機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1778
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※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避
環境機体を選ぶだけでいい
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-28
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1642561663/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1777
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1642822852/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ネロトレナーフされたら450強襲全員ジム3pに押しつぶされそう 現状チャー格機体って移動手段のバイカス以外は使わなくても十分戦える
なんなら近ジム、リガズィ以外は封印した方が強いんじゃまであるよね。 チャージ射撃
チャージ格闘
次はなんのチャージが来るんだ? 宇宙夜鹿のヘビアタは糞モーションだけど格闘判定が中判定だからヘビー属性を押し付ける為にバチバチさせる事がたまーにある 知らんのか?チャージタックルが実装される 強制カウンター発動
チャージチャージ射撃でもいいぞ ザク3改がチャー格したら優秀なバルカンが封印されるのでダメです 3改は好きなのに回避のない止めにくいデブ強襲になるとは思わなんだ 最近は蓄積高い武器増えまくってるからマニュ2とダメコン1くらいだと止まることがあるからビビる ザク3改もっと連撃入れやすいモーションにして・・・ 550にヘイズル出してるウスラ馬鹿いたんだが、これお前らか?
簡単な数字も読めないのだろうか ルール上出しても問題は無い
運営に文句を言わなければ今後も同様の事が起こるだろう >>17
メッセージで直接聞けよw
もしかしてバトオペスレ民ですか?ってさこんなところで聞いたところで満足のいく答えなんて返ってくるわけねーだろ 550汎の正解が最近わからない
ギラズルドラセンDJザク3イフシュナ どれもちゃんと強いんだけど支援が跳ねすぎててさぁ ガンタンクのチャージブーストでネロトレが一瞬でスクラップになったりするのか(ACVD脳) ドライセンで前出た方がいいんだろうけどマークスリーとかメタスとか見ると使う気無くすんだよな メッサーラにチャージで爆風追加はやったけど続く機体はこないな コスト割れの設定いじったときに不可にしとけばいいのに
レート50クイック100まで差があっても出撃出来るようにした無能開発に文句を言おう >>16
視点右に動かしつつN右横下なら簡単に繋がるぞ >>18
ルールに則っていても開発が悪いじゃなくユーザーが悪いってされるのがバトオペ2民度
開発からして強襲勝率低下疑惑の理由をコスト割れ出してるプレイヤーのせいとか平気で開発だよりで押し付けただけのことはある 55はステイメン乗ってるわすまんの
バズ下BR下で火力出せるしモジモジになったらBRぶっぱしとけばごまかせるしね
いい言葉で言えば万能悪い言葉で言えば器用貧乏 ジェシカは使っててチャー格ある事をよく忘れるわ
別に使わんでも強いからな >>27
新ガチャでLv1と2ダブルピックアップ、Lv1引かないと該当コストがないから出撃できませんよってなるとクレーム来るから
とかなんだろうけど、理由が判明しても結局開発が悪いになる まぁけどネロトレはやっぱ弱体されると思うわ
こいつだけ勝率70%(俺調べ)越えてるんだもん 550はガズアル乗ってるわ
フライト機撃ち落として支援機にちょっかい出せる
格闘もそれなりに出せるし
乱戦になるとチト辛いけどドライセン環境が崩れたから逆に乗りやすくなったわ >>33
ネロトレナーフするならジェダもナーフされるべきだわ ネロトレに関してはチャー格無くすか急速旋回を無くすかでいい気がするけどなあ 前者はアッパーになりそう
ジェダは蓄積能力下げるべき ステイメンの火力出るはゼフィに比べればというレベルだからちょっと ネロトレあるなら黒出す意味皆無になるから弱体化は食らうかもしれんな >>30
ドライセンやギラズール乗ってるけど一緒に前出てくれるから
メタス、零式、Mk.IIIよりよっぽど頼りになる。 550はゼフィと先ゲル等高レベル機体以外の汎用ならいいんじゃね
ゼフィは射撃環境についていけないし、自機に限らず味方がよろけや寝かせた敵への追撃性能もゴミ ネロトレだけ使っときゃわりと結構な人がカンスト余裕になりそう ネロトレナーフは黒使わせたい想いから十分あり得る
ジェダは勝率爆上げ理由を把握しているなら前回みたいな微妙に的外れなナーフにはならないし
開発が弱くしたくない想いの強さを感じる ネロトレは逆にチャー格無くして欲しいわ。
あんなの殆ど使わん ネロトレのチャー格は慣れないうちは使ってある程度慣れてくると使わなくなって更に使い込むとまた使うようになってくる >>32
ガチャ機体のコストを置くようにしたんだからコスト割れ不可に設定し直せって感じよね しかしマーク3とかいう産廃乗りが減らんな
何がそんなに良いんだろうか ネロトレ実装されるまではBRとサーベルとしょっぱいバルカンがあるかないかくらいのクソザコ機体で実装されると思ってましたよ 支援倒すだけならヘビーアタックあまり使わないもんな
マドロック、ディテクターはワンコンだしフルカス、白も瀕死になる
FFしやすいからあまり使ってない バルカン凸が安定なのは百も承知だが何だかんだで急旋回チャー格もまだまだ当たる >>39
与ダメリソースが格闘だから結果残すなら前出るしかないしな 対応レンジも幅広いし
マニュ聞かせる前に捕まえれば寝かせるも容易だしね 柔らかいのが難点だけどそこはまあ立ち回りで誤魔化すしかない 相手が切断して勝ったなと思ったら
汎用が支援に下格しまくる馬鹿しかいなくて負けたんだが >>22
うちはマップが軍事ならガズアルlv2を出してる 百式も今頃実装されてたら強バルカンとチャー格は間違いなくもらえてた チャー格は汎用強襲に対しての与ダメ稼ぎやろ 汎用と組んで回避吐かせたらヒャッハーするのが正義 支援確実には殺して気持ちよくなれるしな
チャー格に対しての理解度があるかないかでS-になれるか慣れないかの差なんじゃないかね >>46
まあLv1しか普通は通用しないとかなんて2の次でただただトークン回収に重きを置いてるだけだから仕方ないね
選択幅を広くすることによりユーザー同士でギスらさせてプレイヤーの判断を尊重、僕らは悪くないだぞ 未だにG3に乗ってる人ってアレにどんな可能性を感じてるんだろうな >>54
ここの運営ガンダムタイプには汎用性をベースにしてるから尖った性能は貰えないと思うよ このゲームってよろけ取ってブン殴って倒して囲んで棒で叩いて殺すのが正しい戦法で、枚数少なくなった方が加速度的に棒で叩かれる仕組みになってる
つまり、このゲーム性である以上よろけを取れない機体はゴミであると言う方程式が成り立ちますね
よってアイザックはゴミ 汎用性ベースにしてるくせに機体スペックが型落ちなのが問題なんだよなぁ
百式とかシンプルかつ速い下格と強連撃は強みだと思うけど汎用より遅いし火力もないっていう弱点がデカすぎてどうしようも無い 北極で強襲乗ってて味方汎用が視界に入らないのバグでしょ ネロトレ止めるためにはジェダとジム3Pがいる前提なんだよな
こいつらいなかったらネロトレが無双するだけで試合が終わる 射撃が貧弱だから殴りたいのに当時の有力近接汎用のMk2よりスラスピ遅いのはほんと意味不だったな百式 ネロトレはギリギリA帯くらいの層が
・旋回使えない
・チャー格ブンブン(なおカウンター)
・バルカンでよろけ取らない(取れない)
・BRに即よろけが無い
で意外と勝率伸びない説を唱えておこう 百式には歩きチャージのメガバズーカランチャー追加しろ
強襲にメガビー持ちいないし個性付けにもなるだろう
地上では歩きチャージ出来ない?
タイヤでも付けとけ >>61
全弾ヒットでも2秒近くかかるんだぜ、カットも間に合わないじゃん 現状ジム3Pが一番ネロトレメタになってるけど
ネロトレ使い込んでわかったのはジム3P相手でもネロトレの腕次第で
いくらでも料理可能ってことなんだよな
他の汎用よりめんどくさいってだけの話で >>24
ザンジバル落としたシャアのビーバズ欲しいって思ってたけど
あれサラミスの砲撃だったんだよな マーク3のキャノンは貫通だから爆破しに来た歩兵焼くのに便利って聞いてほへーって思ったんだけどそもそもそうさせないようにすべきだな...って思ったので使うことはありませんでした〇 ここでもネロトレのチャー格いらんとか言ってる人いるけど
バルカンも強いけどやっぱりチャー格が壊れすぎてるよ
ここまで生当てしやすいチャー格を450に持たせたらアカンだろ
近ジムも草葉の陰で泣いてるわ 3Pが厄介なのはタックルで止められて更にタックルで時間稼ぎされてる間、他の奴等にバカスカ撃たれる事や
というか強襲は基本汎用とタイマンなら負けないスペックはあるからね
負けるなら強襲乗らない方がよい 近ジムは2段当てるのが難しいってだけで横にいる敵引っ掛けてほぼノーリスクチャー格とか出来るし強いとは思わないけど弱いとも思わんけどな >>77
先読みしてタックルしても最初の振りかぶりに当たった判定食らって大ダメージ食らうからな 乗れてる強襲だと3P見ると露骨に距離取り出すからな
ドスコイドスコイめちゃくちゃ嫌がってるの分かって笑える チャー格云々はお蕎麦が殆ど使ってないことが証明になるだろ。 3Pはタックルが攻撃にも使えるし時間稼ぎにも使えるからな
しかもその間にライフル回復できるし少しでも処理間違えたりアホな味方がカウンター貰うと更に悪化する
あとシールドの耐久値が頭おかしい
連撃無いしスラ管理とライフル管理が大変だけどまあ悪くないわ ジム3Pのジムライフルをゼフィちゃんに持たせてあげてください ステルス持ちというか、ヘイト取ろうとしない機体に乗る奴は総じて地雷傾向がある
ギラズールに不快感は無いけどギラドーガは無理
スモーク焚いて攻めるなら良いが、待つのはやめれや >>82
誰々がじゃなくて自分で使って判断した方がいいよ
ネロトレとか特に使う人次第で印象大分違うと思うから
強さの幅が広いから堅実なプレイでも強いし暴れても強い >>84
ヘイルズの方のやつを持たせて上げてください
あとジュッテ アイザック弱いってことにして強化狙ってるんじゃね
蓄積よろけとdpsが優秀なマシ改を
前線で垂れ流す簡単な機体だから無理がある レッドラの大剣振りかぶってる時にガンダムの構えたハンマーに当たってダウン取られるの理不尽さを感じる ナイファーの近ジムのヘビーアタックはBR焼いた時くらいしか使ってなかったな そりゃガンナーガンダムとか乗ってる人からすればアイザックが支持されたら困るからな
否定派はだったら何に乗るのかまで言わないし 40乗るとしたらドムキャかガンキャかなドルブは何度か乗ったが無理だっただから他に支援乗りが居るんなら普通に譲るかな 45は窓が好きだから窓乗るわ
>>90
ハンマーって射撃兵装扱いじゃなかったっけ 後は判定が普通にハンマーの方が発生が早かったかのどっちかしか考えらられない >>86
ドーガはスモーク炊いて蛮族の様に斧を振り翳す機体なのにな
折角の2連シュツルム泣いてるわ チャー格諸々よりネロトレで一番大事なのは蓄積管理してしっかりバルカン撃止めして下格確定距離でよろけ取れるかだよな >>89
いや素直にドルブ乗ろうよってだけの話だよ… >>90
逆にあれ判定自体が無いから先に当てりゃ弱判定だろうが攻撃を潰せる 上手いドルブなんて絶滅危惧種だけどな、しかも今は強襲でドルブ狩りやすくなってるし ギラドーガさんは近距離機のくせによろけ手段がねぇ…
北極で乗ると味方犠牲にしてる感ある
かと言って広い場所だとしょぼい射撃しかないし 近ジムはスラ盛って噴射で敵にタックルか
回避吐かせてから打てば結構当たる 結局ドルブ乗ろうよって話になるよな
足回りが最強な時点で強襲としては一番めんどくさい相手だし >>83
耐性もバランスよく全部高いから盾も固く感じるわ そういや何やかんや上方貰ってぼちぼち出せる機体になったか?って言われてた気がするバラっじはどうなんだっけ今
結局レッドライダー突っ込んでくると死ぬから出せないとかそんな感じ? >>100
2種よろけとワイヤーまで完備してるのに近距離戦が不安ってマジ? というかSAありで接触よろけがあるから蓄積とるある間に強よろけかタックルして時間稼ぐドルブ君が流石にうんちすぎる
40じゃ到底許されない性能してるぞ なんかやたらドルブの評価高いけど今アレそんな強いか?
そりゃ攻撃力が高いのは認めるが所詮タンクだぞ?
しかも蓄積やタックルで簡単に止まるし 黒は耐久低すぎるから即死地雷しかいない
見たら抜けたくなるレベル 野良試合とか味方犠牲にしてなんぼでしょ
どうせコミュニケーション取れないんだし いやドルブは変形でタックルも蓄積も無効化できるじゃん 支援というカテゴリで1on2になる状況が頻繁になるんならそいつの立ち回りか汎用が終わってるから勝てないけど
タイマンか2on1の状態でスラスター切れたらどうなるかぐらいはわからんもんなのかね しかもスモークで不意打ちも出来るSA持ちだぜ ドルブは汎用強襲強化されまくったから以前ほどの優位性はないぞ
他にまともな支援がないから消去法で選ばれてるだけ 射線通るMAPなら一択だけど廃墟とかだとちゃんと足並み揃えて凸らないと片道切符の棺桶だから野良でちゃんと使えてる人あんまりみたいなドルブ ドルブが弱いってどのランク帯なんだ?
今でも普通に強いっしょ
こいつ弱いって言うならもう支援出すなって話で ドリフトまで使いこなしてるドルブ見ると戦慄するよな
ソンネン怖すぎや…あんな動きしながら強よろけぶちかましてくるなよ >>47
HP低い以外に欠点無いから乗りやすい機体ではある >>89
墜落400だと勝率高いらしいから強化なんてされるはずもない
観測の強さを理解できてればアイザックが不足な火力を補う汎用2体くらいいれば効率があがるわけで
それを無視して柔らかい機体や変形飛行型みたいなのが増えると火力不足に泣かされる
ステルスや飛行型が1体入る毎に、レーダーに映る地上型がタゲられやすくなるから
それを加味した武装や立ち回りが重要になってくる ネロトレは耐久も必要充分あるから偉い
他が格闘型なくせに脆すぎるだけだが バラッジは仕事出来るようにはなってるけど
一般大衆が支援に求める仕事はしづらいから世間の風は冷たい ワントリガーでマニュ2抜ける陸ゲルくんも思い出してあげてください 黒はネロトレとHP500しか違わないけど、脆いと言われるのはネロトレの緩衝材が良い位置にあるからだろうな
HP14000で緩衝材もない近ジムとストカスは泣いてるんだぞ! ストカスは散々暴れ尽くしただろ
全然スポットが当たらない近ジムと一緒にするな ジャミングでお知らせしてキノコで目立つのが悪いと思う ドルブいいけどヘイトも高いからな
袋にされてるのをよく見る 別に400はアイザックもマップによっては出していいとと思うが450とか500で出してる奴はバカそのものだろ バトオペの緩衝材判定しっかりしてるからなぁ
黒の背部オプションとか天秤付近にしか無いのよね >>94
>>98
ガンダムの斜め後ろから大剣振りかぶってる最中に
ガンダムが投げる前に上でぐるぐるしてるだけのトコにコッチからぶつかりに行ったみたいな感じだけど
あれなんか上で振り回してるのに足元にも当たり判定ある? てか本編でもあんなキノコしてなかっただろ
隊長落とすときにガチャガチャ動いただけで バトオペ界で一番コスト不相応に弱いやつって誰だと思う? >>129
少し前にハンマー下入れて最速で緊急回避すれば寝かせた相手に下で追撃出来るって言うのが判明してたからある…
んだったかはもしかしたら視点移動含めれば出来るとかだったかもしれないけど細かいことは忘れた >>129
ハンマー下格は振りかぶりの時後ろに多少判定あるはずだよ 使わんから詳細はわからんが... >>129
多分そのぐるぐる回してるのに当たったんじゃねーの?
あのぐるぐる(下格)はその後伸びるわけだけど基本あの下を当てるのってその伸びたのを当てるのではなく、ぐるぐるを密着させてあてるセオリーだから >>131
550で噴射もないゼフィはマジでゴミだと思う ハンマーのよくわからない判定はマジでよくわからない >>131
コスト450のイフリートイエガーがダントツだと認識してる
スキル、武装、火力、アンバランスの度合が酷い ドルブをタックルで止めた後スラOHした機体がどうなるかっていうね
もちろん味方もなしに敵陣を単独でツーリングしてるドルブとかも低レートならいるだろうし
そういうのなら脅威にならないと思うわ ハンマーは振り回そうとするところから判定があってだから最速だと右前密着で当たる
上ぐるぐるもハンマー部分に判定ある
もちろん飛んでく鉄球にも判定はある
ついでに言うと地面をズリズリと戻ってくる鉄球にも判定ある
つまり攻撃モーション中の鉄球部分には全部判定がある >>131
スーパーガンダム
下手したら存在が要らん ハンマーはぐるぐる回してる最中も旋回範囲内であれば方向調整できるから
やられるほうは結構めんどくさいんだよな アイザックvsドルブなんて上とって砲撃してりゃアイザック何もできんだろw >>144
アイザック派はステルスで近づいて蓄積とって下格入れられるんでしょ ガンダムのバズからハンマー下格闘は
ザクフリッパーのバズ下格闘っぽくやると当てやすい
要はあそこまで密着しないと当たらんのよね
ハンマー横格はグフの横ムチをイメージする そもそも味方強襲汎用をファンネル化する機体なんだから染めて評価なんて無理無理 ガンダムのハンマーと言えば
推進力ついてたような記憶があるが、バトオペ2だとそういうのがない
バトオペ2だと下り坂に向かって下格すると、ハンマーが不自然に浮く
ジャベリンも投げない 君たち頭が悪いよ (´・ω・`) 👈 ガンダムハンマーはただのハンマー
ハイパーハンマーは宇宙用に推進剤入ってるんじゃなかったっけ?うろ覚え Z IIも600コストで何して欲しいのかよくわからんぐらい武装貧弱のカス機体よな
散弾は沼武器で無いのが当たり前レベルだしあったところで・・・ >>152
散弾の拡散がもうちょい控えめで胴体狙ったらフルヒット確定くらいの範囲だったら安定するんだけどねえ
密着して無理矢理フルヒットさせた散弾はこれこのCTの短さで連射できたらあかんでしょって程度にはダメージ出るし >>151
アレは別物だったのか・・
バトオペ2にハイパーハンマーってでないんかな >>153
エアプ乙グフは今の仕様に変更した時低レートが勝率爆下げしてただけで高レートなら今の性能ですでにアッパーの必要なし(勝率問題なし)なんだぞ ハンマープロとかいうキッズが自称しがちな称号
運ゲーハンマーブッパの間違いだろ Z2は逆に近距離やダウン相手だとカスあたりで中距離ほどなぜか集弾するって感じあるんだが >>159
まだまだ「浅い」な
ハンマー使い込んでから出直してきて >>156
調べたら経緯が違った すまん
ハイパーハンマーは純粋なガンダムハンマーの強化武装で推進剤が追加されたもの ゴッグに
受け止められたやつはこちら 400の汎用ってそんなインフレしてないからハンマーガンダムですら上位なんだよな
まぁドルブ乗るんだけど 久しぶりにパワー3使ったらHP半分で脚折れるのビビるわ
スカートぐらい履けよ 水ガンがナーフされて以来悪い意味で400汎用は戦国時代を迎えてしまったな
ハンマー!マシザックバリバリ!狙い打つぜネモキャノン&ヅダF!
武器ガチャこえーんだよ >>156
バトオペ2のはハイパーハンマーだぞ
名前もそうだし、宇宙で使えなくなっちゃうからな ネモはキャノン持たないなら他でいいって機体だから出てくる時は十中八九キャノン持ちだと思ってる
ハイザックはマシ持ちだったら嘘だろ…ってなるしガンダムは読めない
って印象 ガン待ちの編成抜け批判動画
誰か反論できるやつおらず? ガンダムハンマーって最初宇宙で使ってなかったっけ? キャノンじゃないネモはなー
なんでそれジムカスじゃねえのと言われると答えようが無いからな ジェシカが弱体化されない理由ってチャー格使うバカが多いからだよなあれ多分 ジェシカの強さは6割くらいコスト100上の元情けないMSのおかげで強化された主兵装の影響が大きいと思う
専用BRしか持てなかったらとっくに強化されてるだろ ハイザックはマラビーもマシンガンもゴミだし、バズ改持つならジムカスタムで良いしで存在自体が微妙になってる
格闘ゴリラしたいならBD3もあるし >>153
判定はともかく横ムチ後の硬直をもうちょい短くしてほしい
逃げにも攻めにも使いにくい ハイザックは噴射つけてあげてもいいね
せっかくの斧が当たりにくいからね ハイザックは硬さだけが取り柄だけど
北極廃墟ならそれだけでも十分
ただマシはその硬さを活かすのに向いてないしアイザックいるからそっち乗ればいいだろとはなる 狭いところはハイゴ 広いところは事務3にしてるけどジムカスに乗り換えようかなぁ 武器から何から手触りの悪いα君がせっかくもらえた噴射だけは勘弁してあげてください 400汎用はもうBD3でよくね
BD3が強いとも思わないけどこれくらいしか使いやすいのがない バトオペでやってみたいアイディア思いついたんだけど聞いてくれ もう450はネロトレとパジム3のおかげでひたすらレート上がってるわ
ライバル勝ちは続いてるけどやっぱ自分の実力じゃ無いよなぁ ドミナンスの2種格闘はやっぱ決まるとエグい火力出るからなぁ
段差でボックススカるのはよくあるが ホワイトちょっとアレだな。歩きながらチャージ出来るゲロビにあの足回りとかアホだろ。即よろけもあるし。
即よろけがなかったらまぁ、って感じだったけど。それでもあの足回りにバランサー、連撃だろ。あたおか。 ハイザックやジム3よりはジムカス選んじゃうかな
アシハヤクナール付けて足で翻弄しながら切る
クゥエルカラーに塗れば味方強襲を多少動きやすく出きるし シンプルが好きでよくやるけど他のルールも6分で良くないか?
中継取り合戦しなくて良いシンプル最高 黒使ってて思うのは糞使い辛いアンカーよりも引っ掛けやすい二種格闘の方が欲しかった BD3は特攻機感あって合わないんだよなぁ
即よろけ格闘マンの俺には使えねぇ >>1
とんでもねぇイキリ小僧放送があったwwwwwww
ガン待ちさんのコミュニティ
オーナー ガン待ち
開設日 2019年03月29日
https://com.nicovideo.jp/community/co3981412
ガンオンやってること自慢してるクソ雑魚wwwww ぶっちゃけみんなが期待してたグフの理想の鞭モーションって
アッグガイのが右腕一本になったやつだよね? >>190
バトオペでいう実力は機体選びから始まってるし問題ないんじゃない?
操作簡単だから中級者程度ならすぐなれるから腕前の差なんてほとんどないゲームだし
逆に中級から上級の壁がクッソ厚くて乗り越えると機体性能の差覆したりする人はいるけども バーザム改は本体のスペックは悪くないんだよな
武器がゴミすぎるだけで >>198
使いやすくね
左手から出るからってこと? >>192
ドミナンスは強化後はタイマン強いけど装甲と耐久がいまいちっていう点で
なかなかバランス取れてると思う 無料配布機体のジムカスが特殊カウンターもらえたんだからバーザム改も足蹴りくらいに変更される希望はあるぞ >>205
言うほど特徴ない機体ではなくなってるけどな
左右移動の早さ+地上補正による足回り
緊急回避2+強カウンターの噛み合い
連撃補正の高さ >>175
ジェシカでチャー格使ってる人ほとんど見ないけどな バーザム改は取り敢えず450に落とせ
それで少しはマシになる少しはな ノーミーデスにケツから殴りに行くときは狙う
あとはちらつかせてタックル吐かせるくらいか? たしかに格闘重ねて事故るなら
ハングレ、バルカン撒いてた方がいいよな あーあ負けちった
な〜にが支援機を頼むだこちとらひたすら汎用2機に追いかけ回されてんのに
5対4で負けやがって アシハヤクナール初期は意味ないとか言われてたが再評価されたんかな ジェシカチャー格マンはレート低いところで見たな
配信者の相手でAフラジェシカがブンブンしてた AフラとかA+ジェシカはチャー格使う奴多い
S-でさえちょくちょくいる ブラックが二種格闘持ったら支援絶対殺すマンになってあかんやろダガーN下サーベル下ダガー下で支援即死やん ジェシカのチャー格は意外と刺さるぞ
忙しいから存在忘れてるだけで使うのはありだろ いやジェシカのチャー格に関して言えば使えば使うほど弱くなるよ ジェシカチャー格はフェダー焼いた時とか使うな
なんやかんや選択肢は多いに越した事ない バーザム改は足回りとグレの弾速上げてくれたらまぁ。 乱戦になって1歩引けたらチャー格ブッパするわ
味方ならともかく敵寝かせられるんなら良いしな あんなの弾尽きましたとかスラオバヒ中に威嚇する目的でにぎにぎするもんだろ
格闘判定勝ち狙ってくるやつにも刺さるけど大した威力じゃないし まぁできるなら一種目で強制吐かせてウミヘビか二種目で継続させるほうが強いのは間違い無いんだし デザゲルって絶対産廃だと思うんだけど好んで乗ってるやつなんなの?w
対爆なし空プロなし強制噴射なし火力なしおデブでいいとこないやん 機体紹介よりもミックスアップが修正されるかどうかが重要
ついでに新MAPも… 最近映像化してないマイナーなMSばっかり実装されてやる気上がらんわ運営アホなんか? 映像化されてるやつばっかだしてたらもうとっくに終わってるよこのゲーム 今のペースで有名どころをバンバン追加しちまうとあっという間にネタ切れするからな… >>233
ステルスに強よろけのアームドバスターが合わさって最強!最強!
ピクシー乗りがいなくならない時点でお察し。ヘイトもダメージも貰わずに攻撃だけしたいんだよ。
汎用で前線張るとかまっぴらごめんて奴が多いんだ。
連勝してるとそう言うあからさまなゴミ引く様になる。このゲームやればやる程イラつくわ。 アームドバスターのおかげで自衛はバッチリよな支援の護衛汎用が一枚なら
アームドで護衛汎用に不意打ち強ヨロケ下→支援にシュツ下BR(余裕があれば下追加)→離脱
これが強ヨロケ無いと強襲の方がタイマン強いっても結構グダグダになるのよね その有名所でさえ逆シャアまではほぼ出終わった状況だしな
UC除けばバウンドドックとフルアーマーZZくらいかね 今マイナーばかりなのは、これまで映像化されてる機体ばかり出してきたからだぞ ジェシカのチャー格は相手しててなんかその場から動かないからモーションが弱い気がする 乞食ミックスはもうなくていいよ
新マップはそろそろ近接用が来ないかな ホモ向けレインボーライダーに優遇措置で高火力の寝技が実装 軍港600以上とか誰もやらんしグラブロ追加しとけばいいのにな >>248
飛びかかって三段斬りならよかったんだけど二段斬りして飛びかかるよく分からんモーションだ >>218
コスト上がって射撃戦増えてレレレ回避のためじゃないかね UCのシュツルムガルス来ないかな
スラスターの代わりに移動用アンカー持ちでスパイクシールドと武器として初めてチェーンマイン持ち ブラックライダーやべーなこれ
味方にいると下手なピクシーよりマッハで落ちていくわ
本当にブラックライダーが存在していたのか疑わしいレベル 通信不安定でコーチャンになったんやけど次連続で落ちたらペナ2食らったりする?
それなら通信落ち着くまでやらんとこうかと思うんやけど 昔ガチホモ板にガチホモなガンダムを考えるスレってのがあって
クチマンガンダムとかダブルクチマンガンダムとかあって
ちんこが萎えた記憶がある >>233
ステルスが売りの機体にどこまで求めてんだよ・・・
アンステLV1では無力化されない
ドルブもしっかり止まる強ヨロケ
殴らんでもまあまあダメージ入る射撃武器
マップによりネロトレ黒に次ぐくらいではあるんじゃねえの ブラックライダー職人とか出るのかな
出てもカモ活かさずゴリゴリ前出て普通の教習みたいに乗る人なんだろうけど >>261
なんでそんなとこ覗いてるんだよ
なんで萎えてるんだよ 弱くてもいいからそろそろバウンド・ドックに来て欲しいんだよなぁ
今週はコストも読めないから本当に予想できんわ ムーンとか徳島要らないから早く量産νとかサイコドーガだしてくださいよ 僅差で負けたとき味方にアイザックいなければ勝てたのかなぁと思ってしまうわ 少し前までは愛機認定証アイザックが支援枠ゴリ押ししてきたけど
最近は愛機認定証もないアイザックがゴリ押ししてくるようになった
おそらくハードルが上がったことでバッジラインに届かなくなったんだろう。南無 ブラックライダーのカモってps4とps5で見えかた違うのか? >>259
ペナ1ギリのcautionだと、1すっ飛ばして2行くかもしれない
そうでなくてもcaution復帰まで25時間の出禁とレート10戦近くを切断なしで終えないといけないはずだから不安あるならやめとけ
ペナ1消化中に回線落ちたら125時間出禁だからな >>268
味方はお前いなければ勝ってたと思ってるよ >>259
シンプル放置失敗3回(レートの回復無し)でペナ1だったわ
ちなみにcautionはすっ飛ばした >>272
分からんけどPS4ではハッキリは見えないけどモヤモヤキラキラ見えるぞ。
そこによろけ攻撃ぶち込めばカモを剥がせてコンボも叩き込めて黒はパンパンよ。 通信エラー吐きまくってるんだよなぁ
今日ソフトバンク光やばいんかな >>263
ドルブが強よろけでしっかり止まるわけねぇだろなめてんの? >>280
通信エラー吐きまくるならおまかんだろ
まずはルーター再起動 デザゲルが支援殺しきるまで周りにバレないとかほぼあり得んしな
噛みつけても火力が安すぎる 2vs1で始まってレートも貰えてやばいな
通信おかしいんじゃないのかな デザゲルはタッチパッド押したら地中に潜れる様にしませんか? 今度はデザゲルとか言う古のポンコツを持ち上げ始めたのか?
どうなってんだよスレ民のバトオペ2はよ デザゲルの最大コンボはシュツアムバスノンチャN下ノンチャN下かな
額面16950ダメージで対支援なら22035 >>279
さすがにそんな違い無さそうだな
時々陽動が凄いことになってる黒ライダーはきっと背中のキノコアンテナのせいなんだろうな 450強襲はネロトレという絶対王者がいるからな
よく黒はネロトレの次に強いと言われてるけど、ネロトレと黒の間には大きな隔たりがあるのを忘れてはいけない エースマッチで爆弾仕掛けにいくバカ久々に見たわ
つかグルマやる前にルールくらい確認しとけやボケ ザク3改ほんと弱いな
仮にネモトレやジムNSの650-700高レベル機体がいたらそっちの方がマシなんじゃないか 黒ライダーのモヤモヤあれ必要か?
砂煙出るんだし完全に視界から消えても良かったのに 疑問なんだけどバッジの取得率悪くない?
簡単にとれるから意味ない的なこと言うわりに持ってる人少ない気がするんだが・・・ ◯◯より●●が強いから使え!理論やってくと
最適解だけの顔ぶれになって飽きない?
俺は飽きちゃうよ >>291
デザゲルには常時ステルスと強よろけのマイクロバンカーバスターがあるんだよなぁ Aフラの脳みそってサル以下だよなー
このスレにも隠れAフラ大量にいるだろうけど 環境機体持ってない時点でキックされるかレートが上がらない仕様 環境機使えとは言わないけどさすがに準環境ぐらいは持っとくべきでしょ
それも無いならそのコストには来ない方がいい 勝てる機体勝てるマップ以外行く意味ないだろ
エイム下手なのに軍事とか行くやつはアホ 400北極でFAスレイブ出してその戦績ってA+にもなってアホなんか?
https://i.imgur.com/R7jtyZ1.jpg 汎用は準環境でいいけど強襲支援は環境以外出すのやめてくれ >>304
少なくとも本スレで平然と晒すお前よりは頭いいよ 8位はあんまり人の事馬鹿にできないと思うわ
むしろライバルがクソ雑魚でありがとうくらい言わなきゃ ライバルが8位だろ?
>>304が何位かは知らんけど 環境機持ってないなら他のコスト行くかクイック行って欲しいけどな >>310
いやこの戦績で8って更に下いることに8位?っていったんよ >>304
高威力ガトリング持ってるのになんで与ダメ1万しか出てないん? 敵に開幕切断でもいたんじゃね
でどうせマイナスにならないから適当プレイでもしたんだろ >>300
普通にやってくれたらいいけどレートでクソ機体で即決とか〇〇を頼む連呼に編成気に食わないのに時間いっぱいまで待って自動抜けとかほぼAフラなんだよな
結局負けたら味方の責任にする人が無茶苦茶多い >>300
階級高くてそこで止まってるってことはそういうことだろうね
何千戦とこなしてろくに勝越せないってこと 使った事すら無いけどFAレイスって陸ビー持つもんじゃないのか? >>319
陸ガンBR主兵装で副兵装に高射程高レートのマシンガン背中に背負ってる 上手い人は火力盛りでいいけど下手な人は装甲盛りのほうがいいね
一部の支援と強襲以外 >>321
北極でアイザックに乗るなら損失2以下が普通じゃね?
味方汎用まで逃げれば勝ちだし >>318
へー
やっぱスレのルールすら守れないようなゴミが乗ってんだなアイザック いや、ちょっと待て。その雑魚与ダメ9位で総合8位だろ?まだまだ下がいるじゃないか、どんな低次元のバトルなんだ…..。 アイザックも揺動アホみたいなことになってるしこれ低レートだろw 北極で足回り酷い機体に乗る心理が理解できない
しかも400とかデュラハンレッドラあたりでゴリゴリと狩られるのに
タンクとかならまだしも このアイザック後ろでバリバリして追いかけ回されたパターンだろこの陽動 S-もゴミ混じるってのにたかがAフラで偉そうにこき下ろすのはA+? >>331
勝率ってどのくらいあったらsいけんの? 余計なお世話だろうけどマジで最近晒しとかネット上厳しくなってるから気をつけろ 加工できるのに右側開示しないところに何か不信感あるね 黒ライダー格闘のリーチの無さがかなり辛いな。タックル吐かせた後にスラ格当たんなくて吹いたわ。
アンカーも当てづらいしカモ中にブーストくらいさせてほしい。 黒徳島の格闘はピクシーの生き写しなんだが
ピクシー使えないとかスレ民の恥晒しかよ ここまで来るとアイザック下げに加わるのがスレ民としてのマナーなのか >>318
自分のID晒せよ
やっぱアイザック乗りって自己保身MAXのゴミカスうんこしか居ねえんだな
こいつの存在がアイザックはゴミって事を証明した
ここに今、アイザック=ゴミの方程式が完成した いまさら被撃破0機でハイスコア表示出てる奴だからな >>342
便乗して嫌いなものを叩こうとする君も大概だよ >>344
気づいてなかったけど確かにそうだなw
ゴミ戦績晒してるけど偉そうな事言える腕でもねえわ、これ お互いの為にこの話は終わりにしよう
以下好きなMSを書き込むスレ
俺はジムスナイパーII アイザックは削除でいいんよ
なんなら使用者は垢BANでいい。
それくらい役に立たんのに自分は役に立ってると思ってる無能しか使ってないゴミ機体。 ゴミ機体&ゴミ機体使いTOP3
ピクシー、アイザック、あと一つはなんぞ? G3が好きだからG3カラーのガンダムでよく40に行くわ
間違ってもあんなものはレートで出しては行けない もうアイザック関連別スレでやってくんない?流石にしつこい 朝からずっと愛ザックの話してるのな
そろそろどうでも良くなってきたわ アイザックは叩くけど自らヒルフルブに乗るとは言わないのがここの層だぞ >>355
俺はドルブに乗れって言ってるよなあ!?
支援枠開ければいつでも乗ってやるよ
でも退かねえんだこれが スタパック課金のみの漏れさん500マシ一強大勝利嬉しゅんでっつんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww こっちの5体に囲まれた敵1機がリンチ食らってたんだが
そいつが下格1発分のHPでダウンしたから周り見ながら下格ぶち込んだら、いきなり味方の白ライダーがフレーム外からトドメ差しに突っ込んできて俺の下格に巻き込まれてダウンしてて草生えた
白はキレてバルカンFFしてきたんだがAマイって本当このレベルのアホが多いから評判落とすんだよな
支援がトドメに格闘で突っ込んでくるくらいなら次に備えてチャージでもしてろよと マシから逃げ惑う課金必死のガノタwがクッソワロえるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ここでこれだけ言われてもアイザックは普通に使えるって言うアホがが湧くからなあ
400はまだ好きにすりゃいいけど450500でアイザックはほんとにいらないのを理解してくれ Ex-S好きなんだけのこのゲームのEx-S弱すぎる >>355
ていうかアイザック執拗に叩いてるのピクシー乗りのデマゴーグだから
出す場所さえ弁えればまったく役立たずなんてことないし >>356
S-の人なら2支援ドルブにてしも誰も気にしないから乗ればいいよ エラー出まくってマッチせえへんぞ
このゲーム大丈夫か? >>359
うるせえ!俺は今気が立ってるんだ
てめえのアナルに寒ジムのマシンガンぶち込んで気持ち良くさせてやろうか! >>363
ピクシー乗り、アイザック乗り、お前
これが今のバトオペガイジトップ3だな >>364
2支援は俺の宗教上の理由で絶対NGだから出さねえ
汎用の負担が増えて前線の手数が減る状態とかどう考えてもディスアドだからやらん >>368
一緒にすんな。
少なくともアイザックがゴミだと理解してる分お前よりは遥かに上にいるぞw
君も考えを変えるだけですぐに上に来れるよ。 自演アイザックアンチに真剣にレスする流れは月1はあるんだ 諦めよう 前スレからだけどアイザック叩いてるやつで一人ワッチョイ自演してるのいるしまあ 自分がアイザック乗ってるガイジでそれをここで色んな人に言われて全部自演認定してるアホなだけやん。
こっちから見たら同じタイミングで同じやつ2人がアイザック擁護して同じタイミングでしばらく書き込まなくなるの見てアイザックガイジが自演してるようにしか見えん。 女性と思い込むのも男性と思い込むのも自由
思い込みを押し付けるガイジになるな 高レートだとアイザック出されるだけでカットも火力も足りなくて負けるからな
使えるのは精々ステルスが暴れてアンチ無いとどうにもならないレートまでって事だ 他の機体がバカにされていても特に誰もそんなに大きく騒がないのにアイザックの時だけ信者が駆けつけて発狂しまくってたらそりゃ遊ばれますわ >>366
ん?w漏れは500言うたんやがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 基本中の基本過ぎて言いたくもねえがこのゲーム、如何に相手の攻撃の手や移動をカット出来るかの勝負で
カットした時に攻撃ねじ込んで相手とのアドバンテージを拡げるかに勝敗が掛かってる
カット手段と火力、その両方が中途半端な機体はどうあっても弱いんだよ ソクラテスさんでも無知な俺の方が賢いって言ってるのに370さんは...どうしてこんなに傲慢なんだろうか... >>374
でも500でアイザック出す奴はアホといか言いようがないなw >>380
うるせえ!500コスでマシンガン!?
マシンガン…マシ…そんなコスト帯でマシンガン機体乗らねえから分からねえ!
やっぱ寒ジムのマシンガンで気持ち良くしてやるよ!! エーフラどころかエーマイナスを抱えたゴミ固め
しかも2:3
勝てるわけねえ
クソが コードフェアリーやってわかったけど
これ敵や味方にAI混じってるときあるよね >>382
アイザックがゴミかどうかも判断できのか君は?
きっとソクラテスもバトオペやってたらアイザックはゴミだって言うよ。 自分がNTになった時はみんなAIだと思ってるけどOTの時は味方だけがAIだと思ってるよ
俺を陥れる運営の罠なんだわ 奴らが今日も俺のプレイを妬んでるに違いない AIよりアホだったりするからな
単独特攻即撃墜みなおか連呼とかな、まぁ9割がた中国語の人なんですが
運営仕事してない 650にジオトーリスの汎用要らねえっていつになったら分かるんだ
クソつまらん蓄積と飛行の600帯でどれだけ強いか知らんが650にリガカスの居場所なんかねえんだわ 65のリガカスはは足並み揃えば強いぞ 久しぶりに65北極あったからジオチンパンしに行ったら飛行部隊になすすべもなくみんなボコられてたぞ 太いからマニュぬきされやすいしね
バイカスリガカス3ハイメがZの部隊にフルボッコにされるとは思わなかったわ 飛行機体使いたいけど減速キー割当て右手だと非常にきついわ
こんなもののためにキーコン弄るといろいろ勘を失う気がしてならん 墜落で通路に相手押し込んで04bstでメガビ2枚抜きとか3枚抜き一試合で4回くらいやったら糞ゲーすぎて笑いが止まらんw 北極や軍地みたいな飛べるだけアドあるMAPならリガカスL2使えるよ 今週UCエンゲージコラボでブラレロ実装あるな
てかAOZってサンボルみたいにヘイズルだけで終わりって感じかな リガカスレベル2は使えるけど火力なさすぎてたいして強くはないよね アイザックに親殺されたのか????って勢いの奴いるな リガカスはL1でこそみたいな所あるでしょ
650汎用は大概に手数と蓄積と火力両立してるのばっかだから使う理由はあまりない
あと変形が許されるマップじゃないと武装全回しなんて現実的ではないしな 650はバズor即よろけBR持ち壁汎用欲しいわ
トーリスジオは尖りすぎてて疲れる
量産νがそんな感じならいいが アイザックいたら抜けてるけどレートもりもり上がるからお勧めだよ ジオはシンプルじゃね?格闘圏内まで詰めてメインよろけかサブ蓄積布石にふんがーって攻めるだけやん
トーリスはサイフレ乗せると気軽にサイコミュ回せるようになるから状況判断むずくなった ジム3P乗ってても下手くそは下手くそなんだな
あんな良機体をゴミが乗ってるのは忍びない >>404
100回くらい乗ってるけどライバルには勝てるが与ダメ全然出ないんだよなあ
ワンチャン強化入るかもと思ってる むしろリガカスの何を見て弱いと思うのか謎だわ
変形使ってないのかと思わざるをえない リガカスは可変有利ポジ取って即よろけと蓄積投げる機体だから何とも評価しにくいのはわかる 開幕同期ずれで一人落ちたけど割と何なく勝ち。ねえ1人少ない相手に負けてどんな気持ち?今どんな気持ち?
って言いたいけどこれが自分にも起こるから怖い。シナの固めと一緒の時は普通に1人少ない相手に負けた。 リガカスは前線維持ばっかやってると火力あんま伸びないのはあるかな
味方が優秀で変形するチャンスが多いほど火力伸びる >>408
下手糞が使うと本当に弱いぞ
射撃汎用の可変機だからモジ汎御用達でもあるし リガカス武装回しまくっても10万ちょっとしか行かなかったりして火力の低さにビビる モジ汎御用達はトーリスだな
使用禁止にして欲しい
このゲームモジモジさえいなけりゃ面白いんだけどな 盾のおかげでやたら硬いかは前線やれなくもないけどジオやギュネイドーガの支援するのがベストなんだものリガカス 強さもとうぜんながらながらジオもバズνも
メイン射撃からインファイトに行けるってのが人気なった要素の1つだろ
格闘戦こそ戦闘の花 つーかこのスレで評価される機体ってモジモジできるかどうかだもんな
νもサザビーもここじゃゴミ扱いされてたしね リガカスはメインがウンコだしこっち見てない奴にしか強く出れない 650ならマジでExSのほうが強いぞ….
リガカス強いって言う方が低レートだと思う、こいつで何ができるんだ? まぁそもそもメタスが未だに強いとか言う奴もいるくらいだし
最近は流石に評価低くなってきた感あるけど トーリスはどれか武装削ってやれば良いよ
少しはマシになるだろ >>421
ウェルテクスと一緒にビーム連打されると怯みまくって腹立つ。 とりあえず細かい理由は説明できないけど低レートって言っとけば良いっていうエアプ披露 コスト450と500の地雷機体第1位は「ジェダ」に決定しました。理由としては圧倒的にモジモジが多く一見ジェダなら大丈夫と相手を安心させてしまう詐欺行為もあり悪質な為圧倒的に1位になりました。 無人で魔窟即決とか勘弁して下さい
あと蚤居るのに陸ガンだすなボケ メタスに関してはグルマ染めで拠点即破壊があるから絶対におかしい 未だに違うゲームしてるよアイツ
アイザックにしろメタスにしろヘイト取らない強機体アンチが発狂しすぎ ヘイト取らないMSはとにかく叩きまくって使用しずらい雰囲気作ってこれ以上乗り手が増えないようにしないといけないからな 北極で勝ってて味方タンクが高台にいるのに敵の拠点まで攻めるのアホちゃうか? 脆くなくて陽動取れて2種よろけ取れて2種格闘で大よろけも出せて削りバルカンもついてる
ドワ改は究極の汎用なのでは >>434
なんでタンク君が気持ちよく戦えるように有利射線放棄しないといけないの?
このゲームライバルってシステムあるんでそういうのはグルマでどうぞ ジェダ強過ぎるわ これが弱体化後とかマジでヤバいだろ
ジム3Pはかなり強いのにこんなキチガイいたらそりゃあ霞むわ >>432
俺はそこにZ2が入るかな
活躍してるのマジで見たことない >>421
いや...何もかも全部できるじゃん
蓄積取れて即よろけ2つあって機動力あって耐久異様に高いのに更に変形まであるんだぞ?
近接寄り万能汎用の完成形
こんなに前線張る能力に優れた機体はニュー以外いない Z2は拡散BZ持ちが20万弱ダメとってるの何回か遭遇してるから切りきれない
使用者曰くバラツキがヤバいらしいが未所持なのが悔しい ドワ改くんは強よろけ下格下斧が射精する程気持ちええから定期的に乗りたくなってしまう >>437
あークイックね。
タンクを味方選んだ以上タンクを芋らせるのがいちばん勝てるって割と常識だと思うんだけど。
それも知らんってヤバない? マトモに状況判断できるかつエイムが強い人達が使うモジ汎御用達機体は居ても良いけど現実はそうじゃないからなぁ
それでもスコアだけは吸えるから僕は4冠も取って頑張ったのに味方のせいで負けた!ってなりやすいのも勘違いを助長させてるな射撃汎用は
まぁバトオペプレイヤーの大多数には理解はされないだろうけど、使ってる身としてはそう思うよ >>443
答え出てるじゃん
クイックで北極バカ芋タンクのためにモジらないといけない理由皆無 サーベルで近接戦するEXSとか都市伝説だろ
まだフル百とかハンマの方がサーベル振ってるぞ 射撃汎用で4冠て取れるか?
最近だとネモトレ蚤ジャムでしか取った記憶ないや 固まってチュンチュンやってモジってるバカグルマにはホント頭下がるわ
まとめて死ねよ、カスが 射撃汎用が嫌っていうか弱い射撃汎用が嫌だわ
Exsとメッサーラな mkVはもう少し突破力強化してやってほしい
あいつこそシールドブースター持ってるべき機体だろ
コスト帯に見合ってない武装しかねえんだから特徴持たせてやれや Exs乗って良いなら火力冠は間違いなく取るけど自衛ほんま無理でな アイザックアンチでは無いんだけどさ
アイザックは許してマシ砂2が許さないスレ民がわからん カメラの有無でそんなに戦果が違うのであればコスト兵科が違えどカメラザクがアッパーされたのがわからん
支援に乗ってくれるのはありがたいんだけどそんなにカメラって違うのか? ExSの得意距離で射撃戦やるならフル百かC1でいい >>453
味方汎用が優秀なら敵強襲がボーナスアイテムになる
味方汎用がゴミなら敵強襲と8分間タイマンになる アイザックが許されてると言うより
ザクマシンガン改が許されてるんじゃないですかね。
ブルパップ・マシンガンは許されないよ。 Exsは支援にして欲しかったわほんと
やっとること自体は案外悪くないんだが汎用の仕事じゃない Z2は設定通り変形時のメガビーをジェネレーター直結の別武装にするのとメガビーからロングビームサーベル出して2種格闘持ちにしたら使いやすいんじゃないかな
流石に武装回すの今だとしんどいし 俺
地上S−
宇宙S−
童貞無職で人生D−
でもいつか人生もS+ 砂2マシとアイザックの違いがわからんのは流石に色々困る Exsとイフイエは兵科を間違えている
支援だったらそれなりに使えそうではある
アルスジャジャに至っては何がしたいんだが意味わからんわ 北極タンク様に芋らせとけば勝てるんだから大人しく協力しとけよ
勝てば自然とライバル勝利もついてくるだろ
ところで相手が芋タンクこちらの支援がSML
タンクの射線を切って手前で戦って勝てそうなのにSMLが敵撃たずシャトル撃ってるのよ
自分がダメだせないからか知らんけど
アンカー打ち込んだけど悪くないよな? >>435
スタパック課金のみの漏れさん500マシ一強大勝利嬉しゅんでっつんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マシ一強に逃げ惑う課金必死のガノタwにクッソワロタはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マシ一強気持ちエエエエエエエエエエエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 射撃汎用の何が面倒臭いって支援機のケツ見てるだけで壁にもならんのに汎用ってだけで変な人権手に入れて平気で複数枚入ったり即決する所だわ
魔窟もあれもう強襲にして欲しいわ >>461
支援はよろけをばらまいて前線を崩しつつ味方前線を崩そうとする支援も見るものだと思ってるから対支援出来ないのも個人的には...なんだよな 考えを聞かせてくれ
アイザックのいい所を言語化してくれ 俺はどんな支援機でも出撃はする てかwマシ一強DOT凄まじいはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
課金必死のガノタwが必死になって取った機体をマシ一強スタパック課金のみの機体で破壊すんのがマジで楽し杉クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 味方にBLが来るどころか砂とかザメルとかバラッジとか無人レートにイカれた機体出すのがどんどん来るわ
マジ死んで欲しい 週間450になったら面白くないな
白黒取り合いで白2機体だしてホタルしてるわ
譲ったと思えばアレックス、スキをついてピクシー即決とかカオスすぎるわw
500やりたいんだがほぼ500無人ばかりだしつまんねーよ >>466
範囲センサーを使う度に相手の支援や強襲がどこにいるかわかるのはかなり有利
ジャミングステルス両方潰せる、スポットも使える
他の400支援機に碌なのがいない
アイザックを相手に使われたらウザいから >>466
まずアイザックの強みとかどうこうの前にwiki行ってスペック見比べてこいよ 野良で白使ってちゃんと与ダメ出せるのか疑問だから部屋抜けちゃうな
黒は狭いMAPの野良ならかなり強いからいいけど白は広いMAPかつグルマじゃないとダメージ出せなくねぇか そもそも支援で支援見なきゃする時間があるならさっさと強襲を相手支援に送れるように援護したほうが早いでしょうよ ドルブの次に出てくるのが陸ゲルでその次がシモダっていうのが
アイザックの価値を高めてる面はあると思う Aフラって凄いな…
俺を寝かしにかかる敵の真後ろでモジモジしながら静観するアクアジム
2対1等の有利な場面には颯爽と現れ、敵の援護が来て2対2になると味方を置いてさっさと逃げ出し、残された味方に枚数不利を付与するジムコマンド
(観察してると連撃という攻撃方法も知らない模様)
まぁそういう個人スコアだけを求めた奴が上がっていくシステムだから仕方ないけどさ、チーム戦と思って遊んでる身からすると寒気がするよ… ゴミ機体でモジモジしてる奴を無視して密集陣形取るよりゴミを徹底的に追い詰めしゃぶるほうが勝率いいわ
S-帯が他にいない戦場は単騎裏取りすることにした 白黒は全くと言っていいほど活躍してるの見ないからすごい 白はグルマ専用機でしょ 頭数ピンポイントで減らせるから戦略的に糞機体
黒は逆に野良専用機で廃墟北極ならガンガン支援隠密攻撃できて楽しい マッチングのロジックを
MS確定→同カテゴリとライバル設定→マッチング→試合開始
にしてくれんかね・・・
というか、マッチング後に抜けがあるために、なんでこんなに待たなきゃならんのか >>484
いっぱいいたよなw
俺はなんかこいつ4Bst臭がするなあって感想を書いた記憶がある >>484
白はまあまあみたいな意見が多かったと思う。黒は俺を含んむビビって持ち上げる奴と微妙って意見が多かった。 450最悪だな、ジェダ持ってないし消える変なのいるし まぁ6秒アローは強いな
その辺の判断とバリバリ&グレのカス支援ムーブの切り替えがムズイから野良ピックされたら抜け判断だわ 拠爆通したら勝ちなので1分近くMSに乗ってない俺が与ダメトップって他の人何やってんだ >>478
そんなのばっかだぞ
目の前で斬り合ってるのにロングライフル覗き込んでクルクルしてる夜鹿とか敵の目の前で味方に後ろから当ててよろけさせるジャムルフィンとか最早感動すら覚える 白のグレは範囲狭いからアロー当てれない下手っぴはグレも当てれんのやろね あれ?白黒ライダーの評価落ちてんの?
先週は凄い持ち上げられてたけど アローを確実にカットされる前に本体に当てられてヘイト管理上手くやってグレ格ガンガン決められるならホワイトライダーは強い >>492
イフ改と同じで近距離じゃないと使い物にならないのがな 65リガカス変形フルチャラムバシバシ決めて10万かよ...
初乗りだけど楽しいなこいつ 味方にモジモジいたら即放置でスマホイジってるのが一番だな >>494
でもソレができる奴は汎用乗ってくれた方がありがたい >>493
初見殺しじゃないけどやられたときの不快さはすごい
でも実際はたいしたことないって感じだからなぁ >>491
今さっきの試合も信じられないようなムーブかます奴がいたんで愚痴を書き込もうと思ってたんだけどさ、なんか下書きしてるうちに実は俺の方が異常なんじゃないかと思えてきたのよw
モジモジからのチュンチュン、FFよろけ攻撃を添えて
初動ボマーからの残り時間は戦闘不参加、鬼ごっこ風味
歩兵ランナーの支援攻撃和え
そうそう前に寒気を感じると書いたが、実は俺も感動を覚えていたのかも知れないw
長文失礼 450支援ってネロトレに怯え黒ライダーを警戒してたまに出てくるレッドラBD2に引き殺されるハズレくじになってる >>501
そうそう、俺たちの常識なんか吹き飛ぶぐらいの凄さだからな
ここまでクソさ加減が凄いと感動を覚えてしまうな
どうやったらそこまで底辺に落ちれるのか直接聞いてみたいわ
時間の無駄だから聞かんけど ホワイトライダーは弓の一発芸は糞ウザいが後はマシバリバリやってるかたまにレイピア披露してるかぐらいしかないからな
ブラックは面白い性能してるし高性能腕グレあるからネロトレがナーフされたらレッドラとブラックが増えるかな 450強襲が明らかに強すぎだからなぁ
白ライダーも1発撃って気持ちよくなるだけで味方に全然貢献できないし
もっと支援らしい支援で強いのいてもいいわ やっぱ前線近くでよろけとよダメの貢献できるマドロックが優秀やねなおネロトレにワンパンされる模様 俺の後ろにいた見方2on2だったのにいつの間にか消えててびっくりしちゃった
ハットトリックかよ 450強襲が強いというかネロトレが強すぎるだけだな >>488
ガルベーで十分やぞ。ジェダの方が中距離で安定してるけどあの下格はやはり使い易い。 3人グルマに巻き込まれてカバーないのそりゃつれえわ氏ねゴミ >>509
コスト割れでいける。レールキャノン絶対当てるマンならいけるのかもしれない、知らんけど 45支援はろくに機体追加されてないからな、白出るまではディテクター辺りが最新じゃなかったっけ?
