機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1724
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避
はめまら
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-26
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1636177624/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1636549937/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1723
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1636729101/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
すまんそろそろタイラントソード出してくれないか >>1
よくぞこのスレを建ててくれた
褒美にcode faultyを買う権利をやろう >>1乙
LV2トーリスがほぼ劣化νな件、これは後日上方修正されそうな予感がビンビンだぜ ★4の機体って、もしかしてアニバーサリー期間以外だと2ヶ月サイクルで出してくるんかな?
10月はバイカス出したけど、9月は★4機体無かったよね?となると次の★4機体は大型イベがある年末年始に集中するってことになるのかな? >>9
ピック率クソなのにポンポン数増やされても困るわっていうな 年末年始はまず間違いなく来るだろうな
来なかったらここの開発は売上上げたくないんかと思っちゃう 星4の改修キットは現状星4stepガチャのおまけのみだっけか 星4ねぇ…もうユニコーンくらいしか思い付かねえけど 実装時のイベントで配んなかったっけ?と思って調べたら
イベの配布は整備士チケのほうだけだった
レアだな 人が一生懸命敵の体力減らしてんのに、いざミリにした瞬間だけハイエナの様に格闘突っ込んでくる奴なんなん?
しかも2機とかいてしょっちゅうミリ狩りのためだけにFF大会とかしねよ
体力ミリだけしか狙わなくて満点放置が多過ぎるわ >>10
ガチャやると強化の為にνガン被って欲しいのに、サザビーばっか被る。とっくにフル強化済みだが改修開放は1段までしか出来ない状態なので、敢えてサザビーは完全放置状態。銀箱からサザビー出ることもあるのね、もう確定以外の素のガチャで8回は出てる 自分寝ぼけてたのかνサザをそれぞれ一回だけ改修してキット使い切るアホなことしたからイベントかなんかで配って欲しいな >>13
フルアーマーZZとか?
わざわざ出すかどうかわからんけど タブゼ君落ちるの早いよぉ一人だけ早々に2週目の人生終えるの止めてもらっていいですかぁ
モジモジ七不思議なんだけどモジモジ君はなんで最前線の味方より落ちるの早いの?
あと枚数勝ってるときは前行かないのに味方が落ちると前行くのもなんでなん?アクセルとブレーキ逆なんだけど ☆4ピック率クソだけど五号機やBD、空間ペイルなどの低コスト☆3とその上位レベルや宇宙専用機除いた☆3と☆4だと☆4の方が出やすいという事実 FAMK2ちょっと欲しいんだけど強い?
格ゲーでのブロッキングセンスはそんな無い
よろけ取られても緊急回避が強いからなぁ
SERとかのボコボコっぷり見ると不安になる >>21
今は射撃戦メインだから謎性能だな
普通はカットされそうなら射撃よろけに射撃を被せて距離をとる
格闘も直格の場面の方が多い
バカの教科書みたいにバズで止めて一生懸命に格闘行く奴は化石レベルに少ないけど、それの保険にしかなっていない 次の星4は支援がいないから1年末あたりにFAΖΖかHWSを支援にするんだろうな
その後正月でぶっ壊れ汎用の胚乳が来る >>17
キットなんざどーせイベントですぐ配るから問題ねぇだろ >>23
FAZZはもういるだろいい加減にry
FA-ZZはまだだけどあいつ強襲になりそう >>13
ムーン、ダグドール、FA-ZZ、ユニコーン、シナンジュ。こんなもんか?
ジェダは何とかしたけど刑部のMSのあの妙なプロポーションどうするんだろうな。 >>21
面白いがNT専用機
多分バフ入るからその時の調整次第で壊れそう バイカスごときが星4なんだからもうなんだって有り得る 徳島がんほってコードフェアリーから星4が出てくるぞ アンクシャとかいうアッシマーの後継機みたいなやつとかか? たまにバイカス見るけど空中から襲って来るの丸見えだし遅いし何なん?
オレ一機の射撃コンボだけで停止落下して味方にフルボッコなってるから相手チームに同情しかしない
星4の定義って一体... ZZの強化型だっけ
ビームを2秒くらいは耐えられるって言われたのは
実装されたらアクティブガード付けられてそうだな ユニコーン3兄弟にそれぞれの強化形態
ナラティブも装備ごとに実装すれば機体数稼げるな カンスト帯のバイカス動画見て来たらなんやこの厨機体ってなるぞ カンスト帯はグルマVC当たり前だから
それを参考と言っても野良だと立ち回りは全然違うよねぇ カンスト勢が使ってる機体で逆に弱く見える機体とか存在するの? >>35
そんなバイカスしか見ないってよほどレート低いんだな
S-で上手い奴が使うバイカスはマジで変態的だぞ 「マッチングに失敗しました」「エラーが発生しました」
ただでさえクソピックやらシナ固めやらで味方も自分も編成抜けが絶えないのに更に鯖がクソで試合出来ない。 星4はせめて事前告知してほしいな
バイカスいきなり来たからなぁ 汎用2機から逃げつつ支援機のケツにチャー格クローぶち込んだ時はこの機体マジですげぇってなった
チャー格移動が便利過ぎる 今月はプレボでなにもしなくても課金煽れたから強機体はこないよ >>41
できる動きの幅が他の機体より広いから上限が他の機体より高い感じ
下手な奴が使うとボーナスバルーンだから下限も低いけど >>42
YouTubeを参考とかでもそうだけど、個人の上手いとチームで上手いを混ぜたらダメよ
上手いと思っても基本フリーで活躍してる事多いだろ
チームが機能してるからフリーで暴れられる リ・ガズィもバイアラン・カスタムもネロ・トレーナーも大暴れしてるし弱機体にもチャージ格闘配っていいんじゃないか
手始めにグフカスタムあたりからさ >>41
カンスト勢が使ってもまぁまぁこんなもんかなって機体はある
バイカスは火力がキチってるので理論値付近で動かせるやつが乗ってるとヤバい >>48
んなこと言ったらフライト機全般そうじゃね
てか宇宙の場合は支援以外ほぼ全部そうなる あれ?Mk3のコンボ火力ってMk2とほぼ変わんねえのな
Mk2がバズの場合むしろMk3の方が上になるのか・・・もっと弱いイメージあったが チャー格持ちで弱いのって近ジムくらいだよな
ガズエルは強化入ってまあまあになったし >>52
いや素バイアランとバイカスじゃ天地の差があるだろ
まあたまに妙に上手い素バイアランもいたりするけど 強襲これ以上強化したら支援機死滅して強襲4人で前線で戦い汎用が支援のポジで火力枠になりそう >>55
まあコスト500と600じゃ天地の差があるし何もその2機に限ったことじゃないでしょ >>57
とは言っても北極は600はバイカスで支援が息できないけど
バイカスいない550北極じゃ変態的な弐型が無双してたりするからな カンストだけでガチガチに戦う前提だとバイカス活躍できなさそう
格下狩り専用泣きがするわあれ >>57
そうなるには支援との撃ち合いで勝てる汎用がいなくては駄目じゃねえの?
現状最高コストのニューサザビーですら格下のFA百式やHMLに撃ち合いでボロ負けするし さー今週はイフリートイェーガーとリリスピクシーの追加があるな! このゲームでフルパガチガチに固めてる異常者同士の戦いとか機体評価の査定外でしょ 近ジムはメイン射撃がゴミなのと同コストの中だと耐久性一番低いのがな
BRのヒート率とリロードを改善してHP2000くらい上げれば レートでグルマ出来る時点で別に想定外でもないでしょ >>22
>>29
なるほど、バズ下じゃないんだな今 バイカスはチャー格が強い機体なのかなぁって疑問はある
自分がうまく使えてないだけかもしれんが格闘コンボ主体じゃね?何だかんだ >>67
バイカスのチャー格は最強だぞ主に移動用だけどな チャー格の大半は突進力の高い火力を出せるけど
バイカスはその突進力を移動って別方法にも使えるからの
違う意味での強さを持ってる バイカスのチャー格は移動とカウンター不可能な方向からカス当たりでも良いから当ててクローに繋げるコンボ用やぞ
あの機体どれだけクロー当てられるかにかかってる バイカスはチャー格急上昇→急降下→BR→クローをどれだけ正確に出来てその後ヘイト切れるかだけにひたすらかかってる機体 理論値付近で動かせるのならトップクラスはギラドーガでしょ 北極限定なら零式弐型もなかなかのやばさ
バイカスと同じで大体の人はそこまで扱えてないけど コード徳島
今週水曜日24時(木曜0時)からでいいの? >>73
個人的に北極の零弐が一番難しい
どうせ対面にいるだろうと対策されてるってのもあるだろうが
個人的には廃墟が一番使いやすい でも北極で零式弐型乗ってると速攻で足場潰されるんだな 北極弐型は上手いやつにトラウマレベルでボコられた記憶があるから毎回警戒してる FA魔窟でガードしてるとみんな攻撃しないでブースト切れるの待つだけでワロタ
壁になっても良くて陽動TOPだけで他ダメだわ アクティブガードじゃなくてフェイクガードとかなら使い道が十分あるんだがな
よろけた振りして実はガードしてるみたいな能力 そーいや今日FA魔窟が狭い通路をガードで塞いで相手を攻撃できるチャンスをものの見事に潰してくれたな
貫通攻撃できる機体出ない限りほんと邪魔でしかないなアイツ 超強化でFA魔窟が人権になるとは今のスレ民は知る由もなかった つまりFA魔窟がガードしてる後ろに魔薬を置いて撃てば良いわけだな FA魔窟も2連グレでマニュ抜けてアクティブガードのヒット硬直ほぼ無くなったらそれだけで強機体仲間入りできると思うぜ
爆発反応装甲とかせっかくだし欲しいけどな FA魔窟にガードさせて貫通撃てば最強
なおレティクルに向かって飛ぶから曲がって敵に当たらない ヒット硬直無くなってもガードって機体固定装置と同じかそれ以下程度の価値しか無くね?
ダメカする代わりにスラ消費して攻撃も出来なくなってるし
総合的には「衝撃吸収>>>固定装置>>ガード」くらいでしょ アクティブガードももうブースト切れるまで待つか解いて動いたら即よろけ撃つかの対策されてキツいわ 機体のバリエーションがクソ多いから個性のあるコンセプトを持たせるのは良いんだけど
そのコンセプト満たせるかは武器や機体性能に影響されるからなぁ
諸々が噛み合わずに出されたら使いづらいって言われるのもしゃーない 明らかにガードしている相手に格闘振りに行くアホの多い事 >>86
間の長いタックルと同じだからな
先読みして使うのに防御技な時点でライバル負けしやすいし
味方がゴミだったらカバーも期待できない 対処方法がわからんのだろう
俺もよくわからず取り敢えず横か後ろから殴ってる
それはそうと話は変わるがアレックス強化されてBRアレを今頃に昨日乗ってみたが手数が悪過ぎてどの相手でもマトモにタイマン出来ない
仕方ないから味方にヘイト押し付けて火力出すしか能がないが
一応その時は11万ダメ出たが逆に言えばヘイト押し付けまくっても11万しか出てないとも言える(一応勝った)
強化されて使えやつ増えてて俺も強化されたからまあいいやと許容してがこれまだまだゴミだわ ノンチャよろけ無しBRがゴミなのは昔から鉄板だからな
唯一性能が良いのは零式と水ガンだがそれですらモジるためにしか使われないから フル魔窟は即よろけ2個以上持ってればガードさせて解いたところをもう一度当ててやればいいだけだからな >>92
せめてガトで蓄積とれればいいが
これ威力は悪くないが単体で蓄積取るには現実的ではない
これならまだ陸FAの方が前線作れる
中身の問題ではなく性能の話
脚は止まるがキャノンで取れるしBR蓄積でヨロケも十分取れる
サーベルの威力とバズの性能は悪くない(アレックスのこと)から耐久さえあればまだ壁汎として機能しそうなんだけど
今だとバーザム君とどっちがマシかって勝負
まだまだマラサイ陸FA以下だと思う
ジェダガルベは次元が違うので比較対象にはならない 所詮は新スキルの実験機
フルアーマーガンダムMkVが本番よ よろけが無駄に強すぎる訳だが
下方修正しない理由は一度聞いてみたい
バズ格確定距離より遠ければよろけないというか
そこは支援にいいところ譲ってやれと >>96
よろけが強いじゃなくて射程の長いよろけ武装を汎用が複数持ってしまっているが正しい気がする
それは支援の役割な気がするし
汎用のよろけビーム等の射程短くすればいいだけの話なんだよね アクガはビーム・バズ・格闘を察知して瞬間的に使うのが正解だろうけどそんなの人間には出来ないのであった
でも運営はアホだから支援に付けたりして環境壊しそう 支援機が死んでんのは600北極だけだから一々ネガんじゃねぇよ
支援機として生まれただけで優遇されてんだから黙っとれ >>97
豆鉄砲持って殴りあえと?もうマップとか複数いらんな
乱戦にしかならんからそれが面白いのかね
でもそれをするにも一部スキル等削除しないと下らんほぼ格闘部屋に成り下がるぞ FAマークUはよろけ値↑かマニューバが欲しい
何でダメコンなんか付いてんだよ アクティブガードはBRチャージ中だと咄嗟に使えないのも修正してほしい >>104
このゲームスラスターと貯めビームの関係性がおかしいんだよ
スラスター中だとビームが貯められない、貯めてからスラスターは使える
みたいな部分があるし
皆気にせずプレイして継続されてるが、順番違うから出来ないとか流石に仕様としておかしいよ >>41
弱く見えるというかその機体のポテンシャルは高レートの方が出せる人多くなるけど同時に相手側も対応力高くなって、相対的に弱くなるパターンは多々あると思う
低レートだと寒ジムバリバリやピクシーステルスでヒャッハー出来るし、マニュ受けもステルスの立ち回りもやってりゃ上手くなるだろうけど、機体性能的にどうしても限界がくる >>105
マニューバ中にチャージからフルチャまで出来るとまずいって思ったんじゃない
今はマニューバも割りと抜ける環境になったからそうでもないけど初期は一人でマニューバ抜くのきつかったし 蓄積も重要だけどまず即よろけでダウン取るまでの重要性を理解していないなら中身が単純に弱い
万年Aフラ以下の人の99%がこれ 2話以降もアーリーは昼12時にすることで1話のアレはミスじゃなかったことにできるんだぞ >>107
貯め中にスラスター使うことはできるし其のスラスター中はチャージできるのに
スラスター中の貯め始めができないってのは流石におかしい スラスター中に溜め始められないってもうそれ前提で武装の他の面のバランス組んでるんだから今更じゃない…? ヤバい…
100戦に1回もない良味方やった…
このまま気持ちよく辞めたいのだがまだ激励残ってるのよね
箱部屋いくか… >>113
貯めることで無敵時間切れるけど、スラ吹かして貯められたらそこ回避できちゃうし…知らんけどさ 大体4冠とってもいつもは味方がゴミで俺一人頑張ったなぁって感じなんだけど
さっきのはマジで味方全員のおかげでとったぶっちぎりの4冠
いや、味方に取らせてもらった4冠
IDを(別な意味で)晒したいくらいマジ感謝 チャージと発射が切り離せないんじゃね?
現状スラ中にチャージできるのはスラ中に撃てる武装だけでしょ 開幕チャージ確認してからブーストしないといけないの意味不明だなってずっと思ってる >>112
流石に公式に不具合って言って謝罪はした(ただしツイ垢でのみ)からな。
また同じ事やったら誰かの謝罪だけじゃ済まないんじゃないの済ますだろうけど FAmk2はゲットしてないから対面しての印象だが、ガード中ずっと2種格闘バンバン殴ってたら思ってたよりカウンター来ないのな
やっぱり硬直?かガード解除カウンターがスムーズじゃないのか? 0時と12時間違えましたは
間違えた事より障害継続中なのに
12時間気付けなかった事の方が恥ずかしい気がする。 下格だと硬直長いらしいから解こうにも解けなかったのかね >>112
>プレオーダー特典として、Vol.1を一日早い11月4日(木)からプレイできるアーリーアクセス権を入手できます。
そもそもvol.2にアーリーなんてないぞ >>128
どのくらいの時間の硬直かわからんが、それかもしれない
ガードに対して2種格闘ならブーストある限り殴り続けてもいいんかなぁ ブースト中にチャージできないのがって言うよりはブースト中に停止撃ちしなきゃいけないほどのデカブツ以外の武装が使えないのがまず本来ならおかしい(これに加えて固定武装と手持ち武装が同時に使えないことも)んだけど、
そこに手が入るとしたらバトオペ3があったらどうなるかってところだろうな。
既存のASL武装以外全手動ってのに対してアーマードコアみたいなもうちょい強めのエイムアシスト機能でもつかないとブースト中に偏差撃ちする上級者にひたすら手も足も出ないんで人口減で糸冬ってことになりかねんし
今作はもうこれでいい なんか試合後にキモいメッセージとフレンド登録してくる奴増えてキモいわ >>129
プレオーダー特典はVol1のみで間違いないが
スタンダードデラックスとも特典にvol2.3のアーリーアクセスあるぞ
今から買ってもそこは付いてくるだろ
昼からだろうけど アクティブガードはザクみたいななんちゃってシールド持ち全機使えて良いんじゃね?って思うわ ドルブなんて仕様通りだと手触り感悪いから不具合を仕様化してつよつよにしたくらいだし
武装面のバランスとかなんとか正直まともに考えてないぞ、ZZ君を信じろ アクガ有効に使える機体って下格の出がクソほど遅い石器時代の指揮アクトとか環八くらいしか思いつかんな
あれくらいならN見てからタックル余裕でした出来る だからアクガはNT専用スキルだって
でも支援機に実装したら糞ゲー化するから絶対にやめようね ガードがあるとしても基本的に前線張るのが汎用の仕事なのに対してMA回避なしってのがFAMK2の弱みであって
どっちもないのが基本の支援にポン付けはまあないだろうな >>132
お前がそうとは限らんけど地雷ほどメッセ拒否してる法則
上手い下手じゃなくクソ戦法に対してメッセで教えてやろうと思っても大抵拒否してんのほんま笑う 教えてやろうは草
そういう上から目線で自分の考え押し付けるのはグルマでやってくれ バイカスはクローと判定がキモイNで分からせる機体だから
チャー格はまじでおまけ まあマク5みたいな高コストに新スキル機体出してテストして、低コストで本命だすなんて例もあったしな
加えて支援機が持つ可能性もここの開発なら否定できない 味方のうちどのカテゴリのが言ってきてたのか分からんけど
汎用が芋ってて前出れんけど自分グフフだから空から射撃撒いとくかってやってたら
試合終了後に格闘振ろうね!ってメッセ来たのが最近では一番楽しかったな
MKVは盾機能しないってほどではないけど破壊まで行くほどは余程頑張らないと機能させられんのにあのスキル持ってるのがギャグ
MA抜けない大してダメージでない射撃ばっかで実質サーベルの長さで大体なんとかしろって言うんなら盾耐久半減してもいいから本体耐久2〜3000くれ
それはそれとして他の650強襲も癖強いの多めで、総じてでいうなら悪いと言うほどは悪くないけどまだちょっともう一声って感じなんだよなMKV 強襲乗ってる時に敵護衛汎捌きつつ自分が支援に絡むタイミングで的確に支援によろけ入れてくれるニュータイプ味方汎用に出会ったので感謝のメールしようとしたらブロック設定で泣いた 600コスト北極でミサイサ出したヤツに2枚目の強襲とかいらんやろ馬鹿か?ってきた
メッセ送ってきた側はAフラという地獄 マークVと百式は妙に手触りがいいんだよな やれないわけじゃないんだけど強い訳でもないなんか気持ち悪い機体 >>136
ちょい前に同じこと言ってたやつにツッコミ入れたが
なぜか特典一覧だけ見えてなかったからな
わざわざリスト化してくれてる部分ほど見なくなるタイプなんだろうな >>144
>>146
さすがにただクソ戦法するだけなら何もせんよ
そういうムーブした後にみなおかやらおつかれ飛ばしてくるヤツにしてる
100%と言っていいほど拒否されてるからどのみちメッセ送れないけどな うわっ、ガイジが安価付けてきた!
バトオペ教室開いてくるぞw >>155
格闘全盛りに歩行アップ
当たらなければ(以下略 FAZZで強襲の弾避けられるし、
2色or3色どっちかに常に拘るし、
レート高いと偉いし、
リザルトは称賛を5分待つし、
メッセージで戦法教えてやるし、
売上度外視の我々のお陰でZZが改修された
ご理想しろよ? >>158
教室も何もここで散々語り尽くされたような事しかねーよ廃墟AB取りに行って集結要請したあげくのみなおかマンとかそんなの >>152
百式はスラスピ遅い点が手触り悪いです
でも武装少なくてやることがシンプルな機体って脳のリソースを他の事に回せるって隠れた強みは確かにあるんよね
上級者になればそんなのは関係無いんだろうが 百式はもうスラスピは諦めたとしても火力上げてくれ、手数少ないのにあれじゃしんどいわ 百式はかつてのラムズゴみたいに連撃補正一切無しすれば良いんだ >>164
いやスラスピが一番深刻だと思う
殴らないとダメージ取れない強襲のスラスピが汎用以下とか終わっとる >>163
運営からグフ調整ミスデータの弁解に使った低レートは練度不足発言だけで
実際のレート毎の勝率データ開示されてるわけじゃないけど、大多数がシンプルな機体の勝率高くなって
少数の高レートになるとデータが逆転する感じなんだろうな
wikiコメ民がZZの強化(650機体とは思えない手数)でトーリス(やることたくさん)が死滅したとか言ってるのもうなづける 百式の強みって高速2連下なんだけどスラスピ低いせいでイマイチ強み発揮出来んのよな 百式はバルカンが豆鉄砲なのもな
サイサまでいかなくてもmk2くらいは欲しい メッセージは以前のクラッシュ騒動で拒否してるままの奴多いだろう 旋回高い機体にデメリット持たせすぎ
MAアッシマーもその口だろ フレンド依頼も拒否してる奴がいるって話聞くけどそのレベルの奴は流石に本人に問題あると思うわ笑 リアルD格事件とかあってからガンダムゲーやってる人とはリア友以外ではフレンドにならないようにしてるわ まぁ別にバトオペはフレンド作らんでも楽しめるよ
作ったら作ったで楽しみもあるけど 百式はスラスピ+10or15、バルカンがサイサ並になれば手触りはかなり良くなる
あとディジェもディアスも出来てるんだからBRとバズの同時持ちにして欲しいわ >>172
MA形態は旋回とか関係なく意味分からん武装配分がな
MSとMAで武装共通のやつ、分かれてるやつ、で一貫性がない
特にメタス徳島仕様おめーのことだよ 旋回性能悪くてもデメリット持ち合わせてるZZも多数だしぶっ壊れ水ガンも旋回クソ高いのにあれだったし
線引きはわかんねーわな バトオペでクラン勧誘はともかくフレ依頼は来たことねえな 強くしたいのとどうでもいい機体の差がでかすぎんだよな
そいつを新しいボーダーにするとかでもなくただただ強いままでいさせたいって感じ 友達とゲームをやるのはいいけど
友達をやるために特定のゲームをやる必要があるって状況はそのうちゲームが拷問に変わるからゲーム内フレンドとかまともに作ろうと思ったこと無いな
いつでも自分のやりたいゲームをやれるのが一番 >>143
お前だったのか!通報&ブロックしましたw 百式宇宙でしか使わんけど二種即よろけなのはちょっと強いと思う 百式BRをたくさん他の機体に配りまくってるのに本人はクレイバズーカ装備してるのはズルいと思う ディジェはクレバズ装備出来たら一気に化けると思うんだけどなあ
しかも散弾と切り替えられて一気にかっこよくなる あれはリックディアスさんのやつなので苦情はそちらにお願いします 百式ハンガーで上がるのなぜか射撃補正なんよな
運営はあの武装で射撃戦やらせようと思ってたとしたらやべえわ 百式のスラスピあると宇宙でもっと強引な格闘行きやすくなるからもう一声ほしいな ゴリゴリの格闘型なグフVDとかも何故か射撃補正のヤツだな アクティブガードの仕様少し変えて自分の一つ上の格闘判定までのリアクション無効とかにすれば支援に付けていいと思うんだよな
格闘強襲の価値が上がるしジェシカの優位性も落ちるし スラスピねぇ
手数もねぇ
耐久も大して上げらんねぇ
え?宇宙?
あれこそ限界過疎集落やん 細身回避2付き機体としては耐久は結構ある方だと思うが、しかしなあ 支援は強襲に近づかれたら黙って殺されておけって感じ 百式さんは2コンでようやくだからなw
宇宙で強いのはGP04さんが脆いのもある >>196
それこそ宇宙なら足いらんし割と固くはなるんだけどな
地上がクソすぎるわ 百は強化来た時点ではMA2+カチカチかつ2種よろけマンとして悪くないかなぁと思ったがリガズィに消し飛ばされた 百式もディジェみたいに散弾バズを副兵装で持たせてくれりゃイイのにな
なんの為にバインダーの根本にかけるフックがあるんだ
つかディジェが百式ビーライ持ってんだからディジェが百式だ 百式宇宙なら十分ついていける性能してるけど多分リ・ガズィの下位互換だよ ディジェ(リックディアスベースの陸戦機、頭はもともとガンダムタイプ、武器は百式ライフル、宇宙用に改造される)
なんだこいつ >>202
宇宙だとステージによってはイーブンだけど基本はリガズィでいいわね
クレバズと下が強いんだけどガンガン格闘チンパンできる人じゃないと硬いだけの木偶の坊になる 機動戦士ボトムズにネロ・トレーナーとか出てきました?w シールド破損制御付いてるし盾あるリガズィの方が上だな
宇宙の盾は地上以上に仕事する 宇宙の百式が強いというより宇宙がそもそも強襲有利だから百式でも暴れられてるだけで他の強襲より特別優れてるわけじゃない気がするんだよな
逆に宇宙適正持ってて宇宙で全く使い物にならない強襲なんておる? 百式のBRは下手にイジると6機も影響出るヤツいるからな… 共通武器いじったら他がおかしくなるなら機体にBRの性能向上スキルをつけよう! 百式なんかスラスピ235にしてネロトレバルカン渡すだけで環境行けるでしょ ネロトレL3来たら金ピカに塗って百式ってことにすればいいな やっとソロでバトルシミュレーターのαアジール、3分切り出来た…疲れた、肩痛いw
改めて思ったのは、自分は宇宙の上下移動がめっちゃ下手やなって感じた。AMBACの使い方がまだまだ全然だわ、移動したら移動先の終わりで必ずカクンってなって無駄な隙が出まくり
もっと練習せなアカンね バトシミュの最大の敵は味方のFFによるタイムロス
αアジールとか開幕の雑魚を最速で倒そうとして一番手前の奴狙うと高確率で味方に背中から撃たれる >>213
もしくは機体調整ついでに○○専用BRみたいに分けるしかないよなぁ >>207
百式BRは多数の他機体が装備できるせいでほぼ100%強化されないからね、悲しいね
射撃補正ならあげられるだろうけど
話それるけど素の威力が低いと砂2みたいにどんだけ補正あげても低火力なんだよなぁ このゲームのシステムだと射撃補正低くて武装威力高い方がカスパの効果大きいのがなー お前らどんだけフレンドの有無に関してコンプレックス感じてるんだよ…
まさか一人で延々とバトオペだけやってる訳じゃあるまいしフレ拒否設定は普通にガイジだろ 宇宙百式使うくらいなら別の強襲乗る方が色々マシだからなぁ 自分は単にいつでも自分がやりたいゲームをやりたいから付き合いゲームの元になるフレとか要らん以上のことは思ってないけど… リア友以外とは馴れ合うつもりないならあり得るから何とも クラッシュ云々の話題出てから多分ずっとフレ拒否にしてる気がするわ 設定上百式br持ってるなら百歩譲ってしゃあないけど何か持たされてるa1は不憫すぎるだろ おかげで腰ビー超強化されましたし・・・
ついでに糞モーション下も修正してくれ >>220
確かにw
味方のジェガン、リ・ガズィが必ずと言ってサッカーからの下格してくるから無駄なダウン時間との戦いよね
アルパは早々にスタンさせるとクリアしやすいのを知って、遭遇してからすぐにスタン値が貯まりやすいトサカ?頭のフード?を射撃と格闘でチリチリ当てまくってスタン状態になったら、緩衝材が無いスカート部分(特に内側)にバシバシ攻撃当てまくったらなんとかいけた
途中敵のギラがビーマシ撃ってきてめっちゃウザかったけど、ビーム耐性盛ってガン無視が安定やなって気づいてアルパのみストーカーしてたらやれたw
そろそろ年末年始の大型イベ(多分、中旬辺りかな?)でバトシミュの入れ替えも近いだろうから、その前にクリアできてほっとしたよ メッセージ許可にしてると
Hi!とか変なメッセージ来るようになって
その前後くらいに「PSで表示できない記号をメッセージに貼って送りつけてPSをクラッシュさせる」とかいう騒動がおきて
そのあとくらいからずっとフレンド以外からは拒否にしてるな
別ゲーやってるとたまに外人からフレ希望でGGとか飛んでくる リア友とゲームする人って多いんだな
リア友とネトゲとか俺は恥ずかしくてやらんから想像してなかったわ
俺の想像が足りてなかったわスマソ 宇宙なら百式はアリみたいな雰囲気やめろよ
地上よりはマシってだけで宇宙でも強くはないだろ >>222
汎用ディジェ2種はともかく他の機体なら持たせても問題ないと思うけどな >>230
本当は同じメーカーのビームライフルでEパックが同型てだけだからな
Zみたいなロングバレルタイプでカッコいいのに
不憫だ そういや銃身長い武器でレティクルに不具合というか仕様的にアレみたいな話が前にあった気がするけど
そういう意味で結局格闘入れたいA1がZと同じライフル持つと不利とかはあったりしないのかな 今後出るであろうリックディジェ改も百式BRなんやろな ガノタは変な奴が多いってこのスレが証明してるじゃん。不快なメッセージ見たくないしバトオペ用垢は全部拒否にしてるよ >>240
万単位いるであろうガノタのうちの何人がこのレスで発言してると思う?
ってマジレスしてはいけないやつなのかこれは 宇宙百式650でもガチとか言ってるのがスレにいて笑ったわ
あいつが強いところ旋回性がいいだけやぞ なあ
試合勝ち総合1位ライバル2位で
ライバルポイント0ってなんで? >>238
変になるときはレティクルになんか横切ったり建物に吸われたり密着撃ちするとかだからなぁ
ネタになるだけで普段の使い勝手は長物でもそんなに狂わんぞ >>238
そんなたまにしか起きない不具合(非公式)より2種格闘持てるほうがはるかにメリットあるはず メンテ中だからPSNエラー出るな切断されそうでこえー >>249
主兵装の話なら陸ペが調整でロケット持てるようになってたな
あとから武装増えたことで持てるようになったパターンはありそうだけど思いつかん >>235
縦方向に判定でかくて当てやすい格闘はありがたいっすね ジムカスは元から持てなかったか?と思ったらあれはジムライフルのというマシンガンだったわ
ジム改にロングライフル追加して欲しい
ガチャでいいから(出来ればイベント報酬) ワイ上で地雷にメッセ送ってるつったけど有能に対してもメッセ送ってるぞ
んで有能はメッセ拒否してないヤツが多い
バトオペやってるとファンメむっちゃ来るとか言ってるヤツはマジで自分を見直せ
バトオペだろうと普通にプレイしてりゃファンメなんてそうそう来ねぇからな >>242
固定チャットですら99%不快な使い方しかないのよ? 感謝のメール普通にくるから拒否しないし上手い人ならフレンドになるな
3通に1通はファンメだけどチーム全体に送ってるのがほとんどだから気にしない >>257
それもそれで
まともなやつはわざわざチャットで言ったりしない、諦めるか呆れるか出ていくかする
って推論も立つからな
どこでも馬鹿は馬鹿であるゆえに声がでかいんだよ
でもそれが全てではない、だから無意味とも言わんけど だいぶ前にwotやってたけど外人メッセと謎のフレンド招待とか煩いから切ったわ
別にコミュニケーション求めてないなら切った方が煩わしくないぞ 百式は人気機体なのにずっとゴミのままなのは本当酷いわぁ
ゼフィとかZZとかEx-Sもそうだしバトオペはそんなんばっかりだけど ラジオチャット連呼してる生の感情爆発してる奴より黙々とレーティング潜ってるオッサンの方が実態としては怖い 結局どっちも分かり合えないんだからどうでもよくね?
地雷プレイした奴に苦言を呈せなくて拒否すんなイライラするとかそんなんなのかもしれんけど せっかくのファンメとかいうおもちゃを来ないようにしちゃうのはもったいない 普通にプレイしてたらファンメなんか来ないしファンメなんか送らないんだよなぁ 宇宙百式は普通に強いのに使えないて言ってるのは、宇宙やりませんて人間か、旋回速度なんて関係ないて言うニュータイプだけだろ
アースノイドの自分でも使いやすいから百式のおかげでS-近くまで上がってこれた
今はリガズィでチャージ格闘するのが簡単すぎてたまにしか使わなくなったけど >>262
何をどう思うかは自由だけど
大多数はチャット連打しないからあの程度のチャット欄で済んでるって事実は受け止めて欲しい
1試合に4人もいてみろ、撃墜被撃墜あっという間に流れるぞ トーリス久しぶりに使ったが相変わらず強いなコイツ
ついでにLV2ガチャ引いてたら進化前(VG)が出たぜよ 宇宙って広いMAPと狭いMAPで強い機体に差があるから
百式は狭いMAP用機体 トーリスの意味わからんところはブラックボックス化したOSでよくもサブアームやら装甲増加による質量増加したものを動けるところ くっそ最新の車に旧車のエンジン載せたようなもんだろあれ たまーに誰だこいつって人から招待来たりするよな
レートのお誘いで、恐らく本人はモンハンの募集位の気持ちで過去のプレイヤーから適当に送ってるんだろうけど、気持ち悪いというよりそのハートの強さにビビる
よく知らん人とレートグルマなんて色々と怖くて無理w >>269
ファンメって文章がアレすぎて一周回って面白いからな メッセ受信やフレンド申請の設定ごときで頭が云々言ってる連中が真面とは思えないから拒否安定だわ トーリスリッターてサイドリンクとかいう糞ゲー出身なのに徳島騎士団筆頭最強機体になってるのヤバいよな
このゲームは所詮徳ちゃんのオナニーなんだて実感出来る >>274
この前700でサイサ出してたヤツに「汎用止めろや無能」ってメッセ貰った
丁寧語で煽りまくってたらアウトなワード頂いたんで速攻で通報したわw ファンメおくったろは普通ねーけど
普通にプレイしてたらファンメこないはない ファンメ送る側は間違いなくキチガイだけど送られる側はキチガイとは限らんからな キチガイ「あいつはキチガイだ!ファンメ送ってやる!ファンメ送られたやつはキチガイ!」
こういうことか? 相手支援いない試合で強襲乗ってたら支援頼む連呼された後「使えない強襲だな」とファンメが来たぞ 俺の場合は個人宛のファンメほとんど来たことないな
大体は軍師様がチーム全体にご指導なされてるやつだわ >>272
あれはむしろHADESが勝手に機体動かし過ぎるからサブアームやらインコムやらで情報ふやしていっぱいいっぱいにして抑えてるらしいぞ 民度高いガンダムはそうかも知れんけど他のゲームもそうとは限らないぞ
格ゲーだとたまたま上手く圧勝したら初心者狩りとか文句飛んできたし ほぼクイックしかしてないのにファンメ来たことあるわ
晒しスレにも強襲なのに汎用しか狙わないとか書かれてたしw
すげえ支援機を頼む連打されたこと覚えてるからそのチャット連打マンっぽいけど
砂漠E付近で汎用が支援機に毎回飛びついて下格でダウンさせるからこっちはやることないし相手汎用が群がってきて捌くの大変なンだわ フレンド外とメッセージなんかやる意味ないから受け取り拒否一択 単リス繰り返す零式弐型落としまくってたら招待来たわ
7機撃墜中6機は同じヤツ落とした続けてた ファンメなんて温まったキチガイが目についた奴に怪文書で文句言いに行ってるだけだぞ 支援機を頼むは100%地雷の基地外しかチャットしないんでわかりやすい 招待は何回か来たことあるけど
通知に気が付くのだいたい次の日だな ファンメ貰ったら丁寧に遠回しに煽って通報ワード引き出して通報&ブロックで終わり >>270
VGは進化前ではない
素ペイルがゲーム版ストーリーで強化されたのがトーリスであり
マンガ版ストーリーで改修されたのがVG
同一の世界線上には存在しない機体なのだ >>276
レイス、FAレイス君もオナニーで強くしてくれや 自分汎用味方強襲で相手支援と汎用の2対2やってて相手汎用ダウンさせた所に味方強襲が追撃してきた時は支援機を頼むしてしまったわ しかしZZのミサイルマジで何の役にも立たないな
着弾遅すぎてよろけ程度じゃ全く当たらない所かダウン追撃にも満足に入らないしそもそもDPSが低い
生放送でこのミサイルが強いとか言ってた運営はあたおかにも程があるだろ ドルブが頑なにナーフというほどのナーフされずに不具合直したら手触り悪いから仕様にしますなんてわけわからんお便り出す開発が徳ちゃん機体だけを特別扱いするわけないんだよなぁ
メタスなんて徳ちゃん出典ですらないんだしお門違いだよ >>295
あーそれは汎用機が悪いね
うん、汎用機が悪いわたぶん >>296
言葉足らずなだけだぞ
(動かない拠点、演習場の機体に対して)強い!
まあ歩行速度はジムにすら負けてるからほんとは速い発言はどうやっても擁護しようがないわ >>296
弾数三分の一にして威力3倍にしてくれたほうがまだ使えそうな場所ありそうなんだけどな
アニメでもあの大量の弾をばらまいてたんだろうか ZZくんの趣ミサイルは敵の移動位置予測してバラ巻いといて2発当たったらBRノンチャでよろけ取る武装だぞ
後は敵のダウン起き上がり無敵にばら撒いて択を絞る >>296
何の役にも立たないということはない
スラ撃ちすればにぎやかだろうが! ZZミサイルくんGフォートレス時はやる気ある挙動なのにな ファンメ送る奴はほぼ同レートの相手を罵る事の愚かさが分かってないからな…
要は馬鹿なのよ。 >>300
バルカン以外だと弾数が多い連射武器って全部ゴミにされてる感じがするわ
弾数を過大評価しすぎというか 偏差撃ちしようにもうんこ弾道のせいで遥か彼方めがけて飛んでいくしな
常に相手が自分より低い場所にいるか後ろに謎の壁を背負いながら動いてくれるかすれば可能かもしれんが ファンメ送った時点でガイジなんよ
区別できたらガイジじゃないんよ >>303
なおその分1発あたりの蓄積値は下げているという徹底ぶり
VGみたいに蓄積爆上げヒート率据え置きとかしてくれてよかったのにな 廃墟700のEx-Sくん溶けスギィ
ほんまクソ機体だわ Ex-SはカスマのA勝ち周回部屋で変形うにょんうにょんして満足しておけ この前までのZZとかぶっちゃけ射撃戦すらジオ未満なんじゃねえのまであったからな
あのミサイルとバルカンは650では武装としてカウントしにくいし、それは今でも変わらない
現時点での性能見ても歩行と旋回ksなんだったら変形活かすためにもブーストもうちょいあっても良くない?って思う 変形組み合わせて擬似よろけはめしてる時だけ楽しいわZZ 高コストで空プロ無いのって意外とハンデだよな
しかもあの巨体で
立ち回り気をつけんと落下時に思わぬダメ受ける >>293
そうなの?漫画は途中でダムA買うの辞めたからしらんかったわ
陸ペイル→空ペイル→(応急措置)ペイルVG→(魔改造)トーリス
だと思ってたわ ジオ北極が庭ではあるんだけど空プロないのはやってるとほしくなる >>307
送ったらガイジで送られてもガイジ
どっちもガイジや スタパック戻ってきてんじゃン…フェアリーにこもってろよ 変形の旋回非変形時よりも悪くなってるのもな
強化前のガブスレイ君と同じとか学んでないレベルじゃなくてわざと弱くしてるまである つかハイパーナックルバスターってガサC・Dで武装の火力向上のため機体本体のジェネレータに直結して出力伸ばそうっていうメガ粒子砲だからトーリスリッターが持つ場合背中にガサD背負わないと撃てないはずなのにどういう仕組みで売ってるんだろうな >>322
ガゾウムのハイパーナックルバスターは直結じゃなくてEパック式 >>323
すまんガサC・Dはただのナックルバスターだったな
でもたしかナックルバスターのほうが出力は強いはずだが >>324
フルチャならナックルの方が威力上やで… >>316
せやねん
マンガは終盤の展開がゲームと全然違う
VGは一年戦争のちょっと後でデュラハンと無理心中を計って湖の中で自爆、ストーリーもそこで終わるからトーリスには全く繋がらないのだ >>324
ガザC・Dのほうが直結だから出力は高いけど連射しづらいだったかな?
たしかZのハイメガランチャーくらいの出力だったような
ガゾウムのハイパーの方はEパックで連射が効くけど出力が低い
トーリスが持ってるのはガゾウムの方のハイパーナックルバスターだから
別にガザC・D担がなくても撃てるはず >>327
それだといろんなキャラ救われないままじゃね?
漫画版はそういうもんなの? まあガンダムシリーズって救いがない終わり方割りとするしな ナックルバスターの由来はハーレー車のメカニックのジェフ・ベアーの通称かららしい
ZUといいサンライズスタッフにバイク好きでも居たんだろうか >>329
ヴィンセント:贖罪のつもりで自爆したがVGが勝手にコクピットを放り出したので生存、幸せかどうかは?
クロエ:トラヴィスとヴィンセントの尽力で延命手術を受けた。ヴィンセントに懐いてるのでまあ幸せなのかな
トラヴィス:息子生きてたやったぜ
ローゼ:終盤出番無し
フィル(デュラハンパイロット):ジオンへの恨みを抱いたまま爆死。心中のはずがヴィンセントも死んでないのでまあ・・・幸せじゃないだろうなあ アンネローゼはゲーム版のエンディングだと親父とくっつきそうな雰囲気あったよね >>333
連邦勢はゲームだとパクった資金でバカンスひゃっほいで終わったけどそれは変わんないの? >>334
あれはプロデューサーにバイク好きが居るから御禿の当てつけらしいが…
そのPはバンダイビジュアル出身のUNZWらしいと聞いたが ZZの変形長くね?
キャノンから変形メイン繋がらんな >>336
グレイブはトラヴィスがきっちりトドメ刺して決着
その後はトラヴィスがクロエに手術受けさせようとする活動に手を貸してる模様
フレッドだけはイフDS乗ってジオン残党として戦ってる シモダLv2を宇宙地上問わず400でピックするやつってやっぱだめ?
地上ではヒルドルブを使いこなす頭がなくて宇宙ではサイコミュがいまいち使えなくてビショップ動かせなくて
ロケバズとミサイルでバブバブさせてくれるこの超お手軽マシーンじゃないともはや支援機とか動かせる気がしないんだが >>340
シモカス出すくらいならビショップのほうがマシじゃね?
個人的に観測役ならインカスで充分だと思うが ガザC勝てる機体か別にしても400で飛べるのとあの瞬間火力は面倒
特に強襲だとごっそり減るし わかりましたこれからもインカスとペドワとゲルVDのお手軽機体で出撃します
やっぱ汎用が一番だよな俺みたいなチンカスだともはや汎用すら乗れてないかもしれないけど 地上400支援は陸ゲル使ってるな
バランサー付いてないと乗っててストレス溜まるからさあ
他のコストでもフルカスタムとかC1とかばっかり乗ってんだよな
ズサにもバランサー付けてくれないかな 陸ゲルゲルビーで出たら脳汁出るほどダメージ出るよな おふざけで散バズバーザム出した時にジャジャかケンプ居たらワクワクが止まらねぇ
当て感に慣れるとしっかり当たるようになってめっちゃ与ダメ出る全然敵止まらないけどw 汎用が持つとポンコツだけど支援が持つとダメージの高さが際立つんだよな >>337
おハゲやっぱイカれてるな。昨今でまともな作品でキングゲイナーくらいだしそれも未完だし。
昔の富野作品、ファーストやZが優れていたのは松崎健一を始めとする脚本家のお陰でもある。
バンダイは信用しちゃいけないってのは激しく賛同するけど。子供向けに(?)Gレコとか作ってないで
また最後に大勢人が死ぬ作品作るしかないよ。 ハゲとかいう自分が作った作品の意味をアニヲタwikiで理解する男 やなせたかおとおハゲとハヤオは生涯現役っぽくてすげぇわ やなせたかおって誰だよってググったら売れてなさそうな芸人しかヒットしない
生涯現役どころかもう生涯閉じそうな雰囲気すらある やなせたかおがわからないからでググったら汚い芸人出てきた これは今週の追加機体はアンパンマンですね間違いない さいとうたかをとやなせたかしがフュージョンしてるな いうてさいとうたかをもやなせたかしも既に死んどるやん
誰のことなんだ? ハゲがブレンのwiki見て理解したって言うのはこんなによく見て考察してくれてありがとうってハゲなりの感謝の表し方じゃないかな >>319
スタパック課金のみの漏れさんやけど課金必死ガノタw >>319 w漏れに粘着すんなよキメエなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今漏れさんは年末ボーナス大型10連に向けてコツコツトークン貯金してゆ♪毎週登場する新機体課金しまくって何がなんでもゲットしないと気が済まないとか正気の沙汰じゃねえはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最近ゴミ確定汎用キュベレイ初ゲッチュして草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 日間任務から勝利系とポイント消えろよホント
箱部屋でさっさと終わらせようと思っても
8連続B側とかやらされて1時間もかかるとかなんなんだよ ゲロビ使わなくても普通に戦えておまけ程度についてる機体ってなんかおる? ジェガンのクソ雑魚ナメクジぶりは散々語られるけどギラドーガもクソ弱いよな
ドライセンバズとか持てたらいいのに 勝利デイリーは普通に試合で消化するにしてもストレスあるわ >>367
ギラ重とメイン一緒にされたからな
もう指揮官用ビームマシンガンで収束よろけでも付けんと FA7号機
ぶっちゃけギラドーガってジェガンより辛い機体な気がする ジェガン弱いていうほど弱くないだろ ジェダみたいなパーフェクト環境機に比べれば子犬みたいなもんだが魔窟よりは信頼出来るかな 残り30秒で相手残機リスポ状態でなんで引かないんや
引くこと覚えろカス ギラドーガは武装と機体スペックが噛み合ってないのが悪いわ
あの足回りで格闘機扱いするとか正気じゃねーよ まあスラスピアップ旋回アップ歩行速度アップ 盾シュツのリロと切り替えとCT短縮
くらいでも十分戦えそうではあるけど・・・ ギラ重のほうはビーマシも十分使えるんだよな
ギラドーガがもつのは機体にあってないわ カプールとFA7持ってるから使ってみるわー
ありがとなす あと斧はもうちょいリーチ欲しいかな
二種格闘つってもあの短小っぷりのせいで扱いにくいのなんの ちなみにFA7のはゲロビじゃないぞ
こまけぇこたぁいいんだよ!ってんならスマン 主兵装がどうしようもないギラドーガ
なんか普通のバズーカとか担げねぇのか 生産企業一緒だしリ・ガズィの使っていいでしょ…リガカスにもください >>373
ジェガンと魔窟なら魔窟のほうが強いぞ、流石に
ステータス/ジェガン:魔窟
HP/14000:14000
防御合計/54:54
歩行/130:130
スラスピ/215:210
旋回/66:66
こうしてみりゃわかると思うが基礎ステほぼ互角だぞ
武装面でジェガンが追撃用のミサイルと賑やかしのハングレ、魔窟が二種目のよろけ武器のトリモチで安定性はジェガンに分があるにせよ総合力で見りゃ大差ないし
それなら強判定+連撃補正+基礎威力500差のサーベルもってる魔窟のほうが決定力ある >>383
レズン機というか隊長機用のライフルが単発と速射の切り替えが出来るそうなんでコレを即よろけとして実装すればワンチャン あ、ジェガンと魔窟ならどっちがマシかって話であって
そもそも両方力不足な点に疑いはないです >>385
どっちもどっちだけど殴るしか選択肢の無い魔窟より常に何かしらできるジェガンのが動かしやすいってのはある 殴りに行かなくてもダメージ出るってのは強味だからなぁ
耐久ペラペラな機体では特に・・・ ジェガンは自慢のゴミグレネードを普通のグレネードに変えてほしい 引くカスを覚えろカスの人死んでるやん
やっぱ対戦ゲームやるとイライラして早死してまうんやね
みんなも気をつけよ >>391
あのグレネード逆シャア時代にもなって腕で投げるって原始的でダサいわ
マドロックやゼータみたいに射出しろよな ギラドーガはスモークとワイヤー弱くしていいからグレのDPS上げるとかシュツの持ち替え早くするとかして前衛力上げてほしい
ジェガン共々量産機はちゃんと前線張れるようにしてくれ >>393
あのグレ本来はジェダのと同じグレじゃなかったっけ?
ジェガンは射出機能をオミットしたってどっかで見た気がする ハングレとかシュツルムたか
「複雑な機構を廃して動作を簡略化することで運用性を向上させる」ものだと思うけど
なんでバトオペだと持ち変えがクソみたいにながかったりして運用性まで死んでるんだろう
ハングレは投擲モーションあるしシュツはクソ弾速と発射後モーションで不利背負ってるんだから持ち替えくらい0.5秒ですませてほしいよな >>391
あれ割と威力高いから頻繁に使うと与ダメ伸びやすい
2になって出来なくなったグレコンをジェガンで出来る様にして欲しいわ
ショトカで無印よりやりやすそう >>396
シュツの切り替えは無印の一部ジオン機がバズシュツ格闘(タックル)コンボで連邦をボコボコにしてたのが原因だから >>395
とくに後から設定変更してなきゃ腰から直接射出可能だぞ >>400
機能あるまんまなのかよw
余計に投げてる理由がわからんなそれw 魔窟はサーベル振らないと火力出ないのがもう無理
蓄積も武装ひとつじゃ取れないし
ジェガンの方がまし
どっちも弱いは無しで ジェガンは与ダメだけは出るな
部屋のレベルとか関係なく安定して高い与ダメ出せる
戦闘に貢献してるかは別 フフフ・・・これだから素人は困る
いいかね、ジェダの腰グレは1発たったの600
ジェガンは一見同じようなこれを投擲することで一発なんと2000!3.3倍の威力を叩き出しているのだ
ジェガンの剛腕はもはや往年の野茂に匹敵すると言って過言ではない >>401
まぁ搭載数はちがうからね
ジェダは左右で6発だけどジェガンは左にしかついてねーからそのままってわけにはいかん
性能コストに関してはゲーム的な都合は否めないけど やる気のないミサイルはもうちょっとシャキッとしてせめて弾道はνのシルミサくらいになってくれない? 威力3倍なわけだしジェガンくん実は3個同時に投げてるんじゃね ドルブで芋るカスゴミ死ねよマジで
お前のせいで延々まいすうふりなんだわ ドルブのタッコゥは野良だと安定せんから砲撃専になるのはしゃーない
遠方から砲撃して強襲寄ってきたら可変逃げ繰り返すだけで400支援としては及第点だし >>412
またまた無印の話で悪いがR2のハングレとかめっちゃポイポイ投げれたの思い出した
CT1秒くらいだったかな?
通常のハングレの1/3のCTだった記憶 S-のドルブは未だにキレたくなるほど害悪コンボ繰り広げてくるからゴミ
脚部3つけようかまじで悩んだぐらい >>414
ドルブの最適解はレッドラやBD2だろうけど
芋ドルブ相手だとデュラハンの方が向いてるのよね 見た目好きでジェガン一時期宇宙戦で使ってたけど適度に格闘振ってりゃダメージは出てたな
グレは狙って当てるの大分無理があったし微妙だけど むかーしむかーしあるところにクラッカー投げると着地硬直キャンセルされてスラスターが回復して延々と飛んでいられるゲームがあったそうじゃ バス格しか出来ない下賤で卑しいA-雑魚です
400コスト汎用はパジムとジムカスタムどちらがよろしいでしょうか >>418
ジェガンは下入れた後の追撃も基本格闘でいいが
格闘ねじ込めないケースの時にグレを使うと格闘程ではないがかなり近いダメージ取れるからそこで使いまくると良い
カットリスクが低いしスラの消費も少なく済む 時間切れまで出撃完了押さなかった奴
3か月出撃停止にしてくれん?
11人の120秒を無駄にした罪ってそれぐらい重いと思うんだけど >>419
格ゲのやつ?
たしか必殺技で3*3個投げるよな ポイ投げグレネードは飛んでく軌道表示して欲しい。
未来のロボなんだからそのくらい余裕でしよ? ジェガンって乗ってない人間はボロクソ言うけど、試しに乗った人間は悪くないと思う機体 支援に緊急回避くれとか高バラつけろとか、どう強襲に対抗すればええんやって言うやつおるけど
おとなしくタヒね >>428
宇宙でビュンビュンする分には楽しい
快適な操作感があると思う このスレ絶対こいつ支援滅多に使わねえなってやつがちょくちょく出没するよな >>423
3ヶ月はやりすぎだけど120*11で1320秒出撃停止でいいんじゃない 400強襲はまずドルブに対処できるかが前提にあるのがな
そこ忘れられたクゥエルはレートじゃ残念なまま >>425
エクストリームバーサスとかの事だからあってると思う 覚醒したらハングレを3WAYで投げる 支援はシステム上優遇されてるし遠くから撃ってるだけで与ダメトップ余裕で汎用の護衛があるから強襲も怖くないけど格闘に弱いのでバランサーと緊急回避ください>< エクバのザク改はマジで強かったな 任意爆破でタイマン最強かつ囲まれたら自爆で凌ぐ
覚醒中はMAPの3割くらい爆風で飽和できる糞機体だった ジェガン動かす分には別に不足ないからな
クソみたいな耐久で数値負けするだけ ダミーバルーンって逆シャアまで時代が進んだのに未だに持ってるのスパガンだけなんだよな・・・ 俺だけライバル勝ちで称賛もらったけど、おれ8位で相手12位だったんだ 支援機は詰められたらどうしょうもないよね
自衛出来る回避とバランサーくらいあげてもいい ライバル相手が1位なばかりに自身は2位なのに自分だけライバルに負ける御荷物感 >>434
プレステで出てたTHEバトルとかいうシンプルシリーズのやつだと思った
海外の格ゲの移植版というかなんというかな 全員は無理でも最低3位くらいまでは出して欲しい
出来れば5位くらい ライバルだけスコア良くて2位俺3位俺以外全員ライバル勝利
つれぇ >>441
汎用が持っても微妙だけど、支援が持つと途端にクソゲースキルになるやつや
追い詰めたぞ! ポセイダル!!ってしても全く殺せず増援がくるまで耐久されるとか強襲にとってよ悪夢だわ ダミーバルーンってあまり飛ばないし
あれで騙されるやついるのかな
調整されて使いやすくするとか何もされずに終わった糞武装 >>401
弾頭の種類によるとしか…
D型の方だけどコンロイ機は手投げでファイナナッツ(焼夷弾)とか使ってたし 550でFA7乗るの面白いな
普通に一線級やん
特にドライセンメタれるのとチャー格ブンブンリガズィ怖くないのがいいわ まあでも一回だけ11位なのにライバルが12位で勝った時もあったな
それを考えるとそこまで2位負けで文句言えない
>>447
あるある過ぎるw >>276 トーリスはサイドストーリーのミッシングリンク産 機体の出典元もろくに知らないで脳死でやってるんならゲーム辞めちまえ池沼 廃墟右スタートで開幕中央拠点取らない奴の頭どうなってんの?
左スタートの奴がとればいいと思ってんの???????
マジでこのゲームアンインストールしろよ池沼 しかし開発がリ・ガズィのことを情けないモビルスーツと呼んだりエア視聴なのではというポジティブな意見も頂いています ちょうどバウでFA7リスキルしてたら切断で逃げられたとこだわ
最近550↑でアレケンやたら見かけるのが気になる
アレックスは小さい身体でカサカサやると当たらないみたいなどこぞの動画コジキの取り巻きなんだろうが
ケンプなんてなんの強化もされてないのに何故...
