【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part199
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王〜ガオガイガー対ベターマン〜★
コードギアス 反逆のルルーシュ 3 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
1 超電磁マシーン ボルテスV◆
1 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
1 『サクラ大戦』シリーズ◆
1 スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ◆
2 ULTRAMAN★
2 スーパーロボット大戦OGシリーズ(アルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッター)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、1は第1弾DLC、2は第2弾DLC
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
◎次スレは>>800が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part198
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1636710234/
避けられぬおいこら、それもこれもカギ爪の男のせいだって
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
敵側のジャロウデクのシルエットナイトどうなるんだとかだったがそれなりには厄介な性能ではあったな
あれなら一般兵のKMFやMSは苦戦しそうな感はあったし HMもそうだけど連邦の主力がMSな以上、ビームコートとか間接軽減系は設定的に驚異だろうな >>1
乙
ナイツマは妙な技能や能力盛り盛りにするより単純にエルのABをロボットへの与ダメ1.3倍とかにした方が良かった 幻晶騎士が強化魔法掛かってるからダメージ軽減するって理屈はわかるがそこを再現する必要があったのか疑問
EN切れを誘って発動させないようにするって戦法取らせるならありだろうけどEN回復もセットだからなかなかそうもいかんし dlc2の方が艦内ミッション1つ多いけどオルフェンズに乗り換え要因でもいるんだろうか マジンガー乙
システムのピース速度ってなんの事なの?
速度変えたら何が違う? サクラ3のOP20年前なのに全然見れるクオリティでビビるわ チームラビッツの合体攻撃の使用調べた
接続するたびに+600、+200、+100、+100、+200で計1200。離して2:2:2とか効果無し
これに加えて機体ごとの武器改造値によって数値減少
全員MAXで9200 >>6
DLC1はHiνでABトーク1個分減ってるからでは サックラさんは性格的にはつまらんよね
嫉妬深いくらいしかネタ要素が無い気がする dlcって緊急分にカウントされるんか?
てか緊急発生の条件って判明してたりする? 何?今回はエンディングに新たな敵が出現して「さあ行くぞ!」で終わるって
石川賢オマージュでもしてるのか? 養成やってて気付いたけど、魔法騎士3人のステータス主役級なのにレベル99でも300行かねぇんだな
ぶっちぎりで最弱クラスのファよりはマシだけどかなり低い
元々民間人だからしゃーないのか…? >>9
スルガに鈍足のケイくっつけて600キープしてればいいか >>1
乙
質問なんだが遺跡ミッションの次のやつってすぐ出てこないのか?
黄金クリアして次は南米にもあるって言われたんだが何ステージかクリアしても南米に出てこないんだけど。 魔法使える分生身の強さではぬけてるんだし
もっと強くするべきだった
レイアース組は >>9
そうなのか
まああのマニュアルもどうとでも取れる書き方だったし
Tにあったような全員が線で結べる配置でないと火力下がるって書き方だったらわかり易かったのに >>22
そうなのか。キーミッションやっていくわありがとう。 ゴールドの人にはダメージ倍率うp系でうめて
他の5人は全員aosアーマメントで埋めれば
どんくらいいくかね >>28
移動先決めた後にユニットが移動する時のスピードかと思っとった >>24
キー進めなくても、サイド進めてたら新しい遺跡出てきた事あるな
ただ全部見つけなくても隠しボスとは戦えたわ >>1乙発動承認!
ボスがカウンター持ちだと特殊台詞でなくて面白くないな ギリアム来るならマジでイングラム&ユーゼスワンチャン有りそうだな
ウルトラマン来るのにユーゼスいないとか片手落ちだもんな >>19
スルガはスナイパーよりオタクとかマニア設定のキャラとよく絡んでたな >>30
そっちはカーソルジャンプの方かと思ってたわ
適当言ってすまんかった 17日のDLCとゲシュペンストの時にクスハボイスバク直すんですか?
Tの時はアマリたんが電子頭脳ボイスバグ… >>35
武装にはあったけど地表への狙撃イベント無かったね >>17
正直技量以外はもっと強くしても良いだろっていう感じはある
ついでに魔神も耐えるのか避けるのかどっちかにして欲しい うわさのケイのケーキ手に入ったけど回復アイテムなんだなこれ
どんどん増える… >>43
今回よく見る武装追加の例に漏れず出撃時にしれっと新装備使いされたぜ!みたいな感じだったな ケイのケーキは一部キャラ以外には気力-10くらいの追加効果あってもよかったのでは >>28
それだと思ってたけど
違いが分からない
遅いでも速いでも同じに感じる
俺だけか? 食っても戦闘終わったら復活するし
戦闘終わったら新しい皿が用意されてるから逃げ場がない V2加入イベントだったから仕方ないけどザンネック相手でのスナイパー戦とか見たかったなスルガ ステだけ見たらヨナと他のNTそんな違いないのが意外だったわ
昔のウラキみたいな扱いだと思ったのに ヴァンでファラと戦わせたらチリンチリンうるせぇキレてて笑うわ そういえば、周回時にボーナスミッションが開放されないって報告を以前見たけど、修正されるのかな サブ全部はやってないけど今回戦艦の中に敵乗り込んできて生身キャラが戦うイベントってなかった気がするな
光とエル達が出会った時に戦ったりしてたけど >>51
一応戦わせたら狙撃勝負で負けるわけにはいかねえ!みたいな特殊台詞言ってたな 未来の甲児がカイザー作って過去に送るのがマジンガーZEROでの十蔵博士がしたことと似てて正しくダイナミックだわ モビルスーツ弱すぎて機体自体に2回行動の特殊能力あげてもいいレベルだわ >>57
敵が乗り込んで白兵戦やるシナリオはある
けど普通にサブ回収してたら見れない隠しサブミッション そういえばSteam版でで艦内ミッション時にマウス連打してたら消える前に選べてもう一回同じトークミッション見れたな >>57
入ってこられたら悪逆皇帝の命令で死んでもらったらいいんじゃないの?
2kmの戦艦移動するのは大変だろうけど >>57
飛竜戦艦登場する別パターンシナリオでノヴァが殴り込んで出撃できないってシナリオの時にあったぞ
ダバとかもセイバー構える立ち絵あった ケーキ職人の朝は早い
「出撃の無い日はゆっくりとケーキを焼けるんですけど出撃のある日はちょっと大変ですね。でも私のケーキを待ってる人の為に妥協は出来ません。」
彼女の作ったケーキは倉庫に貯蔵され、一山5000クレジットで回収される ちゃんとあるのか
2回その辺まで行ったけど取れなかったな >>68
ナイツマ関連のサブ集めてると出てこないからな 今回マップのどこかに移動して強化パーツ手に入る系の隠しある? これ引継ぎの時、強化パーツ全部売った方がCREDIT得する? >>49
確認した
ユニットが移動する時のスピードなんやね 戦闘時に着替えるキャラが異世界転移に巻き込まれたのに私服持ち込んだりしてるのはおかしいからって事でサクラ大戦組はみんなずっと戦闘服のままですってなったら嫌だな
まああり得んけど 救助した避難民たちがインベーダーに寄生されてたとかで白兵戦やってほしい LV99の能力だとイズルがかなり低い格闘301しかない(射撃は299)
なにげに凱の射撃が312もあってスザクより高い謎
今回はTで射撃だったガトリングドライバーがないから射撃高くても生かすものが・・・ >>71
MxPの稼いだトータルの10分の1が引き継げるから
パーツ買えば次周に持ち込める
2周目5個引き継ぎは廃止された 無料アプデどもは使い回しだとしたら
12月のDLCと共に来るのは
Vで使ったヒュッケバインとグルンガストって所か >>73
公式のスクショでは大神が花組とお茶してる時に転移したらしいし
持ち込めないからって理由付けはされないんじゃないか私服バージョンがあるかどうかは別にして >>75
捏造で素のガオガイガーにもガトリングドライバー使えるようにしてもいいよね
エヴォリュダーで何とかなる 今ヒュッケバインパワーアップしたけどなんで敵のパワーアップ機体の方がカッコいいんだよ…
グラヴァリンを後継機で良かっただろこれ… >>78
お茶してる時に転移したなら逆に戦闘服なのがおかしいな
あれって基地から発進するときに着替えてた気がしたんだが イズルはアサギよりもステータスは低く設定されてるはず
エースボーナスもそうだけどかなり原作に寄って性能決めてるなと思う なんかなー
今回って15段改造前提の火力にされてない?
10段改造の最強武器で敵雑魚のHP余るっておかしいやろ
底力もなんかクソ硬くなるしだな >>76
いや、CREDIT100%引継ぎって項目あるけど
引継ぐ強化パーツは残して、不要なパーツは売った方がCREDIT得するのかと思ったんだ
わかりづらくてスマン 遺跡もきっちりやっていったら2周目の序盤で獲得クレジットカンストしてたな
ガンブラスターも全部改造していっても金余って使いきれなかった >>84
やり方にもよるけど2週目で寄り道ありなら
クレジット余裕でカンストしそう
余ったパーツは売ってもいいんじゃないかな ロボヲタ魂=デッカードの似顔絵=ケイのケーキ
非情な売価 グラヴァリンは格好良いけどちょっと悪役過ぎるな
30周年記念作品だしスーパーリアルの2ルートぐらいあっても良かったでしょ クレジットはだだ余りでMxPも意外と余る
PPがちょっと足りないかな >>83
ノーマルなら雑魚は10段階改造すれば大体一撃で落とせる
オリ敵の硬い雑魚は機体選ぶけど、15段階改造なら割と一撃で行ける 現時点では確かに金は余ってるんだけど
20段階改造とかで困る可能性があるから一応聞いてみた
ありがとう プリケツよりもグラヴァリンがラスボス機であってほしかった
グラヴィスフィアカノンのカットインかっこいいし PPってビギナーにするのが最適解なのかね
ノーマルと難易度かわらんし 15段階改造とスキル盛りまくりまでやると強化パーツどうでもよくなってMxP使っての交換もあんまりやらなくて余ってたな >>89
正直ヒュッケバイン30を中途半端に強化するよりゲシュペンスト30に変えてくれた方がまだ良かった… >>88
ロボオタの魂は効果に対して売るのも引き継ぐのも安すぎ すみませんです
サイバスターとSRXってDLソフトでは入手できないですか?
いまダバが仲間になったところなんですが
魔装機神のミッションとかが表示されません
地球に下りた上でキーミッション4つでしょうか?
攻略サイトみたらEショップでコード入力の必要ありとあったんですが・・・
ちなみに購入したのはスイッチ版の一番高いやつ(本ソフトと歌入りとDLC1,2が入ってる奴)です MxPはともかく引継ぎポイントが足りねぇ
いやまぁ使わない強化パーツまで引き継ごうとしなけりゃいいだけなんやが >>100
予約特典なので予約しないと現時点では手に入らない
今後DLCになる可能性があるのでそれを待ちましょう 引き継ぎはAOSの特典パーツを引き継ごうとすると足りなくなるわ >>77
ますます今回の主人公機をヒュッケにした意味がなくなるな DLソフトで予約特典てあんまやらんよな
大抵は早期DL特典になるんだけどね >>108
十分だと思う
AOSパーツは引き継がないでまた貰いに行けばいいと思う
自分は87万だった ゲシュはぶっちゃけどうでもいいけど難易度追加嬉しいな
いやまぁまだ1周目も終わってないんだけど
グルンガストも来そうだな 解析のダイゼンガー単独配信がガチならSRXとサイバスターは同じタイミングで有料配信しそうな気がする >>110
サンクス
ようやく海ちゃんを再行動させまくるお仕事から解放されそう AOS特典以外のパーツ各1個ずつだけでも14万ほどかかるからなぁ
そっから更にSアダとかハロとかの1周で複数個手に入るもん全部引き継ごうとしたら足りねぇ足りねぇ 強化パーツの種類多いけど1個ずつしか手にはいらんの多くて
周回やって集めてねって感じなのが気になったな リーンホースで特攻面白すぎる。
「遅かったな」が良いね。 エルガイム世界の姓名はどうなってるの?