汎用も強襲も45から急激に強くなるのに支援は50からだし
50のズサ、ジャムルフィン、ノーミーデスみたいな変わった動きする面白い機体もない
久々に追加された白の性能はしらんけど45支援は罰ゲームだわ 上手い人の配信見てるとA+程度なら地の利を使って2枚とやりあって結局両方落としたりしてるし味方が枚数有利で崩されててもなんとも思わないわ ネロトレの活躍も薄氷の上な気がするんだよな
変に弱体化より支援の追加機体入れたほうがいいと思うわ… 宇宙だとゲルキャとか選択肢に入るからな。450支援。ギレンの野望の機体も追加してギャンキャノン出そう。 >>515
言われてガルベーで出たらおおイイねってなか、それでもネロトレのチャー格で悶絶した 俺
地上S−
宇宙S−
童貞無職で人生D−
でもいつか人生もS+
でもあと5年はバトオペやるからサービス終了したら頑張ろう ゲ、ゲルキャ?スラスピ165しかなくてバズで戦う機体で450宇宙を? 450宇宙支援はガチで拷問過ぎるからゲルキャは一番ましではあるか
ただゴミみたいなスピードだしインカスLV3辺りに観測任した方がいいかも それかビショップlv3じゃね。確かに支援自体拷問よな。 >>513
>ズサ、ジャムルフィン、ノーミーデス
その辺りだって通常の支援機体がポンコツ過ぎてそれと比べたら随分戦えるよねってだけであって面白さはともかく強さ的には並の強襲汎用となんとか戦える程度のレベルでしかないしな
とにかく支援が根本的にナーフされ過ぎてるのが大問題
もういい加減まともな性能にしてやれよと アイザックに粘着してる奴は
相手のアイザクに全項目一位取られてボコボコにもされたんでしょうw
弱いと思い込んでいてボコられて発狂
アイザク乗ってたら煽りメッセージがたまにくるよ
与ダメ10万越えでも、ハイエナやめろとか、わけの分からん叩きをするからな
支援がハイエナしないでなにやるんだよと 宇宙450観測はインカスLv3出てもらったほうが良いんじゃねえかなぁと考えるくらいにはきついからなぁ まあ支援で仕留められるチャンスあったら仕留めてるな
ミリ残りに変に大暴れされても面倒だし
与ダメ稼ぐ事しか頭に無いイノシシは敵が無敵になったら他所へ行くしな
そもそも首を取り切れない下手糞が悪いんだし つーか有利兵科の多い支援が余ダメ汎用に持ってかれるってどんだけヘタクソなんだよと毎回汎用乗って思うわ >>527
味方がモジ汎ばかりだと8分間支援機で強襲とタイマンしてるなんてザラだぞ >>527
これから10連続支援で出撃縛りしてみな
で全試合で与ダメ取れたならそれ言っていいよ
もちろん負け試合も含むし味方が弱いとか言い訳しちゃダメね 墜落で百式改乗ってて与ダメトップとれないとかなら正直動きに問題ある ホント歩兵戦嫌い、あれ一生懸命練習してる奴とは絶対に友達になりたくない 45支援でいまだにマドが現役ってマドが強いとも言えるし
それ以外の支援がたいしたこと無いとも言えるんだよな
45で全盛期だった汎用強襲はだいたい消えてきたわけで 汎用強襲の火力インフレに追い付けてない支援が大半だからある程度はしゃーない
窓とかキャノビーで威力3000ちょっとだっけ? 450汎用はジェダやジム3P出てきたけどやっぱβも現役だな
俺、自分で勝率記録してるけどβは未だに勝率60%ある
ジェダ、ジム3Pは持ってないから勝率分からんし、450支援は乗りたくないから分からん
ちなみにネロトレは勝率70%越えてる >>527
どうしてそうなるかわからないって事はこのゲームの仕様の実態が全然理解できてないって事だよキミ
キミの理屈は支援にはロマン砲があるから強襲のヘビーアタック持ちと火力は互角って言ってる様なもの
何がおかしいかわかる? 窓はキャノンだけは抑えられてるけど腕グレの火力は高い
BRも追撃用としては回転率悪くないし >>535
ジェダが多いから勝つってわけじゃないからね
それに3Pは怖さがない クランマッチで二軍の奴が廃墟なのにずっとゾック乗りやがった
前線が動くステージなのにスピードについていけずマジで地雷だったわ
一軍が踏ん張ってランクインはキープしたがバカが窓乗れよって思ったわ
ちなみに相手の強豪クランとこには窓いたわ 選択機体の意図を理解できない人は下手と自ら言ってるようなもの
意図してるところを加味した上で、使いこなしてなければ選択機体をミスチョイスした人が悪い なんで腕だけでレート見てくんないんだろ、1位取っても下がるってどういう それはその時たまたま一位が取れてるだけで
もし毎回一位取れてればトータルでは上がってるよ そもそも1位の評価方法も問題がある
撃破と総スコアは被りやすく、アシストも元はスコアの一つとして換算される
ダメージを伸ばそうとすると被撃墜は減るが、それだけをやっていては
壁役に近い人の評価が全くないのはおかしい
中継奪取は重要なのに無評価、爆弾設置は時間がかかるのに無評価
爆弾解除は難しいのに何の評価もうけない
ダメージレースを中心にやってるとは言え、評価方法で被りや無評価が多すぎる >>542
というか1位とったら敗戦しても少しはポイントプラスでつけるべきでしょう >>544
前は勝ってもライバル負けてたらプラスにはならなかったんやぞ
その後勝てばライバル負けてても上がるようになった
そして結果はレートカンストに雑魚が溢れかえった
そして負けても一位取れてたら上がるようになったら後はわかるだろ? 逆というか少し違う
負けた試合で総合順位上位だから云々というより
勝利試合でライバル負けした試合と、同じく勝利した試合でライバル勝ちした試合で
10ポイント違うってのがソモソモ変なんだよ >>545
いや少なからず上手いやつが上に集まると思うが、レートカンストで雑魚とか、俺からしたらSいけるだけで凄いが
それに1位ってことはライバル勝ちは果たしてるし リザルトまで誰かわからんライバルとの比較でレートが±されるのは意味不明だわ
項目もアレだし >>547
本当に上手いやつは今の評価方式でも上に上がれるつか上がってる
まあ上に上がりたいなら毎回一位取れ
負け試合で一位取れて次に勝ち試合でも一位取れたらトータルでは大幅プラスだ 壁役は誘導である程度評価されてる
中継確保が評価されると中継ランナーが始まるので評価されなくていい
同じくシメンみたいなボマーを抑制するためにも評価しなくていい >>548
キルパクとか後ろからチュンチュンしててもええんやろ?あれ レートにこだわる人も居るが別にもっと軽く考えても大丈夫だぞ
バトオペとの適合率がバーンと出てるとでも思えばいい
MS戦の技能より歩兵の方が重要だと証明したプロボマーも居るしな 450って1番味方ガチャ酷いと思うわ
環境機が650,700並に明確(ジェダ、ガルベー、ジムパ3、ネロトレ)なのに変な高レベル機体や何年も強化されてない化石出す奴が多いし >>549
これに尽きるよね
本当に上手いやつはカンストしてるわ 上がれないならそこが限界なんだから素直に認めればいいのに常に味方のせいにして情けないとは思わんのかなと常々思う 機体パワーが違いすぎるの面白くないわ
ペイトゥーウィンやん 高機動ゲルググからアレックスに乗り換えたらめっちゃ強くて鼻水でてきた >>556
450なら無課金向けにβあるやん
他の雑魚機体使って勝てないと言ってるなら知らね ぶっちゃけ地雷を引かない運だけはどうにもならんし…
レート盛るのに大事なこととして素直に敗戦処理することも挙げられるけど
前に出ても他の味方が無駄ズルズル下がって無意味に押し込まれてそのまま負けるしかないと悟ったらもうその流れに素直に乗って拾える点を拾う
ってのは虚しいからやりたくないんだけどなあ 機体より環境面でペイトゥウィンだと思うんだけど
NURO 光、PS5、ゲーミングモニタ揃えると全然違うでしょ 環境投資して有利ならそれは正常だと思うけどな
低回線が有利だとあたおかだけど バトオペなら格安回線とか10世帯超えるマンションとかじゃなければ大丈夫だろ
無線は論外だと思うが ライバル制ってトロフィーに組み込まれてるんでしょ?
他のゲームでトロフィーに関連するものを削除したって事あるの?
その実績が他ゲーてもあれば、ライバルシステムの削除はあり得るのかな?
まぁでもやれるとしてもここの運営は技術はないくせに無駄にプライドだけは高いみたいだから、自負全開で頑なに削除も改善もしなさそうではあるけどw ライバルによる加算減算を抜くってならトロフィー関係なしに変更できない? いや、ライバルに勝ったときだけ加算する方式のほうが健全か 一部のゲーム内称号に絡むコンテンツを削除くらいならネトゲではよくあることだけどな >>567
ライバル制自体が部屋の入室という根幹に繋がっているから削除はシステム自体を作り変えることになるから無理なんだと思うわ
今は表面上バラバラで入室しているように見せてる+アルファの処理追加してそれっぽく見せてるだけ
こういうシステムの根幹ってプロジェクトがスタートする前から基礎設計とベースは完成しているから作り直すのは非常に勇気と決断と予算が飛ぶ
だからとんでもない不具合が起きても出来上がった根幹のベースは出来るだけ直さずに追加で治すことが多い
後から考えれば初めから直せばよかったじゃんとなるが成功したらの話
失敗したらオワリ チュートリアル完了がトロフィーでチュートリアル削除した糞ゲーあったような… >>570
トロフィーはSEN側だからゲーム外なんだよなぁ 順位でレート上げ下げ決めるは草
自分味方の妨害いいっすかw 東京有利!田舎は東京から遠いから不利くん久しぶりじゃね? ライバルシステム自体は何回か改善されてはいるんだよなぁ
ライバルって名前ならレティクル合わせた時でもいいからわかるようにするぐらいは欲しい まあライバル補正じゃなくて総合偏差値の順位でもいい気がするけどもな 総合順位のみにするとそれはそれはで兵科で損する役でてくるからな…
特に盾役とか何一つ得がないという >>576
強襲機と支援機でライバルになるときあるから止めて なるほどなぁ
やはりと言うか、ライバルシステムがある意味バトオペの骨子にもなっていて、最悪なことにそれがトロフィーにも食い込んでしまってるから削除どころか手直し、改善にリソースをかける事はゲーム運営の根幹に関わる事だからやりたくても今更できないってのが実情な感じなんやね
チーム戦なのに個人スコアが評価されていかに味方を出し抜いて己のスコアを稼ぐかだけを評価にしたらそらぁゲーム内容がいびつになるわなw
それならチームでやる意味ないしw
強襲、汎用、支援の役割を評価し、チーム連携の度合いの評価を上手く数値化できれば、このゲームは世界的な人気ゲーになっていただろうにそれを蔑ろにした設計の時点で問題を多数内包していて当初からそれを一切、予想、考慮しなかった開発、運営はやはり無能だったって事か
悲しいね、バナージ そもそもレート上げることが目的のゲームじゃないし、レート上げてもなんもないし。気にしすぎ >>580
本当は付けたまま変形するんやで
リ・ガズィのBWSみたいなもん
あんがいアクシズに合流したZ計画の技術者が持ってきた情報からかもな
バウ同様に 総合順位10位12位がライバルとかそういうので負けてもRP減を軽減したりしあってるし
そして上同士では4位とかでもライバルが1位だから大幅減とかで足引っ張らせ合ってる
その結果がAフラのこのカオスっぷりよ
そういう意味ではレート制がいびつなのはゲーム内容に関係ないかといえばある 総合1位でチーム負けライバル勝ち
総合2位でチーム勝ちライバル負け
総合8位でチーム勝ちライバル勝ち
とか訳わからんことがあるのが凄い歪みを感じる >>581
勝ち負けのみで一律なレートの上げ下げすればいい話なんだがな
協力必須なチームゲーで個人を評価しようってのが無理
ライバルシステムがあるから味方見捨てるし援護も自分の戦績に繋がらなさそうならしない、中継も取らないって問題が起きるんだぞ
ここからさらに個人評価に重きをおいてもまさお前らが嫌がる芋とFFしてでも追撃下格闘、極論回避使った味方によろけ入れて囮にする奴が湧くだけ ミサイルポッドが機種側向いてるか90度折れてるかの違いでしかないぞ
ZZのサーベルが引き抜く時だけ前に倒れるのを変形というならこれも変形と言ってもいいかなというレベル AIとかで審査してくれたらなぁって、たまに思う時はあるなw
レート上げる事にそんなに必死にはならんけど、より真面目にやる人、より地雷プレイをしない人と一緒にチームでやりたいが為にそこそこのレートは上げるべきとは思ってやってるが、日本人のS-と外人のS-が明らかに動きが変なのを見ると他のゲームじゃどうなんだろって思うこともしばしばw 贅沢言うなら試合のログ見れるといいな
録画じゃ自分しか見えんから味方の動きとかカメラ替えて見たい時に自由に見れるといいのになぁ 最近全員回線5なの確認してるのにいざ始まってみると瞬間移動やら全行動がワンテンポ遅れてる奴やらいて試合にならん
無線勢増えてんのか? >>583>>584
マジか、ただのオプション増加じゃなかったのか
何気に拘ってデザインされてたんだなぁ 今日の夕方には今年初の開発便りかな?
新マップの情報がメインやろか? ズサの変形はまだしも下半身ミサイルオミットされてるのは気になった
所謂全弾発射みたいなの欲しかった アンテナ本数はただの帯域でしか判定してないから極論地球の裏側でも5本にはなる。全くあてにならんよ。重要なのはping >>592
あれ外すと15mしかないからね
横幅は時代相応にあるから潰れ饅頭みたいな体型だけど >>581
流れ見ずに言うけど、ライバルシステムって単にユーザーを簡単にランク上げさせない=いかにたくさん試合させるかっていう
マッチング過疎対策以外の何者でもないから、そもそも削るなんて運営に損ばかりだと思うから削るわけがない
過疎対策だけは割とガチ目に調整してる感じだしな >>589
他のゲームだとサーバー分かれてるからたまに外人と当たると変な動きしてるなってことあるけど、これはただ単にサーバーごとの人口が違うから同じレート値でも実力が違うってだけ
このゲームで同じレートの外人が変な動きしてるのは気のせいなはずなんだがなぁ こんな時間のエスマなのにエースのおらにちゃんとミリ残ししてくれる友軍で感動した ライバルなくしたら
地雷と俺もポイント同じかよって文句垂れるよね >>582
俺も最初はそう思ってたけど
結果的にアホ行動するやつ、ひいては放置プレイだの煽りチャットだの
キチガイ行動してくる奴らの数を減らせるからランク上げようってなったぞ
たまにキレて煽りする奴はいても勝ってるのに延々と煽りチャットするようなキチガイとはほとんど遭遇しなくなるだけマシ
本当は運営がきちんと通報で厳罰orログ確認してのBANちゃんとしてくれてれば、ランクなんてどうでもいいんだが
いまだに有名なキチガイがピンピンしてて、警告くらっただけで大してダメージないって知れたから仕事してないんだよなぁ
まぁあと単純に勝ちたいってのもあるし もうムーンの知らん機体やめてエコーズジェガンとか袖付きズサとか出してほしいな 袖付きズサねぇ…
ミサイル半分以下でシャッガン装備かね 1番ムカついたのは自分だけ明らかに頑張って試合では味方ゴミすぎて惨敗
四冠とってて与ダメアシスト敵より高いのに味方がボーナスバルーンしまくったせいで
撃破数で大差つかれてて総合2位で敵の1位とライバルにされてて
めちゃくちゃいいスコア出てたのにライバル負けと試合負けでレート下がるっていう精神的ストレス ゴミ機体乗り指示チャット厨にキレたFF下格マン強制退場。
今日もバトオペは平和ですわ。 勝ちたいなら一番勝てるコストに強い機体乗って行けばいい 新マップが無印の北極基地(沿岸)だったらみんな泣く?
俺はあのマップ嫌いだったんだよなぁ
無印リバイバルで来るなら、地下基地か、鉱山都市かなぁ
本当は補給基地が来て欲しいけど、大型MSが通れる様に大改修せんとアカンやろうし、それなら金かかるから実装しないかなと せめて上位5人くらいはライバル負けのマイナスを無くしてくれよ >>610
2、3位のライバル負けは補正付けていいと思う >>601
あの機能は正直運営が問い合わせ窓口に個別に来る大量のクレーム処理が面倒で作っただけの機能だと思うぞ
何かしら返信しなきゃいけなかったのを「ゲーム内の通報機能使ってねテンプレ」で済ますことができるからな
後は開発のご都合次第で
【FF=ちょっとしたじゃれあいの範疇」「放置=回線が悪くて動けない、急な用事が出来たとかで故意ではない」「煽りチャット=激励してるだけ、味方への感謝で使ってるだけ」
となって対処せず、セーフ!判定なんだろう >>597
コンテナゲットもデイリーも簡単にしろっていう人いるけどプレイ回数増やさせるための施策だから緩和するわけないんだよなぁって思う マッチング人口確保対策でランク上げさせないとかないでしょ
そんなの過疎ったらマッチする帯を広くすればいいだけの話だしどこもそういうふうにしてる 上手けりゃ上行くよって言うけどバトオペで数字持ってる小倉とか裏周りで
味方エサにして与ダメ取る行動多いじゃん
味方のボランティアに支えられないとスコア稼げないってシステムはどうかと思うわ >>616
それは自分が撃破されない&ダメージを与えるってやり方なんじゃないの
味方が死ぬより早くダメージ取ってる技術なんじゃね 上手ければ上行けるはレートにグルマが居ない前提の野良でしょ
相手のグルマは下手が多いグルマ引いたらほぼ負け確 >>618
言葉が変になったわ
相手のグルマより下手が多いグルマ引いたら負け確 結局味方が落ちたら自分も落ちるゲームだし与ダメ取ってるならよくね
負けそうになったら後ろで修理してるのが最適解のゲームよりよっぽどいいわ 例えば協力すれば1万ずつ合計2万稼げるのに味方を盾にする事によって味方は0自分だけ1万5000稼いでもチームとしては負けるでしょ
ヘイト取らん奴はそういう所がダメ 本当にレート勝ちたかったら編成抜け多用すればいいよ
クソ編成でも勝つことあるけど長い目で見ればクソ編成で出撃すると絶対勝率下がるしストレスやばいからな グルマやれば勝てるって言いながらやんないで味方ガーとか一番あたおかじゃん
なんで自分は最善尽くさないのに騒いでんの?レートSよりゲームやってくれる人探す方が難しいかな というかクソ機体出すだの前線張れない機体で固めるとか平然とやるやつって十中八九動きもお察しだからな… 他のゲームならともかくバトオペに誘うのは中々勇気がいるな お蕎麦が強襲支援即決マン負けグルマで頑張って勝ってたからグルマ云々は言い訳にはならんわな それ以前にグルマで盛っただけの数字とか文字通りのハリボテでしょ…
そんなので満足できる方がどうかしてるわ バトオペやってるなんて恥ずかしくて言えないし、だったら野良で負けてもいいよ
ガンゲーの中じゃ民度良い方だけど >>622
カットもしてないって自己紹介やん
だからその理論はおかしい >>629
バトオペはまだ包丁輝き突きするプレイヤー居ないし民度良いよな 無印みたいにグルマvs野良ならグルマ余裕だけど今回はグルマの相手はグルマだから人数差無いなら長い目で見たら結局自分の実力レートに落ち着くだろ
ここで上がれないからモンク言ってるのAフラは責任転嫁せずにもう認めろよ まあグルマやってるやつらの方が健全なのは否定できない なんでもいいけどグルマはグルマ同士でやれって言ってんの
レート盛ろうがなんだろうが興味ないからグルマ同士でやってろマジで
野良様に迷惑をかけるな 人権使ってればAプラスまではいけるわな
弱い機体で活躍したいとか好きな機体使いたいとかの欲望捨てれば勝手にレートは上がっていく >>634
まあこれは間違いないな
2vs2でも3vs3でもグルマ同士でやれやとは思う残りを野良入れるのは間違いだよな グルマが嫌なのはわかるんだけどそのせいで僕は負けてるんだってのがわからない
Sはみんなグルマ僕のAが野良では最強過ぎていつも負け側に入れられるだから勝てないとか思ってるんでしょ 常時しっかりコミュニケーション取れるグルマとまともに連携取れないシステムにしてる野良を混ぜるって普通に頭悪いよなこの運営 >>612
俺もそう思ってる
ガイジで有名な配信者とかずっと無傷で
対策してねーだろって突っ込まれたから嫌々警告送っただけだよなあれも グルマであること自体はどうでもいいんだけどVC使って勝ちましたレート盛りましたで自慢げって言うのがいくらなんでも失笑ものすぎてね… >>600
地雷がライバル勝ちして頑張った自分が総合1位とライバルにされて
地雷よりも減らされる方がキレるわ
どっちもどっち論にして論点逸らすのやめれ メールで問い合わせても
意見ありがとな!まあその意見は反映されるか知らんけどw
っていうテンプレ返すだけだもんなあ ライバルは勝ったらポイントプラス、
負けたら何もなしじゃダメなのかと思う。
それでも運営の言う負け試合でも頑張ったプレイヤーは評価したいって建前は
十分守れるよね? >>624
最善の方向性がおっさんが味方集めすることなら、そんな最善なんか求めてもいないし
まぁ実際にS-カンスト維持はグルマでしかできんってのも崩壊してんだよな >>643
「ライバルに勝ったらおまけに+するよ」だけだったらここまで荒れないわな
ライバル勝利は良くも悪くもお互いのチームの出来に左右されるんだから >>637
2800程度なら野良で維持できるしグルマのせいでカンスト維持できないとも言わんけど、極端な試合が時折あるとグルマ試合なことがよくあってクソ萎えるんだわ
時間の無駄すぎる 頑張ってCまで落としたけど無双できて楽しいゾ
編成抜けとかないから色んな機体使えるしな 1番ムカつくのは慣れてない機体や新機体でやった時に限って
ライバルがガチ機体で暴れてたらしく、こっちそんなにスコア悪くないのに-4とか-5される時 >>640
よく分からんけど、VC使ってれば勝てて当たり前みたいな解釈なのかな?
相手も同じグルマなのに?
同じ条件の相手とマッチし続けて上がってるって事は野良と変わりは無いんだから失笑する意味が分からん
野良で得意なコスト・マップのみ、編成抜けもしてレート上げたなんて失笑w
って言ってるようなもんじゃないか?
示し合わせて野良で入って詐欺グルマしてる奴とか交互に切断してる奴とかは流石に失笑もんだけど まぁそもそもレートを自慢げに言う事自体が野良グルマ関係無く失笑もんではあるけどw >>650
それはそんな機体でレートに出なければいいのでは
カスマやらクイックで練習してこいよ ただライバル負けの補正を無くすと、シメンみたいな輩が得するだけだしなぁ
現状の勝敗+ライバル補正に総合順位補正が加わると良い感じになるかなぁ >>650
落ち着いて自分の文章をもう一度読み直してみろ
言ってること酷いぞ
草も生えん お前らって負けるのは常に味方やシステムのせいにしてるよな
レートが頭打ちになった場所が自分の実力だと受け入れろ グルマが嫌なのは完全運ゲー要素が高いからなんだよ
グルマ同士でしか連携しないグループとかも多いしストレス要素でしかない >>650
それは完全に自分の責任だぞ
俺が慣れてないからライバルは雑魚機体にしろと言うのか グルマのごみが息を合わせて支援機を頼む連呼した時はFF退場してやったわ
負けてレートが下がるのは上等だがあんなんと時間を共有したくない
野良でチャット連呼してるやつのが百倍マシ
このゲームの民度がどうこう以前に人間って群れるとろくでもねぇ グルマ自体は否定せんが、それを隠してたり野良で足りない分補充してるのが腹立たしいだけなのがほとんどやろ?
つまひ運営が悪いんだよ Aフラが一番魔境だろ
Aフラにたまたま落ちてしまったA+から糞雑魚のA-までマッチングするし
Aフラの連中もチャイナみたいな動きする知恵遅れがおるしな
つまりだAフラ帯は編成の時点でまともな人間がいる方が勝つ
俺もめんどうになったからサブアカをC帯に落とそうかな、、無双したいわ >>616
勝てばいい、それが全てだ
感情的にその戦術が気に入らなくともそれでレートが上がるってことは味方を高確率で勝たせてるって事だ >>658
言うて野良オンリーで連携取れてるかっていうとなかなか稀だしあんまり変わらなくない? 上に行く奴は上手く味方を利用してんだよ
お前らは馬鹿だから味方毎下格キメるけど、上手な奴はミサポで追撃したりすんのよ
それくらいの差よ >>665
低俗なごみと群れて仲良しクラブやっとけや
まぁどんなに取り繕ってもほんとに困った時に孤独なのがわかっちまうんだけどな
上手い下手以前に向上心ないやつはなんでもだめだめ やっぱり違うかもしれない
グルマが健全なんじゃなくて野良に異常者が多いのかも 下げラン/降格勢が通常じゃ成しえない数字出して1位独占・チーム負けを見るようになった
宇宙じゃ当たり前のように見かけるけど地上でもこういうの増えたな >>616
結果勝ってるのは、「その人が」「その試合で」取った行動として正解だったってわけで
味方を餌にとは言うけど、味方がやられる以上に敵を撃破する行動に繋がってるわけだし
勝てば良かろうなのだ >>670
大半は野良でやってんだからカスマでグルマ同士遊んでりゃ良くね?
異常者の野良とそんな遊びてぇの? >>671
地上でやってて勝てなくなって宇宙でスマーフやってたけど宇宙スマーフが増えて宇宙でも勝てないから地上スマーフに切り替えてるんでしょ 600砂漠で初動右に逸れるグルマ様なら遭遇したわしかもZとガブ
相手がもっとカス揃いだったから勝てたけどあれ見たときは負けたなって思った 前出て味方が随伴したら下がってヘイト押し付ける
んで火力支援
敵が来たら味方に押し付け
このゲームタイマンで戦って勝っても意味がない
チーム戦という名のヘイト押し付けあいゲーム
真面目に敵と対峙する意味がないのがなぁ… >>667
セオリーわかってれば連携取れるはずなんだけど 死んだ回数なんか気にするな!前出ろ押し込め!から死ぬなモジれ絶対にリス合わせろおつかれさま!に変わっただけやしな >>650
練習してこないゴミが悪い
機体毎にレート設定あれば追加と同時にレートなんて馬鹿な事は起きないんだが 最近宇宙で30万ダメージ出すの目標に頑張ってる
c帯垢で… 北極で逆方向に反転して孤立してるやつは何がしたいのやら そこでノーミーデス使って突撃だよ、膠着状態で前線を上げるチャット送りながら前進する姿は破城槌 足火傷してから与ダメが2万くらい落ちてるんだがお前らもこういう事有る? ガンタンク相手になぜか汎用3機が群がる、これがA帯かぁ🤪 >>685
痛みで集中力が落ちてるのか
身体のバランスが悪くなったのが操作に影響与えてるのか >>650
こんな奴がID赤くして文句垂れ流してるんかよ
テメーがキモいわ 500支援前に出られすぎ問題
ズサもそうだしジャムですら全距離でやたら火力伸ばせるから平気で前出てくるんだよ 絆みたいにタンク側とアンチタンク側といったわかりやすい戦略がないから つまるところセオリーが臨機応変にな!なのが野良泣かせだわな
臨機応変に拠点爆破にいくぜ!
臨機応変にサッカーに加わるぜ!
臨機応変にチュンチュンするぜ!
が複雑に絡み合うんだもの グルマ拒否できるようにするかグルマの場合野良にはこんな確率3倍とかやつまでくれたりするならまだ許せるんだが >>686
イラついたから集団でボコるんだよ
やつらはそれだけだ >>687
たぶん前者かなと
熱中して前傾姿勢になると薄皮破れて出血してるし
あと怪我の回復に体力使ってるからかやたらと早く疲れるしバトオペやる頃には脳の体力残ってないのかも分からん クランマッチでAフラはやっぱりAフラだよ。グルマ組んでも変わらんと思う >>650
共感されると思った?
ねぇねぇ共感されると思った?
しねぇよ低レート!!!
ぶわぁーーーーかwwww 400支援で確かにドルブは最適解だ
それは揺るぎない
だが港湾且つ味方の汎用がAフラのゴミしかいなのが解ってる時点でそれは乗るべきではない
んじゃ正解は何かと言うなら支援に乗らないが正解
別に港湾で支援はいらないと言ってるのではない、ドルブが悪いと言ってるわけではない
汎用がAフラのゴミな時点で前線も護衛も期待しちゃ駄目
Aフラのゴミあたりにアイザックあたりにでも乗ってもらうか彼奴等が支援乗らないならそれはそれでいい
強襲に食われまくる支援に乗られるくらいなら支援いない方がいい
まあ案の定そのドルブはブチ切れ
俺は強襲に乗ってる3冠とって唯一のライバルさせて貰ったわ
マップや編成を考慮せず脳死で取り敢えず環境機体乗りゃいいってことじゃないのを学んで欲しいA+くん グルマ嫌ならここに書き込む時間でグルマじゃないの確定するまで出入りしてた方がよくねどうせグルマじゃなくてもAがさぁってやるんだろ >>693
治療に専念しろ
バトオペで稼ぐしょぼいトークンより治療が長引いた時の医療費の方がよっぽど高くつく >>675
砂漠で味方が右に逸れて勝つ事結構有るからE突撃だけが最適解じゃないんじゃね?
なんで勝つのかよく分からんから俺は基本E行くけど 港湾支援に求められるのは敵芋支援に最低でも相討ち取れる性能じゃね
味方強襲がデュラハンとかなら任せてもいいかもだけど近接型強襲ピックされてたらまず期待は出来ない
こういう場合にアイザックなんて選んでると敵支援が本当に好き勝手出来てしまうからな バトオペ配信者で編成抜けもせずうまいとされてる奴の中でも
飛び抜けてうまい奴いるけど、そういう人に限って同接が低かったりすんだよな
結局技術より喋りが大事ってのがよくわかる >>701
まあそのA+ドルブ君がアイザックなんか選んでたらもっと酷いことになってた可能性もあるが結果だけ見るとアイザックの方がマシだったかもしれない程相手の蟹に食われていた
味方の汎用がザルすぎるし敵支援がアイザックだったから無理に狩らず少し護衛もしてやったが焼け石に水 >>692
もう本当につまらんわ
アッガイがきょばく行くの見えたから相手削れてるしポジション奪えるなと思ったら味方の汎用も強襲も後ろから撃つだけ
前出た俺がアホみたいやん 味方がゴミなのは毎度の事だが
どの程度ゴミなのかを考慮して機体選択と立ち回りを考えないとな モジモジくんさぁ常に最前線に行けとはもう言わんからせめて前線が上がった時くらい味方の横よりちょっと前くらいには出ようよ
なんでいつまでも真後ろでモジモジして俺や一緒に上がってくれてる人の追撃や攻撃チャンスを自慢の止まってるやつにビーム!で邪魔すんだよ そもそも港湾はレートにも滅多に出なくなったし
早朝とか完全に抹消されたからな 450でドムは乗ってはダメなのかな…
何度か編成抜けされている。
強化全部して対格モリモリなのだけど
ジャイバズをもう少し強化も欲して欲しい >>711
スプレッドビームのオバヒ回復がもうちょい早ければ
だいぶ戦いやすくなりそうではあるがやっぱ手数が厳しい ライバル勝利日だからな
変に特性持った機体よりそれなりの編成したくなってんでしょう 強襲即決する心意気はいいんだがなんで汎用に突っ込んで組んだよwで汎用に初手タックルとかなんでだw
そんなんやったら10秒で落ちるだろ >>711
300でドム乗ればいいじゃないか
450でわざわざ乗る理由がない >>711
66で壁として運用できるかどうかってレベルの機体
味方の火力が微妙なら壁やるだけ損だし、55は必ず火力が必要
ジャイバズの強化は絶対にない
コスト別で流用できるようにしてあるシステムがそもそもの間違い ドムとかドワ改とか集中的に的にされて禿げてるのしか見たことないわ モジモジくんは前に出る気無いなら逆に膠着状態になったら
「俺らが自慢の射撃で枚数減らすんで
それまで壁汎機と格闘機はちょっと休憩してて下さいよ」
くらいの仕事をして欲しい。 >>720
モジモジするってことは相当エイムに自信あるんだよー 敵が近づいてくるまでモジモジするのはマジでやめて欲しい 400クイックちょっとやったけど水ガン使ってるやつやべーやつばっかだったわ
全然ライン上げないし与ダメ取れてないから負担がやばい ドワ改とかいまならもうMA付きそう
って思いかけるけど歩き撃ち・溜め可能な強よろけビーム溜めながらMAで突っ込んでくるのはさすがにあれか フル強化とか耐格モリモリとか450ドム擦ってる友人と同じ事言ってるわ
他の人も言ってるけど味方としては止めてほしいと思うよ壁って言ってるけど言うほど壁になれてないんだよね火力もでないし強化タックル云々友人は言うけどジム3Pでいいしね
これも言われてるけどライバル勝利の日はクイックでもわりと真面目だからカスマ行った方がいいんじゃない ドワ改とか硬いし強よろけ持ってるし一見強そうなんだけど
タコ殴りで落ちてるシーンしか記憶にない ランダムで港湾や軍港の糞マップがチョイスされる→誰かが抜けて再抽選ラッキー→しつこく糞マップ再当選ジャキーン!!
これなんなん?消せよバ開発 壁とサンドバッグは違うというのをご理解して頂きたい思いです ミックス治るなら誇らしげに報告してくるだろうな普通なのに >>731
火力無しで斧まで確実にもっていけないと時間かかりすぎて倍返しを食らう
55だと手数少なすぎて要らんというか足引っ張ってる >>732
明らかに確率弄ってある
その日によって出やすいマップがある
クソマップが出やすい日はもう諦めてやめたほうがいい 本当は壁になると思って乗ってるんじゃないんだから嘘つくのやめなよ
しょうもない高レベル機体乗って自己顕示欲満たしたいだけでしょ ランダムにもプールがあるって知らなそうな奴たまにいるよな 軍港と港湾(注水)を地上ランダムに入れてるのほんと頭悪いよな >>738
FPSも同じ
ヒットボックス大きいキャラは基本的に不利
大きさばかりか速度をも加味したダメージの調整なんてできようはずもない
今年予定のエヴォはそういう観点からも対戦シューティングとしてバランスの悪いゲームで確定しそうだが >>736
抜けたら糞マップから違反切符切られたからもう今後はそうするわ レートやクイックのランダムは6種類からランダムなのよな
どれが出るかはゲーム内確認できるけど
軍港と山岳と港湾同時にまじってるのとか地獄なときもある 一応デブには脚部緩衝配りますとかやり出した時はちょっとだけ見直したけど、もう手当たり次第配ってるからな バズーカのCT短くしたら壊れになるから運営はやらないのだろうか このゲームに限らずでかいとか遅いとかそういう欠点ありきで作られたキャラって大抵弱いんだよな
欠点をもたせるのに意識が行っててそれを覆すほど大きな長所はちょっとやりすぎだからなしみたいな調整されがちだから
結果、長所もあるし目立った欠点もないみたいな長所ありきで調整されたキャラが順当に全能で強いってことになりがち 細身盾持ちのHPがインフレして緩衝材込みのデブより耐久力あるの頭おかしいだろ >>740
ランダムは大体山岳と軍港セットになってるから好きなコストでもその部屋はつれえわ バランスの点でいうなら細身のほうが耐久力が高いとかいう時点で開発が理解できてない
最近どころか初期の頃からそんなんだからな、調整に関しては開発者の手触り次第が最優先される同人レベル ガンダムvsガンダムでウイングゼロのアシストメインに起き攻めでハメられるデブ達を思い出した >>741
デブ機体全部に君の衝撃吸収機構さずけてもろて ヘイズルに至っては、HP高い、装甲も標準より高い、細身、盾持ち、脚部緩衝材1とか訳分からん事になってるからな つーか最低限デブ機体に合わせてマップ作り直して欲しいわ
横に通路広げるだけで良いから ヘイズルを使ってて盾を壊されるとどうしてそんな酷いことをするの?って壊してくれたやつを思わず見つめてしまう Mk2なんかは盾使い切ってやっとガルスJ並のHPみたいな感じだったと思うけど
ジェダとかどうしてこうなったのか ドム系の汎用には全部マニュ1ぐらいあげてもいいわ
たぶんそれでも今の火力環境についていけるか怪しい そのうち汎用にもシールド破損姿勢制御配りはじめるのかね >>738
せめてホバーに利点あればいいけど
このゲームはホバーも欠点だしな 低コストの高レベル機体は4とか5辺りでマニューバとか付けても良くない? そのコスト帯で似たようなコンセプトの機体と同じスキルあげりゃええんよ
低コスト上がりで武装が足りないってのは仕方ないとしてもスキルくらい同等のもん詰め ドワ改にマニュとか冗談抜きでやめろ
レベル1とか2は愚かレベル3だろうと4だろうとドライセン遥かに越える化け物になるだろ マニューバスラ撃ち即よろけはやばい
現状使えるのはハイゴ、サイコザク、水中限定でラムズゴック
他になんかあったか? ドワ改火力は斧ありきだし強くはなるけどそこまで強くはならんやろ 蓄積だけどほぼよろけ確定のサザビーやドーベンはダメでしょうか! >>772
つまり一番必要なのは攻撃姿勢制御であると。 >>775
それついちゃったら中々ヤバそうではある ならズサもと思ったがあれはマニューバ無かったか
ダメコンはあるけどね... なるに決まってるじゃん
斧に気をとられてドワ改の耐久とほかの武装忘れてるだろ ドム族にこそふるあーまーカッコイイポーズ!をだね
滑りながらガードだ!フハハ怖かろう >>771
それこそドム族のチクビーは仕様は複数あれどブースト即よろけでしょ コストオーバーの機体に乗りたいならバッジつけろ
それなら信頼してやる 俺汎用、味方の汎用3機がライバル勝ちするなか総合順位3位でライバル負けw! 総合順位TOP3まではIDの横に勲章マークみたいなのつけて表示とかしてほしいよな >>784
>>785
それは信じない
あくまで準環境機程度かなと思う
まあ奇跡的に上手いならバッジくらいつけてこいということな 開幕放置野郎二人引いてはいお前レート下げろってゲームシステムいい加減なんとかなんねぇのかこれ こっちの水ガン俺のみ対面は4機…はいクソゲー
でも勝っちゃうんだなこれが、汎用全員水ガン固めしたのに負けたんだから水ガン没収な >>771
高ドム・ドワッジ・ドワス改(正確には蓄積だけど) 二人も差ついたら試合にならんしもう防御補正とかいいから解散してほしいよな ホワイトライダーのマシンガンって強いん?
味方に来るとだいたい負けんだけど 結局ドライセンもマニュがある前提の評価だしなぁ
即よろけも蓄積も両方ボンボン取るような機体が低コストから高コストまで
増えすぎてるのがバランス悪い >>786
順位付けすると犯人探しのガイジが晒しやファンメしまくる
そいつらへのクレーム対応が控えめに言って面倒なので全順位非開示であることをご理解いただきたい想いです >>792
強くないと思うけどね
チャージやら格闘やらでダメージが伸びてるのをみて、強いと思い込む人がいるわけで
登場週だから使われてはいるが、1ヶ月後にはゴミでくるな言われるのがオチでしょ ホワイトって北極ならいいんでないの?前線についていけるし。
持ってないのでしらんけど マドロックさんはまだ労働から解放されませんかね…? >>794,796
そうなのか
そしたらやっぱ汎用が前線押し上げても一回も画面に映らないって異常なんだな 白徳島はまぁ何処で持ち込んでも実は大差ない
北極みたいな殴り合いはメガビを回せない代わりに素の立ち回りはまぁまぁ出来てるし
芋マップだと素は空気になる代わりに通常時とハデスで1発ずつぶち込む害悪と化す 去年の1月最後はFA百式改だったし、
今年も今週は人権来るかな 初登場の時は強機体扱いだったのに5日でゴミ機体呼ばわり
課金して追いかけようかと思ったけど無理して取る事ないのかな >>800
ガンナーみたいな使い方してたら機体以前にそのプレイヤーが要らない
観測の重要性から、射線管理もできてないと言ってるようなもんだし ロマン砲がぶっ壊れ扱いされて騒がれてただけで機体評価事態は不快って意見や強くはないって意見の方が多かった気がする >>801
芋マップで前に出ない前提なら要らんだろ
メガビ一発の威力は確かに高いが他の支援機が2〜3回射撃コンボ入れたら追い付くレベルでしかない
90秒とかいうクッソ長いオバヒ時間中ほぼニートで過ごすんなら全然収支が合わないぜ バリバリしながら接近→グレ下オラオラ→体力減ったらゼウス→6秒弓→後ろからバリバリグレポンポン→ゼウスキレる間際にグレ下特攻
このムーブで雑にダメージ取れまっせ
俺はまぁまぁ強いと思ってるけどそもそも支援が前に出るリスク高いのと武装少ないから前に出てもニートになるタイミングあって泣ける 白は強いんだろ?
スレじゃ徳島だし、強いって言われてたのに ゼウス中はチャージ時間じゃなくてオバヒ時間が短縮された方が良かったかもしれんね。
ゲロビ撃つ→ゼウス発動で
途中で邪魔されなければゼウス切れるまでにギリ2回撃てるくらいの塩梅で。 >>807
ここのハゲ達は優しいからやり方教えてくれるよ >>807
むしろスレたてしたことないやつのほうが成功するかもしれん
俺去年くらいにスレたてた後ずっとスレたてられないし >>811
そこで今の仕様にオバヒ短縮もプラスするのが徳島流よ >>811
なんで不快指数高める方向で強化すんだよ
バトオペ人口減らしたいのか 別ゲーに浮気して数週間ぶりに覗いたらブラックホワイトじゃんw聖夜も正月も終わって今かw
出す順序絶対変えてるだろww >>817
うんえい「正月にデルタカイ用意してたけどお前らが煩いから変えてやったんだよ」 黒徳島武器弱いし迷彩ゴミだしでいい所全くねぇな
ナハトLV3の方が幾分かマシ まずスレ建したことないから他がやれって最初から丸投げすること自体が間違い
>>1に丁寧にやり方書いてあるんだからちゃんと見ろよ
1にある「!extend:checked:vvvvv:1000:512」から「前スレのURL」までコピー
ロボゲ板のトップに戻って新規スレッド作成に貼り付ける
後はスレッドタイトルと前スレのタイトル、URLを最新のに入れ替えればいい 黒島はネロトレの次に強い機体と思うがな、ネロトレが強すぎるだけで
まあどうせシステム機は低レートが低勝率叩き出してレッドみたいに一気に爆上げされる(ついでにネロトレはナーフされる)から引かないと後悔するぞ
俺は引かないけど >>822
>>1のおいこら回避って書いてある下の文章を変更するんだ、好きな事書け
俺も詳しくないけどたぶんそれでなんとかなる
あと前スレってところのスレタイやURLもちゃんと変更しといてね、初心者スレや関連作品スレの方は変更しなくてよさげ 黒は廃墟北極なら結構強くね? 他だとモヤモヤとジャミングでバレちゃうけど廃墟北極なら何とかなるし 支援目線だと黒は廃墟北極以外じゃ脅威ではないな
狭い北極ではチート過ぎるけど アイザックはゴミって言われてるのに黒島はアイザックがいるから弱いってなる矛盾があるってことは
アイザックはゴミって言ってたのは狂言だったことでいいのかね もう3日もデイリーサボりました
健常者になりそうです >>811
今の状態ですら不快感凄まじいのにクールダウン短縮とか引退するわ >>830
そもそも450でアイザック乗ってる時点でね。って感じよ。 アイザックいるだけでこれだけ発狂するんじゃ完璧編成以外ヤダヤダしてるんだろうなとしか思わんな どのみちシステム使ってる時はカモれないんだし
相手にアイザックがいる時はビーム撹乱膜して突っ込むシステム機としてなんとかならんの黒いのって? ジャミングが強スキル
それを打ち消すアンチジャミングはジャミング持ちが相手にいれば強スキル
ステルスは誰もが知るところ、観測は便利
よって
ゾック最強 >>838
そうなるとわかんねえや……画像張れるなら楽なんだがなあ、頑張るならまだ余裕あるから検索してなんとかしよう、難しそうなら>>850に渡そう >>541
1位取ったならRPの下げ幅は少なく出来ただろ。ライバルシステムで自分が恩恵受けてる事もあるんだ。
それを意識してないだけ。
俺も総合top3に入ってライバルが1位だったら「ゴ味方がよ足引っ張ってんじゃねぇぞ戦犯誰だコラァ!!」
って絶対キレ散らかすけどな。 アイザックばっか使ってS-維持出来たら大したもんだ アイザックに弱いってのは相手がクソザコ編成な時にボコボコに出来るパワーがないって意味じゃないん? あと1時間とちょっとで怪文書が来るからそこまでだろうよ クイマ500宇宙エスマで
エース決定前に撃破されればいいのに無駄に粘って敵エースに撃破されたヤツが
それからずっと頼りになるな!臨機応変にな!を連呼しはじめて草
エースがすぐ隣にいるのにミリの敵撃破しようとしてたし
やっぱエスマってルール理解されてないなぁ 与ダメが出ない!とか言ってる時点でそっとしておいたほうがいいよもう クイックでピクシー染めで出撃したら対面にアイザックが2機いて地獄だったことならある 昔の鹿Vの人みたいにS-カンストでアイザック無双動画出して黙らせたらいいよ 白ライダーの矢は蓄積50%でクール2秒ノンチャ2000、収束3000即よろけとかにしてオーバーロードつけるのが一番丸く収まりそう と言うかね
アイザック使うなら野良じゃ無いのが前提なんだわ
ボイチャ込みでフォーカス出来るなら有りと言えば有りだけど
レートでそんなこと出来るわけがねえから大人しく皆さんドルブに乗りましょう ガルパン劇場版のBT-42みたいな戦い方しようとしたらタックルで止められてフルボッコにされたから俺には戦車道は無理です(´・ω・`) 与ダメも出せない、よろけも取れない、支援機も見れない
これでもアイザックは強いって言い張るからなあ
ほかの支援機はそれが全てできる。
アイザックが強いって言ってるの兵装ごとの立ち回りがわかってないC帯レベルの腕前の雑魚だけかと。 アイザックの索敵やカメラで一部強襲が死ぬので一部強襲乗りからしたら強いと思う アイザック嫌いマンは野良の支援如きに過剰に期待しすぎなんじゃね有利がいつもいっぱいいるのに汎用がちょっと多めに強襲殴ったら与ダメ負ける位の存在だろ アイザック無双とか言うてる奴はお門違い過ぎるだろ
スポットを切らさずアシストTOPならアイザックとしては十分優秀
後は出来れば強襲からソロで逃げ切って汎用の手を煩わせないでくれればなお良し 別に期待してないしするつもりもないが…
どっちかと言うとアイザック信者が「支援スポットしたのに味方がー」「強襲スポットしたのに味方がー」って連呼してる気がする 芋支援とかステルス機をスポットしても華麗にスルーされるとちと悲しくなるわ 強襲はアイザック側にも見えてるんだから少なくとも捕まるはずがない >>851
逆やろ
ボイチャで情報共有できるならアイザックのスポットの価値が激減するもの
別にスポットなんかなくても口で支援があっちにいる強襲がどこそこにいるって言えばええだけやからな 構ってちゃんが適当に書くせいかアイザックの運用法ねじ曲がってて草
はやく怪文書きてくれぇぇぇ! アイザックとかドルブが高台から打ち下ろしたらステルスで下格しにくるしかないwwww
とか言ってる人種とはちょっと対話は不可能だと思う…
もう思い出にすればいいよ ボイチャだと相手はミノフスキーで通信できないのにこっちは編成位置状態共有できるクソイージーチートでできるからなぁ 今日Aのガゾウムの発生率と地雷率すげーんだけど
なんかあった? アイザック関連の話題出すアホと乗っかるバカは絶対同じヤツらだよな もうしつこいって ガゾウムは自分で使うとほんま弱すぎて泣けるわ
格闘も振らなきゃいかんデザインっぽいのが終わってる アイザッククイロ積んでひたすらジャミングしたら結構ウザそうだと思ったがやってるやついるかな? >>809
グレ下格とマシバリバリだけでも8万は出る
後はメガビ何発当たるか 一発1万
バランサーと連撃と即よろけ持ってる支援って時点で強い >>872
クイロじゃなくて補助ジェネじゃね?
クイロでいいの? アイザック嫌いマンは自分はものすごく活躍してると思ってる支援乗りな気がする
汎用乗ってて支援さんお願いしますって思わんし強襲ならスポットの方がいいし
汎用乗ってて支援もっと撃てよ前行けないだろとかないだろ ガゾウムでよろけとってボコボコにして顔真っ赤で突っ込んで来た奴を張り倒すだけで点数稼げるから楽しいわ グルマの癖に野良の俺が総合1位全冠で草
グルマ奴無能wwwwww 他の機体はそうでもないのにアイザックをDisると擁護が湧いてくる!おかしい!
↑
これ
頭のいいやつは何がおかしいかわかる ガゾウムは格闘か変形使わないと与ダメ低くなるからホバーと変形に慣れてないとな ガ・ゾウムは売りのミサイルが別に当てやすくもないのが >>882
全てとは言えないけどクランが一緒だったらグルマ ああそういやさっきの宇宙エスマでチャット連呼してたやつもガゾウムだったな… 百式改とジャブローか
なおミックスアップについて言及なし 無印マップの改造系かなっておもったけど
だいぶ変わってるな
無印は拠点→中央に2ルートあったし中央タワーの下に中継あったし 次は百式改か
特に特徴もなさそうだけどこういう汎用がジェダみたいにぶっ壊れになるか器用貧乏になるか極端なんだよな 素の百式にやってほしかったBRとバズの同時持ちを…! 金ピカアピールするなら正月に間に合わせればよかったのに… BR撃ってるときに腰にバズついてるから
即打ちヨロケビームとバズのヨロケ2つかな? メインが金ピカBRでサブにバズ炸裂弾、焼夷弾、バルカンか
一族の呪いであるスラスピの遅さが改善されてたら手触り良さそう 百改はオーソドックスでこういうのでいいんだよ系の汎用であって欲しい 百式改はメイン射撃が呪われし百式ライフルでサブ射撃がクレイバズーカとパルス・レーザー砲か 色んなゲームに言えるけど追加要素より徹底的に既存のバランス調整した方が絶対人口増えると思う これ腕ミサが二種ついてくるのかな
ジェダっぽい感じかな >>907
お知らせのヤツだけみるとBDだけでよさそうだけど
敵側のACとって拠点爆破狙うヤツとかでてきそう 百式BRがゴミだからサブにクレバズ付けたのはいいけど、なら百式は… バズビー汎用はシンプルに強そうね
追撃も色々ありそうだし そういえば600はΖが一番前張るぐらいにはほとんど射撃汎用ばっかりだな 百式BR?
ビームサーベル
パルスレーザー(頭のバルカン砲みたいなやつ)
クレイバズ
腕ミサイル(炸裂)
腕ミサイル(焼夷)
って感じかな 北極と同じで開幕ぐるぐる回って追い付かれた支援から食われそうな感じだな。北極よりステルスが輝くかもしれん 新マップはABチーム対称なのはいいね
狭いのはちょっとと思うが… 地下MAPは本来「暗い」イメージがありますが、ゲームプレイ(視認性)を重視して、明るめに設定させて頂いています。
旧体制だったら真っ暗だったんだろうな感するのはなぜか ようやく北極廃墟に続く3マップ目が来そうか?水路ボマーが絶対湧くな >>925
ex'sのクソのベクトルは百改とは違うじゃん 本体性能はともかく百式ライフルがどこまで足引っ張るかだろうなぁ
これを機に調整されれば良いんだけど… 味方頼りになる(煽りじゃない)時のノーミーデス強すぎるぜ >>918
攻撃性能高そうだけどその分装甲が無いかもな 墜落をコンパクトにした構造で遮蔽がちゃんと高さあるのええやん
押し込まれたらやべえことになりそうだけど 上手けりゃ上がるとかいって、個人与ダメ撃破損失全部トップで1位でも負けてりゃ嘘だろって思いたくもなる >>931
よく見ろ
顔も全然違うし胴体以外新規だぞ 一応百式もFA百改も防御補正モリモリマンになってるんだよな 新しいマップ高台壊せるらしいけど…
うざいから開幕お互い壊してからゲームスタートしてたりしてねw お便り見た
百改くんいまのPV見た限りじゃ良いところ無いけど
>前腕部の多目的ランチャーユニットには、炸裂弾と焼夷弾を内蔵
ってところ見せてないからそれ次第ですかねぇ ついでに零式ARナーフしてくんねぇかな
無理だろうなぁ >>930
呪い装備みたいだけどSERみたいにサブ即ヨロケあれば問題ないと思う
他の百式BR持ちが調整来なくなるけど… 百式なんか強化のお陰で550の時点で800コストレベルの耐性あるしな
そういう方向性の汎用だと優秀になるんだけど パッと見だと廃墟みたいなマップだな
高台壊せるのはいいね
百改は肩武器ないから寂しいわ >>936
ホンマや
腕の構造とかもよく見たら違う たまに色違い専用機出せ出せ言うくせに強化機体みたいなの来ると手抜きって言うの本当にお前ら… >>942
百式はイメージからしてスキルと機動力で凌ぐ方向性にしてほしかった… CF含めたら週1以上にモデル作ってるからモデル班は多少手抜いても仕方ない。運営は仕事しろ と言うか凄い今更な事聞くが百式BR使える機体持って無いから分からんのだけど
アレそんな酷い装備なの?
魔窟BRよりも弱いん? 百式BR自体はそこまであかんこともないやろ
550のよろけ武装としては並
あれにしか頼れない武装構成してるやつがあかんねん バズBRグレの射撃コンボとか百式BR強化できなくなるやーつ 600版ヘイズルみたいなのなら文句ねぇわ
超ガチムチ装甲マニュありでネロトレバルカンくらいにしてくれ しっかり戦果は出してるのに、残り2秒で誰か落ちて負ける、2連続
もっと限界超えろってか 強襲の百式 / ΖプラスA1型に支援メタス改 / リック・ディジェが百式BRで火力出ないサブはしょぼいと呪い装備だな
汎用はディジェにSERと普通に使えるんだが >>930
副兵装にバズ有るのに文句つけるとか無いわ >>952
煽るわけじゃないけど 絶対そんな風にはならん思うよ
パルバルカンは3%くらいでしょ 本当にグレが優秀かどうかできまりそう >>950
魔窟BRの威力上げて弾減らした感じ
副兵装充実してれば強いけど、そうじゃないなら物足りない >>956
誰が副兵装だと言った?メイン武装の選択式だぞ() 威力は高めだけど4発しかないって大体のヤツは足引っ張られてるよ 肝心の百式は大体クレイバズーカ装備してやがるしよ 百式BRは絶対強化しないと宣言されてようなもんだな。A1は御愁傷様。宇宙百式の立場もだんだん怪しくなってきた >>949
弾数が4なだけで火力は高くて切り替えリロードも早めだよ >>958
百式BRの問題ではないのよな
高コストで頼れる武器が1つしかなけりゃよっぽど壊れてない限りなんでも弱い >>960
動画みた?BR構えてるシーンで腰にバズーカマウントしてるぞ 百式改見た感じバルカンBRビーサーって基本セット+副兵装にバズってすごくシンプルな構成だけど強いのか
バルカンがネロトレレベルなのだろうか >>960
PVよく見てみ、BR射ってる背中にバズーカマウントしてるから >>966
腕グレと焼夷グレもつくらしいから武装の充実度はトップクラスだぞ 月変わってからガチャ回されるのは悔しいから強くしてきそう 焼夷弾はあの継続ダメ出す奴か
炸裂弾がΖやジェダの腕グレみたいなんだと最高なんだけどどうなるやら ジャブローならプロトmk2出せや金色のゴミとかいらねーよ… >>962
リゼルが出ればそれのライフルもらえるから(震え声) >>972
設定上はビームガトリングがオプションであるはずなんだが…
MGの百式改でもオミットされてたからなぁ… BR・バズーカ・グレ2種・おそらくビームバルカンとか武装はすでに強そう ミックスまだ治らんか?
箱部屋ねーとデイリーだるいんやが >>967
本当だ、もしかしたら最悪選択式なんじゃないかと思ったが良かった、2種よろけはとりあえず確定か 量産型百式改なら肩と頭載せ替えるだけでほぼ百式使い回せるのにな
肩にガトリングかなんか載ってて強そうだし まあいいやガチャ引くのは来週火曜日以降だからそれまでに評価固まってるかな リサチケのマークに百改があって謎だったけど
ようやく百式改くるのか >>976
調べてみたらガトリング以外にも一つ何かあるみたいね
支援機で出るのかな?
https://i.imgur.com/Mz3SA7L.jpg 怪文書の最後の「今後も俗に言うマイナー機体の参戦を予定しており」はなかなか心強いわw
ここの運営の出すマイナー機体は本気でマイナーだから 書いてて思ったけどディジェのサブ散弾全弾ヒットで1200しか出ないんだなw
全弾ヒットなんかしないんだしインフレに合わせてせめて1発200くらいにしてもいいのでは このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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