【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-16
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階級問わず、バトオペ2での疑問・質問に全力で答えるスレ。超超初心者さんいらっしャい!
※仕様に関する質問は詳細を記載してもらえると、より回答しやすいのでお願いします。立ち回り等の質問はスクショや動画があると判断材料にしやすいです。
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
【質問】と【回答】、少しの【考察】以外は要らないスレです。
上級者さまは本スレへお帰り下さい。
※何度も同じ質問が来ても優しく教えてあげましょう。分かりやすいといった理由で公式やWikiの該当ページ、過去の質問に対する安価誘導などの活用をすべし。
いま聞きたいことを今ココで聞くスレ、とにかく質問には親切に、可能な限りの回答をお願いします。煽りは放置!
次スレは>>970が、規制等の理由で立てられない場合は指定し旨を伝えること。
また本文最上段に以下文字列を二行、貼り付けること。
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前スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-15
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1610515274/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 銅プレになったのはいいんだけど銀プレとかの避けるだけの行動の合間とかにホッスクの下サブとかを入れられるだけで負けますホッスクの下サブはどうやって良ければいいですか?クシャトリヤとかのファンネルは避けれます コンテナ部屋?のA勝ちとかあんだけど
あの部屋はどうやって活用するの?
カスマ入った事ないから教えて 基本的にそのまんまよ
Aになったら相手を倒す、Bなら大人しく倒される
コストは出来るなら550以上のがいい
激励使うならAの時に使えばみんなに喜ばれる 部屋の活用書いてなかったなw
活用法はその名の通りコンテナを拾う
これやるとやらないとじゃ所持MSに結構な差が付くと思う
カスパも割りと拾えるし カスパメインだな
MSはレベルが見当外れなのしか来ない
使えるのなんて1/100位で来るかどうか課金よりエグいと思う MS塗りたいからはやく上等兵になりたいけどクリア条件のライバルに3回勝つってのが
クリアできなくて2週間。もう疲れたよパトラッシュ 低コストでザクキャ乗って前線でマシバリバリしてれば割りと取れると思う
なるべく落ちない、味方から離れない、強襲来たら助けられる位置に居る、を意識してやってみると良いよ >>10
あまり褒められた方法じゃないけど汎用機にマシンガン持たせてHP減ってる敵にバリバリしてると試合に負けてもライバルには勝てたりするね
バズ格苦手なうちはバリバリしてたほうが与ダメと撃破稼げちゃうし
○等兵あたりならまぁそれでもいいんじゃないかな なるほど
コンテナ部屋の使い方分かった
サンキュー 上等兵で地上戦Aまで来たけど軍曹になってもレート上がんねーわ
一人でキャリーするのも限界があるから味方がまともじゃないと負けるし、味方ガチャゲーすぎて飽きてきた >>14
そのペースだとカスパ無いだろう
味方どころか自分の機体もガチャだ数万突っ込んで楽しむゲーム >>14
しばらくプレステ起動せずに離れるのもいいと思うぜ。
本当に飽きたなら1週間もすればやる気しなくなるし、そうでなければ新鮮な気持ちで戻ってこれるかもよ。 新機体少ないしペースも遅いから尚更飽きるイベントもっとあればなあ >>17
新機体少ないか?
毎週新機体が出るから追いつかないんだが >>18
引いても実質の日で飽きるしあまり愛される機体無いね
今年百式位しか当たり無いし >>10
200か250でザクキャ使うといい
射撃盛って味方の後ろでバリバリやってるだけで勝てるぞ >>8
コンテナはどーやったら拾えるのでしょうか? >>22
戦闘終了後に一定の確率で落ちる。
確率はデフォルトでは10%で、現在の自分の褒章と激励をもらえるか否かによって違う。
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/427.amp >>14
それでも上げられるのがエースだ
上がらないなら現状はそこが限界なだけ
ハズレチームを引いた場合はマイナスを抑えるよう勝率よりスコア狙いに切り替えるのが無難
勝率自体はエース級でもそこまで変わらないので如何にスコアが稼げるか次第だ フルカスがリサチケに来てるけど、窓やディテクターと比較してどうなんだろうか?
一応窓だけは北極でも10万前後と3冠以上が安定してきてそこそこに乗り慣れてる感じなんだけど、窓の火力の途切れ無さにかなり助けられてる感がある
ディテクター乗ると窓より平均して2万はダメージ下がるし無冠も多々です… ホバーが苦手な人、かつ比較的汎用に近い手触りの支援が好きならハマると思う
俺は窓よりフルカスの方がスコア出るかな 300宇宙は支援が多いからザクフリッパーの対空砲弾がよく刺さるわ >>11
>>12
ありがとう!まじありがとう!言われた通りやってみるよ! >>26
俺の愛機だ
ビーム当てられるなら結構強いと思うぞ
オバヒだけ気を付ければ高頻度で攻撃が続けられるのがいい
バランサーと連撃持ってるのもポイント高い 7連敗中
マジでどーなってんの
連敗することあっても連勝はしねーんだよな
イライラしてくるわ >>32
そういうときには気分を変えてカスタムマッチでネタプレイで遊んでくることをお勧め。 >>26
ビー格できる支援機
そういう機体は普通に撃ち合ってもダメージは伸びない
汎用に紛れられることや格闘振れる以外の利点は其れほどない 強襲の450
ステルス2のゲルグク
ジャングルみたいな…ジャブロー?
昨日レート出ようかと考えましたが
強襲使ったことなくて…
初心者にはどうでしょうか?
ジムの強襲でボコられてから強襲はトラウマになりました(汗) >>35
強襲全般初心者には扱えない
ステルス持ちはステルスを活かした立ち回りも覚えないといけないしデザゲルはアームドバスター→下格→ビームライフル→下格を確実に決めないと支援狩るのも一苦労な玄人向け機体 >>36
なるほど
まだまだ立ち回り覚えてからですね!
ありがとうございました! ジOでサバイバルやると難易度が1、2段階下がる
当てて斬るだけ 砂漠E地点に味方が集まらず拠爆
あとはE地点めがけて射撃と空爆繰り返すという面倒くさい勝ち方されて非常に疲れた
外人かな >>39
E高地目指さないパターン最近よくあるかも
下から撃ち上げる射撃戦で山頂に釘づけにし
下の中継を多く押さえて支援砲撃を繰り返す
下りてきたところを砂丘で迎え撃つ
射撃寄りの編成向けの戦い方だと思う 射撃よりならむしろ撃ち下ろしできるE制圧を目指すのだが... >>41
E高地とるのに肉弾戦になるやろ
決戦しても意味がないと踏んだんじゃないかなあ つまりEを捨てて他の中継を回った結果砂丘で各個撃破されて撃破された奴が当たらない支援砲撃要請を繰り返すんだな ガチの射撃編成はそもそも拠点前山に陣取ってまともに戦わないのでは 拠点前で防衛陣敷いてたならともかく
各中継取って支援繰り返してとかバラバラに動いて負けるとかE取ってた側がアホなだけだろw
普通なら一点突破されてそのまま拠瀑まで決められてゲームセット
有利中継ってだけで絶対Eを死守する訳じゃないのに頑なにあそこから動かない奴多いよな 砂漠で開幕E目指さないとか消極的だけど結果そうなったなら仕方ない
でも拠点こもりは悪手で最低でも東西端どっちかは取らないと押し込まれて負ける ドム使いに連携意識がねえってファンメ貰ってしまった
マシ持ち陸ジムに芋支援ドムが味方でどう連携しろって言うんだ
こっちがカットしても芋支援の射線で戦っても誰も全くカットしてくれなかったし ミックスアップ砂漠で周辺拠点取りに行く奴に比べればどれもかわいいもんよ。 コストによるんだろうが射撃でE行かない人は射撃機体使うべきではない 基本野良だと密集して動かない方がまず負ける
分散しても勝てるのはお互いの実力差が極端な場合や
固めで連携して綱引き戦法が取れる場合のみ
ただ野良だと攻め型と守り型が混在した時にバラけやすくなりどうにもならない事がある
そんな時はチャットを打って密集を促す事くらいしか対策はない
そんな状況でも超エース級ならキャリーしてしまう程なんだが 自分が介護してようやく動き出す僚機のときってあるからね
あ、相手が死にかけになったり俺のコンボで行動不能になってる時は活発に動けるんだwっていう みんなトドメを刺すのは好きだから支援で敢えてミリ残しを放置するように動くようにしたら勝率上がった気がする >>51
カットしないクセにこっちがよろけ取って格闘入れてる時にバズ撃ち込んでくるゴ味方が多いこと
アクアジムのワンコン長いんだからバルカンちょっと撒いたら他の敵行ってろと >>52
エースの選出前は全然トドメささないけどな いつの間にかBまで落ちてしまったい……懲罰期間長すぎひん? >>55
ちゃんと試合してくれるならマシ汎でも糞編成でも気にはしないけど
コストくらいは最低合わしてほしいかも
コスト足らない人ほど試合してない人多い印象(開幕ボマー、ランナー、戦車で遊び始めるとか) >>56
その前がマッチングに恵まれすぎてたとは考えないのか 2年以上前にA-でやめて最近復帰した俺でもB+までしか落ちなかったぞ
△ボタンが頭の中で何故かサーベルになってて誤タックルしまくってスコア12位連発だった 少佐になる時にA-に上がったけど
その後はB+〜Bフラ行ったり来たり
トーリス以来ガチャ当たらねぇしこの辺が実力やろね 別にランクなんか気にしなくてもいいと思うけどなー。 フリッパーは対空砲弾を撃つだけで、格闘はあんまり多用しない使い方で
いいでしょうか?とにかく格闘が当たりずらいです。これはカメラザクにも言えます
それと宇宙の方はフリッパーはいらないという意見がありましたが本当ですか? 下格倍率200%を腐らせるなんて何の為にフリッパーで出撃するのか? 逆に味方に格闘振りにいかずグレもシュツも腐らせて対空砲弾だけ撃ってるだけなのにヘイト全部押しつけてくるステルス機にいて欲しいと思うのか?
まだEXAMで支援機突っ込んで爆散してく奴のがマシだぞ
厳しいこと言うけど、質問する前に味方の立場で考えてみたらいいと思う 下格当ててもフリッパーで火力無いから
要らないと思う人いるんじゃないかな
宇宙フリッパーマジうざいけど、うざいだけだもんな コンテナ部屋でコスト高い機体が良いっていうのはなぜ? コスト高い機体落とした方が戦況スコア稼げるので早く終わるから 100のジムトレーナーで行った時を思い出した
よくキックされなかったなー >>65
宇宙適正あるけどAMBACも強制噴射もないし
地上と違ってステルスなしでも割と支援に張り付きやすいからインファイト苦手なフリッパーは微妙
カメラ+対空でアンチ強襲に徹するくらいか >>74
でもシミュ報酬の支援の奴が多いからフリッパーの対空砲結構刺さるよ この手の議論はよくあるけど別に「これ一強」にする必要は無いんだよ
開けたMAPなら近づくの大変だからフリッパーで削るのはアリだし
障害物の多い狭いMAPならドラちゃんがいい
状況と好みで乗り分けて自分なりの最適解を探せばいいよ 真面目に戦ってくれればなんでもいい。ほんとに
さすがにドムのガトリングもった支援機とかは勘弁な
あれ支援のくせに射撃補正も低すぎだし仲間依存が強すぎる バラッジはガトリングバリバリだけでは全然ダメージ稼げないからな
ビームからのミサイルや格闘を使いこなせないとマジお荷物にしかならない
この機体はもう少し上方修正してもいいと思うが >>72
任務の2機以上撃破の時だと低コスありがたいからじゃない? >>76
そういうのではなくてフリッパーはステルスを利用して格闘混ぜ込むように動かないと全然火力出ないから足引っ張るだけという話だよ。
中距離マップで持続的な射撃火力が欲しくて対空砲弾を打ちたいのならば同コストで後ザクがあるんだし。 ザクフリの運用間違えてないか
火力出したいなら他の強襲乗った方がいいよ >>62
ガチャ含めて実力
ドーベン使ってメッチャ上がった >>82
今はフリッパーが対空砲打ってればいいだけなんですか?って質問に対する話なんですけど。 アンカーのダメージ入ってるのに回避されるのどうやったら防げますかね? >>86
相手の回避判定が出る前に当てるしかない。
今ユーザ側がなんとかすることは実質無理。 >>73
フリッパーは思ってより扱いが難しそうなMSだと分かりました
後ザクも対空砲弾を装備出来ますが、このMSは格闘は使いますか?
バズ装備で下格闘を使い寝かせるやり方が正しいのでしょうか? リサチケ70枚しかないんだけど今日売ってる対格装甲3と噴射制御1は買っておいた方がいい?
まだ一等兵だからDPで買えるようになるのは当分先なんですが 後ザクは格闘もそれなりに高いからバズかグレかシュツ始動でよろけ取ってバズやグレで回避狩りして格闘ぶちこむといい
シュツは持ち替えに時間かかるから始動で使う方をオススメ(癖はあるけど) >>89
どっちも使うやつやなあ
DPで買えるものを積極的には進めはしないけど
アリっちゃアリ >>89
そんなのいつでも買える210枚のガルベーとかもっと上の機体まで持ってた方がいいです >>89
俺なら買わずにチケットは取っておく。
基本無課金だとチケットを貯めるのはかなり難しいので、DPで交換できない攻撃装甲レベル5に投入する。 >>89
要らない
脚部、体力、耐〇、射撃、近接
が基本になるし、DPで購入できるものはリサチケで購入すべきではない ガルべーって今年3回位きてない?
しかもアレックスより安いしな
運営の評価低いんかな
しかも階級低ければバズ持てんし >>95
レベル1は3回来てる。
2は初回だけなんだよなー。
前回チケット足りなくてレベル2交換し損ねたので欲しいんだけど。 >>84
600ならドーベンもC1もあるよ
まあこの辺は割と勝てる
コレより下のコストだと順に
魔窟ネモさん
ジャジャディアス
ガルβジムさん
デュラハン高ドム
アクアジムイフDS
ザクマリンザクFS
辺りによく乗ってる
500以下は強襲好きでカブったら汎用乗る感じかな…
だから上がらないのかw >>88
対空砲弾は2発あてりゃよろけ取れる
そこからは他の汎用と同じ
射撃だけで格闘使わずに貢献できる汎用機強襲機なんて居ないぞ
安全圏から射撃だけしたいなら支援機乗った方がいいと思う
その支援機ですら汎用に随伴しながらサーベル振るけどね >>88
普通に使う、というか使わないと全然火力が出ない。
中距離は対空砲で削り、近づいたらシュツに持ち替えてよろけ取り格闘に持ち込みというパターン。
シュツとグレ2連発が短時間でできるので、いろんな状況に対応できるので便利。
廃墟とかの近距離マップであればバズーカ装備でもいい。 正月色々当たったから遊んでたけど飽きてきたな
味方の武装見れないから編成が噛み合わなくてクソな試合増えたし
マシ持ちばっかならこっちもそれに合わせるのに1人だけバズで割食うの萎える
νガンまでやりたかったけどログボすら面倒くさくなってきた 色々調べるとレベル1、2以外の選択は地雷みたいな感じなんですが
レベル6とかもあると思いますが
高レベルって何の意味があるんですか?
有効な時もあるの? >>101
高レベルの武器は威力がスゴイ
らしい
使ったことないけど 通常高レベル武器の恩恵あるのはコスト100からある機体か異例でハイゴッグくらい
特殊なところだとミックスアップで意識するくらい
つまりレートやるだけなら武器なんざどーでもいい 400以上はレベル2すらキツいの多いよ
レベル2でも勝率高そうな機体とかドライセン、β、メタスくらいしかいない リサチケ50枚欲しいんだけどガチャ回すしかない?
チュートリアルはやった レベル2.でもキツいんですね・・・
出れるMSがない
100回くらいはガチャスタートなんかな
300くらい? 400は一番自由なコストだと思うけどな
今暴れてるのも水ガンLv2だし
それも別に手が付けられない訳ではない
450以上はまぁ・・・ >>106
多少勝率落ちても構わないならレベル2は大丈夫
レベル1で強い機体なら戦える機体ではある
下2行はちょっと言ってる事が分からないけど頑張れ >>101
別に地雷と言うほどでもないけれど、レベル1でも5でも違うのはステータスだけで保有スキルはほぼ同じだったりするので、高いコストのMSは実質コスト落ち出撃の能力しかなかったりするのが問題。
だから可能な限りレベルは1を選択し、悪くても2で収めておくのが無難と言われている。
ただ調整前の高ゲルみたいに高コストの方が強い場合もあったりするので一概には言えないのがアレだが。 >>106
200-550まではDPとリサイクルチケットで手に入る機体で普通に戦えるよ。
600以上になるとガチャに恵まれてないと厳しいけど。 >>112
450以上はDP機体でやるには結構スキル求められるけどね
ドライセン、β手に入れた時にこんな化け物と戦ってたのかって驚愕したし
500はガチャ機体の汎用がどれもかなり強い >>101
ハッキリ言って意味ない。練習や遊びで使うかどうかでレートに持ち込める代物ではないと思っていい
高Lv武器が云々言う人いるかも知れないが基本ゴミはゴミ
ただし、ストロングポイントがあれば少し話が変わってくるかも知れない
たとえば、堅かったり、強ヨロケを前線で出せたり、前線で観測情報連結使えたり
みたいなのは何とかなる場面があるかも知れないが
逆に、どんなに強力でも後ろで貯めて撃つ的なものは論外だし、カテゴリ通りの仕事ができない機体は弱い 耐久、火力、手数の3つの水準が相対的に高いと強い
高レベル機体は手数が足りないし足りてる奴は火力が足りない
結局はダメージレースに勝てないと堅くても仕方がない 高コストはやらんから知らんけど
100スタートの連中除いた機体でLV3以上が息してるのって
ドラッツェ、ビショップ、ザクSくらいかな
マップや編成によっちゃFSも悪くない >>113
だよねぇ。
先のガルバルディβとMk2がリサイクル落ちしてくれたおかげでガチャ運が良くない人でも普通に戦えるようになってよかった。
とはいえ550以下でも水ガンとかの化物ガチャ機の集団にDP機で当たるとまぁ結構辛いが。 水ガン化け物なんていうほどそこまで抜けて強くないぞ?
ビーム機体なんてエイム上手くなきゃ与ダメ取れないし
上手いなら支援乗ってくれたほうが与ダメ取れるしな
そもそも350400辺りは機体バランス良いから偏った編成になんかそうそうならないだろ >>117
300アクジとかもタイマンであれ倒せる奴いるんかってくらいバランスおかしいしね
支援機に片足突っ込んだ射程の主兵装に当てやすい強よろけと牽制追撃に便利なミサイル
格闘がちょっと弱いから味方が弱すぎると芋しか出来ないけどそういう試合は何使っても勝てないし 山岳地帯でBチームで勝った試しがないのだが
地形が圧倒的に不利じゃね? >>118
俺は350で水ガンダムを使うようになってから向かうところ敵なしでライバル勝率8割とかになったよ。
ダブルスコア負けとかでもない限り総合3位はほぼ確実に入れてる。
今Aランクだけど、S-ランクとかになると通用せんのかなあ。
ちな主兵装はビームではなくてガチャ武器のミサイルなんだけど、こいつを装備すると即よろけx2、実質即よろけx1、蓄積よろけx1というかなりえぐい装備になるんだわ。 >>120
開幕C凸って相手を谷の向こうに押し込めば勝てるよ >>119
アクジもえぐいよなw
俺もレベル1を手に入れてから300の勝率が一気に上がった。
装甲が紙なので立ち回りには苦労するけど、超高性能のハープーンがやっぱりでかい。
どんな距離からでも即よろけかつ大火力を低クールタイムで叩き込めるってなぁ。
あんまり勝ちすぎるとリロードくらいはナーフ入るかもしれないけど。 >>122
取りに行っても誰も死守しないし
結局押し込まれてチンチンにやられる
今もそうだった
Aはやりたい放題 >>121
レートが低い=弾が当たらない
ってとこがあるから弾の多い魚雷でtop取りまくれるのはあるかもね
上がるにつれてビーム外してくれる相手も減ってくるし、連射系の武器を打ち切る時間機体晒してくれる敵も減るから段々とダメージ取れなくなっていくと思う
それもあって低レートではマシンガンで勝てるけど上に行くほど厳しくなってく 水ガンほんと欲しいな
水ザクとアクアジム足して割ったようなもんだろ?
絶対強いわそんなん 水ガンのハープーンは5発当てないとハイゴ止められないのだけは覚えておこう バラッジで来るなら今持ってる最高コストのジムキャザクキャで来てくれたのがまだマシ だんだん動けるようになってきてスコアについて聞きたいんですが
与だめは中位くらいだけど追撃アシストがいつも高めな感じです
これは汎用の動きとしてどうなんでしょうか? >>130
追撃アシストが高めなのは効率よくダウンが取れていて、かつ仲間とうまく連携が取れているという証拠。
いい傾向だよ。 水ガンはスナカスに足ポキされる以外は弱点ないからなー
序盤中盤終盤にかけて隙がない >>100
飽きてきたと言ってる人がID真っ赤になってるとかツンデレですね
これからも新兵を導いてください >>133
バトオペやってないけど他にいいゲーム見つかってないから暇なんだよ
アプリは昨日消したし最期の輝きみたいなもんだ >>130
コスト帯や乗ってる機体によるとしか言えないね
中コスト以上の高火力格闘寄りの汎用機乗ってて与ダメ出てないならちゃんと格闘振ろうになるし
低コスト帯ならそもそもダメージレースは支援機に任せるものだからアシストと追撃アシスト見てニヤニヤするのが正解だし すみません、質問させて下さい。 昨夜リサチケ窓口にハイザックの斧並んでたので欲しがってたフレに教えてあげたのですがフレの窓口にはありませんでした。
自分は中尉でフレは軍曹です。
階級によって並ぶモノは変わるのでしょうか? フレは色々未所持なので(サーベルLv2等)そちらが優先されたからでしょうか、分かる方お願いします。 褒章取るごとにリサチケ枠増えるので、その増えた枠に斧が来てたと思われる >リサイクル窓口のラインナップ数
>
>戦功銅章 +4
>戦功銀章 +8
>戦功金章 +10
>戦功白金章+16 >>138、137 なるほど!!そういう事なんですね、素早い返答ありがとうございます。 >>136
始めたばかりのときにはあまり武器にリサイクルチケット突っ込まないほうがいいと思う。
特に高レベル武器とか持っていてもレーティングやクイックではレベル1相当に減衰するわけだし。
ハイザック斧はサーベルよりも強いけど、戦局を変えるほど強いってわけでもないし初心者はサーベルの方が扱いやすいし。
リサイクルチケットを無駄遣いしていると強いMSやレベル5のカスタムパーツとかが来たときに買えなくなるよ。
重課金者なら別だけど。 新平ですが、この前、ドムがダッシュしてきて上段からビームサーベル振り下ろして来たので咄嗟に後ろに下がって空振りさせたのに、ホバーなのでそのままドムがビームサーベル振り下げた硬直状態でぶつかってきて大ダメージくらいました。
痛くてビックリしました。 >>141
スラ残ってるならそういう見え見えはタックルしてやりましょう この手のゲームって休日にやってると宅配便来たり来客あったりでも中断出来ないのシンドイし
夜にやると家族がうるせーし皆どーしてんの… 1回10分もかからないのに
これが無理ならそもそもまともにオンゲできる環境にないって事でしょ 目の前にコードレスのインターフォン置いてある
ゲームの為ってわけじゃないけど、作業してると2階だから1階に降りて壁掛けのインターフォンじゃ間に合わないこと多々あってコードレス買った 宅配なら置き配使えばいいのに
来客も普通は事前に分かるし、分からない来客なんて勧誘かセールスだろ >>143
インターホンの子機を手元に置いている。
宅配とかが来たら勝手に玄関開けておいて、ハンコは下駄箱の上に置いてあるから〜ってって言って終わり。
その他の用件ならすいません今ちょっと手が離せません。(嘘ではない) >>143
中断っていうかほっとくわ
切断ペナも普通に貰ってる仕方ないよ >>143
そんなに頻繁に人がくる環境だとオンラインゲーム全般できないのでは 不規則に来客があるなら手が離せない事はやるべきではないな
宅配なら追跡見れば大体来る時間は予測できると思うが
個人商店とかで接待が必要ならそもそも対人ゲームはできんだろう 143だけど色々聞けて良かった
皆さんありがとう
そんなに頻繁て訳じゃなく月に1〜2回あるかないか
来客と言うか親父が来た時に中断して招き入れてちょっと待ってって続きやりだしたら怒って帰っちまったって言う…
なので分かってる宅配以外は基本シカトして後で電話する事にしてますハイ チーム制のゲームなんかで落ちる奴にガンギレしてた奴は、こんな些事をコントロールできないところにキレてオンラインやるなと言ってたんだろうな 人が来るのが分かってるならそもそも中断できない事をやるべきではないな
そこで中断してもしなくても誰かしらに迷惑が掛かるから
俺は人が来るのが分かってる時は絶対にやらない 俺も人が来る時はやらんなぁ
配達は日時指定にするか置き配にする
指定無しで送られてきた奴は運ちゃんには悪いけど再配達してもらうわ 日時指定にしても時間幅あるから風呂も外食も出来んわ
結構辛い >>154
別に中断出来ないとは思って無いが
負けても何も損無いし死ぬ訳でも何でも無い >>157
基本的に他人に迷惑掛かる行為はイカン
自分が遊びでやってるつもりでも相手は真剣かもしれないし多かれ少なかれストレスは溜まる
何事にしても自分が気にならないからいいやって考えは良くない >>159
イレギュラーは仕方ないだろリアルあってなんぼなんだから >>161
だから遊ばなきゃいいだろアホか
com戦だけのオフラインゲーやってろ 何の権利があってそこまで言えるんだろうなこの手の奴ってリアルに頭おかしいんだろうとおもう 負けても何も損無いって言葉が最初に出てくる時点でリアルに頭がおかしいんだと思う
いや、リアルでも頭がおかしいんだろうな
自分が周りに損害を与えるって感覚がゼロなんだろう
公共の場を個人のワガママで台無しにしたけど自分は損してないから何も問題ないって言ってんのと同じって考えたら、自分がどれくらいカスで場にそぐわない不適合者かわかるか?
誰もお前に参加をお願いしてるわけではないから入りたいならマナーは弁えろ
相手が人の時点でリアルがどうとか関係無いんだよ
映画館で騒いでるアホや電車遅らせるゴミと大差ないよ君
キレる親父さんも自業自得なのがまた面白いwww リアルがあるのは自分だけではないってことよ
12人マッチなら12通りのリアルがあって中には用事の前の空き時間でちょっと遊ぼうって人もいるかもしれない
そんな時に途中離脱とか放置とかされたらいい気持ちはしないでしょ
画面の向こう側に居るのもリアルな人間だと思って気を使うのがマナーだよ
もちろん絶対のルールではないからあとは本人の気持ち次第だけどね レーティングなら切断がいいな
中断されるくらいならね
ボロボロに負けてれば特に 俺はね
なんなら誰か落ちろとさえ思う 相手1人抜けたラッキー→負ける
こっち1人抜けたやべー→勝つ
なんでなん ダメカット入る事により普通なら落とされるような攻撃でも耐え、枚数有利から来る慢心から無理な突撃を繰り返し、撃破
枚数有利になればダメージレースで押される
と、推測してみた
慢心せず、相手の出方をきちんと見る立ち回りだとまず負けることは無いかな
墜落なら中央制圧して出待ちに徹する、みたいな感じ 残ってる面子同士で実力イーブンになってないから
人数足りない側が全員強い事もあるし
揃ってる側は言い方悪いけど実質抜けてるのと変わらんくらい空気な奴がいる 歩兵に武装や道具 追加して欲しいな。MSを察知できるレーダーとか。 ちゃんとセオリー守って戦ってる時でも明らかにダメージに差がある時があるんだけど、もしかして武器レベルが低かったりカスタムパーツ付けてなかったりで目に見える差ってある? 山岳でキャバが2機以上いたら負ける試合が多いけど気のせいですか?
確率で言えば7割は負け試合です。350や400ではキャバ強いと思っていたのに
がっかかりです。これではLV3以上のキャバが出ても活躍出来ない気がします >>171
多分だけど弾撃ってる頻度やその命中率が明らかに違うと思うよ
支援機とかは特に顕著で明らかにCT終わってる武装があるのに弾撃ってない奴とかいる
マドロックだとBRもグレも撃てるのにキャノンのCT待ってる奴とか
>>172
支援機+キャバ2機じゃ前線張れる汎用は2機しかいないし
前線弱いから強襲も動けず、支援機の護衛もキャバルリーしかいない
よほど上手い奴がいて相手以上にダウン取れなきゃ前線崩壊して負けるわな
そもそも低コスト除いてLv3以降で活躍してる機体なんて皆無だけど キャバは即よろけが足止め1発のビームしかなくストッピングパワーが足りない
単体では強いけど編成複数機負けフラグ キャバに限らず乱戦になりやすい墜落、砂漠、廃墟、北極でよろけ取りにくい機体を出すこと自体間違ってる
複数出すにしても引き撃ちしやすい港湾、無人くらい 練度がない奴がキャバで来るならパジムで来てほしい
機体が強いだけじゃ勝てん 廃墟550AB側から発進してCD側に向かってたら
CD側からすっ飛んできた味方のストカスがすれ違いざまにスパークナッコーFF喰らわせてきたんだが何なんだよ
試合は勝って一位で気分いいハズがなんか台無しなので通報BLだよ
会敵してない時のFFは通報で良いよな? 建物の中とか暗くて全く見えないんだけどゲーム内で明るさ調節ってありますか? 汎用のると追撃アシスト、強襲のると陽動与ダメが伸びるのって動き的にはあってますか? 味方の動き次第じゃないかなぁ
自分は支援乗ってても与ダメ、アシスト、陽動トップになったりするし キャバはビームとミサイルしっかり当てれないと役に立たんからな
特に引きながらバリバリ撃ってるだけのが二人も居たら勝てないのは当然 >>178
アプリ側にはないのでモニター側で明るさを調整するしかない。
ps4 pro+HDR対応のモニターに買い換えることができるならもっと見やすいと思うよ。
暗い部分を明るく調整してくれる機能があるモニターなら尚良し。
BENQのBlack eQualizerやBlack stabilizationとか呼ばれているやつ。 ただまぁそういう機能を使うのは人によってはハードウェアチートとか言われてたりするので良し悪しとも言えるけれど。 >>178
省電力モードやらがONになってたりのお節介な設定を切って初めてデフォルトのモードになる >>178
無いね
普通のFPSだと最初に設定あるのにね
最初のモニタ暗すぎて無人のビル影見えなかったから変えた >>179
追撃アシストはタイミングだから汎用だからということはないし武装にもよる
強襲の陽動は、敵陣側でダメージ出しつつ生存しなければとれない
敵側にいくが即やられるという人は陽動は当然とれない ゲーミングモニターに変えたら世界変わる
見える、私にも敵が見えるぞ ベースキャンプに他の人がいなくなったのはPS5の影響?それとも自分だけだったりして >>189
時々他人を見かける
ちょっとホラーで怖い
チャットしたら聞こえるのだろうか あ〜トークンもらえる事しか見てなかった有り難う。遠くを見るとうっすらと人影見えるよね。
尼の箱に入ったままのPS5出すわ >>187
それを期待してXL2456買ったのだけど、PS4proと俺のゴミのような動体視力では5〜8msのIPS液晶とほとんど変化を感じられなかったわ。
Dyacをオンにしたら多少見やすくなったという程度だなぁ。
ゲーミングモニターなんていっても所詮この程度かと思ったんだけど、パソコンに繋いで240fps表示を試してみたらあまりにも見やすくてびっくりした。
スクロールが1枚絵でぬるっと動く感じ。
やっぱりフレームレート高くないとゲーミングモニターあってもあんまり意味がないのだなと実感。
パソコン版バドオペが出てくれることに期待。 PC版とかチーター天国になるのが目に見えてるじゃないですか、ヤダー PCはチートが蔓延るぞ
PS4のプロテクトって攻略されたっけ? 有名配信者のサイズとかは27インチで4Kとか8Kとか表示させてるようだから
FPSなんかだと良く見える感じはあるんだろうなってのは分かる
動きがどうのって話になったら、試したわけではないけど
それなりのモニターで変わりはないんじゃないかって気がする 逆にPCのガンオンをPS4でやりたい
あれサービス開始から頑なにPCのみでやってるよね >>182,184,185
ありがとうございます
モニタの輝度をあげたら少しは見えるようになったのでなんとかなりそうです
ゲーミングモニタはおく場所がないのでむりそう… >>200
デイリーだけだと10日かかる10連を5日で引けるから機体揃ってないなら絶対に引くべき 半額でガズアルLV2出た
まあガルベーで間に合うだろうけど PC同人でウインダムXPバトル大作戦出してもいいのよ 低コスト低レベル機体が欲しいのに高コスト高レベル機体ばかり引くガチャの闇
コスト500のゾゴックレベル4とかどう使えとw
昨日も金コンテナからガーベラテトラレベル3とか出てくるし… 半額でアクアジム出たやったーと思っていたらレベル3だった。
レベル3かぁ…嬉しいけどいらねぇ。
ジム3やハイザックの方が使えるしなー。 運営側のデータの見方がそもそもおかしい
2割以上平均ダメージ低い時点でルールに沿わない数値だと思ってない
コスト50違えばダメージが1割は違う、ってことは2割以上低いダメージな時点で
コスト100くらい低いパフォーマンスの可能性さえ否定できない
ルール上ダメージが勝率に大きく関わってるのに、低すぎる機体の多くが高レベル高コストなのが先ずおかしい レベルが上がったらスキルレベルか基礎ステータスも上がればいいのにね
スキルレベルは追加されるのはあるのか 改修でステ&スキルUPでよかったと思うんよな
ステは耐性か各種攻撃かスラスターからの選択式で そういうことか!
HPが上がっているから強そうになったと勘違いしてたけど基礎ステータス上がってないのかこれ
アッガイレベル5コスト400が手に入ったけどつまり産廃ということかショボーン シリーズ戦で何とかってところやね
レアリティ戦や高レベル戦とかルール増やしてほしい 高レベル機体はガチャの水増し的な要素が強いからな
どちらにせよレベルが3以上になると同コスト帯と基本性能に差が出すぎる
スキルは追加できても武装はどうにもならない 武装は高レベルの持ってて機体とレベル合わなくても
機体と合わせてくれるのは良心だな
武器もレベル合わないと出撃させませんとかやりそうなもんだが
レベル6ザクFSとかなんなんだろうねあれは
高レベルのは何か考えてほしいわ >>216
ステータスの数値は上がるよ。
例えばアッガイの場合、耐実弾補正はレベル1が4、レベル5が12という具合。
問題は武装やスキルとかが、ほぼ変わらないってことだなぁ。
アッガイで脚部ショックアブソーバーやステルスレベルが上がった位でどうにかなるもんでもない。 >>220
んん?つまりレーティングで使っても良いということですか?
基礎ステータスが上がっているなら上がってないというのはどゆこと?
ちょっとレベル1をDPで買って確かめる必要がありそうですな >>221
上がるステータスと上がらないステータスがある
旋回やスラスピは上がらんしスキル構成も同じコスト帯と比較して見劣りすることになる
あと単純に400は相手にアイザックいてステルス腐る可能性大だから環境的にダメ 遮蔽物多いマップだからステルス機体で暴れるぞー→アイザックの範囲索敵&カメラで位置バレからのフルボッコが頻発するのが400コスト oh……やはり産廃でしたか
アドバイスありがとうございます Lv3〜5の機体が環境入りできる性能ならアクティブ数段違いに増えると思うけどなこのゲーム
複数兵装で延々よろけと火力撒く650スタートの機体と与ダメが釣り合うようにシンプルなバズ汎の火力を上げたり同じ時間戦えるようにHPと耐性面、旋回、スピードを上げてやりゃDP機体でも余計な物買わなければどのコストでも地雷にならずに済む仕様にしたらいいだけなのに
結局、ガチャの確率下げるための水増しにしか考えて無いからな >>226
復刻ピックアップはもちろんのこと、せめて水泳部とか格闘部とかでジャンルピックアップしてほしいよなぁ。 >>216
基本的に高Lvはゴミだが一部使えないことはない機体はある
アッガイLv4、5(Lv3のコスト300は弱い)
ガンダムのLv4まで(Lv5はもってないから分からない)
ザクUS
なんかは被らなければ出しても問題ない範囲で運用できるとみてる >>227
PS4proと比べてfpsが20ほど上がるからぬるぬるに感じただけで、モニターの差でぬるぬるに感じるってわけでは無いと思うよ。
俺も待ちきれずにヤフオクでPS5買ったんだけど、どちらのモニタでもほぼ差はなかった。(´・ω・`)
Dyac機能の差だけだね。
実フレームレートを調べてみたけど、だいたい50fpsくらいしか出てなかったから仕方ないのだけど。 >>229
君みたいに素晴らしいテクニックがあればガンダムでMarkIIやドライセンを圧倒できるのかもしれんが、普通の人には無理だからやめなさい
それはそれとしてAくらいまではまともな人間多く引いた方が勝つゲームだから好きな機体乗ればいい 逆にいうとアイザックが出てこないし汎用もガンダゲルググで頭打ちになる400一年戦争ならピクシーよりはマシなんじゃないかという説もあるアッガイ
まぁ出撃機会があれば…どうせクイックだし >>225
サブスクリプション系ならそれでもいいけどガチャで運営してるゲームでそれは悪手でしょ >>234
新兵のモチベをそいつらが奪ってるって考えたら罪深い 芋は減らないよ
観測情報連結の重要性に気付かない人がやってたら、その行動以外とらないだろうし
それが嫌なら、堅い支援機で前に出て味方と一緒に被弾する役目を自ら請け負うしかない 昨日入った部屋で部屋主が汎用はもっと前に出ろって試合後にチャットを打ってたな
俺は相手チームだし俺のことじゃなかったと思いたい・・・ 宇宙の日なのに凄い機体が集まるな
後出しど下手強襲やRD2マシやビショップ以外の支援、後ろから他の人ごと貫くExSとか ついに格闘補正LV5が箱から出てくれたが、素晴らしいな。
ゼフィランサスが生き返ったわ。 >>236
むしろ新兵の方がそれやりがちじゃねえかな
自分から前出られないモジ汎なんてA+〜S-にも山ほどいる
600や650とかで出てるとわかるけど、C1のフルチャに反応して火力集中できる汎用なんて1人いるかいないかだし
更にその中の一握りだけしか最初の仕掛けはできない そこまで闇鍋とは思えないガチャゲーにバランス求めるか
ずっやってなくても課金したら環境機体手に入るから
ガチャとしてはよく出来てると思う >>232
足止めるとはいえよろけビームにスラ撃ち出来るバルカンある時点でピクシーよりマシな感じはする 上の方でモニターの話が出てたけど
確かにゲーミングモードだと色々便利だわな
レティクルの常時表示とか
このゲーム、ちゃんと画面の中心にレティクル表示出てるのな(普段FPSとかTPSやらない人) あんま意識的に見てなかったわw
そりゃ命中率低いわな、うん
まあ、格段にやり易くはなるなゲーミングモード >>244
そういうモニター本当にあるんだな
手作りで点つけても同じようなものだろうが、流石にモニターにレティクルついてるのは問題ある罠 >>247
レティクル消えるゲームだとハードウェアチートになるがバトオペは常時表示されるから特に影響無くね?
昔やってたオペトロは頭部破損でレティクル消えたからマーカー付けてたわ モニター機能の照準やブラックイコライザーは昔から議論の種だしねー。
パソコンのスペック差でもスコアに影響するから、どこまで許容するかで意見が分かれる。
そういった点でコンシューマーゲームはある程度平等とは言えるんだけど。 バズ怯みN怯み下ダウンって緊急回避持ちのMSにもタイミングしっかりしてれば確定で入りますか? 7連敗どーなってんだよこれ
何でどいつもこいつもバラバラに動くんだよ
頭いかれてんのか?糞が レーティングが3つも落ちた
9連敗
何もしなくても1勝くらい出来そうなもんだが
こんな事あんのかよ その後まだ勝てない
15連敗位かな
数える気も失せたわ
レーティングはC +だったのにD -に落ちたwww
ムカついて気が狂うわ 嘘じゃない
マジだ
どーやっても勝てない
何なんだこれは
今までで1番酷い
ラスト一回やって負けたらゲーム消そうと思ってる >>257
そこまで落ちたら最下層が見えるかも
レートは1450が下限
意外と知ってる人が少ない クッソゴミプレイしてるのに味方がそれ以上にひどいからエースに選ばれたときの罰ゲーム感
なんか久しぶりに気持ちよくプレイングできたと思ったら、その後は気づいたらスコア5倍位負けるようなになってるマッチング連続して悪意を感じる みんなはほかのプレイヤーを個人識別してるの?
マッチングのときに「あ、こいつ○○なことしてた奴だ」とか >>265
ブロックしたやつは赤文字で表示されているからわかるけれど、それ以外のは考えたこともない。
面白い語呂合わせのやつを見たら思い出すぐらい。 まあ、その内上がるって
A−からBまで一気に落ちたけど1週間足らずで元に戻したし >>265
何となく外国人くさいのは確認した上でブロックしてる
マッチングに時間かかってるときとか >>257
バズ格とショトカを練習するんだ
この2つがスムーズに出来て単凸しなけりゃA -はいける レーティングもフレンドで固めたらすぐ上に行くんだろうなーと思う S-は分からんけど切断しても上がるんでしょ
ただA+程度なら基本やればいくものだし、基本ができれてれAから落ちることはない お仕置きマッチは存在するが2つも3つもレート落ちるのは自分の問題だぞ
そこ見直さないと同じ事の繰り返しになる だなぁ
自分も低コスト避けるようになったらレート戻ってきたし コスト250戦でアッグに乗ってる人が拠点と中継地点と支援攻撃しかしないんだけどステルスを活かした最高に貢献してると思ってるのでしょうね
ステルスついてたっけ……? コスト250のアッグってカメラザクに止められてなます切りにされてるのしか見た事ないわw 北極基地とかスマブラ会場になればアッグ強いと思うけど初動で支援抑えられないともうキツいよね
後は廃墟もまだやれる方か >>272
まず味方と一緒に行動します。敵を見つけたら味方に擦り付けます。味方を攻撃しているところをマシンガンバリバリすると相手が死ぬ LR欲しくて200枚突っ込んで片方すらでねぇ。
それどころか新規はドーベンLV1だけって嘘だろ。 トークン200枚で67連ガチャでのピックアップ期待値は約87%…
悲しいね、バナージ… 2機も同時ピックアップだから片方ぐらいは当たると思っていたんだけどね。
どちらも美味しそうな格闘機だったのでガッカリすぎる。
諦めきれずに日間報酬まで単発で突っ込んでる。
ていうかドーベンって当たりなんだ。
でも自分は射撃機はクソみたいに下手なんだわ…。 チャージ格闘って溜めようとしてるのに暴発しないこれ?
ブーストしたりすると振っちゃう
射撃では起こらないと思うんだが >>287
近ジムの場合だけど、着地後の硬直中とかダッシュを切った直後の踏ん張り中に攻撃ボタンを押すと、着地後キャンセル判定されてしまうらしく振っちゃうね。
着地モーションが終わってから押すようにしないとあかんぽい。 ビーライのキャンセルと同じ
ブースト中にボタン離したら判定入るからBRはキャンセル入るしチャージ格闘は格闘振れるタイミングだから振る 枚数有利で戦ってるのにレーダーからガンガン味方消えてくと笑えてくるな
カバーとかの概念ないんだろうな 開幕すぐ爆弾を仕掛けに行くやつは運営の工作員。
基本的にこのゲームは課金者様チーム(強いチーム)と無課金者チーム(弱っチーム)
に分かれて戦うため、弱いチームの方には勝たせないように工作員を紛れ込ませている。
強いチームが終盤2分以内に拠点を爆破されてしまうと逆転負けすることがあるので
それを防ぐ為に初めから爆破しておく。工作員である証拠に拠爆後もなぜかずっと歩兵
のまま行動しMSに乗らない。戦車やワッパに乗ってうろうろしていたり、自分の拠点
にこもってじっとしてたりする。通報しても運営の工作員なので無駄。 復帰兵だけどアイザックはどう処理すればいいんだ?なんかステルス持ってるみたいだし、入り組んだところで逃げに徹されると追ってるうちに敵僚機に気付かれて挟まれたりで勝率悪いんだが。 上手いアイザックは対処のしようがないから味方支援のカウンタースナイプに期待するしか無い >>297
やっぱそういう感じなるよね。何度かやられて射撃寄りの強襲機に乗り換えたら、まぁそれなりに無力化できた。400帯のナハト採用は諦めるわ。 PSPとかで一人用TPSばっかやってきた奴がいきなりバトオペとか始めたら戦況見ないで好き勝手に動いたり開幕ボマーになるかもな >>300
バトオペよりも他ゲーのほうが協力必要だから
それはないw >>289
あぁ〜それだわ
着地キャンセルになってるのか ゲルググをケルググと覚えてる人なんだろう
かわいい >>295
ワロタw
気持ちよくわかります
休日の朝のエースマッチ
地獄でした
運営の工作員のせいで何度もエースになっても撃破させてもらえませんでした
やっとBまで行ったのにC+まで落ちました
工作員が憎いですよ…
エースマッチ…只今工作員増殖中 エースマッチは運営のじゃなくて敵の工作員が紛れてる
エースになった時にミリで残ってる敵を倒しに行く俺ごと下格で転ばしてくる人が間違いなくいる 歩兵砲なら歩兵で運べるだろう
門外漢をのさばらせてはいけませぬ >>312
その手の事に嘆いても仕方ない
とりあえず密集するようチャットを打ちながら
如何に味方を利用して自分だけが稼げるかのゲームに切り替えるといい >>315
一度大爆死しとけばその後のガチャは出やすくなるので大丈夫だ
先行投資みたいなもの メタスは強いけど、2体以上いればほぼ負ける事ないですか? >>308
朝は害人が多いからな、奴らにエスマのルールを理解出来るだけの知能を求めるなよ >>317
それは中の人次第だと思うが
遠くからチャージ撃ちだけして味方が死んだら変形して逃げ隠れるを繰り返す奴とか居るし
変形を逃げでなく攻撃に使える人なら強い バズからのN下で入る試合とN当たった後緊急回避される試合がある感じがするんだけど
Nは最速で振っちゃいけないの?
通信ラグの関係とか? >>301
チャージ格闘が暴発してておかしいなと思ったら自分も騙されてました >>320
相手がよろけてる最中によろけ攻撃を当てても相手はよろけない
よろけを継続させるにはよろけ終わりに攻撃を当てる
しかしラグや緊急回避があるからよろけ継続させるのは難しい
相手が緊急回避できない状態ならよろけ継続を狙って
緊急回避を持っているようなら最速下格でいいんじゃない >>320
バズからドンピシャ1秒後に格闘当たれば継続する。早すぎてもよろけないよ >>320
多分最速で入れると前のよろけに攻撃重ねてよろけ解けて緊急で逃げられる俺もそこ理解するのに苦しんだ
勿論ラグで緊急回避出ない事あるが稀 >>318
どうやら皆さんが言うように外国人は回線もマナーもルールもダメですよね…
これからは面倒でもマッチング組分け前にプロフィール見ようと思います。
なんか…バトオペ辛くなってきました。 >>325
そんな深刻に考えんでも、気軽にやればよろしい。
仲間に恵まれないかと思ったときにはYouTubeとかでよさげなバトオペ動画でも見て気分転換でもしな。 射撃強化プログラムとかってDPで買っちゃってよいものですか?
所持パーツが少ないから高コストだとスロットが余ってもったいないきがするので埋めたいのですが >>327
4まではまぁ使う
所持機体による
5はそうそう使わん >>327
格闘、射撃プログラム1〜3
噴射制御装置1〜3
強化フレーム1〜5
この辺は絶対に腐らないから余裕あったら買っておくといいよ 回線はともかくマナーは国内外問わずどこでも同レベルなんだから他所の悪口はそこまでにしとこう
そもそも野良で愚痴るくらいならグルマ組みなよ >>328,329
ありがとうございます
DPに余裕がある時に買っておきます グルマの場合は人数が増える毎にマッチングまでの時間が長くなるって問題が有るんだけどね ガズアル柔らかいしガズエル怖くないし赤くして得する事何もねえだろ >322
>323
>324
さんきゅ〜
よろけはよろけに繋がらないから不安定って事ね?
連撃しないで下が安定なのか >>335
基本中の基本がバズ下って言われてるのはそのせい
何がなんでもN下しか頭にない人がやたら多いが
N下は下格振ったら絶対に間に合わないタイミングの時に、Nでひっかけて継続して下格を入れるためのもの
計算してみりゃ分かるが強連撃を持たない殆どの機体はN下が下単発と大してダメージが変わらん
下格倍率高い機体なんて高倍率の下格弱くしながら更に弱いN当てにいくようなもんよ
まともな頭してたらNで回避されないようにお祈りするくらいなら下格で確実にダウン+大ダメージ与えて次から行くわな ルールに沿った行動をとってればほぼ問題はない
ただし何処までが当たり前なのかは戦場次第だが・・
開幕爆弾設置がダメ、なら開幕中継スルーはいいのか
前線放置して敵拠点への攻撃をしてはいけないのか
常識化してることが偏見ってことも現状では多いし遊びの幅を狭めてる アッグガイが汎用に混じって戦ってくれるおかげでカッコいいところがいっぱい見れて負けた >>337
PvPのレーティングで「遊びの幅」とか基本的に無いでしょ
新しいムーブを開拓にしてもそれはS-の中の限られた一部の話でその他大勢が野良でやるならただの迷惑
そもそもグルマの立ち回りと野良の立ち回りは今の時点で全く違うしね Dキャで与ダメ伸びないんだけどどう立ち回るのが正解なのかな? >>337
遊びの幅は広げてもいいのですが、それで負けると腹立たしいのですよ
やってる本人は楽しいのだろうけど >>340
バズ撃ってよろけ取ったら距離詰めて、キャノンで継続してそのまま下格→下がりながらスラ中にグレ投げて相手の格闘範囲外へ距離取ってまたバズからキャノン下格グレが基本
切り替え0.5秒だからよろけから下格は確定する
下格の後に敵にカットされそうならグレ投げずにダウンしてる敵や向かってくる敵に強化タックル+シールドタックルのタックルをぶち込む
カウンターも特殊モーションなので、味方が殴られそうな時には積極的に狙う
逆にそのカウンターを狙えない位置にいたり、バズ→キャノンの後に下格振れなかったり緊急回避されてばかりなら下がりすぎ
その距離は支援機がやるべき立ち回りなので汎用でやる必要は無い
ガンキャノンだけど汎用機で、火力機ではなくよろけ撒きと強襲の拘束、味方のカットがメインの仕事なのでまずはそこから
カスパも火力カスパ組むより装甲値高いからHP伸ばして8分間でやれるコンボ回数伸ばす方が丸い >>340
超上手い人の動画観てても与ダメはあまり稼げない感じだな
どちらかと言えばよろけをバラ撒き味方の援護に徹する感じか
射撃中心になるので適格に攻撃を当て続けられないと味方の負担が大きい
運用に迷った時はとりあえず動画漁るといいぞ コンテナからペイルキャバでたと思ったらレベル2…
なんてこのゲーム、ガチャとコンテナから高レベルしかでないのw 日本人が多い時間だと明らかに弱い編成と機体だと絶対に勝てないや
なので450コスト以上の強いガチャ機体おくれ ガズアルを10連半額で出てあとコインが30枚あるんだけど次回に使った方が夢あるよね? 星2で欲しい機体があるなら追加で回してもいいとは思う
だけど木曜日はゲーマルクって説が濃厚だから欲しいかどうかで決めてもいいと思う かなり強い汎用がピックアップされた時以外は回さんでいい 拠点爆弾設置、解除
残り時間足りないのに行くやつは新兵だなと思う…そんな同じレーティングで戦ってるワイもまだまだ新兵であります!(*`・ω・)ゞ >>346
まあ苦痛欲しいいい
ゴリラみたいに戦いたい 各コストの汎用強機体いないとまともにゲームできないってのがキツすぎるわ マーク2は先週木曜日に14時までは並んでたんだけどねぇ… 魔窟よりディアスカプール当てて練習した方がいいぞ
射撃 途中送信しちまった
射撃で怯みループ取れるなら魔窟悪くないけど出来ないならそんなに強くないんだよあ 俺は安全に後ろでマシンガンばりばりするぜと言う心構え 外人の間で流行ったMHWの攻略法も日本人(ひらがな・カタカナを)を見つけてなんとなく後方支援しとくだもんな
そう考えると芋臭いギガンやバラッジの行動原理が合致する 完全にスランプ入った気がする
全然ダメ出せないし、何やったら勝てるか分からんで とにかく攻撃が当たらんし、マニューバの切り抜け方も分からねえ
動きが読まれてるのは分かるけどなんで読まれてるかが分からない 頼むからバラバラに動くな
単体だと確実にやられるんだよ
2対1の場面を作るように考えてくれよ 起き上がってから2秒で無敵が切れるんですが仕様ですか? >>362
当たらんのはエイム鍛えるしか無いが、マニューバは自分の乗る機体で蓄積とれるパターンをしっかり覚えてスムーズに切り替える練習するしかない
動き読まれるのは対峙した時に毎回同じ行動ばかりしてないか?
武装回すパターンや、格闘とカウンターの択になった時に振ってくる奴なのかタックル吐く奴なのかとか開幕に対峙した時に覚えてる奴は覚えてるよ
>>364
味方にFFされて寝かされた時はすぐ無敵切れる
敵に寝かされたなら5秒 >>365
無敵開始から5秒ですか?
動けるようになってから5秒ですか? あ、わかったわ
攻撃すると無敵が切れるのか
分かってみれば単純な話だった 攻撃すると無敵は切れる仕様だね
チャージ系も始めたら切れる
それ以外では切れないはず
FFダウンは1秒、敵からのダウンは5秒無敵 相手が逃げようとしてる狭い通路に無敵時間で仁王立ちするの好きw
後ろから迫る味方に喰われる敵機見るのも格闘振って足掻くのも好き 最初だからこそエイムすっぽ抜けるからバズーカで足元の地面狙え >>372
ビーム機体も乗りますが距離あるとどうしても胴体狙うだけでやっとです 少佐まで上がったけどすぐB落ち
自分はこの辺で勝ったり負けたりだから適正なんだろう
本スレは自称S-が多くてAフラやA+ですら見下してるけど
ありゃホントかね… 400以下でマシンガンやチャージBR、メインミサイル等の射撃型汎用に逃げずに
歩き撃ち即よろけバズ・高バラ・回避持ち汎用に乗ってバズ下をしつつ
支援砲撃を撃たない癖を付ければ大体Aにはなるよ
450以上はβをはじめとして人権機を持っているかによるから >>375
支援砲撃ってなんでみんなしたがるのか不思議
たしかに一発逆転するときがあるけど >>374
この人つええw って人居ても階級やレートまでは気にしたこと無いなw この人つええwって人から煽りメッセージがきたことがあった(´・ω・`) すぐ支援砲撃する人は多分即出撃できて、尚且つ考えないで攻撃できるから
でももっと重要なのは天国視点からどんな戦況か把握して
どこに湧いてどの味方に手を貸せばいいかをリス待ち時間の間に判断すること リサイクルチケットに新型フレームLV3が来てるから、欲しい人はお忘れなく。 >>380
相手にステルスが居て裏とリしてるようなら「ステルス注意」って飛ばしてるな 階級やレートはサブ垢だったり箱部屋ブン回したりするからあまりあてにしないほうがいい >>381
リサチケパーツ全般高いな
中コス機体くらいかかるから手が出しにくい >>384
まぁ新型フレーム3はどうせ有効に積めるMSはごくわずかだろうからスルーして別のにあてたほうがいいとも言える。
リサイクルチケットが余っていたらって言う感じ。 >>377
強襲不在とか枚数的に高台支援いるときはやっちゃうなぁ 根本的にリサチケの必要が枚数がおかしいわ一つのパーツに400枚とか
持ってないぞそんなに
ところで支援砲撃とリスポンの話しだけど高コストになるとやっぱり多い気がする
時間があるからなんだろうけど
しかしリスポン時間って何で高コストで差があるんだろ
ミックスアップなら分かるけどコスト制限のミッションなら
皆同じ訳だからあんなに長く待たせる必要なくね? リサチケは課金者なら簡単に集まるからな
基本無料ゲームはやれる事は変わらない代わりに掛かる時間を課金で買うものだ >>384
課金してほしいんでしょ
こんなのに課金するなんて配信者以外ありえんし、ガンダムじゃなければ遊ばれないゲームを
一般の人が課金するのも有り得んだろうし
トークンの回収システムの一つだから高額設定にしてるんだろうがDPと同じで
あふれる人と足りない人が両極端だろうから、あふれてる人を対象に設定してる >>388
んな事無いと思うけどなあ銀箱かぶりだってそうそう来ないぞ何十回も毎回回すわけじゃないし ・新兵向け「スタートダッシュ」ボーナスの新設
・指令書:新兵応援ミッション
これはまたサブ垢が増えそうな予感(´・ω・`) 配信もしてないし毎日ログインもしてないけど
ガチャ欲満たすためだけに課金して回してる人もいる
ガチャにしては良心的でモデルもいいじゃん >>400
軽さとマナー無い事に対する罰則が厳しかったらなあ
あと公式イベントも少ないよねクラン戦とか月間で解放すればいいのに なんか勝てない日はとことん勝てない
一勝もできないんだけど
あーつまんね
なんやこのクソゲー 連勝する時と連敗する時は明確にあるね
あと交互に勝ち負けが来る時もあって勝つ時レート負ける時クイック行けばイイ
多分気のせい 連勝するときもあれば連敗するときがある
当たり前体操 400コストで開始2分たたずに6000差が付いたときは回線抜こうかと思ったわ こういうキャンペーンとかで機体がもらえるとき、すでに持ってた場合リサチケが貰えるの? ある程度勝率が上がると勝率の低い連中と組まされる仕様だから
レートで負け始めたらクイックやカスマで回復すればいい
ただ5連敗以上するようならそれはもう自分のプレイを見直した方がいい そんな仕様あるんだ
じゃあ連敗し始めたら箱部屋入って時間つぶすのもありだな >>409
貰えるよ
いつ貰ってもいいから、好きなタイミングでリサチケ任務に活用できる >>409
リサチケと強化値が貰える
フルハンガー済みなら強化値の代わりに整備員チケットが貰える 敵の支援攻撃はバンバン当たって味方の支援攻撃は失敗ばかりなんですがなんなのでしょうか 今度のキャンペーンの復刻ステップアップってどうなの?
★3が10機確定って聞くと凄そうだけど… >>415
基本DPリサ落ちした機体って書いてあるから大したことないんじゃない?
☆1でアクアジムとか欲しいけど多分対象じゃなさそうよね STEP3まで回すとトークン60コと引き換えに、リサチケ220枚 DP80万 月刊任務14クリア DPやリサイクルチケットで購入できる機体はぶっちゃけあんまりたいしたことないので、ある程度MSが揃っている人はステップアップガチャを回す意味はないなぁ。
純粋な新規さんはともかくとして、サブアカを育てる人にとってはあまり美味しいとは言えない。 夜しかのビームライフルってジム3持ってれば選択出来るようになるんですか?
それとも買うなり他に入手しないとだめ?
ストカスの武器も同様なんですか? >>415
ガンダムやズゴックEなんかが対象みたいですね
DP落ちした星3でめぼしいのってどれだろ
よく見かけるのはイフリート、ピクシー、ペイルライダー、ブルーデスティニーくらいかなぁ(B〜D帯) >>423
因みにストカスが装備できるジム2用ビームライフルはシミュレーター報酬のネモの初期装備だったりする
さ、出撃受付左の奥にいる爺さんに話しかけようか 残念ながら現在のバトルシミュレーターラインナップはドラッツェ改(重装備型)だ キレそう
ストカスDP落ちしてもあれ必須やぞ
そういやシミュレータ今のに変わってから爺さんに話しかけてすらなかったわ リサチケのジムUから剥ぎ取るんやな
良く並んでてまぁ安いし 質問いいですか?
ガチャでメタスlv1が当たったのですが、レートで使えますか?
厚かましいとは思いますが、カスパはどんな感じで組めばいいか教えてほしいです >>428
環境機体だけどうまく扱えないと味方が禿げ上がるから動画とかよく見て立ち回るのが吉
複数枚は状況次第だけどやめておいた方がいいと思う >>428
射撃強化で格闘防御じゃない?
あと適当 >>428
射撃メインの機体なので射撃強化優先して余りは耐格やらでok
あと変形射撃も活用して立ち回らないと与ダメ出ないから注意
チャージ射撃だけだと味方が禿げる
10月に↓のナーフされてるから動画参考にするなら配信日に気を付けてね
実装当時は繋がったチャージ射撃後のバズが繋がらないとかある
射撃補正低下
Lv1:45 → 40 Lv2:48 → 43
ビーム・ガンx2〈変形時〉
ヒート率増加
15% → 30%
メタス用クレイ・バズーカx2
クールタイム延長
5秒 → 7秒
切り替え時間延長
1秒 → 1.7秒 やっぱり「味方を狙っている敵」を狙うようにすると勝てる気がしてきた 意識向いてないから横から狙いやすいからね
味方に攻撃仕掛ける前によろめかせて、気付いた味方が追撃してくれると嬉しいね
そういう試合なら大体勝てる 明日のゲーマルクは予想通り支援機だな
俺は可変機より武装テンコ盛り機の方が好みなので凄く期待してる
>>432
自分の攻撃が当たって味方のダメージは無くなるのでリターンが大きい
固めみたいな全員が連携してる敵と戦うと面白いようにカットされてウザイ事この上ない >>432
逆に味方が狙ってる敵を狙う奴が多い状態が俗に言うサッカーで3枚目以降は格闘追撃もできないからすげえ効率悪い
6:6で1:3やると他所は5:3で1:2が2箇所+タイマンでまぁ負けるわな
味方を狙ってる奴を寝かせてる間に次どこ行くか考えながら、味方に追撃いれさせて自分はさっさと次に行く動きができてれば◯
味方が狙ってる奴狙って倒した後次の敵に弾当てるまでの時間が長い奴が多い試合は負ける >>437
MSはさっさと爆発消滅都市するが歩兵の死体は暫く残るから存在する
ただダウンと死亡の見分けがつきにくく死亡確認しないと不安になることも多いからそんな目くじら立てるほどのことでもない
修理装置使ってる奴は煽り >>437
すぐ爆散するし弾が無駄になるから死体撃ちは無いな
代わりに倒された相手がしばらく表示されるのを利用してのシャゲダンはある
ただしマシ系をレレレしながら撃つのはシャゲダンではないので勘違いしないように
正しいシャゲダンは素立ちからスティックを高速で左右に振る感じなので一度見れば違いが判る
あれは意味を知らない人が見ても何かムカつく動きだ メタスなら装甲パーツより噴射とフィルモ乗せる方が大事だと思うが >>136
銅とか金とか白金とかあるでしょ功章、あれで変わるんです数が 久々にバーザムに散弾載せてみたんだが、いつのまにかとんでもなく弱体化されてたのね…。
ただでさえ使いにくい武装だったのに、あんなカスダメしか出ないようになってるとはビックリだわ。 >>442
バイアラン追加された週だけ無双できたけどそこだけだったな >>442
当たりやすいようにより拡散するように修正しました!
だからな
実質殺された >>442
より拡散するようになったせいで元々1射合計75で余裕あまりなかったよろけ値が更に足りなくなってんだよなぁ
1上げて6×15=90にしてくれ エースになりたくなくて一機しか撃墜しなかったんだけどエースになってしまったんだがそんなことあるんだな
まあ明らかに負けチームだったから仕方ないか >>446
エースマッチの序盤は普通に敵を撃墜していいよ
敵味方とも普通に撃墜しだしたら撃墜を譲るようにすればいい
ミリ残しするのは「まもなく選出されます」のアナウンスが出てからでいいでしょ ステルス強襲でエースになるのは、地雷。
でも、分かっててもやってしまうことってあるやん? >>435
ゲーマルクかっこいいよね
性能次第では課金待った無し >>448
最低でも選出直後に申し訳ないを打とうな しかしゲーマルクは地上歩くイメージが全く無いというのがちょっと
宇宙用かね? >>448
ただでさえ強襲エースが苦しいのにステルス機がやったら常時アイザックに撮られてるようなもんだし
だからそもそも乗るなって言われてんのよ
HP減ったらステルス機目掛けて死にに行くのはもはや常識 エスマのステルス機は自分を押し殺せないと全体が消極的になるからスコア稼ぎすぎてエースになってしまう
滅多に来ないけど350廃墟エスマはナハト出して荒らす事しか考えないようにしてる
踏み込みで不意打ち下格決めやすい二刀
敵支援を常にジャミング範囲に入れてビビらせる
汎用が頼りなかったらクナイ当て逃げしたりガト使ってヘイト稼ぎ
エース殺すべし カスパの耐性強化ってLv5より4を優先して交換した方がいい?
5だと近中とか2つに跨るよね? 5以上が必要なのはコスト550以上の機体で
尚且つ近・中スロットが多い機体を多数所持している時
良く行くコストが500以下なら急いで交換する必要はあまりない 新フレLV3と耐性強化LV5のカスパなら
どっちを優先した方がいいですか? >>457
新型フレーム3を積めるMSはほとんどないから一番後で良い。
優先すべきは耐ビームと耐格闘で、耐実弾5はいらん。
攻撃系レベル5も出たら確実に取っておいた方が良い。 射プロ5は積むメリット有る奴片手で数えられる程しか居ないけどね
格プロ5は遊べる機体そこそこ居そうだけど 攻撃偏重ビルドだと格闘も射撃もレベル5は必要だよ。
特に格闘はかなり重要。
俺がよく使う中では、ドライセン、ゼフィ、カプールあたりはマックスまで振れるので重宝している。 噂をすれば格プロ5が並んでたから早速交換したぜ!
ディアス貯金が溶けたけど 350枚!(ドン!)
14時の更新で無くなるから朝交換して無かったたらもう無理やぞ 時間的にも間に合わんし
そもそもそんな枚数ないぞw 昨日始めましたが全般的によくわからず困ってます
ジオン国民なのでザクで戦いたいのですがどのように練習していくべきでしょうか
ちなみに下記で早速ファンメ頂きました
1. みんなと一緒に戦闘に参加するようにしたところ速攻ボコられてよくわからないうちに4回撃破された
2. 中継取って支援要請、残り2分で敵拠点爆破などに注力したところ一度も交戦せずに終了
3. 敵拠点爆破が解除されてしまうため爆弾仕掛けたあとコンテナ内で息を潜めて待ち解除に来た奴を射殺、モビルスーツを奪って遠くに乗り捨てた >>466
無駄に中継を取りに行ったり、拠点爆破は“ランボー”と呼ばれ地雷行動
とにかくMSで戦うようにしましょう >>466
丁度本日14時のアプデで新兵指南システムが追加されるので利用するといい
何からどうすればいいかを教えてくれるはず
まずは汎用バズMSでの基本的な立ち回りを覚えた方がいい ザクに乗りたいなら200コストザクSかザクFSから始めるのがオススメかな
でも取れるまではジムトレーナー乗れ 1.味方と一緒に戦うのは重要だが、敵1枚に3枚以上群がると他の味方は3枚で5枚の相手をすることになるため注意
2.必要な中継は基本的にマップ中央の2つ(砂漠は等は中央一つ)のみ
例)マップ端の中継で歩兵リスポン→支援砲撃→MS乗り込む→中央へ走る
↑この間ずっと枚数不利
3.息を潜めている間、味方は1人少ない戦力で戦っている
爆破で3000点入っても、味方が全て撃破され2500点+アシストが入り結局マイナス
爆破失敗したら更にマイナス
総じて、自分のやりたいことだけをやっていて勝つための行動や味方のことを考えられていないのだと思う
味方が1人回線落ちしてる試合はダメージが15%減るが、それでもワンサイドゲームになるくらい「枚数不利」を覆すのは厳しい
通常時なら15%カット無しで1人少ない状態で戦うことになるので超絶ハードモード
ザクについては他の人が書いてるから割愛するけど、レーティングは好きな機体に乗るモードではなく勝つことが求められているので注意
カスタムマッチやクイックなら自由にどうぞ >>470
どこのマップでも中継は1つの方がいいけどな
初動に中継を2個以上取るのは悪手 汎用で壁になる、とはどういうプレイをすればいいんでしょうか
漠然と前線で戦ってますが意識することはありますか? 前に出る意識だと思う
支援機より前に出るのは当然
ダメージは支援機が取れってくれるから飛びててくる強襲と汎用の相手をするのが仕事 みなさんありがとうございます
中継そんなに重要じゃないのか
>>467
2でもらったファンメにあったランボーってそのことか
わかってなかったwww
ランボー詳しくないからガンダムで富野っぽく説明さしてくれって返信したが返事はなかった >>472
その名の通り壁になって敵の侵攻を押さえ前線で均衡状態を作れればいい
後は支援機が後ろから遠くの敵を攻撃してくれるので
その際に気を付けるのは特攻や裏取りで支援機を狙ってくる強襲機を止める事
強襲から支援を守れないチームはまず負けるので >>474
中継は重要。取るべき中継と必要のない中継がある >>472
ラグビーとか見たことあるならイメージしやすいと思う
ボール持ってる奴がタッチラインまで行けるように、そいつに向かってく敵を味方がタックルして足止めしながら道作るやん
その足止め役が汎用でボール持ってんのが強襲
ただボールが二つあってお互いの強襲機が支援機目指してるから、いかに敵側の汎用を潰して味方の支援機守るかって話 >>476
支援機で気持ちよく相手を溶かしてる時に横から来る強襲を汎用がカットしてくれた時は濡れた
もちろんダブルスコアくらいで勝てた
フレンド登録したかったなぁ >>478
ラグビーじゃなくてアメフトだろ
ラグビーでオフザボールでタックルしたら下手すりゃ一発退場だわ DP交換のカスパが全部階級フリーになってるのはどこかに告知あった?
あと今のうちにこれは買っておけってのはありますか? >>483
> ■物資配給局関連
> ◎DP交換窓口にて、カスタムパーツの交換に必要な階級制限を「二等兵LV1」に変更しました。
> ⇒ 階級「二等兵LV1」はゲーム開始時の階級となるため、すべてのパイロットが階級制限に関係なく交換可能となります。
とあるけどこれかな >>483
格プロ、射プロ、耐格、耐ビー、フレーム系優先。
始めたばかりならフレームを優先したほうが生存性が高まるからいいかも。 豪華おまけ付きステップアップがこんなラインナップだと知っていたらLRで200枚溶かさなかったわ。(´・ω・`) >>483
びっくりだよね
フレーム強化と射撃4もらいました
これだけパーツフリーになると…
初心者のわたしも安心感です(*^^*)
さてと夕飯の支度までランクアップできたらいいなぁ(^_^)/ >>484
なるほど、あったんですね
>>485
ありがとうございます
期間限定じゃないっぽいから余裕がでたら買い揃えていきます >>486
無課金でもオマケ付きって引いておいた方がいいかな?
おまけにある機体はなにも持ってないけど >>466
いろいろ試して遊ぶといい
・被撃破はコスト帯やカテゴリ、マップなどの流れによって平均値が違うはずなので単純な回数でみない方がいいと思う
・中継と支援砲撃、拠点爆破で時間が過ぎてしまう、というのは新兵あるある。機体による交戦より別な行動を重要視した結果
という感じだろうが、支援砲撃は再出撃時に有効な場面で使うのが一般的、例えば味方が交戦してる中で使うみたいな場合
味方が壊滅してるのに使うものではない。あと
拠点爆破は行くタイミングと行ける場面を見極めるのが大事。たとえば
勝ってたら行く必要はない、イーブンや負けてたらどのタイミングでいくのかを距離と時間を見ながら知っていくといい
・解除されないように行動した後、強奪した際、その機体で交戦するのが一番いい
ただし、自分が乗ってて敵の攻撃でやられてしまうと敵のポイントになるので注意
それ以外、時間一杯まで使えればこちらのポイントだが自爆で自分がやられると25P相手に献上してしまう >>489
10分の1の確率でバウが当たると言うだけで俺なら引く。
現在の環境というわけではないけれどガルスJやZもいい。
軍事基地向けにギャプランとハンブラビも欲しい。
ZZみたいなハズレも入ってるが、復刻ガチャと考えれば破格の確率。 ガブスレイ引いた人は泣いていい
開発にが調整放棄するレベルで弱いし 格プロ5まだ並んでるな
明日の朝までは交換可能みたいだね おまけ付きのステップで当たりはバウだけですか?
それと復刻ステップはDPと貰える事とMSの強化を図れる事を
考えれば引いておいた方が良いですか? >>491
トークンの手持ち分だけ20連したらガチャ本体は装備が19個も出ましたがバウとハンブラビを貰いました
おまけがなかったら立ち直れないレベルのガチャ内容でした… >>319
動画主とかはメタス使うの上手いから勘違いしてた
>>458
サンクス
二等兵から全てのカスパがDPで買えるようになったのに
新フレ3も攻撃系レベル5がラインナップにないです 8魔窟貰えて無いんだが朝ログインすると今日の文カウントされないの? >>496
わずか20連でバウとハンブラビが出たんだから大当たりだよ。 >>495
復刻は無料だけ引けばいい。
おまけ付きステップは、ZZ、ガブスレイ、パラスアテネがハズレなだけであとは基本アタリ。
それにハズレといってもZZ以外は普通に使えるので、かなりの高効率ガチャになる。 バウいれてんのにドライセンは出さないのなんやろな
ドライセン混ぜたら回るだろうに あと上でも言われていたけど、もう月末だからガチャは月明けに回した方が任務達成の点からお得。 ふぇーん(>_<)
意気揚々とカスタム積んでいざ!
が…わたし今C上限だから仕方がないとしても…なんとも(人の事言えませんが)動きが悪い新兵さんのD-さんのチームに編成されて
サブアカかなぁと良いほうに考えて…
大負け(ToT)
まさかレートDまで下がりました(涙)
しばらく新兵さんがなれるまでクイックで我慢します
大敗のゲームだとライバル勝ちどころか拠点も全滅
これもまた試練ですね
マーク2と百式嬉しい(*^^*)
また皆さんの話し見に来ます
さてと今夜は…手抜きカレーです(笑) 今日始めたんですが
レート1番下ですらあの強さって最高レートとかはやっぱり異次元みたいな強さなんでしょうかね
凄すぎる… >>504
サブ垢とか居るからあんまり気にせん方が良いよ カスパ交換制限は前から低階級の不満になってたけど
全廃とは極端すぎるな
ビギナー配慮というより、サ終までのカウントダウンに思えていしかたないわ
たぶん1年後位に全MSDP交換可して数ヶ月後にバトオペ3へ移行とかすんじゃね >>504
同じ機体使ってみたか?同じ動きは自分にできるか?を考えてみるといい
だいたい練習すればできる >>507
ターゲットインサイトみたいにリアルなMS破壊を楽しめるのなら歓迎 正直バトオペ3とか出てもまたMS集め直しになるから面倒くさい ガズアルLV2がガチャで当たったんですけど、このカスパでいいですか?
シールド補強材とデータベースリンクはただのスロット埋めだから気にしないで
体力上げるより耐補正上げろとか脚部4がいいとかありますか?
https://i.imgur.com/LeXrwEf.jpg >>504
動き良すぎるのはサブ垢だと思っていい
ガンガン対戦して操作に慣れる、バズ格ビー格をできるようにするのが第一歩 2日目なのにファンメ5通目来たw
何回落ちてんだてめえと言われましても >>511
カスパなんて好きに積めばいいと思うけど個人的には高コスト射撃機体は耐ビー限界まで積んだ方が良いと思う
脚部2と耐ビー4と3は強化してなくても載るから後はお好みで
実戦でビーム喰らうより殴られて墜ちる事が多いなら俺の意見なんか無視して耐格重視でいい >>513
特に返答せずにブロックリストに入れて、PSNに通報しておくといいよ。
そういうのがたまればファンメールの主はBANされるからw >>476,478
ありがとうございます、支援機がすげー後ろで砲撃しかしない場合はどうしたらいいですか?
前線を下げるべきですか?護衛すべきですか?放置すべきですか?
それともその支援機にFFすべきですか? >>511
Rは持っていないのでこれだと言うような事は言えないのだけど、俺はなるべくシールド教材やデータベースリンク等の貢献度が低いカスタムパーツは積まないようにしてる。
中距離スロットが余るようならばフレームを新型フレームにしたり、フレーム自体やめて耐格3を積んで消費するといった感じ。 >>514
なるほどたしかに!!
ビーム補考えてみます >>518
ふむふむ。対格の方も考えてみます。どうもありがとう >>513
メール受け取り拒否しといた方がいいよ
分かりやすく言ってしまうと
ある程度の腕前があればAは普通にいくわけで、C以下で文句言ってる奴は下手糞なんだから
文句言われる筋合いもないと思っていい そこで支援機にFFとか書いちゃうあたり同じ穴の狢になってるぞ 粘着するのは論外だがチャット打ってダメなら普通にFFでいいでしょ
それでも前出ないなら前線下げて射線の中で戦ってやるしかない
支援機の射線で戦うようにするのは当たり前だけど位置取りクソすぎるなら話は別 前に出ない支援機がいる時は、支援機より後ろで待機してた方がいい
観測情報連結がなくとも勝てる相手なら、支援機は要らないし
引いてデコイになってもらった方がチームの為にもなる タンク系は許してやって
機動力皆無、長射程で近づくメリットがないから後ろor高所で固定砲台やるしかない
ザクキャとかで芋ってるのならそいつが悪いでFAだが 味方で前にでる支援機が居ないならタンクを使ってはいけない
または山岳B籠りを決め込める武装の面子でもない限り、タンクは使うべきではい
そもそも観測入れられる位置で射線とりつつ、ある程度の自衛ができないようでは話にもならない やっぱ朝ログインした分昼の魔窟貰えて無かった何だこの仕様 >>525
>機動力皆無、長射程で近づくメリットがないから後ろor高所で固定砲台やるしかない
なんでそんなキャラピックしたの?ってところから許されてないことを理解しよう
マシ汎出してバズに近付くメリットが無いから許せってのと同じこと言ってるぞ いかに芋支援が憎かろうともFFはダメだろ
ペナルティも付くし手前勝手な一時の感情で熱くなってはいけない
他の味方が押せ押せのときは放置でいいし
前線崩壊なら無理に前に出ず芋のところまで下がればいい
芋がピンチのときは可能であれば助けてあげて
そして試合が終わったらBLしろ クイマの芋支援とか、強襲が来てるのにリスポンした味方が強襲とすれ違いながら前線に向かうとかあるからな
連結切ってる芋支援は助けるメリットが体感的に皆無なんで >>513
一通ももらったことないんだが開幕拠点爆破とか下格FFとかやっちゃいけないことやってるんじゃない? >>533
熱くなる云々ではなく、勝つ見込みゼロを1%以上にするには即座にアクション起こさなきゃ無理
カスマやクイマなら何でもいいけど >>535
両方やったことないです
バンバン落ちてるのは確かにその通りなんですけど >>536
アホか
FFしたら芋が芋行為をやめるのか?
手前勝手な思い込みでペナ犯してまでやることじゃない
そもそも新兵スレでFFなんて勧めるな まあペナ貰うまでFFして
「もう二度とFFはしないよ…」ってなるのもいいよ >>537
あれ?ランボーするなってメールもらったんじゃないの? >>540
残り2分になってからしか爆破していません 機体も既に持ってるなら月跨いでから貰った方がリサチケ的にお得 >>513
対戦ゲームはメッセか通知消したほうが良いキチガイいる 新規にバトルシミュの3分切はどれ位の難易度なんだろう >>538
ペナルティなんて普通無いでしょ
どんだけ味方に粘着した経験あるんだよ…
バズ撃つなりしてチャット打てば前出るなりついてくるなりする人はいくらでもいるし、なんならバルカンでも十分
味方のチャットや援護要請が自分に関係ないと思ってた人は普通に気づいて射線取り直すよ
手前勝手な思い込みはやめとけ 今日クランマッチ誘われてるB−ですが
650墜落エースマッチです
心構え教えて下さい >>549
基本に忠実に。
乗り慣れた鉄板のMSで、レーダーを見て味方と一緒に行動するように心がける。
単リスや孤立を絶対に避ける。 やること増えて楽しい
昨日の夜は味方も強くて快適だったのに今の時間は魔境だな……
みんなフリーダムすぎる どうせ同じコストしか出ないのにリスポーンの時間長すぎて高コストは嫌だわ
クイックの特殊ルールならわかるけどレートは一律にして欲しい 再出撃の時間はホントに意味不明だよね
システム的に各ルール毎に分けるのが出来なくなってるのかね >>549
焦らない事だな時間短いし気軽にやろうや >>554
シンプルだと短くなってないっけ?
ベーシックに中継無し、リスポンシンプル、拠点押し込んで破壊したら終了のルール追加してくれ 魔窟が晴れて配布されたので使っていきたいのだけれど、現状500はガルベ2を使ってますと
その上でバズとビーライどっちがいいのかな??
バズのがよろけ値高いし弾持ちもいいからおすすめなのはわかるんだけど、これは本当に個人的な部分で即よろけビーライのが当てやすいのね(切り替え時間の取り回しとかも含めて)
ビーライ持つならマニュ抜けるガルベー乗っとけになるのかな?ミリ取りとかで弾持ちで差別化はできてるとは思うんだけど… >>557
であればレートなら基本値統一して
コスト未満ならちょい短くとかか >>558
バズは距離あるとヒット率低くなると思うなあ
どの道足止めてコンボ行くのが理想だしビームでいいと思うな 壊れゲーマルクガチャ引きたいけど月が変わる月曜日までお預けなのが辛い
月の切り替えはバトオペの日からでもいいんじゃね? 耐ビーム5って持ってた方がいいですか?
実用性高い?リサチケにあったんですが >>562
高コストの射撃はビーム主体だから標準装備レベルで使う >>558
遮蔽物の多いマップや盾持ち相手だとバズの爆風が有利だし見通しのいいマップだとビームトリモチで距離詰められる
一長一短だから最終的には好みかな >>558
どっちも利点有るからね
BRだと擬似タイマンの時にBRトリモチでよろけ継続で近接仕掛けられる距離伸びるし
バズは雑に当てれるし
好きな方で良いんじゃね
宇宙はバズで良いと思うけど 零式やトーリス位連射できるくらい弾があるならビームでも当てれるけど、ガルβライフルだとスッカスカな俺がいる >>558
魔窟はバズ推されることのが多い印象
バズと残数式BRの最大の違いは弾速と爆風の有無+よろけ値
バズの方が遅い分、サーベル振るまでの猶予が長い
BRのメリットは遠めで当てやすいのとCTが早いこと
βは爆風以外のバズに劣る部分を解決する下格があるけど追撃火力は並なのと息切れする時間が目立ちやすい
魔窟はβより下格確定は難しいけどその分リターンが大きいのとバルカンがとにかく強い機体 ガチャが月またいでからの方がいいっていうのは何で? >>568
月任務
トークンの他にリサイクルチケット入手数が絡むから
リサイクルチケットを月初め大量入手してさっさとシルバー、ゴールドになり改修枠を開けたほうがオトク >>475
東北人じゃなかったのかよ!😁 >>569
なるほど
でもどうせ300記念と新兵任務のですぐ終わりそう >>571
課金の有無も大きいぞ
月間任務稼ぐには課金が一番早いので月明け後に課金してガチャ回せば一気に銀章くらいまで行く
さらにもう1セットまですれば白銀直前くらいまで行ける
なのでガチャ回さないにしても課金するなら月始めに入れた方がいい イベント期間はただでさえライバル勝ち出来ないのに
ちっとも勝てなくなるから好きじゃない
3ヶ月Cフラットはキツいですわ いつまでも戦闘準備完了押さずに残り1秒で押したかと思ったらシグナルロスト
案の定負けたけど初めて通報しちまったよ アプデ後すごいレベル下がってるんだけど、やめてた人がMSやトークン目当てで復帰してる?
ジムレベル5出撃完了とかするし怖いわ 昨日1戦目は4000対3万で大敗したから明らかにレートがアテにならない
その後同Mapレートで2連勝してるから自分の腕の問題ではない…はずだ >>577
さすがにそこまで差が付くのはグルマ絡みだろ
全部野良ならさすがに有り得ない >>578
まぁ早々に一人切断して皆やる気なくなってた感じはあったが
リスポンしなきゃいいタイミングで明らか突っ込んでく奴いたしどうにもならないな よし3日目行きます
チュートリアルの上級なかなかクリア出来なくて困った
今日も地獄を見せてやるぜ(主に味方に) 敵が示し合わせた感じでallマシンガンなのはグルマがらみかな
寒ジム以外のジムもザクもマシンガンだった
はい、大差で負けました >>582
低コスならマシンガン染すれば強いからコイツ前出る気ねぇなってマシンガン持ち居たらマシンガン合わせするよ
前に出るのめんどくせぇし 1機だけの支援機が1機の強襲機に何度も落とされてるのに
味方が1機も援護してくれないからな惨敗は当然だよ >>584
午前中でなら通常運転
他の奴らは何してるのかと見たら、開幕拠点爆破、歩兵で中継地点巡回、汎用なのに芋ってる そういうときってマシンガンで行きますみたいなチャット連呼するの
長く闘っていると分かりあえるものですか? 支援機いらない条件で支援機出したり
動かず孤立する支援機も多いからな
動画でもないと何とも言えん 支援いらない条件とかMAPわからん
どこが該当する?コスト400以下である? >>590
北極は鈍足支援乗っても真っ先に落とされるだけだから
低コストは偵察ザク、中コストはゲラートザクが居れば支援はいらない 支援要らない条件はない
あるとしたら観測情報連結を持ってる味方がいる場合
戦力面なら、汎用と射撃戦になった場合くらい ヤバそうな時間に誰も支援乗らん時は観測連結持ってて前線に付いてける機体乗るしかないか すまん
今ごろ聞く話じゃないと思うけどこのゲーム、ガードってないの >>590
300密林じゃね?フリッパーで良い定期。 >>594
残念ながらそんなものはない
なので、相手の周囲を回るときは反時計周りで盾を前にするのが定石
他にもしゃがむ、後退時は盾を前に出したりする
ガードカスタ厶やバウの盾は盾武装選択時は盾を正面に構えるので防ぎやすい姿勢になる >>590
とりあえず週末のシンプル4-4は支援機いらない >>592
人数少ない、狭いマップは観測なくても大丈夫 シンプルって中継どこでも出撃できるのよくないよな
陣営で半分に分けて、真ん中だけ両方出られるようにすればいいのに 宇宙も基本支援いらない
地上と違って高台みたいな安置もないし足壊せないから汎用に近づかれて何も出来ずにボコられてる支援ばかり
百歩譲っても暗礁、資源までで要塞、コロニーは完全にお荷物 >>596
ありがとう
さっきガードカスタムに撃ち負けたのはそれなのか
OK ヤバそうな時間は自分で人権支援乗って即決しないと延々始まらない ログインしにくい
20垢ミッション回したもうやだなあ 何で変なコスト帯しか無いんだ?
マッチング全然しないし
運営馬鹿なのか? D-の奴はスタート押さないの多いし
最近サクサク行かないのがストレス溜まるわ イベントで復帰勢が混ざってカオスなマッチングだな
久々にへそ曲げてマップの端で遊んでるやつ見たわ
通報が実装されたの知らないんだな マジで糞ゲー化半端ないわ
ストレス凄い
必ず変なとこでウロウロする奴が1人は混じってて
負けが続く >>606
初心者あるある
・機体選択の仕方が分からない、出撃コストの機体を所持してない シンプルで支援要らないって人は指揮アクト使ってみればいい
高Lvでさえやれるのは効率性が大きく影響してる レートで支援機要らないは流石に無理あるけどな
強襲要らないと一緒でよく言う奴いるけど、野良が2色編成の立ち回り分かってなければ勝率は低い >>582
寒ジムや水ザクが2機以上出完したら俺もどっちかにするわ
足並み揃ってれば大体勝てるし >>610
しかも機体レベルより高い武器を武装して
強制的に下げられて、ポカーンだわな 北極支援不要論よく見るけど開幕ブースト全開でシャトル脇抜ければそうそう孤立することは無いよ
緊急回避も無いのにブーストちょい残ししたり大周りしたりすると孤立しててタコ殴りになりがち
1stウェーブさえ乗り切ればあとは普通の戦闘になるし特に低コストだと支援機の火力は大事なダメージソースだから不要ってことは無い 北極で要らないのはタンク系やEz8WRみたいな鈍足機
戦線の移動についていけなかったり遅いけど火力あるからと芋支援化して孤立して不貞腐れる人居るから出撃前に避けるのが定石 >>617
4日目なんだがその表示が出て意味がわからなかった
コスト戦ではLv1の機体にはLv1の武装しかつけられないってことなの?
だとしたら武装買わなくてよかったな…… >>621
レートとクイックではレベル2以上の武装が使えない。
たとえレベル1のを持っていなかったとしても強制的にレベル1相当の強さに減衰される。
だから序盤のDPは攻撃防御系カスタムパーツのみに注ぎ込むべき。
あと脚部。 宇宙で支援もしくは観測無しはやらない方がいい
体力ゲージが見えなくなると明らかに敵が認識しつらくなるのでかなり不利な状態になる
少なくても実力が互角ならまず負ける >>619
芋タンクもどこでもいらない 延々抜けるのが出て始まらない >>620
あいつほんとなんなんだろうな
キャノンBRで火力は出ても足が遅すぎてスピード高めの機体に徒歩で追いつかれるしキャノン装備だと速やかに蓄積取れる武器ないから自衛力は2発直撃で蓄積取れるガンタンク以下だし
足遅いバランサー無いせいで高威力のサーベルもタックル最速Nで時間稼ぎかやぶれかぶれの下ぶっぱぐらいしか使い道無い
180mmキャノンの蓄積0ってさぁ・・・ 数字のデカール00から09までしかないのね
010が欲しかった 北極は開幕ダッシュ止めればいいんだけどな
そしたら砲台機が後方の高台から支援出来るのに 運営もエラー分かってるならアナウンスの一つでもしろよなどんだけ馬鹿なんだよ >>629
開幕ダッシュやめて待ち構えたとしてもスロープ上が相手のか有利だから高台に支援機見えたら敵の強襲は汎用ガン無視で高台まで突っ込めるよ
敵側がバラバラやってくるのが前提だろうな >>621
そう
機体がレベル2でも、レベル2の武器が無かったら
強制的にレベル1の武器を装備ささられる
取り敢えず、武器は後回しで防御系のカスパを
優先的に買った方が良いかな。
400コストまでなら体力ガン盛り >>633
ありがとう
このゲーム、過去の試合の結果見るのどうやるの
順位とかスコアとか >>622
機体レベルと同じレベルまでしか使えないのであってLv3以上の武装が使えないわけでは無い
嘘教えるのやめろ >>629
全員が芋ってくれたら成り立つけど野良だとなかなかそうはいかない
あと芋支援に8分間合わせるの本当につまらない
汎用はリードに繋がれた犬みたいになる >>629
それやれるのは精々300までだな
350以上はもうキツいぞ >>635
そうだったん?
別に嘘を教えたつもりはなかったんだが、そんな噛みつかんでくれよ。 はぁ…エラー出て出撃できないよ〜
今夜は予定では…B帯になるはずが…
再起動してもダメですね(>_<)
せっかくの土曜日の夜
おやすみなさい(ToT) 何か百式マークII辺りでZあんまり知らんなって思って離れてたけど久しぶりにやろうかなって未だにエラーあるのね
ヅダFが格納庫に入ってた >>638
頭が荒んでて些細な言い間違いを敵対行為と受け止めるんだよかわいそうだね
いつか会うことがあったら優しくしてあげたいな 新兵なんですがエラーで全然遊べません
トークン3倍とかでお得そうなのではじめてみたんですが、ゲームができないので任務もできません
新兵ボーナス延長とかの対応してくれますかここの運営は? >>644
アプリ側のバグとかでプレイできなかった時とかペナルティー食らった時とかは詫びトークンやガチャ期限の延長等はあったけど、今回はPSNの不具合なのでわからない。 >>645
そうなんですね、、、期待せずに待つことにします
ありがとうございましたm(_ _)m >>646
ここの運営は、銭ゲバ無能運営だからね。
運営にはあんまり期待したらアカンよ まだ直ってないようだな
公式サイト見るとイベント期間は延期してくれるらしい
しかしログボは貰えるけど任務とコンテナが丸損なんだよな 始めたばかりで毎日のコンテナが重要なのに不具合で全く補填なしならめっちゃ萎えてやる気なくなるわ
そんなケチくさい奴はとっととやめろって言われそうだけど そもそも出撃できないのがもう何とも...
あと2日分でトークン30枚溜まるのに... ようやくエラー解消した模様
出撃できた
昨日上等兵に昇格したけどあんまり上達した気がしない
D-から脱出できんw
ペイント出来る様になったからチケットでジオンのエンブレム各種買った
相変わらずボーナスバルーンだから味方になる奴は覚悟してくれよな! >>651
最初だから多少運になると思うが前に誰かいつもいる形にするといいよ生存上がるし少しはスコアに貢献になるかも >>638
こういう開きなおりはダメよ
間違いを教えたなら謝罪しなさいな
というか今まで全てレベルで出撃してたのか
あまりにもレベル1縛り強制脅迫症みたいになってるんだな今は コンテナの期間は伸びるかも知れない
公式でイベント期間延長があった
ただしデイリーには言及してないので無い可能性が高い わび30トークンかわび10連ガチャは欲しいよな
昨日何も出来なかったのは辛い トークンはいらんけど、キャンペーンとプラチナ期間を延長してほしいわ。 >>655
10連10日無料くらいやっていいと思う 戦功期間はなんとかして欲しいな
コンテナ6個、今日も回収できなかったら12個消えるのはいいものが出たかもしれないと思うと辛い >>658
コンテナ12個(4回銀以上確定)
はかなり大きいよねぇ
星2以上MS確定の無料10連なら許すわ
当然過去機体除いた今のラインナップで いい機会だからサブアカウント作ろうと思って始めたんだけど、CDランクが上級者ばかりで笑ったw
流れるようなコンボ、狙いすましたようにカウンター、タックルキャンセル、ウェーブ終了後には流れるように拠点で回復。
リアル新兵が萎え落ちしかねないから、もうちょっと手加減してやれよって感じかな。
俺はカスパなし弱機体出撃追撃なしスコア勝ちすぎているときにはチーム敗北しないギリギリ程度でわざとやられるように誘導とかで縛ってやってるよ。 >>660
俺もそこ苦労しました
この上どんだけ強えんだよって思ってちょっと上がったら多分中身同じ人w >>660
まぁサブ垢は直ぐにA+あたりまで行くからそのうち居なくなる 1番楽なのが汎用、次に支援機、いちばん難しいのが強襲だと思ってるから強襲使う人尊敬するわ 強襲は生き残る事が難しい
見てても一番最初に殺したいもんな ストレス溜まりやすいけど支援に格闘決まった時の爽快感は他では味わえないからね
1回触れれば良くてほぼ瀕死、上手くいけば即死した時の快感は病みつきになる 汎用で支援機を敵強襲から守りきったときもけっこう満足感あるぜ!
ところでアクアジムはミサラン魚雷とハープンガンどちらがよいの? >>666
ハープーン一択
ミサラン魚雷の方は汎マシに近いから味方に負担が相当掛かる >>666
ミサラン魚雷はビームと二択の水ガン用と思った方がいい
コスト帯でオーバースペックなハープーンを標準で持つアクアジムで使う理由がない ハープンは弾数4発しかないけどCT5秒でリロードもたったの9秒
コスト550機体が持たされてる百式BRは同じ弾数4でもCT6秒でリロード13秒なんだぜ >>662
クイック専でDに居座る奴がおるんよなあ エースマッチなのに敵拠点付近でうろうろしてるのなんだよ ほんとハープーンって何者なんやろな
持ってるのがアクアジムじゃなくて、連撃もアンカーも無しのハープーンと格闘2択のMSなら許されたんだろうか とばしちゃって読めなかったんだけど、リザルトのレートで勝敗、ライバルの下に何かあったんだけどなんですか? 250こすとで相手にアッグガイが居るとホンマ詰まらんな
相性とか無視してぶんぶんしてるだけですぐ溶ける マリンザク持ってると逆にアッグガイとかおやつになるよ
割りと退きやすいから取れたら乗るのおすすめ >>675
レーティングポイント入る所だったら補正かな?
試合中の味方内の誰か一人に離脱者が出ると試合に負けてもマイナス分をほぼチャラにしてくれたり
逆に自分が途中抜けなどでPENALTY状態だと試合に勝ってもプラマイゼロになる程のマイナス補正が掛かる >>677
横にでかいからサブロックガンが面白いくらい当たるんだよな
緊急回避吐いたらスラ撃ちミサポの弾幕で追い回せるしミサポ撃ち切ってちょっと待つとサブロックのリロードが終わってる 百式今回の配布で初乗り
クレイバズ持って出たら格闘三連撃で4発入ってきもてぃーんだけど評判悪かったよね?
今回の強化でイイ感じになってんのかな? スラスピ遅すぎ問題は無視されてるのでそこまでいい感じにはなってない 百式はメガバズーカランチャーくっつけてやっとZと同等になるからな…
メガバズ無しではZと同じ215は貰えんのや…
なお、ジャジャ丸さんは215の模様 百式は汎用かわす能力は高いけど支援機をワンコンで落とし切る火力が無いんだよね
強襲慣れしてない人は前線の汎用の枚数減ってから支援に噛みつきたいから百式みたいな機体を好みやすい
強襲慣れしてくると前線のスキ見つけて一気に飛び込んで一気に溶かす方が効率いいから高火力高スラスピ機体を好みやすい 前線の枚数減らしてからの支援機って運用ならそもそも強襲不要になるんだけどね
枚数減らしてから汎用2枚でタコ殴りでいいし、高コストなら一人で支援機ハメられる汎用なんてたくさんいるし
不利な汎用の相手して強襲落とされ逆に枚数減らされるか、なんとか持ち堪えて支援機落としても虫の息だから次のウェーブ即落ちからの相手支援機やりたい放題が始まる でも公式のデータだと強襲がいないチームはわずかだが勝率が下がるそうだよ。
2機以上いるとさらに下がるそうだけど。 それ1年位前の話じゃなかった?今はどうなってるのか知らんけど
低レート帯見てると分かるがどのコストでも大体支援2機、酷いと3機以上の編成が多い
汎用もバズ格とか基本の動きが満足に出来てないどころか
下手したらマシ担いでくるレベルなので強襲不在だと支援処理出来る奴がいなくて押し負けやすい
少なくとも上位レート帯だけで見たら強襲いても勝率ほぼ変わらないかちょい下がるくらいだと思うよ はぁ…やっと不具合直ったと思い
夕飯後〜延々5時間
B〜スタート
勝ったり負けたり
が…負け負け負け〜真面目にやってますか?
…負け負け負け負け負け…(涙)
疲れたよ(ToT)
C-まで落ちました
しかもギリギリ(涙)
C帯が酷いです…新兵にチーム片寄った時は
まずライバル勝ちもできなかった…
もうトラウマ…寅と馬ですよ(ToT)
相変わらず中かさんの開幕基地ボマ
アメさんは勝手に孤立して救援連呼
しばらく上がれるきが致しませんが…
今日はトロフィーコンプ予定してましたが現実は甘くないですね…トホホ(´ω`) ぜんぜん乱戦じゃないのにFFしてくる奴は通報した方がいいの?
餅つきで殴られるならわかるんだが北極の高台に俺とそいつしか以内のに切りかかってくるんだが >>688
北極の高台で延々芋ってるからキレてんじゃないの
FFは悪だが明らかにプレイングに問題ある奴がやられるのはPvPである以上仕方ない >>688
FFしてる時点で十中八九そいつが悪いが
高台にいたのなら芋と思われたか、FF前からそいつに誤射しまくってたとか
ずっとやられてたのなら通報前にそもそも強制退出させられるはずだが >>689-691
バズ反で強襲叩いて高台から落ちたところを追撃しようとしてたところを後ろから斬られたんだw
ゲムカモフかと思ったがふつーに青い名前がでてたがら一瞬パニックになりそうだった ほんと何だろうなあ少なくともそのマッチングではFFほとんどなかったと思う
ずっとというかそのときを含めて追撃しようとしたタイミングで二回止められたから凄くイラッとして書き込みしてしまったんだ >>692
俺がFFやっちゃった例だけど、港湾水中で敵と味方がちょうど自分の視点から見て重なっていて、味方に対して敵のHPバーが絶妙の位置で揃ってしまっていたので、敵と誤認しFFしたことがあった。
しかも魚雷アンカーN下フルコンボ。
まじすまんかった。
まぁそういうこともあるんで。 >>694
そう言うこともあるんか
めっちゃ変な色にペイントしてたから二度も敵と間違われるのもなぁ >>693
お前が寝かせた敵にそのまま追撃いれようとしたら正面入られてFFになったパターンじゃないかなそれ
チンパンは何も考えずに攻撃できる敵に飛びつくから、その前提で動くといい
バズ下→下と最速でやるのではなく
バズ下→味方の下格→下→緊急回避→味方の下格
と意識してやると自分も寝かされずに済むしチームとしても最大火力が出せる
真後ろに支援機いたりするならバズ下の後に真後ろにスラ吹かすんじゃなくて横に逸れて横から下格追撃とかにしてやると支援機がフルコン叩き込んでくれる
餅つきは基本だけど、味方が理解できてる確証は無いから自分の方で味方上手く使って餅つき成立させてやんな >>696
すまん、紛らわしかったかもしれんがお互い餅つきでFFならわかるのよ
味方が居ようとお構いなしで下格してくる奴居るし
今回の状況を詳しく書くと1on1からバズ下でグフを寝かせ→グフは高台からずり落ち
俺は下入れた後に後ろダッシュキャンセルから前ダッシュで追撃(高台から降りようとした)しようとしてたところ後ろダッシュのところで何故か後ろから連撃入れられたw
まあ低ランクだからよくあることと思って気にしないようにしておきます
長々とすれ汚しすまんかった みんなの名前ってPSNIDだよね?
なんか凄い名前の人居るけどガンダムげー以外もこんな名前でやってるのかと思うと凄いわ 高コストの強襲はレート高い人でも難しい
機体の判別がシッカリできる、射撃が強力じゃないと通用しない、汎用に溶かされる
特に高コストの射程が長いせいで強襲のリスクが高すぎる >>671
エースマッチでエース用にミリ残しを作っていたら作り終わったミリ残しを全部クソ雑魚味方に刈り取られて惨敗した話する?
エースマッチは子供には難しいルールなのよ にしても魔窟配られたおかげで新参でも戦えるなあ
S狙える機体なんじゃないか ガンダムとガンダム魔窟で基本の動きできるならすぐにA+じゃない? >>705
ガンダムはキツイ気がするバズ格連続で安定は直ぐには無理だと思う >>705
ガンダムってそんなに強いですか?
コスト高いわりに周りと比べてあまり強いと感じないです 素ガンはSNライフルでSN→下→ビームライフル→下のコンボをやらないと火力は出ない
強判定でそこそこ固くてミリ狩できるバルカンがあるから400なら普通に使える >>708
安易にバズ持ってるだけじゃやはりダメなのですね
そのコンボタイミングが苦手なやつだ >>709
バズーカとサーベルの組み合わせも汎用の基本の形だから悪いわけでは無いよ
与ダメ伸びなくてもバズ汎で前線構築してれば十分貢献してる
素ガンはバズ汎の基本、ショトカを使ったコンボの基本が詰まった名器 >>688
俺もA帯のカスマ北極で似たような事あったわ
敵の少ない拠点前でいきなり下格入れてきた
その次のフェーズでも敵全滅後に下格し復活した敵が目前に来てるのに再度下格
俺は支援機だったが特に芋や誤射をした記憶は無いし腹いせ下格にしても3度は多過ぎる
まあ変な人だったとしか思えない >>702
何でも残してれば良いってもんでもないけどな。エース遠かったら落とすほうが正しいことも多いよ。 >>713
臨機応変に立ち回りなさいってのはわかります
そんなことよりベーシックルールで残り1分切ってるのに相手拠点に爆弾仕掛けた仲間の話する?
しかもその爆弾撤去した敵がいるんですよ >>714
普通にある
敵拠点で回復とか味方拠点攻撃とかも まあ、やることない(戦線に間に合わない)なら解除するよ敵歩兵居ないなら
少なくても得点入るし >>715
バトオペ2はルールが難しいからね仕方ないね
>>716
わざわざ戦線離れて枚数不利にしてまで拠点に行くって魂を惹かれるんじゃないかと思ったよ(復活待ち神様視点 wikiやスレどころか公式のブログやTwitterにQ&Aが一切ないな
他のゲームはほぼあるのにこれがないのがルールを理解できない
一因かもしれないよ。誰か指摘してやった方がいいのではない? 接戦の終わり際に爆弾しかけたってアナウンスがきたら変な笑いがこみ上げてくるな
しかしおまけガチャでバウ引いたけど高コストは怖くて使ってないわ 1日になったからようやくガチャ回せるわ
木曜から今日まで待ってた人も結構多かったんじゃね?
1回課金して回せば一気に銀勲章くらいは行けるし なんかとてもC〜D帯とは思えない動きをする奴が大量にいてレートがゴリゴリ落とされるんだけど >>721
俺がD帯の頃もそう思ってたけど多分サブ垢かな
今は魔窟貰えるしキャンペーンやってるから顕著なのかも
敵に多いってことは味方にも多いはずだから、バズ格とショトカ覚えたら今度はレート上がる側になるはず
俺もD帯でボコされて一回辞めて、一年後に1ヶ月くらいDで揉まれたけどC帯〜B帯は一週間で駆け抜けられたよ
狩られないためにバズ格、ショトカつかう、孤立しないの練習にはなるから歯食いしばってやるとその後楽かも
パジム、ガンダム(バズ)、魔窟あたり擦り倒すといいよ >>721
それを仲間に引く時だけちゃんとサポートしたらいいよ
このゲーム思ったよりプレーヤー少ない レートはサブ垢そんなにいないと思うよ
仮にいてもあっという間にA~Sまで上がっていくからそんなに出会わないはず
レートよりもクイックカスマの方がやばくて、少佐以上のD〜C帯はまずサブ垢と思っていい 今作はサブ垢作ってもあんまりメリットなくね
ただしんどいだけな気がする レートでタンク使うのマジ勘弁してください
350エースマッチ量産タンクにザクタンクとか二人同時に介護なんてできません PS5コントローラー修理出したけどDS4は使えないんだな😠
PSAPPからPS4版ダウンロードしたわ☺ 右スティックが上にドリフトしてゲームにならん。よくある症状らしい。 >>731
へえー保証対象になるのかな
ただの不良品だね なお、テンバイヤーから購入してレシートがないと悲惨 いまはシリアルから購買情報照会して保証期間なら対応してくれるでょ >>694
爆発の煙もあるとまじでわからんときあるよな。あと、味方が乗り捨てた期待はなんかシグナル出してほしい。
敵かと思って殴ってしまう。
見分け方あるんかな?あれ >>735
敵の機体だと近づくと[!]が出るのでそれで判別する
自分とカテゴリ違いなら置いてある機体でも有利不利表示されるのでそれで敵機かわかる あ、エスマだと機体奪えないから[!]出ないかも
あとは、置いてある機体がレーダーに映ってたら味方
映ってなかったら敵 マッチングの時決定押さない人にブルブルさせるのってどうやるの? 北極にて同点残り40秒味方全滅の状態で咄嗟の自陣側中継占拠50点差で勝ったわ ステップアップ2度回して2度ともガブスレイだったんですがそれは…。 >>742
オレはパラスアテネだった
バウ以外ほぼ外れやんね
星3機体より星2のドライセンがほしいわ パラスアテネでも充分うらやましい。
任務をこなしてコンテナから出たトークンで3度目回したらZZが出やがった。
リアルで「クソが!」って叫んでしまったわw
10個中8個が当たりのクジでハズレを3回連続で引く確率ってどんなもんなんだろうね…。(つД`) >>738
ありがとう!レーダー見れてなかったの反省。
これで無駄に弾を使わずにすみそう。 味方ガチャほんとイライラするわ
味方全員がサッカー大好きだったときとか絶対勝てんし
いくら自分だけが周りに目を向けてカットしようが絶対勝てん なんか編成のバランス悪いわ
古参追い出そうとしてるのか?
一歩進んで三歩下がるでBマイナスからDまで落ちた
勝率がおかしい
殆ど一方的なボロ負けだし全然面白く無いわ バウしか欲しくないんだけど回すか迷うなぁ
いうて他も未所持なんだけど 本垢でついにDマイナスになったw
何なんだよこれマジで
いくら撃墜してもどうしよぅねーじゃねーかよ糞が 勝率4割でも何十戦すれば2階級以上落ちるんだよ
コンテナもあっという間に全回収するのにそこまで戦う意味がわからない >>749
バウ単体で考えても今までにない最高確率のガチャだし、ガブスレイとダブルゼータ以外はアタリだから上限まで引いたほうがいいと思う。 >>752
30連でガルスZガブ
まぁ…副産物で零式出たから…
今週ギラドーガきたら泣いちゃう >>754
ガルスJに零式当たったのなら大当たりじゃん。(`・ω・´)ゲンキダセ 敵の支援機はビルの上から的確にねらってくるのに
こちらの支援機はビルの上で芋ってる
あると思います DPが貰えるステップアップ悪くないな
ほぼ全部ダブるけど強化先送りにしてるMSが潤う >>759
バウ、ガルスJ、ギャプラン、ハンブラビあたりが環境もしくは準環境なので狙い目。 >>760
なるほど
ハンブラビも引いたけど正直高コスト機体は持て余してるんだよなぁ
しかしこのガチャをスルーしてもっと効率のいいガチャなんてそうそうないだろうし悩む >>761
まぁ持っておいて損は無い機体ばかりだし、高コストに慣れるまで寝かせておくというのもいいと思うよ。
カスタムマッチで練習してみては? >>745
いや、ZZ悪くはないよ悪くは…
650スタートではハズレ枠なだけで 味方のグフが支援機とにらみ合ってたから横からバズでよろけさせたのに何故か追撃してくれないw
汎用が殴るより良いと思って遠慮したのに
そして無敵が切れた後またバズ下で寝かす→グフサーベル出す→ようやくやってくれるか→斬りかからずまた無敵状態へ
おれは別の敵に向かってそっときびすを返した… >>751
戦うこと自体が目的なのに何を言ってるのだ
ソシャゲに毒されすぎて毎日ノルマだけをハムスターしてるとふとした瞬間に飽きるんだよなー さっき味方拠点に近い敵中継で敵と1対1で戦闘してたら
リスポンした敵がなぜか味方にFFして歩き去り
また戻ってきて味方の背後からFFして去っていった
寝ぼけて勘違いしてたんだろうね 擁護はしないが
味方が相当頭悪かったんだろうな
認識の統一が難しいゲームでもないから、無駄に前出たり、味方置いて退いたりが目立った上で負けたら
FFしたくなる場面があるのも分からないではない 芋支援はよく試合終わり間際によくFFされてるの見る 俺もA−から連敗しまくって日を改めても連敗して一気にB−になるギリギリまで落ちたぞ
B帯落ちた途端に編成がおかしくなる
レート出せる機体ないならコスト変えろよ…
とりあえず得意機体使って
なんとかライバル負けだけはしないようにしてA−まで戻せたけど戻るまでホントきつかった 今日で7日目
相変わらずD-からCを行ったり来たりしてるけど楽しく遊べてます
ファンメに「もう少し富野っぽく頼む」って返したらマジギレされて草 ようやくガチャ回したが10連×2回でゴミ武器大量の中唯一の金箱が百式だったという
その後単発数回でなんだか良いのがからのゲーマルク出たわ
やはり10連と単発は交互にやると出易い気がするな
そしてやはりゲーマルクの火力は凄い
よろけ攻撃をグルグル回せるので2機で攻撃続けると敵が動けないまま死ぬという サブ垢ってよく話しが出るけど
このゲームの場合何か意味ある?
メインにMS等渡せるとかなら分かるけどさ このゲーム、戦闘中に全体マップって見られる?
自分がどこにいるかわからなくなることが度々ある サブに課金する意味は正直わからんが…
無料トークンで新機体出てくれれば御の字程度だな自分は
メインで持ってないドーベンあるし
基本、練習用でレートは気にせず気軽にプレイしてる >>763
いや悪いだろあれ
支援機の速度より遅い
即よろけ無し
武装が設定と違う
せめてキャノンくらい付けろ
ZZは歩行が遅くてもスラスター盛り盛りで
強制噴射しまくって移動とか何か特色があれば面白かったと思うが
あと周囲は即よろけビームライフル当り前なのに2本当たってもよろけんとか糞すぎて >>766
さすがに10連敗もすると自分側に問題があるはず
もしそれなり好成績取ってるのに勝てないのであれば連携が出来てない可能性が高い
味方を守るように立ち回れば戦況は良くなるはず
結局自分だけが強くて活躍できても勝つのが難しいゲームなので D-の生態を調べるために強襲と支援を選んでる奴と同じ機体でストーキングしてみた
足が速い強襲は開幕ほぼ全員外周経由か裏経由で敵拠点に進みたがる習性があった
そのあとは汎用に混ざって攻撃
相手支援を一応は狙ってるみたいだが正面から行って相手汎用にボコられる
タンクとビーム系支援を選んでる奴らはほぼ芋る
そして当たらない狙撃
編成抜けしてる人の気持ちがわかった 軍基地でCorD中継地を取りに行くとAorB方面から敵が数機くる当然囲まれて棒で叩かれる→ここまではいい
なんでその間に味方壊滅してんねん
こっちに3機も4機も来てるんやぞ >>761
ブラビは変形あまり使わない立ち回りしてたらただのボーナスバルーンやな
こないだそんなのが敵にいてボコボコになってた
自分が乗っても多分あんな感じだから乗らんけど >>777
MSの譲渡等はできないけれど、クランに入り日間任務だけでも回せば1ヵ月で120枚位のトークンが手に入るので、その分ガチャを回せる。 >>783
本物の初心者D帯なんてそんなもんだろ
動画やスレで熱心に情報を集め立ち回りを勉強する人でもなければ
何となくソレっぽい戦い方するだけだし
機体によって全然戦い方も変わるだけに適切な動きする方が難しい
なんせこのゲームはまともな立ち回りをする為に覚える事が多過ぎるからな
>>785
ブラビに限らず強襲が囲まれてボコボコな状態になってるのが不味い
汎用の隙を付いて支援とタイマンで速やかに落として離脱するのが定石 >>784
軍事は広く建物だらけで孤立しやすいからレーダー外に枚数多く言ってるなと思ったら散開してて各個撃破されてるとか良くあるぞ
砂漠と同じで外周の中継目指して開幕散会は負けフラグ >>775
その対応を見習いたいわw
全体マップについては存在しない。
たぶん設定的にはミノフスキー粒子が充満している電波障害の戦場で、モビルスーツが持っているドップラーレーダーと光学通信だけが機能しているというような状態なんで、自機や支援機が観測できる範囲しか表示できないと言う感じ。 もうC帯から抜けられる気がしない
いつも夜中やるからかも知れないが…
今月仕事早番だから夕方〜できる
時間帯により海外のプレイヤー少ない方が絶対に成績いい
1月がやはり早番だったからB上限まで行った
カスタムパーツ解禁は…このゲーム終わりでしょうね… 仕事の休憩時間とか、無性にバトオペ2 やりたくなってくる。結構中毒性あるなこれ… かれこれずっとA-だなぁ
はずみでA行くとボコボコにされる
これが適正レートってことだろうけど
A-とAってすげぇ壁あるように感じるんだよな… >>791
何があかんの?
正直尉官佐官混じるのにこっちは上等兵伍長でカスパの差あるのになんだかなぁって思ってたから良調整だと思うよ
もっと安くしろとは思うけど
MSももっと要求階級さげればいいんだよ
最高でも伍長とかでいいんじゃない?伍長までやれば最低限身に付くでしょう >>793
A−からはちゃんと勝ち続けないと上がれないからじゃないかな
俺もAからA+ずっとフラフラしてるからあれだけど >>793
まぁ適当にやっててもAフラ行けるし
勝ち筋覚える前の初心者はその辺で滞留する >>791
ちゃんとタックルキャンセル格闘とかの基本や、コンボや初歩の戦略とかを学んでいけばAまではいける。
クソザコ運動神経の俺でもAまではいけんたんだから間違いない。
Youtubeの期待紹介動画などをみてコンボの確認と練習をしていくことをおすすめ。
あと、コントローラーのC設定も忘れずにな。 >>794
今回のカスタムフリーになる前
カスタムパーツ階級制だったからわたしを含め階級上げ一生懸命やった人は不満があるのでは?
ただそれだけのことです…が…
しかもサブキャラと今回の新規まじり過ぎて単純にチーム分けがランクだけなの?
と言ったことです…
そんなに喧嘩腰に物言わないでも…
不快に感じたならご免なさい…
また時間見つけて練習しますっ。 自分がしたから他人も苦労しろという思考は老害一直線だぞ >>797
ご教授ありがとうございます!
コントローラの設定
全然気にしてませんでした
早速試して見たいと思います(^_^)/
本当に盲点でした
ご親切にありがとうございました ZZ世代まで解放されてるのにパジムだザクだガンダムだしか触れなかったら新規はそこにたどり着ける前に辞めていくよなぁ
せめて450くらいまでは3カテゴリ一機ずつでも渡してあげて欲しい
機体もってないから三竦みもくそもなく持ってる機体並べてるだけなんだろうし >>798
喧嘩腰に聞こえたならすまんがそんなつもりはないぞ
解放していくのは追い付けないと思われた時点で新規は去るから当たり前のことだというだけで
サブと新規を見分けるは実質無理なのよ
サブも新規も等しく階級一番下からなんだから階級でも分けられない
それに階級とランクで分けたらそれこそD〜C帯の尉官殿はマッチせんようになると思うよ
どこかは割りきらないといけないのよね 350や400だけ出ることにして初期配布のパジムかペドワでバズ下してれば伍長でAにはなる
強襲や支援に乗りたいという色気を出せばもっと遅くなるだろうが
そこからやっとカスパがきつくなり始める 伍長でAはサブ垢脳過ぎる
サブ垢と新兵の違いは機体性能じゃなくて経験値だから ほんと環境MSや人権MSよりまともにくっついて行動してくれるだけでいい
地雷行動してくれないだけで超助かる
この際バラッジでもなんでもいい >>806
このゲームってキモは戦闘は2対1とか3対2とか相手よ1機でも多く、
最悪でも同数でというの一つだけ頭に入れとけばいいわけじゃん
地雷行動と呼ばれるものの9割以上はその話だし、人権機非人権機のより分け、出撃合わせのタイミングまで
そのキモを前提とした上での話
一つしかないわけだから非人権機出した時点でその一つを理解してませんという事だから、
非人権機=地雷行動する確率が極めて高い人になるんでは >>789
ありがとう
敵はともかく自分の位置と向きくらい見たかったんだ
マップ覚えないと話にならないということだな
>>790
流石にそれは知ってるぜw
あの画面が戦闘中に見たかった >>805
伍長でA-まではいったからうまい人ならあり得ると思う 同じ場所にいないのであれば、少し離れたところで撃ってたとしても一人欠けてるのと大きく違わない
とは言え、射撃機体でも格闘振ることが前提であって、射撃機体選択して格闘武器も振らないのでは
やられる順番待ってるだけなんだが サブ垢除いて伍長まででA帯行けるのは前作経験者か
他のFPSかTPSをある程度やりこんでてこの手のゲームの共通のセオリーを理解してる人くらいだろうな >>784
A側のC凸は射撃全振り編成以外はやるべきではないし、B側はDなんて目指さずとっととEに向かえ
味方の壊滅はお前にも原因がある >>807
全くそう思わん。このゲームはガンダムコンテンツモビルスーツが好きな人がやるわけで
なに乗っても構わない。ただ勝つために努力や頭働かせてくれればいい
功を焦ってFFしないとか、パイロットで遊ばないとか、僚機がバズ格食らいそうなときカットするとか、仲間ともに行動するとか
そういう基本的なことができてればいい 得意な機体とコスト見つけてそこメインでやればいずれ到達するよ >>814
レーダー見て孤立せず味方と足並み揃えるってのは他のFPS/TPSでも一緒でしょ
エイムも速度もっさり自由に調整出来ないと違いはあれど全くやってない人と比べたら流石に差が出る なんならシューティングじゃなくてもMOBAや対人要素あるMMOとかでも同じだからな 別に自分の好きなの乗って好きにやってりゃいいと思うけどね
その層になるように調整されるんだから
全部全て分かる人はトップを目指せばいいんじゃね
万年C層に細かい事言っても仕方ない
好きなMS乗って楽しけりゃいいんじゃないかな 何もやってなくてもまともな知能があれば気付きそうなもんだけどね。 ジムスト知能吸われる程好きだからどのコストでもはじめに出すけど皆にニュータイプか?って煽り受ける レートじゃないなら機体は何でもいいよ
ひたすら1vs1しかけようが枚数不利のとこ飛び込んで捌き方練習しようが芋って射的しようが >>825
ワカッタ
ホヘイ デ バクハ ノ レンシュウ スルヨ レートだからこそいいんだろ
最適行動とってないと上がらない訳だから
ところで何とかVCVGVDのゲルググが多くてよく分からんのだが うん。やっぱりAだと勝てない。
敵の動きが別次元過ぎる。
つまんね。 月が変わったタイミングで身ぐるみ剥がされてブロンズでもなくなるのってやる気損なうよね
やる気があったところでコンテナ2つで止まっちゃうし
まあ課金しなっていうことなんだけどさ >>824
スピアNの先端引っ掛けかサイズ右のめくりからフルコン入れてもそこまでダメージ伸びなくて泣ける
サイズ右→サーベルN下→サイズ下入れても支援殺しきれなかったり >>827
俺もそう思う
レートだからって自分の得意な機体しか乗らないと、他の機体で太刀打ち出来なくなるぞ
V Gはヴィンセントグライスナーで対面はペイルや、スレイブレイス。
VDは、ヴィシュドナヒューで対面はWD系。
VC?知らん 勝つために頑張る場に来て自分は上がらなくてもいいんで好きにやりますとか
犯罪犯しますけど懲罰受け入れるから問題無いって論理と同じ
それを被る周りの人間がいることを何も考慮できてない
少なくとも初心者スレで言うような発言じゃねえわ
CPU相手に一生好き放題やってろよ >>832
ほんこれ
少なくともレートではある程度やれる機体乗って来て欲しい
好きな機体ってのはわかるけどLv3以上出してくるのは本当に勘弁してほしい
しかもそういうのに限ってLv1でさえ通用してないようなのばっかり
好きな機体乗るならせめて壁足りてないなとかチームの状況見て適した機体から好きなの選んで欲しい 自分は前作からやってる古参で、実力はA+からフラットを行ったり来たりで大したことないです。
@まず新兵の人はボタン設定を変更してください。
R1攻撃R2兵装変更L1高速移動L2しゃがみ×ジャンプ
A次は装備です、新兵は無駄な兵装が多いです。
強化フレームが一番大事で噴射制御スラスターも大事です。
耐格闘等の防御も必要。それ以外は大して重要ではないです。
Bレーダーを常に見てください、これでC帯まではいけるでしょう。
次は中級編
C下格闘で硬直しますがスラスターを吹かせるともう一度攻撃できます(ブーストキャンセル)
スラ後にタックルを挟んでも攻撃できます。これでB帯までいけるでしょう。
次は上級編で
R2の武器兵装と○や△ボタンの同時押しで一瞬で武器を変えられます。
これを覚えたらA帯までいけるでしょう。
下手な人に共通してるのは、怖がって後ろにいます、これでは上達しません
たかがゲームで何回も死んでもよいので前に出て経験積んでください!
下手な自分でもA+に行けるんだから
*相手が支援機とか判別するのが難しい人は照準をよく見てください
有利の場合のみ照準の小さな英語が青色に変わります 前作はみんなの装備が見れたんです、でVCも付いてたのでおかしな行動は怒られたんです。
今作はチャットもないので、Youtubeとかで覚えるのが早いと思います。
基本は汎用機のバズーカを撃つ、スラスターで近づいて次に下格闘を入れる。
ブーストキャンセルして攻撃。これの繰り返しです。
最初はバズーカ持ってください、レーザーなんて当たりませんから。 書き忘れましたがコスト350〜450までは脚部も大事です、付けない人多いけど。
もう一度書きますが、レーダー見るのが一番大事かな。
墜落なんか基本レーダーしか見ていません。 まあ、550でパジムとか見るとビックリするわな
味方だったら編成抜け案件だわ 編成を全く気にせずに強襲や支援機でマッチング後即確定マンが嫌われるのはわかるけど汎用の場合はどう? 強機体だったら汎用だろうが強襲だろうか支援だろうが気にしないけど
あからさまな地雷機体で即決されると何だろうがキツイな 大事なのは中の人の行動、考え方
高Lv機体は嫌われる傾向にあるが、やれる機体はないわけではない
どの機体にも言えるが運用するならクイックやカスタムで練習してから使うのが大事
機体の強み弱みを知った上で、何処のマップでどういう場所が合うのかを理解したい上で運用するもの 即決の4号機・陸FA・マラサイ・バーザム・寒ジム・ゲム・犬砂・ヅダF辺りは嫌
これらは中の人による機体でほぼ地雷
S-の何でも乗れる人以外はまず信用しない方が正解 ザク2FS Lv6は俺が乗ってきたなかで間違いなく一番勝率が高い機体だ。 中の人云々言うなら一部の人には申し訳ないけど海外勢は即ブロ案件だな
人権機体に乗っててもまず期待できない、酷い動きしてるなと思ってプロフ確認したら案の定ってパターンが多い 上で他FPSとかの話が出てるが俺はかなり別物だと思うな
他のは数発で敵を瞬殺できるので腕があれば一人で無双できるが
このゲームどれだけ上手くても一人で無双するのは不可能だ
個人の腕以上に味方との連携が重要になってくる
それに気付けない人は味方が下手糞で勝てないみたいな事を感じるようになるはず
もしこのゲームがブースト無限でリロード激速だったら一人で無双出来てただろうな スラ無限とリロはマニュと爆反が無ければ多分対処できる 地雷機体や高lvピックしてる時点で中の人に期待できないよね。 中の人が見えないから機体で判断するんだろ
それに編成時に中の人まで見えるニュータイプ様なら味方がどんな編成でも勝てるだろうよ なんか変な流れになってきてるけどここ新兵スレだからね
低レート低階級の人に向けた話ってこと前提に言えば人権機持ってなかったりカスパや武装揃ってないなんて当たり前よ >>845
うん別物です
ゲーム制からして似たものと思われがち >>851
考え方として理解しておく事は大事だと思うよ
好きだからって不必要に強襲支援を重ねて決定したりとかはゲーム性を否定してるようなものだし
低コストだと見抜けないけど例えばハイザック二枚ともマシ装備とかだと味方禿げ上がるじゃない もうどのコスト帯マップでもグフカス即決おじさんがいる世界は嫌なんだよ… >>814
逆にストレスに働くと思う
振り向きで敵倒せないムカつく ここ新兵スレじゃなかったっけ?
通常スレと変わらなくなってる気が 8日目
このスレ、初心者が俺以外にいる気がしないぜ
伍長に上がるのにライバルに6回勝てとか言われて辛い
もしかして昨日、始めたばかりならキャンペーンでガンダム持ってるだろう何でザクで出るんだってファンメ送ってきたのはここで人権機体の演説してる人なのか
つい、うるせえ俺がガンダムだとか返信してしまったのはUC感なくてすまなかった
ジオン国民なので連邦の機体には乗れん あー新兵だからって開幕ボマーとか言い訳してるタイプ >>832
だからそんなのはそれ相応のクラスになってるから問題ないんだよ
周りも一緒ってこと
よく愚痴ってるのいるけど同じレートにいるんだから結果は同じ
味方弱いとかわかってないとかいう奴らは自分を分かってない ちなみに俺は万年Cだからな
好きに楽しんでりゃいいんだよ
当然効率よくうまくなるのもいいし好きなMS乗って色にしてニヤニヤしてもいいし
ゲームってのはホントにセンスだから何にせよ上手い奴は勝手に上に行くし
まあそこまででは無い人も下手はプレイしてダメなんて事は無い
何で上に上がるのを強要するのかね
松岡修造かお前らは >>858
代わりにやってやりたいね
成功率3割位で怒りマックスで乗り越えたよ >>861
いつくらいからやってですか?
まあ適正でやるのが一番楽しめると思います >>838
耐久耐性はMk-Uよりよっぽど頑丈だけどな A-で新兵とか思ってる人もいるみたいだし、自分が新兵だと思っていたらここにいてもいいもんだとばかり思ってた
>>1見たら質問スレだよみたいなことも書いてあるしよくわからんな
ちなみに私は先月からやり始めた伍長Cの新兵です 3つアカでやってるけどDランクで少佐の人とかいるし意味わからん
まあレート戦まったくやってない人という存在もいるだろうけど >>863
確か発売から1年やって止めて
先月PS5買えたから復帰
色々変わってて驚くのと
子供の頃見てて思い入れのあるZZがダメ過ぎて泣ける 今のZZは設定にないけどFAZZの中身で別物だと思ってる変形も無いしバルカンの数も違うし
バックパックもハリボテのニセモノって事で
本物の010Sが出たら全然変わるんだろう そういえばFAZZにビームサーベルがあるんだよな
本来背中のはキャノンのみでサーベル機能は無いはずだが
なぜ無いものを追加して有るものを外すのか バトオペのFAZZはあれだ、プラモで言うなら旧キットの中身みたいなもんだ PS5版から始めた新兵
階級は覚えられない確かでかい星2つのB
宇宙はやってません万年Dあんなにビュンビュン動けません
今後ともヨロシク‥ >>862
ありがとう
気持ちだけいただいて自分で頑張る
今さっきようやくライバルに5回目の勝利
あと1回だ サブ垢複数持ってる人ってそれぞれでガチャ回して違うMS使えるからってのが最大の利点なのか?
俺なんかはコレクション性も兼ねてるので、MSがばらけちゃうの嫌なんで絶対やらないけどなぁ。
どうでもいいサブで好きだったり強いMS持ってて肝心なメインには居ないとか歯がゆくないか? トーリスとかの強いけど好きじゃないMSを中心に回す 宇宙はD-のまま、階級だけ上がってる
〇勝任務がある限り、宇宙は上げるべきではないと思ってる
仮にレート上げても対戦者が減るだけで特しないしな・・ >>875
メイン垢→汎用機
サブ垢→支援&強襲
という感じでガチャを回してる。
支援とかでもメイン垢にどうしても入れたいMSが出たときにはメイン垢で回すけど。
でもそういう時に限って沼る不思議。
3垢も持っているが、こちらは布教の時に貸すためのレンタル用アカウントで、日間のみであんまり育てていない。 最初はコスト制限貰っちゃうからどうしても自由に遊ぶには別れちゃうんだよね
システムが悪いよ アイザック引いたんだけどマーキングって低ランクの方が相手のタイプが分かって有り難いんだろうか? >>880
寧ろ高レート帯の方がマーキング活きると思う
低レートはそもそも周りが見えていない初心者だらけなので
敵の強襲なり支援なり結局自分で処理しなきゃならんから恩恵は少ない >>832
831だけど、俺の書き方が悪かった。
例えば、450ならガルべ乗ればAフラだけど
アレケン乗ればA−の結果しか出せんのなら
無理してAフラに拘る必要無いと思ったんだ そろそろリサイクルにアクアジムきてくれないかのぉ
300だけワイの自慢のキャノンがそいつのせいで輝けない アイザックは確実に高レートの方が生きる
単純に、低レートだとステルスを感知したり、ジャミングのいる場所を予測したり
みたいな、操作とは別な部分で劣ってたりするものがあるから、それと同じで情報を受け取れる余裕と
有利になるように動ける立ち回りができるレート帯の方がアイザックは生きる アクアジム足すぐ壊れて弱いと思うけどなほぼ強襲の域 パジムで550までくると
無敵の連邦モーションでずっと転ばせてくれる足止めのプロかもしれない 低レートでアイザック使うと負ける
チャットで集結してくれと言われたらとりあえず集結することから学ばないといけない >>887
俺が見たのは常に支援に随伴してたけど強襲にまとめてヌッ頃されてた… >>884
あいつは相当先だぞ
低レアだからコンテナやガチャで牽くこと祈ろう >>867
少佐にはA-にならんと上がれんから一旦上がって落ちたんだろう
オレも一瞬上がって少佐になったけどすぐに落ちて今はBフラ安定
自分が出来る事は他人も同じ様に出来るって思ってる奴が普通にやってりゃ誰でもAにはなれるとかよく言ってるけど
ありゃ有能だけどバカなジェリドみたいな奴 >>890
レベル1をピンポイントで当てる運をオラに分けておくれ >>886
300の環境ですぜ。
350でも準環境といえる。
400はまあまあ厳しいが…。 なんで支援に乗ってるのに強襲がライバルにされるんや… >>895
レートスコアが近い相手がライバルになる
ライバルは編成時に決定される
編成後の出撃前に自分やライバルが機体を変更しても決定されたライバルは変わらない ステップアップでガブスレイ3体。
嘘だろマジかよ…。 欲しい物が出ない人はお布施(課金)が足りないんだよ
課金額が上限でウンヌンのプログラム特許持ってるバンナム様舐めるなよw DPもらえるステップアップにつぎ込んだらブロンズすっ飛ばしてシルバーに昇格した >>895
敵でレートが離れてる人が多いとレート近い人がライバルになる
比較的レートが近い人だと、同じカテゴリの人がライバルになる >>900
ログボにリサチケ300とトークン30もあるから今月は皆戦功ウハウハだろうな
うちは明後日白金戦功確定してる >>899
課金するとすぐ出るなオイラの場合
ゲーマルクも無料分単発2回のあと課金したら即出たし(単発3回目) あ、課金していないサブでは一回で出たわ
メインで出たから使ってないけど このゲーム、レート上げても何も恩恵無いからそりゃわざと負けて
レート落とす人多いだろうな
せめてコンテナ確率をS- 40% A 30% B 20% C D 15%とかならわざとレート落とす人も
減ると思うが・・・ 自分も一回サブ垢で遊んだけどレート限定ならDC帯に居る高階級
の人は大人しい 故に初心者でも普通にプレイ出来る
しかしクイックは駄目だな 普通にA帯レベルの戦場だわw
新規の初心者がいきなりクイックに行くと辞めたくなると思う
>>906
レート低いとストレスたまらない?
開幕ボマーとかAにはいないんでしょ? >>906
スゲー分かる
始めた頃はクイックの方が気楽でレートはガチって書いてあるからそらクイック行くんだよ
んでやたらボッコボコにされる
レート行ったら勝ったり負けたりになって何かこっちの方がやりやすくね?と思ったよ レートの利点はカスマで編成抜けされない事くらいか
A帯の中にCが混ざってたら結構編成抜けされるし
しかしチムラン編成自由部屋で編成抜けする人ってなんだ?
編成見て抜けるくらいなら最初から編成自由部屋に来るなよと >>899
上限は感じるな
爆死した金額に応じてその後のピックアップがしばらく容易に当たるようになる
すると課金が止まりそのうち出なくなって欲しいMSに課金するとまた爆死しての繰り返し
なんだかんだで毎月課金しているので大抵の機体は出てるな >>907
見てたけどいるわ
10秒切ってから解除とかいた
上の方までルール分かって無いのいるみたい 低レートで初狩りやってる奴なんて所詮上に行く実力も向上心も無い連中なんだぜ >>911
いるのか……
今Cなんだけど、時々Aが混ざってくることがあって凄く頼もしく感じてた
逆にD-がザクタンクとかアッガイを即決してたら「今回は負けたな」といつも諦めてる
でもAにもそんな人いると思うと今のレートが一番ストレス感じないのかなぁ >>914
どちらかと言えば新しい物好きで乗ってみたい&MSに対する物欲&ピックアップは今引かなきゃ感だな
ロボ好きだから何か欲しくなる
せめて試乗やレンタルできればいいんだがそするとガチャ引く人減るし 奇跡的にBまで行って2日でC-落ち
レート下がればライバル勝ちしやすくてもチーム内に運営の開幕基地爆弾工作員が増えて勝てる気がしなくなりました
ここで独り言
「サボテンが花をつけている…」 >>916
一度レートが上がったけど派手に落ちるのは自分の立ち回りに問題がある
主に味方との連携ができず一人突っ込んで集中攻撃受けてたり慎重過ぎて戦力になってない
・レーダーを良く見て知らぬ間に孤立しないようにする
・敵を見付けても単独では攻撃せず数で勝ってる時だけ突撃する
・攻撃を受けたら全力で逃げ一旦敵からのヘイトを切る
この辺りを意識すれば自然と勝率が上がるはず トークンを早い時間で回収するにはレートが低い方がいい
ライバル勝ち出来るから火曜は無駄に試合をせずに済む 編成画面で「誰か支援機は出せませんか?」と言っていた量産タンクがいたからザクキャノン出したらそのタンクもそのまま出発するとかたまげたなぁ
どういう意味だったんだろ 小さいビルを挟んで2:1になったから味方と逆から回り込んで挟撃しようとしたら何故か敵を無視して中継確保に向かっていきました
あれは味方じゃなかったんだなw >>922
そういうものなのですか
強襲×1汎用×3支援×1が一番無難な編成ではないのですね >>921
本当に信じられない位の馬鹿多いよこのゲーム >>923
マップによる
タンク系は観測枠役に立たないこと多いから6vs6で譲らないタンク居たら前出れる支援被せてる
ザクキャジムキャバズスナカスアイザックマドロック >>923
操作を間違えてた可能性もあるぞ
誰かが支援出してくれたから汎用に変更して確定のつもりが変更されてなくて確定してしまったと
俺は宇宙の時に変更したのが地上設定で急いでたので勢いで確定して同じ失敗をした事がある
あと地上ランダムで何故か宇宙マップが選ばれこれまたそのまま確定して超コスト割れしてたとか
出撃前に嘘だよバーニーとか言われて出撃後に500ディアスが出るはずなのに400ビショップが出てて
頭が超混乱しマジで!?!?!?!?!ってなったわ >>927
歩けるようになるより早いタイミングでスラスター移動できる
スキルのパワーアクセラレーター持ちならさらに早いタイミングでキャンセルできる >>928
じゃあ鍔迫り合い後にスラ移動して格闘振れば、その場で格闘振る相手より速く格闘振れるんですね? 9日目
とうとう「お前のモビルスーツの色が気に入らない」とかいうファンメまで来た
このゲーム、ファンメ多すぎない? パワーアクセラレータはキャンセルしたら自レベル以下や持ってない奴は弾かれモーションになるとかでもいいと思うんよなー >>917
ご指摘ありがとうございました
あれから続行して
やめればいいのに熱くなりDまで連敗
もうムリですね
心折れました
トークン30貰らってガチャ引いたら
引退します
ご親切にありがとうございました
「悲しいけど…これ戦争なのよね」 >>916
バトオペなんて所詮、ミクロの世界なんだから
レートなんて気にせず気楽に楽しんだ方がいいぞ たまに見る食玩みたいな原色カラーリングとか好きだぜ バトオペ仕様のハイニューを使うまでは辞められんなあ 「アツクナラナイデマケルワ!」って名言があるほどだし、熱くなると動きが単調になる人が大半だから落とされたらクールダウンするようにしてみたら? >>930
もしもちんどん屋みたいな色してたら言われるかも
スナイパーに狙われるし当たり前の反応 初心者さんへ
・最初は下記動画やwikiを見て基本を覚えましょう。
特にコントローラーのC設定は一番最初にやっておかないとあとあとキツいので絶対に忘れずに。
https://youtu.be/8TvI_V5Mo1s
https://youtu.be/hm3yY0vLJIA
・最初にログインしたら案内所とバトルシミュレーター(2段階目)をこなしてDP(お金)やカスタムパーツ(強化部品)をゲットしておくと、あとあと楽です。
・序盤はDPやリサイクルチケットは使用せずに貯めておき、初期取得機体や無料ガチャ機体のみで上記動画でも解説されているバズーカ→格闘の練習をしましょう。
無駄遣いしてしまうとあとあと高レベルのカスタムパーツを買ったりする際に困ります。
・毎月第1木曜日〜日曜日まではバトオペの日といって、毎日1機モビルスーツが無料でもらえるので忘れずにログインしましょう。
他にもハロウィンやクリスマスなど節目にはイベントやってるので、公式インフォメーションを忘れずに見ておきましょう。
・クランには必ず最初に加入しておきましょう。
クランといってもこのゲームの場合はシステム的にメンバー内交流とかはほぼ無しなので、手軽に入ったり出たりできますので報酬目的でお気軽に。
自分だけでなくクランメンバーの任務達成に応じて定期的にDPやトークン(ガチャを回すのに必要なコイン)がもらえますので、入っているといないとでは収入が段違いです。
ちょくちょくリストを覗いてなるべく高レベル(現在は250くらいあると良し)で、メンバー数や任務達成数が多いクランに滑り込みましょう。 >>942
c設定は重要すぎるくらい重要だと思うぞい? 戦闘後金箱からガブスレイ
ウ〜ンいらん
トークンのが良かった >>939
赤いだけなんだが
赤い機体はガンダム的に正しいので、「シャアアズナブルという人のことを知っているかね?」と返信したらブロックされた >>945
www
まあガンダムゲーにはキチさんもいるからね
犬に噛まれたと思って忘れましょう ガウきた!…金箱……
☆☆☆!!
ウオーーーきた、ピクシーーー?!ッッッくっそ!!! >>930
メッセは切った方が精神衛生上いいよ
あと暴言は通報したらPSNから停止食らう メッセ切ると他のゲームで友達増えないんだよな
ガンダムゲーはやはり別アカにすべきだったか
なんか最初はよくわかんないうちに死ぬわ操作ミスで死ぬわファンメは次々来るわで印象最悪だったけどそこそこ楽しくやってます
伍長には昨日なれました
グフカス乗るなカス ってのがさっき来た最新ファンメ
味方から来たのかと思ったらお前俺に後ろから蜂の巣にされて爆散したガンタンクじゃねえか
試合中にファンメ送るな >>942
先生の言うことを聞かない中学生の対応だな^^ >>949
何でそんなに猿多いんだろうな子供居るのかな >>949
対戦ゲームで増やすのは諦めてる
人によってプレイの仕方が違うのに文句言ってくる人とか
挙句下手だから文句とか流石に切ってもいいレベルだし
ガンダムだからというより対戦ゲームは基本切ってNPC扱いにした方が気が楽 宇宙300は重装ドラッツェ沢山いて、汎用キツいな
リックドムとか高機動ザクとか好きだけど
色塗ってフリーで遊ぶだけにしよう
マツナガザクならいけるかな >>954
言い返そうにも先にブロックしてくるんだよな
中身は只のコミュ障にも思う >>957
他ゲーでも見たけど常時そんな事してる感じだったよ
対面してないから舐めてるんだわな ちょっと風呂入ってた隙に親父が勝手にやってて草
俺のアカウントで地雷かますのはやめろと思ったら普通に戦ってるし >>955
マツザクはAMBAC無いし宇宙適正も無いからドラッツェ軍団相手にするのはキツいぞ
対空フリッパーかライフルorバズヅダか強襲ドラッツェでどうぞ レート上がってもボコボコにされるだけで面白くないし
レート上がらなくていいや >>960
ありがとうございます
ズダにでも乗ってやってみます
発進時、軌道戦がBGMで流れるといいんだけどなぁ それでいんだよ
ゲームやってストレス溜めんのが
1番アホらしい >>959
お父さんにサブ垢作ってあげてやらせてあげなよw スレ建てしたけど誘導できんかったからどなたかよろしくです 今日も開幕ボマーとクソ芋と単リスに組まされてレートがた落ちでした ファンメールなんて貰ったことないんだけど余程酷いことしてるんじゃない? ファンメ送るやつは些細なことでも送ってくる
送ってくる奴が放置して試合放棄してる状態で試合に勝っても使ってる兵装が気に入らないとかで送ってきたりもする
つまりキチガイなのでまともに相手するだけ無駄
ファンメはPSNに通報すればそいつのサブ垢含めた関連垢全部BAN対象に出来るから貰ったらラッキーくらいに思えばいい
バトオペ運営への通報より効果あるからな >>938
初期のままA+まで上がっちゃって今更変えれる気がしない 俺もA+だけど初期のままだな
特に不自由は感じてはいないな ファンメも全く自分に非が無ければ来ないもの
余程それ俺の事じゃないとかでなければ参考意見程度には聞いておいた方がいい
ただそれ以上は気にするな
後から始めた新兵は参戦が遅れた事が大きなハンデとなるのは理解すべき
そこから這い上がれるかは自分次第
先人にフルボッコにされるのが嫌ならそもそも対人戦ゲームはやるべきじゃない 低レートで相手が初心者であることを慮れない相手にだいたい問題あるけどな 重複スレ再利用するんじゃないのかい?
あとやっぱりテンプレいるでしょこれ。 ちょっと上の方にある初心者指南の長文と人権汎用表はテンプレにしてもいいと思う
個人的にメモ帳に残してるけど ぶっちゃけ現状は初心者にはおすすめできないゲームだから逃げられてもしょうがないと思う 階級でマッチング分けてたおかげで初心者はプレイすら出来なかった前作と比べれば全然マシ
初心者狩りもクイック避ければそれほど居ないし操作に慣れる為に演習やシュミレーターもある
よほどゲーム苦手でもなければ一週間もしないうちにレート戦で勝ったり負けたりを楽しめると思うけどな 今は前と違って訓練とシミュレーションだけじゃなく、新兵ガチャでDPたくさんもらえるからカスパも1週間位で大体揃えられるから新規参入者にはかなり優しい環境になっていると思うね。 10日目
昨晩、操作とルールを完全に把握して覚醒した親父の活躍により見事C+まで上がったランクが早速C-に落ちて泣いてる
明らかに俺の方が下手www
質問なんだがLv6ザクFSとか使うのはダメなの?
前にLv1使えカスってファンメもらってるんだけど ファンメ送る人って、ずっとその階級に居座ってる人なんだろうか
自分の下手さに気づいてるけど人のせいにしたいとか >>988
ザクFSに限らず高レベルの機体は上位コストのLV1機体の性能にすらついていけてないのがほとんど
機体によって多少違いはあるが大体LV2〜3までが通用するラインで、それ以上となると流石に厳しい Lv3が通用するのは350以下の話だろ
400以上からはLv2が一握りの機体だけ許される程度 400以上はLV1でも使っていいのとダメなのだんだんとわかってきた
使ったらダメなやつがいるとまず間違いなく負ける >>993
基本出して欲しく無いな例外あってピクシーくらいかな
ショボ機体で俺つえーしたいならクイックかカスマ行って欲しい >>991
>>993
なるほどありがとう
気にせず好きな機体乗るけど 特定の機体でミデアの外から攻撃して歩兵倒せるって聞いたけどそんなの出来るの? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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