【Steam/Switch】デモンエクスマキナ【DXM】Part113
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上記のコマンドを2行以上になるようコピペしてスレ立てしてください。
タイトル :DAEMON X MACHINA (デモンエクスマキナ)
対応機種 :Nintendo Switch / Steam
ジャンル :メカアクション
発売日 :2019年9月13日
価格 :7,800円+税
プレイ人数 :1人(通信プレイ時 2〜4人)
公式サイト
https://dxm.marv.jp/
公式Twitter
https://twitter.com/dxm_info
月の落下により人類存亡の危機を迎えた世界を舞台に、プレイヤーはひとりの傭兵として混迷極める戦場を生き抜いていく。
暴走するAIとの戦い。その中で出会う人間たちと交錯する想い。主人公が最後に辿り着き、目にするものは―――。
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000001400
https://store.steampowered.com/app/1167450/
※次スレは>>950がスレ立て宣言の上立てること。荒らし、踏み逃げの場合は>>980が立てること。
※前スレ
【Steam/Switch】デモンエクスマキナ【DXM】Part112
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1631448486/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 無料体験版「Prologue」
(p)https://dxm.marv.jp/trial2/index.html
アップデート内容<2019/12/23配信>
(p)https://dxm.marv.jp/update/index.html
デモンエクスマキナお問い合わせフォーム(要望送り先)
(p)https://www.marv.jp/support/form/?mode=cs&;;;gameplatform=switch&title=9397
乱入者リスト
フリーオーダーを達成した後、一定確率で傭兵1名に乱入される場合があります。
E1 グリーフ、ソロモン、准将、グルーミー
E2 グルーミー、リグレット、ソロモン、リーパー、准将
D1 ソロモン、グリーフ、リグレット、准将
D2 グルーミー
D5 ビショップ、シンデレラ、ドレイク、プリンセス、グルーミー、ペインキラー、アビス
C1 アビス、シヴ、ドレイク、ビショップ、リグレット、ローズクイーン
C2 アーティスト、クロウ、ヘブン、アビス、ガルガンチュア、レッドドッグ、ノーツ
C5 シンデレラ、プリンセス、ガルガンチュア、ドレイク、ゾア、ノーツ、准将
C7 ディアブロ、ネームレス、クロンダイク、ノーツ、ジャック、ボーンボックス、准将
B1 クロンダイク、ネームレス、リジット、デヴァ、グリーフ、エンプレス
B2 クイーン、ジャック、クロウ、セイヴィアー、グリーフ、ナイト、レッドドック
B4 エンプレス、ボーンボックス、ソロモン、ナイト、リジット
B5 リーパー、ソロモン、セイヴィアー、デヴァ、クリムゾンロード
A2 クリムゾンロード、ネメシス、ソロモン、ゾア、ディアブロ、リーパー
デカール入手条件まとめ
https://imgur.com/wdStU9r.jpg
(画像)
https://imgur.com/FP5ktBt.jpg
(画像)
https://imgur.com/JEUHV06.jpg
(画像)
人体改造まとめ(飛行は未掲載)
https://imgur.com/T8K2wwJ.jpg
【おいこらシヴは俺の嫁】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう 有用な装備・アタッチメントの堀場所一覧(1)
■フリーA-2(月の欠片とガンフォート)
アストライオス(装弾数Lv3)
ガンフォート報酬(バレット改Lv3)
イザナギ頭(サイト拡大Lv3)
フランベルジェ胴(飛行性能サポートLv3)
ディヴォーション(VP回復値Lv3)
その他、グラディウス・クレイモア・アトラス各種(パーツもアタッチメントも有用なのが多い、5部位全部出るかは未保証)※雑魚、アーセナル、ボスと続けて戦えて、周回が楽しい
■フリーA-3(雪のリベリオン)
ソドブレ頭(射撃補助Lv3)
ガンアームAR/MG(各種ガンアーム用アタッチメント)
ハルバード脚(移動性能Lv3)
リベリオン報酬(近接UP改Lv3)
バルダーエッジ(近接ダッシュLv3)
スタンリペア(総弾数Lv3)
■フリーB1 中立区域侵入AI殲滅作戦
ギルティスローン(左方向手前のストライ)
サルベイションレイ(左方向奥のストライ)
■フリーB-2(コンテナ回収)
キュクロプス(感電)……マルチ西の七人IIIクロンダイクでも可
※マルチ西の七人Iのクロンダイクはキュクロプスでなくテンペストに格下げ、マップも森で処理落ち多発なので非推奨
■フリーB-3(リニアエース縦穴ダンジョン)
カグツチ(火炎放射)……マルチ西の七人IIIクロンダイクでも可
■フリーC-2(アーセナル奪取ミッションの入口付近)
グリムリーパー、シルバーレイブン
■オファーD-7(SkyUnion新型機x2)
フラッシュファントム頭(ロック距離Lv3)
フラッシュファントム腕(連射性能サポートLv3)
アストライオス(装弾数Lv3)
■オファーD-5(壁壊し)のストライ/オファーD-2(図書館防衛)のシヴ
ランペイジハンマー(敵味方問わずスタミナ減らせる爆風を残す単発ミサイル、対アーセナルで相手をスタミナ0に追い込むと強い)
■オファーE-5 生産施設破壊作戦
■フリーE-2 進行イモータル堰止作戦
バスタードゥーム(実体剣。開発材料として必要。オファーでは途中増援のストライ2機、フリーでは出現するストライ2機どちらからもドロップ)
【おいこらアイルは俺の恋人】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう 【よくある質問】
※まずは何もないところで+ボタンを押して、ポーズメニューからヘルプを参照しましょう。
◆キーコンやHUD画面(ステータス画面)のおススメは?
→好みが強く出るので、試行錯誤して自分に合ったものを見つけてください。たまにスレ民が晒してるので、それを参考にするのもいいかもしれません。
また、アシストボタン(同時押しボタン)を設定すると操作性が上がります。〔例:アシストボタンにYを設定〕
→L1、R1 に加えて Y+L1、Y+R1 も追加設定可能なため、無理な指の移動をせずとも複雑な操作ができるようになります。
◆オファーオーダーは再挑戦できないの?
→ラスボスを倒すと再挑戦できるようになります。
◆マルチのボスの戦闘データも設計図も取ったのに装備開発できないよ?
→マルチのボスの装備開発はコンソールではなくアイス屋のシークレットファクトリーで行います。(おそらく)ランクC以上かつ装備開発5回以上、そしてアイスを20回購入すれば「???」というアイコンがでるのでそれを選択。
◆非武装会見がクリアできません!
→出撃前に両手武器、両パイロン、ショルダー、オーグジュアリ(弾薬やブースターもNG)を外してミッションを開始。
ミッション開始後、アーセナルから降りてオレンジのエリアに入ると会話イベントのみで終了します。
◆クラスデータが勝手に消えた!
→クラスデータを構成するパーツを売却するor開発素材にするとクラスデータが消去されます。
売却時などに警告が出るはずですのでボタン連打をやめて確認してから売却や開発をしましょう。
◆〇〇を何度連れてってもor倒しても僚機にならないんだが?
→好感度システムは存在しない可能性があります。
連れて行っても僚機にならないなら乱入で倒してみるなど、他の条件を試してみましょう。
サブオーダーの達成や関係のあるキャラクターを僚機にしている必要がある場合もあります。
クロンダイク僚機にならない→レッドドックを連れて行く
デヴァ僚機にならない→ゾアを連れて行く
アーティスト僚機にならない→MAP内にあるアートをスキャンして集める
ソロモン僚機にならない→他の35人を全員僚機にする
※上記は確定条件ではありません。
◆探査オーダーの熱源部屋が上まで登れない…
→地上でジャンプボタンを長押しして離すと普段より高く飛べる「溜めジャンプ」ができます。
また、上手く登れない場合はジャンプ性能の高いレッグパーツを選んでみましょう。
【おいこら永遠のヒロインシヴ】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう ◆連射性能の計算について
→発射間隔(F)=360000/{ウェポンの連射性値*(アーマーの連射性サポート値+100)}(小数点以下繰り上げ)
例:連射性630のシルバレをアーマーの連射性サポ150で使用する場合
発射間隔(F)=360000/{630*(150+100)}=2.285…
小数点第2位以上繰り上げの3Fごとに発射されます。
https://imgur.com/GatFsUR.jpg
(画像)
必要連射性サポートの武器別早見表1(表中の射撃間隔サポートは連射性サポートと読み替えて下さい)赤色、灰色は達成不可能な数値です。
https://i.imgur.com/0FBgEZn.png
(画像)
必要連射性サポートの武器別早見表2
縦軸が武器レート、横軸がアーマー連射性能、クロス部分がフレーム数
https://i.imgur.com/0nsHJq4.png
(画像)
◆速度表および重量と飛行ブースト速度の関係グラフ
https://imgur.com/FKtAWaR.jpg
(画像)
https://imgur.com/DFMT0fr.jpg
(画像)
◆必要連射性&連射性サポート計算ツール
表中のピンクのセルに装備するヘッドやプロセッサー、アタッチメントの合計値を入れると自動で計算されます
(ピンクセル下の灰色のセルには数値を入力しないこと)
(p)https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tqGNTX40sMZTBDKmje6NQrrB-DAP-uM9MVKwD1zAd48/edit?usp=sharing
◆飛行ブースト比較ツール
現在のボディパーツと総重量、比較したいボディパーツをそれぞれ入力すると飛行ブーストの上限&下限、比較グラフが出力されます
(p)https://docs.google.com/spreadsheets/d/1fpJTLonWIyoalHLNMGEcEUINV3-Hl14-1izNn8fZy6U/edit?usp=sharing
【おいこら続編つくります】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう 新しい機体組みたいけどクラスデータに空きがない悲しみ
どれかバラすかなぁ
でもなぁ 続編匂わせてるってまじ?
久々に起動して遊ぼうかな
人いるかな? 先日の配信で続編作るって話があったらしいよ
自分はいっせいトライアル組だけど、トライアル終わってもミサイルが迫ってるアラート音がずっと頭から離れないので先程購入しました
マルチでお会いしたらよろしくです フェムトスポット行くと
助けて、吸収、助けて、吸収、って聞こえるよね
吸収はまあわかるとしても、助けてって何だよ…
って思ってしまった 今から作るとなると出るのいつだよと思わんでもないが
データとか流用するなら割とすぐ出来るんかな 追加ミッションとかパーツを足す程度なら、ACPPのときとか早く出たが・・・
ムービーシーンとか結構あるからな そんな簡単にポンポンはという希ガス ACの3→3SLみたいなシナリオは続編、システム・パーツは拡張版みたいな形なら、いけるのではないか?
>>1乙 いちょつ
wikiのイーブンフロウに連射性サポートを295以上にすると1F連射が〜ってあるけど295以上ってどうやったらできるの?
連射性サポート上昇つけても230くらいが限度じゃなくて? サイト拡大L3が全然手に入らねえ
もうデータ回収は飽きたで… サイトなら不死隊V行った方が捗るぞ
狭いから移動の手間が無いし狩りやすいし副産物もなかなかおいしい >>16
>>17
うーん不死隊Vも大分回したんだが…俺のリアルラック低過ぎか
もうちょっとそっち回してみるわ >>14
自分はツヴァイハンダー頭、シューティングアップ3、クレイモア腕でそれぞれアタッチメントつけて連射性300くらいになってる
シューティングアップちゃんとつけた? >>14
連射性サポートは頭の射撃補助性能とかプロセッサーのシューティングアップ3とかアタッチメントで伸ばせるから295以上にする事は出来るよ
お勧めされてたクレイモア腕だと頭ツヴァイハンダーのプロセッサーシューティングアップ3だけで280まで上がるよ サイト拡大3に心をへし折られてサイト拡大45に逃げる奴を俺は何度も見てきた… もうだめだぁ
欲をかいて終盤に熱プールに落ちてしまったぁ 拡大3に負けるとか甘いよ!本当の敵はメモリ拡張5と軽減5だよ 熱源プールに慣れてもう余裕だわと思い始めた時にお出しされるゲロビ砲台部屋と連結した熱源プール
これだから探査はやめられないぜ サイト拡大ほどの需要はないけどロック距離延長3も中々地獄
探索前はオファーフラッシュファントム殴る他なかった
追加後は4も5も産廃じゃないからそこまでじゃない ブーストアップしたならしたなりの代償を払えよ(ブースト消費up)
スタミナアップとかいうスタミナあげたつもりがいざオバヒすると逆に苦しむことになる罠 >>19,20
あーなるほど射撃補助性能ってそういうのか
てかイーブンクロウに連射アップlv5を1つとlv3くらいつけたらロングソードでも1Fになるみたいだけどやっぱ武器より頭やシューティングアップとかアタッチメントで調整した方がいいのかな
出来ればロングソードやリベレイターのサイトタイプがいいんだけど これってオフラインでも問題ない?
入院時にやろうかなと思って。 >>29
1fに出来るんだったら別にどんな構成でもいいと思うよ トライアル後そのまま購入、ドミネーターまでたどり着いたけどめちゃくちゃ強いわね… ドミネーターは正統派に強いラスボスの鑑
どうしても無理なら救済措置もあるよ マルチでドミネーターやると四方八方からバズーカ飛んでくるよ ドミネーターはあえてサイトサイズ小さくしてみるのもいいよ
ロングソード頭を脱ぐ時が来たんだまあ腕バズで全てを破壊してもいいんだが ドミネーターの叫び方が完全に虫とかのそれで頭チューチューされてるようにしか見えんのよな いっそエピアルテース腕でストラックアウトするか
ヘタレルーキー的には、ドミネーターは序盤の重力波もゲロビも使ってこない間が一番きつかった
動き止めないから弾を無駄にするわ体力削られまくるわで後に響く ちょっとAC2のラスボスに似てる気がする
というか話も似てる気がする。佃氏の趣味かな?
まあ俺も異星人のオーバーテクノロジー物好きだけどw 久々にやろっかな...
