【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part246
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王 ガオガイガー対ベターマン★
コードギアス 反逆のルルーシュ 3 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
1 超電磁マシーン ボルテスV◆
1 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
1 『サクラ大戦』シリーズ◆
1 スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ◆
2 ULTRAMAN★
2 スーパーロボット大戦OGシリーズ(アルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッター)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、1は第1弾DLC、2は第2弾DLC
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
◎次スレは>>800が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part244
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part245
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638353511/
https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/gamerobo/1638278899
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
アサルトバスターのごちゃごちゃ付いてる割に結局パージして光の翼が一番強いは原作通りではあるがもう少し浪漫が欲しい気もする >>3
そもそもバスターが原作でも酷評だったしな… >>1乙バイン
サイドミッションと反復横跳びにかまけて本筋が進まん >>1乙
V2アサルトバスターは名前の響きがかっこいいからそれでいいじゃないか 女性しか出られないミッションで初めてアンジュが女だとわかった >>1乙がビームそのものなのだ!
V字斬りネタほしかった >>1
それ以上でもそれ乙でもない!
ミツバンバンは可愛いけどミツバンバンよりリアンちゃんのが好みだわ
リアンちゃんかわいいよ >>8
わからないからとりあえず連れてきたってだけで、女じゃないぞ 今回ようやく全キャラカンスト養成出来そうなんだよな、引継ぎしたい… 最終決戦が確かアサルトだったし全部乗せが一番強いは凄くゲーム的な志向ではあるわなV2
光の翼があるとはいえP武器少ないから中途半端な印象にはなってんのよね今回のV2AB リアンちゃんはもっと出番あってもよかった
副長半分分けてやれよ V2アサルトが原作でヴェスバー活用した事あったっけ 前スレ >>983
なるほど、ありがと
自分のいるマスの地形によって決まる、ってだけ雑に覚えてたけど、言われてみればパンチやキックを叩き込む時は空中にいたや >>1体が勝手に乙
一周目サブ放置気味でやったけど特にクルー目立ってる印象も受けなかったからリアンちゃん勿体ないなとは僕も思います アサルトバスターが微妙な分光の翼強化前とはいえV2が十分強くはあるんだけどね メガビームシールド、ヴェスバー、メガビームライフルのどれを使わせるかってなったら
そりゃメガビームライフルになるわ リアンちゃんの声の人
アサルトリリィの時にめっちゃ可愛いキャラやってたから好きなんだ >>19
記憶に無い
富野御大のことだからヴェスバーあるの忘れてたりしてw
G-アルケインの変形みたいに >>19
タイヤの側面ビームシールド打ち抜いてなかったっけ?
うろ覚えだけど F91の時も目玉武装のヴェスバーより拾ってきたビームランチャーばっか使ってたような…… 30がむちゃくちゃ人気出たら、戦艦乗組員の日常、みたいなDLCミッションが出る……
とか
メカニックの人を連れてスクラップ漂う宙域にパーツ集めにいったり、メイヴィーとジャンクの性能強化を強行しようとしたらコンピュータワールド?(グリッドマン未視聴なので分からん)に飛ばされたり
リアンは何だろ、可愛いけどどういうシナリオならいいのか分からん >>1
乙ガンダム
V2はマップ兵器の範囲以外は文句ないな
せめてステージによってはFA百式改とどっち使うか迷うくらいの範囲にしてほしかった キャラデザみたときの印象は
ミツバ=リアン>>>副長
くらいだったけど
作中での印象は
ミツバ>副長=主任>ジークン>リアン>モブクルー達
くらいだった こいつは強すぎる…って威力ありすぎるから使用控えてた印象あるF91のVSBR 性能で言えばV2はNT技能なしでも困らないし移動後MAP兵器撃てるから乗せ換えを選ばないのが偉いと思う ようやく見れた
真!ゼロビィーンム!!
楽しそうなルルいいなあ でもリアンのポジで目立たせるって割とキツく無い?
種のミリアリアなんかはそこそこ目立ってたけど まあぶっちゃけヨナでもシュラク隊でもオリファーでもV2乗せておけばとりあえず大丈夫みたいなとこはあるよな
雑魚なら光の翼でだいたい落とせるし >>1
立て乙の輪から抜け出せなくて
ジークンは鉄血が本格参戦したら余計印象には残らなくなりそう
他の鉄華団が居ない早期参戦だからこそ輝く 真ゼロビームみたいなレアセリフ他にあるんかな
カテジナの心の光...みたいなの滅多にみないからレアっぽい気はする >>39
アズ選んだ時はリアンがもっと親友みたくなると予想してた リアンちゃんを入れて三角関係と思ったがアズだとまたレズだらけになるからダメだな… ドラストは声なしのオペ子どもも可愛いからもっと出せ 正直リアル系のルルーシュが声高に真!ゼロビーム!って言うのは変な笑いが出る >>49
こちらDLCで2200円となっております >>49
カンナちゃんかわいいよね
そばかすがチャーミング 次回作は異世界に飛ばされたミツバが主人公でいいぞ。ミツバ三部作や 変に責任を背負い込んでない自由なルルーシュのなせる技 リアンは何でもかんでもレンジに入れるキャラにでもしないとキャラ立ちも薄い
一応主人公と最初に絡む30士官候補生なんだけどね イレーヌはキャラ辞典で声についてふれた文あるのにCVが設定されていないのはホントどうかと思うよ 低出力で何度もインレンジすると温泉卵ができあがるで エーオス文明の主力機体がヒュッケバインなことから、実はエーオス文明はOG世界の未来の姿だったとか裏設定あるのかな
OGシリーズでドライストレーガーが使える日は来るんだろうか 師父がエーオスと戦ってた頃は「うおおおおおやってやるぜ!!」系だったけど
味方粛清して一人でやり出してからはもともとあまり考えるタイプじゃなかったせいで
脳筋組織になってしまった
って妄想してる アルミ袋の冷凍イチゴをインレンジしたことはある
すぐ止めたけどちょっと煙たいような味になった 巨大サンユンがいるんだから
マッチョのランプの魔人がいてもよかったよね
気持ち悪い動きで攻撃するやつになるのかな スペシャルダブルドッグならインレンジしても美味しそうなんだけど
クスハ汁インレンジは開けたらえらい事になってそう それで効果上がりそうなのがやっかいなんだよなあの汁 MAPWを使用するとたまにエラー落ちするのは公式から何も発表なし?レッドファイブ関連は記載があるけど DLC新規で作るならOGよりW、UX、BXの主人公出してほしい >>8
アシュラ・テンプル「アンジュとは仲良くなれそう」 何気に戦闘切り替えの際の暗転が凄く気に障って嫌だったな
数回見ればOFFにするだろうはその通りなんだけど
臨場感無くなってマジでアニメ見てるような気分になる 変な物をレンジに入れないで!
とか注意の張り紙貼られそう >>73
電子レンジがマイクロウェーブ発振器に……? ガチでスパロボの次作はもう出しませんってなったらSwitchにスパロボメーカーとか出る妄想してみる
版権ユニットスキンの戦闘アニメはF並に動かないしキャラスキンに至ってはボイス無しの超省エネ生首ウィンキースパロボ
男女性別逆転とかリョナだの18禁スパロボとか作る奴絶対いるから制作しないだろうけど DBD観測中だけどイーリス出てないんだよななんでだろ
まあべつにいいか 次回作は参戦作品ガラッと変えてほしいなぁ
Xぐらい世界観一新して欲しい エンジェルハイロゥを見てもノーリアクションなクスハリュウセイマサキ >>81
宇宙にも出るから欲しい場合はくまなく探そう ワイおじさん
エモい エグい それな
全てに殺意がわく イーリスは真ルートで本性出してラスボスになるんだろうなって 栄養ドリンクに念動力を混ぜるな
栄養ドリンクに念動力を混ぜるな 今回の参戦作品はわりと全部よかったんで続投してもいいかな
レイアースとガンソードは消えそうだけど
あとVガンもか >>74
再現性がないとかで確認出来ないとか起きない人はまったくおきないし おばさんルートは量産型に乗ってるおばさん倒しておわりってマジ? イーリスから支給された回数だけ敵パラメーターが際限なく上がる説 グラヴァリンの攻撃当たったあとの
手をこう、ぐぐっとやるとかそういうのがすき Switchでやってるけど、神は裁きのとこでめっちゃエラー落ちする シローをマジンガーに乗せてゾルタンに攻撃しようとしたらエラー落ちした
オートでフェネクス勝手にやられてゲームオーバーになったから手動でやったらこれだよ エラー落ちってどういう症状?ホーム画面に戻されるのかフリーズして再起動しないとなのか ファーレンとチゼータはミッションに関わらないと存在しない扱いになるみたいだな
敵対したままになるよりはマシか >>98
アプリ(スパロボ30)が強制終了でホーム画面に戻される >>98
switchだとゲームが強制的に終了してホーム画面に戻される
エラーが発生しましたってなるから一度食らえば誰でも分かる そういや飛・翔ステージで必ずエラー出る状態になったけど
他シナリオ進めた後に改めてやったらちゃんと進めたわ
なんか、やってた感じ的にイベント戦闘画面に切り替わるところでエラーだったな スパロボ30バグ報告結構上がってるのプレイヤー人口増えたからってのも一因なのかな >>104
単純にエラーやフリーズが多いだけだろう
イノーバみたいに確定してる奴もいるし 十数年振りのコンVや新規のマジェプリにナイツマを差し置いて話数割かれてるグラサンの扱いおかしくね?
しかも内容がウジウジしてるだけってお前の懺悔に何話使ってんだよ原作超ダイジェストのマジェプリや99%いるだけ参戦のコンVに分けてあげろや ∀がDLCだったら面白いかもなと思った、宇宙世紀系乗り換えれるし
∀ガンダム(ロラン)、カプル(ソシエ)、コレンカプル(コレン)サポーターでディアナ&キエルくらいで ファーレンとチゼータは第二部の話だから後回しでいいかと思って
先にザガさんと戦ったらシナリオ自体消えててやりなおした
サンユンの参入演出を考えたらまあ先にクリアしてほしかったんだろうが原作組は戸惑うかもなあそこ まあグラサンが単体でジオン残党と戦う話は普通にリソースの無駄と思う 実際ダイナマイトって電子レンジに入れるとどうなんの? >>104
自分は発売日からレッドファイブ消失してた頃まで一度もエラー落ちしなかった
レッドファイブ強制出撃まで消えてて良いから前のバージョンに戻して欲しいぐらい グラサンやたら母性母性言ってたイメージが強い
まあマジェプリの唐突な病気とか見るともうちょい話割いてあげてとは思ったけど 今までのスパロボでもバグはあったけど、特定の進め方や特定のプレイをしたときに発生するような一部のプレイヤーにしか影響ないものがほとんどだった
今回のバグは大多数のプレイヤーが影響を受けるバグが多い
レッドファイブ消失とかほぼ全てのプレイヤーが影響受けてるだろうし 無改造だと普通にズゴックと接戦するグラサンまじグラサン 今のところ一回もエラー起きてないんだよな噂のイノーバも含めて
レッドファイブは当然消えたけど まあリソースの問題だろうな…
ナイツマとかは全般機体開発の話が中心だから、再現を増やすと機体数も増えるし、機体とシナリオのリソースの余裕は別なんだろう
新規参戦なんだからもうちょい機体にもリソース割いてやれよってのは、まあその通りだが ほぼすべての人に起きたレッドファイブ消失になぜ気付けなかったのか PCでやってるがミッションやマップに入るときかなりの確率で落ちる
今まで数十回は落ちたな >>111
今時の電子レンジはトースト焼けたりするから普通に危険だと思う テストしてたらイノーバのフリーズだって気付くし、データ放り込むだけでテストプレイしてないんだろう >>116
俺もそう思ってたけど決戦セフィーロでイノーバ関係ない所で落ちて以降戦闘前精神でちょくちょく落ちるようになった もう修正されてるけどJルネは通しプレイしてないよねって感じはする
あとまだバグってるので言うと鉄血のやつが会話混ざってくるとかテストプレイしてたら百パーセント気づくもんね
まー致命的じゃないからこの辺は個人的にはどうでもいいっちゃどうでもいいけど >>118
DLCやるのにデバッガーいないとか言ってなかったっけ >>123
アドヴェントとの戦闘前精神で必ずフリーズしたりとかもあったわ
同じ操作すると必ず強制終了っていう バグなのか仕様なのか分からないようなのもあるからなぁ
風ちゃんのABは結局どっちが正解なのよ?
祝福消費20なの?30なの? >>127
マップか敵か使うキャラかわからんけど処理の重い動作は決まってる感じするな >>128
Steamだと修正されてて20だったけど他のやつまだ直ってないの? >>124
Jルネが仲間になってないのに登場するやつ直ってるのか
変わりに誰が出てくるんだろ 赤5消えなかったしフリーズバグにも遭遇してないんだけど 地味だけどちょっと感心したのは
クエスターズ真理の間でちゃんと天秤が傾いてることだわ DLCでブラックゲッターと真ゲッターと真ドラゴンに合体技来ないかなぁ。 >>131
ミッション出現の時期ズラすだけじゃね? >>98
強制終了、だからセーブしたところまで戻される
早く直してくれ >>138
そういうとこ手抜くのがスパロボだったからね仕方ないね Switchだとしても、旧型、lite、新型、パッケージ版、本体ダウンロード、SDカードの製品ごとで環境違うし全部でチェックはできないよな >>137
Jルネ自体消えて他のやつも特に会話参加増えてないよ
たぶん会話が全体的に調整されてる
やる時期でまた内容が変わるかどうかは知らんから俺が確認した範囲での話だけどね 天秤傾けただけで要求しすぎって言われるゲームもなかなかないぞ 手抜き、とはちょっと違う気もするんだけど、イベントで位置移動してイベント終わったら元の位置に戻る奴でしょ?
あれ何とかならんかったのかな
自軍も敵軍もその間全然動いてないから、イベント始まったら皆してそれをぼけっと眺めてる図が出来上がってる事になって何かもやもやする >>141
有機ELの前の新型だけどそんなにあったら直すのに時間掛かるな
別ゲーやりながら気長に待つか 別に天秤なんぞ傾こうが遊びの幅が広がるわけじゃねーし手抜いていいよ
全てにおいて全力を出せっていうほうが非効率的だわ これだけかかってレッドファイブの件しか報告出来てないんだから
相当根深いだろ >>146
レッドファイブとゴルディオンがジアートの近くに移動する時があったけど面倒なだけだった 一枚絵が無かった頃は
トマーシュ「ウッソが刺された…!?」
六花「アカネ、何で響君を刺したの…!?」
とか口頭で説明してた記憶 最終決戦って参戦作品(DLC含む)主役全部とサポートユニットの出撃は無理そうだな
サクラ大戦やMJPは複数出撃しないと面白くないし シナリオにせよバグにせよ出来が悪いとか気に入らないとかはいいが原作観てないとかテストしてないとか決めつけにかかるのは流石にどうなんだ DLC1でバグ増えてるから2もデバッグ見直しだろうし遅れるかもしれんね >>155
ちゃんとテストしてて確定フリーズポイント見逃すなら無能すぎて余計救いがないし、わかってて出してたらもっと糞なんだが >>126
スパロボ昔はつつじヶ丘のデバック会社使ってたけど今は使ってないんかね?
今はアプデでどうにか出来るとは言えデバックはちゃんとやってほしいわ >>153
ルペ・シノの拷問のところとか
ネネカ隊の裸のお姉さんたちが!?のところもセリフだけだったけど、原作見てない人は状況よくわからなそう まあシーズンパス売っといて一年以上有料DLC配信したいクソみたいなゲームもあるし遥かにマシやろ テストプレイしてたらまず気づくようなバグがあるのは確かだから部分的にしてないところがあるのも確実だよ スパロボについては違法動画は本気で規制したほうがいいと思うんだがなあ >>163
あれは仕方ないというか真面目にやると児童虐待とかひっかかりそうだし というか仮に一通りテストしてたとすると、使うだけでフリーズする技見逃すとかどういう状況なんだ >>167
わかる、おすすめに出てくるとイラってする >>154
小隊ぽい感じで 1枠ユニットだけど変形的なもんで五体ぶん使えるみたいのはほしいけどな
同時運用はできないけど武装ではなくユニットとして強化もできる スパロボのDLCで参戦作品が増えるのはスマブラや格ゲーのキャラが増えるのとは何か違うよな なんかのたびに通しプレイしてるわけじゃないのは間違いない
標準にしてるテストケースが甘いのだろうがまぁ頑張ってといいたいとこだな 下がる売り上げ
増大する開発コスト
切り詰めると文句言うユーザー
終わりだよこのゲーム >>169
イノーバかな?ワンターンクリアでしかテストプレイしてなかったら気づかなくない?
昔から早解きしすぎて、サイバスター加入しないとかはやらかしてるから先にそっちをテストしているとか >>175
全武装使わせてテストとかしないのか……?
誰にも気付かれてないだけで、そもそも使用不可能になってる武器とかあったりしてな ユーザーというかサポーターであるべきなんだよなもう
スパロボ以外に同様のゲームがないんだから出し続けてもらうしかない
弱小チームを支える地元サポーターくらいの感覚でいようぜ 価格上げてでもクオリティ確保するのが正解てことかねえ
丁寧に作ってくれるなら5年おきくらいで全然問題ないんだけども サイドミッション多いし、全パス試験なんてほぼ不可能だろうから、仲間になってないのに喋るとかはまあ仕方ないと思う >>182
こんどはこんな代わり映えのしない古臭いゲームに一万円出せるかよって叩かれるんだろうね
これの限定版だって高いって言われるのに >>171
乗り換えできなくても帝国華撃団とか巴里華撃団、シュラク隊として1ユニット扱いしてほしかった感はある
リーダー役としてメインパイロット交換出来たら最高 >>177
イノーバってどのマップでもフリーズするんだっけ?
武装確認はデバッグマップとか、武装追加イベントで動作するか、いくつかサンプリングしてテストとかしないんじゃないの?
大昔は別のゲームだけど、何もない壁に500回ぶつかるとかいうテストケースもあったみたいだけど >>186
その考えは古い
キチガイ同士で高まりあって外部へ噴き出すのが今のネットだから >>185
なんでそんな悲観的なんだ
たぶん好きな人は文句いいながらも買うでしょ
今回だってこのスレにいる人はなんだかんだ2万円出してる人多いだろうし
バグあっても文句すら言われなくなったらそれこそ終わりだよ その場に絶対いないはずのキャラが出て来て喋るのは前にもあったミスなので… >>188
少なくとも決戦マップだと止まる
艦内シミュだとそもそも絶対撃ってこない設定になってる気がするけど、そこまで試してないからよくわからん
というかアプデ後のバスターランチャーとかサイフラッシュとかでエラー吐く報告多いし、MAPW全般が何かおかしいんじゃねって気もするけど 連れ去られた鉄也さんが会話に参加してくるところはちょっと見てみたかった
戦闘のプロがインフィニティからちょっと抜け出して会話してまた戻っていくって面白すぎるだろ イノーバ落ちる落ちる言われてて2周目で試したときそもそもマップ兵器撃ってこなかった
今もう修正されてんじゃないかなあ
最新のバージョンでイノーバに落とされた人っておるんかな >>193
あれグレートが頭の上に乗っかってるだけに見えるから、ブレーンコンドル離脱すれば逃げられね?って思った
INFINITYグレートは分離できないのかもしれんが 一度はプレステ系ハードで見たいマジンカイザーSKLと新ゲッターの共演 BXだとアセムとのモニター越しからの会話なのに一部顔アイコンのモニター処理忘れてその場にいるみたいなミスはあったな そんな頻度では…
OGと書いてオリンピック・ゲームとでも読ませるのか てかみんなアプデしてるのか
エラー報告早々に見たから怖くていまだに出来んわ >>195
まさに天才の発想
プロは今回勇者だから逃げ出せないんだよきっとw DS系スパロボは戦闘比較的作り込んでたよなぁ
アッカナナジンとオウカオーの合体技は好きだわ ブレーンコンドル内で拘束されているし垂れ流しちゃいけないもの垂れ流しまくっている衰弱状態だからしょうがないね >>202
べた移植で良いからDS系スパロボsteamで売ってほしいわ 一応アドヴェントのレンコンの輪切りみたいなレンジのマップ兵器でもゲーム落ちるから注意
だからこそ1ターンキルルーティーンは確立しといたほうが良いし楽 >>200
俺はルネのガオファイガーとリーンホースJr使うと何かしらエラーする
twitterとか色々調べたがそういう人が多かった >>203
俺はアレを垂れ流さない(ダダッダー! >>19
ある
50話でジャンヌ・ダルクから出撃したV2アサルトが
タイヤに乗ったシャバコをヴェスバーで撃墜してる ブレーンコンドルで逃げたら代わりにブロッケン伯爵の頭がファイヤーオンするので・・・ オレは鉤爪との初戦闘ステージでクワトロで攻撃選んで保険で不屈かけたら二回連続で落ちた。 味方は戦闘アニメだけでマップのアニメーション無し
敵は戦闘アニメなしでマップのアニメーションだけ
マップ兵器っていつからこうなったんだっけ >>206
FGGG関連は変な乗り換え方式だからなのか、不具合報告多いよな
他パイロットを元の機体に乗り換えさせると、他の機体が存在しない命が一人でFGGG動かしてるの笑うわ ステータスのない命が乗ってるのも
たしかにあれなんかおかしいからついでに直しといてくれw >>206
昨日放送してた人の配信見てたら戦闘前に精神コマンド押した瞬間落ちてた
そのステージで何回もそれで落ちてたのに次のステージでなんともなかったからある一定のステージでってのはあるのかもね >>171
個別に出撃もできてOEのグループシステムはそこら辺理想的だったわ
NEOやOEがもっと売れてたらなぁ >>215
あー、それだわ今試したらたしかに戦闘前に精神使ったらエラー落ちする
使わなかったらエラー回避できた >>192
アプデしてほぼサイバスターとイカルガのMAPWとたまに光の翼しか使ってないけど一度もエラーでないんだよな。。。
ちなみに旧型SwitchSDカードダウンロードで、SDカードは性能重視で80%くらいは空きがある OGMDのグラ別にアレ好きなんだけど
むしろあれは開発費高い方なの?
ならαみたいなドット系は?あれも高い? 昔のジージェネのV2アサルトはF91のあおりを受けてヴェスバーがクソ強かったような記憶
アサルトバスターになると武器が4枠しかないせいで使い辛くなるだけとかいう 戦闘前画面に精神コマンドぽちる事でエラー発動するけど毎回起きる訳でもないし前提が分からん殺しすぎる
イデの発動よりはマシだが困ったもんだ なんか全体的にアニメーションあっさりしてるよね
この武器でボス倒したい!ってのがない >>223
アズちゃんのカットイン可愛いから
リープスラッシャーばっかり浸かってる >>220
ビームサーベルひとつにマップ兵器が3個だっけかな >>222
そういえばアップデートで挙動が変わったのは戦闘前画面で気合を使うと移動前まで戻るようになったよね >>223
2人はさくら色でエメロード姫倒したいだろ!
ハレルヤやホームランでもいいが 輻射波動でトドメ刺した時が気持ちいいから終盤でも使っちゃう 〇〇したらバグった!〇〇したらバグった!!
まだバグなんて見たことないんだが?
ちなps4pro 俺が頻繁にエラー起こるミッションはしあわせの意味
戦闘前画面で精神使うとエラー必ず起こるから注意
ちなみにハードはSwitch 「ゾルタン大尉…」「エリク中尉…」「「うう〜〜!」」 >>224
リープスラッシャーはブゥン...がないのが物足りない >>229
自分はSwitchだけど特にバグったこともないからネガキャンしたい連中が偽のエラー報告上げてるんじゃないかと勘ぐってしまう >>234
したらばとかの信者スレ行ったほうが良いんじゃね 通しでエラーったのはデボネアがMAP兵器ぶちかました時ぐらいかな
1発目は特になんもなかったんだが1ターン後に2発目ぶちかますと確定でエラー起きた >>234
いやマジだから、Switchなら神は裁き習得するとこで試しに精神使ってみな >>229
本当にバグがあるならすぐに発生条件確定させられるはずなのにいつまで経っても確定しない謎
イノーバのマップ兵器バグは1日で確定してたし
レッドファイブ消失やそれに伴うバグも条件確定してるけど
他はエラーが出たと言う人はいても詳細はほとんどでない
詳細出てるのはマップ兵器を画面外に打つとバグくらい >>229
俺もフリーズどころかレッドファイブすらいなくなったことないからよくわかんなかったけど
自分の目で見てみるとあぁ、こうなんのねって感じだった
でもこの前のアプデ以降フリーズ増えたのは事実だろうしアプデはまだ出来ないわ
PS5な エラー落ちは一回だけあったな
電光超人イベント終わった直後にグリッドマン操作してアレクシスに攻撃したら戦闘前ロードが長くて全然終わらないなーと思ったらエラー強制終了
Switchのパッケ版
まあ仕方ないよ事故は起こるさ V2ABの「ヴィクトリーッ!!!」「ガンダムっ!!!」からのふわ〜んは
かなり屈指の出来だと思うけどな。基本的に地味な演出が多いVガン担当者のアニメだけど、
細かいところでファンが喜ぶ演出を入れてる。光の翼の去り方とか。少しだけ主張が薄いけど。 まあこれだけ報告あったらデマってことはないだろうけど条件がバラバラ過ぎて直すの大変そうだな
何が悪さしてるのかもよくわからんし 発生条件は不確定なくせに一度落ちると同じ操作した場合は確定で落ちるのが謎なんだよな
単なる長時間プレイの過負荷なら一度落ちてリフレッシュした直後は落ちなさそうなものなのに steam版だけどレッドファイブ消える前は2回落ちたことあったけど
それ以降は落ちたことないな V2の戦闘好きだよ
ハロのアップはたまに要らねえな…って気持ちになるけど >>238
精神全開でサイフラッシュして回った覚えあるけど特に何もなかったな
クロスレイズの時も同じように自分はエラー無いのに周りはエラー報告だらけだったしアタリ本体なんかねコレ 確実にバグはあるし
それ疑うような書き込みって逆にバンナムのデバッガー達を馬鹿にしてるだけなんだけどそれはいいのか… 同じステージでもターン数やユニット毎に落ちたり落ちなかったりするのがややこしすぎる
イノーババグと違ってプレーヤー毎に条件違うのが余計混乱に拍車を掛ける レッドファイブ消失以外だと戦闘アニメ機体消失と合体攻撃で無言にはあたったな(SwitchのDL版) だれか動画であげてくれ
疑ってるとかの前にいわゆるバグに出会ったことがないから実感が湧かない
イカルガのビーム着弾時のムービーがなんか重いと言うかガタガタしてるのは気になった >>246
静かに暑いウッソと対照的なハロの無機質な応援好きだな。
パターンが多くないから少し残念にも感じるけど。
あとFGGGのフィンガーやジェイデッカーのみんなで「了解!ボス」はやっぱ熱い。
まだレイアース最強合体しか見てないけど、あれもOP再現のフィニッシュは熱い。 マジンゴー繰り返す甲児とか
体が勝手にかばいに行き続ける大神さんとか
音声に関してのバグはわりと出たな
戦闘アニメで機体が非表示になるのは何度もあるけど、表示が重たいキャラだと表示されないとかあるのかな >>248
どちらかというと環境も再現手順もきちんと書かないから起きない人から見たらどうなんだろうってことじゃないかな Defensive battle 1でさくらのマップ兵器を何回か使ったら誰でもエラーは見れるんじゃないか?
