機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1373
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※>>800を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
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※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
武器徳盛で〜す
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-12
https://mevius.5ch.n...gamerobo/1600677414/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1372
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1602128788/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured [Mev]でスレクラン作りました 現在3/30人
人が集まったら定期的にカスマで交流戦するつもり
制限なしの自由参加型なのでよければどうぞ スレのイキり野郎集まったらもしかして最強なのでは? 密林アイザック強いな
どこに誰がいるか丸わかりなの便利すぎる 流石にマシンガンでは
バランサーも無いのにあのクソ威力クソ回転率のビームで何が出来るというのか どっち持ってもゴミやがな
地上でビーム持つと火力出す手段皆無だと思うけど、マシだと常時ステルスがハゲる 未所持でもマラビー持ったバランサーなし支援が何出来るか考えたら分かるやろ ザクマシの方がいい気がする
たまに出てくる飛行を黙らせられるのは大きい
カスパは耐格耐久盛りにしとけばそこそこ耐えるから味方に混ざって程々にヘイト取りながら図々しく索敵とグレポンバリバリする 宇宙ならビームかなという感じはある
多分宇宙のがマシやな 連邦印のザクマシの蓄積取りやすさ舐めちゃいけない
汎用相手なら十分な火力出るし
地上ならマシ宇宙ならビームかな ステ禿げ論者はアイザックを強襲か何かと勘違いしてんの?
別に格闘振る距離まで近づく必要もないしリロード中だけでもステルス効くなら十分でしょ 蓄積しか取れねー雑魚が強い訳ねーだろ
散々ゲルJをdisっといてこれを強いと言えるのはキチガイ過ぎる アイザック割と良い調整な気がするよ
これで普通の支援と同じ事出来たら支援はこいつ1択になりかねない
火力は他の支援が担当、デバフ担当はアイザックでいい
また魔窟ディアスとかメタスの1択ゲーの悪夢を繰り返すのかい? >>13
文句言いつつも結構乗ったんだけどさ、射程250を支援機で常にキープしなければいけない事に何か感じなかった?
強かった時は、味方の戦線押す力が強かった時だけ、ソンときだけ強い
レーダーだけはガチだけどな、だからといって火力射程全部捨ててマシスナやっていいわけじゃねえ 400支援に火力は基本求められてないから別に
観測奴隷として最高の性能だからいいんだよ
あとゲルJなんぞよりよっぽど蓄積取りやすいしよろけまで早いからな ピクシー「くそっ!ステルスを剥がす支援なんてものが出てきたら俺の地位が!」 支援に火力を求めていないって自分だけのオリジナル学説で解説されても困るね、これ
やっぱこの類の機体の愛好者はやべーよ
バランサーがあったらまだまぁまぁ存在は理解できたかもしれない 400支援は変形タンク以外の候補がジムキャUとかだからな
450は窓、DT、フルカス、FAとかがライバルになるしゲルJはきついわ マップによる
密林とかなら普通に強いし砂漠無人とかならお荷物 前線から離れた安全な位置から砲火支援するだけの立ち回りしたい人には向いてないだろうな
450ならアイザックお呼びでないってのはわかるけど そもそもマシスナの一番の問題は火力じゃなくて、ストップさせる力がないという部分なんだがなー
射程もストップ能力もない
ステルスあるから過剰な火力に警戒するのはわかるけどなー おいおいどんだけ頭ピクシーと頭寒ジム湧きまくってんだよこのスレは
まずマーキングやレーダースキルのアドを高く見積もり過ぎだろ
敵機体の見分けやステルス機の大まかな位置取りすら把握出来ないゴミ味方の価値をちょっとだけ引き上げるだけで大して意味ねーんだよ
それに支援機で火力要らないのはもうエアプの極み
格闘にやるダウンが取り辛い代わりに射撃火力や手数が優遇されてんのが支援機なのにそれがねーなら木偶の坊も同然
1枚欠けてんのと変わんねーからな ピクシー「アイザックはいらない」
ナハト「低火力のゴミめ」
デゲル「よろけなしwwwww」 まぁ基本的に仲間と随伴して戦うタイプの機体ではあるな
ザクマシの蓄積ならすぐよろけるしマニュも止めやすいから砂2みたいにはなりにくいと思う アイザックの強さが解るのはある程度PSある奴だけだからな
S-以外の奴は妄言ぶち撒いてないでさっさと寝ろ むしろこれを強いと感じるやつの方がPSねーだろ
どんだけピクシーに狩られてんだ いやアイザックは初心者にこそ乗って欲しい機体だわ 簡単だし 根本的にまず全体スキルありきだからな
観測情報連結しかないゲルJとの比較は意味がない 過不足ない性能ご理解
メタスもこれくらいのお手盛りだったらなぁ… 200キープは厳しいけど、250は楽だよ
随伴支援で足止めることなくよろけばら撒ける
ザクキャの強化 汎用乗ってりゃ相手の支援強襲や厄介な遊撃枠がどこにいるか常にわかるってのがどんだけ便利かわかると思うけどな
そりゃ前線から離れて俯瞰できる位置に延々いるならそういうの無用だろうけどね 400にありがちな、支援機いないから誰かしらが陸ゲルに乗るというのよりは全然いいかな いやだからレーダー系スキルの価値を高く見積もり過ぎだっつーの
同じくレーダー系スキルもりもりなフリッパーが強いのはそもそも持ってる武装自体が強いからだからな?
きちんと1枚分の仕事出来るようになってんだよ
対してアイザックは火力かよろけどちらかが致命的に欠ける主兵装1本で戦う事になるから1枚にも数えらんねーだろ、0.5枚分もねぇわ
その足りない部分をデバフかけるだけで補えると本気で思ってんのか?
普通にドルブ出してる方が遥かに強いだろ 議論になる部分はあるから、強みはわかるがな、そこを持っても主武器マシ一本は許容できんし、無理
チーム引っ張る力がない
威力控えめでいいから獲物がチャージビームならだいぶ話は違ってたかもしれない、あるいはバランサー
マシンガンつーのがほんとあかんわ
連撃バランサー持ってて、前線でステルス格闘で闇討ちしろってヤツなら面白かったかも
宇宙はバランサーあるからそんな感じでマラビーでも食える 芋と誤射の心配もしなくていいし400ならまぁいいかってくらいの評価だなぁ 強襲よく乗る身からすると前線でサーベル降ってくる支援は狩りやすいけどな
アイザックは汎用盾にしながらちょい後ろでマシばらまけばいいと思う
そっちの方がウザイ アイザックでキャリーしようってんならそりゃ無理だろうな
まあ400じゃ変形タンクでもキャリーできるかギリギリ程度だけどな レスバしたいだけの平行線ガイジ
はいはいハイザックは弱いねーよかったねー 現実的な話として乗りこなせてるドルブ乗りってなかなか味方に来ないからな まあエアプでしょ
論点もズレてるし
外人がピクシーやめて
みんなでバリバリするかもね 味方に来るのは勘弁してもらいたいね
汎用で対面に来てもちっとも怖くねーからな
カットは数秒かかるからガン無視して他の敵のダウン取れるし火力も目の前で寝かされたら流石に痛いかなっつーレベルだしな
強襲としてアイザックに相対してもガン無視して味方汎用の援護か敵強襲殴りに行くわってレベルだわ ガイジン好きそうだけど寒ジムから乗り換えてくれるかな >>42
どうPSがあったら強いのか説明していけばいいじゃねーか、具体的な話1つもしてないぞおまえ
むしろ逆でマシンガン流すだけの機体に技量差も何もないと思うんだけどなー、味方の底上げしつつチームが弱かったらおとなしく死ぬ機体だよ
チーム内で一番強い人を乗せてはいけないタイプの機体 難しい話じゃないよ、ドルブやジムキャ2を差し置いてまで出す機体じゃないけど
そうじゃない支援機よりはいいよねということだ >>24
マシスナには確かにストッピングパワーはない
だがブルパとザクマシ改は別モノだと言っておこう
ブルパ 蓄積HIT数20 最速ヨロケ時間3.16秒 マガジン辺り最大ヨロケ数1 DPS876 射程200
ザクマシ改 蓄積HIT数13 最速ヨロケ時間1.8秒 マガジン辺り最大ヨロケ数3 DPS1067 射程250
1マガで3回ヨロケはほぼ理論上の話になってしまうが2回くらいならうまくやれば取れる
威力と射程もだが何よりヨロケの取りやすさが段違いなんだよ
まあその代わりリロードはブルパの方が2秒早いがな・・・
ハイザックで持ってた時には即ヨロケではないという点が機体特性とひたすら噛み合わなかったが
バランサーも付いてない支援機であるアイザックの場合即ヨロケでなくてもヨロケ取る回数さえある程度
確保出来れば悪くはないと思う アイザックのイラスト見覚えあると思ってたらください旧ガンプラ絵だったのな
https://i.imgur.com/ROzuYhA.jpg 設計上はハイザックカスタムのライフルと斧も持てるはずなんだけどなこいつ アイザックは密林なら間違いなくtier1の性能
注水と廃墟でもまあまあ >>24
マシンガンではカットができんからなー
よろけ取れるのと威力高いのは確かにそうなんだが
追撃アシストとかがさっぺー伸びんな
>>53
あれが持てたらさすがにハイカスの立場がないし、強すぎるなw
元からハイカスに居場所はないが… ハイカスはスラスピと高バラと連撃と範囲スポットと緊急と斧と格補+40と捏造ダブルサブマシ改と捏造ダブルサブバズ貰ったらまだ戦える ハイカス普通に戦えるぞ
まあなんで窓やDT使わないんです?て聞かれたら回答に困るけど マシアイザック、ザクマシ改は割と高性能ではあるんだけど、やっぱリロ頻発して辛いな
リロ中に使えるサブウェポンがなんかあればいけるんだが
言うてマラビーも辛いからマシ持つんだけどさ ハイカスは戦えんとはいわんけど一味足りない
脚にミサポつけてやれよ、制止射撃で威力300×6くらいで1秒で撃ちつくす感じのやつ
制止ライフルとマシンガンしかなくて楽しくないからあかんのや
にぎやかし武器があれば触っててそれなりに楽しいと思うんだよ アイザック普通に密林でも弱いわ
相手ジムキャの時圧倒的差感じた
まず汎用止めてくれん時点でゴミ 密林コスト400で変形タンク系と組んで2支援なら鉄板って感じ? 400密林アイザック2時間みっちり使ってみたが、やっぱまーだめだよ、この機体は
レートを100ほど生け贄に捧げる事になった
スポットしてて思ったのはやっぱA+だのAだの低いレートが混ざるときっついなー
連中はレーダー見てないからスポットが活きない、すぐ脇に赤の強襲アイコン見えててもピクリともしない >>56
MAとダメコンと装甲値30000くらいの盾も付けるか 66ランダムで当たる密林ならアイザック1機いてもいいかもしれない うーん俺はやりやすいけどなアイザック
密林アイザックとアクアジムでノンストレス
どっちも良機体で何より
300アクアは壊れに片足突っ込んでるけど柔らかいからまぁいいかな アイザックが流行っては困るだろうね
500でもアイザック見かけるしさ しかしアクアジム強いし使いやすい
それでいて他と強みが差別化出来てるのも良い
調整前飛行タンクやメタスとかいう環境汚染物質も学んで欲しい >>67
アイザックは宇宙ではキツい気がするけどな。回転の悪いマラビー一本で
自衛はキツいしマシは射程が短い。
かといってマシが有効な狭いマップとかボコボコにされそう。活躍出来るのは
良くて資源衛星くらいじゃないの。UCで登場したのはパラオだし。 高速ミックスで編成抜けやめろとか言ってた奴が負けチームで編成抜けしてて草 アイザックはチームで一番雑魚の奴が使うといい
上手いやつは火力出してほしいから他の乗ったほうがいい
つまり俺用
シメン君も向いてるかなぁと少し思ったがよくよく考えたら彼らは爆弾設置にしちいっちゃうのでステルス以外は特に効果無し アイザックの副兵装って何故レーダー系二つに分けてるんだろ
一つの兵装にして索敵とスポットを同時にやればいいと思うんだが
分けてるということは、索敵してからスポットして情報連結の流れにするんだろうが
近くの敵をスポットして3%ダメージ増やしたところで強いとは思わないんだが >>75
アイザックに限らず撮影は3%のダメ付与より
機体種別と位置情報が重要
つまりは情報を制するものが戦争を制す
日本軍がミッドウェーで負けたのと同じ理屈よ スポットや連結情報が表示された敵に味方が攻撃したらアシストスコア付ければ良いんだよ
アイザックやフリッパーや田代ザクの強味が出るし連結切らす芋は戦犯って明示する意味でも必要 >>77
アシストがほしいからと支援や4号とかゲラザク被せてくるバカが大量発生だな >>74
まあ彼は拠爆のないエスマ等は更に役立たずなのでそれだったらアイザック乗ってりゃ少しは役立つかもな シメンはエスマで砂2乗るからこっちの方が良さそうだな 試合時間の半分くらい歩兵の人が支援乗ったらそれこそ地獄だろ ps5でバトオペってできるんかな?
