機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1796
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※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避の一言
軍港をランダムから消せ
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-28
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1642561663/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1795
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1645084922/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 土日はクイックもレートも酷いし、カスマの箱部屋すら変なのがちょいちょい混ざるからな
今日も負け側で拠点後方の通路まで逃げる阿呆をみた レートで糞みたいな機体使うやつは勝つ気があった上で強いと思って使ってるのかそもそも勝つ気自体ないのかどっちだ クランマ配信観てるけど相手のSの中にD-やC-を入れてるクラン多いな
サブ垢使っての戦略だろうけど BR魔窟に煽られるの納得いかんのだが
お前が瞬殺されるせいで前線押されとんじゃい! 今どきの環境で魔窟を使う勇気だけはすごいやん
こないだ北極で遭遇したときなんていつ見ても足折れてたけど回線切らずに戦い抜いたことには経緯を表する
ジャムのフルチャ食らって出撃から5秒で土下座したのは爆笑だったよ 汎用が支援以外から逃げたりタイマン嫌がって擦り付け始めたらもう負けよ
一人くらい捌いて 煽りチャットと歩兵放置はやめようや
手を抜くならバレないようにやれ
不快だ 500のマークUはまだ許せる
地下以外のケンプテメーはダメだ >>11
支援以外ってどういうこと?
汎用が支援殴ってんじゃねぇ、ってんならそれは逃げるとはまた違う話だろうし 自軍に陸戦FAがいて、しゃーねーなぁ思って出撃したら相手にも陸戦FAいたわ エースマッチの意味分かってねぇチンパン多杉
こっちジャムでエースになってどこからでも狙えるのに俺が目の前にいても平気でトドメの下格ぶち込むアホ供なんとかしてくれ ここ一週間くらい勝率がずっと2割くらいでどうにもならん。もういっそA -まで落としてくれ >>24
持ってないわー
ズルズル負けてAからBになっちまった 500汎用って大体皆使えると思うけどな
リック・ディアスとかガンダムMK-Uもまだまだ現役で使えるし
たまにアレックスとか陸戦FAとかわけわかんないの出してくる野良もいるけど >>25
なら配布のジェガンDとかDP落ちしたガルスJあたりかな?リサチケにあるガズアルでもいい >>6
多分、これがクソ機体だって皆の布教が足りんのじゃないかな
調整がこうもガバいのは、敢えて運営が仕掛けてるカオスだと思うぜ 地下基地でヤケクソで素ドム乗ったら4冠取ってもたw
狭くて開けていないマップだと火力だけはある素ドムにもワンチャンあるんだな 魔窟のカウンターは最高にかっこいいから乗りたくなる気持ちはわかる マークIIで止まってたわー
ジェガンD GETした マーク2って過去に格闘ナーフ喰らったんだっけ?
好きな機体だからフル改修までのフルハンしてるけど、Lv1はホント、今の環境にあった耐久ぐらいに調整しないと無課金、微課金の連中らが飛ぶんじゃないか?ってちょい心配になる
そう思いながら俺は今日もヘイズル改に乗ってるw マーク2が弱いんじゃなく、マーク2乗る人ってビーム当たったら即格闘行くやん
そしたら味方の前線防衛ラインを軽く超えて単機孤立するから射撃の的になるんだよね
足並み揃えればそんなに弱くない >>38
そのジェガンは多分ノーマルのジェガンだな
ちょっと前にやってたキャンペーンの配布ジェガンがジェガンD Mk2自体は現役だけどBR持つ奴は地雷だと思うぞ… 地下限定なら魔窟はアリやぞ
乱戦での強判定が唯一活かせるマップ
>>37
使い方の問題だわな
立ち回り的には強襲に近い チャー格や蓄積よろけ取られやすい環境だしそろそろ降りるかーとミサイサ辞めたらA-にすら落ちそうなんだけど
リガカスで三冠取ったりするのに俺の適正はA-なのか・・・ >>39
ノーマルジェガンだた
トークン90枚使っちまったが何も良いのが出なかった >>28
ペイルVG持ってた
使ってみるかな
装備はバズが良いのかな? 魔窟に限らず
BRかバズの選択式の機体でBR選ぶ奴はまず地雷
バトオペは基本的にバズの方が強いように出来てる、意図したものではないだろうけど 魔窟はHPの低さが悪目立ちするようになって環境から落ちていった感じだしなぁ
500は火力や拘束力が高い機体も多いし
ある程度耐えられないようじゃきついわね BRとバズ両方持てる奴でBRのがいいのは零式とディアスUぐらい?
前にバウのライフル持ったドライセン見かけたけどすげえ使いづらそうだと思った >>15
歩兵放置するくらいなら回線抜きしてほしいわ
逆転の目無いのにポイント減るの確定するから本当に腹立つ 無印の時は味方がどんなカスパしてるか見れたが、今作はそれを完全にマスクしてしまった
それである程度自分の地雷度合いに気づけたが、今作はその「気付き」の機会を奪ってしまった
無印の時はよく参考にさせてもらったものだ
だからカスパの有効性とか分からずやってきていてずっと地雷カスパの認識のまま出撃してる奴らは絶対いるはず
マーク2に脚部無かったり、射プロ盛ったり、残弾式BRに補助ジェネ積んだり、そもそも無課金すぎてはめるカスパ無くてスッカスカだったりするのは簡単に想像できるがw
まぁそれでもそう言った連中は最悪A-までと思いたいが… デュラハンはBR使うな
バズ持つくらいの近距離マップならレッドラに乗るし >>40
そだね
俺もバズ派
マーク2はもうずっと乗ってないけどw 魔窟はギリ許す
550のステイメンは魔窟以上の紙耐久で火力すらだせないとかなにしに出てきてるの? >>47
コンセプト的な弾数・爆風・蓄積率の差を見れば一目でわかるだろうが
BRの弾速と切り替え速度じゃ釣り合いが取れてないんだよ
爆風弱体化された今でも結局基本的にバズの方が強い 総合的にバズの一発がフルチャBRと同じくらいの性能にされてるのがまずおかしいしバズの蓄積を過小評価しすぎなんよ運営
加えて高コストになるほど装甲補正の絶対優位性まであるという >>45
アホか。BRの方が弾速速いから瀬戸際で即止められるんだろ
バズの遅い射速で止まるの待ってたら死ぬぞ エイム力ないと偏差射撃できないから弾速ないときついんですわ >>59
どっちにしろ止められるんだからいいんじゃない?
ただ、ビームは弾速速いけど直撃しないといけない
バズは弾速遅いけど直撃じゃなく爆風で当てないといけない2段階当たり判定 揉めたらスレバトしてくれないか?
糞地雷機体の魔窟でどうでもいい論争しすぎだわ 止め力で見ても蓄積高いバズの方が止められるケース多いでしょ マーク2なんて典型的なバズorビーム格闘機体だから書いたけど...
今はビーム&副兵装射撃の時代だよね
ビームで止めてからの格闘じゃ無く更に射撃をぶち込む
つまらんバトオペなったもんだわ バズは弾速遅いせいかバズ下が間に合う印象
ビームはもう撃ったら当たってるレベルだからN下しないと枚数有利作れないけどそんなんしてたらカットされるっていう あー確かにそれはあるわ
バズからの方が下格当てやすいのはかなりの利点やな バズじゃないと地雷認定君はバズの弾速でBRと射撃戦をやるつもりか?
ずっと近距離戦だけな面ならともかく BRは射程長いのも利点だし密着してても自爆しないのも地味な利点
まあその使い分けをしてどれくらいの差が生まれるかは知らんけど 別にBRとバズでどっちが優れてるってことはないだろ
格闘したいならバズのほうがいいけど射撃戦するならBRのほうが有効射程長いし
射撃コンボできるならBRでいいよ、ジェダがあたおか火力なのはBRから腰グレすぽぽぽぽぽぽんが間に合うからだしな
サブが充実してない機体で格闘振りたいならそりゃバズで当然だが、サブに歩き撃ち可能な即よろけがあるなら距離詰めながら回避と択迫ったりもできるし
もちろんそのサブの切替やリロの回転率なんかも考慮する必要はあるが
主武器は立ち回りっつーかサブ武装との兼ね合いで選ぶべきだわ 魔窟ならバズだろうけど他の機体が全部そうとは限らんってだけの話じゃないのか 即よろけBRとバズ選べる機体がそもそもほぼいないので
魔窟と百式くらい? コスト500ならジム3パワード使ってるわ
連撃かヒート率もう少しなんとかなんとかならんかなって常に思ってる >>44
VGとカプールは強いけど蓄積ヨロけを取りながら格闘振る機体だからちょっと上級者向けかな
Aフラ位なら即ヨロけある機体乗った方が結果はついて来ると思う ジム3P・ガルベー・ジェダとかも良いよ いやバズの方が普通に優れてるでしよ
低コストのBRはクソばかりで高コストだと補正差まであるし >>72
ジムカスタムとかハイザックとかバーザムとか割といると思う 古代武器はもうCT長すぎて死に武器だよ
特にバズが酷い モジる場合だと相性的にBRの方が強いけど
そもそもモジってる時点で雑魚だから不要
つまり 最強のバズはニューバズで
最強のBRはジオBRかな
ジオBRは何か別格的に強いけど 即よろけBRは基本CTと切り替えが優れたクロスレンジ用の認識なんだけど ビームだけでモジって思われると心外と言うか、言ってる奴はそういう発想しかないんだろうな
マーク2論議の要はトリモチだろが
バズ格逃げられたからのトリモチ
ビーム格と見せかけてビームトリモチ格闘
トリモチ無いとどうにもならんクソ機体 >>70
>サブが充実してない機体で格闘振りたいならそりゃバズで当然だが
これも機体による
ヘイズル改でBR当てるエイム力あるならわざわざ切り替えも連射もリロも弾速も遅いバズ出すメリットは爆風で脚部狙いやすいぐらいしかないだろ?
>>78
お前もうモジって単語いいたいだけだろ
毎回射撃当てたら切りかかりに行くやつのほうが地雷だわ
周りにあわせろ バズは爆風当て出来ない状況だと途端にクソクソ武器に化けるという点も忘れてはいけない
敵が上にいる状況はもちろん敵が下でも急角度の斜面とかだとやっぱり足元狙えない
あと距離あると弾速差がやっぱり顕著に出る νガンダムが答えを教えてくれてる あとシュツディアや弐型使っててビーキャ直撃よりバズの方がダメでてるの毎度理不尽感があると思いました >>84
νガンはチャーライだからまた別の話になってこねーかな… 「屁理屈言ってないでバズ持てや」って話をもう何年やり続けてるんだろうな νガン環境と一緒にしてはいけない
700環境だとマニューバーバリバリだから中途半端にビーム当てても無駄
基本的に着地時のマニューバー切れる瞬間に当てないと話にならないから置きバズの方が当たり判定がデカい
もう1回言うけど一緒にしてはいけない 魔窟はバズ担ぐ人が多いんじゃない実際自分も魔窟ならバズだろうし
蓄積の問題さえなければ本当はBR持ちたい気はする
まあ魔窟には全然乗ってないけど 今だに魔窟乗ってる奴はいるがバズ持ってるのに遭遇するのはレアだな
大体ビーライバルカンでモジモジしてるわ 500からはマニュ当たり前環境だからバズの方が強いんだよね
それ以下だと碌なBR殆ど無いが なぜ乗りもしない魔窟のことでみんなで熱く語り合ってるんだ >>92
最近の射撃&副兵装射撃汎用(ジェダとか)の流行りで皆イライラしてるんですよ
バトオペならバズ格させろと そういや回避が無いSERを例外として
600コストだけ何故かマニュ持ってる汎用居ないんだよな
550どころか500にもあれだけ居るのに バズ信仰は爆風じゃないと当てられない民と宇宙やらない民に支えられてるからな >>94
もうその考え方がオールドタイプだわ
地球の重力に魂を縛られてるな 魔窟はコンセプト合って無いんよ
脆いクセにリスキーな近接戦闘だから
ライフル当てられない様なザコが居るとボナバルよな マニュなー
キュベレイにマニュ追加してあげたら復権しそうな気がすんだけどな 廃墟でC中継踏んでる時に誰もカバーしてくれなくて囲まれ即死したのでもう二度と踏みません
踏んでくれる味方のカバーがするけど BRこそCT短くて近距離で強いんだが
ガイジの頭だとAIM悪くて当てられないのか? 魔窟使い続けてるけど、バズつかわんな
弾速とCT気になるし、蓄積がーって言ってもバルカン距離じゃだいたい殴られる マークもヘイズルも、ビーム撃ってバルカン、ビーム撃ってマシンガン繰り返す消極的なやつばっかりよ。全然頼りにならん 汎用1機に粘着されて「援護を頼む!」連呼すんなよ
何のためにジャムルフィンには変形があると思ってんだこいつ いやああああああ
話題の魔窟バズ引いちゃったわ
案の定開幕即死無理ゲー >>79
設定ではメガランチャー相当の出力だからな
(メガランチャー=ジェネレーター内蔵式ビームライフル) ちょっと前までこいつらレーダー見てねぇなって動きしてたの大体Aフラだったんだが最近はA+やS-でも増えてるな
味方がだれもついてきてないのに廃墟中央突っ切って斬りに行ってサッカーされて即死のアホ >>108
出力可変だから、あれ実質VSBRなんだよな 地下は全員で素ドムだと圧がヤバい
上手い素ドムが集まるとマジで面白い >>6
使いこなせば強いとか性能を全て引き出せば強キャラとも渡り合えるとかいうワードが大好きな人達なんだろ
あと強キャラを使って負けたら言い訳できないから強キャラは使わない人とか ドライセンのバズor バウBRと歯ブラシorポッキー論争ならいつでも受け付けている もう魔窟なんて乗らなくなって久しいけどBR派だったな
メタス出てきた辺りまでだけどマニュ頼りに突っ込んてくるやつは相手は強判定で殴れたし何より乱戦のカット力が魅力的だった
今は判定とモチ継続以外はヘイズルの下位互換みたいな印象だけど前に出る意思がある分βFSとかザム改なんかよりは遥かにマシやろ 汎用乗っててもケンプと魔窟は狙っちゃうわ柔らかいから >>61
>>104
BRガイジ君たちはエアプ過ぎるわ >>87
マニュ汎用なんて500コストから普通にバリバリ居るし
少なくとも500からは一緒って事じゃん νガンダムがバズ一択なのはBRが即よろけじゃないからで
更に副兵装に即よろけBRがあるからなので蓄積よろけのためじゃない
あとバズバル蓄積は逃げる相手でもなければ基本間に合わない νのバズはバズであってバズじゃないからなバズとBRのいいとこ取りしてるから一択なのであって マークトゥーは通常バズばっか使ってる
なぜなら頭の中でこいつは高級ジムコマだって固定観念があってそれが払拭できてない
だからバズ撃ってサーベル振ってウッキーしてる バイカスは頑張って引いても「あ、これ俺乗りこなせないわ」ってなる確率も高いからリスキーだよなあ ピクシーもっろ
エーオースのカウンターからバズ下のワンコンで沈んで草生える >>125
素4号機のMBL当てたらHP満タンから蒸発して吹いたことあるわ ZZ貰ったけどこんなに遅いのか...
カチカチにしても生き残れる気がしない >>126
割と真面目にコレに乗りたがる奴が多いの謎なんだが…
なんでなん?地雷と呼ばれると逆に乗ってみたくなるのか? ピクシー民には言葉が通じない
なぜなら彼らはピクシー民だからだ たまにカスマでピクシー使うけどあまりの弱さに笑ってるわ
こんなもんレートで出すのはマジモンだよ キュベレイはマニュとスラスター中にファンネルロック&発射できるようになったら化けると思う >>131
追従の蓄積を元に戻すだけで大分マシになると思うわ
>>104
足元狙って爆風でよろけ狙えるバズのが盾持ってる奴相手にしやすいだろ マーク2弱いっていってるやつらは他の機体のってもおそらく弱い。 かくれんぼしたいならそれこそ今はブラックライダーがあるのにな キュベは実装時の性能に戻せば爆発力無くした代わりに硬くなったトーリスみたいな感じにできると思うわ >>134
ちょっと違うな
markUが強い人は他の機体も強い(というか他の機体はもっと強い) 自分で使ってダウン取る水ガン以外信用しないことにした 戦力にならないのは勿論のことただただ邪魔でしかないゴミが次戦で相手側いって
終始優勢だったわけだがたまたま負けウェーブで自分だけ残って相手サッカー状態でそのゴミが何が嬉しいのかわからないが何故かシャゲダン
いやいやwたまたまウェーブ勝ちしてるだけやんw
最後の最後にそのゴミがモロバレ格闘食らわせようとしてたからカウンター決めてやって圧勝したので煽り称賛とシャゲダンプレゼントしてやったわ
相手側いってくれてありがとなゴミ いやでもこのスレのAフラは500バズマーク2で十分だろ
難しい機体使えるならAフラで停滞するわけないんだし >>76
ジムカスは違うんちゃうん?あれはヒート式でしょ?
ハイザックはマラビーがゴミ過ぎてバズ改の方がマシっていう
バーザムは逆にバズの性能が良いっていう
結局大体バズ選んでたほうが安定という
>>72
SERはヘイルズ改もあるな 逆にBR(ヒート式でもいい)とバズ選べて明確にBRの方がいいってなんだ?
俺が思いつく限りデュラと5号機の強襲くらいしか思いつかん
汎用はほぼほぼバズか扱えるならどっちでもいい(BRでもいい)って感じじゃね? 箱部屋でランダムって書いておいてチーム選別してるホストって馬鹿なのか?
外人なら日本語解ってないのかもしらんが思いっきり日本人だし 箱部屋なんかにマジになっちゃうなら自分で部屋立てろ定期 ヒート式と弾数式と即よろけとチャージヨロケをごっちゃになって勘違いしててすまん
そーいや今はアクビーがあれなのでどっちでもいいって感じだが
昔のアクビーならバズよりアクビー一択だったな
持ってれば ガルベー強化はいらないが追加改修くらいまともな奴に変えてくれないかな
鹵獲3秒伸びるって中継や拠点爆破で歩兵負けしたあとでも取られないのか?まぁどっちにしてもそのために20回分強化する奴いないだろ 支援助けに来て強襲にバズ下で無敵与えて逃げるだけの汎用はちょっと正座な 強襲寝かせるだけならまだしもこっちも巻き込んでくるからな >>151
フルコン入れられるまでボケっとしてたりバルカンマシンガン撃ってたりそもそも助けにすら来ないボンクラよりかはまだマシかと B+でも拠点破壊されると回復出来ないの知らんやつがいるんだな B+でなんでも知っているレベルだったらむしろサブアカ疑うわ >>146
>>152
チームランダムとしか書いてなかったから多分只の馬鹿
まあ即ブロックしたしもうどうでも良いけど 箱部屋にマジになりすぎというか、主A固定でもどうでも良いというか、その程度でブロックするメンタルなら自分で部屋立てろや 俺もそういうカスは即ブロックしてるわ
箱部屋以外でもやりたくないし >>143
デュラハンは廃墟北極墓地辺りならバズのがいいだろ
まあそのマップならレッドライダー出すけど 箱部屋で編成抜けして再入室して編成ガチャみたいなことしてる奴はホストと一緒にB側に送り込むのが私だ >>160
それな
俺もレッドラ使う
もしくはデュラでバズ持つなら他のバズ強襲でええかなと 俺も主Aは入らんな
チーム分けのアルゴリズムがカスだから偏りやすいし
完全ランダムなら面子は固まってもAかBかは流石にある程度均等だし 集まりが良いなら主Aでも指定でもいいんだが
ホスト指定するだけで抜ける奴が更に多くなる又は集まりが悪くなるから俺も避けてるわ
部屋が他にないならいくけど 箱部屋なんて真面目にやる方がアホだろ
無駄に時間かかる低コスト以外だったらなんでもええわ
下格とかチャー格ブッパする阿保なんていなくならんし ホストがルール守らないのはダメだろって言ってるだけで噛み付いてくる奴らはBで遅延やら反撃やらやったりAでも転倒攻撃してるルール無視の迷惑者か そんな正義感ここでかざしてもしょうがないだろ
そのホストに直接いってやれよ 高速消化って題目でやってるだから
埋まりの悪いBにいるのが当然だとは思うがな
もともと不正規な遊び方だしそんな殊勝なユーザーが箱部屋やるはずないけど カスマはホストが正義だろ
嫌なら自分で部屋建てろで簡単に解決する話だ 対戦ゲーだから仕方ないけど相変わらず殺伐としてるなw
久しぶりにやったけどFFには申し訳ない!となんともないぜ!は言われるし、味方の格闘にタックルして止めたら
その後逆のシチュエーションで助けてもらったからありがとう!とか言ったり、意外とあったけえ世界でちょっと感動したよ >>130
バズ格やピクシーは相手側が味方援護しないゴミ集団だとハメ放題できるからその快楽にアヘった人間はその中毒性からなかなか抜け出せないんよw
でバトオペのプレイヤーレベルでは高確率でそのゴミ集団が稀によく頻繁に発生するw
あとはわかるn 月間MSがどの機体かというのは公式サイトでしか確認できないんでしょうか?
ゲーム内で確認する方法はないんでしょうか?
例えば、ゲーム内の自分の持っている機体に月間MSであるという何か印のようなものとか…。 Rジャジャの使い方が全然わからんかったんだがサベ下格がビームから確定するのかぁ
銃剣の持ち替え速いから銃剣から仕掛けてたわ…サベ下銃剣下サベ下で良かったのね ジム3Pを使うとBR外すの痛いからエイムも上手くなるし
タックルやカウンターの使い方も学べるし前に出ないと始まらないからモジモジもしなくなるとなにげに初心者向けMSな気がしてきた >>173
あれ公式ですらどこに書いてるのかよくわからんわ
まあどうでもいいから特に気にしてなかったけど 常時100%ドロップにしてくれれば箱部屋も無くなるのではないだろうか FFしてもチャットで気にするな!とかなんともないぜ!って返してくれると
こっちもちゃんとやろうって気になるしそういう人と一緒の時はだいたい勝ってる気がする
逆に1wave負けてお疲れ様言ってる奴がいるとたいてい負ける
気持ちの問題なんだろうけど仲間萎えさせても何もいいことないって気づいて欲しいね このゲームの450500はクソ雑魚変形汎用達がいないほうが勝つだけだ >>180
そのクソ雑魚変形で今勝ってきたところだけどw >>176
独特で楽しいのに強いし
味方が寝かせた追撃にタックル使えばFFにもならないし
450はネロトレかジェダかジム3P
500はジェシカかジェダかジム3Pかズサかノミデス
550は零式しかドライセンしか使いやすい汎用無いからジム3Pのレベル3出して欲しい
リガズィばっか乗ってるけど >>172
んな試合1割あれば良い方なんだよなぁ
他の機体使った方がよっぽど気持ちよくなれるのに 450ガザDと500メタスは強いと思うが
ただしメタスはどこでも強いけどガザDは軍事とか得意なマップ以外だと死ねるからどこでもガザ君だとアカンけど
ガゾウム君は射撃補正上がってから出直してもろて ガザDはまだ強みあるけどガゾウムは何の強みもないからな ホスト放置って書いてる部屋は下格ヘビアタぶっぱするアホとB側で応戦するバカのコラボでストレスたまるわ >>167
144 それも名無しだ (ワッチョイ 4301-p4c1) sage 2022/02/20(日) 08:17:42.43 ID:qhQdoGNd0
箱部屋でランダムって書いておいてチーム選別してるホストって馬鹿なのか?
157 それも名無しだ (ワッチョイ 4301-p4c1) sage 2022/02/20(日) 09:06:00.31 ID:qhQdoGNd0
>>146
>>152
チームランダムとしか書いてなかったから多分只の馬鹿
まあ即ブロックしたしもうどうでも良いけど
167 それも名無しだ (ワッチョイ 4301-p4c1) sage 2022/02/20(日) 10:20:48.54 ID:qhQdoGNd0
ホストがルール守らないのはダメだろって言ってるだけで噛み付いてくる奴らはBで遅延やら反撃やらやったりAでも転倒攻撃してるルール無視の迷惑者か
「ホストがルール守らないのはダメだろ」という主旨の書き込みは無いですねぇ。
どうでも良いとか言いつつレスにキレすぎて言ってること変わってるし変なレッテル貼り始めてるし落ち着け。たかが箱部屋だろうに。 >>179
1wave負けてお疲れ様って言ってるんじゃなくてお前ら戦う気無いから押し負けるんだよ
最近は了解って一言伝えて案にお前らのやる気を理解したって伝えるけどな
こっちからすればやる気のないやつを勝たせてやる気がない 俺のフレもごちゃごちゃウダウダ言って自分では部屋を建てんで他人に建てさせるくせメンバーの立ち回りや編成に文句をグチグチ言ってきたり蹴れと言ってきたりでウザイ 野良のガザ系メタスはもはやS-でもまともに与ダメ冠さえ取ってくれないからもう前線崩壊待ったなし
軍事は変形最強だけど 0083観たら試作2号機サーベルの出力上げてるやん
何故チャー格を付けないんですか? ガザCは論外としてガザDも即よろけが変形時しかないから火力はあるけど1機で良い
でもガゾウムはホバー以外は即よろけ持ちでマニュも抜けるしスタンダードな変形持ちで強いから >>194
だったらゲルM指揮官機にもサーベル投擲付けるべきやろ >>195
ガザCが論外ってのは自分が使いこなせないってだけだよな
あんな強機体使えないってもったいない バス格前衛機を筆頭に単純な機体の強弱より
自分と痛みを分かち合ってくれる機体を好む傾向があるよねバトオペプレイヤー
チームバトルで拘束メインのゲームだから当然だけど >>179
>逆に1wave負けてお疲れ様言ってる奴がいるとたいてい負ける
それ単に負けてるだけじゃなくてお疲れ様くんをろくに援護せずに生贄にした挙げ句その後その他連中も犠牲を活かせず順次やられてったただのチキン集団だから負けてるのだけであって萎えさせたからとかじゃないんだよなぁ
被害者に責任転嫁しちゃいかんよw >>200
じゃあ痛みの方の担当頼むわ
俺はリスク取らずに後ろでピュンピュンやってるから 俺は遊撃でカットマンで火力役を担当する
おい機体被せるな前線崩壊するだろが >>204
俺あれで冠ザクザク取るけど
ヘタレを負け誘導しまくったから今は無いけどバッチも維持しやすいよ 1ウェーブ負けただけでわめき散らすのってバトオペが勝ちと負けが交互にやってくるってのすら分かってない奴だな
1ウェーブ目は勝とうが負けようがどうでもいいんだよな ガザCはノンチャ変形ビームガンと、変形入門機の癖に上位種でさえやらんような難しいコンボを組み込まないといけない
ガゾウムはあの気持ちいいミサイルが罠で、ビームガンを撒く方が遥かに強い罠キャラ
そしてどっちもただ触っているだけだと正解が見えない難儀なキャラ
その点ガザDはミサイルのどっちが蓄積高いか当てれば一目瞭然だし、変形絡めないと弱いのも触ればすぐに分かる変形入門にうってつけのキャラなのよ ガザDは強いけど空中でミサイル両方とも撃てないのが結構困る
それぐらい許してくれよ >>214
ミサイルはどっちも両肩のバインダーを45度回して構えるから
撃ったら墜落しそう、もしくは真上にシュポポポポ 飛行時の緩急の使い方と引かない意思と出どころ引きどころだけ >>218
ガザCは手数の少なさの都合ハイエナマンが一番戦いやすいからね
トドメ刺しちゃえば反撃喰らわないし、オバヒ回復の時間も稼げる
レートではあまり出して欲しいキャラではないよね
乗り手が上手くてもギスる >>220
ハイエナで取れる可能性のある冠って一つだけだから
そのガザCに3つ4つ取られるお前らにそもそも存在価値ないよ >>221
与ダメもアシストも取れるよ
なんならオーバーキルで見た目より貢献してないまである
と言うか>>215からの>>221の流れが笑っちゃうんだがw コスト別にHP、期待できるコンボ火力、足回りと並べなおして、全部再調整したほうがいいコスト帯とか普通にありそうだけど
絶対やらないだろうな
まあ、更新を直前でしか公開できないとか自転車運営っぽいけどな 命中率100%が前提なら零式乗ってりゃ最強だろ
外した場合にリカバリー不能なガザCは弱すぎる 最大火力を評価するのはまぁいいにしても手数がうんこ過ぎて盤面にちっとも影響しないのはうんこだろ ガザCって超ハイエナ機体でしょ
味方にヘイトを押し付け遠距離からチャージショット 瞬間火力のみのガザCが評価されるならホワイトライダーももっと評価されてただろう メタスやらガザ、ガゾウムで外れ掴むと
敵から逃げまくる汎用になるからなあ 俺はガザCよりBD3で三冠取る方が簡単でいい
ガザDよりジェダやジム3Pの方が簡単でいい 何の機体乗ってもちゃんと活躍するなら問題ないよ
ただ明らかに足引っ張ってるのに職人みたいなツラで変な機体乗るのはやめて欲しい ガザ系列なんてただでさえ全然作る気ないんだから冠位当たり前に取ってほしいわ チャットに誤射注意入れてる奴は今のとこ100%地雷だな
ヨロけ取って下格振りに行ったら横から出て来て巻き込まれて誤射注意とか知らんがな 手数が少ない汎用は基本ゴミ
瞬間火力やら継続射撃ができたとしても
汎用としての役割が全く果たせてない よし、今度は与ダメ13万行ったから自分の中で本当の勝利 しかし北極2強襲強いな
特に450で支援出す奴は何考えてるのだろうか
相手がG3出す事期待して支援乗ってるのか? >>234
どんな状況でも先行申し訳ないチャットで牽制してるわ
たまに真性キチガイが謝ってきた=自分は悪くない理論が頭の中で出来上がったのか誤射注意!とか言いながら謎の追撃FF下格決めてくるけど 暇つぶしで偶然確認できたけどプレイデータだかのアイテムの項目でMS選ぶと月間MSが何かわかんのな スタパック課金のみの漏れさん名作CDF最強機体で300大勝利嬉しゅんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww このゲームいつのまにかこっちグルマ0の相手4人グルマとかできるようになったんか
なんかやたら連携おかしいなと思ったら >>235
継続射撃できてて手数が少ないってどういうこっちゃ >>241
違うぞ
VC使ってるのとVC使ってないのどっちも等しくグルマだから雑魚グループと当たってるだけだぞ スタパック課金のみの漏れさん名作CDF最強機体で300ライバル大勝利嬉しゅんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>241
凄えなコイツw >>241 wの思い込みwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww お前らもここで毎日集まってるんだからグルマすればいーじゃん エルデンリングの新トレーラーヤバいな このクソゲーともサヨナラだわあばよお前ら スタパック課金のみの漏れさん名作CDF最強機体でまた300大勝利嬉しょんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ガンダム あつまれ いろんな グルマ
どんどん でてこい はたらく グルマ
チャかくで みかたを ねかせる くそきょうしゅう(くそきょうしゅう)
ばくふう みかたを ひるませ えんごしゃげき(えんごしゃげき)
けがにん びょうにん いそいで きょてんしゅうり (きょてんしゅうり)
かいまく だっしゅで ほへいできょてんばくは(ほへいできょてんばくは)
いろんな グルマが あるんだなぁ
いろんな じらいが いるんだなぁ
もじる! ネガる! はたらく グルマ! >>179
謎の決めつけでクソチャット野郎を擁護してる奴いるけどどんな理由があろうとウェーブ終わりのお疲れ様は煽り以外の何者でもないから完全に同意するぞ >>254
PC版だしてもプレイ人口少なくて成立しないのでは
PCと言えば対戦ガチのイメージ、この評価方法で納得するとは思えないし
デバイスの差が大きすぎてクロスにはできないだろうし やっぱり支援機で出たときの負け試合は嫌な気分になる
味方汎用の出来次第ってのが辛すぎる
本気で支援専の気持ちがわからん >>257
自衛力高くて甘い強襲なら返り討ちに出来る支援機以外乗らない
それが本当の野良支援乗りよ、知らんけど >>247
答え言ってるじゃん、ダメ元だからでしょ ブロックした奴と味方マッチするのはいいんだけどせめてチャットミュートとかにはして欲しい >>257
5連続で強襲スルーされて撃墜されたときはガックリ来たわ
案の定負けたし それだけ頭の悪い人が増えてるってことだよ
カテゴリ分からなくともAにこれるんだから
強襲率先して狙う汎用いなくとも仕方ない
強襲止められる汎用使わない人さえいるんだから
馬鹿でも攻撃させられるマップ以外に支援機で出てはいけない スタパックおじさんてネタだよな。俺は完全無課金6アカあってトータル8200トークン全ての環境機体もってるんだが。最初に課金してコードフェアリーかってどこが大勝利なん? しかも毎回勝つ度に漏らしてるんだもんなぁ
掃除するお母さんも大変やろ ヘイズルBRのフルチャってどういう機会で使えばいいんだろ
ノンチャと違って即発射するのは良いんだが
射撃戦の時に使ったら残弾1以下になって手数が無くなる
かと言って格闘戦で収束5秒とかは論外すぎるのが 勝ったくらいでうれしょんは可愛すぎだろ
コンボ猿ばっかりで穴だらけだから介護プレイして勝ったけどなんも嬉しくなかったわ 昨日250コストあったから久しぶりにデジム乗りまくったけど楽しいな
巻き込まないしよろけでアシスト稼ぎ放題だし腹立つ味方も気持ち良く撃てるし 支援餌に高台でチュンチュン!強襲に殴られてる直ぐ側でレレレマシバル!味方支援もろとも強襲を寝かせて離脱!我ら汎用三銃士! スタークジェガンのバズが箱から出たけど本体ない
機体持っててバズない人にあげたいわ 700にヤクト・ドーガで来てバリア展開してるνとかムーンに玩具にされるのはこのゲームやってて楽しいんだろうか ガンダムのゲームで、PCと家庭用で出してるゲームなんて無いしもうPC版の話は無くなってるんじゃね 次のSDガンダムがPCと家ゲーのマルチプラットすよ >>270
正直ないとひどいがあってもなんともなんでなぁ… >>266
常にチャージしつつ、チャージマックスになったら武器切替でキャンセル
それからチャージし直しを繰り返して、敵の隙見てトリガー離して最速でノンチャを撃つんだよ
C1でよく使われてる技法で、これが基本
その上でフルチャならコイツ落ちるなーとか、残数少ないからリロードするより撃ち込めって時にキャンセルせずにフルチャを使う
最初っからフルチャ狙いなんてしない >>265
スタパックガイジは多分50代だぜ?親はもう他界してるだろ
ぶっ込んでくるネタがなかなか昭和全開 Aフラって本気でアホすぎるわ
機体選びから立ち回り含めてクソすぎる ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スタパック課金のみの漏れさん500マシ一強で大勝利ん嬉しゅんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
生ゴミ近接強襲があたふたしまくっててwクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>266
蓄積80%だからバイアランやゼロ式2型みたいなフライト機一発で落とせる 微課金自慢って恥ずかしいと思うけどな
課金額自慢よりもっと恥ずかしい >>275
いやそんな滅茶苦茶な使い方してたら常に出遅れるしモジってるしかなくなるわ
そもそも支援じゃなくて汎用と強襲なんだぞ
何のためのスラスター量とマニューバなんだよ >>273
そうなのか
ならバンナムの方針が変わったのか >>282
SDは対戦ゲームじゃないからだろう
バトオペでマルチプラットホームになったら間違いなくPCでやるわ
コントローラーだるいから >>281
チャージしながらスラ移動も武器切替も出来るしそれで出遅れるのはちょっと指先おじいちゃんすぎません? エルデン移行でやめる前にスタジェ触れて満足だけどパージ実装せずEXブースト(笑)とかいうセンス皆無なウンコスキルつける実装する運営には最後の最後まで呆れさせられたわ 武器切り替えを無駄にカチャカチャやりまくってる時点で隙生みまくってるし咄嗟に対処できないから味方の常に後ろに居なきゃいけないのよね
ショトカ使えない連中が後ろに引き籠ってる理由がそれ カチャカチャで武器切り替えしてるってことはスラ移動含めたボタン配置もデフォのまんまなのか? 同時押しに組んで失敗するならショトカ+L1一回で切り替わるように×と○を一個飛ばしに設定するとマシにはなるけど
同時押しのショトカに慣れた方がいいから応急処置で。 >>287
多分常に味方の後ろにいる奴はそういうある意味合理的な考えを持ってコソコソしてる訳じゃないと思うぞ
どうせ何も考えてないんだぞ ヘイズルフルチャは格闘戦時には使わないけど移動中とかの少し戦場離れたときやメタス落としたいときとかに自分は使ってるね
まじでヘイズル強すぎて弱体化受けないか心配してる >>280
スタパック課金のみの漏れさんマシ一強に敗北したwゴミ強襲ガノタwが発狂してんじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワーロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww たかだかチャージ→キャンセル→チャージが出来ないようではなぁ・・・
どうせ再チャージはスラ中には出来んのだしデフォ設定でも変わらんのに、それで出遅れるんじゃヘイズルシリーズどうの以前にもっと練習して下さいとしか言えんわね ちなみに左手Rスティックに慣れてる俺はコンフィグ全部標準のまま
グラセフやるなら左手Rスティック必須だったからな レート600でピクシーとか乗るキチガイはAフラで良いけどA+S-に迷惑だとかけるなよ ヘイズルの下りは別にカチャカチャしてBRに一周して戻ってる訳じゃないと思うんだがなんでカチャカチャの話になってるんだ
まあフルチャすぐ撃てるように努力するのと引き換えに咄嗟にノンチャ撃てない恐れになっても釣り合い取れてるかは知らんが なんで休日にグループマッチに巻き込まれて嫌な思いしないといけないねん 出来る出来ないの話じゃなくてカチャカチャやってる時点で無駄な隙でしかないって話な >>294
確かにw
荒れるからあんま言いたく無いがポジ変えの為に4号機等のメガビ溜めをキャンセルして移動出来ないと相当な地雷になるもんな
クイックなりカスマなりで練習してもろて >>298
君もノンチャすぐ撃つ話がフルチャすぐ撃つ話に置き換わってるしエアプ臭きつすぎない? ヘイズルBRは11秒リロだし残弾気にせず常にチャージしててたまってようがなかろうが撃ちたい時に撃ってるな ヘイズルのフルチャBRは確かにフライト撃ち落とすのに効果的なんだが、そもそもフライトが戦場に居ないことが多いという・・・
そしてヘイズル改でBR持って出撃してる奴は高確率でマシンガンバリバリし続けてるってのがね・・・ ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スタパック課金のみの漏れさん550大勝利ん嬉しゅんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
課金必死のガノタwに大勝利しちゃう漏れさんゆるされるのんののん?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>302
だから撃ちたいときに撃てたらいいなーって事でチャージしてんだろ?んで別に今は良いやってなったら切り替えてキャンセル
んでもその切り替えてまた戻ってきてCT終わるまでの間ノンチャ撃てるわけでも無いじゃん >>301
フリー演習で十分なのにわざわざクイックカスマを指定する辺りに悪意を感じるわw そろそろ新カスパ来ないかしら
無印の時にあったスロット消費ゼロの簡易系とか、そろそろ来てもいいのよ
個人的にはLv4以降のカスパのコスパ見直しや、近スロ2個、中スロ2個、3個を埋める新しいカスパが欲しいところ まぁヘイズルのフルチャは小難しく考えず雑に使っても問題ない
ノンチャばかり使うならバズでいい ガチャでZ II出たから乗ってみたけど辛いなこいつ。
道理で前身見ないわけだ。 >>299
休日だからだよ
チームメンバーが久しぶりに揃いました、みたいな >>308
レート以外なら練習はどこでもええやろ
まぁ演習で確認するのは基本だが実際の戦いで演習でやれることが出来ない感覚ってあるやろうから場慣れの意味で書いたまでだが何か?w >>306
間違いすぎてどうつっこんだらいいのか・・・
非チャージ式はトリガー押したら弾が出る
チャージ式はトリガー押して離したら弾が出る
非チャージが1モーションに対してチャージ式は2モーションかかってる
これがチャージ式がレスポンス遅れる理由
だから先に押しておいて、チャンスに離せば出るようにするって技法
あと切り替えても撃たなければCTは発生しないぞ
切替時間も0.8秒だかで隙を言うほどでもない
そのわずかな時間が隙になるなら切り替えなくていい・・・ >>316
横レスだけど技法でも何でもないぞそれ
単に手間かけて余計なことしてるだけだし、0.8秒の隙が言うほどでもないとかエアプ過ぎる >>314
チャージキャンセルですら出遅れてしまう人には実戦がまず酷では?w
テンダちゃんの練習項すら終わってない可能性が微レ存 ぶっちゃけノンチャの溜めが云々って感覚が宇宙でもない限り気にならん… >>317
え?もしかして武器切替したら足止まっちゃうおじいちゃんですか?
それもう若返って出直してもらうしかないかも・・・ >>321
おじいちゃんなのは色んなシチュエーション相手を否定するしか能のない頑固頭のお前じゃね
切り替えてそれでまたBRに戻ってきたって0秒で撃てるでも無し、そんでお前の技法とやらも無いと即撃てないんだろ?
そのさぁー隙のさぁーその間に味方のカットが必要な場面あるだろー? >>318
うーんw
どこかで初披露って場面が絶対あるんだから、そこは避けられへん案件でしょw
演習でOKってなってもいざレートでやれるか?っ話はスルーなんか?
間にクイマやカスマで場慣れしておけと言ってるだけなんだが伝わらんか 前から隙が生まれる時間に対して認識に大きな齟齬が生まれてるのな
例えば自分から前に出てよろけ取って追撃アシとか稼いで活躍してるような人の場合
それこそ0.2秒差とかでも生死を分かつほどの致命的な差が生まれたりするから大した時間になるけど
逆に自分から前に出ておらず他人がとったよろけダウンに追従してるような人の場合
それこそ1秒未満の差なんか大した隙でもないし生死を分かつ差じゃないから大した時間じゃないという認識の差が生まれるんだろう >>323
すまん
そもそも俺はこいつらバトオペやってないんじゃねーの?って思ってるだけなんだ
それくらい的外れな話多いじゃん? 常にチャージはやり過ぎにしても気持ち早めにチャージして咄嗟にラグ無しで撃てるようにするのはありだとは思うけどな
ワシみたいなおじいちゃんは咄嗟だとR2押し込み過ぎてしまうのじゃ… いえー俺の勝ちーもう二度とレスしなくて良いよお前ダサいだけだからなまだウダウダ言ってたら >>324
そもそもバトオペプレイしていないから考え方が逆なのに気付いていないんだよ
だってトリガー押して離してで弾が出るのに0.8秒とかかかるからね
チャージキャンセルよりレスポンス悪いのにそっちの方がいいって言うんだからおかしいのさ
プレイしていたら絶対に>>322みたいな勘違いしないって >>272
GジェネとニューガンブレはPCでも出したろ まぁカチャカチャで武器切り替えてると反応が遅くなるのはもう皆分かってるでしょ
ここで敢えて言及してるのは新規向けに伝えてると思ってるが…
個人的に今作のバトオペでの一番の評価ポイントはショトカと思ってる
無印では武器予約だったからなぁ、ショトカ出来てこんなに使い安くなったのは評価したい
メガビ等のチャージ武器のチャージキャンセルはそのショトカの応用技だしさ もしかしたらSのカンストしてる人と話してるかも知んないけど、上位層ってそこまで気にしてやってる?
