【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part247
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王 ガオガイガー対ベターマン★
コードギアス 反逆のルルーシュ 3 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
1 超電磁マシーン ボルテスV◆
1 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
1 『サクラ大戦』シリーズ◆
1 スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ◆
2 ULTRAMAN★
2 スーパーロボット大戦OGシリーズ(アルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッター)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、1は第1弾DLC、2は第2弾DLC
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
◎次スレは>>800が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
おいこら防止のためにマジンガーの武装充実してくれ
※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part246
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638415922/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured レッドファイブ消えた意外バグに合わないので知らないが
アプデは延期だろうな。結構楽しみに待ってるんだけど せめてボクサーとガンナーあったら多少マシになるんだがな
ヒュッケにしてもしょぼいしょぼい >>509
読んでたらフルアーマーヒュッケバイン改にしてMAP兵器撃ちたくなってきた 主人公機リアルとスーパーで選ないどころか後継機すら手抜きという
Xも後継機なくてガッカリしたが戦闘アニメ良いし追加武装もかっちょいいから許した >>380
覇界王ジェネシックの爪って素のジェネシックの爪の数百倍以上の出力っていうふざけたスペックなんだよな。
なおゴルディオンアーマー発動状態での爪は覇界王の爪と同等の出力だったりする。 ドライストレイガーがアーマーになってヒュッケバインが着るような合体してほしい
デンドロビウムみたいな ボクサー、ガンナーになるよ
エグゼクスバインになるよ
全く違う機体に乗り換えるよ
戦艦と合体するよ
敵のバリ機体と合体するよ
兄妹で複座になるよ
いやぁ発売前は後継機がさの妄想が捗りましたねぇ
なお全てハズレた模様 >>515
色合い的にはグルンガストの方がしっくり来る VALORANTってゲームの大会配信実況で
アスナって名前のプロ選手が鬼つよ過ぎて
キリトいらないアスナとコメントされまくって笑う
イケメンで人柄も良くゲーム上手くてアスナ大好きな18歳
これもうキリトだろ
https://b-gamers.net/valorant-asuna/ 倍率系のABって武器の火力見ただけじゃ誰が強いのかわかりにくいから廃止しないかなあ
倍率ありきの威力してるやつとかなんか意味あるんかいなと思う
強化パーツと反撃時のやつにだけあれば十分な気がする 兄と妹の合体技
30thと30で
この先、30年もよろしく! ORICON NEWS 2021/09/15
LiSA、突然のビデオ出演に観客拍手 『SAO』新作映画で主題歌担当「アスナの応援ソング」 | 19:15
https://www.oricon.co.jp/news/2206930/full/
LiSA『SAO』新作映画の主題歌担当 新曲タイトルは「往け」 | 19:15
https://www.oricon.co.jp/news/2207076/full/
戸松遥&松岡禎丞『SAO』剣技披露? アスナ&キリト演じ約10年「お前がいないと生きていけない」 | 19:32
https://www.oricon.co.jp/news/2207091/full/ >>510
アプデ以降わりと頻繁に戦闘画面に入るところから精神コマンド使おうとすると落ちるようになった
>>515
ドライストレーガーてサイズがあまりにもデカすぎてヒュッケバインが着ろうとしたら潰れるよね…? 実際、ヒュッケバインとヒュッケバイン30thって何が違うの?
今まで謎空間から出してたBCキャノン背負うようになっただけのような気がするし、今後ヒュッケバイン出そうとしても30thと同じグラになるんじゃないの? グルンガストにヒュッケバインが収まる感じの合体あったら良かったよね
ネオジオングみたいなさ >>515
7割ゾウどころか九分九厘ドラストになるぞう 30thはカトキ版ヒュッケにハイフライヤーユニット付いただけやしなー >>520
分かる ABとか含めた最終的な攻撃力は、武器攻撃力として数字で確認出来る様にして欲しい
あとνとZは、良い加減インターミッション時に全武装を確認させろと思う 新ヒュッケ出る度にゴテゴテしていったから一度シンプルイズベストで原点回帰するのもまぁ… 今思うとニルファサルファは凄かったな
主人公4人もいて全員後継機ありって
まぁ1名前作からの使いまわしだったけど >>531
技術的な問題なのか知らんけどフルパワーグリッドマンが見れるのに何で?とは思った
乗せ換えできるのに不便だよね >>496
分かる
あれならいっそのことOG世界で消滅した08Rがこっちに流れ着いたとかにして無印バインでよかっただろと フルパワーグリッドマン見れるんだから一応変形?のフェネクスデストロイモードも見れてよくね >>213
よく言えば好青年
悪く言えばつまらない 贅沢だけどFBHCがP武器でMAPマイクロミサイルがあったら文句無かった >>538
小隊は好き嫌いがハッキリ分かれるねえ
嫌い8割、好き2割ぐらい?
個人的には、ぼくの考えた最強小隊を組んで遊ぶの好きだったけど TFOとか大空魔竜のメンバーは小隊制じゃなかったらベンチ行きだからな >>541
神谷明小隊組むの好き
実用性皆無だけど >>532
あぁ分身があったか。ありがとう…あれなんで分身できたんだっけ?
単にリファインしたら分身不自然だったから消しましたぐらいの感覚な気がしたw
後継機がヒュッケバインなことに不満はないけど、名前が30thなこととグルンガストと選択制じゃないこと
ヒュッケバイン30のバイザーとか追加装甲・封呪包帯みたいなのが全く意味なかったのには不満がある 小隊は分割合流での組み直しとパーツ付け替えが糞面倒臭い以外は好きだった
30みたいに全員一緒に行動してるなら小隊制合うんじゃないかな
労力的に小隊が復活するとは思えないけどさ いつも通りのスパロボならここまでガッカリ感出なかったと思うよ
30記念の記念すべき機体と煽られて蓋開けたらいつも通りだから
・・・ん?って感情になるだけで >>534
サルファで誰が正史になるのかヤキモキしてたら各ルートの続編ありますはビックリしたな
今思うとアレも大変だったろうけど >>542
小隊システムで一番困るのが離脱やルートでリセットされること
組み直してる時間が虚無に感じるんだよな >>546
小隊自体が好きなのにそこらはクソめんどくさいって感じるでしょ?
小隊システム自体が嫌いだとそこらへんトラウマになるくらい地獄だからめちゃくちゃ嫌われる結果になるのよ 小隊編成の面倒臭さに目をつむれば小隊システムいいんだけど組んでる時がね 正直Mサイズの回避寄りに片寄り気味だったから最初からLサイズの耐える機体に来て欲しかった
Vのグランヴァングはあくまでヴァングレイの後継機だし >>548
魔装シリーズなんて毎回ルート分岐した後始末で、
前作でプレイヤーがプレイできない全要素を網羅した真ルートが存在してそれを通ってきた扱いにします!だったからなw
ニルファ→サルファの処理なんて可愛いもんよ >>543
加速持ち、広域バリア持ちとかサブキャラでも使い道見いだせるから嫌いじゃないんだけどなぁ
参戦作品増やして小隊無しにした結果がサブキャラの武装化なんだし 小隊システムは機体数が多くないと機能しないし
今の可能な限り機体数を減らす方向のスパロボとは相性悪いと思う アルトはまだですか?
マップ兵器のクレイモア返してくれませんかね >>542
小隊システム自体は大好きだが、今の時代に当時そのまま持ってこられたら投げる自信がある >>534
あれでオリジナルがどんどんでしゃばるようになった上、αで使ってた主人公ペアがなかったことにされて追う気なくなったんだよなぁ…
せめてスーパー・リアルの二本柱でずっと行けばよかったのに >>515
それサイズ比率的にただのドライストレーガーでは 全ルート通った扱いにしないとラギアス7大兵器できないし つよつよ機体とつよつよ機体組ませて突撃させて精神タンク部隊でバフかけまくってた記憶 >>551
ゲームって下準備してる時が楽しい私には気にならなかったけど、
一般的には面倒でトラウマになる気持ちはわかる マップ中でメイン変更不能のPUが一番いいと思うわ
強化パーツにデタラメな性能増やし過ぎたのをリセットもできるし 小隊はオール攻撃とマップ兵器するだけのゲームになるからね >>563
キムタカ軍団とドライストレーガーが居てまだ足りないなんて
に、人間は欲深いよね
進化!進化!進化無し! ミツバンバンとアズにゃんとエルきゅんでは不満かね? ドラストと合体してヒュッケ30が最強の家チックになればロマン有ったな
FGGGより下手すりゃ強そうだが アズ光海風アスカクスハさくらジェミニ
あたりは主役級に強い ドラストの全部じゃなくても波動砲ある一部のパーツ切り離してそこと合体とかでも良かったな 最強の家の時点でFGGGが欲しい要素全て持ってるし… チェンジサイボーグ!ってヒュッケ30がぐにゃぐにゃ〜って頭に変身すんの? 面倒くさいなら小隊は自動で組んでそのままやりゃ良いじゃんって思うけど面倒くさいって言いながら必死で組むんだよね
適当に作品ごとにまとめてやれば問題ないでしょ難易度だってそんなでもないし 小隊制も結局小隊長がALL武器で敵小隊をまとめて潰す事が多くて部隊として戦ってる感じはあまりしなかったな
小隊員を精神タンクと捉えるなら今のサポーター制に行き着くし
出したいキャラ全部活躍させるのはまだ解決策に至っていない 最強の家は声付きになったら戦闘会話が楽しそうなのも強い >>395
(武器攻撃力×適応(格射+気力)/200−装甲×(防御+気力)/200)=与ダメ >>498
ファイアーエムブレム風花雪月とかだと難易度上げると敵が雑魚でも嫌らしいスキル持ってて戦術が大きく異なるんだけどな。
獲得経験値や銭も大幅に減るし。 歴代で見ても強かった女ってアンジュとアンジェラくらいじゃね? Tでニューアーハンメインで使ってたけど30のぶっ壊れパーツモリモリで使ってみたかったわ。アニメとか使い回しでいいから 強化パーツを廃止してPU制にして
組んだ機体によって強化パーツみたいなボーナスを得られるようにすればいいな! 30thは背中が忙しいのがちょっとな
武蔵坊弁慶かよ アンジェラはまずどの曲当ててあげるか考えなきゃな・・・ >>581
FEも結局確殺できる火力と完全回避できる盾ができれば後は作業だし
難マップの夜明けも難しい要因はあくまでメンバー固定&配置バラバラ&事前準備不能だから >>475
野良機怪獣なら射程外から攻撃できるやろ。
ゾロアットもストリングの外から攻撃しときゃ楽。 結局やれることをどこまで制限するかだもんな
マゾ向け 前の周はクリア後にDLC1入れたからまったく気にならんかったが龍虎王の逆鱗弾開放おせえええヒュッケ30th来ても無理とかなんなんだよこのゴミ
しかも理由がたんにビビってたから使えませんでしたともう前の周でわかってるからイライラがぱねえ >>593
いきなり逆鱗出来たらイキ杉田君が目立てないだろ!
W杉田君しろというメーカーサイドのメッセージだよ ある程度原作踏襲して能力作らなきゃいかん&どれ出してもいいようにするで、制作側の制限が多いスパロボと
ほぼ同じ規格のキャラに個性付けてるだけで、それも自由に設定できるFEは相当違うと思う
ところでヒュッケバイン30ってダブルグラビトンライフルどっから出してるの?
限定フィギュアついてるの買った人教えてください 楽園追放とグリッドマンは割と食い合わせ良さそうなのにな
なんというかバンナム上層部の参戦作品選びがわけわからん バサラの歌で小隊を再動みたいにできたのってサルファだっけ?
記憶がいろんなのと混ざっててわけ分からん >>593
杉田「俺を使え!」ってことなんじゃね
まああんな引っ張るようなもんじゃないとおもうが >>508
グルンガスト参拾式よりは良かったかもしれん ブリットは音量調整が他のOGキャラの比じゃないレベルで酷い
タイラントォ!オーバー!ブレイクゥ!(エコー無し超小声)
でクスハ固定になった 楽園追放参戦望む理由の何割かはアンジェラとウッソとエッジの組み合わせが見たいからだと疑ってる シナリオ的にもギフトとブラックホールエンジンに何かしらの設定があったなら良かったけどなぁ
なんかあったんだっけ?ダブルグラビトンライフルもそこそこ勿体つけたけど >>526
光子力エンジン積んで、ヒュッケバインを巨大化させよう
ブラックホールエンジンと光子力エンジン、ゲッター炉の3つ盛りでXXXや。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています