うでしょ
BRの射程に収めてさえおけば永続的にプレッシャーかけ続けられるんだから強襲目線でより怖いのは零式だわ
ただの牽制でも削られる上に寝かせられたところ見られたらそのまま蒸発しかねないし 今週トリスタンで来週水中実装なんだからアトラスしかない 強襲のサイサリスが前作のように即よろけだったらな
1秒収束で貫通にでもなればよかったんだが
今作の蓄積よろけのせいでよろけまくりで格闘する前にやられるっていう
クソデブ機体の代表になってるから
レーティングじゃここ数ヶ月見ないレベルの雑魚機体 ほう、サイサリスが即よろけだったら…?
興味深い、その強化アイデアもっと詳しくお聞きしたい! マップみない強襲がひたすら汎用と戦って汎用機を頼むをし始めるのはもはや様式美 水中の環境機・・・ パーフェクトズゴックキャノンだな キュベレイはエグザム的な強化人間モード発動してる時だけファンネル使えて
1分20秒過ぎて強化モード終了したら防御耐性0にでもなればいい グフフとグフ彦って一緒に入れない方がいい?勝率低い気がする イベントなにも無し月なんて許さんぞ。機体かリサチケ配れよ アッガイ策敵型 火力型 重火力型 機動型
ズゴックS 水中ガンキャ ゴッグ(TB) 水ザクジム
こいつら毎週追加されたら財布がもうもちません ところがどっこい来週はアンクシャ追加なんだわさ、、、 >>554
出た
コミックボンボン読者投稿オリジナルMS
しかも優勝 >>557
上からチクチクなんて汚い手しか使えないお前らはもうパワー負けしている ギャンクリとか汎用と同等のスキル性能を持つギャンキャノンとか待ってるわ
環境ぶっ壊してくれ随分前から壊れてるんで コンテナからMk-II出たかと思って興奮したけどよく見たらMk-IIIだった… 高コスト戦やらないからあんまわからないんだけど多分ゴミだよね? 密林が似合いそうなダーレ登場!高コス放置!
うーんこれもありそう >>537
600は量産キュベが入りそうなコストだし本当に実装されたりしようものならそこまでの命だろうな ハマーン様専用じゃないだけでキュベベースでファンネルもより多く搭載してるから下のコストには搭載しないと考えたい… ショトカに二度押しが追加されるんだろうな
んで最速で変えようと連打して誤爆が見える 今月の大型アップデートはベースキャンプのキャラの新セリフだな ちょっと射撃能力落として格闘能力上げたキュベレイMk2が600に来て環境荒らしてくれないかな
多分ディジェや零式が止めてくれるだろうし今の汎用環境なら余裕でしょ >>566
意外と悪くないのね ただlv2で出ちゃって主兵装がlv1しか使えないからなあ 地上ファンネルはもう無理、やめてくれ、600にまで来られたらかなわん
そんなクソゲーつきあいたくない
射線汎用でさえウンザリなのに、このうえファンネル…… ぶっちゃけると従来の挟撃と包囲ファンネル自体は大したことは無い
キュベレイ仕様のように射程抑えてあればそう暴れはしない
悪いのは激低ヒート率で超威力連打してくる追従だわ ファンネル機が汎用最強にいるからやべーけど
強襲のファンネル機は多分今の汎用最強環境だとそんなに対処きつくない
というかヘイトやばい >>514
サイコミュジャック持ちのユニコーンとサイコジャマー持ちのローゼンズールを今すぐ人権機の性能で実装や
これでキュベレイはほぼ死に絶えるはず あるだろ
射線切ったままロックできて壁裏まで追いかけて回避困難で、蓄積値もしっかりあるんだぞ
オマケに包囲は超巨大ASL範囲まで宇宙そのままだ
追従に貫通ついてるのも大概だがまだ射線確保してから打つという部分で数倍まともにゲームやっとるわ
火力に関しては650 キュベレイとキュベレイMK2は見分けがつかない自信がある >>575
零式BRにASLつけてあるようなもんだしな
サブウェポンの性能じゃねえ 量産型キュベレイは出るのかな
ガンダム界の量産機にしては珍しく試作機の完全上位互換なんだよねあいつ >>578
いやどう考えてもファンネルで一番強いの追従や
挟撃と包囲は無くなっても戦えるが追従無くなったら少なくとも強機体では無くなるわ 追従は1発12004発セット4800DPS1500でスラ撃ち可能1.6秒でよろけ取れて貫通ひるみASL付き射程350mって
調整担当キマリ過ぎや 追従が最もやばいのは同意
飛ばすやつは便利だけど言うてもそれなり 本当はキュベも宇宙専用だったんだろうけど
みんなやらないから地上に降りて来ちゃったんだろうなぁアースノイド君は責任とって Fbジオングは両方とも蓄積よろけ主体だったからな
ダメコン付きのキュベレイに手も足も出ないという 出撃を合わせようチャット連打してるのに一人でおりて援護頼むとか言いながら一瞬で死んでいくAフラ最高! >>585
キュベレイとほぼ同スペックのキュベレイMkUが地上運用できてんだから宇宙専用にゃならんだろ >>583
キュベ持ってないが、スレ読むに追従のダメを1発300くらい下げれば人権機から環境機に落ちていい感じなのかね?
それでもまだ人権機? キュベレイのペイントでMk-2再現できるからバトオペには実装されない説を唱えたいがどうだろう? キュベレイは量産型とMK2ほうスペックふたまわり上だろ
ハマーンが反乱させないようにリミッターつけてるって設定はあるけど生産コストは↑ >>590
今の威力200なんだけど?