結局近接格闘能力って要るのか? おっかしいなー
1F射撃ができてないか2F射撃が1F射撃になってるか……シミュ使って確かに1Fと2Fになってるはずなんだけど 初見ドミネーターで両手ガンアームARで突撃したら弾切れで詰んだ
スカイリフター付けたアウターで何とかなったが ネタ機体とかも保存しときたいのにクラスデータは10しかない…悩ましい ミラージュにフェムトカラテさせるとプレイヤーには絶対無理な挙動で殴りに行って笑う ボーンボックス流空手俺も使いたいわ
まぁアレがプレイヤー操作でも使えちまうと今度は素手殴りが強過ぎる感はあるけど 剣は持ってこないと使えないので素手殴りが真の初心者救済武器 あ、なんか変だと思ったらシューティングアップ付いてなかったわ スペ3ドミ周回に疲れてた時はエピアルテースで爆弾ポイポイするのがいい感じの気分転換になって良かったな
持ち込んだ武器4つも開幕で全部ぶん投げて意表を突くスタイル >>33だけど
結局レーザー防御盛って剣2本でゴリ押ししました
取り敢えずフリー周回してある程度装備揃ったらオンデビューでよいのかな シルバレ二丁、クサナギ腕。ヘカ胴くらいあれば困らないよ >>21
今の今まで不死隊3回してたが
結局一つも落ちなかったぜHAHAHA…
そうだ…きっと俺のデータにはそんなものは存在してねーんだそうなんだ
>>23
そいつは探査でいくつか拾ってんだな…サイト拡大4〜5もだけど ヘカトンヘッドを愛用していればすぐに拾えるぞ
なにせ物欲を捨てているからな うーんやっぱこれ行動中かどうかで連射力変わるなぁ
オーダークリア直後急に連射力が上がった
面倒だけどカタログスペックより少し上げておくか 連射に関しては
負荷が大きくなると音やエフェクトが減るけど多分ダメージ処理はかわってない >>61
あそうなの?明らかに攻撃速度が下がってた気がするけど単にオンだから重いだけか ドミネーター倒すのにはスペ盛った火炎放射器2丁がオススメ
と言いたいところだがスペ手に入るのにドミネーター倒すか探査行かないといけないんだな… ゼルクロアでも一応手に入るがドミネーター倒せない人がゼルクロア挑むのは無謀だしな… やっとEランク終わったんだけどミラージュが強すぎてヌルゲーになっちゃった…
これがあれば探査Uと強いオンラインオーダー以外はソロで余裕だ
ええんかこれ? シフトと併用出来ないから自然とミラージュに頼る頻度が減っていくと思う 十字キーに割り当てたせいで装備漁りしてるとミラージュが飛び出る ミラージュは強いけどほんとただ強いだけだから
ちょっぴり複雑なことやるオーダーで何の役にも >>66
オンばっかやってたせいでストーリーは流石にヌル過ぎるから初期装備でやってます…
ストーリーは行けるところまでオルサグリムリーパーで楽しみます
>>67>>69
あーなるほど…
上のオーダーになる程プレイヤー自身の技量が必要になってくるって事なのかな
少し安心しました、ありがとう! キーコンもだいぶ納得いく形に落ち着いた
アシストLしか割り当てできなかったわ ミラージュは列車防衛とかで囮もしくは牽制に便利だったわ
武装会見やドミネーターとかみたいなNPCという弾避けがない時も盾になる
探索においてもソロなら3機のボスストライの分断に使える
ミラージュ持続つけても2vs1になると落とされるから代わりにクリアはしてもらえないが >>73
それ探査の武器格納部屋にしか出ないんじゃなかったっけ 次回作は武器も色塗らせてほしい
特にデボが白すぎて浮く 水中戦やりたい魚雷使ったり潜水艦型大型イモータルと戦いたい トライアルで入った新参です
人体改造繰り返してたら自キャラがクッソキモくなって泣いてます
https://i.imgur.com/eF8kBVk.jpeg 買って時間に余裕できたからキーコンフィグから練り直しだにゃん >>79
俺もこのクリーチャー一度やらかして上ルートでもいまいちだったから
性能捨ててスカイリフタールートにしたな
スカイリフターの見た目は無改造より好き >>74
ゲェマジか
ただでさえ出にくい武器格納庫からさらにガチャにスロットガチャかよ
地獄になりそうだ 武器庫部屋のは大抵1個はスロ開いてるし公認ドリルで開けちゃえ〜 レイヴン2Mは酸部屋にも無かったか?
あとストライが持ってるだろう 探査2をソロでやる場合、スタート直後にマップ確認→行き止まりの小部屋がスタート地点とボス部屋
含めて5部屋ない場合中断→再スタートとやると効率がいいと思う、要するにマップのリセマラ
大体5回に1回は武器庫と毒部屋が出る、俺はこのやり方でパーツ3スロコンプとアタッチメントLv5を
各種20個程度集めた レールガンって…こう…
どうしたらいいのかなこれは ゼルクロアにノーロックで撃って3枚抜きして気持ちよくなる
最強のレールガンであるアルビレオSにダメージ5を3枚入れて最適で貫くと4900を叩き出すぞ! 毒部屋ってどこに何があるのか分からなくて混乱するんだけど場所って決まってたりする?
あれってほっとくと死ぬから辛いわ >>95
配置が4、5パターンくらいあったと思う、できるだけアーセナルのアシッド耐性を高めて
(俺のは600くらい)シールドシフトを張ってから入ると余裕をもって確認できる レールガンは雑魚ストライをワンパン出来るくらいには威力がある
ただまあマルチ向きの武器よね レールガンは対人戦でもブレオン相手なら2回くらいは当てれる 私もトライアルから入った新規です
調べても分からなかったのでスレの詳しい人達に聞きたいんだけど
VPの“V”って何の略なの?
あと「ストレイ RT:○○」とかの“RT”も何の略なのか知りたい
流石にリツイートじゃないと思うし。。
ランタイムとかなのかな? わほ
シルレ2Mの3スロ出た
これで色を合わせられる 初ゲルズでアタッチメント解放付き3スロットゲルズ引いたわ 非武装会見のあと、そのまま次のオーダー突っ込んで慌てたけど
スタート地点の近くに壊れたストライ置いてて運営の優しさを感じたわ >>105
すごい強運だな、おめでとう
俺の初ゲルズはスロットなしで、次の3スロ空いたゲルズ引くまで100時間くらい探査したわ
そのswitchは供養した方がいいぞw >>107
ありがとうしかし去年買ったばかりのSwitchだから不吉なこと言わんでくれw
ハンガーに持ち帰るまでめちゃくちゃ緊張したわ >>104>>108
レスありがとうございます
特に公式設定の呼称とかはない感じなのかな?
個人的にバイタルポイントとリチューンがしっくり来たので自分の中でそう呼ぶ事にします!感謝! なんとなく撮影したムラマサとムラマサ
見比べると原型留めてなさ過ぎて本当に同機体なのか怪しくなってくるな
https://i.imgur.com/IB0QPRe.jpg ソロモンさんの捕食の能力で一般機体をザルヴァートル化みたいなことしてる説 >>111
脚の形状も違うし別じゃないの?
ソロモンの村正の方はプロトの方に構造がそっくりだよ オーグジュアリとバックウェポンにもう少し可愛いのがあればなぁ
丸いヤツとかもう少し大きくして真ん中に配置して欲しかった ネットの回線が突然切れたわ…
なんやろな…
まぁ出発前で良かったと思うか 発売前体験版で離れたけどいやー楽しいわ
買ってよかった
アーセナルもかっこいいかわいい
ラビットちゃんとイチャイチャしたい アルビレオのスロ3でた
どうにか使ってやりてぇ!! ニンダイででるかなあ
もう1年先かなあ
ゼルダと被るのは避けてほしいなあ やっぱクロノスヘルメスイカロスの超巨大バックパック感は…最高やなって
問題は武装としては一本で良いクロノスに二枠使う事だが…武器腕にするかギリギリまで悩んだがけどスナイパーライフルにしたぜ
https://i.imgur.com/D9SU6dn.jpg
https://i.imgur.com/xugHKHw.jpg クロノス2本あったら片方は投げるもの
投げるといやライオットライトは作るまでブレードだと頑なに予想してたわ ダイレクトで出せるならこの前の放送での発言はなかったろうから今回は流石に何もないだろう ミラージュするときラグくなるから機体スキン外して、カラー変更してデカール貼り直してクラスデータ保存し直してってやってたら4時間経ってた…
凝ると沼になって時間が足りなくなるゲームだなと思いました
あとHUDとキーコンフィグも弄らなきゃ…! やだやだ
ミラージュ使えなくってもラビットちゃん使うんだい
というかアウターのモデルにしてるキャラがウサギ系だからそれ以外無い デザインとディテールに凝るときが一番しあわせ
カスタムカラーに悩んだり、デカールの微調整にいそしんだり
何十と改良したカスタムカラーがデフォルトカラーとあまりかわらなかったとしてもだ 次回d策があれば…バックウェポン、見た目だけでいいから反転コピペで両肩につけてるように見える感じにしてくれないかしら 次回作では武器をマウントする箇所を増やしてほしい。刀とかハンドガンは腰にマウントしたい 続編はたぶんまだ開発チームメンバーの編成とかやってる段階じゃないかな… 出るにしても2〜3年後とかそのくらいだろう、元々割と売れてた上にトライアル効果でさらに売れてeショップの上位に食い込むくらいになった訳だから途中で頓挫とかもまずないだろうし気長に待とうぜ
急いで作ってまた微妙な感じのストーリーになってもアレだしじっくり作って欲しいわ いつもなら明日のニンダイに続編期待するとこだが、この前の話からするとまだまだ先ぽいな
それでも希望あるのが分かったのは嬉しい 普通にG級商法して欲しいの俺だけ?
つかまだランクAAAもEX(自由(笑))も解放されてないじゃん >>135
始めたばっかりで装備が揃ってないなら多少苦労するのは仕方ないと思うぞ、
とりあえず
・キーコンフィグを使いやすく設定しなおす
・試験場で武器を最適距離で撃てるよう練習する
・粒子兵装に使い慣れる
・僚機が雇えるなら雇ってみる
このへんやってみれば? バックウェポンに(デザイン的に)ブリッツしか付けられなくなる呪いにかかった >>135
Dランクの大型っつーとガンフォートの方かな
大型イモータルは色んな部位に赤いコア(弱点)が付いてるんだけど
ガンフォートは腹下にあったり膝コアは装甲を剥がさないと殴れなかったりでバリアの押し出しも含めて慣れない内はキツいね >>111
ムラマサは落ちてるストライやイモータルのパーツをくっつけてパワーアップしている
みたいな設定があった気がする >>140
リロード&フェムト・シフト回復時間だと思うことにしている 遅延バリアとかレーザー撃った後部位破壊じゃあ!って思ったら飛び跳ねまくって終わったりとか
イライラポイントは多いけど良いボスよなガンフォートくん
火力を上げ下げするだけで良い塩梅に調整される
ガンフォートΩ好き ガンフォートΩって砲台破壊するとゲロビ使わなくなって隙が減るの絶対罠だよな 思わずお見事!!って言ってしまう相手もいて楽しい。
次回作は相手に拍手や喝采だけで良いから送らせて欲しい。
でもずっと負けまくってた人にVP大差で追い詰めた瞬間に回線落ちた。
バグ無しで正々堂々戦ってくれる負けても凄く楽しかった相手なだけに驚いた。 適当に使ってたアストライオスU3fにしてみたら今までとは次元が違う連射速度で笑った
これもうマシンガンだろ 腕武器使ってるとメモリカツカツで肩の武装外しがちだわ
シューティングアップ切ってメモリアップに変えるべきなのか メモリなんか吹っ切ちゃいなよ、ジャンプ力が弱くなる以外のデメリット聞いたことない ロック速度速くないと落ち着かないアウターも存在するんですよ でも肩抜いてギルスロからグリム無印に変えたりすると結構ロック速くなってビビる デットリーで弱点狙わずに瞬殺するのやめてよ!!
無報酬悲しいだろうが!! 探査やってみたらマンツーマンのめっちゃスパルタスピードで草
俺要らんやろ…?
むしろ完全ボランティアでやってくれてるって事? 熱水部屋とかだといざという時にもうひとりいると助かる
勝手にガンガン進んでもらう代わりにいざという時は助けるんだ たぶん既出なんだろうけど
ドレッドノートが地中拡散レーザー撃ってるときにバズーカ直撃させたらダウンさせつつ地上に引きずりだせたわ 昔wikiの方でも書いた小技だが、トラップマインで機雷出してそれに構え盾の裏側をぶつけるようにすると
機雷が爆発して吹っ飛んで無敵時間発生するんだけど、対戦じゃやってる余裕ないし枠つぶしてまでやることでもないし
イモータルでも回避しにくい攻撃なんてないのでまったく役に立たないぜ レールガン当ててもうんちみたいなダメージしかでない うんちぶつけられたらダメージはでかいんじゃないだろうか Dランクのガンフォート鬼畜すぎだろ・・・
→ガンフォートΩ鬼畜すぎだろ・・・
→一人で探査#2鬼畜すぎだろ・・・
→ゼルクロア鬼畜すぎだろ・・・(今ここ) Ωシリーズは解禁されるにつれ弱くなってくのはちょっと気になった
ドレットノートは毒煙をランペイジハンマーに変えたらまだ望みはある 僚機が勝手に水没する現象なんとかならんのか
ジョニーGがソロモン出てくる前に水没してたくせに
やられたー俺が食われてる時にやってくれみたいな事言い出すの笑った ジョニーはリベリオンに乗って無双するオーダーでクソ邪魔だったので嫌い 海だらけステージだとブリーフとかディアムロみたいな強者風なら奴らが即死するの笑う
クリローさんは紙装甲だから何処でも死んでるけど グリーフ!
ディアブロ!
ソロモン!
ナイトメア RT:α破壊作戦にジェットストリームブリンクをかけるぞ! スロット解放バグって、本来対象じゃないカテゴリのパーツもスロット拡張できるというだけで、
アタッチメントは消費したら普通に減るし、アタッチメント消費せずに3スロット大量生産しまくり
というわけにはいかないんだよね・・・? 穴あけバグはアタッチ消費されるよ
○○の穴あけを同一カテゴリーパーツor武器に適用できるよ
たしかレールガンだけはアタッチがなかったから穴あけできなかったはず >>171
そうだよ
アタッチメント自体は集めないといけないから探査に潜りまくるのは変わらないよ >>172
レールガンだけじゃない、シールドとかショルダーウエポンのサポートカテゴリも
非対応、この辺はストライから拾えるから目立たないが アルビレオの3スロを酸部屋で手に入れたぜ
そういえば状態異常って重ねがけできるの?
シラヌイとブラッドサッカー併用とかシラヌイとアークガン併用とか シールドはボス装備(アキレウスとアイギス)あるから拡張あるぞ
探査限定シールドが存在しないから付いてるのはイニティウムにだが ショルダーもミサイルとブリッツはあるよね?
サポート系のことかな ミラージュ持続アップ付けて
アウターフェムト吸収アップ改造して
無限ミラージュにヴァニッシュロアを鬼ロックで当ててもらうアセン 盾は昔はちゃんと機能しててむしろデメリット無さすぎて強すぎるとまで言われていたんだが対戦調整の煽りを受けてしまってな
というか1.3.0で弱体化された武器全部元に戻してくれないかな… 盾は重量馬鹿みたいに重くすれば良かったんじゃないかと
あと構え状態にはスーパーアーマー付与してバズーカとかキャノンには弱くするとか 弱体化で納得したのはヘカトン胴と砂とデッドリーくらいか フェイルノートの弱体化は文句言う人もいるけどクサナギ連射がアレなんで
マガジン増やしはできなかったのかな デッドリーはスロ3化でむしろ制裁前より強くなったまである
>>175
ゼルクロアに自分が酸化させた後に他ルーキーが尻尾燃やして燃焼させてたのは見た
まだ酸化してる時間だけど緑の煙から赤の火にグラフィックは切り替わってた
効果が重複してるかはわからなかった レッドドックくんが鬼エイムでレールガンぶち当ててくる
君アーセナルの操作おぼつかないんじゃなかったの EPも結構な精度で叩き込んでくるからレールガンはCPUが使うと厄介 セール中とは言えあのマリカより上の順位になるってこれ思った以上に売れてる説ない?
https://i.imgur.com/W5fU1U0.jpg デカロボを作りたくてヘルメスイカロスは用意できたんだが機体のほうも大きく見せたいな
それでいて実用性に耐えうる装備に整えたい
パイロン武器もデカいのを載せたい
なんか悩んでる時が一番もどかしいし楽しいな買ってよかったわ アイギスをパイロンに置くとカッコいい派閥はないんですか 久しぶりにヴォルトRT:Ωと戦ったけどこのBGMはやっぱりいい!!
これ系の燃えるBGM増やしてほしいな アイギスパイロンは蝶の羽みたいで好き
ヘルメスにはガイアプレートをおすすめする 3000円だから買ったぜ
Dランクのデカブツで詰まってるけど 大型にはバズーカで良いけどガンフォートくんなら腹の下でハンドガン連射も楽しいんだ 秒間火力上げたいんですけどやっぱマシンガンですか? チャージライフルとか近接武器のほうが強いかな
適正距離マシンガンも強いけど動かれると辛いから相手によるかなあ 俺のデータには存在してないと思ってたサイト拡大Lv3ですが
先日不死隊1のノーツ君から落ちた為、実装されていた事が明らかになりました
でもさあ…全く触ってなかったスナライの称号が全部埋まる位の回数かかるとは
思わなかったぞ… >>197
サイト拡張Lv3は不死隊の男衆が落とすから、旅団討伐ならIIIの方が効率がいいと思う
俺は僚機にアビス&ヘヴンを連れて自分はアンファング二刀流で適当に振り回してたら
1時間当たり3個拾った、リアルラックが良かったか悪かったかは分からんが >>198
いや以前Vの方が良いって聞いたんで周回してたんだが
50回以上回して出なくて、ちょっと気分変えようってT選んだ時に出たんだわ
(面子的にイザナギ頭2なんでまぁ良いかって)
しかし1時間で3個か羨ましいぞ 訓練場で色々武器試したいんだけど装備替えてから訓練場入るまでのロードがウザい ハルバート頭は頭部アタッチメント三種全部のレベル3が出るから探索でも要確認
700時間もやると二回くらい3種レベル3つきがついてた出来事に遭遇できる ホリのグリップコントローラーってJoy-Con同様の接続部の多少のグラつきってある? 対戦楽しいわぁ
ただの的になってる事の方が多いけどたまに勝った瞬間がたまらねえぜ 久しぶりに起動して前作ったアセンみてほっこり
保存してまた1から組んだら全く別物ができるかな トライアル来るまで過疎過疎だったデモエクスレにこんな勢いがあるの見るとパラレルワールドに来たような気分だ…
トライアル+セールの効果すごいんだな 元が面白いゲームだったってのもあるだろうが >>187
それだけ触ってみて面白いと感じてくれた人がいたなら嬉しいやね トライアルとセールで新規増えそうだなってわくわくしてたタイミングで次回作作ります発言が大きかった アセンブル簡易計算シート期限切れてもう使えなくなってる? 使えると思うけど・・・
なんか連射の頭の数値直打ちに変わってるね メトロイドプライム4みたいなノリでタイトルだけモワァ…ってやって欲しかったけど、まだタイトルも決まってなさそうだしそもそもそれをできるほどの力がないかもしれない 次回作は舞台どーすんだろ
フェムトとかアーセナルみたいな設定だけ使いまわして全く別の世界を作るのかな まだ元凶の月は残ってるしなんで落ちたか?ってのにクローズアップするんじゃないの
火星人の仕業だったりしてな >>212
オンライン版使えないね
射撃レート算出に結構便利だったのに 次はタコ型イモータルと戦うのか、胸が熱くなるな!! ガンダムみたいに
どっこい人類は利口にはならんかったんや元の木阿弥
で続ける手はある 個人的には前作との繋がりとか考えず好きにやってくれや派
ゲームデザインさえ良ければ時系列なんてこっちで勝手に妄想するから、とにかく一つの作品として良いものを作ってくれればいいよ イモータルは人類がまだバカだからドミネーターに触れさせない派じゃなかった?
ドミネーターは何で宇宙行こうぜなんだっけ ドミネーターのビット壊しても全然アタッチメントでないのだがどうしたら出るの? >>223
なんでグリーフとドミネーターは焦ってたんだろうね
早めるしか無かったとかあいつ全部自己完結してるから
よくわからなかった 本来はもっとのんびりとドミネーターママは人類を育成していく予定だった
予定外の事故で月がパッカーンってなった
そのせいで予定を早めて人類を外宇宙に進出させる事にした
本編のように月の破片がウッカリ落ちたら人類滅亡だしフェムトは有毒だったりするからしょうがないね
実際エンディング的にあの世界の科学力なら現時点でもなんとか宇宙進出は可能
イモータルおじさんはそんなデンジャーな環境だけど貧弱ボーイな人類くんに宇宙はまだ早いと否定的
ちょっと殺しながらトレーニングしつつ技術を教えたりしてる穏健派
グリーフパパはえ?僕が人類を宇宙に進出させなきゃいけないんですか?とストレスで胃に穴が空きそう
だからデモンを作った
という認識 >>227
でもドミネーターと融合したグリーフは、今なら月も落とせそうだぜー!とノリノリなのよね
お前何がしたかったのかと そもそもドミネーターは人類を育成するのが目的だから
宇宙に人類が進出してさらに繁栄していくのは目的の一つというか予定された過程の一種なんだろう >>228
強制的に宇宙に行かせる手段なんじゃないかな
もうやろうと思えば人類は宇宙に行けるレベルだから強制的に背中を押すのよ
これが人類が宇宙に退避出来ないレベルの状況でムーンフォールが発生すると人類滅亡エンドだけど いや…グリーフなら単純に今の俺すげええええええええ!!ってはしゃいでるだけな可能性もあるか…? 自慢ではないが…いや自慢だな
今の私なら月さえも落とせるのだ (๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ なんというか言ってることがわかれば案外可愛い奴だな…ってなるグリーフ オーバルリンクを解放してフェムトを広めたら
耐性無い人はみんな死んじゃうけど仕方ないよね、
いずれそうなるなら100年後も今も変わらねーよ!
…なんてつい熱くなって極論言っちゃったけど
こんな大事なこと俺一人で決めるとかマジ無理
イェス!しか言わないあの二人じゃ話にならんし
作っとくか、代理人。…って思ってたと思うと
なんとまあ人間臭いおっさん。やっぱ天然だわ 非武装会見に武装してきたルーキー見て「どうしてやろうかな(ウキウキ)」だったし
その後の金魚のフン二人にみるみる押し負けてる様も憎めない グリーフはやっぱ話の中核なキャラなだけあってよく出来てるよね 非武装には非武装で行ったら「てっきり武装してくるものかと……」って困惑してて笑った このゲームのイケメン枠はなんだか笑える奴が多いマトモにイケメンしてるのセイヴィアーさんだけだが変な家族に囲まれすぎて笑える 普段の言動はポエムっててわかりにくいくせに
目の前の出来事にはリアクション普通だから妙に憎めないというか >>239
腰巾着の二人がギャグ漫画ばりに地団駄踏んで悔しがってる様子が目に浮かぶね
そして、自慢じゃないが…いや自慢だなはここ最近一番の迷言だわ >>240
セイヴィアーさんもルーキーに負けるまで大概変人だぞ セイヴィアーさんは僚機にして家族と遭遇した時の会話内容が、殺伐としてるのに
どこかほんわかした雰囲気でなんか楽しい 次回作はパーツとか動きとか使い回してイチから作るより早くモノになったりしないだろうか アーティストがめっちゃ音楽掻き鳴らしてるのに対してセイヴィアーくんが「私も楽団くらい連れてくればよかったか!」とか謎の張り合い見せてるのすき 世紀末なオーヴァルリンクに適応しようと一生懸命な感性一般人が多い
力と虚勢のために本気でアレな事言ったりやったりするクリローさんとか素で武人なナイトさんとか戦争をナチュラルにやってそうな人の方が変 デモンエクスマキナはこれからどうなっていくのかな
対人推しでいくのかな Steamでセールしてるから買おうと思ってるんだけどマルチって人いるのかな。 >>251
steam版のマルチは期待するな、チーターが荒らして過疎ってる
マルチを楽しみたいならswitch、画質と読み込みの速さはPCがおすすめ マルチの賑わいに関してはSwitch版はセールで人増えて賑わったからPC版も同じようになるかもしれんよ
俺はPC版は買ってないんでそれ以外はわからんがね でもチーター一人紛れ込んできた時点で終わるしな・・・
まあ古いゲームだからチーター自体がほぼいないかも知れんが
その辺は巡り合わせとブロック機能で対応するしかないか ストーリーはクリムゾンロードという超絶かっこいい男の活躍が見れる リベリオン瞬殺したあのキレキレの動きはどこ行ったんだろうね… クリローは初めて敵で見た時は速いだけでストライ並に脆いの草生えた
ディアブロは常時スタミナ切れしてるし セールだから気になってるんですけど、このゲームおすすめですか? >>260
ハマるやつはハマるが飽きるやつはすぐ飽きる
ゴミみたいなストーリークリアしたらあとはパーツ集めるしかやることない
パーツ集めが好きなら買い >>261
パーツ集めかぁ
オンライン対戦ないんですか? >>262
対戦はあるけど共闘感は薄いよ
一応対人もあるよ今なら人いるかもね ハクスラ好きだったり自分だけの機体を組み上げてニヤニヤできるなら満足感高いよ
ストーリー一通りしてやり込み要素はスルー、次のゲームへみたいな人には向かない とりあえず快適にスイスイ動かせる操作感良いロボゲーなのでロボが好きならオススメ 対人は一応オマケみたいなもんだけど結構楽しいぞ 一応各ステージにサブ達成条件があるから、それ埋めるまでやるなら値段分は遊べると思うけどな
達成条件が厳し目のやつはある程度機体構成も考えなきゃならないし 対戦環境だけ謎粉でも撒いてお互いの速度落とす仕様盛り込んでも良かったかもね
対イモータル戦では自殺行為なので行わない感じで 対戦になると同じパーツでも性能変わるとかすればいいとは思う というか対モンスター戦と対人戦を同じ仕様や調整で両方盛り込んでバランス取るゲームの方がそうなかろう マジで唐突なあの行動には???ってなったよ
ドレイク姉さんの説明なかったら分からなかったと思う コンビネーションに挟まり尊死するドレイク姐さん
対人戦闘用パーツと武器があるといいね
ストーリーでの対アーセナル戦のご法度感が増すし セールで買ったけどストーリーが駄目だなこのゲーム
起動したばっかで良く分からん状態なのにごちゃごちゃキャラ出しすぎ
言ってる事も意味分からんしこりゃ売れないわ 出てくる用語とかは何となく把握ぐらいのフワッと感で十分 ゲーム内にデータベース有れば良かったのに、とは思う
設定資料集あるんだし >>279
図書館<ライブラリィ>の閲覧権限がランク上がる毎に解放とかの体で用語集更新されたらアツいな ストーリーは実際よくわからないし微妙
カッコいいロボットをガチャガチャ動かしてメカメカした敵をぶっ壊しエクスタシーを感じることに集中してくれ steamでセールされていたので購入したのですがマルチに全く人がいなくてセール期間中にswitch版も買うか悩んでいます
switch版は現状野良で対戦やマルチミッションできるくらいには人いるのでしょうか? Switchは今のところまだいると思う
俺は今アクトレイザーにドハマリしているからあんま入れてないけど ピンクデブが二重人格だってクリアしてから気がつきました >>285
公式サイト見るまで双子だと思ってました 公式サイトのキャラ紹介にしか載ってない設定が多すぎる トライアルから始めたんですけど
光沢のある塗装ってNPC限定だったりしますか?現状(C)だとマットな感じの塗装しかできないみたいで >>288
オンラインオーダーの回数報酬でメタルな塗装あるよ メタリックなサーフェスはオンラインオーダー(右の小さい端末)のクリア回数によって解禁
大型イモータル装備の開発のついでに集めよう DLCサーフェスの光沢ホワイト割と好きなんだけど他のプレイヤーに光沢があると気付いてもらえているのだろうか >>289-291
ありがとうございます!オンラインとか全然潜ってこなかったので積極的にやっていきます! オンラインオーダーっていうかそれをローカルのソロでやるのも同じ扱いだからそんな気張らんでええよ
このゲームは対人戦の称号以外は全てソロで完結できる作りになってる 発売日組は考察意見交換しながらやってたからストーリー迷子にはならなかっ……んー、なんとなくは理解できていたもんな 武装会見ルートか非武装会見ルートかでストーリー理解できるかどうかまっぷたつだもんな
電波すぎてちゃんとシナリオ追ってたつもりだけどわからんって人も一定数いたが 旅団兄弟でやってるやつ多すぎてルーキー総ジョニーG状態のシヴ/アイル マルチ人いないのかーどうしようかなーとか思ってたけど、よく考えたらACやってた頃からずっと1人プレイだし問題なかった 埋まってる部屋が表示されないだけで
最近はいっぱいいるよ、タブンネ 対戦初めてやってみたけど、なんか相手が場外に行って勝ってしまった。
相手の賞金?が200万ぐらい下がってて申し訳なくなった。 圧倒的な差を見せようとイキってぬりかべに仕留められるのは自分が悪い 気にするな
わしにも覚えがある 対戦勢は2時間マッチングで放置してやっと1人とマッチングした…みたいな悲しい歴史があるから対戦相手がいるだけで万々歳よ 相手の懸賞金下がったとか気にしなくておk クソデカ飛行機にまるで勝てないんですけどオススメの武器ありますか?今の機体はマシンガン二刀流です。 はい、それでいきましょう
かっ飛んで張り付いてアサルトシレバレです プロセッサをシューティング系にするとリロード速度が上がる ナイトメアは突進に備えて距離取りたいしアサルトライフルもいいよ 大型は光ってる弱点を狙うようにするとタイム縮まる
ナイトメアなら翼部分が弱点で、胴体とか表面を撃ってもたいしたダメージにならない ヘカトンヘッドにシルバレで敵に張り付いていれば弱点部位がよく観察できるぞ! ナイトメアは空中ブーストがある程度早くないと振り回されるんだよな
改造する余裕があるならブースト速度重視で行くのも一つの手だ 俺もこの間対戦で場外死したわ…
相手のことしか見てなかったの!! セールで3000円だったから買ったけど、このゲーム面白いね
何よりオンもスレもいい人たちばかりでガンダムと違って民度がいい 元は紙耐久鈍足飛行なのにナイトメアの空戦能力完成され過ぎなんだよ
お祭りの射的ゲームなヴォルトはステージがめっちゃ広く使えるからいいけど マルチもたまにあたまクリローさんみたいなのいるけどそれも味だよな ニンテンドーオンラインしばらく加入してなかったのもあってオンラインは一年近くやってないな
そういやクロスプレイになってたんだっけ
久々にニンテンドーオンライン加入してやってみようかな やっぱトラアイルで買う人も結構居るんだな
2年前のゲームのスレとは思えん 買いました!
とりあえずクッソ面白いのは解った
けど探査はエンドコンテンツって早く教えて!寿命がちぢまる ストーリー面白くなくてランクAの最初の方で放置してるわ >>316
探査とかマルチのゼルクロアとかΩシリーズは
後から追加配信されたものなんだ
発売当初はあの紫の端末、布が掛かってたんだぜ?
つかあの布勿体無いからクリア前までは掛けておくか、
自己責任でアンロックさせるようにすればよかったのに >>318
マルチで部屋開いたらどこから始めていいのかわからないのそういうことか!
