【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part279
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王 ガオガイガー対ベターマン★
コードギアス 反逆のルルーシュ 3 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
1 超電磁マシーン ボルテスV◆
1 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
1 『サクラ大戦』シリーズ◆
1 スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ◆
2 ULTRAMAN★
2 スーパーロボット大戦OGシリーズ(アルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッター)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、1は第1弾DLC、2は第2弾DLC
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
◎次スレは>>900が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part275
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1640834993
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part276
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1641030022/
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part277
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1641226963/
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part278
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1641520531/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙乙
次の周回はキークエと遺跡とDLCだけでいいや キークエだけやろうとしたらジルクスタンとV2ゲットのやつやったらキーなくなっちゃった
こんなことあるんか >>1乙
ミツバンバンもたいがいだけどスズカゼリンリンもちょっとヤバいんじゃないのぉ? いちもつから母性を感じるにみえて錯乱しているのかとおもった アズにゃんをアイドルデビューさせたらあのプロジェクト成功したかもしれないのに 先日購入してプレイしてるんですがこれストーリーどういう手順で進めるのが正解なんです?
星マークのキークエは最後にした方が良いっぽいのでオススメって出てるクエスト優先してたら消失したクエストが出てきて凄い損した気分です
これなら従来通りの分岐性の方が分かり易くて良かったと思うんですが アズにゃんとミツバンバンとインサイトさんでユニット組めば赤青黄色でバランス良かった乙 薄っぺらいシナリオのせいか、クリアしたの気が付かつかんかった。 仏頂面メガネにPとかできるの?
まあ別世界でPだった時も仏頂面だったし問題ないか >>10
全部消化してるとドチャクソ長くなる上に話も細切れになるので
好きなものから消化して消えたクエストは次周に回すのが多分正解 ★のキーミッションは区切りとしてシナリオが進むのはわかるが
オススメっていったいどのへんがオススメ要素なん?
おしえれえろいひと youtubeの勝手におススメしてくる動画くらいのおススメ これ例えばギワザとの決着シナリオスルーしたらギワザどうなるん?
ポセイダル戦中に三つ巴になったりするんか? 宇宙の場合は破・壊、地上の場合はMJPの子供たちを残す
そびえたつ光を残す
ザンスカール潜入を残す
炎の合体を残す
光と闇の果てを残す
母の目覚めより先に闇からの招待状をクリアする
審判を残す
これで後はサイドや遺産優先で全部回れるはず 30超えてスパロボやってるのがおかしい
ロボゲーはガキの趣味 >>22
悲しいかなロボに興味ない一般層はロボットものは基本子供の趣味と捉えている
大人がハマるのは一部の物好きとして敬遠されがちなもんだぞ
ある程度アニメ好きな今時の高校生ですらロボットものに関してはそんな認識
ガンダムもただ巨大ロボットが悪者を倒す単純明快ストーリーだと思ってる
一般層はな 富野由悠季は最後に鬼滅倒すとか言ってるらしいけど無理っぽいよなぁ
子供相手に本気でやらなきゃ、と言いつつバカが年食うと額面通りにしか受け取らないか分からんもんはつまらんで終いだもん 庵野にもロボットアニメはオワコンってバカにされてたな 今はむしろパチンコからロボに寛容になったおっさんが多いんでは?
ロボどころかアニメに全く興味なかった人がパチンコ経由から見始めて楽しんでる人とかいるし
あとはロボアニメ見て育った層が丁度偉くなり始める年齢だからまた変わるかもね 富野は死ぬんだよw鬼滅どころか庵野に負けて惨めになwは 今はロボット描けるやつが居ないから逆境よねぇ
ロボアニメ全盛期って90年代でしょ CGでもファフナーマジェプリみたいなのもあるけどさぁ ロボアニメで一番のネックは予算だろうな
最近1クール13話やって人気出たら続きみたいなパターンばっかで
昔みたいに最初から26話確保してますなんてほぼない
もとから用意してあっても分割だしな
CGにしたって手描きにしたって普通よりコストかかる とりあえず一周したけど、こら大幅にシナリオ追加してくれんといかんなぁ
DLCシナリオで色々出てきたから、Zシリーズがらみの何かをやるんかな >>29
ならない
パチからハマる層はやはりおっさんだしおっさんがムーブメントを作り上げることはない
ロボアニメ見て育った層もおっさんだから当然何も変わらない ロボやSFの敵は一般層じゃなくてロボやSFファンだってずっと言われてるから オワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコン >>34
いやむしろロボットものはコストの低いCGアニメと親和性が高く販促効果も高いことからアニメ化は有利
だが最大のネックがガンダム
昔から言われていた「ロボットアニメは今後ガンダムに淘汰される」
まさにその通りになってガンダム完全一強で競合が全く存在しない
「ロボット」ってジャンルはどう足掻いてもガンダムに勝てないジャンル オワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコン ガンダム笑鬼滅だろ今の時代
炭治郎をロボットにしろ ガンダムじゃねえじゃん!でスルーされることてあるのかねえ オワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコン >>49
ガンダムですら一般層からしたらニッチなジャンルと言ってもいいくらいだから「ガンダムじゃねえじゃん!」って言うくらいガンダムが好きならある程度他のロボットものにも興味は湧くだろうな 大人が夢見て何が悪い!
ロボこそおっさんの夢であり、希望である! >>51
確かに一番好きなロボットってやっぱりガンダムだからなあ
金かけるのもガンダム オワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコン >>51
ただ唯一の例外がエヴァだな
エヴァはロボットものでキャラも雰囲気もオタク臭くて敬遠される要素たっぷりなのに老若男女に興味を持たれる社会現象を起こした
マジでこれはとんでもない偉業ってか奇跡だと思う
ガンダムですら達成出来なかったこんな難しいジャンルでのあらゆる層へのアプローチが成功したんだからな
展開が沈黙したのが残念だけど >>58
全盛期のエヴァの勢いで庵野がガチにリキ入れたらガンダムと並ぶか、ひょっとしたら勝てるかもしれなかったのにw エヴァは展開できるような設定でもなかったししゃーない
リメイクでシナリオ弄っただけでも儲けもんさ
社会現象起こせじゃないけど
結局マスゴミのプッシュがないと目にされないんだよな ガンダムみたいに世界観一新してシリーズ化していくってのも出来たかもなあ
庵野がやりたくなかったから仕方ないか 鎧武者がデカい機械刀ブン回して悪龍とかと戦ってそう 身も蓋もない話だがバカが見ても面白いアニメじゃなきゃ記録は残せない
その上でなんか謎があるっぽかったり頭良いヤツがこのシーンにはこんな意味がとか解説してくれたりすると脳味噌空っぽにして見てたバカ共が知的快感に浸れて成績が伸びる オワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコンオワコン >>45
CGは別に安くないべ。クオリティ高くしようとすれば高い
というかそもそもロボを描ける人や動かす人がそれようの技術必要だから
普通より高くなるよ おっさんだってムーブ作れるだろマスコミがおっさんなんだし そもそも続編出る程度をキープ出来たら別に社会現象とかいらないし >>80
海ちゃん五飛に人気で負けてたのか……衝撃w >>76
安いぞ
クオリティ高くしたらという前提なら手描きならより一層コスト上がる
ロボの作画が出来る人は減っているがロボのCGを作れる人は増えている
デザインはそもそも当然専門の人を用意するわけだからな
それはロボットものも人間ものも同じ
動きに関してもまともなアニメなら人間ものでもアクション指示が当然入る
ロボットものだけが特別なコストかかるということはない >>82
前髪ぱっつん
役立たず
性格が悪い
青
これじゃ人気があるはずがない 大尉が母性っていうの何回かちゃんと数えた人いないかな
少なく見積もっても5回は言ってる >>80
ナディアが入ってるんだな
どういう層に人気だったんだ >>86
強気とかじゃなく普通に性悪女だったぞ
ガキは平気でビンタしてたしOVAだと赤と緑の扱いに差がありすぎで緑の信者は青にはいい印象がなかったと思う >>83
CGでも使い回し効くタイプの作品ならまぁ安くできるかもな
でも色んな種類の機体が出てくるのは逆に高くなると思うよ
クオリティ高くなくてもね
ワンオフ機体ばっか出てくるのは向かないだろうね >>85
ミツバの声ネタとエンジェルハイロゥの洗脳時しか覚えてないけど、5回もあったのか
ほんと最低だな大尉 メージュとメディアとNTでランキングの顔ぶれがまた違うよね
ファンロードにもあったっけ ほとんど毎回新ロボ出してたナイツマて金かかってたのかねえ エヴァは空箱に様々な想像を掻き立てる謎の暗号を書きまくって「この中にはとんでもないものが隠されてれるんですよ」ってやってみせる事で
大衆が勝手に箱の中身を想像して盛り上がり、知的上位者を気取りたいオタクどもに至っては太陽光の角度、背景に偶然写り込んだ虫、ただの汚れにまで意味があると主張してガチ勢を名乗り盛り上がったのが実態。
かつて欧米でエリア51のネタが社会現象にまで発展したのと似ている。
あとキャラ人気。 >>96
まぁ確かにちょいちょいおいしいシーン多いよな五飛
トレーズ関連とかお前らは騙されたんだよみたいなシーンとか >>98
30位にすらいないから登場前じゃねぇの? >>87
4クールアニメが普通で2クールアニメさえ珍しい時代だから人気作品のキャラに人気が集中するのは普通だよ そーいやトレーズ閣下は娘が居たって出た時「え?所帯持ってたのにあんな事やってたの?」ってドン引きしたなあ シャアとかいうヤってそうなのにそういうの全然いないなそういや
子ども生まれてもいいぐらいの年齢だろうに >>91
うん、だからそれ言ったら手描きアニメは一度作ったモデリングの使い回しなんかは出来ず1秒間に8コマも毎回描き下ろさなきゃいけないんだから余裕でコストかかるよねって話
あらゆる面でCGが優るのはもう揺るぎない事実なわけよ 運動性上げすぎて被弾時のセリフ見れなくなっちゃったから一旦改造値上げたら自由に上げ下げできるようになったらいいな ワンオフの3DCGと言えばイノセンスというのがあってだな
映画3本分の予算使ったとか噂がある >>104
まあナナイぐらいでララァにしろレコアにしろ出来てても産む前に死んでるからな >>105
モデル製作のコスト度外視したらそうなるけど実際は初期投資が高いやん
だから一概に言えることじゃないと思うんだけど
実際3Dにした結果高くついたって言ってる作品だってあるわけだしな
これまでの3Dロボアニメだってクオリティ高ければ評価されたし
低ければ叩かれた。だから結局クオリティ次第としか言えんだろ
それ言い出すと結局最初に金を用意できるかどうかがすべてだ >>104
未成年のナタリーを妊娠させたろ。ハマーンが激怒して見殺しにしたけど >>109
だからクオリティ次第という話なら手描きの方が最終的にコストがかかるって話をさっきからしてるのにクオリティ次第って何言ってんだ?
鬼滅は3DCGがメインでそこに手描きを加えるパターン
元々はフルで3DCGにする予定だった
それはもちろんコスト削減の為
だが結局それは通らなくて手描きと3DCGのハイブリッドという形で何とか通った
同一レベルの技術、同一レベルのクオリティという前提ならコスト面でCGが優れているのは変えようがない事実なんだよ 2Dの方が楽ならこんなに3Dモデルばっかになってないよな >>111
俺は最初から3Dの有用性を否定なんかしてないぞ
単に万能ではないって言ってるだけだ
鬼滅は制作会社が内部で3D作れるパターンだからどこでもできることじゃない
元から3D系を作れる所以外は外注になるわけで、そうなると鬼滅と同じ予算あっても
他の制作会社は同レベルのクオリティは出せない
まぁ色々思うことはあるけど俺はアニメ関係者じゃないから結局本当の所はわからんのだけど そのせいで鬼滅のUFOはアニメ作るたびに赤字になったんだっけか
EDでフル3DCGやってたけど全然全編あれでいいだろ
CGに移行しないとアニメ業界死ぬで そもそもアニメ業界は海外でも儲けまくってるようなメジャー作品でも現場は赤字だの人手不足だの
稼いだ金どこに集中してんだか。 >>113
同一技術、同一クオリティの話をしているって何度言えば分かるんだ?
先にも述べたとおり、今の時代は手書きが出来るアニメーターよりCG作れるアニメーターの方が増えている
人材面を見てもCGに追い風がある
今や外注が基本だしな 強化パーツの販売復活してくれないかな
アダプターやミノドラのために周回のはダルいわ >>117
違う話してたわすまん。俺は別にそこは否定してないよ最初から
俺が話してるのは実際に人を用意できるかできないかだ
人材に来て欲しいって言えばスムーズに来てくれるわけでもないし
これは別に3Dに限らず2Dでもそうだろうけど >>115
どこにってそりゃテレビ局や大手出版とかの大口スポンサーじゃね?
制作委員会の中でアニメ制作会社自前の出資比率なんて大したことないし >>103
神輿なのはわかるんだけれど実際はどうなんだろうか?
母親が入院中に縁があったらしいのは知ってるんだけれど。
……まあ、実際は調べない方がいいんだけれど。 スパロボ30のスレはここ?
最初におかしいのが来ると流れが正常になるの時間かかるな もう根本的に>>115の疑問と>>120っていう解答が全てで>>119の考える通り末端の実作業を担う部分が食えないから根本的に駄目ってもう30年前にされてた危惧が現実になってきただけ >>99
唯一ゼロシステムに飲まれず更にラスボスの1人のトレーズ閣下倒してるし、EWではラスボスと凄い優遇されてるんだよな五飛 今、門-jupiter-のマップで護とうっしーの会話のタイミングでログを開いたら、なんか竜馬甲児アムロが久々の再開みたいな会話ログがいきなりでてきたんだけど…既出? >>123
だがしかし30年前に戻すと局に買い上げてほぼ旨み取られちまうか
アニメ作る事に特化した連中がビジネス界の荒波にもみくちゃロボテックされちまうからなあ >>121
フローズンティアドロップって小説だと、マリーメイアは母親のクローン
トレーズとは無関係ってことにされてる >>103
本物かどうかは微妙な所ではある
神輿ってそういうものだから… マリーメイアの母親との馴れ初め考える始めると
トレーズを病院に叩き込んだの誰やねんてとこで草 >>129
トールギスに乗って自滅したとか?
あれ初期はゼクスも乗るたびに血を吐いてたし >>125
アムロと甲児はサイドで早期加入させて竜馬だけ取りこぼしてたとかじゃなくて?
丁度そこで加入するし >>130
それがどうもショタヒイロのテロったまきぞえらしいぞ 本編からEWまで三年、マリーメイアは9歳だっけ?
トレーズ閣下が病院行くにしても健康診断くらいしか思いつかん T体験版やってみたが、30のあとにやるからかめっちゃ操作しにくいな >>125
攻略wikiでバグ報告されてた
自軍に竜馬が加入してても、そこでログを開くと竜馬未加入時のテキストが見れるっていう >>136
そこそこに要人じゃないときのはず。10代やし、たぶんレディアンもいない時期だし。 今思うと戦線って必要なかったな
経験値や資金を意図的に稼がなくても努力幸運使ってくだけでガンガン溜まってくし、その分の労力と容量で他のとこに注力してほしかった
DVEとか コンバトラー組の出番の割にロペットの存在感が薄すぎる
サポーターから外れて随分経つし倉庫の片隅で埃被ってそう >>136
Wの世界の歴史って割と平和主義が割と浸透してる位だから他作品よりも警護に対する認識が薄いんだろ
宇宙はヒイロ・ユイによって完全平和主義だし地球もサンクキングダムがあり本編開始時点でも連合の一番偉いノベンタは和平派 これ1話クリアする度に各地回って哨戒任務とかいうのするの?
やらな損だけど凄いダルい
普通に今まで通りのトレーニングで良かったのに アプデしたらBGMが重い気がするんだけど気のせい?
処理間に合ってなくない? >>143
あんなのダルいし無視に限る
そんなのを損に感じるくらいなら修理指導でもしてた方がいい 途中で哨戒やめたから妖精?見つけたの一回だけだわ多分 PP欲しいから哨戒任務にはついつい手を伸ばしちゃう 妖精はマップのクリア数ぽいけど戦線でもいいのかねえ 戦線でも出る
っつうかクリア後だとDLCややり込み要素クリアしたら戦線しかやる事無くなるから戦線でも出てくれないと困る >>80
この時期でも10年以上前の作品なのにナウシカ凄いな
30位中16名がスパロボ参戦してるな
その内魔法騎士3人 イーグル ナディア ミンキーモモは最近の参戦
さすがにこの面子の中から増えることはないよな >>143
やったところでPPと経験と撃墜数を微量貰えるだけだしやらなくてもいいぞ
ある程度自軍の平均撃墜数が貯まっちまえばもう用はない DLCの「巴里に咲くサクラ」って大神さん加入してても
ミッションで出てこないんだけど、何か他の条件あります?
キーミッション、MJPの子供たちのクリア前です。 >>153
進めろ
キーミッションこなし続けたら勝手に出てくる DLCミッションの続きが出てこないって、FAQになっとるなぁ。 まだ一周目攻略中なんで緊急怖くてDLC放置したままだわ
なんでDLCミッションもカウントする仕様にしたし 緊急待機なると「いずれ呼ぶからお覚悟しろ」言われるし1周目なら飛ばしてないだろうから
なーんもないタイミングで消化すりゃいい DLC1の連中に比べて2の連中がいまいち話に入ってこない
主役級の加入タイミングは序盤で同じだけど追加メンバーの加入は1の方がずっと早い
3はシンカリオンは勇者、キリコはギアスと絡んで劇場版マジェプリは狙われた都市学園以降かな
4は全体的に後半になりそう オセアニア戦線から南米戦線に変えたらBGM戻った
switch なんだけど音の処理おいつかないステージあるみたい 緊急来てもキーミッションは消えないんだよな?なら今キーと戦線しかないからDLC行くかな >>161
どの段階にいるかわからんけど>>19に書いてるミッション残すように動けば多分全部回収出来るはず 逆に隠し全部取りつつ最短で回るってのはどういう手順になるんだろ? >>162
揺らぐ世界が出てきたところ
炎の合体はクリアしちまったなあ まだ1周目を少しずつ進めてるところだけど
ジェイデッカー帰ってきたところは流石に中盤超えてるよね? もうレベル100のキャラも少し出てきたし >>164
そこなら残ってるキー消化で光と闇の果てが出てくるから遺産でもDLCでも戦線でも好きに回れるはず >>165
中盤どころかもう終盤だと思うよ
艦内や遺産ミッション含まなければ他のサイド込みでも残り30あるかどうかだし >>164
ごめん違ったわ
揺らぐ世界クリアじゃなくて出てきた所ならしばらく回ってると揺らぐ世界が緊急扱いになる
揺らぐ世界クリア後なら光と闇の果てがストッパーになって自由に回れるはず >>168
サンクスならもうちょい回るか
ヒュッケのパワーアップステージもまだだし >>167
終盤なら良かった
次のDLCがあるならそれまでには1周目クリアしたいな 中途半端な進行状況だったTをトロコンの為に2周目クリアしてきたんだけど、30プレイした後だと2週目だというのにクソ社長わりと硬いな
どんだけ30はゆとり仕様なんだ キャラはともかく無限増援+規定数雑魚処理+ランダム強制HP半減+ラスボス二機とギミック満載だったからなあ
30はいくらでも稼げる構成なんだからラスボスのHP倍でもまだ足らないくらいだろうに スパエキでもフル改造強化パーツしっかり付けてしまうとオート縛りできてしまうレベルになる。
今回はフル改造はオート向けに存在するって考えた方がいい。 1周目男主人公でやって2週目を女主人公でやってるんだけど、今のところ無難な女主人公って感じのキャラであんまり面白みが無いな(´・ω・`) 曲はいいけど男主人公ならバンバンがヒロインだけど
女主人公だと相手不在だしな。 アズちゃんだとあのジャムプロの暑苦しい歌声が聞こえてこないからなんか精神的に楽 相沢さん嫌っての話ではないけど
ちゃんみおとかイデアリーみたいな癖の強いヒロインはともかくアズみたいな正統派(?)系ヒロインってあんま似合わないよねっていう もりそばかえりんぎか忘れたけどどっちかどこいった
まだ律儀にうますぎWAVE見てる人このスレにいるのかね うますぎは最近スパロボメモリーをやってるので聞くようになった 地上ルートからだとカテジナさんずっと汚いからなんでウッソこんなやつ気にかけてるんだって感じ カテジナさんにさっさと見切り付けて殺すウッソ見るのも怖いしなぁ
まぁ他の強化人間ヒロインズより可愛げがないよね アズちゃん可愛いしおっぱいも有るから好きだけど、話の構成はエッジを選んだ方をメインに書いてる気がする
Vでのチーフみたいに >>185
チーフ結構好きだったよ
野獣リーマンもまぁ一部言動に問題ありつつもスタンスは嫌いじゃない
エッジもう少し老けてても良かったとは思うけどね そうかぁ?影薄くねぇか?
ランドとかクロウに比べると露出少ないし
ミツバンバンはよく出るけどネタ要素少なめだし 組織の中では存在感のある人間ではないかもしれないけど
一人一人がそれぞれの人生のかけがえのない主人公なんだよっていうライターからのメッセージなのかもしれない スフィア持ちと違ってオリ敵やストーリーに直接因果関係あるわけじゃないからなあ
30thさんもAOSの遺産の割にパッとしねーし 個人的にはこの程度でいいけどなぁ
オリ使わないことも多いしあんまでかい顔されても 話の主人公はミツバで、エッジやアズはプレイヤーのアバターって感じだな
1年戦争にプレイヤーがオリキャラとして参加できるけど、主人公はあくまでもアムロですよっていう感じのゲームと一緒 カテジナさんはやらかし過ぎてるけどウッソはカテジナさんに関してはほぼ見た目と思い出補正だけで躊躇してるから主義とか思想は全然正しくないと思ってるからな
極論カテジナさん以外なら即撃墜してるレベル ウッソとカテジナさんに関してはお互いへの認識が最初からアレだしなぁ
ウッソ→ あこがれのお姉さん
カテジナ→ ストーカーしてくるクソガキ
みたいな 盗撮してその写真を手紙につけるとか子供じゃなけりゃ完全にアウトだからな >>187
濃いぃのを基準にすんなw
その2人だとバラン・ドバンとか持ってこないと濃度が釣り合わんだろが。 バランドバン主役のスパロボかぁ
後継機が楽しみだわ 重い話にしないためにVの序盤なかったんだろうけどザンスカール行く前のカテジナさんや流刑前のファラと他作品キャラとの絡みも見たかったな 母さんですとか裸のお姉さんとかオリファー特攻とかの鬱展開を他作品キャラが寄って集って折りにいってたのは実にスパロボだった
なお恐ろしい拷問 UXのファフナーみたいにフラグたてていけば鬱展開が少しずつ回避されていくみたいなのがやりたかった 周回要求するにはステージ数が多すぎると思うわ
DLCやバグの修正待ってるあいだにつんでクリアしてない人も結構いそうだし >>202
オリファー「首だけを!?」
ルルーシュ「神業の居合斬りだ!」
ヴァン「あっ……!!」 キーミッションだけなら40程度だから周回数稼ぐだけならそこまで大変じゃない
エルガイム関連とか無理して立てる価値のないフラグも多いし >>201
特攻阻止の流れは1期の流浪の謎の男ヴァン時代な感じで好きだな
やる気や興味なさそうに見えて困ってる人を見逃せないのがヴァンよね 全部の業を背負ってアルジャーノンに感染したオリファーが昼休みにバレーボールで遊びながらウルガルのゲートを単独で偵察して鳥になればいいよ >>188
艦長はかなりのシナリオで強制出撃だけど、主人公あんまそういうの無いからな...w われこそはぁ〜われこそはぁ〜
ラーンドークラッシャー!! 俺は次のDLCでのゼンガー来たら脳内主人公こっちにする
だから早く情報くれ ゼンガーが主役のスパロボあるってよく考えたらすごいよな ああニルファって凄いなって事だったか
よくわかってなくてごめん >>214
よく考えても何がすごいのか分からんかった
何がすごいんだ? 黙れそして聞けで会話が成立しない印象しかないからな
ニルファの頃はどんなんだったか忘れたわ ジョジョの奇妙な冒険に小野健一以外の小野が全員参加してるらしいな
出ないのかな健一 >>23
パンピーはガンダムなんかしらねえよ
オタク臭い長い解説
バカ丸出しおつ ゼンガー来たとしてどういう扱いになるんだろ
マサキリュウセイクスブリは1次アルファでゼンガーはニルファでお互い面識なしって感じになるのか ゾルオリハルコニウムって貴重品なんだよな
αの時とかそれでバンプレイオスは10回しか出撃できないとかあったし
念動爆砕したりダイゼンガーは飛ばしたりしてるけどいいの?
大丈夫なの? >>221
流石に名前くらいは知ってるぞ
オタクって一般認知度の類がマヒしてるな そうだな、一般人なんてガンダムなんか知らんわな
■一般人の認識
ガンダム:安室とシャーがたたかう話
エヴァ:パチンコ
マクロス:歌う
ギアス:知らん
ボトムズ:アストラギウス銀河を二分するギルガメスとバララントの陣営は互いに軍を形成し、
もはや開戦の理由など誰もわからなくなった銀河規模の戦争を100年間継続していた。
その“百年戦争”の末期、ギルガメス軍の一兵士だった主人公「キリコ・キュービィー」は、
味方の基地を強襲するという不可解な作戦に参加させられる。
作戦中、キリコは「素体」と呼ばれるギルガメス軍最高機密を目にしたため軍から追われる身となり、
町から町へ、星から星へと幾多の「戦場」を放浪する。
その逃走と戦いの中で、陰謀の闇を突きとめ、やがては自身の出生に関わる更なる謎の核心に迫っていく。 >>222
ニルファからならα勢とはニアミスしなさそうだけどアウセンザイターとの合体攻撃があるっぽいのがね
サルファからだとSRXチームの未来の知り合いになっちゃう >>226
まあコピペにマジレスもどうかと思うけど一般はアムロもシャアも知らん
パチンコもニッチっちゃニッチだからパチンコにエヴァがあるとか知らん
マクロスは絶対知らん
この時点でなんかズレてるからそのコピペ笑えないんだよな そもそも大衆に向けたネタじゃないんだから当たり前だろ dXQOに意識高い奴が出てくるとスレの展開もバトルにテコ入れされるな >>26
そう言う意気込みで挑まないとこの歳になってもアニメなんて作ってられないと言っていただけで本当に倒せるなんて思ってはいないだろ >>182
宇宙ルートでもカテジナさんと最初に会うのは早くても新しい翼だから変わらんぜ。それよりは終了メッセージの撃墜して撃墜して撃墜しまくってやるって言うウッソは本当にダイナマイトをインレンジしそうだわw なんかこのスレってどえらい過去レスまで遡って返信する奴多いよな
くまなくスレ見ようとしすぎだろ >>225
今年の大卒がガンダムを名前すら知らなくて驚いた
多分10代の一般人は本当に名前すら知らないと思う 仕事柄かなり多くの高校生大学生と日頃接してるけどガンダム知らないのは一人もいなかったぞ
高校生大学生相手にガンダム好きをアピールしてる気持ち悪いアラサーが俺です ウッソ「三日月さんは何してくるかわからないから怖い」
ヨナ「君も大概だからね?」
これ好き ヨナはガンダム主人公の中だと大人しい印象を受ける
若い軍人系主人公は命令違反起こしてなんぼな話が多いから >>137
というか30はカーソルの色とか個別コマンドの文字とか見にくすぎる。文字小さいのも辛い >>241
そのぶんゾルタンが命令違反しかしてないから アムロカミーユジュドーは無断出撃
シローは脱走、ウラキは強奪と無断出撃
・・・バーニィのアレックス戦て命令違反だっけ?