ps4のコントローラーが壊れたから
できるんなら買い替えようと思うんだけど 99%できる
ただし買えるとは限らない(予約全滅民) もしPS5で出来たとしてPS4とマッチングするのか? 俺もPS5の予約全滅した
あとはソニーストアとどっかの店舗抽選しか望みがない しかし運営は支援をどうしたいんだろうな
強襲をカッコイイだけのハズレ枠にしてるのはもう分かってるが
強襲の機動力と支援の砲撃力をメタスに搭載してからの戦闘苦手系支援とは
いよいよ三すくみ捨てる方向で固まったか 新スキル持ってくる機体は弱くされがちなんだから今後これもったクソ強機体が出るんじゃね ps5は10連敗くらいしてもう熱冷めちったわ
半年くらい買えないだろうけどもういいかな >>76
ジャミングの時以外は普通の支援機でもいいのでは。と思えてくる
体力見えればスポット要らないじゃんってなるだろうし
火力の意見踏まえたら索敵とスポット分ける必要なかった気がする PS5とかソフト増えるまで一年は掛かるだろうしバトオペは本体性能上がっても糞回線で台無しだからそんなに焦る必要は無いだろ 99%と絶対盛ってる数字だから互換だけ求めてるならすぐ買う意味はあんまりないんだよね
ローンチにやりたいソフトがあるならすぐ買っていいとは思うけど アイザック弱いと感じてる雑魚には乗って欲しく無いね
PS無い奴には明らかに無理だから メタスに捏造武装付けるぐらいならアイザックにガルスJのメイン持たせてくれませんかね >>96
アイザックの開発はティターンズだからどうだろう
普通にバズとマシ二丁持ちでヒートホーク持った重装型のがまだ説得力有りそう バトオペ2に関してはPS5で出来るでしょ
発売直後から出来るとは思わないが、5年くらい継続する考えであれば
PS5への進出は急務だろうし
中身は変わらないまでも、ロビーの爆音がなくなる可能性が高いのはいいことだ まだ公式アナウンスはないのか
ソニストで購入歴あるから
抽選通ったら買い替えてみるわ バトオペってゲームの出来はPS2ゲー以下なのにPS5買ってまでやるかっていうとなぁ >>100
目が覚めてきたから今からケンプで出撃する 半年前は朝6時でも常設最高コストは普通にマッチングしたのにな 愛ザックメインマラビー、副にザクマシ改で良かったんじゃないかなぁ 自分で試合決める機体じゃなくボランティア機だからこれで良いんだよ
外人早くこれに乗り換えて >>102
テレワークだから仕事でもギリギリまでできるから
9時まではできるだろ >>105
副兵装より高性能バランサーが欲しい気がする よもや今回の目玉がアクアジムとは誰が思ったか、ピックアップしてないから狙い撃ちなんて不可能なのがたち悪いな ps5ハードウェアは下位互換あるんだからこれで動かなきゃおかしいだろ、どんな作りしてのって話よ >>90
なまじステルス付いてるから前線で撮影しかしないやつがでてくるんだよな
そもそも撮影でステルス維持されるのか知らんけどさ
支援が持つデバフと言う意味ではジャミングだけで良かったのに アクアジムあんなに強いのに味方にいるとバタバタ死んで草生える
即死する要素どこだよwww
自衛もダウン取りも最強クラスだろうにモジモジハープーンマンでもやってるんか マーク2のカスタムの助言願う
新型・強化フレーム、冷却2、ローダー2、噴射2、シールド2、射プロ3、格プロ2なんだがすぐやられる… アンカーで強よろけってわりと謎じゃね、拘束してるわけでもないのに >>116
マゼラトップを取り外すとなぜか強よろけになるし深く考えるな >>115
メタスを使おう、無いなら500以上行くのやめよう >>112
実機のPS4ですらちょくちょくおかしくなるバトオペだぞ アイザック、レドームは水平たもって欲しかった。
前ダッシュで上に跳ね上がったらオーラバトラーじゃねーか >>116
歩きながら腕から射出するだけで強よろけとれるデザゲルのアームドバスターがあるんだから気にすんな アンカーはどっか引っ掛けて体制を大きく崩させていると思えばそこまで不自然でもない >>122
今日遭遇したけどドム系のマシ垂れ流し厨よりはアレケンのが射線塞がないだけマシ
特にアレックスは引き気味で戦ってくれるから連携は取りやすかったしゴミの中では比較的マシなゴミだね >>115
なんやそのクソ構成は
スロ拡張前として
足早1
脚部2
噴射2
対格3
フレ5
対ビ2
盾1
スロ拡後なら
盾1の代わりに対ビ1
対格1追加 500にジャジャ、550にバウがいるんだ
メタスが憎い
欲しい 支援機は0距離で敵に攻撃するとダメージが1.8倍になるスキルつけて欲しいわ。俺のザクスナイパーにそれがあれば最強になるわ。 バトオペ2 のシステム的に吹っ飛び&引き寄せの挙動が表現できないみたいだから。
アンカーでの引き寄せは無理だったんだろうな。
空中機に攻撃当てても斜めでなく真下に落ちるくらいだし >>129
じゃあプリウスタックルと零距離砲と押し付けウンコしますね おもちゃカスパだらけだ
Aランてこんなもんなのだろうけど >>129
バランサーのない支援機体限定とかどうよ? てかアイザックが味方にいても、レーダー見ない味方ばかりだから意味ないことに気が付いたわ
機体は面白いと思うよ こんなクソカスパの奴等に足引っ張られてると思うと…うーん… >>111
前作アクアと水中ザクはめっちゃ強かったからな
けっこう予想してた人は多いかも >>140
マークトゥに噴射なんか積むな
永遠に上達せんぞ
落ち着いて反時計に歩き回れ クラメン半分くらい息してないな
周年で見切った奴多いなやっぱ あとVパはクリダメなら6、70ぐらいは割と楽の積めるからなんだかんだ差がでかいぞ まだ開幕先頭で強襲が中継とらないとかあるのなw
相手中継強襲する気ないなら中継取れよバウくん…
いまや突っ込んだところでメタスに蜂の巣にされるだけだろうけども ZZ産廃からのキュベレイだから、さすがに期待してたのは見切るでしょう
リリース前から、デカくてどうにもならん的な話はさんざん予想はされていたわけで
モジモジ汎用生む最大の理由、コンボ自体がお好みじゃないみたいなところがあって
ここ最近射撃推しの状況、ガス抜きでナイトシーカーVみたいなところじゃないかな
よろけ、無敵、餅つきやら基本ルールが引き起こしている問題を解消しない限りは浮上はないだろな ダブルゼータはスラスター50 歩行速度105 が論外すぎてな 水ジムのメインウェポンはFAでた?
ハプーン強いけど、ミサラン当たったならミサ使った方がいいんかな 実際実用性無いカスパってなに?このゲームまだ一か月しかやってないけど感覚としては冷却と背面とASLとオバヒ回復系と収束短縮系は要らんよな モビルスーツを一機、置いて行ってくれないかな。Mk2でいい >>90
機体がわかるだけで狙うべき相手がわかりやすくなる
勿論体力で判断で良いけど全フルだとよくわからんしな
わからないよりはあったほうが動きやすい
例えるなら要塞で支援いれないで観測無くてもなんとかなるけどあったほうがやりやすいってやつだな あとシールドもいらんな
ってか攻撃アップと耐性アップとスラ盛りと脚部以外ゴミじゃね? >>152
今日中にプラチナ勲章まで上げるんだ
Mk-U貰える(ソシャゲのCM感) >>139
とはいえ流石に星2以上でピックアップされると思ってたのが大多数だろう
まさかここでピックアップ無しとは
唯一の救いが星1だけど星1でも十分沼なんだよなぁ >>156
スラスターとアシハヤクナール、旋回ハヤクナールは割と有用
シールドも割と使うぞ、主に中スロの余りを埋めるために 背部はスロット余った時に使うから…
頭部装甲もいらんな 頭欲しくなるのはアッガイとかアッグガイとか…
アイザックは緩衝材あるんだっけ 水ジムはAD-FCSLv1+3と対汎用攻撃Lv1あるからフルハンしたら火力お化けになりそう
低コス☆1だからお得 このスレでカンスト発表したあのお方とレート出れた!
1人抜けて負けたのは悔しいが、ちょっと嬉しいわ シールドって新型フレーム出てからあんまり使わなくなったイメージあるけどどうなんだろ >>165
モリが大体1900〜2100出るな
ジム2のBRと同じぐらい コンボにも使えるから優秀 >>155
下手だとマシも当てれんわ早め早めに対処しないから捕まって死ぬわで役にたたんぞ
バズ格とは違うがマシ機でも結局PSはいる アッガイ
アッグガイ
アクアジム
アイザック
アから始まるモビルスーツ強い説 >>176
アクト・ザク[指揮官仕様]「なるほどな」 >>175
判断力はPSに入らんのか
逆にもうなにがはいるんや ガンダム5号機全く嬉しくねえ
600でなんか出せるかよ!!
環境もう少し整えてくれ。。 >>180
判断力あるやつはマシンガン持たないので 10連のついでにアイザックとドワッジ改が出た
β持ってるけどレートで使ったらお前ら怒るん? アクトザクは弱体化前に戻してあげても良いと思うの
十分謹慎したやろ いやいやアッグガイとかアッガイとか普通に可愛いし、
アッシマーだって可変機としていい性能してる。
ていうか、アクトザクもレベル1なら指揮同様過不足ない性能だし。
アレックスなんかガンダムタイプの色気ムンムンだし、澤もドリブルが上手い。 宇宙でガンナー乗っておいて援護頼む連打するアホいたと思ったら案の定アメリカ語だよ >>189
地上でもご遠慮いただきたい
お勧め調べてたらお勧めに載ってたけど辞めて欲しい アッシマーはメタスと同じくらいの火力が出るようにライフル強化してくれたらそれでいいな ルムコメに放置禁止だのうだうだ書いておいて戻ってこないでコンテナ部屋崩壊させるホストなんなん そして今度は汎用機頼む連打する5号機君は中華と、常に汎用機見てるのに何が汎用機頼むだよアホ
宇宙クイックだから腕はどうでもいいけど、アホ丸出しのチャット連呼するアホ多すぎだわ、レートよりイライラすんだけど >>145
2週間前は平均半日でスレ消化してたんだ
今週に入って約1.2〜1.3日でしかスレ消化してないんだ
察しろ >>194
野暮なこと突っ込むわけじゃないが、2周年で見限ったと言ってるのに2週間前との比較はあべこべだぞ アッシマーの下格をステイメン並みに伸びるようにしろ バトオペやめた人はどんなゲームしてるの?
やっぱAPEXか? >>195
実際過疎実感できるのは2周年直後よりここ1,2週間じゃね?
