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【EXVSMBON】マキオンのマターリ初心者スレ ☆7

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0001それも名無しだ (アウアウクー MM5f-3Z6p)
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2021/02/08(月) 16:10:25.98ID:Pl7jNk5JM

上記のコマンドを2行以上になるようコピペしてスレ立てしてください。

本日発売のマキオンのマターリスレです
本スレいくらなんでも早すぎるときや、次スレがたたないとき
全くの初プレイヤーが覗きに来るところです

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【EXVSMBON】マキオンのマターリ初心者スレ ☆2
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0187それも名無しだ (ワッチョイ 1eba-pCKf)
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2021/02/13(土) 20:14:40.61ID:YQl9ETpi0
νガンダムはたまに見掛けてもHi-νは全然見ないな
個人的にはHi-νの方が見た目とか格闘モーションとか好みなんだけどやはりファンネルバリアの有無がデカいのだろうか
0189それも名無しだ (ワッチョイ 335f-QKn+)
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2021/02/13(土) 20:21:33.02ID:XEcmOW0W0
まず何かしら取れる確信でもないかぎり、トランザムしたリボとかいう近距離完全向こうペースの存在に格闘振らないようにしよう(提案)

というのはさておき、さすがに誘導切りとかはなかったような…俺も初心者勢なのであれだが
0191それも名無しだ (ワッチョイ 46eb-5+RR)
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2021/02/13(土) 20:29:26.97ID:3t7MjJQi0
>>186
トランザム覚醒は普通の覚醒効果+BD性能向上
敵がステップ格闘とか振ってたらステップのタイミング以前に出した格闘は誘導切れる
単にリボの前格とかエクシア系のトランザム格闘はよく動くから誘導がついていけない
味方にステルスフィールド貼られてる
俺が思いつくのはぐらい
0195それも名無しだ (ワッチョイ c67c-buwc)
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2021/02/13(土) 20:47:21.88ID:ltnZ+uCh0
>>182
前…格闘カウンター的に当てる、闇討ち、軸合わせ用
横…近づかれた時に横移動狩り
後…格闘カウンター代わり、遠くで乱闘やってる所を3枚抜き

Nは…ほぼほぼ使わんわ
0197それも名無しだ (ワッチョイ 335f-bpJq)
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2021/02/13(土) 20:55:50.45ID:2/SuJpW70
>>190
何を使ってるかにもよるけど、さすがにその状況はどの機体でもキツいねw
でも試合はその1場面だけじゃないから、そこに至るまででなんとか出来るといいね
0198それも名無しだ (ワッチョイ 335f-DrOF)
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2021/02/13(土) 20:57:50.22ID:ZostGqoH0
νはまだ格チャキャンもあるし爆弾戦法適正もあるくらいのしぶとさと覚醒2連射開放とバリアでF覚醒適正高いが
Hi-νは共振時以外残念だし相方負担もぱないから余程腕に自信ないと難しい
共振中のFFと横特格だけは強いけどな
0199それも名無しだ (スッップ Sd32-jxoz)
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2021/02/13(土) 21:05:27.39ID:dkKGOq2Gd
>>196
プレッシャーみたいなもんだから攻めにも守りに使えて優秀だよ
後ゲロビの性能かなり良いけどNと横が強すぎるからシルビ無い時に使うのは自殺行為だし
0202それも名無しだ (アウアウクー MM07-zoiJ)
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2021/02/13(土) 23:06:32.51ID:Dyc7jgGGM
>>187
個人的には格闘cs強くて使い出したよ
0203それも名無しだ (ワッチョイ 1eba-pCKf)
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2021/02/13(土) 23:11:29.66ID:YQl9ETpi0
>>198
νのF覚醒はメイン射撃も強化されるのが地味に強いよね
Hi-νはFFを移動撃ち出来てもバチは当たらないと思う

>>200
各方向入力のバズーカは場面に応じて使い分け出来るようになったら強そう
幸い格闘CSの降りテクは串で慣れてるのでνを練習してみる
0204それも名無しだ (ワッチョイ 7229-xBqW)
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2021/02/13(土) 23:20:40.38ID:G/CpwLv70
>>195
ありがとうございます 
0206それも名無しだ (ワッチョイ 7229-xBqW)
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2021/02/14(日) 01:04:35.98ID:2885Mm5G0
Hiνのフィンファンネル移動打ち出来てリボガンと同じくらいか
0207それも名無しだ (ワッチョイ 975f-stOy)
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2021/02/14(日) 01:42:18.13ID:YMrk3wRs0
>>205
太いゲロビ持ってる機体はアトラス嫌いだぞ。何も差し込めないから
あとダークハウンドはゲロきつい。メインもサブも全部メインに消される

まあアトラスがサブムーヴしはじめたら誘導きってさっさと無視したほうがいい
それか地ステ連打。ただ降りてくるのめっちゃ後だから、眺めてて敵相方に刺されないようにな
アトラスは逃げは得意だけど、追うのは実は苦手。見られてたら何も当たらん
0208それも名無しだ (スップ Sd52-jICn)
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2021/02/14(日) 02:01:45.55ID:j9OLODg+d
>>205
アトラス使えば分かるけど動きがパターン限られてるからよく見て着地狙えば余裕
ジャンプキャンセルのあと隙だらけだよ
アトラスの下をくぐるように動くんだ
0210それも名無しだ (ワッチョイ 975f-2oCM)
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2021/02/14(日) 09:48:26.82ID:hUVKNr1/0
カプルは良いよ〜使ってて愛情が湧いてくる
シャッフルだとカプルとわかった瞬間捨てゲーされたり開幕横格とか日常茶飯事
0216それも名無しだ (ワッチョイ 1eba-pCKf)
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2021/02/14(日) 12:07:05.08ID:tpHqCg910
試しにバンシィノルン触ったら君本当に30?って思うくらい足遅くてびっくりした
メインサブは強いからばら撒いて中距離戦に徹すればシャフでやりようはあるかな?
0217それも名無しだ (ワッチョイ 975f-2oCM)
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2021/02/14(日) 12:14:32.25ID:hUVKNr1/0
自分の使い方としては
ソシエでひたすらチャージ射&格を垂れ流して、他の武装は自衛に回す
対戦はソシエ中心で被弾したら即座にコレンへ交代でソシエの回復に努める
コレンでは逃げを徹底。コレンで闘いに行くのが体力調整を崩す原因になります
コレンのメインは優秀なので適当にばら撒くと適当に当たる 
メシェーも適当に投げてると適当に当たる
ロケットパンチや下格はカプルにやられたと相手が温まるのでやるべきではない
温まった相手に追いかけられるとカプルでは防ぎようがない
コソコソ隠れながら試合を運ぶのが吉、相手がこっちを見たら即座にコソコソ逃げる
覚醒中はコレンで逃げるか追いかける、だからEかF覚醒にしています
カプル愛を育む情報になれば嬉しいです
0218それも名無しだ (ワッチョイ c67c-buwc)
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2021/02/14(日) 12:16:11.58ID:oflazsD/0
弾はクソ強いんで隣に来たらロックは引いてやるからダメは任せたって立ち回るとだいたい上手くいく
ダブロさえ行かないようにしてあげれば最悪こっちが下手でも何とかなるし前衛機乗ってる時はわりと有難い相方
0224それも名無しだ (ワッチョイ 335f-DrOF)
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2021/02/14(日) 14:22:39.95ID:QNvx/Pzk0
身内プレマでjまれあってる時のカプルは面白いけど
普通にやるときのカプルは体力調整まともに出来ないしキツイだろうね
0225それも名無しだ (ワッチョイ 335f-DrOF)
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2021/02/14(日) 14:23:14.68ID:QNvx/Pzk0
jまれあってるってなんだwじゃれあってるね
0227それも名無しだ (スプッッ Sd52-xBqW)
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2021/02/14(日) 16:16:38.35ID:7Dq/YFo7d
ダブルオーガンダム
0230それも名無しだ (スプッッ Sd52-xBqW)
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2021/02/14(日) 17:23:25.54ID:7Dq/YFo7d
Nサブが良く当たるんだ
メインからキャンセルしても銃口補正3回かかるし、近接沢も沢山あって格闘機体に対しても強いらしい
ただサブ1回射ったら続けて打てないし、メインがマグナムだからライフルと全然違う
0232それも名無しだ (スプッッ Sd52-xBqW)
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2021/02/14(日) 18:09:39.45ID:7Dq/YFo7d
>>230
230はバンシィノルン使った時の個人的な感想
0241それも名無しだ (スプッッ Sd52-xBqW)
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2021/02/14(日) 21:03:46.49ID:7Dq/YFo7d
>>234やりはじめた頃は降りテク自体が上級者のテクだと思っていました
0248それも名無しだ (ワッチョイ 1eba-pCKf)
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2021/02/14(日) 22:04:41.31ID:tpHqCg910
TVゼロは特格の急速変形&解除で足回り補強出来るしゼロシステムもあるからね

ところで連敗して勝率下がった時って皆はそのまま同じ機体使い続ける派?
俺は気分転換も兼ねて他の機体に手を出しちゃうから熟練度が赤い機体一つも無いっす
0250それも名無しだ (ワッチョイ c67c-buwc)
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2021/02/14(日) 22:34:40.18ID:oflazsD/0
>>249
あの手のやつは使えれば強いから覚えるに越したことはないが「使わなきゃ乗る意味ない」レベルのものではないから安心せい
あれって確定で1回コカせる=無理やりペースを持っていけるから強いってだけでダメアド的には大抵カス当たりで無いも同然だったりするし
変ゲロ全く使わないゼロもたまにおるよ、それでも強い奴は強い

というわけで、不安ならCPU相手に練習しつつ安定するまでは対人では無理に使わずに変ゲロ以外の立ち回りを煮詰めていくのがいいかと
0253それも名無しだ (ワッチョイ 7229-xBqW)
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2021/02/14(日) 23:07:27.85ID:2885Mm5G0
エクセリアって降りテクないけど強いの?
0254それも名無しだ (ワッチョイ c67c-buwc)
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2021/02/14(日) 23:19:50.11ID:oflazsD/0
>>253
強いよ
強烈な拒否択が多いから追われるのはそこまで嫌じゃないし、ワンアクションがシンプルに強いからある程度誰でも戦果を出せる
もっとも足を止めない牽制弾もないから丁寧に詰められると辛いが
0256それも名無しだ (ワッチョイ c232-LcKv)
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2021/02/15(月) 01:38:27.06ID:cdiSoeRT0
ガイア練習してるけど普通にズサに刺されてキツイ
結構ダブロされるし
あとズサでブースト回復前に特格とか諸々のコマンド入力されて逆にブースト振りになる場面がちらほらあってきつい
特格モーション中に格闘とか射撃重ねられたりもするし
0257それも名無しだ (オッペケ Src7-Nd2y)
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2021/02/15(月) 01:48:31.65ID:eRVnaAb4r
ズサが銃口で取られてるのか誘導で取られてるかはわからんけど
銃口なら取られる武装の把握と取られない距離感を掴む必要があるってのと
誘導で取られてるならBD切り返しや旋回で弾を散らす意識を付けたい
どちらにせよ地走主体はダブロは苦手な傾向にあって
L字等々取られてるならMS形態で素直に慣性ジャンプするとかの判断が必用
MA形態なら後格で高度変えたりととにかく3次元の動きで避けた方が良い
0258それも名無しだ (アウアウクー MM07-zoiJ)
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2021/02/15(月) 10:03:28.81ID:TXtTj8fGM
>>255
fxは降りてく有るよ
0259それも名無しだ (ワッチョイ 975f-stOy)
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2021/02/15(月) 11:59:08.59ID:atYfkj7Y0
しかしグシオン、マジでみないな
まあモンテーロの下位互換みたいな立ち位置だからつらすぎるね
たまに使うと、モンテーロでよくね?ってやっぱ思うもん
0261それも名無しだ (スプッッ Sd97-xBqW)
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2021/02/15(月) 12:10:21.36ID:0o+7dWcTd
>>254
そうなんですね せっかく使う25ならやっぱ強い機体であって欲しかったので 
なかなかメインでもサブでも足止まるから狙い所をある程度は確実なものにしたいですが

