【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part682
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/sp/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
https://kmseng.net/simulator
※初心者はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してくれでひ
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレたての時は本文冒頭に
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のコマンドを2行以上記入してください
※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part681
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1623408717/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:どうやって操作するの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれかで
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう
Q:モンゴリアンだと指が辛い
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)ティッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)
https://i.imgur.com/2cQwx9N.jpg
https://i.imgur.com/HNJo2fW.jpg
https://i.imgur.com/MJGLRiQ.jpg
Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
レポートレートを高く設定すると視点移動が遅くなる現象も報告されています
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:3回目の再生産受付は終了しましたが、また受注生産される可能性もあります
Twitterの公式アカウントなどを確認しましょうずん スレを平和に読むために
NG推奨IP
[113.52.17.36] スレを平和に読むために
NG推奨IP
[59.156.156.183]
[115.30.171.177]
[183.176.122.245]
[183.176.122.198]
チャテロ切断厨スレ荒らしのグラナダのアフリカ神
(通称猫害児)
[114.163.90.1]
まいたけきりん安心院粘着の自称ペカン Q:操作方法はどうするの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれかで
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう
Q:モンゴリアンだと指が辛い
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)ティッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)
Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
レポートレートを高く設定すると視点移動が遅くなる現象も報告されています
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:3回目の再生産受付は終了しましたが、また受注生産される可能性もあります
Twitterの公式アカウントなどを確認しましょう Q:フレンドを招待できるの?
A:カジュアルマッチ、スカッドバトル、エキシビションのみ可能。
また、PS4のパーティ機能でVCを併用可能。
ttp://ps4.borderbreak.com/news/HxVe2b0cXL8h
Q:おすすめのリペアは?
A:リペアショットβ
■WEBマニュアル
ttp://ps4.borderbreak.com/manual
■公式初心者ガイド
ttp://ps4.borderbreak.com/beginner
■PS4(R)版『BORDER BREAK』サポート - セガ よくあるご質問
ttps://faq.sega.jp/hc/ja/categories/360000137747-PS4-%E7%89%88-BORDER-BREAK-%E3%82%B5%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88
■PS4『BORDER BREAK』攻略動画/上達への道 8つのポイント
https://youtu.be/8OCaHZoQ1n4
「ランクマッチ シーズン12」
▼開催期間
2021年5月24日(月)15:00 〜 8月16日(月)15:00
▼開催時間
12:00 〜 翌3:00
※メンテナンス時間を除く
ttp://ps4.borderbreak.com/news/2021-05-24-2 スレで定期的に意図的に荒らす輩がいますのでスルーしましょうオススメは透明/非表示NGです
NG推奨IP
[59.156.156.183]
[115.30.171.177]
[183.176.122.245]
[183.176.122.198]
[114.163.90.1]
テンプレートは少々改造されて居ますので出来れば前スレから持ってくる事を推奨します 開幕でヤシの木何枚いるか確認して1人以下だったら遊撃乗るみたいなプレイングしてたんだけど
飽きて脳死アサルトプップ-wしまくったら負けまくった
植樹は大切。 強襲の重要な仕事にコア凸、防衛に加えてプラントに近付く林業従事者を植樹し始める前に刈り取るってのが最近増えたのめんどくさい テンプレが飛んでて見えないんだけどネコガイジがやってんの?
なに出しゃばってんのマジで他力本願の後追えよ もう武器も弄れないなら新しい要素として兵装事に占拠レベル設定しろよ、重火が1番遊撃最低にすりゃマシになるだろ。強化兵見るに出来ない事無いんだろうし >>16
クソ過ぎて笑えるレベル
ヤシの木だけに占拠まかせることもできるけど
一緒に自分も踏めば占拠止められないってのがヤシの木の強みの一つなのに
その部分を実質そのまま重火に与えてどうすんの?っていう せいぜい重火に占拠補助装置だな
盾とバリアの関係みたいに >>16
アケの最初期にそんな話あったような…?
仕様変更されたのかただの誤情報だったのかは覚えてないけど
強襲が一番占拠早いみたいな話は出回ってた記憶 精々強襲1.0に対して、重火力1.2、遊撃0.9、支援0.8とかだな
占拠能力最低は遊撃じゃなくて支援だと思う。このゲーム、ヒーラーだけで火力とタンク、最近はデバフまで出来るし 同数で踏んでも兵装次第で占拠ゲージフラフラするとか無理だよ アヴァ鍵からガチャ定期
カードダスはガチャではないなんて言うなよ? いつの日が(俺自身が)アーケードで復活したい(達成)
見事バーチャファイターで戻って来た青木マン流石もにねぇ >>19
最近ならsteamで売れば売上の数字は結構盛れるぞ
開発費云々はわからんけど バグ祭りの違法椰子の木
運営が修正しないまま見逃す宣言違法椰子の木
いつか来る修正済み合法椰子の木 >>27
トレードする友達とかいらっしゃないんですか?
トレードが成立しないように仕組みがなってるFGOはマジで狂気の産物 TCGはガチャは無理があると思うんだよな
トレードの要素もあるしプロキシの概念も......
ボダもカジュアルなら持ってないパーツ使えるとか有りじゃね? 最初そういうのを目にしたのはバーチャロンフォースだったわ
景清カードが3万とかで売られてた 一瞬持ってないパーツを奪えると空目してハイスピードドライビングRPGという言葉が浮かんだでひ 開幕あぼんで何かと思えばネコガイジが自分をNGテンプレから外すために工作しようとしてたのか
ダッセ ユニオンヤシの木のポイ厨力やばいな
侵攻フェーズだけで150〜いって進行金安定する
まぁ進行の勲章報酬とっくの昔に回収終わってるしいらないけど 爆発物即大破を除けばなんだかんだ今の環境結構好き
プラ意識そこそこ高まってヤシで奇襲→逆転も程々にしやすいし ヤシの木は展開がスピーディーになっていいと思う
爆発物だけが本当に残念
ジャンマは明らかにやりすぎ、バルサムも強すぎ 勝ったら相手からパーツを奪える真剣ランクマを導入しよう >>35
こちらのSR槍スキルとそちらのUC肉をトレードしませんか? 奪われてもいいパーツで固めてアクション主体とかになりそう >>53
なんでや後からUNKOキック強化されたやろ! ヤシの木使うならMRG脚より暴言脚の方が良い気がしてきた
なんていうかMRG脚使ってる人多いから多少なりとも速度差をつけつつ装甲もある程度は盛れるから良い感じ ただでさえ民度低めなのにpc行ったらチートヤバそう 急に故障(?)で索敵妨害されたり占拠速度が急上昇するマップなかったっけ?
あれをヤシの木と組み合わせると逆転しやすくなるのかな ボーダーブレイク2で重ってユニオン限定兵装なのにランクマでまだまだ出すやつ多いな…
火力もインペに並ばれてコアのやりとりも相撲からヤシの木に移行したのに トレードお願いしますもに!
[希望]ACEの味方
[こちら]AA1二人、AAA一人
よろしくお願いしますもに! >>16
遅レスだけど、兵装ではなくパーツ単位でパラメータとして設定するのは有りかと。
胴体パラに設定して、EDGとか装甲対重量が見合ってないパーツは占拠速度1.2倍とかに設定すれば割りとバランス取れる希ガス。
電子戦特化とか銘打って、世界観も補完できそう。 >>61
むしろ昨日の試合展開とか見てると勘違い麻のがあかんこと多い気がするけどな
重火はやしの木と一緒にいるだけで面倒くさい 西陣営の開幕3プラ(Cプラント)攻防がきつい
あの近辺の高台陣取られて処理遅れると麻が抜けて戦線崩壊しちゃう >>64
どんな勘違い麻いたの?
こっちは麻と遊撃のツーマンセルとか
麻がコア凸で人誘ってる間に遊撃が占拠とか色々ズタズタにされた
一回青く染まると染め直す間に三匹は麻湧いてきてコア凸してくるし たしか星翼が兵装による占拠力差は実装してたな
占拠しないとコア殴れない仕様もあいまってそいついないと話にならなかったっぽいけど >>63
干「電子兵装は頭部だろJK」
興「......」 このマップやりにくいな
アデッソしてホープ送りしたろwって思ってたけど6プラだしヤシの木やら凸麻無警戒やらですぐ戦線崩壊すること多かったと思った昨日の試合
アルケスよりクリメイトのが良さげかな? >>71
ヤシの木少ない方が負けるゲームに変わっただけやぞ >>21
最初期というか本稼働前ロケテの更に初期がそうだったらしいって話だな
当然録画禁止だったし今となっては下田や牛とかが語らない限りは確認しようがない >>71
無駄に強襲多いチームが負けるのは変わってないと思うぞ
遊撃の手足となって動ける麻が多い方が勝つゲーム >>63
ガチャゲーだと高レアが軽い硬い早いの三拍子でクソゲーになるだけ >>68
答え自分で言ってるじゃん
インペスティンガーあっても麻は麻ってこと理解しないとあかん >>70
このゲーム、頭部は戦闘距離、胴部は立ち回りに影響するパーツが多いから、このゲームならば胴部の方が正解かと。 椰子の木の対処に椰子の木が必須で
ジャンマ遊撃対策に能動的に敵を倒せる副武器が欲しくなった
狙撃は要らない ていうか下方修正なしってやる気ないだろあからさまに
アホちゃうほんま >>81
ヤシの木のポイント減らすだけで返金騒ぎなのに下方なんかするわけあらず >>71
意外と強襲いてもゲームにはなってる
実際スティンガーインペでかなり強くなった
ただ4以上いるとやっぱり押されがちだとは思う
重火力の意義がかなり怪しくなってるのに気がついてるから、重火力の占拠倍率上げろとか言ってるんだろうな
弱くはないが中量だと重火力乗る理由が見つからない
索敵修理の支援、田植と何かの遊撃、コアラと防衛の強襲
戦闘力の重火力?支援のほうがよくね?って感じだわ 各種武器の上方修正入ってから全然wiki更新されてなくて草
wikiももう使えなくなってきたなぁ 重火力は背中装備を軽くしろ
プラントに鬼のように爆発物をばらまく仕事が有るんだが からすま引退してなくて草
案件じゃなかったら何が彼を駆り立てるんだ? ヤシの木ぽいとん二重取得バグの修正の何処が返金ポイントなのか本気で分からないもに
こんなの使ってる側で1番重要なのは占拠速度であってポイトンなんかおまけのおまけでしかないもによ 星1椰子エイオースで稼げてたから天井交換したもに
ポイント減るなら消費者庁コラボもに >>65
西が開幕押されるのは地形のせいもあるけど
Cプラ行きカタパが低ランに認知されてないのもデカい
西陣営開幕は
ベースカタパ 左向きカタパ 着地後すぐの高台カタパ
でCプラ行ってライン構築
B踏みに行くと出遅れる 返石してごめんなさいした方が良い事もあるって事デヒ
返金はオーバーだと思うけど修正&返石は視野にいれるべき
スティンガーやアデッソ、毒銃も当然な
ボーダーブレイク2だからってはっちゃけ過ぎだ 一回だけボダで石が返ってきたことがあったような気がするデヒ >>92
PSO2消費者庁コラボガチャは擁護できない詐欺案件デヒ 別に今までの武器を倍くらい(例リペショ)強くしていいんだぜ?
そのレベルの超規模調整をして纏めれるかって話でもある >>98
一秒1久我どころか0.5久我とかこわるる 重火はバリアの代わりに背中に
「ヤシの木」背負えるようにしろ!! なんだかんだペネ、前のマップは罠師やってる余裕あったけどここ無理だわ、なんだこの凸マップ!? >>98
BモードDPS1.4倍、Aモード2倍
マガジン量1.4倍とかの調整になると予想(ボーダーブレイク2のラディウス) やばいもに!
このマップのスピードについていけないもに!!
なんでスカービー並の速度で凸屋が来るもにか!? βへの開幕凸はαベース前外れカタパルトから一気にCプラ辺りまで行って、さらに丁度来るリフトで索敵施設とDプラを避けつつ凸できちまうんだでひ >>105
こんなマップ、絶対にランクマなんか行かないもに… ラディウスAモードって初期から110威力上がってもまだDPS5000前半なのな >>108
計算間違いじゃなければ現バージョンで5500くらいあると思ったが >>108
やっとジャラーと勝負できるくらいになった
でも連射数がジャラー低くてノックバックとれるラインでもないから、普通に弱い
確かに重火力の武器の中じゃ銃口曲がってないほうだけど、なんかサイトが地味にみづらいし
この程度かって精度
確かに家庭版になってワンボタンで切り替えれるようになったけど、せめて5700くらいは必要だと思うわ
一番使われてるカルマですら銃口まがりまくりで、中距離以遠は豆鉄砲
まあカルマはそこそこDPSで、マガジン高いからいいけど
全体的に銃口曲がりまくりなのはどうにかしてほしいわ
轟鉄くらいの性能で普通の環境なんだよな リペショ信じられないくらい強化してようやく選択肢にひっかかるくらいなのヤバい 離れたところから修理も再起もできるデバイスやべーもん
それでいてSP効率がゲロ悪とかいう弱点があるわけでもなく バイト支援としては救世主なんだけどなリペショ超強化
150軽くした分主武器に回せるから戦闘力が違う >>113
弱体化カプセルって中々いい塩梅なんだよな
生き返し力高いけど連続だとイラッとするあの感じのバランスがいいのに リペセンが弱くなる時は次の人権リペアが来るときだろうし
注射はそこの座に収まれるような性能で来るのかね? デバイスは環境武器にするために意図的に強く設定されてるだろうならな
星4インジェクターも超効率で実装されると思われる リペショは味方の死体が転がってるところまで行くリスクがな
確実に敵の攻撃範囲に入る
デバイスなら安全圏から複数回再起できた場面で1再起で死んでたら話にならん
短時間連続再起でゾンビ軍団召喚のロマンはあるけどな 注射強化しすぎるとヤシの木以上にヤバくね?
