機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1617
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-21
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1624416769/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1616
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1626169982/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ガザDで10万とか出ないんだけどどうすりゃええんや ズゴックLv3は緊急回避使えてもいい
ズゴEが使える、ズゴLv3が使えないはおかしい FA7号機全く乗ってなかったが悪くないな
火力無いけどマニュ抜きがかなり仕事する
500以降の支援はマニュ止めれないと有利兵科の筈の汎用すら止まらないから火力よりもストッピングパワーが大事な気がする
止まった奴から死ぬ戦場だし FA7号機はせめてメガビがヘビガンのノンチャ蓄積、フルチャ貫通よろけビームならなと思う
素4号機と同じでやたら長いチャージの割にリターンが少なすぎる あのバズは4発ですぐOHしてあまり使えないと思うんだが、威力が大きな利点なのか? ディテクター(俺)・ヅダ・キャバルリー・4号機・ジムカスタムの編成でこいつら絶対前出る気ないだろと思ってたら
案の定開幕早々汎用3機が高台で片膝付きやがった4号機なんてなんか溜めてるんだが?
仕方ないので前に出てなんとか終了40秒前に逆転したので「守りを固めよう」連呼
そしたらさっきまで戦車乗ってた奴が何をトチ狂ったかMSに乗り換えて単騎突撃爆散逆転負け
嫌がらせか? 多分650のメタス改のような評価に落ち着く感じがぷんぷんするプロスタ スタジェ欲しさに60連も回したバカは俺だけだよな・・・
サブ垢郡の中で唯一ジェガン系に恵まれてない垢なんや。
堪忍したってえな... ジム2ライフルしか持てない機体の一部でバズ持ちてえ…
この回転の悪さがいつも辛い 7号機は火力ないのが致命的過ぎるんじゃ
蓄積取ったからなんだお前は観測ポッドか? プロジェlv2で宇宙しか乗ってないけど結構強いと思ったわ ズゴeも格下相手に殴り放題な試合なら与ダメ凄いけど色々と難ありで使えんのはあんまり変わらんような 7号機は火力ねえwとか言いながら終わってみると10万弱くらいは与ダメでてる感じ。まあ強化もう一声欲しいわ特に足ミサ弾速ともうちょいDPSあげて欲しい 威力をカスにしていいから飾りになってる肩キャノンをネモ3みたいにしてくれ FAZZもそうだけどあの手の巨砲はリスポン時間減少でじわっと弱体化してるからな実質 まあリス復帰即メガビ狙撃脚部損傷とか不快要素でしかないからな
弱体化されても仕方ない FA7はそくよろけないからなあ
メガビがおもちゃじゃなくて歩きうちの即よろけキャノンとかだったらいいのに
蓄積もサイサの方がエイム不要で圧倒的にとりやすいし ガルスJのアームパンチを締めで使うやつ多すぎだな
臨機応変に強よろけ使えばもっと貢献できるにね 下手な人は何使っても下手
練習全くせずにレートで使ってくる奴は大概下手糞 >>25
手触り悪いよな
まあ武装回せば、よわくは無いんだけど >>24
だったら最初からそんな武装作るなって話やけど
実装したからにはちゃんと使えるように調整しろやとしか >>26
アームパンチCT長いからな
短いと回避打てない奴ハメ殺せちゃうからだろうから仕方ないが アムパン意外と舐めたマニュ押し付けしてくる奴に打つと刺さる >>29
実装したからには使えるように調整しろって意味では
機体全体としては別に大砲を1試合に1回もぶっ放す機会無くても十分戦えるようには作ってあるからな
それに比べてお前は何だZZ!(藤岡感) >>32
機体全体としてはとか論点が違うだろ
使い道のない装備作んなって話だわ ZZはフルアーマー化でダブルキャノンとダブルバルカンが実装されて衝撃吸収が付いてミサイルが誘導になるよ! ガザDこれどう見てもガゾウムに勝ってないんだけどコスト間違えてない? フルアーマー化されたZZくん汎用機なのにFAZZより遅いとかにされそう >>36
ガゾウムはガザDの後継機じゃないんじゃなかったか?
並行発展型なだけで
間違ってたらスマン 残り50秒で中央より少し敵陣よりで全滅したんだけど1000点勝ってる状態(微妙・・)
「勝ったぞ・・」「おつかれさま」「拠点まで後退」を二回繰り返したのに
続々出撃してフルブーストで突撃していく・・・
伝わんねーなぁ >>36
ジムカスタムとジムスリーも同じようなもんじゃね フルアーマーZZは支援初のチャージ格闘持ちになるかもしれない >>35
歩行速度とスラスピがZZ以下FAZZ以上ってのが確定やろ
もう葬儀場を予約した方がいいんじゃないかな >>39
雑に量産したのがガザC
それをMSとしての体裁整えて高性能高級化したのがガザD
これで生産ある程度落ち着いたから一般用量産型を改めて作り直すって事で作ったのがガザE
ガザEとコンペやったけどほぼ別系統なってるけど性能良いから一緒に作っちゃえ!ってなったのがガ・ゾウム >>45
あー、ということはガザDではなくガザEとの並行発展型になるのか
スマンありがとう >>26
北極とかで最後尾の支援にメインアムパNして強襲に渡す作業よくするわ。 せめて変形直後の武器を指定出来たらスムーズに戦えそうなんだけどね >>39
そいつはガザEじゃ
ガザEになれなかったコンペ機体が画像無 アイザック「強襲機を頼む!」
鹿V「汎用機を頼む!」
どうすりゃいいんだよ、因みに相手は支援無しの強襲1汎用4 フルアーマーはハボー移動140でお前ら絶対手のひら返すから やけにサッカー部に合うなぁ
5vs5で3人もサッカーされたらどうにもならん >>50
鹿Vがアイザック様を守る仕事をしやすいように汎用のカス共は敵汎用のヘイト稼げと言ってるんだよ PCとクロスプレイしたらチート塗れになるからなぁ
FPS、TPSの死因No.1だろ >>26
強よろけで拘束も場合によっては使うけど、そんな時間かけるより寝かして下下のほうが圧倒的に短時間で減るからな
他の格闘武器と違ってあれはCT10秒だから、強よろけに使ってしまうとその後のコンボに組み込めない
ほぼ下格だけでいいよ、誰かが追撃入れてくれそうな時だけやな 対戦するゲームをPCに頼るとか正気の沙汰じゃないと思っている
FPSとかRTSはもともとがPCのゲームだからしゃあないけど
みんな同じ環境でやれる公平さがある前提がないと対戦なんか成り立たん、わかりますか、噛みしめてPS5買いましょう PCのFPSはマウス使えるのが圧倒的アドバンテージ過ぎる 一時対戦ゲームはPCみたいな流れになったが結局チートの問題でCSの方がいいって回帰しつつある印象 CODもアジア鯖のPCチーターはほぼ中華だから
国内でPCだけマッチングにするとマッチングなかなか出来ないくらいには過疎 eスポーツ系はだいたいPCじゃね?
まあPCの方が儲かるしスポンサー付くって事情もあるだろうけど ガンオンは一時期はあったかな
中国勢が本国版やってるからそっちにはいるかも?
チートは人気というか中国人のアクティブ率によるから
なんのゲームだからチートがいないとかではないのよね ガンオンはチートより運営のチート機体実装がね…
永遠に空中盆踊りして弾も避ける機体がありましてね
忍者以上に空中高機動しててジオンは辛かったです 変態起動でこっちの攻撃全部避けて向こうは当てまくってくるとかガンダムかよ 昔のフレピクとか今や可愛い部類じゃないかな
もっとひどいのいっぱい出たし チート撲滅に運営がどれだけ本気かってのも重要
優秀なチート検出プログラムなり人的リソース割いて監視するなり垢バンに積極的かでで変わってくる まぁでも今のチート撲滅不可能だけどね
最近人間の視線で反射攻撃出来るって身体不自由者向けのツールがチートになりかけたし
PCの外からチートも可能になりそうな勢いよ >>50
単純に天秤にかければ分かりやすい
仮に汎用倒してシーカー特をしても味方に利があるか?
支援機落ちた場合の不利益はどうだ?
>>54
不正以前に操作デバイス違う時点で差がある
兎角マウスに目がいきがちだが、キーボ入力とアナログでは入力速度の差が雲泥 なんつうかねえ
サッカーやるっつってるのに相手を殴って勝ちましたってやりたいような馬鹿がそんなに多いのか APEXのチートツールとかUEFI(BIOSみたいなもん)にプログラムロードしてるからOSからも見えないとさ
まあバトオペプレイヤーの我々としてはPC版のリリースやクロスプレイは徹底的に拒否っていこうぜ プロトスタークのスキル見て思ったけどもう支援とか強襲とかカテゴリー要らなくね?支援のくせになんでも出来すぎだろ
また強襲がキツいじゃん Pスターク程度でどこがなんでもできるんだよ
バランサーすら無いじゃねえかw
緊急回避もMAも連撃も無いし >>56
だから臨機応変になんだわ
脳死状態で最後までアームパンチを取っておかなくてもええやろって話 >>44
ホバー化すればスラスター増量しました!とかで驚異の140とか実現できるから問題ない
なおいずれにせよZZは蘇生失敗で灰と化す未来しかない PS5で出るならやってみたいけど、またガチャゲーだったらキチぃな >>77
ガチャそのものがアメリカみたく規制されないと味しめてるからまたガチャゲーだと思うよ ガンゲーはもうガチャゲーしかできないだろ、全部ガチャゲーにする勢いだ このゲームにおいてはコンバーター使うにしてもマウスよりキーボード操作の方がやばい
宇宙ガチ勢()クランがこれ使っててシャカシャカとか操作の機敏性で絶対に敵わん 世界的に売り出す目的のeスポーツを目指すなら、ガチャはない
もしガチャがあるとしたらペイントなどの機体に塗ったり貼ったりする機能
髭、バルバトス、サザビー、1st、を見せたということは国内だけではないのは間違いなさそうだが・・ 徳島や丸山がプロデューサーディレクターである限り変わらんだろうな
ゲームバランスももっと見るような人選じゃないと ギレンの野望復活したらMS開発がガチャになるのかな、嫌だ嫌だ ガンダムエヴォリューションみるにe-sport路線はそっちに任せてバトオペはキャラゲーまっしぐらかな 細かくシャカシャカ動く速度自体もそうだけどキーボードだとあんま疲れないんだよね
スティックは宇宙で常にシャカシャカするには疲労度が違うとは思う Pになってる丸山が搾取しまくって売上出すのうまいっていう企業側としては超優秀な人で
いまやガンダムゲー関係のゼネラルマネージャーやってるしな
一番上がお金取ること主体の人なんですよ 基本無料じゃないとなかなか触ってもらえず
費用稼ぐためにガチャにするとPtW
スタミナ制は古い
うーん >>71
今まさにチョンが五輪で騒動起こしてるけど国を代表するスポーツ選手ですらあの様なんだからゲームでの民度なんてお察しだろ まぁガチャゲー儲かるからな
自分が作り手だったら気合入れて8千円でゲーム売るより適当に作って基本無料ガチャゲーで出すもの絶対 丸山にしたあたりは実績買っただけで、折角ガンダムブランドを立ち上げても中身が変わらないのではな
ルールやシステム、全てにおいて丸山ってことはないだろうから、出るまでは分からないが 基本プレイ無料で序盤はゆるゆる
中盤からの締め付けきつくしてサブスク課金へ誘導
これでいいよ バンナム自体が守銭奴みたいな企業だからその傘下の人間が搾取得意なのは当たり前。
ガンダムの版権をバンナムに握られてる限りガンダムというコンテンツは衰退しかない。 >>85
V作戦を始めますか?
YES
3000JPY
あるなぁ SWBFみたいなグラのガンダムゲーいつかやりたいけど、バンナム傘下な限り無理っぽいのがな… >>82
惰性じゃなくて慣性のことだと思うけど、ところがどっこい
強襲タンク、ヒルドルブ君は戦車形態になるとキャタピラ高速移動中は慣性無視で最高速のまま前後退できるのだ
ということで機敏に動いたとしても世界観に何ら影響ない 昔あってすぐポシャったガンダムのMMOやりたいな今の技術だったら当時の構想具現化出来そうなんだけどな そう考えるとバトオペはまだマイナーMSの立体化プレイアブル化とかガンダムファンには喜ぶことしてるよな
調整はクソなんだけど課金圧も全然ないし イフリート使ってて対面ゴッグ居たからかなり粘着したのにそれでも敵側の与ダメトップ取ってるやんゴッグやばw 課金石と配布石でガチャ差別化されてない時点で課金圧低いほうだな
圧高めのとこだとステップアップは課金石のみピックアップも物によってはみたいな場合あるし ゴッグに集中してるところをゴッグの味方がよろけとってそれをゴッグがすくってまわる構図だったんじゃない 最近追加ゴミ過ぎて石500個くらい貯まっちゃったわ バトオペは重ね要素ないだけ有情。
サイゲだったら回避とマニューバとステルスは4凸の追加アビリティ送りだぜ 完全無課金サブ垢で650まで出せる機体一通りそろえてる俺としては
こんな商売でいいのかこのゲームと困惑してるまである
650でもキュベ2シャディジェザク3改ジオフル式と隙のないラインナップを揃えられた >>101
マイナーMSとか徳ちゃんの趣味が大きい気が・・・
まあ全体的なモデルの出来とかモーションの”らしさ”の出来が良いのは素晴らしいと思う
ただゲームバランスとシステム周りが足を凄く引っ張ってるのが残念や
皆おかマンと強襲機を頼むマンが7分間延々とチャットし続けて最後に3人落ちて試合終了とかアホすぎるやろ(昨日の実話) >>107
無課金でも時間掛かればMSで揃うのは大きい
長時間プレイする=プレイヤー数を増やすという貢献はしてる
この辺の設計バランスはよく考えてると思う
だけどライトユーザーに厳しくなってる原因でもあるのが気になる
まあ時間もかけずにMS揃っちゃうと課金のバランスが崩れるから難しいところだな バトオペ3があったら無課金排除するための課金優遇措置が入るかもね、無課金に優しすぎて儲かってない気がする >>110
掘り出し物がめったにでないゴミ陳列質屋はさっさと廃業しろ 強襲頼むを繰り返すやつがいるなら助けてやれって思うけどな
毎回前線からかなり離れたとこで芋ってるなら放置でいいけど 今年引いた方がよかった機体って
人権
ジオ FA百式改 ザク3改
余裕あれば
Pスタークジェガン ディジェCA ジムNS (ウェルテクス)
くらいかな、少なめやね >>117
果たしてウェルテクスを任務で貰わずガチャで引いた人はどれだけいるんだろうか
2割くらいか? >>115
単純に誰も強襲見てないとかならまだしも
前線の枚数足りないのにそんなの打ったきた戦況もわからない馬鹿がいたら放置に決まってるわ オンヤスの動画見たらプロジェのグレ3000もダメージ出してるとか頭おかしいでしょ >>115
さっきの試合で、強襲1汎用4の編成で「強襲機を頼む!」連呼してたヅダFがいたぞw
わけわかんねーよあいつw >>115
あと単純に相手の汎用にこっちの汎用が負けてて相手の強襲見る余裕無いって事もあるからな
そんなので強襲機頼むって言ってても俺が汎用乗ってたら悪いがそれはもうどうしようもない諦めてくれと思うしかない
強襲乗ってたら知らんこっちゃない(相手に支援がいない限り)支援乗ってたらしゃーないなと諦め >>112
いうて対戦ものは人口が命の一つだからな
無課金者を切るとか言ってると無課金者に優越感を感じるのが目的の一つの課金者ごと削れていく場合がほとんど
バトオペ2の場合今んとこ対戦そのものには関わらない部分での課金者優遇をじわじわと進めてる流れだから何もしてないわけではない 射撃汎用にまみれた場合に乗る支援機は地獄を覚悟したほうがいい >>115
初め助けに行ったらそのまま外周路に一人で逃げて修理しだした輩やぞ
しかも1WAVE負けたらMS乗らずに何度も中間取りに行こうとするし地獄だった
乗ったと思ったら速攻で堕ちるしもうどうしようもないレベル
おまけに強襲が皆おかマン+ボマーに変異するというクソ試合
最後はFFしだして相手1人落ちてコッチFF落ち、無操作落ちで試合終了
しかもラスト1分で互いに落ちたからか補正もなし
部屋が消失したらかリストにも入れれんかったわ 自分強襲で味方支援助けざるを得ない試合って大体負け濃厚なんだよな
ある程度自陣ほっといて敵支援行った方が絶対いい >>121
推理してやると相手の強襲機が狙い目だからそこ一点集中しようぜ!と言ってるか
自分が支援と勘違いしているただのガイジかのどちらか >>112
ゴミピックアップ
沼武器ガチャ
実質外れの高レベル
無課金に優しい要素どこ…? それはアイテム課金全般に通じるな結局なんのために課金してるのかで優位に立ちたいor利便性上げたいのどちらかが大半だしな >>128
無課金に優しい○
微課金に厳しい◎
重課金に優しい? バトオペ2は人権って言われる機体1機でも引いとけばメタスじゃない限り1年は遊べるだろ
更新毎に節操なく引いたうえで無課金じゃきついとか言ってたら一度考えを改めたほうがいい バトオペ2は中途半端に課金するくらいなら無課金で良い
課金するならガッツリ課金してやっと無課金と差が開く
そんなゲーム ガチャっていう課金が絡む部分は無課金に優しくないって言われてもどうしようもないわな
対戦というメインの部分は機体持ってるかどうかなだけだし
持ってないなら出ないって選択肢まで準備されてるからなぁ >>128
リサチケ・DP落ちとかステップアップが課金トークン専用とかになってないこととか
毎日300円分に加えてログボ・クランレベルアップボーナスがつくところ
あたりか
これが欲しいって思った時にそれ一つを狙いにくいのはあるけどそれ以外は大分優しいよ
色々やれば分かる >>128
時間かければMS揃うだろ
無課金でも毎日トークン貯めて人権だけに的絞れば不便なく戦える
逆に天井がないから欲しいMS追うと地獄 >>115
強襲頼む打つやつに限って味方強襲止める相手汎用放置して相手の支援と向き合ってチュンチュンしてるんだよな 無課金で適当にガチャ引いてるけど、水泳部とかC1とかトーリスとか持ってるし困ってないな >>111
定期的に復刻ガチャでもやるべきだと思うわ >>139
今日のゴミスJとかゴーミ2くんとかそんな感じだったわ
北極熊で群がる汎用掻き分けながら支援適度に殴ってるのに
支援機頼むの敵支援相手にサッカーしかも無駄に寝かしている
一応11万ダメ越えの総合1位で圧勝したけどあれちゃんとゴミ汎用どもが支援でサッカーしてなかったら15万くらい行ったんじゃねーの?と
まあ取り敢えずキツかった パジム購入とチケ半額の時に買ったくらいだからサービス開始から10k使ってないけど
だいたい強機体持ってるわ
毎日デイリーやってるのとサービス開始日に立ち上がった部隊(今れべる379)に入れたおかげで
毎月タダチケが最低120枚手に入るのがほんとでかい ピックアップは全然仕事するけどな
沼武器は擁護できないけど プレミアムログインとか言うのもケチくせえモンしかくれねえしな 敵の強襲が意識高くて常に支援を狩ろうとしてるってことなら俺が汎用なら、汎用どうしででわちゃわちゃしてるより敵の強襲の位置常に把握して支援の方行来そうだなと思ったら横からチャチャ入れまくるけどなあ
あくまでまともなメンバー同士の戦いの場合だけどね バンナムというか日本のゲーム会社は気付かないだろうけどガチャ課金自体が既にやばいから
コンテンツが使い捨て状態になるのを加速させてる キャラゲーとガチャの相性はいいし、対人ゲーにしやすいガンダムIPがなおさら相性いいからしゃーない 地上でズサ押しのけてPスタ出して何もできずに爆散繰り返してるゴミ 実装して1日で戦果を求められるガチ勢がいるならまだ安心 >>128
コスト別カテゴリ別に分かれててそのうちどれかの人権もってればそこに籠もってればいいだけだし
欲しい機体一点狙いに関しては別として完全無課金の俺でもなんやかんや人権機体揃ってるくらいには排出ぬるいし ガルスJ初乗りしたけどつっよ、魔窟乗ってたのが馬鹿らしくなる性能だな 仕事しないもなにも4%をさらにそこから1/138にするのだからまともなのが当たる筈もない
元の確率が低すぎなんだよ 土曜にガンダムゲームの発表会あるみたいだし土日にイベント詳細来るやろ 重課金というかMSコンプしたい人に厳しい
人権機だけ追ってればかなり優しいゲーム >>112
プレイヤーに一切還元されてないだけで
全世界売り上げ上位に送られる、プレステパートナーアワードを受賞するレベルに大儲けしてるんだぜ… プレボとリサ落ちの間隔どんどん狭まって来てね?
来週乙乙だよな?今のプレボも乙乙なんだが ビューティーチケットとか言うのに課金してる人居るのか知りたい配布されたのすら放置してるんやが >>162
運営「わかりました。リサ落ちをもっと遅くします」 ドレヤス動画見て毎度思うが、新機体のガチャ限武器もピックしろよと毎回思うわ >>128はバトオペが無課金に優しくないと思ってるんだよね?
こりゃたまげた 汎用機は自由にやる権利があるからな
汎用機乗ってくれる人のおかげで試合が始まってるから感謝しながら強襲機乗ってほしい
強襲機強化しろ強化しろ言うけど1枠しかないロールだから6人に1人やりたがる障害者がいればいいんですわ
普通の人は使っててつまらない位弱くしていいわ
それか222強制のシステムにすれば?って感じ >>167
ぶっちゃけ今でも新武器関係なく武器ばっかだから、むしろ新武器出やすくなるだけでもマシよ >>141
簡単に復刻ガチャしちゃうと取り逃がしても無課金でトークン貯めてたらその内に復刻あるかと今課金してる層が無課金でトークン貯めるからでしょ
復刻が無いから強機体とか欲しい機体の時は課金する人居るしな レーティングは編成ソムリエのせいで全然ゲームが始まらん
これMMOで狩り場までの移動が30分かかるとかと同じやん
もうレーティング廃止でいいよゲームができない
内部的にレーティング算出してマッチングさせればいいだけ そうは言っても沼武器取らなきゃレートに出れないってほどじゃないし、スルーしたらいいだけ
コンプ勢には課金圧力高いかもしれんけどさ極少数だよ 無課金と一括にするのは無理がある
無課金ライトユーザーと無課金ヘビーユーザーでは全然違うからな >>165
それやると機体が出なくなるからなw
昔の高レベルピックアップその形式だったわ >>169
毒されたらいかん武器が出ることが間違いなんだ新機体と一緒に解禁なり一定期間リサ券に置いとくべきなんだ 無課金ライトユーザーに優しい基本無料ガチャゲーってなんやねん
それ商売にならんだろ明らかに ってか専用追加武器はリサチケにしろってずっと言われてる話よね 普通に編成抜け禁止でいいよ
変な高レベル機体の勝利がそこそこあるのも編成抜けのせいだろうし
編成抜け禁止すればクソ機体乗りや被せマンははレート落ちるしまともなピックする奴はレート安定するでしょ 昨日のガチャで10連でプロスタ×2とSバズ出たからもう3周年はピック当たらない気がする
ピクシーLv4も何故か出た 参戦同時購入可能ってフルバーミヤンくらい?わよね 大型BR >>169
いや3%のピックアップなのにピックアップの中に武器が入ると新機体出る確率が半分になるからな たしかにひとりの身勝手な編成抜けで残りの9人、11人が時間ロスするのはおかしい >>183
月1~2万程度でいいから全機体全武器使いたいわ
今のガチャ確率だと月20~30万貢いで揃うか揃わないか?くらい? あーあ、ほぼバトオペだけでブロックリスト2000人埋まっちまったよ >>185
レベル違いの武器も全てそろえるとかいいだしたら足らんやろな赤玉でもニューの武器機体普通に出るし >>184
本当にたった一人の身勝手な編成抜けなら次の待てばいいだけだけど
たった一人の身勝手な糞機体チョイスのせいで他の皆が次々と抜けて行くんだよ
まずはこの糞機体乗りなんとかしてくれ 運営「ガンダムエボリューションで稼ぐわ
バトオペは適当にさせてもらう スタークジェガン用バズは性能も微妙っぽいから
ドレヤスみたいなの以外はスルー安定やろなあ 人数集まって編成振り分けられた後に
→のリストに名前表示されなくて暫くたったら強制退室させられるのも
他の奴から見たら編成抜けに見えるんやろかね あと180秒フルに使って抜けるゴミもなんとかしてくれ
時間経てば経つほどの編成抜けはペナルティ重くしてくれ
つか編成に180秒もいらん コンテンツ楽しみたいなら金か時間出すのは当たり前だぞ
>>180
Bst兄弟もそうだな
一応周年できてるから今回は何が来るかねぇ 配信とかみてるとAフラ部屋とかそもそもとしてそれぞれが無茶苦茶な基準で編成抜けしてって一生始まってない時あるな
地雷機体使ってる奴が抜けていくカオス チャットもまともに打てなくて意思疎通出来ないんだから90秒か長くても2分でいいわな >>189
バトオペは現行稼げてるの証明されてるからそれはおかしくね
怒りすぎて頭悪くなってるんじゃね
少し落ち着いたら? >>193
バンダイは元々の開発部→子会社という派閥が形成されててその派閥間争いが酷い >>190
威力700たかいです弾数2減りますct1.5秒長いです切り替え1.13秒長いです射程50m短いですリロード3秒短いですよろけ値70高いです
うーんこのビームに忖度した武器
ビーム持つわ >>198
バンナム「EVOLUTIONでバトオペ以上にもっともっと稼ぎたい、貢げお前ら!」
こうだろ? >>193
バンダイで1つだと思ってるなら勉強してこいよ… >>200
あれSジェガン系とかD型も持てるバズだとしたらとんでもないゴミなんだよね
せめて中距離の散弾とか特徴があれば使うんだけど・・・ >>198 無能開発の人?
早くマトモな調整してねw
マトモな調整したら課金してやるよww >>199
バトオペ2運営的にガンエボに流れてもらっちゃ困るからな スタークジェガンミサイルでか過ぎだし宇宙用と勝手に考えてました。よく地上で歩けるよな。打ちきったあとは強襲機になったりすると楽しかったんだが。 >>205
100%子会社ならそれは当たり前じゃないか >>210
地上で出しても適性無いしバランサー無いしミサイルが味方巻き込む可能性高いから正直宇宙専用でよかった
支援にゴミ箱持たせたらまぁこうなるよなぁって感じ
地上で窓屋ズサを押しのける性能は無いわ 勲章使ったら糞でも許されるやろって考えの奴いるだろ 馬鹿が言う無課金に優しいはゲームやってやるから全部よこせだもん ガンダムUCのスタークジェガンは確か拡散バズ持ってたよな
バトオペの仕様だとゴミ武器にされそうなのが怖いわ 廃課金者用高難度クエストです!ほんのちょっと報酬もあるけど全く見合うものでは有りません!!
とかでもぶーたれるモンスター無課金を実際に見ると思った以上に引いたなぁ 550ガルスJってどうなの?
交換しておいたほうがいい?
ドライセンは持ってる ガルス交換の為のリサチケ欲しくて単発回したらスタークジェガン…のバズが出たわ
限られた人生の幸運を無駄に消費しました やっぱり週末の北極ドーベンは楽しいわやるかやられるかの単純な殴りあい最高でふ 550ならまあドライセン安定なのは間違いないけど
ガルスJの蓄積取り能力はドライセン相手でも相性悪くはない 別にガルスである必要もないような…リサチケダダ余ってるなら交換しても良いかもしれんけど プロスタのバズが数値だけでいまいちみたいな評価されてるけど
現状対ビ盛りはいても対弾盛ってるのがほぼいないおかげで
ビームだと2500ぐらいしか減らず、バズだと4000ぐらいのダメ出るし
普通にバズありだと思うんだけどなぁ 大半の人間がバズ持ってないから評価できないしズサでいいから バズ持たないと自分から火力出しにくいしMA2止めるのも現実的ではない
ホントにズサでいいやんの一言で終わり ステルス付与は面白いな
北極でステルス付与チャー格ブッパとかやってみたいわ >>226
メタス改もそうだけど支援がバズ持つと火力ヤバいんだよなあ
どっちもガチャ武器だが ガチャ武器あり機体出す時にその武器ピックしないリサチケでも売らないのほんとどうかしてるよな
百式でクレイバズーカ持ちたかったらディアス引いとけの時とか特にそう思ったわ 復帰勢なんだけど500と400のランクマ出していい強機体って何?
500はリサチケ落ちしたガルス、あとリックやマーク2はいけるの?
400はさっぱりわからない 500コストじゃ耐ビ盛りにしたくてもスロット足りなくて盛ってない機体多いから
実弾の通りやすさってのは550↑よりメリットになりにくいんじゃないかねぇ
というかTier1支援ズサだし、ディアスのバズとか汎用でも痛い実弾射撃多めだし
ほんとに耐ビ盛り正解なのか自体疑問が残る ステルス付与でやることがミサイルぶっぱか単発BRとか舐めてんのスタークくん
そんなんだからずっとバルカン撃ってるガイジが生まれるんだ >>233
魔窟はレートで出しても問題ないけど射撃強い機体増えてきたし昔ほど環境とは言えない感じになったかな 好きな機体でもない限り汎用か強襲の強いやつ以外引く必要ないぞ
支援とかつまらんだろ乗っても 結構強そうな機体には見えるんだがズサの自衛力や異常な追撃火力を超えるかというと・・・て印象だな ステルス付与は意外とウザいな
意表付かれて初動いきなり押し込まれるとかある
北極とか狭いマップだと相性良い感じがする
バズは回転が悪いのがなぁ
でもクイックローダ積んで全弾回すのが良いかもしれん >>233
500はあげてるの全部行ける
400は水ガンないと無理 スタジェのバズは切り替えもctもわるいのが手触り無茶苦茶わるそう
ビームは一応及第点以上だからな
ハングレもマシも使えるし チャー格持ちにステルスで初動奇襲にはロマン感じるけど野良でやることじゃないな 宇宙スターク強襲で相手しててなんも驚異なかったんだが
出すとしても要塞廃コロだけだろうな >>233
Mk2はマップ選ばないとちょいつら
他の2つは安定感ある、特に宇宙じゃディアスは不動の環境機だと思う
400は水中型ガンダムが強いが割となんでもやれる環境だと思う
ワイはハイゴと陸ゲルVDが好き、ガンダムもベーシックで好き 弱くはないけど強くもないからイラン
3周年に向けて虚無オペできるね むしろガルスJが一番MAP選ぶ機体だわ、射撃MAPだとただの的 クイロ32積むだけでバズ強くなる
リゲルグの足に打っても4000近く減るぞ 久しぶりにステイメイン使ったら手に馴染む
フル強てるしレートで出していいよな >>254
宇宙なら普通にいいぞ
地上なら味方が強い機体ばっかなら一機までならいいぞ ズサは強襲だったらとっくにナーフされてる勝率だろうな
この運営は支援大好きだからナーフしないだろうけど 今日あたり三周年の情報くるかと思ってたけど出ないなあ >>245
宇宙だと実質メインとバルカンだけで戦わないといけないのがキツいわ 500支援の仕事は死なないことと言えるくらいには強襲が充実してるからな >>256
相手に居て一番嫌なのはドライセン
ただ適正ないし染めるのは難しそうだが 北極以外ならまぁまぁだけど北極じゃズサくらい自衛力ないとやる気出ないな スタジェはカウンター取ったときのリターンがごみなのがよくないわ
ズサで汎用からカウンター特大リターンが待ってるのに カウンターは強いのを渡す基準がよく分からんのがよくない
別段バトオペ2初期のでもない近接戦が基本の機体でも弱だったりするし割と アクトザクは雑な調整で凡機体以下に下げられたままほったらかしだし
耐久すら戻してくれないしそんなゲームだわ 500連しても出ない配信者がいる一方でコンテナからでてる配信者もいて草
ドッカンやってんな ピックアップ機体なら100人中3人は単発ガチャ一回で引けちゃうからな コンテナといえば金コンから零式3でたわ
いきます!! >>266
機体は勿論、アクビーも別に今なら戻しても構わないと思うが運営のつまらないプライドのせいで戻せないからな
アクトザクはもう諦めた方がいい 数十連でだめだった配信者が泣きの単発で引き当ててるのは忖度されてるんやろなあ
あまりにそういう配信多いすわ シモカスの上位としてバランサーあったらな
ミサイルの使い勝手もシモカスにしたらまずそうだけど ピックアップ3%だから
33連で引ける人が67%
66連で引ける人が87%
99連で引ける人が96%
99連やっても引けない人の数>単発で引いちゃう人の数
それがガチャ ゼフィとかいう強判定以外強みないのに弱カウンターにされてる機体 カウンターはほいほい強をばら蒔き過ぎたな
追撃猶予の長さに加え全体的に射撃火力インフレしてるせいでそのまま死ぬことも珍しくないし 宇宙スタークはグレが使えなくなる代わりに格闘差し込めるからな
それでもジェシカが超強いからキツいけど 600以降はもうカウンターはキックが標準みたいな節を感じる
と思っていたのかって元祖600機体君が言っています もうイベントは純粋なハンガー2倍アップ以外期待してない
まさか3周年それすらも無かったらもう辞めるかも ゼータは強いからカウンターは弱にしてバランスとってるとか言われてたっけなあ カウンター強ばら撒きすぎというか
手抜きで最近は皆カウンター蹴りにしてるだけって感じがするわ、同じ強でダメ多めの連続斬りとか全く見かけないし >>58
PS5出る前からとっくに回線による有利不利の差が激しかったから、
公平な対戦環境なんてもともとありませんでした。 >>284
今月カッコいいカウンターするシュナイドがいたのに? 強カウンター持ってるのに自前でまともな追撃能力がない650ZZ君くらいならわかるんだけどな、追撃がやばい機体だろうと特殊カウンターか強カウンターだらけ >>283
当時なら別に違和感のない推測だった
今もそんなこと言ってるようなら鼻で笑われる推測だが 最強なのに自分だけの特殊カウンター貰ってるジオ、トーリス、フル式 ZZとかダブルキャノン武装に入れないなら入れないで射角一定で使えるカウンターにでも入れとけばよかったのにな ゼフィは1周年機体だったんだしビームジュッテでカウンターして欲しかった 500ってバランス良いようで悪くね
リゲルグが強すぎるわ >>58
PS5はロード早くてもPS4より入力遅延あるしオンゲ向きではない >>177
Fbのライフルだけだったな別武器のリサチケは リゲルグ強いって言ってもあいつ咄嗟にマニュ抜き出来ないから意外とゴリ押しされると弱い部分もあるぞ 咄嗟にマニュ抜くやつって500にそんないる?
ガズアルは機体スペックが弱いからリゲルグと比較したら論外だし
まぁガルスJは強いと思うけど >>295
それPS4の時も言ってなかったか?
PS3より遅いとかなんたら >>258
怪文書は大体18:00くらいに出るからそこまで待ちな
出なかったら来週まで持ち越しよ 来週はいよいよニューガンダム来るのか
性能関係なく出るまで回すわ!
お気持ち表明って大体火曜日の18:00以降じゃなかったっけ >>261
ドライセンめっちゃ強いかというとそうでもない気がしてきてるんだよな
ボディがひときわ大きくて被弾しやすいし射撃じゃ火力取れないし・・・ Ζ実装ガルス実装と毎回魔窟の方が強いとか言うの湧いてたけど最近ようやくいなくなってきたな リゲルグはとめやすいから強すぎといわれるとそうでもないかな
弱いということじゃなくよく言われるメタスみたいな理不尽な強さではないというか リゲルグがマニュ抜けないことよりあの図体で自分のスキル欄からマニュが抜けてることのほうが問題ある
武装性能は総じて高いから攻めてる時は強いし、攻められても固くはあるしダメコンもあるけどそれでもでかくてマニュが無い事を無視しきれるものではない
というわけで強すぎなんてことはないってくらいの評価に収まってるわけで リゲルグは500じゃやっぱちょっとでかすぎるんだよな
バイアランほどではないが 3周年に
νとサザビーのダブルピックアップの可能性ってある? >>302
いつもの月末アプデならそうなんだが
流石に周年イベントだからもう少し早くてもいいんでねーか?と 昨日あんだけスタジェ強いって言っても信じなかったり馬鹿にしてたのに
YouTuberが強いって言ってから手のひらクルクルしてるここの住人実はかなりレート低いのでは? >>310
一年目のバトオペはむしろそれだった
天井ないから叩かれて辞めたけど >>312
だって引いてねぇし
お前らの情報アテにならんことも多々あるし
ガルスJ強い強いとずっと前から言ってたのに信じる様になったのリサ落ちからって遅すぎるだろうと >>314
引いてなくても対面すればある程度分かるだろ >>311
去年の2周年が7/21(火)で詳細出たのが7/18(土)の22:45だから明後日には情報出してくると思うぞ >>309
リゲは肩パッドが視界遮るのが辛い
カメラもっと引いて欲しい >>312
昨日の時点で割と強そうと言ってた俺は見る目があるってことだな!(ふんす) >>319
俺の見る目がどうこうじゃなくて見る目が全くない奴がドヤ顔で語ってるのがこのスレに結構おるな >>312
いやいやズサと比べたらへなちょこもいいとこじゃん
ユーチューバーとかしらんけどズサより強いって言ってんの? >>314
いやガルスJは割と次の週くらいからぶっ壊れって言われてなかったか スタークジェガン、補正の形がフル百と同じって聞いて強そうだと思ったけど、どうなん?ズサあるなら引かなくていい? まあ新機体の評価なんて2~3日経っても変わるし速報値なんて余計当てにならん
ガ・ゾウムだってずいぶん数減ったし 今になってガザD馴染んできた
やっと与ダメ10万越えれた >>298
既に君が書いてあるけどガズアルと
カプール、ジェガン、ドワ改、バイアラン
ギラ・ドーガのワイヤーも抜けるちゃ抜ける
ガルベもマニュ2が広まって抜きにくくなったがダメコン無しマニュ1なら抜ける >>321
ズサ以外全部認めない精神がまるでわからんが、ズサ並みには強いぞ
耐久もアホみたいに高いし >>327
いや悪いマニュ抜ける上である程度強くないと実戦投入できないからドワ改だとかケンプだとかはさすがに考慮に入れてないけど
ジェガンとバイアランもマニュ抜けたとして使わないし… ディアスもバズからビーピス*4かバルカン*10でMA2まで抜ける
スラ撃ちバルカンでMA纏いながら抜いてくるのは中々しんどかろう >>316
まだ出会ってないんだよ
>>322
ガルベJ強いと言ったら半年くらい前は全否定されたわ、もちここのスレでな プレボでZZもらったんだがマジで弱いな
てかZZのサイズ変じゃないかこれ?FAZZよりデカいんだが 支援機は毎回支援専が即決することが多いから特に引く必要はないな
支援専が汎用使っても戦力にならんし
支援機だけはあんまり乗る機会ないわ というかズサ持ち上げられすぎだと思う
かなり乗ってるけどやっぱデブホバーだから辛い部分は普通にある 昔は今ほど射撃環境化してないのを無視して2つの機体同士だけを比較する意味ないよ >>331
一度上方修正入ってるから、難しい機体なのは間違いない
けど上方修正入った後は流石にほとんどの人が強いって言ってたと思うし、上方修正入る前も上方修正前のズサ並には強いって言われてたよ リゲルグだってグレネードと何か当てればマニュ1は抜けるだろ >>338
マニュ見てから切り替えの遅い腕グレ用意してたら間に合わんぞ >>330
ディアスはちょっと時間かかるなぁ
まあ上記で書いたのも咄嗟ってレベルじゃないかもしれないが割と早く抜けるって話で書いた
まあ抜けはあるかもしれないが >>328
ズサが今環境トップなんだからズサと比べて弱かったらいらないって当たり前の話じゃん
追撃火力も自衛能力もズサの方が高いからズサの方が強いと思うけど ズサないなら引いとけ
ピックアップないズサが引けるなんて期待するなよ トップ以外いらないは強襲は散々言われたが今支援も厳しくなってそんな感じになってきてるからなあ ズサも宇宙じゃいまいちとか遠距離じゃ微妙とか欠点はあるんだが
ダメコンに爆雷ミサ拡散ビームと自衛力がヤバすぎるんだよなあ・・・
デブだからそこまで働かないが爆発反応装甲までついてるし
脚部緩衝材LV2とかマジで恵まれてる >>339
腕グレからグレかBRならまあまあ速いやろ
つってもリゲルグはマニュ抜く必要が無いと言わんがマニュ抜き能力低くてもええやろ
あと論外案だが、腕グレからGロケ繋げるとマニュ2でダメコン1付いててもマニュ抜けるw ue4使ってるみたいだな
ue5完成したら次回作はue5使える会社使えよバンナム、今の開発はクビで良いぞ 700以外でコスト割れを出撃可能にしてるのマジで邪魔
650にケンプレベル4とかトーリスに三秒くらいで溶かされそう 今作のライバルシステム考えた奴は金輪際対戦ゲームの開発に関わらせないで欲しい まあ700自体もコスト割れ出撃可能な時点で他のコストとは違う意味でクソゲーなんですがね >>312
ばばば、バカお前何言ってんだ
ここ心はいつだってS-よ! 勝っても負けてもランダムでRP変動幅が上下動するって言ってるようなもんだからな今のライバル制度
総合2位(自陣営1位)で相手の総合1位と比較されてRPマイナス補正は流石に狂ってる ライバル勝敗はいい加減カスマでも貯まるようにしてくれ むしろレートのライバル廃止してカスマにライバル設けりゃ皆winwinじゃね? 敵に押せ押せされてくっそきつい中負けたけど4冠とって頑張ったな!でライバル負けして-食らうとまじやる気なくなる >>346
ゲームエンジンのロゴ表記無いからちげーぞ
PS3から使いまわしてる旧式ゲームエンジンや スモグレは多分変形強襲とかにかけたら支援機に一気に近づけるルートが更に増えると思うけど野良だと難しそう >>347
あいつ実弾とビームの装甲死んでるから射撃が強い高コストめっちゃきつい筈なのに出す奴が後を絶たないな
600でC1にメインフルチャと腰ビームで新品から一気に脚部粉砕の実質即死させられて支援機を頼む連呼のギャグ見せられたことあるわ ガンダムゲーでue4採用されてるから
今のクソグラ内製ゴミエンジンやめて
次回はue5使えよって話だ >>329
君に限らずここだとドワ改の評価やたら低いけど、言うほど弱いか?
いや俺はリゲルグ乗ってるけど、レートでドワ改いても全然気にしない、どころか頼もしい位まであるけどな(縁の下的な意味で)
フルチャオンリーの運用してる奴は糞だけど
ケンプは同意 バイアランは攻撃面がウザいで済まなくなったからこれ以上強化されてほしくないな 塗りの問題か知らんけど全然見映えがちゃうな
比べるとバトオペの方が圧倒的に格好いい 都市650、6:6って支援二枚でもいいと思うんだけどなんでみんな1:4:1にこだわるんだろうか >>362
やっぱりエヴォのは太いな
バトオペのほうが関節が長いとかお腹が細いとかでスタイリッシュでテクスチャのディテールが細かい
新作なのにチャチく見えちゃうのはだっせー バトオペはモデリングだけいいから見た目の差が辛いな ちゃんとゲーム中のハンガーとかで見てもかっこいいからなあバトオペ
EX-Sとか見た目だけならほんと最強だわ >>366
今ガルスJがリサチケ落ちたから500で使う必要はないと思う
ケンプよりははるかにマシだけど >>372
141信仰はそろそろやめた方がいいよな、俺もそう思う ドワ改は対面ライバルの与ダメ3〜5万ぐらいしか見たことないから弱いイメージ >>366
今ドワ改愛用してるのは割とやりこんでるのが多いのか弱いとは思わんな俺も
カスマだと練習なのか乗ってないのに乗ってるだけなのか変な挙動なのいるにはいるから
あれだと弱いと言われてもとは思う >>341
ズサ運良く出た奴だけじゃないだろ
あと自衛のズサと火力のスタジェで同じと思ってる時点でアホ丸出しだぞ モデリングは良いんだけど歩兵で接近すると結構ジャギジャギな部分もあったりするのよね
特にアレックスのシールドとか 強いけどドルブで良いって言われるのと同じ
結局1番強いやつでいいんだ!(※クイックカスマは除く) >>383
ただでさえ最適化が怪しいのにあんなところまで細かく描画したらPS4が死ぬからな バトオペ3は更にグラフィック向上、FPS60安定、サーバー設置するんだろ?
そしてまたゼロから始まるジムザクオンラインだ
今度のMSは完凸してやっと性能を引き出せるようにすれば更によし >>382
別に代替えとしてはいいんじゃない そこは否定しないけど
いやスタジェよりズサの方が数段火力上だけどなんの話してんの? 次があるならもうちょっと空中戦に力を入れた作りにしてほしいね
慣れはしたがやっぱりドスドス歩いてばかりのZガンダムとか違和感だよ
未だに空中でサーベルを振ることすら出来ないなんてな なんかバトオペ民って意見違うと相手を手帳持ちかの如く貶さないと気がすまないの? >>351
見方やばいのばかりなボロ負け試合で1人だけ頑張りまくって与ダメ16万四冠取ったのに
敵エース一位にわずかに負けて二位になったからライバル負けにされたのめちゃくちゃ納得いかなかったわ
このライバル制やる気を削ぐだけでは?と思ってる なんかサイズでかいな
500支援にしては相当足速い方だな
攻撃補正値が低いけどその分耐性値はめっちゃ高いのは良いところか 正直言って君らの意見なんか取り入れても碌なことにならないとは思うよ >>236
yes
耐久がホントにもうね…
リゲルグと比べたらめちゃびびる
HPぐらいはちょっと増やすべきと思う 66だったら2支援は割とスタンダードだろ
55なら1支援1強襲汎用3枚は鉄板だと思うが >>331
修正前なら人権には足りなかったよ
当時否定したのも覚えてる
緩衝材ないしスラスター足りないし図体でかいしでリックディアスやメタスの的だったのはまちがいない
実際ここで一人だけ人権とか喚いてたけど強化の際に数字が悪かったのが証明されて黙ったでしょ 火力盛りハイスコア動画で強いとか言っちゃうキッズばかりだからしゃーない 汎用が射撃汎用じゃなきゃ支援2でも良いと思うけど
大抵汎用のうち一人くらいは射撃汎用いるのが昨今の高コストなんで大体支援2どころではないって感じになりがち まぁインゲームのモデリングは簡略化はされてるよ
グフVDとかモデルはかっけぇのにゲーム内だとなんかちゃっちいもん >>394
ナニモンだw
プレーヤーの意見採り入れないでどーする
また無駄なキャンプ地作んのかw スタークジェガンのミサイルで2.3体巻き込んだ時はくっそ気持ちいいぞ
かなり実用的なロマン砲だあれ >>401
UE5ならハイディテールのまま動かせるんよなぁ
やって欲しいわ >>403
そんなに持ち上げると乱戦してるところに全弾撃ち込んで味方巻き込む奴が現れるぞ
ゴミ箱装備の悪夢を思い出せ 逆張りかっけーもいるかもしれないけどピクシーつえーとか言わない限りそんなめちゃくちゃな間違いとかもないと思うけどな
多少の間違いくらい絶対にあるしな、このスレ覗いてることとか スタジェのミサイル即よろけにしたやつ絶許
実用面で見てもああいうのはよろけ属性無くして蓄積高めにした方が使いやすいんだわ 射撃汎用嫌われるけど味方がFA型支援ででるときは陸戦FAだして足並み揃えて強襲だましてるわもちろん勝率高いよ
ハイカスの場合はハイザックででると強襲つれてたのしー
なお対面ストカスだともろともなぎ倒されるんですけどね >>407
らしいってバトオペのtipsみてーだな >>408
わかるわ
バウのミサイルみたいだったらなぁと思う ガチャなし多人数対戦ゲーってことで長いこと運営してるワールドオブタンクスなんかの場合
無課金でも稼げる消費アイテムやこっちでいうカスパを買うためのゲーム内通貨や、プレイして稼ぐ機体解禁のためのEXPを加速したり、ごく一部のこいつが絶対強いというほどではない程度の機体を買うのに課金するって感じだけど
こんどのそれはどうなるかね >>407
これやったら海外で流行らない限り儲からなくて即終わりそうw >>409
A+に上がるとそういうの通用しなくなるから気を付けてね >>413
海外で流行らない限りっていうかP2Wやると海外の方がものすごい炎上するからな
スマホゲーとかだったらともかくこういう競技性重視のゲームなら尚更燃える >>402
まあユーザーの意見取り入れたらクソゲーになったっていう対戦ゲームも過去にあるっちゃあるけどな
ただこのゲームの場合、意見取り入れずに開発の手触り感を大事にしたらMAPのほとんどは不評と化し、
ベースキャンプというゴミが生まれ、バトルバランスも意味不明な機体格差(そのままmだと弱そうだから重装仕様化等)生まれたりしちゃったわけだけども 北極プロトスタジェは一緒になった味方が地獄だな
ステルスバフよりFFミサイルばらまく外人の多いこと多いこと >>407
タンクがサザビーFFしてる地雷なのかガンダムが味方タンクを真正面からFFしてる図なのか微妙だな リサチケで見かけて貰ったリックディアスを1週間くらい乗ってみだけど与ダメ伸びねえわ6-7万くらいしか行かない上振れでも95000が最高
ホバー、射撃より、角度がなく脚元狙いにくいバズと苦手なもの全部詰まってるわこいつ
ステージ厳選してマークIIで格闘チンパンが性に合ってる ズサとくらべたら足りないしガルjは数字見る限り実装時はアカン機体やろ
βの直後はエアプップ多かったけど
そもそも初日はまったくあてにならん メカメカしさのあるロボットなのにFPSだからって人間の動きされてもなぁ
ロボットの動きを残しつつ人間に近づいた限界点はバーチャロンあたりかな
あれ以上はもう人のロボットコスプレでしかない >>421
宇宙ならトップレベルに強いんだけどな
地上はどうも 初日なんて当てたボリューム帯のAの人達とスペック見ただけのエアプが評価してるだけだからね プロトスタークのミサイル使いづらすぎる
いっそ封印して他の武装まわしてるほうが強くね? レッドライダーも強い弱いじゃなくて不快な部類の機体になってきたな ドルブと一緒に早く消えてくれ まだ間に合うぞ エボの動画だと砂2がヘッドショットして即死させてるんだが
ガンダムにおいて、これじゃない感が半端ない >>431
別に頭吹っ飛んでもたかがメインカメラがやられただけだしな
と思ったけどサザビーは即死するな バトオペも頭部コクピットのやつが頭部破損してもなんもないし ガンオン知ってると丸山ガチャをネタにしたようにしか見えない >>428
流石にそれは逆張りすぎやろ
ミサイルffガイジしねぐらいならわかる たかがメインカメラが死んだ位で即死されても困るんよな
てかオーバーウォッチクローン作るんだったら5年遅いんだが >>407
これ本体直接売らないだけで機体買うのに必要なポイントをとんでもない額にして1週間ポイント100倍とかを売んのかね
見た目変更ってハリボテで変わってもあんまり嬉しくなさそう
初期面子が変形狙撃タンクホバーファンネル近接万能でスキン販売で儲ける感じ? >>437
ホワイト企業のバンナム様だから5年前から作っててやっと形になったんじゃね 400は水ガンの暴力でなんとかなるけど450はキモいなレッドライダー
アレスきれてもチャー格ブッパで悪あがき出来るしβじゃ止まらないどころかカモにされるし
誰も止められるやつがいないな >>439
あーオーバーウォッチ2016年だったか、なんか13年と勘違いしてたわ
そうなると確かにホワイト企業バンナム様の開発スピードなら丁度良いくらいだわ コスト350で10分待って始まらなくて草w
550は1分かからず集まってんのなにこれwww 水ガンが強すぎて調子に乗ってクソウェーブかましちゃうのが偶に傷だなw 350は水ガン強すぎて、水ジムやら水ザクやらのゴミ度合が酷すぎる
人気がないのはそのせいでjはないだろうが
レート戦で水ガン以外の汎用が仲間にいて嫌われるのは理解できる レッドライダーLv2引いたけど触ってなかったわ
練習するかチャー格は忘れるだろうけど 飛グフが飛行の仕方知らんのか必死にジャンプしてて結局飛べずにずっと最後方で指バルカン撃ってた
知らんのはともかく知らないままレートに乗ってくんな
流石Aフラは池沼の集まりだぜ てか水泳部が雑魚の頃から低コストはずっと不人気だったろ アンチ乙350はグフ飛が強化されるまでは神コストだったから 水ガンlv1ないから350に行く気になれん
lv2はあるから400はいいんだけど
実況者の配信でAフラ以下の戦場見てるとレート450で普通にジムストとか出しててやべーなこれって思ったわ 350辺りは水癌には水癌ぶつけるしかないのが糞、妥協したら相手が気持ちよくなるから水癌しかのらない… 250とか300は水ザク以外でもまあまあやれるけど
350、400は水ガンないと話にならないからな >>455
最近サブ垢のレート上げしてるけど今のAフラ以下はエンジョイ勢的なのが多いのか、レートだろうがお構いなしにクソ機体ピックする奴多いよ
もれなく階級も少佐25とか中佐だし 低コスマッチしてたの最初の1年ぐらいかな
高レートになると始まらん 350コストでゴッグ相手にのんきにビーム貯めるってどういう脳構造してんだろ案の定詰められてボコボコにされてるんだがA+どうやってなった?w水ガン泣いてるわ 350いって相手水ガンこっちアクトザクとか絶望しかないわ >>440
???「やっぱりショットガン持ちが一人は必要なんだよなあ」 宇宙350でマニュ受けできないからツヴァイに逃げてるクソカスうんことは俺のことだ 水ガンは水ガンでも魚雷持ちね
ビーライも強いが魚雷はバズ持ってるようなもんで強さ跳ね上がる しかも水ガンも魚雷もDP落ちしてないから簡単に手に入らないから真似しにくいまであるw A+の介護プレイ地獄はサ終まで終わらないのかな
なんで弱いやつほど強襲乗りたがるんだろうな >>467
弱いからこそ強機体乗るんやで
俺も魔窟と水ガン無かったらB帯やったと思う あぁなんだかんだで最近バトオペしかゲームやってないわ棚整理してたら去年から積みゲー1つも消化してないことに気づいた
コロナで家にいる時間は増えてるはずなのにおかしいな
バトオペも億劫に感じる日もあるしゲーム自体マンネリかなぁ サブ垢でA-紛れ込んだらなんか連続でネガキャン煽りする変な奴と出くわしたわ
「変な-おにいさん」って名前のやつでわざとやってんのかあれ?
なんか有名人なのか? 水ガンはビーライでいいよ
普通にコスト上のアレビーよりつええしあれ >>417
当時のトップ格闘ゲーマーたちが作った格闘ゲームが伝説級のクソゲーになった話あったな BRは中距離向き魚雷は近距離向きって感じかな
即よろけの有無はデカいけど射撃戦するんならBRの方が良さげ 汎用は敵の強襲を狙う
強襲は敵の支援を狙う
これすらできないのがほとんどだからこのゲームは恐ろしい
マジでどこ見てプレイしてんだってアホばっかだよな >>405
前に出た方がいい汎用の火力でやるのと後ろにいた方がいい支援の火力でやるのとは違うから。 水ジムと違ってどっちでも良い
マップと編成と好みで使い分ければ良い
BRと魚雷 >>472
でも即座に撃てるランチャー魚雷捨てるんやで?
切り替えリロも早いしクイロダ詰んだら全部に効果あるのも魅力 マジで開幕回線落ちの負け試合なんとかして欲しい
8分間蹂躙され続けるだけなんだからノーコンテストとかできるだろ
この瞬間が1番運営にムカつくわ 水ジムは魚雷持つとハープーン捨てないといけないのがね
命中精度に腕が必要だけど速射怯みは強い 1人落ちたらレート変動なくなると同時に落ちたほうにサイコが乱入してくるとかAIせっかく作ったんだからやればいいのに 高レベル機体のdpが高額すぎてますます苛つく
プロガン4が20万しやがるがあんなの2万でもいいだろ 切断の厳罰化は当然として
一人落ちたらそいつのライバルも落としてその代わりにレートポイント10プレゼントしてあげれば…どうだ? >>407
サザビーとガンダムが一緒に戦えるから、新機体=スキンみたいな感じなのかね?
性能差ある方が使ってて楽しいと思うけど
そういえばapexとかフォートナイトってスキンだけであんな稼いでるのか?
固定価格じゃなくてガチャなんかね? >>478
MAPで使い分ければいいだけ
ぶっちゃけ北極以外ならビーライの方がいい そもそもガンゲーでスキン課金はイメージが湧かない。無理だろ >>485
ちゃんと貯めれる状況を作れるならいいけど全部で魚雷が上だと思うわ
バズ撃ち攻めと魚雷ハープーン交互バラ撒きは強い >>486
ガンダムニューガンダムスキンとかw
ザク2シャアザクはやるんだろうな3倍にしろよ >>487
基本フルチャ運用してりゃそりゃ魚雷の方がいいかもな
あれはノンチャも混ぜて運用するんだぞ アクアジムも水ガンも元の武装が強いから霞むけど魚雷も強化入って十分に強いから優劣競うもんでも無いと思うわ ハープーンが弾数式でBRがヒート式で交互に使うのにめちゃくちゃ相性が良いところもあって北極とか格闘マップ以外はBRだわ >>362
ガンプラのスジボリや墨入れだっけ?
その線自体はバトオペ2の方が多いのに
EVOの方が何故か違和感を強く感じる
不思議だ
線は多いからバトオペの方がくどく感じるはずなのに >>486
OWやapexだとエモートとか台詞とかあるけど、ガンダムなら台詞かなぁ。でもジムとか台詞ないし。
結局P2Wみたいになる未来しか見えないね。
あとゲーム本編で言えば背景書き込まれ過ぎててクソ見辛いわ。 フォトナみたいに死体の上でガンダムダンスさせてくれ >>484
ガチャはない
スキンとバトルパスってやつだけ >>489
ノンチャかー基本下手糞だからすぐオバヒさしちゃうんだよね 箱部屋妨害マンいっぱいいて面白いな 金空とやってることのレベル変わらんぞ池沼ども >>494
素ジム乗りも台詞あるぞ
注意しろ!新型だ、デカイぞ!
ま、待て!相手の戦力を…!
ビ、ビームが…!ば、化け物だぁぁぁ…!
https://i.imgur.com/iDvTRcM.jpg >>479
相手が上手くてこれは勝てそうにないと思ってたら、
残り3分くらいで相手に切断が出てぎりぎり逆転勝ちしても達成感はない >>500
乞食部屋行かないから感覚わかんないんだけど
されて当然では?カスマの部屋一覧を汚すほど部屋乱も乱立してる
ゴミの溜まり場なんか妨害荒らしにもっと遭えよと思う。
必要ない情報だから箱部屋乞食専用、戦力にならないクイック民専用スレ立てる?
>>499 水ガンは強いけどハイゴック環境の方が上手いプレイヤーは増えたと思う
水ザクやメタスもそうだが格闘振らなくてもある程度結果出せるってのがね >>505
ハイゴックは上手い人多い
体がでかいのもあって警戒していつも引き打ちしてるわ さっき600の暗礁空域で味方が
リックディアス2
FAZZ
FAZZ
FAZZ
ジオング
何か忘れたけど汎用2機になって笑った
結局勝ったんだけど俺が乗ってたリックディアス2の陽動37.5%だからな
支援放置して気持ちよくさせてたらそら相手負けるわw
やっぱ141より123みたいな若干ふざけた編成の方が一体感が高まるわ 支援機が支援機を頼むってしてたんだが意味が分からんな
こっちは汎用と強襲相手で忙しかったしどんな状況で簡易チャットしたんだろ?
チラッと見たらこっちの強襲が支援機を攻撃してたしむしろこっち支援機がフリーだし本気で意味が分からんかった >>508
たぶん強襲に突っ込んで支援叩きに行けって意図なんだろうけど基本的にそういうのは「私は状況が見えてない下手くそです」って自己紹介だから無視しろ 支援機やっててフリーになれるほど楽なものはない
完全フリーが長いと味方が上手いなって勝利を確信するわ なぁ編成抜けはしていいからさっさと抜けてくれね?
Exsとか視界に入った瞬間抜ければいいじゃんなににそんな時間かかんの? >>503
最低限やることやってるから乞食ではないな
そういうお前は課金してるのか?
そもそも感覚わからないなら絡むなよ荒らしさん 4号機bstはゲロビに性能割きすぎててやっぱ微妙だな バズがシンプルに取り回し悪いしビームガンもよろけ取り能力こそ高いが威力低めで格闘火力も平均レベル ガズアルやガルスリゲルグ辺りで立ち回ってる方が遥かに与ダメも前線運用も出来るし あれで与ダメ10万越えてる人いたら凄いと思う >>510
味方の強襲と支援がどういう状況なのか理解してない奴は無視しちゃダメだろ >>348
バトオペ 2の運営は2度と関わらないで欲しいw なーんで砂漠で拠点から歩兵湧きしてA→Cの順で中継取るアホがおんねん… bst兄弟盾持ってほしいわ
原作と違くてもやもやする 強襲部屋でもないのに敵味方共に全強襲でお祭り感パない
双方誰一人として中継を取ろうとしない脳筋軍団だわ
中盤以降に至ってはもう射撃してるやつが一人も居ないという殴り合い戦場になった
やっぱりたまには馬鹿になったほうが楽しいな minuted_aceって奴が650で毎回5号機に変えて出完するか始まらないんだけど
こいつ遭遇するたびに5号機なんだけど他にも会ったことある人いない?なんなんだこいつ 最近はトーリス見ただけで抜けたくなるなぁ
中身がモジモジでヤバい奴しかいない >>521
漫画だと5号機がダブルバズーカ、4号機がシングルバズーカで2機ともライフルも持ってたのになぁ… ザク3そこそこ使ってみたけどひょっとして強機体なのか?
こっちにヘイトが向いてないとビーム打ちまくってかなりの数と時間敵を拘束できるんだが >>515
あれはエースマッチでいいエースに粘着して即死又は速攻で脚を壊して心を折る機体だから使い方が違うんじゃね。
狭いマップじゃなきゃバズじゃなくてライフルでいいよ >>526
ヘイト向いててもマニュ受け口ビーとかいう強行動出来るから強いぞ ザク3はドライセンを上回る可能性があるとすら言われる機体 さっきシュツディでザク3相手にする状況があったけど
マニュ使わないわ下がってしまうわで支援の俺が処理できちゃうもったいない使い方してる人がいたなぁ
詰め寄る方法も揃ってるのに 可能性というかポテンシャルならドライセン以上でしょ
問題は癖が強いこと タイマンならザク3がほぼ勝つけど即よろけと転倒格闘による汎用の仕事はドライセンが上だし比べる機体でもないような 桁違いに難しいからなザク3
S-でもきちんと使えてる奴すくない プロトスタークはあんなデカいミサイル4つ背負ってるのにホバー無しでも歩行速度120で凄いな 機体は強いのに地雷しか使わないから地雷機体になった哀しい奴 ザク3は視野広い人が使うと強いな
何でもこなせるから足りてないポジションにスッと入れる というか単純に旧ホバーだから使いにくいだけだと思う あと銃剣下が細身の機体のダウンに入らんからそこら辺のコンボ選択も デカすぎるからか緩衝1付いてるけど意外と脚が逝くなザク3 ザク3の前面側ヒットボックスは膝が突き出てるからな
膝にビームを受けやすいんだ 話に上がってるからザク3久しぶりに使ったら結構楽しいな
まぁ4冠取っても愛すべき味方のおかげで負けた訳だが 全体2位(チーム1位)なのにライバルが全体1位でライバル負け
勝っててもRP−補正、負けたらRP大幅−
最高にアホらしいライバル制
こう言うと「ライバルより活躍出来てなかったから当然」とか言うアホが出てくるが、味方がボコボコやられてエサになってたら勝てるわけないんだよな ザク3はタイマンでどうやってドライセンに勝つんだ?
まずドライセンのバズで即よろけさせられるし、トライブレードで突進されたらその時点で終わりやん
タイマンじゃなくて遠距離で延々とチュンチュンできる状況じゃなきゃまず無理だろ 昨日プラチナなってたからプレボでZZ貰えたわ
見せて貰おうか二周年目の看板機体の性能とやらを 口ビー突撃かなるほど。
強襲機みたいな攻め方もできるって事なんだな。 ガルス初乗りしてきたけど割と問題なく使えるな
鈍足系マニュ持ちはギラドーガでアームパンチはストカスで経験済みだからかな、やっぱりいろんな機体使うのは大事
初乗りでも他の機体のノウハウがあれば感覚的にすぐ使えるようになるな >>545
トライブレードはマニューバで防げる。つかザク3はブースト吹かしたらドライセン側は止めるのきついし距離を取られてる限り勝ち目ない >>545
寝かされても、バクブスラ撃ちで全部で全部解決
それ以降は距離とってチュンチュンしてりゃ負けない …もしかして中継塗ったら50点入るの知らん奴多いんか? 距離取ればっていうかドライセンの格闘範囲外ならずっと有利やろ
ザク3側が怖いの格闘生当てぐらい >>550
バズトライブレードの時点でマニューバ使ってようが蓄積取られちゃうんだよ
即よろけ2回判定ある上だしドライセンの方が圧倒的優位 ザクVは過大評価され過ぎなのよね
サイサはスラ撃ちバルカン出来るからタイマン最強理論みたいなこと言ってるし 机上タイマン最強は零式じゃないのか専用BRを100%的確に当てられるならだけど >>555
実装当時ならともかく今それ言ってる奴見たこと無いぞ ザク3は(旧スラデブの体でヘイト管理しつつ蓄積管理完璧かつ武装を的確に回して格闘もきちんと活かせたら)理論上最強 >>554
ザク3側はその間に口ビーで蓄積取れるけどな >>554
ザク3側だってBR2発当てるかマニューバ口ビーでドライセン止められるけど? プロスタ引いたから使ってみたけど…
マジで雑魚いな
まぁ一応こいつもジェガンやし、当然ちゃ当然かw
スタジェが徳ちゃんのお気に入りである事を願う モジ射撃能力ならザク3は最強だと思う
遠距離なら旧ホバーのデメリットもそこまで無いし、零式より逃げ能力も高いからな
ただ近接戦だと即よろけ無しの旧ホバーのせいで、折角の2種格闘も台無しで弱いし全然活躍してない バズ当てられる前にBRや口ビー数発当てられるという都合がいい状況想定で草 ザクVに即よろけが無い…?
ザクVはドライセンには強いけど
やっぱドライセンの方が使いやすいわ 扱いにくいけど理論上強いって糞機体でよく聞くパターンのやつや ザク3はデブいのがすごい辛いんだよねぇ
旧ホバーで2種格闘もやり辛い >>563
ドライセンが蓄積取るまでにザク3に蓄積取られないってのが相当都合の良いお花畑な状況だぞ >>563
ザク3側が大人しくバズトラブレで蓄積取らせてくれる方がおかしいだろ ドライセンは蓄積狙いだけじゃなくて即よろけ与えつつやからなぁ ていうかバズからのトライブレードで蓄積取られるってマジで言ってんの?
着弾の遅いトライブレードで?
トライブレード飛んでくる間それを眺めてるの? タイマン勝負じゃなくて蓄積勝負の話なら
ズサの前ではザク3もドライセンも等しくゴミだからあきらメロン ザク3はドライセンのバズN確定の範囲外から銃剣口ビーで蓄積取って腰ビーで継続して格闘いけばいいだけ タイマン勝負の話なので話逸らして逃げなくても大丈夫よ もうドライセンvsザク3で決着つけようぜ
オレはザク3が勝つと思うけど タイマンならそらザク3圧勝でしょ
問題はタイマンにならないってことだけど 運良くバズトラブレでお互いによろけても13秒間バズとビーマシでやりくりしなきゃならんのたが ドライセンでタイマン勝てるとか言ってる奴は間違いなくザクVエアプ
レート差200あってもザクVが勝つ >>574
「ドライセン VS ザクV」でまた検証部屋作る流れか
面白そうなので頼むわ チーム1位が全体7位ってマジで味方全員ヤバすぎませんかね…
もう少しマッチングの平準化をですね… >>581
両方持ってるし参加するぞ
今なら両方持ってる人多いし人集まると思う ドライセン自体が怠慢弱いから一対一の場面になったら引くくらいでいいわな つかドライセンはマニューバ持ちの射撃汎用全般のタイマンは辛くないか D+になった初心者なんだけどさ
たまにレベル高いのにD帯の人見るんだけどなにあれ。
無茶苦茶強いし。
初心者狩りするためにランク下げてる人いるの? >>585
サブ垢や初心者狩りしたくてレート上げない奴がいます
どのオンゲでも癌なんだけど一定数の輩がいるんですよ >>585
そういうのスマーフ行為って言うんだけど、このゲームはスマーフに対する罰則なんかはないので実質運営公認な行為なんよね。 その割に初心者並みの下手くそで高レートにいる奴もいるからなぁ
もう無茶苦茶 >>585
クイックは特に多いよ、何戦やろうがDレートのままだから
俺みたいにサブでDレートクイック専用垢なんてしてる人がいる
レーティングなら勝てば上がってくからそこまでいないから、狩られたくないならレートで出撃するのがいいよ このゲームで初心者狩りがどうのとか言えるやついないよね
絶対みんなサブ垢作ってレート行ったことあるしww 検証部屋参加してたら分かるけど
お互い同機体染めだから結局タイマン能力比較になるぞ、ゼフィガルベーやゼフィ素ガン部屋もそうだった 狩られたくないならレートで出撃するのがいいよ(キリッ) 今の低レートはどんだけ上手くても勝てないぞ
ソースは自分 >>592
複数いるのにみんなお行儀よくタイマンするのか
馬鹿みたいな部屋だね はぁマジくそ。レート下がれば下がるほどゴ味方がわいてくる
ウェーブや三すくみ全然理解出来てない。強襲で単リスとかワザとやってるとしか思えないわ
レート戦なのにオモチャみたいな機体ばっかりで編成されてるし、少しも疑問に思わないのか?脳みそどこかに忘れてきたのか?
ライバルシステムもマジでゴミ!なんで与ダメ、陽動、損失、追撃アシスト上回ってんのに負けてんの?ハイエナがどんだけ優秀なんだよ。 複数になると一人に対する意識が薄まるしそうなると枚数有利作りやすいドライセンの方が有利なんじゃない >>596
敵もゴミばっかりだから楽勝だろ?
それでも負けるんなら、お前のチームに毎試合必ず参加してるゴミがいるってだけだ >>588
55部屋で3本先取のタイマンバトルにすればよし なんかもう通報されまくって垢BANされても良い気になってきたな 垢BANされても良いのなら試しに通報しまくってBANされるか試して欲しい いや煽ったりFFしまくってるけどなんともないなぁ
以外にみんな通報してないのか? タイマン前提ってならシンプルバトルの方が殴り合いになりやすいしシンプルの方が良さそうだな カンスト同士でザク3VSドライセンタイマン部屋してくりゃいいよ 運営が試合内容を見てこれじゃ放置しても仕方ないからセーフとかやってんのかな?
そんな面倒な事はしないか >>602
通報が機能してないんだろ。運営が仕事してないんだよ。 >>598
そうだよ。ゴミが味方にくるから負けるんだって言ってんだよ。ゴミ度合いが浅い味方の時は勝ってるんだよ。
でもその時に限ってライバルが超絶ハイエナマンだったりしてなかなかレートがもどんねぇんだわ ザク3はとにかく移動慣性が強くて動かしててイライラする
強いのは間違いないけど自分では使いたくない ブロールはいかにして漁夫の利勝ち取るかってゲームだから ブロールマッチでスタジェのステルスバフ自分以外にも付与できるってこれマジ? >>607
お前今のレートは何だ?
もしA+の下位とかならどれだけ実力があっても試合結果ほぼ50%になるから兎に角ライバルに勝ちやすい機体乗れ
そしたら多分レート戻る 半壊したら突っ込んでコスト献上する奴マジでキチガイだわ スマーフ行為っていうのか知らなんだ
もうこの激つよのやつがどっちかのチームに振り分けられるかで勝敗決まってしまうわ。
三國無双してくれる人いたらこっちの動きも良くなるし。
相手にいるとなんもできん。まじで トーリスの中身ガチャが今熱い
モジ汎の鏡みたいな奴だらけ
トーリス持ってないけど射撃兵装回しているだけで与ダメ出んのか? このゲーム初めて2ヶ月経過したが、3冠取って負けてたら周りがクソ雑魚って認識でおk?
A+に上がれねーんだが
S−も正直上手に思えねーわ
今S−の奴も雑魚ばっかなんだろうなwww >>617
違うぞ
3冠取ろうが取ろうまいが周りがクソ雑魚だから負けたって認識なのがバトオペだぞ >>618
え?3冠取れずに周りに責任押し付けんの?
頭逝ってね…? >>617
それでもお前よかキャリーできっからSなんだぞ >>621
正直マッチング運だけでしょ
実力はねーわ 2ヶ月程度で1年も2年もやり続けてる奴にかなうわけないだろ
機体的にも実力的にも >>624
3年もやってAフラとかザラにいるからその理屈は通じないぞ 自分は完璧なプレイをしてるけど味方のせいでレート上がらないという人は参考にしたいしID隠してもいいから是非動画を投稿してほしい
どんな完璧な動きをしてるのか知りたい >>617
違うぞ
負けたらお前が雑魚
勝ったらお前は強い
以上です他は特にありません
味方を生かせなかったあなたが弱かっただけです >>625
しばらくは画面のマルバツ表示見てから押すようにしてたな
表示ないところはしょうがないけど >>626
それは単純にやる気が無いだけだから無視でおけ スタークのバルカンDPS低いってことは連射遅いんだな
ミサイサより蓄積よろけ遅いと思ったらそういうことか どんなに地雷っぽく見える人でも勝率5割前後はあるのだから味方のせいで全く勝てないなんてことは >>616
積極的に切りに行かんでも十分なのは確かかな >>632
普通のバルカンと同じくらいみたいだしの
蓄積値同じでも、連射性能が違えば当然蓄積よろけにかかる時間変わるわな サブ垢だとAプラスなんてあっと言う間だったなあ
まともな腕があれば一人でも行けるレベルだわw 多分、回線なんだろうけど。
敵の格闘で邪魔される。味方の格闘でも邪魔される。
何しても行動が阻止される。キツイ。 1周年では先行で雑誌で
2周年では生放送で機体の紹介があったと思うんだが
3周年目は特にそういうのは無いのか? >>637
マジでこれ
配布された並な機体でもA+までは軽くいけるわ ザク3とドライセンの流れ見たけどとんでもねぇな
低レートが機体の性能に対して断定するようなこと言うなって >>607
毎試合必ず参加してるのは、お前なんだよ… 検証云々より音沙汰無いスレ部屋が復活するなら何でもいいぞ ひさびさにクイック300やってみたけど2戦連続で早々に捨てゲーするAフラ様とご一緒だったわ
コイツ等こんなすぐ捨てゲーしててこの糞ゲー楽しいんかね このゲームやってると
gmが味方にいて負ける試合 → かなりある
逆に味方が強くて楽に勝てた試合 → ほぼない
これってみんなが思ってることじゃね?
同じ条件でA+に上がれないのはまだ何か足りないんだよ
味方のカットしてるか?無駄なFF(爆風、格闘)して味方をひるませてないか?
ベーシックなら拠点爆破を積極的にしてるか? >>622
Sに上がれない奴がSが弱いって言ってる時点で相手の力量が測れてない
そしてなにより説得力がない >>644
本物のガイジは自身がガイジだという事に気が付かない
故にガイジ レート上がるほどゴミと組まされて介護強制させられるんだから普通はそう感じるだろ
Aが言ってるなら頭がD-なんだろ >>647
拠点爆破ね・・・
明らかにここじゃないだろってタイミングで爆破しに行くやつが多いんだよな 馬鹿でも下手でもレートが上がるかり、そのレートはプレイヤースキルが上手く表現されてない
ライバル制とか持ち出した馬鹿がやからしたバトオペ2がサービス終了するまで治らないバグ 600コストに5号機bst乗ってきてひたすら床オナしてるアホ6回も落とされるってどんなダメージ管理してんだよ なんかPSNおかしい?6時過ぎてからマッチング失敗しまくる まーたレート至上主義の奴らが蔓延ってきてるが星一号の時の醜態を忘れちゃだめだよw A+だったからレートはどうとでもなったんだけど溺れてるやつばっか味方に来るから勝てなかったのが本当にきつかったな星1号 あそこまで操作できないとロンダリング勢がよっぽど多いんだろうな 地上も適正かどうかすら怪しいわ
自分が前線で暴れて帰ってきたら味方全滅しててワロツァ!ってなってたわ毎度
1〜2落ち陽動topでダブルスコアで負けるの面白すぎだろ 2600超えたあたりから地雷をいかにキャリーできるかでS−に上がれるかが問われる地雷キャリーゲーム
健全な心でエンジョイしたいならAフラ、味方が味方がって言いたいならA+、もう開き直って地雷がいたら援護してあげて味方が負けてたら拠爆をして自分を犠牲にできればS−や せっかくの250地上で水ザク出てもミサイル脚破壊できないしサブロックよろけからの下格しか狙えないデク人形になってた シンプルで「前線を下げよう!」とかぬかすヘボ軍師さまおってワロタ ここのスレ強者の集まりだって割とガチで思ってたから実際は宇宙A−すら苦戦する人達だって知った時は悲しかったわ >>661
2019辺りで行われてたスレ部屋はレベル高かったよ実際 FFとかないし勝っても負けてもスッキリできる内容だった
グリプス戦役迎えたあとから射撃もつよつよ汎用増えすぎたってのはあると思う ZZとかハンマ・ハンマ出しといてちんたらカスパイジってるアホはいっぺん死ね
クイックマッチになってねーだろが 半年ぐらいレート行かずに宇宙Aフラの自分高みの見物 ザクIIIが修正後の勝率は50%付近だったけどドライセンnerf後はどうなんだろうな出してもええんか?
まあドライセン使えって言われるかもだけど ブロック入れた奴に限って自分のチームに来るのなんなんだよ >>666
そもそも役割が違うからなんとも
ドライセンはダウン量産する汎用機
ザク3は射撃と格闘交えたオールラウンドに戦う汎用機 >>667
「ブロック入れた奴に限って」ではなく、ブロックの是非はマッチングや編成に関係ない
そんな仕様にした運営を恨め さっきクイックやってたらプロバイダーの切断時間に当たったらしく強制的に1wave目で落とされたわ
一緒にやってた人すまんな
これを機に回線変えるか 550ドライセンってナーフ後も普通に格闘寄り汎用としてはトップだろうに何故かあんまいないよな
マークII、ガルス、リゲルグあたりのレベル2に乗ってるやつがやたら多い印象
何故か600の方がドライセン乗ってるやつ体感で多く感じるまである カスマではホスト以外の誰かをブロックしているか誰かにブロックされていると入室不能っていう仕様実装しといて、レートやクイックにそれを持ち込まんってアホかって思うわ
そのくせ要らんもん(グルマとかグルマとかグルマ)は実装するとかさぁ Q.特定の人とマッチングしたくありません
A.PSNのブロック機能を使用してください(マッチングは普通にする)
ガイジかな?
バンナム自体ガンダムのアケゲーで煽り行為を推奨するような発言したり規制したりはしないから
むしろマリオカートで逆走するようなやつが好きなんだと思うよ >>671
元々持ってる奴が少なめだった上にそういう理想編成追い求める層はもう550なんてあんまりやらんからだ >>661
このスレ何人見てるとおもんだよw
100人書き込んでたとしたらゴミが20とか入っててもおかしくない
書き込み内容見てると実際プレイしてないエアプも1割くらいいるしな >>675
レートでブロックはじけって言ってる奴見ればわかるけど自分と自分以外でしか世界認識出来てない奴多いよこのスレ >>672
カスマは譲歩してやってるんだから
レートクイックは(集まり優先で)黙ってやれとの御言葉やぞ 物理で切断したことないからよく分からないんだが
回線不調で切断された時はペナルティ無いんだな >>673
A.先にブロックしてる相手、または貴方がブロックしてる相手はカスタマイズ部屋には入れない様にしました 味方が-ではなく、その味方と同レート帯にする査定が根底の問題
戦後評価がおかしいとプレイヤー全員言わないと直らないからな >>496
それで世界一の売り上げとか叩き出してんのか
純粋にユーザーかそんだけ多いってことか >>515
以前補助ジェネカスパで休まず撃ってたら与ダメ13万行ってたことある
いやちゃんと格闘もしてたけどさ
>>523
そいつは知らないけど過疎時間帯に遊ぶと高コストピクシー君や高コスト5号機絶対ゆずらんマン何人か見た
なんなんだろうなあれ、何度か許したり譲ってもあんまうまくはなかったし高確率で外人
一度だけ化け物みたいなピクシー職人に遭遇したことはあるけど大抵地雷 >>681
そんなその日の調子やら味方間の戦略の齟齬に影響されるようなのを均一化するなんて無理や レート落ちたが気分良く勝てる様になった
ここが適正レートか… 有利ポジ捨てて射線塞ぎに来るバカどもとばかり組まされてマジつれーわ >>682
ゲーム性が面白ければ、それだけ人がついてくる
有名配信者の中長期のプレイだったり、有名人がプレイした大会だったりを配信すればプレイヤーも当然増える
ゲーム性で勝負せずにキャラで勝負してる会社は日本の界隈くらいでしょ
キャラに限らず、過去の人気作品の名前で中身が糞でも売れるんだから、将来性も開発力もあるわけもない >>687
それ海外のキャラで勝負してるコンテンツが日本に滅多に入ってこないからじゃ
SWバトルフロントぐらいか? 土曜日のエースマッチやばすぎw
撃破任務があるか知らんが馬鹿ばっかになってるなw
ラグいし >>689
土曜日とかじゃなくて朝の時間帯にやる時点で…
こんな朝は日本人比率低く外国人比率高いからな まあ朝起きてさあバトオペ!なんて奴そうそうおらんやろ グルマは勝っても負けても楽しいからこのまま実装してて欲しい
が、それに巻き込まれたくない人も少なく無いんだからグルマかどうかの一発判別(勿論出撃前)とか、グルマ有りのレートか無しのレート選べるようにしたり、野良に選択・判断出来るようにはするべきだと思うわ
あと「現在○○人組のチームがマッチング待機中」みたいにしてもらえるとこっちも人数調整出来るのになとも思うわ >>692
グルマはグルマで別項目にすればいい
グルマに巻き込まれてもいい奴は登録制にして巻き込まれた時は報酬多めに出すとかすればいい
傭兵登録…体が闘争を求める ソロとグループのレート部屋分けるのは必要だわな
グルマの穴埋め問題はソロで入ってくりゃコンテナ100%なりの見返り用意すればやる奴おるやろ グルマD帯位なら三体まとめて相手にしても返り討ちにできる事がわかった
と同時にやっぱりグルマだろうが格差マッチさせるのはお互いによくない OWみたいに最初からVCやチャット(PC版)が導入されてたり連携しやすければいいけどドンドンコミュニケーション手段封印していってるし
本体の機能なりでVCで連携とかされたら腕前以前に圧倒的な差が出るようになってるしなぁ 編成画面の定型チャットに「コストが違います」くらい用意しろ
450にハイザックレベル1出してるやついたから間違えてるの気付かせるためにハイザックレベル2見せてもバカは気づかないのな >>697
気付いてないって言うか、コスト割れ?そんな細かい事気にしない、気にしない!みたいな感覚の人なんだと思うよ
尚更タチ悪いよね 今コストわれが許されるのなんて700くらいだろ
キュベ2以外650のほうが強いからな 新機体のレベル1違いなら使いたいんだろうなって感じでまあ我慢するけどフルカスとか昔の機体のコスト割れいたらゴミがいると思って抜けるなあ 結局キュベ2のLv2はどうなんやろな
マニュ3とか三叉3500とか光るものはあるけどインフレに飲み込まれそうではあるし 700スタートの機体が増えたら間違いなく飲み込まれるでしょ >>697
ハイザックは一昨日DP落ちしたからな
Lv2は少尉10で購入できる
階級足りないから買えないんで持ってないかつLv1もお試しプレイという可能性が出てくる あとガザCがリサチケにいたし
ハイザックとガザCの新人パイロットは増える傾向が見られるでしょう 700機は環境を一新するスキルや武装ちゃんと持って来るんかね…
既存の武装とスキルマシマシにするだけの機体はいい加減飽きたし次元の違う動きがしたい
ぶっちゃけ非難轟々だったメタスとかドーベンは出た当時使ってて相当楽しかったんよ
こいつらも最上位コストで出てりゃ素直に認められただろうに 700キュベ2は中堅上位か上の下くらいで安定すると思うけどなあ 700増えて環境機で安定するのに何ヶ月かかるだろうね… 下手と組まされるせいでギリギリの戦いが減ったせいかコスト割ても気にしなくなった
結局は中身が上手いかどうか
分かりやすいのは、大尉A編成考えられない、尉官A味方見て高レベルに変更
みたいなのが味方に来たら大抵負ける
下手糞は下手糞、馬鹿は馬鹿、中身がそういう奴なんだから仕方ない スラ撃ちで蓄積取れるしファンネルのロック早くてモタつかないし格闘2種と三叉のバ火力で間合いに入れば汎用すら薙ぎ倒す
サブの射程+100ずつ欲しいと言いたいが50でも伸ばしてくれりゃ700でもやってけそうだよな黒キュベ なんかヘビガン乗る奴増えてるけど、なんかあったのか ハイザックのDP落ちはしたけどハイバズと斧はもしかして落ちてない? >>712
ハイバズ改ってパジムの付属品だからDPで買えるんじゃね? 700コスト帯がまともになるのとガンダムウォッチでかっそ過疎になるのとどっちが早いだろ
というか初期のロードマップ的にはもういつ終わってもおかしくないんだよな 案外700スタート機体の解禁少なくてニューサザビーがゴミもしくは汎用ばかりで強襲がでない場合ずっと最上位にキュベ2が居座ることになってもおかしくないな
650はレベル1支援が出るまで半年かかったし >>713
パジムのメインウェポンだからピックされてないのかエアだったわ死ぬね 去年通りなら今日明日あたりに周年の内容出すはずだが トリモチ食らってないのに格闘モーションとかが遅くなるのは何なんだろう さっきからクイックやってるけど捨てゲーとー中継ランナーばっかだわ
日本人っぽいのも多いしAフラゴミすぎんだろ 初戦で負けて不貞腐れるのもA帯多いからな
人が多いからもあるけどそれ以上に根性ない >>697
そんなん実装するぐらいなら該当コストしか出れないようにしたほうがまだマシ
逆にシステム的に50割れ許されてんだから文句いうなってこと 自分でソムリエしなくても地雷キャッチボールはじまるからなぁ
もう編成マスクしろ クイックカスマなら好きな機体に乗れ
俺も廃墟軍事ならアッガイに乗ることもある アッガイは性能的には既にガチ
なんだけど該当コストにカメラやらアンチステルスやら配りすぎやねん… コスト割れてなきゃクソ機体使ってもいいけど最後まで一生懸命やって欲しいんだよなあ
クソ機体使ってるやつの捨てゲー率高いわ 100周年記念ガチャ用にサブ垢作った
ガチャ封印してるのもあるけどMS350パジムと400ガンダムしかまともに使えるの無いのきついな
B位からA-やらとほぼ一緒で相手少佐環境機
初心者バズ格覚える前に別のゲームいくよなこれ
せめて500魔窟600乙650乙乙位最初から配って、ガンダム動いてるぜってやってもよっぽどガンダム好きじゃなきゃ残らん >>729
Bまではトロコンに必要
あとある程度は昇格に必要だったはず、昇格しないとDP購入制限かかってるものあるから一応絡む >>729
一応レートはあがると戦闘終了時にもらえるdpと経験値増える 前にコスト割れについて、
適正コストより1コスト低い機体に乗った方が味方へのポイント負担が低いしリスポン時間が短い、だから1コスト低い機体に乗った方が良い。っと真剣に言ってたキチガイもいたからコスト割れ乗る奴ってガチの池沼だと思うぞ。 A-佐官とか真正の沼やんけ
負ける方が難しい相手だろ… >>734
BD2の時代に本気で言ってるやついたわ
機体性能についてもだけど変な持論展開するやつは頭がおかしいと思っていい 今日はホンマ酷い
クイック5戦して毎回通報&ブロックしたくなるやつばっかいて全員アメリカン
その後レート行ったら総合1位なのに負け
僅差だけど拠爆の差
ハァ 遊びで機体チョイスおかしいのはいいけど
大半はチョイスどころかプレイもおかしいからな >>737
クイックで何言ってるの??
練習してるヤツとか流して戦闘するんだから勝ちたいならレート行けよ チーム戦の対戦ゲームで勝ちたいならレートとかわけわからんこと言うやつ怖すぎだろw自分本位で考えすぎw なんでガザCが沸くのかね
あいつ性能的に見てもゴミクズだろ >>742
フルチャの火力だけはガチだからハイエナしやすいからや今日撃破任務だからな 絶対にサーベルを使わないガンダムMK-IIとかも存在するから啓蒙するしかないぞ 550のブロールてもしかして無い?見たことある人いる?
実装から気にかけてるけどタイミングが合わないだけかな >>733
>>732
それじゃあランクに現れる好きな機体だけ使いたいエンジョイ勢は消えないな >>739
クイックだと勝てる。レイトだと勝てない.... もともと一人で無双できるゲーム性じゃないからな
最適解は実装前の予想通りヘイト擦り付けてのハイエナでしたってもの白ける さすがに今日は3周年の告知あるよな
何も無かったらガンエボの発表会で客奪われるぞ >>751
ここの運営が土曜日に仕事すると思っているのか? まあでもあれか
生放送でνガンダムは強いですよ!とかやっちゃうと去年のがフラッシュバックして
みんなが絶望しちゃうからやらないのかな >>693
グルマ自体の存在は良いのかもしれないが
その運用システムがね
巻き込まれたくない野良は確かに存在してるしグルマ側だってそんな野良と一緒にプレイなんかしたくないだろう
オプションでグルマに巻き込まれるのをONOFF出来ると良いんだけどね 39トークン配るのか?
また新しい垢作るかなぁ
そこでザク3改さえ引ければS−到達するくらいなら全然出来るはずだし 去年の18日放送はなんか
他のガンダムゲーと合同の企画だったってのもあるんじゃね
他のゲーム運営と比べてワチャワチャしすぎとか言われてた気がする zzのウソもあるし下手なこと聞きたくない疑心暗鬼になる >>755
18告知で21イベント開始?
ならまだワンチャンあるけど
ここの運営が今回も土日仕事するとは思えないんだよなぁ さすがに新作発表会!にバトオペ2が入り込む隙はなさそうだけどな…
あるとしたらコラボとか言ってなんかパイロット衣装とか配るくらいか?
でその時に「3周年イベやります!」くらいの軽い告知程度? 39トークンもしなかったら運営さんはプレイヤーになんの感謝もしてないしむしろむかつくと思ってるってことでいいよね? 1周年→感謝の39トークン
2周年→感謝の39トークンX2(2周年だから2倍)
3周年→感謝の39トークンX3(3周年だから3倍)
藤山くん期待してるぞ!!! >>770
藤山お米粒は広報だからそんな権限ないやろ 39トークンの意味が外人には理解しづらいので今年からなしです まぁ普通なら配るもん減ることはないだろうけど
39トークンとお茶濁しの機体ばらまくぐらいにすることはありそう これで来週何も無しだったらなかなかの伝説を作るな
前倒しならまだしも一週遅らせの周年記念過ぎて数日してからイベント開始って前代未聞クラスの阿保運営になる 3周年に合わせてオリンピックだからオリンピックの○○でトークンを倍増します!
とかそういう遊び心ないしなぁ徳島は
どうせ前年と同じだろうし期待せんわ もしかしたら3の9乗で19683トークンとかありえるんじゃないか?
3っていう縁起の良い数字だしこれくらいきてもおかしくないと思う クマさんこれ弱体化しなくていいんかね?
昼から北極で乗り回してるがアホほどダメージ出るぞなんだこいつ スタークジェガンの方は肩ミサイル撃ったら残った部分肩から外れる様にならないかな
リロード完了したらミサイルごと生えてくるみたいな クシャトリヤとの戦闘シーンみたいにしてほしいんだよ ジャイアントロボだっけ
ミサイル発射する部分自体がミサイルみたいになって飛んでくやつ 生放送も無いし今までで一番ショボくて意味の3周年イベントでも驚かない 北極で支援機乗る奴、なんでわざわざ自分から孤立するアホばっかなん?
それで強襲機頼む言われてもフォローしきれんわ
可変機以外で孤立すんのやめろや、こっちにこい >>781
真スタークジェガンでたら変形ボタンで素ジェガン化(撃墜か修理まで元に戻せず)でいいやろ 北極で支援2機編成とかやっぱ土日+この時間帯は凄いわ
抜けずに許容した敵も凄いけど >>739
練習するならMS乗るでしょ
オレもあまり乗らないので出てボコられたし
でも明らか劣勢だからって自拠点に歩兵で籠もってなんの練習すんのさ?演習行けって話でしょ お前らインフォ見たか!?
ユーザー舐めてるだろ
三周年記念にちなんで3トークンとザク3レベル3配布とか頭おかしい 動画観たけどドレヤス氏闇ガチャでまた爆死してんのな、550連回して結果当たらずとかヤベー >>783
今日日底辺ソシャゲでも記念放送とかあるのにな
どんだけやる気ねぇんだろうな、ここの運営 >>794
クスィーとペーネロペーなら付くだろうね >>782
背中のロケットエンジンを直接飛ばしてぶち込んでたな
ちなみにロケットエンジンはバズーカ砲になる >>787
ホントクイックで捨てゲーや回線抜き増えたよな ジムカス
ガザC
今年の配布何だ?周年機体と同じ出典のやつっぽいけど クイックがクイックじゃない状況そろそろどうにかなりませんか?
ブロールみたいに全員???にしておいて始まったら全員ガンタンク2でした笑みたいな感じでいいやん >>804
そんなクソシステムじゃ誰もやらなくなって過疎って結局クイックじゃなくなるだけ 俺には分かるぞニューがIフィールドを持ってくるからこそのプロトスタークなのだ
キュベレイもファッツも憤死する わざわざプロフ確認までしてチャット打ち込むソムリエさんさぁ…さっさと抜けたら?とファンメ飛んできたときに笑った記憶 歩兵マンはガンガン通報していけよ効果があるかわからんが そういや通報実装されたあたりに
「箱部屋のB側全員戦闘不参加で通報してBANされるか試すわ」
みたいなのかいてるヤツいたような気がするけど
あれどうなったんかな >>809
昔FAZZがFAZZに大丈夫ですか?、前線構築が難しそうですとかほざいてて、お前が譲れよって送ったことあるわ。
そしたら俺の方が階級高いんだが?って返信来たけど、お前の方がレート低いやんけって送ったらダンマリだったわ。 >>810
まぁ、ねぇだろうな
自分から避けるくらいしか 最近気づいたんだが北極のカプールつよない?
北極500で出すと8割ぐらい戦績1位なんだが 通報に意味はないってそれ1
動物実験みたいな通報機能だからなあれ
押すだけでストレスが多少減るだろみたいな 通報が全く機能しないってのは警察が一切仕事しないってことだからな
オンゲー界のスラム地帯だよバトオペは ザク3Lv3か…
ジオやトーリスと比べると機動力不足が否めないというか よくカプールはメタスに弱いから使えないみたいに言う人いるけど
メタスの旋回54に対してカプールは地上適正含めて実質旋回69だし
マップさえ選択間違えなければいくらでも有利な立ち回りできそうだが >>820
むしろそんな論初めて聞いたわ
どこで話題になってたの? >>821
ここで前に言われたぞ
対ビの基礎値が低い上に対ビ盛れないからメタスのおやつだって 100%絶対の自信があるならスレ民でカスマしろ
俺はガザcとバイアランが最強だと主張してるけどガチでやったら89%負けるから絶対やらんけど カプールは滅茶苦茶強いぞ
使いこなせない奴が多くて過小評価される典型例
強化前から弱くもなんともなかった >>822
1つの意見を気にしすぎじゃね…?
大半の人が言ってたわけじゃないでしょ バトオペで人権機体って言ったら基本射撃チュンチュンでダメージ取れるイメージ カプールがメタスに弱いは間違いでは無いだろ
耐ビー低いデブで即よろけ無しの格闘機がビーム武装持ちのダメコン2射撃機に弱くなかったらカプールは最強機体で弱体化されてるわ カプールの戦術の一つで狭い場所限定だけど相手の起き上がりに
ソニックブラスト置くのめっちゃ強いのにあんまり使ってる人いないよね
持続が長いから高確率で相撃ち以上取れるし、相撃ちの場合こっちが一方的に追撃できるから
相当強いと思うんだけどね ギャプラン使ってて射撃が強いことで心に余裕が生まれて焦らず的確に格闘振れるようになるんだなあと気づいた >>810
未だにゴルが複数垢使って
好き勝手やってる時点で効果ねーわ そもそも射撃ビュンビュンやってる環境で格闘振らないといけない機体が強いって言われても微妙な所あるし カプールは確実にミサでよろけ取ったあと最速切り替えして的確にミサ下入れられるならつよい カプールはミサイルのリロードとか微妙に遅くて辛かったけど強化ですごい強くなった 本来ならきちんと通報が機能してたらある程度の抑止は出来ると思うよ
通報機能出て少しの間はみなおか少し抑制されたしな
なんの意味も無いことはみんなわかってるからまた増えてるけど >>835
ミサイル最速下でも発生遅くて確定はしないけどな 切り取った場面場面で負けることありえないみたいな差はないけど
実際にカプール対メタスだと大抵おやつやと思うの >>840
どっちも強いから正直どっちがおやつかわからん >>839
例えば3発目でよろけ取れる状態なら3発目撃った瞬間切り替えで下格なら確定してないか?
ほぼ決め打ちで切り替える感じ
流石に精密な検証してないけど >>841
カプールがメタスのオヤツやね
相当腕の差あるか有利局面じゃないと厳しいわ >>841
そもそもビーム環境でビ耐盛れない上に横に結構デブってるから
メタスじゃなくても2,3発食らったら致命傷やぞ >>838
最新の徳ちゃんのリプ欄にその事書いてる奴いたわ。
通報に意味あるかのアンケート添えて カプールに距離詰められても「あ、コイツそこそこ上手いカプールだ」って察したら早々に飛んで逃げるわ >>845
一定数通報されてますよの通知が出るだけでも違うと思うけどそれすらないんだよね 確かに対ビきついけどHP盛りで23000ぐらいまで上げれるし
肩に緩衝材あるし一瞬で落ちるってことはほぼ無いよ >>847
8割以上の奴が今の通報は機能してないって答えてるし、今のままだと抑止力にすらなってないのよね。
逆に2割は機能してるって思ってるのもやばいけど 耐ビー14ってそんな凄まじく低いわけじゃないんだがな
素でHP19500あるから理論上ガルJどころかメタスよりビーム耐えるぞ 2割のヤツはあの通報実装後の一時期みなおか連打とかがなくなったのを効果アリって事にしてんじゃね まあカプールは使ってて楽しいよね
スラ撃ちできてリロードも早いミサイルに蓄積の鬼のチュンチュンレーザー バウのフルチャ、サブで7k近く出されて硬いって言えんわ
場所と立ち回り次第がでかすぎるんだよ、カプ なんにしても相性最悪なのは変わらんやろ
カプール強いはともかくメタスに弱くないは逆張りが過ぎる カプール実装初期は港湾注水とかに生息してたせいでメタスにおやつ扱いされてたな。
強化されても下手くそだからブーミサのヒット確信いまいちできなくて未だにおもちゃ枠だわ。 500はそもそもきちんとビーム盛り出来るのも多くないような
カプールは脆いとは感じないな、ただ目立つのはデメリットか >>857
Lv1じゃフルハンしてもLv2しか積めんぞ バウはミサイルがよく言われてるけど盾ビーやメインも結構威力高いしまぁ 今の500なんてメタスとリゲルグとガルスJだけでいいや ガルスJってそんな評価高かったんだな
レートでも稀にしか見なかったから知らんかった リゲルグ練習してるけど大きいのとヘイト高いから魔窟の方が使いやすい気がする >>864
強化後かつなれとる奴だけやぞ
まぁメタスもリゲもそういうとこあるけど >>842
俺も常に三発ヒット確信下とかしてないから普通に最速やってもダメージは入るけど回避挟まれるかな >>864
武器多いから評価別れてたよ
昔のハイゴックみたいに武装使いこなせれば強いのでは的な 550からは二種盛りが多いけどバウは素のHPと耐格が貧弱で誰からの格闘でも昇天しかけるのが弱点と言えば弱点かな ガルJは正直持ち上げられ過ぎな気はする
そこまでぶち抜いてるわけでもないだろあれ >>870
近と中スロあるから補強出来て耐久力不足はあんまり感じた事は無いな
そこまでデカくも無いし盾がそこそこ仕事するから被弾率も低いし
どっちかと言うとスラスピがやや遅めなのが気になる リゲルグもヘイトがなあ
下ミサイル下入れてる時は火力高くて気持ちよくなれるけどね >>871
いてもいいけどそれこそシンプル魔窟のったほうがいいのでは?って中身が多い印象 交換したけど武装は強いけど動きが鈍重に感じる
ズームパンチを強襲に当てると脳汁出るけど ガルスJはショートカット増加の恩恵を最も強く受けていると思う >>870
盾有りでHP17000ってのは貧弱どころかむしろ高いんですが
ガーベラとか盾ないのに16500でデブだし、百式だって盾ないのに17000だ あんまり言われてないけどガズアルも大概な性能してると思うけどなぁ
射撃コン出来る距離400で近距離も2種格闘あるし回避2だしで
>>875
実際遅いっていうか旋回以外はギラドーガと同じやし 盾は確かに仕事しやすいか
ジェシカとかの印象で語りすぎたか ガズアルエルは弾持ちがマジでネック
2種格闘振るコンセプトだけどスラ量少なすぎる >>878
シュナイドおじさんは一瞬で蓄積取れないからゴミクズって言ってたよ マーク2評判悪いの不思議だったが雑魚が使うマーク2マジで邪魔だな
雑魚が周り見ないで強判定ブンブン振り回すからマジで凶悪 ガズエルは強化前の謎の弱さは許さんというかやっぱり強襲にはこうあって欲しいんだなという開発の意図が見えたね 500汎はもう手になじむの使えば?ってぐらいは選択肢ある >>882
500の強襲最大の敵はマジで味方のmk2だと思う >>883
ビムキャが役立たずになってたの流石に笑えんかった マーク2はHPあれで被撃墜数本当に普通なんかね
とにかく前に出る機体で14000とか蒸発しないか >>883
初(だっけ?)のチャー格持ちで慎重になってただけでは まあ同じHP14000のジェガンより細身だからな魔窟 >>820
旋回戦が出来るほどカプールを近寄らせてくれるメタスならな
それはそうとギラドーガとかいうおもちゃを手に入れたんだが
斧のN格みじけーなこいつ・・・最大コンボを安定して入れるに練習が要るな >>888
HP盛りしたほうが安定しやすい
残りはスラか格闘 ギラドーガいると大体負けてるし、あいつら何やってんだ? 接近戦しかできないけど別に接近戦が強いわけではないからなギラドーガ 俺がのったら戦果でるからセーフ系機体はあてにならん
味方にいるならジェガンのが全然マシ
俺が乗ったらギラドーガ>ジェガンだけどな(ニチャア) シュツ*2→ワイヤー→サベN下→斧N下→サベ下 のコンボ額面が19694か
こいつはロマンはあるな・・・ ギラドーガは即よろけ武器が追加されればなんとかなる? ギラ・ドーガが敵味方でチュンチュンしてると
すごいガンダムっぽくて好き
まぁ今はあんまギラ・ドーガを1試合で複数みることねーんだけど ギラドーガはなんか普通にバズ持たせて欲しい
グレはともかくシュツは扱いにくいんだよ 逆シャアじゃ宇宙を集団でヒュンヒュン動き回りながら戦ってた機体が
こんなワンチャンコンボ火力極振りの一発屋に仕上がるとはバトオペ運営は何かキメながら作ったんだろうか 寒ジム要素どれや
マシばらまくだけならまだ寒ジムのが仕事するぞ 寒ジムってコックピットの中エアコン効いてそうだよな ギラドーガ格闘振るやつ自体滅多に見ない印象あるわ
だいたいシュツルムとビーマシうって満足してるっていうか ギラドーガみたいな癖のある機体を主力にするネオジオンはすげーや グレかシュツかまして、ビーマシ使うんだろ?
寒ジムと変わらん ジェガンはうん、こんな感じだよねって性能に仕上がってる
ギラドーガは敢えて言うなら高級ゾゴックじゃねえかこいつ?どうしてこうなった でかいし足も遅いしよろけ取り能力低いし格闘も無理やりひっかけられるような優秀なモーションでもないから振りにいかないつーより振りにいけないんだろ ギラドーガの最大の欠点はメインがゴミなところって明確だし上方ではよろけ値が跳ね上がるはずさ マニュ生当てワイヤーだけはつよつよ行動だけど他はな 格闘振ろうとしたときの手触り感が酷くて振りにいこうという気持ちがどっかに飛んでいくのがギラドーガ
ワイヤーだけが癒し メインが上方されたらなおマシうってりゃいいやってなるからなぁ
やるならダメコン1とか姿勢制御つけるとかのほうにしてほしい ギラドーガは指揮官用ライフルが来ればそれが即よろけビーライになりそうだけど
今のビーマシも本当はビームライフルの機能があるんだよな 地味に下格(サベ、斧とも)と斧N格の範囲が割とうんこなのも
旋回別に早くない二種格闘機体で正面にしか判定ないの辛いよ〜 強襲というデバフの代わりにギラドーガの駄目なとこが諸々改善されたレズンドーガが待たれる >>922
北極マンしてるとまぁそっちより大抵邪魔はいるほうがきになってなぁ
足回りでもええぞ 土日は猿ばかりでレート下がるって皆言ってるけど半分は勝ってるはずだよな
俺らは実はaiかなんかと戦ってるのか?
いや俺も今日めっちゃ下がったんだけどさ 格闘範囲周りがネックだよなあ
おかげでそれしかない得意分野の格闘戦ですら他と比べてむしろ弱いぐらいになってる ギラドーガはスモークマニューバ爆速ワイヤー生当てという唯一の強みがあるからあれでいい。クイックなら遊べる
ジェガンの方が問題だよ、なんも強みがねぇ >>929
勝ったら土日ガサァっていわんからねしゃーないね ギラドーガ勝率低そうだけど北極と廃墟だと今でも強いんだよな
強化来たらヤバい機体になりそうなポテンシャルは秘めてると思う ジェガン耐久18000くらいでもいいよな
カチカチ前線汎用でいいじゃん そもそもなんで去年は22:45とか意味不明な時間に来たんだろう ジェガンHP18000あったら流石に強すぎると思うけどなぁ
16000くらいでも十分環境入り出来ると思ってるんだが・・・ 北極ギラドーガたまに使う度シュツが誤爆して自分がよろけるわ
動かしてて爽快感ないから本当にスモークワイヤーだけの機体 ジェガンはかっこいいからいいんだよ
レートに出るアホは死ね ギラドーガもう500回くらい乗ってるが、即よろけムチ格闘スゲー楽しいし強化来たら嬉しいわ
対面に下手くそなギラドーガよくいるけど、データ提供に感謝してる ニュー、サザビーのどっちかで確定してるんだから三周年機体はどうでもいい
問題はスッカスカのコスト700をガチャにしてトークン使わせた挙句、ソイツ等の餌にする姿勢は気にくわない
本来なら無料配布してでも700を御願いすべきところを、わざわざ餌機体をトークンでばら撒くのは腹立たしい ジェガンはシルミサの発射レート上げて各種リロード速度上げてやってください ジェガンはD型になってから本気出す
A型いろいろ欠陥があって脆かったっていう設定だから弱いのも仕方ない ジェガンは武器の蓄積あがったり固くなったりとか数字いじられたらそれでつかえそうな雰囲気はある ハングレ生贄に捧げるからシルミサの精度上げて
βの実質バズみたいな爆速ミサイルでいいです 魔窟の長所を全部削除したのがジェガンって感じ
無駄にデカいのだからせめて耐久力カチカチにしてもいいだろ ジェガンはHP18000くらいあってもいい。とにかく固い感じで特徴出すのはあり カチカチにしたところでジェガン乗るような奴が前に出るとは思えんがな 新しい地上マップ来ないかな。
地上と地下が重なってるマップきてくれい >>951
10月頃にくるんじゃない
月デブみたいな神マップ地上にもこないもんかねぇ ジェガン乗る位ならジム3乗れ
素でHP17500の盾持ちだぞ まあ確かにジェガンは肝心の近接火力がゴミなのを改善しないとモジってるだけの機体になりそうだ
射撃能力ですら並かそれ以下レベルだし、バルカンもゼフィよりマシ程度で低性能 バトオペの人権は即よろけあって耐久ある壁汎だろ
特にここではその傾向がある ジェガンに足りないのは数字だけなんだがその数字がどれも低水準 ペイルVGは2ヶ月で強化したけどジェガンはいつまで経っても強化こないってことは
数値上は50%行ってるんですかねぇ?徳島さんよぉ? ジェガン使うくらいならジムVの方がまだマシやね
500でジムVとか勘弁してほしいけど 当然やろ運営をしんじろ
僅かな差で強化が必要がどうかを見極めてるぞ >>953
いや流石にそれよりははジェガンの方が全然強いよ
まあ脆過ぎるって点を除けばだがな・・・
みんなほんとにジェガン使って言ってんの?
俺はアホみたいに脆い以外はそこそこいい感じだと思ったんだが ギラドーガもジェガンみたいに変身残してるらしいな
期待しようぜ 最近の人権の基準は射撃も格闘も強くて柔らかくない機体じゃね
正直壁汎がどうのこうのは高コスですら厳しい時代 D型はバズーカ使えるし防御面もアップしていることが劇中でも描写されてたから
そこまで酷い扱いにはならないと思うんだが 基本的に盾が強いんだよ
盾無しは足の大きさに関わらず脚部壊れにくくするとかってのは開始当初から思われてたし
それが今でも続いてる
高レベル機体にしても同じ、コスト500がない時代から高レベル機体は問題視されてた
ここの運営は根底の悪い部分を改善する気がない ギラドーガってユニコーンかなんかでマシンガンじゃない武器持ってなかった?
ジェガンのBR的なもの持たせられたら強いんじゃないか 修正前の零式やドミナンスみたいに脆いだけで何もできない感があるなジェガン
こいつらよりデカいせいで脆い感がさらに強いけど ジェガンとギラドーガもうちょっと強くしろよと
乙乙よりのちにロールアウトあいてんでしょ 土日はやっぱすげーな
どうやってレート上げたか理解できんような糞ムーバーばかりだわ
FFしてくる奴もいるし理解不能 >>969
俺だよすまんなw
ていうかなんであんなスレ見てんだよお前もよ 全然始まらなくて1時間に2回しかできないゲームなのクソすぎる。 ギラドーガもあんまり強くはないけど、特徴のなく弱いのと、特徴あるけど総合的に弱いのは全く違うからな ギラドーガは思ってたのと違う感がすごすぎてな
普通にビーマシ主体機体でよかったのに 編成時にお疲れ様言うて時間ギリまで決めない奴
間違いなく何人かにBL入れられて次から抜けられまくるからね てか他の汎用機体の射撃武器もギラドーガのビーマシくらいの性能で良いよ
そうすればモジる奴激減するだろうし、モジ汎がバトオペの一番の害悪 宇宙艦隊の汎用兵器としてバトオペギラドーガ持ってこられたら困惑するわ
交戦距離短すぎるでしょ だいたい捨てゲー始めるやつもモジ汎が原因だよ
こっちは前線で苦戦してるのに味方盾にして自分だけ得点してる→捨てゲー ギラドーガに廃熱欲しいな
歩きも遅くて格闘コンボでもスラ使うのでスラスター足りなさ気味 枚数有利でもモジってチャンスのがし続けるモジ犯さん >>979
それはない
捨てゲーでマンうまいやつ見たことない てかモジ汎してる奴自身が捨てゲーしてたりみなおかしてるわな こいつ前にでねぇなっていうモジ汎が
最後FFしてきたり放置してたりするのはよく見る気がする
っていうか役にたたなすぎてモジってんのか放置してんのかイマイチ分からんレベル 最初のウェーブで自分が死ぬと不貞腐れてみなおかが黄金パターンや 二体一でミリの敵ダウンさせたらそのまま別の方に行くかそのまま囲んで二体で確実に処理するかマジで正解がわからん
毎回ダウンさせてそのまま放置してミリに暴れられてるのよく見るけど確実に処理した方がいい時の方が多いよなあ モジ汎な割に敵の射撃をバカスカ喰らってヨロヨロしとるヤツは何なんだ 最近はモジに向かない機体なのにモジって不利を背負うガルスを良くみる
やっぱ無料機体落ちすると錬度低いのが増えるんだな >>989
ステルス機なのに敵の攻撃バカスカ喰らってヨロヨロしてる奴と一緒だろ
そもそもピクシーとか好きな奴が汎用に乗るとモジ汎になってるだけというのもあるけど >>987
最適解はどっちかが処理して一人はどっか助けにいくだけど
マニュバルとか吐けて安心確実にとどめもってける奴ならいいけど
起き上がり無敵ついてるし確実にとどめさしといたほうが大抵の場合で無難
足折れたとかならまぁ放置でもわかる >>892
サベ(N)下斧下サベN下が割りと安定するよ
ただモーションモッサリしてるからたまにブーキャンモタつくと最後の下が間に合わない
なんだかんだ下下下が無難だな
大してダメ変わらんし >>993
別に指揮アクトやクマとかと違ってモーションもっさりしてないぞ
もたつくと間に合わないのは全機一緒 正式リリースは7/26
まだまだ慌てる時間でもない
どんなやべー言葉が飛び出すかでお便りわくわくしすぎ やっぱ3周年29日なんかねぇ~
どっちでも良いけどさっさといつ始まるか情報出せよと 20時からのライブはバトオペの一文字も書いてないからなさそうだな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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