【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part220
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王〜ガオガイガー対ベターマン〜★
コードギアス 反逆のルルーシュ 3 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
1 超電磁マシーン ボルテスV◆
1 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
1 『サクラ大戦』シリーズ◆
1 スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ◆
2 ULTRAMAN★
2 スーパーロボット大戦OGシリーズ(アルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッター)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、1は第1弾DLC、2は第2弾DLC
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
◎次スレは>>800が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part219
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1637250383/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 星はクリアするとストーリー進行しちゃうから星付いてないオススメとサブから回ってる 「これ・・・母さんです・・・」
重たいヘルメットってバイク乗りの都市伝説にあるのだけど
それでバイク戦艦なのか、、、 >>1乙
しかしギリアムも転移した先で
ずっと走り回っていろと言われるとは思ってなかっただろうな FANZA版スパロボ30とかあったらあの艦長どこまでやるんだろう そういやスパロボの1ターンは1分間っていう設定あったけどウルトラマンはどうなるんだ? オススメになるのはどういう条件なんだ
運営が適当に決めてんのか 新次郎とジェミニが加入するミッション
増援の降魔が側面からくる!
で表示されないけど増援が来てる扱い→新次郎とジェミニが出てきてMAP上になにも無いとこでガチャガチャやって倒す
的な感じだった
敵が表示されてないだけでこんなおマヌケになるとは… 前からか知らないけどダバがいなくてもアムの愛がかかるな
ダバなんていらんかったんや!!! youtubeの勝手におすすめされる動画みたいなもん >>16
前からやな
ダバがドライストレーガーの中に居ればええんやろたぶん 強化パーツの種類が多くソートも役に立ってないし名前から効果が分かりにくいし
簡単に移動力+1射程+1みたいなパーツ多すぎじゃない? ピピニーデン「私には必勝法がある!」
オリファー「見せ場来た!特攻で勝つる!」
ヴァン「チェストー!」
母さん無事だよ、やったねウッソくん
オリファー「マーベット、俺の子を孕んでくれ」
この流れでちょっと笑った
V見てないから詳しくは知らんけど特攻っておおむねこの流れ? >>15
俺もこれだった何やってるんだお前らってなる >>13
ULTRAMANならタイマー関係無いから大丈夫じゃね? 晩飯の間にmxpオート稼ぎしようと放置したままだったのを二日後の今日思い出した >>13
根本的にウルトラマンと違うから大丈夫じゃね
あれ人間サイズだよ ネトフリのULTRAMANってちらっとみた記憶しかないなあ ULTRAMAN自体に時間制限は無いけどリミッター解除で3分間だけ強くなるみたいなのはあるらしい ウッソ「これ…オリファーさんです…」(マーベットの手元にズッシリ) >>23,25
マジか
特撮じゃなかったらカラータイマー関係ないのね 原作ではマーベットと子作りしたあと特攻で死ぬからもっと酷いのだ >>6
有名だけど「これ」とは言ってないんじゃなかったっけ 敵の援護防御ゼロにするサポート使えるなストレス一気になくなるわ 結局あのあの時以降出てこないし死んでるのと同じでは? >>34
めっちゃ便利よな
消費安いから毎ターン使えるわ どっちかというとパッシブが強くて入れっぱなしにしたら
援護がウザい時にサポーター眺めた時に見つかる効果だった >>31
つうか変身ではなく
元から強い奴がパワードスーツ着て戦ってるだけだからね >>20
母さん死亡はオリファー死んだ後のエピソードだったはず
バイク戦艦登場→貴重なミノフスキードライブ(ついでにオリファー)が死亡→相手の計画が遅れるが地ならしスタート→母さん死亡だったはず 援護防御気にしたくないからほとんどダイレクトアタックかけてるわ
扇玉城はたしかに強いサポーターなんだけど枠が無いんだよね どっかの超大型いっぱいの地ならしならともかくとして
バイク戦艦数隻で地ならししても大したことないのでは? ガガガ勢、ULTRAMAN、サクラ勢、レイアース勢、ナイツマ勢
どんどん生身で強い連中が増えてきたな >>31
ウルトラマンの因子持ってる人が装着できる強化スーツ着て戦う人間サイズのヒーローなんよ
主人公はかつてウルトラマンと同化してたハヤタ隊員の息子 >>44
ザンスカールの何を見てきたんだ
あいつら何も考えてないぞ >>34
俺初見で「え?これ性能が頭一つ抜けてね?」って思った。 サポーター枠はけっこう奪い合いになるよな
ウェンディ&カルメン&ユキコとか効果は良いけど枠無くて入れられない 雑魚が並んだらPMAPで焼いてるな
光の翼の難しい範囲でも並んでる2機を狩る分には問題ないし ExCアクションのAOSアップデートが大体マイナスを元に戻すやつだったけどダイレクトアタックは数少ない強化だよな 地球クリーン作戦
考える方もアホならば実行する方もアホ とりあえずアカネ、レベッカ、テオーリア、勇太の4人は確定で入ってくるよな Zだけじゃなくてアルファシリーズも平行世界ってより過去の宇宙っぽいね
時空を超えてできる限り集合しそう νとZ加入するステージでザンスカールにゾルタン訪問してるの見てこんなイカれた客人招いて大丈夫か?って思ったけど
その後の地球クリーン作戦で全体的にザンスカールの方がイカれてるよなって実感する。 >>47
ULTRAMANはこれウルトラマンでやる必要ある?て思ったなあ
まあシリーズ物って変化球をたまに入れてくるものだしそれ系だとは思うけど >>20
原作ではカイラスギリー攻略でジュンコ戦死、ボロボロになって中立国に逃げ込んで捕虜になり収容所でオリファーとマーベットは結婚
脱走劇の最中で色々あってペギー戦死
おっぱい噛んだり色々あって新型機に乗り換えたところクリーン作戦発動、月での戦闘でオリファーは交換可能なタイヤを道連れに戦死
地球クリーン作戦で母さん人質で色々あって一時停戦 遥かなる高見から
アカネ君「サポーター枠の争いも大変なんだねえ」 どうでもいいけどバイク戦艦が変型してバイク型に変型して一同驚いてる中マサキだかリュウセイだかがやっぱりなって知識マウント取ってる所で笑った グリッドマン同盟もスマッシュヒットコスト減るからつおい >>63
知ってんなら予め教えてやれよと思うけど、多分言っても信じないもんな >>50
内助の功は加速ない機体に使えるから入れてるわ
移動力アップの強化パーツいちいち付け替えるのも結構面倒なんよ >>57
そもそもスパロボシリーズ自体地続きの時間軸で宇宙の誕生と崩壊を繰り返してる事が示唆されてたはず アップデートの後にプレイしてたら強化パーツが3つ消えたんだが…
レッドファイブ復元されても消えた強化パーツはもう帰ってこねぇよな… まだ中盤だけど内助の功、オレンジ、メルディ、モコナが絶対に外せないサポートだな
あと戦艦収容即回復も便利 しかも停戦合意がもう少し早ければ死なずに済んだんだよな母さん アカネ、レジーナ、強化勇太、強化モコナ、華ちゃんアルエット
このへんが固定枠かね
あとはプレイスタイルに応じてお好みで良い気がします >>31
確か強化モードみたいなのがあってそれが3分だけ使えるみたいなのが原作にあったような気がする >>70
ルルーシュに付けて1ターン目戦術指揮した後に行動回復してから緊急回収すると好きな時にMAP砲台スタートできるよ 序盤はキャオ、オレンジ、ジョッシユあたりが便利なんじゃないかな
ロベッツは早々にパープルツーきてお蔵入りだね >>70
アウェイキングトリガーつけたドライストレーガーにつけてる
1ターン目、鈍足な子達を乗せて1回行動して2回目は残す
2ターン目に3回行動で戦場のあちこちに鈍足な子らをばらまく
というつもりでミツバにつけたけど2回行動で十分だった
2週目になるとAOS効果とかいろいろで移動力不足のユニットもいなくなるね >>70
ほぼ1ターンで終わらせたいからむしろつけないまである リーンホースのゴメスに指揮官ついてなくて地味に運用しにくいからルルーシュとか艦長やってくれねえかな
月光影帥はC.C.だけでなんとかなるやろ 進行度に寄ってかなりサポーターの需要変わるよね
AOSアップデート進むと必要ないのもあるし mxp稼ぎが終わると主任は自然と抜けるけどモコナはアクティブも強いから残してしまう >>67
まあ自分たちの世界と同じとは限らないし適当なことは言えんよな >>82
リーンホースにブライトが乗れたらよかった >>76
チェーンがDLCで強化されたらこれも固定枠でいいと思う 応援使えるの少ない頃はジョシュアと六花ちゃんも便利 ラー・カイラムにクワトロ体位が乗って
リーンホースにブライトさんが乗ればいいんよ ジョシュアは雑に補給できるようになるのも序盤での進軍ついでのレベリングでおいしいんだよな 内海&六花のスマッシュヒット消費-1強すぎ
サイフラッシュ無双に拍車がかかる スマッシュヒット-1は使用感運用相当変わりそうで外せない呪いの装備 >>93
スマッシュヒットって1ターン継続だからMAPと合わせるなら-1くらいだと誤差じゃね テオーリア(全員に気合)
勇太(勇気)
レジーナ(パッシブで分析効果1.2倍)
アカネ(覚醒)
モコナ(全員ExC+1)
扇玉城(全敵キャラの援護防御無効化、自ターンで気力+2)
リサ(ExC+3 攻撃力+300)
内海六花(スマッシュヒットのコスト-1)
チェーン(SP全回復)
華アルエット(愛)
メイヴイー(クリア時MxPボーナス)
上の5人は鉄板だと思う
中盤ならウェンディ、キャオ、ダンデガワマユ、オレンジあたり グリッドマン同盟は途中から使わんくなったな
ExCアセンブルあれば変わらんしな サポーターはプレイスタイルによってそれぞれ一家言持ってるだろうけどこれだけは言える
ジークン採用してる奴ゼロ説 >>97
モコナはルルーシュ使ってたら外れる
逆にケイを外せるって理由で終盤はロペットがスタメンに入った リーンホースは戦艦2隻も3隻もいらない場合に出す普通の戦闘要因だから。 自分はテオーリア入れなかったなセフィーロ勇太リサアノシラスチェーンアカネとかだった気がする このゲーム2ターン目には大体150行ってるし全員に気合とかそんなに有能か?
全員に鉄壁のボスの方が強いやろ サイバスター 全長28.48m Mサイズ
ナラティブガンダムA装備 全長27.0m 1Lサイズ
なるほどなー ジークンにもいいところはあるぞ、まず貴重なサポーター枠を空けてくれる シャアは偽ジンジャハナムさんの横で精神使うだけの存在にしたい >>107
本末転倒すぎて草
ジークンのおかげで他のサポーターが際立つ 一周目はナイツマのキャラがクリアで資金提供だったから入れてたな マップクリア後でなんかくれるサポーターが外せないでござる 序盤はメイヴィーモコナが鉄板で
最終的にはメイヴィー外してSPExC系かき集める感じにみんななりそう
それ以外で入るのレジーナくらいじゃない? 5mでLサイズのガンメンや40mでSサイズにされたべべモスもいるし気分 >>99
ジ、ジークンはサポーターを入替えできることを知るチュートリアル担当だから…
>>104
娯楽室アップデートしきるとS-SP溢れるから、他の気力+のパッシブよりは強いって理由で余った枠に入ってた
パッシブが死に能力だから入れ替えてもいい枠ではあると思う 突撃まじで足りないからな
可能ならオレンジ4人くらい入れたいわ サポーターはボス(ラーメン屋)とボス(ポリスメン)とアカネくんがお気に入り
いざってときは字が難しい方のさくらも投入 ボスの勇気は加速と突撃が本体だな
他のサポーターの役割一人でこなせる 2週目DLC消失バグ食らってても3週目はじめからでそのデータ引き継いでも3週目はDLCきてたわ
本当によかったわ サポート1T1回なのが辛い
チビボスとあかねくん何回も使いたい サポーターと言えばアノシラスさんしれっと混ざってるのに誰も気にしないのだろうか?
スペシャルダブルドッグが増えていくんだぞ アカネくんはセリフ回収しつつユニット動かしたいときに使えるのが助かる
毎回戦艦近くにいるわけじゃないし ヒュッケって2機目くるのな
どうせなら乗り換えさせてくれればいいのに 隠しサポーター全然取れてないわ
ボスってクリア後ボスらーめん? >>128
2機目来るけど戦闘前会話も特殊セリフもほとんどカットでシナリオにも絡まないしかなり扱い悪い 勇太と華ちゃんのパワーアップ系はコスト変わらないままなのがチートだわ
グリッドマン同盟も気迫か決意追加くらいのハデなパワーアップが欲しかった どんな巨大サイズにもブリーカーをかまして全滅できる10mの鋼鉄ジーグさん流石です >>130
ボスヌケムチャは全員に鉄壁
らーめん量産したら流石に強すぎるわ >>135
てかアカネくん追加で良かったと思う
コスト据え置きで覚醒は強すぎるって判断なのかな >>112
パッシブで気力上限上げてくれるのも有能 グリッドマン同盟はカメラもっと下に映してほしい
太ももが見たい >>139
アカネくんは本編観た身たして同盟には入れたくない感じはするけどね
まあ別サポでいいんじゃない隠しだし エメロードがなんか弱いと思ったら底力持ってなかった
ポジション的に持ってなきゃ駄目だろ ボスの鉄壁は自軍スーパー系重視の奴らなら一番重要じゃない?
アドヴェント相手に数ターン放置したドライストレーガーちゃんが落ちないんだが? >>131
気づかないうちに100貯まっててヒッってなった exc関係とsp関係はいれてたな基本
精神あればなんとかできる
あとミスった時ようのアカネくん 戦闘中におもむろにラーメンとダブルドッグを食べだすミツバ艦長を見てブリッジクルーは何を思うのか サブ主人公は一応身内なのに加入後は一切会話に入ってこないからなぁ
まあ隠しみたいなもんだろうし加入時期が人によって30th入手後からクリア後までバラバラすぎるから、差分作るの無理なんだろうけど >>141
六花のふともも見れないのバグだよな
アプデで修正すべきだわほんと サイズ差補正なかなか消えんけどそんな需要あるんか?
距離補正は一瞬で消えたなあ 自分はテオーリア全然使わなかったな
全員気力開幕120で全然困らない
1ターンで雑魚数匹倒せばもう必殺技使えるし >>147
ケイが戦艦に隣接して艦長にラーメンとダブルドックを食わせまくってるわ
炭水化物ばかり食わせてるし太るだろうな艦長、ごめんよ艦長 今回火力インフレがすごすぎて相手の防御気にすることほとんど無かったから脱力ほとんど使わなかった
次作くるならまたデフレ入るか防御側の計算式見直されそう >>154
育ててない奴の撃墜数稼ぎには使えると思う
極まれば外せる 内海をグリットマン同盟単独にして六花&アカネにして >>152
デカくて強いのは正義だから無くならない方がいいと思う
宇宙怪獣やらインベーダーみたいな3Lが少ない今作にはあんま意味ないけど 我が軍のケイは覚醒してマラソンから帰ってきたギリアムの口にケーキ詰め込んでもう一走り行ってこいしてる
冷静に考えて鬼畜の所業である テオーリアは経験値UPの呪いかけてけるからベンチ
気力はドーベルマン先輩いるし 序盤からいる覚醒持ちはおしっこからケーキのにおいしそう 基本的にぬるいからサポーターがないとって場面が少ないせいでお金とかポイントもらえるやつが優先になってる ミシェルは無改造無育成プレイしてると気力ボーナスが助かるのかな?くらいで入れる気にならなかったな
てか生きてるんだからヨナのラスボス会話に参加してやれよ…先生か裏ボスか忘れたけどミシェル、リタって並べて呼び掛けてるから死んでるみたいな扱いじゃん 光子力ってスケール大きいんだな
光子力ビームが最弱武装のイメージあるからゲッター線に比べたらしょぼいエネルギーだと思ってた >>160
六花とアカネをグリッドマン同盟にして欲しい
内海とか陰キャ無能ウザキャラゴミクソオタクはアップデートでゼッガーになって自軍にボコボコにされて惨めに死んでくれ 激励もルルーシュも固めるの面倒だからテオーリアとモコナだな 仲間の加入状況でDLC追加組みのテキスト差分がどう変わるのかめちゃ気になるのでクリア済みデータと二周目開始データで比較して楽しんでる >>168
真マジンガーだとビッグバンパンチ来るまでの最強武装だったんだよなぁ >>106
それは流石に大きい方の長さで取っとるんやろ >>33
言ってないな
サンチャンかガンチャンで見たときにあれ?って思った憶えがある >>166
S-SP腐りまくってたな
縛りプレイでもしない限りほとんど使わない なんだと…距離補正ないのか…
いやそんな説明確かに見てないが 俺も快適さ優先したいから精神で代用出来ても脳死で開幕テオーリアとかしちゃうわ 光子力研究所の!
光子力ビームがなぁ!
弱いわけねぇだろう! 次回作ではサクラ大戦は普通に参戦して米田支配人やあやめさんかえでさんも登場して欲しいなミカエルとサタンは無かったことにして >>170
主力の出撃位置を十字にして戦艦の近くに置くだけでよくない?
その中心にドーベルマン移動して
戦艦巻き込んで指揮するだけですぐ開始できる テオーリアの大激励でマジンパワーやらサイコフレームやら一斉に発動するの好き グリッドマン同盟に入るのはちょい違和感だけどアカネと六花は仲良いから一緒になって欲しかったなってのはある >>166
使うの加速持ちくらいであとは稼ぎ重視だったな サクラとボルテスの曲も準備できたし
DLC買ってみるかな sp20系は使用回数稼ぐのに使う
めんどくさくなって基本サポーター使わなくなっちゃうんだよなあ >>150
加入してない時はサブ主人公の台詞(とそれに対する他キャラの応答)部分をカットするだけだから
別に難しいことは無いぞ
DLC組加入させてるとマサキ、リュウセイとかちょこっと会話に挟まるのと同じ (図鑑では不明だけど)20mの覚醒人V2が1Lで同スケールのマジンガーがMなのが納得いかない
もうマジンガー基準にするのやめた方がいいんじゃないかな オレンジ使ってればサポ回数は自然と稼げる
サポのアクティブはオレンジだけ使えばいい 無改造エキスパだと前半EN回復してくれるドワーフ使いまくってたわ なんか出撃時の位置変更面倒くさくなったような感じするからテオーリアで雑に上げてる ノヴァに艦内侵入されたら生身戦闘にサクラ勢が加わってさらに強化されてんの笑う
ノヴァ可愛そう 使わなきゃいいんだろうし、自分は簡単になりすぎるのを自重できるから、
改造やスキルなんかも1週目からそれなりで留めて余らせまくってるけど、
一番難しい難易度は報酬を下げまくればいいんじゃないかな。
DLCのミッションなんて報酬盛りだくさんな上に、
RPGの仕様上稼ぎステージを増やしてるわけだから、
DLCミッションも遊んでたら当然ぬるくなるのは予測できるし、そういう目的なんだろうし。 >>190
ヘイトを向けられて当然のことをしまくってるんだよなぁ
単純にキャラがウザいし裕太や六花にも嫌われてるし >>182
全員にかからないしサポート要員出すくらいなら開幕テオーリアモコナ使った方が操作の手間とか十字になるようにとか考えなくていい
似た理由で毎ターン脳死で使えるようにロペット入れてたり 全体回復の愛が複合精神になってだいぶ経ちますが
その枠に収まった絆も複合精神にしてくれませんかね?
精神要員じゃないアタッカー系に全体回復要らないんす
豹馬健一とかナイトくんとか絆持ってるけど愛の頃と一緒で全体回復死に精神になるんすよ
キャラ性を重視したフレーバーってのはわかるけどさ エネルギーキツイやつも時流エンジン積んどけば余裕なんだよね、すごくない?
エリカ船降りろ Vのソウジなんかデフォ精神が一番使いやすいって言われてたな
加速集中不屈必中突撃魂 >>33
「っ……母さんです……」
こんな感じだな 百合豚だけどクシェペルカのおばさん外してくれないかなとは思う >>168
光子力はビームにもできるし液体燃料にもなる万能エネルギー 出撃時に変形や操縦者交代イジれないのおかしいよな
マップクリア時のメインパイロット参照にして次のステージの出撃決まるとかやりづらすぎる ワッチョイ見たら副長消せとか言ってるやつと同一人物だったからNGしとこ… ゲッター線、光子力、サイコフレーム
スパロボ三大不思議パワー >>203
SFCウインキー時代は根性ド根性友情or愛を覚えるのがデフォだったよね
まああのころは被弾前提かつ修理装置では経験値入らないから各自の回復手段として正しく機能してたんだけども >>208
パッシブがクリアごとに資金-10000(姫様追加で-20000)になってもいいなら >>213
最近はユニコのせいでサイコフレーム如きが調子乗り出したな
ほんとの魂の器、見せたろか?(イデ) 突撃はSP量がインフレしていくごとに価値が激変していく面白い精神だな
今回みたいにSP潤沢に使える環境だとまじ持ってるだけで神くらい使う >>214
むしろ本編見たらアカネに同情するし裕太と内海にヘイトを向けるのは当然なことなんだが ウルガルだの色々見てきたせいか内海はスパロボだと最初からアカネくんに敵意剥き出し気味で笑う ナイツマ漫画しか知らんけどあの貴族は誰?アニメだと重要人物なん?姫様は覚えてるけど >>201
気合かけた4人で1ターンで全滅させられるから
それ以外の気力やexc上げる意味ない サポーター使う癖付いてからは毎回S-SP枯渇してるせいで弁当食いまくってる >>219
サイコフレームは今イデオナイトにしてる最中だから クワトロ大尉のフィンファンネル面白すぎだろ…めっちゃ叫ぶやん 正確には距離によるダメージ補正が早期に廃止されただな
長射程の武器を近くでブッパするとより強いというのは直感的ではあったが
長射程武器強すぎになったからかなあ 六花の声アンニュイな感じがいいな
中断メッセージしまくったら六花があって良かった
グリッドマン見てみるか スパロボでクロスしてわかるニュータイプ・サイコフレームと人類補完計画の影響の大きさ
人の心をつなげるとか、感情をパワーにするギミックめちゃくちゃ出てくるんだなロボアニメって >>67
戦艦がバイクになると言っても正気を疑われるよな >>226
別に君が1ターンプレイするのは構わないんだけどこうするのが楽だからこうしたいしこうするのを便利にしてくれる効果が好きって意見を否定しにくるのなんなの? >>235
ガンダムとエヴァに影響を受けた作品が多いだけな気もする ビムラー、ラ・ムーの星「俺たちも忘れてもらっちゃ困るぜ!」
霊帝「よかろう。第二回 スーパーロボット大戦 終焉の銀河へ 開戦だ」 >>67
αだと宇宙でもバイク形態だからもしかしたらとは思っても確証はなかった可能性 >>232
長距離武器を近距離で撃ったら威力上がるのは良いんだけど
上がり幅が半端じゃなかったからね
そらファンネル大正義になりすぎるよ アドラステアとスカールークは必ず戦闘オンにするぐらい好きだわ
デザイン極悪過ぎて グリッドマンとダイナゼノンはなんというか新海アニメっぽい演技するよね 1人1ターン全滅とか普通に出来るしこれ出来るからあれ要らないは不毛だわ >>232
でも反撃不能で立ち回れまきゃダバまじで評価暴落してる感じある
強めの回避補正ないリアル系は脆すぎてファンネル射程でちくちく安定 スパロボは基本弱くなる方向の理屈や原作再現は疎まれるからな
原作じゃ欠陥品で使い物にならなかったり原作じゃこういうデメリットあってーってのは守られるより無視されたほうが好評 >>232
あれその分射程短い武器は攻撃力高いですみたいな仕組みがないまま実装だったからな
射程長い武器を近くからぶっ放すほうが元から射程短い武器を使うより強いのはアカン よよよいが中毒性高いからジェミニ=サンのヒッサツ、ケン。使う時は毎回戦闘アニメオンにしちゃう 今のアップデートバグって、武装追加シナリオクリアしてレッドファイブ戻ってきた後も、
コンティニューすると弾数0になるバグは改善されない? まあキャラゲーだからね
楽しめるようにプレイするのが1番良いよね
今日も元気に華撃団の5人で頑張るぞい >>234
だらしなくてエロい体のアカネくん
少し締まってて太ももがエチエチの六花
お腹ぷよぷよの内海
女装が可愛い裕太
ボラーくんちゃん
見どころいっぱいだぜ アップデートで勇太くんもイメチェン追加されないかしら スパロボTと30は遠距離攻撃がとことんまで射程伸ばせるからたまらん
ラスボスですら反撃不能にするの気持ちいい 距離ダメージ補正が廃止されたのはバランス的にわからなくもないんだけど、
逆に今はあった方がバランスいいんじゃという気もするな
全体的に長射程のMS系がちょっと弱い感じになってるし スパロボ三大ヤバイ整備士
アストナージ
ウリバタケ
あと一人は? サイズ差補正とかも実装された時はデカければデカいだけ不利になるクソ仕様だった気する 弾数0バグって残りの弾数じゃなく最大弾数が0になるバグだったのか? 今作のボスユニットみんな同じような範囲のマップ兵器持ってて相手にターン回す気起きないんだけど >>254
ジェミニ可愛いよね
Vでは出番少なすぎるのが残念だったわなんでやねんて感じ 正直パープルツースタメンにできるほど出撃枠に余裕無かったしロペットレギュラーだわ
というか毎ターン使えるしただでさえS-SPあまり気味だからもっとみんな使ってると思ってた・・・ その代わりボスのマップ兵器ヨワヨワなんで気にせず撃たせてる >>262
そのせいで初参戦の鋼鉄ジーグが泣いてた印象 >>262
Sサイズがダメージ出なくて初登場の鋼鉄ジーグがゴミだったな
3次からはサイズ補正無視が出て良かったが >>260
ゴールドフォー「よし、さらに火力上がるな!やったぜ」 サポーターはオレンジアーニャはずっと使ってたな
突撃欲しい場面がたまにあるから 整備士ってくくると結構でないな
技術者ってだけならいくらでも出てくるけど >>268
ぶっちゃけSSPとかサポート気にせずクリアしたわ 長射程のMSってかMS系が弱めなのでカミーユみたいなアタッカーしか価値無いキャラが戦略的に使う意義が薄い
最大火力持ちでもないから覚醒アムロや突撃狙撃2人乗りウッソの方が便利なんだよね >>262
勝利者(サイズ3L)の足元で だれか(鋼鉄ジーグ)が泣いてる
いやあニルファのジーグは悲劇でしたね 普通にMSは与ダメ補正盛っていただければ
ジュリアシステムについでのように与ダメ補正持ってるしサイコフレームバイオセンサーも補正ありでいいのでは 予想としては対ブラックチーフテンでエリカに専用台詞あったりして プレサンに宇宙を駆けるがないからカミーユほぼ使ってねぇ パープル2スタメンでした…
分析バラまき後に移動してパーツ供給できるし希望と補給まわせるし…
まぁ精神はほぼ使ってないけど サクラ大戦の降魔相手にも特殊セリフあるような気がするんだけど汎用セリフ? >>280
補正自体は攻撃力の方にもらってるじゃん >>276
サコン先生とダイヤくんは強敵でしたね… 火力8000パーツ+1.2倍以上の補正持ちは強いんじゃないかという妄想だけはしてた
結局使ってないけど >>286
怪物の相手〜的なコメントばっかだからセフィーロの魔物あたりのやつ流用してると思う >>287
ダンバインは聖戦士与ダメ補正とオーラ力の数値補正併せ持ってたのでニュータイプにも何卒…… そいえばブリット君がネイモーハン! とか叫んでたな
どこでオリジナルなセリフが出てくるかなかなか予想がつかん >>167
正直ミシェルは当初原作どうり死ぬ予定でフラグ立てれば生存出来たのを
容量とか労力の関係で生存デフォに後から変更したんじゃないかと勘ぐってしまう。 パープルツーの全マップ分析は使ったら行動終了するわけでもないのに行動終了後には使えなかったな サイズがでかい分前提にされて
結局火力低めになったりするのがねえ >>293
まあブリット君はエッジと同じ杉田だし新録あるやろ >>261
グリッドマン戦闘させた時の六花の「なんか生っぽい…」って喋るのも汎用なんかな…?
まぁDLCの敵に既存参戦作品が特殊セリフ喋るとも思えないけど… >>280
せめてクリティカル率100パーセントぐらいは欲しいところ。 専用の掛け合い台詞は見るとうれしくなる
覇界ジェイダーとガオガイゴー、グリッドマン相手にした時とか ヴァンと魔法騎士(特に海ちゃん)は独特なセンスの特殊セリフが多くて楽しい 援護防御なんぞMAPで上から吹き飛ばす
さくら「決意MAP!」 イズル「ダバさんの自称ライバルか」
アサギ「あいつもザンネンでガッカリらしいな」
対ギャブレー君で笑った ぶっちゃけ最終補正じゃない回避補正はほぼ誤差レベルだな
ギリアムの予知最終補正じゃないからた全然避けねえ ブリットやリュウセイとかが全く面識ないやつに対して特殊セリフあるの違和感ある ジェイデッカー敵になった時は主人公クラスは殆どに専用セリフあるっぽかったけどジェイデッカーの体力がもたなかったな。 ニュータイプは全員プレッシャー持ちにしようよ
プレッシャーLV4でも気力制限とか無条件の倍率補正貰ってるキャラより距離詰める必要あるし そういや援護攻撃全然使ってなかったけど特殊結構あるの? まあ次のシリーズでNTは全員プレッシャー持ってきてくれるはず
そのためにバランスミス発覚しても存在消しやすいクワトロに実験的にもたせたんですよね! 信じてますよ! >>168
富士山へ降り注ぎ結晶化したゲッター線を精錬させる時に発生するエネルギーだからな 今作のふわとろ大尉にプレッシャー感じる理由無くない?プレッシャー感じるの母性感じられた女性陣くらいでしょ ガンダム勢は倍率て置いてけぼりになるし
ララァの魂とかシロッコの魂とか
倍率1.2くらいの専用強化パーツ欲しいところ >>311
作品同士ならマジェプリとか豊富
作品間のは豹馬→竜馬への援護とかあったりはしたけど
見かけないことが多いから今のところあまり意識して狙ってない 消えたのがレッドファイブじゃなくてグラサンだったら面白かったな >>295
グリッドフィクサービームとかもその仕様
ようわからん 今回のグラサンかなり30世界でIFを経験したオリジナル解釈強めなの面白い
必中も不屈も今回の経験をしたシャアの人格ならではの精神だし
でもプレッシャーはまじで謎 >>316
マーベットのテコ入れにオリファーの魂欲しいな >>311
魔法騎士⇔ナイツマ
はあるの確認した
新録組は全員ありそうだけどね >>318
・アクシズ落とし後にクワトロ大尉が仲間になるバグを修正しました。 クワトロ「…最近男にも母性を感じるようになってきた、アムロ…」 マジンパワーもゲッターと合わせて1.3倍でもいいでしょ ひっそりと生きていくみたいなポーズしてた割には
強制出撃のシナリオが結構多めなグラサン フェネクスとC装備バナージを援護攻撃させあいながら使うの好き
周回プレイ時は割と終盤までお預けになるの悲しい >>315
同じエレベーターに安倍元首相が入って来たらなんか緊張するやろ、そんな感じや バイク戦艦なんて狂ってやがるって思ってたけど翌年にもっと狂った番組始まったからセーフ うーんクスハとかギリアムとかの顔に違和感……なんか解像度低いよね? まあ正味な話今回バイク戦艦がちゃんと走ってたの初めてみたときはなんか感動したわ MS好きだけどナラティブと百式改は微妙だから強制出撃はやめてくだちあ
V2貸してやったろグラサン >>333
OGsの私服版をアプコンしただけのやつだから
第二次OGですらない
OGは基本立ち絵こっちだしな
https://i.imgur.com/76iYwCm.jpg NT系は精密射撃みたいな感じでCT発動時倍率アップとか付ければ良くね? 肩書きが技能になるならガンダム系のキャラも固有技能増やしてくれないかな あのグラサンプレッシャーせっかく持ってるのに距離噛み合わない百式乗るのネタでしょ…… グラサン用に金色に塗装したペズ・バタラ手に入れようぜ NT強化すると今度は非NTガンダムキャラが悲しみを背負うし…… >>336
ナラティブはパイロット変えると性能自体はそこまで悪くないのが分かる。 恥男なんだから正確にはプレッシャーを感じる
じゃないのだろうか >>339
エル君の謎の盛り方を考えるとMSパイロットにもそれらしい固有技能あってもいいよなあ >>338
アムロはプレッシャーの距離とνハイニュー合わないから精密射撃のほうが嬉しいよね
4まで上がればその問題も解決するけど プレッシャーはクワトロの周囲3マス内にいる敵ユニットの命中・回避ダウンとかにしてくれていれば……
やっぱ、光の翼で近接戦すべきか サラリーマンやカウボーイの時にはなんも言わなかったのが今回だけ言うところは呆れるわ バイク戦艦自体はバンダイだか会社の偉い人のアイディアじゃなかったっけ?
子供ウケを狙ってどうこうとか
それを旧世紀以来のバイク乗りと地ならしに解釈したのは狂気そのものだけど サラリーマンは底力1.1倍強かったから別に……
ビバップはかなり弱い言われてた気がする >>350
ビーチャからプレッシャー感じたくないってクレーム入りそう >>350
長射程のファンネルもあるけどダメージが出るのは近距離の突撃やオールレンジアタックになる
って意味では原作っぽくはあるよな バイク戦艦が子供に受けると思ってるのも頭おかしいがね
というかバイク出るとこに行く前に本当の子供はリタイアしてね? みょんみょんいいながら飛んでく毒電波の話ではありません 病んでる富野にバイク戦艦を子供向けにしろと命令されればこうもなろう そもそもクワトロってシロッコのプレッシャーに惑わされてメガバズ外したりしてるんだから、プレッシャー与える側じゃなくて与えられてる側だったろ >>357
技量で負けてる相手には発動しないんだから合ってるじゃん というかスキルとか強化パーツとか盛りすぎ多すぎじゃない?
今回は30周年だし豪華でいいけどもうちょい減らして整理した方が おもちゃのごり押しでカントクが切れた結果なんだろか
さらにスタッフが切れてほぼ全滅エンドに突き進むと バンダイ「ガンプラ売れねえ! バイクとか最近の流行りもの入れて射幸心煽って!」
富野「スポンサーの横槍キレそう。あてつけにバイク戦艦だすわ」
とかだった記憶 >>360
単純に数増やし過ぎなのは気になる
ある程度効果まとめて半分くらいの種類に出来なかったのか 少なくとも大神加入話は自軍メンバーによる会話差分ないな(地上スタートか宇宙スタートかと男女主人公による差分のみある)
一周目地上ルートスタートクリア済みと二周目宇宙ルート開始後のデータで比べてみたが
前者は甲児グリッドマン組みコンブイ組み優太が喋り後者はVガン組みマジェプリ組みが喋るだけだったのでミッション開放時点で必ず加入してるやつらしか喋らないのかも 初参戦時のイメージは大きい…
鋼鉄ジーグやレイアースは初参戦弱くてその後強化されたけど、
何となく弱いイメージあるからな >>349
カッコいい戦艦出そうぜまでがバンダイの提案よ
バイクにしたのはお禿 レベルアップで底力Lvとか普通に成長しても良くない?
あと基本的に技能を新しく覚えないのも不満 >>362
ハゲが躁に傾いてたらバイクに颯爽と乗るガンダムが出て来てたんだろうか >>345
ダイアモンドローズ騎士団団長みたいなのがありなら何でもありになるよな >>368
昔はそうだったけどスキルコーディネート出来るので先に底力付けるとレベル上がったらPPの無駄になって結局あまり付けられないみたいな不満が ゲッターにもゲッター線適合率とか付けるべきだろうか
ジュリアシステムみたいな感じで 特殊能力もりもりで果てはカードゲームみたいになりそうだな そもそもプレッシャーの効果がMSとあまり相性が良くない >>373
それ数値が上がるとゲッターと溶け合って融合する奴じゃん・・・ 長期シリーズで性能インフレは仕方ないところはあるな ランスロットにバイオリレーション付けてみたいと思った 漫画版ウルトラマンレオでもバイクに乗った怪獣軍団なんてカオス回があったりするし
巨大バイクは大昔からの定番ネタだったのかも >>337
だよね……
もう少しどうにかならんかったんかのう スキルモリモリな大神さんに比べるとボルテスは寂しい やっぱニュータイプには精密攻撃よ
NTレベルに応じてクリティカルのダメージ倍率上げてけ
Lv7からは率アップもだ ダメージ補正持ちが多いからなぁ
MSとHMは泣いている レイアース与ダメじゃなくて被ダメにも補正あるし
底力もあるし攻撃力低いわけじゃないのに
微妙に弱いんだよなあ
パイロットの能力もっと高めにしてくれていいと思うんだよね >>353
遠距離で反撃させないのもよし
近距離でダメージアップを狙うのもよし
我ながらいいアイデアだぁ・・・(ニチャ) ボルテスはボールVの字斬りとスピンVの字斬りが装甲低下なのが良い 仮面ライダーもそうだけど今の時代って本当バイク買う人めちゃくちゃ減ったよな…… そう思うとキリコは優遇されてたね
精密攻撃ヤバすぎ ガンダムのみの世界でサイコフレームの奇跡バンバン起こすのはあれだけど
ゲッター線とか魔法がそこら中で感覚で超常現象起こしてる世界観ならサイコフレームの能力自重しなくてもいいんじゃないかな
頻度少ないだけでオーラバトラーとやってること一緒だし ダバさん機体もパイロットも固有スキル何一つ無い、けど不満はないむしろ意識しないでいい安心感すら感じる >>360
遺跡ミッションなんてしなくても序盤から普通に手に入る
クォークブーストやテム・レイの回路とか効果盛りすぎておかしい
昔だったらこんなの中盤以降に手に入るやつだろ サクラ系のユニットは与ダメ倍率無いけどかなり強いと思うわ どいつもこいつも倍率アップじゃ芸がないからMSは手数増やしてよ >>387
実は底力レベルによる補正が異常な差あるんで、底力ちょい足しすると劇的に代わるよ
竜馬が機体の装甲の割に妙に硬いのもだいたいそのせい >>384
ボルテス(コンV)は5人乗りっていう個性があるからスキルがショボいのは仕方ない
不思議人間でも不思議素材も不思議パワーも使ってない純人類製ロボって考えるとあの強さは驚異的だよなコンボル Gジェネだと白い悪魔みたいなのも技能にあったりするよね そもそもニュータイプ技能の強化必要あるか?
ガンダム原作だってだんだんニュータイプだから強いワケじゃないって方向にいってるじゃん
アムロはアムロだから強い なぁ
サクラDLC、サクラとエリカどっち選べばいいんだ?
みんなはどっち選んだんだよ、俺には決められないんだが >>393
でも今作めちゃくちゃ強く感じるよななんでだろ
セイマークトゥーの性能故か いっそヤケクソでカミーユのABを
「魂」で増加するダメージが3倍になる
にしよう >>376
プレッシャー強化して効果範囲無くして単純に技量上回ってれば発動にして欲しいわ >>290
雑に使えてしかも気力下げるからいつの間にか撃墜数トップになったわ
というかフェネクスの存在意義が巨大サンユンの前では無だわ
乗り換え出来たら使えたのにな >>399
最新作だと一人1キャラの勢いで専門スキルある
まー固有技能のニュータイプスキルが強くてティファタソマンセーですがな >>395
武装自体の攻撃力が高めな上にパーツ5だからゴリ押しで強い印象だわ
大神、大河の永続指揮も悪くない >>404
そのマップで撃墜されている味方の数で倍率上げてみるか 鋼鉄ジーグはサイズ差補正無視が生まれるのが遅かったのが痛い ダバは祝福持ちがあんまいないのと、期待持ってるのがでかいな
だいたいリリスのおかげ
あと射程長いから防御スキル気にしなくて良いのがでかい >>390
で、生産能力が下がり切ったとこに
コロナのせいで需要が拡大
ただいま半年待ちとか1年待ちの車種もある始末で >>401
そもそもニュータイプ技能はファンネル使える使えないの区分代わりで
強化はオマケだぞ元々 >>396
ミサイル×6
オーバーハングキャノン×2
こんな感じだな >>304
キャラはそうだが使うと実は強いってのも良いよな >>411
エリカの射程1〜7見たらエリカも捨て難いんだけどどうせボス囲むから7も必要ないか…?
悩みすぎて進まん ネームド倒す度にウェーブライダー突撃の攻撃力が50ずつ加算されるでいいよ さくらくんは決意MAP桜花放神強いし
エリカくんはENだだ余りさせてるから俺はエリカくん >>413
バイクは知らんけど車は半導体の影響で生産調整で納期延びてるとか聞くな むしろあんだけ兵士として凄いって盛り上げられてるアムロはもう1個くらい専用技能あっても許される気はするな
キリコも異能生存体はともかく、精密射撃は明らかに下駄はかす意図でつけられてるし >>413
バイク人気高まってきてるよな
ブームと言えるまではなってないが >>422
覚醒40で使えるんだしそれで我慢してくれ >>425
でもボトムズきたらキリコも格差40だと思うぜ ブライトさんでも艦隊指揮とかいう専用技能貰ってるのに
アムロは指揮系統中枢(回避)で
シャアはマザコンで年上女性の出撃数×能力値うpでいいよ ダンバインは一度長い休暇を貰ったから改めて出てきた際に技能の見直しで聖戦士とオーラ力に別れて実質強化された
逆シャアZも長い休暇貰えば見直されるよ多分 >>431
アムロってそんな指揮してるイメージないけどなぁ 竜馬覚醒70とかなら覚醒安いのも個性になるけど、ほぼ誤差レベルで安いから今回…… 精密射撃は今の基準で考えても無茶苦茶な技能だからなw
超性能ぶりとボトムズ系だけ持ってることの根拠不明さが ガンダムだけ再行動デフォで更に援護や再々行動出来たらアニメで何回も攻撃するよりいいだろう >>436
アムロはむしろ「単独行動(周囲○マスに味方いないと能力アップ)」みたいなのにした方がらしいかも まあキリコいないしNTレベルでクリダメアップは悪くないかもしれない ポセイダルのラスボス連中とかフルフラットとかにサクラの合体技食らわせたらどうなるんだろう 一応デフォの技能ステは他の主役級と比べても一回り二回りくらい高いよなアムロ
養成あるからあんま個性にならんけど 逆シャアを出さないということは宇宙世紀をまるまる出さないということでもある
あってもいいけどクロスオーバーストーリー考えるのしんどいな アムロも精密射撃持っててもおかしくないよな。ギュネイ瞬殺してアルバにも致命傷レベルを瞬時に与えてるし >>445
カツはどうせニュータイプLV5止まりだからルーとかが到達するLV7辺りからにでもすればいいのでは >>435
ダンバインはエーアイスパロボというインフレ強めな環境で1回リメイクされたのがでかいからな
インフレ弱めなところ経由したエルガイムはF完なみの技能で実装されたし…… シャアのABを移動力3倍にしたら今後のスパロボでは不動のトップエースになれる クスハは多分ミツバがオルキダケアから解放されたか否かで加入時のセリフに変化あるね
序盤に加入させたらミツバを見て(この人…なんだか…)的なこと言って不安がってる
クリア後データで加入させたら(闇の向こうから見られてるみたいなのを感じる…)て言っててミツバへの疑念は無いみたい 明鏡止水(スーパーモード)とガンダムファイター、SEEDとコーディネーター、イノベイターと脳量子波
、Xラウンダーと何か
Wだけ弱くなっちゃうな… グラサンは集中なし、突撃持ちだからアルパあったら間違いなくそっちに乗せてたと思うわ いつぞやのGジェネみたいにヒイロに強化人間つけようぜ >>458
ゼロシスの補正がヤバすぎてZとXは一生スタメンだったから多分大丈夫かなって
底力とゼロシスの防御ステ強化でほぼスーパー系だった >>416
昔のGジェネのそれは強かったよなぁ
序盤はその類い全部当たらないから、単発高火力なセイバーフィッシュの対艦ミサイルゲーだったけど NT能力を強過しすぎるとNT以外のMSパイロットが使えなくなっちゃうからやめてほしいって
ウラキくんとアマダくんが言ってたよ >>456
クリア後しかやってなかったからクスハとミツハ云々何言ってんだろーとおもったらそういうことかー いっその事各キャラ毎に専用のスキルツリーでも導入しようぜ >>466
ハイパーエージェントさんがアップを始めました >>468
まあ結局これがあるからニュータイプ技能ってインフレさせにくいんだろうな
一回めっちゃデフレされてたしなニュータイプ軍団 >>468
同じ機体を乗り回す関係上
NTが強いと他のパイロットは使い物にならなくなるのはある
単純に機体を強くする方がバランス取れると思う ドライストレーガーのエネルギー充填100%って言うと毎回ガンドール砲思い出す オールドタイプにも恩恵をと言うならガンダム乗り的なスキルとか? >>476
ガンダム乗ってるオールドタイプなんて一部の主人公だけでは? ウラキは今出たら今回のダバみたくExC特化のキャラになりそう 0083は漫画版のオリジナルIFストーリーのやつ参戦させるのめちゃ便利そうだからいつか参戦しそうだしな……
ガトーと全裸ゾルタンってまだ絡み無いんだっけ? そっちでも美味しいよな カツとかルーがニュータイプということになっている根拠は何なのか まぁ騎操士とか魔法騎士とかギアスとかオーバーフロウとか
マジンパワーとかジュリアシステムから
倍率削除すればいいだけという気も ヒイロの固有スキルは思春期を殺した少年?でいいだろwいろんなバラエティに使われてるしw リアル系だから火力は低くなくてはならないという出る杭は打たれる調整好きじゃないよ ヴァンの隠し技能は電気体質だと思ってた時期が僕にもありました 騎士団長とかをスキル化するなら、連邦軍大尉なんかをスキル化していいと思うわ
脇役の王子も通り名みたいなので固有貰ってるし、あれの変な盛られ方見ると基準がわからん
昔のコーディネーター技能に雑に倍率付いてたのを思い出すし、人気作品とか目玉作品は盛ればいいみたいな感覚なのか >>482
カツは1stの頃他二名の子供と一緒にそれっぽい描写あったような
Zでは事故死の印象強すぎておぼえてない 下方したら下方したで好きなのを弱くされた人から不満でるし
基本こういうのは上方したほうがいいよ 初参戦ご祝儀にあまりケチをつけなくても良いだろう
アニメ範囲じゃイカルガは拡張性低いし、キャラに性能盛ったんだろ W勢はGジェネでオペレーション・メテオってスキル覚えてたな。火力強化ゴリゴリの超強スキルだった記憶
最悪ヒイロもシェルターへバスターライフルぶちこんだイメージで精密射撃覚えても……あのスキル名称便利すぎるな >>494
SEEDとコーディネーターのダブルパンチでムゥさん死んでたからな
いや生きてたけど >>493
ヨロイ・インターフェイス・インプラントでYIIだぞ
オリジナル7に乗るための改造 マジンガーとゲッターも個人スキルはないよな
DDだと前者に一心同体、後者にゲッターリーダーとかあるけど >>488
その辺は指揮官では?
社長とか団長は経営系だから戦闘と直接関係ないスキルついてるイメージ あそこら辺は倍率持ちが珍しい時代だったってのもあるんじゃないかなぁ
種だけ妙に倍率盛られてて確か最強クラスの火力だったんじゃなかったっけ >>498
マジンパワーとゲッター線開放あるんだしパイロットにはもう盛らんでしょうよ ムゥさんはムゥさんで空間把握能力つけりゃいいしそも機体が強いからなんとでもなったり 種はまだ与ダメ補正がメジャーじゃない2Zで悪さしすぎた印象が悪かったしな
X以降の環境で種出てたらかなり微妙に感じると思うわ αのオールドタイプはガッツとか持たせて貰ってニュータイプとは別の強みあったよね ゲーム起動時に出る30周年豪ちゃんデザインマークの表示のときのアイキャッチ音が変わるのって
ノスタルジーサウンドだから変わる?それとももともと? ニュータイプスキルにステータス強化の他に切り払い、撃ち落とし等の特殊回避系の発生率アップもあったのは携帯機スパロボだけだっけ >>468
言っても昔からそんな感じだし今更。。。 スキル開発で強化人間に出来るようにすべ
一定確率で廃人になるダイジョーブ博士方式な 2周目やってるけど微妙な誕生日が多いな
Jみたいに精神コマンド選択式にしてほしかったなあ
覚醒と愛と決意があれば良いってなっちゃうけど ヴァンのABは強いけど、反撃限定だから単独ではそこまででもない
元々与ダメアップ技能あるのとの乗算でおかしなことになってる ウラキはデンドロビウム完全特化したスーパー系精神に高レベル底力で十分差別化出来ると思う
っていうかニュータイプのアドがそんなにない 今回ぬるすぎるウィンキー世代で楽しめたやついないだろ >>495
狙撃で狙撃成功距離が2位と4桁ぐらい違うガロードと、大気圏超えて狙撃したロックオンに比べれば雑な射撃よ 切り払い、シールド防御はOTのが高レベルってのはあった気がする >>508
「ノスタルジーサウンド設定時にたまに変わる」かも
毎回ファミコン音ではなかった気がする >>518
Fやαあたりだと非NTのMSパイロットは底力持ってたりしてたっけ
ハマーン様は両方持ってたりとか… 与ダメ倍率はズルさを感じちゃうなあ
1.2倍でも300が400になるようなもんだもんなあ サポートにテオーリアってたまに聞くけど
レベルほっといてもカンストするし、記述見るとPPに効果なさそうだし
何のためにサポに突っ込んでるんだろ まあ与ダメ倍率も、ファイナルガオガイガーとイカルガが数字上同じっていうの風情がないから無くなったら寂しいんだけど
持ってないやつ悲しみ背負いすぎなところはあるね 昔はオールドタイプは底力とか援護攻撃回数多かったりで差別化してた
スキル育成できるようになった今、差別化するのが難しい >>519
まじか変わるんだな
割と変わる種類多いみたいだわ
ファミコンの時ぽいやつとSFCぽいやつとかあったし
サウンドテストでSEが無いのが残念 オリファーさんには今は無き精神コマンド「捨て身」に似た特殊コマンドが使えるとかあってもいい 594 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 4d01-pINn [126.51.175.180])[sage] 投稿日:2021/11/18(木) 13:59:16.92 ID:mtGhIS6q0 [3/3]
至高神ZX(LV99)に出来る限りの効果を乗せた試算
456,964:ゴールドフォー ※合体攻撃AOSアーマメント*20(+2000)
437,539:ダン・オブ・サースデイ ※反撃
412,107:レイアース
391,197:ヒュッケバイン30th
389,352:ファイヤージェイデッカー
375,834:コンバトラーV
372,075:イカルガ
371,846:光武二式(大神機)
369,973:フルパワーグリッドマン
367,866:マジンガーZ
355,158:真ゲッタードラゴン
345,112:ファイナル・ガオガイガー
スルガが一位は草生える カレンもおしおきで倍率奪われたけどそろそろ戻ってきてくれてもね
なんなら今の紅蓮特式なら倍率あってもスタメンキツイ ニュータイプはサイコミュ兵器使用可否だけの存在にして感応とかセンスとかベテランとか適当に付ければいいよ >>529
コンバトラーがその位置にいるのは素直に凄い ガンダムのサンボルが参戦するみたいな事になったらイオにも固有スキル欲しい >>522
パラ強化してなくても硬めの雑魚一撃できる技が最初から使える >>534
コンバトラーは反骨心前提だから実践値はもう少し下がるとは思うけどね 単独で反撃限定でもなく汎用的に出せる火力としては、
やはり30thがトップなのだなあ 補給関係が簡単になりすぎて消費150で9000と50の8000でも威力あった方が強いになってるからね
レベル上がりやすいのもあって補給いくらでも出来るし敵少ないから最強技ぶっぱでも足りる
でもウェーブ増やして調整するのは勘弁して スルガはロンパクト積まない理由が無いから周回での与ダメ上昇効率もいい部類
個人的にも好きな強化パーツだから本編中だと手に入らないのがほんと惜しい そろそろレッドファイブ帰ってきた?
今日帰ってこなかったらもう土日は無理だよね ナイツ&マジックナイトレイアース
機体名
マガツレイアース
炎神イカルガ 発売後しばらくは主人公糞雑魚扱いでサイバスターSRXの天下だったのに プラットフォーム違うとバージョンも違うしパッチクソめんどくさいんだよな
年内に修正パッチ来るかどうかな気がする 年内にレッドファイブを改造できるようになってほしいが難しそうだな アプデ来てからスパロボやってないんだよね
もう諦めてやるしか無いか >>544
ペルソナのせいでマガツがつくと悪役に思えてしまう 今回簡単にレベル99になるし敵もレベル99だからPPを能力に振るにしても天井が近すぎるんだよな
だから余計に限界突破出来るダメージアップが目立つ バンナム「レッドファイブ使いたかったらさっさとクリアして周回プレイしてね」 【今後の対応】
本現象の修正を行うアップデートデータの配信を予定しております。
アップデートデータの配信スケジュールについては後日、公式サイト等でお知らせいたします。
お客様には本現象により大変ご迷惑をお掛け致しますが、アップデートデータ配信までお待ちくださいますようお願い申し上げます。
今日の時点ではまだ修正中みたい
レッド消失以外にも中断予告でDLC2キャラのフライングバグとかもあったみたいだからな >>529
これなんのパーツと効果乗せたのか全部詳細に書いて欲しかった AOSで毎回格闘アップと射撃アップ手に入るのも大きい
自力で作ろうと思うと結構PPかかるんだよな ガオはプレースメント少なくなるしそこでもちょい不利か https://i.imgur.com/2luinGc.png
なんかフジヤマスターの二刀流の戦闘デモ
刀の下に変なのあって刀と一緒に動いてる
ちなsteam版 >>554
アーマメントの数から20周してるんならみんな1,1倍パーツなんじゃない? >>558
下書きの消し忘れとか割とよくあること
ポケモンにマウスカーソル混入してたりとかな まあプレスと合体攻撃は舞台総火力下げる要因にもなるからこだわりすぎると実践値落ちそうではある
プレス完成させる手順として4回は攻撃機会使ってるわけだし >>558
アニメ絵のトリミングし忘れっぽいね
小さかったから作った人が気づかなかったんだろう 戦闘シーンスクショしておきたいんだけどキャプチャーボードって千円台のでも問題なく動きます?
この手のもの買ったことなくて教えていただきたいです >>558
い、糸かなにかくっついていたんだよ
心の眼で見れば気にならなくなるだろ みんなの力をスルガに集めて最強の火力は熱いな
スルガが主人公だったんだレッドファイブは消失しても問題なかった レイアースとかも海ちゃんと風の人にはアーマメントで
光さんだけは1.1倍なんだろうけど
普通に使うなら1.1倍でみんな揃えた方が強いだろうしね >>564
千円台だろうがなんだろうがHDMIの入力・出力ができるなら可能だよ 今回はマジェプリ勢のお陰で、悲劇の主人公気取りな強化人間系の連中に対して
道徳的優位に立ててるのが面白いな >>566
レッドが居ないと合体攻撃が撃てないんだよなぁ >>566
みんなでヒーローになろうだからスルガも主人公なだけだぞ >>482
ネモで無断出撃した際ロザミアのギャプラン落としてなかったかしら?
「見えない敵が見えたんだ」
「そんなの理由になるか!」ってハヤトに殴られてた >>451
過去にそれやって失敗したから二度としないだろう
ましては本流のスパロボでは絶対にしない イズルなら今ゴディニオンのブリッジでお茶配ってるよ >>566
レッドファイブ消えると合体攻撃丸々消えるから必須だぞ アプデ後コンティニューすると弾数0になる以外にも色々バグってんな
戦艦に出撃コマンドが表示されないとか戦艦に入ろうとするとエラー落ちとか部隊一覧開こうとするとエラー落ちとか >>538
初手MAP兵器ブッパのスタイルだといるのかなぁ
個人的に気力あんまり困らない サイコフィールド実装はいいんだけどあんまり相性がよくない。
かと言って完全再現すると覚醒Z無敵だしどうしよう。 光より海の方が火力出ると思うんだけど違うのか・・・? 一年戦争再現しようよいい加減
08小隊も0083も出れるし >>578
宇宙スタートエキスパの序盤だけはウィンキー並みの難易度で楽しめたぞ
先進めるとすぐにヌルゲー化したけどなー >>584
ジオリジンの原作漫画版とサンボル来ないかなって思ってる >>584
ザクやドムでガオガイガーや真ゲッターに突撃するジオン兵の気持ちを考えるとな アプデ前だったけどオペレーションヘヴンズゲートで強化パーツ3個つけたレッドファイブが出てきたら何故か3個目の強化パーツ外れてる小バグあったな >>592
00が最近のガンダム扱いされるスレですので・・・ ところで劇場版MJP参戦するならホワイトゼロもサプライズで実装されるのかな
動かせないけど ウインキー時代が高難易度みたいな思い込み良くないぞ
小学生の俺がクリアできたしFEとかと比べてもSRPGの中でスパロボは温ゲーってのが全体の認識だった >>538
気力かぁ・・・全員GAceと開幕ルルーシュ指揮x2でだいたい困ったことないからピンとこなかった
それでも気力足りない奴は強化パーツやクスハ汁やサポーター勇気(どうせ開幕突撃が欲しい)とかしてると
気力に困った印象が全くない。開幕指揮x2直後129には全員なっちゃうからなぁ・・・
そこで誰か一機撃墜すればもう全員130スタートだわ PCじゃなくてもPSにもスイッチにもスクショ機能ついてね?
ネタバレ防止とかで撮れないやつ? >>585
強化せずに最後まで行けば歯ごたえたっぷりだろ >>596
サプライズじゃなくて普通にアカギの後継機扱いやろ
武装も2つくらいしかないしすぐ作れそう >>591
鉄也離脱の時もあったけど
たぶんAOSで全機体強化パーツスロット増やしてると、増やした分が離脱した機体に反映されないっぽい >>603
武装は本来大量にあるんだが死蔵されてたから仕方ないね ホワイトゼロはパープルツーの武装って線もある
全員に覚醒技追加されるっぽいし >>603
アカギって誰だよw
武装はまぁ…体当たりだけでも驚かないわ 今回はレベル上げたら敵もレベル上がるからレベリングでアドバンテージ取れないし自分で改造縛りとかやればかなりの難易度になるポテンシャルはあるシステムだと思う
まあ難易度高いというか面倒くさくなるだけだから俺はやらないが >>601
しゃーないからカスタムボーナス以上は改造しない縛りにしたわ
全力出しても難しい位がエキスパの理想なんだが NTを技能として強くしたら非NTが割を食うっていうのなら
技能でOT(オールドタイプ)作ってやって、別方向で補強してやるとか
NTが命中回避上がるなら、OTは防御技量上がるとかさー
昔はNTは魂使えずオールドタイプにのみ魂が使えたとかもあったんだけど
正直技能だけでなく今はエースボーナスや精神コマンドラインナップ、
精神消費量でも差別化できるしどうとでもなるんじゃないかな
逆にステータス(や特殊技能)での差別化ができなくなってるんだよな、養成のせいで はえー月食すごいっすね
スパロボでは気軽に月に行っちゃうけどリアルだとすげー遠いって実感ないよね F完の難しさって、試行錯誤して勝てないというよりは「やり直すくらいならいっかなもう」ってなる感じだった記憶あるな >>529
大神さんここまでパワーあるんだね
倍率アップそんなしないのにどんなカラクリ? >>610
まあそれでも敵は精神コマンド使ってこない関係上
同じレベルに揃えられるならレベル上げまくった方が相対的に自陣が強くはなるから・・・ >>608
流石に本編見てたらその考えは出てこねぇよ
パープルツーの覚醒は特殊コマンドで敵全体に分析撹乱味方全体に集中とかやろ フツーの人間にはまともに動かせないプロトタイプ!?いいから出撃だ!
