機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1653
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※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避
最近ラグい
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-22
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1627778982/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1652
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1628963769/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1651
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1628889127/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ガンエボをPCで出すならバトオペもサーバー用意してPCで出してくれよ 前スレで野良エスマについて語られてたが、ダメなのも含めてレート値に反映されてるんではなかろうか
それに嫌気を差してる人のためのブロールなんだろうけど、今のルールではなぁ
取り敢えず上位3人の公表&弱体はいらんよね これPCでやれるようにしたら無敵CT無しで攻撃してくる等で荒れて終わりだな ガチャで全く同じ武器同じレベルが続けて出ても仕様です
強襲機のライバルが支援機になるのは仕様です
回線が弱い自称外国人がステルスとかマニューバアーマーを駆使してワープしながら戦いを挑んできても勝利できなければレートが下がるのは当たり前です >>7
日本人も大概クソだけどアメリカやヨーロッパの害人はその上を行くし中韓アラブは比較にならんほどゴミだからな
回線5の日本人限定かつ野良オンリーのマッチがあればラグも多少はマシになるとおもうんだがな 脳死凸でデス献上しまくる強襲(援護しようにも追いつかない)
ひたすら後方ガン芋するわ弾もロクに当てられないわで存在価値の無い支援機
味方がこんなんでどうやって勝てっていうんだよ…… 初めて箱部屋入ったら宇宙Cだらけでまじでビビった
ほんとやらない人はやらないんだな… 機を伺ってたら支援機を頼むと煽られ膠着を崩そうと前に出たらこの猪がと煽られる強襲 >>12
ネタルーム探してるのにA勝ちとかいうのばかりでうんざりする
箱部屋が検索で引っ掛からない様カスマとは別枠でやって欲しいわ ガルベーFS使う奴総じて芋やん
火力高いわけでも無かろうに
なんであんなん使うんや? 機体の初期武器は実装と同時にリサチケにしてくれてもいいと思うんだ
スタジェバズやゼッツー拡散バズとかは許すとして 700北極でνサザで埋めた編成からのギリギリで3人がミサイサゲルウェと多分Ex-sに変更…
勝てるもんも勝てねぇや >>16
某配信者が取り上げたから、あいつ糞機体ばっか乗るよなw FAレイスの方がよく見かけるしクソ
新型試乗会ならカスマでやれよと βFS持ってるけど敢えて使いたくなるかというと別にそんなこともねえな
まあまあ射撃強いけどこういうの乗りたかったらペイルVGとかのが好みって感じ 支援機乗りみたいなのが渋々汎用に乗り換えた時の弱さやばいわ 400は糞ナーフで強襲死んだせいで支援だらけになってて試合が全く始まらない 9割射程の長い武装持った汎用に変えていもるだけだしな
それなら支援のままでいい >>26
その勝率は無意味だと他ならぬ運営自身が言ってるので 水ガンナーフ前からこの勝率あったんだから今の400で強襲死んでるとかマジ甘え以外の何物でも無くね
BD2も復権してきたしな BD2がまあ使いやすくなってるから昔使い込んだ人はそれなりに使えるでしょ 実際問題誰も強襲に乗りたがらないんだから失敗以外の何物でもない
明らかな運営のミス BD2の武器切り替えだけ早くしてくんね?二刀流だと切り替え早めにしてくれてんじゃねぇの? 水ガンナーフされたのに強襲で無双できないんですか?w
それって下手なんじゃ… BD3の復権もないかな?
コスト600じゃ出しにくくてね 400北極のレッドライダーで暴れられないなら腕に問題ある
まぁ味方に問題ある時もあるが てかこんなツッコミ所しかない勝率データ()とか鵜呑みにしてる馬鹿まだ居るの?
本気でゼク3が全盛期メタス以上の壊れ機体だと思ってるの? データが絶対とも言わんけどユーザー個人がとやかく言うよりかは信用できる 結局BD2でも支援機殴らないといけないから、支援機に取り付けるMAPならレッドライダーでいいよねってなる 今の400って突出した壊れいなくて強襲も動けて割といい環境だと思うけどな
ドルブは強いけどデュラハンBD2ドミナンスでいくらでも止めれるしレッドライダーのチャー格刺さりやすいし 水ガン殺したせいで余計に支援塗れになってて編成抜け多発してるわ400 妖精「任務了解。味方を盾にしつつ隠密行動を開始する!」 唯一出てる数字を頭から否定するのならじゃあ何を参考に話すねんということになるわけだけどね
機体1機1機についてならまだ母数が足りてないから誤差が大きく出たと考えられなくもないけど
強襲全体という母数の多さで汎用平均勝率との差1.1%は誤差で片づけるには大きすぎる
体感でも今の400で強襲使っててそんなに厳しいとは思わんわ ユーザー個人だけじゃなくて運営の方も参考にならないと言ってるからな勝率のデータ云々は >>10
ほんそれ
何であんなゴミども混ざらせるんや、ボケ運営 グフカスレベル5って勝率51.3パーもあるのかよw
もはや何を信じていいかわからんw 400強襲は下層を全然調整しないせいで近距離ならレッド遠距離ならデュラハンと使える面子は変わっとらんな 放置されてる底辺強襲のせいで余計に勝率のデータが滅茶苦茶になってるんだろうな ここで強い強いと言われた機体が悲惨な勝率だったこともあるしな
多少参考にはなるだろ 500はメタスを除いて下手な射撃汎用持ってくる位ならガズアル乗れって感じよな ビーライビムキャで遠距離での削りも出来るし2種格闘でコンボ火力も出せるしで FA陸戦とか地雷しかいない 500とかリゲルグとガルスJでごりごりいくのが強いけど確実に射撃汎用が混ざるせいで淀んだ編成になるんわな 戦車が許された顔して走り回ってるコストとかやる意味ないでしょ
支援がブースト並みの速度で強襲超える旋回で衝撃吸収で接触よろけでステルスしながら強よろけ撃ってくるとか頭悪いよ
変形時の旋回サザビーより速いからな頭おかしいよ
なぜか格闘が強よろけどんだけ特別扱いしたら満足すんだよこいつ 高コストは編成時点で地雷がわかるけど、400以下は選択肢が多いせいでゴミ方がまじりすぎ >>23
わいを汎用に乗せると必ず負けられるぞ
強襲だと普通に勝てるけどな >>23
めっちゃわかる
選ぶ汎用機体も大抵変なんだけど チーム編成段階で支援出してるのが3人以上いたら負けを覚悟するわ 500メタスもなー他に射撃汎用いたら論外だし敵側が脳筋ゴリゴリ殴り編成だったら前線崩壊して詰む 650でFAZZ持ってきた挙げ句汎用に変えたらZZとかな つーか高コスは普通に強襲強いから2枚でも全然良いと思うんだけど嫌がる人多いよなぁ... メタスもインフレで火力すごいわけでもなくなったよな
1年経つと旧式化しちまう 強襲が強いのは分かるがトーリスとジオを適切な比率でみたいな編成の方が安心感あるのは仕方ない あーマジでグルマウザいわー
なんで何回も下手糞グルマに巻き込まれるんや
これも糞運営の糞采配の1つだわ 資源衛星でアイザック乗ってくれる人が神に思えるわ、このMAP密林以上の悪視界だわ 火力は良いからダメコンだけは削除して欲しいわメタス ネオジオン機体がバカみたいな強化されたり最初からおかしな武装持ちが多いんだよ
だからメタスでも埋もれそうになってる 編成時のハロ画面のMS表示はコスト対象外のMSを非表示にして欲しい。 メタス普通に組みたくないから消して欲しいわ
敵にいてもうざいけど サイコフレーム搭載徳島ハデス発動すると完全に持て余すわこいつ
旋回やばすぎだろアレックスに乗ったクリスの気分だわ
こんなん扱える奴いるのか まだメタス神格化してるのいるからな
あんなのもはや汎用なのにろくによろけ取らずに壁汎用の後ろで蛍して外す雑魚やぞ ドーガもマニュワイヤーに関してはクッソ強いからなぁ
本体性能やよろけ取り性能がカスだから許されてるけど 400の調整って水ガン弱体前にデュラ弱体したりレッド強化して止まらなくなったあとに水ガン弱体してレッドが余計止まらなくなったりでその場しのぎで雑すぎ
今更1年も2年も前の機体も出せるようにしろとは言わんけど余りにも何も考えてなくてぐちゃぐちゃだな
汚物ドルブは汚物のままだしこういうとこがエアプたる所以だよな 何の意味があって最奥から復活するやつがいるんだ?敵枚数的にも拠点爆破はあり得ないぞ 敵兵しかいない時は別にいいけど味方歩兵が中継取りしてる時に爆発物使うの止めてよね
敵兵には当たらず俺には当たって落ちたところに歩兵バズ食らったわ
歩兵退治には爆発物ってのは時と場合によるんですよ
味方歩兵出てる時はサイコミュかスコープ覗いてバルカンしてくれ >>72
煙→マニュ→ワイヤーだけの機体だからな
後がゴミ過ぎるが 汎用相手に変ビ連打4000↑でよろけ取ったらバズ繋がるなんてあたおかメタスはもう居ないんだ 悔しいだろうが仕方ないんだ グレネードとシュツルムあるからそこまで即ヨロケの手数に困るわけじゃないけど
近づかないと機能しない武装だらけなのに足遅いのはキツいと思った>ギラドーガ βfs結局使ってても面白くないからまた調整してくれ >>78
同じ500射撃汎用のガズアルと比べると手数はあるから一芸はあるやろ
移動射撃出来て蓄積25%の弾を8連射は紛れもなく強みとなっていると思うけど
リロードも早い方だし βFS君は爆速リロのサブでガチで一生チュンチュン出来るという個性があるぞ メタスのフルチャが怖いと思う機体は結構多いと思うぞ
強襲は言うまでもないし てか未だに射撃がいってぇからメタス詰めるのだりぃだろ
全染め出来るほどぶっ壊れてないだけで1枠突っ込んで暴れさせる枠としてはまだ環境だろ あのフルチャと飛行能力が健在ならそれだけでメタスは十分汚物
使えるやつに乗らせたらまじでクソゲー
500あたりだとドルブとメタスでローテしてるみたいなやついるけどほんとしょーもない メタスも典型的な味方にほしくないけど敵にもいてほしくない機体だね
メタスの引き撃ちBRとか撃たれる側からしたら実に嫌らしい つっても収束三秒でフルヒット5000近い火力を焼かずに撃てるって今でも破格では
蓄積もかなり高いし 強襲がブーストしてやっと付くような蓄積耐性を何も消費せず常時発動でアーマー行動もある射撃型ってのが頭徳島
なんで射撃型にはすぐ無効つけんの?強襲で許されてるのは苦手がいっぱいる中に突っ込む前提だからだろ アンチ乙、強襲のマニュに蓄積軽減付いたの最近からだから
ちょっと前まではダメコンつかん限り蓄積100%で止まるやつだらけだったんだぞ >>90
フルチャもクレバズも火力高いしねぇ しかもそこから回避吐かなければ変形ビームガンで更に削ってくる訳だし 蓄積で抜いてくる機体増えてるから前ほど暴れはしないけど広い視界を持ったメタスはガチで面倒 今でこそ強襲はマニュ2で20%蓄積軽減出来るけど前までは5%しか軽減しないとかいうあたおかバランス
リゲルグみたいな肩パットやクソデブが持つならわかるけどなんでメタス? >>81
βFSは射撃汎用というには火力がな……
まあ弱すぎるわけじゃないから上方する必要は感じないが ミッションのためあんまやらない宇宙やってるけど要塞内部にめちゃくちゃハイザックカスタム出てくるんだが ライバル勝ちしないとレートほとんど増えないし負けると激減する仕様上強襲君が2機にボコられてても汎用機目線だと回避無い支援機にフルコンボ入れれば不利兵科からダメージ受けるリスク減って被撃破減らせて、与ダメージ盛れるライバル勝ちに繋がるからなぁ
ライバル要素無くすしかないよもう ライバルが負け側の補填じゃなくて勝ち側のブーストになってるからな
サッカーしてハイエナしろってことや ヤクトドーガ無理に取らんでもええよな?
メインアカウントでは出んわもう。。
でなくていいサブで出やがる。。 65とかいううんち環境とかよくやれるわ
70は原点回帰してて面白い 過去の40を思い出すわ 初期のライバル見たら支援が気持ちよくなるために用意したとしか思えないよ
被撃墜に被ダメも付いて陽動も無く前出る奴は馬鹿マニュ止め放題で高台からマニュ抜き放題 昔の400あんなに格闘カチ合いまくりの大怪獣バトルじゃねえよ(マジレス) ライバル制自体が問題ありすぎなんだよな 項目にしてもそうだが近い順位の奴と組まされやすくて負け側で2位や3位取れてても敵の1位と組まされて負けとかいうパターン大杉だし ランダムで相手の1人から選ぶ仕様にしないのは何故 今のライバルも支援が気持ちよくなるために評価基準だからなぁ…
NT壁汎用よりも後ろで射的してただけの支援が評価されないのは可怪しい!って無理やり変更したし ライバルはとりあえず撃破数と個人スコアどっちかにして欲しい
あの数値実質同じだろ そもそもリザルトまで誰がライバルかわからんってのはギャグか? 初期のマッチング問題なんてライバルと2人1組にしてマッチングだったせいでレート部屋乱立マッチングしませんとかだったしなぁ
運営はしらばっくれてたけどライバルの存在とか悪い方でしか働いたことない >>109
前は撃破されればわかったぞ
なお、事前にライバル関係を前提に募集する形式だったのでマッチングがクソ遅かった 総スコアと撃破数は重複してるし変なハイエナ生むからいらんし与ダメに拠点殴り含んでるの頭悪いし陽動も追撃アシストも比較する項目としては味方依存が若干強いしパッと分かるだけでも不備だらけ
マッチングに関連させてるせいでいじりづらくなってるし足枷すぎる >>109
そもそもライバルなのにチーム貢献スコアで比べてるのもおかしいしな
スコア近い人同士で何分かレクティル合い続けたらキュピーン音ならしてくれればいい >>111
そういや編成段階でIDはわかるけど何乗ってるかはピンポイントで撃墜されんとわからん神仕様だったな… >>112
今はもうマッチングには関与してないはず
PSのトロフィにしちゃったから消せないの いうほどβfs出されると困るけどガズアル出されると「よっしゃあ!」てなるか?一緒に出る側からすれば同じようなもんじゃね? 自分のライバルは別のやつとライバルってクソ仕様なのがな
今のライバルは自分のレートと近いやつが選ばれるようになった たまにだけど411で支援と汎用がライバルになるのはバグなんじゃないかと疑ってる βFSなんかモジモジ性能が強くなっただけで糞ほども役に立たんヤツしか居ないわ バッジって放置してたけどこれ取得できる項目多過ぎてクイマでやってたらすぐ取れるやろ ライバルをちゃんと機能させるならまず兵科の数を固定にしないときつそうだが
141と132とかなったら後者の強襲かなり不利だし…まぁ強襲同士がライバルにならないなんて珍しくないけど そういやバッジクリアしてチャレンジしなければ付けたままに出来るの? はー強い機体使うのほんと楽しいな
450でガルβ乗らずにハイザック乗ってるやつアホか? ヤクトドーガlv1当たった!