1.5倍にするとか頭おかしいの? ジオングfbは550600じゃ相変わらず覇道やってんだから良いんじゃないすか >>591
サーベルが違うからモデリング変えず水増し出来るから実装されるんじゃね >>593
>>583
>追従は1発12004発セット4800
ツリー元を読もうな文盲くん >>592
MkUは量産への移行機でデチューン含めた調整されてんだけど
量産調整して生産コストあがるわけねーだろ 出撃を合わせようとか言ってる奴の大半は意味わかんないタイミングで降りて来ないゴミしかいない >>599
ハマーン様セッティングをプルシリーズにセッティングし直しただけやろ 開発たより今更見てきたけど水中は港湾1マップ追加で廃墟は既存のものを削除か、廃墟のほう増やしてほしかったわ、ランダムやりたくねー >>601
ビームサーベルの形状みてもわかるだろうけどハードウェアも弄ってある
基本は同じだろうけど、各部の最適化はおこなってんじゃないかな 脳死でリス合わせしたがるやつ増えすぎなんだよな
射撃汎用増やしたりつまんねえアプデばかりでヘタレしか残ってないのか
Sはせめてまともな人しか上がれない環境になるようにライバル補正やら宇宙ロンダとか諸々見直して欲しいな >>599
MK2はすまん
量産型はファンネル量3倍増し
ビームキャノン2門と機体自体大幅にコストアップだろ
プルシリーズに合わせて機体の性能にはリミッターかけられてるけど 500北極でゲルJ選ぶ人多いけど5vs5の狭いマップで即よろけない機体はかなりきついと思うだけどどうなのよ サーベル2本差しの指揮官ジムも出てないからキュベMk2はどうだろうな出ない気がする ファンネルは今までの成績で使える人間と使えない人間を分けるべき全員無条件でサイコミュ兵器使えるのはおかしい 課金して強化人間にならないと飛ばせないようになったら文句言うでしょ? せっかく好きな500北極が来たのに、ジャジャいて5号機即決したり、夜鹿V選ぶゴミばかりで辛い 砂漠で開幕中継取りに行くようなキュベレイでも使えるからな >>610
まずDPとリサチケとトークンをマイナスにするんだろ? はやく山岳のアーチ無くせって 開発がバカなのはわかってるから
人の言うこと聞いとけ 地上ファンネルは「距離が遠いとロックオンに時間がかかる」みたいな調整でいいんじゃないかね
50mごとに+0.1秒くらいすれば多少マシになる気がする
追従は一斉発射じゃなくてマシンガンタイプにすれば大体解決
秒間4.5発〜5.5発くらいにすりゃ高級バルカン程度ですむやろ
>>605
量産型はどうなんだろね、確かにニュータイプ専用機だし高性能を志向したハイエンド調整されててもおかしくはないわな
一般兵と違ってパイロット失えば補充きかんし ほんとジオ先に出してからのキュベで650ぶっ壊しとけばもっと稼げたのにな、キュベ環境で調整出来なくなって未だに出せないとか… >>600
味方が全滅してから単独出撃して何も出来ずに死んだ奴煽るために出撃合わせチャット連打してたんやで そしたら二人目の馬鹿が同じことしたんだ 宇宙で覚醒しないとニュータイプになれないわけだから宇宙レートS-または課金で強化人間でファンネル仕様可能でいいぞ >>606
どうもこうもない
陸FAにすら足止めされてまともに仕事させてもらえないよ キュベレイは即よろけあって蓄積取りにくい位で良かったろ
マニュあってもZZ全く前出られないだが何考えて調整してんだ
支援様には気持ち良いのかな強襲自体が存在出来なくなるから >>606
多分足が早いから開幕に捕まらないと思って出してるんだろうな
まぁジャジャからしたら多少足が早かろうが関係ないんだが 650の機体は全部ビーム耐性がかちかちで高レベルのダメコンを標準装備にしよう >>607
https://p-bandai.jp/item/item-1000148536/
これのデータ流用なら200リサチケごときじゃ配らないと思う
良くて50連のおまけで一ヶ月で消えるとかじゃね 拠点に試合決まる爆弾設置されて
ちょうど味方死んだし解除チャレンジ行くだろと思ったら支援砲撃飛んでくる現象
アナウンスが日本語なのが悪いんだな 北極で夜鹿使って汎用頼む連呼って頭おかしいやろ
狭いマップで効果の薄い機体使って足引っ張んなよな
だからAフラなんだよ S-「ストカス乗ります」「おおおおお!」
A「ストカス乗ります」「お疲れ様!」
何故なのか🤔 追従にせよ挟撃にせよよろけ値あるのもだいぶキマってる
挟撃なんかよろけ値そのものこそ大したもんじゃないけど地上じゃ必ず数発は当たるから延々蓄積値がたまり続ける
キュベ同士ならまだしもダメコンも持たない機体がその中やってけるわけない
ジオングですら挟撃にはよろけ値なかったでしょ確か >>611
廃墟500が好きなんだが
ジャジャ待機しててもG3夜鹿5号機即決でガルβか窓に乗り換える日々
強襲複数即決されたらどーでもよくなって450で出る クソみたいなファンメ送ってきた奴が次の試合で負けてて草 ストカスで暴れて拠爆してれば勝てるけどつまらんな
初期のイフ改でも同じことしてたし >>620
推測でしかないが記念MSのZZのガチャ課金が伸び悩んで(開発は強機体として実装したつもりなのに)宇宙限定予定だったキュベを急遽地上でも出せるようにしたからバランス狂った
回避モーションが宇宙のそれだし >>631
強襲被せてくるやつなんて100%地雷なんだからさっさと抜けたほうがいいぞ レート2900突破して地上カンスト見えてきたけど緊張感の欠片もなくて全然手が震えない >>634
即よろけ無しでスラ50のゴミが強いと思って実装したんならマジでエアプ運営極まってるわ マツザクとかジムスト即決みたいなやついたらアッグガイ出して様子見するわ
ピクリとも動かないとお察し >>635
けど500でG3夜鹿5号待機してる奴が居たらジャジャ即決するだろ 救援要請出すヤツの救援される気の無さは異常
基本的にレーダー範囲外にいるし
味方来るまで逃げるとかじゃなくて戦おうとして死んでるし 水中の効果みたけど水中のなかだけならズゴEは実質ジャジャになれるってことでおk? >>641
普通にそのあたりの機体ならかぶせるほどの理由にはならんわ
そこまで信頼出来ないなら最初から自分がジャジャ選んどけよって話で、地雷はお前で間違いない 格闘がもう一種欲しいところだけどスラビーとスラミサがやばいわ 安心しろ誰も水中には入らない むしろ水中に入ってるやつ=地雷と認定されて終わり 限定的な状況なら水中に逃げざるを得ない時もあるだろうけどね 港湾は水はいったら、
裏周りしても探知されづらくなるから意味はあると思う
水中でもそこまで大きく機動力は下がらんとあったしな
重力加速度がゆるいともあったから、水中からワンボタンのジャンプですぐ上に飛び乗れるのはメリットちゃうか ぶっちゃけ今でも港湾の溝とか落ちないようにするのが基本だし >>644
性能はともかくその辺の機体を選ぶ奴は中の地雷率がやたら高い気がするんだがなあ
まあどっちにしろ俺はジャジャ持ってないからMKIIに乗るしかないんだがなあ >>643
徳島のツイッター背景がずっとゾックでな
ゲロビ溜めて泳げたり
水中ならバランサー格とかまさかな‥ハハッ 最初は目新しいからみんな水の中に入りたがるんだよな 安心しろ、ゾックは地上でもビームはスラ撃ちできるぞ、エアプ君 大概糞だなぁと思ってプロフ見ると韓国とか中華だよなぁ、そいつらがバトオペ をつまらなくしているというのを運営さんにご理解頂きたい想いです。 キュベレイ宇宙用はないやろ
原作でもコア3で戦ってたじゃん B帯の部屋主がS-やA+のプレイヤーを自分の方に集めててなんか引いたパーティでも無さそうだったし 支援砲撃は諦めるとしてなぜ最前線に撃つんですか!?
当たるわけないじゃないですか!後ろか合流途中の奴狙ってくださいよ頭ジーン共 マツザク様やプロガン様はなんでアッグガイどかしてまで居座るの?負けたいのかよ ゲロビ撃ってるときに後ろとか横から押してもらうのだ
右右右あっ行き過ぎ いやいやG3鹿Vに対して後からジャジャ被せたならジャジャ側のが信頼出来るだろ
G3とか絶対に出ないわ 支援砲撃は敵支援か助けらない囲まれてる味方のとこに落として欲しいわ
味方汎用が明らかにパワー負けしてるなら敵集団の後ろの方の奴でもいいけど >>654
ゲロビダッシュ撃ちできるとか知らんかったわ!!!!!流石ここのスレ民だけあるね!! 削っといた方が有利だとか倒さないと不利になるから倒すとかあえて残すとかで連携が普通なのに憎悪で向かっていくゴミ全員バンして邪魔だから スゴビームの歩き撃ちがスラ撃ちになるんだから
厳選された強機体ゾックがゲロ溜め移動はあると思った
とりあえず水特性バランサーはマジで欲しい 水中無限零式
水中無限ゲロビ
水中無限盗撮
震えて眠れ 450に量キャ出しといてみなおかおつかれ五月蝿かったから敵になった時シャゲダンしたらブチ切れて草 スラゲロビ教えてくれたパトオペマスターが帰らぬ人になってしまった あれ干上がった川じゃなくて墜落したザンジバルが削った跡だろ… レーティングのグループ出撃マジで消してほしい
せめて野良混ぜるなと
ボイチャ使ってる集団動き違うからすぐわかるんだよね ないとは思うけどジュアッグのメインが歩きウチ飛び越してスラ撃ち可能になったりしたらヤバいとは思う
まあここの開発の事だから一律停止撃ちは歩き撃ちに
歩き撃ちはスラ撃ちにしてきかねないとは思うんだよな 昨日はフリッパーカメラで荒れて今日はゾックスラゲロビ
明日はなに来るよ? 汎用で強襲落としたらシャゲダンしてるわ
アホだとよく釣れて助かる でもあのスラ撃ちできるやつ一部の武器はできないらしいからゾゴックのブーメランとか元々足が止まる武装は無理なんじゃね? >>687
射撃タイプが一段階上がるとかかねー
制止射撃→歩き撃ち
歩き撃ち→ダッシュ撃ち
みたいな
ゾゴブーメラン歩きながら撃てたら強そう ゾゴックはシュツもスラ撃ちできないかもなー
他の機体と共用設定使ってるやつは出来るかが怪しい 久々に おつかれさま連呼とFFと最後に切断するやべぇA+いたわ
Aから上がってきたのかな? そういや生身の兵士の状態で水中はいったらどうなるのか気になる……ならない?水中で普通にロケランやら銃使えたらくっそおかしなことに…… スラ撃ち対応にすると専属でモーションを作らないといけないから専用武装とかメイン射撃みたいなものだけだろう
アッガイのビームは多分対応してるんじゃないか 水中で不具合見つかり開始二時間で水抜かれる可能性あるぞ サブ垢で遊びながらやってるけどA-とかの低レートでも味方に大丈夫ですか?とか文句言う奴結構いるんだな ダクソみたいに適正ない機体は足元水に使ったら即deadだったら緊張感増すぞ 山岳ってA側が射撃でB側が格闘で戦うコンセプトじゃないのか
なんでB側も撃ち合い始めるんだ もうカンストして適当に3戦やりたいのにS-君編成抜けしまくりで始まんね >>701
それだと水中でMSから降りたら戻れなくなるし水中では降りられないにしてもその辺に関して開発から言及もなかったから普通に入れるんじゃない?
水中でバズやマシが使えるのはまあMSでも一緒だろうし… Sが多い試合よりA帯が多い方が編成抜け酷いけどなんなん
地雷が抜けても意味ないやろ さーて、カスマの部屋埋まらねーからその間に飯でも食うかな 水中マップのアッグガイとかの勝率調整出来てるのかな 適当にやってるサブ垢がなぜかカンストしそう
メインはカンストさせるの結構大変だったのに 来週の追加機体ラインナップ!
◎マリンハイザック、バイアラン
○クィンマンサ、アンクシャ
▲アッグ
×マブチモーター
であるか? ってゆーか死なないゲームってのがクソだよな
溺れ死ぬのとかやっぱ必要やろ 今週に入ってからバズ下がまったく入らなくなった。
相手のバズ下は緊急回避全くできないのに、こっちは至近距離でも緊急回避されまくり。
回線設定色々変えてもダメだから、そろそろ引退かな。
基礎テクニック成立しないんならゲームになってないからな。
ただ、トークン溜まってるし、モデリングはいいから、ジオ、ニューガン、サザビー辺りまではやりたんだよな〜。 適正ないやつが水走ったら沈んで死ぬとかアーマードコアの河童かよ 宇宙低コでモジバズしてドラッツェに葬られるとか何やってんだw >>717
このゲームそんなラグとか折り込み済みでやるもんだろ
他のゲームみたく有利フレーム数とか確反きっちり考えてたら頭おかしなるで
無線側が圧倒的有利つくって時点で真面目に考えること自体が無駄
ガイジ運営にあわせてご理解していけ >>719
そもそも脱出できるのか?
水中は機体から出れなくしてきそう こんな馬鹿げーとりあえず寝なかったらよろけ取り直しかあぐらいの感覚でやれ
むしろいかに回避はかせてからなぶり殺しにするか 初心者卒業レートを初心者に教えてくれ
A-から人権がある感じかな? 階級にもよるけどA+あたりからそれなりにまとも
宇宙はAぐらいから まあ気にすることはねえよ 即よろけ格闘さえ覚えればすぐあがる ガルバ4に支援窓という理想編成からわざわざケンプに乗り換えとかやめてくれよ...
紙屑装甲が一枚即落ちから枚数不利で延々と押し負けるだろうがい >>726
Aからやないかな
と、言っても何日ぐらいかかったかにもよるね >>723
ラグで至近距離のバズ下決まらないって、有利フレームとか確反きっちり考えるってレベルじゃねーぞ。
ラグで中足波動繋がらないってレベルなんですけどwww
しかもラグが有利、不利に働く頻度がみんな一緒なのかどうかもわからんし。(おそらく回線により違いがある)
俺の理解力を遥かに超えてるわ。 S- まともな割合は結構高い
A+ まともな人とヤバい人半々
A ヤバい 初心者
って印象 >>725
もちろん回避狩りなんてやってるぞ。
ただ、常に回避狩り出来る余裕があるとは限らない。
ましてや野良で先陣切ってく時なんかは特にね。
そんな時はバズ下の確定率で勝率やスコアが明らかに変わってく。 以前はリザルトでアシストや与えダメトップとって喜んでたんだけど、勝ちの仕組みが判ると逆に取れなくなった。
カット、追撃、フォロー。リザルトでは名前が出なくなったけど、順位は1〜3位以内にはなる。
リザルトで喜んでた頃が恥ずかしい。 サブで遊んでるとB帯で少佐がチラホラいることに驚愕する。 俺もサブ作ろうかなぁ…
低レートなら許される汎用でビームチュンチュンかマシバリバリしたいわ ビームやマシでもいいと思う。
無理にバズ格しに行って蒸発されたら、スコアと枚数不利の負債が味方にのしかかる。 支援機フリーにするゴミ強襲は目ついてないんだろうな >>737
即よろけがいないゴミがいるせいで延々と不利で結果負けるんだけどな >>731
スゲーと思ってた最上位S-でもヤバい奴居るんか・・・
とりあえずA帯目指すわ >>728
自分入れてガルベー4もいたらかち合いたくないから
ジム3とかに変えるときはある。 >>739
それがバズ格の悪い習慣。
ノンチャビームでも3機位で一斉に当てられたら悶絶するよ。
間合いが遠いから格闘の反撃リスクも一切無い。 >>730
このゲームは真面目にやるもんじゃないんだよ
大よろけやダウン攻撃当ててしっかりダメージ表記あるのに緊急回避されるんだからな
前作もラグは酷かったがバズ下はきっちり確定したし緊急回避が出たらダメージはなかった
そういう意味で見た目が一致してないぶんラグ関係は前作より酷くなったとも言える 基本的に汎用無視して支援に行ける状況のが少ないし
やっと敵汎用乗り越えたと思ったら支援機殴ってる汎用もいる
強襲がーとか汎用がーとかというよりはチーム全体が駄目なんだと思う本人含めて 射撃汎用で寄生根性のやつは3機で1体の敵を見るんだな 無人とかでひたすら芋りあう時とか以外基本的に射撃だけじゃ手数足りないでしょ >>730
例えとしては中足波動=バズ下格みたいなもんだなw
タックルから格闘行けたり反撃されたりってのもほんとはフレーム関係するはずなのにホストとの回線、その先の遅延次第でどうにでも判定が変わる
>>725が真理だな 最近はカンスト民がネタ機体でレートやってるのしばしば見るわ
さっきもげげげが600ペドワアクトマシっていうトンデモ機体乗って負けてたぞ
下がったら下がったでお守から解放されるからいいやって感じなのかね >>745
この感覚は痛い程判る。
バズ当てて怯んでるのに緊急回避される。
格闘中にグラップルされる。
その他、自分の攻撃ターンだと思ってるのに逃げられる。反撃される。
これは当たり前。ラグでもなんでもない。
だからこそ、懲りないバズ格野郎が勝手に爆死して枚数不利を味方に押し付ける。 スレであんまりいい話聞かないけどZ+普通に使えますやん
でも普通すぎるというか普通に普通でなんというか普通 射撃汎用で味方が取ったヨロケに追撃するだけの地雷プレイしようとカスマ行ったら味方がヨロケ取れず味方機が撃破されましたアナウンスが鳴りやまないバグはいつになったら直りますか? >>751
強襲機に粘着できるからじゃない?
俺も北極ならケンプファー出すし 汎用で射撃だけでダメ出る機体っていなくね
格闘がメインソースか格闘射撃両方でダメ取ってくかだけで
零式でさえ格闘は織り混ぜるし >>744
即よろけ持ち側は枚数不利に突っ込むガイジ
芋は狙いを連携できる前提での空論でしかないわ
クソ固め(レス見る限り固め否定派みたいだから君がそうとは言わないが)でVC使ってるか
彼我に著しいレート差があるならまだしも同等の実力差を持った者同士で戦って
よろけなしのゴミが悠長に3、4発当てる間に即よろけ取れない状況とかそうそうねえから >>756
450陸FA
400ジムIIIとペズンがいるやん >>751
450以上で一年戦争ジオン機に未だに乗ってるやつって自分を「最新鋭機とロートル機の性能差を腕でカバーする渋いベテランパイロット」みたいな痛い妄想ロールプレイしてそう >>757
そうじゃないし野良なんだけども、>>752で書いた様にリスクが高すぎるって話。 >>758
FAはともかく下の奴らを射撃機体っていうなら多分一生分かり合えない >>762
そう?無人都市や山岳で射撃合戦になった時結構ダメージ稼ぎやすいけど さっきの試合で自軍圧勝で相手二人回線落ち敵の本陣まで攻めこんでるって状況で試合中止を恐れて後退指示を出した俺の判断は間違ってないよね? ペズンは大好きw
射撃機体じゃないよね。短距離〜中距離の間合いを全部把握してビームカット。
遠いなと感じたら、チクビームでもう1回止めて格闘じゃない? >>761
>>752読ませてもらったけど
相手の緊急回避のタイミングとか相手のスラ量を読んんだ上での駆け引きができてないだけじゃん
相手だって同じプレイヤーなんだから君ができることはできるんだよ
多分だけど君回避吐いたところにタックルからのN下とかもよくやられるでしょ BBで圧かけて回避したところにダッシュチクビーで確実に寝かすインファイター野郎なんだよなあのデブ 乱戦すげぇ苦手なんだけどどういう動きすりゃいいんだ?気付いたら後ろ取られてるわ 400でペドワほど回避狩りしやすい機体もそういないだろうに
あれを射撃だけで使うのはもったいない 根本的な前提としてOHしてない相手にバズ下は確定しないと思って行動してるな
大よろけ当てて身動きできない相手に叩き込む下格は最高だ >>768
ずっとマップガン見よ
どう動こうとか考えなくてもマップをひたすら見るだけで動き良くなるよ >>771
それそれ。それが言いたかった。
>>根本的な前提としてOHしてない相手にバズ下は確定しないと思って行動してるな
それをラグがー。って言って爆散してもしゃあない。仕様なんだから。全員が味わってる。 乱戦は下で寝かせたら回避で味方と無理くりスイッチして味方狙われたらそれを美味しく狩るかな
敵味方強襲が飛び出したのみたら味方の場合支援によろけだけ提供して敵強襲なら戦線離脱してしゃぶりつくす >>772
大分マップ見て動けるようになったと思ってたけど中々難しいな慣れるしかないか >>775
ミニマップは本当大切だぞ 逸れて抜け出す奴とか丸見えなのに把握しきれてないの結構多い >>769
ペズンのチクビー撃てるで
バラッジやリックドムIIも同じの持ってるはずだけどあいつらは撃てたっけ? >>752
怯みとよろけの違いを理解するところから始めようね 乱戦に限らないけど自分の前にだけ敵が来るようにポジショニングすることが基本
側背に敵がいる状態では当然不意打ちされるし >>773
確定しないことが分かってるからN下ではなく下で行ったり
サブのグレやとりもちやタックルで駆け引きするんだろうに
ひたすら戦闘が下手なんですって自己紹介にしかなってないぞ >>777
出来るで
性能は全然ペズンのが上だけど >>775
自分もそんな完璧に見れないけど最終的には射撃する瞬間以外常にミニマップ見るくらいが理想だと思う この句読点くんてグルマのせいで負けた、VCはラグくなるから勝てない、9月入って1回も勝てない、よろけから下が絶対抜けられる、みたいなことずっと言い続けてる最近よくいるガの者でしょ?
まともに取り合うだけ無駄では 編成抜けの下手くそは抜けるならさっさと抜けてくれ。1分もウジウジ考えるな。邪魔。 >>783
どんな戦い方してどんな負け方してるか分かりやすいよな >>781
おぉだよね
1度もダッシュ中にチクビーを撃つ所見たことなかったけど
レートで現れるのすら珍しいから見たことなくても仕方ないか 初期スラがカツなのと衝撃機構系が抜けないの目を瞑ればパワースピード申し分なしの初期配布納得の良機体デブ >>752
ごめん、何言ってるか全然わからん。
>>773
ラグがー?爆散?なんのこっちゃ。
みんな味わってるというが、みんな同じ程度なのかわからんのが問題でもあるんだよな。
個人的に有線から無線に変えたらバズ下の確定率が倍くらいになった時があったし。 >>753
ハンブラビをマイルドにした代わりに即よろけと耐久力を持たせた機体だからな
スラスピも高いし格闘火力もあるから普通に使える
てかハンブラビが尖りすぎなだけ 最悪カウンター無効と撃破無効まであるから真面目にやるだけ無駄ではある どしどししてるときの腰ビーの低性能さがやばいからな 昔は400汎用はペドワみたいな時期もあったのじゃのう ジオン系MSはタッチパッド押したらモノアイがいつでもビコーンと鳴らせる機能が欲しい 外国のバトオペ攻略サイトでもペズンドワッジ強いけどおにぎり頭ダサいって言われてのすき 400ペドワ
昔は人権って感じだったけど
最近400でペドワだしてくるやつなんか地上でも宇宙でも信用できねぇな
って思うのが数回あったんだよなぁ・・・
悪くない機体だとは思うんだが ペドワどっちも武器火力高いからワンセット入れて逃走繰り返せると良いんだけど
メインの回転悪いから緊急回避2の相手が異常にきつくて使わなくなったな 踏み逃げだろうし立てれんかもしれんが一応試してみるわ >>799
ドム系好きなんだけど俺もあの頭だけは嫌いで強くても乗る気になれなかった >>804
さすがだ!
こいつはエースだ
お疲れ様! >>796
ビームの威力減衰とかもそうだけどそこまでやりすぎると水中戦が極端に避けられるようになるからダメでしょ
ステルスなんて付けたら誰も入らなくなる トリスタン見た目はいいよな
けどνガンカラーが似合うから胚乳カラーにしてみたらクソダサくてわろた むしろ宇宙400で外れ率が高いのは空ペな気がする
ペドワとBD3は安定 >>807
誰も入らなくて何か問題あるのか?
お前は株主なのか?
プレイヤーなのか? 個人的に宇宙ハズレは空ペ
スペック自体に文句はないけど芋っていいと思ってる人が多い 宇宙ペドワは広い暗礁ならまぁ射撃火力で普通にやれるけどそれ以外だと一切をマニュ抜けないせいでしばかれ放題で詰んでるからな
350のツヴァイ同様インカスがどうにもならん Gガト便利だけどそれに頼りすぎてる奴が多い印象→空ぺ 400でそんなインカス暴れてるイメージないけどな
上手いやつはだいたいGHかBD3乗ってる印象 むしろペドワほど安定して格闘当てられる宇宙機体なんてそうはいないと思うんだけどな
スラスター中に撃てて回避狩りにも使える胸ビームが圧倒的アドバンテージだと Aフラの糞共は強襲乗るなら敵支援探せ倒せ
できなきゃ乗るな!雑魚強襲! 12時過ぎてから糞ラグくなるのとコスト割れ出してくるのが増えるのはキツい 400宇宙汎用で自分が選ぶならペドワにしてるわ
マニュ抜けないけどカットもしやすいし
ただたまに近距離戦闘になった時にレティクルと機体方向が合わずに明後日の方向にBBが飛んでいくのが腹立つ 400宇宙でもっとも警戒すべき味方はハイザック
これはガチ あと400宇宙でキャノン以外の武器持ったネモはなんか嫌らしい相手が多い気がする
強制噴射無いんだけど上下動の速さをうまく使ってくる人が印象に残る >>810
今更運営になんの期待もしちゃいないけど作り手目線で考えたらそうするのが当然だろ
バフデバフの落とし所に関しては便りでも明言してるし作るからにはそれが利用される方向に調整するのは何もおかしいことではない 魔窟のバズからバルカンでのマニュ抜けを鳥を意識して試してみたら
意外と鳥の場合とほとんど変わらない間隔で取れてるのな
寧ろスラ撃ちで近づく分、鳥よりやり易い これがコスト600の唯一つの取り柄か・・・ ネモのうちう上は90で極めて普通なんだけど・・・あとうちう下は数機除き60固定なんだが
テキトーすぎでしょ 周回部屋やらず気付いたら少佐5まで行ってて廃人名乗れるわ我ながら 宇宙ネモなんて普通以外の何者でもないな別に強くはない
そんなん乗るくらいならモンハン乗っとけ >>828
むしろ周回部屋行ってないから経験値効率がよくて上がってるんだと思うぞ
少佐5は別にそんなもんじゃね 多分ガトリングしたいけど支援が良い感じに射線入らないからとりあえず前線汎用に撃っちゃえ的な
まあ相手支援が極度の芋ならそれでもええけども 気持ちよく何連勝もした後に来る懲罰マッチでストレスMAXですわ 中継確保は他人任せのくせに支援砲撃は我先にやろうとするやつばっかだな うーむ…連敗が止まらない
A+S-を反復してたら連敗しだして
2500までpt持ってかれてしまったわ 最近は当たり前だけどジャジャのヘイトが高すぎて、味方汎用の質によっては全く支援機に触れないから、チュンチュンで削れるとは言っても気持ちよくなれないな 逆に言えばそれぐらい気を付けてないとジャジャ暴れまくるからしゃーない >>831
逆に周回部屋だとライバル稼げないから少佐になかなか上がらなかった 大尉少佐でAとかA-のド下手くそって真面目になんでこの糞ゲー続けられてるんか聞きたい
活躍もできねえし味方に負担かけるだけの置物だろ
ここの住民の中にも敢えてレート下げてますアピールしとった奴おったけどまるでセンスねえからとっとと辞めるかご自害いただきたい想いですわ ジム2、3は優秀なのにネモぱっとしないな
どうしたら強くなるだろうこいつ 強襲だからと時計回りとかで多少無理やり止めに来る汎用をジャジャのフルコンで半壊させるのがとても気持ち良い 周回部屋はみんなが気軽に激励を回してくれるからA側が続くと結構効率良かったりするぞ なるほど周回部屋って試合数の暴力で経験値うはうはなんだと思ってたけど違うのか
じゃあ少佐8とかたまに見るけどあれはレート行きまくりってことか >>841
サブ武装になにか良さげなの付けないと無理じゃないかな 過激思想のヤバイやついるな
ガンダム爺が上手くなるわけないだろ
むしろ自分に見合ったレートで遊んでる分には言うことないわ >>840
どのレート帯でもヤベーの多いからどうでもいいぞ ネモは弱くは無いんだがサブにバルカンだけなのはものたりんな
グレくらいは欲しい >>841
ジムUは武装が少ないが前線維持2 ジムVは武装が多くて前線維持1 共にコス+100相応の高い補正
対してネモは武装が少ないのに前線維持もなく補正はコス+50相応 耐格は脅威の4 武装も微妙で強化も微妙
ネモキャノン超強化して零式コースか耐格盛って前線維持付けて肉壁コースかどっちかか >>844
普通に周回部屋を狂ったようにやってたり
蓮根で放置してたりでも上がる でも激励ボーナスとかって加算だし高速周回で適度に激励貰えてるならもしかしてレートより上がり方早かったりするんかな >>849
しかも素のHPが13000というペラッペラ カスマ貰える額めっちゃ少ないからな
レート1戦やるうちに2戦半くらいできるだろうけど、それでもレートのほうがはるかに上がりが大きい
まあ経験値なんてどうでもいいんだが
DPのほうは最近そうでもなくなってきた感じはある >>846
単純にそんなに負け続けてなんで続けられるんか分からん
試合にはおろかライバルにすら負けまくって楽しいのかと
わしゃ大好きながんだむを動かせるだけで満足じゃあ!ってことか ジムクウェルマシンガンで汎用と戦ってたのいたわ…やっぱり中華だった >>856
A-とかでもA-同士とかB+とかとマッチしたら普通に活躍出来るだろうし負け続けって事もないと思うけど >>854
武器レベルとフルハンで駒4なんじゃなかろうか >>847
やり込み度が一般人の何倍にもなるのに腕前が一般人並かそれ以下って恐ろしいと思ってね
まあ結局よく分からんし今までどおり大尉少佐でA+未満がいたらすぐ抜けるわ >>860
明確に勝ってるって言えるの足回りぐらいなんだよね
メイン武装も高レベルハイバズ持ってる駒よりよさげなメインないし >>859
ライバル勝利出来てればレートは自動的に上がりやすくなってんのに上がってないならよっぽど負けてるかライバルに全然勝ててないってことだろ ふと600でドライセンとZってどっちのほうが人気あるのか気になった
ドライセン持ってないから使い勝手がわからんけど、Zで相手しててなんだかんだ図体の差がある分優位?って気はする >>843
箱が集まった時点でやめちゃうから意外とそんなに稼げない
集まった後もやり続けるならともかく そもそも誰もが上だけ目指してゲームやってるわけじゃないしガンダムみたいなキャラありきのゲームならそれは顕著なんだから成績でどうこういうの筋違いすぎだろ
それでイキってたり味方に文句言ってるなら話は別だけど
そもそもAとかA-とマッチしちゃうようなレート帯の話の時点で…… Aフラは理屈の上では5割越えてるはずだから言うほど負けっぱなしでもないはずでは え・・・こいつホントにA+・・・?みたいな味方引くときあるし
ちょいちょいこのゲーム連敗するときは連敗するし
A+とマッチするAなら
Aに落ちたばっかりのやつかもしれんしなぁ 切断あるからAフラって現状50%ギリあるかないかくらいの勝敗にかめない人数合わせ要因だろ >>867
600はまだZが最適解ではあるだろうが
Zがいるからドライセンはいらない
逆にドライセンいるからZはいらないってことはない
どちらも600の環境機体 550ドライセンが壊れすぎる
上手いドライセンの数で決まるだろ最早 なんか効いちゃった奴がいるみたいだな
すまん忘れてくれ 普通に勝ててないやつがゲームやってたっていいと思うけどなそもそも勝ててる勝ててないなんて個人の捉え方でかわるし
そんな排他的思考だと運営の締め付けが強くなるぞ 百式とゼフィしかないのに550に来ないでくれたまえ クランマッチのみならレートもいまより機能すると思うので野良廃止にすればいい >>875
https://i.imgur.com/SPfrrin.jpg
ちなみに君のレート値いくつ?
もし大尉とか少佐でS-カンストしてないならなんでそんなに下手なのにこんなクソゲー続けてるのかお聞かせ願える? >>876
ご自害いただきたい想いは言い過ぎたわすまん
運営の締め付けどうこうはよく意味が分からんけどまあ楽しみ方は人それぞれだわな
はいおしまい こんな個人のレートがどうとか馬鹿の思考皆バンされろ 大体レートって住み分けの為にあるんだがな
上がれないやつはそれでいいじゃない まぁぶっちゃけなんでレートに来るのかわからんよなぁ
好きな機体乗りたいならカスマかクイック行けって感じだし >>880
忘れてくれって言ったのにどうした
この糞ゲー始めて36日の少尉Aだぞ
初心者の俺と同じレート帯に古参が堂々と居るのが意味分からんから聞いたんだが
https://i.imgur.com/8TLmT8I.jpg
https://i.imgur.com/jvNxnhK.jpg 味方次第の運が絡みまくるのに個人レートでそんなにイキるなって レート煽りからのはいおしまい!で逃亡とか毎回同じ流れだよなぁ
チー牛連呼マンみたいなもんかな ぶっちゃけ下手でもモビルスーツ動かすのが楽しいって層をキャラゲーで否定しちゃだめだよな 日が浅いと単純にカスパや出られるコスト帯(入手MSの差で)が制限されたりで面倒くさいだろうに うちの弟 寝ころびながら操作してカンストしやがったわ
むかついたからぶん殴った まあレートは勝手に上がるものだからな
多分大半がルーパーになると思うけど
勝手に上がらないなら同じもの同士で遊べるそれだけだよ
ずっとやっててAうろつくならガイジだとは思うけどそれは仕方ない A+までは良かったけどS-カンストしたら自分の腕だとカスマクイマとかで糞機体使うとぼろまけする事増えて辛い 階級とレートのバランスはタブーな話題だったんか?
便乗してた外野もS-カンスト君も急に黙ったけど特に言うこと思いつかないなら今度こそおしまい
初心者の素朴な疑問は忘れてくれ まぁ別に人それぞれだし他人とか気にせず好きなようにやればいんじゃね?
このゲームesportsじゃなくてキャラゲーだし >>887
まじかセンスなさすぎるからやめて頂いていい?
俺からしたら君も味方に負担かけるだけの置物なんだよね レートで一喜一憂できるようなバランスじゃないから気にしてないな 同じもの同士で遊ぶためのものなのに射撃系の即決とグルマと切断が壊していくのがほんとカス なんかYouTubeでBBサイサ最強って動画を今日出してる奴見たんだけど
BBサイサ持ってないんだが現環境でつえーの?
仲間にいたら負けるイメージしかなかったんやが >>903
これどう思う?おまいら
自分の画像だと証明できるものでも無しにこれだぜ? いやまぁさっきのコストのものだしそこを疑うのは苦しくないか とりあえずカスマで楽しめるようなライト層を最初のランダム表記なしっていう地獄でカスマから遠ざけた運営がアホ ここじゃなくてもレート詐称とか戦績盛りとか当たり前らしいからイチイチレート煽りとか真に受けんなよ
愚痴はわかるけど自分の適正レートで遊んでりゃいいんだよ
開発の障害者が全員(当時の)最高レートに上がってほしいとか意味不明なこと言ってるからもうこれわかんねえな 2冠ライバル勝ち総合2位でファンメもらって笑ったわ
やばいやついるんだな >>909
さっきの廃墟ってベーシックだったけ?
エースマッチだった気がしたから行かなかったんだけど見間違えたか >>907
せんばのは俺が上手いから強いって奴だから動画ネタを真に受けるな >>911
これは本当にあるな
そこまで真剣にやり込めるようなゲームに一ミリも仕上がってないにも関わらず
積極的にライト層切っていってるからな
意識だけ無限に高い自己愛性人格障害が作ってる プレイヤー側もアリアハンの周りでスライム飼ってりゃlv99に出来ると思ってるようなガイジが多いからな
50付近でライバルガーとか味方がーてお前無くなったら55%以上とか出せてるわけ?て聞きたくなるようなガイジが多すぎる 汎用乗ってたのに「強襲乗ってるなら支援機行けボケ(要約)」とかファンメ送ってきたバカも居るから気にすんな レートや経験値で煽っていいと思ってるなら格上の人に何を言われても反論する権利はないっていうカウンターみたいなもんだから別に必要ならid付きでも載せられるけど
ゲームなんて下手くそがいて当たり前なんよ
ていうかなんなら上手いやつがいるのは下手くそのおかげですらあるしな
みんな楽しんでやってんだからそんなくだらないことで自害とか言っちゃうようなキッズこそ俺からしたら是非ともやめてもらいたいね それはもう自分のミスは分かりずらいけど味方のミスは無茶苦茶分かるせいで自分はまともで敵味方が下手に見えやすいこのゲームのシステムの問題だからしょうがない
このゲームでこの人上手いってなったらそれはもう無茶苦茶上手いから さっき、格闘する瞬間に画面が一瞬止まった。逃げられた。
更にゲーム中で格闘しようとしたら常に画面が一瞬止まる。で逃げられる。
ラグスイッチってすごいな。 このスレにはレート煽りとチーズ牛丼煽りとニート煽りと無課金煽りと課金煽り
なんか色々上げてみるとネットって醜いところだよな、やっぱり >>915
声豚のもそうだけど「これ身内ネタの皮肉ですwww」とかYouTubeで出されても知らねーよっての多すぎるわバトオペYouTube
超大手ならまだしも底辺でそれとか
平気で地雷機体やマシ武器担ぐアホいるのあいつらのせいじゃねーのか? 知り合いはドレヤスが動画出した頃に「ナパハンガンダムはあり」とか言い出したりしてたなあ
レートでもその装備で味方巻き込むカスが大増殖してクッソ迷惑だったわ 上手い人とフレンドになって感想聞くのが多分一番信用出来る
そこまでやるモチベあるかどうかは知らん Aフラの知り合い居るけど北極でゲルJ出すヤバさを一切認識してないから…
というか気に入ってるみたいでむしろ優先して選択するから…
一定ランク以下の人はどれだけ自分が地雷してるかがわからないから地雷なんだよなあ 無茶苦茶上手くて優しくてイキらなくて毎週新機体ゲットしてて今までの機体ほとんど持ってて暇なフレンドを捕まえられれば環境把握はもう完璧よ Aフラットのポイントが半分以下とA-なんてもうB帯とマッチさせとけってんだよ。クソみたいな奴がほとんどだぞこれ この流れ。決め台詞の流れ!
Sだのカンストだのレート頑張って凄いよね。
ただデイリーこなすだけでも頑張ってるよね。
なんの役にもたたないのに、、、
あっ嘘eスポなったら役にたつ、、、かもしれない! 野良の課金額がショボすぎる&固めの課金額が相当多いとかなんだろうか ほんとエア煽りが好きだね
なんだかんだで>>887みたいにほとんどA帯の奴ばっかりなのに 負け部屋の味方を観察してると、バズさえ一切当たっていない。
そりゃあ無理だわ。 650エスマ
G3
キュベ
キュベ(俺)
キュベ
ミサイサ
これでG3が編成抜けしたんだけど
彼は何に不満があって抜けたんですかね・・・
キュベかミサイサのうち誰かが抜けたならG3に不満があったのかなって思うけど 零式
ブラビ
7号
Z
ちな650
抜けてええか? 現実のレート基準でも決めようぜ!
幸福度なんて曖昧だから基準は年収で
Sマイナス
Aプラス
Aフラット 400万円(平均年収)
Bプラス
Bフラット
Bマイナス 0円
あまり細分化するのもややこしいからCプラス以下は死亡という事で 野良レート地獄過ぎる...みたいだから
パーティー組んでほしいんだってさwww
レート維持頑張ってるよねw 味方のピンチカット格闘しても、味方に速攻FFカットされる 。
もうやってられん。味方が敵以上に強すぎ。 >>930
率先して支援乗りたがるやつは地雷率高すぎだからなぁ A+以下はそれが顕著 別に支援乗りがガイジだとは思わんで
ミサイサにゲルJだの7号だのかぶせたりする奴がガイジなだけで てかガノタの現実のレートなんてBマイナスばかりだったわ
いやーすまんすまん 今日になって急に信じられないくらい負けてる
たすけて 現実のレートBマイナスってどんな気持ちで毎日過ごしてるの? s -カンストすげーな自分はs -と A+行き来してるからここが適正レートなんだろうなぁ 働かなくてやりたいことやれて楽しい?
不安?焦る?それとも諦めてる? 650でキュベレイ3機いたけど、味方がどんどん特攻して死にやがる。
楽勝なのになんで死ぬんだ?バカですか? >>954
その全部が当てはまるんじゃね?
>>953
切断すればすぐさhahaha 大体判って来たわ。
味方にキュベレイいようが関係無い人種が。
ただただバズ格したいだけ。勝ち負け関係無い。
ただただ気持ちよくバズ格したいだけ。そりゃあ負けるべく負けるわ。味方が可哀想過ぎる。 敢えてレート上げないマンは低レートの雑魚狩りが気持ち良いのでは無いのかね
ガチで上げられないヤツも当然いるだろうけど そもそもレート上げるメリットが少なすぎるのによく皆レート上げるね… キュベレイ出してるのに、微動としない
支援が大体2機いる。
ミサイサとゲルJ。
なんかの儀式なん?ゲルJマジで死ねよ。 >>957
そういうのはクイックいってくれと思うよな
650なんて確実にレートあげたい奴らしか行かないのに めちゃくちゃ上手いとして
7割も勝てるもんなのか。。
どうやってんだ1人で上がっていく奴は 常にグルマだけして
味方がニュータイプ揃いだったらソロでB止まりレベルの相当下手糞でも7割いくでしょ 極論俺が勝てなくてもキミらが勝ってくれれば俺の勝率は上がるガバゲー Aフラと組まなければ上がりやすいよ
Aフラと組むとA+近くまで落とされるよ
一度A+まで落とされた俺が言うのだから間違いない 「バトオペあるある勘違い」
活躍できない!味方のせいだ!みなおか!みなおか! → お前が戦犯
俺が与ダメ出しまくったおかげで圧勝した! → 味方汎用が優秀だったから
新機体が産廃とか言われてるけど活躍できたんだが? → 実装直後で敵も味方も産廃ばかりだから >>958
多分だけどメリットといえばクランマで平均S-と当たりやすくなるためには自身のチームのレートを上げたほうが良いかと思われ
うちのクランで本来のスタメンが遅れて(A+の雑魚の)俺がスタメンしてた時はA+平均ばかりだったが
S-ほぼほぼカンストのスタメンが遅れて入ってから平均S-と何度か当ったみたい
おかげで初プラチナいってラムズゴ手に入ったわ >>959
安価間違えたこっちだ
>>958まあこっちでもあながち間違ってるわけでもないが クランマッチ報酬狙いならA+で抑えて雑魚相手にカンスト狙った方がいい
サブ垢は大体やってると思うけど カスマも完全ランダム編成じゃないからレート上げるとしんどい戦場が増える >>969
ブロンズかギリでシルバー狙いならそれでもいいかもしれないが
ゴールド以上は流石にS-狙いでいかないと無理だと思う
>>970
それな
低すぎても高すぎてもバランスブレイカーだから自分にあった適正レートが一番よ 宇宙ロンダリングあるから純粋にS−スゲーってならないんだよなこのゲーム
なんで切断ペナおもくしないんだろ?うちのクランのS連中グルマであげたって聞いて萎えたわ レートで相手チームに出完しない奴いるなぁと思ってたら
6人くらい一気に抜けたけどあいつらグルマなのか? 55の港湾で開幕拠爆に走んじゃねーよ
演習でやってろ >>972
それな
加えて編成抜けのペナルティが軽いのとかも
ゴミと組まされるとか言ってる人多いけど相手の方がよりゴミ編成かもしれないし人権機体乗ってても意味も無く必要以上に落ちまくる立ち回り下手な人もいるから始まってみなきゃわからんしな
そういう編成と組んでも尚維持し続ける事が出来る人が本当に上手い人だと思うんだけどね
かく言う俺もS-行くのもひぃひぃ言ってる下手糞だが編成抜け、切断、FF、宇宙ロンダリングだけはやった事無いって自己満でレート遊んでるわ 拠点爆破て味方の枚数減らしてまでやる価値あるのかな
残り2分過ぎに仕掛けてるんだがタイミングも悪いのか大半解除されちゃう このゲームは敵と味方にイライラを押し付けて自分の精神の安定を図る能力を得る為のゲーム くそバランス崩壊クソゲー 3すくみなのにこっちが相性いいのにこっちのHPごっそりもっていかれる 3すくみ意味なし強い機体と武器に引ければ勝てるバランス崩壊ゲ− 宇宙ロンダっていうけど過疎すぎてあまりにも非効率だぞ
1戦に10分以上かかる >>973
それは味方に地雷がいて出完できないんや
ペナルティ嫌だから待って誰かが抜けたと同時に抜けるんや >>982
6人も少しのズレなく抜けるかな…
10人おったのが一瞬で4人になった 久々にレート上げしてたら爆音と共にプチンとPS4電源落ちたw
そろそろ寿命かな >>980
全然非効率じゃないぞ
それに3,4人で組んでグルマで切断を順番に回すなら宇宙ロンダする回数もかなり減る グルマに過剰反応してる人ってクランマッチ報酬機体持ってなさそうだよね 論点ずらしてもグルマはクソだし
このゲームクソゲーだよ >>985
変形機使うなら割とまじでこれくらい出来ないとキツいぞ こんな冷静に捌かれてお前眼中にないわみたいな感じで別の味方攻撃されたら泣くだろ >>985
すげー特性理解してここまで操れるのは素直に称賛するわ >>990
素直にすげーなここまで使いこなすの
それでも機体性能差をやっと埋めるだけなのか… >>992
ぼっ立ちでバズ受けしてるし相手クソ雑魚だとわかってたんだろうな ダブルスコアついてんだから対面ドライセン以外もカスじゃん
そりゃ好き放題できるよ >>985
ガブスレイが強いと錯覚しちゃうじゃない 敵が雑魚じゃなかったらコンボ楽に入れられないし倒れてる間にマップ見て味方の支援に行く余裕もない気はする
でもまぁ上手いし使ってて楽しいだろうな このスレッドは1000を超えました。
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