スーパーロボット大戦V Part192
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!extend::vvvvvv:1000:512
スーパーロボット大戦V
プラットフォーム PlayStation4/PlayStation Vita
2017年2月23日発売
プラットフォーム Switch/Steam
2019年10月3日発売
参戦作品一覧
無敵超人ザンボット3
無敵鋼人ダイターン3
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ★○
機動戦士クロスボーン・ガンダム
機動戦士クロスボーン・ガンダム -スカルハート-★
機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人★○
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
劇場版機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-
機動戦士ガンダムUC
勇者特急マイトガイン★
劇場版機動戦艦ナデシコ-The prince of darkness-
真(チェンジ!!)ゲッターロボ世界最後の日
真マジンガー衝撃!Z編
真マジンガーZERO vs暗黒大将軍★○
フルメタル・パニック!
フルメタル・パニック?ふもっふ
フルメタル・パニック!The Second Raid
フルメタル・パニック!(原作小説版)
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q○
宇宙戦艦ヤマト2199★
クロスアンジュ天使と竜の輪舞★
★は新規参戦、○は機体のみ参戦
次スレは>>970が立ててください、立てられない場合はレス番指定を。
荒らし抑制のためスレを立てるときに一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を入れてください。
公式サイト
http://srw-v.suparobo.jp/
スーパーロボット大戦V ティザ一PV
https://www.youtube.com/watch?v=18otfdWJlLI
前スレ
スーパーロボット大戦V Part191
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1586743009/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>951
引継ぐTacPを増やすことを優先させるならその通りで、極端な話全て買って売ってもいいのだけれど
自分はなによりも推しキャラ育成を優先させたかった 最近のスパロボって固有の能力(ニュータイプとか)しかレベルで上がんないのね。昔は底力とかもレベルで上がってた気がするけど。 >>942
νガンダムはミノフスキードライブつけてるね。空に浮くし移動力+2だし。
宇宙に行こうと何しようと終盤までずっと。あとハイパーリローダー。
DLCありなしで変わってくるよね
Sアダプターはパーツ数に余裕がある主人公か、ユニコーンだったな
ゲッターはインファイトとプラーナコンバーターとピンクハロつけてた クスィーガンダム
プラコンとEXCレイザーとハイパーリローダーつけて
UCパイロットをエースにしては出荷していくあまりにも出来た機体
一周目で36話分岐を地上ルートにしたから追加装備手に入らないかと思ってたらちゃんとミサイルつけて帰ってきたわ
こいついなかったらSRポイント全取りしつつエース25人は無理ゲーに感じる Sアダプターはやっぱり買わなかった
代わりに竜馬と隼人の適応Sにしておいた
いくらか固くなった模様 シンエヴァみるタイミングでエヴァ優遇おっかけルートでスパロボVしてるが零号機が1ターン目に激励4回したらもうやることが無い
5段改造ボーナスはおいしいから貰ったけどガトリングがひ弱かつP武器格闘も終わってる
想定は援護防御役なんだろうなあ
さすがにこれをフル改造はできない
変な槍とかN2爆雷とかつかってくれよマァジで
ほんと綾波がかわいいだけ 綾波が可愛い
これ以上の高性能があるだろうか(いや無い) プロペラントタンクやカートリッジが回復するようになったりen補強する強化パーツが強力になったりで、BセーブやEセーブが影うすまってる? 優先して取るもんじゃないね
戦艦に搭載するのもリスクほぼなくなったし
トレミーがアイテム飛ばしてくるし
精神コマンドの補給も気安くなったし DLCとかあるとパーツが潤沢にあるので使い切りパーツにスロットあまり使いたくないなー
反撃が多いユニットは1ターンで弾切れになることもあるのでBセーブはありだと思ってます ハイパーリローダーがあるからこそBセーブは輝くと思う ハイパージェネレイターつけて陽電子砲連射だぜ、ヒャーハー!!
からのボコボコにされてATフィールドでenが尽きる初号機
俺はソフトリセットしてハイパーリローダーに付け替えた EN切れてATフィールド張れなくなるエヴァは見たくなかったよなぁ
割られるのは承知の上だけど 10マスのリード付きだった頃に比べれば遥かにましだろ おまえたちはそれで慰めてるつもりなのか?
それとも何かを否定したいのか? Vは全体的にモブキャラの精神・スキルが貧弱すぎる気がしたねえ
モブには援護などのサポートスキルをデフォルトで潤沢につけてくれないとわざわざ共通資産のTacpからモブに割くんけ無いじゃんねえ
ビーチャとか使うやついるのかよ >>970
待て
よく考えるんだ
スキルが潤沢に付いていたらビーチャ使うのかと そうか970だったんか、ごめん
スレ立てありがとう 40話以降ってもう宇宙面のみ?
機体フル改造したやつが10体くらいになってきて、パーツスロットに空きが出てきたらSアダプターはかなりありな気がしてきた
機体フル改造、武器5段階でもSアダプターつければ武器フル改造と似たようなもんになるね
武器改造がたけーんだ というか終盤宇宙のみならスラスターモジュールでもSアダプターと同じ効果になるんかw
あんなもんわざわざ買っておくわけ無いやろ! Steamのセールで購入してから約2ヶ月
ようやく50話まできた
α以来のスパロボだけど進化が凄いね 敵ターンに精神コマンド使えるのに衝撃を受けた出戻り勢です ブリヲ道場のための養成TacP節約のためにソウジLv99にしたら、チトセLv94で加入してきて吹いたw
こんなん即スタメン入りじゃねぇかw 俺もサルファ以来だがユニット多すぎてどれ育てりゃいいのかわからん
とりあえず各原作の主人公のロボットだけ5段階改造していってる >>983
1周目→ソウジ主人公、チトセ副主人公
2周目→チトセ主人公、ソウジ副主人公 でやってた
で、加入する時はクリアデータのレベルと撃墜数を引き継ぐのかな・・・
とか思ってたら全然違うデータで来るんだっけな。俺も高レベルで仲間になって即スタメン入りしたわw
>>984
サルファみたいに一晩放置してたらアフロがPP9999になってた、って事はないよw 第六の使途(ラミエル)を真ゲッターで狩り続けれればもっとひどいことになる、
マクロコントローラーで設定すれば多分放置もできる マイトガイン?強いよね
序盤、中盤、終盤、隙がないと思うよ でも俺、負けないよ
ユニット達が躍動する俺のプレイを皆さんに見てもらいたいね 攻撃力アップ系のスキルは無かったけど素の攻撃力はトップクラスなんじゃなかったっけ 加速も持ってるからわざわざ手を入れなくても便利
ただ最初にエースにしてボーナスもらいはじめたら
撃墜数をそれ以上稼がせるわけにもいかないしで
エースボーナスのためには毎回出るけどそれ以降削り役に徹して影が薄くなるマイトガイン
同じような万丈はまだサンアタックでデバフという明確な役割があって存在感がある シナリオ終了後にボーナス貰えるやつだと
マイトガイン→スタメン、勇気→シグナルビーム(終盤はパーフェクトキャノン)を撃つ。
あとは終始削り役、ゲインメーターつけてるので常に加速使用
ダイターン→中盤まで一応使ってたけど、以降は・・・なレベル。個人的に苦手ってのもある
ヴィヴィアン→レスキューユニットつけて後ろの方でメタスと補給しあってる
こんな感じだった。デバフはルストハリケーンでもできるしね ヴィヴィアンはブーメランでばったばったと敵を薙ぎ倒してたな このスレッドは1000を超えました。
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