こいつサイコフレーム積まなくていいよね? 検証とかやる友達いないから知ってる人がいたら教えて欲しいんだが
サザビーの腹ビーってVSシリーズみたいに蓄積系の実弾(ニューのシルミサとか)に当てたら消してそのまま消せる? ゲルvg増えすぎて500にまで湧いてくるやん
まあ宇宙ならやれんこともないのか ローゼンのサイコジャマーやユニコーンのサイコミュジャックはどういう扱いになるんやろ
サイコジャマーは当たっちゃったら一定時間サイコミュ兵器使用不可・
スキルのバイオセンサー及びサイコフレーム共振無効化みたいなのでいいとして
サイコミュジャックでファンネル乗っ取るのって再現難しすぎるよな >>127
いまいち理解出来なかったが弾を撃ち落とせるかって意味で合ってるなら無理 サイコミュジャックって設計された標準武装みたいな感じじゃないんじゃないの?それならなしでいいと思うけど エクバではサイコジャックは飛行中のファンネルがスタンして一時使用不能
サイコジャマーは触れるとスタン&デストロイモード強制解除だったな
デストロイモード解除はむしろユニコーンが喜ぶことあったから消えたが ジャマーは対象のロックオン兵器使用不可でいいんじゃない
ジャックは最早ロックオンされないとか 今の700なんて敵3割くらいの確率で支援いねえのに強襲出すやつはいない時何するつもりなん?8分ひたすら汎用機を頼み続けるんか 射撃の撃ち落としはガンダムっぽくて好きなんだがなぁ
絆は格闘>射撃のシステムのおかげでバンバン切り払い出来ておもろかった 後隙でかい分リスクあるから読み合いも発生したし このゲーム通報が機能してなくね?
ゲーム内もHPも両方通報してんのに害悪プレイヤー減らないんだけど
数年前や半年前からやってるガイジがまだ晒しとかに上がってんのマジで納得いかねえ
絶対ペナルティ入ってないって ライバルどころか狂った評価基準が理不尽不平等マッチまで引き起こすからなあ。このゲームの評価は試合での勝利を目指す人とライバル勝利を目指す人を分けられないから前者と後者が分かれたようなチーム分けができてしまう。仮に前者と後者が同成績でも実力は雲泥の差なのに。結果後者の比率の高いチームに巻き込まれた前者が可哀想なことになる事態が起こる >>138
長々書いて申し訳ないが、『分けられない』じゃなくて『識別できない』だなスマン スコアと撃破の二重計上は廃止してカット回数を入れてほしい
FFしたらマイナス1回カウントで NTDは一定範囲でサイコミュ兵器感知したら強制発動しろ ヤクトドーガくっそ難しくて未だにあたふたしてるけど謎のダメージめっちゃ出てるな
武装回しとショトカ一生悩む FF覚悟でダメ稼ぎに味方コンボに割って入るやついるからFF減点採用するなら判定厳しくしてほしいなぁ 北極ですらモジモジ加速してるな
同数の撃ち合いですらどんどん下がって各個撃破されていく
タイマンですら勝てない奴が、人数揃って攻める以外勝つ方法あるのかと・・・
下がってボコられるのも、みんな揃って突撃して結果やられるのも一緒だろ
弱い奴が逃げてても上手くならないんだから、どんどん前出てやられろ
そうすりゃそのうち勝ててくるのになー ライバル項目なんてずーーーっと撃破の二重取りやめろ言われてるのにな
普通によろけとった回数でいいのに
射撃汎用は微不利でちょうどいい
自分でも何回取れたか知りたいし モジモジ嫌なら宇宙行け
地上はモジ族に制圧されてる とりあえず撃墜数と撃墜スコアと与ダメの3項目を評価対象から消してくれ
話はそれからだ
撃墜数とスコアと2重計上だしハイエナ助長してるし与ダメは芋を助長してるし 北極はある程度統制取れてないと前半戦は各個撃破になっちゃうから死にたくないマンは自ずと前線から消えるんだもの
未だに後番号で鈍足支援ピックする奴もいるし北極は段々楽しく無くなってきた 相手のミリを下格巻き込みで倒しきってもダウンさせられたこっちがバチクソ撃たれてダメージレースでマイナスとか全然あるからなぁ
追撃アシストが測れるなら逆追撃アシストも表示しようライバル項目になくていいから 2〜3人既に出撃出来る
数秒すれば追加でもう1人出撃出来る
この状態で自中継上で味方が戦ってるのが見えてるはずなのに
降りてこないのほんと何なの
リス合わせかと思ったら生き残り死んだ瞬間に降りてくるしほんと謎 宇宙はモジモジだけならマシでサッカー部が敵の餌になるからなぁ >>137
エアプ運営の仕事アピなだけだからね
んな面倒なこといちいち対処するわけがない、メインの仕事もまともにできてねぇし
通報した人が「してやった」感が出るただのガス抜きシステム >>152
その状況で降りるべきって判断出来る人少ないから目立った行動するくらいならリス合わせして調和を計る
このゲームリスポンのタイミングが一番重要だから野良なら最適よりも無難なムーブ優先しちゃうよ 毎試合通報したら流石にBANされるかもしれない
…自分がw モジ族の本気は魔靴やジオのような格闘主体のMSでもモジるからな
一体何しに来てるのか小一時間問い詰めたいわ 宇宙はモジから狩られるからモジれないぞ
宇宙は本当に格闘能力がどのコストにも求められてる 課金したから意地になって700ばっかしてるけど450〜600位が楽しいね 宇宙サザビーが地上に比べて評価されてるのはその格闘性能のおかげだしな
マップの広さがデブに影響されにくいってのもあるけど
上手い人は宇宙の格闘戦本当に上手いし 北極開幕ぐるぐる回るのがな
たまに開幕ラグで味方1機だけ落ちてくるの遅かったり敵が妙に早かったりして開幕からいきなり崩れるのもあるし
スタートの位置変えれないのかね なんでこっちは毎回汎用オンリーか1強襲4汎用なのに敵には毎回支援が(それもフル百lv2が)いてくれるんだ
運が悪すぎて勝てないわ スペースノイドSに上下揺さぶりから理解不能の下格生当てされた時はマジでびびった 支援なんて罰ゲーム誰が使うんだよ
スナイパー気取りの芋野郎しか使わんだろ 宇宙S-言ってる時点でかなりキモイがカンストしてる連中は頭おかしいからな 前S-のジオングでもりもり持ってかれて何も出来んかったわ...A+の中盤あたりの人間だけど遥かに差を感じた 北極で敵拠点を調子のって残り3分くらいで破壊しちゃう自軍
からの残り2分切る前に何故か自拠点も破壊されてスコアイーブン、その後はMS戦で押しきって勝利
何が起こるか分かりませんね〜 νとサザビー手に入れてちんたらやってたけど真理にたどり着いた
北極ならとりあえず楽しい
次点で廃墟
後はクソ 激励でさ、後からより高いのを出してくるのはわかるんだけど、同じのを出してくるのはどういう狙いなのかな?
なんか、それさえもよく見てないなら地雷な気がしてきたんだが… >>168
激励なんてどうでもいい効果だから単純に消化してるだけ 宇宙の方が実力差でて楽しいのに全然宇宙にあがってこないのなんでなのかね
地上のニューより宇宙のニューのがかっこいいし見栄えも断然いいぞ >>168
自分のは勝敗関係なく効果あるから&とにかく消化したいだけ >>168
確認せずに被せちゃったか自分の激励を消化したいだけだぞ
損なのは分かってるけど残したままデイリー終えるのも気持ち悪いし 金箱からアッシマーがっ!?
フルハンしました、使わん(使えん)けどw というか相手の画面に出るまでにラグがあるから被るのは仕方ないぞ 今のところ700でぶりをレートで見たことがないから宇宙νガンダムって余地がないのよ ウェルテクス前はA+もキツかったけど今は割と集まるからA+はいけるけどS-はやっぱつれぇわ
疑似タイマンノーダメで落とされると心折られるわ 箱部屋Aにて
「誰も激励せんな…よし使うか!(シャキーンシャキーンシャキーン!)」 >>168
プラチナだけど本当は4試合もしたくないからな
編成抜けとか繰り返されると使ったと思ってても使ってないことあるからああ使わないとのぐらいの感覚で使ってる マジでちうごくと朝鮮猿はブロックしてくんねーかな
早期戦線離脱歩兵放置しかしないな
不快過ぎる糞が 宇宙700は地上のわちゃわちゃバトルと違ってほんとに逆シャアのMS戦って感じでかっこいいよな かなりの時間差があっての話な
当然
まあ消化なら仕方ないが、案の定とても空気読むチームではなかったな
一機に対して、自分以外でサッカーしに行く姿見た時は、無理だなと思った 激励被せは単にさっさと消化したいんやろ
負けたら本人以外効果なくなるし 被攻撃判定の異様な大きさ(約倍)、そしてコンボ決めても抜けられる(大体8割)、自分は当然一度よろけたらまず回避できない
いい加減きつい
ずっとおま環とか揶揄されてたけど、聞いてると5本の人でも起きてるみたいだし 宇宙やってて思うけどレート上げて手に汗握る試合と言えば聞こえはいいけどギリギリの戦いするより適正より下のレートで無双する方が楽しいなって 500コストのリゲルグ使いたいのに夕方からこの時間帯に地上のレートに500が全然出てこないな >>187
一回自分の環境を書いてみたらどやろ?
自分の場合は光回線(eo戸建契約)モデムルーターPS4は全部有線接続アンテナは常に5
軽くかくとこんな感じ 宇宙というか宙域はスペースノイドが一騎当千の活躍出来るから連携センスで勝つタイプのプレイヤーは行き詰まる 宇宙は4号機の下格に慣れすぎて通常格闘が当てれなくなってしまった
νの格闘スカりまくる
下手だから複数機体取り扱えん はぁ、、まったく勝てない
与ダメ10万でトップになろうがなにしようが勝てない
レーともAマイナス一歩手前まで落ちてしまった >>102
メインアカウントにこだわってる時点で君はガチャの重力に魂を引かれている
>>190
サブ垢作って気がついた事、A以下ならハイザックでMk-2相手にジェリドプレイ出来る なんかモジモジしてるガルベー多いと思ったらDP落ちかそれなら450はしばらくやらねぇわ
DP落ちはいい事なんだろうけど機体の信用度下がっちゃうのがなんとも言えん
てかなんでガルベーでモジるんだよ持ってなくても何度も戦ってきてるんだから使い方くらい分かるだろがぁ 与ダメ10万っつってもコスト帯がどこなのかでかわるしなー
コスト400くらいで10万ならそこそこ頑張ってる感あるけど600以上なら出せて当たり前だろと思うし 宇宙サザビーは本当にクソ楽しい
トマホークブンブンがたまらない >>168
別にお前のために使ってる訳じゃないから 500コストで与ダメ21万出しても負けるぞ
A+以下はマジで味方運だけと思って良い べ、別にあんたのために激励してるんじゃないんだからね!
勘違いしないでよね! ちょっと前は宇宙サザビー糞弱いとか言われてた気がするけどな〜・・・(鼻ほじ)
手触り感はサザのが良いなやっぱり格闘にもちこみたいわ・・・でも安定感があるのは乳なんだよな・・・ 最初から宇宙はそこそこくらいは言われてたろ
地上はウンコ評価だけど >>201
中継は人任せでボマーは見逃し・・・・・・とかいうオチじゃないよな??
北極出撃合わせで「歩兵注意」「誰か拠点頼む」って言ってるのに誰も拠点を見に行かない・・・
機体が戻ってくるまでの時間位動けや・・・甲斐性無し共・・・ 与ダメだけ高くても意味無いわ
単に仲間壁にして攻撃すれば10万超えなんて出る
カスパ火力全振りしても10万出るしな
被撃破数が3超えてたりしたら意味ない 極端な事例を一般論みたいに騙るの好きね一部の人ら… 650が一番機体格差ある気がする
EXSとかマジでいらん全然ヨロケ取れてないし
モジモジだし野良だと補助ジェネ積んでないやつ多い気がする。殴るとわかるけどおそらく対格積んでるやつ多すぎ そもそも500に与ダメ20万も出せる機体って居るっけ
全盛期のメタスぐらいじゃね S-って言っても下手くそも多いんだな
こういう奴らに限って負けの原因を下のランクのやつに押し付けてそうだけど 与ダメ絶対正義ではないけど大体何機倒せる分のダメージ出してるかの一番わかりやすい指標なんだよ
エスマでもなければ倒した数がそのまま勝利に繋がるんだから絶対でなくともそこそこ信頼度寄せられる指標になるのは当たり前なのがわからんとか流石ガンダムゲーは闇が深い 要塞とコロニーは狭すぎてバズニューの餌食だけど空間が広い宇宙のサザビーはハエのようにシャカシャカ動いてトマホークの先っちょ擦ってくるからこえぇ 毎日同じこと書き込んでる人いるしマジの手帳持ちかギリ手前くらいの人いそう 被撃破もコスト帯でry
600以上で3被撃墜はきついし4被撃墜は論外だけど
300とかなら4被撃墜くらいまでは許容範囲な感じある >>213
おっ、そうやな
(拠点にキャノン撃ちながら) >>213
なぜ負けたかの話をしてるのに与ダメは正義!とか一人で何言ってんの?それを分かった上で話をしてるんだが
さすが闇が深いな これ
これで負けるんだからA、A+帯は運と言っていいだろ
因みに今は低レートが多いときにスコア稼ぎやすい機体に乗るようにしたのが功を奏したのかS-中位まで戻ってこれた
https://i.imgur.com/D4mhaYw.jpg 拠点殴りはさっさと評価から外してほしいな
10万出して勝てない試合はあるけど自分が12、3万超えてそれ以外のスコアも勝ってて負けることはまあ少ないかな
たまーの一回運が悪かったねとしか ふと思ったけどあの拠点殴りって機体調整時に考慮されてんのかな exs与ダメは出るがそれが戦局に関与してるかっていうとなぁ
肉壁の耐久を犠牲にした与ダメって状況が大半やろ
同じだけ味方が被弾してちゃチームとしては±0やぞ >>224
200コストと700コストの拠点HPが同じなんだぞ?するわけない >>223
拠点殴りが与だめに計上されるの頭おかしいよな
百歩譲って、拠点破壊成功時に拠点に与えたダメージがスコアに計上される、なら許せるが アッグガイ キュベレイ メタスに拠点殴り力あったのはナーフの言い訳にするためかもしれない 与ダメなんて取って当たり前でそこから拠爆とか中継取るかが勝負の分かれ目だぞ
歩兵活動一切しない与ダメに価値はない 拠点破壊が殴りだけで可能だから無意味とは言わないけどこれを計上するのはおかしいな
これくらいさっさと修正出来そうなのに長いこと放置されてるよなぁなんなんだろ 与ダメ20万出して負けることもあれば5万で勝たせてもらうこともあるだろ
たかだか北極で上振れして20万出したくらいで味方運ガーとか笑うわ たまたま1回をまるで全てみたいに騒ぐからこいつ馬鹿だなって思われるんだぞ ストカス乗ると敵の汎用のヘイトが凄まじいな 陽動27とかストレスやばい つーかこれで俺が支援と汎用二枚抜きして漸く押し返してウェーブ勝ちとかks汎用何してんのマジで 高台からモジってる暇あったら凸って格闘振れと ケンプとか籠ってたら一番駄目な奴だろ スコア撃墜に結びつく与ダメなだけマシな方。もっと酷いとFFされてスコア盗まれるどころか撃ち漏らしたままにされる。ドン底には程遠い。いや負けたことは気分悪いだろうが エスマは例外だし拠点爆破でギリ負けなんてこともあるだろうけど基本的にはキルデス比が勝った側のチームが勝つんだからダメージが撃破に繋がっててそれをある程度みんな気にするのは当たり前だわな
中継も大事だしFFしないことも大事だし結局正確には測れないんだから勝敗だけで決めるのが一番なんだろうな 上手い人は汎用乗った方が勝てるんじゃないの
強襲で支援だけをボコボコにするより汎用で戦場全体を見た方がいいでしょ てか部屋内で一番レート高かったらむしろ与ダメ冠さえ取れてないなら足引っ張ってる事になるからな 上手い人が乗る機体は ぶっ壊れ>壁汎>強襲>チュンチュン汎=支援 だと助かる
うちのグルマのエースは今の環境だと汎用にしか乗らんよ 強襲は難しいから上手い人が乗るべきだけど汎用が負けてると支援も強襲もキツイから結局勝つなら上手い人が強い汎用に乗るのが一番良いんだろうな
強襲はその中で二番手くらいの人? ペイントはもうちょい細分化させてほしいな 魔薬は最近よく使うから整えようと思ったのにサイドの角と胴のカラーが共有とかさぁ... 色を統一しないとダサくなる系でガックリ >>241
野良でキャリー出来るのも格闘型の汎用だしな
俺も強襲支援は全く乗らなくなったわ >>242
チャー格勢が幅きかせてるから実力よりもザク3リガズィレッドラ所持者が担当してるね今は
低コストなら2番手の人が良いと思うけどグルマでは全く行かなくなったから今の最適はわからない 今日のレートは最悪だった
一回目は戦犯ゼク3
墜落で残り10秒1機差勝ちの状況で拠点は目の前なのに何故か通路で応戦して落ちる
二回目は稀に見る開幕からワザと落ちるクソギャプラン
敵の目前で毎回放置のまじもんのゴミ
味方運が最悪すぎた 貴官がもっと頑張れば良かったのに・・・
負けたのを他人のせいにするのは良くない 毎試合負けたらギリギリで回線抜いてるやついたんだけどあれ出来るならもうレート機能してねえだろ 400のレッドライダー止まらんのだけどみんなどうやって止めてんの… 拠爆で負けたなら拠爆しなかった自分もしくは味方が下手くそだったとしか言えんな >>250
水ガンで止めてた
あいつおらんと止まらん ケンプとかいう機体どうやっても一枠ねじこんでくるんだけど削除できないの? >>254
今はどうやら止まるんやろな?