ダバマイロード
パーソナルネーム・ファミリーネーム
ファンネリアアム
ファミリーネーム・パーソナルネーム
ガウハレッシィ
ファミリーネーム・ミドルネーム・パーソナルネーム
これであってる?
ペンタゴナでは民族や文化で姓名の順が違うってことなんかな ダイゼンガーは今回常に穴馬騎乗状態の新規ユニットとなり精神は2人分、能力は穴馬の射程と機動力、武者の高火力を併せ持つ完全体だよ
違ったらミツバンバンが脱ぎます >>118
小ネタ強化パーツ増えてそれ自体は良いと思うけどな
もっとドロップ増えてもいいとも思うけど >>117
ダイゼンガー単機らしいけど合体攻撃はあるみたいで召喚でやるのかはよくわからん >>120
ダバさんちのマイロード君だよ
敵側は逆が多いけど、混在してるのはその通り
味方は大体姓・名 ダイゼンガー単騎の穴馬召喚はアルトもそれでいいのでは感が凄い エクセ姉さまに新録ボイスまず無いだろうし戦闘アニメもOGから劣化してるしでヴァイスは召喚扱いで良かった気がせんでもない >>81
スクショ見ればわかるけど何故か光武に乗ってるって大神さんが言っとるからワケわからん転移 >>123
シナリオ過去最大級に多いのに何も落とさないネームド多くてあまりパーツ増えていかないのがアレ?って思った >>131
敵機体じゃなくてサブミッションに紐付けされてるパターンが多くてね
テム・レイの回路なんてアムロ回収しないと手に入らんしな グリッドマンの主題歌が子供心をくすぐる、でやっ!とか声的にも
30やってなかったらわかんなかったやつだ ミッションクリア時の入手パーツはわかるけどスキルはわからないのどうにかならなかったのか 戦うことでしか意思を示せないのか
このセリフを言う奴が1番戦闘でしか意思を示してないというね >>130
スクショどこにあんの?公式ホムペには無さそうだけど >>136
お知らせから見れるロードマップのに載ってる 今回は誰もついてきてくれないって拗ねて意思を示してたじゃないか スパロボって声優さんに演技指導みたいな事はしないのかな?オリジナルの声優さんが声を当てているのに上手いなと思う人もいれば、何でこんな棒読みなのって人もいるし・・ レベル30で挑んだ決戦のセフィーロだけボスの体力トータル20万くらい増えてて草 >>143
演技忘れちゃったり声変わった人は割とどうしようもないので 富野作品のキャラ名は無駄に覚えやすい
アマンダラ・カマンダラとかどう考えたんだよ なんかベターマンが隠し扱いになってるサイトあるけど普通に仲間になるんじゃないの? >>149
凱でトドメ倒さんと手伝ってくれないらしい >>143
鈴置洋孝に万丈の収録を初めて頼んだ時のエピソードでは
昔のVTR用意してて事前に見ますか?って確認した所
観ても昔のようにはできないからと言われて断られたらしいけど
いざ収録したら昔のままの万丈でスタッフで大喜びしたと寺田がスパログで書いてた
そういう人もいれば加齢でキツくなってる人とかも多くなってきてるんだろうね FGGGとベターマンの決着マップで他の機体でベターマン落とすってある意味すげぇよ あのマップで凱以外でベターマン落とすなんてクズ行為したらそりゃ嫌われますわ まあベターマンは緩いから逃さんけど紗孔羅加入条件はよくわからん ひょうまのひとは厳しいね
もうおじいちゃんだしな
バルゴのシャカも相当キツそうだった >>144
あのミッションはマジで罠
熱血魂が何人かいないとかなりきつい ベターマンとさくら隠しだったのか
てかカイザーといいベターマンといい隠しPVで出してるのね ザガートが先ずおかしい
あいつだけでお腹いっぱいになるのに
その後に同じくらいやばいのが出てくるとか狂ってる
姫に底力があったらやばかった >>92
ある
来月高難易度が追加されるんだけどレベル200でも苦戦する難易度なんだと ザガートと姫はTだったかで酷い目にあったから油断はなかった 姫の男がカラオケで女性の曲を無理して原曲キーで歌ってる時のような声が許せない バグのイノーバ
底力9のザガート
三回行動のエメロード
これがセフィーロの本気 >>5
ゲーム的な強化もそうだけど現行主力機のMSで相性の悪い侵略者という説得力を持たせたかったんじゃない Tのときはザガートの前座も相当タフだったからやばかったな… >>145
>>151
加齢はどうしようもないですね・・鈴置さんの話しは知らなかったので、貴重な話ありがとうございます。 多分「レイアース組使ってる人には合体技早めに解禁してあげるね!」っていうマップだったんだろうとは思う
ただちょっとザガートが修羅すぎた ザガート倒さんと海ちゃん風ちゃんの追加技も開放されないからな 脱力連打でガードはずして気力50にしてもクソ硬いんだよなザガード
HP半分くらいから分析あり、AB発動したゲッターの熱血ゲッタービームで8000とかしかでなくて何事かと思うわw マーベットもオデロも元の人が引退して声優変わってたけどオデロの方は違和感すげえな 世界のルールを打ち破る覚悟決まってるから修羅にもなるという再現かなザガートの強さ
ある意味世界を変えようとしたルルーシュに近いのかもしれない さんざん底力に苦しめられた末に
同志が底力持ってないって分かったときはマジで聖人に見えたなぁ エキスパートだとフル改造でもオートじゃ結構落とされるな
ネームドが普通に当ててくるしダメージでかいわ 脱力連打してたけどDr.ヘルの精神耐性見て、耐性持ちの敵いたことにホッとしてしまった オルキダケアさん量産機みたいなのでカットインからビーム出す技、おっぱいビームにしか見えんのですよ ラスボスの攻撃がカックカクな上に長すぎる…
しかも内容が分身がタコ殴りしてくるだけとか あのカクカクはバグ疑惑ある
FA百式改の不自然さと似てる >>142
名前のマイロードってそのペンダゴナでも「我が王」って意味なんですよ 技術的に厳しくてもカクカク過ぎるのはなんとかてこ入れしてほしいな。
ヌルヌル動いてる作品と格差ありすぎだろう。
使い回しも覚悟の上なんだから、
使い回されるアニメーションの出来がショボいとお先真っ暗だわ。 サクラ大戦、機体数多いのに追加曲ゲキテイだけなのは酷いな >>183
やっぱキラキラネーム的な扱いだからみんな呼んでくれないんだろうか >>186
白石琴似がコミカライズしたほうではマイロードって呼ばれてたよ 日本語で言うと田畑尊王(わがきみ)といったところか
そりゃみんな田畑呼びするわ オート放置稼ぎ対策でもされたのかな
南米ローズスリーでやったら戦艦の方に逃げるから機能しなかったわ… >>189
アプデも来てないのに対策されてるわけないじゃろ 名前が御主人様って相当のキラキラネーム
親が子供を御主人様って呼んで育てるのか 戦闘コードSSSSはグリッドナイトにつけても追加効果出ないのか
完全にグリッドマン専用になるのが少しもったいないな レイアース勢強化してなかったけどこいつら普通に強くね? >>189
自分より射程の長い武器もちのやつじゃないとオート放置はできないよ 義父がヤーマン王朝万歳な人で名前を呼ぶのも恐れ多いからマイロードって名付けちゃったんだっけ >>189
南米で今できてるよん
インベーダー(地上)残してエース+移動力1上げたセレスががんばってる
戦艦のほうに逃げるなら戦艦と逃げる機体の位置を逆にしてみ レイアース組は精神コマンドのせいで海ちゃん風ちゃんばっかだして主人公の光ちゃんが出撃させてもらえない >>147
井上陽水の最初の芸名アンドレ・カンドレから思いついたらしい なんだかんだ今回は全滅プレイよりも適当な戦線で弾切れた雑魚一匹残してランニングさせればレベル以外は稼げるのか、レベリングは外付けパーツ一個しかないから3体位しかカンスト出来ない 武器射程は短いエルドラソウルを反復放置に使えば…… >>175
あんなダミ声代役で再現できるようなやつそうそう居てたまるか 代役出来そうなガンマックスの人すら代役になっちゃってる。。。 >>191
養父のダバ・ハッサーが滅ぼされたカモン王家の侍従で身を隠してる身分だけどせめて名前だけでも我が主君として呼びたいとかそんなんで名付けられた設定 まだ中盤だけど、クリアしたらDLC来るまでスパロボOGのMDやろうと思ってる
人によっては酷評されてるけど、スレ民はどんな感じ?
中古で安いからDLCにいないキャラを堪能しようと思ってるんだわ >>207
自分は戦艦をマップの一番角端に置いてローズスリーを対角線に置いてやったよ
移動+3のパーツ無くてもやれるから無理に上げなくても大丈夫だったかな >>194
ありがとう、両方射程6だから失敗したのかな >>205
MAPが死ぬほど見づらいのと本家の比じゃないぐらい出撃枠に困るけど戦闘アニメはぶっちぎってるし悪くはないと思うよ
シリーズやってると使い回し大半なのもアレだけど ごめんなさい自己解決しました
意味わからないんだけど、マップ回転させてたら駄目みたい ダブルグラビトンライフル解放されるミッションだけエッジの台詞が通常と違うような気がする
なんか荒々しいというか https://i.imgur.com/bolypAX.jpg
あ、あの……これ……
ひょっとして見てはいけないやつでは?? ジーンシャフト見てたはずなのにどんな内容か全く思い出せない >>213
そこはアズもセリフが特殊だ
この力使いたくないヤダヤダ!みたいな ラグランここででんの
いや参戦アンケートで毎回書いてたけど
ファフナーはザインとニヒトだけの2機か >>214
DLC3ええやん
最初からこういうラインナップにしてくれたらあんま文句出なかったんじゃなかろうか >>214
DLC3出る頃には9割以上のプレイヤーがもうやってない DLC単品330円ぐらいかな
サクラとボルテスVとウルトラマンだけ欲しいわ
追加音楽のため1体いればいい DLC出る前にクリアしちまったら完全にDLC買う熱が
無くなるのは確実だからのんびり進めるか >>217
あー、意味わからん選出と思ったけどそういう事か
OG次作ってWあたりなんね >>222
DLC1とか2とかのセット単位でしか買えないだろ?
追加のシナリオでボルテスとサクラ大戦がそもそも絡むし
追加の13のミッションでミニスパロボみたいになってるぽいし 3が一番いいな
俺はエキスパンションシナリオで復帰するから多分買う
これならセットで買うかも。Wが特に欲しいわ 30の世界で発売されているスパロボ300ってどんな作品が参戦しているのやら だとしたらザンボットとかもどっかで予定されてんのか ジーンシャフトWOWOW放送アニメだったか
昔WOWOWでやってたロボアニメだとネオランガとデュアルはほんと参戦して欲しいなあ >>205
ぽっと出のおっさん艦長が張り切ってるのに目を瞑ればまあまあ…
終盤になるがふつーに自軍入りするネオグラを暴れさせるのはなかなか爽快 2周目引き継ぎ経験値2倍とか選んだら序盤で全員レベル99なった… >>205
オリキャラオールスターはいいんだがユニット数大杉
あと金が結構シブチン アイドル化計画、カレンは病弱お嬢様の頃のキャラでいけば色々ぼろが出なかったんじゃ…と思ったが、戦うアイドル的なコンセプトだからあのキャラじゃマズかったのだろうか 経験値2倍つけとくと遺跡25のところで10〜12くらいから一気に38前後までレベルジャンプできるのがいいな ファフナーはもうスパロボでやる気ないからサクラみたいに寄せ集めな感じかな
鴨川から3体スパロボWから1体だろうけどジーンシャフトは全く知らないのでわからん DLCたくさん出して30で擬似OGやって下さいって感じなんかな
戦う敵は版権キャラだけど >>205
シナリオはゴミだけどJキャラやムゲフロキャラが好きなら楽しめると思うよ
Jの味方オリキャラが可愛いからね 経験値2倍…販売終了直前にシナリオだけ買ったOE…
あれこそオートモードが欲しいゲームだった
てか4章までしかクリアしてないし >>240
てか資金とは別の改造に使う奴が
話終わるとロクに手に入らないで
全然改造できなくなる
あれ初回クリアでしか大量に貰えんからな
10機ぐらいはフル改造したが
あと無理 今作はミッション制になって周回しやすくなってるし、
クリアした頃に新しい要素を取り入れて楽しめそうなのは良いね。
今までのルート分岐だと周回で好きな作品と
しばしの別れを強いられることになってたし。 まあ次の作品もDLCでユニット売るなら
ミッション式じゃね
一本道、フリーマップ無しで買わない拿捕 >>237
ジーンシャフト多分戦艦ユニットじゃね
おあつらえ向きに「機体及び戦艦ユニット」って書かれてるし、意味が無きゃわざわざ変えないだろこれ >>231
アニメ全然やってないド田舎だからワウワウのノンスクランブルアニメは神で毎日全部見てたわ鋼鉄天使くるみとかネオランガとか魔法使いtaiとか >>214
スーパーロボット大戦Wってカズマ来るのか
まさかの人選だな DLC3まで買うと追加ユニット25機か?
DLC機体だけで最終出撃枠足りんやん ジーンシャフト無理だろwwって思ったが、そういやあの作品、途中で現代から転移してきたっぽい奴ら出てくるんだったな
リングとフェストゥムとか相性良すぎだし >>249
今、そこにいる僕
とか自分には結構衝撃的な内容だったな ヴァルホークにすら因子負けしたらもう次元の門番失格だろディストラ ことごとく微妙なチョイスしてるし家はお預けでヴァルストークとヴァンホークかもしれんゾ まさかのWキャラの声付きが今作初になるのか
OGがグズグズしてるから・・・ マジェプリがアマプラで復活してくれて助かる
少し前に有料に変わったばかりだったからね 今まで一周はしてたが今回途中脱落しそうだわ
中盤でカンストするしなんかいつも以上に作業感半端ない
戦線と遺跡はいらんかったな OGがもう終わったからとうとうWここで出すのか
ミストさんDLCとかもそのうちあるのか… 3あるなら4もあるだろうけど全部合わせたらすごい値段なりそうだな 次回OGのキャラを30に出すならディストラ出してほしいな
売上凄いことになるでしょ おいおい、ビッグボルフォッグいないからミヒロが悲しむぞ ジーンシャフト知らんなぁとググったらマジで見たことも聞いたこともなかった >>259
なんな歴代でもナデシコよりも強い家持ってこられても困るで
多分第1部の方で来るんだろ >>269
ジーンシャフトでてよっしゃて喜んでる人おるんかな カズマはカズマさんかなシマジュンはオデロさんの代役やってるし 1+2とエクスパンションは買うけどこれ以上はついていけねえ
次の新作も大分待たされそうだ >>268
シャドウ丸だー!!
ヴァルホークはあのリアル系な見た目で勇者王と同じサイズ感なんだよね 30m級 シャフトて確かメイン兵装がブラックホールキャノンだったよな… 仮にグレンラガンからDLC出すとして、天元突破の方持ってくるようなもんだし、家 そういやJデッカがGGGの後継っていう設定は紙祖アイバが成功したからその辺を真似したのかな グリッドマンのビームを無効化するって敵が
バルカンとかミサイルの実弾まで無効化してくるんだけどこれ設定ミスなのかな グリッドビームはビーム兵器じゃないから射撃無効になってる 輪廻のラグランジェ
マジェスティックプリンス
ヴァルヴレイヴ
この辺同じクールに放送してた気がする ビームにはビーム(ビーム)とビーム(特殊)があるからな Tのスーパーエキスパートて難易度どんな感じだった?
今回は今中盤だけどエキスパートでもぬるく感じるけど 需要ないけど(やる必要がないけど)序盤で無双したい人向けに無限放置まとめ
1:南米戦線が簡単
2:事前準備
まずゲーム機本体のスリープ機能設定を[無し]にする
インベーダー(地上タイプ)以上の射程距離(6)で移動力は画面はしで折り返すときに4+敵射程外迄逃げられる7=11の機体が必要
移動あげ:フルカスタム、エースボーナスで移動力+1等
装備パーツ:移動することでクレジットとMxPが手に入るパーツを各1個(AOSアプデで入手可能)
1機で敵を殲滅出来るだけの攻撃力持ってるとベスト
3:戦艦はマップの真ん中に配置
4:インベーダー(地上タイプ)を1体残して全部倒す
5:囮ユニットで画面はしまでインベーダーを引き寄せる。ここで途中セーブ
6:オート設定から戦艦とユニットのタイプを防御にする
7:オートにして20ターン位様子見してうまく逃げてたら完成 グリッドマンのビームは光学兵器ではなく
自分のエネルギーをよく分からないモノのにして打ち出す
謎ビームだからな お前新参か?
大昔からゲッタービームとかブレストファイヤーが格闘なのに今更言われてもな >>69
サイドクエストこなしまくると出ないサイドクエストとかあるのか
2周目で全要素遊び尽くしてやると思ったけど厳しいな アホンダラとかいう武器商人
実は良い人で最後はダバを助けに来るんだろとか思ってたら
ぜんぜん逆だった うっかりお漏らしなのかコラなのかわからん
一応ボトムズとかdevoとか書いてあった方にはないやつばっかだな >>182
ロングメガバスターとかアニメーションだけじゃなく背景スクロールもカクカクしてるしな
多分アニメのfps速度の調整ミスってるんだと思う スパロボ、たまにBGMの優先設定間違えるときあるよね
ニルファのトロンベ(後に持ちネタ化)やら、2次Z最終ステージの主題歌インストやら… >>298
そもそもあの解析にDLC3が含まれてたとは限らんし ビームと名が付けば大体弾いてた超装置が存在したらしい >>278
超AIロボが存在する作品同士が同じ世界にいて無関係だったら逆に不自然じゃね? >>300
お前らが散々ネタにするからアークで実際に指から出してたな 探してみたけどどこにもないし仮に本当なら「もう本編出す気ねえから」って感じでDLCでバンバン版権の弾使われるのも嫌だなあ
やろうと思えばDLC登場作だけでもう一本作れそうな勢いだし今後も続くならもう買った1+2やってみて微妙だったらスルーするかも >>305
いやGGGとJデッカの放送時系列が逆だからさ
ブレードとオーガンも逆だからヒント貰ったのかなーって カテジナ仲間になったけど敵の時と比べて弱体化してるじゃねーか!強化人間9が5になってるしステータスも2軍以下まで減ってる… どうやらジーンシャフトでドルチェを思い出したのは俺だけだったようだ
健全なのかそもそもジーンシャフトなにそれなのか… トロンベってアドバンスのOGが最初と思ってたがニルファなんか? >>311
OGで誰よりもBGM優先するように設定ミスしてたんだけどその後そのままネタとして仕様になった
発売順はOG→第2次α >>308
FINALから10年近く経ってる覇界王を後輩で出すのはだいぶ無理がある DLC商法自体は良いんだけど本編と無関係なところで追加されても周回の目新しさが少ないんだよな
本編の追加ミッション大量に追加してそこにDLCキャラも絡めてほしいけどそういうのは無理だよなあ ズンパスってDLC全部入りのものだと思ってたけど
ズンパス2みたいな可能性もあるのか
とりあえずクリアして気になった点
・変動要素なし(クリ100パー敵側防御スキルなし)で撃墜できるのにShoot Down が表示されない事がある件
・遺産 DBD 哨戒の確認にいちいちマップ確認しないといけない件
ここらへんは何とかしてほしい >>318
遺産と哨戒はクッソだるいよな
マップの移動はやりたい事は分かるんだが正直UIに難が有りすぎる
せめてもっとサクサク移動させてくれ >>311
トロンベの設定ミス、OGだったのね…
勘違いしてた… >>317
オリジナルは確か未参戦も含めてOG扱いじゃなかったけ >>316
後のシリーズで参戦してくるんじゃない?
