機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1660
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避用の一言
ZZ君に未来はあるのか
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-22
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1627778982/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1659
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1629649125/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ・ムーン実装するんだ?
・リザルトに拠点ダメを与ダメに加えないのGOOD
・水中マップ、マップ追加は純粋に嬉しいね
・>ゲーム内外問わず大きな盛り上がりを見せたと感じており
νとサザビーは人気機体だから当たり前だが、それ以外でなんか大きな盛り上がりあったか…?
運営には一体何が見えてるんだ… 陸FA、ゼク3、トーリスとコスト上がっても乗ってる中身同じだろこいつら
キュベレイも大概だが、乙乙EXSより信用ならんわ 軍港は水陸両用揃ってる300〜500辺りはまあまあ楽しめそう:-)
それ以外のコスト帯は移動が不便なだけでつまんなそつ:-( >>3
アンチ乙、ひえっひえだった去年と比較すれば100倍盛り上がったから お便りにはジェダが「9月に正式リリース」って書いてあることは26日の新機体は別の機体になるってことなんかな 軍港これぱっと見拠点ガバガバで無茶苦茶殴れそうな雰囲気あるな
与ダメのらんなるからライバルに有効とは言い難いが まぁ400以下は水泳部以外人権無しのクソマップなのはほぼ見えてるけど
450以上は触ってみないと分からんかな
軍事も100%クソマップだと思ってたけど高コストだとそうでもなかったし 軍港は支援砲撃要請するとシャンブロが出てくるなら許すわ トーリスはもう八割型信用出来ねぇな
無人港湾軍事ならEXSの方がまだ仕事するし
中距離で支援機の後ろでモジモジモジしてんのばっか
弾当てられないなら射撃汎用乗るなや
追撃なんて誰でも出来るんだわ 軍港は開幕からステルスで拠爆行くやつが増えそうだなあ いつだったか分からないけど海外のredditでmoonガンダムシリーズの名前が出てたってレスあったけど詳細覚えてる人いないかな この後に及んでハイパークソマップ追加とか頭部損壊されてるのか?
上昇下降中に使えない攻撃がかなりあるこのゲームでこんなんストレスになるだけだろ 軍港とか高コストでやりたく無くね?水中用とかせいぜいカプールしかないじゃん 拠点ダメージが加算されないにしても水ザクとか戦線放棄して拠点攻撃し続けるバカはいなくならないんだろうな >>7,9
俺がマイノリティだったか…すまん…
ゾックで高機動水泳してくるわ 水中MAP300コスでゴッグ増殖&イフ重宝される未来が見えるよ 素イフきっついぞ
水中じゃスモーク使えないことを忘れちゃいけない
つまりギラドーガ君もおだぶつですね >>10
再来週の機体紹介する意味があんまりわからんが
今週は650支援とかじゃないかね 取り敢えず与ダメ水増し無くなってボランティア感出たのは良しとしたる
昔の宇宙とかジオングで単騎で一生拠点殴ってた奴とか居たしな >>14
むしろトーリスって単発火力は低いから他人に乗じて手出してるだけだと与ダメ全然出ないと思うんだけどな
まあそういう連中がトーリス強くないとか抜かしてるんだろうけど >>230
300コスならアクジ水ザク天国ちゃうか
水中の射線の通りが無茶苦茶悪いならわからんけど 水中ばっかだからって水中が強い訳じゃないのを港湾時みたいに勘違いしないで欲しい
高コスでも変形して撃ち下ろしたりファンネルだったり水中はカモだろうね、飛行支援を強襲は捕まえるの相当きついと思うし百改の射程の前にもひれ伏すがよい 水適正持ちの支援ないしは観測情報持ちってかなり少なくね?
支援不遇マップすぎないか? バウで拠点殴ってイキリスクショ上げてたキモいやつらが絶滅するのキモティ〜 3年目にしてやっと拠点攻撃が与ダメに入るとかいうトンチキ環境が直されるゲーム ジェダ9月ならザクマリナーは出そうやな確か画像でてたでしょ ちょっと見てみたけど
アッグジンとかって出るんか
おらワクワクすっぞ 新マップで水中戦期待してるもの達よ450以下なら大丈夫かもしれんが500以上ともなれば水上から敵を撃ち続ける奴らを更に変形機体が刈りまくる空中戦マップだから(♪距離をせばめて >>31
あんだけ陸地がない上に中央の足場もぶっ壊せるとなると水中が主戦場になるしかねーだろ
障害物も多分拠点から水中に射線通り辛くする為のものだし >>31
そもそも高コスは水中適正居ないから前提がおかしいのに気付いてくれ ムーンガンダム来るか
HGUCめっちゃ出来良くておすすめ 低コストどうすんだよこれ、ハイゴッグ水ガン、水ジム、水ザクまみれになるだけじゃねーか
ハイゴはスキルモリモリで機動性増すし、水ガンはブーストしながらあのビーライ撃ってくるしマジヤバいんですけど >>31
支援はどうかな
体力は見えるつってもやっぱ水中相手には当てづらいしレーダー映んねえから
強襲が水中からいきなり来るかもよ ムーンガンダムシリーズ来るって事は今後26機(ジェダ含む)来るって事か >>17
シャアがマッドアングラーに着艦させてたアレ ハイゴのメインスラ撃ちも割とやばいんですよねえ
あれ全弾で蓄積値200%やからな・・・ 中継の位置が糞すぎね?
どういう場所に置かれるかはわからんけど制圧中に殺されるなんてめんどくせえのは勘弁 タンク使ってると最適な射撃位置につけても
強襲機ガン無視汎用機だらけの時は絶望的に負ける
汎用機がタンクの特性理解した組合せだと10万ダメ以上の安定した高与ダメ叩き出せて勝確多いが その点水適正のジュアッグさんは水中に入ってもメインは停止撃ちだから安心だな!
いやせめて歩き撃ちにだな… >>49
なんだっけ?シーラカンスじゃなくてジーランスだっけ? >>48
一応確認だが軍港の話してるよな?
中継も水中にあるから降りないという選択肢も無いんだが
拠点に篭ってもひたすら殴られて一方的に壊されるだけだろ 水中は起伏がどんだけ角度あるかじゃねーかな
密林みたいにスラ蒸しても登れないとかになれば批判待ったなしだと思う 知らない機体だからググったらジェガンの1〜2世代前ってあるな
450か400コスト機か R2で放物線描いて地上からグレポイポイした方が強そうw、位置取りを分かってないバトオペ民は下で遊んでるとよろし ガンキャノンアクアとか来そうだな
水中支援アレすぎるし >>56
勝手に潜って攻めてきてくれるなら地上から撃ってりゃいいだけなんだけど不利になってでも攻めるのを我慢できないの? ガザCで艦上から艦上を変形ビーム撃って往復とか面白いかも
面白いのはやってる本人だけだが >>58
新しい主力量産として作ったらまだコスト高すぎるからダメって言われて
装甲削ってダウングレードしたらジェガンA型という脆いド産廃が出来上がったんやで 残骸とか斜面とかブーストしても引っかかるとかあるんだろうな
密林でもブーストしても上れない斜面あるし >>61
なお設定的にはジェダがスペック盛りすぎてお金かかるからコストダウンしてって言われた程度に高性能機の模様 軍港、中コス以上は水中とは名ばかりの変形マップにならんか? ムーンガンダム系列くるなら
バルギル来たらロングライフルをサザビーにも持たせれるだろうか 新マップが水ガン弱体化前に実装されてたと思うとゾッとするな・・・ ムーンガンダムは全く知らないけどガンガン水中用MSが出てくる作品なの?
そうでもないならなんでこんなMAP出してきたって話にしかならんと思うんだけど フライトでフワフワ飛んでたら水中から蜂の巣にされそう ■『バッジチャレンジ』のペナルティとフォローの追加
とかいうちょっと考えれば実装前に気が付く問題を忙しいけど仕方ないからやってあげますよみたいに仕込むセンス >>76
ハマーン派の残党が相手らしいからガザやガズやザクVの発展型がたくさん出てくるぞ >>63
流石に水中との出入口は複数あるだろ
それに坂が緩くて地上に障害物皆無だったら逆にバカスカ撃たれる事になる訳だし
今作追加で出してるマップは拠点周りに籠っても弱いようにしてあるから流石にこいつも弱くしてあるだろ ガブスレイあたりも地上で変形してちょっと水に入って変形射撃終わったら離水していくムーブがキモそう
実装されたら試す レート400砂漠66エスマでドワッジ、レッドライダーの2強襲、鈍足のEz8WR、後汎用
ドワッジがタイムアップまで謎にずっと敵拠点殴ってて、E取り負けて自分が落ちたら何故かレッドライダーとWRが拠点で修復
敵が自拠点前の山まで来てるのにずっと回復してる
2機しか倒してないのに俺のジム3がエースになった上トリプルスコア付いてるからタイミング見て一気に攻めるぞチャットでE取りしつつミリ食って行こうと思ったら誰もついてきてない、拠点に敵はいないんだが?
わりぃ、下手でも良いから人間とゲームしてえんだわ
全員Aフラ戦場だけどここまで酷いとは…泣きたくなってきた 本当はAOZやダブルフェイクも出して欲しいけど最近のファン向けなんだろうな ていうかみんな港湾に水入れて欲しかっただけでそんなにたくさん水中を望んでる訳じゃなくない?
なんか注水はどうしたって散々言われたから水中が人気だと勘違いしてそう とりあえず年末は700コスト足りないから星4か3でムーンガンダム実装?
あとバルギルとザクWも出てくるな νガンダムでファンネルバリアを張ってるときだけ水中をスイスイ動けないかな >>79
PVとか見れば分かると思うが
頭の点々とかはセンサーだし、腰にステイメンみたいなスラスターつけてるとか色々積んでるからの
だから450なの?ってツッコミがちらほらある 港湾とかいうクソゴミゲロカスうんこマップを3種類も作ったのほんと頭神戸牛 水中だとブースト吹かしながらサブロック連射してくる基地外をなんとかしろ しっかりサブロックガン持ってるザクマリナーは既に絵バレしてるし低中コストは震えて眠れ状態だな
これに合わせてMSVの中でも誰も知らん水中カスタム機とか出し始めたら小休止まである ムーンガンダムとかいう不人気機体が☆4とか許されないだろ
ZやZZでも☆3だったのに >>90
武装構成や性能見ても普通に550相当の汎用機なのに何をとち狂って450にしたんだw >>91
多少の変更だけでMAP使い回せてたらMAP作成に時間取られずに神調整の神運営になれてたんだけどユーザーが頭から否定してかかったからな
クソゲーなのは徳島さんのやりたいことをやらしてあげないユーザーのせい WIKI見たらムーンガンダムって既存機の系列機が腐るほどいるな ガンダイバーっての名前だけ知ってるんだけどあれが水中型ガンダムの別名みたいな感じで良いんか? >>97
ナイチンはデカすぎるって散々言われてるだろ >>96
いやマシなマップ使い回してたら多少文句言われるだけでここまでボコボコに言われてないから
よりにもよって1、2を争う不人気マップをチョイスしてんのが悪い >>99
それSDフォースだかの名称だったはず
Ζがガンセイヴァーでνがガンイーグルとか呼ばれてたやつでの呼び方だよ >>99
ガンダイバーはsdガンダムのキャラ
やけどいつのまにかオリジンとかだと水中型ガンダムの通称扱いになっとるからもうよーわからん >>99
ガンダイバーはSDガンダムだから別物
フルアーマーガンダムとコマンドガンダムが別物みたいなもん >>99
水中型ガンダムの別名として扱う場合もある
本来はSDガンダムのキャラクタ
今はガンダイバー=水中型ガンダムとして認識でいい ナイチンは無理だし胚乳は残った逆シャア系機体で最大の目玉だから年末か正月くらいだろ でもトーリスは自分で乗った時の安心感があるな
サイフレ積んで火力増してるし、こいつに乗ってS−になれなかったら中身がダメなんだわ
久々に乗っても与ダメ軽く10万超えの圧勝試合だわ 新しもの好きじゃない限りは来週水曜日にガチャればいいな 水中は宇宙ほど高低差はないのかな?
宇宙やらん勢が水中もやらんとか言いそうだな 軍港とかもうみるだけでげんなりしてくるんだけどこのゲームほど開発とプレイヤーの認識に差があるゲームないと思うわ トーリスは乗りすぎて飽きた
データ見たらトーリス795回乗ってたわ 700宇宙ってずっと廃コロか資源しかなくないか?
700廃コロは流石に狭いし
資源は宇宙マップの中でダントツ視認性クソの宇宙ワーストマップだからやめてほしいわ
要塞とデブリにしてくれよ 密林港湾と違ってどう足掻いても水中に入らなきゃならないから水泳部がガッツリ活躍出来るマップとして見たら最高やけど嫌いな奴はとことん嫌いそうやな はっきり言ってνとかのデカさにあってるステージゼロやろ 港湾は無駄に広いのがバカすぎる
なんか特殊なルールとかで空母方面やB側の使わない場所に行くようにするとかしないと >>111
むしろ深いとこは宇宙ほど高低差ありそうなのに
ジャンプでしか船にアクセスできないのくそつらそう ジュリック実装の暁には連邦水泳部などあっという間に叩いてみせるわ! マッチと編成抜けでプレイ時間より待たさせる点とか、編成時間の短縮とかもっとプレイヤーがストレスかからないアップデートをしてくれよ。 っていうか水中マップ追加するならそれこそそのタイミングでザクマリナー出せばいいのに いろいろな戦い方ができますので、プレイヤーの皆様方で戦法を探ってみてください!
プレイヤーにデバッグ作業させようとしてるのがこの一言に出ている アトラスやガンキャアクアやダリルアッガイを投入する気かな? これだけ水中メインのマップを作ったんだから水ザクジムガンからはバランサーと回避外して速度と耐久ガン下げで良いぞ
宇宙と同じで水中適性にバランサー効果付ければ特定マップでは活躍出来るっていう本来のコンセプトに沿うだろ
水ザクはメインの射程減少とサブを停止撃ちに変更も合わせてよろしくな 前スレでも言われてたけどジェダとか後回しにして高コスト水中機体さっさと実装しろよとは思うアトラスアクア1号機ゼーズールアクアガンキャとかいくらでもネタはあるのに 新マップの情報出てたのか
こんなステージ好んで水泳部乗るようなやつ以外誰もやらないと思うがしばらくレートでごり押しされるんだろうなあ カプールは元々メインスラ撃ちだから動きの面で恩恵はあんまないかな >>121
編成時間は別にあれでいいけど編成抜けの頻度はもうちょい落としといて欲しいわ
最近面倒くさくなって人権汎用即決マンになってるけど別にいいだろって編成で抜けられるとイラッとするわ
編成抜けしたら1、2分くらい出撃不可にでもしておけば編成抜けのハードル上がってちったぁマシになると思うんだがな >>124
いっそ北米横断のアッガイも出してくれ
マゼラトップバットで岩石ホームランしたり逆さまになってくるくる回るカポエラのキックでMS撃破したりとかバトオペの壁を粉々に打ち砕くイカれた奴らだぜ >>126
いや節目に新タイトルから機体出すのは別に間違った判断じゃないだろ
ムーンガンダムは普通に嬉しくねえか? 前に水中ゼフィの画像はられてたけど武装は何持ってるん?
