【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part159
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王~ガオガイガー対ベターマン~★
コードギアス 反逆のルルーシュ ? 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
1 超電磁マシーン ボルテスV◆
1 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
1 『サクラ大戦』シリーズ◆
1 スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ◆
2 ULTRAMAN★
2 スーパーロボット大戦OGシリーズ(アルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッター)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、1は第1弾DLC、2は第2弾DLC
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
◎次スレは>>800が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part157
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1635763892/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 今回もしオールバックで仲間入りするならあのスーツ姿になるのか
ださいな
クワトロで良かった steamのポイントショップで買える背景ミツバにしたいのに横にいる眼鏡が邪魔でこまる
普通単独だろおぉん クワトロ無駄に容姿は良いのがシュールで
あの容姿で超ネガティブなんだぜ? デッカードが勇太の女装写真保存してるわ勇太が本当に女性だったらとか考えてるわ超AIどうなってんだ
もしもしポリスメン? >>1乙
ランティスは相変わらず無消費に出来るのな
前回よりも周りの火力やべーから相対的に火力低いけど妖精おるし極もABも相変わらずだしアリやな せっかくサイコフレーム付けたのにサーベルとライフルしかなく必殺技解禁されたと思ったら速攻で乗り捨てられるC装備君
原作以上に扱いがひどい Vガンってブスしかいないと思ったけどスージィっていう幼女だけは可愛いな ギアスの呪縛の底力L9は避けまくるマンのスザクには矛盾スキルなのね。
無理やりマップ兵器喰らわすしかないのね。 スザクのギアスの呪縛の底力L9発動って底力L9のスキルを取得した状態になるのか底力L9を発動した状態になるのかどっち? >>9
アニメ見てた頃はシャクティかわいーって思ってましたが 水浴びのせいかな >>1乙
出来ればコーネリア使いたかったな
ギアス勢三機だけで少し寂しい… 使い回せるアーニャくらい欲しかったよな。オレンジはいらないかな 同じ大罪人なのにルルーシュは食堂でみんなと普通にご飯食べてるのにグラサンの場合便所飯してそうな差がある感じがする
ルルーシュの場合共犯者何人かいるんだけどね まあ世界平和の為に罪を被って死んだのがルルーシュで自分のコンプレックスとケジメの為に隕石落としたのがシャアだからどっちがって言われるとそりゃあねえ だってクワトロさんすぐ自虐ネタに走るから会話しづらいし… 立て乙
>>14
主義者は過激なことしかしない!(意味深) やだよあいつエースボーナスでちょっと優しくしたら一気に距離詰めてきたもん 地球滅ぼそうしたシャアとあくまでも戦争の範囲内のルルーシュじゃ比べ物にならないと思う DLCでさ恒例の女性陣だけで出撃するステージがあるやん?
そのステージの出撃ユニット選択にアンジュが居るんだよね
こいつ女だったのか… アーニャとオレンジは原作1コマくらいしか出てないから新機体書き下ろすのもアレってのはまぁ・・・、コーネリアとフレームコートないのはなぁ 遺産のミッションで同一味方フェイズ内に4体倒せみたいなやつ、途中でグリッドマンからフルパワーグリッドマンになったら成立しなかった エメロード姫よりザガートの方が強かったわ
MAPW無いとかやる気ないとしか思えませんねぇまったく(囲んで遠距離チクチク) >>28
フレームコートは結局邪魔扱いされてパージされるしまぁ
コーネリア欲しかったし無いならXの使いまわしでいいから通常モルドレッド入れとけよと アンジュって性別限定で気力上がる奴どっち適用されるんだ? アクシズはアムロが命を懸けて未遂で終わったと言っても
フィフス落としてラサ壊滅させた時点で言い逃れできないんだよな大佐時代 エメロードは防御技能何もないからプレッシャー感じても大したこと無いしな
HP2割切っても万ダメージ出るのは今回のスパロボでは新鮮だったわ エメロードは原作知らん人からしたら助けを求めてたと思ったら急にキレて襲い掛かってきた人にしか見えんのだろうな うちのクワトロ大尉はZ計画の可変機メタスに乗せて攻撃力8000のビームガンで暴れてくれてるわ すみませんミッションに星がつくのと黄色い文字になるのってなんでですか? >>39
星が付いてるのはキーミッションでメイン的な話が進むやつ
黄色い文字はガイドからオススメされてるミッションで導線みたいなもの >>37
原作知ってても勝手に呼び出しておいて自分の思う感じにならなかったからキレたやつにしか見えないぞ 敵の底力が強いせいで熱血とか覚え始めたら一気に楽に感じる レイアースはほんとJCに厳しい世界ですね(´;ω;`)
エメロード姫討つとこつらい
当時のリアタイキッズは脳みそ破壊されただろこれ 主力がむさ苦しい野郎ばっかり。二週目はレディだけを使ってみようと決めた シャアは明確に居場所無いって言われてるしな
自業自得とは言え哀れな姿 >>43
思い通りにはなったがそれはそれとして逆切れしたんじゃなかったっけ? 合体やパワーアップの時のトラブルに定評のあるジェイデッカー >>42
応答サンクス
サブミッションシカトしてたなこりゃ >>40
マジか
普通にスザクにくっついてきたからSiNまでの繋ぎかと思った >>27
原作だと服脱がないからなー
男女比率は3対3にはなるだんだけれど >>46
序盤キツすぎ問題
スーパー系ルートとか主人公と戦艦以外使えんぞ >>48
呼び出した時は多分自分だけ死んでザガートを死なせるつもりは無かっただろう
ザガートさえ死ななきゃキレることもなかっただろうし ヒュッケ30thになるところまで来たけど楽しいのは楽しいがここまで来ると不満点いろいろ出てくるな
でもやっぱ一番思うことはこれで30周年作かぁ…って気持ち >>37
いちお助けを求めて言ってたセリフには嘘はないんだよな
(私を倒して)このセフィーロを救ってだし
ただ救う方法は知らされてない上にクレフが真実を知りながらもセフィーロがヤバいとかザガートが位しか教えないザガート打倒の流れに
真実しってエメロード姫をどうにかしようとしてもザガートが立ちはだかるだろうけどね >>51
紅蓮でナギドを落とさないと加入しないらしい 今回スザクに底力付けたらギアスの呪縛の方の底力と重複する? HP低いし余裕やろと思ったら特殊能力のせいでクソ硬い弟君 アルビオンゼロ出るのかー知ってしまった
やはりクリアしてから来るべきだったか アルビオンゼロ隠しだったのか
当たり前に加入したから強制イベントだと思ってたわ 平日は1日1〜2面くらいしか進まんなぁ この調子じゃ年内も厳しいな 今回3回機体変わるのフェネクスだけか
あとはアムロがdlc込みで一応3回変えられるぐらいかね >>62
なるほど
強制出撃でのボスは必ず因縁キャラで倒すようにしてるから得したわ >>64
その昔ダメージが1/10しか通らないボスがいてですね…
まあただ普通のボスのHP1/10にしてダメージ1/10だから爽快感なくなるだけの意味のないボスだったけど… グリッドマンただでさえくっっそ強いのに合体後に更に武器増えんのかよ ジェノサイダーF9、なんか華麗なるビクトリーム様にしか見えねぇ・・・自分だけか? 二周目進めてるけど天秤の傾きってどうでもいいのかな グリッドマン強すぎ
ハイパーリローダー付けたらやりたい放題じゃん >>59
今までのスパロボ本当にやった事あるから?
今作より力入ってる作品とかないが >>60
クレフがちゃんと説明しておけばってずっと言われてるからな…
姫「(私を殺して)セフィーロを救って」
ザガート「何故姫がセフィーロの為に祈らなければならない!(死ななければならない!)」
クレフ「マジックナイトよ、(姫の想い人である)ザガートを倒し(姫を殺して)使命を果たすのだ」
なにこれぇ なんせグリッドマンはハイパーワールドから来たハイパーエージェントだからね >>78
なんで海ちゃんこんな胡散臭い人好きなんだろうか シローの夢クリアしてシローのイチナナ式強化されたのはいいけど、
甲児が乗ってた方のイチナナ式も同じぐらい強化されるどころか、こっちの方は更にマジンガーブレードの射程が+1されてて笑う
シナリオがマジンガーZ手に入れてた後だから、甲児のイチナナ式は強化無しか、強化幅が小さくても良かったかな
せめてブレードの射程が伸びるのはシローのイチナナ式だったらな。まあカラー的にはこっちが好きだしこっち使うけどさ タマキのAB完璧親父みたいだな
上手くいけば攻撃と反撃で気力を10削れる生きる脱力 今思うとSRWDってけっこうちゃんとチェンゲ再現してくれてたんだなあ >>77
いうても音楽は手抜きじゃない?
プレミア買うかカスサン前提に感じる 戦線ミッションが出てきたから潰してるんだけど、1時間半やっても途切れない。
戦線ミッションは一定期間で復活するってあったけど戦線だけでループするんか? >>78
シズマを止めろ・・・シズマを(使いすぎると大気中の酸素が一瞬にして消えてしまう危険がある。
それを阻止する為にこのサンプルには予測データと中和剤を入れておいたよ。このままだと人類滅亡の危機だからこのアンチシズマドライブでシズマドライブを)止めろ…
(でもシズマ博士を恨んじゃいけないよ、彼もエネルギー問題を真剣に考えた科学者なんだから。
心残りはファルメールの事だけど、せめて兄妹で仲良く幸せに暮らしてね) ナイツ&マジックとか知らんけどマルティナとかいうおばさんだけはUCガンダムっぽいな >>84
Zシリーズに参戦してフリー素材になるまで
チェンゲは世界観的に難しい扱いされてたからな >>85
それは最近のスパロボやってるならいつも通りとしか感じないよ
プレミア前提だがプレミアだけしか出さないじゃなく
曲にそこまで興味がなければ安く買える選択肢があるって事だ NT見てないんだけどバナージって絶対にヘルメット取らないマンなの? >>91
そもそも終盤にちょっとだけ出てきたサプライズ枠だからずっとあのままだったよ チェンゲ昔過ぎて覚えてないんだけど
ゴウって結局なんだったんだ
ケイの兄貴なんだっけ? 発売前はタマキ可愛いから使い続けるぞと思ったけど今はベンチだからな…
出撃枠足りないからマジェプリ勢はイズルだけ使ってるという >>84
プロローグもほぼ真ゲだしな
ACE3はクロスオーバー設定が目立ったけどあれはあれで面白かった ミッションに「荒野を一人征くイプシロン」とかいうのが出てきて
一瞬イプシロンが仲間になるのかと思ってしまったわ
ボトムズいないのに ガオガイガーとガオファイガーで戦闘アニメの雰囲気が違う気がするんだけどガイガーはXだったかTの流用?(XTやってない) >>98
ガオガイガーはハンマー以外Tの使いまわし
ガオファイガーがくそカッコいいから前作やってないとは?ってるのはわかる
覇界王間違いなく優遇されてるんだけど色々と不完全だからもう一度でいいから参戦して完全版にして欲しいな >>100
やっぱそうなのか。ありがとう。カットインは山盛りだけど全体的に体が固くなった感じする VガンいるしDLCでクロボンゴースト来ないかな
どうせ通常参戦枠いてもいるだけだろうし >>94
早乙女博士とミチルさんの遺伝子混ぜて作ったから実質兄貴兼父 「これで30周年かよぉ…」みたいに吐き捨てていく人は何をどうすれば満足なんだ?
「僕の好きな○○が不遇だから不満!」ってならはっきりそう書かないと 説得コマンドって今回あったんだ
射程1とか今珍しくてピタリとくっつく機会もあんまりないしな ガンダムseedファフナーマジェプリでスーパー遺伝子大戦やろうや
ナデシコも入るか? >>35
和平交渉しといて速攻裏切って宣戦布告なしにルナツー攻撃して核奪ったのも酷い 30のアドヴェントはオリジナルと比べるとぐう聖だね 今回のゴウは原作より人外度マシマシなんですが…
生身で宇宙空間に現れたり
お前ゴウの姿借りたゲッター線やないんかみたいな >>108
グルンガストからダンゼンガーみたいなのが欲しいのよ Zさん9回倒すとレアパーツとか貰えるのだろうか
面倒くさいから次周行ったから分からん ジェイデッカー中盤まで仲間にしなかったんだけど凱が仲間になってから入れたらちゃんとセリフ増えてる
ジェイデッカー仲間になるシナリオせずにジェイデッカーが強制出撃になるシナリオすると話の入り方変わって自己紹介入るし作るの大変やったやろうな ファイナルガオガイガーも狂ってるけど
ベータマンカタクラフトもやばいな
昔のスパロボの仲間になるボスみたいな性能してる ミッションやマップの不便さとか細かい不満はあるけどそれを踏まえても今回の30は好き
んでも主人公機の残念さだけは本当にどうにかして欲しい
DLC追加でいいから頼むわ まあ万人が満足するスパロボなんて100%不可能なので…
真っ当な批判でなければ受け流すしかない
主人公機だけは確かに言われて仕方ないけどなあ
なんでこんなにヒュッケ推すんだろう
寺田的に思い入れが相当でかいのか >>114
時系列的にZ3で改心した後のアドヴェントらしいしね
ただ穏やかなセリフから繰り出されるあの技が怖い エルガイム見てみようかと思ったら50話以上もあるのか >>121
CV佐々木望のショタ爺がどうしたって? 今作はヒュッケバインもそうだけど負けたり破壊されても大体そのステージ中にもうパワーアップして戻ってくるからアッサリしてるように思うね
過去作だったら大体何話か使用不可期間挟んでから強くなる カスサンて取り込める容量少なかったりするけど何ギガくらいならいけそう? >>128
仲間になる話も何話かひっぱったりもしてたもんだが
今回例外無くスカウト→オッケー♪だからなぁ ヒュッケバインは確かに微妙だがその分ドライストレーガーは素晴らしい
今回のオリジナルの力の入れ場所はそっちになったんだ
主人公後継機は諦めろ >>126
50話超えだしつまらんしで30の為に見たけど苦行だったわ >>124
ヒュッケはVで似たようなモーションを既にやってたのも痛いよなぁ。原点回帰しすぎた感 あっさり帰ってきてもいいけどしっかり後継機しててほしい
ニーサンから翼貰うだけとか
翼生えただけのバルゴラとか
モードチェンジするだけとか
一時期似たようなことはあったけどここまでがっかりする後継機はないぞ
完全にヒュッケだから機体も武装も見たことあるのがさらに辛い >>131
草生える。ラスボス強かった?
