機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1371
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スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>800を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
メタスメタスメタス
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-12
https://mevius.5ch.n...gamerobo/1600677414/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1370
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1601892529/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 実はメタスよりもやばいのがバウのミサイル
全当てで1万出る
メタスは8000 >>2
当てやすさと当てる為のリスクの問題度外視過ぎるだろ
そんなんいったらバラッジのミサイル全弾で汎用HP6000以上消し飛ぶくせに爆速リロードやで >>3
バウのミサイル全当て下格後 確定やで
メタスより当てやすいぞ まじ?実はパラスアテネのミサイルもバウよりやばいんですけどね
5ch民だけの秘密な ガチャゲーだしインフレするのは当然だから構わんけど、1機や2機だけとかそういうのやめてほしいわ本当
今後出る500汎用はメタスや4号機bstと対等に渡り合える性能にしろよ
650なんか追加すらしやがらないし バズアレとマシザックだと9割はマシザックが勝ちそう メタスは近づかなくていい上に当てやすいという何よりのメリットがあるやろが… バウのミサイルがメタスより当てやすいってどういうことや
俺のレベルが低すぎて理解が追いつかないのか…? マシザックはマシにしてはよろける方だけど斬りにいけんの? バウは凄いしぬけど火力出るからそこそこ楽しい
即死するのはメタスのせいだけど >>12
エスパーしてみる
バウ→ミサイルは足が止まるから止まってる相手に照準が合わせやすく当てやすい
メタス→ホバってるから照準が合わせにくく止まってる相手にはバウよりは当てにくい バウの羽ミサ全弾叩き込むってカットされなき環境はB以下なきが…
タイマンならまあ >>14
蓄積計算がいる
>>18
ハイエナ出来ない
蓄積数えられるならマシザックいいんじゃない?
まあアレビーはエイムさえよければその計算もいらないでヨロケ取れるけど 格闘させてもらえるなら支援瞬殺どころかオーバーキルはジャジャでも出来るからね…
バウの良いところは対支援はそれなりに出来ることに加え他カテゴリにもばら撒けるミサイル火力
メタスさえいなけりゃな 先にバウ出してその後にメタス出せば一週間は遊べたんや! 乱戦時に下格かました後カットされない位置取り心がけてるけど全弾決めれるのは稀ですわ バウのミサイル全当ては弾速遅いけど射出は早くて実用的だから否定することはない
メタスがいなければ強襲の中では面白い機体だったよ、メタスがいなければ 支援機とはいえ素当てで全弾ミサイル命中とかごめんけどムリやわ
S+様すげぇわ… >>18
バズ使わない結果のマシで斬れるならまだマシかとね
>>19
技術ないと出遅れるか... >>24
強襲ってそういうもんやろ
3すくみなのに1枠しか許されない時点で まあしかしバウは良い機体だよな
メタスのこともあるしと思ってたけど600なら全然当たりに分類していいと思うわ
550がハズレ感出ちゃうから引いとけとまでは言えないけどメタス下方読みで引くのはありだと思う
メタス下方も代わりの壊れ汎用実装、バウより強い強襲実装、そもそもメタスの下方の未来がなかった場合の責任は徳島が取ります
>>16
ダウン追撃限定の話か…妙に合点が行くしそれだな >>8
650スタート機体追加しないのはマジで謎
2周年記念で目玉にするものが無くて見切り発車だったのかな? >>14
斧の切り替え早いから当たった弾数数えながらやるといける >>27
まあアレビー(だけ)でヨロケ取るくらいなら
蓄積計算の方がまだ楽かな?
うんまあ技術無いならバズが一番楽だけど
>>30
そもそも600の機体がまだ満足に揃ってないというのに見切り発進過ぎなんだよ
550追加の時どれだけ叩かれたかまるで学習してないむしろ悪化している
600の時は何事もなかった(自分の視点だと好意的に受け止められた)から調子に乗ったか なぜ壁汎用筆頭のハイザックでミリ処理を優先させるのか…? 宇宙ミサイサ楽しくてついつい凸てしまうから宇宙限定でいいんで強制噴射ください 600の時もZだらけでつまらんから常設するなと散々言われてたぞ
後から来たガブスレイがゴミ過ぎたし
今までの新コスト開放で無難に移行したのって450だけだわ、機体追加も早かったしな アッグガイ・フリッパー「枠を争うなんて野蛮だね、僕たちはズッ友だょ」 >>32
550の時はゼフィ君があの体たらくだしステイメンが強かったけど旧機体でもなんとかなってた覚えがあるけど
650は何も擁護できない、400機体にも負けそうなZZと既存地上機体を一気に超越したキュベレイ、足してちょうどいいとか考えてるのかってレベル もし3がでるなら爆風ではよろけないようにしたほうがいいとおもう >>33
知らん
そもそも前スレからの議題は「エスマ限定でアレックスよりマシザックのほうが使える」だから
バズもたせたらそもそもの話が逸れる
>>35
そのZだらけのほうがまだマシって感じだったけど
>>38
550の時はゼフィ追加の時ではなく新たなるステージのことよ
ゼフィ追加からならまだ良かったわ フリッパー強いけど敵にステルス機いないと楽しさ半減 >>35
俺のやってるバトオペと君のやってるバトオペ違うのかも知れんが、450はサービス開始時点で実質存在してた(100刻みコストのせいで機体のみだが)と思うのだが >>41
フリッパーはフリッパー対面が塩なのが唯一の弱点
それ以外はいきっていける ゼフィがZZのように異常に弱すぎてステイメンが強いように見えたの間違いやろ、強化された今のゼフィと目糞鼻糞レベルだし
ぶっちゃけ500機どころか450機と比べてもステイメンは弱い >>39
よろけない代わりによろけ動作よりウザい爆風を受け止める動作が自動で発動します 今でも600はZが一強だしな
メタスは除く
キュベもこのままでしょ選択肢になる他のMSに期待しましょ >>42
初期は200と300と無制限しかなくて
350以上は強制的に無制限やるしかなかった
その後400追加されてそのまた更に後に250350450が追加されたと 僻地でフリッパー同士が出会った時にとりあえずお互い撮影した後の「どうする…?やる…?」みたいな雰囲気嫌い >>40
ネクストステージが先だったか、忘れてたわすまん
ガンダム、先ゲル時代の上位レベル機体数体追加のみだったな フリッパーって補助的な機能が優秀みたいに言われてるけど
普通に戦闘能力高くね?与ダメ上位だいたい取れるんだが コスト上限解放されても選択肢が少なすぎてミラーみたいな試合にしかならないからしばらくレートに出して欲しくないんだよな
しかも何故か未だに無制限の感じで常設するもんだから鬱陶しくて仕方ない
データ取りに使いたいのか知らんけど当該コストスタートの機体が2体しかいなかったらデータの取りようないだろと >>48
うん、ですぐにTB機体やG3でたし、だから実質ほぼ最初から450機体は居たし、新コストで450に移行とかいうのにすごい違和感有ったんだよね >>52
煽りに乗るなら画像撮って黙らせよう、いうだけなら~とかレス合戦始まるぞ >>50
そう、なんのために追加したの?感が強かった
まあいまの650とはまた別の異質ないらない感があったわけよ
まあその後色々追加して大分遊べるようにはなったけど
>>44
>>49
とりあえずフリッパー同士は撮影したらその場から逃げるのが良い
フリッパー同士のタイマンは不毛 アレビーでヨロケ取るのが難しいて
アレビーにはチャージが無いと思ってるのか・・・?
チャージ時間が最短クラスなのがそこそこ強みなのに >>51
メインを遠目でもあててしっかり武装まわして余裕あれば格闘も振れるなら与ダメもでるが
フリッパーでダメをしっかり出せる奴は上手い
その辺の特に地雷とも上手いなとも思わん奴だと5,6万ぐらいしかでてないからな >>57
無視しても良かったけどノンチャで取るって意味だよ
あれ3発連続は割と難しいぞ
書かなくてもわかるかなーと思ったのだが(マシは蓄積計算云々言ってるし)
まあ言葉足らずですまんな ZZ「格下のメタスもバウもつえーんだけど;;」
「俺一応主人公機だよ?タイトルにもなってる機体だよ?」
「アニメじゃないからだめなのか?」 >>61
ゼフィ「しかたねぇよ、タイトル機体の宿命」 >>59
450以上の機体はいた事示す為に入れただけでそんなの当然でしょ… ガンキャノンディテクターが環境とルールに
武装が適合しまくって
レーティングエスマコスト500の勝率が85パーセントに!
やっぱりディテクターは最高だぜ! ジュドーが乗らないZZはクソ弱設定なんだから原作再現だぞ >>47
Zはまだ露骨に環境接待されてるよなー
最近追加されたトリスタンも600とは思えないほど悲惨な性能でZに何一つ勝てないし、Z+はZ−だしさー
ZZとの扱いの差があり過ぎてドン引き バトオペ的にはジュドーのPSが一番上ってことか、ジオングでガンダムに相討ちした下手くそ仮面なんて足下にも及ばん ZZは戦艦級の火力はあるが燃費が悪いとか
ストーリー後半に出てくるネオジオンの機体より性能低いとか
原作でも対して強い設定じゃないんだよな
ジュドーがすごかったとしか言えない >>68
ガチャ引いたばかりで演習もやってなければ無理もない メタスナーフが出来ないならメタス以外の500,550を全機体強化するだけで済むのにな
・全機体緊急回避付与(所持しているなら上位レベルに)
・全機体副兵装でダブルバズーカ相当の武装追加
・全機体マニューバアーマーと高性能バランサー付与
たったこれだけでいい アムロのは外見素ガンだけどマグネットコーディングされててG-3の汎用版みたいな感じだからしゃーない
まぁそれでも450コストぐらいだが そういえばツイでレーティングの時間割解析してる人いたけど今週のパターンだと地上の600コストは1日1回しか来ないらしい
そら少なく感じるわな >>69
サーベルのパワーが負けている!とか敵機よりも先に推進剤切れて大ピンチ!
とかそんなの無かったし関係ないだろ いやZZは設定的には物凄く強いでしょ、ジ・O以上の超火力と超装甲で機動力はZ以上だしさ
でもバトオペでは1年戦争MSレベルのショボ火力で機動力に至ってはザクタンクレベルという・・・ >>69
メタス魔改造してる時点で原作も設定も関係ないのだ、開発の好み次第 >>70
まあジオング武器いっぱいあって最初乗ったら切り替え戸惑うしな
ショトカの位置もどれにするか迷うだろうし ご自慢の火力も別に抜けてるわけでもねーからなぁZZ
これがコスト帯で火力飛び抜けてたら糞機体のそしりをうけてた
いやそしりは今でももうけてましたね ズサが来たらメタスを軽く超えていきそうな気がするな ZZってアニメでもあんなぶっといサーベルでガサCやらと鍔迫り合いしてんだよね >>82
600も650もアッパーすればいいだけだろ無能w なんでV鹿が中判定()なんだ!?
ゴミフェダなんか捨ててしまえ メタスはバズの持ち替え5,6秒にしてバズ1丁持ちにすればいいんじゃね そもそもレスバの延長線上で相手のレートを聞いて知った所で
グルマや回線切断の可能性あるから
もはやレートもなにもないのでは… >>85
ZZ ハイパービームサーベル出力1.1MW
ガザC ビームサーベル出力0.4MW レート宇宙要塞アンテナ2本中華スナ2という役満と組まされそうになったわ
マジでマッチング分けてくれ >>84
多分イフリート改に
静止射撃装備追加した感じになるんだろうな >>84
ズサはミサの挙動と3竦みの属性とか
ミサの弾数見えるから変形前後で弾共通とかに拘ったりしそうなのが怪しい ボクメタスのpv見たときの二丁クレイバズーカはケンプのシュツルムみたいな単発リロードのサブ武器かと思ってました。 メッサーラってモビルアーマーなんだな
来るとしてもサイコガンダムみたいなバトルシミュレータ枠だな
https://youtu.be/2HWFwkgOPQE >>77
HPさえもっとあれば普通に戦える機体だと思う
HP以外の性能:まあまあ
HP:低すぎ
総合評価:弱い
って性能だと思う >>97
いつだかでたプラモだとズサの肩のミサイルは
ブースター側のミサイルみたいになってたしな
たぶん変形(というかブースターで飛ぶだけ)しても弾共通だろね
そもそも変形しないかもしれないけど >>100
ギャプラン「えっ」
アッシマー「えっ」 >>69
ビーチャが乗ったが結局乗りこなせなかったし
バイオコンピューターありきだから
実質ニュータイプ専用機だろZZ >>98
単発は流石にって感じだがせいぜいクレバズに毛が生えた性能でマガジン2射分かなと思ってたわ
それがまさか史上最強のバズだったとは思わんかった ジム2後期ザクは宇宙じゃ通用しないって気づいてくれよ 500北極で鹿V乗ろうとするバカがいて駄目だろうなぁと思いながら出てみたら案の定汎用を頼む連呼マンになって草も生えない
バカ程、鹿Vは一番環境とか誰かが言った戯れ言信じちゃってるのがマジでたちが悪いな ズサのは変形というかミサイサ兼ブースター背負ってるだけ ズサ来たら
⊂(゚Д゚⊂⌒`つズサー
って書く人どのくらい居ると思う? これレートの検索システムマジでゴミだろ、しかも糞コスト糞ルールのまま一時間半固定とか
宇宙とか言う誰もやってないゴミ削除して地上複数表示しろよ アレックスは一応中距離汎用とはいえマドロックとほぼ同程度のアーマー補正値っておかしい ズサが変形するのはガンオン感ある
バウナッター射出したかったっすね ツイッターで頑張ってバトオペの時間割解析してるのすげえなぁ ゴミゲーをユーザーが遊べるようにしてるってつくづく思うわ >>101
ケンプもそうだよな
バトオペって低すぎる能力あると基本役に立たないんだよなぁー
特に「総火力」「耐久力」「よろけ力」「足回り」辺りの重要項目で1つでも他の機体より特別低い場合は問答無用で産廃機
ピクシーやZZみたいに複数該当するのは論外レベルの超産廃機 運営はUC大好きだからデフォでUC仕様にしやがってくれるよ ズサの場合は袖付き仕様で良いんじゃない
バウ用BR、ショットガン、ビームマシンガンが主兵装の択になるだけで
あと盾あるかないかだし おうロックオン要らないから宇宙はめぐりあいばりに動かさせろ!多分人もくるやろ(適当) >>69
確かにwikiにも燃費に関しての記述があったが、それは同時期のMS全般に言える事らしい。
だからZZが特別燃費が悪いと言う訳ではない。またAパーツ、Bパーツ、コアブロックに
それぞれジェネレーターを搭載している為強化型、FAと更に装備を増設する余裕もあった。
何が言いたいかと言うとバトオペのZZは素のZZの時点でフルアーマー並みに機動力低い。
スラスターの数はめちゃくちゃ多くて機動性は高い設定なのに。火力も戦艦級とは言い難い。
バトオペでは支援を除いて「デカい=速い」と言う1つの図式があったが何故かZZには
それが適用されていない。スラスピはあるがスラスター容量はくそ低い。運営が何を
考えてるのか理解不能。 宇宙を消さない理由って運営のくだらないプライドだろ グルマと味方の武装と切断数かその割合を表示してくれたら復帰するし宇宙も普通にプレイするよ
どの機体が強いか弱いか以前にプレイ環境からまずは調整してくれや >>120
ケンプは
耐久以外:かなり強い
耐久:超弱い
総合:きつい
て感じでアレックスともちょい違うような感じだな
あまりにも脆いということが知れ渡っているため狙いが集中しやすくそれが蒸発しやすさに拍車をかけてる面もあると思う >>126
ライバル制の癖にエスマいれるのホント謎 雪の北極だけじゃ寂しいからキリマンジャロ基地出して バトオペにおいて脆いという事はそれだけで存在が否定されるぞ
ケンプは昔だったらまだ周りも柔らかくて相対的にはそこまで耐久は低くなかったが今は耐久のインフレも進んで滅茶苦茶差ついたからもううんち
汎用強襲の射撃火力が向上したのも低耐久に拍車がかかってる アニメだとキリマンジャロで出たサイコガンダムが北極弄ったマップに出てるっていうのはそういうことなんじゃないかな アレックス楽しいからカスマクイックで良く使うけど結構活躍できるし割りといけるんじゃねと思うが同コストにガルバルディさんがいるからね
勘違いしてレートで乗るとボコられて現実に帰る 宇宙は操作疲れるんで苦行過ぎる
真下真上移動無くして全部カメラ操作でええやん
360℃にしちゃえばいいじゃん
やらんけど >>129
開発「それではチョパムアーマー10着100円で販売します!」 >>130
強襲変形無しUC装備無しが考え得る一番弱い奴やな
マシュマーリスペクトしていけ リス直後のケンプが無敵中に支援砲撃突っ切ってきて
無敵切れに一発砲撃当たって大よろけになってる所にメタスのフルチャバズで爆散した
もう豆腐とか紙とかって次元を下回ってる いうて支援で出すなら無印ズサだろ
支援にジオンショットガン持たせるのはあかんわ バトオペ側のエラーなのにペナルティ食らったんだけど、これってコンテナも出なくなるのかな? コンテナタイマン部屋で外人が大暴れして終わった後に英語で
日本語わからない
ジャップジャップ!
次の対戦で開幕味方から袋叩き、切断
まぁ、しょうがないわな
ってか切断ペナ重くなってて笑ったわ
コンテナ部屋で動きぐないからちょいとトイレ行ったら、未操作強制切断
これは分かるけど、いきなり警告の次のペナルティ1でカスマとクイマ30時間参加不可規制は流石にやり過ぎ
前トイレで切断された時は警告で終わったんだけどなぁ >>128
エスマは周りがほんと下手くそ(レート低い)だと自身がエースになると勝ちやすい
周りが上手い(レート高い)と非エースになりサポート入ったほうが勝ちやすい
まあルール知ってるかどうかが大事だわ
俺もエスマは勝率割と高い方 >>143
前科者フラグ立ってるからそいつは消せないよ諦めろ 密林でデザクありな気がしてきた
汎用も支援もステルス警戒しない機体選びするし >>142
ステータスのところをみてペナルティ1か2のところに入ってたら出ない
コーションかグッドなら出る >>141
ブースターパージ出来るってだけで変形事態に制限は無い ケンプにディテクターでキャノンライフルすると6割削れるんだよなぁ
ホントにビーム兵器が脅威に感じる そういやヤザン機とかマツナガ機とかでバリエーションかさ増ししてるのに
シャア機がないのはなんでなん? 既出かも知れんけど、無操作切断までの時間短くなってね?
完全にサイレント変更だろこれw >>141
もしペナルティ行ってたらそれは蓄積が溜まってたということ
一回の切断でペナルティまでいくことはない
バトオペ側のエラーだろうが蓄積を貯めている自身が悪いと思ったほうがいい
普段から蓄積は貯めるな、もし意図しない切断やエラーがあったとしたらすぐ回復しとけ マジモンのエース用カスタム機とか地雷が超好きそうだからやめたまえよ >>148
仲間次第って感じだな
デザゲルが裏とってちょっかいかけたのをみて一斉に駆け込める味方の数次第
汎用のくせにバズで打ち合ったり味方に合わせずグレポイポイしてるやつも結構いるから 編成抜けを連続でやったあとなんかは行きやすいのかもなー フリッパー対フリッパーでカメラ使わない奴いたらウケケってキモイ笑い出る さっきから400宇宙で十回ぐらい編成抜けされて全然始まらねえ
全員死ね だからズサのはそもそも変形じゃないからな
合体なだけや
飛行形態になるとかそういうものじゃない そういう時は抜けろ、運良く自分のほうに来ていないだけで何かやべーのが対面にいて一生始まらない
クソ機体お手玉と呼んでいる
あるいは、お前が…… >>146
あとエスマは野良でも連携を意識して
拠点爆破もないからグルマに巻き込まれても
ベーシックに比べて差が出にくいのかもしれん 連続帰還って編成抜けしても大丈夫なのな
こんなもん不具合以外で途切れる奴いんのか シャアのはザクSそのままで特別な武器使ったりもしてねえからなぁ
鹿Vについてはあれはほんとヤザン機としか言いようがないワンオフものだし
FS(通常)も言ってみりゃガルマザビ専用の仕様だし陸ゲル(通常)もケン・ビーダーシュタット専用と言えなくもないが・・・ マーク2のビームってクイックローダー必須だったのか…
ジェネレーターで良いのかと思ってた 宇宙の日は何がマズいのかさえ理解できてなくて、地上と同じピックでのこのこ宇宙に上がってくる奴が多くてな
A-とか混ざりこむと、ちゃんとしてるやつとそうじゃないやつでクソ温度差が激しくて抜けられまくる
>>166
切断すんなって当たり前のことを守らせるためのご祝儀だよ
レートにわんさかいるだろ、当たり前の事ができないやつらが
そもそも切断でレート下げろって話だけど >>164
三回ぐらい別部屋に入ったし機体はインセプだわ
まあようやく始まっていい勝負できたから全員許す ザクSと先ゲルはカウンター特殊モーションくらいはあっても良かったよね >>170
必須という言葉の使い方がちょっと違うような気もするが
残弾式の武器はビームだろうが全部ジェネレーターは意味なさないでクイックローダーが適用される 耐格はあるからまくつ環境でも行けるんだ!って頭ミーシャ以下が多かったですね
これを機に絶滅してくれ とりあえずジェガンかニューガンダムかサザビーくるまで
武器しか出ないガチャは引かない。 350密林はハイゴ乗りがポンコツ多いから嫌いだわ
乗れるものないならVDかジムコマ乗っててくれよ >>172
ちょっとこの前ネタ有り部屋で砂2マシ乗ってみたんだけど
他の汎用は一発200〜250程度のダメージに対してケンプだけ一発300超えワロタ 一応ジオン系の蹴りカウンターはだいたいシャアに寄せたモーションになってるんだけど
どうせなら百式もシャアキックにしたれやと 下格でシャアキックできるのがガンダムタイプの特権! >>182
一応隠してるつもりなんやから晒したら可愛そうやという運営の配慮やぞ >>176
今まで知らなかった
そのくらいチュートリアルで教えて欲しいよ 汎用乗ってて支援や強襲より後ろに固まってる脳無しは頼むからカスマから出てこないでくれ >>170
ジェネレーター積んでる余裕あったのか? ケンプは耐ビ耐実が紙で耐格はまとも
なるほどじゃあ格闘距離で戦えばいいのか!とは当然ならんので全距離全属性で脆いと思っておけばいい アシストも与ダメもクッソ出たのになんで勝てんかったんやろと思ったらミリをS-ピクシーが潰しまくってたという
エースに回せやボケナス アクシズの機体は宇宙の方が映えるなぁ
宇宙流行ってくんねーかなー >>185
しかしおまえ、オーバーヒート事態がないんだからわかりそうなもんやけどな
Eパックの弾倉交換するわけだからローダーだな
まぁそもそもEパックビームで、ローダー必要な機体なんかないやろ、なんかあるか?
いや、いたわ、βだ ミンキーモモ【魔法少女】
ハマーン様と髪型が似てるよねとたまに言われてはいた
でもまさか並び立つ日がくるとは誰も思っていなかっただろう
https://i.imgur.com/ObcfKrm.jpg >>185
パーツ説明に書いてあるんだから読まないお前が悪い Aクラスだとメタス乗りが無理に変形使おうとして
まっすぐ飛んでフルボッコされてますし
あまり活躍してないですよね 月面、コロニーレーザー内部とか低重力になるのかな
え?あのクソコロニーマップがアンサー? メタスはさー、変形してすぐにビームガンが武装に来てくれるから乗りやすいんだよな
ハンブラビだとかは一回シフト挟まなくちゃいけなくて即応できないんだけど
メタスが良いってわけじゃないんだが、他の機体も変形した時の初期武器位置とか選ばせてくんないかねー
ハンブラビは初期位置ビームガンに移してくれたらかなり手触り変わる ブラビはガブ同様変形時のメイン別々にしてくれれば後はなんでも良いよ 宇宙機体が出られる地上、みたいな感じで低重力ステージほしいよね
滑空機構持たない機体も落下速度低下、空中制御持たない機体も空中ダッシュ可能、宇宙での速度上昇補正は無し
ただし地形適性は宇宙で、地上専用機は出撃不可って感じで 低重力は以前は猛烈に反対する勢力がおったんじゃがの…
もうそんなものもおらんくなってしもうた… 厳選ガイジが延々編成抜けしまくってゲームが始まらないんだが
編成抜けのペナルティ重くしろよ ストカスもギャプランもハンブラビもRジャジャも実装当時は強いって言われた ブラビジャジャは今でも一定の戦果は期待してもいいんじゃない?
ストカスもまぁ
ギャプはここまで射撃環境になるとどえにもならんね、体でかいと辛い ストカスは 実装時強い!→しばらく後乗りこなせない地雷量産機→S-解放後やっぱうまい奴が乗るとやばいわ って感じだ 500以上に強襲なんてピクシー出すのと大差ねぇわ
そんなもん出してる暇あったらメタスを出せ >>210
あれは他の宇宙マップも全部低重力にしろってのはゲームシステム的におかしいだろという話で
月面マップという事であれば問題ないんじゃないか
要塞コロニーと宇宙なのに閉鎖マップが続いてるし、次は月面マップも面白いかもしれないな
だが多分激烈に操作ムズくなるぞ、低重力は 猪は猪同士、モジモジはイモイモとセットでマッチングすれば戦果挙げられるだろうにな
設定でマッチングの自分の戦闘スタイルとマッチングする味方の傾向を設定出来ればいいのに
ハイエナマシンガンも束になれば誰にも文句言われないだろうし ストカスは結構シビアな感じなんだよな
凸するタイミング間違えると瞬殺される でもたまにマシンガン機使うと楽しいから困る
寒ジム、コストの割にスラスピ早いし、回転率は若干悪いがグレのおかげでカットも出来んではないしで嫌いではないんだ
スラスピあるおかげでグレ格闘の確定距離が長いのも良い 宇宙専用が歩行モーション作ってないなら低重力はムズそうだな
全員にフライトシステムが着いてる地上みたいな感じなら面白そうだと思うんだが メタス強いけど使っていてつまんねぇ
遠距離から射撃をチュンチュンばっかりで格闘振りにいくのがアホらしくなるわ
魔窟を使って格闘振りまくりたいけどメタスのせいで近づく前にHPが蒸発するし モジモジだとアッグガイ使った時地獄だ
支援機に張り付いた寒ジムが一生離れないのに支援頼むされる 地上でフライトシステムが受け付けられなかったんだから低重力も受け付けられないでしょ
結局みんな飛ぶか飛べないやつがカモにされるだけ
飛んだら宇宙と同じだし >>225
一応以前バグでFATBが地上をあるく動画が出たことはある メタスでフルチャ→よろけ吐かせてバズ当てた後はなにすりゃいいんだろ
とりあえず下で寝かせてはいるけど ジャンプ、ダウンの仕様、空中で射撃不可な武装の扱い、空中格闘の可否
クリアしなきゃならない項目が多すぎてさすがに無理だな
それで宇宙民の増加に繋げるってのも難しいだろうしだったら地上なり宇宙なり新規のマップ作るのに力入れる方がいい フルチャバズノンチャ変形メイン変形バズ変形メイン
相手は死ぬ >>232
ノンチャ連発で削って変形なのかな
>>233
あんまし可変機乗ってなかったから使い方よく分からなくて逃げくらいでしか使ってなかった >>235
メインのヒート率満タンならフルチャバズノンチャでギリギリOHせんぞ
そこから変形とか絡めたりとか まぁメタスのコンボは距離によるよね
近すぎると変形コンボつながらないし バカが強襲乗るけどメタスばっかりの環境で良く乗るわビームで蒸発するだろうに
強襲を乗る奴に限って汎用機を頼む…今はメタス環境なのに強襲乗って何を言ってるんだろ 変形時のブレーキの存在知らない片道マンみたいなやついるよな
まぁ今までアッシマーみたいなのに乗ってないとあんまり使わんから分からんのかもしれんけど メタス実行後、俺の入ってる無言クランが壊滅状態になったんだが。
今週のクラン任務も全然達成できてねぇ。
マジでこれ、プレイ人数一気に減ったんじゃねーのか? 今度550エスマ行ったらコス落ち含めメタス5でワロタ…ワロタ… 最近になって色々出せる機体増えて結構な人気コスト帯になってたからな500〜600 環八強すぎイフ改強すぎディアス強すぎって言ってた頃が一番平和とは >>242
クラン任務の不具合あったけどソレ関係なく達成できてないなら
別のクラン移ったら? 500は出せる機体少なすぎて650と変わらんかったろ
550死んだのがキツい 何でいまだにエスマのルールを理解出来ないガイジいんの?
エース選出前の10秒前ぐらいにミリ残しの敵を殺すなよ
わざわざミリ残しで生かしてるのにガイジはそんな事も理解出来ないの? なんか何スレか前に第2の5chクラン募集してなかった?今何人くらい入ってるのか知りたいんだけど 宇宙要塞で1Wave優勢、カウンターの2Waveで全滅してリス待ち、スコア1機分弱負け
相手が青中継のCを抑えるかも知れない状況で、貴方も含めた味方の4/6出撃可能
あと1機のリス時間は7〜8秒、もう1機は20秒弱。さてこの時の貴方の行動と、逆に絶対やらない行動は?
1) Cに歩兵で出撃して時間稼ぎ
2) CにMSで出撃して味方揃うの待ちつつ逃げ回る
3) 誰かが歩兵で湧くなら歩兵、MSで湧くならMS
4) 誰か歩兵で湧いたら中継は任せてMSで湧く
5) 拠点にMSで湧く リーダー含めて10人、1ヶ月以上ログインしていないクランだけど抜けた方がいいのかな >>252
枚数不利だったり味方の耐久力によっては倒すよ
瀕死なやつがエースになられても困るから自分が瀕死だったらエース選出前に落されるように動くからな
結局は状況次第 カスマの600部屋ですら
メタス無しにしませんか?って言ってる奴いたぞ エスマ前にミリ残り落とさない様に気にしすぎてこっちがミリ残り作られてもだめだしな
落ちていいやって奴はなりふり構わずくるんだから結局臨機応変っていうか さすがに500コストを650と一緒くたにするのは無理がある
確かに隙間コストではあるけどガルスとかジャジャとか出始めていよいよ面白いコスト帯になるかってとこではあった
650はそれこそガチで1択だし ザ・バトオペって感じのディジェを出すなって環境になる=クソゲーになる気がするわ
ディジェ基準に調整してくんねーかな 全然倒してくれないから暴れまくったことはあるな
最終的に敵エースに下格したところで取り巻きがカウンター取ってくれて倒されたけど >>256
リスポンしたばっかりで味方は元気な状態
理解してる奴はバルカンでチュンチュン撃ってたけど理解してない奴がね
どう考えても殺して貰う為に特攻してきた奴を倒したから文句言ってるわけで >>253
Mevでクランタグ検索してねって言ってた人か
まだ3人しか集まってないみたいね エスマ3分前で火力のある機体をミリ残そうとすると壊滅的な被害にまで発展するからな
メタスなんかは当然残してはならない
さっさと殺るに限る 体力ある奴は逃げてない奴は壊滅的になろうが関係ないからな
何なら落としてくれたら目の前のミリがエースになってアド取れる
こーんな簡単な事も出来ない スレクランは宣伝しないと存在してるの知らん人のが多いだろ メタスに対して零式って割と強くね?
変形中も当て放題で落としたとこに追撃美味いし
MS状態も一方的に当て放題なとこあるし >>227
アッグガイにも乗れなくなったよね
寒ジムに見つかってから瀕死になるの早すぎる 全く交流ないけどフルメンバーでそこそこのレベル速度保ってるクランか
交流予定のクランか…
迷わず報酬クランやな! >>235
変形してビームガン連打でいいよ、周囲見てイケそうならな
ビームガンから更に締めにバズやらラムアタック叩き込んでーとか
近距離なら普通にサーベルで寝かしてもいいし、
タイマン状況なら、フラッシュグレネード>サーベル>バズ……で、継続取って延々ハメれたりもする >>242
クランサーバ通信出来てなかった分今日反映されてるっぽいからログインしてみろ 戦闘終了後のリザルト画面が写る瞬間にPs4の電源落ちてシステムソフトウェアに問題が〜ってのが二連続で起こってペナルティもらったわ
俺のPS4も限界か、PS5を買えということだな >>255
そのレベルはゴロゴロあるから移籍先見つけるの難しいんじゃね、半数アクティブなら御の字 >>269
脳死で裏から突っ込んで支援落とすのは無理になった
味方の技量次第でボマーも視野に入れないと勝てない >>260
射撃の追い討ち火力強かったらそれだけで脅威になるもんな
俺もディジェ派たわ
俺のディジェもうちょいでフルハンなるのに使えないのは殺生ってのもあるけどそれより何より射撃で楽にダメ取れる機体とかあんまやめて欲しいよな
出すなら出すでもうちょいバランス考えてほしいわ 宇宙バウコス割れしてても大丈夫?B帯で使うから地雷にはそうそうならないとは思うんだけど 敵とはいえエスマにステルス機体なんて乗ってくるなと言いたい
落とされそうな時にわざわざ鹿Vくんに落とされてあげてたら案の定エースになって笑う
残り3分間は自分含めて味方のメタス3機で射撃で即倒せるからボーナスタイムすぎるし
エスマにステルス乗ってくる奴は自重という言葉を知らんのかね
HP少な目の奴がステルス機に特攻仕掛けてるんだから意図ぐらい考えようよ 宇宙ストカスで開幕とけて萎え落ちするならその強襲枠だれかにゆずったれや
相手どうしようもなかったな F2多すぎだろ・・・
よろけ取らないわ火力出せてないわでまだ寒ジムの方がマシに思えてくるほど地雷が好む機体になってるじゃねーか >>278
いやそもそもエスマに限らずステルス前提の機体には乗るなって話
ステルスが許されるのはステルスがおまけ程度のフリッパーとかだけ アッグガイ
寒ジム
ギガン
寒ジム
寒ジム
うんこのゲーム >>277
強襲を出すなと散々言われてる宇宙高コストでコスト割れとな
低レートなら好きにしろと言いたいけど、基本強襲はどこであろうと自信がないなら出してはいけない
やめといたほうがいいんじゃね、そんな質問してるという事が多分もう答えだ >>283
せめてそこはアッグガイ枠をヅダとかの射撃機体にして敵を近づけなくさせるんや
そんな近く気もない編成なのに近距離特化のアッグガイ乗ってる時点で空気読めて無いぞ >>284
今の宇宙高コスト強襲はメタスとキュベレイに蹂躙されるな
てかメタスは地上より宇宙のが強いのはやばいな 250で密林寒ジム軍団は水中大好きマンさえ居なきゃ最強だわ コスト割れフリッパーが活躍する密林はやはりおかしい >>287
今の じゃないよ 一年以上前から宇宙はずっとそうだ >>284
自信ない訳じゃないけど大人しくマークIIかミサイサ乗っておきます >>290
百式くんの唯一の活躍できた場所なのにどうしてそんな事言うの
爆速旋回だからスペースノイドのニュータイプが乗ったら強かったでしょ wikiでギガンで観測範囲にいろというコメントに対して強襲に回り込まれなくて済むという返信があった
やっぱギガン乗りの頭はおかしい 地上じゃ強いけど宇宙じゃ弱いと言われてたのってマーク2くらいしかないな ペイルライダー重装かっこいいよな
キャノンを展開するモーションがほんと好き >>291
ミサイサ…宇宙の話してるんだよな?
>>292
弱いよ、Fb乗れ >>292
ぶっちゃけ旋回速くてもそこまで強みにならないと思うんだよね…スラスピくれよ。 >>283
キミも寒ジムで出れば最強編成だったのに… >>293
野良で非人権出す人は地雷プレイをするであろう人だぞ
4人のうちやけになって代えたのがいるとしても地雷3人抱えてる >>297
耐久リロ旋回に回してれば別に困らないからアリじゃない?モジモジ多いから普通にメイン当ててマシ撃ってれば落ちていくし mk2は普通に宇宙でも強い、Zは地上より劣るが要塞コロニーなら十分やれる
が、今はもうどっちもドライセン乗れ、で、終わり
いや、mk2は500もあるし、まだ完全にそんなことはないか
ミサイサは宇宙で乗るな、ガーベラか七号機に乗れ
低旋回、鈍足、巨体、弾数少ない、バルカン垂直が生きない、バランサーなし、どれも宇宙で致命的 宇宙で後ろからショボイ攻撃でポカポカ殴ってくる敵いるなと思って振り向いたら百式だった
その後彼は爆散した >>297
自分はFb持ってないから狭いMAPでバズ魔窟に乗ってた…広いMAPはジオング乗るから許して 密林250でバズ汎用いたら拒否はしないけど無視レベルだな。
遅い、不安定、邪魔の3拍子。
寒ジムでファイナルアンサーだろ。水中の敵索敵は頭部バルカンばら蒔いたらいいだけ。 ハンムラビ強すぎだな
いま全員ハンムラビで鬼火力だった なんか二連続で通信環境悪いぞオラッ!って怒られて試合から弾き出されたんだが
今重い?おま環? >>283
密林250は寒ジム固めは強いぞ
2アッグガイとかいう絶望の編成にも勝ち筋ある >>313
なくは無いけど処理落ちの可能性もあるから再起かけてみて判断した方がよさそう なんだこれ?
リスボン合わせして待ってたら
未操作のためって追い出されたんだが
40秒くらいだぞ >>315
そうするわ
つけっぱなしのルータとかも一旦電源落とすか いやぁ対空砲だって馬鹿にしてたさ・・・がねぇ味わい深かった感動した
https://i.imgur.com/ugqIrhy.png 相手支援全然止められてなくて陽動1位のステルス
うーん、この しかしフリッパーは苦手だわ
守勢を強いられてるファーレンハイトとビッテンフェルトような感覚
前線でゴリゴリとか支援で後ろからはできるけど前線で居座り続けるのは下手だわ毎回陽動取ってる 強化を重ね続けたハイゴックも流石に弱体されそうだな
強すぎるわこれ 宇宙なんてゴリ押せたら何使っても強いから即よろけ持ってて押し付けられる機体何でもだして良いぞ
味方がシューティングゲームしてて負けてるなら諦めろ 戦闘出来ない奴ら同士ゆえに戦闘しにくいマップでなるようになった
それだけだな ちなエスマね
F23機とフリッパーで良く勝てたねってだけの話
リザルトの通り戦闘内容はお察し 対空砲4機で前線崩壊待った無し…与ダメもショボすぎて草
ライバル負けしてる奴が負けて当たり前な奴ばっかりやなぁ まぁフリッパーは吐きそうなくらいヘイト高いからしゃーない サブ垢のトークンが600行きそうだ
バウ引いとくかなあ・・・
でも今の高コストで強襲なんて乗りたくねえんだよな・・・ >>246
全然平和じゃなかったんだが・・・?
初期環八とかインチキの極みだったわ >>308
宇宙で背面取るなら急制動使うんだよね。 このゲームサービス開始してからで今が1番バランス悪くてつまんねーわ 環八はバズも持ってないとダメだったからな
ほんとゴミ 宇宙で旋回が凄く大事なのは理解してるけど
百式が宇宙人権みたいなこと言ってるのはどうせ動画の影響だろ >>337
環八下格の異次元判定やイフ改もなかなか酷かったよね
そもそもバトオペに平和な時期なんて無い
初期の方でもプロガンのキャクブガーやジムコマオペレーションもなかなか酷かったし 密林ハイザックとか100%マシだしマシゴミが増えてまじで下手くそすぎる
そんなハイエナばっかしてるのに火力も出てないわで未だにA+とか恥ずかしくないのか 黒ペイントでカサカサ動かれると結構困るぞ
無視してると観測消えて面倒だしな サーベル出してからタックル当てればその後サーベル確定じゃないの、ブーストで横来られて逆に斬られたんだけど >>347
Nとか横は入るけど下とか回避以外で逃げられるのはラグだから諦めろ >>342
環八は特にカウンター取れる判定が出がかりにしかないとかいうのが最高に頭おかしかった
判定も横に広かったから避けるにはタックル吐くか緊急回避するか、でも距離によって
タックル吐いてもカウンター取れないのは確定しててその後ボコられる
地上適性のスラ回復速度アップも弱体化前だから下格と緊急回避擦ってりゃ
ピンチでもある程度切り抜けられるっていうね・・・
周りの機体性能が低い時代でもあったから相当な害悪だったわな 誤射注意を叫んでた奴だけライバル勝ちも冠取ってないのも笑う
お前が勝手に味方の射線に入り込んできてただけだろ 密林でバズはキツいわ。
密林でマシは常に当てているんだ。常に。
タイミング見て打つバズと違って、常にマシ当てているんだよ。
ゴミバズは過去の栄光に囚われすぎ。 明日なにがくるんだろうなぁ・・・
500支援ズサ みたいな感じでメタスメタみたいになれば環境変わる?
個人的には650を何とかして欲しいけど
650は650で支援も強襲もいないから1機きただけじゃなんとも・・・ もう密林はマシンガンぶっぱなしてる方が精神的に楽だな マシンガンで上手い奴とか見たことないレベルだから全部BLしとけばいい >>348
いやNも横も確定ではないぞ
何でもかんでもラグのせいにするのはよくない >>347
むしろそこは繋がったらラッキー、くらいに考えるようになった
アテにしてコンボに組み込んだら全然安定しない ジムコマの弱体前のHPで格闘判定は強判定で連邦特有の異次元判定サベもなかなか酷かった
あれで低レアとか運営は頭おかしすぎる…環八と違ってバズも余裕で入手可能というね 密林でカッコつけてバズ格。
その間に集中砲火のマシ何発撃たれると思う?
自己満足のバズ格は要らない。 >>342
600実装後〜キュベが来るまでが案外平和だったな
暴れてるのは250〜350アッグガイと500魔窟ディアスくらいだったし
Zは強かったけど環境壊してるって感じでもなかったし 配信者原人
味方が拠爆成功させたのに俺は頭の回転早いからと拠点爆に歩兵で行き
敵拠点に行きやっと気付く地雷でw皆気をつけて奴はマジでアホです その集中砲火とやらでバズ格で減る味方HPとトントンならいいけどね またマシンガンさん息吹き替えしてきたの
不死鳥のようだな まあ密林は無理にバズ狙わなくてもいいかな感はある
生当てしやすくて最高や >>364
こいつ20連敗だか30連敗だかしたとか言ってた奴だろ
まぁ見てる分には面白い いうて弱体化前のアッグガイも大して脅威で無かったけどな
アンステ入れて接近しない、高台に逃げるを徹底せず脳死バズ格しようとして死んでただけ
今はアンステがほぼいるしモジ汎が増えておとなしくなった >>362
別コスト帯が平和じゃないのでダメです
自分のやってるコスト帯だけが平和だから平和と言うのは逃げやぞ 句読点付けてマシンガン擁護したりカットがどうのこうのだから格闘振るのは時代遅れみたいなこと連呼してるいつもの人でしょ?
最近よく見る 密林はギガン教もいるから厄介だわ
せめて300以上にはくるなよ 密林クソ機体選ぶ奴ばっかで編成抜けの嵐、始まる気配が無い
いかにマップとの相性を考えないバカが多いかがわかる 密林よく分からんな
自分からは当てずっぽでしから狙えないのに向こうは的確に当てて来る >>369
大したこと無い…?
弱体化されたのは大したこと有ったからですよ? はやくジムUをDPにくれ
ジムVが結構いけるからあいつ密林で使えそうだ >>353
素ザク
寒ジム
マシザック
マシ砂2
マシアクト(希少種)
とかいう地雷四天王 最近目に見えてマッチングが腐ってもんだけど水マップのせいでプレイヤーが逃げてるのかなぁ… 650と550と500がクソゲーなったからしゃあない 砂Uはマジで見なくなったな バランサーあればいけるって言われてたけど
いざ付与されたらどうしようもないのがバレて存在自体が消えた >>375
多分相手も視界が悪くて完璧には見えてないけど予測射撃してるんじゃない?
見えてるときの動きを見てその後の動きを予測してバズとか撃って当ててるんじゃない? 水MAPっていうか2周年で見切りつけて抜けてったのも多そう
2周年!目玉の先行はBst(ゴミ)です!とかその辺で
であわててBstの強化入れた感じある
そいつら強化するよりまずZZやろ・・・ >>383
2周年ラストガチャはがっかりでしたね… 密林とかいう強襲機が光るマップかと思いきや結局いらないマップ
350から450はハイゴに食われて死ぬだけ
500より上はファンネルか黄色い火力お化けに蜂の巣にされるだけ
200から300は撃ち合いになりやすいからアッグガイさえ他のマップとくらべてキツイ
ZZ以降すげースピードでクソゲー度がましてるわ 部屋入ったときのデフォ表示レートランクじゃなくてアンテナにしてくれ
3本以下半数いる部屋とか出てくからさ bstで耐えきれなくなったの結構いそう
逆張りが過ぎるわ >>381
今じゃ脚撃ってもヨチヨチになるの珍しいしね
単純火力と部位補正をさらに上げてヘッドショットで威力2倍とかしてくれないとマジ無理
ライフルの基本性能上げてスラ速も速くしてサブにビームガンつけて大改造してもらわないと 密かにメタスかなり脚壊れんか?
壊れてもまあ戦えるところがインチキなんだけど メタスのビームの太さなんなん
ゲルキャ2門持ち歩いてんのか >>389
既存の人権機体の比較にならんレベルで環境を破壊し尽くしたキュベレイからの全く引く価値の無いゴミカス先行機体だったからな
過去最高にひえっひえなイベントだったよ >>391
あー足折れちゃったわと思っても
ドンチュンチュン変形ババババババババドンからのプリウスできるからな ズサ来ても650はないだろうなぁ。高くても550スタートだろうし下手したら
メタスと被る。また犠牲が増えるだけだな。 メタス持ってるけど強すぎて使っててもつまらないからずっと倉庫番だわ
誰か俺のメタス引き取ってくれ 腕前よりも自分含め味方もメタス引けたかどうかで勝敗決まるなんて萎えて辞めて当然なんだよな
格下が格上食えるキャラって言えば聞こえは良いけど バトオペやらん夜は心が穏やかだわ これが本来の生き方 アッグでアッグガイメタると思ってたのにアッグガイ下方というクソつまらないやり方したのは許されない 汎用で開幕から拠点攻撃して与ダメ10万とか与ダメ詐欺やめろよ くそが、必死こいて初めて一万課金までして累計60連したのにバウでなかったわ
ほんまクソゲーだわ >>375
見えなくてもレーダー見て位置関係把握しながら撃つので
まるっきり当てずっぽうでもないな 5chクラン作ったはいいが3人じゃ交流戦も出来んな・・・
スレ部屋建てて地道に勧誘するしかないか >>411
対メタス特攻ってどんなんだ?
ダメコン持ってて耐ビー高くて射程長くて即よろけと蓄積よろけ取れる支援とか? そろそろバズ格止めろガイジも死んだ頃か?
バズ格が生きる環境がバトオペの楽しさの頂点だと流石にメタスでわかっただろ 散弾ではなぁ!が散弾だとぉ!?レベルに強化しようぜ メッサーラの肩ビームがメタスより高威力高回転
肩ミサイルと腕グレとバルカンがミサイサのあれ
変形で足回りと位置取り良好
これはこれでクソ >>413
とりあえず耐ビー高くて、蓄積ためやすいやつだな
強襲も死ぬからダメコンってのはちょっとなぁ…
変形相手に当てたら落とせる専用武装とかそんなめんどくさいことやらんだろうし… >>413
メタスに蓄積よろけは現実的じゃないから強よろけ連発できる支援だろうな
ただそれじゃメタス以外の他の機体も死ぬ >>412
宣伝は必要だと思うぞ
テンプレに入れたら入る人少しづつ増えるんじゃね 水泳部でもないのに水中でチョロチョロしてるやつにマシンガン浴びせるの楽しいだろ バズ格信者だったけど今作の劣化品でストレス役するくらいならメタスしてる方が面白い >>414
むしろバズ格しかやらない人はメタスでヘイトを味方に押しつけるの学んだ方がいい
500ですらキツいのに550でmk2で突っ込んで行く人達は何を考えているのか ほんとどんどんまともな動きする奴減ってきててどうしようもないゴミゲーになってる気がするわ >>412
5chクランあるしクランできた頃ここで募集してたクランは結構速く埋まってた。まあ交流は一切ないが マシンガン教て
密林低コス限定の話なのに宗教扱いとか寒ジムにアンディでも殺されたんか >>426
同意見
「自分が前に出て前線をー」とかもうするつもりない マーク3とか零式とか前出る気ゼロの変な機体大量に追加されてるしやるだけ無駄
メタスはストレスないから良い スレクランはテンプレに入れててもいいんじゃね
放置も増えてるようなクラン難民の受け入れにも丁度いいだろうし
スレクランがどんだけあるのか知らんけど 今はコスト帯が変わると戦いの定石が結構違うからね
300から400辺りなら昔とたいして変わらんよ >>431
枚数もさばけるしダウンも作れるしな
固さもさほど変わらないし後ろやらしても上手いの数えるほどしかいないし
ちゃんとスコアも支援や芋汎に持っていかれる事もなくついてくる
ようやくボランティアから解放されたわ まぁある意味ゲームとしては正しいしな
これで未だに素ガンバズ格環境だったらそれはそれで文句言うんだろお前ら 障害者と一緒に遊ぶゲームはもう限界が来てる
これからは障害者を倒すゲーム 良環境と言われてた550だけど負け側mk3零式>勝ち側壁汎が珍しくなかったからな
多様性()のある環境より一強の方がレートやる分には楽しい >>430
密林450にジムスナUでマシの奴いたぞ。日本人で。 450はガルベ最強だけどぶっ壊れてるかと言えば違うからまだ健全 200が一番バズ格のゲームとして完成されてるわ
汎用のジムトレ、ザクFS、ザクSのバランスいいし強襲のLAも程よい強さ
たまにLAに雑魚が乗って複数支援編成にボコられることもあるけど 低コス以外でもキャバ、ハイザック、ヘビー、バラッジ辺りは見る
密林楽しい?w >>436
キュベは即効で飽きたけどメタスは伸び代感じるから個人的には面白い メタス増えたおかげで置き格闘の技術向上したけどお前らどう? バズ格の流れで一番きれいな機体はなんだかんだZだと思う なんだかんだ言ってもグルマ廃止しないとユーザー戻ってこないと思うけどね。
レーティングでグルマ有りになってからはバトオペする気さえ起きない。
2週間に1回位やる程度だな。 >>450グルマそんな気になるか?
わざわざグルマかどうかとか確認しないから全く気にならんわw
それより機体バランスの悪さが俺は一番やる気失せるけどな
特に射撃で楽にダメ稼げる機体とか >>416
このゲームは肩ビームや肩キャノンは静止射撃と言うルールがある。メッサーラの
武装って腕グレ、バルカン。あと肩のミサイルくらいだろ。これはダッシュ撃ち出来る
可能性があるが…主兵装が静止射撃の時点で弱いの確定。
MA形態の時のメガ粒子砲は強いだろうけどな。 グルマあってもいいけど表示はしろと思うよ
グルマ連中は連携取れてるがこっちには一切援護来ないのわかってるならそういうのに対応した動きするし グルマは雰囲気と並び順でわかった時は抜けたりするけど最近はほとんど確認してないな
ただ始まった時にグルマだとわかると萎えるよね クランマ終わった後のレートはグルマまみれでマジで気分悪くなる メタスとかどうでもいいだよ。
レーティングでグルマ廃止しないとユーザー減るだけ。
もうこんなクソゲーどうでもいいけど。 もう減ってるなら人間関係で辞めにくいグルマを守るからな野良はご理解ください 頭神戸牛共は無印時代の最後まで残ってた固め連中に拘り過ぎなんだよ 無理りやりグルマの数合わせさせられ酷ければ人数不利でクソゲーさせられる
ただただ不快だよね みんな割と気にしてるんだなグルマ
俺は同じカラーリングの奴が複数いる時にあれ?って確認するくらいかなぁ
バトオペの場合味方側にも数同じとは限らんけど必ずグルマいるしそいつらがネタ機体でも使わん限りあんま変わらん気もするが
バトオペよりも他のバトロワ系スクワッドとかの方が固めが基本で野良の寄せ集めはボコボコにされてるイメージ グルマはしゃーないって
俺も生粋の野良だけどこのゲーム自体が複数人でチーム組んで戦うゲームだからな
俺もバトオペの無印始めた当初
これ友達や家族でチーム組んでプレイしたらめっちゃ楽しいんじゃねとか頭ん中で一人で妄想膨らませて夢描いて頃あったしな
結果は身近な奴の中でバトオペにハマる奴が俺以外居なくて終わったがw
そもそもこういったゲームはグルマしてナンボって面もあるからな
しゃーないわ
そんな嫌なら自分もそっち側にいくしか無いわ グルマ自体は否定してない。
あくまでもレーティングの話だよ。低脳が。 >>460
長文うぜえし何回同じ内容で書いてんだよ
こないだも聞いたわ 普通のゲームはレート・ランクこそPTゲー多いからなぁ
まぁ人がめっちゃいる大作は多少PTレイプがおきようが人減らないけど
中小タイトルだとPTが野良駆逐して過疎ってることもしばしば >>462
レーティングでもバトオペ自体が複数人でやるゲームなんだから答えは一緒だよ
つうかそこまでムキなってわざわざ野良でプレイしてんなよw
そんなムキなるくらい嫌ならお前もグルマ組んでプレイしろよ
それで解決だろ
野良でやるならある程度割り切れ
因みに俺は
一々グルマかどうかは確認しないがでもチーム分けした時点でレートの偏りあったりしたら抜けてるけどな グルマをレートに入れるなっての否定派の意見だからな
野良はグルマ入れられるの拒否出来ないし入れられたグルマで勝負決まるのにレート影響するのが理不尽過ぎる
更にグルマシステムもグルマ側有利な穴だらけ >>465
抜ける。ってのがなぁ。
抜ける時にはペナ勧告出るだろ。
抜ける。って行為が一般ユーザーにはできないよ。ペナ気にして。 >>461
俺もグルマ(クイックのみ)やってるけど野良でゴミグルマと出会ったらやっぱ不快だよw
正直野良の人にこれグルマだよと教えてあげたい いくら文句言った所で運営が認めちゃってる以上どうしようもない
>>465が言うように野良は割り切るしかないし嫌なら誰か誘うしかない
どっちも嫌ならここに書くより一つでも多く運営に意見を送った方がいい
送っても改善されず運営もだんまりならもう糞運営と諦めるしかないが愚痴をこぼす前にやれる事はやるべき
既に意見送ってたんならすまん >>466
グルマやっててマッチングするとこっちが人数有利だと逃げるチキングルマは確かにいる
俺等は人数不利でも遊べるだけで感謝だしクイックだと割と逃げないケースは多いがそれでたまに逃げられる
レートだと逃げまくるのかね?
それはそれとしてマッチングの時相手人数がすぐわかるんだけど編成画面までいかないでそこで逃げたらペナつかないっぽいんだよね
逃げられると面倒だからそういうのやめてほしい
こっちも強制解散させれるんだよ まあグループ+野良vsグループ+野良でもオール野良vsオール野良でも
結局味方が強けりゃ勝つってことは変わらんけどな
どっちにしろ基本運だけど、自分が強けりゃその分勝率に上乗せはあるよと https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=7419
>>グループマッチングは、基本的にフレンドと一緒に遊びたい時に使う機能なので、1人で楽しんでいた方はこの機能に対して不満を感じる部分もあるかもしれませんが、上記の招待制限などによって、1人で遊びづらくならないように今後も継続して調整を続けていきます。
>>また、バトオペ2がもっとゲーム仲間を誘いやすいゲームになって結果的にバトオペ2全体の人口が増えれば、すべてのパイロットの皆さんにとってプラスに繋がっていくと考えていますのでご理解いただけると幸いです。
グルマ導入で結果的に人口減っちゃってますがご理解いただきたく >>467つうか根本的に編成抜けにペナ勧告出るのは運営側の都合だからな
何でもかんでもペナ有り=一切禁止って訳ではないからな
寧ろペナ勧告出るってのはその程度許容してくれてるって事だよ グルマでランク維持してる奴が
野良でみなおかマンになるのが鬱陶しいんだよ
なんでこんな奴がA帯にいるんだよ、って奴はグルマで上げて野良で下げてを繰り返してるんだろ
それでもB+よりはA-、A-よりAの方が面白いんだけど、グルマがなきゃレートはもっと面白いんだろうな、と
実力の近い者同士が対戦して勝ったり負けたりを楽しもうってことなんだからさ >>472
そこまでご丁寧に説明されたらしょうがないな。言われる通りだわ。
オチの通り、まさしくユーザー激減してるけど。 グループvsオール野良だったら不公平だし勝率も大きく影響出るだろうけど
グループvsグループの形式なんだから、それによって全く勝てなくなるってことは無いはずだよ >>471
よくグルマは有利言われるけど
結局相手のグルマよりこっちのグルマが強くてもこっちの野良枠に地雷が来て相手の野良枠に上手いの来たら負けることは多々ある
勿論地雷がこっちに来ても勝つ事も十分あるけど
逆も当然ある
グルマ力は負けてても野良枠で勝ったりとか
結局は総合力で差が出る >>468いや
味方に恵まれなかった時の不快極まりない事は俺も重々承知してるよw
でも野良でやってる以上その辺はしゃーないからなw
特に俺なんか英語苦手だからIDもあんま覚えられんしブラリも面倒くさいから入れてないからレーティング行く時は編成の見極めに命駆けてるからなw >>478
たまにグルマと気づくと発狂して捨てゲーする人もいるけど
まあ気持ちはわからんでもないが俺等もやるからには勝つ為に真面目にやってんだしせめて終わるまでは真面目にやってくれよとは思うわ
終わったら好きなだけ発狂していいよとw
とりあえずグルマやってる側の1個人の意見としてもグルマ表記はして欲しいわ ユーザー減ってるのはグルマのせいって何かソースとかあるのん?
マキオンも出たし他マルチみたいにシーズンとかも無いからガチャ更新以外同じ事を2年間ひたすら繰り返しやってるだけで単にもうみんな飽きただけな気がしないでもない 少なくとも、ライトユーザーが初めてのレーティングでグルマにフルボッコされたら高確率でアンインストールするわ。
ユーザーは減る一方で新規はまず居ない。 ユーザー減ってる最大の原因はキュベレイメタスだがグルマ巻き込まれで嫌な思いしている野良は大量にいるぞ >>479
理由はどうあれ捨てゲーする奴が何より一番迷惑だからなw
俺は性格的にどんだけフルボッコにされようが一矢報いたいタイプだから捨てゲーする奴がこの世の何より一番消えて欲しい部類だわw
つうかグルマやってる側にもそういったデメあるんだな
まぁでもグルマ表記は難しいと思うぞ
グルマかどうか簡単に解れば大半の野良は敬遠するからな
そうなったら勿論俺も敬遠するし 明らかに野良をデコイやオマケにしか使わないグルマあるからそういうのと当たると糞萎えるし勝っても嬉しくないないのよな レートのマッチング遅くなってるのはメタスキュベゲーのせいだけど
カスマは明らかに固め部屋で過疎ったから運営の御理解して頂きたい想いを曲げて編成振り分け表示入れた 運営の真摯な思いと理想は理解出来る。
ただただ現実を無視しすぎ。
理想と現実がかけ離れ過ぎてる。 >>483
俺はグルマで遊ばせて貰ってるって気持ちはあるからグルマと出会っても抜けはしないかな
(途中で後悔して抜けたくなるかもしれんが)
ただゴミグルマと出会ったらバトル終了後はせめて発狂だけはさせて貰うw
発狂の呪文ミナオカ、タヨリナ
>>486
ゴリカイ グルマの糞な所って有利不利じゃなくて野良だけでやりたいのにやれないからだろ
それと上でも言われてるけどデコイ扱いされるし >>487気持ちは解るが
発狂してみなおか連呼しても自分自身悪く映るだけだしやめた方がいいぞw
哀しいけどグッと堪えて次行くのが何より賢明だw >>481
グルマとバレないようにしているので安心ですね! グルマはグルマって表示しろってだけなのに何でそんなに嫌がるのかが分からん 先月末にここで10月は31日まであるから11日までに白金になれば魔窟貰えるって言ってる人いたんだけど確認したら嘘じゃん
10日まで(正確には10日の5時まで)じゃん
騙されるところだったわ >>491嫌がるも糞も
んな事したら円滑にプレイ出来なくなるの目に見えてるだろw
本音言えば俺だって知らず知らずグルマの中に放り込まれてるのなんて嫌だわw
でもしゃーないやん
そうしなければ今以上に出撃するのに時間かかるようになんだから
理解しろよw なんで少佐にまでなってエスマのルール理解してないんや… >>470
グルマでどうやって相手の人数分かるの?
レートは野良専門だから、教えて欲しい 野良だけのマッチング→早い(変な奴さえいなければ)
クランマッチ→早い(同数だから)
グルマがマッチングした後野良が入れられる→遅い
いらないのはどれか分かるな? >>496
例えばまず自分がホストとして入る
フレンドに招待送る
フレンド来る(例して2人来たとして自分含めて3人)
開放する
マッチングするまで待つ
マッチングすると必ずグルマからマッチングが来る(野良から来ることない、この場合の例として2〜4人)←ここで確認
敵対グルマとマッチングしたら残りの枠を野良で埋める←この為野良ではグルマであることがわかりづらい
たまにぼーっとしてると相手のグルマの人数がわならない時が多々あるけどまあいいやと思ってバトル(その時に限ってフレンドも見てない) >>496
グルマはグルマ同士でマッチングした後野良を入れていく
つまり3人グルマでマッチングして7人になったら相手グループは4人ってことよ
そこで即ロビー抜けすればペナ無しで厳選できる エースマッチで1/4ぐらいまで耐久減ってたから
デス管理でエース選出30秒前に単騎で敵陣に突っ込んで暴れまわってたら
「無理するな!!」のチャットと共に助けに来てくれた味方
いや、ごめん
気持ちはありがたいんだけどデス管理って気付いてくれてるもんだと思ってた…
とりあえず終了後チャットに「あとは落ちるのみ…」を追加した 固定は固定でやればいいでしょ、相手が居なかったら表示して了解を得るのが先でしょ
レートは平等が重要だから固定でやるならソロとは別枠で開催しないとダメでしょ
ってのが一般的だと思うが
そもそもレートで固定なんてできたら、負けそうになった時に1つの対戦にに一人
順序よく抜けていけばレート下がらず上がり続けると思うが
仕様を悪用するのは良しとして、嫌だと思ってる一般層が被害を被るは頭オカシイ仕様としか思えない >>502
クランマがあるからレーティングにグルマがいらんのだよね グルマがゴミで改善する必要がある事は誰もが認識してるぞ運営以外は 開発様は俺たちのご理解力が足りないだけと思ってるからな 実際には常設キュベゲーそのままで2周年終わった辺りから減速始まってるからな
そのプレイヤーの不信が零式メタス4bstで見切りに移行しただけ >>507
>>508
むしろ運営が俺等を御理解頂いてない だから野良側は何度も言っている通り
3+2対2+3のグルマや3+3対4+2のグルマ同士を組む分には野良は不利益を被らない
グルマで出るんだから5人か6人全員がグルマだったら承知済みだろ Z実装から2周年までが一番バトオペ楽しんでた気がするわ
そこからあの2周年になった訳だからとにかく落差が酷い 前作は毎日プレイして暇あれば備蓄勝ってたけど今作はデイリー消火すらダルいなー
どうしてこうなったのか PS5分解動画みたけど糞でかいだけあって冷えそうだな先行体験でもかなり静音だったらしいし
これなら互換でバトオペ動かすぐらいならベースキャンプでも相当静かなんだろうなぁ
まぁ今の環境でPS5買えたらバトオペ辞めちゃいそうだけど >>515
数合わせでグルマに巻き込まれるソロは不利益被ってるんだが?
敵味方共に動きが全然変わるから立ち回り変えなきゃいけないのに情報マスクさせるとか
ソロはNPCか何かなのか
人間扱いしろよ 旋回スラスピ格闘判定みたいな当初隠されてた重要なマスクデータもそうだし、今でも硬直時間は隠されてる
ここの運営は都合悪い事を言い訳して隠すことで無かった事にしようとしてるから余計ムカつくのよね >>519
よく読め
>515はそういう事を言ってるんだぞ 一欠片も誠意を感じねー対応ばっかだからな
クマさん2時間修正がそれの極みだわ >>519
言い方が足りなかったか?
3人グルマ+3人グルマ対4人グルマ+2人グルマって意味なんだが?
野良が入り込む要素が無くなるようにしろって意味だぞ >>521
PSNの規約改定による再ログイン
さっき味方に来た外人も日本人も誰一人ルール理解してないエスマで地獄だった中でログアウト来たから助かったわ クサマン二時間修正出来るならキュベメタ修正はよしろやと思う 勝敗によるレート値の上昇と下降が非対称→意味不明
自分で設定できないし試合中も分からない謎ライバルとのリザルトでボーナス→意味不明
明らかに勝率50%に収束させようとする意図が丸見えの偏ったチーム編成→レイプ試合多発
同じ腕同士をマッチングするって言うのが目的の個人基準のレートにするなら総合順位がレート値増減のメインで、チーム勝敗がボーナスなんじゃね普通 与えられたステを合計補正値を超えない範囲で
いじれるようにすればええんやない? >>526
あれを不都合!っていうのにキュベメタスは放置って一番駄目な運営対応だったな >>527
味方切断で枚数不利で苦労して勝ってもなんの補正も無いのも納得いかん 朝っぱらからlan抜けましたとか出てペナ1食らったんだが… 別にクマさん下方自体はまぁ許せなくはないがそのあとの対応が最悪だったからな
具体的な謝罪もなくクソみたいなトークン叩き付けてハイお終いだぞ
もう滅茶苦茶腹立ったわ
ただ一言この度は突然の修正を入れてご迷惑をおかけしてしまい申し訳ございませんでしたと一文添えるだけで許してやれたのになんだあのゴミみたいな対応は
同じ人間だと思ってねぇだろ 糞みたいなグルマが居ると明後日の方向でサッカーしてたり身内でしか連携しなかったり集団で前線放棄して開幕拠爆しに行ったりして、こんなのと組まされたらストレスでしかないからなグルマも後付けだし 運営の言ってる事やる事何一つ一貫してないし
矛盾する事はご理解しなきゃいけないゲーム >>535
それより前にあった不具合、トラブルとうとうまとめて10トークン
まあふざけてるよな。ガノタなんて金だす奴隷としか思ってないのだろ >>536
あれ本当に何考えてるんだろ?
負けて補正入るのは当然として、勝つにしても枚数不利で物凄い苦労して勝ってるんだからボーナス補正よこせやって思うわ >>539
そんなん付けたらグルマで捨て垢使って意図的な切断が起きる >>540
あー、なるほど
野良専門でグルマなんてやらんから考えがそこまで至らなかったな
納得はいかんけど仕方ないのか グルマグルマ同士でチーム組ませればいいとおもうんだよな
大抵二人か三人のチームでしょ?
マッチング速度は余裕でしょ 初めてのランクマの時とかあまりに酷かったんで流石に運営も殊勝に問題点を
認めて改善して行きます、とか言ってたけど今はもう鼻ほじりながらやってる
からな。これだけの物があれば十分だろう、って思ってるんじゃないのか。
調整を月一に増やしたけど馬鹿がやってるからトンチンカンなモノばかり。
ガノタ程機体の性能にはうるさいから余計辞める奴増えてそう。
グルマに関しては他のゲームでもカジュアル、レートに関係なく出来るものが
多いけどバトオペの6人て人数にもよろけって言うシステムにも合わないと思う。
1人でもゴミがいたらキツいのに3人ゴミだったら目も当てられない。 1人でよろけとってゴリゴリ火力出せるメタス実装したからセーフ 切断ガイジへらねぇな
特にS-が切断で維持しようとしてるの滑稽すぎて ペナルティ強化されたのかと思いきやなにも変わってないことが判明しちゃったからね レートも相変わらず下がらないし
そりゃ抜くやつは変わらず抜くわな 放置みなおかマンに比べりゃ抜いてくれるだけありがたいわ もう切断したらランク下る手前まで落とせばいいよ
事故ならすぐ上がれるし不正なら維持できなくなるやろ
一日に3~4人も切断するゲームとか異常だわ 理論的には切断の対応が最優先だが善良なプレイヤーのメンタルを守る事を考えると放置対策の方が先になる
先に切断対策を敢行して放置が大量に増殖してやべー事になる クイックでも切断、放置する奴いるしレート値だけの問題じゃないだろ 切断は終了間際に抜くと味方のレート補正されないという
性格貧曲がった切断者は知ってるから
終了1秒ぐらい前に抜くんだよな
ほんと切断者のレート下げないのがおかしいわ
こっちだけ割食ってイラつく
なんで切断者を保護するんだよ
切断を負け扱いして「負けカウント」+「個人成績オール0」+「レート-20」
ペナのほうなんか別に2度切断で24時間制限
3度切断ペナ2で1週間レート出禁
A+以上の場合、2試合連続ダメ4万以下ならレート-10とかしてくれ
S-とAがマッチしないようにしろ S-とAがマッチングしなくなった結果…
>>551「マッチングしねぇじゃねぇか!遊ばせろ!!」 というか上限B+だったかの時に既にそうなってその対策としてマッチング幅広げたんだよなあ
そりゃそうなるの当たり前よね グルマ 編成抜け 切断とかはもう今が正解って判断だろうし諦めた方が精神的に良い 切断に関しては改善すると公式にまで載せたのにもかかわらず全く変わってないのだからこれはもうそういうものなんだよ
グルマ擁護してるやつの決まり文句「野良なんだから諦めるか嫌なら自分もグルマで出撃しろ文句言っても仕方ないだろ」ってのがあるがこの決まり文句の通り回線抜きが嫌なら自分も回線抜けば良い ここまで改善されないなら仕様の範囲内だよ回線抜きは
回線抜いたやつはレートも下がらず次のマッチに望んでるよ
残された方は一方的な試合を耐えてるにもかかわらずねw 当初から思ってたけどレーティングでマッチングするクイックってどのへんがクイックなんだろうな
それこそマスクしてさっさとマッチングさせとけや >>555
確かに、レーティングガン無視マッチングがあってもいいかも
でも馬鹿と余り組みたくないから
レートのピークで放置してる俺みたいなのはちょい困るな クイックの意味は編成抜けするやつが少ないからクイック、だぞ?
実際この理由でクイックの方がはるかに快適というね 増え続ける機体
広がり続けるコスト帯
ピックアップ逃すとリサチケDP落ちまでほぼ手に入らない状況
ガチャから出続ける武器
レーティングでマッチング
新規来るわけがない
>>556
ストレス半端ないしな 最初からレートにグルマがあったならここまで反発されなかっただろうね
カスマでやればいいクイックは遊びだから許してレートでも同数なら我慢してからのマッチしないから人数差マッチさせるね
嫌がられてるの知りながらこんなに押し込んでクソって言われない訳がない 既存機体も週替わりでピックアップとかもっとやっていいと思うんだがな ☆1の特定機体と武器ピックアップとかそれなりに需要ありそうだよな >>559
グルマいいじゃんあっても
文句あるやつは試合始まった瞬間回線抜けばいいし、グルマ側は負けてもレート下がらないやり得の試合が楽しめる
まさにwinwin 今あるクイックはクイック1として、編成隠した闇鍋なクイック2を追加してくれ
その方がクイックだろ グループレートが無いから雑魚の集まり対ガチ集団に混ぜられんのがうぜえ 参加者全員の用意してきた機体とカスパシャッフルして試合開始するカオスなモードが欲しい
敵に旧ザクタックルカスパ押し付けたい 部屋入ってから機体調整するノンマナー多いから
クイックの編成時間は50秒でいいのになー >>566
いや、ちゃんとレート下がれ
ってほうが正しい
卑怯者が下がるシステム作りじゃないとおかしい
下手なやつは下がるのが当たり前 もうクイックマッチとか
編成画面なしで機体決めていきなりマッチさせて戦闘でいいのに >>569
レートもそれでいいわwいちいち編成抜けかったるいしなw それやったら多分自分が思ってる以上に人へると思うぞ
糞機体乗りのキャリー待ち乞食から逃れてる人が消えるから結果編成抜けしないけど嫌々出てる人が消える >>569
それはそういう闇鍋ルールにしてほしい
クイックでも機体みて編成ぐらいはしたい
時間は1分もあればええやろと
レートでも長くて90秒ぐらいでええわ 前作のシチュエーションバトルみたいに機体ランダムでええわ >>574
今日のジオはジオだと思ってる
来る予感するよね 武装で、ある程度は判断する必要があろうが
World of tanksみたいに、支援定数枠→強襲定数→汎用で埋める
みたいなマッチングロジックでいい気がする。
ライバルを残したければ、チーム同時編成で、ライバルを同カテにして配置すればいいかなと
編成抜けに関して一番思うのは、武装の利用割合見て極端に低い、レート上位で採用されない武器やらを見直せと思う
そもそも武装間、よろけの餅つき、無敵の付与条件、いろいろとルール側で問題が多いので
こっちも見直してほしいけどまずないだろうな・・・ >>571
キャリー乞食のクソ機体減るんならええやん
むしろクソ機体使いたい人ばかりになるならそれはそれでいい
みんなでクソ機体乗ればいい 今日のジ・Oは何になるんだろうか
せめて650機体出せよ kimくんとかsojuくんとか朝から韓国人よく見かけるな
彼ら前出てくれるのは良いけど、猪なのがなぁ クマもパラスもきたしもういいだろジオ
確実にキュベ終わらせにくるだろうから楽しみだね 最も苦情の出ないジオの実装
サイコガンダムと交代
まさかの宇宙ステージ バウなんてZZの中じゃトップクラスの人気機体だけどあっさりきたからな
ジオもあっさり今日くるかも ジャジャの次にキュベレイ来たしバウの次にジオ、間違いない 10月11月の追加は悲惨なイメージ
一昨年はひどかったし去年は何来たかすら覚えてない >>532
変に逆切れせずに謝れるなんて
頭 レビル将軍かよ 熊さんパラスアテネがいてジオがいないのもあれだから今日のジオはメッサかジオだろうなぁ PS5出てから、実質減速する感じのリリース状況でないか
あと、人気MSって残数いくつだろと思いつつ
PS5出てから減速して、サ終した後3作る感じかな
そろそろ互換周りは上方出てもいいと思うんだが・・・来ないところ見ると・・・ >>587
苦情ありまくりだろ
なんで乗らせねぇんだよw メタス通常型 コスト450の可変支援です!
優れた継戦能力と圧倒的な機動力を併せ持った支援機になります!
しかしながら胴体と足をつなぐパイプフレームが3本なんで耐久性は低い どうせ過疎って終わるなら今あるレーティングを闇鍋即開始にして3ヶ月くらいかけてやるランクマにしてなんか競って同時に上位の逃げ場でSS開放して景品貰えて抜けたらランク落ちるでいいだろ ジオもバウンドドックもザメルよりちょっと大きいくらいだからへーきへーき >>600
サイズダウンしたりすることもあるからだせんこともないでしょ ザメルがいたな
まあ確かにサイズはいくらでも弄れるか ディアスのコクピットの時点でアニメでもテキトーだからな >>578
マッチングはWoTをお手本にしろってのはサービス開始から言われてたね
あれはtear(コストみたいなもの)も自動でバランス取ってくれるしね
まぁ今のマッチングすら不具合出すこの開発には無理な話だ 冷静に考えてMSの頭部にコクピットって設計したやつの頭かなりおかしいおと思うわ
まあ腕にコクピットあるロケットパンチ宇宙海賊よりマシだけど リック・ディアス系はハッチが頭にあるだけで胴体にめり込むように球体コックピットが入ってるだけゾ
構造上、首に当たる部分がない 大型機は普通に元の大きさで出して欲しいわ
その方が今後の期待値も上がる ザメルは今のサイズで適正
全盛期ドルブは一回りでかくてよかった >>579
残るのはごみしか居なくなる
>>593
今日辺りから1年戦争に戻りそう アクアジムと水中型ガンダムは需要が高まったと言えるな
シモカスやデュラハン辺りも欲しいところ 胴体コックピットもそれはそれで核動力が真後ろにあるから怖くね
と思ったけどガンダムの場合はコアファイターがそのままコックピットになるから核動力が足の下と背中にあるわ トリアエーズがミスで?トリアーエズなったんだよなぁ >>610
マップのサイズも適宜改正とかするならいいがする気がないから詰まる箇所あるんだよなぁ
ゲーム的には小さくしてもらったほうがええ 不思議のダンジョンみたいに
建物や水辺の配置が変わるマップだめ? マジでバウ手に入らなかったのが心に引っかかってる
復刻も絶望的だし 未だに550にmk2とステイメン出る人多いなー
メタスやドライセン持ってないんだろうけど、それなら敵側で居てくれ… >>616
動力撃ち抜かれたら大爆発でコックピットどこにあっても死ぬからまとめた方が弱点減るんじゃね アクアジムが250汎用で来たら低コス密林もそれなりバランス取れるやろ
まぁPUで来ても困るけど なんでこのスレの誤爆はエロ系(それも性癖全開)しかないのだろうか… 軍事基地マップとかきて
地面にカタパルトとかあって丸ボタン3秒押しで上空に投げ出される
1万ダメージで壊れる障害物 1分で復活
支援要請でバリケード張る
とか新要素欲しい >>609
え?
ttps://twitter.com/marronak38/status/726776848974114817/photo/1
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) メタスナーフしたらメタス必死に回した奴らを引退させそうだし、もう詰んでる。鍛えぬかれたガノタしか生き残れない >>630
(前作から追加した)新要素であるこれらは楽しんで頂けましたか?
・支援砲撃
・宇宙
・拠点爆破のし易さ、解除しにくさUP
・各種ルール(シャッフル、ミックスなど)
・HLV打ち上げ
・シャトル破壊
・ファンネル戦場
これからも新要素にどうぞご期待下さい! 今日は半額で☆2だからクソ調整のポンコツかやっちゃった系の壊れだな
本命ズサ
対抗ズゴックS
大穴アッグ(重装備仕様) 前のめりでガチャ回すやつはナーフされたぐらいでやめないのは今までの数々の壊れナーフで分かってるやろ 最後っ屁でバウ回すか悩むな〜
俺も羽根ミサで支援溶かしてぇなぁ メタス使ってる側でもナーフされないとおかしいってわかるでしょ
これ使っててやばくないなんて思えるやついないでしょ… 北極で頑なにゾックから変えないやつと当たって、まーたキチゲェ外人かと思ったら日本人で草生えるわ 機体調整は後回しでいいから
ブチブチ切れまくるネットワークを先に修正してほしい メタスの勝率データ50%だから調整なしすらあり得る >>644
全然わからないけど
こんなもんでいいっしょ新機体は >>645
そうゆう奴は戦果も添えて書き込むとええで 500北極でケンプ乗って即落ちしておいて煽りチャットしてんじゃねーよゴミ 550600の要塞にメタスでくるやついるけど活躍してんのみたことない 宇宙のメタスは微妙だって早くわかって >>646
ブチブチ切れまくるのはおま環じゃね
俺は障害時以外全く切れた事無いんだけど >>651
えーすの僕が落とされるなんてお前らがちゃんとしないからだぞ!
とか思ってるぞ多分 コスト割れでも出して数字出るような機体はナーフした方が良いかと思うんだけどな
600に出しまくってるけど550とそう変わらん
たまにZがひたすら着地狩り狙ってきて怖いけど >>651
煽りチャット打たれるほど無能な立ち回りしといて5chで愚痴か?
ケンプが撃破されてる間にお前はなにやってたの?グルグル逃げ惑ってただけ?
まだ即落ちしたケンプの方が意思、意図を感じるわ
勝つ気あるの?相手をよろけさせて格闘振る気あるの? >>657
あってるくないって10代の女子かよお前は
気持ち悪いねぇ >>648
さすがに全部の枠潰してるやつが丁度いいは頭おかしい 600墜落レート行ったらトリスタン2機+ギャプラン即決
勝つ気がないならカスマ行けやゴミ共。 >>649
すまん即抜け多くて同僚には結局ならんかったから戦果はわからんわ
画面の奥でジャジャにしばかれてる動画なら貼れるが クマ修正の件で叩かれたし普通ならそういう事はもうないだろうけど…バンナムは世間の感覚とはズレてるからなぁ
それとクマのナーフは必要だったかと言われればいらなかったよな
クマ自体要らんとかはおいといて まぁクマサーンがブッ壊れてても全員クマサーンになったりはしなかったろうからな
ただ支援機が理不尽に溶けるぐらいで ゲームで一番萎えるナーフを望む奴の神経が理解できませんね >>660
汎用で強い機体だすとどうしてもそうなるよ
メタス来る前の550なんてドライセン6機でも全然強いでしょ
そんなもん 寒ジムのグレ下のダウン追い打ちはマシより下でいい
そう思っていた時期が俺にもありました
下やるとスラ焼けて危ないからスラ回復も兼ねてマシでいいなw >>664
熊さんの件はナーフじゃなく単なるミスだと何回言えば・・・
運営はあの産廃性能を強いと思って実装した
4Bや5Bやメタス見れば何が強いか何が弱いか運営は理解してないのは分かるはず 実際もうメタスがいなければ壊れ性能のバウが出てるからナーフじゃなくてさらに壊れを出すプランで動いてるでしょ ここの開発の面白いところは「やべッやり過ぎた!」ってなった機体の後に
ステータスが劣化したか完全に手触り下位互換クソ汎用が続くって事 >>673
足りてなかったのかな?からのぶっ壊れもあるぞ! >>658
は?
そもそも今の500環境でケンプ出してる時点で論外なんだけど?
こいつが速攻でメタスに落とされて常に枚数不利強いられこっちの気持ちになれやカス バウはかなり強いけど壊れるにはメタスだけじゃ無くて
ドライセンと零式削除も必須できればディアスも消してやっと止められない壊れになる >>668
確かにその編成でも強いけどその時はジャジャ息してたし、他の機体でも太刀打ちできたでしょ?
やってることがめちゃめちゃ強いバズ格なんだから
でもメタスはそもそもまっとうな対抗策もってるやつが少な過ぎて全員蹂躙されてんじゃん てか開幕すぐ落ちてそうそうに「おつかれさま!」じゃねーよクソケンプが、それで「即落ちしたケンプの方が意思、意図を感じるわ(キリッ」って、お前その試合にいたのかよw
あ…(察し ものまね大会とかの本人登場って否応なくテンション上がるよね 壊れにならなくて良いわ。「強襲で射撃主体は〜」ってナーフされるからな。
ドライセン、零式と何とかやれるくらいなら既に運営の強襲ナーフレーダーに
引っかかってる。 550強襲「メタスドライセン零式ディアスアッシマーディジェ全員消えねーかな」 500メタスのおすすめカスパって何?
一応フィルモの1か2のどっちかを積んでるけど。
北極だとフィルモは1でいいかな?廃墟はフィルモ2でやってる。 今日が4bstガチャならバウより回るだろうな
いまがその時やぞ運営
タイミングを逃すなよ フィルモなんかいらんでしょ
そんなもん積むぐらいならフレームか草稿積んだ方がいい メタスは連続変形で旋回できること覚えとけばフィルモなくてもどうにかなる場面多い ステとかmk2もだけど前出て殴りあうマニュ2を即抜き出来ない
格闘汎用が強くて多い分にはまだ強襲にもチャンスあるんだよなだからドライセンは半壊れでもまだマシ
ディアスとか零式とかああいうのがダメ、その究極がメタス せめて59にしとかんと他のグリプス機体とのギャップがデカくてな
港湾無人なら割り切って火力だが a帯やが500エスマ潜ったら
ケンプ2 5号2編成相手だったわ
キチゲェ極まってんな 何かすげー重いんだが。やたら右下の四角ピロピロしてるし。回線は問題ないから
おま環ではないと思うけど。 うぉぉ旋回ぃぃってメタスだと別にならんな
宇宙なら積んでるけど あああああやったああああ
これで俺も人権名乗れるれるうおおおおおおお
https://i.imgur.com/gbj4DYr.jpg しかしドルブフライトと対抗策が少なくて好き放題できる機体があれだけヘイト向けに向けられたのにメタスで同じこと繰り返してるのシンプルに頭悪すぎる
脳みそどこに置いてきたんだ 個人的には旋回54はストレスだからフィルモ1積むけどまぁ積まないなら積まないで >>693
海外勢が多いと重いよ
ラグりやすいし
コントロール遅延
フレーム飛び
様々な不具合がでる >>677
いやメタス来る前のドライセンに太刀打ちできる汎用なんていなかったでしょw
強力な支援機がでてきたらバウが編成にはいるだろうからそしたら三竦み自体は機能するようになるよ 今はドライセンメタスバウについていけるような支援がいないからこうなってる >>685
スラ盛るとフレームもたいして積めないからフィルモにしてるんすよ。
>>687
あーなるほど、変形上手く使えてないからなぁ。レスありっす。 >>438
その障害者は味方にしか来ないからストレスなんだけど ドライもーん、メタスネオが空を飛べること自慢してくるんだぁ悔しいよぉ >>695
無料10連の星3確定枠に出てくるおジャマキャラじゃん ドライセン引いたら550半年はもつやろと思ってた時期がおれにもありました
まさかスタートコスト下の機体が侵食してくるとはたまげたなぁ エースマッチですらルール理解できないやつがいるのにそれよりただ面倒臭くしただけの
シャッフルターゲットとか言う糞ルール ほんとなんでメタスに火力とスラ消費軽減どっちも与えたんだろな。 ごめんよく考えたら4号機Bstいるからもう三竦みは無理かも知れん ドライセンはホバーでダメコン無しデブで蓄積もそんなに得意じゃなくてそれこそディアスやミサイサだと対処しやすい部類だったからなぁ
相手する側から見たらかなり有情だよね >>678
随分と悔しそうだな言われて
俺の質問理解してる?
お前その間なにやってたの?
もっと言えば、何乗ってどんな立ち回りしてたの?
って聞いてる。
お疲れ様って言われてるってことは、編成の段階でそもそも
味方あてにしてなかったんだろうな〜ってのがわかる
でそのケンプが揺動トップとかだったら、心底お前なにしてたの?って話 ハイゴレベル4フルハンすると無茶苦茶硬くなってワロタ
対格5、対ビー5、対弾3積むと耐久も20000超える装甲がほぼキュベレイと同程度w >>708
一番ダメなのはダメコンだろ
無けりゃ飛ばれてもどうにかなる 劇中もドライセンってドダイに乗ってたイメージしかないわ >>699
メタスがいる状況じゃ強い支援がでてきたとしても強襲の枠なんてあるわけないだろ
メタスでつぶせばいいんだから ガルス使ってたけどドライセン辛いと思ったことはないな
まあ強いとはおもうけど メタスはフルチャBGの蓄積半分、威力3割減
バズーカの切り替え時間とクールタイム増加
これくらいやっても他の同コスト帯射撃汎用機より強いよな メタスいなければ割と使えたと思うよ500ハイゴ
追加が遅すぎたな ドライセンはドライセンで零式辺りに目付けられるとめんどくさかったしな
ヒットボックスデカいし まあドライセンは良い調整してた
メタスは強すぎるけどそれなりにAIMや可変使いこなしたり武装回すからA帯だと微妙な使い方してるやつもちらほら・・・
モジモジしてミサイサやらドライセンにヤられてるのたまに見るからなぁ・・・ 結局上手いやつが使いこなしてるだけだからなぁ
ボリュームゾーンのAだとメタス一強って程でもないし 原神の売上が1週間ちょっとで53億ってヤバない?
バトオペの年間売上よりありそう >>733
中国のゲーム人口いくつだと思ってるんだよ Aのメタスは飛ばない、当てられないから全然強くない
こいつらが勝率下げてナーフ無しまである Aのメタスは凸って死ぬやつが多いからなぁ…
機体の強みがわかってないお猿さんばっかよあのへん >>717
それ言うやついるけどないわ
自分で処理できてるつもりでも起き上がってからの無敵込みで暴れちゃってるパターンが絶対多い
ショットガンからの下いれたダメージなんてたかが知れてる ここでも原神業者回ってきたか
バトオペ程度にマウントとか悲しくならんのかね >>738
マンパワーとマネーパワーあるからしゃーない
バトオペ2にはないからな 原神やってから天井って存在を知ったけどバトオペもやれや メタスでダメな奴って少なくとも変形機体使うのは絶望的だな。普通の機体でもダメダメだろうけど。 >>719
あるよ 硬くて火力ある支援がでてくればバウ出さざるをえなくなる >>739
あ?バトオペアンチか?
