機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1569
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※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
ガザD450なら悪くないけど500は流石に
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-18
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1618938083/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1568
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1620287172/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ガザDとか乗ってる奴ほんまゴミやなぁ
レート 300廃墟べ 450北極べ 550宇宙べ 650ランダム エス
クイマ 400砂漠べ 650宇宙ランダムべ
600コスランダムブロ というか巻き込まれグルマ多すぎな
雑魚クランに巻き込まれるのが一番無理だわ
雑魚同士で組むのやめてもらえる? GW過ぎてもレート戦ゴミしかいない。ミサイサで宇宙でて、フルボッコマンとか。 雑魚同士が肩寄せあっても
基本が出来てないと弱くなることはあっても強くなることはないからな グルマはグループ毎の練度の差を考慮してないのがゴミカスグルマを生んでるんやろ カスマのブロールでデイリー消化しようとしたら固め部屋だったでござる エースマッチで拠点爆破に行ったアホ2人と同チーム組まされるとかどうしたらいいんだろな・・・ 勝つことが目的でない奴が多い対戦ゲームでしかもレート戦があるとか全くもって意味不明なゲームだよな 身内雑魚支援の救援で
3vs1とかでサッカーおっ始めた挙げ句
雑魚支援が後退して前線崩壊からの押し込まれ全滅がセット 土日って平日よりも追撃アシストがクソになること多いわ
汎用で前線維持してりゃ無理しなくても勝手に高いスコア出るのに土日は全然でねぇ
そのくせ与ダメtopも低い値になるし意味わからんな >>14
Aフラットがいたら即抜ける、これだけでもガイジ遭遇の予防になる、Aフラット以下は人間とは思えん ガチャで引いた機体を任意のマップでポーズも付けられるフォトモードほしいな
今のキャンプのフォトモードじゃなんも使い道ない FAZZ出撃こだわるマンの心理って何?
結構いるけど。 水入り港湾ロケット飛ぶようにしろ
早朝のマップはもうレートクイックから消えたよな?
ランダムでも見ないし 普段見ないけどたまたま見た小倉の動画でA+のゴミがファンメ送ってて草
S-にすらなれないのになんで人に文句を言えるのか本気で理解できんわ いくらレート高くてもレート出れない状態になってる時点で信用無いよな >>27
ファンメ送られてくるほど変な動きだったんじゃねーの?
単機出撃で孤立して一機も落とせず落ちるとかAでよく見た光景見せられてもうS神話とかねーし、チーム皆Aで向こうS二人いても普通に勝てたしな 再出撃絶対に合わせるマン
さっさと出たほうが良いのに、こだわり続けるのは何なのか ちょっと期待してたけどやっぱりガザDも火力不足だな、ナックルバスター通常2回で真っ赤、ミサイル2種ももう少し火力上げて良いだろうに・・・
10連でLv1当てたが・・・ブロール専用だな・・・コスチュームが欲しかっただけだから別にいいけど 支援の環境機いくつか持ってるけど支援が使えないというか
ゴリ格闘脳筋なので性格に合わない いったいクソバムはなにを考えているのだろうか?俺には一生わからないだろう
くそばむううううじじじcsl まだだ……
まだ戦闘用ガザシリーズにはガゾウムが居る…… >>30
基本数がモノを言うゲームだぞ、状況によりけりだが急ぐ理由がないならカットしあえる位の数で向かわないと
敵の連携で千切っては投げ千切っては投げコースだぞ 徳島のナックルバスターとガザのナックルバスターで性能が違いすぎませんかね >>33
可哀想だねって言って退出してやれ、世間が冷たいんだよきっと たまに倒した敵機体がすぐ爆散することあるけど、あれなんなの?
やっぱ耐爆機構は重要だなと痛感する >>37
満タンの味方3人戦場にいても落ちてるやつどっちか出撃するまで出撃しないやつ何度も見たけど状況なんて見てないと思うぞ ファンメ送ってくる奴は10000%地雷の雑魚
これだけは言える 人の考え方にケチつけるつもりではないけど、延々とコンテナ掘りする時間あったら別のことに時間費やせばいいのにといつもおもってしまう
たぶん人生で一番無駄な時間の使い方 >>44
俺は月末提出の業務報告書とかを書きながらバトオペやってたりするで 650と450のナックルバスターを同じ性能にしろってのもおかしな話だけどな >>43
ゴミ中国が切断したおかげで勝ったときは切断してくれてサンキューって送ったわ
北極でズサだして孤立して爆散からの発狂チャット切断と見事なプレイだった ファンメ送るやつってリアルだとどんな奴かはちょっと気になる >>42
出撃合わせもリスポーンだけじゃないからな前進するにしても後続を待てって事じゃないの?
敵が守りの体制に入ってて俺MSで出た後そう打って味方待たずに単機特攻しようとする奴止めてるけどな 状況読まず後ろに周り、何が何でもハイメガ砲使いたいマン
勘弁してください >>44
コンテナ掘りなんて録り貯めたアニメやつべのアーカイブ見ながら片手間にやるものだろ ガザD慣れてきたけど火力低いから10万ぐらいまでしか与ダメ出ない 俺は賢いからファンメ来たら
誘い受けで相手を失言させてから通報するな
特にソニーは差別関係に関してはかなり厳しいから
人種差別、職業差別、地域差別なんでもいいから
それを相手から引き出せたら差別カテゴリで通報すれば最高 バーザムとか寒ジムみたいなBランク機体使うのは楽しいっちゃ楽しいけどレートで使うのは勘弁してくだせぇ
クイマかカスマで遊んでくれ... >>38
トーリスリッターのやつはガザじゃなくガ・ゾウムの武器だから ユニコーンでジェガンの盾に弾かれていたナックルダスター・・・ >>55
某サイトだとザクマリンが寒ジムと同じくBランク扱いだったけど使っちゃ駄目なんですかね
つかザクSはともかくザクFSがSランクってありえん ナックルダスターとはメリケンサックみたいなやつのことだ
バトオペ的にはストカスのあれだ ブロ450β全然見ないぞ
トンネルにお住まいのケンプは沢山いるけど 両軍あわせてライバル勝利が二人しかいないんだが、ライバル制度って…? ブロールで他が争ってるところにジム3のミサイル打ち込むと愉快 支援機で出ると1位は厳しいけどアシストは面白いくらいトップ取れて楽しい ザクマリン削除は今月末でしょうか
明日にでもしてほしんだが なんかペイントが初期カラーになって出撃してしまった
戻って確認したらカスタムからーになってるのに・・・ βは単体性能が高いだけで個人戦で強いわけじゃないしなぁ あれれ??まただわ
何でカスタムからー反映されてないんや βブロール適正ある方だと思うけどなぁ
回避2持ってて出が早くて強判定の下格で乱戦にも飛び込める
強いて言うなら弾持ち悪いのが欠点くらい
まぁ1位取ってるの大体強襲か能力UP持ち、可変機の汎用ばかりだけど 450ブロールはケンプでひたすら強襲釣ってタイマンするのが楽しいわ
4位以下キープしとけばラスト1分で捲れるし 地雷に当たりまくってAからもうすぐBに落ちそう
今日ひどすぎる。
レート下がると勝てない行動や変な行動するプレイヤーの割合が増えて、楽しめなくなるなぁ
戦術とかルールが分からない子供がやってるんだろうか。。 編成から暴言連発・戦闘放棄3連続みたいのが何回あったことやら。。 劣勢の時に切断した奴に逆転勝利したSSを送ると暴言で返してくるから通報が捗る わざとシャゲダンしてファンメ待ってるんだが最近来なくなったな 他人の動画見た印象だが
今のAフラ未満は戦術以前に兵科有利不利やレーダー見て立ち回るというド基本すら出来てないからそこから練習したほうがいいよ ゴミしか味方に来んのだけど
リゲルグでハイエナとか死ねよ >>83
β染めは強くない
2機程度がほどよいバランス バトオペの日ガチャなんてザクIかザクキャしか出んぞ
9垢回してもwww 最後尾からガトしか撃ってないペイルいたけど安定の害人
アメリカ人って頭悪いだろ ブロールはライバル制導入して3位以上で勝利扱いにしてくれないかな
味方居ないの快適すぎて他のルールやりたくない >>59
水ザクは6vsで1,2人とかならいいけど5vsで大半が水ザクだったりするとマップとかプレイヤーの連携次第もあるけど基本前線が死ぬ
FSに関してはマニューバーある上格闘火力と強判定で汎用相手でもかなりダメージ叩き出せるからマニューバー上手く扱えるプレイヤー次第としか言いようがないね
Sも強判定マニュにしかも回避持ちで安定感あるけどFSと比べると連撃もないから瞬間火力はあんまり出ないし βがなんで強いか謎過ぎる。
オレの環境だとビーム当てても下格当てるまでにほぼ100%逃げられるわ。
目の前の至近距離で当てるんならともかく。 ラグとか回線も関係ないとは言えないしな
ビームから下格
ましてや海外ともつながってんだし
最近ラグひどくね? 最近回線ひどいね
今日なんか2人が回線落ちして抜けたかどうか知らんけどさらにもう1人落ちて部屋が無くなった >>91
そうなんだよな。だからビーム格闘はオレの環境だとほぼ入らない。逃げられながら格闘カスる感じで。
バズ格ならバズ撃った瞬間にブーストかけるから着弾即格闘出来るからまだマシって感じ。 水ザクでブーストアタックできないやつは乗らない方がいい あと次元切り格闘もあったわ
下格もらったと思ったら1、2秒後に転倒とか ガルβのビーム下でこれは繋がるなってタイミングで撃って逃げられたことねえわ >>95
ガッツリ光で下り700M、上がり150Mぐらい出てる。
ただ田舎だからpingは悪いかもしれんw ガルベーは足速くて空プロあって下格が速いから3次元でスパッと切りこめるのが良き 開始即放置系、今日15人目くらいだわ
レートが200以上落ちた もうBが見えてきたし、C帯の故意に戦わない地雷とか垢バンして欲しいわ 部屋入った後、レーディングかクイマか確認する方法ありますか? βの下抜けられるのは流石に別の問題じゃないか
しかけ遠すぎるんだろ ドルブでずっと同じとこで固定砲台ゴッコしてるのいたな
タンクでよくね? βの下抜けられるのは遠すぎるか武器切り替えが遅いかどっちかだろうね ところでβってビーム3発やん。
リロード中って何してんの? あとリザルト画面でβがドヤ顔してるのをあまり見ない。
βって本当に強いの?自己防衛力が強いだけじゃないの? って言ってみるw サブがあるし生格闘横切り当てにいくとか
結局弾切れたら格闘だと思うけどね
ダメージも伸びないし 低レベルな発言はレート晒してもらうぞ
どうやらそれがルールらしいからな? ブロームは与ダメと撃破数を考慮して
最終的に順位つけ直すじゃダメなのか >>103
レートなら編成画面左に表示される
非表示ならクイマ どっちもリロード早いから射撃戦も普通より優秀だし
そのまま下ブッパでも相手のチョイ側面ならカウンターも間に合わん 生格闘って簡単に言うけど、味方を囮にしないとグラップル一直線だと思うけど。 ダッシュから横に回り込みで斬ればタックルカウンター判定は逃れれる
格闘カウンターきそうならタックル
まあケースバイケースだしなんにもやることないのが嫌ならそういうことすれば?ってだけ サーベル抜いてオラオラ迫ったり回避2持ちなのをいいことに相手のタックル誘って緊急回避でキャンセルしてケツにサーベル突き刺すとかしろ 強判定かつ緊急回避L2だから弾無くても遮蔽物活かせば戦術はいろいろ取れる 弾数少ないと言ってもリロードははやいほうだしな
弾少ないのに17秒とかリロードに時間かかる糞武装ほんと何とかしろよ 頼むからゴミグルマに巻き込まないでくれ
冷静に見てるとホントクソムーブしてる >>83
βが多すぎると追撃に困る、本質は寝かせる役 >>126
β多いとFA陸戦であんまり格闘振らずによろけ量産するだけでバシバシ寝かしてくれるのほんと助かる
βが流した敵にミサイルぶち込むの美味しいです 何気に無料ガチャ引いたらZC1来たwwwww
強襲縛り垢に・・・ありがとう逆物欲センサー神ありがとう、この前はメタスでしたね糞ったれ^^
お休みなさい墜落200ブロールさん・・・ それにしても450は強襲そろそろテコ入れこないのかな
期待のチャー格判定力もガルベーにシャッと避けられてまともに機能しないんですが・・・ ZZのビーライって拠点貫通するんだったなそういや
まんまと撃ち殺されて拠点吹っ飛んだわ 味方が何枚敵を引きつけようが拠点に爆弾しかけられようがサッカーやってるグルマ連中
頭お花畑かっつーの 飽きてきたらZZの生格闘が楽しい。
あれで足速かったら生格闘天国なんだけどw キュベレイは弱体化して、トーリスが許されている理不尽
徳島叩いてる奴は病気という意見あるが、普通に考えて変だろ ゼットゼットは味のする機体にはなったからな
火力はそれなりになったし置きミサイルに慣れればノンチャと合わせて蓄積取るのも楽しいし不意打ちサーベルもネタの割に通る
ちゃんと乗りこなせばキュベレイより使い道ある 弱体化した機体を環境が変わっても元の性能に戻そうとしないのは何故なのか? 弱体化した機体は新規機体の強さの伸びしろのために弱体化してるんで
戻しちゃったら意味ないだろ 450マンネリを打破するために変形機体ガザDを投入! 素キュベはキュベ2の偽装役があるからダブルゼットより実戦では上では
なぜここまで落ちぶれた かずのこの配信みてるけどA帯ってあんな爆速でマッチするんだな βの生格闘は疑問だけどもZZの生格闘は純粋に楽しい。
予期しない範囲からのロンビー横格。からのロンビー下格。
敵が詰め寄ってきたら逃げながらミサイル。楽しいわ。 >>142
黒キュベ出せるのが白キュベに適正の無い廃墟北極くらいなせいで偽装できないのが実情だからな 先月あたりからマジでマッチ悪くなってきたなー
モンハンとウマ娘にごっそり持って行かれたんかな キュベレイが強いんじゃなくて追従がずば抜けて強かっただけなんやなって…
挟撃包囲が空気すぎるからそろそろ本気出せ 未だにエースにまわさないで何体も倒すアホ多いのなんとかならんのか Vlovolv 味方にF Fしてくるゴミ
vlovolv 敵なのに殺してくるゴミ >>143
毎回1分でマッチするの腕前と合わせて別世界でビビる
10分も待ってる俺達はなんなんだ… Vlovolv 味方にF Fしてくるゴミ
2試合目
そもそもvlovolv が味方のうちから攻撃してきて
敵になっても攻撃してくる
P0nh_Mana3(味方)
に攻撃されたから
やり返しただけなのに
vlovolv 敵なのに殺してくるゴミ
atsushi-zaku 便乗して殺してくるゴミ >>144
細かい指摘かもしれないがZZはロングビームサーベルじゃなくてハイパービームサーベルだ 今でも汎キュベ強いだろ
ナーフされる前がおかしかっただけで少なくとも俺は戦果だせるぞ 北極でネモVで通路にずっと隠れてたアメリカ人
控えめに言ってゴミだな 650汎でマニュなしはちょっともう・・・
追従上手く回せばまだまだ火力は出るけどトーリスジO持ってるのに素キュベピックしてるならすげぇな >>156
確かにマニュ無しはキツイ
でも良く考えたら650は蓄積だの強よろけだのが豊富でマニュの価値は嬉しい程度
どっちかというと回避2の価値が高くなってるからまだ全然戦える ビックリするくらいマッチングしねぇ
クソみたいな機体ばかり追加してねーで釣れるの入れろや ザクさん使い慣れてくると安定して火力出せるな
口ビーと二種格闘のためにブーストは割と限界まで盛った方がいいかもしれない >>155
ついこの前デュラハンナーフされたでしょ?おじいちゃん >>162
500以上は射撃インフレで止まったら死ぬからMA持ちはスラ盛りの重要度相当上がってるね >>164
まあ拠点破壊要因かな
汎用の仕事はほぼ出来ないと思ったほうがいい
ぶっちゃけ拠点破壊の仕事以外はZZEXS以下でそっちのほうがまだマシかなと
拠点への火力だけは馬鹿高いので総合的には同列くらいにはあると思うけど ザクV改久々に調べたけど武装見たらなんか不安になってきた
腰キャノンはそのままでBRは多分即よろけになり、口ビーのかわりにバルカン
そして問題のハイドボンブ…うーん?