俺ビギナーやけど話が進むにつれてぬるくなってきたわ、難易度
あげよっかな 確かにVでヒュッケ出てなかったらもっと喜んでたろみんな そりゃヒュッケは色々あったし今回は玩具の都合もある ヒュッケ30もそこまで酷いかなあと思う
ゼルガードも似たようなもんだったしそこまで気にならんかった もう見飽きたよってやつは人気があるから擦ってくんだよ
クスハもそう。アルトもそう 確かに今よりは盛り上がったかもしれんが30→30thが微妙なのは変わらないからなぁ もし続編あるとしたらタイトルってどうなるんやろな?
30―2、31、30○○編とか? 単純にOGカラーヒュッケだけじゃ売れないだろうって商品展開のこと考えてあれこれ搭載するの
カトキが良くやるやつ >>144
実は超限定版のヒュッケバイン30は改修後の状態にも出来るんやで エッジが格闘と射撃の数値が一緒なのすげー思わせぶりなんだよな
後継機久々にタイプが選べるかもって期待しちゃったよ、まさかあんなゴリゴリの射撃機体くると思わなかった やっぱりロボットもので一番燃えるのは後継機乗り換えだし批判されても仕方ない 正直ヒュッケバイン30thにみんなキレてる意味がよくわからない
というかここだけ異様に叩いてて怖いわ やっとケレス大戦クリアしたら前線ミッションがばーっと出てきてビビった
やりすぎると普通のサイドミッションが消えるらしいし前線ミッションは後回しにした方がいいのかな 俺はヒュッケバイン30th好きやで、大砲背負ってるのもチャーミングだし。
それ故に戦闘アニメはもうちょっと盛って欲しかった。 ガンレオンやゼルガードみたいに既存武装の演出変わらないわけじゃないからこれでいいわ ヒュッケバイン好きだけどそれは普通に過去機体のヒュッケバインであって
新作に何の変哲もないヒュッケバインの誤差バリエ出されるのはガッカリってのが一番
ヒュッケのバリエ増やすにしてもせめてもっと魔改造して
ときめきが無さすぎる ヒュッケ30thつよいやん!ENまわり改善したらええ感じになるし。
初代をおまーじゅした作りは個人的にイカス。 キレてるというかガッカリしてるのが多いんじゃないか?
30thからもう一回何かあるんだと俺は思ったわ 30のセロテープとクソダサゴーグルの悪ふざけデザインのせいで買うのやめようかと悩んだくらい嫌いだけど
30thは背負いものに違和感あるくらいでデザイン自体は余計な事してないから割と好きだわ ダブルグラビトンライフルは途中までは良かったのに最後にツインバスターライフルの真似事に収まったのはちょいとモヤッときたな 性能なんかもっと弱くしてもいいから面白味が欲しいって話だな
率直につまんねえ
バイザーすらなくなっていつものヒュッケにチンコ砲つけただけて クワトロのいる前でウッディ大尉の話をしだすアムロ鬼畜じゃね? >>155
ボクサーガンナーがヒュッケ魔改造の極みみたいなもんだから、超えるにしても他主人公機に似たようなロボデザになりそう 30th強いけどガラッと変わる後継機を期待してたのは正直ある
まあ最強武装の威力的に難しそうとは思ったけど主人公が格闘も射撃も同じ値だから2機から選べるとか期待してた ブルーワンのカラフルな登場って劇場版演出なんか
クドいなこれ コンバトラーも大概だったけどダバやグリッドマンの習得精神ヤケクソすぎるだろw
ガンダム乗ってる連中が情けなさすぎる ぶっちゃけヒュッケに拘らなければもっといいデザインの機体に出来るじゃろ
ガリルナガンとかどちゃくそカッコいいじゃん
ああいうのをください バルセロナの海岸でラムネ買いに行く水着女子2人組とは グランゾンみたいなのでいい
ヒビキの機体も好きだったわ 最初見たときびっくりドンキーのチーズバーグディッシュかと思ったもんヒュッケバイン30 >>168
ヒュッケの玩具出すためのデザインなんだから前提からして有り得んのだよ 12/29にサイバスター30とかグランゾン30こないかな 戦線ステージでゲインメーターとコンバーター付けた高機動機使ってオート設定防御にしたら
フルオートで勝手に資金とポイント稼いだりしてくれない? >>172
その前提が最高に糞だよなぁって
いや商売だから仕方ないんだろうけどさ
今回の30thでヒュッケ玩具が売れるようになるのか >>167
勇気と愛が強過ぎる
サポートで消費SP軽減出来るし 後継機が完全な新型じゃなかったのと最強技が思ったよりシンプルだったのはちょっと不満かなぁ
強さ的にはなんの不満もないけどストーリーの演出的にVからV2みたいな完全新規のがワクワクする グリッドマンは言うてボーナス控えめで最終的にそんな強いって感じじゃなかったからセーフ ヒュッケバインバリエーションも嫌いじゃないけど
ゲシュペンスト系のバリエーションも増やしてくれ 今の30thでもあんまり文句は無いんだけどビームソードとフォトンライフルのアニメに少しで良いから変化が欲しかったかなぁ、あとMAP兵器ミサイル
元々あった戦闘アニメを分割して武装一つ水増ししたエルドラソウルは悲しい
エルドラ爺たちって今回新録ある? 一周目はサブ潰しまくってやってたからゲッターの強化めちゃくちゃ遅くて射程足りないとか思ってたけど
二周目はメインだけやると速攻ゲッター強化来て笑う
サブやるかメインやるかで全然印象違うな ヒュッケ30はヒュッケバイン版アッシュみたいなもんだと思ってたけど
あっちはT-LINK武器ににブラックホールバスターキャノンとヒュッケバイン系の集大成い恥じない性能だったのに… ファイナルは覚醒持ちが欲しかったがSRXのいいところなくなっちゃうか エルドラソウルはなあ
ドンマイって感じだけどTからの続投だし仕方ないかねえ ヒュッケバインなら曲はtime to comeだろ!? 最終的にヒュッケバイン計画の目指す武器って何なの?ブラックホールキャノンってブラックホールクラスター目指した武器なんだよな多分
縮退砲かね >>184
言うてアカネくんで覚醒勇気(魂)出来ちゃうからな… カトキだしそこらじゅうがパカパカ開いて光始めるとかするんじゃないかちょっと思ってたのは内緒 >>187
なんかもう機体というよりイルムの曲のイメージの方が強い ヒュッケバイン30thのあとにもう一段階強化あったら文句はなかったんだけどな
ボクサーとかガンナーつけるとか
相方が30なのもなぁ エルドラは武装見た時のウオオッ技増え…分けただけかい!は中々面白かったぞ >>195
該当キャラがいればいるほど愚痴が長くなるの好き 個人的に1番欲しかったのは第二次αのアルテリオンが新技習得するヤツみたいなストーリー
乱舞系なのも良かったし何より皆んなからの声援やらで話が盛り上がって好きだった 今回は本編よりDLCシナリオのが弾けてて面白い気がする
女性陣がアホやるシナリオがやたら多い気もするがw
アイドルミツリンもっと見たかった
https://i.imgur.com/cEoxNuC.jpg
https://i.imgur.com/qrst7ut.jpg >>195
その後合流した時の(うわあいつ拗ねてんじゃんめんどくさ…)でクソ笑ったわ いつの間にかバイク戦艦が地球に降りてたんだが
オリファーの見せ場はカットなのかよ なんでポセイダル兵は雑魚のくせになんか強い上に台詞も偉そうなんだ
エリート兵を思い出す >>201
昨今のスパロボだと自軍キャラが死ぬのは結構珍しい気がする >>194
と言うか30th自体が小型汎用化されたヒュッケバインガンナーじゃん・・・
脚部に一寸盛って蹴り技追加して、ガンナー+ボクサー的な奴にすりゃ良かったのに エルドラは妙に強くなってて笑う
ガンソは続投のくせにシナリオでも恵まれてるの謎だわ
新規のナイツマくんに申し訳ないと思わないのか
シナリオ再現とか全然ねえぞ 俺が考えた真ヒュッケ30th
武装:ダブルブレードリッパー
サイコミュ式大型サーベル
フィールド解放(広範囲エネルギー爆発)
念動系武装一斉掃射
キャラAB:念動力Lv9、NTレベル5 MAPWでマイクロミサイルがあればもう少しマシだった
一応演出では使ってるんだが ナイツマ申し訳無さそうに終盤に一話だけ再現話してて草
地味にNPCは多いよな先輩とかソードマンとか戦闘員がゴッソリ抜けてるだけで >>205
ずっと同じ反応するだけのロボオタbotと化したエルくん >>203
そうは言っても身体を張ってザンスカールの侵攻を止める熱いシーンだろ
グレンラガンのキタンみたいなもんや >>203
グレンラガンのキタンは普通に死んだなXだっけ? エル君に抱き着くアディの立ち絵あるのに本編では全然使われないな >>211
リュウセイがエルのキモオタムーブに対してずっとスルーなのなんか草生える 強制出動から帰ってきたらミッション幾つか消えててわろた
いや笑えないけど >>205
ナイツマくんはまぁ次も出してくれるんやろきっと
出してくれ頼む ヒュッケバインは強化パーツ+1という最強のカスタムボーナスを持ってるから
弱いとは言い切れないなぁ はっ、油断してテキトーな誕生日にしてた。
突撃してもちか、、、うーん ナイツマはPV見たとき若旦那出るなら先輩らも機体ありで出るな!と思ってた
なお ロボ出てきたらはしゃぐだけって意味だとイケメン美女に反応するスルガタマキと出番はあんま変わらん気がする
蛍太とかもうちょっと早く出てきたら話し弾んでたかもしれんけど
ヒーローって取っ掛かりからぐいぐい絡んで気が付けば交流範囲広がってたイズルは結構目立ってる >>218
SRXとかドライストレーガーもそれ持ってるからな…… ナイツマはいっそ序盤〜中盤で話終わらせても良かったんじゃね? リアル系だと単純な火力ならヒュッケバインが一番高くね
次にイカルガか
覚醒ありだとNT勢が最強だけど >>187
エースアタッカーにしてるわ
最強武器のみボーカル入り スルガはそうでもないけどタマキはのらのら言いながらシリアスにもギャグにも割り込んでくるから便利だよあいつ >>210
でもその先輩達がアニメ1期の5割位を構成してるんだよなあ・・・ ナイツマはフルメタやラインバレルみたいにアニメやってない部分をやる枠になれるかねぇ エルくんロボ出てくる度に空気読まずにはしゃぐ芸風しかない一発屋芸人
これじゃ次回作で消えてますね >>208
個人的には強さに関してはそこまで不満はないな
見た目が変わらないというか見たことあるヒュッケなのが残念なだけで ようやくヒュッケ30thになったけどクラヴァリンの方がはるかにカッコよくて草主人公機こいつがよかったわ >>230
今までの主人公機は後継機で性能が劇的に上がって後継機ステージでわくわくしながら能力見てたのに
ヒュッケは基本武装そのままでスペックちょっと上がって武装にブラックホールキャノン追加だけだから
そういう意味でもがっかりヒュッケ ヒュッケまじでつまらん
主人公が珍しく火力もりもりだから使いやすくはあるけど全然特別感ない すみません、プレミアムサウンドでゲーム内で
使用されない楽曲ってどれくらいありますかね。
エルガイムやVガンダムの二曲目は恐らく流れるのが予想できるのですが、
シャアが来るとか、ナラティブのLISAの楽曲はどうなんでしょう。 >>63
全部するぞ
底力L18スザクとか言う無茶苦茶なのが出来る >>233
縮退砲っぽいの持ってくるか30thオリジナル武装持ってくるか換装パーツ来たら文句なかったよねこれ 艦内ミッションの敵わきまくるやつめんどくせえ
ターン制限あるけどオートでも行けるかなこれ ヒュッケはヒュッケで大好きなんだけどVで一回触らせてもらったし主人公機としてはあまり面白みはないよなぁとは思う ブラックホールキャノンに関してはアニメも普通にダサいのが辛い
30のツインバスターライフルが好き >>237
無茶苦茶過ぎるだろw
パイロットとしては最強だな、完全に >>235
まだエルガイムマーク2のとこだけど今回はFの前編みたいな感じなのか? >>239
フルカス3機だして敵の射程に入るように展開
反撃をオートにすればあとは勝手に殲滅してくれる >>242
完全に発動したら1%しかダメージ通らなくなんのかな?まぁバリアで全部弾けるけど 呪縛と底力って重複しなくね?