銛持って水中人権になるのか? >>121
時間ギリギリまで待って抜けられるを連続でされると本当に馬鹿らしくなるAごときで編成選り好みするなよと ジェガンみたいな奴は9月実装って事は明日の追加MSは何だい? >>133
水中ゼフィは水ジムパーツ流用だからゼフィの装備+水ジムと同じ装備だな ほんとだ
ジェダ9月なのか・・・明日はなんなんだろ 由緒正しき本家本元に出たバウンドドックとメッサーラがまだ未実装なんだわ なんかムーンガンダムのストーリーをwikiで見てみたけどいまいちよくわからんな 過去スレから発掘してきた、ジェダもいるし信憑性増してきてるな
332それも名無しだ (ワッチョイ 2e10-YgaZ)2021/08/18(水) 17:31:48.77ID:RcOvh/ja0
海外のredditみたらムーンガンダムシリーズの名前あるらしいな?
写真はなかったけど文字で抜けた内容あったわ
アルス・ジャジャ
ガズエル・グラウ
ザクIV
ガザG
ジムIII・パワードFA
ジェダ
リガズィード
リックディジェ改
ダグドール
シータプラス
バルギル
ムーンガンダム
ダグドールとかもうファイブスターのモータヘッドじゃねーか
とか思ったけど出してくれるならうれしいなかっこいいわ ジェダは月初半額かね
結構シンプルそうだし本腰入れて回す人は少ないだろう >>123
深くなろうがどうせ底を這い回るだけで地上に出にくくなりアホらしい
せめて水中を自由に停止上昇降下に水面からジャンプ位させろよと しかしこれ実質ジェシカ上方なのでは
くっそ見分けづらそう、まあフェダー持ってたらジェシカでいいのか 700出さずにまた450〜550くらいでワチャワチャさせる気なんかな
チュンチュンモジモジするより楽しいからいいけど ステイメン下格+リガっぽい腰グレの時点でジェガンよりは強そうなんよな >>137
超兵器持てるとか確実に人権待ったなし
水中を制覇すれば後は陸のみ 軍港は水中適正持ってないコスト帯は変形機体と射撃型機体が強いんだろうな 拠点攻撃が与ダメに反映されないことで今後強化される機体ってあるかな? >>150
なんか下格おそくみえるんだよな
カメラワークのせいだと思うんだが >>151
まあ550以降だとマニュ抜けないのきつくない?
って気はするが はぁーカプールもらえなかったのが本気で悔やまれる
後たった3日あれば600日丁度だったのに 軍港とか絶対陸FAでひたすら芋ってミサイルポポポして劣勢になったらみなおか!おつかれさま!する奴出るんだろうな… 「水深が大きい」
これまた運営名言入りか?
水深が深いとか浅いが一般的だよなぁ
伝わらなくはない気はするけどなんかの用語であるんだろうか
昔鉄ヲタ用語出てきたことあったしな >>158
UC系を飛ばしたら小型MS実装ワンチャンありそう 250なんて水ザクx6 vs 水ザクx6になる未来しか見えんのだが…せいぜい水上から量タンが砲撃するくらいか >>160
方言とかって可能性もあるな
聞いたことねーけど 水中から地上へぴょーんしてる時間が長くなるってことはアサルトブースターが輝くな
相対的に強襲有利かな >>162
バイアラン「とべらい」
ぐふふ「一年戦争から」
ぐふひ「飛んでます」 ムーンガンダム系のMSを操作できるのはバトオペだけ!すごいぞぉ!
うーんポジティブに考えることは大事だけど同時にそれが気狂いの所業であるような気がしてならない今日この頃 水深が大きいってなんやねん
日本語ほんまおかしいなこいつら
チョンかよ ジェダとかジェガンの試作機だけど魔窟の技術後継だから500からかな
どう差別化するんやろ
ジェダARとかにして小型BR回せるチュンチュンマシンにでもするんか 新マップか忘れてたわそういえば3周年だから来るかもって言ってたな
でもまぁパット見で分かるこれ不人気マップや
大半水で水中はデコボコで視認性の悪いってことは港湾プラス密林みたいなもんか
不人気と不人気のジョグレス進化やん
あと暇な時に拠点撃って与ダメペロペロが出来なくなるのか俺の自己満足手段が一つ失われてしまう >>163
地上から【水深が大きい】水面どれだけ見えやすいか気になるわな
そもそも水中適正ないとレーダー狭くなるし低コス芋タン戦法キツそうだけど 働くMSはほとんど解ったけど今の最新版作られたら全然わからんかもしれん >>160
調べるとちょこちょこ専門っぽいので使ってたりするからそこまでおかしくなさそう
最近の港湾建設においては,水深の大きい場所での工事が多くなり,ドラグサクシヨン船等による大量で効率的な凌深技術の開発,土砂運搬用パイプの長距離ふ設等についての研究が必要となつている。水深の大きい場所での港湾施設,とくにシーバース,海底パイプライン等の建設技術は海洋スペース利用技術として海洋開発への応用性も高く,重点的な研究が必要である。
また航路の増深や拡幅のための硬上盤の浚渫技術の開発の促進,瀬戸内海等の潮流が激しく,海底勾配の急な海域における作業船を定位置に保つ技術の開発が必要とされている。 Aくらいのアホだから他人に期待して編成抜けするんだろ
何もかも他人任せなのがAフラよ エースになって下がるのはいいが前線にミリ3体いるのに倒しに来ない馬鹿なんなの? 「値」に変換して考えると大きい小さいってだいたい何にでも使える形容だから
例えば速度なら速い遅いだけど、速度が大きいって言い方でも別に違和感は無いだろう >>172
おかしくない 水深が深いだと頭痛が痛いみたいに意味がダブってる
地下深くのことを大深度地下とかいうだろ 水ガンナーフした時にハイゴも下げといてくれよ
これ絶対ハイゴオペレーションになるやつやん >>160
深いとは水面から底までの長さが大きいことを言うから結局同義だぞ。実際に論文で水深を大きい小さいと表現してる人もいる 軍港は変形機×12でドッグファイト繰り広げるようになったら面白そう バッジ自体どうでもいいから大したことじゃないけど離脱者出た時問答無用で記録なしも意味分からんよね
残り数十秒とかで事故落ちってこともあるだろうし味方に切断出た試合は記録を残すか任意で選べる、でええやん FA-ZZや強化ZZ無視してシータプラス出してきそうだな >>170
ガンオンにもムーンガンダムとバルギルいるでしょう とりあえず水の中で戦うのめんどくさそうなんだよなぁ
リゲルグとか活躍しにくそう >>186
任意で選ぶシステム搭載が大変だからでしょ 最近カプールにはまってるから別にいいけど水中機低コスト帯に多いから高コスト帯にはあんまり来なさそうではある
あとカプールは水中の恩恵が少ない 水中も起伏激しいらしいしハイゴとかが登れずに水ガンやら支援に撃たれ続けるのは勘弁してくれよ ズゴックズゴEはともかくハイゴの更なる強化は流石に頭徳島過ぎる 久しぶりに山岳連戦してみたけどやっぱりクソマップやった 運営の日本語指摘してエセ日本人バレてるやついるの面白すぎる 浮遊の水中版スキル出るだろうな
零式ARやバイアランとか飛行グフみたく、スラスター続く限りは水中で浮いてフワフワ行動できるようなの
ただ、実装されたところで浮遊と違って上(地上)からも狙われるから脳死で使うと蜂の巣になると思うけど
あとは軍港が狙い撃ちされすぎるってんで地上から水中への射撃(あるいは水中での被弾は全て)は威力減衰とか
その上で水中適性ある機体は射撃威力減衰無し(水中が一律射撃被ダメ減衰の上に機体側の水中射撃補正アップで相殺)とかどうだろうか
水ガンがキチゲエになりそうだけど 運営はユーザーが水中望んでないことを分かってやってるな 水中は実装当初は大絶賛されてたのが懐かしい
まぁ問題なのは水中よりも水中のあるMAPそのものの構造なんやがな ジェダってジェガンの試作機かよ
トークン温存させてくれるのか またアイザックは必要か不要か!?朝まで生テレビ徹底討論が勃発しそう アトラスガンダム出すならこの機会だな
水中嫌いは宇宙も嫌いそう、環境の変化を嫌ってそう 頼むからまともな地上マップ作ってくれー
ほんまここの運営マップ作るセンス無さすぎんよ 水入り港湾でも別に水中適正持ったMS出す必要性なかったしこういうマップも出す理由もわかるけどレートにはこないで… 水深が深いところではタッチパッドでアッガイがクロールを泳ぎます 水中メインMAPの追加は良いけどそれやるなら水ザクどうにかしてくれ
サブロック下格下格で強襲の脚が折れるのアホ臭すぎるんだが ベースジャバー置いてもらって空中戦ステージにしようぜ ムーンガンダムってミネバがヒロインなの?
主人公の大切な人がミネバ?
なんかユニコーンと設定被りまくってないか? >>217
昔あったムーンクライシスのヒロインもミネバ様だぜ 確かにアトラスは今しかない気もするけどバトオペでサブレッグをどう表現するか次第だよなあ
あとジムスループとかのMSVR勢もついでに出しちまおうぜわ てことはクラン任務85000ダメ
拠点殴り合い終わった? >>220
そういえばそうだった
なんか普通に正史に組み込もうとすると違和感しかないからムーンガンダムはムーンクライシスと同じ感じに思っておけばいいか クラン任務のダメージ関係はやめてほしいんだよな
結構低レートでも遊ぶし サンボル見てないからあれだけど何で水中マップでアトラスが来るって感じになるんだ? ジャンプがクソなこのゲームで高低差があるマップもクソなのは港湾山岳軍事が身をもって証明してる
水中がある=高低差があるだから水中マップがクソなのは既定路線みたいなもんだな ミネバって一時便利なフリー素材状態やったしな
外伝まとめると何人おんねんってなる なんでまともなマップ作れないんだろうな
連邦 vs ジオンみたいなシンプルな作りでいいのに >>217
福井がUCの前に提出した企画だからな
ここまでサイドストーリーじゃなくていいって言われて書いたのがUC >>227
滅茶苦茶貴重な水陸両用主役ガンダムやからコイツ以外だと本編には登場してないアクアGP01のみ 汎用煽りクッソ楽しいわ
何の役にも立たん射汎乗ってる奴が強襲に文句垂れ出したらひたすらチャットで虐めてやってるわ
敵が…見えるからの〜アホがチャット打つたびにこいつはエースだ
支援機を頼む打ち出したら気にするな!
ひたすらマヌケな汎用乗りを叩くゲームと化したわ ムーンガンダムはユニコーンの前に出して没になった企画なんだっけ?
そりゃ没になるわと個人的に思うw >>227
水陸両用って謳い文句のガンダムだから
まあ空も短時間なら飛べる万能機なんですけどね じゃあムーンガンダムの主人公はバナージのプロトタイプって感じなのかな >>230
回答
水ザクで引き撃ち
水ジムでアンカー生当て
水ガンで炸裂銛当てる
ハイゴの腕ビーム
お好きなものをどうぞ >>195
?
別に俺も言うのか言わんのかどっちなんや?って感じだから何が?って感じ
まぁ普通に使うなら使わせてもらおう
水深が小さいとこは水バフなくしてほしいわ
逆に水深が大きいとこはデバフを更に強めに ムーンガンダムが出てくるのは悪い知らせだが
陸FAが死んだのは良い知らせ >>240
木製には赤いジムの神様が眠ってるらしいぞ
ってこれもヒロインミネバ様だわ ペイルvg弱い言われてたからずっと倉庫に眠ってたけど
使ってみたら結構強くね?蓄積めっちゃ取りやすいし火力も出る
下格闘も伸びるし >>234
>>237
なるほど、それなら水中マップの出る今が最もタイミングが良いな 宇宙でジム2だすのやめてください!!レベル1でも死んでるのに、レベル2なんかカカシにしかなりません!! あー何だこのコストとマップ
パラ開幕式見とけってことか? クソマップ感やばいけど可変機で軍艦から軍艦に移動するだけは楽しそう
でも650とかでこのマップ来たらどうすんだろ出す奴いないぞ >>213
アクエリオンのグラーヴェ・ケルビムみたい >>246
強化直後からここでも言われてたじゃない 大体どんな性能かも分かりゃしないよ!
ムーンガンダムという名前だって
月の連中じゃ笑いものさ >>230
水ジム水ガンでええやろ
あんな鈍足デブヒートロッドで迎撃余裕や
遠距離からなら適当に射撃してりゃ死ぬやろ、よろけないだけで防御性能はちょっと硬い程度だし ここまで水中つまらないから楽しくなる未来が見えない
せめて密林よりマシであってくれ! >>235
そんな暇あるなら支援潰しにいけよ
強襲乗ってるとそんな暇ねーんだけど
逆に 汎用機を頼む って打つことすらあるわ
要はお前地雷なんだろ 明日の調整で水ザクジムが弱くなれば水中でも他機体ワンチャンあるか… こんなマップが常駐したら水ガンマリザクがダッシュメインして来て人が住めなくなる >>235
あーわかった、強襲枠潰してマップでうろうろしてるだけで
味方汎用が敵支援にがんがん削られてる姿見てるだけの弱者か >>250
Ζ、Ζ+C1Ζ+A1ギャプランハンブラビアッシマーガブスレイ
エースコンバット出来る機体は沢山あるじゃないか >>250
バナナボートガンダムと魔改造アッガイファンネル装備のサンボルゾックで新たなステージになりますのでご理想 軍艦壊せるって書いてあるしなぁ
耐久度にもよるんちゃうか?
柔らかい場合は開幕壊してから始まるのが嗜みになる可能性もある ガンダムーン実装!
読んだこと無いが体型が三日月型なガンダムだよな? ムーンガンダムよくわからんから調べてみたらクソデカ斧とかクソデカライフルとか変な板とか結構ロマン武器持ってる機体多いな 拠点まで押し上げといて拠点攻撃しない奴らって何が目的なの?
リスポン地点から遠ざかったら数的に不利になるってのも分からないお子ちゃまなのか?
小学生からやり直してこい 背中の板に弾がかすってよろけてたらなんか笑っちゃうだろ 第三のメタス
メタスマリナーがついに動かせる日がくるかもしれないな クラメンと一緒に出撃してるのにクラメンの一覧がオンラインになってないのはなんでやねん >水中は起伏が激しい暗礁地帯
足場が引っかかりすぎる糞マップとみた 偽りの与ダメの修正するのに3年を要した。
グループマッチがある偽りの個人のレーティングはいつ修正されるのか?バトオペ 2の運営はゴミすぎる。
マジ無能集団なのか? 水ザク、水ガン、ハイゴ
こいつら相手にほぼ水中戦とか強襲いない方がいいまであるな >>276
いまだに総スコアと撃破を別評価として扱ってるけどな
ダメージレースやってるのに被撃墜のデメリットもない そういやぁ変形(空中)は水中でも移動のマイナス補正受けないんだっけなぁ >>276
お前は3年経ってもその答えに辿り着いてないのかよ
俺はG3の時に辿り着いてたぞ 結局ジェダは来月で今週のガチャは別の機体ってことなのか? 前にも言ったけどムーンガンダムイラストがMSっぽくなくて気持ち悪い
Gレコの世界観を宇宙世紀に持ち込まないで 箱部屋でチャー格機一人しかいないのにチャー格連打するやつうぜー ジェダとかマジで弱そう
武装がゴミだし基礎性能が高いネロで良くねってなりそう ムーンガンダムのヒロインミネバかよ
まあクローンなり?作られまくってるみたいだし多少多くてもかまへんか ジェダというとどうしてもヴァンパイアセイバーのジェダを思い出してしまう >>290
ザクというかティエレンの発展型みたいだな >>270
拠点攻撃って煽って防衛出撃させるくらいしか効果ないんじゃない
圧勝のダメ押し破壊除けば、みんなで拠点殴って壊せた事なんてほぼ経験無いよ 軍港は高台から狙撃されてた頃の港湾の再来になると予想 ムーンガンダムの機体はGレコやキマリスとかのデザイナーさんだっけ
宇宙世紀だとめっちゃ浮くな >>273
それクラメンがPS4でのログイン表示をオフラインにしとるからだぞ
そうするとクラメン一覧でもオフライン表示になる なんかモジ汎が相手の汎用にタイマン対応できずにボコボコにされてるのに
支援機を頼むって言われてえぇ・・・ってなってしまった >>292
500辺りから上に行けば行くほど拠点破壊は常套手段やろ特に北極、墜落廃墟も押し込めれば点数負けてようと勝ってようと壊せるならぶっ壊すな まぁバトオペのモデリングで良い感じに仕上げてくれるし
余程ゲテモノでもない限りカッコ良くなるやろ >>294
Gレコの中でも正統派にカッコいいと思える機体のデザインやった人だけど宇宙世紀っぽくはないな… 高コストの北極は合わせ時間も長くなって
その間に撃ってるだけでもメンバーによっては3割以上削れるからなぁ 700軍港はモジモジ加速と水中からジャンプで上がるのがダルくてEx-s君が出完してきそうで怖い ピクシーをムーン関連で調べたらピクシー ムーンフォースとか出てきたわ
上位互換くるぞこれ リガカス乗りたいのにエスマかコロニーしか無いんだけど、なにこのクソゲー ジェダはガルベdp落ちした後にでてくる450だし、環境機になりそう ムーンガンダムなんかに似てるなと思ったらでってにーガンダムだ >>290
種や00ならギリギリ許されるレベルのパチモンロボだな
徳島メカもそうだけどプラモ映えしか考えてないからファーストと地続きの世界って事忘れてるよね
>>305
しば漬けだろ 全面プールで時間経過で注水・排水されるステージでも作ってくれ 港湾は主戦場が地上だからまだ良かったけど新マップはマジで水中メインにじゃん
水中機のいない高コストではただのストレスマップやんけ
可変機でエスコンもいいけど実際はどっちが先に相手の足場壊すかのゲームになりそう くそ赤カスむかつくな
延々ハメコンしやがって
ハメコンできる機体は全部産廃になっちまえよ 勝てる時は寒ジムどころかマシ持ちジムコマ居ても余裕だけど無理な時はピクシーにも負ける。いよいよ操作する意味がわからなくなってきた。別に俺がカットしなくても誰かがするでしょ。勝とうとすること自体が間違ったプレイな気がしてくる 水ガンを急いでナーフしたのはこのマップのせいだろうな。ナーフ前の性能で水中戦限定なら500コストも食えたんじゃないか >>322
機能してたら
頼りになるな!とかお疲れ様連呼マンとか
歩兵でおさんぽマンとか
拠点殴って予ダメだけだして「試合放棄してません」アピマンとか
絶滅してる ジェガンより強いだろう450の進化前機体の投入
地上戦で全くデメリットのない両用機がさらに強くなるだけの水中主体マップ
こいつら本当にガンダム好きなんだろうか ムーンガンダム来るとかマジか
アルスジャジャとかジムVパワード好きだから嬉しい ムーンガンダムの機体調べてみたけど初めてAoZの機体見たときと同じような嫌悪感を抱いた 450は魔窟に対してのディアスみたいな射撃汎用ポジの奴居なかったから、
ジェダがその枠になるんかね ピクシーで勝ててるのはただ味方が上手いだけ定期 ステルスで現実的なの鹿Vとアイザックじゃない時のナハトとかそんくらいじゃね とりあえず今度のアプデで拠点殴りガイジは死滅するだろ 一番人気のあるコスト体ってどの辺だろうか
高コストって人気あるのかね? 自分は400前後が一番楽しい さっきA-君が
初動終わってすぐ味方支援機をマシンガンで粘着しだして
飽きたら俺の方にもマシンガン打ち出した
バズとかよろけ攻撃じゃないから強制退出にならない
通報機能が働いてねえからよお >>334
汎用支援強襲どれ乗っても楽しいと思えるのは600以降やな 450で妖精に乗るの多いのよく分かったわ
BR合戦もじもじで押し負けてるのにそれでも絶対に前に出て戦わないのにきっちりと強襲を盾にして陽動を押し付ける
援護はしてもらえない絶望的環境が多すぎたらアイザックが居ない事を祈ってステルスで戦って陽動なんて仲間に押し付けた方がストレスはないな
ガルβ相手に2対1になったのにゲルググ系が俺の後ろでBRチャージして壁にされた時は切断覚悟でFFしてやろうかと思った バトオペモデリングになるとモーンガンダムの機体もカッコよくなっちまうんだ 結局3周年はνガンダムとバズーカを引いた奴が勝ちって事か >>340
サイコフレームない情けないMSでいいのか? >>340
サイフレないとかシャアさんが情けなくて怒るんだよなあ >>334
自分が動かすことだけ考えればコスト高い方が機体性能が高くて楽しいだろ >>340
ニューのバズーカとサイコフレームを両方取ったやつが優勝だぞ んーゼク3種とペイルの下格の前方向への発生調べてみた
ゼクが40fくらい、ペイルが33f
ガンダムが多分32fくらいなんでペイルは別に遅くなかった、ゼクはやっぱり遅い
ただこれでゼクのバズ下が入らないかというとそうでもなくやや遠目からバズ撃って
着弾までの時間を稼ぐことで結構ギリギリ目だけど確定するっぽいです
ペイル下格のモーション、目の前でサーベルを交差させてる時点で前に攻撃判定出てるんやけど
詐欺くせえなこれ・・・徳島の寵愛って妄言は嫌いだけとちょっと考えたくなった
https://imgur.com/um7j5rQ サイコフレームが勝ち組かどうかはリサチケ堕ち速度によるな
前回のオマケパーツみたいに2ヶ月で堕ちたらふざけるなといいたくなるけど >>345
あのモーション初実装のイフ改が斬撃エフェクトに判定あったからなぁ
それの名残かもしれねえ 400までって強襲がつらすぎるわ
ただでさえ射撃手数少ないのに更に即よろけか回避のどっちかあるいはどっちもないみたいなやつばっかじゃん
450もまだ耐久と手数の点で辛い
500からようやくタイマンなら汎用も捌けるだけの性能もらってる感じがある 軍艦をムーンウォークするピクシーとかかっこいいよな 久々に400でやってみたらギガンと寒ジムとグフカスがいて笑った タイマンなら350の高ドムの時点でかなりご無体だと思うんですけど
300強襲はまあ・・・クソザコですね・・・ はー目の前でハメコン中に敵汎用そっちのけでこっちがよろけ継続取ってる敵支援寝かすの好きやなー味方汎用 450強襲もβとVGコンビでだいぶ禿げ上がってないかね >>349
強襲にマニューバ汎用に回避ってコピペみたいな調整されてた時代の低コストは辛いわ 言うて400は全盛期デュラと今はレッドライダーいるから言うほど厳しいとは思わんくね 450はケンプやガルベーがキツいがストカスやレッドライダーlv2とか普通に楽しいし 500以降だと任意発動のシステム機が全然だからスラ噴かしまくりってのが出来んのがなぁ シャアディジェは好き あーでも350汎用最強つったらハイゴかあ・・・うん、無理ですね 500だとたまに5号bst使う
アイツ500の割に早いし 推進剤なし&エネルギー無しの
オカルトパワーで動く兵器はバトオペ2では
ムーンガンダムのシールドファンネルが初実装になりそうだな
ユニコーンガンダムの福井ガンダムだけど
バンダイ採用も初プラモ化も歴史順も全部逆になったから
ムーンガンダムのサイコフレームは違和感がすごい ムーン調べてたらガザGとかおるやん
たのしみだなー 負け側の慢性的な攻撃不足なんとかならんかなあ。攻撃すべきタイミングを逸して押し込まれてモジモジってパターンしかない もう漫画なり小説なりmsvの機体集めないと700以上は成り立たないな
徳島のレベル解放するしか無いか? >>349
コスト400にしてMA2と回避に即撃ちよろけとサブよろけ持っててシールドまでついてる彼がいる
ジムクゥエル 350以下強襲は水ザク水ジム以前ならアッグガイさんがいたのに今となっちゃなぁ 久しぶりにレートやってるけど相手がグルマだった時マジで萎えるな
死んだ相手に余分にバルカン撃っちゃったわ >>359
ムーンガンダムのサイコプレートか?
あれならガンオンがもうやってる 指揮官用ザクIV[イリア・パゾム機]プリンセス装備
https://i.imgur.com/1Vov9SA.png
通常格闘で超判定ありそう >>366
ストレスたまるよな、それくらいは全然いいよ。
参加する側がひと目でわかるようにマッチングで色分けしてほしんだけど
それをしないって陰湿的だよなぁ
野良からしたらグルマでもいい グルマじゃ嫌だから抜ける
ただ選択肢を増やしてほしいって言ってるだけなのに 支援機いない試合で「支援頼む」連呼した上で終わった後「使えねー強襲だな」とファンメ送ってくる馬鹿汎用って何が見えてるんだろうな? >>368
どっかの太めなハイパービームサーベル持ってるゴミが中判定になるゲームだぞ
運営はだいたい予想の斜め下を行く >>371
運営としてはグルマだと分かったら抜けられるからって理由で分かんなくしてるからな
ガチで悪質 プレボ落ちし直にリサチケにも落ちるドライセンは結構キツくなってきてるのに
DP落ちしても現役バリバリのガルβおなじ壁汎用なのにすごい差だなぁ
しかもガルβは地上だけじゃなく宇宙でも王者だし
機体数の少ない650とかを除けば地上宇宙両方で環境なのはガルβとジェシカだけかな? 汎用が前に出ないから仕方なく敵汎用寝かせてからその後支援機落としてるのに生意気に支援機を頼む連呼してんじゃねーよゴミが 敵の強襲と汎用に絡まれて枚数不利の3対2の状況でやりあってたのに支援機を頼む!とか言われた時はほんと腹立ちましたねぇ...強襲が絡めそうにない時は自分が支援押さえるとか考えれないのかと そんな簡単な状況判断も出来ない奴が上手い訳ないわな 支援機頼むは滅多に言わないけど護衛汎用寝かせて支援機フリーになったのに寝てる汎用にチャー格うちに行ったレッドライダーには流石に言ったわ 汎用寝かして支援ワンコンで落としに行く時に限って味方汎用が回り抑えず着いてくるともう死ぬビジョン見えるわ 前線で味方ストカスと一緒に敵汎用支援と22やってた時にどこに居るか知らん陸FAが支援機頼む連呼してたわ
もちろん支援は一機しかいないしそいつはAフラット >>384
そのまま確実に倒してくれとお願いしている可能性が微レ存 なんか存在して無い支援機が見えてるキの字って結構いるんだな 恐ろしいゲームやで 逆シャアの次はムーンガンダム機体が出続けるのかね
700コス相当の機体があるのか知らんけどもしでたらニューとかサザビーがハズレ扱いになっていくのかねぇ >>383
これマジであるわ
ダウン追撃狙ってるならまだかわいくてウミヘビとかで強よろけ取った敵支援機にも容赦なく下格かましていくからなぁ
今張り付いてるんだから他を抑えてほしい 何何を頼むチャットするぐらいならその機体乗らんぞ普通は。
だからみんな汎用乗る訳だし強襲支援乗るんなら火力とか飛び抜けていて撃破されても再出撃で火力叩き込むとかな。
チャットするぐらいなら乗るなよマジで。 さっき支援機抑えてたのにやたら支援を頼む連呼して消えてった人いたけど
そこにいたの陸戦FAなんだけどって思いながら人数不利で殺されたわ 支援機落としてるのに支援機を頼むされておかしいなと思ったらネモキャだったことはある あーダメだQOLがだだ下がりだよ。スカッとしない。ライバル負けが気分を台無しにしてくれる。相手の戦犯チャー格巻き込みFF野郎がライバルで1位とかくだらなさすぎる 汎用でもそうだよな。ある程度火力がある機体前提って言うか。
最低限味方がクソでも立ち回れる汎用機体乗らないと何も出来ないぞ。
汎用機体でも何何頼むチャットは普通しないわ。頼りないなら自分で処理するしかない。 コス400レートとかAフラが混ざると寒ジムlv4・FAスレイブ・R2とかゴミ多いから編成抜け多くて嫌になるわ 5bst楽しいわ
ちょい下格の出が遅く感じるけど
しかしライバルが味方がいようとお構いなく下格ハンマーぶん回すテロリストだった 上手いグルマに寒ジム混ざってると笑うぐらいに何も出来ない事あるわ。
野良なら自己防衛や自己完結できる機体に乗る。グルマならレベルは色々あるけどチームワークだから寒ジムでも滅茶苦茶怖くなるよね。 >>388
トドメ刺そうにも後から集中砲火とかこっちが落ちるとか強襲ならあり得るから辛いな チームに支援二人居たら盾にするわもうw
敵の距離詰められた攻撃が止まらん A+のガイジ率高すぎね?
S-に上がれず歪んでしまうんか? ムーン系の機体に違和感持つかもしれんけどハンブラビやガブスレイやバウンドドックだって十分世界観壊すデザインしとるぞ 3色構築でクソ機体出すより偏ってても強機体で固めた方が勝てるんだなって 公式見たけど今度から拠点ダメージは与ダメに入らないんだな。
ライバル制のクソさがどんどん露見していくな。 ついでにライバル勝利150回も緩和してくれませんかね
100回くらいでいいだろ とりま弱体機体の強化と強機体の弱体頼むわ
まあ乙乙さんの超強化とクソゴミメタスのさらなる弱体して欲しいだけなんですけどね 50回はだいたい達成できるけどその次は一回もないな
全体の何%が達成してんだろ グルマでまともな奴一人たりとも見たことないわ
全員もれなく下手くそなの凄いと思う グルマガイジは集結することにこだわりすぎて弱ポジでモジってる奴らが多すぎる 今も味方1人が開始早々切断。味方2人が歩兵で最後までMSに乗らずとかビックリグルマがいるな。
逆に呆れて凄いわ。 パラレルならGTfourとかΖプルトニウスとか出してくれないかねぇ
ジークフリートでも良いぞ >>402
ほんこれ
脳死で新しいもの批判してる人いるけどだいたいそういうのは昔のものにも当てはまってたりする 先月末にあえてログインしないで今月速攻でプレミアムになったけどプレミアムになったらコンテナ集める以外にこのゲームでやることなくなる… もう小さい機体(Vガンとか)以外なら全ての作品は参戦可能でしょ。
ナイチンゲールとかメタボな機体はバトオペ式ダイエットでリサイズするか全身特殊緩衝材Lv3でも付ければOK 富野が監督したTVシリーズと逆シャアは聖典であり疑問を持つことなど許されない ナイチンゲールの横幅を常識的なレベルに収まるようにリサイズしたら
本体部分が超ちんちくりんになるんだよなあ・・・ リゲルグ今更当たったけどこいつほんと強いな
3つの射撃のクール早いし格闘使いやすいし間に挟むミサイルも強い
隙きがないわ 世界観云々以前に単純にデザインが好きじゃないわ
なんでもかんでもゴテゴテつければ良いってもんじゃないと思う チャットカスってほんとどうしようもねえな
出撃密集流すけど自分の出撃は一番最後 >>426
ああいう手合いはひとりだけ後方中継からリスすんぞ 400クイマは当分だめだな
高確率で支援スレイブ出てくるからだる・・・ ぶっちゃけザク4よりザク3のほうが見た目ザクっぽくないから マップ変わってから450密林で待ち続けてるけど敵か味方が抜けまくって未だに始まらないんだがどうにかしてくれよこれ 戦闘中に皆のおかげだ連呼する奴はアホだよな。
リザルトでオレが3冠とってるからチャット連打した事に後悔しろや。
なお勝ち試合とは言っていない。 汎用はドミナンス2連装、支援はFAレイス、強襲はピクシー
それがコスト400 今の400ってFAレイスと同じラインでGSTがガトスマ垂れ流してキャノンネモが芋るっていうわりと腐った環境だろ >>368
ケツがデカすぎる
なんでもよろけるだろこんなん >>428
クイックなら良いじゃん・・・他に何処で出せば良いのよ
>>426
味方も含めた状況を見極めて動いてるからな、ズンドド猪には一生解らんだろうよ >>433
よくみろドミナンス二連装だ
まあ自分はバズ装備でもバズサベ持った素ガン未満だと思ってるが 400強襲はナーフされたデュラがまだ上の方ってのが悲しみ背負ってる 水中マップ来るのか?水陸MSはついに泳げるようになるのか?ならないだろうな・・・
タッチパッドで変形をそのまま持ってくれば良いだけなんだが・・・やらないんだな・・・ >>438
いや二連装でも戦えるが。修正されて瞬間火力出るようになったし悪くない機体だけど 水中で泳げたらゾック君のお辞儀砲が正しく使えるようになるね 山岳Bで芋るやつ全員頭おかしすぎだろ
あんなん攻めるしかないのに >>442
なんで折角二種格闘持ってる機体で蓄積能力高いとはいえ即よろけ捨てて収束すらできん蓄積武装持つんだよ
墜落とかならまぁ良いが北極とか廃墟ではいらん
後自分は別にドミナンス自体が悪い機体だとは言ってない
二連装ビーム持つなというだけの話 ムーンガンダムって鳴り物入りで出てきた割には人気がいまひとつっぽい気がする クイックは400ベ450エ400ベって客舐めてんのかって時間割してる
3周年からゴールデンタイムでνサザ出させる気なさ過ぎだわ >>445
俺でもさすがにマップ小さい所で使わんわ。 あの全然足りてないお辞儀角度でフォノンメーザーが射てるのになんでダブルキャノンは射てないのん? ドミナンスはバズ格を回避された後にサブ格闘で回避狩り出来るのがいいんだわ 400で2種格闘とマニュ持ち汎用ってなんかいたっけ? 400スタートはないかも?
ゾゴックはLv2だしな >>447
なんかすぐプラモ化してたしアニメ化も狙ってたような気がするけどな ゾゴックは強いけどドミナンスの比較対象かと言われたらなんか違う気がするしなぁ 回避潰し出来るのは2種格闘持ち全部に言えることだからな
強制噴射持ってると更に良い ドミ乗るなら狭いマップでバズ担げよ
狭くないマップでBRドミとか何目的で出すねん 新マップこれ絶対メタス強いでしょ
もうこれ系のマップは絶対メタスになるんだよね ムーンガンダムとかマイナーすぎてダブルゼットぐらいの人気しかない >>402
ファースト劇場版で玩具メーカー主導でデザインされたGアーマーが排除されたりサイコ2をスポンサーの娘(素人)がデザインした辺りから察しろ
初回放送は打ち切りだったのに口コミと再放送と劇場版でガンプラ大ヒットしちゃって金に目が眩んだスポンサーが無理難題を仰った結果だよ 2連ドミナンスは全く無しとは思わんけどな軍事とか無人で水ガンと一緒に弾幕張られたらクソ怠いし >>262
全く無しだろ
何で軍事や無人で射撃戦するのにわざわざ2種格闘のドミナンス乗ってるんだ? 今週の調整が気になるな
間違いなくシュナイドは強くなるけど他何が強くなるかねぇ 気が早いかもしれないけどリガカスとサザビー今週で強化しといてくんねぇかなw
もう数字見て強化必要なのわかるだろw バトオベ2の機体性能を基準に考えると最強のパイロットはジュドーで決まりだな。 >>466
それはオレに言われてもわからん
ただ相手にしてて怠いと感じただけよ、言ってる通り2種格闘でダメも出してくるし少なくとも百式や魔窟に散弾持たせるのよりは全然アリな選択肢とは対面してて思った >>470
あの性能のZZでキュベレイ倒したからな
ああ、キュベレイはいまやZZより弱かったな >>470
ゲラザクでマドロック撃破の方が凄くないか? 700汎用+650強襲で550強襲逃がした総帥居るってマジ? >>471
ドミナンスにBR持たせるのは百式や魔窟に散弾持たせるのと同じことだぞ
格闘機何だから格闘と相性がいい射撃武器持たせないと破綻してしまう典型例 >>473
ゲラザクはS-乗ってて
マドロックはD-が乗ってるようなもんだしちょっと違う気がする 最近の機体強化はガチで強化だから毎月の機体調整が待ち遠しいな >>478
ジュリックはゴリラみたいな見た目してて可愛い >>478
ジオン水泳開発部はネーミングセンス皆無すぎる 高レベル機を始めとした産廃だらけの戦場でギリギリ勝率5割だせる微妙機体がガチの強化とな? エイガー君は普通のパイロットだしゲラードも普通のパイロットだから正味その比べ方は...
スモークで闇討ちハメコンを決めただけだから... >>474
シャアはνとやり合いたかっただけだからまぁ
ギュネイは知らね マグコされたガンダムが実質450として一年戦争の時点でアムロは550のジオングと相打ちしてるしなあ
更に洗練された逆シャアのアムロだし逃げるだけなら不思議さもあんまりない
まあそもそもシャアがその時点で倒す気なかったってのも無視はできないけど >>473
マドロック一機でエース揃いのフェンリル隊と戦っての結果だからな
それにゲラザクは闇討でハイエナしただけだし正面から一対一で戦って勝ったわけじゃない
マドロック引き付けてたフェンリル隊のが活躍してる >>473
よく言われるけど小説版の窓は視界もレーダーも潰されてるのに対してザク側はソナーで場所丸わかりで乗ってるのがベテランかつ闇討ちだからな
モニター消してもゲラザクとタイマンで勝てるか?俺は無理 450エースマッチで窓をミリまで減らしてエースに回そうとしたら
突然コスト割れゲラザクがハイエナしてったってマジ? そもそも視界やソナーを潰されるのが未熟なのではないか? >>478
フィッシュアイってのもいたな
せっかくの水マップだし最低でもグラブロは出せよと >>490
ジオン側は全員コスト割れだからセーフ
つかエースがゲラザクだからもっとセーフ グフカスを前にしたモジ汎環八隊長「守ったら負ける!攻めろ!」
なお味方に陸ガンと陸WRいながら支援量タン三機守れずにグフカス一匹で大破寸前
捨てゲー戦線放棄
キレた味方にFFされそうになって上から目線でチャット残して切断
(部屋に参加直後は開幕挨拶でよろしく!以外を飛ばしてくるノリノリのハイテンション野郎)
その後別の部屋で敵のFFガイジに猪単独凸してリアル脚部壊して勝手に悲観してアンインストール ヒルドルブでザク6機相手…砂漠で100コス相手だし離れてスタートならいけるかな エイガーとゲラザクがどうたらの話はとりあえず小説版読めと
ネットで言われてるほどエイガーは弱くないしゲラザクもそんなに活躍してないしで色々とわかるぞ グフVDのフルコン火力高過ぎて400もこいつでいい気がしてきた
硬くて回避2あるし ロッドでドルブやライダーに抗う択もあってつえーんだ 水の中が落ち着くんだよなあ
聞いてるんだろ運営さん
ガッシャより 強襲やると常に枚数不利を背負うマッチってあるよねぇ...しかもそういう時は普通に負けガチ 2人までなら分かるが全然敵がいるのに3、4人もサッカーとかマジでやめろと そういう人達は誰かがヘイト稼いでくれないと瞬溶けしていくしマジでキツい ゲラザクで対マドロックとかキャノンビーくらっただけで半分減りそう 前作はゲラザク使って窓倒すシチュエーションバトルあったんだよなぁ
うまいやつが窓引いたら勝ちて下手くそが引いたら負けの完全味方ガチャゲーだったがそれはそれで楽しかった シリーズ戦はコストで分けた時点で勝ちたいならコイツ使え的な要素だったけどな・・
ここの運営ってデータのとり方がホント下手糞 データの取り方もそうだけどそれ以外にも問題があるはず
でないとガブスレイの「鈍足で落ちやすいので火力上げました」はなかなか出てこないやろ 400エスマ落ちるまでに3000点差つけられてたんですけど
何をどうしたらそんなことになるんだ >>510
6機分=1部隊or1.2部隊、エースじゃなくとも有り得る点差だが
エースの場合は、エースなりたくない射撃機体がミリで残す馬鹿がでてくると崩壊しやすい
ミリで残すより人数差をつけるのはどのモードも同じ、ミリで残すにしても
エースの苦手カテゴリと観測やジャミング持ちは即排除
当たり前のことを順序よくできない馬鹿が多いほど勝てないのがエース >>512
すまん、初動なんだ
最初に落ちたとき3000点差だったんだよ 下手そうな奴の前に身を晒すまでがエスマ
ただし2WAVE分負けていたら下手そうな奴はいないと思え あぁ同期ズレしとる敵が一体だけ見えん
味方が見えない敵にやられとるがごめんよ見えないから助けてあげられないんだわ >>32
なんとなく無印の採掘所マップの中央の盆地に水張ったカンジじゃないかな
支援は外周からの狙撃狙いで固定砲台化しそうではあるから観測持ちが支援1機だと前線はかなり禿げ上がりそう
このマップでのレートは地獄になりそうだから密林みたく不人気マップに成り下がるまでは簡単に予想できる
てか、水マップにそんな需要あるか?相変わらずユーザーリサーチ出来ない運営だな マジVCグルマ相手に5連敗してようやく勝ったわ。寝れる。
今思い返すとレーティングでグルマどころかVC連携やられると常に各個撃破される。味方が1機でもヘボだと負けるわw
グルマどころかVCまでレーティングに持ち込んでいいんか?出来るって事は運営承諾なんだろうけど。
VC勢無双になると思うんだよな。野良ではまず無理。 >>518
別にVCはPS4,5の基本機能でバトオペの外部機能だからな
もしバトオペ起動時には排他される設定とかあったとしても
VC繋ぐ奴はDiscordでもスカイプでも使って繋ぐから >>512
そんな当たり前な事も出来ないのに、エースに回すぞ!とかってチャットだけは打つんだよな
良いから落としとけと
というか汎用でエースになりたくないってどうなの
もうエスマすんなやって思うわ ここ最近ずっとやれる時間帯にやるたいマップコスト帯がない
宇宙700出すならデブリにしてくれよ
資源とか視認性悪すぎんだよ やりたいコストやマップにならないのは仕方ない
コストの上限増やせばそれだけ幅も広がるわけだし
基本的に1週間同じ時間ローテで回るからでてこないコストも増える
ミックスアップ以外のコスト混合戦を追加して、混合戦として成立させたルールが求められるが
この運営だと無理だな 拠点ダメがやっと修正されるようでなにより
あとはライバル制度の見直しと開幕人数差出た時の降参グルマの隔離頼むわ >>494
08のアニメも小説も見たことなさそう
アニメではマシ装備ながら最前線で壁やってるし小説版でもビッグトレーの艦橋守ってグフフと斬り結んでる奴をモジ汎とは言わない
ちなみにラストでシローが捨て身でアプサラスを止めなかった場合コジマ大隊を含む極東方面軍は全滅してジャブロー陥落、WBもまとめて蒸発するからジオン勝利で終戦する >>525
コストはともかくマップは
地上 廃墟 北極
宇宙 デブリ 要塞
以外レート追放してほしいわ... >>489
ゲラザクでタイマンマドロック落とすにら4回くらいフルコンボ入れなきゃ落ちないんじゃね?スモークも一回使ったら20秒リロードだしバトオペ的に闇討ち成功しても勝てないでしょ ムーンガンダムって全然知らんのだけどワイってにわか? あー
ググってきたけど得意の後出しか
要らんだろこんなん >>530
ワイも知らんで
名前やらMSは知ってたがダブルオーの外伝かと思ってた
ブレイカーに出てたから知った
ガンダムエースで人気なんかな
エース買ってないからわからん ガンダムAも悪役転生したり飯物やったりOL物やったりなぐらい原作が不足してるから昔の漫画やら小説を何でも掘り出してるんじゃないかね?
そのうち心眼センサー搭載型G3が出てきそう まずガンダムエース自体がガノタに人気ないからな
何であそこの漫画って全体的にパチモン臭いの
バンダイサンライズより角川の力が強いんだろうか まぁ書籍だしそらカドカワの方の都合が優先されるだろ 動いてなんぼのロボアニメを漫画化する意味とは・・・ まあエースからの出展多いし話通しやすいんやろね
模型好きとしてはAOZ出てほしかったわ
版権難しいだろうけど
Sガン出てきたし期待しんだがな 休みなのに目が覚めて二度寝できないからバトオペしてるんだけどこの時間って産廃高レベル機体が当たり前のように複数即決しとる まあアニメ作るには多大なコストかかるしマンガでコンテンツ作りたい気持ちも分からなくもない 成層圏単独離脱できるのはプランだけが存在した
下部ブースター着いたパーフェクトアプサラスだし
あの時点で完成してたアプサラスVには無理
08はラサとかチベット周辺の話だけどそこからホントに南米まで飛んでいけるのかは怪しいし
そういう意味ではジャブローへの侵攻止めたのはシローじゃなくミノフスキークラフト破壊したジムスナ
シローはあの周辺部隊の被害を抑えただけだから別に大局に影響はしないよ 500〜以上のコストのランダムマップで軍港きたら即抜けだな不毛過ぎる。 >>543
500-550はカプル5支援1が大正義になるだろうな
それ以上はそもそも水中機いないのにやる意味があるのか 正直ムーンガンダムはユニコーンを逆シャア前にしたか後にしたかでしか無いでしょ
最後絶対ミネバとユッタくっつくぞあれ
まさかユニコーンではユッタと別れた後って苦しい言い訳はじめるのかね >>529
バトオペで例えるなら
全員Sカンストでフルハンしたグフ、ドム、ザクでAフラの窓をボコる
Aフラ窓はHPミリ残り&BRオバヒ&頭部破損しながらも奇跡の勝利
その後にスモーク噴射したゲラザクにボコられる
いつもエアプにバカにされてるけどエイガーめっちゃ頑張ったんやで ミネバはあの後UCまでに木星圏に行ってイデオンに乗って色々人生観変わる予定だから >>510
君だけ堕ちるの異様に遅いってそれむしろ君がはぐれてて枚数不利にしたせいじゃないのか >>546
ええ...?
そもそも完結してない作品なのかこれ ミネバってただハマーンにジオン再興の象徴として担ぎ込まれた哀れな娘って感じじゃないの
UCとかなんであんな自立した感じの女になってるのかよくわからん ミネバとかいうバナージ誑かしといてムーンガンダムの主人公とイチャついてるらしい悪女 8歳でネオ・ジオン紛争が終わってから育てたシャアが歳下の少女に命令とかされたいドMロリコンだからだろ ガンダム三大悪女って
紫豚、カテジナさん、ミネバってことでいいの? >>526
グルマの隔離はグルマの方々のマッチが遅くなるのでできません
ご理解いただきたい ムーンガンダム知らんけどレッドライダーも知らんかったし
なんならリックディアス2だって未だにツーなのかツヴァイなのか知らんけどな まだ参戦してない作品ってあるん?(VガンやF91、アナザー系は除く) ミネバが出ている外伝
ムーンガンダム・UC+NT・逆襲のギガンティス・ムーンクライシス >>567
どこまでがバトオペの範疇か分からんし、スピンオフ作品まで挙げたらキリないよ ジェダは映像作品出演ジムやジェガンみたいな
スタンダードオブスタンダードな機体になってそうだけど
それで使ってて楽しい上に強い機体が多い
タレント揃いの今の450汎用でやってけるのかな? >>422
強いけどゲル系の機体に乗る人って
味方の射線意識して動く人少なすぎるやろ ムーンガンダム読んだことないからよく知らないけどアムロってガッツリ出てくんの?
それともチョイ役? リゲルグは攻めに回ってる時は強いってタイプの機体なのと
N格の範囲の狭さが気になるんだよな 既存マップもことごとくクソマップだから平常運転だぞ >>568
それならシャクティは?行動がひどいけど 450コスあたりまでは地上で戦ってても水泳部強めなのに水マップとか草ってのは否めないよね… 俺は密林のほうが嫌い
登れる坂と登れない坂が見た目一緒なのがストレス
軍事は射撃が吸い込まれる邪魔な小さい鉄塔がストレスだが、密林(や墜落の高台)の坂よりまだいい 密林よりはマシやからオレはやるぞ
ズゴックとかラムズゴとか乗る機会全く無い機体乗れるしな ゲルググ系って射撃重視のが多い気がするんだけどそれより後ろで味方撃ってるような奴が射線管理がさぁとか言ってるの見ると本当このゲームの評価クソだと思うね グルマのせいで勝率さがるとかあるんかね強い味方と弱い味方がくる確率は同じわけだし
気にしたことねえや 350の水中ハイゴッグなんてガチで強すぎるんだけど…スラスターめちゃくちゃ伸びるし旋回も良くなるしダメコンマニューバでスラ撃ち三種と強判定だぜ
いままでは水中戦が限定的だったから許されてたけどさぁ… >>585
アクアジムやザクマリンのおやつにされるだけだと思うが・・・ 軍港の水中が起伏の激しいって時点でヤバい
引っかかったりわざわざ回り道しなきゃいけないってストレス溜まるだけだろ >>576
突き系の格闘は味方巻き込みづらいのが強みだし状況次第な気もする 軍港は支援としてはあんまり潜りたくないんだろうなぁ感がある >>585
ズゴシリーズの相手が悪いから結局乗らなくなるだけじゃね >>589
やってみなくちゃわからねぇ!(主人公)
冗談はさておきそいつら相手にするのは水中であれ地上であれ変わらんから両方の性能が上がる分気持ち水中のがマシや 低中コスは水中適正ないとダメで高コスは変形ないとダルそうな上にレーダー死ぬっていう
どのみち視界不良そうなのがイライラしそう >>584
スラスター吹かせばどこからでも登れるようにして欲しいやね。 >>586
横に居てもブーキャンして塞ぎに来たり敵を追うにしても半身ずらしたりしない
スペース空いてるのに味方の攻撃してた方向に動く >>597
なんか2枚目の後頭部見ると衣紋掛けみたいなのが飛び出てんな
特徴つけようとしたんだろうけどハンガーかけるところみたいでダセェ >>593
んなモン結局どのMAPでどの強襲やろうとキツいのは同じやステルス出そうとも相手側にフリッパー居れば終わりやし、自分が乗りたい機体乗れなくなっちまったらそれこそバトオペやる意味ねぇしな >>567
漫画0083から水中用GP01や重装備02は出てない
あと丸々スルーされてるのはAoZだけど規格外のデカブツや宇宙専用機が大半
しかも追加オプションの塊でどの形態を再現するかも困り物でスルーされてる気がする >>587
まあ一生懸命戦ってる接戦の時や気持ちよく勝ってる圧勝時にグルマチェックとかいちいちしないからな
グルマチェックするときはだいたいの人はボロ負けしてるときだから気がするだけ >>602
俺は開幕でブースト噴かしてる時にチェックするのが習慣になってる >>564
早く戦争になーれ
ビッチじゃないからヲタ的には悪女にならないんじゃね? ムーンガンダム強そうだけどサイコフレームありきの性能なんだろうな >>602
それより不愉快な試合が多いのがな
ダブルスコアとかトリスプスコア差がつくような明らかに実力差がある時とかチョイチョイある
グルマの練度判定が個人レートなのがおかしいのにガン無視してる
勝敗と言うより8分間のサンドバッグに付き合うのが不愉快
買ってても負けてても不愉快 >>587
昨日まさにそうだったな、味方と敵で明らか戦力差があってIDリスト見たらグルマで察する感じ
一方的な負け側だとチェックしたくなる グルマ対策は>>603みたいに開幕チェックしてなるべく連携取るようにするしかないだろ >>597
これが出るならバルギルも出て劣化サザビーだな 毎回チェックしてるのは病気だよ…
そんなにグルマにビクビクしながらゲームしてて楽しいのかい? >>613
たたの習慣だから特にビクビクしてないぞ ムーンガンダムは年末にフラグシップ面のクソザコナメクジにされて後続に人権徳島を実装されるEX-S枠だぞ >>614
あーこのクランよくグルマで見るなってやつとかあるのか?
覚えちゃうくらいにとか 仮にパラレルだとしてもUC前にミネバが騒乱に巻き込まれて別の男といちゃつく話は違和感あるな
UCって隠れていたミネバがようやく見つかったみたいな流れじゃなかったっけ
その設定に合わせるなら関係者全員最後死亡するのかなw ソロでやってた人が気まぐれで数人固まったグループと
最初から数人で固まってやってきた人ら
同じランクでも天と地の差があるしそれが同様にマッチしてるからな
クイックに至ってはガンダムチンパンお家芸のサブ垢ランク差グループやら下げラン格下狩り横行してるし 怪文書来てたのね
また水中系が暴れそうなマップやな
昔は地上適正は人権だったのに今や水中や宇宙適正と比べて特徴無くなっちまったな >>616
いちいち覚えてないからわからない…
絵合わせパズル的に「あー同じの並んでるわ」くらいにしか思わんもんで >>619
いやゆうて変わらんやろ水中適正輝くMAPってそれこそ今回実装される軍港位やし、昔ほど重要性無くなったとはいえスラの少ない低コストでは未だに生命線やろ地上適正 新マップはこれはズゴックとズゴックEに乗っても良いのか!
ジュアッグを水中で移動速度上げてくれないかな〜 >>620
徳島スペシャルより上のは多分ない
ないけど高機動型FAトーリスリッター【重装備仕様】とか捏造してくる可能性もなくはない >>614
別に煽ったりしてないよ〜
よしよしグルマ怖かったね 別にグルマしてても変な人にはクソっていうし
上手い人にはこの人うめーって言いながら称賛送るしな >>620
バトオペオリジナルの機体とか徳島の気分次第でいくらでも作れるからな
VDって付けとけばいいし 純700機は弾少なそうだからな
CCAから後の時代も主要機体と同等レベルの機体はそう多くない作品が続くし
700にユニコーンだの串だのぶちこんできてもおかしくない
トーリスリッター自体がすでに重装ペイル改って感じだけどバトオペオリジナルなにかぶち込んでくるようなこともあるかもなあ >>627
あごめんこれアンカミスってた625宛だったよすまん 蟹はともかく蟹江はいいかもなぁ
スラ撃ち腕ビーでスムーズにヨロケから格闘行ける
水ガンとかいうクソが死んだから天敵もいないし グルマアンチ民と宇宙下手クソ民はなぜ煽ると楽しいのか
また宇宙イベントやってくれないかなぁ
今度はAフラで このゲームジャンプ関係のシステムが最高にゴミなのに絶対に失敗と言わせない様に囲い込みしてくるよな
いちいちうんちポーズしてからジャンプしないと上に上がれない水中つくるとか意味が解んねえ 単にグルマとの練度の差とかそういう次元じゃないと思うんだよな負け側。陣取る位置はおかしいし本格的な交戦の前に射撃で少しでも削ろうって攻めっ気は無いしカバーもクソもなく誰かが犠牲になって撃墜されてからの数の不利から抵抗し始めるパターンがね。相手と同じレートですというには無理のある連中が固まるのが意味不明すぎる。まず同じことができてないじゃねえか ちょっと調べたらムーンガンダムはプラモ化も主役機とコンパチのバルギルが3年前と2年前に出ただけか
既にコンテンツとしては失敗しているのでは… なぁにアニメ化でV次回複さ
コミックス1〜2巻は持ってるけど内容があんまり頭に残ってねえ・・・
ジョニ帰は何度も読み返しちゃうのに >>634
パーティーにはどのゲームでも大抵スマーフがいるからしゃーない
まあ野良のサブ垢トロールより勝つ気があるだけマシ
そのグルマ試合も勝ち進んだ奴がレート上がるんや
つまり勝てないって事はお前はそこまでの実力って事だな ペイルライダーの頭だけ移植したら何でも徳島機に出きるからバトオペオリジナル機体なんてどうとでもなる
なんならサザビーのニューをミックスして頭だけペイルライダーにしてもいい >>636
プラモの出来は良いらしくて模型雑誌だと結構作品多い
プラモは売上は良いんじゃね?
ブレイカーでもイベント目玉として出てきた気がするし収益的には悪くないのかもね モデリングをほめられたらうれしい!ってツイートしたっぽいけど
それ以外にも色々いわれてるところをちゃんと見てほしいわ…
拠点の与ダメ計上とかずっといわれてやっとだぞ トーリスはメインノンチャでも連射性能高いし撃ち切っても
ビームガンがまたエグい連射出来るし
接近されたら盾ビーで即ヨロケ取れるし
離れたらインコム2種サイフレ爆速ロックでチクチクてきるし
バルカン撃つ暇無い程射撃大回転出来て
乙乙を攻撃してると何故乙乙にはこの武装のどれか一つでも
持たせて貰えないんだろうって思う バッジはたいして興味なかったけど拠点への与ダメ廃止はこれのおかげと思うと追加されてよかったと思う >>642
てめえなんか怖くねえ!野郎ぶっ殺してやるぁー!
実際ハイゴの群れとか来たら強襲は涙目になるしかないな・・・ 武装てんこ盛りした徳島設定をゲーム中そのまんま出しちゃうから始末が悪い いつからか称賛しなくなってしまった
形骸化した今の称賛に意味を持たせてくれよ >>637
MSの紹介は明らかにアニメ化意識してるよな
でも…この内容でアニメ化したらにわかからミネバがビッチ扱いされそうw 運営がグルマ隠さなきゃ試合成立せんやろと思う程度なんだからスレでグルマ嫌いの意見が出るのは残当 >>638
その理論大好きだよなお前ら
まあ野良プレイばっかで気心の知れたフルメン揃えて試合に出てない俺の落ち度なのは確かだがな。どうせグルマ専だと次はレート詐欺だとかイチャモン構えてるんだし無敵かよ >>644
キャラの特性としては比較対象はトーリスよりジオかなと思うけど
即ヨロケの武器が一つもないしと言って高速で蓄積取れる武器があるわけでもないしフルチャから下格も入らねえし
そのくせ頑張ってサーベル入れてもジオみたいな爆発的な火力があるわけでもなし
近接キャラとしても完全に破綻してるのが草生えますな乙乙は >>644
なんてったって徳島のゲームだからな
徳島がんほぉするためのモノ
こないだの放送で「オープニングムービーのνのバルカンに拘ったんですよ」なんて言ってクソどうでもいいことに時間かけるやつだぞ?
