機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1784
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宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-28
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1642561663/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1783
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1643517174/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
とんでもねぇイキリ小僧放送があったwwwww
ガン待ちさんのコミュニティ
オーナー ガン待ち
開設日 2019年03月29日
https://com.nicovideo.jp/community/co3981412
ガンオンやってること自慢してるクソ雑魚w さて2月第一週はまた☆4ステップアップが来るんでしょーか
いい加減700強襲実装せんかいという話もあるし 650強襲や700汎用を見渡すと700強襲って相当ハードル高そうだな
スラスピ250とか来るか? 700の強襲に相応しい機体ってなんだろ、シナンジュはユニコーンとなんかの目玉だろうしHiνとかかな 700はとりあえずいいから早く650なんとかしてくれ
ジオ以降汎用追加されないまま一年と一ヶ月経ったぞ
700強襲はダメコン衝撃吸収と500コストにおける熊並みの耐久無いとキツそう
北極廃墟以外のまともにマッチしない上にこの2マップで強襲乗るとサザビーとかいう機体が辛い
一回ヤクト乗って諦めた ユニコーンガンダムでたら最強ファンネルガードがジャックされてしまうからνガンダムは死にそうだな アルスジャジャとかガズアルグラウとかの流れで強襲化したハンマハンマでムーン産ですって顔しながらローゼンズールでも700強襲で出てくるんじゃねえの ユニシナは750で実装される可能性はあると言えばある 流石にディジェトラバーシアはまだ出ないよな
出たとしてもサザビーと同格になるのは流石におかしいけど
CCAまでの機体で700強襲たりえるのはやっぱりHi-νかナイチンゲールくらいしか思いつかん ナイチンゲールとかオブジェクト引っかかりまくりでマトモに動けなさそう CCAより先はもう外伝で同格の機体が山ほどいるっていうような空気でも無くなっていくからそういう意味で700帯はどうなるだろうな
弾って意味ではクスィーもUCも出すとしたら700に突っ込んだほうがゲームバランスとしては良くなるだろうけど サザビーの陸戦型か陸戦仕様だかがあったはずだからそれ強襲にしとけばええんでね >>14
ファンネルサイコフレームもねーしでコスト下がりそう サイコフレームは欲しいけどサザビーのファンネルとか賑やかし気味だからなんなら
バルカン盾シュツある陸戦サザビーのほうが使い勝手良い可能性あるな?
なおメイン武器はビーマシになっちゃう模様 700はこれからUCNTTA機体たちが担っていくでしょ これ以上コスト増やしてもわけわからんくなるしUC以降は700に色々ぶち込んでドリームバトルコストにしよう トワイライトアクシスってMA系除けば一番強いのザク3改やろ・・・? 今月のフリープレイはドラゴンズクラウンプロだからライブラリに追加しとけよ
それとアマゾンプライムの方はステラリスが無料配布だぞ >>17
強襲ならアームドアーマーVNがあるOVA版バンシィの方じゃね 廃墟で歩き撃ち即よろけ持たない汎用しかいないとか最高に頭悪い こいつらなんで負けたか原因わかってねぇんだろうなぁ その頭の悪いのが同じレート帯にいる
評価方法やレートの分け方に大きな問題がある 拠点与ダメとかいう最悪のカスは消せたんだから
撃破数とかいうまぐれ当たりで二桁偏差値差生じる要素や
同じマッチでより高い成績を出したほうを評価しない事が多々のライバル制をいい加減何とかしろ 強襲染めになって割と圧勝したが
相手の強襲が一位だった為にこっち全員ライバル負けだったでござる(ちなワイ2位で負け) 味方全員強襲だからといって全機体敵強襲とライバルかというとそうでもないんだけどね まあ2位取ってるのに自分だけが負けたよりは遥かにマシよね >>30
レートが近くて同一カテゴリなら同じカテゴリが選ばれるんだぞ?
エースの場合とレートが離れてる時だけ例外だ
お前こそ理解できてんの? >>33
強襲のライバルが強襲になるとは限らんし、総合一位になったやつの自軍のライバル以外には何の影響もないぞ >>35
マジで何もわかってないだろw
限らない時の例外は既に記載してある通り
それ以外は同一カテゴリになる >>27
撃破数の評価はやめてほしいな確かに
目の前の一機に執着するやつが山ほどいる 百式改ってなんで弱い評価なん?
使いやすくて強いと思うんだけど
マニュあったらぶっ壊れるし無くて妥当やし >>36
味方が強襲染めだと相手の一人の強襲が全員のライバルになるって言いたいんだろ?
それはないぞ 例外においてエースの場合を少し詳しく書くと
エースはエース同士(ここにレートもカテゴリ違いも関係ない)になり
そして本来ライバルになる相手がエースになってしまって自分が非エースなら他のレートが近いやつになる
>>39
だからなんでならないか書けよw
文盲か? >>38
他にもっと優れた機体がいるって話だし生まれた時代が悪いとしかいえない・・・ そのレートが離れてるのしきい値が不明な以上強襲同士がライバルにはならんでしょ
同レート同カテゴリーなのに何故か別カテゴリーで上レートとライバルの時もあるし
ライバルシステムの挙動は良く分からん >>40
マジで味方のライバルが全員同じやつになると思ってるの?
頭悪すぎるだろ
wikiでも読んでこい >>37
実質的に合計ポイントと撃破数で二重に評価している点でも大概なものがあるし
削った奴と撃破するするやつは別な方がアシストついてチーム勝利に近づくのにライバル評価上ではとにかく自分で取るべきって事になってるのも矛盾してる >>43
なる事があるよ
ちょっと前にこのスレでそんなライバルのリザルト貼られてたが >>43
お前こそ熟読してこい
マジで頭悪いだろ? というか普通に強襲でライバル汎用とか起こる以上
強襲染めで相手にライバル一位の強襲がいたから
みんなそいつに負けたんやはそうとは限らんよねってだけでは 1位が敵
234位が味方なのに
234が全員敵の1位とライバルにされてるパターン普通にあるぞ まあライバルシステム自体がオープン当初から破綻してるしでも大うけすると思って
システムの根幹に食い込ませたのか知らんけど無理くり今の仕様に変更した経緯だからな
まあそんなことはないと書いたけど実際味方全機体が敵1機をライバル視()してる可能性はある >>45
全員なることもあればならない時もある
そんなこと少しライバルシステム知ってれば理解出来る事
しかし(スップ Sdea-8VHT)のアホはそれがわからない
wiki読んでるみたいだが読んでも理解出来てないぽい 百式改弱いとか言ってるやつそんないないだろ
ぶっ壊れでもないけど >>47
そう
それなら良いのだよ
でも(スップ Sdea-8VHT)はそれを全く理解していない
>>29とかあり得るからスルーしたし
しかし(スップ Sdea-8VHT)は単純にアホだった 600汎用の中では扱いやすいというか他の600がクセの強いメンバーだからな >>53
今職場だわ
スコア上位取れる人3人位で組んで汎用揃えて数戦やればすぐわかるぞ 百式改は回避2回なのが割といい感じだな
タイマンなら普通に厄介な相手 12人分の画面が見れないからこの話題は不毛じゃね
プレイヤー側で確認しようがない ベーシック強襲染めで出て自分のライバルが支援だったり、強襲じゃなかったほうが多いけどなあ 敵味方合わせてライバル勝利1人だけっていう試合があったな >>60
その程度の確信で>>43ここまで言いきれるのはスゲーわ >>58
断定する材料がないからなw
味方が全員グルマなら後で確認しあえるだろうけど 可能な限り同カテゴリだけど離れすぎてたらレート値が近い人をライバルに選ぶらしいけど
こうもめちゃくちゃに選ばれるのは基準の設け方がおかしいんじゃないのとは思う >>62
少なくとも100%強襲のライバルが強襲になるわけじゃないには確実
常識だろこんなの 昔はライバルが集まった時点で決まってたからな
それなら被る事は絶対なかった
>>58
>>47みたいにそれを言われたらそれで俺もそうだよねで終わりだった
しかし(スップ Sdea-8VHT)みたいに一番ライバルシステムを理解してないアホが意味不明に噛み付いて来たのが問題 全員グルマじゃなくても2人でやってても確認し合ってたら同じ相手がライバルだったとか普通にあるから簡単にわかるよ レートの幅が広すぎるんだよな
Sに近いAプラスとAフラに近いAプラスじゃ全然違う 二種の即ヨロケがある
細身
ここまでは同じだがMk2には盾と強判定がある
従ってLV3Mk2の方が強い(確信) このゲームのライバルって自分が勝手にライバルと思ってるだけだからな
相手からはライバルじゃないかもしれない お仕置き解除してLV毎の成長率を今どきにすれば魔窟LV3は地下だとそこそこ強い気がしないでもない ライバルに圧勝してると思ったらライバルも勝ってるとか頻繁に起こり過ぎ >>70
強襲染めして全員ライバル負けしたとして、味方の全員が敵の総合一位の強襲がライバルで確定なの?
強襲以外の敵がライバルだった可能性はゼロなの? 12人同じレートがいるクランの人が6:6別れて同じ編成で数度マッチすればライバル決定のいい検証になりそう
でもレートクイマだと談合できるからか条件揃えて分かれて申請しても身内でマッチしないんだこれが 基本的に兵科でライバル取るけどレートが離れすぎてる場合や片方エースの場合は兵科が変わる事がある
強襲染めのライバルが全員敵強襲なのかどうかなんて部屋のレートみんとわからん >>76
エースはエース同士がライバルになるんじゃなかった? 同じA+でもS-でも上と下で3ケタ前後離れてるときもあるし自分A+でS-の異種兵科とライバルにされたりもするから
いずれにせよ味方がどういう編成だろうと同兵科同士だけでライバルなのか異種兵科同士でもライバルにされてるのか
100%そうだとは言い切れないってことでいいんじゃないか? >>77
エース同士が確定でライバルになるから強襲が片方エースだとライバルの兵科が変わる事があるって言いたかった >>79
あぁ そういうことか
ライバルが分からんのは自分がAで敵にも複数A+居るのにA-とかライバルになるのが謎
汎用だからA+他にも居るのに
もしかしてA+だけどS-に近い人でA-だけどA+ギリ落ちした人とかなのかもしれんけど
もしかして直前の勝敗とか見てるんかねぇ >>74
お前はライバルが全員同じヤツになる事は100%無いって言い方やん
100%無いの? 猪とモジモジが合わさると地獄 レートが今日だけで100以上溶けて草も生えない >>83
平日にどんだけプレイしてんだよ
羨ましいなおい 自分が勝ててる、勝率の高い、自信のあるコストとマップで行った方がいい
それができれば溶けたレートが次第に戻ってくる 昼間からおじさんとおじさんが戦うバトオペへようこそ 今はまたきた自粛ムードでおばさんも参戦してるはずだ 地下基地、嫌いではないけどレートでは出たくない
そんな感触だわ >>35
「総合一位になったやつの自軍のライバル以外には何の影響もないぞ」
ここ意味分からんのだけど 地下は脳死でヒャッハーしながらどつき合う事自体は楽しいからクイックでやる分にはいいよ
戦術もクソもないから勝ち狙うとハゲ上がるからレートではやりたくないね けっきょく百式改って環境機?
月も変わったしガチャりたい
ちな無課金 地下でレートちょっともれたわ
やっぱ近接糞マップやね >>97
今新マップの地下推しばっかやってるから強くないと感じるけど墜落とか廃墟みたいな普通のマップならそれなりに強い
ちなみにリガカスよりは弱い 春祭りって3月末〜4月くらいじゃないっけ
まぁ貯めるなら今からってなるか 地下MAPのダメな点って無駄に高低差あるのと無駄に登れない斜面があるのと無駄に視認性が悪いくらいだよな 安定性の百改 上振れのリガカスだからなあ
リガカスの悪い所は即よろけ武器の使いにくさ 百改の悪い所は蓄積が取りにくいところ 春のパン祭りは何が来るんだろ
去年はジェガンで一昨年は乙だっけ
一応世代が進む契機にしてるしUC系だすんだろうか
周年祭でユニコだろうしデルタプラスかリゼルかね >>101
月150前後たまるとしても今は星4で195はとぶからな
ほかのも回すこと考えれば無課金でも手元に300ぐらいは欲しい 最近の推し始めはそんな派手にいかないからなぁ
ジェスタやスタークジェガンあたりになるかもね 普段やらないコストで遊んだら200溶けたわ
にしてもアシスト与ダメトップほぼ取っててレート溶けるのマジでうんこなんだけど! 一部の支援を除いて支援は総じて雑魚だから
もう支援は要らないかもな >>103
百改は蓄積弱いって言われてるけど地下みたいな周りから狙われまくる狭いマップだとキツいけど
墜落みたいなライン戦だとバズから頭で普通に取れるよ
今地下や北極がレートにバンバン出てくるからそんな目立ってないが良い感じに強いぞ 今年半額の時しか回してないし月初だから久々に回したいけど
百式改あまり強くないなら星4来た時用にトークン貯めとくかな… >>110
北極辺りならまだ平気だし普通に狙える範囲ではあるよ
ただ60バズにグレで取れないから咄嗟に取りにくいってだけで俺は評価してるよ めずらしく適切な強さやぞ百改
だから、これ引いてもこれより強いのでるんやろなぁって気持ちもある パルスレーザーの蓄積高いけど弾数に余裕がないから少し不安定だな 既に600コストで自信を持って出せる機体があるなら
無理して引く必要ないって感じやね。 >>104
ジェガン(UC)とかスタークジェガンだと思う ガーベラ・テトラ強いなぁ
やっぱり突撃系下格は強い >>117
ジェガンA2だな
当時の最新型ジェガンのはずだし PS低い俺みたいなプレイヤーには百改はマストアイテムじゃよ 未だにドバラン担いでレート潜るやつなんで垢BANされねえの? 安定性は百改のが高いよねって リガカスは射撃戦だと今一だから味方次第での振り幅も大きいし モジ汎いなけりゃ楽しい機体なんだけども 百式改は敵にしてもそんなに苦労はしないけど味方に来たら来たで600コスでなら1番信頼できる機体になりそう
複数の即ヨロケと扱いやすさは正義 >>3
先月が立て続けだったし流石にちょっと間挟むと思うわ
そもそも毎月必ずあるわけじゃないし リガカスのメインが5発バーストだったらもう少し使い手によらず安定してたかな?
さすがに強くなりすぎてヤバいか。 パズ始動コンボは交戦距離が近くなるし
誰かにヘイト押し付けないときついだけ リガカスが射撃戦弱い?まともに使ったことあるのか? 胚乳って何故かここではやたらと強襲説繰り広げる奴いるけど
HWSやDFFとはνとは別扱いになるんだろうから普通に汎用だろ
ナイチンはあのデカさでマニュLv3なしだとキツすぎるから強襲にして欲しいが
でもサザビーも小さくしたから案外小さく収まるか? >>133
普通のνが汎用でHi-νも汎用て差別化が難しいもん 750があるなら汎用機だろうけどHWSが支援機になるだろうしあまりは強襲じゃないのって理屈 箱部屋復活してくれたおかげで野良にゴミが混ざりにくくなくなったと感じる反面同じ奴と頻繁にマッチする事も増えてきてるか? コスト毎の機体数がガタガタなのに750とか開放されても困るわ
かといって高レベル増やされたところでゴミだしなぁ 総合2位とか3位でライバル負けでアホみたいにレート下がるのほんましょうもねえ
味方がゴミの時はプラス補正しろやゴミ運営 耐久低いって言うけど回避2hp20000の対格ビー40以上漏れるのに柔らかいはないだろ
緩衝材は確かにないけど ν サザビー ムーン ダグドール
Hi-ν νHWS ユニコーン FAユニコーン バンシィ バンシィノルン フェネクス シナンジュ シナンジュスタイン クシャトリヤ ナラティブ
これでようやく15機にしかならない
兵科均等に割るならたった5機ずつだ
閃ハサまでやるとしてもクスィーとペーネロペーも700に混ぜるしかないだろうな、750とか作っても機体数を用意出来ん まあフルアーマーは勿論、ノーマルも耐久だけはカッチカチだし
百式三兄弟の中で比べるとね。 百式改は改修内容まで見てカスパ考えてみると割と万能感すごくなるな ナラティブは65じゃね 福井様が何故か急増で作られたニューの試験機設定だしな >>148
ワイも前までそう思ってたけどムーンガンダムだのラグドールだのが700にされちゃったからなあ・・・ >>147
左右3枚ずつの本来のDFFなら今より見やすい…見やすいのかなぁ……? >>144
いうて各属性5機もおったら十分ちゃうって気もする
実戦は各属性3機4機ぐらいの候補しかねーし ナラティブはB装備、C装備で650
素の痩せっぽっち状態だと550くらいのイメージ
A装備なら700でも良いと思うけどどっからどう見ても宇宙専用だし。 >>143
600汎用はリガカスにディジェドライセンみたいな頭おかしい耐久出てくるしな
普通に固いくらいじゃ固く感じないのもしゃーない NT-Dあるっつっても武装貧弱すぎてアカンやろ→ナラティブ >>144
それだけいたら十分だしコストなんて運営の匙加減でどうにでもなるからね >>141
ライバルと差が無かった下がり幅少ないか0でしょ
ライバルポイントの一覧を見ればわかるけどライバルポイントは増えやすい仕様になってる >>151
この辺が全部700ならまあまあカッコがつくけど750なんて出来たら全然足りないぜって話ね 600ジェガンから盾外してHP500盛ったって言われるとペラペラに感じるでしょう? リガカス耐久やべえよなしかも盾と緩衝材も機能するし
なのに全然前に出ないよなあ… 即よろけのグレしかないしコシビーは足止めちゃうからねしょうがないね 750コストか800コストでビグザムとかアプサラス出てくるから震えて待て 800はサイコガンダムとかクイン・マンサでいいよう 自分の使用機体ごとの勝率ってどうにかして見れないの?
地雷が減らないのってそういうとこもある気がする >>160
更にバイセンでワンダウン分の追撃ダメージキャンセルとかいう壊れ モジ汎は凄いよ
エスマの時にフルヘルスでエースの後ろから射撃戦し始めた時は戦慄したね エスマはエース盾にしたり、エースボコられてるの放置して
サッカーしてたり幼稚園児以下の行動取ってる奴ばっかだからな
知能が低い猿にはエスマルールは難しすぎる デイリー消化3戦して総合2位3位2位と絶好調だったわ…なおライバル勝利は終わらなかった模様
俺のライバル毎回総合1位なのは厳しすぎるンゴ >>125
ジェガンMとJを600スタートで同時実装する大盤振る舞い来るぞ おれバカだからバズ汎しかできねえ
450コストより上はやったことねえだ むしろ350以下の低コストの方が水泳部のせいで射撃環境なんじゃないの?
何だかんだ40~55あたりの方が格闘振る機会多そう アクアジムはなんだかんだで格闘も割と振る機体だし300が射撃環境って感じはしない
350も強力な射撃汎用っていないと思う、キャバリアーも射撃だけだとなんか微妙だしな 墜落で敵のCorD中継をを塗らずに1匹残った敵を5機で拠点まで追い回すのいい加減負けフラグだって理解出来んもんかね。サービス開始してからあるステージの基本すら身についてないってほんとにこのゲームってレベル低いプレイヤーが多いよね。 >>178
一応言い訳させてもらうならCavalierは騎士 Cavalryは騎兵だから意味はあんまり変わんないのだ! >>181
アルトアイゼンも実装してくれ
一瞬で蓄積取れるやつ >>181
ドラグナーはZZの後番組だしワンチャンあるよな! ギラズール強すぎてヤバイわ
例え負けても上位3位には確実に入ってる >>181
ドラグナーといい種デスといい福田が関わると主役が脇役になるのは何故なんだ… 逆にシュナイドが中身の差があり過ぎてヤバい
芋SGしかしないアホと、ガンガン前に出て荒らすタイプが100倍怖い
シュナイド持ってないんだが、芋SGでずっと反時計回りしかしないのが正義なの? 正面から撃ち合いとかできないし見られてるとやることないから基本徘徊よ シャアの機体バトオペで虐待されてるから間違ってないよ 玄人ぶって一刀ナハト使って格闘空振りしまくるアホって何なの シュナイドは格闘リーチが短すぎるからそこで腕前の差が如実に出てくる感じだわ
あと苦無投げを上手く当てられるかどうかとかPSに左右される部分が多い バイカスがチャー格ブッパしてきてくそすぎる
日曜日から味方がおかしすぎるやろ >>191
水ザクとカモフでスーパーポテト大戦で草
って趣旨の動画上げてた人いたなそういえば 250は実装当時あんなにつよいつよい言われてたジムコマが
即溶けしまくってあんまり出してほしくないイメージになりつつある だいぶ前からそうだぞ
仮にバズ格汎用で行くとしても俺はデザートザク使う シュナイドは空プロないの辛くて捨てた
あとN短すぎて下ぶっぱになるのもつまらん >>191
アッグガイおんのに何エアプwってんねんオマエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかwマシ一強が250やはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 300いうほど射撃してない気が…アクアジムグフVDイフリート辺りは大体いるし そういや別ゲーのチャットで芋の事をポテトと呼んでて笑ったな >>181
なんだこれ
ドラグナー興味なかったのにめちゃかっけえじゃねぇか
こういうの好きよ >>203
またオマエwかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ガンダムVSに池カス
1WAVEで全滅した方がSignallostしまくりで試合放棄になんの目に見えて分かんだろバカかオマエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
即クソゲーと化すはアホ コストステージ考えなきゃエスマ大体あるし拠爆嫌いならそっち行くしかないわなちゃんと逃げ道はある そもそもw回線落とすクズって課金必死のガノタwしかおらへんけなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww やっぱFA魔窟強いだろこれ
使う難易度高いのは確かだが機体そのものはマジだわ >>177
昔のバッタもんガンダム並みの絶望晒すなカス >>188
格闘振らなきゃならんけど柔らかい
マニュ強判定だけどあんま無理するとすぐ落とされるから強襲に近い立ち回りになる
ただ突っ込むだけじゃボーナスバルーンになるよ 拠爆で負けても俺の中ではノーカンだから問題ない
クソゲーに付き合うくらいならMS戦で精神的勝利すればいいのだ 350ランダムで地下基地なんてきた日にはジャブロー攻略部隊編成にせざるを得ないな 月変わった初日でプラチナ勲章持ってる奴一体どれだけ課金してるんだ… 地下でネロトレ強すぎて笑う相手対応できないしできても反転チャー格で余裕という 前月にプラチナだったら2万あれば行けるんじゃないの
そもそも月跨ぎだし今日百改ガチャ回す人もいるだろうよ おれだけライバル☆ついてないけど、おれ2位だから! ネロトレなぁ、使ってて一番楽しいまであるがオーバースペックかね
バルの蓄積か格闘補正下げないとあかんかもね
シュナイドは納得したわ、たまに居るV鹿もギラドーガもステルスに頼り切った不意打ちしかしないから
結局枚数不利で詰められて、ボコボコにするのがこのゲームの一番楽しい所さん
ステルス不意打ちマンは、味方のヘイトとデス管理とか頭に入ってんのか
お前だけが与ダメ取れてるけど、それはお前が強いんじゃなくてステルスと味方がヘイト取ってるからだゾ ノーミーデスはよナーフしろ
とりあえず体力マイナス10000な 今月ダイイングライト2とかエルデンリング買うから財布がキツイ
環境機体来るとヤバい トークン220枚買ってある程度ガチャ回しゃプラチナ行くでしょ
このゲームのクソガチャにそこまで課金する価値があるとは思えんが 味方内トップとってない星がついてない
まるで戦犯のように見えるがライバルが無双してるだけなのマジで苛つくわ
クソどもがもう少し頑張ってくれれば俺もライバル勝ち出来たのにとね 今月はホライゾンなんだよなあ
エルデンももちろん買うけど 味方のジオとサザビーが墜落の山の上で場所取りしながら射撃戦してるのに真面目に戦わないと怒られる意味が解らない >>218
誰もお前のライバル勝利なんて見てないから気にするな 無冠、総合2位、自分だけライバル負けでチームも僅差負けとかいう他の連中から絶対戦犯扱いされるやつ >>229
賞賛してきた奴をブロックしたくなるよな 蚤いるとチームは安定するだろうが本人はドマゾじゃないとやってけんんだろうなあ あれ?地下でFA魔窟強くね?格闘ぶんぶん多いから
ガードからカウンターし放題だわ 500結構やってるけどノミは一度も見た事ない
ズサが一番多くて、プロスタがたまにみるくらい。
支援居ないほうが勝率高いから、マジで出して欲しくは無いが 北極250強襲はヅダ一択だなこれ
高台量タンに対応出来ないと100%負けるわ >>222
2本買ったらきついのは家計がお小遣いせいなんか? デイリー3戦やってるだけなのにほぼ毎日メッセージ来て全部報告したら有罪でしたってPSNから返ってくる内容なんだがこのゲームどうなっているんだ? >>239
個人的な話ししていいならグラボのRTX3050でDLSS環境作るために2枚買ったのがデカイ やっぱ下手くそみなおかマンやったわ晒しに上げてブロックやんこんなん 平日やからかめっちゃ過疎ってない?Aフラだらけなんやけど 低コスとかただでさえつまらないのに軍港ばっか出るのほんま・・・・・ 北極の山頂は山肌を伝えば早い。bはジムコマンドでもグリグリ歩いて登頂できる。aは最後にスラスター使わないといけない メッセージにも書いてあったけどやっぱ初心者はプレイするなみたいな環境なんだな
アンインストールするわ
下手くそがプレイしてすまんな >>247
先月末のアプデが糞過ぎたせいもあるかも >>247
そんなこと言ったらサ終おじさんとアンチサ終おじさんがシュバって来るだろやめなよ >>229
自分が総合11位でライバル勝ちした時とか
すごく申し訳ない気がする(笑) >>245
ほぼほぼエルデンリングとダイイングライト2関係ないやんけ ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
爆破設置してイキっとった課金必死のガノタwの隠れ歩兵をを鼻ホジホジしながらw歩兵BZで始末してギリ爆破解除してニヤニヤしてたらBZで
倒された課金必死のガノタwがほまw顔真っ赤にしてw拠点迄突撃しててクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 蚤は生存力高すぎる代わりにヘイトが凄まじいからスコアを稼ぎにくいっていうジレンマ CFの主人公ズの機体で唯一ガチャ産だから開発も壊れてるの理解してるんだろうし当分このままやろなって >>252
下手くそでも同じようなレーティング帯でマッチするんだからそんなに力量に差が出ることなくないか?
それでも毎回ファンメくるなら根本的にこのゲーム向いてないからアンインストールが無難かもね 地下墓地マークツー多いけど乗り方分かっとらん奴ばっかやんけ
前出てサーベル振れないとか何しに来たの 1wave負けで即おつかれ言い始めて以降味方が一人でも死んだら必ず拠点に逃げ帰って回復始めるアホジムパ3にジェシカのN横横ムチN横下フェダ下のフルコン決めてやったらペナ食らったわクソが
明日宇宙デーで禊しやすいからいいけど 地下水路って水中側だと水面より上見えないけど
水路の外から水辺見ると透明度高くてよく見えるから
明らかに外有利なんよな
それ知らないのか自分から水路入っていくアホが多い 地下はほんとクソマップだなぁ
ウザい宇宙押しからクソな軍港
そして、ウザいだけの地下
ここの運営ロクなことせんな >>252
どんなレート帯でどのコストで何の機体使ってどんな戦い方してたんだ? ガイジンは拠点回復好きよな。タマ撃ってうち返されて逃げ帰って回復を繰り返すから実働2分くらいじゃないか 味方全員が遮蔽物の無い場所に並んでて敵全員高台にいたとしたら6人中5人くらいはノーミーデス狙うくらいにはヘイト高い >>240
これに限らずガンダムゲーやる時はメッセージはフレンドからしか受け取らない設定にしたほうが良い
特に悪いプレイしていない相手にも文句を付けるのが趣味みたいな奴も多いから >>229
総合1位なのに無冠になった時も結構寂しい >>257
地味にRTX3050がレイトレ対応だったから実用的にDLSSにしてダイイングライト2をレイトレデビュープレイして見たかったんや
ホライゾンもPC版出てたらさらにヤバかったわ PC持ってるならアマゾンプライムでステラリス無料配布中だぞ 百改引けたけど大したスキル無いし武装も地味だし細身くらいなだけか ノミデスにヘイト吸われてのびのび戦ってるはずのお前らどこにおるんや
カット一回もないとかマジか そういえばタンク即決君にマドロック被せたら「勝つ気あるの?」って編成中なのにメッセ飛んできたな
マドロックで全部ぶっ壊して勝ったけど褒めてはくれんかった
残念 >>229
こういうのあるからTOP3まではIDの横に順位表示してほしいよな 20連で百式改が出ましたわありがとうございます
ついでに白ライダーとジャムLv2も貰えたわ
でも月間MSが1機しか入らないんだけどなんで?白黒ライダーもう月間じゃなくなってるの?なんかいたっけ? ノミはもうノミという兵科だな
支援という枠に収まってない >>277
タンクってガンタンクの事か?
ガンタンクで勝つ気あるのは笑えるな >>264
うっかり落ちたときどっから上がれば良いのかわからんわあの水路。 >>284
サザビーに必要なのはサイコフレームじゃなくてロングBR >>284
ササビーの時点でキツいとかロングライフルがないとキツいとか 蚤で熊さんと1分近く戦ってたけど1回もカット来ませんでした >>284
サイコフレームは無くても問題無いし無い方がいい場面もあるけどムーン用ロングライフルは絶対持ってた方がいい >>289
どんな芋り方したらそんなことになるんだよw >>283
やってる事がバトオペの支援じゃないんだわ スタパック課金のみの漏れさんやのに?500エースなてもて大勝利で嬉しゅんでっつんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ムーンの方はロングライフルなくても割とやれること考えるとアレはサザビー用なんだよな スタパック課金のみの漏れさんがエースとか許されるのんののん?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 2/1が来たが、百式改は引くべきか決定した?
今月のプレボがショボ過ぎて萎えるんだが >>296
弱くは無いけどくっそ地味だし無理して引かん方が良い なんかのすり抜けで出たらラッキーくらいの方が絶対良い >>296
リガカス持ってなくて他に600汎用いないなら引いてもいいんじゃない 引かなくていいけど引かないなら引かないでつまらないな
まぁそんな週はミックスデイリーで別の事をやれば良いんだが ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スタパック課金のみの漏れさん500マシ一強で大勝利嬉しゅんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 百式改は悪くはないんだけど春祭りの時までにトークン貯めとかないといけないからここでトークン使うのはもったいないな 百改が多い方が負けてる感じするしやっぱこいつパワー無いよ
1機までなら許容範囲だが2機以上はいらん メタスからは逃げ回るし支援機狙うの好きだしもう味方汎用機終わりだぁ! 百式改マニュないし蓄積弱いから対面してて圧がないんだよな
使っててもひよる相手なら強いけど押しに弱い 地下にアイザック持ってくる奴は自分がボーナスバルーンだってことに気付いてないんだろうな
とりあえず味方に来るのだけは勘弁してくれ 地下基地で汎用強襲編成で観測持ちがいないときに指揮アクトに乗り換えるんだけど、その時に皆が編成に納得してOKするときはたいてい勝てる
でも慌てて支援機に乗り換える奴がいるとまず負ける ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スタパック課金のみの漏れさんまたもや500マシ一強確定で大勝利嬉しゅんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マシ強wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>308
指揮アクトの意図が分からない奴は基本的な理解も無いだろうしそうなるだろうな sマイナスの全員が観測のスキルの効果を知ってると思ったらダメ。 百式改は蓄積値変えれば即環境になれるくらいのポテンシャルはありそうだがな 今のところは器用貧乏の一言に尽きる機体って感じするわ リガカスが100-60の上振れが大きい機体なら
百式カイは90-80で安定してる機体
あの俺が言うからには間違いない 600って言ったら周りが当たり前みたいにマニューバとか変形持ってるしなあ 言うて百式改が2機並んでバズビーバズビーやられたら中距離から瞬間で解けれる 地下一度もやらずに1日が終わった…
ずっと地下クソマップやってたから他のマップ楽しすぎだろw 試合前のチャットを整理してくれりゃあな
無駄な挨拶は極小にして「この機体は観測持ちです」的な実用を追加 地下普通に良マップじゃね?
なんでこんなに批判されてるのかわからんわ 北極ピクシーLv5とかいう地獄出してくる奴死なねーかな 百式改はクレバズ始動に拘らないで隙あらば焼夷撃っていくのが大事
切替遅いからってクレバズ持ってウロウロしてるだけじゃダメなのよ 観測とかリス短縮とか仲間にも影響あるスキルは機体アイコンのとこになんか表示するようになればいいんだけどね。
低コスの観測フリッパーの2強襲とかぜんぜんアリだと思うんだけどほとんど成立しないわ。 >>321
わしもええと思うよ
水路から出にくいのは改善して欲しいけど 地下の水路は、ミリの時に悪足掻きしたい以外は入る意味感じないな
真裏から遠回りしなくても裏取れるし 地下基地はカメラアングルによって機体撃破の爆発光が眩しすぎて何も見えなくなるのはクソ 地下は光の加減おかしいよな
爆発光で真っ白になるし逆に真っ暗になる場所もあるし 資源みたいに光量を調整しましたって次回のアプデでドヤ顔報告またする? 40回も回してしまったが百式改良い機体だな
必ずしもバズ→BRに拘らずにヨロケを取ったら焼夷とグレネードを入れていけばかなりダメージを積み重ねられる
リガカスと使い分けていけば600は楽しめそう 例のミックスエラー落ちで強化値やっとの思いで4に戻してそこからしばらく回数こなした上で昨日家の回線不調でクィツクで途中離脱しちゃったんだけど一気にぺナ1になって初めて制限食らってしまったよ
ちなみにカスマで一年ぐらい前に一度放置で落ちてるだけで真っ当にプレイしてるはずなんだけどこんな厳しいのかよ 1w押し負けただけでお疲れ様言う奴いたからお疲れ様を返したら
頼りになるな!言われてありがとう!返してから拠爆成功させて逆転勝ち
ソイツだけライバル負けで無言だったんでなんかスカッとした
頼りになるだろう? そういや600で緊急回避2持ちって地味に百式改が2機目か
他はバイオセンサー発動時の限定的な状況でしか使えないし >>326
ジャンプすると引っかかるの笑うわ
最初3回くらい引っかかった 強襲2の癖に完全フリーのFAZZにすらたどり着けないカスが強襲乗るなよ 地下に限らないけど背の低いビルとか変なところにすぐ引っかかるしちょっとした段差でもドッスンするの笑えないわ
ブーストしてんだから乗り越えろや 高レベル機体乗るやつはほぼ全員が掩護誰か密集頼む連打して敗勢になるとたよおつマンになるけど、旧ザクだすやつは黙々淡々と死に続けて怖い >>298
リガカスあるわ、俺もそれ考えてた
ドーベンフル改修もまだ使えるしな
パスだな >>321
脳からっぽにして格闘振り合う分には爽快感だけはあるがそれだけ
少なくとも射撃格闘のバランスは全マップ中ダントツで終わっとる ペナ明けの今日、TV見ながらゲームしてて出撃忘れてまた4日のペナを食らってしまった… >>341
全く使えないという訳ではないがその辺いるなら無理に回さなくてもいいんじゃね 今日は久々に味方汎用がガッツリ敵と拮抗してくれてて強襲で敵支援機狙いやすかったわ
ティターニアって火力出る時は出るんだけど追撃格闘がちょい微妙だな、一応支援機ワンコンとかは出来るんだろうけど トリプルスコアつけられてて支援機を頼むじゃねぇわ
支援機に到達出来なかったのは悪いけどトリプルスコアは強襲一人の問題じゃねえわもうずっと汎用群がってきてたし 頭空っぽにして格闘振れるだけで爽快感感じちゃう神マップに思えてしまうほど他のマップがだらしなさすぎるんだが? 結局地下基地も味方のバカ発見器なだけだな
自分たちから水路いって先頭からボコられてくれるとか想像もしてなかったわ さっき軍事基地やってきたんだが乙乙がトーリスと比較して多少いい点が無くも無い事を実感したわ だいぶ負けててとりあえず強襲のせいにしとけってことで支援機を頼むするやつは多分いる 汎用1機+支援なら何も言わんけどそれ以上の汎用押し付けられてて支援機頼むされてもなぁ
しかもそれで高速で壊滅していく味方とか本当にやる気なくすよ >>353
ていうかそれが大半
汎用がそこら中でボッコボコにされてるのをカバーするのに精一杯で支援機になんか到底行けませーんってのが多すぎる >>343
このゲームの射撃環境クソほどつまらんしな
ラグいのかなんなのか知らないけど体半分ずれててもビーム当たるし なんでそんな不利なポジションに居続けるのかなと思う事が多い
不利なポジション大好きな奴多いよな >>357
ミニマップみてないやつ炙り出せるの面白い >>340
350宇宙でプロガン出すやつもひたすら突っ込んで死んでた >>347
支援じゃないならボコられるまで孤立に気付かないだけの初心者 >>357
そもそもバトオペユーザーの大多数にポジションという概念が頭に無いから仕方ない
理解しててもテンプレみたいな高台支援が関の山 レート700で☆4以外出すやつこのゲームやめてくれ レート低いのかもしれないけど、枚数有利も否定する人いるからな
良く分からん
タイマン×6みたいな状況がベストみたいに語る人 地下で強襲や格闘汎用乗り続けてたら絶対他のマップ死ぬほど下手になる確信がある
他のマップに比べて楽過ぎる 地下基地でメタス出してボッコボコにされる奴
ガルスJの格闘コンボに割り込んでわざわざFF喰らいにくる奴×二人
勝てる訳無いんだよなぁ… 地下は変形弱いから選んでる時点で頭悪いから出たくないわ >>367
今2機出撃させちゃって相手1機抜けたのに負けたよ、これはもうフル百のせい 上位取り続けても負けが込んで、イライラしてパフォーマンス落ちる悪循環に陥ってしまった… >>368
なるほどつまりダグドール2機なら勝てたってこと? 機体のマップ相性も考えられない味方とマッチングしてしまう自分のレートと実力が悲しいなぁ… 廃墟のAB中継付近を主戦場にしたがるアホ死なねぇかな 未だに地下で支援乗るやつは学習という概念がないでしょもう 地下で強い機体とブロールで強い機体って割と共通してる感じがする
リガズィとギラズールがとにかく強い 地下つまんないよ
どっちのサッカーが上手いかの勝負じゃん 700強襲は閉所のザク3改LV2ならかろうじて行けるかな…
チャー格大乱闘持ち込めれば星4相手でもなんやかんや強い >>377
これ繰り返してるだけで飽きる
北極より単調なマップとかセンスあるわ たまにフレンドでもクランメンバーでもない人から招待が来るんだが何目的なんだ?
メッセージで一言つけてくれたらまだ分かるけどいきなり呼ばれてどうしろと モジ汎ほどチームプレイをサッカー扱いしてるよね
んで追撃アシはサッカーで稼げるから意味ないスコアとか意味不明な事言っている クソ機体出す奴はもはや荒らしだよな
そういう荒らしにはPSN関与出来ないのに荒らしに止めろよメッセでアカ凍結とか荒らしたもん勝ちだわ >>383
いやするわけないだろ…
そもそも箱部屋いつのまにか復活してたのか 追撃アシは自分だけじゃ取れないけど自分が起点になってないと入らないしここを腐すのは意味不明 地下で射撃機体とか変形とか支援とか蓄積重視機体とか無理だって >>382
ブロックしにいったら大体クソみたいなコメント書いてるから真性のアホなんだろうな。 >>361
薄々気付いてたけど、なぜぐるぐる回るのか分かってない奴多いんだろうな… 追撃アシストって一番重要な項目だし目立つ位置に表記してええやろ
てか、ライバルの勝敗に一番影響があるように優遇したほうがいい 総合順位補正付けて上位はレート値保証されてほしいなぁ…
1位〜3位取り続けても負ければレート大幅ダウンはキツいわ 水路とかブーストで上がれないから不快なだけ
バトオペおじいちゃんに合わせてバリアフリーにすべき いっそ追撃アシストで順位付けて
勝敗は+αなレート変動にしたほうが今より遥かに正確なレートになる >>380
カスマとかでグルマで招待送るときによく前回の試合から招待が使われていて、それが癖になっていている奴
前の試合を野良でやっているのにフレを招待しようとして癖で前回の試合からの招待を押してしまって前の試合で仲間だった奴ら全員に招待送ってる 基本的にマップの出来がどれもこれも悪いよな
崖の高低差は全部ダッシュで登れるようにすべきだし
ちょっとでも地面がないと落下判定になるのもクソ >>397
水路なしで徹頭徹尾ゴリッゴリの
ゴリラファイトステージってことで
良かったんじゃねえかなあ シャッフルターゲットで歩兵自爆ってルムコメの部屋あったんだけど、何をどうすればいいのか意味が分からんかった
誰か教えて 水路とか割とどうでもいい
ほとんど入らない試合の方が多いし マップも周りも把握できてないから逃げようとして水路に落ちてるんでしょ
ヘタクソですといってるようなもの 戦えないゴミを測るとても良いマップだな地下基地は
久しぶりに乗った強格闘汎用で追撃あし25000〜35000出るわ
戦況から逃げる敵がいて、あっこれ勝ったわって思うよね
俺が活躍できるマップってことは良いマップの証拠、ちょっと暗いのがあれだが
味方からのカットを他のマップよりも強く感じられるね
地下基地が嫌い → 戦えない格闘振れないクズ スラで登れない急なのがイカン
水中から上見得ないんだからさ
登れない壁だったら屋根有る
スラで登れるだったら陸地に出られる
レベルデザインしてよ 踏み外す事はほとんど無いけど殴られた反動で何回か落ちるんだよな、あと機体によるのかもしれんが密着してジャンプすると引っかかる >>397
あんま関係ないと思うが?
入り込んだら入り込んだで殴り合うだけだし
水中適性がないから動きがギクシャクしてあまり戦いたくない場所だから
逃げた敵、試合終了の逃げ切りたい時などに使える優秀な設計だわ >>408
それ、相手からしたら気持ちいい要素だからいいだろ
お前はお前で落ちたことによって格闘の追撃受けなくて済むんだからいいだろ
お前、そこで落ちなかったら格闘の追撃で5000前後減るからな 水中に飛び込んだら追撃避けられるのにすぐ戻れたらいかんでしょ そんなに便利にしなくていい水路なんて
なんか、ドブ川泳いでるみてーで気持ち悪いなぁーただでさえ狭いしょー
くらいにユーザーに思わせときゃいい
ステルス機体が使おうにも水路なんていってたら前線への参加が遅れるだろうから
それなら地上から攻めるかってなってるだろうし
いやあー薄暗いの修正してくれるだけでいいマップになる
即よろけ即格闘、強格闘、カット、回避狩り。敵拠点へのアプローチ
いいねー殴り合うってのは
支援息できないから出すなよ
よっぽど高台からフリーで撃てるか、相手に強襲が居ないかじゃないと活躍できないだろ?射線がまずないだろ
戦場がコロコロ変わるから、そのいちいちに着いていける足がないと厳しい 水路に落ちるとか言ってんのは前で戦わない奴でしょ
普通に前出て殴り合ってれば水路なんて落ちないよ
敵が水路逃げ込むようならそいつ放置で別の狙えばいいし >>406
そりゃ地下で環境強襲とか使ったら他のマップに比べてクッソ楽に与ダメ稼げるがね
マップにゲタ履かせてもらってるだけでうまくなったわけじゃ全くないのが自分でもはっきり分かって冷めるだけ
こんなんに慣れたら他のマップで動けなくなるからやりたくないとさえ感じる とりあえず密着してジャンプした時に引っかかるのだけなんとかしてくれたらいいわ 有利射線とかのセオリーは変わらんから他のマップで動けないようになるってのは無いと思う ほんと、味方からのカットの回数が明らかに増えてるよね
狭いから間に合うんだろうね
前線壁汎用からしたら大変ありがたいしそのお陰で与ダメも増えるし追撃アシも爆増
自分の立ち回りは正しいのかな?ってのを再確認できる、バトオペの基本ってか基礎の基礎をもう一度体感出来るマップ
こういうのを待ってたかも
射撃汎用お断りマップだもんな明らかに >>416
レスから地雷ってわかるよお前。大丈夫?
何乗ってんの?機体
地下で50、45なら何乗る?ん? 強襲多いってわかってるならショットガン持ちの機体使えばいいだろ
実際イフリートケンプシュナイドが普通に活躍してるわけだし お前らに変えさせないためにわざと時間ギリギリで機体変更したんだから
それ観て残り数秒でハロに入っても間に合うわけねーじゃね
ブロックの赤文字混じりでうわぁ〜明らか無理こいつらって察して
そういうのやってんだから
抜けてくれて助かったわぁ、ぬーけよっと 殴り合い大好きだから地下基地ばっか行ってる
まあ三すくみのバランスとか登れない段差とか水中とか汎用の役割放棄してる射撃偏重の機体とかバトオペのダメな部分も良く分かるマップでもある ズーッと支援相手して、支援機を頼む連呼してんのに
ほんと行かないね支援機に、あーきた馬鹿ティターニア
はいはいはいお前入れて2:1でしかも俺が足止めてやってんだから秒で始末できんだろ結構減らしてるしその支援って観てれば
全然処理できないのな
いやいやいやいや!遅い!そんな時間かけたらって敵の汎用が湧いてきて
今度はそれとやり合っちゃうのな
どっかでスイッチして俺が敵汎用かけもつんだけど
もう支援狩れる体力も技量もないから、その支援に撃破されちゃうのな
どれが支援かわかんねーんじゃねーの?
汎用殴って与ダメ出してたけど
その支援が芋で戦力になってないから放置でもよかったのかな ズーッとって試合中ずっーっとじゃないからな
わかってると思うけど >>422
まぁ運営は最初に支援不利マップと言ってるし三竦みのバランスは放棄したマップとして作ってるな 百改マジで地雷機体すぎる
すぐ溶けるアホしかいない 言うほどすぐ溶けるか?
後ろで延々チュンチュンしてるから死ぬのは大抵最後の方だぞ >>427
ライバル勝利しなきゃいけないから600出たけど
悪い意味でやばい乗り手しかいなかった 百改ちゃんと耐久盛らないとすぐ溶けるからな
野良だとほんと即死地雷 百式改ゲットしたけど、個人的には堅実な汎用って感じでいい機体だなって思った
色々装甲盛りたいけど、中スロが突出して多くて中々他の装甲カスパとの兼ね合いが厳しくて取り敢えず耐格盛ってスラ、HP盛るだけにとどめて攻撃は素のままで生存率を上げるだけの構成運用してるが、まぁいい感じるかなと思う
箱部屋で出撃回数上げるなどしてからのハンガー候補の機体にしようとは思ってる
一先ずはスロ拡張できたら、またカスパ組み直そうかなと バルスレーザーがなぁ
3発で蓄積取れたりしてくれればいいのに そういや百式改は LV1だけなんだな
いつもなら LV2も実装して武器ガチャ水増しするのに珍しい 日付変わったし引いておくかって思っても
武器しか出ないガチャに辟易するだけっていう 星1MSが5機しか残ってないの草生えるわ
うち3機はザクマリンだし >>433
あれはあれでいいんだよバルカン用途だし
腕グレでよろけ取らせてくれ ノーミーデスでも5機とかに囲まれると落ちるからなあ リガカスより耐久一割ぐらい落ちるけどメイン兵装二つ持ってる機体が弱いわけあらへん回避2もあるし 回避2あるから最後まで生き残って囲まれて瞬殺されてるのでは…?
でそれを百改アンチくんがマップ画面で見てると。
百改持ってないから知らんけど バズビー焼夷で6000お手軽に入るから芋流奴がいるかもしれないけど基本は前線で戦うやろ 百改は回避2持ってて攻撃はSERと同じ攻め方できるから入門編としていいじゃないかな
上にある即溶けってどのレート帯の話してんだ?もしAフラ以下ならそりゃ即溶けるだろうに 百式改は使いやすくてそこそこ強い武装積んでるから普通に強い方じゃね 猪やモジ汎は何使わせても弱いぞ 百式改柔いとはいえこの武装スキル体力で即死って事は他の機体でも瀕死まで追い込まれてるた状況よ 北極にC1居たからバイカス居なきゃ大丈夫だろうと思ったら変形一切せず地に足付けて戦う阿呆で困惑 >>449
2段下格の隙が大きくて地上だと格闘=>カット=>死みたいな所あるよね
でもあったらあったで強過ぎるんだけど 百改は何打ってもよろける上にHP低いからマジでドーベンのオヤツ
キャノンノンチャで3割吹き飛ぶ柔らか機体で格闘型やるとか舐めてんだろ SERは近距離でよろけ食らったら助からんからな
即よろけ合戦になるとやっぱ緊急回避の有無はデカい 地下水路落ちんのはしゃあないけど上がるとこ分かりやすくしてくれませんかね
拠点側と真ん中辺以外上がれるトコが分からん 強襲ならまぁジャンプでなんとか…アサブと空中制御あれば余裕はあるし 百改って相手がバイカス、ドーベン、FAZZだったら何も出来なくなるのか
最近600でFAZZを良く見かけるのもその所為か 600強襲からみたら只のおやつだけど ファッツなら障害物使いながらバズ焼夷弾パルスレーザーとかやっとけばいいんでないの? このスレのボリューム層であるAフラ民は百改よりもディジェlv2使った方が良いぞ
どうせ全武器回して運用できないんだからディジェ使っとけ あまり言いたくはないけどここ本当に低レートだらけなんだな…
百改上げてるわけじゃないが他の機体と比べても蓄積は悪くない方だぞ。バズ→パルス又はバズ→グレでヨロケとれる FAZZはそんなやべーきっつって意識ないけどなぁ
バイカスドーベンはいやーやっぱきついっす
そいつら相手になすすべなく死ぬかっていうとそうでもないけど 中距離はバズBRからグレ燃焼でダメ稼ぎまくって近距離も細身回避22種よろけ活かしてゴリゴリ格闘振っていけるしスラ中もやる事あるし弱い要素が蓄積位しかない ドーベンやFAZZとかのデカブツには脳死ブーストパルス連射だけでも余裕だわ
MA2強襲やザク3SER相手にはコンボ考え無いといけないけど 百改はマジでキャラパワーが足りない
俺は強化入ってもおかしくないレベルだと思う マニュ1抜くのは余裕だけどマニュ2抜くのがキツイわ百式改
まぁそこら辺はイフシュナに任せとけって話だが 百式改はバズーカのよろけ値も60になってるのが痛い なぜFAZZ ドーベン余裕民は相手がコントローラーから手を離してる前提なのか バズパルスはバズ始動でも切り替え含めて蓄積100%に1秒かかるからな
SERより遅いのはいかんでしょ まあ言えることは百式改は主役にはなれん、ヨロケ武装でカットメインの方がチームの底上げできるっていうご飯のお供の味噌汁みたいな機体 今朝紛れ込んだAフラ日本人
600 無人にMKIIでのぞみ芋芋
そしてエースの取り高奪う
意味不明 ファッツは回避ねーから焼夷いれたらあとは適当にが通用するのがだいぶマシ 百式改は変形と強襲MA2がほぼ抜け無いのが辛い
もっとも大体の場面で即ヨロケ2種からのコンボと回避2でなんとかなるけどね >>470
あと何故かパルスの届く225mから戦闘始まってる前提だよね トリスタンのビームガトから格闘繋げるみたいな感じだな それが簡単に出来りゃ苦労しないって よろけさせて殴る遊びがしたいなら低コストでやればいいし
高コストでそんな機体出されてもねぇ、いらんよw >>470
開発の基準が演習場でテストしてるだけっていう噂あるくらいだからある意味間違ってない せめてバルカンがもうちょっとヒート率良かったら違うんだが
今のヒート率だと単体で打つとすぐ焼けるし 百式改はバズの切り替えを1.2秒、榴弾グレを1発蓄積40%
焼夷弾はダメージを150×10回に下方
これで平均的な600コス汎用の性能って感じかな
現状だと焼夷弾が主役すぎて他の武装性能が抑え気味になっているから難しい機体なんだよね
扱いやすいと言っている人は正気なのだろうか? 600コス汎用は色物ばっかりだから平均とはなんだろうとしか 焼夷さえ当てれば後は難しい事はない機体が難易度高い訳がないでしょ 百改くんが頑張ってバズパルスで蓄積取ろうとする間にドーベンはフルチャかキャノンで即よろけ取ってるからな
そんでバズ撃っちまったら百改くんはドーベンに対する手数切らして一方的に撃たれるから回避切って逃げるしかないよね ドーベンとかリガカスとかトリスタンより扱いにくいわけがない即よろ2個あるからド下手でも他の使うよりまし >>482
相手の止めやすさとヨロケハメの決めやすさよ サブバズの切り替え遅いのはメタス君がつよつよバズで暴れ回ったせいじゃないか?
アクビーブッ壊れ評価からクソゴミBR持たされて実装されたα君の例もあるし後続機体がだいたい割を食う、環境が違うのに一体どうして… 焼夷弾なんざ当てても手数にならん上に2000ダメ伸びるだけだろ
あんなもんメインにしてどうすんだ >>483
そう言う前提だとリガカスも難しくないんだよ?
程度を弁えて? そもそも百式改は射程上ガンガン接近していく機体だから必然的にバズグレパルスの射程で考えるよ
それ以上の距離で撃ち合ったりモジるととにかく柔い 600にもなって焼夷弾如きが主役ってのもなんか悲しいな 焼夷はバズ→ビーライやって
距離が遠かったり相手の枚数が多かったりで格闘振りに行けない時の
次善策でしか使ってないな。 焼夷弾3000ならよかったが2000だとなあ
しかも時間かかるし トリスタン様をバカにするな!
ガトは200mでスラ撃ちできないからな IDにnekoもしくはnecoを入れている人は総じて知能が低い
これ豆な >>482
まぁこれだよな
バズ蓄積80でグレ蓄積40でもよかった
どうせ他の武装と組み合わせないとよろけ取れないし 焼夷は燃えてる間蓄積が継続されるけどそれ狙った動きは出来んな
計算ずれてむしろ思ったより早くヨロケて焦るし 言うて焼夷弾って回避でスリップ止まるし
フルで入ることなんて中々ないで グラウの燃焼は与ダメの出かたバグってるから単発火力が高い燃焼はまじで強いはず >>499
無敵時間はダメ入らないのは知ってたが回避の無敵時間中も入らんのか
そこまで見てなかったわ >>499
だから本来初手に使うか当て逃げするものなんだよね
でもバズの切り替え遅い所為で、初手に使うのも当て逃げも直後にバズ切替挟む弱ムーブなの開発チーム有能すぎるんだ 強化V型バルカンって威力、連射、射程、装弾数、蓄積満遍なく強いよなあれ
ネロトレと700コスト系除けば最強だと思う
リックディジェ当たったから使ってみたらめちゃくちゃ強くて楽しかった
ゼフィ君やZZにもこれ付けて欲しい >>500
500×6だっけか
汎用で食らうと思ったより持ってかれてビビるよな さすがに百改産廃は過小評価すぎるぞ
ドーベン相手に不利つってドーベン相手に有利取れる機体がどれだけいるんだ?
百改はバズ→パルスでスラ撃ちしながら抜ける分対ドーベンでは上位に入る方だぞ? 百式改はマジで強みがないから結構厳しい印象
フル改修したら結構強そうだけど 百改言うほど弱くは無いと思うけど地味すぎるし強化来てもおかしくないとも思ってるわ >>508
多分来ないんじゃね?
誰が使ってもそこそこ動かせるから極端に勝率悪くならなさそう
地下や北極で出しまくる勇者が大勢いればワンチャン マニュすらないくせに600で格闘機体面してる時点で終わってんだぞ
ドライセンイフシュナザクVディジェ兄弟と全員持ってるの中で前出て格闘振るような立ち回りがまともに通るとでも? 600コス汎用は尖った機体だらけだし即ヨロケ2種と回避2で十分だよ
即ヨロケ持ってないとか論外だし何よりこれで蓄積まで出来たら百式改以外要らなくなっちまう >>510
まぁ順番待ちが大量に居るのもあるからしばらくは来ないな 蓄積取るにしても零式イフシュナアッシマーSERディジェリガカスとかの方が楽だわ いい塩梅でしょ百改
これ以上蓄積高くすると強襲が死ぬし
ただグレの射程は300は欲しかった
パルスの下位互換になってる
焼夷も射程足んなくて当たる距離だとBRで継続して格闘振りに行きたくなる
場面で使い分けられるからグレより役割あるけどね >>511
その中でドーベンに有利取れるの誰がいるんだよ Aフラが600でミサイサ出してきてゾッとしたんだがアレは今どんな強みがあるんだ
盾のおかげでバイカスに強いとか? そもそもドーベンに単機で突っこむのが間違ってるからそこはどうでもいい感 百式改欲しさに30連したらMS1体しか出ないって泣きたくなりますよ >>516
有利が取れるとかじゃなくて対抗すら出来ないレベルだからだろ
距離さえ詰めれば一射でよろけ取れるシャッガンとかマニュ持ちながら高回転率で何度も蓄積取れるような武装構成してないのが悪い ドーベンに一番強い機体はドライセンって全盛期から言われてるから… 百改はぶっちゃけ使えば使う程リガカスの方がいいなって感じるわ >>512
修正する機体に基準がよくわからんから飛び級して速攻修正される可能性あるけどな
今までの傾向見る限りこのゲームでしか使えないジョニーライデンの帰還系(出典は違ってても漫画で出てきた機体を含む)と徳島系は結構手厚い >>522
逆だろ
ドライセンとか蓄積取れなさ過ぎてN格闘直殴り以外全く対抗手段が無いから真っ先にボコられる機体筆頭だろ
格闘が通りさえすればワンコン出来るってだけだ >>521
距離詰めるのが難しいうえ歩き撃ちしか出来ないSGがドーベンに有利?
スラ撃ち蓄積とは言え拡散むちゃくちゃ当たるデブがドーベンに有利?
百改ディスりたくてワケわかんなくなってんの自分で気付けよ ドーベンなんか囲んで叩いときゃ良いのよ
アホほど脆いし デルタプラスやデルタカイに繋ぐための踏み台的ポジションっぽい不遇さが垣間見えるんよね 限界値低くて目新しい要素もないマンネリ純度100%の機体が百式改よ
強くもねーし弱くもないうえ試行錯誤する余地までない一番つまらんやつ >>527
それよな
ドーベンに対して無力とかそもそもの基準がおかしい
ドーベンに強気でいける汎用なんて最早それだけでよくなるわな >>518
チャー格って盾貫通だったな...
じゃあもう無理か ドーベンなんてリガカスが勝手に対処してくれるしそこまで意識する事ないのでは? 特に汎用からみたら、蓄積でよろけ取れるとしてもドーベン相手に相手の得意な撃ち合いしててもしゃーないって意味ではまあ
強よろけか転倒食らわせてボコれってことにはなるわな
ドーベンの弱点が足回り悪目格闘に弱めかつHP低いってのもあるし
目離すとゲロビ飛んでくるのもある >>526
だから有利じゃなくて対抗出来るかって話だっつってんのにお前文盲も大概にしろや
百改くんじゃ他の汎用みたいに距離詰めれば先手取れる可能性が生まれたり高回転の蓄積で何度かトライ出来たりしない
その上で格闘型に当たり前についてるマニュすらないから終わってるよなっつってんの 味方に来るリガカスは後ろでBAR垂れ流してるゴミしかおらんからセーフ そのマンネリ機体が600にはいなかったからね
これはこれでいいんじゃないのって感じ
650以上は+システムだったり+バリアだったりするサイコミュ汎用がいるからね >>534
だからバズ→パルスで対抗しやすい方だっての
ドーベンにマークされてる状況なんて何使ってても有利取れねぇっての リガカスって変形即よろけどれだけガンガン使えるかに与ダメがかかってる気がするわ
焼きまくる位の気持ちでいいなあれ 600汎用で”普通のMS”はトリスタンぐらいしかいないのか >>525
先手取れる状態で蓄積から格闘取るのをドーベン対策とするならドライセンはその距離の時点でN格闘で寝かせられるしドライセンのN格闘を自信もってカウンターとか誰も取れないからショットガンで迎撃しようとするとインチキNで寝かせられるぞ
まあこれも都合のいいマップと場面を想定してるからあれだけど >>538
だからそのバズパルスは即よろけ一発挟むだけで止まる上にバズ切らしたら終わる試行回数一回だけだからうんこだって言ってんだろ
600は1秒位時間かかる蓄積なら止められてももう一、二回狙える武装構成の機体ばっかだからな 百改は下手くそが使ってもそこそこ動けるって時点でかなりいい機体だと思うんだけどな
相変わらず理想論で「100%活かせること」前提だから議論にもなってない気がする
バトオペ激うま君だけのためにゲームが存在いているわけじゃないんだが トリスタンはアレバズ装備出来れば一級品ださせてくれマジで >>542
バズ→パルス止められたらグレ→パルスでええんやが? 百式改はレベル2が実装されてたらガチで産廃だったな
550スタートが妥当な性能 >>546
流石にその理屈で600コス出てくるのはキツイ >>551
600コスはA+未満でも出られるんだぜ というかバズの間に燃やしとけば時間の猶予は出来るぞ >>553
だからこういう機体も各コストに必要だと思うよ
使いこなす前提で考えたらリガカスやSER使えで結論出てるだろう 下手くそ前提で語ると極論バズのみで射撃戦しかしないとかなってくるからある程度マトモな頭の人間が動かしてる前提にしないとね >>554
おぉ…ワイそれ完全に抜けてたわ
ドーベン焼夷弾撃ち込んだら確定やん 少なからず言えるのが最近は汎用支援の新機体は以前と比較してストレスあるレベルの機体性能にしてる傾向があるから百改より強い機体が出る可能性は低い >>558
このスレで求められる全部が強くて弱点ほとんどない汎用なんて出されないだろうし出てもすぐ下方されるだろう
支援や強襲は強化傾向にあるから特化型の強い奴が今後も出てくる可能性あると思うけど >>548
バズパルスをフルチャで止められてたら次にキャノンが飛んでくるしキャノン始動で止められてもインコムノンチャによる蓄積か拡散が飛んでくるぞ
基本百改側が詰んでんだよ
ここで普通の600機体だったら格闘型はマニュで突っ込んで拡散以外の対処を潰せて幾らか先手取れる目があんだわ >>552
A+未満が向上心ないかのような書き込みはバカにしすぎでは? 上手い人ってリガカスのメインで動き回る相手にポンポン蓄積よろけ取れるもん?
自分のAIMだとチョコマカ動く相手とかに安定しない… >>562
向上心あるなし関わらずこのゲームはA+以上のプレイヤー前提には作られてないぞ
普通はA+以上に行くってことがそもそも幻想 リガカスは3点バースト2回で普通に蓄積とれるじゃない >>561
だからさぁ…拡散以外をスルーしても拡散で止められるんだから一緒なんだよ
拡散で止められたらどうすんの?
その後キャノンも飛んでくるんだが? Aフラ以下は基本操作ガバガバで知能測る以前のレベルだからそもそも性能どころかゲーム語らせたくねぇわ >>563
慣れだぞ
当たらないと思ったらグレから入ればええ 星1号作戦地上版みたいな任務やったらやっぱ非難轟々になるのかな? >>560
言葉足りなかったなすまん
こういう汎用的な機体でこれより強いのは出ないだろうなってことや
俺はガルスJの強化版みたいなのを望んでたんやがなぁ >>569
普段から低レートの文句しか言ってないから何も変わらんぞ >>564
論点は>>546でしょ?
なに話逸らしてんの? >>569
Aプラス以上とかだったらすげえ荒れそうw >>572
だから腕前の無いプレイヤーでも使いやすい機体ってポジションでいいのでは?
全部性能引き出せるなら他のでいいって話だと思うが
あなたが理解できていないだけでしょう >>572
仮にAフラが混ざったレーティングでAフラがドーベンやリガカスに乗ってるのと百改やドライセン乗ってるのとどっちが信用できる?
って話だと思うが >>575
ドーベン!ドーベン!ドーベン!
ドーベン最強! >>576
正直低レートのドーベンは無理だ
そもそも当てられてない Aフラ以下とはレートでもクイマでもカスマでも絶対遭遇しない!!っていうなら別だけど
そうじゃないなら>>575みたいな状況は考慮すべきだと思うよ >>575
いや、明らかに前者でしょ。百式改やドライセンは駆け引きの部分が難しいのと前寄りの機体乗っても後衛しそうで全く信用できませんが 宇宙Aフラのみ報酬でいいだろ
A-以下はゴミみたいなもんだしな A+までは固さと即よろけが正義よ
蓄積を安定して取って火力に繋げられるほどのエイムがまだない人が多いし >>580
正直それは少数派だと思うぞ
自分がAフラなら好きにすればいいと思うが… A+の人が寒ジム選んだからきっとすごい強いんだろうなあと思ったらとんでもねー動きで死にまくってた
あんなのでなぜA+になれるのか… エイム力はA+以下は変わんないだろ
Aフラ以下は動きと機体選択がおかしいだけでA+は基本雑魚の集まりだが勝ちたいのか人権機体に乗ってることが多いしテンプレ程度の動きはしてる 俺はs−真ん中辺り、百改は弱い寄りの機体だと思う
持ってないけど、対面してて圧もないし脅威にも感じないからそう思う
550のディジェくらいの印象
どう思う? 初心の頃を思い出すと
やっぱり武装が多くて切り替えを頻繁に行う機体は難しかった印象
切り替えがもたつくし武装が多いと頭パンクして咄嗟に最善の武器を切り替えられない
だから百式改みたいな武装を頻繁に回転させる機体は初心者には難しいかものね ヨロケとることが存在価値なのに即ヨロケ効かない場面だと無力なのが弱いな
地下とかだとマニュなくても格闘振れるし相性いいのかな >>568
無理せずグレや腰ビーを起点にするとか、メインとバルカンやミサイル併用したりすれば良いのかね 武器撃ってショトカ武器チェンなんて
演習数分やったら手癖になるよ >>583
前出る機体を低レートに任せるのは分からん気持ちだわー ゴミは支援砲撃に夢中で戦力を分散させるのやめろよ
まあ勝ったけどさ
余裕で勝てるバトルをわざわざピンチにするのやめようぜ
楽に勝とうぜ AOS久々に乗ったが
久々過ぎてジャイバズじゃなくて2選んでしまった
ジャイバズよりはクソ武器が存在するなんてすっかり忘れてたわ
しかしこいつ良い機体になったな
下FFさえ気をつければ全然有りだわ >>592
でも低レートが射撃汎用乗って芋芋してたらそれはそれで何か言うでしょ? >>596
前線構築しても上手くついてこれなくて自分が孤立して各個撃破されるだけだから
まだ前に出てくれた方がマシな気がするんだけどそれは人それぞれなのかな?
下手くそほど射撃汎用乗れって自分ははじめて聞いた エラーでログイン出来ないがおま環?
NPー103047ー5とか出る 今の射撃環境だと先に動いて死んで枚数不利になった側がスリ潰されるだけじでしょ
野良で自分一人だけ壁汎で出て前線を押し上げるぜ!なんてのはバカを通り越してガイジだよ
もちろんレート帯やマップによって違いはあるけど >>599
俺も入れんわ
他のゲームはいけるからバトオペだけっぽい >>597
600コスでその意識は危ういと思う
下手くそが前に出たらあっという間に溶ける
少し後ろから付いてくる程度なら問題ないんだけど、野良のAフラにその機微を求めるのかい? >>595
言ってることが逆なんだが?脳が混乱するからやめて 壁汎になって被弾しろって言ってるんじゃなくてモジ汎ってせっかくチャンス作っても追撃出来る位置にもいないしフォロー出来る位置にもいないからカットもしないし徒歩でチンタラしてて何もしてない時間が多いでホント虚無
あと先陣切らない癖にチョークポイントからガッツリ動かないから引こうとした味方の退路塞いでるの多すぎ >>603
あー、確かにそうだわ
高コストで前線のタイミングを計れない奴が前張ってるとその時点で崩壊してたかもしれない
ありがとう勉強になった 上手い人って壁汎してるかねぇ・・・
なんか動き見てると出来るだけ敵と対峙せずにぱぱっと移動していくイメージだわ
サッカーとかバストと同じでボールに触れる時間少ないほうが上手いんじゃないかなと思う時は有る 下手くそは前出ろって環境ではないのは確か
硬い硬い言われてる機体ですら即死する環境だしヘイト引くとか以前に何も出来ずに撃破されるのが関の山
Aフラが前出てS-に格闘戦勝つことは無いしヘイト引くこともなく秒で撃破されてスコア献上するだけだけど、よろけたりダウンしてるS-に射撃当てるのはBでも出来るからな よく分かんないけどドーベンの方が強そうだしトークン温存しとくか >>609
敵の行動阻害して敵が引き始めて味方の安全ある程度確保出来たら他のきつそうなところ助けた方が良いからね
戦線から離れた敵なんて死んでるも同然だし深追いする理由が無い 攻めるも引くのもタイミングがあえばそれでいいのよ
ゴミはチャンスがわからないし被弾だけは嫌がるから
あと下手くそは追撃するにも味方の背中撃つし酷いタイミングで味方寝かせて即死させるから何やっても駄目 まあ俺はドーベンやガブスレイで陰キャムーブしとくから百改くんは前で囮になっててくれ
耐久低いみたいだけど頑張ってね 600で蓄積取れないのは強襲どころか汎用でもマニュ持ってる機体いるのがきついんよねぇ
結局即時のカット出来ずに味方に負担がかかるっていう
トリスタンみたいに即よろけありませんってのはそれはそれでダメだし 600汎用はトリスタン、メッサーラ、Z2はやることにもどかしさが出る トリスタンのクラブはもう400あたりが持ってるハングレとかみたいなもので
一応ある程度の扱いだから性能上がったりしないだろうな
それでも接敵する前に握っておいて撃ってあたればよろけ取れる程度の使いではあるんでまあ
なお、トリスタンの間合い 百改は普通に強いし楽だな
突っ込んで無双するしか能がない奴が乗りこなせないだけで クラブとシュツルムの性能に文句は無いけど二個同時に使うと強くなるのは納得いかない >>625
そりゃ単純に2倍になるんだから強くなるやろ シュツは全部強シュツになればな
切り替え爆速ポイ捨て >>609
可変が増えてゲームスピードが早い600コスで壁汎って考えが良くない
600ドライセンも格闘汎用で寝かすのと近接で火力出すしぶといヤツでしかないからね
しぶとさも長く生きて火力出す為であって壁汎する為じゃない >>597
普通は下手なヤツが前に出るというか被弾してでも味方へチャンスを与えるのが正解
下手なヤツが後ろやったところでヘイトも取らないし火力も出せない
上手いヤツがモジれと言ってるのではなくて上手いヤツと下手なヤツではチャンスを拾う数に差があるってこと >>609
対峙せずにパパッと移動してるってワケじゃなくて何もしてない時間を作らないってのが一番大事 たとえ実際に攻撃できるのは常に一人ずつだとしても
二人以上に対してあいつから攻撃されるかもと思わせることができれば味方へのヘイトはそのぶんへるわけで
やはり兵は詭道なりと言う話になる >>630
600ってカチカチドライセンでも不用意に前出ると秒で溶ける環境だしなんか違くない? >>633
そりゃヘイト分散してなけりゃそうなる
下手なヤツに後ろやらせるとヘイト分散すらないってこと ドライセン愛用してるけど、タイミング図ってのトラブレマニュ凸で敵の陣形崩しながら火力出すって使い方だわ
壁張る意識で使うと耐久盛りでも速攻溶ける >>633
そもそもそのドライセン溶かされてる間お前は何してたの?って事になるからそれを言っちゃうのはおかしいぞ ドライセン溶かされるレベルだと他のヤツらには一切火力行って無いからマジで他のヤツら何してんの?ってなるな と言いますか、そんなことは状況による。
下手な人を肉壁にするよりも上手い奴が下手なやつを生かしてあげた方がいいだろ、落ちたらそれだけで枚数不利になる ノミデスでやってるとヘイト集中はしょっちゅうよ
死ぬまでに何回かタックルカウンター決められたらマシレベル
止めに来ないからそんくらいしか出来ない >>636
Aフラのドライセンが勝手に前出て射線通らない所でボコられてまでこっちの責任ってのは酷いでしょ
それともAフラちゃんはそんなことしないって謎の信用でもあるの?
Aフラをバカにする割には実働の話になるとそこそこ動けて周り見えてる前提なの気になるんだよなぁ よくある「複数からボコられてる自分より味方の方が先に落ちてる」ってやつだな >>640
その可能性より射撃汎用とか難しい機体に乗らせてマトモに動かせない可能性の方が高いってこと
それに射線が通らないつってもある程度動けば通せるだろ
前に出させるのと芋らせるのとリカバリーのしやすさ考えてみろ カラテにカラテをかけて100倍だ。分かるかこの算数が、エエッ? 10連5回やって出なかった、もういらね
トークン300は常に確保しておきたい わいが1対2で相手を倒せはしないが抑えて数有利を作っているはずなのに
2対1しているはずの味方が先に消えたンゴ・・・
こういうときの味方状況あとから観戦してみたくなるよね まあリスまでライン下げられずに囲まれてる時点で同じレベル
ログとかスラスターに目配り出来てれば囲まれる前になんとか出来る
どうせ勝てないだろうけどな >>641
クラブ2つ持って従来の2倍くらいジャンプして凄い勢いできりもみ回転しながら突っ込んでくるトリスタン? >>646
消えたのはあんまりないけど
二匹連れましてる間に味方も二人で延々一人追いかけてるのは良くある
リリースしてサッカーに混ざりに行った方が絶対いいのに 地下水路は明らかに落ちたら不利になるように設計されてんのに
落ちてもすぐ上がれるようにしろとか言ってんの笑えるよな
いや落ちないように立ち回れよって
どうせ下がって撃ってばっかいるから落ちるんだろう
敵を水路に追い込むのも戦術ってわかって無さそう これはライバル勝利もらったと思ったら負け
MS撃破数だけ負けて他は全てライバルに勝ってるのに総合で負け
これ普通なん? >>650
それ多分運営も分かってない奴じゃないか?
絶対敵拠点への通路ぐらいの考えしか無いと思う 評価値で決まるからなぁ
追撃アシストの値とか評価値高くなるのよね まぁ単純に枚数有利で負けるのは枚数有利を活かしてないからだな
自分が枚数不利側で相手を抑えてると思うのも相手が枚数有利を活かさないから
まともな相手だと枚数の差は絶対に覆せない >>656
これはムカつくがたまにあるのがな…
スコア二重計上やめろやと思う これは個人スコア600負けがでかそう
撃破と連動してるからだけど >>656
寒ジムが冠いくつか取ってて勝ってるならまだそこの味方どもはこいつに負けたんやなご愁傷様と思われそうだが
味方の一位らしきやつに負けてんの味方にはわからんからなぁ
運営は戦犯探しとかさせない為に表示させないのだろうが逆に返って戦犯の汚名被らさせない為にもせめて各項目3位くらいは表示しろよと 撃破とスコアが同時に稼げるから味方巻き込んででもハイエナするのが正しいバトオペ運営の想定ってわけ 敵が袋にされてるところにバルカンとか撃ち込むの意識すると結構違いが出るからな
ほんと馬鹿らしいわこの仕様 スコア、撃破、追撃アシストはだいぶ評価値影響してるっぽいからなぁ
内2つで負けた分なんだろうな 正しくは撃破数からの個人スコア負けでした
さすがに個人スコアと撃破以外は勝ってるからライバル勝利だと思って、つい愚痴った
失礼しましたm(_ _)m おう、また愚痴りたくなったらいつでも来い
同調してもらえるかはまた別の話だが
少なくとも俺は聞く >>656
ライバルは戦績偏差値で判定されてるんだよ
その画面で□押せば何故負けたのか分かるぞ >>656
撃破と総スコアが被ってるから、撃破が少ないと総スコアも一緒に下がる
ゴミみたいな評価方法
ずっと言ってることなのに全く改善されない、改善されたのが項目追加数種のみ
マッチング上、腕前が同じなら勝敗は5割に収束していくが、ライバルは収束しないから
勝率が低い方がレートが高い、みたいなイビズな結果がでてしまう 他ゲーみたいに撃破時の与ダメ%のスコア配れば良いのに
撃破ボーナスは多少あってもいいけど ドライセン強すぎやろイカれとるザクIIIもだけど
汎用バンバン寝かせられるからリザルトで強襲の与ダメが凄いことになってたわ 与ダメ3万程度なのに撃破数7、被撃墜1でスコア1位だった時あるけど
計算方式がゴミだからどうしようもない 往年のMk2程強かったり落ちぶれたりしたわけではないにしろ
ドライセンも一度は一応下方が入った身だからな
その後のインフレで今は600で巨体で前出るにはこれくらいは欲しいって言うくらいの位置になった ドライセンはもう無双できないわ
お世話になったのにインフレ進みすぎて辛い
600は何乗ってもしっくり来ない 地下で改めて気付くβの強さ
ダメコンあるジム3Pは少し苦手だけど おう、お前ら
既に既出かもしれんが放置ペナが2分から1分30秒に短縮されてるぞ
正確には1分38秒だ
箱部屋民は気をつけろよ ドライセンはバズーカを強よろけにしてビームガンを1発蓄積50にして欲しいよな
あとダメコンlv1も欲しい バウンドドックとfa-zz来なさすぎてトークンがとうとう800まで貯まってしまった 残り一分で全滅したらヤバそうくらい勝ってる時なんで拠点に固まってる奴ら多いの?
分散して一人で二機とか釣れたら時間稼ぎできるし一対一なら落ちないだろ
全滅するくらいなら散れ脳死で固まりやがって 放置ペナ解消しようとレートいってるが編成抜け激しすぎやろ
めんどくせぇから人権機体以外はレート出れないようにしろ
もうシチュエーションバトルみたいに機体固定の配分ランダムにしろ >>676
頭痛が痛いみたいな表現は置いといて情報は助かったぜ カスタムやクイックの放置は許してやれと思う
レーティングだけ箱でてランクに応じて確率上がるにして
もっと殺伐としてほしい >>570
今更ながら思い出したけどガルスSってのがAOZにいるからバトオペ2が今後も続くんなら上位版として期待できるかも
シュツルムガルスは100%強襲だろうし ペナあるのはいいんだ
レートはレートでクイックはクイックでカスマはカスマで解消させろ >>679
味方ミリばっかなのに後退要請出すヤツとかな >>679
その状況で全滅しなければ勝てるならお前がどっか隠れるなり逃げるなりしてれば良いだけじゃないの シュツルムガルスはバトオペだとドルブすらジャンプできるんだから何とかするでしょ 百式改弱くね?
強いとか扱いやすいとか言われてる割にはまごついてる人ばかりなんだが >>676
B側でもトイレダッシュだな
情報サンクス シュツルムガルスはバトオペで使ってみたい
高コストで格闘一辺倒なんて絶対弱いと思うけど >>670
そのせいでS-でも立ち回りがゴミ、aimだけいい、みたいなのが出てくる
試合の勝敗よりライバルの影響が大きすぎる 最近はUC機体もちらほら出てるからシュツルムガルス実装も近いな シュツガルスの投擲チェンマはイフシュナクナイ挙動のバズと予想
メインはMMPマシンガン、3種格闘のネタ機体だろうな プレイヤーの立ち回りの悪さを引き合いに出して、この機体は弱いって結論付けるのはさすがに無理があるのでは ポイント一機分ギリ勝ち
味方HP半分以下拠点引き中
アホが囮になるチャットで前線リス
秒で溶けてこちら敗北
ヒーロー通り越して
ダークヒーロー過ぎるわ >>698
え?なんでこの機体強化入ったん?ってやつはまさにそれだろうな >>699
普通に拠点側にリスして戻ってくる味方の動線遮らないようなとこで弾まいてるほうが囮になりそう >>691
トークン溶かして取った機体が弱いと思いたくないだけ >>700
それはどうだろうな
俺は強化されても不思議じゃないと思うよ
ディジェも悪くないけどって立ち位置だけど修正されたじゃん?
そもそもデータって確か低ランクから取ってるんでしょ?
正直低ランクって雑魚じゃん? なんかエスマノーミーデスがエースになったほうが良い気がしてきたぞ… 新マップで4bstのメガビめちゃ刺さってて気持ちイイ
毎回12万ダメ前後出てるけど
ここ狭くて通るとこ決まってるから、複数機体にメガビヒットしやすい
拠点の歩兵処理も遠くからメガビで気づかれずに焼けるし
意外にイケる 少なくとも北極と墜落はノーミーデスエースでもいける、他は分からん >>703
ディジェは明らかに火力低かったけど百式改はそうじゃないだろ >>691
〇〇な奴ばっかりとかいう感想な時点でつまり使ってないんだろ?
そりゃ自分で使わずエアプで
サンプルにクソだけ抜きだしゃどんな機体もクソになるわな >>704
建物周回するだけでとどめ刺されなくなるんで相手からしたらありがたいね 百式改使ってるのがゴミばっかなら百式改強化されるな
正直これ以上百式改強くしたら一択になると思うが モジモジ批判の8割は「俺様が都合がいい時に俺様を助けに来なかったからムカつく」以上の意味はないよ
残り2割は本当にモジモジ 突出した上に一体にフルコン入れてボコられて死ぬやつが一番迷惑
序盤の牽制をモジモジとかいって突っ込んで一枚減らして全員に迷惑かける 百式改がこれ以上火力や蓄積取れるようにすると結構な数の機体が死ぬ
触れても耐久+1000ぐらいじゃないか あとその迷惑太郎が削った敵が逃げてんのに釣られて突っ込んで、食べかす食ってみんなボコボコになるパターンとかもまじでガイジ
このゲーム以外では通用しない戦況判断力 顔もIDも真っ赤にしながら連レスイノシシ批判するとかいうギャグ面白いっすね C1でチャージ→腰カノンしてるの見るともったいねぇ…ってなる
腰カノンで追撃するだけならノンチャからで良くない? 別にそんなどこから数字取り出したのかよく分からん妄想なんか繰り出さなくても
わざわざ相支援の隣で強襲突っ込んでくるのを眺めてるだの
相手支援の弾を浴びるプレイを満喫するだの
砂漠で言うなら相手がE周囲に陣取るのをぐるぐるしながら待ってるのを代表として敵に近寄りたくないのを理由に無意味に不利な場所に居たがるだの
具体的な話はいくらでもあるんだが… 突っ込むしか能がない戦術テクニック一切使えないバカタレが昔からギャーギャーうるさいからなこのスレは
その頭は飾りかよ >>706
気持ちいいのは分かるがお前が遊んでる間他のは苦労してるからな! 65ゲルテクスに乗って遊んでて支援おらんな...?って思って相手強襲いじめてる途中にトーリスが一生量キュベ粘着してるの見つけてなんだよこの池沼...とか思ってしまった
サブが英語だったからアメップだったのかね >>725
特別弱くは無いが押し付け性能は無い
Ζと同じ位だと思う
絶対引けとか絶対引くなみたいな機体では無いと思うが600で遊べる性能はしてるから引いてもいいと思う
トリスタンとガブスレイよりはマシ 無課金微課金は春のイベント向けにトークン貯めてるから余程の機体が来ないとガチャ回さないんだろ
百改持ってる奴少ないかもな 65トーリス乗って遊んでたら、味方のゲルテクスが敵の強襲と汎用に粘着していているのを見てなんだよこの池沼…とか思ってしまった
仕方なく俺が敵支援を抑えに行った
サブが日本語だったからジャメップだったのかね 割と汎用が百改一色とか遭遇するぞ
機体被り許せない病の人もあまり見ない 600宇宙だとSERはまだ現役だろうな
百改も悪くはないだろうけど 月跨いで引いた人がやっと使ってるだけでしょ、強い弱いは置いといて百式改そんな目新しい武装やスキルあるわけでも無いし 宇宙リガカスとかバイカスとかEx-Sとか意味わからんな多すぎて困る
まだFbの方が理解したくないけど理解できるわ まぁ今はトークン貯める期間だろうな
星4確定のおまけが強いから無駄遣い出来ないんだよなぁ 百改今の地下推し環境でしか見てない人多いから評価低いのもあると思う
墜落なんかだと普通に強いぞ クイック宇宙で編成にケチつけだして奴が途中から放置、強襲機が機体放棄して拠点爆破(失敗)
それなのに試合には普通に快勝とか宇宙任務日は地獄だぜ >>733
パルスレーザーは手触り感含めて地味に新しくね? 歩兵放置プロになると、敵に殺され難いところで放置するんだぜ 30戦消化してコンテナ0だけど確率なんぼだったっけ? おれは3戦してコンテナ落ちなかったらログインし直す パルスレーザーはめちゃくちゃ使いやすいな
ダメージも高いから3つ目のメインみたいな感覚で使えるわ コンテナ出ない時は一度ログアウトして回線契約変えてからした方がいい あれでDPS1500あるのはまぁまぁな火力ではある 宇宙任務だからモジモジで溢れとる
序盤の動きでもう勝ち負け分かるわこれ >>321
スタパック課金のみの漏れさんには全部良MAPやけどなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
MAP毎に特性持たせないとツマランかやなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
新MAPはほまwパニックMAPやでほまwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スタパック課金のみの漏れさん完全初言グランドキャニオンMAPもそのうち来るんちゃうか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 汎用4機でゴッグにボコられてた雑魚の味方どもが途中から4人で煽り通信繰り返しててやばかった。 >>751
雑魚は何が強いのか、何を意図してるのか理解できてないからな
手前等で戦果も上げられない奴や、そいつが
どの程度やれてるかも知らずに煽ってくる屑以下ってこと 全員ライバル負けで勝ったわ
確かに味方クソ下手くそやったけど拠点爆破成功させて与ダメ50000やったけど3位だったから全員下手くそだったんだろう >>746
蓄積が弱いってやたら言われてるけどあれより強かったらマジで壊れてたわな
ソイツらってパルスだけで戦えるようなレベルにしろってことなのかね? 理屈通ってて意外な機体で戦果上げる人もいるし
みんなが強いと言ってるから同じようにテンプレ行動トレースするだけの人もいるし
理屈関係なく適当な機体で適当プレイの人もいる
どのタイプの人が書き込んでるかわからんからな デザクって地味だけどサブ武器豊富だな
もしかして隠れた逸材なのでは >>738
そやなw基本的にはトークン貯金やwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ステポうpで3倍4倍とかあんねんけどwあれ全部信用ゼロ思うてええでえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ステポ消費は最終ステポで欲しい商品ゲト確定やたら引くでええ思うwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
後この内のどれか確定は安定のスルーでええでえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スタパック課金のみの漏れさんも何度か期待膨らませて5倍ワクワク引いてみたけんどw完全に不作でクッソワロタもんなwwwwwwwwwwwww
最近のガチャwやと10連中同機体が3回とか出て草生えなかったはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今迄なかったで10連内で機体ダブリとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
課金必死のガノタwはほまw程々にしとけよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>756
レールガンとオモチャミサイルとサーベルしかないやん >>754
蓄積1.4秒だから実はネロトレバルカンの蓄積1.5秒を上回ってるんだよな
弾数に余裕がないから全弾必中させなきゃいけないけど パルスは後少しでも弾数多かったら壊れだったかもな
今は全弾当てないと蓄積取れないから許されてるけど >>756
軍事みたいなところの高所から撃ち下ろしがいい
ただ足回りがとてもいい機体じゃないし、柔らかい機体だから
格闘が飛んでこないところで削っていくマップが一番合ってる あとネロトレと違ってダメコンも増えてくるコスト帯ってのもある な、なんか知らんがデザクとデジム混同しまくってないか? >>761
マニュも無いし強化されても問題ないと思うけどな
現状微妙武器だしこれ 明日はどんな糞機体だろうな?そろそろメジャーどころ出してくんねぇかな?
マイナーな期待出されてもテンション上がらんしますます起動しなくなるわ。
ちなみに正月からずっと起動してない。
お前らって毎日起動してる信者なの? しかも間違えつつバカにしてるジムの方が壊れてるっていう
ネロトレバルカン1.5秒とかパルス1.4秒とか言ってる中で
300に1.3秒で蓄積取るバルカンを肩から撃つやついるけど改めてヤバさ感じるわ >>760
蓄積は1.7秒でサイサバルカンと同じだよ >>759
>>762
あのあの、すみません
汎用機のザクデザートタイプなのです…… 無駄リス合わせいると勝ち目ないわ
はよ出ろって、チャット欲しい 宇宙の地雷は機体チョイスが残念だから試合前からわかりやすいな
550宇宙ならフルバーニアンじゃなく零式を選ぶとか
ただ宇宙適性無しでも活躍する機体もあるのは面白い、ギャプランとか DAと間違えるならギリギリ許されるライン
そっちは地味じゃなく派手に壊れてるけど 先週星3だから今週はまた沼の星2か?
糞運営は回収業に専念してるんだな >>776
確かに正確には1.67秒だから0.033秒だけ早いね
で? >>772
「出撃を合わせよう!(はよでろ)」
ゴミ「ん?OK待機するわ!!」
>>774
300だとちと戦力が足りんのよね
最低連撃があればDA偽装で出しても良いかも >>777
間違った事言っといてで?じゃねーよ恥ずかしいやつだな >>769
あれ?
秒間10発で15発で100になるから1.5秒だと思ってたけど違ってたか >>777
そもそも計算違うと思う
×10と×17でやってないか? 250コストで射程400の強よろけをCT5でぶっぱなせるとかどう考えてもヤバい 地下で事務砂2ピックして強襲頼むってほんとなんでこんなに頭悪いの… >>783
アンチステルスまであってマニュも止まるからアッグガイ時代普通にノビノビしてた支援なんだぜそいつ ここのスレの住民全員で軍港と港湾(注水)を地上ランダムから消せって問い合わせ送ろうや。
あんなクソつまらんステージランダムに入れるなよ。 >>756
隠れてなんかねえよハゲwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そんだけの豊富な武装をほぼ使う機会がなくね?って結論なwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スタパック課金のみの漏れさんも最初はこれスゲって思ったがwそれやたらwBZ+格闘連撃のSTDの方がええはwってなゆwwwwwwwwwwwww
後フルハンせんと射撃の火力低いけw射撃専用機という所までいかんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww デザートザクの話題出した子かわいそう
デザートザク君強いけど旋回の低さと斧ってのが噛み合い悪くてたまに困るの以外はめっちゃ強いと思う
高コストの旋回に慣れすぎたなー A+戦場ガイジが多いほうが負けるだけのゲームでマジでつまんね〜 まあガイジの才能ないとA帯に留まれないもんな 200〜250デザクは愛用してる
足回り悪いように見えて地上適性と廃熱効率で補えてるし
アンステあって腕ミサで蓄積狙えるからアッグガイも微妙にメタれるし
それでいてバズとホークの組み合わせだからザクマリンあたりよりダウンは全然取りやすい
連撃無いくらいしか欠点無い 砂漠の支援の立ち回りとしてどっちが正解?
左は中央凸って汎用随伴、右は拠点前の山に陣取って射撃
https://i.imgur.com/QAjPvvr.jpg >>789
きっちりバズ当てて下かまして腕ミサイルぶっぱするだけの機体だけど
カット耐性が高いのよね
わざわざ追撃に格闘ねじ込まなくてもダメ取れるのは大きい
基本低コスト汎用はFS乗ってるが他が乗ってる場合や(マップや編成的に)カット厳しそうだなと思ったらデザクに乗り換える >>791
×15だからネロトレの初弾含めてるならおかしくないが?
初弾0スタートならネロトレ1.4秒>百改1.5秒>サイサ1.6秒でサイサが一番遅い
ドヤって書き込んだところ申し訳ないけども >>756
俺はやっぱりザク2FSの大型ヒートホークに魅力を感じてしまう >>790
この間ここで聞いた、強いのに弱いレート当ててくる仕様って聞いて萎えた
自分の強襲と相手の強襲が1位と2位で、支援ガイジにどっちが与ダメ取るかのクソゲー
A+に安定したら、全員がA+↑になるかなって思ったら一向にならねえしやってられん
マッチングとライバル制がまともになるまではやらねえわ、お互いS3A+3くらいが一番熱くて楽しいわ >>799
いうて素なら90%ハズレだぞ
10%落ちると思うからすぐ落ちてくる気になってるだけ >>793
砂漠の野良支援では左だけど、砂漠でギラ重の理想的な運用だと右が正しいと思う
芋運用は味方がギラ重に尽くす前提だから結果もまぁご納得ですね
報われない世界 >>794
ああ、パルスの方か
今計算してみたが確かに間違ってたわ >>793
足早い機体なら随伴 ノーミーとかギラ重みたいな足遅いのは拠点前高台で隠れといて味方汎用が強襲に噛みついた頃合いで攻撃始めて落ち着いたらE山登る >>796
いや、パルスは秒間6発だから10発1.67秒だよね!?
動画何度見直しても秒間6発なんだけどおかしいのかな 野良で芋に合わせる動きなんて出来ないから野良支援はとにかく味方に着いていくしかない あえて言うけど
お前らバルカンだけで戦ってるのか?と本当なら地雷プレイヤーで恐ろしいな
バルカン生かせるトータルな評価で語ってくれよ。ただでさえ池沼ばかりのスレなんだから >>810
君のID追ってみたけど臭いレスしかしてなくてゾッとした >>806
あーそれね面倒だから端折ってたけどそれなら確かに>>796は合ってるわごめんよ
元々>>760への返事だったからその勢いのままレスしてた >>810
百改がバズも持ってて蓄積強いパルスあるつっても弱い弱い言われるんだもん
どう説明すりゃいいのか ぶっちゃけそんな誤差を理論値で語っても何の意味も無いと思うんだよね
バルカン1発も外せず当てられるのかとも思うし、パルスなら弾数もまるで違うし
理論上に大きな差があるならまだわかるけど、0.1秒の理論を並べて煽り合い宇宙しても… なら取り敢えずお前ら全員自分のレート帯言え
そんで性能議論に参加していいのはs−帯だけな ぶっちゃけ百改ってバズの持ち替えくらいじゃない気になるの
あとは若干脆い?気はしないでもない >>815
パルス強くて他にバズまであるつっても理解されないのにどうしたらいいんや… モジモジばっかり馬鹿じゃねーの?
敵1体に3〜4人で寄ってたかって他の敵ノーマークじゃねーかよ
A+のグルマとか終わってんなw >>816
まず自分から言え
デジムとデザク間違える人のレートが知りたい 百改持ってないから知らんがどうしてもリガカスより強いとは思えない 強襲はいなくてもいいけど支援はマジ1機必要、観測ないのでえらい違い なんでS-で許されると思ったんだい?
議論していいのはカンストだけだよ バズの持ち替えは気になるけどパルスも使いやすい方だと思う
回避2はあるけどマニュとかないから無理は効かない普通の機体だと思う
超強いってことはないけどこき下ろす程ではない >>821
リガカスは「蓄積ばら蒔けるぞ!でも即よろけもできるぞ!」って感じ
百改は「即よろけばら蒔けるぞ!でも蓄積もできるぞ!」って感じ
固さはリガカスがおかしいって事で >>826
バズの後パルス4発で抜けるししゃーない
バズ80あったら蓄積まで完璧になってまうよ >>813
適当なことばっかり言いやがってこのハゲ 俺がパルスレーザーを例に出したばっかりにこんな事になってすみません 弱くは無いけど他にしっくりくる600汎用居るなら別に要らないくらいだよな百改 いかんせん地味だ >>812
お前みたいな個人攻撃する思考持ってる奴の事を池沼のキチガイ思考って言うんだぞ?
自分で証明してるの気づかないんだろうな
トータル評価ではどうなの?ってことに対して答えが全く関係ない事言う奴って社会出てもやってけないだろうな
>>814
百式改はうまい奴じゃないと強いとは思わないんだろうなぁ
バズを後のほうに持ってくると評価悪いと思うわ
バズが一番で他を繋げると評価変わると思うけどね
俺だとバズ>炎上>パルス>ビーライ>格闘>腕グレでやってるけど
ゴリゴリ削れて足入れてなかったら折ってる感じだな 百式改のパルスは欲しかったが緊急回避無いハンデ除けばマニュもあるしバズSE−Rでまあいいんじゃんと20連したあと後悔した 勝率50%ライバル50%の良機体だとしてもレート的には弱い機体の分類になる
レートを上げる、もしくはカンスト維持には勝ち越し必須だからこればっかりはねぇ 未来人です
3ヶ月後に強化されて百改おりゅの流れくるぞ エーオース初心者の頃に使った振りだけど、こいつのN下くっそつええな
強化されたから前のよく覚えとらんけど 格闘は下格ね?倍率低いしなんか連続の出が遅いのかカウンターもらう事多いから
下格闘でグレぶち込むほうが安定するわ >>818
ざっとやり取り追ったけど、まぁ確かに恣意的な返事が多いね
対等な条件になってなかったり、「それ百改に限った話じゃないだろ」ってのばっかり
俺も昨日百改当ててちょっと使ってみたけど、簡単に思えて使いこなすの難しい機体だとは思うからそれも大きいのかもね
そもそも導入初週でほとんどが印象で話してる中、白黒付くもんでもないでしょ
熱くなる事ないさ エーオースは下で色々となぎ倒すばっかってイメージだけどNの長さイカれてるからな
ショットガンと同じ使い方できるレベル 下グレ下入るから火力はめちゃんこある
焼夷弾もテキトーにブッパしとけばダメでるし普通に面白い 炎上させてパルスぶちこっみつつブースト接近して
ビーライで念ためよろけ入れてから格闘が決まりやすい感じだな
ただ、バズは持ち替えも遅いし途中で使おうとしたらコンボ続かないしだめだ
バズは一番先に使う事考えてやるとあれ?強くね?って思うぞ?
個人的には、普通というより環境に片足突っ込んでる感じする エーオースは強化と同時に地下来たのが追い風だよな
あそこならデカさも他のマップよりは気にならない >>836
モーションでかいし判定強いわけじゃない
範囲が広いから地下には向いてる 中国人迫真の即決素ガンレベル5で震えちゃうよ
ニュータイプか? バトオペのリプレイ見て反省点考えるとほぼほぼゴ味方が即死して人数不利になるだから虚しい >>846
ゴミにほぼ当てはまってんのが「やたら柔らかいカスパ」これ
配信者の影響かなんか知らんが豆腐みたいな耐久でモジった挙げ句絡まれたらすぐ落ちてるヤツばっかなんだよな >>835
未来人ならそんなどうでもいいことより明日の株価教えろ >>835
むしろ強化されたらイフシュナみたいに持ってる人の勝ちなんですが 俺にだけ格闘誤射するのは乱戦時だし仕方ねえよ
下格まで振り抜くな さて明日の追加はどうなるやら、クランマはたしか550いや500だったかな
順番的には強襲機…というか今年もう支援機3機も追加されてるのか アクセルの放送見たけど暴言ひでーな
サブ垢の方もBANしてくれねーかな ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スタパック課金のみの漏れさん700最強ムンガンで逃亡ゴミサザビーをギリ破壊藁wでライバル勝利してめっさ気持ちエエエエエエエエエーwwwwwwwwwwwwwww 明日は量産型百式改
次は陸戦用百式改
次はデルタガンダム
次はデルタプラス
次はデルタカイ
次は強襲用九十九式
間違いない クイックとはいえ700に百改乗ってくるガイジとかなんなんやマジで
一瞬で溶かされるだけなのが判らんか >>844
宇宙で使ってみたけどNの発生が早くてそのまま強連撃だから普通に強いわ
格闘ガン積みするとかなり火力高いし400コストで破格 600エスマで味方支援がズサでため息出たけど対面もフルカスで相手チームに同情しちゃったわ
何がなんでも3色に揃えないとダメなのかい? >>858
おいハゲ
オマエwユニコーンガンダム来るって言い張っとった課金必死のガノタwじゃん
何オマエw完全外れでアホ晒しといて知らん顔して言い変えてんの? 百式改はいつものパターンでしょ
月跨ぎで引かずにマゴマゴして酸っぱい葡萄してた奴とガチャでも出なかった奴が
微妙とか、もう一声あればなぁ(そこまで求めたら完全無欠のぶっ壊れ)とディスりまくって
2週後くらいに持ってる奴だけの評価になると高評価だらけになるいつものアレ
このスレの初週のディスり民全く信用ならん 百式改は数値だけ見てると「2種よろけと低蓄積に盾なしで普通やん」ってなるけど
実際には百式の優秀なクレバズと劣化してないビーライ同時にもってて炎上ダメに使いやすいパルスレーザー
そしてそれら全部をクイリロで全短縮出来るから、ほぼ火力出し続けられてカスパ込みで欠点がない
てか百式あんなクソ機体だったのになんでフル式と百式改はどれも強いんだよ 百改に関しては強化入らん限り良くてまあまあくらいにしかならんやろ
爆発的な火力があるわけでも強烈な弾幕を張れるわけでもなく耐久には明確な穴がある >>860
4戦やって2匹いたがどちらも英語だった 量産型といえば量産型ニューってスパロボFですげー話題になったけど、普通に見たら微妙よな
でも量産型キュベをあんな強くする運営だし何がどうなるかわからんけど ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ガンダムビルダー初めて見たんやけどwプラモ狂四郎やんけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>866
あれで穴とか言ったら他の機体もほとんど穴だらけだぞ >>861
宇宙だとペズン・ドワッジがいる以上趣味の域を出ないかな 百改持ってないから使い心地知らんけどスペックは強そうに見える AOSは下への判定が薄いのがネックで
宇宙や段差のあるマップだときついし
狭いマップだと下格FFマシンになりがち 百改はパルスのよろけ上げるかヒート7%くらいにしてくれんかな……
>>872
使い心地はいいけどパワー不足も感じる 百改のパワー不足は今の地下推しがかなりあると思うぞ
墜落なんかじゃ普通に強い 宇宙エーオースは対面の強襲見れる奴(生格擦れる)だと頼りになる
噴射ないせいでタイマンだと弱いけど火力はコスト帯トップだと思う 地下が糞マップ過ぎるのが問題だ
・悪いと思う点は、真ん中にしたから潜って入った場合上に抜ける場所がない(奇襲上昇できない)
・敵の真下通るとレーダーに映る点 ← 今の仕様じゃ真下通過するだけで映る糞仕様これなくせば少しは面白くなるし下潜る意義が出てくる
マップをユーザーテストとかやってないのか俺のデザインが最適解とか思ってる勘違い野郎のどちらかだな
さっさとマップ改修しろ >>880
俺のデザインが最適解と思ってる勘違い野郎
つ鏡 >>881
何言いたいかわからんが多分あおってるんだろうな
ワッチョイあるのにわざわざご苦労さんw
なんか悔しかったの?ママに慰めてもらえよ? >>883
なぁに
書き込む前にブーメランになってないかぐらいチェックしろって話だ
わかってないお前がおめでたいだけだよ 支援zで只飛び回ってるだけの奴ピクシー並みのアホだな
何がしたいん 僅差で負けてるけど敵がわかってるみたいで沸いて来なくなったので中継塗り返して逆転してやった
一斉に各所の中継塗り返した味方ナイス
でも逆にこういうとき遭遇したら判断がムズい
歩兵で出たら援護の敵MSに焼かれてポイント献上し逆転される
MSだと焼ける可能性が高いがボコられるかも >>885
お前の思考でどこがなんなのか説明しろよ?
説明できないならあおってるだけにしかならんだろ?それじゃ生きてくのに困るぞ?
>>884
コロナだから風俗どんどん潰れてくな?オッパブなんていつまであるんだろうな?そもそもまだあるのか? >>889
おっパブはまだあるけどピンサロがヤバいらしいな ニュースでやってたけどマスク無しで対面3〜5m以内で70%?80%?の確率でコロナうつるらしいし
風俗今時期行くならもう1m以内で感染前提だし恐ろしいな
それでも行く奴いるんだろうなw >>889
自分のほうがもっと上手くマップつくれるもん(=俺の考えたMAPが最適解)ってダダこねてるのに気が付かないんだ
かわいそうなひと バーザムも媒体によってデザイン違ってヤバイ
無法地帯と化してる >>892
それは富嶽に入れたデータ次第でどうにでもなる
そもそもマスクに予防効果はない、ちゃっとした実験で効果は証明されてない 地下で支援出してといボマーに走るとかガイジ極まっとるわ >>895
流石にあたまおかしくねお前
ラーメン屋に行ってここのラーメンまずいなって評価した人に
じゃあお前はそれより上手くラーメン作れるんやな!?て言ってるようなもんやろ >>895
本物のキチガイ思考じゃねーか
もう遅いかもしれんけどよく自分見つめなおしたほうがいいぞ? >>900
水に落ちて、出口わからず彷徨って敵拠点のとこから出たからついでに仕掛けてごめんな……
水路の構造わかんねぇ…… 百改強いと思うならガチャすればいいじゃん
ここで喚いても強さは変わらないよ >>890
ガルバルディこれガルαと何が違うんだ? >>899
ニュースみるとデータ上で効果あるように見えるけど
バラエティーでもない報道で流石に信憑性ある立証まで確認してそうだけど
予想データかどうかわからんしな
まあ効果あると信じてマスク付けた方がよさそうだ そういえばガンキャノン重装型のビームタイプのやつって出てないな 支援機を頼む連呼するガイジは本当に支援機にやれてるのか?
目の前で味方強襲機が相手支援機に噛みついてるのに別の場所で連呼しててリザルト見ても支援機1だったんだが >>909
おじいちゃん、ガンキャノンミサイルもういるでしょ? >>890
オマエwえらい歴史やのう・・・・・・・・・
スタパック課金のみの漏れさんオーナー大河原邦男氏MSVカタログはもっとデカールとかカラコデもきちんと凝ってた筈なんやが・・・・・・・
思い出補正かのう・・・・・・・・・ >>893
眠たいのにやるから負けまくるんだぞ
大人しく寝とけ
マジで1日5戦位でやめときゃ大体勝ち越せるわ
負けてクソッ勝ってから終わろうとかムキになると
連敗沼にハマるだけ
土日にレート下がんのも
休みだからいっぱい遊びたーいで
ムキになっていっぱい遊んだ結果負けまくってるだけでは >>901
その場でわめきだしたらそう言われるに決まってるだろ常識的に考えて
あとその問答なら同じ値段でもっと旨いラーメン屋があるで終わる話じゃね
>>902
キチガイ認定で終わればいいんだから楽だな
>>905
ジオンがペズン計画で作ったガルバルディ
設計が優秀だったらしくてティターンズがいじって再生産したのがβになる
だからこのポスターの時代のを便宜上あとからαと呼ぶようになっただけ >>915のおかげだ!
>>915のおかげだ!
頼りになるな!
>>915のおかげだ! シャアとアムロの声優がそろって出てるデモンエクスマキナやってたんだけど
なんでシャアの声優やってるキャラは毎回裏切るんだよw
なんでアムロの声優やってるキャラは毎回甘ちゃん坊主なんだよ!w
とちょっと思ったわ、ちなみにゲームはロボット好きでも飽きやすいし何よりストーリーがメタすぎて入っていけなかったな >>914
>>あとその問答なら同じ値段でもっと旨いラーメン屋があるで終わる話じゃね
そうじゃ無くて分かりやすいように例えでそれだけ無茶なこと言ってるんだぞって教えてくれてるのに
例え言葉そのままに返しても仕方ないだろ?
こう言う事を水掛け論って言って社会人でこれやったら協調性ない不適格人間のレッテル張られて
誰にも相手にされなくなるぞ?
本気でマイナス思考な考え改めたほうがいいよ?
これも煽りに思えるなら何言っても無駄そうだけどな >>914
掲示板にレスしてるだけでその場で喚きだすとは言わんだろ 北極でいきなり味方が拗ねて回線抜きやがったから適当に暴れてみたけどギャン・エーオース強いな
与ダメ14万でスコア1位だった
負けたけど >>906
去年の夏頃までは西欧人なんてマスク嫌いでしてない人多かったが、その後着ける人が増えたが効果あった?
アメリカだと義務化州としてない州で5;5近くで別れてるが、感染者はむしろ義務化州のが多い
健康に関しては100%害
呼気のCo2再吸引、肌害、コミュ害tec…
とりあえずで着けるなんてあたおかみなおか >>919
例えに抜け道があるのは例えになってないってことでは
あと初手で煽りととった君がいっても結局ブーメラン投げてるじゃないか
頼りになるなを煽りで使いまくるバトオペ民らしいっちゃらしいが >>908
死角で戦えばいいだけだから廃止して欲しいよな
汎用を頼むも要らん >>922
釣りかわからんけどマジレスすると
マスクずっとしてるけど体調わるくなったことないけどな
そもそもマスクで健康害の話も眉唾もんでしょ?マスク効果あるっていうからこれだけしてるんでしょ?
コロナじゃなくてインフルに絶大な効果発揮された統計あったけど?
そもそも何十年前からあるって思ってるのよ?
あとコミュ害ってマスク関係ーねーだろ!w
マスクワクチン反対派の人は反対ばかりで話にならんな
あとetcだからな?tecってなんだよw CraFtsmAn5454
こいつキモいんだけど
みんな知ってる?有名人? >>929
ガンダムにマスクや仮面の男は不可欠だからかな… >>929
キシリアがコロナに強いか気になるだろ? >>931
情けない男しかおらんけどな!
>>936
ザビ家は全員強そう モジ汎や揃わないと絶対リスポしないゴミがいたら抜けるようにしたらストレス緩和出来たわ
やっぱゲームでストレス溜めたらあかんね 大体はザクのマスク付けてるな
ボールの弾が発射できるのも捨てがたいが オレはあと何回、敵は割とまともな編成、味方はクソ機体複数で編成通りに負け、を繰り返せばエエんや…
編成抜けしてたらキリ無いし… 5chクランでグルマ組めばいいじゃん
同じ悩み持ってる仲間いるでしょ 自軍がクソ編成で相手がまともと、自軍がまともで相手がクソ編成の可能性は同率だよ 5chタグ野良で見かけるけど地上A+宇宙Aフラしか見たことないんだが…
お前らS-じゃないんか??? ガルバルディαとかペズンドワッジとか元デザインは死ぬほどダサいのにバトオペだとカッコよく見えるからCGモデリング班は有能だなあと思う 頭悪い奴が評価されるのがソモソモの問題なんだよ
しかもA-は誰でも上がれる、殆どが落ちない
加えて評価基準の大部分がライバル
勝率以上にライバルが重要 バイカスを星4にした前科があるからスタークジェガンあたりも星4にしてきそうなのが最高にクソだわ
このゲームレアリティが高いことによるメリット皆無だし 地下基地500でアイザック出す奴まーだいるわ
案の定何も出来てないし何に刺さると思って出してるんだか… 地下基地ウンコ
狭いのに障害物多過ぎそれに水路はクソ 地下が嫌いって奴の正体わかったわ
お爺ちゃんなんよ
常に四方が敵だらけになるから脳が処理できなくて展開に付いていけないんやと思う 地下基地は悪くない
悪いのは評価方法でしかない
マップに武装を合わせる、どんな対戦ゲームでもあることなのに
それが当たり前にならない評価方法が悪い >>959
別に戦績は取れるというか他のマップより良い目の戦績出ること多いけどそれでもクソマップだと思うよ
強襲で暴れて12〜15万とかそこそこ出るけどやっぱりクソマップだと思うよ
俺程度が強襲でこんな簡単にハイスコア出せるってこと自体に違和感覚えちゃう >>959
普通に暗いのと格闘機しか選べなくて好きな機体撰べないからってだけだと思います… 自分には神マップにしか思えんわ
おまいらいっつも射程外から支援に撃たれてどうだの高台はいらないだの言っておいていざ射線が通らなくて高台が少ないマップ出たらこれってちょっと我が儘が過ぎると思わんか 自分が気持ちよくなれるマップが神マップやぞ
バトオペプレイヤー舐めんな! 地下なんてネロトレーナーで急速旋回してからのチャー格ぶつけるだけの簡単な仕事だぞ >>966
そんなんクソ甘えた汎用専しか言わんだろ
まあ今でも低コストの量タンはクッソ厄介な試合結構あるけど
中コスト以上は機体を選びさえすりゃ強襲で十分対処可能で別に・・・としか思わんわ
射撃マップなのに格闘系強襲即決してるやつがいるとちょっとうんざりはするけどな 地下は射撃マップ以上に機体が限られ過ぎなんだよ
合わない機体いる方が殆ど負けてる
格闘偏重は良いけど極端過ぎる チャー格が基本的におかしいからな
それ以前の強襲を全て否定するスキル 地下はクソマップではないけどもザク3アッシマーリガカスみたいな腕が出る機体が軒並みマップ適正ないし強襲もチャー格ぶっぱが強いのがしょうもない チャー格はカウンターとられたら倍のダメ食らうとかデメリットもう少し増やしてくれ
辻切りが多過ぎて敵でも味方でも鬱陶しすぎる バトオペどうしてこうなった機体3選
ギラドーガ
ネオジオンにおけるザク、汎用性を追及した機体のはずがバトオペではスモークやワイヤーを駆使した闇討ち格闘コンボで
ゴッソリ削る系の射撃戦能力クソなゴリラマシンに。というかスモークどっから出てきたのこいつ
ボリノークサマーン
索敵・偵察が主目的の機体の筈なのにバトオペ屈指のゴリ押し格闘マシーンに。
なのに特徴的なクローシールドはただのビーム発射器扱いでクローそのものは使わない。なんでだ。
メタス
低火力なビームガンしかなく大した活躍してなかったはずのやつがあらゆる敵を超火力で溶かしつくす暴力マシーンに。
脆いはずの機体構造もダメコン2や高レベルの緩衝材でなんのその。そもそも重装型ってなんやねん ここの連中はモジ汎が多いからあんまり信用してないわ この1スレ見ても毎日モジがどうたらこうたら言ってる奴の方が多いけどな ほらモジモジのご登場だ
モジモジのマップ評価も機体評価もアテにならんよ 宇宙でC1乗るくらいならディアス2乗った方がよくねーか? でも他ゲーの修理機能持ったメタスやくまさんもどうなのかと チャー格ブンブンリガズィも若干違和感あるな
飛行機無かったらザ汎用って感じの武装だろ >>975
HGUCギラ・ドーガの盾の上側にスモークディスチャージャー4本ついてるじゃん ボリノークサマーンがゴリゴリの格闘機なのは良いけど
クローシールド使わないのは謎 >>975
これも加えてくれ。
ガンダムmkV
アナハイムがエゥーゴが手に入れたmkUを参考に、複雑なムーバブルフレームの簡略化。強度、関節構造の
見直しによる運動性能の向上。材質にガンダリウムγを採用するなど当時のアナハイムの技術の結晶とも言える。
しかしバトオペでは何故か射撃汎用として登場。運動性能は高めだがキャノンが静止射撃のおかげで台無し。
装甲も薄くよろけ射撃は弾数の少ない専用ライフルのみ。連撃もなしと言う良いところ全くなしの機体に仕上がった。
キャノンに貫通効果、連撃格闘スキルも貰ったが雀の涙。相変わらず良いとこなしの悲しき機体のままである。 バトオペにおいて爪つきの盾はただのタックル強化アイテムにされる宿命 ジェダのシールドも打突武器設定あるけどつかんかったな GAAはランスがダウン追撃不可なせいで格闘火力うんこ過ぎるからガチで2本目の格闘欲しい シールドタックルや強化タックル持ってる機体は全部インターラプトタックルと瞬間噴射つけろ
何か壊れそうだけどまぁいいだろ https://i.imgur.com/opWLl66.png
原作ではちゃんとツメ付きシールド装備してたんすけどねえおかしいな ジーライン・アサルトアーマーはちゃんとタックル威力強化されてるんですが 歩兵に対して2倍以上高いドアがついてる建物って縮尺もちゃんとできねえのか 陸ジムが3パと同等の300%タックルでヅダが330%タックルだっけか
HP10000ちょっとの環境だとやべえ火力だな
ところでなんでザク系はタックル用のトゲ生やしてるのに強化タックルすら配られてないんです? うーむ中身は全部ガンダムって言うけどガンダムの特筆性って携行可能なビームとルナチタニウム装甲だよね
中身はガンダムって言われても他のモビルスーツとの違いがわからんわ
フレームがどうこうって概念はグリプス時代からの観念だし このスレッドは1000を超えました。
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