するようになったのか? >>239
オートでもいけるけどたまにエネルギーとか回復してあげないと事故る可能性がある >>237
今まで通りなら重複しないんだけどなんか検証でもしたん? ギフト解放+新技で1シナリオ追加
その上で後継機にmark 3で良かった 今作、強化パーツの種類が多過ぎでパーツ選択がめんどすぎ >>250
検証済
結果、底力Lv18という単語が生まれた ヒュッケはOGのエグゼクスバインみたいな後継機があれば良かったんかな
あれくらいアレンジされた機体欲しかったね >>212
その後のマーベットさんに「戦争が終わったら俺の子供を産んでくれ!」か〜ら〜の〜ミシェルの占いシナリオでオリファーさんの浮気を疑うマーベットさんとか……
強制的ミッション入ったから仕方ないんや! 死線がなんたらってオリ曲いいな
戦闘BGMがないギアス勢にセットしたら台詞相まってエモくなったわ 両肩グラビトンライフルじゃなくて、BHC2門乗せてミサイルやリープスラッシャーも増量
GRFは両腕に2個ずつくっ付けて装甲とブースターばっきばきの
フルアーマーヒュッケバインキャノン的な、ストロングスタイルな強化方法なら面白そうだったのになあ >>246
しないし
そもそも補正余計に乗ったらHP減るほど効果上がるの意味がわからない >>253
草
じゃあクリ率100%とかになるんか
これで火力補正もあったらやばかったな >>253
>>258
これどっちなんだw
検証の詳細どこにあるのか知りたいな まぁ重複しようがしなかろうが使い道あんまなさそうだからどうでもいいけど
適当言ってないなら検証結果のソースくらいは欲しいところ 30周年お祭り作品の主人公機の割に遊びというか捻りがないのがなぁ
周回したら別機体出てくるんじゃないかとか疑っちまうわ 主人公機乗り換えはやっぱ初代αが完成されてると思うわ >>262
ただのネタだと思うけどね
真面目に相手するだけ損するよ >>215
リュウセイとエルにコウウラキも追加したキモオタ談義みたいね >>263
記念作だしヒュッケバインでしょ!で脳死で止まってしまった感はある
完全ヒュッケでも悪くはないけど、何かしらの追加ないとちょっともやっとするよね >>262
スザク 底力でツイッター検索するとすぐに検証画像出てくるぞ
結論だと重複する 家かヤルダバオトかアシュクリーフが好き
特に家は特別感半端ない
必殺仕事人は機体は言うほど変わらんかったけど主人公が激変したからヨシ むしろ変な魔改造なしの飛べるようになって大技追加で安心したわ ボクサーガンナーと合体するヒュッケABがさらに戦艦とがったいすればいいんじゃないの ええい、グルンガスト30thはないのか!
グルンガストも機体選択候補として出すべきだったよな… ちよっとあとになるが重複するかどうか検証してくるか
ただなあ素の回避率が高すぎて面倒葬と言えば面倒そう
強化パーツ全部外したら当ててくれるかねえ... まあ検証事態はマップ兵器で体力減らだけで検証出来るだろうが
効果あったらクリ確率で分かるし俺はやらんが 記念作だからヒュッケねって言うならグルンガスト出さないのはどうしてよってのがある モノアイガンダムズのシスクードが大好きなんでヒュッケバインも好きだわ
見慣れてるし豪華ではないかもしれないけど地味な良さってあると思うんだよ >>260
え?だめなん?
んじゃ念動式大型サーベル”RAIMEI”にしとくわ チキータとか出てくる分岐って何選んでも次マジェプリ強制シナリオ?
ほかのって強制シナリオのあとプレイ出来るのかしら ギアス皇道からの出典ってもしかしてアルビオンゼロのみなんか?
ジェレミアーニャもサポート行きだし寂しいな(´・ω・`) 俺はゴテゴテしてない方がいいからヒュッケバインはそのままでいいけどマイクロミサイル追加と合体攻撃が欲しかったわ背中のキャノンも戦艦から射出でよかった >>281
ああそういうことなんか…
コーネリアはもうしゃあないからアーニャに機体あてがわれないかなと思ってたけど厳しいね 単純に後継機ならビームソード二刀流になるとかフォトンライフルが連射してからのゲロビになるとかリープスラッシャーがワープ式になるとかビジュアル面でパワーアップして欲しかったわ 一年戦争の時、竜馬に完徹説教するブライトさんってどんだけキレッキレだったんやろ
こんだけ戦力あるならスレッガーさん配属されとらんやろな エーアイがUXやBXみたいな感じで30記念作ってたら絶頂する
ライターみゆきちだと今作みたいなフリーシナリオ形式はまず無理だろうけどシナリオで感動させてくれるから全然OK DLCで追加シナリオとともに新たな後継機が追加されてても私は一向に構わん!
>>269
ストークの主砲で絶対コレ合体するだろwからの斜め上のドスコイ
そのドスコイも技が派手で使ってて楽しいんだけど更にそこから素直にカッコいい家
ドスコイの前は合体攻撃もあるし楽しかったなぁ 同じ極持ちでもランティスの方が使いやすく感じるのはやっぱ射程と燃費か >>199
ミツバはマジで良いキャラしてる
今回の第二のオリ主だろ >>281
序盤に出てきてテンション上がって
で、うきうきで図鑑開いたら声無し
震えたね 実際に話は続きそうなんだし
ボクサーとかガンナーみたいな強化は予定してるんじゃねーかなぁ
流石に30thだけだと地味って言われる事くらい分かってるやろ 水着回と女装回が見たければDLCを買えという露骨な販促 光の翼のマップ兵器版の範囲これ使わせる気ないだろw
せっかく移動後に撃てるようになったのに 仮に重複してスザクがボスの全ての攻撃回避しながらタイマン出来る!って言われたら
FGGGで勇気しながらタイマンするかな… スーパーロボット大戦30thが発売する可能性はあるな >>297
合わせてみると案外そこそこヒットするぞ
敵のアルゴリズム単純だし
それやるよりかはマルチ翼で破壊し尽くすけど MAP兵器はバスターランチャーが好き
位置取りしながらブチかますのが気持ちいい 闇からの招待状の前に母の目覚めやると消滅するのか内容見れば納得なんだけど事前にわかる訳ねーだろ >>286
収録機体増やすのには人手もお金も時間もかかるからしゃあないっちゃしゃあないのかな
イアゴ隊長共々残念ですわぁ(´・ω・`) Tに比べ弱くなったなって思ったのは、ビクトリーターンなくなったせいか
これ強すぎたよなw >>293
スパロボオリでこんだけ刺さる女子は久々だわ ズンパスにボーナスミッションにプレミアムサウンド買わされて更に追加シナリオも買わされるのつれぇわ… >>296
てか今出てるDLCで実際に旨味がかるのはボーナスミッションパックだから買うべきなのは確かだわ
プレサンは曲だけシーズンパスはまだ新機体が使えないからな
ゲーム要素に影響があるのはボーナスミッションパックだけだわ
値段も安いし買わない選択肢ないやろ >>269
俺はライトニングとか雷凰とかかなあ・・・リアル系はビルトビルガーがすき てかげんあるしでMAPWで底力あるリアル系の削りするならサイバスターが便利だけど識別式な悲しみ ヒットアンドアウェイつけたエルくんでいいやってなっちゃった…
V2好きだから使うけどねαくらいぶっ飛んだ範囲とは言わないけど
もうちょい使いやすくして欲しかったな VXTはDLC強化パーツの為に嫌々やってたけど
今作は普通にシナリオ面白いし楽しんでやれてるわ
やっぱちゃんと強化した機体出せるようになったのデカいわ >>290
書いてありましたっけ?
VTXのどれかは忘れたんですか、これまでも自分で武器の楽曲に割り当てないと、
一切ゲーム内で流れないプレミアムサウンドもあったと思うので。
そういうのが分かればと思ったんですが。
確認してきますが、公式的には軽くネタバレじゃないですかね。 ミツバは後にクォヴレーと並ぶ人気キャラとなり…出せ出せ言われ出ないのであった… 個人的にオリはエッジ君が久々にストライクな主人公してる
というかミツバにガンガンアタックしてるけどここまで積極的な主人公久しぶりだよな >>306
俺はVのチトセやXのアマリもわりと好きだったんだが
余裕で追い抜いてここ近作では一番好きなオリキャラになったわw >>312
純粋にボリュームアップになるのは嬉しいけど強制ミッションまでのカウントに入れるのは止めて欲しかったかな ビクトリターン復活してくれよ
Tに比べて火力が低すぎる >>315
エッジ編だとエッジとミツバくっつく流れなの? >>315
確かに主人公ヒロインムーヴをちゃんとしてる作品かなり久しぶりな気がするな >>317
強制ミッションってカウント制なの?
「あと○話で強制ミッション」的な表記を選択画面につけてほしいわ〜 ヒュッケはパーツありきの燃費だからなw
歴代VTXの主人公機と比べると癖が強い >>320
Xのイオリとアマリも一応…
オド袋扱いされたけど… >>323
あの鳥基本好きなんだけどイオリに対する扱いだけどうも… 今回ってMAP兵器で以外と敵巻き込めないな
3対くらき巻き込めたら良しって感じだわ
サイフラッシュですら >>321
カイラスギリーと地球クリーン作戦辺りはカウント制な気がする ジャロウデクの王子とエルくんの戦闘前会話でちゃんと王子泣くんだなw
無駄に手が込んでる >>319
征服宣言の後の廊下で即殺し文句で落とそうとする程度にはガン攻めだぞ
まぁ眼鏡が毎回邪魔してくるが 復活のルルーシュシナリオのラストにカギツメの男出てくるの良いな
なんか復活の敵って割とショボい感じがしてたから、あいつら倒した後に強敵が出てくる流れが何か良い感じに見える >>321
キーになるストーリミッションが入っていると
一定数違うミッションクリアすると強制的に出る
逆にキーでないミッションしかなかったらずっと戦線で戦える ミツバの可愛いところ見るには男主人公じゃないとダメっぽいなぁ
デレるところとか女主人だと見れなさそう スザクの底力重複するかどうかだけど多分するなこれ
ミツバのマップ兵器ぶつけて検証したけど瀕死の状態にしてから底力0だと死ぬ
底力9だと明らかにダメージ減ってた
まあ間違ってたらすまんが気になるやついたら自分でもやってみてくれ >>334
ミツバ艦長弱きになってアズちゃんに手を握って欲しいとか頼むシーン
あれエッジだとどうなるんだろう >>336
女主人公まだやってないけど
肩貸してって言われてなんかしっとりした空気のところを眼鏡が遠目で見てるシーンがあったかな 対策されてて効かなかったが他作品のキャラにギアスをかけたのは初になるんかな >>335
あとクリティカル率について言えば底力0でも瀕死なら100%になるから検証無理
回避率もそもそもほぼ避けるから面倒でやってない >>339
結局スザクで欲しいのって火力だからな… 良く海の反復横跳びって目にするけど覚醒打てるレベルになったらSRXやらの覚醒(期待込み)の方が良いよな?
序盤遺跡やればレベル馬鹿みたいに上がるし >>338
ACE∶Rでやってるな
それでラスボスにとどめさしてる 巨大サンユンの見た目好きだからめちゃくちゃ育てたくなってしまった 防御面で異常に強いのって意外と気づかないよな
α外伝でバグでニュータイプ補正が倍になってるのに気づかなかったの思い出した Steam版でたまにキー操作受け付けないのなんだろなあ
Switchの体験版だとちゃんと動いてたしSteam特有のバグなんだろうが早く直してほしいわ ヒュッケ後継機ようやく来たけど確かにあんま特別感感じねぇなー
念動力やらT-LINKシステムやらトロニウムエンジンやらその辺はどうすんのっていうのにはこの際目をつぶって
ゴーグル無しのエグゼクスバインでも出した方が良かったんじゃねぇのこれ 俺が考えた真ヒュッケ30th改
武装:重力破拳”アイゼンナックル” 5500→7500 射程1
念動収束波動”フィンガーストライク”6000→8000射程1-7
サイコプレッシャー 6600→8600射程1-3(要NT)
Gフィニッシュバスターキャノン 7900→9900射程3-8(念動、NTLvで威力上昇)
AB: オルゴンクラウドN
逃げるがかち(距離が離れると与ダメUP最大倍率1,38倍)
念動力Lv8 NTLv4
ルルーシュ勢はみな曲困ってるな
初代のCOLORSがやっぱり飛び回るスザクに一番合うわ >>339
重複するかどうかなんだから瀕死にする必要ないだろ
ちょっと削ってクリ率比較するだけだ 極に底力レベル18となれば実質不死身だな
だからといって一人でクリアするのはダルそうだが ギアスの戦闘曲はNightmareでいいじゃない
曲は合わんわ クワトロ大尉、自虐するふりをしてただのパイロットという役割を満喫してないですか? しかし普通にサブミッションとかを丁寧にやるだけでメインで使ってるやつら全員99になってしまった
キーだけ進めたらまた違うんだろうが初見プレイだと99行った人多そうだなあ >>357
んほぉ〜、ズゴック軍団を百式で蹴散らすのたまんねぇ〜 >>358
経験値に倍率かかりつつ全体応援可能とかそらレベルガンガン上がりますわね エキスパートでやってたら普通にズゴック相手にやられそうになる大尉 >>358
それよく見るけど全然行く気しないわ
戦線以外は一通りやってるけど
今哲也インフィニティを倒したくらいで60くらいでそろそろ終盤かなと思ってるけど 緊急出撃邪魔すぎ
短い間隔で何回もでてくるなら意味ないだろミッションシステム 今作はレベルなんてあってないようなもんだから割とどうでもいい気がする
最終的には敵味方全員99とかだし
応援はPP獲得2倍が本体だわ 序盤から敵のほとんどを幸運努力かかった状態で撃破できるからな ナラティブガンダムとヨナは弱くても戦闘アニメの出来の良さと曲の良さとヨナのキャラクター性の良さで使ってもらえている
つまり使うかどうかは強いかどうかじゃないんだ! 今木星に来たところなんだけど
もしかしてさぁ…今回超AIロボ全部カットなの?