あんときのサイクロプス隊って正式な作戦中止命令出たっけ 遊ぶ金が無いからって娯楽を求めて筋トレに走る鉄華団には失望したよ 少なとも下っ端の新兵が上官失ったからと独断で行動してるのはダメかと >>221
安室とシャーが戦う話って、一般人も知ってるぞ >>247
戦地の正規軍が民間スポンサーに従うのは異常なんでそれはいいでしょ
スポンサーに従わないといけないなら
アナハイム「(戦火広げたいから)民間人質無視してジオン残党攻撃しろ」とかできてしまうし これから30買うんだけど難易度とんでもなく低い?
Xクリアして以来のスパロボ >>228
安室人気でアムロの名前くらいは知っててもおかしくはない
今では古谷徹はアムロの人で池田秀一は赤井の人か >>246
奪取もしくは破壊に失敗した時点で所属基地に帰投するのが筋だね
アレックス写真確保も突っ込みすぎてガルシアにぶん殴られるしバーニィは独断専行多いな >>254
とん低
全部フル活用したらゲームにすらならない
自分で縛る感じ ヨナよりゾルタンのが見てて楽しそうではある
プッツンせず苦境から下克上狙う話にすれば主人公になれたかもしれん
キラヤマトのできそこないみたいに >>254
簡単って言われてるけど、Xと同じくらいかな
XもXでサイバスター無双出来たし >>258 >>260
そこまで配置とか考えなくてもガンガン進められそうだな ヨナ君はイズルよりも正義の味方になっていく過程が描かれてたな
環境が変わるとあそこまで変わるのかとちょっと感動良い意味で自軍に影響されてて絡みも良かった
本来の目的よりも自軍の理念優先してたし >>261
寄り道せずにガンガン進めるくらいで丁度良い
下手に寄り道したり稼いだりすると中盤でレベルカンストして覚醒魂補給期待がバンバン使えるようになる >>254
自軍がX以上にインフレ気味で活用できる要素フル活用するとかなりぬるめ
適当に自重してプロレス演じるくらいで丁度いい感じになると思う >>259
本気で失敗扱いでずっとマジェプリの潰シューが言ってたしつげみたいのをさも当然のように言われ続けたゾルタンと
ザンネン5と言われながらも学園生活で楽しく過ごしてきたイズル達
ってのはもしかしたら逆だったかも知れない的な対比を感じる境遇だったなだからもうちょい絡んでほしかった >>254
めちゃくちゃ低くはないけどインフレがヤバいから相対的に低くなる 使いたいユニット多すぎてサポート入れる枠とか無いよな(タマキ入れつつ とりあえず適当にパーツ付けてレベル低いやつから順番に出撃させてる
レベルアップ音が楽しい 使いたいユニット多いけど出撃枠少ないんだよね
今回はルート分岐で一時離脱とかないから小隊システムでもよかったかなと思う 最終ステージでほぼ全ユニットさせたのってニルファだっけ? インフレヤバイ言われてるけどマップ兵器の範囲はあんまインフレしてないよな
光の翼とかサイフラッシュαの時の範囲で撃たせろや >>271
サルファじゃないかな
宇宙怪獣とのラストステージで殆どのユニットが出撃できた記憶ある ぶっちゃけなんでもありなら過去一簡単まであると思う、30 多分ニルファだけだな
サルファはネタで種勢だけ抜いてギリギリ全部出撃できたくらいだった OGの無印は枠とパイロットに対して機体がなくて戦闘機とか普通に出てたな 光ちゃんがヘビーメタルはうるさいから嫌いだ的なこと言うけどヘビーメタルってそんなに喧しかったっけ?
普通に音楽のヘビーメタルが嫌いっていう思いを敵機にぶつけてるなの? ツインぐらいならいいと思うんだがなぁ
dlcで機体増える仕様になったら枠足りないし
まぁ第3弾あるか知らんが 今作はマップ兵器少ないからな
使いやすいのイカルガくらいだろ 稼ぎプレイしなくても普通にサブ消化してるだけで、
中盤あたりから1ターンクリアできるようになって来るからな
初手で全員マルチアクション、オルガ、副長気合、を使うのがデフォルトになって来る 小隊制だったから20小隊出撃可能で1小隊4機に編成すれば80機出られた コスト制がけっこう好きだったけど組み直す手間がヤヴァイからなあ >>275
まあ仕様をフル活用したらヌルゲーとか言い出したら難易度高い所かヌルゲーじゃないスパロボないからな 一時離脱がないなら手間もそんな気にならないかもしれん でも個人的にルート分岐って欲しいんだよな意外なヤツが活躍してそのままスタメンに食い込んだりするし 小隊制だと撃墜数イデオンガンやセブンスウェルで偏るから敵は単騎でもいい
でも圧倒的物量ってのも再現しづらいわな 底力L9に装甲フル改造のカイザーですら耐えられないような状態 小隊制って当たり前だが敵も小隊だから雑魚をなぎ払えるALL武器とマップ兵器とボスキラー用武装以外が要らない子になるのがな
クロスボーンガンダムとか強くて使い勝手いいけど強くないし使い勝手悪いになるし 単純にガス欠させればいいんじゃない
ってかマジンガーにエネルギー切れあるの知らんが ルート分岐ないせいで主人公の何時でも居るって強みが消えたのが地味に痛い
30がそんなに強くないのと合わせて序盤から優先して強化しなくてもいいというね >>293
それはあるな主人公のメリットってとりあえず強化しとけば間違いないだし ALLやMAPは弾く能力持ちを所々入れてやれば一辺倒とはならんだろうが
他は取得ポイント激減させるとか OEみたいなガンダムV作戦チームで1小隊、パトレイバー3機で1小隊、みたいなの好きなんだけどな
組みなおす手間もないし >>279
個人的には3,4人の小隊はないなら良いなと思うけどツインなら要らないなとは感じるな中途半端で 主人公エッジで始めたけど今の所借金無いけど貧乏なクロウって感じ >>291
ピーコックスマッシャーがP全体になれるポテンシャルあるしフルクロスならそんな悲観しなくていいと思うぞ
ただALL武器とボスキラー武器の使い勝手が今の比じゃない格差を生むのは同意
小隊員も結局精神要員バリア要員って正直出撃してる感薄いんだよね…今のサポーターと大差ないというか OEのグループ出撃はよかったよね
単独で出したいやつは切り離して個別に出撃できたりもしたし >>288
ルート分岐無いからかちょっと作品間での絡みがいつもよりも少なくは感じたな差分に重視した弊害かもしれないが 誰でも全体攻撃出来たトライチャージ割と好き
でもあれはあれで結構性能格差あったな >>301
今の格差ってボスを一撃で倒せるか一撃で瀕死にするかぐらいの差でしか無いけど格差と個性が紙一重なんだよな
>>303
今回はシナリオチョイスもあってこのステージはこの作品の話って雰囲気が強調された感がある ミツバンバンが勇太君にイタズラしようとしてホールドアップされる薄い本はまだですか(´・ω・`) >>307
??「この事は私のメモリーだけの機密にしよう…!」 まだ一周目の途中だけど二周目以降は一周目で発生させたフラグの条件表示か
せめてフラグが発生するユニットを教えてくれるモードが欲しいなあ 淫乱うどんの人今連載複数抱えて忙しいのが悔やまれる >>308
やはり、ボルフォッグの超AIは倫理的に問題があったと判断すべきかと。 >>280
あまり話題にならないけどゴルドリーオが範囲広いし使いやすい >>279
次回はツイン組める様になったら嬉しいな メインサブは固定且つ切り離し不可とかで良いから
現状自軍の戦力過多なのは分かるけど、やっぱり出撃枠足りな過ぎなんだよ
精神タンク&援護でバルカン撃つくらいで良いから、戦場に出したい
もう戦艦内から見得を切る主役級キャラは見たくない ゴルドリーオの武装一覧見るとエスカフローネ思い出しちゃう 今作小隊組めたら使い分けとかほっぽって御三家組ませたいな >>256
マジレスすっと一般層はコナンは知ってても安室徹を知らない人の方が圧倒的に多い
俺も前までそうだったし
たまたまYou Tubeのオススメに出てこんなんおるんやと思ったくらい ゴルドリーオのmapは範囲的には一番優秀だよな
Pあれば初手でももっと拡がっただろうけど
まあヒットアンドアウェイとマルチアクション使えばなんの問題もなし たまにおしっこする時ピーコックスマッシャーみたいな出かたするね 消費ENもかなり下がるし火力も出るしP付いてないくらいしか突っ込み所がないからなあれ なんかOEにマップ上を直線で移動して触れたユニットにダメージを与えるシステムがあったよね
グランダッシャーはマップ兵器じゃなくてアレなんじゃないのか オルガのサポーター能力はゲームを別物に変えてしまう感じがあるな。なんであんなメチャクチャな性能にw >>326
突破だな
OEはデスティニーとガンバルガー以外MAP兵器か突破のどっちか持ってたんだよな 新スパの光の翼map版とかV-MAXmap版とかそんな感じじゃなかったっけ
直線以外も選べたけど >>328
オルガはダバとかアムロとの組み合わせが一番恐ろしいわ。
毎回移動後に射程外から強力攻撃をかましてくる二人w ゴルドリーオはEセーブEXでMAPが消費20になって使いやすい
通常ハウリングは5 百式改のMAPWも強化イベント後ならシンプルに使い易くて良いな
覚醒持ちを乗せ換えたりできるし
あとは紅蓮やサイバスターみたいな序盤から居るP属性が同時撃破や援護防御で固めてる系の遺産ミッションで活躍したわ EN消費を削った結果無消費になるおじさんが見ている ブレストファイヤー系とゲッタービームはMAP版くれ 通常武装で無消費は何個かあるけどMAPの消費としては最低値じゃないかね MAPWも突撃でPにならんかな
マルチアクションH&Aでもう充分快適だろってのは分かってるがさらに快適にしてもいい筈だ ぶっちゃけEセーブEX以上の燃費を求める必要も特に無いのよね
補給飛ばせば済む話だし ロマン派なので、原作劇中でエネルギー消費が激しいって言ってるハウリングなんかは激しいままでいいわ ファイナルアタックでENカラになるとか今やったらクレームの嵐なんだろうな…
寂しい限りだが どいつもこいつも最強技は1マップ1発EN全部使うくらいでも面白そうだけどなあ ファイナルアタックは今やったら最後に背景にセルファイター飛ばすなりしてデンドーデンチ交換の描写や示唆が入る弾数制になりそう 全てのENを消費するが使用した量に比例して威力が上がるとかなら
マダンテですね オルガのパッシブは加速とブーストダッシュの移動力増加を+1するでよかったと思うんだがな 全体的な完成度が高い上にファイナルアタックをそれぞれ用意したMXのアニメチームは本当にすっごい…
ダメージが出るタイミングとかもトドメにしっかり合わせててイカしてたし ロケットパンチとかの最弱P武器は無消費でも良いでしょ 精神コマンド無ければこのゲームもっといいバランスになる気がする
スパイスとしてもっとマイルドな何かがあれば 戦闘アニメ作るのしんどいと言われる今、電童の全ウェポン形態を果たして用意できるのだろうか Vあたりから普通にプレイしてれば主要機体くらいは全滅プレイしなくてもフル改造できるようになったバランスは良かったとは思うんだけど、30はちょっと資金に関してはやりすぎだと思うんだw キー以外のステージは飛ばせる仕様上1ステージごとの稼ぎを下げるわけにもいかんと思ったのかこれまで通りの稼ぎにしたことで
全ステージ周るマンは稼げすぎて全滅プレイとか戦線に寄る必要性が全くなかったからな
ここまで潤沢に稼げるなら出撃数増やしたり改造項目を細かくしたりとかもしてくれれば良かったのに >>354
その場合フェニックスのエネルギー回復とかユニコーンのバリアとかレオのシールドはどう表現するんだろうか >>342
B&EセーブEXを抜きにしても、単騎殲滅とか狙わない限りは燃費気にしなくて良いバランスだからなあ
というか火力射程移動力以外は、補給不屈先見感応で何とでもなる死にステなのはどうかと思った
キャラゲーとしては正解なのかもだけど、後半はゲームになってない感が強かった…… ゲームにならないなら自分で縛れ!って暴れる奴出てくるぞ
逆に縛らないと作業になるゲームって駄目だろこれ >>354
MXに電童が出た時にプレイした視聴者の多くが「ブルホーンってこんなんなんだ...」と思ったとかw
作中ほとんど使われてないし、全部乗せにするとユニコーンと位置が被るしw >>357
ENとか弾数が気になる時って正直マルチアクション連発による単騎殲滅をする時くらいで普通は機体もたくさんいるわけで気にならないんだよな。
まぁオートでほっとくとカウンター武器を優先して使っていくので、カミーユを敵陣の中に放置してるとウェイブライダー突撃をHP少ない雑魚にまで使いまくってすぐ枯渇するがw 有能すぎるクロックマネージャーに「こんなんだったっけ?」と思ってアニメ見直したら
自爆する機獣を時止めしてスバル助けるのに使ってたりしてやはり有能だったな 正直画質落としても良いから前みたいな武装やユニット数にして欲しい
別に毛穴まで見える美麗アニメ見たい訳じゃないんだよ・・・Z位まで技術を巻き戻してくれ 今回平行世界から転移してきたキャラや作品が
次回も転移扱いなら今回と同一人物でいいよ Vからずっとユニット単体制なので使わない機体が増えてきた感があるなぁ。小隊制とまではいわないけど第三次Zみたいなコンビ制はまた復活して欲しい気も。 アニメに関しては既に解像度も落として作られてるよ
Z3の敵アニメの解像度が高いぐらい
少し前はジャギーなんて気にならなかったからな 武器数増やせない、機体数増やせないで困ってるなら参戦作品厳選しろや!
敵勢力出さない作品削って一作品辺りの機体数増やせばいいじゃん >>367
逆に敵勢力出さなくていい作品なら1作品あたりの機体数減るからそっちの方がいい
敵の種類増えるより味方ユニットが多い方が価値がある >>367
それやると購買層が狭くなりすぎちゃって
ガンダムを筆頭に幅広く人気が出た無難な作品しか出なくなりそう
スパロボ全作は買わない、自分の好きな作品が出てる時だけ買うみたいな層も少なくないだろうからある程度の幅は維持しとかんとやっていけないんじゃないかね 作品数増やすとプレイヤー増えてるなら増やすのもわかるけど
それで増える層のプレイヤーがやっつけみたいな仕事で満足するのかねえ? 今回御三家の敵出さなくて良かったんじゃないか説ですね
後方先輩面して見守っててくれと 甲児やアムロはまだしも
ゲッターチームが後から睨んでるとか怖すぎだろ 30周年記念作品だし、御三家出さないと仕方なかった感はある
パッケージ絵でも初代のセルフオマージュやりたかったんだろうし 初代Zは対空と対地で技の入り方全然違うから凄すぎないかあれ 今回は次世代のシローと元気が旧知だからカツも生きてたら混じってた可能性あるんだよな >>374
シャインスパークのカットインのアレかな >>375
せめて旧ゲッター代わりの真ゲッター出して欲しかったわ >>377
ボロットがステッキから魔法撃つ技に変わってた気がする 一部の機体が頭でっかちでキモいだけでアニメ自体は30より優れてるのもあるからね
キングゲイナーとか ファーストへのファンサービスならガンダムとズゴックだけ参戦じゃなく
一年戦争がっつりやってくれた方がよっぽどサービスになるだろ
むしろ期待させて裏切られた感あったよ だからガンダムは一年戦争関連のみ参戦したスパロボを出せとあれほど
ブルーディスティニーはよ出せ >>371
ジオン残党とDr.ヘル一党はそこそこ出たけど、インベーダーはほぼほぼ野生のモンスター扱いだったな
まあ竜馬の「簡単な話だ。インベーダーは知的じゃないんだろうさ」は格好良かったけど ゲッター1派ブラックゲッター派真ゲッター派等いるがハナから真ドラゴンはねえわ〜というのはだいたいのプレイヤーで一致してると思うの >>386
どうせ一番強い奴しか使わないから真ドラゴンでいい派もいるだろ >>384
GC、XOがそんな感じだったけど捕縛システムも相まってこれGジェネでよくね?って作品だった
J9シリーズやダルタニアス、ダイオージャとか渋い作品揃ってたから個人的には思入れあるけどさ そもそもチェンゲのアニメにあの二足歩行の真ドラゴンいたっけ?
まったく記憶にないんだが >>390
武器追加で済まされるコンバトラーとかもいるんだし別に乗り換えなくても実の所寂しくもなんともないんじゃないの?
隣の芝生はなんとやらって奴 >>388
GCは面白かったけど変な3Dじゃなくて2Dスパロボだったら良かったなぁ 一年戦争
最後にスパロボでやったのってX-BOXででたやつだったっけ 最初ブラックゲッターから3人揃ったところで真ゲ
サブミッションかDLCで真ゲッタードラゴンでも話の流れ変えずにやれたよね
まだクリアしてないけど 正直、竜馬チームと號チームで真ゲッターと真ドラゴン2機で乗り換え出来るの期待してたが乗り換え以前の酷い扱いだった ファースト
種
ドラグナー
こいつらは同時参戦いける 1年戦争のみとか一部のガノタにしか需要なさそう
なんだかんだ一般人気が高いのはνガンダム、Wガンダム、ゴッドガンダム、フリーダムガンダムあたりでしょ >>399
今となってはブラックゲッターでもあったらマシだろうとは思うけど
わざわざファーストガンダム出すなら1人乗り時代はゲッター1が欲しかった >>400
ほぼ無いようなもんだな…
別に一年戦争アムロがνに乗ってもいいわけでって乗ってた事あったよな? >>392
そりゃコンVは一機しかないし
ゲッターはバリエーションはあるのに真ゲドラオンリーはちょっと…… パトレイバーとかダイガードとかパシフィックリムとか出して地味ロボット大戦にするならファースト再現してもいいけど
宇宙怪獣だのインベーダーだのHMだのいるのにファーストをやられても >>409
ナイツマとかファースト以下の技術力の連中が無双してる件について >>411
性能と言うよりストーリー再現の話
宇宙から脅威が迫ってきてるのに内乱やるの?ってこと
ナイツマはほぼ再現してないし異世界からの侵略になってるからその辺りは違和感ない >>414
宇宙からの驚異に内乱
いつものスパロボじゃんねwww 宇宙からどころかヘル事変もあるのに一年戦争や皇帝ルルーシュやってるから今更感ある 1年戦争系の外伝とかやるなら
ファースト
08
ポケ戦
BD
コロニーの落ちた地で
ガンダム戦記
サンボル
イクルー
ケツアゴシャア
犬ガンダム
ガンダムさん
トニー竹崎
この辺か?ニュータイプ補正も相まって天パ一強になるな ジオンなんて他の宇宙人と同じ侵略者だから内乱では無いでしょ >>415
3次の種は酷かったけど過去作は反乱軍だけでも外宇宙の脅威に抵抗できる理由があるから一応バランス取れてる
一年戦争時のジオンで外宇宙の脅威に立ち向かうの無理でしょ
ナイツマは異世界に引きこもれば太陽系滅びてもいいけどジオンは太陽系滅びたら終わり >>407
原作がどうのじゃ無くてだ
乗り換えの無いコンバトラーを大して不満なく楽しんで使えたんなら別に乗り換えの無い真ドラゴンだって問題なく楽しめるじゃん
本当に必要なのかどうか、それを考えてみた方が良いって思うわ
どうせいつも通り乗り換えしたって前の機体は記憶から消し去るんだろ?誰がイチナナ式の事覚えてるんだろうな?なんか楽しかったか? というか真ゲッタードラゴンより真ゲッター1のがカッコイイと思う >>398
スパロボではないがGジェネAでファーストとSEEDのクロスはあったな
ドアンが明鏡止水を会得し終盤までザクで戦えた記憶が強すぎるけど >>419
なんかよくわからんな
例えばドルチェノフが「ベガ星連合軍なぞ連邦を打倒してからギガノスの戦力だけでも十分相手できるわククク」には説得力を感じるけど
一年戦争のギレンが同じことを言っても説得力ないだろってこと? >>421
真ゲは石川賢の最高傑作だからな
3形態全部かっこいい >>424
3のハンバーガーみたいな足だけはどうかと思う 最初のスパロボからすでにDCと最後まで内乱してたし
αも内乱ばっかでZも内乱ばっかなのに何が気にくわないのかわからんね >>423
まあ、確かにドルチェノフなら勢力分析とかできなさそうだから、言い出しそうだな。
ギルトール元帥やギレン総帥は現実見えてるから、そんなアホなことは言い出さない。 >>417
天パやマザコンを見つけて真っ赤になって襲って来るブルーディスティニーは見たいかも 最初から強い機体だけでいいならガオガイゴーやVダッシュガンダムとかは必要ないって話になるけどまぁいいか >>427
αでソーラーレイあれば宇宙怪獣なぞ恐れるに足らずと言ってたギレン総帥 >>426
キャラ崩壊みたいなもんだからそりゃ気にくわないって言うのもあるんじゃないの
Kの急にバカになる版権キャラ想像したらなんか共感出来る
シナリオ面でも疑問符抱いたまま進行する羽目になるし全然スッキリしないだろうしな ・最初から最強機体使わせろ
・隠し要素いらん隠すな
・脳死でクリアできる難易度にしろ
これらがユーザーの総意みたいになってるよな OEの地球圏は中立コロニー自衛軍(アナザー系)で対応可能な規模のインベーダーや機械化帝国残党や野良オリ敵がたまに流れてくるくらいで平和に一年戦争とパトレイバーやってたな
エルガイムもゾイドもボトムズもそれぞれ別星系や別銀河でやってて地球に手を出してきたグラドスも先遣隊潰した勢いでワープゲートも破壊して締め出して地球の代わりの占領惑星を作るっていうオリ設定
銀河間航路の元締めっていう自軍部隊のスポンサー設定を便利に使ってたわ >>423
ドルチェルフなら勘違いしてそう嘯いて実際に戦ったらボロ負けってなっても違和感ないけど(キリングとか無印Zのドクターヘルとか邪魔台国のヒミコもそれ系)
ギレンは一応本気で地球圏支配できると計算して侵略してるからどうあがいても勝ち目がないのに戦争仕掛けたりしないと思う サルファどころかαの時点でキャンベル星人ボアザン星人バルマー帝国ゼントラーディメルトランディ宇宙怪獣と地球を責められまくってるのに何故かデカイ面してたジオンとティターンズとOZとドレイク軍の方達 ああ、外宇宙から驚異が攻めてきてる状況で独立戦争継続なんかするのはギレンのキャラ崩壊してんだろってことね
そういう論旨なら理解するわ
まあそれ言うとジャミトフもハマーンもシロッコもシャアもトレーズもだとは思うけど
逆にデラーズとかパトリックは違和感ないな >>437
戦力的な裏付けがあればまだ理解できる
逆シャアなら「全人類がNTになってサイコフレーム搭載機で軍備すれば宇宙怪獣の脅威も跳ね除けられる」とか
1stはさすがに無理 >>437
例えでギレン挙げたりしただけなんだからそりゃジャミトフとかもキャラ崩壊になりかねん不可解な事を言い出して欲しく無いだろ >>439
いやなんか特にファーストにこだわってたみたいだったからさそいつ
彼なりに許せるラインがあって一年戦争だけはアウトの判定なんだろうけど >>440
ドラクエの呪文やFFの魔法を無くせって意味合いだからそう簡単なことじゃないのはご理解いただきたい シャドウ丸が宇宙人の力でパワーアップするのは百歩譲って分かるんだけど全く想定されてない変形が出来るようになるのはどうなってるんだ?
原作は知らん 本当にアレなのは號の方よ
そっちで真ゲとかで遊べれば新鮮味もあり竜馬も強さ特化って形にはなった
実際に寄越されたのは勿体ぶるほどの強さでもなく渓はミサイル凱はエレキで舐めプと毎度の如く半端な扱いの真ドラ
挙句エスボは更に劣化し特徴の3Lサイズも存在意義の合体攻撃も奪われもはや虚無
前回いなかったから今回出せばいいってもんじゃない 外宇宙の脅威を理由に一致団結唱えるも主導権かっさらうために軍事行動くらいはありそうだが >>442
一年戦争の話題の中の話なんだからファーストになるなは当然なんだけど
これがパトレイバーの話をしてる時なら
ダイガードやファーストやパシフィックリムが
ってなる >>433
そうか?
パワーアップのための前座として乗り換え前機体はあった方がいいし、
ぶっ壊れ隠しキャラもロマンがあって良いと思うが?
今回のクロノクルやカテジナみたいなのはいてもいなくてもどっちでもって感じだが 隠し要素は寺田がどうせ解析でバレるからあんまやりたくないっていうよくわからん考えだからな ワクワク要素仕込んでもズルして暴かれるならはじめから仕込む労力を捨てるてことじゃね リメイクやりたくない、隠し出したくない、同キャラ同士の掛け合いやりたくない、平成三部作共演させたくない
寺田って結構シリーズの癌では? >>438
そんなんでいいなら上でも言われてる
ギレン「ソーラレイさえあれば宇宙怪獣など恐るるに足らん」
と大差ない気がするけど…
まあいいや >>455
言ってることは3αのジェネシスと大して変わらないのに
なぜか槍玉に挙げられることがほとんど無いαのソーラレイ リメイクは実際作る旨味少なくなってきてるだろうからそれは仕方ない そもそもギレンがこのままでは滅びるから人間同士で争って居てはいけないって振り上げた拳を下ろせる人間なら遅くても原作で宇宙まで押し返された時点で講和の道を探す気がするのは俺だけか?2chMate 0.8.10.138/FUJITSU/F-02L/11/LR >>443
呪文や魔法とは比較にもならんほどの支配力があるだろ精神は >>458
停戦するにしてもあの時点でやると足元めっちゃ見られるし、アバオアクーで連邦の戦力削ってから交渉する方が良いんだけどね
実際親父とキシリアがアホやらなきゃ勝ち目が有った訳だし
一年戦争時代のスパロボまたやりたいなー、今なら08小隊、ブルー、コロ落ち、ハデス(ロリ)、ジャズ、ユーグ隊長と色々充実してるし
あ、うつならりーは要らないです、参戦するなら小説版でヨロ >>453
最後以外はまぁまぁ納得出来ると思うがな 二周目地上ルートでサイバスターは出るのにSRX、ゲシュペンスト、ディーダリオンのミッションが出てこない…
なんかミッション出す条件とか時期とかあるの? >>462
とはいえガンダムって打ち切られなきゃジオン本土決戦やったらしいしギレンがそこまで柔軟な人間じゃない説は無くは無いかなと DLC第二弾やってもストーリー完結してない気がするんだが
まさか第三段もありえるんかな? >>474
それ完全に外宇宙で恒星間戦争してた頃の全盛期のターンXだな。
森田繁が言うには外宇宙のニュータイプ達が何と戦ってるかはあえて空白にしてあるらしいし。 >>459
ターン消費無しで破格の効果をもたらすあらゆる強行動を何十回でも連発出来る時点で他のゲームで言う魔法とは全く異質のものだよな
昔は限りなく使用回数が少なかったから良かったものの 精神もそうだけどせめてマルチアクションは1ターン○回までとかあったほうがいいとは思うな >>462
デギンとレビルの和平交渉が一番ジオンにとってメリットのある終戦だったと思う
レビル暗殺なんてしたら最低でも暗殺の主犯のギレン倒すまで戦争止められない >>468
他のゲームなら切り札レベルのものが連発しまくってもまだまだ使いまくれるとか、もうどう頑張ってもバランス調整無理だよな >>470
あれはなあ・・・総帥(ギレン)の了承得て無い行動だから、多分デギンが悪者になって終わるだけだと思うよ
良くて敵前逃亡、最悪売国奴扱いで処刑した、レビルが居た?それがどうした?戦争中だで終わる話 精神コマンド敵ターン使用は廃止してもいいと思います >>462
和平交渉持ちかけてからの騙し討ちソーラレイしてきたんだから
停戦命令出そうが連邦兵ブチギレで撃ってくるんだよな ギレンはキシリアもやっとくべきだったな
どのみちドズルデギンもやっちまったんだから >>473
そもそも敵ターン精神コマンドとか反撃に幸運努力使いたいときしか使わなくない?
先見が言う奴居るが真面目にどんなプレーしてたら敵ターン先見に頼るのか疑問なんだが >>444
元々のシャドウ丸はパトカー、警察犬、ジェット、ロボットの4形態しか
持ち合わせていなかったけれど、火力不足がカゲロウに指摘されたので
タンクモードを自力で追加した。このタンクは開発者も知らなかった。 >>466
SRX、ゲシュペンスト、ディーダリオンは宇宙のミッションだから
宇宙に出たら出る >>476
使える物は全部使わないと気が済まないって言ってた奴がいたから
そういう事なんじゃ無いですかね 敵ターン精神は今までのスパロボなら破格
しかし今作はそんなことしなくても撃墜の心配ないしそもそも敵ターンが回らないのであった >>472
ジオン側がそう主張したところで和平交渉の使者として訪れたレビル殺したら連邦側は「間違えて殺しちゃったんですねーじゃあ仕方ないね」とはならない
ジオン側がなんと言ったところで事実として暗殺してるから連邦は引き下がれなくなる 敵ターンに使える精神コマンドは感応、先見、応援、祝福などの対象指定型か一部だけにしたら丁度良いかも >>481
元首相の鳩山が韓国行ってひざまずいて謝罪したやん
あれで日本のスタンス変わったかって言う話 敵ターンに精神使えなかったらヴァンがだいぶ弱体化するな 別に使いたくない要素は使わなきゃ良いだけだし
今まであった要素が無くなる方が腹立つ ぶっちゃけベースのゲームが面白くないので
縛ったところで面倒なだけって意見になる
クソゲーに版権の皮被せて公式チート使ってうはwつええwするゲームなの 序盤からいきなり1ターンクリアって訳でもないし敵ターン自体はそこそこあるぞ
特に宇宙編のヨナくんが一人突出するところなんて敵ターンを精神で凌がないとナラティブAがクソすぎて使えねえ >>476
今回のバランスだと先見使うまでもないんだけど、
これがあるせいで機体評価が火力のみに偏って薄っぺらくなったのはある 高命中?当たれば即死?先見使うわwww
これだもんな Zシリーズ(一応VXTも)の頃は運用考察考えたり他人の読むの楽しかったけど今回はそんなやる気も出ない 機体評価が火力のみっていうのは別に今回だけの話じゃないからなんともな
開発がヌルゲーにしたくてしてるし、もう方針変換する気力もなさそう まあ面白難しいゲームやりたいならSteam辺りで評判良い奴やるよろし
n〇itaとか全然クリアできねーや 大昔のようなバランスなら難しすぎて飽きる
なんならAPでもめんどくさくなって途中で辞めた >>492
スパロボの高難易度って改造段階や上昇値で優劣付けて火力を平均化させたがるんだよな >>492
今までは少なくとも囮や射程で評価される向きはあったと思う
今回は装甲とか回避率とか考察するだけムダだし… 舐めプさせられてもってのはあるから
使わなきゃ無いのと同じ、じゃないからね
ただ一回搭載したものにあとから制限つけるのもそりゃクレーム出るよなあ
>>487
それだね おかげで自軍では最高の装甲値を持つカイザーが微妙扱いだ
敵の猛攻が厳しくて受けて耐えるならあれほど頼れる鉄の城もそうは無いのに…他にも底力二乗スザクとか盾持ちレイアースもいるが… 装甲と言えばフル改造したときの高い順に並べたら
ファサリナさんと兄貴めっちゃ上位にくるのな
そんな固いとは知らんかった >>496
今回というかエキスパ追加されてるX以降は全部そうじゃね
全体的に回避下げられて敵の命中が軒並み強化されたから極一部除いて回避系のユニットでの囮はほぼ無理になった
装甲も高難易度になるほど敵の火力がアホみたいな事になってお飾りになる オルゴンクラウドとかたいがいぶっ壊れだけど火力関与しないからアレだよねアレ 攻略サイト見てもAOS強化何からしていいかわからねえ
何で戦艦能力強化も兼ねてるんだよ 好きなのから上げれば
効率重視したいなら強化内容見て決めたらええ >>504
エキスパ位までならMxp増えるやつ上げて後は自由に
スパエキスパだと気力やSP関連を優先的に上げるとスムーズ >>483
戦争中の国家間で相手側が和平の使者暗殺するのと
友好的な隣国に出向いた首相が自発的に土下座するのとは次元が違うだろ >>504
「エンジンルーム」-「推進力強化」で移動力+1
↓
「ラボ」-「AOS研究」を4段階(クリア後のMxP獲得量+200まで)
↓
「ラボ」-「資金運用研究」と「人材運用研究」を6段階目まで上げて
フェアリーブレスとスプライトエールをゲット
早期に5段階改造機体を量産したいならフェアリーブレス優先
最終的に一番足りなくなるPPを、早めに集めていきたいならスプライトエール優先
↓
「トレーニングルーム」-「格闘訓練」「射撃訓練」を5段階
クリア後に格闘アップか射撃アップが貰えるようになる
格闘機体が多いので、こだわりがなければ格闘訓練優先
俺はこんな感じだった ただいまおまえら
さっそくだけどネタバレとかくれよ ファイナルカイザーブレードを巨大化並の威力にしてくれればなぁ
前座にファイナルブレストノヴァっぽい技入れる感じで ファイナルカイザーブレードの威力が落とされたのはスタッフがzero様に脅迫されたのだろうか >>506>>506
お答えどうもです
参考にします ヒュッケパワーアップ面でドラストが一時的に単騎出撃するけど
AOSフル開放して15段改造してたから普通にそのまま勝てそうなのワロタ
副長に止められるけど 持続高火力型に対する高消費超火力っていう従来の強化型マジンガーZとカイザーの対比が入れ替わっただけな気がする >>482
対象指定型を禁止にして自分の精神コマンド限定の方がよくない? 超光子力ロケットパンチをいつでもどこでも使える必殺技にしてしまったばかりに 育成足りない強制出撃がタゲ取られて詰んだクソクソ言うには確かに都合良さそう カイザーだって出力56億7000万%で超光子力ターボスマッシャーパンチできないのかな
いやカイザーとマジンガーのバランスは今のままでいい塩梅だと思うけど >>507
半分>>472にかかってるかな
権限がない人が言った事や約束で国が影響されるわけがないし
もっと言えばそんな力の無い人が言ってる約束事を信じて戦争中大将が危険を冒してノコノコやってくる方が普通は無い
アニメだからそうなったんだろうけど
分かりにくかったらごめんね 個人的にはカイザー>マジンガーのパワーバランスでいて欲しかった 超光子力ロケットパンチの
「1発だけ!1発だけだから!」からの
「Bセーブで2発になったけど2発だけだから!すぐ撃ち尽くすから!」からの
「ハイパーリローダーで毎ターン2発になったけどそれでも乱発は出来ないから!」からの
「フルカスタムボーナスで毎ターン3発撃てるけどまあ良いよね!」からの
「BセーブEXで毎ターン4発撃てるけどここまで来たら1発も4発も変わらないよね!」って
素直に信じてくれるカイザーを上手く言いくるめて中出しキメる円光親父っぽいんだよな >>516
超えなくても同等ならまだ角は立たないんじゃね >>526
首相であるダルシア・バハロと組んでいたから、レビルと仲直りされるとガチで困る事態になるので
コロニーレーザーで焼くしかなかったと思う。
まあ、結果的にデギンの意思を継いだダルシア首相の意見が通った形ではある。 1発が4発になる方も大概だよ・・・
コスモノヴァも4発になるんだっけか 1分で最大4発ってのもビビるわ マジンカイザーもHi-νガンダムもそうなんだけどパイロットのカットイン入れてくれ グリッドマン系のサイドミッション無視したらジェイデッカー系の最終ミッションで突然二代目とアカネ君アレクシスがドライストレーガーに不法侵入してくるの笑う
セキュリティガバガバ過ぎて挨拶無しで中枢ぶっ壊されたらドライストレーガー簡単に死ぬぞ >>526
あくまでも宇宙世紀が現在と同じ延長線上の交戦法規に基づいているなら
公王を軍総帥が討った時点では地球連邦に対しての交戦団体には当たらないから
公王と一緒に敵の大将撃ったら不可侵権すら通用しないテロリストってことにならねーか? ノヴァやアカネ君におまけでテロリストまで入り込むんだから
侵入に関してはガバガバよね、まぁ侵入した後が地獄なんですが 2kmもあるのに侵入したとこで迷いそう
一番エンカウントしたら危ないのってゲッターチームかね
とりあえず怪しいから殴っておこうってなりそう アレクシスはどこでも不老不死だけどアカネ君はツツジ台出ちゃっても不老不死なんだろうか? 怪獣が成長して出てくるからどうなんだろうねあの世界
マカネさんになっても全然構わんが OLやって仕事キツイって泣いてるとこ見たい スタッフ「艦長!艦内にテロリストが侵入s」
ミツバ「で か し た」
笑うという行為は本来攻撃的なものであり
獣が牙をむく行為が原点である 華撃団とか鉄華団とかULTRAMAN追加されて白兵戦仕掛けてきたノヴァがさらに可哀想なことになってた 鉄華団って白兵戦強いイメージ無いけど
女の子が半裸マッチョ集団見たらビビるか 一番体弱そうな三日月が銃持ってたら一番やべぇけど ミツバ艦長個人はそんな戦闘力ないはずだから…
一人でいるところを狙うべきなんだ ミツバンバンってあれで会長だし文武両道でも驚かん
銃もそーれバンバン☆ ってど真ん中必中してそう >>547
サブである
なおとても怖いおじさん達が暴れてランティスが光を護るまでもなかった 聞き忘れたけど、
今回も1ターン中に何度も攻撃されると
回避率が下がっていく糞システムあるの? ノヴァちゃんが怖いおじさん達に見つかって目だ!耳だ!鼻!されたら
一部のプレイヤーが興奮してしまうな ・あとDLCとは別に条件そろって介抱される隠しユニットあります?ガンダムマークVとか
・そして平凡ユニットだけどフル改造したら鬼強くなるユニットもあったりします? ゼロ再臨の三週目(?)だとオルガのパッシブスキル発動しないんやな
出撃扱いではないと…… >>547
普通にフラグ回収したい場合はまず出ないミッション >>553
隠しはFAマークUとかカゲロウとか巨大サンユンとかいろいろ
強化で強くなるのはゴールドフォーとかFA百式改とかヴォルケイン改とかゴルドリーオあたり >>553
・残念ながら連続ターゲットシステムは今回もあり
・隠しユニット及びキャラはいつも通りそこそこいる
・今作はフル改造したらどれも強いってくらい平凡なユニットがそもそもいない そこそこもいるか…?特に考えずテキトーにやってたのに二週目でコンプしたぞ
今作の隠しはなんだろなーって調べたら既に全部開けててガッカリしたわ >>558
サポーター含めりゃ15以上はあるからそこそこあると思うんだけどな
Tだともっと少なかった気がするし
ただアルビオンゼロとかランスロット来ちゃうと使わなくなる奴とかあるし
Vガン&ガンソのカップル2人組とオリビーは加入があまりにも終盤&空気で印象残らんから少ないイメージなのかも カテジナはカットインないしクロノクルもカットインない上に普通のオティンコだし 隠し機体がどいつもこいつも弱いのが納得いかない
まともに強いのベターマンくらいしかいない
サンユンはアームズ装備前提だし 昔のスパロボて今やっても面白いんかな
据え置きスパロボはMXからプレイしてきたから、スパロボαとかやった事ないんだよね 少年、君の乗っているV2という名の白い奴が一機余っているようだな
私をそれに乗せてくれ >>562
面白いかどうかはともかくUI周りが古いのは相応に不便だから途中で嫌になってくると思うわ
VXT30とやってたら尚更 >>562
システム面が色々と古臭いのを我慢できるかだな
αだとまだ武器一括改造なかった頃じゃなかったっけ
アニメオフは実装されたけどそれでもテンポは近作と比べるとキツイし 30のUIはクソだけどな
かっこつけてコマンドをリールにしたりゲージをメーターにしたり見難いわ 無印αはダンクーガと趣味枠のガンバスター以外、ほぼリアル系しか使ってなかったな
リアル系がラスボスすら命中0%にしてくれるから、負ける要素無いのよね
ダンクーガだけは、中盤の熟練度獲得にブリタイ艦をワンパン出来る断空光牙剣が必要だから使ってたけれど リアルしか使ってなかったってより使えなかったんだよなぁ昔のは
超電磁兄弟とか精神多いからって理由つけて毎回出してはいたけども、いざ思い返すとお前ら削り以外何もしてなくない…?ってなる αのカイザーは普通に強いし初号機も化け方がエグいけどね
テムレイ自爆とか笑いながらやってたわ いまもなんだかんだABや特殊技能的にはリアル系のイメージ クロノクルは参戦が遅いタイミングで、リグコンティオ渋る意味って何なの?
リグでも1軍危ういのに リグコンティオって両肩に同じ装備付けたりできるからぶっちゃけ反転でも問題ないんだよなアレ リグコンティオとゴトラタンで合体攻撃でも捏造してくれれば使おうという気も起るというもの 反転しても文句言わないからリグ使わせろって声が上がったところで反転させただけなら文句言わない奴しかいなくなるわけじゃないからコンティオ出します 早期加入は隠し要素ではあっても隠しキャラとは言わんよな
サンユンみたいに「こんなのあったのか!」っとまでなるような隠しがある程度の件数欲しいというのは贅沢なのか? 別に隠しユニットとか隠しサポーターとかじゃなくてゲームに直接影響しない物が隠しでも良いんだけどね
Z1の人間爆弾回避ルートみたいなのでもいいのよ 今回サザビー乗れないのは仕方ない
だからせめてシャアバズーカ持ってきてくれないかな
キシリア吹っ飛ばしたやつ
あれは攻撃力9999でも納得してもらえると思うんだ
ファーストの版権取ってるなら出せるっしょ
アニメもそう複雑なのはいらないし >>577
ここまでシリーズ低迷するとバンナムも開発費出してくれないからな
自社の人員で会社に泊まり込んで18時間労働くらいして精神擦り減らしてスパロボ30を作ったのだろう >>573
漫画版よろしくドッゴーラに乗ってきてさえくれれば…
そういや今回味方にMA枠いないのに今更気付いたわ
前まではアルパやクィンマンサ居てサイズの暴力で結構強かったから便利だったんだけどな もうすぐ2周目を始めるところで、周回引き継ぎで気になる事があるんですが、
1周目→2周目でパーツスロット+1してもスロット数が5にならないユニットって
2周目→3周目で更にパーツスロット+1する事で5にする事は可能なんでしょうか? バナージがビグザムに乗ってくるとかやってもいいと思うのだが
ファースト版権あるし
Z取られたルーが変なもん乗ってくるような前例もあるし >>586
いや面白いおもしろくないじゃなくてわりとそこまで外れてもいないと思うよ >>585
周回ごとにパーツスロット+1していくわけではない もし仮に週回毎に+1出来てたらユニット出撃禁止フルオート縛りも出来そう 強化パーツ+1さんが(笑)扱いされるな
カタクラフトの化け物ぶりが歯止めきかなくなる つーかシャアを過大評価し過ぎだと思う
アムロがディアスでサクっと倒したブランに苦戦、ナメプハマーン様に手も足も出ず、サザビー乗ってリガズィといい勝負
前線志望なのに、前線に行かせるのは危うい、めっちゃ使いにくい人材だと思うわw シャアが強い根拠は「アムロ相手に死ななかった」だからABは撃墜ダメージを受けた時にHP1残るとかが妥当
それ以外は普通のエースパイロット
名前持ちのエースにまともに勝ってないからエースパイロットの中では弱いまである シャアは調子いいときと悪い時で落差が大きいから。
ドラゴンボールに例えたら悟飯。 まぁ偶像化される程のカリスマなのに実態は色々難しいオッサンというのもシャアの魅力 ジェイデッカー最終戦中のエンジェル・ハイロゥからのサイコウェーブ「母親を感じる」
次ステージのVガン最終戦のエンジェル・ハイロゥからのサイコウェーブ「母性を感じる」
お前いい加減にしろよグラサン シャアはロックファンが拗らせすぎて「要するに演歌もロックってことでいいのか?」って言い出したような状態 アクシズのかわりにエンゼルハイロウを落とす中には私が入る シャアがいざ母性獲得しても強くはならんよな
なぁにすぐ帰ってくるさで死にそう 人気あるから無理して出すけど人気あるから空気ってわけにもいかず話に寄ってないのに一言で爪痕残す必要があった
という解釈してる シャアは何言っても爪痕どころか致命傷レベルになるからなぁ
私の分のケーキやサボテンの花でも強烈だぞ
どうすればいいのよ >>581
えええええええええええええええええ
隠しでナイチンゲール出るかと思ったのに 言わなそうなこと言わせた時のインパクトももちろん強烈なんだけど
母性てなんか頻繁に言ってそうなのに強烈なんだよな
マジ便利 >>605
結局
ずっと ララァを引きずってるってこと?
. 今回はしょぼくれてるからか普段より慎重に言葉選んでる感じなんだけどそれでもアレ >>609
その分百式が強化される
最終的にはアムロに奪われがちだけど ララァというよりリアルのママだろうな
全ガンダムから良いお母さんを選べと言われたらトップ5に入るくらいの人だったらしい >>616
ジオング以外だとガンダムの盾壊したくらいしか(多分)できてない
つま先切断したラルの方が強いかもしれんな なんでも人並み以上にこなせる男が一番得意な分野で人外相手に本気で勝ちたいと思ってしまったのが運の尽き つま先はセイラさんが乗ってる時じゃなかったっけ?
むしろぶった斬ってコクピットを剥き出しにしたよな
もうちょっと深かったら死んでた 身構えている時は死神はこないものだ、ハサウェイ
シャアは名言は結構残した印象ある ジオングとガンダムの性能差でもやっと一矢報いる程度だったのに
なんでサイコフレーム横流しして対当と思ったのか >>621
勝ちたいってより決着を付けたかったからMSの性能差を言い訳にしたくなかったんじゃない? 情けないMSと戦って勝つ意味があるのか?(勝てるとは言っていない) >>615
オリジン見る限り到底そうは思えないんだが他に選択肢が無いからな
ミライさんとフラウくらいかマトモにやってるママ >>618
グラサンはスペックと意識の高さと並外れたカリスマが最悪に噛み合ってて、
自分にも周りにもはた迷惑過ぎだよ
まあほぼ逆シャア準拠のスパロボだと、やらかし未遂が前提なんで、
アムロとかと違って好人物には描き用がないのは、割と可哀想ではあるんだけど クワトロバジーナとかフルフロンタルとか名前変えて(バレるけど)
色んな作品には出るね
あとガンダムルール
ガンダムのパイロットのライバルは
基本仮面をつけるべし
素顔は美形であるべし
あっXは違ったなあ Gも フロンタルは周りの期待に応えてるだけで別人や。
性格も真逆だし戦闘面では落差がない。 無印:シャア
Z:クワトロ?
ZZ:該当なし?
逆シャア:該当なし?
F91:鉄仮面
V:クロノクル
W:ゼクス
G:シュバルツ
X:ジャミル?(ライバル?)
∀:ハリー
種:クルーゼ
種死:ネオ
00:ブシドー
あげ:ゼハート
鉄血:頭バエル
あと何かいたっけ なんだかんだいって最後はお互い武器使い切って殴り合いにもつれ込むまで互角だし
最後ボコられたのも直前の斬り合いで片腕亡くなった時点で勝負が決まった感じだし ゲルマン忍者は素性隠した味方だし挙げるならウルベじゃねーの マスクは童貞拗らせてた奴が風俗行ってから急に女語り出す感じ 偽ってるわけじゃないからジャミルとかハリーは違うわな 偽ってないならクロノクルも防塵マスクとかじゃなかった? ハリーさんはギャルを目で追っかけてるのを偽ってんじゃん 鉄仮面は名前の通り仮面なんだけどなぜか仮面枠って認識なくて虚をつかれた気分だ
ザビーネの眼帯に気を取られすぎていた >>647
喋れない設定にしないとカミーユにいちゃもんつけられるよ Z時代でマスク仮面グラサンしてる敵キャラというとバスクか >>634
ZZで顔は隠れてないけどゴールドセイントみたいなの付けてたじゃん 顔に何か付けてる人
で括るとそれなりに該当者ヒットするから確かに大雑把な伝統かもしれない
逆シャアはシャアのインカムくらいしかイメージ無いが そろそろ主人公がマスク付けたガンダムも出る気がする いちおうカーティスになったトピアは顔変えてんだからそれに該当する主人公じゃね >>650
それを仮面枠にするならもう帽子でもバンダナでも仮面だろ >>654
「びっくりするほど You トビア!
びっくりするほど You トビア!」 性能面で言ったら狙撃受けても平気な鉄仮面のマスクかネオ・ジオング遠隔操作してた全裸のマスクが今のところ性能高いな。 >>611
シャアはそう
原作だとアムロが感嘆するレベルのパイロットなんだけどスパロボ的には技量はアムロなんだよな
原作アムロは相手を殺す為に最善手を最速で正確に淡々と行う感じだけど ファースト Z 逆シャア ベルチルと出演作コンプしてるのに
これら出典の搭乗機体は無しという扱いはなぜだ
それなら今回はジュドーと一緒にお休みでもいいだろ 隠し機体でサザビーかナイチンゲール用意しとけばいいのに
使いまわせるんだから 今回のシャアの立場上、サザビーやナイチンみたいないかにもジオンで赤い彗星なデザインのは厳しいんじゃないかと 隠し機体でザクタンク用意して
シャア「なぜ?」
ってなったら サザビー出しても特に文句は出ないと思うけどね
古傷を思い出すけどそれも受け入れて乗り越えてみせるとか一言言わせておけば、
そっかーで終わると思う >>664
いや内面の話じゃなくて外面だろ
サザビー見られたら最後、人類虐殺未遂の汚名着せられて敵からも味方からもあらゆる組織から追われるぞ サザビー時代は自他共に認めるバカな過ちなんだからむしろ受け入れちゃダメだろむしろ全否定しろ シナリオが足引っ張って定番機体出せないとか本末転倒のような気が サザビー出したら出したで今度はオールバックにしろとか言い出すだろうしグラサンでいいよ ナナイもいたんだしサザビー出しても大丈夫だって
なんなら金色に塗れば そういやジンネマンって今作出てきたっけ?
名前だけだったような。 赤い彗星関連の機体NG
クワトロは一応OK シナリオではこういうことにしておきたい
ヤクトドーガならありだな クワト○「いい色の機体だなヨナ君。少し貸してもらえないだろうか?」 フライストは出てくるけどジンネマンは出てこないな。 クワトロを名乗っていきなり味方増援で現れた時にブライトが真っ先に「何!?」って言ってたけど、
普通に自分も同じ声が出た >>668
結局それもシナリオのさじ加減次第だしなぁ
あの過ちを否定した上で受け入れるとか言って乗る事も出来るっしょ
個人的には30のシャアはサザビーとかナイチンに乗らずに戦い抜いてほしいとは思うが サザビーはいらんけどガーベラテトラみたいにガワだけ連邦風に誤魔化したオリ機体とか用意してくれたら嬉しかった
金ぴかのやつ もうファフナーいないけどフェストゥムにでも載せておこう クワトロ(?)「我々は私によってバブみを理解する」 ガイアギア・・・やはりガイアギアはすべてを解決する ケイのカットイン見る度に角オナしやすそうなコックピットだなあと思う ザンネックの戦闘デモェ…
俺はまだゲンガオゾがDLCで来て神デモになるの待ってる アムロだけガンダム、量産v、v、Hiv貰っててずるいわな
機体に罪はなかろうに トップ2のバスターマシンはみんな三角木馬状態だったよな >>688
ガンダムもったないよね
戦闘アニメ作るのに金かかるとかいう割に
事実上1回か2回戦闘デモ見て終わりみたいな機体をわざわざ作るのほんと謎
乗り換え前の機体も後半である程度使えるような調整すりゃいいのに ルルーシュさんだって真っ黒い機体に乗ってるんですよ、シャアさん! >>695
それこそマジンカイザーと強化マジンガーZみたいに択一とは言わないけど
ラストシューティングの武装追加と同時に機体スペックアップさせて強化したらいいのにな ガンダムはフルアーマーパーツも欲しかったね。
それかGアーマー。 サブ機体ってパーツスロット多めだしエクストラアームズもあるし
そういう調整されてね?ある程度
昔あった、機体によって最大改造段階が違うとかもよかったけど バルブドが戦闘開始時にドヒューって飛んで行くの好きすぎて無駄に見てしまう 最終的にみんな似たような攻撃力になるっていうのは個人的には嫌い
弱くても優先して強化すれば戦えるバランスだから問題無いし ドムドムドムドムドムドムドムドム
ファー ファー ファー ファー
ペレレ ペレレ 改造段階が機体によって違う作品はなんかこう、脇役の方が強くなっちゃってなあ 8000もあれば底力でカチカチなるやつでもない限り十分っちゃ十分だし
近年は最強武装の燃費も大して問題にならなくて連発できるからなあ >>703
わかる
GCなんか完全にそれだから何使っても一緒でつまらんかった >>705
ボチューンはクソ強い上に三機もあってお得だったな 主役が最強なのは当然として愛があれば使えるくらいがベスト
まあ最近のって別に特に考えなくてもだいたい使えるからいいんだけど >>692
量産型サザビーを作らなかったネオジオンのせいですので MSV参戦作品に書いておきながら数機体だけでがっかり
なんかもっと心躍る機体あったやろ どっちかっつうと限定生産版ヤクトドーガがサザビーに見える ちょっと聞きたいんだけど
なんか編成画面とかでマジンガーがどのソートでも一番上にきちゃうんだけど
なんかユニットの横に穴みたいなのが2あるじゃん?
その上のが緑色に光ってるんだけどお気に入り登録みたいなのになってんの?
どのボタン押しても解除できない
解除の仕方教えてください クワトロさんがヤクトドーガのってイキってるのもなんかいやだから百式でいいや >>633
メガ粒子砲みたいなジェネレーター直結の武器撃ってりゃガス欠で持久力無くなってサーベルの出力負けるの仕方無いよな。νガンダムはサーベル以外は使い捨ての弾薬仕様だし 自己解決しました
情報の機体一覧からしか解除できない糞仕様だったようです >>667
いうてゼロレクイエム主犯のランスロットとかおるんやから一緒やないの すみません
強化パーツ以外からなら全部できました
それでもやっぱり今回からなんか色々やりずらくなった気がします 設定的にはゼロ(中身スザク)用の黒いランスロットじゃなかったか シュナイゼル「ゼロに仕えよってギアスかかってるからゼロが嫌がることできないな〜、だからゼロに内緒でランスロットアルビオンゼロ作るね」 ガンダムはフル改造で化けるとかもないネタにすらならない機体 一覧画面から△ボタン押してパイロット表示させたときに
L2R2押してサブパイが出る画面と出ない画面があるのが不思議 今回のガンダムの仕事はフル改造をして強化引き継ぎさせることでは >>727
バズーカもハンマーも武装にない手抜きだしな 一覧から改造画面に飛んだりできるけどスキル養成画面には飛べない気がするしよく分からん
色々試せば法則性も分かるんだろうけど、2周目からは加入と同時にフル改造して主要スキルベタベタ付けるから、しょっちゅう育成はしないしあんまり気にしてない 鉄血勢がトリコロールのガンダムならビームくらいしか武装ないし余裕ってイキってたら
おもむろにハンマー取り出してきて……ってネタが好き νガンダムはシールドにサーベルがもう一本格納してある設定が好きなんだけど、この設定が活かされた所を見たことが無い >>727
五段階改造してなお雑魚の攻撃二発で沈むのを見て嘘やろと思った ガンダムはアムロ以外乗せても特殊セリフが多ければ良かったんやがなかなか喋ってくれないしパターン少ないからネタにならんよな 物理効かない種機体vsビーム効かない鉄血機体ってネタは前に見たな 真っ先にぶっ壊れる盾をウェポンラックにするの予備としてどうなんとは思う
まあ盾にジェネレータ積んでるアホもいるけど
危ない 手抜きするくらいならとっとと2Dやめて覚悟決めて3Dに完全移行すればいいのに
2D厨からの批判はあるだろうがもうそれしないと無理だろ
武装すら再現してないのに何が原作再現だ
EXVSシリーズはバズーカジャベリンハンマーナパーム
俺を踏み台ラスシューなど細かい原作再現多数
羨ましいわ 言うてもガンダムで物理攻撃無いのって居たっけか
zは突撃するしZZはスクリュードライバーするし
wガンダムは自爆すればいいし
xもハンマーあるみたいだし
フリーダムもレールガンあるし >>740
3Dにすればそれが簡単に実現出来るって例えだろ
それくらい分かれ どのガンダムも体当たりくらいできるから全身ビームそのものでもない限り物理はあるぞ >>741
こういう無能ほど簡単とか、〜だけ、みたいな事を言うんよな その理屈でP兵器持ってる戦艦がこちらのリーンホースです いうて鉄血って鈍器と実弾の殴り合いばっかしてるからガンダムがハンマー持ってきてもいつも通りになるだけじゃ >>743
いざとなれはホワイトベースで押し潰すか >>746
[60.149.92.
これで抽出してみ
触れちゃいけない奴だって解るから ハンマーやメイス程度の手持ちできる質量兵器が通用するのに全質量ぶちかます体当たりが通用しない理屈がないさあ
なおパイロットも死ぬ 3Dにしたら読み込み激重になったαDCというのがありましてだな >>737
ギャン君の盾は開戦直後に全弾ブッパした後盾にも使えるよ!ってスタンスだから良いけど
普通に取っとく系武装を盾に付けるのはアレだよね・・・
でもハモニカ砲はかっこいいから赦せる! 逆シャアの頃はもうビームライフルの一撃必殺の時代で盾の効果もそこまで有効じゃないってんで武装キャリアとしてるっていうのをなんかのガンプラの説明書でみた気がする マクベがようわからんのはガンダム消耗させて飛び道具全部使わせた後にわざわざギャンで接近戦をしてあげる所
相手飛び道具ないんだからずっと射程外から撃ち殺せよ >>694
狙撃機体なのに
そんなあっちゃこっちゃ光るとか
ザンネンすぎる >>752
ヘルアンドヘブン「パイロットに反動があるとか正気じゃないよな」 >>760
カイン「それは地球人がうまくコピーできなかったからやろがい」 武装と防具はいたちごっこだからなぁ
ビームシールドで防御強すぎになったかと思うとヴェスバーがぶち抜いたり ならGCXO系列やスクコマは短命で終わらなかっただろ NEOやOE系統またやりたいけどなあ
フルメタは微妙だったし >>758
その場合は撤退するんじゃないか?
誰かをかばって戦場に留まってる必要でもなきゃ なんか竜馬って彼女持ちに対して何人かが冷やかしたりするような場面の時にやたらしゃべる気がするわ アークだと惚れてパコった女が黙って知らんとこで子供産んだから
知らんうちに最低男になってたよね ラスシューとかいう機械が勝手にやった技、武装にされても NEOやOEの系譜はまだブラッシュアップの余地アリアリだから途切れさせちゃうのは惜しい
押し出し突き落とし/壁ドンとか突破とか露骨にデバフのかかる包囲効果とかで陣形の概念もできて楽しい >>695
今回の初代ガンダムは歌入れたい(翔べガンダムと哀戦士)から採用しただけなんじゃないのかって気もするw 学習型コンピューターに蓄積されたデータで起こしたモーション攻撃やし
システムUUNとかパターン攻撃と同じやないか? >>773
押し出しとか突き詰めるとまたイジェクトパンチゲーみたいながバカゲー出来上がっちゃうだろ あれってアムロがシャアがどこから攻撃してくるか完全に読み切ってそこを撃つようにセットしたと思ってたけど学習コンピュータに相打ちにされてたんか ジャミング装置はこのゲームの周りの味方にバフを与える効果より、
OEの周りの敵にデバフを与える効果の方が正しい気がする >>695
改造が引き継がれる後継機の戦闘データを利用したや
後年開発された技術盛りだくさんとか
数値上げるだけの強化ならいくらでも可能なのにな OEでMAP兵器に1体でも多くの敵を巻き込もうと微調整するのちょっと好きだった >>735
ファとか何乗せても「やってみる」「そこっ」くらいしか言わなくて全然面白くない OEはレベル上げ周回が辛かった記憶
今作と足して2で割るバランスがちょうど良さげかもしれない ファに限らず新録ない奴らや特殊台詞が少ない奴らはいくら性能良かろうが使っててつまらない
DSスパロボとか声無しだからできた特殊台詞の多さ好き ディスク版よりDL版のほうがローディング速いですか?
SSD使ってます ファはずーっといるのにずーっとカットイン無いのもなぁ どうせずーっと使い回すんならカットインくらい用意すりゃあいいのにな そりゃ、20万本売れたかどうかわからねえ代物に大金はたくわけにはいかねーだろ
αのころが一番輝いてたのさ、今じゃガキゲーに成りっ下がった
簡単すぎてあくびが出るぜ、やる前から勝つとわかってるのはつまらんな ファは性能でみれば努力が応援になったりして一応パワーアップはしてるんだけどな。希望最安も強みだし
でも如何せん戦艦や強機体のサブパイ勢だけでもその手の精神足りるのとサポートの存在や戦線で好き勝手に稼ぎできるようになっちゃったのがな >>788
スパロボやるガキなんていないだろ
荒野行動とかスプラトゥーンに体が追いつかないシルバー向けだぞ >>789
ファは希望最安より期待最安が美味しいわ >>792
そういうの頭悪そうに思われるだけだからやめとけ ガンダムって一年戦争時どのくらいの強さなんだっけ。
カタログスペックではジムとそんなに変わらんとは聞くけど、
ドムと互角かドムがちょっとだけ強くてゲルググやMA(ザクレロ以外)では完全に上回ってるんだっけ? ザク<グフ<ドム=ガンダム<ゲルググ<マグネットコーティングガンダム<ジオングぐらいだと思う >>789
それでも支援要員として需要は一定あるからセーフ
今回のバランスならトマーシュコニーユカにも熱血系精神欲しかったわ… >>796
ガンダムは運動性とか火力は後発に負けてったけど硬さ(防御力)は最後までトップだったんじゃないかな、1年戦争時代は 既に新たな力を手に入れつつあるアムロにとって、シャアは敵ではなかった。
こんなこと言われちゃう男だし 熱血魂愛勇気どれも無いキャラたまにいると流石に使い辛えなって思うなぁ
今はパーツやサポーターで補えるけどいつでも使える安心感ほしいぜ
全体回復いらないから絆も熱血込みの複合精神とか投げ熱血とかにしてくれ そして次回作で精神カスタマイズが導入されるのだった なるほど、まぁ大体イメージ通りの強さなわけね。ガンダム。
それにしても、マグネットコーティングのちからってすげー! >>804
ただでさえ先見がバランスブレイカーだってのに。
チビボスの勇気やJCの願い、パーツ精神で十分じゃね。 クワサンオリビーが熱血や愛なし最後絆とかで酷い精神だと思った >>808
もうこのゲームってバランスどうこうじゃなく便利さ快適さを追求する調整にしていってるから、その視点で見たらアリだろ
>>805の精神一括管理も最早アリ 精神1人につき7個以上もってて
その中から好きなのを6つだけセットできるとかしてくれれば バランスブレイカーには違いないはずの先見ですら使う必要ないくらいだからな
バランスブレイカーすら霞む難易度 魔装が最後の精神自由に選べるみたいなのやってたよね クワサンは加入終盤なおかげでエースするのは楽
撃墜数一桁で加入するケーキ屋さんはせめて愛覚えて… 夢という好きな精神1つ使える代わりに消費は倍になるやつ ララァとの戦闘中も邪魔しかしてなかったしなあ・・・
あそこでシャアが戦死して、ララァがジオング乗った方がラスボスとして映えた様な気がする
そんでキシリア撤退成功で戦争長引くもジオン殲滅で後々平和・・・あっ(全力逃走したハゲとデコ) >>815
エースは楽だけどスーパーエースにするのは大変 シルヴァバレトくんバナージ乗せるには力不足でビクトリー勢は欠片も似合わないという悲しみ コンパクトの精神はなんか本隊のシステムデータで変わるのでは? >>818
周回で加入する度に撃墜数加算されてないか?
終盤で仲間になる奴らは一切使ってなくてもスーパーエースになってるわ コンパクトはワンダースワンに設定した誕生日で精神変わる
けどコンパクト2に夢なかったと思うが スパロボ Fだったらウォンに売られそうなシルヴァレト 覚醒人V2はマジで売り飛ばしても何の影響もなさそう
適当に純地球製のガオファイガー2号機作りましたとかいって
ガオガイガーの改造値引き継いで出せば良いし 10段階改造してたらいい強化パーツと交換してくれる キョウスケ夢持ちじゃなかった…
なんかどっかで見た気がしたのは思い違いであったか… 幸運・祝福とか最終的に使わなくなるから
別の精神コマンドに入れ替えられたらなーと思うことはある
努力・応援は取得PP2倍コマンドとして使いまくるが いつの頃からかSP回復するようになってたけど
正直これ敵ターン精神やマルチアクションよりも
こんな便利にしていいの?って感じた要素だ >>826
Fだと気力105で必殺技だせるのは割と有能 戦力が整ってくると、2〜3ターン程度でマップクリア出来るから
1ターンにどれだけ精神コマンド乱発出来るかが重要になってる気がする
SP回復よりも集中力(消費SP減少)が欲しくなる時あるわ 初期ターンの精神半分てデメリットの方しか意味をなしてない部分あるよね
序盤だって精神MAXでスタートしてたら困んない程度にしか精神使わないし 最初から応援覚えてるのに使えないサブパイとかおるしな 精神コマンドの絆とか一度も使ったことない人けっこういそう 絆使ったらせっかくの底力が!