ハイゴで無理やり止めるか?
素イフだとレッドライダーだけは止められそうだけど他がキツそうだしな
まあでも俺が強襲使う場合射撃マップだったらデュラハン使って北極と廃墟はレッドライダーって選んでるかな
クイックならセミストで遊ぶけど >>246
子安はガンダムに出てるから良いけどそれ以外は関係あるの岩井おさむだけだろ。 600廃墟で22万出して拠爆成功させて陽動TOP被撃墜2でも普通に負けたこと書いたら敗因は俺が無駄にダメージ出しすぎだって言われたからダメージ取りすぎてもだめなんだろ 負けたら何してもダメだし
勝ったら何してもOKなんだよ
自分の基準が無く、他人の言葉でしか判断出来ないなら、この基準に従えばいい このゲームのスコアのシステム上一人で最初から最後まで殴り殺して稼いでも案外総スコアが伸びない
アシストを取り、取らせる意識は要る ヤクトのLv1引いたけどLv2とどっちが当たりなん?
個人的には700強襲ガーベラしか居ないからLv2欲しかったけど まぁ与ダメが一番わかり易い指標だからな
他の要素は数値には出ないものも多いし正しいかどうかなんて分からん
まぁレート上がったなら基本的に正しい行動できてると考えてもいいと思うけど 拠点爆破しか負ける可能性無い時にそれを警戒しないのは思考停止ではないのかね 4時間くらい与ダメ取り続けたらレート120溶けて草
やっぱ味方の機体とか構成ヤバい時は編成抜けしないと溶けるんやな 700甘くみてた
40秒ありゃ拠点壊れるのな。。
逃げ切りゃあ勝てるからって
味方全員拠点以外でリスポンしたんだけど
破壊されて負けたわ。。
やっぱ拠点でわいて邪魔するべきだった( ; ; ) >>265
割とどっちもあたりだと思うけど65強襲は元々駒が揃ってるし若干シャアディジェと被ってる気がするし今後のトレンドまで含めたら主流になる700の方が使い所は多いのかなって感じはある
レベル2でマニュ3になるあたりも700意識して調整した感じあるし
まあシンプルに性能だけならどっちも当たりといっていいと思う >>261
むしろなんで負けたのか知りたいわ
動画とか無いんか? >>265
もってないがLv2の方が当たりらしい
Lv1にしても凄く弱いわけではないが、上方修正される可能性を感じる
射撃汎用に距離を完全に食われてる状態で敵支援機狙うと蜂の巣になるのを踏まえると
何かの梃入れがないと650でも使う意味がない
マップにしても墜落でゴリ押しの展開が合わないし、広いマップだと射程が足りないせいで
射撃強襲としてカナリ微妙な立ち位置にいる 700ボイコットしよう
現状の700なんて札束殴り合いだよ 何故かメインにもサブにも百改レベル2いるから700コストはボーナスだわ。
射的してるだけで勝てるし 宇宙モジモジいないってマジ?百式で出たら味方のfb とジオングとメタスがサッカーしかしなくてマジで地獄だったんだが
まあAフラなんだけどさ >>273
来ると予想出来てたのに無料分貯めてなかったの? 勝率よりライバルの方が10パーも高いんだが味方が悪いってことでいいか?
ちなみに陽動トップ率は35パーで四冠中最多だからモジモジでキルだけとってるという指摘はあたらない
というかエイムゴミだからモジモジしてたらまともに撃破に噛めないし与ダメ五万も行かない お前が悪いと言うつもりはないけど常に前線より後ろにいて味方が落ち始めたら真っ先に安置へ逃げる動きしてると陽動爆上がりするから陽動高い=モジではないって論法は通らないよ >>275
宇宙操作がまともに出来ないアホはサーベル当てられないせいで固定砲台になりたがるからモジモジ率は地上の比じゃないぞ >>279
突っ込んで死んで勝率下げるバカ猪って事でいいよお前が悪い つらつら数値だけあげつらって、この項目はどーでこれはこーで!データではこうなってるから俺は悪くないよな?な?
なんて言って誰が味方するよ、メンヘラか 流石に自分で自覚できるほどの猪、ぶっちゃけ捨てゲーやっても35%には辿り着いたことねぇな 400が一番つまらないな今
機体は地味だわやること地味だわで 山岳エスマB側のやつがガン待ちだったのが原因なのか知らんが一機も倒してないのにエースになって草
与ダメも38000しか出せてないのに4機落として勝てて草生えますよ
全員A+以上で相手S二人もいたのに広場出てこないとか夏休みヤバい レッド使うと楽しくないか?
味方に芋られると困るが >>292
さっきまであったクイック550なんだけどこのくらいのコストだとB側ガン待ち射撃戦は辛くね このスレで一番伝えたいことは「ココはてめぇの日記帳じゃねぇんだから女々しい愚痴はチラシの裏にでも書いておけ」ダヨ⭐︎ >>294
誰も支援乗りたがらないから仕方なくFA7で出てエースで10万だして勝ったぜ 単リスはしないし
援護に行っても枚数不利になるようなとこには突っ込まないんだけどなあ 勝ったからイイけど1分切ってからセットされた拠爆を解除に行くのはやめてくれ… 陽動って生存時間が長いほど上がるから即落ちする猪じゃ陽動35も行かないぞ
多分>>282の言う通り味方を盾に延々射撃戦してるモジモジ君だろ 与ダメ自慢は味方を囮にして味方の与ダメ吸ってるだけの地雷の自己紹介な可能性高いからなぁ
ライバル勝利してるから本人が反省することもないしバトオペ2の闇の1つだよ 35%ってリス合ってないヤツだろ
クッソイノシシくんか最後まで残って必死に逃げ回るモジモジくんの可能性も高いイメージ
上手い強襲なら35くらい行くかもしれんが
たいてい30%前後が一番バランス良く動けてる気がする 前に出て戦う場面にも関わらずモジモジしてるニューさんw
とは言えバリアで味方の邪魔をするよりマシだがww 偏差値で1番信用できるのは追撃アシストだな
基本的に始動やカットしてないと取れないし味方がいる所で戦ってる証になるし
ドリブルが上手いだけのサッカー部でも取れるスコアではあるけど 課金しまくればええ
実際の話0.25%で当たるのは☆1〜3の特定機体をピンポイントで釣り上げるよりは遥かに勝率いいと思う 400は俺も好きじゃねえ
汎用支援が特につまらん
レッドラ2しかねえから1が欲しい >>305
ガチャ回してれば出るよ
自分、ヤクト回してたら2機目出たし >>305
ステップアップ半額全部回せ
ν一機出たぞ 陽動高く被撃破少なく与ダメアシスト並以上が良いね
陽動低いだけ(芋)とか
陽動高く被撃破高い(猪)はアカン
味方のリザルト値見れればなぁ 陽動トップ35%なら与ダメトップもそれに近いくらい取ってないと猪でしょ 野良のゴミ共を信用して前線構築頑張ってる人って本当にすごいと思うわ
FFされたらムカつくし目の前で意味分からん行動されるとため息つきたくなるから最近は射撃汎用しか乗らんわ
少なくとも味方のゴミからストレス受ける事はないしな
快適快適 >>311
ステップアップは全部回しちゃったわ
ロクな機体1つもでなくて草 ☆4の特定の機体を引き当てる確率0.25%
☆3 0.033%
☆2 0.095%
☆1 0.36%
アクアジムや海ザクの方がνより勝率良かったわ失敬 モジ汎が自己擁護のために何か言ってるぞ聞いてやれよ 夏になってから露骨にサッカーや砂漠・廃墟・無人で要らん中継取りに行くの増えてきっつい
壁汎用やる気が失せるんで機体模索し始めるレベル 確かにここ1ヶ月中継毎回自分で抑えてるな・・・・
最後尾なのに誰も抑えない時とか全然守ろうとしてくれない時とか多いわ ライバル勝ち捨ててチーム勝ちしたいなら壁汎用で前線構築プレイ
チーム勝ち捨ててライバル勝ちしたいなら射撃汎用で芋プレイ
どっちがレート上がるかで考えると体感でも圧倒的に壁汎用プレイだから壁汎用してるよ >>279
モジモジでキルだけとってるという指摘はあたらない(キリッ
勝率よりライバルの方が10%高いと言うが、『勝率40%ライバル勝率50%』と『勝率60%ライバル70%』じゃだいぶ話がちがってくるぞ >>322
最後尾なら取らないほうがいいんじゃね
リターンよりリスク高すぎる 壁なんて聞こえはいいが真っ先に切り捨てられるし、負けたときのダメージがな ぶっちゃけ陽動が一番信用ならんスコアだと思う
あれ前でてりゃ上がるってもんでもないから モジ汎でもなんでもそれで勝率ええならなんでもいいわな
勝ててないのにそれに固執するのは脳死やんな >>328
拠点殴ってるだけで増える与ダメの方が信用できるのはちょっと… アッシマーに可変中スラ軽減スキルくれないかなあれがあれば一線級だと思うんだけど >>330
拠点殴ってるやつは敵でも味方でも拠点殴ってるってはっきりわかるからな
陽動はなんでそいつが高いのかって本人にも理解できない時があるし 勝率40%だったらD-アンダーカンストしてしまうよ。カンスト勢以外は勝率50%前後にしかならん ダメコン2付きの変形機で変形機構最適化なんて許されるわけないだろ
常識で考えろよ・・・(メタスから目を逸らしながら) >>318
だからあれ程回すなと…
とかいって自分も回しちまったんだクソが!
新規がディジェレベル3だけとか大草原
肝心の凸も使いたくもないガズエルレベル3とザメルの700くらいよ
素直にヤクト回すんだったなぁ >>332
あぁ、リザルト評価の内容という意味の信用か
そうじゃなくてみんなは「陽動が高いから○○」っていう味方への信用をみんな語ってるのよ
陽動評価方式への信用となるとまた別の話だわ 陽動が低くてキルが多いのは後ろからコソコソ襲いかかるキモオタの変態だしな
お前らにお似合いだろう 今500宇宙やったらBプラスのニュータイプうじゃうじゃいたわww >>328
陽動は前に出てもダメージを適当に稼がないと上がらない
信用の有無以前に、スコアと撃破数が被ってるのに
評価重複されるのが先ずおかしい 汎用で脳死凸してなくて陽動トップなら偉いと思う
強襲が陽動トップの場合はどんな形であれ汎用がアホ 撃破被撃破負けてても他で勝ってるとライバル勝ちするのよねぇ
拠点殴りはしてないよ 配信者見てたら個人スコアトップ取れたとか陽動トップ取れたとか喜ぶ人いるけどなんか意味あんのとは思う 俺レート勝率50超えてるけどクイック勝率40切りそうだわ
自分も味方もクソ期待ばっか使ってるからかなー?機体が全てだと思うアル >>342
ここでも散々言われてるが味方が敵より著しく弱い場合はS-カンストだろうが勝てないし
それなら個人スコアトップであることに意味を見出すのは妥当なんじゃないの >>344
俺はレートは58くらいだがクイックは60超えてる
多分万年A+だからだと思われ
クイック低いのは多分自分の実力よりレートポイントが高いからじゃねーか?と
つまり悪い言い方すると適正ではないと ペイルVGつかいこなしたら強いんだろうけど、いかに練習するほどにいかにガルベーがシンプルかつ完成された機体かを実感する >>347
レート58%とかS-余裕だろライバル負けまくってるんか?
普通はライバル>勝率になるはずやけどな クイマの方がだいぶ勝率いいかな
練習だとしても捨てゲーはしないからかな 4冠より追撃アシストが高ければ高い程味方よりよろけ・ダウン取ってるから
攻撃の起点になっていますよってのが一番分かりやすい気がする 近距離で格闘入れる動きに関してはガルベーに及ぶものはいないけど
ペVGは無法な蓄積値でMA2持ちもビビらせるし射撃だけで十分ダメ取れたり
HADES無敵なんかもあったりするからなぁ >>344
クイックはチーム勝利は目指せど好きな機体に乗るからな
そりゃ勝率も気にするもんでもない
俺もトロピカルとかアッガイとかで楽しみながら遊んでます >>349
ライバルは68%くらいかな
つかS実装してから箱部屋負側でうっかり放置ペナ貰った時以外はレートいかんからな(しかもぃは箱部屋放置ペナ実質くらわないし)
維持も面倒だし上がるメリットもないからな
Aフラ上限あたりが一番勝率稼げたかな 俺は勝率53%ライバル勝率48%でAプラは普通に維持できてる程度の腕だけど俺みたいな凡人が壁汎用やってたらライバル勝率の方が低いぞ サービス開始〜グリプス辺りまでは55%ライバル65%あったけど
海外勢が入ってくるようになってから51%ライバル60%まで落ちたわ 勿論海外勢に限らず自分が環境についていけてないのもあるんだろうけどそれにしても本当にFFが酷すぎる 割り込んできてFFしてなんもなし 割り込んだくせにFFされたら誤射注意とか多すぎんねん 好きな機体乗り回して無双出来なかったらみなおかお疲れ様 アク〇ラハート君お前も聞いてるか?? まあこいつはFFは少ない分負けてる時うぜえだけだがらまだ許せるが 450は汎用がどんどん追加&強化されてレートじゃ強襲乗る気なくすな
βと差別化のつもりか射撃や蓄積が凄くなってるし しかしドライセンは本当に使いやすいな
魔窟とかでタイマン仕掛けに来る人いるけどどうやって勝つつもりなんだ チーム勝率>ライバル勝率になるってどんな立ち回りや?
爆弾マンなんか 壁汎用しててもドライセンとかジオとかなら割と余裕でライバル勝てるけど 55でブルパップGP01とか本当にいるんだな
でプロフ確認したら案の定アメリカ人…
アメリカ人のマシンガン信奉は何なのマジで… 今週は支援のクェスヤクトだろうけど来週は何が来るかな
どうせなら今月の追加は全部逆シャア機体になって欲しいが特に思いつかないんだよなぁ
あと今月のお前誰やねんノルマがまだ満たされてないし今月ラスト追加はイマイチなのが来そう クェスヤクトってクェスがヘタレてたせいで強そうなイメージないな… 基本性能そのままに、主兵装まともなレズドーガおなしゃす >>322
中継で降りたら掩護頼む打って
掩護してくれてたら取り終わってからありがとう打ったんだが
1wで味方全滅
バカヤローって打ちたくなる ドライセンとジオは格闘性能は言わずもがなだし射撃火力も割と出るのが良いな まぁペイルVGは持ってるやつ少なそうだしなんとか・・・
即ヨロケが強い高ゲルVGも強化されてシェアを伸ばしたし
G-3とかもっと強化しても良くない >>322
>掩護
掩護と援護の違い調べて初めて知ったわ よくわからんがサザビー出やすいな
強化月間も相まって支援砲撃耐性まで強化が進んでもうた サザビーのFF多すぎん?
他人の取ったよろけにでかい方のサーベルで切り込んでくるんじゃねえよ死ね キルカメラにトリモチぶっかけていく人がたまにいるけどあれは唾吐きかけてるみたいな意味なんかな 去年は周年最後のガチャがZ+だったけど今年もなんか別シリーズ出してくるのかな? ニューさんは追撃の邪魔ばっかりするよなw
トロールすぎん?ww ハサウェイの良いところは銃殺される事だしな
屑野郎の惨めな死にっぷりに全世界が賞賛しただろう >>192
環境書いても意味ないぞ。
自分は有線より無線の方が至近距離のバズ下の確定率が大幅に高かった。
>>187が環境を書いた所でそこからどんな回線にしたらまともになるかなんて、このゲームではわからんのだから。 今週はコスト600だと思うけど現行シリーズだと限られるよなぁ
Z系
メッサーラ
百式改
バウンドドック?
ZZ系
該当無し
逆シャア系
該当無し
外伝系
ダブルフェイク系とか?
ジョニ帰
ギャプラン(ジョニ子)
FAマークツー
ユニコーン系
デルタカイ
リゼル
他は650とか550相当ばっかりだと思う FA-ZZは多分もうぼちぼち700で来るんだろうけどFAZZベースで衝撃吸収ありでFAZZよりは速いけど700帯としてはクッソ遅いとかやられると蜂の巣にしかならなそう 改修してなかったから全部無駄になったけどνサザそれぞれ3回出てるわ
ヤクトは出ない 今の所先行実装stepUPはガンダムタイプだな
まだ通算2回だけどな 今回は何も書いてないから先行実装なさそうだぞ
今週は通常の新機体と未所持確定ステップアップだからな 700登場で毎日ログインするようなゲーム人口増えたのかな?
自分はログインするのが減った あいつらサプライズしねーから未入手で終いだぞ
それにチキン運営でもあるからボッコボコに叩かれた先行入手確定はもうやらんだろ 先行入手ってそのあと通常のPUしたことあったっけ?
45bstって先行確定はあったけどPUガチャ無かったから持ってない人も結構いそう FAZZ乗りてぇのにこんな時に限ってなんでランダムが北極と廃墟しか出ねぇのよ
クイックとはいえ流石にここらへんでFAZZ乗る勇気ないわ エスマでエース狙うのは良いとして
相手に囲まれるところまで侵入して無理に倒しに行く奴は流石に馬鹿すぎる 5bstは500強襲入門用としては最高の機体なんだがリサチケ落ちはまだ遠そう >>389
いくらなんでもあれはなかったw
既存機体に尻尾追加しただけの奴を先行新機体!!なんて喧伝したもんだから大バッシングの荒しだったもんな >>394
あれはその前の機体ラインナップもえげつなかったのもあるからな
お通夜→お通夜→ぶっ壊れすぎる上にチュンチュン環境でユーザードン引きという歴代最低レベルのキャンペーン環境かましてたし
まだだ…まだ先行入手がある…となってる所で徳ちゃんの手抜き機体が来たからもう大荒れよ ZZキュベハンマだからお通夜ぶっ壊れお通夜じゃないのか
しかしハンマハンマ手に入れたからサイコフレーム載せて演習で動かしてみたけどクソ微妙だな
前はこれより微妙だったってどうなってんのこれ >>393
わかる
5Bはシンプルに強いよな
コイツで強襲の基本的な立ち回り学んだわ
今はステルス系以外ほとんどの強襲乗るようになった >>396
あーそうだわすまん
ハンマが3週目だったか 650実装しました!新たなるステージです!!
の真っ最中に先行実装機体ステップアップやりまーすって言われたら誰だって650の機体を想像するし期待もした
が、実際にはコスト500の4号機bstと5号機bstでーす(当時は微妙性能〜産廃一歩手前)とか言われてやったーー、嬉しいな!!なんてなるユーザーは皆無…
そりゃBBスタジオ的には記念碑的作品かもしれんがユーザーからすりゃ只の時代遅れのコンパチ機体なんぞいらんわけで
せめて半年くらい前に普通に実装してたら問題視されなかったんだろうけど… みんなすぐZZとキュベレイの間にジャジャがいたこと忘れるよね… bstは実装時期が遅すぎるし記念機体かと言われると疑問だしで何もかも間違えてる でも知名度高い原作機体(しかも確定で貰えない)よりも先に強化される特権があるから… >>399
まーその前の人権が楽しかったらそこまで叩かれてないよ
今のニューサザ位の環境だったら文句くらいで済んでたと思う 5号機Bstいいよな
見た目もイケメンだし性能もシンプルで使いやすい
そこそこの細身からバズでよろけ取って殴るだけだ UC時代になったら袖付けただけの水増し機体がわんさかと出るんでしょ? >>401
必須なわけでも席がないわけでもない丁度いいポジションに収まってるから存在感が Bstよえーよえー言われて
徳島怒りのガチャ終了即上方修正だからな かつては500強襲の中で圧倒的に最強だったんだけどなジャジャ
こいつの直後に弱かった時代の5Bstを先行実装とか言って出すとか鬼か・・・? >>390
ないな lv2以上追加の時にpuあるだけ7連目で星4確定とかのステップしてアップが今後可能性ある程度か ジャジャは強いんだけどね タッパのデカさ見た目の奇抜さで即強襲ってバレるヘイトの高さがね レートとクイマ何で時間割作ってくれないんだろ。行きたいコストとマップが無いと萎える >>414
ログインが偏ってしまって他のお客様にご迷惑がかかってしまうので
ご理解頂きたい想いです ズサメタで出難いだけでスペックそのものが劣ってるわけではないから 北極出てからずっとすこすこ民だったけど北極疲れたからなんだかんだ無人や軍事のステで遊んでるわ 軍事ってコスト帯によってはインファイトmapになるのいいよね 55〜はインファイト多めになって楽しい >>414
クイックのクソ時間割がバレるから
ゴールデンタイムの20-24時クイマ地上は3周年から今まで400450と650エスマと200しかきてないぞ ジャジャは致命的にズサと相性が悪かったのが不運
即よろけないのにダメコン&鬼蓄積2種持ち支援は無茶振り過ぎる
そのせいで500強襲はダメコン高lvマニュで無理矢理突破するのクマさんかステルスと即よろけで殴る鹿Vが環境を取ることになったわけだし >>418
でもチャー格実装前の機体であったが故に盾が本体の対MLRSにも相対的にしんどさが出るという微妙なとこになってるような >>273
0.5%引き当てられなかったザコなだけじゃん スレの話聞く限りジャジャにも大幅なバフが要るな
ミサイルも蓄積50%にダメコンつけるか 縦に2発当てればよろけるし言うほどしんどくはないだろ
ダメリソースは基基本格闘だしちょっと余裕がある時ははめつつ後ろに回って下で寝かせれば美味しいおやつの完成だしな
そんな暇があるかと言われると...みんなのおかげだ!!お疲れ様!! 結構前にbstレベル2引いたんだが乗ってもいい性能なのか?
実装時の印象が抜けなくて倉庫番だったわ。 >>420
クソ時間割まじで直せって思うわ
3周年来てからまともに500で出れた事ねぇし
せめてインタビューであった次の部屋コストが分かる機能はさっさと実装しろって言いたい ダメコン持ちが増えて即よろけなしが重くなったのもあるかな トークン貯める期間は年末から本当に人権汎用が居ないおかげで8ヶ月あった訳だがデイリーのみの換算でも720トークンだぞ?
そのうちの半分くらい使っても無課金でステップアップ2つとも回しきれる訳だからな 宇宙じゃ安定しないけどスラ撃ち出来るミサイルも強いんだけどな
ジャジャに強化がいるとは思わないけど大型機なんでHPくらいはちょっと増えてもいいかも >>426
普通にうんこだから辞めとけ
あくまで入門用には良いってだけでA+からきちんと強襲練習しますってなったら個人的にはむしろ使うなって感じ
人権強襲は蓄積で手数稼ぐ奴が多いから動かす練習にもならん >>426
聞く前にまず乗ってみればいいんじゃないのか
超高級プロガンだから扱いはすげえ簡単だぞ、ハイバズでヨロケさせて殴るだけでけっこうダメ出る
LV1なら全然レートで使える機体だけどLV2は流石にギャプランだのバウだのと比べられると考えると
対応力の面でしんどく感じるかも
ガトリングは屁のツッパリにしかならんから射撃戦出来ん機体なんでねこれ 他のコスト帯でアンチステルスやカメラ汎用支援で丁寧に殺されてるステルス偽装が
500以上だとそれらがいないからすごい輝いてるという… ズサと思って斬りかかったらメタスでしたってのが怖すぎる→500 500から汎用の火力が爆上がりするからなー
ジャジャはズサがキツいのとやっぱデカいんだわ 本来クマサンは偽装しながら敵を殴る機体じゃなく電子戦で有利に持ってく機体だったはずなのに デザゲル「射撃よろけ3種で1つは強よろけ、アサルトブースタLV3、ステルス持ってます!亅 今は足回りが優秀なプロスタも出てくることもあるから相対的には以前ほどではないと思うけどね
フルチャ始動もあるから対面して何もやれないってことはないんだけど ジェシカは確かに文句無しに強い…
やっぱりジャジャは強化いるな >>440
バトオペではガチガチ装甲とダメコンマニュ2のよろけ耐性でただの脳筋になってるよな ジェガンVは600コストのメインを下のコストで使えるわけだからなぁ
そりゃ強えわ >>426
ゴミではないけどlv2は競合する強襲が強いから1枠しかない少ない枠を5bstでは不安しかないな たまにどんな状況でも強襲を襲ってくる汎用が居るけど何なんだアレ
この前なんか5on5なのに汎用3機が試合終了までずっと追いかけて来たぞ
結局向こうの前線が崩壊して勝ったけどストレスがヤバい 仮に電子戦意識してクマサンにステルスジャミング付けたら拠点爆破しかやらなくなるけどいいのか? ダメコン3+MA2とかいうゲーム内でも屈指の暴走特急っぷりで殴りまくるしか脳がないとか
ほんとなんでこうなったんだこいつ
格闘キャラに仕上げておきながらあの目立つクローを格闘に使わないとかも謎だし フリッパーみたくするんだったらもう少し射撃どうにかしてもらわないと厳しいわな >>448
高コスト版のアンチステルスアンチジャミング機体候補が居ない元凶って話だよ うおおお追撃アシスト110000行った
こんな数字はじめて クマサンとパラスは兵科が逆のイメージだったわ
高級アイザックみたいなクマサンと火力バカなパラス コスト帯対抗強襲の性能照らし合わせて
ジャジャより強化要るのA1でしょーよ
どう強化したらいいか解らんけど S-だけど普通に5bstレベル2レートで乗るぞ
レベル3も実装されたら乗るつもり >>456
・格闘モーションをプロガンやトーリスあたりの使いやすい標準的な二刀流にする
・腰ビーをオバヒせずに蓄積取れるようにする
・百式BRを捨ててZとかマークVのBRを持たせる >>459
そこは専用ライフルを作ってやれよ・・・ 過去人権星2と騒がれたジャジャももはや型落ちか
1年だったんだっけこいつ 5bstは対汎用防御、ジャジャは耐格装甲が改修先にあって一応両機とも伸びしろはある方
完成まで遠いけど A1はMS形態時の腰ビーの蓄積を2発ヨロケにするだけでいいでしょ
下格155とかじゃなかったけ? 汎キュベ使ってる奴が何に乗り換えた所で信頼性0なのにトーリスに変えた時のあっ...(察し)感は異常 >>460
???「ピックアップ無し闇鍋ガチャに専用BRを追加しました!」 700ってほぼ墜落廃墟北極なんだからBRνが断罪されるのは当たり前
BRνがいたらバズーカ持ってないのにν出すキチガイだと思ってる
あと煽り通信率もめちゃくちゃ高いわ
バズーカないならサザビー出せよ 指揮アクつえージャジャよえーは流石に笑うぞ
対ズサならフルチャもあるし地上ならミサイルでよろけ取れる
ただジェシカ最強に異論は無い この機体強いって言われてるからとりあえず使うっちじゃなくて
使い方把握してから使うか使い方知ってる機体出してほしい >>468
???「バッジ持ってるから即決しますね」 バッジに関しては、よくもまあここまでズレた設計にできるよなと νとバズもサザビーも全部持ってる人って、いそうで実はそんなにいないんじゃないか? 頑張って勝利数ライバル偏差値与ダメの金メダル取っても編成で見せつけられないの謎すぎる バッジに関してはホントにピクシー増えるだけになりそう 指揮アクトLv5は硬くて火力出る代わりに足回り最悪なピーキー性能やな
しかしマニュとOBがあるだけマシか バッジのピクシーとか陸FAとか試合出るまでも無く地雷認定で良いだろ
北極のリクFAなんて隠れて拠点撃ってる奴が9割以上のゴミ機体 ピクシーのバッジを取りたいと思った時点で相当アレな気はする A1は蓄積上げて腰ビームをスラ撃ち可能にしてもいいくらいだと思うよ >>471
サイコフレームもνもサザビーも持ってるけどバズだけ無いわ >>474
別に言うほど悪くないぞ
歩行は減衰なしの135でスラスピは215でバウと同じ
旋回は72だからウィルテクス以外の600強襲と変わらん
スラ量が65なのが残念だが 450密林つまんねぇなんだこれ、あと450でFAレイス出すなや バッジシステム無しで戦歴の詳細確認ぐらいさせてくれたって良い 周年祭りも明後日分で終わりか
いつもながらのショボい祭りやったな 廃墟も北極以外やりたくねー。この2つ以外削除してもらっていい本当 >>483
悪くなかったけど後半に行くにしたがってショボくなる仕様はセンスねぇなって思う >>488
2周年最後にbstで大盛り上がりを見せる運営だからな
わかりきったことよ… この時間帯のクイックはほぼ250コストで決まってるのやめろや
なんで完全ランダムにしねえんだよ… wiki民曰くユマゲルの下下が入るらしいんだがこのスレに成功者おる?
練習してるんだが宇宙でも入らん 廃墟サザビーで陽動含めて全1位取れたしサザビー弱くはないだろ、腹ビーが実質即よろけ
ビームνも盾ビームあるんだから決して弱くはないって思うわ
まぁ俺はキュベレイMk-2だろうがフル百だろうが活躍できるからまだ700慣れてない人が多いんだろうな 頼むから格闘振ってる時にFFよろけ取るのやめろって せめて振り終わりか相手の回避読みとかあるやろ 皆が得しないいっちゃんやったら駄目な奴って分かれ 今500レートで第二波もぼこられて一人抜けて俺放置したけど許してくれ >>496
そういうの見たら俺は通報するけど、仕事してるか分からん運営だから許されそう >>471
全部もっとるぞ 無料トーくんで天井まで回すだけやろ 少し足りなくて3周年スタートパック追加したが >>489
あの時の萎え方は今でもよく覚えてるw
考えられない無能運営だと思った 4Bstも5Bstも実装時は素4号5号の方が強いやんと言われる始末だったからなー
話題性もねえ性能もねえ GP01Fbがね今でも使える人権でくっそつよつよだったから...その反動で確定に注目いっちゃったのがね...
あの時は0083の有名機体全揃いだったから余計に2周年のZZからの一年戦争機体でぉけに徳島の息がかかったMSだし 上方されてもさして強いとは言えない性能だったのが...5bst君はつよつよだったが >>502
なんか勘違いしてるようやけど
bstは一回強化貰ってるぞ ライバル終わったし相変わらずラグちょっと感じるから箱部屋行くかなって思ったら
あの謎コメント部屋のやつがまだいた
ああいう病気もそれはそれで怖い >>506
このスレこういうやつも結構いてちょっと怖い ピクシー好きのピクシーに対するあの信頼感は何なんだろう。 2度のスラスピ強化で移動面はクソ快適になったな
でも格闘モーションがいまいちなれないわ bst先行実装時のツイートは削除済みなのがここの運営のセコさを感じるわ ナハトで多対1してるときにアドレナリン出るから、ピクシー即決マンはちゃんとした中毒かもしれんな 4号機bstは観測使える汎用って強み活かせんかったら使う意味マジでないしな 5bstとの差は何処でついちゃったのやら 実際ステルスはいたら超めんどくさい、鹿Vがいい例
問題は、鹿Vは捕まえにくいがピクシーは捕まえやすいこと
即よろけワイヤー緊急回避持ちにピクシーが勝ってるところ格闘判定くらいだし ピク民はピクシーが好きなんじゃなくてステルスが好きなだけなんじゃ無いかな… >>515
それならデザゲルや鹿Vも乗るでしょ
ピク民は450でも500でもピクが出る 俺は4号(bst含む)は嫌いじゃない
支援が護衛要らずになるけど火力がちょっと下がる、って見方をすれば脳筋猪の俺としては助かるわ
上手い奴は与ダメも取るしね
4号Bstを汎用として見るからにダメ
汎用としてなら俺も糞だと思ってるし、支援入り編成に4号入れてきたら当然抜ける >>514
下手な鹿Vは常に裏取りして支援が孤立するの待ってるけど、
上手い鹿Vって立ち位置がめっちゃやらしいんよな
敵汎用と疑似タイマンと思ったところにスッと現れてビーム鞭入れて颯爽とどこかに消えてったり、敵に射撃で先手取られちゃって遮蔽物に緊回したら目の前にいやがったりと ピクシーは闇討ちで支援を仕留めると気持ちいいから仕方ないね 俺も昔はクイックとカスマでならたまにだしてたよ
なんだろうな ガキがちょっかい出してケタケタ笑ってるような感覚に似てると思う ピク使いは精神が幼いんよ >>511
なんであれで盛り上がると思ったのか本当に謎
ファン心理が1ミリもわからないんだなと実感した 自分のこと兵士タイプじゃなくて暗殺者タイプと思ってる人じゃね
あとミスディレクションとかそういう言葉好きそう ピクシーと同じ格闘モーション持ったヤツ出せばピクシー信者もそっちに行くんじゃない
クソザコだけど無印の頃からピクシー信者がいなくならないのは、ステルス故の単機行動とモーションの独特さからくる“主人公感(笑)”だと思ってる
馬鹿だから奇襲掛けて一瞬前線引っ掻き回しただけで「味方に大きなアドバンテージを与えて戦場を動かした」感覚を抱いてしまうんじゃないかな
そう錯覚し易い機体なんだよ
まぁ刺さる時はそれで本当に刺さる事もあるけれど
ゲームなんだし楽しみ方はそれぞれなわけで、否定もしないしわざわざ抜けたりしないけどさ
悪いけど見下している層ではある ステルスを舐めてるバカが多いと訳分からんくらい暗躍できる時あるからその快感が忘れられないんやろね
敵にステルスいるのに全く注意しない汎用はめちゃくちゃ多いし >>511
ちょくちょくツイート消えてる気がしたのやっぱ勘違いじゃなかったんだなw
ぶっちゃけると徳島が乙乙にビームキャノン付いて無い事への回答も消えてるんだよな ステルスはバトオペのゲーム性に合わない
考えなくてもわかること ピク民はゲェジしかおらんから捕まえて倒した後シャゲダンすると闇討ち出来る支援を無視して汎用の自分と真っ向勝負してくるから笑える
何とか返り討ちにしてるとシグナルロストがログに出るから相手に来る分には好き 強襲といえば600可変強襲のハンブラビじゃない方のA1は上方とか来ないのかねあんな性能で… >>524
ステルスどころかスポット付けられて正面からヤケクソ凸してくる強襲すら無傷で通すからな
火曜はアホがコンテナ部屋からライバル任務しに出てくるから400廃墟で寒ジムだのゴッグだのが出てきて一生サッカーする日 A1といいMK-Vといいセンチネルの強襲は不遇だな
MK-Vとかヤクト登場で完全に立場終わったわ ステルスが弱いのは単に汎用が弱いだけな気もしなくもない
敵汎用が強すぎるとそもそもステルスにまで手が回らなくて対汎用中にも暗躍されまくるから困り者
要はこのゲーム汎用の連携次第で支援も強襲も成り立ってるからライバル勝ちを前提に戦ってるBR民にとってはステルスが仲間に居ても邪魔にしかならないよ ベースキャンプといいシリーズ戦といいバッジといいほんとここの運営は無駄なことして仕事した気になるのが好きだな >>529
ステルスがあろうがなかろうが基本的には支援機のところに向かうんだからたまに味方の支援機の方見てあげれば済むだけの話なんよね。
支援機の方に行かないばかなら汎用で殴れば即溶けるんだし マーク5は実装日から終わってるぞ
カスマで遊んでた時、耐性盛らないサイサのが落ちるの少なかったのマジで笑ったわ、耐格耐ビ積んでも明らかに耐久盛らないサイサのが落ちなかったぞ
何なら蓄積もバルカン優秀なサイサのが取りやすいまであったし ステルスでボマーしたり汎用と遊んでる馬鹿ステルスも居れば、誰か護衛するやろ!でスルーしてる馬鹿汎用も居るし、カバーの効かない遥か後方で孤立してステルスの餌食になって発狂する馬鹿支援も居る。
要は中身よ ミサイルがあればスラ撃ちで蓄積取れるようなってまだ押し引きしやすかったかもな
耐久とか足周りとかも劣ってるから根本から直さんと無理だけど なぜかHP少なすぎ
なぜか脚部緩衝材がない
なぜかスラが少なすぎる
650のデブホバー機としてはなぜかスピードが低すぎる
なぜか格闘連撃がLV1
パッと見で分かるこの辺をまず直そう(提案) ステルスおるの分かったらステルスに注意出せや…と思うことは割とあるんで
そういう人ら基準ならこの程度の性能でもぼちぼち戦果出せるんだろうなって
MKVに限らんけどサイサレベルで信頼性高い盾でもないのに本体耐久ごっそり削らないでほしいな >>534
Mk-Xは実弾耐性低いんよサイサバルカンに勝てるわけないだろ 強襲に必ず弱点を作る傾向にあるけどMkVは開発が作りたかった理想(的に弱い)の強襲の姿なんだなって 本体より壊れない横向てる盾のせいで本体が弱くなってる 一応近付けて殴れれば強い面も…悪い方が上回ってるから酷いが MKVはスラ量はどうせ無駄に有り余る近スロで補えるんだけど
それは遠スロが死んでる事に起因するのがなあ
あとこんなの使ってたらその隙汎用に狙われるしその間に位置取りしてたほうが良いわってなるキャノンの性能もアレ
とはいえ流石に同じ帯に出すならサイサでバルカン撒いてる間全身晒しっぱなしよりはMKVのインコムのが流石にマシだと思う 北極5対5ならマークXどんとこい
ただヤクトが出てたら譲ってあげてくれ Mk5くんCTとか2連撃とか盾とか
持ってるもんを活かしづらくされてる感じするのが嫌やねんね >>542
み、ミサイサ相手でも肉薄できなきゃどうしようもないし……(本末転倒) 近距離mapとかますますmkVじゃなくて他でいいとなっちゃう… 盾破壊のヨロけ無効スキルもmk5より、ジェシカやBD2のが有効活用してる始末 >>542
ネモ3とかもサイサバルカン
忘れたけど他にもサイサバルカンはいくつかある >>537
mk5好きの俺が思っていることを全部言ってくれているわ
もっと言ってくれ デカくてHP2万もある盾持ってるからね、ショーがない BD2は良い強化もらったな
レベル1と2は普通につええ
3以降はズサとメタスがキツイが 盾はもらえたのに耐爆よこさないのは何なんじゃとは思うBD2 BD2に耐爆やったら同じ装甲使ってるBD1、3にもやらんとおかしいやろ 使えば使う程強いわガズアル 流石に強襲に近づかれたら厳しいけど回避2でワンチャン狙えるし 500のメタスとか害でしかないしさっさと逝かねえかな BD2のコマンドシールド自体はデカくてよく防いでくれるからね 近スロ多いからスラ量少なくてええやろ…
遠スロ多いからHP低くてええやろ…
↑これホンマクソ 強襲に近づかれて厳しい汎用に存在価値あるんすかね…
いや、ガズアル弱くはないけど 550コストの汎用のくせ近スロ6しかないヤツだっているんですよ! 立ち回りの話なら強襲に近付かれて厳しい汎用なんて山ほど
MA2を素早く安定して抜くのはそんなに容易くないぞ 強襲に近寄られても汎用機が勝てるように汎用機の格闘判定を強に
強襲を中にしよう アイザックによって撲滅されかけたピクシーがバッチをつけてまた増殖してる気がする >>565
あれも盾のHP多いからか
本体のHP少ねえんだよな >>563
強襲の距離まで近付かれてもまだ対応の択があるって事を言いたかった訳なんだが分からんかなぁ 距離あればビムキャでマニュ抜けるしスラの切れ間にビーライぶちこんで格闘狙いに行ったりと汎用として強いでしょガズアル アルはビムキャとライフルうまく回せればくっそ強いやろ
しかもフワフワ飛んでる可変機も撃ち落としまくれるし
落下したらライフル→ランスで追撃も出来る
接近されてもライフルから2種格闘で問題なく対応できる
ただキャノンとライフルの管理下手だとゴミ ガズアルとか結構強襲に対する殺意たけーだろ
蓄積やべーし射撃火力も格闘型っぽい武装してる割には結構高い まあサブ垢はピクシーでやってるけど楽しいよ。1人だけメタルギアソリッドごっこ始まるし >>574
以前はチャー格とかいうゴミ武装を代償にキャノンの蓄積も取り上げられてたからな
まぁ大分マシにはなったけど >>574
弱くはないんだけど即よろけの弾持ちの悪さと耐久の低さがもろ出ちゃってるんだよなガズエル 攻撃してる時は強いけど一度受け身に即溶かされる アル少年もビームキャノンとライフルを担ぐような年齢になったか >>273
石結構くれたんだから2万すらかからんぞ 宇宙行きたくて覗くと高コスト廃棄か要塞ばっかりなの辞めて欲しい そういや結局ヤクトGGLV2でνサザビーの群れの中のFA式狩れるの? 擬似タイじゃνバズでも厳しいんじゃねヤクト相手
まぁでも汎用は強よろけであっさり捌けるとはいえ、バリアで無効化されたら不利か
ν強すぎだわw 宵越しのトークンは持たねえとばかりに毎日ガチャ回してるやつとかおるんかね 全然やれるぞ
射撃が火力手数射程どれも優秀でつよつよだから汎用に対する自衛も余裕だし、盾スキルがかなり仕事するから無理やり顔出して黙らせる事も出来て快適だぞ
ただ超火力は無いから流石に汎用しか居ないと要らなんな
現状は対面に支援出てくるなら編成に欲しいなって感じ サザビーってすげぇ微妙に思うけどこれ対になってるのがBRνだったら多分ちょうどいいんだろうな
バズνがバランス良すぎて相対的にサザが辛くなってる 3周年の為にガチャしなさすぎたせいで200枚以上余ったわ >>581
要塞内部はまだマシ廃墟コロニーという産廃マップが多くて萎える要塞は拠点までのルートがゴミで爆弾が決まりやすいからクソ 廃墟北極だとサザビーはバズνに劣ってると言う程じゃない
他のmapは見なかったことにする >>588
要塞も高コストはもう無理コロニーと大差ない個人的には 強襲支援が後ろにこもり汎用二人が裏取りして後は残った二人に敵が雪崩れ込んでずたぼろ
なんだこれ レートで支援除いて強襲染めとかなったから合わせたけどやっぱただのお遊びだったわ 強襲染めでモジモジチュンチュンとかし出すし、被撃墜4でやられまくりだったガズエルの俺がアシスト与ダメtopってほんま...高台プロトに馬鹿みたいに遠くから撃ち合いしてたバウとか見たくない 強襲染めは立ち位置が揃って勢いに乗って勝てることもあるけど冷静に対処されたら普通に負けるぞ クイックで極稀にあるけど、一色染に対して相手が不利属性での染だった時のヤケクソ感は好き 強襲染めなんか楽しめよ、無理なら意地でも汎用で反逆しろ 強襲染めとか楽しいからレートでやってもいいけどなステージによるけど だいぶ前だけど強襲染めvs支援染めは45港湾で起きたけど普通に勝ったからなあ
ステージにもよるよなあ 支援の選択がガチすぎたのが悪いが
窓3ドルブ2御神体1とかいう蓄積強よろけでMA絶対抜ける構成だったからまあ当時の強襲って本当に不遇だなって 陽動の数値がどう計算されてるのか知らんが高ザク後期でひたすらドバランハングレしては逃げるの繰り返ししてるクソプレーだけで陽動以外の三冠をまあまあ高頻度で取れてしまうからやっぱ当てにならんよね(レートでクソプレーしてごめんね) フルアーマー7号機たのちい、13000とかどうにかなっちまうよ 認識を改めるべきなんだよ
この数レスでもわかるけど、強襲は乱戦やタイマンに強いんであって支援に強いわけじゃない
機体タイプではなく相手のタイプばかり気にしてるからダメって強襲は多いんじゃないか
例えば55の141対150
前線でこっちの汎用4と後方の支援1が敵の汎用5後方支援1と殴り合ってるとする
この前線に混じって戦うか、支援に取り付きに行くか
この判断をする時に戦況や前線の具合を考えずにとりあえず支援探して進む強襲
場合によっては前線に混じって敵汎用との枚数有利を作りながら火力出していったほうが結果有利な場面はめちゃくちゃ有る
対汎用でも格闘決めれば少なく見積もっても5000か6000は削れるんだから大きいよ
支援狩るのにもたつくくらいならそれに掛ける時間よりも前線制圧したほうが良いケースに気付けるかが肝だろ
相手や状況次第では、支援を狩りに行くよりもまず前線枚数有利を作ってからのほうが良い
ハイエナでも構わないから敵汎用一機減らすだけでも自分も味方も有効火力伸ばせるだろ
こういう場面で玄人ぶって後方ウロつきながら支援探したり積極的に行かない強襲はダメ子ちゃん
結局はダメージレースなんだからさこのゲーム >>582
遠距離で盾ビームで削り切れるだろ?アイフィールドが厄介だが大体盾ビーム2セットで落とせるかな 染めの話題ではないけど全盛期…が終わって少しした後位の時だったか
プロガンがドルブにボコられてたのがいまだに忘れられない ドルブはなぁ、450にコスト増やして丸い調整にした方が良いんじゃないかなあの機体 水ガンナーフされてドルブ止まりにくくなったけど強襲も止まりにくくなったから問題ないじゃろ・・・
でもタンク族全般ダウン時間が短いのは理解し難いから普通のダウン時間にしてほしいな 徳ちゃんゲーやってるからドルブが強いのは仕方ないわ
好きな機体が弱くて使えないなんて嫌だろうし役得ですなぁ え?強襲って支援に強くないの?
バトオペ2革命起きた? レッドライダーの意外に優秀なマシンガンで止めていけ 俺は蟹江で行く!あんなの腕ビーで一瞬で止まる!
なお 400ドミナンス使ってると蓄積簡単に取れてドルブ簡単に止まるから粘着したくなるわ。蓄積とってると向こうもこっちに粘着してくるし不毛な戦いが始まること多いw 徳島が早口オタクになるレベルでヒルドルブはTwitterで語ってたからな 動きが早くてMA2な強襲相手じゃ難しくてもドルブにヨロケ取れるやつなんて割と溢れかえってるからなぁ
ハイゴの魚雷と腕ビ、陸ゲルVDの腕グレ、ドミナンスのビーム、ヅダFやペイルの強ヨロケ >>603
450だったらカルベで止まるしな
まあ400だったらレッドライダー君BD2君に任せるのが一番 >>606
プロガンでドルブにボコられるは余程だとは思うがプロガンだとドルブ相手にどうしようもないのよ ドルブのせいで蓄積がインフレし始めたよな その影響で強襲が死んでて草です プロガンでドルブ対処するの普通にきつくねえか?スラスピとかスキルを含めた足回りもうんちだし蓄積はバズバルしか取れないし 一言にドルブって言ってもs帯の極一部のキモドルブとその他の雑魚ドルブの2種類がいるからな 俺が心の底から死んでほしいと思ってるのは前者 ドルブ簡単に止まるよで汎用の名前ばっか出てくるのが環境崩壊してる証拠だろ プロガンは350のチャー格要員になってもいいぞ
ちょうどジャベリンならモーションあるし 俺はドワッジくんのバズバルでドルブ止めていくぞ!
あっ汎用お兄さん許して… S-だから上手い訳でもなんでもないはっきりわかんだね 自分から強襲に乗り換えた癖に殆ど支援に絡めず与ダメも何も出せずにチャット煽り連呼 ダサすぎて笑う ドルブは変形&解除テクニック使ってくる奴止まらねえ 強襲で止めるならレッドライダーのマシンガン、BD2のマイクロミサイル、蟹江のビームあたりが簡単かな
デュラハンは殴りに行かなくてもHBRと盾ガト当ててるだけでかなり痛そう 4000ポイントくらい勝ってんのにわざわざ爆弾解除に行くなよ!ms戦で押せてるんだから爆弾仕掛けられても枚数有利で押し切れるだろ!ちょっとは考えろよ!解除失敗する可能性も考えろよ!脳みそ忘れてきてんじゃないの? 変形タンクにズゴック系やアッガイの下格当たらんってゴミすぎるんだが
ズゴックの高レベルあったとしてもズゴEに遠く及ばないとか
攻撃時の判定小さい武装に対しては、もっと火力上げていいよ あんだけ450あったのにここで指摘されたら来なくなって草 久しぶりにこの時間帯に地上の500コスト来たと思ったら山岳かよ そもそも400でプロガン乗ること自体が間違ってないか? レートだとνガンダム多いけどカスマだとここぞとばかりにサザビーばっかりだな
やっぱみんな使いたくあるんだねでも北極サザビー4体無理だよ狭すぎる北極の氷溶けちゃうよ
すまないが4個、気にするなが5個並んでるの見て笑っちゃったわ
もう互いに誰切ったのか誰に切られたのか分かってなさそう 450来すぎって単にネロ出し期間とかそういうんでなく? 450から間挟まず450きてたからの
流石にそれはツッコまれる これMk-Vのキャノンなんで即よろけじゃないんだよアホすぎる さっきまであった地上400で
ずっと前に出ないで誤射注意誤射注意いってた素ガンハンマーが
なぜか俺にFFしてきて草
そいつは前に出てなかったし俺と合流したのついさっきなのに
ずっと俺にFFされてたとおもってたのかな… 450なんか、DPで買える最強ガルバルディのお披露目かと思ったらネロばっかで草
フル強化して使ってみたけど、あんなズルい機体で調子こいてたのかよ
500山岳は味方の心が一つになると楽しいんだけど、拠点前まで押し込んでもギリ負けするのだけが気に食わんのよね ドルブは前後でシコシコしてるつまらない奴ばっかだけど、たまに居る変形モーションでよろけ無効にしてきたり仕様の隙付いてくる乗り手は腹立つけど称賛するよ 弱タンは遠距離弱くて凸が生命線だから耐久上げたり変形中に止まらないようにするのはわかるけど
ドルブは他のタンクみたいに通常拡散の他に強よろけまで与えられて芋でも使えるんだから火力耐久速度全部下げて変形中もバズ1発で止まるようにしろよ
あと変形中は前進の加速にディレイ掛けて一度後退したらすぐ再凸出来ないようにすればプリウスアタックも弱体化するだろ、やれ ドルブとかいくらうまかろうがただただ気持ち悪いからバトオペから消してほしいわ というか変形機は解除硬直の無敵削除してもいいわ
何故あのモーション中は無敵か理解に苦しむ
タックルを解除モーションで無効化されるとかマジでくだらん 変形解除モーション中のよろけモーション作るのが面倒だからだろ とりあえずタンクのダウン時間短いのどうにかならんか?長くていいよ 愛機のバッジって無理ゲーだろと思ってたけど、強機体なら勝率73%でシルバーくらいならなんとかなるな。
ゴールドは絶対無理だけど。 墜落でcdを中心に戦ってる時に味方が全滅してるのにab中継から支援砲撃狙うやつマジでなんなん?
ほぼ当たらんし戦線を自ら下げてそれにつられたバカがabから復帰して通路で不利な戦いしてる場面何回見せられるんだろう。 >>643
変形中無敵解除するだろ何見てるんだ?下格入れればいいんだよ ドルブは弾数少ないんだからリロード短くてもいいだろ?的にクソ短かったからな
CTも頭おかしい設定だったし
気持ち悪い前後運動で脚へし折り ドルブは射角が弱点だからナイトシーカーでジャンプ攻撃するといいぞ 500北極エースマッチでバッジ付きピクシーLV2が即決
地雷要素詰め込み過ぎだろw逆に出撃してみたいわ
結局ピクシーと俺以外出完しなくて流れちゃったけどどんな奴か見てみたかったなぁ 強タン実装された時別ゲーすぎwwwwwwwwwwwwww楽しーwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ってなってた時に完全上位互換のドルブ実装だからな
マジでクソの塊だよドルブ どっちにしろよろけ手段が即よろけばっかだと機体性能に幅持たせるのに限度があったからな
ドルブ関係無くよろけ値インフレは必然ではあったぞ 陽動3位で12万取ってたら働いてたと言えるやろ、たぶん ゼク2種出してボコられて放置
乙乙出してボコられて放置
自分から地雷機体乗ってるんだからせめて捨てないでくれ >>656
劣った機体だすやつは必ずこれしだすから嫌い ゼク2って弱い機体ではないよな
無人や砂漠ならありだと思うわ 「外見は内面の一番外側」って言葉あるだろ、機体選びも腕前の一部だよ 支援ゼクは軍事基地とかで乗ったときだけは強いと思った 2種は凹凸のすくない無人なら適当にメインばら撒いてるだけでいい機体だべ
貫通は便利 ゼク2種は汎用が強襲を抑えてくれるなら強いぞ 自衛能力は皆無で耐格ペラペラだから絡まれると昇天待ったなし >>666
マニューバ1なら1トリガで抜けるから自衛力は支援のなかではある方だぞ >>669
と思うじゃん? メインは3点バーストでヒート率重く連射するとオバヒ確 サブは追撃用のよろけ取れないビーライとクラブだけだからその後が続かないんよ 味方の援護がないとなぶられて終わる ゼク2のビームのオバヒ率に文句付けるとか
あれをオバヒしやすいとか余程のアホだろ >>671
誰もオバヒしやすいとかオバヒ率が高すぎるなんて言ってないんだが...ちゃんと文章呼んでどうぞ 2連射してもOHしないしグレの存在忘れてるし何もかも間違ってる や、なんか自分の間違いで荒れるのは申し訳ないんで矛先を収めていただけると 敵味方合わせて12人いるのにライバル勝ちが3人しかいなくて草
ライバルってなんなんですかねw >>674
3種なら言いたいことわかるよ、ディジェ強化大きいから今ならディジェで良いって感じある >>673
2連射ってのは2トリガーって意味だぞ それにグレとか弾速に射程も微妙だし当てるの難しい武器 それで強襲躱せんでしょ 何度も言われてるけどクラブってゴミ何とかしてほしいよな >>677
2トリガーでもOHしねえよ……
使ってすらいないだろお前 >>677
すまん20%×3CT3秒でどうやってOHするのか教えてくれ あとグレの弾速はバズより上、弾の判定は小さめだが爆風は遜色なし
射程も250あるんだから十分だわ ギガンを筆頭に、タンク系のやつはなんで爆弾設置したがるんだ。支援機のコックピットは溶接して降機できなくしろよ 爆弾設置出来る程前に出るなら上出来だろ
大概は届くか分からん後ろからバリバリしてるアホばかりだわ 三種も650で使えなくはない
もちろん編成mapは選ぶが前線いて狭くなく遮蔽がそこそこあるまたは宇宙
なら耐ビ環境なのでガトリングでやばいくらい削れる
乱戦時はバズメイン、隙あらばサーベル、しかし前に出過ぎないと扱いが難しい
おすすめはしない 使えなくはないって評価はですね
使う価値はないと同じことなんですよ >>682
あのグレは地味に強いよな
生当ては流石にきついけどメインからの継続とかで使うなら射程一杯でも結構有効に使える 宇宙でゼク3とか産廃もいいところだろ
イベント中サブ垢低レートでよく見かけたけど >>688
切り替え0.77秒は偉大だよな
単発使いきりだけど扱いやすさはピカ一だわ
この扱いやすさをクラブ(切り替え3秒)も見習ってください >>670
んなこと言い出したらそこから後が続く支援ってなんだよ
ゼク2種はそこからヨロケ継続グレネード下って選択肢があるだけかなりいい方だろ
とか思ったら上のレスからするとそもそもグレネードの存在失念してるな?
なんでこんなエアプが自信満々に機体語りだすんだこのスレ 壁汎用が居なくても射撃汎用即決するアホが居た時は「あっ…」って察するわ
ゼク3、4号機、ハイカス、ピクシー、V鹿あたりは本気で嫌いだわ
味方依存のゴミ機体即決するアホは、協力プレイ重視のバトオペから確実に遠ざかってるわ >>670
グレネードあるし、それで自衛力ないっていったら全ての支援機は自衛力ゼロだぞ ゼク2はレートによって評価がかなり分かれるイメージ 元々変形機の練習ずっとしてたけどフルハン後のC1のLv2クソ強くて笑ったわ
少し補助ジェネ積んだら回転率も機動性もいいしなんやこれ
廃墟山岳北極以外はFA百がいいけど ゼク2種無人で使う分にはお手軽に強いと思うけどなー >>699
ええやろー
ただめちゃくちゃ上ブレはしなさそうだなって思った 現実的な話支援ゼクの3連射でよろけはほぼ取れないぞ、グレが生命線 ヤクトlv2どうなん
バズとファンネルにボコられそうだけど ドミナンス乗ってる奴の地雷率高すぎやろ
対空砲弾にも劣る2連BRとか言うゴミ武器持ってる奴多すぎるわ
なんで2種格闘なのにモジ汎してんだ 俺の初期型PS4 2ゲームくらいすると排気口からヴォォォォォーーーーンって音するんだけど、EXAM搭載のやつだったのか? ドミナンスは別に格闘武器の性能がいいわけでもないのに射撃能力も死んでて何がしたいのかよくわからない
ボックスサーベルの切り替えが0.5 秒なのはいいけども……
350でいいよなこいつ ドミナンスビームそこまで弱いんか?
