機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1379
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スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>800を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
捏造バズを許すな
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-12
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1600677414/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1377
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1602649462/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1378
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1602793688/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 前作にあった二等兵部屋とかはないんでしょうか?
コスト100のザクとかしかないから部屋入れない‥ バトオペ 見る専みたいになってきたけど配信者も配信頻度落ちてきててつらい >>2
始めたばかりでも色んなコスト帯の機体貰えてるはずだからベースキャンプのハゲオヤジのところ行ってみな テンダに話すとジムトレもらえる
トウヘイ部屋はないレート制で管理されてる 星2は基本対象外、てか最近は星2のが当たり多い事あるから星3だけにするのやめてほしいわ あとプロガン使うなら金髪女のところに行ってハイバズ貰うんだぞ
前作と違ってバズ持てるからな 改修箱もチケットも銀だけ全然足らん
どちらも金は余りまくってる 何回よろけてもハイメガ溜め始める相手のダブルゼットさんに不屈の魂を感じた
リザルト見たら既にブロックしてた奴だったけど うーむディアスと見比べてもバグか?ってレべルでステ低い ケンプはLv2実装したときはLv2のが噛み合ってたな
ディアス実装くらいで限界迎えたがな 絵にすらなってないけど設定だけならケンプファーF型とかいうのもあるのか 今作って回線良いほど有利になってると聞いたけどほんとですか?
ウチの回線ロスも少なくpingもいいはずなんだけど、敵にバズ当てたあとよろけるまでが遅いんです 密林で砂カスばっかで終わったと思ったら敵が寒ジムばっかで逆に刺さって草 遅いほうが有利に決まってる
本当に早い同士ならよろけ継続とかもぐっと安定するはずだしな メタス3体居て2人が素ガンとゲルMに変更しやがった
頭湧いてんのか リゲルグ強いと言ってる配信者ほぼいないしWiki掲示板でもすっかり弱機体扱いやな
ほらドワッジ改コースだったじゃないか・・・ 回線早い方が判定優先にできればいいのにな
早いの同士ならラグほとんど無いから影響ないし 回線悪い奴
ワープ繰り返す奴と被弾してもヨロケが遅れる奴が居る
さらに回線悪い奴
被弾してもヨロケとダメージも遅れ出す(HP0になっても数秒死なずに攻撃してくる)
最悪なのはコイツらの悪い回線の影響を受けて違う奴が切断扱いになる所 ドライセンとリゲルグ使い比べて思うけどやっぱりマニューバの有無がデカい
リゲルグは緩衝材のおかげで思ったより硬いけど逃げ切れないから多少硬くくても誤差にしかならない メタスのHP3000減らしてリゲルグを2000増やせば少しはマシになるんじゃないだろうか リゲルグ弱いとは思わないがメタスが害悪だからCT短くしろ レーティングで全然チーム見つからんでPSNのアクセス制限食らったんだが… ガルベー受け取ってゲームクリアしたわ 次のプラチナ落ちする環境はZかな? 4時前は全然マッチしてたけどな
今も配信を見てる限りだと普通にマッチしてる。まぁ休日だしね 250密林 400密林 550密林
密林押しすぎだろ流石にうざいわ ファはともかくメタスに乗ってロクに活躍せずに落とされるレコアさぁ… エマさんティターンズのクソ機体じゃなくメタス乗ってよ 5055糞程メタス持ってないやつがレーティング来やがる
終いにグフカスとか敵にいけや 500支援で一番対メタス楽なのって誰かな
やっぱりフルカスか? ミリのゴッグでエースにやられたくないからシテ…コロシテ…ってガン下がりするゾゴジュアを追いかけ回してたら味方が押し返して草
水中だから相手のエースに気付かれてなかった…のか…?
ゴッグはやっぱり密林かな注水だと下手糞な俺は移動ばかりで全然役に立てない >>46
ネモ3かディテクターだと思う
フルカスの格闘は当たればリターンデカいけど近寄るリスクもデカい 対メタスが一番楽なのはメタスだぞ
ちなみに支援機は一旦目付けられると射撃だけではめ殺されるから下手な汎用よりメタスに弱いぞ >>24
強襲ならわかるけど今は汎用でもマニューバないと産廃コースだからなぁ。 フルカスなら高めの蓄積値や爆反やバラでメタスの迂闊な変形落としたりしやすいかと思ったけどMS時に徹底してよろけさせた方がマシか フルカスは好きなんだけど今の環境だと厳しいよねー
俺も支援ならネモ3とディテク推しかな
いつでもよろけとれるのはデカい。フルカスじゃいざという時にとらえられないとかあるし、射撃戦になりやすいからバラも活きにくいしね >>48
ネモは枚数有力で撃ち合いしてないとメタス無理だな
メタスから見ると楽勝過ぎる
フルカスは現環境下で可能性を感じる
撃ち落としやすいDTがいいと思う 元のクレバズより射程50も上とか捏造クレバズ本当に酷いし
メタスからは俺の最強()って悪意しか感じない >>47
港湾ゴッグとか最悪パターンだぞ
マップ的に芋支援が多くフリッパーが定石 そのアンチとして対空後ザクも多い
アッグガイ対策にデジムやデザクもいる こんな射撃まみれの環境でゴッグ出したら集中砲火で接近する前に死ぬ
俺が港湾ゴッグ出たときは高台芋タンクが無理ゲーで、ひたすら中央付近で射線切って汎用強襲の迎撃に徹して終わった 相手の強襲が瞬間移動+ラグアーマーで与ダメ16万アシスト1200とか叩き出して悔しくて気になったんだけどこういう奴を試合中に咎める方法ってないのかな 戦闘後のコンテナ、ストレートで6個出ちゃうとこれはこれで萎えるな
クラン任務頑張ろうかな… 見た目よりも被ダメ判定がワンテンポ遅いせいで絶対カウンター喰らわないし先制でバズ当てても必ずバズ返してきてこっち先よろけさせてくるしなゴミカスエースと当たった時は危うく猿に戻るところだった ラグアーマーに基準を合わせるカス運営の技術力のなさには驚愕するわ 地上に這いつくばってるうちにいかに削るかが重要だから、はめれるディテクターとネモ3のがいいかもね 支援とかいう棺桶は出すだけディスアドだぞ
観測は5号に任せてメタスで固めろ >>60
えっ量キャがそんなにメタスに耐えられるんですか!? 相手にはメタスいっぱいいるのに自軍にメタスいないの多すぎない メタスはよく見るけど全然4号機bstは見なくなったわ、あいつらどこいったんだ、俺引いてないからいて欲しいんだが >>66
観測で必要っていうけどエスマならともかくベーシックなら普通にメタスで固めた方が強いからね
メガビは確かに強いけど結局這いつくばってる時間と総合火力がないから 初期の4号機bstとかゴミすぎて誰も引かなかったから見ないのもしょうがない
あまりにもユーザーに叩かれたからなのか知らんが該当ツイートすら削除されてるレベルだし >>70
草
ツイ消ししてるとか相当あったまってたんだな さっきクイマで、15倍のスコア差で勝って、自機が損失0機で2000しかHP減らず、個人スコアではトップっていうのは気持ちよかった
600コストでメタスがいない環境は素晴らしい
これより上はキュベレイいるし、今は600コストが一番楽しいのかも メタス調整入ったら4号機bstが害悪度全開になりそうで… まだ4号機や零式あたりは複数枚投入する性能じゃねーからマシではある
ただメタスの影響が残って450のようなくそ芋環境が500、550に定着すると地獄絵図になるが 汎用で支援殴りに行く馬鹿ばかりで前戦崩壊ばかりでつまらん 敵のメタスが延々ミデア殴ってて恐怖だった
挙句壊せてないし 敵支援無視してよろけ取られまくり、敵汎用にボコボコにされる味方汎用
強襲が仕事するって信じてるんだねw そもそも、よろけの評価を運営の認識から、大幅に上げないとまともなバランス調整が取れない
てか、よろけ格闘同等として、射撃コンボをいろいろ引き上げた結果、のメタスだろ
魔薬やらZ+やらでサブ弱かったらまったく売れないのを認識したんだろうけど
いい加減、検討するそもそもの基準点がおかしいということで、全般的に見直しとか下方修正の必要性考えてくれと 売りたいなら650の機体追加してくれってはなしなんだよなぁ ここの運営がまともな事するわきゃねーだろw
藤山神戸徳島の大馬鹿トリオなのによ
ついでに老害とくりゃあさっさと引退しろって話まである
だから俺はそろそろやめる >>66
4bst使ってるけどMBLは確かに強いけど使いどころ難しいし
撃ったあと前線出てもそこまで強くないからなあ…その上MBL当てたやつが物凄い勢いで狙ってくるし
2枚抜きとかしちゃったらもう最悪w 俺はもうほぼやめた状態 あとはどういう理由をつけて
くそ開発が畳むかを見てるだけ >>3
上位層の毎日更新は某日本食名の配信しかもうやってないな
閲覧少ないのに続けてくれてる人らは色々な意味で貴重だわ 何処ぞの配信者は部屋がねぇっつって高速周回配信というネガキャンもかましてたレベルだぞ 密林有利だったのに拠爆行く阿呆のせいで枚数少なくなって苦戦するパターン多すぎる 運営の個人垢も普通に高速周回してそう
無印の時もハロ部屋使わせてもらってます言ってた >>90
某配信者が解説動画で拠爆を勧めてるんだけど
その時は支援機で行って、しかもタイムボーナスが無い時間だった
その人はS−だけど、支援機で行くのはどうなんだろうと思った そういえば注水密林は愚痴はあっても
進軍ルートの議論や喧嘩すら起きないな レーティングマッチってコストにあった機体手に入ったらやってもいいんですか?
最低限必要なことってあります? MSなくても、味方の射線とおるところで肉壁やってたら最低限何も言われない気がしている デイリー分やって終わるか箱部屋入って箱取り終わるまで回すかのどっちかでしょほとんど
熱意あるプレイヤーは消えたよ >>95
いいぞ
誰も文句言わないし抜けるやつもいるけどそんなのよくいるから無視だ
情けないスコアしか出せなかったら強機体出るまでやめとけ >>95 この手順で
1、カスタムを何通りか組みます
2、演習でコンボ練習します
3、クイックカスマで練習します
4、3、で勝てると確信したらレート出します >>95
地雷機体を避け、コストに合った機体で出ればok
地雷機体はだんだんわかってくるからレート上げていくに連れて知っていけばいい コストあってればAフラになるくらいまで何にも気にする必要はないと思うけどね
乗る機体とよく見る機体をwikiで確認しながらやればいいと思うよ むしろバランスバランス五月蝿いプレーヤーを辞めさせたいフシすら感じる調整してるなw おお、、、みなさん返信沢山ありがとう。
前作は少将までやったから地雷にはならないと思いたい…。
出撃待機チャットもなくなったし、あまり気にせず勝てる機体でやればいいのかな
ネモなんですが、扱いやすいと思ったんだけど悪くないですか? 昔会員制サービス何社か参加してたけど
コンサルのセンセは口を揃えて
コアファン=ボス猿グループは
新規の邪魔になるから隔離して気持ちよくさせる
サービス構成にしなさいっていってたけど
全部サ終しちゃった やっぱ外人ってだけでもうブラックリスト入りでいいわ
レート500で5号機が即決で居座る
俺メタス「汎用機で出撃できませんか」
俺メタス「前線構築が厳しそうです」
って送ったら
外人デザゲル「守ったら負ける!」
こんなん即抜けですわ
同じような状況の別のマッチの時には
外人5号機「後方から支援します」
ってのもあったな
外人からまともに返事もらえることのほうが少ないけど外人は強襲に対する考え方が違う
運営がチャット禁止にするからこっちから説明することも絶対無理
もう自分らで出来ることは外人排除しかない やべーナハトがおった
煌めく刃を両手にムハハハァって突っ込んでくる自分を忍者では無く武者だと勘違いしてるナハトだった
火力盛りなのかとんでもなく柔らかいから味方の汎用になますにされてた
A帯でまだ使い方わかんなかったのかなと試合後に確認したらS-だった
ヒェッ… >>105
ネモは地雷です
機体揃ってない最初はわからないと思いますので、だんだん揃ってきたらご理解頂ける想いです >>105
A-ぐらいまではいいかもね
ネモは限界感じる時がすぐくるよ >>107
書き間違えてた
即決で居座ったのはデザゲルだな
5号機もまぁそうだったけど
強襲の即決はほんと外人率高いわ
Z+とかもそう ネモでも装備してるもの次第だとは思うけど他の方のいう様にAフラあたりになったらちょっと厳しいかも。
機体あまりないんだし、最初だから全然いいと思うよ
汎用らしい汎用が手に入ったらそっちにシフトすればいいしね 改めて眺めて見るとひでえ機体だなこれ>ネモ
ジム2BRから下格狙う機体だと思うがサーベルがこのコストとしては低威力で格闘補正低め強連撃あるでもなし
何故か耐格が異様に低くHPも高いとは言えない水準で殴り合いに向かない
スラスピスラ量旋回はまあまあだが400としては遅いスピード125
中スロが無駄に多いためにHP盛りしにくく
スキルも平凡そのもの、宇宙適性はついてるけど強制噴射がないから400宇宙機Tier1の仲間入りも出来ない
一言で言ってマゾ向けなのでは? >>108
でも最近A+ぐらいで上手いナハトに遭遇するわ
汎用こかしてから襲ってくるし支援乗ってると怖い ナハトはたまに職人いるよな
汎用は視界外からひたすら寝かしていつの間にか支援も食われてるやつ
正面から行くアホナハトとの見分けが難しい カミーユとファが並走ダッシュしてZの横を通り過ぎて、カミーユがファの腹に肘鉄を喰らわせて悶絶してる間にメタスに乗り込む夢を見た。 ネモはストカス君にビームライフル届けるだけのパシリだから… 支援乗ってるときの敵側のうまいナハトとかストカスとか悪夢でしかないからな
最近ドライセンで敵をブラッシングして寝かせて前線引っ掻き回すのにハマってるんだけど、これやってるとあんまりスコア伸びないんだよなあ…ヘイトすごい事になるし カモフやヅダFの大砲大好きマンですら選ばないネモ専用の170mmキャノン なんだかんだ400宇宙が今一番楽しくなってきた
BD3とペズンにインセプ
アイザックも出てきて支援にも可能性出てきたし
強襲はギードムが一番だけどBD2とかもネタにはなる
人がいないのなけりゃ今一番楽しいのここだわ >>56
こういうのたまに聞くけどレート3500戦してて1回も遭遇した事ないな
本人がクソ回線とか無線とかで回線悪いひとと組まされてるだけじゃないのか? >>122
動画検索すれば出てくるから
シンジナイのは勝手
もしかしたら自分がその糞回線かもしれないからw こっちがカウンターとった時と下格入れた時だけ変な挙動になる奴ならあった事ある
都合良すぎてなんかやってるかと思った 瞬間移動は最近でも1回合ったな。
目の前から突如消えたから回線落ちしたと思ったけど、
リザルトだと普通に居たっていう。 今からでも宇宙削除して作業量半分減らして地上マップと機体とモーションとルール追加して欲しいくらいだわ >>126
ラグスイッチだぜそれ
切れないようにやってるからな
たまにバグって残像だけ残って別な場所にいる奴もいる このゲーム中華隔離しねぇかなマジで利敵行為しかしねぇ ラグアーマーなんて都市伝説
ってことにしたいやつがおるんやろなあ ラグアーマーはあってもそんなに頻繁にないだろ
頻繁に遭遇するならオマカンの可能性高いってだけ全員5本でなんてなった記憶ないわ 5本でも4本3本といくらでも混ぜて来るからな
有り得ない方が無理がある そりゃカスマに籠ってる奴は遭遇しないよ
レートやってみたまにヤバイ奴いるから
あと深夜帯が多いマメ 遮蔽物を貫通する弾
画面右端を通過する弾に当たる
カウンター成功してるのにダメージ
強判定なのに中判定に負ける
このあたりもバトオペ仕様でスルーされてるが
これらもラグと言えばラグ 500~600でmk2乗ってたデブやホバー乗れない奴らはmk2産廃になったけどこれからどうするんだろう ホバー使えるヤツの方がてめーの中じゃエロいのか?あ? 「ぶち頃すぞ!」
「デカくって軍隊の飯食ってるほうが偉いのかよ!」 >>137
そらもう嫌々付き合っていくしかない
気が向いた日だけドライセンでデイリーやってさいならだよ 無印初期のアシハヤクナール全積みLAなんて見たら今のやつらなんてなんのなんの >>120
きょうよろけじゃない上に打つの遅いし硬直長いし発射間隔長いしネタ以外の要素ないからな メタスのホバー挙動は前作に近い滑りだからnあてても滑って下回避とか出来ちゃう感じある
素ドム君もあれくらい滑ってくれたらいいのに 偉いっていうかここから増える機体大きいのとかホバー増えるから大変そうだなって 死んだギャプはともかく0087〜のホバーはすぐ切れるから兵器兵器 ネモの何に惹かれて乗るんだ
頭悪すぎだろクソよえーのに
一回も活躍した奴見たことねーわ
レートに来んじゃねーよゴミ ひたすらに単発スポットを回すだけでマシをほぼ撃たない
範囲スポットはそもそもその範囲まで前に出ない
そんなアイザックが最後ビル影に芋った挙げ句みなおかマンやってた
ぼくがこんだけ すぽっと しているのに、みかたがたよりないから まけたんだ!