キュベレイ環境まではまだ「新しい65が出れば」って淡い期待を抱いてたんだよ皆 アイザック欲しくて回したら金箱きてガブスレイだった。
大当たり〜じゃねえよ!クソが! イナゴキッズ御用達のバトロワ系やったら負けかなと思ってる メタス環境がいやなのなら、これだけ声が出ている状況下なわけだから、あとはログインしなきゃいい
ログイン数に影響が出れば、もう逃げることはできないというか致命傷になるから嫌でも修正する。
低コストに逃げるとか、ログインしている場合は、ぶっちゃけゲームとして課金候補としては生き続けるので
意思表明的なものにはならんよ
運営上に致命的な数字をたたき出してやれば、割と早めにメタスは修正されると思う メタスはなぁ割りと揃ってる500,550帯であれだからなー
アッグガイで低コスト強襲駆逐したときと同じ感じだわ アクアジム楽しいのでセーフ
選ばれし者しかのれない模様 この時間のレベル低くいな・・・
A+とは思えんやつら多すぎ 言ったけどコア層は高コスメインでやってるのに
キュベゲーで2周年終わって相当モチベ下がってでもまだ挽回あると思ってたのが
零式からのメタス4bstの追撃コンボで実際に見切りつけはじめてるんだよなぁ 強襲支援が死んで汎用ゲーが大加速
芋支援の運営は芋汎用に鞍替えしちゃうしもう止まらないって感じだ アクアジムがアッグガイボコるだろうしアッグガイ下方いらなかったろクソが すまん低コストメインでやってる
低中コストは勝てるから楽しい アイザックは賛否両論で特徴もありまくりだしいい調整なんじゃね
メタスいないならバウも良いし密林ある今考えれば鹿Vもまぁ良かったような
メタスがさぁ... 同じ★1の空ジムしばらくはまったく出なかったのに何ヶ月かしたらゴミのように引けるしアクアジムも同じパターンだろうな 運営の頭の中の650ではGPシリーズもZZもゲルググもキュベレイもみんな仲良く遊んでるんだぞ アイザックはスポットしかしない奴が味方だったらイライラが半端ない
与ダメとかよりもマーキングの音が耳障りすぎる 相手ステルスジャミングなしついでにスモークもなかったらかなしすぎるなアイザック 地上がつまらんからなぁ宇宙で凸ってる方が楽しいわスペースノイドなんてたまにしか会わないし 運営は勝率しか見てないガイジだからキュベレイと乙乙は同じくらいの強さと思ってそうでヤバイ 水ジムは星1だからサクサク強化できるし改修もいいのもらってるからフルハン安定だわ >>219
いうてスポットして倒してもらうだけやし
BD2とか色々いるコスト帯だけどいかんせん時代遅れになってるからのう >>221
いやいや、採用率も見てるぞ
結果としてアクトマシがアッパーされたりするけど >>218
なんか勘違いしてマラビー持ってるやつはそうなるだろうなあ >>214
ピックアップひくよりもよっぽど確率低いからなあ
星1なんでそのうち行き渡る系ではあるが >>224
アクトマシは何のための強化だったんですかねぇ
連射力あげても射程とASLがクソだからザクマシ改以下なんだが 星1でも出ないやつは時間かかるからな
ガチャ結構引いててもアッシマーのBRレベル2とか引くの半年かかったわ マジで650のメンツ充実させる気は無いんだろうか? >>221
こういう理由でこういう調整したってどんなに説明しても文章すら読めないガイジの前だと無意味だな
こういう奴が混じるとユーザー側がアホだと思われるからやめてほしい >>230
LV2 650と高レベルMSで対応します(^^) アイザックはダメージ稼げないねー
マシ担いだら多少かわるんだろけどよろけなしだから流石に出せないな
これでバランサーがあればな思ったけどそれはやりすぎか 使用率言うならビーム・ガンをインカスのスプレー級にしろってんだよえーっ アクアジムと武器来たけどこれどういう感じの使い方なんだろ 隣で戦ってたのは中距離ミサランまきながら隙見てアンカーからの格闘する
射撃よりのグフVDみたいな感じだったぞい 水中のアクジ強いわ
ブースト銛アンカー下格きもちいい
地上でもそれなりだからなかなかいい >>204
アイムとか
既に酔ってるじゃないか
ってツッコミまちでしたか アイザックは味方支援するしかないから味方がゴミだとどうにもならん。逆に言えば自分がゴミでもスポットとジャミングバラマキと逃げ性能でどうにかなる 俺がやらかしたわけじゃない試合のあとに中国人からフォロー連打攻撃食らってるんだけどこれって複数人まとめてできたっけ? Aフラットが編成抜けしててなんか草
編成抜けしててそのランクかよ >>231
運営自身すら自分で書いてる文章理解できてないのに無茶言うなよ >>233
頭にドラ焼き付いてんのに高バラあったらなんか違和感 エアプ丸出しの調整文章で納得できるとかちょろすぎない? このゲーム無敵時間無くした方が良いと思うリアルじゃないし リアル追及するとバニング大尉よろしく当たり処次第ではマシンガン一発で落ちるよ >>233
ヨロケ無し?
蓄積でヨロケを取る回転率はマラビーなんか遥かに上回るんだが?
1マガで理論上は3回、実践的には2回ヨロケ取れるしリロードはマラビーのCTより早いぞ? アイザックはトリスタンのビームとガトリングみたく蓄積ありき
グレ一発あててからのマシンガンよろけを意識すれば3回よろけバラまける
マラビーだと同じ時間で2回まで
一試合換算だと1.5倍のよろけとれるのは大きい
A+くらいの腕はいるけどね >>184
マシンガン改は強いじゃん
最近の蓄積よろけとれない武装より >>253
マラビー強い訳でもないしリロード中に攻撃がグレぽいぽいするだけはきつすぎる >>247
問題は調整内容と実装内容なわけで
デマで叩くのとはわけが違うぞ
楽しく気分よくサンドバッグ殴る気分で批判するバカだからその違いがわからないんだよ 編成抜けも厳罰化しないと一生マッチ始まらないんだが 編成抜けは、個人レートの算出方法が
チーム成績基準から、個人成績基準に
変わらんと無理でしょ アクアジムはこれ300も射撃環境にしかねない危うさがあるな
強襲禿げるやろ アクアジムで俺のグフVD死んでしまったとかないよね? 500宇宙なんてG4bstとメタスだけで良いんだよ
支援なんて出すな 強襲には噛みつかれないからアイザック耐久は強化しなくていいな
火力盛かリロ盛で試したほうがいい
それよりアクアジムくれ メタスはホバー苦手な奴はマドロックと同じでダメっぽいから
たぶん下方はないと思う メタスは多分B帯の人が上手く使えてないからナーフは来ないだろうな 300の汎用強襲はレンジの外から回避狩ってくるハープーンをどう捌くかになってくる
廃墟以外はきついんじゃね 自分で引けなかったから何とも言えんのだが
アクジの強襲どつき回し性能高くない? 汎用に対しても殺意あるからへーきへーき
ハープーンが若干使いづらいのがネックやけど 1位のバウが与ダメ13万で2位のわいメタスが11万なのに相手与ダメトップ8万のチームに負けて草 個々としては勝ったのかもしれんがチームとして負けたんだ 宇宙レーダー上下アレやしそこまでアテにしてなかったから
400の宇宙アイザックはボーナスだった
ギードム元々目立つし 相手にミサイサいるとシールドのおかげで与ダメ稼げるぞ フルハンするとむしろ汎用に対する殺意がやばいアクアジム むしろアクアジムがまだ殆んどいない今が水泳部でキャッキャッするチャンスだぞ >>174
>>180
それを言うならアイザックに限らずどんな機体でもPSいるわ
アイザックはその中でもPS低いやつが乗ってもそれなりに役に立つという意味やで 550の要塞宇宙にメタスだすやつってなに考えてんの?
まじで迷惑だわ >>274
廃墟でメイン戦場高架周辺だったから…なんかもぐら叩きみたいな戦場だったわ このスレ脳筋が多いから特殊な戦い方が求められる機体はなかなか認めないんだよなZですらゴミ扱いしてたし アクアジムへし1だからチケットでフルハン余裕だったわ
ハイゴへの殺意でゾゴも危ない >>286
旋回の悪さで捕まって格闘でナマス切りにされちゃうんだろ>>283くんは
それこそ変形ちゃんと使えてればまず捕まらないのにな まぁ格闘が強いジオン水泳部に対して
連邦水泳部は射撃で対抗するつもりなんだろうな
水ガンも格闘はビームピックだろうし、さすがに連撃はつきそうだが >>285
一部以外産廃扱いするのがギャーギャー突っかかるからしゃーない >>288
お前要塞で前からドライセンやらフルバーニアンきたら変形で拠点まで逃げんの?ww まじもんかよ アクアジムのアンカーが目の前で止まったんだが見切ったみたいできもちいい >>292
むしろ正面からなら一方的にヨロケ取って終わりじゃん
エイム死んでんの? >>286
あの狭いエリアでマニューバないわ連撃ないわで話になるわけないだろ
ジオングもそうだけど要塞じゃ無理なんでよろしく >>292
ドライセンは変形しなきゃいいしFbはむしろ旋回盛りメタスがトップメタじゃん >>294
ああw正面から律儀にきてくれるようなレベルでやってんのか
Bマイナスくらいの方? 水ガンはハープーンが左腕、アンカーが右腕の固定兵装で偏光ビームライフルが即よろけだったらよろけ3種と追撃用肩魚雷で人権待った無しなんだよなぁ >>300
宇宙なんだから地上みたいに平行じゃねぇんだよ
バズ1発もらってからいくら削られるとら思ってるんだメタス君は 要塞廃コロは前詰めてナンボなんでダウンとれないメタスは実際相性悪い
閉所マップはメタスのせいでFbが真面目にゼフィビーライ担いでることもあるんで割とメタスきつくなっとるよ クラメンがあっさり半額で出してるの見て
めっちゃ嫉妬www
金持ってる奴だから余計に憎いw
自分運悪すぎて絶望しかない。。 宇宙やってる人はやり込んでるんだな
俺は地上だけでいいかな… ハイエナマシザックがエース後はずっと拠点にこもって修理だけしてるから試合後ブロックしようとプロフ開いた
そこには愛犬が亡くなった悲しみが綴られていた
愛犬家の俺は泣きながらそいつをブロックした コロニーなんかfbでもマップ適正悪いからな
メタスならやれそうだけどドラ軍団止まらないだろうな フルバーニアンてロンビーきついよね??
俺には無理だわ2発当て続けるの
溜めて当てるのはそこまで外さないけど
戦闘スピード速いと溜めてらんないよね 水ガンは大抵ゲームだとさして強くもないから困る
好きな機体なんだけどな >>297
いやだから変形してないならバズもらった瞬間に終わりだろって ドライセンにどんだけ減らされると思ってんの?
Fbはフルチャ毎回ぶちあてれるならいいけどどうせあたらねぇから >>233
なんとmmp以上の発車レートでザクマシのよろけ蓄積なんです >>303
上下にって言いたいなら変形で余裕に射線確保出来るしそいつらダメコン2破れないからメタス使えてる奴なら普通に一方的にやれるぞ… アクシズはまだズサ、ジャムル、ザクV、ドーベンウルフ、ゲーマルクといった強力な射撃機が控えてるんだ
本国の老害とは違う新時代の子らよ >>315
要塞内部で変形使いながらドライセンをいなせるってマジでいってんの?拠点まで1人で撤退して射線確保とかそういうオチじゃないよね?
どういうことなのか全然わからないんだが 助けてアイザック即出完がいて編成抜け地獄が始まってるの 宇宙変形は前に進み続けるのと上下の射角の都合上、閉所マップだとすれ違い気味にすぐ下や上とられてしまうんよな
軌道も読みやすいから格闘、特にドライセンやFbは横から殴ることも出来る >>317
お前が気持ちよくフルチャ撃ててるときは仲間がまえはってんだよ 勝ち試合で与ダメでたって仕方ないのがわからんのかね 500~550宇宙なんて長らく行ってないから知らないんだけど
そもそも宇宙ドライセンってありなの?
ありなら乗るけど ズサはリアル思考だと
頭が重くミサイルをまともに前に撃てないはず 水の中に入ると見つかりにくいです!!ってやってすぐにアイザック出しちゃうとか運営ってもしかして馬鹿なの? >>321
本命に変形使えてないんだなぁ
お前の頭の中のメタス全部MS形態じゃん 平日の昼間から大の大人がゲームでレスバとかやめてくれよ… ぶっちゃけ閉所宇宙で変形したメタスとか高速上下移動と急制動封印した縛りプレイやからね
あれが快適とかよくわからん >>326
わかってると思うけどドラのNで横でも超広範囲の下でもあたった瞬間ダウンするんだけど?
あの狭い要塞内部で変形してドラの格闘から逃れつつ与ダメもとるのってどうしたらいいのか全然わからない全然伝わりません 無理 >>327
ゲームに熱くなれなくなったら終わりだわ
くだらねぇ政治の話やらギャンブルの話に熱くなれってのか?俺はそっちのが嫌だね 宇宙メタスは上下で簡単にエイム外せるから射撃の怖さは激減だしダウン取れないのもディスアドでかいから普通になし
よろけ取り辛いのが多少厄介なくらいで動きも重いし全然強くない
上下に動き辛いコロニーならまあってくらいで他のステージでは要らないってのが一応宇宙A+の俺の所感 アクアジムはステップアップが逆に邪魔で引きにくいな… 上下でエイム外せるのはわかるけどそれって自分も射撃は使えなくない?支援の話じゃないでしょ?
急降下or急上昇格闘もFbなら結構狙うけど相当リスク高いしやっぱり宇宙も旋回盛ったメタスが最強と思っちゃうな >>335
要塞内部じゃ絶対無理だから 頼むからよろしくね 要塞で変形使ってドライセンに勝てるメタスがいるってマジ? プレボ前に45βが落ちてきたからウキウキで北極回したけど周りの汎用にめっちゃイライラするな
やっぱ45汎用はもうちょい底上げすべきだと思う 宇宙メタスはフルチャ当てにくくなって地上よりは活躍しにくいと感じた
エイム力の問題と言われればそうだけど >>338
メタス側が開始2分で拠点まで押し込まれて全く見応えないからやめたほうがいい 拠点も物理的に壊されるだろうしな >>336
君じゃなくて>>332の意見に疑問をもったの...何かごめんね
要塞でドライセンが強いのはもうわかったからFFしないくらいに頑張って下さい... 地上より前進するルートが多いから変形してもどこへ行こうというのかね
となるだけ クイックミックスでお疲れ様マンが二人揃ったら談合部屋ばりに速く終わったわ
強化値上がるから一番いいパターンだな >>342
下振り回してるときは左斜めにいる味方にぶちあたったりするけどそれはまぁ仕方ないんでね
要塞メタスはやめときなさい https://i.imgur.com/vIdbYZ1.jpg
最大値からは随分落ちてるけどまあ最低限の実力の証明にはなると思う
ただしレート帯によって変わってくる話ではある
俺が普段やってるレベルだとまともに弾なんか当てさせてくれないってのが前提だから当ててなんぼのメタスはきつい
上下動もそこまでじゃないA帯とかならバシバシ当たるかも知れないし強いと思うのも不思議はない 別に不利ってわけでもないのに味方が2人も落ちたんだけどなんかエラーあんの? たんたんとプレイしてたら一言普通ってファンメ来たけど何がしたいんだ アクアジムやっぱ強いわ…フリッパー乗ってるとめっちゃ脅威 銛ぶっさされてロッド食らって下格叩き込まれ、追撃に魚雷垂れながら逃げていくアクアジム
強襲の安息の地がまた一つ減ったな 確かに弾がそうそう当たらない状況ならメタスじゃキツイのか
ただ自分は上下に避けても味方のジオングとかがガシガシ削れるんだよな
さっさとA帯抜けだしたいしA+じゃ通用しないならFbもうちょい頑張るか >>353
普通のあとに文章おくりたかったがやめたけど操作ミスでおくっちゃったか
プレイが普通やったんやろなぁ >>348
あまり他にいないレベルで削れる
バズとトライブレード回すだけでOK >>353
普通〜するだろ馬鹿じゃねえの?とか言いたかったんだろ >>348
合間にビームピストル混ぜるのも忘れずに ハープーンガンは実弾BRって感じの性能だよな
大抵の弾倉式BRより性能いいけどな!
やけくそみたいな性能しとる Fbは下格闘がもうちょい素直ならな
あれはあれで強みはあるけど追撃時暴れすぎる 水中型ガンダムが同じ銛使えるとしたらかなり強そうだな ゼットゼットガンダムとFbのサーベルからビーム撃てるようにすればもう少し評価変わってたんちゃうん >>358
上手いとは思ってないから普通に普通ならなんでもいいんだけど
任務のライバル勝欲しいから淡々と回して特に地雷行動ないはずなんだけどなぁ >>367
サーベルからビームってどいうことだ?
サーベルの柄持ったらチュンチュンできるの?
かっけぇ >>373
その怪部屋の主とこないだ同じチームで戦ったけど、酷い腕前だったよ。 そっかージャジャすらもう過去の物になるとか強襲は強襲でインフレ速度が凄いな
そしてミサイサ実装以降一切パワーレベルが上がらない支援の冷遇っぷりよ >>370
FBはコアファイターとかになったらサーベルが戦闘機の機銃っぽくビームガンになる
ZZのでっかいサーベルはそのままキャノンとしてつかえる 汎用より火力も射程もない支援くんはメタスに狩られてるよ メタスに狩られるのに強襲も汎用も支援も関係ないけど
どうした? フリッパーが対空でチマチマ撃ってると銛からミサイルがぶっとんでくるの厳しいな >>373
結局この部屋なんなのよ?
外人なんだろうなってのはわかるが >>381
対空砲弾より銛の方が射程あるのも不思議だよな 支援は結局今の状態で十分通用してるのが恐ろしいわ
まあミサイサとかの話だけど
遠距離型はもうある程度完成しきっててあとはあとはハンマみたいに近距離も色々出来るタイプに仕上げるとかアイザックみたいなタイプにするかとかしかない 芋の強い高台の削除と
高台芋で強いタイプの支援が減ったのと
ゲームの全体的な高速化で
支援クソキツい環境になっちまったな
運営は芋汎用に鞍替えしたんで救済はないです 半額回したらガーベラがlv1lv2と来たんだけどこいつ支援なんだな
長距離レーダーで観測奴隷しつつ汎用に混じってロングライフル撃ってりゃいいの? G3Lv4の強化でパーツスロットは何故1なんだろ
単に間違えたのか…? 高台の削除はされてないから高コストにならないと強襲が行けない状況は何も変わってないからな >>387
☆3だからな
☆2に下がるんなら追加スロット2になったけど
☆3だからレアだし強いぞ!! >>387
☆3はLv5からパーツ+2になるというクソ仕様だよ >>370
ZZのサーベルはホルダーにつけたままビームキャノンが撃てるぞ!ただ俯角がとれないからGフォートレス時じゃないと対空にしか使えない
ゼフィのサーベルも同様にコアファイター時にビームガンとして使用できる
使ったことないけど 射撃戦は支援の領分なんだから射撃繁用とウチアイすれば鼻歌混じりで焼き鳥にテ出来なきゃロール的におかしいはずなんだがね
強襲が格闘で支援を瞬殺出来るのと同じ、得意ロールで相性有利な敵に対するわけなんだからさ
互角かそれ以上の撃ち合いしてくるキュベレイやメタスが異常なのか
ミサイサ以降全然パワーレベル上がらない支援が弱すぎるだけなのか メタスで窓殺すと一瞬気の毒になるけどこいつも射撃ゲーしてたしな
残当 >>375
俺もこの怪部屋で対戦したけど中盤からホストに歩兵で捨てゲーされた >>393
Fbは改良加えられてビームガンとして撃てるようになってる
ダブりゼットさんはビームキャノン追加された所でキュベに勝てる未来は見えないが EVEでまた超大規模戦争が起こったのか…
また神ゲーがギネス記録塗り替えてる頃バトオペではサ終の足音が聞こえていた ZZは変形とキャノンでメタスみたいなこと出来ればキュベレイに対抗できるんじゃね 窓が暴れたんが悪い
耐久以外は現在でも余裕で通用する支援だし、未だにバランスの良さでは右に出るものはいないと思う
性能バランスが良すぎるから、以降の追加支援がパッとしないものにされた感ある 支援は火力と耐久はそろそろインフレ再開していいけど
戦車やミサイサみたいな対面の択を絞る自衛力はくれてやるな
例えばメッサーラを可変支援で出してメタス叩き落して空から爆撃しまくるみたいな アイザックが500にコスト割れで来るやついてクソゲー
只でさえメタスでぐちゃぐちゃなのにお荷物でしかない >>402
運がいいだけ
そもそも追加週で出現率アップしてるのに30連や40連で出ないのが先ずおかしい
この設定で回せる人間なんて、収益得てる配信者くらい
一般人がリアルマネー使う確率ではない 支援強くするとただでさえ役立たずの強襲が更に役立たずになるからダメです
1:4:1が基本になってる時点で相性有利の支援が汎用より基本性能高くなるのは許されないのだ >>401
本当窓は強かったな
弱体化しなかったのが不思議だわ アイザックは耐久、緊急回避、スポットの統一化、スポットした敵撃破時にサポートボーナス
くらいあってようやく同じラインに立てる感じの機体
そもそもライバル勝敗がダメージや撃破中心で査定する時点でS−に上がれない機体ともいえるはず
運営の馬鹿なところは、各レート帯での勝率を細かくみてないところ >>405
アクアジム、追加とは書いてるけどピックアップないよ >>408
(キュベとキュベで殺し合ってるから)650は勝率平和だしノータッチでいいか〜
とか本気で思ってそうなのが怖いわ >>408
コストも見てないし
マップも見てないし
編成も見てないよ
その時点で5ch検証の方が遥かに確度が高いという アイザック見た目がきもくて重装備化されなかったんだろうなぁ >>409
アイザックも出る人出ない人いるでしょ
ピックアップでさえ出ないのにレア度1の機体をピンポイントであてるのは難しい 弱いと別の武器持てるだろって言うしー
強いとオリキャラとか言うしー レートには不向きだな
再調整されると引き上げる量が多くて壊れ待ったなしのタイプだと思うけど
連携取れてないようにも見えるが
多分触れないんだろうな >>252
マシでヨロケ取ったら即座にグレに持ち替えて投げんのか
蓄積貯めてる最中にヨロケくらうことは無いのか
理論上2〜3回で実践的には1回てとこだろう >>415
本来持てるものはもてればよくて
オリ装備はしなければいいのでは?(名推理) >>415
それね
変形はダメコンないと欠陥というし
変形機構ないと手触り悪いというし まあ実際飛行してる時点で良い的だしダメコンなしで活躍できてる機体いないでしょ
バズ一発で強制ダウンするフライトよりはマシで逃げる時だけ役立ったり立たなかったりという感じ WキャノンオミットされたZZ君
クレイバズ2丁もたされたメタスさん >>418
どうせ捏造するならファンネルラック全部取っ払って代わりに通信機器背負ってビームガンも外付けにしてそれもうジャジャでよくねみたいな一般士官用キュベレイとかそういうのにしてほしい コロニーでドライセン使ったら屋根が邪魔でトライブレード使いにくい
いやバスもつよいけど まあ言い出したらキリないけど規格品のバズーカとか皆持てるだろって話になるし メタスは今までの可変機体のいいとこドリップだから色々合わさって最強に見える 今の400支援は
Sドルブ ジムキャ
A陸ゲル アイザック
Bガンナー ドムキャLV2 強タン
Cその他
って感じかね 色々あってもドルブ強いし
なんなら450ドルブはまだ変形速度早いままなんだよな >>430
硬いは正義ダメージもよろけも出せるし弱点は足遅いことくらい ジムキャ2はビームキャノンの回転率が良いのよね
北極だと足の遅さで開幕辛いけど S-でドルブ出しててもその下手な奴だらけだから実際勝てる 未だに狂っとるからな
400辺りじゃ稼ぎ頭
前なら500もやり放題だったし 連携すりゃそらすぐ止められるけど
タックル吐く前提とか野良は厳しいというのも理解できる範囲 ジムキャ2はマシンガンが普通の拡散なら完璧だったんだけどな
めちゃくちゃブレるから弾幕に使いにくい 全盛期にドルブ練習してイキッてたらグフカスに生ロッドでガンガン止められたら思い出 クランマッチで出すと割と窮屈なのは確か
レイプゲーでハイスコア狙うならもっと火力回転のいい機体で良いし ドルブは弱体されたけどものすごく丁寧に産廃にならないように肝心なところに手をつけないように弱体されたからな
アッグガイの一律HP2000マイナスと比べるといかに支援が愛されてるかよくわかる >>444
巻き添えで弱体化食らった強タン君は虫の息なのにね… 400〜500ローテでドルブよく乗るけど全然やれるからね
強よろけさえ外さなければどうということはない これから出てくる可変機はさらにいいとこどりしたやつが来てくれそうだな メタスの欲張りセットを強襲に寄越さないのがバ開発クオリティ アイザックアクアジム出たばかりなのに話がすぐメタスに戻るのが悲しい ジムキャ2は硬さもだが
OHしなきゃずっと撃てるビムキャが400の時点では個性になってるからなぁ
450以降は他にも持ってるやつ増えるから個性じゃなくなるのがおしい >>445
中距離はバースト撃ちして近距離はフルオートで撃てばええぞ >>429
なんだそのガバ査定は
Aドルブ
B ジムキャ2,アイザック、ドムキャ
くらいだがガンナーとかCどころかD判定だわ ジムライをしゃがんで接射するの好き
でもあんまり機会がない ジムライフルの集団あんなことにした理由が分からん。マシンガンが強かったらいかんのか ドルブ最強っていうかフリッパーと同じで密林実装で再評価っていうか >>450
ガチャゲーだから壊れ以外興味がなくなるのも仕方ないんじゃね >>447
手触り感で仕様化された不具合活かされたままだからな、押付感は特に変化ないわ
ステルスがやりすぎだったのもあるが >>450
今までもこれからもその流れだから問題ない ハイパーメガランチャーはよ捏造してZ以外にも持たせてくれ ジムライフルの集団(笑)
しかし全員で一機に集中放火したら凄そう ジムキャ2のライフルはトリガー引きっぱだと弾が散るフルオートで
タップ撃ちすると精度高い3点バースト撃ちになるから
遠距離はタップ撃ち近距離はフルオートって使い分けるんだぞ 普通のFPSなら三発当てりゃ十分だから三点バーストに意味あるけどバトオペだとDPS下がるだけであんま意味ない…フルオートはもっと意味ないけど 切断での補正が1足りないのとライバルでレート動くのやめて欲しいな >>454
ドムキャの単砲はどう?
おれは、こっちの方が足回りいいから使い勝手いいな まあマシで325m飛ぶからデメリットだけってわけでも無いから… >>468
むしろバルカンとか1トリガーフルオートして勝手にリロードしといてほしい おいおい音なくなってフリーズからアプリエラーで落とされてペナ1かよ… ジムキャ2に自分で乗る→十分な火力と抜群の耐久力で多少下手な味方でもキャリーできる
ジムキャ2に味方が乗る→とりあえず硬いから下手でも時間くらいは稼いでくれる
アイザックに自分で乗る→ジャミング・スポットを活かせない味方だとフリッパー以上にどうしようもない
アイザックに味方が乗る→撮影しかしなかったりマシの強みを活かせないやつだとただの1枚落ち
味方を全面的に頼りづらい野良で乗るor支援枠任せるならジムキャ2の方が都合がいい
グルマなら好きにしろ
ドルブ?俺最近漸く引いたからまだ練習中なんだよ察しろ アイザックって味方にいるとスポットありがたいな〜って思うんだけど、結局火力がトレードオフになってるからスコアや勝率に貢献してないなこれ… >>454
ドムキャ強いよな
時々評価低いやつがいるのが分からん クマが火力のついでにスポットしてくれたらイメージ的にもあってたのに 忙しいし貢献度高いけどスコアは全く出ないからなあ
ザクマシ改は強いんだがそれだけだとやっぱりつらい ただジムキャ2で4冠とか取ったときはたいてい負けだね
汎用機がだらしない時ほどジムキャ2が目立って、汎用機が強いときはすごく地味 ガンナー改めて眺めるとこれなんで武器威力低下させたの?て不思議になるな
こんな性能で何が出来るってんだよ
逃げ足を落としたのはまあまあしゃあないかなと思うけど ジムカスが来たとき中身がバニング大尉かモンシアのクソカスうんこになるか
大抵は中身モンシアのクソザコ モンシア最後まで生き残ってるしヘマもしてないからパイロットとしては普通に優秀じゃね ジムカスがエースにしか配備されないからな
83の登場人物で貶していいのは初期キースかニナくらい 味方から斬られようが暴言吐かれようが何されても砂2マシ乗ってた俺からするとアイザック理想の機体すぎる
完全に砂2マシの上位互換だろ バトオペパイロットは原作パイロットより遥かに優れたスーパーエースしかおらんだろ >>490
アイザック乗っても後ろから斬られてそう クイックでよぉ〜クソみたいなCが混じってくんじゃん?
うわ〜フレだよ、なんで野良の俺がそいつらと一緒なの?ってなるじゃん?
ゴミみたいな300コスでジムストとかでCが出撃しようとしてっから
機体かぶせて圧かけたりしてたら、焦ったのか制限時間切りでそいつ落ちたわけよ
その他は準備完了の状態・・・でさ、抜けんじゃん?Cのゴミが
そしたら9/10の状態に瞬間なるっしょ?
なのに 瞬間的に6/10 になるってなに?Cのフレが抜けたんだろうが
準備完了してた状態から、どやって瞬間的に抜けやがるの?
普通、フレ落ちたか、なら自分らも抜けるかって若干時間がかかるじゃん?普通
そのCのゴミが編成落ちした瞬間に人数が 6/10ってことはなに?
どういう接続したらそういう みっともない抜け できんだよ まるで同じ回線から(ありえないが)出撃してたフレ同士の回線エラーかなんかで
一斉に試合中に落ちる場合あんじゃん?あれと同じ速度感で
どういう小汚い邪道で不健全な接続してこのゲームプレーしやがってるの?
ゾッとすんだけど Aプラス強襲ゴミクズすぎワロタwww基礎も出来てない雑魚はカンストするまでバズ汎以外レートで乗んなよ? >>494
フレとグループ出でてるならグループ内一人抜けた時点でマッチング全解散だ
仕様もしらず気持ち悪い改行長文垂れ流してんじゃねえ まあアイザックの強さは味方次第だからな
連携取れない味方だともう無理
支援機の場所マークしてるのに狙いに行かない格闘機と格闘機マークしてるのに全く興味を持たない汎用いたら終わり
まあそもそもそんなチームで勝てるわけないんだが
ガンガン行ってくれる頼もしい味方達と組んだら負ける気がしない アイザックは敵強襲スポットしたら味方汎用が如何に早く処理するかで大分違う
でも自分からダメージださなければライバル勝てないせいでレート上がらないのが痛すぎる
R2もってるグレネードを5つくらい換装できれば変わる可能性があるかも知れない アイザックはマップ選ばなきゃない系支援だろうけどもそれをできない奴が多いって感じじゃね
ただ出たばっかで試し乗りの奴らが大半だろうから来週になればそれもおちつく 300や400のが楽しめるな
今回の更新は私的2は大当たり Cとマッチングするようなゴミランクのおめーが問題だよ 前作ではよくルームでフレまちとか言われたけど今作はないね?どうして? 俺のアイザックが強すぎてすまんなステルス禿げてるか? 指揮アクトクソ強いじゃん
なんかこのスレでいつもうだうだ言われてるからどんなもんかと思ったら驚いたわ >>505
アイザックのおもりできる味方なら
他の普通の機体で出撃したら圧倒的差をつけてくれる もしかしてアイザック使えばみなおかマン遭遇減るのでは?負けるのはアイザック以外のせいだし アイザックは10対10のゲームなら必須レベルの強さだよな >>509
弱いのは下格モーションと
効果切れでなにがなんでもすっ転ぼうとするオーバーブースト時のムーヴだから… ディジェの交換ポイント40万ってヤバいな
これからは使いもしない武器とかMSとか交換するの止めとこw バニング・モンシア・アデルは十歳くらい年齢詐称してそう
ベイトだけ年相応の見た目なんだよね カンストで10連勝くらいしてたら急に2800台まで落とされたんだが 露骨すぎんだろゴミ運営さぁ >>517
交換しとかないとガチャでダブったときにリサチケ貰えないぞ クイックとはいえ編成の時点で負け確定みたいな編成になったから初めてガザCで出てみたけど
フルチャビームとか格闘の火力だけはそこそこ出るなコイツ
運営はなんでこれで実装しようとしたのかは謎 初代のブライトさん19やぞ
ガンダムは年齢がおかしい 運営的には変形使いこなせば強いらしい
実際は変形も使わないと手数的にゴミクソで劣化WDジムっていう 戦争が身近にある世界では子供が大人になるのが早いんだろ平和ボケした今の日本では20どころか30になってもガキみたいなの多いし 旧バトオペは意図的に止めとかないと設計図振り込まれて大変だったな
今は逆になんでも手にいれといたほうが色々特になるけど ガンダムXなんてメインキャラだとジャミルとテクス以外全員20いってないからな 観測あるけど火力そこまでな支援実装したんだから観測ない支援復活しないかな ハンマハンマ
カット入らん限り、バウに見られた瞬間に爆死確定
まずあの巨体ホバーにビームライフル外す奴いねぇだろう
せめてシールドを機能させてくれ ガンキャとかの砲弾の照準ってどう使うんだ?
下の部分が謎。名前がわからないから調べられん。 >>532
あれは雰囲気だぞ
実際はクロスヘアが青のとき中央に捉えてる場所に勝手に距離合わせて飛ぶ >>531
観測支援もないから正直ハンマ使うなら汎用の方が役に立つ キスガイジに構ってるとか新参もまだまだ居るもんだな >>532
本来は下の縦線に合わせながら下の横線が距離のガイドラインになってて
角度をつけながら的確に当たるような設計なのです >>533
雰囲気?
実弾放物線描く武装は高低差が胆
撃ち下ろしだと平地より奥に着弾する
+はかなり重要だぞ 砲弾の放物線が一定なら測距なんだろうが
このゲームだと雰囲気程度っぽいね いや曲射を落ち方を計算して撃つなら何もない空中狙うしかないのに使い道なんかないよ
狙った場所に落ちるように自動補正しないならいいけど >>537
いや照準が青のときは勝手に装薬調整で飛距離がぴったりになるようになってるんよあれ
演習で試してみ
射程内になにもないとき(=照準が白いとき)と
地面なり壁なりMSなりがあるとき(青いとき)で飛び方ぜんぜん違うから
特にミサイサのVLSがわかりやすい 当たり前ではあるけど砲身や銃口から出るせいで
よろけたりタックルしたりで向きが変わると狙った所に飛ばないんだよな アッグガイって下格が上に伸びるから段差上支援機狙えるのに
崖なりその段差自体に照準があってるとそこ狙って体勢変わって狙った場所に触手飛んでいかないんよね >>542
いや青のときは敵のヒットボックス内に直撃コースになるだけで弾道は同じ
射程内にあればってのが条件
射程外だと予測以外に飛んでいく謎仕様
ちな
条件が揃えばミサイルなんかわかりやすいが右に飛んでいく 密林アイザックステルスとセンサーのせいで相手しててガチでハゲる 火力出ないらしいし無視して汎用殴ってていいか? なんかのゲームの手榴弾系投げるとき
放物線の点線とか着弾地点に円のマーカーついたの見たことあるけど
あーいうマーカーバトオペに欲しいな
それにしゃがまないと威力強すぎて撃てない
みたいな武装なーい?
ZZのハイメガをしゃがみ1秒収束撃ち5000ダメにしない?
最大3秒収束撃ち出来て1万ダメでいいよ
1秒撃ちは45秒で回復 3秒撃ちは1分で回復でいいよ 敵狙った時は照準赤くなるとかして障害物と見分けがつきやすくにしてくれ >>545
右に飛んでくのは最低飛行距離より内側に何かに割り込まれたせい
そうすると無理やりレティクル中央に捉えたものの方向に飛ぼうとする
機体が常に左にあるから、右に飛んでいくわけだ
ミサイサで照準付けてるときにボンクラキュベレイが射線に立つとよく起きる キュベレイとかロックオン兵装は
敵
─┓
ビ ┃
ル ┃
──自
壁を左に体晒す事無くロックオン 廃墟ザメルで何すんだ?
キチガイの考えてることはわからん >>548
収束の秒数で威力変えてほしいはあるけど
クソ開発には高度すぎて無理だろう >>552
山岳のアーチ上の支援狙う時たまに変な弾道になるのはこれのせいか
つまり自分と敵の間に地面か何かの判定があるのか 初めて自分以外よろしく・おつかれさまをしない戦闘に遭遇した バトオペの集束は武器性能が直接変わってるようなもんだからなぁ 神戸早くディレクター降りてくれねえかな〜 あいつがやめてくれたら1万円課金してやるよ アイザックをドラグナー3みたいに塗ろうとして上手くいかず
クラーケンのアイザックの色に塗ったら良い感じに
金ぴかのアイザック見かけたらヨロシク! 久しぶりに650いったらバウ結構いるんだが通用してるんか?この機体
大半キュベレイに焼かれてる感じしかしないが >>556
止まってミサイル撃ってるときに味方が自分の右をすり抜けるとたまに判定を吸われてすっとんでいくのだ さっきから相手側が何回も編成抜けしてる・・・
オラわくわくすっぞ! こんなめちゃくちゃになった状態を引き取る後任ディレクターなんていないだろ >>563
地雷お前側に来るまで始まらないパターンだぞ 地雷が相手にいる→編成抜け連発→地雷がこっちくる→全員準備完了→当然負け
の流れなんなんだろうな
こっちもだれか編成抜けしてくれりゃいいのに
なんか俺以外地雷含めて即準備完了とかするし いや自分で抜ければいいじゃない
編成抜けでペナルティなんてそうそうならんよ >>559
神戸を養えば辞めてくれるぞ
ちゃんと定年まで年間800万から1000万くらい払えば完璧 550でグフカスタム乗ってくるやつって何考えて選んでるんだ? これアイザックの広範囲索敵の方はステルスを持つ機体には無効って効果つけるべきだったな そもそもステルス剥がれただけで死ぬような機体は最初からゴミだから配慮する必要ねーだろ
しかも本体がゴミ性能だから対面がデザゲル辺りの水準だとデザゲルの弱体具合以上にアイザックが支援枠に居座ってるディスアドのが勝ってるくらいだわ 編成抜けペナは今どのくらいなんだろうな
ペナ上げて3回ぐらいで黄色いけばいんじゃね メタスが暴れてるせいであんま話題にならんけど
零式楽しすぎてヤバいな
飛行中のメタス落として落下してる最中に当ててダウン中も追撃で
更にダメージ加速して10000ダメぐらい稼げたりウハウハだわ メタスの数で勝ってたら回線落ち居ても勝てるとか本当メタスぶっ壊れだわ
ボマー1回線落ち1メタス3でメタス無しフルメンバー相手に圧勝できたぞ
相手の弱さもあるんだろうけど 正直ジュアッグって水中いく意味あるか?
ビールは地上でもダッシュ撃ちできるしドンドコ砲は静止撃ちだから水中機動射撃がないし機動力上がっても恩恵がない
一応言っておくがジュアッグが弱いって意味ではないむしろ強いと思ってる >>596
ジOとか人気ありそうな機体は運営が力入れて調整しちゃうからZZとかみたいになりそう
メタスみたいに「ビームガンとサーベルだけだしオリジナル要素でバズもたせとこw」くらいの力の入れ具合なら多分強機体になるけど >>598
冷却上昇の恩恵と射程の短さを水中ステルスでカバーできる点は評価できんじゃない? 零式ビームを飛行中メタスに4発必中できるなら射撃系何乗っても活躍できそう 今回の運営はむしろ強機体を念入りに強くして雑魚は適当に武装や装甲むしり取って弱くするような印象を受ける 確かにそのAIMあるなら650ゲルJですら暴れられそう メタスで与ダメ18万出たわ
ダブルゼットさんなんか目じゃねえぜ 「味方が敵をマーキングしたよ」に殺意を覚えるようになってきた
Waveの開始だけでいいんだよそんなの
全敵マーキングしなきゃ気が済まねぇのか?
その行為に何の意味がある!? んはぁ〜ミックスのプリウスフィニッシュ気持ちええんじゃぁ〜
中継制圧フィニッシュには及ばんが 拠点制圧で逆転負けするのに逃げろとか言う奴がたまに居るな… >>610
北極以外なら普通だしそれ活かせないならお前の腕が悪いとしか >>617
ほーん、腕があれば支援1人が撮影しかしない火力低下16%をカバーできる行為なんか
具体的にどうすりゃええか教えてくれへん? >>620
なんでアイザック一切攻撃しない前提なんだ
ザクマシ改そこそこダメ出るのに 前提として撮影しかしないが間違いでは
合間合間に撮影すること結構多いぞアイザック 全敵マーキングに他の行動を取れなくなるような手間があるとでも思ってるのかな
あれエイムとか関係なく一瞬で出せるんだぞ >>621
実際あの撮影頻度で攻撃する暇があるか疑問だもの
全敵マーキングしなきゃ〜ってそう言う意味だぞ
赤だけじゃなくて黄色どころか青までいちいち色つけて
それでいてステルス切れるの嫌がってか知らんがろくにマシも撃ってない 550と600とミックス全部メタスで荒らすから覚悟しろ 偵察機なんて余裕有るときだけ撮影すりゃ良いんだが
律儀に全機撮影なんかやってたらフリッパーですら火力出せんぞ 宇宙アイザック強いのはわかるんだけどさ
楽しいか? メタスだけじゃなくてドライセンも禁止にしてる部屋あって草
ドライセンはええやろ 弾切れか射程外の時だけにしないとスコア下がってライバル負けするだけ >>620
マシが優秀でついついエース取っちゃったまであるのに 実際、アイザックは強襲と支援は撮影するけどそれ以外まで手を回してたら攻撃する暇はなくなるよ 範囲センサーは余裕あれば撒くだろ
スポットで全機マークしてるのはアレだけど さっきからコンボ中に味方からカットされるの辞めてくれよ
利敵行為で通報できねえのほんま糞 範囲センサー使わないほうが困るんだがな、というか使わないんなら出す意味ないよ >>624
武装回してる合間に範囲索敵入れてるだけな気がするんだが
もしいちいちカメラ使ってたらそりゃ地雷だけどさ
まあ一切使うなというのも暴論ではある 範囲センサーなんかボタン一回押せば良いだけなんだから攻撃止めるほど手間いらんだろ ゴミ箱高ザクってなんで死滅しねーんだろうな、うんこ出されたら逃げたくなるだろ 範囲打たれた敵はジャミング状態になるからアナウンス聞いたときに後ろ見せてる敵いたら闇討ちチャンスだぞ 密林で量タン持ち出すやつ
うーん君どう戦うつもりなんやそれ? 外人マジで芋ってるよな
ラグで適当に撃っても当たるのも有るんだろうな 人によって、ましてや国も違えば価値観が違うから仕方ないといえば仕方ないか
あんなに便利な範囲センサーだって邪魔という人だっているしな アイザックセンサー使うな君はフリッパーのカメラはゴミ封印君と一緒じゃね? アイザックいると宇宙強襲くっそ楽しくて笑うわw 相手もアイザックでメタらないとボコボコだろこれ アナウンスが鬱陶しいって話なら範囲センサーの時くらいはまぁ消してもいいんじゃねとは思うけどセンサー自体不要っていうならガガイ カメラは狙う手間あるからあんまり固執するのは攻撃機会の損失に繋がるけど、範囲は撃つだけだからまた違うような >>633
ごめんよく読んだら>>610の書き方悪かったわ
範囲センサーぶっぱしたあと、個別カメラで順に全機マーキングしようとしてたアイザックがいたって話
しかも目についたのかどうか知らんが汎用から。
範囲センサーで敵の編成と展開を確認→強襲を個別マーキング
って流れまではやってくれて構わんむしろやれって感じなんだけど
そこから先は余裕あっても支援までで、汎用をいちいちマーキングする必要はないし
そんな暇があるなら撃てって思うでしょ 墜落メタスで開幕変形バズビーするの楽しい
これでほぼノーダメで帰れるのマジクソゲーだわ >>656
最近は落とそうと躍起になる奴多いからバズとビームちょろっと撃つぐらいにしてるわ 宇宙支援だとアイザック結構有りだな
以外と固いし敵の位置がわかるってのがでかすぎる 宇宙でアイザック使って相手アイザック無しは勝ちを確信できるレベルで勝ってるわ SMLやたらと見かけると思ったらリサ落ちしてるのか
こんなの火力増えた代わりにカメラ無くなって鈍足になったアイザックみたいなもんだろうが
レートで使うなやこんなゴミ レートエスマでピクシー使うやつ即ブロ
頭沸いてんのかね 赤と黄色の位置がもろバレになるのデカいんだよな
後カモを見つけやすい
宇宙の方が体感効果でかいの面白いな 宇宙レーダーが糞だからセンサーのお陰で上下の位置把握しやすくなるのデカイからね コンテナからアクアジムが出てきたわ
そういや落ちるんだな 宇宙でアイザック以外の支援よく出れるよな
相手にアイザックいたら始まる前に終わってるじゃん 一人がよろけ取ったらよろけた獲物に3人4人でうわあ〜って群がって他の敵には
目もくれない。その間に支援の俺はしゃぶられる。俺がよろけ撮ったらまたうわあ〜
って。で俺はしゃぶられる。何だこれ。俺は撃墜される為によろけ取ってんのか。
それかモジ。残り時間1分までモジッてそこから竹槍持って突撃する。犬畜生にも劣る
奴等しかいねぇよ。チンパンなんて奴等には上等な呼び名だわ。 ハハ…
4冠とって3位で全部負け
はぁ…雑魚はいやや アイザックの一番の強みは
敵の編成が開幕でわかることだと思うわ
しかし考えないで動く奴多いから意味薄い 宇宙の支援とかほんと弱いから本体が激弱なアイザックでもレーダー支援のおかげで相対的に頂点に立つのはほんと草 アイザックでかいから微妙に見えてステルスと緩衝材のお陰で汎用の攻撃かなり耐えるしヘイト高いからタンク役としてもかなり優秀
戦場コントロールしてるみたいでかなり楽しいわ 支援機の中だと一番GHに抵抗出来るってのもあるかもな 300のアクアジムやっぱり強い気がする
ハープーン持ちはゴッグ先輩の最強のファンネルだ アイザックはMMOでヒーラーやサポーターやってるような感覚で楽しい >>678
それ楽しいんか?
mmoのそう言う役って必要枠だけど楽しくなくてボランティアみたいな感じって聞くが ヒーラーは楽しいぞ
気に入らなければちょっと薄めのヒールで死に導ける 敵の編成一気に丸裸にはできるけど火力とよろけ取りで他支援に負けるからなーアイザックはよく分からん 賛否両論は大体良機体だからアイザックはいい調整なんじゃないかな >>679
生殺与奪握るから気にいらないやつとか下手なヤツは死なせとくとかできるし
野良とかフレのつれてきた新規とかが当然足引っ張っても多少サポートできるからなぁ・・・
ただ初期のPSO2のテク職みたいに近接でもミラージュ回避もってて近中遠隙が無くて回復も出来る
みたいになるとナンタラ無双みたいにデカイ剣ぶんまわして俺ツエーしたいヤツらが
異様にテク職嫌って貶めてくるみたいなのはある ヒーラーは殺生与奪の権を握ってるからな
バトオペはみんなが握ってるようなもんだが アイザックは密林注水以外にも無人も結構よかったぞ
裏取りしようとしてるステルスの馬鹿も即バレするしビルの向こうに何がいるかもすぐわかるのは動きやすかった
戦力としてはうーん >>681
今日宇宙任務あったし450で宇宙アイザックと結構バトルしたけど
そこまで悪いイメージなかったな
敵にも味方にもいるとピィンピィンうるさかったしテンダちゃんがクソほどなんか言ってくるのはデメリットかも サブ垢Aプラス前半やってるけどほんと酷いわ
即落ちして歩兵でチャットテロ8分続けるするヅダとかエスマなのに支援抜き構成にさせるカスとかほんとろくなのがおらんな >>689
つまりオペレータをテンダから別のに替えれば解決か 宇宙アイザックマラビーでやったらマジでヘイト低い
逆にマシでやったらぶっちぎった サーチ機能はいわずもがなステルスもジャミングも無効化してくれるしステルスあるからバルーンになりにくいと
フリッパーみたいにいるだけで役に立つ文字通り支援らしい機体だわな 編成と位置丸裸にしても強襲支援に向かってくれる味方じゃないとキツイのは仕方ないね
味方ガチャの質調べるにはいい機体だと思うよ ここのところ400に変化が出てきてるな
新機体のアイザックとか強化の入ったガザCを乗りこなす人もぼちぼち出てきた
グフ飛とかガザCが相手にいて自軍に対空能力無かったときとか痛い目にあうことも >>192
俺かな
×ボタン押せてなかったみたいで風呂出たらリザルトのままだった >>696
ID変わったけど
まあ仕方ない、部屋建ていつもありがとう クソ懲罰部屋連続で激萎え
マジでマッチングシステム最低だわ >>700
次スレ
アイザック手に入れたけど宇宙やってないな、面白いのか… >>701
いいなぁ懲罰部屋
A帯の地雷率の高さに疲弊して、只今レートは爆下げ中だわ
B-くらいまで行けばAとマッチングしなくなるかなぁ このゲームもしかして拠点に爆弾設置時のアナウンス流れないバグあるんじゃない?
そうでもなきゃ爆発したら負け確定の状況でも
支援砲撃するために中継にリスポンとか出来ないだろ >>706
称賛
わかる、アイザック出るのにアクア出ないよな 650のキュベレイ
500のメタス
次は350にぶっ壊れMS来るな このゲームMAP少なすぎて飽きが来るな、毎月追加しろや! 低コス中コスはどんどん楽しくなって行ってるのに高コスの糞っぷりがはんぱない タックルで落とされるよりケンプのシャッガンで落とされる方がアホらしくて悔しいです 爆弾設置完了と共に死亡するとバグるぞ
設置完了されたタイミングで敵歩兵倒したら、その数秒後に突如爆発
逆に俺が設置完了と共に死亡した時は、敵側には爆弾設置判定が表示されなかったのか敵歩兵がそのままMSに搭乗 その後爆発して逆転勝ち 連続出撃ボーナスのためにチャット連打しながらイヤイヤ出撃してる人がいて勿体ないお化け凄いって思った 450はハイゴッグ密林が結構楽しい
ガルβより強いってここならいえる >>719
ペナルティ解消の為にしかたなくやで
強襲5で出撃したわ 流石にもう飽きてきたわ
まあ2年間0円で楽しめたから良かったけど 連続ボーナスってカスマは無効なんだよな箱部屋対策だろうけど
全然恩恵に与れてない 阻止にすら行かないアホが多すぎるって話だろ
密林とか残り2分でステルス前線から消えたら爆破疑えレベルなのに
ずーっと前しか見てないヤツばっかで辛い いつになったらA帯とマッチングさせないようにしてくれるんだろうか
A帯が敵になっても味方になっても次元が違いすぎてつまらん 設置されたものに対してはどうしようもないぞ だからこそ設置前の予防が大切 バグもあるし アッグガイ相変わらず理不尽すぎる…体力戻して良いからマニュ無くすかグフ鞭レベルに短くして そんなにもろかったっけ?
マニュと回避と鞭を抜いて接近って結構な苦労よね アンステ乗ってモジれ定期
アンステ使わないで接近を許したり、アンステあってもホイホイ近づくからやられる
絶対に近づかなければバルカンしかないデブ 近付くなっていうのは横も背後もだからな
Nと下どっちも真後ろに判定あるし 寒ジムでバリバリしてるととても嫌そうに引いてくれるぞ 道連れにランク下げやこんなクソマッチでまともにプレイしてられるか >>707
大分前に設置した爆弾のカウントが1→0になる瞬間に消えた事あるよ アッグガイ対策で一番手っ取り早いのは自分がデジムに乗ることだよ >>723
カスマでフリーズしたら連続はしっかり消えてたわ メタスビュンビュン飛んでる宇宙で窓とかFATBとか頭湧いてんのかよ >>247
会社の上司がそれだったわ(笑)
>>249
ここの運営は別ゲーでもエアプ調整で有名だからね(笑) 1機くらいは居てもどうにでもなるやろ
むしろ全部強機体くるまで厳選してたら時間がもったいなすぎる そういう問題じゃないんでない
その中でわざわざクソ機体をピックするやつは戦力外どころかマイナスだろ なんだ?バトオペまた接続重くなってるな。ソニー?バトオペ?どっちが悪いんだ? ハープーン射程400ってのが酷い
CTもリロードも早いしバズーカ涙目 アクアジムコンボ決めきったときは気持ちいいけど基本的モリ下モリNだわ ダメそうならミサイル9発ぶちこんでさいなら カスマ宇宙で検索して地上出てきてワロタ
詫びトークンはよ 450クイックエスマ暗礁でアイザックいたけど便利だな
エースで4冠とってたわ
オレみたいな宇宙下手くそ民としてはいてくれると助かる モリは爆風消して弾速落として切り替え遅くした代わりに射程とリロ速度を確保した即よろけBR(実弾)だからなあ
旋回の遅さ、スラと盾がないとか色々ある
アクアジムのカスパどうしてる? >>751
そうか、神戸と徳島と藤山が悪いんだな!ってかこの人達よくみりゃ地名の名前だね。どうでもいいんだけどw バトオペだけじゃないような気がする
他のゲームでも重い 公式では障害情報出てないけど、ダウンディデクターではpsn障害発生ってでてるね 個人情報オープンワールドゲーのデイリーもおわんねえw とりあえず熊さんにも索敵センサー[範囲]つかないかな
あとおまけにガルスJのアームパンチみたいな武器としてクローアームも 等兵で買える機体をリサチケショップに並べるなよ。ザクなんか誰が交換するんだよ馬鹿野郎 >>768
ググッたら九州と北海道に町が1つずつある おいおいFGOで稼いでる会社様のせいですよこれ
これでペナルティとかやめて欲しいんだが殺す気かよ こっちが僻地の中継でタイマンやってる間に一瞬でミックス負けたでござる >>761
銛の性能見てると弾速以外ガルべーのBRに近いからヤバいよな 銀箱からアイザック出たんだが
久々に10連で出たと思ったらこれだぜ… >>781
良くて半日遅れ
酷くてなかったことにしてるだろ ホワイト企業バンナム様がこんな時間に動いてる訳ねーから仕方ない レバー下いれたときのL3反応しすぎで何割り当ててもいまいちだなぁ
こういうの調整できるようになるといいな やっぱり400密林はマシアイザック安定だわ
飛行系アーマー系いても叩き落とせるし蓄積取れる
スモーク炊いててもタンクの位置がわかるのもいい
火力は無いけど足も良好で硬いからしぶとく生き残ってチビチビ削りながらバフとデバフを撒き散らせる
川底へのスポットとか本当便利
ステルスは捨てて味方に混ざってバリバリしてれば強襲にも絡まれにくいしね 400で遊べる機体が増えたのはいいことだ
水ジムも水中のあるところなら優秀だしやっぱ低コだな 350や400辺りの中コストは楽しいんだけど650に変化がなさすぎよ
キュベレイ以降650コストが追加なし600コストがZ+とトリスタンの2機だけじゃ何も変わらない PSNふざけんな
デイリー消化すらできねーじゃねーか マジでプログラマー雑魚いな
学生作ったんちゃうか? >>788
操作性がついてこれてない
もともと操作性がいいゲームでもないのに更に他武装による同時押しなんて考える無能運営
バンナムのPやDはこんなのばかり >>788
最初からという話なら650がいらなかったのだが
まあ実装しちゃったのは仕方ないとして今とりあえずできる事は常設はやめろ サービス開始の500コストから
→新たなステージ(8ヶ月)
→Z実装(8ヶ月)
だったのが2周年でいきなり4ヶ月に縮めてきたというね ステップ3まで回したがゴミばっか
アイザック1は出たが確定枠が
スパガン1被りというどクソっぷり コスト上限の引き上げペースを上げても最高コスト機を増やすわけでも無くガチャが回されるわけでもない先行実装機体を強化する
やる気とセンスのどちらが欠如してるのか分からない謎ムーブ >>796
運営「ご要望にお答えしてメタスレベル3とレベル4を実装しました!」 PS4の性能を限界まで引き出したソフトとか互換性ないかもな
その点バトオペは安心 >>797
サービス開始の1ヶ月でザメルが出てきたからセーフ 互換動作できないのは2タイトルのみかよ99%ってかほぼ全部できるじゃん >>795
ゴミ確定ガチャなんてやるんじょないよ!
余計くそ運営が付け上がるだろうが! >>803
そんな早くザメル出てたか?と思って軽く調べみたら
サービス開始の翌週にはG3(しかもレベル2)が実装されてたな
強くもないのに無駄にコストが上がって相変わらず実質450(ガンダム)が最高コストだったが いつもみたいに1年後くらいに改良型でるだろうからそれまで待つわPS5
どうせ今買えないしやりたいのデモンズしかないしな >>804
確認できたのだけでその2タイトルだけだから
まあでもバトオペは大丈夫やろ 試してみたの4000タイトルもうち数百らしいからぶっちゃけ動かないみたいなの出てくるのはどう考えても発売後だからな
更に言うとオンゲーオンリーなんてほぼ試してないと思った方がいいからPS5でバトオペって思ってる人間は何の保証もないギャンブルやる覚悟でいた方がいい
別に今PS5買うと損とかは思わないけどね パトオペ1の時ってPS4発売後はやっぱ過疎った?
つい最近までサービスしてたみたいだけど人いるものなの? >>809
3月の記事で既に数百本を検証して後の数千本も検証するよって言って
9月の記事で数千本を検証した結果99%プレイできるって言って
それで今回のQ&Aが公開された結果動かないのは国内ゲームでは2本って話 ps5でバトオペ3になったとしてもクソゲーなのはわかる
やってる人間はほぼ同じ面子 >>812
>>813
バトルオペレーションからバトルオペレーションサヴァイブにタイトル変更してアナザーも参戦させて再スタートという可能性 アイザックいらないな。
位置分かっても連携取れない野良だと火力耐久支援の方が遥かに役に立つ。 クソメタスが悪い
アンチビームのスキルでビームコーティング実装しろ アクアジムは強くはないけどよろけの手数が多いのがウザい アイザックは高バラと連撃制御(得たら化けるってじっちゃが言ってた アイザックはR2のグレネードを5つ換装で所持しつつ緊急回避あれば戦える、ような気がする マッチ切れるたびにお疲れ様って言ってくるのいい加減にうぜえな 開幕撃ってきたりサーベルで斬りつけてくる奴のほうがウザい
やる気なくなる >>812
エクバも新作は全部ずっこけてるしバトオペ3もずっこけたらガンダムゲー終わる 初動を送らせる害悪オブ害悪だな
何にいらついたのかは知らんがこのゲームの初動は最重要まであるだろ
負けたいのか ガンダムゲーってどこまでいってもキャラゲーだからな
対人ゲーに競技性求める昨今の時流とは逆行してるから流行るわけないんだよね
パトオペなんかこのザマでイースポーツ騙ってたんだからお笑い草だよね レート減らしてクイック充実させて
レートにさほど興味ないけど連敗してレートがゴリゴリ下がるのは心理的に愉快じゃない >>810
その前から過疎ってたし新ハードは関係ないな。一年戦争のマイナー機体ばかりのゲームなんてニッチすぎた バトオペ1ははまる前にカスマで永遠にはめ殺されたからやらなかったわ アクアジムコストの割に武装揃いすぎてて強襲と勘違いするわ
たまに回避あるの忘れそうになる アイザックは下手でも20秒に1回索敵するだけで貢献出来る
自分がキャリー東野だと自負してる奴なら汎用強襲使えば良い アイザックはハイカスみたいにザクマシンガン改をサブにしてメインはマラビとフェラの選択にするか
バランサーと回避と斧持たせてマシザックの上位互換にすればいいよ
いると有難いけどスポットしてもスコアには反映されないし55で使える程度の火力は欲しい >>784
普段箱のエリコン使ってるんだけどPS4コンはキノコが手前にあるから力入りやすいね
久々に使ってみたら使いにくかったもん
振動の強さもすげえ PS4発売直後は減らなかったというか
そこで離れる層はGPショックでみんな止めてたし
その後の転倒射撃ばら撒きとバトネク開始で信者すらいなくなっていった >>799
ロビンソン・ザ・ジャーニーとか
ジョーズダイナーとか
知らないソフトだわ… 密林エスマ350フリッパーでレートだいぶ稼げたわ
パシャるの楽しい PS4は2や3と違って本当に遊ぶソフトが無かったからな
PS4初期型買ったけどダクソ3出るまでは埃被ってるレベルだった
その点PS5くんは4からの互換はほぼ完璧だから安心できる
まぁ今回はコロナも合わさってかつてないほど需要が高まってるからめっちゃ入手困難だけど あんだけソフト出てて現状動かないとわかってるの2本だけってのはようやっとると思うよ アイザック言うほど火力出ない訳ではないんだよなぁ
10万とかはかなりきついけど7.8万くらいなら安定して取れる 実際ザクマシ改強いしお手軽だからきっちり回してればそれなりの火力は出ると思うよ
ステルスと噛み合ってないから変に打たない判断するやつが害悪なだけで ザクマシ改をブルパと似たようなもんと思い込んでるやつもいるくらいだからしゃあない
まあ俺も前はそうだったが絶対弱いと思いながら使ってみたマシザックがそこそこいけてしまった時点で
その意見は撤回せざるを得なかった
フライト弱体化後は使わなくなったけど >>837
PS4やるならPS5いらないじゃん、、 >>843
いやもう初期型くんがイきそうだから欲しいんだよ
これで互換してなかったら本気で中古PS4買おうか悩んだところ ザクマシンガン改はミサイサのバルカン強力にした感じって言えばピンとくるよ
スラ撃ちできないが PS5でこのゲームやったところで何も変わらんだろう。元々のテクスチャーなどをPS5がキレイに変換してくれるのではなく、あくまでPS5で「動かせる」って事でけなのでしょぼい画面と機能と操作性は元のままだぞ >>824
アケゲで絆2が予定されてるがそっちもバランスセンスが破綻してかなりたつ上にその新作絆2がバトオペ寄り臭い感じになってて
やっぱり不安しかない >>848
いや今PS4なんて買いたくないでしょ…
コロナで値段高騰しまくってPS5定価で買う方が安いとかいう意味わからん惨状だし 今ゲーセン自体に人いるんか?近所は軒並み潰れて
残ってるのはクレーンとプリクラしかおいてないタイプしか見ないけど >>850
PS4潰れそうなんだよね。確かにそれならPS4今更買いたくないわね。本体周りの掃除とかコントロールのメンテなど自分でやってPS5手に入れるまでどうにかもたせるんだ! PS5はデモンズリメイクだけやりたいけどそれだけのために買うのもなー
あとデモンズリメイクフロム制作じゃないとかまじかよ
あ、バトオペ3とか出てももうやらないんで…… >>849
絆2とか殆ど情報出てないだろ。外注に任せてればまだ良い。最悪なのは外注の
癖してインタビューとかはろくに仕事してねーバンダイのプロデューサーとかが
顔出して来る事だ。しかもろくに働いてねーから小綺麗なのが更にむかつく。
藤山と一緒だ。
バトオペが過疎なのは期待された機体がクソだったり新マップがクソだったり
高コストがクソだからだろ。元々つまんねーのをガンダム人気で誤魔化してる
アプリなんだからその人気を貶める様な調整すればそりゃ過疎る。
可変機体が最初から変形解除のスラスター消費少なかったらまだ良かったろうな。 PS5はスパロボが発表されるまでいいかなぁ
どうせ安定供給なるまで買えないだろうし >>853
開発を任されたbluepointはワンダと巨像とかMGS3とかHDやリメイクには定評が
あるから心配は要らないと思うぞ。
心配なのは北の巨人の国があるかどうかだけだ。 >>848
安定してぬるぬる動く、何よりもファンが静かになる
ホストがPS5だと超微妙に快適になるかもしれん クソニーの初期型はぜっーーーたい買わない方がいい。初代PSからPS4まで買ったが、初期型は1回は故障した。だいたいが読み込みが悪くなるか、熱関係のパーツがやられて修理出す羽目にあったわ。 >>853
ダクソリマスターだってフロムじゃないし今更な事を・・・ >>856
地味にクソ2の巨人の記憶の強襲感好きだわ >>856
ワンダもMGSもリマスターじゃなかったか?
リメイクと銘打ってるんだから作り直してるんだろ今回
余計なことしないといいんだが…… 戦場の絆もバトオペみたいに勢力とっぱらえば平和になるのにな
まぁ勢力分けてギスらせた方が儲かるんだろうな >>857
このゲームのホストは回線依存だから機種とは関係ないかと思われ… >>859
リメイクとしマスターの違いわかってないんか? 初期ロットでダメだったのはPS3だけ
PS4も初期ロットだけど定期的に掃除してるし結局扱い悪いのもあるでしょ >>862
ワンダと巨像はゲームは弄ってないけどキャラや巨人のモデリングはかなり弄ってる。 PS3の初期ロット使ってたけど壊れず先にACVDに飽きる方が早かったで >>865
PS4ってip6対応してないんとかなんか聞いたような…
PS5でip6対応するだけでも変わるんじゃね
適当にうろ覚えしてるだけなので間違ってたらスマン >>868
どの程度いじってるのか知らんが映像を綺麗にするためには仕方ないんじゃないんか
俺が気にしてんのはクソ2のようにソウルシリーズのような何かになり果てる
又は空気感がぶっ壊れてただのソウルライクになってしまうこと
クソ2やソウルライクが面白くないとは言わんけど バトオペは糞回線有利なんで回線が良くなるほど不利になる アイザックとアクアジムの武器二つは出たんだけど、アクアジム本体も狙うべき? ポイントちょっと勝ってるけど自軍のHP少ないしこの流れだと負けそうだなーって時に敵がFF合戦初めてくれて2人抜けて圧勝した
まぢかみげ ある意味専用タイトル0でエンハンスド対応タイルも大して増えなかったpro買うような奴は
互換ブーストモード目当てでPS5も買えたら買いたいって思ってる奴多いだろう買えたらな フロムてのは昔からリメイクだのリマスターだの移植だのにはあまり興味を示さん会社だよ
そんな小遣い稼ぎに走るくらいなら新作を作るんだよってスタンス
まあACポータブルシリーズとか例外はあるがな
誰でも出来るリメイクだのリマスターだのにかけるパワーが新作エルデンリングに回ってると考えれば
その方がいい >>865
PS5とPSNやクランサーバー、マッチング民の通信速度は変わらないけど
その通信情報を処理する速度は向上するわけだから
ホストがPS5だと微妙によくなりそうな気はしないか?
通信速度は変わらないけど処理は速いから
アプリ起動、タイトル画面からベースキャンプ移行、戦闘から戻ってくる速度
ハロ画面のUI表示、MSロードあたりもよくなると思うぞ >>873
たから俺は未だにA−なのか!くそったれめ! そろそろスレチって気がついてよ馬鹿っ🥺 ベースキャンプやマッチング中の轟音静かになるならそれだけでPS5欲しさ >>871
IPv6 IPoEでマッチング組めるのは当分先だろうな…ps5だけで解決する問題じゃないし しゃーない
メタスキュベレイがどれだけうんこかまた語り合うか >>876
proに飛び付いたのにこのタイミングでps5買うのはよくわからんな
ソフト出てからでいいだろ >>878
ハロ画面のあそこはわざとウェイトかけてるって前の修正で分かったじゃん、、 そんな高額なもんでもないし、新ハード出る度に買い換えてもさほど問題ないだろ このゲームでもはや語ることなんてないし
スレチにいちいち目くじら立ててたら1日1スレも消費できない過疎に逆戻りぞ >>890
別にそれで、い〜〜〜〜〜と思います
何も問題ない〜〜〜〜〜〜〜と思います 新機体実装の木曜に建てたスレがまだ消化できないって相当やばいよな >>893
そんなくだらんことに時間を使うアホはここにはいないよ PS5はタイトル刷新で別に出す予定でした、みたいなノリだったら、今のスレ消化速度はある意味理想形じゃないかね
今のペースでやってたら、ガンオンみたいに別の世界観のMSぶち込んで一気に過疎るみたいなのをまたやるんじゃないかと思ってる。
正直、よろけとか、よろけの餅つきとかで、短射程連射武器が軒並み息してないケース多いから、やり直してもいいかもしれんがね
次回作向けに、ここでテストするのもありだろうけど >>894
バトオペスレまできて無駄な時間とは一体 >>898
くだらんレートやるよりスレオンしてる方がマシという皮肉だぞ もう箱部屋とガチャメインになってきてるわ
プラチナまで取ったけどライバル任務は一個もクリアしてないところに闇を感じるw MS観賞用アプリ
まあ、ゲーム自体も平等性よりもイメージや演出重視で、バランスとる気なし
あるもので楽しんでねって感じだったら、闇でもなかろう リサチケ目当てに単発3回引いたらアイザック両方揃ってビビった 神戸さんありがとう一生ついていきません >>872
ダクソ2は渋谷が作ったのがマジでつまんないから谷村が何とか限りある時間の中で
アレに仕上げたんだからまぁしゃーない。DLCは面白かっただろう。
ある意味谷村ソウルは正しかった。
少なくともbluepointは勝手にゲーム部分弄る事はしないよ。デモンズは逆に城の
最奥の敵の配置とか何とかの王前後の虚無感は弄って欲しいまである。 城4はまぁ程々にしてやらんと新規がマルチクリアできんし
そんなとこより城3で遊ぼうよ 土曜の昼間にうんこ環境になった過疎ゲーやってねぇでエクソダスしねぇかい? メタス強いけど飽きるからな
強い機体は総じて飽きやすい
キュベもZもβも飽きた 残念だけど、バトオペ2で散々ここの運営・開発は無能と分かったのでバトオペ3 には何も期待何て出来ない。 300でナイトシーカー出しといて負けからの頼りになるなとか何を考えてるんだろうか
真面目な話素ナイトシーカーってどのコストでも特に出番無い気がするんだけど
あいつのメリットってなんだ?
200だとスラスピスラ量高めなのは分るが連撃無し格闘威力ゴミでトレにかなりキャラパ負けてる気がするし
250以上で使うのはほんと理解不能 スレオンで思い出したけど昨日か一昨日の宇宙じゃドライセン最強君は結局スレバトしたの? 夜鹿の隠されたスキル、実はアンチステルス持ち、これで250のアッグガイをしばけるぜ!
え、デザクでいい?
そうだよ(真顔 >>911
確かにな。PS5までストレス持ち込まれてもウザいだけだ。今の開発運営会社とマッチングp2pとバンナムのディレクターを更迭して、ルールや遊び方に色んなアイデアを考えてくれる会社にシフトしてくれるならまた遊びたくなるかもしれんが。 対戦人数50vs50とかに増えないならもうバトオペ3は要らない
3出してもどうせリセットザ・ワールドしてまたザクからダラダラ始めるんでしょ >>913
200で最高の機動性、バルカングレ両方持ち、耐久はジムトレ以上と使う意味はある >>911
未だにマッチエラーやアプリケーションエラーがあるぐらいだからな >>911
B.B.studioは運営に携わるには規模が小さ過ぎるからディレクションに専念して
開発は外注にして欲しい。その方が藤山も好きなだけふんぞり返っていられるだろ。
現状でもそれに近いかも知れないが。 ネクストはPS3とPS4で遊べたけど、PS3の連中が超ラグかった記憶 試合終了のときにホスト抜けなのか何なのか
試合終了処理できずに固まったのには驚いたな
まだこういうのあるんやなぁって こんな敵溶かすのにくっそ時間かかるゲームで50vs50なんてやってらモジモジしか出来ねーぞ おまえらまだバトオペ3の名前出すあたり期待してんだな
次回作はバトオペNEXT2だぞ >>920
ディレクションした結果がメタス()なので
この会社は関わってはいけない 絆とかチーム組んで筐体貸し切りしてた現役勢って今40後半〜50第だろ…?
今更ゲーセンで絆2は無謀な気がする 水ジム出たからウキウキで300密林行ったら想像を絶するつまらなさで草
フリッパーいた時のストレスやばすぎでしょ ○○専用ビームライフルとか
先行型とか強化型とかほんとうぜえわ
もちょっと武器とか共通で使いまわしたりできれば良いのに >>931
専用ビーライ貰えなかったZ-はどうなりましたかね >>914
宇宙はドライセン君はこなかったので宇宙もメタス君の不戦勝 >>928
バイト代全部絆に消えた糞餓鬼や
子世代をガンダムに引き込む親が絆のころからおったからなんとかなるやろ多分
久しぶりに面白そうなダムゲーなのでちょっとワクワクしとる z+は百式brなのが辛い、威力あっても弾数足りなすぎる ライフルは実際形状違うからしゃあないやろ
サーベル水増しは・・・うん・・・ バトオペ3あるならもうコストとレベル廃止してくれ
乗りたいのにレートにないや、あってもコスト割れで出しにくい
とかありすぎる
コストレベル廃止して、連ジみたいにゼータとザク2が同じ戦場に出せるように調整してくれ 絆はゲームはともかく、常連のマナーの悪さが凄い目立ってたな 原神くんはガチャが死ぬ程渋いのと常駐ソフトの件を置いといてもコンセプトがくっそ中途半端なのが頂けない
微妙にマルチはあるけどベースはソロゲーというそれわざわざF2Pでやる意味あるん?って感じが凄い
本当にシステムやゲーム性がソシャゲまんまなんだよな >>936
Z+用BRって二種類もあるのになんでこいつだけ百式の使いまわしを使わされるんだろうな・・・ >>941
似たようなライフルなのにモデリングめんどくさいじゃん? Aプラスのプラスって染色体多めってことなのかなぁ ガチでバカ多すぎるだろ 支援機じゃきついだろうなってマップの時に味方に観測汎用がいるときは支援即決してから最後出撃間際に汎用機に変えてる
開幕FF食らう事が多々あるもんだからほんと絶対3色マンは頭空っぽな上に性格悪いわ >>942
いいやつもいるんだけど、遠征にきた奴相手にめっちゃ態度悪い奴もいたりするからなぁ、まさに縄張り意識が強い印象
俺はあんまり関わらないようにしてたけど、初期の頃やってたから事故でちょいちょいマッチング混ざる時があってな… アクト、キャバ、アクア、ガッシャ、VD、イフ、寒ジム、ハイゴ、俺は存在が嫌いだが飛グフ
350汎用は中々色々と尖った機体多くて良いね フリッパーのカメラっていっぱい撮れたのね
今まで一機ずつしか使えないと思ってた >>949
いやフリッパー
カメラガン当ててリロード終わったら違う敵にカメラガンを撃つってだけ
そしたら複数機同時にスポット状態にできる
密林で味方がいっぱいパシャってて初めて知った アイザックっていうライバルシステムの欠陥を露呈させる機体出た事だしライバル無くそう 取りにくい与ダメ項目の代わりにシャッターチャンスを追加しました バトオペの日本人人口もう外人より少なそうな感じだな 絆無印の初期はpsもまだ3だしスマホもまだだしでゲーセンがそれなりに強かった時代だけど今はコロナも含めて逆風吹き荒れてる気がするだけどどうなんだろうね
最終的にはかなり安くなったけどまた500円とかから始めるのも気が引けるし前途は多難そうだ
バランスは置いといてもコックピット的没入感とか原作BGMとかマップの雰囲気は好きだったから近くにできたら触ってみたいけど まぁ何体も違う奴カメラとってるフリッパーは他の仕事してるか怪しいから知らんでもしゃーない
汎用でもなんでもパシャッてると不安になるわ ゲーセンの筐体導入は予約制らしいけど
コロナ禍で予約すらされなさそう >>955
そりゃ外国人トータルにしたら外国人が一番多いんじゃね
各国なら日本人がまだ一番多いと思うよ アイザックとしての仕事をこなして味方の中継意識が低くて中継合戦にも参加してたら絶対ライバルに勝てなさそう さすがに絆の筐体高いってレベルじゃないからなぁ
1台で300万近いものあれ >>928
問題は年齢じゃなくて内容
元々はバトオペみたいなクソゲーとは違った良ゲーだったのにバトオペで不評な要素を持ち込みはじめて
毎年車が買えるくらい遊んでくれてた常連に愛想つかされたのが不味かった
全盛期に40〜50代でやってた金持ちおじなんて山ほどいたよ >>966
そんなに高いのかボール1機作れるレベルだな >>916
細事だがバンナム-バンナムエンタメ(藤山P)-BBスタジオ(神戸Dその他)だぞ アイザックはクランマッチで強いとか言ってるガイジいて草
どうみても野良でやる奴の為に作られた機体だろ ガイジの事を指してるんだろ
人間一人育てるのにいくらかかると思ってるんだ >>964
スマホでJaneでも使ってるんだろうけど
レス番ずれ起こしてるからアプリごと変えとけ コロナ渦で他のガノタが使った絆のポッドになんて入りたくないやろ 500550でメタス以外に乗る馬鹿どうにかならんかね
相手の汎用全部メタスでこっちは俺だけとか勝てるわけねーわ 地上ランダムで密林はえげつないほど出るのに注水は全くでない
何でつまらない方ばかりやらせるのか >>972
レートもまともに機能してないこのゲームで勝ち負けなんてもはやどうでもよくね?
好きな機体使って好きなように遊ぶだけ 人のとった蓄積よろけにあえて真っ先に殴りに行って、よろけ取った奴と格闘ぶつける人ってなんだろね
一寸待ってくれよと思う
港湾注水のハイゴが大体それ、そしてでかくて邪魔 全盛期の絆は家に筐体8セットとサーバー買ってスパーリングしてる富豪とかアメブロでいたよね 闘魂列伝みたいなもんだろバトオペも
雰囲気をたのしめ 味方の下格で寝かされておき上がった直後に食らう支援砲撃ほどくる物はない
しかもそういう時に限って味方は謝らない アイザック乗ってて自分でも役に立ってるのかよー分からんなこいつ
取り合えず与ダメは伸びない
強襲支援を的確にスポットガンに捉えるのは必須って感じかねえ 400ですら居場所の無くなったピクシーさん…悲しすぎる アイザックの導入でライバルシステム変更します!ってならないか… 密林6vs6でもアイザックだめだな
宇宙の広いマップ用かな ライバルシステムで不利とは言え勝てばプラスになるし別にいいんじゃないか ほんとに役に立ってるのかどうか
自分の視点で見ててもよく分らないという新しい意味で評価に困る機体だわ・・・
まあ与ダメ稼ぎももうちょっと頑張らんとだな・・・ アイザック面白いけどライバルはほんとクソだな
もっと人数多いゲームで使ってみたい >>989
それもいいな
後方支援に徹する役もありだとおもった デバフも強くするとクソゲーだけど3すくみ緩和デバフとか面白いかもな 設置型スポットガンとか初期のハイドポンプ並みにゆっくり進むドローンスポットガンとか 本当、フリッパーとアッグガイの2-4-0は出撃機会がないな
絶対に支援出したがるやつがいる たぶんそういう奴って機体スキル把握してない奴やろな >>994
支援出したがりもそうだけど、どっちかが機体変えたり汎用が前線構築ガーとダイジョブデスカーで崩壊する >>979
そのタイミングで起きあがるって、
わざと敵誘導するために支援砲撃の位置固定されたあとに、
そこで戦わないとならないんじゃないの >>994
ちょうどさっき支援0フリッパーアッグガイでいい編成だなと思ったら抜けられた
やはり人類に知性を求めるのは絶望的だ このスレッドは1000を超えました。
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