【PS3/PS4/PSvita】ガンダムブレイカー総合part402
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■Newガンダムブレイカー 製品情報
プラットフォーム:PS4 / Steam
ジャンル:創壊共闘アクション
プレイ人数:1人(ネットワーク対戦時6人)
通信:リモートプレイ対応
CERO:B
発売日:[PS4]2018年6月21日(木) [Steam]2018年夏
価格[PS4]
通常版 7600円+税
ビルドGサウンドエディション 9600円+税
プレミアムエディション 11800円+税
[Steam]オープン価格
■ガンダムブレイカー各種リンク
・Newガンダムブレイカー公式サイト
http://gb.ggame.jp/
・公式Twitter
https://twitter.com/GundamBreaker
ガンダムブレイカー3 公式サイト
http://gb.ggame.jp/2016/
ガンダムブレイカー2 公式サイト
http://gb.ggame.jp/2014/
ガンダムブレイカー 公式サイト
http://gb.ggame.jp/2013/pc/index2.html
・次スレは>>950が立ててください。反応が無い場合は>>970
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい
前スレ
【PS3/PS4/PSvita】ガンダムブレイカー総合part401
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1633821270/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■よくある質問(Newガンダムブレイカー)
Q:クソゲなの?
A:はい
Q:機体数は?
A:新規参戦機体を含めても3より少ない、追加更新は
2018年12月25日をもって終了(公式Twitterより)
Q:カスタマイズは?
A:3より劣化しているので覚悟が必要
Q:Newガンブレは買い?
A:ガンダムブレイカー3を買え
その他
ステージクリア報酬一覧(part349-126氏)
//i.imgur.com/5097IUZ.jpg ■ガンダムブレイカー3 Vita版でDL購入を検討される方へ
本編の容量分1756MB+更新データ分2649MBが必須になります
メモカの空き容量に注意
■「ガンダムブレイカー3 BREAK EDITION」に関する注意
PS4版(もしくはVita版)「ガンダムブレイカー3 BREAK EDITION」を購入しデータを共有する場合
・もう一機種の「ガンダムブレイカー3 BREAK EDITION」
・もう一機種の「ガンダムブレイカー3 通常版」+DLC全6弾
・もう一機種の「ガンダムブレイカー3 Welcome Price!!」+全6弾
上記のいずれかを所持している必要があります
PS4版とVita版どちらも遊ぶ予定がある場合は
PS4版「ガンダムブレイカー3 Welcome Price!!」、Vita版「ガンダムブレイカー3 Welcome Price!!」を購入して
さらにDLC全6弾を別途購入するのが一番お得です
■ガンダムブレイカー3 セーブデータ引き継ぎ方法
・前作と同機種の場合はメモカのデータかクロスセーブでアップロードしたデータのどちらかを選ぶことが可能
・前作と異機種の場合はアップロードしたデータを選ぶことが可能です
※引き継がずにゲームをスタートしても、ゲーム内のショップで前作の最終機体のパーツを後から1度だけ入手することが可能
引き継げる内容
・前作「ガンダムブレイカー2」の最終機体のパーツ構成が初期機体になります
・前作の進行度に応じて初期GPが加算されます
※カラーリングはデフォルトに、HGレベル1になる、最初のミッションでは武器は使用できないが所持した状態になる
■その他
クロスプレイ:非対応(同一機種のみで協力プレイ可)
クロスセーブ:対応
クロスグッズ:対応(購入したDLCを両機種で共有可)
VitaTV:対応(ワイヤレスコントローラ専用の特別な操作方法には対応しておりません)
PS4 シェア機能:スクショのみ対応、シェアプレイ:画面の共有のみ一部対応
PS4 リモートプレイ:非対応
Vita アドホック通信:対応、スクショ機能:対応
★おいこら洗濯板 ■よくある質問(GB3)
Q:PS4版とVita版で迷ってる
A:買えるならPS4版が画質やレスポンス面でオススメ
ただしPS4版はオンラインプレイが有料(PS+への加入が必要)
Q:DLCどれがオススメ?
A:全部だ!
Q:DLCはどちらかの機種で買えば両方に適用されますか?
A:されます
Q:リモートプレイ出来る?
A:出来ません
Q:バウンティでMGしかドロップしない
A:EXTREME解放前はHG、解放後はMGだけになるから注意
※補足 HGパーツを入手したいときはステージ難易度をHARDCORE以下に
Q:バウンティで時々賞金が高額になるんだけど、バグ?
A:パーツやキューブと一緒に銀コインがドロップするが、低確率で高額な金コインがドロップする
Q:高難易度ですぐ死んじゃうんだけど
A:即死回避と敵の攻撃対象になりにくいアビリティを付けると難易度が大幅に下がる
Q:ジュアッグ腕強いって聞いた
A:アップデートで攻撃力が下方修正されました
Q:スーパードラグーン強いって聞いた
A:アップデートで攻撃力が下方修正された
代わりにストフリBP無くてもオールレンジ攻撃できるようになった
Q:6連ミサ強いって聞いた
Q:EXと覚醒のリチャージ率が下方修正されました
Q:拳法強いって聞いた
A:最序盤で解体出来るというだけで全体的にはそこまで強くない
解体したいなら大剣に乗り換えた方が攻撃範囲もEXも優秀
Q:強ロングってどれよ
A:GNソードUブラスター、ハイパーメガランチャー、バスターライフル(EW)、ビームライフル(∀)
ドーバーガン、メガキャノン、シグマシスライフル
超高インパルス長射程狙撃ライフル、ロングブレードライフル(ウーンドウォート腕とコンポジットシールドブースター内蔵のやつ両方
★おいこら絶壁胸 ■各属性まとめ(GB3)
最大属性値
ソリッド:60000
パルス:48000
プロミネンス:54000
ディゾルブ:52000
ブライニクル:52000
効果 ※公式の説明文
ソリッド:合成することで武器の追加ダメージを変更/強化できる
パルス:敵が感電し、のけぞりやすくなり、パーツも外れやすくなる!
プロミネンス:敵が炎上!大ダメージを与えることが出来る!
ディゾルブ:敵が溶解!?さらに、敵ガンプラのシールドに与えるダメージが倍増!
ブライニクル:敵が凍結!敵の動きを封じることが可能!
※どれも属性ダメージでは敵は死なない
体感
ソリッド:エフェクト付けたくない人御用達
パルス:パーツアウト狙うならコレ一択 ただし取得パーツが増えすぎてリザルト画面で苦労するかも 別にスタンはしない
プロミネンス:スリップダメージの回数が1番多い。
ディゾルブ:射撃武器なら一考の価値ありだが格闘武器なら正直微妙
ブライニクル:敵の動きを封じることが可能。ただしコンボ主体の機体には不向き ブライニクルウィップをNPCに装備させると自衛力UP
キャンセルコンボ
攻撃動作の直後(攻撃後何秒かは知らん)に通常攻撃以外の攻撃でアビリティボーナス適用
シューティングモードを構えてる状態でEXを使っても適用される
キャンセルEXアクションも同様
例:通常→EXやOP EX→OP
※EX→通常は適用されない
ガンブレ3 最大効率スキル逆引き表
http://i.imgur.com/3ctG4CV.jpg
効率的アビリティ割り振りの例の改良
http://i.imgur.com/NA4PYRf.jpg
アビリティまとめ第3版
http://i.imgur.com/IzwOEyc.jpg
DLC追加ビルダーズパーツ一覧
http://i.imgur.com/tK4HvEI.jpg
★モノリス★ ■ガンダムブレイカー3 フルバースト対応パーツまとめ(part394-759氏)
・頭
ジオング、ZZ、ベアッガイ、ベアッガイIII
・胴
ドーベンウルフ、サザビー、ジュアッグ、クシャトリヤ、カバカーリー、ヴァサーゴ、ヴァサーゴCB、ストフリ、ガフラン
ブレイクディアス
・脚
ジオング、パオング、フライルー、Sガンダム、Ex-Sガンダム(ビームカノンのみ)、Zプラス2種、ジュアッグ、リバウ
V2アサルト、フリーダム、ストフリ、ケルディム最終決戦仕様(ライフルビット4基のみ)、カプール
・腕
FAガンダム、パラスアテネ(全)、フライルー(両)、ファッツ、ヤクトドーガ2種、バイアラン、クシャトリヤ(バインダーのみ)
トールギス2種、ケルディム最終決戦仕様(ライフルビット2基のみ)、ダブルバレット、AGE-3フォートレス、スクランブルガンダム
百式J、ブレイクディアス
・BP
ゲルググキャノン、FAガンダム、キュベレイ2種、ドーベンウルフ(ビームキャノンのみ)、νガンダム、Hi-νガンダム、サザビー
ジェスタキャノン、フェネクス、F91、Vダッシュ、V2バスター(両)、ランチャーストライク、パーフェクトストライク
プロヴィデンス、レジェンド、フリーダム系2種、ジャスティス系2種、ルージュ系2種、ノワール、ブラストインパルス
アカツキ系2種、レッドドラゴン、ヴァーチェ、セブンソード、クアンタ、ビルドストライク、百式J
パワードジムカーディガン(ライフル装備)
・ビルダーズパーツ
メガ粒子砲、ビームキャノン、大型ビームキャノン、大型ビームランチャー、ファンネルラック、シールドビット、レールキャノン
大型レールキャノン
※ビルダーズパーツからの射撃は全て単発のビームを数発撃つだけになるので火力は激減する
ただ誘導性は高いので相手を拘束できない場合の保険としてはそれなりに役に立つ
・射撃武器
射撃武器はライフル、ダブルライフル、ロングライフルのうちビーム属性の物のみ対応。
近接武器の射撃モードや内蔵射撃武器の場合は上記カテゴリのどれか、ビーム属性、射撃武器としてセットしている場合のみ対応する
・盾
非対応
・補足
一つのパーツに複数のオプションがあり紛らわしいと思われる物は( )内に対応する装備を記載。特に記載がなければそのパーツの
ビーム兵器は全て対応する
またアセン内に対応する装備さえあれば十字キーに振り分けていないオプションも発射する。(フルオープンも同様)
僚機を山盛りにすれば短い間隔でフルバーストやフルオープンを撃ってくれるので派手。
ちなみにフォトモード、バースト発動時ともにパーツが動いても実際には発射しないもの(パーフェクトガンダムBP等)もあるので注意
テンプレここまで
◆おいこら胸部装甲 (´・ω・`)そっかー過去作みたいな改造は無理なのか ゲーム本体買うのと違ってゲーム自体はただだけど、作りたい機体集めるのに課金しないといけないのくそだし復帰する気あんまり起きないなぁ……
課金してる人よくモチベもつな… 機動戦士ガンダムU.C.ENGAGEが出るな
宇宙世紀は好きだけど、またソシャゲだ またインフレしつつ金をむしるゲームになるんだろうなぁ…
ガンダムというか、バンダイ主導っぽいソシャゲはどうしてもそうなるなぁ
せめてテイルズのレイズくらいの手心が欲しい >>13
CSガンブレはソフトとDLCでも2万円も掛からないけど
ソシャゲガンブレなんて欲しい一機分のパーツ揃えるだけでも何万掛かるかって感じだしホント無理 後いつになるかは知らんけどサービス終了したら全部消えちまうってのもあるな
その辺り考えると万単位で金使うの考えるわ そういや買い切りと違ってサービス終了で消えるか
スーパーガンロワも消えたしうかうかしてられんな 思い出やら経験が残るのは否定しないけど結局データは消えちまうんよね CS機買ったのが一昨年だっけかな。
PS4、ソフト、SSD合わせてもモバイルの課金額より低かったのは自分でも戦慄した。
3を推していたここの兄貴達にはただただ感謝しかない。 >>17
これが嫌だからやりたくないんだよな
何も残らないし返ってもこないんだからな そういやパイロットスーツのテクスチャズレたままだったな
ギュネイとジュドーと他なんだったか顔面に黒い縦線いってるのよ >>20
モバイル勢が3始めるのは嬉しいことだが課金額って振り替えると怖いなって
俺も人の事笑えん 前スレ終わり際に来た機体はオーバードウエポン付いてたw そもそもモバイルは手持ちのパーツで機体作る遊びができるだけでガチャ回す理由は完全に揃ってるわけじゃなきゃ性能ありきだし >>24ワイやガンダムブレイカー2と3で再現機で戦ってたわ
タイタスナックルでバラバラにしてとどめさすんや >>18
>>19
メーカーのスタンスとやる気次第ではあるんだけどね…
スクエニは比較的データ資産をオフライン版作ったりしてユーザーに残そうとはする
ただ、ゲームとして起動して遊べる代物はFFL2くらいで、あとはキャラデータとか観賞する程度かな
バンナムだとSAOはデータ閲覧系のオフライン版がある程度か 次回はロボ物でオープンワールドなゼノクロみたいなのがいいな
A.W.の世界観で広大なMAPを自作MSで探検したりバルチャーになってヒャッハーしたい アクション方面はムサシでやってくれてんな
ガンブレも本家なんだからソシャに劣化させてないで頑張れ 射撃武器の最初からついてる爆発化とか貫通化とかのアビリティの表ってご存知ありませんか?
以前、どこだかで見た覚えがあるけど見つけられない バトローグ見てモバイルと3復帰した。
どっちもパーツ管理とアビリティと強化のめんどくささが共通してて流石だw
今ならペチャパイも共通でお得やな。 パーツ管理と強化はシリーズ共通の味だと思えば楽しいぞ
今日も要らない腕の処分だ モバイル、シナリオの16章以降(バトローグ前日譚)で思ったより3のメンツは出てくるよ
アザレアも出るよ、ビルパないから無印しか出られないけど……
一応ブレイジングへの乗り換え理由は本人が言ってるけど、納得できるかは人によるかな
……アザレアの手持ち火器が通常のザクマシンガンなのが残念至極だけど マスク着脱がモード変形じゃなくてワクチンプログロムなのがなぁ
どっちにしても不可逆で外すからモード変形にはやりづらいか やられたこれでヤツがハンガーに浸入しても自爆しない
ショップのモノリスに苦もなくたどり着ける 自称リークのビルドブレイカーズとやらもガセと思っておいた方が良さそうだな なんだ…ミサをダシにしただけかよ
相変わらずキャラでメシ喰ってんなバンナム様は ミサはダシは取れないけど染み込みやすいんだぞ
モバイルからもっと3に取り込め まな板で野菜とか肉とか切るからそういう成分が染み込んでいい味出しそう まな板だのツインテールだの関心ないのだがミサはアリだという自己矛盾 ミサ汁はくさいと嫌だけどいい臭いがしても腹立つニュアンスがある 機動戦士ガンダム U.C.ENGAGE、今日22時から生放送
ソシャゲだけど一応ガンダムだしモバイルよりは良さそう(無課金でしかやらんけど)
もう少しでサービス開始だから見とくわ ガンブレ3の質問なんだけど近接と射撃が一体化してる武器って一体化してる片方にアビリティって付けられないの? つけられない
射撃と近接が一体化した武器、ではなく近接武器としても使える射撃武器、という考え方だから >>60
3の謎システムのひとつ。
ガトシもシールド系アビしか付けられないし、内蔵武器も武器アビリティは付けられない(属性値は強化可)。
2ではキャパシティという概念があったので両用武器や内蔵武器を使うメリットもあったが3では完全に趣味の領域。 複合パーツや複合武器に2部位分のアビリティスロット設けるとかやるとまた変なバグを抱え込むから止めたとかの事情なんだろうな アビリティ数はそのままで別枠に管理する方が良いけどね
ユニットアビリティとパイロットアビリティに分けて
そこに合成とか強化して解決
個別にonoff可
これで今までのアビリティ全てを管理する NGB発売前にも「フレーム方式にしてアビリティを一括管理できるようにしろ」って意見があったな
そしてめでたくフレーム方式になったNGBは無事爆散して憎悪の念を多数生み出した
別にフレーム方式自体が悪かったわけじゃないが ドラゴンボールはCSでDBDっぽい鬼ごっこのゲーム出すし
これはCSのガンダム新作はまだまだ出ないってことか・・・ 何かYouTubeにガンダムブレイカーのアニメ配信されてるけどミサ出てるんだな!これってnew勢も出てるの? >>68
公式サイト→http://g-bb.net/
今のところ3とモバイルとオリジナルのキャラのみ
今後はわからんが、モバイルの宣伝アニメだと考えると出てくる可能性はほぼ0かな >>66
憎悪で人々の心を束ねた負のサイコフレーム… 最近アニメ見たからモバイル始めたけどなんともいえない出来だ
アプリだし仕方ないとはいえ動作が増iPhone13でも不安定なのがな
4出すかPCで課金要素ありで良いからpc版モバイル的なの出してよバンナム
>>67
3より後に出たゲームがしっかり爆死してからとことん出なくなったな同じ時期に仮面ライダーも爆死して出さなくなったから会社の方針で出さなくなったのかねぇ ガンブレ3の質問した奴だけどありがとう
ガンブレ3そんな仕様なのね…newはできるのなんか憎たらしいな 最新話やっと見た
次回もう最終回か・・・
タクマすっかり主人公だなアニメでも
これが最後のガンブレが輝く機会だろうし心して待つわ アニメにnew勢は出てないのか…完全に黒歴史扱いなんだな…まあnewはゴミだったし仕方ないか そりゃ独自ルールなガンブレ学園出身の
「ファンネルみたいに着いてきて」さん達がガチンコバトルなんて出来るわけないからね 会長ルールが染み付いてゴミ箱を探してる内に撃墜されるそう 3つに分身出来るさん
はチート使いだからまあ…
スーパーダストシューターにオレはなる! Newの各フレームの挙動を3で再現したらどの程度のスペックになるんだろうな 多分パラレルだろうけどアニメの時系列って主人公チャンプになってるし
ロボ太は宇宙にすっ転がってんだろうか バトローグの時点じゃロボ太はまだ宇宙漂ってるでしょ
インフォちゃんが回収しに来た時に「まだ20年だか30年しか経ってない!?みんなまだ生きてる!やっほい会える!」とかそんなんだし その当時はオレとミサさんの子供がロボ太を仲間に加えて、新たなガンブレが始まると妄想したもんだったんだがなぁ 3のキャラ人気は1や2を遥かに超えてるから、3の世界観を活かした続編を作ってくれても全然よかったんだけどな
まさかモバイルの客寄せパンダに使い捨てされるとは思わなんだ なんでアニメミサは股間に飛び蹴りかましてるんです? 2の艦長やシカタネェンダ氏も好きだったよ
ジェスタ部隊の兵士達もウィットに富んでて
なんせ2は自分が外伝の世界に飛び込んでエースとして活躍出来るのが良かった
オプション兵装選択ムリとかロングライフル系射撃のfpsのやりにくさとかあったけど
3のシステムで2の世界巡りたいわ
今ならバイク戦艦と追っかけっこや丘陵帯をやるのも楽しいだろうしマルチ共闘で 2って陣取りゲームみたいなのやってたよね
なんで3は形だけ増やして実質全部敵を全滅させるだけのステージにしたんだろう
いや2もやり込んだらそうだったのかもしれないけど 陣取りは俺には難しかった あれ専用のアセンが必要だった
課題攻略に向けて機体を組むのはゲームとしては普通に有りなんだけど
GB3はパーツ性能差をなくして好きに組める方向性だったから
課題も単純化したんだと思う 極論ゲーム性がNewレベルでもアセンが進化してたらこうにはならんかったしな >>91
結局のところ、コンセプトを取るか、ゲーム性を取るかでコンセプトを重視した結果だと思う
>>92の通り、ステージに合わせた機体を用意するってのは人によっては俺ガンつかえねーじゃんってなる
コンセプトとゲーム性を捨ててアンリアルエンジンや儲けに走ったNewやモバイルだって取捨選択の結果とも言える… 言われてみれば「俺のガンダムはどんな戦場でも無敵だー!」みたいなのじゃなくて
たとえばガンタンクみたいなの作って移動速度も低く拘ったら確かに陣取りは厳しいな
俺が前者だから全然気にならんかったな… それこそ陣取りゲームはシナリオ絡まない別ステージでレアドロップ用やマルチ用にしときゃいい
勝っても負けても取得物だけは貰えて
勝ったチームは更にスフィアとかキューブの数値高いやつでもあげればいい 主人公にここまでキャラ付けしたなら3本編もアニメでやってよ
このままぽいは許さんぞ 買ったの転売屋だろうけどモバイルの主人公ガンプラ整理券配る位人並んだってコメント見たわ
アニメ効果あるんだろうな 転売屋…だろうな
ブレイカー系のガンプラってバンダイオリジナルなんだろ?
なんであんなシンプルな名前にしちゃったんだろうな
転売屋対策に糞難しい難読名称にすればいいのに 片っ端から当て字にするとか?
武者頑駄無だらけになるな… しかしガノタの端くれの俺でも「[むしゃがんだむ]を漢字で書け、間違えると売らない」
と突然言われたら買える気がしない 進歩するどころか劣化したりバグがポロポロ見つかるなんて
まるで家庭用RPGツクールシリーズみたい あれも作ってるところがコロコロ変わってるからなぁ
家庭用で有名なのは3と4の落差かな?
サイドビューバトルとか意欲的ではあったけどイベント容量やマップ容量が絶望的
Newですら勝てなかったツクーレナイは別格として… 誤爆だったのか…MVTとは同年の因縁があるから違和感皆無だったよ NGBはピンポイントで「バグ」といえる部分は少なかった
なにせゲームの基幹部分から開発チームに至るまでバグと言えばバグだったから…… 面白くないだけでツクレーナイとKGOYの覇権を争えたのがもうすごい
どんだけ企画者にセンスねぇんだよと 良くここまでバカな落とし方出来るなぁとは思ってたな3からのNGB
バンナムの試みとしてのeスポーツなら
新しいガンダムブレイカーじゃなくて
ガンダムブレイカーの亜種外伝で良かったろうに KGOYって何ぞ?と思ったらKOTYの事か
変な略し方すんなしw そもそもガンブレでeスポーツをやろうとすること自体が間違い >>117
ガンブレで、っつーよりガンダムで、じゃねえかな
動物園の猿が可愛く思えるレベルのキチガイモンキーだぞ俺ら ガンダムエボリューションにてガンダム動物園を過去にする >>115
逆に当時はeスポーツと単語使えば馬鹿がGOサイン出す時代じゃった NEWのバグってこれしか思い浮かばない
しかもこれだって腕が邪魔な時に無いように見せたりと得に働いたし
バグがあった時の方がやれることが増えるって…
https://i.imgur.com/9vhUdFh.jpg
https://i.imgur.com/qs8yyjd.jpg NGBのバグというと核バズーカバグが有名だったな、撃ち放題できて
阿鼻叫喚の中一服の清涼剤になってた
まあすぐに修正されたけどな、あれはあのまま残しといた方がかえって評価されたかもしれん おいぃ、やめたげてぇ
生徒会との争いみたいなことやってた人らが可哀想だからぁ RGゴッドガンダム発売決定
転売「ゴッドガンダム覚えたアルヨ」
店「ガンダムファイト国際条約第一条は?」
転売「え?え???」
店「流派!東方不敗は!!」
転売「あうあうあうあう・・・」
店「この馬鹿客がー!!」 >>124
イラト婆さんの店で鍛えられたガキと
ぬるま湯の学園じゃ実力に差が出るのはしゃーない >>126
それの関連で流派東方不敗はぁ!言わせた後に売り切れましたってネタを誰かがTwitterでやってて笑った newみたいなゲテモノにならず3の流れを汲んで4になってたら
SD機体も自分で組んで操作出来てたのかもしれないのにな… >>126
アニメは知らんがメカニックは好きって人も居るし
あまり良くないと思うんだよな こういう確認方法 >>132三話くらいで更新止まったし面白い云々語るには早くね >>129
ロボ太すっごいドン引きした目をしてるな アザレアが初期仕様とかあったな
>>136
企画と作者の公開オナニー漫画
内容、デザイン、戦闘と全てが終わってる 冒険王版以来、ガンダム漫画が色々とアレなのは伝統だから ダブルフェイクの読みにくさと線の粗さめっちゃ好きだわ >>139
だいたいオルフェのせい…
ボンボン読者だったから、かなり無茶なスケジュールであっただろうときたは嫌いになれない
それだけにEXA初期のGガンエピソードはどんな心境で描いたか気になるところではある…
がんばれドモンくんの復活だけは当時嬉しかったんだがなぁ
千葉筆頭にオルフェはBDの改編含め許せん あ、エクガンって言ってもエクバのエクガンであってexaのエクガンじゃないぞ ファンネルのようについてきて!!
これが悪い意味で頭に残ってるわ… >>113
ゲームとキャラは3のが好きだけど主題歌と名シーンはガンブレ2の絶望からサイレントトリガー流れて仕方ねえんだシューティングするとこだな
あそこで機体が大破したって脳内設定にして後継機みたいの作ったわ当時 いいよねぇ、やっと倒したディビニダド大量に出てきて絶望感
バスターライフルでシメ
半壊したオレ機体が地球に落下 やっぱりあのシーン見たら後継機を作っちゃうよね
その後の名無しのジェスタ部隊も良すぎたから雑に処理されたのがまじでショックだった >>151
千葉がベックに入社したのがブルー第一部のシナリオ〆二週間前で、既に大筋は決定してたみたいなのよ
だから実際のところコロ落ちはともかくBDに深く関与してたとは思えない
そして最近のコミカライズは本来の設定やらと乖離してる部分がボロボロある
なんだかんだでずっとガンダムに関わってるのにどうしてそうなるのかと… NGBの女さん『こ、国語の教師かオメーはよォォォォ』 >>152
ブルーのシナリオ初期案は大筋どころかEXAMの設定とキャラ名しか残ってないぞ
当初はマリオンが敵として出てくる話だったし 人から奪って作り上げたそのガンプラを見てあなたはどうも思わないの!? 普通ならよくある正義側の台詞なのによりによってそれが正規ルールのゲームだから
ただのバカの台詞になるのすごいよな 人のパーツ掻っ払うNGB女さん
リザルトで分けてくれないし >>160
これは許せんけど、>>157は競技上ではなくリアルで強奪した事を言ってるんじゃなかったかな >>161
ゲームシステム常時で考えると過去作含めて相手のガンプラぶっ壊して改造するためのパーツ入手してるわけだから間違ってないんだよな… 次がバトローグ最終回だが、もしも2人が衆人環視の中ラブラブソードを発現させたら
名実ともにガンプラバトル界最強のバカップルの誕生だな、楽しみ バトローグのEDとか本編見てるとミサとサナの扱いがほぼ同等なのが気になる
ミサ達3キャラはあくまでゲスト的立ち位置だと思ってるんだが、もしかしてこのままモバイルのレギュラーとして定着させるつもりなのだろうか
ミサファンは嬉しいかもしれんがCSガンブレを待つ身としては複雑 完全にデータでだけのビルダーもいるらしいなあの世界 今ガンブレ3のPS4は半額セール中なんよね
新規増えるかな? 気になって調べたけどDLCもアホほど安くなってんね 買った新規だけど、自分の機体が何してるのかよく見えん…
乱戦になったらなおさら まあ近接はな
取り敢えず距離取って射撃武器もEXラーニングがてらブッパしてりゃあいいさ
マシンガンなんかは第一候補かなバズーカのEXも巻き込む範囲が広くて好きだわ
近接はムチやっとくと良い事が… 一週目は連打ブンブン振り回すでいいと思うよ
リカバリが簡単に効くからいろいろ使ってみるといい もう少しでサービス開始の機動戦士ガンダム U.C.ENGAGEが面白そう
スマホだし宇宙世紀だけなんだけど
ガンダムが好きなら有りだと思う
PV見た感じ少なくともガンブレモバイルよりはマシ(個人的に) ソシャゲでもsteam対応の高画質版があれば興味わくんだけどな、迫力のあるMSの
3D映像見てるだけでも楽しいから
まあバンナムにそんなサービス精神はないか 絵を観たいならカネ払えは
なんでも一緒やからなぁ
つってもソシャ無くなったら会社潰れ祭りになるだけだしなぁどちらも依存しないとな
グッズ関連で早めに繋ぎ止めないとな 飲み会の悪ふざけでシナリオ作るなら加瀬あつし(カメレオン、黒アゲハ、他)に書いて貰いたかった
そうすりゃ少なくてもGEOったりしなかったろう 下ネタの具合次第でR15になりそうw
でもガノタだしゲームがあのままでもシナリオだけはマシにはなっただろうね 主人公でも絶対に勝てないビルダーのシバムラとか出すぞ 俺達が死ぬまでにダイバーズのチャンプの敗北シーンは見れるのだろうか ガンパレ好きだから問題無い
…いやガンパレのシナリオはゲーム性と不可分かもしれん
とりあえずミサとタイガーくっつけるか… 息子が一緒にGB3やりたいってんで今までのデータ消して1980になってたウェルカムプライス版買いなおしたよ。
これで少しでも見直してGB4作ってくれねぇかなぁとおわい期待を抱いてみたり。 3は円盤持ってるけど俺もDL版買おうかな
GB4を待つ身として少しはお布施せんとな NGBを予約購入した者なんだが、フルプライスで買ったのはお布施したと言えるのだろうか? NGBのコンセプトに自信を持たせたという意味でむしろ逆効果 予約キャンセルを引き出したことを考えると全体としてはプラス >>180
前科2犯はちょっと……いやどっちもシナリオ以外もひでー出来だったけども ガンダムの世界観まるごと創壊()した人はちょっと… 変なコスプレした人が暴れてるだけで終わりなのか
やるべきはガンプラバトルではなく警察への通報では 物によっては世界を揺るがす代物や軍用品が出てきたりするのもホビーアニメ…
そんな世界だと警察はどんなあつかいなんだろうなぁ 奴をデュエルで拘束せよ!
遊戯王5D'sの警察はデュエリスト犯罪者と戦うために禁止制限ルールを無視しても良いという特別扱いだったな >>193
ビルドファイターズでは主人公の父親がCIAっぽい活動してたな、連絡すれば
あのコスプレ兄ちゃん逮捕してくれるんじゃない? そんなホビー世界観の理に真っ向から抵抗したナジールさん >>199
なおホビーアニメにありがちな土俵に引きずり込まれて負けたもよう >>203
ウィルス仕込んだらガンプラバトルで排除されるとは普通思わないじゃん? 制御AIちゃんのウイルスをガンプラバトルで蹴散らしてるの十中八九見てただろ >>204
ラストバトルが終わった後のムービー見てないのかな? >>204
多分バイラスさんとナジールさんがごっちゃになってるっすよ
本編で制御AI乗っ取ったけど最終的にウイルス駄目にされたのがバイラス、試合に負けたけど最終的に勝負に勝った、となったのがナジールっすね
なお、さらなるイレギュラーには流石に対応できなかった模様…… PS4のディスク版とダウンロード版はセーブデータ流用出来るの?
VITAとPS4はネットワーク介して出来たけど 出来る
VITAと違ってセーブデータは本体の専用の領域に格納されてる
今まで知らなかったのなら一度本体設定のセーブデータ管理で整理しておくのをオススメするよ
いらんセーブデータいっぱいだと思う PS2のセーブデータとかかなり久しぶりに見てみると壊れたデータとか割とあるんだよな 再現の為にランス使ったんだけどさこれめちゃくちゃ弱くね?
モーションもexもゴミ過ぎて震えるんだけど セールで買って始めた新規だけど色々整えないとドロップしんどいんだねこれ
1−2で全然ムチが出なくてアリアハンガイジみたいなことになってるよ… 別にムチ求めて周回しなくていいぞ
普通にクリアしてれば一本は確実に出るし箱買いで買えるパーツの中にムチもあるから
最序盤からムチのEXだけ育てたいとかいう効率の為に非効率な事したいんならまあはいとしか言えんけど ありがとう!プレイした方の適切な助言ってほんと嬉しいですわ
回り道は止めてちゃっちゃと先進めます! パーツ集めとパーツ強化に本腰入れたのは最高難易度始めてからだったな
それまではほぼ何も勉強しないでやってたと思う 初期の手持ちだけでなんとか見た目整えた機体は未だに愛着ある 非効率でも欲しいパーツを求めてしまう気持ちはよく分かるなあ
まあこのゲームの場合ある程度ストーリーを進めた方が収集が捗るけど
そして中盤あたりからはレアキューブと属性付き武器を求める旅が始まると >>213
ランスは普通に強いと思うが。
地上コンボはややモッサリとはいえそれなりに範囲広いし、空中長押しのテイクダウンや強攻撃の突撃連発も強い。
突き連打のEXは弱いが空中からドッスンのEXはゲーム内でも高性能なテイクダウンEXだし。
まあ双剣やムチのように手数が多いわけではないが、反応速度高めて突撃から出の速い近接オプションとかに繫いだりするとカッコよく戦えるぞ。 連続突きexはすぐ軸ずれて外れちゃうし
ジャンプ突きexは強い感じしないしちょっと残念だよね 連続突きexは完全に趣味の領域にあるexだと思うが、ジャンプ突きexは発動時に周囲に若干のノックバックと目標上方へのある程度の誘導があって、着地時に周囲にテイクダウン判定有りのダメージが発生するそこそこ優秀なexだと思う。まぁ、あまり離れすぎてたら届かないが。 ダメージ以外の性能はいいよね
ちょっとゲージが溜まりにくい所もあるけど 無敵誘導高威力だから敵に使われるとなかなか鬱陶しいんだよな
突きの方は当てにくいわ受け身取られるわでどうしてああなった感 そして最終的にはアセンブルしてる時間よりも倉庫整理してる時間が長くなってくるというなんとも言えない状況へ… 各分野の最上位と比べれば見劣りする部分はある
でも独自の強みを明確に持っていてそれ以外も及第点
ランスはそんな印象だったなー 強いかどうかと言われると強くは無いんだけどスラッシュレイブは最初の頃は使いまくってた。斬撃が飛ぶってなんかかっこいいじゃん? 最初はジムから始めて少しずつ戦って手に入れたパーツに変えて進んでいくっていうオルフェンズでやって欲しかったことをやってたわ
ガンダムヘッドになったときのついに来た主人公機感といったら… ガンブレ3はジム3だったかそういや
近接がGNソード3だったなぁ
二刀流のGNソード2が欲しかったな最初は バンナムに良心が残ってるならリマスターだけでもPS5Steamで出してもらいたいもんだな
まあ良心残ってないんですけどね ガンブレバトローグ短いけどなんだかんだ楽しめたわ最後まで バトローグ面白かったな
最終回はお祭り感満載で素晴らしかった
GB3の続編でないかなあ 陸ガンの輝き撃ちちゃんと遠近法で盾にのってるように見せてるの草 ガンプラへの思いが〜とか言ってる最中にネーデルガンダム持った子どもにに視線向けるのは卑怯w カドマツはアセンブラ言語かなにかでベタに弄ってるの...?つか2進数で...? タクマのキリトさん感が凄かった
このまま3のアニメやって同時に4出して あの注目のされ方は人生終わるタイプの注目だけど大丈夫か変態仮面・・・
しかし死ぬほど硬いダインスレイヴを引き裂く日本刀サマよ ダインスレイヴ一刀両断は昔トリビアの泉で日本刀がM2重機関銃の弾丸を切り裂いてたのを思い出した >>240
本編の万能っぷりを考えるとマジでありえるのが怖い カドマツは対有機生命体コンタクト用ヒューマノイドインターフェースなのかもしれない バトルプログラマーカドマツ
幼女(三十路)とのイチャコラは
超法規的措置で見なかったことにされる モバイル フリーミッションならいざ知らずストーリーミッションであの難易度はクソゲーだよ ミサ「また会えるんだよね?」
会いに行きたいから続編のガンブレ4はよ
NEWとかモバイルとかいらんねん ミサ「モバイルで待ってるから会いに来て。いっぱいお話したいからハロコイン買ってね」 もう新作は出ないぞ
というかこの傾向はやばい、いつものバンナムの既存シリーズであとひと稼ぎしてモバイルサ終、シリーズ終了の流れじゃ…… 相手はバンナムだ
希望を抱いては行けないし迂闊に金を落としてもいけない あれってカドマツも外部からシステムに干渉してるから普通に捕まるよね
カドマツってハイムロボティクスの一社員なだけだし やっと最終回見られたわ、ED曲ラストのタクマの横にマハラが追加されてたのは良かったな
つか前回のAIパイロットの無駄に熱の入った紹介の時点でガンダム愛の塊みたいな説明してたし
ただの悪役じゃなく何らかの救いみたいなもんはあると思ってたわ
後日談は気になるがソシャゲはやらんぞ、気になるけどな 今時ソシャゲストーリーとかyoutubeで上げてる人いるし
それで補完してもいいんじゃないかな
ガンブレモバイルはそういう動画あるのか知らないけど >>256
テイルズとかアイマスとか期待以上の出来だったし最近のバンナムならきっと >>262
いやガンダムだけはダメだ
戦場の絆2とか撤去だらけやぞ >>261
生きる!しかも自分動画勢じゃないし!勝手に一緒にしないで! エスコンとか旧ナムコ系は頑張ってる印象なんだがバンダイ系の流れの方はちょっと バルバタウロスとか機体は良いのに使用者がダメダメすぎて逆効果になってそう バルバタウロス君こそ改造三日月AI乗せてた方が強そう アイマスはともかくテイルズはシリーズ存亡がかかってたしね…
シリーズそのものが死ぬと関連ソシャゲも衰えるからユーザーとしてもバンナムとしても良かったんじゃないかな
バンダイ系かナムコ系かよくわからんSAOはソシャゲは搾取系ガチャ、比較的手厚いサ終後のオフラインアプリ
家庭用ゲームはメイン作品はアクリア一貫だけど酷使でクオリティ崩壊
サブ作品は別に任せるけどアクリア製ほどの崩壊は無いって謎な扱いなんだよね 覚醒に関しては思っていたよりも動きが地味で「システムに愛された卑怯者がぁ!」って言われてもピンとこなかったな 覚醒使えるライバルキャラとかミスターガンプラ以外に出てきてもおかしくなかったのにな、
過去のわだかまりを捨てたウィルとか成長したツキミとか坊ちゃんを殴るために修業したドロシーとか タクマさんは何故頑なにミサから逃げるのか
やはり、アメリカ式胸部重装甲に目覚めてライトアーマーでは満足できないのか、使ってたのも重装甲だし センスオブエクスパンション使いは出てきませんでしたね… 出てきた所でチートで数の優位を作り出してイキってる小物にしかならない 決勝戦が中断してタイミング逃しただけでウィルも覚醒できそうだけどな
現役時代の本気のミスターに勝ったらしいし ウィルってそういえば覚醒描写ないんだっけか?ウイルス起動したときにしそうになってたような気がするくらいで バトローグ見てきたけど3ファンをモバイルへの誘導する為のものでしかなかったな
もうモバイルでシリーズ終了なんかね 3やっててモバイルやる人なんてもういないと思うけどなぁ
やる人は既にやってるだろうし 真面目な話、ソシャゲと家庭用で方向性が同じってのが一番のネックじゃないのかな
ガンプラのパーツを集め、好きな組み合わせで組み立ててステージを攻略する
ここに家庭用でしか出来ないことを売りにして、売り上げを伸ばせないなら作るがわのメリットって何だろう…となる
この場合、家庭用の売りだったパーツの数やカスタマイズの幅ってソシャゲ側から見た場合、将来の売り上げを食い潰す要素でしかないからね newが存在せずサービス開始と同時にバトローグやってれば…と思ったが内容があれじゃ結局続かんだろうな
ガンブレ以前にソシャゲとして微妙 あんま機体の見た目を損なわずに付けれる面白いビルダーズパーツってある?
性能強化系使わなくてもよくなって枠7個余っちゃった ミサAI載せても3ファンが満足するようなアクションは無いんじゃないかな
システム的に「あー!あたしのパンツがぁ〜!」とは言わないだろうし
「月光蝶であ〜る」は言うタイミングはあるけど、モバイル開発者に3愛が無ければスルーする可能性も カドマツ「オタクのエースファイターに興味がある♂」 >>292
最小化して機体に埋め込めば、外見を変えずに大概のビルダーズパーツが利用できる バトローグ最終回であのコスプレ兄ちゃんを連れて行った係員、笑いをこらえてたろうな
(こんな恥ずかしい格好よくできるなあ・・・)とか
あとモブの中にNGBキャラがいないか探したが、とくにネタは仕込んでなかったな 本当に闇に消えたんだろうなぁ…
ガンブレ学園は存在を消されました たまたま最初に使いたかったGNソードUブラスターが強ロングで
えらい強さだったなぁ懐かしい >>292
腕に大型マニピュレーター埋め込んで盾突き刺しっぽくしたりシンプルにひきづり倒しにしたりできるぞ PSストアで半額になってたから昨日から始めたんだけど敵硬くて草
なかなかパーツ落ちないけどビー厶サーベル振ってるだけでなんか楽しいわ
先人の皆さまは初心者の雑魚はこれした方がいいよと言うのあります? 2周目後半くらいまでは何も考えずに適当にやった方が楽しめるかと思う >>305
序盤は敵がカッチカチに感じるのはしゃーないw
先ずはパーツ集めたいだろうから、ザクや陸ガンの実弾系マシンガンで「榴弾連射」が付いてる奴か、ケンプファーの専用ショットガンがあると物凄く捗る。
DLCもセットになってる奴買ってるならグシオンやアスタロトのパーツも拾えるから、早いうちにバウンティーに参加してそいつらのマシンガン(拡散連射が付いてる)取っておくのも良い。
バウンティーは負けても戦闘中に拾ったパーツはちゃんともらえるし、ペナルティーの類は何も無いからガンガン参加してみるといいよ。
カッコいい奴とか気のふれたようなデザインの奴とか見られるのも楽しいしな。
なんか長くなってすまんね。長く遊んでくれるとスレ住人としてはうれしい。 何も考えずにいろんなパーツ使って武器振り回してたなぁ…
余裕が出てきたらex開放とバーストスキル開放してた。
強武器振り回して効率を求めるのはNTまで到達してからで良いと思うよ。 一度クリアするとバウンティのドロップが全部MGになるから気を付けろ だね
一周目クリア直前にショップの品揃えを確認して、空きを埋めてからクリアする事をススメる それでお手伝い兼ねて初心者部屋行ってHG取ってたな >>305
序盤はストーリーとかデモとかしっかりあって面白いんだよなぁ
アクションパートで同じ事の繰り返しの虚無期間で離脱しそうになったら難易度落としてとりあえずサクッと進める事をおすすめします 世界ツアー編のミサもロボ太もいねぇ状況はなかなか寂しい物がありました GB3のミッション選択画面で、全ての出現機体を確認する方法ってありますか?
マニュアルには出てなかったので、もし存在するのでしたら教えてください >>316
確認方法はないけど特定のパーツが欲しいならどのパーツがどこのステージで手に入るとかどのパーツから派生できるって詳しく書いてあるサイトがあるから調べてみるといい >>317
アドバイスありがとう!
ゲーム内で完結していれば理想だったのですが、無いと判っただけでも満足です
攻略サイトを覗きつつメモ取りながらプレイしてみます DLCミッションで手に入るパーツってあからさまにアクションが違ったりぶっこわれMOD付いてたりしたな
鉄血オルフェンズ最盛期だからしゃーないけど >>318
産廃ならまだいいがうっかり壊れになって罵詈雑言並べ立てられるの嫌だから勘弁 >>322
アザレアなら壁擦り芋になって叩かれブレイジングなら実装当時のトラバみたいにぶっ壊れ近接になる可能性 >>306-313
情報ありがとうございます
バウンティハンターはまだやってないのでとりあえずケンプファーのショットガン探してみて虚無になりそうなら難易度落としてみながらとりあえずクリア直前まで楽しんできます 映像化しちゃってるしプラモ枠もチャンプぐらいしかおらんから来年辺り参戦してもおかしくねぇな バトローグ枠ではなくプラモ枠そのものならまだメインどころに無印からはダークマターやパピヨンに戦国アストレイ、トライにも百万式ジエンドトライオン、ダイバーズなんかダイバーエースしかいないしリライズに至っては未参戦
プラモ枠で来るならかなり先でしょ やっぱ上のランスロットみたいなのできないしモバイルやる気起きんな モバイルはパーツ外れって概念はないからね もはやブレイカーじゃない ブレイジングカッコ良いけどアザレアのイメージ強いからミサじゃなくね感強いのよな
まぁ1番機体も中身もなんか違くねはアニメの俺たち事タクマなんだが
動画のコメントであったがタクマの中の人も服装も別コンテンツの某ラップギャンブラーまんまで笑った偶然の一致なんだろうが
そういや結局EDでしかロボ太出なかったなぁ寂しい >>329
バトローグで敵が切断された腕パーツをくっつける行動をチートとか言ってるコメや感想あって疑問だったけどモバイルにはパーツ外れないのか >>305
初心者でも簡単なのは榴弾(または拡散)連射でどこかのパーツを外して大剣EXで解体していく戦法。
難易度ノーマルだと榴弾や拡散のマシンガンは序盤ではまず落ちないので以下の進め方がオススメ。
まず最初のステージを大剣拾えるまで繰り返し、取れたらEXを使いまくりながら2-2まで進めてMk-IIと赤枠のBPを入手。
その二つを合成すると作れる武者Mk-IIのBPはオプションで榴弾マシンガンを撃てるので解体がはかどるようになるぞ。 ハードコア1-1なら榴弾連射のザクマシンガン落ちるよ
ノーマルだと落ちないのか >>331
無いよ〜 ガンダムブレイカーっていうより…それこそガンプラバトルシミュレータだよ 難易度とドロップパーツの種類に違いはないぞ、HGがMGになるだけ
序盤はそこまで気が回らないだろうけど、入手効率アップには全解体がやはりセオリー パーツ揃っちゃえば箱ガチャでも出るしな
別に好きな機体組んで進めてけばええねん 最近またガンブレ復帰してビルダーズパーツのセンサーカバー手に入れてないからDLC6-1ニュータイプで周回してるがなかなか落ちんな
バスターガンダム倒せば落ちるんだよねセンサーカバー? せめてブレイカー3でブレイジングとコマンド配布してくれよ 久々にやったらやっぱ面白いんだよなぁ
機体増やしてパーツ整理しやすくして軽くするだけで永遠と遊べると思うわ >>337
そうなんだ
パーツそのもののドロップ率は変わらなくても性能は変わるんだね
榴弾連射のザクマシンガンは1-1で拾えるからそこだけハードコアでやって以降はノーマルやイージーで進めるのも手かもね DLCがあるならビギニング30に付いてるオプションDPS+7500おすすめ。一周目ならチート級 コマンドクアンタ自作ならまだしもブレイジングどうやって作るか思い付かんからDLCで追加してほしい >>322
言われるとしてもどうせペチャパイだガンタンクだと今とそんな変わらないっすよ 諸兄に訊きたい
新しい機体のプランを思いついたのだが、設計図の枠は全部埋まっている
今ある機体にも愛着はあるが、新しい機体も試してみたい
そういう場合どうする? >>348
349の人も言ってるけどスクショで設計図を取っておく、もしくはUSBに今のデータを取っておく。二つ有れば過去のデータ、今のデータでデータ消去のリスクが減るかな ビルパの角度も倍率も正確に記録しておくのだ
なんとなくで出来るやろと思っていても出来ないのだ >>333
難易度というよりドロップ品のレベルで入手できるモーションが決まってる。
例えばイージー1-1のドロップ品はレベル4くらいが限界で、このレベルだと榴弾マシンガンや連続攻撃数の多い近接(大剣IIIとか)は落ちない。
一方DLCのミサパパ達と一緒に戦うステージはイージーでもレベル17程度の物を入手できるので榴弾マシンガンも簡単に手に入る。
ストーリーを追わなくていい場合は最初の1-1をクリアしたらミサパパ達を頼りにいきなりDLCに挑戦するのもアリ。
イージーでも火力差は厳しいがルーレット面までクリアすれば拡散マシンガンやハンマーも手に入るのでやり直し勢にはオススメ。 >>348
セーブデータのバックアップを取ったり
別アカを作って新規で開始かな。 >>346
参考になるか分からないけど自作したブレイジングのレシピを簡単に
頭 ゴッド
胴 ゴッド
腕 ビルドバーニング
足 ウイングガンダムゼロew
背中 試作一号機ゼフィランサス
肩の装甲が二重になった感じはバーニングの肩下にニースラスターをつけて再現。腕の赤い装甲と小さな羽は腕部グレネードランチャーとトサカ型ブレードアンテナで。
顔のへの字とアゴを消すのは難しいけど対になった角(武者mk-2のやつ)の太い部分でマスクする感じにした。
後は公式の画像を参考にカラーを合わせればそれっぽくなった 久しぶりににきたが途中打ち切りとはいえ、ダムエーにのってたまんまタクマくん茶髪の量産型イケメンのイメージしてたのに
えらいド派手なビジュアルだなおい バックパックに関わらず飛行モーションは選ばせて欲しかったなあ
まあ、トールギスあたりのバックパック付けて飛行ユニット化しました感も悪くないけどさ 最初から初期勢が言ってたなぁ
ホバーとか歩行飛行は各パーツ取ったらアセン汎用化してくれって
色々調整で更に良くなる要素だらけの進化できるガンダムゲームだったんだよな
eスポーツなんて超マイナープレイングがクローズアップされてなきゃあなぁ... ガンプラバトルを題材にしたeスポーツがヒットすればゲームとガンプラ両方売れてホビー部門とゲーム部門が両方ホクホクなのはわかる
UE移行で対応できるハードが増え、スマホ展開が楽になるのもわかる
孫請なんてさせずにクラマイに作らせてコスト抑えるとかもまだわからなくもない
それならUE移行して開発環境がこなれてからちゃんとしたプロジェクトチームつくればよかったんだよ…
つーかクラマイって従業員31人なのね
HD環境のゲーム作るにはゼロ1個足りなくない?
せめてこの三倍は必要じゃない? >>356
こういうの選べるガンゲーってあんま知らなかったから最初テンション上がったな
デスヘルのBPとか自分との解釈違いを目にするとちょっと悲しくもなったがw
あと個人的にはOP武器のモデリングON/OFFが出来たらサンドロックやセブンソード等の素組みが捗った 7Sは背中になんか付けたくなってたなぁ当時
でも大体蛇足になるセンスの無さ...ハハ なに!ダブルオーセブンソードザンライザー/Gは誰もが通るゴテ盛りではないのか! いや、センスある人らは良いのよ
ただ自分がやると背中にインパルス2本大剣とかで埋めようとするから微妙に... 赤枠改BPとか全部盛りのチート装備だと思ってたのと違う あれは全部盛りじゃなくて一つでなんでもできる便利アイテムだからなぁ バルバトスのレンチとか
ガンレオンの工具とか
ガオガイガーのドライバーとか >>373
ニューガンダムの前で言ったら踏み潰されたよ 種は国ごとに持てる兵器数限られるからじゃあ本体そのままでBP変えることで役割変えれるようにするかって理由だっけ? BPの話だとTXはマジで肩透かしというか残念だったな >>375
種時代には制限ない
単純に動力に制限があるのでパック換装でバッテリー交換を兼ねたり汎用性を持たせようとした1プラン似すぎない
運用数がままならない時期はストライクダガーでパックシステムはオミットされてたしな
条約で保有数制限がかかったのは種死時代から
制限のかかった中で「これは戦闘機1機分です!」と言い張ったのがインパルスのコアスプレンダー ザクウォだのバビだのがその条約下での産物だっけねお互い守る気皆無の条約だけど
ザクウォとかガンブレにもでてくれんかねもちろんソシャゲじゃない新作でだが ぶっちゃけBP無くしたら殆どのガンダムが特徴無くしそうな件 ユニコーンみたいな魔法使いにするしかなくなるからな ユニコーンも全身拡張するせいで武器背負いまくるしなくなったけどな BP無くしても普通にくっそ戦えるのってユニコーン共とGガンくらいじゃない?
Gガンなら外がなくなっても中身もいるし つーかコアスプレンダー以外予備複数あるからインパルス実質量産されてるやろあれ
コアスプレンダーも複数おけよ
デストロイとかフリーダム戦でインパルスのみで他観戦してるのワロタわ 対艦刀がちゃんと対艦で使われたのはよかった
まぁ相手は恩人なんですけどネ!HAHAHA! >>384
寄って行ったところで羽虫を払うが如く落とされて終わりだろうし… ちなみにインパルスが戦闘機ですと言い張った条約逃れという話は誰かの考察が広まっただけで公式設定ではない ガトリング系の強みってなんだろ?
強ロングや榴弾・拡散マシンガンが強いのはわかるんだけどさ
やっぱり浪漫武器? >>389
ヒット時◯◯増加との相性がよい
右手が空く >>389
ゲージ増やせばかなり撃ち続けられるし
って事はEX回収も
ただ攻撃力はまあ >>389
二連装になってるやつ(ユニコーンの連結のほうとサーペント)はゲージ回収力が凄くてゲージも凄く長いからメイン武器にしてるよ
対単体火力は脳死で連打してるだけでも普通に強い
対複数は鬼のゲージ回収力と持久力でグラビティデッドエンドしてく感じ
良くない点はパーツアウトする確率がほぼゼロって所と左手につくのでシールドと合わせにくいところとかかな ビギニングのシールドを最小化して埋め込むか、装飾程度にひっつけとくとガードしない分にはそれっぽく見えるけどね
どっちも左腕だからデザイン的にはどうしてもな 2連の強ガトリングはゲージ伸ばしてやればかなり長いこと撃ち続けられる
サンボルガンダムの腕にはめ込んでよく使ってたわ ガンダムブレイカー無印どうしてもやりたくて最近プレ3買ったんだけどやっぱり無印めちゃくちゃ面白い!
未だに無印にオンラインしてる人とかいるのかな? ガンブレ無印とか少ないのパーツ数で無理やりそれっぽく似せたMSがいて世知辛い気持ちになる >>397
むしろこんなに似せられるのかと感心した
配色の印象って重要 >>397
当時はそれがよかった
でもやっぱり機体数は多いほうがいい パーツが圧倒的に足りないのは残念だけど
1は敵MSの機体再現がすごかった
で、それが小隊編成とか登場ステージとかも原作意識してて凝り方に開発陣の愛を感じた 素アストレイとかいうBPと色以外見た目変わらない水増しの奴ら >>399
トゥルーオデッセイも種の時代にエンドレスワルツまでしか出られない半端なラインナップだったしなぁ、しかもF91とVも無しだったような
やっぱ登場する作品や機体数は多いに越した事はないよな ファンネルみたいについてきての人の機体にはファンネルついてなかったんだっけ >>405
委員長の機体はBDや0083の外伝系で組まれてるよ 交換に必要な枚数がUC以外全部5の倍数なのにミッションコンプで得られるチケットの下一桁が4枚なのがね バトローグを見て再燃したので、以前ほったらかしてた3のDLCシナリオ終わらせた
やってよかった… ロボ太を救いに行こうぜ!
DLC(NGBやソシャの機体追加)でさ あの時代のそれぞれの姿が見たい
イラトボヒョー婆ちゃん・・・ ミサってアニメではプロプレイヤーのリンドウ相手にちょっと苦戦した程度で勝ってたけど、あれは旧作補正とかではなくてゲーム上でもそれくらいの実力なんだっけ?
全国大会出た程度でイキってるNEW勢よりは絶対強いが タクマさんがアジアで修行してる間にアメリカで大暴れして凱旋する程度には強い
それだけできれば国内トップクラスだろ >>416
日本のプロ野球選手相手にイチローとか大谷が戦ってるようなもんか
そりゃ強いわ >>415
NGBのあのローカルルールとチート使いじゃあな
eスポーツでもたまにあるけどどっかでチート発覚して永久追放だな
まあチート使おうがあの程度なら全米2位のミサさんが薙ぎ払ってくれるわ
タクマ氏出てきたら会長らチビるでしょ ミサどころかゲーセンで遊んでた子供にも多分勝てないよな 生粋の野球小僧が転校先の野球部に入ったらなんか変なハウスルール盛り沢山だったうえに
「ウチはこのルールでやってるから甲子園どころか地区予選にも参加しません」って判明したら絶望するしかない しかしあの筐体、一般人が対戦してもプロとか世界大会優勝者とマッチングされそうで怖すぎるんだけど
ランク制とかになってるんだろうか
だがまあそれはそれで貴重な体験かもしれない(瞬殺されるだけだと思うが) >>421
筐体でミサやプロ達と戦えるならそれやりゃいいのになと
猿山の大将としか思えない リンドウ先輩はちょっとダジャレに弱かっただけだから… >>422
普通に考えればランク制だとは思う
だとするとミサがプロと同じランクにいるのはそんな驚く話でもない気はする >>418
分身は会長の能力っぽいから多分OKじゃないの
まあ意味不明のルールでいきっているだけなんで勝ち目などないが
アニメでは抹消されてるんで、あの学園内だけでのオナニールールなのは明らか
メタ的に言えば自機が突っ立ってるだけでも6分の1くらいの確率で勝てるので、カドマツより弱いんじゃないか 正直ガンブレ3の続編と言われても宇宙からの侵略者とかやらんと話広がらなさそうなので、モバイルの方でミサが超強キャラとして活躍してたらそれでいいとは思う ロボ太回収まで30年あるんだからいくらでも書けるやろ 10年後ミサとか賛否両論ありそうだけど DLC第二章とかいってミサの武者修行編とかあったら面白いけど、アザレア縛りにしとかないとストーリー的に整合性取れなくなるから「ガンブレ」とは相性悪いな >>433
アザレアからブレイジングになる経緯とかなら販促になるしいいんじゃと思った 初心者が世界覇者に当たって開幕終了くらったら台パン不可避
ゲーセンの麻雀で天和食らって金吸われるに等しい所業 ミサのアザレアのボディパーツをMGジュアッグにしたい ルールとベースシステムが世界的に画一化されてるから海外勢含めたマッチングもレーティングも簡単なんじゃね 3体同時に操作してるから集中できないだけで1体だけなら勝てた
特殊ルールが邪魔なだけで通常のガンプラバトルなら強い
会長って言い訳得意そうだよね >>438
「御託はいいから筐体入ってランクマやってこい」で終わりだな
遅延とか重いとか慣らし運転とかそれでもごちゃごちゃ言いそうだが >>435
会長は筐体でミサやフィルに秒殺されてああなったのでは……
あいつの実力ではリンドウ先輩でも余裕で勝てるだろうけど newは途中で投げたからあまり詳しくないけど
主人公が当たり前のように覚醒使ってるしそもそも別世界なんでわ 仮にガンブレ3続編が来たとして、アニメで同じ世界観になったからということでモバイルのキャラがストーリーに絡んできたらそれは許すのかな?