とか考えてんだろうな 鹿V使う奴ってバカ多過ぎだろ
敵支援2編成なのに支援機放置して汎用機殴るとかアホだろ
支援機を頼むしても殆ど殴ることなくずっと汎用機と遊んでるし
支援機狙わないなら汎用機乗れよ狙われたくないからってステルス機に乗るな >>147
そもそもアイザック密林と宇宙以外のレートで使う奴は全員地雷だよ
注水でギリギリセーフ >>149
注水だったし、エースマッチだからつよいかなあと期待したんだけどね
範囲センサー撃たないならジャミングもないし意味ないですわ ヅダfで狙撃手がいるぞってチャットうってるあて唖然とした何のためにそのライフル持ってるんだよ アイザックに限らず芋る事しかしない馬鹿は何使っても地雷だろ
注水なんか水中嫌ってるアホ支援はマジで何もしないからな それまでがガンナーガンダム(笑)とかばっかだったし
漸く出撃できるってー感じだったんだけどね… 550でゴミ支援機からコスト割れの陸FAに変えた奴が何度もキャノンで誤射してきたから
ムカついてわざと射線に割り込んで誤射させてやったら1発で強制退出食らってワロス
日頃どんだけ味方を巻き込んでキャノン撃ち込んでんだよ少しはちゃんと狙えや たまにアナウンスからゼロ秒で砲撃降ってくるの何なの? >>158
ラグい奴が支援要請してるんじゃね?
酷い時はアナウンス無しで降ってくる >>160
>>161
味方が撃破されました!とかよりよっぽど大事なのに、酷い話や(涙 YouTubeで配信してる奴とか下手な奴はずっと下手なままだな
あほな動きしてても勝ててレートが上がっちゃうゲームシステムが悪いのか てかバトオペの大手放送もガチで減ったな、害悪面子ですら放送してないしかなりやばいんじゃないの ゴミのせいで連勝ができねえ
クソ機体のゴミが必ず居るから無理
相手は毎回まともなんだよなあ笑 下手なのは良いが問題なのは下手なまま上位レートに入れるシステムだからAフラ辺りがカオスな状態になってるのはそれが原因 3日ぶりにやったら単凸しまくって爆散するDSに頑張ろう打たれてクソ萎えたわ
2強襲いて敵のガンキャずっと生きてるし頑張るのお前だろと
やっぱクソゲーだわ 弱小vtuberにも切られてるのがこのゲームのオワコンをよく物語ってる >>158-162
たまにいきなり降ってくる時あるのイライラする
「味方の支援砲撃が来ます!敵の支援砲撃が来ます!」
これはどのアナウンスより最優先でハッキリ言ってほしい 優先するアナウンスを設定し直すのは最低限改善してほしいけど
個別にONとOFFで選択できると尚良し
「支援砲撃が来る!」「ステルス発見!」「偽装機発見!」などは優先度高いけど他は不要なの多くてゴチャゴチャ喋ってるのがむしろ邪魔なだけ イベントが無いしあってもクランマッチだから盛り上がらない
毎月ランクマとかイベント二回するとか個人で楽しめる要素無けりゃマンネリ化して飽きるわな バランスはめちゃくちゃ、ろくなイベントも開催したことがない、無為無策なだけ。ガンダムの皮だけで2年もったのはさすがガンダムブランドだわ バランスもクソだけどコンテナ部屋すらホスト以外のレンコン放置が当たり前の様にいるし民度低過ぎなだよ 強襲2機じゃまともにぶつかったらそもそも支援までたどり着けん
無理ゲー 高コストで遊ばないマンだけどいつ見ても350ばっかりでさすがに飽きた まぁちゃんとレートが機能してたら
S-なんて絶対になれないからな デイアスでホバー全然使えずにキュベレイでホバー使えるようになったと勘違いした俺が
今日ガルβ欲しさのためにリサチケ23枚補充するためにガチャ回したらメタス出てめっちゃテンション上がったのに
全然使えずぼこぼこにされた絶対このスレにもいるだろ?キュベは普通に使えるのにメタスぜんぜん使えないやつ >>175
イベント報酬をDPや例の勲章だけなら毎月できるんじゃね
やる価値あるかどうかはわからんが コンテナ部屋は必要悪だと思う
コンテナ確率絞りすぎで普通に集めようとしたら数時間掛かるしレートやクイマ500〜650しか無かったら遊ぶ気無くすし 自分用300密林出撃条件
・アッグガイいる?
・フリッパーいる?
・フリッパーいるのに支援に変えるやついない?
・汎用は数は3/5以上で、アクアジム、陸ジム、ジム2、VD、素イフ以外いない?
・アンチステルスいる?
少なくともこの条件満たせない連中をキャリーできる実力はないことを自覚しなければならない >>166
オレツエーしたいイキリ層はイキる相手(格下)が居なくなればすぐ別ゲー行くからな
バトオペは環境もプレイヤーもどっちも死んでいってるからそうもなるよ >>183
変化無いのが一番危険なんよ
配布されるのが単純な賞品でもユーザーの感覚に刺激を与えられるならやらないよりはマシ
ソシャゲで配布やらイベントしまくるのはゲームシステムの単純さを誤魔化すのもあるが刺激や課題を与えてユーザー離れを防ぐ為 バトオペは今はやりのコンバーター対策ができてるからいいよな
キャラによって照準の移動速度が違うゲームって珍しいのか ツシマのマッチングサーバPSNの共有サーバのか…
多分さっきからレーティングでマッチされないのはこれのせいか 勝つ気無いだろってゴミ編成だとあえて抜けずに歩兵プレイで切断させる嫌がらせしかやる事がない
エンジョイ勢って書けばレートでも何やっても許されると思ってるアホの相手は疲れた 自分が味方をキャリー出来るなんてのは思い上がりなんだよ コンバーター使うほどガチのゲームじゃないし流行ってないんや…!! GGGPの大会から外されてて草
まぁ前の大会がアレだったしな… >>194
背面パットでガチ勢名のれるゲームだからなコレ コンバーター使ってるくさい奴はたまにいるけど単発武器以外はあんまり恩恵ないからな
エイムアシスト無いし旋回速度バラバラだし接近戦のが多い
砂とかザメル強かった大昔は強かったかもな 普通のシューターと違って狙いがシビアなゲームとかじゃねーからなぁ
あってもやりにくいだけやろと思わんでもない >>700
>>750
このスレは#1380です。次スレは#1381でお願いします。 旋回するのに必至にマウス擦ってるとか面白すぎでしょ >>187
課金形態はソシャゲだけど毎週機体追加やその他もろもろ
ソシャゲより作業が複雑そうだからイベントに回す体力がないのかもしれん >>196
残当やね
こんなガチャインフレゲーでeスポーツなんてのが土台無理な話よ >>173
バトオペTVCMも打ってるし有名やろが!面白いかどうかはともかく。
そいや一時期はTVでガンダムやってたらガンダムのスマホゲーのCMをアホほど
やってたけど最近は見ないな。ガンオンのCMやれよ。 >>196
今年のgggpの情報出てるの?
仮にそうだとしたら提案した奴は責任取らされるのかな 大会やるなら200〜400までだろうな
450はガルベだらけだろうし500〜600はメタスまみれだろうし650はキュベしかいないし >>206
責任取らされるも何ももう畳むこと考えてる段階だろ >>196
最後FFしてたとこカメラで抜かれてま陰湿なクソゲーの大会とかいらないでしょ
古谷さんこんなとこに召喚して表彰させないでほしかったわ >>206
マキブだけで賞金総額300万って言われた
eスポーツを目指しています(笑) コンテナ部屋立てるとすぐ埋まるからな
ジオが来るまでは持ちこたえるよそこでも射撃だけしたいって欲望が溢れ出てたらもう一気に死ぬよ
ジオが格闘系でキュベレイと正面から戦える格闘機体じゃなきゃ終わり 休みになるとモジモジキュベレイ増えすぎ
呆れて放置したらエースになったし
どんだけモジモジしてんだよ >>207
300はアクアジムだらけで350はハイゴだらけになりそう どのコスト帯も射撃戦ばっかりだなぁ
500以上は言うに及ばず、450すらガルβより陸戦FAやアレックスの方が多く見かけるし
400もガンキャDだらけ 汎用、強襲が誰も最初の重要中継とりにいかない
日曜はすごいな >>210
バトオペの賞金総額のほぼ倍とか草
あと参加に有線必須って明記してあるのは流石だな あっちはアーケードから来てる文句のつけようが無い対戦ゲームだからな
バトオペはもはやガノタの機体鑑賞ゲームになってるわけで エースマッチってエースを落としたらポイント3倍ってだけでよかっただろ
エースにとどめを刺させる為に敵を倒しちゃダメとかあほらしいわ 編成画面くらいチャット自由にしてくれ
プロフにエンジョイ勢です書いててガーカスで出棺する変なのとかいて試合にならん
密林でフリッパー見せててガーカスとWRで完了はおかしいどころじゃないだろ >>220
素直にチャットで変更してくれる奴は糞機体で完了しない
頭のおかしい奴にチャットしても無駄 >>219
それじゃエースになったら後ろで芋るしか許されない罰ゲームじゃないかアホらしいわ
今のルールがアホらしくないとは言ってないぞ エンジョイ勢というより不快勢だよな
編成考えず産廃機使ったりして味方に不快感を与えてるだけだし当然活躍できないから自分自身も不快になるし
まあやってることはただの利敵行為だから敵はエンジョイできるだろうけど >>221
エンジョイ勢じゃなくて俺が楽しければそれでいい勢だわホント
レートは勝つのが目的なんだから機体だって完全に何でもいいわけじゃなかろうに バトオペ2が売り切りだといくらの価値あるだろうな全機体使えて980円くらいか 今年じゃなくて来年のGGGPなんだな
今年は中止って言ってたもんなぁ
https://ggame-grandprix.jp/ コンビニのおでん突っついたりアイスボックスに入ったりして
「エンジョイしてまーすw」って言ってるようなもんだからなぁ、他人の迷惑全く考えてないただのクズだよ エンジョイ勢のツイ垢見てるとファンメに対してお気持ち表明してたりするけど自覚がないんだろうなって 所詮一割しかいないのにほんと自己主張が激しいなこいつら レーティング600なさすぎる。
常設650+密林+宇宙+エスマあるからマジで時間帯によっては入る部屋無いのがほんくそ。 あーリゲルグでモチベがマジでやばい
PS5買うまでは続けるつもりだったけどそれすら怪しい >>234
リゲルグ使ってる分には楽しいしそこそこ強いんだけどな
ヘイトに耐えられる硬さがないね 密林注水に650コスと宇宙で毎回半分以上埋まるからやりたいレート部屋が全然来ない
北極廃墟来たと思ったらエスマだし >>233
このアホ運営はマジでそう思ってるだろうな
だからコスト割れ出撃許すとかクソみたいなことしてるんだろうし リゲルグはHP装甲補正もそうだけど腕グレの精度が終わってるのがやばい
止まってる細身相手にピッタリ合わせててもたまにすり抜けるとかやべえよね 今週は何が来るんだろう
ZZ関連2連続はないだろうし
かといってジOがくるとも思えないし
水中型ガンダムとかの微妙な感じのが来るのかな そういやドレヤスの動画でも完全にレティクル中心に合わせて撃ってるのに外れててびっくりしたな
そんな武装を始動に使わざるを得ない機体って・・・ 水中実装したのだから水中機体を次々だして水中ランクマでもやればいいのになんもアイデアがない糞運営 ダブルゼットガンダムが650の代表だった頃はコスト割れ600で殴り込みも楽しかったんだけどなあ 回線抜き対策結局言っただけだったな
抜くやつは平気で抜いとるわ >>244
カプールを出し渋ってるのが割と理解出来ない
変形メリットをどうしたら良いのか悩んでるだけかもだがw リゲルグ思った以上に使いづらい
せめてあとHP2000くらいと普通のナギナタ持たせて欲しい 高ゲルといい勝負に見えるの俺だけ?
HP1000高い、肩幅そこまで広くない、下格確定させやすい、スピード早い、ミリ削り出来るサブがある。 密林ってDキャとジム3流行ってんの?
水泳部マニュ持ちだから止められずに爆散してるけど あっあとでかい盾がある。
リゲルグ側の勝る点はヨロケ武装の多さ、ダメコン、ビームランサーの威力、旋回の早さ、肩緩衝材あたりか。 あと立ち回り方はVGゲルに割と近いと思うよリゲルグ ジム3は前線支援あるし400ならガチの一角だろう
水中機は割と武装に癖のある奴ばかりだから自信ないなら大人しく陸上機乗ったほうがいいだろうし バトオペ1の図面ならともかくコンパチをガチャで引きたくない >>225
貰えない。
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=38658
※ログインボーナスは、毎月1日、11日、21日にラインナップが更新されます。
※プレミアムログインボーナスを受け取れるのは、戦功白金章を授与された翌日の AM5:00 からとなります。 500,550の宇宙、全然メタスいないけど宇宙じゃ微妙なん? >>246
戦闘報酬に価値が無くなったしペナ5倍にしたところでトークンは貰えるしガチャも引けるし懲役終われば切断し放題だからね
そりゃ減らんでしょ
垢banするぞってのも空のピストル >>246
味方見捨てて散歩してたナハトが終了直前で抜いてたわ
どうせ抜くなら最初から抜けよホンマ 宇宙メタス、ガン逃げされると追えないので強いと思う >>246
キノコ抜け対策するの?
キノコ抜け対策しなきゃ意味ないぞ? 性能はともかく使い勝手だけで言えばリゲルグより高ゲルの方が快適だった 2周年です!ゴールデンタイムにCM!!
そこからここまで盛り下げて人減るとか天才だろ 久しぶりにレートやったらガチクソウンコゲーで笑う 40密林なんてハイゴ3ズゴEアイザックでほぼ勝てんのにゴミ機体縛りしてるやつばっか 糞マップゴリ押しとマッチしない650とマッチしない宇宙で3マップ潰す神アプデだったね! 2900まで上げたのにどのコストでもAフラットの部屋に突っ込まれることが
先月よりさらに多くなったしマジで人減った カスタムにミックス追加したのが終わりのはじまりだったな 陸ジム5
こんな高性能機体がポインツ交換できるとか最高かよ!! >>246
ペナルティLV2になって120時間の勤めを終えると免罪体質になって
以降どんなペナルティ行為をしようがペナルティが加算されないみたいだぞ
ツイッターで検証した人によると
まじでくそ仕様 >>218
そうだな
プラモかメタルビルド買って眺めて時々ブンドドしてるようなもんだな バトオペとマキブって実は機体数そんなに変わらないんだよな。マキブも確か160体
とかいるはずだし。それでこの出来の悪さ。勿論マキブはガンダムVS、エクバで
培った部分が大きいけど一応バトオペも前作あったやろ。運営無能過ぎ。 ・400密林でジムキャ2搭乗
・接戦だけどやや優勢
・相手中継付近までいつまでも攻めてたので「前線を下げよう」を言った
・自分は芋ってない。むしろ前線近くで敵汎用複数に絡まれて困ってた
・FFもしてない。したらまあ謝るがこの試合ではした記憶なし
この状態でちょっとしたWaveの合間にFF食らったんだが何だ?本人に聞こうにもブロックされたっぽいし だからレートのポイント下げないと切断ペナルティにならないんだよな
いい加減そこわかれや。あ、開発も使ってるから無理かw >>273
でもそれだと永遠にRPもDPも貰えないよね。
それでも浅はかだな。「そんな事やる人がいるなんて想定してなかった」ってか。
仕事だと思ってやってねーだろ。テメーらのジオラマじゃねーんだぞ。責任感って
もんがなさ過ぎたしやらかしても責任取る気ゼロだろうな。 ペナルティレベル2の懲役120時間が終われば5連続切断しても執行対象から外れ出撃制限はされない
検証はしないがFFの強制離脱もやり放題になると思われる
ペナルティレベルの変動時に懲役が発動するシステムになってるのが原因か ペナを上げ切った後にペナ解除しなかったらそのままってだけで
追加の出撃禁止は無いけどレートポイント無し報酬とコンテナも無しのままだぞ 追加の出撃禁止が無いのはこれが実装された当初にもスレで話題になったし
強化された最近にも話題になってたで そりゃいいな
Aフラのサブ垢レート上げたくないしそれにしておくか >>282
切断やFFを繰り返してしてペナ2になるような奴にとって
レートポイントや報酬はそこまでいらないじゃないか?わからんけど 免罪体質って言うからFFしても強制切断されずにペナルティも無しくらいかと思ったが大して凄くはないな
使えるのはグルマの切断役くらいだろうけどそれなら宇宙ロンダリングとか、グルマ内で切断役毎回変える手法の方がまだ使える >>276
人殺し産んだゲームやろ?やった事無いけど知ってる >>278
密林でジムキャ2ってのでまず聞くのがアイザックとか押しのけて乗ったわけじゃないよね?
ただまあFFするやつは基本ろくでもないやっだから無視しとけ リゲルグは左手でグレ撃つから時計回りでも不利にならない
そんだけ うわー一部の人らって免罪バフ知ってて黙ってやってたんだな…
S-でもこれやってる人いるだろ
平気で抜ける人いるし 放置とかFFの頭おかしい奴抜きにしても環境が終わってるのがね
射撃型から射線切れば良いじゃんって馬鹿が平気でデカい顔する状態で射撃強くしたらこうなるよ
リスク取らないでリターン得ようとするの本当つまんないからね
勝てば楽しいとか一部の異常者だけなの理解出来ないかね いうてガノタなんて顔きもいし元々人殺しみたいなもんやろ ペナルティレベルが変わらなければ執行対象にならねーのか
サブ垢無限ペナルティにして相手側に配置すれば常に枚数有利取れるな キュベレイのナーフとメタスナーフはどっちが先にくるかな 人を殺しかねない程の情熱をガン萎えさせる運営の粋な調整 >>301
理論上可能だろうが
何度もずーっとやってると○○というIDが相手側にいると必ず切断するって晒されそう
それまでに労力に見合った利益を得れるのか
そのペナ垢を今の自分と同じくらいまではレートあげなきゃいけないしな
色々と面倒かかりすぎてそれなら普通にレート上げるかそのままでいいかなぁ
もし他にそれをやってるやつがいたらマジで御苦労様とあんたが最強やと 強機体はナーフより300トークンでで回収とかがいい まぁバトオペの個人レートでは、
負け側で個人成績12人中1位の人より
勝ち側で個人成績12人中12位の方が
個人レートが上がるからな >>297
流石に勝ってもレートポイント0
負けたらきっちり引かれる状態でS-維持できるとは思えんが 人死に出たのは動物園じゃなくて絆かガンオンじゃなかったっけ? 今更そんな連中が晒されたところで気にするわけがない
無敵の人よ とりあえずS-まで上がって切断しまくてペナ2までもっていって
ペナ回復せんように負け抜けして勝ちでも抜くのか
本気で嫌がらせしたろと燃え盛る情熱でもねえとめんどくね? >>302
もうナーフしてもしなくても一緒だろ
大怪我はすぐ治さないと死ぬんだよ 宇宙人が最強のペナ回復方法生み出したからね元々一つだったレート指標を宇宙レート自慢したいが為に分けろって騒いだ結果がこれ
>>315
怪我ふさいでも出た血はすぐには回復しないからな ナーフというけど金だしてまで引いた奴の気持ちも考えれよ
上方だけのがいい。ナーフするならせめてトークン返すなりしろ >>314
単に勝ったらそのまま負けそうなら歩兵放置からの30秒前切断するだけだろ 無課金者にナーフしろと言う権限無いと思うんですよ私は これだけ情報が手に入りやすい時代に1週間もあれば強機体って分かりますよね ましてここ見てたら尚更 引けないのは自身のお金に対する考えの問題 人のせいにしてはいけない いや宇宙人全く関係ないだろ
地上だけやってAだったやつと宇宙もガチガチにやってAだったやつが同じ土俵で戦ってたのは実際おかしいんだから分けるの自体はなんの問題もないし妥当
初めからペナ回復についても仕様を変えればよかっただけの話であってそこまで考えが及んでない運営が全て悪い あたしー課金してるからーキュベメタスはよナーフしろ 宇宙レート分けるのは正しいやろ前はマジでピンキリやったし
ペナルティを分けなかったのが問題で >>319
CODやソウルシリーズみたいな最底辺民度の更に下をいくと思うわこのゲーム 病気みたいな奴がめっちゃ多い >>303
4冠取っても負ける時はある
レート戦は負けてると
爆弾設置とか勝ち取りに行けるけど
エスマだけはどうしようもないわ Youtuberとかキュベレイメタス当たり前に引いてる連中ばっかだけど最近の高コストつまんねー
って言って実際低中コストで配信してること増えてるしな・・・ キュベとメタス持ってるけどもう全然のってねえわ
何を楽しいと思うかは人それぞれだけど人が減れば何がダメかわかるだろ メタスあるけど4bst乗ってるわ
すまんなメタスと一緒に修正してもらうためなんだ 宇宙がなければ地上可変機が適性もらえないなんて事も無かった
宇宙ですら可変が長いと駄目ってわかってたのに地上で変形長い射撃機体出す異常さ
ファンネルも上下移動出来る前提誘導なのにそのまま地上へ
格闘姿勢制御とか墜落防止は出し渋るのに射撃機体は伏せたらよろけないまま撃ち合い出来るからな
しゃがみ受け戦車飛行から全く学ばない馬鹿 >>311
ググったらエクバ2で同居人殴って翌日意識がない事件ならあった
絆はゲーセンに警察来たのなら当時の戦場の絆SNSと2ch絆板でみたけどニュースにはなってない
絆は煽るとすぐ特定されてカチコミという集団押し掛けがあって関東近辺でたまに起こってた
あと絆はプレイ中に死んだのもあったかな
体調悪化からの急死だったような… バトオペ動画は糞環境以前にコメントする内容に困るのがなぁ
あーうまいなーって一々書くことでもないし 500墜落レーティング
仲間S-が高ゲル・FABタイプ・ペズンドワッジ
あのさー馬鹿なの?
しかも変えたMSがペズンからバラッジ3→G3
ついにS帯にも糞雑魚地雷が混じってきたな・・・ アクアジム引いてなかったらマジで引退してたかもしれん
350300ばっかやってるわ >>311
最近マキオンで有名な地雷が自殺配信したらしい ゾゴッグの格闘判定めちゃくちゃ強く感じるんじゃが
ハイゴのN格が弱いんか?めちゃくちゃ判定負ける >>292
人殺しはガンオンじゃね?エクバでもあったんかな知らんけど。
>>327
ガンダムゲーの民度とか底辺も最底辺だろ。舐めんなよ。歩兵放置とかランナーボマー
とかやるキチガイがゴロゴロいるんだぞ。それも「戦闘下手な人でも戦闘に参加してる
雰囲気を楽しんで貰って課金して貰う為」とか考えてる藤山のビチグソ垂れのせい。
まともなゲーム、エクバとかでも下手くそは最底辺に押し込んでるのにこのゲームは
そんな奴でもレート上がるだろ。そう言う事だ。 マキブはヅダで自爆繰り返す敗退行為やって最後本人も自爆したんやろたしか 俺のやってるゲームが一番民度低くて運営も無能なんだ!
やめたら?w バトオペ2でよく乗る機体は?と聞かれたら「ワッパ」と応える藤山です。
…うーんこの いやまあガンダムゲーはマジで民度低いのは凡そ共通の認識であってるだろ
リアルD格事件とか自殺配信とか他が特別ひでーのと人口が多いから問題になりやすいけど
このゲーム過疎だからやばい連中の絶対数が低くなんとか難を逃れてる 民度同じだと考えても味方の人数多いから単純に考えてマキオンの4〜5倍煽られる レートで当方固め無しで相手が同クラン3人だった、
クラン固め同士でマッチするんじゃないのか まぁガノタは、
ガンダムの話をしてたらリアルはこうだから!と否定してきたり
リアルの話をしてたらガンダムの設定はこうだよ!と否定してきたり
話の基準ずらしてマウントを取りに来るからな クソゲーならクソゲー楽しめばいいんだよ
メタスでバシバシ敵を引っ叩いてたら
5戦平均与ダメ14万とか出るし
キュベレイでガンガン拠点破壊して敵の精神破壊(切断)させりゃいいんだよ >>342
まぁやる頻度は劇的に下がりましたわ。他の事に夢中でログインし忘れても何も
思わなくなった。実装する機体は軒並みクソ。密林、水場も水泳部に活躍の場を
与えたに過ぎない。高コストではほ無意味。密林とか視界悪いだけ。
そりゃやらなくなりますわ。 >>349
それガノタ関係なく
イキリ散らしたい嫌われ者がやるマウント取りたいよーの手口だ! 400はホントにバランスとれてるな
サービス開始から何も変わってない素ガンがレートにいても何も文句ない 出たいコスト少なすぎて嫌々エスマ出るみたいなの増えたなあ
アプリ終了して適当に映画アニメ見る事の方が増えたけど
メガテン3きて年末なんやかんや出たら存在すら忘れそうだ 350エスマ 500 550宇宙 650
レートプレイさせたくないのかな >>354
WR、ガンキャ、ガンキャU、量キャ、ガンタン、ザクタン、ギガンが即決してもそんな事言える? なんと言うか、バトオペはマナー悪いけど一線は超えない点で民度高いよな 今ドレヤス配信してるけどフォローされたりブロックされたりしたらネーム変えた後も追跡されないのかな よく450はガルべゲーって言うのいるけど
全然おらんぞ
乗ってほしいのに乗ってくれん!! >>359
バトオペ は心臓から音聞こえそうなガンダムゲーガチ勢とホントに知能がヤバい奴は味方にゴミしかいねえって早々に見切りつけてそうな感じする よ〜しバトオペするか!
レートろくなコストねえな…カスマするか!
