【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part260
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王 ガオガイガー対ベターマン★
コードギアス 反逆のルルーシュ 3 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
1 超電磁マシーン ボルテスV◆
1 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
1 『サクラ大戦』シリーズ◆
1 スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ◆
2 ULTRAMAN★
2 スーパーロボット大戦OGシリーズ(アルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッター)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、1は第1弾DLC、2は第2弾DLC
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
◎次スレは>>800が立ててください
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※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part259
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1639289991/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>385
それに最も近いのKY連発するアトリーム星人じゃねーの
共感得てるか・・・? バグ修正まーだ時間かかりそうなんすかね
まだ1周もできてないんですけど >>389
「ゲスト」並に安直な名前だからなエトランゼ… アトリーム星人はデリカシー無し不人気嫌悪感あるだけで陰キャ寄りではないから Zガンダムの変形機構が複雑すぎたせいでゼッツーはエルガイムMk-2式の簡易変形に 完全にスレチだが無職転生は詠唱と無詠唱の違いや魔力が強くなる原理や過程をやってるから有象無象の初めからチートとは少し違う
ナイツマアニメはその辺すっ飛ばさずに丁寧にやればまた違ったかもしれない >>400
待つぐらいなら気を付けて進めちゃった方が良くね?データ破壊系のバグじゃないし
マップ兵器禁止縛りだと思ってやればだいたい大丈夫だぞ >>397
熱く述べてるとこ悪いが
十分トップクラスに思える >>403
それでもまだ量産化するには高すぎるから、フライングアーマーを直接装備させようにシフトしたリガズィ
なおそれでも高すぎた模様
何であいつらあんなに可変機の量産に拘ったのか
仮に量産化に成功しても操縦難易度的にそこらの一般兵には使えんやつだし 異世界転生はこのすばみたいにギャグに全力してる方が好みだな
頭空っぽにして見られる 無職は魔法使いとしては世界トップになるけど
チョキだらけの世界で最強のパーになった感じはする >>413
バグにならない方法が一つありましてね
アプデしないという方法なんですが >>404
もう変形自体を捨ててSFS路線を突き詰めた方が正解な気がしてならない
実際のところVガンダムとアインラッドはどっちが正解だったのか >>407
せめて読んでからレスしてくれ
実際に戦ったら負ける相手のが多いからな
>>412
まさにこれだわ
すげー納得したわ >>407
例えるならお前強い言うても覇権スキルや厨武器ゲット無理じゃん結局2軍行きてことだぞ ロボアニメですらない作品で完全スレチの議論始めるなや
そういうとこが馬鹿にされたり偏見持たれる原因になるんだぞマジで 可変であるメリットというと収容スペースとられないくらいじゃないかね
整備も複雑なるし故障も増えるだろうしコストもあれだし
素直にドダイでも積んだ方がいい しかし今季ロボットアニメまみれだった気がするが
どれも盛り上がらんな
やっぱ夕方全国ネットじゃないと視聴タイミングバラバラ過ぎてなぁ話もしづらい >>396, >>398
何だっけそれ、と思って調べたけど、機体の外にある力場が機体を引っ張って動かす方式か……
言ってしまえば、つまりこれ人間の手でプラモを動かすのと似たようなもんだよね? >>414
ダメ元で聞くがバージョンだけ初期にする方法って無いよね?switchのDL版
3DSの頃なら追加コンテンツから削除すればオンに繋がない限り出来たんだけどswitchにその方法があるのか分からない… マジンガーはパイルダーが無事ならそれ以外のパーツポンポン作れるから…… >>415
最終型のV2ABすら欠陥だらけでスペシャルな子頼りだし
兵器としちゃタイヤの方が正解じゃね そういや
ゼオラアラドて人気あると思ってたんだけど
今回のスパロボ30の解析にはいなかったよな
ゼオラ使いたかったわ 面白ければちゃんと売れるのはグリッドマンで証明してるしな
あれをロボアニメと言っていいか微妙だが >>427
人気はあるけどファルケンとビルガーってツインバード撃つ兵器みたいなとこあって機体自体地味なのがな
ゼオラ単体の人気はヤバそうだが >>420
境界戦記ってやたらプラモ化に力入ってるしいずれ出るんだろうけど、アニメの評判は良くないらしいね
実際自分も観たことはない >>427
機体運用的に丸被りなアルト&ヴァイスの方が人気あるからなぁ >>427
空Bのポンコツがスパロボスタッフに嫌われてるからね仕方ないね グリッドマンは売れたけどダイナゼノンは俺は面白かったけど
あんまり売れてないぽいんだよな
全体的には良かったと思うんだけどな >>430
あれガンダムブランド取っ払った鉄血とか言われてるし… (実はビルガーよりアラド赤ファルケンの逆張り運用の方が好きだなんて言えない・・・) よべば来るとはいえ中の人が引退してるのも面倒くさそうだわな >>429
なるほどなぁ…
>>431
まあ、アルトヴァイスは俺も好きだけどさ
ゼオラっパイが恋しいんだよ!
>>432
草 >>430
黒い機体の戦闘シーンだけ凄かった気がするけど
まぁまずロボデザがなぁ・・・何か最初の方だけ見たけどイマイチ緊迫感がないから自然に見なくなったわ
毎週引きで盛り上がってたガンダムはやっぱ格が違ったんだなぁと いい評価としても悪い評価としても話題にならないのはやばい ゼオラが仮に30に出てもまったく揺れないという確信があってかなしい 話題にならない
ギガンティック?フォーミュラ?とかたぶんあっなよな? アラドってそんな駄目なキャラなのかね
性能弱過ぎと言われれば頷かざるを得ないが OGにおけるアラドはそんなに弱くない
ビルガーがうんち キャラとしては別にそんなダメじゃないだろうけど、スクール関連が終わった後何か出番あったかすら印象に無い マジェプリもヴヴヴの影に隠れて中々どういうアニメか当時は埋もれてた気がする
中の人がちらほら話題になってた気がするが >>433
グリッドマンは事情が相当特殊だしな
下敷きが15年前の特撮だし ダリフラってストーリーがまんまEVAだったから
シン・エヴァといっしょなら出せるかもしれないが
個人的には別にいらないな アラドは個性が薄すぎると思う
嫌われる要素なんて特にない >>423
調べてみたらSwitchでもデータ管理からアプデでの消去自体は出来るけど
本体自体がソフトのアブデ状況記憶して結局アプデし直さないとプレイできなくなるみたいだね
任天堂さんここらへんしっかりしてるから逆困るという アラドは今回のスザクみたいに底力+18つけてくれたらいいんだよ 空AもしくはSと連携するのが前提な機体が空Bはおかしい そもそも地形に関係なく、避けないし脆い微妙な機体だったような 空Bになったの第二次以降だけど
それまでは違ったから本当に頭おかしい調整なんだよな 連携するときはクソ重いチョバムアーマー脱ぐからね
運転下手くそでも安心なように装甲盛ったのがわるい アルトも飛べすらしないけど相方は空中戦用の機体だし…… ビルガーはパイロットがスーパー系なのに機体はリアル系のスペックなので避けない耐えないユニットになってる ビルガーより装甲盛って重いくせにヴァイスと連携するキョウスケって頭おかしいよな 高機動の機体に重い装甲入れるとか高機動の機体だから装甲取っ払うとかホンマあのBBA BBスタジオのHPのラインナップにスパロボ30が載ってないんだけど >>446
ヴヴヴて売れたのかは知らんが
1人旅団とか主人公がレイプしたとかおかしな方向で話題性だけはあったしな
当時のマジェプリは一部の人たちがあれ思ったより面白くねて感じで見てた印象でヒットしてたて感じではなかったね
>>447
たしかにな
グリッドマンの時のインパクトもダイナゼノンの時にはなかったしな 2OG以降のアルトとビルガーは装甲薄過ぎ
無改造で1800あってもいいのにデバフ掛け過ぎだわ >>461
グリッドマンの最終話がサプライズまみれだったせいでダイナゼノンは「え、これで終わり?」ってなっちゃったわw ダイナゼノンは全部見ずにやめてしまった
序盤が退屈で寝落ちしたの久しぶりだったわ アラドはゼオラの相手であるという以外特に嫌われる要素はない
じゃあ好かれる要素があるかというと… ダイナゼノンモグリッドマンも戦闘シーンだけ見ればいいしな
退屈なのはわかる >>464
たしかにエンディングはグリッドマンのは驚きがあったね
でも俺は主人公とユメの関係性が変わっていくダイナゼノンの終わり方も良かったと思ったんだけどやっぱり世間のウケ的にはグリッドマンの時のような方がいいのかな ダイナゼノンは最終回はロボットアニメのいいとこ取りして最高なんだがそのときに流れるBGMや主題歌が盛り上がりに欠けるのが勿体なく感じたなぁ
やっぱ最終回にロボット同士の殴り合いで流れる曲はテンション上がるやつじゃないと >>450
わざわざありがとう!やっぱ無理かぁ、本体に記録してるとかやらんで良かろうに >>466
ぶっちゃけ空気なんだよな
自分達の因縁は序盤で終わってるし、正直いなくても話としては問題ないレベルで >>466
いっそビルガーにアラドの脳みそでも移植するか 正直に言えば
ゼオラが良いのであって
アラドて要らんよね ゼオラのがいらんかなぁ
あのころの絵柄が好きじゃないってのもあるけどエロいってだけで俺の中ではゼオラのが空気だったわ ダイナゼノンはまとめ見だと面白いぞ
あと楽しむ要素を物語の謎解きではなく蓬君のスパダリぶりに移すとすごく楽しい ダイナゼノンは怪獣使い勢が魅力なかったのとダイナゼノンに選ばれた理由とかがもやっとしてたり消化不良だったな
続編で色々わかるんかな?
結局アンチくん出てきたところがピークだった アラド見てるとやっぱ主人公になる奴は何かしら天才的な要素有る方が良いなって思っちゃう アラドもゼオラも共依存ヤバイしな
ある意味完成してるから キョウスケの旦那は浮気したり平行世界のボスやったり
エクセレンは平行世界の自分とか別の自分がロリだったりとかあいつら濃すぎる >>456
アルトは飛べるぞ。
真っ直ぐ上にだけだが。
ジャンプしてるとか、上空に突進してるとも言うw >>478
アラドも身体が人間離れしてるレベルで頑丈って設定はあるんだけどね 重すぎてバランサーにテスラドライブ使ってるのほんと笑う 成長したアンチ君と二代目は良かったな
アンチ君はともかく二代目は変わり過ぎてて名乗った時にビックリしたわ >>478
ブーステッドチルドレン技能化すれば良いのにね アラドは永遠の後輩とか新人イメージが払拭できてないのがな
OG世界だともう中堅より上の戦歴だろうに ある意味今回のカミーユみたいな状態がずっと続いてる 特殊な技能もってないただの軍人や一般人だけどアーニーくんやヨウタくん好きだよ >>481
クスハ汁を飲んで平気なのって、OGだと食通さんとアラドだけか?
ラミアも意識不明にはなったよな。
30はヴァンの口にはあったようだが、すごい顔して倒れたな。 ビルガーが雑魚過ぎてどうにもならん
あれで最新鋭機とかどうなっとんねん ニルファのアラドルートで思ったけどヤザンは味方の上司なら頼もしい良い人なんじゃという気がした
原作でもティターンズ視点で見れば戦闘狂なとこ以外は結構マトモだよね ティターンズは上層部がまともじゃないだけで組織としてはわりと普通の軍人よ >>477
その辺は意図通りと言うか
インタビューでスタッフが言ってるが
ダイナゼノンは不在の物語
怪獣優生思想の連中は怪獣に思い入れがなくただ利用してるだけ
主人公サイドもヒーローではなくたまたま集まっただけ
ヒーローも怪獣にこだわりのある敵も居ない話
監督とかヒーローは恋愛をしてはいけないて考えがあって
ダイナゼノンで解禁されてるのはヒーローじゃないからだとか 特殊な技能持ってないけど強いカレンと謎の傭兵ってホントなんなんだアイツら
逆にヨナは何でもっと盛れなかったの?本人が弱くても機体は最新鋭機でしょう? ダイナゼノンは原作知らないけど、アズレンにコラボで来てたゴッドフィンガーみたいな手をしてる女は可愛かった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています