【Switch/PS4/STEAM】スーパーロボット大戦30Part50
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【超限定版】28600円+税
【通常版】8600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税
ボーナスミッションパック1500円+税
プレミアムサウンド&データパック4000円+税
○参戦作品一覧
超電磁ロボ コン・バトラーV
●機動戦士ガンダム
機動戦士Zガンダム
●Z-MSV
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●M-MSV
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
★勇者警察ジェイデッカー
●勇者王ガオガイガーFINAL
★覇界王〜ガオガイガー対ベターマン〜
★●コードギアス 反逆のルルーシュ V 皇道
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
★●マジンカイザーINFINITISM
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
★ナイツ&マジック
★SSSS.GRIDMAN
バンプレストオリジナル
●=機体のみ参戦する作品
★=スーパーロボット大戦シリーズ新規参戦作品
○次スレは>>950が立ててください
1行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
※前スレ
【Switch/PS4/STEAM】スーパーロボット大戦30Part49
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1627710778/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ガンダムSEEDとかも第四次スパロボ当時でいうマジンガーくらい古いからな… >>1乙
昭和の悪の組織は確かに今回出てないな
リメイク後も含むならDr.ヘル軍団は一応昭和枠ではあるんだが
Tの時点で昭和組で敵対勢力が出たのはリアル系だけだったが >>4
ザンボット、ダイターン、トライダー、コンバトラー の枠がいずれも空気参戦だしな
唯一ダイターンからニーベルゲンだけ出てた程度
だから何となくだけど次にボルテスが居ても敵は居ないんだろうなぁ・・・と予想してる >>1乙
平成ももう30年以上前だからな…
レイアース ジェイデッカー 27年前
ガオガイガー 24年前
ガンソード 16年前
コードギアス 15年前
それ以前の古い作品とかもう怖くて年数調べられねぇ >>1
乙
SwitchのDL予約まだかなぁ
全部入りがほぼ上限額に近いから揉めてるんだろうか? >>1
乙
昭和ロボに関しては近年の作品でアジア圏内人気がと言ってる作品が大体90年代物ばかりな辺り
その辺の声が上がらないと割合はまあ減ると思う >>2
声優も高齢化してるからな
御三家もマジンガーとゲッターは事実上の代替わりしたし、アムロとシャアはいつまでやれるんだろうな
今やグリリバでさえアラフィフなんだと思うと恐ろしいわ >>7
まぁ実際、ここまで平成以降の敵性侵略者に固まるようになる前は
マジンガーもゲッターも所詮リメイクだから昭和枠と変わらんって言われ続けてたし
そりゃこうなるよなとは……
DDの方で再現してない昭和スーパーロボットとかどっかで復帰してほしくはあるんだがな
バルディオスとかゴッドシグマとかゴッドマーズとか ジェイデッカーは耐えるタイプかそれとも避けるタイプか そういや、グリリバって
マジェプリの敵幹部だったか オリジンで声優交代する空気だったのに安彦が日和るから… マックスキャノンってジェイデッカー形態だけ?
ファイヤージェイデッカーで撃てたっけ? >>21
若い時を池田さんにやらせたのはホンマ草
でも頑張ってた ファイヤージェイデッカーになった後タイガーファングどうするんだろう DLC発表と同時にSwitchのDL版予約解禁になりそう
なんとなく 昭和スパロボ枠は主役ロボのみDLCでも誤魔化せるから結構居そうな気もするなぁ >>26
確かブレサガでは使えなくなっていたような >>31
代わりにブレイブキャノンはありそうだしまあいいのか >>22
ジェイデッカーでもファイヤーでも最強武器という戦闘アニメ的には中々に困りそうな武器だ
最強武器だから一番派手にする必要があるがジェイデッカーとファイヤーで特に使い方が変わる訳でもない タイガーファングはファイヤーになる前の最大技みたいな感じになるんかね ZUってあまりウケなかったんじゃなかったっけメタス改は需要ないかな…
ガンダムMkVってZ-MSVだっけFAガンダムMkVってどうだろう?
まさかのディジェSE-R復帰参戦に1000ガバス
V3ガンダムは流石にマイナーすぎるからセカンドVとか >>25
マスク付けてからは勿論キャスバル時代でも金髪美青年として十分通用してたから恐ろしい
まぁこっちの「シャア=池田秀一」のイメージあってこそな面も大きいにせよ 社長枠いなくてもいいや
いると1枠確実に占有するし >>23
あらためと言うかヒイロやるより前の役だろグリッドマン
流川とかと同じくらいのはず ガンダムもDBもドル箱コンテンツなのに後継者問題先送りにしすぎよな バンナムどうにかしろ
最悪ゲームではライブラリで永久に使い潰す事もできそうかもしれんが >>17
だいたいマイトガインと似た感じになりそう キャンベル星人、ボアザン星人、メガノイドならDDに出てる
それどころかザール星間帝国、ベガ星連合、ハニワ幻人まで出てくる
昭和の敵はDDとBBで住み分けしたのかもな 一方ガオガイガーは勇者補正とGSライドでカチカチな上に避けまくる模様 正直機械獣軍団リメイクは昭和の敵のような気がしなくもない ゴルディ「無理だ」
マイク「あきらめろ」
マイトガンナー「絶対召還だぞ」
ガンマックス「・・・・」
シャドウ丸「すまんなw」 アマンダラ・カマンダラが隠しで社長技能持ってたら笑う >>42
Mサイズだし合体攻撃多いしであんまそんな感じもせんがの 稼ぎ系のボーナスはテッサみたいな方向性以外は要らないなあ ジェイデッカーは歴代勇者の中でもずば抜けて武装少ないからなあ
単独だとジェイバスターと電磁警棒しかない
ジェイバスターをライフルモードとガンモードに分けてやっと三つ アレクシスが「ありもので間に合わせよう」と言うと
グールギラスやゴーヤベックに混ざって機械獣やマグマ獣がごろごろと そいつで倒したら得するってより
そいつ以外で倒したら損するって感じになるのがな マイトガインより空で戦うイメージが強いのと射撃がメイン武器だから割と方向性が違いそう ジェイデッカーの戦闘能力はマイトガインより弱いのは間違いないだろうな ガオガイガーが強いねん。Tでも強かったが30でも強く調整されるだろうな
ガオガイガー勢というか覇界王から参戦のプレイアブルわりと多くなるのか? >>53
でも、そういうのはあると思うよ
ワンオフで体力が7〜8万ぐらい余裕である怪獣がボス格で出て機械獣やマグマ獣の量産型が雑魚で出て来るというのは まあ基本お巡りさんだしなブレイブポリス
マックスキャノンとかが警官としては余剰火力なわけで 最初に出た勇者のガオガイガーの武装が豊富すぎるのがね
戦闘スペックもFINALまで含めるとそれより強い可能性あるの伝説の力発動時のダ・ガーンくらいだし まあファイヤーになっちゃえばファイヤーソード3種類で武器の数にゃ困らなそうだがね
無印の間はビルドとのタイガーファング、デュークとのダブルジェイバスター、ガンマックスとのマックスキャノン(ほぼ確実に召喚攻撃)で頑張る感じになりそうだけど >>62
まあそれに関しては原作監督作画監督ロボ原画の3人がどれだけ絵コンテ書けるか次第ってところだね
まあ流石にジェイデッカー組が代役勤めるパターンのキャラもあるだろうけど >>63
マイトガインみたいに射撃と格闘で分かれそうで育成困る アレクシスがシャクティだまくらかして怪獣素体造らせる展開とかこないかな
なんか怪獣ってか使徒系のものすげーの造りそう
悪意なく周囲を救済(物理)していくタイプのやつ シャクティって大戦犯なのにEDで正義面して
カテジナを憐れんでたよな。おめーもそっち側だろと そもそもスパロボの格闘と射撃って何の意味があるんだ?
例えばFEだと攻撃と魔法攻撃に別れていてそれぞれ対応する防御と魔防があるけど
一般のRPGだ他に各種属性魔法への耐性が設定されてたりするし 確かNEO、OE、DDだと格闘と射撃が廃止されて攻撃に統一されてるんだよな
もうBBもそれでいいんじゃないか
ブレストファイヤー(格闘)ってなんだよ 突撃系の武器は直前に移動した歩数で攻撃力UPとかして欲しいけどまあやらんよな シャクティとエンジェルハイロウがスパロボマジックで地球の危機救えば色々言われなくなるかもな >>67
本人的にはあくまで善意の結果だから(震え)
なんつーかカテジナはまだしも、シャクティはどこぞの種死主人公(笑)の次くらいに脚本の犠牲にされた感が強いな
まぁ俺も好きにはなれないけど
つかこの話題も何度目になるんだか シャクティはお姫様なんだからザンスカールの人に戦争やめるように言えばやめてもらえるっていう子供の善意で動いてるから… エンジェルハイロゥってサイキッカーの念派で地球人を平和的に退化させるんだろ
ゼンカイジャーの敵の攻撃みたいなものだわ
浴びたら永続的ぽくて治せそうにないなら余計に厄介だけど よっしゃウルガルに向かってエンジェルハイロウ使おうぜ! トップがトリプルゼロに浸食されてたから
が原作の何よりも納得いく説明になるザンスカールのマジキチ作戦の数々 >>69
石破天驚拳(射撃)
超電磁ボールVの字斬り(射撃) エンジェルハイロゥが色んな使われ方されてカーティスの溜息が止まらない >>74
ジェイデッカーのハイジャス人の精神浄化とやること一緒だし何かしら絡みそう カギ爪がエンジェルハイロウ乗っ取ったり
ハイジャス人がエンジェルハイロウ乗っ取ったりしたら面白そうとは思うけど
久々参戦のVが優遇されて素直に原作再現されそう でも久々のGガンも再産み落としの赤ちゃん化や救済などなかなか意外な事してたから、
Vガンも改造される可能性も無きにしも非ず >>79
良かったな今回木製は覇界王に圧縮されてるからため行き着く必要ないぞ アマンダラ・カマンダラってシロッコがやりたかったこと
30年続けてたんだけどこの二人絡みあるのかな エンジェルハイロゥ戦で疲弊した自軍に大河長官がシルバリオンクラッシャーを発動させた覇界王キングジェイダーをぶつけてきたりして 木星「トップとガガガと真ゲは近寄らないでください」 >>87
お、ブライガーはいいのか?
じゃあ早速新惑星を作ろうじゃないか スパロボT「Zマスター君には木星を無事で済ませる新しいバスターマシン3号をやってくれ!」
いやそもそもTでは無事だったっけ? 木星圧縮をスパロボの世界でも数年ほうって置くのかな? 今回いないだろうけどもしシロッコいたら二つ名の木星帰りの男がすごいことになるな
あのインベーダーに滅茶苦茶にされた挙げ句破界王に圧縮された木星から帰ってきたのか!?って >>69
アラフィフな昭和のじっちゃん達にとっては体感として格闘なんさ
ガッツポーズしたまま機械獣役の友ガキに突っ込んで胸板ブチ当てるんぞ
なおゲッタービームは流行らなかった模様 Zマスター君の功績
・惑星ランプレートを重力波から守る(自分の意思で)
・死体になった後の残留パワーで宇宙怪獣を殲滅する
・ザ・データベースに好奇心で復活させられて倒される >>87
00「ちょいとGNドライヴ作るだけなんでOKっすかね」 >>89
ザ・パワーを内包したゲッター太陽を元に作られたバスターマシン3号とかいう宇宙絶対滅びる爆弾期待してたのに… >>90
インビジブルバースト発生前後でブリタニアが日本を侵略するしGGGは災害の復興で忙しいしでスパロボでもプロテクトシェード発動まで木星に行く余裕がないだろうな これでブライガーが参戦してたらスーパー木星が酷いことになる大戦になったのに… >>90
まあここ最近はウルガルとインベーダーとキャンベル星人とで手一杯だったろうし今作の航行技術水準ならそこまで行く余裕なくてもそこまで変でもないかと ザ・パワーでカテジナさん襲いかかってくるんだろう? 俺知ってるんだ ゲッター線に取り憑かれ「ウッソ!進化しましょう!」って迫ってくるカテジナさん下さい >>91
シロッコさんは覇界ジュピトリスに乗って地球圏に帰ってくるって俺信じてるから 大型のスーパー系は少ないし、マジンガー系やファイヤージェイデッカーとかの20m台のスーパーロボット系もLサイズにしてくれ 今回あれね
インビジブルバースト下だと木星まで行くのも本当に一苦労って面子ばっかなのな
スパロボだとウィンキー時代まで遡っても結構珍しい >>105
νガンダムやサイバスターもLサイズになるな
まあサイバスターは実際境界線上のサイズだけど >>107
30m台でもMとLがごっちゃになってるしどうとでもなるんじゃね >>109
携帯機だと40m近くてもMみたいの結構いるけどBB製だとそういうの比較的少ないイメージ >>104
破界ジOから救出されたシロッコが味方になる熱い展開が
スパロボだといつもとんでもない悪役ばっかだしたまに味方にしてやっても・・・ ちょうどキャンペーンやってるから、クッパ2枚でアルティメットエディション買って余りがでるんだよな
早くスイッチ版も予約させてくれ >>106
逆にインビジブルバースト下でも余裕で木星まで行ける作品ってなんだ? 今回新規でLサイズだとグリッドマンかなぁ。身長50m、最大70m。でもなんとなくグリッドマンはMにされてフルパワーがLにされそうな気がする >>97
一度スーパーロボット大戦Marsとスーパーロボット大戦Jupiterは見てみたいな >>111
オーヴェロン 「こんにちは、綺麗なジ・Oです」 >>114
それはないっしょ
作中でフルパワーはわざわざ小型化して合体するとサイズに関してハッキリと語られる作品だし
エーアイだと割とユニット性能優先でMとかやりそうだけど 今回サイズがでかいユニットって戦艦除けばキングジェイダーと真ドラゴン旧ぐらいやろ(戦艦扱いされる可能性あり)
コンVとグリッドマンが大型のカテゴリーに入っちゃうし >>117
ラッシュバードやゴッドライジンオーまでMにされたのはよく分からんわ 100mオーバーがいないなんて寂しい
ガンバスターにイデオンにアイアンギアーに
ダイターンはいいかな… 通常のグリッドマンは外見からして華奢だし回避寄りのユニットになりそう
その場合Mの方が使いやすいからMがいいな
最大火力はフルパワーになればいいし 今は1L〜3Lに分けしてるから大丈夫でしょ。ガオガイガーですらTでは1Lだったし 今回上にもあるように2LはおろかLもSもかなり少ないのでグリッドマンは普通にLだろうしギリギリラインのナイツマもSになると思われる バイカンフーとかいう誤ってOPクソデカく描いたせいでサイズがよくわかんなくなったロボ マジンガー系も昭和の劇場版基準で見るならLサイズに出来なくもない >>119
特にゴッドライジンオーはこれまでLだったのにね
エーアイは流石に30~40mのmサイズが多すぎるので境目が30付近じゃなくて40付近なんじゃないかって気はしないでもない なーに、いつも戦艦扱いされてる方の真ドラゴンを通常ユニット扱いすれば良いだけだ
そもそも普通に考えたらあれが戦艦とか言われても困るだろ
なお他の戦艦に乗艦可能かは考えない物とする >>127
キングジェイダー(ジェイアーク)が乗れるんだから余裕余裕 異世界以外で地球圏全く出ないならあんま母艦にする必要ないしな >>127
それをやっても結局途中でなくなりそうだからな
まあ縮んでLサイズになっても割と貴重な大型だけど 途中で修正されたけどグレンラガンという前例?もあるんだしマジンガー系も大型ユニット扱いで良い気もしなくはない マジンガー20mだからLにするとνガンダムもLになるんだよな
MSでもサイズ差が出てくるなら面白そうだが ファフナーをリアル系としてMサイズにした弊害やな
ゴッドライジンオー41m、スターガオガイガー38.5mとかで、マークザインの45mよりも小さいもん >>132
今回のマジンガーはグレートと同じ25mなので一応νよりかは大きい 言っても普通にマジンガーに大型のイメージ無いからなぁ 実際MS間でもサイズ差つけていいと思うんだけどな
1st〜ZくらいまではM、ZZ〜閃ハサくらいまではL、F91以降はS(ところどころ例外あり)くらいな感じで 20m級がLになるとサイズの細分化進みすぎる気もする さっきも言ったけど30〜50m級のデビルマンやゲッターらと同じようなサイズの描写もあったしバイカンフー方式でなら大型扱いでなら行ける……といいな>マジンガー
逆にジェイデッカーは設定からして小さくしたっぽいからグレート合体でもMサイズ止まりになりそう ファフナーそんなデカかったんだ…
リアル系風の見た目だから、いっても20m台だと思ってた ファイヤージェイデッカーを綺麗なプロポーションにするとデュークファイヤーってめっちゃ小さくなるんだな
おもちゃではファイヤージェイデッカーの腕に付いてる救急車糞デカくて邪魔なんだけど >>137
モビルスーツでLと言えそうなのはクインマンサとデンドロビウムくらいでしょ
Ξですら30mないし
ZZ(22m)がLでF91(15m)がSだとMがほとんどいなくなる 個人的にはマジンガーが大きさの基本みたいなイメージあるな
マジンガーより明らかに大きければL、小さければS
実際にはそんなこと全く無いんだけどさ >>145
シルエットナイトは全部Sにされそう
もし登場すればシルエットギアはSSで
出ないだろうけど サイズに関してはダイターンやガンバスター、生身ユニットのように明らかにでかい、小さい以外は作中での描写や比較、イメージが結構先行してて明確な基準、ものさしは無いと思うわ インベーダーがドラゴンの炉心暴走させて木星に投げ込んでたけどアーク見たあとだととんでもねえことしてたんだなアレ >>146
まあsの方が個性出せそうだしね
馬だけは流石にMになるかもしれないけど
ローズスリーも30mでMかLかってラインだな
武器元々少ないしLの方が強そうではあるが 昔は大体~10mでS、11~49mでM、50~99mでL、100~999mでLL、それ以上は3Lってなんとなくのイメージあったわ Sサイズで空飛べない接近戦ユニットか
シルエットナイト多少弱くても良いから強化パーツ3つつけれるようにしてくれよ
後は愛でカバーするから 昔は昔でダンクーガがLでガオガイガーがMだったりするから まあサイズはスパロボが一番誤魔化しているところだしな
アーガマにガンバスターが入るわけ無いだろ >>148
しかし次回の6話がスパロボでやりそうなアニオリ展開になりそうだなアーク >>152
ガオガイガーは勇者補正のためにMにされてた感がある そのまま原作通りにしたら打ち切りエンドやし仕方ない 3巻しかないからオリ展開入れないと1クール持たないしな 基準がなく雰囲気で補正変わっちゃうぐらいならいっそ数値に反映させて補正なくせばいいのにとは思う Lサイズで1.2倍ダメージ補正乗って魂も使えるガオガイガー優遇されすぎ >>156
Zガンダムでサイコがガルダ級に吊り下げられてみたいな感じか コンバトラーの武装
バトルガレッガー
超電磁ヨーヨー
超電磁スパーク
ビッグブラスト
グランダッシャー
超電磁スピン
ってとこかな? ビッグブラストディバイダーとツインランサーもください・・・ TのガンバスターはMAP抜きで9個あったからやろうと思えばもっといける >>162
Vレーザーとツインランサー、ワンダーレストも行けると思うよう >>155
なおLサイズ&GSライドで無事ぶっ壊れになった模様 今のスパロボのシステムに分離と合体があったら滅茶苦茶強そうだけど流石にオミットされてるかな 何かのインタビューでマジンガーZがサイズの基準とか言ってなかったっけ >>165
何時もどおりならツインランサーとグランダッシャーは追加武装だろうし初期武装は
Vレーザー
ワンダーレスト
超電磁ヨーヨー
超電磁スパーク
ビッグブラスト
超電磁スピン
こんな感じになるのかな? >>148
まあチェンゲ世界のゲッター線って比較的安全そうだし ビッグブラストは豹馬のチン揺れカットインが入ります >>148
木星に直行するゲッターの何故か外側に立つスティンガーコーウェン
涙するスティンガーコーウェン
ゲッター炉心投げ込み太陽化
ハイパーレールガンを弾き返すコーウェン
あの辺りマジで生き生きしてるわあいつら マジンガーもダイナミックが監修してサイズ大きくしてくれないかな
>>169
原作終了後っぽいし初期から全部入ってるんじゃない?
途中で威力とかの強化はありそうだけど ビッグブラストディバイダーが着弾地点指定型のMAPWになってたらとても嬉しい
アルファでも全体攻撃だったし許されて >>167
あっても分離攻撃だろうなぁ
コンVが分離して攻撃とか凄く無駄な気もするが SRX分離でRフォーメーション再合体やって欲しいけど
あの合体って乱発できるようなもんじゃないしな
最後にゲームでヴァリアブルフォーメーションやったのってαだっけ Lの技の後に合体演出は好きよ
ヤリタカッタダケー言われたらその通りやけども >>179
SRXは色々改変という設定に手を加えられそう >>179
そもそもリュウセイ以外のパイロットがいるのかどうかも怪しい デフォでSRXならアニメ作る余裕あんのならファンサで武装に戦闘アニメ内で分離攻撃するRフォーメーション入れてくれそうとは思ったけどそこのために3体分のグラ作ってくれるかと言うとなぁ >>182
常時SRXならそもそもライとアヤを出さない理由微塵もなくね
合体前の三体のグラ作る余裕無いからR-1のリュウセイだけとかならともかく ガンタンクじゃあるまいしそんな簡単に一人乗りに改造できるシロモノでもないやろ ジェイデッカーとVガンのユカとファラに援護や戦闘で特殊セリフあったらウケる ゲスト機体に他作品から転移してきたとかそういう設定ないだろうし
律儀にそういう設定守る必要ない気はするけどね 言うてなんならライとアヤは新録無しのライブラリでもいけるわけでそんな無理矢理設定を無視する必要性もないし 精々どうなるかなって部分で言えばそれこそ一撃必殺砲があるのかどうかぐらいな気がする 合体演出戦闘アニメに組み込むのはいい傾向と思うよ
やっぱ見どころだもん合体は VXTシリーズみたいにゲスト勢が会話パートに参加するとしたら
マサキ、リュウセイ、ライ、アヤが一斉に参戦してくるのは多すぎるよね
特典を使った時と特典を使ってない時の会話差分を用意するの大変そうだわ >>196
まあ過去の例で言えば64におけるリンクバトラー勢レベルだとは思ってる、会話の流れに変化は起こらない
レベルの台詞がたまに挟まれるとかで ぶっちゃけどうとでもなるのよな
コンビネーション無しのリュウセイのみのSRXから
分離合体まで可能な3人乗りSRXまで運営の匙加減次第
ボイスはともかく戦闘アニメの負担は大きいだろうしな ヤバそうな設定は全て克服したパーフェクトSRXです!って言われても本編関わって来ないだろうからさらっと受け入れるだろう俺が居る ていうかVとXが普通にそういう顔の出し方じゃなかったっけ 爆砕剣止まりなんじゃないかな
SRXは雑魚敵に使えそうなP武器に乏しいのちょっと不安 VとXはそれなり出番あるなくらいには差分は用意してた
まぁ30がその方式かわからんけども。個人的にはリュウセイかエルや内海とオタクトークするの見たいけども >>201
その辺はブレードキックかザインナックルがあるかどうかになるだろうな そもそもSRXとサイバスターがVとXのゲスト機体と同じ形式かどうかはまだ判明してないよね?
それこそ完全に本編シナリオに関わらないまである SRX固定って地味に初めてっていうか予想もしてなかったからなあ 中盤か後半にパワーアップあるだろうし、ポゼッションと一撃必殺砲をお願いしたい Vは早期加入の二人のセリフが結構多くて驚いたな
まぁ前半は味方もそんなに人数いなかったからかもだが 火力に関しては一撃必殺砲がぶっ飛んでるだけで爆砕剣も十分強いしなぁ。合体技無しでの威力調整になるだろうし
移動力と燃費の悪さは相変わらずなんだろうけども >>205
というかなんであいつら分離してるんだっけ? バンプレイオスのときもそうだったけど3(+1)枠使うからその分強いSRXってのが好きな身としては寂しい 今回のSRXは火力は一般的なスーパー系相応になってる分装甲や移動力が改善された塩梅になったりして >>204
念動力を持ってそうな主人公だからリュウセイが絡んでこないのは勿体ない気がするなぁ
しかもロボオタという設定も完備 >>210
まあそれは分かる、何だかんだOGだと初代からの機体が厳しくなってく中で精神コマンドと念動力だの
念動フィールド分で最新シリーズまでやってける性能はあったし サイコドライバーな主人公がエンジェルハイロゥを止めるんですね! >>212
VやXみたいに本来なら中盤から参戦してシナリオに絡む機体を特典で序盤から使える形式なら序盤から絡むんだろうけどね
今回のサイバスターとSRXが本来の30にいない完全な追加機体の場合だと追加シナリオ一つあればいいレベルじゃないかね? >>215
発売と同時に付いてくるDLCで、過去にはDLC導入時限定で見られる差分があった
VとXも絡むのは会話であってシナリオの本筋には元々絡んでない テレキネシスミサイル(MAP)があると悩ましいなぁ<リュウセイの格闘射撃 まぁ加入ステージと参加してる場合のシナリオ会話の差分と特定の敵キャラとの戦闘前会話用意すればいいから無理ってレベルでは無いからね VXTシリーズの特典は最序盤から加入して、中盤から強化されるパターンだったけど
30は公式がはっきりしてないからどうなるか未知数なんだよね
今までのように「早期加入」という文字があればよかったんだけど >>214
バスターランチャーでのエンジェル・ハイロゥ中枢部狙撃もするよ >>217
というかシナリオの本筋どころか言うほど追加キャラが他の版権とガッツリ絡んでる記憶ない件
確かに序盤から登場して喋ってはいるんだけども
Vとか追加キャラ同士で会話してた記憶 DDじゃあるめぇしサプパイのライアヤ無しとかありえんでしょ
一撃必殺砲は怪しいけど >>223
まぁ、賑やかしやし
特典だからそれで十分だし交流見れるだけで十分やけどね OGが絶望的だから出番もらえてるだけでもありがたいんだ ナイツマとかグリットマンとか入れても若いユーザーはスパロボ買うのかって不安になってきた そんなん購入者側が気にしてなんになんのとしか
少なくとも現状は海外売り上げ上げてきてるしMD辺りからの頑張りはある程度報われてるみたいだし >>227
フフフ・・・あんた、つくづく考え方が老人になったな 正直グリッドマンは新しいってイメージが無いんだ
ずっと昔からいてやっと参戦した感じ 最初グリッドマン参戦と聞いて「特撮をスパロボに出すとは冒険したなぁ」って思った俺はおっさん >>230
なんだかんだ欧米での販売までこぎつけてるもんな 海外だと版権関連がさらにめんどくさくなるらしいし頑張ったんやろなぁ スパロボ買う層はスパロボというゲームが好きだから買うんだと思う
このゲームに全く興味の無い人が「○○が出るから初めて買ってみるか!」とはならないはず
どうやったら新規が増えるんだ 今回はトマホゥク表記だろうか
神谷はゥなのになぜか石川はォなんだよね UNIONが狂おしい程好きだからグリッドマンはスタメンで使う予定
もし電光超人化してテーマが夢のヒーローになったら即リストラする >>237
マジェプリは中の人ファンとか原作ファンが反応してたな…供給無くて飢えてたし
とは言え実際買うかまでは分からんが >>203
マジンガーブレード枠でバンプレイオスからブレードナックルを逆輸入して欲しい マジェプリは中の人需要あるからな
あとなろう系はアンチも多いけど、多少の化学変化を起こす可能性もある
グリッドマンはまぁ予想の範疇かな >>241
中の人ファンってスパロボ買ったりするんかなぁ…無いか
アニメはともかくゲームだもんなぁ。好きな声優出てるからって、普段やらないようなジャンルのゲーム買うぞとは中々ならんよなぁ多分 >>237
いや少なくとも俺は初めてスパロボに手を出した時は一つの作品目当てで他の作品とか全然わからんかったぞ 上のようなこと言ってる人って自分が初めてスパロボ買ったときのこととかの記憶跳んでるんだろうかって思う >>237
じゃあお前が初めてスパロボ買った理由はなんだよ それこそSFC時代はコンパチシリーズの一つだったし割とただ単に一つのゲームとしてやってたのも少なくはない CSゲームに人気作品が出たからと言って売上には繋がるとは思えない
ワンピや鬼滅のゲームがそれほど売れてるか? 初めてのスパロボは第4次だけど参戦作品1つも観たことがなかったよ
その後第4次Sと第4次Fやったからその頃にはスパロボ知識でそれなりに詳しくなってた >>248
そんなん初期も初期でそこから入った人なんて今じゃ少数派も良いとこじゃない 昔は安くなってるから何となく買うって感じだと思うガンダムならわかるしどのスパロボ買っても極端なハズレって無いから ロボ自体は好きだけど世代的にワタルとかグランゾートとかファイバードだったから当時のスパロボには参戦してなかったな SDガンダムが出てるからOVAもナイトガンダム物語しか見たことない。何も原作知らないで始めた層も初期はいたんだよな… >>249
まぁでも俺はスパロボデビューした時はロボアニメも知らん作品多くて知ってる作品のないスパロボはスルーしてたしそこからスパロボでいろんな作品見て守備範囲広がって毎回買うようになったしだから沼にハマらせるための切っ掛けに新しい作品出す必要はあるんじゃね むかしのスパロボはガンダム、ウルトラマン、仮面ライダーが御三家だったよな Vの時にクロアン目当てで買って
「これ原作ストーリー追体験ゲームじゃないんだね…あとアンジュ覚醒(お前が死ねぇ)イベに他作品絡むの萎えた…」
的なマジでスパロボ初体験な感想落としてた人もいたし
知ってる、好きな作品が参戦するから手を出してみっか!
