【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part720
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/sp/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
https://kmseng.net/simulator
※初心者はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いします
※スレたての時は本文冒頭に
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のコマンドを2行以上記入してください
■前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part719
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638415910/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured メガトンムサシPvP追加だってさ
これで面白いロボゲーの対戦物は確保できたからいついってくれてもいいかな PvPと聞いてスレ見に行ったらナーフアプデとクソロードマップで阿鼻叫喚になってて草もに
あ>>1乙もーに ムサシ神ゲーって聞いたんだけどどうもに?PVP興味ないもに >>1乙もに
ロードマップはユーザーがスカスカwwwて煽るから… メガトン武蔵ってなんだよと思ったらレベルファイブのキッズゲーかよ 過疎でPtWの強武器叩きつけるだけのボダは大人のゲー無だからな(笑) レベルファイブは、ダーククロニクルまでで終わりましたもに よその話題持ち込んで拒否られたからって捨て台詞ってダサすぎて困る >>17
一度も劣勢になったことなんてないが('ω'`)
しんどけ池沼('ω'`) ムサシとダサいを掛け合わせてダサシ君と命名するもに
大好きなムサシの名前入ってるので光栄に思って欲しいもに
もっと褒めて良いんだよぉ? ガンダムみたいな知名度もなく
カスみたいな運営と
ゴミみたいなバランスと
クソみたいな民度でありながら
それでも3年続くだけのゲームって考えたら凄いことで
その大元を作った初期のボダ開発は滅茶苦茶有能だったんやなって ムサシのスレ見たら阿鼻叫喚でかわいそうだったもに… SFCとクソゲリバースを殺してしまったボダは罪な奴デヒ 家ボダが3年保ったと思ってんのはお前らだけやぞ
世間的には1ヶ月で過疎った(死んだ)ゲーム、それどころか生まれてるのも知られてない可哀想な子やぞ >>30
ネームバリュー自体はあるでしょ
少なくともスクランブル辺りまでは結構なゲーセンに置いてあったし
それとアケからの転用かつP2Pで開発費やランニングコストは激安で未だに天井までガチャ回したり、プレミ使ってる儲がいるからサービス自体続いてても別に不思議でも何でも無い ゲーセンのゲームなんて、CSしかやらない人に 全く知られていないもに… ネームバリューあると本気で思ってたら相当ヤバい奴やな
煽りでもなんでもなくボダの立ち位置を先入観なく客観的に見るとゲーム好きの層でも殆どの人が知らない、ロボゲ好きの層でもライトは無関心、コア層で辛うじて聞いたことあるけど大半は未プレイ。
これがリアルやぞ ゲーセン勢からしてもガンダムの劣化って認識やしな('ω'`) 武蔵も糞アプデで死んだけどな
ロボゲーはクソゲーにならなきゃ行けない宿命でもあるのか笑 逆になんとかしてムサシのユーザーをこっちに取り込めないだろうか ムサシ初週4桁とかだからオンやってる奴そんないなさそう 新規獲得の為にクラウドでswichデビューしないか?スレに活気が戻りそうだからやってくれ ゲーセンってのがもう過去の遺物だからな
一昔前に家庭用移植でもやってれば話は別だったろうが
今現在ネームバリューがあるかと言われたらあまりにも苦しい 限界集落ボダ村より人いねーじゃんムサシ
なんで喧嘩売ってきた? ダサシ君が必死になるのもわかるもに……
同情するもに……ぷぷっ 久々に勝てる喧嘩だからってイキイキするの辞めて欲しい ちょっと恥ずかしいよ >>27
それは当たり前では?
>>28
当時の記憶だとスクランブル開始直後は設置店舗は結構あったはずだからネームバリューが無いってのは有り得ない
だからこそ50万IDなんだと思う >>41
そもそもゲーセンいくやつがCSやスマホで遊ぶ人間よりも圧倒的に少ないことに気づこうな >>41
残念、ボーブレなんて一般人誰も知りません…('ω'`) 来週はゲルベ大攻防ランキング
また防衛だと回線切るヘタレが湧くな
それとリモシュは持って来るな
味方からヘイトと通報されたいなら勝手にすればいい 基本的に他ゲーの名前持ち込む奴は叩いてキャッキャするのに都合のいい棒だと思ってるだけだよ
俺はこんなに気の利いた叩き方ができるんだぜってのを見てほしいんだよ あとはガイジが他を持ち上げてボダを中傷するのに使うとかな 50万DLって知名度高いとか腐っても言えない程度にはくっそしょぼいぞ いやーどうでもいいっす
それより金曜からの高層サイトは苦手だから今日でがっつり勝ちに行きたい 今まで何度も何度も散々言われてきたけど無料ゲーのDL数信じるとかあほ丸出しだよ
49万逃した〜って身内ネタのためには50万人いたほうが都合がいいんだろうけど
そもそもその50万dl自体そんなに多くないっていう そんな些末な違いにぐだぐだ言ってる自分がアホっていい加減気づいたらどうだ ゲーセンとCSとスマホとクロスで普及率も違うからまぁ一括りにはできないかね…
俺はフォールガイズもフォートナイトも入れたけど一度も起動しなかったよ 自分の見てるものは皆見てるでひ!だから自分の見てるものは大人気!って大人多いもにねぇ… PS4以外に選択肢無かったんすよボダって
この操作性とガチャで国内だけって普通に無理無茶無謀 先月の百渓レターにて今回の武器ガチャについて触れていたけど
>戦術にも大きな変化をもたらす新系統武器
大きな変化あったっけ?
いやまぁ、波銃Xゴミとは言わんが
使いこなせるボーダーは5本の指が入るくらいの麻上級者だけでしょ >>66
そいつらですらゴウ君使った方がいいと真面目に言ってる始末だしなあれ いや波銃Xはゴミと言い切って大丈夫もによ自分に自信を持つもに 秒間6000どころか7000のカイラルと1万の毒銃が闊歩してる環境で5000切るようじゃ無理もに
初撃でノックバック取れても勝てるか怪しいもにね 半端に単射とか3点とか出てきても普通に強いフルオートでええやんとかさんざん辿ってきた道と似たようなもんでひね おっ次の新武器はフィンガーフレアボムスということもにな? まぁでも魔王の波Xは凄かったよ
フルチャで先手取った直後に信じられない速度で敵が溶けてた
多分アレ撃たれた側何が起こったのか分からんレベルだと思う KB取って後から他の主武器には撃ち負けねーだろ
そもそもCS出せないってならまだわかるが ロックしなきゃ弾当てられないレベルが波銃使いこなせるわけないだろw ゲームがクソゲーなんだからそんなんどうでもいい('ω'`)
きもちわりいチー牛やな('ω'`) 波XはCSのしやすさで実行火力こそ高いが数値自体は控えめなんだよね
家ボダはアーケードと比較して装甲水準も数段硬いし、特に理由が無い限り転倒耐性3はマストってのがキツイ
毒銃やカイラルがクソすぎるだけで普通に強武器ゾ ウェーブショット系列はX以外魅力無くて引くのが怖いっス Xを使いこなし切れない低ランにはゆとり仕様の波2のが強いぞ 途中参加でエースが片寄る←わかる
開幕フルメンからエースが片寄ってる←わからない >>80
当然とれ…ませんもに!金EVE以外はとれるもにけどね
転倒耐性3つくとA+以上は無理
エナバリ2つきはB+以上は無理もにからちゃんとアセン組んでる人からはヨロケはほぼとれないと思った方が無難もな エースが偏ってるのに、
アホみたいに強いAランBランに県境ひっくり返されたりするからなぁ 波Xフルチャ≒刧もに
KBラインが計算しやすくて楽でいいもにね いくつも弱体化されるなら今はガチャ回さない方がいいな
久々にマテピ回収祭りになりそうだし >>89
全員が毎シーズンボーブレやってると思ってる知的障害者w('ω'`) アルケスはリロード6.5 威力14000とか?
マガジンは弄りようないしなあ >>93
おいおい忘れて貰っちゃ困るもによ
重 量 + 2 0 このゲームひょっとしてAAAよりA、Bのが強い人多い? >>93
どうせ予備弾数性能でかけ算するんだし
設定的な気持ち悪さを無視すれば
1.8発とか1.5発にしても良いと思うけどな >>96
Aはプレイ頻度的に強いのがいてもおかしくはないがBはほぼあり得ない
そのAにしたって10人中9人は戦力外
前シーズン鳥5止まりくらいなら雑魚も多いが、鳥すら踏めなかったであろうBより弱いなんてのはほぼない 弱体化される予定の完凸状態武器を今ガチャ回して引いたら
マテピ還元率2割のままだから損だぞ 大きな声で言えないもにが
このマップ好きだったもに 芋砂だからこのマップも採掘島好きなんて言えない…
関係ないけど週末の19初めてだからマップのアドバイス欲しい、高低差激しいらしいしパルスアンカーみたいな領域展開系持ってけば安牌? KDマップは嫌いではないけどブロアはつまらないな
退屈島の給水塔にプラントあるマップもひどかったけど かつて空飛ぶブラスト達が争ったある種伝説のマップを令和3年の今プレイ出来たのは少し感慨深かったもに
ところでエスボダマップローテみたいな話があるもにがとするとセクターA→エイオースAの週がある可能性があるもに? 索敵と再起回せてたら勝率良かったので正直少し楽しかったわブロアA
再起ガン回しならだいたいスコア1位だし
センサーに砲撃飛んできやすいのは疲れるけど
防衛用のリスポン位置が強いから低ラン防衛でもそこそこ期待できるのがいいわ 自分がAC慣性で飛べたのは禁止になる前日でスカービだったからブロアでの記憶はないな当日もスカービだったし昨日やっと出来たのがストンストン落ちまくって出来なくなってた >>100
別に事前に凸しておく必要ないし
すでに3凸してある装備が被った場合1/4で還元されてしまうからね
期間中に引けばいい話 下方の時は一月ほど猶予あるし年末年始挟むからな
星4ピンポイントで狙うとかはまあアレだろうが 星3毒銃以外下方確実!って、感じしないしガチャらんもに
今週も先週もマップ嫌いじゃないもに
嫌いなのは戦場が遠くて着いたら即蒸発するマップと迂回凸延々警戒してハゲ散らかすマップもに ブロアは何だかんだ正面から殴りあうMAPだから楽しいわ 川渡るぞ?渡るんだよな?
渡らんのかい!が何度あったことか
榴弾の雨やったけどマップ自体は嫌いじゃないよ 今日からの高層サイトは
ブロアでうっかり成功体験積んだ芋蛇芋砂が
ぼちぼち発生してくるに1000BCもに マチ運が良かったのかな
俺の部屋は敵も味方も川渡るやる気勢ばかりで良い試合ばかりだったよ
全然睨み合いになんない ブロアは榴弾垂れ流しを堪能できたし吉田君のアスタリスク配置も見れたので満足もに
高層サイトは支援かコア凸がんばるもに 調整ね…来るとは思わなかったが
きたところで
「帝王」はこの☆3毒銃だッ!!
依然変わりなくッ!
だったら笑える
初回の調整の時、青木のインタビューで
「ふみこんだ調整やったけど、何が不評やったんやろな?(すっとぼけ)」
という、ひょっとしてギャグでいってるのか的な発言があったからな RXあたりを一発20000とかにしてこれ以降の調整はありませんでいいのでは ユーザーが望んでるのはバランスを「整える」じゃなくてぶっ壊れてるやつを完膚なきまでにゴミにするバランス破壊もにからね
選択肢に残るようにーとか中途半端は必要ないもに! 威力3000倍
市街地楽しかったなぁ
全員が前に出る部屋が多くて川沿いのプラントが常にドンパチ賑やかだった
遊撃の殺意がヤバい。殺したくて仕方がないのか真っ先に飛び出していくw ボーダーブレイクだと調整は出た杭はめり込む程やるがちょうどいいもに 万能超兵器じゃなく欠点の一つや二つ持たせるなら毒銃トップでも構わんよ
どっちにしろわずかでも強い装備が環境埋め尽くすのにはかわらんし
どうせトライス2Gが控えてるし トライスくんのBモードの火力を正しい値にもどしてほしいもに
あれは正しくは800*3もに 出た直後星4の方が強いって言ってたエスボダがいたくらいには
多分今は流石に間違いだったと思ってるだろうけど 毒銃以外は弾薬奪取の撤廃とソウハ腕を代表とした予備弾腕下げである程度大人しくはなるとは思うがなあ
あれらが癌 トライスは遠距離ウザイが肉薄すると雑魚って明確な弱点あるからまだ様子見レベルじゃないかね?
爆風もそこまで大きくないからジャンプでかなり軽減できるし 毒の下方が★3だけなら速攻で★4毒だらけになりそうだと思われ ☆4毒は充填遅いしショットガンのくせにノクバろくに取れんし毒ダメ自体もショボすぎる欠陥武器だぞせめて充填だけでも強くしないと弱すぎ 弾増えない予備腕なんか金返せってなるからせいぜい重量とかじゃね トライスは普通にゴミだわ
毒死んでもヴァルナに戻るだけだろ普通に アタオカ毒3以降忘れがちですが2Gも充分な接近拒否の自衛力あると思います 毒銃に頭やられて2Gは並武器とか寝言言ってる支援もいるからな 星3毒が弱体化してもディザスターとセンテレオは絶対使われないだろうなって思う 2Gにアンスタ32付けてヨロヨロにしてやるの楽しい この時間マッチせず暇だから19下見してたら速攻迷子になったわ 第19号高層サイト〜高々度電撃戦〜のこと19号って呼ぶ人初めて見た ホープサイド送りの通り名取っとけばよかったな
ホープサイド送られとか出して欲しい 毒銃と張り合える主武器あんの?あれと比べたら2Gすらおもちゃぞ タイフーンや劫みたいなCSでKBハメ狙える武器で先に怯みを取れば毒銃にも勝てる
怯み取れなかったら死ぬ上に要求されるスキルが段違いだけどな! 毒側はCSすると吹き飛び瀕死か即死だからなあ
この前相手新品麻、自分HP2/3で残り1発の状態で運良くフルチャCS決まって一撃撃破したわ 全然エスボダマップじゃないじゃないですかもに
久しぶりに超得意のセクターA出来ると思ったのにもにもに… とりあえずフルオートでノックバック出来る奴もそれはそれでクソだと思うんですよ
単式みたいにフルオートでも打ちっぱなしは割と散ったりOH!しちゃうなら別だけどさ 毒銃と対等に渡り合えるのはカイラルだけだな
それでもデブでもない限り迷彩なければノクバハメで終わりなんだが ショットガン持ってる支援相手にバカ正直に真正面から主武器で挑むこと自体ナンセンスもに 毒銃出てから暫くプレイしてないけどなにか壊れた奴って出た? ミューズ持ってりゃ遠距離できるのずるい
2G持ってりゃ近距離つよいのずるい もにはあえて支援に絡んでいくことで倒せるようになってきたもに
副武器しっかり当てて相手が下手なら勝てるもに! 毒銃は昨日までのブロアでは川越し毒々攻撃で遠距離も鬱陶しかったもにね >>161
デュラルマシンガン系統の☆4のカイラルが壊れ
端的にいえばOHしない轟鉄
有効射程が短めなのが欠点だけど迷彩がそれを補って
文字通り溶ける火力を迷彩しながら叩き出せる スロ2腕で弾薬チップ付けても普通に弾薬落ちるやん
うまうま
カエセ、カエセ…ニチョウケンジュウヲアサニカエセ… カイラルと毒銃は確実にナーフされるだろうしまたヴァンキッシュとヴァルナに戻るのかな 毒3カイラルは突き抜けすぎてちょっとだけ下げられても変わらず覇権だろう
頭3つ抜けてる カイラルとバンキッシュは立ち回り違いすぎる
多少ナーフされても立ち回り変えたくなかったら継続だろう ⭐︎4ナーフは度胸がいるな ナーフもいいけど大昔に投獄された奴らはそろそろ釈放してやってもいいと思うもに
未だに戻したらやべー奴らが一杯混ざってるのはさすがもにけど カイラル死んでも迷彩ワッショイガーっていってると思うもに クソにクソを塗り固めてここまで来てるからちょっとやそっとの修正じゃどうにもならん 遊撃の問題点カイラルだけじゃなくなってるし
クイステもある今迷彩ナーフが妥当
迷彩ナーフならカイラルそのままでいいよ クイステ単純に不愉快だから弾薬奪取諸共消えてほしい 別にカイラルも迷彩もそのままでもいいけど、強いんだから重くしろよ
なんでこのゲームは強さと重さが比例してないんだよ チップなんてたいした課金要素でもないんだしガッツリ下方してくんねえかなぁ 市街地に戻してくれ
チーム分けが機能してないせいで戦闘力が片寄るのに市街地みたいに抜けるスペース無くて詰んでる 幅が狭いのと多層構造と相まって一方的な展開多い
まだ市街地の方が遊べた気もする 瞬着のスティンガーと弾速中程度のゲヴァじゃ元に戻しても分が悪い
ところでスティンガーって長くて言いづらい
なんか略称ないかね
ンガーでいい? 確実に市街地の方がマシだったな
迷彩の不快度が半端無い 一瞬で爆死
一瞬で蘇生
見えない的に一方的にボコられる
シューターとして終わってない?このゲーム 調整次第ではもう手を引くわ
現状面白いか面白くないかで言ったら面白くないしな 正直爽快感より不快度の方が遥かに高いんだがこのゲームしてる意味とは 遊撃が消えて一生凸を決めたり決められるゲーム
ある意味末期の狙撃時代に先祖返りしてるけどアホくさ >>189
一瞬で倒されるけど一瞬で再起されるならバランス取れてるだろ
ラグアーマー、弾抜けが高頻度で起きる方がよっぽど問題だろ
見えてる敵が目安程度にしかならないとかシューターどころか対人ゲーとして終わってる なんかプレイしてもよくわからんうちに殺されるし、すごくつまらなくてどうしたらいいかわからない悲しい >>198
まともな奴はもう全員やめてるよ('ω'`)
今やってるのは他のゲームへたくそのマジモンの障害者やで('ω'`) 多層構造とクイステとラグが合わさって
鬼ごっこされるのが非常に辛いもに、肉体的にもポイント的にも
市街地に戻してくれ…と思ったけど芋野郎も戻ってくると思ったら、もうサ終しかないもに >>203
抜けられたと思ったらベースにエリア移動してガンタレ乗って待て >>192
クレイトカプセルなどが弱体くらった調整直後くらいが丁度楽しかった
>>200
コア凸したいけどエースが常にいるマッチングだから難しいのよね
いまさら上級者相手に通用する強さになれ、ってのは無理かな 対戦人数を小人数にしました
一人の上級者に試合展開を壊されないように凸に制限をつけました
操作が煩雑になる三次元機動をなくしました
ゲームスピードを遅くしました
皆に情報を共有できるためにロビーチャットをいれました
使えないクソ味方にかわって自分の指示に忠実な部下をつけました
こういうゲームもあったんですよ 凸が重要なゲームで凸が嫌って言ってる奴は
やるゲーム間違えてるわ
バトオペでもやったら? ラインをあまり悪化させず凸を通せるプレイヤーなんて一握りだからなあ
凸屋でもキルデス比1を割るな
って発言がきちんと理解できたのはかなりランク上がってからだったわ >>197
すぐ起こして貰えるっても一瞬でやられたらそれなりストレスだし
倒した方も頑張って撃破してもすぐ起こされたら虚しさの方が大きい
どっちの立場でもストレスの方が大きいからバランスがとれてるとは言えないよ >>214
お前自分でその文章読んでて何かおかしいって思わなかったのかよ… キルデスいいにこしたことたないけど
1切ってても勝ちまくってる奴はいたよ
仮に勝ち負けだけでRP決まるならもっと仕掛けるだろう
第二取られたらヤバいゲームだけどまだ勝ち筋あるし第四取れば勝てるゲームじゃないしな 凸屋でもキルデス1切ってても許されるのは相手の凸より多く削れるか
なんぼライン押されようと敵のライン抜けてコア叩き割れる実力ある奴だけだよ まあ8回落ちたら5%ゲージ持ってかれてるわけだしな 索敵しっかりして高索敵頭使えばうっかり死ぬのは回避できる
索敵は補助輪扱いだから無駄って嫌う人多いけどもうこの際補助輪つけてもいいじゃない
それでも事故死するならもう不注意 そもそも普通にチャンスだけ凸って防衛やライン上げ中心なのは凸屋じゃなくて普通の麻
それでキルデス1ないのはそらあかんけど
マップにもよるけど基本ベースに近いプラは維持奪還しやすい
プラ関係なくここよりライン下がったらます終わるみたいなとこもあるけど要はライン上げにかけるコストとリターンは一定じゃない しかし、高索敵頭ってなにが実用的なんだろ
INFくらいしか思いつかん 重量帯ならキャルバリ系統やろなあ
スロット3ならジーシェンもあるけど はっきり言ってやるとお前らのうち9割くらいの奴は麻で1以下かつ凸も通せないだろ
だから麻乗らずに支援専(笑)、迷彩遊(失笑)なんだろうけどな
主武器力皆無だから多分凸捨てても1すら満たせなさそう 前世代のシリーズ自体が見向きもされんような所に固まってんのがなんとも >>223
支援や遊撃に乗ってくれる低ランほど有難いものはないよ
現実は何があろうと麻乗って死に続けるリブロースみたいなのも多いわけで 低ランが事故死するのは索敵ステで改善できるのかなあ…
単純に視野が狭い+マップ見る余裕がないってのが狩られるパターンに多い気がする
ちょっと裏取りしたら一部の高ラン以外誰一人反応しねえとかよくあるし 自分もやっててよくあるが正面に集中しすぎて視野が狭くなってたりミニマップ見れてない事がある 実際やってみると高索敵は前に出るにあたって相手の隙は見えやすいから便利ではあった
まあ積極的に使うかったら他の機能優先になるんだけど ロックズーム使ってるとまじまわり見えなくなるから辛い このマップヤシの木遊撃が大好物そうな構造で草('ω'`) 大攻防感覚で榴弾ぶちかましてるヤツしかいねーんですけど?! 久しぶりに参加してみたら相変わらずのゴミ集団で草
RP減らないし放置安定だなこりゃ。
最低レベルが3人以上いないときはアプリしとくから適当にやっといでくだせぇ
出来ればさっさと負けてくださいね… モニカは仲間を呼んだ!
デヒテラが現れた!
モニカは逃げ出した! ≫233
毎度毎度小学生並みのイキリカキコしてる低ランガイジは勝てるようになってから言え なんと さいもんが おきあがり
なかまに なりたそうに こちらをみている!
なかまにしてあげますか?
はい
→いいえ
よはんはにげだした
しかし うしろにまわりこまれてしまった! こんな過疎のマイナーゲーでイキり散らすよりペクスやらフォトナで世界に羽ばたいて欲しいもんですなぁ
まあ、世界トップと戦えないから村の英雄やってるんだろうけど 空を飛ばず泥臭い地上戦ロボゲだからやぞ
ロボゲ以外は帰ってくれないか! マイナーゲーで本気でイキってる奴なんかおらへんて
ほとんどは下位の妬みだから村だろうが街だろうが出てくる
もっとキツイこと言うと偏差値はそう簡単に変わらないから
上位は他ゲー行ってもある程度結果出せるけど下手くそは何やらせても無理 実際いつもボコボコにやられて放置ゲーしてるのが本当ならスクエニ吉田以下だから界隈でも有名なはずだろう 凸と防衛の関係性はモニカとデヒテラの関係に似てるもにね たまにランクと偏差値や職歴なんかを結びつけてイキりたがる奴がわくけどコイツら何なん? 凸が一番刺さるのは敵麻が凸してる時だからそれは往々にしてよくある 偏差値を学歴のつもりで言ってないんだけど
コンプレックスの琴線に触れてしまったのか ある程度の結果というのが並より少しうまいくらいというのがボダ村出身者としては悔しいところ
ボダaceが覇権ゲーやeスポーツでも活躍するのがみんなの夢だよ 同じ土俵に立って身の程を語ればそれでいいんじゃない
それとも初期の頃にFPSプロゲーマーが家ボダでボコられた話でもして慰めてほしいのだろうか 最近毒銃つかってて2Gに戻してみたけどやっぱ毒銃は次元の違う強さだわw
相手を嵌め殺せるか否かという次元で完全に2Gを上回っているw 自分はボダだと見事に低ランだけど
別ゲームではエースやぞ、恋愛シミュレーションだけどな 逆に恋愛シミュレーションゲームが下手な状態ってどういうのなんだ…?
それとも上手い人間は初見ではまず到達できないようなルートに余裕で行くとかそういうのか…? なんどやってもヨハンくんルートに行けないもに
サイモンって誰もに ボダってサ終見えてる感じする?
あとからすまがボダやってないけど見切ったのかな?
新シーズンだけどやらないのが気になってる もに達の間には、チームプレーなどと言う都合のいい言い訳は存在せんもに。有るとすればスタンドプレーからしょうじるチームワークだけもに!
:もに巻大輔(左遷 からすまさんガンダム芸人やめてから下火だからいてもいなくても >>256
何回やっても藤崎詩織クリアできないおじさんいたもによ 俺の手にかかれば、どんな(2次元)美少女も股間を濡らして足を開くぜっっ! ときめいていいともの勝率を100%にしてから言うデヒ まぁ途中参加で補充される方ってほぼ人数少ない方だしそれまで人数不利で戦ってたと考えれば負けてる方にばかり参加するハメになるのは分からなくも無いもに ときメモ途中で投げたわ
「何が噂されると恥ずかしい」だ、自意識過剰の腐れまんこめ 負け途中参加はヤシの木奇襲で荒らしてワンチャンかけるしかない
正面からぶつかって押されてるんだろうし、大抵普通にやって勝てるわけがない そっかー。からすまさんがいた時が結構ランクマ回ってた気がする。
まぁからすまさんがいないならやる人も減ってそう ラブプラスはNTRだったら今もソシャゲ続いてた!
長期メンテ時が一番盛り上がった稀有なソシャゲ からすまとやらはそれほどの影響力があったのか
誰それ?状態のワシ恥ずかしい からすまが個人でキャンペーンやってたからな、プレミアムサービス加入でPS1000 円分あげて実質500で加入みたいなの
40万もチャンネル登録いるし釣られるやつも多少いるやろ(釣られて復帰した) 自分も友人もなんだけどカジュアルでラグ過ぎる部屋に当たって自動ドアが開かないとかトイレ使えないってのが今日だけで結構な回数当たってるんだけど運が悪いだけか?
他のゲームだと何も影響無いからクソ回線ホストに引っ掛かっただけ? >>270
光が可愛いすぎて他のルートにいけない問題 初心者で申し訳ないんだけど索敵の気球壊す人案外少ないような気がするんだけど、重火力でも足とめて壊してもいいのかな? >>280
ラスボスだから
人気ってよりゲームとして攻略しなきゃならん相手だし からすまは案件を否定していた割には6ヶ月ってキリの良い所で辞めたよな
もし案件じゃないなら一般人は亡霊騒ぎで辞める >>274
淫夢動画で売名したあと淫夢キッズ引き連れてYouTuberやってるやつ >>282
壊せる主武器なら壊してどうぞ
セガエイヒレと珍しくマッチまだやってくれてるんだなw >>282
重火なら移動中に撃つくらいでいい
マップ見れない人多いけど取り敢えず射線見せとけば一緒に潰してくれる人も居る AA以下のゴミメインの部屋に要れるのやめてくれー
しかも凸も戦闘も防衛も出来ないゴミばっか味方に来るし
まじでAA以下はカジュアルに引っ込んでくれ ヨハンくんってまだバリエーションもらってないもに? >>282
5秒以内に壊せる+近場でプラ戦が起きていない+味方と足並みが崩れないならまあ壊してもいいかなーってとこだと思うもに 気球から得られる情報で強くなるのは基本高ランクだから
壊しまくれるチームなら相手高ランク少しは困るはず
ちなみに索敵範囲内なら敵の気球は設置前からマップに映る
たぶん射出した瞬間から 気球は状況次第だけどなるべく壊すかな
前線到達最優先の状況もあるし麻に任せた方がいいこともあるんで一概には言えない なんとなくやったデッドアイランドでゾンビにハマってダイイングライト買っちゃった
かなりの神ゲやな、ボダってるのがアホらしくなるくらいの 鳥1に上がったら連敗、鳥2に落ちたら連勝
この現象の正体を探るべくもに達は高層サイトに向かった… 最前線で杖みたいな武器ブンブン振り回してたAが300店以上取ってお立ち台
AAAの麻がフルタイム82店とかの謎点数で最下位
なんだよこれもうめちゃくちゃだよ…… 低ランマッチさせんな、とかハッキリ言ってどうしようもないでしょ
弱い低ランが育つゲーム環境じゃないし理想のゲームしたかったらエキシビジョンするしかねぇぞ なんか見たことある人としかマッチしないもに
限界集落もに ボダ本当に今シーズンで終わりそうだし醍醐味だから軽量麻でコア凸して遊ぶことにした。負けても何とも悔しくないしなんか神ゲーに思えてきた でもね、家ボ新規勢でも2年前は全く対抗出来なかった復興歴様に届きそうなとこまで来てるし根気よくやってれば差は縮まるのよ 高ランが大嫌いなクソゴミカス低ランを排除したらいいんじゃない?マッチングしなくなってもええやろ からすまみたいに低ランにコアシード配ったら出撃控えてくれるんじゃねーの 低ランに文句言うのにマッチメイクしてるセガに文句言わないの最高にウケる
コミッショナーが1番悪いにきまってるやろ 滞空持つな負ける君は煽りネームなのに
重火で追っかけ防衛した上にベース内で轢かれる
ど戦犯ムーブかました気分はどうですか? なんつうかお気持ち表明ネームはやばいのしかいなくね? >>301
それは一部の資質のある奴だけだよ
残念ながら9割以上の新規は一向に変わらず弱いままなのが実情
そういうのは10年やろうが100年・・・いや1000年やろうが変わらんよ >>309
そもそもこのゲーム真面目に強くなる意味あるのかね もにのしゅわしゅわじゃマルチ2であのルート通れなくて草もに
下手くそもに… 素質っていうのは人並み以上に努力したやつが口できる言葉だ >>297
PSOコラボの槍じゃね?つまり出戻り組の猛者確定じゃん なんか今週末は見たことない人一杯いるもに
なにかあったもに? >>312
人並み以上に努力、ってのは
ヒョロガキのやつに徒歩で日本10周してこい
ってくらいの無茶な要求レベルなんだろうな・・・ 傘下の俺にすら弾当てられないんだけどお前らどんな操作してんの? マッチ内での上と下の差がかつてないし仕方ない
エース相手に重でリスポン防衛して遊ばれてる奴もいた
ちょっと調べたら角川ロボゲー作るのな
ロボゲー作るならacという選択肢は無かったんですかね KADOKAWAもによ?
ソシャゲもろくでもない運営してるし、書籍もアレなKADOKAWAもによ
セガよりマシ程度もによ? ACはエルデンリングがコケた時の弾だからな
ガチャにすれば余程のクソゲーじゃなきゃ黒字になる ACって信者が持ち上げているだけで1番売れた作品で20万ちょっとという商業的には弱小IPだからな
ロボゲー全体で見ても下の部類 ACVってあの時だけ広報とかその辺がしゃしゃりまくってたもによねなんでこんな露出あるのレベルで ACVは面白かったもにが
マッチングがゴミすぎて新作で人がいるのに30分待ちとか当たり前とか
オーバードウェポンみたいなのがリスクとリターン合わなすぎて
バランスが終わってたもに ACVは最終レギュだけは面白いんだがそこに至るまでに人が消え失せた やっぱ今の環境遊撃が一番ダメだわ
いくら何でも戦況左右しすぎだ なにこの高層サイトカタパで飛んだら最短ガッバガバじゃんもに >>317
そこまでの無茶じゃないだろ
せいぜい睡眠時間を4時間にして、基本仕事以外は全てゲームに割り当て、それを1年以上継続させる程度でしょ 防衛すると禿げ上がるから
他人に防衛押し付けるもにね
なんならベースまで誘導してポイント増やすもに ACと同じ愚を犯してはならんもに
操作性とシステムを複雑にすればするほど付いて行けなくなった層がりたんする >>335
毒銃死んだ後のライバルがflapヴァルナトグルになるので
それらと比べても出番無いんじゃないかな ハフステとクイステって掛け合わせができるのね
これはヤバい匂いがぷんぷんするもに
操作が難しくて俺には実戦で扱えなそうだけども >>331
君が勉強するべきじゃない?
日本語読めないみたいだし ああ害児だったのか
そら出来なくて当然だわ
教えてくれてありがとう
NGぶっこんどく 中間プラのリスポン位置が防衛に向いてないし
屋内の追いかけっこもベース前アスレチックも
凸屋ウキウキ防衛ハゲハゲの酷いマップもにね
ヨハン君ともにもにしてくるもに 中央の凸ルートは最短以外現実的じゃないからそこ意識できてる麻がいればそう簡単には通らないと思うけどね
そうすると今度はヤシの木がはえてくるっていう 3プラのリスポンが下からで
凸ルート最短が上なの理解してないと無限に負けるだろうな
4プラ踏んでる時に敵のリスポン位置理解してない奴が
後ろから撃たれる立ち方してるのアホだなと思うわ >>343
5プラ方面に抜けるルートも地味に面倒じゃない?
コアまでは遠いけど麻以外の敵が釣れたらゴチャらせやすいように感じるが ここ1度プラントが押されたら抜けるスペースが無いし凸も中々通らないから
市街地やメムノスより何も起こらないマップなんじゃない
逆に敵の防衛を上回れる部屋を見付けたら麻は一方的にコアラを殴れるから麻はRP盛れそう ここは麻よりリア重やスタグレ凸のがこわいもに低ランが対応できてねーもに でひは傘下で防衛すると手が震えて全く弾が当らなくなるでひ
どうしたらいいでひ? スタンプなら後ろにも判定あるもに!
全方位格闘
モニカはこれで格闘勲章コンプしたもに >>339
日に四時間しか寝ないでできる仕事なんて、仕事でもなんでもないって皮肉だよ。 「ゲームするから四時間しかねてませーん」
こんなゾンビ状態の廃人が勤まる職場なんて、飼い猫かなんかかよ。
無能も大概にしろ。 ゲームの前にまともに働いて人生を改善しろ。
そんな暮らしを改めるために勉強しろ。
無能で日本語も解らない、想像力が欠如した人間には理解しがたい概念だったようだな。 命を削ってまで今更このゲームをやる意味がわからない 気持ち悪いよ。なんで連投してるの
言いたいことは短く纏めろよ
そんでできれば顔真っ赤になる前に書き込むの止めてくれ >>357
短く纏めたら論旨が伝わらないって話してるんだよ? なんとかの話は長いもに
言いたいことはわかりやすく簡潔にしないと、人は聞いてくれないし読まないもによ そもそもそいつガチの低所得ガイジやしこいつが仕事の話してること自体がジョークやからな 結局のところ、こんな場末のゲームでぎゃあぎゃあ人様のゲームプレイにケチを付けてる奴というのは想像力の欠如した無能に過ぎないのだから、
その口から出てくる言葉は休むに似たりの与太話でしかないのだ。
人生のどん詰まり、人間としての崖っぷちに立っていることから目を背けたくてゲームに逃避して、日々の苦しみが約束された運命的の奴隷なのであろう。
このような地獄の亡者と変わらぬ死人の言うことなど、真に受けてはいけないよ。彼らは常に自分のような境遇に他人を貶めようと浅はかな知恵を巡らせている邪気の類いなのだからな。 まーたガイジが発狂しだしたのか
レス番飛びまくるから一目でわかるな しばらく発作起こしてなかったみたいだからテンプレ消えてるけど多分猫ガイジだろ?
NGテンプレ復活だな まぁ、いいか。忘れよ
来週はベネヴィスで気球が多そうだから壊せる主武器が持ちたいもにね NG推奨IP
[59.156.156.183]
猫ガイジ
[114.163.90.1]
自称ペカン さ、俺はしっかり八時間寝たし、
猫が仕事に行けと起こしに来たからそろそろ好きなバイクで仕事に行こうかな。
君らももう少し豊かな人生とは何か?について思考と想像力を巡らせてみたまえ。サリュー。 違ったテンプレ古かった
こっちだ
NG推奨IP
[122.129.162.204]
チャテロ切断厨スレ荒らしのグラナダのアフリカ神(通称猫害児)
[160.86.24.226]
積極的に荒らしに構う荒らし
[114.163.90.1]
まいたけきりん安心院粘着の自称ペカン
[118.159.241.122]
ペカン粘着 なんか配信者とか、老兵が入り乱れる熱いマッチングが滅多に起こらないのが残念。生涯独身のおっさん達みたいに暇じゃないからランクも上げられんし、ランクが高くてもただ回数が多いだけのゴミもわんさかおるし。
ランクマはもはや無料ゲーするためにシーズン報酬もらうためだけのコンテンツでしかないわ。まぁ、放置したところで減るRPなんて誤差だし、まともなマッチングのときだけやればいいってのはストレスフリーでいいんだけどさ。なんだかなぁ >>368
そのテンプレを誰も見なくなったのは、俺の言葉が刺さる「自らを奴隷身分だと考えてる」お前のような人間こそが煙たがられるようになったからだぞ? >>369
これが地に足付けて、まともな人生を歩んでるヒトサマの想定するゲーム時間に対する見解だぞ。
よく見ておけ。 俺は仕事忙しい時に睡眠時間4時間以下で働いてた事あるけどな
人によっては出来るぞ 病気をこらえて潜んでればみんなもガイジの存在忘れて日常会話ぐらいなら付き合ってもらえてただろうに
自分から尻尾出してガイジってバラすのはもう救いようがない >>372
それはあくまでも、
今は四時間で人として保てている。であって、
人は四時間しか寝なくても良いではないからな。
いずれ付けを払うときが来る。 そろそろ出発するから短くするが、
眠気、痛み、疲労と言うのは人体に備わったリミッターであり、ある程度の無理を可能にする体の機能であるが、
それは生存ではなく繁殖が目的だから、体からのサインを無視し続ければフィジカルもメンタルもゆっくり機能しなくなるんだよ。
俺はそれを無能の行いだと言っているんだよ。 まだJaneStyleというアプリに慣れてないから何がとは言わないが良い練習になったよ、アレ推奨記載してくれた人ありがとな 放置はBAN対象だぞ
しかしこの前止まってる遊撃がいたから
見に行ったらうんこ座りしてたから
リモートシューターだって気づいたが
リモシュが放置BANの邪魔してるだろ リモシュはBANでいいもによ(暴論)
もといせめて味方側ではリモシュ中はアイコンの色が変わるとかMAPで分かるようしてほしいもにね 試合中に漏らしそうになってウンコ行ってる間にバシバシFFされてたもに アスリートなら漏らしながらプレイ続行するはずもに! これから働くもにたちへ
裁量労働制って書いてあるところはやめとけまじで やられる側から見たら不快
味方に引いた側からしても利敵なら本当に削除したほうがマシもにね 昇格戦で2回敗北確定途中部屋に投げ込まれて
ポイントも取れず上がれず負けを2回も繰り返して
本当にクソゲー過ぎるセガは潰れてどうぞ
連戦しても人数が揃わないから途中参戦になるし、しょーもな 昇格戦は1回目の途中参加は仕方なくても2回目からは離脱せずに残るだろ
俺としては離脱するほうが不思議なんだけど >>389
連戦しても「規定の人数が(以下略)」なんでしょ
いわせんな恥ずかしい このマップ防衛めんどくさいもに…
ところでリスポンして下から進軍するの最短見れないから弱くねーもにか? >>394
弱い
第2からリスしてカタパで飛んで上取った方がマシ >>389
人数が揃わないって書いてるのに、叩きたい気持ちが前に出過ぎだね
実社会では気をつけるんだぞ
そういや調整の一覧出たの? なんでC↔Dのカタパルト設置しないんだろうな
おかげで一旦押されたらもう逆転できない カタパだと大交換会になるからせめてバウンダーかな
そもそもリス位置を高台にすりゃ済む話なんだが このマップの榴弾重クソ弱いのに出すやつ居るの勘弁してくれ
フルタイム80点ってなんやねん しかしまぁ、フィギュアヘッズといいボダといい
ゲームの敷居の高さでゲームにならんバトル増えてきたね ベース前で重火が敵の麻に正面から轢かれて笑うしかなかった 前に出て何も出来ずボコられる→死にたくないから後ろでもキルを取りたい→榴弾重火の出来上がり うおぉぉぉぉおおお
強襲いねーもに!
ついでに支援もいねーもに!!!
なんかたまに地獄のようなチームになるもによねこのゲーム いうてランク低いのが、榴弾使うのはわからなくもない。
このゲーム最近は正直PtWだから、装備揃ってない状態で前出ても狩られるだけだからなあ。 強襲ばかりのチームもに!
誰かコア凸して揺さぶってくれないもにか!? 吉田被害者の会会長ってスティーブンだっけ?
明らかにお前のコスパ悪すぎるのも負けてる原因なんだから黙っててくれ 誰がどう見ても足手まといがエースと混じるのがおかしいだけで足手まといはただの下手くそなだけだからある意味被害者だゾ ぶっちゃけ足でプレイしてても最上位マッチ行けちゃうからなあ。限界集落だからしゃーない 開幕に凸刺されたら萎えるくせに
開幕の防衛意識無いヤツ多過ぎ問題
最初の占拠無視して突っ込んでくる軽量麻がどの程度早いのか
理解してないと毎回火傷するだけだぞ >>418
>最初の占拠無視して突っ込んでくる軽量麻がどの程度早いのか
>理解してないと毎回火傷するだけだぞ
いまの時間帯でさえ人数割れ起きてるゲームにそんなの期待するほうが間違いやぞ 開幕第一プラ誰も踏まない試合あるから困る
10試合に1回くらいはある印象
そのうちの1/2から1/3の確率で奇襲されて大敗モード 第一プラント誰も踏まない絶望VS開幕第一プラントに遊撃がヤシの木はやしてるのに第一プラント制圧し続ける味方の絶望
ファイッ 俺がアトラントで前線を支援しながら1プラを踏むから安心してくれ! 開幕1プラのヤシが占拠寸前で消えたことがあるから
念のために最後まで踏むようにしてるぞ
君もフライング収納したことあるだろ?大丈夫、俺もある クイステ使ったことないから知らんのだが
凸のときにクイステありとクイステ無しだと クイステ有りのほうがコアに着くまでの時間短縮されるん?
クイステにはデメリットはないのかな 12年位言われ続けてるけど
結局自分が人にやって欲しいことを自分がやる以外ないもに 何時も俺はこう思っている
ってのを自分で補完するゲームだしな 索敵しながら防衛しつつプラ踏みながらコア殴る必要があるのだが実行するにはどう考えても俺が分身する必要がある 結局榴弾重火は最後まで絶滅せずそこそこな数が残ることになるのか
プレイしてて何も思うところは無いのだろうか ないと思う
勝ち負けよりも自分が死にたくないを優先してる人達だから
アケ頃から一定数いたんだから、家ボダでも駆逐は不可能 でも一時期あんま見なかったから下に固まってたのが過疎で見る機会増えたんだと思う 下敷きの時みたいに榴弾持ちはマッチ弾かれる様になればワンチャン 一時期?
屋根付きマップで一時的に減ることはあるが、マップ以外の影響で減ってた印象はあまりないな… >>425
クイステのメリットはどの兵装でもそこそこな速さで走れることと瞬間的な移動でロックを振り切ったり出来ること
麻でもクイステキャンをしっかり使えばSP残してベース〜敵ベースまで行ける
デメリットは一回に進む距離が決まってるのと地を這う動作から罠や爆発物に当たりやすくなること >>434
ほぼほぼデメリットなんてないようなもんですな
現状クイステ使ってない人は舐めプしてるみたいな感じになっとるのかな 1ゲームに金掛かってない家庭用の宿命だけど、
真面目にやらないやつほんとに増えた
B脇でギガノト自爆して遊んでるやつ、
変な武器持ってきてるやつ
リペアフィールドとスイーパーとリムペとかお前勝つ気あんのかよ……
昨日も近接ブンブンしてる奴見かけたしさぁ
ここランクマなんですけど? 今もにが入った部屋のホストがラグすぎたのか半分くらいのプレイヤーがまともに撃ち合えてなかったもに
地獄もに ゴミに期待するだけ無駄。
自分が気持ちよくなれるか、拮抗したマッチング以外は放置安定。
負けた試合は味方がゴミのせいだし、勝った試合も相手がゴミなだけ。個人の実力の価値なんて勝敗にはあってないようなもんだから、暇潰しにやるには丁度いいんだけど、どうもゴミ押し付けられることが多くてTV見てる時間のが長くなってきてるけどね クイステの戦闘は回避よりアクションチップだからロックしてからやるとロックほぼ外れなくなるのがメインじゃない >>435
実用に耐える脚が限られてるから
現実採用して強い脚はfv、AER 、アダラ(チップで歩行V推奨)くらいなもんで
基本的に装甲捨てることになる
今の環境で装甲捨てた機体で強い立ち回り出来るプレイヤーは限られてるからそこまで多くない感じ >>436
数シーズン前からランクマの前提が完全崩壊してカジュアルと大差無いから仕方無い
あと無限のカスタマイズ >>438
試合内容求めるならクラン入るなり、人集めるなりしてエキシビジョンやってる方がよくね?
今の環境で野良の試合に価値を求める事自体間違ってるし、放置するだけ時間の無駄と思うんだが… そいつもいつもいる放置マンだろ
放置してる俺カッケーってタイプだぞ 放置くんの怖いところは、自分が"あちら側"だと思い込んでいるところもに 昇格試験に加えて残留試験も作って
両方とも初期装備限定にしたら本当の実力が分かる 放置は運営が明確に処罰対象にしてる
言い訳は通用しない
放置するくらいならひっこ抜け
ま、それも処罰対象だけども 迷彩カイラルやら負ける要素ないのに負ける鳥とか居るし
さっさと迷彩ゴミにしてくれよ 人類の歴史は2031年で終わり
31年 キリスト死亡
↓
↓2000年 ←テスト期間
↓
2031年 人類滅亡(人類はテストに不合格)
木村秋則と松原照子が宇宙人(神)が2031年に人類を滅ぼすと言ってる。
宇宙人はキリスト死亡後、2000年間でダメだったら滅ぼすと決めてたみたい。
2000年間、人類をテストしていたみたい(人類は不合格になった)。
2001年 911
↓
2011年 311
↓
2021年 1211……12月11日、米国史上最大の竜巻が発生。死者100人以上。
・米民間企業の気象学者は「この時期に竜巻が発生することはあるが、これほどの規模、数の竜巻が報告されるのは少し異例だ」と米紙ニューヨーク・タイムズ電子版にコメントしている。
・米南部や中西部など6州で10日夜から11日未明にかけて30を超える竜巻が発生した。
・テネシー州メンフィスでは10日、12月10日の最高気温を103年ぶりに更新する約26度を記録。米中部を中心に各地で12月としては記録的な暖かさとなっていた。
・竜巻の被害範囲としては1925年にミズーリ州などに被害を与えた219マイル(約350キロ)の記録が残っているが、米CNNの気象専門家は今回は約250マイル(約400キロ)と最大規模だったとの試算も出した。
【2021年】震度3以上の地震の回数(トカラ列島近海の地震は除く)
12月12日現在 15回
11月 15回
10月 17回
9月 18回
8月 15回
7月 15回
6月 11回
5月 16回
適当に予想すると12月22日か大晦日か元旦に宇宙人が災害を起こす気がする 1999年に来なかった恐怖の大王が
30年遅れで来るって言葉?
次は2060年かな? ヨハンくん日曜日が終わっちゃうもに
もには…もには… 巡航しながらアルケス打ってくる重ばっかだ
思い返してみれば最近重火の主武器で倒された記憶がない
これがモモタニの望んだ世界か... AA以上でフルタイム100ポイント前半以下しか取れてない奴は利敵で通報だな
やってることスクエニ吉田と変わらないし >>458
お前みたいな!(ドカッ
常識知らずが!(バキッ
無茶苦茶に!(ボグッ
通報するから!(グシャッ
本当に必要な通報が!(グチュッ
届かねーもに!(グチュッ 自分を支専だと思っていたおっさんがワイバーン園芸師になった結果
https://i.imgur.com/3ZWh92C.jpg 下敷きで妖精ゲージ溜まらないようにしたら使われませんか?もにはつかいたいもに 迷彩:600kg
やし:400kg
肩先生:300kg
シールド:100kg
とかにして、中量で迷彩積むと主武器選択に負担がかかる
軽量でバルサムカイラル積むならシールドじゃないと無理
こういう感じでバランス取ればいいんすよ
子供でも分かる HOL,Xときて1ヶ月以上空きとかマジでやる気ねえ 10対10の人数すら満席にならんのが増えてきてるけど
このまま10対10を継続していくんかね… 12対12にして途中参加枠が増えます
負けばかり聞くけど勝ちも増えるんだよな 途中参戦が多すぎるから時間かけてもいいから10vs10で始めてくれ ラプ様 下の角のはえたペットかわいいですね 下のペットの名前は山田っていうんですか? ダイナソアのDPSが1万になってたよ
麻ガトが8000 途中参戦途中参戦言うけど途中の尺度に個人差があるもに
そこがアバウトだと誤解を生みレスバに発展しやすいもに
議論し途中参戦とはどの時間からか、落しどころを模索するもに
モニカ的にはこんなイメージもに
叩き台もに
480未満での参戦が途中参戦
570以下から480以上が出遅れ参戦 時間もそうだけどゲージ差も含んで欲しい
低ランじゃなきゃ凸って勝てるみたいな事を言い出したら話にならない 開幕プラ占拠が終わるまでぐらいが出遅れ
開幕凸がベース到達可能な時間以降は全部途中参加だ 出遅れ参戦ってはじめて聞いたもに
もには1秒でも遅れたら途中参戦っていってると思ってたもによ
かーっ!1秒遅れてなければなー!1秒のせいで負け試合だわーかーっ!みたいな 途中参加は緊急で降ろせ定期
チンタラ輸送機から発進シークエンスとかせずに聖剣伝説みたいに大砲で現地まで飛ばせ ゲージ差は無理だと思うもに
アケならおにぎり1個分とか1cmとかいうだけで皆把握できたが、もうそれは通用しなくなったもに
アケはモニターのサイズが全て同じだから可能だったけど家ボダは違うもに そのまま敵ベースまで飛ばせばいいんじゃないもにかね
なおボーダーは殺人的なGでミンチになる模様 >>486
開幕どれだけ削られていたかの話の時は自分のモニター基準じゃ駄目なの?
曖昧な部分を排除したいのは分かるけど厳密過ぎると砂山のパラドックスに陥ると思う かわいそうに昨日は途中から入って来たモノクマがフルタイム81ポイントしか稼いでないディスリ陰キャのせいで負けさせられてたな。 低ランなんやが最高ランクがAAレベルの低ラン部屋に入ってきた鳥Aやエースが
負けてるとチャテロするのは何をアピールしよんや?
過度のチャット入力ということで通報はしよるが >>491
撮り鉄が罵倒合戦するのと同じで軽い池沼か糖質なんだよ 結局のところゲームって何ら健康に寄与しないからな。
腰痛と猫背になってフィジカルがおかしくなるだけの癖に、eスポーツなんて名乗ってるのちゃんちゃらおかしいよ。
ゲーム画面見てキーキーヒステリー起こしてるおっさんなんて人間としては完全に壊れてるんだよ。 >>491
昨日最高ランクが鳥AとACEのAA部屋でACE側負けてたけどあれ絶対やる気無くしてチャテロしてるやろなって想像ついた >>495
マグネさんが輝いてたのはアケのサテバン仕込んでる奴に投げ入れて自爆させてた時だなぁ チャテロする奴はメンタル弱々もに
温かく見守るもに マグネさんすぐ死ぬけどプラント戦で敵前線に投げとけば移動制限や破壊のひと手間やらで有利取れるから…オススメはなんか手頃な台の上設置 >>484
一応アケ末期では「60秒以上遅れて参戦かつ参戦から3分以内の敗北はRPが減らない」
「60秒未満の遅れて参戦は減少量が僅かに緩和されるけど負ければ減る」という違いがあった マグネットの稼働時間半分にして壊れない様にしよう! >>494
DDR「えっ」
リングフィットアドベンチャー「マジかよ」 パラメーター調整内容そろそろ発表してもいいだろ あくしろよ 百渓政権移行時
スピード感をもって対応とかなんとかいってなかったっけ? >>508
予算や人員ないんやろ
こればっかりはどうしようもないよ >>509
まるでセガが被害者みたいな言い方は頭アランもに
勝手に自爆されても困るもによ カイラル、毒銃、スティンガー、アルケス、デバイス、ZE、バルサムあたりは同系統の星1にギリギリ勝てるくらいまで殺していいよ おわもに
ガチのおわもに
別の戦場でまた会おうもに 今週のネタが無いなら先週武器とチップ同時開放したのはなんだったのだろうか
別に何かの記念日という訳でも無し
個人的にはチップのおかげで美味しい思いできたから先々週開放で助かったけど ボーナス出たし、遊びに行ったんだろ。
多分このゲームワンオペだろうし 新イラストすら絶望的なんだからいい加減新モニカとか諦めろ サタンモニカ?
モリガンみたいなカッコウなら抜ける! モニカさん、今回はいつものマンスリーによりクリスマスとお正月を跨ぐのでそれぞれの衣装を同時に着て貰う事となりました つまり新モニはドスケベビキニサンタを着て、その上から晴れ着を…? そういや25日に限定戦の振替やるから
通り名赤鼻のモニカ位貰えるよきっと
フリーデきたら笑うけどw 月曜更新の事すっかり忘れてたでひがブースト一枚配っておしまいでひか セガ「過疎と思ってんならランクマ押せや!舐めてんのかコノヤロー!やれや!
ぐずぐず言ってんじゃねぇぞ!早くやれよ!ビビってんじゃねーぞ!」
おじ「やってやっから新もに持ってこいコノヤロー!」
セガ「てめぇなんかこれ(イベチケ)で良いからやってみろや!」 正直ランクマもカジュアルもほぼ変わらんし人数不足の試合ばっかりになるなら10:10を諦めて6:6や8:8を真面目に考慮して欲しいわ
人数削ればアドラとかダリーヤとかの未実装マップも出せるでしょ
あと調整内容早くしろ クソゲーのマッチボタンなんて押す気うせておせねぇわ
さっさとバランス調整で良ゲーにしろや ヤシの木は重さとかより占拠倍率下げて欲しい
迷彩は耐久迷彩が他の倍くらい堅いのどうにかしたらそんなもんだと思う
クイステは移動距離速度今の半分にして2スロ使わないと今の性能にならないとかそのくらいやっても多分まだ強い 大攻防戦ランキングで配布するから今週追加何もなくていいだろうと運営考えてそう ずっと遊撃に文句ばっか言ってるのは遊撃に親でも殺されたのか? 池ぽちゃとかあの辺の遊撃相手に防衛回らされたら文句の一つや二つは出てくるだろ ダリーヤは人数の問題じゃねえだろ
人数少ないってのはそれだけ凸も通るしダリーヤやるのに人数減るのはマイナスだよ 2vs2にしてボーダーガンダムってことにしてVS民呼び込もう >>545
そもそも凸るゲームだし問題無くね?作戦目標間違えてる人多いけどさ ガンダムじゃないやん…
SEGAの力でボーダーFGOACになら出来るかも >>549
それなら別に人数減らさなくても今でもやれる
コアの耐久力上げないとすぐ割れるから耐久力上げる事になるが
そうするとコア殴るかコア防衛する奴以外が禿げるからトラザみたいなニート湧く >>551
ダリーヤはマップ自体が狭いから10:10じゃ厳しいのよ
それこそ6:6でもいいくらい なんで狭いのを人数減らせばいけると思うんだ
均衡崩れた時にコア蒸発するのはそりゃ人数多い方だけど人数少ない方が凸は通るし一人でゲーム壊しやすいんだぞ >>553
ダリーヤは爆発物の火力や範囲と主武器のDPSがインフレしてる今20人でやるようなマップじゃねぇんだわ
そもそもが人数不足だから1マッチの人数減らせって話だからね?1マッチの人数減らすなら狭めのダリーヤとかもいけるんじゃないの?ってこと ダリーヤは全部のサイズ1.2倍にすれば良いんじゃね?
変なとこから跳び乗る、跳び越すとかもできなくなるし ダリーヤのベース侵入口の一部が壊せないバリケードで塞がれてたけど、きゅうきで無理矢理突破しちゃうルート好きだったな・・・・今は流石にきゅうきでは厳しいだろうけどまたやりたい 火力あってもろくに凸止められてねえだろうに
火力より硬い奴も速かったり迷彩やらクイステやらで凸止まらん方が狭い事に対して不都合だろ >>558
人数減って困るのは勝敗を人任せにしてるヤツらだろうし割とどうでもいい
自分が勝敗に絡む行動取ってれば勝てる確率上がるし 凸が通りやすいのはそもそも闇鍋マッチングのせいで武器パーツ以前の問題
KDマップでもコア割れること少なくないしな 勝敗についてはそうだろうがシステム上狭いとコア殴った奴とベース内防衛した奴以外ろくにRP増えんよ
トラザやれば分かるでしょ
ベースインされる前に処理したりプラ戦したりしてる奴は割りに合わん
ベースニートと戯れるゲームやりたきゃいいんじゃね Bプラ索敵施設のタレット凸どうにかしないままかよ
α引かされても場外凸映さない馬鹿相手ならいくらでも勝てるからイーブンとでも言うつもりか >>561
狭くて少人数ダメってスカッド全否定じゃん >>549
敵コアの破壊が作戦目標というのは
お互い戦ってプラントを徐々に押し上げていって
凸を通しやすくして最終的に割れれば勝ちだが
割れなければゲージ差で勝敗を決する
つまり戦闘がメインであって
エクストリーム障害物玉入れの事ではないもに
それならお互い巡航爆雷でも撃ち合ってればいいもに スカッドはRP失う事ないからな
ランクマルールであれやったら結局ニートゲーだろ 俺のやってるソシャゲが年末商戦に向けてバンバン企画打ち出してて凄いなーって思ってるんだけどぼーだーぶれいくはショボいっすねー
チケット500枚くらい配れば?
まぁ無理だけど・・・😂 必要なのは選べる星4チケットとかだと思うデヒ
ゴミチケなんかあってもゴミしか出ないデヒ Xとか波銃とかの売上が予想を大きく下回ったんでねばら蒔くカネがねーんスよ
種も蒔かずに収穫出来ると思ってるSEGAって素敵っ!
こんなバカしかいねーと思われてるんよなボダ民ってw >>566
今のボダスタッフってパソナルーム状態でしょ
そんな状態じゃ何かするのは無理かと スカッドがニートゲーだった時期一度でもあったか?
横幅無いマップばかりだし基本ラインゲーで一部だけ凸寄りのマップがあるだけでは そらスカッドはポイントシステム違うからな
味方が撃破とってもポイント入る
こくとして戦闘で稼ぐ時間も作る
負け試合でポイント稼ぐ必要もない
それなくても同じ動きなると思うか? 重火の特別武器も麻のAC、SCみたく前バリと全方位を2系統に分けてそれ以外出さなきゃ良かったのに
それでも榴弾使いたい奴がいるなら補助枠で滅茶苦茶重い使い切りタイプ与えときゃよかったんだよ >>572
あれは多分榴弾でプラントが染まると思ってんだよ() あとスカッドはプラント占拠速度が1.5倍だから
染めて染められの占拠支援が稼げるペースも速いし
少しでもベースニートっぽい行動していれば簡単に敵に全プラント支配されてフルボッコにされる 大攻防に何か玩具がないかと探してみたらデヴァ☆カノがあったので使ってるみるもに 今のボダの運営は他の業務のついでのついでにやらされてるだろうからな
たぶん一日5分程度しかボダのこと考えてないよ 迷彩対策に副武器やら解けるまで傍観やら言ってるアホまだおる? 迷彩文句マンはそんなに迷彩が強くて万能と思えるなら自分も迷彩遊撃やりゃいいんでないの 迷彩はまあポイ厨御用達って感じ
迷彩は味方囮にしてポイントは稼げるけどヤシの木の方が試合は動かせる 通り名を日本のボーダーにしたら大陸のプレイヤーが発狂してその時点で試合に有利になったりしないもにか? さっきまで大攻防マッチしてたのに急にマッチしなくなったわ
1時間やってみんなもういいやって感じか 普通にポイント稼ぎたい人はみんな毒銃支援やってると思うけど
ヤシの木はポイントが期待できないからな >>586
5、6回でもやっちゃえば適当な物はとれちゃうからな 大攻防の攻めと守りの配属バランスおかしいだろ
既に8回連続防衛やらされてる
ある程度で入れ替えるように、細工して置けよ 明細自体はなんのポイントも生まないしポイ厨御用達っていわれてもね… 1/2が統計上で偏ったからって作為が働いてると思うの怖い ある程度で入れ替わりノルマ達成されたら抜けられてしまい
大攻防が不人気コンテンツとバレてしまうので偏りは御容赦くださいももたに 大攻防つらたん
カプセルSCVは譲るもに…
ランクマに帰る 誰かがここでカプセルβに修復適正2枚載せで全快再起する!って書いてて
それ信じて大攻防で試してやろうと思って持ち込んだらそんなことはなかったぜ
誰だよこんな情報流したのは騙されてボーダー3人も買っちまったもに 迷彩使って道中敵なぎ倒しつつ凸行けば試合動くだろ中身の問題だ 前線より奥のプラントに着いたーヤシの木置いてたら索敵見て来た防衛にすぐやられましたとかだとまぁ稼げんわな、何人かぶっ倒してヤシの木囮に凸狙うとか奇襲成功させましたとかじゃないと 迷彩自体はカイラルとか弱くなればそんなもんだと思うけどクイステとのシナジーがやばいのがね
アケ時代4スロとか使って他のチップ録につけられなかったのが色々組み合わせられるようになったのが 大攻防1200ptのカラーまで取って終了
ランクマ戻りまーす
明日からね とりあえずデヴァ☆カノはプラントや高台の敵には中々もにが
やはりジオと比べ即時性がないのはつらたんもに
二発目の扱いもチャージ時間でもどかしいもにね >>590
今日は負ける日
明日は勝てる日で小細工されてるべ
そんな私も今日は負ける日
防衛ばかりでさすがに飽きてきた 今日の森の生配信クッソ楽しい
どこに飛んでも「4プラ行くな!」って味方に叫びながら負け散らかしてて癒される 森の配信でよく聞く言葉
「それ自爆やろ!」
別にええやないかって思いながら観てる 森さんて既婚者なのまじ?
あの人の配信キレ過ぎてて怖い通り越して心配するわ
むみゅうさんと違うキレ方のベクトルだし 実際このマップでプラント昆虫しても勝てんやろ
前のサイトもだけど このベネヴィス覚えてないけど4攻めちゃいけないマップだったっけもに?
サイドチェンジカタパがあったことしか覚えてないもに 今週更新なしかぁ
セガ「何かセガのゲームやってます?」
ツイ主「ボーダーブレイクやってますよ!」
セガ「あ、それはもういいんでw」
結局これは嘘じゃなかったんだな >>607
そもそも人が減ってるから、パワーが均衡したマッチなんて起こり得ない
勝ってるなら守る必要ないし、負けてるなら守れない 前の高層サイトは最短防衛意識してくれる麻の人が居てくれるとほんと助かった感じ 真面目に勝とうとする人なら当然のキレかたじゃね?
お膳立てしておいたのをメチャクチャにされてるんだし
介護されてるだけの人には何にも感じないんだろうな 先週は麻というか3リスした人が下進軍しないで上から行くだけで最短見れるからそうして欲しかったもに じゅ、重火くん!大攻防戦で修理チャット連発してもただうるさいだけもに!
自分がポイトン剥げてるのは修理されてないからじゃなくて単にへたくそだからもに!
自分が修理してもらうだけの価値があるかどうか考えてほしいもによ! 高層サイトは最短誰も立ってないなら3リスからリフト行って
最短警戒ってやるだけで勝率変わったわ
前線索敵回ってるとやっぱ防衛しやすい 凸メイン思考のやつからしたらプラより凸れって言いたくなるだろうけど
味方が想定以下の戦闘力でプラ全滅って普通にあるから正解はないだろ
臨機応変に動けってそれいち 高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に動くもに!
うおお凸来てるけど麻でプラ戦もにいいい ここの大攻防で榴弾とかネリスとかAED持ってくる奴何考えてるんだ……? 大攻防のランキング報酬別にいらん内容もにから
今回はヤル気になってる人ほとんどいないんじゃないもにかな 一試合300ノルマもにので
攻撃と防衛それぞれの勝ち試合に便乗出来れば一日で達成できるのも一因もにね >>621
ネリスに限って言えば
最後のベース攻防で中央通路〜傘下を不意に焼き払うのは強そうに見えた
あくまでピンポイント採用で常時乗るもんじゃないが スマステは晒していい事にしようもに
ワープするしこっちの攻撃は当たったのに当たってない事になるし、クソゲーがすげーもに
相手に5人も居てゲームになってなぇもに >>612
介護されてる奴は介護されてる事に意識いかず、素で「勝ったのは俺のお陰、負けたら味方のせい」と言ってるぞ 未だに調整内容を載せないあたりセガに期待は無理もにね
この現状のゲームに課金する人ってどういう層もに? てか戦場見渡すもクソも同重量でHRT頭あるのに鉄D頭が人気総取りしてる時点でやる気ないだろ
特に支援で索敵死んでる頭とか修理する気もないだろ HRT頭を持ってない人が大多数なんでしょ
もに!?もにはきちんと回して
全部位取ったもに!
20Kで済んだもに HRT頭使ってるやつの7割ぐらいはたまたま無料で当たったから使ってそう 今の大攻防戦、多分wikiも読んでないガチ新規が仲間に来たんだけど案の定どうしようもなくて、「新規は増えてほしい、それはそれとして味方には来ないで」って感じがしたもに… 砲煙弾雨のボーダー・・・
この通り名つけてる奴味方に来て欲しくないな もしかして今のボタは
スタグレ迷彩クイステ凸vs防衛能力ある人、そしてそれ以外の有象無象
というボーダーブレイク3に移行してるもにか? 以前にもD頭とHRT頭の論者いたけど下位特有のスティンガー神話と同じ香り
潤沢な装備があってもアセンとムーブが合ってない奴が多くいるのもうなづける HRT頭は流石にD頭よりも硬いからアリだと思うけどな
意外と柔いんだよD頭 射撃補正いらない支援で人気しそうなのに重火の使用率が高いんだな >>541
こちとら好きだった2丁拳銃奪われてんるんじゃい
そりゃヘイトもいくわ
なんか初めて大攻防が面白いと感じたぞ…気のせいか?
6戦3勝程度だけど >>633
そもそもこの調整の少なさでまともな調整できるわけないもに
調整の経験値やデータが少なすぎるもに
いきなり目隠しされて「目を瞑ったまま100個のビーカーに同じ量の水を入れてください」て言われてるようなものもに 別に他のゲームもバランスのいいゲームはなんか目指してねえからな
飽きるからメタ変える為に調整やってんのよ カプセルナーフ後みたいに悩める楽しさを味わいたいね
環境武器これ一択!って装備ばかりなのは飽きが早いし萎えるのも早い
滾らせてくれギンギンにしてくれ 主武器副武器ジャグリング環境一択じゃなくて
ダイナソアクリメイト みたいな 主武器一本運用してもいいかもな
と思えるくらいのバランスにしてくれ ガトリングはOH無くなるだけでかなり強くなるんだがなあ
今の環境じゃ空転が足枷だし っぱ轟鉄よ
金カルマより轟鉄の方が明らかに戦績いい 久しぶりに轟鉄持つと息切れの早さに変な笑いでるもに
まるで階段上ってる時の自分みたいもに… え 主武器のためにチップなんて付けてたら弾薬奪取アルケスできなくなっちゃうじゃん 舐めプか? DPSで考えたら重火で他の兵装の主武器と戦える主武器って轟鉄くらいしかないのがな
でも、今の爆発物ドーンな環境じゃ中古相手のほうが多いし、だったらアセンに負担かからないカルマで十分っていう
☆4ガトがDPS7000超えて、空転1秒になっても使われんと思うわ、現状 ウォシュレット当てながら出す人がいると聞いてから外でウォシュレットが使えないもによ
カイラルは自身が弱くなるのか弾薬奪取が弱くなるのか カイラルじゃないもにアルケスもに
お詫びにイトが何でもしますもに 空転主武器はDPS8000とか9000あっていいと思うんだが カイラルのDPSが高すぎるだけでディソーダーAモードは全フルオート主武器上位の総合力もに 本来なら毒銃とかカイラルとか存在自体許されないレベルの装備が副武器環境すぎて些細な問題に感じさせるという高度な戦略 シュテルンクソ強いぞ
弾薬奪取あるからほぼ無限に撃てるし
アルティメット紫電 エアバスターが威力100000範囲2000mになるもに 代わりに地表面より2000mで爆破するよう変更しますでひ カイラルは自分で使ってるとぶっ壊れに感じるけど対面する分には正味あんま強さ感じない不思議
毒銃に脳破壊されて感覚麻痺してるのかも 目押し武器廃止してほしい
環境取った武器一つもないだろ 目押し武器がどうこうより連射武器が強すぎて息してないだけでは そうやな、すまんかった
毒銃はカイラルみたいなただの高DPSじゃなくて射程、KB、下手すりゃ大破も取れる副武器を主武器カテで持てるような四天王最強やったな ガンオンの方が先に死んだデヒね
ボダの罪は加速するデヒ 限られた使える武器でアセン組むか
無限のアセンの可能性を信じて吉田になるか ガンオンは敵ではなかったということもにな
もっにっに これに懲りたら二度と俺たちボタ村に逆らわないこともに ディソーダーは生体センサー対応頭部じゃないとロックオンできない様にしろ >>690
ソウルリバースはパット操作にしやすい、人型ロボじゃないから海外向けにしやすい
という点があるからワンチャンある気もするがどうなんだろ これボダがバンナムだったら初年で切られてたって事では…
SEGAで良かった >>690
今のSEGAなら韓国企業に委託してソシャゲで出してくれるかも TPSやFPSの操作系においてボダコンは1つの到達点もに
もっと流行れもに ソルリバ移植とか言ってる馬鹿はFORHONORって知ってるか? >>696
スティック操作+L3ボタンでダッシュ入力になるTPS/FPSゲームが主流なのに、その操作にかなり難のあるデバイスがTPS/FPSデバイスの一つの到達点と言える要素があるのか知りたい
しかも中にはスティック入力+十字キー操作も必要なTPS/FPSもあるし ガンオンってむしろまだ続いてたのか
ガンドゥムあたりでもう記憶が途絶えている L3でダッシュは主流なんだけど操作性よくは無いよなっていつも思う >>700
ボダブレに10倍ぐらいの勢いで突き刺さるブーメランやめぇ
SEGA信者でさえボダブレを忘却してるの多いんだぞ 英傑大戦どうなってるもに?半年ぐらい音沙汰がないもに >>656
重火の武器はオホーのせいでだいたい同じダメージを出したら止まってしまうんだっけ?
もし廃止するならそれにあわせてニュード系も強化してほしいです >>701
それな
もしキーコンでいじれなかったらそのゲームプレイするの諦めるレベルでクソ 【重要】サービス終了のお知らせ
この度『機動戦士ガンダムオンライン』は2022年3月30日(水)をもちましてサービスを終了させていただくこととなりました。
これまでご愛顧いただきました皆様には、厚く御礼申し上げます。
詳細は公式サイトをご覧下さい。
https://twitter.com/GundamOnline/status/1470589615237402625?t=SLkiiamHx_AHsiwATmZblg&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) どんなゲームかと思ったけど
バドオペよりスピード感あって50人規模のバトル楽しめるって結構面白そうじゃん
PCオンリーはキツいんかね >>648
ビーカーの容積が同じなら全部のビーカーに溢れるまで注げば全て同じ量でひ
でも運営はそんなことにも気付かないでひ 据え置きから始めた勢だけどアケの話聞いてて思い出補正入ってる話なんだろうけどやってみたかったなぁと思ったりしてたよ
据え置きも四苦八苦しながら楽しんでたけど初期に大半の人が見切りつけたあとガチャだから仕方ないとはいえインフレインフレで、アケ勢の色々教えてくれる知り合いがいなかったらここまでやってなかった 思い出してみるとアケの頃からクソクソ言ってたな
それでも辞められない俺は、俺は… 家ボダ開発してた時期考えるとアケボダの売り上げも微妙だから撤退して家ボダで稼ぐ「予定」だったんじゃないかな? アケボダは家ボダシーズン1で全員無凸縛り状態のゲームやるようなもんもに理不尽なノクバや火力が比較的控えめな分個人スキルがものをいうもに低ランは当然苦しいもに ぶっちゃけガンオンはボーダーブレイクとバトルフィールドのパクリゲーだったんだよ。 無凸縛りなら良ゲーでは?
