【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part103
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王〜ガオガイガー対ベターマン〜★
コードギアス 反逆のルルーシュ V 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
@超電磁マシーン ボルテスX◆
@機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
@『サクラ大戦』シリーズ◆
@スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、@は第1弾DLC
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
◎次スレは>>900が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part102
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1634397493/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>4
これメタスとかビームライフル系だとヤベーなw 最後の武器がやたら威力高いとWの勇者ロボ軍団の自爆を思い出してしまう >>1
マジンガー乙
AOSはラボの研究を最優先に上げて余ったポイントでちょくちょく他を上げてく感じになりそう取り敢えず体験版では移動力上げたな 元の火力が低いけど有用な機体のパープルツーとかにつけたら化けそう 宇宙を駆ける〜>>1乙発動
>>4
思った以上にひどい絵面に草不可避 もしかしてボルテスが堀江みっちープレサン初参戦?
ささきいさおはまだかな >>10
そもそも、エクストラアームズの意義ってそうじゃなかった? >>4
なんかもうガンブラスター以外の物を召喚してそう パープルツーは機銃の方ならな
まあレールガンも有用だし三角木馬カットイン見れるし良いけど エクスアームズ×燃費良い長射射程攻撃持ち
マジェのオレンジ色スナイパーとか艦長放り込むだけで終わる 前スレのリークがほんとかどうかはさておきエキスパンションが来るならまあエクスアームズはほどほどの強さのパーツに落ち着くしまあいいと思う
Tの5500と6000だと本当にメタスぐらいしかいかせるユニットなかったし エクストラアームズが結局メタス用みたいな中途半端な効果だったから
今回のは使い勝手良さそうで何より >>4
これ改造したら8000からさらに上昇すんの? >>22
8000以下を8000にする装備だから増えないだろう >>18
まあ相当つぎ込まないと手に入らんパーツだからいいんでない
普通にプレイしてたら手に入れるころにはそいつら武器追加されてそうだし >>27
それ用の台詞もあるしね
Vガン以外のキャラ乗せてもあったらいいな ラボ、機体武器改造、資金だけにしようかと思ったけどパーツ凄いのが多いな
ギラス君で何時間遊ぶことになるのやら 8000になるとか神装備やん
毎作やってる女性キャラ縛りで使おう >>27
全ガンダム系パイロット対応してそう
まあ恒常パターンと主役パターンだろうけどw >>29
AOS研究以外はAOS研究も7まで上げてパーツもらうためのMxPも払う必要あるからDLCの分だけじゃ無理 こりゃ絶対20段階改造用の高難易度ステージ出てくるな
最低で8000とか敵の硬さヤバそう >>1
乙
8000保証のパーツで上がる分は上乗せかな?
もしくはAOSで上がる分上乗せとか
プレサンに虹の彼方入ってないって事はエルドラは強化済みで参戦なのかなぁ
急に歌い始めるあのイベント大好きなんだけど…… 弱いユニットのエースボーナス稼ぐのにも良さそうだな。エクスアームズ
今回EXCレイザーとかないなら >>35
敵全員バリア付き装甲高いガード底力9とかw WやL、UXやBX由来の強化パーツがあるからあって全然変じゃないんだけど、
クリスタル・ハートが強化パーツとして登場しているのに吹いてしまう >>29
いけない
8段回目アップデートだけで12000必要でパーツ買うのに20000必要
普通にプレイしてたら基本的に終盤から周回用の要素と思った方がいいかと >>33
いや、ごめん、AOS研究だけ先に8まであげられれば、マップごとに+1000だから最終的にお得かなぁと。
AOS研究8の解放条件にほかの項目がある感じ? 結局mxpポイント使ってパーツは買っても周回する際に全部は持ち越しできないんでしょ?周回した数に応じて持ち越しできる数も増えるんやろうけど。周回する際は使用したポイントを返却のほうがいいですかね? >>35
まあTみたいに1月あたりにエキスパンション発売は普通にありそうではある 解放しないと6段階以降の効果アップデートできないからAOS研究は必須か TのDLCは装甲5000・底力L7とかいたから底力発動するとF完結の数値を普通に超えてたな
今作は底力がダメージカットだから本編中でも素の装甲5000くらいいくかもしれん >>43
条件は無いけど>>3は累積じゃなくて上書き表記だからクリアでも400しかもらえないよ ガンブラスターにつけてBセーブシュラクアタックだな
エクストラ。なんでペギーさん使えないんや >>44
Tでは、周回する毎に5の倍数の強化パーツを引き継げた。今作では、いくつ引き継げるか知らん。 ウッソとミツバの薄い本欲しい(*´Д`)ハァハァハァ >>49
コニー最後まで生き残ってたしな
後期組のメインはユカかフラニーか 隠しのディジェSERが超低燃費武器でエクストラアームぶん取られるとこまで見えた そういえば今回はオーダーないんだな
撃墜数あげるのはフリーでオート繰返しか AOSの強化パーツ複数作れるって言うから試しにやってみたらマジだった
AOS全部開放してもMXPが無駄になることがないということだな。ますます周回というか貯めるの必要じゃね?
第5話の時点でみんなすごいパーツ付けて戦えるってことだよな >>55
戦闘せずに経験値とかもらえる不定期イベントはあるけど対象ランダムだね
まぁ出撃しててもサブオーダーできるとか1軍伸ばすだけになってたしな なんかカーソル移動やりにくいんじゃあ…
設定でいじれないかな おねショタミツバとおねショタアズの薄い本だってぇ? >>53
最後まで生き残ってた(戦死)
富野由悠季パラドックスですか? 宇宙4話でバナージ落とせば全滅で稼ぎやすいかなと思ってオートしてたら回復精神普通に使うな落ちない程度に回復だけは使うのかな >>61
ちゃんとシュラク隊の中では最後に戦死したろう? >>54
ホビージャパンのmsvに関する寺田への質問で寺田がディジェserの名前だした上でzmsvとmmsvはあと1機ずつ出るがまだ何が出るか言えないって言ってたのでディジェserの線はほぼ消えた
カトキの提案で選出機体決めたらしいから残りのmsvはいつもの機体ではない気がする シュラク隊で敵にまとわりついて自爆して8000のダメージ与える バナージくんが歴戦のパイロットみたいな感じでなんか嬉しかった >>41
カットインも欲しいところだ
落ちろ!落ちろ!落ちろぉ!のセリフと共に三連続のカットインとか
SEもドゴォォォ!!ブォォー←(毎度おなじみのSE)とかね ゲッターダイモスライディーン害キングのスーパー神谷大戦はもう実現しないのか MAPの操作クソストレス溜まりますなぁ
これだけ変えるならオプションでクラシック表示は必須やろ… プロトサイコフレーム積んだシャア専用ディジェ
とかいうのもあったよな。イグザムシステムみたいに
サイコフレームでハイパーモードやるトンデモ機体 高火力出すのは選ばれしものだけだったから、こういうの面白い ウッソ君でZ突撃するとシュラク隊が応援に来てくれるクロスオーバー >>74
個人的に一番ありそうだと思った
Gディフェンサーなくてロングライフル持ってるMK2と無駄に設定の噛み合わせいいし Switchで体験してSteamで買うみたいな卑怯なコウモリ居りゅ? 体験版だと稼ぎは昔ながらの全滅しかない?
戦艦を沈めてもらうやり方で >>76
そういやカテジナ戦ラストで似たようなことやってたな >>82
あれは正直キャラ多すぎて半分ギャグに見えたw >>6
メタスにエクストラアームズ装備は鉄板だからな 攻撃力8000のアームビームガン
一体何を発射しているんだ… >>80
普通にそれだけどsteamで体験版出さないのが悪い
switchにカスサン付いてないのも悪い PS4は出すのがめんどい… タマキでずっと移動してるけど、宇宙だから最終的にEN切れて5マスしか移動できなくなるから
別にタマキじゃなくてもいいなこれ 選択できるシステムなら何回でもランダムに出現するサブミッションとか出してほしいな
それならオート機能も活きるだろうに シュラク隊全員単独で出せよー!アルファの時みたいに3×3のフォーメーション組んで信頼補正ガチ盛りやりてえんだよ。んで、ガンブラスターのビームバズーカ無くすなよ!一斉攻撃だけってお前! 発表時から言われてたけどグールギラス大量生産でアカネ君が大変なことになるな
弱点そのままっぽいから3Dプリンタ使ってる可能性もあるが >>85
PSPのガンバトシリーズみたいに超連射してるんだろう 信頼補正あんのかね
ケイとアサギで恋愛火力+は無いのは確認したが >>90
というより最終的に敵もENなくなって何か戦艦の方にむかうから上手くいかない おススメ以外の順番でプレイするとインターミッション会話が変化するわけだが
ミツバ艦長の幼児性欲をより顕わにする意味はいったい…?
確実にあるであろう女装イベントで鼻血だすんじゃないかこの変質者 >>92
○○戦線ってミッションはクリアしても他のミッションいくつかクリアすると復活するってチュートリアルに書いてある アカネ君が丹精込めて1体1体手作りした怪獣たちを倒して何とも思わんのか 戦力値の計算式わかならいから教えて。
パイロットも機体もネームドよりモブのが戦力値高いのいみわからんのだけど 今回サポーター最大8種まで組めてパッシブあるのいいね
Tは一部のサポートしか使わなかったけど、今回はパッシブあるから選ぶだけで共闘感でるし
体験版にもあるMxP獲得みたいな稼ぎ系で3枠くらい埋まったとしても、趣味で入れる枠は十分ある >>100
アズアズ「キモいマジキモい」
インベーダー「出番まだかな…」 今まではエクス手に入るの遅過ぎて使う場面無かったんだよなぁ
今回の8000はヤバイ >>100
カス女の作った怪獣とかぶっ壊してナンボなんだよなぁ カスサンの仕様覚えてないんだけど
武器毎の選曲って出来たっけ?
あと機体に設定した複数の曲からランダムって出来る? >>85
そのくらい有れば大抵のバリア突破するだろうしきっとヴェスバーだろうな >>100
スパロボスレ住人はアカネくんの心をへし折ってニヤニヤする変態しかいない >>101
自分が分かってる限りでは
パイロットの方はサブ含めて使える精神コマンドの数が多いと上がりやすいみたい
宇宙ルートだとサブ2人の艦長>サブハロ付のウッソ>1人乗り精神2つ>1人乗り精神1つみたいな順になる
あと技能養成すると若干上がるっぽい Amazoneとかゲオの店舗別特典つきでデジタルアルティメットエディション注文するのってできる? アカネの部屋にあるゴミ袋って今まで殺した人間の生首でも入ってるの? >>100
形ある物が崩れ、残骸だけが残る。これが、わび・さびというもの。…美しい ドクターヘルが気を遣ってギルギルガンとかくれるかもしれないし・・・ >>107
登録した曲を既存の所に入れるから武器個別設定が元々あれば可能
ランダムは知らん 把握してから改めてPV見ると、護がブレイクシンセサイズやシナプス弾撃してるの結構珍しい光景に見える 金と経験値はともかくAOSのポイントは地上の方が効率いいかもな
こっちの移動でEN減らないしギラスは弾だし >>100
世の中舐め腐ったガキの鼻っ柱をバッキバキに圧し折ってやりたい。 8000のメタスはもはやジャッジメントユイリィだな >>112
風呂嫌いの神だから老廃物が自動で袋に溜まっていくんだ >>100
まだ人型ロボマニアの変態っていう天敵が出てないんだよなあ >>122
風呂入ってないのか!?舐めてキレイにしてあげたい… >>118
そもそもENは毎ターン5回復するからそんなに切れない
折り返し地点に補給置いとけばいいだけ。移動力8の機体
地上にあったっけ?タマキは加速も使えるし 聞く限りだと宇宙でAOS稼ぎぐだってて無理があるよ
やるなら地上か >>124
せっかくのグリッドマン初参戦なのにあいつと一緒にされるとかスパロボスタッフはゲイのサディストか何かでいらっしゃる? アズちゃんインベーダーの爆発みたら泡吹いて倒れそう >>118
ケイが弾切れで射程1には行動不能になる上に補給も使えるからタマキで移動稼いだ方が楽かも なんかTで武器改造10段で1600上がったとか言われてるけど1200だぞ
というかXから1200
1600だったのはVの頃だ タマキも頑張ってたし俺も頑張らないと!