今以上に事故が起きるでしょ
運営ならやりそうだけどな >>91
ヤシの木には投擲直後からプラント占拠効果発動してる不具合があって、着地してからSP消費する仕様と組み合わさって、着地前に回収すればSPを消費せずにプラント占拠効果を得られるってバグ技もあるのだ >>114
バイトで支援出す状況って支援が足りない状況だろ?
リペショ出されてもなぁ ヤシの木そのままで良いのに、わざわざ修正するもにか >>111
かなり強くね?
εやζ使ってたけどリペショに鞍替えした
>>112
そりゃ知らんかった
糞重いからなあ…
めちゃくちゃ強いから 開発「皆さんデバックご苦労さまです。お礼にレポート20枚さしあげますね」 再起するときの障害が皆無レベルの装備がある限り
障害がある装備は選ばれないのは道理だな 支援やってるとたまにSP空にしてるの気付かずにうっかり味方にFFしまくるキチガイになってしまう時があるのほんま申し訳ない SPが切れたときにSPがないよー!とモニカが教えてくれるチップ
最大装着数3 >>128
3つつけるとSPがある時でも「ないよー」と教えてくれる神チップもに 1つつけるとSPが空になった時に教えてくれる
2つつけるとからの時に加えてSP50%切る時にも教えてくれる
3つつけると10%おきに教えてくれる >>123
そのままでよくないよ
設置してないのに即時発動だし
無駄にポイント稼げてしまうが故に、ポイントにただ固執した行動をついついとってしまう
効率だって落ちるし、ユニットと別行動とったほうがいいのにポイントはユニットと踏んだほうが儲かる
いまって開幕ヤシで稼いでまず50ポイント、そこから毒ホッパー広域リペショのハッピーセットで250は稼げるからポイント力ぶっ壊れてるよ
これで俺みたいな雑魚がACE見えてるからまじで笑えん そのまんま二重取得はおかしいけどなんのポイント的旨味がないのはそれはそれで使用率に影響するしなぁ
アイギスアジも含めておまけ程度にポイントつけてやるくらいでいいよ 重をランクマに出すならせめてバリアじゃなくてそれなりの威力の榴弾を多数プラントに撃ち込める装備積んできてくれ このマップに榴弾重火は駄目じゃないか、上塞がってる場所多いし、どすこいずもうしてほしいんだが >>138
バリア積んでドスコイするなら迫撃砲でよくない?
どうせヤシの木でめちゃくちゃされるし
その時ヤシの木焼けないなら重の意義かなり無いし >>121
それやってる間はまともに動けないわけだからまあいいかな的な >>139
そのための副武器あるやん?特に重火は焼くの得意だし 着地前からヤシの木効果発揮するからってsp惜しんで延々お手玉してるような奴がいるもに? 実際プラント焼いてくれる重火は1人欲しい
プラント1個奥の支援や遊撃もついでに焼いてくれるぐらいのしっかりした重火が てか重火でも副武器1発でヤシの木壊せない耐久にしてきてるのはやーばい。
これだけで1手遅れる >>141
どうなんかな
植林中にうまく焼ける重ならいいけど
染まりきったプラントで役目終えたヤシの木に必死でヘルファイア打ち込んでる重の姿が見える… 着弾可能箇所は両陣営の第一、第三プラだけであってるよね? プラントに向かって走って行く蛇を
ヤシの木遊撃が追い抜いていく悲劇 ぶっちゃけ分からん、さっきまでランクマ潜ってたけど下位ランも上位マチでも誰一人榴弾重火なんかいなかったからどれほどここで榴弾が役に立つのか想像できん >>149
極論すれば中量〜軽量機体でプラに遊撃の姿が見えたらすぐに移動→撃破出来れば誰でも良いんだけどね
でも、そのアセンって大概麻か遊だし
それならACあってインペで事故らせられる麻でええやんってなる >>144
ヤシの木の爆弾耐性は消すべきだよな、あそこまで硬いなら被ダメ効率は一律1.2倍とかでもいい気がする 重乗るやつ自体が、ランクマ来るなとホントは言いたいよ ん?アケの頃より重火の戦闘能力上がってるんでないの? >>155
他兵装のインフレで抜きん出て状態ではない
ヤシの木出てきたからプラント相撲が重要でない 遊撃乗り的には重火が1番相性悪いけど
おっとり刀で重火が来てもアセンによっては来るまでにプラントの色が変わってそう
対麻は相手の最初の副武器で決まるな
初段で本体さえ無事なら色が変わるのは確定じゃない?ヤシの木に副武器はその間に本体が攻撃して倒せばいいし 榴弾なのか重装なのか連装なのかはっきりしてほしいもに 前出てくる重は結局めんどくさいぞ(後方に陣取る重火力を見ながら) >>157
タイマン状況ならそうだけどなんだかんだ複数体複数の戦闘がしょっちゅう起きるんだし、腐りはしないと思うんだよな 低ラン重火の配信見てて思ったけど
低ランは強襲か支援乗せたほうがいいな
補助武器一生腐らせてるから武器1つ少ない縛りプレイだよあれじゃ チャージ系の副武器持ってるとか?
あとは多分その人重量機体に乗ってると思うから武器変更とか遅いんでないの?
まぁそのタイミングを補うためのバリアとかでもあるんだけど… >>160
せやな
ついこっちが有利な状況を想定しちゃったけど
抜けるの見られて待ち構えられてるのも当然あるわけだもんな
最終的にはヤシ遊撃が偵察されてるかそれを見てる人間がいてその人がちゃんと対処出来るアセンをしてるかって所だな >>137
屋根あるのに榴弾って
マップや榴弾の特性も分かってない初心者かな >>165
重石前提で誰も使わないで調整されてるんだから全然違うだろ その点でひはハイドラ!
ユニオンにも使い回せて効率もいいでひ >>161
重火も扱えない初心者が
ACや索敵装備を扱えるとは思えない >>166
うん、だから今の環境でランクマで重なんか出すなよっていってるんだゾ >>169
マルチウェイを買わせて純粋なブースト増加とか、フルオート系の優しめな武器使えばまぁ
支援は昔なら蘇生して生き延びてれば良かったけどこの環境つらそう
少し前のカプセル使わせてとにかくいきのびてもらうとか? >>170
バリアより榴弾が良いって言ってるのお前やんw それならバリア重とかいらないから重に乗らないで、って初めから言うべきもになんだよなぁでひ >>172
そりゃそやろ万が一でもやける可能性あるのとないのとだったらどっちがマシって話よ >>174
焼く必要がよく出てくるのと焼くのが可能な場所は両陣営の第三プラだろうけどそこならカタパ経由ですぐ来れるし、副武器でいいんだよなあ >>175
その副武器一発おちおち打とうとカタパ飛んでる間に色変わり終わってそこから凸アサミサイル出て来てどう重で対処すんの? 副武器じゃ範囲も火力も足りないからどうしようかって現状なんだよな 榴弾で着弾まで最速なのって何秒だっけ?お互いの第三プラの後ろ側を的確に焼く必要があって、直ぐに砲撃を終了出来てと考えるとネフィ、ネフィのエアバス版くらいか?
こんな判断殆どのやつが高速戦闘の最中にやってられっか >>178
いやだから焼く事も出来ない重はボーダーブレイク2ではランクマ来るなと>>61からずーっといってるんだが
で、どうしても出すならせめてヤシの木焼いて貢献しろって話な訳で しかもこれだって第三プラ限定だぞ?第三プラ抜かれて凸が索敵されてない、誰もチャットを送らないならチーム全体の責任だわ 獲得スコア指数04未満、兵種別スコア指数0.5未満の重火は支援乗って強い重火起してろ というかみんながチーム全体のバランスを考えて麻、遊、重、支に乗ってくれたらこんな不毛な論争する必要がないんだよなあ…
コア凸に全てを捧げて機体的にほか無理です、とか以外はある程度融通の効くアセンにして換えてくれよお… 他の人が重火叩いてるので一緒に叩いたら
初歩的な知識が抜けてて自分が叩かれたパターンか ウマ娘の大会、勝つために、育成に特定のSSR完凸5枚(百万以上掛かる)
とか聞いて頭禿げそうになった
月1500円ですむボダは健全だよな 野良ゲーなんだからそのへんは仕方ないやろ
絆みたいに特定マップでタンクいなかったら基本的に終了みたいなロールゲーにされても困る
マッチング時点でのみアセンごと選択できるならやってもいいけど バリ重強いし流弾やら積まれるより味方に来て嬉しいもに
>>145
ところでこれよくわからないんだけどどういうこと?
プラント染まりきって取られててもヤシの木あったらさっさと壊して占拠力減らさないと取り返せないから普通の事じゃないもに? そもそも重量に対する強弱のバランスが全く取れてなくて、
編成事故を回避する手段もないんだから無理な話だろ
R6Sみたいなシステムならともかく 名前をなんたら専にしてる奴って腕前微妙なの多すぎもに ヤシの木には炸薬砲じゃね?
撒いたZEやバルサン壊せるし 重火は前向いて相手のリス位置圧迫してればいいんじゃないの? >>189
撤去だけ考えたら炸薬砲だけど踏みながら足下焼くのに適してないから結局は重火力が現状だといらない兵装… 抜けられないよう踏まれ続けないよう索敵してリペアしながら支援するから重火は前でドンと構えていてくれ ランクマにものほんの初心者芋重火ひいちった
はよ上位ランにあがりてえ >>184
プレミアムより5ボタンマウスだから買い切り1500円未満だぞ
下手すりゃ使い回しでタダまでありうる健全通り越して慈善活動レベル 完全に芋ってる初心者に同行しようって送りたいのにチャットないのな…
でもなんか時々別々に行こうとか同行するとか聞こえるし、もしかしてチャットって編集できる? >>196
チャットメニューよく見ればページ切り替えとか気がつくでしょ、同行あるぞ む、初期の挨拶とプラント周り、ベース、施設周り以外にもある? あ、分かったわ
マウスのホイール押し込みに重なってて出来てなかっただけだわ
さんきゅ 他人を動かそうとするとストレス溜まるもによ
味方をどうやって有効活用するかを考えるのがボダを長く楽しむコツもに その、ベース内や前線から3個くらい後ろから砲撃するがち芋の(多分)初心者重火だったもに
直接同行するとか目の前で言えば動くかと思ったもにけど、目の前で一斉攻撃送っても無視してたからきっと駄目だったもにね… 初心者に何か言ったりやったりして動かそうというのがそもそも間違いだと思うもに
もに達に出来る事は無いもに
精々初心者が自発的に変わることを祈るか何か質問して来た時に答えることだけもに もには自分がやりたいことしかやりたいもに
今はヤシの木植えることしかしないもに 一瞬増えた初心者も淘汰されたし
もう一回マッチング調整必要じゃない?
てか折角増えた新規に臨時でチケ100枚位ばら蒔けば良かったのにね 新規にチケット配らないよね、たぶんサブ垢対策だとおもうけど
いや、ここの運営がそんなこと考えてるわけないか >>204
Bランとかならまだしも、cラン相手にFFはしないもに ゲーム自体が面白ければチケット配らずとも人は増えるぞ
スカッドとか報酬あるのに遊ばれてないわけだし 1年間プレミアムに加入してもパッケージ+DLC代ぐらいなのに配布頼みなのがね
apexのランクマがバトルパス必須になった時が楽しみ バーチャギルティボダのローテーションが家でできるの最高もに いくらチケット100枚配ったところで星4武器パーツでしかも人権装備なんて、ほぼ出ないからな 旧世代チケットを世代ごとに200枚って所モニね
現行世代は配るよりもゲーム報酬の改善に走るべきもに >>90
メインストーリーとガチャとクソマッチと武器兵装バランスと
厳しい傭兵の世界観をガン無視した女子供ばかりのキャラデザを無視して
ゲームシステムだけ見れば面白いというのは大体の認識では >>182
軽麻なら今は遊撃スイッチして植林でプラント押せるじゃん超過してても2〜3%位だし
押されてる時はカウンター凸より植林奇襲の方が刺さりやすいし
軽量のゲーム中選択肢が増えてる印象 ユニオンでもヤシの木強くて草生える。初動にヤシの木遊撃でポイント稼いで要請兵器のサイクル早まるの草過ぎる なんなら1000枚配ったところで人権出るか怪しい確率ですしおすし
過去の人権ピックアップの復刻がほぼ無い以上、新規はまず数十万使って人権武器と機体引かないとスタートラインにすら立てないからな >>220
配信観てて日本語と算数できない人多いんだなぁとしか思わない これがハイスピードロボットバトル2.0だって解らない味方はこうして良い
https://i.imgur.com/dcjB5kO.jpg カジュアルで回線抜くカジュアルガチ勢なんなんもに…
その情熱をランクマに向けて欲しいもに… バグの木は不具合起こしてるんだから早く使用禁止にしろよ
バグ抜きでもバランスおかしくしてるでしょ。調整不足ぐらい認められる大人になれ デバイス放置の運営だぞ
お前もボーダーブレイク2しようぜ 闇ガチャなんかにするから
簡単には停止できないんだね
修正して糞雑魚にするとコアシード全部返還な リリースされてからようやっとAA5踏めてすげぇ嬉しいけど燃え尽きた
仕方ないとはいえ普通にACEクラスやプルバッカーと闘わされてチャテロや煽りくらうのは低ランには精神的にキツすぎる ヤシ以前に無限再起リペアとかこれはあかんやろってのいくらでもあったから今更感すごい。
逆にキレてる奴が不思議でしゃあない >>225
ヤシの木のおかげでバランス良くなってるぞ ヤシの木でプラント踏んで、強い爆発物があるから重火と思って乗ればいいじゃんw 経験値ブースト貰ってたんでユニオンでカミラ1から6まで上げた段階で効果切れたんだけどブースト弱すぎない?こんなの課金して買うもんか? ラベージパイク最大チャージで画面全体攻撃にしてほしい じゃあ、俺は重火力用にバルムンクミサイルを希望するね 迷彩おろして遊撃の戦闘厳しいなーと思ったけど
オルトロスアシュビン強くね? 盲目の味方にはもうHVセンサーで45秒置きに死んで再設置するほうが
良いわ
尚それでも見てない模様のため索敵無意味 ヤシ遊撃が多いんけど、ヤシと同じ位置に突っ立ってる奴多いわ
副武器で一緒に始末出来る
そんなのばっかだと進行MVPも他の兵装に取られてる >>238
白スクや高層サイトなんかだと阻止が困難な位置にセットできるから普通にアリぞ
いくら破壊可能とはいえあの範囲で45秒ってぶっ壊れだからな リロード腕採用してない時のバイト遊撃にハマるなオルトロスアシュビン
有効射程は短いけど程よい秒間火力とスタミナが強い アシュは普通に強いと思うけどオルトロスは流石に微妙 毒3使ってるけどチップ悩ましいな強いのは拡散拡散充填なんだけど拡散充填充填や拡散拡散オートリロとかも便利なんだよな
正直フラップ要る?ってなっちまう
wikiで上級者向け〜とか書いてあるけど拡散小KB狙える近距離も発射間隔短いから使いやすいけどな
2Gの方が1射でKB出来なかったらコッキング入ってキツイから難しいと思うんだがな >>217
スプGが選択肢に入らなくなる程度には強いぞ
だから安心して9000突っ込んでいい ヤシの木弱体化しなかったらデュアルマシンガンの時代来ますね
私言いましたよ >>247
スプGの強みもあるから一概には言えないぞ
スプGは発射後フリーだし撒く時とか起こすときに便利
ただホッパーXが2発広範囲ブッパ出来るから制圧したい時は圧倒的だね
前者の運用したいならG後者の運用したいならX無強化でも十分強いから試用してからでもいい ワイショはいいとしてアブバンキなんて、真っ向から撃ち合うには弱すぎるからな
強襲で見向きもされない即式以下の武器で不満が出ないってのがいかに迷彩が強いかを物語ってる
アシュビンは普通に強襲主武器クラスあるし
ワイショアシュビングリントの御三家に精度と遠距離のアブレストって棲み分けが正常に思える 星1毒銃にクイックリロードUと高速充填の組み合わせが気に入っているんだけどランクマに持ち込んだら戦犯?
初心者は前目で戦うより一歩引いてFLAPを使っていた方が良いかな? 今でこそあれだけど出た当時として見たらアブレストは麻主武器と比較しても大概ヤバイ性能じゃね >>250
まったく反論する気はないし、ある意味同意見なんだと思うんだけど
どの武器でも性質の違いで使いどころとかは違ってて、スプーキーが強い状況を考慮しても明らかに覆せるほどホッパーのほうが強いと思うんだよね
片方しか持ち込めんわけだし
正直スプG一個で解決できる状況ならホッパーできっちり殺すなりしてから起こしたほうがいい状況のほうが多いかな
そもそもいまのXの速度で起爆まで時間がかかるのだとすればスプGの遅さだとほぼ射程外だし
製造武器はほぼ食ってしまったとおもう 全盛期のミューズとアブレストどっち持ちますかって言われたら10割ミューズ選ぶもによね アブレスト当初は、ノックバックの目もあって
もう一個のマシンピストルが明確に麻武器の劣化だったからなあ ナイフはダッシュ切り当てて倒せるときは専用必殺仕事人モーションになるならカジュアルでみることがほんのり増えそう >>260
ナイフは最大充填でスタン効果追加でええんちゃう ホッパーXはつよもにもにかー
ヨハンくんマテピ7540ちょーだい! 主武器強い路地デブ遊が装甲系チップマシマシでヤシ生やしてプラに居座られるの相当やっかいだな。 今の最強はぶっちぎりでスティンガー麻だからなあ
ほかの兵装は舐めプ ヤシ遊撃ってデブタイプとλ脚かなにかでやたら速いのがいるけどどっちがいいんだ?
マップで選ぶべきなのかな >>257
そうなんだよねホッパーXでスプGより強いって場面の方が多いわ
ただちょっとクセあるんだよね代償に装弾数と範囲と威力が高次元で纏まってて強いし Vって名前付けてれば途中抜けしてもチャテロしてもネイルガンでACE目指すとか言ってても許されるのすげーな ホッパーって自主起爆なしでも戦えるもに?
要所でやる程度ならいいけどばら撒きじゃ弱いとかならもにには使いづらいもにかなーって ばらまきならデトネ一択
もはやスプーキーは終わった 🌴メタはデトネとかだけど自衛できなくて滅ぼされるか引っ込み気味になるならスプーキーのがライン上げには貢献しやすい。立ち回り含めプレイヤー次第 >>267
じわじわとライン上げするなら前者でヤシの木置き去りにして奥プラ奇襲や凸まで視野に入れるなら後者 ヤシの木焼くためにプラントへの火力投射が支援にも要求されるんで主武器で自衛できないなら降りた方がいいぞ スプGはそもそもタイマン拒否用だし用途が違う
MRG遊撃でも普通に速いし装甲盛れるからなあ 環境を考えると取り敢えずスプーキーってのは無いんじゃね?
やっぱデトネUかホッパーXが無難だよ ホッパーVも強いと思うんだけどなーバクステ地面に撃って即起爆とか自衛面では1番いいと思ってる ベストはホッパーだと思うけどお手軽さを考慮したベターがスプキじゃね
目くじら立ててどっちかじゃないとダメってことはない >>282
個人的には増えた遊撃の設置物(ヤシの木,ジャンマ,バルサム)対策としてデトネUがベストだと思う
ホッパーもKB取れたりして強いけど弾が少ないのもあって撃ち分けやすいデトネUに軍配が上がる気がする
スプーキーは別に弱いとは云わんしむしろまだ普通に強いんだけど単純に環境に合ってないのが辛い マガジン火力と爆発半径の広さでずっとデトネU持ってるけど基礎3マガジンなのと耐久4000(?)とはいえやっぱ消える時は消えるのでスプホッパーとはまた違う感覚よね
プラント流し込んで🌴焼きは(消されなければ)大得意よ 予測変換でヤシの木絵文字にしちゃったけどそりゃ文字化けるよねごめん サワードに近接信管付けろ
アルケスがもっとやばくなるか 個人的に毒銃のお供にはスプーキー持ちたい
というか低ランAIMの俺にはこのマップの毒銃は難しいから素直にミューズ持ってきます 自爆ドローンのみを引き連れて現れたセオレムの新エース、マヲソ! おら百溪周年記念に200枚よこせ!星3毒銃ほしいんだよ(強請りたかり) 「百渓」だ からチケット100まいずつ配布よろしくもに 3位と33位と333位と3333位(以上じゃなくてジャストのみ)に星4×2種×3枚プレゼントみたいなおみくじイベントやらないかな ぶっとびニャンコ大臣とか言うチャテラー誰か沈めておいてくれ
手遅れになってから指示チャット出して能無しがそれに従って死体の山だ ヤシの木不具合で石とチケットが返ってくるはずもに!
これで600連して今度こそ毒銃出すもに 今回のガチャ一切回してないからシード返還とかあったら悲しいなぁ ☆3チケット1枚が10連1回分より☆4期待値低いからなあ アケの時の味方の狙撃はほんまいらんかったけどそん時に比べたらマシだわ 遊撃を削除なんてとんでもない!今のヤシ環境面白いのに
第1や第2プラ交換が当たり前のように起こるカオスな戦場ええやん ヤシの木環境楽しすぎてプレイ時間爆上げだわ
ザコな自分でも戦況を動かせて最高 遊撃を削除した上で三すくみシステムを導入もに!
重〉麻〉支〉重で
狙撃銃は麻に、JMとバルサンは重に、偵察機は支援に割譲もに
あと二丁拳銃を強襲に返せオラァ!
お気に入りの武器奪われた恨み忘れへんで ユニオンの遊撃強化機兵もまともに動かず迷彩役に立ってないもにので
ヤシの木装備させようもに >>319
ランク毎にきっちりマッチングするなら楽しいのかもしれんな
現実はNORU君程の実力があってもランク落とす程負けれる格差運ゲー化してるから一刻も早く修正すべきだったよ 新しい環境についていけないロートルだから頼む修正してくれって素直に言いなよ 簡単に占拠人数差を覆したり勝ち加速はどうかと思うがね
それなりの性能になるようにナーフすべきだよ
遊撃の脚が遅いなら制圧に特化した兵装として名目が立つが現状そうじゃないからな そういやグレランや手榴弾の皿入れって火力どれだけ下がるんだっけ?
教えてえろい人 ロートルだしたいして装備整ってないけど今のでいいもに
勝確などに慢心せずに後方索敵を継続してりゃ言うほどささらくね? 東京なに感染者増やしとんねんw
このままじゃSEGAが開幕にチケ配って盛り上げられねーだろ!
観戦者の上限増やすって言ったら感染者増えたとかギャグかな? ここ見てるのに直接文句言うほどの頭がないから仕方がないか SNSに余計な事書くなの見本だわな
変な事書くとずっと残る >>326
まあ今までほぼ常に踏む方が不利だったし爆発物のオンパレードだったからな
運営も「プラントなんて踏む方がキツイからこれぐらいでもエエやろ」とか考えたんだろうなぁ
ただ強化し過ぎてエグいね >>334
>>335
同調されたのが余程悔しいと見える 遊撃はZEとバルサムが自重すればヤシの木は軽微なナーフでいい >>328
41だとコアに対してのダメボ含めておおよそ表示上のダメージが入る感じか
これなら傘内で児童砲台に撃たれるリスクを取ってまでやる必要はないな、さんくす あ、天井落としを無理にやるより皿おとしでいいなという意味もに ジャンマzeはまだ遊撃もプラント内で設置するというリスクを取ってる文まだいいけどバルサムのあの射出式はえーって感じだな
重量軽くしてもいいから君も手投げ式になるんだよ、おうあくしろよ リムペだって威力5000nerfされたんだから、ジャンマだって威力3000くらいnerfしてもいいよな
爆風は減らすの2mでいいよ >>336
重火も真っ青の爆発物を持ってる家ボダでこれはねえわな
ガチャも回るしやばかったら下方する前提で実装したとしか思えん… アケのジャンマXのバランスはよく考えられたものだったよな
なんであの方向性で調整しなかったのか 射撃精度SSS+と索敵距離∞の全域自動索敵を備えた☆4ツェーブラ†ノワール†が全てを駆逐するでひ やしの木は迷彩と使用率分けるくらいの装備出そうぐらいしか考えてなかったと思うよ
伊達にエアプ開発言われてないからな メタリック以外のユニオン報酬回収したんだけど虚無だなぁ…
結局侵入補給手に入らなかったの悲しい >>345
この運営なんでね?毒銃もF702速射散弾銃オマケ付に進化しちゃったし分からん >>346
一切使い物にならないことをバランスが良いっていうのやめないか? アケ時代のジャンマXは別に産廃でもなんでもなくね…?
普通に採用率高かったぞアレ たれぞうエクリプス全盛期でのお供にジャンマX持ってくるかなあ程度には活躍したよねアケのジャンマ(アケ老害) ブースト切れた時に目の前で
ふわァ
と打ち上がるジャンマXを眺めている時間は妙に長く感じた 色々言われてるけど透明な敵を相手するより不快じゃなくていいもに
しかしガチャで星3ヤシの木手に入れたけどこいつはやべーでひ
まぁでも最前線のおしくらまんじゅうはお互いの陣営にヤシの木いるのがもはや前提になるくらい普及してきてるし、索敵ガバガバな相手にしか浸透ヤシの木は刺さらない事考えたらこれでいいと思うもに >>340
今のボダのコア凸だと主武器垂れ流しと手榴弾皿落としでDPS的にはどっちが高くなるんかね
あんまり変わらんようなら道中やベース外シュートに全部使って傘下では主武器でいい気がする >>359
投擲式とか考えるとおおよそ2秒に一発くらいか?
でフル改修だとおおよそ12000で減衰考えたら秒換算で6000〜5500くらいになるんかな
じっさいここに腕のリロ係数がかかってくる訳だから高速腕なら皿投げでもいいんかな
あとは投げ込めれば確定で入るって考えると一概に言えはしないんかな なんか昨日までいなかった砲撃重火がたくさん湧いてきおった…
昨日までバリ重くんはどこ?ここ? >>359
ダメージ効率だけならアケでdef追加された時点で主武器撃ってたほうが大抵上のはずだけど副武器は0.5秒でも傘下にいればとりあえず10000位は確定するのが強みで効率だけの話じゃない
本当にダメージ効率だけなら主武器撃ってリロ中に副武器の繰り返しが最高 さっきのチームなんで味方には榴弾重火で相手にはバリ重、UAD重がいるんですかね…
ちょっと残酷すぎんよ 家庭用の初期に軽く検証したけど、ゆかりの天井落としはダメージが大体1.15〜1.2倍位になるから、狙える状況ならこっちが良いよ
問題は今の環境でゆかり積むくらいなら諸々切り詰めてでもパイロダート積んだ方が100倍強いって事くらいかな スティンガーだ!インペだ!ってこないだまでなってたのに
わかってる奴からヤシ対策でスピナーに持ち替えてってんの草
ブレイズランチャーも増えたわ もう榴弾重火でもなんでもいいけどせめて斉射式のを持ってきてほしい 防衛轢き殺してコア殴ったところでプラ押されたら簡単に返るからな スティンガーHS一回で、50mぐらい離れたところにいる軽量の耐久9割吹っ飛ぶの楽しいもに!!
百渓様の創りし神ゲー最高もに!! ここスピナーで壁越しに相手焼けるのも何気に便利やからね 焼き能力ほんと高いからねスピナー、スティンガーはちょっと上級者向けで使いにくかったです 等速直線運動する地形貫通の範囲焼きとかフレアグレネードくんに申し訳ないと思わないの? >>363
まぁ敵に見つかっているか否か自機の耐久の有無敵の防衛に来てる人数や兵装などなどケースバイケースなのは当然だから取り敢えずスピナーぶっぱして〜みたいなテンプレが無いんだよな
逆を云えば選択肢が多いっていう強みなんだが >>359
それは武器と腕による
DPS計算してみ >>331
こいつは自分が叩かれてる様子をスクショに撮って何がしたいの
叩かれてる奴ほどかっこいいと思ってるのか? フレアグレネードくんはコア上に網張られてマジで存在する意味がない スティンガーがこんなぶっ壊れなら
ウェーブショットや変則起爆弾の星4はどんな性能になるんだ? NGSでも不具合扱いで弱体調整してて草
おいこのクソSEGAやべーよ、同じ人間とは思えない 持続時間5秒くらいにして一投で20000コアダメ確定特化にするとかしないと生き残れないよ >>378
ネコガイジが欲しがってるのは「反応」
つまりその書き込みであのキモオッサンはニタニタしてる
完全無視がダメージ大でオススメだ テンプレ見てIPをNGしておくといいぞ >>380
ウェーブくんはあえてアケの頃と同じ性能で出そう
そして最後のエックスをぶっ壊れにして星4として出す、これでパーペキよ >>379
実装直後のウーハイで傘上にテキトーに投げてダメ通せたことや高所キープするホバーでの投げ込みの印象が最悪だったから仕方ない
手榴弾のシュートみたいなテクニックも要らない誰でも簡単に出来るようなベース外攻撃には基本的に厳しいからな >>385
ボダブレランクマ、おしなさいよ!(独裁者風) 今の環境でRP盛れると思ってる人はランクマ押してるよ。無敵の人になったらランクマ押し放題だよ 家庭用のフレア飛距離死んでるから傘上攻撃結構大変だったんだぞ!!!殺すことはないじゃん!!! 投擲適性Uが来たしフレアグレネード君もワンチャン
ないか そもそも傘やベースの形状変えれば良いのにいちいち武器ごとに対応して武器を殺すのやめろ
新しい武器増やす度に修正の手間も増えるだけだし いやだからいつかのアプデで傘の穴に網張ったじゃんか >>389
個人的な意見としては射出系武器と違って手投げの系統の武器はモーションの長さがネックなんだからもうちょい強みが有ってもいいとは思う
比較的重量が軽いとはいえ投擲適性が無いと話にならんし重要な腕のチップ1枠割くんだからもうちょいね…
FCNと手榴弾とチェンボは今のままで十分だけどクラッカー,フレアグレネード,チャクラムは強化してやってくだせぇ なんかスピナー全然見なくて震える
お前らなんでそんな新武器をガシガシ使えるんだ?
もしかして課金してるのか……? スティンガー金はともかく、毒4金まで見かけたのはすげぇって思うわ。毒銃、金色にしなくても良いのがメリットじゃん >>395
クソ武器ばっかだったから貯めてた連中居るんじゃない? >>378
叩く理由が理解できないからなんだからただのアホだろ >>395
シーズン報酬と最近のイベント報酬有ればある程度の物は揃うよ武器は世代分けされた直後だから新武器も比較的出やすいし ユニオンにリペフィや先生で来る支援多いんだけどそんなに強化されたんか?
リペア届いてないし、プラの真ん中で纏めて消し炭にされてるんだけど・・・ ぶっちゃけデバイス以降は最悪無くても何とかなると思ってウィークリーだけで済まして1回も武器ガチャ回してなかったからそこそこ余ってたもに ユニオンはチップで回復量強化できるから別にありだと思うもによ
出すのはプラ占拠の時だけだから持ち替えで一体ずつ回復してる場合じゃないってものあるもに >>395
むしろ上位混じれば混じるほど今週はスピナー比率上がってると思うがな >>395
もしかしてプレミアム入ってない?
プレミアム分だけで★4デバイス、MPG,2G,ZE,スムレラは出たぞ >>395
麻でチケット貯めずに浪費してきた奴って何目当てだったん?って聞き返すレベルなんだけど 多分今回の追加で皆溜め込んだチケット大放出してんだろしな
次だよ次
集金しに来るぞ >>400
リペフィはポイントは稼げるらしい
正直味方としてはどっちもいらんけどポイント稼ぎたいだけなら順染めやしの木でいいだろと思うけど 僕はRX君で十分だから...(震え声)
まあ実際代替品はまだ無い 今のトレンドは複数枚の遊撃で奥までかっとんで逆染めヤシの木よ
丁度真ん中で順染め支援と合流して全占拠で終わる >>402
>>405
なるほど
同じ思考で被ってる人多いとかなり事故るんだよね・・・ 夜中のnuro光回線悪化がキツくて震える
twitterではちらほら見るがここで同じやついないのか? 今シーズン明らかに回線悪いよな、開幕エラー出まくりなんだけど、無課金だからまだ良いけど金払ってこれなら訴えるレベルだぞ いや別にスピナー流行ってないだろ?
軽量の凸屋が持つにはありなだけど
植林者本体や凸屋潰しにはスティンガーだから、さすがに木を焼くのにスピナー持つのはデメリットでかすぎる 今日のランクマ地獄だわ
フルタイム100点しか取れないお遊撃ならカジュアル行ってくれよ…… 二重取り出来なくなったらポイ力どんだけ下がるんだろ >>412
下り800Mbpsちょい出てるしここ数日は別に気になってない@23区内 もしかして真面目にやるだけ無駄なんじゃないか……
ネリス重、ハイドラ重はまぁ許せるけど、クラリッサブンブンはそれアウトだろ…… >>417
静岡県東部なんだがさっきはかったとき下り12mdpsとかだったゾ >>412
俺も今日はなんか微妙ラグかった気がするちな千葉都市部
てっきり自分の調子が悪くて弾が当たらないかと思ってたけど障害かなんか起きてるん? 全然nuro関係ないけどさっきすごいラグい部屋当たったな
なんか調子悪いのかもしれないね >>421
エースがいた部屋?
これニューロ回線じゃなくて部屋のホストがラグかったパティーンじゃね? この罠環境と素早くヤシの木伐採するために探知2が手放せない ユニオンなんかどんか遊び武器でもいいだろ。
まさかユニオンで◯◯出すな!を見るとはおでれーたぜ。 開幕1人2人しかいなかったのに、負け濃厚になったら何故か5枚とかになる 多少コスト見ても、外部鯖準備するべきだったよなこのゲーム >>422
さっき支援0でエースがチャテロ発狂してたわ。遊撃4人も居るなら一人ぐらい支援に乗ってやれよ……ッて思いました >>429
ラグに強くなるために武器の爆発範囲をアホみたいに拡げすぎなんだよな <修理して〜
<よろしく〜
<よろしく〜
<よろしく〜 支援くそつまらんから仕方なくね?いないと勝てないけど皆やりたくないから押し付けあってるよね 軽量遊撃にスプG直撃しようが2G胴当てようがノーダメで、こっちがやられてからキルとかやってられん
しかも大破じゃないからヤシの木で占拠されたし ポイ厨だけどもう支援やらんわ支援でピロピロしてるだけだと飽きるし支援メインにするとポイ厨ガーってここでも煩いし🌴植えてたほうがマシ >>434
前環境は透明人間(ライフバーも見えない)相手だから当たってるかどうかも不明で
判定のある残像を相手にしてる事なんてザラだったしマシになったな!! 椰子の木め…デュエルソード流し斬りが…完全に入ったのに…
何気なく幹切ったら空振りにされて草なのよさ 時々ラグワープ使ってる奴見ると自分の通信が悪いのか不安になる ユニオンVHで余裕あったけど、さすがにプラント防衛残り30秒でサテバン2発無駄打ちはナイスチャット打つに決まってるもによ… これに懲りたら二度とジンくんに逆らうんじゃないもに!!! なんだかんだ罠支援が1番支援でやれるもに…
武装碌なの持ってないのもあるけどβサイドで只ある時ない時のコアラの生存率がだんちもに
ぽいとんは稼げないもに… ポイント盛れてないセン支はゴミってACE様も言ってるぞ反省しろ AAA1〜3辺りの支援乗りは確認する限り結構な数が遊撃乗ってる。つまりはそういう事。爆発物とヤシの木で支援いじめすぎ 罠支だから稼げたらまずいもによ!
それに支援が4枚超えたら兵種変えるからその批判は当たらないもにね 200稼げてればまあいいんじゃないもに?
○○はポイント稼げない!ってのは300とか400稼げないことで200はどんな兵装でもとるものもに ACE罠支は生きるために殺して回るから必然的に儲かってんだよな
普通の一般罠支は生きるために逃げないと殺されっちまうけど 目指すはそこだけど腕も機体も武器も駄目もにねえ…
おそらく自分の適正帯はAランク帯だろうし、悲しいもに 罠支は稼げないけど、罠遊は稼げる模様
何が違うんですかね…? 罠の威力だと思うんですけど。試しに毒只の威力を1万にしたらいいと思う このマップで支援やって思った
これろくに稼げないわ
味方が全然前に行かないから自分が矢面に立たされる >>449
すぐ踏ませられてかつ死んでも良いかどうかだろな
遊はすぐ踏むとこに罠仕掛けて差し違えても問題ないけど
支は抜けて貰わなきゃ当たらない罠と死んじゃいけない身だから消極的にもならあ うーん、ベータサイドがまるで安定しない
第一プラは遊撃のヤシの木に任せて第二プラへ
遊撃はヤシを1プラに置いて第三プラにカタパで飛んでいくのがいいんだろうけど、うーん 試合の展開速すぎて支援がセンサー置く時間無いから
ロビン重要じゃね 開幕、第1プラにヤシ置いて第2プラに飛ぶ
第1占拠後にすぐ第2に置き直す
これで占拠ポイント3回貰える
クソ 支援好きだから最近味方に少ないしずっと支援乗ってるけど流石に1人はきついっす
索敵要請だけ出すんじゃねぇ!後ろ側映して落とされないようにするのが限界だよ! 昇格→即降格のループが止まらねぇ…
酷い試合の時に回線抜けばマシなんだろうけど絶対にやりたくねぇ… βってカタパで第三プラまで飛べる方で合ってるよね?横にエレベーターついてる
あっちの勝率はαと比べて多分2.30パーは落ちてるわ… 言われた事が出来ないのは三流...
言われた事が出来てようやく二流...
モニカぁ...貴様は何時になったら一流になるんだ...? >>465
Cプラントは取られやすい構造に対してDプラントは守りやすい構造なんですが・・・ ヤシの木無し、マップ理解してる人同士なら東側がちょい有利
ヤシの木有り、マップ理解してる人同士なら東側超有利 ボダは
味方を信じて三流
味方を疑って二流
味方なんていないと悟って一流もに! ああああああああああああああああああああああ
日進が出たあああああああああああああ
みんなありがとう〜〜〜
お礼にランクマで支援して敵ぶっ転がします!!!期待してて!!! >>467
害児にマップの有利不利なんてとても理解出来る様なおツムは無いから突っ込むだけ無駄やで 別に支援稼げるけど?
支援で稼げないとか何で稼ぐの、ってレベル 輸送機置いてある方が有利じゃね
第3プラの取り合いで上から植林できる
敵側第2プラが利敵植林スペース
ベース前に利敵カタパあり
奇襲通しちまえばどっちも同じってのはそうだけどさ 他の高層サイトと違って300秒あたりのマップギミックがβ側しか無いからまだマシもに >>467
Dも構造物からの火線や壁貫通通りやすいし、取れないのは揺さぶりが甘い。
敵は必ず壁の後ろにいるのだから見えなくてもとりあえず何か投げるだけで簡単に後ろに下がる。
後、謎リフトも誰も見てないので以外と通る 支援で敵ぶっ転がしてきたわ
敵大破10 俺のポイトン200
普通支援ですまん 結局有り金なくなってセクターのマップギミックの、あのロケットにくくりつけられて宇宙に発射されそう >>476
レバレッジ400倍でボロ儲けできるゾ〜 >>473
利敵カタパで飛んだ先にスタナー支援がおったぞ。訴訟 このマップ200ポイントも行かなくない?
たいてい5分以内ででコアラが爆散してるんだが? nuro光にしたのに通信エラー発生しすぎて萎える。これならモンハンやってた方がまだ楽しいやん……。 >>481
お前を含め味方が誰も防衛行かなかったのでは? 罠支的には利敵カタパの先に罠おいてるとかなり引っ掛けるからありがたいわ >>481
ちょっとお漏らししすぎじゃないですかねおじいちゃん
敵が正面から来ても見えないペナルティ持ちとが多いと、コアまで敵が直行するって知ってた?? わしは爆散させるほうじゃよ
アデッソ持って遊撃と連携して防衛轢き殺して禿げさせてる このゲーム、音で敵の位置補足がまったく出来ないのなんで? 別にマップ見てない人でも、画面内の敵機くらいは見えるやろさすがに
再起前ダッシュおじいちゃんとかならしらんけど
(再起後絶対に前ダッシュするマン) P2Pのデメリットモロに喰らう系のゲームだからな
普通なら鯖と自身で回線接続だがP2Pだと最大20人接続な訳ですよ本来なら低負荷の小人数で同期が少なくて済むゲーム向けな訳
個々で問題なのがネットワーク網の相性で契約回線事でかなり相性差がある訳なのよ
だから俗に言う良回線(光回線系)だろうとクソ回線(wifiや電話線)だろうと相性で弾かれるんだよ
だから本来SEGAは自鯖用意するべきだったんだが費用掛かるじゃん?みたいな考えで49万人飛ばす原因を作った
そして本来なら一日一回接続切れしゃあないとかも消して
俯瞰で読み込み中エラーだろうと5/10/30/60分〜のランク規制掛けるからな馬鹿だよ >>488
ブースト音とか色々音出てるやろ?
榴弾の音も出ている親切設計やぞ >>483
試合時間にもよるが、早期にお互いにコアの殴り合い状態になると殆どの人が200どころか150すらいかずにどっちかのコアが割れる
負け側だと全員150以下も珍しくない つかスプラトゥーン(wiiu)でP2Pが明確にクソ任天堂で4vs4の時点で大ゴケしてたって事例があるのになんでだろうね? >>491
物凄い音抜け激しいぞこのゲーム
ボダやった後に別ゲーやると壁の向こう天井の裏床の下ほぼ全把握できるわ。でもカメレオン変異は嫌いだ >>488
結構ガションガション鳴ってるからBGMカットしてみれば?防衛で索敵抜けて索敵切れの時には結構役に立つぞ >>490
昔にそれを説明した事あるが根本的に理解されず
「俺はなってないからおま環!」って言われたわ
あと当時ゲームサーバーとデータサーバーの違いが分からない人も結構いた フルタイム200ポイント出せてない時点で自分の仕事できてないか戦闘弱すぎる プルバついでにボランティアで軽量リペショ支援出してるけど普通に250超えるぞ どうでもいいけど敵機倒せる機体で出てくれ
センサー支援だから逃げますーとかほんまUNKだから
復活した時にセンサー張り直しできるって知らないのかな?
目の前の敵が後ろに抜けたらセンサー有無関係なしでコアダメージやぞ? >>493
別の世界線でいきてるのか?
セガ信者だとそうなってしまうのか? お洩らし気球支援共が誰一人乗り換えねえ
トラッカーと代われよ 支援に限らず、お漏らし野郎は罪
敵重火や敵支援がノーマークベースインとかどうなってんのよ
ベース前味方がいるなあ。敵機対処するのかな?からの〜〜〜カタパルトどーん!!敵機ベースイーン!
おい? ちょっとしかやってないけど索敵ガバかったからロビンにしとくわ
そんなに遊乗らんし スイッチでロビン持つのもっと広まればいいのにな。見失った時に撃ってくれたらめっちゃ助かるわ アケは遊撃になる前にやめたから家庭用で遊撃で偵察機撃てるのめっちゃ感動したわ
始める前は絶対使わんと思ってた ロビンが特に効果的なのは敵全体の初動がわかる開幕(敵凸がいるのがわかってる時に特に有効)、後方索敵が無い時、味方防衛が敵を見失った時、リードを保ったまま終盤に入って索敵漏れを防ぎ守りを磐石にする
等が主だぞ初心者は覚えておくと良い そもそも敵の進行ルートなんて限られているから、ロビンとか索敵なしでも発見しろよな・・ >>501
なにか勘違いされてらっしゃいますがスプラトゥーン(Switch)は大人気作ですしゲハの話題はダルいから嫌です
ただ以前任天堂もP2Pで対戦ゲー(スプラトゥーンWiiU)を出してたが最悪な仕様だったんですよしかも無線の場合が多く環境として劣悪
元にSwitchでは自鯖を設け大人気ゲーになってるし このマップですら凸屋追っかけ支援が沸くのか……
追い付けるわけないじゃん…… スプラ2もP2Pでしょ P2Pなのは割と普通だからいいけどネットワークの仕様がよくないっていうのは数年前に話題になってたな ボダに関してはところどころ開発の技術力の問題では?と思えてしまうとこが割とあるのがね 臨戦態勢のゲハおじが召喚されるからクソゲースレとはいえキッズゲーの話題はNG 自鯖建てようが49万飛ぶのは変わらなかっただろうからそれを見越してP2Pなのは逆に有能といえるもに
のび太がジャイ子と結婚しようがしずかちゃんと結婚しようがセワシ君が生まれるのと同じもに ゲーセンの仕様そのままもってきた感がするんだよね
接続拠点が限られてるし、昔のゲーセンはそこまで回線逼迫してなかったんだろう そもそも最初から真面目にやってたら大量のエラー落ち報告もなかったし詭弁でしかない アケボダはクライアント方式と聞いた事あるから、その通りだと回線逼迫する要素自体ほぼ無い 支援で出るじゃろ?
3プラでネクロマンサーしてるじゃろ?
遊撃が索敵に映って第2プラに行くの見えるじゃろ?
防衛を頼むと打っても誰も戻らず、前線放棄して戻るか悩んでるうちにプラント白になって押し込まれて索敵頼む連呼されるじゃろ?
まあ、乗る人は順当に減る気はするの Apexがサーバー型だけど
鯖落ちで遊べないこともあればチートにも利用されてるし
P2Pでもよくねって感じだわ 敵遊撃一人が占拠しようとしても昔みたいにまだ時間余裕あるなんて思えなくなった
あっという間に塗 >>523
■━⊂( ・∀・) 彡 ガッ☆`Д´)ノ >>521
索敵連呼は君に言ってるんじゃないだろ
役に立ってないやつが支援に乗り換えて後方索敵しろって言ってるんだよ
あとは支援が気球でお漏らししてるかだろ >>493
シューター用の鯖なんて自前で用意したら国内規模で維持費が年千万単位でかかるし
CS制にするくらいならそもそも家庭版実現しなかっただけだと思うぞ まじで後ろ照らしておいたほうがいいな
遊撃が抜けると奇襲か凸かわからんから、見えてないと対応遅れる
結局迷彩凸でコアラが悲鳴をageる事態になったわ 二重ポイントと空中効果はおいおい修正入るだろうけど
この性能ならそれでもまだつかうなぁ 前を映して遊撃が抜ける前に対処するのが正解もに
でもまぁ何時でも上手く処理出来るかっていうとそうでもないので後ろも映しておくのが無難もに
つまりセンサーやら気球やらロビンで前も後ろも極力常に映しておくのが理想もに 後ろ側に集中トラッカー2つでそのちょっと前に1つ置いてるけどこの置き方で支援足りないとすり抜けられそうでほんとこわい
支援1人か2人になるなら大人しく後ろに広域センサーとかの方がいいですか? 広域センサー、範囲が球だからなぁ
やっぱ範囲が円柱型のトラッカーの方が安心よね 今の環境の気球ってベネヴィスみたいにマップによっては弱いから、星4VセンサーのBモードに実質ロビン実装でもしないときついよ支援
ロビンが弱いんじゃなくて、プラント踏み役で火力を吐くべき遊撃がロビン持ってフルタイム撃つのが弱いから、本来のロビンに適性のある支援にロビンを返すべき。
ヤシの木効果で少支化が始まる 凸ルート警戒のトラッカーだけじゃなくて横に広いセンサーにも再び需要が出てきたのでは
セガはこの環境を想定していた…? 集中トラッカーってセンサー罠支援やってるってことでしょ?
罠支援は集中トラッカー一択でいいよ いまだにセンサー置いてるわ俺
なんやかんやテンプレ場所はあるしそう壊されないからな 気球嫌いでずっと広域センサーか新型使ってたんだが
もしかしてトラッカーもってこいとか思われてる? 新型ほぼ産廃だとは思ってる
家ボダでは索敵分業する支援はいなくなったのと防衛麻の練度が下がってるからあの範囲と索敵時間では物足りない みんながみんなMRG支援みたいに積載余ってる訳じゃないぞ 第2プラ周辺っていう抜けられても潜伏されても致命傷になる所を常に照らせてる安心感かな
トラッカーあんまり信用出来なくて 集中虎の難点は複数設置してあげなきゃいけないことだな
だから広域虎が人気なんでしょ 前支だが、トラッカーは集中と広域運用してるよ。
基本的にセンサーの運用は他のセンサーや気球との兼ね合いで置場所を変える。
更に時間、ゲージなどでも位置を変える。
センサー範囲がラインとなる。 上半身みっちり積んでるからMRGだけど積載余裕ないっす >>544
余裕ないなら余裕有るって事だ(意味不明の言動)
普通に組んだら300近くオーバー前提だわ ルート絞れる所が平坦なマップなら新型でもギリいけるかな?とは思ってる
でも罠支援するなら集中トラッカーの方が抜けも少なくて楽じゃないかな(個人の感想) トラッカーとか言うゴミ持ってこないで気球持ってこい
このマップなんか特に 今のマップはヤシの木と麻の凸が猛威ふるいまくってるから気球の方がいいもによね
センサーは蓋されたら役に立たんし トラッカーは設置甘いと前線索敵でスキ突かれるから注意
センサーは円球状だからあんまり上に付けるとマップ上では問題ないけど抜けられる場合がある
気球は気球安置把握してないと壊されるから注意
トラッカーが現状ベストな場合が多いんだよね
因みに極々僅かにNDセンサーがハマる場合があるけど基本NG スカッドはまだもに?
固定なしのスカッドやってほしいもに トラッカーがベストだと俺も思うけど
雑置きトラッカーはちゃんと見てる凸屋だとしっかり抜いてくるからバイトとかは気をつけた方がいいよ バランス調整でスタナーが遊撃の装備になる未来が見えたモニ! 一番気をつけないといけないのは球型センサー系だと思うがなぁ
虎の索敵漏れつったって集中ならもう一枚置いて補間してやりゃいいわけだし
気球はそもそも壊されても仕方がないと言う割り切った運用
(NDはそもそも議論の対象外) 集中トラッカーを前後においてなんちゃって広域センサーにするムーブが雑に強い
残り一つは最前線か穴埋めのお好みで トラッカーが乗るように積載調整するのに
積載が余ってないからとはこれ如何に 強襲視点としては家ボダ特有のトラッカー信仰がわからんのだよな
旧来の後方新型センサー置いて前線はアウルロビンで見えてるってのが一番対処辛いんだけどこれが少ないから崩しやすい
前線索敵がまともじゃない環境だから多少穴があってもトラッカーを選択する風潮なのかね フローターに乗せられて戦場のスキャナーと化した広域NDくん 小型NDをフローターに乗せておくとライン工になった気分だぜ >>560
トラッカーの強みは新型をカバーする配置だとより広範囲かつ縦に無制限って所しかも3つもある
新型の強みは常時偵察代償として範囲狭いし円球状で2個しかない
あと新型みたく正確に置かなくても枚数でゴリ押せるって点かな? NDの強みは索敵されてマップに映ったとき
描いた図形によって相手を笑顔に出来る >>563
球形意識しないで済むから練度いらずって意味ではそのとおりなんだが
新型センサー雑に置いてたアケの頃のほうが厄介だったことからすれば結果的にそちらのほうが磐石だったのかもしれない
アケはマッチランク完全に区切られてたから平均レベル高かったというのも一因してるとは思う 軽量は遠投できて設置が早いのが利点なんだから
新型と比べるのはないわ ヤシの木使うならやっぱMRG脚でガチガチに固めるべきなのか?ジャンマ使ってると予備弾薬50%は欲しいし積載ダダ余りするんだが アケはサブカじゃないやつが全員がSSに押し込められる査定だっただけで
レベルが高かったなんてのは妄言 >>567
支援重火も乗るならMRG
押すときだけ椰子兵装、防衛麻コンバートなら軽量脚でいいと思う そもそもアケのトラッカーもっと間隔とか長かったんだろ?
遊撃はロビンあげるよりワイバーンやモスキート積んだほうが稼いだり植林しやすいんだろう >>560
一人じゃセンサーと偵察機同時に撃てないからねぇ
そりゃ一人より複数人で連携したほうが強いけど家ボダのランクマでそれは期待しない方が無難 トラッカーは前支が使うならラインを照らす働きで、罠支が使うなら凸ルート入る前に事前察知して潰す動きする人向け
対応がいつも後手になる人はあんま向かないかも ここなら巡回リフトNDもに!
マップみれてスゴいもに! レベルが高いってだけでは語弊があるから平均レベルと断ってる
実際家ボダ最上位よりはいくらか立ち回りはマシだったぞ
adv周回してた頃の録画だけどセンサー範囲が家ボダより小さいのにきちんと置けてるのはEXランクにもいる 軽量支援はスマック系で自衛出来ないとすぐ死んでしまう 結局、どっちが有利なステージなんやろ
右は3プラ取られたら不利状態だとしても何とかなりそうな気がするけど
左は3プラ取られたら2プラまで取られてコア割れを覚悟してしまう ガードの手薄なところ抜けてくる敵への索敵では無く、
ポイトンを得る為の索敵だから問題なのでは?
確かに後方索敵は置いてあると味方はありがたいだろうけど、
設置者はポイント面ではサッパリでしょ? アケと何よりも違うのは装備でないの?
あっちは条件さえ整ってれば確実に装備を買うことが出来たんだし最上位からその一個手前のマッチ帯なら基本的にプレイヤーは条件整ってたし
装備そのものもガチャ煽って買わせるタイプじゃなかったから後継種が家ボダの様にぶっ壊れインフレしてるのは殆どなかったし
あとは金払ってるから多少なりに勝ちに行く奴がこっちよりも多かった気がする ヤシの木の置き場所知ってるなら東(ベータ)側超有利
ヤシの木の置き場所を知らないなら東(ベータ)側ちょい有利 こちらは5もに…相手は2もに…
この試合、勝ったもに >>570
EVE fa D MRG
アシュヴィン ZE ワイバーンW ☆3ヤシ
のクソ硬害悪マンに落ち着いたわ 200ポイント以上とるのが当たり前のゲームで40ポイントくらい大したことない
MVPは地味に効くけど >>583
自分の場合なんだかんだ勝ちたいからやるもにね
というか索敵で得られるぽいとんそのものがそこまで大きくないし、罠とかボランティアだし陣営中盤に入れたら万々歳って気持ちでフルタイム支援になるときはやってるわ 流れ変えるもにけど、なんか支援の投擲能力が下がってないもにか?
ポストyをそこのそこの距離から投げて生き返れマンするのをアケの頃にしょっちゅうやってたんだけど、その感覚でポスト投げるとなんか飛距離がまるで足りないもに アケの頃は装備がある程度揃ったっていう名分をよく見聞きするが
今の家ボダはレンタル3凸装備がある中でそれより劣化してる奴がいるからなんとも
100点中30点の奴が潤沢な装備を手にしたところで、良くても35点程度にしかならん 雑魚にいいもん持たせてもとは言うが雑魚に雑魚装備あてがったら余計使えなくなるからなんとも >>590
アケの時はパワースローつけてたってオチではなく? アケのポストγは軽量センサーとかマインVみたいな飛び方したはず(言うほどポストγ使ったこと無いからよく覚えてない) >>593
つけてないつけてない
プラントの距離くらいなら上向いて投げれば届いてたのがととか近距離でもジャンプして投げれば届いてたのが届かないのが多発してさ 皆が思ってることだろうけど、何故アケのまま出さなかったんだい? >>596
ポストが遠投できたらカプセルの価値がないから >>419
俺同じ住所だけどnuro田舎すぎて断られたわ裏山 アケは武器バランスもっと悪かったんでそのまま出されても困るもに
家ボダは武器の落差が60〜120点でアケは10点〜100点て感じもに ナイフくんに60点もついちゃうもに?!?!
今日からナイフくんの可能性を信じてランクマに持ってくもに!!!!!! トラッカーは他支援の索敵装備に合わせて置場所を柔軟に選べるのが利点 武器のバランスが取れてるは冗談でもないわ…
こんなぶっ壊れ環境は流石にアケは無かったぞ? >>601
元が60点なんで120点じゃないですかね・・・ ガチャが〜ガチャが〜って言ってるけどいくら武器のバランスが整っても低ランが高ランに勝てるわけないんだから被害妄想なんて捨ててトレモに籠ってaim練習でもしてろ アケの好きな装備買えるってのは約30分で600円かけて試合数重ねまくってプレイ内容で偏る素材を山程用意して
勲章目的のクソプの果てにようやく整う環境っての忘れてない? >>608
AA1の俺がフル耐久のNORU君と正面から撃ち合って倒す事がある時点で武器性能はかなり重要 ヤシの木使いの人達、壁やプラ柱に密着して置いてるね
発見しにくいし、被断面積が小さくなるし壊し難いわ >>615
たまたまの事例をまるで一般的な話であるかのようにするのはちょっと… >>619
タマタマの事例!?
睾丸鞭みたいな恐ろしい事例かな… そういやこっちだとまだアドリシュタやイフリット、ディオナみたいな特殊な強化機兵出てないのな
出たらぜらちんみたくジェストの花が散らされるんだろうか ん、というか今蟹なのにジェストって事はジーナ機に当たる敵エースもまだいないのか… >>615
ACEに打ち勝てる武器があってもAA止まりなら武器なんか関係ないのでは? ある意味真のボーダーブレイク始まる人が何人か出てくるもに! 何いってんだこいつは
【公式】PS4®版『ボーダーブレイク』 @SEGABB_PS4: 【予告】
6/21(月) 15:00より「マンスリーイベント 〜調達!弾薬BOX編〜」を開催します。
イベントに参加して、弾薬BOXやエンブレムを手に入れよう!
開催期間
6/21(月) 15:00 〜 7/19(月) 15:00
http://ps4.borderbreak.com/news/m5suUyRrGrhR
#BBPS4 https://twitter.com/SEGABB_PS4/status/1405407631645155339/photo/1
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 弾薬BOXって何なの?なぜ運営は説明してくれないんだ… 弾薬BOXか、嬉しいなあ
全国では昔ながらのリムペvガチムチ爆弾魔が現れ、うにおんではクソ火力を叩き出してる重火の隣に置かれるわけか
そういやお利口さん弾薬BOXもにけど実装されるのかね? その名の通り、主、福のたまを全快させてくれる箱だゾ ランクマには弾薬ボックス持って来いよ絶対だぞ!
ついでに赤チーム行ってくれ >>623
武器による差でランク差のあるタイマン戦闘に勝てても大局立ち回りで大幅に負けてることになるから
下位がたとえ強い武器を持っててもできるのは抵抗までだと言える >>636
抵抗出来るってのは本人のやる気にだいぶ影響するぞ
まぁ課金ゲーだからどうしようもないけど うおおおおついにアサルトの補助に剣以外がくるのか
嬉しいな ここから☆4リムペが来る展開もにか?
支援が死炎となるもにか? 6月のイベント、PSO2キャラ配信と思ってたのに宛が外れたな…
水着マトイや水着ゲッテムハルト、水着ヒューイを見たかったんだが 弾薬ボックスが全兵装共通装備として生まれ変わる可能性がワンチャン 水着復刻辺りかと思ったら弾薬箱て…
さすがに元が二種類しかないんじゃガチャ入りにもならんか? 箱がガチャの価値すらないと判断できるならなんでナイフやスタナーもそうしてやれなかった >>646
支援「すまん強襲、その弾薬BOXは遊撃のZE用だから取らないでくれ」 弾薬補給勲章も実装されてランクマで弾薬箱バラ撒く支援が出るもに
もには詳しいもに >>649
よかった…ボンバーマンしながらスタナー拳法してくる支援はいないんだね 全兵科共通の補助枠としての弾薬BOXは嬉しいけど、ボーダーブレイク3が始まっちまう!? >>619
レス的には下はガチャ武器あっても上には勝てないって話だから一般的云々ではないんじゃね?
俺はまず環境武器が無いとそもそも格上どころか環境武器持った同等の相手すら倒せないと思うけどな
>>623
そら実力が無いからな
そもそも下手糞武器機体が無ければ格上どころか同格にすら打ち勝つチャンスが薄くなるんだよ アプデ後の拡散制御リペショγ個人的にはデバイスとは違う強さがありそれぞれ良さがあると思うんだがなんでこれで文句言われてるんだ? この程度の強化だとデバイス仕舞えないって文句は見た 頭おかしいけらい強くなったけどデバイスがイカれすぎてるからデバイス下げないとどうにもならない的な話は見た デバイス弄るとしたら距離くらいしか思いつかんな
これが一番手っ取り早い ユニットより短くなったらユニットに変える人も出てきそうね そこらじゅうでドッカンドッカンしてるからには近寄るのがリスクだしな チャージ今の倍にして回復量半分でいいじゃろ('ω'`) リペショはspが無限に使えるとしてもメイン支援に積むのはちょっと デバイスなんて300重くすればいいよ
そもそも支援の装備は全部1.2倍くらい重くなればいいと思ってるけど
重火力より重くていい気がする リペショは使用したときのリスクが大きくハッキリしてるからな
掠っただけで一発再起や半分回復とかしない限り
リスクなんか殆どないカプセルやデバイスに勝てぬ もに的予想として☆4リムペはZE並みの威力と弾数と爆風、
ついでに☆4リペフィがフィールドとは名ばかりの極小範囲、回復重視の奴がきて弾薬BOXと合わせてワンマンアーミー兵装になると思ってますもに リロ無視強制全回復だったけ?
箱並べてジオ4連発とか出来そうな気がする。 弾薬か
箱の下にヘビマ置いてた奴まだ許してないからな ☆で区別する弾薬箱ってなんだろう
補助補給とかか? >>679
弾薬箱
弾薬ロッカー
弾薬コンテナ
弾薬階段 系統的に星1しかないから今回の配布なんだと思うもに >>615
毎回勝てたら武器性能だけど、たまたまでしょ?
お互いの武器は何だったの? 弾薬箱は支援の補助枠なのがな
スタナーと同じ様な扱いだった >>679
体力回復効果の付与やSPとかもか?
あとはアケにあった自動で補給しに行く機能だな リペショのが面白いから使ってたんだがそこまで問題視されるようなものではない気にしすぎってことねボダやってる奴口悪いの多いからちょっと気にしてたわ どんな機体や武器が実装されても話題にならなかったのに弾薬BOXがなぜトレンド入りするのか Twitterのトレンドに弾薬BOX出てきて笑うもに まああの皆さんお待ちかねですと言わんばかりにアピールしているバナーには笑うしかないわ >>615
昨日だったらNORU君軽量麻やってたし
そういうこともあるやろ ボダ勢「弾薬BOX!弾薬BOX!」キャッキャッ
メタス改「少しは厳しい現実を直視して」 弾薬BOX、通称弁当箱
支援の補助装備枠で3発。
投げて取れば主、副武器の弾薬満タンになるが味方どころか敵にも取得出来る。
ただ視認性も低く箱に合わさる位に接近しないと取れないため味方に投げつけても中々取ってくれない事もしばしば。ちなみに取ってくれると弾薬補給ポイントも入り勲章もある。
系統で自律型弾薬BOXもあり通常弁当箱より重量あるがマーカー表示されてある程度離れていても箱の方から近付いてきて取得出来るので使いやすくなっている。 >>695
だんだんこの集中線弾薬BOX見るたびに草生えるようなってきたもに
これは弾薬BOXを使う事を強いられているんだもに! まともにやってるの5000人いるかどうかレベルでよくトレンド入るな >>700
間違って敵に補給してたら利敵で通報されちゃうやんw その昔弾薬BOXの下にマインVを仕込むという(ネタ)技があってな 大昔はリペアポストで敵も回復できたからな('ω'`) >>705
まぁほぼほぼ自分用でリムペVとの併用でボンバーマンしたりコア凸レイアップするといった運用だった。
ただスプーキーやナイトストーカー、デトネバラマキと攻撃的な武器も多いから支援がより前線に出てくるだろうね。 >>700
頼むから家庭用に弾薬BOX勲章は来てくれるなよ… 麻補助枠にガチャとして出せばインカムウハウハだろ
麻に出せ麻に Twitter見て草生えたわ
弁当箱やっと来るんだな 流石に味方にしか見えないくらいには出来てるだろ
いや見えてないとジオ二連射してきた!とかなりそうだから見えてても取れないあたりか この手の追加勲章系は取るまで一覧に出てこないから
なかったとしても無いことを確認するのにしばらく使ってみるしか無いんだよな アケ版は弾薬取ってフルになっても連射は無理だった
コング撃つ 弾薬拾う 即撃つは無理だった内部リロードが入るらしい 弾薬箱アケにはボイスあったけど
家ボダではボイスないだろうな・・・ 弾薬BOXとってリロード即完了できれば面白い使い方できそう 味方がベース前カタパに置いた弁当を食べた敵凸にベース外シュートされた苦い記憶が >>714
基本敵最前線のど真ん中に置かれる物をわざわざ取りに行くバカはそういないしアケと同じで敵味方関係ないんでないの 公式から特に説明無いけど…
え?弾薬BOXって支援の補助武器の?ガチャ券的なのじゃなくて?マジであの弾薬BOX?え?マジで? >>728
つまり弾薬BOXはサイモンだったもに…? 回転率のいい要請兵器枠とかじゃダメなんですか弾薬箱、索敵降ろすとかマジ? ついにアケ初期から叫ばれて止まらなかった弾薬NGの叫びが復活するのか
モニが熱くなるな 今の環境でセンサー捨てるのはぶっ飛びんぐな行いだからな…
カジュアル、ランク共に地獄は加速するもに その昔、弁当箱積んだボンバーマン支援が流行って索敵ガバり倒したもに 業務用スーパーでオートミール買うもに!
そのまま食うとめちゃマズもに リペショγ楽しいわ一瞬で全快にできるの気持ちいい。 つまりヤシの木遊撃のピクニックに同行して植林や田植えが終わった後くらいにお弁当食べさせてあげればいいということか
ボダ始まってんな 支援と遊撃のクソゆとり仕様って
いつまでこのままなの? >>741
ずっとだよ遊撃は嫌がらせ兵装としての地位を確立したからもう戻らない ニューロ光にしてからエラー出まくる。スマホでテザリングしてた時の方がまだましてどういうこと…… >>735
支援以外どの兵装が装備してもぶっ壊れやろ 強襲も重火力もボーダーブレイク2に対応するべきだと思うんだよな
具体的には主武器DPSは8000が基本値、副武器はマガジン火力15000が基本値 急募
即決支援三人が
ND,弁当、スタナーだった時の対処法 悲しいけどもうゆとりが支援乗ってポイント稼げる環境じゃないんだ… >>748
スティンガーとアデッソしか無いんだぞ
支援のリペアのバフみたいなのを強襲、重火にも行おうぜという至極全う(自称)な意見だ! >>751
重にはアイギスという範囲チート装備あるんでは…? >>751
バフもらったリペア全てがボーダーブレイク2について行けてないのですが… 支援は副武器の威力がボーダーブレイク2についていけてない ★4リムペがZEと同威力同半径ならどうなるの、っと やはり榴弾でプラントの色を変えられるようにすべきもにね ゆとりと思ってる奴にはゆとりなんじゃね?
最前線リスに手持ちの虎置いて、前に出ず味方ピロピロしてれば最低限ポイントは稼げるし
なお勝敗にはほぼ関わってなくて味方はストレスで胃痛と頭痛が激しい模様 今の支援は勝ってるときにバイトで出すのが利口
稼げてもプラ押しの役に立てねー 単発5000ダメを秒間2発弱ばらまける主武器渡された支援は大概ゆとり
迷彩が減った方が影響デカイ気がするけど ヤシの木植林パーティのせいでセン支がこれまで以上に重要なのにセン支はそもそも稼げる職じゃないしセン支やったとしてもお味方ガチャでしか無いしマゾしか支援乗らんよな 稼げないのはデバイスがとおらないからだろ、
だから俺はデバイスを信頼していない。 ☆4リムペはアケ版リムペVの火力にリムペSの範囲、装弾数にするもに
爆風範囲30m近い火力3万で保有数5とかぶっ壊れになるもにね 弾薬BOXってアケだと2種類しかなかったんじゃが
4つも増えるのか…? >>769
ぶっ壊れすぎて重火がユニオン専用兵装になるな そんなことよりカトレアお姉さんのマイクロビキニはまだですか? 今さら弾薬BOXとか実装してどうすんの?
補助まで補充とかに変更されてたら普通に使えそうだけどさ、そんな事あるはずもなく。 いや、補助まで補充されてもセンサー無しはきつないか? 色んなボダアカウントが集中線弾薬BOXになってて見分けつかねえ プラント一直線で敵見てない馬鹿が多すぎ
交換ばっかで試合になってねぇ >>775
なので味方の装備見て運用になるのでは?
索敵支援がいる場合に、前線支援として出す事になるかと。
今の環境で前線重火、遊撃、支援の補助を含めて補充出来るならわりと強くなるとは思う。 サッと即決してくれりゃ弾薬見てああ似非重火ね。で重火枠として見てそれ除いて支援3になってるか見るだけなんで弾薬箱に拘るならそれこそ即決してくれ
それ見て支援枠ガーとか言うのもそれはそれでおかしいから 弁当箱は全兵装共通の補助装備とかならんかなぁ
実質的な麻強化 来月は塗装バーニングファイアーと隻覇頭でレッドブルになるもに!
翼を授かるもに! >>778
センサー持ってる支援が、あ!支援被せられた!仕方ない降りよう……ってなる気がする
名前とかでアピってくれないと >>782
麻が持てるなら500でも積む価値あるレベルでぶっ壊れやぞ チェンボが弾も増えずウンコみたいな威力増量しかやらんのって
スタッフがチェンボにボッコボコにされたトラウマでもあんの? ランクマおしてほしいもに……過疎が過疎の連鎖で過疎もに 支援本当マゾいね。
麻でスティンガー使ってお手軽稼ぎに逃げようかな 支援がマゾいという割に過多でも乗り換えない雑魚ばっかだけど >>790
時代変わったことが理解出来てないからしゃーない
ピロピロして稼ぐことしかわからんのよ 弾薬BOXこれレアリティ1つだけっぽいな
☆4チケ各1枚5kトークンかこういうのでいいんだよこういうので 今日開幕エラー落ちする人多過ぎてヤバいな
5試合やって全試合敵味方共いずれか落ちてる人がいる
今のとこ最高1試合3人落ちてる >>794
じゃあおにぎりは?
あれは得があるわけ? 今週エラー落ち多いわ
勝ち確でラスト2秒で消えた奴もいた コロナが使用率2位になってるけどそんなに見かけない気がする
ってか流石に火力きつすぎないか ZE撒きたくて弁当箱を要求する遊撃と応じる支援
誰も偵察しなくて負けるよね 冷静に考えたけど、弾薬BOXイベントPS4からの新規は意味不明に感じるよな。
つーかこれ☆1単品だけ出すのか?
工夫すれば色々系統出せて、ガチャ回せるのにもったいないなぁ。 索敵装備捨てる選択肢を用意するんじゃない
このゲームのユーザーの馬鹿さを舐めるんじゃないよ >>798
総数が少ないから少ない新規でも効くんじゃ つまり弾薬箱☆4はとられるまで周囲300m索敵とかにすればokもにね! ☆4チケットを弱いかもしれんが目玉にして報酬の中に弾薬箱いれるならまだしも、弾薬箱目玉ってなんでやねん
絶対持ち込んでくる人増えるじゃん 索敵切れないよう軽量遊撃でひたすらロビンあげて死ぬ係に徹するのが良い気がしてきた コロナ持ちは副武器バラ撒いて死ぬだけの型でしょ
軽くてまあゴミクズではないしな
そのタイプは主武器撃たないからそれで撃破されることもない
個人的には主武器使えない重火になんの価値があるのかわからんがね 八連敗した さすがに疲れ果てた このゲームってストレス半端ない >>808
配信してみて
誰かアドバイスくれるかもよ 嫌だね 自分からの配信する気ない 見るぶんにはいいけど ブラストには効かないけど設置物に大ダメージ入る広範囲壁貫通おにぎりとか来ないかな そう思う お前みたいなのに煽り倒されてイライラするだけでバカみるだけ まあ8連敗もするのは間違いなくマッチング運ではないですし いやエース級でも何シーズンかに1回レベルだけどありえるぞ はいはい その通り下手の下手のザコです 煽ってくださってありがとうございます ワンチャン補助武器も補給可能な☆4高機能弾薬BOXからの支援が無限バンダナ状態になる不具合あると思いますもに くぅ〜ん
A4になって最上位マッチに組み込まれた瞬間キャリーする側から迷惑かけるゴミになって悲しいもに >>821
アケの頃から弾薬箱で弾薬箱を補給するバグはない
出来るとしたら補助補給2積みか自分だけなら弾薬奪取積むか 10連敗くらいはありえるんじゃない
連敗じゃなくても2勝8敗とかあるし
闇鍋だからより運の要素が強い 駄目だ、チームの邪魔になるだけだ…
もうランク潜るの辞めるか、なんでみんなフル凸してんだよ、腕も足りなくて装備も足りないとか辛いもに むしろACEですら当たり前の様に5連敗6連敗する事がある環境なのに、下手糞が10連敗するのはある意味当然では?
前シーズンでもACEがシーズン終了時には最高ランクから3ランク落ちしてる人結構いたし スタナー罠支援とチェーンソーマンを同時に味方に回すのやめろ >>826
Aランクなったら時間にもよるけど最上位マッチに召集されるのマジでクソ
低ランは低ラン同士、高ランは高ラン同士で遊ばせろよと
こっちは娯楽として遊びたいのに上位陣の真剣勝負に巻き込まれるとかやってられん プレミアムだけで組めるオススメの構成ってある?
wiki見ても載って無さそうで困っている 途中参加と雑魚低ラン部屋とランク偏り引きまくって降格まっしぐら
やっぱ運には勝てねぇよ… ペカンたこやきってDiscordの鯖でポエム垂れ流してる上にTwitterだと攻撃されるとかメンヘラ入ってて気持ち悪いにも程があるからさっさと死んでほしい
後、それに同調してる黒薔薇の少女ユキカゼとかも名前が痛々しすぎるし早く消えてくれよ クルミちゃん★ Donpae30ってやついつもユニオンで放置してるな
ラナクアの時もやってたわ >>815
過去最高は61連敗だから8連敗程度は日常茶飯時 >>830
どの兵装を主に使いたいとか硬さが欲しいのか速さが欲しいのかバランス型にするのか特化型にするのかとか何かしら情報を出さないとアドバイスもしにくいよ なんか支援兵装の補助武器って説明しないのが謎なんだよな…
まあ支援補助枠だから結局ネタでしかないのでこういう扱いなんだと考えられるか
もしかしたら重量400の全兵装共通装備で、弾薬2のワンマガ分だけ回復みたいなバランスとってくるんじゃないかと期待してしまう
実質アサルト一人勝ちで盛り上がりつつも、バランスに配慮はされてるみたいな そういや弾薬箱って凸で重量以外に変わりそうなパラメータってあるんだろうか
3凸全部軽くなるだけ…? 性能とかどうでもいいけど設置時ボイスはあるのかとかあったとしてモニカが設置した時どんな台詞だろうかとか気になるもに
まぁ多分無いもにね 弁当箱は支援の副武器に移動するならゴミ武器ぐらいの評価で収まるから
少なくとも索敵を捨てたチンパンが発生するのを防げるし、使っても面白くないから大量発生もしなくなる 弾薬箱は麻の補助に移動して
かつ弾1発とかにしてくれないかな
さすがに3つとかあると壊れてしまう 何だかんだあると便利な他兵装の補助と物好き以外ほぼフリーな麻の補助枠に収まるのはなんとも 麻は遊撃のナイフ貰えたら人権になるくらい補助捨てたがってるから 回収するまで消滅なしの補助補給ありで
補給毎にRPマイナスにするもに
がっ…ぎっ…(ぐにゃあ〜)ってなりながら副武器補助武器を垂れ流すもに おじいちゃんボーダー使ってる人ってなんでみんなだいたい上手いんだ 男キャラ使ってる奴は大体上手い
ホモはゲームが上手 ま、キャラ育成のために好きなキャラ使えないゲームなんで
〜〜使ってる人は〜とか何の意味もないゲームなんだけどね >>847
自分(非処女)はサイモン使いだけど勝率35%
つまり、自分とサイモンはホモじゃないことは立証されたな >>813
インボの設置物専用版で設置位置ずらせるとか設置方向をずらせるとかだと荒らせて地獄そう… 弾薬箱とリペアポストをセットで置いてオアシスを作ろう!
ヤシの木も設置してリゾート気分や 支援の複に来たらきたで前線支援と罠なんかの後方防衛を完全に捨てるクソでしかないんだよなあ やっぱり射出できる設置物ってクソだわ
バルサムはよナーフしてくれ >>835
プレミアムだけで組むなら硬め一択だろ
ヴェクターで軽量組ませる気か? 弁当箱ユニオンで使えるとか言うなって釘を刺してる奴いたけど
最終防衛入口アンカー時限定ならまあ悪くねえわな
便所往復割ときついし >>863
君、プレミアムで使えるならマジでオススメできるわ いきなりプレミアム落ちする破式さんとか実現したらネタ一直線だな >>866
マテピ強化の必要性が無ければだからクガACEと同じ位置だと思うわ プレミアムのオススメは迅牙!
真真迅牙真でユニオンでもつよもに! 破式さんマテピ9000が重いんだわ
プレミアムで金ピカになるんならそりゃね >>859
胴と頭は重いけど使えるほうやろ
ヴェクター強化あるから組み合わせりゃそこそこになるし 刃式先輩は脚に関していえば、争覇に次ぐ性能なんだよな
ほんと巡航と歩行分負けてるくらいの差で
クガACEはプレミアム落ちなら推せる プレミアムで軽量云々語るよりも無料配布されたZtちゃんと回収してりゃそれで充分すぎる
星1の中でも指折りの性能だからな クガACEプレミア落ちは古い付き合いの友人の風俗落ちみたいな悲しみを覚えるから辞めろ 星2までは引けるものとすればΦ脚が最終装備で十分だな
インペ乗せようとしたら自然とΦ脚になったし ダッシュA-で積載量もそれなりにあるし、軽量機でマルチアセン組むのには十分な性能してるよね
ただ環境にはあってないかな… 予備弾50%以上のパーツ増やしてくれねぇかな
反動吸収は捨ててもいいけど武器変更のことを考えると選択肢が隻覇と天くらいしか無いやんけ 雙覇と破式、MRGとヴォゲこの両者関係が似てるんだよね
ダッシュ巡航が速いんだけど1ランク落とすだけで積載が大きく変わる
つまりヴォゲも救済してくれあと150くらいは無いと厳しい >>877
装甲は破式のが高いので似てるようで似てない 久我ACEは部長の財布を狙い撃ちするためにだけに造られたのだ 積載はソウハがやらかしてるだけで脚が明確に速い破式がこれ以上積み込めるのはNG 破式は足の装甲あと20%くらいあげてくれないかなぁ アルマイヤ…ヤシの木…弾薬BOX…
何も起きないはずは無く… バレリオってまた飛天交差だろと思ったら強攻水路だった
何を理由に封印してたのか謎な位久しぶりだよな バレリオAは登場予定が急に撤回された時悲しかったな
今回は楽しませてもらえるんだろうな >>891
ククク酷い言われようだな まあ事実だからしょうがないけど 暁ΩΛΦだわ
俺には装甲と武器変更とそこそこの反動吸収が必要だと知った >>861
ダリーヤ雨季も乾季もろくでもないマップばかりだったから… >>832
俺もその場に居るけど…そもそもが「センサー持ち込んでる奴はクソ」とか意味不明なファンメが来たとか何かで
それでTwitterで噛みつかれて反論する気も失せるとか相手にしなきゃいいって話だろ
どこをどうしたらメンヘラポエムって解釈になってんだよ
そもそも招待制鯖の内容を晒してる時点でお前が一番気持ち悪い グリントとか言うゴミ引いたわ、高速充填付けてCS垂れ流して遊ぶわ グリントみたいな充填武器は押した瞬間飛ばない時点で嫌いや。
押して離してだからこっちの意図したタイミングがコンマズレて気持ち悪い。 メッセージ解放してるけどなんもこないよ
ボダは平和なゲームだ
APEXはダイヤ以上でとんでくる >>900
火消しに必死なペカンで草
さっさと消えろよキチガイメンヘラチンカス種 リムぺ
弾薬ボックス
リペフィ
ワイスマ
とうとう支援3種の神器が四つ揃うときが来たのか もにもに…三種の神器が四つもに…?
もにわかんないもに… >>911
四天王が5人いて当然のように三種の神器が4つあってもおかしい事なんかないもに >>912
死神にエルフに忍者に飛竜で四天王じゃん。5人目? >>914
空気の薄そうなサムライもに!
一時期5人いるネタが流行ってなかったもにか? いくら味方に弁当配っても、偵察サボっていればそれだけで戦犯ってことを
理解できる人はどれだけいるだろうな >>918
ボーダーブレイク初代の常識を持ち込むなよ
今はボーダーブレイク2だぜ ボダブレ2は遊撃の早期発見が最重要だからなおさら弾薬箱なんて持てないだろ 今度の弾薬箱は敵味方関係無く爆発ダメージで誘爆する仕様に 偵察は全員でやるもんだろ
おれは弾薬boxを持っていく大丈夫裏にヤシロビン積んどくから(未使用)
ボーダーブレイク2に乗り遅れるな 強行水路ってCプラ水没するとこやんけ!
しかも前リスだから超重要なやつ!
水中ヤシの木とか対処不可能なんだがどうしろと そもそも弾薬支援自体ネタアセン扱いで真面目に語るようなものじゃないと思うもに 弾薬箱は、共創されて補助武器も回復してきそうな勢い ・「俺は他の支援とは一味違うぜ!」って思ってる厨二病患者
・「90%役に立たなくても10%役に立ってるから戦犯じゃない」っていう脳内お花畑な人
・「ネタをネタってわからない」っていう判断能力皆無なヤバい人
こいつらを止められるのか? ジャンマヤシロビン遊撃と弾薬支援のワンセットが地獄になるのでNG そうかw
バレリオは水中ヤシの木できるんか
これは熱いな ☆4弾薬箱はホバマみたいに滑っていって近接信管でカプセルみたいな範囲展開で複数補給とかまでできたら天井まで回す >>835
亀レスなんだが初心者向けの答えが欲しいのよね
やりたい事をやろうとしても何かしら駄目なんだしとりあえずこれ積んでこうしておけみたいのを知りたい >>909
俺をペカンと勝手に思うならもうそれでいいけど、鯖の内輪話を面白おかしく盛って嘘晒ししてるお前が一番気持ち悪いし一番必死なキチガイだよ 正直今まででキャンペーンで
BGMが販売されたマップ
(ダリーヤ・オルグレン)は
PS4版では多分出ません!
オルグレンシャウラやりたいお… >>937
NX脚にUK60とゲヴァだけ積んであとは好きにしたまえ >>937
プレミアムの範囲で一番現役と遜色ないのは重火力だよ
コロナヘルファイア改良型ECMバリアγ
EVE頭AT脚とかでいい UK60積むくらいならRXの方がよくない('ω'`) >>921
ぶっちゃけ現状はACEから鳥A上位でもポイ厨目的でベース前にトラッカー投げる人間が何人も居たり
ヤシの木ついでにロビン飛ばす遊撃がゴロゴロ居たりで偵察過剰になってるからな
そもそもマップ自体に索敵施設も当たり前にあるから凸成功する場合って大体Cから見えてるのに対処間に合わずってパターンばっかりだし
一人二人が弾薬箱とデバイス持って前線張り付くのは有りだと思う >>937
wikiの構成例にプレミアムでのオススメ構成乗ってるじゃん >>945
刻オススメしてんのかよ
ちょっとそれはどうなんだ まあ刻さんもハイバランス代表をやってた時代が長かったからな まあ最新の武器とやり合うなら刻がベストでしょ
比較的難しいとはいえまだマイルドな方だし フルオートの主武器で強襲が持てるならスムレラ一択でしょ
マガジン垂れ流しのクレイトカッパー採用はまた別の理由だし
初心者には何をおいてもUK60だと思うけど RX強いけど最初に触るとRXしか使えなくなるからな >>943
それだけ偵察いてもお漏らししてるから問題なんだよ
MVP狙いの偵察だらけで試合になってるわけないじゃん
ろくに戦闘するつもりのない支援が弾薬箱持ってきたところで
意味がないし、前線に戦闘に専念してほしいならなおさら
偵察をきちんとして安心させてくれ ユニおじの話だけど、高難易度全員ヤシの木で押し切るのと全員支援で回復と低速デバフ撒くのどっちが安定しそうモニ? レンタルで使える初心者向け武器
麻:UK60orRX(FPSやTPS経験者でクイリロ持ってたらスムレラ刻) ゲヴァルト 初期リヒト マルチウェイ2
重火:オルタorコロナ(高速冷却2取ってたら轟鉄) UGorクリメイトorヘルファイア 改良型ECM バリアγ
遊撃:アブレスト ロビン 高出力迷彩
支援:ミラージ スプG 広域索敵弾 ユニットδ
刻は止まって撃つっていう他FPSの常識に慣れてる人だと案外馴染むかも
コロナはパワー不足ではあるけど使いやすいし癖がない
遊撃はレンタルで使える副武器にろくなのが無い、とりあえずサリッサ積んどくかレベル
支援はカプセルよりユニットの方が初心者向けだと思う ミラージ使わすくらいならFLAPかアーバンテでいいだろ ミラージというか、ニュードショットガンは今環境だと秒間1発より早く撃てないと役割無いだろ 次スレもウーバー手帳持ちくん頑張ってんな
ああいうのって親の教育なんだろうな >>943
いまの植樹環境なら1プラにトラッカー置くのも意味あるだろ
ぎゃくに集中トラッカーなら一個くらいおいたほうがいいレベルだと思うんたが 人気武器でもあるRXのどこがアカンのやろ
確かに瞬間火力は昨今の事情からすると低めだが
絶望的な低さでもなく
精度などを活用すればヘッショ連発でカバーできる
それ以外の弱点はないと思うが… >>958
RXは他のフルオートと比べると当てやすさがダンチ 支援のプレミアム主武器は今全部弱いからなんでもいいよ。強いて言えば遠距離から削りで援護できる唯一性有るFlap12vかな RXは結局マイルドにした刻の一言で説明が終わるんだよな
そのマイルドにしたの部分に価値を感じるかどうかで評価も全部決まる RXは悪くないけど9Sでいいよね
プレ縛りとかならありだけど アブローラyも頭に叩き込めばそれなりに強いぞ!
ハガヴァリもたのちいぞ 全パーツ配給されてればRXは確かに使う価値ないかも 09s使ってる人間はなぜかRXを比較対象に見てるけど、
RX使ってる人間は09sを比較対象だと思ってないぞ >>953
全く出てこないお漏らしなんて言うほど無いと思うぞ
レーダー上では2人も3人も凸してるのが見えてるのに操作してる側の意識では見えてなくて防衛が足らずってパターンならよく見るが >>925
バレリオAはCが前リスで超重要だけどカタパが無いから開幕は麻一択!みたいなノリで隊列組んでCへ突撃するんだよな
PS4勢でデビュー間もない頃の俺がこれがボーダーブレイクだと洗礼を受けたマップだ
開幕支援1麻9編成が3試合続いたのはかなりのインパクトだったww リペショγもうこれSP管理しなくていいとかのレベルじゃねえもに?
機体制御のほうが重要過ぎてブースト胴とかのほうがいいもに? 死体がある激戦区に近づかないといけないから、事前とデブ胴→高SP気味になるんでは >>984
気球や遠距離からの削り普通にするけど('ω'`) 近距離の打ち合いでもrxから持ち変えたら外れまくったの >>984
遠くから相手にダメージぺちぺち与えて怯ませるのが一番の仕事だしね もに的にはRX積む理由がよく分からないもに
精度生かして遠距離からぺちぺちするなら刻でいいし
マガジン火力がーって言っても軽量麻だとまともに撃ち合ったら吐ききる前に倒されるだろうし
不意打ちして相手が反応する退く動きなら刻でいいし
どういうアセンでどんな立ち回りの時に使うもに? エイム下手クソにはロックして上入れっぱで素直に頭に当たるのはいいもんなんだ
実際一発外したリスク高い刻より早く始末できる奴も多いべ 刻よりRXのがはるかに扱いやすいじゃん刻はAIMいるけどRXは雑魚でも当てやすい逆に刻に拘る理由そんなある? DPS0よりはDPS1000の方が貢献できるもにね >>989
初心者のプレミア装備の選択肢だっつってんだろもにかす('ω'`) 麻主武器は特に身の丈に合った武器選択できるんだから慣れないうちは使いやすいの選べばいいべ
と思うと09sの万能感が凄くて離せなくなったんだよなあ 初心者はUK60なんて当てられないし
そもそもインファイト行く前にスクラップにされるから中距離からRXが正義 このスレッドは1000を超えました。
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