機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1400
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※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
ガンダム最高!ガンダム最高!
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1603656872/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1398
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1604720108/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1399
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1604855530/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ZZの不満すごいのわかってるのに無視(認知してないふり)決め込んでる運営さん
せめて強化しない理由であるデータを開示するべきだよなぁ
PS3運営したころと同じ対応で時が止まってしまってる 550ディジェいい機体なんだけどなぁ
もうちょい火力欲しい
というかドライセン硬すぎ 乙乙は鈍足であるべきとかヘンな所に拘ってどう強化して良いかわかんなくなってんじゃねえの バトオペみたいなセーブデータ鯖管理のソフトって別の本体でやりたい場合同じアカウントでサインインすれば普通にできるの? ZZは弱過ぎて何を修正すればいいか開発もわからないだよ ZZって小回りは効かないけどその代わりパワープレイでサーベルブンブン振り回す機体なイメージなんだよな
バトオペのダブルゼットさんはミサイル垂れ流して後方待機してるけど
スラ量低いのがあかんわ 単にプライドが高いんだと思うよ
それが神戸徳島なのか現場なのかわからないけど、1度出したものを改修するのに躊躇って柔軟に対応できないだけじゃね いつもろくにテストプレイもしてねー上に3周年にリリース合わせる為にさらに手抜きしてたんだろ なんでカメラザクいるのにマインレイヤーいれるの?
いやいやどっちもいらねぇんだよ >>5
ガブは鈍足であるべきとヘンな所に拘って足回りの問題点を指摘しつつも射撃能力を強化したので乙乙もその方向で >>9
変に劣化させて絆のシステムパクってきたり
変形戦車の調整の時に手触り感優先とか言い出して素直に弱体化させなかったり
足回りが悪いのが弱点なので火力強化しますとか言い出したりもうね これで文句無しの主人公機ZZ
・歩行速度130
・スラ量70以上
・BRの威力向上、ヒート率緩和、即よろけ、2本発射のよろけ値1本当たり50
・ミサイルの弾道改善
・バルカン威力強化
・サーベルのモーション高速化、CT短縮
・シールドバインダーの緩衝材レベルアップ
一回やり過ぎなくらい強化して環境をぶっ壊そう 結局データ云々言ってもこういう誠意のない対応続けてる限り出してるデータも捏造疑われて信用されないしほんとゲームとしては終わってんなって思う
もうトークン買ってるのモデリングや原作で好きだったとかでプレイヤーだけだろう、強弱で買ってる人は正直猛者だと思う >>14
これだけやってキュベに一矢報いる事が出来るかなぐらいなのがなんとも 零式bstはやけくそ強化入ったけどガブは所持率高いからああなったんだろう
トークン配布週のダブルゼットがどうなるか想像に難くない >>9
bstは速攻手直し加えたからそれは考えにくいんじゃないかね、勝率低すぎが理由だけど個性と称した害悪のゲロビクソ強化してるし アクトザクのBRが即よろけで、ZZのBRがよろけない謎
意味分からん >>19
あまりにも強い衝撃受けるとアドレナリンがでて痛みを感じないように
ZZもすごすぎてダメなんだと思うしかない このクソゲーまさか無線のカスも国内だったら5の表示で出たりする?
殆ど5ばっかだったのにワープ野郎いて驚いたわ >>19
弾が貫通してしまうと物体に伝わる衝撃力はかえって小さくなるアレ >>22
無線は3本まで
ただ無線コンバータやら偽装はいくらでも可能 昨日レートでキュベからZZに変えるガイジおったなぁ
キュベで染まってたのにわざわざ弱い機体に変える思考がイカれてる
そして案の定というかそいつは歩兵放置のみなおかマンだったわ >>18
ゲロビとか不評なものを強化するとか、足回りが悪いから火力あげますとか、
自分らが実装した個性を意地でも残したくて根本を解決しようとしない姿勢が気になってなぁ…
ガブとかZZとかね… やっぱZZそこまで負けてないんだろ
結局それしか考えられん >>15
アホな開発が予想外に叩かれた現実を受け止めきれずに意固地になるパターンだな
他ゲーでも腐るほど見てきたけど見事にそれをなぞってる感じで微笑ましさすらあるわ
まぁうまいこと調整出来るとこの方が少ないけどな
FF14の吉田とか控えめに言って神だと思う私はテンパード >>29
確実に無双してるキュベ放置だしまだ始まったばかりの650だからって理由だと思う >>29
二年前から明らかにゴミ武装だったコマBGと超獣神が今さらながら強化貰ったからそうとは言い切れないぞ >>27
メタスはバズーカ持ち替え時間だけで的確に大幅ナーフ成功してるけどな >>21
バトオペのMSと戦車やらシャトルってアドレナリン分泌する生体兵器だったのかよ あとに実装されたメタスやbstが調整されてるんだから少なくともこいつらほど650環境は上にも下にも飛び抜けてないんだろ ZZは変形つければかなり運用変わって面白くなりそうなんだけどな
まさかそれで手間取っている…
んなこたあないか もうスラ100に格闘強制転倒でインファイト機体にしてくれ ZZは火力と耐久が最高水準維持できるからなんやかんやでやっていけなくはないかなって感じの登場だった
ドライセンとキュベレイがその水準を軽々しく越えていったが >>33
そうなんだよな、全く使われてないゴミ武器と認識しつつ2年経った今頃そのとき必要だった強化してるもんな
ZZも2年後に強化される可能性も十分ある >>33
あれはもうピックされないっていう明らか不具合あったから…
なんだかんだA帯でZZ出してくる奴はよく見る
ZZSEトリスタンずらっと並んでお前らこれで対面全員キュベだったら勝てんの?って編成になる >>34
強すぎたチャージ→バズは絶対修正すべきところだったからそこは良いんだけど
まさか他の部分も弱くしてくるとは思わなかった。 >>42
ZZトリスタンSERの三馬鹿マジで困るわ
SERはわかってる奴が使えば強いが、わかってなかったり編成に複数入れられたりするからな >>14
キュベレイのファンネル蓄積がつらいからダメコンはほしい
なんにしろ650以上は別ゲーすぎる なんでキュベナーフしないんだろ・・・俺650の勝率だけ57パーくらいになってしまってる
メタス手に入れて550も55パーくらいになってたし ZZにドライセンのスキルそのまま移植したら理想に近いんだがな
ロングビームサーベルのctとミサイルの挙動も改善いるけど 650とか完全スルーしてるんで実際の編成状況は知らんけど、やっぱ敵も味方もキュベだらけなんでしょ?
てことは勝ってるキュベもいれば負けてるキュベも同時にいるわけで。
なんだかんだで勝率50%の誤差内に収まっちゃってるんでない?
んでその中にチラホラ混ざるΖΖも収まっちゃってる的な。
片方ΖΖだらけ、もう片方キュベだらけとかの戦場が続けば強化弱体化待った無しなんだろうね だからあれZZじゃないって
FAZZの中身のハリボテのパチモンだってば って言ってて思ったんだが、レートでΖΖ強硬する人は強化もらう為に断腸の思いで乗ってる可能性あったりしてな >>4
ディジェはドライセンが苦手な蓄積よろけが得意だからドライセンの弱点をカバーできる
ドライセン3機ディジェ1機が最高の編成なんじゃないか ZZはスラ量が明らかに足りてない
とりあえずスラ容量増やしてみれば良いのにね 解ってる奴が乗ったら強い四天王
SER アイザック あとだれた
解ってる奴が乗らないと弱いって事でもあるか スラ量増加
ダメコン3追加
格闘CT及び振りを早くする
これだけやってまともな650機体になるんちゃうか
それでもキュベ姉妹には勝てないと思うけど >>53
フリッパーじゃない
よく死ぬかカメラ芋か… >>42
ZZは所持率6割超えてるらしいからな
それだけ持ってれば下手な所持率低い環境機よりも
出撃率高く出てる可能性もある 言われたからやりましたってレベルの仕事しかできないから批判されたらそれで終わりなんだよな
底が浅く目的が違うからズレ続ける この前プロストカスボコられたわ
そんなん都市伝説と思ってたけど止められんやった ZZはもってる奴が多いからあんまり強くしたくないんだろう
ガチャ引かれなくなるし ストカスは確かに上手いやつが使うならヤバい
まあレアだけど ストカスのスラ管理どうやってんだってくらい動き散らかすやついるよな 6割ソース怪しすぎだが
それだけゴミつかませたならトークン回収と恨み飼うのは成功したんだな 初650新機体のZZが抑えめなのはまあわからなくもない
ただ2週間後登場のキュベレイの性能の異常さ
そして3ヶ月も両機体を放置してるのがやばい >>63
>>動き散らかすやつ
まさにこれだいい表現 ZZは絶対ゼフィ枠だろと思いつつも一応1回だけ単発で回したら出てきやがったから持ってる 味方に素ジムがいてがっかりしてたら相手に素ザクがいる等価交換マッチ 実際ZZにトークン使ってキュベ引けなかったアホそこそこいるだろうな >>63
乗ってるとわかるけど妖刀起動してる時は3機くらい続けてBR下下入れながら寝かせまくってもまだ余ってる時がある >>71
それライフルの方がもちそうにないんだけど大丈夫なん? >>43
空から当たり判定デカい即怯みぶっ放してくるだけで大概酷いのでご理解 SER追加で地味に600でも死んだトリスタン
ダメコン相手に必死に腕ガト撃ってるのみると悲しくなるわ まあキュベないなら650来るなって話なんだけど、キュベ持ってる奴も無理して持ってない奴が来るせいで嫌になって消えてってるの本当に笑う
実際俺だけキュベ、相手オールキュベでアホらしくなって以来行ってねーからな ZZガンダムはダブルビームライフルを即よろけにするか、
ビームサーベルをチャージ可能にして射程も威力も伸びるようにして欲しい。
Zガンダムと違ってフルアーマーZZや強化型ZZが後続に控えているから
強くする調整は難しいんだろうな。 強化型ダブルゼータくんは変形分離合体出来るようになりますか? トリスタンはなによりもビームの性能が頭おかしい
ノンチャヒート率半分でもええぐらいやろ >>75
前回のランクマも魔窟ディアス持ってたけどそんな感じで萎えたわ
ガチャとチームゲーの噛み合いが悪すぎる ZZのBRは即よろけ無しのよろけ値80×2にして味方ごとぶち抜いてダメコン2貫通するビームにしよう キュベを大人しく過去の人権くらいのインフレで抑えて且つ格闘型に仕上げてりゃここ数ヶ月のガチャの周りも全然違っただろうにな
しかも死ぬ程ぶっ壊しておいてインフレ重ねる訳でもなくチキった機体しか出さねーから余計被害がでかくなってるし
ほんとアホ運営だわ こういう対戦要素ありのガチャゲーって定期的に確定とかで一線級の出したりして全体の最低ライン引き上げたりするんだけど唯一の確定枠がアレだしな
マジでbst意味わかんねぇ 600スタート=ザコって括って良いくらい明確に弱い オンドレヤスの動画で弱機体使いが増えるなら俺が勝てる確率上がるし啓蒙動画もっとやれ >>76
ビームサーベルのチャージは凄く良いね。
他の機体でも使えるようにするとまた新しい戦い方生まれそう。
Zの伸びるビームサーベルも再現出来るし。 トリスタンはご祝儀がてらに10連で直ぐにきたが、使わんよなぁ...
あのBR何とかしろよ
アレックスより劣化してるじゃねーか トリスタンのBRは手触り最悪なのに何故使う奴がいるのか
楽しくないだろあれ ただでさえこの時間帯マッチング遅いのに地雷ピックするゴミのせいで編成抜け多発して中々始まらないの本当にイライラするわ
除外投票さっさと実装しろ >>89
あのBR、蓄積値だけはBRにしては高いよ
機体自体は格闘機なのに格闘振るまでの過程がゴミだからな 一方550機体の零式のBRはアレビーのほぼ上位互換みたいな性能になってた
トリスタン君さぁ トリスタンも実装時は蓄積ですぐよろけ取れる!!ちゅよい!!言ってる馬鹿いたからな ユーチューバーしか課金しないこんなゲームそろそろガチャ廃止して★1 300円 星2 500円 星3 800円で販売したほうが儲かりそう >>92
それでヒート率が低かったら分かるんだけどなぁ
モジモジガトリングのイメージしかないわ >>62
スレオンでS-がストカス乗った時は完全にストカスオンステージだった
バグか知らんが3,4戦やって全部同じチーム分けになったから全戦ほぼ一方的な蹂躙だったな というかwikiのトリスタンの機体考察未だに無いの草 トリスタン加えるならここか?