「GGGブルー機動部隊(1機だけ)」になっちゃうってこと?
いや一応薄々気づいたけど… >>358
全部消化していくと200話近くあるから時間と相談してやれよ・・・ オープニングムービー復活しないのかな
アレ見るの好きだったんだけど
第三次αでやめてVでsteam版出てたからやったら無くて残念だった
Xと今回も無かったけどいつから無くなったんだ? 量産ニューの糸で吊るしてるような揺れ何なんや…めっちゃ気になるわ カイラスギリー終わった辺りでレベル40台後半だけど
初手スプライトエール続けたらカンストしてしまうだろうか >>371
おっしゃる通りVから無くなった
誰も見てないし要らんやろって ルペシノこっちの部隊にこいつら嫌いじゃないとか笑顔で言ってたけど生存フラグとかある? >>372
Tでは実際に上限解放来てたし30でもありそうだね 正直今の原作合体ムービーよりαシリーズのしょぼい3D合体ムービーが好き
芸風も一応統一してるし、あの努力する感がいい 格闘射撃も400上限だったし解放はきそうだよなあ
DLCより後なのか先なのか シュラク隊の追加メンバーがユカさんってま?
なんで勇太がいいのにフラニーさんじゃねぇんだよ
そもそもユカなんてシュラク隊で一番不人気じゃねぇかよ
何が考えてんだ30スタッフ
いかれてんのか カレンが好きで紅蓮使ってるのですが
スキルは何を取るのがいいのでしょうか・・・
とりあえずEセーブ2だけつけてます
援護攻撃ですかね? >>376
ちょうどVからなんか
スパロボやaceのアレめちゃくちゃ好きだったんだけどな >>373
マジかよ…初登場しかも今回の目玉作品なのにこのざまとはなんだよ
ポルコートと翔龍は無理でもせめて星龍神だけでもさぁ… >>388
ありがとうございます
闘争心は最初からMAXでした!
ダッシュは解放されてないかもです・・・
>>389
ありがとうございます
レベル9まで上げてみます >>382
戦闘はアニメのが好きだけどあの手のデモは3Dのが自分も好きだわ
原作アニメぶっ込みはなんか違う 機体と武器種類のわちゃわちゃ感がほしい。機体少なすぎ武器の種類少なすぎな感じがする
キャラのスキルとかはあんなに充実してるのにねぇ 出撃機体に特にこだわりがない時は抽選王やらランダムアプリ使って機体決めるが
その結果出撃機会が多くなり撃墜数トップ争いに名を連ねるスルガというラッキーボーイ スパロボimpactのアクシズを押すシーンのムービーは感動したなあ
ああいうのはスパロボだからこそだよね 出撃枠に関しちゃそのステージに関わりありそうな機体を優先する事にした
NEOが出撃枠問題解決してたのに何故未だに定番化させないのか Vあたりからエース人数とかもルート条件に入ってきていろんなユニットとっかえひっかえ使うようになったわ
でも今エキスパでトロッコ問題のとこやってて弱いユニットに限界感じてきた頃 シュラク隊ってマーベット、コニー、ジュンコしか使えないわけ? NEOの出撃システムどんなんだったのかググってみたけど、多数のユニットを引っかえとっかえすることが前提の難易度もしくは燃費での戦いってのも、それはそれで面倒そうだな… >>396
お前らみたいなもんに忖度した結果が
今の
出撃数が少なすぎてイライラ
ゲーム性が大幅退化。そして作業化促進
売上減退
打ち切りの危機
だよ 今回は全員育てて使う方針だけどトマーシュやオデロがキツくなってきた 正直NEOとOEは今B.B.の袋小路スパロボと違って戦闘アニメもシステムもいい線に行ってるし将来性もあると思うけど、OEの貫通最強のバランスさえ何とかできれば
…いかんせん売上はね ガンイージーとかVダッシュ無駄にあるからそこら辺で合体攻撃とか適当につけて火力高めてくれたらもう少し使いやすかったろうに >>403
ぶっちゃけ戦闘が動く第2次スーパーロボット大戦って印象しかないわVXT30
αシリーズ、Z1、NEO、OEのゲームとして進化しようという気概が全く無い
定年退職するまでなんとか緩やかに食いつなぎたいくらいしか思って無いだろうな シュミュレーションゲームみたいに一度読んだ所はスキップして未朗読があったら止まってくれないかな
また1からシナリオ見るのが億劫だわ NEOのシナリオは好きだったがOEは雑になってたのが残念だったわ
戦闘アニメのクオリティは凄まじくて
リューナイトのメテオザッパーとか最高だったんだがな
30はOE以来のDLCで作品追加する作品だけどシナリオが面白くて良かった 合体攻撃こそ優遇ユニットの華
ガンブラスター如きにはくれてやれんよ >>403
3Dスパロボは戦闘アニメしょぼすぎてちょっと……
カットインもOEになってからようやく付いたし 流石に30に関して進化する気概がないは言いすぎだと思うが
少なくともマンネリ打破の努力は感じるぞ >>406
既読と未読で文字の色分けもあるといいね >>409
OEはかなり良かったけどな
上でも言ったがリューナイトのメテオザッパーとか
スパロボ全シリーズ含めても上位のクオリティ
あと3DスパロボでBGM担当してる さざなみ は良BGMの宝庫だから今作でBGM叩きしてるやつは喜ぶだろう 今作からスパロボ始めます
コイツ使っとけ、って鉄板キャラ教えてください NEOはそこそこおもろかったなぁ。
Z1とか第二次αみたいに小隊くむのはめんどいから
正直いまのまんまでもいい気がする、今作は結構楽しめたし(まだ未クリアやけど) >>412
まぁ俺もさざなみのBGMはスパロボアレンジ(携帯機の音源は楽しみ方が別なので除く)の中でも最高だと思う
beyond the timeとかやばすぎるからな >>413
固さのマジンガー
火力のゲッター
回避のアムロ
大抵のスパロボ作品で通じるからこれ覚えたら良いよ
今作限定ならナイツマのイカルガは強すぎなくらい強い >>409
あれは改善する余地が充分あるから
少なくとも3Dモデリングとなれば現状より作画コストがだいぶ下がるはず
ロボアニメ自体すらほとんど3Dモデリングした今、スパロボだけ頑なにFlash動画制作みたいにやるのはさすがにどうかと思う 正直原作再現に拘るのやめたらいいと思うわ
ウィンキー時代みたいにシロッコがクローンにされたりオリジナル機乗って出てくるくらいのが話として面白い 戦線の敵フェイズの曲かっこいいから普通のミッションにも流してほしかった >>413
今回だとグリッドマンとエルガイムがかなり使いやすくて強い >>419
そこは賛否がわかれるから難しいんよ
スパロボTの鋼鉄の7人とかまんまそのタイプだが
鋼鉄の7人シナリオ再現しろ!ってちょっと荒れたしな アリオスの人は今回νとZのアニメーションは弟子に任せたのか・・・
シナスタとシルヴァレの動きがやばたにえんだわ
フェニクスもアリオスの人にやってほしかったが スパロボの醍醐味は作品間の垣根を超えたクロスオーバーにあるから
原作再現にはこだわらなくていい 初参戦でシナリオ再現したらあとはもう再現しなくてもいいよな >>416
ありがとうございます!
真ゲッタードラゴンとグレートマジンガーいるんで強化していきます
アムロはどの機体に乗せるのがオススメですか? >>426
初参戦からろくな原作再現のないライディーンさんが悲しみに包まれてるんだが ゲッターやら常連ガンダムは大抵原作そっちのけで自由にやってない? >>427
すまん
スパロボ三原則みたいなもんだから言ったけど
正直今作はアムロは無理して使う必要はないかもしれんw
リアル系が基本弱いんだよね
アムロはまあ何とか使える方なんだが Gジェネもそうだけど原作再現しても話分かってるから面白くない >>429
ナイツマ好きな俺も悲しみに包まれている
ソードマンと戦いたかったわぁ… 鋼鉄の7人(8人)は単純に
×手抜きが透けて見える
×主人公のトビアがオマケ
×シナリオ自体別に面白くない
の三重苦なので… エステバリスとかガオガイガーのモブロボ並みに増えるなVガン関連 Vガンは20年ぶりだから大盤振る舞いしてるんだろう
何作か出てるうちにシュラク隊やオデロさんは消されると思う 昔のスパロボって敵が精神コマンド使って来たり
説得ってコマンドがあったりしたけど
そういうのはもうないんですかね?
敵が6000以下で撤退するから撃破しろ!みたいなやつとか・・・ むしろ編成が嫌で離れてたな。
ゲーム性は母艦の内政パートが人それぞれ変わる感じで、
このまま突き詰めていったら面白い方向性になりそうだけど。
出撃枠も贅沢な悩みだけど、昔から誰を使うかを考えるも好きだったし。 ナイツマは機体性能がやばい代わりにシナリオと参戦機体のコストを・・・
せめて先輩2人は入れてほしかったよな
まあ今回はエルガイムとかVが豊富だし次回作に期待やな 出撃枠多いと動かすのダルいだろ...
今回はステージ多いから気にならん steamの実績でゲームクリアが40%とか出ててすげぇわ
まだデータ正確じゃないとは言えたけぇ オリファー生きてて草なんだよなぁ、V2持ってくる有能オリファー。なおパイロット能力 2機目のV2の改造は1機目のを引き継いで来てくれればよかったのに F完は、色々とムチャな局面はあったけど面白かった。
次回作があるなら、難易度設定ぬきに難しいヤツ作ってほしい
底力で帳尻あわせるのはよろしくないですわ。なんだかんだで楽しめたけど。 クリア率の高さはオートが良い面に作用してそうだな
オート放置で悪さも出来るからそういうのが好きなやつには便利機能
過去作からよりカジュアルなゲーム性になりつつ
エキスパはしっかり難しい
客層に幅広く対応出来る作品になってると思うわ
あとミツバのようなオリキャラの良さ 艦内ミッションとか〇〇戦線みたいな稼ぎミッションは一切やってないけど
ボリューム十分すぎるくらいあるね
ただ肝心の戦闘面が相変わらずのバカゲーですぐ飽きるからめんどくさくなって星ついてないミッションもちょっと飛ばしてクリアしちゃった・・ エキスパでやってるけど、艦内ミッションとか遺跡みたいなチャレンジシナリオはビギナーでやった方がストレス皆無だな よく見たら豹馬ダメアップスキル持ちじゃないか(条件微妙だけど)!
コンバトラーは精神タンクだし強い カレンのごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい(ry
紅蓮の追加装甲ないにしてもどこかで使うとは思ったけど、
DLCのアイドルミッションで使われてたな >>450
分かるわ
俺もミッション系だけビギナーでやってる
そっちの方がストレス少なくていいわ
あとゆっくりプレイだからやっと皆んなが言う妖精に会ったけど、確かにぶっさ!!!ってなるなw 妖精って聞いてリリスみたいな可愛いのを想像してたら
趣味の悪い淫魔みたいなの出てきて笑った ナラティブの戦闘アニメかっこいいのにフェネクスの戦闘アニメはなんか微妙だな ヒュッケの不満あるんだなやっぱ
見た目変わって武器一つ増えただけだもんなぁ
武装演出変わればよかったのに
男主だとボクサーとかないですよね…
あっ見た目は大好物ですかっけぇ リタのアームドアーマーが例のぷるぷる集中線マンだったから不安だったけど味方になったら平面爆風の人で安心した ヒュッケ系は前にエグゼクスバインとかいう最上位機出したばっかだから飽きられてるってのも有るんだろうなぁ νガンダム取るところまで来たんだけど、ディフォの戦闘曲がBEYOND THE TIMEじゃなくて
メインタイトルなんだな
BEYOND THE TIMEはハイνのディフォなのかしら ヒュッケそのものより
XXXなんてやって無駄にハードル上げた奴が悪いわ >>375
うちはカイラスギリーで平均65くらいだったかな
上は70超えてた 映画見てないと今回の甲児と鉄也の声衝撃的だな。
特に鉄也がイケメンボイスすぎて。 >>402
関智さんトマーシュの声と演技完全に忘れてるやろ 忘れたというかド新人の頃の演技なんてできないかしたくないってのもあるんじゃないかな ヒュッケは背中のブラックホールキャノンさえ消してくれたら我慢できるわ
フォトンライフルやビームソードだって使うとき以外取り付けてないみたいだし 今作一番の不満点はクルクルUI
ゲッターもヨナも不満あるけどなによりこいつ
アプデで差し替えられるオプションまじで出してくれ V2加入したけど未だにデッカード入らないと思ったら星マーク優先してやってたからか
デッカードレベル42で参戦したわ >>186
合体攻撃追加とまでは言わないけどせめてブロックシュート追加くらいはして欲しかったかな。まあ、アタッケとディアマンテ分けてくれただけでもよかった 結構前にSteamのゲームクリア40%って書いてる人いたけどこっちだと1%くらいなんだが...
というかXのクリア率すら30%だったぞ
どこ見て載ってたんだろ >>466
新人の頃の演技を求められる郷田ほづみさんだって居るのに……(後年のOVAボトムズで演技が上手すぎると怒られた) もう40とかあるわけないでしょ
ボリュームあるし10分の位置も怪しい >>186
無育成無改造縛りでやってるとエルドラ必須になる
デフォで援護防御3持っててシールド防御まであるから盾としては最高 エルドラまだ出て来てないんだけどまさか性能そのまま? >>468
UIは慣れるそれよりワールドマップだな
エリア間の移動がだるいのとレスポンスも悪い
それ以外は概ね満足 ぶっちゃけ版権の機体もコレがない、アレがないって部分が散見されるから
主人公機含めて開発期間足りなかったんだろうなって
ガン×ソード(合体攻撃)とエル・インフェルノ・イ・シエロは30で追加されると思ってたわ >>401
オートプレイとかはディスガイアで散々叩かれてたからしゃーない >>126
ザブングル以降しばらく富野は不調期に入ったからな
前半明るく後半暗いの繰り返し
うまくまとめられず次回作に期待ばっかり
ゼータだって今こそ評価されてるけど
放送当時はアニメ雑誌にまで叩かれてた それで?石田彰ボイスのセインクラウスはいつ出てくるんだ? オートなのに会話で止まるのダメだわ
ステージ始まったら終わるまで放置したい >>480
もう終盤だけど全く慣れないわ...
シンプルに使いにくい
移動はだるいし場所の選択が思ったところに行かないのストレス >>468
今作は見た目オサレ感出しすぎて操作性悪いよね
変えなくていいところ変えなくてもいいだろ
まだ慣れなくて何回か操作中止まーしゅ >>488
会話の時に十字キーの左右押して自動送りにするとできるよ >>454
ビギナーだと資金とかプラスされるしな
本編はエキスパ、サイドはビギナーで使い分けるのも良い >>487
グランダッシャー追加もうちょい後でもよかった
強化早すぎてまだなんかあると思ったわ
そしてなんだそのやる気のないMAP範囲は スパロボシリーズやっててレベル99到達したの初めてだわ
ミッションまだまだあるのに全キャラ余裕だった ギアスのBGM復活だからなんだろうけどCOLORSとか入れられなかったんだろうか
盛り上がりに欠けすぎだろ 戦力値9万とかの遺跡で苦戦するから12万ぐらいの遺跡放置してたけど、さっき挑んでみたら普通にクリアできて拍子抜けしたわ
やっぱ敵のHPと条件しだいなんだな プレサン買った事に後悔は無いけどギアスのは正直酷いね
劇場版の方からBGM引っ張ってきたら良かったのに BGM酷いからそれだけでギアス系のユニット使う気失せるんだよな BGMとか版権料の塊はそう簡単にポンポン入れられんでしょ
ただでさえ定価高いのにデフォが万越えになっちまう
昔からのおっさんは平気で買うが普通はそうじゃないし 今回とかカットインだらけであんまり動いてないから中途半端なSDキャラやめて新みたいなリアル頭身にしてくれてもいいと思うんだ 主人公機体は初期はゲシュペンストで後継機がヒュッケバインでもよかった 気にいらねぇならカスサンしろってことだよ
Vガンの後期opも入ってないし、もはやカスサン前提でしょこれ フリーミッションばっかやってると
強制出勤させられるって本当かい? むしろプレサンという文化が生まれたから収録曲減ったんだろうなって感じだわ
プレサン撤廃しようぜ カスタムボーナス、フル改造ボーナス、Bセーブ
シルヴァバレトの腕がどんどん増えていくな 単独戦力値50000とかどうやるんだこれ
ドライストレーガー10段階改造+ミツバLv99で4000位まだ足りない >>502
そこをポンポン何十曲も追加してるスマブラはやっぱバケモンだな ナラティブ見たこと無かったんだがヨナってYouTubeとかの広告に出てくる微妙な漫画のキャラみたいだな
朝起きたら〇〇になっていた!!とか死んだと思ったら〇〇だった!!とかに紛れてても気付けないわ >>502
なら大事な版権料金使って使いようない、リバイブ入れる意味がない
単純に無能なんだろプレサン関わった奴が 移動でMXP稼ぎは誰にさせてる?
最初はタマキだったんだけど、エースになったら海ちゃんの方がいい気がする。応援安いし
他に誰かいいやついるかな? ガンダムNTあんまり評判よくないけど俺は好きだったな
泣くわあんなん イ歌なしDLC買ってるのにイベントで歌なしかかるのはマジでやめてほしかった 戦力値とかいう複数パイロットが無条件で高くなる糞みたいな指数 オートモードにすると瀕死の敵に対して威力最高の武器で止め刺そうとするのどうにかして
一番低い威力の武器でも倒せるやんけ 頭よくても叩かれる意味がわからん
ビギナー放置で最適解で行動クリアしてほしい 今回のシャアこれはこれでいいな
全部経験してからのクワトロだもんな
UCのとき何してたんだよ…ってちょっと思ったけど 反復横飛は複数回周回するつもりなら2周目にやるのがオススメ
いま2周目4話だけど一回動いたら800貰えるようになってる >>518
クワトロ+メタス(MA)
パーツ4つだから移動力+3&EN消費なしで移動力12まで上げられて
PP,MxP,クレジットをまとめて稼げる >>514
ゲーム曲はめっちゃ安いから一概に比較できないぞ 今作もファが期待使えて優秀だな
実質ゲッター遠隔操作してるようなもんだ >>455
あれのキャラデザってスパクロのひとかね? >>513
15段改造は必須じゃない
15段改造+Lv99で全ステカンスト、強化パーツ、スキル盛りまくったドライストレーガーで6万
15段階像+Lv99でパーツ、スキル追加なしのリンホースJrで5万2千くらいだわ レディ・レディのオリビー乗ってる戦艦って倒してしまってもフラグ立つのかなこれ
ギャブレー君先に倒してしまうとそのまま撤退してしまう 妖精のデザイン発注してなんであんなのが産まれたんだろう
理解に苦しむ 後継機安上がりにするならせめて初期機体をグルンガスト30との2択にしてほしかったな 殆ど主題歌ばっかだからかプレサン曲は今作だとあんま機能してないな GGGの華ちゃんほんと美人に育ったな
なんか子供の頃ばかり参戦してたから新鮮だわ フィンガーの時のカットインは命とは違う方向でエッチ >>518
ミノドラとダイナモメーター積んだ紅蓮で戦いながら稼いでる
躊躇なく動かせるから切り込み役に最適 >>515
実際そんなキャラ。
今回不参戦のイアゴ隊長からも
「履歴も経歴も至って普通、特に目立った所のない奴だが何故かルオ商会の推薦でこの極秘任務への参加が決まった。そこが逆におかしい、隠してる理由があるなら説明しろ」
って詰め寄られてる。 >>522
あいつら目の前に瀕死の敵いるのに移動後待機しまくりだしな プレサンは劇中bgmの方向で頑張って欲しい派だな
あんまり知らない作品とかは主題歌でもいいけど好きな奴は劇中でよく掛かってた曲の方が思い入れあるし
カスサンでもいいんだけどサントラまでは持ってなかったりするし微妙に面倒なんで頼むよ オートしてて思うのは戦艦はドライストレーガーだけ出させてくれということ
他に1隻は出さないといけないせいでオートしたら勝手に死んでる Vガンは劇中BGMも欲しかったよね
Gジェネでいつも流れるあれ >>540
入れる気ないないらアレンジに回してほしいけど劇中アレンジも少なくなったからね Vガンやエルガイムをサントラから劇伴持ってくるとすごいテンション上がるわ >>544
対決ダバマイロードをBGMに戦ってるとエルガイムしてるーってなるわ
レイアースも劇伴で戦う方が好み >>542
白い幻でしょ?
もちろんカスサンで入れた NTはNT No.2をアレンジでいい欲しかったな
カスサンでいれたが >>518
最終的にSRXに落ち着いた
SP盛りまくったファの期待使いまくって覚醒で反復横跳びすると2ターンクリアマップでも5000くらい手に入る Vガンの劇伴bgmだと戦闘行為とか夏に春の祭典をが合う >>546
Vガンの劇伴はどれもいいからな 千住明だし
富野監督も音楽(だけ)は手放しに誉めていたし 私、シャア・アズナブルが反復横跳びしようというのだ!アムロ! ベターマンの曲が何言ってるのかわからないけどクセになる なんかV2の股間パーツまとめられてるけど、アプデで直したりとかするんかな まだ序盤だが今回の妖精見てブレイブリーデフォルトの妖精思い出したから絶対黒幕だろ 出撃枠も敵の数も少なすぎて撃墜数フラグ建てるのマジしんどいのなんとかしろ >>558
元々DLC多い=DL環境のある購買層も多いしPCもあるから今時パケの出荷数は大してアテにならんよ 今やスパロボの中で知名度が一番高いからなスパクロ絵師 戦闘アニメの修正なんてやった事ないしなぁ
やったとしても結構かかりそう レベルは普通に遊んでいてもどんどん上がるから
遺跡巡りは残しておいて
撃墜数稼ぎたいキャラにやらせると良い
艦内ミッションも同じ >>564
透視能力持ちの方でしたか
別にどこそこより上じゃなきゃイヤだってわけではないからいいけど >>419
エーアイがそういうの作るけど今はもう作らないのかな スパクロの人ってヒロインを季節限定でビッチっぽく描くのが好きな人? >>566
疾風の遺産は数多くてもらえるパーツも腐りにくい移動力だから単体の撃墜数稼ぎにちょうどいいね >>526
なるほど、資金もまとめてってのはいいな
>>537
同じ考え方で、一時期エルくんにお願いしてたわ
>>548
覚醒って発想はなかった
最終的にはそうなりそう 企業系wikiつぶれねーかな
あってもいいけど軒並み検索でトップに来ないでくれ これ男主人公でやっても艦長の為に頑張るとか手を握るとか一緒にお茶するとかしてラブラブな感じになる? その人はちょっと苦手だなあ
女性プレイヤー(0.1%)離れちゃうよ… >>573
__z≦三三三三三三三三ニヽ、
__xー≦三三三{ == }::} == }三三三ニ弋
三三三三三三{ == }::| |¨¨¨´ツ三三 /ヽ=l rヘ,
三三三三三三{ == }::| ト,弋ヽ、三三弋ノ=| ト─────一、 j /
三三三三三三三三三≧ミニ三三三三三ニ} `¨二二¨¨} l¨¨¨な./'二二二二ア
:::::::/ ー=Xく::.. ヾハ j i { ≧三三{.| |l二l |. | | に/} |lニl.| | |
::::/ ヽ _テテテヾ===ミ__ヾ三ニ)お  ̄ ̄_| | /イ、  ̄_| |
|:l /..:: 辷弋/¨ か__ `弋_ノイ__/ {_} `弋_|
|:l -一....:::::: ヽ、_ ノイ===ノイテテ }7_}ヽヘヘ
|:l / ー=ニ三三) / /イl ''´ <. r一t ヽノノ
リ ./ zー─- 三ニ=一' ヘニニニニニニニニ7 // /∧_)
| / イ ̄¨¨ー ニニニニ=ァ // ヽー-、 ./∧¨´/
| | | /州辷ー------、/´ イ Yヽ \ノ.  ̄
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| | /州州州州州州/ 弋二ノ rヘ
| /州州州州州州/ 弋''''7 ,ヘー-、 //
| {州州州州州州/ | レ' 〉彡'// rヘ
人 弋州州州州州/ Y′ // //
\ \ `''<二二二ヽY // //
.\ ヽ. | /イ. //
.\ `ヾミ 彡´ (__ヌ /イ
.\ } (__ア
(⌒\ ノ
', ` ̄ ̄ ̄´
https://i.imgur.com/t4AVCPz.gif >>570
スパクロにかぎらずガチャゲー全般恋愛を意識させる季節限定はヒロイン発情させられがち サブや稼ぎシナリオばっかやってて、メイン進めるの遅すぎるとフラグ消える隠しってあるのかね ソシャゲの攻略載せてるとこのCS攻略情報はだいたい情報遅いし使えない 隠しじゃないけどドーベルマン加入マップ後回しにしてたらむこうから合流してきて当然だけどドーベルマン加入マップ消滅した 毎作周りがイチャイチャしてる中自分の周囲は野郎しかいないとぼやいてる竜馬が可愛そうになる >>575
ダッシュとEC上げると移動力が上がるのを合わせると
最終的に移動力15まで上げられる
毎ターンクレジット7500、PP15、MxP300貰える MSもマジェプリもガン無視してるとカイラスギリー攻略で開始前にすごい数の紹介が入っておもしろいよ 健全な普通のイラスト描いてるだけで
本職のエロゲー絵師に敗北感与えたのは伊達じゃねえわ(スパクロ絵師 >>587
アークの子持ち設定なんか急に生えて来たからな 強化パーツにもなる関係でMxPはいくらあっても足りないレベルだが
自主的に稼ぐ手段が反復横跳びしかないから必然的にどのマップでも足腰鍛えるユニット混じるのなんかシュール
昔の宝探しを思い出すよ >>587
平行世界だと押しかけ嫁いて子供もいるのにね >>575
覚醒もそうだが割と忘れがちな戦艦の行動回復とかきちんと使っていくと結構目に見えて増えていくんだよな
ミツバは決意も持ってるし特に役目のない戦艦に強化パーツでEXブーストとか持たせておいてもいい AOS強化迷いすぎて満遍なく上げて少し後悔…
スプライトエールの効果知って、早くスプライトエール取りたいわ
スプライトエールの反対の資金版はアンバサブレスなのら? ルネファイガー使うのたーのしー
使う作品と選ぶサイド絞ったら序盤はシャドウ丸が普通に一軍だったけど、さすがにスタメンの入れ替わり増えてきた 戦艦の行動回復とマルチアクション組み合わせて反復横飛びお手玉可能になったら通常攻略ターン内でも5000超えたりして変な笑い出るな
普通にプレイしてる人との格差が酷いことになってそう >>574
スパクロの人の描く女の子は着込んでる方が断然可愛い イキ杉田のBGMをPrayにしたらただの銀さんになるし結構マッチする 結局底力つけたスーパー系が恐ろしいしぶといのがわかってからはシュートダウンになる寸前まで放置が正解だな
何で底力ないんだラティオとアルマ… スパクロの人ってBLACK LiLiTHに目を付けられてるってマ? ジン・ジャハナム「わざわざ異世界からやってくる者にロクな奴はおらんからな」
エル「……」
ダバ「……」
うん空気読めないねぇこのおっさん エキスパはある程度改造ありの方が面白いな
パープルのボーナス活用しながらが楽しい >>605
特攻に覚悟決めるまでずっと白い目で見られてるようなおっさんやしなぁ カップルばっかか今作ぅ!
ってくらい恋愛ネタが多いなw エキスパ無改造縛りで最後まで行けたやついたらすげーと思う リーンホースクルーはゴメス艦長以外も喋らせればいいのに
ベターマンといいなんかボイス面で粗が目立つ 急に会話パートにJとルネが入ってきたんだが
公式ネタバレ辞めろw >>600
普通にプレイしてても娯楽医務格闘射撃資金人材7食堂通信6AOS5改造3まで上げれば後は過剰だし
SRX無双のついでで稼ぐんじゃなければ虚しくなる操作よりサクサク進めるのを選ぶ >>588
AOSに手が入ればすごいことになりそうだな
今は強化パーツ+1目指してるけど、終わったらそっちもテコ入れしてみるかな
>>595
確かに戦艦運用忘れがちだったわ
たまに再行動させることもあるけど、決意は完全に失念してた
ありがとう ビームラムの音楽はすぐにいくつもの愛を重ねてに変えた。 >>513
AOSパーツ装備で上がる分とか?
ヒュッケバイン汎用機なら、某マイクロウェーブのGみたいに隊列発射も捨てがたいな
動力源がドラスケからの対消滅エネだったりするとか >>611
あいつらCV決まってるのユーヤだけだからしゃーない
リーンホースはネス欲しかったな ビームラムって聞くと使徒を倒したブライト艦長思い出す 今回は「カップルの守護者ヴァン」って名乗っていいな リーンホースJrサブパイ2人かと思ったら3人か
精神コマンド要員艦だな
と思ったら4人かよw
爺さんたち顔の区別つかんよ 追加シナリオっていつ出てくるんだ?
選んでも追加シナリオ購入しろって言われるんだけどデジタルデラックスなら入ってるよな? エキスパ無改造だと試練にスプライトエールとか反復横跳び要員積んでる余裕マジでないわ
強化パーツ枠ひとつも無駄にできない 今作のヴァンは鬱展開クラッシャーで見てて気持ちがいい >>623
あれは購入するところだから
DLCは普通にミッションに混ざって出てくる >>619
カタフラクトは戦闘時に名前呼んだりするんなら正直掛け合い欲しかったよ
ファラ新録したんならできたろうしジンジャハナムもGジェネの人とかロメロもできるタイミングあったから欲しかった >>626
えぇ…
ただのDLCの購入画面ずっとメニューに表示されてるのかよ フラグ立てて生存は嬉しいけど
勝手に原作で死んだやつを助けるのは気持ちよくない チームラビッツの合体攻撃でパープルツーだけ何もしてないように見える ニューガン来たんだけど加入時から武器増えることはない?ラスシュー演出好きだったんだけど今回無くて悲しい >>623
レイアースとナイツマ両方加入させるなら早々に出るかも
俺は放置でどうなるか見たくてレイアース未加入だったから最初が新世紀中学生出た後のボナミでかなり遅くなった ゲーム中にDLCの催促がテロップで流れ続けるよかいいんじゃない EDにはエキスパ買ってねみたいな触れ込みあるらしいな >>629
そうは言うが別行動中で死ぬならともかくこれだけのメンツがいて原作通り死なれるのもうーん。 Vガン一つのワガママでジェイデッカーやグリッドマンが出にくくなるなら
またディフェンスしてもらえばいいんじゃない? 新説のZだとカミーユが精神崩壊しないから逆シャアも無くなるはず >>34
原作じゃ鑑賞会に参加してたし、秘蔵のディスクの方じゃね? >>637
終わりのないディフェンスされてまうん……? 今回の優遇具合見てるとエルガイムとVガンはまた終わりのないディフェンスになる可能性もなくはない サクラ来てからやるつもりなんだが俺はいつできるんだ?
アルティメットエディションもう買ってるんだが
キレそう 飛田さん新録もしてるのにマチス・ワーカー出なかったのは残念だから次々回にでもVガンはまた出てほしい >>630
本来は後方で指示がパープルツーの役目だからな
原作でもビーム撃って攻撃参加してるのレアだし 中盤あたりで早くも少数で突っ込んで後方から応援したり祝ったり期待寄せるいつもの光景が始まったんだが
今回みんなであのケーキ毎ステージたらふく食いまくってSP回復してるのが笑える
本来ダメージ受ける系のやつだろアレw >>649
追加技が比較にならんくらいすげぇ動くよ このEDならDLCキャラ達の加入はゲームクリア後になりそう >>650
一応死ぬほど甘いだけだから、糖質補給はできるんじゃねw Vガンダムってこれで知ってU-NEXTとかで見直して見たけどすげえな
こんなに人が死ぬ作品なんね
こん時って富野由悠季って病んでたんかな
イデオンレベルで死にまくる 今、覚醒人V2が初めて出てきたところなんだけど
ゲッター関係のイベント、加入の時にも思ったけど凄い雑な気がする
そんな長々とやらんでもいいけど、唐突すぎて唖然とするんだが・・・ Hi-νが最初に使えるはずないし、機体によって参入話数は変わりそうな >>649
ナイツマのアニメはロボが動くのを見るアニメだから
ストーリー楽しみたいなら漫画の方が良い 序盤の機動戦士シャッコーも面白いぞ
そりゃスポンサー怒るわ >>663
今回一つのMAPに色々詰め込んでるからな
ジェイデッカーとかグリッドマンの圧縮具合も凄い これ機体やらられてもデメリットないよね?
修理代もないみたいだし >>662
アニメの限られた尺で幻晶騎士開発秘話プロジェクトXなんてやって喜ぶのは
ノイジーマイノリティだけだ自覚しろ
どこでも同じことばっかり繰り返しやがって ゲッターいつまで竜馬1人なんだ??
竜馬1人でもめちゃくちゃ強いけども 今回見てると次0083来た時には最近ヒロイン化してきたシーマ様は仲間にできそう
0083の出番がいつになるのかはわからないが >>664
ν手に入るのにそこまで深い事情無かった今回のシナリオだと意外と4話後にアムロ加入したら解禁もあるかも 覚醒人の方のV2なんであんなに使いにくい武装なんかね テオーリアに声ないの確認してからヘルヴィも居ないって察した。中の人スパロボもロボアニメも好きなんだから出してやれよ、ほんと気が利かねーな寺田と最上は。未だにダリーくらいじゃん版権で出れてるの >>669
修理費の概念は消えたしミシェルをサポーターにしてるとみんなのテンション上がる 今アッシュの影ってキーミッション残しキングジェイダーとかも仲間になったんだがだいぶ終盤かのう >>654
そういやこれからハイニュー来るんだったわ、そっちに機体しよ >>673
まぁここ最近はジェリドとかヤザンとかグレミーとかだって加入してるからなぁ
むしろガトーとかより自然なのではと VガンはOPだけなら、ガンダムシリーズで最高。
あの2曲をバックにプレイできるというだけでVガンは参戦する価値がある。 今回なんでダブルヘルアンドヘブンとかFダイナミックスペシャルとかないんだろうな
合体攻撃少なすぎ >>639
アクシズ抗争どうなるのよ
カミーユ無事ならシャングリラチルドレンいれないでエンドラはカミーユで撃墜可だし、ジュドーいないならリィナがさらわれないし、探しにアクシズいかないし、プルと出会わないし、おまけにハマーンとジュドーの邂逅もなくなるし >>672
かな長い間1人よ
覚醒人V2加入マップで加わる カテジナさんってステ見ると強化人間なんだよな、アニメで作中で説明端折り過ぎなんだわ
急に優秀なMSのりになってる印象 >>639
カミーユが崩壊しなくてもシャアがハマーンとイチャコラしないせいで結局起こっちまうんだ シーマ仲間になったらガーベラの最強技はリリーマルレーンからのゲルググM狙撃との連係攻撃にしてほしい
クララのCV追加までは望まないから >>684
むしろガトーみたいなホモのレイシストは序盤で退場して欲しいわ >>673
シーマはDSのGジェネだと最初で仲間になるからな
なんかしらんけどライデンと仲がいい アサギのレベル99にしても最後の精神解放されなくて5つしかないんだがシナリオ進めていけば解放されるんか?バグなのかそれてもデフォで5つだけなのか >>694
ホモじゃないだろ
ニナとつきあってたし ロケットパンチの威力も演出も良すぎてマジンカイザーに乗り換えても強くなった感が薄いな 今地球地ならし作戦来たけど
他がドン引きしてるなか
マサキ「ザンスカールのバイク戦艦!やっぱその手で来やがったか!」って教えとけよと >>678
捏造期待したからガルキエに声がないのちょっとガッカリしたな
原作では戦わないが >>686
Vガンと08小隊は音楽いいからそれだけで参戦してほしい感はあるなw
それとエルガイム >>673
そもそも最終的に連邦側だもんな
アルビオンが愚連隊過ぎて戦ってただけで レッシィとてもキュートだ…これは恋をしてしまったかもしれんな >>699
マサキ「ザンスカールはデッカいバイク戦艦で街ごと潰してくるから気をつけろよ」
ミツバ(デッカいバイク戦艦…何言ってんだコイツ…)
ってなってた可能性 今回って、乳揺れしない?
乳揺れそうなキャラで戦闘したけど、しなかったわ レッシィってケレス大戦後のエルガイムサブミッション進めてけばいいの? >>707
そう
3本連続で3本目はダバ40機以上撃墜が条件 >>696
イベント開放だから気長に待て
絆だから急ぐ必要もないぞ >>691
クリーン作戦時はわりと理性残ってたがエンジェルハイロゥ辺りは強化されたのかってぐらい苛烈になってるからな
>>707
そう
ちなみに衣装選択できるがサブで加入させないと強制的にケバい姿で後から仲間になる >>707
おk
エルガイムガッツリ改造しとくといい感じ ケイちゃんはかわいいな自分の精神コマンドに絶壁って
そんな自虐的にならなくていいんだよ >>689
そもそも新約Ζだとアクシズごとハマーン撤退してるから第一次ネオ・ジオン抗争が発生するかどうかも不明 >>705
あのマサキ木星帰りだからスパロボαだとまだアドラステア登場してない >>706
タマキぐらいか?
他は目を凝らして揺れてるかな?レベル 精神だとちずるも応援祝福期待決意愛ってなんか昔と比べて重い女みたくなったよな サルファで乳揺れしてたルネは揺れないのか
FINALのアニメでエロの為に追加されたキャラだというのに >>721
わりとそんな感じなくもなかったと思う
スパロボ的には有用精神集まり過ぎても困るけど Tの使い回しなガンソはプリシラとかも揺れるからT〜30間での方針変更が感じられる >>719
V2に乗り換えたら即撃墜数3桁になったんですが… 版権キャラはわりと揺れるのにオリキャラはほとんど揺れなくなってきた昨今 ウッソ君戦闘セリフが常に切羽詰まった感じだから中断メッセージでの穏やかさが凄く違和感 ケイも揺れてると思う
俺の目は確かなんだ間違いない 海外に向けても作ってるから揺れはもう仕方ないのかもね うわ攻撃にSP減少効果とかこのイカ腹幼女わからせてぇ シーマ様の待遇
・乗機が本編2機+ロールアウト仕様+シーマ様が乗る前提デザインの改
・シーマ様主人公の公式外伝が2つ
・過去の掘り下げも他よりしてる
・漫画版で生存している
・0083内ではヴィランながら人気が高い >>720
タマキでかいしな
具体的にはカレンと火乃紀あたり使ったけど揺れてなかったわ
Tは結構揺れてたけど、V.Xがそんなに揺れてなかったような気がするから、マジでなんの基準で揺らしたり揺らさなかったりしてるんだろ ミツバは微妙にプルッ…って揺れてるよな
まぁでも皆が期待するのはブルゥンッ!(たゆんたゆん!)なのは分かってる 正直揺らしたからエロいってもんじゃないし
揺らさなくてもエロいもんはエロいと思う >>735
量産νってなんかユラユラしながら出てくるよね >>731
海外向けというか声がデカい面倒な人向けというか Fガオガイガーの精神コマンドラインナップは勇者ロボ使えないからこれで我慢しろという圧力を感じました 揺らしただけで性的に消費されてるとかビームマグナム腕以上におっぱい消耗品すぎるわ
ハイパーリローダーで乳補充しなきゃ 乳揺れよりも規制すべきエロい人物が今回も参戦してるんですがそれは大丈夫なんですかね ボリュームありすぎて一周目終わる前にDLC1来ちゃいそうだわ むしろさっさと来てくれないともう集めたい仲間がおらん
キーにどうでもいい作品あると進み遅くなるよなぁ 今回が初めてではないんだろうけど
ガンソのエロい人のカットイン、よー許されたな・・・ 結構進めてるつもりだけど
Zとνガンダムが全然こないな
いつくるんだろ マジェプリのケイも三角木馬乗ってるから大丈夫だよ()
ミッション全潰しでやっとケネス大戦まで終わったけどやっぱエルガイムかっけぇ わかりやすい早期加入以外での時限サブの詳細がわかれば
あのキャラ仲間にしてから残しておいたサブ遊ぶ方法がやりやすくなるかも
とりあえずチゼータとファーレンは揺らぐ世界クリアすると消えるっぽい
レイアース放置でもチゼータファーレン揺らぐ世界のどれか選ぶと開幕で共通の加入会話が追加される >>612
ジルクスタン行く前にカルメンとウェンディ出てきたんだけど
たしか沖縄市街地(秋葉原)のところで Drヘルに拉致されても会話には参加する戦闘のプロがいるんです >>701
欲を言えばWINNERS FOREVERも欲しかったな >>753
自分も木星にいくあたりだけどνとZいないわ
V2とエルガイムMK‐2が先に入るとは思わなかった >>743
イカルガとかコンバトラーもそうだけどあのロボがわきわきしながら出てくるのクソダサいからやめて欲しい あまり深く考えないでナイツマの双子の機体に秘蔵ディスク付けて、男をメインに使っていたけど
よく考えたらカオスだな >>763
双子の女の子は
エルと毎晩セクロスしてること日記に付けてるから問題ない 予想以上にボリュームあるからスプライトエールとか使わずにまったり育てれば良かったと後悔してるわ
遺産や戦線カウントしないで50ミッション以上クリアしてもやっと中盤とか思わないじゃん >>644
早乙女のジジイ+ミチルさんの遺伝子やからな
XYで男なんやろ 緊急やるにしても5回くらいは行かせてくれよ
サブ進めたいのに2-3回で緊急繰り返されるのはストレス過ぎるわ
最初は再挑戦できる戦線消化しないと損をすると思ってたけど
結局緊急のせいでトータル参加できるミッション数が限られてくるなら関係ないな
追加武装とかやりたいサブ優先で回しときゃ良かったわ オリビー説得できる面でもアムとレッシィが差分っぽかったから
普通にやるとmk2入手のキーミッション化って相当遅い? デュークのエースボーナスってビルドタイガーや忍者達も強くなるってこと? 戦線はストーリーないんだろうなって思って全くやってないわ 難易度高い遺跡クリアしたら他レベル35とかなのにアムロだけレベル60になってしまった 引き継ぎ1割のポイントってレコードで確認すればいいの? >>770
どっかの戦線で海のお守りみたいなパーツくれるで
海Sなんていないけど… >>770
初回は一応シナリオ有るよ
ここでしか出てこないキャラも居る 戦線は何回も同じ奴らが苦戦してるやべーよー→助かったー
だからなんかなぁ >>778
アディが期待覚えるし、CBがそこそこ優秀で2人乗りだから下手なMSより使える >>770
おま誰な13人衆(エルガイム)とか出てくるよ! >>761
自分もその次くらいの進行度なんだけど
遅いよね参入 獅子王とかいう爺さん一人で頑張るかと思ったらちゃっかりジェガン連れてるのわろた ネネカ隊出て来たところだけど終盤入ってる?
レベル90まで到達して、戦線やり過ぎた感ある >>783
中盤くらいかなミッションクリア数で言えばサイドミッションはちゃんとして遺跡やフリーははスルーして40超えた辺りで参入 1周目:地上でジェイデッカーエルガイムガンソグリッドマンナイツマ
2周目:宇宙でマジェプリガガガマジンガーレイアースサクラ
3周目:地上でMS(差分)鉄血ウルトラでサイドは戦線消化
でやる予定だわ
3周やれそうな時点で今回のスパロボは良い、周回推奨したいのも伝わってくるし DS時代の感覚で周回全引き継ぎだと思ってたら今はポイント要るんかめんどくせえな
軽くググってみた程度だけどパーツ一個一個にポイント設定されてるとかさすがに酷くね? >>778
うちのメインサポート役だわ
精神とか優秀でたすかる デューク出て来てないけど平均75レベルくらいあるわ >>793
サイド全部惰性で選んでたらダレるのも予想済みだから1周目から作品絞ってる >>216
名前変わって後から出てくるから消えはしないんじゃないの? 一周目に全ミッションやって2週目はDLCキャラ使いつつキーミッションだけ消化の予定だわ >>794
うちは全部埋めたい派だからそうならんな羨ましい ボリューム有るとは聞いてたが余裕でインパクト超えてくるとは思わなかった 興味ないやつ飛ばそうとしたら巻き込まれるグリッドマンとかやるくらないなら分岐の方がいい 戦線やり過ぎるとサブクエすっ飛ばして強制的にキークエ選ばされるんだよね?
サブクエ消化→キークエ一つ残して戦線やってるけど、ここで遊び過ぎた結果、今出てないサブクエも消えたりしてたら嫌だな… 10段階改造した一機と耐えられる戦艦一隻出しとけばフルオートでクリアできるけどな戦線 DLCボーナスミッションが二周目で出ないらしいけどバグだよね?
二周目はそれ直ってからかな アズを貧乳とかいうやつ、本物の貧乳なめとるやろ
と、貧のものは思うわ >>801
そのキークエ出現時に「準備が整ったら受注してね でもタラタラしてたらそのうち命令にする」ってシナリオ内で言われてるなら緊急で呼ばれるっぽい
それ以外は緊急にならないみたい? 強化パーツ+1がなかったら2週目なんかやらなかった
アウィクトリガーみたいな凶強化パーツスタメン全員にいき渡らせたい人は何回も周回するんかね 周回最速って何話なんだろうな
DLC来るまで終わらなそうなのはビビる >>807
なるほどそういう説明が入るのか、助かるわ
じゃあもうしばらく稼ぐわ
ありがとう Zガンダム来る前に部隊の平均レベル70前後とか初めての経験だわ 上でも言ってる人いるけど、遺産とか戦線クリアで緊急ミッションが発生するのなら、
遺産&戦線は後回しにして、通常ミッション優先した方が良いのかな
通常ミッションの方が時間は掛かるけど、明らかに実入り良いし、
新キャラ&新機体シナリオで雑に加入するのを防げるしなあ ルルーシュ加入ミッションのキークエ残してひたすら戦線回してたけど何もなかったな なんかすっげえキモイオタクキャラが仲間に入ってきたけど追い出したい
使わないとかじゃなくて追い出したい ユニット戦力値ってどーすりゃ上がるんだ?96%だからもう少しと思って
エースの機体武器7段階から15段階に改造してLV99にしてアタッカーとか貴重スキル着けてみたけど
改造前と変わらず解放条件ピクリとも動かねえ96%のまんまだ DLCでゼンガー参戦しねぇかな
機体はスレードゲルミルで 最初に宇宙・地上で選択ルート分かれたけど
その後も途中でルート選択みたいなのあったりする? >>706
DLCで乳揺れパッチを出して欲しい
せめてオリキャラだけでも >>812
基本的にはやりたいサイド一通り終わってまだ手が空いたら遺産掘るのがいい
戦線は優先度最下位
あと一部のサイドや時期によってはクリア後に固定の緊急が入るのもある 修理補給稼ぎしないプレイスタイルだからスタメン全キャラ99揃い踏みが新鮮すぎる
それなのにまだまだ解決しなきゃいけない話山積みでレベルキャップ解放欲しい 熱血レベルいくつで覚えるんだろ
豹馬が早いとかどっかで見たけど
レディ・レディの逃げるやつ落としたくて戦線回ってるけどまだ覚えてくれない 2週目はストーリー見るだけなら引き継ぎマシマシで戦闘はオートにしてたら他のことやってる間に勝手に進むから楽だわ >>788
前回まではポイント全引き継ぎ
パーツは一周毎にタダで5個引き継ぎだったんですよ >>812
遺跡>サブ>戦線>キーの順でやってるけど特に取りこぼしは無いな、今のところ DLCミッション1は11月か、てかもう11月やん
ボリュームありすぎて本編普通にクリアできる気せんわ 入ってくるヤツ入ってくるヤツもう愛とか勇気とか魂覚えてて
豹馬がちょっと早かったくらいしかマジでわからん >>821
ノーマルなら熱血なくても武器無改造でいけた
エキスパは知らん マヘリアさん育てたかった
ジュンコさんはまぁしゃぁないとしてあとの二人の人選が謎すぎる 40つったら今までのスパロボだと後半入ったとこだろうし遅いな
しかし遺産やってる人多いのな オススメとサブとエースローテーションやってるけどまだまだだわ
Zは気力とっとと上げないと弱すぎるな 反面エルくんの機体はチート過ぎだし何なのこいつの機体 久々の参戦だからかご祝儀的だな豹馬の早期熱血
グランダッシャー強いしサブの精神も優秀だし話終了後参戦なのにユニットの存在感あるわコンV >>835
最後まで残ってたのと追加メンバー筆頭だから順当でしょ コニーは最後まで残ってジュンコ死亡後の隊長だし
補充組で誰選ぶ?ってなったらユカじゃない?
人気無視すると >>803
スレ立て乙ですわ
>>833
メタスにXとΩ両方付けるのパーツ枠的にもったいなくない? コニーは初期メンバーで最終戦までは生き延びたし
なんでカットインないの >>838
後継機追加武器ガン無視で行けるのかなそれって
撃墜数フラグミッションは早期チャンスなんか強制入手なんかどっちなんだろ シュラク隊ですら全員出さないから手抜きって言われるんだよ今作 本当はマヘリアさんとケイトさんとフラニーさんが良かったです 黄金の遺産っていつ追加されるの?最初の2個終わったらでてこないんだけど 火星舞台になるところ鉄血がめっちゃマッチすると思うんだがなんでDLCにしたんだ… キーミッションだけ進めてるやついんの?
それ以外もイベントしっかりしてるし勿体なくね? Vガンダム勢のパイロット大量だしこれ以上シュラク隊増やしてもしょうがなく内科 >>842
Vダッシュで撃墜数稼ぎしてると射程1が弱くてな
そこでメタスってなった >>839
それは分かるんだが原作からしてなにもブスツートップ二人(超主観)を
最終生存&後発リーダーにせんでもなぁ 積みゲー増えてるけど面白そうだから買うか
これは抑えとけ!ってDLCはある?
流石にフル購入はきついからオススメだけ抑えときたい >>846
シュラク隊に関しちゃ今作が一番丁寧な扱いな気がするがの
実用性とのバランス的に
コニーにもカットインおくれってくらい >>848
暫く出て来ない
主人公後継機出てから少ししたくらい >>845
ウッソ100機は途中でキーになってて
条件満たしてなくても揺らぐ世界終わったタイミングでミッションに出たから最終的に強制 >>852
シュラク隊とエマさんとフォウなら全然欲しい オデロとトマーシュのガンブラもシュラク隊召喚なのちょっと萎えた 欲しい機体がサイドにあるから仕方なくサイドやってるだけだなぁ
キーだけやってて自動で手に入るならキーだけやりたい チェンゲで「周りに野郎しかいねえ(´・ω・`)」竜馬と、アーク同時参戦したら面白そう >>850
DLCでも出るからいいんじゃね
AGEや絢爛舞踏祭やナデシコも出せるでしょうに >>863
有効、武器Sはフル改造ボーナスでも無理だしな >>858
条件つきキーも最終的に選ばなきゃなら41になるか スーパー火星大戦DLCはいいな欲しい
ZOEアヌビスとかバーチャロンMARZも来てくれ 今回の本編の展開だと鉄血はエルガイム勢との絡み濃そうだな
あとバエルマンとスザクとレイ GCとかにあった武器フル改造ボーナスもまたやってほしい
全武器地形Sとかにできたヤツ >>819,>>824
有難う 遺産&戦線は後回しにして、まずはミッション消化に励むことにするよ ゲオ曰くTと比べてかなり売れてるらしいので
DLCも3弾、4弾どころかもっと続くかもな
バンナムはドラゴンボールゼノバース2で
5年くらい続けて第13弾とかやってるしw >>837
いわゆるスーパーロボット乗り中で一番の若手だから先輩スーパーロボット乗りとの絡みで出番多いのよね>コンV
今回、竜馬と鉄也の教え子ポジだったり南原博士とエルドラ爺さんズが旧友だったりイズルと大作の漫画繋がりでも出てくるし ナイツマのヘロヘロピーパ☆が気が抜けるけどエルくんのキャラ的にシリアスなのもミスマッチだし
BGM難しいなこいつ 一応命令があったら○○に向かうみたいな会話はあるけどさ
独立部隊の割に指示されすぎだろwとは思うくらい強制で行かされるなキーミッション 戦線は一回しかやってないなぁ
満遍なく使うタイプじゃないからサブで充分だ 今なら緊急にならないってタイミングもうちょっと分かりやすくして欲しい
いつ緊急くるかビクビクしながらサイド進めてる
完全攻略本が欲しい >>876
ゼノバースは売上段違いだからアレだけど単純に追加DLCは欲しいね
あと二周目のボーナスミッション再プレイもできるようにしてくれ バーチャロンみたいな他社製ロボゲでもいいなら
リアル系からフロントミッション ファンタジー転移部隊用に軌跡オナシャス >>879
カスサン使えるならアニメ劇伴のエルのテーマ〜勇姿〜がオススメ DLCなら参戦めんどくさそうなヴァンドレッドも行けるかしら・・・
今だとグリッドマン方式にされそうだなあ 中華バレどおりのDLCなら3以降は要らないな
1も2も期待してたのと全然違うし >>885
50~60のスパロボは長すぎるって人のためにキーだけだとちょっと短めなスパロボになるって事前に言ってたがそ通りの長さだな >>882
緊急出撃カウンター欲しいよね
他のミッション何回クリアで強制イベント発生とか 30thになった直後に緊急出撃が入った時は盛り上がった
均等育成派だからその面の主人公はベンチだったけど 護たちや双子が操縦者交代できるならシュラク隊もそれで対応してくれりゃあいいのにな・・・ >>888
スーパー地球が敵大戦やらないと難しそう
地球が敵な作品って他に何かあったっけか キーだけやってても参戦作品全作品の主役は仲間になるんかね
なんかサイド行かないと仲間ならんのちょくちょく居るけど >>889
サクラ大戦()とかいうゴミで枠潰したのセンスないわ 他社ゲーで良いならそれこそアヌビス入れて欲しい
ストーリーメインのゲームだから追加武装や特殊能力に困らんし話自体、スパロボとの親和性高そう DLCはこの形式なら、異世界と別星系由来の作品は雑に出せそうな気がする
なのでラムネ&40とギャラクシーエンジェルとスペースダンディと無責任提督タイラーを頼む アムロだけ会話中に変な区切りあるけどサブ放置したら終盤までアムロ来ないんだろうか 序盤は緊急あんまこなかったけどカイラズギリー攻略の辺りから2面くらいきざみで緊急くるようになった気がする 緊急出撃出来ればやめてほしかった。マイペースにサイド進めたい 一版権で複数出したい事情もあるからメインに3〜4機いる作品の方がかえって出しやすいかもな
ZOEならジェフティ、ビックバイパー、はいだらーみたく >>902
クワトロ大尉が仲間になった後にカミーユとアムロどちらを先に迎えに行くかの選択もあるしね 部隊整えるならケレス大戦後からのルルーシュ仲間にするまでが稼ぎのチャンスってことか >>880
アニメで誤解されがちだけど独立部隊ってもともとそー言うもんだから
好きにやってねって部隊じゃなくてどこの所属でもないから厳しいとこに
やれあっち行ってこい次はこっちってグイグイ動かすためのもんだし >>877
ガルーダとの一戦を経てるからロボットの心について踏み込んだ話が出来るのもグッと来た
ヤンチャな若造でもあり歴戦の戦士でもあるのいいよね ガンダムとマジェプリ放置し続けての固定加入は紹介キャラ多すぎて笑えるから一度は見た方がいい 最高のニュータイプのカミーユにもニュータイプレベル18やれよ
スザクやたら今回優遇だな 原作のロンド・ベル隊が特殊なだけよ
地球の危機と判断すれば独自の権限で部隊を動かせるっていう
WB隊は軍本部から直接命令受ける立場なだけだし ビックバイパー来ても戦闘アニメでしか変形できないとかありそうだな
修理装置もってるからかなり使い勝手は良さそうにはなるけど 豹馬の熱血取得レベルの情報ありがとう
40か…まだちょっと遠いから難易度下げて倒そう
先に進みたいし メタスにエクスアームズSアダプター付けた強さは異常
稼ぐなら金PP倍付けて無双
もうこいつ1人で良いんじゃ無いかな? 言うてニュータイプのスキル効果もF並みに強くなってますし…
てかアムロの覚醒が安すぎてヤバいな >>907
丁度そこで稼ぎある程度やって飽きたから先に進めようと思ってたけど馬グレートエースにしてから進むか…
アディ完全体にしたけりゃキッドのSPも鍛えなきゃだから辛ぇわ >>919
俺ちょうど朝進めてしまってスレ見て後悔してるとこだわ 乳揺れ控えめなのにファサリナさん1人でcero上げるなら、、もっとそれらしい人物出すか演出増やしてくれよ クワサンにダバで説得あったわ
その前に戦闘しないといけないかもしれんが 今回序盤で全員に努力掛けれるる強化パーツあるからやばいな
レベルカンストしそうだからレベル上限のアプデはよ PPが共有になったのはデカイな
出撃枠少なくなったが好きなユニットだけ使える
アンケで数年間文句つけて良かった良かった
あとはBGMだな
敵ターンや会話シーンでBGM変わるの辞めろや
ぶつ切りになるからイライラする 2つ目の柱のとこでクロノクル倒すかウー倒すか迷ったけどあそこも加入フラグに関わってたりするんかね >>915
ジェフティにブン投げられる合体技もいけるしバリ貫になるであろうガントレットもあるから普通に強そう レベル99でやっと一人前みたいなレベルの上がり速度だからな
レベル上限解放+スキルレベルの上限解放欲しいわ
スザクだけ底力18は羨ましい >>926
部隊BGMで強制とか出来なかったっけ
そういや今んとこ敵強制BGMってレイアースのお姫様ぐらいか 後半に行くと版権ボスは強制なんかな 全然意識してねーし特に固有スキルが強いわけでもねーし
LV順でリストの下層から優先して出撃選んでるはずなのに
エルドラソウルが常にレベルトップ3に躍り出てるのはなんでなんだぜ? >>914
α外伝まで最初にロンドベル隊が異変に対応して
やがて大部隊の要となりブライトが現場指揮官になるパターンだった
ニルファ以降は緩和されたが >>929
スザクまじか、ギアスの呪縛底力付いてたから重複できないと思ってたわ
やばいな もうニュータイプにプレッシャーの効果デフォで付けちゃってほしい >>935
それカミーユのエースボーナスで欲しいわ
ニュータイプ10とかで TのDLCってカンストレベルは999だっけ?
養成は999とか聞いたが
格闘射撃スキル余る人も歓喜だなそりゃ というか下手したらDLCメンツがエースデフォLV99加入もあり得るのか
ちょっとつまらんなそれは 新スパと第4次Sから始めたから敵ターンなのに味方BGMに切り替わるのずっと違和感あるな
NEOだと敵ターンでBGM切り替わらないように設定できたから出来ないような仕様でも無いはずなんだが 今回レベルが上がりまくるからコンバトラーVが予想以上にヤバいな
精神コマンドの暴力でステータスや性能の概念完全に無視してるよね
あいつが出来ないのって自前の覚醒くらいか? 男主人公でプレイすると副長とミツバ取り合う感じになるんかな?
アズちゃんでプレイしてると副長は百合に混ざる男を地で行ってるけど ヒット&アウェイ付けて戦艦の撃墜数稼ぎしてるけど5段改造だけだと割と死にかける
戦艦二隻はオリジナルとマジェプリが鉄板?ブライトさん贔屓でとりあえずエースにはしたけど祝福応援持ちが多い方がいいんかな ミノドラもV2が装備時に特殊効果あれば良かったのに >>941
レベルは流石に200で限界か
それ以上だとディスガイアゲーになるか… フェネクスさん飛影枠と思ってたのにミデア枠だった…
最後撹乱使って運ゲーで避けるの祈ってた弱すぎ 知らんマジンガーゲッター勢に先輩ヅラされるコンVチームはなんかな
せめて同格扱いにして欲しいわ 真面目にサブミ潰しながらケレス大戦まで来たけど
これまだ全体の1/3くらいなんだよな
加入サブミが減って使いまわし戦線無視したとしても半分くらいか?
長いわ AOSで全体のスロット1増やすのおかげでオタクの魂つけるのも苦にならないとかコンVへの追い風が凄い 主人公のBGM飽きたからTIME TO COMEに変えたらめっちゃテンションあがるわ
やっぱヒュッケといえばこれだね >>939
そこまで上がりゃあワンパンマルチアクションでほぼ覚醒やん >>943
ゴディニオンは補助できるし修理もあるし安定
三隻になってからはブライト出してた スーパーエキスパート評判良かったから今回も来るよな? >>943
底力9にしとけばシュートダウンの時に信頼かけるだけでとてつもない渋とさ見せてくれるよ チェンゲ竜馬とINFINITY甲児って28歳くらいだったと思う
豹馬より年上だししゃーない >>943
リーンホースの太っちょジャハナムの脱力ありがといぞ 量産型νガンダムとフルアーマーマーク2パーツ来たけど
カトキセレクションてこれ? ドライストレーガにもゴディニオンみたいなカットイン欲しかった >>952
やっぱそっちのが安定か
ゴディニオンはストーリーでぼちぼち稼いでいくかな
>>954
ちょっと底力上げてくる! >>958
なんか普通だったねもっと捻ったやつかと思ってた ファ育てきったら大体それだけで応援祝福は足りる気がする ヤマトまでは行かんがOGのハガネぐらいカットインあるもんだと思ってたな
まぁオリより版権キャラカットインのが素材あるから優先だわな >>957
そうでしょ
実際事前の予想でもカトキが選ぶならこれだろうって言われてたチョイスだし >>195
「心配するぐらいならついてきて欲しかったな」
(原文ママ) 応援祝福や希望をワンタッチでかけられるボタンが欲しい… >>968
そこにフェアリーブレスがあるじゃろ
あと艦長の気力150にすりゃいいじゃん steamでショートカットで中断セーブとかターン送りとかするのどうするか分かるやつおる?
コマンドでやるとたまに違うの押してしまう >>971
コマンドってシステムのクイックコマンドで設定する方?
あと操作はキーボード? レコード久しぶりに見たらヨナくんが7回で回避王みたいな扱いになっててなんじゃこりゃって思ったけど
回避コマンド選んだ回数かコレ アマゾン評価悪くね?システムにジジイがついて行けてないからか? バリア持ちに不屈かけるとバリア貫通されない限り不屈切れないのな
しかも不屈状態でダメージ抑えられるから実質無敵w >>967
ブライトに気が利かないと文句言って後輩たちにすがるの笑った
戦闘後も愚痴言うし、ヨナくんに甘えすぎや ずっとスレに居座ってネガティブな発言繰り返してやつなんなんだろうなぁ >>978
いつもなら不屈でダメージ抑えた結果のバリアではないよ
デフォで耐えた時にちゃんと無効化してる
そういうバグはあったけど 寺田が言ってたDBD進めていくと事件が起こるとかいうのは結局なんだったんだ >>976
内容についてじゃなくて参戦作品が気に入らない、DLC高い、サイバスターとSRXもう取れない…みたいな内容なのよね >>973
キーボードとマウスでやっててコマンドて言ったのは戦闘フィールド画面のMenwに入ってるやつ
なんかスレでショートカットに入れてるから中断セーブの誤反応とかはしないとかいってるついたからショートカット出来るのかなと思って聞いた >>985
やってないヤツの評価ほど意味ないもんねーな >>212
不幸なカップル絶対許さないマンのヴァンさんがおってよかったなオリファー >>980
友達来てくれなくて1番に来てくれたのシャアだもんな
そりゃ拗ねる >>980
つーても一人でやることじゃねーだろ機体の受け取り
一人で行ってそのまま機体乗って帰るとか友達に自転車借りる高校生かな?? >>986
パッドと同じならシステム設定1の中にクイックコマンドがあるから
それ設定すればボタン一つで中断セーブや精神検索画面が出せる 颯爽と助けに来てくれるクワトロさんはやっぱ渋いわ
グラサンかけてるだけある アムロとかいうエルドラ組にひねくれ者扱いは笑う
まぁ1年戦争からずっと報われず戦ってたらしゃーないよな >>985
アホやな
まあサイバスターSRXは初動どんどん落ちてたし仕方ないんだろうがそこはなんとかしてやっても欲しいが ていうかパッケなら早期購入特典なんだからアマレビュで書くのは120%的外れ このスレッドは1000を超えました。
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