FXはメインサブが降りテクになるんだろうか
0263それも名無しだ (スフッ Sd32-X23I)
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2021/02/15(月) 12:37:53.68ID:caGaCR2ad
鉄血の機体は変な角とか羽とか無くていい感じなんだけど
グシオンだけは絶妙にダサく感じてしまう
武装もMSがハサミってお前…って感じ
0268それも名無しだ (アウアウウー Sac3-pACd)
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2021/02/15(月) 12:55:30.32ID:qr6S4MRRa
DX乗ってるんだけど、変形メイン置き打ちが全然うまくならん。。。
コツとかあるかな?
あと、やっぱり、これを当てていけないとDXはきついですか?
変形ミサは元の誘導が良いから良く当たるのだけど。
0270それも名無しだ (ワッチョイ 1210-vCI5)
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2021/02/15(月) 13:01:50.25ID:sy2hjYXV0
ペーネロペーに乗ってみたらビーライ垂れ流してるだけで勝率5割から8割に上がってあとちょっとで大佐ってとこまで来てヤバい
糞機体だと思うけどバエルに散々ボコられてきたしこっちも糞機体使って良いよね?
0272それも名無しだ (オッペケ Src7-Nd2y)
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2021/02/15(月) 14:39:47.48ID:OYnyD13xr
>>268
当てられたら尚良いいんだけど
まずは相手の進行方向に変形メイン→ミサイルを曲げて撃ってやるだけでも十分
他の方法としてはミサイルはキャンセルで出さずに素出しして
ヒットしたのを見てからHD変形メインで追撃するってのもありかな
後者は変形メイン狙える様になった後でもそれなりに使うので無駄にはならないよ
0275それも名無しだ (ワッチョイ 975f-pCKf)
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2021/02/15(月) 15:45:20.12ID:/X++Xmg10
降りテクは実感できた時じゃないと、知ってても意味がない
機体によるが実感できた時に初めて使いどころが分かる
カジュアルでも、プレマでも、実感、確認するのが大事だし
銀以下だったり特に低コストは実感できるまで使わないと馴染むものでもない
0277それも名無しだ (ワッチョイ 1210-vCI5)
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2021/02/15(月) 16:22:50.07ID:sy2hjYXV0
今まで25のe覚醒で守り気味に戦ってきたけどペネのs覚メイン連打超気持ちいい
複雑な操作が必要ないから落ち着いてアラームとレーダー見れてガード出来るのも良いね
0280それも名無しだ (スプッッ Sd97-xBqW)
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2021/02/15(月) 17:56:15.44ID:P6yOT2vvd
2000だけどガンダムマークII(スパガン)のS覚醒良いよ
自衛高い3000と組んで爆弾戦法に強いのもこの機体の特徴
0281それも名無しだ (ワッチョイ 67b5-0hBm)
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2021/02/15(月) 18:55:09.89ID:grggBSLp0
ペーネロペーたしかにまわりのレベル上がると相対的にきつくなってくるね
ミサイルひっかけ戦術が効かなくなるから立ち回りとか他の武装をちゃんと使わないと勝てない
0283それも名無しだ (ワッチョイ 1eba-pCKf)
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2021/02/15(月) 19:10:50.69ID:rE9W3MDn0
S覚醒といえば何気にターンXもメインの性能良くて覚醒補正値高いから強かったりする
まあその為にわざわざターンX乗る意味は無いんだけどね
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