弾速は流石に対空より早そうな気がするが・・・ >>706
いや格闘の性能はいいだろ
そこがウリだろドミナンスは ドミナンスの本命は格闘なんで即よろけを捨ててまで持つBRじゃないんだわ 足回りガンダムより良好で高性能な下格からの二種格闘コンボを持つフツーのバズ汎て感じ
パーツスロットが普通より多かったりマシンガンやハングレで多少射撃も出来たりする点も〇
ビームは何に使うのは俺は知らん
まあドルブが止まるとかかね? >>708
んー、他が壊滅的なのを補える性能とは思えん……
腐っても二種格闘ではあるんだけど、捕まえても爆発的なダメージ与えられるわけでもないし……
うーん
まあ俺はそこまで乗ってるわけじゃないから、使いこなせば違ってくるのかなぁ…… ドミナンスはシンプルなバズ格+αあるからかなり乗り心地が良いのが好き BRドミナンスは蓄積取りやすいから性能は悪くないなと思いがちだけどアッパー前がゴミクソ過ぎただけだからな
BR格したらぁってイキっても大半が射撃に甘えたモジ汎だろうよ >>707
ドミナンスは格闘振らなきゃいけない機体なのに
対空砲弾よりよろけ力が低い2連BR持ってる時点で完全にアウト
その対空砲弾すら格闘機には向いてないのにそれ以下とか話にならない、支援ならともかく汎用に持たせていい武器じゃない >>679
もう柄を握って殴りかかる格闘兵装にしちゃえ >>717
なんか玄人ぶった人に好まれやすい機体な気がする 二連射でMA2止まんない時点で蓄積武器としての魅力がなあ>ドミビーム
そらま射撃戦でダメ取る手段としてはバズより強いのは分かるけど
二種格闘コンボが売りの機体で即ヨロケ捨ててまでやることなのか 正直すげぇヤクト狙いたいけどlvが出たらストレスヤバみだから行くにいけん
次回更新もおおかた支援機だろうけど百改押しのけるパワーあるんかね >>714
ドルブ相手でもバズ→マシンガンで蓄積取るのと殆ど時間変わらないという
てか強化前なんか産廃ってレベルじゃないほど劣悪だったし頭おかしいよ調整したやつ もうA+以下に強襲乗らすなよ
MAP見れねーんだから支援の場所が分かるわけない >>724
むしろLv2が当たりまであるから
Lv1はどう足掻いても耐格ガバいからジ・Oに触られたらワンコンだからストレスやべーしそもそも他に使える強襲沢山あるからな
フルハン前提ではあるがLv2は耐格ちゃんとあるからニューの格闘くらいでは死なないし中判定しか居ないからかち合いも少なくて快適だぞ 最初にドミナンスの性能決めたやつと調整した奴別人だったら笑うわ
どっちも太田だよな? >>726
ヤクトは環境的にLv2のほうが当たりだと思う サザビーが複数出てくるlv2の方が当たりだな
総帥ボコボコにして分からせてやれ >>715
今のデータを確認してきなよ、400汎用として並以上のスペックしてるから 最初の試作2連BRの性能が異常なほど低すぎるってだけなのに
大幅強化されたからって勘違いして持つ奴多すぎるんだよなぁ・・・、超産廃が産廃になっただけなのにさ 正直ガンダムと見比べるとガンダム勝ってるとこ強判定だけで結構ヤバイよな
HPは低いけどスロット多いこと考えると大体帳消しだし 正直550軍事って墜落よりはマシな気がする
墜落はもう500でも微妙な広さで550だと狭い 現状700にはνサザビーしか汎用いないから今後どうなるかわからないぞlv2 >>740
キャンペーンで最高コストの人権汎用出たら次のキャンペーンまでの4ヶ月はトップ固定するから安心しろ
キュベレイとかいう最高コスト人権汎用の恥晒しは知らん 被弾しろって意味じゃなくて汎用が二人以上撃ち合いから逃げたら次に矢面に立たされるのは支援とか強襲で強襲はそのまま死ねし逃げたら支援機を頼むが待ってるぜ それでもガンダムは長いこと人権の立場にあったわけだし十分お役目果たしたでしょ
ねぇ、ZZさん? もう汎用は前線から逃避したら卑怯者とみなしてモビルスーツ自爆するシステムにしろ >>715
バズBRでも凸ドミで与ダメ9万前後確実に出るぞ >>734
補正なんかはコスト帯より高いのな
あとバズ装備できるの完全に失念してた、耐久をカスパで補えば意外とやれる子なのかな
あんま400選出されないけど来たら乗ってみるわ ガンダムは雑魚という風潮を作り上げた乙乙の罪は重い
マジでZZ死んでたせいで丸1年バトオペからガンダムフェイスが消えかかってたのほんと笑う
酷い時は息してたのC1と中身ジムだけだったとかマジ? >>745
ドライセン乗ってるのに強襲機を頼む連呼する猪とどっちがマシ?
どっちも消滅しろとは思う ガンダム→とりあえず強かった
EZ8→下格がイカれてた
ゼフィ→まあ…
ステイメン→強かった
マークU→強かった
Z→強かったし今でもまあ行ける
ZZ→お察し
ν→現環境
ぶっちゃけ主人公機外れってゼフィとZZくらいじゃないの? 400コストの連邦機体ってだいたい(アムロが乗った)ガンダムを量産したい!って言って生産して
戦果だけみて「うーんこんなんじゃガンダムとはいえんな」って言われるようなそんな機体ばっかりだからな
ところでドミナンスって砂Uの前らしいんですけどその点砂Uはどう思ってるんですかね ぶっちゃけドミナンスより素ガンの方が良くね?と思ってる
やっぱ最終的には耐久高いバズ汎に帰結する ゼフィは無印の件で強くできなかったのはまあ分からなくもないんだけど乙乙は650フラッグシップ汎用としてデビューするからユーザー漏れなくガチャ回すだろってスケベな打算が見え見えだったから印象悪かったね… >>754
アレックスはまあまあ
陸ガンはいまいち
かな あっそうだ我らがEX-S君がいたな
言われるほど弱くはないと思う >>758
Ex-Sもあんだけ宣伝してからのトーリスリッターとあの頃の運営は舐め腐ってた まぁZZキュベレイの差と比べたらEX-S徳島の差は優しいもんではある 復帰でexsの性能知らなかったから、700の確定ガチャうきうきで天井しちまった。まだ1度も乗ってねぇや
百改ほしかったなぁ >>759
陸ガンは初期は明確に弱かった
連撃ないしロケランだし補正もゴミで
ジム改か陸ジムの方がマシなレベル 最近クイックだからって砂Uマシ本当にやたら見るけどそれ本当に楽しいか 主人公機って括りで言えばウェルテクスも当たりだわな ロケランすら沼から引き当てなきゃいけなかったからホント糞雑魚やったな陸ガン スナ2はメインにロケバズと陸BR改とか言って即よろけ捏造装備追加しろ運営 >>764
結構面白いからクイックやカスマで乗ってみるんじゃ
サイコフレームも相性いいぞ
フル式なんぞより圧倒的に楽しい
強さは気にするな 400の環境が割と腐ってて笑うわ
FAレイスと一緒に後ろからガトバリバリするだけのGSTに自分を支援機と思い込んでる精神異常のキャノンネモ&ヅラFっておま 今400酷すぎるな
FAレイスなんて生ぬるいもんじゃねぇ
WD砂に自分を射撃機と思いこんでるドミなんすにピクシーにもう一番酷いコスト帯まである クイマにあるけど400ひっでえなんだこれ…
S-が支援機を下で寝かせながら支援機を頼むしてて強襲が真後ろで立ち尽くしてて笑ったわ レートもクイックも同じコストばっかな気がするが気のせいだろうきっとそうだ 400面白い
遠距離 Dキャ
中距離 ヅダF
近距離 ゲルVD クイックの400はFAレイスが大量に出てきてゲームにならんぞ >>751
ゼフィ「そーだそーだ!」
サイサ「んだんだ」 まぁガンキャDは前中後の括りなら中衛だわな
壁やらすには奪ダウン性能が低すぎるし Dキャはリアクティブアーマーを利用してくっそ嫌がらせする機体では? 400クイマ見かけたらジュアッグで即シャキしてるわすまんな 無料10連は次で最後か特に収穫無く終わりそうだな
そもそもここまでの70連で記憶に残ってるのが1つもないわ…まっ無料ガチャなんて大抵こんなもんか Dキャの横蹴りで引っかけるの楽しいから足技主体のMSとか出してくれんかな 400汎用は弱すぎず強すぎず、出してもそんなに嫌な顔されないからジムVしか乗れなくなった
DキャとヅダFは肌に合わなかったし水ガンは持ってない 至近距離からよろけ下格しても安定しねえ
必ず回避される
自分は回避が全然出ねえ 400はレートだと脳死ハイゴだわ
狙われるから結構辛いけど強襲をマニュ魚雷からの下下やると気持ち良すぎる Dキャは支援と間違えて強襲が殴りに来るから楽しいぞ ここたまに触った事すらなさそうなエアプが機体語って間違い指摘されると政治家ばりの言い訳垂れて暴れる奴おるな >>793
俺のことかな?
キャノン背負ってると支援に見えてしまうん そもそもなんで汎用が格闘まで持って行けるような支援機にすらたどり着けない強襲機は自分が通るルートやタイミングについて反省したりしないんだろうか >>790
キャDで前に出ててキャノン撃とうとしてる時に
味方ジム3が後ろから小型の方のミサイルでFFされると撃てなくなるのほんとひで >>788
さすがにネロスガンダムは出せないかなぁ >>793
ガンキャカラーにしたらアメリカ人ピクシーが毎回殴りに来ては落とされてた
やっぱり気づかれなかったのかそれとも顔面examだったのか 中距離でキャノンとロケ垂れ流してくれてる方がDキャは良いわ
しょぼくれた格闘振りに前出てきても邪魔だし Dキャは与ダメが伸びないのがな
カットと耐久で陽動も取りやすいけどその活躍はシステムには評価してもらえない Dキャの真骨頂はガデムもビックリの盾ありタックルだぞ >>793
間違えてなくても結局処理してくれる汎用いないと後ろから撃たれるんで先に転ばす以外の選択肢があんまりないだけだ 近寄りたがって来たアホにキャノンロケの切り替えローテで回避吐かせて
更に足元キャノンで前蹴り食らわすのが良いんじゃないか
前転されて横か後ろに行かれたらタックルするンゴ 港湾で中継近くの高台から支援と並んで狙撃してたS-ヅダFがいた試合を接戦でなんとか逆転勝ちしたらそいつがライバル勝ちしてたりともう何が正しいのか分からんよ >>802
それは下手くそ過ぎじゃね?
雑に使っても6,7万は余裕で出るし 400で支援機に張り付けたーとか思ったら味方WD砂に最高のタイミングで背中から撃たれて張り付けなくてしかも支援機寝かせようとするのマジでやめてくれええええなんでやあああああ >>800
中華ピクシーも殴りに来たから害人の識別能力はミジンコ以下なのかもしれない 400素ガンばっか使ってるわ
どうせバズ格しかしないんだから結局強判定に落ち着く Dキャあんま強いと思えん
400はアクアジムでいいんじゃないかと思い始めた 6、7万とかすげーまじすげーわ
旧式化したから最近見かけないけどな 強襲に乗っててDキャほっとくと普通にカットされるから支援に行く前に味方汎用が向かってなかったら仕方なく寝かすしかない 今はドミナンスが多いなあ 前は素ガンかペイルかDキャだったけど今のドミナンスはシンプルなバズ汎に2種格闘に蓄積も優秀だから楽しい ピクシー乗りなんか完全に隠れてレーダーで自分見てない奴に突っ込むだけだから >>811
つっても日本人じゃなけりゃパッと見でMS見分けるとか無理じゃね?
キャノン付いてる支援機だひゃっほいくらいに思ってもしゃーない すまん…この端末ではスレ立てられなかった
>>850次スレたのむ >>818
照準に有利不利表示されるのはなんの為にあると思ってるんですかね… Dキャは盾持ってるし肩角ばってるからシルエットでも結構わかるけどレッドラでカットされなければ延々切り刻むことは出来るか てか素ガンはチマチマ強化されるのになんで先ゲルは強化来ないんだ?あいつ格闘の切り替え速度くらいしかガンダムに勝ってるとこなくね? ジムカス中判定だろなんで判定負けしてんだラグかなんかか
って言いながら終わってみたらそいつジムクウェルだったのでもう寝る >>822
外人がそんな細かいとこ見て戦うと思うか? 素ガンはまだハンマー持ちが使用率を稼いでたけど先ゲルなんて誰も乗らないからかな アドdisアド表記って何気に重宝してる
でも土煙の先の相手スナイプできるよう同兵科でもイーブンとか表記出して欲しい 400やっぱつまんねえわ
色々な機体には乗れるけど 450が酷くなりつつあると思ってたけど400の方がよっぽど酷かった GLA久しぶりに使ったけどおもしれえな
デュラハンいたら譲るけど 400前線汎用は450ガバβみたいな「これ乗ってればとりあえず安泰」っていうのが居ないから困る
いい事なんだけど >>829
それなー
あの表示頼りにブッ込めるのはでかい 400は水ガン激減してジムさん数機とハイゴL2で物量ゲーするのが安定してる気がする 俺ドムキャ 味方その1がジムスト
前出ながら打ってるのに斜線に割り込んで自分から当たって逆切れFFで
消えていった後にファンメ送ってきて”FFしてんじゃねーぶっ殺してやる!”
と送ってきた阿保いたんだが、相手しようと思って
”楽勝で勝ったけど逆切れFFで消えちゃって今どんな気持ち?どんな気持ち?”って
返信したら、そのあとにファンメで”探し出して殺す”と10回くらい送られたので
通報しました。気持ち悪かったです。(´・ω・`)
ここに居そうだし一応言っとくわw
気持ち悪い人見てる?たぶん赤消されるぞ?w
生まれる所から出直してきてね。ざまぁw 今更ガザCの楽しさに目覚めた
陰キャ過ぎだろこの機体・・・レートじゃ乗らないから許して クイックなら何乗っても構わない
真面目に勝つ為の動きするなら何でも良い 支援久しぶりにやったら誰も助けてくれなくて草
敵のBD2がウキウキで斬りかかってきてなんも出来んかった 2度とやらん 周りに味方いるわけでもないのになんで格闘で追撃しないですぐガトスマするんだ?
スタンダード乗りのバカさ加減は理解できないわ 400は支援強襲は困らないけど前に出る汎用に乗りたがらない人多い
そもそも射撃だけで強い汎用がいないから普通通りきっちり前につめる側が圧勝してる 今の400は油断してたら支援スレイブが後出ししてくるやつが怖い
450は5号機即押しがほんとやっかい
5号機でまじ何する気 チケ落ちのドワ改おもしろいし固くていいな
こんなのに乗ってたのか 射撃だけで強い汎用ですって?そんなあなたにこれ
クイロガン積み魚雷水ガン! >>813
水ジムは元々300でも鈍足気味だったから流石に足回りが重すぎてきっついぞ
格闘型であれだけ差がつくとガッチガチの耐久してないと殴り負ける ドミナンスが即よろけだったら強すぎるのでNG
で、この際はっきり言っておく
700にνサザヤクト百改以外持って来るな、EX-sとか百式持ってくんなよマジで
余程自信あるのかと思ったら信じられん位ゴミだし、ホント勘弁してくれ ユニコーンでガルスJとか完全旧式Ms扱いされてるけど正直そこまで旧式じゃないよな ヅダF乗ってるのに格闘振らずにゴミマシ追撃とかなんなのか
マニューバと連撃持ってる意味ないから
誰かに差し上げてくださいな いつも新機体はレベル2が出て萎えるのに
レベル2が欲しい時に限ってレベル1が出やがる
650強襲ならヤクトよりザク3改の方を出したいんだぜ 魚雷装備してる水ジムを結構見るんだけど超兵器の銛捨てるとか馬鹿だろ うーんしかし返す返すもZZに変形ついてないの残念だなぁ >>859
魚雷は魚雷で悪くないんだけど
銛がぶっ壊れなんだよな 久々に部屋建てて思ったがD-は入れるべきじゃないな
サブ垢なのか荒らすゴミがいてまともな試合にならん 勝敗不問とか楽しくとか書いてある部屋の固め率の高さよなぁ
楽しいのは固めて一方的に勝つお前らだけだろと 支援機ってまあまあ与ダメ1位取れるけど取れても8〜12万くらいじゃない?
強襲レイプかガッツリ壁汎とかでだと18万とかでるけど >>856
いうて約8年経ってるからなぁ
リアルで言ったら発売開始したばかりのPS4とPS5くらいの年数が経ってるわけだしな >>866
普通の兵器は20年くらいかけてゆっくり改良されながら運用されるから、ジェガンくらい長く運用されてるくらいが普通 >>867
いや、一応ジェガンは50年近く使われてるからさすがにジェガンは異常か ジェガンも逆シャアでロンドベルに先行配備されたA型とF91で出てきたD型は中身全然別物だぞ >>865
650とか700の支援で汎用の抑えが優秀だと14、5万出してるのは稀に見る、勿論頻繁ではない
700FA百がコロニーで18万出してるのは一度だけ見た ccaまでは戦争が激しかったから仕方ないね その分発展するしな 日に日にライバル勝ち出来なくなってきてるのう…
限定任務のライバル勝ちが後1つなのやが、もう2日目じゃ…
与ダメ2位!被撃破1位!撃破3位!
総合2位!
ライバルは…!?
…残念ッ!総合1位ですw
ハァ… >>871
それは拠点なしで?
高コス支援やからダメは稼げるもんやけど、そこまでいくと気持ちええやろな ユニコーンにガルスJ出てたっけ?