動かしてるだけで楽しいから探査は辞めてひろった装備全部売ったわ 探査で見たベテラン傭兵のカスタマイズとか色がカッコ良すぎて引いたからもっと頑張るわ ベテランのルーキーの装備見て欲しいの探すのもモチベーションになるから
たまに探査やるのも悪くはないと思うけどね
書いてて思ったけど言い方は悪いがヤ◯チンの童貞並に矛盾した単語だな… 部位削りのレザブレ、地味に痛いキャノン、遅延行為のバズーカとかいう嫌がらせ特化のような装備のストライRP オファーCの新型奪取の時点でフォーからは歴戦の勇士扱いされてるルーキーだもんな
途中からルーキーが主人公のコールサインに見えてきたよ 希望の星と書いてルーキーって読むキラキラコールサインだよ >>322
あいつ接敵した時ちょっとだけ棒立ちするよね こだわった色塗りもいいけどサーフェスで一色にしちゃうのも結構好き
テカテカのメタリックカラーもいいものだ かっこいい機体を作れて動かせるのはやっぱおもろいよな
今度でるメガトン級ムサシとかプロジェクトミハイルとかもおもろそう
両方ともハクスラっぽい感じするし 青紫と黄色のツートンカラーにしたら何か既視感があると思ったらトルネードガンダムだった 利便性だけでずっとロングソード頭使ってきたけどデザイン目当てで別頭使うか悩む
今更円形サイト使いこなせるかな… ロンソは割とヒロイックなデザインで使いやすいのがな
耐久面やレーダー性能的にぶっちゃけフロドミの方があれなんだが見た目があまりにも
探査とかやる上でレーダー性能やロック距離が平凡なのがロンソの悩み ピーキー過ぎる射撃補正ヘッド達に比べ、安定感のある重装甲なアトラスヘッドもいいぞ マルチオーダーでヘルメスって設計図手に入ったから作ってみたら文字通りのぶっ飛び性能でヒィヒィしてる
見た目性能も高すぎるか有効活用アセン組んでみるか… 俺もヘルメス組もうと思ったらボディ冷却のアタッチメントがなかったわ
効率よく掘れるところないかな
探査行くしかないのか 四角サイトに対して円形サイトの利点ないから次回作は四角に統一してほしい
ってかゲームスピード早すぎるから画面内全部のほうがいい 弾を全部ヒットスキャンにしてくれたらサイトはもっと小さくても良いよ
特別速くもない HUD全部消してプレイするとマジでアニメを動かしてる気分になる >>333
ムソウ頭は脆すぎてなあ…
外見は好きなんだが なんかアーマードコアっていうよりガンダムブレイカーみたいだな ストーリーは主人公空気過ぎて酷いな
誰かを倒してもその行動が何一つ世界に影響を及ぼさないから世界に関わってる感覚が皆無で逆に凄い 途中までは箱庭内で技術資源権利の取り合いの代理戦争やってる間しかないからなぁ 最初の方で主人公がどこかの旅団に入るかも的な示唆があった気がするんだけどただのフレーバーだったのが残念
色んなキャラいるのに一方的にお遊戯会見せられるだけなのがつらかった、まる。 >>351
ロータスがなんか時系列おかしいしたぶんアレ本来は分岐説
とりあえずジョニーG出番多いしバレワルートの名残りと各ルートのつぎはぎで作られているのではないか ノイズポエム叫んで片腕ポロリ
逃げ遅れた情けない奴を助けた
劇中の活躍がこれだけのソロモンさん ソロモンって再登場したの?
メインストーリーで戦ってから見てないんだが ストーリーの本来の内容はホームページの小説で書かれるはず >>338
是非アトラス胴と組み合わせて無限飛行ヘルメスを体験してみて欲しい 小説は完全にバレワルート入ってるよな
ソロモンさんのときのオーダーとかどうすんだろう
味方殺したやつと一緒にオーダーとか受けたくないんだが 小説も考えながら少しづつ書いてるっぽいし、ゲーム発売時点では各旅団のあらすじとジョニールートしか構想が無かったんだろうな
でもあの勢いで全旅団のストーリーあったら膨大すぎて胃もたれしそう 欲しいけど ストーリーの本筋は変化せず僚機とかストーリー中のセリフが変わる程度でもいいのよ Switchでマルチが賑わってるって聞いてsteamから移行したがマウス使えないときついなw ボイス収録はされていると思うんだよなぁ
ルージュさんとか高くつきそうなのに勿体なさすぎる マウスの代わりにジャイロがあるからそれを使うんじゃ アーマードコアみたいなゲームって聞いてたけど思ったよりもキャラがばんばん前に出てくるストーリーなのね…
全員見てて恥ずかしいタイプのキチガイキャラみたいになってるし ピンクデブはここまで来て戦わないとか〜とか言いつつ監視役に回ってるの違和感あったけど二重人格だったのか ACもV系のはこんなキャラばっかだった気がする
あ、でもマギーは良かったな こいつウザいなって思ってもその後すぐ殺せるから許せてる感はある
デモエクも落し甲斐のあるキャラは多いのになあ 殺伐としてんのに本当に殺したら「マジかよコイツ……」ってなる業界
西の七人は今のメンバーになるまで死にまくってたらしいけどその頃は違ったんだろうか 何時死んでもおかしくない業界ではあるけど同業者を殺すのはタブーなんじゃなかったっけ オービタルと傭兵の目的がイモータルぶっ倒すことだからそもそも傭兵同士でころしあうなんてとんでもない!って感じだったからな
ブリーフの干渉でやたら対人させられてたし共同体はなんか知らない間に滅んだりしてたし次回あたりからACよろしく共同体同士の衝突で殺伐としてくるかも フェムト資源を掘れるのはアウターだけだっけ
そら同士討ちはご法度やな >>370
顔出しがあるかないかだけで大きな違いがある気がします
中古のps3買ってac4からやってみますわ 雑魚がいっぱいいて更にミサイル合戦してる時に敵ACが横ブーストするとどっち行ったかが見えないんだけど、負荷軽減する設定とかないのかな レーダーでは上下がわかりにくいよねー
上は暖色で下が寒色とかにしてくれると助かるのに 大佐が裏切ったあたりから納期と予算の都合をヒシヒシと感じる
不治の病の息子の為に裏切ったがなんか治るって言われたから裏切り直すわ!とか
2話刻みで話進めてた仮面ライダーがいきなり1話完結になった感じ
まあそんなの差し引いても十分面白いんだけどね 仕事が増えたんだから報酬も追加だよなぁ?
↓
承認されました みんなめちゃくちゃ身構えてたよな
やさしい世界に戸惑う歴戦のルーキーたち フル武装会見して「騙して悪いが……」ってやった悪い子はいますか ドミネーターさんが手塩にかけて育てた人類だからまだ青い果実だけど出来はすごく良いのだ 今作で月の落下を起こした謎の反外宇宙勢力とか続編で出そうぜ もうすぐセール終わるぞ
製品版悩んでた奴は買ったか
DLCは買ったか 探査での対ボストライおすすめ武器ランキング
ポイント 敵をダウンさせない、火力が高い
フレイムスロアー:スペupを積めば高火力高連射ダウン値ゼロ炎上効果の最強武器が出来上がる。ただしスペup3〜5は集めるのが面倒
デッドラ:ゼロ距離で放てばボストライのAPが面白いくらいゴリゴリ減る。確実に当てるにはスタンが必須。肩武器なのでスプレンダーが背負えなくなるのが最大の弱点
レザブレ:実体剣と違ってダウン値が低い。対ボストライ以外にも使い道があるのがgood。フェムトの回復手段がネック
アンファングエルガー:今更性能を説明する必要はないであろう最強武器。弱点は探査では長すぎる適正距離と高いダウン値、そして何よりこの武器は探査でしか入手できないということ 今日始めたばっかりだがオールドキングみたいな人いるかな?
登場人物皆まともな人ばっかで飽きそう ウッキウキでクロノスブレイクU作ったけどなんかバルダーエッジのがダメ出てる気がしてすこしかなしい 青色のバルダーエッジは火力の面では最高峰の玄人向け武器
黄色のバルダーエッジ2はフェムト空でも倍率下がらず使えるけどそんな時は滅多にない悲しい武器
ステータス表記が騙して悪いがしてくる難武器 ドミネーター強いからレーザー防御盛ろうと思ってドレッドノートα4回狩ったんだけど、こいつなんも落とさんのだが運が悪いだけ? クロノスブレイクをウッキウキで担いで試し斬りしてみて光波が出なかったときの残念さたるや weak壊した分だけ追加報酬貰える感じなのかな
バズーカドカンドカンしてるだけじゃダメなのな ガンフォート、ナイトメア、ドレッドノートはコア破壊数が追加ドロップ
ヴォルトはコアとスタビ破壊数だけど左右対称(内側は前後で)のペアを壊さないとドロップしない。
エクリプスはミラージュ、ゼルクロアとドミは確率。 >>403
レーザー防御固めてドミに挑むなら全身ゴリアテにバズーカ4丁にスプレンダーorディヴォーションで良いんじゃね?
レーザー食らってもビクともしないぞ >>407
丁寧にありがとう
>>409
ゴリアテは機動力に問題ありそうで何となく敬遠してたんだよね
参考にするよありがとう 胴を飛行ブースト高いやつにすればいいだけだぞ
腕は使う武器に依るし頭はサイトの都合が、ってなると実際フリーなのは足ぐらいになるけど
どっちにせよ別にアタッチメントなぞ要らんし武器はバズでもブレード2刀でもショットガンでも何でも クロノスブレイクはステータスが素敵性能に割かれてる分武器性能が低いからな 後半の敵固すぎないか?
シルバーレイヴンじゃなかなか体力減らない 俺もシルバーレイヴン使ってたけど途中で見た目好みなソドブレ腕使いたくなって
マシンガンは相性悪く感じたからグリムリーパーVに乗り換えたら火力には全く困らなくなったな 火炎放射器からすると折れやすいからムメイ腕が2F連射も出来てVPもマシで丁度良かったはず ムメイ腕格好いいから好き
アシッド耐性高めなのも良き 火炎放射器って大雑把にひとまとめにしてるけど
カグツチとシラヌイで連サポ要求値違うから腕も変わってくるぞ
当然他に何持つかにも依るが ガーゴイル像も大砲もソロモンも容赦なく溶かしていく頼れる探査のお供フレイムスロアー スぺ5がでないし計算もめんどくさいので脳筋ダブル腕MG攻撃5アタッチ3積み
脚はゼルクのジャンプ力の高い方でよほどじゃないかぎり水没はしないぜ
実用性はないけどガルーダ背負って3連砲してる ドミネーターとかクッソ硬いから今までの流れでやってるとすぐ弾切れ起こしちゃうよな
アサルトシフトとか適正射程しっかり意識すると結構余裕出てくる ドミネーター戦レーザー防御少し盛って爆弾?みたいのポイポイしてたら大分余裕で倒せた
地面にあんないっぱい仕込まれてるの全然気付かなかったわ ラスボス戦で急に回復も弾補充の手段も取り上げられるのは鬼軍曹過ぎる 突然難易度がラスボス戦でガクッと上がるからなw
難易度といえば実装時はゼルクロアとかΩ連中はやり込んだ連中しかいなかったから分からなかったけど
トライアルの新規勢とかと一緒にやってみると無限リブートのおかげで割となんとかなるんだよな
だから次作ではソロ用のストーリーモードはともかくマルチはもっと難易度上げてもいいんじゃないかと思ったり >>426
当時は爆弾ギミックにも気づけなかったし弾は持たなくて倒しきれなかったから
回転アタックとかを領域外でやり過ごしたりしてメイス二振りで殴り倒したっけな ひたすらストライが飛んでくる時間組手とか実装してほしいな次回作 防衛戦でカットイン付けて出てくるストライ三銃士好き アウターでアーセナル蘇生できるようにすればオフの難易度も上げてもいいぜ
両腕が折れるまでなんどでも遊べちまうんだ! >>430
アタッチメントとギルスロ周回でお世話になった記憶 自分で自アーセナル直せるのもいいけど
基地に置きっぱなしのアーセナルに前の機体を捨てて乗り換えるのもほしい はじめアウターからスタートして近くの
アーセナル探して乗り込んで武器回収して
戦うバトルロワイヤルとか面白そう すみませんルーキー! このスーパーロボットみたいなかっちょいいアーセナル、武器はどうしたんですか! ほら、そこにダメUP積みの無があるじゃろ
あれパンチの威力がアップするんじゃ アプデで無は習得できなくなったんじゃ?
俺も2スロの無を1つしかもっておらんのじゃが 無は一個しか持ってないな
そういう使い方があるのか… ミアレピータの火力と射程見て実質メリケンサックって言われてたの思い出して泣いた >>430
あそこの防衛対象の砲台全滅しても一台ごとの罰金だけで済むからオーダー終わったあと壊して回るわ 放置してたパーツ集めを今更始めたけど、3スロでなさすぎて頭がおかしくなっちゃうよ〜 新参です!ストーリーのランクCあたりで、隕石をひたすら打ち落とすミッションがあると思うんですけど、何度かやり直して結局よくわからないままクリアーしました。あそこのコツって何かありますか? あのオーダー二度とやりたくないくらい嫌い
コツなんてないし全部守らなくてもいいから一つだけ防衛する。それだけ。 隕石のやつ1本だけ守ってると3本壊れたあたりで損害95%だか言われるからびびる >>449
3スロだー、ゲットオオオオ
オーダー終了後、もう持ってたああああ
未発見パーツだけじゃなくてこれが出たらお知らせしてくれる的な機能がほしい 適当にアサルトライフル乱射してたら隕石クリア出来たけど難しいん? 難しくはないだろ
適当にやって初見でクリアしたわ
このゲームストーリーは詰まるとしたらラスボスくらいだろ 難しくはないな一度オーダー失敗の台詞聴くために完全放置してみたけど
フォーが機能回復したって言うまで全部壊れなかったし 難しくはないけどやってて守れてる感が全然ないのにクリアできちゃうから楽しくもない 超高速機体とか超ロングレンジスナイパーとかでカッコよく全部撃ち落とすような想定だったのかもしれない 腕持ちゲロビレーザーで二丁拳銃の回転うちモーションやりたい ゼルクロアのローリングバスター?
せっかく回転撃ちモーションあるんだから自分でもやりたいよね
回転撃ちは探査の狭い円形の部屋で囲むように敵が配置してあるところで良くやる Cランクになった辺りで詰んでしまっているなぁ…
ロボットは好きだが、それを動かす技能が全く釣り合っていない様だ…
PVPは苦手だから気分転換に協力マルチで探索とかやってみるのもありかなと思ったが、Cランク程度じゃお荷物になっちゃうかなぁ… >>467
誰が来ても楽しいし、もし熱源プール水没なんかで自分含めて全員うっかり昇天したらそれを爆笑するくらいの気持ちでいるから気軽においで
少なくとも自分はこういう気持ちでいる お世話妖怪部屋立ち待ちルーキーがむしろ低ランクルーキーが部屋を立てるのを待ってるまである 熱源プールがあると高確率で水没するんだけど、うまく飛ぶコツって何かありますか? >>473
移動距離の長いブレードを持ってると空中移動出来るし踏み外してもリカバリが効く ジャンプボタン長押しでしゃがみでためジャンプできる ブレードっ!パイロンに装備してたのにすっかり忘れて飛び込みしてましたw
ためジャンプ!?そんなのあったんですね
今夜にでも練習したいと思います
ありがとうございます 長押しはジャンプから長押しというよりジャンプする前のしゃがみモーション中に長押しだから注意な
グッっと溜めてからジャンプするとハイジャンプになる
着地できずに落ちそうだと思ったら咄嗟になるが上方向にブレード振ればいい 移動距離長いのはもちろんだけど
振るった後の硬直時間とブレードの性能欄にあるクールタイムも要注意
格闘値低い腕は低い分だけ硬直時間伸びるから次振る前に落ちてドボンする 熱源プールは助走つけつつジャンプボタン長押しからギリギリでジャンプするとラクラク飛び越せるよね
ボタン離すのが早すぎて入口の天井に頭ぶつけて墜落したり、
ボタン離すのが遅すぎてそのままプールに入浴したりもするけど お風呂屋さんはブレードっていうより太刀カテゴリの武器の方が踏み込み早くて
いいんじゃないかと思う、雑魚を連撃で倒すの好きだし
あとジャンプ性能は3000以上ないと段差のジャンプがシビアになる 通れるはずだったのに縁に肩がぶつかってクルンして落ちたことがあったなあ 熱源プールは帰りが一番怖い
部屋を出ようとジャンプして頭ぶつけて死にがち ソロの時は熱源プールスルーしてるわ
酸部屋はガチる 熱源プールはジャンプ性能3000あれば一番上のストライのいる柱に二段手前の柱から直接飛び移れるから便利 太刀は連撃受付時間のせいで硬直がブレードより長いのが怖いからなぁ
アンファングエルガーの硬直時間が性能に対して短いのはこたつ部屋をこれで飛べっていう救済措置
オハバリやイニティウムよりは入手機会に恵まれ易いし 袋小路の毒炬燵以外はまずいいもんないから無視していいな 風呂はいいもんが出る確率体感高くないしスルーでいいと思うわ
足湯…っていうか熱源ない方の水エリアはたまにいいのおいてあるイメージ ストーリーが糞すぎるだろこのゲーム
ACのストーリー考えてた奴は別人だったのか? ACエアプだけどAC全作に佃Pが関わってるわけじゃないのは知ってる
それとこのゲームがACじゃないのも製作がフロムじゃないのも 狙い目は袋小路の敵のいない酸部屋で残骸4つから1つを選ぶ奴
1つしか取れないぶんレア度高いの多め
それかストライα・β みんな空中戦と地上戦どっちメインで組んでるの?ワシは地形うざくて空中で組んでるんだけど 天井隠し部屋も良いの引ける
一応新人ルーキー向けに言っておくと、レーダーに敵残骸マークあるのに何もないぞ?って時は天井が壊せて天井裏にある 探査用に全部シラヌイで固めた機体作ろうと思うんだけどヘッドのおすすめある?
腕はムメイがないからソドブレ
ソドブレだけで連射性の要求大体満たされるから射撃補助低くていい ぜルクヴァイスの腕どっちもまだ設計図ドロップしてないや
苦手だけどゼルクロアに挑みに行くか ヴァイス腕に換装する前はリベリオン腕を使ってたな近接機体 >>493
このゲーム探査の炬燵でもない限り空飛ぶのに制限ないから飛行寄りになりがち
地上にいるメリットは……レールガン撃てることですかねぇ 飛び回る相手見失うのが嫌だから、被弾覚悟で地上戦してる NPCボコるなら地上の方がいいぞ
探査の入り組んでる部屋とかだと特に NPC地上がいいはよく分かる
オファーBあたりでスタミナ無限ブリンクするブリーフも
空中だと全然捉えられないのに地上降ろすと雑魚だったし 空中は高起動って意味で戦いやすく
地上は二次元的になるって意味で戦いやすいんだよな ゆるプレイの時に地上で戦うといいよ〜って言ってたけど意図して地上戦に付き合ってくれるように組んでるのかね 粗製ルーキーだから無理して空中戦するより地上戦やってるときのほうがしっくりくる チームプレイするとき三次元だと捉えづらいからね
地上は並以下だけど空中は並程度に動けるから相対的に強く出られるんで飛んでばかりだわ 中〜軽量機は空中で重量機は地上メインにしてる
レールガンはただの趣味 飛んでて一番イラつくことの一つは地上から超AIMレールガンで撃ち落とされること
NPCの狙撃悍ましすぎる 大型イモータルはともかくNPC系に対してはスペシャル系の武器が刺さるから地上メインにしちゃうわ
探査のストライをシラヌイで焙ってると刹那をアグリッサでバリバリしてるサーシェス気分だぜ、テンション上がるなぁ〜 アグリッサで思い出したが広範囲で判定が残るアークガンみたいなのがあっても良いかもな マシンガンとかアサルトライフルとか使ってるとき適正距離を取るために飛んで距離調整することはある そういえば酸の緑玉と炎上の赤玉があったのに感電の青玉だけはなかったな ACに比べてストーリーが糞だと言うが
俺の記憶だと佃の居た頃のACってちょろっとほのめかすだけで投げっぱなしにつぐ投げっぱなしで
それをプレイヤーが勝手にめちゃくちゃ深く考察してただけだったような みなさんありがとうございます!隕石は適当に撃ち落とします!
早くストーリークリアしてオンラインいきたい…! ストーリーはクリアしなくていいぞ
つまらんしラスボスクソだから ストーリークリア後だと3スロの装備が出やすくなるって話だか説は結局本当だったのアレ
自分はその話題が出た時点でクリア済みだったから検証のしようがなかったけど 久しぶりにマルチやったら速攻で無音になって萎えて辞めた 発売当初に樽投げしないと倒せないクソボスってイメージが付いたせいでトライアル勢も樽投げしてたっぽくてちょっと申し訳なかった
今は探査装備抜きでも試し切り撃ち含めておもちゃになってる感ある ドミネーターは適正距離とかを改めてしっかり意識させてくれる良ボスだが、ブリッツにロックを吸われやすいのはちょっと嫌らしい
タル投げは救済措置だと思ってる ストーリーやらないとかクリローに失礼だろ。
ってか終盤以外は普通に楽しめるんだよなぁ・・・ ラスボスは難易度高めなのと救済のタル爆弾のせいでギミックボスと思い込んでる人間は多いからな…
真っ向勝負してこその良ボスなのだが でもその後に出てくるアビエーターとか乱入ソロモンの弱さ考えると樽投げが正攻法なんじゃないか? >>525
終盤の大人の都合感さえなけりゃなあ
ランクもA止まりだし、本当はもっと色々やりたかった感がかなりある 隠しボスなのにαすら追加されずに最弱の名を欲しいままにしてるアビエイターさんの悪口はやめて差し上げろ
無印DXMに細々とした不満はあるけどアビエイターにもαバージョンの追加が欲しかったでござるよ佃さん… >>527
正攻法だというならマルチ版に爆弾が無いのがおかしいだろう? ストーリーで出てくるドミネーター以外の大型はみんな何も考えず張り付いて撃ってればいいカカシだからね
ラスボスがクソなのではなくラスボスだけが唯一マトモにボスの役割を果たしてるんだよ 当時からネタバレ避けて一回弾切れを経験してもらってからあの丸いやつや腕バズすすめる流れが出来ていたからな それまで飛び回る方が快適だったしドミネーターも浮き続けるボスだから初見だと地面に降りるって発想なかなか思い浮かばないよね 飛べないゲームでもラストだけ飛行バトルとかよくあるしな 地上ではフェムト回復しやすいぐらいあっても良かったかな 探索オーダーってやっぱり1と2だと2の方が良い装備出やすいとかってあります? 地面に足跡残せたりできたら嬉しい
探査で迷うんよ… 基本は2かな、2でしか出現しない部屋があるし
1でもドロップする装備が欲しければ1を高速周回してもいいけど単純作業で飽きる
ブースト速度は地上の方が速くてスタミナ効率も良い
通常移動は空中にいる場合スラスター吹かし続けてるので空中の方が速いみたいなバランスが良かった
あと着地硬直無くしてスタミナ効率の恩恵は受けれないし落下していくけど速く空中を移動できるジャンプブーストとか ゲルズ「だけ」なら1の方が回転率がいいし、事故も少ないだろうけどアタッチメント
Lv5や他のパーツも集めるつもりなら副産物の多い2の方がいいと思う ロボットアニメのようなロボアクションという意味では
この制限が緩い今のスタイルの方が合ってると思う 金輪際やりたくは無いし、引き伸ばし過ぎだけど隕石破壊の焦燥感は凄いよね 実際ルート分岐があるとしたらどこの旅団に入れたんだろう?
バレットワークスは入れそうだけど西七は犯罪者じゃないし、オービタルの触れちゃいけないのに触れて刑期とか?
SHELLは二代目ナイト見習いかな、鋼鉄兄弟やパンツァークラウンは難しそう
不死隊はルーキーの素性が明かされれば受け入れてくれそうだけど 一応地上の方がフェムト回復しやすいシステムになってはいるんだよ
一応な エンプレス姐さんインタビューアーに灰皿ぶち込んで頭かち割った逸話の割にはストーリーで温厚だよな >>551
自分等を見世物や資源扱いしてる奴らが気に食わなかっただけで、アウター同士ならそれなりに優しい可能性 ゼルクロア僚機ありソロならいけるけど僚機無しソロなかなか討伐成功せんわ
そもそもグレネード投擲するのがむずい 無理に投擲に拘らなくてもいいんじゃないかな?
後半空中戦に付き合ってジリ貧になるなら
アップアップしないように低空で戦うってのも選択肢 倒せないボスは大抵腕バズで解決できるのほんと好き
公式で救済措置用意してくれてるのいいよね ゲーム内でこそあまり語られてないけど壁の外じゃアウターは迫害対象
挙句イノセンスの皆は生きるか死ぬかの賭け事の対象にされてるんだし、さらにクロウが思う自分の生きる理由が家族を守るため
クロウがイモータルと組んだほうがマシってのもわかる ドミに関しては安全地帯の関係もあって近接ゴリラもなかなか 撃墜動画晒されて人類の敵になったクロウ兄ちゃん!? ゼルクロアでソロとかアセン縛りより腕部のコア壊すの難しすぎる
壊せるらしいけどしっぽのコアと違って見たことねぇ ちゃんと倒すとゼルクロアの一式装備作れるのモンハンっぽいよね そんな設定なの?フェムトラインが紫だから
ドミネーターの直轄部隊なのかと思ってたけどストライなんだ
あいつだけネーミング規則がポケモンみたいな付け方なのが気になる
真っ赤だしどっかの赤い人が乗って逆襲のクリムゾンとか面白いかもしれない ストライの勝ちたいって思いから進化した存在だったはずだから赤い人との相性いいと思うわ 自分も最初はクリローさんが完全同調したときに乗る専用機だと思ってた むしろゼルク=神の腕&ガンフォ破壊&黒いAIが増援に来るからドミネーター側なんだと思う
たしかにどことなくナイチンゲールみあるな ゼルクロアと戦って撃墜された時に
「私が強いのか…君が弱いのか?w」
って煽られたらスッゲーあったまる自信あるわ ゼルクロアくんは撃墜記録なんか付けないで淡々と落としていくと思います! アーセナルのイモータルであるストライが進化した結果アーセナルと別物になってるあたり
フォーが言ってた最新パーツでも旧型を一新するほど優れてないのように
アーセナルの規格そのものが頭打ちは事実なのかもな 機動力は凄まじいし
ヴォルトの部品投げつけられるパワーもあるし
シールドシフトとかの防御装備も充実してるしで
もう既に改善する点がないしな アウターとはいえ人が乗る以上はどうしても限界があるからね アーセナルの仕様的にこれ以上は中身の意識を4本腕やら触手対応に拡張したり、そもそも四肢の延長という根底設計作り替えて別のマシーンになるからね 飛行機型って話なら人のまま高速飛行できるものをわざわざ変形させる意味が無い 次作ではACVのガレージみたいに自分の拠点をカスタマイズさせてほしいな、
ドロップしたパーツや武器を自由に配置出来たり まぁ次回作で出来たらでいいから銃声とかは同じ武器種でもバリエーションが欲しいよね switch持ってないから次回作早めにsteamでも出して欲しい ヘリ防衛ミッションでネームドの2人目を倒してパーツ剥ぎ取るか、とか思ってたら、思いっきり水没した間抜けは私です
というかあのエリア戦域内に水場あったのね… デモエク世界の空って常に謎のワイヤーが張ってあるんだよな
あれって成層圏プラットフォームってやつ?
現実の空も未来ではあんなのになってるのかな あのワイヤー何のためのものかわからないけど
探索のボス部屋から覗ける青空にはないんだよな
欠けた月があるから使命ルートの移住先の星ではなく単にオーヴァルリンクの外っぽいが 細部までこだわり抜いたマップいいよね
空飛べるから遠くまで見えるって理由で領域より数倍でかいマップになってるらしいな? 遠景4キロメートル四方でプレイ領域が2キロメートル四方だそうで シナリオはライターのオナニーという言葉が本当に似合う 多少雑でもやりたい事は全部やってやれって開発のノリが伝わってくる所が魅力でもあり欠点だった
次回作は一作目の欠点を全部解決した上でやり切ったもの以上を出さないと「スケールダウンした」とか「また雑なゲームだ」とか言われる
無茶苦茶厳しい立ち位置だから是非頑張ってほしい 素晴らしい操作感とカッコいいロボデザインを維持した上でストーリーをもうちょいわかりやすくしてくれるだけで俺としては万々歳
強いて言うならミラージュは別になくてもいいかな、対人で使うとゲロビミラージュとかでない限り遅延でしかなかったりするんだよな アクションゲームのストーリーはゲームを楽しませるシチュエーションのためのものだと個人的に思ってるんで
連続ブラックロータスみたいなの以外は別にいいかな、あれだけは勘弁
ミラージュ無くしてネットワーク周り改善したら対戦同時接続6人はいけると思うんだよなぁ
だからオーグジュアリで対戦禁止装備枠にしてあげればいいと思う 俺はミラージュ好きだけどな
逆に対戦廃止してもっとモンハンみたいに
みんなで大型周回出来るようにして欲しい
変なバランス取りとか要らない 対戦のために産廃が増えるぐらいなら無くていい
対戦用レギュや専用武器を用意するなら盛り上がるからあった方がいい 対戦のために盾があんな下方貰うくらいなら対戦で禁止にしてくれればよかったのにとは思うわ、あくまで対人戦はオマケなんだし
まぁ対人以外で盾使ってたわけでもないんだが このゲームACと違ってハクスラなわけだしそっちに力入れてくれりゃいい。DestinyシリーズみたいにvEできる仲間いないとつれえみたいなことさえなけりゃ 対戦なんて結局腕前比べか特化アセンでメタるの繰り返しでしょ?