最低でも600戦場でハイドボンブとか使える気がしない 今までの傾向から遅くても4ヶ月に1回は新規マップが実装されてきてるから今月中か来月には来ると予想。
今までは横と奥行に広いマップはあったけど上と下に長いマップ来ないかな?
変形機体増えたから移動しやすいやろ。 >>153
まだ強いよな、最強ではなくなっただけで
射補伸ばした攻撃型カスパだと割といい戦果出せる グルマ本当に止めて欲しい。
編成画面であー、グルマだなって軽い気持ちでやったらとんでもない事になる。
方や日本のグルマ、方や海外グルマ。
もう無理ですわ。どんなにフォローしようが無理ですわ。 >>27
勘違いでもない限り基本的にファンメ送られるってよっぽどなことしてるだろ
小倉だとわかってて粘着した可能性もあるけど、バトオペ長いことやっててファンメもらったことなくね普通のユーザーは
そもそもSだって毎試合必ず神プレイやまともなプレイしてるわけないし
生放送なんてそれこそ与ダメ5万以下で負けてるシーンとかあるだろ 交互に敗けと勝ちが来ることなんてまあない
勝ったら勝ち続け負けたら負け続け
どんだけ格差つけたマッチングしてんだ?
覆ることなんてまあない Vlovolv 味方にF Fしてくるゴミ
2試合目
そもそもvlovolv が味方のうちから攻撃してきて
敵になっても攻撃してくる
P0nh_Mana3(味方)
に攻撃されたから
やり返しただけなのに
vlovolv 敵なのに殺してくるゴミ
atsushi-zaku 便乗して殺してくるゴミ
過去にも嫌がらせされた
https://www.youtube.com/watch?v=iF3Nv8rMOpw Vlovolv 味方にF Fしてくるゴミ
n
2試合目
そもそもvlovolv が味方のうちから攻撃してきて
敵になっても攻撃してくる
P0nh_Mana3(味方)
に攻撃されたから
やり返しただけなのに
vlovolv 敵なのに殺してくるゴミ
atsushi-zaku 便乗して殺してくるゴミ
過去にも嫌がらせされた
https://www.youtube.com/watch?v=iF3Nv8rMOpw あれおかしいな?前線で長生きして結構倒してるのにスコアがどんどん放されていくぞ?
三冠で俺一人がスコアの六割稼いでるんだけど、ミカータナニシテタ? グルマ試合全部負けるわ。
いい加減、回線見直せよ。クソ運営。 タイマン部屋だつたかな?
そもそも、味方にF Fしてくるやつがいて
そいつが問題
わざとやってたと思う。
タイマンで一度倒した時にも囲まてボッコにされた
(ちゃんと、シャごんで、挨拶してから始めた)
しゃがんで挨拶
タイマン開始後に
4号機で1パンしたら、囲まれた。 タイマン部屋は初心者が入って射撃や鞭が良い物と勘違いして良かれと思ってやるとリンチされる場面は沢山見てきたよ。
そもそも部屋名に射撃✕とか鞭✕と書かないなら待合室で禁止事項を伝えるべきだとは思うよな。
射撃、鞭、拠爆、砲撃等の禁忌事項をやってなくてタイマンしていたのに、動画の様にFFされたのなら頭のおかしい奴に絡まれた事になりますな。 5月9日ゴッグの日!ならゴッグ確定ガチャくらい置いとけや >もそも部屋名に射撃✕とか
鞭✕と書かないなら待合室で禁止事項を伝えるべきだとは思うよな。
ですよね!
ちなみに撃ちましたね! 廃墟で強襲ステルス使って拠爆にいかないヤツは無能
機体に偏見は持たないが当たり前の仕事ができないなら使わない方がいい >>27
進撃分かるならネタ動画としては最高だったw
うなじをそぐがツボ >>186
ステルス以外に一機抜けたら3対5になるんだが
対抗できると思ってるのか
拠爆の判断する時は4対5でも厳しいだろうに 今の現状だと汎用をおもいっきりナーフして丁度いい調整になるな運営よ >>188
それステルス機何もしてない勘定じゃねーかそんなマイルールで語られても知らんよ レーダーに映ってない時点で其の分の仕事しろってことだが
点差、残り4分、自機の体力、十分な判断材料がある
終盤味方が押し込むなんて妄想抱くなら拠爆行った方が現実的なんだが >>182
既に持ってるし乗らねえし要らねえよアホ Aフラの編成ソムリエ率は異常だな実力はないのにプライドだけは高い >>193
少佐Aフラの変な機体率も異常だからしゃーない >>172
アイツの場合再生数狙いで仕込んでそうだし胡散臭い こんな企画力の無い基本無料ゲームも無いよな
無印んときはもっとイベントあったけど
藤なんとかはコンテンツクラッシャーだな 相手側に編成抜けがあって一旦解散
再びチーム分けされたときその理由がわかった
なんと強襲3機編成うちグフカス2機
レートマッチだったが負け覚悟で試合開始
結果グフカス2機が異常に強くてボロ勝ち
これだからわからぬ 他ゲーの板でもあるんだけどこうやって無用な宣伝厨湧いて宣伝された人が叩かれるの普通に可哀想に感じちゃうわ
本人からしても知らんがなって感じでしょ 今日もキチガイガイジ、能無しキッズタイムに入ってきたか。 >>172
そもそもファンメくらったくらいで
顔面EXAMでわざわざ動画にして晒すとか動画屋でやっちゃ一番ダメだろ
S−選民思想のアホといいそりゃロボゲー廃れるしバトオペ過疎るわ >>199
企画力が無いってところが本当に顕著だよな
無印の方が盛り上がってたまである
サービス開始から全く同じ事しかやってないからユーザーが飽きないわけないもんな
本当にガンダムIPってだけでやってるゲームだよ ファンメ送ってくるやつは基本的に頭おかしいから普通にプレイしててもくる可能性はあるぞ >>205
無印の頃もうほとんど覚えてないんだが、ジムの日ドムの日でなんかイベントあったよな?
シチュエーションというか、なんか無かったっけ? レーティングのエースマッチで接戦なのにエースに振らずに倒してる奴いたから「エースマッチのルール分かってますか?」って送ったら「自分で敵を倒した方がライバルに勝てるんで倒してます」って返事来たぞ。やっぱり送られる側にも相当問題あると思うなぁ そもそもペナ食らってる時点で動画上げた奴もかなり胡散臭いやろ
まともなプレイしてたらペナなんて着かねーだろ >>208
そんな思考の奴はライバル勝率悪いと想像出来るわ
チーム勝ちした方がライバル勝ちはしやすいし フレンドでもない外人から招待連打されているんだけど怖いわー >>211
同クランじゃねーの?中華の報酬クラン入ってるけど頻繁に招待来るわ1回も行って事ないけど 無限にモジった結果試合後半は一切戦闘にならずに負けるとかギャグすぎる
試合やライバルの勝ち負けどころかまともにプレイする気すらないじゃん このゲームなんで突っ込むやつ多いの?
エースマッチもろくにルールわかってないやつ多くね? 無料ガシャでZガンダム出たよ
寝かせてからの追撃格闘はロングビームサーベルのNが無難なのかな
グレネード→ビームサーベルNは失敗リスクあるしそこまでダメージ変わらぬ気が >>215
ダメージ取るコンボならサーベル下ロングサーベル下サーベル下 ロングサーベル下を2発とも当てるのは練習が必要かあ まあそんな難しくもねえよ
演習で練習してればすんなり出来るようになると思う >>214
さっき夜鹿Vでエスマ出てBR海ヘビ格闘ハメしてる途中で味方アレックスが後ろからオレごと斬り倒しやがって
こっちゃステルスだからミリ残し作ったら引くのに
強引にハイエナしまくってたからかそいつがエース
試合には勝ったけど二度と組みたくねぇわ >>199
企画力というより、他のゲームで何をやってウケがいいのか知らないんだろう
特にバンナムの対戦ゲームは将来投資は絶対ない これで儲かっちまってるわけで楽しさなんてのは二の次なんよ 500エスマにBRアレックスだの素ガンキャノンだのおってワロタ
…レートなのに相手よく出撃する気になったなぁ… ガザDは450の零式みたいなポジションになれればよかったのに、Cは通常連続4発うてる
場繋ぎの欠陥機体って設定だからDになったら5発位撃てれば弾幕もはれた
通常連続2発だと気軽に撃てないからどうしたって積極的な攻勢に移れない まぁ、儲けが出てるならそれでいいさ俺はガンオタとして着いていくだけさ(無課金で) 少数精鋭で、ガチャ入れてるにもかかわらずそこそこなんでしょ
人数が少ないから運用で来ているだけで、ちゃんとしたものを入れれば、たぶん伸びるはず
PS4で戦場の絆を移設したら、たぶん一気に過疎る
即よろけ至上なところを変えるとか、即よろけ持てるゆえの回避無くす等のデメリット入れないと
まあまともな運用はできんでしょ
いつまでも毎日ガチャ1回無料みたいなのをやらないと、人が集まらないゲームになる
ルール上、寝かされてラッキーの仕様はいい加減にせいと デザゲルに乗ったカスが全く支援機を狙わないし流石Aフラやで
支援機を狙わず真っ直ぐに汎用機に向かって攻撃してステルス解除して汎用機を頼む
支援機を見ないから支援機を頼むを何回か言ってやったら強よろけでFFしてきやがるし
ライバル勝ちも出来ないガイジだから頭も悪そうだから仕方ないけどなw >>219
アレックスピックは置いておいて・・・野良だと味方強襲信用できないから汎用が強引にハイエナするのは合理的では
いややっぱりアレックスピックしてる時点で合理性ないわ そいつ 定期的に売上アンチ沸くけどこの3年PSストアの売上ランキング常に10位以内キープしてるし簡単には終わらんだろ へたくそ乙
LV2アレックスは勝率こそ汎用平均より0.2%だけ低いが
ライバル勝率・与ダメ・MS損失はすべて平均より良好な機体だというのに!
LV3なら勝率も平均以上で文句なしの環境機なのになーおしいなー マッチングされない奴は赤くされてんだよ、気付け馬鹿。不正をやった代償だ。 もうS-戦とは言わん、せめてA+と一緒にやらせてくれ、なんなんだこのAフラット以下の多さ 補正アプデがくれば流石ゴッグと言えるようになるのかな…無理か >>233
普通に5周年は迎えられそうだよね
ガンダムの機体なんてまだまだいるし 支援に乗って圧倒的に与ダメ稼いでも汎用乗って敵強襲封殺した上に枚数有利作っても強襲乗って相手支援完封しても味方がそれ以上にやられてくるんだけどどうしたらいいんだ?
おれがいる分有利なはずなのに全く勝利につかながらない
これが土日なのか?
ひどいときには1人を3人で囲んでるからまかせといたら後ろからその1人に切り倒されたり
敵も味方も同条件なはずなのになんで味方にクソしか集まらないのか あとチャットに」レーダー見てくれ」を追加してくれ
前しか見てないチンパン多すぎなんだよ マッチングってブロックされてる奴を弾く機能あったっけ?赤いヤツがいたら抜けるかどうかはお任せしますって感じじゃなかったか?
マッチングが出来た後の話だろソレハ・・・
宇宙でAフラットとマイナスの戦場にSがいたwA+がいないのにSがいたw
俺副垢も含めて二桁以上クラン見てるけど宇宙のSなんて未だに見た事ないw
地上Sですら1クランに一人いるかいないかって位なのに・・・ア○シズの人かな?? やっぱこの時間帯はダメだな、ゴミが多い方が負ける
勝っても負けてもつまらんので止め、毎回足引っ張ってるのってモジモジなんだけど自覚あんのか?
港湾は芋ステージとはいえ、初動はちゃんとC行かないとダメなのよ
芋はハナからC諦めてるから最終的に詰められて負けるパターン多過ぎ 味方が格闘振れる状況で振るかってところで、天と地の差が出るというか
汎用が壁になれないのは、そこだったりするんだよな
格闘ASLは、マジでもってこないと、初心者ライトユーザーがついていけない
というか格闘もMS1機分ずれてても当たるとか、だいぶずれが酷い気がしている 急募:開始3分で負け確だなーって判った試合の残り5分の過ごし方
切断はNGで >>232
500だから魔窟おるしピックはまあ理解出来んけど
それはともかく
下入れない三連目で後ろからもろとも下格やられると
もうFFと変わらんからね
それで敵がダウンして追撃で爆散したってムカつくよ
格闘ブーキャンで引いて継続の隙間に入ってきちゃったなら
しゃあねぇなってなるけど
連撃の途中に割り込まないのは基本マナーだろう >>248
機体の練習と割り切る、ライバル負けを防ぐために与えダメを稼ぎつつ落ちないことに全力を注ぐ 拠爆で相手のリスポーン散らすのは有効な戦法だと思う
逆に戦闘で勝って拠爆で負けるパターンも結構ある 拠点爆破で解除に来るパターンって限られてるからなぁ、解除きてくれた時点でアドだけど、冷静な相手はMS食って差をつけるからね、野良でそれが成立しないから案外刺さるんだけど デザゲルを使う奴って支援機を狙わない病気でも抱えてるの?
支援を放置煽りチャット戦犯になるとかピクシーに次ぐガイジが乗りたがる機体なのか?
ウザい奴だけど格闘でカットして敵と一緒に寝かせて助けたら文句言ってくるし
デザゲルのお前は回避無しで格闘されてるから寝かされても変わらんだろうに 拠点爆破って、解除の理不尽を感じてしまうと正直勝敗投げてでも、いかないという選択肢が中堅どころは割と出る気がしている
正直、支援中心とした拠点攻撃というか特攻武器で破壊するルールのほうが、快適さは安定すると思う 開始3分だとボロ負けでもスコア差そんなないから
拠爆解除行くかどうか微妙なラインなんよね
自分自身よく悩む
チャットで拠爆無視的なのがあれば意思統一できるんだけど
「一気に攻めよう」で行けるんかな 無印も3年あたりはこんなんだぞ
環境劣悪化とマンネリ人減少に対するテコいれがない
環境に対して動くのが二回りは遅いのに良くなることはないと見限られてごっそり消えていった 爆弾設置されたあと解除に向かうのが大体出るから前線も押せない、爆弾も解除出来ないっていう悪循環に陥りやすいのがなぁ…
解除行くくらいならこっちも爆弾設置するほうがなんぼかマシって思うわ ブロールでギャンを良く使うけど、ハイドポンプ威力なり強よろけなりくれないかな。
意外と当てられるけど、狙って当てる感じじゃ無いから上手いこと追撃に繋げられない。
タイマンの時の攻め手にかけるんだよな。まあ自分が下手くそなだけってのも有るんだが。
ギャン自体は格闘してる敵を後ろから二機まとめて突き倒したりして大変楽しい。 スコア2機差でHPフルが2機と1/3の自分で引けば勝てたのにバカが2人が攻めて負け
逃げられる距離もあいていたのにわざわざ前進するとかアホくさ
残り30秒程で拠点に帰らずに2人が単独で前進して強襲と支援が爆散して逆転負け
台風の日の老人かな?…戦場が気になるから1機が前進して爆散その後にもう1機続いて爆散 ギャンこそチャー格欲しいけど旧機体だから駄目だろうな 旧機体はチャー格あってもいいってか、格闘一つ持ちはむしろデフォルトであげればよくね ダブルゼットさんはチャー格着けるべき
ハイメガよりハイパービームサーベルの方が使用回数多いからな 緊急回避制御lv2みたいにタックル2回うてたらぶっ壊れるかな ギャンにチャー格つけたら汎用もワンコンで落とせそう なぜか今も通用する初見殺しリーチと合わさってダブルゼットのチャー格は強そう コスト450の勝率、ライバルが40%前半位だったのが
ガルベーを手に入れてから半年ぐらいずっと出してたら勝率48%ライバル53%になってたわ
ほんと環境機体とそれ以外の差が大きすぎるなぁ 個人的に450はドワ改もいいと思ってるんだけどどうなんだろ ギャンは格闘機だけど威力だけでモーションゴミなのがな
強制噴射で軸合わせもできないし ハイドポンプの爆風で自分がよろけなければ近接で出して強いと思うの
なんだっけ爆風無効のスキルつけても強化できる 日曜だってのに全然集まらなくて始まらないのだが、そろそろバトオペヤバイな >>271
大丈夫、集まってもマッチング抜けされる ドワ改はマニュ抜き出来る強よろけ射撃があるから援護とかはやり易いんだけど
与ダメ伸ばすのには斧下どれだけ出来るかなんだけど隙ありすぎてカットされやすいのがね >>220
いや「何かイベントやって課金捗るんかよ!?」これに尽きるでしょ。
人気の過去機体のピックアップより高レベル機体追加してガチャの水増しに腐心してる。
「これがあるから今回の新機体要らんわ〜」みたいなの避ける為でしょ。
全ては新機体のガチャで課金させる為よ。ブロウルが比較的まともなのが奇跡。 >>267
一枚ならOK
枠はケンプ枠でな
つかケンプいらない
強化入ってもドワ改でいい ドワ改は距離があろうと問答無用で止めてくるから強襲乗ってるとかなり嫌だ 便意があるのに出撃準備完了ボタンを押してしまうのは
おれの悪い癖だな ここ最近スレの過疎化が一気に進んでるけどなんかあったっけ? クイマやカスマは好きな機体で編成なんて考えなくていいと思う
絶対1:4:1マンってどういう思考なんだろう?レートいけばいいのに ふと思ったが、MS所持とガチャが被ったら強化値増えるところ、キャンペーンで増やしているようだが・・・
強化最大の時、チケット倍にはならないての、話題にすらなってない気がした
強化値入らないからチケットにしますだったら、チケットも増やさないと合わない気がするんだが・・・ MS乗ってよろしくまでに出してコントローラー握れるよ
拭けないけどな それこそクイマやカスマなんて141マンでもなんでも問題ない >>143
あとやっぱラグいね。
sの人達の配信と比べると、演習場の挙動とレートの挙動が全然違う。 >>280
いつもの如く武器ガチャ天国
機体出てもいつもはよく被るのにこういうキャンペーンの時に限って新規機体(しかも高レベルのゴミ)で恩恵受けず
当然ハンガー入れても大成功は殆どみない
何よりガチャがゴミでまわしたくない
今月も無課金確定 即よろけBRに素直な追従、神速の下格と要素は揃ってるしな
ZZやらEXSとかよりは普通に強い
まぁEXSはマップ選べば行けんこともない気はするが、ZZはどうやってもキュベ越えは無理だろ そもそもずっとバトオペやってるやつなんておらんでしょ他にメインゲーがある人多そう いや今のキュベならEXSのが強いでしょ
どの距離でも中途半端だもの すまない
ジオかトーリス出せないなら650には来ないでくれないか BF5はプレイ履歴にバトオペ入ってるPSプラス勢はソ連兵で鴨って専スレでネタにされてるな >>292
基本ストXで今はバイオ
バトオペはカンストして以降ログインすらしない日もかなり増えた
やっぱあまりにもバランスが悪すぎるわこのゲーム
機体差というよりプレイヤーの差がデカすぎてレートですら地雷ババ抜きになってる 北極で出撃を合わせようマンまだおんのか案の定下手くそやったけど 人権汎用機しか回さない俺は
去年末のトーリスリッターを最後にガチャしてない
どんだけ無課金に優しいんだよこのゲーム 他所ではバトオペやってる奴は脳障害があるってバカにされる 配信者の殆どが編成文句言いそして抜ける
単リスした味方罵倒 そりゃリスナーは洗脳されるわ >>302
一応エクバ勢ストV勢よりは障害度合いは軽度らしいよ
キッズ御用達のFortniteと同じくらいと扱い 個人的にはキュベが一番どうにもならんと思う
というのもあのデカさと射程の短さでマニュ無いのはキツいとかそういうレベルの話じゃないというか
まだZZでマニュ使ってリーチの長い格闘振ってる方がラクと感じる 無料ガチャなんてどうせカモフLv3だし
単発引いてもポッキーだし 上手い配信者って配信中はほとんど抜けなくね?地雷機体使ったりするけど シンプルバトルで微妙は点数差が出るのは何で?
全員同じコストなのに分からん >>311
言われてハッとしたよ...
すまん、ありがとう このゲームしてたら自分の脳がいかにガイジか痛感するな Sカンスト余裕勢の人は変な機体乗っても抜けられる事すらないからな、どんだけ信頼されてんだ コンテナから400水ガンゲット
とりあえずスロ増やすまで強化やったが弱体くるのかね
弱体くるなら追加改修見送るけど
強化する弱体するとか急に決めてやる訳じゃないだろうに事前に教えてくれよ >>301
ガンゲーの民度はどこも低いからなぁ…
バトオペだけは例外的に民度高いのだけど認知されてない 切断放置捨てゲー煽りチャット連呼の奴らが垢BANされてないゲームが民度いいってガイジ 人殺してないからね
あくまでガンダムゲーの中では民度良い 逮捕者死傷者ゼロの対戦ガンゲーってバトオペとガンブレくらいだぞ、めちゃくちゃ民度高い ガンブレはNEWで殺人予告して送検されたやつおるやん… このスレだってジェントルマンしかおらんからな
マジ
な? デュラハンナーフされてからこのゲーム全くやってないんだがなかなかレート下がらんもんやな
この調子だとあと2ヶ月はSのまんまだわ 通報マジで意味ないよな
未だに晒され常習犯みたいなのが普通に活動してたし この人は課金者なのでBANは見送りでってのはありそうだな 晒され常習犯はガチ課金者なんだろ
バトオペ上級国民様なんやで なんかクイックコスト300とか350が多すぎて萎える
一年くらいピックアップの新機体出してないコストを出してくる意味がわからん
300とか一年以上前の支援環八が最後のピックアップじゃないの?
これだけ課金に優しくないゲームも珍しいよなw 運営含めあいつら全員ティターンズだったのか
幻滅しました…エゥーゴに入ります 機体が環境に入る割合的に運営はネオ・ジオンなんだよなぁ レート始まんねえし始まったと思ったらチャット連呼とかやたら回線抜くやつがいるからこちらも無駄にストレスになって行きたくねえんだわ >>331
たぶん、万人がそつなくプレイできるコスト帯だから、が理由だと思う
高コストはPS要求が厳しくてやらないひとが多いからかも?
で、MS出せそうな在庫は、高コスト向けしか・・・ たまに支援やると汎用がやばすぎて2連続で拠点まで押し込められるという
支援より後ろに下がるなら汎用乗るなと 汎用機に注文あるなら自分で乗った方がいいぞ
味方信用してないから強襲支援とか絶対乗らん クイックはレートに人が行くようにあえて同じコストローテしてるんだろ
それかガチでなんも考えてないか 流石に毎ローテレートとクイックキッチリ揃えてるとわざとだろ 野良でエスマはストレス溜まるしスルーしてるけどベシクが450山岳って終わってるわ
低コストは最初からやる気無しバトオペ で山岳がNo1欠陥マップやと思うけどな
AとBで勝率全く違うだろ apexやってるバトオペ勢バトオペ下手なの多いよな
俺の事なんだけど 今日は自分で驚く位糞ムーブしまくって僅差負けの戦犯なりまくりだよ…味方になった人スイマセン さすがにスピードやら移動範囲やら違いすぎてapexと比較は無理だろ
つまり下手なだけだ >>322
Newでそんな事件あったの知らなかったけどNewが酷すぎたので無罪 山岳は不利側が一気に攻めないとダメなのに、1体でもモジモジいたら詰むクソマップ
そもそも待ちが若干有利なシステムだから、低コストだと始まる前から詰んでるからな
雑魚でも有利側引けばまず負けないから、2択で勝てるから雑魚には好評なんじゃね 頑張って作ったらダメな要素てんこもりになるとかセンスしかないよ
畑仕事でもしたらいい ネモとか乗ってる最初っから前線出る気ないやつのところに敵引っ張っていくの楽しい 普通にバトオペログアウトしたのに
接続切れましたって出てきよる
昨日からPSN重そうだなぁ ゴッグ見れば遅くてデブな機体がどれだけ致命的だかわかるだろうに
何でZZからなんともないぜ装甲すら取り外したのか謎 初動取っただけで「守りを固めよう!」「前線を下げよう!」って打ってくるチキン軍師さま多すぎて吹くわ 後ろの方でピチュんピチュんだけやってる奴ガイジ感高い そもそもコンテナ金箱で人権枠引いた覚えないなぁ、確率どんなもんか気になる >>371
しまったレスを漁ったら俺が恥かいたじゃねーかこれ! 例年に比べて新規も見込めるゴールデンウィークキャンペーンがヘボいの、これもしかしてバトオペサービス継続ヤバい? >>367
自分は金コンから高ゲル出た日に弱体化されたの根に持ってる フィルモで旋回98にしたフルバーニアンキモすぎワロタ つかキュベはナーフ前に戻していいわ
>>378
お前は一体なんのガチャ回したんだよw >>379
通常と同じかと勘違いしてたわ。
無料グズしか出ないけどMS限定かぁw >>379
弱体されたら二度と元には戻らないんだよ
プロガン先輩やBD兄弟が通ってきた道だ
弱体されたことを誇りに思え 負けるために8分無駄に使うのが嫌なのよ。
レートをA-くらいまで下げて快適マッチングからS-までまた上げたい、レート上げたがってる人にレート寄付したいわ ブロールに支援で出続けたおかげか自衛力が格段に上がったわ >>361
「初動を取る」って敵側全滅させるか退けて重要中継取るとかだろ?
何?そのまま前に出ろって事か?敵復活するよ満タンで、腕が同等なら次全滅させられるのはこっちだろ?
だったら自分達が有利な場所で構えて中破した機体でどこまで相手削って次のリスポーンに備えるかだと思うんだけど??
何か文句あるか?おぉん?? >>379
僕は言ったんすよ?650コストはキュベ「しか」いなかった時に(おでこ光らすデブから目をそらす)
これから先出てくる高コスト機体の事を考えたらそんな修正修正騒がない方が良いって・・・一人負けのカトンボになるって・・・
・・・人は過ちを繰り返す・・・ 無料ガチャでドライセンLv3とバウLv2を引いたぞ!
ドライセンって600のLv2でも余裕で戦えるし650でもイケるのかしら
バウは全く触ってないから何もわからんけど >>387
ドラマとか見ながら
エスマあたりでひたすら突っ込んでみたら 砂漠でいきなり右に3機それた時にはびっくりして足が止まったけど
それにかまわずたった2機で突っ込んでいった奴らにさらにびっくり
こいつらいったい何を考えているんだ? 細かいレート値までは見れないけど、Sの人で上手い人はやっぱり何乗っても、味方がある程度のくそ編成でもちゃんと活躍してキャリーしてくれるよなぁ
そんなの見てたら味方ガー味方ガーて言うのも恥ずかしくなってきちゃう ペナルティ貰わずバレない感じに味方にFFを上手くするチキンレースやっときゃ気付いたらレート落ちてるよ
あとは如何に何連敗出来るかチャレンジとかもおすすめ 肩戻してもつまらんうんこ機体が戻ってくるだけだからファンネル同時使用可にしてくれ >>396
ふれ幅はあれど平均値は間違いなくA帯より高いからね。
Sのくせに弱いとかいってるA帯に分からせたいわ S-なのはまともである為の必要条件だからな
S-じゃない奴にまともな奴はいないけどだからといってS-ならまともとは限らない 珍しくA-がいっぱいいるレートしたら開幕から散開して練度高いなと思いましたまる >>396
レートが高いからクソムーブかましてもキャリーしてくれるって思ってる奴多いからな Sのくせにって言ってもS-入口とA+後半なんて腕前変わらんよ s−10人Aフラ2人の組み合わせで相手のAフラ24少佐に無双されて四冠取られた
マジで強かった試合後A−になってたけど >>33
まぁよろしくは打つけど無能の味方のせいでお疲れさまなど誰が打つか
でも負けても前に前に出る味方が多かったら打つ 低レベルな質問なんだが
コスト400〜500程度の汎用に脚部2と強フレ4と5を両方積むのってマイナー?