トリントン襲撃時にガルスKはいたけどちょっと後で見直すか >>874
しばらく経ってからの扱い方が完全にジェガンすぎて >>868
B-52なんて最終生産から59年経過してるけど未だに現役だし2045年まで運用予定だぞ… >>870
F91に出たのはJ型だね
D型はUCあたりに出てたやつ
F91はR型もいる
そのままアルファベット順で数えた場合、18世代目ということになる
まぁそういうことまではちゃんと言ってないけど >>879
マジ?何に使うんだ?さすがに前線には送り込めんだろ >>882
威嚇だな
居るだけで脅威になる本来のGP02の使い方みたいなもんだ 今月ザク3改の腰ビー修正されないかなぁ
あと同じ回避無しで500のクマさんはダメコン3なのになんでザク3改はダメコン1なんだ
マニュかダメコンのレベル上げるかバイセンMに回避付けて欲しい
チャー格なんてほぼ格下にしか通用しないんだからあまり性能加味しないでよ >>876
圧勝だったしみんな固まって火力出してたからそんな暇なかったはず
ヤクト実装前なのもあったかもだけどコロニーのFA百凄い強いしね >>882
何に使うんだ?って爆撃する以外にどうしろと? 爆撃機だから爆弾いっぱい運搬して落っことすことが出来れば良いわけだしの
エンジンとか空中補給しやすくとかの改修すれば壊れるまで使えるわな 確かに爆撃さえ出来れば爆撃機本体はいくら型落ちでも関係ないのか… BD2思ったより手触りいい感じになってるな ただ火力はザム吐いても相対的に並みだからぶん回して暴れるというより
汎用に近い吐き方して丁寧に立ち回る感じかね EXAM機はいつも発動するの忘れるから乗らない(勿体ない) 今日は初戦で圧勝したらあと惨敗ばっかでヒデー目にあったわ
あの強いチームの方に入れてくれよ 別にいいんだけど目の前で強よろけで援護したらビームガンでお茶濁しながら引いていくとは思わなくて笑ってしまった
どっちにしろ自分も格闘してくれるだろうと油断して前に出すぎたし
https://imgur.com/a/vQjrli7 >>886
たしか一部の機体は空対艦ミサイル装備できる改造?改良?されて哨戒任務やってたはず
あと電子戦用とかいうEB-52とかいう話があったような 未だに航空戦力で最強と言われるF-15だって改良されてるとはいえ配備から50年だ
基礎設計が素晴らしければ兵器は長く運用される 絶対叱られるけどディアスからトリモチ抜いたほうが自分に合ってわ
貧乏性で使えるよろけ兵装があると使う場面じゃないのに無理使おうとして死ぬ
サベで殴ればよかった F15とほぼ同じ時期に運用が始まったのにもう全機退役したF14ぇ… 戦争は技術力を凄まじい速度で引き上げるから
地球に人入り切らなくなって宇宙移民してから約100年は経ってる世界で戦争してれば
現実より兵器の性能向上が激しいのもむべなるかな >>892
人の取ったよろけに突っ込むことで苦言を貰うことも多いからしゃーない 550痛え実弾
ズサ全部 ミサイサ全部 Pスタメイン以外(メインも実弾の場合アリ) Sディアスメイン Pアテネ盾ミサ大ミサ FA7グレ、足ミサ
ゼク3種マシンガン ドライセンバズ、トライ リゲルグメイン以外全部特にミサイル リックディアスバズ、バル メタスバズ カプールミサイル
バウミサイル
ほんとに耐ビー盛りは安定なのか?特に環境支援機って結構実弾に寄ってない? 定期的な調整のおかげでいつ乗っても安定のガンダム
ジムさんやハイザックも強いんだけどメイン射撃の使いやすさこそ正義だわ トリモチは格闘とカットだけに使ってバズは火力用と割りきれば頭パンクしにくいんじゃね 宇宙で支援出すのはまだ許せるけど…スパガンとか産廃はやめて欲しいわ 言語を複数設定している場合、表示される言語はどれになるんだ?
プロフで見た時、表示されている一番位左の言語がデフォになるのか? >>905
スパガンは宇宙にしか出れない可哀想な機体なんですよ!
スパガンいい加減地上出れるようにすりゃいいのに…w
宇宙専用売れなかったからって以降宇宙専用ほぼいないじゃん 流石に地上で出れたらダウン追撃の火力ヤバそうだしスラスピ超速いし強そうなんだよなぁ シャアディジェって絶対ゴミなのに強いって言ってたやつらなんだったのマジでw
シャアディジェとメタス改強いとか言ってたやつセンス0 地上にも出れはするけど実施宇宙用みたいな機体もちらほらいる気がしなくもない >>827
advantageもdisadvantageも米リカ語なんだよなぁ シャアディジェっていまいちダメ出しにくいんだよなぁ 残弾式なのにフルチャ一発オバヒとかいうクソ仕様がなうなればなぁ… 相手のギャプランが味方支援に凸ってるのをガン無視してるからバウの俺が守らざるを得ないのに支援機を頼むとか言うなら
ちゃんと汎用が支援守ってやってくれ A帯でも、しばしば意味のない出撃合わせにこだわる人が結構いて、道連れ負けがある。。
ビビリすぎでイライラしてくるわ。。 ダミーバルーンの実験台にされた哀れな機体
せめてメインが移動撃ち出来ればな スパガンって拠点破壊能力めちゃくちゃ高くないっけ? 拠点破壊能力が勝利に直結すればいいですね
>>907
頼りになるな! 天国視点で見える敵の動きを参考にしていない奴がA+やS−にもいる悲しいレーティングシステム… 実用的なチャットをもう少し増やせないものか。支援機はこっちだとか味方と連携とるためのチャットが無さすぎる あの頃はダミーバルーンをスパガンで実験してリガズィかνガンダムで本格的に実装されると思ってたわ >>920
まぁそんだけ押し込んでたら普通に勝てるから、宇宙の拠点破壊能力なんてどーでもいいな! 700の強襲とか七百式やガーベラでレベル4サーベルで出してるやついるんだろうか? とりあえず、宇宙でも地上でも、できれば固定砲台は避けて欲しい
ザメルとか、ゾック?だっか前後対象のMSとかなら結構役に立つのみてるけど(自分は乗れない)
支援は前にも結構来て枚数不利にならないよう戦ってくれるのが好きだなぁ もう少しでAだったのに味方のせいでB-まで下がったわ消えてくれや無能ども 味方が1人殺られてからやっと前に出るモジモジ君の思考は理解できないわぁ
前に出て粘ったところで味方は前線上げないから、自分だけ禿げ上がってスコア損してライバル含めて惨敗するだけ
こいつら勝つ気無さすぎなんだけど…? >>930
ちょっとでも撃たれると出てこないからな
砂漠でザクマリン使って牽制射撃してたらモジモジモジモジして笑うくらい引っ込んでたわ
そのくせもうひっくり返せない状態になってから個別に突っ込んでくんのマジ笑うわ 450の機体でももってるような強制噴射をなぜ持ってないのですか1号機くんは ていうか敵を1人先に落としたのに何で前に出ないんだよ >>931
マジであらゆる戦況を把握・理解しないで戦いすぎだわ
真面目に壁汎しようとすると全然スコア稼げないわ モジモジは味方だとしてもそれに付き合う方も死ぬほどつまんないしどうにかならんのか リモートプレイでライバル消化できるまでやり続けたら何処までランク下がるかなwwwwあほらし 大幅劣勢からの逆転キモチー
ライバルは同じカテゴリにして欲しいもんだ
ライバル勝利全体で3人とかわけわからんぞ クソ機体使ってA+まで上がってすぐに落ちる奴多いな
そりゃそうなんだが クソ機体でクソみたいにやられまくって負けて何が楽しいんだこのクソどもは ダメだ、負ける日は何やっても負けるわレート下降が止まらん 不味い役回りを受け持つとライバル負けのリスクが跳ね上がるからモジモジで溢れるのは当然なんだよなあ。壁汎とかわざわざ言葉にせずとも状況に合わせてチームプレイすればいいだけなのにライバル評価のせいで個人の損得勘定が働くというクソ具合 >>929もそうだが全般的に、
野良で本気でA行けないでB+に落ちるとかグルマに利用されているだけ。
もしグルマでA行けないんならマジで下手すぎるだけ。
味方がクソ機体で何もしない。負けが続く。ってのもグルマに利用されている。
どっちかのグルマは本気機体。反対側のグルマはクソ機体。でも中の人は一緒だよ。
編成後に怪しいの居たら即退室する事覚えたら、そんなに負けないよ普通は。 いやもうおまえらにあいさつするのは完全にやめるわ
後ろでモジモジしといてなにが「お疲れ様」だよカスどもが そういや700開放でフル百が暴れまわってるからもしかして今月お仕置きあるかな?
まぁ700すら超越してる頭おかしい硬さと結構な火力持ってるからお仕置き食らってもしょうがないとは思うが
こないだ手に入れたばっかりでバリバリハンガー回してる最中の機体がお仕置きされるのは悲しいなぁ レートとか適当にやっててもA+いくし適当でいいよ
俺はそのとき乗りたい機体乗ってる
何を言われようとゲームだし楽しめゃいいんだよ
S-はガチ勢過ぎて引く でもFA百改くらい固くないと強襲いらないしな
どっちかというと汎用の火力がおかしいんだが 支援機でもそれぐらい固くないと汎用に溶かされかねんからな S-でも怯み喰らって動けない時間は絶対に動けないし、タックルスカってブースト焼いたらお終いなのは同じ。
レートDだろうが全員平等だよ。ただルールって言うか、その瞬間に出来る事、出来ない事は全部知ってるよね。S-は。
後はチームワーク無いとやっぱ勝てんし。
スゲえ強い機体を乗ってもDだと出来る事出来ない事を知らないから弱いままだと思う。 糖質があまりにうぜぇから
。
でNGしたった
句読点使うバカはだいたいキチガイだしまとめて透明にしたってええやろ 汎用機目線だから支援機が強く見えるだけであって、純粋なスペックは到底汎用機に及ばないんだけどね Aすら行けずに味方が味方が言ってんのは流石にヤバいと思うわ 宇宙だとて流石にAー行けないのはネタだと思いたいがなあ
重力に縛られてるオールドタイプな自覚のある俺ですら、射線切りと上下の把握を意識するだけでもAまでは踏めたぞ
維持できずにAーに定住してるが もうちょっと単発回したらポロッとヤクト出たりしないかな
でももう3度回しちゃったしこれ以上やると半額10連やればよかったじゃんになるから諦めるか 宇宙は300と650のとき以外は宗教的理由で出撃できないんや FAレイス出したがりはレッドライダーに絡まれたらどうするつもりなのか本気で考えて欲しい
足遅過ぎて孤立してくれるから美味しすぎるぞ君 >>901
リックディアスの散弾バズよく使うんだけどみんな耐実盛らないからダメージやばいよ >>962
脚回りはコスト帯平均くらいじゃね?
兵装の関係でぼっちになってることは多いが >>962
ハンガー放り込んでるのに帰還ポイント盛ってるだけだから別に…
そりゃ閃光弾とかタックルで寝かすくらいしますけど〜?
それで誰も来ないなら〜?
支援なんか狩られるのは当たり前ですし〜?
ボクの削った奴ハイエナするのに夢中な強襲汎用さんが無能なんじゃないですかぁ〜? バイアラン慣れてくると楽しいけどフライトシステムがやっぱり物足りない・・・
要はフライトのオンオフだけど空中でも切り替え出来るようになれば随分使い勝手が違うと思うんだが >>965みたいな奴が一人で孤立して「強襲機を頼む!」連呼してるんだろうな フライト起動のモーションは格闘でキャンセルできるの覚えておくとちょっと便利だぞ 700は百改でも汎用にすく殺られるから火力インフレすごいよ
ぶっちゃけ強襲いなくていい >>969
格闘キャンセル入れるのにブースト使うやんけ ボーナス中に星3被ると1発で改修前フルハンするのな
これでヤクトドーガに耐格盛れる 一度だけ、2500から2000までゆるやかに落ちたことあるから気にすんな
1位と2位しか取って無いのに、7連敗した時が一番心折れた
結局の所、6人の中で一番下手なのを即座に判断して潰すゲーム
そもそもA+↑が10%しか居ないゲームでまともな勝負にはならんよ >>973
とりあえず撃破数とスコアの被り無くして、歩兵評価いれた上で
ライバルのポイント廃止して順位でのポイントと勝敗を組み合わせた方が健全だな
つかプレイ経験ある人なら誰でも思うところだが S-いけないはともかくAかよ
サブ垢島ゲル縛りでもA+までは余裕だったぞ Aに上がれないのは味方のせいじゃなくて自分のせいだと思う
とりあえず勝率50超えてるかどうかで見てほしい、下回ってたら自覚せず負けに繋がる変な動きしてる 噴射3ってよく見たらもう初回高速移動時のスラ消費量と同じになってんだな
サザビーだと変に噴射抑える必要あんまり無しか 最後の最後で北極700にFAZZ出すゴミなんやねん
抜けようとする前に >>964
スラ吹かせばそれなりだけど歩行速度はジュアッグジムキャザクキャに次いでワースト3だし何ならガンキャ兄弟にも負けてる
↓コスト400地上支援の足回り比較
ttps://i.imgur.com/uAseDSk.png
しかしこうしてみるとドルブの依怙贔屓っぷりがヤヴァイ 最近はさすがS-だなより何でS-なんだ?ってリザルトの奴らの方が多い。 ドミナンス2種格闘でブイブイ言わせたいのになんか手触り感悪いわ。
切り替え遅いのか旋回足らんのかスラ足らんのかよくわからんけどモッサリ感あって思ったようにコンボできん。 とか文句いうけどこのゲーム戦術が味方と噛み合わなきゃく普通にクソスコアになるから 戦術どうこうはAフラ〜A+あたりからだろ。それ以下は戦術もくそもない 戦術とか定石がわからないにしても
算数くらいは覚えてほしい 戦術は知らんけど特攻癖のある奴がエースになると詰む >>972
星2はいくつ増えるの?
ドライセンのプレボで被りが楽しみ
改修しないと 算数もAフラ以降やな…残念だけど。Aフラ以下はNPCと思って 味方Aフラにエース取らせないのも立派な戦術。最悪FFしてでも止める >>919
破壊能力めちゃくちゃやばい。
スパガンフル改修 愛機550.600.650
ノンチャ運用 汎用追従 汎用が寝かしてくれた敵に追撃ミサイル全弾叩き込むと与ダメ凄い事になる
スパガン ビショップ 宇宙駒 マーク2
この4機しか宇宙では乗らないが、余裕でAフラット後半は維持できる ドミナンスは2連BRの時のBSRは左腕にしろよ銃身溶けるだろw ブルーの新コミカライズの方ではそういう設定なのに細かいところは無視するよな 全体の人数増えないと上も増えないのにサブ垢でさぁって馬鹿が平気でしゃべってる時点でクソだろ >>992
そもそもあれMGですら2連BRのときは外さないといけない
左腕の使えよと FA7が最近のお気に入り、ロマン砲当てたときの気持ちよさぱないけどBRグレハンドガンでぽこじゃかよろけ取れるのも良い スパガンは味方が敵を止めてくれる前提なら火力は出るからな fa7の肩キャ 一切触れることないわ
ほんとお飾り
チャージ不要の単発にするか8秒チャージにしてほしいわ >>992
陸ガンのサーベルを腰に張り付けちゃうクソゲーで何言ってんだ?
徳島のお気に入り以外やっつけ仕事なのは前作からだろ このスレッドは1000を超えました。
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