【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part218
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王〜ガオガイガー対ベターマン〜★
コードギアス 反逆のルルーシュ 3 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
1 超電磁マシーン ボルテスV◆
1 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
1 『サクラ大戦』シリーズ◆
1 スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ◆
2 ULTRAMAN★
2 スーパーロボット大戦OGシリーズ(アルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッター)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、1は第1弾DLC、2は第2弾DLC
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
◎次スレは>>800が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
フフフ……オイコラーシリンダー発動
※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part217
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1637214588/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured バイストンウェルに一瞬だけ行ったα
1話からいきなりバイストンウェルなコンパクト1
アインストに転移させられるコンパクト2&インパクト
TV版とOVA版を何回か行き来しちゃうコンパクト3
なんというか、携帯機で出てくる印象あるわ 30th強いけどシナリオ的には地味だったのが惜しい サーティエスをずっとサーティースって読んでてヒュッケのおかげで間違いに気づけた たまに思い出したように古いスパロボ引っ張り出して遊ぶけど、近作はいろいろ便利になったなあと思う
特に感じるのは反撃でも精神コマンド使えるようになったことだな
ユルくなったとも言えるけど、このおかげでストレス溜まらんのは確か エスカフローネはc3だと弱かったが今なら特殊能力盛り盛りで強くできるだろうな >>956
反撃時はおろか何かしら行動して操作不可になった奴は精神すら使えないから不便だわ
特に応援祝福係 C3なんて強い機体のがすくねーし
フォルカの設定が打ち間違えらしいがあの性能じゃなかったら逆にだるすぎる >>956
そもそも昔は反撃の武器選べなかったような >>961
どんだけ昔のやつだよ
SFC3次とEXくらいだよマニュアル反撃が無いのは 異世界の地図作って行き来させろよとは思った
せめてジャロウデクの決着は異世界側で付けてやれよ >>879
先にギリアム加入してもアムロ加入のステージで同じこと言う 終盤は延々戦線やってても緊急こないのかな
そろそろレッドファイブ救出のためエンディングに向かうか なんか毎回聞きたくなるセリフ
・FTO…ゴー(小声)
・おとせぇ!死ねぇ!
・いけるか!?
・あたしに勝てると思ってるのかい ガンダムはいっそビルドダイバーズとかで異世界ってことにしちゃえばいいんじゃないかね
マジンガーとゲッターはそのまま異世界行っても平気そうだし >>965
版権の決着はほぼほぼ緊急だよ
やるなら今のうちにやっといた方がいいんじゃね? ギリアムのマラソン力高すぎるな
雑に期待と覚醒連打で1ターンで4000以上MxP貰えた
さようなら海ちゃん 相沢舞ってアズにゃんみたいな抑えめの声の演技できるんだな
って感心してたらフルインパクト!がもろ相沢舞になってて笑ってしまった
やっぱ力むと相沢舞は相沢舞だった安心したよどう聞いても日常のちゃんみおだよ MxPもさすがに周回してると余ってきてPPが一番足りなくなってくるな >>963
色々行けそうでスカスカな太陽系見た感じあそこで燃え尽きたんだろな
戦線もあそこだけないがあればセムージュ辺り出たんだろか >>975
PPは足りないけど、最高戦力目指そうとするとポイントの高い強化パーツをカンストさせなきゃいけないから引き継ぎ分でアホみたいに必要になる
まあDLC全部買ってから本番だし目指す奴は殆どいないだろうが >>975
一周目最終盤だけどむしろPPがMxPが足りないわ
考えんのめんどくさいからほぼメンバー固定で出してるからだろうけど ぶっちゃけ突き詰めると個数限定の強いパーツ大量に集めるために高速周回するゲームになるから、反復横飛びするよりは、ポイント足りなくなるまでひたすら周回繰り返す方がいい気がするんだよなぁ
最終的に出撃全員分の二回行動を取ることになるんだ パーツを保存するにも引き継ぎポイントがいるから最初に済ませた方がいいかなと思う 木星まで行ってんのになんでゲッター線太陽ネタやらないのか、コレガワカラナイ AOSアップデートは全強化に周回必要かと思いきやマラソンのお陰で1周目後半に入ったくらいで余裕の達成だったな >>976
誰やそれ?知らん
教えてくれてありがとう >>984
そもそも今回のインベーダー終盤いつの間にか絶滅してたからな 周回モードに入るとキーミッション制のありがたみがすごいぞw
サクサクいける 1週目はそこまで過剰な稼ぎをしないプレイでやったけど
・キーミッション前に消化できるサブシナリオは全部消化(仲間は大事)
・戦線は各一回ずつプレイ(柱三本目あたりで全部出たと思うタイミングで一通りやってみた。どのキャラが出るのか気になった)
・遺産は全部消化(強化パーツ欲しかった)
・努力の効果でPPが2倍になることを中盤くらいまで知らなかった(最高にバカ)
・海ちゃんでMxPの反復横跳びは1ターンに2回動いて約30マスくらいで稼ぐ(1ミッションでMxPのリザルトがたしか2000いかないくらい)
こんな感じでやって
クリア時の総ミッション数が150だかそのくらい
クリア時にAOSアプデは最終まで全部アップできず7割くらい全アプデで終わり
とかそんなもんだった
クリア後はアドベンを1番強くなるまで倒しただけでAOSアプデ全部完了した感じ
引き継ぎは資金50% PP100% MxP50%で
資金2200万、PP20万、MxP40万
とかそんなもんだった
PP20万じゃあっという間に足りなくなるわね 周回の時にMxPコンバーターって複数個溜まる?
18週せにゃならんわけだが >>990
戦略フェイズで追加データからDLC@ダウンロード 今回長いなぁ
ダイパリメイク出るまでにクリアできるやろと思ってたのに全然無理だったわ
まだ中盤ぐらいなんだろうなw キーミッションだけやる感じだといつものスパロボになるかと思いきやいきなりドサっと仲魔増えるからちょっとビビる 突き詰めると主人公の誕生日は何がいいんだろうな?
最速激励か、期待45か、脱力と期待(60)のどれかかな >>996
突撃あるエッジデフォが便利とはよく言われる
脱力はエルくんサンユンジンジャハナムあたりでだいたい足りる気もする >>996
誕生日全部載ってるとこ見て期待45選んだけど実際は消費50だったわ >>996
補助精神は主人公に必要無い気がするけどねまあプレイスタイルにもよるけど
突撃か狙撃持ちのが割と融通効くから便利よ
どうせロボオタをコンバトラーかドラストに積んでパーツ供給持ちがラーメンやらホットドッグ食わせば良いんだし
期待使いたかったらファかゴディニオンのリンリンにロボオタないしラーメン出す方がマシ ここで突撃があればと何度思ったか
そんなうちの子は撹乱要因 このスレッドは1000を超えました。
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