まるでマンパワーとマネーがあったらまともなゲームになりみたいな言い方しやがって 最近木曜になっても手が増えるほど興奮しなくなってきた >>742
マッチングで何回も切断され
勝利目前で切断されて無効試合なesports(笑)なんて放送でけんw mark3ポロリしたから、カスパ組んで色塗って準備完了!って画面バックしたとき、零式メタスが目について何処で使えばいいのか解らなくなった >>745
どれだけ固かろうと限度はあるからなぁ
それに固いってことは強襲でも狩りにくいってことだし 中華のスパイウェア仕込んでた原神に比べたら
まだバトオペはマシだと思うわ
流石にスパイウェアは入ってないからなバトオペ >>744
アッシマーあたりもそうだけど
結局癖のある機体の性能を十分引き出せる奴って少数派なんだよなぁ >>740
天井はあるけど超低確率で天井狙うしかないんじゃね? あ、ちなみに原神の53億はモバイルのみ集計らしいです
どんだけやべぇんだよ >>732
まあそれでもボコボコにされてるのはいるだろうな
箱部屋でB側にも関わらずメタスだけには攻撃加えてくるやつちらほら
腹いせだろうなと笑って許すけど ここってもうバトオペアンチスレだよな
バトオペ大好き!愛してる!って奴いる? 無課金10連課金10連課金30連爆殺爆殺爆殺とユーザーの懐試してくるガチャ業者に何言っても無駄 >>750
バウが今過剰火力でミサイル撃ちきる前に支援落ちてたりするから大分固めに作ってもいいと思うな
まぁ他の強襲が完全に終わるけどそれは通ってきた道だからね 53億だとガチャ175万回ぐらい?
全部引き終わるまでに発狂しそう バトオペは天井なし武器まみれのクソガチャ
ガチャ回すだけの動画がネガキャンみたいになるから >>760
常に最大火力出せないのがバトオペ
少ない機会で確殺できないことが増えるから結局強襲いらんってなるよ すげーどうでもいいけど高ドムとザクFsならどっちが強いかな? エースマッチや自拠点に拠点爆破仕掛けようとするあのげんじんか 8月末から引っ越しやら仕事やらでたまのログインとガチャくらいしかできてないんだけどメタスで環境ぶっ壊れたってマジ?
スレもほとんどみてなくてさっきザッと過去スレ見たんだが…
もうMkー2が出せないのは悲しくなったわ >>769
メタスのキュベでバトオペの半分のコストが終わったぞ もうレートの説明欄に書いてある本気のバトルを狂気のバトルに変えろよ >>770
キュベレイいたから650行きたくなくて他のコスト行ってたのに…
500から上は死んだのね まあガンダムなけりゃ中華アプリにも劣るゲーム性なのは否定できんな 魔窟は廃墟とかだったらまだ出せるとは思う
マジで死んだのはディアス
盾無しクソデブ機体なんてマニュあろうが死あるのみ sランクはこれから元院長上級プリウスフレンチ国民に変えようぜ
全国民の憧れだわ >>776
ゼータとメタスってどっちが強いの?
コスト割れメタスを出す人が増えたらあっという間にメタスの世界になりそう >>783
ポテンシャル引き出せるならメタス
Zでも止める方法はないからね 正確には600の廃墟だな生きてるのは
あの廃墟がプレイヤーに残されたシャングリラ >>765
まぁ自分がやれてる風に戦うだけならディジェでやれるって言えるんだろうけどね
味方がフルコン入れられてるときのダメージみたら自分がやれてる風でも結局試合に勝てなかったりするのがわかりそうなもんだけどw >>737
ディジェは割と対ドライセン強かったよ
つってもドライセン側もディジェやれたけど
それよりメタドライセンで零式がいいとかいう奴がいたけどたしかに強化後はウザイがうざいだけで全然メタれてないよと バウに全ツッパして引けなかった俺のために今回はクソマイナークソザコ機体で頼むよー 障害物多いマップだとメタスで変形して突っ込んだところにケンプがスッと出てきて
ショットガンで撃墜されて死亡とか希に良くある
ケンプの方も目視された途端ヘイトが集まるから命懸けだろうけどな どうせ試験用なんたらとかなんたら装備型とか複座式なんたらとかそんなやつだよ ディジェはギリギリ人権だったのがむしろメタスのおかげで廃墟でワンチャン出て来て復権した方なんだよなぁ 射戦が通りにくくほどほどの高低差もあって狭い通路も多くレーダーを見る練習にもなり水路ってギミックもできてABに差がない廃墟とかいう神ステージ 港湾無人砂漠とかで零式に鴨撃ちされてるドライセンもいっぱいいたけど
そもそも射撃マップはマップと認識してない奴多いからな
例えば近接マップばかり増やした統計で零式50%で問題なし言ってる運営とか ジム3欲しいんだけどいつになったらDP落ちしますかねぇ >>801
廃墟すごいいいよな、北極もそうなると思ったけど開発のセンス()でいじった部分で有利不利出てるからもう対称マップだけ作ったらいいんじゃないかと思うわ 高コスト砂漠も暗黒盆踊りが増えた
なんで2週半もしてるんやろw
ミサイサが崖上で待ち構えててバウに瞬殺されてるし遠くでデコ光らせてるやつとかもメタスやらキュベの射程なめすぎやろ 廃墟は奇跡的に神マップだよな
デブだと引っ掛かる場所多すぎだけど >>805
北極はトンネル上の高台消してとシャトルの体力半分ぐらいにしてくれ なにきてもいいけどとりあえず捏造重装型でお願いします 廃墟は接敵しやすいからまだましだけど
高台のスロープが限定されててそこの射線がメタスの庭になってる
結局フライト族もそうだけど支援機様への配慮が糞を呼び込むんだよな
それだけおかしな仕様してるんだと思うわ 昔いたアクアジムは出るんだろう
低コスの今更追加感と水中追加の追い風でよくわからん 最近ガンダムタイプが終了後修正の4bst以外いいのなくて悲しい、モブゲーじゃないか 最近、回線切りが激減したが逆に放置が激増したな
運営のおかげでどんどん悪くなっていくバトオペ >>808
引っ掛かるといえば、ディジェが港湾のc中継の建物に引っ掛かるのがめちゃくちゃイライラするんやけど、分かる人おる? 水中機体追加はまずモブじゃなくて目玉になりそうなの最初に持ってくると思うんだよね、そうするとアトラス 今日アトラス来たらどうすんだろうな
20連分しか回せないし怖いわ 放置もちょいちょい触ってちょいちょい南丘してればいいもんなあ アトラスもコスト600以上だろうしキュベと比較されるだけっしょ 水ジムザクマリナー同時実装して
んで月末にガンダイバーかSズゴ >>769
実質高コスト全て終わったから嫌になってスレで経過見るだけになっちゃいましたよ >>814
強襲つぶしたグフヒが廃墟以外はまだ現役程度のナーフなのにグフフ全然見かけないくらい弱体されたしな
格闘で与ダメとるような調整にします!=射撃補正大幅減少のみ 一周年イベの8/22に先行実装されたFbは12/5に配給入りしたがBst共はいつだろうな ネットワークコマンド実行失敗で入れないパターン来たorz
もうちょい待ってからにするか… あんまり好きじゃないのよねこういう地味なの
俺のセリフだ ★★ アイザック LV1〜2 (支援機、地上/宇宙両用機体、コスト400〜)
■副兵装「索敵センサー[範囲]」
自機を中心とした一定範囲内の敵機をスポット状態にし、一時的にレーダー機能も阻害する。
副兵装はちょっと面白そう まて課金アイテムのガンキャノン[SML装備]がリサチケ落ちだと・・・!?
落とす前に強化してくれよ ドラグナーD3みたいなやつか
…てかアクアジムも来てるじゃん アイザック・アクアジム・ガブスレイレベル2
ガブスレイいらんだろ… さらっとアクアジムきとるやんけ
そしてガブ君の2きとるやん... アクアジムピックないのかい
星1といえどピックなしじゃ無理やな アイザックは支援か
フリッパーの上位互換にはならなさそう アクア・ジムの格闘主兵装「ビーム・ピック」に関しまして、兵装説明に「水中での減衰を軽減」という記述がございますが、環境の違いによる性能の変化はございません。
これ水実装前は格闘威力低下とか考えてたんだろうな・・・ アイザックlv2来たわ
画像は貼れんが目立った物があれば書く これカタログスペックだけじゃ強いかわからんから低か迷うな Zさしおいて弱機体ガブスレイのLv2きてんだけどすげーなこの開発 >>902
ステルスあるのはいいけどマシンガンしか択がないなら結局死にスキルじゃん アイザックは密林用だな。
確かに面白いが、
それより650環境整えるのはもうあきらめたんか ガブ2は蜂の巣にされて落ちまくる未来しか見えんな
まともな強化もされずなぜ出そうとするのか まあ星1とか狙わんでもそのうちコンテナとかからポロっと出るっしょ! 完全にネタ枠じゃん、400支援でこの火力の無さは論外でしょ、こんなスポットいらねーよ アイザックとアクアジムか
400と300機体ってことなんで500以上を露骨に避けてきたな
バウの売り上げそんなやばかったんかな アクアジム☆1だけど確率にしたら0.439%
1.2どっちかでも0.87%というピックアップされてるアイザックなんかよりも遥かに低確率だからな
狙って出したいやつは10万以上は覚悟しておけ これマシンガンで火力出す機体なのか...?
ほかに手段がないぞw 高精度解析システム面白そうだけど、何でこれクマさんに実装しなかったの?アホなの?? うーん…
完全に観測役か?
マシ装備だとステルス腐るし マシンガン持たせたらほぼ砂2マシと同列やん、よろけどうすんのよ >>926
確かに。無理矢理地上に出してきたな。これ地上での描写なかったろ。 ステルスだけど火力引くめででかいな
カメラで支援するかんじか それこそ300スタートなら観測役として出番あった気がするのになアイザック ステルス、アンチステルス、アンチジャミング付き支援はぶっこわれだわ
ピクシーもデザゲルもナハトもかみつけないやろこれ
これ以外の支援の選択肢はなくなったな >>936
足が速いな
ステルスもあるしわりと強いんじゃね マラビーとバランサーのないサーベルとグレで与ダメ稼がなきゃいけない…
10対10ならこういう支援特化いてもいいけど、バトオペじゃ無理だな… >>939
そんなあなたにマラビー
てか範囲マーキングなんかされたら、強襲息できんのちゃうか?
ステルスも破られるしまともに近寄れんやん >>947
むしろ地上でしか出なかったんだよなぁ…… おもったより撃てれば火力はあるな支援でハイザックマシだから >>964
ピクシー君がって意味や
言葉足らずやった 主兵装→マシンガン
副兵装→グレネード
副兵装2→範囲内の敵SPOT化、ステルス無効化、範囲半径750
副兵装3→範囲内の敵のレーダを阻害(味方を擬似ステルス)範囲半径450
微妙です ハイカスとは違う本家のザクマシ改を支援が持つと火力はやばいかもしれんな アクアジム強くねこれ
このサイズに背部緩衝ついてスピードまぁまぁ武器もよしで
緊急回避も付いてる
これで★1とか 自分で火力出すというより索敵解析ばら撒いて味方の火力上げつつチョロチョロする機体か ステルスとの兼ね合い考えたらビームライフルのがいいのかな?
ステルスでこっそり近づいてビーム格闘とかいけそうな気がする >>915
支援がステルスで遠距離攻撃できたら汎用どうしょうもないじゃん
ステルスだから味方強襲も頼りにできないし >>972
ホントに、ホントに何でこのスキルをクマさんに…(血涙 アイザックのスキル見たら偽装伝達とマーカーで電子戦しますとか言ってる熊が馬鹿みたいじゃん >>966
Oh...
索敵がどんなもんかによるなぁ
ザクマシ改は高性能だけどサブがグレだけじゃ無理だわ
マラビーも性能低いしなぁ
支援の色した汎用枠と考えるのは……バランサーねえしなぁ…… >>977
lv5MMPよりDPSとよろけ値と射程上だからな
ヤバい >>977
火力もだけど蓄積とリロも破格や
補正の低いハイザだとゴミだけど補正高くて支援だと危ない気がする
1個高回転の即よろけ有ったらぶっ壊れてたかもな ネェルアーガマのハイパーメガ粒子砲で焼かれたイメージしかねぇ フリッパーを更に支援寄りにした感じか
編成に入れるバフ機体 このスレッドは1000を超えました。
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