【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part254
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王 ガオガイガー対ベターマン★
コードギアス 反逆のルルーシュ 3 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
1 超電磁マシーン ボルテスV◆
1 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
1 『サクラ大戦』シリーズ◆
1 スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ◆
2 ULTRAMAN★
2 スーパーロボット大戦OGシリーズ(アルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッター)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、1は第1弾DLC、2は第2弾DLC
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
◎次スレは>>800が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part253
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638932232/
マジンガーZとマジンカイザーのパワーアップのためのおいこら回避
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 引き継ぎ100%で2周目始めたら総獲得クレジットの艦内ミッションができないんだけど、進めれば開放されるのか?
PP獲得の方は普通に開放されたし、条件のとこでは当然すでに100%になってるんだが >>5
クレジットはなぜか二週目で同額稼がないと解放されない
パッチ当たると解消されるからサイレント修正されたバグの一つ >>5
資金はその周で獲得したのしか参照しない
表記上は達成になってるけど >>6>>7
おおう、そんなとこもバグ?あったのか
レッドファイブみたいなデカい問題が目立つけど細かいとこもいろいろあるね ニコニコのスーパーロボット大戦30でタグ検索したらナイツ&オルガが出てくるのは笑う
実際に共演したからってさぁ >>8
このバグとか仲間にしなかったキャラの撃墜数が次週でリセットされたりとか、バグというより設計ミスっぽいのが割と多い アズの服装と髪型エッジの趣味だったのか…そんな格好させてたら悪い虫付いちゃうでしょお兄ちゃん >>12
メイヴィー主任もヘソ出しだし、あの世界はヘソ出しには欲情しないんじゃないか?
レイカ整備長だって、あんだけ胸を出してて、おやっさん呼びだし。 そんなの言い出したらファサリナさんどうすんだ
もしかしてそうならないために立ち絵をブサイクにして配慮してくれてるのか? >>8
自分のとこは何故かFGGGに乗せた面子が全員乗せ替え不可になってるな…。なんか乗せ替えの機体一覧からガオガイガー系と覚醒人が消滅した。ちなSwitch版
一周目は最後まで覚醒人使ってたから二周目はファイナル使おうと思って進めてきたからいいっちゃいいんだけどもさぁ >>14
スパロボのファサリナさん、そんなにアカンか?
アニメ見たことないけど
レイアース組ほど顔のデッサン狂ってないと思うが 今、ケレス大戦終わって戦線系とかミッション一気に増えたところで全員レベル60超えたんだが、上げすぎ?何ミッションあるかわからんからどこまできたかわからん >>15
凱をノーマルガオガイガーに乗せ換えるとその他メンバーは自動的に振り分けられてたけどどうかな?
逆にFGGGが消滅したなんて報告もあるね
DLCの女性だけで出撃するミッションでGGG女性陣が強制出撃するとそれ以降FGGGが消えるとかなんとか >>17
サブミッションまでこなしていくとクリアまでに100ちょいくらい
自分は戦線も遺産もやらずにサブとキーミッションだけでクリアまで進めたけど、応援使って経験値ブーストしてたら中盤過ぎたくらいでカンストした サブ艦内遺跡までやると200オーバーじゃないっけか FGGGは乗り換えが特殊だからなのかよくバグってる気がする
凱が乗せ替えで他の機体に乗るとFGGGのメインパイロットが命になるのが一番笑える >>21
命だけ乗換先がないから形式上FGGGに残るのは理解できる >>16
いやチョイスが謎すぎるだろ
わざわざ微妙なシーンからチョイスしないとああはならない 残るのは理解できるけど、単独で出撃するのが最高に意味不明
それできるなら最初から凱一人でいいやんけ >>24
リストには残っても命はサブパイ扱いだから出撃はできんはずだが >>18
あー、そういや消滅する前に女性のみのDLCやっててルネ出撃させたなぁ…。そのせいか >>25
出撃はできるけどメインなのにサブパイで養成のリストには載らんから無理じゃね
変なことするとデータ壊れそうだし そこらへんもメインパイロットの乗り換えだけの基礎組んで、サブパイとかFGGGだけ例外処理しようとして破綻する設計の問題よね
引継ぎのシステムとかマウス操作が不便すぎるとか、何作も作ってるはずなのに何でこんな基礎的な部分が未完成なんだってのが割と目立つ >>33
そうはいってもADV部分ですらホイールでバックログとか、右クリックでキャラ・用語紹介出すとか
既読スキップつけるとか一つ作ったらわかるだろって機能が一切なしですよ
好きなゲームだからこそマヴラブのアージュみたいな大手どころか1000円未満のインディーズエロゲにすらUI部分で劣ってるのが悲しい Steam版はマスが指定しづらいんだよな。角度変えないとうまく出来なかったりする あの遺跡とか探すワールドマップ、コントローラーだと選択クソ過ぎるからマウス前提デザインだと思ってたけど、マウスでも操作性クソなの? マウス操作前提とおまけと比較するとどうしてもな。。。SFC第四次まで出来たけどSteamのVとXも出来たんだっけマウス操作? マウスだとワールドマップのクリックで選択はできるけど反応悪いし、マップずらせないからあんまり操作性良くない
そして、ホイールでポイント変えたりできないし、他地域への移動はキーボード操作必須
(ホイール操作は無意味で右クリックするとホームに戻る) >>23
同意もとめられても、アニメ見てないから判らん。 マウス操作の経験不足もだろうし
そもそもがコントローラー前提だろうしマウス使い辛いのもしゃーないとは思うが
たぶんスーパースコープでスパロボやるようなもんだろ レベル上げすぎると上がる快感なくなって作業感上がるからそこだけ注意だな レベルカンストするとワンパンすればとりあえずレベル上がってマルチアクション補給出来てたのが出来なくなるくらいだよ >>40
ぶっちゃけマウスの経験でどうにかなるレベルじゃないぞ
角度変えないと普通にやってずれるからな
まぁPC版をそこまで重要視してなかっただろうから
次出る時とかは改善されるかもだけど 遺産とかいちいち目視で巡回しなきゃならんとか最高にクソ
誰かいなかったのかよあのクソUIにnoと言える奴 まぁコントローラー使えばいいだけだけどね
他のPCゲーだってパッド推奨なんていくらでもあるし >>40
コントローラー前提でしか作ってない・テストしてないってのがアカンでしょって話よ
パイロットが宇宙服着るの前提だからスーパーボスボロット要らないよね?みたいなもの(残当感) DLC2はいつ頃になるだろうねぇ。
来たら速攻で2週目遊びたいんだが。 普通に考えればバグ直るまでは出さないんじゃないかね
強行してきそうだけど 命ねーちゃんだけでFGGG出撃できたらそれとファイガーと覚醒人の3機で出すわ さすがに明日の生放送で発表するでしょDLC2のリリースは >>48
仕事納め前にはくるんじゃね 年末年始はDLC2で遊んでねってな感じで
で 年明けはDLC2でおきたバグ処理で仕事納め始めになるかと dlcでシンカリオン出すとしたら30は話題作多めだな
グリッドマン、サクラ大戦、鉄血に続いてシンカリオンが仮に来ると バグは多少ならしょうがないと思うけど未加入のキャラが出てきちゃうようなチェック不足はさすがに勘弁してくれ
いくらなんでも甘過ぎる アンロック方式のゲームだとよく改造とかバグでアンロック前の要素出てきてる気はするけどな >>56
スパロボの台詞にウルトラマンの名前を出せたのは快挙だな 至高神詣でで一回5分ちょいで810PPまでは稼げるようになった
ゲインPP付けての放置とか別にすれば効率いい方かな まぁアレ完全にパワードスーツ枠だしなぁ
CGアニメでもあるし普通のウルトラマンより圧倒的ハードルの低さは感じる テッカマンがアリな時点でULTRAMANもアリではあるのだろう
テッカマンまた再参戦してくれないかな パワードスーツなウルトラマンいけるんだし
仮面ライダーもスーパー戦隊も参戦しちゃおうぜ >>62
タツノコがタカラトミーの傘下になったらしいから勇者シリーズより厳しそう? >>61
じゃぁガッチャマンクラウズ/インサイトください
技術は使い方次第、民主主義が正しい選択になるとは限らないって普遍的なテーマととかとSNS絡めたシナリオが今でも先端的だし
純粋な悪意が存在しない世界感がいい
はじめちゃんが最終的に人間離れしすぎた感はあるけど >>63
実写作品は俳優の肖像権があるみたいだから厳しいと思う
>>64
タカトミ傘下になってたのね レイアース→姫の恋愛脳のせいで世界破滅の危機
VP→女神の恋愛脳のせいで世界破滅の危機
そういえばソシャゲでも仲良くコラボしてたっけこの二つは タカトミは使わない版権物は権利を手放したり、他社に貸したりする方針なんでワンチャンあるかもしれない >>68
それだったら個人的にゾイドリベンジ参戦してほしい W出た当時、しばらくしてタツカプにブレードが出るから使えなくなるみたいなのは見たことあったな
タカラトミーの方が融通効くイメージあるし実際ソシャゲとコラボし始めたからワンチャンあると思う まあ実際ジーグもボトムズもゾイドも勇者シリーズも出てるしなあ ブレードに関してはアニメはともかくシナリオはWという高すぎる壁が存在するのがな >>71
そこら辺は全部サンライズ製作だから
ただブレードも創通やバンダイが関わってるからゲーム出演の許可はでるかも スーパーバグット大戦30
バグも30個あるよ!
ってのは冗談だが、珍しくバグが落ち着くまで時間かかるのね、本作は。 今回シナリオに関しては地味というか無難な感じなんでもっと冒険して欲しい気はした カギ爪ハイジャス人は割と冒険してる気がするけど本編でサラッと流されたからあんまり驚きもないな なんというか…カギ爪はどこの国の人でもカギ爪だからな いうてカギ爪異星人は原作通りだしなぁ
ガンソは惑星EIの設定を拾わず地球が健在の時点で割と滅茶苦茶って感じもするし
YII持ちがオリジナルに乗らないとぶっ倒れるのとか、原作設定拾ってないから「何でそんな仕様にした?」って感じだろ >>76
シナリオ選択制なせいでキャラの居る居ないの状況が違いすぎるんで常に部隊分割してる感じになるからね
色んなキャラを絡めたわちゃわちゃしたシナリオにできないってのは過去にも通った道だ >>58
あの縦に並んだ稼ぎステージで自分で貯めたほうが速くね
5分10000Pと考えれば
オートプレイとかやってたら本体壊れそう デボネアお母様が攻撃してくるとエラー落ちする恐怖のボスだった
決定ボタン連打して戦闘前画面をなるべく見ないように飛ばせば回避できたがこのゲーム最強の敵だったかもしれん 周回会話スキップでキーミッションだけやれば12時間で終わったわ
2時間はスキル振り直しだけど。アプデでてこ入れ求む >>79
異星人ではなくね?元はどっちも地球人類でしょ それやると未加入キャラの撃墜数がモニョるんだよなあ >>84
一応ヴァン達から見たら異星人に近いでしょ ウルガルってペンタゴナ人の遺伝子とかいらなそうだし、ミツバンのセコい手って意味あったのかね >>86
そうかぁ…?30のハイジャス設定がいろいろ知ってる事に対するやっつけ設定感はあるけど流石に原作も似たような異星人設定って言うのは無理があると思うが >>88
原作だとEIの住民が元・地球人だったってこと忘れてる状況で地球から来た生き残りなんだから
木星トカゲやヴェイガン以上にムーンレイスとかヒディアーズ寄りじゃね? 原作だとEIが囚人惑星で鉤爪はその看守みたいな立場だっけか
囚人の二世三世で過去の歴史を知らない住民からしたらある意味で異星人的な認識になったりもするのかね? エメロードは恋愛脳とかいうけど破滅の原因は柱システムとかいう欠陥しかない世界の方だと思う >>92
むしろエメロード以前の柱が死ぬ間で使命を全うできたか気になるレベル 看守がオリジナル7でオリジナル7自体もそれ忘れてる
そこにカギ爪が来てガドヴェドの無自覚な手引きで、ガドヴェド以外のオリジナル7とエレナ殺して奪ったヨロイで5人のネオ・オリジナル任命
経緯不明だけどダンだけなぜか奪われず、ガドヴェドが予備メンバーのヴァンにダンを与えて復讐の旅開始 ダンがヴァンの手に渡って生かされたのはそれこそガチペドさんの食材のためだろうな AOSアプデで手に入る強化パーツに
GCの元ネタとなるのはないんだな。
流石に全作品から強化パーツ作るのは無理だったか 柱とか言う糞システム作って深刻な不具合が発生しても注視するだけだった癖に
お気に入りprayerが修正依頼したら即座に対応する糞運営の世界 もうそろそろさ、バーチャロンの微妙なコラボミクじゃなくてガチの初音ミク参戦させよ?
ネギていう立派な武器あるんだから機械獣あたりくらいなら倒せるやろ >>94
逝く前に後継者にバトンタッチできたり、後任を指定した後に魔法騎士に殺してもらった例もあるんでない
後任選びって段階に至る前にザガートが挙兵しちゃったのが以前の例との違いなのかもしれない 歴代の柱は使命投げ出してまでいっしょになりたいイケメンに出会わなかったのさ
つまり歴代最強イケメン神官の誘惑が悪い >>99
ミクに戦闘とかさせてはいけないってのはコラボの条件だから無理 >>102
なるほど
あのなんちゃってミクだから許されてたのか… どちらかと言うとイケメン神官の方が惚れてるんだよなぁ ミク参戦はシンカリオン本格参戦させれば叶うという事実
映画名義なら雪ミクで参戦だ 配慮なのかミクは顔アイコンあったけど最後まで名前が???のまま明かされなかったしな UXにただのフェイイェンじゃなくてミクのフェイイェンが登場したのは意味があったんだよね確か >>110
UXが好きならミクがいらないという感想にならないと思うが?