そんな不毛なことにリソース割いて面白くなるとは思えない
固定キャラでバランス取ってる対戦ゲーだって一部の上手い奴が
内輪で楽しんでるだけ。五輪と一緒で一般人はそこに介在できない
その道に進んで失敗した先輩がいるんだから、同じ轍は絶対踏まないで欲しいな 個人的に僚機のシステムをもっと発展させて
武器やパーツ渡したら装備して出撃してくれたり、大まかな戦い方の指示出せたり(無論各々の個性は優先)とか
友好度で能力発揮できたり渡した武器使ってくれる確率上がったりとかある程度コマとして采配できたら泥沼の如く時間使えたんだがな
ロボゲーがアクション面で操作してる時以外に何が楽しいってアセン考えてる時だろうから
ハクスラとして大量にパーツ集める意義としても自機だけじゃなく部隊編成で味方も弄ってみたかった やっぱり数分の短時間ミッション反復するだけの内容だと飽きるんだよな
ここらへんは次回作で一番改善してほしいところ ハクスラとか半分ニートのおっさんしか得しないようなゲーム性まじでやめてほしい
売れないから ロボ版モンハンとして売れたゲームのスレで何言ってんだこいつ かといって対人要素無くせばロボモンハンになれるかといえばNOでしょ
本家モンハンですら対人勢いるぐらいらし、ランクマ無くして完全部屋制でいいじゃん
対人いれる労力でゼルクロアレベルのイモータルが増えるわけでもあるまいし
俺は対人ついていけなくなったのでNPCと対戦できる機能(できれば自分で組んだ機体と)が欲しい >>600
今じゃクロー一回で壊れるゴミだけど前はゼルクロア戦後半で結構役に立ってたんだぜ… あとは機体組むときのクラスデータやアタッチメント周りは絶対に直せよください
面白くなかったら面倒になって投げてるぞ 壊れないしパイロン埋まらないシールドシフトは賢いなぁ >>603
爆死したヘッズの真似は辞めた方が良いマジで こんなとこにいるやつがおっさんだニートだ言っちゃうのは草 ミラージュやブリンク組みてると僚機カスタムは難しそうだけど面白いよね
別ゲーで敵も味方もNPC馬鹿だからエイムだけは正確なので味方僚機に一撃が重い砂ライ持たせてたわ >>610
レザミサ回転レーザーに強くてクロー数発耐えるから前半アサルト2丁後半レザライ+盾で安全に倒せたんだ ゼルクロはずっと頭上でライフル撃ってたから盾使ったこと無かったな
正面から殴り合うの面白そうだしやってみるか 敵にしてわかる、ガルガンチュアの凶悪さ
回復をばらまきまくるせいで汎用性重視の俺の機体では火力不足で死んでしまいます…
ふと思ったけど、敵にも弾薬とかの概念ってあるのかな? 無いよ
だから両腕ガンアームで余計な行動を取らない上に火力もあるアビスがめちゃくちゃ強いし、ブリッツ持ちはブリッツが弾扱いされてるから破壊されても何度でも蘇る 昔ゼルクロア戦で無限ミラージュに頼ろうとしたらフェムトゾーンで自分のアーセナルにゲロビが当たって蒸発したのはいい思い出です 殆どの場合駐禁の切符はゲロビによって切られる
アウター部屋だからと言って真ん中に止める奴は若葉マーク ドミネーターとの戦闘中にBGMが消えるバグ?に遭遇して初見エンディング無音なんだが 無音なんで直さないんだろう
いつも無音になったらそのまま辞めてる セイヴィアーは最初好きじゃなけど段々好感度上がっていって、救援に来てくれた時はめっちゃええやーんってなったなあ。別に案山子でいいけども 無音バグD〜Cランクあたりの時は頻発してたけど最近はあまり遭遇しないな
そのころ両手シルバーレイヴンばかりやってた記憶あるしマシンガンみたいな激しいのだと発生しやすいのかな ソロ探査ヘビロテし続けて装備9割揃った辺りで装備品の棚卸し時間が探査してる時間を上回り始めた… アウターの先輩方に質問なんだけどこれ改造しすぎる事のデメリットとかある?機械に乗っ取られたりとかしない? 最初に作ったキャラの面影が全く無くなる
コードネームとはいえルーキーに見えない
どう改造してもブスにしかならない 見た目が変わる以外のデメリットはない
個人的には糞デメリットすぎて見た目に影響出ないとこまでしか改造してないなあ プレイしてる時の口調がチョっとロボっぽクナッチャうくらイカな 中途半端が一番いけないんだ。やるなら最後までとことんやろうというのを御社の人体改造システムで学びました
実際フル改造するとパイロットスーツっぽくなるぞ 自爆装置付けたら頭がプレデターみたいになったんだが >>634
プレデターも自爆するし間違ってないな!よし! あと僚機グリーフとソロモンだけなのに乱入しなさすぎてつらい
工場ずーっとやってるけど乱入はソロモン5割准将3割リグレット2割って感じだわ ストーリークリアしてる?
グリーフならフリーEの方が確率高いかも? >>638
ストーリークリアはもちろんしてるよ
周回しすぎてオーダーコンプ時の文字と曲聴くだけで気分悪くなってきた
とりあえずEもやってみる
最初のフリーはやたら時間かかるから周回で手を出してなかった フラグ立てる必要があるやつがちらほら居るからな
他のフリーで自動参加してると乱入では絶対でないとかあるから
同じオーダーばかりやっても乱数変わらないから無駄なのかも 頭の自爆装置ってゲーム的には存在する意味ないよな
その割りにはオン初期で見かけた上手だったり凝ったカラーしてるルーキーほど自爆頭だったな グリーフはEDどっちも見ないとダメとか聞いた気がするけどどうだったっけな 片方しか見てないけどグリーフいるよ
うちはリジットが来ない
こればかりは乱数の女神を待つしかないね リジットまじでガチャに入ってんのか?って思うほど全然来なかったな 俺ん所はクロンダイクだったな
弟連れてても全然来やしねえ 資金に余裕があるなら
ソロモン以外の(邪魔な)乱入(候補)を僚機要請しておくといいかも 僚機堀りはほんと根気と作業だからな
たまにBGM消して好きな曲流しながらやったりするといい。
リジットは俺もマジで出なかった、フリーBの先行部隊のやつで出た。
僚機エンブレムが一つ手に入るくらい回した 一応見てなかった「希望を見出だす」ED見てから周回続けてたらようやくグリーフ乱入きた
ソロモンは最後の一人僚機になると同時に自動で僚機になるのね
ようやくオーダーコンプリートとソロモンにイライラさせられるのから開放されるかと思うとスッキリするぜ 機械プレイしたい人にとってはデメリットない感じか、サンキュー 乱入リスト全部埋めたのにソロモン来ないな?と思ったら
ファルコン忘れてたことなら ファルコンさん序盤に居たから大型狩りのお供にしてたなあ 旅団戦ではパーツ変えるために入手機会少なめなフロドミ左腕
探索追加前は雪廃墟でアーティストの銀鳥2につく汎ダメ3のためのついでもできたけど そういえば僚機揃えたか記憶にないな
別にいらn…あ!あそこに刀4本持った謎のアーセナルが! ガンフォートβのマップで、石ころとかがマップに描画されてるっぽいんだが
これってもしかして開発初期段階では採取要素入れる予定とかあったのかな? 昔は人体改造意地でも見た目が変化しない程度に止める派だったけど、軽くでもブレード機で対人やるなら攻撃範囲広げると広げないとで差があまりにも大きすぎたから顔以外はメカにしちゃった
それでもまぁメカメカしててカッコいいくらいの見た目にはなったのでよかったわ、スカイリフターならむしろエッチまであるんだが 無音バグって1回しか遭遇したことないんだけど
頻発する人は何か描画が重い装備で固めてるとかなのかな >>659
グランデモンはかっこいいがマルチで処理落ち起こすので…
試しに友達と4人で全員グランデモンにして走り回ってみたらガックガクになって笑ったわ メカメカしくなるのはいいんだけど取りたい奴取っていくと左右が非対称になるのが気に入らない ガクガクになるのなんて知るか俺はグランデモンを着るぞ 俺以外3人グランデモンの時は悪ノリで俺もグランデモンにしてる
グランデモン4人だと滅茶苦茶重くて逆に面白い 今日もスペシャル性能Lv5堀ってるけど苦行でつらい スペシャル5はテンペストからも入手できれば大分楽だったろうに >>658
スカイリフターは人の体過ぎて逆にちょっと…ってなったな
極論言えばジェットエンジンに手足が付く位の外見で良かったのに ギルスロ腕モアで探索やってるとまれによくムラクモで両手壊されるんだが腕か武器変えた方がいいのかな? >>658
攻撃範囲がイマイチよく分かんねえから威力アップ選んでたけど対人ならやっぱあっちの方がいいのか
なんか威力と違ってどれくらい上がってるのか把握しにくくてなぁ >>669
範囲1.5倍は個人的に全然当てやすさ違うな、きっちり当てられるんなら攻撃アップでもいいと思うけど
レザブレならアウターブレードもたぶん必須だと思う ブレードは明らかに当てやすくなるから付けてるな
おかげでブリンクと併せて義足に片腕義手のビジネスマンが出来上がってるけど 範囲アップ人体改造したうえで
プロミネンスに近接改をつけて移動距離をクリティカル発生射程内で終わるようにすると
クリティカル発生射程のまま攻撃範囲が伸びるからかなり有用だったはず 近接範囲型はどうせならグリーヴァス将軍みたいな感じに腕4本になっても良かった感ある クレイモアは被弾しないことが前提
近接に耐えるのは無理 >>668
腕吹っ飛ばないように近接攻撃耐えるには総防御値と腕の耐久値が必要になるが
4Fギルスロや3Fアストラ2みたいな火力特化AR持つとただでさえそれらが盛りにくいのに
紙防御に加えてアシッド耐性まで終わってるクレイモアを探査で使うのはデメリットを補いきれてない
尖らせたいならソブレ(クレイモアよりはマシ)、無難ならムメイ(ただし近接が持てない)、耐久重視ならゼルクヴァイス(ただしメモリが重い) 初級者です
オンラインでランペイジハンマー連発って良くないのでしょうか?
主に動きの素早い旅団とストライをハメ殺すのに使ってるのですが、Wikiを見たら味方妨害になるから控えるようにと書いてありました… 火は仲間に燃え移るから邪魔になるにはなるが
バズーカ等で無敵時間作ったりハンガーで延々と整備して待たせるよりは気にならない ゼルクロア相手にランペイジ乱射する人ならいたけどあれはマジでやりにくかったな
大型相手にランペイジ使うならドレッドノートだけにしてくれよと 逆にマルチで喜ばれる武器はなんだろ
アークガンやアシッドガンかな そら大型W腕バズ 対アーセナルWアンファングよ
他の人が何やってるか基本わからない速さだから周回は早く倒してもらえるに越したことはない 圧倒的に早いのは4人とも低ダウン武器で強いシナジーがあるときやね
火炎放射+アークガン+ブラッドサッカー+ハンドガンが揃った時はVPゲージが赤一色で一気に0になって終わる
アストラ2とかアンファングが紛れるとBGとかRPなら削り切る前に大抵1回はダウンさせるからちょっと遅い
密着ブンブン丸が居たらもっと遅い 探索なら早ければ早いほどいいけど大型は部位破壊で追加報酬も狙ってくれると嬉しいかな 誰かレザブレ有識者居らんか
プロミネンスを片腕で振る場合、Sでダメ5埋めにするのとFで近接改3つけて最適距離バグ狙いの69m調整にして残り2枠ダメ5やクリティカルアップ積むのと
人体改造の範囲強化はブレード取得の+16mのみとしてどれが一番強いんだ
型違いが無いクラウ・ソラスは距離調整した方が強いと思ったけどぶっちゃけ右持ちX斬り用みたいなとこあるし
プロミネンスは攻撃力差がSとFで結構あるから悩ましい 両方ともクラウソラスのダメアップ5が一番強かった記憶
片方プロミネンスにして火力落とすより二の太刀いらずのほうが爽快感ある
人体改造は生身でブレード振れるのがレザブレの範囲強化になるんだっけ?そこらへん覚えてないわ 困ったら両方クラウソラスでいいってアウターのおっちゃんが言ってた 調べてて思ったけど近接武器って棒立ちで振るとちゃんとカタログスペック通りになるんだが
飛びながら移動中に振ると移動距離の判定と実際の自機の座標にズレが生じてクリティカルにならないってのがあまりにも多すぎるな
こんだけ入りにくいとなるとクリアップいまいちだし最適距離バグ狙う必要性も疑問になってきた 連射アップもりもりARやMGとかWアンファングとかなまじ探査ソロでは有効だから探査マルチにも担いでくる人多いよね
まあランペイジと同じで迷惑ってほどでもないけど でも一度steamでプレイしちゃうと戻りにくいよね >>687
探査マルチってそういう武器もっていかないほうがいいの?
よくないなら代わりのアセンにするけど どちらも敵をダウンさせて無敵にしがちって話じゃない?
個人的にはアンファングを何も考えず近距離でブンブンする以外はあんまり気にならない、というか探査でちょっとくらいダウンするのはしょうがないと思ってるけど、そういう装備のルーキーがあんまり多いとストレスが溜まるのも事実
快適に周回するなら火炎放射、レザブレ、デッドラのどれかを持っていくといいんじゃない? >>690
それらは与えるダメージに対してダウン値が高いからよくボスストライをダウンさせちゃう=無敵にしちゃうってこと
とは言っても一発当てるだけで吹っ飛ばすバズとかとはダメージそれなりに与えられる分全然違うし気にしないでいいと思うよ
ダメアップはレアものだから強要するのもおかしいしそもそもダウン抑止するとなると武器の選択肢ほんと狭くなるから
>>691にあるように一応Wアンファング(というか実ブレ)使ってる時はボス戦でミラージュなるべく使わない、くらいは気にしてもいいかもしれない
ミラージュ君はしょっちゅう密着ぶんぶん丸になるから ハンドガン使いこなせたら強そうなんだけどちょっと有効距離がよくわからない 片手近接って両手にしないメリットあるの?
片方に火炎放射機持つとか? 始めて間もない頃探査に両手バズでいったなあ
一緒に遊んでくれた外人ニキありがとう 考えるのがめんどくさくて初期のテンプレから何も変わってない…
あ、足だけは変えたか 胴はムメイかなんかに変えたけど耐久がしょぼくて爆散した >>691
じゃあ道中はARやMGで進めてボスだけシラヌイ使うスタイルなら問題ないと マシンガンのダウン値でもアカンのか・・・
もう痺れ焼きしかアカンのか 探査は雑魚散らし用のイーブンフロウとストライ用のシラヌイ担いでるわ
イーブンフロウは見た目重視の採用 バズーカとかメイスじゃなければ大体なんでもいいと思うけどな そこまで行くと突き詰めた最適装備オンリーになっちゃうからな ソロだけど基本両手AR+レザブレ2刀構成もしくは片手アグリィM片手レザブレ(たまにオハバリ)+シラヌイ2丁構成
肩ブライニクルAUXプロペラント固定
でやってるな
>>694
上で言われる移動用である他にストライ程度なら片振りでもアサルトでワンパンだから
1本も持たないってのは何かと不自由だし 探索なんてボス部屋は全員揃ってからと、注意されたら大人しく従うか出ていく
これだけ守ってくれれば武器無しフルオルサでも構わないと思ってるわ 流石に武器なしフルオルサなんて見たら
ライブラリ防衛の時のアーティストのセリフが出て来ちまう 雑魚芋処理用の何かを1丁とアンファング1本、パイロンにシラヌイとかブラッドサッカーとか
気分次第で色々入れ替えてるけど 探査はあまり効率最優先機体を作ってやると
作業感が増して周回が辛くなる
のであまりカチカチしすぎずにやる方が長期的にはお得 探査のボスって水没が有効なのは知ってるけどアシッドは有効なのかな アシッド部屋で死角にスタックされた時がまじでダルい 熱源部屋だとボストライもオーバーヒートしておとなしくなるが毒は効かないな なかなかトリックスターsのスロ3が出ない
ダブルハンドガンやってみたいのに W腕MGガルーダフルバーストォ!!
ガルーダ二つ積みたい 熱源プール先にSM3体いてぜんぶブリンクで池ポチャした時は笑いを隠せなかった AR探索のテンション一段落してきて気分を変えたいんだけど使ってて楽しい武器ないかな?
アンファングは全く使いこなせなかった >>721
wアグリー。射撃間隔上げるとビンビンになる アグリーMはいいな手動連射は大変だけど
レーザー武器ならローエンもいい
サルベも面白い武器 フリプから始めた勢なんだけどさあ
設計図とデータ100パーってどっちかだけで良くない…? 質問すいません
セールの時買ったんですが、マルチプレイした時のキャラ名右側に表示されるコイン?みたいなものってなんですか?調べても分からず…
協力プレイしてても増えないので、対戦か何かで増えるものなんですかね >>726
懸賞金だね
対戦or決闘(協力プレイ終了後1分以内に味方を撃つと挑めるやつ)で上下する >>727
ありがとうございます。助かりました
対戦をすれば増えたり減ったりする感じなんですね ボストライはアシッド部屋で無敵なのもズルいけど大型大砲も効かないよね 設計図やデータどうこうよりも出るアタッチメントがゴミなのどうにかしてくれよ
特にナイトメアとヴォルト ブリンク誤爆して赤線で死んでしまいます
ブリンク別ボタンに配置する事ってできますか? 何か方法ないかと色々試して見ましたがやはり無理なのですね。。
ブリンクスキルを切るという最終手段を取る事にします マルチでブリンク誤爆赤線アウトすると助けに来てくれた味方が棒立ちになって本当にすまない気分になる 本体機能のボタン配置変更で無理矢理別のボタンを割り当てるとか ブリンクは自分で使うと無い方がマシで
相手に使われるとどうしようもなくなる困ったやつだよ ブリンクどうしようと思いつつ改造手前で止まってるけど一回は体験しとくべきか 人体改造は全部最終段階まで進めたけどブリンクは取った事無いな
今度試してみようかな アウター部屋開けた瞬間ゲロビでアーセナルぶっ壊れて唖然とした >>739
それを食らってみんな駐車する時は通路の脇に止めるようになるんだ… 回復量アップのアタッチメントって探索オーダーひたすら回すか、回復サポートを付けてる特定機体をひたすら狙うしか無いですかね…
あまりにも出ないんで虚無だ… VP回復のレベル3ならフリーAの月の欠片で乱入狙い&ガンフォの討伐数稼ぎやってた時にいっぱい手に入ったな >>742
なるほど、まだAまで行ってないんで進めてみます
ありがとうございます >>739
ようこそルーキー! 洗礼は済んだようだな! セイヴィアーの声最初小杉十郎太かと思ったら違う人だったのね 路上駐車をする時は道路の脇に止める重要さを教えてくれるロボアクションゲーム
>>739
マップ生成で運が悪いとアウター部屋の隣〜2マップ先にゲロビ砲台が設置されて
アーセナルから降りて扉を開けた瞬間にゲロビの射線が通る→俺の愛機が!となる 脇に駐車する習慣が出来ました...
switchのオン探査って何時が一番人いるんですか?
夜やろうとしたらいなかった... 18時〜2時ぐらいまでが部屋多い感じ
夕方頃や2時過ぎになると部屋なかなか見つからない >>746
痛い目見ると人間ってきっちり学習するっていうのを実感出来るなw
あの焼かれる愛機をただただ見ていることしか出来ない瞬間、心が無になったわ >>746
ずきゅんどきゅん!! ひかり〜の〜な〜か〜(ああっあ〜〜!!)
ばきゅんぶきゅん!! 消えて〜ゆ〜く〜よ〜〜〜!! 格闘力の低い腕使ってるけど、もしもの時の為にレザブレが手放せない… 格闘値ってワーストクラスでもなきゃ硬直は気にするほどでもないし
誘導力の違いは200以上だと差がわからん
そして肝心な攻撃力には一切関係しないという 探査はガードスケイル殺すだけのためにバズーカ背負ってるけどやっぱ持ち込まないでおくべきだろうか
熱源プールとかで重量確保するために捨てて結局ガードスケイルをメイン武器で削り切ることが多いし ガードスケイルはミラージュ囮にして後ろから撃てばチョロい リベレイター腕が手放せない
近接と銃をバランスよく使いつつ耐久を確保しようとするとリベレイターになってしまう 熱源の2体は硬直面倒だからブレードで移動ついでに斬り伏せるし
大量にいる空間は裏回ってレーザーで一撃だからバズーカ使わんな ガードスケイルはうまく誘導するとレザブレ一撃で薙ぎ払えて気持ちいい
人体改造のブレードは必須 改造で連撃回数増やしてオハバリシャキンシャキンも気持ちいいぞ! ガードスケイルにはバズーカ派だけどバルデンスだと当たり所によっては1発で仕留められないことがあるのモヤる
火力上げたギリングインパクトならどんな撃ち方しても1発なんだけどな お前らフリーオーダー全部終わらせた?
何か似たようなオーダーばっかりでやる気にならないんだけど フリーは新しい機体の試運転がてらでいつの間にか埋まってたな フレイムファウスト掘ろうかなと思ったが、地味に面倒なオーダーしか無くて
どこでやるか迷うな…もっと楽な所ありゃいいのに ヘルメスつけてコンテナ回収でいいんじゃない?
前にヘルメスブースト中なのにバズーカストライの超エイムで撃ち落とされた事あるけど クロノスブレイク2とアメノハバオリにリーチ+25%連撃+1で二刀流してるときはガードスケイルを1箇所に誘導してからクロノスで斬ってもハバオリで攻撃してもあんまり変わんない印象
機体の機動性がもっと高ければまとめる前に斬ったほうが良いかもだが フリーはピンポイントで欲しい武器やアーマーの3スロ狙う分には悪くないと思う ガードスケイルは
「こいつの旋回性能を見せてやる」
つーて回り込んで裏からバレットで倒すのが楽しい 一昨日買ってはじめたんだが
売ってはいけないパーツとか武器ある?
しょっぱなからなんかソードとりのがしたんだが
悪魔の石像破壊するととれるらしいね
リスタートしたほうがいいかな 石像はクリア後じゃないと壊れなかったはず
壊すにも初期武器じゃ時間足りないからクリア後のほうがいい ダインスレイヴは探査の方でまた拾えなかったっけ
一品物ではなかった気がする ダインスレイヴもアロンダイトも今は探査2のガーゴイル部屋で手に入る そういやクロノスブレイク殆ど使った事無いなって振ってみたら攻撃範囲細すぎて驚いた
ちゃんと敵に当てないと当たらないのはまあ正しいんだがブレード取得レザブレのインチキ範囲に慣れてると違和感やばい 先に探査潜ってから本編のガーゴイル像厳選やったけどクリアフラグ立ってないとスロットつきダインスレイブ出なかった記憶 フリーは解放されたらこなしていくスタイルだったからストーリークリア前に完了してたな 探査が来る前のダインスレイブのプレミア感は中々のモノだったな
ダインスレイブのまま使うかアロンダイトにするかも悩ましかったぜ クリア後再挑戦できるんですね
ありがとうございます
モチベーションあがってきた 聖剣と魔剣は厨二機体じゃ無いとデザイン的に使いにくいのが難点
厨二機体には丁度マッチするんだけどね >>776
わかる
同じ理由でブレオン用の機体ではアンファング使わない縛りプレイしてるのが俺
ムラマサスキンと見た目が合わねえ過ぎるw デザイン的に合わない武器を無理して使ってる感も嫌いじゃないぜ アンファングも異質感強いからな
個人的にはノーブルプライドくらいが好み 探査来る前のダインスレイブは強いし一本しか取れないしで特別感あるいい武器だったんだがな
アンファングの性能が謎すぎる、なんでこんなの作ったんだ… ノーブルは武骨で良いよね
エクスカリバーのスロ3が欲しいけど全然出ないorz 片腕だけデカいとか
片腕だけ機械化とか
片腕だけ統一デザインから外れてるのってかっこよくね? >>771
そもそもフェムト消費ないからな
レーザー性能up改のデメリットも無視できるけど
スロットで初速とか伸ばした方が使いやすい 魔剣でデヴォ使いを叩き切ってたときが自分の対人全盛期でした
今のレザブレ高速機とか切られたことに気づかないレベル 対戦実装時にデヴォを担ぎたくなくて負けまくってたあの頃
初めてデヴォ担いでる奴に勝ってよっしゃあ!!ってなったら切断されてノーゲームになりやる気が失われた思い出 今さら気づいたんだがもしかして腕バズの爆風って自分にも炎上効果ある? ミサイルとバズとマインは炎上しないけど
爆風に味方巻き込むスタミナ減はあったような? 肩武器を左右別々に背負いたい
そんで片翼みたいな武器欲しい ドレッドノートを素早く撃破ってどうやるんだ?
潜られたり突進連続で急所が狙えないとかそういうのでめっちゃ時間掛かる…
まぁ自分の機体が全く尖った部分がない汎用機ってのもあるんだろうが… スタミナオーバーを狙うんだルーキー奴は潜れなくなるぞおすすめはランペイジハンマーだ >>794
ビリビリさせてデッドラとかのレーザーキャノンで倒すのが早いと思う デカブツにも熱ダメージによるスタミナ低下って有効なの? それともドレッドノート限定の仕様?
電撃でビリビリか…威力とか総弾数少なすぎて使った事ないなアークガン…
そういえば何かのボス倒した時にアークガンの設計図とやらを入手した気がするが、作っといた方が良いんだろうか? クラフトで作ってもスロット無いから微妙そうで作ってないんだよな… ドレッドノート固有だったかな
ストーリーで長引くと放熱する為に地上に出る必要があるから炙ってれば潜れないってアドバイス貰える >>797
アークガンは見た目の弾数に対して長時間撃てるから気にしなくても大丈夫
ライオットIIIは探査オーダーで手に入るアタッチメントでスロット3つに出来るからかなり強いよ 無音になるのクソ萎えるし今からでも直してほしいわ
こんなの開発の怠慢だろ え、僚機にできる条件がフリーで同伴と乱入撃破ふたつ書いてある奴らって両方満たさないといけないの…? >>797
ジョニー・Gから「ドリルを攻撃すれば奴は潜れなくなる」旨のセリフを聞かなかったか?
ドレッドノートはドリルに一定のダメージを与えると潜航しなくなる
まあWアンファンの近接特化機体とか腕バズとかで一気にダメージを与えれば潜られても
短時間で撃破可能だがな ドレッドノートは前方ドリルを攻撃されるとSTMが減る独自仕様
それにアークガンも使うと帯電スタンとSTMOVERでほとんど動かなくなるので帯電させてデッドラの繰り返しで余裕 >>803
ええ…dlcオーダーも全部クリアしたし、おまけ要素も埋めようかと思ってたのになんでそんな面倒な仕様なの… >>805
むしろ敵である姿と味方としての姿を両方見てからでないと真に仲間にならない、っていうのは悪くないと思うけどね
まぁ乱入がランダムなせいでうちはリジットが来ねぇがな……頑張れ…… 空を飛べてスケボーやスラックラインも可能な二足歩行×ドローンのハイブリッドロボット「Leonardo」が登場
https://gigazine.net/news/20211008-bipedal-walking-robot-leonardo/
これを大きくして乗れるように出来れば… >>800
お前何回似たようなレスしてんだよ、そんな頻発しないだろ
どんなアセンか書いてくれよ >>800
steamかswitchか知らないけどデバイス側の異常とかじゃないの?steam版だけど一回もなったこと無いわ 無音バグはswitch版ではちょくちょく見るな
SEが複数同時に重なることが原因で、たとえば連射性能上げたマシンガンを複数人で使うと頻発する >>805
オーダー全クリの時点でそんな弱気じゃ3スロットゲルズを見つけるのは無理だぞw 無音君は高負荷筆頭の
ランペかオロチかスキンミラージュじゃねーかな でもマシ腕でバシバシエフェクトでるの気持ちいいでしょ? 確かに腕MG使ってるときよくなるな
Switch版 連射レート高めのダブルアストライオス2でガトリングみたいな音出してるけど音消え負荷こないな Switchで両手1Fマシンガンでヒャッハーしてると無音になることがある
だいたいソロ探査2を回ってるとき10時間から20時間に1回くらいのペースで起こる フリーCの月の欠片あたりで両手マシンガン使うと頻発してたな
あの木が生えてるステージ重すぎ アストライオス二種はどう変えてもライフル属だから処理がマシンガン属みたいな不可にならないとか? なんやかんやでAランクまで来たけどリベリオン強すぎ笑えない…
あいつ最初に戦う大型イモータルなのに本気出すとあんなに強いのか…
こんなんじゃマルチの強化タイプとか一生倒せる気がしないぞ…
正直ACシリーズとか慣れてる人なら大体ソロでも余裕なのかもしれないが、ACシリーズは序盤でぶん投げる位難しく感じた有り様だから根本的なセンスの問題なのかもしれない… 最適距離ちゃんと意識して撃つのよ
基本赤い弱点攻撃してれば終わるから やってるうちに慣れてくるんじゃないかな
この前ゼルクロアを多分セール購入組だけでやってたら撃墜オンパレードだったけど
同じ面子で周回してたら誰も撃墜されなくなったしな このゲームボスつらいのブースト遅くて避けられてないパターンが多い気がする
胴か脚変えるとあっさり勝てたりする サイトの広い頭とエイムアシストをつけてボスの動作の変化に専念するのがいいかも リベリオンにΩなかったのβの時点でコア固すぎるからデッドリーした方が楽ってなるのが理由だろうな 有効射程は意識しているつもりではあるが、ピンポイントで同じ部位を狙うのが難しすぎて…
飛行も地上も速力1万って、やっぱり遅いんかな…というよりは自分の反応が遅すぎるだけなのかもしれん…ダッシュで轢かれたりブレード光刃を避けれず食らってしまったりしているし… 予備動作なかったっけ
射程短い武器使って張り付きすぎてるとわかりづらいかも
大型はアークガンで動きを止めると楽になる 何も考えず左右ドヒャドヒャして攻撃機会にだけ直進してた
無理に攻撃と回避両立しようとしたり、前のめり攻撃寄りになると被弾多くなるのかな リベレイターは背後斜め上から肘狙う か正面から膝攻撃してたな
正面の地面にいると突進してきても股の間すり抜けてた 書き込みから察するにサイトのサイズがよろしくない感じかな キックとか掴みはちょっと反応シビアだけどタックルはそこそこ猶予あった気がする あんまり近づきすぎると予備動作が見えないとか
反応できても範囲外に逃げるためのスピードが足りないとかかな 拙者ロンソ頭大好き侍
見た目も性能も良くて最の高にございまする ヘカトンヘッドを崇めよ
ヘカトンヘッドでフェムト頭突きしたい >>828
単純に開発装備を用意してなかっただけじゃない?
あったとしても盾しか思い付かん ロンソ頭もうちょいロック距離短いとARで使いやすいんだけどなぁ ロック距離短い利点って無くない?
ロックオンし始める距離が遠ければ遠いほど擬似的にロック速度早いようなもんだし 無音になるのってバグじゃなくてハードの限界じゃないんか >>840
白ロック基準でクリ距離調節するの楽なのよね ゼルクロアに腕バスを適性距離で当てるためには適性範囲手前でロック切れる頭がほしい
腕バスでロックすると変なとこに貴重な弾が飛ぶ ロンソヘッドの見た目が好みじゃなかったらこのゲームもうやってなかったまである トライアルから始めた私
ロンソばっかり使ってたら上手くなれない!と思ったものの、結局同じようなサイトサイズのフロドミ頭で固定してます 中距離遠距離の機体は縦長サイトが使いやすいからアルビオン使ってる
あまり画面の左右でとらえても命中精度が上がらんので正面にとらえる癖もつく >>822
なんで手を出した過ぎる
ハッキリ言って向いてねえよ
あとACと比較してどうたらなんて言い訳も聞きたくねえわ
これはデモンエクスマキナだ リベリオンなんてラスボス面倒で倒してない俺でさえ余裕だったのにな
てかオンラインもう人いないな リベリオンは今までのギガントと違って接近するときついから適正距離長めのアサルトライフルとかで戦えば楽ですわよ リベリオンのデカイ剣で切った時はもっと切ってやった感が欲しかった >>846
ロンソ頭ばっかり使ってるけどせめてもの抵抗としてロンソ頭にサイト拡大は積まないようにしてるよ
まぁ積まなくても十分だから抵抗になってるかは微妙だけど
そのおかげかどうかは分からないけどサイト拡大積んだファルシオンやムメイくらいなら使えるようになった
次はソドブレクラス使えるようになりたい ギガントの部位狙うならロンソはやりにくいからそんときだけ変えるザマス >>840
ザコ処理のときにいらん遠くのターゲットまでロックしてしまうのはちょっとめんどい 見た目で選んでも言うほど困らんけどね
ソドブレとハルバとツヴァイしか使ったことない >>856
使ってるのまんま同じだわ
ロボの好み合うな マルチで自分のアーセナルと兄弟機みたいな構成の人と一緒になると嬉しくなる ラビット愛好家だからラビットスキン使ってる人見かけるだけでうれしくなるわ ささやかな望みだが次回作で各フレームに付ける装飾品みたいなの出んかな
簡単に言うと「頭に角」とか「カメラにバイザー」みたいな。性能には全く影響しないで良いから アルビオンはモノアイで量産機感を出せるから好き
濃い緑にしてギリング持たせると渋くて格好いい フロドミのデザイン好きだけど頭の鶏冠のかわりにロッドアンテナが片側頭部についてたりすればなお最高だった デザインだけで言うならクレイモア頭の片側アンテナが指揮官機っぽくて好き
なおロンソ頭からの卒業目指して結局フロドミで限界の自分には到底使えなさそう 対人ならともかく対芋ならどの頭もつかえないことはないんじゃないか?