凸で重量制限のデメリット踏み倒せる所から壊れたゲームだぞ アケボダはお財布ブレイクした信者同士の戦いだから、きっとクオリティの高い試合になったもに? >>721
パクりはしゃーないんじゃない?
パクっても独自性で強み出せなきゃ死ぬしな 凸の重量でバランス壊れたってこれまじ?
じゃあ来週の調整では今のすべての凸済みの武器パーツの重量を 無凸の重量まで引き上げるか
これで良ゲーに一歩近づくね! えっ?ガンオン死んだらもに?
ボダと当時稼働だったもによね? >>724
ボーダーブレイクのシステムは当時かなりパクられたんだけど、結局ボーダーブレイクとガンダムエボリューションだけが残った。 >>727
そして最後にはボダブレだけが残った…と
業界の覇者ですな
禿山の上で勝利を噛み締めるしかねぇ! まあガンオンは後釜のオーバーウォッチもどきが出る関係もあるだろう >>706
星4グロームが世界を変えてくれるはずさ 開店前から並ぶ位の盛況、ユニオンの成功スクランブルの失敗、家庭用初動の大失敗、そしてマッチングに四苦八苦する現状とボダは栄枯盛衰
このまま1〜2年持たずにサ終するのか何かしらまだ起爆剤があるのか果たして こうなったらオープンフィールドのボダブレ発売じゃあ! >>733
フィギュアヘッズはPCからPSへの移植で一時的には人増えたけど
それで終わったし
ボダも今の状態じゃPCへの移植は厳しい
からすま案件も不発に終わったし打てる手はもはや無いかと アケボダのバランスだって到底褒められたもんじゃないけどな
重火はバリア出るエアバまで存在価値ゼロのゴミだったし
狙撃兵装は最後まで役立たずでついに消滅して遊撃になるし 役立たずどころか逆にスナイパー空手(迷彩→ディスク→タックル→絶火)で重火力喰ってたから
その武器セットを崩すための変更って面もあった 別に一回一回精密な調整しろとは言わん
むしろ月1ぐらいで適当に調整して
ハマったらそのバランス維持したらええやん 対戦ゲーでバランス調整しぶって全然やらないのほんと意味わからんよなぁ
バランス調整するたびに多額の金でもかかるのか? >>722
雙覇,MRG,HOL脚が出てからは重量関係を直したくらいじゃどうにもならん
積載とダッシュ,巡行のバランスをしっかり取らないと意味が無い >>743
そう?
強武器イナゴなんて一瞬でもTueeeできたらそれでいいんじゃないの? 迷彩もアクションも昔から問題児なのはよく解ったでひ スナイパー空手とか懐かしい……何度も顔真っ赤になってたのも今では良い思い出(嘘)
なんで家ボダでは流行らないもに? スナイパー空手よりも強い選択肢がたくさんあるからじゃないですかね 家ボダでも似たようなのあったじゃんスタイン地獄
それに迷彩があまり被らなかったのは
遊撃主武器が大人しかったからかと サイコロで決めてるんじゃないもにから普通にプランナーの業務増えるし調整の度にデバッグもいるもによ
桁設定間違えとかザラもにからね
昔調整乱発しまくったら調整するな!ってユーザーが署名活動した格ゲーとかもあったもにね 格ゲーなんかは別だろう
格ゲーの調整は自分のやり込みをすべて無にされるからな 調整をしないのは金にならないからだろ
調整が入ったからといって離れた人が戻るわけでもないし、
仮に戻ってもそういう人はもう金落とさないだろうし
>>750
デバックは元々やってないから大丈夫 ちゃんと毎シーズン調整してればこんなに人離れて過疎ることもないと思うんだがなぁ ゲームメーカーとしての信用は高まるし
その信用って企業として一番大事なものだと思うけど 昔のゲームほど盛り上げようとか熱量は無くなった気がするわ
ミニ四駆やバーコードバトラーとか >>737
狙撃はディスク迷彩空手とかスタグレで暴れてた時期あるじゃん
セガのソシャゲの9割はそんなイメージあるけど間接的に課金に繋がる要素は全く配慮しないよなって
人減ってから集金しても遅いんだし人減らさないことの重要性と満足度を理解してない ボダにはインフルエンサーいないから調整したところでなぁ
いくら調整して神ゲーにしたところで、評判が広がっていかないから意味ないというか人増えん まあシリーズとして続けていく気ないだろうし
今更慌てて調整しても意味ないわな インフルエンザみたいで好きじゃないもに
いつからその名称流行りだしたのか インフルエンザなんてみんながマスクする様になっただけでシェア万分の1になったクソ雑魚モニ 久々にもっちーまだボーダーブレイクやってるのかなと思って確認したらまだやってて凄いなと思った >>728
パクり元がつまんねーだけ定期('ω'`) 時々来てまだやってんのかーいつ終わり来るかなーってウォッチするだけの対象だよねボダって みてみて!俺はこんなに面白くこのゲーム叩けるんだよ!って精神丸出しのレスは流石に寒いよ ガンオンサ終の話題でボダ勢が一斉にボダのネガキャン始めるのほんまきしょいわ
こんなんだから新規なんか来ねえんだよ >>771
是非とも自分の家族の前で大声で発表してもらいたいもんだ 新規が糞ボーダー達のツイ見てると本気で思ってるなら頭やばいと思うもに 以前は19時前にはぼちぼちランクマも始まってた気がするけど今はいつまで経ってもマッチしないもに
あんまり遅い時間はゲーム出来ないからもには未だにプルバック終わらないもに ボダ楽しいとおもうけどな昔からのプレイヤー悪口ばっかりいってて誉めにくいよ…
twitterで口滑らせたら晒されそうだしこわい 言うほどガンオンの比較にボダの名前出てない気がするわ
むしろ「ボダ生きてたの!?」って驚かれてる >>782
まるっきり触れられない訳じゃ無いからガンオンで検索したらボダの名前を見掛けたりするよ ガンオン勢がボダに流れてきて過疎から復活できるってまじ!? ガンオン今になっていついてるのはっきりいってガイだろうし、もしボダにきてもプレイヤーが増えて嬉しいより悪質プレイヤーが増える方がでかそう ボダガイジがガンオンをガイジ扱いしてて草('ω'`)
どっちもガイジですよ、と('ω'`) 他人に迷惑をかける障害者を産んだ親の顔を見てみた….
親もこの気持ち悪い顔文字みたいに顔面崩れてるんだろうな わざわざ終焉見えてるゲームに移る奴なんていないでしょ
バトオペ2かガンダムの新作?みたいなやつに移るでしょ ボダ終了して仮にガンオンあってもやらないし、バトオペに流れることもないから逆もまた 仮にガンダム勢が此方にきたら更に環境悪化する気がするが既にひどかったんだった どうせクイステ調整されないんだろうなと思うと鬱になる
あとマッチングしなくていいから6人じゃなく8人からに戻しません? こんだけ過疎ってるゲームとか投資した金と時間がすぐに無駄になりそうで……
今ってゴールデンタイムに部屋何個存在してるの?一個? ガンダムギャルズ戦争みたいなやつはバトオペと同じもに? ガンダムさんはサ終しても移る先一杯あって羨ましいなーって思うもに
ボダにはボダしかなくモニカちゃんはボダにしかいないもに… >>796
大攻防と被ってるとはいえランクマは下位含めて5つあればいい方じゃない
10は絶対にないと言い切れる
つまり、同接人口は200人未満 クイステはほんまにあかん
今週のベネヴィスとか特にクイステ積んでない戦闘するだけの遊撃と重火が多い方が負けてる
基本少人数スタートだしマジでゲームにならない 余生はレースゲームでタイムアタックだよな
達人の動画は間違っても観ない事が大切 PSストアで弾薬奪取IIIやクイステII持ちボーダーをクリスマスパックとして売らない辺り温情を感じる
廃人しか残ってないのに客単価を上げようとしないのはなんでだろう? ボダが終わったらモニカに会えなくなるもによ?
それでも良いもにか? 案外ガチャ狂が残ってるのかもしれない
あとマッチング鯖も小規模でいいから維持費安くて黒字とか?
まあ課金圧上げても死が早まるだけになりそうだし… もにはかんぱに勢だったから続けてもにを奪われる形になるもに そもそも元は4スロも使ってたチップが1スロで使えるのはおかしいのでは?モニカは訝しんだ 最初に4スロ使ってたときはもっと強かったもにから…なぜか懲罰くらってもコスト変わらなかったもにけど >>802
クイステとか関係なく戦闘しかしない蛇遊多い方が負けるのは当たり前では クイステどころか普通のステキャンにすらついてこられないんだからそりゃ止められるはずがない
単純に駆け引きのゲームスピードが違いすぎるのだ ちょっと待って欲しい
アサルトを追えるのはアサルトだけなのでは?
もにはいぶかしんだ クイステは今の1/3の性能にして、
3枚つけたら今の性能になるように調整したらいいもに
モニカはモニカは名案を提案してみたりもに このマップ何回やっても一生4プラにしがみつく奴減らないよな
カタパの位置考えろってマジで 4プラ要らないの話は昨日の森を思い出して幸せになるからやめてくれ
プラ攻めるどころか守りもしない芋榴弾、ガバガバND、吉田
その他最悪の想像の斜め上の行動を取るやつとチーム酌まされるゲームなんだから
いやならテトリスとかするしかないぞ >>818
それは最早クイック感が皆無やショートダッシュと変わらん 第4要らないっつっても相撲取りは大して防衛に貢献できんから削りだけやっててもただの養分なんだよな もうランク表示じゃなくて開催中のシーズンの試合数と勝利数の表示でいいよな
ランク上げてもらった幼稚園児が多すぎてランクと実力があってねえよ 100%実力だけでランク分けできなきゃムカつくならチームゲーやめて格ゲーでもやってるほうがいいよ 試合数と勝利数表示したら実力とランクが正確になる理屈が意味不明
味方に勝たせてもらってるならランク表示でも変わらないじゃん >>822
言っちゃ悪いけどこのマップのデブってガチでやる事なくない? 実力近い人同士で戦いたいなら人集めてエキシビジョンやれ定期
ランクマは味方運を競う場だぞ デブなら元気に教会上の縄張り争いしてるよ
第4打ち下ろししやすいからって 煽られたら反論するプライドがあるくせに試合には勝つつもりがないなんて滑稽ですねw
何に勝ちたいんですか? >>823
闇鍋味方ガチャゲーなのに勝利数なんて何の指標にもならんだろ
ランクも上記に加えてお前が言ってる内容の通りアテにならない
闇鍋ガチャから逃れられない以上ランクマ廃止してカジュアルオンリーにするのが一番正解 前にベネヴィス来た時は普通にプラ戦してた記憶もにけど
今回は永遠にクイステ麻砂の対処に追われた上に結局捌ききれなくて
ストレスでツインテール抜けそうもに 夕暮れでちょうどいい具合に耐久迷彩が見えにくいもにねぇ… >>829
こういうのって誰に聞かせてるの?
電車で喚く人みたいで怖いんだけど 何だかんだでプラ押してる方が勝率高いってもんさ
デブは何も考えずいつも通りプラ押せ
そりゃ4プラ安定させて負けるときもあるだろうけどさ めちゃめちゃキモい奴がわいてるな
829みたいのは高ランは幼稚で頭おかしい奴ばっかって風に持っていきたい奴の工作かと疑うレベル
こんなキモい奴のためにボダが馬鹿にされるのは勘弁 >>835
この手の「要らない」って自分や味方凸が使うことだけ考えて敵リス潰せること軽視してる人多いよね
最初から対称に「第4も第3も要らん」と宣言しているならマトモだけど プラントいらないとは言わんけどこのマップは凸防衛のどちらかに関われないと厳しくない?
軽量麻やクイステ遊撃ただでさえキツいのに基本人数不足なせいでマジでコア割れない試合ほぼ無いぞ今週 勝敗は味方ガチャっていう人ってACEと
同じことできるんだよね?
ACEと低ランの勝率に差がある原因って何?
差が実力のことじゃねえの?
頭悪いのを運のせいにしてるんじゃねえのか? デブが早く前に出るためにプラントは必要じゃね?
デブが敵のデブを抑えてくれないと支援がセンサー置いたり回復まわしたりするスペースがドンドン狭くなる どの兵装でも轢き凸や単機荒らし決まるからすげぇ気持ちいい
道中の三機から四機を相手に単機で突破していくのはボーダーブレイクっていうタイトルを体現してるように思う 残念、ボダなんて誰も知らないし知ってる奴にはバカにされてます…('ω'`) >>840
ランクマやれば分かるけどデブがライン張って支援が後方から再起回してとかもうなんかそんな繊細なゲームじゃないんだよ
6人スタートでひっきりなしにエース級の凸麻やクイステ遊撃が凸してきて200秒経たずにコア半分削られてるとか冗談抜きでそんな試合ばっか 凸屋は癌と言った者がいたが
彼はガリレオだったのだな そもそもデブが超スピードで凸でもなんでもしてくるのにいつの時代の話だ とりあえずクイステ修正するまではこのベネヴィスは出しちゃ駄目なマップだな
けど次のキニシュも絶対クイステ強いし終わりや 教会べネヴィスは4プラ攻めてる時が一番楽しいもに維持は任せたもに 2時にランクマしたら2vs4って恐ろしいマッチに当たった(もちろん負けた)
人が居なくなるときってホント急激に居なくなるよな あー迷彩つけてスマステされたらコア殴られると何も当たらなくて
ただのクソゲーになるもに
ワープしてノーダメージとかゲームにすらなってないもに サンタコスのボーダーが欲しいわ
クリスマスツリー迷彩とかいらんぞ フリーデがいなくてもハティになるだけだからモニカの出番は一生ないから まぁ正直ハティ量産されるくらいならフリーデのほうがいいなw
ハティのチャット嫌い あと見た目も嫌い >>880
クイステ抜きにしてもぶっ壊れだからね
星4のアストラですら3.5秒チャージしてリロード4秒で15000なのにサリッサTFはロックも出来てリロード1.8秒で12000
別に射程が短いわけでも無いし普通に最強 クリスマスフリーデはガンフロ時にあったのか
じゃあ次のマンスリーイベントにこれを実装でクリスマスイベントは終了だな ハティ嫌いが俺以外にもいて嬉しい
見た目や喋り方で既に嫌いになれるのにストーリーのクソさで
よりいっそう嫌いになる
あんなストーリーならチャンスギャル3人のアケボダ昔話でいいわ
それぞれの時代のテンプレ装備に乗って強みを活かしてコア割る
クリア後に時代毎の環境とテンプレの強さ解説が入る感じで エイジェン組はイフリットおじさんが残っているけど彼だけ居なかった事にされるのだろうか クイステキャンをもっと使うもに
歩行が低い脚部でもクイステの硬直をステキャンすればハイスピードロボットバトルもに マンスリーのネタ切れたらふと出すんじゃない
旧設定の黒幕クラスだって出してきたくらいだし クイステどうこうより単純に迷彩がウザい
迷彩のないクイステ遊撃なんて
肩先生付いてようが負ける気がしない ボーダーブレイクの最重要システムであるロック不能はやりすぎ
迷彩もECMもどっちもロック可能にしろ 見えないだけでじゅうぶんだろ 昔はのうECM食らっても索敵済みなら◇が見えたもんじゃて
今はめっきり見んようになったのう フガフガ ECMとかスタグレは
通常の火力武器と同じように
爆心地からの距離に応じて効果時間とか減らすべき フレアスピナーブレランは減衰なし誤射なしで大攻防で活躍してくれますね 調整対象リストで期待だけはさせてくれるもにね
調整内容もはよもに ジャンマバルサムヤシの木逝ってて草
ザマァねえな不愉快bot兵装がよ ヤシの木を下げるってことはすべての遊撃が迷彩になるってことだぜ覚悟しろ うーん パッとしないなぁ
てかブラスターガン強化するのやめろ しんでくれ デバイス系が、全部下方になったか
一応、環境で暴れてる奴等がお仕置き食らうが、一部の武器の利便性は、変わらない気がした 最終的な評価は下方の度合いによるだろ
アリバイ程度の微調整ならしないほうがマシだし
つーか迷彩下げないんだ クイステも迷彩もどっちも放置は草
クイステ遊撃誰が止めるんですかね? 一閃強化されんの嬉しい
アーシズがあのスペック許されるならあと3000は上げていいよ ラヴィナナルム一閃の強化要る?コイツら今でも強くね? >>910
モニカの発声が8bitになるが、よろしいか? クイステナーフ無しがマジでエアプ運営って感じ出てるな 上方修正は過去の実績見たら大して期待出来ないんだよなぁ…
上方修正しました→重量-10とか何のギャグだよ もにのアセン武器1機体1しか変化ないもにけどこれはもにがバランスの体現者ってことでいいもに? バラージハイドラネリスとか一番喜ぶのユニオン勢じゃね
榴弾はそもそもがゲームスピードに追いついてねえっていうか 上方に今でも使われてるものもあるな
ヤシはゲーム動くから下方せんでもいいのに 弾薬奪取下方もあるし、アルケスとジャンマは死んでくれそうもに ランページ「俺をバカにしてた奴らを見返してやるから覚悟しとけよ下さい」 てかクイステを下方しないのはどういう理由なんだ
課金要素でもないし産廃にしても誰も怒りませんよ? >>919
本体いなくても一人で染め防止できないとかだめに決まってんだろアホか 弱武器を上方修正して強武器にするくらいならそれを新武器としてガチャの弾にした方が儲かるだろうし…
アルケスとかZEとかまさにそんな感じの武器じゃん? 今の遊撃ってクイステ迷彩でカイラルサリッサスタグレだから カイラル弱くなるくらいか
天敵であるスティンガーとアルケス死んだら余計クイステ迷彩遊撃の天下にならない?大丈夫? 毒銃のクレームにはすぐ対応するのに迷彩には全く手をつけないの意味不明もに まともな迷彩の無い戦犯遊撃を味方に引くほうが終わっとる ゲヴァを出すときが来たか!
下方次第だが、最初の方は使われると思う
あとは、スピナーかな セントリー2種も上方かーワイバーンとかと比べるとちょっと物足りないもんな
ところでワイのバインドダートくんどこ? >>918
ユニオン的にはなぜかすごい虚弱体質なリアボムの耐久値を上げて欲しいところでしたもに
というかリアボム君ランクマはもとよりカジュアルでも見ないくらいレア武器と化してるのに調整無しもにか… >>934
壊せるとこにあったらね
当たり判定も小さすぎんだよ
ブラスト一体分ぐらいの当たり判定にしろせめて ヤシの木が下方なら迷彩までが増えるもに
迷彩が増えるとクイステがもっと酷くなるもに
迷彩とクイステ調整しないのは未プレイ開発だからと思うもに クイステ迷彩スタグレってその戦法がバレた時点で弱いから対策できない奴を永遠に轢くためのアセンなんだけどね
加速脚アデッソもやってることは同じ これからは迷彩クイステに主武器で対抗してくれよな
これがお前らの望んだボーダーブレイクだ 今ですら迷彩のが多いのに ヤシを弱体はなんかおかしいな
使用率高い方を弱体するよね 普通 クラッカー上方が迷彩にとって逆風になる可能性に賭けろ クーガーACEくんは積載4370くらいにしてくれるもに? すいません 上方する武器パーツはすべて再ピックアップしてもらっていいですか?
MK7クラッカーください ジャンマバルサムヤシの木と弾薬下方でようやく遊撃が狙撃に戻るな
なお大半はスタグレサリッサになる模様 ジャベリンの上方次第ではクイステからこっちが飛んでくる可能性まである 調整内容とかイベントをPレターとして出すセコさが気になる… 何故ヤシの木下方するのかわからんな
騒いでるのは迷彩爺なんだから迷彩を下方すれば良いのに >今回は、戦場の多様化を目指すことを徹底し、かなり多くの装備に手を入れました。
調整時にはいつもこんな感じの頑張りました的な旨の文言をいれてるけど、選択肢に上がってこないガチで弱い武器に対して頑なに調整を入れないのが謎。
下方は妥当なラインナップだけど、上方のライナップの一部が意味わからんのがさすがボダ運営だなって思うわww
上方をみると星多いのに異様に手をいれてるから、まあガチャを引かせたいのが見え見えなんだよなぁ。 全シーズンまでのプルバックも無くすもに
5日ランクくらい落とす感じしないと、バルサムやジャンマ投げてただけとか
弾薬アルケスやスティンガーで上がってきたのが残るとき意味ないもに 迷彩は麻のACと同じで
それ抜きでは成り立たないから 紫電強化嬉しいもに
単発2000とかにならないもにか? スティンガー以外のパイロダート系統と星4毒銃、とばっちり修正で笑った
パイロダートやステークは上方必要なぐらいなのに死体蹴りしてどうするんだ >>954
震えるナイフくんをどう思ってるか聞きたいもに
ガチャから出たら殺意しかねーもない >>959
上方して使えるようになったら意味ないだろ >>961
それより
SP使ってない素の状態の敵でもSPゲージ削れるようになるチップがほしい もにこの前やっとアルケス出たばかりもによ!
これじゃまさにPAY TO WINじゃないかもに! 弾薬奪取は下方するのにクイステ放置ってどういう判断や? 上方はレンタル装備が混ざっているし下方は主要な物ばかりで今回の修正は期待しない方が良いかもね
弾薬奪取がメインで後は重量少し弄って終わりな気がする >>967
クライアントの通信を改善し、位置同期ずれによるワープの根絶に成功しました!
ならクイステは残すべきだろう 玖珂ACE全部位強化はまぁ分かる
修羅とZtの脚強化はなんでだ?
☆4だけど使われないから軽量嫌いなくせに強化して集金にでも使うのか デッドアイは上方修正リロード半分ぐらいでようやく遊べるオモチャレベルかな
それよりクーガーACEお前…. >>953
戦いようはいくらでもあるよ
配信で主武器だけで倒して見せたらプレイヤーが強すぎるだけって結論になっちゃったけど
蛇行しながらバクステしたらほとんどの迷彩は動きが単調になるから生エイムでも当てられるぞ
これがもしエース遊撃なら下手に近づいてこないし、絶対に撃破することにこだわってこない まぁ確率一律10%下げるくらいじゃない
2枚刺し運用の人は今までより20%下がる 3枚刺し運用の人は30%下がる >>962
めり込み下方はもっと意味ないじゃん、それなら削除でいい >>958
乙もに!
ACE強化するならX系統の脚も梃入れしてもに
ぶっちゃけ脚に限ってはACEと良い勝負もに 迷彩相手に主武器で戦う場合は引き撃ちが基本
まぁそれでも相手にするのは結局不快なんですがね >>973
相手のエイムがクソなことと戦闘しかしないこと前提とか話になんねぇ これハイキャパかアーバンテかなり強化されてしないと2G持ってない前支は詰む未来あるもにね どうせ修正するリソースもないだろうから一律重量アップかダウンだったりしてね 軽量には巡航で勝ち重量にはダッシュで勝つX脚がACEと同じ敗北者!? そんな2Gが頭ひとつ抜けるほどのナーフじゃないと思うわ >>978
残念だけど結局ランクで語ればいいだけだからわかる奴だけわかりゃいいんよ
わからない奴は反論もできずに理解を諦めてしまうし
逃げ前提のスタグレやサリッサをもらうのはただ浅いだけ どうせ近々追加される装備が全てを焦土にするもに
前もそうだったもに >>973
クイステは当てても減らない定期
戦ったことあるもに? いうて迷彩クイステに不利ついてるの麻だけじゃないもに?
リア重で負けるならAIM弱すぎ
支援は硬直に毒銃当てれば勝ちなので五分
麻はスティンガーあれば五分ないなら不利
て感じだと思うもに 迷彩クイステが万能と思うならお前も迷彩クイステやればいいんだよ 動画で証明できてない以上はフカシで終わりでしょ
ひでぇワープステってそんな目立つ頻度でいないよ
ツイッターにでもアップしたらどうかと思う >>993
そんな補助輪装備は恥ずかしいって普通は思う 星4の毒も星3がぶっ飛んでて使われなかったけど強かったやん、結局連射効くのによろけ取れるのおかしくて毒部分にはあんま注目されてなかったんだから星3使い物にならなくなったら絶対増えてたよ 5chで迷彩クイステがーって延々書き込むのは恥ずかしくないのか…
不思議な価値観だなぁ Q:敵味方全員クイステ迷彩になったらどうなるの
A:高ランク様が「誰か支援乗れよ!」「プラント踏めよ!」「雑魚は索敵武器持ってこい!」「弾撃たねーならボダやめろ!」「防衛しろよゴミ共!」等と発狂します
つまり実質何も変わりませんので問題無し このスレッドは1000を超えました。
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