根幹設定に関わる重要なキーパーソンじゃん 鉤爪は異星人といか、ナデシコの地球人と木星トカゲの関係に近い 今回簡単すぎるな
ファイナルガオガイガーのとこで飽きたわ
スーパーエキスパートはよ 今回簡単過ぎるおじさんミッション少しずつ進んでて草 >>120
途中まで面白かったからな
熱血魂覚えてから作業感半端ない 簡単すぎたので二周目無改造エキスパートやった感想
敵の攻撃力は確かに強い一撃で6000以上くらう
味方の火力は無改造でも熱血魂で30000〜50000くらい出せるから全然困らない
敵の猛攻をどう防ぐかでバランス激変する鉄壁バリアの龍虎が強い
援護防御のサクラ大戦組は大活躍
ガンダムは避けれないので直感不屈前提だけどSP困らないからなんとでもなる撹乱使えば集中つかって敵の命中50%くらい
サイフラッシュはゴミでした熱血で5000いかない 今作一番難しかったのシローのサブイベだけど無改造無養成の単騎だからきついとかいう方向性がおかしいだけだよなあ
地上スタートウッソ合流ステージも難しいとはいえドラストきたらシュラク隊落ちても構わんしオールオートとかやらない限りは大したことなかった シローのところはマジできつかったな
無改造でレベルも20くらいだったから精神コマンドもほとんど使えない
火力も低いから途中でエネルギーも弾も使い尽くして攻撃不能になって負けた >>64
タツノコ買ったのって日テレじゃなかった? シローのサブイベは
マジンガー引き継ぎように甲児イチナナ改造して
シローを甲児イチナナに乗り換えさせて運用していたせいで
シローイチナナが雑魚のままだった人多いと思う >>128
普通にシローも使ってたら甲児のイチナナの方が明らかに運用が便利だからな シローのは無改造で言ったらボコられてまじかよってなったけど5段階改造したら余裕でクリア出来たわ 機体多過ぎで部隊3分割したい
地上用チーム、宇宙用チームとあと何にしよう イチナナはブレストファイヤーにバリア貫通は欲しかった
マジンガー系全体に言えることだが シローのサブイベは難しくしてるんじゃなくて敵配置をあんまり考えてないだけなんだよね ブレストファイヤーってマジンガーの代表的必殺技だと思うんだけど
上位技が増えちゃって地味だよね むしろINFINITYマジンガーはブレストファイヤーの上位技を増やして欲しいくらいだわ
真マジンガーに慣れるとどうしても地味に感じる ゲッタービームにも言えることだけど、原作じゃ代表的になるほど敵倒してないんだっけ?ブレストファイヤー 通常武器として剣を使うのはいい
必殺剣はなんか違うなマジンガーは >>139
必殺というか武器の優劣ってとくになかったような
ルストハリケーンやミサイルパンチが普通に決め技になるときもあり どうせOVAカイザーのモーション使うなら
ゼロ距離ダブルロケットパンチやカイザーブレード二刀流や真上に向かって光子力ビームもやって欲しい。 SKLはブレストファイヤーの強化版が最強武装でよかったな 1番の歌詞がロケットパンチからブレストファイヤー
2番の歌詞がミサイルパンチからルストハリケーン
だからブレストファイアーがマジンガーのメイン技って気はするね
いくら本編で途中で開発した強化技だからと言ってぐるぐるパンチが最強技はないと思うの… OVAカイザーはエンペラーGやグッスマの玩具にあったカイザーブレード連結を見てみたい
>>140
グレート以降の普通のマジンガーZも剣使ってもいい気もしなくはない 昔ミサイルパンチが1番強いとか書いてた事典があってう〜んてなった 東映版ならブレストファイヤーが撃墜数トップだったような
まあ光子力ビームやルストハリケーンも何度もとどめに使われてるんで
冷凍光線みたいな明らかな牽制武器以外はどれも必殺技級という扱いだな カイザーが微妙に感じるのはエンペラーソードとかファイナルブレストノヴァとか魔神双皇撃を見てしまっているからってのは大いにあると思う マジンガー継ぎはぎになったからなのかしらんけど動き薄すぎるよな そもカイザーまで剣ブンブンしなくてええんやろと思う ゲッターが参戦するとどうしても「ラスボスが色々言ってるけど地球人類のバックにはゲッター線がいるんだよなぁ…」って感じで盛り上がらんな OVAのファイナルカイザーブレードの重量感好きなんだけどな ウルガルって地球人類見下して来るけど
デザートだかジェラートだかポテイトウだかトメイトウだか見てると
どうしてもヒャッハー系野蛮人にしか見えねえんだよな INFINITYマジンガーもファイナルブレストノヴァやカイザーノヴァもどきを使えばいいのにと思うことはそこそこある ウルガルのボスって結局あの戦艦から出てきた潰れた土偶みたいなやつ? V2の股間のパーツが修正されたらアニメーションの読み込みが遅くなった 種族が滅ぶとかいってんのに狩りだ楽しませろとかやっぱり滅ぶべくして滅ぶ脳ミソだわ ウルガルは皇帝とグリリバそれぞれ思惑ありげな雰囲気出してるけど兄弟仲クッソ良いのは笑う まあ、娯楽にでもしないと長続きしないんじゃね
どう言ってもわざわざ他所に戦争仕掛けて、犠牲だって出るわけで Tと30のマジンガー系の担当班は大外れだな
せっかく今作の新録めちゃカッコいいのに台無しだわ ウルガルは歌でも聴いてヤックデカルチャーした方がいい 娯楽で戦争して緩やかな衰退、滅びにまっしぐらな電脳歴世界 >>171
Tと30のマジンガー系のアニメーションは良くも悪くも今までのスパロボのマジンガー系のアニメーションを踏襲した感じだよね
アイアンカッターなんかは劇場版のかっこいいスピーディーな演出で見たかったな 大して思い入れなくても鳥肌立ちまくるインフィニティのマジンガー無双のシーンからよくまあこんな抑揚のない戦闘アニメ作るよな アニメの再現がキツいなら数増やすだけでもやってくれ>マジンガー マジンガーのやつはラスボスと同じでセンスがないパターンだからどうにもならんな そんなに悪いかなマジンガー
悪くはないけどもっとなんかこう…あるだろ!って感じ? 戦闘アニメ担当は機体によって得意不得意があるだろうな
ブラスタやアクエリオンの人とかリアル系はアレだが今作やTの魔神セレスは良い動きさせてるし 2周目MxPコンバータ2つ付けて例のオート放置4日ほどやってみたら獲得MxP1000万越えてた
999万でカンストするかと思ってたわ
ちなみにレコード確認したら5万ターン近く経過してた INFINITYのマジンガー系はリアル系が得意な人にやってもらった方がいい グレートのドリルプレッシャーはもうちょっとそれっぽいポーズ決めてからパンチ撃ち出そうや…。なんだあの投げやりなやつ 開幕ギリアム反復横跳びの合間に、雑魚敵を瀕死あたりになる感じで叩いてたら
全雑魚があと1撃、何をもらっても倒せる程度の群れに成り下がったでござる ニーンインパルスキックもないしダブルマジンガーブレードもなかったなグレート 全身光って空飛んでビーム撃てる護君
ゾンダリアンと何も変わらない凱兄ちゃん
戦士としてのキャリアは護君の方が上だけど原作の設定的にはどっちが強いんだろうか? ニーインパルスキックからのバックスピンキックとかやってたのにな
武装をZとグレートで互換にしておきたいのはわかるけどそれならマジンキック採用とかでもよかったんじゃねえかな >>193
アイアンカッターはマジンガーブレード互換でも良かったわ Dlcで完結編やるのいいけど高いんだわ
2で終わりにしてくれぇ?あるかしらんけどdlc3とかあっても周回する気も金もないんだわ 生スパで言うからもうそれ以外では報告しないって感じなのかね これからに期待だね
寺田は戦闘演出をしょぼくして、技を増やすと言ってるし >>199
そんなこと言ったの?うますぎwave? 召喚武器化するぐらいなら2体で1ユニットにして今作のパイロット交代みたいな感じで切り替えてほしい 蛍汰の家ってほんとはボルフォッグが壊すはずだったんだな
勇者ロボ軍団やっぱり出してやらせようぜ 今回のスパロボマジで周回する気おきないわ
多少の差分あっても一周でほとんど見れるからかな シュラク隊で1ユニットとかなら精神コマンド使い放題だな 本編ぐらいはDLC無しで完結して欲しかったけどな
ここからさらに第二次出しますとか続編商法やられても白けるだけだし 複数体で1ユニットはNEOに参戦したアイアンリーガー勢がやってたな
ゴールド三兄弟とアイアンボウラーが交代コマンドでユニットを切り替えれた はやくアルト使いたいわ
敵陣にオレンジ食べさせながら突撃させたい 今回は自分の中では珍しく全キャラ使ってるな
関連シナリオの時は作品キャラ全部出撃させたり
でもシュラク隊の思い入れないからV関連はウッソのみになる
いっそ光の翼使ったら「行け!ウッソ!」みたいに全員カットインなら良かったのに >>192
護きゅん地球護ってきた期間は長いけど凱兄ちゃんに比べたら密度が全然違うしなぁ
後エヴォリュダーは身体スペックサイボーグの頃と変わらないし生身でハッキング出来るし宇宙活動も出来るし浄解も出来るから強さ的にも凱兄ちゃんの方が上なんじゃないか?
なんでここまでぶっ壊れた能力と重要な設定であるエヴォリュダーがスキル化されていないのか >>206
完結はまぁ、したにはしたといえないこともないだろう……
無限にミッション続ける以上何らかの敵は必要だし…… 「護隊員大きくなってて感慨深いですね、殺しますね」するボルフォッグ見たかったな >>183
そんなことしなくても俺獲得1000万MXP超えてるけどな
経過ターンとか普通にクリアしてるだけだから全然ないしそんなプレイしてて楽しいか? >>212
原作だとエヴォリューダーじゃなくなるから
弱体化になったら不味いからじゃないかという説 グラヴァリンにエッジとアズとカール3人で乗って光になれ出来るdlcまだですか? 20歳になったら始末するピーターパンと化したボルフォッグ >>114
性的、暴力、残酷描写NGって規約が「戦闘禁止」と解釈されている、らしい(スパロボwiki曰く)
ちなみにシンカリオンに乗ってるのも「発」音ミクちゃんだからセーフ >>221
シンカリオンのミクそんな抜け道があったのか >>214
どうせ使わないからいらないだろって言う人いるけどシナリオから完全にリストラされるのはまた話が変わってくるよね
>>217
自分も最初そう思ってたけど30だと設定全て投げ捨てて根本的な解決してないからなぁ
追加シナリオで回収してくれるといいけど ボルフォッグ「成長しましたね護…失望しました…勇太くんを護ります…」 ショタをストーキングする忍者としてわりと有名なやつでな……
Tでもネタとして護の写真をショタ好き女子に配ってたし ミツバンバンに秘蔵の護きゅんデータを公開するボルフォッグが見たかったですよ >>139
いや、確か一番多くの敵にとどめ指したのがブレストファイヤーで間違いない。次点で光子力ビームだった気がする。 ショタコン艦長やボスの女装に興奮するロボは許されるのに、ロリコンマザコンと馬鹿にされるとはおかしいと思わんかねアムロ? 原作だと代表的といえるくらいの武器だよ
ブレストファイヤー 「現在の超AIは全てデッカードの心をコピーしたもので、そのデッカードに心を与えた勇太は超AIの創始者だ」って話
あの世界でそこまで言い切ったらGGGの勇者ロボの立場がなくないか キョウセレンのエースボーナスもOGに準拠したのになるかな。
エクセレンの援護防御ダメージを20%軽減とかいらんぞ >>228
でもボルフォッグはロリから好かれてるんだ。
???「ビッグボルフォッグだー!」 ビッグボルフォッグだーっ!
/⌒
/\/_/\
_/ (V \_
// /⌒Y⌒\ \\
E/ / \フ|ミヽ
Y / ハ | ハ ヽ\ミ|
V| /-レ| /-レヽ ||∠ノ
|| レ=ュヽ( r=ュ| || ヽ
/ | ヒOソ 、 ヒOソ| |||N
レ|ヽ>゙ __ ゙∠ノハ从
`从レ\ヽ_) /ノイノ
(⌒)ー―イ⌒) ̄/
|\) ̄ ̄(_ノ ∧
/ ヘ|ミ@ミ|| ヘ/ |
レ(三) ̄ ̄||(三ヽ| ボルフォッグは子供のお風呂盗撮ショタコンで竜兄弟は妹達と合体したがるシスコンで DSとか家の中で遭難してもう十年近いしWをsteamで配信してほしい ???「エルさんや勇太ばかり可愛い言われて僕が言われないのはおかしいですよ!」 原作での覇界の眷属お兄ちゃん達の妹達もこっちへ来い的な誘いが妙に変態チックでした >>241
始祖デッカードだぞ
あいつを変な方向に目覚めさせた勇太が元凶だ >>243
そういや巨大サンユンにジェラシー感じてたな OGでWが参戦して
そのあとの版権スパロボで覇界王がまた参戦して
その時は勇者ロボ軍団も復活して
そして追加DLCでミヒロちゃんが名言ぶちかます展開まだですか? デッカードは自分の胸のうちに秘めたのに外部業者と秘蔵写真を裏取引するボルフォッグはホントお前… >>244
ドラマCDで妹と合体する権利をかけて争ってたあたりですでに変態 一応30世界ではフォルツォイクがやらかしたからAI研究は凍結されててデッカードで再開されたって設定のはず
GGGの勇者ロボはデッカードより先輩でその後一度断絶してるから始祖はデッカード ミツバをショタコンにするならエッジも青年じゃなくてショタキャラの方が良かったよな ヒュッケバイン30乗り換えシナリオのとこやってて思ったんだけど、金塊遺産で出てくるより
グラヴァリンに一度やられそうになった時にもう一人の主人公が助けに来て乗り換えの時間稼ぐとかの方が絶対盛り上がったよね… 今のところ解析でどの程度バレてるの
鉄血とウルトラマンのBGMリークは確認したけど ショタコンミツバンバンがエッジ堕ちするのがいいのにわかってないな >>254
いやそれは分かるけど、遠回しに旧式のお前たちは過去の遺物で超AIじゃないんだよって言われてるようなもんじゃん
あの場にはゴルディマーグもいるのに >>263
唯一残ってるゴルディはそこまで深く考えないから…
「ん?つまり俺の超AIの元になった火麻参謀はデッカードのコピー?どういうことだよ!」
こんなこと言い出しても不思議じゃない ショタのヒュッケ乗りは脇見せ少年でやってしまったから… まぁジェイデッカーと覇界王を同時参戦させるとなると超AIに関しちゃ辻褄合わせが苦しくなるのはしゃあないな
ジェイデッカーは心を持つ超AIはデッカードが元祖、覇界王はもうずっと前から超AIの勇者達がいた世界だしさ >>250
それにいやらしい意味を感じたら兄弟で合体の時点でやべえからな ショタコンミツバがエッジ堕ちする方がいい?
いいえ、ショタコンミツバをエッジが狙い、良い雰囲気になるもミツバをアズにNTRれる展開が良いです DLC2でオルガ出るらしいけど、パイロットではないって事?フラウロスいらんからオルガ専用獅電だしてくれよ…こういう時こそ乗せて戦わせる理由ができるいいチャンスだろうに >>263
言われてるようなもんじゃないよ
今の超AI達はデッカーのコピペで作ったってだけの話だよ
それ以上も以下もないよ
ゴルディ達のコピペで作った奴らが居ないってだけ
本人達居ないから作れないし DLCでファイナルガオガイガーが覇界王になる展開こねーかなー
あの獅子王凱が覇界王は負けない、とか言うのはキツかった… >>270
でもアズはエッジの方が好きなんでしょ
兄さん取られるの嫌だからバンバンにちょっかいかけただけで
俺は詳しいから知ってるんだ オルガはサポーターでしょ
全員にマルチアクション付与とか壊れレベルの >>269
どう聞いてもいやらしい意味を感じてたんだよなぁ… >>273
王の椅子に乗ったのオルガじゃないし…。それはクロスレイズで存分にやってもろて 30ではシルバリオンクラッシャーはゴルディのAI無いから使えない問題どうやって解決してたっけ?
今回原作でやったキングジェイダーの頭もいでクラッシャーコネクトしてなかったと思うけど >>275
ベターマン側は元凶なりしものとかいいつつエヴォリュダーだから死ね!っていう表向きの理由しか明かしてないし
そもそも根本的な解決してないから来ると思いたい >>276
アズのエッジに対しての接し方て明らかに恋愛感情ではないよね
というかアズ本人も言ってたがエッジは大切な存在だけど一緒にいるとラボにいた時の辛さを思い出すからある程度距離を置きたいみたいな感じで恋愛に発展するて気配はないよな >>243
カテジナ、ルペシノ、ファラ「たっぷり可愛がってあげるよ、坊や!」 ミカの戦闘アニメでオルガにも音声セリフあって欲しい
グリッドマンの演出がそういうのなんだから大丈夫イケルイケル 何やってんだミカァ!は被弾時のセリフに採用されそう ウッソほどモテてるのに可哀想に見える主人公もあまりいないよな… >>279
なんでや、修理装置便利やろ!
>>282
それもいいけど、スパロボでオルガ使いたいね…まぁそれは本格参戦した時に期待しておこう オルガ死なねえんだろうなぁ…今作で死んだ味方殆ど居ないし
フリージア使う場所ねえ! サポートスキル止まるんじゃねぇぞ
使用した機体が爆散する代わりに全員に気迫加速突撃鉄壁熱血 オルガも設定上専用機体あるんだろ?
ルルーシュもオリジナル機体もらったんだし
本格参戦するようになったらパイロットとしての出番もあるかもな クエスターズが地球管理するって言ってるけど、覇界王やDr.ヘルクラスの敵が出てきたときに対処できるのかな ハーロックのスキルまんまオルガのサポートに載せちゃえばいい オルガ 進み続ける意志
味方全てに加速突撃をかける
パッシブ効果 味方全ユニットの移動力+1
こんぐらいして 専用機あるけど実際オルガって操縦出来るのか?免許とかスキルとか そもそもオルガってあらやしき使えたよな 逆になぜ戦わせなかったのか謎だったわ >>300
インフィニティ原作で甲児君も世界征服なんて面倒なだけって言いきったもんな
30の世界じゃ世界征服面倒どころじゃない >>309
三日月が許さない
団員はみんな考えること放棄してオルガに任せてる酷い組織だからな >>235
援護防御ダメージ無効まで持っててもいいと花組の隊長も言っています >>290
ウッソって表面上は割と不幸な少年ヒーローだけど、実態は主義も何のために設立されたかもよくわからん組織が
最前線に送り込むために生まれた時から育てられた自分を不幸と認識してない少年兵だしな
そもそもリーダーがアラビア語で「デーモン・ヘル」とか名乗ってる「神聖軍事同盟」って名前の過激派ゲリラの地下組織とか正直近寄りたくない
・・・設立自体がウッソの生まれる直前だから、NTの夢見てから本格活動した、ケネスとギギの組織の一派のような気もするけど 1期の最初にそもそもオルガってモビルワーカーには乗ってたよな、あれって阿頼耶識必要なのかしらんけど コンパクト2やインパクトのイメージで行くなら二人とも援護攻撃の減衰なしとか援護の与ダメ1.5倍とか行動終了後でも援護可能とかそういう路線にして欲しいけど
ブリブリブリブリのABがOG基準のゴミだからなあ 結果論で上手くいったのとザンスカールが超弩級に頭おかしいからなんとか形になったけど前半のリガミリティアはザンスカール相手にしながら発破かけるために連邦にも喧嘩うってたとか頭おかしいな >>306
スキルとか無くても操縦出来るのが阿頼耶識だから操縦は出来ると思うよ 本編だと結局MSに乗る機会はなかったけど阿頼耶識操縦式のモビルワーカーとかは乗ってたなオルガ オルフェンズ見たことないけどオルガってキャラだけ見たことあるわ
めちゃくちゃ専用機に乗って戦いそうな見た目なのにMS乗ってないのかこいつ 一応、なんかそれっぽいMSはある
まあ、オルガはルルーシュポジションだから >>316
頭おかしく見えるよう演出されてるけど、偏見抜いて冷静に見るとやってること相当まともなんだぜザンスカール
リガミリティアがゲリラ戦やってる → 民間人ごと潰すしかないからカイラスギリー、ローラー作戦、エンジェルハイロゥ(ベトナム戦争と同じ結論)
ニュング伯爵もゲリラの幹部だから普通に死刑対象 → 手続き飛ばしたことでファラが処罰(ゲリラの処刑にも法廷がある)
特に「子供を戦場に出すな」ってカテジナの思想とマッチする国家だってのを、序盤のワタリー・ギラの自爆でしっかり描いてる 動かせるけど上手くはないと思うよ
平常時は戦艦の操縦もするけどいざとなれば
名前忘れたけど他のキャラに任せてたし
あくまでもカリスマの男 鉄血から出るのって4体?
うろ覚えだけど鉄華団が持ってたガンダムは3体だった気がするしバエルも来ないかなあ
パイロットはいらないんで 3キャラで髪色3色の正解が赤黒金ってのは鬼滅の成功で裏付けされたよな
青とか緑とか混ぜてる馬鹿は成功させるつもりがないただのマヌケ >>326
公式に書いてあるがルプスレクス、リべイクフルシティ、フラウロス、バエルよ
オルガはゲーム的にはイサリビの艦長扱いだなGジェネもDDも オルガは器じゃないのにリーダー任されて頑張る可哀想な奴だよ 【急募】オルガを止まるんじゃねぇぞ…させてから復帰させるアイデア 器じゃないっつーか、ちゃんと導いてくれる大人がいないからね
兄貴は殺されたんだったか >>332
ルルーシュ生き返ったならなんでもありやろ モビルワーカー完全に忘れてた。バルバトスにモビルワーカー総攻撃付くならオープニングのカットイン欲しいわ 止まるんじゃねえぞ…単体で切り取るとあまりのクソダサさにネタとして使われ過ぎてるけど
実際はけっこう悲しいシーンだったりする プトレマイオスの再生医療レベルのが今作だと微妙じゃね
バイオリレーション使うのもなんだし
凱みたくサイボーグにでもするか >>332
>>334
普通に医務室で起きる力業な
ルルーシュに関しては映画の謎蘇生より説得力あると思うw よくよく考えたらDLCのエリカじゃなくても風が癒しの風で海を治療してたし全く問題ないな ミツバンバンの下で働いている限りマッキーに乗っかるっていう致命的なミスは犯さないだろ
というかヤクザを頼る必要もないからビスケットも助かる ギャグっぽくなるけどミシェルと大差ないから平気平気 >>332
ケータとエルくんでフラグクラッシュかサイコフレームが光ってなんか助かるか
最悪ゲッター線でなんとかなるだろ オルガから生えた実をベターマンが食べてベターマン・オルガで生存よ ガンダムNTなんでこんなに微妙性能なんだ…Vガンダムヘキサの方が使いやすいじゃねーかこれ >>325
あー、ゾルタンさんのことだな
(中の人繋がり) 俺はエヴォリュダーオルガ・イツカだぞ…
ファイナルフュージョンだミカァ! >>348
vのユニコーンと似てるルート辿ってるわ
最終盤でやっとそこそこ強くなる ゲッター勢が地味だしゲッター線に詫び入れて生き返らせてもらうか
>>350
ファイナルフュージョン(意味深) >>343
多分原作終盤あたりから転移してくるから
ビスケットは逝ってるしマッキーにはもう乗っかった後だと思う バエル出るのか
機体自体は好きなデザインだから嬉しいけどマクギリスはなあ
好きになれる要素が見当たらないなあ ゲッター線に選ばれたオルガとミカ
普通にありそうで草 >>350
ミカはアトラとファイナルフュージョンするのに忙しいってよ スパロボ世界じゃバイストンウェルとかあるからオルガいくらでも復帰できる スパロボで異世界転移してしがらみから解放されたルル山のごとくしがらみから解放されバエルをエンジョイするマクギリス Gジェネ知識しかないからバエルエンジョイおじさんのイメージしかないわ スパロボ補正で普通に生き残って「止まるんじゃねえぞ」を言うところが異なるでおけ
団員に発破かけるときに使え オルガって火星の王になりたかったんだっけ。うまく立ち回ったらそうなれたのかな 直接対決はないにしろ、マクギリスとシャアのからみは早くみてえなあ オルガにルルーシュが生きろのギアスを使えば多分生き残るよね?
そしてスザクと共に肉壁の完成だ!
やったね! せめて変なグラサンやめてオールバックにしてください
それならスージィに執着してるのは見なかったことにします スザクの超絶身体能力だから
積極的に戦うことが生き残ることになるのかもしれんが
オルガ程度だと部下を盾にしそう
それかギアスに抗って結局死ぬ スパロボ30って火星の一部は治安激悪でどうなってるかがよくわからない設定なかったっけ 鉄血終盤の主人公ガエリオとキマリスヴィダールは出んのかな
ドリルニーだけなら使えるのが数機あるけど 有能なわけじゃないから結局ガキ大将の延長なんだよな
ビスケットありきなところはあった >>371
元から鉄血の面子いるような感じかと思ったけど明確に転移だわ
バグで昭弘の中断メッセージ見られるけど見知らぬ世界でも〜みたいな事言ってる ミカとかオルガが転移してきたら元世界に残された鉄火団やばくないか?ってふと思った 30ならレンダとイクさん仲間になっても良かったんちゃうか
カテジナもクロノクルすげー適当に仲間になってるし 鉄血ガンダム4機揃ってるタイミングって肉おじさんと一戦やらかす前あたり? >>375
転移かー
それだとドラクロと馴染んでも異邦人だからなんかさびしいな スパロボに鉄血が参戦するならビスケットはともかくフミタンの生存は見たかったな…
DDに参戦してるせいで鉄血とかゼーガとかヴヴヴとかの魅力的な作品をDLC以外のCSスパロボでは遊べないのは辛いな いやオルガ有能やろ
ロクに教育受けてなくて周りがクソみたいな大人しかいなくて
本人もまだ子供だから大したもんだよ
この状態でどうにかしろってのがまず無茶振りなんや バエルが稼働してる時期てバルバトスに尻尾ついてたと思うからなんかよくわからんことになってる 浄化される大地にマクギリスはいないっぽいし別のタイミングで飛んで来るだけじゃね 鉄血の整備員のおっさんって体くさかったはずだからダブルドッグの子と激臭勝負あるね つい最近になって初めて風ちゃんに修理装置が付いてるのを知りました…だって使わないだもん 前作と比べたら多分一番強化されてる風ちゃん
修理装置付いた事よりも最強技の碧の旋風が移動後攻撃可能になったのはデカい 1周目エキスパは修理欲しい欲しいと思ってる間に結局来なくて何とかなってしまった 雑に配置しても長い射程の螺旋で反撃出来るのは凄い強化だよね >>389
そこらへんはプレイの仕方にもよるやろな
基本的には精神コマンドの補給で済ますけど10ウェーブとかの持久戦だと使うかな
まあ、実際には精神コマンドの補給で足りるんだけどなんか貧乏癖のせいか近くに補給できるミツバとかファさんとかちっぱいとかいたら補給させてるわ ジェネシスのバルバトスルプスはウンコだったけどクロスレイズのルプスレクスは尻尾が覚醒武装で強かったな 最近はサポート系機体も武闘派になってきた気がする
ゴディニオンやブラウニーにも修理ついてた ビスケットがいきてれば・・・としか・・・<頭使う仕事が全部オルガに集中してる マジェプリのアニメと劇場版一気見したがケイのケーキがイズルを殺して目覚めさせてるやんけ
SP20回復どころの効果じゃ無いだろこれ あんなクソみたいな環境からのし上がったんだから子供ながらに大したもんではあるけど
それをクソな大人たちが叩き潰すという何を表現したいのかよく分からんアニメだった 学がなくてまともに生きてく方法がわかんないから反社の下部組織になったりアレな大人にだまされたりしちゃうって言うすごいへんなとこリアル ザブングルの連中とか激臭だろうな
外伝組やゼウスの連中気を使ってそう まぁ、鉄血は岡田麿里の悪いところが出てるんだよな
凪あすとかキズナイーバーとかは好きだけどさ レクスの武装どうなるかね
原作まんまだとこうだが
DLC主人公機ならもう1〜2個武装欲しいがスパロボではエクバみたいにプラモのオマケは使わんだろうしな
腕砲
テイルブレード
メイス
連続攻撃 >>404
Gジェネがまさにそれだったからこっちもそんな感じだろう なんにせよ三日月は決死持ってるだろうから戦力として使えるのは確定してるんだよな
問題は他のやつらですよ! 鉄血は環境考えれば頭悪いのは自然だしよくやってる方なんだよな
ストーリーとしてどうなん?、ってのは置いといてオルガ達が不自然なほど無能ってほどでもない リミッター解除があるかどうか<レクス
格闘(レクスネイル)もあるんちゃう? 鉄血はお勉強しないとこうなるっていうのをうまく描いてると思う >>413
勉強できない詰んだ環境の人間は何しても無駄なのを描いただけだぞ リミッター解除が必殺技なんだろうけどグランダッシャー的な使いやすい武器も欲しい
公開されてるメイスのあっさり感はビームサーベル枠っぽいし オルガ達は無能じゃなくて選択肢が無かったのが根本的問題だしな
バエルの人は……うん……頭オカシイね 作中でオルガがどうこうより殺し屋がランダムエンカウントして殺しちまったぜ!されるのはどうなんだ 1期の普通に名誉あった時点で止まればよかっただけだから選択肢無かったわけでもあるまい 四代目流星号のダインスレイブで早く無双したい
サテライトキャノンみたいな射程だろうし 鉄血は大体草バエルのせいじゃねの
そいつに乗せられたの運の尽き 成り上がりもんでオマケに身内びいきって事のが悪かったんだろうな ガンダム版凶気の桜だろ鉄血は
ピュアな信念が大人に利用されるっていう 勉強できる環境も選択肢もあったように見えたが>鉄華団
実際、途中で抜けて議員のお付きになった奴は良い扱い受けてなかったか 1期は楽しんで見てたね 我らなんとか艦隊のおばさん好きだった 30なら鉄火団が火星にあっても不思議じゃないけどギャラルホルンクラスの国が急に出てくるのもちょっとおかしいしな ついに明日DLC2の発売日が発表されるのか!(願望) >>426
バグ修正のため延期しますとかだったり() マッキーにとってはGジェネ以上に理想の世界だよね…スパロボ30 >>426
さすがにそれは出すだろう、問題はその次の発表があるのかどうかだと思う 残念だけどDLC参戦のやつなんてサクラ大戦とボルテス見れば何となく扱いはわかるだろ・・・ 鉄血は真っ当に権力者に負けたならまあ良いんだけど
権力者側が手段選ばず外道かましてるのに勝者側に立ってるのがフィクションとして気持ち悪い
EDでテロリストがダインスレイヴぶっぱなしておじさんと2人がぶっ飛ばされるとかそう言うの欲しかったわ 30の世界だとダインスレイブってそんな凄い兵器じゃないよな マジンガーの装甲くらいならぶち抜けるんじゃないか
まあ今回の扱いだとフラウロスに積んでる分しかなさそうだが ボルテスとか普通に存在してもいいのにわざわざ異世界から来とるし
DLCは全員そういう扱いやろな >>434
超合金ニューZα製の弾頭を、超電磁の力で飛ばしてるのかもしれん >>427
ありえるよなぁ…
>>429
流石にほとんどのユーザーはDLC2で終わりだと思ってるからDLC3以降の発表をするならDLC2の発売日を告知したタイミングである明日以外ないんだよな… DLC2もバグまみれだとクリスマス正月返上で修正作業かな スパロボだとこいつならなんとかなるやろな事も超強化されてたりするしな
次元力纏ったアクシズとか フラグにDLC3顔見せってのがあったから告知はゲーム内でする可能性も有るぞ 何だかんだ言いつつ、初期実装組に愛着が湧いてしまってるんで、結局DLCには手を出さなそう
出撃面子は溢れるくらい足りてるしね…… >>440
労基署がきびしいのできっちり休みまーす オルフェンズも種や種死みたいに再編集版とリメイクと繰り返して臭い物に蓋をしまくればいいとこだけ残る可能性はある 次元力ブースト
壊しちゃダメだし半分に割ってもダメだよ
アンスパも協力するよ
フロンタルは勝利に徹するため時間稼ぐよ
ハマーンがご機嫌斜め そいやキョウスケエクセレンのことを完全に忘れてたわ
枠キツイから操縦者交代による2機で一枠にしてほしい >>436
サクラ大戦はそれなりにそれっぽい追加シナリオを用意されたけど、ボルテスは豹馬がらみのゴタゴタだけだもんね
エルドラの特訓にも呼んでもらえない・・・ 30世界の火星ってテラフォーミング済だし
鉄血は普通に出せたんじゃないかとふと思った アルトとヴァイスが合体すればいいな。パイロットも合体 フラウロスのダインスレイヴが当たってればなあ…
唐突なホモカミングアウトに悪い気はしねえな!ってシノさんさあ
三日月がジュリエッタごときを仕留められないのも悪いが ラスタルとヴィダールは平気だったが、
ジュリエッタとイオクがどうしても無理だった >>451
真ドラゴンみたいに、ギリアムのゲシュペンストの各部からアルトとヴァイスが生えてくるみたいなやつにしよう フラウロスは長射程でG4みたいになるかと思ったけど
最後の接近ダインスレイヴ再現なら短射程Pルートか・・・ つーかフラウロスとバエルはまだ立ち絵すら公開されてないのよな サクラ組はDLCなのにビックリするくらい優遇されてたな
性能もだけど個別シナリオも多くて下手な居るだけ参戦組より扱い良い 鉄血はグレンラガンと同じ既視感を感じて途中でやめちゃったな。
ストイックな主人公が好きだったんだけど。 正直DLCはキャラだけ追加にちかい新規参戦枠追加とかより
ガンイージとか各ヘビーメタル、ザンスカールやネオジオン系MSがバザーに流れるようになりますとか
参戦作品のサブキャラが仲間になりますの方が嬉しい >>456
先月だったかの発表した当時まだ作ってる最中だったんだろう
バグの件といい今回制作スケジュールきついんかな 久しぶりにクレイモアが援護攻撃に使えるのが嬉しい
OGでは反撃でしか使えなかったし >>377
あの二人はいい感じの演出で死んだからそう思うだけでエゴの塊の極悪人やぞ 担当で言うならアルト、ヴァイス、ACEの方が終わってるし… >>455
再現するなら当たらないぞ
てか登場時に「弾頭が無いからダインスレイヴは使えないが問題ないぜ!」とかコンバーター壊れたサイバスター並みに言い訳しそう 鉄血組にそこまで思い入れはないが
ぜひフル改造した機体とスキル盛々で元の世界に戻してあげたい >>445
種死はリメイクしてもわりと微妙だったけど
種はTV版の時点で最後まで傑作だったと思うぞ
ザクレロとかビグザムとかにクワトロさんを乗せたい人生だった >>467
それで戻っても不思議な力が働いて結局負けるんだぞ俺は詳しいんだ >>467
戻したところで数の差とダインスレイヴとヒットマンだからさして変わらんという
戦争は数だよってのはやっぱ真理 下手に機体強化するより暇そうにしてるルルーシュを鉄華団アドバイザーとして連れてってくれれば 余ってるEG装甲と因果率操作装置と補助サイコフレームSをお土産に持たせてあげるね 鉄華団のアドバイザーなんかになったら、ルルーシュが扇の有能さを噛み締めてしまうだろ >>475
クワトロ「まだ役目があるというのならっ!」 スパロボはいつも司令塔キャラ多すぎてそんなにいる意味あるのかって >>445
オルフェンズは脚本に問題が集中してる感じなので後々評価が変わるってことはなさそう
作画は目立った問題ないと思う、演出もMS戦闘の部分はいいと思うけどそれ以外は微妙
オルガ死亡時の演出は本当にウケを狙ってやったんじゃないかって疑いたくなる 30世界だとダインスレイヴ禁止されてないから使いたい放題だな 一番いいのは暗殺者対策をオルガに教えることだな
テイワズのおっさんが急に無能になってそこら辺教えなかったからな
ちゃんとそこ知ってれば大分違った オルガは初期案だと自販機でジュース買ってる最中に暗殺されるんだっけ 変な科学兵器より金属の塊をすげぇ勢いで発射しますの方が痛みが想像しやすい そもそもあんな描写の仕方で制作の中ではラスラルが超有能、上司にしたいとか言ってたから
そうとう醸成されてるゾ。視聴者目線とかけ離れすぎてる ルルーシュは戦術指揮で他の指揮官キャラ以上に明確に差別化できてるよね
指揮官の強さって表現しにくい中でいい発想だと思うわ ラスタル有能は有能だけど搦手多くて全然かっこよくないからダメ ラスタル有能か…?
他が勝手に潰れていっただけで有能さは別に感じなかったぞ 鉄血外伝が打ち切られたせいかGジェネとプラモだけは出てるガンダムアスタロトオリジンというMSが僕のお気に入りです 鉄血世界にエルくんいたらダインスレイブアンチになって対抗策の兵器開発やりそう >>492
アンチになる必要なく普通に対策取るだけだろ 鉄血って結局はマリーが自己投影したキャラとんほったキャラをくっつけたかっただけのクソストーリーだからな
AGEの方がまだましだよ >>494
最近は割合軽減もあるし7割くらいカットするかもしれない ダインスレイヴのおかげでザンネックのおばさんが急に仲間になるよ モビルスーツなんて直撃したら即死なんだから戦艦の長距離ビームとダインスレイブに違いなんて無いと思うんだが
当たると死ぬビームがデカい杭打ち機に変わっただけだろ >>493
飛竜戦艦の時代になったらロボットの時代終わるから徹底的に潰す方針取って無かった?
オルフェンズはダインスレイブゲーになったせいでMSによるチャンバラが産廃化した訳で まあ、ダインスレイヴも運用に色々問題のある兵器だし、ドライクロイツならどうともなる
回避しきれないほどの大軍揃えようとしたら、その時点でルルーシュとかが罠張るだろうし ナノラミネートアーマーはSEEDのアークエンジェルとかも似たような名前のラミネート装甲でビームに対し無効だったり低減だったりしたから大体似たような性能になるか? >>499
ガエリオ
ガエリオも元は死ぬ予定だったけどカッコイイから生き残らせたらしい
当初決めた展開のため鉄華団は全滅するの確定だったんだろうけど
そこでしっかり書ききってやろうじゃなくてどうせ死ぬし他のお気に入りのキャラをアゲとこは違うだろって
というかそんなライブ感で変えられるならオルガも普通にハッピーエンドでいいっていう あれはそもそもエルが過剰反応というか、危惧しすぎなんだ
あのあと、自分で航空母艦作って艦載ロボまで作ってるしな もう戦艦にデカい腕つけてデカい剣持たせたら良いんだよ
大鑑巨砲主義嫌いもこれで解決 旧ザクがアトミックバズーカ装備して
南極条約ガン無視でバカスカ撃ってくる状態だからなぁ鉄血の終盤 ギャラルホルンが勝手に禁止にして勝手に使うんだからいいんじゃね? 飛竜戦艦のやつは、原作とスパロボで状況もまた違うしな
ほぼ世界に唯一無二の機体であるイカルガ以外は、空飛ぶ乗り物なんて無かった時代なんや
そこに飛竜戦艦がいきなり登場したら、そりゃ飛竜戦艦に兵器開発傾くやろって話
対空兵器もまだ未開発な時期だしね
実際には対抗策もあるし護衛機付ける必要もあるけど、その必要に至るまでの技術や
発想が、まだエル以外には無かったのが原作というか 発売日に買ってようやくクリアしたわ味方のインフレ凄まじ過ぎて笑ったわ
哨戒任務の仕様考えた奴とウェーブバトルにターン制限付けた奴は禿げろ ウェーブバトルって設定ターンの半分くらいでクリア出来ないか? >>45
そのエリアのミッション(戦線ふくむ)数であたりは付くけどな。遺産。
妖精のほうは全部見て回るしかないのか? ウェーブバトルのターンは3ウェーブで4ターンだから確認しないと勘違いしがちだけど
10ウェーブは21ターンとかゲロ甘になってる >>514
それを全部見て回るのがクソだるいクソUIなのが問題なんだろう
ミッション一覧に遺産ミッション表示してくれりゃそれで良かったんだよ 大艦巨砲主義が進んでロボットが消えると嫌だから叩き潰す、ってことは言ってたね
敗退した兵器はどうしても印象悪くなるだろうし
なお、なろう原作では結局飛行船+護衛の空戦ロボットが基本になる模様 ウェーブバトルのターン制限なんてあってないようなもんだろ
適当にやっても10ウェーブですらそんなにターンなんか使わないぞ 本人が飛竜戦艦二号機を動かして結構楽しんでるからしゃーない >>519
手動でやればそうだけど多ウェーブバトルはオート任せにしたいので…
オートバトルのクソAIがろくに攻撃しなかったりで無駄にターン消費してターン制限に引っかかったことあるんだよ ロボも空中蹴って移動するタイプなら面白いよ
それ以外は作画枚数が大変なことになるタイプしかない ボトムズの世界も百年も経てばATが廃れてアンドロイドが主流になるんだったな ボルテスは原作終了後
サクラ大戦は5終了後に30世界へ転移だっけ?
鉄血は原作中に転移なんかな
まあ終了後だとみんな死んでるしなあ >>510
相手の所にこっそり持ち込んで撃って「わー禁忌犯した―!これはこっちも使わないといけないぞぉ!(棒)」
で大量に用意したマジカルチャカブッパしはじめたんやぞ
権力も兵力もあるのにセコ過ぎてかっこ悪さ極まってる >>468
最後の鷹のヘルメットがなくなったのは最高の爆笑ポイントだと思ってる
あー砂漠におりるまではおもしろかったなー >>525
サクラ大戦は君あるがため終了後参戦
辞典のジェミニにそう匂わせてる リアルなこと考えたら、軍艦が空飛んでる世界でロボが空飛んだところであんまり脅威でもない
というか、やられメカみたいな扱いの「空飛ぶ軍艦」がリアルに考えると強すぎる マクロスのゴーストとかはロボット廃れますパイロットいりませんになる説得力あるが飛龍戦艦あるからロボット廃れますは何とも説得力に欠ける気がする
超巨大戦闘機だけでなにができるんだ?と あれオート向けターン数だよな
移動後射撃を殆ど使わないのでウェーブ開始時に1ターン無駄にするというw ターン制限はクリア出来る出来ないじゃなくてPPクレジット2倍
付けた戦艦単機で放置出来ないのめんどくさかったって理由です >>530
第2次大戦あたりの艦隊戦から空母と航空機主体になっていったのと似た理屈じゃね モビルドールとか美しくない
無粋だ
エレガントじゃない まあSFの空飛ぶ軍艦は大抵下がお留守な感じだし
円盤のほうがまた実用性ありそう >>530
対魔獣って点で見ると、高高度からの爆撃で大抵解決しちゃうから・・・
大型魔獣も波状攻撃でマナ使い果たさせれば勝てるから、マジでロボがオマケになるんよ
BETA君だってレーザー級居なけりゃ駆逐出来るしねえ、飛行戦力マジチート >>533
むしろ逆行してないか?巨大戦艦だけあればいい小型のなんてイラネって艦載機イラネって言ってるのと同じだろ?
空母って発想が艦載機ありきなんだし まだ60ミッションくらいしかクリアしてないけど、今回とにかく簡単すぎるよ
エキスパートでも敵の命中率スズメの涙って・・・
後出し精神コマンドはただでさえ便利なのに使う必要すらないとはね
みなさん楽しむための工夫とかしてます? 飛竜戦艦が原作では革新的超兵器なのは確かなんで、あれに対抗するために飛行ロボ作ろう
みたいなのより、飛竜戦艦をウチも作って対抗しよう、になる流れになりやすいからね
だから、ロボで飛竜戦艦を撃沈可能だという実績が欲しかったみたいな
イカルガで落としたら詐欺みたいなもんだがな 時代進んでも完全オートにはならないんじゃないかね?
反射神経にあたる部分をAIがオートでやって高度な判断やトラブルの解決をパイロットがするって感じで
リアルでもドローンが対象を間違えて殺害とかあるしな
敵の偽装を人間が看破とかも必要な時代になってくだろう >>537
爆撃で殲滅何かしたら辺り一帯荒野になるし波状攻撃仕掛けるぐらい量産するってコストパフォーマンスどうなるんだ? 原作だと魔獣は基本的に東の樹海にしかいないし、開拓したいのでぜひ荒野にしたいんだよなぁ >>545
開拓したいなら荒野にしたらダメじゃね?もしかして気にしたら負けな領域かこの話 >>92
それこそクエスターズが度々問うてきた倫理問題やろ。
1人の犠牲で、国全体の平穏。 >>544
ファンタジー薩摩隼人なあの国ですら大型魔獣相手だとぼんぼか死者出すし
ありさんの群れ相手でもベテラン(前話で主人公チームと模擬戦やってたエリート)が蟻に集られて死んでるやで
どう考えて爆撃の方がコスパ良いと思う >>530
あれ火を吹けるみたいだから戦闘機どころか攻撃機より爆撃機よりじゃね?
戦闘機の概念が出てくるのって爆撃機→迎撃機→護衛機→戦闘機でようやく制空権争いだから
両方が爆撃機持つようになるまでは廃れるで正しいと思うよ >>221
ソース無し
wiki編集者の感想、推測じゃねぇか >>546
開拓するならまず焼き畑からだぞ
これはリアルでもそう ジャロウデクって核一発ぶち込めば粗方片付きそうなんだがな 異世界なんてあったら現代人に植民地化にされるだろって時々思ってる
宇宙世紀の民度なら尚更 >>548
それどう考えても戦い方から見直した方が良くないか?
>>549
それ一時的な話でしか無くない? >>547
いや、欠陥というのは人間性で左右される確実性のないシステムなことに対して言ってる
別に倫理観の話はしてない >>554
そうだよ。飛行しながら大火力を投射できる兵器が開発されて、戦い方が見直されて
その過程で一時的にでもロボットが衰退しかねないってのがエルの懸念よ トップが頭よかったら智略で主人公が活躍できないからダメです
これは異世界に限らず創作物によくある話だが 鉄血組はアトラも一緒に転移してくれんかな
サポーター起用出来るなら効果とパッシブはどうなるやら >>551
爆撃で焼き畑の代わりにはならんだろ、あれか?魔法爆弾だから汚染とか無いのか? >>225
ヴォルフォッグ秘蔵の護隊員寝姿写真とかVで大好評だったしな。 >>554
現実でも爆撃機対策に地上制圧で成果上げてた戦車を飛ばそうじゃなくて小型で高速の飛行機飛ばそうってなったでしょ? ナイツマは魔法があるくせに(魔法のせいで?)文明レベルが低いからな
スパロボ30ではオミットされてるけど世界初の飛空船からロボットを降下させる戦術でジャロウデクは大戦果上げてるくらいだし
制空権が初めて問題になった戦争とかそういう次元よ、アニメの範囲だと
だから空対空を考えてる飛龍戦艦はかなり天才の設計だし、あの無駄なドラゴンフォルムも空力特性とかの研究も十分じゃないから既存生物の骨格を流用してるわけで遊び心一辺倒でもない >>234
GGG系の超AIは開発研究凍結からの、フォルツォイク系アーキテクチャでの再開発品だからいいんじゃね? >>559
汚染とか関係なく爆撃は吹き飛ばすになるから
焼き畑に必要なのは燃やして灰を栄養として使うことだからダメじゃないか >>558
アトラ&クーデリアで三日月のSP全回復気力MAXや >>241
ゴルディーマーグも火麻参謀ベースやしなぁ あと単純にレビテートシップってあの世界の純粋な技術とアイデアで飛んでるし量産もされてるからなぁ
イカルガって完全にオーバーテクノロジーで動力的にも量産できないからあの世界だとシェアを握られてもおかしくない 特定の拠点を攻撃するなら爆撃は有効だろうけど
原生生物?みたいなのを攻撃するのにあたり構わず爆撃ってのは現実的じゃないよなぁ ファンタジー世界で妙に理屈っぽい説明のある作品っめなんかウヘェってなる
全部不思議な力でええやん >>556
それは技術開発の否定にならないか?
>>562
それは戦闘機対ロボットの話で巨大戦艦は無関係な気がするが フォルツォイクロン自体は初代ガンダムにも搭載されてるんだしGGGの時代からあったでしょ
チェーンが改めて作ったからそこはノーカンなのか? ダインスレイブって威力おかしくね?
衛星軌道上からの攻撃は重力乗るからわかるけど、
宇宙空間じゃただのレールガンだよね? >>517
もしくはミッション一覧やめて、エリアのマップで、隣のエリアに移動可能。
地球‐地球圏‐太陽系の大移動のときだけ上層メニューから。
とかな。 そういやVのバイクおじさんってエンジェル・ハイロゥで爆散してなかったっけ
DLC1の柱封印するマップで援軍として登場したけど >>570
群体系の原生生物だと地表を埋め尽くすレベルで出てきますけどね
だからブラストハウリングとかある訳で >>580
レンダは爆死したけどイクはレンダが死んだから理想の世界はもう作れねえわ…とか言って撤退したよ
撃破順反対になるとどうなるかは知らないけど >>566
むしろ気力全部持ってかれそうなんですが 戦線ミッションで自己紹介済みのはずなのにキーミッションで初対面になる13人衆も居ますし・・・ >>580
それ言ったらシュラク隊もバグで消えてくぞw 主人公→ガンダムセックス一発孕ませ
主人公の相棒兼上司ポジ→止まんじゃねえぞ…
仮面キャラ→バエル
本当素晴らしいネタ作品だったなぁ ガンダムラブホテルヌプスセクスは
声に出して読みたい日本語に応募してやりたい >>587
ガルマポジの三枚目キャラがイケメン化+正義の味方化にも驚いたけどな >>582
そんな数を普通に撃退できる攻撃あるなら空中戦艦だって落とせる気がする 鉄血見るためにバンダイチャンネル1ヶ月だけ金払ったんだけど見たくなくなってきたぞ… TVアニメのガンダムでヒロイン孕ませたのはAGEもあるのに
やっぱガンダムの中でセックスしたインパクトがでかすぎたか >>588
アトラが上になって頑張って動いたんやろなあ バエルって要は水戸黄門の印籠みたいに見せればみんな平伏すものと思ってたけどいざ出してもは?それで?扱いだったんでしょ? てか今回転移で参戦だけど
真面目にスパロボに組み込んで
バエルだしてどうすんの鉄血 対面座位でアトラちゃんが頑張ったことを簡単に想像できるなぁ… >>540
ジュンコやマーベットさん、オリファー隊長を主力にすると、キツくて良いぞ
避けねえ、避けねぇ >>601
一応じじい連中は手出ししない状況だったからむしろラスタル一派のが反逆者だし >>598
AGEは事に及ぶシーンもなかったしそもそも発表時から3世代って言ってたし
そういうインパクトそのものが望めるもんじゃなかったでしょう >>602
カギ爪と戦わせたり、スザクやレイの援護したりされたりして楽しむ
あ、ついさっき倒しちゃった・・・ マッキーが責められたのはガエリオやカルタ殺害したのがいちばんの要因だろうと思ってる 今やビームサーベルや格闘でさえ複数射程な時代だけどバエルは全部射程1にして欲しい何となく 底力もち禁止でパイロット養成なしとかいいんでない?強制出撃底力さんは縮こまってもらって マッキーがバエル手に入れた状態の鉄華団で、異世界転移でオルガとガンダムフレーム消えるとか、つんでるどころじゃないんだけど
オルガたち悠長に30世界で戦ってる場合なんだろうか・・・ 末期の三日月は繋いでないと身動きとれんからラブホガンダムはしゃーないんだわ >>572
とりあえず戦闘機と爆撃機の違いぐらいわかってから噛みつこう
対空不可か対空Dの武器しか持ってない地上ユニット相手のオフェンシブバトルなら飛行ユニットが
地上ユニット無視してゴールを対地攻撃で叩ける/地上ユニットを一方的にマップ兵器で潰せるのは分かるよね?これが爆撃機 大神さんとエリカはわりと立ち絵の作画安定してるのに
さくらがサクラ4ぽい感じでなんか残念
桜花放神のカットインのさくらはいい感じ
新次郎とジェミニはコレじゃない感あるけど2人の明日はホームランがめっちゃ出来がいい >>602
転移じゃなくても自軍参戦したらほぼ目的達成な鉄血ってスパロボ的にも扱いにくいという >>250
でもそれで出来上がるのってアシュラ男爵モドキじゃない? クーデリアとアトラって鉄血のイベントで後付けで同性婚させられたらしいな バエルは機体性能があまり期待できないから、
CBやマクギリスのABが優遇されるかどうかで見る目が変わりそう >>613
大神さん達は元の世界に戻る方法を確立したうえでこの世界の戦乱を止めよう!ってなるのは納得なんだけど
鉄華団はそれどころじゃないよな… >>591
戦艦側も馬鹿じゃないから対策されてる
妄想で語る前に原作見ろや >>609
あの2人めっちゃチョロそうだから仲間に引き込めばセブンスターズの半数近くを手駒に出来たのにな >>294
自分も修理できるしな
補給装置は自前補給は出来なかったっけ? >>541
だからといってショタはな…なぜ女の子にしなかったのか >>625
ガリガリはともかくカルタはマクギリスの地雷踏みまくってるから思想的に無理だと思う
権力使って自分好みの金髪イケメン揃えて侍らせる奴ってアナルホルンされたマクギリスが受け入れられる訳がない 前線で散々ダンバインした挙句、かすったダメージを自分で修復するブラウニー姉貴 >>618
DDは世界を分けてコンシューマーみたく全軍で動くんじゃない感じにして一応なんとかしてるなその辺 バナージはなんで居るんだよ
ていうかモブみたいな画で出てくるのやめてもろて ナイツマは主人公達の国はモンスターだらけの秘境
ジャロウデクがイキってるのはモンスターとかおとぎ話レベルに出てこない中央で
基本的に制空権持ってるモンスターがいない地域だから魔法気球でも無双できたというのもあるかもね そういえばパパギリスってギャブレーと声一緒だったっけ
攻撃させると何かあるかな 30世界でダインスレイヴを大量に宇宙から撃ち込んでも光子力ロケットパンチやゴルディオンフィンガー辺りの武装で真正面から粉砕されそう カミーユなんて出すくらいならバナージ本格参戦させろよ バナージの大人の事情は違和感凄いから解消して欲しい >>636
そいつらですら何もできずに一方的にやられるのがダインスレイブ(脚本の都合)の怖さなんだ グラサン出すのにカミーユ出さないわけにはいかないからな >>629
当時のお坊っちゃまガエリオに言っても理解されなかったと思うわ
あいつ死にかけて裏切られて部下部品にされてようやく世の中の汚さ知ったようなかんじだったし 今回のシナリオでΖガンダム出せずにシャアがクワトロ名乗れなかったら凄く気まずいよね 忘れてたけどマクギリスってガエリオの妹と婚約してたからって疑惑かけられたな
ミツバ、クワトロに続いてまた危険人物が増えるのか ニュータイプがナーフされ過ぎてて久しいから
そろそろまた強くしても良い頃や >>629
マッキーってほぼ間違いなく皇国の守護者に出てた帝国軍人が下敷きにあるよね
経歴とかキャラデザとか ニュータイプが強かったのは絶対的な回避と命中があったから
当てて避けるのが当たり前の昨今では影が薄くなるのもやむなし >>629
ガリガリも結局、マッキーが何でああなったのかを調べようともしなかったし、所詮は坊ちゃん嬢ちゃんのお友達ごっこでしか無かったって言うね
更にバエルゲットして見れば組織の決まり事をおっさん共は誰も守らねーわ、初っ端からルール無用の残虐ファイト仕掛けてくるわ
もうどうでも良くなってバエルマンにもなるわ バルバトスに繋がれて外に出られないミカのためにみんな格納庫で会話 >>639
脚本の都合って言っても鉄血世界でのダインスレイヴ自体は有効な平気に見えたからセーフ
んでもそれをスパロボ世界でもやられたら宇宙怪獣にジェネシスの再来になっちまう 鉄血勢は本編終了後の参戦かもしれない
スパロボXでゼロレク後にルルーシュが異世界転生したようにオルガ転生の可能性が 終盤のイサリビごと転移してきてたら帰りたくないだろうな 仮に気づかれなければマジンガーとか致命傷じゃね
コクピットの位置的に >>651
ちょっと想像してた
「あれ?俺死んだんじゃ・・・」「あん?ここがあの世ってやつか?」
って感じで 別にナーフされたわけじゃないんだ
周りの固有技能がおかしすぎてインフレについていけてないだけなんだ<ニュータイプ技能 よくよく考えたら鉄血は全員転移してきて就職して帰らないほうが皆幸せになれるのでは…? ダインスレイヴは来ると分かってれば避けられる類の兵器だろ
異世界オルガがまず注意するだろうし、利かないと思うぞ って言うかビームマグナムがこんなに出し惜しみする程じゃない。
初登場←えっ?使えないの?強すぎるから?
アクシズ←ええ!?まだ使えないの?よっぽど強いんだろうなぁ。
参入←こんなん普通やんけ! 宇宙怪獣にジェネシス
テッカマンオメガにジェネシス
ヒトマキナ基地にレクイエム
宇宙怪獣にZマスター
惑星ランプレート救済にZマスター >>651
それだとギャラルホルン兵もいる理由がどうもなあ 幸せに暮らそうとするオルガのところに毎日やって来るマッキー >>650
あれ一応あの世界のナノラミネート装甲硬すぎてみんな回避が疎かっていうの前提の初見殺し武器だから…
なのでヤバさ知ってたマクギリスは普通に避けてたらしい ギャラルホルンだけついて来られてもな
ギャラルホルンは超合衆国の黒の騎士団とアナハイムを合体させたような組織だから強いわけで
あれだけ異世界に持ってこられても、アナハイムとドライクロイツに潰されて終わりよ 昨日あたり見た解析されたフラグ一覧にハシュマルフラグとかいうのがあったし
マジで時期が読めない >>658
無理に原作再現しようとしすぎてバランス調整狂ってるよね
ナラティブも終盤まで糞雑魚で、やっと強化されたと思ったら同じマップ内で後継機に乗り換えって… 終盤追加はいいけど終盤に来るなら相応の性能がほしいのだ
Vダッシュに毛が生えたようなの貰っても C装備の解禁もっと早かったらなぁ
むしろA装備のハイメガが威力低すぎなんだよ 何故か天パやファを乗せるといきなりマグナム当たるとこから戦闘が始まるサプレッサーくん… 00参戦してたらあの世界の再生医療で三日月治す事出来るんかな 忖度しないと機体持ってかれるからな…(F91を持ってかれたシーブックを見ながら ナラティブって火力とか考えたらA装備が最強でも良いはずだよな >>674
ガンダム系に乗ると与ダメ1.5倍とかな C装備なんかバルカン、ライフル、サーベルしかもってないし
サイコフレーム積んではいるけどただのコスプレみたいなもんだから
強化扱いがおかしいのよな スキル:バエルの威光・アグニカの伝説を知る者へ全スキル無効化し与ダメージ1.5倍 >>675
ガンダムに乗ると与ダメ1.2倍、それとは別にシャア相手だと与ダメ3倍くらいで良いよ A装備の弱さは軽く驚かされたな。
まず雑魚の攻撃食らって思ってた以上に食らって「えっ?こんなにゴツいのに?」ってなる。
んでよく見るとコイツほとんど武器で大した装甲ないなって事に気づくけどその火力も機体が増えていくにつれて「火力低くね?」ってなる。 >>678
昔あったんですよ、アムロのABにガンダムに乗ると系
運動性が上がるだけの微妙なのだったけどな! まず宇宙世紀全てが乗り換え可能なのがいけない
ニュータイプ技能とかも相まってそら泥棒が起きるわ フラウロスとかいうダインスレイブ発射用砲台から放たれたガンダムフレームの素材を使った厄災戦仕様の本物のダインスレイブがギャラルホルンの指揮官機カスタムの量産機に簡単に弾かれたからなぁ… A装備が1Lならマジンガー系やレイアース系、ファイヤージェイデッカーも1Lにしてくれ 今時、与ダメ1.2倍じゃショボい
なろうが大した制限もなく与ダメ1.4倍とか出してる時代なのに アムロに固有スキル持たせればいいんよ
モビルスーツパイロット
ロンド・ベルMS隊隊長
みたいなの
エルのあれらが許されるなオッケーだろ 今計算してみたがグラサンの席はない!
貴様らは頑張り過ぎだ!(涙目) なんでもかんでも与ダメ倍率アップつける風潮好きじゃないわ
全員平等に与ダメアップつけるくらいなら、そもそも与ダメアップ自体をなくしてほしい >>676
チェーンなんてあんな小さいT持ってるだけでαのビーム防いで正確無比な射撃でレズン倒してクエス倒したのに
あれだけてんこ盛りにして補正皆無だからな。 サイズ差無視するなんてつけるならサイズなんて廃止すればいいのに
限界反応みたく 別にメインキャラは全部インフレでぶっ壊れにすればいいよ
ダメージ下げるより上げた方が爽快感あるし
サブ機体でダメージ出したいですとかはしらんけど >>690
サイズ補正無視は命中回避に影響するだけでいいわ 与ダメ倍率パーツは廃止して武器攻撃力アップに統一して欲しい
数値でわかる方が判り易いし単純に高くなった数値眺めるのが楽しい >>686
ダメージアップさせる理屈無いから全部命中回避系になるけどそれで良ければ 精密攻撃強いよなぁ
あれなんでキリコ専用みたいな感じになってるんだろ >>690
Mサイズが割を喰ってる感あるよね
Sサイズはサイズ補正無視で攻撃力維持したままメリットだけ享受出来るし、Lサイズ以上は攻撃力上がる相手が多い >>697
ハンドガンでヘリだか落とせるからじゃね? >>697
他作品だと色んなキャラが持ってるのにね キリコも初代ボトムズの頃はそこまで異常な強さじゃないんだよな
後のシリーズから強くなってくけど 名前で汎用技能感あるけど、実質キリコのてこ入れ用技能だからほか版権には実装しないと思う<精密攻撃 リアル系に精密射撃はとにかく欲しいな
Tもそうだったが殆どのリアル系が小賢しさで戦うしかない状態になってる ニュータイプ以外人権ないくらいの能力でもエエで
ニュータイプが長らく不遇過ぎる ナイツマろくにストーリー再現もされてないのにエルの性能すら剥奪したらマジでなんも残らないだろ
ストーリーは再現された代わりに性能の低いナラティブとどっちが幸せかは微妙な話だけども クリダメアップはニュータイプぽさもあるし
普通にニュータイプ技能に盛り込んでやっていいと思う
あとパイロット指定武装や機体指定強化パーツみたいなことするならABにもあっていいわな >>696
ダメージアップさせる理屈なんて他のスキルもほぼ無いだろ
それこそ精密射撃くらいだ >>696
ナイツマのスキルも謎効果だし攻撃力ぐらい上がるだろ たしかフィアナとかテイタニアもあったな精密攻撃
…AT乗り専用技能やんけ >>692
バランス的にはどっちかというと逆じゃない?
命中回避は精神コマンドで補えるけど与ダメは補えないから小ユニットに人権はないになる スパロボのストーリーはろくに読んでないけどジャロウデクの王子はなんか印象に残ってる 演算ができるだけで火力が上がるなら地上から宇宙までの数千キロ狙撃を成功させたガロードとか火力50倍くらいになるんじゃね >>704
劇中描写から考えればニュータイプレベル上昇でビーム属性武器の攻撃力アップぐらいあってもいいかもしれん >>714
ガロードさん何時から魔法使える人間になったの……? 固有スキルで与ダメの優劣つけるからこうなると考えるとスキルABから倍率全撤廃して
アタッカーにLvつければいいんじゃねって気分にもなる 技量が上なら火力アップてことは何が起こってるんだろうな
弱点部位でも探ってんのかね 実際、ガロードは狙撃・射撃・格闘・対ファンネル・対MA、読み合い、対人、潜入、女を見る目とどこをとってもそこらのNT程度じゃ相手にならんし… ていうか専用機に与ダメアップとか付けるなら始めから数字盛れよって思わなくも無い >>709
二つはただの役職だぞ。魔術的何かは相棒のレイアースのほうだと思う 禍斑鳩錦公式絵初出かっけー
30じゃ明らかに無理だし
次回作にでも過程捏造して出てくれんかな 一応ボトムズ世界は古代の超兵器が下敷きにあるし
超兵器のパイロット探すためにいろいろやってるから人間も兵器も特殊になるのはおかしくない
あいつらも見た目他作品の人間と変わらんけど色々違うかもしれんし ニュータイプに与ダメ倍率付けようとするより機体の特殊能力にサイコフレームやバイオセンサー付けてそれに与ダメアップつけた方が現実的かな 昔のスパロボは機体の攻撃力やパイロットの格闘射撃の高さで十分効果力を表現出来てたのにね >>721
ナイツマの魔法ロボ乗りの共通技能だし
操縦の上手さと魔法の扱いの上手さの総合点なんじゃないかねあれ ナイツマの能力は騎操士はかなり意味不明で、他作品でいうところの「パイロット」だからなぜ伸びてるか不明。一応「勇者」とかの類型なのかな…
エルの高速演算は劇中の描写を見ると魔力の効率運用による他パイロット比の高度な魔術行使だからまぁわかる。高い技量が必要なのも多分そう
銀鳳騎士団長と獅子のカリスマは身分。前者は開発部隊だからPP、後者は王弟だから士気
騎操士が技能なのは初参戦ご祝儀としか思えん ヴァンて何気に2作連続で最大ダメージ叩き出せる事になるんやねこれ
1.3倍はあかんて 炎のMS乗り
気力130以上で与ダメ1.1倍(エースボーナスで1.2倍に強化)
オペレーションメテオ
気力130以上で略
幻の撃墜王
気力130略
これで問題ないな オルフェンズの設定あやふやになってきたからラスタルが何か悪いことしたか覚えてないや
革命する気まんまんの野心家達への妨害工作してた記憶だわ >>728
メイルライダーは入手資金アップでまだ解りやすかったな エルくんというかナイツマのスキルの盛り方見てると他の作品ももっとつけられるだろって思っちゃうよな
体験版の時点ではマジェスティの時点で盛りすぎwって騒いでたのが懐かしいぜ >>730
ガロードさんに真のニュータイプ加えてあげて とはいえ
なろう主人公が盛ってなかったら寂しいだろ 反撃ヴァンって再攻撃や援護分を覆すほど強いの?
あんまり使ってないからわからん ?????→二回行動
アムロはこういうのとかでもいい Tで初参戦で目玉感あったのに微妙だった魔法騎士さん… サブパイの技能をメインのもの扱いにしていいならヨナみたいにガロードもNT技能つけていいかもね そんなの言い出したらそもそもガンダム主人公の大半がなろうみたいなもんだろ
転生してるかしてないかの差くらいだろ エルはキャラ図鑑でなろう主人公の本領発揮してるから >>739
最終的に反撃時に最弱武器で他のスーパー系の最強武器に匹敵する火力叩きだす >>737
なんか技能盛るにしてもニュータイプって言葉はいかんよ
言いたいことはなんとなく分かるけど カテゴリとして新規感ある分野だから原作ファン取り込むために他より圧倒的に性能贔屓しまくったって感じ
シナリオ再現は異世界系盛り込むのがそもそも今回無茶な作りだから仕方ないとして 流石に大威力は小威力を兼ねるとかいうオーフェンの理屈だな
まあ皆がフレイザードやデスマスクみたく敵殲滅するには女子ども区別できるかーなら廃れるわな >>728
騎操士が技能扱いなのはわりと本気で意味不明だった 能力的にはオーラ力Lvと聖戦士が付いてるのとそんなに差はないように思える >>742
あれってヨナ自身がニュータイプに覚醒したんじゃなかったのか >>744
まぁ文章量多いよバカって思ったけども… ヨナ「A装備が強力で攻撃力高くハイメガキャノンにマップ兵器があったとしたら俺絶対に…乗せ替えられてたと思うんだ…」 運動性上昇系3つ強化パーツ付きフル改造νガンダムに乗ったアムロに対してですらほぼ100%の命中率叩き込んでくるゾルタン
エリクさんよくゾルタンを見下せるね… 異世界魔法ロボだしオーラ力みたいな能力全員につけようとして捻り出した感じだわな騎操士 なろうにはないリアルがあるんだって言ってる人もおるし
性能おとなしめでも仕方ないやろ >>750
聖戦死もただの称号みたいなもんだっけ?
重要なのはオーラ力の大きさでさ >>749
この手の意味不明な盛り方は萎えるから止めてほしいわ ぶっちゃけ順序が逆なんじゃないかな
ナイツマ参戦決めた後にそんなにシナリオ再現盛り込めなさそうなのがわかって、じゃあ性能は優遇しようってことで機操士つけた感じ
実際新規取り込みとしては、優遇箇所をエルの性能に一点集中するのは適切と思うわ
残り2機もまあ使える性能だし、エルが強い分にはあんま文句でなさそうな原作層だし 騎操士てガンダム風にいえばガンダムパイロットだろ?
そんなので火力上がるならマジンガー乗りとかゲッター乗りとかなんでもありになっちまうよ OEぐらいの時はダバにもヤーマンのなんとかとか技能ついてたな ガンダムファイターで与ダメ上がるなら分かるんだがなぁ >>731
組織の立場を守る為にマッチポンプで紛争起こしまくったり
組織としての指針(バエルマンに続け)を無視して内戦起こしたり
敵組織に禁忌兵器持たせたスパイ送り込んでブッパさせて、それを理由にダインスレイヴ大量運用したり
無条件降伏しようとした部隊を、見せしめにしたいからと降伏を拒絶したり
普通にラスボスとして討たれる位の事やってるのに、何故か笑顔でエンディング迎えてる糞野郎だYO じゃあシュラク隊もシュラク隊って能力付けてあげてよ!! 原作再現がない原作再現がないってアニメは一応見たけどダイジェストみてえな作りだしそんな特筆すべきなんかってあったか
小説版ではロボット開発秘話がどうのってそれも盛り込めって無茶じゃね
キャラ増やせやはまあ好きなら欲しいだろうねってまだわからんでもないが >>755
ゾルタン−ヨナ
100%shoot down!−0%
アッカネンくん強すぎじゃない? シルエットナイトは魔法の技量が物を言うから操縦技術だけのパイロットとは違うんやろ(適当) >>760
本来はそんな感じだな
基本的にオーラ力強いのが召喚された地上人だからオーラ力強いのと聖戦士がほぼ同一視されちゃうけど 魔法使える異世界人だし共通の技能があるのは別に違和感は無い
騎操士って名前が気に入らんなら魔力操作とかにでもしたら? ナイツマってやたらとナレーションでどう敵を倒したとかどう工夫して機体作ったかを一々説明するからなぁ
そんなのスパロボに組み込むほうがむずいわ てかナイツマの機体て魔法使えないと動かせないから
別に技能ついてんのは別に エヴォリュダーがスキル化されてないのが本当に謎
最終的にセミエヴォリュダーになるけど今作はそんなことないし >>757
それなら魔術演算領域をレベル制で技能にした方が説得力あった気がするわ
エル君にだけ高位演算付けて更に倍率ドンの説得力も上がるし >>773
数値が上がると目がぐるぐるし始めて100%で虚無るんですね >>779
エルくんの操縦方法は他の人真似できないから分ける必要あるんじゃね? 専用じゃなくても甲児とプロに勇者、竜馬に野生化ぐらい付けて良いよね
後者は今回ないっぽいけど それこそ戦闘のプロは出自から特殊なんだから戦闘のプロ付いててもいい >>769
どこを入れて欲しいかは人によるだろうけど、トイボックスvs魔獣→一時離脱→イカルガに乗って再加入くらいは期待してたわ
曲がりなりにも初参戦作品の主人公の乗り換えイベントはしょるか? 普通
そのあたりはナラティブが羨ましい
まあ性能はエルの方がよっぽど優遇されてるから隣の芝生なんだろうとは思うけど 他の作品みたく汎用スキルで差を出せばいいのにユニークスキルとかなろうっぽいことするからこんなことになるんだ 甲児には科学者、竜馬には闘争本能かな
闘争心と被るか >>784
真似できない部分が高位演算技能って事よ
魔術演算領域自体はナイツマ世界の生物なら絶対に持ってる物だし ナイツマは戦闘面の主役2人出て無いし、ストーリーでの主役なキッドの活躍もオミットされてるし
正直作者さんが喜んでる位しか良い所が無いわ(´・ω・`) >>769
まあ最初からは絶対無理とは言われてた
トイボックススタートはできなくはないかなってレベル
とは言えこの場合の再現云々はそれこそキャラ増やせも含まれてる感じだとは思う
ジャロウデクの主戦場は今回居ない人たちがメインだったわけだし 他の作品はそんなのありかよってスキルいっぱい持ってんだからヨナにもスキルで「奇跡の子供たち」とかくれよ。
効果はフェネクスに乗ってる時だけニュータイプレベル9になってニュータイプレベルが必要な武器のダメージ1.2倍。 ナイトランナーってマナのコントロールが必要って
ディートリヒが言ってなかったっけ? 操縦の技量とは別にって感じで
別にアビリティとしてあってもいいとは思うけど DDだと甲児とプロは一心同体、竜馬にはゲッターリーダーとかいうスキルがあったな >>788
共演する作品によってはプロみたいな出自の奴は他にもいるからなあ
今回いないけどヒイロとか宗介とか なろうがなろうっぽいことをして文句言われるのか
>>795
両手ドリルでさらに剣も持つぞ >>788
今回の展開なら勇者つけてやれよと思った >>796
アムロはそれこそロンド・ベルMS隊隊長を技能にしよう
効果は原作を考慮して敵に突っ込むほど能力上がる感じで
隊長っぽくない?せやな ニュータイプレベルで武器の威力上がるのに弱い扱い可哀想 >>774
ダンバインで生身相手に負けた奴とか聖戦士だけどオーラ力低い奴の代表例だろうがこう言うのってあんまスパロボに出てこないからなあ(C3だけだっけ?) 露骨な忖度や贔屓を見るとなんか納得し難いけど
逆にもうどんな特殊スキルでも付けられるようにして人の形を捨てたアトラみたいにするしか解決策がないんだよなこれ >>789
NTガーも良く出るが作品自体の扱いが良いっていうか単に本編の尺が短いからやりやすいだけだろ >>801
だったらアムロをもっともっと盛ればいい ダバは男にもモテるし効果はダバがMAPにいると他のキャラの与ダメ+10%とかにするか
ブレイブポリスの全員版ってかんじで >>806
周囲○マスに味方が居ないと能力アップにしちゃえ >>811
すでに覚醒MAPで単機クリアできるのでダメです シャアとか赤い彗星 ジオン総帥 ジオン・ダイクンの遺児 通常の三倍 仮面の男 NTのなりそこない とか盛り盛りになりそうなものを >>803
というよりスパロボ参戦してる作品は(特別な存在という意味での)なろうと変わらないんだから同じように盛ってくれって話やな 結局文句言ってるやつの10割がUC強化しろとセットだからな あれ?ダバってヤーマンの末裔って専用なかったっけ?って思ったが今回ないんか
まあエクトラアクション悪用キャラ筆頭だからいいが… >>816
シャアを捨てちゃってるから30でつくのは「情けない奴」だけだぞ >>808
そいつの例もあるし逆にまれだけどバーンやミュージィみたいなコモン人でもオーラ力強いやついるしな
だからUXからオーラ力と聖戦士ちゃんと分けたんだろう あとナイツマが特別盛られてるってのは若干嘘なんだよな
固有の平均数1.75は勇者とデュアルカインドで稼いでるGGGvsベターマン勢と大差ない
明確にエルが盛られてるから目立つけど ニュータイプレベルに応じて攻撃力アップじゃなくて
能力が必要な武器のダメージ1.2倍とかなら良かった UCガンダムはホント技能にABにCBにとまったく与ダメにボーナスが貰えんのなんなんでしょうね
ウリの回避もTを見るに恐らく次のアプデで敵ABやらに命中+20とかでブッ潰しにかかってきそうでもうね >>810
尺云々はそれこそ1クールからさらに半分以上削って尚キャラが全然揃ってないナイツマに刺さる…
今思うとBX当時「仕方ないけど半分消化済みスタートかあ」なAGEってその分残り半分の密度凄まじかったんだな
ここ10年で一回しか参戦してない組では破格かも知れん 避けるどころか当たっても屁でもない連中がいるのに回避を自慢されてもね… でもスーパーロボット組が攻撃食らって即沈むような火力で回避ゲーにしても文句言うんだから仕方なくない? >>832
むしろそれを是正した結果が今のスパロボだからな >>826
時代は倍率…!
攻撃力上昇は所詮時代の敗北者じゃけぇ…! なんつーか携帯機スパロボ調整のやつと版権スパロボ調整のやつが入り乱れてる感じする お気に入りシステム復活させて好きな作品だけ改造段階解放と能力値3割マシにするか >>838
ありだと思うけど、マジェプリとレイアースが強くなりすぎるな モビルスーツもそうだがビーム属性にもう少しデッカい利点くれとは思う ZシリーズはMS強かったな
髭とXがぶっ壊れ過ぎてたのとクアンタも強かった
ユニコーンさんは知らね >>838
それだと1機しか居ないコンバトラーと機体だけ多いVガンと差が出ちゃうのもね >>835
ナイツマが盛られてるって話ならそうじゃない?