(タマキ)止まるんじゃねぇぞ…(MxP稼ぎ的な意味で) タマキ移動力ばっかり言われてるけど加速突撃持ちで脱力覚えて突撃戦法が火力出るし普通に切り込み役として有能だよな ウルガル(ずっと行ったり来たりしてるけど何してんだろう……) まぁ最低4周するし
その後EXシナリオが来たらもう2周追加だし スパロボ久々にやるんだが、最近のスパロボは総ターン数で隠し要素はない感じなの?
AOS稼ぎで数百数千ターンとか見て驚いたんだが 参戦作品ルート的には宇宙なんだが
どっちのルートも4話後これから自由に動きますって言ってるからなぁ コンバーター自体が移動力に正比例だからトータルターンに
直結するからどうだろう。移動力8だと1ターン160で
5とかだと100。タマキンで7000ターンの仕事だと
移動5だと11200ターン、6でも9400ターンかかる 総ターン数の隠しはあんまりないし
あっても2周目でやればいいだけだしな やたらと地上推しの意見を見かけるけど、引き継ぐ場合ルートは地上になる訳じゃん?宇宙行きたい人の気持ちを無視しないで? >>137
それはかなり特殊なプレイ方針だから気にしなくていいぞ 宇宙ルートビギナーで始めたら3話終了までにタマキンのカスボ取れるって誰か言ってなかったけ? 地上が楽だというだけで地上を推してるわけじゃないぞ >>137
DLC導入タイミングやら稼ぎMAPやらのおかげで人によって特定地点での総ターン数が不定でシビアになったり楽勝だったりしそうだから今回はないと予想するが オペレーションタマキンやってると、ウラキ少尉が
デンドロでブラック任務してたみたいな気持ちになる
スパロボ世界は1ターン1分だからうちのタマキは
15時間くらい不眠不休で飛び続けてることになるな >>137
最後にあったのがサルファの頃だからもうずっと無い 地上ルートは新スパの地上編の感覚で行けるな
DLCでトライダーガイキングライディーンレイズナーGガンを頼む 熟練度とか消えちゃってるけど
隠し要素のフラグとかって特定のサブクエとかエースの数ぐらいしか思いつかんな ジェイデッカー、コンバトラー、グリッドマンがいるからな
強化パーツも優秀なのあっから。 そもそもターン数確認できるところがレコードのトータルデータの総ターン数しかない
しかも総ターン数はシステムデータから読んでるから
今やってるプレイデータのターン数確認も出来ない >>149
ソレスタルビーイングも合同演習回でそれくらいぶっ続けで攻撃されてたし大丈夫大丈夫 >>146
カスボまで130000クレジットで稼げるのが150000くらい
うち90000がビギナーボーナスだから、ビギナーのみで
いける、 今んとこ部隊にショタはいるけどロリがいないなあ
アズがロリといえばロリだけど AOS稼ぎ宇宙だとウルガル?が変な動きしそうなのが気になる
たまき移動力あるしたまに加速もあってT数は抑えられそうだけど >>131
すまん
攻略本見て判断してたんだけど攻略本の誤植だったわ
お騒がせしました ゴーショーグンとダンクーガは初期の頃厚遇されてたのに今は不人気なんだな MxPコンバータ無限稼ぎオート機能で自動化できないのかな ザンネン5ってイズルが電波だったり
アサギが腐に媚びてたり、タマキが萌豚に媚びてたり、
ケイのキャラ立てが前世紀90年代の古くささだったり、スルガの需要が誰得だったりで
初見キツいしキツいのは最後まで変わらないけど
最後まで見ると妙な愛着が沸くと言う不思議 >>163
ダンクーガは初期どころか最近までずっとだろ 俺は疲れるから稼ぎは1000ターンで止めるわ
お前ら気力凄いな ゴーショーグンもダンクーガもまともに使えるように
なったのはαシリーズ以降だろ たまきさんカスボ取ってブースター付けたら移動力10になった
ナニコレ?序盤からとんでもないわ
加速使って13。開幕ボスに触れそう パープル2のカスタムボーナスヤバすぎるだろこれ
これだけでスタメン固定確定レベルだわ 今作にグラディオンがいればミツバ艦長がより輝いたのに 難易度どうするか迷う
ハードくらいにしようかと思ったけど獲得資金とか少なくなるのは嫌だし >>176
実質集中要らずだもんね
高難易度では必須になりそうだなぁ 稼ぎ過ぎると作業になるからほどほどだな
徐々に強くなるのも楽しい ジェイデッカーくんもカスボで移動力増えるのか
ブースター込みで9
タマキと1差だけなら地上の方が楽か? サポーターのクエスト?って何回サポーターコマンド使えばいいの?
3回だけじゃないよね? アズちゃん癖っ気なさそうな感じで意外に趣味嗜好強いなw エキスパは最初しか真価が味わえないからエキスパ一択だわ 適当に稼いでAOS研究を6にするだけでも大分楽そうだわい エクストラアームズ異常だろ
高難易度縛りするからいらんわ ふとレコード眺めてたら最多回避数の所に宇宙ルートでスポット参戦してくる???さんの名前が出ちゃってるんですけど良いのコレw 体験版男地上で満足してたけど、最初から分岐してるし女宇宙もやるか
兄妹説あるし、誕生日は妹の誕生日にするか 貧乏性だから、AOSはクリアボーナス系と基礎獲得アップ
改造割引系とかは全部とって始めたいな。強化パーツとかは本編ステージのクリア報酬で取ればいいやと思う >>164
2Tに一度攻撃来ない?
雑魚ウルガルはP武器ないからたまきで動いてたら攻撃されないよって話しだったんだが
まぁ敵のコントロールはそう簡単にはいかないものだ Xは今やってるけどほぼ全機体1200上昇だけどクロアン勢だけ1500上昇だで 全滅はミサイルキャニスターMAP撃ち込めばいいからそんなに苦じゃない アカネくんのデザインセンスはなんとなくヘルに気に入られそう
機械獣にアカネくんのバリアコーティング技術が加われば無敵よ 最近のあまり遊んでないんだけどやっぱりHP○%以下で撤退のボスを生かさず殺さず特定のタイミングで大技使って削りきるみたいなのあるんかね
あの糞システムのせいで徐々に強化していく楽しみがそがれてる気がするんよね、スパロボの悪しき伝統である
普通にパワーとパワーのぶつかり合いにすればいいのにって思う >>180
確認できたのか
ありがたい
2つってなると結構悩ましいな
5段階ごとにってのが紛らわしいけどTみたいに1月くらいに20段階改造解禁されてもう1つつけられるようになるとかかな switch勢とPS勢で差がつくのはよろしくないなw
MxPクリア時毎回+400
入手CREDIT、経験値、PP+1.3倍
クリア時にスキルプログラム 格闘アップ、射撃アップ1個入手
機体、武器強化時の必要CREDIT30%カット
これで4話からスタートだからな差が凄すぎるw 一応エクスアームズ付けた状態で武器改造してみたけど
やっぱり8000以上には上がらんね >>196
どうせ当たらんから回避高いので囲めばいいよ。MJPの
フォワード勢だとデフォで0パーだから主人公と???さん
とかで回避しとけば >>179
ユニットの強化するから全滅できなくなる。無強化のままなら戦艦余裕で落ちるから大丈夫。 マジェプリの通信にまだいないやつが入ってくるってバグ?確認するためにずっとリセマラしてる 宇宙ルートでチマチマ全滅プレイしてるけど、すげー空しくなってきた
得られるものが少なすぎる
宇宙ルートなんて全滅プレイせんでも4話目でミツバとケイLv99にできるのに
体験版の全滅プレイは地上で甲児をLv99にすることが一番有用そうだ
あとは4話で出来るだけMxPマラソンしといて、
製品版ですぐにマジェプリと合流してミツバケイで修理指導すんのが
一番効率良く気持ちよくなれそうだ >>197
ボトムズとかエステバリスとかサイズ小さいのは伸び率いい印象ある >>208
バグかは分からんがタマキの戦闘開始時にジークフリートが話しかけてきたな
顔グラは無かった オデロとトマーシュ図鑑でボイス再生さえできたらパイロットで使えるのか武器扱いなのか判別できるのになー
ボイス2つなら武器で3つならパイロット >>214
そういう報告見て自分も聞きたいなってずっと繰り返してる 次いでで他の機体のカスボ見てたら
ダメージ補正あるマジェレッド結構強そうだ
条件あるけど MxPいらなくなるまで稼いだらもうコンバータ付けなくていいのは便利 >>186
3回使うと一回目の艦内ミッションが出る
次は50回 体験版でひたすらやり込んでるやつの気がしれんわ
ただでさえヌルいのに絶対おもんないだろ >>215
まあホワイトアークおるし普通にパイロットになりそうだがね
スパロボのトマーシュはホワイトアークのイメージある マジェプリの井口のキャラのカットイン無駄にいいな
ファサリナさん枠か? 原作再現でサクラ大戦は全員デフォルトで攻撃必中/敵の攻撃も回避不可にしよう(暴論) ターン数って999以上表示されないのか…w
50回を目途にセーブして休憩してたけど
いよいよ虚無の領域に入るのか パープルはCBとジャミングで30%も上がるのか
ガード底力防御シールドで鉄壁もあるし
かなりの絶壁だな! 理想なキャラ作るのにはPPいくらあっても足りないしな >>224
まあ個人の勝手だから好きにすればいいとは思うけど
ポイント〇〇万まで溜めたwwwとかいちいち報告してる人が寒いというのなら分かる >>228
セーブしたあとたまに撃墜してクリアして、リザルトで
ポイント今このくらい入るってのをチェックしてると
モチベ保ちやすいぞ! >>224
一周目は無育成無改造でプレイするから問題ない
稼ぎは二周目以降の無双プレイ用 強龍神と撃龍神、BXやTでは合体攻撃専用みたいだけど、ストーリー再現されれば敵ユニット化するかもだし、ワンチャンないだろうか >>224
テイルズとかでも感じたけど
今の時代だと経験値とかブーストして始めるユーザーは意外と多いぞw >>224
無双するのが好きな人は普通にたくさんおるかと
それでヌルいとか言い出すなら害悪だがそんなんはそうはおらんでしょうよ DLCってBGMどうなるんだろ
サクラ大戦つかえるってなるなら、カスサンの重要性ますからやっぱPS4かSteamのがいいかな MxPだから良いけどPP稼げる方だったらもっとやばかったぞ Xの時2周目エキスパートぬるすぎるとか言ってた奴いたしアホはどこまで行ってもアホだよ >>233
安心しろ
発売日前日にはどや顔で直撮り写真を貼ってくる奴が数人はいるぞ >>236
左右非対称だし変なオーラ纏ってるしで味方に流用できるわけじゃないから微妙だと思う >>3
これエクスアームズ同時に装備させる奴おる?
どう考えても2機を8000にした方がいいじゃん そもそもプレイ方法なんて勝手なんだから、1周目から
○○してるなんてーみたいなのは、1周目はこうしろ!
って言ってくる臭い奴と同じって気づけよ Vガン、体験版でオリファーさん出なかったことにスレから全く批判の声が無くて草 しかし情報量多いわりに紹介動画はあれだけしか出さなかったんだな
今回なら初心者向けに医務室は早めに2まで上げようとか実践的な動画も作った方がハードル下がるんじゃないかと思う >>243
それはそれでちょっと見たい
一番稼いだ人以外は不要だけど >>206
敵に触られて操作要るっていうのが、余計な手間で嫌なのだが 主人公機の曲がデフォボーカル入りってのがつらみ
スパロボアレンジinstでやりたい派だから主人公曲もinst欲しい >>214
知らない人は機体のコンピュータがジークフリートって名前で人格有りとかに誤解しそうな感じでしたな
つーかジークフリートさん今後出るんだな シュラク隊って体験版の時点で全員居るんだっけ
ジュンコさんずっと使えるよね >>224
アリアハンのスライムでレベルカンストさせるコピペの人そのまんま
比喩でもなんでもなくガチでそうなんだが本人気付いてなさそうなのが恐ろしいところ >>229
誰が絶壁じゃ!
てか黒の子も性別不明だけど、もし女だとしたらあいつもかなり絶壁な…
まだ性別不明だよね? >>248
まあオリファーへの援護台詞あるからパイロットとして出てくるの分かってるし
言っててなんだが関係ないな >>256
盛り上がる曲なら別にいいんだけどね
全然盛り上がらんから速攻かえるわ >>261
いや、引き継ぎできて本編進められないんだからそこまでひどくはない >>246
二つ装備したら武器攻撃力+500で移動射程+1だから
インファイトサポーターとガンファイトサポーターを両方装備したのを武器攻撃力に寄せたくらいの効果があるから
お気に入りユニットが格闘と射撃両持ちなら有り >>260
オリファーと後から追加される3人がいない
多分この感じだとどっちも追加されるかと オリファーの問題はコアファイターにかかっているからな ぬるいぬるい言いながら機体パイロットフル改造チートパーツ付けまくりでやってると思うとガチのガイジ臭するよね オリファーは邪魔だから死んでほしいけどコアファイターは置いてけ サクラは最悪カスサン対応でも良いけど
ループ編集するのが正直面倒だから最初からプレミアムサウンド入りにしといてもらいたいな >>261
そういうのって程度問題だから。序盤から資金を1体に集めて
フル改造して楽しいですか?無双ゲーが好みなんですか?
みたいなのと言ってることの本質は変わらんよ >>268
タイヤ特攻するにしてもあえてのオンボロのガンイージかジェガンになってそう それを言い出したら体験版なんでやるんだって人もおるからな・・・
情報番組もTwitterもシャットダウンして当日まで待つ人も世の中いろいろな人がいる ほんとはV2ガンダムって二機あったんだっけ
どっかの誰かがコアぶっ壊したけど オリファーと一緒に後期補充組合流なるんかね
補充組だとユカがメインパイロット感あるけどフラニーさん使いたいな
というかコニーにカットインつけーや! >>249
紹介動画で思ったんだが戦闘しないと敵ステータス見られないって言ってたのなんだったんだろうな
普通に見られるし プレサンのリストに入れたらdlcのネタバレになるから見せなかった説…今のリストは更新してない説…ないか…
折角ダウンロードできるようになったんだから
新プレサンは出して欲しいなあ >>281
はいフリーマップオート放置しながらYouTubeや映画鑑賞 体験版は特典なかったらやってないわ
ビギナーフルオート全スキップで何も見ず終わらせた 体験版で稼ぎプレイは勝手だがエースボーナスカスタムボーナス報告がうざすぎる
発売3日前には毎度フラゲ勢が報告しに来るからネタバレが嫌なやつは来ない事 >>279
ペギーもルぺシノもついで撮りで新録してるっぽいから
フラニーにも大いに期待できると思うよ >>278
少なくともシンボライズドコンピュータという名前になるのは間違いない ストーリーを先進めずにMXP稼ぎで何千ターン消費してんならあたおかかと思うけど、今やれる事を精一杯やってスタートダッシュするのは批判されるような事じゃないと思うわ >>278
ファティマは原作の方でシンボライズドコンピューターって名前になってスパロボでもGCから出なくなってる 今回PPも全滅プレイで引き継ぎ可能になってるんだよね
SRPも無いしブリヲ道場でジュドーさんが延々頑張る必要なくなった DLCOG枠は最悪アニメーション流用でもいいから定期的に追加して欲しいわ
EXのネオグラみたいにぶっ飛んだのよこしてくれてもいいのよ? そういや昔はネタバレスレ作ってそこでやってたけど今はそういう文化ないのかな?
二日前フラゲして破界篇辺りでネタバレ投下してたの懐かしい クロスレイズでも蟹養殖業やったなぁ
最高に楽しかった 発売してからいちいちコンバータ積んで移動なんてしたくないしな
今のうちにサクッと終わらせとくのが吉 ネットやっててネタバレが嫌だのアホかと
ようつべも見れんやろそんなアホは エクストラアームズつけて攻撃力8000になったメタスが最強じゃね?
まあ順当に序盤はローズスリーの環に付けるのもありだが >>291
>>293
マジカ
原作から変わってんのか… フラゲのネタバレと体験版を同列に見るのかって話になっちゃうからなぁ ソシャゲじゃないんだから別に個人の好きにすればええやん… >>296
トーセ製だから流用はできない
出るのはDDに出てないOG機体だと思うよ >>283
サントラって結構ネタバレになるんだよな
種のサントラに「フレイの死」って曲があったせいで最終回の展開バレた事もあった >>298
シナリオや隠し系とかはそっちでやってたな
今はネタバレというかのがフラゲじゃなくて体験版を鬼周回してABやCBがこうだったよって得意気に言ってくるだけと言えばだけだが
まあフラゲくるころにはたてるんじゃないの サイバスターとSRXはお助け枠みたいな感じでレギュラー入りしてくれ 全然話違うけど
ネタバレで一番被害でかかったのってFF15だよな
ドバイ人のフラゲでみんなシナリオに不安になっていく様が面白かった 体験版でできる範囲のことをやってそれを話題をしてるだけなのにイライラしてるやつ多すぎじゃね?
そんな嫌なら避難しろや モンハンライズもサントラだったか商標登録かなんかにジンオウガの曲追加されたせいで追加モンスバレしたことあったな >>274
特効するときに乗せていた機体が反映されます
戻ってきません
とかだったら泣く
まあないだろうけど プレサンとセットになってるデータパックの設定資料が
51ページあるから余裕でラスボスとか後継機とか載ってると思う >>305
変わってるというより元々エルガイム自体でファティマは没設定 俺は5話目の時点で戦艦に補給付けてパープルと一緒に99レベルにするし
環がフル改造になったてめいいいっぱい移動力上がったら
戦艦効果で強化パーツスロット増やして移動力が3増えるパーツ複数買って
最大移動力でMxP貯めるぞ >>321
なるほどそういうことなのね
何も知らなかった 鉤爪の爺さんがエンジェルハイロゥ奪うところまでは妄想した ネタバレが嫌なら完全にネット断ちしてるだろうね
SNSも見ない スパロボは初めから攻略情報見て隠し機体とか隠しキャラのフラグメモってからプレー
どのタイミングで何したら援軍が出てくるボス撤退するみたいなのブリーフィングよろしく頭に叩き込んでから遊んでた >>314
大体は「わかっちゃいるが、お前の態度が気に入らない」だから
何がムカつくかは人それぞれだから
人が分かり合えることなんてないんだ… 稼ぎは主人公機でしかやらないというのをMXから勝手に自分ルールにしたから
是非ヒュッケの後継機にはマップ兵器用意してて下さいね >>328
ヒュッケバインボクサルトガンナーのリープミサイルですね! でも個人的な考えだけどスパロボに関して言えばネタバレはあまり気にならんな
むしろ隠しでこの機体が仲間になったとかワクワクする オリファーだって特攻するときちゃんとハンガーとブーツをウッソに渡してるから良識ある人なんだよなぁ…
アホならV2のまま特攻する >>331
仲間にはなるけど条件がまだ全然分からないやって段階がいちばんワクワクするよな >>324
アレクシスの「ありものですませよう」で
全版権ボスラッシュみたいなのは期待してる グレートゼオライマーとかいうネタバレかガセか分からなかったやつ 誕生日なんかもどうせ攻略情報見て決めるんだから好きな精神選べるようにすればいいのに そういえば前作とかはネタバレスレ立ててたよね
発売前のフラゲ情報はネタバレ行きで、発売後には本スレでネタバレ解禁だったっけ?