何度も再現したぞ >>252
twitter載せようかと思ったけどお前ら見るからやめた 戦闘前の精神コマンドで落ちるのは
起きるときは再現性が生じてそこで確実に発生する
起こらないときは起こらない
だから戦闘前精神使う頻度にもよるね。
それだとしても限定的なんだけど。ちなsteam。スペックはハイエンド。 PS4だがマップ兵器エラーや精神コマンドエラーは無いけどステージクリア後にエラー起きて落ちたことは2回ほどある レッドファイブも戦闘準備画面で精神も使わないからバグなんて関係無いみたいな
事実から目をそらそうとする人がいるから 関係ないけどアイボーンで頻繁にゲーム落ちすると思ったらタコ足の劣化が原因だった >>229
SwitchだけどMAPW版バスラン撃ったら落ちたぞ 古参ほどバグに引っかからないんだろうな戦闘前精神しないし敵にマップ兵器撃たせないしマップ無双なんて面倒な事しない >>262
戦闘準備画面で祝福とか気迫とか使うけどうーんわかんない 今一番確実に見れるバグはコンVのテーマ流れてミツバの顔芸見られる中断メッセージだから今のうちに見ておこう!
これはエラー落ちしない安全なバグだしな
PS4だからSwitchとsteamにあるかは知らん >>267
俺はバグに見舞われた経験あるんけど、
2時間プレイして一切起こらないこともあるし、
再現性があるから何度も起きてる気がしてるだけで、
発生頻度としては少ないほうだと思う。
ただイラっとくることは確かだから修正はしてほしい。 レベルや残精神ポイントに撃墜数にスキル取得状況や改造段階やEN残弾に戦況報告ユニットの配置や通ったルートとか果ては立ってるフラグに至るまで
再現しようにも何が影響してるかわからんから他人の状況だけでは結局何の参考にもならん
強制終了してる動画が見たいだけならtwitterでいくらでも転がってるし少なくともデマの類ではない >>268
見たいから出し方教えてくれ!
ミツバちゃんのおっぱいしゃぶりつきたい >>268
突然グリッドマンが出てきたんだけどこれバグだろ >>271
中断メッセージの一覧に変なの追加されてるからそれ見たら行ける >>271
2行目の欲望丸出し感逆に男らしさとキモさが凄まじくてすき
そのくらいの気概がたりねぇんだよな昨今のスパロボ厨は
多少のバグやフラグミスでわーわー言うなってもんよ
おれはネタになれば面白いから言うけどね レッドファイブが多すぎてゲシュタルト崩壊しそう
もうレッドファイトにしよう、SSSS.G.REDMANかまん 再現性と言っても、セーブデータから毎回同じ行動すると落ちる再現性はあっても
マップはじめからやり直すと再現しないんだよな、やっかいだわ Zのトライ制が好きなんだけどまた採用されないかな
小隊は組むのが面倒だけど覚醒で悪いこと色々できるし
Zの移植でもいいけどDVEがめちゃめちゃ少ないのがなあ スペックハイエンドとかいう頭悪い文見て思ったんだけど
steam版でエラー報告してる人ってまさか対応外のwindows11だったりしないよな? >>279
エラー報告はsteam以外でも起きてんのに何言ってんだお前 >>275
申し訳ないが怪獣を無残な姿に変えるだけの猟奇殺獣犯は怖いのでNG
レッドマンでトドメ刺したときだけは爆発しないようにしてほしいわ >>274
昔からスパロボでよくある誤字脱字やら上で言われてるような面白バグならいくらでも大歓迎だけどフリーズとかこのゲームじゃないけど進行不能バグとかはファンとしても流石に擁護出来んよ
そういうのから目を背けて擁護することがそこの運営を駄目にしていくんだし >>275
そいつアカン奴や。
イベントでもブースカに近付かないようにファイヤーマンがめっちゃヒヤヒヤしてたやんけ。 ちょっと待ってくれバグに遭遇したことないから実感湧かないぞってのが擁護なのか >>279
頭悪いっていうか、詳細書くととんでもないことになるから、
簡略化して書いただけだよ。プラットフォームがバラついてるわけだから、
低スペなんだろって意見があるの見越して、なんとなくで伝わればいいと思ったんだが。 ロゴ・ダウの異星人は根絶やしにする!(イデの発動) バグに寛容なのは良いことだと思うけど
バグに困って嘆いているユーザーを叩いたり虚偽扱いするのだけはやめてくれ
そういう行為がユーザーを減らすんだ パイロットスキルほぼカンストの画像見たけどそこまでやりこむと内部データの処理が追いつかなくなって落ちるんだろうか? DLCキャラの予定地にミツバの顔が入るのは
あれかな?プロアクションリプレイの
00=ミツバ FF=勇太(女装時)
みたいなやつ >>281
起きる人と起きない人がいる以上環境を確認しなきゃ条件特定も何もできないのにそっちこそ何言ってるのさ…
「エラーが本当に起きてるなら条件特定できるはず」「条件特定に繋がる情報は上げない」「エラーが起きるのはクソ」とか
「お前はもう帰れ」系とか「分からないことがあったら人に聞く前に自分で調べろ」系並みに凶悪なコンボでしょw のんびりプレイしててそろそろ1周目終わりそうな気配
ファイナルガオガイガーようやく出てきたけど、普通に整備して登場するだけなのね
もっとピンチに颯爽と駆けつけるとか盛り上がるのかと思ってた >>289
普通にゲーム内の限界値に近くなるだけで落ちるとか流石に論外だし、それだと20段改造とかレベルキャップ解放とか実装したらゲームにならんだろう >>288
どうせ同じバグに遭遇したら、エラーするんだがwとか言ってボロクソに叩くやつらでしょ 俺全然エラー落ち経験ないって思ったけど、今思えば戦闘前に精神なんてほぼ使わないからだ >>290
初代ポケモンのけつばんに近い
ダミーデータにミツバ放り込んでるだけ MJP目当てで始めた新規ユーザーがレッドファイブ消失バグで嘆いているのを
古参たちがそのくらいで文句言うな、さっさと2周目やれって袋叩きにしてるのは正直どうかと思ったよ バグは今のところ例のレッドファイブが消えるだけだな
パッチ以前に強制出撃で戻ってきたけど
ちなみにPS5のDL版 俺はどっちかというと30肯定よりだけど
1,2件ならともかく山ほどネットで証拠画像上げられてんのに
今更そんな存在自体に疑問定するのは周回遅れ過ぎてウザがられるのは仕方ないと思う
本当にあんの?なんて言う前に大好きなTwitterで検索しなよ 今時Twitterつかってんの?時代はTikTokな >>285
君の場合、言動がおふざけしすぎてて「本当はわかってるけど知らないフリしてまーす」みたいにしか見えんのよ >>300
まあこれだよね
バグってる方からしたら自分でち少しは調べてくれと言いたくなる タコ足の劣化の例とか出してる時点でおま環って言ってるようなもんだしな レッドファイブとかは分かりやすいからそれしか気付いてなくて細かいバグ含めれば結構あるよな
ダバがマップにいないのにアムの愛が勝手に発動してたり、その割には必中かかってなかったりとか良く分からんようなバグもある バグに遭遇したユーザー叩いてる人はむしろ少数派なのに
どういう状況かとかの詳しい説明求められてるのを疑われてると勘違いしてヒートアップしてる人が多い印象
機械とかのユーザーサポートで最初に「電源プラグコンセントに刺さってますか?」って聞かれて怒る人と同じ感覚なんだろうか? ワッチョイ 51ca-m/w5 [220.144.77.168]は自分の行動がなにかわかってないのか
鉤爪みたいな奴だな 状況様々ってのを聞くと、メモリ周りがおかしくなってるんだろうとは思うけど……
つまり確定で問題が発生するって状況に遭遇したらそのデータを開発に送り付ける事が出来れば修正できるはず
逆に言うとそんな機能は準備してないだろうから当分は直らない気がする >>309
頭悪いって平気で言うやつだからな
人の気持ちなんて微塵も考えてないんだろ 戦闘前精神使って何回もバグった時間返せセーブしてないんだぞ3時間飛んだって言うの見ると荒らしたいんだろうなって思うよ 素直に開発に修正頑張ってほしいと思ってる人が大半だろうに
叩かれてるとでも思っちゃうんだろうかね 自分はバグに遭遇したことないからわからないけど今のゲームなんてバグ修正前提でバグ出しまくってるしエラー報告公式に送りつければいいんじゃない? >>311
「男女の違い 車の故障」のコピペとか知らない人?
故障に合ったことを叩くのと、故障の状況説明で意味不明なことを言って馬鹿にされるのは別でしょ 尻より乳の方が好き。ミツバのおっぱいもっと揺らして >>315
少なくともswitchにはエラー報告を送り付ける機能なんかないな……
PC用の気の利いたアプリなんかは、エラー落ちした時にその時のログを開発に送り付ける機能がついてたりもするんだけど…… >>64
そういやワリと本気で疑問だったんだがダイナマイトを電子レンジにかけたら爆発するのか? 人を疑うよりツイッター見て来いって、1.11後のエラー報告大量にあるから >>318
大尉は母性を感じるとビクンビクンしちゃうだけで母乳は求めていないんだ グリッドONにしているとか、分析設定に同意しているかとか、ネットワークはつながった状態かとか、もう少し切り分けようぜ。
そういえばミッションを選択するたびにネットワーク接続をしていたみたいだけど、途中からしなくなったのかな ミツバおっぱいむしゃぶり付きたいでミツバ主砲カットインに全裸ハゲデブのオッサンがむしゃぶり付いてるの想像したら興奮して吐いた 別に俺らが知る必要ないだろ
開発が認知してればいいだけだ
ここで報告するより開発の目に留まる場所に書いとけ バンナム「今回のアプデで戦闘アニメ中胸や尻が揺れるバグが見つかりました…」
↑こうすればいいのか? >>319
そもバンナムはバグ報告をするためのページがすげぇ分かりづらくなってるんだよな
問い合わせからタイトル選んで適当なFAQクリックしてその下にようやく問い合わせ・報告のフォームがある
Steam版で精神エラーが起きる直前のセーブデータとか一応送ったけど、PCが違っても再現されるのかは分からんし バンナムのゲーム、利用規約がクソ長い上にプレイデータ収集するとか書いてあるのに、不具合の情報は収集しないのか >>320
電子レンジの構造的に熱で爆発する物質はわりと何でも爆発すると思う ガンダムしかいない状況じゃハイニュー入手のイベントには行けないのか残念 >>330
そうか…
こんなにも簡単なことだったのか…
ははは…宇宙とは!乳揺れとは…! よくある質問もだけど、だれもまとめないのはなんで? >>327
牛乳を採ってる姿を見たいとは平和なやつよブハハ 自分で調べろってのでWHOのゲーム病認定騒動思い出した >>55
ミノフスキーメガビームシールドにインレンジすればダイナマイト! エルくんの胸を盛りたい
アニメ見たらママンがボインボインだったから遺伝的に違和感無いでしょ >>339
甥コラがひどすぎてテンプレ作っても張れないから >>336
そもそもνガンダムありきでハイニューが追加されるから仕方ないわ
それなのに強制出撃の時はハイニューから乗り換える天パ… オリ勢はミツバアズたまにリアンばかりであんま話題にならんけどお前らメイヴィーのエロさに気づけよな
眼鏡って時点で敬遠する奴もいるのはわかるが今すぐ設定画見ろ
ゲーム上じゃ全身表示されないけどあんなの痴女レベルでエロい格好してるんだぞ
個人的な性癖でしかないけどめちゃくちゃ舐め回したいヘソまわり >>331
セーブデータあるならかなり違うんじゃない?
それで開発側でもバグ再現出来れば原因はすぐ掴めるはずだし、無事直ればいいなぁ >>349
設定画だとかなり美人なのに立ち絵がちょっと残念になってる気はする >>345
ママンに妹を作らせよう、そうすれば解決だ メイヴィーは顔グラがなんか無理
モブ側の描き方って感じが 精神ポイントとか気力減ったりするバグあるらしいし表示上残ってても使った瞬間足りない判定でバグるとかかね
戦力ゲージも無駄に動かして負担かかってそう いかにも怪しい研究者としてAOSに取り憑かれ敵対するとか構想であったのでは無いかと予想 カールレウムはクエスターのクローンって話だけど島田兵や稲田兵は何なの? メイヴィーの絵柄は単純に古くさいんだと思う
ブスとかそういう話でなく >>354
は?
オチンチン付いてないじゃん
舐めてんの? オリはカンナちゃんとちょいブス妖精ちゃんがかわいい過ぎる メイヴィーは途中まで裏切ると思ってた
見た目も性格も名前もめっちゃ裏切りそうな感じじゃん スチーム版でやっててまれによくあるのが
一瞬落ちてすぐ戻るけどそのあとめちゃくちゃ動作遅くなる現象 メイヴィーはいつもの名倉憑依キャラだなって感じ
良いとも悪いとも思わん >>360
クエスター(本人)→カールレウムとか(クローン)→モブ(使い捨て簡易クローン)こんな感じなんじゃね?
使い捨て末端だからテキトーに動けば良いやって雑に作ったから声違うとか Tのアレのせいで終盤いきなり爆散したファイクスが黒幕なのかと1周目には思っちゃったよ >>357
あ、別のバグに巻き込まれてる、とかは確かにありそう
その状態でのテストプレイとか満足に出来てるわけないし 副長裏切る奴だと思っててごめんな
最後まであまり好きじゃないキャラだったけどさ レッドファイブにバグ乗せすぎー!
こんなんで12月のDLC出せるのか 副長よく言われるけどファなんとかさんの方が気色悪いキャラだった印象 クワトロさん、母性を数値化して廊下で品定めしてそう 副長は嫌いじゃないし、おかげでドラストも救われたけど戒律で百合の間に挟まった男は死罪にしなければならないんだ ムカつくキャラだから鰤男以上のゲスキャラにして思う存分ボコれるようにして欲しかった
>>381
そもそも男女カプ自体が存在してはいけない
百合で浄化しないと 地球を救うことしかできない男だけは救われてもいいとおもうの >>385
むしろ地球を救ったついでに自軍でフルボッコ出来るようにして欲しい 百合はよく湧くけど薔薇はあんまり見ないね
バイを匂わせたキャオくらい? >>379
ミツバ...母性100
えぇい、化け物か!とか部屋でやってそう このスレにたまに湧くエル君ぶっ頃し隊と副長ぶっ頃し隊はなんなんだろう そりゃ主に男性がタゲのゲームなのに
ホモ臭わせたら喜ぶのは少ないだろうよ
俺は嫌いじゃないけどな 夜な夜なファイクス准将の部屋から喘ぎ声がするとか噂されてたんだろうか >>378
ファイナルガオガイガーが何をしたっていうんだ >>392
そもそも男を存在させることが間違ってる
女性キャラオンリーにすべきでしょ なんでレッドファイブだけ毎回バグの被害にあうんだろうな エル君ぶっ頃し隊の人は前に自演バレしてて面白かった >>378
ファサリナさんが何を……引く層がいても仕方ないか…… >>405
ああホモ受けしそうなビジュアルではあるな
BLじゃなくてホモ そういや、ウッソが敵にとっ捕まった時、何されてたの?
拷問的な何かと言われてるけど、具体的に >>403
本当にそんなのあるんだ
酷いラインナップだけど売れたの? もう迂闊にホモネタで盛り上がったり笑ったりもできない時代になっちまった >>412
猫虐待コピペみたいに風呂入れられてたよ 副長は端からメイヴィーをカップリングさせれば良かったのに
サブシナリオとか絡みが多いし 売れたかどうかは知らんが面白かったぞ
BGMは版権曲使ってほしかったが ウッソが手錠されて無理矢理見知らぬおばさんに息子になれって言われて風呂に入らされる
スージィが手錠されて無理矢理見知ったグラサンに母になれって言われて風呂に入らされる
性別関係無くやっぱり拷問なんだよなあ >>419
いうほど13歳中一のときに30くらいのおばさんに風呂入れられるのご褒美か?
…俺にはご褒美だったわ >>413
調べたら参戦作品が怪しすぎて売れそうには見えないわ
セーラームーンとかキューティーハニー辺りを御三家枠起用して、まんまスパロボな雰囲気にしとけばそこそこ行けたんじゃないだろうか… ルペシノさんはご褒美のように見えて
やってることは暴力込みの強姦未遂なので 調子に乗ってセーブデータをやたら作ってしまい今更ながら数を整理したくなったんだけど
コレって削除する方法ありますか? ちなみに機種はSwitchなんですが お前らだって厨房のときはそんなしょうもないこと考えてなかっただろうよ 多分スージィはシャクティがグラサンからガードしてる
ニュータイプの有効活用 MSが弱い弱い言われてるけどアムロに精密攻撃やカミーユにプレッシャー付けたらそれはそれで文句言われそう
それよりも甲児やプロ、ゲッターチームに固有技能欲しいけど スーパーヒロイン大戦はセーラームーンやらプリキュアやらまどマギやらリリカルなのはやら人気どころ集めれば普通に売れそうな気がする ただのえっちなお姉さんならともかくお互いに殺し合ってる間柄でアレはちょっと無い
シュラク隊が一緒に風呂に入るなら怯えなかったと思うけど グラサンの百式のボルトを意識したかのような弱々プレッシャーは許さない >>432
ララァに似てる分シャクティも母性ポイント高いぞ プリキュアは戦闘できるゲームがもうずっと出てないから多分そういうのNGなんだと思う >>428
ほんとそれ
まあ、最初からそういう力や下地がなかったんだろ
スパロボはゲームブームやSDブームが
盛り上がってる時に始められたから
時勢にすげー恵まれてる >>434
プリキュアはそう言うゲームにはあんまり乗り気じゃなさそうなんだよね
オールスターズ一作目くらいのときにプリキュアの無双ゲーみたいなのは企画されたらしいけど版元が難色示して立ち消えってのは言うのは知り合いから聞いたけど カレンが女性だけシナリオで女がすたるって言ったのはプリキュアネタか否か >>440
PSPってのもって実験作な感じするよね
PS時代に魔女っ子大作戦てのが出たけどあれも実験作だろうし
あのへんのが勢い持ってればまた違ったかもしれない わいはオカルト・妖怪大戦やってみたい
鬼太郎とぬーべーと悪魔くんとGS美神が大活躍じゃ プリキュアは格ゲー似合いそうだなと思った
ぶっちゃけ初代以後のシリーズが全くわからんから完全にイメージだが
姪っ子に玩具買ってと言われて全く見分け付かなかったのでSwitch与えてお茶を濁したのは私だ >>439
プリキュアはあまり知らないが、そういう方針正直きらい >>444
荒木飛呂彦作品群がガンダムシリーズ的な立ち位置になりそう >>443
魔女っ子大作戦はクソゲーとして名高いから
実験作以前の問題じゃないかな
海外で出た爬虫類を倒すゲームの
キャラグラをサリーちゃん達に差し替えたものだし
よしこちゃんや三つ子の弟やすみれちゃんが
戦闘ユニットとして登場するのはあたおか過ぎ プリキュアは単に対象年齢が3〜6歳だからゲームがあんまり出ないだけだぞ バオー参戦してオカルトかな?ってちょっと疑問に思われたりするのか いろんなクロスオーバーゲームが持ち上がっては消えていってるのを思うと
よく30年続いたもんだなスパロボ プロジェクトクロスゾーンが居なくなったのは惜しかった PXZの初代であるナムカプ自体そこまで売れてなかったしきっちり完結させただけでも恵まれた方さ スクライド参戦してるからヒーローズファンタジアは期待したんだがなぁ
スパロボ以外のクロスオーバーゲーは中々定着しないな スパロボが恵まれた点の一つに
巨大ロボットのアニメ作品って部分があると思う
今でこそ人間サイズの作品が出たりもしてるし
ロボ同士でのサイズ差もあるけど
一つの基準として丁度いいと思う 今生き残ってるメジャーなクロスオーバーゲームってスマブラとスパロボくらいか? 赤羽根甲児はなんかコレジャナイ感強かったけど森久保甲児は結構しっくり来たわ >>458
クロスオーバーといっていいか微妙だけどKOFとかキングダムハーツ、Gジェネも・・・ >>458
CAPCOMの格ゲーは死んだっけ?
マーベルvsみたいな他社対戦系 >>460
その2つは作品そのものの方向性が違うからなあ
赤羽根甲児は完全リブートだったのに対し森久保甲児は石丸甲児と地続きだし
いや兜甲児ってキャラにはどうしたって石丸さんのイメージがくっついて回るけども ロボットアニメのゲームだそう
→ガンダムとマジンガーとゲッターが登場!
これが出来る時点でスパロボは最初から強かった
戦うヒロインのゲームだそう
→セーラームーンやキューティーハニーやプリキュア出せないの?
他の作品はこうなる >>459
(PXZに繋がってもう完結しちゃってるよ…) >>426
ルペさん30行ってないやろ。
ピピニーデン先輩がクロノクル20歳の先輩やし。その先輩とラブラブやで。 >>242
最後素のV2が天に昇れポーズでふわーんするのかなり好きだけどビームを防ぐために翼を広げた動きを謎のアッパー技にされたのはモヤッとする >>439
フレッシュさんが貧乏くじになるからな。
初代の白子さん黒子さんの拳が最強やし。 途中で書き込んでしまったわ
お前ら厨房のとき若い先生と親子プレイしたいと思ったことあるん?あるわけねーやろ >>462
死んだよ日本語なしと調整ミスと人気キャラリストラとそれを似たようなキャラいるから良いでしょって言って大炎上色々な要素で地雷踏みまくった >>464
プリキュア外してなのは、シンフォギア、まどマギを突っ込めば集客力は何とかなりそう >>464
わかりました魔女っ子大戦をリメイクしますね >>460
どっちも違和感しかないが
まだ赤羽根のほうがマシだな
甲児が「鉄也さん」呼びじゃないのが、もっとも気に入らん。 >>474
シンフォギアはいたけどなんともならなかったヒロイン戦記… >>473
撃墜時に「アントン」の音声は欲しかった。 >>474
その辺の名前を見ると今の時代もうコンシューマーよりソシャゲのコラボガチャになりそうなのがなあ あの…ULTRAMANがアリならスパロボにもシンフォギア出してもいいと思うの
元ネタゲッターチームだしOTONA組には竜馬も甲児もキラもいるし… ムゲフロの直系じゃなくてもいいけどあの戦闘システムのRPGでおっぱいぶるんぶるんはまたやりたい
PXZのSLG形式は眠くなるからいいや >>473
なお、聞きたい方は中断メッセージ集からどうぞ プリキュアは仲間同士の暴力NGになってるけど
似たようなセーラームーンがベルトスクロールのアクションになってるからそういうの出せばいいのにって思う カプコンの格ゲーはまずカプコン系統の3Dモデルが微妙にキモいのがな
ストリートファイターも2と4は好きだったけど5は無理すぎた >>477
> 甲児が「鉄也さん」呼びじゃない
スパロボの兜甲児じゃなくて東映の兜甲児準拠だからしょうがないね >>474
10万本クラスならそれでいいかも
それ以上を求めると00年代よりも古いものに
手を出した方がいいと思う
御三家にできるような人気作品を用意できるかが大事だよね
スパロボに何度も出てるような作品って
ロボットアニメだけじゃなくて
アニメ史に残るような作品が多い
御三家、富野、高橋、長浜、サンライズ、東映……
ロボットだけじゃなくて後の作品にも影響残しまくり 一応モノリス抜きでもPXZは作れるだろうけどバンナムが最終7万程度しか売れなかったコラボソフトの新作を作る予算を果たして出してくれるだろうか… >>481
AKB0048もマクロスの一種みたいなもんだし出せると思う(無謀) 2週目で決戦のセフィーロ出てる状態だがまだボルテス、サクラの人達でてこない
序盤に顔出しのシナリオは出てから、いつ参入するんだよ
えらく引っ張るな >>487
人間がパワードスーツ着てるイメージでよろしいかと PXZは頑張ってたけど2でレイジシャオムウ書き終えたんだからもうええやろ感
コラボ物とか自社コラボすらマトモに定着しねえからなあ
お前のことだよマイソロ PXZは海外で結構売れたし好評だったらしい
んで国内海外含めてこんだけ売れたんだし〜で続編出したらクソ爆死
悲しみ 前回最強のリアル系が楽園追放で今回はナイツマか
もうガンダム勢が最強になることはないんだな >>492
2メートル程度か
もうこんなもんでも出せるのなぁ >>481
顔丸出しはまた話が変わってくるかもしれない マクロスはミサイル表現もだけど事前の広報戦略も巧かった
バルキリーとファイターの情報出しておいて放送直前にガウォーク出すとか >>477
>>496
Jでテッカマンブレード出てた定期 ゲームシステム的にダメージ倍率がある=強いで
ガンダム系にはつかないで新規リアル系につくってだけの話なんだよね テッカマンブレードも出たしジェイデッカーも出たことだし
次はメタルジャックあたりお願いします 正直、ダメージ倍率あって覚醒、決意持っていないキャラよりも、ダメージ倍率なくても覚醒、決意もってるキャラのほうが強いと思うんだが
最大火力だけ勝ってても、総合的な強さだとどうだろ >>502
1作目のラストで月破壊してたような…… >>494
売れたけどPXZ1はコラボゲームとしては会話が少ないのと敵が多過ぎてダレるからな
2でその辺り改善されて会話パートかなり多くなったが1のイメージを引き摺ったのがあかんかったな 第2次Gから東方不敗とかGガン勢で生身キャラ出てるし、スポット扱いなら昔から人間サイズも割と出るよね
生身というか人間サイズが一般化したのは間違いなくRのベガママだとは思うけど >>503
FA百式改かV2に乗ったアムロの方が圧倒的に強いよ
反撃受けず無限に殴れるんだから ダメージ倍率持ってて覚醒持ってるやつが複数いるからな 殲滅力はマップ兵器の方が重要だしボス戦は単発火力の方が重要
再行動はミツバンバンいればどうとでもなる 生身参戦は結構あるけど一応ロボがいる作品だしな
ULTRAMANは微妙だけど いちばん最初にイベント以外で使えた生身ユニットってシュバルツかね グリッドマンはハイパーエージェント発動させたら死ぬほど強いし逆にリアル系自体は別に単発火力に拘らず自分の使いやすさで良いと思うんだよね
個人的にはHiνアムロはクソ強いと思うしでも足りないって人も居るし >>506
PXZ1やったけど
ほぼ毎マップ味方全部出撃
戦闘に時間がかかるのに敵の数がめちゃんこ多い
ってのがテンポ悪すぎてクリアまでやれなかったわ
ちょっとプレイすればわかるような気がするのにこの辺どうにかしようって思えなかったのかなって >>507
サイズはともかく人間丸出しなのはあくまでもロボットのついでだからなあ
作品単位ならスーツ着たり変身したりってのが一応のラインなんだと思う
イクサーはこれから外れるけどアレは巨大ロボもってるからギリギリセーフなんだろう レッシィのイメチェンで思ったがネイやオリビーもイメチェン欲しかったな
ネイはすっぴん茶髪ver、オリビーは髪下ろしたverあるし >>514
確かそうだと思う
最終話で仲間になったあとシュピーゲルがやられると生身ユニットのシュバルツが使える >>516
しかも特に戦略性ある訳でもない作業だからね >>511
敵側のハンマーとかピンチクラッシャーだけでロボ出てますって言えるくらいだし、正直なんでも良いんじゃね
そもそも少年アシベがOKなくらいだし……
ソシャゲは細かいこと気にしないだけかもしれんけど >>477
最初は呼び方違うの気になったけど
そもそもそんなに年離れてないし長年一緒に戦ってたらこうなるかなって思ったから別にそこはどうでもいいかな
森久保の方が声似てるしやっぱ演技も上手いからこっちの方が好きになれたわ
まあ声優云々よりキャラが歳とってるのがいい感じにハマってるのが大きいかもしれないけど >>516
処女作なんてそんなもんよ
ムゲフロだってエクシードやった後に無印やるとのっろって思うもん 鉄人28号FXが参戦する日はくるのだろうか。
ブラックオックスFXがクソカッコいいんだが。 「グラサンを外すと思う」
「グラサンを外すさないと思う」 MAP+決意覚醒持ちは個人的に採用率が高いな
随伴機を伴わず単独で殲滅できるのはデカい
シコ神Zはヒュッケドラストで1Tキル狙うけど >>516
それはナムカプからずっとそうなのを考えるとただ単に森住惣一郎センス悪い説ある >>525
それにしてもコラボゲーム作りのノウハウはわりとあったはずのモノリスソフトが作ったとは思ないほどなのが残念なのよね
キャラゲーなんだからキャラを活かしたいってのは分かるけど ラスボスのプリケツのマップ兵器でゲーム落ちるって聞いたから試したけど落ちないなあ
天秤左の仲間にしないルートじゃ駄目なんだろうか ナムカプとかPXZてワープしまくるけどあれ一日の話だからな
スパロボに比べてシナリオが雑すぎる αみたいな分離合体に異常な拘りのあった頃や、やたら小型ユニットの多い携帯機の頃に出てたら、レイアース組は生身参戦で召喚コマンドでロボ呼ぶタイプのユニットになってそうだった Gガンはたいてい全再現ではなく、要素を2つ3つ取捨選択してる感じだから、
シャッフル同盟や師匠や四天王辺りが無しの時ならシュピーゲルにもチャンスはありましょう
なお(多分)レインとデビルガンダムは100%居ます
便利だからね レインから産まれるデビルガンダム
出産の様子はこの私のスマホにしっかりと撮影したい >>534
あいつらタフすぎるよな
ゲームのテンポはよくない割にシナリオはジェットコースターなんだよな レッドファイブバグ直った?
やる気折れてbf2042ばっかやってるんだけど >>536
NEOはドモン+ゴッドとDG細胞しか出てなかったような
ガンダムファイトの部分が再現された事ってないよな >>516
確か1は行動がスパロボみたいに味方側のターンと敵側のターン分けじゃなくて素早さ順だったかな
そのせいで鈍足キャラのフランクとレイレイのコンビが戦闘に参加しないまま終わるってのがあったの覚えてる >>529
ゲームデザインとかシナリオとかキャラクター動かすとかに関しては割と才能ある方だと思うけど
なんでこうレベルデザインは下手くそなんだろうな
寺田に近しい人らって色々尖りすぎてる気がしないでもないわ >>542
新にガンダムファイト決勝リーグのシナリオなかったっけ? >>511
ウィンダムがバイクから変形するロボットやぞ PXZで休憩なさすぎだろって言われたから2で戦艦追加してたな
まあ相変わらず忙しないシナリオだったが ナムカプ、ムゲフロ、EXCEED、PXZまでやったけどタイミング逃してPXZ2だけやってないなそういや >>541
ありがとう!
友達がff14に行っちまったからスパロボ再開するわ ムゲフロ好きだったんだよな
似たようなのまたやってくれないかね
なかなか売れにくいのも分かるけど サバイバルイレブン→新宿→ギアナ高地→決勝リーグ→ネオジャパン決戦
特に予選のサバイバルイレブン編は全然拾われないけどこれは仕方ないね >>349
あの人絶対エロい下着身につけてるわ
夜のおもちゃもたくさん持ってそうだし >>551
ムゲフロ面白かったよな!
2も良かったよ奈々様
戦闘は2のが洗練されてたよな >>544
あれは連邦とジオンの決着をガンダムファイトでつけようってイベントでしかないしなあ
その後シャアがキシリアの援護してくるって言って去ってクワトロが味方増援で駆け付けたのはギャグ ムゲフロは無印がストーリー戦闘システムは続編がすごくよかったな >>523
でもリサはサポーターとして有能っぽいからなぁ
サブパイとサポーターの二足の草鞋は出来ないのか >>552
戦争真っ最中に横でちょいちょい戦ってるぐらいなら4人分+ミケロぐらいは消化できるかもw
またあいつらか的な流れでレインが謝罪してドモンが去っていくまでがテンプレ >>558
ムハマンドとかチャップマンとか
あとテキーラガンダムの人あたりはイベントだけでいいからそのうちやってほしいなあ >>560
テキーラガンダムとエルドラの合体技ですね >>560
ブリカスガンダムは決着付きそうなところに乱入してくるぐらいはできる気がするw ウマジに聞きたいんだが
マブラヴやレイアースの主題歌でも参加できる歌番組に出場できなくて悔しかったのかな? >>559
これがアギュイエウスの門を開いて二度と戻れない世界に行こうとした末路なのか スパロボ的にはデビルガンダムとマスターアジアが使い勝手良すぎて、そこ以外の要素は再現できそうならおまけ程度にって感じだね 一週クリアした
俺達の戦いはこれからだ!みたいな終わり方したけど
二週目でもう一人の主人公でクリアすると新しい敵勢力と最終決戦とかある?
それとも新しい敵勢力との決戦は無料DLC待ち? >>567
無料かどうかは分からんがDLCを待つんだ 試したみたけどやっぱりだったわ
このマップ前後編で縮尺合ってねえ
寺田しっかりせえよ
https://i.imgur.com/Kf4f1HK.jpg マスターガンダムが隠しで仲間になったらフル改造するよな?
確か昔何を勘違いしたかマスターアジアがクーロンガンダムに乗って参加しただけで終わったスパロボがあったような… >>571
これドクターヘルとの決戦のとこ?
こんなん起きるんだね ルートにもよるけど、デヴ女神のその後とか結局謎のままのそばかす妖精とか
もやもやする内容残したままだしなぁ
他にも何か消化不良ネタあったっけ >>571
試しもしなかったのギャレオリアロード本番で使ったのが悪いよー 続きは有料になるのか
完全版を別ゲーとして売り出すRPGみたいだから
メインストーリーぐらいは無料にして欲しい気持ちあるな >>412
ウッソはムリヤリ下着まで脱がされて風呂場に連れ込まれルぺ・シノに抱きしめられたりした
ウッソはルペ・シノの乳首に噛みついて逃げ出した←これが戦闘前会話での風呂場の云々
その後、シャクティ合流した後に安心して放心してた
富野監督いわく『そんな気にならない相手にレイプされかけたくらいの精神ダメージ』 というか既にDLC1で続きやってるし、このまま234と続きをやって、5で完結編って感じじゃないのかな >>578
公式にはDLC2までしか発表されてないし現時点ではそれ以上のことは予想や妄想でしかないよ
まあTのエキスパンションみたいな有料になる気はするけど 作り的にDLC1〜4で柱封印
最後の決着は追加とかなしで無料で真最終話配信とかじゃないかな ようやくDLC買って、ボルテス参戦したが豹馬の厨二全開と、大次郎の年齢に驚くアズにゃんが良かった。
大神隊長取り込む前に強制で火星行きでござる にんにん >>580
俺なら喜んで乳首吸い付くが
ホモだろこのオカッパ小僧 >>586
文章にするとうらやましい感じだがこの前後で「私の子供になれ」って執拗に迫られるんだよ >>571
この1,2ヶ月で寺田の胃がマッハやなぁ >>571
主人公キャラしか使ってない
トーシロだな シーズンパス買ったからDLCが4つまで出る事自体は別にいいんだけど、
完結シナリオが出るまで結構待たされる可能性が高いのか
サンクス ズンパスはDLC2までで3からはズンパス2買わないといけないパターン カテジナやファラさんだったら甘えてたろうに全然知らないおばさんじゃあなぁ >>589
母子相姦モノって、好きだろ?
若い義母とか最高やん。 小粒なバグばっかりでダイパリメイクみたいなユーザー有利なバグが全然ないのが悲しい >>589
アニメ観たので知ってます
13歳がこれはもうほぼホモに近い
普通の13歳とかちんちんいじり目覚める頃だと言うのに
とりあえずルペシノとのお風呂堪能してから脱出しろや >>593
これもただの個人的な想像だが仮に次のDLCがきたら
シーズンパス2とかいって別料金になると思う カテジナさんでも怖くないか
あの人頭おかしいしEDになりそう スパロボに綺麗なカテジナさんと同僚のエースパイロット参戦して早く
あのエースは綺麗なカテジナさんのなによ!部下なの!?上司なの!?悔しい! >>593
シーズンパスに含まれてるのはDLC1・2だぞ
3・4出るとしても明記されてない時点でほぼ別売が確定しております スージィに下着まで脱がされてお風呂場まで連行されてみたいものだな アニメ見たならウッソがストーカーなのもヌード幻覚を見るのも知ってるはずだが >>593
シーズンパスはDLC2までだから、追加分2つは更に4400円追加になると思うよ
解析が事実なら3と4がシーズンパス2で来て、その後にエキスパンションシナリオで真エンド スージィおんぶしてる時のクワトロさんは
背中のニュータイプ的感覚がカミーユ超えてそう 豹馬と健一みたいな何も特殊能力がある訳じゃない主人公って今じゃ
逆に珍しくなってるね。 >>608
もうロリ通り越してペドになってしまう・・・ >>598
敵ユニット128体ってどうやってやるんだっけ?
敵ユニットが先に配置されていて戦闘前準備で任意母艦選択のみが選択出来る? >>532
なんか試してたら落ちるようになった
マップ兵器に入るユニット数の問題か?
まじでこれだめでしょ無改装縛りとかだとまず1ターンで倒すの無理だろうし お母さんキャラならテオーリアがいるのでルペシノさんはノーサンキューです ウッソの両親って、ウッソをスペシャルな子どもにするために性教育として自分たちの性行為を見せてそうなイメージ そういや30のシャクティなんかもっさりしてない?
もうちょいかわいかったような… >>616
でもボックス増殖とかはマジで便利なんだ… マーベットさんも自分で作ろうって言ってますよ、ルペ・シノさん! 恥ずかしながらvガンナム見てないです
戦艦がとんでもなくザコいってのはGジェネで知りました
富野作品好きなので見なきゃと思ってずっと見てないです >>609
豹馬→両腕欠損時に人工パーツの拒絶反応を痛覚で何とかしようとするやべー奴
健一→射撃の達人なのにスポンサーの我儘で剣術体得させられたやべー奴 クワトロさんに「ままのおっぱい吸いたいんだも?」とか聞いてもらいたい 俺たちだからカテジナさんには恐怖しか感じないがウッソは割と後半までカテジナさんに初恋っぽい感情は抱いてたからシノさんとは違う
まあ挿すのはカテジナさんの方なんですけどね(ナイフ) 孤児院育ちのチンピラ豹馬はともかく異星人とのハーフ健一は何の能力もねぇのか… >>617
新しい時代を作るのはシャクティではない、スージィだ >>625
ハゲが鬱病だったせいか、ウッソもキチガイなんだよな >>626
異星人といっても健太郎博士は別に特殊能力とか超人的身体能力とかないし・・・ >>627
大佐のためにヴァイオリンを練習してる子がかわいそうです >>631
そもそもカテジナと知り合ったきっかけはハッキングだぞ シャアの孫を名乗る不審者をDLCで出してくれてもいいのよ ウッソもウッソで世が世ならマン・ハンターの標的なのがな >>631
カミーユばかりが言われるけどウッソもスパロボじゃ優等生キャラなんかね やった事考えたらカテジナがウッソを嫌いなのは当たり前というかウッソはマジで逮捕モノ 今回って結構新規収録が多いから、声質が変わってるのに違和感が出るんだけど
そんな中ウッソだけ何年も声が変わらねーよな、坂口って何者だよと思ってたけど
Vガンダムを見てみたら全然声が違ってた ウッソはカテジナさんカテジナさんって呻きながらシャクティにフィニッシュしそう >>636
Vにも出てくるけど地球連邦ボロボロですでにやる気がなくなってるからウッソたちがマハのおっちゃんたちと普通に挨拶してる >>637
明らかに原作より丸くなってるカミーユと違って
その辺の行為がいちいち取り上げられてないだけだと思う >>571
これに気づいてシムシティのタイルみたいにポッポッのSEで色塗りする開発の新庄考えるとね スパロボに参戦したらみんなマイルドになる
ヴァンとかも大分常識人になってる カミーユ実質幻の逆シャア版カミーユみたいな性格だから。 >>639
Vガンは他のガンダムゲームにも全然出ないから、ウッソの演技忘れたと言ってたな >>641
そんなシーンあったか、覚えてなかったわ、ありがとう >>649
小説版だったかに出てくる裏設定みたいなもんだからアニメだけじゃ気付かないししゃーない 原作よりアグレッシブにタマキとケイ殺そうとしたりブレイブポリスを唆そうとしたりしてるのにカテジナさんの本物の暴力のせいで全部霞んでるアカネくん ゾルたんマイルドになったら毒を吐かないアンジュみたいなもんじゃないか DLCで敵勢力同士の壮絶な戦いとか出ないかな。
要するにネオ・ジオングとゾルタンが使いたい。 >>586
>>597
うーん正面向くとブライト・ノアの女体化おばさんに見えるから顔さえ見なければイケるな ネオ・ジオングは敵のくせに武器が充実してたから機体だけドロップするのかとも少し思っていた 今作のカテジナさんはそんなに狂ってる印象ないけどな
α外伝の方がやばかった >>660
外伝はギンガナムに再調整されたくらいで特に悪事を働いてた記憶は無いが カイラスギリーがチンコそのものだったり、ゴドラタンのカラーリングを見てカテジナのマンコを思い出す小説のクロノクルといい
あの頃の禿って何を考えてたんだろう? グリッドマン最後にBGM変わるんだしエルガイムとVガンも乗り換え後
変更してほしかった。 武器一個しかないから毎回死ねぇを連呼するエメロード姫さん Vガンってエンディングだけやたらとヒーロー物っぽいよな トマーシュもなかなか再現度すげーぞ
何年ぶりだろうなトマーシュ新録って >>668
前期EDは元々仮面ライダーで使う予定だった曲らしい >>668
なんか別作品に使うはずだった曲を使ったとか聞いたなここで 仮面ライダーってEDあったっけ?
昔はあったのか
響鬼とか 敵の武器が少ないのはコロナとかで納期遅れそうだから敵の武器減らしたのかね 敵の武器たくさんあっても使わないからな…たいていのボスは一番強い武器が無尽蔵に使えるし >>518
えそうなの
オリビーは常識的な髪型あるのしってたけどネイは知らなかったわ
本編全部見るのは辛くて辛くて… なんだかんだで本編終わっちゃったら
よく分からんロスがあるよな
お祭り終わった後みたいな
x積んでるからそっちやるけど最高傑作と名高いαもやりたいんだよな
リメイクしてくんないかな Gレコのベスパ風のやつがビームライフルのみで
味方になってもこのままで悲しかった 味方の反撃選択がアホなのもなんとかならんかな
EN温存のために弱い武器選ぶとかはまだしも、炎の剣とかで片付くのに頑なに合体攻撃選ぶレイアース組とか
固有スキルとかアタッカーとかの上昇分が反撃選択に加味されてないとかそういう理由なんだろうか 寺田がこれからは武器増やすと言ってるから期待できるな
ただ、代わりに戦闘演出がしょぼくなるが・・・ >>680
αリメイクするには版権が難しそうだなぁ
ジャイアントロボって今どんな扱いなんだろ? >>674
最近のはいつもそうだぞ
VはともかくXTなんて隠しの味方ユニットの武器二つとか当たり前だったし ビームライフルとかピュン!終わりで良くね
その分他の武装作って欲しいし
必殺技はそれなりのアニメ欲しいけど 適当にスパロボ動画見てたらシュートダウンをショットダウンて読んでた配信者居て笑ったわ GレコユニットはGセルフ以外は残念賞だったな
クリムはクロスボーン乗せてたし 戦闘演出なんて一枚絵のユニットの手にライフルがくっついてビームバビューンで十分なんだよなあ >>694
ドーベンウルフこそ全武装使う技あればいいな
メガランチャーは単発でいいけど 必殺武器以外はしょぼくていいよ
ただのバルカンやらサーベル振るのに凝った結果武器そのものが減らされるくらいならそっちの方がマシ 本当はニルファでBF出したかったけど横山御大亡くなってGロボの版権で揉めて出せなくて
BFと三つの護衛団の代替でガンエデンと配下の三体が出たとかなんとか 一方ランティスとサンユンはあの武装数で多大なインパクトを与えていた 何が最高かどうかは人それぞれだろう
俺はIMPACT,30,Z1〜2,VTX,D,α,C2,F……って感じだし PS版のαって恋人ポイント頑張って貯めてもバグで恋人の記憶戻らないんだっけ?
ドリキャス版だと戻るらしいけどそのためにドリキャス買うのも嫌だったしそこらへん何とかしてリメイクしてくれ ライフルはいいけどサーベルはそこそこ凝ってほしい派
クロスレンジに入るまでのマニューバとか剣の振りかたってロボットの魅せ方として大事やん? マシンガン一丁しか持たされてないのにチーフテンのあの笑顔よ 今人間爆弾やったらマイルドに仕上がって誰も死ななくされるぞ
どうやるかはわからんが サーベルやトマホークは昔みたいに敵の前までスライドしていってブンって振るだけで良いよ >>703
そんなに戦闘デモ拘って無いんだが拘り派からはフェネクスの最強武器の演出ってどうなんだ?
見せ方あれで合ってんのかな? クロスオーバーで他作品のキャラで人間爆弾やってほしい
シャーリーとか Z1はフラグ満たさないと人間爆弾ガッツリやらなかったっけ
結構話題になってた気がする >>707
3Z以降のデスサイズがまさにそれでそれでめっちゃ叩かれたやん >>689
Gルシファーは強かった 元気で可愛いノレド・ナグさんも乗ってるし 原作フェネクスはビームサーベルの三角斬りからサイコアタックの守護霊串刺しやって終わり
割と原作に忠実だよあれ ノレドとラライアのファンネルでねっとりとお相手されたい サーベルに変な拘りがあるのはバナージのやつ
戦闘始まった瞬間映るのが敵機で、上から降ってくるの驚いたわ 人間爆弾は何も知らずに爆発した主人公の女友達より香月の子分の死ぬ間際に泣き叫ぶやつのが辛かったわ スキップ出来ることになった結果戦闘アニメがくどくするようになったんかな
以前はフィンファンネル!だけで済んでたのがファンネルどころかライフル撃ったり接近してサーベルでとどめ刺すとかやり始めたし >>718
カットできるようになってすぐはそこまででもなかった気がするけどな
携帯機でやたら乱舞するようになってからじゃね >>718
以前ってそれ据え置きだとα位まで遡るだろ
何年前だよ… B装備でインコム撃ったら〆にビームサーベルで刺し込んで来たのはびっくりした
カッコよかったからいいけどw Zだと浜本がどうあっても爆発して、フラグ次第でアキは助かる
原作だとアキは勝平の部屋で帰りを待ったまま何も知らずに爆発、
浜本は恐さを堪えきれずに母ちゃん連呼して爆発したんだっけ ザンボット3はなんか船長さん出てくる話がいい話だった気がする >>720
サルファのフィンファンネル想像して書き込んだけどサルファですら15年前でした… >>680
軽いバグさえ目を瞑ればわりと現役な作品達
MX AP 2Z UX BX
声無しならDS版
これらのMXとAP以外のオリジナルはOGに出てこないし新鮮な気持ちになれる BXはジスペルの出し方が衝撃だった
攻略本見ながらじゃなかったら絶対達成できなかったわ バンドックに潜入する話だったと思うけど最後の方で脱出して見上げると対空砲火を上げなら真上を通過する
アビル一世のカットが凄まじく格好良いんだけど細かすぎて誰にも伝わらない そういやニンダイにあった巴投げ云々の下りのシーン見れなかったなぁ
どこの話だったんだアレ…? >>731
ファンネルだけじゃなくてライフル撃ったり動き多くなったの真っ先に想像したのがサルファだって意味だけど マジンガーINFINITYはまず武装を増やしてからアニメの動きを再現して欲しい CMのギラドーガ破壊バルカンはZ2だっけ?
あれはいいセンスしてると思ったな ハイニューのフィンファンネルの射程
短くしたの絶対失敗だわ
ダウンロードで長くできんのか? スパロボAはシナリオもだけどキャラ同士の会話が面白かったな むしろ移動後フィンファンネルはハイニューの生命線なんだ >>733
竜馬が初登場するマップだったと思う
アムロ加入を先にやってないと見れないのかもしらん Zは13年前のゲームなんだ…
Z2はもうすぐ11年になる 昭和スパロボ枠をずーっと無敵ロボで使いまわしてきたのを今回超電磁とバトンタッチしたんだろうから
次にザンボット参戦するの(再現されるとはいってない)多分10年後くらいだと思うわ レイアース原作だとマジで出てくんの遅いな
ザガート戦の1話前かよ アンチが仲間になるサブ先にやったら
戦艦しかでれなくなるサブ消えるんだな
あそこ後からアンチ出てくるから
こう言う微妙なの辞めて欲しいわ >>751
久々の参戦なのに再現全くなしとか何考えてるんだか >>748
そこじゃなくて、誰も死なないのが想像出来んってとこ 理不尽なギャラの値下げに反発したらあそこまで徹底して干されるとか声優業界の闇深すぎる 本当に干されていたんですかね
まぁスレチだからおしまい
ライディーンやメガンダーロボそろそろCS機に戻ってこないかなあ >>758
声優業界というかアニメ関係のスポンサー企業様と奴隷でしかない制作側の力関係が…… >>756
南原コネクションはきっちり再現されてるから、近いうちに再現されるかもしれん
アニメそのまま持ってきたムービーって昔はやってほしかった演出だけど、
こうなると逆に3Dで再現したムービーが恋しくなる エラー落ちするとか言ってる人ってもしかして貧乏人ご用達のブヒッチユーザー?かわいそうだね
俺はリッチにPS5でもう300時間以上遊んどるけどエラー落ちフリーズはただの一度もないよ? >>753
漫画だと最終話手前に出てくるくらいだからな ちょっと疑問なんだけど、今の状況とかバンナム開発陣のことも踏まえたうえで「戦闘演出とか昔見たことあるシナリオの使いまわし嫌だ」って人どのぐらいいるの?
自分は将来的なこと考えたら、むしろ使いまわしどんどんしてライブラリ貯めていってほしいぐらいなんだけど そう考えるとリョウどころかその他のキャストすら存命なら新作でも絶対に変えないシティーハンターってすごいな
実写映画はさすがに吹き替えが山ちゃんになってたけど別役で神谷明もちゃんと出てたし Z1からXまで時獄編以外ずっと参戦してたのに、結局一度もメカノイド(最後のメカノイド北辰のぞく)登場しなかったダイターンみたいなのもいるからなぁ >>758
声優っていうか、映像業界は一人の一言で
村八分なんてことは未だに根差してるよ
海外ではそれが漸く表に出てきたけど
日本は当人が死ぬまでそんな話出てこんだろう キン肉マンの続編やるなら神谷明はやる気があるんじゃなかったっけ
2世では声優変わってたからなぁ >>765
せっかく良いアニメ作ったんだしデータベースに溜め込んでけと思う
それなのにまた頭身変えたりするし、スパロボDDみたいに統一感持たせろよなー 神谷明も最近名前みたのラングリッサーモバイルのロードス島コラボイベントでアシュラムが登場したときか…… >>767
メガノイド戦が裏で終わってたのはZだっけ?
あれは声付きでドン出せないから勢力として使いづらいとかそういう感じなのかね すっげぇ今更だけど今作の参戦作品ってなんというか全然共通点ないよね
ナイツマとレイアースが異世界くらいじゃね?ツツジ台ペンタゴナは結局別だったし >>771
北斗の拳DDのナレーションとかリュウケンを元気にやっとるよ
あと今度出るパチンコキン肉マンもキャスト変えてないはず >>765
それを良しとした30がしっかり売れているんだから言わずもがじゃないの?
開発陣がコロナ禍で一気に進んだDXの波に乗っていないなんてことありえんでしょ 最近じゃないかもしれんがシティーハンターの新作も神谷さんやってなかったか >>776
だから、Z1で浜本救えれば誰も死なないシナリオになるやん?
それで一ミリも想像つかないと言われたらお手上げですが >>774
クロスオーバーはかなり薄いよね
作品別でシナリオをやらされてる感 神谷さんの関係でライディーン出せないならREIDEENを出してもいいんだよ?
出せない理由ないだろあれ ガンダム勢はニュータイプレベルで与ダメージ倍率で上がってくれ >>783
オールドタイプがゴミ化するのでダメです 子供はみんなニュータイプ!おっさんとオバサンははひっこんでてよww Vガンの時代のおっさんおばさんはジュドーさんの言ってた子供だったと思うんですけど… 逆にアタッカー以外倍率系スキル削除したほうがバランス取れる アムロは気力150以上で毎ターン覚醒かかるとかそういうエースボーナスにしてはどうか ベテランみたいな技能なかったっけ?
オールドタイプはニュータイプ補正ない代わりににベテランの勘と経験に基づいた老練でしぶとい活躍をする…みたいにすればバランスいいと思うんだが
え?オールドの新兵…?うん… 次があるならポケ戦、08、G、Wあたりのオカルトに頼らないガンダムを集めてもらいたい
サイコフレームはお腹いっぱい チャックキース「俺?俺は小隊で輝くからヘーキヘーキ」 リアル系の特にガンダム勢は攻撃力低いんだし、オールドタイプは素の能力高めにして、NTは昔みたいに2回行動解禁とかでもいい気はする
マルチアクションとアウェイクントリガーあるからそこまでの強化にはならないし
・・・でもそうすると結局スーパーにもつけろって話になりそうよね クンタラとか人工ニュータイプとかトリニティをスキルで付けられるようにすればええんやで >>792
G、Wあたりがオカルトに頼らないという風潮w もうゴッドバード名義で神谷さんと市川さん祭りでもやろうぜ。 ゲストで呼べるぐらいならそろそろ復帰させてもいいと思うがな それまんまGジェネかスマホゲーだべ
30も真っ青なレベルでスキルでの人権格差が酷いぞ スーパーロボットが鈍足という風潮
ダイガードくらいでしょ鈍足ペラペラとか マルチプライヤーシステムとかいう気をベースにエネルギーを生み出すゴッドガンダムとか、ほんとにオカルトにたよってないんです? Wはゼロシステムが若干トンデモテクノロジーなのとトレーズの記憶力が人間離れなだけだし
Gはオカルトどうこうっていう次元でもない気がする
ディマリウム合金とかはまあSFとしても Gは科学が発展しすぎてオカルトの領域に入ってるだけ >>795
DDやスパクロみたいに名前違うだけで原作に掠りもしない
スキル合戦になりそう…… ガンダム勢は火力はいらないからせめて素である程度当てて避けてくれよとは思う
いつからだっけかこんなに命中回避安定しなくなったの ロボが一見リアルっぽく見えるガサラキやボトムズはオカルト的SF要素が濃厚というね
やっぱダグラムおめぇの出番だ! FA百式乗せられる上にアムロは覚醒最安とそこまで弱い感じはしなかったけどねms
多分MSが弱いんじゃなくウッソクワトロとかの精神で割食ってるキャラにABとかで倍率系持たせればいいバランスなんじゃない? ノーマルでも敵機は照準を改造してくるからつらいやね >>804
ほんとかー?
ほんとに科学が発展したら人間がビーム出したりMS破壊で来たりできるのかー? >>806
改造も育成も精神も使わなくても当てて避けてたのって
携帯機くらいじゃない? 人間がビルとか蹴りあげられるまで鍛えあげればビームも出るかもしれない >>810
見た目が似ているだけで宇宙世紀の時代の人間とは遺伝子レベルで違う可能性あるんじゃね?
種で生まれた糞ツヨナチュラルとコーディーのごちゃまぜミックス後の世界だったら
普通に納得できてしまうわGガン世界 時間かけて申し訳ないスレが立たなかった不覚すぎる
>>850に頼みたい >>810
そもそも感情の爆発をエネルギーに変えたり、「気」を増幅する機能をガンダムに付けられる世界だぞ
ガンダムファイターとか言うNTとか強化人間とかそういうのが馬鹿らしくなる化け物とは別に、科学もやばいんだGガン世界 ここ最近いるダグラムと書くやつは間違いなくAT-X民 >>818
それ、サイコフレームの謎を解き明かした先ってだけじゃね? >>811
X辺りからもうガンダム勢=言うほど当てないし避けれないってイメージ付いてるわ
Vもそうだったような気がしなくもないけどエキスパなかった頃だからまだマシだったような気がする >>818
それをオカルトと言ってるのでは?
それ許されるならNTとサイコフレームも認めないとダメだと思うんだけど なんかGガンMFを過去の人間が乗ったら
気で上昇するはずの攻撃力と防御力が上昇しないために雑魚扱いされるとかありそう >>806
Tくらいから回避の数値がかなり下げられたように思うわ ゲームの難度的に
回避しづらくするのはいいけど
それで特性が死んじゃう回避系はどうすればいいのだ 気をエネルギーにとかはまだ人体の延長感あるけど、死んだ奴の怨念がどうこう言い始めるとオカルトになる印象 クワトロのAB:マップ中にいる母性を感じる女性キャラの数*0.1倍ダメージ増加
これで最強になる Gガンがオカルトだとドラゴンボールもオカルトってことか Steamのオタムセで夏休みの宿題みたいに時間ギリギリで品物厳選してたけど結局50%offの安さに惹かれたV X買わなかったな
youtuberの全武装動画やらシナリオ配信動画無ければ買う人いたんじゃね? 破山剣追加されたけど
龍虎が謎の敵と戦うの前にもあったな
なんだあれ >>828
死んだ初代キング・オブ・ハートがラブラブに当てられて張り切っちゃうのはオカルトですか? 初代Gジェネでドモンとマスターアジアの射撃値と格闘値がヤケクソみたな数字になってた覚えがあるw
3位に倍以上の差をつけるのはアカンでしょ… あれは自分の内面の葛藤だから……
最新のオカルトは知らん 発達した科学技術は魔法みたいなもんとはよく言うし
魔法をオカルトの筆頭だから発達した科学=オカルトで合ってるよ
ガンダム世界で一番科学技術が進んでるのはGガンだしな >>823
そーか?ずっと前から「素の状態」ですいすい避けてたイメージないけどな
NT
無双はきっちり改造して、強化パーツキッチリ付けて、補給上げして、精神使ってってのは
スパロボの常識だと思ってるが MSはアナザー系出てないと火力が悲惨になるのはいつものこと
今作にGガンXターンエー居ないから仕方ないね 科学が発展しすぎて戦争するとガチで世界滅ぶからガンダムファイトしてる >>836
初代にマスターアジアって居たっけ
ゴッドかシャイニングしか居なかった記憶が 今ラスボス戦なんだけど今回強制的にBGM固定されんのウザすぎない???
誰がこのメインテーマで戦いたいんだよ機体のBGM流させろや >>834
妄想でどうにかならあ!
昔流行った虹の美少女は俺の嫁だの アニメの男主人公って俺に似てるなだの この媚薬効果あると思ったらただのビタミン薬だの 全ては思い込みでどうにかなるんだよ!
結局は本人技量が高いだけやんけ 回避したら反撃回数追加とかで相手ターンで強くしたらいいよMS >>845
システムから戦闘BGMの優先度ゲームシステムからユーザー設定曲にすればいいんでない? >>842
ごめん、攻略本掘りだしたらマスターアジアいなかったわ
しかも射撃・格闘じゃなくて攻撃と防御だった・・・
でも逆シャアアムロが22/28、ヒイロが25/25なのにドモンが50/50なのは流石にひどいと思うの >>806
敵の命中が異様に上がったかな
エースボーナスで最終命中+20とかも入るし
絶対に素では避けさせない強い意思を感じる >>851
当然やってる
これもしかしてバグなん?雑魚と戦おうがMAP兵器撃とうが曲変わらんぞ ルルーシュやジンジャハナムが大活躍してるわ
かく乱使うとスーパー系でもある程度改造してりゃあまり当たらんのだよな
一番危ないのは2軍パイロットが乗った微妙なMSだな
トマーシュとかVガンシナリオでとりあえず全員出したけど扱いに困った ヒイロが強化人間扱いだった時期が
Gジェネにもありました… でも実際アムロやカミーユ避けれないなら他キャラ絶望的だろ
ギリアムさんや主人公なんて素だと結構ゴミな回避能力だぞ >>791
Eセーブが初登場したときはベテランって名前だった はぁ…各作品のBGMでデモONでタコ殴りにするのが楽しみだったのにBGM固定のせいで一気にモチベ下がったわ >>855
トマーシュは激励補給要員として使うのが正義 次スレは>>1の一番最後に「おいコラよけ」とか一言書くとコピペスパム扱いされずに立てれることあるよ レベル80になってもアサギの精神埋まらないんだけどシナリオで解放?
そんなことないよな? >>864
ダメだな
スマホだけど、この端末ではできないって言われる >>865
シナリオで開放のはず
マジンパワー開放ミッションで覚醒イベントある >>629
むしろボアザン星の貴族階級としては欠格的な角無し。
隔世遺伝で健一とかの子孫に角が生えてくる可能性はあるな。
健一らの異母兄ハイネルにはちゃんと角があるし。 マジンパワーは特殊能力だけじゃなくても武器としても採用してくれないかな
ゲーム中のイベントで敵を消し飛ばしてた場面あったしイケるイケる >>663
サウンドパック買って自力でやるしかないな エキスパだとギリアムみたいなキャラも底力+9ガード+3にして耐えようねになってるのはなんか違うと思う 後半リアル系で誰も回避出来ないけどとにかく1ターンで殱滅出来るから関係ないとかいうバランス エンディングでザンボットと旧TVEVAの最終回クロスオーバーをしよう クワトロ「ゴドラタン…何故か母性を感じる良いカラーリングだな」 >>722
(いつ爆発するかわからんし、迷惑がかからないように)人のいないところに行くよ。
最後ぐらいかっこよくさせてくれよ。
へ、へへへ。
いやだ〜!!
怖い、怖いんだ!
父ちゃーん、父ちゃん、母ちゃん、怖いよ〜!
母ちゃーん、助けて、助けてよぉ!
何でも言うこと聞くからよぉ、母ちゃーん、父ちゃーん!!
ちゅどーん プリンスハイネルなっつ
隠しユニットが全然遊びの無い強キャラだった記憶 >>879
父ちゃん=ラゴールの両親にも角はあるわけで。
ボアザン星と地球人の混血でどうなるかは判らんよ。
長谷川漫画だと切っても切っても生えてくる小さい角持ちの混血が中ボスだったな。
ちな、大ボスはお馴染みの三輪w >>885
すまねぇ
ワイのスマホからだと怒られてスレ立て出来ねぇだよ なんかもうガンダムだからって特別避けるイメージはなくなったよね 次スレ立ててみる
>>881
ナディアのフェイトも似た感じの死に方だったな >>890乙
ナディアのあのシーンは一番印象的だな
みんな強くないんだよ >>881
>>889
なお今作に出演もしているVガンのオデロも似たような感じだな
スパロボだと基本生き残るから忘れ気味だが
俺…どうなっちまってんだ…おい…母ちゃん…俺の事、誉めてくれるのか。父ちゃん…ずっと俺の事嫌い…嫌いじゃなかった?ほ、本当かよ…うっ、うあああああ!! 最近のガンダム勢は一部のパイロットと機体を除けばサイズMだし運動性もぼちぼちでそこまで避けない上に
あいかわらず装甲は最底ライン、底力持ちも少ないで防御的には最弱の印象が強いな サイコフィールドは軽減ならいいのにあまり性能とマッチしてない。 >>890
どんな夜にも必ず終わりは来る。闇が解け、朝が世界に満ちるもの・・・。人、それを・・・『乙』という!」 >>890
乙ガンダム
>>896
いなくなって分かる底力高Lv&NTのジュドーさん&クロボン勢のタフさよ
機体も使い回すのに便利だったな彼らは >>890
どんどん乙っちゃいますよ〜……ぶっ飛べ! >>111
信管が無くても、相応のエネルギーが加わると爆薬は爆発します エッジの後期OPは直球ストレートでいいね
熱いくて良いこういうの好き >>907
自分もめっちゃ好きってわけじゃないけど、良い感じ。
オリ機体はエフェクトとかペラい感じするけど、30thもなんだかんだで結構好き。 Fジェイデッカーの最強技が合体とか枠足らんってばよ 双方向から使えない合体攻撃とかやめてよ。そんななら普通の武器扱いにしろ >>911
条件満たしてるはずなのに合体攻撃使えないなーと思ったら一方通行合体攻撃だったのか初めて知った なんとなくライブラリから設定資料見てたけど…リアンちゃん…まさかのニーハイだったのか…
てか30士官学校の制服が超ミニかつニーハイなのかよ…俺も通いてえよ
てかリアンちゃんも結構大きいね、ネクタイがお胸に乗っておりますのね
うーん、でかい 軽い気持ちで精神と育成縛りでエキスパやってみたらFGGGが精神なくても暴れてて笑う
お前…勇気いらないのでは? >>908
名前の由来がA to Zらしいから…
しかしアズはαZっぽい名前なのにエッジとバンバンはなんかそれっぽい由来ないのかね? >>914
むしろ普段精神被りして大半腐ってるせいで、そういう縛りプレイの時の方が強いわ
他の無駄コマンド少ない奴が相対的に下がるから格差が薄まる AOS強化でのリアンの胸がクリップボードで少しムニュっとなっててエッチだ >>911
シャドウ丸「撃っていいのは撃たれる覚悟があるやつだけだ」 >>918
シャドウ丸ほんと不遇
エクストラアームズ考えるとカゲロウの方が強くね? >>920
キャラ辞典みると
反抗的な態度だったからEDGEってつけられたらしいよ
スラング的に過度に挑発的だったり反社会的だったりする言動を揶揄するのに使われるって感じらしいよ
らしいよ シャドウ丸とカゲロウの合体威力上げたれよ
上方修正はよ 一般人からしたら戦争のロボットパイロットって迫害の対象なんだろうな
あのバカ共またやってるよ…とか
神視点のユーザーからはいいぞーやれー!!だけど DLC出来ないバグ酷すぎるわ
公式だんまりで売り続けてるし >>916
まぁ通常プレイならFGGGに限らずスーパー系は精神持て余すからなぁ
覚醒決意使うより反撃したほうが早くて楽だし のんびりやっててやっとこさデボネア鉤爪親子倒したところで未知との戦線ってなんぞ?と思ったらここでもよく聞くアドヴェント出てきて吹いたわ
ラスボス倒したあとのエンドコンテンツ的なノリで出てくるのかと思ってたらこんな段階でももう戦えるのね >>929
どういう事?一回クリアしたらもうできないとか? シャドウ丸とカゲロウは二体一ユニットで精神コマンド二人分とかでもしないと…… カゲロウ合体ないと使い物にならんだけだからシャドウ丸の召喚武器でよかったのに 二週目DLCミッション発生しない
俺だけではなく多数報告あり でもシャドウ丸とカゲロウはジェイデッカー様の加護によって与ダメ補正もらえるんだよね
さらにジャミングもあるから見た目より弱くないっていう >>931
早めに稼ぎプレイしてたから周回用の有用なパーツ貰えるボーナスステージ過ぎてアドヴェントさんマジ至高神Z
ゴルディオンフィンガーの射程伸ばせるパーツが最高だわ >>935
一周目はプレイ済みなん?引き継ぎは反映されない設定とか? 勇者系のサブロボはやっぱ分離と合体欲しいね
複数で1ユニット扱いにして気力溜まったら合体と分離コマンド使えるようになるとか >>934
カゲロウはエクスアーム適正高いからかなり…というかシャドウ丸より使える 昔のスパロボみたいに、必要性を感じない合体前ユニットは要らんかなぁ。
最近のイベントのときだけ分離形態がいるってのは英断だと思う。 ジェイデッカーとファイアーデューク分離出来ないのが納得いかん。ブキヤプラモもファイアーデュークじゃなくて普通のデュークだし許しませんよ >>941
エクスアーム付けてまで使いたくないっす
使ってるけど ファイヤージェイデッカーは分離状態でも使わせてほしかったな 分離状態は活用できる気しないから別にいらんかな
精神は二人分あったほうがよかったよ思うけど
ただデュークは単体ユニットとして一応動かせる期間があったから
色々言われてるけど 勇者ロボ軍団で敵にデバフかけまくって何も出来なくしてなぶり殺していくの楽しかったのに最近はできない >>946
あーそれは確かにな。
DLCシナリオとかで補完あるかなとは思ったんだが。 デバフ強いゲームにするとそれ前提の装甲高杉なボスばっかになるのでNG 実際攻撃力アップのスキル無かったらナイツマ勢クソ雑魚だっただろな >>946
原作未見でもジェイデッカーの付けてたパーツブン盗って付けてた上に撃墜数や改造段階やら諸々引き継いでた時点で繋ぎの機体なんだろうなって察したわ エクスアームシャドウ丸に付けてたけどカゲロウの方がいいのか 今回居ないけどダイターンの装甲ダウンのサンアタックは色々ぶっ壊れだったな 今から始めるんだけどエースボーナス取得を優先すると良いキャラって今回居る? しかしマイトガイン、ジェイデッカーのアニメ担当は安定してるな。
カットインのタイミングとか、再現シーンの魅せ方とか今の時代の正統派のスパロボ演出って感じ。 OEでは最強武器に火力アップ系の特性付いてないと話にならない感じはあった >>945
ビルドタイガーの合体技使うときだけしれっと普通のジェイデッカーになってるんだよな
デュークどこいった スパロボWでは分離して出撃でも常に使ってたな勇者ロボ
全てのボスに攻撃移動運動性射程装甲バリアのデバフかけて倒してた
無限復活するボスは攻撃一切出来ないのに復活する様が笑えて楽しかった エクスアーム付けたく無いからメタスの武器15段階改造したけど雑魚に3000はだせるからそれなりにとどめはさせれるようにはなった >>953
両方につけていいぐらいだけどサンユン>>>>メタス=カゲロウ>シャドウ丸ぐらいの印象 そういやシャドウ丸も変形がTF案件なんだっけ
たしかにそれっぽい ハイジャス人とかどう考えてもヤバくね
地球は見逃してもどうせ他の星で同じようなことしそうだし駆逐すべきだろ Fガオガイガーって昔のスパロボだとSRXよろしく出撃枠3つ使ってミッション中に合体になりだから合体状態で出せるのありがたい
そういえばゴルディマーグもユニットでハンマーヘルアンドヘブン要因だったりしたしな
小隊だったから良かったけど
合体攻撃自体が隣接してなくても可どころかそもそも相方出撃させなくても可とか結構かわったな >>955
ダバのABが序盤としては破格
MarkII乗り換えでいっそう輝く
AOSやらを順当に強化していくと腐り気味になっていくけど、その頃には誰が何をしても敵を一方的に蹂躙するゲームになってるから気にしないでヨシ 相方強化してれば単体合体攻撃の方が最強攻撃より燃費も威力も上な奴いたりするから相方出撃させない戦法も有効なの助かる >>964
おやつと言ってもPPじゃなくて金の方(しかも1万)だからそこまで優先するほどのものではないよ
機体も乗り換えできない低火力で稼ぐのはオートでも結構面倒だし >>964
今回の強化パーツ売却はPPに還元じゃなくなってて資金5000増えるだけだからそこまであんまし意味ないけどね
ただ余ってる強化パーツ枠に突っ込むには十分な性能だわねSP20回復だし
改造とか縛らないなら好きなキャラ育てるで全然OKだと思うよ楽しいから シルエットナイトが射撃に強いのってなんか原作に設定あるの? 強化パーツは
最近のスパロボのようなたくさん種類はあるけど各1〜2個だけ
昔のスパロボのような種類は少ないけど弱いパーツなら10個近く貰える
どっちがいい? エムリス>ブロッケン伯爵で専用戦闘ボイスあるの意外すぎた >>955
誰のエースボーナスを優先というよりも
新加入キャラの平均撃墜数が全体の平均とかなので
最初のうちはキャラ加入ミッションを先送りにして遺産ミッションで撃墜数合計増やした方がいい
具体的には地上ルートから初めてグリッドマン加入まで進めた後、ドライストレーガ出撃ミッションだけクリアしてあとはマップをくまなく探して遺産ミッションを潰していく
上手くやれば序盤の終わりまでには新加入キャラが撃墜数60越えてくる クスハやギリアムもブロッケンとのセリフあるな
なんか意外だわ >>942
ダンクーガやグラヴィオンは分離で使いたいな
ダンクーガの各種変形好きなんよ 俺も思ったけどまぁケイ機は後ろで観測や計算してサポートするのが本来のお仕事だからあれで正しい >>972
魔法で機体強度補強してる的な設定はあるけど装甲値に内包されてしかるべき程度のものではある
ゲーム的には異世界の魔法ロボとして連邦軍を苦戦させてるという説得力の補強としての意味合いが強い感じ? グラヴィオンは乗り換えのパターンも増やしてほしい
エイジソルシグマだとマップ兵器真超重斬が使えるとか、エィナメインだと修理補給装置付きとか ダンクーガのほぼ全部ビッグモス状態はやっぱオモチャの設計の都合でああなったのだろうか >>974
いまだに同種のパーツが10個超えると不安になるから前者
というか9個達したら1個売ってる 司馬亮だっけ?「OK忍!」ばっかで悲しい…
でもスパロボは極力代役立てないでライブラリなんだっけ?
Gジェネレーションジェネシスのプルもよかったけどな ケイは分析と重複する別のダメージ倍率バフ持ってるとか、1.2倍の分析が毎ターン使える(ロペット+レジーナ)とかほしかった
好きなキャラだし機体だけどゼロやドライストレーガ、ロペットがあるせいで、どの分野も自分と重複しない上位互換がいる悲しいキャラになってる 4機が全部乗物型と人間型と獣型に変形して更に合体して巨大ロボになるから
大前提として複雑な合体は無理だったと思うよダンクーガ
玩具化前提ならなおさら
さすがにビッグモスに新しい顔が付いて下駄を履いたらダンクーガは酷いと思うがw
放送当時発売された合体可能なダンクーガの玩具はすさまじくプロポーションが悪かったんだよな…
なで肩で下駄がでかいという ケイいればロペットの枠に他のサポーター入るし、パープルツーのカスタムボーナスに関しては独自の強みだと思うよ 今回ZZいないの
パープルツーが物凄く紛らわしかったからだったりして
…タマキ2人いるけど >>1000ならヒュッケバイン30がエッジとアズの二人乗りになる このスレッドは1000を超えました。
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