別に中央値でもいいけどどっちでも2だよ
エルが盛られてるって話ならまた別というか、エルが盛られてるのはそもそも真実だけども >>828
刺さるをどういうニュアンスで使ってるのか知らんが
NTは優遇とかじゃなく元々の尺やストーリー上の期間が短いからやりやすい
ナイツマは元が小説だからアニメ化で削られそれでも1クールあるし
そもダイジェストみてえな作りでそれでも作中の期間があるからスパロボで更に削られたんじゃねって話だぞ >>839
ここで文句言ってる人も結局自分のお気に入り作品が1番じゃないのヤダって言ってるだけだし
自分で優遇した結果強いのは別にいいんじゃね? >>842
つまり作品単位じゃなくて機体とパイロット個別にお気に入り設定できれば良いんだな
作業量でスタッフ死にそう Gジェネみたいにどんなスキルでも最終的につけられるようにすれば解決 >>841
ポンコツ過ぎたXが3Z天で滅茶苦茶な強化されて再登場したのは笑ったわ >>842
過去作品だと登場機体数が少ない作品ほど上昇幅が大きくなるとか差別化されてたぞ 火力か複数パイロットの恵まれた精神かマップ兵器持ってない機体は人権ないからな
縛りプレイなら回避も輝くのかもしれんが普通にやってりゃこの3つのどれかなきゃ使い勝手で劣るのはどう贔屓目に見ても誤魔化せない 実際ニュータイプレベルもそうだけど能力値的に低いが技能レベルが高いとか技能レベルが低いけど能力高いとかなら意味があるけど
ニュータイプにしろ勇者にしろ能力的に最強クラスのアムロや凱が一番補正乗るからあんまり意味ないよなって思わなくもない オールドタイプにも何か配ってくれよと思う
>>843
エル君が盛られているという話で始まって、これほんとにスキルなのという話が今だぞ 天獄篇はヒゲDX自由W0クアンタでひとしきり戦場を焼け野原にできて超快感だった
あんなにMAP持ちガンダムが揃うのめったにない気がする
なおZZは もしかして、設定上特定の条件がないと乗れない機体は技能になってるってことなのかな
勇者も騎操士も魔法騎士もそうだし
…まだ書いてコンバトラーって条件ないっけって顔になった
なんか脳波がどうのみたいな制限があった気がする 例えパイロット技能が貧弱でも機体が強けりゃ問題無いのは
ゼオライマーとガンバスターとイデオンが証明してるから 人間離れした体力と精神力があれば他はどうでもいいゲッターって搭乗条件緩いよな >>855
合体の時に脳波を一致させる必要があるが
それもゲッターチームの3つの心を一つにするんだ程度のもんだし むしろゲッター線みたいなやばいやつを体力と精神だけでどうにかしろと言う博士サイドに問題がある >>853
α外伝あたりの援護や指揮官、ガッツ持ちでやたらと強いバニングみたいな感じか
与ダメアップは重複しない仕様にしたら使いたいヤツにアタッカーで解決だろうか? >>860
あー、じゃあ一応騎操士が技能なのは変ではないのか
個人的にはこれが一番違和感があったんだけど >>855
マジェプリとかガンソードとか考えればそうなんだろうね >>792
それはどうなんだろ?
カミーユじゃないと専用技使えません的なもんじゃないか?
根本では同じ力でもゲーム的には分ける必要あると思うし >>864
むしろ動かすだけでそんな特殊能力が要るのに、ポセイダル軍みたいな感覚で異世界侵攻に使い捨てる指揮官頭おかしい… 結局同じ系列の機体がちょっと乗り換えできるだけなんだから別に操縦に何かしら特殊能力が必要だから特殊技能にする意味ってあんまり無いよな >>867
まあこうしたらどうだろうって話だしあくまで個人の考え方だから >>867
いや、zは他のパイロットでも動かせる(弱い)だから、そもそもほとんど動かせないイカルガとはまた別とは思う
そもそも入力系統から専用化してて、高速演算ができないとろくに動かないのよ
搭乗条件がスキルになるならそこは自然だわ
むしろ身分スキル二つの方が変だけど、実は「搭乗条件」+「キャラクター固有」の組み合わせってことなのかな もう固有能力も全部PPで買えるようにしちまおう
全員みなNTで騎操士で勇者でポリスメンだ >>768
今回のシュラク隊は死人を出さんからなぁ。 >>873
やるならマジでそれで良いと思うパラメーターはいくらでも盛れるのに固有特殊技能だけアンタッチャブルだから結局こっちのが強いとか言われるんだし シュラク隊が召喚技なのはわかる
ユニット化のメンツチョイスがチョイ謎 >>786
武蔵が乗って、戦線にいなかったか? ゲッター3 >>872
俺もその条件じゃないかなって思ってるわ ペギーさんメインにしろって言ったよね?すぐ直して! >>873
PPで買えるニュータイプとか強化人間味が強いな お気に入りだけ強化して気にくわないのは強化しなきゃいいだけだろ
自分で全部強化しておいて、最終的には強弱あるのが気に食わないってのはギャグだろ 30は地形効果ほとんど意味なかったねどこだと効果上がるのかぜんぜんわからんかった
昔のスパロボ触ってると山で装甲と回避30%アップとかすごい補正つけてきてた気する ガンダムファンが一番多いからガンダムが一番強くないと文句は必ず出るだろうな
あまり気にしすぎても仕方がないものだとは思う ゾルタンとかジアートとか他悪役の強さ&ヘイトを上げるのに
シュラク隊を殺させれば盛り上げになりそう
他作品との因縁も生まれる シュラク隊をプレイアブル化するメリットってのがどこにも感じられない
武装の一つでええやん ヨナのような無能を用意します
改造してNTにします
事故らせて異世界転生させます
もう一回改造してサイボーグにします
超AI組み込みます
完成 例えばアナザー弱くて宇宙世紀強かったとして
アナザーファンが文句言ってたら
宇宙世紀ファンはアナザーファン叩いてたよね
そういう態度でやってきたから共感されない 移動力がガッツリ下がったりしないし、ENカツカツでもないし、そもそも敵が弱いからいつの頃からか地形は陸海空宇以外気にしなくなった(DDは除く) 不運の無能は異世界行っても無能だぞ
幸運な無能が必要 >>840
PS装甲「やっぱ俺必要だろ!」
>>844
まあ単純に尺どうこうって話ではないだろうって言いたかった
言う通り1クール中の時間経過の長さはネックになるし
>>873
周回解禁のおばか要素としても欲しいけど時代と版権が許さなそう シュラク隊を筆頭にVガンの脇役は、他作品の脇役と違って機体を作らないで良いから出しやすいんだよ
みんなガンブラスターだからコストは1機分だ Vはウッソ以外全部モブみたいなもんだから使う気しない >>884
これ
施設とか山に籠ろうとしてもほとんどのマップに地形効果が無いって言う
せいぜいビルくらい その程度のコストも惜しむから現場は相当大変なんだろうなぁ…
ナイツマの3隊長やボスボロットすらなしだもん >>731
ただの舞台装置
ブレブレだけどな
いきなり改革派とか脚本に翻弄されてヘイト集めた人 先天技能までPPで習得できたらもう無個性になってそれこそキャラゲーとしてどうなの?ってなるからいらない
>>887
乙の鼓動 まあ本作でもシャアを乗せるためにコンバトラー奪いに来たジオン兵居たし脳波さえあれば行けるんだろう
実際やったらシャアのせいで失敗するだろうが >>904
別にいいんじゃないパラメーターは盛れるのに固有技能は盛れないじゃパラメーター高いヤツが割食うだけだし 探せばあるんだろうけど回復床とか最近あったかなって感じ
>>887
遅れたけど乙 シャア、アムロ、セイラ、ハマーン、カミーユをコンバトラーに乗せる >>905
レコアとハマーンとナナイとクェスを一緒に乗せよう そうなると今度は機体に与ダメ補正ついてるのが勝ち組になるのか
マジンガー大勝利! >>912
エースボーナス「でも本当にそうなのかな?」 >>887
乙
>>906
主人公補正への理由付けみたいなもんだし原作で死んだ奴以外なら良いんでね? >>912
>>913
竜馬がマジンガーに乗るとは粋な展開をしてくれる! 悪乗りしてコーラサワーに異能生存体付けてたら絶対叩かれてたと思う 野生化とか脳波合わないと合体できないとかペダルを踏むタイミングを合わせろとか
兵器としては致命的すぎるもん敵もよく欲しがるよな 今作のシャアはギュネイやクェスみたいに自分についてきて死んだ人達のことをどうも思ってないのかな >>919
ストナーサンシャインはゲッター線に全てを委ねてボタンを押せば発動する簡単仕様だから >>919
信頼性の高い使い慣れた機体が一番だって軍曹も言ってたしな 今回はNT持ちの女性パイロットいなくて辛い
フォウやプルシリーズ返して... UCにだってダメージ倍率持ちのキャラクターがいるんですよ...合計して1.21倍になるキャラがね 新ゲッタードラゴンてスパロボオリジナル?
fのマジンカイザー的立ち位置かね >>920
敵ボス用技能だと思ってたら味方にも所持者出てきてもうわかんねえなこれ >>927
ゲッターロボ大決戦の機体だから別ゲーのオリジナル ランティスと東方不敗はまだ分かる
言うほどスザクは極めてるか? >>931
グラハムも違和感あるわ
アイツ半端もんじゃん >>931
原作見たら極めとるやろアイツ
Gガン勢ほどでもないにしろ、身体能力人間じゃないし
あいつの性能だけでルルーシュの戦術潰せるからな ニューガンダムの動力を光子力にしてゲッター線浴びせてて勇者に気合で動かしてもらおうぜ >>931
身体能力人外レベルだから極めてるって言えば極めてる
しかしそうなるとエル君も極持ってておかしくないな……? >>931
原作でマシン乗ってすらいないランティスよりはよっぽど極めてるだろ 大決戦面白かったなぁ
合体シミュレーターやるとこんなん三人でぴったり合わせろとか無茶言うなってのがよくわかる その作品内最強クラスではあるが固有がないキャラの補強の極なら別にいいと思う
既に固有あるスザクに付けた意味は分からない
そこはカレンだろ >>932
あーファがいたか。でもあいつ支援タイプだしな...マリーダさんお願いします >>938
アイツ多分生身で魔神破壊できるし量産機でFTOゴーより強いらしいぞ >>937
あいつは魔法由来だから高速演算で表現してるしいらんってことでしょ
他で説明しにくい腕前とかの表現なんじゃない? スザクは劣化キリコみたいな性能だから
別に固有持ったうえで極持っててもそんな違和感ないなぁ
キリコは極の代わりに精密攻撃持ってる >>940
カレンはパイロット能力でスザクに劣ってて機体性能で勝ってるってバランスになってる 極持ち生身の戦闘力が高い奴説
>>945
まあそういう事だろうなとは思った >>935
まあ銃弾躱すために壁走るし呪縛をブーストにして未来視を正面から潰してるからまともではないか… メスゴリラと言えば攻殻
サクラ大戦出られたならいけないかな? >>948
それだとヴァンやゲッターチームが持ってないのはおかしい Tみたく生身でカチコミかけてくる奴居なくてよかったな
アカネくんはまぁ別として まぁNT補正が時代遅れなんだわ
ゴメスをリーンホースから降ろしてV2に乗せたくなる グラハムも性能差で劣る機体でガンダムに肉薄したり頭おかしいけどね
まぁ本人がブシドー時代極み極みうるさいからネタ要素もありそうだが 極は多分生身の身体能力+なんらかの武術の達人みたいな感じじゃね?
喧嘩殺法じゃだめみたいな >>951
極よりも良いスキルやAB貰ってるでしょ >>951
極持ちが生身戦闘力強いのであって生身戦闘力強い奴が極持つって事ではないのだ(詭弁) 生身の戦闘能力言い出したらスザク以上のキャラって割とおるじゃろ そこら辺はあくまで作品内での指標じゃないか?
同じ底力だって作品違ったら本当は全然違うレベルだと思うし >>952
ノヴァが生身で魔法騎士襲撃してきたやん
まぁすぐヤベー奴らが来て魔物ごと全滅させられてたけど
あのなかにさらに鉄血勢とULTRAMANと悪断食通が混じるかと思うと
ノヴァちゃんが可愛そうなレベル 生身で強いが条件なら凱兄ちゃんに極がついてファイナルガガガが更にイカれた事に >>960
嫌だよマシンガン相手に壁走るやつがゴロゴロ居たら
怖すぎじゃん >>960
サイボーグとか強化人間とかゲッター線に選ばれた者とかは生身扱いされてない可能性が ガンダムにバルカン撃ち込まれたら逃げ出すのがティターンズ
KMFにマシンガン撃ち込まれたら躱してジャンプでKMF登って飛び越えるのがスザク >>965
お前は寧ろ何で持ってないんだ感が凄かった >>964
そうだよ
スパロボ世界のパイロットは怖い人だらけなんだ ビルを真っ二つにしたり蹴り飛ばしたりするのがガンダムファイター >>965
そういやアカネ君的にベターマンはアリなんだろうか?なにか絡み合ったっけ? シュピーゲルを全壊させる程のデビルガンダムのビーム砲を生身で弾くのがドモン >>969
だよな
敵の時持ってたような気がしたんだが >>967
ただの布切れで弾丸弾きつつ銃口ジャミングさせて爆発させるのが東方不敗 生身で戦える言い出したらさくら勢もほぼ全員極持ちになるがよろしいか >>970
流石に勇太くんやウッソが壁走ってこっちに来たらちびるわ >>971
あいつら3000倍の重力にも耐えるから実質Z戦士だぞ >>979
むしろジャンク壊せばいいって最弱じゃないか ベジータブルーすら1000トンは持ち上げれない
ガンダムファイターは数千トンのビルを蹴り上げる エヴォリュダーも浄解モードもベターマンも技能にならないんだ
バランス調整的に仕方ないんだ >>978
ウッソはそのうちやらかしそう
既に刺されても平気とかやってるし グリッドマンってジャンク改造してハイエンドパーツに換えたら性能上がるんかな ウッソとアムロは自分にそれが出来る身体能力があるってなったら躊躇いなく壁走りそう ウッソが壁を走ってもまあスペシャルだしなで納得しそうな自分がいる 身体能力はそこまでスペシャルじゃないだろ多分
空中でMS奪ったりしてるけど >>962
ロム兄さんやガンダムファイターどもがいないだけまだ有情だと思ってしまうな… 全速力で突っ込んでくるゲットマシンに生身で飛び乗るゲッターチームはやはりおかしい >>986
特撮版の方だとパーツ買って改造したりしてたんだけどね
まぁそれでも毎度のように火花吹いてたのは変わらないんやけどなブヘヘヘ >>991
深々とナイフ刺されてもまったく……で済ませる生命力は圧倒的スペシャル感 >>534
それ検索してる時点でショタコンだぞ() このスレッドは1000を超えました。
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