まぁ体験版で得られる情報をネタバレとは言えないな >>331
ラスボスは神谷明って言われたらまぁって感じだけど
ラスボスは串田アキラって言われたらさすがに困惑する ファティマのがいいだろうに
シンボなんたらネーミングセンスないわ >>332
1番大事なミノフスキードライブユニットを置いてけや >>332
乗っていったコアが重要なんですよオリファーさん! グレートゼオライマーは最初完全ガセ扱いされてたな
取る条件もネタみたいな内容だったし 単行本の帯に「アシェラッド死す!」って書いたヴィンランドサガの編集は許さぬ
何してくれてんだ 体験版のシナリオ見たかどうか程度じゃ何も変わらんわ 地上ルートは主人公が飛行不可だから艦長の援護に入れないのが残念だわ ドライストレーガ地上走れるんですよこれが
陸海空Aは伊達じゃない 後継機はフルアーマーヒュッケバインアサルトバスター
(フルトロニウムフレーム採用) スパロボスレでこんなに勢いあるの久しぶりな気がする クロスボーンゴーストの主人公機ファントムガンダムはV2の半分くらいの完成度のミノフスキードライブユニット詰んでるんだけど
そういう未完成設定が出るたびやっぱオリファーってクソだわって考えが頭をよぎるんだ >>350
適性あるから戦艦を地上に降ろせ
ビルの間を飛んでくれるぞ 大介さんにやらせたら部隊名ダブルハーケンクロイツやな そもそも何であの人V2のコアで特攻したの 他にも機体あるでしょ >>351
新しい発見があったわ
地形適応も問題なし。万能艦か >>356
盲点だったわ、そっちが地上適性あったのねw
サンキュー >>358
テスト飛行兼偵察に出てたらモトラッド艦隊に遭遇、本隊に連絡しても間に合わないしかし足止めは必須、みたいな状況だったような 2kmの物体が地上を移動とか迷惑どころの騒ぎじゃねぇ! 地上でMxP稼ぎやる利点は怪獣の攻撃が弾数だから弾切れしたら攻撃こないことくらいだな ドライストレーガーでバイク戦艦引きころせそうだな… どうせ死ぬなら光の翼臨海まで展開して周囲数キロくらい
吹き飛ばすみたいな自爆すれば叩かれなかったのに >>368
どっちにしろ地上は真っさらになってそう 地上スレスレ2km艦の下に猫とかいたら生きた心地しないだろ 今回エンブレムないのかな
最近は序盤とりあえず主人公で撃墜数100目指してたんだけどそこまでやらんでいいなら他に撃墜数回したいんだが マクロスまだ出ないしザブングルやダイターンも居ないからドラえもんガーが中盤あたりで変形するんやろなぁ >>369
アドラステア爆発させると大規模な核爆発起きるから機関部壊せねえってタイヤに特攻したんだからそんなことするなら最初からアドラステア艦隊全部撃墜してる これドライストレーガーが巨大グルンガストに変形して艦長がラスボスだな不穏すぎる バイク戦艦多少足止めするよりV2ガンダム2機で良くないですか? 宇宙怪獣に全く歯が立たなかったスーパーエクセリヲン級は
全長30kmだからまだまだやな >>288
製品版もこのスレで楽しくあーだこーだ途中経過を語り合いたいんだけどな
空気読めないネタバレのラッシュが書き込まれるのは分かってるから無理だ
良いところで去るしか 仕方ないからVガンダムにV2のパーツを取り付けて改修したぞ バイク戦艦のクリーン作戦防御策 もっとデカイ戦艦置いとけ
戦闘機特攻とかないわー >>315
Gジェネ クロスレイズ今更ながら買っちゃったから発売日までに体験版クリア出来るか出来ないかってとことだわ… シナリオでデカさを強調する度にドライストレーガー3マス分ある超クソデカ道路で笑ってしまう オリファーさんの一番の功績はマーベットさん孕ませて強化ファラさん動揺させた事 >>381
ブリッジやられると戦艦は爆発するからタイヤ以外に狙えないぞ >>367
あとEN切れないから敵囲んどけば左右移動だけで簡単に出来るという利点もある >>377
V本編だと使いこなせるパイロットがいねぇ… >>381
アドラステアの対空砲火半端ないしオリファーさんではちょっと… ところでクロノクルはなんで宇宙なのにマスクしてんの?
コロナ流行ってんの? >>392
機関制御をブリッジでやってるとかいうマジ基地設計なのかもしれん >>394
カットインの差分作るのが面倒臭かったのかな… >>381
アドラステアブリッジ周り対空機銃で針ネズミみたいになってるから無理ゲー >>354
まあ実際発売前にスレが100超えたの時獄篇ぶりだからな 核爆発気にしてたの地上降下後は景気良く核爆発連発する模様 >>403
今回なんで盛り上がったんだろうな
システム面で色々変えてきたからかね クロノクルは戦闘前会話でマスク取ったり外したりしてるの笑う >>388
富野作品においてお腹の中に居る赤ん坊は強キャラだからな ドライストレーガー 全長2キロ
シティセブン全長約6,210メートル
ラーカイラム487メートル
大洗女子学園 学園艦 7600メートル
エルトリウム 70km
https://livedoor.blogimg.jp/robosoku/imgs/f/d/fdde1e6b.jpg
マクロス勢とガンバスターいなくてよかったな
いたらいたでドラストも20kmくらいになってたのかしら 核爆発防ぐためにパイロットだけ焼き殺したの何だったか忘れた >>406
情報の出し方変えた影響あるかもね
あとは参戦作品とか >>407
息苦しいから現実でもマスク外してしゃべる人居るよねw >>373
インターミッションのどこにもそういうの入りそうな欄ないから今回はなさそう >>369
光の翼を使いこなせるのはウッソだけ
オリファーじゃそう使う発想すらないから無理 クロノクルのマスクはどうせキシリアとおんなじ理由だろ ゴールドエンブレムやシルバーエンブレムみたいな効果はあるなそういや シュラク隊攻撃バリ貫ついてんじゃん
ヘビーメタル相手にも戦えるじゃないか >>406
情報の出し方だろうね、ニンダイ初報でまず驚かされてその後あまり間があかないように情報開示してるし アズにゃんは久しぶりに当たりな女主人公
(故人の感想です) >>411
参戦作品ホントデカいよ
復活のルルーシュ参戦ってだけで買う気になった 今回の30は前作と似たような感じだと思ったが全然違ったな
会話パートやら戦闘が進化してた >>403
普通にメインスパロボの発売が2年越しで久々だったからじゃないの?
情報全然出なかったしね
あとはシステム色々変わったのもあるかな >>406
VXTでスパロボ帰ってきた人もそれなりにいそうな所に30周年記念作品きたとかそんなんもありそう ザンスカール勢はなんかガンダムAGE化してるっていうか
年齢が10歳くらい若く見える >>405
タシロバグw
ヒュッケも出るしアルファの再現といきたいけど挑発がなかった
>>407
Vの話忘れてたから、コイツどっかのタイミングでマスクするようになったっけ?と思ったら戦闘シーンでマスクしてて笑ったわ 歯ごたえを求めてエキスパート選んでるのに
体験版で稼ぎを行うとか言う本末転倒な事してる人いる? オリファー特攻→また子供たちを盾にしてしまった…→ガンダムの頭交換→もう一度テンダネス
この流れで感動させるためにあの人は犠牲になったんだ 今回ユニコーンは出ないんだっけ
バナージ君何に乗るのよ フェネクス? >>414
やっぱそうっぽいよなあ
戦艦強化でもPPやMXP倍化アイテムは見当たらないしその辺渋くしてんのかな 地球の空気が嫌いだからマスクしてたんじゃなかったか
宇宙でマスクしてると意味が分からん >>373
エンブレムはなさそうだけど、今までのエンブレムと似た条件の艦内ミッションがあるから、それでエンブレムの類似効果の強化パーツ取れる気がする ラー・カイラム 487m
リーンホースjr 502m
ゴディニオン 600m
ドライストレーガー 2000m
真ドラゴン 6000m >>224
下手くそはビギナーで無双するしか楽しめないんだ許してあげて プラーナコンバータとかエンブレムあるとそれ持ってる奴でしか撃墜したくなくなるのが問題なんだよなぁ >>431
あのセンスホントイカれてるわ
御禿って精神状態悪い方が完成度高かったりするよね
白富野も別ベクトルでよくはあるけど パープルツーやローズスリーとか
足がないのどうやって地上に降りるのと思ったが
わずかに浮いてるってこと? 艦内のクエスト?で確か個人じゃなくトータル300撃墜で何かあったような
始めにサポーター3回使ったら強化パーツ貰えるのと同じ感じのやつね >>235
それこそ意味なく無いか
2週目は普通に1週目引き継いだほうが稼ぎ多いし
強化パーツとかも引き継げるだろうし >>444
ローズスリーとか地表で普通に浮いてたからな劇中でも 真ドラゴンはカットによって大きさ違うから可変なんだよ! >>432
アムロ「サイコフレーム好きだろ?俺はHi-ν乗るからνに乗ると良いぞ」 1周目は普通にプレイして
2周目は女性縛りプレイして
3周目は無育成改造縛りする >>437
任天堂であったシリアルコードでのDL版販売みたいなのじゃないかな…… >>143
俺つえーは楽しいけど飽きちゃうんだよな >>409
人の作った兵器で一番でかいのってガンバスター2の地球囲ってるやつかね
ゲッターエンペラーとか人が作ってないような気がするし >>450
サイコフレームって、岡田斗司夫がデザインしたんやぞ!
そんなもんがええんか! >>446
そうだよな
一周目こそ醍醐味なんだから普通に遊びたいよな
逆によく飽きないなと感心するわ >>451
女性誌張りだと……(;・`д・?)...ゴクリ >>446
1周を普通にやっただけじゃとてもじゃないが稼ぎしたような実入りにはならんから引き継いだ上で稼ぎをやるってことでしょ グリッドマン同盟のパッシブ優秀だな
AOSとあわせてスマッシュヒットのコストが2まで減る
Exアクションのコストアップで弱体化かと思ったら最終的には従来より強化されるのな >>155
表示ないだけで周回ターン数ある可能性もあるけどね ようやくMxP20万
あと倍くらいやるのは流石に心が折れてきた >>456
海外SFだと恒星系すっぽり入る構造物とかあったな
兵器というか要塞だけど >>457
ちょうど30mだからMか1Lか微妙なラインだったが1Lだったな >>457
映画とかに出てくる仮面舞踏会でかぶってるやついそう >>456
劇中では出てないけど、トップ1で木星をまずバスターマシン3号に収めるための圧縮させたやつがダイブでかいはず。 >>462
それこそ製品版が出てから時間単価的にもっと稼ぎやすいところでやれば良いだけなような……
本人の時間単価的に体験版で稼ぐのって損しかなく無いか >>466
ダイソン天球ですね。要塞というにはデカすぎやしないか >>470
>>235を読み間違えてた
失礼しました >>457
1と5以外だいぶゲテモノだよなぁとおもうアッシュ マジェスティックプリンスこりゃ売れねえわって感じだ
六花やアカネに該当するキャラがいない 最初から1機だけ強いパーツ付けて無双!
他のキャラ入ってもろくに使わず1機でクリア!
まあそれが楽しいならそれでも良いんじゃね?
俺は全然嫌だけど >>459
幸運と重複しなきゃまだ良いんだが
重複しちゃうとソイツだけ無双が始まっちゃうんだよな
特にサイバスターみたいなのがいると 今回知らない作品多くて楽しみだわ
ジェネシックガオガイガーが敵と聞いて震えてる 今回の建造物だとウルガルゲートに特攻するスターローズが中々の大きさかな 版権BGMも聴けない状態で稼ぎプレイやって何が楽しいんだかʅ(◞‿◟)ʃ >>181
1番少ないのはノーマルじゃない?
