機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1633
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※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避
そろそろジャムルフィンを頼む
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-21
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1624416769/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1631
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1627539187/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1632
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1627559686/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1クェ乙パラヤ
8月1日にログインしようと思うんだけど
任務報酬8月で受取るためには8月1日朝5時以降ログインすればいいの?
それとも8月1日0時回れば大丈夫なのかな
教えて下さい 1乙
北極で味方支援機が拠点裏登ってんのに何でゴ味方は前に前に出るんだよ!
味方支援機の射線外にでて敵支援機の射線で戦うとか周り見えてなさすがだろ。ちょっとは考えろよ。猿かよ νガンほんと極端だなぁ バズ持ちだと色々噛み合って強いと感じるけどBRナニコレ。短射程低火力1バーストよろけ取れないしCTシマゲル以上とかどないすんねん 支援乗りがオナニーするために高台乗ってそれに付き合えよって言われるのがこのゲームの欠陥だよ >>1乙
>>2
5時更新だから5時以降だったはず 北極とか変形支援のないコストは支援無しでよくねって思う >>6
BRは既に評価されだしてきてるから未だに弱い言ってるのは遅いぞ >>3
特大ブーメランじゃねぇかw
支援機ならちゃんと支援しろ νガンはバズ限定だなぁ
懐に突っ込む時にバリアはかなり使える
強よろけも無効できるし
ただリキャスト30秒は長いから20秒くらいにすればかなり良いと思う >>10
いや雑魚だぞ
汎用で前線つくれない時点で価値ないわ
少なくとも今はビーライ多いほうが負けてる >>10
まじか。結構久々にここ来たから知らなかった。どんな感じの運用だとええのん? 北極で支援出さない場合って観測なしでやるか観測持ちの他カテゴリ出すかだけどそれだったら支援守りながら戦うほうが幾文かマシな気がする >>13
バリアって思ったより発生早いのほんと有能 環境的にも実弾のバズの方がよくない?
そりゃファンネルと合わせれば蓄積よろけを簡単に取れると思うけど 低コストで登ってるのが量タンとかなら間違ったことは言ってないな
お前らなんで支援の射撃届かないとこまで進んで戦うの?と不思議に思う うわぁD帯レベルの芸人相手に運営が気持ちよくなってんじゃねーよ
A前後のYouTuberくらい呼べよそれなら
芸人どもの面構えがどいつもこいつも地味で広告効果ないだろ
広告は電通経由で吉本に即行くんだろうなぁ νガンは脚部1とマニュ1が欲しかったな
代わりにサザビーは回避無しマニュ2でええから バズの方が即よろけで使い勝手もよくて射程的にもノンチャには勝ってて火力さえ勝ってるレベルで他の武装とのシナジーもいいのにわざわざBR使う理由とは >>16
エスマ以外で北極は無理に観測要員出す必要がなくね?
あると便利だけど支援役が不憫てのもあるしそれ含め俺はいなくても気にならないだけかもだが >>11
色々な意見があるみたいだけど、自分の意見としてはトークンに余裕があるならばバズ取るべきだと思う >>16
支援がいないと敵強襲の機能停止出来て前線の枚数も一枚増えて開幕即死する危険も減るんだがこれを捨ててまで観測を入れる必要性がない >>12
俺は汎用機乗ってたぞ。
味方ハイザックカスタムが一歩も動かず、敵が射程内からいなくなれば機体修理とかしてて、どうせシャトルとか攻撃してたんだろうなと思う。そんなだから俺は一旦引いてくれ、守りを固めようってチャットしてたんだけど、味方は理解してなかったようだぞ
戦闘終了時にそのハイザックカスタムが、頼りになるな!だって。 芋支援「全員が俺に合わせろ」
他の人「なんであいつだけ芋ってんの」
まさにオールフォーワンとワンフォーオール
編成画面で「後方支援します」言えばいいじゃんw ベーシックだろうと観測無いのはディスアドが過ぎるわ
枚数有利を出来るだけ早く作るゲームでどいつがHP減ってるのかパッと分からんのはな 北極支援は変形支援なら良いかな
相手に観測が無い場合強襲に補足されにくくて結構一方的に撃てる時間が長いし >>30
観測届かない所で芋るか強襲に捕まって即死して観測の意味無いから北極は基本要らん >>30
ベーシックとかの幅広い話じゃなく北極限定だからね俺が言ってるのはw
理由は>>27が書いてるのと同意見 ネロ強すぎんかって思ったけど強化されたVGもなかなかイカれた性能になってるからセーフか(?) 汎用についてきてくれる支援なら北極でも文句はないかな
足の速い支援機自体数が限られてるけど フル式乗って700何回かやったけどニュー雑魚すぎでレート100とかしたわ
ビーライ持ってる雑魚死んでくれ いうてネロ450だからガルベー時代長々やってるし
新しい風がふくならいいっしょ ハイカスで山上で芋ってるのならまぁそいつがゴミ
マシンガン追撃入れないと大してダメ取れん機体やし
北極量タン山上籠りは編成次第じゃ割と手の付けようがないクソ強戦法だから
味方がそれに合わせるべきだと思うけどな
登っていこうとする強襲を確実に叩き潰して、量タンから射線通るとこで戦ってれば圧倒的に有利 >>34
ガルβ、ネロ、ペイルVGはまぁまぁいいバランスなんじゃないの
他の450スタート汎用も救ってやってくれ… >>29
合わせろって言うんだから皆でその支援の周りに陣取ってやればいいじゃない
前に密集で行こうとか言っといて一人だけ横に逸れようとしたピクシーに全員付いてったらキレ散らかしてテレビの前で声出して笑ったわ
他人を煽る時だけ何故か意思疎通ができるバトオペ民やで 北極で支援はスナカスML以外は乗ったことないな。
ズサは持ってません。 電撃オンラインのインタビュー見たけどあの調整意識と業務内容から提供されたのがZZとかもう笑うしかねえわ。そりゃお前らもニューガンの結論を急ぐわな。目玉の最新ガチャ回した奴が不安に駆られるほどに運営がプレイヤーを舐め腐ってるゲームとかここくらいなもんだろ タンクとかキャノン2みたいな明確な芋はそれに合わせてやったほうが楽よヘイトも終始そっちにいくから芋だけがわりくって落ちていくけど他は横からつつくだけで簡単に戦果出る VGはいつもの早期偏重爆上げ調整で想定内だし
ネロつよつよは無課金大喜びだしみんなwinwin >>36
レートなんぼか知らんけどフル式使うなら陽動30%くらい集めながら敵のνとかしつつ強襲を胸ビーで止めなきゃならん
あいつらマジでBR光らせながらフル式の背中に隠れるから一切役に立たないと思え 公式が作った初心者指南みたいな動画あれいいと思った
芋ポジ支援とか芋汎で前線構築しないAフラや海外勢に見せたい 北極がクソゲー化する原因の一つの敵から逃げ回る汎用がどうにかなっても熊は偽装と合わせて開幕だとそうそう止まらんのを思うと
その帯はもう支援出さんほうがいいか…
4号bstでも練習してみる…? ガチでやるなら編成画面でも主張しないと伝わらんぞ
戦闘中に意思疎通手段少ないんだからその前で伝えて少しでも確率あげんと
個人的に低コス北極芋支援はあり派だけど、それがみんな理解してるとは限らない
だから大多数に合わせるしかない >>45
まさかこんな万能汎用機を配ってくるとは思わなかったわ
普通こういうのってゲテモノやピーキー過ぎて売りものにならないから配るもんだから 低コス芋は水泳部のミサイル飛んできてろくにポジション維持できないんじゃね 強化後VGはリゲルグ得意なやつなら合うと思う マニュ無い機体でよろけ重ねて詰めてくところとかはほんと同じ 公式というか876TVのだっけあの動画
相当まともに出来てていい動画だったな
初心者にマシとか担がせるやつとかよぉ… >>51
使いづらいのを出すのが普通っていうとデュラハンとかジムカスタムは使えただろって言われちゃうぞ
デュラハン君はそのおかげでピック率高すぎてお仕置きされちゃったけど・・・ デュラハン辺りから配布機体っていつもつよつよじゃない? 配布機体が強い弱い言われる中、まともに使う気にはならないけどネタにするほどは弱くないせいか空気感が強いネモとかいうやつ >>56
よろけの上によろけ重ねる力がリゲルグとダンチすぎるんじゃが
同じは言い過ぎじゃろ 味方のゴミによろけさせられてN格下格を3回くらいやられたのにキックされてなかったんだけど前より甘くなった? 配布機体なんて8割空気2割強いとかそのレベルでしょ 3周年中にスタートする新人がもらえる機体(常時配布、任務、指令書含む)
100 ジム ジムキャ 旧ザク ザク2
200 ジムトレ ジム改
250 グフ ザク2改 量タン
300 陸ガン R1 量キャ
350 パジム 環八 グフカス
400 ペドワ ガンダム フルアーマーレイス ジム3
450 G3 高ゲル ネロ デザゲル フルカス
550 ギャプラン FA7号機
600 ゼータ
今始める人は恵まれてんな割と >>62
ネモもマラサイもUCで変な印象つけられたなぁってw
170ミリキャノンとウミヘビ前提で個性付けされてるのが… またPSNおかしくなってきたかしら
箱部屋で消化しようとしてるけど参加者揃っても始まらずに大量に落ちてくわ
こういう落ち方はPSNのせいなんだよなぁ 特徴無いイベント汎用だと空気だよな
デュラハンぐらい特徴の塊だと面白いが
アッグも特徴まみれだけど200じゃね… ケンコバが殴り込みにいく動画見たらちゃっかりかずのこも参加してて草 >>67
一応万遍なく遊べるようにはなってるのか
いいことだ 誰か量産型νガンダムのペイント作った人いる?
よければレシピおせーて >>73
そういやそれもだね
ギャプランやゼータがただでもらえるって割と凄いよな今回の配布は 一部屋で長々待ってみたがみんな入ったら落ちるとか揃ったら落ちるとか
カスマ死んでてどうにもならねぇなぁ ゲルvgフルチャからキャノンがつながるようになってホント火力出しやすくなった
これワンチャン500でもイケるんじゃね? >>78
そう思ったのか結構出す奴居るけどボコボコにされてるぞ ゲルVGの最大の弱点は脆すぎる事だからな
脚部もないし 8月にログインしようとしたがいつもの癖でついログインしちまった
すぐ別のゲームに切り替えたし平気だといいが 吉本芸人消えてくれないかなぁ
今の時代に吉本芸人が光を浴びることなど、もはや無いと思う。
ちょっとした過去のおいたネタも話せないんだし
あらも言っちゃダメこれも言っちゃダメ、それもこれもどれもコントのネタにしちゃダメ
いじっちゃダメ、いじめを誘発させるどうの言われる時代に
くっちゃべりだけで金稼げないだろ?
大元の電通も世間からの風当たり強いし 直結ビームからグレで一応100%にはなるみたいだが・・・ >>3
拠点裏とかタダの芋じゃん
猿はどっちかとw なんか前線キツいと思ったらヅダFがはるか後方からキャノン撃つだけのお芋やった
爆風無いしその距離でキャノン当たらんだろ仮に当たってもそれじゃ格闘に行けないじゃん
ヅダFは射撃機体と勘違いしてるのかなそいつ射撃だけじゃ火力ゴミだぞ ニューのおかげでトーリスが再評価されてるのが笑えるけど
弱いどうこう以前にバリアで味方の邪魔する欠陥機体なのマジでどうにかしろ ゲルVGはゲル体型の割に柔すぎてな
使うとしたらやはり450宇宙だろう ログインしたんならもうダメだろ
俺もなーどーすっかなコンテナ勿体ねぇしなぁ インタビューで水場90%残り陸地ステージ作りたいとか言ってるな
500コストくらいまでなら水泳部で遊べるけど高コストだとつまんなそうだ 足でかいしな
そしてコンボできるようになったが脚止まるタイミングも分かりやすくなったってデメリットも抱えた ジオトーリスドーベンドライセン
どれも持ってないから72時間限定引こうかめっちゃ迷ってる
ただこれ引くとサザビー引くのに課金しないといけないんだよなあ >>87
悠長にビーライチャージしてたら対面強襲は駄目そうね 新MAP作るなら月面とかコロニー内部とかにして欲しいわ ガンダムゲーなのにスペースコロニーに関連するマップ一切ないのは謎
初代ガンダムもマークツーも初戦闘場所コロニー内部だぞ セーブとかロード挟まなけりゃいいと思ったが駄目か…まぁトリスタン持ってるからどうしようか迷ってたとこもあるし丁度いいと思っとく 廃墟コロニーってとこもあったし
暗礁のデカイ板はあれコロニーの残骸かなんかじゃなかったっけ >>93
小さい島が点在(もしくは中央のみ陸地の島)して島から狙撃してる支援を水中ステルスから奇襲かけたら楽しそうとか考えてそう まあ廃コロニーが全くコロニー感ないマップなのはわかるわ
足元にコロニー壁面があるとかならそれっぽかったのに遥か下方になんかあるだけだし コロニー内部で左右ぐるっと繋がってて上に上昇続けると途中でリバースするマップで戦ってみたいってのはあるな 廃棄コロニーはもっと居住区っぽさが欲しかったけどなぁ トリスタンすり抜けで来たんだがこいつのメインひっでえな
二発当ててもよろけない上にオバヒしたんだが?
最初期の400でも使われないレベルだろこんなビームライフル ff連発するしバリア邪魔だし
数字以上にチームの足引っ張てるんじゃニューは
exsより酷いかも >>15
多分オンヤスあたりがアップするだろうからそれ見りゃいいと思う
簡単に言えばBRはどれと組み合わせても蓄積取れるしバズとは手数が比べ物にならん
即よろけのバズか火力のBRかでキッチリ住み分けができてると思うよ >>112
トリスタンは格下相手にレレレビーガトしてドヤる機体だぞ
格下相手してる時だけは本気で強い
相手の弾当たらん 多分マキオンみたいなコロニーのこといってるんじゃない?でもあれじゃ地上と何も変わらないよな トリスタンライフルはCT3秒だからそりゃ2発当ててもよろけんわ、二発目発射時点でリセットされとるやん
ヨロケ値自体は80%と高いぞ νガンは蓄積優秀なのに強襲見ないアホ多いな
それどころか突っ込んできた強襲にボッコボコにされてる >>114
オンヤスアップしてたけどバズしか使ってないぞ そりゃお前初心者は蓄積とか知らんだろ
武器説明とかにも書いてないし ニューBRはトリスタンBR基準に調整されてる感があるわ
一長一短目糞鼻糞な性能だし トリ君強化されへんからなぁ
メイン3発ブースト速度15あげてくれ 700シールドのせいで与ダメがインフレしてるせいかザク3改だと全然与ダメトップ取れねえな
前なら10万越してりゃ取れたけどいまは当たり前のようにフル式とかが10万越してくるから、格闘だよりの与ダメだときつい そういえばネロくんわりとトリスタンだよな
2発よろけ取れるところで絶対的な差があるが 宇宙に足元がある広いマップあればいいんじゃないの。
広い要塞みたいな。 今更だけどバトオペのゲームアイコン、νガンじゃなくてサザビーなのかよ
どんだけ頭ジオニストなんだ >>126
アイコン機体は弱いって言われるから外したんだろ タイトルがメインサザビー君なので産廃説濃厚なんだぞ
νはそこそこ評価されてきてるな
ビームライフルもそこそこ使いやすい気がしてきた ネロもうちょいフラッシュグレネードの持ち替え早ければかなり良かったんだけどなあ
無料機体にあんまり無茶いっちゃだめか 脚部1、回避1はあるらしいなサザビー
ダメコンは無しなのは確定、マニュがあるかどうかだな
まぁダメコン無い時点でνには止められる罠 ドーベンの拡散はヒート率60だから単発撃ちしても1、2秒待てばまたOHさせずに発射できたけど
サザビーは95%くらいあるから仮に単発でよろけ取れても2回までだな
あとドーベンOH20秒に対してサザビーの腹メガ30秒だから回転率も劣る ニューのBR強いと思ってる人は
トーリスのナックルバスターつかったらショック死しちゃうんじゃないの コロニーレーザー内部はやって欲しいけど原作再現マップって死ぬほど嫌がるからなここの開発 >>130
まあそれに対抗する為にブースト撃ち出来る腹部メガ粒子とファンネル追従があるんだろうさ
MA無かったらさすがにどうしようもないが… まぁインタビューにもシチュエーション性のあるマップを出したいとか言ってたし
となるとコロニーっぽいのは最有力になるんじゃない
どのコロニーになるかは分からんが ガチャやコンテナ等で既に持っている機体が出たら強化値が貰えるけど、コスト別の取得強化値ってどこかでリスト化されてないだろうか?wiki見て見たけど見つけられんかった
あと同じコストでもLvが異なると貰える強化値って変わるかな?