美容室で精神も整形してこい νといえば逆シャアの予告でバルカン撃ってるのが印象的って話もあるから別にそこはええやろ ペイルVGのあのクソみたい連射許されるなら指揮mももうちょい強化してくれ
速射砲の射程を200にしてくれるだけでいいわ すべての強襲機にアクセラレーターつけてもええんちゃう? νのバルカンは拘る所やろ
ZZをズシンズシンさせてたのはコイツそうまでして重量級って事にしたいんかとは思ったが >>634
グルマかどうかなんて試合始まればすぐわかるんだからさっさと下格叩き込んで部屋から出れば良くね
連続でやらなきゃCautionで済むし νといえばバズだろ。なのに主兵装と選択式なのはなぁ >>652
そんなに自分を卑下するなよ…
まだお前にも伸び代あるよ
応援してるぞ俺は ニューが岩石にガガガガガーって着地して頭部バルカンバリバリ撃つニューはクソかっこいいよからエエやろ
本当はアクシズ表面でアレやりたかったんだろうなと思った
たしか初代PSのガンダムのOPもあのシーン使われてるしかなりの見せ場やろ >>659
拘った結果のあのオープニングムービー演出で満足してるならすごいけどさ…
何年も昔のACEの映像にすら負けてると思う ZZくんののっしのっし以外はまあまあええと思うけどな
まあACEのOPはセンスの塊だから・・・ >>660
やっぱ退出か。そういうの躊躇しちゃうんだよねインチキっぽくて。結局得るものは無いんだけどなw >>664
ZZズシンズシンさせてる時点で満足してるわきゃねぇだろ、オレが言いたいのは拘った部分は認めるけどだからと言ってそこだけ拘っても全体が粗だらけじゃ何の意味もねぇじゃんって事や長文失礼し申した 使い古された他人の考えたモノを寄せ集めてまとめて
これ俺が作ったんですよ凄いでしょ?
ってしつこく聞いてくるのがここの運営のやり方
ただの面倒くさいオタク バルカンにこだわるのはいいけど颯爽と登場して迫真バルカンバリバリ顔カットインでムービー終わるのは想定外だったわw AOZとばしてムーンガンダムか
AOZは実装なさそうだな
まぁなんかゴチャゴチャしてるしいいか てかあれ見てスタッフの中のZZのイメージがどうなってんのかもっと謎になったな
Zガンダムを圧倒、撃破したマシュマーが初見で「速い!」と驚愕するほどの瞬発力があるMSのはずなんだが
ZZが鈍足キャラってイメージはなんで出来たんだろう >>671
AOZの機体は癖強いの多いから出せるのは限られてるだろうしな
実装するにしても結構モデリングいじらないといけなさそうだし
でもバーザムUとかフライルーは使ってみたい なにをあれだけ撃ってるのかなって
追撃なら盾ミサ撃て〜 でもヘイズルは劇場版Zでチラッと出てるしムーンガンダムなんかよりよっぽど公式だよなぁ
本当に出せないんだろうか ムービーつくるならバトオペムーヴを落とし込んでして欲しかったな
オマージュもええけど νサザで貯金分全部吐いちゃったから
単発でシコシコリガカス引いてたらようやくトーリスきた ダブルゼットもスラスピは速いから…なおスラと歩行速度 アニメ本編でZZがガス欠したことなんてあったっけ?(´・ω・`) ゼットゼットさんがあまりにも情けなさすぎてそりゃハマーン様もファンネル封印舐めプしなきゃ勝っちゃいますよ >>672
大体スパロボはじめとしたゲーム上でのZとの差別化のためじゃね
ZZのが速いし硬いし火力あるだとZ要らねえってなるからな
とはいえこのゲームだと歩行速度遅い割にスラスピはちょっと速い程度で息切れ早く、固くなければ火力も無いって感じで比較対象はZでないにしてもゲーム的な設定としても大失敗だけどな アニメ本編の話したらzzの歩行はバウと同じが妥当(追いかけっこ感) ジオはスラスピ225に落ちんかな
それでも旋回含め汎用ではトップクラスだしスラスター量は80もある
65しかない強襲が同コスにいるのに >>653
ジオトーリスザク3持ってるし
歩行が素ザク2より遅い時点で択に上がらんわ
Ex-Sならたまには乗ろうかってなるけど >>675
MkXの盾がただの硬い細い盾になってしまっているのを見るに
一番の特徴であるシールドブースターを再現できないからかもしれない >>681
ガンダムMk2よりゼータの方が単純に強いのが当たり前であるように
ZZがゼータより単純に強い、も当たり前のこととして処理するわけにはいかなかったのかねぇ
まあスパロボ的にはカミーユの機体が下位互換ってわけには行かなかったのか ジオとドライセンは近接汎用はあんくらいでないとチュンチュンゲーになるってのとカテゴリとして汎用を優遇するってことでわざと若干盛ってるんだろうな
それとは別にMkVは節々をもう少し盛ってほしいとこだな、BR弾数本体耐久あたりは特に ZZは基礎スペックはそのままでもいいけどバイセンレベル2にして60%以下発動にしてくれ
バイセン発動すれば火力もスラスターもかなりマシになる >>687
Zは機動戦士Ζガンダムの主人公機
ZZは機動戦士ガンダムZZの主人公機
ってことでスパロボとしては同格扱いなのは別にいいと思う
更に時代下ってνガンダムとZガンダムで極端に性能差あるとかでもないし 地上がL1ブーストを宇宙では上昇に割り当ててるが敵に囲まれて往生してる時に慌てて回避吐こうとして間違えてL1連打してよくシャゲダンになってしまうがどう思われてるのだろうかとりあえず集中砲火で落とされますが 単発で回したらラムズゴックが出たけどこれはガチャでも出るのね
てっきりクランとかの報酬だけかと思ってました。
これも水中で楽しみです!
水中用のステルス機体とか出ないかな〜 >>693
アッグガイとアッガイが君の方を見ている >>686
ジャジャの肩シールドみたいにブースト時に盾を構える&スラスピアップ消費減とか考えりゃなんとでもなりそうだけど
そのためにモーション作るのとかまぁ色々あるんやろなぁ あきらかにおかしい機体選択する人が多くて試合始まらねえ
で確認したらこの時間めっちゃ外人多いのか
外人がおかしい機体選択→日本人が抜けるのコンボが炸裂しまくっている ジャップだけだとマッチングしないのでご理解頂きたい想いです 700にExs←好きにやっとけ
650にmk3←はいはい勝手に死ね
400にFAレイス←許さん >>695
モーション手抜きするためにドミナンスのボックスサーベル右にしちゃったぐらいだからな
2連と右のボックスサーベルは同時に装備できないのにね Zは600でZZは650なんだから、単純に性能アップしてる感じで良かったんだよ 今週もまた星2かよ
星3より出ねえから勘弁して欲しいわ >>694
あ…あーー!しまったわすれていました!?
彼ら水泳部でした…あまり水中マップで使わないから忘れていました! >>698
汎用枠は1/4だから影響は少ない
最低限のストッピングパワーを備えればまったく役に立たんこともないのに比べて
支援枠は貴重な1枠だから >>691
スパロボだとそうなるわなあやっぱ・・・
関係ないけど軍港って零弐が活躍出来そうな気がする ペイルvgはバズのが馴染む 腕ビーだけで十分蓄積と削り出来るし、生当て後や起き上がり無敵でやっぱ即よろけは便利 ただバズ持つならβでよくね感ある 水入り港湾くらいが塩梅としては丁度良さそうだな
水陸両用MS増えると遊びの幅も広がるんかな ムーンってZZの何話か忘れたけどこのエピソードいる?ってくらいの意味不明回のやつだったか・・・? >>702
大体水ザクに始末されるのがオチやからな
今にして思えばアッグガイ対策にアンステ付けたんやろけどやっぱやり過ぎだよなぁ ヴァルプルギスとかムーンとかになるともうその元ネタになった作品の時代の機体と比べるとアナザーなんです?感強くてなんかもうね
ムーンとかCEの機体って言ったほうが違和感無い外観だし
ペイルVGはバズ持つなら他の近接汎用でいい気がする
広めのマップでビーマシ持って遠近両用で戦うのが一番機体が生きているような ここは水中マップでサイコガンダムみたいにみんなで倒せ!で
グラブロを実装されたとかして貰えないかな〜戦ってみたい >>653
ZZのスキルもてんこ盛りに見えて400コストでも持ち合わせてるようなスキルだからな
噴射1で強化されてもたいしてもらえなかったスラはすぐ枯渇するしマニュ1だからよろけまくるし
即よろけないから格闘振ろうにも先端当てしてもカウンターきっちり取られる振りの遅さ
コスト的にゼフィよりつれーわ ムーンとトワイライトアクシズこそパラレルワールドにしとくべきだと思う
とりあえず主役級MSに乗っかってうんこデザインお出しされるくらいなら >>714
ムーンはユニコーンの焼き直し劣化版感強いし
残党とロンドベル側ほとんど皆殺しにしないと逆シャアにもUCにも繋がらない地獄のような作品だからなw >>622
まあ水中適正持ちは地上適正も持ってる機体いるし
主兵装スラ撃ち可能とか加味するとただただ格差広がるだけって感じだけど
せめて低コストは水ザク水ジムナーフするか他を爆上げしないとバランス取れんだろこれ >>715
福井って話の前後の繋げ方すらわからん馬鹿なんか...? つーか汎用にアンステなんかつけるなってそれ しかもコスト帯で射撃バ火力な機体に なんか新しい作品はとりあえず叩いとけみたいな奴多いよなこのスレ
そういうの世間一般じゃ老害って言われると思うんだけど >>716
水中適正無いとスピード低下デバフとかもあったな、こんなMAPみんな出たいんだろうか・・・ ウイングとデスヘルだかは一年戦争に混じってた作品あったなDLCだけど
>>715
虐殺されてたほうがロンドベルが一部エースと寄せ集めの部隊になってた理由になるからヘーキヘーキ 環境機にアンチステルス与えてステルス殺すの好きやな でーじょーぶあらたな低コスザクマリナー君登場300コスでアクジと水ザク駆逐するから 支援機にアンチステルスとステルスを同時に渡すのはひでぇなと思ったわ。アイザックって言うんですけどね >>711
ビーマシと腕ビーのシナジー効果凄いよね。 >>717
UC前に提出して没になった企画を墓から掘り起こしたサンライズが悪いとも言えるw
このままだとアムロとブライト以外ロンドベルは全滅するし旗艦も沈むし
ネオジオンもミネバを知る者は全員死ぬことになる
まぁ無理に繋げずパラレルだって割り切らないとムーンは辛そう 報酬受け取り窓口のhgが「来たな?待ってたぞ」って言ってきたんだが前から言ってたっけ?
初めて聞いた気がする >>727
UCはともかくCCAにすら繋げられないのが馬鹿なんかな?って感想なんだよなあ...
パラレルって割り切ったサンボルはめちゃくちゃやってるしパラレルって割り切った方が良さそう 今までペイルVGはビーマシ1択だったけど強化せれてから北極はバズにしてる >>724
アイザックはステルス乗ってる時はウザってぇけど本来の支援なら容易くできるカットが難しいのと捕まえてしまえば楽に始末出来るからまだええ水ザクはマジ相手にしたくない 乙乙の歩きが他と比べて鈍重にするにしてもコスト的に125程度にしてくれませんかねぇ
遅すぎてスラ切れた後置いてかれるんだわ >>719
ジョニ帰とか受け入れられるし結局作品の出来と方向性次第や >>672
バトオペは基本歩行移動で、アニメはスラ移動だからしゃーない
ホバー機体になったら速くなるんじゃね 鈍足どうのとかのいちゃもん多いけど
スラスピは相当早い部類だからアニメ的に突然高速移動して驚かれるのはあってるんだよな >>734
デザゲル君もやれる
ある意味一番息してるのは憎きアイザックやな 野良味方に文句があるやつは固定組めよお前らの理想の編成でストレスなく戦えるんだぞ? リックディジェ改に乗りたいからムーンは歓迎してる
けどリックディジェ改も悲しみの金ピカBRなんだよな…
HMLも持てるけどあれはあれで微妙だし >>737
鈍足いちゃもんとは言うがアニメ見るだけならスラスターふかさない移動もキュベとかバウ並みやぞZZ 450強襲全部大したことないからデザゲルが特別強いとかではない
北極廃墟でレッドラストカスは良いけど >>740
個人的にMSは歓迎してる
ただこれがZZと逆シャアの間の話だ!!って言われるとえ?ってなるんだよな >>710
汎用にアンチステルスはやり過ぎかもな
支援と強襲に限定すべきだったかも 新しいものは認めていかないとコンテンツは先細りする一方だぞ デザゲルはステルスで動く分には問題ないけど強襲として求められる役割を発揮するにはかなり働かないといけない 面白くないものを面白くないというのは別に感想なんだしいいんじゃないんですかね
実際最近の新作ガンダムって全部不発だし >>563
最後の1人はナラティブのミシェルをおすわ
無関係のコロニー(しかも学園)を巻き込んで死んでもサイコフレームに取り込まれるからへーきへーきとか久しく見ない外道 >>719
老害多いのがガンダムコンテンツよ
UCみたいに戦争博物館みたいなことやれば人気出るからな つか数あるガンダムゲーでも特に年齢層高いゲームだろこれ アトラスはいつ実装されるんですかね・・・
まあフライト機体だろうし死産確定だけど >>752
前後の時系列との整合性って大事だからなぁ
ってか確かにUC以降アナザーも正史系もほぼ失敗してる…
ビルドファイターズは比較的元気か? なんでハサウェイだけ突然ポッと出てきて成功したんだろ 600コストにリガカスばっかなんだけど
リガカス別に強くないとか言ってた奴はなんだったんだ?
ドライセンが的になって一瞬で溶けてるぞ >>758
閃ハサって遥か昔からある禿の小説なので…
設定だけがいっぱいあるから映像で見たいとか衝撃のラストをどう締めるのかで見たい人が多いんじゃないかと アナハイムの兵器開発が元気な間の作品は全部アナハイムが悪いで済むからセーフ。ZZなんて完成直前に開発主任が過労死したことになってるし突拍子もないMSが出てくること自体に無理はない。と思いたい >>759
強くない(リガカスライバルの数字が)とか
強くない(俺が使っても)とかままあるからね >>759
リガカスの総論は色々できて強いけど与ダメが思ったより出ないだったろ >>758
金のかけ方とか木端なガンダムエース漫画とは全然違うし
画面のクオリティが高いものハサウェイは
あと正直ハゲかどうかは関係ない
ユニコーンとジーレコを見ればそこは明らかだわ 閃光のハサウェイはぽっと出どころか映像化するの!?あれを!?って話題になったりとかコロナで映画の需要高まってるとかMS戦は少ないけど見応えがあるとか
色々あったからな
うっかり●茎が苛立ったのが話題になったりとか GジェネFで初めてファンネルミサイルとやらを見た時は、普通のミサイルじゃイカンのか?って感じだった >>741
アニメの挙動みて鈍足はおかしいってのをいちゃもんとか言われたら
鈍足にされた経緯自体いちゃもん自体のなにものでもないんじゃねーかって思うが
そんな描写あったか? >>769
そらミノ粉で誘導出来んからな
通常のファンネルだともうMSの回避と防御が抜けないから安い炸薬付けた物をぶつけちまえってコンセプトなんだぜ ハサは何年も前から待望されてたんだしポッと出とは真逆だと思う >>759
今ピックアップ中だから試しに乗られてるだけで強いと思って乗ってるわけじゃないと思うけど
使ってないからわからないんだろうけどそんなドライセンがどんどこ溶けるような火力ないよ ムーンガンダムってアニメ化グッズ化前提の鳴り物入りで出てきた記憶があったけど3年経ってこれだともう厳しそうなんだよな
バトオペ2実装で少しは盛り返すだろうか まあ待たれてたと言っても何故あそこまでヒットしたのか謎
面白かったし物語の初めだから仕方ないけどMSの戦闘シーンにはもっと期待してた
あと暗すぎて見づらかった
何故ヒットしたんだろと思う
二部が楽しみだし予算も潤沢になるだろうし期待している >>773
ドライセン側も今まで予想しなかったところから蓄積よろけで足止められて支援からとかの合計火力で溶けてるんだろう
本人に火力がそんななくても足止め性能が高けりゃ活用しようはある >>774
賛否あるucと違って頑張って推してるわりに話題が空気すぎる感じある
プラモ売れてる?らしいからいいのか >>775
なんか時期が良かったんじゃないかね
あとはユニコーンでガンダムが好きになった若い人結構いそうだからその流れで見に行った人多いとか? ユニコーンてガンダムの入門編としては如何なもんだろうか… >>778
プラモ売れてるならバルギルで展開止まるかね
あれもう2年も前よ >>546
そもそもミネバは沢山いる
クローンされてる >>782
派手でカッコ良ければ良いんじゃね
ガンダムvsもそれで流行った訳だし UCはZZや逆シャアやら前の話が絡むからガンダム入門としては微妙 >>783
しゅまんな又聞きだから全然自信は無い
2年前から止まってるのか駄目そうね >>547
だってゲームだと「やったガンダムタイプだ!これで勝つる!」とけガンダムってだけで喜んじゃうし
負けたときも戦術とかのこと口にするんじゃなくて「ガンダムなのに!」みたいなこと言って爆発するんだもん
小説とか知らんし >>777
うーーーん。射撃汎用で火力がないってどうしても終わってると思うけど、実戦でも別に脅威に感じないし、強いって意見があるのが不思議なんだよなぁ
俺は持ってるけどもう乗らないし味方に2機とかいたら普通に嫌だわw ぶっちゃけどれから見たほうが良いとかその手の話はあとから色々知ってる側が考えることで
かっこいいメカデザがグリグリ動いてる!でこいつ誰!くらいで最初は良いと
エゥーゴvsティターンズでガンダム知った自分は思ったりする
ただ閃光のハサウェイ見るなら流石に逆シャアのあらすじをウィキペディアでみるだけでもしたほうがいいとはおもう
本気で何も知らんとこの緑髪の子誰?ってなったりするらしいからね… >>788
ひとーつ ふたーつって数えながら味方を次々破壊する白い悪魔の話する? ドライセンでリガカスに止められる事は多いけど、ダメージレースで普通に勝てちゃうのが リガカスは射撃し続けられればトータルでの火力は出せる方だと思うけど
短期的な火力投射はからっきしだからなぁ >>782
むしろ初代とかZが本当に好きな人の方が入りにくいかもしれない
多分ガンダムの知識一切ないまっさらな人が1番UC楽しめる
ロマンチックな恋愛部分を注視してても十分楽しめるし 入門は劇場版Zで良いよ
映画3本だからちょっと長いけどそれで完結させちゃったから分かりやすいぜ >>795
でも新訳Zから入っちゃうとじゃあZZってなんぞや?ってなるからな ムーンは既存機体と関連付けされてるのにデザインが異質すぎるからな >>794
旧機体達の妖怪大戦争のシーンは何が何やらわからなそう
まあファンサービスだろうしなあれは… Zだけは絶対TVアニメの方見たほうがいいだろ
後半のカミーユの哀愁漂う台詞の数々はかなり熱いものがある >>758
正統な続編で待望のアニメ化だからだろうな
小説は読まなくてもGジェネで知ってる人も多いだろうし
その上で原作尊重して人間ドラマを丁寧に描いてるのが良い…とかそんな感じかと >>796
入門としてだからな
なんぞやとなって調べたくなったら奥に進めばいいだけや
次スレチャレンジ 遊びでやってんじゃないんだよ!
ってリアルに叫ぶカミーユはネトゲ世界にたくさんいるだろう 入門は普通にファーストの劇場三部作じゃいかんのか
哀戦士とかの名曲も目白押しやぞ ZZなんて見なくていいよ
1stも地上波Zも長いし好きにならんと苦痛だろ
自分は08から入ったな
短いのから入ったほうが見やすい >>803
すまない…おれの端末ではスレ立てられなかった
お願いします 初代劇場版→Z劇場版→逆シャア
ストーリーガン無視勢ならいきなりUC
アナザーならW、無印種、00
この辺から入れば問題ないやろ 映画版Zってカミーユの「出来ることと言ったら、人殺しだけみたいだな」とかそういう台詞ないよね
ここらへんの台詞好きだからないの残念すぎる そういえばハサウェイって
クエスやられた腹いせにチェーンをやっちゃったけど
それを誰にも言わなかったから無罪放免だっけ? 自分は実装当時リガカスは強いと口酸っぱくして言ってたけど誰も同意してくれる奴いなくて自分がおかしいのかと思ったわ
何が弱いのか聞いたらどいつもこいつも火力の話しかしないし >>806
08はガンダム知らんでもあれ単体でおもろいと思う
あとイグルー 何でポケ戦進める奴おらんのや
ガンダムらしい人間ドラマに連邦にもジオンにも正義があるって最高の1品やろ >>813
えなにリガカスって強機体の風潮なの?
俺は普通に弱いと思ってるけど 初代三部作とTV版のいくつかのエピソード見ればそれでいいよと思う
ネタにされやすいククルス・ドアンの島とか時間よ止まれ回とギャンの回とか… >>813
実装時のスレも火力以外は誉められてたろ >>813
リガズィカスタム実装直後はヨロケ2種で強い
変形使いこなせるなら強い
みたいな
結構強い寄りの評価が多かったと思うんだけど
そこまで弱い弱いいうやついたっけ? >>816
ポケ戦は紛れもなく名作だけど初心者にはオススメしないかな
それより0083のほうが初心者は見やすいと思う
紫豚が糞だけど リガカスはSERコースorジェシカコースどっちか読めんな
壊れはなさそうだが >>817
600ならまあ強い部類
650はゴミだけど 0083ってマジでなんであんな女出したのかわからんよな
普通にコウとガトーの熱い戦いだけでいいだろw 俺も規制喰らってたてらんなかった
>>850スレ建てよろしく
新兵スレ更新したテンプレ
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避用の一言
軍港で海水浴
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-23
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1629523739/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1660
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1629793705/ 0083のアレは途中で脚本だか監督が変わったせいとかなんとかいわれてるような リガカスは動画出してる大体の奴も言っとるけどポテンシャルは高いがそれを完全に出し切るのが難しいタイプとオレはみてる実際乗ってみても戦績のブレが滅茶苦茶激しい 0083は作画ヤバいからな今じゃ逆に再現できない感じ
なんだかんだガトーもデラーズもモンシアもシーマ様もいいキャラしてる ポケセンはそこまでいい話じゃねえだろ
紫豚とガトーが恋人だった設定いる?って感じだな テンプレはこんな感じでいいかな
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
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ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
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攻略wiki
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バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
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バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避用の一言
ZZは無かったことに
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-22
https://mevius.5ch.n...gamerobo/1627778982/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1660
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1629793705/#
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ガンダムの王道展開が全て詰まっていてニュータイプという難しいテーマを排除した
初心者のための作品それが0083
ポケ戦とはまた違った意味で名作だと思うよ
紫豚がマジでいらないけど >>824
当時の世の中の流行やな
トップガンのオマージュだろあれ >>816
道徳教育アニメくさいから
ガキの声優が棒だし 新マップだけどさ
機体左表示でほとんどの機体右撃ちなのになんで点対象にしないんだろうね分かってはいたがやっぱ運営馬鹿なの?
| 島 |
| 船 船 |
A | 船 船 | B
拠 | 船 船 | 拠
| 船 船 |
| 島 |
こうでいいじゃねーか、あの配置だとD周りで明らかに優劣出るわ >>816
MSの出番少ないのがなあ
実際それで0083や08がMS戦盛る方針になったわけだし >>816
あんまりガンダム強いって活躍しないからじゃないガンダムが活躍してるところ見せたいじゃん >>833
ガチ子供だからしゃーない
今や五右衛門やぞ >>812
劇場版はそもそもどうなったかその後書かれないから不明だと思う
小説版は味方落とさないしαを落とすのがハサウェイなのでMSに民間人が搭乗した罪は戦闘勝利と大金星の相殺でセーフのガバガバ理論で閃ハサへ続く
劇場版閃ハサみてないから今どうなってるかはよくしらん >>850
>>825のテンプレ使って>>830は無視でお願いします 劇場版ではアルパがニューに迫っていってハサジェガンが止めに入ろうとしてるみたいなカットが何回か出てきたのと
ケネスが初乗りで撃墜スコア2だってね噂だよねへへへみたいなこと話してたから
多分逆シャア映画のバルカンで瞬殺したギラドーガとアルパ本体で小説と映画の折衷案みたいになってんじゃないか ポケ戦はDVD-BOXとBD-BOXのCMの
浪川のナレーションが本当にずるい。 リガカスってトリスタンみたいな機体だよな
600は強いのに650だと火力低すぎてゴミに感じる
600でも中身によって格差が凄いから上手い人が使えば強い機体=弱いまではいかないけど微妙機体って評価だ 逆シャアおもろいけど始まり方がなんか突然というか、なんでああなってるのか最初よくわからんかった >>842
丁度バーニィ役の人が亡くなった直後くらいだっけ?
マジであれはずるかったわ
涙腺がやばかった ネットワーク不調で2、3回落ちただけでペナルティかよ 500のメタスが許されてるのにこんなん絶対強くないと思うんだよな
あいつダメコン2だぜ? >>841
ゲムカモフのエピソードを映像化しなかったのが悔やまれる なんでジョニ帰は受け入れられてムーンはこんなに叩かれてるの?
シャアがテスト機で無理に出撃して半壊させるとかヤザンが子供のお守とか
原作レイプはどっちも大概だろ >>845
いや一応そのCMは10年以上前にあったはずだから時期は違うはず… >>851
確か2018年の時にも新たにCMしたんだよなそっちも見てみると良いよマジでずるいから >>850
サイコフレーム万能説に侵略されてるサイコ漫画だからじゃない
トワイライトアクシズは単純につまんないうえに何したいかすらわからんし機体までがっかりのゴミ >>850
ヤザンはZZで既にギャグキャラになってたからセーフ >>822
使いこなせないとよろけは撒けるけどダメージレースは不利
使いこなせばダメージも稼げてチーム貢献も高い
みたいな感じじゃないかな
なんにせよスコアが簡単に出る機体じゃないから地雷は寄り付かなさそうで、野良でも割と信頼してる >>855
軍人としてはまともなのはわかるけど子供のお守りなんてするか?
次スレたてたけどPCから書き込めなくなったわ >>850
ちゃんと宇宙世紀のガンダムを無理なく描写してるからだと思うぞ
ガンダムテンプレの少年がガンダムに乗り込んで〜じゃないし謎解きもあって読者を引き込みやすい
ムーンガンダムはぶっちゃけ新しさが何もないうえ正史にも繋がらないってんじゃ失速するのも仕方ないかもな ジョニ帰もあるていど叩かれてたけどもう10年たってるからなー
ムーンガンダムも10年もたてば反応変わるやろ
既に反応が薄いからそもそも大丈夫か?とは思うが 次スレ
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1629869212/ シャアさん昔から百式でジOキュベ相手にする無茶する人やしテスト機ブッ壊す位するやろなって >>850
そりゃシャアもヤザンも最高にカッコよく扱われてるからだよ
あんなに無双するシャアは他じゃ見られないぞ >>847
流石にそれはおま環。まともなネット環境にしろ >>857
お守りというと変な感じだが
軍人として任務こなしてるだけよ
作中で本人も柄じゃないとか言ってたと思うし 実装時は何か言われてたけど、リガカスとメタスは運用違うから比べるのは違うと思う >>858
ジョニ帰はMSが既存デザインの切った貼ったで新しい物がほとんどないけど
ムーンは新しいデザインのMSがあるだろ
刑部ディティールが嫌って人もいるけどもしアニメ化してクリンナップされれば
違和感も減ると思うし リガカスって宇宙適正もないんだよな
これカスタムしない方が良かったんじゃないんすかね MSもMAも使いやすくなったガザDがリガカス
火力も基本的にはMA依存ではあるし メタスの再来とか言ってた人は初期のメタス持ってなかったんだろうなぁと思った >>868
変形機みんな適正取られるからしょうがない >>867
話の作り方がUCと似通ってるのが致命的だったと思うよ
どこかで見た展開の切り貼りだしモビルスーツにもデザイナーの個性が出過ぎてる
浮いちゃったんだと思う >>870
壊れって言われてる機体しか触ったことなくて他に例えを出せる知識が無いって方が正しいかも
可変で強いのでたらガザDとか浮かばずメタスしか出てこない ジョニーの機体って真新しい感じ一切無いからね既存機体組み替えたりしてるだけ
ムーンガンダムは既存機体の発展系多いけど確かにどれも個性強い
これはこれで個人的には嫌いじゃないけど ザク4の頭の横の丸は何なの?
何度か画像貼られるけどムーンの機体はなんか受け付けない 低所で戦うというよりは
進んでくる敵から逃げてるうちに低所にいるって感じのが多いと本当にげんなりする
砂漠と北極の開幕 なんかさっきから3マッチ連続で拠爆マンがキルされてもないのに残り1秒くらいで爆弾解除されて、よりによって爆弾仕掛けたアホがみなおか連呼して僅差で負けてるんだが
呪いか? ジョニーの方は言うてサブタイトルがMSVなんだから切り貼りにならないと逆にだめだと思うわ >>866
主兵装だけで蓄積とれて歩き撃ち爆速切り替え爆速CTの副兵装持ちとはさすがに比べるのはちょっとな
というか一番の違いは出撃できるコストだわ、500と600じゃ環境全然違うし >>812
アレは流れ弾が当たったんや…オマエラもゲーム中によくやるやろ
つか閃ハサは(ラストが酷過ぎて)映像化不可能と何十年も言われてたのに
知らん人にはポッと出にしか見えんのな 小説はベルトーチカチルドレン
映画はCCA
を経由してるってことで世界線が違うから
既に公開された映画の部分だけでも最終的にハサウェイは死ぬだろうってフラグを感じるとしても
罠でドーン!連邦の勝ち!!って終わりになるかはまだ分からんから… 全てが台無しになるゴミみたいなラストはどうなるやら
世界線が違うから変わるのかね >>888
そこに至る経緯は変えたほうがええやろなぁ
全然盛り上がらんで >>834
好評なマップ基本点対称なのに何故か学習しないからしゃーない >>884
チェーン「ハイエナうめー」
ハサウェイ「(ぶちギレFF)」
なるほど、実にバトオペ的日常茶飯事 ハサウェイは変えて欲しいけど変えたら台無しになるような…ジレンマだな
でも仲間ほとんど死んでハサウェイだけおめおめ生き残るのもなぁ 逆シャアinバトオペと言えばやはり拠爆絡みの地雷プレイ ハサウェイは戦闘が終わる所か捕まるまでしか描かれんかもな ユニコーンのネオジオング()みたいな展開にならなきゃいいわ
撃っちゃうんだなぁ!の方がラストバトルだけ見たらようやっとる最後はMS戦しろと やっぱりクエスだけじゃなく仲間や自分がテロで殺した人たち背負ったうえでそのまま生き残る終わりはありえないな
死に方は変わっても破滅のラストは変わらん気がする 閃ハサはラスト変えたらいかんだろ
処刑されるから意味があるのに 閃光のハサウェイのラスト付近をどうするかはUCガンダムコンテンツ盛り上げてえなあって今バンナムが言っている中で
F91周りにつなげていくのか別段そうでもないのか
どう料理されるのか楽しみなところだ エスマで滅茶苦茶エースになりやすいんだけどみんな最初の4分手抜いてるの?
ハイエナせずにどちらかと言うと満タン近い奴を狙うようにしてんだけどなぁ
エースなるの嫌なんですけど ムーン叩いてるうちは平和
ヴァルプルギス読んだら脳卒中起こすからな
なお、バンナムはヴァルプルギス推しな模様… >>894
逆シャアはMS戦勝ってもアクシズ爆破できなきゃ連邦負けだったから仕方がねぇんだ! ヴァルプルギスはエクバ参戦で存在知ったけど軽く設定見た感じジオとシロッコをダシにしやがってって感想しか無い
読んでないから偏見かもしれんけどな…
つうか残留思念とか気軽に言わないで欲しいんだよな正直 拠点内の歩兵戦で地面からの爆風は判定あるのに壁からの判定はシビアなの不満だわ
それで爆弾付近のバズーカ失敗するの腹立つ >>902
エースは撃破数多かったり生存率高い奴が選出されやすい
味方の撃破数が平均だと生存率優先でエースになりやすい ネオジオングは必要
動画主の名前挙げたくないから書かんけど、ネオジオングが居ないと千手観音ネオジオングの神々しさが生まれない 汎用がエースから逃げた時点で負け
近距型とか射撃型とか関係なく ムーン叩いてる人なんていないぞ
みんな知らないから ハサウェイの結末は幽霊が出てきてどうのみたいなのはやめてほしいな 御大が新訳でカミーユの最後変えたり
小説だと1stでアムロ死んでるし
ハサウェイも映画では生き残る可能性は十分ある >>913
ハゲは続編作らせたくないから手っ取り早く処分するんやで ハサウェイ生き残っちゃったらだいぶストーリー改変したことになるけどそんなのできるのかね カミーユ精神崩壊なしでZZ矛盾しまくってんだからそんなのは些事である >>915
死ぬのはマフティーでハサでは無い
象徴のガンダムは破壊する
って感じで終わるんじゃ無いかなぁって予想してる
小説でもケネスはハサウェイをブライトに殺さす事に嫌悪感感じてエゥーゴ作りそうなラストだしさ 600北極と割と楽しいシチュなのにメタスとかケンプとか持ち出す奴ほんま 頼むからカスマ行ってくれ 閃ハサまだ見てねえんだけどチェーミン・ノアは出て来てんの >>913
禿がやるなら十分やりそうだけど
いまのハサウェイスタッフがそんな度胸あるのか? >>917
そういう割り切れる生き方ができるならハサウェイはマフティーにはなってないと思うんだよな >>910
HP低かったら属性有利でも逃げるわ
フルなら属性不利でもいくが
相手エースが支援で味方強襲向かってるようなら任せるけど ガンダムムーンとか知らんけど
ネーミングセンスなんとかならんかったのかな
リックディジェとかアルスジャジャとかアッグジンとか
パチモンみたいな名前は簡便してほしい >>922
いやそうじゃなくて汎用がエースになるの嫌ってキル取らないって意味
誰が敵エースに突っ込めっつったよ ハサウェイ生かせとか言ってる頭ガイジって
最終決戦の流れまで変えろって言ってんの?
それとも捕まるのはOKだけど銃殺はNGって言ってんの? >>922
多分、汎用がエースになることから逃げることに関しての話だと思うぞ >>920
いまの禿ってクェス生かすしカミーユ生かすしマスク生かすよな
誰なら死んでもいいんだ? こういう話の流れとか文脈読めてないおじさんかなり見かけるんだけど怖いよこのスレ >>928
禿は気分によって生かしたり殺したりするからタイミングしだい >>925
>>927
文盲ですまんかったな
まあ射撃型が味方にいたら出来る限りそいつに譲るが格闘型でなっちまうのならHP調整だけはするわ
自身が射撃型なら率先してエース目指す リックディアスを陸戦用に再設計したディジェを宇宙用に改修したリックディジェって
それはリックディアスで良いのでは?って思う。 今の禿ならダンバインも浄化ぉ!全滅Endせずにみんな仲良く富士山登山Endくらいやってのけそう ドムを宇宙用に改修したリックドムをまた地上用に改造するみたいな感じか どんだけ汎用がキル取ってもベーシックだと勘違いしてるキチガイ強襲がハイエナした時点でエスマは負け 水中マップ来るのかで思ったけど判定広い水泳部やエグザム機が居るとは言え頭部破損の仕様とか手加えないんだろうか
キャクブガーはよくあるけど頭部破損とか普通に試合しててほぼ無いし >>916
Z改変でZZの歴史自体存在がなかったことにされる可能性考えるとバトオペ2におけるZZの今の立ち位置も納得できるな 敵支援に火力出させない意味でも強襲は敵支援をキルしがちなので汎用は必死にハイエナするくらいで丁度いいぞ >>939
そーいや頭破壊されると観測が死ぬのこの前初めて知ったわ
システム系が発動できないのは知ってたが
まあレーダー壊れてるから普通に考えてそうなんだろうが
自身が支援なら気付かないし味方の観測役が頭壊れてたら芋ってるのか?支援コラァとしか思わなかったわ >>936
ダンバインはアニメの立ち上がり失敗、子供向けしない機体フォルムで商業的失敗でとりあえずドンパチさせて全員消滅させろやってなったらしいし黒歴史として触れたくなさそう >>938
エスマ妖精「おっ! HPミリじゃーん!1つ!2つ!3つ!!あー気持ちええんじゃ!」
一エースになりました一
味方「は?」妖精「汎用機を頼む!」「みなおか!」「おつかれさま^^」 劇場版Zから繋がらないって言っても公式から抹消されたわけでもなければUCでZZ要素ちらほら出てくるのになかった事にはならんやろJK…
小説版初代がああなったあと普通にTV版初代から続く小説版Z書いたりしてたやん禿の人も >>944
ピクシー乗りは頭も妖精に侵されてるのだよ シロッコをダシにした作品といえばTSON
エゥーゴが戦ったのはアナハイムのオーパーツ機体ソードと戦って
クソ弱体化したジュピトリス戦力とかいうおはなし >>945
まぁアプローチ方法はいくらでもあるわな
お禿にはGレコじゃなく新約ZZを作って欲しかった
主役ガンダムチームじゃなくなりそうだけどw 頭狙うより足狙うほうがあてやすいし旋回、移動殺せるし狙う労力が比例してないとは思う
システム機が発動できなくなるってのもリペアちょっとしたら即発動できるしなぁ
動いてる敵の頭(でかい奴以外)的確に狙える猛者なら有用性あるかもわからんが・・・ 400〜450は敵にアイザックいたら終了だし
500以降はモンスター汎用にワンコンされること多々
ってことでもう最近ピクシー出完見た瞬間に退出するくらいになってしまった >>948
Zパクりにアーガマに潜入したジュドーがカミーユにボコられそう。 >>943
いや後年のリーンも主人公以外みんな消えたじゃねーか 禿はもう宇宙世紀やりたくないんやろ
バックボーンに宇宙世紀あるのはええが
宇宙世紀そのものは絶対やりたくないはず
他人に好きなようにレイプされたあとだし >>943
小説版リーンの翼とか出してるしオーラバトラー自体は禿は気に入ってそうだけどな >>952
ロウリと金本を殺したい気持ちはよく分かるけどあいつら生き延びてるぞ 急にハサウェイ語り熱くなってるけど
そういうのはアニメか映画関係スレでやればよくないですか? >>956
あんだけやったらどうせ死刑ですやん描いてないだけで >>950
妖精脳の人はアイザックリスクをどう考えてるのか?
450ならDゲル乗ればバンカーで汎用寝かして逃げる事も可能なのに ピクシーを撮影したいがためにアイザック乗るまである
レッドライダーさんは勘弁してください >>960
そもそも色々考えてたらピクシーださないからセーフ >>958
ここで語るべきはコスト800で参戦したクソデカフライトヒットボックスΞが産廃か否かか まぁ要するにΖΖ原作に登場したムーン・ムーンを舞台にして
ΖΖとの繋がりを作ってるムーンガンダムが嫌われるんだから
ΖΖが産廃になるのも仕方ないって事だ つよつよレッドライダーさんが強化でマニュ2をもらえてるのに400でマニュ1放置の強襲かわいそうだから2にしてあげてほしい 最近は妖精いたらアイザックをチョイスだけしてるわ(乗るなら無いは関係なく)
このコストにはアイザックいますよ?と教えてあげるために
それでも変えないようなら他の強襲被せる(レッドラかデュラ)
話は変わるが最近セミストが楽しいけど(クイック専用) とりあえず俺のキュアノスとクサントスはまだですか? 久しぶりにキュベレイ使ったらゼットゼットより弱かったのに
未だにゼットゼットばっかイジってていいのか? >>960
妖精乗ることしか考えてないから分かり合うことは不可能なんだ悲しいね
アイザック以前によろけ武器なしで完全にドロンするってことは味方にヘイト全押しつけだし… >>968
背中に着いてるクソデカ雑コンパチゲルググ肩が射線の邪魔過ぎる地雷 >>970
いうてキュベさんも虚無機体達に比べたらナーフいらんかったのどーのこーの言われてるほうやん クスィーが実装されたとしてどうせフライト機体だろうしあの巨体じゃただの的だよね 700コストでキュベレイ出してくる奴は居るがZZはまだ見たことないからそういうことだろう。もちろんクッソ迷惑なんだが 今日は宇宙任務か
レートかクイマでてみるかな
↓
レート→宇宙350エスマ
クイマ→宇宙550エスマ
そんなにエスマやらせたいか >>974
どうせそのコストがクスィペネロペで埋まるだけだからあんまり関係なさそう >>974
ミノフスキーフライトって新スキルで空中でよろけて余分にブースト消費はするけど墜落ダウンはしないみたいなことになりそう 宇宙エスマは地上よりかはやりやすい気がするけどね
エース食いやすいし食われやすいからエースの負担は上がるけど ミノフスキーバリアで飛行中正面方向からのダメージ、リアクション、よろけ値軽減+フライトユニットに緩衝材Lv4くらいつけりゃへーきへーき あのねあのね、クロスボーンはアニメ化しないよ
それより閃光のハサウェイアニメ化はよ
が予言になってしまうのは避けてくれ…
クロボンをアニメで見たいんだわ 基地ならまだしも宇宙でエスマとか
上下あるぶん戦闘領域広くて決定後の駆け引きとかなんも面白くないのにな 高コス北極は射撃汎用が多いほど負けやすいって何で分からんのだろう 味方の命吸って漸く出せてる与ダメなのに前線張ってくれる奴が少なかったらそら押されて負けるわなって 陽動9%与ダメ9万魔薬いたけどライバル負けスコアもボロ負けってのが全てを物語ってる レーティングマッチ俺より圧倒的に階級高いくせにA+のやつの機体ピックが本当に酷いな 日本人はΞをクスィーって言ってるけど
英語で聞くとクシーにしか聞こえないんだが 串とペネロペをもし出す気あったら既存のフライト機体とスキル名自体が違うとかで別物に出来るし
コスト700にもなったらもう射撃の充実で多少高速で空飛び回ってもそんな問題にならんじゃろ多分 カメラ機体に乗って必死こいてエースを撮影してからその無意味さに気付いた俺 >>987
レーンもペーネロペーをペネロペー↑って言ってたし >>990
一応ちょっとだけダメージは上がるから… >>887
監督が原作エンドは帰るつもりがないって言ってるから罠からの処刑エンドだぞ >>990
余裕あったら撮影してくれるとありがたい
必死こいてまでするもんでもないが >>983
クロスボーン系はどうなるだろうな
ビックリドッキリメカ軍団を改めて正式に歴史に組み込む勇気はあるか
あとクロスボーン系も時代が下った作品については御大が一肌脱いでくれないと厳しそうだけど色々と間に合うのか
気になる部分は多い ペネロペは残り耐久40パーでフライトユニットが壊れます! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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