ハードは敵の数増えたりするはずだからそれなりに資金貰えると思う >>474
というか平井顔なだけでかなりのハンデな気がする
相当他の要素が良くないと 遊び方なんて人それぞれなんだから別にケチ付けるほどでもないだろ >>477
自分の嫌なスタイルの話が目の前で盛り上がるのが耐えられないんでしょ >>478
大丈夫、こっちにはジェネリックガオガイガーがいる マジェプリって同期のロボアニメの中ではあんまり期待されてなかったけど結局一番まともだったって印象 >>482
種はなんで平井であんなに売れたんだろうな 他人のプレイスタイルを否定するだけの頭おかしいのはNGで >>486
つーかヴヴヴがな………
絶対に覇権アニメになると思ってた開始前のあの頃を返して……… >>456
真ドラゴン 6000m
バスターマシン3号 869,000m
デススター2 900,000m
超銀河グレンラガン 5,000,000m
ダイバスター 10,000,000m
ギオ 約2万km (復活! 無節操超超巨大戦闘兵器)
ロボットの大きさ比較 174作品を並べてみた【ミクロマン〜グレンラガン】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm20365493
この動画にある分だと現代地球人が純地球製の技術で作ったものの中では
ダイバスター、バスターマシン3号が一番デカいね ファフナーは話がちゃんと面白いしキャラも魅力的だよな
最近のファフナーは引き伸ばしが少しお金の匂いがするけど 当時はリヴァイアス→スクライドの流れで平井全盛期だったで >>477
たった4話しかない体験版の中で異常な稼ぎプレイでボーナス報告するやつに辟易してるんじゃないの? マジェスティックプリンスって敵が行き来してるゲートを壊して終わりだっけ?なんかあまり解決してないんだよな
映画版は見てないから知らんけど >>481
ノーマルとビギナーズは資金が1.2倍になる
ハード以上で敵が増えることを加味しても実入りはノーマルよりまず減る アドラステア撃沈させたら核やばい→ラー・カイラムの核ミサイルで削らなきゃ… 同期ってなんだっけ
コネクティブヒナァァァは時期違いだっけ? 体験版でマジェプリに興味を持って今dアニで見始めてるけど確かにこれはザンネン5だわ >>471
ダイソンより巨大
確か地球圏で言うと火星くらいまで覆う球体
星系防衛のための要塞集合体みたいな説明だった
20年以上前に読んだ小説だからうろ覚えだけど エッジやっぱ無理だな
外見も声も厨くさすぎるわ
ミクでええかもう >>495
Dで完璧親父のゲートを閉じたようなもんだしいったんの解決は十分してるかと
話的にすぐに開けるようなもんじゃないし >>470
スパロボ30が楽しみすぎて発売まで我慢できないんで少しでも長く触れていたいという心理では? >>495
劇場版は実質的に地球圏に残ってる残敵掃討だけなんで、根本的にウルガルとは決着も和解もしてないのは変わらない
敵側のグリリバとかも出てこない >>507
と言うかまあチームとしての戦闘能力がザンネン(個々の能力は高い)なのはアッシュ乗る前がメインだから
ある意味間違ってはないのかもしれない ヴヴヴ最初の方はワクワクしたんだがな…
特に二期の尻すぼみが凄まじかった >>224
無双プレーも楽しいんだけど話が進もうが結局同じ事しかしないからすぐ飽きるんだよね
それより全滅するぐらいの敵を試行錯誤して倒す方がもっと楽しいよね 小さいのとフォントの縁取りのせいで字が読みづらい
携帯機でのプレーを全く考えてなくてガッカリ ミツバって会長って言うから18歳くらいの生徒会長なのかと思ったら
21歳で自治会長とか言うポジションなのか…… 製品版ではシナリオ進めたいから稼ぎなんてやってる場合じゃないから体験版で今のうちに稼いどきたいてのはある >>508>>512
色々忘れてるしそのうち見返してみるよ映画って続きだったんだな >>511
快楽天ちゃん以外話題にならなかった悲しいアニメだったのが… >>406
メタルロボット魂のヒュッケバイン付けてきたから。
ぶっちゃけなかったら買わなかったよ >>524
寺田がエッジを選んだときはそうなる的なこと言ってた >>520
杉田ロボはそれなりに話題になっただろ!
まぁ俺はあれがロボアニメだとはあまり思ってないけど
まさかあの世代で真っ先にスパロボ参戦するとは思わなかった アズはシュラク隊といっしょにウッソを愛でる役ずっとやっててほしい >>515
それ無改造育成プレイくらいしか無くね? ミツバはショタコンは間違いないけど
ロリコンでもあるような気がするわ
明らかに杉田よりアズに優しいのって
アズが見た目ロリだからだろ? ガルガンティアはジェイデッカーみたいじゃない?
原住民とふれあう事で徐々に人間味取り戻したレドとチェインバーが好き >>514
2期は打ち切りを無理やり引き延ばした感があったな…… エッジとミツバがくっつくなら
アズもミツバとくっつけよう(提案) アズは宇宙ルートだとウッソとだいぶ仲良しだけど、地上ルートだと誰と絡むんだろ、勇太? スパロボVXTは最後はラスボス1体にみんなであーでもないこーでもないって文句言って集団いじめ感あったのがつらい。ラスボスも言われて困ってる感あったしw
今回はシャキっとしたボスで頼む。 今回でニュータイプ持ち少なそうだけどDLCでハイニュー貰ってアムロ乗せたらν余らね?
確定でニュータイプ持ってんのアムロ、クアトロ、カミーユ、ウッソ、バナージ、ヨナでええ?
オデロて死ぬ時ニュータイプ覚醒してるよな? >>491
ゲッターエンペラーは現代地球人が純地球産の技術で作った物ですが
なお成長の過程は考慮に入れない物とする エースパイロット非戦闘しばりをすればそれなりの歯ごたえになるよ
ニューガンダム乗り回しになるけど 勇太のお姉さん役やってみたかったなーとか言ってたよアズにゃん >>545
またΖガンダムさんが倉庫番してしまうのか 勇太って女子っぽいデザインなの反則やな
ずっと男の子だと思ってたら実は女子だったみたいなアニメあったけど勇太を女子って設定にできないかな
そしたらBGM次第でスタメンにするわ V→4次Fからヒュッケグルン
X→ウィンキー代表サイバスター
T→同じくゲシュペンスト
30→新αからサイバスターSRX
DLC1→新スパボルテスV。2α龍虎王
ときたらDLC2のOG枠は皆さんもうおわかりですね >>550
Ζって弱いイメージしかないわ
ΖΖになったらモブ専用機になるし >>538
ショタロリコンな上に地球統一思想とかやべぇ奴すぎるな >>545
ヨナってニュータイプもってるんだろうか >>557
ホモでマザコンでロリコンで地球潰しを考えたシャアみたいなもんだ 体験版やって思ったのはBGMって偉大だなって
オリジナルBGMだと全然盛り上がらねぇわ特にスーパー系
やっぱ歌付き買おう 戦艦ミッションの解放条件見てみたら自然に解放できるような項目ばっかだからあんまり狙ってやるようなもんでもないな ロリマザコン「地球を潰す!」
ショタロリコン「地球を統一する!」 ラビッツあれだけ強いってことはウルガル幹部も皆宇宙S底力ジュリアシステムもどき持ちだろうからガンダムの皆さんは頑張ってくれ ZはOEだとそこそこ使えた
突撃が火力だけはでたから
ZZはミューカスのHPインフレで埋もれねいった
VTXはまあ弱いよねZ 主人公禁止縛りだと今回はバナージが使えてしまうな
そして毎度チェンゲの主人公じゃないからと大暴れする竜馬さん >>536
まぁ、いつもどうしても無理ってなるまで改造しないからなぁ >>563
サポーターあんま使ってなかったからこれは意識しないとあかんなって思ったかな >>566
パイロット育成と機体改造ボーナスは地形Sを優先にするかなあと思えるレベルだったわ
ジュリア発動もしてないし機体もパイロット能力も秀でてないのに強すぎる でもアムロはスパロボで救われたな。じゃなきゃ連邦の
大エース最後のセリフが、ララァがお母さん?うわぁ!
だし >>555
実はニルファとサルファの間にはMXが入ってるんだぜ >>496
ノーマルも1.2倍だったんだ
それは知らなかった >>581
ダメージ2000以下無効強すぎる
軽減だったけ スパロボ初なんだけどマジェプリ勢だけでハードクリアとかできる? >>576
劇中終盤でニュータイプに覚醒するけどそこまではニュータイプじゃないよ >>567
ZOEに見えた
アヌビス参戦…ないよなあ
ベクターキャノン打ちたい 戦艦縛りプレーしてみようと思ってグランガランだけ育成する予定で始めたらダンバインのBGMが主題歌じゃなくて挫折した思い出ある >>578
アムロはっていうか
UCガンダムが未だに語り継がれるのに間違いなく貢献してると思うわスパロボ
ある意味Gジェネもスパロボに乗っかったとこあるし >>586
マジェプリのユニットだけで育成リソース全部入れても普通に余裕だと思う サクラ大戦好きだけどスパロボ的にはスペック低そうで悲しい むせてないボトムスくらいになるんかな マジェプリなのらがキツくて脱落しちゃったんだよな… >>586
最近のスパロボの感じだと余裕だけど今回はまだ発売もしてないし何とも言えないな >>562
これはプレミアムサウンドDLCを買わせる孔明の罠 >>586
防衛と何ターン以内にクリアさえなければな Zっていつもボロクソに言われるけど俺は悲しいよ
スイカバーアタックもあるし
MS系じゃそこそこの地位にいるだろ >>593
スペック低いパトレイバーやダイガードも活躍できてるくらいだし余裕 >>598
今回はmk-2スタートの可能性が高いから性能盛ってくれると思うしかないな サクラ大戦組みはサイズ差補正無視さえつけとけばなんとでも…
いや宇宙Bかも >>593
霊力スキルがどんな効果になるかよね
設定的にはヒーロー的な命中回避補正と装甲上昇とかがそれっぽいけど >>598
最近めっきり遅くてデカくて分身しないオーラバトラーになってしまったからな…… >>593
DLCだからたぶんそれなりの性能にはしてくると思うよ
キャラもだけど、性能でも釣るのがお約束みたいなもんだから >>587
>592
>>595
>597
なるほど防衛とかあるのか楽しみになってきた >>594
俺も最初からザンネン5のキャラきついと思ってたし、劇場版まで見てもやっぱ今でもきついと思ってるけど、面白いし好きな作品だわ >>592
マジェプリの面子が出撃出来ないステージあったらどうすんだ >>588
不安になったからBDについてる設定集みたけど
ヨナが着てるサイコスーツがニュータイプ能力の補助をするて書いてるから
初めからニュータイプだよ 最後にZが強かったのは無印Zかな
PALLのビームコンフューズで無双してた スレ覗いてると久方ぶりや新規の方がいるようでうれしいな
ユーザーの新陳代謝が起こらないシリーズなんて衰退あるのみだからな >>589
コナミだからなぁ
他社ゲームとはあまりコラボしないイメージだがどうだろう? ZはMS形態が飛べない移動力ない、WRの武装貧弱、遠距離武装の火力不足と色々と厳しい VXTより盛り上がってる感じがするのは
やっぱ30周年記念ってので期待値高いんだろうか >>618
強襲とかで強制出撃以外出撃できないMAPはたまにある >>614
PALLだったビームコンフューズをPMAP兵器にしてもらいたい >>620
30は期待できる
間違いなく進化を感じる マジェプリは合体攻撃でACPファイズもどきやってくれるかな これって周回しまくればホワイトアークに魔改造ジュンコ載せて無双とか可能? ビームコンフューズにデバフもりもりにすれば別の使い方できるかもな VXTはとにかくインターフェースの強化に特化って感じがした >>611
それニュータイプであろうとなかろうとテストパイロットの時点から着せられてるものだから関係ない カミーユ自体も覚醒や決意覚えないからなんか微妙なんだよな
加速と狙撃あるから遠く狙えるぜみたいな構成なのに肝心の突撃なくてABは反撃ダメージアップだし
Ζ自体のCBは再攻撃やれよみたいな感じな上に最強武器が射程短かったり何やらせたらいいのかよく分からん 記念作品だし ラスボスの声優もそれなりの人だろうな
まさかの寺田だったり >>625
できると思うよ
最近のスパロボは育てきればだいたいのキャラで無双できるから ANUBIS
絢爛舞踏祭
アルドノアゼロ
鉄血のオルフェンズ
これで火星独立戦争スパロボが作れるぞ! シリーズ初めてなのにハードで一作品縛りとか
そんなん考えなくていいよ
始めのステージにマジェ勢いないので詰みです。お疲れ様 >>630
BDの設定集て公式なのになんで嘘やねん
ナラティブの段階でサイコミュ兵器積んでんのに
使ってるだろ >>626
カミーユ使うならファンネル持ちの機体に乗せるしヤキモキしてた
作品によってファンネルが弾数かエネルギー消費か違うし マジェプリ合体攻撃は学園都市でやってた1と5でグサグサ刺して3が体当たりして離脱、2から補給受けた4が3のパーツ狙撃の流れだろうな 1作品だけ使うより普通にいろんな主人公格育てた方が良いと思うわ アズは重めなブラコンに違いない
早く杉田と合流して欲しい >>635
そんな意地悪言わなくてもいいでしょ
あくまでマジェプリ仲間になってからの話でしょ
そんない言ってたら主人公縛りしかできないじゃん もうΖガンダムもファンネルつけちゃえよ
それだけで皆使うようになるだろ 鳥 ロボ 中年
たまには完璧親父くらいのラスボスでもいいのよ >>635
だな、せっかくだし色んなロボアニメを知ってもろて >>632
ささきいさお氏にご出馬願いたい
あの人声優もやったことあるからわりと適任かもしれん まあ他の作品も好きだから使いたくなっちゃいそうだし興味本位で聴いてみただけよ >>635
何が気にくわなかったのか知らんが底意地悪すぎて草 Ζガンダムにヴェスバーとビームマグナムとフィンファンネルとハイメガキャノンと光の翼付けよう >>645
スクランブルガンダムだっけ?
Zにファンネルついてるの? 今回のZはクワトロとFA百式改のために居るんじゃないかな?
性能的には宇宙世紀系主役機再弱なんじゃない?
オカルトパワーがスパロボ的で出てるだけでνも飽きたぞ >>638
そもそも映画ちゃんと見てれば終盤までヨナがニュータイプじゃないことは分かると思うが
終盤でリタとミシェルの死によって完全にニュータイプに覚醒する
サイコスーツはニュータイプのような力を使えるようにするいわゆる増強剤みたいなもの 育ててなかったメンツだけ出撃というインパクトの悪夢はもうこりごりです >>651
そうか?ツンとしてるけどまともな意見じゃん >>653
デルタカイに光の翼付ければほぼほぼそのまんまだな マジンカイザー
グレートゼオライマー
ファイナルダンクーガ
こういう感じでZガンダムとダイターン3には捏造改造機作ってくれ DLCのガンダムシリーズ既存の連中はもうこれ以上いらんがフェニックスガンダムは来てほしいな
https://i.imgur.com/i4IXxvZ.jpg
パイロットはマークギルダーかレイチェルで頼むわ
メインシナリオ関わらない扱いなら出せるはずだ ニュータイプかどうかはどっちでもいいんだけどナラティブてサイコミュ兵器積んでたっけ? アカン、MxP稼ぎの反復横飛び眠くなる
アップデートに必要な総量見る限り、どうせ周回でポイント引き継ぎされるだろうし普通にやろう・・・ Z自体原作でも強くないからな
可変MSってジャンルも廃れたし
νやNTより強くされても違和感しかない >>663
淫コムだと思ってたけどファンネルだった エキスパート序盤とは言え甲児がイチナナ式で修理役になるってのもなかなか新鮮だなぁ >>662
いいね!
フェニックスとトルネード!
こんな機会じゃないと出れないしね! 光の翼って要は空吹かしでしょ?
ベテラン勢なら翼になるほど吹かさないのにウッソはイキってるからブワン!ってやっちゃうって事でしょ? MAPのBGM放置してたら
IMPACTのmapBGMが流れたりするのな >>663
隠し機能的についてる
例えばB型のインコムは実はファンネルだったり >>645
Gジェネ ジェネシスのDLCにそんなようなのいたな
ビルド系の改造ガンプラみたいだったけど >>667
インフィニティの甲児ならわからんでもない >>670
空吹かしのガスに火着けて自由自在に操ってるんだが >>656
そんな言ったらベリルが作中でニュータイプて単語すら出てこないのに
スパロボでニュータイプ持ってるほうがわかりにくい
Gレコは設定集的な物なにも持ってないので知らんが
NTは設定集に書いてる
映画のみの話は映画見た人の印象だろ ヨナは強化人間でもないしニュータイプでもない
最後に目覚めたのかはよくわからん サクラ大戦シリーズはゲームやってないので雑誌の知識しか無いけどいる状況を楽しんで遊ぼうと思う。
サクラ大戦シリーズが使えるようになったらネタ部隊名を志茂田景樹団にしたくなった
そう言えば5のヒロインって声がシオニーなんだよな >>670
違うぞ
光の翼はミノフスキードライブが未完成品だから出力上げると自然と発生してしまうのだ >>645
少しゼータっぽさを感じるトリコロールカラーの新デザインのνガンダムなら出てたな
たしか武装がロングフィンファンネルだっけか
評判イマイチっぽいけど、いつかGジェネやスパロボにも出るんだろうか? Tのイチナナなんで出したってレベルで使えなかったからな
ブレストファイヤーつくだけで見違えたな ロングフィンファンネルって頭痛が痛い的な感じがちょっとする 劇中のヨナは不完全なニュータイプだと思って見てたな
全く素養が無いならいくらスーツの補助があったとしてもファンネル飛ばせないだろ >>666>>673
あのインコムってファンネルだったのか… なぜアムロは初代にのってくるんであろうか
ニューがいつものようにオーバーホール中ならリガズィやディジェでもいいのに
αのときは軟禁中で隠してたのがそれっていうことでわからんでもなかったが
今回逆シャア後だよな >>678
で、設定資料集にはヨナはニュータイプですって書いてあんの?
サイコスーツはあくまでもニュータイプ能力の補助をするとしか書かれてないけど
あの施設ではガチのニュータイプはリタしかいなかったんだよ リタヨナミシェルは最終的に三人共ニュータイプだったってオチじゃないのか
ミシェルの八卦もあれ統計と勘だけでできるもんじゃないし >>690
インフィニティのボスは真人間になってるラーメン屋のおっちゃんだからなあ >>686
てかリタがぶっ飛んでるだけで
他の二人もニュータイプだろあれ
アムロとその他ぐらいの差があるだろうが 今回1年戦争が10年前だから初代ガンダムもそれほど古い機体じゃないのぜ >>694
いやまあ俺もお前も得た情報の中から感じたままを言ってるだけだからガンダムNT作ったやつしか答えは知らないんだろうけども サクラは予定調和というか、いい意味でのマンネリズムで結果が分かったうえで過程の盛り上がりを楽しむ作品
ゲームの駒として面白味がある性能になるかは若干不安があるが 早くスパロボでゲキテイ流してえええええええええええ >>670
機体内部に留めておけないエネルギーを常時放出している、みたいな設定だった感
ミノフスキードライブの出力に対して機体の強度が追いついてないんやな
なので、光の翼は機体の欠陥を武装に転用してるというシロモノだったりする >>696
ジェガン「原作ほど旧式じゃないのに雑魚扱いされてます。訴訟も辞さない」 >>697
コンVステージのネオジオン残党との会話で実質死亡扱いされてなかったっけ ジェガンってなんか強く見えないんだよな
スタークジェガンくらいいくと強そうだけど 30周年で初代ガンダム、マジンガー、ゲッターロボを並べたいってのは伝わってくるよな
スパロボ30本編で何でアムロが初代に乗ってるか理由は知らんけど >>704
死んでないとユニコーンのラストとかあれなんなんだって話にもなるがどうするんだろう まさかのアムロとシャア異世界転移説が大当たりあり得るか? >>705
淡い緑色だからかな
やっぱりカラーリングは大事よ >>702
たぶん純粋なスペックだけならジェガンのが初代ガンダムより高いだろうな コンXは終了後だろうけどキャンベル星人残党やマグマ獣でたらいいな 割とマジでナイツマとレイアースの世界に異世界転生してるだろアムロ達
まぁじゃあなんで初代ガンダム乗る必要があるんですかって言われたら何も答えられないけど >>708
俺はそう思う
異世界転移して向こうの世界で初代ガンダム作ったと予想 >>712
だろうじゃなくて高くね?
ジェガン時代ならガンダムなんか旧式の雑魚っしょ >>715
まさかの魔力で動く初代ガンダム・・・!? アムロ「動力はガソリンで一応滑空できるが接地の時のショックがすごいぞ」 >>637
サクラ大戦4でラスボスの声やった広井王子って前例があるにはあるんすよね… >>722
最近は昔のキャラが異世界にってよくあるからマジであるかもなw >>722
スパロボでの異世界転移と言えば聖戦士ショウ・コハ・ザマ どうせならダンバイン居る時にアクシズから飛ばされて聖戦士になってるアムロとか見たいなぁ ズゴックがいるのがよく分からんがそっちはジオンの転生技師が作ったとかで
それに対抗してエルかアムロが自分で作ったみたいな流れでお願いします 異世界ではガンダムに乗らずに戦っていたけど異世界から帰ってきたらそこに偶然博物館展示のガンダムがあったのかもしれない でもアムロたちの異世界転移はXと微妙にネタが被らないか? >>724
聖戦士コウムインも忘れて貰っちゃ困るぜ >>728
それ書こうと思ったけどアムロが転生したことにならないから辞めた >>697
用語集見ると記録的には行方不明扱い
実際には死んだと思われてる感じだろう ジェガンて確かガンダムMk2くらいの性能じゃなかったっけ
聞いた話でソースは知らんけど >>728
商業でもうあるぞ
ヤクザがアムロになってる アムロに転生はかなりの罰ゲーム感がある
あいつ戦い通しの割りに良かったことほとんどないぞ
まだキラ転生のほうがマシ でもよく考えたらスパロボで別次元に飛ぶとか日常茶飯事だった >>733
SRポイントなんかに張り合い感じる人初めて見た ヒイロに転生出来たら人生楽しそう
めちゃめちゃ痛いけど バトオペ2でmk2もジェガンも500コスト。ガンダムは400コスト
参考
Z600 ZZキュベレイFA百式改650 νサザビー700 >>735
逆シャアのパンフとかその辺の時代の書籍には初代ガンダムと同等の性能のすげえ量産機って書かれてたのでそれかと
初期Gジェネだとそれ反映してガンダム=ジェガンくらいの性能だったけど最近はもう少し性能上がって=Mk-2くらいになってる感じ センサーも推力もジェガンが勝ってるから一方的にジェガンが勝つよ Hi‐νの戦闘アニメってあの蹴りを入れないといけない縛りでもあるの?元ネタあったりするんだろうか
Xよりは多少マシだけど相変わらずカクカク感がぬぐえないのが残念 >>719
寺田はあんまりそういうのは出しゃばりたくない派だし…
予算カツカツだったアニメは虎王機の声してたけど >>746
うろ覚えだけど蹴りと空手チョップは小説にあったと思う >>726
色違うけどズゴックはUCでもジオン残党が使ってたんで
ただ、色変えると出展が今回未参戦のUCになっちゃうから
1年戦争カラーで出展を1stにして版権の都合回避してんじゃね? >>747
寺田の場合は出て来るとしても実写だからな >>748
基本的に小説と漫画のネタ拾ってやってるね シルヴァ・バレトも蹴りしてるし一流のニュータイプの所作なんだろう カクカクなのはFPSの関係?
多分ほぼ全機体そうだよ。戦艦とかは動かないからわかんないが ラスボス神谷明じゃないのかな?
かなり予想されてたけど バナージinシルヴァ・バレトはデフォ加入か隠し枠か
ワンチャンフラグで早期加入という線も…? >>733
隠しユニットの条件になったりしてたけどそういうのは金で売る手法に変えたからないらないと判断したんだろうどんどんゲームがつまらなくなるなw >>744
最近ではただのジムの時点でガンダムと性能変わらない設定になってるからジェガンでガンダムと同等だと相当なポンコツになっちゃうからな >>748
なるほどちゃんと元ネタあるんだね
使うかどうかはνの戦闘アニメ見てからだなー SEEDのストライクとかフリーダムが割と蹴り使ってた印象強い >>758
加入はデフォで隠しで追加武装引っさげてくるとかかな ガンブラスター召喚でも蹴ってた
PVのFA百式改の炸裂ボルト?でもついでに蹴ってた
蹴りすぎだわ脚いたわれよ 蹴りはイマイチ憶えてないけどアムロはガンダムに空手チョップを使わせた。ってあったよ小説にバーニアが壊れて
不規則な動きで回り込んで アムロ「異世界飛ばされたとしてもνで良くないか…」 >>767
脚が飾りとか変な事言うやつに見せつけないとな >>739
俺は結構感じてたぞ。やっぱ多少なりとも達成感出るしな
ただアレがあると縛られるから無くなってよかったとは思う >>739
別に特段難しいと思わないけどないとつまらんやん >>726
テレスターレ狙って襲撃してきたヴェンドバダーラ部隊にしれっと交じる異世界転移したシャアin専用ズゴックを幻視した 30の前にTを始めてようやくクリアしたが議員と前社長の扱いが酷すぎない?
シャア、ハマーン、師匠は赦されて味方面しているのに実害はなく人類に貢献した二人は断罪されるの?おっさんはしねということか パンチだとマニピュレーターいかれて困るから蹴り多いんだろう >>762
逆シャアは最早殴り合いとお母さん?ララァが?うわぁっ!の印象強すぎる >>739
俺もある方が好き目標に向けて色々考えるのが楽しい 宇宙4話メッチェキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
と思ったらウルガルとかいう知らんやつやった シルヴァバレトってドーベンウルフを改修した機体なんだっけ
ガンダムmkVにもなるし ドーベン優秀ね モビルスーツの蹴りはぶっ飛ばすだけで決定打にならないから うわあコマンドメニューがドラムロール形式になってる
これ嫌いなんだよなあ SRポイントで隠しシナリオに分岐するのとか好きだったんだけど無いんかな SRポイントね。そういうの設定されるのはいいんだけど
進軍強制的に急かされる、プレイの幅狭くなるから嫌なんだよな
ボスHP〜%以下で撤退とかそういうのならいいんだが >>777
横領したり最後に変なことしたりしなかったら普通に受け入れられてたよ
30のラスボスはどうくるかなあ >>779
池田がシャアの最後がこれじゃあまりにも情けないから変えてくれって富野に直談判したけど断られたんだよな >>787
そういう声もあるのはわかるけど別に嫌いならポイントなんか気にしなければいいだけじゃね
そのためのハードモードじゃないんか >>780
自分もただステージクリアするよりは何かしら+αの達成目標あった方が楽しいけど
今回は艦内ミッションとかあるからそっち頑張れって感じかね >>784
項目が増えたとしても気づきにくいから嫌だよなぁ……
まあ慣れるんだろうけど 前回の楽園追放のアンジェラ、今回のブリット、クスハ、ウッソと
銀魂の万事屋メンバー来てんだけど
もしかして収録とかしてないよなぁ。。。。 某ゲームのハロシステムみたいなのはよくもあり悪くもある 強そうなボスキャラ「お前たちでは俺には絶対に勝てん!」
味方「やべえよやべえよ・・・」
SRポイント達成条件:強そうなボスキャラを5ターン以内に撃破(なお強そうなボスキャラはHP20,000以下で撤退)
これが激萎えだったからSRポイントきえてくれてよかったよ ダイガイアンが実はDGGの4体目と思っていた時期がありました 稼ぎってどうやってやるの?
見てるとマップ移動マス数でポイント貰える強化パーツあるぽいけど >>783
メタな事言うと演出として使いやすいんだよね
画面に派手な動きを出せるけど機体にダメージが出ない
距離が変わるから次のシーンにつなげやすいと >>792
サイドプランは残ってるからそれ狙いかな >>798
ボス戦が毎回そんな感じの軌跡シリーズの悪口はもっと言え SRポイントは文句言ってるやつ多かったからな。あっても無くても良かったけど >>802
体験版でやるなら全滅か戦艦突っ込ますかでやるしかないだろうね >>793
増える前からメニューの全貌が把握できなくてつらい サイドプランて残ってると言われてるが全然条件わからんかったな >>809
宇宙ステージ4なら????にミサイル撃ち込めばいいぞ >>799
インフィニットジャスティスみたいに蹴る=ビームサーベルで真っ二つって機体のことでは AOSの強化パーツ何を作る? 自分はαの勲章、Zの紋章、VXTの結晶、時流エンジンは欲しいと思うな。あとは安全のためのオルゴンクラウドくらいかな >>813
デスティニーはそれで腕やられて詰みだったからな 撤退ボスをギリギリから熱血援護で尚且つ最速で倒す
インパクトでは出来て当たり前だったな SRポイントは忘れるんだよなあ
で、数ステージ経ってから気付いてうわってなる
だから達成感って言うよりは安堵感とかそんな感じのアレ >>813
運命って蹴る前から終わってなかったっけ
蹴りが止めになった相手いた? >>806
軌跡シリーズはいい加減根本的解決してくれないかな…… 報酬設定しておいて無理なら取らなくていいよ^^はビキビキくるわ 軌跡ってエステルの頃やってたけどもう完結したんかな Gジェネスピリッツのハロポイントは害悪でしかなかった >>809
あ、いや
体験版の移動でポイント稼いでるみたいな書き込みあるじゃん >>795
なんか本気で銀魂ネタぶっこんできそうで笑うわ チュートリアルにもサイドプラン的な事なんも書かれてないし
サイドプランシナリオ出た人の話を聞いてみたい
艦内ミッションと勘違いだと非常に嬉しい SRPは報酬が戦力増強に直結してなかったら文句言う輩も少なかった可能性あるのかな
スパロボだと代わりに何を充てるかが難題だとは思うけど >>817
インパクトのは気力少し違えば出来ないホントギリギリだったな ハロポイント最大のときに成長ボーナスつくから育てたいやつは敵を倒さずに待機
他の機体でチマチマ一体ずつハロポイント稼ぎながら倒して最高ランクになったらようやく育成キャラのレベル上げ
それを何十周と繰り返す エッジは名倉が自分投影してるんやなって感じの性格
吐き気がする >>828
銀魂きたら、マジンガーZ以来のジャンプ作品の参戦になるんだがw >>827
ああそういうこと
なら足早い機体に名前忘れたけど移動で資金稼げるパーツ持たせてひたすら最長移動させるってことかと 貧乳女主人公は可愛い法則
アズにゃんも例外でなかった >>829
旅立ちでドライストレーガー出現後にヒュッケバイン30で撃墜すると命中アップのスキルパーツもらえた気がする α外伝は熟練度高いと手に入る期待しょぼかった記憶ある あーはやみんのドスの効いた「撃ち方始め!」最高なんじゃー
曇らせてぇー >>845
低難易度だとαのレア機体が手に入る仕様だった >>846
副長がうちーかたーはじめーって復唱しないのに違和感がある >>845
そりゃ難易度ハードだからね逆にイージーだと強機体貰えるのは当然ジャマイカ AOSとかいう戦艦育てるシステムがあって
特定の強化パーツ付けて移動すると1マス20ポイント入るからってんで
敵無力化したMAPで移動を繰り返してる人がいるんだ
体験版データは引き継ぎがあるから、製品版発売前に貯めて
ポイント使ってスレの最初にあるような強化をするために >>852
α外伝の新機体は高難易度じゃないと手に入らないという仕様だった
まあαで熟練度取り逃しまくった用のボーナスって感じだなα外伝のゼッツーやサザビーは そんな皆様のために今回はDLCを買ったら胚乳が手に入るようにしました! なんで男の艦長を主人公にしないんだ
人形みたいなロボットなんか脇役に乗らせとけそんなんじゃガミラスに勝てないぞ >>788
なるほど
でも私的な理由で戦争するやつよりも罪は軽くない?ラミィはガチキレしているしサイゾウは俺の名前を覚えていなかったからこいつはダメだとか言ってるし
そもそも大企業の社長が一社員の名前とか覚えてないでしょ
30はもっとスケールが大きいといいな >>851
あーそんなんあんのね
パーツで稼ぐって言うと機体に持たしてなイメージ強かったわ α外伝はマジンカイザーとガンブラスターが強かった記憶 >>857
あの人ある意味私的な理由で銀河戦争するつもりだったんですが ミツバとダイテツみたいなおっさんどっちが良いか言わなくてもわかるよな ダイマは音声付きで東方不敗をシュウジ・クロスって呼んでくれないのが不満だった
ラスボスキャラとしては好き >>861
艦長ならダイテツの方がええやろミツバが悪いとは言わんが まぁレフィーナかダイテツかどっち使うかって言われたらレフィーナだからね 仕方ないね 熟練度は外伝の1話のゲットマシンでマップから離脱する所で敵倒すともらえたり
精神、援護も絡めれば無改造でもギリ落とせるようなボスを倒すとかの一手間、一工夫な条件の奴は好きだったな
「〇ターン以内に」とかの早解き強制するタイプは嫌いだった >>842
それは単純に敵が命中アップ持ってただけだと思う
今やり直したけど増援のオリ敵が持ってた どうせ早期購入特典やDLCで
大量の資材もらえるんだから
今全滅プレイで稼いだところで
かけた時間と報酬が正比例してないから
好きな人だけやれば良いんじゃない?って感じ ダイテツさん自分の乗ってる艦ダメにする率高過ぎ問題 >>851
体験版クリアしたけどそのパーツ入手してないんだよね スイッチライトとかがあれば動画とか見ながら反復横跳びできるで
本編来てからやったほうが効率がいいってのはそうだけどな >>866
マジか
サイドプラン的な音なった気がしたけど勘違いだったか 初代ガンダムは機体参戦なのにプレミアムサウンドで3曲もあるのなんでなん 胃薬が気力+5でアサギのアサルトブレードの必要気力が105なの理解ありすぎるよな >>874
あのピロリンて音はサイドプランと関係なくて
前から敵の持ってるスキルプログラム貰った時になる音なんだ… >>871
・ラボ:AOS研究
@ミッションクリア時にMXP+100
A強化パーツMxPコンバーターを入手。この強化パーツを装備したユニットが移動したマスに応じてマップ終了時にMXP獲得
M×P6000ぐらい?で解放出来るよ
4話データからロードで出来るから試しにやってみ >>875
最近カスタムで武装ごとに曲設定できるからじゃない? >>876
胃薬キメて努力で前線に放り込むのが最適解 全滅プレイはさておき、無双プレイ派ならMxP稼ぎこなしておく価値はあるわな
ターン数やら稼ぎ総額やらの報告はうざったがる向きもいるからやめとけとは思うが 無双は二周目からやってるわ
一周目はいつもギリギリで生きていたいから >>857
そもそも「戦争を起こすこと」は犯罪者ないし
敗戦で賠償するのは国家であって指導者個人じゃないから 好きでもない機体を使いたくないからいつもコードで改造する 最近1週目稼ぎまくってやりたい膨大やって2週目真面目にやることが多くなってきたな
ビギナー出来たからだけど 発売までのつなぎにGジェネやりたくなってきた
お前らが話題に出したせいだからな エッジが艦長とイチャコラするのを望んでる人はいても、アズが副長とイチャコラするのは誰も望んでない説 ファイクス准将強面だしがたい良いから裏切りそうだな >>896
序盤は面白いじゃん
稼ぎマップ見つけちゃうと本当クソゲーだけど >>895
アズと艦長がイチャコラするのを望んでる派です >>895
アズちゃんには「可愛い顔が台無しだよ、お嬢ちゃん」とか声かけてきた変質者がいたじゃないですか ライブラリーのロボット図鑑ににゴディニオンは登録されてるけと、リーンホースはないのね
>>880
移動アップに使ったから300くらい足りないわー
まあ、発売待ちます。ありがとう
体験版範囲内で取れるようにするあたり、稼ぎたいひとは稼いでね、ってことなのかな >>878
完全に勘違いしてたわ
サイドプランってエーストークみたいにTacPもらえるやつ? >>903
そうそう、それ
それが残ってると条件探すのシンドイなぁーって VXTのエンブレムって周回で達成したら始めから持ってても良かったと思うんだけどな
あれだけマルチアクションで無双させといていまさら2回行動くらいで勿体つけてる意味がわからん 未だにコマンドメニューでカーソル動かす時に、今までのカーソルの移動先に目が動いてしまうな
特に途中セーブするのに上押して、今までならカーソルが一番下に移動してた時の癖でつい目が下に行ってしまう >>898
化石みたいなUIに微妙な戦闘アニメにシナリオも使い回し >>906
そのへんは艦内ミッションとか遺産ミッションになったのかな 最近規制掛かってたからダメかと思いきや行けました、次スレです
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part104
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1634452101/ >>909
それジェネシスじゃねーか
クロスレイズはもう少しマシだっただろ。限界突破とエキスパンションで面倒くさいことになったけど >>894
別にGジェネ下げたいわけじゃないしむしろ好きだけどクロスレイズは買わなくていいぞ
参戦作品少ないし評判がいいとされてる戦闘アニメも個人的には言うほどか?って思ったし MXP82万でAOS全部終わりで移動1回200を4000位か1分6回移動で7時間か
敵1機で5なのに1マス20に設定してあってあんな浅い所に置いてあるのはやってもいいよって言ってるようなもんだな >>891
ヒトラーが未だに忌み嫌われるのは戦争を起こしたからでは?戦争を起こしたことが罪ではないのであればあの二人が責任追及される意味が更にわからない戦争未遂だったし
勧善懲悪はいいけど地球は外敵や異火星人 >>910
それだと条件見れるし非常に嬉しいなぁ
>>911
乙 フィールド上からボタン一つで能力直接見るのにキーコンフィグしないと見れないのはよく分からない 名有りは出来るだけ原作主人公に討たせるようにはしてる ジージェネは中盤まではほんと面白い
全クリしたあとはMSの開発穴埋めがダルくなる マジェプリ虎龍といい乱打系の攻撃技微妙だななんかあんまりかっこよくないな >>912
もう少し良くしたところでクソゲーだから
だいたい参戦作品絞ってるのに網羅性下がってんの意味わからん >>911
乙!
ザンネン使ってて思ったんどけど青のウシロデ爆発してるの何だろ? >>913
サンプル動画見て面白そうなら買い
ただ一週間じゃ終わらないからな >>915
クロスレイズの蟹といいまぁそういう事なんだろうな、と つい最近セールでクロスレイズ買った俺には刺さる言葉や… >>914
鉄血見たことないからそこだけは楽しみだけど確かに少ないよね参戦作品
なんか外伝での水増しも多い印象 ジェネシスで思い出したけどプレサンが外付けDLCになったことで本編を先行DLできてもプレサンは発売日以降じゃないとDLできないとかで日付変更直後とかはサウンド適用できないとかなってないよね? >>927
原作だと撃破した敵の爆発
スパロボだと戦隊名乗りの後の爆発みたいになってるが やっとタマキの通信にジュリアーノ入ってくるの見えた
ゴディニオンも通信混ざるの嬉しいな >>934
DLCのストア反映が朝10時くらいになるとかは割とあると思う ff14前にスパロボ30は一回終わらせたいし、体験版やり直して稼ぐのもありか
>>927
なんで青だけ戦闘前にあれあるんだろうなw >>934
それはあるかもしれないし、ないかもしれない… ブルー1のあれは乱戦の表現ということで
カラフルな爆発で緑コーンのマグナムを思い出す >>916
ヒトラーが嫌われてるのは戦争を起こしたからではなく
捕虜(主にユダヤ人)に対して非人道的な扱いをしたこと
戦争を起こすことが犯罪であれば戦争が発生して時点で逮捕される >>921
Neo、モノアイガンダムズ、アドバンス、DSとオリジナルシナリオも良かったな 他のユニットでもマジェプリ勢みたいに色んなキャラが通信会話してくれるのかな マジェ勢強いけどブルーだけなんかパッとしないな
エースボーナスが強いと良いけど レッド5にも特殊演出あるからブルーにも作ったんだろう
機体ステータスもそうだが兄弟機って印象を強くしたいのかな
https://i.imgur.com/VRqxyBp.jpg そろそろスレから撤退する時期だな
色々情報出てきてるしやっぱ体験版はだめだ 劇場版も含まれてたらアサギはブルー覚醒に加えてホワイトゼロへの乗り換えも有ったろうになぁ >>945
器用貧乏な感じがうまく再現されてるの草生える
弱いわけではないんだが赤が強すぎるからね、仕方ないね アサギだけ精神5個しかないからイベント確実にあるよ >>948
良い
カットイン早く
闇落ち世界征服ルートとかあってもいいよ >>949
DLC2に劇場版が来ると信じてる。イヅル以外も覚醒して欲しい。 劇場版はいってないからブルーの覚醒お預けなんだっけ?
表記されてないから隠しでむりだよなぁ......ワンチャン、DLCで来ないかなぁ ホワイトゼロはアサギとケイの2人乗り扱いになりそう >>955
ラストバトルでやってた半覚醒モードくらいなら出せるんじゃね
二刀流無いしカットイン無いしレールガンが一番強いわけないから何かしらの格闘最強武器が追加される筈だし ホワイトゼロ、目茶苦茶かっこいいから使いたい。
本編では出オチってイメージが俺の中で凄くあるけど。 DLC2、マジェプリ覚醒4機+R5P+W0で6枠埋まるとかやったら大炎上しそうだな >>938
>>940
ジェネシスウキウキで0時スタートしたら曲はプレイしながらDLしてねって仕様でガンダム大地で立つが無音で始まって笑ったけどアレシュールだからやめてほしいなぁ〜 全員覚醒してほしいよな
お兄ちゃんの空中歩行とかかっこよかったし でもDLCだと序盤から使えちゃわない?
時期が殆どの人は2周目だから問題ないかな >>963
W0無双飽きてきてるし
個人的にはストフリ欲しいわ DLCってキー解除されるだけで加入タイミングは中盤とか後半とかマチマチじゃろ? DLC入れると加入クエ追加されていつでも任意に仲間に出来る感じにするんじゃね? >>967
ボーナスシナリオみたいにある程度進めたらDLCシナリオ解禁って可能性もまああるし >>970
あれ?そうなの?
…そういえば今までも強化パーツ貰えるミッションとか最初から全開放じゃなかったわ >>968
すまない、>>963のW0はマジェプリ劇場版のホワイトゼロのことを指してるんだ
略するとウイングゼロと被っちゃうんだな マジぇプリ青だけカットインなくね?
スタッフに嫌われてんのかな >>967
DLCシナリオみたく○話クリア後からプレイ可能、みたいなのはあるかもしれない >>968
マジェプリ劇場版でホワイト0って機体が居る。ホワイトはWで始まるからそう書いたんだろ。
私もストフリ欲しいけど。 サイバスターとSRXもエリア移動解放されてからみたいだし
解放タイミングあるんじゃないかな
前までのボーナスシナリオと一緒だと2周目からはすぐ使えるとか 今回地味に驚いたのはコンバトラー豹馬の立ち絵パターンがやたらと豊富なとこかもしれない 今回のアムロってアクシズ押しのあと異世界転生してガンダムでナイツマ世界いった後
UC世界に戻ってきてν乗り換えとかだろうし、
DLCで最初からハイνあってもね >>982
流石にそれはないと思う
今回差分シナリオすげーありそうだし 龍虎は救済の意味で1話終わってから、ボルテスはコンバトラー加わってからで
ニューが手に入る頃に胚乳、サクラは…中盤?>参戦する順番 流石に戦闘以外でボイスは基本無いんじゃない
たまにイベントで喋る場面が有るくらいで パープルツーの人もカットインあるのに全然揺れないよね
実は男なのでは
>>982
んなこたーないでしょ
声無しの人結構いるし >>984
ケイ「彼女ですら揺れるのに私は、私は…」 >>975
それは無いと思う、寧ろアサギだけ精神コマンド最後が解放されてない辺り特別な扱いがこれからある予感しかない >>988
ケイの水着は凄いぞ
断崖絶壁という言葉の体現者だ >>988
スパロボ一見てて悲しくなるカットインを持つ女 建ててくれた人ありがとう。そろそろ末尾近づいてきたからもう一回貼っておく。
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part104
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1634452101/ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5時間 15分 25秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。