来月12日から実施される強化施設イベに向けて機体の改修解放を調整したいなと思ってさ サザビーに即よろけが無いとしたらニューにマニュが無いことはあんま影響ないな
まあどちらにせよスラ撃ち拡散一発で止められちゃうけど νに止められるっつっても割とえぐい火力のスラ撃ちよろけあるしなぁ・・・ >>139
メインのBRが近距離だとSGみたいな感じだから即ヨロけつーかマニューも抜けそうな感じだけど 水ガン北極で糞弱くて草
ストッピングできないとうんちだな サザビーに対抗するならマニュ有ってもなくても意味ないからな
νのマニュ無しは正解なのかもしれん >>119
ちゃうちゃう今後だわ
全然使用感違うしオンヤスならやると思うぞ バリア展開中の10秒間はニュー優勢で
バリア非展開中の30秒間はサザビー優勢って感じかな
ただサザビーのファンネルの方が大分強そうだから簡単にバリアはがされそう
格闘も強いし サザビーは対強襲は強そうだけど、汎用相手はどうなるかな トーリスのナックルバスターも豊富な射撃武装の一つだからいいんであって単体なら別に ブロールやると死ぬほど粘着される現象なんなんだろう 仮にニューにマニュ有ってもどっちにしろサザビーには簡単に止められるし
マニュ無くしたのは不正解だぞ
単にサザビー以外の即よろけ持ちにも弱くなっただけだ サザビーは格闘判定とノンチャSGのよろけ値によっては強襲全然止めれないみたいなことになりかねない >>145
バリアってファンネルにクソ弱いよな
避けられないし一瞬で剥がれる やばい
400エスマで俺と味方の一人と敵の一人以外透明化したんだが
見えてるやつしか攻撃できないし終わったわ νのバリアって多分与ダメ入ってるよな
拠点殴りとかも相まって700の北極は両チーム与ダメ15万とか普通に出してるのカオスだな >>6
星4のハズレ枠にするんやろ。
サザビーガチャで出まくって
バズーカのないニューガン持ちであふれるわ >>102
廃棄コロニーの無いバトオペやってんのか? 1年前の今頃って
確かZZだらけの環境で強襲が全く活躍できてなかったから
「あれ?もしかしてZZって強いんじゃね?」みたいな流れになってたよな
んでその後に検証するためにZとZZの検証部屋立てられてた >>153
シールドやら局部補正やら与ダメにカウントされる仕様だからなぁ
カウントされてるとおもうよ 水ガンはもうウンコ機体に成り下がった
挑戦コメントも「蓄積取れる機体として実装したけど、蓄積よろけとれて強いこら銛の蓄積さげます。これで蓄積よろけ取れなくなるので適正化されます」とかいうイミフな内容だし
コンセプトどこいったの
せめて30×4にしとけばフルヒットでよろけ取れるから実用圏内だったろうに 乙乙は最初からゴミって言われてたよ
翌週のキュベレイオペレーションで引退者続出
さすがに懲りたのかね運営も バリア無駄にデカいからファンネル当たりまくるのよね
ニュー相手にキュベレイ2が無双してるのもそれ >>156
うーん、俺はZZが強いってのはスレで見たことないな、たまたまかもしれんが
即よろけもないし副兵装がうんちでゴミって言われてたのを実装直後はあてにならんって話があったのは覚えてるけど >>156
650最強汎用はレベル5高ゲルではって言ってたころやろ
ZZ強いんじゃねみたいな風潮はなかった
普通にZの方が強いって言われてたから部屋立った >>162
ゼフィの時もそうだけどZZ強い論は相当あったよ
汎用であるZZまで皆モジってたせいで強襲が全く活躍できない状況だったからそう思っても無理が無いけど
だから検証部屋まで立てられたんだし ZZは異様に癖強いしこれから650がどうなっていくかにもよるって言ってたら
その後来るのがキュベ(下方前)にジオにトーリスにだもんなあ…
何を思ってZZ調整してるのか全くわからな勝ったし今もわからない 無人とかでZZ軍団のリスポ待ちハイメガはなかなか酷かったがそれぐらいだな ZZとキュベレイの間にジャジャがいたこと
忘れないでください
翌週じゃないんだ… キュベレイは肩パッドの硬さくらいは戻してもいいと思うんだ ハイメガZも使いやすくなったが量産型キュベもかなり使いやすくなってるな
650ならワンチャンありそう >>169
過去大幅に弱体した機体はぼちぼち戻してもいい気がするんだよな
キュベとかアクトザクは戻してもいいだろう… >>157
フル百で700行くと12万くらい簡単に出て、そんなにダメージ出した実感無いぞ…?ってなるのはそのせいか
バリアはダメージ表示ないから換算されてないかと思ったわ νのBRバズ論争はサザビーが出たら結論出るだろう
接近戦仕掛けてくるサザビーに対してどちらが有利取れるか
バズ引いてない奴涙目にならないといいな ううーん?ゼフィのころは旧式のネクストステージガンダム()に匹敵する強さで
BRのCTクソ、蓄積ゴミ、バルカンと併せてマニュ禿げない弱機体とは言われてたが
最強は無制限での最高レベルサベ持てる400(450)のナーフ前BD3って言われてた記憶ならあるが・・・ zzは強い弱い以前の問題
実際は早いのに遅いし装備少ないし変形しないしそびえ立つ生ゴミ キュべはその下のZZより勝率が落ちてるとは思えないし
ZZのせいで強化こないまである >>171
過去に殺した機体は絶対許してなかったが今回始めてBD2が許されたし今後はボチボチ戻ってくるかもしれない >>158
コンセプト自体がダメだったのを素直に認めたってことだろう
妥当な判断だと思うね 641それも名無しだ (ワッチョイ da17-0yRh)2020/07/19(日) 00:38:15.77ID:lTWGthC10
ZZ格闘は正直壊れの部類だと思うよ
アッグガイの次に長いビームサーベル言うてたからな
448それも名無しだ (ワッチョイ 7603-ID83)2020/07/18(土) 23:12:40.28ID:HWYghZP+0
ZZは間違いなく強いけどそれ一色になるのがなー
もう一機汎用でいいから同時に650追加してほしかった
972それも名無しだ (ワッチョイ 2963-EPUf)2020/07/25(土) 01:28:34.80ID:MhBFixsx0
Zの時と一緒やな徐々に無駄変形とロンビーブンブンの下手くそが消えていって機体の評価が変わってくやーつ
ZZも早くも次の新機体くらいでアホの興味は移るだろうからモジモジクソデブが減って正当に強機体って評価に落ち着くだろう >>132
むしろナックルバスターのほうがよろけ性能は低いぞ ゼフィの頃は素ガンレベル4が最強だったからゼフィの時代は1週間どころかなかったんだよな
ゼフィの天下時代は1秒もなかった ZZさんは公式が生放送で実質700相当の機体と言ってた覚えがある ウィキは勿論ここでもZZ強いと言ってた奴かなりいたろ
捏造すんなよ ゼフィは下格の早さは一瞬評価されたけど、追撃火力の低さでやっぱりダメだってなったんだよな
>>181
逆張りバカを晒し者にしてなにがしたいの
そいつらの意見が支配的になった時なんて一度たりともねーよ イベ機体普通に強いな クラブごみすぎるけどまぁダウン無敵から即よろけ使えると考えればないよりはええか >>181
ぶっ叩いたら「アッグガイがなんで強機体かわかるか?君はアッグガイとZで格闘範囲というものを学んだ方がいい」って感じで返されたの思い出した よく晒したりファンメ送るの汎用に多いがもじってないで前でろよ文句はそこからだ ゼフィは興奮してすぐに引いてしまったけど試し乗りの演習の時点でゴミ過ぎてレートに一回も出したことないわ 80連?に引かれて初めてみたら、最初の10連でνガンダムが出たんだけど、初心者が高コスト機体使ったらボロクソに言われる?
上達するまでは無難に低コスト機体使った方がいいのかな? >>185
wikiはどの機体でもワケわからん養護して強い強い言う奴の集まるところだから論ずるに値しない
sage意見は排除されるところだからエコーチェンバーで先鋭化する
スレでも強い意見は極少数派だったよ
650機体がまだ出揃ってないから評価を決定するのはまだ早いって空気はあったんで、諦めずに強みを見いだそうとしてる連中は居た ZZのミサイルメッチャ強いとも言い張ってたのよね
運営がそう言ってたからか いい加減チャットに「モジモジするな!」くらいは実装してほしいわ >>191
コストの違いはどの戦場に出られるかってだけなんで、どんどん乗って行け
ただ、高コスト機は武器やスキルが多いから使いこなしにくいってのはあると思う
そのへんを考えると、400くらいまでの戦場で操作に慣れてからのほうが楽しめるってのはあるかもしれない まあニューが強いと言ってるのも極少数派だしZZの時と一緒やね >>194
前進!があるけどアレ自分は戦わない臆病で無能な連邦の官僚系将校が言ってる雰囲気あって使いたくねえな まあBD3が無制限じゃ通用しないって人もいたし
実装当時のゼフィやZZの評価も割と割れてたってことだね
俺は記憶に残るほどゼフィ(ZZ)は強機体!っていうコメ覚えてないけど実際は多かったのかもしれない >>197
ZZよりはかなり可能性を感じるけどね
少なくとも普通に戦えるし動かしててイライラはしないわ >>197
ZZと比較にならない位超人気機体だししゃーない
好きな機体がゴミでもなんとか可能性を見出そうとする気持ちもわかる 乙乙君は一応zよりは強かったからなぁ擁護する奴の気持ち分からんでもなかった
キュベで完全に壊れたけど キュベレイ出る前でZZ強機体論が根強かった事実を黒歴史として無かったことにして葬るスレ民
検証で結果出てもあれこれ言い訳して検証方法にケチつけまくってたのは覚えてるぞ >>201
あぶな!
今日1万円分買うところだった
サンキュー >>201
日付変わった瞬間にいけるんじゃね
てかアバターフィンファンネルは草 やーいやーい
フィンファンネル付けてないやつ無課金! ができるな 良くも悪くも盛り上がってるみたいだが8月任務の為にログインしてないニキおる?プレボ上旬はトリスタンで旨み無いからおらんかな? 蓄積は下がったけど他は下げられてないから水ガンはまだ強機体側だよね >>204
検証で強機体と明らかになったんですか???
強機体のZZくんはなんで戦場に居ないんですか???????
>>203
キュベ出る前からZでええやんな空気があった気がするけどな >>195、196
ありがとう
せっかくなので対人参加してみます >>188
アッグガイの格闘は満足にカウンターすら取れないけど、ZZの格闘はカウンター時間を余裕持ってつけられてるのか先っちょであててもカウンターばっちりされるから同列はないかなって思う >>3
こいつ絶対プクリポだわw
クソスレpart2立ててこっちでも悪さしてんのかw このフィンファンネルは課金限定なのかね?
それとも後々配布されるのかしら? そういえば水ガンが逝ったからようやく俺のガルαの時代が来たんだな
ここまで長かったぜ >>212
とりあえずキーコンフィグはしとけよ
初期設定だと×でスラスターダッシュだけど、これだと視点変更しにくいから真っ直ぐしか走れん
オススメはL1にスラスター設定
あと武器切り替えはショートカットを基本にするといいよ 格闘範囲だけで人権なら今頃MkVが持て囃されまくってるはず ストアカード買っててSMLとかあるけど
バトオペには入れてないがこれは無課金やろか >>197
ν弱い産廃って奴は引いてるように見えない SMLはもう店売りになってた気がするし無課金でええやろ
誰も使わん機体だし >>218
発揮するチャンスを作れないのと当たらないだけだから… >>211
逆だよ検証でZに負けたの
ニューがトーリス辺りと検証されたらどうなる事やら >>201
アバター用フィンファンネルってなんだ歩兵で使えるのか? >>227
階級上げたらもらえるなら良いと思うわ、モチベになるっしょ >>226
えー、そっちの検証はうっすら記憶にあるな
νとトーリスはどうだろうなぁ
良い勝負しそうな気がするけど、本来はνが圧倒しなきゃいかんのだよな…… 検証したらニューの本当の性能がばれちゃう
ニュー同士で戦わせ続けて強さが分からない方が都合が良い >>193
強いぞ、当時の600基準から考えればな
キュベレイがいなければZZとZ中心にゲームは成り立っていたかもしれん
おとなしくダブビー即よろけにして変な鈍足設定いれずにスタンダードに作ってくれてればな
スラ量と歩行速度考えたヤツをいい加減吊るしあげてくれ >>216
ポップみると先行入手って書いてあるのはゲルググだけだからTシャツとファンネルはこのキャンペーンだけじゃないかな
まぁ正式発表待つしかないね >>191
周りも低レートだろうし別に何も言われんけどvみたいな武装の多い機体は初心者にはオススメできないな
多分操作でいっぱいいっぱいになって立ち回りの上達がめっちゃ遅くなる >>206
頭はデュラハン背中ファンネル
胴体にもロボボディくれコスプレするんだ 歩兵戦でフィンファンネルバリアしながら爆弾設置していいですか? デュラハン頭とフィンファンネルでνガンダムごっこ出来るな ニュートーリス対戦してもほとんどビーム持ちやろ
無理やぞ >>235
ダンボールにGUNDAM Aってかいたやつ欲しいな
>>232
歩行はまあ百歩譲って許すとして、スラ50は意味わかんなかったよな
あとビームキャノンと変形がオミットされてなきゃこんなに弱機体扱いされなかったろうになぁ でもニューはBRの方が強いと主張してる人も居るからのう まああんだけ大幅ナーフしたらゴミになるでしょ水ガン
もはやアクアジムの劣化バージョンでしかないし でもνガンダムにマニューバーつけたら完璧すぎて700のすべてがνになるからな νのバズは、今まで環境にいなかった高威力バズーカなんだよな
8月に入ってみんなバズ持ちだしたら、対弾と脚部を無視する事でギリギリ耐久力保ててた火力バランスが問題になってくるかもなぁ……
嬉しそうに700にやって来るmk5に打ち込んでみたい νとトーリス、ジ・Oの検証は両陣営にLv2のフル百とキュベ魔窟混ぜなきゃ意味のないものだと思うけどな、6機ずつ並べるだけだと習熟の違いがあるし νのビームライフルとトリスタンのビームライフル
同じガワなのに中身どうしてこうなった
トリスタンビームライフルをνが持ったら組み合わせ蓄積よろけの鬼になれたのに ニューもサザビーも百式改には勝てないんだよ
強い弱いの話するなら百式改が最強で終わりだろ笑 >>240
フルチャの蓄積クソたけーんだよな
あそこだけトリスタンビームと同じだわ なんか今日S−もごみみたいな人多いな
もう夏休みはいった? >>243
唯一の700汎用が700を占領出来なきゃおかしいと思うけどな 700にザクIII改とかシャアディジェならわかるけどmkvはないやろ
こいつもνと同じで足ポキポキ組だし ν6機とトーリス6機かジオ6機で検証()すればいいじゃない
個人的にはνが勝つと思うけど >>248
勝てないって言ってもどれだけ耐えるかって差があると思うんだよね
その点、バリアのあるνは優れてると思うわ >>247
設定上開発会社が違うからな
多分F91のときのアナハイムみたいなアレで、データだけ裏から入手して流用して作った、みたいなのじゃね
ここの運営がそんな設定に気を遣うか知らんけど 支援ゲーの650と700で汎用の強弱を語る無意味さ
百式改に勝てないんだからどいつも同じようなもん ネロあんな格闘戦特化してますみたいな武装の構成しといてMAなし中判定って
クソザコ産廃ナメクジ過ぎない >>243
普通はそうするべきでしょ、今の所唯一つの700なんだし下のコストと張り合ってどうすんの 始めた頃は既にアクトザクお仕置き後だったんだけど
往年の強さを取り戻せば水ガンの向こうを張れるの? ネオジオン贔屓の糞開発だぞ
700の本番はサザビー出てからだわ >>242
さすがにアクアジムの方が上なのはおかしい
連撃、蓄積は減っても爆風威力良しのハープーンある時点で水ガンのほうが微妙に上
同じくらいという言い分なら分かるけど >>254
他の汎用に比べたらね。でもまぁ所詮及ばないから 初期は連邦贔屓だの、ガンダム細身タイプ以外は人権ないと言っていたのに
ゲームがすっかり反転した今過去を忘れきった人類が真逆のことを言っている
戦争がなくならないはずだな! アクトザクはHPー2000、BRのヒート80→90、BRのOH復帰13秒→17秒とかいうかなり大幅なsage食らったからなぁ
今でもかなり扱いやすくはあるんで、ナーフ前に戻ればレートに出せる能力になると思うよ
蓄積が取れないって弱みもあるし 俺もジオンの方が機体好きだから気の毒だがこれでいいぞ むしろトーリスジ・オを3機ずつ編成したチームとν6機の編成チームでもいいぞ
流石にコスト分ステータス差がありそうだし引き撃ちモジモジだとνに分がありそう 700支援が居ないのに支援ゲーになってる時点でニューの弱さに気付かないのかよ
魔窟ディアスがマドロックに歯が立たないのと同じことだぞ >>266
戦果は出てるんじゃね?
武装構成的にどの距離でもやることあるからそれなりの数字出せるタイプなんだろう
どの距離でも微妙に弱いからあんま乗りたくないけどさ
強襲は強みを押し付けないと貢献しにくい >>259
射撃マップじゃなきゃやれると思う
メインビームが今の高コストビームみたいな性能してたのと、HPが2,000も多かった
サーベルも切り替え早い
でも正直今のハイゴッグが同じくらいの強さを持っているような気がしなくもない >>268
百式改が750コスト並の性能あるだけでニューが弱いわけじゃない
百式改には勝てないんだよどいつもこいつも。このMSはバトオペ史上最強 >>266
このスレに限らず強化されないのに微妙扱いされてるのって多分勝率50%前後くらいのやつなんだと思う
仮に49.6%なら強化されないぞ
nerfされない人権機はだいたい52〜53%くらいっぽい モジモジテント同士がチュンチュンしてるとスッゴい不毛なんだが >>265
有能なやつだな、オッゴを支給してやろう フル式にバランサーあったら壊れって言ってもいいけどあいつやってる事普通の支援機やぞ 汎用がどうかって話にFA百の前では一緒とかいうガイジ
Twitterでよく見かけるクソリプマンかな? メガ粒子砲使って擬似的にバランサーありみたいな動きもできるからね >>276
データ出た時に後悔するよそんなこと言ってると笑 νよりフル百がってのは
フル百改×6 vs MkーV×6ならMkーVが勝つとので最強はフル百ではなくMkーV
みたいな無意味さ
兵科の差を考えようね…… 百式改6機とキュベ26機では百式改キツイでしょ
兵科違いの比較なんて意味ないよ 近ければνが勝って遠ければ百改が勝つだけだのにガイジは極端だなぁ クソリプは草
論点ずれてるのに延々主張するとこはまんまやな キュベレイが26機居るのかと思った
>>279
メガ粒子砲はマニュ抜けないあたりここの運営には珍しく良バランス武器だし好き >>277
本気で言ってるならまじでセンスないわ
メインのフルチャから肩ビー撃った時点で普通じゃないのがわかると思うけどしかもこの並外れた防御ステータス
百式改が普通の支援機なわけないwパーフェクト支援機だよ ただ支援も百改いないと誰出すのかってなるよな
百改いなかったら支援乗りたくない ある程度強襲揃ってきた650でさえ無人とかみたいな射撃マップは百式改3.4機入れて圧倒出来ちゃうからなあ
そら強襲絶滅中の700とかお察しよ >>287
フルチャ肩ビーの射撃コンボ撃っただけで驚くとかフルカスとかどうなんねん
笑かすなや 支援乗りは味方頼りきりのクセにちょっと数字出ると俺様上手いってはじめるから嫌われてるんだよ
バリアに散々防がれてるのにダメージ出たしか言わないし強襲いなくなるコスト上げの時はいつもこう
ちょっと強襲強いと汎用が俺を守らないミカタガーミカタガーはじめるゴミ >>277
宇宙だと実質バランサーがあるんだよなぁ
武装焼きやすい百式改としては重要な手数の一つになってる 互いのチームにAプラ1人しかいないぐらいの高レート試合でも百式改3枚重ねた方が勝ったりしてる
そういうことだよ >>266
別にスコア出ないわけじゃないしなあ
スコアだけみていじるのもアレだけどこの運営が数字以外見て調整するのはもっと怖い HMLが仕事しやすくなったから、百改なしって条件付きでHMLなのかなぁ 26機のキュベレイがいればνサザビーなど恐るに足りん >>290
ダメージ量を見ていただきたいね
よろけ重ねでこんなでるの百式改しかいないんで ニュー6機VSFA百式6機ならまずFA百式が勝つけど
ニュー6機VSジオ6機ならジオが勝つ
650がFA百式だけで良いなんて状況になってないのがこういう事 >>296
700に出せる支援だと難しくね?
バリア考えると手数が足りない機体か、火力発揮圏が短くてνに距離詰められる機体しかおらんし
フル百が一択なのって、変な個性つけられずにベーシックな特性をコスト相応に強化されたっていう部分にある気がするわ
高コ支援はコンセプトがおかしいのが多い トーリスジオが通用する論に別に特別異論とかがあるわけじゃないけどνはマニュ抜くのは得意そうだから引き撃ちされるとトーリスジオがキツそうかなぁと思う
トーリスもジオも優秀な射撃武器あるしマップ次第かな ニューで百改に攻撃すると硬すぎてBZサーベルBCではめても全然減らなすぎてげっそりする フル式はやってる事普通なんだよな
他がその普通の事すら出来てないだけで フル百ってやってる事がホバーが消えて硬くなった窓だしな >>306
数値面とかのクオリティが高いだけなんだよな
やってること自体はTHE・支援って感じ
>>305
防御数値は850相当とかいうあたおかな堅さだからなフル百改 今だと量キュベが二番手くらいになったか?
ただやっぱ防御面が不安なんだよな てか北極とか廃墟ならともかくそれ以外のマップで敵強襲を考えないんだったらトーリス使うくらいなら百式改乗っとけって感じだわ個人的には
実際は強襲見なきゃいけないし汎用も入れる必要あるけど >>309
追従の射程が350になればって感じかなぁ
挟撃300になっただけではちょいきつい
二番目は扱いやすさも含めてHMLあたりわ推したい >>309
ZHMLも強化されたぜ
変形でフル式と差別化しやすい分価値は高いかもしれない >>307
窓をさらにカチカチにして追撃や接近拒否の腹ビー追加してそこそこ仕事するIフィールドまであるという… >>309
宇宙はFA百改よりも量キュベの方が強いと思う ニューのバリア適当に使っても1試合2万位射撃を吸う撃墜1機分でよろけと蓄積も無効
これをひっくり返せるほどジオトーリスにニューが押されるとは思えないけどな
FA百はビーム防御補正足した上にフィールドでビームよろけ無効ダメ半減が体の一部とはいえ付いてる
緩衝材で50パー軽減が付いてたらおかしいけどビーム限定でよろけ無効にして積んだクソ設計だから 量キュベはファンネルの有効射程があと50長ければなぁと思う ハイメガ良くなったよな
射程短いから支援らしくないけど >>318
ぶっちゃけ水中の良いところ消してるだろそれ
陸がそこそこあるからレーダーうんぬんの意味ができるのに でもフルチャとビムキャの回転がかなり悪いしバランサーないからサーベル振りづらいし
使い勝手の面でパーフェクトかというとな・・・ >>314
そういやHMLも良い強化もらってたな
650支援は割りと良い感じになってるな
ゲーマルクさんにはもっと頑張ってもらいたい >>324
通常機体へのデバフと水泳部へのバフの差っていう最大の武器があるからそうでも無い
メインとかスラ撃ち可能になる機体もあるしな
ハイゴとかハイゴとかハイゴとか ニュー強い論は常にバリア想定なのが破綻してる
常にバイオセンサー発動状態で語るようなもの
実際にはバリア貼ってない時間の方が圧倒的に多いのだから基本はバリア非展開
つまりデカくてマニュ無しなのがニューの基本 水を注ぐことで良マップとして生まれ変わった港湾
せや!山岳にも水を注いでみたらどうやろ? >>323
良くはなったけど結局ハイメガワンチャン砲狙う奴多すぎて信憑性がない >>322
300だと「あとちょっと届かない」が頻発するんだよな……
あの図体だと距離管理しないと死ぬから、そこが厳しい
>>324
それな >>318
ソースうp
来たら500まで全部ハイゴで埋まって楽しそう 汎用で支援狩れてた事がそもそもの間違いなんだよな
支援の射程短くなってるし防御面を盛って生存率上げるしかない >>325
現時点で弱体前ドーベンやら弱体前メタス多分こえてると思うけどこれでパーフェクトじゃなかったらなんなんだよ…w >>335
電撃のインタビューで決定ではないけど水中メインマップ作りたいって、というか多分作るだろうな
ttps://dengekionline.com/articles/89332/ 650スタートの支援機は今どれも攻撃面は同じくらい強いんだよ、差が付いてるのは防御面 マークスリーつえーな
元々足回りだけは最高クラスで耐久上昇とメインのリロ短縮による総火力が上がったから
射撃汎用としては一番使いやすいわ 水中は初期に虐められてたジオン系強襲が活躍するなら良かったけど実際は水中汎用にボコられるだけのゴミそこまでして支援守りたいかと思うね >>335
『バトオペ2』3周年記念インタビュー前編! 機体やマップ調整の難しさの理由とは?【3周年GBO2】
https://dengekionline.com/articles/89332/
――ちなみに先ほどマップの話が出ましたが、こんなマップを入れてみたいという構想はありますか?
舟谷:水中をメインにしたマップが今のところないので、陸地1割、水中9割みたいなマップはちょっとやってみたいな、と思っています。あとはそれ以降についても、前作にもあった、まだ作っていない“ガンダム“らしいシチュエーションのマップを作ろうとは思っています。
実装すると確定しているというよりは、リップサービス的なものだと思う
まあ水中戦メインのマップも将来的に実装されるかもしれんね
ドアンの島とかかな? >>337
使い勝手の面で、と限定をつけただろ
圧倒的防御力とコスト帯で珍しい小さなヒットボックス、Iフィールド、良好な機動性、
長い射程による異常な生存性がフル式の強さを支えてると思う
攻撃面に目を向けるとそんなでもねぇなあって感想になる 量キュベは防御補正値がマイナスなのもな
HMLはHPがクソ低いのも問題ではあるけどまあ一応変形機だしうーん >>340
ビムキャが貫通するようになったから、敵味方がわちゃわちゃしてるもこにとりあえず撃っとくとかできるようになってダメージは伸ばしやすくなった感ある
無人とかならありかね どうせアトラスガンダムやサンボルアッガイを実装したいんだろ知ってる >>343
カスパでOH復帰短縮してやると劇的に扱いやすさが向上するぞ ついにνはフル式と比べられるまでに強いってことになったのか
フル式と比べたらジオトーリスなんてウンコ以下だもんな カスマ700でフル百式改以外の支援使ってみたけど
全般的に射程短くてクソキツかった
ギリギリΖHMがまだマシかどうかって感じ
現状フル百式改以外はダメだわ 港湾の様に横と縦に広いマップはもう良いから、思い切って真上に長いマップを実装して見てはどうだろう。真下の地下に通じるマップ構成でもいいけど… スラスピそこそこあるしサベ火力高いし結構サーベル振る機会はあるよなMk3
ドライセンだのなんだのと真正面からやり合うのは無理だが
味方と肩を並べて殴り合いするならまぁ 盾あるといってもHP14000スタートだからな
それでもメインもキャノンも両方使い勝手上がったのは良かったけど Mk3を実装直後と連撃付いた直後は使って見たけど結局それでなんなの?って感じでこう…
あのクッソしょうもない性能のビーキャを主力の一つにしなきゃいかんのは無理だわ
強めの500のLv2使ったほうがマシ >>313
強襲だしてもなぁって編成が拍車かけとる マーク3は初期と全然別機体になってる気がする、コンセプト大丈夫なのかこれ Mk-3はまともになった
FS・ディジェはゴミのまま
ゴミナンス
VGはネロが増えたのと元々βがあるので何とも言いづらいのが
VDはおかしい 耐久が上がったというかコスト帯基準の耐性補正値が元から-10だったからな
コスト帯適正に戻っただけというかなんで低かったのこいつ ハイメガゼータ強化するならゲーマルクも強化して欲しい >>361
初期コンセプトがまともじゃなかったってことやろ
そも売りであったであろうビムキャの性能がゴミだったしな ゲルググG先行入手ってもさぁ…
ザクハーフキャノンの本実装って行われたっけ? でも正直mk3は味方にいらないな
即よろけ2種ある機体も増えたし芋りそうなのはいなくてもいいわ
陸FAや4号機みたいな位置づけしてる 何がしたいのかよくわからん機体だったから色々手入れるのは良いんじゃないマーク3 ガルベFSは遣ったことないけど、サブBRがフルオートなら使えると思う
あれセミオート? >>364
雑にHP1万ぐらいふやしてみて発動HP5割にしたら特色出そう FAX百改の回転率はC1とそう変わらんけどな
補ジェネ積めばメイン、ビームキャノンともに10秒くらいで戻るし >>374
ビムキャのOH復帰は基準20秒だぞ…… 水の中に障害物や地形広がってるようなマップはないもんなー
おもしろげなんだが、現状の水泳部がどいつもこいつもクソ射撃機ばっかりというのがどうも…… 味方に水ガンのゴミいるとキツすぎだろ
水ジムの方がマシだわ >>375
リアル等身にするとデザインおかしいから無しだろ >>379
今の水ガンはなんなら水ザクのほうがマシまである
>>377
いけるわけねーだろ
レートなら編成抜け不可避だわ 300レスあって全部は読んでないがここまでリガズィの話はたぶん出てきてないよな?リガズィのライフルのクールタイムが長すぎるよな。 >>383
6secなら並だろ
強襲が持つBRとしてはかなり高性能なほうだぞ、リガズィBR >>379
そのへんのクソ雑魚なめくじ機体よりはマシだけど
優先度だだ下がりではある クイックとは言え宇宙に支援3機出す奴とか馬鹿なんかな。わざわざ負ける為に出撃するのか。
その癖数的有利になったら支援の癖に飢えた犬みたいに食い付いて深追いして死ぬし。やっぱり馬鹿だわ。 CT6秒ライフルはMk2とかのもそうだな
まぁフツーって感じ
ちなみにMk3くんのは5秒だ!強い! >>349
それが事実なら650はとっくにFA百式で埋め尽くされてるはずだけど
実際には700と違ってFA百式だけでいいとも言われてない
つまりニューはジオトーリス以下 >>83
セーブ、オートセーブされてなきゃ大丈夫だぞ・・・今さらだがw
ログアウトせずアプリ自体終了ならおk・・・・・・俺、ログアウトした事ないわw 弾数も8で多いからむしろ結構優秀だよ
見えるか、あれが4発の百式ビームライフルだ 無理なのか…
よろけ取りやすいからいけると思ってた ジェシカのBRとか弾数4発でリロード22秒や
その分CTは5秒だけど ジャブロー防衛のシャアズゴック回避と即よろけ射撃してくるんだが
コイツ無印のズゴックSじゃないか? そろそろ650にも可変強襲が欲しいしメッサーラかバウンドドックあたりが採用されんかな >>395
だよな、何気に新機体入れられてる
前に書いたけど、誰もレスくれんかったわw 下位コストの支援にボコられてますとか
環境汎用だったら絶対ありえないことなのよね 実装された瞬間から700スタート機体最強の座についたνガンダムが弱いわけ無いだろがぁ >>327
最大の武器は視界の悪さとレーダーうんぬんだろ
水泳部はコスト上がると敵も味方もめっきり減るし >>103
地面はあってそれでいてフワフワ飛びたいの私・・・一から十まで宙ぶらりんな人は好きじゃないの・・・ >>389
弾数5/CT5/射程400/威力2100/リロ12/貫通
弾数控えめではあるけど、今のMkVBRは実際強い
他の機体に持たせたくなる程度の魅力はある 元が同じゲーム会社ですらチームが違うだけでギレン系MS出てきてないから
Gジェネ系MSはもっと無理だろう >>380
アッグやらアッグガイとかのキテレツデザイン水泳部出しておいて今更だろ
とは言っても集金できないんじゃ望み薄か ちゃっちゃとジオトーリスVSνやってνのゴミ具合をちゃんと明らかにした方が良いんじゃないか >>401
そのまま650の強襲が使えるじゃん支援が同じFA百式なんだから
てかキュベ2なんかは650より大分楽に戦えてる >>407
lv2交えたら面倒だからサザビー来てからでいいよ >>404
シスクードとか出たら使いたいんだけどね……フェニックスとかは無理なのわかってるから……無理かなぁ
あとゲームではないけどAoZも無視されてるよね >>410
実装されたばかりでみんなνに乗りたいからだろ >>410
わざわざキュベ2のレベル2引いたやつが少ないのとそもそも700なんてν使いたいときとか百式改でボコりたい奴以外行かないからじゃね なんつうかチーム戦を意識すると最下位まっしぐらだわ最近。カット→数の有利→味方は何もせず逃亡&抑えてると敵の救援→天国視点では味方お散歩中ってパターンばっかなんだけど俺が悪いのコレ? >>412
それを狩ろうとするフル式が多いなら更にそれを狩ろうとするキュベ2がいてもおかしくないだろ
>>413
まあ引いた奴は少ないだろうな >>404
ギャンクリーガーとギャンキャノンとギャンマリーネ使いたいなぁ:-(
勿論ギャンキャノンは連撃とバランサー付いた支援機ね:-) >>397
なんかツイッターでその話題みかけたわ、シミュ上のMSは以前にも独自のスキル構成になってたらしいぞ、武器が即よろけになってるってとこまではわからんが
アッガイの緊急回避タックルの話からすると新機体というより新機体風が濃厚かもしれん
ttps://twitter.com/hiroki99121/status/1420640266235486213
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>414
お散歩してる味方に戦績負けてる方がやべーでしょ >>414
そういう時はもうチーム戦じゃなくて個人戦よ
ライバル勝ちして被害を最小限に抑える事だけ考えるわ 運営的には今検証されたら困るだろうな
収益に直結するだろうから >>415
多くはないだろ、1機は居るだろうが
なんにせよ>>413だわ
状況が安定してきたらキュベ2も入ると思うよ
来週も汎用のサザビーだから落ち着くまでしばらくかかるとは思うが ゴミ機体に変なマーク付いてる人いるけどBLしろってことか? >>369
フルオートって1トリガーで全弾発射だっけ?なら違う、ボタンおしっぱのままなら弾切れまで出続ける 今は全部ニューとかもありえるし強襲出すのが少ないのは当然
ZZときと全く同じ 敗戦処理を覚えないとこのゲームどんどんライバル負けで下がるからな
所詮自分は数人のうちの一人、他が勝ちを目指していない時に自分だけそうしても無駄 MA3とはいえダメコンないキュベ2とか状況安定したら周りが慣れたνばかりになって蓄積でビクンビクン絶頂するだけかな >>409
ジオトーリスにlv2なんてないんだから今の段階でさっさと比較でいいだろ
650より弱いって言ってんだから バリアつえーなーと思うのは蓄積値たまらんところやな 700スタートデカめの強襲はダメコン1〜2MA3がデフォになるのかな >>417
付与だけしてそれっぽく見せてるのか、なるほど >>426
直ぐに蓄積取れないから無理無理
逆にマニュ無いからビームガンで止められまくる >>423
そのマシンガンタイプをフルオートと呼んだ
全弾撃ちつくしは斉射?かな?
一発一発トリガー押し直しじゃないならよろけとるのも実用的ね、スペックみる限りではそこまで酷い機体ではなくなった気がする >>414
敵中継の近くで戦っているから味方は増援を警戒してその場を離れたということはないか?
もしくはレーダーなり目視なりで敵増援が見えたから逃げたとかね
まぁそうじゃなかったとしても、「結果だけ」を見れば孤立してやられてるだけだから、常に味方と一緒に動けば良いんでない? >>427
さすがに早すぎるわ
まだ慣れてるヤツもそんないないだろうし1日から回すヤツらも相当いるだろ >>418
毎度一回落ちるあたりまでは調子いいんだが段々何もできなくなるんだわ。体張ってる分味方にすら被撃墜で負けてんだろうな。与ダメやアシスト自体は良好なんだがチーム意識して立ち回ると全然ライバル勝ち出来ん >>434
バズ撃って盾ビーしてグレか格闘してスラしてる間はファンネルとバルカンしてヤバそうな時にバリアするだけの機体に慣れるも何もなくないか βFSは引いてる人少ないんだろうけどマジで強機体になったぞ
サブのライフルの性能が頭おかしい
LV2は知らんがLV1は間違いなく強い βFSもそうだけど嫌な方向に強化されるのはちょっとなと
ますます射撃環境が強くなる一方というか >>414
すごく当たり前のこというけどみんな自分が正しいと思ってプレイしてるんで
自分ではこういうつもり〜とかいってもオナニーになってる可能性あるんだよね
動画でも上げたら? >>437
それが「だけ」ってんならこのゲームに難しい機体なんて存在しないことになるだろ 月面マップとか作ってくれないかな
地球よりも重力軽いから落下もフワフワで空中でもスラスター回復して空プロなしでもスラ吹かせるようにしてさ バリアって基本的に防げて1発やろ?
バリアの耐久値自体もう少しあって良くない?
あと完全耐久消費型の盾みたいな感じで良かったと思うが >>443
何をどうして一発になったのか
耐久3000だぞ 夏休みだからなのかミナオカ連打マンどんだけ沸いて出てくるんや
ちゃんと通報してるけどバンないんやろなあ >>442
たぶんそのタイプは出さないと思う
戦場の絆がそのタイプの宇宙戦闘だから差別化したいはず? 今検証したら余計にニューガチャ回らなくなっちゃうでしょ
ただでさえ生放送でサザビー同時配信して後悔してるのだから 基本30秒に1回射撃限定だけど耐久3000回復すると思ったらすごくない? 仮に月面マップが来たとしても地上マップ扱いになるやろな
地上マップだけど宇宙機体が使えるみたいな感じで >>449
なんのバズか知らんが耐久3000か時間10秒のどっちかでしか割れないよ >>446
試しに1週間くらいクソプ&チャット連呼してみたけど警告すら来なかったわ そういえば格闘なら一発で割れるって話だがロッドの類はどうなんだ
あれって格闘扱いになるんか >>453
ニューのバズーカだよ
時間減少で耐久値自体も下がるの? とりあえず当面は味方べったりで武装は自分のためだけに使って戦うわ。もうみんなそうするなら違うことするだけ損だわな。経験上戦績悪くなる行動を一切しないってのも気が引ける不愉快さには勝てんわ。賞賛も煽りにしか感じないし >>435
多分それは自分が悪い、チームのためとか言う言葉がかなり胡散臭い
自分ルール作って味方にこうしてくれって期待して動いてんじゃない?
ダメージ出て前出て陽動稼いでるなら最下位ばっかりはありえんから、見栄は張らずハゲあがってますって書け
そこ帳消しにするくらい落ちまくってんなら、やっぱり自分が悪い
自分の戦闘時間減らすような行動がとにかく野良で戦う時はNGだと思う >>455
格闘は割れるというよりそもそも機能しない
ブラビのロッドも普通に貫通してくる >>451
その代わりの馬鹿でかいのにマニューバ削除という極大デメリットの方が多すぎてな 三色マンが必ず百式レベル4出してくるんだがなんで皆百式レベル4持ってるの? やっぱνガンのBRのフルチャのヒートゲージバグだったか >>456
下がらないよ
先に書いたどっちか先に到達した方で割れる >>463
なるほど
相手が張ったのを1発で割れるのはカスパのせいかな? >>455
一発で解除って公式放送で言われてた気がするけどいつものエアプだぞ
単純に貫通してくるだけでIフィールド張ったままぶっ倒れたりする >>464
そりゃ知らん
他のヤツがダメージ与えてたのかも知れんし見てないとわからん トーリスにマニュ付いてるのが徳別なだけだからあいつについてなかったらニューに無いのはおかしいとか騒がれないよ
トーリスが異常なだけボタンでシステム発動を特別だと思ってないから出来る徳島案件 量キュベとHMLが強化貰えてるけどゲーマルクさんは…? 使えば使うほど特殊カウンターにHP制限かける必要性がわからん。 >>466
ほぼタイマン状態でさ
某配信者さんの配信でほぼ1発しか防げないみたいなのを聞いた後で
バズーカ撃ち込んだらやっぱり1発で消えたみたいになったんよ ニューのバリアって耐久3000か時間10秒で確定なの?
生放送のサイサのバルカンでかなり削れたから蓄積も100までとかありそうだが
一方でテキトーな配信の人はパラスのミサイル防いで壊れたとか(言ってただけで真偽はわからん…) >>458
生存時間伸ばすのが大正義かなやっぱ。味方に期待してるのは確かにあるわ。追撃くらいはできんだろうという気持ちはある。ただ順位悪化してんの最近なんだよね。ミリ残しを譲るような行為が全部ダメなんだろうな。手が回らんのもあるけど >>468
ゲーマルクは機体搭乗率が低くふぉんたららなためご理解いただきたい想いです
ああいう誰も乗りたがらない機体は変態が勝率あげてたりするからなおのこと後回しの可能性もある・・・ >>471
今計算したがvバズなら3004ダメージだから一発で消える
ふと思ったんだがバリアって防御補正や兵科補正は影響しないのかな?
誰か検証したヤツおる? >>467
言うてもそのトーリスでも650ではそんな強くないし、Ex-Sの惨状的にも
即よろけ射撃がバンバン飛んでくる高コストになるともうマニューバ必須でしょ >>472
支援のミサイルならカテゴリ補正で3000超えるんじゃないの? >>477
耐実積みなら耐久上がる可能性ありそうね 新しいカスパは蓄積よろけ値上昇&下降みたいなとんでもないものが来たら全力でガチャ回すわ ちなみにサザビーはνガンダムとかち合うように云々言ってたから中判定確定 >>484
犬砂ドナゲルからちゃんと学習したんやな偉いわ(棒) 650700コスだと射補込みなら3000はすぐ超える
バリアすぐ割れてるし三すくみは無視してるのかな
多分盾の計算と一緒なんじゃないか >>482
あれ?でもジオのBRは耐えるからやっぱ装甲は関係してるのか
だとしたら耐実積むと消えなくなるかもね 中判定だとサザビーもジオトーリスに負ける可能性があるな・・・ >>472
パラスのミサイルはほぼ同時着弾だったと思うんだが、おそらくIフィールドは
耐久値が0になったらオーバーした分機体にダメージがいくとかじゃなく
0になった被ダメ時間と同じかほぼ同じ時間の被ダメは全部無効にするようになってる気がする
まあパラスのミサイル1発1000だから8発全部着弾したかというと動画だとちょっとわからんかった(長文) 盾みたいに超過ダメージは入らないんでしょ多分
そうなると単発ヒットゲロビは打ち消せるんだな 汎用で強判定は糞だから残当
早くほかの強判定汎用も直して バリアは3000以上なら何でも一発防げると思う
試してないが7号機のメガビームもノーダメージで防げると思う >>492
超過ダメージが入らないのは確定してる
装甲が気になるな...どうなんだろ? >>479
そのパラスで疑問なのが、ミサイルって1個1個判定あるじゃん?
って書き途中で>>491
これよこれ
なるほどね、ありがとう! 高レベルカスパが景品に来てもスロットがゴミでいい感じにハマる事はなさそう
だいぶ前にカテゴリ別に特殊なカスパ作るとか言ってたような気もするけど
そういうの景品にしてくるのかね カテゴリ専用カスパとか恐ろしい予感しかしないな…汎用が最も強そう >>488
ジオBRですぐ解除されないなら耐ビー補正関わるのか… おいおい
またポンコツリッターが前線構築が難しいとかほざいてんぞ
壁になってくださいの間違いだろうがボケが! >>422
二日でマーク付くほどバッジ進めてる人なら多分強いぞその人:-) 『バトオペ2』3周年記念インタビュー後編! ランクマッチやライバルシステムなどの今後は?【3周年GBO2】
https://dengekionline.com/articles/89333/ サザビーはダメコン無いのは仕方ないとしてもマニュ1脚部1ってのが不安要素なんだよな
耐弾も低いからνのバズで足折られまくりそう >>477
そもそも発動時から耐久減り続けてるから3000いらなくね 神戸:それはたしかにありかもしれませんね。あと30分で戦場が変わるタイミングでログインした時、
少し待ったら次にこれがあるんだってわかればログアウトしないで待ってくれるかもしれませんね。
徳島:検討してもいいですね。
はよして(切実) 最初は宇宙S-に設定してたとか更に笑える
もし本当にやってたら阿鼻叫喚だっただろうな これ、フル百放置はダメで強襲を援護しなきゃダメってのν乗ってる人が理解してるならキュベ魔窟ならちゃんとフル百倒せるな ――以前、チームメンバーの主兵装を見られるようにするかもといった話をうかがいましたが、結局どうなっているのでしょう?
神戸:ぶっちゃけてしまうと実装まで済んでいましたが、社内で検討した結果、出すことのプラスよりもマイナス面っていうところを無視できないっていうことで、現状保留としています。
オーウィー ――なかなか難しそうですね。ログインしたときに、今の戦場と次の更新の戦場は知りたいと思うときがあります。
神戸:それはたしかにありかもしれませんね。あと30分で戦場が変わるタイミングでログインした時、少し待ったら次にこれがあるんだってわかればログアウトしないで待ってくれるかもしれませんね。
徳島:検討してもいいですね。
ありかもしれませんね!検討してもいいですね!やったな! ――以前、チームメンバーの主兵装を見られるようにするかもといった話をうかがいましたが、結局どうなっているのでしょう?
神戸:ぶっちゃけてしまうと実装まで済んでいましたが、社内で検討した結果、出すことのプラスよりもマイナス面っていうところを無視できないっていうことで、現状保留としています。
基本的には兵装が出ることで安心よりも、たぶん不安のほうが大きいかなと。不安が出るってことは、その人に対する何かしらの圧力や、リアクションっていうものが生まれると考え、これはよりよい環境になるのかなっていうところもあって、現状では実装していません。
徳島:編成抜け、部屋崩壊が加速しちゃいそうという感じですね。
――プレイヤー目線だと、不安を感じたら抜けちゃいそうですね。
神戸:自分の編成のせいでみんなが抜けてるっていうのがわからないままの現環境では、おそらくプラスは少なくてその部分とセットでやらなきゃいけないってなると、大幅な修正が必要になってきますね。
いや結局… 宇宙面白いんだけど操作が独自的過ぎて面白いって思えるまでが大変過ぎるんだわ 宇宙は前から嫌いではなかったけど疲れるし機体択少ないのがな
で、主武器見れないのは見れると解散が増えるからって言いたいんだろうけど
黙ってマシザックとかに騙されてろっていうのか? >>514
結局武器じゃなくて機体で抜ける奴が増えるから意味ねーだろっていうな >>514
騙されるという概念が無いのだろう
だって地雷装備であることを認めてしまえばそもそもなんでそんなもん実装したの?て話になっちゃうじゃん カスパも見られた前作だと編成抜け酷かったしな…
もうプレイヤー名も機体も全部隠して闇鍋でいいんじゃないか >>512
主兵装見せることで試合始まらないならこの武器使っちゃいけないって理解する場が設けられてプラスのはずなんですが
ていうか一緒に出撃してクソ武器持ってる味方がいると判明(レート低下必至)したときのマイナスのほうが大きいのでは・・・ >>515
これ
ハイザックとかマシじゃなければサーベルでもマラビーでもまぁ許してやるかってなるくらいいい機体なのにマシがいるせいでハイザック見たら抜けざるを得ない >>502
>徳島:難しいところですね。右回りに関しても、ゲームデザインとして意図したものではないですし
これさ…
ゲームデザインとして「右肩視点」「標準武装が右手」なんだからそうなるに決まってるだろ
徳島ほんと理解してねーな
企画段階から気づいとけ 中途半端に抜け得にする位なら機体マスクした方がマシだろ
兵科だけ見えれば十分機体変更出来るだろ機体わかるグルマが有利過ぎるから分離せざるを得ないだろうし いっそ機体カテゴリだけしか分からないくらいまでやって欲しい
クイックだと全部隠してもいいけど
中途半端に見えるのが一番面倒くさくなる気がする ――ほかのチーム戦を主体としたタイトルに比べて、試合の定石などが広まりにくいと感じたことはありますか? 例えば廃墟都市での右回りに進軍するとか。
徳島:難しいところですね。右回りに関しても、ゲームデザインとして意図したものではないですし。
肩越し視点で右側に武器持たせて、意図していなかっただと…>? 結果不安どころかみなおかマンにデカイ面されながら不愉快な思いしてるのはマトモなユーザーなんだよなぁ >>521
俺も今の仕様なら元からそれでよかったと思うよ、特にレート
プレイヤーは出撃したい機体を選択して出撃待機所に行かずにマッチして即戦闘
運営が2:2:2で考えてるならそれ固定でもよかった
グルマがあるから今は無意味だけどね、闇鍋の意味なくなるし >――今回、最後の報酬である入手ミッションの1つで、到達するランクがA-という、まあまあ高めに設定されている理由は?
>
>神戸:最初はじつはS-だったんですよ。どんどん下げていって、A-なんです。
はぁ… (ガイジ)にとってマイナスが大きい
こいつらが保護したいのは真面目にやりたいプレイヤーじゃなくガイジなんだぞ 例えば深夜とか、まあ深夜は時差の影響でそもそも海外の方のログイン率が高いんですけど、日本の人が少なくなってくると海外の人が入ってきやすくなりますね。
海外とはマッチングしたくないという声があることはもちろん把握してはいるのですが、そのおかげで「ずっとマッチングせずにゲーム自体が遊べない」という最も避けたい状況を回避できているというメリットがあることもご理解いただけると、
海外の人とのマッチングに対する印象もちょっとだけプラスに捉えてもらえたら嬉しいです。
徳島:リージョン内のマッチングですので、完全な国別ではないです。日本の場合はアジア圏として初期から混ざった状態ですね。
神戸:アジアに関しては同じリージョンという扱いです。
設定増やせばいいだけでは? >>524
マトモなユーザーのが金使わないししゃーない
お前ら環境機体以外でツッパするか? >>518
「武器を見せると編成抜け多発でマイナス!」ってのはアホの言うことだよな
武器見て編成抜けされることのないよう武器のバランス整えれば良いだけだもの 見える地雷例えば寒ジムやピクシーで抜けない人もいるし
見えない地雷例えばマシザックやBR魔窟に不安を感じて抜ける人もいる
結局抜ける抜けないはその人に応じるってスタンスなのがもう
あと日本人はアジア人だからとか大雑把なくくりやめろ
それを言うんだったらちゃんと攻略wiki位の物を運営が諸外国にも翻訳して渡せ 次のレートに何が来るかなんてTwitter使うなりしろや バウがコスト帯でつよつよな理由が判明してしまったな
徳島:それでもあきらめられちゃうと話が始まらないので、1個下の報酬もかなり良いものにしたんです。バウを目標にしてもらっても全然よかったと思います。バウのLV1はいいですよー。ずっと乗ってますもん。この機体に乗って強襲機に目覚めた人も多かったみたいですね。 >>520
これ意図してないのすごいな高台からクソ芋行動しかしないからわからないんだよ
観測無いから支援に振り回されるストレスとかも理解出来てないんだろうな
メタスのバズとかトーリスのマニュもこのままじゃ弱いなって適当につけたのか? このインタビュー見るとどれに対してもなんにも改善策考えてねえんだなって 宇宙任務は報酬はそのままで最高S-までトークンなりデカールなり報酬で付けてももよかったよな 編成抜けさせたくないならカテゴリ以外はマスクにした方がいいぞw 俺みたいに抜けなくても不快には思ってる奴も絶対居るだろうし開発の想定を上回るぐらい地雷はヘイトを買ってることをご理解頂きたい想いです そもそもクランタグ隠しとかグルマ優先のガチ勢()向け調整してるのになんで武器は隠してガチ勢向け調整にしないの?
方針ぶれ過ぎでは? とりあえず問題やそもそもゲームデザインすらまるで分かってないし直す気もない事が分かった 星一号をS-までやれは流石に草
地上とうちうじゃS-の難易度違うだろ まぁ武器出したら出したで前作みたいに編成抜けが酷くなるから考え物だな >>534
徳島のお気に入りじゃあそりゃ強えし弱体されんわなぁ グルマすれば味方の武器はわかるでしょ
野良は捨てます >>534
バウはナーフに怯えなくて済むようになったな 右回りみたいなセオリーはユーザ間でやり取りしてとか言ってるのに
主兵装表示はユーザー同士ギスギスするから保留って意味わからん
プレイヤーの民度を信用してんだかしてないんだかチグハグじゃねえかよ >>502
星一号でのA−とA帯が上位だと思っている当たり徳島だわ、Aのどこが上位なんだ
アホな行動しかしない野郎が大半だというのに 試合終了ごフリーズしてアプリ終了してもタイトルから先に進まないんだけどなんなの? >>537
宇宙のS-に報酬なんてつけたら阿鼻叫喚なんてもんじゃないだろ
A-ですらあんなに騒いでたのに
S-なんてこのスレにいるかどうかわからないレベルだし なんかライバル制のくだりで高ランクと低ランクがマッチするのはマッチ時間の兼ね合いで避けられないって書いてあるけど
同時視聴者2万人超えるゲームで同レート同士で競い合えない現状なのをばらしちゃっていいんですかね 宇宙のS-とかホントにソロで上げてる人は常にジャズ流れてるレベルだろ
しかもマッチング待機クソ長をモノともしない変態やぞ またPSN障害起きてんのか
と言っても昼ごろから既に怪しかったし、ここ最近ずっとだな
オリンピック特需で家にいる人が増えてるせいって話もあるけど
それにしたってひどいのぉ インタビュー見たけどこのお茶の濁し方は絶対に通報機能してないな そもそも宇宙人口からS -なんて発想は絶対に出ない
どんだけ星1号で人口増えると思ってんだ
甘い見積もりにもほどがある 宇宙S-は居る事には居るけどそれこそ★4排出率と同じかそれ以下くらいやろ ガチのNTども相手にレート上げろとかただの地獄で草 >>559
すげぇ濁してたな
たぶん通報たまると相手に警告行くまではやってるんだろうが、大抵の奴らは一定期間ごとに通報→安静→通報でイタチごっこしてるんだろうね… グルマレートにブルー2・3で即決されて100mm改持たれてマシンガン撃っているだけで負けても
運営が野良だった場合キレないのかね?それとも100mm改使ってくれてうれしいなあって思うのか 割合から言ったら宇宙Aは上位だよその位宇宙やってる奴いないからあんな豪華な商品用意したんだよ
箱部屋でも地上だと8割A以上宇宙はその逆位分布に差がある
上位2割だったら普通は上位になると思うだろ
アルパがあんまり強くないのも観測無しでクインマンサやらせるなんて馬鹿な事して苦情大量だったからだろ 通報の件は非常に嘘臭い
警告して改善されたから垢BANしてませんってことなんだろうけど警告されたって奴を見たことがない 650に続き700でも調整に失敗しそうだな運営さん。 >>565
運営はグルマ以前にエアプだからそんなこと分からんのでしょ >>512
露骨過ぎるほどの隠蔽体質で腐りまくってるなぁ…って感じ、どこの教育委員会の話だよこれ
何で問題を解決するのではなく隠蔽して無かったことにしようとするの?
グルマの件の時もそうだしさぁ
無能なのは勿論として、人としても失格だよこいつら >>514
マシでも、いいだろ
それで勝ちに行けばいい話だ マップでプレイヤーがどう動くかの想定すらできないってのは相当な無能だなw
考えが浅すぎるんだよ
まぁそれでもプレイヤーの意見聞いて良くしてこうって意識は感じたし最近割と反映されてきてると思うからまぁ許せるけど グルマはお散歩する糞どもと組まされるのがきつい
中にはまともな奴らもいるけど >>565
徳島は「バウ大好きでずっと乗ってるもん!」だから人権機体しか乗らんし気にしないよw 運営の事だからペナ発生→捨てゲーでペナ回復→改善されたからヨシ!程度だろ チームメンバーのHP表示非表示とかいうクソ機能入れるくらいなら肩越し視点の左右スイッチくらい実装しろよ 右回りの話読むだけで溜息というかはぁ?って言葉が出てくるんだけど
これつまりMAP作るときとかも右側で撃てるのが有利って意図(理解)してなかったってことでしょ
だから山岳とかいうゴミが生まれるわけだよ
ああ、山岳は前作プレイヤーから人気だから実装しただけで自分らに非はないってスタンスだったかな そもそも通報機能してると思ってる奴なんてこのゲームずっと遊んでたら解るけどおらんやろw BANは今まで大したことしてないのにBANされた!(実はしてた)の定番パターンがツイでボヤを起こすのを何回も見てきたのを振り返ると、バトオペではBANをやってるとは思えない ライバルの話も論点ズレてるんだよな
キルスコアで2項目勝てるから総キル数が多い勝ち側が有利なのが問題なんだろw ひるみなくしてくれないかなぁ
ビーライピュンピュングレボコボコみたいな戦場のせいで入力消されるのイライラする >>572
過去のおたよりでもさんざん匂わせることしてきたけど実際はなぁ・・・
まあ逆シャアという区切りを迎えたわけだし多少は期待したいけど 味方編成が気になるならそれこそ
カスタムマッチに引きこもってればいい
どんな条件状況だろうと勝ちにいって勝てるから
ランクマッチの醍醐味だろうに >>578
だから戦略性が低くて妙な差が生まれやすいわけだな
もう少し戦術の勉強しろって言いたくなるわ >>523
運営側がプレイに熟知してる必要はそこまでないけど
分かったふりしてたエアプなのはショック受けるな 3周年記念インタビューは言い訳ばっかやな
時間割リージョンも然りでユーザーには選択の余地を与えませんとしか言ってないww
ユーザー望みは不満を取りぞのく案を最優先に進めてやぞ >>571
それにしたって降りてくる瞬間にそれが見えてないと
それに気づくまで適切な連携すら取れんだろうが んー
他のシューターでも、特にTPSではバトオペと同様右射線有利ってのは当然あるんだけど
他のシューターじゃバトオペほどには言われないからねえ
それがこれほど立ち回りに極端に影響するとは思わなかったって意味じゃないかね >>589
俺から言えることは一つ、触るな危険、だ 通報は垢BANしなくても通報多い奴は必ず一人からマッチングでブロックされてないプレイヤーか同じような奴としか組めないようにしたら勝手に消えるだろ
あくまでBANはしてませんマッチング調整ですってやればいいんだから 他のTPSだと左手に武器切り替えたり出来るけどバトオペは一切許さないから右移動になるに決まってる 右回りについては何故画面左下に機体を持ってきたのかとしか言いようがないよな
誰も求めて無いし、そのせいで右回りという行動が出来ただけなんだよな
機体を真ん中に持ってきて半透明にしたら全て解決されてより戦い方の幅が伸びていただろうに
運営って頭の中に脳味噌じゃなくてうんk詰まってるよなしかも蛆の卵付きで 舟谷:そうですね。マップに関しては、どうしても遊びやすいとか、人気の偏りが出ているのは確かなので。既存マップへの改修も踏まえて、マップは考えていきたいですね。ムダに増やしすぎても、結局最初に1回やって、そのあとは遊ばなくなってしまうようなものができてしまうこともあるので。
まるで既存マップに無駄がないような言い分ですね TPSで肩越しスイッチは普通はあるかな
遥か昔のMGO2ですらあったような 視点中央にしても右手に武器持ってるから変わらんぞw
そもそもキャラ見えないキャラゲーとかうんち >>595
逆に既存MAPがほぼゴミなせいで強制的に遊ばせるランダム、レート、クイマ以外全く遊ばれてないってことでしょ
その遊ばれてないMAPを改修()することが最優先で遊んでくれるかわからない新MAPは作りたくないっていう負のスパイラル路線だぞ このゲームでリーンとか実装したら煽りにめっちゃ使われそう 100戦あたりの通報レートみたいなの内部で作ればいいのにな。
5人中5人がチャテロしてる光景とか面白そうじゃん 別に右肩越し固定でも、それ前提のマップの作りしてくれればええんや >>597
左手に武器持ってる機体もいるからあれば便利だし、敵の位置や構えている武器も見えるから
あるに越したことはなかったよ
特に左手武器を壁越しに撃ちたくてもレティクルのせいで壁側に向かってぶち込む仕様だからな・・・ >>595
湾港(早朝)とかなんのためにHLVを飛ばしたんだろうな エースマッチで残り30秒
1万点の差が付いてて味方エースは目の前に瀕死の機体にダウンさせられててこっちの方が人数有利
これで俺が相手の瀕死の機体落としたらFFされたんだがこれダメなのか?
点差と状況考えたら有利をさらに有利に出来ると思ったんだが MSは人間としか違って左右非対称なのもいるから持ち替えできないのわかるんだけどだったら非対称マップ作ったら駄目だと思うんだ >>594
この手のゲームでは自キャラを左下に配置するのは非常に一般的なスタイルだが・・・
Gears of Warとか知らん?日本人的には4以降のバイオハザードの方が馴染み深いか 水無しとか早朝とかレートから消えたよな
マップ改修するならブーストで引っかかる斜面無くせ ネモ3とかの左肩キャノンとか強みになるから視点スイッチは欲しいんだけどな ギラドーガとかカメラ位置と武器位置のせいで酷い事になってますよ >>594
別に片方に寄るのTPSじゃ普通だし
少し考えればわかるけど中央で半透明とか見にくいだけだぞ
キャラ中央置きたいならガンオンみたいにカメラが上後方に引くことになるし
それがおかしいと思うならFPSか絆でもやってろって話になる >>612
あてにくさの醍醐味をやりこむことで味わってください(ニチャア 運営のプライドの高さだけはよく分かった
検討しましたやりませんはあかん >>534
強襲の中でも射撃に特化した機体を例に挙げて強襲に目覚めた発言は虫唾が走るわ カメラで前がひらけてても建物に攻撃吸われるとかクソなのも多いしな 散々言われてるだろうが、今の仕様のままバウンドドック実装したらくっそ扱いにくいだろうな >>615
バトオペだけじゃないよ
ここ数日はPSN障害が定期的に起きてる >>606
エースとの位置関係や相手の残り次第じゃないか?
エースが転倒してるって他が把握してない可能性あるしな
まあ基本的に駄目ではないと思うが >>596
人間の兵士みたいにライフル構えるならそれでもいいんだけど
結局はレティクルと発射点の問題だから腰だめに構えてるロボものはスイッチしてもズレが酷くなるだけ プロトスタークのバズが手に入ったんだけど
これってBRから持ち替えるほどの強み無い? >>606
残り30秒で1万差ならいいんじゃないの、頭カッチカチの味方だったんだろ、ブロックしとけ
まだ時間に余裕がある状況なら敵が大量にいるわけでもないし食わせるべきとは思う 徳島ちゃんとバトオペやってたんだな
そこは好印象だわ >>623
直撃を狙わなければならない程度に爆風が狭い
実弾ってメリットはあるが、弾速的にBRのほうがいい フィン・ファンネルは設定と違い左端を一段上げてないのは視界確保するためかね?
正直大して変わらんと思うから原作通りにして欲しい
あとはファンネル射撃を最初モワッと自機後方に展開するのやめて欲しい
一瞬死角になるし敵機がいるのかと思ってしまう
マキブみたいにシュパシュパ上方へミサイルみたいに飛ばす射出でいい >>594
昔のTPSのたぐいは全部キャラが中央だが、それだと自キャラの全景は見えなくて
エイムに大事な画面中央を隠すし、キャラの動きもわかりづらいんだよな、背中しか見えない
それに対して左側に寄せるっていう画面構成は、TPSシューターのなかだと結構画期的な発明だったりする
中央寄りはたしかに左右のレンジ差は消えるがつまんなくなるよ、エイムもしづらくなる
結構愚かな事を言ってると思うよ
左回りでも逆襲できるような仕組みがなにかできればいいかもしれんな 味方ごと巻き込み攻撃にぶち切れたのかピクシー乗りがFFやりかえしたら一発で退場食らってた
一発退場なんてあるのか
常習犯だと判定厳しくなったりするのかな? 相手機体以外に当たる時は照準の色変えればいいと思うんだけど有利不利表示で機体に向いてるのわかるんだから色変わったっていいだろ 点対称マップならまあいいけど線対称マップ多いし左手左肩武器だって結構あるからな
どうでもいい機能なんか消していいから左右カメラスイッチはあると嬉しい
まあインタビュー見てたら開発にこの話は理解出来ないだろうけど 宇宙B帯は徳島から煽られてますやん。お前ら普通じゃないバカだとよ
徳島:基本的な遊び方やセオリーを理解して、普通に遊んでる人が到達できる上位がA-やAだと思っていて 神戸:基本的には兵装が出ることで安心よりも、たぶん不安のほうが大きいかなと。不安が出るってことは、その人に対する何かしらの圧力や、
リアクションっていうものが生まれると考え、これはよりよい環境になるのかなっていうところもあって、現状では実装していません。
徳島:編成抜け、部屋崩壊が加速しちゃいそうという感じですね。
これおかしいよ
俺にはクソ武器で出撃しちまえばこっちのもんって言ってるようにしか見えないよ ライバルの不満点とかそういうとこをちゃんと把握してますよって事は言ってくれるだけで結構心証違うからよ
良いインタビューしてるんじゃない、定期的にやれ >>629
きちんと敵に当ってたらFF判定に引っ掛からねぇからな
逆に明らかに周囲に敵が居ない状態でぶち当てるとしっかりFF判定になる
射撃も射線上に敵が居れば大体大丈夫 運営もツイッターのトレンドに乗ったとか乗らないとか気にしてんのか
でも流石に5ちゃんには言及しないんだね リーン煽りとかあったなw
左視点でシュツサイキョーしたいわボタン足りないけど でも今持ってるとこ見るだけで露骨に冷や汗出る地雷武器何かあったかな
500以降ではもうあんまない気がする
ハイザックマシンガンが最後に苦しめられたやつな気がする FPS対TPSやったSWBFじゃTPSの圧勝だったな >>640
リコイルとか見える情報量とか全然違うからじゃね? >>632
あのクソド下手なテストプレイを見ると
開発自体が普通じゃねぇってことじゃないか 編成抜け防ぐためにやることがチャット禁止&主兵装隠し&愛機認定章()とかふざけすぎなんだよ
まず性能調整だろ ライバルの撃破数に関してはごっつぁんだろうがゴール決めたやつがMOMってことでええと思うんやけどなあ
結局スコア勝負以外のルールがないんだし >>640
視野が全然違うしな。距離も測り易いだろう。 編成抜けとかしたことないけど抜ける人ってその編成じゃ勝てないから抜けるんだよな?
編成に合わせて勝つ方法とか考えないのか? >>632
こないだの生放送の実力でよく言えるなw グフの下ムチの件といい、星1号のA-未満といい低レートはバカにする方針らしい ライバルは別に否定せんけど
スコアと撃破が実質的に被ってるのがあかん
どっちか消して追撃阻止をスコアで形状するようにしてやれ >>648
別に徳島がテストプレイやってたわけじゃないし、開発陣含めて煽っておられる >>632
データ取りにB帯入れてた口が言うのかよそれって思ったわ最近はA-からになったっけ ランクマッチが死んでなかったのは嬉しい
次やるならコストはどうするんだろ >>641
>>646
そう
やや後方までみえるしリコイルほぼ無いからメッチャ有利だった >>650
個人的には被りはいい派なんだけどなあ
スコア取り合うゲームなんだから直接的にスコア取ったやつが評価優遇されるのはありだと思う リコイルないってそれは視点の差とはまた違う問題では B帯様がお怒りだぞ!
ここにはいないはずだけどお怒りだぞ >>647
俺は650でザメルLV4とピクシーLV5(コスト割れ)が即決したら編成抜けするけど、どう勝ち筋見いだすの?
そんなことねーよとか言われそうだが、昨日この状況になったよ サザビーが回避なくて産廃の可能性あるって言ってる人いるけど、SERみたいなのはダメなん? そもそもライバルで人員をマッチングさせるせいでレート差激しい部屋が生まれてるんだけどな
出入りして確かめてみると、同じ時間で平行してレート格差のある部屋が複数とかザラよ
各部屋のS-だけ同じ部屋に詰め込んでけばよくなるだろ、と、いつも思う 何ヵ月か前に辞めてν出たから復帰兵キャンペーンもあるしまたやってみるかと思ってたがグルマが原因でやる気失った事思い出したわ
νまで課金しようとか思い始めてたから相変わらずの超糞運営糞仕様で安心した >>660
ダメコンついてないのは既に確定してる
SERにダメコンついてなかったら完全なゴミじゃろ? ライバルシステムは質問者の質問もっと突っ込んで欲しかったな
「総合pt」と「撃破」のダダ被りがまず1番目の問題
与ダメに「拠点ダメが含まれている」ことが2番目の問題
あとは撃破より陽動高+被撃破少(+与ダメ高)の重要性を理解してほしいが、無理だな… 徳島雅彦氏(以下、敬称略)
ユーザーさんから、「遊びたいんだけど、何時以降とかに何百コストの戦場があまりない」などの指摘が来ることもあって。
そういったときは担当者に現状のテーブルなどを調べてもらって、おかしいようであれば調整するようにはしています。
なるべく遊びやすい環境にはしたいと思ってます。
ウソつくなよ!言われるまで放置してただろうが!! 実際宇宙A帯は普通にやってれば行くのでは?
B帯なんて拠爆だけでも行けそう >>633
グルマの時も全く同じクソ対応だからな、問題自体を微塵も解決しようとしてない
隠蔽したからって編成抜けが減るわけねえし煽り連呼や回線切断や放置が単に増えるだけ
運営する資格がねえわこのクズ共は ネロ取ったけどなんか色々惜しいな
無料だしこんなもんか >>643
バランスとったら儲からねぇからな
クソみたいな言い訳して仕事してる気になってるんだからおめでたい連中だぜ クイックの地上が低コストの時は宇宙が集まりやすかったりするしそれはそれで好き
でもさすがに地上400→350→300→250みたいなのはキレそうになる >>639
多分これからはニューのビーライがそれになるぞ >>675
即よろけとスモークと2種格闘と強よろけもっててマニューバも回避もある
これでわかるな >>675
使いこなせば環境機
左手の使いづらさ、鈍足、デブ、メインのゴミ連射など、何十戦やって慣れたら使えるレベル
なのでレートでは安易に出せない強さ ハンガー倍増までにフル百の搭乗回数稼ぎたいから久々にガッツリ箱部屋でも行くかな >>671
サブが酷すぎる
ガルベー対面した時がほんときつい >>675
接近戦が得意だけど接近戦が特別強いわけではない >>675
スモークマニュワイヤーはどんな機体でも対処不能なクソ強行動が出来る機体 インタビューすげえな質問が全部ここの人達が聞きたがってたことじゃん >>659
ピクシーは抜けてもいいと思うけど、少々で過敏に抜けまくってるのなら、
それは野良にヘイト持たせる以上の何かを期待してるって事だ
それ自覚したうえで、編成抜けは権利だから好きにやれ
あと、上行くとマッチング待ちが長いからしたくてもできなくなる事情もある
ザメル程度なら射線通して撃たせる事意識すればなんとかならん事はないかもな、それか餌にして別の敵素早く刈り取りに行く >>675
スモーク爆速ワイヤーで遊ぶにはいいよ。戦績は安定しないし壁汎しづらいからクイック向け >>643
全部地雷ユーザーにとって都合が良い視点なんだよね
運営自身がド下手糞の糞芋地雷だから地雷視点しか持ってないのは当然なんだけど >>675
ポテンシャルは最強クラス
ポテンシャルは ガンダムおじさんってピーキーな機体とか玄人好みの機体って響き好きそうだし愛機認定証という名の地雷免罪符は諸手を挙げて歓迎されるぞ ガンダムおじさんが好きな言葉
·玄人向け
·ピーキー
·泥臭い
他には? >>689
あれ強化四段階目まで必須らしく低コスならともかく高コスとか時間かかるからぶん投げたわ >>680
やっぱサブがな
あとガルベーと比較してしまうとあっちは色々欲しい物揃いすぎてる。盾ないのも地味に痛い サザビーってまだなの?
ガチャ回さないほうが良いかな? しゅまん、お前らνガン強いっていうから取ったんだけど
なにこいつ?そもそも脚がくっそ遅いし手触り最悪だろ…
YouTubeでも最強!とか言ってたのに騙されたわ ピチュンピチュンピチュン!!
うわあああやめろおおおお
なんだギラドーガのビーマシか… >>695
700コストの汎用機の中では最強だろ? ズバ!ズババ!!
うわあああやめろおおおお
なんだ鹿Vの格闘か… セオリーを理解した上位がA帯ってマジ?Aフラでさえゴミ中継せっせこ取ってるのに ショトカいじれないとはいえシミュで試乗出来るのにYou Tubeで最強って言われただけで引くとか情弱過ぎないか >>695
二足歩行の機体最速だぞスピード140は ニューバズーカ推してる人いるけどガチャ煽りの人か? >>702
めっちゃ遅く感じるんだが…でかいから? >>675
マジレスすると機体単体で見ればかなり強い
強いけど射撃マップでは絶対出せないし北極ですら互いにモジッてるときは働けないレベルで射撃戦できない
有効交戦距離が兎に角短い代わりに近づけば500最強クラスって感じ >>695
これはエアプ
足は歩行機体の中では最速に近いぞ ニューガンダム手触り自体は悪くないだろ普段何乗ってんのよ そもそも敵も皆んなニューなのに最強とか誰と比較してるんだって話 実際のところ強機体って言われてるのって扱いやすいしな
ピーキーでいいことなんてないわ 汎用だけで言えばホバー機も140が最高値だから、歩行ホバーの差含めなくても最速やね >>684
上の方でどうこう言われても、俺A+とSーループする程度のレートは保ってるし……
過度にクソ機体じゃなけりゃなんでもいいけどな
あとザメルは火力ゴミのやわらかボディで通用しようがねえです
放置してても困らんしなあれ 正直強機体特有の万能感というか引くも押すも自由みたいな動き出来ないからνが強機体と言うには厳しい νはクソ強くはないけどクソ弱くもない、サザビーが来たらわからんってのが現状じゃねえの >>703
ビームライフルなら、耐ビー積んでない相手に対して
味方がダウンさせたところにチュチュチュンってすればかなりダメージ入るもんな ニュー同士で戦ってるんだから強くもなければ弱くもないって感想になるには当たり前だわな
ZZの時と同じだわ ガチャ煽りじゃなくて実際バズのが強い
トークンに見合ってるかは知らんのと
あとから手に入るのはほぼ不可能ってだけや ドーベンジオトーリス居ないんだけど72時間ステップアップ引くべき? ギラドーガは寄れば近付けば言われるが実際は挙動の鈍さからそれでも特別強いわけでもないという 72h限定は実際厳選機体揃いだから、それぞれ持ってないのなら回していいと思うぞ
去年のと違ってちゃんと強い機体揃えてるあたり、運営の集金できねーよ助けてっていう危機感が見て取れる サザビーもνよりヒットボックスクソでかくて
4発でテトラによろけとれてない追従の蓄積クソ低そう
ダメコンなし確定MAはまだあるかわからないし判定も強か中かわからないからどうなることやら >>722
やれば出来るのに何故今までやらなかったのかそれはそれで問題ではある >>706
エアプ言われてもどないせーちゅうねん
いや確かに旋回とか数値は高いけどさ
なんか実際に触るとめっちゃ重くて微妙じゃね? ぶっちゃけ旧ホバーの連中は全機近距離弱いってことなんだけどなそれ
レレレ出来ないから射撃戦でも分が悪い どうしてもドライセンが欲しかったので72時間引いたけどステップ1も2もリサチケだった
ただ副産物でC1が出たので発狂はせずに済んだ >>725
動きは普通に軽くね?
でかいから違和感あるってのはわかるが あー無理無理。俺の有利だけでギリスコア勝ってたのに残り2分切った敵のリス待ちから味方3機が不利位置で待ち続けたせいで決壊して負けたわ。スパイ疑うぞ流石に >>728
乙乙の時の開発陣も似たようなこと言ってたな? νは射撃機体って言われるとうーんなんだよな
射撃武器が多いだけの短射程機体だから >>725
自分は素ガンと先にゲルでた時ゲルググだけ歩行速度遅く感じたそれと同じ気がする実際は同じなんだけど >>716
700じゃ耐ビーなんか絶対積まないもんな 強機体ってガチャやっても弱体化させた前科があるけどな ニューっと比べてサザビーってそんなデカかったっけ?
ファンネル有る分ニューの方がデカいと感じたが >>727
ドライセン来月のプレミアムログボ下旬に居るから急がなくて良かったのに カメラがかなり引いてるからそのせいで鈍く感じるんだろうな >>730
ZZは実際遅いのが数値で証明されたわけだけど?
なに、νの歩行は数値詐欺で実際は105しかありませんとか言いたいの? 金箱からゲルググ用BRとかいうGOMIが出てきたんだけど… アンカーするとエラーでちゃう
ギラ・ドーガのアドバイスくれた方ありがとうございます
クイックで遊んでみます >>735
サザビー相当でけーぞ
ファンネルあるのと構図でごまかせるが
一回りぐらいでかい >>722
ステップ1は全部持ってるんだが2と3持ってないからマジで回したいんだが特に3でジオかトーリス出なかったら地獄だと思って躊躇してるんだよなあ…
引いたほうがいいのかな ZUの1レベが手に入ったんだけど2丁バズのおまけから脱出出来た? >>731
寒ジムだってあの射程でも射撃機体でしょ、交戦距離に関わらずメイン火力は射撃武器だから >>739
数字よりもただの感想で語るの頭悪そうだなあと思いました いうてSTEP1も半額だからお得ではあるのよね72h ゲルググVGめっちゃ強くなったな
とりあえずガルベーから卒業するわ >>745
普通に出せるレベルにはなってるぞ
メガビーがマジで万能武器 >>743
動画見てもニューよりデカいように見えないんだが >>728
デカすぎるからなんか違和感がすごいんかね?
それともPS4だからなのか? >>747
自己紹介乙としかいいようがないっすね……
>>744
サザビーステップ(を回すつもりがあるのなら )の分のトークンが確保出来てるなら回してもいいと思うよ
650戦場の選出率高いし、しばらくは無駄にならんだろう
ステ2ならAR以外の3機はレート持っていける性能だし、ステ3のジオトーリス以外のCAディジェとHMLも悪い機体ではないしな >>753
そら自キャラ操作のやつはカメラの引き具合調整しとるやろ ν弱いって言ってる配信者はいないな
強い、か比較対象がいないからよく分かんない、の二択だな今のとこ 600の支援機の択がないわC1もメタ改もLV2しか引けんかったな
支援出す場合3種とシュツディアスだったらどっちかな? まあ700でどういう機体が実装されるのかわからんことには評価下しにくい部分はあるよね
今の強さ評価も650機体のなかにνを放り込んだときの評価でしかないから 各コスト帯の初期機体はだいたいゴミになるからしゃーない まさかと思うがνのバリアって本体殴られずともバリアに振れるよう空振るだけでも消えてね? 乙乙は他に同コススタートがいなくてもどうにもならねえだろこれ…って評価で満場一致だった
それ考えたらまだなんとも言えないラインのνはまだマシ 比較対象も居ないのに強いとか言ってるのは
ただの逆張り馬鹿かお金貰ってるかのどちらかだ >>762
3種ってのはゼク?3種だと汎用になるぞ
個人的にはゼク2種
シュツは案外火力発揮するための距離が短くて辛い、火力は勝ってるけど安定性が低い印象がある >>758
ありがとう
サザビー分は3000円のキャンペーン分買えば貯まるからいいしもともと買う予定だったんだが72時間限定回すとなると1万円くらい必要になるからねえ… 半年ぶりに復帰したら機体バランス変わりまくりで正解がわからん
とりあえずジェガン鹿いるコスト帯は支援だめなのね サザビー出てからνの評価も固まるだろうな
サザビー出てからBR持ちはゴミという評価になる可能性もある
逆にバズ持ちはゴミという評価になる可能性もある >>767
直ぐばれる嘘吐くなよ
てかZZの時もゼフィ引き合いに出して同じこと聞いたわ まぁvがゴミになっても運営は課金していただきありがとうございますって感じだから最終的に困るのはガチャ回した俺らよ >>767
650って言ってもこんなもんか
ゲーム性はそんなに変わらないんだな
からの、ぶっ壊れ史上最強キュベレイで地に落ちただろ ええい!まだだ!まだわからんよ!!
サザビーはなんか万能になったケンプとかになりそう >>771
別にダメでもねえぞ
そこには最強クラスのズサがいる
次点でネモ3とかも使い勝手のいい機体もいる
もってなきゃあきらめろ サザビーはファンネルの性能が不安視されてるんだよな ステイメンといいキュベといい強かったからなサザビーも期待してるけど確定枠なんだよな 機体サイズがデカくなっても歩行速度は小サイズと同じかたいしてかわらない場合遅く感じるのはガンゲルあたりで学んでる気がしたが違うんだなw
見た感じ同じ速さに見せるにはかなり歩行速度変えないとあかんぞ
極端な話象の一歩とネズミの一歩だかなんかが同じ距離歩くのに足動かす速さが同じなわけない サザビーは下手したらSGが至近距離以外よろけ取れない可能性もある
拡散腹メガは1発オバヒでCT30?
うーんどうなのこれw サザビーは武装の特性から産廃にはならんだろうけど一枚でいいってタイプは十分あり得る 最初は弱いかもしれんけど
いつものネオジオン機体みたいに調整でアホな性能になる場合もあるしな サザビーはミドルでよろけ取れる武器なくてニューよりオワコンになりそう
大佐w邪魔ですwwwって言われる未来が見える ポークン全ツッパして確定まで引いてから来月に引ききればよかったなって後悔してる
サザビーはタイトルバック飾った初のジオン機だしどうせメチャクチャ強い
そしてタイトルを飾るメインMSは弱いって風潮をなくしてやった(笑)って徳島がドヤる
どうせこうなるけどニューガンダムで700デビューしてくる >>780
まだネモ3いけるのね
ズサも持ってるからクイックで感覚取り戻します 大佐より総帥か 総帥ww邪魔ですwwwって
例えるならスモークが消えたギラドーガの上位みたいな性能になるかもね ヤバイのはサザビーの後やろ
700で出せんのってムーンかオーヴェロン、ナラティブくらいか? >>784
拡散は二発斉射のドーベン式っぽいから、武器切り替えで単発撃ちするのもテクになりそう なんだかんだνとサザビーは共存できると思う
その後に出てくる汎用次第でどっちか消えるかもしれんが、今それを考えても仕方ないしな >>792
ムーンとナラティブは65じゃね? ユニシナンジュf90〜97辺りが70になりそう >>792
オーベロンって夏の夜の夢?
外伝とかもう同人の同人みたいなの増えすぎてワケワカメ エクバ出でたからってオーヴェロンとかいう同人ガンダムとかもうお腹いっぱいやでぇ オーヴェロン触ってきたけどキッッッッッッツ!!ってなったから来なくていいよ めっちゃ久しぶりに復帰してめちゃくちゃ下手くそだからクイックですら怒られそうで怖い…
あーでも久々だと楽しい…
下手くそだけど勝とうと終始思って戦っているつもりだから許して… F90やらはコスト削減してるんじゃないの?
500〜550辺りに出して総入れ替えも面白いな
というか低コスでのさばってる無課金連中にも鉄槌を与えないとならんから低コスも時折人権出してほしいわ 試合投げ捨ててみなおか連呼とか歩兵放置し始めない限りは大丈夫よ
頑張れ >>803
ジオとキュベ混ぜ合わせたような性能してる奴だっけ? >>804
パプテマス様が秘密裏に作ってたって設定のガンダム
メッサーラの改造品と合体する >>769
2種だったエアプかましました
二種練習してみるありがとー >>806
そうそうファンネル使える
>>809
タイタニアとかオーベロンとかシロッコはシェイクスピア好きなのか ゼフィ
実装時「素ガン・BD3より強い」 「素ガン・BD3より弱い」
ステイメン実装時「ゴミ」 「強判定と下格は強いので1枠は必要」
ZZ
実装時「Zより強い」 「Zより弱い」
キュベレイ実装時 「満場一致でゴミ」
νガンダム
実装時「ジオトーリスより強い」 「ジオトーリスより弱い」 「満場一致でFA百式より弱い」
サザビー実装時 クスィーとペネロペはステージギミックで定期的にプレイヤーへ無差別にファンネルミサイルが降り注ぐくらいでいいよ。あんまり逸脱した性能のMS出されるとバトオペでの再現度に絶望することになる。というかもうZZで絶望したし >>814
キュベは人権連呼されてただろ……
ステイメンもsageされてはいなかったわ、ゼフィってなんだったの?ってレスが多かったぞ >>792
νHWS、νWFF、Hi-ν、Hi-νHWS 水ガンなんかこれお仕置き足りてなくないか?
よろけ値下がっただけだから中遠距離でのフルチャハープーンでの嫌がらせは相変わらずだし
近距離もまぁ回避刈りはしづらくなったがノンチャハープーンで行けるし
よりノンチャ運用しないとダメな機体にはなったがまだまだ結構キモい気がする
これが元々の性能だったら納得するけど散々暴れまくってたからもっと痛めつけてポンコツにしてほしいと思ってしまう >>818
ジオも最初そんなこと言われてたけどなんともなかったから大丈夫だろ ステイメンはとち狂ったバズの性能と弾速に回避2と足回りと下格が褒められてたぞ
BZBRでマニュ抜きも出来るしサイサも盾ごと捲れるからこれ以上の機体とかどうやって出すんだ!!って言われてたぐらい 今日の分の3トークンでニューガンダム出たわw
あざす >>824
熊さんかなんかと間違えてやしませんかね…… 何故かニュー実装された直後に不自然なサザビー産廃論が出て来るあたり
予定より相当ニューガチャ回ってないんだろうな νとは共存できんだろ
νの性能を発揮できる乗り手ならそもそもサザビー乗った方が強い
編成ソムリエさんから嫌われる未来しかないと思うよ ジオはダメコンなくても他の性能がよければデブでもやれると証明した機体 【逆襲のシャア+cca-MSV】
・Hi-νガンダム
・νガンダム HWS
・量産型νガンダム
・フルアーマーνガンダム
・νガンダム ダブルフィン・ファンネル装備型
・ジェガン重装型
・リ・ガズィ・カスタム
・ヤクト・ドーガ
・サイコ・ドーガ
・ギラ・ドーガ改
・ギラ・ドーガ重装型
・ホビー・ハイザック
・ギラ・ドーガサイコミュ試験型
・ナイチンゲール(サイズ問題有り) 【機動戦士ガンダムUC 未登場機体】
・ユニコーンガンダム
・フルアーマーユニコーンガンダム
・ユニコーンガンダム2号機バンシィ
・ユニコーンガンダム2号機バンシィノルン
・シルヴァバレト
・ロト
・リゼル
・デルタプラス
・スタークジェガン
・ジェスタ
・バイアランカスタム
・グスタフカール
・EWACジェガン
・シナンジュ
・クシャトリヤリペアード
・クシャトリヤ
・ギラズール
・ゼーズール
・ローゼンズール
・シュツルムガルス
逆襲のシャアシリーズ終わっても向こう1年は戦えるで…… >>809
マジ?
シンプルイズベストはやめたんか >>833
ギラドーガサイコミュ試験型とサイコドーガは設定統合されて同機体にされなかったか
サイコミュ試験型じゃないサイコドーガはαアジールの前身かなんかだった気がする >>819
多分見方が間違ってるんだと思う
ゼフィと乙乙とvガンダムの評価しかなくて環境の変化による変遷を書いたんだと思うよ サザビー回避もマニュもありって
これν産廃ぺこじゃん… 【宇宙世紀の未登場作品】
コスト、サイズ、高速戦闘等の問題が有り実装は難航するとは思いますが…)
・機動戦士ガンダムNT
・機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ
ーーーーーーー小型化の壁ーーーーーーーーー
・機動戦士ガンダムF90
・機動戦士ガンダムF91
・機動戦士クロスボーンガンダム
・機動戦士Vガンダム あまり小型なら大きくしてしまえばいい
ドルブの時点でリサイズしない事にこだわってないんだし 慎重に調整してるからこそ揃って微妙だったりしてな
タイトル画面の呪い凄まじい…ということにならんことを祈るわ >>840
あーなる
>>834
EDFは楽しみだけど、5のカエルみたいな無駄なグロはやめてほしいわ
アリンコ吹っ飛ばせればええねん 70連で確定なのに「予定より回ってない」ってどれだけ高い想定してたと思ってるんだろう ビームもったνガンダムたしかに弱かったわ
フル百改2が刺さる刺さるwww はぁ、辛い。
8/1ログイン作戦してるけど禁断症状でてきた。 でもゼフィや乙乙すら格下支援に蹂躪されるほど酷くなかったからなぁ >>847
そもそも回す奴が少なければ何連確定だろうと売上は上がらんからその理屈はおかしい
まあなんでも運営認定するのはちょっとやべー奴だと思うけど >>841
その代わりあの図体でダメコン無し
即よろけ無しの中判定や
νにミサ撃たれるだけで止まるぞ ゼフィの頃はコスト100差あった窓さんが暴れてたぞ... >>833
CCA-MSV版のスタークジェガンが入ってない νBR自体はまぁまぁ強いのかもしれんがバズ捨てて持つもんではないわな ゴミだろうなと思ってGLAlv4乗ってみたらなんか全然やれたわ
機動力はバウと変わらんし射撃火力が異常な程出る
バウには絶対及ばんが耐久さえ増えたらレートでもまあまあ使えそう
バウ持ってるならいらんが >>858
バウは配布されたんだから全員持ってると思っていいやろ……
>>853
BSRの安定性次第なとこあるよな
散弾バズレベルだと微妙に安定しないんだよな スラ95にしたネロが楽しすぎる
やっぱバトオペは格闘してこそだな FA百式相手になんとかできる汎用が出てきたらそれはそれでやばいと思うわ そもそもニューだってダメコンないしな
バリア差し引いても安定のマニューバがある時点で大分サザビーの方が勝ってる FA百式に対抗するには最低限マニューバ必須だからサザビーなら何とかできるかもしれない
ニューは無理 シュツルムガルスってスラスターないのってマジ?
実装当初のガザc 並みのゴミじゃん 何故こうならなかった…
【νガンダム】
兵科:汎用 コスト:700 HP:20000 適性:宇宙
格闘:35 射撃:40 格闘判定:中
スピード:145 高速移動:240 スラスター:90 地上旋回:85 宇宙旋回:93
耐実弾:26 耐ビーム:30 耐格闘:26
スキル:脚部ショックアブソーバーLv3 緊急回避制御Lv3 空中制御プログラムLv2 高性能バランサー 高性能AMBACLv3 強制噴射装置Lv2 急速旋回 耐爆機構 高性能航宙ジンバル 高性能レーダーLv4 高性能スコープLv4 索敵並列処理装置
脚部特殊緩衝材Lv2 サイコミュ兵装特殊緩衝材Lv3 シールド破損姿勢制御 格闘連撃制御Lv1 マニューバーアーマーLv1 能力UP「サイコフレーム共振」
主兵装:
νG用ビーム・サーベル:威力2900・切替0.5・クールタイム2.5
νG用ビーム・ライフル:威力750(フルチャ2700)・ヒート率13(フルチャ80)・射程400(フルチャ500)・集束3.0秒・クールタイム0.8・切替0.5 フルチャ即よろけ
ニュー・ハイパー・バズーカ:威力2900・弾数10・リロード13・射程450・クールタイム6・切替0.75 即よろけ
※ビーム・ライフルとニュー・ハイパー・バズーカは選択制
副兵装:
νG用ビーム・ライフル(最大出力):威力2000x5・ヒート率100・射程700・集束7.0秒・クールタイム∞・切替1.0 集束必須 移動集束可能 強よろけ ユニット貫通効果
※主兵装にνG用ビーム・ライフルを装備している場合のみ使用可能
フィン・ファンネル(追従):威力300×6・ヒート率50・射程350・クールタイム0.8・切替0.7
フィン・ファンネルx6(挟撃):威力350×6・ヒート率100・射程400・クールタイム∞・切替1.0
フィン・ファンネル(防御):威力0・ヒート率100・射程0・クールタイム30.0・切替1.0
シールド装着型ミサイルx4:威力650・弾数4・リロード12・射程300・切替0.5
頭部バルカン(改修II型):威力120・弾数60・リロード13・射程250・切替0.5 ツインファンネルのニューガンダムが実装されたらバリア張りながらファンネル打てるんじゃね >>847
むしろ何故回してくれると思ったのか?
・本命のサザビーが控えてる
・月代わり前
・3周年の内容が微妙
・★4の仕様が糞
・νの性能もそこまででもなかった(せめてバズとBR同時に持たせろ)
・ハンガー2倍がない(ここは個人的感想) >>865
ジオがなんとかできてる扱いならνも対処できてるって言えると思うよ 650のジオトーリスより弱いって言ってる奴も居るからな
どこの世界線のνが知らんが まーた妄想長文ガイジかよ
チラシの裏にでも書いてろ そういえば周年なのにハンガーもコンテナ発見upも渋ってるのは何なの?w マニューバ持ちだとFA百式はフルチャキャノンでも止められないし、メガ粒子砲使わない限りまず止められないのよ
んでニューはマニューバないからバリア貼っててもノンチャキャノンで簡単に止まるし、メガ粒子砲でも止まる
しかもバリア無しだとキャノンだけで止まる上にヒットボックスがデカいから余計に止めやすい
ニューガンダムが絶対的に弱いのはこういうところ その分トークン等をバラ撒いたのでご理想
しわ寄せは必ず来る νはあの図体だしマニュ欲しかったなまぁマニュありであの強バル撃てるのは結構ヤバそうだけど わろたwww
宇宙700で強襲百式でνどもフルボッコwwwww トークンバラまくよりハンガー2倍してくれた方が課金したんだけど(個人的に)
コンテナもあれば嬉しいっちゃ嬉しいけど
課金する意欲はないかな(さっさとプラチナしとけば回収楽になるのだろうが) 今後★4PU来るときに天井無しだから執念イベント終わってからが搾取の本番や 妄想長文だけど
νガンダムはサブにバズーカ持ってほしかった マニュ持ちのジオとマニュ無しのニューが同じ扱いとかエアプ過ぎじゃないか ハンガー2倍キットとかトークンで販売されたら買うかもしれない 次の星4は誰になるかな参戦できるのであればハイニューかユニコーン辺りか また数戦でコンテナ確定してくれて良いのよ?超賑わってたぞ ビューティチケットよりはハンガー永続拡張チケットのほうが売れるよね…… 正直ジオもνも胸ビーで蓄積取ってあとは適当に射撃回すだけで倒せるしどっちもどっち 全然違うんだなぁ
FA百式倒すには近づくしかないのにニューだと非常に苦労するしFA百式に丸で対処できない
マニューバ持ちとは難易度に差がありすぎるんだよ νのファンネル、ロックスピードがあまり早くないな
アムロならもっと早くないとダメだろ。これじゃあ並みのNTだよ 支援がレベル開放時の汎用に対してイキるのはいつものこと自分が頭おかしいのが理解出来なくてあの汎用は支援を抑えられないって意味不明な事を毎回書き込む異常者がいる
強襲にちょっと瞬殺されたらすぐ発狂するくせにな >>894
乗ってるのはお前であってアムロではない バリア展開時すらマニュ以下なのにどっちもどっち言い張るのはあたおか 3周年からスレ消化早くなってるし
かなり人増えてそうだ 神戸:マッチングに関しては、地域という“リージョン”と呼んでいるんですが、
日本・アジアのリージョン、北米のリージョン、欧州のリージョンとなっています。
同じリージョンでマッチングをするようにロジックは動いていて、同じリージョンの
なかで人がいなければ、ほかのリージョンの人が混ざってくるといった感じになって
いるので、基本的には同じ地域の人と遊んでいると思っていただいていいと思います。
これみて中国人とのマッチは減らないんだろうなと思ったけど
3周年はじまってぜんぜん外国人とマッチしなくなった >>894
自分のNT力が低いんだろ
もっと強化してこいよ 設定しか存在しないMSV機体が超有名映像化作品の主役機相手に無双
それがバトオペ2なんだよね νガン結局70連やっちまったわ。
バズは微妙って言うか、バズの射程行くって事は敵の射程に自ら突っ込む事になるんだよな。
まぁお祭りだから楽しんでるけど。 これPS5版の方がPS4版よりインストールデータ10GB近く軽いんやな
どういうことなんだ・・・? 3周年はいいけど迷惑プレイヤーのBANはいつやるんだよ >>890
永続とかするわけねーだろ
1枠30日レンタル3000円な >>904
ハードの仕様の問題
PS5の方がデータ量が少なくてすむ >>905
神戸:その時々の状況に合わせて行っています。実際にゲーム側から警告を
してから、その後の動向っていうのは必ずチェックしていますが、警告の段階
でその後のプレイの内容が迷惑のかからないような形に変わっていたりするの
で、通報機能自体は非常に有用に動いていると思っています。
らしい。実際はどうなんだろう >>900
人が増えた事により同じ国の人とマッチングしやすくなった? とりあえず通報は全く意味がないことを聞き出してくれたインタビュアーには感謝 北極の支援機って最初どう動いてますか?味方と一緒に周ってもすぐケツからやられてしまう。
味方は援護してくれないものとす >>870が運営にいなくて良かった
νG用ビーム・ライフル(最大出力):威力2000x5・ヒート率100・射程700・集束7.0秒・クールタイム∞・切替1.0 集束必須 移動集束可能 強よろけ ユニット貫通効果 >>914
乗らないが一番良いに決まってる
どうしても乗りたいなら開幕お祈りしゃがみ隠れ >>909
昨日一瞬だけ公式HPに掲載されたけど速攻で削除されたから、もう見れないと思う。
恐らくクラン報酬のお漏らしと思われる。 >>916
>>917
相手の支援はやられないの納得いかないんだけどねー
ありがとう、もう乗らない お祈りしゃがみは結構見つからない
もちろん物陰に少しだけ移動して 迷惑プレイヤーは重課金者でない限りどんどんbanしてけ >>911
俺は5人試合の方が楽に勝てるからその時間帯しかやらないのもあるがクソ外人ばっかだわ ヒートゲージバグなんてゲームシステムに関わる致命的なバグ、なんで即日修正しないんですかね……。 モジモジする時の防御にしかバリア使わんアホが多いなー >>921
飛行変形以外の北極支援なんてボランティアよ
FA百改ですら開幕は怪しい オンドレが上げなければ多分誰も気づかなかったんじゃね? >>914
1機目は死ぬの前提。2機目から勝負。
死ぬのを恐れてたら北極は何も出来ん。 >>926
SERだって課金されてる可能性もあるのに運営の都合で1ヶ月放置だから、そういう開発体質なんです 45汎用のインフレが止まらない ネロ2ガルベー2構成が1番安定しそう >>926
PSNだのガチャだの絡むと数字チョロっといじればそれで済むわけじゃないからね
クマが以上だっただけ >>926
クライアントにファイル配信しないと直せないバグだってことだろうな >>920
PSNカードの特典だとか言われてなかったか? 72Hガチャ早く引きてぇな
厳選というだけあって魅力あるけど1のジャジャ2のドライセン3のHML
各ステップにかならず要らんのが1体混じってんのが怖い特にHMLだけはマジで出ないでくれ >>914
みんな右回りしたら結局支援はケツ突かれるからな汎用のカバー無かったら終わりや 北極で変形以外の支援に乗る意味が分かんねぇんだけど、北極なのに観測頼らないと敵見えないわけ? >>937
HMLもなかなか良いぞ
変形をきちんと使うならフル百改とも違った戦いかたが出来る バリア貼っててもメガランチャーBRで簡単に止まるからなニュー
デカ物でマニューバないってのは本当致命的 >>893
普通にキュベ魔窟lv2の3又で瞬殺だから周りの汎用止めてくれれば良いよ 北極で相手観測無しで弐型とか変形支援出すと全然捕まらないの快適だわ
弐型はクイマだけど 北極支援で最初死ぬのは仕方ないにしても
初期位置から動かなかったり1人だけ下がったりのボーナスバルーンになるアホは支援乗るなって思うわ アバターの出来がいいならファンネル付けようってなるかもしれないけどブサイクなアバターで付けるのきついよな
どうせゴミベースキャンプ専用だろうけど人多い場所で付けてるやつが複数いたら視界的にうざそう チムラン謳っててホストによってチームが決定されましたってなるホスト片っ端からBLぶち込んでる
アホすぎだろこいつら
ほとんど低レートのカス 北極は支援なしの方が負けるよな
VC前提の戦術だしSが固まりでもしない限り弱い クラブとかいうゴミ武器もうちょいなんとかならんのか >>943
機体自体は俺もいいと思うよハイメガロマン砲気持ち良いしだけどステップ3で唯一HMLだけはもう持ってるんだよね ハサウェイのパイスーは(このゲームの中では)出来いい方だから愛用してる νガンダム 汎用 cost700
Hi-νガンダム 強襲 cost700
νガンダムHWS 支援 cost700
cost700はこの3機でオペレーションやな DFFが強襲になりそう
バズ持てねえしあのクソカスBR持たされて 持てねえってか持てないだな
バズのイメージ無いんだよね 昨日言われたからってのもあるんだろうけど そういえば新作開発してるみたいだな
UCまで実装したらさっさとこのクソゲーサ終しそうだがどうなんだろ Hi-ν強襲ならファンネルはバリア抜いてキュベ2みたいな追従かね >>960
ガンダムエヴォリューションの事?
ユニコーンガンダムは年末年始か来年の4周年記念かな >>963
それよー
丸山ガンドゥムが関わってるのがヤバいがw 今後はLv3までとか言ってるけどスロ+2とか高レベル版のレアリティ低下とか調整めんどくなったのか 700にlv1HMLとかそんなに負けたいんだな
相手は高確率でlv2百改なのに バグと言えばシュミレータで敵のHPを削り切った瞬間にpause押して止め、
数秒待つと爆発しないで消えるっていうのがあったな
利用してたのは
シュミレータをアホみたいに周回してた俺くらいなもんだろうけど >>900
最近カスマの箱部屋に中華混じりだしたのそういうことか 最近箱部屋のルムコメも巧妙になってて草
確かに他チムランであって主がランダムとは書いてないな >>969
j確定押されて誰も支援機出さないって状況で変えるなら良いと思うけど、それ以外なら苦しい ニュー出すくらいならHML出す方が遥かに役立つでしょ νなんて結局モジモジしてるだけだからね
味方にいたらみんな抜けるようになるわ こっち野良なのに対面グルマだったぞ
どーなってんだよ >>975
ランダム編成でもホストが編成って表示される場合あるって言ってるホストいたけど、マジなん?
自分でやってもならん >>975
そういう部屋は激励チラつかせたらホストが次からAに入れてくれるからまだエエわ 主ランダムまたはBの意図が解らんけど今のところ避けてる
あとランダムとい単語使っててホストが編成を〜のルムコメ詐欺のホストは即BLしてスルーしてる 墜落でACD取った状態で敵拠点でリスキルし始めるアホどうにかならんか
Bから出てくるの叩けばいいだけなのに無駄死にしすぎだろ >>983
ほんとこれ
なんかもうずるしたもん勝ち的なの多いわこのゲーム >>983
カスマでグルマ部屋に人が来なくなってしまうのでご理解
尚そのせいでカスマが箱部屋かYouTube部屋以外人が集まらなくなった模様 >>982
扇風機を連射コントローラーの右に置いてるからランダムかBになるんだよ
左に置けばAになるんだが俺は敢えて負け側のBかランダムになるようにしてる 運営のせいでカスマ固め狩りが横行して誰もやらなくなりましたとさ
めでたしめでたし オレ的オカルトだが、レーティングでは全力出さない方がいい。
全力出して4冠トップとか取ると、次回はクソ下手グルマと組まされる。
1冠も取らずにまぁまぁ勝てた。って感じにすると次回はスーパーグルマに当たって更に勝てる。 あとさーカスマ部屋で人が抜けなかったらレーティングによってまた同じメンツになるのいい加減改善してくれないかなー
ランダムの意味がないのだよ カスマまで隠してレートクイマ以上に狩りやすくしてるんだからそりゃ衰退するわな クサマーン「恐ろしく不便なバグォ…! 俺でなきゃ修正されちゃうね 最後の最後でズルとか詐欺出来たりする余地をところどころに残してるよな
タグ隠しとか武装隠しもその一端か
カスマとか外から完全ランダムって分かれば需要あると思うんだけど勿体ねー 乙乙が超絶強化されダブルキャノンが追加されたコスト700の強化型ZZが年末商戦に投入されνサザビーを駆逐する未来が見える ゲルググVG強化されたんだ乗ってみるかと思ったら
自分が持ってるのはゲルググULだった。 クラメンやフレとよく紅白してるが天然物のB帯が来たらずっと偏ってそいつと一緒の陣営になるのはマジ勘弁 3周年ヤバイ…
休日並に…と思ったら明日土曜か
どうしてこうもヤバい奴らが休日にはわくのか… さっさとコスト予約して完全ランダムでマッチするシステム作れよ >>993
それよりもグルマの皆様の楽しんでもらう事が優先だからカスマで駄目ならクイックそれでも駄目ならレートそれでも駄目なら人数差マッチングだよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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