アーセナル戦はちょっとキツイかもしれんけど >>857
いいよなあの三つ
お前とは良いアイスが食えそうだ
ちなみに俺はチョコミントと抹茶が好きだ チョコミントを美味いとも不味いとも思わずただただ普通という感想しか出せない アイスのフレーバー増加と背中に蓋が次回作ではあってほしい チョコミント好きなんだけどな…
片手にアサルト、片手にSMGってやる位だったら、やっぱりどっちかに絞った方がいいか? チョコミントの良さはまじでわからん
生ハムメロンとか好きなやつが好みそう >>871
やるなら適正距離が被ってた方がいい
生ハムとメロンは合わないけどメロンとアンデスメロンならどっちもおいしいだろう?
そういうことさ 特段好きじゃないけどたまに食べたくなるチョコミント 生ハムメロン好きだけど別々に食った方がもっと好き
チョコミントは普通 素材の味を重視する日本人向きじゃない気がするな生ハムメロンは
美味しいのは美味しいけど単品の方が美味いんじゃねってなる 生ハムメロンは向こうだともっと甘くないヤツでやると聞いたぞ チョコミントは好きな方だけどダブルに混ぜたりコーンで食べる気にはならない 生ハムメロンって日本人的には生ハムキュウリの方が近いんじゃない? フェムトの仕様変更で早い段階から不遇になったのにも関わらず最後まで放置されてたバルダーエッジ2 果物としょっぱい物なら、俺は黄桃にチーズが好きだな
>>871
最適射程がない武器を組み合わせるってのもありだな
マシンガンのかわりに火炎放射器やローエンクリーガー
ライフルのかわりにレザライやアシッドガン
かくいう俺も火炎放射器にショットガンの組み合わせて使ってるし、いろいろ試してしっくりくるのが一番だよ 対人でずっとアンファング二刀でやってたんだが、ブレード付けたレザブレの攻撃範囲が想像以上に凄くてもしかしてレザブレの方が強いのか…?って思ってるんだが実際のところどうなんだろう
甘いもの+しょっぱいものだと蜂蜜+ブルーチーズは文句なしに美味い switch版のオンラインマッチしなくなってきたな 対戦はおまけだし元々人口少なかったからマッチ減った感
協力は部屋が少ないけど自分で建てるとどこからともなくルーキーが沸く 対戦は減ったけど協力での決闘は増えたな
どう見てもルーキーな子たちが結構仕掛けてくるけど、初心者狩りみたいなことはしたくないんだよなぁ・・・ 続編はゲームシステムを大幅に変えるって事でいいのか
早い話がもっとアーマードコアっぽくしてほしいわ オープンワールドとまではいかなくてもいいからモンハンみたいにそこそこ広いマップをつなぎ合わせて広いフィールドでマルチしたい ヴォルトステージ並の広さで散歩したいわ
リフターはデフォルトで持っててもいいくらい リフターはデフォ装備でいいと思う、あとリブートもつければオフソロの難易度が
フェムト100貯めるまで生存する+機体がやられてもなんどでもコンテニューできるでちょうどいいと思う 俺はアウター任務はめんどいし嫌だったなあ。改造したくないし 無印DXMで雑だったり面倒だった所をブラッシュアップするとか
探査が単純に既存のオーダーの上位装備を掘るダンジョンで勿体なかったから落ちる装備のステータスにランダム要素が付くとかも欲しかったな
今からアーマードコア側に寄せるのはうんまぁそうさね… ACはACでやるから別にそんな無理に寄せようとしなくてもいいんだがなあ アウター任務のマップサイズ感でアーセナル乗り回せれば最高だと思うわ ACやったことないからACに寄せるってどういう感じになるんだよ? アウター任務といえば
せっかくロボもの定番の新型強奪イベントがあるのに
その後開発出来るようになるだけで何もないのが寂しい >>890
自分から仕掛けないと始まらないんだし、一度ボコって世間の厳しさを教えてやるのもまた優しさ 飛行能力没収はつれぇなぁ
でも今みたいに高速飛行も考えもんだな アーセナル戦はお互いに不思議粒子とか撒いて高速戦不可能にすればいいんだよ キャラの掛け合いが減る アーティストが転校する
ショップで買える強い装備が増える
レッグの種類に逆関節や四脚やタンクやフロートが増えるかもしれない(重要)
とはいえ散々言われてるけどこのゲーム常時飛行できるし地上もホバーダッシュで足なんて飾(ry状態だからなぁ >>908
対人とかもそうなんだけど、大型芋とかもさ高速飛行前提で作られたらなんかもうパワードスーツ設定いらないじゃん?
戦闘機ゲーじゃん? >>910
機械操作系はすぐ奪われるからダメなんじゃない? ストーリー進行でもう人体理解されてそうだけど パワードスーツだから自分の身体と同じ感覚のはずなのに当然の如く超高速で飛び回れるのがおかしい >>903
マジレスするとACやってる身からしても具体的な事言わずACっぽくとか言われても
「どのACだよ」としか言いようがないから戯言としてスルーしていいぞ ACをとやかく言うつもりは無いけど頭のサイトと胴のブースト速度の重要度を見てるとFCSとブースターは必要だったんじゃないかって思う デヴォーションとスナイパーライフルと盾そろそろ元に戻してくれませんか? デヴォはランクマ禁止にするだけでいいのになぜかナーフされたな
砂はゼルクロア秒殺できるからフェイルノートの総弾数4ぐらいにしてやれ 総弾数じゃないやマガジン弾数だわ
まぁ総弾数少ない代わりに空中で撃てるレールガンみたいなのあってもいいよね 対人で見ても砂と盾が猛威を奮っていた頃が一番バランスが良かったんだよな… 初心者や下手くそが身を守るための盾が
上級者の対人戦で猛威ふるってナーフ
って理不尽よね
探査に積んでいってもかなり早く割れよる ナーフされるまえに盾使ってたかと言われると……シールドシフトで十分だよね
まぁでも盾と砂と倍率おかしいチャージレーザーが帰ってきて、超ホーミングソードと超ホーミングミサイルに加わった魔境も楽しいかもしれない ソロで大型ボス行くとムービー始まる前の暗転で放屁と勘違いした時の下痢みたいなSEが鳴るのですがおま環ですかね?
「ザュン!」みたいな音です
分かりにくくてすみません 放屁で「ザュン!」なんて音したことないから分かんないな 放屁と勘違いしたときの下痢の音っていったらブジュリュリュリュリュだろういい加減にしろ!! ふむ…
何回か放屁と勘違いした下痢は経験あるはずなんだが音って記憶に残っていないものだな 放屁と勘違いした下痢の音でワロタ
やってしまった時は必死で音なんか気にしてられんからな 暗転のタイミングは無音→ボス出現と同時にそのボスBGMが流れるはずだから
おま環だろうな、ちなみに俺は放屁と勘違いして中身ぶちまけたことがある ゲームスピード落としてその分真面目に避けないと避けられない程度にしてほしい
ちょっと目に追える速度じゃないせいで拘束しないと辛い 肛門が下痢と屁間違えるのは仕様だから安心してほしい 避けるっていうか射程距離外に逃げる、遮蔽物に隠れるって感じがいい βはもっと遅かったらしいけどモッサリという意見を受けて速くしたらしいとか
ちょっと高速戦闘すぎるよね 俺の腕だと動く機体を狙い撃つことができないから結局ロンソ頭+アサルトライフルで脳死ばら撒きすることになる チャージレーザーに手を出すと
狙い撃つ感覚が身についてくる、はず もう慣れたんで今更速度下げられても困る
余計な事はしなくていい チャージよりセミオート連打ライフルとして使われてそうなアグリィM 対人中心で調整した結果シングルプレイがきつくなるってありがちだよね 猿を弱体化させると同時に更にヤバいエンヴィーMを追加したのは納得いかない 対戦あってもいいけど対戦基準に武器の調整しないでほしい
対戦が魔境なら別にそのままでいいじゃん 最近デビューした
ここで落ちる人はまずいないとされる最初のオーダーで2回失敗したので焦った
フリーオーダーも最初のステージが難しい
俺めちゃくちゃ下手なのかもしれん >>942
デフォのキーアサインは使いづらいからブーストをトリガーに配置するようにしよう
そうするとブーストを含めた自機・視点の移動と攻撃を無理なく両立できるようになる >>944
ありがとう 色々試してみるわ
操作に対してボタンの数が足りない気がするが そこをどう設定するかもゲームの内なんだろうね Wトリガー+ガルーダ垂れ流しとかしない限りどうにかなる 対戦というかプロトタイプでもっさりもっさり言ってたやつが悪い
ブーストボタン壊れてるのかな? 俺はガチャガチャ動かせるの普通に楽しいから文句ないがなぁ
ストレスがない この手のアクションは慣れてなかったらそんなもんよ。俺が初めて手を出したメカゲーはACLRだったけど、それはもう酷かったなり 対戦は部屋設定でミラージュ使用の不可・飛行速度・地上速度・スタミナ消費回復・粒子回復・弾速・レーダーなんかを100%〜20%から選んで遊べれば地上隠密スナ戦とか色々遊べる。
遊びたいレギュをユーザー側で作れても良いと思う。
(凄く狭い様に見えて速過ぎるだけでマップ自体はかなり広いからこれ以上はSwitchの負荷が限界)
今は通常版でも売ってる携帯モードの特別コン見たら分かるけど、このゲームは背面ボタン前提だと思う。 最近はじめたものです。ストーリークリアもしたのですが機体変更がグロースファイエルンしかなく、他にも変更したいのですがどうやって入手するのでしょうか? みんな無いみたいなのでどうやら俺環のようですね…
なぜかローカル通信じゃなくオンライン通信だと鳴らないのでそれで対策します
失礼しました
>>928
ムービー後じゃなくてムービー前に音がするんですよね
ロード後の隙間に鳴る感じなんです ウィングシフト入れる予定があるのに製品版で素のスタミナ増やしたのは失敗だと思う
無限高速飛行でマップ狭くなっちゃったよ >>960
機体スキン使用中にミラージュするとシングル・マルチ問わず(マルチは参加者全員)激しいラグが発生するから使わないようにな スキンで異常にカクカクになるの何なんだろ
アウターもグランデモン3人以上で異常にカクカクになるし グランデモンは単にスペックの問題じゃない?
物理演算で布揺れるし単純にポリゴンも凝ってるし 首から下フル改造でまともな見た目にするためにこれからもグランデモンを使う スカイリフター取れば見た目性能高いからスキン不要になるぞ
上半身改造最後他の取れなくなるから対人やる人はあれだけど探査のアウター部屋が倍速で処理できる
思いの外しっかり飛べるし遊びの幅が広がる グランデモンは布の揺れが重いみたいだ、前4人でやったら重すぎて布の動きが完全に停止して笑った 探索オーダーのプール部屋って沈んだらそれっきり?
起こして貰ったりも出来ない? スカイリフターはスタミナ切れても墜落しないんだよね
アーセナルにその技術をだね スカイリフターは人に寄せすぎ
次回作に出すならもっとメカ分増やして出直してきて プールで落ちたら近くの足場に行動不能で出てくるから、マルチならリブートしてもらえる 野良連携が取れなさそうな時に限って来る熱プール部屋の隣に砲台 熱源横の砲台に気づかずリブートしてたら吹っ飛ばされて池ポチャで一緒に死んじゃうのあるある ミサイルポッド装備のガンフォート、あのミサイルポッド絶対鈍器だろ…
突進にミサイルポッドにも当たり判定があるのキツいわ… スカイリフターは使えるはず
ブーストはできないかな? >>976
個人的にガンフォートの突進自体がナンセンスだと思う
あのデカさでキビキビ動かれても違和感と言うか軽量な感じしかしない
要塞さながらに砲台マシマシにしてドッシンドッシンの方がよかったわ 火炎放射器ってどっち使ってる?
自分は火力の高いカグツチ使ってるんだけど、結構シラヌイ派がいるみたいで気になる >>954
おれもよくなるわそれ
多分ロード終わってムービー始まる前に機体と地形が読み込まれて着地のドッスン音が鳴ってるんだと思ってる レッドドッグ乱入目当てでB-2コンテナ回収ぶん回してるけどジャッククロウナイトしか出ない… レッドドッグは確か予めお兄ちゃんとフリーオーダーで一緒になったことがないと仲間にならないとかそんな条件あった気がするわ
wikiでチェック済みだったら失礼しました >>979
カグツチだけだと炎上効果値が過剰気味だし射程短いし連サポ必要値で腕の選択肢減るし
シラヌイだけだと炎上効果値がやや足りない
だから1丁ずつ持ってる
ダメージはアタッチメントの増加量割合じゃなくて固定だから基本値低いこの武器種じゃ誤差 >>981
別条件先に満たしに行ったらあっさりいけるかも >>980
同じ人がいて良かったです!
なるほど、確かにそんな感じの音だな…って合点がいきました
プレイに支障はありませんでしたがこれでスッキリして遊べそうです ありがとうございます!
鳴る人と鳴らない人の違いはSwitchのロットとかなのかな
自分は4年前の初期型ですからもう古いんですよね…
新しい有機ELの買おうか検討中です グランデモン降機してなくてもミラージュでカクつく気がする何なんだろ アーセナルの中にはちゃんとアウターがいる(胴体破壊されると外からも見えるので)ので降りなくてもグランデモンは処理落ちを起こす、はず その仕様だから頭壊せばソロモンさんの素顔も見られるんだよな 決闘に負けたルーキーも頭割られてたらカメラの角度で悔し顔見れるよ
自分では見ること出来ないが >>987
本当に不思議なんだが別にフレンドでもなくワラッ……と来てくれるから笑える(助かる) 連射性195のアームが欲しいよ〜!
ローエンクリーガーを4F連射できてリロード値が高いアームが欲しいよ〜!! >>990
チルは何度も見た事あるが他はナイトしか見た事ねえや
あんまり見る機会が無いだけだろうけど スレでレッドドッグの画像貼られていたことがあったような まだオンプレイして間もないけど外国人プレイヤーが多い印象
定型文変えると自動翻訳が切れて伝わらないから変更しない方がいいのかなって思った
全部変えちゃったよ… このスレッドは1000を超えました。
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