カスマ箱部屋しかねえな…箱部屋で済ませるか! このVtuberボイチェン使ってて草
あんなネカマおっさんよりさぁ、巨乳キャバとコラボしろや VTuberとかどれもこれも似たり寄ったりで個性無いよな
ラルさんとか東方不敗みたいなヒゲのオッサン奴いないの? S-とA+が味方にいるなか唯一のAフラットが支援や強襲乗りたがるの謎なんだが
一番下手くそなんだから壁汎やっときなよって毎回思う おばあちゃんブイチューバーは個性的で面白いとは思った >>362
格闘もビーライもミサイルもクセがあって乗りこなせる奴以外は弱いから vtuberはだいたい美少女+ケモミミで個性出してる >>372
ベルモンドバンデラスは髭のおっさんだが人気あるぞ V共は半端に人っぽさ保ってないでもっと人外に振り切れ
ロボットでもいいしガチケモでもいいぞ Vがキャラ保ってるのはデビュー挨拶くらいですぐにただのおばさんになるから変にガワにこだわったところで無意味だぞ。 敵本拠まで押して全滅
敵本拠まで押して全滅
1回目で学習しないとか俺はBOTとプレイしてるのかな ZとZZどっちが強いか?→Z
この時点でおかしいんだよ >>171
女はロボットに興味無いからメタスキュベレイで人が減った今このゲームを実況する意味ないね 周年イベントで壊滅的な一手をうてるガチガイジクソ運営 ここ二週間箱部屋オンリーで久々にカスマやったらすげー下手になってたな もう土日に一二回やるぐらいだからめっちゃヘタクソになってる お前らほんとVチューバ―好きだよなガンヲタでVヲタとか凄いわ
あれだろ初音ミク好きなんだろ? バトオペ2 やってるvtuber見てるだけだから真剣に追っかけしてるわけではない 俺はほぼ動画勢だな
1週間に1回某投稿者の動画見るくらいだ 中の人が誰だかわからないVTuberには全く興味無い
アニメのキャラがVTuberやってるって設定のだけ許容範囲
ゴールドシップとか 大量のAフラとS-が2〜3人になる部屋ばかりだな
A+の人口減が一番激しい気がする こんな障がい者vtuberとコラボするメリットが分からん。こいつらD-以下やんけ ZZ機体がゴミばっかりで徳島捏造メタスだ引退者続出だろ
俺もログインしてコンテナ部屋で3戦して1〜2個のトークンだけ集めてるけど苦痛だからそれも止めそう Vtuberかわいそうだね、不細工なおっさんがボイチェン使って承認欲求みたそうと必死なんだからさほっといてあげよ >>399
このクソゲーやめてみなよ
性格ももとにもどるし解放感すげえぜ
この地獄から解放してくれたハマーンには今となっては感謝しかない >>396
レート上限解放前はA+になった瞬間レートやめたなんちゃってA+が大量にいたわけだし
少数のまともな奴はS−なって他は下がって、まあ今の状態が妥当なんじゃないか 昔は休日はずっとバトオペ2やってたけどメタスキュベでやめてからすごく充実してる メタスのフラッシュグレネード使ってる奴0人説
つーか存在自体忘れてそう >>406
メイン、サブ、変形ビームガン全部がリロード中なんてめったにねぇもん vチューバーにえらい憎しみを持ってる人は何かされたのだろうか
へずまりゅうみたいなのでも無ければそこまで気にする程のことなの? >>359
リアルで格闘入れに来る奴はおらんからな… Vチューバーに文句言ってる奴等はTwitterテンダちゃんの事はどう思ってるの? おっさんは楽して稼げてるように見えるやつはみんな敵だからな
言わずもがなここの年齢層は高い ロボゲー板であって「あの女Vが〜グヘヘw」なんてきめぇ豚スレになったら地獄だかんね
その辺にしとけ ケンモーとガノタのキメラがこのスレにいるってマジ? >>409
遊んでるだけで何百万も投げ銭くるし嫉妬されるだろ ジェンダーフリーの話してるのバトオペの話やめてくれる? VはホロENしか見てないわ
バトオペもVコラボしてコスプレ配るとかして客を呼ぶくらいやる気出せよ >>419
ここのこういう偏見は何なのか
おっさんが俺知ってるアピールでもしてるつもりなんかな もうやることも新鮮味も無さすぎてVチューバー談義してるの草 >>413
このご時世にそんな煽りする
心の貧しいやつには言われたくないだろうよ >>424
過疎ゲーのスレにありがちなことだな
ただ他スレだと雑談程度に収まってるのにここは味方や配信者に対しての憎しみだけがぶちまけられてるのがね… >>422
元々は実際おっさんとかブスそういうのばっかりだったんだけど割と儲かる事が分かってからは声優とか売れてないアイドルが企業と結託してやってるから昔よりもっとヤバいキモオタコンテンツと化してるねん
アイドルとかならリアルイベントまで出来るしな まあ真面目に店とかやってたひとらがとんでもない目にあって
あんなカス共が大金稼ぐ世の中に言いたい事ある気持ちはわからんでもない
ってかよくわかる でもでもーSNSなどの誹謗中傷は高齢で高収入の男子が大半だって統計出てたよー
単純に貧乏暇なしだしー >>422
サンドバッグになる覚悟のある奴ならともかく女で顔出しとかリスクが高すぎるからな
女実況者でも顔出し配信してるのなんて少ないだろ 容姿でふと思ったが、アバターになんでまともなヒゲが無いんじゃ
それとスキンヘッド
https://i.imgur.com/jVRpalo.jpg リゲルグがだめなのはもう分かったからゲルググウェルテクスとシャア専用ディジェをですね >>404
まあそうたよね レート待ち時間無駄だから
クイックカスマで産廃機体乗り回しつつ
ねんまつはドラクエエスを2Dであそぶんじゃー 容姿も分からん女実況とかチヤホヤされてるのも意味不明
どんなけ飢えてるねんとは思ってる
声優とか地下アイドルみたいなのがVチューバーしてるのは理解出来るけどな
俺は興味無いけどヲタの需要ありそうやし 今日だけでレート200下がった
分かった事がある
俺が負け側で二〜四冠取っちゃうぐらい頑張ると
優勢の時に馬鹿が前進しちゃって死ぬんだ >>410
血の気の多いエクバ民だったら運営爆発予告出してるよ。バトオペ民はハト派だわ チムラン気軽にとか立ててるホストがちょっと劣勢なだけで煽りチャット全開で笑えなかったが
最後の最後で大逆転勝利に一人だけ無言はさすがにワロタ レート450密林600ラン650注水
クイマ550密林
宇宙はデイリー以外やらんから出るトコ無い そいつのおる場所がわかるなにかがあれば
このゲームでもリアル格闘おきてたと思う 密林550で環八楽しすぎるw
気分は08小隊だわ
ここだとメタスも言うほど驚異じゃねーし十分輝けるわ 意味不明な画像な事には変わりないが戦績自慢よりはまだ好感持てるわ 密林450で強襲に汎用に変えさせたアホうぜぇ
マップ考えろアホ、さっさとA+まで落ちろ リゲルグほかのデカ機体よりスゲー射線塞ぐのも大きなデメリットや
キュベレイのコストではこちらもキュベレイだから気にならんし
ハイゴは機体全高低いからまだいいいが >>421
まあ実際ホロライブには顔出して人気急落したえれ子おばさんとかおるしな もういい、何もないスーパーフラットMAPで戦わせろ 墜落もメタスあんま得意じゃないな
苦手って程じゃないがキャリー出来ねぇ ランダムで密林注水優先的に選ばれるのやめろ
選ばれ過ぎだろ
これだから懲罰マッチとかガチャ操作しているとか言われんだよ >>448
嘘と分かっていても真実知っちゃうと興醒めだからな
男は上手く騙されていたいんだよ さっさとデイリー済まして他のゲームやりたいのに
勝利任務が終わらない・・・
みんな負けるの上手いね!敵側でやってくんない? 今時550港湾で2枚mk2でしかも芋射撃とかどうしようもねぇわ 初級者狩りを狩る方が楽しいな色んな機体がわちゃわちゃしてるし マキブでもサイド7が定番だろ。そう言う事だ。「敢えて雰囲気を優先」して視認性クソな
マップ追加してんじゃねーよ。大体どのマップも雰囲気重視だろ。
最近は廃墟や北極と言い点対称なマップばかりだったから不満もあまり出なかったけど
同じ点対称とは言え密林はクソ。以前よりは慣れたけど樹木で見えない遮蔽物に弾が
阻まれるとか良くあり過ぎ。
視認性悪くして遮蔽物ないとゲロビ撃ち放題だからってのは百歩譲って分かるけど細かい
段差とかも多いんだよな。まぁ密林も水泳部の為のマップか。つまり他の機体ならやる
意味ないって事だわ。 550港湾でA+のゴミ共がCでリスする度に水に入っていってこいつら頭おかしいなって思いました バトオペは対戦より完全にキャラゲーの方に舵切っていいぞ
夜とか霧、ミノ粉散布によるレーダー障害マップ実装していこう 赤ハロのリゲルグ動画に自分いてちょっと嬉しかったわ活躍はしていなかったが… >>459
ここにセンスは期待してないから密林がクソなのはしゃーない
しかしいい加減同じの出すのやめろ vtuberって配信者がCGの可愛いキャラの被り物してるだけやろ知らんけど。
BSで番組持ってたキズナアイくらい動いてトークも出来るならいざ知らず普通の
配信者がCGの被り物しただけで爆発的に需要が高まるもんなのかね。
カップ焼きそばUFOのCMに出たvtuberは声が個性的だったけどやってる事は
普通の配信者と変わらんかった様に記憶している(マジレス >>406
エスマで非エースの時には使う。
まあ、ほとんど当たらんけど。 全体順位だけでレート変動するようにならねーかな
負け試合のモチベーションも少しは保てるってもんだ
チームトップ、全体でも上位なのに試合負けライバル負けでガッツリ減るのアホらしすぎる >>466
500〜550は盾持ちかマニュ持ちばっかなのが・・・ >>465
どうせ同じ内容なら見た目がいい方選ぶよねってだけの話じゃね
他人より秀でたり優れたりするものがあるならリアル顔出しでも人はあつまるだろうけど
そういう部分がなくてその辺の一般人と同じ程度なら2次元女の子の被り物してる方が
リアルのしらんオッサンお兄さん(あるいはオバサンお姉さんか)の顔よりは人が集まってるって感じ? >>467
同格マッチではないのにこんなこと言ってるクソ馬鹿まだいるのか 総合12位だけレート-30ぐらいしてもいいと思うわ アクアジムの射程何気に長いな
水なくても都市でいい感じに動けるわ 密林好きだけどな
中継取らないうんことレーダー見ないうんこが合わさった時のハーモニーはヤバいけど
敵側のこの辺で戦い始めた時とかほんと酷い
https://i.imgur.com/HpBXMlP.jpg 上に溜まっていくポイントシステムとかありえんね
頭が悪い 支援砲撃マン多いゴミマップホント嫌い飽きるし全体の機体次第じゃ処理落ち起こすし なんでディジェDP落ちしたのに使用者少ないのかと思ってたら解放階級が少佐なのか、、 ディジェだすならドライセンかメタスもってこいって感じするしなぁ・・・ ライバルシステム?
機能してないねぇw
恥ずかしながら俺ドベ!相手さん1位w
ここまでの差があるのに同じレベルでマッチング?
同レベルって一体何なんだろうねw
おかげさまでレートが最大値で減りましたw ちょっと前までこの時間ならカスマの一覧どのコストでも埋まってるか半分は部屋あるくらいだったのに今はもう全然ないな そういうのが落ちるように機能してるわけだぞw
最大値下がって当然でどこもおかしくない マッチングをせめてレート200以内とかなら順位でいいんだけどな
s-とマッチしたAフラとか悲惨な成績なるの確定だし 単機で敵の集団突っ込みまくるアホのせいで負け
それでレート下がるんだからアホらしいわ そもそもが近しい腕の人が同じレートにならないけら、まずはレートの算出の仕方から変えてマッチングをやらないとだめだな
つまりもう手遅れだ 同じレートで同じ機体いるのに上のレートで不利なすくみの機体がライバルになることあるからな >>487
ああそういう事か
ならその内部数値を参照してランク決めてくれればいいのに
運営も回りくどい事せずに
「お前みたいな下手くそは辞めちまえ!」
って言ってくれれば辞めてあげるからさw
全員ライバル負けしてるのに、試合には勝ったりするし意味わからんわw >>485
しあいけっかでライバル決まる訳じゃねえし、、 もう同じレート帯、同じカテゴリ、同じマップの全体の平均戦績を偏差値として出してそれを元に増減すればいいんじゃねーかな
そうすれば誰にとっても不公平じゃないし今あるライバルの不満全部解決できると思うんだけど >>494
ライバルは試合開始前に設定されてるんだろうよ
でも普通ライバル負けするって事は、ライバルよりスコアが低いからだろ?
なら等しく全員がライバル負けしてるなら、トータルで試合にも負けるはずでは? >>493
オンラインでユーザーが企画する大会は向いてないな ちゃんと枷になってるなら機能してる
うまいとちゃんとカンストするからね
そのレベルにはおよばないそれだけだよ 切断野郎はライバルにならないから試合終了後の選出だぞ A+なのに〜とかS-なのに〜とかはつまりきちんと腕に見合ったレート算出されてないからそんなとこにいるんだろうからな
グルマで上げたのとかもそこに入るわな
まぁどんなに上手い人でもたまにやらかすやろしクソムーブ打ち出す時もあるだろから難しいとこもあるだろけどね
マッチング云々はまずレーティング振り分けがしっかりしてないとどうにもならんよね 編成抜けなし厳選無しでカンストした者だけレートにケチをつけなさい やっぱり個人レートをグループ戦で競わせるのは難しいんではないやろか...
他ゲー知らないんどけど似たようなレートシステムで上手くいってるのとかあるのかな? OWはマスター帯(グラマスだっけ?)未満はスタッツが影響、それ以上のレートでは勝敗のみ
スタッツ積めば上がれるといっても一応何が影響してるかは公開されてない >>401
スピルバーグもキティちゃんになりたいからな >>500
てことは1位とドベの俺が同レベルという事か…
なるほど意味がわからんなw 味方が切断したら切断した味方をライバルで算出してくれ
それでライバル負けする奴出るなら戦犯はそいつらだろ >>490
それずーっと前から言われてるし、ライバルの勝ち負けも偏差値方式になって
マシになった?んだよな。
でもどんなに上手くても味方がクソだったら勝てないゲーム性だし結局味方ガチャ
だから「どれだけ上手いか」じゃなくて「どっちにより酷いゴミがいるか」で
勝敗が決まるゲームなんだよね。
それで活躍よりも勝敗が重視されるから日和見野郎のレートも上がる。1チーム
6人に増えた事。それでも変わらなかったよろけシステム。歩兵要素。どれも
ゲーム性を考えずに決められてるから最初から約束されたクソゲーなんだよね。 アクア強いけど
350だとハイゴのほうが普通に強いわ
まあ350でも十分トップクラスだけど 勝ち試合総合二位でライバル負け+味方は全員ライバル勝ちが一番クソゲーやってる実感得る瞬間 >>509
前作も最大6vs6じゃなかったっけ
シチュとかは5vs5だったけど A帯とマッチングさせる時点でレーティングマッチが全く機能してないからな
もう勝敗とかどうでもよくて好きな産廃機体使って遊ばせてもらってるわ
あと全然試合始まらんから編成抜けは問答無用でレート減らせや ? なんかライバルが公平に選出されてるとか思ってる奴がいるようだがそんなわけないだろ
運営曰く同属性でレートが均等な奴がライバルなんだろ?それを試合終了後に選出したり不利属性がライバルになる時点でおかしいんだよ >>511
こういうのになるからライバルは無くすか味方をライバルにすべき。 兵科なくして33とかにしようぜもう
そしたら過疎でも同格マッチできるし まずAフラまでは誰でも行けるってのが駄目
その時点でレートが機能していない 全ての項目が偏差値50の仮想ライバルを用意してそいつと比較するではいかんのか
それだけじゃ味気ないなら更に順位でボーナスでもいいし >>514
最大は66でできたけど
処理落ちとラグのせいで55がスタンダードだったかな
あと普通に55のほうがゲームバランスが良かった
66だと連邦が強すぎた(まあ55だとジオンのほうがわずかに強かったけど終盤の話な) 結局、こんなゲーム性でレートが有ること自体がおかしいんだよな。
だから余計に味方にイラつくし、愚痴も増える。
運営が日々のモチベーションにしたいのは分からないことも無いが、早々にカンストした人には意味なくなるわけで
前作では、ここまで勝敗にイラつくこと無かったし レートの話するならライバル云々じゃなくて回線抜きの話が先だろ
ライバルの話の段階まで行ってないわこのゲーム >>514
あと66だと混合戦ができなかったんだな
連邦vsジオンになる ペナ2でFFしまくって切断されてもまだバンされてないよwww 切断自体はクソだけどチャット連呼や放置で捨てゲーされるくらいならさっさと切って貰った方が傷が浅いって言う ライバルはなんだかんだで腕をレートに反映してる要素だと思うけどなあ
いかにライバルで負け試合の傷を浅くして勝ち試合で稼ぐかが基本だろ チーム戦がメインのゲームで個人順位とかどうでもいいまである
よろけダウンカットの回数で順位決めれば多少信用するかな ライバルもやってるとは限らないけれど中継を取るためにMSから降りて歩兵してください
ライバルもやってるとは限らないけれど中継を取られそうなので1匹25点の歩兵を相手にしてください
それはそれとしてライバルとスコア勝負してください
もうね、ゲームシステムと噛み合ってない 見に覚えが無いのにチャット連呼するなゴミとファンメ来てワロタ
そいつとやったときみなおかおつかれさマンいなかったんだが、マジ怖いんだけど >>526
勝とうとしてるけど勝てないからイラついてチャット連呼してるのとかはまだ理解できる それだけ真面目に勝とうとしてはいるんだろうしな
回線抜きとか卑怯者以外のなにもんでもないだろ 見栄だけは一丁前で
まぁレート下がらんのが悪いんだけどな 切断はレートマイナスにするだけである程度解決するって答え出てるからなあ
それをしないのは何か理由があるんだろう
多分システム的にできないとかそういう唖然とするような理由だろうけど 切断と編成抜けがレートおかしくしてる最大の要因やろ
ライバルなんか些細なもん >>534
システム的にできないならできないと公言してほしいね それなら諦めもつく あとグルマな
ズブの素人でも味方キャリーで上位ランクすぐにいける >>534
切断でレート下がるとP2Pで鯖代浮かせている運営に批判が行く
ペナ軽くして切断者に批判が行くようにして運営へ矛先向かないようにしている って無印で結論出てた気が レートやライバルのルールを変えたとしても、今のルールで駄目な人は駄目なまんまだと思うよ
こういうのは要領がいい悪いで決まるから、要領が悪い人はルールが変わっても対応できない 外国マッチング
切断放置無線
グルマ
地雷チャット連呼マン
クソマップクソ機体ガチャインフレ
単純に普通にゲーム楽しむことが出来てないんだよ あと放置もな。拠点に敵がいてなく、自分のMSを修理する事がないのなら30秒位で戦う気ないとみなして、そいつ落とすのとレート1ランクは下げればいいよ。そうすればクソみないな奴とマッチしなくて済むわ >>538
横から失礼するけど納得いったわ
もう諦めるか 相手が開幕中継取り忘れてるのに攻め込まずにモジモジして逆にこっちの中継まで押し込まれて全滅する連中みんな敵側に行かないかなー >>532
連呼は他の人のモチベ下がってそいつさえ消えてたら勝てた試合も勝てなくなる場合あるし卑怯さで言えば放置も大概と思うけどね、真面目にやらないけどペナルティは受けたくないとかそれはそれで虫が良すぎる
普通のオンゲなら問答無用で切断が最悪だけどこのクソゲーはそこすら歪めてると思うよ きみらA+がSにいけないのはちゃんと機能してるからだよ >>538
なるほどね
切断ペナも散々言われてこの有様だから運営の都合が悪くならないように計ってるとは思ってたから合点が行くわ
まあ結局全ての批判は運営に行き着いてるから本末転倒な気がしなくもないけど >>544
放置は切断に近いものあると思うけどチャット連呼は最後まで戦ってれば俺は別にいいな あれはもう短気かそうでないかの話だからね 活躍してるなら素直にこっちが悪いなと思えるし
ただ連呼してるのがまともな動きしてるのは相当稀なんだけど >>545
Sの真ん中くらいだけどアニメアイコンのゴミが切断しながらあがってきてるんだが どうにかしてくれよ クイブの性能が高かったりはあったけど格闘機能してなかったような 適性無しの機体にもなんでもいいからとりあえず1つは付けてやれよアホ運営
地上も水も持ってるやついるのになんでなんもねーんだよ
万能機であるはずのガンダムが何処にも適性無いとかどうなってんだよ 恐らくカスマの馴れ合い部屋みたいなのに参加する時の見栄でSにしとこうみたいなのがいるんだけど マジで迷惑だわ アニメアイコンの切断とか大体そうだろ DBLバグのザクタン無双とか超速ガンナーとかゲルJの移動転倒射撃+足ポキ しまいにはLv1キャバ無双で終わったがな
マニュも蓄積もないけどその分セルフバズ無敵とかバッタ戦法とか色々やってたなぁ ラグアーマー全盛の頃の格闘は悪い意味で輝いてたけど割とすぐに屈伸スナカスが台頭した印象 その場しのぎの調整で誤魔化してるから、もう限界なんだろうね
しばらく休んでRe:とか付けてやり直せばいいのに
まぁプライドだけは高そうな運営からしたらそれは屈辱だからできないだろうけどw 環境機体のある強い陣営側で機能してると語るゲーム
もともと選択肢の少ないゲームで運営のテコ入れがほぼない状態だから人が消えた
人が消えると連鎖でまともな試合が成立しなくなって一気にゾンビ化だな
ジオン優遇が長いゲームだからジオンとの差が減っていくと自然と大半が減っていく 密林地獄の後に無人やると楽しく感じる
末期かもしれん 個人的には密林楽しいんだがな
戦局に応じて目まぐるしく動き続けなければ絶対に勝てないから結果的に働ける 糞機体バランスとレート計算法方とユーザーが編成決めるシステム全部噛み合ってなくてうんこ
根本的にレートとか付けて真剣にプレイするレベルの品質じゃないんよ色々と
レーティングなんてちょっとやったら行かない方が身のためよ
カスマでピクシーでも乗ってた方が健康に良い >>559
編成時は敵味方のID非表示にした上で編成抜けできなくして回線抜いたらレートがっつり下がるようにすればそれだけでいいんだけどね
まぁ無理みたいなんで言っても無駄なんだけど アイザックいると動きやすいかもしれんが汎用が弱いと悲惨だな ストカス無双になる 密林って地上版宇宙でしょ、狩る側は楽しいし狩られる側は楽しくない 編成に関してはもう少しいいやり方ないんかねえ
編成抜けが出ると結果として敵側のプレイヤーの使う機体バレてるとか根本的におかしいと思うんだが レーダーでは登れそうなのに実際は登れない窮屈さと見えづらさはうちうと似ている 統合整備計画とかいって全機体一斉調整してほしい
ガンオンはたまにやってるし >>563
強襲機とかなに出すかバレると機体変えられちゃうからね
試合内容に及ぼす影響がでかすぎる >>565
このゲーム別に平均化させようとはしてないだろうからなんでもいいんじゃない
強機体ガチャなんてのがあるくらいだし Gggp落選したの来年でサービス終わるフラグなんか?今年かも知らんが
もう課金しないほうがいいな >>571
強機体ガチャからのナーフでクレーム多すぎたのか今は限定抽選配給にしてるな、まあ何が強いのか開発もう未プレイでわかんない可能性も高い 忘れられがちだけど現行で強機体ガチャってやってるんだぜ レベル2以降は強化ポイントシステム作ってこちらでパラメーター強化させてくれ >>553
小ジャンプ転倒とかそれやらんと強襲近寄ることもはめからぬけることもできんかったしな
システム欠陥をユーザー努力で昇華してきたゲームだった、運営はそれを勘違いして自分らのおかげだと思ったみたいだがw マキオンだけやるのかな
まぁ来年には生きてるのか死んでるのかわからないもんな ジャンプ転倒とか伏せダウンは遊びの幅増やしてたな
ジャンプいらないわ伏せも芋しか使わないわで開発想定通りで遊ぶとこれまたひどい よくも悪くもガンオン運営はいろいろ頑張って延命させてるが、こっちはなーにもしない 今月末のアプデで2周年の時にやってたアンケートの結果が反映されて神ゲーになるから(震え声) 無印のガバ小技は有用で必要ではあったけど
絵面が馬鹿っぽかったから好きでは無かったな今作初期のしゃがみ受けも
FPSでバニホの好き嫌いみたいな感じだな 負けチームの総合2位でライバル負けがある時点で正常に機能してない 450格闘をバズーカで邪魔してくるアホ多すぎてやべえ >>563
ま、このゲームの運営IDが積極的に編成抜けしてるからな
終わってるよ ぶっ壊れ放置で調整しないクソ運営
仲間ガチャで歩兵放置のクソ外国人引いた時の絶望感
クソ機体即決マンのせいでバトルが始まらない
バトル以外でイライラ要素ありすぎなんだよ 調整機体ピックアップもなく新機体ガチャだけで売上稼いでんだろうし
今後もインフレしていってついていけるプレイヤーが減っていって終わりだな
ある程度ユーザーが付いてるネトゲで長生きも考えずただただ自爆していく運営は清々しいわ キュベは後回しでも良いけどメタスだけは早急に弱体化必要ではある 原神に行ったっきり戻って来ずバトオペにログインすらしなくなったフレにたまにはバトオペやろうぜ!こっちの武器ガチャも回そうぜ!っと誘ったら
武器が被っても何のプラスにもならない頼りになるゴミガチャなんかもうタダでも回さんし機体が出ても出す場所すら無かったり気を使わないといけないしゲーム自体もイライラするだけで楽しくない過疎オペなんか戻る気無いよ
みんなのおかげだ!
と帰って来ておつかれさま!も言えなかったわ
糞運営!悔しくないのか!?
俺はスカッとしたぞ 密林と650と宇宙で3マップ潰れてやるマップありません! 同じゲームをやり続けるのにはモチベが大事だからね
そのモチベを運営自ら奪ってるからしゃーない
メタス問題
メタスと比べられてしまうガチャ新機体の産廃ラッシュ
密林注水のゴリ押し
運営だんまり
モチベが下がる要素しかないからなー 理想のマッチングはWoTみたいな機体選んで出撃押したら自動的に敵味方それぞれの兵科とコストが同じ数ずつになるやつだな
好きなコスト好きな機体で出られる
まぁここには無理な話 >>574
ディテクターLv2以外ほぼ時代遅れのゴミで笑った 半分詐欺だろコレ >>591
原神とかいう50万で1キャラ追うゲームに満足してるならそっとしておいてやれ 負け戦の総合1位で味方おれだけライバル勝ち、敵全員ライバル勝ちというの珍しいな。たぶんこれ2回目 バトオペ民、また売上ヤバイゲーム貶してるってマジ? ほぼソロゲーとはいえネガティブにも話題になったけどポジティブにも話題になるゲームだからね
流石にバトオペと原神なら過疎ゲーがなんか言ってる…という感想すら貰えないレベルだわ
蚊の音すら聞こえないレベル 今日マドロック鹵獲したら腕グレなくて焦ったわ
あれって初期配置になるんじゃなかった? >>601
バルカンがあるから腕グレ5枠目
そいやショトカって8枠になったけどデフォルトは5枠目以降は設定されてないままなのか? ソロゲーならNoitaやってるわ
金払わずにガチャしまくれる神ゲー インストールしてちょっとやってみただけだけどバトオペのベースキャンプよりどう見ても凄いのにPS4がすんごい静かな事に何より驚いたわ
なんでやw というかPS4がここまで爆音になるゲーム自体が少ない
普通はそこまで負荷がかからないように工夫するっていうのもあるんだろうけど
人間グラとかPS2かと見紛うゴミグラなのになぁ バトオペだけだよPS壊れそうなほど爆音なのは
凄い技術力だ メタルギア5もすごい音するぜ。急いでミッション始めないとまじで壊れそう MGSV酷くないけどな
あれこそPS3との縦マルチだっけ PS5をぶっ壊すのはバトオペからやろな〜
あ、自分はPS5にこんなクソゲインストールしないんで誰かよろしく メタスオンライン、キュベレイオンライン、密林オンラインとこのゲーム本当に極端やな、何回密林くんだよ メタスうざいわ密林港湾注水多すぎるわでストレス溜まるよなぁ 注水密林が駄目なんじゃなくて注水密林しか来ないのが駄目なのに山岳の頃からそれに気が付かない運営は最早サイコ 密林注水追加してからまだ一ヶ月経ってないから当分変わんないだろ
データ収集目的なのか、せっかく作った新マップだぞやれなのかは知らんが まあ早朝やらされるよりはマシとはいえ流石にいい加減にしてくれ 確かに外国人うざいけど、居ないと過疎でマッチしないから
人数合わせには必要か しかしそんな貧困層に金をやってもガチャやガールズバーとかに回すとという >>621
原人ステマしてる末尾Mが言うと説得力あるな コストとカテゴリで分けてるのがダメなんだよ
対戦人数同じなんだからコスト揃えなければ成立しないという大前提を持ち出して
コスト増やして上にいくほどガチャありきの仕様にしたら
対戦したくともできない状況ができるのは当たり前
そもそもカテゴリより機体のスキルに個性を持たせればいいだけで
わざわざ3色ありきなのも対戦を狭めてる
そこにきて使えない高コストの梃入れなし、対戦どころではなくなる >>623
実際俺も給付金でバトオペのガチャを回しそうになったしなw 先々週で久々に400帯と300帯追加したけど
いい加減500帯ばかりの追加も飽きたわ
もっと400以下できれば200帯
言うたら650も追加しろ
ほんと500帯ばかりで密林注水もそうだが何かしら偏らせるの好きだなクソ運営 てか最初は低コストで実装してコストを上げたら性能も上げていくという(イメージ的には無印に近い)
(開発)コストをかけることなく全コストが潤うってのに
今回の2はレベル1至上主義にしてしまったせいかコストの偏りが酷すぎる
ほんとクソ野良の立ち回り並みに運営の頭悪い >>625
10万ぽんと渡されて貯金は無しと言われたら
やっぱり生活費の足しにするか趣味に使うかだよねー アイナザクやYMS08(グフっぽいのとドムっぽいの)みたいな実験機は低コストで追加できるとは思うが
500以上の高コスト中心になりつつある現状で追加しても旨味がないから追加しない可能性が大だな 高コストに寄るほど注目されるが人は居なくなる
もともと高コストになるほど機体の種類は減るんだからコト更に酷くなる 高コスト寄せがつまらんのじゃなくて500-650ばっかレートに出すくせにその環境は一強機で終わってるからつまらんのよ
そりゃ色々出せる300-450帯の方が面白くなるわ メタスキュベだけでいい500以降と違って450は全機β染めド安定ってわけじゃないから βは強いは強いけど弾持ちが微妙に悪いからこいつだけだとそれはそれで前線がキツイっていう ほんと500以上の糞環境なんとかしてほしいわ
>>638
ランダムの設定いじったのか不人気マップが出にくくなったのはいいが
やたら同じマップ当たる様になった気がする せっかく念願のβを手に入れたのに
マップが注水、密林ばっかだからハイゴlv3ばかりで出撃してる… >>635
拠点破壊されてるのに味方をに文句言いながら
遠目でも分かるほど煙が上がってたのに中継から歩兵で
拠爆に行って中に入って気付いた馬鹿のことか βは対格耐ビーレベル4と強フレレベル5で
カッチカチになって最強 >>498
大会は出来てもその模様を配信するとなったら
今だとどこかに人集めて各PS4にキャプボつけてやるしかないだろうけど、
マキブだと4セットですむところ12セットも必要になっちゃうし
GGGPから外れたのはその辺も原因だと思う。
根本的な再設計が必要になるから
バトオペ3にご期待くださいって感じになってしまうとは思うが。 世間のゲームを知らないんだろうから、こういう感じにしかできないんだろう
バトオペ2に限らずバンナムのゲームって、ゲーム知らないような人が作ってる印象強すぎる メタスばかりに目がいってるけど零式の射撃性能も結構ヤバいと思うんだが、まあキュベレイはもっとヤバいけど 零式は飛んだりアホみたいに軽減持ってないからな
火力だけと殴りに行くと飛んで逃げる射撃汎用じゃ比べ物にならん もう素イフ見たくねぇ
最近活躍してた所全く見てない
アッグガイとフリッパーを葬るどころかカメラで撮影され銛で串刺しにされ射程にすら入れて貰えないじゃん いまだにグフカスLv5とかガンダムLv4とか乗り出す奴らって脳に蛆でもわいてんの?
なんなのマジで? 零式は結局チームは勝ちにくい(その辺の雑魚機よりは遥かに上だが)ってのがばれたうえでメタスでええだからきついな つうかグフカスのlv5を作る運営の正気を疑う
ブースト190でどうしたいんだろねw >>654
メタス目的でガチャ引かせたいけど沼らせたい 速度もねえ!即ヨロケもねえ!火力もそれほど強くねえ!
緊急回避もねえ!ダメコンもねえ!俺の機体にゃ人権がねえ!
おらこんなグフ嫌だおらこんなグフ嫌だ 空を飛ぶだ〜
空飛んでガト撃ってイキっていたら
ナーフされただ・・・ >>650
だんだんその辺のコストも戦いのレンジ伸びてるからもうきついよね
廃墟北極ぐらいが限界 実際問題としてグフカスよりはグフフを地上運用する方が即よろけ一つある分ましかと思う
ホバーで格闘当てるのが楽なら有りと思うんだが、ただホバーなら高ドムがいるから活躍は出来んよな アイザックで返り討ちされるグフフは2度と出番無いだろうな グフフは格闘火力低いから3連きっちり入れたいけどホバーだからつい2連とかに逃げちゃうわ
ドワッジでN横下斧下Nとかいれる変態はすごいと思うよ グフフはメタスと同じように空から火力ばら撒いたってところで害悪だから産廃にされていい機体
だからさっさとメタスも産廃にしろ 普通は汎用がまともならそこまでコンボ決める前にカットされてるんだよなぁ >>620
そもそもその外人が過疎原因の一端担ってんだよなぁ >>663
みなおか連呼中国人とやらされる身になってみろって感じな
あ、運営はもうプレイしてないか身内でしかやらないから現状わからないんでしたっけね >>656
旧ザク「即よろけがない強襲はホンマゴミ」 >>654
常にバランス取りを心がけて上位レベルMSも産廃はいないと体なのに厳選強機体と銘打つガチャをぶち込むサイコパス運営に震えろ グフフはホバーで格闘リーチ短いから地上運用きついっす
運営はどう扱って欲しかったのか ぶっ壊れとして実装されナーフを経てもしばらくは一線級だった環八
幾度の強化を越えて産廃のグフカス
同期でえらい差がついたもんだよな
まともな強襲にまともなヨロケ兵装は意地でも持たせないあの頃の方針を省みてもやはりこの運営にはセンスというものが無い 太田は被害者だろうな
ZZみたいに弱いのをあえて作ってるのにどれでも乗れるなんてありえないからな グフカスはガトリングに性能奪われてるのが残念過ぎる最初から外して欲しい >>670
弱くて強化が必要だったG3も入ってるの笑う しかもそんなにガトの性能よくないしな
集団率は高いんだっけw >>673
ジーサンはβで暴れすぎてナーフされた結果だから… >>673
厳選された強機体(運営がそう思い込んでる調整失敗機体 7号機Lv3って出番ある?キュベがダメコン持ちだから無理っぽい気がするけど 上位のゴミの追加の意味はガチャの水増し
ゴミ機体でも武器も星が2や3あったりするから追加され続けるんだよな
ほんと目的はこれだけ 高速周回勢になって3週目に突入です
今週の調整ほんま頼むで運営 グフフは空中から格闘ブンブン出来る性能だと思ったのにどうしてこうなった >>656
思えば全盛期グフフって今のキュベメタオンラインの先駆けだよな ガトリングシールド 射程250m 450発/分 20発でよろけ
ザクマシンガン改 射程250m 400発/分 13発でよろけ
対面アイザックで撃墜されて汎用にしゃぶられるグフフかわいそす もうずっと高速周回部屋しか行ってないな
やってる意味ねーなこれ
むしろ時間の無駄 レートに行くメリットがあれば箱部屋なんてなくなるんだけどな >>684
半端にメリットなんぞつけても俺はいかんぞ
さらにトークン3枚とかのレベルなら考える >>681
変形機という概念で言えばドルブから始まってる
あれは不具合込みだがそれ修正して終わればいいのに手触り感とかいう強権発動でまたぶっ壊すという
機体のデータは取ってるが再ナーフするまでの半年間で何人顧客手放したかのデータ取ってないんだろうな、同じこと3回4回繰り返してるし ザクマシ改を除いたマシンガンの中ではガトリングシールドは高性能な方ではある
ただこれは何度も強化を繰り返した後であって実装時はゴミそのものだし
強化された今だって強襲がそれだけで仕事出来るわけねえんだよな・・・ ガザCを強いとか言ってた運営やぞ
エアプじゃなかったらどんなプレイしてんだか グルマやってようやくA+とAの狭間にいるレベルだからな
推して知るべし 調整チームの強襲担当が上手くて汎用担当が下手くそで支援担当は障がい者説 ガサC強い強い言ってるところにビーム焼いたらなんもできんって水を差すフナタニは運営の中では一番上手いってのは本当なんだろうな ドルブは強すぎないしガザCは強いし
イフDSは兵科を問わず戦える性能を有してたけどメタスやキュベレイは有してないよ お前らまだこんなの遊んでるの?
早くこんなのやめて「高み」に上ってこいよ >>688
あれコスト的にも変形機使わない奴らが多い点でより低評価だったと思うし個人的にいじらんでよかったけどな
これで更に強化してメタス並にスキルもろもろ強化されたらもうやめるわ、楽しめるコストがない 宇宙メタスはアホみたいに強い
ゴーストX-9の気分や >>695
いやガザCはちゃんと使ってもクソ弱かったので強化は必要だったろ
配布だからわざと弱くしてる説が有力なくらいだったし >>683
高速周回もやってる意味ねーよ
さっさと辞めた方がいいぞ 宇宙メタスはコンボ後高台に逃げることはできないけどな強いけど地上よりアドは少ない やっぱAフラットはキチガイ率クソ高いな
ゴミ機体乗るのは決まってAフラット以下
そもそも勝つ為の意識、準備ができないから
そりゃ上がれませんわ
まともな人が可哀想w >>698
すまん俺が言いたいのはお空環境とそうじゃない環境のコストで分けたらいいのにそれをお空どんどん強化してぶっ壊さんでくれってこと
今くらいの強化ならまだいいがB帯がうまく使えない、じゃあもっと強化しようってなるのが開発だし(ただし開発の好みによる >>455
さっさと高速部屋行けよめんどくせえバカだな
いちいち戦ってんなよww メタスにライバル組まれてマドロックで勝てるわけないだろうが
与ダメ10万越えても勝てんわ 下手くそがメタス使うと与ダメ一万もいかないしナーフないよ
https://youtu.be/CqbqUGNKanQ >>706
スレ立て乙です
>>750>>800
スレ建終わってます >>706
たて乙
>>709
与ダメ1万レベルの下手くそはそうそういないだろうからメタスはナーフされるよ 結局は人が多いところの遊びやすい環境を作るのが仕事になるんだよね
少数のトップ層の言うこと聞いてたら儲からなくなるだろうし >>711
すまん、後半の動画はメタスで与ダメ1.2万出してるな、お詫びする SはSだけでマッチさせろや
Aプラスも
Aフラットも同じのとだけマッチにしろ
人が集まらん?知るかボケ ガザCのフルチャージの威力最強だろ
そのあと?知らないなぁ ガザC好きで前から良く使ってたという某配信者が
強化前はうるさいハエ程度だったのがカブトムシくらいにはなったとか言ってたな
割と腕がある配信者が使い込んでもクソ弱いという評価にしかならなかった強化前・・・ アシスト任務のせいで周回部屋スムーズに進まない
みんなミリみて立ち尽くしてる カスマでいきなりプレイ中切断されてベースキャンプ直行でGOODから penaltyついてワロタ
部屋ラグくて嫌な予感したんだがwクソゲー過ぎんかw >>715
宇宙で背中撃ち抜かれて悶絶することぎたまにある >>717
スタッフでテストした時に飛行に攻撃当てられねー
怯まないし
やべーw強さだww
とか言ってたんじゃない 550以上の人権支援機追加して欲しい
ミサイサはもう飽きた >>718
アシストなんてミサイル適当にバラ撒いとけば終わるのにな
というかアシストの仕様すら理解してない節がある メタス編成でミサイサ2とかいれて10万越えて勝てるからな
盾が完成されすぎてる 強襲機強化求む民は先に支援機の強化を求めた方がいい 機体増やしても盾の有無がでかすぎるんだよな
ミサイサもマドロックコースだから余程の機体が来ない限りこのままだろ >>726
そんなやつもうおらんやろ、しかも今の強襲は十分強い
狩るべき支援がおらんのは強襲民が一番よくわかってる
だから汎用を弱体しろって流れなんだろ >>726
クソ強い窓DTフルカスがいる45の強襲の層は… >>719
俺もなった回復するのに結局1Pも減らなかったが・・・
コンテナ6は無駄にした
4以下の糞回線失せろ! 七号機武装多くて使ってて楽しいんだけどいい仕事したぜって思ってふた開けてみると6〜7万しかダメージ出てないんだよなぁ
ミサイサより高低差に強いから出すなら廃墟くらいかな というかビデオクリップで見直したら攻撃とかしてても2分で未操作判定くらってたわ 強いと言っても1-4-1編成が常識という前提に立ってるからなんだけどな・・・
窓やDTをのHPや火力を更に強化して汎用を瞬殺出来るようにすれば味を占めて二支援編成が増え、更にそれを狩るための二強襲なんかも視野に入ってくるだろう
三竦みって本来そういう対等な立場でのメタを回すもんだと思うけどこのゲームのは違うんだよね ちゃんと兵科名が付いてるから
漢字と意味を理解するだけの常識があれば
なぜそうなっているのかわかるんだけどな 汎用のマシンパワーがハンパないから汎用で殴って汎用で守って支援を添えればいい
強襲に居場所はない >>95
コスト割れ→気にすんな
地雷機体→好きな機体でいいですよ
とりあえず楽しめ このゲーム222でロール固定しないとバランスなんて取るの不可能だろ 500汎→襲への倍率をとっとこ20%以下にしろよ
半年も様子見してんじゃねーぞ >>709
この女嫌いだわ
週に1度二時間に満たないカスマ適当部屋をやってるだけ
バトオペに興味ないけどガノタのモテないオッサンを釣るためにやってます感が凄い ストカスなんかは使いこなせば北極で(味方次第ではあるけど)汎用3の壁を越えて支援に食いつけるスペックを持ってるんだけど
他の4045強襲はほんとに欠陥多い
即よろけありませんとか回避ありませんとか >>732
どうせコンテナ部屋で蓮根放置してたってヲチだろ
自業自得 ゴミリスポン共がいつまでたってもいなくならない
こいつらオバウォやったら延々デスマラするか押しきれるとこでもリスしないかの最底辺ムーブだろ 現状汎用機で支援機殴っても十分やれちゃうからなぁ
確かに汎用機弱体化すれば済むって言えば間違ってないけどタンク役の弱体化は競技性は上がるけどプレイヤーのストレスは爆上がりするのは目に見えてるし
強襲機の強化は十分みたいだからもう支援機を最初に落とさないといけないみたいな役割持たせるしかないでしょ
支援機に簡易中継設置できるみたいな機能持たせるとかリペア能力持たせるとか知らんけど メタスが650なら面白くなれたかね
ひたすら射撃戦になりそうではあるけど パワードジムlv5のやつがいるせいで散々編成抜けが発生しまくって最終的にパワードジムのやつがケンプを見て厳選して抜けてったw 三すくみ機能してないという割には補正変えろってバランス的にはよくわかるんだけど
よく1.41.前提ガと言ってる三等分じゃない理論のアスペタイプからしたそれどうなんだろね
補正三等分じゃないじゃないわけじゃない
憤死するのかね まぁ射撃機が強すぎると三すくみのバランスが取れてたってゲームとしてつまらんとなるのは予想も出来るし
実際それを危惧して支援のスキルと機動性は殺されてるんだろうなとは思う
と思ってたら兵科に関わらず射撃機で戦うゲームになっててこれもうわかんねえな? >>732
逆に言えば移動していなくても退出させられるのに2分もかかるのか。
なげーよ、1分にしろ。 逆にパジム乗ってる奴にすらやばいと思われるケンプの存在価値 >>729
火力足りないその他はオッケーデゲル!
火力と足回りは充分ストカス!
耐久ペラペラ射撃強襲GLAlv2!
弱体化酷くて見てられないBD2lv2!
450の強襲は本当に弱い >>753
蟹江、G3「誰か忘れちゃいないかい?」 アマプラでzガンダム初めて見てるんだけどマリーンハイザックなんてMSあるんだな
バトオペでも乗ってみたいぜ 何度強化されようが微妙な機体が多い強襲
何度も強化されたおかげで別物になったハイゴ >>717
グフヒも似たような評価だったのをクソ強化して環境破壊したから怖いんだよなぁ
とにかくバランス何とか保ってるとこにぶち込むのだけはやめてほしい >>729
45は支援強いとは言うが、じゃあ汎用はエサになるから枠削って支援2にするかと言われると別に…って感じで
結局支援の強さなんてそんなもんなんだよな じゃあ大したことないのかというとクランマすると支援2.3枚とかになって暴れるんだよな というか全盛期変形タンクですら汎用の牙城は崩せなかった
ぶっこわれ支援なんてものは2になって未だに出てきていないのかも知れない 550も魔窟で切ったら強襲いらないと言ってたのに蓋を開けたら
ミサイサ2が止まらないからの強襲いれてもキャラパきついよでポポ丸ステゲー >>747
よくわからんが全く足りてないけど今は1:4:1前提の性能でガチャ機体出してると思うよ、足りてないけど
仮に2:2:2前提で強制バトルならそれ相応に調整されてる
まあしかし結局のところ3すくみ自体が失敗の本だな >>745
最高コストなら可変機の到達点としてはまぁ有りかな
キュベもだけど宇宙専用だと誰もガチャ回さないから宇宙のスペックそのままで地上に下ろして酷いこと成ってるの笑うしかない
ガチャ回させる為に汎用クソ強にしてるのも相乗効果生んでるし
運用が自ら作ったシステムに誘導されてるわ 新機体が環境をぶっ壊す→わかる
メタスが壊しました→はぁ?
乙乙は最弱機体です→はぁ?
アクアジムのハープンガンが即よろけ射程400武器としては回転率第一位→はぁ?
リゲルグは即よろけ三種だから肩パッド凄いよ!→わ >>765
肩パッド凄いよ!→わかる
高コスト汎用でクソデカヒットボックスだけどマニューバないよ!→はぁ? 他ゲーの三すくみだと、ある更新で騎兵が強くなったら
騎兵に蹂躙される弓兵が消えて馬を刺すための槍兵が少し増えて 馬>槍>弓 みたいな使用率になって
バランス調整が入ったら騎兵使ってたやつが槍兵に流れて、
槍に有利付く弓も増えて 槍>馬≧弓 みたいな使用率になるな
まあ安定して馬は強いんだけど、最下位にならないと言うだけで常に馬ばかりってわけでもない >>765
上の2行は同じじゃね?w
しかし主役機のZZと違って、メタスというオマケが環境壊すから(´Д`)ハァ…ってなるのはわかる… おもしろいのはその他ゲーでも三等分になんかはならない訳なんだよ
でも三等分じゃないからおかしいなんて言わない兵科の内訳に文句付けたりしない
〜が強すぎおかしいつまらんはしょっちゅう言ってるけど
この違いがおもしろいよな
騎馬2槍2弓1でも騎馬1槍3弓1でもその時の強い型をみんな自然に使う
でも組み合わせに文句言ったりはしない >>760
コスト帯を平均的に見たら支援染めがクッソ強いけどつまらないから見るのが少ないだけな気はする いまだに支援は回避も飛行も変形も実装されてないからな
強襲は必要スキル一通り揃ってるのがいない
汎用はなんでも詰め込み ボイスチャットクランってあるかな?
今いるクランは適当にくら 機体よりもキチガイ率が高すぎるのを修正した方が良い
編成から試合終了まで漏れなくキチガイチャンスが発生する >>766
500スタートだからマニュないのはまあって感じだけど肩パットに全弾必中する前提なのか耐久がメタス以下にされてるのは頭α君かよ!って言いたくなる バトオペのつまらない理由は三すくみじゃねぇから、三すくみバランスなんて微々たるもん もう全員やる気ないから
適当にやって勝てばよし、敗色濃厚ならみなおかおつかれして放置すりゃいいゲーム Aフラ多い方が負けるゲーム、S-実装してからカスマクイック籠ってたひでぇ立ち回りするプレイヤー増えたわ >>756
外見はMSV水中用ザクの色変えだけどな
中身を近代化改修してある設定
無印にはMSVの方があった Mk2 HP15000
メタス HP14000
リゲルグ HP17500
こんくらいがちょうどいいと思う >>768
実際問題、環境を壊す可変射撃汎用機が
メタス(原作活躍あんまなし)じゃなくて
アッシマー(原作で大活躍)ならみんな
アッシマーならしゃーないってみんな思ったろうに。 メタスバズーカ没収してビームガン付属グレにして威力400まで落として >>772
Zプラスは変形、マニューバ、回避、耐爆、強化タックル、シールドタックル、噴射、空中制御に変形最適化と衝撃吸収(変形時のみ)もあるぞ?スキルもりもりだぞぉ 最近配信者もやる気無くて仕方なくダラダラやってる感じがする >>770
3等分である必要はないんだけど、弓が強い時期や槍が強い時期も不定期にローテするからな
もうちょっと1-3-2がセオリーになるコスト帯とか、2-3-1が勝てるコスト帯とかあっていいと思うんだけど
なっても0-4-2とかだからな 次世代機への移行やGGGP2021で外された事によりがぜんサ終の匂いが強まってきたな! チャージショット射程450ってのがまずおかしい
威力蓄積怯み値も狂ってる
捏造クレバズが本家より高性能とか副武装にあるまじき所業
変形ビームガンの蓄積も射程もおかしい
メタスのスペックは喧嘩売ってるレベルだわ そして人権機特有の耐久もりもりだからな
耐格が低いから脆いかと思ったら変形で強引に距離も離してダウン時間も稼いで来るから全く弱点でもなかったし 2-2-2 にするとチーム全員の防御力UPみたいな効果でもつけばな >>785
ローテなんてしてないよ
というか兵科なんて気にしてゲームしてない
強いのを主軸に足りるように組むだけだから
132だからとか231だからとかそんなポイント議論にすらならない キュベレイから率先してZ+に変えるやつ勇者すぎる、あっちいってくれ >>784
ある配信者は飽きが回り巡ってコスト400レートアッガイ使ってたな
与ダメージトップで味方のハイゴッグを馬鹿にしてたけどアッガイ使うあんたが一番戦犯やぞ lv4アッガイとハイゴでタイマンしたら無茶苦茶いい勝負だった 今のアッガイはlv5でもいける
昔と一緒だと思ったら本当に大間違いだぞ >>788
むしろめったに食らわない(運用による)対格が低い代わりに対弾、対ビは高くされてるから硬いまである しかもメタス何が嫌って使ってる自分もアンマ楽しくないんだよな まず脳障害のAがボリューム層なのが狂気を感じる
あ、初心者は別にええで >>794
コスト400にはアイザックいるんですが… >>790
え、するだろ
神速が強いバージョンなら槍の採用優先度上がって最後の枠埋めが槍になったり
超絶車輪が強いバージョンなら馬単はやめとこうとか横弓1枚入れるかとか
逆に麻痺矢が強いバージョンなら敢えて馬単で行くかとかなるじゃん >>799
ってアッガイ調べたらステルスレベル3だから
アイザックのアンチステルスレベル2でも完全無効できないんかな?
なら唯一コスト400でステルスできる機体なんかアッガイ メタス無しのマッチだとみんな喜んでるのが分かる
良い戦いだったありがとうとデブリーフィング和気あいあいよ >>800
神速が強いなら神速を使う
超絶車輪が強いなら超絶車輪を使う
計略同士でメタってるならそのどれかを使う
それだけだよ >>802
完全無効出来ないとしてもアイザックにはセンサーとカメラあるからなぁ ホバーだから装備強くしました感あるなメタス
バズーカなしでホバーなら…
ピチュンピチュンして逃げるだけ汎用地雷か
強襲なら可変で支援絶対コロスマンでアリか >>807
いま丁度クラン任務をPS2台で適当にこなしながらスレオンしてたので
アッガイレベル5はなくて4があったので試してみた
一応レベル4もステルス3
センサー、カメラ関係なくめっちゃレーダー範囲内ならまる見えだわwアッガイ
アンチ2で十分アッガイ殺してる
てかスキル説明をバトル終了後に確認したら「レベル3以下のステルスを無効」と書いてあるので
アンチレベル2を無効にしてステルスするにはレベル4以上のステルスレベルがいる 皆メタスなどと卑怯な機体を使いおって…!お主ら誉ある戦いは忘れたのかぁっ!!! >>810
叔父上は誉れでも食ってレート上げてろ! ハイゴ使うと毎回味方が敵擦り付けてくるから使いたくない アイザックで強襲スポットしたときの味方ファンネルっぷり癖になる >>804
渡りかよ
でも渡りなら尚更、1〜2ヶ月単位で使用カードも兵種も変わるじゃん
あのゲームやってて2年間延々槍兵ばっか使ってんなーってことないだろ >>813
こういう面白いのはどんどん上げろ
ただしYouTuberはなしだ >>817
どちらかというと使い慣れた形をずっと使うと思うけどな
槍が得意なら槍の強い形のメタを使うでしょ
まあ遊び方はどうでもよくて兵科がどうとかすくみにがどうとかの話にはならないだろって話な
単色系は相性でるからつまらないとはよく言うけど >>816
あれいいよなw
最近はだいぶアイザックこなれて来たから
乱戦になる→ちょっとだけ裏取り→近づいてセンサー→グレ→マシ6発でヨロケ→下格闘→カメラ→下格闘を汎用に決めてる
射撃戦中はいいが乱戦になるとアイザックさん弱いからせめてステルス活かしてる戦法に切り替えてる >>808
素ドムホバーは弱い(確信)けどそれ以外は結構機敏に切り替えできるし強化を受ける理由になるんだろうか
加えて変形すりゃそれも関係ないし >>816
アイザック→索敵の鬼、代わりによろけ能力ダウン、クソでかヒットボックス、
なんで原作無視のメタスなんて壊れ作った後にアイザックなんて原作に忠実で強み弱みがしっかりある機体を作れたのか… 少なくとも今の高コスと密林地獄は出せる機体狭めてるだけだからやめた方いいわな
高コスなんか魔窟飽きたなディアス出すかさえ出来ない
600でさえメタスに食われるだけになってる
密林は水泳部と感知系重視で他おまけみたいになってるし 変形タンク、飛行MS、メタス大暴れのクソゲー化の原因ってすべて変形時の常時よろけ無効が大きいんじゃないのか
バスで剥がせなくて良いからN,横格闘でよろけるとかの調整が出来ればだいぶマシになるとおもうんだけど >>786
神徳「次世代機でもバトオペ2はやれまぁす!」 密林がクソマップすぎてな水泳部ゴリ押しも数少ないから飽きたし バズ系無効はまだ許せるけど飛んでる最中にサーベルでぶったぎられて平気っておかしい…おかしくない? >>777
捨てゲーは物理的に無理な時だけにしてくれ
例えば敵全員ぼったちでも逆転できない位の差
捨てゲーする奴が思ってるほど挽回できない状況はそうそう無い >>824
N横はもちろんバズーカ(ついでにマシやBRも)当たったら落ちはしなくても少しよろける感じ(一瞬減速&高度減少)でも大分マシなんだよなぁ >>825
ストレージの無駄だから絶対ダウンロードしないわー >>824
接近してコンボ決める強タンだけが終わる
射撃コンボが強いドルブとメタスは影響受けないぞ 強よろけや格闘によろけ値あるのかな 一人では検証しようがない
伏せてほしいけど伏せてくれない、盾はマニュ同様射撃よろけ軽減だから検証できん
演習もシミュも使いづらいんだよな つか今どき旧ザクや素ガンなんてレートにもいねぇよ >>828
自分のほかに捨てゲーする奴が出てくるのを織り込み済みだからこそ簡単に諦めるんやぞ
自分が諦めないことに疲れたわ >>833
関係ないけど寝てる奴に下格入れると
ビクンッと起き上がるよなw >>763
3すくみは結局のところ毎週新機体追加する収益システムと運営の小ささを誤魔化す為に
あるんじゃないかな。同じ様な性能でも兵科を分ければそれだけで個性付けが出来る。
他にもコストや兵装で個性付けは出来るけどそんな細かく兵装の性能で差別化出来る程
ここの運営にセンスも技量もないだろう。スキルもあるけどショックアブソーバーや
クイックブーストで水増ししてる程度だからな。
理想はアイザックの精密観測スキルや前線維持支援みたいな、味方の戦闘の補助する
スキルがもっとあって良いはずだけど「バランス取るのめんどくせぇ」ってやらない。
前線維持支援lv2は何時まで経っても出て来ないからな。程度が知れてる。 >>829
技術的にMA状態で被弾した時の自然なリアクションが作れねーんじゃねここの開発 >>824
しゃがみ受けから全く反省してないからどうしょうもないよ
よろけ軽減したまんま射撃で火力出せるとクソつまんないって一生理解しないからな
今が問題無いなら強襲がマニューバしたまま格闘振って火力だして問題無いはず
格闘はかち合いとかタックル背中から格闘振り終わり隙有りで全くどうにもならない状態はあまりない >>798
普通に操作してて無操作切断食らったんなら重大バグだし早急に運営に伝えろよ
だーれもそんなバグで落ちてるヤツ居ない時点で100%コンテナ放置に決まってるんだけどなw 密林が不快なのは川が汚くて狭いこと
拡幅浄水化工事しないともう行かない
あと木はもっと高くか低くかにしろ >>840
あの汚い水に浸かると風土病に罹りそうだよな >>824
N横蓄積値驚異の0%というのがまたクソ、悠長にふりかぶる下格じゃ戦車からも飛行機からも射撃orラムアタックで先行よろけ食らうし >>837
実は飛行してる物体が被弾した時の挙動って難しいんだよ。被弾した時に少しでも
向いてる方向が変わったらそれだけで相当なストレスになる。そもそも現実では
被弾したら即撃墜だから自然もクソもないんだけど。
遥かな昔、PS1で被弾する度に向いてる方向が変わるSFフライトものがあったらしい
けどまともに制御出来なくてとんでもないクソゲーだったらしい。ACだって震える
程度だろうからこんなもんだろ。 操作といってもレンコン対策でボタンだけだとアウトだからな
移動かエイムしないと落ちる >>842
アイザックの戦闘シーンはわからんが正しくは原作設定かな
原作設定に忠実な性能ならここまでメタスは嫌われなかった
逆にZガンダムがクソ強ビームライフルとクソ強ビームガン持ってても主人公のガンダムタイプなんだから壊れてて当たり前ってみんな受け入れたのでは? ZZって仮にBRが即よろけ、サーベルが強判定になったとしても絶対活躍できないよなー
それでようやく低コストの環境レベルだし
支援機以下の鈍足と超デブで盾無しとそこまでしてもデメリットが多すぎる >>837
被弾したらMAの進路を変更するとか4秒攻撃不能にするだけでもマシになると思うが
左側に被弾したら右に45度向きが変わる見たいな 普通に変形時に格闘食らったらタックルと同じように処理すれば問題無いだろ
戦車が当たり前にN横貫通プリウスしてる方がよっぽど不自然
その場で墜落で良いよメタスは格闘範囲入らなくても火力出るしバズでよろけさせながらひき逃げ出来るけどな >>522
レートは自分と同じくらいのやつとやるためには必要なものなんだがなあ 変形とか飛行の奴らは解除されたらダウンじゃなくて強よろけとかでもいいんでねと思う
メタスとかバズN下N下やられるより一瞬でも変形してバズで落とされてN下の方が安くすむからな >>848
ほんまこれ。人気の機体なら強くしたら良い。どうでも良い機体はどうでも良い性能で
構わない。メタスにボコボコにされるガブスレイとかZやmkUにすらに負けるZZとか
誰が見たいんだよ。mkVもウンコだし。
パラスアテネもただの置物だし後で高レベル機体出す為に意図的にコスト低めで実装
するし。ほんと個性付けが下手過ぎるんだよここの運営は。 誉れいうけど相手がボイチャしながらアクアジム染めで
こっちが野良の従来の汎用機染めだったらそりゃあ
「アイツらに俺しかいない…!」ダッダーンしながら竜三堕ちするよね ハイパービームサーベルとかいうご立派なモノが中判定とかな
そのくせ振りがおっそいし 主人公機や強キャラ機なら壊れても当たり前というのならキュベレイやMK2は何も言われてないはずなんだが >>855
まあ確かに「墜落=死」みたいな状況になってるから
一部機体だけダメコン盛りして墜落しないようにしてるんだろうな
フライト機が相手の場合なんかただのバズが悪名高い転倒射撃になってるのと同じことだし ZZ強ければキュベレイ強くてもあまり言われなかったろ
650スタート機体が2機しかなく片方がクソザコだからこうなる >>853
同じ実力で組めるなら良いんだけどね…
今のマッチング・レーティングシステムだとねぇ… >>859
原作で弱い設定の機体が捏造装備で強いよりはかはマシ >>859
キュベレイの場合そもそもそのキュベレイを倒したZZが糞雑魚になってて
650がこの2機しか居ないのが最大の問題だろ >>866
キュベレイ倒したのは強化型ZZだからセーフ >>859
その時々の環境機に合わせて言い分変えてるだけなんで^^; 650放置しすぎだからさすがに今月中になんとかしていただきたい
650クラン任務で出撃数稼がないといけないくらい切羽詰ってるんだろうし 500-600に溢れるメタス
常設されるキュベレイオンラン
オワコンすぎない? バトオペ2のせいでPS4 proが熱でぶっ壊れた
SSDつけようと思うんだけど、何がおすすめ? >>860
敵陣に落ちてくれるなら落下強制ダウンでもそこそこ不利だけどグフヒにしろダメコン付変形機にしろ手の届かないところで落下がほとんどだから追撃する前にダウン無敵もらえてラッキーになるのがクソ、だから強よろけのほうが変形落ちのデメリット増えるからいいんじゃねって感じかなと思う >>874
プロにつけるん?
汎用性考えるならusbでもいいと思うけど 正直最強がキュベならまあいいと思ってるそれにしてもやりすぎだけど
問題はメタスよ >>871
2020年にもなって直撮りw
しかも顔写ってるしw メタスコスト人気ですねすぐマッチしますよ
キュベと大違いですね >>874
D3-S4510 SSDSC2KB076T801 >>870
候補がね…
ZZ世代にキュベやZZと戦える射撃機体って
クインマンサくらいしかないけどクインマンサってもはやサイコガンダムだし
ジャムルフィンは力不足感、ザクスリーは支援らしくない
ゼーマルクに至っては長距離ファンネルで
うちの運営だと壊れか産廃にしかならないイメージ >>874
他のデバイスで潰しがきくなら買って良いと思うけど次世代機に移行する予定なら安価でそこそこ速いsshdを進める。次世代機では内蔵拡張ストレージは規格変わるから使えんよ。
当分移行予定なければ好きな2.5インチのssd買えばいいよ。 >>881
メタス見たろ?原作イメージなんてもはや関係ないんだよ、売上のためなら捏造してでも売る >>883
捏造した結果その後のガチャの売り上げひどそう ガズRガズLを汎用と強襲にしてゲーマルク支援だろうな >>883
どーせ壊れだすなら原作設定にある通り
ゲーマルクを強れでだしてよ
あと量産型キュベが一応あるけど
汎用キュベVS支援キュベとか虚無やぞ >>871
プロフにアイドルの画像使ってる奴まじキモい。それだけでブロック案件。
しかもAV女優とか。お前知り合いにそれ見せられるの? つかキュベオペ飽きたからとっとと650追加せーや
どんな新機体追加したところで650の環境は何も変わってねーんだ ジオは即ヨロケ蓄積100%ライフルとチャージで大ヨロケ貫通ぐらいつくかな? うーん…前々から思ってたんだけどこのゲーム勝ち続ける日と負け続ける日ない?
それとほとんど試合が3000スコア以上付く一方的なものが多い
チーム分けの内訳どうなってんだろ
レートだけじゃなくて勝率とか絡んでそうだけど、基準となる勝率の更新が日毎とか…? このゲーム強い機体だから使うって層より好きな機体だから使うって層が多いと思う
メタスバトオペ仕様でぶっ壊れになったから重課金してまで引く層がそれを凌駕する売上出すかっていうと疑問
でも開発も好きな機体強くしたかったんだから仕方ないね(呆れ ザク3とかの方が強めで来る気がするな
今のタイミングだと下げ気味だろうけど >>888
竜が如くから抜いてきただけじゃね
まあ、なんでそこを抜いてきたのかは知らんが >>894
わからんでもないから
レートで三連敗したらその日はやめる >>894
俺はそう思ってる。2、3回やって明らかなゴミと組まされ続けたら日付変わるまで
やらない。そうする様になってからゴミと組まされてまでムキになってやる事も
なくなったしバトオペやる回数も減って精神的に健康だわ。 >>894
バトオペシステムは足し算だかなんで各種データの合計が=なら自分がS-で勝ちまくりだと味方Aばかり、相手は平均A+以上とかで問題なしヨシ!判定になる ZZは原作通りならもう少しマシだと思うんだけどなぁ
小回りが効かないのはまぁわかるけどデカイバックパック背負ってあのスラ速、スラ量はないだろ
しかもダブルビームライフルは溜めてようやくよろけとか
Z以前のライフル2つ並べただけの兵装だし
ビームキャノンはどっかに捨ててるわ
肩透かしもいいとこなんだよなぁ
改修型とかちゃんと出してくれるんだよな 原作での強さとかどうでもええわ
遊べるバランスになってさえいりゃな >>901
むしろ別機体扱いで強化型ZZとか出してきたら発狂するやつ出てくるだろ 2年で一番失敗した機体キュベ
地上の宇宙化を達成
ドルブ、フライトでも成しえなかった偉業 >>903
ちょっとだけモデル変えて、パラメーター弄るだけでまたガチャ回るのだからおいしいだろ、売上第一の運営がやらないわけない
どうせもうすぐサ終だしな ビームライフルと言えば本家本元
戦艦並みの威力とシャアを驚愕させた主人公機の文句無しのメインウェポンは
このゲームじゃ産廃ランキングに食い込める逸材になってますね・・・ 今回のgggpの開催決まった?放送見れなかったけど今回のコストはどうなるんだろうね650で開催したら一生このゲームについてくわw >>901
原作通りなら完全なZの上位互換だぞ?
スピード上げて650の環境相当にさえしてくれればいいだけなんだけどな >>906
ノンチャよろけフルチャ収束2秒強よろけフルチャオバヒなしでノンチャ追撃可能ぐらいほしいな(今だと) >>902
遊べるバランスの強さじゃないから不満なんだよ、同じコストのキュベレイと並べても見劣りするどころか
コスト割れしてるメタスにも負けるレベルなのがね
ならせめて原作再現できてるとかそういうところで楽しむしかないじゃないか >>911
仮にもトップ絵を飾る機体なのにな
トップ絵を飾る機体は産廃じゃなきゃない呪いでもあるのかね? みんなで宇宙やってればキュベは宇宙に封印できただろうに >>912
ZZで何敗したら強化して貰えるんすかね…? 乙乙は足回りさえ良くなってくれればキュベレイに対抗出来るまで行かなくても
そこそこやれる。少なくともやってて不快感は減るだろう。あれだけデカくて鈍足、
スラスピは速いけどスラ容量が激低とか今迄にないゴミ性能。
Zもそうだったけどバイオセンサーの分最初からハシゴ外すのやめてくれや。それか
体力半分切ったらバイオセンサー発動にしてくれ。いやそれでも駄目だな。 >>871
キャバクラ?会社で一回連れっててもらっただけだからよく知らんけど 戦車の時に変形に対策させなかったのがクソゲーの原因だよ
飛行は支援も被害受けてたから完全にすり潰したのに戦車は必死に変形いじらないで弱体クソみたいな対応すると必ず歪みが出るんですね 弱く実装するのはいいけどがっつり放置されるのがバトオペの悪いところ
強化も日和ったものしかないし
ZZは3ヶ月放置ですよ 原作の強さは確かにどうでもいいけどメタスはちょっと乖離しすぎてなぁ
アッグガイも随分強いけど、まあ強襲は不遇だしここくらいいいかなって気もするレベルで収まってるし >>916
あー、ちょ、あー・・・データ・・・足りないっすわー後半年データ取らなきゃバランス壊しかねないしぃ 長文句読点変な改行のガイジジェットストリームアタックなスレ
ガイジしか残ってないのはゲーム内だけの話じゃないな 宇宙650始まらないからガンオン起動したら
ロード画面にメタス写って草
ホラー映画かな? >>919
支援に関してはほんと丁寧に強化と慎重なナーフ調整手掛けてるね
ドルブとかフルカスとか窓とかちょっと偏りあるけど まあフットワークが悪いのにリソースの使い方も悪いからどうしようもないのはほんとうそう >>905
いうてこんな産廃、少々強化された所でガチャ引くか? 俺もそうだが不満長文ガイジ多いのはそれだけ今の環境が末期だからじゃねーかと >>928
ダブルビームライフルをノンチャ転倒射撃にしたら一瞬でぶっ壊れ機体完成よ >>922
このまま満足な調整ないなら3周年待たずにサ終っすわ。今迄ありがとな。
廃墟と墜落取り上げられただけでここまでつまらなくなるとはね。
夕方に地上任務のある日に500北極が人いなくて放り出されるとか今迄なら
あり得ないだろ。 速いけど小回り効かない高火力機ってのを再現してくれてたらなぁ ガザCとかいうリソース割く優先度低いゴミ調整しといて同時実装された手触り感最悪のツインゼットスルーするのホント性格悪い運営だわ
あの手触り感で何で手を加えねーんだよあれ動かして何が楽しいよ ZZはBとかで勝率良いんだろうな 上になると出撃できないからデータ不足で調整できない ゼフィ「主人公で弱いとかないわー」
ZZ「パチモンかよ」 レートでメタス使ってたら味方から明らかに故意のFF貰うように成ったんだがどんだけヘイト高いのよ Lv3マシ持ちゼフィってなんだよ
冗談抜きで拷問だろこれ LV3フルバーニアン出たんだけど武器もそろえないと微妙だろうか まぁ原作の強さはある程度どうでもいいとは言ったが捏造はなー
それもフリッパーみたいなそもそも活躍シーンが無いようなのが対空持ってるくらいならまだ許せるが
TVアニメで毎回弱そうなビーム撃ってるだけだった機体が二丁バズーカ持ってオラついてるというのは
こんなんアリならしまいにゃ原作モノである必要がなくなるわ そろそろシモカスかデュラハンでも来そうだが 支援で水中用ザクかな あんまり言われないけど高コスの墜落って地味に糞だと思うわ
汎用の射程も長くて開幕は撃ち合いで前出れない
1人欠けた方はウェーブ負けするから全力で中継守らないとあとは7分間押し込まれて終わり >>947
結構前から墜落嫌い民増えてるぞ
加えて歩兵での中継取り合戦になりやすいものマイナスポイント マッチングしなさすぎてアクセス頻度制限くらったわ 死ねよクソゲー 捏造するならフルバーミヤンのビーライを素ゼフィで持たせられるくらいしてほしいんだが
しょーもない原作再現でゲーム楽しくなるか?地上でゼフィ乗って楽しくなるのかと
ハイザックの頃から怪しくなってきたがメタスで変な捏造やってくれたもんな 一番楽しいマップは密林かな
次に北極、ただ北極はすぐ許爆されるのがうざく感じる 注水港湾350でザク後期型乗ってるのが1番楽しいわ >>945
やられ役でしかないアクアジムネモ3が環境トップにいるしそういうゲームだと思った方が良い >>942
開幕進行中にサーベル振り回してFFしてるやついたな
終了間際にも振り返ってあきらかに敵居ない状況でFFしてたから頭おかしい奴だったんやろな
ここのところちょっと増えた気がするし抜け穴って線もないわけでもないから運営調べてほしいわ 武器なんかの規格品を捏造言ってもなー(ハナホジ)
百式にも持たせてくれ 細かい調整でみんな仲良し支援
調整雑だけど壊れ強襲でやっと息できる強襲
ある程度丁寧だけど一歩間違えると環境破壊してそいつばかりのアスタロスの如き壊れ汎用 >>947
マップの作りが中コスト〜低コスト向けなのよ
200と650じゃ機動性全く違うのにマップが同じ、中継も同じじゃむちゃくちゃになるわな 素のメタスならなるほど捏造かもしれんがこれは重装型だからな
徳ちゃんオリジナル機体に捏造も糞もないんだわw >>955
あー殴り返させて人数差補正貰うためかもな >>942
さすがに嘘ついてる気がするんだけどレートどこあたりにいる? >>960
そうかも
で、皆ガン無視だったからラストヤケ起こしてFFか
クズだな >>954
まあまあそれは前からそうだしな
ジムコマンド、特に陸戦のやつなんか活躍してた記憶が一切無いけど一時期圧倒的人権だったが
パッとしない量産型が覇権取るのもこのゲームの味だとは思うんよ
けどTVシリーズのレギュラー機体が突然設定に無い武器使い始めるのは流石に違うだろと
そんなの許されるならガンキャノンがハンマー振り回したりゲルググがヒートロッド使い出したりするのもアリってことになるじゃん >>963
ゲルググがヒートロッドはさすがに無しだけどガンキャノンがハンマー振り回すのは有りくらいの感じだと思うバトオペは
思うところがあるのはわかるけどねw 言うて前回のGGGPもバトオペに関しては盛り上がった訳でもないよな
観客側のエンジョイ勢とガチ勢の温度差が如実に現れたけど なんで〇〇が弱いの?となんで××がこんなに強いの?が多すぎるきはする
徳スペや 最近忙しくてログイン出来なかった・・・で、リゲルグ強いノン? そもそもバトオペのゲームルールそのものに盛り上がる要素がない 拠点修理とか引籠るに決まってるやんつまんなで終わるEスポーツ >>964
あー ごめんそこら辺のレートわからないからあるのかもしれんBプラスとかともあたるもんね
むしろ変な機体乗ってる奴に呆れるのがこのゲームだからなー >>968
デブで柔らかい上に説明文に反してかなり格闘振らされる
察しろ ガチ勢のエスマなんて1wave取ったら拠点に引き籠もって睨み合いを何分も続けるしな
盛り上がる要素がどこにもない糞ルールと糞戦術 >>654
運営は金コンテナとかの為に沼広げてるだけだからわかるけど
少尉以上になっててそれ持って650コスト来るんじゃねーよってのはほんとヤバイ >>954
むしろ量産型が活躍できるのは嬉しいガノタは多いだろ バトオペで試合するよりもβ版のcodで武器カスタムしてる方が楽しかった… バトオペはコスト分けしたはいいけど
量産機と高級機が混じって戦うのがガンダムだからそれの再現には足枷なんよね 量産型が相応のコストで活躍するのは好きだけど
謎兵装担いで無意味にコスト上げた挙げ句そこで何故か無双始めるのは違う メタスじゃなくてアッシマーがめちゃくちゃ強かったら皆納得したのかもなー
リックディアス落としてるしかなり手強かったもんね >>979
本来そこは高レベルの量産機も混ざって見た目ではザクジムとガンダムが入り交じる はずだったのにね… なんだ?!言う前に頭のカプセルポーンと飛ばせなかったディアスは欠陥品 ビーム兵器なら規格が違うとかで使えないのは
わかる
なぜ実弾で引き金ひくだけのハープンガンを
同時代、同系列のジムコマがもてないのか >>986
FCSが対応してないからやぞ
よしんば引き金を引いて物理的に発砲できたとしてもまともに狙いがつけられない ガンオンみたいな感じのリスポンにしたら低コストも使えるんだがな キュベが強くても納得しないからどうでもいんだけどね >>983
まあそこらへんは難しいらしいな
アカハロいわく結局ガンダムゲームってみんな高コスト乗りまくる流れが多いらしいし レベル上がってもスキル追加されないし
数字上がるだけだから低コスト高レベルが足枷になるのは当然だよね
高コストスタート機体は緩衝材とかスキルもりもりなのに 実力あったら低コスでサポートするより高コスで前衛勤めたほうがそりゃいいよね 結構前に名前忘れたが高コストが死にまくるから負けるとホザいたコスト割れのツイカスいたな バトオペ2は普通に前作の上位版仕様にしてたらここまで叩かれなかった? >>988
いや連邦軍なら自軍の量産型MSが使う量産兵器ならそこらへんも共通規格なってるとおもうんやが…
実際にユニコーンでジムツーが実際にハープンガン発砲してるさ
まぁバトオペ運営的にばら 悪魔とか死神って呼ばれた機体は闇属性だな
光属性は難しいけど妖精だからピクシーとかか このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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