NEWは絶対ないだろうがモバイルは絡みそう 1.2含めガンブレ世界が全て繋がってるという設定ならそれはそれで燃えるわな
ただNGBは色々と整合性をとるのが大変そうだよな
バトローグに登場しなかったのは、NGBが黒歴史というのもそうかもしれんけどどちらかといえばそっちの理由の方が大きい気がする イラトゲームセンターのガンブレ筐体だけ対npcモードにヤバい強さの設定されてて
ミサやタイガーなんかもいつの間にかプロ用調整訓練シミュレーターになってた
だからアソコで勝てればアジアくらいなら余裕なんだべ
まあタクマはアムロやキラ足したようないきなり何とかするヤバい奴だけども いちおうNGB世界は3との繋がりを匂わせる会話もあったけど、シナリオ考える側としては
NGBと3のキャラの競演ストーリーを作るのは難しいだろうな、NGBキャラ側をやたら強くしたら
ファンからフルボッコだし、史実通りの実力にしたらわざわざネームドキャラとして出してくる理由が
ない雑魚扱いになるし
「ゲームも炎上したし、NGBは無かったことにするのが最適解」と考えてるだろうな制作側は 考えてみればイラトゲームパークの常連小学生も、タイガーの初心者狩りをくぐり抜けてきた猛者たちなんだよな そういえば、NGBストーリーで覚醒が言及されることなかった気がするぞ
できて当たり前なんだとしたら、あの学園は入学資格が覚醒できることなのか? 購入履歴やダウンロードリストから目をそらしてはいけない…
目をそらしてはいけないんだ… >>447
あいつら学生だから、無理矢理出すとしたらミサとかモバイルのキャラが特別講師扱いで教えるという形なら可能だと思う >>452
PS4or5持ってない俺氏、高みの見物 一応その後正常化した学園でみんなしっかり勉強してちょっと強くなりましたを事前にやっとけばいいんじゃないかな
主人公?必要なくね 現実よりちょっと先の未来的なガンブレ3の世界観に
ガンブレ学園なんて分けわからん物があるとは思えないけどな
何か制作がダイバーズの世界意識して作ったみたいな事言ってたきがするから
newは完全に別世界だと思う >>458
その理屈だとNGB除くガンブレ世界はダイバーズと別世界って事になるからそれはそれで残念だな 学園の人達って、変態仮面のプリズンで全滅するのだろうか ダイバーズとガンブレ1〜3の世界が同じって話は全然聞いた事ないけど
そんな話あったけっけ? >>462
実際シオンシナリオは幼稚園みたいなとこある ビルドファイターズトライが学園もので成功したから、NEWも学園ものにしたってだけで
ファイターズやダイバーズとゲームは繋がりないし、アニメ同士も繋がりない
おまけでガンブレやブレイカーモバイルで作った機体が
ビルドファイターズやダイバーズの作中に登場する連動キャンペーンがあっただけ
ゲームとアニメがつながってるのバトローグだけ >>450
でも3年でデカールの貼り方を習うレベルだったような
あれか、バトルに特化してるのか…? >>453
出すならモブでいいかな、もう変に目立たせない方が何も起きなくていいと思うし バトルに特化しててもそのバトルってゴミ拾いのことだろ
程度が知れてしまうな >>468
覚醒できりゃ未経験でも入れて独自ルールで操作と覚醒に慣れさせる教育方針ならどうだろう 名前書けば入れて男に媚びればバンダイの高い役職にエスカレーターさせてもらえるクソ学園ってだけでしょ
男はクビ バトルは生徒会長が実権握って広めた俺ルールだから教育方針なんてないぞ 生徒会長倒したら元のルールに戻して、真のNewガンダムブレイカー(ガンブレ3の正統進化形)で遊べりゃよかったのに NGBのガンブレ学園のせいでBFTのガンプラ学園に流れ弾飛んでくるとかホントNGBは迷惑な存在だな >>468
デカールなんて一年の最初の一ヶ月でできないとおかしいだろ……
入学試験がなかったとしても でも今から考えたら3年がガンダムX観て「ニュータイプよね! 人類の革新!」とかワケわからんこと言い出してるので、全員小学生ということにしたら辻褄合うかもな 勉強できる奴がガンブレ学園なんか入学するわけないだろw どうでもいいけどあのクソみたいなルール敷いたん会長じゃなくて副会長の方や そんな副会長のおかけで見た目は子供、頭脳は幼児、その名は生徒会長ユウキが爆誕するんだがダレトクなんだろ?
本心で良かったと思ってるのが1人でも居たら焼き土下座敢行していいってけっこう本気で考えている >>483
小学生なんだ、痛い中二病的な言動も許してやれ…… >>484
社内じゃ英雄扱いだろうな
上手くcsを終わらせてヘイト集めて
ある程度ソシャに誘導した訳だし 運営「バトローグでソシャでもオリガンプラでも一儲けして俺らマジ有能」 ビルド系作品でいいじゃんってなったなあのガンプラのメンツだと
かっこいいのもいるけどガンブレ感あるというわけでもないというか 既存ガンプラ+ビルパの組み合わせとカラーリングであれこれするのがガンブレだからな
形状まで手が入るとビルドなんだよなぁ A.C.E.Rみたいに一度終わらせたシリーズを復活させてコケたならまだしも、右肩上がりのシリーズを一気に壊滅寸前まで貶めた奴を皮肉でも英雄扱いはやめてくれや >>492
バカな
ソシャゲ化して大成功ではないのか ある程度プラモが売り出されたら定期的にフルプライスで発売すれば定期客が買ってくれるのがガンブレだったのに
しかもそのあと3〜4機を1000円↑でDLC出せばそれも買ってくれる 多分NEWが目標にしてたのはそういう路線だったんだろなあ…… ガンブレ学園は近頃問題のEスポーツ専門校でしょ
ミサやプロを観て憧れた奴を食い物にするための学校
基本努力もせずアホばかりで放任主義なので、会長も牛耳れる
何せ優等生のイオリですらインナーフレームを知らないというバカだし なんだっけ、何とかの未来を左右すると言っても過言ではない、んだっけガンブレ学園
過言では バンナムの成果主義だと課金ソシャゲしか評価されないだろうな >>501
KOTY級ゲーム作ったのは何でなんだろ
100歩譲って運動会としても、超もっさりアクションとか金太郎飴ストーリーとかはすぐヤバイと気付くと思うが >>502
UE使うのが強要されてまともな開発環境じゃなかったのは間違いないんじゃない?
UEの時点でイリンクスは使えなくなっただろうし 新ハード移行でエンジン変わってクソゲーとか別に珍しくないしな
それの酷い例がNewだが エンジン変えなきゃまだまともだったかもね
まぁ、モバイルが念頭にあっただろうからどうしようもないけど NGBはハード移行でもなくなぜかエンジン変えて盛大に自爆しただけじゃね? そういう事情だからエンジン変更に関しては何も言えんし、それに伴っての動きモッサリやらビルパが動かないやらはまぁ許してやれないでもない
判子ストーリーも作った人のセンスが絶無だったのだと思えば諦めもつく
だがバトルルールを共闘ガンプラバトルから身内すら敵になる玉入れ運動会に変えたのは絶対許さん略して絶許 薄井のことだからエンジン変えたら今までの動作作り直しになるのも分かってなさそうだしな 動作なんて、僕が考えたさいきょういーすぽーつの前では些細なことさ
このエキスパンションされたセンスに付いてこれない事が恥なのだよ アンリアルにオロチのガンブレ3を再現して
リマスターを作ってくれればな
まだcsのヒカリが見えるんだが… >>509
玉入れは対戦ルールとしての1つ程度なら入れてもいいんだけどな(それでも改善は必要だが) 玉入れするにも「パーツ集め」と「納品妨害」の役割分担で戦略を持たせてくれって書き込みを過去ログで見たが正しく「正論」だと思った
ただ戦略を持たせたところであの動きじゃクソゲーの誹謗は免れんがな
最新作ガンダムブレイカー3の挙動で陣取りとかしたかった そもそもパーツ大量に集める必要のあるゲームの収集要素を玉入れにするなと
玉入れはあくまでそういう対戦競技の種目としてあるなら別に構わんパーティゲーム的なノリで楽しめんこともない 玉入れ改善するとしたら
・パーツ集めの効果はチーム全員に共有される
・他プレイヤーが集めたパーツは自分にも渡される
・RTC廃止
これだけで大分マシだと思われる Newガンダムブレイカーが初代のリメイクならよかったのになぁ いや3のチャレンジモード(だっけ)のことを言ってるなら謝る必要もないだろ
あれはNEWの前身 RTCは3のOP兵装のシステムで空き枠に持ち込むパーツ設定して任意で変更可能なら許せた
ボスが出てきたら決戦形態にチェンジとかやりたかったよ 持ち込んで換装ならエールランチャーソードとかも出来るのにな steamでガンブレ3を販売して欲しい
ガンブレで検索するとぽつんとnewだけあってクソゲー扱いなのが耐えられない まったくですな
自分も本体が逝ってプレイできなくなりそうだからだしてほしいわ PS5で3できるとはいうものの、PS5の入手がネックすぎる ガンダムブレイカー3はPS4のゲーム…
PS5はPS4との互換があるんだから出来るでしょ
初代や2はPS3だから無理だけど 話の流れきって申し訳ない
ガンブレ3って爆発する物ってパーツアウトしやすいとかってある?
榴弾とかミサとかバズって爆風があってただそこにもダメがあるだけ? >>537
爆発とパーツアウト率は直接関係はない、ただしパーツアウト率が高い攻撃に爆発範囲が加わると
一回の攻撃でパーツアウトできる範囲が広がるから解体に有利ではある
このスレでも解体向きの武器として爆発ショットガン(略して爆ショ)とマシンガンの榴弾連射が
よく挙げられるけど、拡散連射や格闘もパーツアウト率が高い >>538
こんなに詳しくありがとう
無駄に爆発化付けた今使ってるビームライフル爆ショ榴弾連射拡散連射って武器に食わせてくるよ >>539
榴弾連射、拡散連射はデフォで爆発するから爆発化は必要ない、爆発範囲を付けるのがおすすめ
詳しくは「ガンダムブレイカー3モーション・アビリティ解説」っていうサイトがあるから
そこを見るといい
最初はややこしいが、理解できるとアビリティ選択が楽しくなるぞ、頑張って もしガンダムブレイカー4が来たら15000円までは出す!(Newみたいなクソゲーだったら無理)
ちなみに今はスマホのガンダムUCエンゲージにハマってる、無課金だけど >>541
このソフト単品15000って相当強気な価格なんだけど、モバイルだと人気ガンプラだせばあっさりガチャに放り込まれる金額なんだよな… なんでガチャにはホイホイ金をつぎ込めるのか、その心理が不思議だ
ソシャゲの客層はゲーマーじゃなくギャンブラーだと聞いたことはあるが… 新作8000円かぁ…高いなぁ…
新ガチャ来てる!!!このキャラ好きだわ!!!天井!!!
だからな
イカれてる 大抵のソシャゲは時間か金をつぎ込んだ奴が勝つように作られてるトカ
上手くなくても勝てるのは大事だよね? ゲームで遊びたいのであって、札束で殴り合いたいんじゃあないんで モバイルの場合パーツ格差ありでビルパなしガチャだから3までのユーザーとは徹底的に合わないんじゃないでしょうかね 実際ガチャゲー相当飽和してるのにホント儲かってるんかなあって疑問はある
そもそも若者が金持ってねえって話も言われてるし 初月約5億、今月までのおおよそ累計40億、現状コンスタントに毎月1憶程度の売上があると推測される時点で大儲けじゃないかな… モバイル「性能格差があるから好きな見た目で出れるようにスキン実装します。技は設定された機体以外で使えたらおかしいんでスキンで設定されます」
ユーザー「中身は性能とスキルをガチガチに固めてスキンは高性能の技持ちパーツにしなきゃ…」 ザクが胸からサテライトキャノン撃てたっていいだろ!
無茶なこと言ってるけど3ではそれが出来るし、俺はそういうところも評価してる 俺ガンだからどんな発想で作ってもいいんですぞ
ストフリがトランザムしてもいいし声優が作ってた馬ガンダムだってOKだ ウイルス駆除した後の制御AIちゃんと楽しくガンプラバトルしたい 空しい妄想4ネタもいよいよ尽きて困ってたがメガトン級ムサシで救われたわ
今後はEXVS2の家庭版をさっさと出してくれるよう祈るくらいか 馬ガンダム「読んだ?」ケルディムが強いクロブのほうがいいです
稼動終了1年後に出してくれるのがいいんだけど もしも4が出るなら出撃シーンを選択できるようにならないかな
ホワイトベースから発進したりアルビオンのカタパルトから自機が出るとこみたくない? 今までマッドアングラーとグラブロを混同してたことに気付いた ちょっと我慢するだけでちゅーるが貰えるからボロい商売だにゃ 狭いところ大好きなねこより1kg近い物体入れられることなんて想定してないネオングの方がやばそう
破損するのでは サイコシャードでちゅ〜る生み出してそう 見られるだけで戦闘不能にさせられるプレッシャー持ち 今判りました
人の心の光とはちゅ〜るだったんですね >>579
害悪バトオペユーザーをそのままキャラクター化したような奴等
ちなみに1枚目はゼウスとやらの機能搭載で発動するとサーベル突撃連打してきて黒い方はミラージュコロイドしてくるぞ 白いの:シェキナーのプロトタイプ装備してるけど、過剰火力すぎて本体にまで放熱翼増設するハメになった
ホワイトライダーなので王冠と大弓がモチーフ
黒いの:一年戦争期に光学迷彩とか装備してるオーパーツだけどエネルギー消費や熱量の関係でビーム装備できません
英国面かな? 設定はいいけどデザインが……なぜグリプス戦役まで我慢できないのか 内容がミラコロ丸パクリなのもまた…
熱関係でスラスター使えなかったりなんなりと ザメルの親戚みたいなドムすき
いや正直に言おう 俺が好きなのは後ろのユニットの方 最後の方で「家族を持てば良かった」ってガチ本音聞かされたせいで嫌いになれない すまんなカドマツ
モチヅキなら変態の手に掛かって人間から卒業したよ
https://i.imgur.com/tIYDec7.jpg 頭が丸型バーニア
顔が太陽炉
お団子が作業用アーム
髪留めがチークガード
目が丸形コンデンサ
メガネのパーツが足りないどうなってんだ これがサーベルやらライフルやら持ってモビルスーツと戦ってると思うだけで面白すぎる ガンブレ1、2、3はそれぞれ別ゲーと思っていい ゲームシステムが結構違う ステージ構成は2が一番凝ってて楽しい。
ストーリー性も高い。 3からずっとビルドファイターズ路線だしな 2の戦場への没入感好きだったよ いつか再会をみたいなフリをして早何年か
モバイル君で拾ってもらえるんでしょうか… 陣取りルールというのがやってみたいんだよね
CODのドミネみたいな感じなのかな
アマゾンでポチってみる アマゾンなら今NGBが91%引きでお得ですよ!!!! 100%値引きならまぁ少し考えてやってもいいかな
送料無料だぞ >>612
> 陣取りルール
相手チームの陣にバリアが張ってあり、陣を取れない。
そのバリアを消すには相手チームMSを全滅させないといけない
しかし、こちらの陣にはバリアが無い。相手チームは余裕でこちらの陣を奪っていく
あれ? 何かデジャブが… 3の本編をフリプにしてDLC購入に誘導するってのが一番いいけど
もうガンブレチームに良心は残ってないのでNGBフリプあると思います >>618
流石にガンブレバトローグでNew全く触れなかった以上今後Newをどうこうするとは考えにくい GBM大型アップデートからの新GBM互換ソフトをF2Pでコンシューマでリリース
考えられる最悪はこの流れだろうね
こうなったらGBMがサ終しない限り買いきりコンシューマは絶望的なのに、コンシューマがサ終判断に関わってくる
サ終の原因がコンシューマでの売上不振だとシリーズそのものが死ぬって言う >>620
いやもう新作は出ないし、モバイルもほとぼり冷めたらサ終でシリーズ終了だぞ
いつものバンナムパターン NGBから3年
今年もkotyの時期が近づいてきましたは KOTYってその年に発売されたゲームが対象なんでしょ
ガンブレ関係なくね? 今年出たガンダムゲーってなんだ?
cfはクソ要素は多かったけどクソゲーってほどじゃなかったし… ガンブレが駄目ならトゥルーオデッセイ2でも出ないかな だなカスタムRPGでもいいよな
今のグラでSD頭身でも良さそうだし ガンダムブレイカー コズミックドライブ
ガンダムブレイカー ユニバースアクセル
二本同時発売! ガンダムブレイカーAGE
敵を倒すとランダム進化、最後はプラズマダイバーミサイル無双です!
何故か最終面は敵が全員ダインスレイブ >>615
PSならNewガンブレはフリプくらいで丁度いいよな
わざわざ金払って買うゲームじゃない
まあバンナムの場合は絶対にフリプはないだろうけど いっつも後ろでうわっ!て言ってるだけの姫様かわいい >>631
あのゲー厶をプレイさせるとか、賃金が発生する
フリプでタダ働きさせようとか虫が良すぎるぞ 涼宮ハルヒから無職転生まで杉田は杉田らしい杉田だからなぁ
若本がぶるぁしてるみたいにそういう演技指定されてるのかもしれないけど さまなーやってもロボやっても侍やってもメカニックやっても杉田は杉田
でも、しっかり雰囲気は出してくるから流石だよね 杉田「神谷さん、僕もとうとうガンダムに乗りました」
神谷「僕のGNバズーカで消し飛ばされてたいか?」
って未来しか見えん てかMSに乗った事あるか?
デビュー作といいスパロボといい非ガンダムには縁があるけど 杉田でスパロボと言えばサイバスターだろなにいってんだ? 今更気付いたけど3にTVゼロいねえじゃん…
プロトじゃねえんだよなあ欲しいの >>638
プレイ動画見てるだけであの苦痛だからな
実際にやるなら時給5万はほしいぞ そんだけギャランティ発生するならデバッカーの苦痛は図り知れんな
だから関わりたくなくてテキトーに判子おされたのかもな ウィルの中の人がついに主役キャラを降板したらしいけど
ウィルも声つく機会があったら変わるんかな
本編終盤とDLCのウィルは好きだったから残念すな まあオフゲゲームキャラくらいなら直ぐにすげ替えるべさ 正直もう既に他の作品で代役が当ててあんまり違和感ないって言う評価になってるから変わっても問題ない >>658
それならウィルに代わって代打カドマツのほうが穏便になっちゃう >>651
ほとんど一緒だろと思って調べたら
膝の形状やウイングが結構違うのね 実はダミ声でのひろしの声を出せる貴重な人材だったのだたっつん ロリバズどうしても使いたいんだけどさこれアビリティどうしたらいいんだ?
基礎的なシューティングモード時みたいなアビリティはあんまり合わないしのけぞりか吹き飛びどっちか必須な気がするけどどっちがいいのかすらもわからん シンプルにパーツアウト率とかEXチャージ系盛ればいいんじゃね
よろけはパーツアウトさせた時ので充分だしダウンは受け身で抜けられたりするから誘導しない武器には向かない のけぞりや吹き飛びは全くいらない。ヒット数が減るだけじゃん。どうせパーツが外れる時に浮くし ローリングバスターライフルは火属性を盛りに盛って何度も回ってればとりあえずダメージは出せるよ >>663
上に出てるように特に変わったアビ構成にする必要はないと思うな。
射撃ゲージ回復&増量、ヒット時のEX&覚醒ゲージ増量、のけぞり誘発あたりの基本的な構成で問題ない。
次点としてEXやバーストの威力増加系あたり。
吹き飛び誘発やパーツアウト率増加とかは本体側性能や武器種次第で。
あとは本体側スロットに余裕なければifsユニットやダブルパックあたりかな。
まあ通常射撃や照射はありきたりだから武器のアビよりもロリバスをどう使うかの全体的なアセンのほうが重要かと。
スタンさせた敵集団の中心で発動するとダウンせずに複数回当たるので火力面、ゲージ回収力ともに結構優秀だし、PGの足元で使うのもいいと思うよ。 そういえば3にガトリング付いてないヘビアバックパックってあるっけ? >>664〜667
こんなに細かくありがとうございます!
火属性とかスタンさせて〜とか全く思い付かなかった >>668
TVゼロ好きじゃない人からすれば同じかもしれないけど俺からしたらゼロとゼロカスタムくらい差があるのさ
https://i.imgur.com/2BYr2Vk.jpg
こうなのはわかるけど違うんだ aは足以外に耳のアンテナも違うな
んでabともにノーマルと武器が違う ガンダムオンラインがサービス終了で次はNewガンダムオンラインだってよ
嫌な予感がするぜ 51vs51の運動会だって!?
ガンオンはボダの代用品として遊んでたけど、マネーパワーがね… NEWガンダムオンラインとか廃課金して手に入れた機体が試合中無課金機体になってそう 入手したパーツは換金で10ポイント
味方の入手したパーツは入手扱いにならない
ショップで入手するには1パーツ10000ポイント
パーツの耐久力を回復するには時間で回復するかポイント消費か課金
こんな感じか イベでフミナのパンツみんなで見上げながら
チケット1枚の為に頑張るだけのガンダムもどき 「噂の時点で死産とか何言ってんだよ」とか思ったけど薄井関わってるなら死産確定だな。関わってないなら様子見。 今時点で確定してるのはガンダムオンラインがサービス終了するってことだけか FPSも始まる予定があるんじゃなかったっけ?宇宙世紀だけじゃなくて、バルバトスとターンエーがいた気がするが…
あんまり言うとスレチか そのうち非対称型も作るんだろ
ニュータイプから逃げ回る一般兵ザク ガンブレは新作期待できないんかな
モバイル生きてる限り全パーツありの新作なんてだしたら課金勢が許さんだろうし モバイルさえ終わればそのデータ使ってもう一儲けはあるかもな ゲロビ垂れ流しまくる機体作りたいんだけど手と脚にゲロビうてるパーツってありますかね?
今はビルパで代用してるんですけど折角なら機体固有の使いたいなって >>697
ありがとうございます!しかも使いやすいのも良い
>>698
普通のビームしか出ないんですけどなんか条件ってあったりするんでしょうか
探してたらセブンソードの脚にゲロビあったけど携行武器だからなんか違う… デザインが変わり種だけど、ジオングとパーフェクトジオング、モビルカプルが脚(てか腰)からビーム撃てたはず
あとバスターの照射ビームはオプションじゃなくEX扱いだったような 全身ゲロビならサイコガンダムとかビグザムみたいなデカイ機体が思い付くけどガンブレ4に実装されないかな
バンナムさん、謝罪を込めて制作販売あくしろよ 作る理由がないからなあ
1〜3の熱烈なファンが版権借りて自腹で作った方が現実的かも >>703
そもそもNewの件を日本人にだけ謝罪してない事からきちんと頭下げてもらわないとな
何もかもシカトこいていつもの悪ふざけPVやったら怒る人絶対いると思うわ >>699
ゲロ腕はかなり多いね。
フルアーマーガンダム、ギャプランフライルー、バンシィAA、トールギスI&Ill、AGE2ダブルバレット、AGE3フォートレス、百式Jあたりか。
ゲロ脚は
ジオング、パオング、カプル、ジュアッグ、ダブルオー7剣かな。
バスターは照射と表記されてるが実際は単発撃ちしかできない。
余談だがフルバーストで最も照射ビームの本数が多くなるアセンは頭がベアッガイ系、ジオング、ZZのいずれか。
胴はジュアッグ、腕はクシャトリヤ、脚はケルディム最終、BPはキュベレイ系、メイン射撃はダブルライフル。 ドーベンのEXメガランチャーは全解体できた時代はよく使ってたわ 胴のゲロビはサザビーやガフランなんかもあるから何気に多いよね。
ただ胴では唯一火線が2本出るジュアッグと独特の使い勝手のジオング頭は使いたくなってしまうw >>710
懐けぇなぁ
アレ、最初パキンパキン言ってたもんなぁ ショップ売りの機体をそのまま組み立てて解体用榴弾マシンガン持たせてNewtypeのステージ突っ込んだら10歩も歩かないうちに撃破された
即死回避とか怯み無効ってほぼ無敵アビリティだったんだな... それにオート回復入れといて
立ち回る
キミもNTだ! 今週土日はPSPlus入ってなくてもマルチプレイ出来るみたいだからトロフィー取ろうかと思うんだけど、Newガンブレって人いるのかな NGBにいるのはこつこつパーツコンプ目指してる修行僧だけだぞ 発売直後でもほとんどマッチングしなかったのに今野良でマッチングしたら奇跡と言っていいと思う ビルド系列も含めてデスティニーベースの機体出たことあったっけ? 遅れ馳せでバトローグ見たがモバイルのデータ削除の前振りアニメか?
何万も無駄に注ぎ込んだデータが消されて新たに課金ヨロシクって頭にヤが付く自由業だって躊躇するシノギだぞ >>725
そして新パーツで性能インフレ始めた後で「旧データ復旧!演出!」とかやってくれたら大暴動 種世界の機体から羽もぎ取ったら大抵は劣化ストライクよね >>729
ガンブレ4ではBPを逆さに着ける事も可能になるわけか胸アツ(夢想 運命ってバックパック奪われたら腕しか戦闘方法無いしな… バルカンもあるよ!
フェイスオープンしたらツォーンが出てくるギミックとかあれば腕まで使えなくなった時に助かりそうなんだけどね >>734
むしろ腹ビームとか胸バルカンとか付いてるやつのほうが珍しいかと思う。 >>730
基本は同型機だが作戦目的や操縦者の能力に合わせて武装替えて個性出すタイプの作品好きなのでむしろ良い >>736
BD三兄弟「キレそう(EXAM system standby)」 >>739
ユニコーン3兄弟「せめてova化されてから言え(NT-D起動)」 サザビーの腹ビームはわかるけどストフリの腹ビームはやべーだろと思った当時
今でもやべーだろと思う 誰だって腕壊れたらもう負けだろ
…もしかして腕ちぎられても強かった機体居るの? ガンダム歴史長いし居そうだなあ >>736
ドムの胸ビームは産廃
連vsジで使ってみて、二度と使うかこんなもんって思った 腕壊れたらおしまいって意見どうかと思ってたけど
実際おしまいじゃない機体居るならしょうがないな デビルガンダムは腕なくても首だけあればなんとかなりそう ファンネルも手足なくても頭バルカンだけで逃げおおせた人がおりまして 腕がなくたって戦ってやるぞ!
天に竹林!!!!!地に少林寺!!!!!! >>754
それ誰? ガンダムわからんので正式名称で頼む >>759
付けてはみたが出力不足で破壊力の無い失敗作なんだけど目眩しに使えるからそのまま採用したのがドムのチクビーム
ビームサーベルのIフィールドを破壊してサーベルを一時的に使用不能にできる効果もあり
リックドムUのは完成品でちゃんとビーム砲として使える 一応拡散ビーム砲だね。
目眩ましにしか使えない威力みたいだけど。 ベルチルの漫画読んだらやっぱ隠し腕最強だわって思ってページめくったらそれ避ける天パやっぱクソだわって思った >>760
>ビームサーベルを一時的に使用不能にできる
それ結構有効じゃん
ドムの方は実体剣だし上手く使えば近接戦でアドバンテージ取れる 問題はビームサーベル封じた程度で天パ倒せたら苦労しないこと 天パクラスになるとサーベル封じてもシールドスマイトかバッシュでコクピット潰してくるしなぁ MSのマニュピレーターでコックピット開閉パネルの操作しても驚かない >>746
バトオペで使ってみろ、射程短い代わりに直線ビームで近距離即よろけ即撃ち高回転率とクソつえーぞ 1回も勝ったことないのに対等な条件でとかアホだよなぁ 熱くなって腹ビーム使い過ぎてパワーダウン起こすくらいだからサイフレ無しの情けないMSのままでも勝てたかどうか >>746
連ジのドムの胸ビームはコンボのつなぎ技としては優秀。 >>776
これってよく考えたら人型になってる必要ないよね
エネルギー補給のためにドッキングしてるって感じなんだろうか >>777
設定上で人形である必要なんてMF以外にあるのか? カッコいい
敵の武装をその場で奪って運用できる(敵戦力の無力化と攻撃
巨大な岩とかの進軍に邪魔なものを破壊行動や特殊車両を用いずとも撤去できる
カッコいい 性能として意味はないだろうけど、人型のほうが人間が馴染みやすいから
現実でも対人で会話するロボットが、安心感や親しみやすさの観点から人型にする傾向にある
富野も似たような理由で、宇宙世紀になって宇宙で機械つかって生活する上で
人間が安心できる相手は人間だから、MSを機械的にせず人型にしたって
アニメだからとかではなく作品内の時代背景で考えてた 足がないとキックできんし、拳がないとパンチできんし、口が無いも歌えない そもそもモビルスーツはスーツ
宇宙用作業服の延長線だし ロボットアニメってだいたい人型ロボットのロマンに逆らう敵を粛清する物語だよね 走る速度は車以下、的の大きさでは戦車以上。
使える武器の大きさは重量比で、いかなる車両にも劣る。
それが、あなた方が乗る最強の兵器の能力です。 ただまぁナイトメアフレームぐらい壁登ったりぴょんぴょん跳ねたりするなら戦車の下位互換とは言わせないかもしれん タチコマしかりタケミカヅチしかり多脚戦車でいいのだ…
ヒルドルブも履帯なんて捨てて蜘蛛みたいな八本足にでもすれば解決していた…? ウーンドウォート剣盾ってひょっとしてドロップ率むちゃくちゃ渋いんかこれ
本編クリア前にHGで押さえようと思って半日バウンティ籠ってるけど一向に出る気配が >>792
ボスのファンネル叩き落とせば出たはず
...なんだが昔すぎてうろ覚えだわ ボトムズなんて行きすぎて外伝で生身最強!ってなったからな >>792
そもそもバウンティはパーツ集めに向いてないよ >>792
目当てのパーツ持ってる敵×4でやってる? 人型は人間にとって親しみやすいと俺も昔は思ってたけど
ロボット掃除機を愛する多くの人たちを見て今は違うと思ってる >>792
半日で出ないとかさすがにないわ、>>796の指摘通り目当てのパーツ装備してない奴
相手に戦ってただけだろ やっとこさクリアした
使いたいのはHGなんだけどエクストリーム以降ドロップ無くなると考えるとMGで組む方がいい? >>799
今後もHGで組み続けるつもりならエクストリーム始める前にショップリストをコンプしておいた方がいいよ >>799
HGにMGを合成してHGを育成できる
使いたい方を使うといい
HGとMGを組み合わせるのも楽しいぞ まあ取りに行きゃいいからMGは確保の必要もないけど
流れ上は高ランクステージのドロップがMGだからね
HGメインの自分にはただの強化素材だわ一部以外は
・・・あ〜懐けぇな〜 ファンネル飛ばして自分は後ろでチャージ狙撃しまくろって思ってパーツ集めて強化もしたのに試したらクシャのバインダーが邪魔すぎて前が見えねえどうすんだこれ… >>803
別に見えなくてもよくね?感じれば(天パ感 ウーンドウォートはパーツ付属武器を装備してることもあるから注意しないと >>793、795、796
アドバイスありがとう!カジュアルで本編ミッション回します
>>808のご指摘通りバウンティに居たのは本体パーツ付属武器装備してたくさい ウーンドウォート腕はロングブレードライフルのせいで塗分けが不便なんだよな >>809
もしかして見た目だけで相手選んでたの? まあ物によってドロップ率が違うってのは確かにあるけどね。
腕でもライトニングは落ちにくいとか派生で作るしかない武器とかもあるし。
ステージ選択時の登場機体が全種表示&正確ならもっと集めやすいのにとは思う。 >>795
>>809
目的がショップのラインナップ埋めならそうだけど、特定のパーツが目的ならバウンティが最適解だと思うよ >>811
むしろ右側のパーツ内容で見てた
しかしパーツ名しか見てなかったので内蔵武器だと気付いてなかったんさ…お恥ずかしい
>>813
自分もウーンドウォートに関してはバウンティのほうが速いだろうと思い籠った
とはいえ今現在ウーンドウォート剣を装備してる機体がリセ繰り返しても出てこないんすよ
バウンティに出て来る機体って週替わりで変更されたりするのかな? >>814
バウンティの機体はプレイヤーが放流した機体
欲しいパーツがあるならここでお願いすれば親切な人が放流してくれるやもしれん
今夜中に取れてないようだったら明日俺も放流してあげるよ >>814
上げといたぞ
多分他の人が作品上げると古いのから消される仕様だからお早めにどうぞ >>814
放流した
「5ちゃんグラム1号機ウーンドウォート」で登録しといたから探してくれ TR-6一式あればいいのならティターンズカラーのTR-6上げといたよ >>816、817、821
神々からの贈り物、謹んで頂戴いたしました
おかげで心置きなく次に進めるよ!大感謝!
純正TR−6白黒カラー二機同時に相手取って戦闘出来ちゃうとか
グラムってなんぞ?って機体見たら篠原重工製で大草原とか
目的以外の部分でもむっちゃ楽しませてもらいました、ほんとありがとう! しかしこの温かさを持った人間がガンダムブレイカーさえ破壊するんだ。それを分かるんだよ、薄井 喜んでもらえて何より
表記を「5ちゃングラム」にすべきだったと反省しきり たかがクソゲー一つ!
薄井の命と引き換えに押し出してやる! ガンブレが駄目になるかならないかなんだ
正統進化のガンダムブレイカー4を作る価値ありますぜ ならば、今すぐ愚民(バンナム)どもにその叡智を授けてみせろ! 自分の手で薄井を裁いてガンブレに対し、ユーザーに対して贖罪しなければならん。
バンダイ、なんでこれがわからん! こういうレス続ける割にはファンネル云々ヤタノカガミ云々は許さないのね バンダイって確か経済誌とかTV番組とかで
ガンダム好きとか作品愛みたいなのを公言する人材は敢えて採用しない
みたいなのをドヤ顔で成功の秘訣みたいに語ってた時期があるし
こういうスマホやSNSが普及してコミュニティがデベロッパと近くなり
どれだけ作品に愛情を注げるかみたいなのが問われる時代になって完全に裏目に出てるよな 何故許されないのか理解らない人が使ってるからじゃね 作品愛がなくてもいい物を作ってくれたらいいんだけどね >>835
俺自身よくわからんのだが、アレはなんかすごく気持ち悪く見えるんだよな
Gジェネのクレアさんは大丈夫なんだが
そーいや同じGジェネでもコードフェニックスはNGBのアレに近い嫌悪感あるなあ…… こういうちょっとした雑談でならいいのよ
ストーリーの中でアレやられるのがキツい >>835
単純にバカにされた感覚になるんだよ「ほら、こんなの好きだろ?」って言われてるようで
セリフを捻って盛り上がるレス合戦をしてる感覚とはまるで違う ゲームが面白かったら許されてたかもしれない
>>838
ほんとそれ
出来が良ければユーザーは勝手に愛を感じるし
製作側がどれだけ愛を注いでもユーザーに届かないことも有るだろう 愛が籠もってるならつまらなくてもそれ自体は分かる
愛もなくて良いものも作れないとか最悪よ ユーザーがやってる二次ネタを公式がやるとドン引きされるのはどこの界隈も一緒だ 公式は虹ネタやるなら画面の隅っこの方でこっそりやれ 何か年末にこんなんやるらしい流石にゲーム情報はないと思うけど
【特報!!】
12/31「ガンチャンNew Year's Eve」にて、
『ガンダムブレイカー バトローグ』全話イッキ見配信が決定🎉
また、ミサ役の井口裕香さん、マハラ役の阿座上洋平さんを
ゲストにお迎えしたスペシャルコーナーも配信します✨
大晦日も #ブレイカーバトローグ を楽しもう! 未だに影響を残すNEW…トラウマゲーとして伝説になりそうだな GB4って名前の特効薬はあるんだぜ
おーい、早く出してくださいよー 名前だけなら中身はモバイルのコンシューマ移植でもよろしいか? そーいやここで教わったメガトン級ムサシが思ってたよりだいぶガンブレだった
教えてくれた人サンクス >>835
ファンネル云々についてはSDガンダムカプセル戦記のファンネルがまんまオプションだったので
別に文句は無い あのゲームではとか言ったらファンネルは3までなら敵が居ない時は周囲をついてくるから台詞も間違ってないんだけど
newは使ったら一斉射撃してすぐ引っ込む仕様でついてきたりしないからダメなんだぞ マジメだなぁ良い人だわ
単純にゲームが酷過ぎて
『事はエレガントに…』『事はエレガントに…』『事はエレガントに…』
とか連呼されながらパーツ持ってかれたり
こっちポンポン打ち上げられたりゲロビで操作できないとこで爆散してんのに勝手にハナシ行ってるし
スゲェ楽しいゲームだよホント >>858
あれは本来そうじゃないのに、そういうゲームの知識でそんな事を言ったのがまずかったという話では 全く無いな、原画担当も乳があること前提の画作りをしてないとみえる 増量しようものなら、NEW以上の非難が吹き荒れるからな シャツのアルファベットが歪んでいない
作画が楽そうな胸だ 片や付き合い始めた巨と
片や顔合わすのも避けられ逃げられる虚
追い討ちですな でもこのペチャパイのおかげで軌道エレベーター救ったんだぞ 店番サボるわ超大物無断発注するわ畜生メンタルすぎんかこのペチャパイ 店に入らないらしいアルビオンの箱ってどんなサイズになるんだろうな ごめんうっかり書き込み押した
縮尺一緒だとするならPGアバオアクーよりは遥かに小さいはず?
ショップにおける大きさのPGアバオアクーって縮尺どんなもんなのか気になるが PGの体裁を維持するとなると1/1000でもきつい気がするがそれくらいと仮定して
同程度の大きさのアクシズの長径が5kmくらいって考察を見たことがあるから約5mだな!
ミサさん「でっけー!」 PG=1/60じゃないの?
HGUCなら色々縮尺あるけど とりあえずPGだと縮小しても一部の格納庫とかには人が入れそう ちっちゃいノイエジールとデンドロビウムも1/5500じゃなかった? PGの艦船本体は軽トラくらいじゃない?
まあその大きさのキットが箱に入ってるとなると…8畳一部屋ぶんくらいにはなりそうだね。
アークエンジェルMSデッキみたいに部分ごとにバラ売りしてたら面白そうだがw 艦艇はEXモデル デンドロとかはHGMであってHGUCじゃない 戦艦や巨大MAで1/550とかの1/144以外の奴はHGメカニクスだな >>879
子供がカタパルト発進ごっこしてると思うとほっこりする 未来への希望がわずかに残ってるような気がそこはかとなくするような可能性があるかもしれない。 >>891
組まずに積んである未開封ガンプラと同じだな
無限の可能性を秘めている >>893
だからNGBなんてバケモンが爆誕したんじゃないか?
あるいは希望が抜けたパンドラの匣かもしれんな バケモンにはバケモンをぶつけるけど、ペチャパイにはペチャパイをぶつければいいのー?
当たる前から潰れてんじゃねーか! モチヅキさん!その胸部装甲に鏡餅を装着してみたらいかがでしょうか!! ランスで空中コンしたいんだけどオススメのオプションexビルパってある?
とりあえずライダーキックだけ付けてるんだけど モッチーは身長的にペチャパイが許されるというか普通だから…
ミサ?なんでおまえそんな完璧なプロポーションなのに胸ないの? ミサって何歳だっけ?
中3 までなら望みはあるがそれ以上は… >>906
来年受験を気にしているし高2じゃねえかなあ 貧しいのではない、品があるのだ 品乳と表記すべき
>>902
ロケットアンカーどうかな
自分がランス使わないので有効な場面があるかは分からんが
空中で位置関係を制御するならアンカーよ
あとはマシンガンEXのディフューズバレット
よろめいた敵にヒットすると真上に打ち上がる ミサのに胸あったら3本編詰んでるから
世界を救うまな板だから 一応本編中でも年齢を示唆するセリフはあるんだよ。
まず、ツキミが同年代と言っている。
ツキミと同い年であるミソラが就職したいと言っている。
ツキミとミソラの学校が沖縄宇宙飛行士訓練学校所属である。
モチヅキがツキミとミソラをバイトとして雇った。(ロクトだったかもしれない)
以上の事柄から本編のみだと最低でも高校生であると確定できる。で、dlcまで行くと、ミサ自身が来年入試と言っている為、高2となる。 女性の胸は14〜18歳くらいの間に成長を始めてから2-3年がピークなんだ
まだ希望があるんだ!
年齢過ぎてもバストがぴくりともしない場合?
うん、まぁそうねぇ… 年末のバトローグ動画コーナー見てなかったので見たが、声優さんが地味な試合してるだけだった おまえらあけおめ!!
ところでGB4の発売は決定したか? >>902
個人的にはターンXのゴッドフィンガーがオススメかな。
突撃×n(最終段の1回前まで)→ゴッドフィンガー→再度突撃で簡単に永久コンボ可能、〆に打ち上げた後を即キャンセルしてデッドエンド系で全解体とか。
突撃最終段後の□攻撃の叩きつけ(空中連続攻撃&長押しとも)で自分と敵がほぼ同時に着地する高さの場合は叩きつけ後の即キャンセルデッドリーブローがちょうど当たる位置だったりもする。
あとはEXチャージの度合い次第で突撃から空中連続攻撃×n(最終段より前にキャンセル)→ブレードツイスター→空中連続攻撃×3→突撃×4→空中連続攻撃→ブレードツイスター…みたいな永久コンボもできる。
空中連続攻撃にディレイをかけないと落としやすいので安定しにくいけどね。
まあアンカーで拾い直したりすればいろいろ組み合わせあるから自分がカッコいいと思うコンボを使えばいいんじゃないかな? >>911
ありがとうとりあえずアンカー付けた、突撃最終後に相手がちょっと下に降りちゃうの気になってたからディフューズ試してみる
>>924
ランスで解体コン困ってたからすげぇ助かる
永久コンやったことなかったからこれを気に試してみる >>926
補足だけど□ボタンの空中連続攻撃は一撃めしか追尾せず、攻撃判定の広さとディレイ受付時間の短さの関係で機体の動きが速いほど途中から落としやすくなるから注意ね。
アンカーを使うなら突撃最終段まで入れても拾えるので□の空格は無理に使わなくてもいいかも。
ターンX腕は見た目的にアセンしにくいので突撃×5→アンカー→突撃を数回繰り返してゲージを溜めたらEXの爆熱ゴッドフィンガーorダークネスフィンガーからデッドエンド系に繫ぐのもアリ。
ちなみにこのタイプ(上に打ち上げる)のフィンガー系は地上もしくは地表スレスレの低い高度で打ち上げると散雷日輪斬りフルヒットが狙えるチャンス。
使いにくいEXも使ってやりたいな〜って時にどうぞw ガンダムブレイカー3やっててMG手に入れたけど
数値が上がってる気がしないんだけど仕様? 仕様です
だから好きな方を使えるようになった
HGMG混ぜてもいい >>928
ガンブレ3ではHGとMGで性能の違いはなく、レベルが同じならサイズや機体が違っても基本性能は全て同じ。
そこへアビリティ構成やEX、オプション、メイン武器の種類やモーションを自分の好きなように載せていく感じだね。
固有EXもマスターすればどのパーツでも使えるようになるし、オプションもビルダーズパーツを使えはわりと代用できるので機体本体は単なるガワってこと。 小型機のMGと大型機のHGだと比較的サイズのバランスが取りやすいぞ
問題は小型機のデザインはどっちかというとツルッとしてて、大型機はゴツいのが多いってことだな さっさとニュータイプで高性能パーツを集めたいからと進めてHGが手に入らなくなった事に気付いて泣くのは誰もが通る道
MGはスーパーロボット系、MSはHGで作りたくなったのにHGはレアパーツどころか店売りが虫食いで集め直す羽目になったのは辛かった まあNTまで進めても難易度下げれば後からでもHGの回収はできるとはいえ、ステージ選択時のエネミー情報が適当なのが困るんだよな。
固定出現のボスのみアイコンつき、ザコは文字表記だけで見開きで全機体表示とかにして欲しかったわ。 DLC含めてHGパーツ全部集めてから上の難易度に進んだので泣かなかったわ >>937
>NTまで進めても難易度下げれば後からでもHGの回収はできる
どうやって? フィギュアライズバストのミサが出たら買うよ
フィギュアライズスタンダードのミサが出たら買うよ >>939
ハードコアにでもすりゃあいいんじゃね? >>939
バウンティじゃなくてストーリーならステージ選択時に□ボタンだかで難易度変更できるだろ?
それでハード以下にすれば後からでもHG集められるじゃないか。
自分も1度目はHGを集め終わってからエクストリーム以降に進めてたが、2度目以降はNT全クリまでパーツ収集は無視。
1-1で大剣取れたらDLCのミサパパチームに寄生してグシオン武器を入手し、1-2に戻って全クリした後パーツ集め。
それが1番早い気がする。 ならんよ
たからこそ皆、エクストリーム行く前にHG集めきっとけとアドバイスしてるわけで エクストリーム行く前にHG集めしとけってのは、エクストリーム開放後だとバウンティでHGパーツが出なくなるなるから言ってるだけであって、エクストリーム開放後であっても、ハードコアに切り替えたストーリーでHGパーツは集める事は出来るよ。 HARDCOREまで難易度下げてストーリーで欲しいHGパーツ入手してMGパーツを食わせてレベル上げとレアリティ上げとアビリティ盛りするんやで バウンティと間違えてるのかな
それともクリア後にハードコア周るのは面倒、みたいな意味か?
ちょっと弱めに組んだ機体でハードコア遊ぶのも楽しいよ
「ハードコア」って名称は最高難度っぽくてずっと気になってる
事実上最低難度なのに ところで提案なんですけど
現状>>950でスレ立てって早くないですか?
>>970で良いように思うんですが スゲェな5000時間超えた初期勢がエアプ言われる様になったぜ 泣く羽目になるのはバウンティが上書きされるのと後からだと無駄に強化して分解前に倒してしまうので弱い武器を用意したり手加減が必要で面倒だからだな
MGは副産物の関係で適当でもいいけど半端に足りない店売り対象部品や非売品欲しくなった時低数値パーツのステージを周回しないといけないのも面倒
>>950
わざとやってるのか知らないけどスレ立ててどうぞ >>952
このタイミングでないと話し合えないと思ったので、確かにわざとです
ちょうど950になったのは偶然ですが。
950で立てるとスレ埋めるのに時間かかり過ぎじゃないですか? >>953
保守しなきゃ落ちる仕様の板なら早いんじゃないか?って話は分かるけど
この板はそうじゃないから大丈夫だよ >>958
スレ立て乙です。
まあパーツ集めはバウンティでピンポイントに狙う人と通常ステージを周回する人がいるのかもね。
バウンティで集めた人はNTしかステージ周回しないだろうから仕様を忘れてるのかもしれない。
今さらながらまとめると
「バウンティはメインストーリーをクリアするまではHGを入手、クリアした以降はMGを入手」
「ストーリーモードはクリア後も難易度カジュアル、ノーマル、ハードならHG、エクストリームとNTならMGを入手」
ちなみにエクストリームを解放してない時点でのハードに比べて解放後のハードは敵が強化されており、自機がレベルだけ最大って程度の機体だと1-1でも墜とされることもある程度には強いので後から集める場合も解体に特に問題はないよ。 ニュータイプ解放したんだけどおれのガンプラボロ雑巾になっちゃった ニュータイプ部屋を立てるんだ。俺様がグラビティデッドエンドしに行くから 屋内戦でシンクショットできないときは、
AIにショットガンを持たせて突撃させればいいのね。アイテム回収してる間に一掃しやがった ニュータイプだとミサちゃんもたないね
機体作ってあげたらかわるんだろか 変わると思うよ
耐久やダメ耐性やら盛り盛りにして
覚醒にクアンタムトランザムバーストとか付けときゃ
コッチも回復するし クアンタムバーストつけたミサはやばい
危ない危ない…って言いながら全回復+リジェネをおきらくにポンポン撒き散らかすスーパーヒーラー
惜しむらくはその回復力が役に立つ時は回復されたところで何も出来ないくらいこっちの火力足りてなさすぎたりとかでボコられてる時という エクストリームつらいんだけどハードでパーツ集めした方がいいのかな? エクストリームで拾ったパーツに
有用なEXで固めれば行けない?
強ロング辺りブッパしながらEX覚醒ゲージ回収
回復系バフEXと攻撃up系バフEX
グラビティで集めて照射したり
バズーカEXのデカい弾でドッカンドッカンやったり
ストフリのBP EXドラグーンなんかも撒いとくとか パーツのレベル上げてる?
エクストリームまでは基礎ステによる暴力でゴリ押せるぞ 即死回避が付けれそうならそろそろ優先して付けていい頃合い テンプレにもある固有アビリティの付け方は参考にしてるか?
あるとないとじゃだいぶ違うぞ? すいません
1周クリアするとバウンティはMGになるってのはわかったんだけどHGで組んでる人を倒してもMGになるんですか? >>977
はいバウンティはどれを倒してもMGになります >>972
辛いようならいわゆる強パーツや強アビリティを付けて乗り切ってしまうほうがいいと思うけどな。
NT以下の難易度に長居すると後々パーツ整理がものすごく面倒なことになる。
とりあえずアビリティに即死回避、ifsユニット、ヤタノカガミ、VPS装甲、関節シーリングあたりと、盾専用汎用アビリティの敵に狙われにくくなるを付けとくとだいぶ違うと思う。
装備は拡散マシンガンかケンプのショットガン等がオススメ。
パーツアウト率が高めなので自分も反撃を受けにくくなる。
オプションは黄色ゲージ削りや敵の分断に便利なフィンガー等の掴み系ガード不能攻撃、ここぞの火力のために付けてるぶん全て一斉に撃てるマーキュリーガトリングやミサイルポッドあたり。
あと立ち回りは攻撃力の高い敵の小隊長クラス(例えば1-1ならガンダムやシャアザクのポジション)を優先的に撃破するのがいい。
特に大剣強攻撃やフィンガー系オプションは鬼火力なので、アストレイ系やヴァサーゴが登場するステージは要注意。 >>978
ありがとうございます
1周クリア前に狙ってるの取ります 質問が・・・フルバーストってファンネル装備だと範囲が広がる代わりにスカスカな見た目になるんですが、当たり判定って見た目通りなんですかね?
見た目ならファンネル使って華やかに、威力重視なら全身ゲロビで一点集中って使い別けになりますか? >>972
全くレベルパーツ強化していない素組のシモンプレイしてない?
俺はそれでエクストリーム絶望したてたけど
パーツ合成で好みのスキルを詰め込んでスキルレベルも上げ始めたら
難易度ニュータイプ全クリまで一切苦労しなかったよ >>981
ファンネルの種類によるかな。
ジオン系ファンネルは円状に展開するから真ん中スカスカに見えるけど、シールドビット系ならそうでもないと思う。
ビームの判定は見た目よりは広いけど機体サイズ、距離によっては当たらないことも。
そもそもフルバースト自体が解体性能も威力も低い魅せ技で、発動時間が長いぶんアサルト覚醒のリロード時間短縮効果を長く得られるって程度だからねぇ。
それにフルバーストで一番威力が高いのはメイン射撃部分で、メイン射撃のみの場合と火線最大本数の場合を比較しても威力は3割増しいかないくらいだし…
フルバーストにこだわりがあるならファンネル増し増し(パーツ付属の)で派手に。
そこにビルパも盛って誘導ビーム弾で火力を底上げする感じかな。
火力最重視ならそもそもフルバーストは使わないしねw >>970
ありがとう
自機強くしたらなんとかなりそうだからミサちゃんには悪いけど騒ぎ担当のままでいてもらうことにした NPCの機体変更できない初回プレイでも盾に自分の狙われ率ダウンと即死回避つけておけばクリアはかなり楽になるから
ミサの存在はシナリオ、ゲームどちらの意味でも大事
クリア後のお遊びになるがNPCの機体カスタムはいいぞ、有効なアビリティやEXが自機とは違うけど
EXアクションとアビリティを調整してやればカンスト機体が一瞬で溶けるNTでもかなり耐えてくれる
覚醒が無い代わりに一定時間ごとにバースト技使うから クアンタムバースト入れておくとと完全蘇生+超回復状態を連発して放置しててもクリアできるようになる
フィールドディフェンサーもつけたら更に自動回復時間が伸びて楽しい
特にDLC3は3人連れていけるし3-2だったかはエリア移動もないから完全放置鑑賞プレイが捗るぞ NPC機体はリロード時間0だったか、装備整えるとすげえ頻度でアトミックバズーカ撃つミサとか作れる グラビティデッドエンドする頃には僚機なんて邪魔になるし >>983
ありがとうございます!メイン射撃がダメージの大元なんですねー、それなら派手さをとっても問題ないかな
フルバーストがダメージ効率低いのは知っているんですが、せっかくなので使える程度の威力は欲しいと思っていたんですよね
結局バーストエンハンス乗せてビーム一極集中型かと思いましたが、ビットの違いなどいろいろと教えていただき感謝です! 胴レジェが異様に集まらないのはそういうもんだと割り切るしか無い?
ズゴックみたいな頭胴セットの敵が出るエリアならちがうんだろか >>989
もともと胴ドロップ自体が渋いので当然レア度の高いのも集まりにくいし、ズゴックやハイゴックの系統もドロップ率は通常の胴と同率くらいなので大して変わらないので仕様と思って割り切るしかないね。
まあレアリティを上げるだけなら頭や脚から引っ張ってくる方法もあるし。
一応やり方としてはズゴック系orアッガイ系ボディをベースにレア度の高い頭or脚を合成して中間素材を作り、最終的に使いたいボディにそれを食わせる。
頭は集めやすいのでレジェ胴を量産することも可能だが、問題はヒット覚醒チャージ増加やよろけ誘発増加といった胴にしか付いてこない重要アビは結局胴そのものを集めるしかない点かな。
キューブが出ることもあるが確率的にはあまり期待できないしね。 >>991
おかげで殲滅能力に振り切った一機作ったらあとはビジュアル機全振りできて楽 無印GBのランナーって全部パーツにしちゃっていいもんなの?
GB3に慣れきってるもんだからランナーの使い方がよくわからんのですよ フルバースト使ってるけどミサちゃんに使わせると派手で面白いよ あとキャンセルとエンハンスもりもりならスクランブル以外は黄色ゲージ剥がしてHP半減できる
聞きたいけどみんなのオススメパーツって何があるかな それで新しい機体作りたい ボディだとドライセン
ガタイのわりに比較的小ぶりでデザインラインもプレーン、連ジどっちの機体作るのにも合わせられる
脚だとローゼン・ズール
大型機のヒール付き脚長パーツなので一気にモデル体型になる、デザインも意外にソリッドなので連邦系のパーツとも合わせやすい
ただし小型機のパーツと合わせるときはそちらをMGにしないとバランスがバカになる
バックパックならドーベン・ウルフ
見た目はド直球な大推力スラスター、オプションも豊富で使ってて楽しく、これも連ジどちらのデザインとも合わせやすい
比較的使うパーツだとこんなとこかな >>993
ランナーから切り離したタイミングでのビルダーズレベルでパーツのレベルが決まるとかあったはず
でもザクザク切り取って攻略を進めつつレベル上げしたほうが、高レベルのパーツを集めるのは速いと思う >>995
ドライセンボディはマジ神だよねw
エンブレム部分も掘りが浅いのでペイント次第でほぼ消せる点も高評価。
自分の脚パーツオススメはキマリス。
HG、MGどちらもあれば上半身がどんな大きさでもだいたいバランスとれる。
股関節内部の薄紫っぽい所がペイントできないのがやや難点だが…。
他にはオーソドックスなBPとしてペイルライダーとかよく使う。
ザクマインレイヤーもエース出現位置にあらかじめ地雷を置いといて即ゲージ綴がしとか。
性能面で言えば特殊なビームの撃ち方をするジオング頭、EX以外では唯一上方向に打ち上げるフィンガー系を持つターンX腕とかも便利。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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