イフシュナ乗れよ ゼフィがなんであんな見たこともないようなキモいV字切りになったかは教えてほしい 「ミンチよりひでぇよ」を「ミンチよりひでぇや」と言うやつはネットでしか知らないで原作を見てない奴としか思えん >>463
V字斬りするVガンダムとかボンボン版かよ お前ら電子レンジの中に入れられたダイナマイトだ
メガ粒子の閉鎖空間で分解されるがいいって中学生が言ってたのだけは知ってる 対ミサイサほんと無理なんだけど
どうすればあいつに格闘入るの
盾に蓄積当ててよろけさせてもその間に100パーこっちもミサイルかバルカンでよろけるし 700にサイサ来てどんなもんかと思ったらやっぱり役に立たなかったわ >>464
原作何回か通して見たけどぶっちゃけどっちだったか覚えてないわそんなん
あそこはそんなモブの言葉なんて入ってくるシーンじゃないしな
事前にネットでネタとして認識してるヤツが昔のニコ厨よろしく過剰反応するだけだろ
それよりもシロッコの「落ちろカトンボ」だろ
戦闘中でもなければ、そもそもシロッコは叫んでなんかないのに皆して「落ちろ、カトンボ!!」とか戦闘中のセリフみたいに言う
シロッコはただメッサーラ流しながら超長距離で静かに呟いて意識外から狙撃しただけなのに
あれだけシロッコというキャラクターのイメージを冷静で冷徹無比なインテリキャラって象徴付けるシーンなのに、そんなん言ってるヤツこそ原作一度も見てないんだなって思う >>464
そもそもそのセリフ自体アニメ見てもそんな印象にのこるもんでもないからなぁ ちょっとググッただけでも皆「落ちろカトンボ」を叫んでるかのように書いてる
叫んでねぇよ
https://i.imgur.com/6aj4XJZ.png まぁ格闘のモーションとか言ったらフリッパーとか偵察機なのに何で飛び膝蹴りからのオルテガハンマーなんだよとかVGのナギナタ二刀流とか多々あるし >>468
何使ってるかによるリ・ガズィならただの餌だし、演習場で練習してみれば >>474
バウ
腕グレで楽勝とか言われてもこっちが先によろけるか同時によろけるか汎用いて近寄れんかしかないぞ フェアリーってスタンダードとデラックスでストア評価倍くらい違うんだなやっぱりデラックスが評価高いのは8000払えば機体とトークンただでもらえるからなのかな? >>470
それよりなんでカトンボなんだよ
標準語ならガガンボだろ
そもそもなんでガガンボなんだよ今ですらもうマイナーな虫じゃん 知らんけどそういう不自然な言葉選びを古いガノタは富野節とか言ってありがたがってるイメージ ありきたりな言葉遣いなんて記憶に残らんからねしゃーない 本編のシロッコは今改めて聞くとそうだなーって感じだけど
スパロボとかバーサスとかで新録されると落ちろ!カトンボ!になっとるよねもはや作ってる側もそうなっとる ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スタパック課金のみの漏れさん昇華バッジゲッチュイッエーイン!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>483
Gジェネスパロボのほうが繰り返し聴くことになるからミーム汚染強いしな シロッコは虫に詳しかったんだろ
だから虫みたいなMSばっかり作るんだよ そういやボリノークサマーン偵察機のはずやのになんか偽装持たされて強襲やってたな 身構えてる時は死神は来ないものだハサウェイっていつ言ったの...
逆シャア何回見てもそんなセリフない... >>475
横からだが
バウなら本体にチュンチュンすればいいだけじゃん わざわざ盾にはあてるなよ
殴るタイプの強襲では後退バルカンが許される状況だと逃げられちゃうから遮蔽物ないなら地道に撃って追い詰めるしかない >>433
ジムライフル使えば対処できるぞたわけもの
なお FA7のチョロチョロ出てくる停止撃ちのションベンミサイルって追撃に使えばいい感じ? >>492
逆シャアでも言ってないし小説でも地の文で言ってるだけだからな >>496
せやで
知ってるかもしれんが立ってると左右から交互に射出するけどしゃがむと片足からだけ出るで(確か左足)
知っとくと段差に吸われにくくなるぞ 55メタスって柔いから嫌煙してたけど、もしかして火力枠として有り?特に廃墟 同じセリフでもゲームと原作で全然印象違って驚くことある >>501
イフシュナやディジェの散弾持ちが増えるからきついんじゃない? リサチケのミッション達成しそうだったから単発引いたらゼク三種出た
ここで汎用なのに壁にならないでマシンガン撃ち続けるのここでよく愚痴られてたけど
ホバーでヒットボックスがでかくてレレレできなくてバズはCTやリロが酷いし
基本距離とってマシンガン、弾切れたり敵近づいたらバズ格って運用になっちゃわない?
どう使うのがここ的な正解なの? 気分でサッカーよろしく問答無用にぶっ叩くから正解なんてねえんだ スナネコって人の撮影技術と遊び心凄いな
どのゲームでも上を目指すことしか頭にないからなんか人としての差異を見せつけられた感じがする 寒ジムってピクシーやギガンやガンナーと違って特徴があるわけでもないのになんで即決が多いんだ? >>508
アイツラ寒ジムを編成に入れないと死んじゃうんだよ >>503
かなって思ってたけどイフシュナ使ってて高台取られた時とか射線通ってる時に捕まえにくいし敵側に逃げられるでめちゃくちゃやりにくいのよね >>504
真面目に答えるとゼク3だけにしか出来ないことって距離空いてても相手に当てやすいガトを生かす事なんでひたすらガトを当て続けて相手に引かせて制圧射撃し続ける
接近戦は糞CTリロードのバズとマニュで気合いでこなすって感じ
なお接近戦ならドライセンで良いし射撃も両方こなしたいんならそれこそザク3とかも居るし正直出すのは舐めプな機体 メタスは蓄積の鬼のイフシュナ苦手なように見えるけど
イフシュナからしても遠くからバンバン撃ってくるメタスが嫌いだったりするからなあ MAで問答無用で距離調整しながら目標をセンターらへんに捉えてスイッチ・・・するだけで与ダメ稼げるんだから特徴あるやろ
なおザクマリン 550の魔窟を今日はやけに見かけるが味方でも敵でもゲロ吐くほど弱いな
1試合で5回くらい死んでんじゃないのかあのチビもやし
一発芸してるだけのFA魔窟とどっちがマシだろうこれ >>513
与ダメ出るし
横合いからバリバリやって耐久削るの面白いから使いたいんだがやっぱ好まれないか 勝てるならなんだっていいだろ
勝てないようなら考えればいい 上のコスト帯に行くにつれてなぜか狭くなるメインのASL
ギガンを見習えと >>475
答えってもらったけd、あとは演習サイサで何処攻撃したら盾に吸われないか確認すると良いよ >>517
正直乗りこなせるんならザク3の方が与ダメ出る印象はある
射撃コン格闘コンどっちも火力あるしスラ撃ち蓄積よろけ取れるから格闘かなり振りやすいし
よろけが大正義なこのゲームだとゼク3は味方次第な所が多い
そのガトも結局は相手が物陰から出てきて反撃してこないこと前提だしな こんな事言ってもアホ言ってるとしか思われんかもしれんがメタスフルチャ当てまくって変形使いまくっても10万前後しか出ない時ばっかだし前線の放棄具合に比べて火力足りてない気がする ザクマリンはメインだけじゃなくミサイルもイカれてるからな
打撃も強化型と運営に愛されてるのは伝わるがほんと参考データ大丈夫なの でもあれ結構習熟しないと与ダメ出ない機体でもあるからなあ 10万ならまぁいいんじゃない?
ちゃんと強襲火だるまにすればもっと出るけど ゼク3種にはドライセンよりも優れた射撃能力と零式よりも優れた格闘能力があるから... 特に550・600の旧機体のサーベル威力が異常に低いのいい加減改善してくれ
当時デフレ起こしてたせいか、バズやBRより威力低いサーベルとかで溢れかえって下位コスト逆転現象起きてるし
おかげで前に出ない機体が多すぎるんだわ 初めて2か月のフレンドがこんなよろけてはめられるのはガンダムじゃないとか言い出して辞めたわw
ガンダムってなんなんだよwww サーベルだけなら、転倒させるという役割があるからいい
バルカンに負けるメインマシンガンやら、高レベルは愛で補正を入れるもの
Lv1未所持ピックアップのガチャ、やってくれんかな >>528
パズビーライよりサーベル火力低い550,600って具体的に誰だ ビームやサーベル一撃食らったら落ちるゲームしたいんすか 同コストのサーベルより威力高いビームライフルと言えば
そうだね百式BRだね おおレートで追撃かち合わずいい感じに敵をポンポコ溶かせて楽しかったわ
俺以外全員Aフラだったのに今も我先にってならんできちんと追撃できる人いたんだな...た >>527
生ゴミドライセンとかwゼク2のおやつでしかないかやなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>527
ドライセンの射撃能力は普通に高いんだが 誤魔化す程度には最低限の射撃は出来るけど流石にドライセンの射撃能力は高くはない 廃墟のドーム内でディジェ(俺)、ドライセンVS零式、FA7の2オン2
まずFA7にビーライ下でダウン取って振り返ると零式によろけさせれてるから今度は散弾下で零式寝かす
振り返ると今度はFA7によろけとられてるドライセンの姿が
あの狭い場所でドライセンで即よろけないFA7に先手取られるってどうやるんだよバズ1発で勝ち確なのに
しかもそいつ固めだったし
固めの相方がボイスチャットで指示してくれんとなんも出来んのか アレックスや魔薬のサーベル威力が最強クラスになってるし
あそこら辺魔窟でビビったのか滅茶苦茶になってるわな
モジモジ加速化させとる 山岳で負けてるのにモジモジしてるゴ味方
ほんと死んで欲しいわ
三人でモジって勝てる要素を教えてくれや DPS自体はゼクアインもドライセンも変わんねぇから
ちょっともじるくらいならドライセンとゼクアインの射撃性能はマジで変わらん >>537
CT6のバズ 射程300のDPS1500の削り武器 スラスター中に撃てる高火力即よろけまであるのに
射撃戦に向くかじゃなく射撃能力だぞ >>533
実際あれってメタス改が使うと強いからな >>541
トチ狂った相手が一人ずつ慢心ウイニングラン決めてくれれば勝てるぞ ドライセン腕ビー何気に削り能力は最高クラスだと思うわ
デブだからちんたら射撃戦したくないだけで、細身が持ってたら相当うざいであれ S-様回線悪いの多すぎひんか?大抵3で抜けざるを得ないんやけど バイカスのせいで話題にならんが修正後のメタス改の火力やべーと思うわ C1よりも硬くできるし強いよなコイツ ドライセン初めて使った時はなんやこれ思ったな
何やっても強いんだもん 今は蓄積と強よろけ増えたから実装当時より無双感はないけどね 五人戦で陽動30%超えとかワロチ
俺の事好きすぎだろ敵さん・・・くっそボコられたと思ったが与ダメ10万行ってた
やっぱりサザビーやな! リガカスとか使える奴が使うと強いけど今のところ中佐Aフラとか100%地雷だわ
モジモジしてて変形も使えないなら即ヨロ持ちの武装少ない汎用乗れや おかしいな敵を引き付けてる枚数不利側がまだ持ち堪えてるのに
もう一方の有利側のほうが早く壊滅したぞ一体どうなってるんだ 北極とか空中戦すごいから宇宙できないやつは辛いやろ >>547
S様に限らないけどまあまあクソ回線多いよ ドライセンの射撃力は悪くないけど他が高すぎるのがね… クソがギャンえーおーすかなんかわからんクソ機体乗ってると思ったら敵味方集まってるところに突っ込んでFFしてて笑ったわクソ機体乗ってるやつはくそやな ギラ重どーんで簡単に止まるから前よりごり押しできる奴減ったな ミリの敵も始末できないゴミサッカー部
頼むからクズグルマはレートに出てくんな >>556
S-は母数がいないから特に感じるわ
N継続とか狂うしバズも当たらなくなるからほんま嫌い ちょっと時間かけてもいいから5を12人集めてくれ カスマの回線4-5制限の部屋に入ってきたS様が試合開始直後に切断したりするのは
試合開始までの間に回線いじってるんだろうなあと思ってしまうんだがどうだろうな 零式乗っててもおやつだぞ 蓄積で止めてトリモチで継続してちゅんちゅんする ここぞって場面であばよトッツァンするとドラがブチ切れて粘着してくるから面白い それすらものらりくらりかわしてると相手にされなくなるから与ダメガンガン伸びる カスタムマッチとか言ってもAフラでも並のやついるのに時々いるAフラのクソみたいなやつはどうなってんの? 状況によるかな
BRとキャノンでもキャノン*2でもMA通るから舐めてかかるとやられる
先にバズを当ててしまえば関係はない 誤爆すまん。
Code:Fairyをやってみたついでに、
久しぶりに復帰してみました。
高コストに新しい機体が追加されていっているので、
低中コストはあまり変わっていないようだね。 復帰しました系のレスはいつ辞めたのか言わないと何も言えん まさかドライセン止められない550スタート汎用なんかいないゼフィね? >>572
エロいよ。
ドジっ子ロり眼鏡キャラが無駄に巨乳なところが。 実際ドライセンが一番きついのって強判定でわからされる事だったりする 蓄積取れないゼフィ君が止められる機体なんて
それこそマニュ持ってないゼフィ君くらいしか居ないでしょ ドラセンはトラブレMAがどう足掻かれたって相打ちになるからちゃんと標的ごとに攻撃手段選べばそうそう負けんけどね
開けたMAPで図体晒しながら徒歩って敵にチュンチュンされる立ち回りしてたらただの的だが >>578
発生が早い振り下ろしnで逆にわからせられる印象だわ
相打ちでもこっちがダウンするから実質負け 射線割り込んで来る味方ばっかりでFFで退場なってカートゥーンなったアホらしい 軍事 無人で2支援でブーブーいうやつはちゃんと考えろよ なにしかもそいつが乗ってるのがジオとかアホか 射程内の射線上に敵が居れば平気だったのにねぇ
偏差狙いの低速弾を味方が背中で受け止めたならご愁傷様
ミサイサの垂直やゴミ箱ミサイルのあるある事案だ ミサイサって直射2セットFFしただけで退場になるのな
この前単リス即落ちみなおか連呼にあまりにムカついて敵のリス合わせの間にぶち込んだら退場させられたわ モジモジかサッカーかどちらか一つにしてくれ
建物挟んで3vs1でモジモジサッカーとか意味わからんよ
しまいには敵味方全員時計回りにグルグルしだすし
あれか?回り込んだら回り込んだ奴が攻撃されるから嫌なのか? そんな事より居爆無くせ、いらんわあの糞つまらんシステム ミニマップの輪郭とか色で斜め後ろにいるのが支援なのか強襲なのかわかると便利なんだがな
なんなら支援機がそういう表示にするスキル持っててもええんやで >>583
敵にレティクル合ってればFF扱いされないんじゃなかったか >>583
きちんと狙ってる先に敵がいれば、目の前に味方が長時間いたとかでもなけりゃFFしても許されるんだよなぁ
故意FFを重ねたと判断されるレベルでクソタイミングよろけ連発してた自分の腕と判断を呪ってどうぞ 拠爆より出撃時間合わせ必須みたいになってる仕様の方が萎える
何のためにコスト上がると出撃時間が長くなるのか分からない
何のためにコスト上がると撃墜スコアも上がるのか分からない
両方意味ねえしこれじゃあ一律同じで良いじゃん カジュアルなゲームにはしょうもない運要素と一発逆転要素が必要だから ゼフィは早くどうにかしろよ
主役機がゴミてどういうことだよ
gp02なんか強化してないで早くこいつ助けろ >>595
よろけひとつしかない時点でどうしょうもないやろ
チャー格とマニューバと反転ついてやっとや ゼフィはバルカンの蓄積を13%にして
マニューバ付けてサーベルの威力を2600にすればまあ550相応にはなるんじゃないか
脆さと足回りの悪さが気になるけど B〜A-は武装が少なければ少ないほど勝率出るから一生強化されなさそう ゼフィなぁ
主:ビームライフル
格:ビームサーベル
副:バルカン
副:ジムライフル(3発目以降ブレが大きくなるあれ)
副:ジュッテ(威力1500、連撃不可、切替0.5秒、下格早めの寝かせ用格闘武器)
こうすりゃいけると思うんだけどな てか、ゼフィのバルカン唯一つの副兵装なのに本当ゴミなのなあれ
コスト100の素ジムバルカンと同じ性能じゃねえか
威力すらコスト500になった素ジムに負けるし全機体中最弱の副兵装じゃん サイサリスと同じバルカン付いてるはずなのになんであんなゴミなんだろ 調整の匙加減本当滅茶苦茶なんだよなー
「アクガ―はダメ70%軽減します!その代わり動けないしスラ消費しますし硬直もあります!」とか調整してる奴も
シールドはデメリット極小で100%軽減してるって事実が脳みそから消えてるんだろうし 弱い機体には全部ネロトレのバルカン上げときゃ良いよもう ゼフィはバルカンだけでどうにかなる性能じゃない
マニュすらないしコスト550
ガーカスバルカンでも力不足過ぎる ゼフィは原作再現でスラスター消費してバンガロールみたいに煙幕張らせてよ。 百式って実質ゼフィの上位互換機だけど汎用になったら通用するんだろうか ゼフィとマーク2とジェガンを550で戦わせたら一番マシなのは何だかんだジェガンな気がしてきた そもそもゼフィ君強判定2段下格闘という唯一の特徴すらイフシュナに奪われたからな
もうゼフィ君が持ってるものは無い ガンダム試作1号機[重装備]でサブにブルパップ追加してバルカンもサイサに変更
ジュッテは最低でも特殊カウンターでなんなら2種格闘として持たせろ
メタスがバズ持てるならBRとマシンガン同時に持たせるくらいしたれ 細身でマニュあり
サーベル基礎威力2500で下格は高速かつ下下可能、強連撃あり
弾持ち悪いけどBRは高威力なんで下BR下
トリモチとはいえ二種よろけ
アサルトブースターとマニュ2は強襲専用だからクイックブーストとマニュ1になるとして、他がそのままならスラスピ遅めっていう弱点はあるけど、汎用になったら悪くない性能だと思うよ >>611
マニュもなく微妙なBR一丁で敵陣に突入するという
一番大切な勇気を持ってるよ >>614
悪くは無いけどマニュ1になるならシュナイドで良くねになりそう、スラスピ遅いし >>611
さすがに足回り関連は勝ってるやろと思ったけどスラスピもスラ量も旋回も負けてるのな
回避2くらいか勝ってるの >>617
イフシュナ複数はいらんし百式の耐久力と下格の強さは汎用ならかなり優秀な部類になる
スラスピの遅さも汎用なら振り切って支援に取付く必要ないからそこまで問題にはならんと思うよ >>617
イフより細身なのと連撃2、空中制御、緊急回避2のあたりで差別化できるから好みじゃないかな カスマで強襲乗ってたんだけどね
ディジェみたいな拘束力はあっても大した火力ない奴が、強襲俺が真後ろにいるのに堂々と支援寝かせててビビるよね。
おまけに支援がバイカスに狙われてる時にそれやってるから俺が渋々カット行ったけど...
まあAフラだからこんなもんかって思ったけど、あの様子じゃ普段汎用しか乗ってなくて兵科とか気にせず強襲がいつ襲ってくるか、とかタイミングも読めてないんだろうなって呆れた いや百式の下格ってシュナイドより補正低いし
格闘補正自体も28と45で火力は大分差つけて負けてるよね?
まあバズあるし装甲補正高めで回避2あるから丸で役に立たないって事にはならんと思うが >>613
ジェガンカスマで使うと思ったよりは火力出てるんだよな
マーク2に対して自分がかなり辛辣なのもあるけど、正直ジェガンを馬鹿にできるほどの能力はないと思うわ 補正と踏み込みはイフシュナだが発生はダンチで百式だろう
よろけ取りの射程と寝かせの安定性は結構差があると思うぞ
ショットガンの射程内なら問答無用でよろけさせるストッピング能力とかで迎撃性能はイフシュナが上だろうけども ジェガンが魔窟に勝てる要素どこにあるのか真面目に疑問
魔窟の火力落としてバズ持てなくなってデブにして中判定にした劣化バージョンみたいなもんじゃん
お互い延々とモジって格闘振らないクソみたいな泥仕合でもしないとジェガンが勝てる要素無い さすがに射撃能力がジェガンと魔窟だと違いすぎる
どっちもゴミカス機体だが ジェガンはグレネードの威力がすごい
ジェダがほしい 一応いうがジェガンがいい機体とは言わないぞ
ただマーク2はジェガンと比べて火力出せる距離が短いから今の環境も含めて正直上とは言い難いと思うわ まあ格闘振らないクソみたいな試合ならジェガンの方が活躍できるけど
それなら支援乗れで終わるし存在価値無いんだけどな 強そうだからスタークジェダくれよ存在するのか知らないけど 今の500なんてジェダガルスリゲルグ位しか息してないしな とりあえずマーク2の現状がジェガンと比較されるレベルってことが個人的には言いたい
500でマーク2出す人がいる意味が正直わからん >>625
周りに障害物が一切無くて二種よろけしても格闘届かないような距離ならジェガンでも勝てるだろうけどそんな状況まず無くね
ジェガンの能力を都合よく考えすぎだと思うよ なんか魔窟とジェガンを普通の試合で使った場合で話してる奴と魔窟とジェガンがシンプルみたいな感じで戦った時を話してる奴で混ざってないか? >>634
リゲルグとかそれこそジェガン未満だよ、敵にいてあんなに処理しやすい汎用いないわ 零式もそろそろキツイわ
虚弱体質だし下格遅いから格闘振っても抜けられるし
肝心のビームも3発当てんとよろけ一つとれんし 片方のチームにランク高いのが固まってるのは
グルマなのか連敗補正なのか… リゲルグは機先を制すれば強い。中遠距離戦はデブのデメリットしかない。 被弾面積のせいで真っ先に撃たれるのがリゲルグなんで
キュベレイと同じ問題抱えて戦場から減っていった現実 リゲルグは単純に射撃火力高くねぇからな
ミサイルは寝かしてからじゃねぇと当たらねぇし
ガルスJの方がまだ中遠距離にちょっかいかけられるという よく分からないのはバランスが取れてる気がしなくもないが
なんだかどれも痒いところに手が届かない印象 ドライセンディジェメタス零式FBリガカスドーベンZガブスレイ 500と550、600と650には大きい溝があるけど550と600はそんなに大きい溝がある感じしないな 射撃戦にも格闘戦にもシフトできるザクVが一番無難
マニュも抜けるし2種格闘で継続も可能 550が8ヶ月650は1年間最高コストだった期間があるが600は4ヶ月しかねぇからな
そんでその最高コストだった期間で人権やってたのはコスト更新直後で最もインフレ幅の小さいZだったし
なんならZ実装時よりドーベン実装の頃の方がインフレ幅がでかいという ザク3上手いとめちゃめちゃ強いけどカタログスペックの割には取り回しがイマイチな感じある
2種格闘あるけどホバーで範囲が普通だったり
射撃戦や格闘コンボするにはカットされやすい太ましい体格が足引っ張ったり ザクVと零式はエイムしてる時間がめちゃんこ長いから動かしてるとくっそ疲れる ザク3で格闘振ってるときコントローラーがメキメキ言ってる気がするわ エイムほとんど要らなくて武装の全部が強くてMA持ち強格闘のカプール最高
レベル2だと耐ビーム5積めて弱点の耐ビーも克服できる >>656
バイカス弐型は上手い奴が使うとぶっ壊れるけどな ってかエイム必要な人権機体は割と上手いやつが使えば強いな部類だろ >>657
1.5秒は結構どころじゃないと思うが
まあ実際は射程の短さのせいで1.5秒でも狙えるタイミングはそんなに多くはないけど 最早550〜600は上手い奴が使えば強い程度の機体ばかりだし
ドライセンディジェイフシュナ辺りは扱いやすいけど相性モロに出る上に複数固めて強いかと言うと微妙 >>647
シールドミサイルやグレネードでダメージ取れるところやろ
昨日も言ったけど殴らなくてもダメージを取れるって特に耐久ペラペラな機体にはとても重要なことだと思うぜ 零式が手動でエイムして三発撃つ前に
こっちザク3ASL付き適当エイムでよろけ取った時にマウンティング力を感じずにいられない 言うてドライセンなんかは大して活躍できなかったなぁと思ってても一位取れるぐらいのスペックまだあるやろ
バズ格トライ格のコンボ脳死でするだけで
Zなんか必死漕いでコンボ繋いでも被撃墜数増えて味方…味方助けてくれ…ってなるのに >>405
というか何度も言われてるがドライセンって別に弱くなって無いからな
味方にモジ汎がクソ増えただけで前線作れる編成なら未だにクソ強い
ギラ重に対しても強気に出られる唯一の汎用だしな 逆に最初おもんなって思ったけど段々ドライセン楽しくなってきた
Nがあのリーチ発生で寝かせられるし、すれ違いざまの横で寝かせつつタックル来ても当たらんとか
それでいて少しは射撃も出来るってことで、結構使ってたけどもう600でもZ使う気しなくなってしまった >>668
順当に強くなればhp21000か
宇宙なら普通にやれそう リガズィ味方にいたら基本的に芋汎用乗るわ
FFうぜぇ ドライセンは機体性質からして一番槍を求められがちだけど今の環境そんな事したら即堕ち枚数不利不可避だしかと言って遮蔽からちまちまやるには武装も機体も相性が悪い
皆で一斉に前出てくれないと仕事できないからね 550なんてドライセン複数でゴリ押しすれば勝てるし最優先で出したい愛機だけど零式メタス辺りが複数味方にいる事ばっかなんで全然出せねえ… リ・ガズィLV3来たらザクV改LV1の居場所が無くなりそう…
回避なしデブホバーだし「何の光!?」くらいしか価値なくならね? サッカーしかできないのにそのお得意のサッカーもお粗末なAフラ君が何が気に入らなかったのかFFしてきたのだが
次バトルで対面に来たからボコボコしてやったら気持ち良かった >>679
これよ
前に550は無人や軍事じゃなければドライセンとイフシュナだけで勝てるつったらディスられまくったわ
普通に強いのにな 自分だけ美味しい思いしたいやつが零式メタス乗るからまずそんな編成にならないよな 量産機なら被りはいいけどワンオフ機が被ったら世界観壊れるでしょう!? ドライセンLV1,2を使っててMAPとしてきついなと思うの600墜落位だけどなあ
次にきつい要素も芋の味方って感じだし
バーザム改をクイマとかで乗ってみたら色々ばらまいて隙あらば斬ったりもするって感じで思ったよりは悪くないな
専用ライフルにグレ付いてるからこの手の機体としては近接もだいぶマシだし
とはいえ敢えて選ぶ理由もあんまりないってところか 現実でもYF-23とかX-29みたいな試作機でもだいたい2機ずつはつくるし
ワンオフでも予備機みたいなのがあるかもしれないし… フラッグシップ機やワンオフ機、開発試験機は1体じゃね?
開発機やら試作機は複数作る
まあどれもコレも色々パターンあると思うけど 民間企業がニューやらサザビーやらZZを仕入てる時点で世界観なんて壊れてるけどな 宇宙世紀の試作機は最低3機は作られるもんやろ
V作戦からの伝統で 機体が生まれた経緯と乗ってた人間の経歴・劇中の行動合わせて
他のどの機体よりもEz8が量産されることに異常さを感じるし、ネタ要 チャー格はカウンター取られたら即死にしてくれ
チンパンジーが多すぎる ジムヘとか陸ジムWRとか出してほしいが出るとしてもクランマッチ()の景品になりそう 陸ジムはウエポンラック背負えないよバックパックがコンテナ対応じゃないから 強襲乗って味方汎用が敵汎用を抑えてくれねぇって思ってたら、ハイザックマシに寒ジムだった
そりゃあね
編成ちゃんと見てない罰だな… ああ、スレイブレイス隊がウエポンラック仕様の陸ジム使ってたんか このゲーム、やっぱりゲーミングモニター必須?
テレビだとやっぱあかんか? 別にゲーモニじゃなくても暗部補正あるなら問題ないだろ そこまでシビアなもんでもない
テレビでもPCでもゲーミングでも好きなの使いなさい
バトオペをガチでやりたいのなら背面ボタンなど何でも揃えるべきだが いらんよ
テレビで宇宙A+までいけたぞS-にモニターが必要かは知らんけど ジOカスマで初めて乗ってみたけど思ったより脆いんだな…
乗り慣れてきたら世界は変わるんだろうか まるで上手いピクシーが多い時期があったような言い草だな ほっとくと増えるからピクシーは
定期的に駆除しないと 味方にピクシーが居たので負けを覚悟したが敵にも居たおかげで勝てた 流石に実装してしばらくはピクシーそこそこ戦えてたよ
謎の弱体化とすぐにアクト来て死んだけど >>711
650の火力で袋叩きにされたらジオと言えどそりゃすぐ死ぬぞ
タイミングを見計らって突撃してスピードと火力でぶっ殺すんや
あれ、これなんか強襲っぽいな 実装前はこの武装構成だったら強襲だろってずっと思ってたわ ピクシー全盛期は真空波だしてたしな
まぁez8やイフリート改も異次元スラッシュしてたが 妖精さんは無駄に高レベルがあるからどの戦場でも出没するからね
たまに気持ちよくさせてしまう接待プレイみたいな試合もあるからやめられないんだろうなあ ピクシーは苦行に耐え抜いて一閃に全てを注ぎ込む日本人的美徳観に合ってるから ピクシーla来たらみんなそっちに乗り換えるからOK せめてナハトじゃあかんの?って正直思う
ジャミングで気づかれるったって武装面の差凄いと思うんだけどなあ コードフェアリーVol2で徳島が新たに産み出した真ピクシーが戦場に舞い降りて全てを薙ぎ倒す姿に翻弄されろ ピクちゃんが射程100マシンガン撃ってる貴重な姿をアイザックカメラが捉えました ピクシーとか8分間のうち気持ちよくなれるの20秒くらいしかないでしょ 最近射撃汎用が増えて550・600の墜落とか無人とかだと近接戦主体の機体はきついわ
SE-Rとかドライセンじゃ成績残せなくなってきた >>726
そうでもない スポットされてるピクシーに一切気づかず切られまくって1位献上する人らもいるんで 600墜落は何乗るかマジ悩むね
変形機もあまり相性は良くねえマップだしなあ だからって廃墟・砂漠・北極みたいな開幕メリーゴーランドも好きじゃないんよな
なんかやってて楽しいマップ作ってくれないかな 開幕メリーゴーランドは自分が犠牲になれば止められるぞ!
やったな! ぐるぐるマップ、逆周りしろとまで言わないから敵の背中に突っ込むくらいの勢いでちゃんと回ってほしいわ
元々右から突っ込むって攻撃に有利だからであって敵から逃げるためにやってんじゃないんだから カスマでピクシー出してホスト側をボコって陽動以外の三冠取ったらキックされた話を思い出す >>716
cobe faulty絶賛配信中です! 軍港水抜くくらいならコードフェアリーの広いMAP使った方が良さそう 最近密林全く見ないけど人気無いんかな
やっぱ視界悪いのはダメか 密林よりも軍港、山岳がやばい
山岳とか片側が籠るとマジで虚無の時間ばっかだし なんだかんだ砂漠や無人みたいなシンプルなマップがいいわ
北極と廃墟はもういいよ 密林は視界悪いだけで作りはそこまで悪くないからな
墜落なんかよりも良MAP 山岳がダントツでクソマップなのには深く同意
どのコストでやってもつまらんとか神がかってるわ
軍港は適正コストで水泳部でキャッキャウフフしてるぶんには面白いのに 500強襲の夜鹿とNS
このスレだとNSの方が火力あって評価高いけど空プロ無いのがなぁ
高台の支援殴りに行く時ジャンプで真っ直ぐしか上がれず撃ち落とされるNSと
ジャンプして打たれる前に左右に動ける夜鹿
あと高台から降りながら狙ったとこに行けたりとか
と言う事でNSにも空プロくれ 700だけ画面にノイズ走ったりテクスチャバグったりしてんだけど何これ 残り30秒中継取りでもうスコア逆転してるのに何故か前に行く味方二人
案の定やられて再逆転で負け、なんでさ?スコア見てないのか?
そりゃ頼りになるなとか言われるよガチ戦犯だもの >>749
初期型PS4なら処理が重すぎて悲鳴あげてるんだろ
650のトーリス実装時ですら飛び交うインコムで重くなってた インコム重かったのはただのバグだから関係ないんじゃ… >>751
本体もアプリもps5だぞ
廃墟と湾港どっちでも症状でたがついにps5破壊できるところまで来たか 実装時トーリスの重さに関しては徳島が気合い入れて作ってたのが原因説がある >>753
ケーブルかモニタがおかしいんじゃないの 相手の感応波だ
サイコフレームが悪さしてるからνサザから降りれば良くなる >>752
バグってか不要な同期取ってたからでしょ
以前はビショップの手殴ったらダメージ取れてたしあのインコム一つ一つ全て同期取ってた可能性が高い >>755
挿し直したしこの症状出るのバトオペかつ700コスだけだからなぁ
他のゲームには影響ないから月末のアプデで修整項目に載ってなかったらお便り送ってやるか 俺もPS5だけどたまーに画面上半分ノイズ入るわ
なんなんだろうなあれ ビショの手の判定はすぐ消されたし支援と言うこともあって数は出てこないから気にならなかったけどキュベ出てからん?ってなってトーリスでトドメ刺されたな >>763
そりゃわざわざ仕様変更までするってことは普通に考えて何かしらの欠陥があったからでしょ ガンダム・ハンマーって何か調整あったっけ?こんなに当てやすかった? トーリス実装時は廃墟の注水とかよく出る密林とかも重なってマジで地獄だった
650ジオトーリスフル百持ってたけどほとんど650やらなかった 飛行変形主流コストは除き地上マップに関しては北極廃墟しかまともなマップがないのが事実で、無人砂漠が次点に上がるのはただ北極廃墟やり飽きたから別マップやりたいって部分が大半と思う 貴重な新マップのリソースを軍港とかいうおもちゃに割いてしまったのがね... 軍港は水泳部キャッキャしてる頃に同時に出してフェードアウトすべきだった 何でULゲルの二段ヒット下格の一段目当たって二段目にカウンター挟まるんだよクソげーがよ 軍港は水中周り気にしなけりゃ神マップなんだよな
拠点上から殴りづらくして水抜いた版作ろうぜ 軍港は水適正持ちを追加しようにも有名な弾で残ってるのアトラス アクアガンキャ ゼーズール アクアゼフィ位なもんだし面白くなる未来が無いんだよなぁ 前作人気MAPと称して実装した山岳も
MAP狭くて射線が通りづらい殴りあいしやすさが好評だったのに射線通しやすくして高台強化するという蛇足のせいでゴミクズMAPにしたからな
何故かこんなクソMAP復刻希望した前作プレイヤーが悪いとかいう風評が広まったけど このゲーム斜面が登れないところとか多くあってすげえストレスな仕様だわ
軍港とか水中で視界悪いわ謎に登れない斜面とかキライ
無駄にでかい爆風で視界悪くなったりとか謎のオブジェクトで弾吸われるとかそんな仕様いらんねん >>773
拠点周りを低い位置にしても
高台有利ポイントが溢れすぎてて発狂すると思うよ
視認のしづらさで強引にカバーしてるだけだからな 軍港は全部水中にして拠点なしもしくは潜水艦にすれば低コスは楽しそう >>778
その前に軍港(早朝)が先だろ
時間がたつと軍船がMAP外に向かってしゅっこ〜する >>780
それいいな
ポイント適当にリードしたら陸地で待ち構えるのクソだったし 陸地で待ち構えられるの糞だよな
なんならミデアもっと前に出して水中から壊せるようにしてもいいぞ 最近PS5はかなり増えたな
NG入れるときポツポツPS5が居るわ
前は殆ど見たことなかったけど クイックでマップ指定は軍事基地と廃墟都市ばっかりな気がするんだけどたまたまかな?
特に400と450って廃墟ばっかりなイメージ
北極指定とかほとんどみたことない
俺がやってる時間だけかもだけど 拠点爆破は別に良いけど
基本有利地形に置かれてるからガチるなら籠り有利になりがちだしの
eスポーツ()としては絵面がひどいことになるというか
公式配信でもなりまくってるっつう 廃墟とかよく試合になるよなーって思うわ
お互いがお互いの道路上待ちとかになってもおかしくないルールとマップしてるんだが
>>790
ち、地球は汚染されてるから… 居ても視界の邪魔だし無駄に重くなるだろうし良い事一つも無いのでは? モビルスーツが戦ってる水なんて汚染されまくって生き物住めんでしょ クジラとか泳いでても邪魔なだけだし、保護団体からクレームくる 一般的なMSのサイズからすると人間なんて1/10くらいなのにゲーム内だと小さすぎるんだよな
MGのガンプラが飛び回ってるようなもんなのに >>791
クラン戦とかで廃墟が選ばれない理由だろうな 個人的に山岳のクソポイントは高台の存在じゃなく通行出来るルートがあまりに限定されててしかも狭いというところ
進めば先頭の奴が蜂の巣になるの分かりきってんだから誰も前行きたくないに決まってる
中央広場で殴りあってる分にはそこまで悪くないけどアーチとかA側丘を挟んだにらみ合いがほんとクソの塊
墜落の悪いところを5倍くらい強化した感じ >>708
PS5だと背面アタッチメントないからPS4互換モードでプレイしてるわ
L1ブースト民だと宇宙できん
地上でもバイカスとか零弐とかアタッチメント便利だわ >>802
クラン戦は関係ないで
あれ芋る意味無いシステムやし
むしろ野良マッチでなぜそうならないのかが疑問
墜落のB側の山とかには群がるのに 野良で籠もりが起きづらいのは
なんだかんだ、ここで戦えって見た目で分かるような陣地があるからだな
明かりに集まる虫と同じ、人もそういう場所に群がってしまうのです ミドルコスト汎用でインファイト決して弱くないし強襲も止めてるのに勝てないんだけど支援乗って汎用ボコじゃか叩いてた方が何故か勝てる 昨日35廃墟ドムキャで脚部に嫌がらせしまくってたら100盛れたしなあ... 墜落ごり押しされてるけど射撃クソマップすぎて嫌になる
低コス専用だろ 廃墟なんてお互い待ってたら一生戦わないからしょうがなく前出ていくだけだからな 魚じゃなくて定期的にグラブロが通り過ぎるようにしよう接触したらダメージ無しの強制転倒で >>807
これわかるわ
北極なんかでも開幕グルグルするくせに開幕終わったらわけわからんところで戦うヤツ多いしな
反時計回りする理由が解らんヤツばっかだってネタで言ってるつもりだったがガチっぽいのほんま笑う 実際北極でも流れに乗ってずっとグルグルしてる人達見るしなぁ
おいていかれてもどうしょもないから付き添ってる感じ嫌いだよ >>803
結局接敵しづらくすることで安定して射撃戦できるようにしたいってとこだと思うよ
出待ちが強いゲームで実質1か所からしか攻められないの終わってるわ
前作は自己無敵付与とかスラスピ速いとかでなんとか前出ていけたけど 強機体使って有利ポジ取るだけのゲームだからなこれ
そら北極とかも追いつくまで回るし糞マップ大量生産されるわ 所詮バンナムB.Bが作るクソゲよ
徳島のオナニーに付き合わされるだけじゃ人は逃げていく
サ終は近い クソゲーなのはいいからグルマとかクランみたいなグループ勢を優遇するのだけは止めてほしいわ モデリングはいいのにゲーム自体がつまらないのが勿体無いよな 徳アンは船降りていいぞ 小生もイライラしながら辞められないクチだが 徳島アンチと騎士団が殴り合いしてるふりだけでみんなエアプだぞ このゲームみんなが本気でやったらゴミになるって気づかない奴がいつまでも味方ガーって言いながらレートやってるイメージ
みんなが勝ちだけにこだわったら放送事故みたいな試合毎試合するだけだからな 3年間毎週追加期待できている時点で商業的には大成功だろ
ガンダムの版権をバンナムが独占し続けてるのがクソゲー量産する要因だと思うがな… そういうシステムだからこそ、イノシシやってる味方に呆れてしまうからの
砂漠の下山家とか良い例や まあ一生出ない様なクソマイナー機体を動かしてそれなりに遊べるって点がこのゲームの利点だろ
普通は精々出てもヅダくらいじゃね トーリスLV2当たったけどさ…
この前マドロックLV3で「良いものの予感」で同じくガウ金箱だったのに今回無言て相変わらず基準がわからんぞ これピックアップの時は無言のほうが当たりやすいのか? 別に無言も何も細かいことはないぞ
星2機体がピックされることもあるんだしな
なんだか良いのは星3以上の機体が確定するだけ >>830
結果を先に決定してから演出を決定してるだけじゃないかね >>802
クランマッチの事なら何度か選ばれたろ? >>816
反時計回りは右射線取るために有効なのはわかるが暗礁B側で右から大回りするのは悪手だといい加減気付いて欲しいわ
あれはC中継直行でやや右回りなんだよと
あと廃墟も暗礁程ではないが右大回りも本当は宜しくない
ドームの相手側中継攻めるなら真ん中突っ切った方が良い
相手が付き合ってくれるのなら橋から回るので良いけど >>838
それはお前らの身内の中の話やろ?
うちらの身内では密林、軍事、軍港あたりよりは遥かに歓迎されるで >>837
廃墟真ん中行くと一瞬で味方の練度が解るよな
有能はすぐに詰めてくれるが無能は敵側AB高架上から降りてこない
いやお前らが降りてくればこっちが枚数勝ってんだから殲滅できるんだよと毎回思うわ >>791
だからこそ真ん中突っ切るのがベストだと思うのだけどね
相手が道路を登ってグルグル始めたら中継取ってる奴は置いていかれて死ぬし(だからこそ本来なら置いていかないようにカバーが必要) >>840
前の生放送で時計周り(左受け)したチームあるけど
結局反時計周り有利だって改めて再確認したバトルだったわけで
まあ相手側が全員真ん中突っ切ってくるってわかるのなら道路登らんで待ち受けるって手で対処されるから真ん中がベストとさっき書いてしまったが実はベストではないのよね
(反時計してる相手に対してベストと言ってるだけで) >>839
知らん有名クランとかの配信とか大会見てても墜落ばっかだからなあ最近の大会でも廃墟は予選だけだったし 大会で墜落とかいう欠陥MAPのお粗末な試合の連続は下手なお笑い番組より笑ったわ 楽しいのは前出て殴り合いしてる時
つまらないのはポイント勝ちからの引きこもり試合
勝敗だけのガチバトルなら後者だからこれをどうにかしてくれないと
大会やっても大半の視聴者からは詰まんねーゲームだなってなる ベーシックなら2分切ったら拠点のみ広範囲爆撃出来るようにするとか? >>804
サターンだかドリキャスでやったぞ
なつい >>846
拠点籠り対策に2分前からミサイルが拠点に1発でも当たったら爆破か耐久1万まで減るとかならな
もちろん拠点籠りも戦略なのは違いないけど見栄えの悪さ(つまらなさ)を改善するには変更するしかないと思うけどね 前に出て殴り合ったランクマも寒かったし
ガン待ちEXAMゲも寒かった
宇宙もワンサイド切断ばかりで寒い 陣地有利ゲーのバトオペで拠点籠もりが対策されても
新たな有利陣地で籠もるだけですな msのモデリングはいいのに
ゲームはつまらないし配信映えもしないの本当に残念 >>850
拠点回復が使えなくなるし1回壊滅したらそのポジ即復帰とはならんから今よりはいいと思うけどね バトオペにサ終されたら困るなぁ
他にやりたいゲーム全く無い 金と人力パワーのゴリ押し出来る会社の所は結構やるぞ中華
ハズレの所はハズレだけど >>854
前にここにはられた会社は 製作協力 みたいな感じだった気がする
キャラクター・モデル・モーションとあとエフェクトかなんか…てかかわった所書いた後に製作協力(開発協力だったかな…)って感じの お友達に開発段階のトーリスとかの未公開画像見せてあげたらTwitterにばら蒔かれちゃった社員どうしてるのかな
結局社内で誰が漏らしたのか分かったのかな 割りと有力な大陸系のCG会社使ってる。そこと契約できたのはすげぇと思う。いくら積んだのか知らんけど あと1機落とされなければ勝てるって試合で
強襲が落とされて負けたんだけど
たよなる打った奴いて米人だったけど
どういう意味で打ってんだろな 終盤籠り有利っても野良でやられてもつまらないから死なない程度に無視するぞ 開発協力って書いてるしある程度はモデリング自社でしょ ぶっちゃけ常識あれば社内開発ってわかるもんだが
毎週毎週あれだけのクオリティの成果物納品できる外注とか何者だよ バンナムのアンチ企業だぞ
バトオペをバンナム功績にさせないために毎日残業し活動してる >>717
遅くなってすまんありがとう
射撃武器が弱いから前出ないといけないがおデブだから考えなしに前出るとダメだな
しばらくクイックカスマで練習するわ 与ダメバッジ狙ってるのにずっと射撃戦にならんでくれつまんねぇんだわ
与ダメ7万台で一位とか寒すぎ
これだから墜落は好かんやっぱ廃墟北極だわ ピクシーの皆おか連呼マンいたんだがw
バトオペの闇は深い 空気読まん機体乗ってるやつほどみなおかマンになるやろ モデリング流用効くからディジェトラバーシアとか来そう 北極で高台ネモ注意出しつつカメラでマークもしてんのになんでポンポン前に出て撃破されてんだろ? ジオとか機体使用率に反してみなおかマン少ないしな
Ex-SやZZの方が遥かに多い >>869
モデリングは外注だって公式に発言してんだけど、なんでいちいち否定する必要あんの? >>879
スポットしても見えない奴は多いよ スポットしたステルス機に汎用が無双されたりするし >>869
逆にこの無能開発が何故モデリングだけましなもん作れると勘違いしてるのか知りたい >>880
ZZ とEXS 乗りは憎めないわ
貯めたトークンで新コストのZZ 引いたらゴミ機体でトークン失いキュベレイ引けず
久々に追加された650汎用のEXS を引いたらまたゴミでジオトーリスの分を失い引けず
そりゃ性格歪むわ ここの開発がベースキャンプ作って外注がMS作ってるって言われたらなんかむっちゃしっくりくるわ ベータのベースキャンプ
今のエステの位置くらいの高さの所に出撃受付あったもんね
報酬もらって店よって出撃するのにスゲー走らされるっていう MSのモデリングはどれだけ支障出ても意地でも直さないし
確実にMSが外注の方でしょ コスト700もういい加減なんとかしろや
lv3とか4とかのクソゴミ出されても介護しきれんわ レベル3とか4とかゴミ乗ってる連中は
「ニューサザビーだけじゃつまらないだろ!俺はエンジョイ勢なんだ!ゲームなんだから俺に従え!!」
って言ってるよ それはどのコスト帯でも同じことだし、高レベル機体に蹂躙される人権機体乗りが稀にいるのも悲しい事実なんだ ニューと百改をこすってレート盛るコストやぞ
それ以外は抜けぽちーよ 支障が出てるモデリングってどの機体だよ
運営憎しで嘘ついてまで貶めようってのは流石に気持ち悪いわ >>855
国策で3Dの技術を中国から盗む(吸収)とかやればいいのに
電機、機械、半導体、アニメ、盗まれてばっか ベースキャンプとMSとマップはそれぞれ別の会社が作ったとしか思えないほどクオリティに差がある 未だにサブ兵装まともに使えないvもよく見るわ
マジでああいうヤツらってカスマやクイックで練習しようとか思わないのかね?
まぁご丁寧に新機体がすぐ使えるようにレーティングのコスト用意するような開発だし無理もないか 量産型νガンダムとかνガンダムHWSが支援で出てきたりするんかな
νサザビーと同格の機体ってちょっと思い付かないな >>895
射出口問題とか格闘モーション自体が糞過ぎるとか今まで散々支障出てるだろ
特にハイゴ何かモデリング自体直せばあんなコスト不相応の魔改造しなくて済んだのに
無理やり運営擁護したいがために嘘ついてまで無かったことにするのは流石に気持ち悪いわ >>896
それ言うと日本もアメリカとかから盗んだ側って言われるだけじゃね? 公式がモデリング外注なんていつ言ったんだソースは?
ここでクレジットからそれっぽい会社が挙げられてるだけじゃなかったか >>898
異様にバルカン信用してないνはよく見かける
ミリ削りにわざわざフィンファンネル飛ばしたりミサイル乱射したり格闘振らなくても超性能バルカン撃ちゃいいのに >>900
モーションが糞ってモデリング関係ないだろ…
ちなみにハイゴは何のモデリングを直せば魔改造しないですんだんだ? そもそもモデリングの外注先じゃなく中華版の運営するための会社だろ? わりとこのスレは頭にアルミホイル巻いてるのが居そうだから怖い ニュー「超性能バルカン!!」
ネロトレ「コスト450でぇ〜ッス」 >>906
バトオペ配信者が糖質向けにアルミホイル売って炎上してたけどあいつは本質を見てたんだなって >>904
モデリング作ってないからモーション変えられないんだろ…
答え言ってるし ウーンドウォートかインレはいつ出るんだよ
ずっと待ってるんだぞ >>891
ボッコボコにされて落ちる度にラジオチャットで煽られてんのに
何をエンジョイしてるんだろうな、アイツら モデリング作ってないからモーション変えられないの意味が素で分からんの俺だけ? カウンターみたいな使い回しモーションならこの運営でも弄れるよ
新しく作り変えるのは無理だけど >>891
ZZ「それな」
EX-S「マジ迷惑だわー」
キュベレイ「Lv3とかLv4とか無いわーw」 めっちゃ糖質湧いてきてて草
一体何が彼らを駆り立てるのか BBスタジオの規模でCGデザイナー何十人も抱えてたら驚きだよ 何言ってんだ?前にイベントでmk2のcadデータで使って手を振らせたりお辞儀させてたんだからモーションなんていくらでも組み直せるのにまた変な電波拾って僕くんの妄想語ってるの?
なかなかモーション変えないのは当たり判定とか範囲いじるのが大変だからでできないわけじゃねーよ? >>915
この手の奴は答えありきで理屈考えてるからたぶん誰にもわからんよ >>901
普通に日本は半導体生産と研究は世界一になれる勢いだったのを
アメリカの安全保障の問題になるって言われて
一定の世界シェアは超えない関税保護はしない価格の引き下げも抑える
って協定をアメリカに結ばされて
ゲームハードと一緒で普及と多売と次々に廉価させて稼ぐ産業なのに商売にならなくなってだから死んだし
それが中国への技術流出の原因
将来的にあらゆるモノに使われる一大産業になるって
理解のなかった政治家のおじいちゃん達の国策がなければ盗んだどころかパイオニア的な存在だったよ どこが作っててもいいからMSのクオリティでベースキャンプとマップ作ってくれ
差がありすぎだろ >>923
きっとおじさん過ぎてアニメの手書きセル画と同じ感覚なんじゃね? そもそもモーション変えなくても判定範囲や残存時間変えれば当たり方なんか変わるし
お気に入りの機体にそういうアッパー調整来ないからってイチャモンすぎるな ベースキャンプってあれで改善されてたのか
世界一無駄なL3の使い方してると思ってるんだが >>926
ベースキャンプのクオリティアップなんていらん、消してくれ。ただの文字UIで済むような機能をなぜ3Dマップに起こしたのか理解できん >>932
そりゃ最高レアリティのコスチュームを見せびらかすためやぞ
実際には哀れみの目でしか見られてなかったけどな... コスチュームをガチャに入れて荒れまくったな
俺等のシャアをこんな汚物ゲームで汚すわけには行かない ドーベンにリサチケいれたからズサ交換できねぇや
まーいっか バトルシミュレーションといえば、デンドロとノイエジールまだ? ベースキャンプはあってもいいが、必要性を感じないものなら要らない
20年前のMMOみたいな作りをそのまま採用して、誰が話してるのかも分からず
挙句にハードが五月蠅くなるような糞ロビーはマジで要らない >>941
ビューティーチケット(1200円)になるけど…いいの? 日課消化の為に久々にランクマッチ3回やったが
廃墟でメンバー違うのに3回とも両陣営、開幕爆弾設置…
最近はこれが普通なのか? たまーにポーズとって遊んでるヤツもいるし既に実装されてるコスチューム要素もあるんでベースキャンプ自体は残してもいい
だがやたら処理が重いのはどうにかしろ
クソうるさいファンと吐き気を催すフレームレートで嫌悪感しかない
イベントの○○を探せ!のミッションなんかマジでゲロ吐きそうで苦行なんだわ いくらコストが違うとはいえ、νより後発のネロトレの方が優秀なバルカンなのは致し方ない事なのだよ
ガチャゲーなんだからな
本質はそこなんだから履き違えないように。以上 ビショップってlv4(500)でも択に入るのすごくね
なんなんこいつ
レベル4通用するキャラとか他にいないだろ >>783
うーん、流すにしても水溜まり程度でいい。 >>945
実装時から弱いゼフィさんZZさんバカにしてます? どっちかというと他の支援機が情けないというか宇宙が支援機にとって厳しすぎる
ビショップもマシであるだけであってぶっちゃけ宇宙500は支援機出さない方が安定すると思う >>948
それも仕方ない事なのだよ
世の中にはハズレ枠も必要なんだから
全部が当たりなら、くじ引きなど存在しないでしょ? でも宇宙550になるとガーベラちゃん出してよくなるんだろ?だめ? 未だにレートをランクマと書き込むガイジいるのは怖いなw
前も同じ指摘くらってたけど同じやつだろ >>946
単純に他の支援が宇宙ではイマイチなのよね
だから5bstが択に入るとか抜かす輩がたまに存在する >>945
vは他の武装が強いうえでのあのバルカンなんだが
ネロトレが通常のバルカンだったらマジでチャー格ブッパしかねぇよ >>949
俺は宇宙観測ないと一切射撃当てられないマンだから味方に支援いてくれた方がいいわ
なんも見えん >>956
だったらどうか強襲を止められる機体を使って支援を守ってやってくれ
延々ジェシカに狩られ続ける8分間に萎えて俺は支援使わなくなったわ
あるいは君が支援機を使うのでもいい、というかそれがいいな 4号機bstガイジは観測観測言ってないで正直に後ろで芋ってメガビ撃ちたいですって言え! ファーストコンタクトで負けたくらいでおつかれチャットすんなwそんなんだから少佐でBなんだぞ >>950
それはええねんけどそのハズレを周年イベントの目玉に持ってくるのは流石にちょっと 高階級の低レート止め奴がクイックマッチで初心者狩りしてるのよくみるけど手加減すりゃいいのに本気ムーブすっから害悪すぎるわ >>957
550宇宙はガーベラが愛機だ
他は全く乗らんけど タッチパッドでメガビポイ捨てする機能を4号BstとFA7号機に付けたらめちゃはや観測機として人気出そう ゼフィは産まれた時代が悪かった
周年イベント機体じゃなかったら強襲チャー格サーベルとジュッテの二種格闘だった
そしてサイサは強よろけビームとアクティブガード汎用だっただろう >>963
ポイ捨てした分旋回スラスピが10上がってメインのヒート率3割省エネとかあるなら強そう 4号機bst からメガビ外したらただの低耐久低火力のゴミ機体じゃん… >>964
他のソシャゲだと同キャラでも別バージョンで性能違うぽいし
ゼフィやサイサのver2とかやりゃいいのに
今の機体を改修してくれるのが一番ではあるがガチャゲーなんだからそこは上手くやりゃいいのに
まあもっと一番はクソガチャやめてくれることなんだけど >>669
生ゴミドライセン必死やんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゼク2のおもちゃにされとゆもんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>958
使ったら分かるけど観測役としても役に立たないからなbst
北極宇宙観測要員とか言ってるのはホントに足引っ張った自覚無しに勝った時の記憶しかねぇんだなって思った >>967
ゼフィランサス(水着)
サイサリス(クリスマス) >>970
それそれw
>>971
まだ早いあと29レスまて これから寒いからロビーで妙な高稼働するのはいいよ
夏までに治せ イメージ的にはGCBだったんだが
まあいいやw水着の方が面白い >>456
左スタートで1番後ろの支援なのに取らされたわ
全員ブラリ行き >>975
そこまでいったらもう取らんほうが良いと思うぞ
自分が一人死ぬだけだ >>970
フルバーニアン(バレンタイン)
ミサイサ(ウエディング)
バーニアンは花束っぽいからウエディングでミサイサがチョコっぽいからバレンタインという可能性も >>975
さすがにもうそんときゃ取らなくてええやん
覚悟決めろ >>975
その状況でとるのはむしろお前が地雷だろ 中継取らずに先陣切りに行くかと思えば結局モジるっつーね >>969
まあ劣化支援機だからな
汎用機にさらにやられやすくなって火力落とした支援機
観測目的で出す理由は無い
どうしても500コストの観測枠として出すなら素四号機の方がまし
宇宙滑るから照射型のビームはマニュ持ち相手だと滑って抜けられる >>976
>>978
覚悟決めて中継頼むって叫んで死んだで
支援に取らせるとどうなるのか教えたる
ジャマースポットの恩恵受けられなくていい気味や 結局サンチンガンダム当たらなかったわ
ヨロケは修正されそうだけど緊急回避も無いし
きっと使わないよね 廃墟開幕って反時計回りはいいんだがCDから高架上がって敵側AB上に行く理由って何なん?
敵がAB取ってる最中なら解るんだがいないのにあそこ行く意味が正直解らんのだが教えてくれんか? >>985
あそこ取っておけばスキあらば拠点爆破にいける
まあでも相手がモジってるならまだしも普通は開幕はいらない
基本開幕1wave勝ったあとに取りに行くのがベスト >>985
先陣を切りたくない被弾したくないでもあわよくばAB取ってるのでスコアを稼ぎたい臆病者よ 大抵が取らずにスルーされてるけどな
ヘイト取りたくないから行ってるだけでしょう >>985
CD 中継取ってる味方をカバーするために坂登った上を陣取って敵を牽制して、味方が中継取り終わったらそのまま高架上から半時計回りして味方に合流してるだけじゃね
一旦降りる理由が無いだけ まあabに戦略価値見出して取りに行く殊勝なやつはまずいない >>986
中継じゃなくてAB上の高架ね
>>987
俺もこれだと思ってたわ
というかこれしかない気がする
>>989
ちゃうちゃう
開幕から一目散にAB高架上行くヤツむっちゃおるぞ
CD取るまで待つとかじゃなくてね >>992
あー確かにいるわ
可変機体が後ろ詰まらないように高架上で着地してるとか位しか思い付かんわ
意味がある前提であと考えられるのは絶対に下のアーチくぐるとそこでみんな止まるから射線被りや逃げ場を失わないようにとかじゃないかな cdじゃなくてabがとれてるときのあっ察し感は異常 軍港の水抜き早う、もしくは全面凍らせてホバーじゃなくてもめっちゃ滑るジョークマップにしてくれ このスレッドは1000を超えました。
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