な層はまだまだいるわな 今作マクロスΔ来て欲しかった
事情あるのは分かってるが 普段ロボットアニメの話してない絵師が参戦記念イラストあげてたから、俺は勝手に期待している 初めてスパロボやった時はガンダムの話も種類も知らなかったゲッターも知らないマジンガーは名前だけしってた
本当に偶然偶々やってみただけだったけど意地と根性で月面のグランゾン倒してたわ ニンダイで30周年とか告知しちゃったから未プレイの自称ファンがわんさと出てきそうな上に
なろう参戦なんていうわかりやすいオモチャもあるのが不安で不安で
テイルズみたいに炎上するんじゃないかしら 特撮枠だとしてもグリッドマン参戦はマジで嬉しいよ
グリッドマンが使えるゲームが発売されるのを特撮版の再放送を見ていた幼少期からずっと待ってたし 売りたかったらジャニーズに主題歌やらせればいいよ
ソースは無双 初スパロボは小学生の頃友達に勧められたFで入門したな
当時出てた作品全部知らなくて
スーパー系ゲシュペンストをイルムで、始めたり
ヒイロをドモンで説得しようとしたり
脆くて弱いとゲッターを二軍落ちさせてたり
今考えると恐ろしいプレイしてたわ
でも何だかんだでハマッて原作見るようになったりα買ったりしたもんだ 初プレイのIMPACTはGガンしか知ってる作品なかったわ
ニュータイプて何やねんてレヴェル >>247
友達がスパロボα持ってて面白そうだったから買ったぜ
友達がスパロボを買った理由は知らないぜ
あと参戦作品とか関係なく俺は買ったぜ >>204
判明してる。早期加入ではなく、完全なDLC機体。
公式のVやXの特典ページと比較すると分かりやすいよ。 初めてのスパロボはガオガイガーが出るって聞いて買ったニルファだったなぁ・・・
なお、他の版権は1作品も知らなかった模様 EXが出荷本数見誤ってすげー安売りされてたんだよね。それがきっかけになった人もいるだろうからある意味運がよかったとも言える Vガン目当てに新スパ買って曲かっけーなと思ったWにドハマりした >>266
それ売れてもタレントの起用料で売り上げの半分以上取られそうなんですが… >>274
そこらへんは寺田の交渉次第という事で… まあ世の中何あるかわからないからな
FEなんてスパロボより売れてないタイトルだったのに最高売り上げ叩き出したからなスパロボもわからんよ 大正ならサクラ大戦だけどシナジーあるロボて他にあったっけか >>277
平安京で鬼退治するロボットアニメじゃダメですか? >>265
????「この調子でOGにも光の巨人参戦だな!ああαリメイクしてそっちに参戦でもOK!はよ!はよ!」 うるさいだけの老害はポイして、カプ厨御用達キャラゲーとしてライト層を取り込みつつ、口うるさいゲーマー用に高難易度も用意していくスタイル<FE 初スパロボは初代だったけどマジンガーゲッターは知ってたがガンダムはサッパリだった そもそも初代スパロボαとかインパクトで何でグランゾードとかワタルとか
他の90年代の子供向けロボットアニメを出さなかったんだろ? >>278
何故か大神さんはPXZでゼンガー親分と共闘した事がある不思議
つーか大正時代って難しいなあ・・・ライドウとかの方が浮かぶわ 初代はリアルタイムでやったけどF91だけ育てて一騎で無双した記憶ある
やられたユニットは後に敵で出てくるけど説得コマンドでランダムに成功して仲間に戻したり出来たな
今で言う精神コマンドで説得の強力なのあったような >>285
そこは今はバンナム側でガッツリ扱ってるけど当時はまだタカラ側だったんじゃないか、ブレイブサーガとかもあったし >>285
版権問題クリアして出したところで
浮きまくるとか小学生を戦争に出すなとか言われて叩かれたんだろうなあ しかし、グリッドマンってどうやって参戦させるんだろう
他の異世界連中なら、いつものバイストンウェルみたいに適当に異世界転移して帰って来るときに連れてくれば良いけど 30年も続いてるシリーズだもん、単純に昔は版権的にオーケーでなかったんでしょ
今は出るようになったってだけで
NEOのときにワタルは出したかったんですけど〜的に口濁してたし FEには女性客からの需要がまだあるけどスパロボだと望み薄っていうのがな >>287
共鳴だな
当時の精神コマンドは枠開いた時点でポイント消費+何が出るかはランダム仕様だったが
精神ポイント回復の裏ワザと組み合わせると凶悪
ただあのゲーム単騎無双のが楽なんだよな 今回のスパロボは全部グリッドマンと同じ電脳世界なんじゃね つまりスパロボも頭撫でさせるか、変なのに目覚めそうなのが居るけど インパクトやαの時点で新規参戦の初代マクロスとかマシンロボとか古い作品感はあった? メイン世界がコンピューターワールドでアカネ本体は直接描かずに一部のキャラが予想を仄めかす
っていうのは普通にありうると思う >>280
ザマン参戦なら戦艦枠と光の巨人枠両方いけるな >>299
マイトガインもビッグオーもそういうことしなかったし製作側もそういうことしたら面倒なことになるくらいわかってるやろ スパクロに参戦した機龍メカゴジラとか大獣神とかDLCでこねーかな? コーウェン君とスティンガー君って敵の中だと癒やしキャラだよな >>301
むしろその辺と同じって誤解を解くなら解説キャラの口からしつこいくらい具体的に解説させるのが一番じゃね >>305
こいつら出てくるとなぜかまる子の玉ねぎと卑怯ものコンビで脳内再生される >>306
どのみちいろんな作品をコンピュータワールドにするのもなんだかなぁって感じやし……
親和性ある一部作品とかならまだしも 悲しい過去がとかのファッション悪役では叶わない
コーウェン君とスティンガー君のイカれ具合 面子的に考えるとセフィーロに組み込まれそうだしなCW
似たようなノリでNEOの世界観がそうだったな >>312
NEOはラムネが居る分、ドキドキスペースとか言うどうにでも出来る世界があったからな・・・まあ
アースティアも案外何があってもおかしくない世界観だけど >>278
サクラ大戦って世界観的に
本家で出すのキツいって記事で
書いてたな セフィーロも大概なんでもありな世界観だしなぁ
Tだと隣国扱いになってたが コンピュータワールドとか3D世界のアカネちゃんとかその辺のややこしくなりそうな部分は触れずに済ませばいいんじゃね?
前者は「とりあえずアカネちゃんが神な狭い異世界」で
後者はもともとCパートのちょっとした演出なんだし、
スパロボ劇中ではアカネちゃん見送ったところできれいに締める感じで >>316
まぁそうするでしょ
スパロボ世界に現実のアカネの身体があるのかコンピュータワールドにスパロボ世界とアカネの世界が繋がってしまうのかはわからんが ガンソが異世界に組み込まれてもカギ爪は30の地球から来たみたいな設定になりそうだな 大正……仮面ライダージオウだと思いっきり平成をいじったからコンパチ系ならば
サクラ大戦をまぜてもいいかもしれない。
>>http://gif-futaba.info/2020/02/e8a0b614353de0a5c808602a0ff23142.png
サクラ大戦にミスター昭和な藤岡弘、さんもかかわっているし。 >>317
ガチ描写にするならマイトガイン、ゼーガペインあたりが食い合わせがいいのかな? アカネくんの件は本編再現終了後に神様なんだからあと少しくらいここにいてもいいじゃない的な感じで引き延ばせばいいよ まぁアカネちゃんはせっかくスパロボに出たのに最終盤までぼっちでからの原作終了で即帰還は勿体ないので中盤に助けられて残りはアレクシスさんが引き伸ばし頑張って欲しい グリットマンは次回も続投するならウェブダイバーと共演して欲しいな アカネちゃんの3D世界回帰をやるなら30本編のエンディングで頼む
原作最終話再現後はサポーターとして神の御業を思う存分に披露していただきたい まぁもしかしたらアカネちゃんの現実の身体はスパロボ世界にある展開かもしれないから自軍の他作品の人たちとはまた会える展開かもしれないし……
都合のいい世界に引き篭もるのを否定しただけで友達作るなって話でもないし…… あんまりいすぎると心理的に帰れなくなるし
グリッドマンの影響がない人間だとアカネちゃんのことを全肯定するだろうから
ルルーシュさん辺りは取り返しのつかなくなる事態になる前に
元の世界に返しそうやし。 ならば何らかの要因で帰りたくても帰れない状態にしよう
ソムニウム達の世界移動も同じように阻害されていることにして レイアースのラストが異世界への往来が可能になって交流が始まるんだっけ?
アカネとの再開を約束して帰還とかで締めるのかも >>332
それはアニメ版じゃなくて原作
Tの中断メッセージでモコナの正体匂わせてたし原作ネタも期待してるけどね… なんでガイキングいないんだ
アカネくんのフィギュアと怪獣大決戦繰り広げてほしかった 原作本編が帰ってくんなって送り出しだからなぁ
無難にやるならスパロボ本編が終わるまで何らかの原因で帰れなくなるパターンかね ツツジ台から出たスパロボ世界は別にアカネ全肯定の都合のいい世界でもなんでもない危険地帯だからまぁそこは大目に見てあげてとは思う Jデッカーでも地底人やら廃棄物汚染からうまれた怪獣やらでてくるからそっちで楽しもう。 >>337
エアコンは高いからね
借り主取り付けなら持っていきたいよね >>340
なるほど?持ち込みだったか……
それなら持っていくな、俺でもそーするw >>342
エアコン穴が無いのすごい
クロスで埋めたのかな? >>333
モコナ正体バレしたら凄い微妙な空気になりそう この時期というか、ツツジ台はアカネくんがいる限りずっと夏なので……
「今年の残暑は長いね、もう12月なのに」みたいな話になるぞ >>348
見てないが夏がずっと続くってマジでクソな女だな 追加DLCでガンダムヴァルプルギスのオーヴェロンが来ると思っているけど
スレのみんなはどう思う?
ガンダムA15周年+ガンダムゲーム30周年記念作品だし
スパロボ30周年に合わせて
エクバみたいにゴリ押し参戦すると思ってる 美人は飽きるって言葉は好きじゃないけど水着は飽きる >>351
ゼータの非映像化外伝とか海外需要が無さ過ぎるからないでしょ ガンダム作品はDLCではないんじゃないかな
あってガンプラ いつまでもムチムチ主義なのは見るに耐えないからどうにかしろと エロい目で見て本気でキモい思われたら怪獣で消されるし男子はたまったもんじゃないと思うの >>355
ガンプラから
スノーホワイトわんちゃんか? 海外か
グレンダイザー
ボルテスV
鋼鉄ジーグ
ヴォルトロン&ダイラガー
こんなのくらいしか思いつかない 特に非映像化作品は戦闘アニメ作るのが元映像ベースがない分ひと手間多いしなあ >>351
ZII V型もいいけど、どうせならムーンのシータプラスの方が使いたい
(主役機は無視するスタイルw) DLCって機体とかパイロットのデータはあらかじめ入っちゃってるんだよね?Tの時はネタバレがひどかったけど、後から追加して中国人気作をDLCにして対策しないかな。今回アナザーガンダムがないのはそのせいだと思う >>363
しかし原作再現がどうたらと文句言われることがない
というメリットはあるぞ Tの時解析で後々のDLCのネタバレあったっけ?