対面してて明らかに脚部やフレ抜いて火力に回してるなってのを見かけるんが 機体にもよるんじゃねえの
俺は大抵の汎用には強フレ45は積む
脚は脚部緩衝材自前で持ってるかとか前線で戦う機体かとかで変わるよね いくらS−でも味方がゴミだらけなら無理
出撃するたびに瞬溶けしてるやつが多いチームだと常に一対多になるから活躍どころの話じゃない
S−のくせにとかいうのはそういう自信のせいで負けてるのに勘違いしてる戦犯Aフラ以下だと思うよ
サブ垢Aフラまで落としてみたらFF、迷惑チャット、ファンメールの数が跳ね上がった 射撃戦する機体なら脚部は積まんし、積極的に格闘振りにいく機体なら耐久マシマシにする
機体と想定する立ち回りによるとしこ言えん >>395
2機だろが砂漠は中央取られたら負け確なんだし突っ込むしかない
どうせ負けるならやる事やって負ける 流石にそれは無いわ
枚数イーブンなら巻き返しの目は十分ある
まずは突っ込まずに反れた連中がどういうつもりなのか確認するところからだろ 巻き返せるのは相手がフラフラ中央から降りてきてポイントバラ撒いてくれる時だけ
そんなアホが居るのはA位まで
有利不利知ってる奴は降りても相手拠点にデコイランするまでしかやらん
それぐらい砂漠は初動大事
右逸れる奴居たら諦めろ 支援乗ってるとよくわかるけど魔窟に脚部付けないマヌケはマジで多い 全員でまとめて動いた方がまだましだよ
あいつはテンプレ行為から逸れた行動をとった!正しいのは僕だもん!で思考停止してても意味ないし
6:2→6:1→6:3で順番に処理されるだけじゃん 正解を選べば俺は間違ってない俺は悪くないって言い訳できるからだろ
正解を選ぶクイズじゃなくて多数決ゲームなんだけどまあどう動こうと自由よ >>376
高ゲルは格闘壊れてるの見越してガチャ引いたのに突然理由もなしに弱体化されてなんの補填も無かったな
その時にこんないい加減な運営のゲームに絶対課金しないって決めたけどメタスやらで同じようなことしてるし間違ってなかったわ そうはいうけど巻き返せる場合もあるしな
まぁ負け確てことは毎回確実に自チームにいる誰かさんのせいてことなんだろね もっと言うと砂漠開幕右逸れる奴居る時点でチームの勝ちより個人成績優先にする
ゴミ共に合わせてレート溶かすとか有り得ん すでに身内にミスが起こってるんだから巻き返す為には相手のミス待ち(下山マンとか)するのが順当だし
俺なら2機で突っ込んでも6機相手にできますよってアニメエース脳か
100回に一回うまくいけばいいかっていう奇跡待ちの馬鹿としか…
タコ殴りにされてスコア稼ぎだってろくにできないだろうし マップによりやるべき初動があるのよ
文句言う前にフリーでマップ探索しろ
そしたら山岳Bなら初動特攻以外無いと気付くし砂漠も中央取りに行く以外やろうとは思わんはず
右に逸れ相手がポイント捨てに来るまで待ちますとかアホの集団かよ キャリーしようにもできる限度があるだろ
S-中位に半年以上いたのにこないだ連敗してA+になってから未だに戻れん
なぜなら基本の立ち回りからすら外れて動く奴がいるから 開幕横にそれるようなのが半分いてそれに合わせれば同枚数で勝てる可能性があるってマ? それとも右中継取った後に相手が待ってる中央突撃して皆で一斉に溶かされたら満足なんか? >>424
俺やん
まあs-の腕がないんだなで済ませてるけど 右逸れるってAフラ以下のレート帯だから巻き返しは時の運だろう
開幕3機逸れるとか地獄は見たことないけど射撃戦に移行しないとただの神風
状況判断できないからレート上がらないんだけど、その395のチームはその後もみんなバラバラで個別に行動してそう 味方のミスの傷をどう浅くするかって話してるのに
やれば勝てる〜とか大丈夫か? 味方ガー→そこが適正→限度が→だからそこが適正やん 右だけならいいじゃん
酷いと左右中央本陣とバラバラに動き出すぞ >>395
チャットで「集結してくれ」くらいは打った方がいいぞ?Aにもなってそのマップの戦い方をまだ理解してない奴が増えてきた気がする
>>421負の連鎖確認!!まぁ、さすがにその程度では諦めないけど。結局相手のミス待ちだし
なによりの解決策が砂漠には行かないだから・・・ 逸れるどうのこうのも
徳ちゃんの普段の立ち振る舞いがよく出てるゲームだと思うw 砂漠は開幕包囲の陣が最強だぞ
左右中央に分かれろ! 普通にやれば5割のはずが勝率3割の展開になった場合さらに確率を落とすか維持するかって話だろ
俺ならあわす方選ぶけど好きにすれば良いと思うよ
どっちにしても薄い線だ まあ、レート落ち込んだ時はやっぱ腕前が落ちた可能性から目をそらしてはならんとは思う
上にいた環境だけに慣れきってから下で戦うと、味方に依存したクセのようなものができてる事も多い
あと今すっかり射撃戦のゲームだからな、ちょっとエイムの調子悪さが関係してたりとか、なくもない 砂漠で開幕右に逸れても勝てる
これ低レートだけだから
開幕中央占拠して負ける判断力なら即Sから落ちるぞ
全方位撃ち下ろせる優位理解してないのかよ
しかもそこにリスタ出来る
これだけ優位あるのにそれ目指さなくても勝てますとか全然理解出来ん >>436
それだいたい中央に残った支援を味方の強襲が瞬殺して
高台と裏から逆包囲するパターンでほとんど勝てるイメージ >>425
少なくとも先に二枚溶かされるよりは遥かにな
先に中央取ったけど逆転負け
あるいは取られたけど逆転勝ちした試合なんていくらでも経験があるし初動で勝ち筋捨てるのは脳死と変わらん
ダメな臭いがぷんぷんするところからでも何故か勝ったりするのがバトオペよ 包囲殲滅陣で有利中継取った気になってる相手を殲滅だ それにつけてもランダムマップの砂漠抽選率の高さよ・・・3回とも砂漠だったり笑えない 分かった
開幕から拠爆やるのだろ
それで中央から降りて来てもらう作戦なんだな
中央から動き丸見えだけどwww >>418
このゲームで、あーだこーだ
言ってる時点で負け組ですが エイムの悪くなったなと感じるときだいたいラグ
別の日は嘘みたいに当たる
これどうにかならんかの >>430
マジか…. 今のA+ってそこまでひどくなったのか( ; ; )
ああ、でも少し前に廃墟で開幕ABとってたバカ(A+)みたことがあった 開幕中央に戦力集まらん場合は
中央は一旦諦めるつもりで距離とって、右回りしてくる奴らの頭に打ち込んでくような事するかな
拠点前の山のほうとか、Eの山の坂道手前にある岩上だとか、ああいうところにヘイト集めて
それを横逸れした奴らにどう分配して押し付けてくか考える >>447
ついでに言うと開幕拠点前に上って孤立した後誰か来てくれと言い出す支援と中央ほっぽり出して援護しにいくやつもいるぞ まぁぶっちゃけ開幕右逸れるような奴はスコア負けでも中盤になろうが終盤になろうが絶対中央行かない奴なんだけどな
それに皆合わせてたらスコア負けのままずっと遠距離からチュンチュンのまま終わりましたとか腐るほど見てきたわ 低レートは地形有利とか視野を広く見ることができないからな。
だから目の前のやれることをやろうとして中継取っちゃうんだろうな マップによっては開幕左回りしたら瞬溶けするとか一応やるべきセオリーはあるのよ
奇襲するのが絶対に駄目とは言わんけどそれで味方のレートも溶かしてる自覚も持たんとアカンよ
クイックやら低レートなら好きにしても良いけど高レート帯なら先ずはやるべき事をやれ 各コスト帯でレート出せる人権機と最低限の機体推奨でもしてあげないと、変な機体出すやつ減らないかもなぁ。
機体修正で一気に事情変わっても気づかない人も多いし 右に行って中継取ってその場で戦うバカがウザいな
即撃破されて枚数不足でどうしょうもない はぁ…俺の中でやっぱり未だにアッグガイが最強すぎるわ
みんなあの格闘カウンターとか普通に取れるの?
ほんと対面しててストレスがハンパない 高コスト射撃戦はまだしもバズ汎さえできてりゃモジモジしないし枚数になる
初心者にマシンガン勧めるんじゃなくてチュートリアルでバズ下教えればいいと思う >>456
そんなに厄介なら自分も使えばいいじゃん
水ザクに蜂の巣になるはずだけどね 整備兵増員cp明日が最後だから水ガンの対汎用取っとくかと思ってチケット使ったけど全然大成功しなくて草
最後の100残りくらいで超成功しやがったしマジでチケット回収したかっただけかよw 開幕中央取り合うマップは逸れる地雷1人で負けるからつまらんよな
砂漠港湾はゴミだわ それから分かってるとは思うけど一応言うとく
砂漠は開幕中央言うても真っ直ぐに突っ込むな
中央も右回りしながら突っ込め
お前が機体全部晒してる間敵は少しでも機体隠す工夫してる
中央行って即溶けました言うてる奴は丘を左回りに登ってるアホばかりだ >>453
まあそもそもその変な機体のラインがみんな違うのが食い違う根本やし実際誰かがまとめたって粗捜しでボコボコにされるだけのような気もするけど このゲームクソなのがずっと勝ち続けたければ強い汎用で常に2機以上の敵のヘイトを受けながらそいつらの行動を邪魔したりぶん殴り続けて味方の弱い奴の所に敵が行かない様に動き続けるしかないって事
貴重なよろけをダウン追撃にしか使わないゴミ支援機専とか言う奴らのスコアが伸びる様な動きをしないと勝てない様に出来てる
そして頑張って勝利してもライバルには負けて伸びるランクポイントもごく僅か
結局そういう損な役回りをしない他人依存な奴が集まると負ける
本当に阿保臭いゴミゲー 砂漠開幕で右拠点何考えてんだ?
取るのは第一波終わってからでいいじゃん
100歩譲って強襲が取りに行くのはまだいい、なんで汎用がいくんだよ
外人こんなのばっかりじゃん、情報収集の場がないから間違ってることにも気づけないんだろうけど 外人とか都市でもAとかB行くからな
その後の動きもお察し 負けてんのに凸らないとか多いからなこのゲーム
ガチで終わってる 砂漠は開幕頂上取りに全力がセオリーだけど、取れないと察した時点で拠点爆破に切り替えが大事だぞ
ポイントで上回ってしまえば無理な頂上攻めしなくて良くなるからな 支援砲撃が強いと思ってるんだろうなぁ
もしくはコンクエストよろしく陣地多い方が勝てると勘違いしてるのか 砂漠も都市も左右に別れるときあるし中継減らしてほしい >>467
瀕死になったら拠点帰って修理をA+で見た時はドン引きした >>471
北極で敵全滅させたとかならわかるけどねw
残り1分で責めないと負ける!って場面で誰もリスしなかった時は笑えたわ 最近編成画面で味方に外国人が居るかチェックするのが習慣になった
強襲即決チャイナとか絶対地雷だからブロックして抜けるわ
外国人って多分兵科被ったら早い者勝ちだと思ってるよね 今日の箱部屋クランマランクマトップランカーメチャクチャ見かけて草生える
そういう層でも遊ぶやる気すら無くしてるのな、当たり前だが >>373
サービス継続がどうとかは知らんけど手を抜いてるのは間違いないな
ハンガー利用促進キャンペーンは劣化させてるし去年のドムトロみたいな配布機体は用意さえしなかったという ハンガーの奴は笑ったわ
ガンガン改修されて悔しかったのかねあれ >>409
戦犯Aフラは射撃機使ってヘイト散々押し付けて負け試合にしておいて「俺はこんだけ稼いでんのにS-サマガーw」とか勘違いして自分はS-より強いとか思っちゃってるんだろうな 他のFPSだと何より中継の数取るのがゲーム的に有利だしバトオペが異端なのよね レートはルール追加もないしコストは上がるが部屋は4のまま
クイックはレートとコストかぶりが多く今はブロが一部屋占領
やりたいコストが無ければ箱部屋に逃げるのは仕方ない
箱部屋もコンテナ出なくなったらどうなるのやら 機体かぶりで改修3倍はありがたいが、でるのは武器ばっかりなんすわ 拠点は取ったほうが有利だよ
一番取るべき拠点が山頂というだけ >>407
脚部緩衝材があるかどうかとかビーム環境かバズ環境かとか他にも色々考慮するから一概には言えないな
でもフレームは基本盛ると思うけどね
フレームも脚部も明らか載せてないのは火力全盛りして人のよろけの追撃やヘイト押し付けて火力出せるからモジ汎がよくやってるよ最初から前線はるつもり皆無だからな ブロールは現状クイックでやる意味が全くないのがな
ミックスやシンプル常設のがずっと嬉しい クイックも出撃コスト帯が限られてるんで
新しい機体をよくシミュレーターのジムの系譜で練習する
ああいうの増やしてくれないかの >>387
A-はまだいいとしてAフラ帯は地獄だぞ というか他ゲーのトップランカーって集まってなにかしら企画して、って盛り上げるの上手いのにこのゲームは上手いも下手も放置して石貰ってって虚無すぎません?改めてヤバいですね なんか異様にAフラ敵視してるやついるけどなんなの?
AマイナスやB帯はいいのか? >>387
>>485
サブ垢やってるクズだけど
ぶっちゃけ低レートだと無双するのが当たり前でブロールと一緒で勝っても虚無感が凄い
勝って当たり前だから負けるとイラつくだけ
相手に上手いサブ垢いるとかならまだしもそうではなくて(まあサブ垢自体はいるんだろうが下手くそ過ぎてわからん)単純に相手のゴミよりこっちの味方が相手よりゴミなだけで全然楽しくない
ぶっちゃけ本垢でたまにあたる上手いやつと遊んだほうが全然楽しい
取り敢えず機体練習には丁度良いから低レート維持しつつもっぱら箱部屋でトークン集め
>>487
多分そういう奴等はAフラ以上相手に取り敢えず人類である事を期待してると思う
だから手厳しい
A-以下は人類である認識をしていないから甘い 今レーティングでストレス一番溜まるのがS -とA+の狭間なのよ そしてマッチング仕様上Aフラ味方に引いちゃうこと多々あるから目の敵になる
でもねS -半ばまで上がると今度はマッチング時間と戦うハメになるから今度は糞機体ピックのA+にヘイトが高まるのよね
つまりAフラあたりが一番楽しめると思う このゲーム 肝心な時に支援砲撃使えないの本当キツいわ
余計な時に使うのやめてくれるか?
中継守る時、拠爆狙う時、拠点守る時に使うんだよ
それ以外は使うだけ無駄。味方にも被害出る可能性もあるんだから必要無いんだよ A-以下は普通にやってると維持されんからな
だいたい詰まるのはAフラでそこで熟成された地雷がいて自分は上手いと思ってるのにそいつらと同じだから腹たててるやつとが多いんちゃう
あとSいくと流石にA-以下とはあんまり当たらんから分かりやすいってのもある A -とは当たらないからね
人として認識すらされていない
Aフラがチンパンか無能かくらいの認識 前作の使い回しでも良いから新マップ追加してくんねーかな
補給基地とか・・・儲かってるなら開発費増やしてもっとテンション上がる
イベントとかやって欲しい それとも毎週新機体追加だけで精一杯なのか?
>>493
前作の使い回ししまくりでこのペースだぞ
使い回しなかったらもっと遅いだろう >>491
Aフラの少佐はかなりいるな
しかも結構な頻度で変な機体乗ってる バトオペって楽に勝てるときよりも、称賛したくなるくらい強いのが相手にいるときが一番ドキドキするわ
強い相手に拠点爆破してでもギリギリ勝利とかが一番やってて楽しい >>496
上に行くほどそういう試合になるのが普通のゲームなんだよなぁ
なお >>395
お疲れチャット撃って、E凸。爆散後それた味方に再出撃で合流。
初手の戦い方理解してない味方には、何やっても無理よ。 >>481
砂漠のABは正直クッソどうでもいい
CDは拠爆視野に入れるなら無意味ではない >>497
そうはならんやろ なゲームがバトオペ
そらeスポ除籍されますわ 砂漠E初動から一度も明け渡してないのに結局スコア負けという試合も無くは無いからなぁ
試合中盤で「えっ負けてんのこれ!?」てなって焦る 拠点の点数が2000固定とかで点差もなく爆破して勝てたら楽しいのかもしれんけど
現状の爆破なんて不快な要素でしかないわ Aフラ以下は冗談抜きに猿だと思ってるわ。
だから万年B帯なんてやつはまあ猿未満よ。
ヒトならA +ぐらいはいけるでしょ。 >>503
無駄に深追いし過ぎるとそうなるわな
砂漠は深追い厳禁な上に激戦区も変わりやすいからその辺意識してないと負けるのよね
あとは射撃格闘両方バランス取れてる機体と編成が一番良いし
初動勝ちしたらEは勿論CDどちらか取っておくのも重要だし 猿って言うかBOTみたいな動きしてる
猿にすらなれてないと思う A帯なんて中継?拠爆?なんじゃそりゃ!って感じでしょ
後は突っ込めば勝てるんじゃ!みたいな周り見えてない奴とハイエナオイピーwwって奴ばかり
そんなん万年Aフラですわ バトオペの日の単発ガチャは全部入りだが旧ザクが二回もくるとかどんだけ運が悪いんだ俺 レート下げるとまともな試合出来なくなって、レート上げるとマッチしなくなる。
このゲームS -序盤から中盤の狭い範囲が多分1番まともなとこだなと思うわ。 俺レート値2560程度が限界だわ。。
情けないけど認めざるを得ないな
何度やってもダメだ SとA+が少なすぎてマッチ遅いのがな
どんだけ下手糞しかいないんだよ >>510
チームを分けるシステムが糞なのよな
あれは完全にランダムにすべきなんだよ 下格が横になるときがあるコントローラーもうだめかなー。
買い換えるにもプレ値だしバトオペの為にps5にするのもなー。 A−ガーAガー
このクソゲーやってる時点で全員サルなんだよ
何人間のフリしようとしてんの? >>516
レートなんて下手くそでも強機体使って歩兵やってるだけでいくらでもあがるぞ CT明け最速下格の成功率が95%くらいだったんだけど
攻撃ボタン押しっぱでCT明け勝手に出るのね
いままで知らなかった
こういう細かいTIPSが腕の差になるんだろな フレンドと二人パーティでマッチングしたあとルーム強制退出になるんだけど、同じようになってるやつおる? AIMがガバると立ち回りも糞になる
AIM力上げたい… エイムが糞ならそれをカバー出来る機体に乗れば良いじゃない 最近クイックによくある廃墟350をガッシャで遊んでるけど駄目なときと活躍できるときが極端だ
先月強化されたけど今の立ち位置はどんなもんなんだろ 基本Lv1以外は外れ扱いなんだからLv2からはもっとステータス上げるなりスキル追加するなりしてほしいわ エイムがクソで当てられないから後ろへ下がってゆくのか
自分が墜ちなくなくても代わりに前線の味方が墜ちればスコアは変わらないのに ガッシャは強化されたのは耐久部分だけだから立ち位置変わらんよ
生存時間が長くなってるから、いままでのことをやれる時間も増えたって感じや ケンプ乗った後に他の機体に乗るとまるで弾が当たらなくなる
中んづくガルベーとかビームしかない機体が無理 エイム下手な人ってバズ下とか爆風のよろけばっかに頼ってそう 継戦時間長ければ与ダメ増えるのはアイザックで証明されてるわけで味方盾にチュンチュンバリバリしてる奴はライバル勝ちで不相応にレート上がってるよ
あとボタン配置変えてない奴はスラ撃ちの切り替えモタつくから前線張れない説いつだったか聞いて納得した 初めてカスマ作ろうとしたけど200以下のコストは選べないのか...
100,150コスの機体の存在意義はどこへ... >>531
ミックスアップがあれば……
いらないか… ラグかなんかだと思うけど、当たっているのに当たってない
明後日の方へ外したバズが何故か当たる
そこへ追撃格闘をしても当然のように空振り
マニューバー持ってないのに当たってもよろけない
こんな奴いたら勝てねーよw
ま、当然負けたけどねw ミサイサでやってて敵のBBにボコられる時「やめろ!俺たち仲間じゃねぇか!!」って気になるよな たしかに
レートの数字の平均だとか同等だとかの小賢しい事はしなくていいんだよな
同じAならAだけで集めてマッチングしてればいいんだよ >>527
なるほど
ならとりあえず強襲を追い回していくかな >>538
そうはいってもギリS-とカンストじゃ雲泥の差だぞ 前はSにいた今はAに落ちた味方ガーって言うけど多分今まで味方切断の恩恵たっぷり受けてただけだよな
確実に切断は減ってるから補填された分でギリギリだった奴は落ちる >>540
そんな事ないぞ俺s-カンストまで行ったけど
今はA +半分くらいになった >>540
まぁそうなんだけどw
こねくり回して結果マッチングしないなら、シンプルにレートでマッチングすればもっと早くマッチングできると思うんだよね
ここでよく言われてるじゃん
地雷は相手にも同じ確率でいるってさw
ピンキリ混じったって相手も同じ確率なんだから問題ないでしょw バトオペのレートは急進過ぎるからもっと広く浅くかけるべきだと以前から思ってる
もっといえば一定期間のシーズンレートとカスタムも含むトータルの2つの分けて 味方ガチャで100も200も簡単に上下する個人のレーティングてどうなんだ、と毎日思いながらやってたりする 見せかけの5本12人集めるのすら困難になったかこのゴミ >>546
A+ですらピクシーフライトマシ汎ギガンタンク遭遇するのほんと笑う まるでA+なら人権ありみたいな口ぶりだよな
たぶんほとんどがA+なんだろう同じAなのに差別とか器が知れるわ bbかなり強くなったなぁ
ビーバズ蓄積80%になったのがかなり効いてるわ フルハントリスタン強すぎワロタ
ゼッツーで下がってたレートもうなぎのぼりじゃねぇか
誰だよ弱いとか書いてた奴 上にいくほど歪む
ここでマウントとりと愚痴くらいしか上に上がるメリットない テレワークリッチになって以降 昼休みにレートやるだけでS -キープしてるけど たしかにこのままだとリアルが腐る一方で危機感感じてる このゲームのA+シーソー勢ってなぜかA+とかおかしな看板しょって
本気で自分上手いと思ってるからなw ゲーム云々で他人の人生を見定めてる気になってる奴の方がアレじゃね S-の側としてはなんでS-になれないのか不思議でならないわ
他のゲームだったら最高ランクって勝率7割とかあるけどこのゲームじゃ5割下回ってもなれるじゃん 仕事でのストレスの中休息してるときにバトオペとか
ほんとにストレスマッハじゃんドMかな? >>561
オツムが弱いから
ゲーム如きにすら真剣になれないから
反射神経が爺レベルだから
さぁどーれだ >>553
お、同志発見。みんなゴミスタンっていうけど俺もトリスタン愛機で使ってるわ。正直600最強なんじゃね?って思う
レート600、トリスタンとバウしか使ってないけど勝率85%っていう意味不な勝率叩き出してる。 でもバトオペでカンストしてるから〜って自慢しててもエペとかやったら精々シルバーとかなんだろ?
自称バトオペのプロさんってバトオペ上手いだけでゲームは上手くないよね、他ゲーのプロは大抵なんでもこなすけど
てかプロからも逃げられたゲームか、バトオペってw >>561
ほんまこれだわ。
で、上がらないやつはゲームに頭使ってどうすんのとか、ゲームにマジとかリアル終わってそうとか言うんだよな。
こんな毛ほども頭使わなくて良いゲームで何言ってんだか >>567
逆に言えば他ゲーで上取ってたらバトオペなら間違いなくカンストいけるがな。 肩慣らしにブロール一戦やってからレートいくかと思ったら綺麗にラスト捲って勝って気分よく終了してしまった
変にストレスためるよりはこの方がええよな 考えることは結構あるほうだろ他人とやって勝利まで導くこと考えたら
格ゲーとかとはまた別種 テレワークだからむしろ仕事ストレスないからなぁ
バトオペについてはマッチングしねーっていうストレスはあるが平日昼って海外が多いのか糞機体ピックに甘くて編成抜けが体感少ないから何だかんだで1時間以内に3戦終わる >>569
じゃあなんでマジモンのプロがカンストする前に辞めちゃってるんですかw
ゲームそのものに価値がないからでは??? ちなみに格ゲーなら俺は最上位いったこともあるからな レートでまだハイザックマシいるんだな
何の役にも立ってないのに
ゴミっていい加減自覚しろよ >>561
このゲームのレートがおかしいって気づいてやらなくなったりこだわる事止めるのが普通の人間だからな
なんでなれないの?ではなくよく飽きずにやってるなって思われてるよ大して人気もない豚鼻に強いから乗ってられる才能に溢れた人間はそんなに多くない 嫌いなゲームなのにやってるとかしかもスレに来るまでとか無駄すぎて草 こんなゲームでたしかにくだらない煽り愛したわ
それはみんな共通認識だと思う人類なら まあスレに書き込んでる時点で一般的にはマジも大マジだわな しょうもないよな
普通にガンダムが好きだからやってるでいいじゃないの
対戦ゲーだけどMSの多さからキャラゲーとしても十分成り立ってるぞ 対戦ゲームだもんな基本的には
アホな方が負ける。これが結論 さっきから味方にピクシー必ずおるんやけど何なんだ。呪われたのか? 一対一ならそこそこなんだがなあ格ゲーとかぷよぷよとか
逆にEXVS系戦場の絆バトオペはあんま成績振るわん 400450強襲は野良ならピクシーしか最早選択しないレベルなんだもの困ったことに デュラハン乙った今ステルスでもないと支援に切り込めない
アイザックのおかげで良くも悪くもピクシーユーザーの練度が上がったよな・・・ アカン、中国韓国は大体ブロしたと思ったけど、まだまだいるなぁ。
早く駆逐しないと… S-だろうがカンストだろうが大半が止め時を逃して箱部屋放置でコンテナmaxまで掘るのがメインコンテンツのゲームだからな、それ以上でも以下でもない どんなクソゲーでも対戦の時点で本気で勝ちに行くぞ
勝ち狙わないなら対戦ゲーなんかする価値ないし
どうぶつのもりでもやってたほうがいい >>575
なんで北極でハイザックマシ!???
眼を疑った >>588
アイザックいる可能性がそれなりにあるのにピクシーピックするとか
頭ハッピーセットかよ >>588
お陰で最後尾からポンポンやってるだけのゴミザックがいたわ 範囲スポットすら打たんアホザック狩って勘違いしてるピクカスは多いと思うわ >>594
俺自身は使ってないから知らん 動画漁れば出てくるから調べてみ
レーダービリったら物陰に隠れて俯瞰索敵繰り返して気長にアイザックに接近 撃墜したらリスポンしそうなとこに移動して狩り待ち繰り返すだけらしいぞ 味方ガサァできるからこのゲーム続けてるような奴ばっかでしょまともな神経してたらこのゲームのレートにこだわって反復作業なんて出来ない
モンハンみたいな確率ドロップ繰り返しゲーが流行るんだからみんな仕事みたいな感じでゲームやりたいんだろうね
だから周りにも真面目にやれよってなっちゃうしグルマする努力ってなっちゃう ゲームだから〜とか他ゲームとの対比は対戦ゲームで勝てない人の免罪符でしょ
そりゃゴミって言われ続けたら歪みもするわなw 最近400に水ガンLV1出しても良いんじゃねえかって位、まともな汎用いなくね?
ペイルの陸戦以外でオススメ書いて 400でステルス強襲出したいならピクシーよりナハトLv2の方がよくない? PvPやってスレ覗いてる時点で…
煽り合いが不毛だと思う人はPvEしかやらんだろ
もっともPvEですら足手まといは晒されるような世の中ですけどね >>600
VDゲルとドワッジ買って布バズに換装とかはどう 鬼ごっこだろうがトランプだろうがTVゲームだろうが
勝つ気が無いやつが居たら場が白けるし、そういう奴は嫌われ者なのが世の常なのよね 400汎用…、ジムカスタム…
いや、なんでもない、忘れてくれ >>601
オレはナハト派だけど緊急回避無いから見つかると瞬溶けになるのがなあ
ジャミングのせいで逆に警戒されやすかったり
二刀の回転下格決まると快感だから乗ってるけど
足周りはピクシーのがイイな 400って陸戦ペイルしか出せないわ
ペドワか、AIMほかの機体より難しいイメージ ギャン絶対即決マン居て始まらねーわ
0時からのマップコストどれもゴミで出撃する気しないしなぁとりあえず山岳は削除するかAB対称マップにしろ なんで中華はレートでウサギとかに乗るわけ
使えなさ加減が突き抜けてるだろ
ほぼゴミ同然 ブロール面白えw
俺が勝つ事はないけど、最後に逃げ回る1位狩って引きずり下ろすの気持ちええわw >>602
格ゲーとかで上位なら反射神経良さそうだし、このゲームのセオリーとかマップごとの射線とか覚えていけばすぐに上がれるんじゃ無い? >>613
250ならいいんじゃないか?
それ以外はゴミだが 陸ぺはここだとボーナスバルーン扱いの非推奨機体のはずだけど というか環境が全く変わってないゲームでで今更聞くことか? >>600
ハイゴ 陸ゲルVD キャD
最近はスタンダードアーマーも悪くないんじゃないかという気がしてる 兎まだ350までしか実装されてないから地雷以前では Dキャは水ガンに弱過ぎるからダメだわ
マニュで突っ込もうにも射撃戦しようにも相手の方が手数多くてキツい
一回よろけたらその時点で相当不利になる 使っちゃいけない産廃とか他のゲームだとある程度情報共有できてるけど
バトオペの場合は産廃の絶対数が余りにも多すぎて把握しきるのが大変 人権は逆に少なすぎてなぁ
兵科やコスト帯によっては人権0の所もあるくらいと悲惨だし まぁよほどの産廃は調整入るでしょう
調整で強くなるかは別ですがね 2530支援はうさぎ一択レベルだな
35はジムSC、40は色々ある 正直ズサってゴミだと思うんだけど、バラッジの上位互換的な
デブで道塞いで邪魔、肩部ミサはハイエナ仕様(味方ごとひるませ)、胸部ミサは怯みで味方の邪魔をしてくる
こう思っているのは俺だけじゃないはず! >>620
うん
ゴミだ
同然じゃなくてゴミそのもの 400汎用で迷ってたけど
自分の腕前Bランクなんだから何乗ってもいいじゃんと思いだした 陸ぺは格闘威力低い以外はかなり器用な機体で
調整とハンガー強化で耐久もやや高いぐらいだし普通に強い マラサイとかいうゴミで味方ごとウミヘビFFするチンカス
自分はサッサと逃げて後ろでウロウロ
頼むから死ねよ 400汎用は水ガン相手に不利つかないよう細身で盾と回避あって足回り良くて即よろけ等手数豊富で火力と硬さが高水準でまとまってる機体が人権だよ >>624
以前は400最強格だったがハイゴと水ガンでももういらない子になっちまったなぁ
あとハイザックも 強襲機の立場から見ると低コスト支援機で脅威なのは高台タンクとデジム マップにはよるが400はバズさえ持ってりゃ何でも良いぞ 毎日歩兵放置とか荒らしチャット戦闘不参加とかでレートを50くらい下げてるんだが、
こういう荒らしは垢バンにならないのかな?
8分×5ユーザーの時間を無駄にして、ユーザーを減らしたりとかの原因になると思うんだけど。。 支援専はなぜ2人で罰ゲームしたがるのか
わざわざ弱いコストでやらんでもさ >>633
そりゃ使えない奴が結構いるとはいえ、言ってることバカすぎない? >>643
多分まともな通報自体が件数少ないんじゃないかな
レーダー見れてない人達がチャット連射や味方が放置してたのかなんて分かるわけもないし
外人、新兵辺りはそもそも通報機能理解してるかどうかも怪しい 強襲で回避持ちのジャジャすら死ぬまでよろけハメできる支援をなぜ胸ビーしかないバラッジと比べるのか 高台タンクに近づくだけでも敵汎用をかいくぐってるのに
上手いタンクだと的確にジャンプ打ち落としてくるよね
モタモタしてると汎用に囲まれるし >>646 レーダー見てないプレイヤーってそんなにいるのかな。。
1週間もやれば慣れてきて見ると思ってるんだけど、それは勘違いかな。。 >>633
そんなことはないアフィよ。
まともな実力なら使えるアフィ >>647
死ぬまでは無理や
分かってるやつはブーミサしながら強引に突っ込んでくる
あのミサイル地味に1発25蓄積の12発撃ってくるから余裕でダメコン1抜いてくるんやねんな ズサで強襲相手に自衛できるとは言ってもズサと強襲タイマンさせといてはいけないってのをちゃんと理解してくれな >>642
僕が1番上手く使えるんだっ
>>645
まあ、深夜帯やからな、ぅひひ
>>647
それ相手がAフラでござるな
>>650
そうでござる、まともなS−に限るでござる。A+くらいまでだとうんちでござる 夜鹿U使ってみてるけど、射撃でガンガン削りながらよろけ狙えるって素晴らしいな このゲームは害児がとんでもなく多い
というかゲームシステムがちょっとしたFPSより難しいからちょろっとやっていつの間にか理解して動けてるやつがほぼ居ない
ちゃんと考えてプレイしてるかどうかでかなり差が出る >>652
そんな難しい事を理解出来るのはS -くらいだよ 初心者は強襲と支援やれ
これで腕は自然に上がる
レートA+までは運で上がる
それ以上は編成抜けをしなといけない
汎用なんて下手くそでも大して勝敗に影響しない >>654
まさかフェダーインライフル持ってるのか… >>655
FPSより難しいは笑うけど他ゲーだと淘汰される様な恥知らずのガイジがのさばってるのは、まぁその程度のゲームってことだ
人も少ないし 50~100人ぐらいで大型のマッププレイ出来たら面白そうだけど
PS6か7ぐらいになったら出来るんだろうか >>655
そもそも流行ってねーから攻略動画とか少ないしな。殆どドレヤス見てるだろ。
それにしたって懇切丁寧にプレイのコツとか教えてる訳じゃない。主に機体解説だ。
それに動画とかwikiとか見ずに適当に遊んでる奴らもかなり多いだろ。
そりゃバリモジとか量産される。チュートリアル()でも
「初心者にはマシンガンがおすすめだよ」とか吐かしてくるし。
無料で敷居も低くてチーム制で負けを味方の所為にし易い。レートも機能してない。
とにかくカジュアルだからガンダム好きなら誰でもやれる。面白いかはさておき。 >>663 基本無料ってとこはカジュアルっぽいけど中身はな……モビルスーツ一機使うにしてもスキルやらステータスやら武装の特性ステージ相性味方の編成まで考えないといけないのにチュートリアルは貧弱、運営ですらゲームシステムの理解が浅い疑惑出てるし
そもそもガンダムってコンテンツ自体ガイジ多いのも地獄に拍車をかけてる シャアディジェでバルカン撃ってると妙に火力出るのは威力自体がそこそこ高いのもあるけどみんな実弾低いままなんだろうか >>665
逆に聞くけど、高コストで耐実弾ガン積みしてるの? まあ650でわざわざ警戒するほどの威力ある実弾撃ってくるのシャアディジェくらいだし もうあまり出さないけどキュベは全部耐性40以上にしたままだったかな 650実弾ってFA百式とシャアディアスとあとなんかあった?トーリスのトライブレードって実弾?格闘? 味方グルマじゃん動き的にVCしてるし萎えたつまんねー
カスマでやれ、あとさっさと編成でクラン名表示してくれ
グルマは味方でも敵でも居るとやる気失せる 無料ガチャでガズエル出たんだけど、チャー格このゲームに必要かな? 運営さんが必死に考えた新要素に対してなんてことを言うんだお前は チャー格は近ジムから弱くなり続けてるから意味がわからん チャージ格闘はカウンターを受け打ち消して殴れるとかにしてほしい 近ジムのチャー格ですら微妙なのに他はもっとナーフされてるからなwまあ楽しくて俺は使ってるけど アレックスの青い部分を黒くしたら
乳ーガンダムっぼくなった。
これで我慢しよう 今週そろそろ新しいチャー格機来そう
レッドはいつだったっけ?もう1ヶ月以上前じゃね? バトオペがマッチングもバランスも糞なのでAPEXに行ったら弓ピュンピュンゲーで更に糞だったでござる ガズエル君はチャー格抜きにしても環境機体になりつつあるから許して しっかし運営ほんまゴミやな
初心者が貰える機体みてびっくりしたわこんなゴミで何を楽しめってんだバカ運営は チャー格じゃなくてCTクソ長い他武装にしてくれれば良かったのに。
まぁ考えればまともに当てられそうな場面は幾つかあるけど、
そのせいで防御補正下げられるんじゃ割に合わないなぁ。
味方は全員日本人。敵には外人2人いて俺は総合3位だったのに完敗した。
絶対リス合わせるマンや戦車で遊び出す奴いて酷かった。
今日は負ける日らしいんでもうやらん。 バンシィがカウンター不可能チャージ格闘持ってくるから期待しててな コスト割れガブスレイ多すぎぃ
貰ったの使いたいのは分かるがちゃんと適正コストに行ってちょんまげ
レートで割れ練習機出そうとするのはお願いだから止めてくれ >>658
それV
>>654
それ削りで使うというよりメインヨロケで使うものだからな
蓄積計算して格闘振るために使うもの 運営というか
バンナム産のダメなところは、キャラゲーとしてしか売れてないのを自覚してない >>665
シャアディのバルカンは普通に火力高いぞ
>>666
基本、耐ビー≒体格>対弾の優先順位だが3種盛れるなら対弾盛るぞ >>690
自覚してるどころかそうとしてしか作ってないぞ。ジョジョasbやワンパンマン、ヒロアカを見ろ。
ろくなもんじゃないだろ。そもそも金をかけてない。キャラの魅力にしか頼ってないんだ。
面白くして売ろうなんて考えはこれっぽっちもない。
ワンパンマンは10割コンとか普通にあって最初馬鹿ゲーとして注目を集めたけどアプデで
なくして結局何も面白くないゲームになってしまった。尖ってる所は削る。面白さを膨らませる
なんて事はしない、出来ない。それがバンダイ。 1の頃の方が楽しかった
コストで分けて欲しい
前回までのMS コスト600
それ以降 コスト700
火力あり過ぎてすぐ死ぬ
あと、サーベルまでの時間が長いとか
その辺を改善して欲しい チャットに制限ついたおかげで連呼マンのバリエーションが豊富になってて笑う GLA使った事ないけど結構評価してる人いるよね。こんなにペラペラなのに強いの?教えてエロい人。 射撃、強判定、細身、緊急回避+マニューバで軽いって感じだろうが
個人的に使いやすいのはGAA 悪くはないけど強いかと言われるとそうでもないくらい だいたい、放置してた歩兵に射撃しただけで
5日も制限されたら、やる気もなくなるは
運営がアホすぎる 気づいたんだけどレベルが上がったのはカスタムマッチだけで
レーティングマッチ?とか出ると
まじでゴミばっか。 おまけに放置プレイ者に何もできない
こんな中で 真面目にプレイしねえよってなるわ
MSも毎回課金しないと良いのはもらえないようだし >>657
初心者に強襲と支援やらせたらそのチームは高確率で負けるからクイマやカスマでって追加で。
>>697
たいして強くはないよ、BD2全盛期の頃どっち使うかの選択肢に入ったくらい
S−くらいじゃないと装甲脆すぎて瞬溶けするから上級者(笑)機体、素直にデュラハンやドワッジなどのが強い 放置なんて通報すりゃいいだけなのに顔真っ赤にして射撃なんかする方がアホだとしか思わんな
そもそもFFしたところでどうせ相手は画面なんか見てないと思うぞ 昔はデュラハンもいないしG3も緊急回避なかったから希少な緊急回避持ち強襲が
もて囃されたって感じか。今は強襲の種類も増えたしマニュも見直されたからな。
ズゴEは昔から緊急回避とマニュ持ちで更に強化されたのになかなか報われんな。 >>700
ルールやマナーを守らないのが気に入らないのはわかるが同レベルに落ちる必要ないでしょ
焦る必要ないけど700だから一応ルール通りスレ立てチャレンジしてね ノックバックや仰反る仕様で蟹系はスカり易くされているからな 家出る前に強化入れ直したけど、7月あたりの事考えたらチケット使う事もなかった 格闘モーションもあるけどズゴEの腕ビーム3発でよろけ取れるって言ってもくっそ弱いな。
単純に威力が低い。支援に当てても驚く程減らない。 今週は何来るかなぁ
汎用続いたし、ギュネイとクェスのヤクトが強襲と支援セットで来たりしないかな
ガ・ゾウム、ザク3改、ジャムル・フィン楽しみにしてるやに限って全然来ねぇな >>706
そうなんだけどね 汗
ごめん建てれなかった >>706
1の時は俺は真面目にやってる人とは真面目に真剣にやってて
楽しかったけど
今回はどうも真剣になれない 汗
つまらないわけじゃないんだけど
ハメすぎれるし、火力ありすぎてすぐ死ぬし
それもみんなわかってるから集中砲火されるし
1対1というか、 1人こかして 集中砲火げーに成り下がってる
感じがして どうもつまらん(まだ初めたばかりだからわからんけど)
すぐこうやって F Fされるから
https://www.youtube.com/watch?v=hD8Iy0Yv-CU 02久々に使ったけど大分強くなったな
まあバウで良いんだろうがw 今結局一番強い汎用とか支援機ってなんなんだろう?
トーリス?トリスタン?クインマンサ? 200宇宙をぶっ壊してるドラッツェもなかなか。廃コロのギードムなんてどうすりゃええねん トーリス、ジ・O、FA百式改の3闘神が世界を牛耳ってるよ ジェガン初実戦してみたが
こいつ弱いというより強みが無いって言ったほうが正解な印象
いや、弱いんだけどさw
これがコスト400ならぶっ壊れとしてもいても不思議ではない性能しかない
多分450でもガルベ以下 つーか、大真面目にトリスタンが強いと思ってるやつがいるのか……
レベル2見るたびに機体ないなら無理しなけりゃいいのにくらいにしか思ってなかったけど、もしかして違うのか、あれ >>719
400ならBD3が最適かな
編成に一機は欲しい
450ならガルベあるんで割となんとかなる 当てられるってんならヅダFとかでもいいよ
剣に吸われるオチがつくけど >>719
本体の長さと肩のデカさによるヒットボックス、HP的な脆さでそこまで優位じゃないぞドラ
てかそうやって強襲ナーフさせるから上コストの強襲全体的に残念になっちゃってるじゃないか 廃コロや要塞は狭すぎて強襲の機動力が死ぬし袋にしやすいからギードムもそんなにじゃね
スト改とかこのmapなら支援に噛みつきやすいとはいうが汎用にも言えるわけで 宇宙300も重ドラのせいでとんでもない事になってるけど
今の調整チームはもう宇宙戦に手を付けれないから、ずっとこのままなんだろうな >>722
いろんなところで言われるけどレベル2は雑魚やで。
600のこと言っているのに650で言い出す人って知将なのか? 要塞は高さはきちんとあるからそうでもない、コロニーだけは宇宙戦のような何か別ゲーやってる感じはあるな
ただ、狭さはそのまま生格闘で触りやすいという事でもあるからカットはしやすくなる面もある
ギードム一番強いのは要塞じゃないかなー 廃棄コロニーなんて支援がいるところではほとんど射角制限使えないからな ギードムそんなに強いか?インセプ乗ってて困ったことないけど 広い宇宙に対応できなくて天井と床作って動けなくする運営最高にアースノイドしててすき ガズエルのチャー格バグ直った?
2発目がただの強判定になってるやつ >>736
インセプは対応出来るからな
支援はほぼ対応できんしマニュ抜けない汎用も対応出来んよ
400もインセプ強いよね 対応出来なかったのはプレイヤーだろうが。宇宙嫌い民が多いから仕方ねーって事で
動きが制限される要塞内部を作ったけどそれでも宇宙に出てくれないから思いっくそ
地球民に気を使って作られたのが廃コロだろ。
それでもプレイヤーは宇宙嫌いだしあんなステージでも地球民と宇宙民の差は出るからな。
月やアクシズ表面みたいに宇宙だけど地形はほぼ地上みたいなステージ作らんと駄目だろ。
それでも地球民はやらんと思うけど。 バウって蓄積よろけも普通に取れるのに北極FAZZにいいようにされてる奴いてほんと笑えない レートでこれだもんな ジムスト改はせめてガーカス並みに蓄積狙えたらな
あと格闘特化機なのに射撃が豊富なインセプにスラスター量が大きく劣るのが最高に頭運営してる レーティングで1度目のチームの振り分けは均等になるようにされてたとしても誰かが抜けた時点で2度目からのチームの振り分けは均等ではなくなるような気がしてきた。 >>743
そもそもジムストってウェラブルアーマー着込んでるせいで熱が籠もってすぐオバヒする欠陥機だからな >>697
ペラい以外は高水準だから
機動力は400強襲じゃ最高峰だし細身だし格闘以外の手段で火力出せるし そろそろ、追撃なり、格闘頻度なり、操作補正なりを入れないとスキル的に下層がついてこなくなる気がする。
MS知らないからいらない
産廃だからいらない
格闘使えないからいらない
etc
戦場の絆PS番が開発完了次第、終了の予感・・・でなければ、何か改善してくれんかね
成長がないから、全然初心者から先にイケていない気がする 汎用のマシカスガイジは本当に死んでくれ
カスみたいな装備で前線の味方に負担をかけて迷惑かけるなや
マシザックの高性能マシじゃ無くて別機体のゴミマシとか本当に死ね
ハイザックでマシも腹立つけどそれ以外のマシとか本当に論外だわ 宇宙要塞450 密林550エスマ 地上ランダム650 墜落200ブロール・・・
別ゲー行くか・・・ 俺のお陰で勝ったようなものなのに
一つも称賛なかったんだが 称賛なんて基本しないでしょ。メリットなくリスクしかない 拠爆を阻止したり、残り一機分で時間僅かの時ミリで生き残ったり、相手を仕留めたり
そういう時って称賛してやりたいけど、大体はホッとして忘れるよね〜ごめね〜 メタス流石にまだリサチケには落ちないよな?
lv1欲しいのにガチャで一向に出ないわ レートラインナップクソだからクイックブロールで機体練習でもするかと行ったら200ってええ… >>756
ハロ部屋のはなしだな
あの頃は支給上限の実害があったな >>764
装甲ジムマシやビームガンorマシコマンドだっているんだから何がいても不思議じゃない 300DLと言えど実際プレイしてるのは3000人くらい? 北極でゲマ倒すのたのしぃぃぃ
キュベ2だとワンコンで倒せるから与ダメ稼げて美味しすぎる
マークVやEXSとかで耐格やわやわな機体ばっかりだったから与ダメが26万近く出て笑うわ
A+でも編成考えない奴いるから敵編成が本当に地獄やな >>765
カスタムマッチでも同位称賛なかったっけ
まあ下らなかったよな。称賛に実利つけたのが悪いのだけど ハロ部屋以外は大体味方のアシストTOPで最下位の縁の下の力持ちに称賛贈ってたわ 偽装が死ぬのでレイスマシは装甲ジムやジムコマよりさらに終わってる組み合わせ >>766
そいつらはコスト的に選択肢少ないからバリバリマンが選んでも驚かないがスレイヴレイス選ぶ理由がわからん
バリバリするにしてもキャバとかあるのに唯一の強みの偽装潰してマニュも回避もない100マシだから衝撃が凄い >>769
なーんかそんな部屋もあったような気がする
賞賛の上限アップのなにが酷いって、24時間更新だから朝と夜で別にもらわないと、次の日の同じ時間にはまた支給3つになってるところよな 北極は他よりラグが致命的だからあんまレートでやりたくない
人口密度が高いと通信量も多くなるのかしら マシンガンも0083みたいにダダダダダ!!って発射すれば気持ち良さそうだけど
このゲームのマシってバンッバンッバンッバンッて発射レート低すぎてどちらかというとセミオートライフル撃ってる気分 このゲームのプレイヤーは成長することは無い
ガンダムオタクが何処に行っても喧嘩ばかりしているように
最早PSNにおけるガンダムおたく隔離施設としてしか存在価値が無い
文句言いながら同じ初代ガンダムのプラモデルを買い続けるガンダムオタクには最適なゲームシステムだろ もうvsシリーズの民度の方がまだマシに思えてきたぞ マキオンとかは女性プレイヤーたまにおるけど、バトオペはいなさそう。
金出してガチャするくらいなら身の回りのものとか買うだろうな・・・・ どんだけ女に飢えてるんだよwインキャでリアの女と接点ないからってゲームに求めるな ギードムはbd3かバズちゅんチュンペイルで気合いで止めるなり頑張らんとな 女プレイヤーがいたからなんだというのか(訝しみ)
こんなプレイヤー間のコミュニケーションが何も発生しないゲームで? 別に求めてるわけじゃないけど、いねーだろな って話。キャラゲーじゃないしな 最近バトオペプレイしてる時だけいきなりLANケーブルが接続されていませんとか出てきてペナくらうまで切断した事になったんだけどps4かLANケーブル見直した方が良いのかな? カミーユは男にも使われる名前でありどちらかというと著名人には男の方が多いくらいなのだ
ナチュラルに女と考えてしまったジェリド=サンは頭の中がピンク色という証拠であろう >>781
分からんぞ。少なくともガンダムバーサスシリーズは買い切りだし難易度高くて敷居が高いからな。
キッズやただのガノタオジが入り込む隙間はねぇんだ。
ゲーセンと言うオープンな場だからこそマキオン勢のキチガイっぷりばかり目立つが
家ゲーでプレイヤーが見えないだけで誰でもやれると言う意味ではバトオペの方が闇が深い。 自分がマトモと思ってるやつほど頭おかしいって間違いじゃなかったんだな 基本無料じゃないたってゲームソフトの一つや二つキッズでも買ってもらって持ってるだろ
それを理由にキッズがいないというならモンハンにもキッズはいないってことになるよな
難易度高いからキッズがいない?反射神経ゲーはむしろガキの方が順応早いぞ てかキッズがどうとか大人がどうとか如何にも日陰者らしい書き込みで草生える
世の中の大半の人間はそんなこと一切気にしてないのにw その時その時で独自理論引っ張り出して「俺ってこんなにこのゲームを面白く叩けるんだぜ!」っていうオンゲでよくある馴れ合いだよ
みんなが不満を口にするからその中で目立ちたくなってしまったんだ
彼を許してやってくれ >>796
じゃあ格ゲーにはキッズが溢れてんのか?モンハンは対戦ゲーじゃないぞ。
マキオンは相方とのコンビネーション、どっちが前衛後衛になるか、キャラ対、
体力調整、覚醒のタイミングと座学が多いしクソ面倒くせぇんだ。
ただの反射神経ゲーと断ずる事自体間違いよ。 そもそも女Vがやってるのみてスレで
「バズ下すらできねぇのかよwこれだから女は〜」みたいなマウント取ってなかった 成りすましオジサンVチューバーに騙されるだけだぞ
姫プレイとかやって騙してるる方も騙されてる方もアホばっか >>760
本家晒しスレではブロール晒しまで現れる始末ですし 赤ハロも下半身のサーベル優先して前はけっこうコラボしてたよね クラメンフレ野良交えてブロール建ててたら試合後野良に「野良狩りかな?」って言われたんだけど……
クラン表示に過剰反応し過ぎてておっかねーよ
お互いカラーリング覚えてるからむしろフレ同士が優先的に狙い合ってる位だっつーのに(お前だけはぶっ潰す!的な)
そりゃブロールだしミリいたら漁夫の利が最優先だけどな ガチでバトオペやってる層は20〜40代のオッサンばっかりだろうね。中には無課金で頑張ってる
女性やキッズもいるかもしれんが、自分は初代はやってたがこんなに金かかる恐ろしいシステムに
驚いた。たまに無料でガチャ10連とかあるけど、サーベルとかばっかで運営の頭のおかしさに気づいた。 >>789
おー!同じ現象の人いたか!!俺もなるわ
PS4の寿命か接続端子の破損かLANケーブル自体が粗悪品か、で考えてる
ひとまず毎回ゲーム始める前にLANケーブルのPS側をグッと押し込んでから始めたら落ち着いてる >>809
ガチャ内容おかしいよな
機体が200体、LV違いでまあ600体
主武装二種で、まあ1400種として
水増ししすぎでしょ
おまけにLV3以降はほとんど使えないときた PS5が出回り始めたのに不具合でプレイできないってローテクなのかハイテクなのかわからん
多分、前者だと思うが・・・・ 連投スマンけど、おまいらよくこんなんに課金するよなー って感心してる。
10連の特典がなんもないんだぞ?特別なイベントでもない限り・・・・
通常は天井もないし、〇〇確定、保障すらもない。こんなもん回せんわ 年始の日跨ぎ不具合からやたら同期ミスやマッチ崩壊の頻度が増してる感じするわ 年に一度プレイ料金のつもりで1万円ほど入れてるな
他ゲーはよく知らんけどバトオペのガチャが良心的に見えるくらい極悪なのが多いと聞いたけど・・・ 初期からやってるから無課金でもそれぞれのコスト帯に機体揃ってるけど
今から始めた人はマジでキツいだろうな
DP機体買うのだって厳しいし、そもそも機体よりもカスタムパーツ買わないといけないしな 課金はプレミアムMS欲しい人は月初に回すでしょ
実際ここは他所ゲーと比べてピックアップ自体は仕事してる感じあるけどな
ピックアップ外は相当な闇だけど 他のゲームであんまり問題ないしこのクソアプリが最適化出来てないんだろ
PS5を以ってして60fps下回るの笑える >>814
10連で☆2以上が一つ確定でもバチ当たらんよな >>804
俺、男の娘ってずっと男っぽい女の子(主に幼女)の「僕っこ」だと思ってた・・・
童顔でも下にえげつない逸物が付いてる女装した男の子とかマジミリでつ 対戦で使うパーツが揃わん時は仕方がないかなと思って適度に
ただ、欲しくても60連くらいで出ない時はそこで諦めると決めてる
ソシャゲやらん俺から見ると対戦するわけでもない一人用のゲームに何万も課金してるほうが狂気じみて見えるわ
しかもピックが1%以下で上限額いれるのがデフォだったりするんだろ?
あ、APEXやフォートナイトとか、LOLみたいなスキン系の課金のみのゲームの方はちょっと眩しくて見れないです 去年まではプレイ料金のつもりで毎月初めに1.1万課金してたわ
けど今年のFA百改後は微妙機体ばっかでトークン貯まるから全く課金してない ピックアップ率めちゃくちゃ高いからガチャは良心的。モデルもほとんど外れなくカッコいい。コスト帯に拘らなければガチャ引く必要すらなし
それ以外の運営はゴミ。特にイベントの少なさはサ終にしたいのかってレベル >>733
いやレベル2の話持ち出す方がおかしいだろ レベル2以上が役に立つ機体のが少ないんだから 1トークン100円とすると月1万くらい無料で配ってる感じだけど
スマホガチャゲーもこんな感じなのけ ガチャゲーには詳しくないのだがイベントってのはそんなに重要なもんなのか?
イベントなんてなくたって戦えるし
デュラハンやシモカスもらったのはまあありがたいといえばありがたかったが
それの有無でプレイするかしないか決めるようなもんじゃないし
対人戦じゃないゲームだとまぁ一回クエストとかクリアしちゃったら
なんか変わったことないとモチベ下がるんだろうなって想像は付くけど >>826
少ないも糞も実質「ない」もんなクランマなんて普通の対戦だから集計取ってるか取ってないかで
微妙機体貰えるだけだし※強機体にしろとは言っていない この前全冠取ったら敵味方の殆どから賞賛来たわ 全巻取れたのなんてサービス以来初めてだわ 他所はサブスクみたいなやつで石配ったりいろいろあるけど無料でここまでは配らんね
ガチャゲーにしたくなかったけど仕方なかったってのは最初聞いたからこうなんだろうね >>793
頭がピンクなせいでティターンズ壊滅させた男 >>829
ゲーム自体が面白ければイベなくても続くだろうが、代わり映えしないルールで飽きが来てるから何かやれって話
そして面白いゲームはちゃんとイベントもやってる >>829
そりゃあ無いよりあった方がいいだろ、運営様も苦労してるから無理をさせるなってTwitterの擁護信者じゃあるまいし
詳しくないなら黙っといたほうがええ ティターンズ壊滅にならないルート派生が
ジェリドのピンク脳から脱却かカミーユのネグレクトから来る反抗心を取り除くかのどっちかしかないの草 apexは野良ダイヤで爪痕ダブハン複数所持だけどこのゲームのレートはAフラなんだが異質だろうか?
apexは自分の力と立ち回りでなんとかできる場面多いけどこのゲームはチームの連携が大きすぎて勝率が上がらない
いつもなんでそこで詰めないんだよとか枚数の有利不利考えろとか叫びながらプレーしてる
特に味方がチンパンだと味方のフォローしてる間にライバルがスコア上げて結局試合勝敗もライバル勝敗も負けるって展開が多い
A+上位やS-帯行ったほうが自分の負担減ってレート上げれるんじゃないかとすら思ってる >>836
無いよりは有った方がいいのはまあそりゃそうだが
その程度の話なら新マップ作成や機体調整に労力割いてもらった方が10倍いいってのが俺の感想かな >>828
ゲームの種類によるな
相手がNPCだともっとキツイのはあるが、
相手がPCの場合は相手が居ないとゲームが成立しないから緩い場合はある 最低限各コストの環境気あげて欲しいな……
650にゲルj持ち込まんでくれや >>838
シューターの形式取ってるからといって経験値がどのゲームにも持ち越せるわけじゃないよ
格ゲーでさえタイトル変えたらそっちでは実力出せん事とかザラ
単純にまだやってる時間少ないからだろう、A+前半あたりまでは細かいムーブとかウェーブ管理考えんでも
個の力で何とかして突破出来るラインだと思うから、まだ自分のなかに何かできてない事があるだけ このゲーム構造はほぼソシャゲなんだけどいわゆる重ねとか周回育成みたいな要素がないからなあ
こういうシステムでこの配布はまあ多い方だと思う
月1でステップ完走できるわけだし もうバトオペは格闘機で遊ぶしか楽しさが見つけられん バトオペに似たゲームは他にないって散々言われるけど、まぁやっぱそういう事だよな 無料で1万分の石渡してるって言ったって結局は使わないゴミしかでないのもな
月1万くれる運営と書けば聞こえはいいだろが、そんなら月額課金でもいいから確実に使わせろ νガンダムとトリスタンのビームって同じなんかな
まぁνならバズあるから動きやすいか 3年間毎日やってたら飽きるの当たり前だけど
PS5買ったから復帰した俺は結構楽しめている
春イベで高コスト環境機はだいたい揃ってて
低コスト帯はDP機でなんとかなる
ガルβのリサチケ交換日はよ来い 高レートレーティング以外のクイックとか低レートレーティングなら環境機体全然いらんけどな
使う使わないは自由だけどレッドとか2型とかクイックとかブロールで使う分にはなかなか新鮮だぞ ロボットに乗って戦って歩兵でも銃撃って戦えるゲームならまああるけど 何トークンの使いみちがない?
今週のガザDなどがおすすめでございます
これ機体の特性的にあんま話題になってないけど、レベル1だけは引けるなら取って損はないと思う
しばらくして強いって言われはじめる部類じゃねえかなー
おもろい、使ってる人だけがと言う注釈のつくクソ機体だが TPSのシステムで格闘コンボやるチーム対戦ゲームは他にないと思うよ >>850
運営も毎日遊ぶ奴よか復帰兵とかを長く飼いならしておきたいって方針だから楽しけりゃいいんじゃねぇの
毎日遊んでるって奴も大半箱部屋放置だし >>855
3年毎日やってる俺は頭おかしいのだろうか… こんなゲームに入れ込んでる俺もお前もみんな頭おかしいから安心しろ
毎日毎日この上質なバトオペシャブ漬けでよう、もうどうしようも出来ねえぜ、へへへ ガンダムの対戦ゲーって頭ハッピーセットとかみたいな煽りがあったんだから、どこも同じだと思うわ… エクバの煽り:頭ハッピーセットかよ
バトオペの煽り:頼りになるな!みんなのおかげだ!
バトオペの方が上品なのは確定的に明らかなことですね? FAZZいると全体的に引き気味になっちゃってダメだな
特にエスマ。
早い段階で押されて拠点まで引かれたらもう無理だよ
エースが切り込んでいくわけにいかんしな >>693
あいつの名前ってエロゲ主人公(女装)のそのまま使ってるんだよなぁ
それ使って配信者やってるあたり頭ヤバいわ
今もやってるかは知らんが初期には切断とかもしてたらしいし典型的なインキャやね >>856
大丈夫です普通です。
だから課金するのです。ご理想。 >>838
言う通りA +上位〜S -のほうが戦績上がりそうだね。
負け濃厚試合なら味方のフォローに回らずライバル勝ち狙う方がAフラ脱出できるよ。 Aフラ〜A+の半ばくらいは壁汎なんてやってたら永久にレート上がらんぞ
S−混じり出すレベルなら壁汎やる価値も出てくるけど、Aフラの味方の場合、前出るだけ損だから 一年くらい前だがAフラは汎用でも北極マーク2でひたすらキャリーしてけば勝てなくはなかったな
編成抜けあり北極500しか出なかったけど毎回与ダメ10万以上勝率はどっちも6割は超えてた
何も考えずひたすらバズ下繰り返してれば相手が勝手に溶けるし
強制的に近接戦が必要なところがいいんじゃない?クソみたいな射撃汎用のピック率高くて下手にもじれる無人とかだと禿げそうw 小技。仮に S− S− A+A+A+ vs S−S−A+A+A のマッチになったとする。
これA引いた方が8割型負けるから編成ソムリエすれば勝率少し上がるよ
反し変わるけどサイバーパンクのプラチナ取ったから1426円でウィッチャー3買ったけど、このメーカーのゲームめちゃ面白いな、バトオペでたまったストレス解放にいいかもおすすめ( *・ω・)/ >>814
俺は初日に20連して全部☆1だったからそこからは一切課金してない
3000円でダブり武器祭になるくらいなら安い焼肉屋行った方がマシ >>870
その場合AはA+に近いレートじゃね?
A+が3人でもAフラ寄りだったら余計タチが悪いぞ
その辺の奴はプライドだけは高いし 壁汎だとかいう概念はもうすでにバトオペにはなくなっちまったな
野良のAやA+が前線構築が難しそうですだとかヌケたチャット打って発狂してるのを見てもがいてるなぁと思いながらメタスで完了押すゲーム
射撃と遊撃繰り返してくしか無い
戦線だとかいう考えがもう全く通じないから、鈍足支援機だとかもすっかり成立しないゲームになってしまった
ゲームぶち壊してくれたよなー
最初からバトオペがこの状態だったら絶対にゲーム続けてないと断言できる AフラとかA+前半のやつは前線構築とか頭にないからな。
ちょっと脇に逸れた奴いると4機でそいつを追って前線崩壊よ 前作なぞってるだけだしな
通った道よ
このあたりで転倒が蔓延しだしてフィニッシュ
問題点の改善マップ調整なにも出来てないんだからそりゃそうなるわ >>874
縦一列になってCPUみたいな動きするよな
わかる >>874
これは良く見る光景だなぁw
なんでそんなに追うのか分からんw
特にミリで逃げ回る奴なんて放っておくのが一番良いのに
放っておくと出撃がどうしても合わなくなるから意図的な枚数有利を引き起こしやすいのに
これ、逆に味方でやる奴いたら早く死んで欲しいって思われてるからね
リスミスってフルヘルスとかなら逃げていいけど A
B
C
D
こんな感じで射線通らないのに何故か一列でドラクエが始まる やっぱりドラクエは悪影響だわ
1キャラしか表示されない昔のFFの方がいいな >>875 前作なぞるから怖いんだよなー もしサ終のお知らせ来たら
おまいら発狂するだろ?自分は前作はそこそこ課金してサ終したから気が狂いそうになった 実戦だとチャージ格闘が安定してチャージしてくれないんだが
演習はちゃんとチャージしてくれるけど実戦は素振りする 650でイクスェスと零式レベル3ならどっちの方がマシ? ガチャでガルスJのLv3が出たから乗ってみたけど600でも十分強くねーかこいつ
北極に限ればゼータよりもポテンシャルある気がする >>561
撃ってもビームが当たらんで支援機で与ダメ4万とか頻繁なんだわ 拠爆には行かないけど解除には向かう
拠点制圧はしないけど支援砲撃はする
訳の分からん歩兵する奴多すぎだろ
支援砲撃とか一人での解除とか一切意味ねえんだからやるなよほんと >>880
前作はサ終了のお知らせから実際の終了までが前作で一番神がかってた
唯一の不満は課金できないこと(まあ終わりなのに課金させるわけにはいかなかったのだろうが)くらい
2もさっさと終了させて神展開希望 支援砲撃は使いたいタイミングで使えないのが多くてキツい
敵が拠爆解除したいタイミング、敵がこっちの中継踏みたいタイミングで撃ちたいんだよなぁ
それ以外は意味無いしリス待ちの時間潰しの為に使うのは逆効果なの分かって欲しい 強よろけがあちこちで飛んできてだんだん無印の末期環境に近づいてる気がする >>887
ゴミ混じりのバトルでは支援砲撃はないものと思え
むしろ支援砲撃のせいでチャンスを潰れる事を考えると被害ない所で無駄に空打ちするつもりくらいのほうがいい
支援砲撃を有効活用したいなら身内戦かグルマしとけ >>870
ウィッチャー3はバッドエンドに気をつけろ何十時間遊んだのに取り返しがつかなくなって萎えたわ 拠爆行った味方がいる時かウェーブの間に制圧している味方がいるとき以外で支援砲撃する奴は全員利敵行為と言う事を理解しろ
プラマイゼロどころじゃなく支援砲撃するだけで味方は不利なんだわ レート開幕から砂漠の外周中継染めて回るAフラ正気かコイツ
支援機で >>870
単に見た目のランク差があるから抜けましたってだけの話を得意気に言われても困る 地雷が支援砲撃しないように俺が支援砲撃して地雷になるぜ! 良かったわ
みんな強化しすぎて頭おかしいやつばかりやな
安心して連続ログイン伸ばせるわ 味方ごと葬る支援砲撃勘弁してほしい
完全にFFじゃないか
高所立て籠もり支援狙いなら許す >>895
えっと、一応サービス当初から続けてますが、連続ログイン保持はその、さすがに……
その、ひょっとして1000日超えられてますか? 拠点押し込まれてるのに支援砲撃しにいってるガイジ見た時は流石に発狂しかけた
そこまでして支援砲撃したいのかと
捨てゲーならまだ諦め付くが全員で拠点リスすりゃ十分勝てそうな展開だったのに
当然そのガイジのせいで負けた >>897
以前PSN障害のせいで数日ログインできない事があってどんなプレイヤーも一回は絶対ログイン途切れてる事があった記憶なので1000日ログインプレイヤーは存在しない筈 普段こういうゲームやってない層からしたら壁汎なら当然の動きみたいなの言われてもきついだろ
公式すらわかってなさそうなのに ログインだけなら数分かからんし連続日数だけなら別に変なことでもないだろ
遠隔でもやれるわけだしな >>900
TPSでよろけとって格闘叩き込むのは相当珍しいゲーム感あるからな >>881
持ち替えてCT終わる前からボタン押してると素振りしちゃう感じ?CT終わってからチャージ始めると素振りしない多分
近ジムにバズ持たせたらバズ下入れれて使いやすい
レッドラも射撃の弾数やたらあって蓄積ヨロケも早いし
そっから格闘振りに行ってハメれると楽しい
なおいずれもレベル2しか無くブロマ専用
チャー格に固執しないでやるとそこそこ戦える >>870
ガンオンっていう多人数のガンダム対戦ゲーオススメ そうログイン祭りて途切れている
あと一昨年に諸事情でログインできない事があったので記録とかは保持してないよ
でもアホみたいな接続履歴だと思う
あと任務は基本こなすかな
体調悪いとか時間ない時に箱部屋も利用はするけどまれにしか使わんね
もうバトオペが生活のルーティーンになってる 拠点殴って与ダメ稼いだ奴が活躍した面してるの腹立つ そういやあったね、障害
アレでログイン切れてモチベ失ったとかそんな事言ってたやつもいたし、
連続ログインは記録しないほうがいいのかもね >>907
顔も見えやしないのにこういうこと言ってる奴って被害妄想がすごいな >>882
どっちもゴミだけど射撃マップならイクスェス1機なら許容範囲かな 北極で陸戦FA出す奴は高台から拠点殴ってるイメージしかないわ >>911
北極陸faでそれやるのはまぁ良いんだけど、殆どのプレイヤーがそこで壊すか?って脳死プレイしかしてないんよな >>907
クラン任務に与ダメあるとアッグガイが拠点直行して殴りにいく味方がいたの思い出したわ
クイマだからってあまりにも利己的なムーブはやめてほしいわ8分虚しい思いする FALv5でレート来るやついるけど、そいつらはわざわざあのピックアップガチャ引いた可能性が高い奴らってことだろ?
って事はかなりのFA使いだろうから抜けなくてもいいのか?実際1回一緒に出撃したが3冠取ってたわ >>915
FAは鈍足で味方依存度が高いから味方が強いだけじゃね
そのコスト帯の支援ならFAじゃない方が稼げたと思うが トム肉の動画見てんだが物凄く色々考えてんじゃねーか
誰だよS−はなにも考えてなくてもなれるとかいってたやつは 北極FAで拠点後ろの高台にひたすら芋る奴を思い出したわ
ダメ与えられたら拠点に降りて修理をずっと繰り返していて芋精神が凄かった
味方でも芋って役にたたず敵に来たときもひたすら芋ってたな
メタスでフルチャ叩き込んだら拠点に飛び降りて修理し始めて強襲に倒されてたのは笑った 拠点裏に芋るならせめて強襲がきたら拠点付近に飛び降りてほしい そういう観点ならお蕎麦もスゲーぞ
ほとんど毎日数時間配信してリアルタイムでどういう思考で動いてるか
ずっと実況しながらやってるからな
カンスト余裕な連中はやっぱ状況把握と考察が早いんだなってことが分かる >>919
地蔵になって誰来てたよなる連呼は支援機の特権だぞ
汎用奴隷共はとっとと強襲殺せよな俺はお前らのケツ破壊するのに忙しいんだ 北極で支援使うのってボランティアすぎるのをなんとかして欲しいわ
ソロだと強襲止める奴ほとんどいないし
試合の半分以上強襲と追いかけっこしてて楽しく無いんだが 飾りS-はそこまで脅威じゃないけど強襲で即決するS-ストカスは暴れて回るから辛い
近接武装をガン回しして継続や強よろけ配ってマニュ2をフル活用して止められねぇ とりあえず射線をあけてくれ打つやつは絶対うんこって事で間違いないよね? 立ち回りや味方の動き考えて戦うタイプもおるけど
たいして考えとかなしでオラついてもs-ぐらいにはなれるのでセーフ >>925
支援の目の前でウロチョロするモジ汎用いるからなんとも言えん
芋ってそれ打つならゴミだけど 射線開いたところで動いてる奴には当てられないから壁の穴増やすだけだし北極ならシャトルが消し飛ぶけど 北極で支援乗らないからわからぬが
1wave目は拠点の陰でしゃがんでいればバレないとかないのけ >>925
あけてやれよ
もしそれ頻繁にうたれてるなら、お前がうんこの可能性のほうがたけーんじゃね
それセットして使うやつあんま見たことないけど、そんな何度も言われてるんか?
上で戦線の話とかでもちょい出てたけど、追撃遮るようなひっどいポジ取りは見るからな
弾撃つでもなく重要な位置ウロウロして背中で味方の射線さぎって戦線ダメにしてくれる レーダーでマーカーの数数えてるやつにはバレる可能性がある 宣伝は良いけど、とりあえず凄いってだけの感想で毎回あやふやなの草生える
立ち回りがとにかくすげぇんだ!じゃなくて、ファンならもっと詳細に言ってやるもんじゃないの? 北極開幕しゃがみも相手次第で運ゲー要素強いからなぁ
ズサとか窓みたいな足速い機体出すのが良いと思うよ 開幕0秒で誰か落ちたらもう無効試合にしろ、8分複数にボコられるの腹立つんだよ
明らかに下手なのに負けるとストレスなんだよ、落ちてもペナなくせ そもそも味方射線塞いでる時点でうんこだよ
レーダーみりゃ味方の向いてる方向までわかるのにうろうろデブ機体で左右移動してるやつ多いからね
安定のAフラとか下層のA+、Aフラ以下とかはレーダーみてないでしょ、おまけに味方のHP表示とかも消してそう 北極の初動でレーダー見て相手の数が少なかったら拠点で伏せてゲロビスタンバイを警戒するわ(引っかからないとは言っていない) まぁクロスファイアを意識してないというか回り込む意識が足りないというか 射撃汎用の使い方というかまあなんとなく広いマップでなんとなく使ってたけど
マップの構造利用、ポジション取りってのは参考になったな、そういう動画みて
ただ、それだけなら支援でいいんじゃとも思った
そもそも壁がメインの汎用に射撃をメインにすえること自体かなりハードだし意味も薄いんじゃとかまた疑問が沸いてくる しゃせんってどいてもらうんじゃなくてある程度自分で作るもんだと思ってました
チャットに射線をあけてくれ仕込んできますありがとうございました 誰だよトモ肉って
オンドレくらいになってから出直してきて 「射線開けてくれぇーい」
「射線上に入るなって、あたし言わなかったっけ?」
こうですか?わかります >>941
臨機応変に作れる時は作ってね
例えばCが大よろけとったのにAがこんな感じで追撃もせずうろうろしてることあるでしょ
敵
A
B C D >>939
支援でいいじゃんと言うけど
支援は機動力ないせいで捕まりやすいし射線確保しに行くのも時間が掛かる
連結あるから出してるだけであってマップによっちゃ支援そこまで重要でもない気がする >>941
レーダーで位置確認しながら、味方と十字砲火できるような位置取り考えてるかって事
後ろの高台とか、遠方まで射線の通る良いポジに支援機が座したとして、
そこと敵機の直線上にバズ汎がウロウロしてたらせっかく良い位置にいる支援が火力出せなくなってしまうだろ?
そういう部分の事を言った、今は射撃汎用が多いからそういう部分が結構大事かもしれん
気がついたら横に味方とクロスできるような位置へ入って敵を射線におびき出したりとか、上手い奴ほどそういうのに気づくのが早い
でもまあ言われてる状況がわからんのでなんとも言えん、うんこ支援が弱ポジで喚いてるだけの可能性もある そもそも戦闘中は回避行動取りつつ動くわけだから
誰かよくわからん味方のために射線開けろとか無茶言うなでしょ このゲームがいかに頭おかしい前提でプレイされてるかよくわかるよ
後ろから俺が撃ちやすいように開けろって前で敵に攻撃されにくいように動いてる奴にFFかましてあいつが悪いって処理できる異常さ まあ射撃ろくにできない機体や強襲機で射線上ウロチョロするのは勘弁して欲しい ちゃんと射線開けてなきゃFFされるだけだから素直に空けといた方がええぞ
キャノンとか爆風武器ぶち込む奴は知らんけど チャット打つ暇あるなら射線空いてるとこに移動すりゃ良いんちゃうか VCしながら釣り野伏とかやってみたいなとか思うけど
クランマッチではそういう高等戦術使うのけ? >>903
一般の人はガンダムがバズーカ当たったくらいでよろけてダメージ受けてるのが不思議でたまらんでしょ
あとガンダムのビームが一撃死じゃないのも不自然だし
これはガンダムではなくガンニョムと言われても仕方ないよ そもそもせっかく盾持ってるのに盾も構えねーし…
装備は持ってるだけじゃ意味無いぞってチュートリアルで教わんないの? >>956
一応後退としゃがみで前に出すようになってんだけどな
構えたところで脚とかはみ出たとこ撃たれたら意味ないのはかわらん >>952
100コス爆破戦法したら相手側から顔真っ赤にして晒されたチームなら居た とりあえず墜落A側で開幕広場直前、汎用や強襲でここの強ポジでウロウロするのだけはやめてくれ
そこは左の小山に陣取る敵支援にも牽制できるし、真ん中奥の通路で建物があるかから安心して移動してる敵を建物の隙間からも狙えるし、右奥の山の裾あたりで手前右の味方と牽制しあってる敵にも射線通るかなりの強ポジなんだよ
https://i.imgur.com/rpG7Hy0.jpg >>955
アゴい彗星の狡猾さに震えるあれ?
シャゲダンしてお前の自慢のライフルとかバズーカ当ててみろよ?ん??どうしたほらほらって煽って
バルカン以外選択するとフレンドリファイアでホワイトベースクルーごとブリッジ爆発したりする >>955
あのガンダムはザクマシどころかザクに抱きつかれて壊れるぞ >>959
そこはむしろモジ汎が大好きなポジションじゃねぇか
一昔前だが、そこから一切動かないケンプ居たの思い出したわ
試合後、無事にブロックしたけどな クイマ350-500くらいの墜落だと脳死で敵側CDに突っ込んで中継取らせないぞうひょおおおおおって暴れてるけどごめんね?
たまに後続が来てくれて一緒に荒らしてそのまま押し込めたりするんだクイマだからだろうけど 3000試合してて射線あけてくれなんて言われたこと数回しかないぞ
そんなチャットしてる暇あったら間合い詰めちゃうし
俺の場合は4号機が言ってたけどな、ビビるわ >>962
だからこそ、ここで言ってるんだよ
右の山裾と奥の通路狙撃で敵汎用8割ぐらい削れるときもザラにあるからな >>963
レートでやろうもんなら普通に凹された時
もじ味方もやる気なくなっておしまいコースなのがね 4号機は居てもろくな事にならないので見た瞬間ブロしてる
バーザムより仕事しなくね ゲルググ「宇宙じゃ背中壊れたらまずいってばっちゃが言ってた」 >>929
周回に参加せず斜め右に進んで高架かトンネル目指すのがいいって聞いた >>969
お前高機動かキャノンになってないと背中なんもついてないやん… >>970
そんな一人違う行動してたら即強襲に見つかってタイマンにならない?しかもその頃は味方汎用も近くにいないし 機体はいないけどポーズならっていうのが許されるなら演出チャットにシーブックのもっと動け!が欲しい
それこそ何度殺されても同じ地点に生えたがる支援の援護要請チャットとか射線開けろに対して返したい ゼッツーもGP04みたいにヒート式のメガライフルをメインに据えて弾数制のチュンチュンタイプのゼータライフルをサブに持ってきたらよかったのにな
ダブルクレイバズーカとかでドヤられるよりはまだスマート感あっていいでしょ >>972
味方が1周してくれば敵の背後突けるらしい >>972
a側高台退避なら随伴支援で変形強襲くるコストでもなきゃへーきへーき
b側はいやーきついっす 北極はモロに腕が出るから一番すき、芋も北極だけは通用しないからな
先陣切ってた相手ジオが通路で立ち往生して後続全部狩れた時は笑ったが
段差に押し出す馬鹿、先陣切ってるのに射線あけない馬鹿に、なぜか開幕に孤立する馬鹿と
馬鹿が一匹でも混ざるとダメなのはどのステージも同じだが、あそこは更に初動が重要
芋を問答無用で踏みつぶせるから、みんな北極大好きなんでしょ? 優位のある射線ポジなら支援に任せたほうがいいしな
芋支援はゴミだが、随伴支援などの射線は大事だね 汎用目線だとシャトル周りの狭い通路で支援を守ってやるとだいたい勝てる印象
あそこは有利射線より三竦みが効くような気がする 汎用がスロープのとこで下半身隠してちょっとでも足止めしてやると支援機も開幕即死する事は少ないような気がする 北極は初期配置を廃墟みたいに分けたらどうなるだろう 北極でたまに時計回りで孤立するやついるのマジでいらつく >>984
わざわざ誤射注意入れてる奴ってなんか性格悪そうなイメージ クイック限定だけど北極の開幕で支援機ぽい動きしてハイゴやドライセンで時計回り噛ますの好き >>955
なんなら地雷やセントリーガンでも死ぬぞアイツ 誤射注意してくる奴の動きは例外なくガイジだからな
連撃のカットとか致命的なFFでもなければ基本お互い様なんだからそんな所でキレてる時点で頭カラッポだよ チャットしなきゃFFバレないと思ってるゴミども
レーダーや武装でバレてるからな ゲロビとステルスは警戒するけど味方が食らって足止めくらって...ウボァーパターンが割とある そーいや箱部屋で攻撃してる時にFF自体はしゃーないが(下格闘は除く)
まず当たらない位置取りしてる筈なのにそれでも当ててくるゴミいるよな(貫通は除く)
ある意味めっちゃ神AIMだよ 話はぶった切るが
今日自分北極金ジム乗ってて相手がゾックと陸ゲルの支援2汎用3だったんだが
相手が支援2枚だから汎用がある程度支援攻撃するのも仕方ないが
支援ハメてるのをわざわざ邪魔しにきたり敵汎用3枚がこっちに殺意を向けるの仕方ないけど味方汎用のゴミどもが支援追いかけてサッカーしてる最中に相手の汎用3枚全部こっち来たときは殺意覚えた
チラッと見たが明らかに相手の汎用にタイマン負けしてるから明らかに支援向かってるようだし
>>990
その連撃のカットとか致命的なFFしてくるからキレて誤射注意したくなる
それ以外のFFは別にだんまりか気にするなと 相手オバヒで格闘振れるってタイミングで背中にフルチャ当ててきた味方ハイカスには流石に誤射注意してやりたくなったわ
脚折れてなかったらフルコン叩き込んでたわ >>996
わざわざ足止めてすまない言うやついるけどそこまでして別に言う必要はないぞ
せめて言うなら相手が全滅して余裕出来た時とか自身が天国中とかでいい
ただ致命的なFFは単純にプレステ破壊して詫びろ >>997
俺だったらフルチャならまだギリ許すかな
(ギリな)
これがノンチャカットならマジでキレる
相手はノンダメで助かってるわけだし
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