DLCで金貰って戦闘アニメ作って、後ほど新作で売るってのが2重取りな気がしないでもない >>299
アニメはSwitch基準の30fPSだからSwitch以外だとかえって荒が目立つ。 >>318
クリティカルに関しては素で100%になって撃墜出来るときはShoot Down表示されないけど
スマッシュヒット使用時は表示される、というのが現状仕様らしい
スマッシュヒット使用しないとクリティカルをダメージ計算に反映してなくてあくまでクリティカル率を表示してるだけとかそういう処理なんだろうか 謎の食通は2α→OG2だっけ
アラゼオはOG1のEDでラトが名前出してたっけ 全部をオート戦闘のまま垂れ流してるんだけど
「このユニットが死んだら負け」みたいなストーリーで負けることが増えてきた
どうでもいいユニットだし改造費用もかけたくないんだが、オート戦闘だと精神コマンドも使ってくれないからな・・・ >>321
そうだよ
Wって書いてるのが出て欲しいって信じたいやつを釣りたい露骨さが出てるからコラだろうな >>324
クリ率99%でも1%の確率で発動しないからね
確定じゃないと表示詐欺になるでしょ DLCで金取るのもいいけどさ出来が酷い機体の修正もしてもらえませんかね
具体的には百式改なんだけど レベル平均式だからフル改造(15段階)とスキル盛っといて単騎放置が良いと思う 覚醒人V2の曲変えるとベターマンカタフラクトの曲も連動して変わるバグは既出? >>329
後から遺産を消化してると普通に100%見ることも多いけどな 結構バグあるし不満点潰しパッチやってみせろよ寺ティー! 仮にスパロボWが来るなら覇界王凱兄ちゃんと是非戦ってほしい 光子力ビームがビーム属性でゲシュペンストのスマッシュビームやニュートロンビームが非ビーム属性だったあの頃
【スーパーロボット大戦F】
ゲシュペンストの仕様が色々変更され、スーパー系かつ真面目で優しい熱血漢だと序盤で「究極!ゲシュペンストキック(パンチ)」が追加され
リアル系のニュートロンビームがビーム属性となったため、ポセイダル軍相手に苦戦するようになってしまった
どうして主人公機を弱体化させたんですか
【ニュートロンビーム】
中性子のビームらしくよくロボットものに出てくる荷電粒子砲とは性質が結構異なるそうで、物質に対する浸透圧がかなり強いそうな
グランヴェールは中性子ビーム砲を装備していたが、減衰しづらいビーム砲という事で通常のビームとの違いがよく分からないが一時期バリアを無効にする無敵ビームだった事もある
ちなみに中性子ビームは浸透圧の強さから現実ではレントゲン検査などでおなじみだったり DLCに出して欲しいOGキャラを投票とかで決めたら誰が一位になるだろう
ミストさんか? DLC前か同時にスキルプログラム習得引き継ぎ追加頼む >>343
そういうのは作品の人気以上にまだ声無いキャラが圧倒的に強くなる Shoot down! よし倒せるな
シールド防御
イラッ☆ >>292
オートでやると下側に逃げる傾向があるから戦艦で雑魚を殲滅して後は上で待機、鬼ごっこは右下の辺で行われる
防御命令でも反撃を受けないなら攻撃するからインベイダーより射程の短いメタスがおすすめ
赤い人かジュンコならABで移動が上がる >>346
それはそれで良いような気もするが
むしろ声付きにしてほしいOGキャラ投票にしても良いかも DLC、無料分も結構あるな
今回相当売れたんだろうか 今Zガンダム返品してもらう所まで進んだのでZの解説みたらジュドーやルーも搭乗したとあるけどいいのかこれ 図鑑の解説をよく過去作から使い回してるのはスパロボあるある NT原作作中でZZガンダム映る(当時の映像)しいいんじゃないの? >>99
ロボオタ魂作ってからファイナルガオガイガー作っちゃって取り返しつかなくなったパティーン 図鑑も昔みたいにネタバレ全開のが良かったなぁ
最近の図鑑は無難過ぎてつまらん
図鑑もネタバレあり版と無し版の二つあれば良いんだが ガオガイガーのドリルニーだけショボいバグも直してください スパロボシリーズを残したいなら高値でも課金するって人結構居たんだろ。 量産型νガンタムは量産型νガンダムになれるのかな… >>358
進行によって後半部分追加されるパターンじゃないっけ? 今回はVとかクリア後も短いの多いかな
エルガイムとか長めなのに >>122
なるほどなー
ふっしぎな人たちだ
thx 武器にバリア貫通ってあるけど敵に軽減バリア持ちって居た? 二周目だとキャラ解説全部書いてるぞ
ファイクス准将特攻して死んだとか >>365
だから基本ダバとしか呼ばれないダバは実は嫌われているとかネタにされる バリアはもう無効化タイプ無くして軽減タイプだけにして欲しいかも しかし最近のコラはよく出来てる
おっちゃんにはもうどうやってんのか分からんよ ガガガ知らない最近のネットユーザーがドリルニーて聞いたら新手のオ〇ニーとか勘違いしそうじゃね ファイクスは生かす必要もなかったかもしれんがあんな雑に殺す必要もなかった >>371
機械が発達してるからな
スマホとかでもアプリ使って手軽にできるしな
バンチャソースでクオリティ高いVガンコラ多かった ファイクスはせめてエッジやアズに直接詫びるシーンは欲しかったかな 昨日DLCの内容発表みてズンパス買おうとゲーム内からストアいってズンパス購入(支払方法選択前の状態)選んだ瞬間にPS4フリーズして復帰したら購入扱いになってたんだけどこれ大丈夫なんかな >>365
単純に苗字が短くて名前が長いからそっちで呼ばれるパターンだと思うけどね
現実でも友達に響源一郎みたいな名前のやついたら多分そいつだけ響で呼ばれると思うし >>383
購入済みなら再ダウンロード出来るはずだぞ 後ろ楯を失ったドライクロイツは悪い将校に利用され副長が逮捕、部隊も解体されそうになりブチキレたミツバが地球連邦に宣戦布告するDLCはよう >>386
3Dからくりぬいて主線ないやつ浮きすぎだからそれだけなんとかしてw 呼び捨てにされても敬われるようにマイロードって名前を付けられたのにみんな名字で呼ぶ 山田王子様とか言う名前の奴居ったら山田って呼ぶやろ?
そう言うことよ >>395
ああ・・・重罪過ぎる
裁判無しの即刻銃殺刑でOK 攻略本は出ないのかな
それかDLC2が出た後で発売か
今まで出てた周回支援パックがあるのかどうかも気になる >>394
なんかこの頃の寺田いかつい顔してんな… DLCのメンバーがメインの新作を作ってくれた方が… 無効化バリアの念動フィールドとか絶対役に立たないだろと思ってたら後半4000くらい食らうダメージを無効化し始めて驚く
底力のダメージカットにバリアは強すぎる >>404
エクシアとかボルテスとかサクラ大戦がいる第2次Zのだろ? https://i.imgur.com/Q9bgKnp.jpg
あとはまあ、ここの住人には今更だが
コラ画像作ったらマジになっちゃったやつやな >>406
底力込みだから念動フィールドあんなに弱いのか >>410
いや鉄壁持ってればそれだけで雑魚の集団やボスの攻撃に耐えれるからバリアあるとENが無駄に減るだけだぞ 2500軽減で消費なしとかいうチートバリアがあるぞ ラビッツフォーメーションのアニメOFFにした時に後ろにズラリと並んで出てくるのが何となく好きだわ
頑張ってアニメ作ってくれた人には本当に申し訳ない話だが >>416
パーツ枠一個使うけど
あれ強すぎだよな >>419
なんで紫ピクミンが毒物精製してるんですかね… バリアなんて使い道ないしな
どのマップも1ターンでこちらの攻撃だけで一方的に終わるんだし AOSドラスト自身を強化するやつ全部後回しにして上げてないのに既に強いんだけど
AOS強化しきったらどうなっちゃうんだこれ 大神隊長は光武改よりF2にならんかなぁ
映画のスナイプとか結構好きだった 巨大サンユンきた
こいつの何が強いんだと思ったら気力下げるのか 合体攻撃の攻撃力軽減はもう少し優しくして欲しい
普通にプレイしてたら全機体出さんやろ >>423
改造の段階とかサポーター登録数とかはAOSいじらないと増えないぞ サンユンの強い所
・サイズが2L
・ABで与ダメ1.2倍
・攻撃で気力下げる
・パイロットが複座
・パーツスロット最多
・武装が一つかつ低燃費でエクスアームズを最大限活かせる
総合的に見てレイアース系最強 >>425
HP回復と底力持った相手と永遠と決着のつかない殴り合いとかさせてみたい >>426
サイズがデカいのにABが火力20%アップだからエクストラアームズ系付ければお手軽にMサイズユニットの1.4倍のダメージよ >>422
こういう奴って自分がこうだって思ったら我慢できないんだろうな
勝手に無双してろよ出来ないとやらないの区別位つけろ >>428
そういう部隊を強化する系はやってるよ
ドラストの装甲上げるとか、運動性上げるとか火力上げるとか
そういうのを後回しにしてるって話 レイアース組はサポーター含めて全員何かしらの方向で強いし優遇されてるよな >>430
強いて言うなら20段階改造解禁されると火力面のメリットがやや落ちるくらいか 20段改造ってどうなるのかな
Tだと周回してなくても20段解放だったけど今回は15段になってAOSで追加かな 今回のレイアース組強いよな
Tのランティス無双はなんだったのか ランティスめっちゃイケメンなんだが声が野太過ぎて光とのカップリングが犯罪臭凄いな レイアー赤はまぁいいけど、青と緑は移動後攻撃にろくなのがないのが何とも
後ナイトのくせに柔らかい、黄金の鉄の塊をもってこい >>443
その作品が好きなやつなら高い火力を引き出せる
一人しか出さなくても使うことはできる
その折衷案が今の合体攻撃なんだよなぁ そのシナリオに応じて出す面子変えてるからマジェプリの面では絶対6機だしてるな
エルガイムの面だとヘビーメタル達も全部出したりしてるわ やっとクリアした
DLCで二周目したいから少し稼いどこ 正直さらに上の難易度追加でもしてくれんと、味方機2軍すらインフレしててもうあかんぞ >>445
ランティスの声は元承太郎だからな
つまりあれは一般的な高校生ボイス >>446
今回の海ちゃん風ちゃんはまともな移動後攻撃有るやろ 欲を言えば海と風はもうちょい回避できるキャラにして欲しかった
でも被弾しないとプロレスできないしこんなもんか 皆出さないと使えないという制約があるから古来から合体攻撃は威力が高いわけで
それ無くしたらそれ相応に弱体化されるだけなんだよなぁ >>453
>>454
黒光りザガートと発狂姫倒したからもう追加ないかと思ってたけど、まだあるのね >>446
別に殴るだけが全てじゃないだろ
後ろで突っ立てるだけでも精神タンクとしてもトップクラスのやつばっかだし >>462
そよ風の魔装機神も避けないことは多々あったからセーフ 今作のレイアース、ってTのときより光ちゃんとランティスの絡みが少ないから
デボネア倒したあとに好きって伝えるのわりと唐突感あるよな
あとゆずれない願いの期間が長すぎるからチゼータファーレンオートザム出てきたあたりから自分で光トカゲを抱きしめたままに切り替えたわ
なんかこう優遇されてるのかなんなのかようわからんな可愛いから良いんだけど 使いにくくてもブレイブキャノンの為にスーパービルドタイガーとシャドウ丸はジェイデッカーに張り付いてる ランティスって城の中をうろついていてる記憶しかない >>467
次回作にはしれっとカゲロウも混じってそうだよな
ブラックマイトガインみたいに >>448
それやろうかと思ったけど、Vガンのステージがマジェプリ以上に枠の圧迫ヤバいんだよなぁ
リガ・ミリティア所属メンバーだけでほとんど持ってっちゃう 今回雑に消化されるからVガンのとこにはエルガイムも出してとかになるし枠足りなくなるわ 80年代にヘンケン艦長とかおっさん役やってたのに90年代にランティスみたいなイケメン役やってるのがすごい 最大ENアップの為に補給装置強化タイプをアタッカーに付ける事になるとは思わなかった
ついでにレスキュー技能も持たせてしまった シャドウ丸は避けまくってくれるのはありがたいが
武器5段階改造してなお
武器非改造のみんなと大差ないくらい火力が低いのが…… レイアースがロボットアニメって認識なかったわ
レイアースもウルトラマンもグリッドマンもありならキャシャーンとかヤッターマンとかも有りだな >>471
進行に応じて減らしていけばいいよ
原作再現でこのシーンは誰戦死したってのを反映すれば少なくて済む >>474
さすがに加齢で劣化してて声の厚みとかハリは全盛期みたいには無いけど
年季が入ったことによる渋さが出てるし年取ってもいい感じよね小杉さん でもシャドウ丸とカゲロウってここ最近だと珍しい捏造合体技持ち出しなぁ ランティスはあの見た目でCV.緑川光じゃないのは詐欺でしょ レイアースはそろそろ原作の戦闘BGM収録してほしいな
エルドラなんか無駄に虹の彼方からエルドラのテーマに変わったのに DLC1来る前にアンケ書いてるけど参戦希望作品は設問の時点でDLCでもありと本編希望に分けた方がいいと思った
本編希望の重要度が伝わるように自分で書いてるのは分けてるけど >>474
まあ、アニメデビューがヘンケン艦長兼ナレーターだしな小杉さん
なお、池田(秀一)さんには相当イジメられた模様(池田さん曰く永井一郎さんにナレーターやってほしかったからとのこと) >>385
いや、支払方法とかなにも選択してないのに購入状態になってるから後で不正扱いされないか怖いんだ Vガンが戦艦除くと
ウッソ、マーベット、オリファー、オデロ、トマーシュ
ジュンコ、コニー、ユカ、カテジナ、クロノクル
この10人で最多人数だっけ? そういやVXTのときに大吉先生とか振分親方がスパロボやってるんだよ的なプロモーションやったけど
今回はそういうの無いよね? スパロボ世界観だとザガートと姫の事情とか早めに説明してくれたらどうにかなったんじゃないかって気がしてくるのがなんとも言えんな
アニメも漫画もちゃんと見たことないけど、原作ファン的にもザガートとの和解ルートとか見たい気持ちあったりしそうなキャラ立ちしてるし
ifルートあっても良くない? >>474
一方その頃同い年の堀内賢雄さんは最近順当に爺役が増えてる模様
けど堀内さん爺さん役あんま似合わんよね(´・ω・`) ランティスの声が低いのは兄弟で同じ声のザガートがレイアースの承太郎枠だからじゃないの >>487
どうせならシュラク対1人削ってファラ仲間にして欲しかったわ
ザンスカール最強MSのゲンガオゾも何故かおらんし >>490
ザガートとエメ姫生き残るのはストーリーの根底に関わるから
元の制作側からそこは変えないでって言われてそうなとこではある気はする
まあ勝手な憶測だけど
ノヴァは救済で仲間になっても良いと思うけども ゲンガオゾスパロボでハブられすぎ
新とDはいたかな ザガート=小杉十郎太=空条承太郎(OVA)
エメロード姫=エメラルドスプラッシュ=花京院典明
だから(白目) レイアースはあの一枚絵までがセットだから救済とかありえないし >>490
フィクサービームで解決出来たんじゃね説は見た 加入していきなりグレートエースなるの好きじゃ無いな >>494
プレセア(重要人物)をアニオリ展開で役目終わったと思ってコロコロしたら原作者大激怒、シリーズ構成に大川七瀬(CLAMPメンバー)を送り込む事態になったからね
後に妹が代わりに出てきましたとさ 救済しちゃうと二部に繋がらない気はする
メンタルブレイクして東京タワーで泣きながら抱き合って終わるって凄いよな意味わからんわ レイアース組ではサンユンばっか使ってたわ
メインパイロットが脱力持ちなのもいいんだよね >>482
時代がな。。。ヒイロやり始めたばかりだし ゲンガオゾの強みがわからない
富野の愚痴が名前なところ? >>504
イーグル殺したのは良かったのか
あれも原作じゃ生き残ってたよね? >>505
別に殺さなくてもスーパーパワーでどうにして柱じゃなくすればいけるいける 今回サポートとしても戦力としてもイマイチになったのがブラウニー さくら隠しっぽいけど加入しなかった時ってずっと目を覚まさないままなの? >>495
Vの原作再現たっぷりしてるのにまさかハブられるとは思わんかった
ガンダム1機のために版権料払うならまずVの機体網羅して欲しかったね 今年はコミケあるようだけどどんな本がでるんですかね ヒイロより数年前ゾ
マイトガインのエースのジョー(雷張ジョー)の頃じゃないか? >>513
Tに比べて仲間になるのがだいぶ遅くなったからなぁ さくらは南極の覇界王戦でGGGの面子やケータたちで会話イベント起こすの関係あるのかな >>513
エルドラが強化された分余計に際立ってるな 今年は勇太くんとわたミツバ艦長がミツバンバンする本がたっくさん出ると嬉しいわね レイアースはそもそも光の選択を
創造神であるモコナが受け入れたから上手くいったて前提があるから
終盤まで一緒に旅してモコナがもう一度だけ人類を信じてくれる気になったてのがないと
柱のシステム知ったところでどうにもならない
クロスオーバーだとなんやかんや出来るのかもしれないが 動作の安定性向上はカクカクするのやつのことか、テキスト修正にはルネとJ削除も含めるのかな
あの書き方だとV2のIフィールド発生機はDLC2の時の無料の方にまわされそうだな アムロとミツバがイチャイチャしてシャアの脳が破壊される本希望する 勇子ちゃんやらミツバンバンとか気になるシナリオあるしDLC買うか…
スパロボに2万使うとか初めてだわ ブラウニー辺りは、主役機が揃うのが比較的早く&ルートによる部隊分けがなくなった影響をモロに受けてるな
しかも来週はギリアム&DLCが来て、更に枠が圧迫される可能性有りだ
やっぱり簡易小隊システム的な物が欲しくなってくるな…… >>525
まあそっちはちょちょいと直せるもんでもないしの 流石にファサリナや実はいるの機体を改造する気にはならないな
いくら何でも遅すぎる ルート選ばないとどうなるか試したくて海もファも使ってなかったから
ブラウニーめちゃくちゃ役立ったよ >>466
スパロボはだいたい初参戦以降原作再現がかなり省略される
初めから原作再現のないナイツマと序盤、終盤しかやってないグリッドマン?
うん、どんまい
あと、ジェイデッカーの原作再現とか不満の声いくつか上がってたけど
ナイツマ、グリッドマンに比べれば贅沢だと思う >>520
GGGで使用するの凱のみでサポーター化したから
凱でGGG系ボス撃破+スポット参戦のラミアでGGG系ボスとの戦闘前会話発生辺りかね
ラミア加入しなくてもさくらサポーターになったしラミアとは別フラグだった 放映当時多くのお姉様方をショタ沼に引き摺り込んだ勇太くんが
時を超えて再びショタ沼へ誘うと言うのか?
勇太くんむしろ犯罪誘発してね? エルドラ今回かなり強いよな
特に贔屓無しでスタメン入りしてきたわ 小隊はめんどいからツインユニットでいい気はする
移動力とか地形適応とか揃えなくてもいい感じにしてもうただ2人組なだけでいいよ >>533
グリッドマン中盤は怪獣が出てきては倒すの繰り返しだから、無きゃないで別に
実はDLCで結構補完されてるけど >>536
エルドラは射程の短さが難点だけど
Tのころから先見10、脱力20のカルロスが優秀すぎる
これは切り札扱いされますわ 小隊って強制出撃とかでぐちゃぐちゃにされなかったっけ?
シュラク隊みたいなのは部隊ひっくるめて1ユニットにしてもいい気はする
精神コマンドえらいことになるけどまあええやろ エルドラはパーツスロット4の4人乗りって時点で大分頭悪い性能してる
ネロのABが改善されてカチカチだしロボオタ付けたらそれだけでエース級 >>541
小隊制復活させてほしいけど、プリセット保存とセットが前提かな エルドラドほど狙撃の恩恵受けてる格闘ロボットはいない
狙撃とはいった… ゲンガオゾはファラさんの後継機だけどなんかバックパック分離攻撃が地味で
ザンネックの方が特徴的に見えちゃう
ファラさんと複座とか興奮するしな、ころされちゃうけど 小隊システムだと海ちゃん風ちゃんさらにめちゃくちゃ使えそうなんだよな
加速持ちの応援マシーンと広域バリアに修理装置持ちの祝福マシーン
それでいて戦闘力は中堅くらいはあるし イカルガの移動力が出撃するたびに2ずつ増えてるのですが・・・
バグですよね? メインパイロット交代できるのは両方にSPアップ、SP回復付けられて便利だな
なお、命以外全員にSPアップ、SP回復が付けることができるファイナルガオガイガー
とかいう壊れユニット >>548
ドラストのアプデ項目に『出撃時移動力+2』があるからそれじゃね?
それとも毎マップ加算されてんの?移動力無限? >>548
最初からexcが6か7あるのもバグだね
報告しなきゃ >>9
メンバー全員出撃していれば1人隣接するだけで威力減衰無しって情報も前になかった? >>520
うっかりJで南極の覇界王を撃破してそのままクリアしたら
サポ化しなかったんで凱で撃破が必要なのは間違いない 勇太が女装した時にデッカードの超AIが暴走して「もしもボスが女性だとしたらとばかり考えてしまう」とか「このデータは個人的に楽しもう」とか危険な発言ばかりしてるけど
原作でもこうなんだろうか…… >>554
不屈がバリア前だとBXのカチカチオーラバトラーとかオーラシップの再来になっちゃう デッカードもわかってないな
女だったら魅力は半減さ
男の子が女の子の格好をしてるのがいいんだ ナイツマ見てきたけどなんで赤白先輩出てこないんだ
双子よりよっぽど活躍してるしなんならエルくんより魅力あるやんけ >>557
それはバグっぽいな
再現性有るなら試したい スパロボTだとブラウニーは加入時期早いのとナデシコ等バリア持ちの敵が多いのもあってかなり優秀なんだよな >>387
グラサンが仲間に入りたそうな展開ですね
副長の座に堂々と紛れ込むグラサンの図 >>559
今回の底力バリアをHPを減らす手間もなく不屈だけでやっちゃう不屈バリア
そういや底力バリアも後判定にするだけで簡単に弱体化できるのか
バリアの存在価値が一気になくなっちゃうけど >>563
あれ?イカルガ加速系かけてないのにすごく動けるぞ?
おや?移動力16?パーツ?
と思ってクリアしてインターミッションで見たらあれ?パーツ込みで12?
それで次の面に行ったら・・・18!?
今こんな感じです エルくんはよくカスタマイズしてますからね
平常運転ですよ >>569
UXのゲームが強制終了するバグが原作再現って言われてたの思い出すな >>543
でもエルドラ使うなら、SRXで良い気がするんだよな
まあパイロットとパーツ数は1ずつ少ないんだけど コスモさん、格納庫に置いてあったこれ凄いですね
ちょっと貸してもらえませんか? >>573
加入しなくても眠ったままではないのね ありがとう ライの気合と加速が序盤重すぎた片方リュウセイかアヤに分けてくれ ライが気合担当ってことは
やっぱ技名叫ばされてるのか エキスパートでSRX仲間になる面微妙にきつかったけどスーパーエキスパートだと大丈夫なのかね ライはやることが多いという再現なんだよ
操縦と合体維持以外は全部あいつがやっとるんだ >>565
副長が死んだらスレ民が歓喜しそうだからそうなって欲しい エルガイム原作見に行ったら台詞詰め込みと声優の滑舌が悪くて何言ってるかさっぱりわからん
切実に字幕欲しい エルガイム見たことないけどかなりスパロボ補正かかってるというのは聞いた事ある リュウセイは必中、不屈、鉄壁、気合、覚醒、勇気だったらなぁ
ライは熱血の代わりに魂持ってこい エルガイムはアムレッシィのキャットファイトとギャブレーくんのコメディを見るためのもの 実際クワトロさんは突撃持ってるからドライストレーガーに乗ってくれると非常にありがたい人材ではある 中盤くらいまでグリッドマンが素で飛行可能なの気付かなかった俺おる?
だってメイヴィー主任が対空戦が弱点みたいな言い方してるんだもん 小隊の話出てたけど枠埋めないと弱いし好きな作品ばかり使うってやり辛いし強制出撃はい再編成よろしくで凄く苦手だった
しばらく新作出ても買うかどうかは小隊制かネットで確認するようになった スカイグリッドマンのお前空Sじゃないんかい感は異常 >>593
小隊制って編成保存とか出来てたっけか?
分岐とかで組み直すのがクッソだるいんだよなあ エルガイムは武器が大体ビームなのにデフォで耐ビーム装甲付いてるのよく分からないんだけど
どういう世界観なの オージェ使えるのは嬉しいけど終盤仲間に来るのにB級感漂う性能してるな グリットマン飛んでるイメージ全然無いけどなんで飛んでるん? >>596
銃弾防ぐために装甲板つけるみたいなもんだろ >>596
Vガンだってビーム主流なのにビームシールドばっかじゃん やっとルルーシュが仲間になる所まで行けた
あのタイムリープは1回目は笑えるがその後はしんどい
ブレイブポリス対KMFは笑える >>594
そもそもだいたいどの武器でも空中の敵に攻撃できるスパロボで
スカイグリッドマンの必要性 >>598
特撮見てた人は当たり前のように飛んでると思うよ
1話から飛んで怪獣に蹴り食らわせてたから 実弾対策の装甲←ビーム兵器開発←対ビーム装甲開発、じゃないの?
実弾よりなおビームのが有効打ならビーム主力にするしかない htmlはテキスト割りと簡単にいじれるからスクショ取るだけなら作るの楽そう >>596
ビーム防ぐのにビームコートが発達したらビーム兵器が廃れるんじゃね?って話か?
まあそれを突き詰めると鉄血になるわけだが ギアスのあれは難易度毎にループ回数変わるとかあったかもしれないな >>596
エルガイムは味方どころか敵ですらほぼほぼどの機体もMAP兵器持ってるのが
鬱陶しい 空飛べても適性悪いとちゃんと陸に降りてるんだよねグリッドマン適性Sのパーツ付けると空飛んでる >>603
それこそ誰も使わない武装をあれも付けろこれも付けろと要求する声に応えた結果じゃないの? スパロボでは全く意味が理解できない空飛べない系のちょこまか動く空の敵の脅威感 昔通常兵器は基本空Bとかいうスパロボ無かった?記憶違いかな 鉄血はよこい 例の死ぬ時の音楽用意して待ってるから エルガイムとヌーベルにバスターランチャーよこせよー
今までのスパロボだと持ってたでしょ!? アルファのマジンガーZは最初全部の武器が空Bだったな
おかげで当たりゃしない アレクシスは不死身設定再現するために電童のゼロみたいに
何回か倒した後にイベント発生みたいなの想像してた >>60
研究を濃縮して過去に送るんじゃ!ってやつか
ZEROもスパロボ再現してほしいよなぁ エルガイム系って空飛べるんだな
Fだと陸にいたのに いいからインフィニティダイザーを参戦させるんだよ!
久しぶりにベガ星連合とドンパチしてえ >>620
背中に背負ってるのがフライトユニットだから
4次やFで飛べなかった方がおかしい ウィンキー時代はリアル系は基本飛んじゃいけないって謎ルールがあったからな
新はV2ですら飛べなかった >>620
よくスパロボのエルガイムが背負ってるバックパックみたいなのアレ飛行ブースターなのよ >>622
ガイゾックにドン引きするベガ大王見たいよね >>624
今回のウルガルとの最終決戦とか滅茶苦茶敵の数多かったけど
それ以上なの? 1ターンぐらいちょっと待つだけで敵がうじゃうじゃ中央でたむろってるみたいな物量感という名のMAPぶっぱ会場ほしい
イデオンガン気持ちええんじゃ αとかはヌルヌルでラスボスも一撃撃破時代だけど
俺ならマジンガーを空から攻めるねされた時は
距離補正とか高低差補正で当たらんし減らんみたいな感じ出てたね >>620
飛べない方がおかしくて背中についてるブースターで空飛べるのよ 機体とか武器とかの適性を昔みたいに厳密にしすぎると宇宙出れないキャラが続出するからな 今回ガンソ火星人にする意味あったか?エルドラ加入以外全部地球で話進めてたし >>635
宇宙のほうはともかくとして
昔はわりと空適性のない武器とかあったけど今回そういうのない?
いつぐらいから減ったっけ? >>633
長射程の武器を近距離で撃つとすげぇ火力になったりとか壊れたバランスだったわ >>630
宇宙怪獣はめっちゃ多いよ
設定的にクソ雑魚クラスでもHPやたら高いから数多いと非常に時間がかかる 昔は宇宙適正Bのゴーショーグンとか宇宙で必殺技が使えないダイモスとかほんとくそつまらんかったわ 海B海C武器しかない初回MAPにゴッグを2体配置してっと Gビットとmk-2と弐式で埋め尽くされてたくせにマップ兵器撃つと強制敗北な上に
進行不可バグ満載だったα外伝のD.O.M.Eは一生忘れられない ウルガルとの最終決戦はスパロボだと
「これだけの戦力あるならゲート破壊せずに殲滅できるんじゃね?」
になってたから一定数減らすと敵増援でもよかったんじゃ...
いや、プレイヤーからしたらただの餌になるから駄目か ファイヤージェイデッカー加入したあたりでもうミッション100越えてるんだがもう終盤には来てるのか? スパロボ程移動タイプが意味ないSLGも結構珍しいよね
水中以外移動阻害されないし、地形効果も有効に使える場面がかなり少ない まぁ厳密にやり出すと大気圏内でファンネルとかビット、ドラグーンあたり使えないし
地上で使えたの00のファングだけか?
Gジェネは今もそこら辺わりと忠実な気がする(クロスレイズで一部ツッコミされてたけど) >>635
そこら辺はいつものアストナージが云々でいいけど、作中で宇宙想定してないのが適応Aとかあると違和感有るわ
カスタムボーナスとか強化パーツとかでどうにでもなるんだし、もっとシビアにしてほしいな 艦内ミッションは後半一気にやった方がお得だな
サポートやパーツでずっと資金PP二倍が維持出来るから序盤にやると損だわ
昔は山とか市街とかの地形で移動減少あった気がするけど
いつの間にかビルも楽々登れるようになっちゃって ファンネルはZZで大気圏内で使用してるしUCでコロニー内でも使用したりしてる >>649
サンクス、マジか…今回ボリュームとんでもないな ファンネルは地上で使う描写がZZあたりがあったな
サイコプレートとか地上で飛ばせるんかなあれ
ユニコーンのシールドファンネルは飛ぶだろうけど ラビッツの合体攻撃が
みんな出撃してる
気力en足りてる
にも関わらず合体攻撃相手って表示されて使えないんだがどうゆうこと? 昔アニメ見たきりで覚えてないから設定的にはおかしくない事かもしれないが
レイアース加入ステージで水中でもなんの問題もなく炎使えるのかと思った
能力見たらユニットも武器も全部海Aて キュベレイのファンネルが地上で使えるのは無理があるよな
どうやって動いてんだ >>657
6体いる?
イカルガとブルーワン見間違えてない? 皆んな一律でカチカチでMAP持ちなのも味気ないけど
ジアートみたいなHP低い回避型ボスなんて人権皆無だよな アストナージ「A装備は地上じゃ使えないよ」
ヨナ「はい…」
アストナージ「ツェンドルグは宇宙でも走れるよ」
ヨナ「えっ何それおかしくないか」 今回の扱いからするとジアートなんて盛りに盛っていいと思うんだが
なあザガートとエメロードさんよ? >>661
必中を貫通する高確率分身付けとかないといかんな
俺か相手も後出しでひらめき使うとか >>662
アダプター系の強化パーツ付ければ普通に地上で使えるしな
地形適応制限は強制出撃のイベント演出の都合でしかない ジアートは底力9と覚醒返しで被弾の50%を自動回復があってもよかった アダプター付けても地上に出れないA装備
これが原作再現の新規ご祝儀ってやつか ローズとかパープルとか、大気圏内で活動できる形してないよね ジアートさんエキスパートでHP十万だったけどゴールドフォーが一撃で9万くらい叩き出して何それだった 移動後にブルーワンのイレイザーを使おうとしたらソーデットカノンしか無くて戸惑うことが稀にある >>659
サイコマーク2のリフレクタービットだって地上でフワフワ浮いてたぞ。 シャリオ君の機体のスキル
スキル名見てめっちゃ避けるスキルなんかと思ったら被ダメ0.6倍ってどういうことなの…? >>669
強制出撃時は勝手にA装備にされる手厚い嫌がらせ 昔は月面とか他の惑星の地上なら宇宙専用と地上専用両方使えた。 これに限らずPS4のコアユーザー向けのゲームは全然売れないな
ファミ通見たがスパロボの売上本数今週もう30い圏外だし
スイッチのゲームは100万本とか売れてるのに
あんまり儲かってないだろうなこの売上じゃあ >>670
その辺言い出したら空飛ぶタイヤが一番おかしい >>677
スパロボ今メインの売上どんどん海外に移ってそう ナラティブの自動換装はエステバリスが次にでたときに適用してほしい カスタムボーナスもっと数値がぶっ飛んでても良かったな
消費軽減系がしょっぱすぎて結局射程と移動になってしまう おいおめーら、普段スパロボマニアですwみたいな面しといて合体攻撃使えない理由すらわからんのか
おい 宇宙移動後でen足りないってオチとか?
それか機体のうち誰かが行動不能状態 これで君も今日から不審者
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一番弱い兵隊級でも核弾頭でなんとかするレベル 今使えない攻撃選んで決定押せば不足してる条件が赤字で出るんだよなぁ
いくらゲーム側が親切にしてもユーザー側が残念だとお手上げだわ 早くベータ出そうぜベータ
空飛んでるユニットは敵Tに全部やられる感じで >>690
めくらか?合体攻撃相手って表示されてるっつってんだろ スーパーエキスパート
ロボットオタクの魂でSP+100、2個つけて
ボスラーメンでSP全回復すれば
先見掛け放題だし自分である程度縛らないとあかんね >>692
お前は今までのレス全部試したかどうかくらい報告しろバカ アストナージあたりが流石に見てるだけで不安だしナラティブに装甲付けようか?何とでもなるよ?って申し出を
ミシェルが頑なに断ってるの? スパロボOEだと宇宙適正持ってないユニットは宇宙空間に出られなくて狭い船の甲板をガシャガシャ走ってたような記憶 >>681
地上の時にBにしてくれるのは良いけど、宇宙の時にAにしてくれないから中途半端だわ
これだと換装忘れがち エルくんはロボットの設計を経験したことがある人が好き? >>698
インナーのタートルでノースリーブって売ってないよな女物ならありそうだけどシャアが自分で改造してるのかな >>693
ロボットオタクの魂は、複数パイロットの機体に付けると、全員に効果が有るのが強すぎるわ
コンVからずっと外してない アムロがνやHi-ν持ってきてるんだからシャアもDLCでナイチンゲールくらい来ると思ってたが無いのか 強化パーツつけ外しあんまりやらないから気がつくと主力が高性能レーダーとかでずっと戦ってたりする… ただでさえ性能足りてないのにC装備来るの終盤だしそもそもその話でフェネクス加入だしでマジでいいところがないナラティブ 前世がIT土方のロボキチガイから母性感じられるならもう誰でもいいと思うの >>692
気力かもしれん。まぁどっちにしろ相棒側の何かが足りない。 サイコアタックが力不足すぎてあんなの終盤に貰っても困る
それよりキツいサプレッサーはもっと困る >>704
超終盤にフェネクスと一緒に来るよ
尚、性能は・・・ いくら女みたいな顔だからってショタに手を出すのはマズイですよ大佐 「エルネスティ・エチェバルリア君。私の機体にもブラストハウリングを搭載してくれないかね」 我慢できなくなってプレミアムサウンド買ったけどやっぱボーカルありだと盛り上がりが全然違うな
ただこの金額で出してくるのはちょっとなあ…この半額なら文句無しなんだが >>705
ここ手のやつ恒例ならメインパイロットだけじゃないのかよ シャアに思い入れはあるにはあるけどそれはそれとして全力で排除しようとする天パと全力(プロレス)で向き合いたいだけのグラサン
グラサンが勝てるわけねえよな C装備とフェネクスが同マップで加入にする必要なかったのに 金ピカフェネクスにクワトロ乗せられない不具合何とかしてくれ B装備には勝手になってくれるけど、Aは手動で戻す必要があるから結構宇宙でもインコム撃つ事が多い
便利だからいいけど 他はそんなに気にならないけどC装備だけはヨナの撃墜数60で追加でもよかった >>717
俺もまだそこまで行ってないけどそこだけ原作再現なのかw ナラティブは初参戦なんだしもう少し優遇を....性能はいいけどC装備のタイミングをな
フェネクスは最強技がダサすぎるから反省して フェネクスは時空間巻き戻せてゲッター軌道もできるほどのヤバイ性能な筈なのに
ゲームだとミシェルの生霊連れてくるだけにしか使わないのが勿体ない アムロはアクシズ落とし阻止が第一義なんで、殺せるものならバズーカトラップで即座に殺したいからな
MS戦でも生身でもバズーカトラップ仕掛けてくるから殺意高すぎると思ったよw ナラティブは強化遅過ぎなんてレベルじゃないからなぁ・・・
イカルガとか全体で見ても最強クラスの機体が序盤で完成したりすんのに 何気にゴールドフォーに乗せても相性良さそうなクワトロさん Zガンダムのスカイバー昨日始めてみたけど感動したわ サイコアタックでミシェルの生き霊が出る度困惑する
お前原作と違って死んでないやろ… Uネオジオングはネオジオングよりアニメーション好きだわ >>730
でもシャアって結構地雷女に好かれるし? >>705
ロボットオタクの魂とアクセラレーター30付けたコンVが勇気や愛使いまくりながらマルチアクション連発して敵蹴散らしてるわ NTは敵も味方もカットインや戦闘アニメは結構よかったと思うな、フェネクスも劇中じゃあんなもんだし
ただヨナが悲しいぐらい弱い でも君たちもヨナの顔見て「こいつがやたら活躍するのもなんかな…」って思ったろ
スタッフは直感に従ったんだ 中の上のパイロットなんでな。自軍はあの世界の上澄みエース揃いだし
まあそういう連中からガシガシ鍛えてもらえてるし、 >>749
ぶっちゃけ奇跡の産物でモビルスーツとしてはめちゃくちゃ強いフェネクスの足枷だよな。 原作でもフェネクスやナラティブはビームマグナム撃ってないの?せっかくだし捏造しちゃえYO ナラティブは序盤はまだ良いけど中盤くらいから火力無さ過ぎて息切れすんのが辛い
ようやくフェネクス来ても他がそれ以上の化け物ばっかになってて二重に辛い A装備はもっと火力あってもよかったかもな
ハイメガにもMAP兵器版付けるとか >>743
赤い彗星が生きてて原作より可哀想なのにこれ以上いじめるのはやめて差し上げろ もう脇役救済パーツのエクスアームズをナラティブに… シェザール隊が出てくるのか知らんけどまだいないのにたまにシェザール07て自分のこと言うよな戦闘中に フェネクス宇宙マップなら指揮範囲だと普通に回避できて普通に鬼強かったけどな
V2ABの回避率が頼りない方が辛かった >>762
コアファイターでザクやグフ落としてる先輩いたんだからおめぇも頑張んだよ! そんな中序盤からほぼ最高スペックで火力もゲッターやFGGG超えてるイカルガ… ヨナはまたエースボーナスが地味なんだ。
ウッソとか他のキャラのエースボーナス取った後「ようやくヨナもエースだ、頑張って使った甲斐があったぜ」って思ってたら「えっ!?」ってなる。
島田兵のエースボーナスって言われても違和感ないレベル。 V2ABは天才パイロットさん直々に「こんなゴテゴテ装備つけたら機動性下がるやん」いうてはるから >>772
普通に進めたらmk2と同時期の加入で一番遅いから >>765
イアゴ隊長は戦線キャラだからな
ゲッターもシュワルツや武蔵使わせろと思ったが イアゴ隊長は絶対いると思ったんだけどなー
FA百式改に乗せようと思ってたのに デンドロビウムが空を飛んで潜水艦が宇宙を飛ぶゲームでA装備が宇宙専用とかそんな設定いらない >>769
今日は艦内の安全のためお風呂の監視カメラをチェックすると決意しました ライディーンとガンバスターをダウンロードコンテンツで出してくれ! >>779
シュワルツと武蔵はみたけど隊長もそっちだったのかそっかぁ… ヨナのABはフェネクス搭乗時ダメージ倍率アップとかで良かった 2周目ダバ加入時点でレベル56あってビビった
味方まだ誰も50行ってないのに 新規枠でもガンダム系列だと原作に忠実に再現しようとしてご祝儀微妙になってる可能性
逆にナイツマ辺りは適当に盛りまくった感が凄い しかしやっぱスパロボはいいな
今回でグリッドマンとマジェプリ知れてよかったわ
どっちもアマプラにあるし参戦作品知りやすくて助かる エル君序盤は大体の攻撃素で避けるから集中の分のSP加速に回せて大暴れできた >>783
デンドロ飛んでた時なんてあったっけ1号機すら毎回換装しなきゃいけなくてめんどかった記憶しかない 今のところ最重要なのは決意か覚醒持ちキャラで最大火力は二の次になってる
エルくんとマサキはその二つの精神コマンド持ってないのは有情だが
問題はダバ、お前だよ しあわせの意味でシャリオとカロッサどちら倒すかって何かのフラグなの? エクスアームズもわりと最初だけだったな、つえーって思えんの
巨大サンユンみたいのは別だけど中途半端な性能の機体だと雑魚も一撃で落とせなくなってくし
サブ機体の命綱なのは変わらないけど >>792
どれだったか忘れたけどミノクラ付けて大気圏内で使える様になるスパロボはあった >>793
代わりに副長を逮捕しよう
もちろん裁判無しの死刑で >>795
そっちはシャリオ残してるとセリフ増えるくらいだった
放置して終盤キーに出る状態にしてさらにシャリオ→双子の順に倒すまで段階踏むと双子が死ぬらしい >>794
ルルーシュ居たら今回決意はミツバ以外は正直そんな・・・
覚醒もミツバ決意とアカネサポで誰でもラスボス1ターンキル出来ちゃうから >>796
硬めの雑魚を熱血で雑に処理できるかって大きいのよね
一部MSパイロットはそれが辛いわ >>792
登場2回目の第4次ではミノフスキークラフト装着したら地上ステージもいけたよ >>794
ボスの底力が固すぎるので最大火力のほうが今回重要じゃないか?
決意MAPはともかく覚醒はミツバンバンでいいし 最終火力も大事だが、
個人的に使用感にだいぶ関わるのは雑魚敵と何回戦えるか(精神含) 今回もっとも手強いのはボスなんかより10wave手動 次回作でゲッターアーク来そうなもんだが使える機体アークとゲッターザウルスくらいしかいないな >>807
ツェンドルグとかキッドの勇気でザコ轢き殺して
アディは愛で追加のザコ退治もよし期待に回すのもよしでかなり便利だったわ ブレイブポリスに勇太君の入浴映像を没収されるミツバンバン すげーわがままなのは分かってるんだが
戦闘アニメ速くするのに○押しっぱなしにするの疲れてくるな
○を押す度に速度が変わる切り替え式も選べるようにしてほしい
あるいは第2次Zにあった戦闘アニメの前半部分だけカットする機能がほしい >>790
今の作品は話数も短いから見やすくていいよね >>796
エクスアームズはどこまで行ってもユニット一体の攻撃力底上げにしかならないからなあ
拾えればともかく、AOSでの全体底上げ捨ててまで早急に狙うものでもないよね
かと言って後半になる程価値が落ちるという……Tのシャトルみたく、必須レベルのサブ機体も今回居ないし 攻撃力8000ってのも結局与ダメ倍率無しじゃそこまで強くないもんなぁ
資金が足りない序盤から使えたら驚異的だけど >>598
ウルトラマンも飛べるけど空中戦ほぼしてないイメージ >>808
パーツ付ければはいくつかあったけど外伝は普通に飛ぶのかやってなかったから知らんかったわ コンバトラーはボスキラーのイメージあるけどボルテスって強かったことあったっけ? 発売当初はエクスアームズのメタス最強とか連呼してた人居たな ヒュッケがまさか最終火力レースに参加してくるとは思いませんでしたよ
火力だけじゃなくて戦闘アニメとかももっと盛ってくれませんかね… >>830
ヒュッケそのものはVT辺りの主役後継機と同じくらいやけどアズエッジのギフトが結構イカれてるのが大きいよな アップデートでヨナ撃墜数150でC装備早期入手面が追加されますように >>828,829
すまん□のやつはアニメ丸々飛ばしちゃうから俺が欲しいのとは少し違うんだ
第2次Zにあったのはアニメを途中まで飛ばすやつ
例えばビームサーベルなら最初の構えて接近するシーンが無くなって
いきなり敵に斬りつけるところだけ再生される スザクが加入して機体性能見た瞬間にこいつ雑魚いな、二軍行きだわって思ってたけどパイロットが優秀過ぎるんだな。
ギアスの呪縛と極持ちってチート過ぎないかこの人。 ヒュッケは燃費が終わってるので強いイメージは全くないね。機体能力も無しだし 耐久力なんて先見とか野太い声援とか他でいくらでも盛れるから結局火力が正義よ >>832
いや流石に必殺武器の火力はかなりかっ飛んでるわ ヒュッケはこれでMAP兵器あれば言う事無かったんだけどなぁ >>825
αシリーズ全作とLでは強い
というか他人数乗りが弱いわけがない 終盤とはいえラーメン屋のボスが有能すぎて
ブレイブポリスのボスがの勇気が普通に見える ブラックホールキャノン無改造だと攻撃力どれくらいだ? >>214
コピーしてテキスト改竄ぐらい楽に出来るけどな 俺だったらドライストレーガーの女子トイレを集中攻撃指令だしちゃうね エネルギー回復手段なんて腐るほどあるから燃費は別によくないか
1ターンに1発しか撃てないとかだと反撃にすら使えんからあれだが >>836
更に機体改造引き継ぎもあるから終盤まで使える厚待遇ぞ 20段改造解禁されたら大体の機体は攻撃力8000越えるか7000台あたりは行くからありがたみは序盤〜中盤までにらなるかもね 補給と期待が使い放題だからね
ミツバをお供にしたダバで射程外からチクチクやってるだけで倒れちゃう至高神さん… >>850
今回両立出来るからHP1割切ったらダメージ0.01倍になって15万ダメージまで無効化するバリアを獲得する ヒュッケバイン30はパーツ枠4つ使えるから燃費はかなりカバーできる
射程と移動はフォローする必要ないしな 緊急ミッションって2週目以降って発生しない?
☆シナリオ以外を進めたら緊急ミッション数回発生して他のシナリオできないから、
今度は☆以外のおすすめミッション進めたら、
いつの間にかチゼータとファーレンのミッション消えてて巨大サンユン逃して流石に萎えた。
緊急ミッションで自由度奪うならせめてミッションの期間表示設けてほしい。 自軍のターンになったらエネルギー全回復しますとかああいうパーツ出しすぎなんだよな
ていうか強化パーツ自体の数が多すぎてわけがわからんくなる
こんなに種類要らないからブースターとか何らかの手段で買わせてよ ぶっ壊れパーツそんなにいらんからブースター系が欲しいって状況 浪人ありでも建てられないってどうなってんだ>>880頼む 強化パーツは種類増やしすぎだわ
AOSの旧作モチーフはともかく、通常パーツも多すぎて探すのがクソ面倒になってる
というかSアダプターの上位互換幾つあんねん >>855
草
もはや異能生存体みたいなもんじゃん。 テムレイ回路が有能パーツってエアプが設定したのかガチオタが遊んだのかわからん 能動的にHP減らしにくくなってるからスザクあんまり壊れてる印象ないな 確かに強化パーツは年々増えてややこしくなっとるな
100種類を1~2個くらいしか貰えないよりも
30種類くらいをブースタークラスは10個近く貰える方が嬉しい 実際どうだったんだろうなテムレイ回路
原作だと使わずに捨てたからわからんけど、本当にパワーアップできた可能性も スザクってギアスで「死ぬな」って呪いかけられてるのを
ポジティブに能動的に使ってるって解釈でいいのよね?
死なない=勝つ為に自分の能力の限界をリミッター無しで100%アクセルベタ踏み出来るイメージなのだけど エキスパで5段階改造しばりでやってるけど
ギアス機体普通につよい
スザクはもちろん
ただ最終的にフル改造してもラストの雑魚で一撃で殺されるけど 特定の能力が爆上がりするけどデメリット付きくらいので良かった まぁスザク死ににくいだけで火力はそんなでも無いからなぁ
スーパーエキスパートの仕様次第では神キャラになるかも知れんが ケイのケーキの在庫が60越えた
全ユニットのパーツ枠プラス1取ったから空いてる人は皆ケーキ持ってる地獄みたいな事になってる 今回の無駄に種類多い強化パーツは遺産のためな気がする これからDLC参戦作品関係のパーツがまだまだ増えるぞ 全ての始まりのガンダムを作った人だぞ
いわば富野なんだぞ!ちょっと頭がおかしくなってても平常運転だろ! サイコフレームとかテムレイ生きてたらZ時代には作れてた? >>871
そんな感じであってる
考えてみたらマジェプリのジュリアシステムと同じ理屈だな まだまだMxP足りねぇなぁ……2周目で時流エンジンを38個しか作れてねぇ >>881
グリッドマン級の専用パーツがセットで来るんだろうか
正直あそこまで盛られてると専用パーツの有無で相当変わるよな テムレイ自体作品によって解釈違うからなあ
ギレンの野望だと最初から世代無視して全ての機体を開発できるチートキャラだったな DLC2以降はシナリオ拡張みたいな扱いになるのかな
ゲッターにしてもMJPにしても >>871
本来なら死ぬ軌道で突っ込む→ギアスで生きろ!→火事場の馬鹿力的で大丈夫!ってイメージしてる メタスビームやシオカラ突撃は20段階改造しても7000もいかなそう 拾ったテムレイ回路をジオングに組み込んだみたいなパターンもあるんだっけ? 生きろを逆手に取って最大活用するのにはルル本人も驚いてたからな テムレイは普通に優秀な人だったでしょ
初期のガンダムとか完全にスーパーロボットだぞ相手の武器は効かないこっちの武器はかすっただけで敵爆発四散 本当ならブラックアウトなりレッドアウトするような超加速でもギアスで無理やり耐えるとかなのかな 生きろギアスはハンターのキルアみたいにマイナスに働くのが普通だろうな
スザクはちょっとおかしい >>867
ガンダムに合わないだけでモノ自体はいいもんだって前にここで見たな >>894
スカハンは面白かったけど、あれのせいで腕がぶっ壊れたわ >>900
やからラウンドワンさんの先読みギアスでも対応しきれんスピード出せたんやろな ギアスの作品的コンセプトがなろう的チート設定で若年層を釣ろうぜ!みたいな感じだからな >>906
時代がなんかズレてねぇか?
ギアスやってた頃のなろうなんて誰も知らなかったレペルの存在だろ >>907
厨二って言った方がわかりやすかったかな
当時そういう内容を谷口が話してた ギアスって15年以上前だろ
なろうは大人気ではない いうてルルの企み大体どっかでスザクに邪魔されて半端に失敗するし
1期の時点で大分悲惨なことになるし ギアスは学校がテロリストに占拠されたみたいな状況を一学生が本当になんとかするみたいな感じだと思う スパロボおじさんにとってはギアスやガンソなんて最近のアニメだしなんならSEEDやグラヴィオン辺りも最近よ 15年前、なろう系はまだだったかもだけど、最強系二次創作とかは普通にいっぱいあったし同じような考えはあっただろ
本来Sランクだけど面倒で申請してないからBランクとか銀髪碧眼とか普通に量産されてた気がするが ランスロットが戦闘面で魅せてるイメージだな
今やってる再放送も全然見れるレベル
同時期の境界戦機が全く動かないから差を感じるわ
なんかあっちは設定変更あったり海外配信停止になったが アンケにあったらいいなと思うDLCって項目があったからクロッシング・パイロットって書いてきたわ レイアースも終わった後の次の番組が今でも続いてるんだから最近の作品のはずだよ >>917
>同時期の境界戦機が全く動かないから差を感じるわ
>なんかあっちは設定変更あったり海外配信停止になったが
境界戦機はオワコンやね
スパロボにも出ることはなくなった >>918
後はライトノベルが絶頂期で新人堀りが無茶苦茶あったかな単発では消えてく作品も数多く >>904
先読みとか読心系の能力って基本的に分かっても防げなければ意味ないからな
つまりは右ストレートでぶっ飛ばす例のアレ とあるが流行ってた頃だから
なろうのはしりみたいな作品は多かったけどまだなろうは一般には認識されてなかったな
転生チートより最弱無敗とか魔法科高校とか落第騎士とか落第生が活躍する作品が多い頃の印象 ライトノベルと一般小説の違いってなに?
大判が出版されてるかどうか?
挿絵がアニメ絵かどうか?
よくわからん
前もいったけど池波正太郎作品は大抵アラフィフおじさんへのなろう系と言ってもいいんだけどな 境界戦機の視聴率誰も語らないけど酷いと思うわ
何が面白いのか分からない
ヒロインも7話でやっと出てくるし、戦闘地味だし、主人公シンジ君っぽいし ギアス始まった時たまたま見た友達はロボットの出るデスノートみたいなのやってたって言ってたな 「あなたの動きは手に出る様に見えますよぉ!」って言いながらボコられるのもよくある事 >>929
乙
>>927
まぁ実際なろうでもあるしエロゲとか漫画でもあるが表紙釣りみたいなパターン多いからな >>928
今期のロボットアニメで今のところ継続してるのはムサシと電池少女
単純に自分がノリと勢いなタイプが好きなだけというのもあるけど
境界戦機は悪くはないとは思うけどなんか地味に感じて切った >>929
ミツバンバンさんには歳上のネオジオン総帥が似合うと思います! 6時間分の展開先読みできるあいつは凄かったんだなって
巻き戻されてるのにどうやって対抗したのか、何度見ても理屈がわからんけど >>935
ダイナゼノンはキャラが多い分1クールで掘り下げられるのかと思ってたけど
なんだかんだでグリッドマンより人間周りちゃんとしてた印象
(グリッドマンのほうアカネと六花がメインになってる感じあったから) >>921
しかも1話の再生数高い理由が広告で丸々1話が流れる仕組みにして再生数換算していたらしいな
今でも公式サイト開くと最新話の再生ページが強制的に現れる >>939
バブみを感じてオギャる総帥は修正してやる! 昔の4クール以上のアニメより流石に今の1クールアニメの方が面白いわ ギアス当時のアニメを思い返すと刻の涙が見えるよ……
○2006年TVアニメ 上位作品ランキング
(冬) 100,458 The World of GOLDEN EGGS SEASON 2
(秋) *61,633 ウサビッチ
(秋) *45,367 コードギアス 反逆のルルーシュ
(春) *42,525 涼宮ハルヒの憂鬱
(冬) *26,047 Fate/stay night
(秋) *18,170 Kanon
(春) *15,448 銀魂
(秋) *15,021 DEATH NOTE
(秋) **9,591 乙女はお姉さまに恋してる
(春) **9,220 ARIA The NATURAL
(冬) **8,967 BLEACH バウント篇
(秋) **8,517 ネギま!?
(夏) **8,453 BLEACH バウント・尸魂界 強襲篇
(春) **7,776 うたわれるもの >>946
MUSASHI GUN道「俺も同い年だぜ!」 >>940
アニメ見ると実態大したことはしてない
攻めてくる場所に先に兵力配置したり、侵入経路予め封鎖したりってやってるだけ 30のテムレイの回路は酸欠になる前のテムが作った別物説かガンダム同様アムロが作った中身が違うレプリカ説を推す
>>938
86は面白いのは間違いないがロボアニメなんかなアレ >>945
ものによる
例えば今作のジェイデッカーとか本当に面白くて今見ても遜色ない
あれはデッカードだけじゃなく仲間全員をしっかり書いた4クールだからできた面白さ >>951
ゾイドみたいな感じなら十分ロボじゃないか
タチコマだってロボ魂で商品化されたんや >>938
86は面白いんだがあれロボアニメって言っていいのか >>951
人型だけがロボットじゃないし
車両ではないからロボでいいと思う >>951
人の思いを取り込むマシンだからリエルロボットだよ! 勇者はロボ出すのを守ったら後は好きに作っていいよ的な縛りしかなかったと聞くからな
どの作品も濃いよね よし、フロントミッションのカレンデバイスも出撃だ! カウボーイビバップが出れるんだから、86も銀英伝もスパロボ行ける気がする あぁみんなロボ扱いでええ感じなんか
まぁ同じ多脚戦車のメタルギアも大体ロボ扱いやしそらそうか レイアース勢みんな使い道あるけどFTOゴーだけはどうしようもないな 境界戦記のプラモはすごくよく動くからオススメだぞ
あらかじめ可動を考えたデザインだからあらゆる箇所が干渉せず動きまくる
アニメは1話だけ見て放置した >>936
境界戦機の話全然知らないんだけど、店でプラモ並んでるの見ただけの感想だとロボのデザイン地味じゃね? リライジングガンダムって俺現物持ってないけどあれの可動感ってどうなん? ギャブレーの精神やたら優秀だから使おうかと思ったらエルガイム系列ロクな機体ねえな セップク丸とシャアが落としたアクシズをゴエモンインパクトが投げ返すシナリオ >>969
ふたば辺りだと豚鼻フックおじさんとか言われてたな >>969
工業デザインを取り入れたとかで可動域をよく考えてあるけど地味だね
変にヒロイックな色なして中途半端な主人公のケンブより外伝のビャクチの方がミリタリー感あってオススメ 境界戦機の戦闘は狙ってるのか凄く遅いからな
最新話だと早い機体出てきたけど、MJPみたいにガシガシ動くほうが好きだわ >>964
艦長としてもパイロットとしても使えないイーグル
Tでは艦長としてはそこそこ強かったのに 「いらっしゃいませ、プラモ転売防止のために質問に答えて下さい
ゲッターとはなんですか?」 >>967
メタルギアはDDでワンチャンかなぁパックマンは参戦決まっとるけど、マジェプリ出たからあの年のロボアニメの出てない奴でCSスパロボ向けなのは後ヴヴヴキャプテンアーススタドラ辺りか
キャプテンはあのナリでダイガード並みに脆い装甲再現されたら乾いた笑いしそう SDガンダム行けるならBB爆外伝も行ける感はある
版権的な問題を抜きにすればだが >>977
単に線画が多すぎて動かしにくいタイプかな
殆ど棒立ちばっかだし リライジングガンダムってガンプラ版のDX戦隊ロボでしょ NSXはFTOゴーしなかったら二人乗りになるらしいが終盤にあんなの追加されても困るわ
ジジイ満載のリーンホースが便利すぎるんだけど l⌒Yl lY⌒l \三ガンダムください!/
{ ´┴`} { ´┴`} (^ν^)
( | ̄ ̄| ) /( )\
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |
は?
l⌒Yl lY⌒l
{ ´┴`} { ´┴`} (^ν^) ・・・
( | ̄ ̄| ) /( )\
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | >>970
合体前の各キットの可動部をそのまま使うから見た目以上にというか普通によく動くし腰も回る
でかいからそもそも動かしにくいのはしょうがないけどね リーンホースフル改造したら戦力ランキングに顔を出すからな うちもゴディホースだった
ゴディニオンは後半でアマネちゃんも精神要員で入れて欲しかったな >>827
いたなw
そんなのでウッキウキになる気持ちが分からんわ リーンホースは声がゴメス艦長(ライブラリ)のみ以外は欠点ないな メタスが最強になるわけないじゃんと誰も反応してなかったの草 このスレッドは1000を超えました。
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