同じ理由で希望も時々罠になる。 >>841
そういや最序盤は
ネームドを応援使って倒すためだけにターン回してたな >>845
DLCでスーパーピンチが欲しい……わけではないけどびっくりするかも。 リアンなんか応援すらまともに使えないのに祝福やら先見覚えて何に使うか一周目は考えてから使ってたわ
回復までターン回らんし もう精神コマンドはサポ精神みたいに共有ポイントでどれでも使えるようにすればいいのでは? 精神コマンドが共有化されたら、サブパイロットの存在意義がなくなるのと、ファみたいな精神コマンド特化キャラの存在意義がなくなる >>844
ファ「私より海ちゃんの方がいいの!?やっぱ若さが全てなの!?すべすべなの!?」 非表示バグはなんとかならんのかな
FガオガイガーのH&Hで本体消失して何が何やらだったわ
ドラストの艦首砲でもなった >>855
クワトロ「大人は嫌いだ、ずうずうしいから」 >>855
だって最終的に資金は余るから、応援のPP2倍効果だけで良くなるし
そうなるとSP20で使える応援の方が使いやすいし
海ちゃんは反復横跳びもこなせるし
水の龍や氷の刃のカットインも可愛いし
反撃時威力アップ持ってるから最大火力も割と出るし
風&光と併せて合体攻撃3連発で雑にボスキラーも出来るし…… >>820
バナージくんは基本ナラティブC乗せてるけど多分本人は嫌そうw 「ユニコーン……オードリー……これがガンダムを貰えなくてリガズィにのったアムロさんの気持ちか……」 クワトロとバナージとアムロで誰をどれにのせるかという三角関係 複数機体を同時に回復したい場面なんてほとんどないからなぁ<絆 回復したい機体とは別に
他の機体がちょっとずつ削られてたりしたら便利じゃん? 底力付いてるキャラ全員使用不能か
誰が残るんだろう リアル系はわりと底力ついてないの多いからいけるいける マグナムとダブルビームライフルどっちがお高いんだろう
量産型ZZにどっちか持たせれば地球の防衛何とかなると思うんだがなあ >>864
アムロ→ν
シャア→Hiーν
バナージ→ナラティブ
うちはこれで >>545
三日月はバルバドス降りたら半身不随じゃね?
生身でも強いん? >>570
αのカイザーは空を飛べんから、ボスボロット後継機にしてたわ。 機械によって失った身体機能を同じ機械に接続型してる間のみ取り戻すので子作りもコクピットでヤッたんだぞ >>601
そりゃ、その流れだとサイコウェーブの主はマリア様やし >>884
鉄血見てないんだが、なんで機体内でヤってたってわかるの? 事後描写でもあった? >>879
うちでもそれだけどクワトロのプレッシャー活かすならナラティブだよなーでも突撃腐るし赤く光るサイコフレーム機といえばバナージなんだよなぁとか
今作の設定だとHiーνにアムロ乗せてやりたいなぁでも専用武装無くなったとはいえ素νといえばアムロなんだよなぁというどうやってもモヤるジレンマ >>859
それ言い出すと、最終的にはPPも余るぞ
全員にアタッカーとか無駄遣いしてる? もしかしたら仰向けになっただけの三日月相手に
アトラがフェラ→素股→騎上位と全部自分でヤったかもしれないが
そもそも刺激を受けて勃起するかどうか分からんな、半身不随だし >>882
……鉄血見たことないの?
っつうか、三日月参戦ミッションでオルガの台詞にもあるわけだが。三日月が半身不随&片目。
エアプ? >>893
半身不随なのはわかるが、ヤったヤらないとか言ってた? >>890
全員に全スキル養成して攻撃系ステカンストを目標にしてるよ
一々こいつはサポ枠だから〜とかやってても
アタッカー以外不要になって、ダメージ取れないサポ枠が使いづらく感じるだけだもの >>893
まだ1期中盤までしか見てなくてせめて1期見るまではDLCも止めてるところ DLC1のメンバーは順調に仲間になって、アムロがHiーνガンダムに乗り換えるところまで
いっているのにDLC2のメンバーは誰一人仲間にならない。
これってバグなのか? 結局ガンダムラブホテル扱いは草生える
友情の回復なんつーガリとの間取り持ちそうな魔神の能力スルーして、やった事とは一発必中の狩人要素だけかよと
魔神バルバトスさんに謝れ、アイテム使うと怒る奴と2人で心を込めて謝れよほんと ラブホテルヌプスとか何とか聞いたが正式だとなんてあったっけ? >>897
始め方をミスったんだろ
機体改造20段階になってる? >>868
表面にサイコフレームペタペタ張り付けただけの痩せっぽっちだから無理。 >>902
そんなん最初に達成するだろ資金ダダ余りだし
35段階改造で全ボーナス取らせてほしいわ >>898
バルバトスさんは気のいい悪魔だから笑って許してくれてるよ
>>904
乙ですわ >>755
でも連邦VSジオンじゃギャンはメイン射撃武器が盾内蔵だったおかげで盾壊れないから最強機体の一角だったんだよw ULTRAMANの中の人、特徴の無い顔してんな(´・ω・`) マップ上でのマップ兵器演出がなくなったのがさみしいなあ >>893
軽く調べたけど、なんで子供できてることを知ってる前提なんだよ……。
原作見てないって言ってるだろ。 エルガイムマーク2登場の時派手にぶっぱなしてたから
実際に使ってみてバグかと思った。 >>908
エウティタでZガンダムの盾が変形の都合で壊れない上ハイメガ装備だと常時盾を前に突き出してるから強いみたいなのもあったな >>865
回復がついでについてくるシャクティとか言う銀行 >>898
闇に葬られたバルバトスガンダムを忘れてはいけない >>903
20段階になってる。
最初にDLしたときはもう終盤だったのでいきなり仲間になったんだけど、周回で
始めたらぜんぜん仲間になりません。
普通はどのあたりで加入するんでしょうか? 遂に格闘プログラムの所持数が99になってしまった。これ以上は切り捨てなんだよなぁ。消費した分も還元されて引き継ぎされるんだっけ?
ミツバンバンの格闘上げるか… ぼくの超大型メイスにさわってごらん海ちゃん そしたらびっくりする事がおきるよ >>911
何で本編を見てなければ調べようともしないくせに
懇切丁寧に教えてもらう前提なんだよ 聞けば答えてくれて当然と思ってるお子様なんだろ
8時になったら寝なさいよボク まだDLC3弾の話出てないのね
早よださんと中古に流れるぞ >>924
当時のまとめサイトなり感想なり
漁るだけでも分かることにすら辿り着いてないのは
調べてないのと一緒だぞ
まず認識から改めろ 原作知りもしないのに作品の設定に口出し始めた奴が悪い リークとか解析とか関係無くどうせ続くじゃんて終わり方なんだし
修正もあるだろうからロードマップまでは出せんのかもしれんがDLCの情報は欲しいな 敵ターンだけオート縛りすると命令変更できなかった頃のスパロボ思い出して面白いな
精神ちょこちょこ使ってくれるから意外と生き残ったりするし ニュータイプならニワカ語りってところまで伝わって周りのNTも巻き込んで集団で袋にし始める ところでID:rcrMKduh0がなんで関係の無い人に噛み付いたのかがよく解りません >>904
乙
サクラ大戦本格参戦したときの大神さんの震天動地初お披露目のときは
華激団だけじゃなく部隊全員のパワーやエネルギーも利用しそう
ゲッター線と光子力と螺旋力と無限力をミックスさせて アムロ「鉄血のこと、知らないんだな。設定ツッコみはいつもニワカが始めるが、夢みたいな思い込みを持ってやるからいつも的外れなことしか言わない」
シャア「四方から叩きが来るっ・・・」
アムロ「しかし叩かれた後では、最初の疑問だって逆ギレと大羞に飲み込まれていくから、ニワカ晒しはそれを嫌って原作からもスパロボからも身を引いてアンチになる。だったら!」
シャア「私は原作を知りたいなど考えていない!知識マウントにその設定を利用されているシリーズが言うことか!!」 >>925
答えたくなけりゃスルーすればいいだけ。
こういう場所でのルールも知らんお子様は寝たら? 8時過ぎてるぞ。
>>929
まあ調べもせずに聞いたのは悪かったよ。
だが日本語読み間違えて的外れなこと言った言い訳にしては大仰やな。 >>937
パイロット能力も政治力も無いのに
周りが母親みたいな優しさだけ持ってることを要求するシャアか…… >>898
バルバトスルプスレクス「貴様らぁ…、こんなところ(コックピット)で長々と何をしているぅ…?
鼠のように逃げおおせるか、この場で死ぬか!!
どぉちらか選べぇぇぇぇぇぇぇい!!」 光子力は使いすぎると次元が歪むだけでまだ大人しいほうだと思う そもそも>>893は俺に対するレスで元になった俺のレスも設定ツッコミよりはアヌビスネタを言いたかっただけで…
いやすまんかった いやあダイクンさん家の忘れ形見てネームバリューはそれだけで政治家やれるレヴェルではあるぞ スルー推奨を自分から言い出すヤツってよく分からんよな
「バカに何言っても無駄だよ」って言われてるのを
得意気に「俺に何言っても無駄!お前等は何も言うな!!」って言ってるようなもんだし シャア本人の思想じゃなく、ダイクンの血縁ってところに注目して集まってきて最後はノリでアクシズ押し返す側に回るとか
宇宙世紀のエスパーは分かり合えるニュータイプとは別物だったってのがよくわかるよなw >>940
負けそうになったから子供人質にしたおじさんちーっす そんな事よりdアニメでガオガイガー観てるけどやっぱ面白いね
やっぱガオガイガーはTV版だわ >>951
ぶるぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!! >>952
つべで見返してて全く同じこと思ったわ
やっぱ制限ある中で試行錯誤して作ってたほうが良いものできるんじゃないのかね
ファイナル以降はなんか違うわ >>941
サイコフレームもゲッター線もトリプルゼロも世の中に出回ってないけど、光子力だけはインフラ利用されてるもんな
マジで光子力だけは安全だと思ってんのかあの世界 >>955
ゲッター線とかサイコフレームってインフラ的には何の役にも立たないよな特にサイコフレーム ゲッター線は宇宙線の一種だから自然エネルギー発電の類いとして利用出来なくはなさそう
宇宙にゲッター線発電所とか作ってさ ゲッターは発電、サイコフレームは通信とかオービタルリングとか軌道エレベーターの素材で色々できそうでしょ 光子力は結構安全じゃね?暴走してもプロトマジンガーが悪の魔神特攻の甲児きゅんLOVEなカイザー様になるだけだし
ZERO?半端な改心した癖に、自分の本質忘れてたじいちゃんが悪い >>957
ゲッター線発電所って勝手に動き出しそうで怖いな INFINITY光子力は使用量落として他のエネルギーも使うだけで解決だもんな
スパロボ世界ならほぼ無害みたいなもん ゲッター線も初代アニメ設定だと完全無公害エネルギーでちょくちょく発電所建設の話が出てたんだよな
その度にメカザウルスにぶっ壊されてたけど ゲッター線のエネルギーを地熱に利用した温泉は効力が有りそう ゲッターは原発モチーフだからね
夢の未来技術側面が強調されてたけどチェルノブイリで一気に変わった >>963
温泉に入ってた人がいつの間にかいなくなってて
人の顔みたいな形の岩盤が少しずつ増えていきそう GSライドで光子力を増幅させてゲッター線を照射すれば無限のエネルギーが手に入るのでは? サイコフレームは予期してなかった力さえ無ければ普通の人の脳波コントロールすら補助できるぐらい優秀。 クワトロは敵からの反応がいいからそこそこ使ってるな
カミーユの方がそういう意味では薄い気がするなぁ クワトロさんは今回特殊なポジションだからこそ新規ボイス欲しかったわ
既存だと違和感だらけ なんかもうそういうシナリオ的なところに凝ったつくりにはしませんっていう宣言みたいなものを感じたなあ今作
今までも少なからずそうだったけどいかにストレスなく気持ちよく脳死無双できるかってところに重点を置いていきますっていうメッセージを受信したわ
そういうのが求められてるみたいだからそれはそれで結構なことだが >>919
カイザースクランダーが出てくるのはサルファだが。
それまでのカイザーは空を飛べんのだよ。 >>973
αとα外伝は普通に飛べてたぞ
ニルファになった時に唐突にスクランダー置いてきた ニルファのカイザーと真ゲッターは唐突にOVAデザインになったという
カイザーはともかく真ゲッターは一体何だったんだ 声無し携帯機スパロボは、特殊な援護台詞が滅茶苦茶多かったけれど
Kだとパートナーユニット同士でしか援護出来なかったせいで
豊富な援護台詞が殆ど殺されてたな
そしてUX以降フルボイスになった影響で、特殊台詞は大幅に減ってしまった F完 飛んでる
α 飛んでる
外伝 飛んでる
ニルファ こっからOVAデザインになりスクランダー無しになる、スクランダー無くなった事に誰も突っ込まないので違和感バリバリ
サルファ 途中からスクランダー復活
こう
>>973
エアプなりにyoutubeで検索なりしてから知ったかしりゃあ良かったのになぁ?w エアプに対する急激なイキりに困惑
今回のカイザーはFGGGまでとは言わんが通常マジンガー選ぶのは趣味者になるくらいは強烈にしてほしかったなあ 14.12〜は過去に何度も口汚くイキリ散らしてたしそういう人なんでしょう 人生で誰かにマウント取れるのがこのスレだけってことはねえよな? いうて残念性能どころか普通に強機体だからな
Tでは機体が死んでて割と良好な性能を持て余してたシローを暴れさせられるの嬉しいし専用セリフも盛り盛りで楽しい >>988
だからこそちゃんと調べないといかんのやで 最近では貴重なロボアニメだし、スパロボにも参戦すると思ったから境界線機の最新話まで見たけど、面白いかこれ?
公式のコメは肯定的な意見ばっかりだけど、俺にはどうもピンとこない やっと完結したシドニアの騎士待ってるよ
面倒な設定はなんとかしろ >>978
言うてもKはSUばっかだと部隊の平均レベル上がらないから程々にPUも組んどいた方がレベル上がりやすいんだよな
まあレベル上がったからなんだって話だけど このスレって知識不足や誤りを見つけるとここぞばかりに罵倒する奴が少数いるよな
オタクの悪いとこ出てるわ 今期の賢者の弟子見て「この監督のアニメはクソ」って言われたから
ラインナップ見てたら普通にマジェプリ入ってて
ひとしきり落ち込んだ
面白かったのに その割に知識の源泉はスパロボwiki、みたいなのばっか
特に原作アニメ未視聴なのバレバレなのに○○だっけ?○○だったっけ?と答え合わせしてる連中 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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