エンドクレジットに何故かネバンリンナが載ってて何かしらあるんだろうなとは言われてたけど 手抜きという批判対策に手足とビームライフルの形が微妙に違うプロトガンダムでいこう
マジンガーZとなんとなく親和性あるぞ >>350
は?夏じゃなくても水着見せてくれる作品があるんだが?(V) >>351
来ないに挙手
エクバ参戦はわかるけどスパロボにはガノタ以外のプレイヤーだって大勢いる
そんなん出すくらいなら他に出す作品あるだろ!って声の方が大きくなると思う こういう水着きて下さいって渡された後にすごい勢いで捲し立ててたケイ スノーホワイトはジーベンツバークとかスパロボ向きじゃないよな
どう考えても武装多くなりすぎる >>351
ブルーの前例もあるしガンダム作品の美味しいとこはダムゲーに渡すと思うわ ELSクアンタは00の続編が作られたら確実に登場するから優先順位低そう
出すのならクアンタフルセイバーかな 沙慈がライザーで喋らないのはアーテンみたいに容量の都合だったんだろか DLCはグレンダイザーインフェニティーとか
いそう ビッグオーはDLCとしては出しやすいからな
原作終了後とかでもいいし 大介さんPS2時代ですら復活キャラみたいな方面だし仕方ないっちゃ仕方ないけどちょっと扱い悪いんだよなあ アンケで要望高いのは把握してるはずだから
海外人気が高くても要望が少ないのは出てないんだろうな 今作女性陣の胸囲の格差社会どうなるん?
とりあえずタマキが上位でケイが下位争いなのは分かる 一応ソシャゲ二つには出ているんだけどねえ大介さん
どっちでも扱い悪いけど インフィニティでマリアが来たらなんかこう……アレじゃん…… >>390
性能でも釣るのが普通だからね
Gジェネも設定以上にステータス盛られてる印象の機体が多いし スパロボしか知らないけど、DLCだからストーリーにあんまり関わらないせいでネゴシエーション試みないでまず殴り出すロジャーってどうなんです? マイナーな作品のDLCはあり得るかな?
IS、エガオノダイカとか? >>387
素直に修理装置でも付けてくれた方がありがたい序盤加入なら尚更 DLC完全新規で唯一ありそうなのはサンボルだと思ってる ダイザーはまずインフィニティ系列でしっかり出してやれと 修理装置レベル上げに便利だからなあ…
自前で底力持ってそうで硬めのサブキャラに積むと前線で回復できるし強くない? MSVとZいるからジョニーライデンとヤザンをジョニーライデンの帰還風味で仲間にならないかな…
色違うけどFAガンダムMk2とか権利的には出せますぜ 乗り換え可能機体で修理or補給装置持ちってだけである程度の価値あるからな ガガガの修理担当は機体というより蛍汰の能力になりそう
C3は覚醒人修理補給持ちだったっけ つか今週もファミ通特集ないんか
毎回発表時にインタビューとかあったんだが今回えらい遅いな >>384
大介さんウインキー時代だからこそ何も言わずに当たり前みたいな顔して居られたけど
本来出演したら敵宇宙人引き連れてくる
わりとめんどくさい立場のキャラだからな… サブオーダーは無いですって公式発表あったの?これ本決まりだったらクッソ萎えるわ グレンダイザーはマジンガーシリーズの流れ的にもよく存在を抹消されるなんとも言えないポジションと作風だから…… サブオーダーが無かったら少なくともファがエースになる事はもう無い インフィニティがもうちょっと続けばグレンダイザー禁止令も解除されたんだけどね サブオーダー無くてもフリーマップに近いエリアミッションあるし別に インフィニティ+ダイザーはインフィニティをしゃぶり尽くした頃のネタとして来そう
ただベガ連合軍が終盤に来るビジョンが見えない
毎度毎度早期退場だからな サブオーダーなら1分もかからん事をわざわざ時間かけてエリアミッションでやれと?
そういう新機軸に見せかけた延命仕様が嫌だから萎えるって言ってんだわ オートあるし ぶっちゃけあれ惰性で入れられてただけでワンポチ稼ぎ以外での存在意義あるかって言われると無いでしょ ろくにしゃぶってない内にカイザー打ち込んだあたりダイザーはこの先も出るか怪しい 一方通行シナリオでリソース限られてる従来のスパロボで使われないユニットに役目与えたのがサブオーダーでしょ
今回はサブミッションでいくらでも強化出来るんだからサブオーダーは自分でゲームの寿命縮めてるだけでしょ まぁ正直2回目でカイザーが来るのは意外だったわ
Zの戦闘アニメすら映画っぽい動きが無かったからその手直ししつつダイザーとの共演が先かとばかり 俺はエリアミッション賛成だな
普段使わんサブ機体出して戦闘アニメ見たりする場としてさ
カイザーとかの話しになると
マジンガー→カイザー
グレート→エンペラー
ダイザー→???
これが気になる >>413
ワンポチ稼ぎだけでも十分なほど存在意義あるからアツくなってんだよこっちは
オートにしたって従来に比べて時間が掛かるっていう問題は解決出来てないよな?
だいたい惰性で入れられてたとか言ってるけどそんなんただの憶測に過ぎないだろ
説得力の欠片も無いわ >>418
えぇ…いや何をそんな激怒してるのか理解できんけどそんな楽に稼ぎたいならDLCでも買ってなよ… 誤解を招く前に言っておくけどエリアミッション自体を否定してはいないよ
自分的にはサブオーダー+エリアミッションが理想、選択肢が増えるしね サブオーダーすんのに一マップクリアしなきゃいけないしそれで撃墜数二機とかだからなぁ
メインマップとフリーマップなら違って割り切って脇役使えるしサブオーダー廃止でも別にいいかな でも今のスパロボって資金も潤沢フル改造できまくり
突っ込ませて反撃ポチポチで壊滅
ボス相手も敵フェイズで精神使えるから閃き先見ではい大丈夫
ENも弾薬も潤沢な上にぶっ壊れパーツで毎ターン全快可能
って感じでほぼ作業になるっていうのもあるからそういった機能を入れるかってなるのもまあわかる気がする ヌルゲーすぎてスマホのオート戦闘を手動でやらせてるゲームだったからな 慣れてる人だとヌルゲーだけど慣れてない人だと今の難易度でもクソムズいんだけどね 言うてVXTだって終盤オートになんかしたら何体かは普通に沈むと思うぞ
精神使わないとボス戦は普通に当てられて消し飛ぶし テンポを損なわず本編だけに集中して稼ぎが出来るから自分はサブオーダーの方がいいかな
サブオーダーだけの稼ぎで十分だったし テンポ気にしているなら、エリアミッションやらなきゃいいんじゃね ABの到達人数とかにも調整入ってるかもしれんし蓋を開けて見なけりゃわからないからな結局 ジェイデッカーは
ファイヤーソードの打撃とマックスキャノン射撃
どっちを育成すべきか
回避か防御かそれも問題だ 個人的にはエースボーナスなんて最初からつけとけばいいのにって思う ユニークポイントとして最初から所持
エースになることで強化とかでも良いかもな
キャラゲーだし好きなやつ使えっていうのはあるけど有用な精神やスキル期待できそうだしこいつよく知らんけど鍛えてみるかってなるしな最初から方向性判明してれば ユニットごとに固有の能力つけろ、みたいな話ならわかる。携帯機みたいな感じを発展させるってことよね?
それはそれとしてエースと改造ボーナスもキャラ付けとして使えるからあって欲しいと思うかな ABとCBは別に今のままでいいかなぁ
まぁどんなABが手に入るのか教えてくれとは思うが ABは○○数撃破で唐突に生えてくるんじゃなくて最初から持ってて撃破数に応じて強化とかの方がそれっぽいんじゃないかなと思う
昔あった切り払い100%さんとか一体倒すと2%上がって50撃破で100になるとか 撃墜数自体を撤廃してABはPPでアンロックっていう仕様が個人的には理想
トップエース表示と撃墜数があると気にせんでもいいのに気になってしまう 今のABって格差酷いからいっそなくしてもいい気がするけどね
だったら撃墜数に応じて段階的に各能力アップとかでいいよ ただでさえ能力値ABCBでそれなりに格差あったのにX(V?)以降主役機とそれ以外でユニットの攻撃力の差までより広げだしたからな 撃墜数に応じて技量に補正やクリティカル率や特定技能の発生率アップってのはいいな
聖戦の系譜っぽいけどエースっていう称号にマッチしたボーナスになるし 支援型のユニットで、エースボーナスを気にして撃退数を気にして戦闘するのもなって感じだからな さざなみスパロボはOEの付け替えできるエースボーナスとか
GCXOの射撃属性で撃破した数に応じて射撃ボーナスとか能力ごとの熟練ボーナスついたりしてちょっと変わった仕様してたな さざなみは面白いこと色々してはくれるんだけどね
単純に自分の好きなキャラにつぎ込んで無双したいですって人からしたらNEOやOEはまぁうん……いろんなキャラを使わせる方式は個人的には嫌いではなかったけども 支援型やらに撃墜数稼がせるのがっていうのもよくわかる
ただ経験値の分配やあえて手加減して止めを弱ユニットに与えて育成していくってのもシミュレーションの醍醐味だと思うから難しいところだな 個性を消して格差生まないようにするのって賛成できないな 単にステータス上げたりするだけなら今のTacPと変わんなくね ABとかの強い弱い格差あるの含めて「今回はどうかな?」みたいな気持ちで楽しんでる節はある
「うっはぶっ壊れんやんけwww」「うわ微妙……」みたいなの込みでもうそういう楽しみ方してるというか 格差とかわりとどうでもよくてキャラクターの個性付けって意味で欲しい要素なのよABCBは
移動+1、射程+1、回避命中+だけの適当ボーナスは無駄は無いけどキャラの個性としては寂しい APのアムロみたいになんだよこのAB酷すぎるってなるのは正直勘弁だなあ
ただでさえ強い主役級に強スキルあったら他との格差が酷いとはいえ明確にガッカリスキル持たせるのは萎える
それより2軍サブキャラに強力な一芸持たせる方向にしてほしい 今回のVガンダムは宇宙に上がったあたりからで
最初からVダッシュなんかね背景的に >>451
あらすじ見るとどっちかというとほぼ最初からなんだけど舞台が宇宙って感じに見えるのでかなりオリジナルでやってきそうな気がする 序盤は流石に端折るだろうが新人さんのナラティブは主軸にしづらいからまぁガンダムの実質主軸だろうしなぁVガン >>449
CBだけどシャトルの「補給した相手の気力軽減無しどころかなんなら10上げる」
みたいなの好き 宇宙スタートでVも序盤カットの場合ヘレンケイトマヘリアが生きてるかどうかでジュンコ以外のシュラク隊の運命わかっちゃいそうだな ケイトのガンイージがそのままジブラルタルに残ってて回想でってシーンありそうだなあ Vガンの地上ってシャッコー強奪、クロノクル潜入、常識人カテジナ、ギロチン、シュラク隊登場、ジブラルタル攻防って結構大事なとこだと思うけどカットして大丈夫なんすかね
逆に宇宙上がってからってシャクティ探してる内になんとなくカイラスギリー攻略って感じで地上に降りるまであんまり面白くない >>460
カットというよりそこら辺の話から宇宙でやるんじゃないかね
勿論できないのもあるだろうが
カットするならエルガイムやナイツマみたいにあらすじに書きそうだし
何でそうするかといや普通通りの再現は割とやってるからアレンジってのと地上用MSを作る手間を省けるってのとで >>460
Vガンだって何度か出てるんだしそんな過保護になる部分もないでしょ
TのZZみたいなもんだよ Vガン単品で見たら大事な所だろうけどスパロボにとってはその辺触れなくても別に大きく影響なんて出ないからなあ
散々話題になってるオリファーやらシュラク隊だっていようがいまいがスパロボのシナリオ的には影響ない
ぶっちゃけウッソがガンダム乗ってシャクティがいて敵としてクロノクルとカテジナがいてマリア姉さんがいて
大規模反抗作戦としてカイラスギリーやって、敵の非道な作戦として地球クリーン作戦やって最後の舞台装置に
エンジェルハイロゥがあれば何となく再現できちゃう Vのあらすじ的に原作終了組以外はあんまあらすじは気にしてないようにしてる 宇宙でクロノクル初戦やカテジナ離反からやるんだろうなって感じ >>408
ファのエースボーナスの有用性考えると絶対育てるんだがな こっちのプレイスタイルの関係もあるけど
希望が有用なのせいぜい2週目までだし使えるタイミングも遅いしで
結局そんな優先的に育てたいキャラにはならないんだよなぁファ 後ろでずっと補給レベリングやってる精神コマンド要員やおやつ係は後半行くほど撃墜数稼ぐの辛いし早めにエースにするよな
今回のおやつ枠はイカの塩辛かな ローテーションで全員育ててたけどトライダーとマイトガインだけは出突っ張りで気が付けばトップエースになってたw
主に削りに使ってるけど幸運持ってるからやっぱりとどめ刺しやすいんだよな >>392
クロスレイズは最後の方の数体以外かなーり微妙下手すりゃあ雑魚だったような
逆に最後の方はやばかったけど ガンソのバリヨは最近グランゾートに出たナブーの代役してるからジェイデッカーや覇界王絡みで新録あるかもしれないか DLCのウイングガンダムはXのサイバスター並みにMAP兵器強化されてそうではあるな ガンダム勢はVの合間にNTの話をやる感じだと、終盤までヨナがクッソ鬱々としてそうだなw Zガンダム、新モーションにしてくれたの嬉しいけど
ついでにカミーユも新しく書き直してほしかったな
あの顔グラ、スパロボZの時からずっと使ってるよな…さすがに見飽きたよ 社長とかおやつの枠は「出したい」じゃなくて「出さなくちゃ」になりかねないのが難しいところ
クロスレイズは設定以上にというか強力な武装とかがDLC側に特に多かった印象
最終的にはターンタイプや独裁者筆頭にツインサテキャやMF辺りが特に強いわけだし >>468
わかる、周回やってると応援を早く覚える方がありがたいよね 敵のレベル、自軍のレベルに合わせて変動制になんねぇかな…。ボス倒す役割担うようなキャラは段々レベル上がらなくなって悲しい。
だからって応援とか努力掛けないようにのは嫌だしな。 足が速く応援覚える海ちゃん重宝したから使いたいが、登場確定するまで油断出来んな >>479
レベル上げる意味無くなる1番クソな奴やん OEは出ないと置いてきぼり喰らって悲惨な目にあったと思うの てか経験値なんて次の話にいきゃまた普通に入るでしょ >>481
64やJとかWが連動だったけど精神早く覚えるし防御より攻撃の方が能力の恩恵受けるから快適になるよ これ系のゲームの中ではスパロボは経験値稼ぎやすい方だしな >>477
俺も今回は社長枠やおやつ枠、資金枠は出さないでほしいと思ってる
出さなきゃ損するからそこで出撃数圧迫するしほぼ強制出撃状態というのは…
というかサブオーダーが全パイロット適応になったのって間違いなくこれが原因だよね 社長やおやつは取らないときつい難易度ってわけでもないし別に無理に出さなかったけどなあ
意外と無理に出すやつ多くて驚いたわ >>490
必要だから出す、というよりは心理的にもったいない病が発生しちゃうのよ
出撃させるだけで手に入るというお手軽感と毎回出撃させないといけないというジレンマ
自分も周回して金いらなくなってようやく開き直れてダイターン出さなくなったなぁ 変動レベルは補給レベリングした次のマップから完全にバランスぶっ壊れてヌルゲーになるからやだなぁ
社長枠と一緒で補給レベリングやらないと損するだけだし 中盤ぐらいからアタッカー2、3機いりゃ後ろから精神飛ばしてりゃ充分だし枠に困るほど駒いらんだろ
補給レベリングも精神コマンド使い切った後ついでにやるぐらいで十分だし ABはキャラ固有のが1つと全キャラ共通のが5つくらいあって、どれか1つ選択するような形がいいな
不遇なのは汎用から選べばいいし、キャラの個性を大事にしたい人は固有を選べばいい >>489
スパロボOGにソルデファーまだですか((o(´∀`)o)) スキルコーディネイトよろしくエースボーナスコーディネイトか パイロット固有のスキルツリー的な感じか
スパクロのPAみたいな ガンダムはジャベリンとナパーム、Gファイターとの合体があるか気になる 取り敢えずグラキエースだしてくれたらいつまでため買うからはよ そもそも万丈さんは何であんなに資金全振りな構成なんだろうな
他にもそれなりの金持ちキャラはいると思うんだが、破嵐財閥とかいうスパロボオリジナル設定のイメージが強すぎて困る スキルツリーみたいなんは正直ほしいけど
好きに育成できるてのも捨てがたいよな >>502
Vで旋風寺グループより万丈の個人資産の方が上(かもしれない)とか言い出したのは流石に盛りすぎだろと思ったな Gジェネみたいにスキル格差生まれてもだし今のでいいよ 火星から金塊持ち逃げした後ある程度資産運用してないとダイターンの維持費保てないよな >>505
JRくらいかなと思って調べたら世界の鉄道すべて傘下にしてるとかでて笑った
そんな状態で去年より業績200%アップとか何したんだよ >>508
戦乱の世界だしインフラ担ってるガルダ級落としたりしまくれば… >>405
故郷をウルガルに滅ぼされた大介さん来る!? マイトガインて平行世界に線路繋げようとかしてなかったっけか
それってつまり無理やり他所に手伸ばす程度には元の世界の線路が繋がってるてことだよな・・・ >>508
200%アップてつまり3倍か
人に言えない悪どいことやったとしても無理やろ… >>493
満遍なく撃墜数やレベルを伸ばしてる人のプレイを考えて上げてくれ 満遍なく育てるなら補給でレベル上げなんて無駄なことせんだろ >>510
多分DLCで
「今撃退したウルガルってヤバい連中が地球に向かったらしいから今度は自分が甲児君達に恩返しに助けに行こう」
っていう大介さんはやると思う
フリード星に関してはゲートにダイザーが通り終わったら爆発する爆弾をセットしていたとかにすれば問題ない
というかダイザー来れば
「大介さんvs地獄大元帥じゃないDr.ヘル」
の本格的な対決が見れるのか、胸熱だな ウルガルって言うほどヤバいか?って気はする
まぁ単騎で大気圏突入できるのは凄いけど 幹部機体がインスペクター四天王よろしくHPの桁が味方機とは1桁以上違うぞってくらいくっそ硬かったのは覚えてる ゼントラーディと似たような成り立ちだけどあいつらほどには地球への直接的な損害はないからなぁ 雑魚の用意もボスの用意も相応の驚異として描くのも簡単な
扱いやすい敵組織だよなウルガル >>498
お前では役不足だ
フフフ、マックスキャノン、デッド・エンド・シュート SRX、何かしら理由つけて分離無いんだろうけどメンテナンスとか大変だろうなあ >>517
マジェプリだけで見たら戦力差は絶望的だろな
スパロボだとスーパーな方々がなんとでもしてくれるけど >>523
アヤが合体維持してるんだっけか
出撃時以外は分離してるんじゃないか
じゃあそのまま出撃しろよって意見もありそうだが… 設定だけは凄いけど実際強いか?と言われるともにょもにょするなウルガルは…
上でも指摘されてるが劣化ゼントラーディ感が ドゥカー・イク(中田和宏)のリシテア級戦艦のブリッジに
マックスキャノンで撃墜された霧崎(中田和宏)のバイクロスが墜落して
トマーシュ「あれ、オートバイでしょ?」
イクと霧崎のオッサン二人が六角形の家にツーリングに行く
こういうクロスオーバーが見たい。 >>517
今回日本の警察が持ってる装備で可能だな イングラムはR-GUN要らないからアストラナガン乗ってこいよ
それなら大歓迎だわ >>525
まあ作戦後は分離してますで済まされそうだがなw
都度関節の交換とかしてる機体だしなあ…
いっそアルタード試作型SRXって事にしてくれたら嬉しいかもしれん SRX分離してもアーマーブレイカーかスタンショック撃つだけだしもうこれ基本武装にしてSRXで使えるようにしてくれよ そもそもSRXって合体はできるけど自由に合体分離を駆使して戦えるコンセプトじゃねえから…
ゲッターとかダンクーガじゃないんだよな >>529
個人的にはむしろアールガンに乗ってきて欲しいんですけど(ヒロ作プレイ勢) ふと思ったけど、ウルガルってやってる事はヴァンドレッドの地球人と似てるんだよな
スパロボならウルガルが並行世界の地球人になる可能性が? >>532
表向きはダンクーガとかと同じよ
技術力足りてないのとパイロットに求められるものが高すぎてあれだけど >>535
そもそもご先祖様みたいなもんだから実質地球人(暴論) >>517
ゲストとかELSとかバジュラとか宇宙怪獣とか
今までのシリーズで外宇宙から来てた連中がヤバすぎて
比較したらマシに見えるだけだと思う イングラムが来るならついでにウルトラマンとギャバンにも来てもらおう まあ遺伝子的には地球人と同じなんだっけウルガル
ゼントランや2199のガミラスと同じ設定やんな スパロボOGアニメごっこしたいからSRXは分離出来るならするつもり
ここってタイミングで合体するのがカッコいい SNKあたりと仲良かったらメタルスラッグとかも参戦してそうだなーと思ってしまった
(割りとロボが多い >>513
全世界の鉄道牛耳ってるなら明日から運賃5倍な!
嫌なら乗るなやれば増収増益間違い無しだなw
確実に独禁法引っかかるけど あんまり知られて無いけど昔は4体合体だった事もあるSRX 1000年やそこらならともかく猿と人間くらい違ってそうだけどなぁ 今回のSRXは火力よりも装甲や移動力を重視して欲しい
どうせ爆砕剣止まりだろうし >>545
勇者特急隊の技術を応用して完全無人化からの大量リストラかもしれん フォーメーションRで分離攻撃して再合体時にこれやってほしいなぁ
https://i.imgur.com/abW1i0i.jpg
なんでもだけど合体シーケンスを戦闘アニメで見たい 鉄道の維持費というか莫大なインフラ整備が必須やからな旋風寺は
万丈は金塊持ち出しただけだからまぁ…
スパロボだと複数の事業やってる設定だけどあまり具体的な仕事は見せないしねえ サルファで大破してさよならSRX、ようこそバンプレイオス
の認識のままだから
SRXが出張る度にバンプレイオスの分離どうなったんだと考える DLCでZ3からで一番ありそうなのはガルガンかね
チェインバーとエッジの会話というのがネタ的においしいし
本編の再現が難しい内容、途中での乗り換えなどがないなどDLCにも向いている ガガガに対してジェイデッカーは色々見劣りするからABくらいは頑張って欲しい
犯罪者に対してダメージ1.5倍とか >>518
そのダイザーが受けた国ではダイザー以上にダンガードAのが人気がある SRXはOGで最初から合体状態で出撃できないって理由付きで説明されてたのが
今回恐らく合体状態で出撃可能になりそうだから何かしらの改良か設定変更されてるんだろうな
それかR-1で出撃して2,3は召喚武器で気力130以上で合体コマンドが出るとか やっぱりジェイデッカー組が覇界王のポルコートとかの代役するんかねぇ >>559
ダンクーガノヴァやグラヴィオン見たいな感じか >>557
対象が少なすぎて使えなさそう
ボスクラスで犯罪者認定できそうなのはカギ爪くらいでは? 覇界王はGGGスタッフが全面協力みたいだから割りを食わされるのはジェイデッカーの方な気もする >>559
設定変更なんかしなくても 出撃直後に合体した でいいのでは? ジェイデッカー大好きだからそれはそれで寂しいけど混ぜこぜにされて雑に扱われるよりは良いかも
というか今回だけは地球二つにしても良いからデッカードを最初の心あるロボットにしてあげてほしい・・・(謎の上から目線) >>557
やはりパトランプか技能警察官を付けるか! まあGGGと比べちゃうとジェイデッカーはシナリオスケールも性能も貧弱極まりないし
戦闘アニメ的にもカロリーが段違いだし覇界王の陰に隠れちゃう可能性はもう覚悟してるよ
今回はスタッフ全面協力の覇界王と円谷のグリッドマンにだいぶ尺取ってそうだし
いい意味で裏切ってくれればいいけど >>566
GGG勇者誕生前にデッカードと勇太出会ってれば解決では!?
と思ってたがガオガイガー作中10年くらい経ってて草 ガオガイガー原作終了後だから自立型AIのロボはすでにあることになるのか
ボルフォッグやゴルディ、マイクは人格コピーだけど
超龍神はオリジナルの人格だからそっちがデッカードより早いことになるのかな >>563
スーパーじゃないビルドタイガーまで出てる時点でその心配はまずないかと
ぶっちゃけあとシャドウ丸出せば基本的に全員揃うもの ジェイデッカーは他の勇者に比べるとデフォルトで武装少ないからな
ビルドタイガーのが多いんじゃない >>571
超竜神にオリジナル人格がいるとかはあるかもね >>573
基本的に合体攻撃で戦うことになりそうね
まあファイヤーになっちゃえば武器は心配いらんけど 警察官技能でもつけるか<ジェイデッカー
勇者技能はあると思うんだけど 電磁警棒
ジェイバスター
ジェイバスター(最大出力)
多分初期のジェイデッカー単体ならこんなもん ガオガイガーで心あるロボットが大活躍して次世代も作ってる中で心無い指示待ちロボット製作とかもう訳分からないからホント地球増やして・・・ >>579
まあ分離攻撃とかつけない限りそんなもんだな
そこからタイガーファング、ダブルジェイバスター、マックスキャノンが増えると GGG勇者ロボはコピー以外にしてもあくまでGストーンの情報サーキットから得たデータで作った超精巧な人格プログラムだからなあ
本来ただのロボットだった筈なのに偶発的に個人として心を持ったデッカードとの差異をちゃんと描いてくれりゃいいけど
>>580
犯罪者に対しては感情を挟まずに粛々と処理するべきだって感じだったんじゃない?
GGGのロボとかじゃ世間のロボット犯罪に対して明らかに過剰戦力だし 冴島警視総監ならガオガイガーの活躍を見てから
自分もこういうの作りたいーって独力でロボット作り始めてもおかしくない気がするけど >>575
思えばあのクソみたいなBGMを言うほどランク高くない次元獣の時点で強制してきたのだいぶ酷かったな
Vから無くなってホッとしたわ ギアス地球と宇宙世紀地球分ける可能性はあるからな
ロボット軍団のある日本への侵略とか
一年戦争時にブリタニアがどうなってたかとか問題色々あるし >>587
分ける必要ほぼなかろ
適当に過去考えても侵略時期にゃマジンガーくらいしか日本にロボおらんからそこどうにかするだけよ ゼロレクイエム後にグリプス戦役、ドクターヘル、ゾンダー襲来とかや >>589
ゲッターやコンバトラーもいるし
ジオンがいるから北米はジオンに支配されてることになるのでは? ゾンダーは10年前だしガオガイゴーはずっと健在だろ
と思ったけどGGGって日本が本部ではなかったな スパロボUXみたいにそもそも前日譚語らずに有耶無耶にする手もあるぞ マジンガーいなくてもマジンガー軍団とかGGGのCR部隊とかの量産ロボとかトンデモ兵器は残ってるんだよな ジェイデッカー武装貧弱だけど単独で大気圏離脱出来たり割ととんでもない性能してんだよね
強度と推力すごそうだけどスパロボでそれが性能に反映されることは無さそう 電磁警棒、電磁警棒ビーム、ジェイバスターの実弾とビーム
最低限は揃ってるけどマックスキャノン追加までは決め手なしって感じだな
なんか捏造必殺技が追加される可能性はあるけど >>565
そういう手もあるか
OGでもプレイヤーの手動で大体そうなってたしな 捏造攻撃追加しなくても合体攻撃がメイン火力だろうジェイデッカーは ゲッターは知らんけど、コンバトラーは豹馬の年齢的にブリタニアに占領されてた時期に作られてね? >>591
コンバトラーは年齢的に日本解放された後の話
ゲッターは投獄でもタイムワープでもお好きなように
個人的にはGGGと宇宙行ってる可能性もかなり高いと思ってる
一年戦争はブリタニアが日本侵略するよりも更に前の話になるんだし何が問題になるんだか
少なくともスパロボのあらすじじゃ描写されるかどうかすらってライン ジェイローダー状態だとビーム砲二つ付いてるけどジェイデッカーに合体後使ったことない気がするんだよねぇ 火力はGGGに任せてジェイデッカーは殴った相手にデバフかける方向で行こう >>594
そこら辺日本以外にも配備されとるし戦力差にあんまならんかと 今回は地球のグリッドマン、宇宙のGGG以外は期待せず居ないと肩透かしくらいそう。
間違いなく再現不遇枠、性能不遇枠は生まれるだろうし… むしろブリタニアの日本侵攻をスーパーロボット軍団で食い止めるスパロボやってみたい
いやそうなるとギアスが完全に成立しないから絶対無いだろうけど 日本全部占領じゃなくて親ブリタニア派の寝返りとかで関東周辺だけ占領分断かなとも思ったけど
サクラダイト鉱脈がおもいっきり光子力研究所のそばだったわ マジンガーゲッターは竜馬以外軍の指揮下竜馬は独房で自由に動けなかったでいいっしょ ブリタニアと日本のスーパーロボットってめっちゃ食い合わせ悪いけど毎回毎回ようやるよな >>609
同一の物になりそう
純度の違いとか
infintyの世界観だと世界中に回してるからそれの独占目当てで侵略とか普通に動機になるし >>600
一年戦争がブリタニア侵略前ならKMFができる前にMSが普及してることになる >>611
今回恐らく過去一で同居させやすい
最大の理由は占領が過去の話だからだけどもう一つは参戦作品的に占領下の時代がちょうど空白になってる作品がほとんどっていう 真マだったらブリタニアが富士山に手を出すのゼウスが黙ってないだろうけどねぇ ハーフの小清水がいたり富士山だったりと色々な共通点が多い そういやinfinityもアニメから10年後なのか 今作だと逆に光子力が引き寄せる側なんだよな
まあDr.ヘルが他の世界からやってきたとかは寺田説だった気がするけど Vでアムロがアクシズショックでパラレルワールドに飛ばされたし
今度はシャアが未来:UC153に飛ばされてクワトロで活動とか >>596
ぶっちゃけ電磁警棒の放電って2話の帝都を破壊せしめんとする魔人
加藤保憲との戦いでしか使ってないよね
スーパービルドタイガーのビルドクラッシャーは怪盗ライアーと
ブラックチーフテン戦の計2回、ドリルパンチは妖精の話の1回
タイガーギムレットも台風の話の1回 >>623
それこそ光子力は神にも悪魔にでもなれるから使う人次第だな、ゲッター線はそのまま進むと問答無用で人類以外滅ぼしに
行ってしまうからどっかで歯止めをきかせなきゃいけないだろうけど R-1から気力130以上で合体とか設定には合ってるだろうけど、最近のオリジナルは回避型Mサイズばっかだし最初からSRXの方が差別化出来る気もしなくはない ブリタニアがサクラダイト掘ろうとしてINFINITY掘り出してしまいドクターヘル復活からのブレストファイヤーは見たい気がしなくもない SRXはスーパーロボットなのに3人が集中や閃き必中ばっかり覚えて気合や鉄壁覚えない使いにくさがね… INFINITYの光子力は調子に乗って使いすぎると危ないもの呼び起こしちゃう程度のものだもんね DLCでヤクトダグラムとラーズアングリフをセットでとか期待しています SRXは運動性ガン振りと直感不屈念動力でどうにかする危ういリアルロボが合体してるだけだしな レイアース「3体合体させろ!」
SRX「3体分離させろ!」
真ゲッタードラゴン「3変形させろ!マジで!」
手を抜かないでくれ レイアース常時合体させろ言うけど単に原作無視して強くさせたいだけだから不快だわ >>570
バレでジェイデッカーは1話からやること確定 レイアースはサイズLにして武装増やした方が手っ取り早いような >>629
クワトロ放尿に見えて随分マニアックなプレイだなと >>636
お前は分離してもどうせ使われんと思うがな
AR-2はともかくAR-1とかチェーンソーついたR-1にしかならんだろうし >>641
そりゃあ現状で十分使えるもの
最後までレギュラーだったよ
風の魔法は空気だったけど >>629
自分が行方不明になってる未来の世界で
未来の自分がやった所業を知る人達と共に戦う
キツイだろうな シャアなんて恥知らずでいいんだよ
どうせおまえらが防いでくれるだろうって安心してやらかすし >>629
ハンゲルグと出会ってリガミリティア創設に一枚嚙んでてほしい シャアもアムロに合わせてシャアザク引っ張り出してくるとかやらないかな >>636
ガイジ「マガツイカルガ合体させろ!」
これ見る度に胸くそ悪い 大決戦版真ドラゴンの変形はダイナミックが描き下ろしてくれるかどうか 未だにスイッチ版の予約始まらないけど、アルティメットエディションだけクレジットのみとかないよな? シナンジュでいいんじゃね
隕石キック出来るし
えっそういう問題じゃない? 実際シャアザクとか自殺願望あるのかガンダムはビームライフルあるけどザクマシンガンじゃなぁ >>650
まあそれこそ初代ゲッター2と3は豪ちゃんデザインだしな レイアースの3人はドラグナーチームみたいに水や風からも発動出来る合体攻撃があればなぁとは思う
原作でコンビネーションしてる描写無いので高望みだけど どうもSRX、バンプレイオスはフェイスが好きになれない >>655
ヒュッケ「顔のことで文句いうやつはバニシングさせるぞ」 今なら言える
ダサかっこいいって概念はあるが…
SRXの顔はダサいと思う ∀「動けばカッコいいってことは動かなければだっせぇってことなんだよな…」 >>651
小耳に挟んだだけで信憑性はわからんけど任天堂のストアは発売日当日にリリースするDLCの小分けがダメとかあった気がするからそこで調整難航してるとか?
いろんなゲーム調べたわけじゃないから普通に間違ってたらごめん 実際真ゲッタードラゴン形態で全形態の能力使えるのは元々だから別に良い
そんな事より大決戦にあったゲッター1顔型のランチャーからビーム出るヤツ追加してくれよ >>662
ウイポとかDLC物凄いけど普通に予約販売してたぞ シュノーケルに齧歯類の前歯みたいに見えるからって四コマ漫画で水中チュー呼ばわりされてたの思い出す ビームランチャーと一緒にマップ兵器版真シャインスパークも追加しよう SRXのバンプレ顔いいよね
体型も特撮ロボみたいで好き
ニチアサ的実写化とかしたらめっちゃ似合うと思う かといってバンナムロゴのロボットもダサそう
バンナムレイオスになるのか >>664
イケメン「ハイパームデトネイター!!」って光弾を手からドムドム出すの好きだったよ 今だとベックスと合体してBBスタジレイオスになるのか サイバスターも今回以降ポゼッションとかしてくれりゃあなぁ
十分に強いけど露出機会が減ってるからどうにか OGは時系列的に絶対にやらんて勢いだったけど
ゲスト出演ならポゼバスターもやってほしいやな αで初めてSRX見た時は見た目も動きも合体に至るまでの話もBGMもカッコよくて仕方がなかったなあ・・・ OGMDでポゼッションすると思ったら魔装機神が終わった後の時系列だから弱体化してますとか酷すぎたからな F、F完あたりはシステム面改良してくれんと今やれたもんじゃない ディスクでロード長い&アニメスキップ出来ない組は今やると発狂しそう 魔法騎士のスキル補正が弱すぎるのよレイアースは
機体のほうを強めに設定することでフォローする手もあったんだけどパワーアップが小出しな上にセレスとウィンダムの基本性能ががが まぁ流石にレイアース組は武器とか増えるでしょ
VTXは明らかに1年ペースで出し続けて息切れしてたし >>684
風ちゃんはサポート役だからあまり問題無いけどンミちゃんが… 魔法騎士の与ダメ被ダメ20%アップってめっちゃ強いだろアタッカーとガードつけてやれ レイアースは主人公のステータス低めにする代わりに魔法騎士の性能をあげるのがいいかな
一般人が魔法騎士になって活躍するわけだし
気力%ダメージ増加とかで火力アップしてくれれば使い道あると思う 魔法騎士組はワタルよろしく勇者とサブパイを付ければ良かったのに もうSRXで20年以上戦ってるからバンプレイオスに思い入れがない >>687
1.2倍になるのは光だけでしかも気力最大時
1.2倍くらいなら条件なしで常時の奴多いし
被ダメは底力あればみんな硬いし あいつら龍神丸と違ってしょっちゅう喋りかけてくるようなヤツでもないしサブパイって感じでもないんだよなぁ >>686
海はやたらと移動力上がるからゲインメーターつけて走り回らせてた
三週目くらいには資金要らなくなって完全にベンチ行きだったけど クワトロもアムロのRX-78に合わせてジオング引っ張り出してこねえかな
セカンドに乗ってるゾルタンとジオング対決したい…だめだ、セカンドのIフィールドでジオングの武器全部止まる >>693
ギャレオンがサブパイにならないのと同じだよな ギャレオン自体に精神コマンドはあるんだけどな
合体すると消えちまう サブパイといえば勇太と裕太はどうなるんだろ
勇太は乗ってないし裕太は変身者だし・・・ >>691
試作機のART-1作ってから全然動いてないからな…
ART-2,ART-3が次々登場すると思っていたのに >>697
フュージョンしたから意識なくなって精神コマンド消えるのかな?と思いきや
あのライオンはガオガイガー状態でも自立してプロテクトシェード全身に張り巡らせたり
トリプルゼロに侵食される前に凱を逃してるんだよな >>695
そういやVガンにはジョングなるジオング擬きがいたな
出て来てほしいけど無理かなぁ
ZZ版権無いからジュドー出せないし… >>693
喋りかけてくるやつでも、困った時毎回「魔導力だ!」みたいなマシンもいるしな 北極ライオン君が戦闘中に口閉じないせいで中の人がひどい目にあってんだよね >>695
実体剣と1/100ドム脚キックがある! >>700
テストタイプだから正式なアドバンスタイプも出さないとだしね >>698
勇太はなんかしら役割あってもサポート枠だろうなぁ
今作にそのシステム無いとしてもサブパイ化させるなら終盤の原作再現までお預けかな 勇太は乗ることも一応出来るから誤魔化せるけど捏造でデュークにレジーナ乗せれないかな >>704
ジョングといわれるとバッフクランの奴を最初に思いうかべてしまう… 二日酔いになったり風邪引いたりするのに精神コマンド使えない奴がいるってマジ? >>695
ウッソ「飾りじゃない物理弾になるブーツありったけ出すんで使ってください」 今のところDLCの参戦有力候補って声優陣が何かしらほのめかしてるサクラ大戦? >>715
サクラはPUBGコラボが発表されたしそれだったんじゃね 非戦闘員はTのサポーターコマンド式で
今後も導入されると思ってたわ
強化モコナとボトムズ組のしか記憶に無いけど >>642
クワトロ脱糞は公式でやったゾ(誤解を招く表現) 単純な火力アップ役でオオタさん(勇気に変化後は正も)とか
ルーディーさんやリサの武器攻撃力アップとか
開幕気力15上げられる命とか
使えば強いんだけど使う程でも無い難易度だからそんなに出番は無いサポート達よ…
どうせ使う回数少ないんだからテンポ犠牲にしてでも
台詞入りカットインとか挟んでくれねえかなあれ
いやそれやるとサポート枠にいれそうなのに声優の都合でいない奴とか出ちゃうんだろうけど サポーターシャクティとかパワーアップ後がやたら強くなりそう サポーターシステムは悪くないけどボイスつけるのともうちょい使いやすくしてほしい サポーターシャクティ>敵味方問わず気力を−20する 基本的に1〜3ターンくらいでクリアしちゃうからモコナとボトムズしか使わなかったな
サポートSP回復する精神かパーツがあればもう少し使いやすくなりそう 魔法騎士といえばナイツマも魔法で騎士なんだよな一応 今更だけどSwitchでdl版の一番高いやつ(18150円)買うのすごい大変なことに気づいた。
Switchってチャージ2万円までで、2万円を超えるチャージできないよね?
増額してるプリペイドが9000円だけだし11001円以上の時どうやって買えばいいんだ…… サポーター:マーベット
強化人間・NT・感受性の強いパイロットが混乱する 3dsにあった戦術指揮こっちに取り入れて欲しい。もちろん隠し条件に関わらない形でだけど
マップ開始時に台詞があるから非戦闘員も存在感出ていいと思うんだよね せっかく颯爽たるシャアが選べるんだからシャア専用ザク2やシャア専用ズゴックくらいあるよな UX・BXの戦術指揮/応援も、Tのサポーターも、戦わないヒロインに出番を持たせようといろいろやってる感がある >>732
あれ確か隠しユニットとかにバチコリ関係してなかったっけ?
そこだけが面倒だった記憶がある 孔明強すぎて草とか言ってたら特定マップで戦術指揮を特定のキャラにするって条件をことごとく取りこぼすって話は覚えてる
まさに孔明の罠 UXはTVファフナー決着回で指揮を飛影のキャラにしろってのは幾ら何でも無茶だと思うわ
しかも飛影の敵キャラは最初はいなくて後から増援で来るという始末 1Lドラゴンはあくまで他形態の設定画がないだけとはいえ
一から豪ちゃんに描いてもらってそれで一からアニメ作って、ってわざわざやってくれるのかどうか
今となってはスペックも武装も良いとこ取りしてるのが特徴みたいなとこあるし
でも流石に額じゃなくてランチャーからビーム撃つくらいはして
レイアースは魔法騎士の補正とかじゃなくて成長タイプがアレなのがなぁ
ワタルみたいに最序盤からいるならまだしも微妙に遅いし サポーター内海
怪獣系ユニットへの与ダメが10%アップする
もしこうなるならクロアンがいないのが惜しいな DLCで怪獣退治の専門家レッドマンが来るようお祈りしとく Vガンダム見終わった
世界規模で洗脳する兵器とかアクシズよりタチが悪いなー
後リーンフォースのじいちゃん達最後カッコよかった OG展までなんも情報ないでしょ
次はTGSかスパロボ生もDDだけになったから回数減らしそうだし 怪獣退治ならDビーストハンターにもオファー出さないとな あとは購入特典の強化パーツの詳細ぐらいかな。
あと3ヶ月ぐらいあるし1-2回は追加発表あると思うけどね チャージで買うとか言ってる奴はクレカ持ってないのか 9000円以上プリペイドカードをセブンがローソンで買うと1000円分のコードを追加でもらえるキャンペーンがあるんだよ
なので8月16日まではチャージで買うのがお得 >>742
その次の週のうますぎwaveでグルンガストのデザイナーの人が関わっている現地店では未公開のなにかが居るアフィ事と、SRXの参戦動機が食玩に便乗な事くらいか? >>748
クレカだと明確なボーナスつかないじゃん。
数重なると1.11…倍は結構大きいぞ。 リーンホースJrの爺ちゃんたち最後を見ると数少ないまともな大人だった気がするんだけど
最初の方見返すとやっぱりロクでもない大人たちシリーズだった >>754
悪く言えば若い連中に後の事押し付けて帰る場所事突っ込んで自己満足しただからなリーンホース特攻も ありえんと思うけど、今回のキャンペーンで上限(9000*13)購入すると13000ボーナスつくでな。
スパロボの博士でまともなのおるんか…?
据え置き初めて買ったのがZからだからジエーとかおキツネ様とかしか出てこないけど >>756
Lにいた気がするけど頭おかしくないと記憶に残らないからね >>758
ググったけどイクサー4しか記憶にねえ…
ラインバレルの巨乳担当アニメ版だけだから綺麗なんだっけ? Lの爺ちゃん、有機アンドロイドだの、次元エネルギー利用するロボだのを単独で開発してる、世界の技術力の3歩くらい先いってるガチもんの天才なので >>752
Gセイバーのゲームでは残った分はどっかに落ちてて
怨霊が多いステージになってるとか >>756
SRX開発のロバートはまともだった気がする
MXのラスボスじゃない方の博士はまとも
αのソフィアもメイガスにならなきゃまとも >>764
俺が本格的に始める前まではまともな博士いたんだな…
アイラブユ〜、商売商売!って洗脳仕掛けてきたり、好きな男の乗る機体に小銭が落ちるbgm仕掛けるような博士なんて異端だよな ロボット物の博士ってただの優秀な博士だとキャラ弱いから
キャラ付けのためにマッドサイエンティスト属性つけられがちなんだよね ロブは回数で個性補ってる感有るけど確かに地味だよなぁ。採用色は派手だけど >>764
ザパト博士がまとも?
まぁ他のに比べりゃキチ度は控えめだけど >>766
上で例に出されてるミタールザパトとか割とそれよな
ただの優秀な博士だからキャラが弱いって
顔と立ち位置はマッドサイエンティストとして暴れまわって
ミッテ先生の前座ボスとしてガルベルス乗って自軍と戦うくらいやりそうなくせに 第二次Zのタワーの敷島博士のカットインは流石に笑った >>754
まともな大人が戦闘を怖がる13歳に
センス・才能があるからMSに乗せようとしたり、
ギロチン処刑中継を見せたりするか?
狂ってる自覚があるカテジナの方がまだまとも まあ命張ってでもエンジェルハイロゥ止めないといけないって時にケジメつけたって考えればあのシーンの爺さんたちはかっこよかったよ
アドラステア抜けないと後の事なんて考えても仕方ないからな 今回ザンスカールにヒャッハーされてる地球見てると平和なツツジ台に引きこもりたくなるな >>593
ガガガファイナルがあるから
前日譚でGGGと一緒に御三家あたりも三重連太陽系に置いてくればおk まじぇぷり、グリッドマン(おもしろかったからダイナゼノンもみた)
はおもしろかったけど、ない妻は観るのが辛いです(´・ω・`) 光子力に引き寄せられて御三家ワールドと合体事故を起こすツツジ台 ザンスカール敵MSは全体的になんかもう退屈とは程遠い
多少空気でもいいからそのために参戦してくれていいレベル 流石にまだ2回目だし甲児は10年以上行方不明でした、はやらんとは思うが……
富士山以外でよく取れる場所があったことにしてそこがエリア11として占拠されてた、が妥当な気はするけど
そうするとアプリ版同様スザクが日本が完全に抑えられてるわけじゃないのにブリタニアに味方してたことになる問題はある >>785
ノースリーブグラサンも離れた所で転生して後で合流しそう アムロは異世界でもガンダム一機でティラントー相手に無双してジャロウデク兵に「あの白いヤツは化け物か!」って言われそう クワトロさんもエンドレスイリュージョン辺りに転移ならまだ話通じるかな
セフィーロに転移はつらそう
ペンタゴナはどうだろう つまんないからもう最終回だけみよ
今流行りの10分ムービー アカネくんの精神コマンド笑えるラインナップにしてほしい ギアス周りいっそ難しい事なんにも考えず
「ブリタニアがマジで滅茶苦茶強いんすよ…」
で日本のスーパーロボット軍団蹂躙したのをなんとか逆転しましたでも良くない? シャアがアクシズ落としの後で異世界転移してクワトロに戻って呑気に聖戦士やってたらハマーン様ブチギレるだろ
ZZやってない世界線なら生きてそうだし >>752
空中で分解したまま放置されてる
そのせいで地球突入コースがメチャクチャ減って宇宙と地球の行き来が更にし辛くなってる クワトロ君には政治を司る新しい聖戦士をやってくれ!
こいつだけ原文ママでいけるな 昔のウィンキースパロボならブリタニアとポセイダルがごく普通に同盟してて強かった(過去形)とかで済ませそう 記憶を改竄されて呑気にツツジ台で暮らしているグラサン グラサンの頃はまともだったのにやたら弄られるのもグラサン >>790
昔地方局で初回と最終回色々放送してた
知人はダンバイン意味分からんとw エンジェルハイロウ戦はみんなの気力が下げられるんだろな
GGGとブレイブポリスには効かないと思うけど >>417
ダイザーはフランスで人気だそうだから
グレンアンプルール ダイザーの強化版はグレンダイザーギガを再利用しよう アクシズ落としは全裸がやってグラサンは押し返しに参加してたよ >>779
「異世界転生」とか「なろう系」なんて忘れて見てみれば良いんじゃないかとは思う
まだ発売まで時間あるし気が向いた時にでも サイコ・フレームがゲッター線よりやべーものにパワーアップしたからたかが2万人のサイキッカーの思念一つガンダムで押し返してやるって天パがやってくれるさ 久しぶりに復活したと思ったら訳わからん捏造機の踏み台にされてポイとか悲しすぎるからグレンダイザーは今のままでいいよ >>806
もう最終回だけみちった 4話くらいでチカラ尽きてオワタ
ダイナゼノンはもうものすごくスパロボ映えする作りだよね
最期のほうだけちょっと残念だけど いうほどナイツマひどい?
NAISEIガン無視で高速で「ボクの考えたロボットを見て!」で突き進んで疾走感はあったと思うんだけど グリッドマンがいけるならいけるんじゃねとは思わなくもない >>807
サイコフレームってそんなにやばいものなったっけ? もしかしたらエンジエルハイロウ自体がサイコフレームで作ってるって設定になってる可能性あるんじゃないか ここで見たけどナイツマの主人公は「次転生するときはいいところに転生できるといいですね」とかいう自分の特例が全ての人に適応されてると思ってるってマジなの? ラノベ5冊マンガ17冊くらいを1クールに詰め込んであるから着いていけねえ奴は多数いると思う
ただメカやバトルは毎回力入ってたし全体的には良くできてた方じゃないかねえ >>820
アムロが人はいつか時間さえ支配することができる(物理的な意味で)と思ってる程度には本当だぞ >>820
覚えてないけど、自分が特例かどうかなんてわかんないし… >>826
本気で思ってるのか…ある意味怖いな
ガンソの住人とかの価値観と相容れなさそう アニメは超高速参勤交代状態で色々と大事なところすっ飛ばしてるからなぁ
でもロボバトルは良かった
あと後半の唐突な謎パロ盛りだくさんの違和感 つまらないのは個人の感想だからいいけど
ぐちぐち文句言ってるのは最初から叩くつもりで見てるだけでしょ >>816
今回とあるMSが中の人消滅したけどその思念で動いてさらに燃料もメンテも入らずで元気に飛び続ける奴がいたり >>832
でぇじょうぶだ
存在同化は超エネルギーや物質の基本だ
入り口でしかねぇ ナイツマはマンガを読んでる
マンガアップならほぼ全部タダで読めるし ナデシコ参戦!→キモオタ向けアニメかよ
フルメタ参戦!→ラノベ原作とかキモイ
ナイツマ参戦!→なろう原作やめろ
歴史は繰り返す ヤバいやつは1レス目からやばいんだからほっときゃいいのに >>810
4話で力尽きて最終回まですっ飛んだなら
9話から最終話まで適当に他のことでもしながら流す感じがいいかも
いざスパロボで出てきたときに「あー、これ聞いたな」ってなるのが多分その辺
>>820
「せめて良き来世を」ってセリフ自体はアニメでカットされた中にあるけど
本人の中ではせめて魂の安寧をとかそういう意味合いだったはず
別に誰もが燐廻転生して記憶引き継ぐと思ってるわけじゃない スパロボは原作とはシナリオも別物だし何が出ても関係ないと思うけどな
ダイターンとかトライダーとか原作要素ほとんどないし
アムロやカミーユも原作とはかけ離れたキャラになってるし スパロボは高尚な作品だからな!
決しておっさんが気に入らない作品を叩いてるわけじゃないんだ、これは聖戦なんだ >>837
SEEDがガンダムの面汚しだなんだで1番荒れてた気がす >>839
あーそうなのか
結構初期の頃のスレでそういう考えのヤベーやつってレス見たときに
知ってる人も特に否定してなかったからずっと気になってた 今回の部隊名何ねなるかなー
30とか入れるんじゃねーぞ? >>820
輪廻転生は知らんが、記憶の継承に関しては万人に共通してないのは理解してるだろ
それを理解してなかったら他のキャラともっとそういう会話してるだろうし いやいやナデシコは放送当時からスパロボ参戦望まれてたぞ ナイツマアニメはテンポ良すぎてエルくんの提案ひとつでポンポン革新技術導入されてさすなろ!さすなろ!に見えなくもないからなぁ
もっとパワー強化に付随するバッテリーやフレームの性能不足とか
ひとり鳥人間コンテストとかあの辺のエピソードにじっくり尺割いて
試作機強奪事件で一期終わらすくらいのが良かったんじゃないかなぁ
地味すぎて今頃スパロボには出てないかもしれんけど >>839
アニメってあの台詞カットされてんのか
エルにも良心があるんだなってのが垣間見えるところなのに スパロボ30に対して流石にダサすぎ、変えよう!って意見だったらしいのになぜヒュッケにも30をつけてしまうのか スパロボユーザーって異世界転生が一番好きな年齢層だろうし参戦させるのはわかる >>843
SEEDはただでさえまだアンチが活発だったころに
よりにもよって銀河規模の決戦になる第3時αにねじ込まれたから荒れたんだと思う 銀河中心殴り込み艦隊すこ
でもこれトップを狙えの作品のやつだったんだな調べて初めて知った >>834
そんなに同化してるかな?
明確に人が完全融合ゲッターエヴァイデオンくらいじゃね?
他は取り込まれてるような気もするけど人の形残ってるし ぶっちゃけ今作の参戦作品が何かしら転生・転移をキーワードとしてある作品が多数だからオリジナル敵も転生しようぜ!って奴な気がしないでもない 今回は部隊名ドライ・クロイツじゃね?
JAMの歌タイトルまんまで トリプルゼロ「よし!宇宙ごと転生しよう!」
>>856
ザ・パワー「あのあの」 >>837
それが人類が愚かな戦争を繰り返す答えだ
誰かが滅ぼさねばならぬ! そろそろ御三家にあやかって、サイコフレームに超合金Zの装甲付けてゲッター線で動くオリジナル主人公とか作ろうぜ ヒュッケのバイザーゲーム中に外れる事確定してたっけ?
ラジオで言ってたが >>848
それやると人気出なくて二期無しでモヤモヤ終わりになるんじゃないかな?
1期で終わらすにはあの形しか無かったんじゃないかなぁ
なろうアニメは原作の面白い所に行く前に終わってコレジャナイ感だらけの中頑張った方かと >>863
パーツ外れるけどゲーム内ではしないって話じゃなかった? 外れるのはおもちゃのオリジナルギミック扱いって言ってたんでなかった?
このスレ経由の伝聞だけど 韓国の配信で「なんで頭の角がこうなってるかはゲームをやってお確かめください」って言ってたぞ マスクや隠す物は曝かれる為にあると偉い人が言ってました >>867
今日のうますぎではゲーム中にも外れるて言ってた
おもちゃでバレたから云々みたいに バイザーは外れません→頭部丸ごとチェンゲだったりして フルメタのアニメ最終章では目新しいAS出てこないんだっけ?
それだとバンダイもやる気起きないよな >>828
冗談返しにしてはつまらないし本気だとしたら愚かすぎる >>866
個人的には序盤の既存機体を強化するにはあーでもないこーでもないやってた時期もおもしろいところなんだが
なんかなろうアニメってコミカライズが丁寧な作品ほど
コミカライズは一切関わらない別企画で超速展開やったりキャラデザまったく別にしたり謎の時系列シャッフル挟んだり週刊ストーリーランド風アニメになったりしてる気がしてモヤモヤしててな… >>866
間違えて安価したわごめん
確かに勿体ぶるのが多い中いっきにやったのは好評価 >>869
>>871
角とバイザーではまた違う話なのかな?
角とはぶっちゃけ素のヒュッケまんまだと思うけど
バイザーの方も外れても中身はただのヒュッケだしなぁ 中盤でバイザーオフ&ブラックホールキャノン追加
それからもうしばらくすると後継機乗り換えってとこかね 毎回わざわざガイアセイバーズにしてるけどどのスパロボの部隊名だっけか 最初の機体なんてダサいくらいが後継機に期待が持てる
はず PVのフォトンライフル、リープスラッシャー
素体はヒュッケで変わり映えしないしなんか目新しい武装くらいは欲しいなあ >>876
なろうアニメとして期待して視聴する層からしたら
転生主人公が俺つえーして現地人フルボッコなところを楽しみにしてる部分があるから
イカルガ出る前の試行錯誤してやっとできたロボを強奪されるところまでしかやらないのではこれじゃないってなると思う >>880
元々はスパロボの部隊名ではなくSFCのコンパチヒーロー系RPGのガイアセイバーから
そのあとスーパーヒーロー作戦の自部隊名を経て2次OGで敵の部隊名になった なあに戦闘アニメとかで印象が変わるかもしれない
それでもダメな時は後継機来るまで自重して貰うだけだ >>878
トリプルXバイザー言ってたからバイザーの話よ マガツイカルガとかいうクソダサ機体
結局あれが結婚指輪だっけ 「転スラ」が受け付けなくて「、スライム倒して300年」が大丈夫
だったから無双の転生モノに自分は向いてないんやろな(´・ω・`) >>884
ナイツマ期待してる層とか幻晶騎士が縦横無尽に動き回る姿が見たい奴等だと思うんだが あのダサいバイザーが30唯一のアイデンティティだぞ マガツイカルガ略してマガルガ
メカデザの人の「え?合体させるの?マジで?」が目に見える
>>883>>886
thx
俺のプレイ歴考えるとスーパーヒーロー作戦の影響だわ >>892
ナイツマを期待してる層じゃなく
なろう産新作アニメを期待してるナイツマを知らない層って意味 VXTに倣うなら8話くらいで最初の武装追加があるはず<ヒュッケ30 >>889
結婚指輪はシルフィアーネ・カササギ三世エンゲージでしょ
確かにこのシーちゃんもイカルガと合体する機構あるらしいけど バイザー廃止してV2みたいに全身でXXXを表現するかもしれない 周年記念だからヒュッケ持ってきたんだろうけどVのゲスト枠で間に合ってるという さすがに最強武器がバグ()じゃ話にならないからちゃっちゃとボクサーにでもなってもらわないと困る >>897
そっちか
浮遊大陸入って全然出てこないから忘れてるわ
キッド包囲網の方が楽しみなのもあるけど ついでに言うとヴェルトロッティの方がいや何でもない
アズはデザイン同じ人だしな 第四次やαスーパー系みたいに歴代主人公機から全然別物の後継機に乗るのがいいんだけどな DLCでヒーロー作戦版イングラムとR-GUNだして一撃必殺砲してくんないかな いうてもなろうアニメで主人公がひたすら無双するアニメなんて数年前にいくつか作られた太郎シリーズくらいで
今は最強無双系ってせいぜい異世界ほのぼのモノの一要素として吸収されたくらいのイメージ まー言動がキツいキャラなんてどうしても無理なら使わなきゃええ
ストーリーの核であるオリ主人公がキツい時が真の地獄。誰とは言わんが ヒュッケよりグルンガスト派だったからヒュッケ固定はなんか嫌 むしろ初期主人公機はゲシュペンスト30の方が良かった >>888
やぱ取れるか
前に韓国の放送の後にバイザーはゲーム内でも取れるって言ったら誰かさんにとれねぇよって言われたw 言動つうか演技が完全にジャック・アトラスになってるヴァン エルくんの代わりにウッソとザンネンVを一軍にしよっと >>891
スライム300年とかモロに無双の転生モノだから完全に気のせいだぞ エルくんはPVのセリフだけで使うのは無理と判断できた分良心的といえる バイザーは取れない(破壊なりで外れたりはする)でしょ >>849
アニメだと「見事な覚悟です」までで止まってる
状況も原作と違ってコジャーソが同じ戦場でイカルガを直接見たのをきっかけに
打倒鬼神として新型の完成を急がせた流れになってるな
ですますって社会人の台詞回しとしては普通のはずなんだけど
声色だけ丁寧に話してるのか調子に乗ってるのか全然イメージが変わるからややこしい言葉だよな サレナみたいに最強武器使う度にバイザーぶっ壊れて次の戦闘で新しいの装着パターンにしよう >>915
ウッキウキで相手を破壊していく悪い奴感が出てるんだよ彼は >>922
別に人間の屑でもまあ構わないがオタくせぇイキり方されると共感性なんちゃらがうんちゃら
まあ好きな人が使え俺は勘弁 >>920
慇懃無礼って言葉もあるしねえホントに
>>922
相手を破壊っていうかロボで戦うことが楽しくて仕方ないんだよ
どっちにしろ普通ならどっちかというと悪党の側にいそうなキャラだが そらプラモ組むタイプのロボオタが自由に作れる環境作ればそうもなろうて…
俺だって映えるタイプの作りたくなるわ エルくんはラインバレルの初期浩一が苦手なら最後まで駄目だと思う
性格とかテンションは初期浩一だけど理論整然と物事を運んで
そのテンションを維持し続けるってイメージが多分近い ヴィルキスにしろイカルガにしろストフリ系のシルエット機体が威圧するのめっちゃ映えるし…
クロスアンジュはもっとアウトなとこないです…? レイアース3とチームラビッツ5で自分は8枠確定だから
結構一軍争いは厳しい あとはカミーユとクワトロとダバかな 最初に言い出した奴があからさまに悪意あんのにそれに同調してる時点で バイザー本当は外れるんだな…相変わらずPは人が悪いからサプライズ仕込む
ゾイド、デモベ、シンカリオンは参戦厳しそうなインタビュー直後に参戦発表だったし、つまり
OG新作は作っている!! >>905
アレらは原作読者もアニメから入った人も「ナニコレ?」ってなる完全失敗作の見本みたいなもんだからな
>>933
なんでその結論になるw >>931
ブラック6は?まさか加入しない事はないだろう >>928
言うと思った
実際そんな感じだなねらーくさいのは無理 >>931
レイアースは前回がちょっとあれだったから今回はレギュラー保留だな(多分ふーちゃんはサポで使う)
ザンネン5が枠を取りすぎ
かといって5人じゃないと意味ない作品だから困る チームラビッツ5機
魔法騎士3人
勇者(ここはもう主役級だけで我慢)2〜3機
主人公
ゲッター
マジンガー
(ブラック6来るまではコンVかダン)
は使いたいんだけど中盤過ぎるまではこれでも枠溢れるんだよな多分 オデロは使えるかな、
インターミッションとかで会話だけ参加かな ギアスの連中だけで5〜6埋まるわ
普通に考えたらコーネリア、アーニャ、オレンジは使えるはずだが Vガンは参戦久々なんだからマーベットとオリファーとオデロは居て欲しい 主人公機
サイバスター
SRX
これだけで既に3枠埋まるんやで 30のカイザーはTの真ドラゴンばりにぶっ壊れて欲しい
ついでに真ドラゴン(人型)もTの性能そのままで居て欲しい >>924
達観した風を装いながら相手を見下さずにいられない迸るイキり感がすごく恥ずかしい 共感性羞恥心とか自分で言い出す奴って大抵「狭量で攻撃的な癖に被害者気取り」ってだけだよな ユニットとしては胃痛兄貴がシバラク先生みたいな感じになりそうで一番微妙そう レギュラーとして使いたいのは凱、護、ルネ、甲児、鉄也、シロー、竜馬、ウッソ、裕太、ナイト、エル、キッド、アディ、エッジ、光、海、風、ヴァン、アムロ、ダバ辺りだな
出撃枠がとことん足りないわ… 主人公機体だけ出しても15以上だから枠足りないよな
出撃数っていつもだと序盤12・中盤15〜18・終盤20ちょいくらいだっけよな? マジェプリ劇場版もでてたら全員覚醒できたのか
あの変な新人4人も出れれるし TV版だけでもつよそーだけど もう止せ。好き嫌いの溝は絶対に埋まらないので反対意見と闘うことは不毛ぞ
そんなことより俺と一緒にマジェプリ二期制作を念じるのだ 女の子部隊でやりたいけど主人公系キャラ出さないと戦闘前会話が少なくてなぁ >>957
俺はナイツマ二期制作を念じるぞ
……WEB版でさえ浮遊大陸編終わってないけどな! >>956
TV版だけど全員覚醒してくれないかなーと思ってる >>957
好きとか嫌いとか最初に言い出したのは誰なのかしら MJPは公式が4年前ぐらいに死んだから進展あんのかなって感じはある >>956
劇場版はラビッツ以外全員召喚にされそうで草
パトリシアさん使いたいわ 戦闘中にベンチと交代できれば出撃枠問題は解消するのになー
システム的に難しいのかな >>965
乙
喧嘩なんかしてないでVガンダムでも見てリフレッシュしようぜ! 好き嫌いの溝は埋まらんがこういう話題してると見下すって言葉の定義がわからなくなる
作中見てる限り相手を下に見てるシーン、バカにしてるシーンが無いときに
「こいつマウント取って見下してる」って評価を見ると特に思う ナイツマ嫌いはスレ荒らす目的じゃないならもうアンチスレでも立ててそっちでやった方がいいと思うの >>969
エーアイがJとWで実装してたからなんとかならんもんかね 印象の問題でしかないよ
作中の描写として見下した事なんてないんだけど
見る側の好感度の問題でそうは見えなくなるだけで ゲーム的話になるけど
カイザーやドラゴンやガオガイガーに比べたらリアル系なんかみんな雑魚ユニットになるんだろうな 急にそういえばコンバトラーV参戦してたなって思い出した 好き嫌いはあるだろうけど原作が気に入らんを語る場所ではないわなぁ
ナイツマの場合ロボがカッチョいいのは間違いないし >>977
ダンバインとかブレンならともかくガンダム言うほど地上では機動力ないしな
宇宙戦闘だったら別だろうけど >>983
てかTの時でスーパーエキスパートでプレイするとガンダムもダンバイン系もかなり辛かったわ >>973
ナデシコのエステ部隊みたいな感じだと思う
5人集まってればお互いの相乗効果で強い >>985
チームフォーンと間違えたんだすまない…
ラビッツはゆかな殺したくらいでは普通に強くなってるよね 敵の幹部は基本チームで倒してたよね。単騎だとキツくて >>984
尚原作ダンバイン
オーラショット→東京で誤射して民間人30万人死亡
オーラバリア→近接攻撃以外は核ミサイルですら無効
近接以外無効だから米空軍が神風特攻まがいの攻撃してたのが面白かったわ 後は汚いキオを捨て身戦法で倒したぐらいだな
ドルガナはアンジュとチャンドラが頑張ったが倒せなかった 核ミサイル以上の攻撃をボコスカやって、やってくるのがスパロボだからな スーパーエキスパは敵武器の脅威の命中補正と指揮系統中枢が合わさって敵の命中やベーことになってるからな いつもの仕様なら今回もハイパーリローダーとBセーブで無双するんだ 1000なら今回の最強ユニットはマジンカイザー&真ゲッタードラゴン(大決戦) このスレッドは1000を超えました。
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