って流れでマジで棺桶みたいな機体が出て来るとは思わんかった
ロボアニメのプロトタイプって大体強いじゃん… まあ月光影帥みたいに原作監修のもとホワイトゼロ動かせるようになんとかして捏造するのも大歓迎だけどね >>614
月の大きさとかリアルに受け止めちゃうと、重力とかほんとちょっと何かが変わっただけで地球の酸素なんかふっとんで
俺らは全滅するって実感するから怖くて考えないようにしてるわ
それにしても見事なもんだな 今回のりかえシステムを活用したくなるような組み合わせがあんまりないな
そもそも強制出撃で固定で出ていくし
余ったνとかV2に誰か乗せるかとかその程度のレベルで全然わくわくしないな >>618
ねえよ
劇場版の覚醒なんて馬みたいな形態になってホワイトゼロ支援しただけじゃん あれだけパープル2に介護されても
病み上がりで本調子でないイズル程度の動きしかできなかったホワイトゼロ
覚醒したブルーいちのままのほうが絶対強い >>611
ついでに出撃数も1/2(切り上げ)くらいに縛るといいぞ! ゲシュペンスト普通に弱いんだけど、なんか強化イベントとかないの?
究極ゲシュペンストキック習得とかないと、特徴のないモブ機体で終わってしまう >>625
いい組み合わせがあるとどっかのパン屋みたいに強奪事件が起きるから >>625
いっつもボスをマジンガーに乗せてたのに >>626
そんなん味方を支援できますよーっていう演出でしかないやん
ホワイトゼロ武装とか言ってる方がねえよ
精神とかどうすんねんって話やし >>630
それがやりたくてスパロボやってるのも割とあるから・・・
そもそもZZもF91も∀も無いから乗り換えの面白み薄いのか、ガンダム ゲシュペンスト序盤のリアル系だと相当強くね?
スーパー系と比べるなら知らん ナイチンとアムロのAB合わせるのお気に入りだったんだけど、今回はNT超射程が量産型νくらいしかなくて寂しい 機体はともかくギリアムの精神コマンドがチート気味だから・・・ 宇宙世紀系は乗り換え可能という文化を破らんでくれよヨナ君(というよりフェネクス)よお ウィンキーの象徴がこの扱いとか今のスタッフウィンキーが憎いんだな ぶっちゃけ覚醒もちの準一線級の火力で、ちょっとスキル盛ればぜんぜんレギュラーはれるっしょギリアムさん 一応今回のガンダム6作品間で乗り換えできるから少ないわけじゃ無いんだけどね >>631
なんでや!
必殺ウルトラギリアムスラッシュとか習得してもええやろ! フェネクス乗せ替えれたらバナージ乗せてクワトロ翼で完璧だったんだが、ハイニュー買ってないせいで微妙に乗せ替えたりん >>638
胚乳のファンネルが多少ナイチンっぽいけどちょっと物足りないわ 一応今回アムロをガンブラスターに乗せてシュラク隊一斉攻撃すると専用セリフあったりして面白いんじゃなかったっけ
まあ乗り換えする意味に強さ求めてるって話なんだろうけど ギリアムはスザクみたいな立場だな
機体はちょっと弱いけど、パイロットが強すぎという奴 しかし、凱の専売特許に近かったヘル&ヘヴンの使い手が今作6人もいるの、なんか不思議な光景だ ニュートロンビームよりスラッシュリッパーのが強いのもにょる >>617
とはいえレベル差の暴力が無いから素の能力値の差が力の差になるから強い奴は強い、弱い奴は弱いって分かれるんだよね
ゾルたんとかレベル99同士ならフル改造ハイニュー相手にもそこそこの命中率出すし
まあ精神コマンド使えば当たらないんだけどね MS乗りにあんまりいいのがいないんよね。
カミーユに覚醒くれよぅ どうもオルキダケアの名前が覚えにくいと言うか覚えようとするとハルキゲニアの存在が頭をよぎって邪魔をしてくる アムロが「シュラク隊は俺に続け!」っていうのは頼もしすぎて笑ったわ サイバスターてクスハ達みたいに強化イベントどっかでくるよな?
サイフラの射程と数値だけの強化かも知れんが MAPW役にするならFA百式改でいいんだけどクワトロが決意も覚醒も持ってないんだよな ギリアムそんなに強いか?
与ダメ+もないし、魂もないし、予知も最終回避率にかからないし
反復横跳び要因として強すぎるとかはなしだぞ! >>654
それも太古の生物かルイズタンハァハァで別れるところだな クワトロのプレッシャーを活かすなら対ボス火力でウェイブライダー突撃がよかろう!(使えない) >>625
カミーユナラティブCは結構似合ってると思った
結局お下がりなんだけど >>658
ギリアムは強いっていうか便利なユニットかな
かゆいところに手が届く感じ 予知って相手ターンにしか効果ない回避だけのほぼNT9なんだよな
それで防御スキルないんでまあアムロが当てられるバランスに出てきたらそういうことよな >>655
頼もしいけど続いた結果激戦区巡り巡ってアムロひとりだけ帰還とかあり得る ゲシュにターボペネトレイター付けて覚醒反復横飛びさせてるとブラックサレナ感ある OG組はそもそも火力盛る気がなさそう
雑に覚醒ばら撒いてるし(これはOGからそうなんだけど) 弱いのはともかくとして前作ではカットインで埋めてた間をカットイン無しでそのまま流したり
爆煙の上が切れてたり適当感が凄い >>651
もともとリッパーのが…と思ったかリッパー自体マーク2からなんよな >>658
個人的には覚醒持ちってだけでスタメン候補よ。
予知はぶっちゃけどうでもいいわ当たらないし
覚醒も決意もない子はどんだけ与ダメ補正あっても使いづらいな >>657
今回MAP兵器役はダイナモとexcアセンブル持たせたら誰でも永遠に動けるから覚醒も決意もいらない 使い回し流用とかならともかく、あったものをなくしたならそれはなくしたことが逆に演出という可能性はないのか まあ正直河野時代のキャラはいらんな
懐古すんなら神谷連れてこいってんだ ギリアムさんはラスボスやったこともあるんやぞ
XNガイストください ギリアムレーツェルゼンガーは正直来てもあっそう...て感じだわ >>670
立ち絵もガビガビだしな
どんだけ予算ないねん ギリアムは寺田誕生日ばりの先見と感応持ちで
最安値覚醒まで持ってるから精神コマンド的には相当強いよ ギリアム全くシナリオ絡んでこないしな
マサキやリュウセイより絡んでこない OGの枠正直版権枠にして欲しいんだけど喜ぶ人もいるから仕方ないことなのか とんでもない有用なパーツが見つかったよ!
つクロスレンジアシストU
このゴミどうしろと……(´・ω・`) >>685
オマケだからどうでもいいと思ってる
コイツラ減らされたところで版権キャラ増えないし多分 ギリアムは火力精神が熱血なの後にいくほど気になってくる 大神さんが(ABが上限突破の格闘+20だけど)倍率アップ無しでかなりの大ダメージ出せるなら
キョウスケも合体攻撃だけで火力バカになれる可能性はあるのか ラスボスどうせならブレストファイヤーとかゲッタービームとかビームライフルの御三家のパチモンみたいな技あったら面白かったなぁ いやむしろ追加機体にシナリオ会話パートねじ込む余地がある方がすごいと思うんだけど そういやクスハって底力レベル9にしてSP回復付けて念動力レベル9なら底力最大発揮でダメージ0.1×0.25=0.025からダメージ1800無効で実質72000ダメージまで無効になるの? DLCの追加艦内ミッションが出てこないんだけど
なんか条件あるの?
会話だけのミッションは全部出たんだけど DLCでOG連発してるのはOG本編を出したい寺田の観測気球だと思っている
とりあえず一旦話畳んでくれマジで
MDとかの寄り道いらんよ >>685
DLCが作品数で少ないの見てもわかるとおり
版権は版権そのもののコストと交渉の労力があるからただ減らしただけでは枠なんて増えないよ 結局プレイスタイルの違いよね。
敵陣に単騎で放り込んで反撃で殲滅するプレイスタイルの人には与ダメ補正が一番大事でしょうし
私は全体祝福応援を使い切るのに特化してるんで、
一通り撃墜したところでミツバンが全体祝福応援おかわりしてくれるんで
全員でもう一機ずつ撃墜したら自然と1ターンでクリアしてるってスタイルだから、
ルルーシュ+覚醒持ち+決意持ちで必然的に枠が埋まるかんじ。
基本的に一撃でザコを倒せる火力があればいいわけで、そこまでの与ダメ補正は必要ではない >>689
大神さんは攻撃の基礎値が高いのとパーツスロット5つってのが大きいからキョウスケは倍率持ってないとキツイんじゃないかなぁ DLCでED後のシナリオ用ボスとかいそうだけどネバンエンデみたいのは勘弁だぞ DLCでオリジナル機体いっぱい出したいみたいだけど正直サイバスターとSRX、龍虎王、グルンガスト、ヒュッケバイン、ガンレオンぐらいしか思い入れない
龍虎王もαでタスクとレオナ使ってた懐古厨にはクスハとブリットは違和感ある
むしろゼータプラスなりZ2なりカミーユの強化機とかバナージのユニコーンとか既存キャラの強化や合体攻撃増やすとかして欲しい OGなのはいいけど来たメンツは全員飽きてる
TにおけるVとX組の時の方が喜びは大きかった >>704
そのラインナップならネオグランゾンとかも思い入れありそう スパロボシリーズは好きでもOGなんて全く興味無いからなぁ
寿司のガリとか洋食のパセリを強調されてもなぁと 今作て艦内ミッションとか全部消化したら一周100時間以上超えるよな
周回してる人らて艦内ミッションとか一部のサブミッションを無視してんの? >>709
αはリアルorスーパーも主人公も任意に選べなかったっけ? >>686
サイバスターか紅蓮に持たすとMAPWの威力が増えるぞ! >>709
スーパーかリアルを自由に決められなかったっけ? >>712
カスサン効果でつい戦闘見ちゃうから120時間かかったけどコロナで休み多いからDLC1にはギリ間に合った >>714
選べるけど初期設定はリアルだった気がする テュッティヤンロンミオも久々に版権スパロボで見てみたい。
今なら完結編みたいにさっぱりなんて事はないだろうし。 >>708
それとヴァルシオーネとCompact夫婦忘れてたわ >>715
マジか。MAP兵器の射程にも利くとは気がつかなかった タクト顔の声性格リョウトとか今思うとおぞましいことをやってた >>704
野暮かもしれんがZUやΖプラスってΖを簡略化したりメタス系の技術応用しましたって機体だから名前的にΖより強そうだが実質Ζの劣化版じゃね? OG枠はおまけ感出してるから代わりに版権出せって雰囲気にしなかったのは上手いと思う >>712
スキルパーツとか引き継ぎもないし普通にスルーするだろ
大した強化パーツ、隠しに影響ないサブも同様 >>728
そういうのもういいから
カッコイイしZより新鮮みあるからみんな欲しがってるっての分からないほどアスぺじゃないだろ 解析だとウルトラマンのリミッターは別DLCでやるっぽいな 別に固有スキルかバイオセンサーのどっちかに与ダメ補正乗っけるだけで一気にスタメンになるよガンダム系
それくらい与ダメ補正あるなしがでかい ゼッツーはオールドタイプが乗る分にはzより強いだろ そうか、なんか居ないなと思ったら
宇宙世紀以外のアナザーガンダムがいないのか
てかアナザーガンダムいないスパロボってかなり珍しいよね? >>735
主人公の性格でパートナーの性格決まるから、
パートナーの見た目好みで決めた結果、外見と性格が一致しなかった人は結構いそう
俺のことだけど ガンソード観てないんだがステージでイベント時に流れるOPに合わせて会話を読むとすごい熱くて面白いな >>744
ロボットアニメの部類でも傑作だから観とけ ジェイデッカーって頭ガンダムみたいだしガンダムだろ >>717
それくらいは時間かかるよなぁ
>>725
オート使ったことないな
>>732
スキルパーツ貰える艦内ミッションばかりだもんな
なんかいい強化パーツ貰える艦内ミッション隠れてないかなと思って全消化してたけどあまりにも苦痛だから次の集会からは割愛してくわ… アナザーはGWXで以降のはニュージェネレーションだっけ ニュージェネレーションってあれでしょ?しぶりんいるやつ ガンソードはジョー戦での音楽好きだから決め技はあれで統一したな、同じ人おらんか >>734
言いたい事はわかるけどΖUやΖプラスでスイカバーしたら違和感あるしその辺をΖの後継機に出すなら素直にカミーユがバンシィやクスィーみたいな微妙なパイロットの高性能機に乗れる参戦作品にした方がいい気がする >>755
そいやクロスオメガがデレマスとコラボしてたな 性能度外視で新鮮味求めてるならフルアーマーMk-2にでも乗っけとけ G4P2ゴディニオン武装ぶっぱ精密MAP兵器は地味に欲しい
>>757
Z2よりV3ガンダムにして?
VSBRが有線式ファンネルな奴 無知がZU連呼してたのをツッコまれたからってわけわからん開き直りしてて草
そういうのを恥の上塗りって言うんだぞ >>734
新鮮ではあるけどZより強くなけりゃどうでもいいし、強くてもあれだしいらねーよ >>759
だがスイカバーというかバイオセンサー技無いとΖより強い後継機として出せって無理じゃない? ぶっちゃけ謎パワーで後半に強化でもいいけどねZガンダム ガンダムVSイデオン参戦させてメガゼータ(2人のりロケットパンチで戦う)を実装するしかねえな
アムロジュドーが乗るから、突撃不屈覚醒魂幸運使い放題だぜ これ単体でDLCキャラ買えないんだね
ボルテスVとかいらないんだけどな
サクラ大戦が欲しかったから購入したけどさ 映像化されてもいないMSVをわざわざ乗換え用に用意するより、サブキャラちゃんと実装して欲しい派
ガンダムでマイナー機体の乗り換え楽しみたいならG,ジェネでいいじゃんっていう >>766
さすがにこんな定番な流れで絶望するほど暇じゃなかろう >>770
オールドタイプが乗る分には強いモビルスーツとかスパロボにおいて何の価値があるんだ? Zの派生機どいつもこいつもメタス要素混ざってくんの笑える カスサン MP3Gain 86でちょうどいい(メモ 今作は情けない珍しいシャアだったけど次回はどうなるかな Z2乗られるくらいならFAMk3とかリ・ガズィカスタムの方がまだありがたい
てかハイメガランチャーをEN消費から弾数8とかに変えれば使い勝手マシになるのに 与ダメ補正を持っている私、シャア・アズナブルは高みの見物というわけだアムロ Z系列ならExSと一緒にハミングバード出してバイオセンサー移植しとけと >>773
出しすぎと言うよりカミーユ好きなんだけどトップ級に活躍してるスパロボがあんまない ミツバが喋ったあとに妙な間がない?
意外と艦長慕われてないんじゃないかって勘ぐってしまうわ V2はニュータイプが乗る場合の上位互換機がねーだろ。
流れを読め >>784
初代Zはシンと並んで主人公やってたぞ
マークツーも強かったし スイッチの自動アップデートを切って無かったせいでレッドファイブが消失した…
当然出撃も出来ないし(何故かアップデート適応後の次のミッションだけ選択出撃は出来た)MJP組の合体攻撃もそもそも武装から消えてるし、次回強制出撃のオペレーションヘヴンゲートは当分先…
それまでMJP組に出撃枠を割かなくて済むと思うしか無いのか…
てか、V2ABの股間も直ってないし…俺が一体何をしたっていうんだ… >>786
それでZZ一緒だと結局Z出すかになるしZを出すならアムロにν乗せるかになる負の連鎖 ていうかガンダムとズゴックだけならファースト出さずにアムロの初期機体ディジェでよかったよな
ナラティブにも出てたし カミーユは水の星とZ刻をこえてがいい曲だからいつも使ってしまう >>793
ExSとハミングバードとFAZZで解決や!
…どうせDLCで出てくんだから今更だろ感 >>777
シナリオでいえばガンダム勢の中ではめちゃくちゃ目立ってる様な気がしないでもない
強制出撃したらどっかの中の上のガンダム主人公差し置いてアッカネンちゃんと組んずほぐれつしたりもするし サクラ大戦2までしかやってないから
エリカとか大河とかジェミニとか誰だ?って感じになる でもまぁ確かにZはちょっと目新しさがないなFAmk-2も無個性だったし
力入った戦闘アニメの変化を楽しみに使ってたんだな今までって感じにはなった >>801
アクシズからの情報?で動きまくったしな
まあジオン残党刈り以外実際何やったか記憶ねえけど ガンソードってアニメ1話放送でやっとロボットアニメって判明したみたいだけど
それまでは何系って思われてたんかね エリカ君とはサクラ大戦シリーズでのさいかわヒロインである FAマークIIはなんで選ばれたんだろうな、量産νよりも謎チョイス 今回のクワトロ、ガンダム勢の中でウッソの次に強制出撃多い気がする
カミーユ強制出撃どんだけあったっけ・・・ ねえなんでジェイデッカーはビルドタイガーとの合体攻撃使えないの そういやHi-νシナリオで変わってたアムロとカミーユの立ち絵がお前ら誰?過ぎるけど
今後あれに置き換えされちゃうの? 新しい翼クリアしてもレッドファイブ復活しないのはまあ仕方ないとして常夏のヒーローがやってないのになぜかミッション一覧から消えてるのは何なんだ >>812
カミーユはTV絵とも似つかないから正直今のままでいいや 引き継いだオルゴンクラウド無改造プレイで使ってみたけど強すぎるわこりゃ
封印決定底力持ちがHP半分くらいになると無敵になっちまう どうせ老害ガノタはガンダム最強で他の作品は引き立て役に成り下がるくらいじゃないと文句しか言わないんだから富野ガンダムは出さない方がマシ
Zなんて何作参戦してんの? >>812
なんかめっちゃ違和感あると思ったらそういうことか >>812
カミーユひでえわ
あんな絵なら無い方がいい
レイアースの新規絵もだけど >>811
おまえなんて友達じゃないって思ってるから シナリオ側からみると、Zガンダムというよりアムロとシャアを共闘させるためにカミーユが必要な感じだと思う
Z何作出てるんだって話ならむしろ天パとオギャバブは何作出てるんだって話だし >>826
Zいらないんじゃ?って風潮になったのもここ数年で逆襲してるシャアの自軍入りが急速に増えたのに端を発してるわけだしな Z出すならシロッコとハマーンも出して欲しいわ
今作みたいに空気ならDLCでいいやん 今回はあれやね
レベル偏らないようにバランス出撃普通にやってるだけで容易に全員がレベル99になっちゃうな
戦線とか1回つづくらいしかやってない 合体攻撃といえばカゲロウがシャドウ丸守って頑張ってたのにブレイブキャノンから省かれて笑った >>834
全員努力が簡単にかけられるからなぁ
あれいらんかった気がするわ >>834
ローテーションで出してるけど全然そんな上がらんな
遺跡やってないからってのはありそうだが 結局オギャバブと天パがガンダムでトップクラスの人気だからなぁ
その2人出すならカミーユもってなるんじゃない 間にカミーユ入らなかったら逆シャア後の天パとグラサン気まずいなんてレベルじゃないぞ
死闘を繰り広げた相手から性癖暴露された天パの気持ち考えろよ 実はZはサポート最高峰のファが本体で参戦してる可能性 Hiνとったら普通のνガンダムのカスタムボーナスが選びなおせるようになったけど
機体の性能なにか変わった? >>838
アムロシャアが人気←まぁわかる
カミーユも←??? 強制出撃になるとやってないミッションやったことにされてない?
鉄也いつの間にかさらわれてるんだけど? 強化パーツこんなに種類要らないからブースターと高性能レーダーとチョバムアーマーを金かポイントで買わせてくれ カミーユじゃなくてゼータが一般層には人気あるんだよ!
俺らみたいに毎回スパロボやってるヤツなんて少数派だからな! 今回のカミーユはグラサンの保護者のママ味すごいからカミーユが女だったら全て解決してたんじゃないかなって… カミーユも人気あるだろほならUC連中でアムロシャアの次に人気あるキャラ誰だと思うのよ 年寄り御三家好きなんだがジジイ的にはアンドーさんにも混ざって欲しい
1年戦争drヘル第一次インベーダーにビアン混ぜて魔装F後参戦してくんないかな >>840
今回もカミーユがいなければノコノコ出てきた時点で竜馬とアムロに殺されてただろうしな ジュドーいないけど最近の矢尾一樹が急激にやつれてて体調が心配 俺の中ではZはルールカの機体
なのにルーではZの性能を発揮しきれない。ふざけてる!ルーだって正規のパイロットなんだぞルーどこ行った! >>840
ララァにバブみを感じていたのだ!
うわぁ……(ドン引き)
だったもんな カミーユにサイコフレーム組み込んでサイコカミーユにしよう >>842
基本的に後継機に乗り換える時はフル改造ボーナス選び直し出来る(V'→V2の時みたいに)からそれだけ >>836
開幕スプライトエールにフェリーブレス
ここで全員が幸運努力使い切った頃にまたミツバの自動で幸運努力のパターンが一生続くからそうなるよね >>849
なぜUCに限定する必要あるんだ?
UCから1枠、アナザーから1枠と+新規参戦1枠にすれば? DLC最後のマップフル改造でPP注ぎ込んでたから雑魚ワンパン出来たけど
縛りプレイだと雑魚のHP3万超えのがうじゃうじゃいるしで物量に殺されそう ヘルアンドヘブンでタマ抜くときは「ふん!」って言わなきゃいけないルールなの? 全ガンダム人気投票ではオルガが1位になってたけどあれ本当なんかね…… 努力はPP倍がおいしい
経験のみだったら面倒くさくて使ってないまである 鉄血は比較的新しいのとネットミームになったせいでオルガの知名度だけは高いから…
未だに止まらずに走り続けてるぞあいつ >>863
単純に強化パーツの個数と合体攻撃の仕様による火力かと 強制出撃のステージを経てレッドファイブ戻ってきたけど
他のメンバーと比べてレベル15位差があった 母さん、僕のレッドファイブ、どこに行ったんでしょうね エルが雌でもあいつに母性は無いから
原作でも既婚者のはずだがどうも性欲を感じないレベル >>873
ガンダム系だと最新の閃ハサにも出張してて笑ったわ(しかも再生数伸びてるし)
スパロボ30に参戦したのもネタになってたな >>868
なんたらかんたらグフォ……からのフン!はルールダゾ! プルとかハマーンとか自分の好きなキャラ挙げやがってw
>>865
UC外しても間違いなくこいつのがってのは思いつかんよ、直近放送補正でオルガでも出すのかね、いや出るけど
そもそもその枠組みする意味がわからん、そういう枠組みスパロボで存在しとるのかね ナラディブ乗ってる主人公顔が地味すぎるな
モブかと思うわ マフティーはどうなるかな
まずは三部作完結してもらわんとやりづらい
とりあえず、ギアスと00とWと鉄血あたりの、やらかしちゃった系の参戦作品に混ぜとくか
それなりに誤魔化せるだろ オルガはサポーター枠で「鉄壁」と「熱血」と「加速」と「突撃」付与するんでしょ? ヨナ君地味だけどミシェルは割と好き
私服クソダサいけど >>885
同一シリーズが何個も参戦するのが異常
「いろんな作品のロボが集結」を売りにしてるのに
今回なんてDLC抜くと参戦作品の1/3くらいガンダム まあカミーユも大概人気だしな
https://i.imgur.com/Kz3hAzq.jpg
後継機出してとか気軽に言うけど人気2位のMSを食い潰すようなオリジナルMSなんて出せませんわそりゃ
https://i.imgur.com/cmI45Dv.jpg オルガ1位になったんだし実際偽マフティーがいい順位とってもおかしくない
1位は流石に厳しいかもしれんが ミシェルは原作の中途半端な作画のせいでずっとブスだったの可哀想
いや…そもそもがブス設定だったのか? ライバルのゾルタンが片ハゲだからヨナ君もモヒカンぐらいにしたらいいと思うけどね 鉄血のクソしょーもないラストをスパロボが改変してくれるのを願っているよ
そこまではまあまあ良い作品だったから もう面倒だからZガンダムをサイコフレームと超合金ニューZαで組みなおして、それにゲッター線当てようぜ
真ゼータカイザーとかそんな訳分からん特機になって
シャアが乗るのにぴったりな機体になるだろ オルガはミカが撃墜する度にやっぱすげえよミカはって天丼芸してくれればいいよ >>891
その人気投票信じるならオルガをアムロの代わりにレギュラーにしろよ
ガンダムのランキングなんて知名度投票でしかないわ
無意味なランキング ミシェルもうちょいなんとかならないか?と思うけど立ち絵だけでいうとファサリナもやばいから立ち絵のイラストレーターが良くない ふざけてカスサンに糞!変態華撃団入れてみたら頭おかしくなりそう まさにそのストーリー改変が難しいから鉄血こんな参戦しないんだろうなあ… そういえば機体ほしがってるシャアがネタにされてるけど
原作的にはアムロが「Z寄越せ」って言ってるんだよなw >>896
ザク改にゲッター線浴びせる4コマ思い出した 本当に最後の最後にオルガ死ぬならいいけどオルガ死ぬのって最終話とかじゃないからやりにくいんだろうなぁ >>861
それ乗り換えた先じゃなかったっけ?
乗り換え元だっけ? CGS赤肩組とかそんなクロスオーバーしてもかまわんよ 鉄血が誰も死なないオルフェンズになっても何故かイオクはペンチで潰されそう 消失バグの次は増殖バグだな
オルガが分裂して増えたらツィッタートレンド一位間違いなしやぞ あとはDDで再現やってるからな
DLCなのも二期はまだ再現してないからって理由だし >>888
違うぞ
exc全快でパッシブでマルチアクションの消費-1で止まるんじゃねぇぞしてくれるぞ まあ再現ガッツリするにしても真ドラゴンとかに大真面目にダインスレイブでTUEEEしてこられても困るっちゃ困るんだが >>906
乗り換え元もリセットされるよ
ガンダム→量産型νの時もガンダム側もリセットされてるはず ミシェルはガンダムに出てくる女キャラっぽくて好きよ
リタが無味無臭 とりあえずマクギリスを、何も考えてない思わせ振り馬鹿から、秘策を隠し持った有能に書き換えてくれ
それだけでも大分マシになる 強化型Zガンダムって事にして藤田版Zガンダム出せばいいなアムロばかり乗り換えやがって >>915
アクシズにうろたえるの次元力で強化されたとか公式がフォローしてたぞ エルくんがサイコフレーム魔改造したらとんでもないものが出来そう。 シャクティ漂流させないといけないから仕方ないとはいえミシェルがフワッとした理由でシャクティ置いてくるところはちょっとひでえなと思った 鉄血参戦出来ないって普通にDDに参戦してるんだけどな再現なんてどうにでもなるだろ
XのGレコみたいな形もあるんだしAGEなんて三部のみだったし 鉄血は政治的な立ち回りで失敗しただけで、やった事は連邦的な組織の改革なんだっけ? エラー出ると思ったがアプデ後コンテニューで戦艦絡みでエラーすんのか 話自体クッソつまらないことは置いといて鉄血って主人公らが死ぬこと自体が話の完成に必須だし生き残ったらなんやこの半グレ集団、としかならない >>922
そもそも原作ではフワッとザンスカール行った気がするが漂流させる意味はなかったんじゃないか 鉄血はDDに参戦してるからCSに出せないとなると
ヴヴヴとアルドノアもDDに縛られるということに 鉄血はミカたち生存はともかくラスタルたちを叩きのめすルート頼む 宇宙漂流したらアヒァるばずだろ
そんですよねファラさん! >>890
‪いや全然異常じゃないだろ、むしろ最初期から含めると少ない方にすら部類されるわ
携帯機ならともかく据え置きでガンダム比率少なかった事なんて数える位しかないし今回にしてもVは復活、NTは新規で目新しさもいつもよりあるだろう ヒュッケ強制出撃マップでドラスト来たらヒュッケのHP弾薬回復した
アプデ前からそういう仕様だっけ? ミシェルの存在自体がフェネクスと一緒に鳥になったりなってなかったりするフワッとした存在なのでセーフ シチュエーション的に鉄火団やオルガを助けるのは簡単だがそもそも天下のスーパーロボ軍団があんなに追い込まれる訳ないというジレンマ
いっそ序盤にエピソード集めて自軍に助けられて表面上は壊滅した事にして参戦する感じとか? DLCキャラもちょいちょいシナリオ会話に参加するな
竜馬加入時にボルテスチーム、魔法騎士加入時に大神の会話あり ヨナの声が中村悠一だったら……翼、ふたたびってイジられたんだろうか? >>933
ガンダム以外のシリーズでも、そういうことが起こってるなら普通だが
「ガンダムだけ」でその現象が起きてるんだから異常だろ
なんでガンダムが優遇されるのが当然みたいに言ってんの?
マイトガインとか3回参戦しただけで叩かれてただろ >>937
そもそも助けなきゃいけないような状況になることがほぼないと思うわ
襲撃された事自体がしょーもないからなあれ >>939
やっぱフェネクス入手時のアレでアルトくん思い出すよなw >>937
敵を増やして分散させればいい
具体的には「俺達鉄華団しか出られねえぜ」みたいな強制出撃マップを作る 大神さん敵に対しての特殊台詞なくない?
なんかあった?
ボルテスは仕方ないにしても 学のない少年兵が自分たちの居場所を作ろうとするけど、学がないからやりかたがわからなくてヤクザの下請けになっちゃうみたいな話だから
自軍と合流して後ろ盾になってもらったら大体目的達成しちゃうんだよな、鉄華団 地球連邦を打倒するためにバエルの名のもとにドライクロイツを掌握しようとする艦内ミッションとかあるといいな イデオンはバッドでしか全滅しないしザンボットも参戦した際は本編後でなければみんな生き残るし今回はシュラク隊生存してるし
DDでの兄貴分なオルガなら生き残ってもあんま問題ないと思う
終盤の火星の王になるとか目指しだすのをなんとかすれば30でのヨナみたいに正義の味方に目覚めさせれば良いんじゃないか >>937
火星に単独で戻った際に追い込まれてギリギリで味方が駆け付けて停戦に持ち込むなりなんなり出来るだろう
スパロボなら共通の人類の敵持ち出せば一時的な停戦くらい簡単よ
つーか本編でもモビルアーマー使えばそういうのできたと思うけどな… ジアートの「うおおおおおおおおおおおお」が痰が絡んでるようにしか聞こえないんやが 実際に鉄華団再現するならルート分岐いれてMSだけみたいにしてから再現やろな リタ…君が鳥になるなら…俺は…
(おっ!何になるんだ?)
俺も鳥になる!!!!(えぇ…) そもそも鉄血の4クール目自体いらないからな
モビルアーマー倒して終わりでいい >>944
一応降魔にはあった
他のは確認してないけどさすがにあるんじゃなかろうか >>945
スパロボなんだからこれで終わりでいいのに話をややこしくしたいやつが逆張りしてる印象 死人に引っ張られるなよヨナからの
俺も鳥になる!! >>944
機械獣とか無人機だとちょっと違うセリフでるぞ >>950
月ルート、火星ルート、地球ルートで三分割同時進行・・・
火星には補給機が居ない・・・全102話・・・うっ >>940
なるほど、ならば言わせてもらうが当然だ
ガンダムの知名度は売上引っ張るのに大事な要素だし逆に質問するけどガンダム少なくして売上面確保出来るか本気で思うのか聞きたいわ >>951
鳥籠にでもなれば良かったのにな
お前が剣なら俺が鞘なノリで 「火星の王」みたいな出世欲はあるから、多少は暴走させられるだろ
ルルーシュあたりが便利に使いそう エリカは機械獣にコクリコの名前出してたり対ケルヒルトで声優ネタしてた イオクと名前忘れたけど、金髪の女とガリレオボコれるならなんでもいいわ 鉄血は鉄華団どうにかしてもマッキーがバエルパクって自滅する流れを止められない気がする
もういっそのことラスタル様と組むしかない じゃあマクギリスと組むときぐらいのタイミングで自軍から鉄火団が離脱する感じにして自軍は自軍でラスタルと話付けるみたいな形が自然か
>>942
マクロスといえばデルタはどう処理すりゃ良いんだろうな?1クール目の敗走の後自軍に拾われる感じか? >>958
ガンダム出てないFEに負けてるのに
どこにガンダムに売上を引き上げる要素あんの?
あとガンダムがメイン貼ってたDやOEは爆死してる
ガンダムが売上に貢献してるなんてガノタの妄想でしかない
映画の興行収入でもエヴァに負けてるのに今更ガンダムとかw >>967
まーた、大佐がオギャりたがってやがる…… >>940
シリーズ数が圧倒的に多いから仕方ない気がする
「ファースト→Z→逆シャア」で実質一つだし「マジンガー→カイザー」「ゲッター→ドラゴン→真」みたいなもの >>954
止まるんじゃねぇぞカットはネタ的に美味しくない気がする
止まるんじゃねぇぞの後に担架で運ばれてサイボーグオルガとかのが美味しい ガンダムってスパロボを料理に例えると白米みたいなもんだと思ってるわ
個人的には宇宙の危機、世界の危機に人間同士で戦争してるのはどうかと思うからたまにはガンダム含めた戦争組無しも見てみたいけど >>937
天下のスーパーロボット軍団がティターンズやブリタニアやアロウズの軍に追い詰めれるのがスパロボだし >>971
死んでからの異世界オルガ転生でいいしな なんでロボアニメのオタクってこんなにめんどくさいんだろうな マッキーが駄目だったのは、割と政治機構が安定してて過去の権威一本でクーデターは
無理筋みたいな世界観だったからだし、スパロボ世界みたいな大戦乱世界ならワンチャンある
なあ、シャアのクローン作ってるネオジオンさん サルファだったけ人類の未曾有の危機にシードの人同士の戦争を終盤まで引っ張ったの
あれは酷かった 銅鐸を埋め込まれるのか、Gストーンを埋め込まれるのか、オルガ 鉄血のオルフェンズの連中も別の世界から飛ばされてくるのか30世界に元から居るのか 名瀬は裏切るしマクギリスはラスボスになると思ってた >>968
んでDの後のJは売上上がったのかね、販売経路特殊なOE出すならNEOの売上当然擁護出来るよな?
というかFE持ち出してくる時点で流石に煽りか、本気で言ってるなら面白いから次スレでも持論展開しといてくれ >>951
ここぞのキメにいったシーンぽいけど
言ってる事なんかアホの子っぽいよな 異世界転生っぽいネタはUXの翔子でやったからなぁ…… そうか原作終了後に死んだやつが異世界転生したことにすれば丸く収まるじゃん
異世界担当は大抵誰かしらいるし 火星と言えばフローズンティアードロップもか
DLCで話は適当に済ませてスノーホワイトプレリュードだけ欲しいな 止まるんじゃねぇぞした後にゲッター線照射すればいいよ オルガがキャラとしての人気は色んな意味でダントツだけどこいつパイロットじゃないんだよな… は?ジェネシスさえあれば宇宙怪獣なぞどうとでもなるんだが? ゾーン・オブ・ジエンダーズのドロレスとおじさまを参加させろ >>988
い、一応専用機あるから捏造すれば何とか… ぶっちゃけマッキーのクーデターアカンってなったあたりで
エンジェルハイロゥでもなんでも動かして一時休戦させちゃえばいいし >>975
異世界オルガはやって欲しいけどやって欲しくないわ
それだったらサイボーグオルガでいい >>988
VVVと共演させてサイボーグ化した後キルシュバオムあたりに乗せよう >>982
WでDを超えてる
ガンダムなんてガンプラとジョークグッズしか売れないコンテンツでアニメとしての収入はゴミで海外からはトランスフォーマーと間違えられる程度の存在なのに
老害が必死に人気あることにしてるだけなのに
「ガンダムがゲームの売上を引っ張り上げてる」とかどんな妄想?
過去に同一ハードでガンダムを出さないスパロボ→ガンダムが出たスパロボで売上が上がったことが一度でもあるか? このスレッドは1000を超えました。
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