キュベレイ
Z
ディジェ、SER
高ゲル
ゼフィ、ステイメン、ガブスレイ、トリスタン
ZZ
機体性能は低くないと時々聞くけど仮想敵キュベレイのコストで蓄積ヨロケメインなのは地獄過ぎんか
あ、でもキュベ2には特効なのかな・・・ 機体考察自体最近は更新されないことも多い
それなりに機体に熟練しないといかんのに毎週追加だし、しかもガチャだし
人口自体も、熱量のあるプレイヤーも減ってきてるんだろう >>98
編集してる奴が誰も持ってないんだろなぁ… スレの勢い落ちてるのは感じる
あとつべの動画や配信も・・・
メタスショックほんとヤバかったんだと思う 未だに11人までしか集まらない部屋ばかり
マッチングシステムすらろくに組めないとか本当にガチャ引かせたいだけなんだな メタスショックもあるがメタスナーフが実質トドメや
どっちつかずみてーなのが一番ダメ 同じ見た目の機体で三色埋まる地獄を早く見たい
量産型キュベレイ(支援)はよ! まぁ最初から出すなと言いたかったなあの性能は
バズ無かったら魔窟ディアスと並べられる機体には収まってたやろ多分 メタスじゃなくzzからやろ
メタスだけのせいならあいつがナーフされた時点である程度人戻ってる >>104
数百人単位で放り込める待機部屋作って、マッチング条件にあった連中をそこから12人抽出するとかじゃいかんのかね メタスにボコられた奴もメタスを手に入れた奴も
同時に潰す神の一手やぞ >>105
メタスナーフ無かったらより一層死んでた気がするわ
あの頃のつべどれ見てもだいたいメタスつまんねーしか言ってなくて雰囲気最悪だったもの
300〜450くらいの配信が露骨に増えてた 人多いはず時間でもガチャのとこに群がってる人明らかに少なくなってるし メタス→詐欺メタス→メタスショックに進化かよwアクシズも流れ弾食らってんな >>104
初期にペア組んでそれから6ペア集めるとか
明らかに破綻するマッチングシステムをベース再調整してるから
変更ききにくいんじゃね? オンドレヤスまた弱機体動画上げたのか、あいつ弱機体流行らせるためにわざとそういう上手く行った時だけの動画上げるから嫌いなんだよな タイトル画面に出てくるような看板機体が弱機体な訳がないだろいい加減にしろ メタスショックは散々言われたけど課金者を馬鹿にしすぎなんだよ
pvpガチャゲーのナーフとか1番慎重にやらなきゃいかんのに対応がクソすぎ 人の愚かな願いをかなえて破滅へ向かわせるラスボスにいそうな神様だな 開発「つえーの実装しても最速1ヶ月で下方修正するからどんどんガチャ引いてくれよな!」 一ヶ月で下方はまあ普通だけど
上方もしっかりしないと文句だらけになる 上手く行った動画をあげるのはどのゲーム配信者も同じだぞ
んでTCGなんかは割と騙される奴が多い 不具合で片付けてるけどガチャ実装した時点で性能は確定してるから最速弱体は熊だぞ
しかも勝率低いデータ出ても戦車のような不具合を仕様化することもない徹底ぶりだ >>103
期待した2周年がピークでもう落ちるしかないからな
最後の稼ぎのためにガチャでインフレ連発するかなと思ってたが
まだその時ではないみたい 性能目当てでガチャ引いたのはユーザーであって
運営はメタスの性能は売りにしてないよ
ガチャに性能明記してないからね 一部機体が強すぎたらナーフは必要ではあるけどメタスの場合捏造武器付けて誰が見ても一目で分かる強キャラで釣ってガチャ回させて
闇鍋で散々儲けたら補填もせずいきなり弱体化ってのが最高にバトオペしてるわ
メタス引けなくてクソゲー引退した人に加えてメタス引いてハンガーとかしてたのにいきなりナーフされて萎えた人、
残ってるのはクソガチャ引いても一ヶ月持たないのが分かって課金するのアホらしくなった人だからどうあがいてもここから伸びるビジョンが見えない >>117
開発に理不尽さを与えてしまったからな、メタスは
メタスを作り上げた奴らもそのうち処されるだろうな 紙のゲームなら一か月規制詫び無し補填なしでも自分で売りに行けるんだけどな
デジタルでこれは舐め腐ってる 明日はPS5絡みでPSN障害起きて
バトオペの更新が出来なくなる悪寒 メタスにナーフは絶対必要だったけどあれで不信感芽生えさせたのは間違いないな
トークンいくらか配っときゃあまだ不満は押さえられたもかもだけど >>117
ナーフなんて散々やってるのに文句言う課金者なんて馬鹿だろw メタスに関しちゃガチャゲーでも最低の動きしたからな >>124
機体説明で優れた〇〇〜と書いて強いアピールしてるからその開発無罪アピールはちょっと・・・
そもそもエアプだからコスト帯ぶっ壊れ性能になってたことも理解してなかっただけだろうがね
全盛期BD2,3号機を特段強いと感じないとオフで断言するほどだし まずガチャゲーなのに引くまで性能見えないって時点で相当舐めくさってるんだけどな PvPでナーフはよくある話だけど環境トップ走ってた物をナーフして補填無しはアカン
俺は貯めてたトークンで10連1発で引けたしハンガーも銀チケ切らしてて全然進まなかったから被害無しに等しいけどメタスの強さに度肝抜かれて課金に走ったやつも居るだろうに けどメタスナーフしないのも他の機体に課金してる人バカにしてると思うわ
結局出したのがアホ カメラオミットしてるのか?カメラ全弾外してるのか?カメラを一切使ってないAフラフリッパー怖すぎる ってかメタスそんなに弱いか?
鬱陶しさは健在だし汎用の射撃機の火力なんてあんなもんだろ
チュンチュンしてるだけならそれだけに特化した零式よりダメージ出ないのも当たり前
変形を上手く使った上で2種ビームとバズとフラグレで即よろけも蓄積もガン回しして下格振りにいってようやく環境機レベルでちょうどいい
ガルスJなんかBRとミサイル撃ち切って暇な時間どんだけあると思ってんだ! >>133
サイサは実装前の修正だから除外と思うぞ 生まれるべきではなかったものが生まれてしまったのだ
どう処理しようが負債を残していくのは宿命付けられてた >>138
今のメタスが弱いとか強いとか普通とかの話じゃないぞ、開発のプレイヤーというか自分らの作ってるゲームに対する姿勢の話だ そもそもガチャゲー作ってる相手にまともな姿勢なんぞ求めてはいけないのだ >>138
今が弱すぎるんじゃなくてナーフ前が強すぎた
射撃のみのワンコンボで総ダメージ1万オーバー叩き出せたし変形がコスト軽い上ダメコン付きでまず落ちないから逃げ足も早くて隙がなさ過ぎた >>136
キャラゲーなのに一強にするとか悪手にも程がある そりゃ仮にも対戦ゲーだから好きな機体ばかりを使う事ができないにしてもこれは…ね Bstが速攻強化されてZZ放置なのも
ZZにトークン注ぎ込んだ勢からするとヒエッヒエやろなあ
まあ俺は華麗にスルーしてキュベレイ引いたが >>138
魔窟より弱い
どのマップでも出せるディアス安定なので3番手
キャラパでゴリ押し出来た北極がヘイトと自衛力低下出ゴリラに狩られまくってて射撃マップじゃないと出せん 今のメタスが強い弱いは関係ないわな
ナーフ前メタスよりは間違いなく弱いんだし 詐欺メタスって変形するほど火力下がるモジ専用機になったけど?w
ディアスでいいじゃん 環境トップのつよつよでガチャ引かせて1ヶ月補填なしナーフって運営の姿勢よ
それまでに便りでごめんなさいしてたりのクッションもないしユーザーを舐め過ぎ まぁメタスは500なら許してやらんでもない
モジモジ君がマーク2乗っても活躍出来ないだろうしな
550は完全にいらん 実際開発ってのは切羽詰まってない企業は舐めててコメント見ても言われちゃってますけどこのままでどれぐらいサービス持ちますかねぇみたいに笑って会話してるよ 繋がる訳じゃないがビームガン4発→バズ→ラムくらいは余裕で出来るし変形に価値がないとは全然思わんがなあ・・・? 調整班増やしといてなんでこれでヨシ!できたのかまるで意味がわからん
どういう匙加減とテストプレイしてんだよ メタスで突撃も慣れるとタックルできるようになるからリターン少ないわ 色々あるが一ヶ月そこらで弱体化したのはバンナムにしては仕事速いと思う
ガンオンなんかぶっ壊れ出しても半年以上は弱体化しなかったし よく文句言われてるのってレートのグルマとレートの回線抜き放題仕様と強キャラガチャ1ヶ月ナーフでしょ
言われても仕方ないと思うけどね >>159
ゾゴックはバグじゃなかったっけ
修正後も強かった気がするけど >>158
ほんこれ
微弱体ならそれはそれで「なんも分かってねぇ」とか文句出てただろうな
俺は程よい調整だったと思ってるよ >>160
2時間ナーフも忘れるな
あれが一番犯罪臭いんだから ZZとハンマのスラ量バグってるだろ
両方プラス20くらいしてもイイ >>158
何しても?あたりめーだろケチがつくもの多すぎるんだからよ クマサンの件なんて黙って放置してちゃダメだったんかね ハンマは強襲並みの足まわり備えてるらしいぞ
ピクシーの足まわり持ってこられても困る訳だが >>157
前作では最短2週間で修正があったからやる気があれば2週間で出来るはず 連撃にバランサーに噴射lv2
う〜ん強襲並の機動性だぁ いい調整だと思うプレイヤーが多数ならここまで過疎が加速してないからどうしようもない
調整に関しても、一気にレート出せる機体まで持ち上げる機体と何度も何度も微調整繰り返すもまだ足りない機体があることもごまかせてないからね まずはガチャ、その後は機体、それがなきゃマップ、マップに満足したらPの容姿まで幅広く文句付けるぞ >>168
数字弄るだけなら2時間だからやる気の問題やろ
アプデいるならソニー通すから一週間前後かかるのはわかる >>166
憶測だが強襲機だから不具合速攻修正、手触り感チャンスもなしだったという話
個人的な最大の理由は開発の好みじゃないからだね 一週間という短期間の天井なしピックアップガチャで最強キャラ出して1ヶ月後に思いっきりナーフしてんだから言われても仕方ないでしょ
これをやって文句でないゲームはマジでないよ スラ量増やしたくなくてZZにオバブ追加したりしてな そんな即効でメタスの修正ができるなのら
なんで2周年の目玉でゴリ押しし続けてまだ機体もほとんどいない650のZZキュベレイの修正できないのって思っちゃうなあ >>168
データの勝率、使用率が調整候補になるから短時間は無理
キュベ対キュベは永遠に勝率50%付近から変わりようがないから放置
勝率も大事だけど与ダメ、被ダメをコストや3すくみごとに決めて
大きく逸脱してるのを修正すりゃいいのに バトオペ2より酷い調整なんかないってレベルなのに
これで良い調整とか言ってると運営臭さ全開だしやめておいた方がええぞ、深夜にそんなこと言ってる奴今まで一人もいないんだからさ バランス調整の手法を根本から見直しだし、下方修正を極力しない方針もやめたほうがいいと思う
武器カテゴリ別で見てない、ユーザーの上級者初心者別で好まれる傾向のバランスやらも見てない
Apexとか、巷のよくバランス調整やってるところの手法を見直してほしいさね
なによりも対応を入れる数が致命的に少ない
まあ、真っ先にバズがやばいくらいに下方食らうと思うけど
とにかく、全MSが極力差し支えないように見せる努力はしているんだろうが、的外れなことしか・・・ ガンダム好きなプレイヤーでZよりもZZよりも強いメタスを誰が望んだんだよって事だよな。メタスなんて劇中でも活躍してない脇役メカだろ。徳島が個人的に好きで職権乱用で重装備とか捏造したのが一番ヤバいよ。400コストでガザC程度で出してもまぁメタスだしこんなもんだろって皆納得だったはず。 ズサ第二のミサイサになりそうなポテンシャルあるんだけどな…
ちょっと惜しい機体 オナニーするなら650でゼッツー出してろって話なんだよなぁ デュラハン強すぎとかアイザック弱いとかいう人もおるが
このぐらいの調整ばっかりならそれほど文句ないぞ
まあひでー時はひでーからその時は文句言う >>159
ゾゴの場合二回目の弱体化でようやくだからな
一回目の弱体化なんかギャンのニーミサ弱体しただけでゾゴなんかなんも変わって無かったぞ ガンダムそこまで詳しくないから教えてほしい
サイコフレームが出てきてからの機体って、もはやパイロットがガチャガチャ操縦する技術での闘いと言うよりそのパイロットとガンダムの親和性?みたいなものによるほぼ生まれ持った才能ゲーみたいになってるって解釈でいいの? >>190
一部の頭おかしいエースがオカルトに足突っ込んでるだけで
一般兵のやることは変わってない ZZさんはHP20%以下になるとオカルトパワーでビーム兵器のダメージ0になる
ぐらいすれば良いのに。 >>192
やべーなキュベレイsの打つ手なくてタックル撃って残りHP削るしかない
ZZ人権まったなし >>192
逆シャアまでやりたいとか抜かしてたからその辺のバトオペ仕様はIフィールド展開条件に盛ってきそうだが
つまりZZ君ではありえない ZZ、ジオのテスト機として、即よろけ無効とかやってくれんかな
少しだけ化ける気がするが >>181
>ガンダム好きなプレイヤーでZよりもZZよりも強いメタスを誰が望んだんだよって事だよな。
その言い方だとZZがZと同格以上みたいに聞こえるやろ
実際は1年戦争のMS以下なのに ZZは実際400あたりの「何に使うのこの副兵装」みたいなのを詰んでるのがいるあたりならやれそう
もちろんステータススロットはコスト相応にした上だが ZZ君はさぁ・・・素ジムと同じスラで恥ずかしくないの? >>192
自身もミサイルで攻撃するしかなくなるのかい? 600強襲ってもうバウ以外死滅してるな
一時期の450窓並みにピック率高く感じる >>197
ガルべーに勝てない時点で既に400コスト相応じゃね? 600自体600スタートの機体なくても困らんからな
ドラバウ零式ミサイサで成り立つ 超デブで超鈍足でスラ50で即よろけ無しって時点で200コストレベルのヤバさだからなZZ
火力と耐久力の差で200コストには何とか勝てるってくらいだから 未だにメタス乗ってる奴らってクソ雑魚の頭おかしいヤツしかいないから撃墜したらシャゲダンで煽るようにしてるわ まあハイパーサーベルの長さで200なら多少はね、250はアッグガイが居るから無理ゲーだけど
でも超デブってデメリットを消せるほどのものなのかはわからん、350のハイゴックですら地上ではあのざまだし キャリーも余裕な殺戮マシーンからちょっと強い指揮Mレベルには落ちたと思ってる ZZはスラ量80にしてマニューバlv2にしてサーベルのCT短くしてモーションを斧か連邦サベにしたら環境入りするかもしれないんだぞ >>108
ナーフされたら人が戻るなんてのは幻想だな
一度離れたら、ナーフされたって情報入りにくくなるし入ったとしても「へー」で終わる
またやろうってならない人は多い
ソースはGP01で前作やらなくなった俺 >>202
耐久と威力そのままで400相応はないぞさすがに スレオンで ZZチームvs400コストチーム やればいいじゃん
ZZチームは強襲と支援の1枠ずつのみ400コストの別機体可 実装当時に600コストのZと戦えてたなら400コスト相当はないんじゃね? gp01てオジオニストが声デカいけど1週間そこらだからな ただ無制限だと高レベル武器もてちゃうけどまあいいか >>217
タイマンで近付かれてたら何も出来ずにボコられてたで ナーフされたら人が戻るってのは無いかもしれんけど
アッパーされて最強クラスになって話題になったりしたら戻る人は結構いるぞ マップにも寄るとおもうわ
砂漠や無人、山岳とかの射撃が強いマップなら乙乙有利
密林、墜落、北極とかなら400有利だと思う 連邦専の俺氏は無印でゼフィ来てからの気持ちよさ半端なかった
マジで負ける気しなかった
ジオニストさん達すまんなって笑いながら虐殺しまくったよ
ほんとすまんな(笑顔) >>217
実装時はZZだらけで全員モジって延々と射撃戦してたから
前に出る奴がとにかく最初に死ぬ状況だったしまともな状況じゃなかった
実際懐に入られたら同じ中判定のZにも一方的に負けるし もうそんな息長そうじゃないんだから下方じゃなくて上方修正で帳尻合わせて再ピックアップやりゃあいいのにそういう発想がない >>221
このゲーム惰性でやってる人のほうが多いから一回やめるとほぼ戻ってこない 詐欺ナーフは必要だったけどダブルゼットキュベ放置で順番違うだろ無能って話
優先順位がわからないガイジかな? >>178
今もメタスいたからとして抜ける程じゃ無いじゃん?一強から産廃になったって訳じゃ無い
そういう意味で「程良い」って言ったんだけどね。まぁ個人的な意見ですよ
逆に聞くけどならメタスをどういう調整すれば良調整だったと君は思えたの?
出さなきゃ良かったとかの無意味な極論は抜きで >>224
鈍足な上にスラが全くないせいで下手すると延々近づけずに逆にスラ切れ狙われて一方的にボコられるからな
もじる要素多すぎる >>227
650より既存機体の価値損ねまくりの500のほうが重症だったろ >>229
バズ装備のデュラなら無理
HBRのデュラならワンチャン 650常設かましてたからZZ放置はメタスより優先度低いってのもちょっと違うとは思うけどね
というかメタスが先かZZが先かっていうよりZZもさっさとやれってほうじゃないかな
どっちも過疎加速要因なんだし >>232
マニュと回避あるしダメージレースでなんとかならね? >>235
マニュもミサイルで抜かれるし、緊急回避もしっかり狩れるし、近づかれたら無理だと思うよ
高台スタートとかだと厳しいかもしれん >>226
そりゃアッパーは微調整ばかりで盛り上がる要素皆無だし惰性になるに決まってるじゃん
バランスどうこう以前に全ユーザーが盛り下がることしかしてないんだから
でもフラグシップ機のゼフィやZZがぶっ壊れレベルの強さになったら盛り上がるよ、メタスですら盛り上がってたんだし
調整ってのは上げ幅も下げ幅も大きくすればいいんだよ、そうしなきゃずっと環境が変わらないしまったく盛り上がらずに衰退して死ぬだけ
微調整なんていうのはバランスも取れなければ盛り上がりもしないし環境も変わらないと悪い事しかない
インフレしないバトル漫画ほどつまらないものはないんだ キュベは隔離部屋だからスルーできてたんだろうけどメタスはピック率の高い500から550を席巻してたから過疎化は顕著だったな
運営があれだから隔離部屋放置になってるけど許されてるわけではないんだけどね >>236
マニュあるって言ってもダメコン無いからバズバルで簡単に抜かれるし回避もLv1だからそれぐらいは普通に狩れる
逆にデュラはダメコンあるからZZ側はフルチャでよろけ取れなきゃ終わりなんだがビーム兵器自体デュラと相性悪いのがな 別にインフレせんでもええぞ
産廃だった子達が追い付いて来るだけでも環境は変わるものだ
ハイゴッグやゾゴックがついに人権入りを果たしたようにな
まあ商売的にはそれじゃまずいわけだが ZZってガルβもそうだけどハイゴの相手もきつそうだなw 商売的にはZZもキュベももう売っちゃった機体だからな
再ピックはそうそうしないし >>239
まだ続けてるプレイヤーは盛り上がるかもしれんけど、やめた人らは・・・ってことね
そして目玉機体そっちのけで自分らの好みの機体を優先的に良調整しちゃうのがこの開発、悲しいね >>241
そこでお座りバルバルしてるデュラハンに総がかりでミサイルをぶち込むわけですよ 流石に火力差で押しきるだろうけど撃ち合いの性能でみるとアクアジム相手も怪しい ZZは
ハイメガ貫通(薙ぎ払い可)
ミサイル直進
全体的にスピードアップ
Gフォートレスに変形
こんくらいかね? インフレ調整した対戦ゲームって大抵客離れて寂れてるだろ ZZはスラ量プラス20にしてノンチャよろけ収束きょうよろけくらいなら使うやつ多そう ぜっとぜっとさんよりG0405bstの方が優先度高い開発ってのがユーザー離れの一因だと思います
そもそも二周年の目玉の1つとして時代遅れ実装するのもかなりアレだけど ZZいちいち動きがもっさりしててストレスなんだよな
なんだあの歩行速度 >>246
ハイゴとゾゴックを止められるビジョンが見えない >>245
いや戻るぞ
環境を破壊するレベルのアッパーだと普段話題にすらならないところですら話題になったり記事になるから新規にも引退者にも目につくんだよ
炎上商法に近いけどな、今みたいに一切話題にならず糞のまま死ぬだけよりは遥かにマシやろ >>254
だよねえ
本来はZの完全上位互換なのにさ >>256
なるほどねー、なんか燃え尽きる前のろうそくみたいな感じだな >>258
キュベとか正にそれじゃん
ぶっ壊れ終わったとかtwitterでやっててまだバトオペやってたんだって知ったし エクバは露骨にインフレやってるけど人は離れてないな ZZのミサイル軌道直進とは言わないからせめてGLAのぐらいの緩さにして >>258
まさにその通りだな的確な表現
ここの運営は能力に反して無駄にプライドだけ高いから微調整で済まそうとするけど
根幹仕様の3すくみやジャンプやレートが崩壊してる時点で良バランスには絶対ならないという現実から逃避し続けて悪循環を続けてるだけという ミサイルって言うぐらいなんだし発射後も照準の中央に向かって曲がるようにしろよ
トライブレードほど曲がらなくても十分だから スピードとスラスピとスラ量のバランスが全くとれて無いからな
元から速い強襲はコスト上がってもあまり速くばなく支援はバンバン速くなる
行動速度は変わらないのに妨害行動だけ強くなる
結果遠距離優位ずっとこれだよもっと墜落防止とか格闘姿勢制御付けろ渋り過ぎだろ プライド高いからマップの不満とか無視だしな
見にくいのたただたつまらん ゲーム自体に魅力がないしトークン残してやめた場合を除き課金しないとその機体も引けないしで何らかで話題になったとして人が戻ってくるとは思えないな
そもそも現時点ではいい加減ゲーム自体には飽きられてて他ゲーでは取り上げられないような珍しい機体が出るくらいにしか価値はなくなりつつあるし
今できることと言えば今なお続けてくれる人を離さないようにする努力くらいだけどメタス事変なんかは対極を行ってたし >>260
別に好きな機体を好きなように使えるしインフレと客離れは関係無いだろ バトオペ2に不要だった物トップ3
宇宙
ガチャ
あと一つは? >>260
ガチャゲーじゃないんでね
アケの方なんて皆真面目にやってるからその時その時の強機体に乗り換えるだけ メタスは非を認めて一旦削除の上トークン全返還すりゃ良かったよ
実装週に想定外のぶっ壊れってわかってたじゃん
最低でも三ヶ月くらいは環境一と見込んでようやく引いたのに頭来るわ メタス宇宙、特に暗礁ならディアスとかより全然強くね?
気のせいかもしれんけど そういやパトオペ民の総称って無いよな、きうくしとか提督とか >>270
熊の不具合実装2時間ナーフでもしなかったことをするわけがない
10トークンは不具合起こしまくってごめんねのトータルしたお詫びだから除外ね >>270
それよ、Mk2プレミアムで出したりするし完全に世代交代する気なんかなと思ったら一ヶ月ナーフで結局Mk2ディアス環境
>>273
傭兵さーんwww 詫びなんていらんからぶっ壊れ出したら最低一週間いないで弱体化しろ 1日朝にウキウキで金入れたの我ながらアホ過ぎて笑う
配信者でもなければ引く価値ねえわほんと 熊の時にも言われてたけど使った石を返還して再調整か限定任務で全員配布にしちまえば良かったんだよ
配布にしたらナーフし放題 ナーフはするべきじゃないな
調整したところで爽快感が消え扱いにくい機体になり乗らなくなる
ナーフするくらいなら存続の機体を乗りやすいように強化しろって話よね ズサええな
蓄積よろけの連打で強襲がとてもやり辛そうやわ
メタスを蓄積でよろけ取った時は快感すら覚える 宇宙はちょっと遊ぶにはいいやん
早朝港湾とかいうゴミより遊べる 基本的に下請けにとってプロデューサーって物凄く権力強いから藤山が遊んでばかりいないでちゃんとユーザーの意見リサーチしていればデータあろうが無かろうが調整しろって徳島や神戸に命令出来るんだけどな。つまり藤山が全部悪いんだよ。 >>271
強い
暗礁でメタス3とか割と見る
550だとどうなるか知らんけど ガチャは不要どころかマイナス要素ですらあるとして宇宙なんかは運営の努力次第で全然遊べるものにできた
高レベルもそうだしリサチケDPの使い道なんかもいくらでもやり様があった
つまり一番いらないのは現運営陣 >>283
それが難しいからナーフするんじゃね
メタス関連で周り上げろとか言われてたけど実際メタスに合わせた調整をするってなれば
500550コストの奴らはもちろんのこと450600の奴らもいじらなきゃなくなるわけだし
それやるのと一機弱体化なら弱体化選ぶのが普通っちゃ普通 宇宙はマッチングさえすれば遊ぶ程度には好きだけどなぁ >>274
するなんて思ってるわけないだろ
熊もだけど緊急ナーフは一旦引っ込めろってことだよ
バカなんだから字面だけでで噛みついてくんなよ 無能なら無能なりのやり方ってもんがあるのに
無能な自覚が無いからそれすらしないんだもんなこの運営
「自分は優秀だ」と思い込んでより悪化させる戦力外社員チームだよ 本当にテストプレイしてるのか疑惑
メタスもそうだし4号機bstの強化も面白いって思ってるのかね してないのがもはや自明の理やん
自分達で調整しといてメタスのバズは理不尽だね!!の他人事やぞ 明日ついにオージ来るのかバイオリレーションで回復とか出来そうやな メタスの件も
テストプレイ万全で実装→あのおかしさが分からないエアプ集団
テストプレイ一切せずに数値だけ決めて実装→適当で雑な仕事しかできない
のどっちかってことだしね
もう無能なのは確定してるようなもんだ 遠くで救援信号飛ばしてるゴミスナカスワロタ
前線離れたら枚数不利になるしお前の所まで間に合うわけねーだろ
あげく最後数分は歩兵になって救援チャット連呼
お前の事だよここ見てんだろ即支援決定マンにマジでろくなやついねぇなw ジオはリゲルグみたいに残念なデブになるなハイゴみたいに玄人機体になるかキュベみたいに環境ぶっ壊すか楽しみやな まだ可能性があった頃は一度これと決めた宇宙の操作性を大幅に改変して敬遠されてたうちう戦の間口広げようってやる気を感じたのにな
もうバトオペに伸び代ないからこのレベルの改変やらないだろう >>293
確か無双ゲーの会社とか次はどの無双ゲーがやりたいか教えてくれってアンケートとってたよな 話聞いて呆れたが最低限そのくらいやってくれないもんかね 動作チェックがテストプレイだと勘違いしてそうだよなこの運営
強いとか弱いとか一切考慮せず動かして動いたからハイ終わり
んで「ディジェSEは動きませんでしたが治すのが面倒からこのまま実装します」とか他の運営じゃありえないような糞対応してるし 宇宙改変も無駄なリソースだと散々言われたな
過疎る時点でお察し ガンダムのゲームだし多少理不尽な武装があってもまあ原作で使ってたし…と思えばまあ理解はできる
けどなんでメタスにバズーカ持たせたんだよ使ってなかったろそんなん >>262
インフレ肯定派だったか
そりゃ俺とは意見合わなくて納得 >>292
すまん、噛みついてるつもりはなかった
真摯な対応は全くその通りだな、ここの開発はやらなかったが 熊のアホみたいなミスみるかぎり動作チェックも怪しいぞここ 家庭用ボダブレから即逃げした俺としてはお前らの不満はかわいいようにしか見えない 宇宙は食わず嫌いがすぎると思うけどなぁ
ドラッツェと空突で刺すか刺されるかしてる分には楽しいが 宇宙任務の日はなんだかんだすぐマッチするから
水金は密かな楽しみではある
廃コロは削除していいぞ >>268
ベースキャンプ
クラン
シュミレーター
レーティングのグループ >>307
ディジェサーのオバブ時点で動作チェックしてないね >>308
まあこのクソゲーよりそのクソゲーはましだぞって言われても不満は消えないからなw
あ、バトオペ2の話じゃなくて例えばの話です メタスはなんど言われたかわからんが
捏造バズ外してサブ武装でサーベル投げてりゃそれでよかった >>308
〇〇よりマシとか俺は〇〇で酷い目に遭ったのにお前ら何ぬるいこと言っとるん?みたいな世迷い言垂れてもこちとら知ったこっちゃないのだぜ >>290
というかゲームシステム上あのメタスを放置して周りを強化してもってところあるけどな
それこそ禁じられた強制転倒とかないと無理だったと思う
それくらいメタスは強かった ギードムとアイザック使えるならずっと宇宙でも私は一向に構わん! メタスで萎えて止めた人とナーフでやめた人は別だし当たり前ではあるんだが
ダブルパンチになってしまった 動作チェックは演習の静止した敵に攻撃当てて終わりなんだろ
クマに限らず蓄積よろけ値がおかしい機体って大量にあるし
だから即よろけ有りのバズの蓄積が80%で、BRは即よろけ有りでも無しでも5%とか10%とかふざけた数値でも疑問に思わない ガチャでβテストの権利が得られるシステム
それこそ定期的にランクマやって優秀なパイロット(成績上位者)にMS試乗テスト(先行配布)して性能試験レポートの提出(任意のアンケ回答)して
成果報告(アンケ提示)して機体改修(機体調整)とかやりゃーPMCっぽいロールプレイもできたのに
色々と運営にやる気が感じられない >>320
一ヶ月もメタス環境で続けてやるやつはブーブー言いながらも何だかんだ続けるだろうにな
本当にメタスに嫌気さしたやつには遅すぎるしメタスTUEEEしてるやつには早すぎる >>312
実装時点で既にバグ知ってたんだから義務的に動作チェックはしてるだろうよ
しかしそのバグ治さないんだから何の意味も無いけど >>322
つうかランクマも大会もやんねぇからゲームそのものがずっとβテスト状態なのよね アプリ更新はSONYに申請出してからだろうから即修正出来ないのでご理解 機体変わってもバズ撃って殴ってのゲーム2年もプレイしてる方がおかしいと考えるんだ オンヤスの動画がどうのこうの言ってる奴が多いからはじめて見てみたが
普通に「この機体弱いわ、強化しろや」っつってんじゃん
動画でも機体特性上立ち回りに問題あるの伝わってくるし
これで弱機体宣伝とか言い張るのは無理があるわ >>327
正直何度もそれ言うけどそれのなにが悪いんだ
グレ投げてヘッショするだけのゲームがどんだけつづいてんだよ 本人とかいいからメタスは原作再現して修理装置付けろよ!? >>327
それ拒否する機体出すのはいいけどそいつ一体だけしか強くないのがゴミ >>327
20年以上じゃんけんしてるだけの格ゲーの前で同じ事いえんの? >>330
本編だと修理装置じゃなくて補給じゃねぇの ZZ君は後に控えてる進化形態とそっくりさんのおかげで強化し辛いんだろうね
早くアーマー着込んで650を賑やかせておくれ >>330
スパロボは原作じゃねぇっつってんだろ! >>310
最近550とか650ばっかりだから駄目だわ
550は型落ちの一年戦争の機体出す奴多いし、650はやっぱキュベレイがムカつく >>328
そのオンドレヤスのゼフィやZZの実装動画見てみろや
あれだけ露骨に産廃でも普通に良い機体とか言ってるし強化が必要なんて一言も言ってないから
最近で言うとトリスタンでも似たような評価だった >>327
最近はバズーカじゃなくてファンネル合戦になりましたよ >>314
6本もあるからなぁ
ナハトみたいに2本投げて強よろけとか >>337
俺は前スレ〜今スレ頭の「動画のせいでゼフィが増えた」って意見に対する話をしてるんで
それ以前の動画なんぞ知らんし見る気もねえよ >>337
ソシャゲガチャで「普通」評価は弱いって意味だよ ゼフィもZZも実装直後は言うほど悪くなかっただろ
ステイメンとキュベレイの登場で完全に死んだだけで >>337
普通に開幕からダブルゼット色々とディスって強化されても良いんじゃないてしょうかって言ってたんやが >>328
まあそもそも1年戦争以降はバズ持ってる機体自体が少なくなるから変えなきゃいけないのは分かる
分かるんだけど
バズ持ってない機体がバズ持ってる機体より弱いのがまずおかしいだろ
ファンネルがあるキュベレイだけじゃん、バズ持って殴る機体より強いのって 素朴な疑問だが、開発はZZ使ってキュベレイと戦うテストとかしないのか?
演習でさえ疑問になるレベルの格差だぞ >>342
実装直後からクソクソ言われまくってたぞ >>340
だからゼフィ実装当時はその動画のせいで
ゼフィが強いと勘違いして使い続ける馬鹿が増えて大迷惑だったんだよ
実際には当時からアレケンより弱いどころか素ガンのほうがマシなのでは?と言われてたくらいだし
強化2回もされてるのに未だにこのざまなんだぞ?
んで未だにトリスタンとかでも同じことが起きてるの オンドレアンチってまじで頭悪いんだな
動画の内容どころか日本語読めてるから怪しいじゃん >>348
だからじゃねえよ俺は今回の話をしてるんだよ理解しろ
文盲はガンダムなんてやってないで国語のお勉強してろ そもそも実装されたての機体が流行るのなんてどうあがいても避けられないしそれをチューバー勢のせいにするのはさすがに難癖すぎだろ
その評価鵜呑みにして実際ダメな性能だとしてもまともなやつなら自分で事後評価できるわけだしな >>351
頭使えよお前、だから最近のトリスタンを例に挙げてるだろうが
トリスタンもどうせ手のひら返して強化が必要とか言いだすに決まってるじゃん
つまりそいつの実装動画とか強弱の参考には微塵もならないってことだってことだ
だから弱機体宣伝と言われてるんだろ >>354
俺 は 今 回 の ゼ フ ィ に つ い て の 話 を し て い る ん だ
頭ついてんの?
よしんばついてるとして中身はいってんの?
馬糞しかつまってないならかちわって死ね >>333
弾切れのないこのゲームで補給って何すんの… >>355
実装当時は強いと言ってるんだから弱機体宣伝だろうがドアホw
屁理屈こねて都合が悪い過去を無かったことにしてるんじゃねえよw
前科があるし今も続けてるんだからそう言われるのは当たり前だろうがw 文盲って本気で文章読めないんだな
日常生活送れてるか心配になるわ
>>356
たとえば「メタス(補給装備)を中心とした一定範囲内の味方はリロード時間が早くなる」みたいなバフつけるとか、やりようはあるんじゃないかな >>352
そもそも使ってみて強いかどうか判断すればいいのにな
何でもかんでもYouTuberのせいにするのはおかしいわ オマエラ落ち着け。
いろいろな意見あるが、
ペズンドワッジが最もオニギリであるのは変わらないからな。 宇宙はインターセプト君使えるコストしか参加したくないでヤンス
さっさと上位モデルなり高レベル出すでヤンス ペドワは今使っても割と手触り良くてそこそこいける気になるから困る
脚部緩衝剤つかないかな…… 気に入らない奴は死ねとかキッズはゲェジやなぁ・・・ 流石に新しいゲームマッチ寄越せよ
マンネリってレベルじゃない3機総コス1000のデッキかシチュエーションバトルはよ >>337
オブラートに包んだものを鵜呑みにするとかピュアキッズかよw
あんまりこき下ろすとバトオペ信者やID変える度に粘着してるらしいガイジがEXAM発動しかねないだろうが ヨドバシでDS4の背面ボタンの在庫復活してたからポチってきた
これで少しは宇宙やりやすくなるといいが…
あと連邦機はみんなアクアジムの銛持てるようになれ 結局ドムトロの追尾グレってどんな挙動だったんだ
サイコミュみたいなの?それともASLバグのグレみたいなのだったのか ペドワ実装されたちょっと後くらいに海外の攻略サイトでも強いけどおにぎりハゲださいって言われてたのすき >>373
今ある武装で一番近いのはミサイサの垂直かなぁ A以下のゴミ虫レートは下位レート群でひとまとめにしろよ
そして絶対A+以上と混ざらないようにしろ
マジでA以下は低能基地外ゴミしかおらんぞ 600でガブmk3ゲルJピクシーとクソ機体のオンパレード勘弁してくれ >>373
【バトオペ2】ドム・トローペン未実装武器
で検索すればみれる
上にふわーっと放り投げて、しばらくしたら振ってくる 一試合で五回くらいff下格されたんだけど
マジで切れそう ドレヤスのアンチは叩く・文句言うためにわざわざ動画見に行ってんの?
辻ちゃんのブログ毎回せっせと炎上させてる奴等みたいだな 叩く為の諜報活動は基本だろ 敵を知れば百戦危うからず
バーニィもガトーもやってる うちうレート高いやつって下の者と組まされるんか?
マジで2ランク下の介護はキツい なんでコンテナ部屋のドライセンは下格するバカばっかりなんだ
ってここで愚痴書き込んでたら
金コンテナから射撃プログラムlv5出てびっくりした
でも俺にはこれを生かせるMSがないのだよ >>388
A+近くまでいくと相手の一番レート高いやつと1対1のスコア稼ぎ勝負みたいなもんだからかえってシンプルでわかりやすい ライバル破綻してるんだから偏差値上位をプラスしとけ
Sとかタイプ違いばっかやぞ ps5おまいら買い換える?バツボタンが決定になるみたいだけどバトオペ2 対応する? >>394
そうかそうか君のNはMSがボーリングのストライクのピンみたいになるのか 周回部屋でA側ドライセンが突っ込んできてあーまた斧でストライクしてくるやつかなと思ったらポッキー持ってていやこいつは分かってるやつだと安心してたら迫真の下格でなぎ倒されたことがある 下格禁止のコンテナ部屋でもひっくり返してるのはセーフやったのか!!!
ドライセン君・・・・
ごめん コンテナ部屋嫌われる武器ベスト3
ビームトマホーク・ヒートランサー・アームパンチ >>268
徳島 神戸 ベースキャンプ
宇宙はたまにやるとそこそこ楽しいから必要 >>399
知恵を付けた後のそのネタはかなりぶっ刺さった
ゲームでこんなに笑えるって幸せよなー 編成抜け黙認するならその回数位名前の横に表示して良いんじゃ無いかな
編成から明らかに負けたていたであろう試合を一応開発サイドがギルティとしている編成抜けでレート保ってる方には悪いけどさ
厳選を面倒くさがっていると言われればそうなんだろうけどね まぁコンテナ部屋で倒しきれるなら下格してもいいんだが、
大半は倒しきれず無敵だけ与える糞ブッパしたいだけの無能だから
下格自体が嫌われる 頼むから明日は盛り上がる機体だしてくれ
変な機体ばっかで萎えてる 明日はステップアップ週?だから宇宙専用機とかなんじゃね? グルマに巻き込まれるとマジで気分悪いな こいつら全員ブロック打ち込むは てかレートの650常設やめてからクイマに400がマジで出ないんだけど
その代わりに600と650がめちゃくちゃ出るようになってるし というかPU機体のコストをレートに常設するとは言ってたけどクイックにして欲しいわ
気軽に使えんのほんま あの手この手で650推してくるのなんなんだろうな
そんなに650やらせたいなら機体出せよ 400450が一番面白い
500もわりと好き
550↑おめーらはだめだ 650常設が不評だからはずさないといけないお……
でも650はやらせたいお……
そうだお!
650機体を出せば650常設、600機体でもLV2同時実装で650率1/2、500機体実装でもピックアップで650機体ガチャを置けば650常設だお!
これで新機体のコストは常設という言葉に嘘はないお!! 部屋の回線が指定した数値未満なら自動で抜けるようなシステム組んでくれねーかねー
回線3や2がゴロゴロしてる部屋に入れられた挙げ句妙に部屋から抜ける処理が遅くて編成画面になってから抜けるとかやってらんねー 箱部屋でもダサい奴っているよな
負け側で逃げ回ったり反撃したり見つからないとこに放置したり、任務か知らんがそうでもしないとスコアとれないってダサすぎる >>421
ID検索すると前作のハロ部屋荒らしで晒されてたり 高速部屋で最高にダサいのはB側で荒らしてるのに不利になった途端緊急脱出して以降大人しくなるやつ ジオ君は85%即ヨロケと95%チャージ貫通ビームの使い分け
隠し腕との2種格闘
あの巨体を軽々動かす圧倒的なスラ量と強制噴射
そう思っていた時期が僕にもありました せっかくのps5発売日にしょーもない徳ちゃん機体出したら許さんからな 偽装機で逃げ回ってる奴もいるしな試合で勝てないからって箱部屋でそんなことして恥ずかしくないのかね 白い目でみられとるよ >>421
ルールやマナーを破る人間は必ずいるからな 負け側って開始即乗り捨ててミデアから機体下ろすだけじゃないの? んほぉ〜650にキュベレイ以外のゴミ機体で出てくるやつらをレイプするのたまらねぇぜ
ハハハ!トチ狂って養分になりに来たのかい!? 箱部屋は強制転倒とか追撃もろくに出来ない下格とかバカだよな >>432
下格はもうネタぬきでリアル障害者だと思うわ幼稚園児でもわかる理屈だよ >>430
ミデア待機は遅延
乗って降りて空になんか撃ってリスポン無敵解除しろ できたら箱部屋B側の復帰場所前は空けといてほしいな
上下に撃つのめんどいから >>436
無敵解除するのにスパガンビーライA側の奴ににブチ当てた事あるわw >>437
万一当たってもよろけ無し武器なら正面一発うつくらいいいでしょ カスマミックスで決着と同時にホスト落ちて画面フリーズして何も出来なくて
仕方なくリセットしたらペナとかウザすぎるやろが! Sにもなって廃墟開幕B単独制圧しに行って孤立してる奴いるんすけどなにこれ >>438
リスポン地点の正面に立つ方が悪いw
分かってる奴は正面開けて盾のない右半身を狙える位置で待機している 機体降りると前線維持切れるから下格チンパンいなければ乗ったままのほうが早い あからさまに邪魔してくるような奴に比べたら、無敵解除の1発でよろけるくらい気にならないレベル そもそも機体格差あり過ぎるせいで編成抜けで始まらない
500廃墟のレートでプロガンやらグフカスがA+でマッチしてくるんだから始まるわけないよな
運営はいい加減レートに機体制限かけろ
650なんてキュベレイ以外出さないようにした方がいい ルール破って周りの反応見てニチャニチャしてんだろうなキモすぎる 最後ゴ味方が4人くらい歩兵脇して爆弾解除しようとしてやられまくってたけど、普通に湧いてミリ敵全員倒してたら勝ってたんだけど… 何をするにしても効率よくできる方法を考えられない人は弱い ああっ!MSが奪われちゃった!! ←この要素いる??? 降りてる機体は下格入れても転倒しないから遊びやすいのは遊びやすいからまあ別に文句はないけど >>450
このゲーム負けても相手に精神的ダメージを与えれば勝ちなとこあるから 低レートだと周回部屋的に非効率な行動が多くなるのはしょうがないから出来るだけレート制限高めな部屋選んだりするけどAとかでも普通に下格してくるからなあ
まあレーティングのAを鑑みるとそんなもんなんだろうけどさすがにチンパンと言わざるを得ない D-が入って来れるような箱部屋にするとランダムに偏りが生じやすい
回線3以下が入って来れるような箱部屋にするとそいつの戻りが遅い レート600にマーク3連続でいるんだけど強化でも入ったの?
マーク3アッシマーガブスレイ、この辺みんな弱いよね? 日本人でもSでレートの時はまともなのに
箱部屋では荒らすのいるから確信犯でやる人いるんだろうな 色々強そうな機体出てたけど550とかで強いのドライセンか?よく見る
せっかくメタス取ってたのにすぐ様弱体化されて全盛期に使えなかったわ >>450
それがあるから迂闊に拠爆や中継取りが出来ないから要る 少人数箱部屋あったからさぞ効率的な回し方してくれるかと思ったらホストのA-がコンボできないわFF下格連発するわで敵味方ガンガン回線抜きして1vs1に
それでも下格連発してきてタルいから機体降りてミデア内でMS要請してたらMSガン無視してこっち倒そうとMS降りてくる始末
アホらしすぎて返り討ちしたわ >>460
その結果、廃墟CD両方抑えられても誰も取ろうとしないから
バズ格1発で落ちるような瀕死MS献上するつもりでD取り返したのに
普通に1分間暴れられた後脱出されたんだが? >>462
味方が間抜けだったという話をされてもふーんとしか返しようがない、かな アッシマーはなんだかんだ使う人次第で良くも悪くもなるよな >>464
俺の意見は、真面目にやってるやつが貧乏くじ引くような要素は要らない だ ミックス実装初日の不具合を正式に実装してほしいわ神ゲーだろあれ 魔薬もビームきっちり当ててくる人だとガリガリ削られて厄介 >>466
ミリの機体を1分もの間沈められないような味方ならどの道負けるし
やっぱりフーンとしか言いようがない
自分がたまたま不愉快な目にあったからってよく吟味もせずに脊髄反射みたいなヘイトレスすんなよ
そんなにローリスクで強引な中継取りや拠爆がまかり通るゲームにしたいのか
自分がそれやられる側になったらなんだこれ下らねーって思うだろうとか想像つかないか? 修正後だね クイマ限定のバグだったから箱部屋ガチ勢とクイマガチ勢が入り乱れてカオスだったわ ボーナスバルーンになってるやつのプロフみたらやっぱり中国人
まじで害でしかない なんのかんの言ってもMS強奪や拠点爆破がいらないのは間違いないな
そもそも歩兵モードいらないって言われ続けてるし >>473
ミックスやエスマの中継争いは普通に機能しているが?
何的はずれな事言ってんの 650でも構わずザクで行くわ
意外に抜ける奴少ないよね 糞ラグギャンおって草
ラグと放置的行為位は通報させてや そんなバグあったんか
基本カスマやってるから気付かんかった 拠点が得点固定とか歩兵殺しやすければ要らないって言われなかったかもしれない
あんな無防備な糞拠点が全員のコストの合計ってのがバカらしい 爆弾解除しにきたやつを返り討ちにして拠点爆破もしてMSも奪って相手顔面トランザムだろーなと思うと最高にあがるぜ。 アッシマー人によるとは言うけど支援強襲アッシマー零式魔薬Zとかでも誰もZドライセンに乗り換えようとしないよな クイック超高速ミックスバグは4日かかって修正だったかな
当日は発生した時間が短すぎたのと報告が少なくて直さなかったと思うが アッシマーにも捏造バス持たせてハンドグレネードをフラッシュグレネードにすればいいのに アッシマーは格闘きっちり使うのと、フルチャとノンチャと変形フルチャ使い分ければダメは稼げる
ただ壁性能が微妙 アッシマーはもう火力キツくて使うのだりーわ
ドライセンが硬すぎて強襲しゃぶりしかまともに仕事出来ん 問題はアッシマーではなく絶対前出たくないマンにあるみたいだな
射撃寄りの機体なんて面白くないんやからもっと弱くしていいわ コンテナガチ勢部屋っぽい?の入ったが
妨害者を片っ端からキックしまくるから
全員編成からリザルト復帰までの1戦が恐ろしく早いw なんかカスマで暴言吐いてる奴と吐かれてるホスト居るんだけどIDググッたらどっちも同じ固めで笑った
内輪モメかな? ドライセン取らなかったから他の汎用、ザク3、ザク3改が要る。
期待してると大抵弱くされたり強襲にされるけども 300あるから入ってみたら支援がジムスナザクタン変える気も譲る気なしなかなかすごいね
誰か抜けたから自分も抜けたが >>83
ずっと代わり映えしないゲームもつまらんだろ >>495
機体の個性を出すなとは言ってないと思うやで ミサランや芋4号機を好んで乗ってるやつの血脈が未だに繋がっていることに笑うわ
そいつらが今零式とかその辺に乗っとんのやろうな
やっぱこの辺は開発者同じなんかな?センスないから断ち切ってほしい アッシマーは乗り手によるからね
上手いやつが使えばめちゃくちゃ強い
ドライセンもデカくてかなり当てやすいし >>498
それも結局ドライセンZでの前線構築あっての話やろ?使うなとは言わんが編成見て遊撃枠は1機までにしてくれ
もっと言えばZドライセン使え >>436
ちょっとチカチカしてる数秒程度も待てないのか・・・下格喰らっても転倒しない分いいだろ
俺はA勝部屋くらいだから関係ないか、正直コンテナとかゴミしか出んだろ MS降りてるときもしっかりしゃがみ判定あるせいで防御アップしてるからなぁ
無敵解除もだが、それもじんわり遅延行為になってはいる
まぁ下格ガイジより数千倍マシだから気にしないほうが良いわな 550でも今は即よろけも火力もまだあるメタスの方がアッシマーよりいいかなって感じはする
ダウンはアッシマーより取りにくくなるけど
550で遊撃とか射撃汎用を混ぜるなら横に間延びしたマップで零式、縦に動きたいマップでアッシマーかなあ 1機落とされたら負けってルールちょっとガチ編成でやりあいたい >>507
そういや宇宙だと止まってたら受けるダメージ減ったりするよね
だからといってわざわざシャゲダンしようかとはならんけど どうせ箱部屋で無敵解除しても次の奴死ななきゃ終わんないなら意味ないしどうでもいいや デュラハン450でもがっつり攻めれるのはやべえわw コスト割れ機出してるくせにみなおかしてくる頭のおかしい奴がいた 爆弾解除とか拠点踏みとかのクソみたいなボランティア要素をなくせよ
なんで完全に自軍の制圧地点なのに歩兵の1人すらMSで殺さないの?自軍の物資のはずなのにミデア内のコンテナは相手歩兵を守る鉄壁ATフィールドになってるし、破棄しろよそんなもん アイザックって中判定だったか忘れてたわ・・・
カウンターがゴミだし周りに味方多いなら格闘弾きで相殺した方が
いいこともあるかな・・・ しかしううむアイザックで撃って切って割と味方と連携しながら戦えて
与ダメ10万行ったのに負けたのはなぜだ・・・
特に味方の動きにも自分の動きにも不満無かったのに負けるって奇妙な感覚だぜ ミデアが無防備とおっしゃられるが防衛部隊は自分たちだぞ ツシマPS5ですげーヌルヌルしてるな、バトオペの報告待ってるぞ ミデア内に爆風少しでもある武器撃ったら中にいる歩兵全員死亡でいいよ
建物とかミデアの上の隙間も同じでいるとわかっているのにMSで殺せないのおかしいからな
サンボルのビームサーベルで焼き殺したときみたいな感じってことにしとけばええやろ ツシマって最適化されてんのか?
バトオペはPS5初の爆音待ってるわ ベースキャンプで轟音を唸らせるPS5さん爆誕したら笑うわ 600山岳とか久しぶりに出たけどウェイブライダー思った以上に使ったな
ビームガンが思った以上に機能してる気がする 明らかに生当て格闘当たってるのにカウンター喰らう理不尽ラグどうにかしてほしいなホント
格闘寄り機体使ってて半端ないストレスだわ SERのオバブ周りの修正明日来んのかねドンだけ飛ぶのやろ
空中ブ〜〜ん後土下座はよ見たいわ >>530
悲しいなぁ
ていうか、今北極で3,4回拠爆仕掛けられたんだが
歩兵の緊急脱出とか見え見えなんだから、見逃すなよ間抜け揃いだなホント… 月初だからクソ雑魚が実装されるかな
まぁ今月のプレボゴミなんですけど 明日はステップアップ週だから星2機体だろうなぁ
星2のほうが強い機体多いから気になるわ >>537
星2続いてるし(ステップ自体もここ最近も)そろそろ星3ステップ来そう
使えるかどうかは知らんが 先週がZZ機体だったから今週は違うだろう
んで最近の運営は誰だお前はって機体を追加するのがブームらしい
よって明日はル・シーニュで決まりだな ズサなかなか面白かったな。武装過多な気がするが
メッサーラすらまだなんだな 水中でフライトできないとかもうバイアラン出す気ないんじゃないかと思えてきた 汎用じゃないかなぁ
MkVが強襲で来たら全力だけど ズサは弱い以外は新鮮な武装だったな
地面に刺さる武装特盛だ デザザク支援あれ強くね?蓄積と強よろけとアンチステルスとか強襲絶対殺すマンじゃん
怖いからもうフリッパーでグレシュツパンパンしかしないわ… マーク4実装できるのかどうか
あのサザエさんヘッドをバトオペで見たい >>542
変形は右下のSPDアップ表記が変わらないだけで
実際は低下しとるよ >>268
ベースキャンプが一番いらん
あれに開発力割くのが無駄だし移動時間が無駄 バトオペの日の無料ガチャでドライセン出たけどもう持ってたわー。かーっ、損したわー。 >>268
アホのプロデューサー藤山。コイツいらんやろ
尽くコンテンツクラッシャーだからな。 >>554
最後に処刑されるテロリストガンダムなんて要らんやろ
OOだってスパロボ理論の外宇宙に対する驚異に備えて世界統一の為に守るものの無いテロリストの戦いを肯定ってのがまず気持ち悪い
初代で綺麗に終わったのにどうして続編を作るんですか www.twitch.tv/kato_junichi0817 運命の閃きとかそういう高尚なものじゃないやろ
UCのせいで宗教的なシンパになってるんか? 結局ほぼ一年延期かよ…エヴァをどうしても避けたかったんだろうな。
いきなりΞガンダムのビジュアル出して来たけど三部作は変わらんのか?
こんなクソデカ変形なしで空飛べるMSバトオペに出せる訳ないわ。コストは900だな。 ゲバ棒持って渋谷暴動やってた世代は鬼籍に入ってるレベルなのに今更流行らんやろ アンテナはリアルタイムで更新でなく特定タイミングでの計測結果で出てるから
その瞬間速度が落ちればしばらくそれだぞ ps5でプレイすれば6vs6でもヌルッヌルになるんかな?報告待ってるで そもそもここにというかバトオペユーザーでPS5買えた奴おるんか? 折角ps5買えたのにわざわざこのゲームする奴などいるものか!! 指揮ザクじゃない旧ザク乗って単凸即落ちしてる馬鹿がいた
もちろん陽動だけトップのライバル負け確定。ここまで無能だとある意味清々しいな
君の機体がおかしいから味方負担が半端ないんだけど? >>567
おれ、これだけのためにPS5ほしい
まあ買えないんだけど 今年の12月は去年から行って1週目に強化型ZZ2週目に量キュベ3週目にSガン短期間枠でハイメガ乙新年1発目にジオだな もしかしてブルマシの集弾率下方修正された?
なんか当たらんぞ ジオ バウンドドック ゲーマルク メッサーラ バイアラン この中のどれかで頼むわ ps5発売日か
フレームレート上がるとか宣伝してたけど爆音ベースキャンプとかラグとかバトオペだけ大して変わってなかったら笑う >>575
糞ラグい敵や糞ラグい試合だったりすると糞回線が先に行動していてこっちのASLが過去の敵の位置を拾ってしまうから弾が当たらなくなる Zガンダム系 ○
センチネル系 ▲
ガンダムZZ系 ◎
ファースト系 × 年始とか言われると百式と同じ運命辿りそうだから辞めろ ガズアル/エルかZ世代のマイナー所のコンパチ機かな
ウェルテクスとか
アクアジムみたくんしれっとコスト400にザクマリーナー追加して来そう ウェルテクスは当分先になるんじゃないか
リゲルグこないだ追加したとこだし あと好きなZZ系機体はゲーマルクとドーベンくらいかな俺は
さっさとZ系出してくれ みんなジオジオいうけど隠し腕のイメージで強襲にされそうだしファンネルないしで汎用キュベにどうやっても勝てなさそう
コスト600ならワンちゃんあるか コスト450強襲ゲゼの可能性
メイン武装 鉄骨投げ
格闘 スタンスティック
サブ格闘 クローアームでパンチ
ゾックの反転とゴッグレベルのダメコン混ぜたら出来そう 今日はガ・ゾウムで着々とトーリスリッターの準備やろ コンパチのタイプBとか砲撃型みたいなの出してくると予想 >>591
全身緩衝材で対ビーカンストHPも素で2万、姿勢制御とダメコンとマニュ付ければ(当然射撃の即ヨロケ有り)キュベ相手でもやれるやろ 第2世代MSのゲゼとMS誕生以前の骨董品のキャトルではわけが違うのだよ Z出た1ヶ月後くらいにバトオペ初めて初心者の頃にいきなりジオング当たったけど
当時サイコミュMSの使い方もわからんかったし何よりDランクで操作すらおぼつかなくて苦手意識がジオングに染み付いてずっと使ってなかったんだが
完全ソロで地上A+宇宙もA-になったからなんとなく使ってみたけどジオングぶっ壊れすぎるな…
キュベレイでファンネルMS慣れたのもあるけどこんなに強かったのかこいつ
これが一年戦争機体とか嘘やろ…?てかシャアこれでG3ガンダムに負けたのかよ… >>14
格闘の高速化とスラ70or歩行速度アップはマジで必須だよなぁ
これつけるだけでだいぶマシになる
てか支援より遅い汎用とかアホすぎる まずバイアラン重装備型、メッサーラ重装備型、ジオ重装備型を出さないと
徳島タイプが優先だろ?なぁ徳島? >>600
アニメとゲームの設定を一緒に考えちゃう可哀想な人って言われるぞ SERからオバブ取って緊急回避2とバイセン付けて
HP30000くらいにして
サブビーム無くす代わりにメインの弾数10発CT3秒リロ10秒にして
超威力の隠し腕格闘付けたって感じの性能にすればキュベレイに対抗出来る>ジオ >>550
ほい
ドルブとかは影響受けるけど変形(飛行)はガザCとZ+で検証済み
あと変形時のスラ移動は通常と消費量変わらんけどちゃんとスピードアップしてたわ
https://imgur.com/a/SNHu2yl ジオのビームライフルってメガランチャー並みの威力を連射できるんだろ?
射撃ライフル一本で耐衝撃ダメコンマシマシわがままボディで格闘差し込む動けるデブなんだろ? 無印のドム重装型を実装してもいいのよ
バズにSBにサーベルにSFに盾にってどう見ても支援機だな >>600
それ言ったらハマーン様なんてキュベレイとZZのタイマンで負けたんやぞ ガズL/Rはβの後継ともいえるとの事らしいので大変期待しております
αではなくβの念のためもう一度言うがαではなくβの後継であると期待しております >>607
検証乙
綺麗すぎて最初何してるのかわからんかったわ PS5届いたけど最初にバトオペ入れるの躊躇うわ
なんかこう汚される気がして >>615
ベースキャンプ表示されたが最後、以降の挙動おかしくなりそう >>615
ぐちょぐちょに汚されるからやめときな
PS5にこんな徳島ゲーム入れんでもええやろ >>615
無駄に高級なSSDの容量を使うな。大人しくPS4でやれ。 別の板でも
youtubeしんでる?
ってスレが立つ程度には全国的な話みたいだぞ ガズLRの見た目で察せられない奴はセンスが無いな
ガルβからよりにもよって盾を無くして意味もなく肩を巨大化
地雷臭しか無いやん >>623
納得したわ
確かにそれも一理ありそうだな 爆音ベースキャンプでファンが破損してもお客様の責任ですのでご理解頂きたい想いです 55の墜落で射撃汎用を2機も出す馬鹿が多過ぎて前線崩壊しまくるわ
零式メタス66じゃないのに2機もいるか前線維持の事を少しは考えろ >>607
水中にもぐっても飛行速度変わらない世界がガンダムってことか、忠実に再現してるんだな >>625
サーベル、ツインサーベルとランスの使い勝手、火力によっては強くなる要素はあるぞ >>633
落ち着いて考えて欲しい
こいつの武装はビームサーベル兼ビームキャノン*2
ビームサーベル*2
ヒートランス、以上だ
見ての通り射撃武装はビームキャノンだけだがこいつのはZZのダブキャと同じくランドセルに付いてて前方に射角取れそうに無いやつだ
これであっ・・・(察し)とならないやつはやはりセンスがないだろう エルアルで左右対称にするためにBR左手に持たせるのはやめてくれよ やっぱゲーマルク出る前に先ずガズエルアルなんかな
実にうぜーわ どんだけ新機体出そうが同じmapで同じことするだけだからすぐ飽きる >>634
即よろけ二種、格闘二種、肩に緩衝材レベル3
人権強襲キタコレ!
こうですか?わかりません>< まともな射撃武装がないってことは重装仕様でバズ持ってくるな アニメじゃないは主兵装と移動速度どうにかしないとスキル追加しても無駄 >>630
まあぶっちゃけ水中で戦ってるときのガンダム宇宙よりなんか早かったし原作再現ってことで 今日はバトオペオリジナル機体!特務仕様ギャンがくる! それならギャンギャギャンでよくないか盾二つにするだけの手抜きデザインよ モジ汎用様は味方に負担をかけてる癖に文句だけは言ってくるから楽でいいな
こっちが強襲乗ってる時に支援機を頼むしてくるけど護衛の汎用機はなんとかしない
すまんなこっちはきちんと相手支援機に噛み付いて支援機の視線をこっちに向かせてるし
与ダメ10万の総合1位だし拠爆してるのに与ダメTOPとか味方は何してんの?
文句言ってくるなら自分のライバルに勝ってから文句いってこいよ ps5買っていの一番にバトオペインストールする猛者はおらんのか 3すくみでそれぞれ役割があるのにいがみ合ってる時点でどうしようもないゲーム 強襲でしょうがないから前線構築に参加してるのにモジ汎用と支援機がライン下げまくって何故か味方が複数いるはずの後方から突っ込んできた敵にけつ掘られるところまでがバトオペの様式美、もちろんカットはない あまり語られてないZZのクソな部分
・BRがカス当たりしやすい
・スロットが均一
・宇宙ではよく背中壊れる
あとなんかあるかな 強襲で開幕だからとりあえず前線維持しつつ支援探そうとして
気づいたら最前線にいて汎用が後ろでモジッてるはよくあるよくある >>653
サーベルがやたらシールドやら緩衝材の部位をまきこむ >>605
言うて同じことこのスレでも何度か見たが 木曜だから早めにスレ建てしました、安心して色々吐き出してください
新スレ↓
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1401
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1605145326/
>>700、>>800
スレ建終わってます ジオはキュベレイまんまなスキルでカッチカチになりそう >>605
ガンダムってカテゴリがヲタの世界だし設定の話を持ってくるのがいるのは仕方ない
メタス大炎上もコスト帯でぶっ壊れだからってだけで起きたわけじゃないしな 昨日はカミーユの誕生日だったのをお忘れになってらっしゃる? 僕は鷹バラ連撃持ち支援のギャンキャノンをずっと待ってます
正史じゃない?
サンダーボルトだしてて今さら何言ってんすか運営さんよろしくお願いします >>629
射撃汎用出す低ランクは支援の位置で戦う印象あるから抜けてる >>660
というかバトオペの性能とアニメを活躍を比較してネタにしてるところが大きい気がするわ
キュベに乗っておいて乙乙さんに負けるクソ雑魚ハマーンwwwとか
ぶっ壊れのキュベとコスト割れ強襲の百式とやりあって生き残った歴戦のイケメンパイロットであり後のネオジオン総帥であるシャアアズナブルとか まあディジェSERとか出てるし正史かどうかはもう関係無いやろな完全に バトオペに出るか出ないかは版権問題だろ
ギレン系機体は出ないって言われてるんじゃなかったか? 百式でドライセンをナマスにし
ZZとかいう産廃でネオジオンの数々の名機を葬った異能生存体ジュドーアーシタ 今日の新機体は久しぶりの低コストでザニーかアイナザクとみた >>664
シャアはジオング使ってガンダムに負けたクソ雑魚プレイヤーでもあるから評価分かれちゃう ジュドーが乗ってたZにサーベルだけのガルスJで挑んで生還したマシュマーって男の中の男だわ >>670
PS5ロンチで唯一やってみたいのはコレだけど
フロム製じゃないデモンズに不安しか感じない >>664
でもシャアって本人はライバル視してたけど、割といつもボコボコにされてたし
アムロにはそこまでの執着はされてなかったよな PS5みんな焦って買ってるけどそんないる?
そういう奴らはPSproもってるだろうし トリスタンとかSERという前列があるせいでガチでマイナー機が来られると絶対に予想不可能なのがな 新ハードはアーマードコアの新作やる為に買ってたのに…
どうして…どうしてですかね? ☆2連続とかあったかな?おそらく☆2だろうけど
完全に冷え切ったカプールだなサブ垢で迷うコース 運営は予想外を美徳だと思ってるようだが
前にここで誰かが書き込んでたけど
新機体予想が当たらない=ユーザーの需要を満たせてない
だから全くいいことではない カプールなんか水場マップ実装時に解禁しとけよって話だわ >>687
とはいえ例に出しといてなんだけど他のゲームで実装されたことがない機体ってのはまさにオンリーワンの魅力があるから良いとは思うぞ
ただ使えるようにまともな性能で出せって話だが
お前の言ってる意味でいらねぇってなるのはユーマゲルとかああいうのだな F91以降のMSが出るとしたら実際の比率より大きくされそう ヒットボックスで調整ってより小型化されてるMSはHP削られる気がする
ところでステイメンなんとかならねえですかね >>684
評価に困る機体群だな…
レートに胸張って出せる機体ではないけど条件次第で刺さるみたいな
環境機とはとても言えないけどまあやれんことはないみたいな >>689
クロボンって実はスペック的にはzガンダムとかとあんまり変わらんらしいし
700コストくらいでいけるんじゃね 予想なんて無駄だな当たったためしがない
F90とか来てもフーンで終わるな >>695
トリスタンとかズサ、パラスアテネよりましだからなんとも
まあステップアップ半額10連でガチャ欲を満たして終わりかな これ以上時代が進んでもスピードはもう頭打ちだからなぁ もう開発が好みかどうかで性能決めてるしときどき来るバケモンは理不尽さを開発に与えてお仕置きされるのわかったんだからプレイヤーも好みで引いたらいいと思うぞ ぶっ壊れMSをぶっ壊れ期間で遊び尽くすのがバトオペの醍醐味だよなぁ >>691
唯一無二の機体を動かせることに価値はあるが
それに魅力を感じる人口は本編機体を望んでる人より圧倒的に少ないだろうなぁ >>702
キュベは未だに放置だからその理論はおかしい
魔靴もディアスもやべーのに結局放置だったしな 600コスくれば600部屋が盛り上がって最近出たガブスレイ練習できるのに
まあ予想は本命カプール 対抗ザク3 大穴プロトガンダムMk2 コス600で >>707
どっちかってとこっちの方が恐ろしい
ぶっ壊れ出してもナーフするかどうかは運営の気分次第てことだしな メタスはすでに完成されてた500に現れた糞機体だからナーフは当然のことなんだ 機体云々の前にプレイヤー層がクソすぎてもうガンダムごっこ以上の価値はないから
はよ俺の欲しい機体だしてサ終しろ キュベレイは650の環境基準機だから理不尽を与えてるのはZZやぞ 今日は新作ガンプラいっぱい発表あるからそれっぽいの出してガンプラオッサン達騙そうや ステップアップだから今週は外れだろう
どうせ変な外伝機体が来る >>696
小さくした分スペックダウンしちゃうからな
ただ体積で考えたらコスパは段違い
生産コストも下がってるんじゃね?と >>720
MCA構造は莫大な生産コストかかってそうなんだよなぁ なんでこうリリース機体がバラバラというかチグハグなんだろ、水中シリーズとかネオ・ジオン月間とかなんかテーマ持たせられないのかね ps5発売で5が絡んでくるぞ
5段階あるステップアップでmk5を実装や
性能の保証はしない >>707
まあそういう事例も含めてナーフも強化も基準がないから自分の好みで引いたらいいって意味だわ
BD23号機だって半年放置で暴れまわった後ナーフされたしキュべもこのまま放置かどうかも開発次第
ZZはさんざん問い合わせ来てるだろうに認知してないふりしてるし
データ開示も自分らの都合がいいMSだけって感じだしな 3秒フルチャのビームライフル
ツインビームサーベル
ツインバズーカ
ハンマー
バルカン強化型
特殊スキル、HP0になっても3秒または1射撃だけ行動できるラストシューティング
ガンダム最終決戦仕様コスト650頼みますわ HGUCΞガンダム発売決定か
Ξ出たらキュベのファンネルと違って実弾誘導兵器だからやばいかもな 昨日グルマ巻き込まれ港湾でグルマ組がD取ってたんだがなんか新しい動きでもあんの?
C行くのセオリーだと思ってるからこっち3人Cで枚数不利になってそのまま押し切られたわ ジェガン、しかも30年間アップデートされ続けてきたバージョンを一方的に虐殺するデナン系より強いF91の後継的なクロスボーンがZと同程度?流石にそれは・・・ >>730
ヒットボックスやろ
あとはスペック自体はそんな差はなくてもソフトウェア周りやらが段違いに最適化されてるのやろ >>729
コスト帯がわからんけど野良含みで合わせようとしてる時点で気にする必要ないんじゃね
なんか開幕重要中継取らないのばっかりだしな最近、別に凸するわけでもないし >>730
30年間アップデートされ続けてきたって言い換えれば30年間延命処理して使い倒してるだけ
まあF-15みたいな感じだろうけど最新のF-22じゃステルス戦されると相手にならんのと同じ PS5は一部でクラッシュ報告出てるみたいだけど、本当だとしたら怖くて乗り換えられないな ハサウェイが佐々木望でないことに違和感覚えるが
劇場版見ていたらそのうち慣れるのかね >>736
今のブライトに違和感覚えるか?
そういう事や >>729
コスト水の有無によるわ
350とか350なら水中が主戦場になるからDとった方が強いし バトオペ人減ったな!
外人入れたり、運営なりふり構わずだな。
人減った原因を改善せず呑気なもんだ!
そろそろ終わりだな! >>736
むしろいま佐々木望にやられるほうが違和感覚えそう 下層帯がお堀を嫌うから平面のD取りに行くイメージがある
それで育ってしまったのがD正義Dベターの精神根付いちゃって複合レートだと低いのはそっちにいきやすい >>664
そうそう、機体の性能をごっちゃにするのもそうだけど、だからシャアは〜みたいなアニメのキャラにまで言及し出すのが寒いっていうか、ねぇ >>735
これで落ちたらペナルティ扱いだよねたぶん まあそもそも港湾の場合Cにどうしてもこだわる必要があるかって言うと微妙なとこだしな
つい癖で行くけど >>746
引き込めればDでもいいけど野良だとそんな示し合わせも出来んし
結局お堀のアドバンテージもあるから相手にアドバンテージを渡したくないってのもあるからC行く 水無しだと芋編成になりやすくて中央行くと絶対当たり負けるような場合もあるからなぁ
格闘編成だと中央行かずにみなおかして芋編成だと前進連呼でみなおかする水無し港湾とかいう削除推奨の真の糞ゴミMAPよ 初期設定中に画面フリーズ下から怖くてバトオペはできない >>748
CD以外でも自分側のABで待つ手もあると思うよあそこの場合
結局流れでみんなC行っちゃうけどそれが勝つために必要な行動かっていうとどれが有効かはよくわからんわ >>734
だからF-22は順当に強いやろ
F-15より前の機体じゃ話にならん
>>730が言いたいのはそう言う事やん おーしPS5届いたー!!
今までありがとうそしてさようならバトオペ 港湾ってA側がD、B側がC取るのが正着じゃないかなとは思ってる
TPS的にだが >>752
ちゃんと防衛線構築できるならCよりABのが守りやすいんちゃうか
高台使いやすいし裏取りされにくい、拠爆狙いにも対応しやすい >>755
あーそこまではわからんけど開幕A側でCいくのは不利じゃないかとは思う
構造的にややA側の方が撃ち合い弱くないかなと いやーPS5届いたなぁ
サイパン楽しみだわ延期したけど 俺はクロスボーンガンダムは嫌いだわ。1番許せないのがドクロマーク。ワンピースの真似してて恥ずかしいわ。 ここにきてギャンキャノンとかいう予想の斜め上を行く運営に期待 今週はガンダムmk5かSガンダムみたいなセンチネル系の機体か
フルアーマー百式改やZガンダム(ハイパーメガランチャー装備)みたいな
コスト650にふさわしい支援機体を出して欲しい D行ってCとやりあうなら良いんだけど
Dすっからかんにして敵側拠点いく人がいるとまともな試合にならんわ
自拠点中継とられて後ろの支援突かれたり分散してやられる なんでニンジャイフリートのクナイは無限にぶん投げれるのにニンジャガンダムのダガーは投げる事すらできないんだ? 最近またクランマッチコストと同じだから今日は600宇宙機体か Mk-V
ttps://hobby.dengeki.com/ss/hobby/uploads/2020/11/P1010279_FrNDVNtWD70pCUhR6ckFT5YzBrGXkHVR.jpg
キャバ
ttps://hobby.dengeki.com/ss/hobby/uploads/2020/11/P1010281_tdpHpuA7VvzqKmi8ounwz1JUqoAeKSTD.jpg >>765
ボブは知らないんだな
ニンジャのクナイはスローイング用に作られた特別なカタナでそれをマスターニンジャが使えば1マイル先の的もシューティング出来たというんだぜ!
ダガーじゃこんなことできないよ! エネルギー供給切れたらダガーの柄だけ飛んでいくんじゃないの?
Zは確かにビームコンフューズやってたけど、それが出来るくらいならもっとファンネルとか長時間稼働してそう 今日のジオにはmarkWくるぞ
サザエガンダムに震えろ クランマッチ的に550でザク3のレベル2が600でしょー 強襲なのに芋狙撃してる支援放置して支援砲撃しないでください(´;ω;`) >>769
ていうか今回発表REどこいった?っていう
ジンもMk-XもまさかのMGだしカラミティフリーダムはなぜか1/100ノンレーベルっぽい
バンダイ…やるのかMG髪の毛ガンダム >>771
キュベレイなんかのファンネルのビーム自体は威力クソだからな
弱点への集中とオールレンジ攻撃で補う武装 >>700
ステータスの上限くらいどうにでもならね?
>>607
ナイス
>>724
いつ何が来るかわからんし
あー、まだΖの産廃が続くのか、とか思わなくていいだろ PS4だって普通にクラッシュ出るのになにいってんだよ 2週間前に始めたんだけどフレンドとレーティング行くとなかなかマッチングしないのはそういうもの? >>778
ステータスは上げれるが回線の問題は出るんじゃね? >>782
レートはなんぼや
あんまりひくいとそもそもそのレート帯でグルマやってる相手がおらん可能性あるぞ 脳死で最後方中継機からリスポンして当りもしない支援砲撃するの止めて欲しいわ
テメーが砲撃し終わって前線に辿り着くまで何秒かかるねん >>734
いやゼータはそれより更に古い機体だって話ですよ ザクグフの日 ドムの日 ゴッグの日
全部スルーしてきた運営が
マークVとか出すセンスはないと思うわ
Lv.5機体祭りとか寒いことやるのはありえる クイックとはいえ弱機体即決して味方のやる気削いどいて支援機を頼む連呼するのはどうなんだろ
味方の歯科Vも与ダメ5.5kのカスだったが味方はそいつに与ダメ取られるような有り様だしどっちもどっちっぽいがなー s-にもなってウロウロ芋射撃しかしない陸FAなら支援乗れよ下手くそが 武器が無限に沸くのはMSに3Dプリンターが装備されてて無限に作れるからに一票 今だとバイデンとトランプのMSにに絡めるだろ常識的に考えて ディアスと魔窟のリサ落ちは流石に年内に来るよな今のペースだと不安しかない ズサマジでカスマレベルだな
汎用で相対してても22してても圧力を感じない PS5きたわ。バトオペは神ゲーだからきっとコントローラープルプルするんだろなぁ… カバーしてあげた後にゴミムーブされるとまじで自分が損するしテンション下がる、連携ゲーなのにレベル低いから逆につまらない要素になってる ズサ乗り回してたけど肩と腰ミサをどれだけ当てて蓄積よろけ取れるかにかかってるような感じ
火力はちゃんと兵装回せば出るしディアスガルスドライセンみたいなマニュ持ち汎用には良く刺さるっていうかかなり鬱陶しい戦い方出来る
腰ミサと拡ビーで強襲に対しても自衛力高いけど(特にジャジャ)脳死で使える機体では無いなこれ ホワイトデーにWDくらいだったか 洒落たことやったの
合わせるようなおめでた機体でもないし徳島の子供()だから今思うとまぁまあキモイな WD出てくるならVDグフも
あとクリスマスにアレケン ズサは廃墟なら人権じゃね
山岳、港湾辺りも行ける気がする ズサは扱いが難しいから素直に誰が乗ってもそれなりに活躍できるネモ3がいい キャバのハイグレード出るってよ
デュラハンも出るな間違いない バウからずっとつまらないか微妙なMS続きだったから
そろそろいい感じの☆3頼むぞ ペイルVGは随分引っ張ったけど
デュラハン配ったしそろそろかもな よろけに胸ミサ重ねられたらさっさと抜けないとすぐに蓄積取られるのはうざかった
それだけ あとズサの強みとしてはBR以外何を撃つのか分かり辛い所と足止める兵装無いどころか肩ミサと拡ビーがスラ撃ち出来るから結構快適
短所は射程が短い事と即よろけない事とややデブな事とそれらが伴って敵支援機と撃ち合うのはあんまり得意じゃない事だな
よろけ自体は取れるんだけどカットしにくい機体だから弾幕張って手数勝負しないといかん機体
前出て強襲捌きながら撃たないと話にならん >>814
問題はペイルシリーズは近年揃ってきてるけどジーラインシリーズは手つかずなこと
具体的にはヒートランスのパクリ元であるアサルトアーマーがない
ジーラインに浮気してからデュラハンになるかデュラハンからジーラインに入るか…
盾はガーカス出てるから問題ナシ 指揮ゲル陸FAバーザム4号、このA+どもは墜落でギャグを披露してくれてるのか? 長距離での撃ち合い不利だが近接強襲を止めやすいので射線が切れる隘路が多いマップでゴリラと一緒に回遊魚すると気持ちよくなれるズサ
開けたマップで支援同士で撃ち合うマップはほぼ無理 ズサでバウ捌くのきつそう
ほんとに汎用にくっついていかないと単体だと射撃から瞬殺されるだろ まあでもパラスアテネより全然マシでしょズサ
パラスアテネはどうにもならん パラス、ハンマ、ズサどれもパッとしない支援ばかりだ
アイザックは面白い機軸だったけど、面白いだけだし アスパラは脚生えてるけど飾りだからな
ほぼタンク
山岳B側で高台芋完成すると恐ろしい殲滅力発揮するけど
御神体No.2 マークV((強襲))だもんないらねえよ
人気機体はそこそこの性能でいいから汎用もたまには出してほしい 上葵がPS5でバトオペ配信してるけど動画だとあんま差が分かんない バウはジオン側のZになれる機体だったかも知れないのに・・・
強襲にしなくていい機体多いわ、強襲はもっと少なくしていい。
汎用か支援に回してくれ ドーベンウルフかゲーマルクが来て欲しいが良くてザクIIIぐらいだろうな 最近高コストの支援機が元気ないからそろそろ以前の窓級の機体出してくれていいぞ 今日は600コスト支援機です
そう、ついに待望のメッサーラです ドーベンウルフキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!! 2時を跨いでログインしっぱなしだとガチャ更新ないんだっけ?
今の俺のベースキャンプはガチャが一切ない平和なキャンプになってるわ 今日はだいぶログイン失敗したなぁ
やっと入れた
ドーベンウルフもうきたわ ドーベンか…
「俺は後ろを固める、前へ出ろ!」
支援機かな? うわあああああああPS5買う用の予算がぁあぁ!!!! PV情報だと
メインがチャービ
肩ビームキャノン
ゲロビ
インコム
ZZみたいなミサラン
カウンターは肩ビームキャノン零距離か >>862
ええ、ドーベンで金いれる気かよ正気か? これぶっ壊れだな
ちょっとでかいけどこの火力で機動力も耐久も文句なし DP落ち
指揮ゲルM Lv1
ドラッツェ改 Lv1 衝撃吸収があるから即よろけ無効か
まあ回避ない分いいかな ミスったうえにちゃんと更新された…
ガンキャDTはともかく高ドムのlv3はいらんやろ… 副兵装6個w
バルカン改
肩ビー
12連ミサイル
胸部メガ拡散
インコム
メガランチャー 当たったけどレベル2が650…キュベ環境でやれる訳ないやん、完全にクイックカスマ用コストだわ これ高級陸FAなんじゃねえの?
芋が使うとゴミになりそう フリッパーとFABリサ落ちかぁ
300。350はフリッパー溢れそうだ ドーベン600汎用やんけ!!!
650支援どうすんねん! 対爆、衝撃吸収、ダメコン付いてるからツッコミ過ぎなければそこそこやれるか? 衝撃吸収ある上にダメコン持っててメガビアリとかウザすぎだな
芋推奨だろ インコム来たから後はガゾウムのHNBで準備は整うな 玄人機体っぽいな。俺には無理そうだからスルーしまーす。 >>923
似た系統のライバル機だから乙乙以下の性能にならんか気掛かりだったが安心したわ 高ドムLv3とドワッジLv1どっちが強いんだろうな 武器8つもあるwwwwww
ショトカフルに使いこなせるニュータイプやないと運用無理 >>908
600スタート期待がレベル2でキュベとやりあえたら600で無双確定だからな 新DJと違って遠距離射撃特化なら回避なしでもそこまでは影響ないんじゃね
支援機で出せって話だが 半額回したらFAtypeBとクマさんがやってきた
( ´・ω・`)? >>927
強判定格闘持ちで汎用(ZZ)並の足回りとそれを超える耐久性能を持つフルアーマーZZが出るぞ 不人気ZZのMSにしては人気あるほうなのにな
運営はカス マニューバーも回避もなくても衝撃吸収あるならこれもうゴッグやん
だれが600,650コストで止められんのよ
これは間違いなくぶっこわれ 武装の多い機体は一つ一つの能力が低い傾向があるが
はたして 6枚課金のステップ1どんどんアンクル銀箱からドーベンLV2ありがとうございました >>953
射撃機だからそもそも止められる所に居ない疑惑 こいつ支援じゃないなら他に支援行ける600650居ないやろ どんだけ武器あっても同時に使えるのは一種類だけ…
タッチパッドで全弾発射できるようにしろ >>968
ジャムマフィン?とかどうよ
あとゼクツヴァイ 650はキュベが蓄積で止められるからいいけど600やべーな >>966
二つも壊れあって衝撃吸収も散ってすごない? >>930
このゲームに金いれる時点でガイジって意味だぞガイジ 衝撃吸収ある分、よろけからの格闘ハメされる事はないけど、流石に耐久低すぎない? 650常設はやめます!からの毎週のように650追加はちょっと意味がわからない ZZをベースにインコムとキャノンと拡散ビームくっつけましたみたいな機体だな 射撃汎用とか強かったら害悪だし
弱かったら弱かったで射撃したいやつが乗って邪魔だしで
なーんもいいとこないやないかと >>985
日本語下手かよ
それならドーベンじゃ無くバトオペって言うのが筋やろ しかもこのゲロビハイメガみたいな照射中動かせないやつじゃなくてゾックと同じやつじゃん なんだか良いのがきそうな予感
おおっ!きたかおい!
大当たり!
バラッジlv3
なんだろイライラする
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