S底辺から上がれない理由がそこにあるのかも知んないな、自分は
ただフェダーインライフルとかみたいなノンチャバシバシ当ててよろけ取るやつとかも結構あるし、そこまで溜めが気になる? >>333
ちゃんと指切りできてないだけでレート関係ないやろ >>333
フェダーはまた別
あれはノンチャが即ヨロケじゃないから蓄積取るかフルチャで即ヨロケ取るかを考える武装
C1やズルビーはノンチャでヨロケだから単純にトリガーレスポンスを気にするだけでいい ライフルから他に切り替えてまたライフルに戻すってやったら1.5秒くらい撃てない時間あると思うんだけど
そんな隙を5秒くらいの感覚で作ってまで即撃ちに拘るなら基本フルチャでやってた方が良いわ 微妙機体実装するなら
クイックにもコスト常設してくれねぇかなあ
3パFA乗りたいけど、とてもじゃないけど
レートでは使えない性能で困る PS5版はリターナルみたいアダプティブトリガーで
ノンチャとチャージ使い分けられるようにして欲しい
マシとバズとビーライでトリガーの反動が違いますって
そんなん要りません。 強襲のインセプ来ないかなぁ
強襲なのにスナカスのR4持てたあいつw
サ終了間際に実装されてまともに乗らんかったから、そろそろ実装して欲しいなと スタパック課金のみの漏れさん550マシ一強大勝利ん嬉しゅっ♪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マシ強エエエエエエエエエエエエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 500の砂漠にアイザックでくる人は何考えてんだろ
アイザックなんて火力だしてくれる人がいなければゴミでしかないんだが うんwスタパック課金のみの漏れさんまたまた550マシ一強大勝利ん嬉しゅっ♪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ウホッ♪マシ一強強エエエエエエエエエエエエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww しかしヘイズルの勝率どんなものになってるか怖いな…
下位層が使いこなせないというような機体でもないだろうしすごいことになってそうな気がする…
けど殴らなきゃ意味がない機体でもあるからもしかしてジェダほど暴れてなかったりする? >>343
俺はこの機体最強だと思うけど
実装当初は弱いとか言われまくってたから大して勝率出てないと思うぞ 同時押し切り替えでこんなにはしゃいでる人が俺は上手いんだって言ってるからそんなもんなんだろバトオペ 60のお疲れ様ズサ君歩兵FFバズしてくるし下格FFしてくるしガチ障害者だろ >>343
かなり勝率高そう
ショトカ切り替えの必要無い位武装少ないのが一番勝率に起因してると思う 細身盾持ちで数字盛られてて並べて強い機体とかそら勝率でるよな
あおりくらってリゲルグあたりが残念なことになってそう うんwスタパック課金のみの漏れさんま〜たまた550マシ一強大勝利ん嬉しゅっ♪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
漏れさん強wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww マップ形状理解してないアホアホには使えないジャムなんかよりよっぽど弱体化対象になってそうヘイズル >>330
>トリガー押して離してで弾が出るのに0.8秒
これはどういう理屈やねん
まさか押して離す入力自体に0.8秒もかかるとか?それこそどんなおじいちゃんだよって感じだが 動き回るヘイズルには蓄積も取りにくいしな
カプールくらいしかまともに蓄積取れないか? >>344
強いちゃ強いけど派手な強さはないからな 宇宙ヘイズル対ヘイズルはどっちも生格狙うから割とスカしまくって不毛になる くくく・・・500はメタスが最強ということをまだ分からんやつがいるとは でもメタスで出ると陽動上がる
手に馴染むのはVPだわ メタスは旋回積んだり耐ビー積んだりするのも強いけど射プロをガン積みも強い
フルチャ1セットで大体の機体は半壊するしバズも支援機みたいな火力で頭おかしい こないだガチャで600メタス出たから乗ってみたらヘイトがヤバ過ぎて何にもできなかったわ
フルチャ撃てたの1、2回だけで被撃破6回陽動30%
日頃の恨みが無茶苦茶籠ってたぞ >>362
メタスとかメタス改は大人気だからそれを踏まえて敵を連れ歩くのにも使う
見晴らしのいいマップには向かないと思う 宇宙ヘイズル改は機動力とマニュは最高クラスだけど攻撃面がそんなに良くないな
スラスター中に何も撃てないし宇宙で副兵装でもマシンガンは微妙だわ カスマ建ててもろくに人集まらんゲームてまじでオワコンなんだろうな。
集まってもカスマですら編成ソムリエ湧くから編成抜けかなりあるし、始まってもアホムーブしかしないやつはクイックレート以上に多いし。 出たいコストがクイックレートにありゃカスマいく理由ないからな >>363
メタスというか強機体は当然ヘイト高いからマークも厳しくなって仕事しにくくなるからな
そういう時は無理せず逃げ回ってでもちゃんと枚数不利を味方には押し付けないように動く必要がある >>351
コントローラの物理レスポンスとソフト側の受付マージン
PS4の時のだからPS5だと多分それより速いと思う 昔はカスマでも速攻で埋まってたのにな
コスト増やしすぎたのと運営がゴミでまともな調整できないせいで人がバラけてユーザーも減ってる そもそも機体バランスが悪い、ノミジャムとか許されるもんじゃないし
ネロトレジェシカは頭悪いし、ジェダはHP多過ぎで格闘振らんでも火力出るしで頭悪い
悪い事は言わんから、700コスト廃止にして全機体性能下げて650に落とせ
このまま頑張った所で700コストが楽しくなる未来が見えない いま統合整備計画して欲しいわな
最大コスト60でええわどうにかしてまとめろ 機体の戦果データを自動で集めて、そのコスト帯で勝率とライバル勝率が閾値を割ってる/越えてる機体を機械的にコスト増減させりゃバランスは勝手に取れる、時間はかかるが
増減するコストは25刻みで、同一コスト帯戦場に出ることになる、例えば250と275では微妙にリスポン時間に優劣がつくようにしときゃいいだろう >>375
大規模な見直しとかやっても、どうせHP+1000とかばっかの日和見調整で装甲整備計画だ終わるのがオチだわ >>368
むしろ資源衛生とかで敵が二機寄って来たら連れ回すと味方に枚数有利を提供出来る
献身プレイだけど。 出撃コストに制限のないミックスアップをメインにすればもっと楽になるだろ
レベルとコストの2つも閾値があるのがおかしい 一番大事な出撃率忘れてないすか?
ゴミ機体なんか使われないから強化もされんし >>379
レートにミックスアップ常設が一番だと思うんだけどな
同じようなレートだったら新兵レベルだと高コストが必ず有利とは限らんし レートにミックスとかお前等の阿鼻叫喚の地獄絵図が見えるわ ロッドって格闘判定らしいけど中判定ロッドを中判定薙刀にぶつけたら一方的に潰されたんだが ここ2ヶ月ぐらいネームバリュー的にも性能的にも微妙な機体ばっかじゃない?ヘイルズ2ぐらいか? レートにミックスはピクシーがどこにでも出てくる恐怖と戦うから絶対嫌だわ >>381
ミックスアップは低コスト高Lv武器の機体が最強って結果が出てるから >>384
クイックのミックスは糞機体祭りじゃん今でも >>364
500汎用宇宙で使い物になるスラ撃ち武器ってディアスのバルカンくらいじゃね?あんまり欠点にならないよな >>387
だな。
だけど新兵にとってはガチャの糞はずれ武器が生きる唯一の機会 >>387
今はまた高コスト至上主義に回帰してるぞ
650以下いや、ニューサザムーン以外出すやつは戦犯 >>369
そんなアホな
ストローク目いっぱいまで押し込んでもそんなにかかるわけねーだろ
一回押して離すのに0.8秒ってことはお前8秒間連打し続けてわずか10回しかボタン押せてないってことだぞ?
自分でコントローラ握ってやってみろ、そんなわけねえって一発で分かるわ 例えば400コストで機体の並び順を汎用強襲支援で別に表示して、表示を兵科事に切り替える時に400コストの機体に初めから選択があってるようにする方法無い?
タグ付けで3兵科分けてるけどコスト順で並べてるとタグを切り替えた時に毎回1番上のコストのところから下にスクロールしなきゃ行けないのクソだるいんだけど。 機体検索書けるとき重ねがけ出来ると良いな
例えばジムカスレベル1を探したい時「コスト400」「さ行」って感じで >>396
毎回それやらなきゃダメだよね?
そうじゃなくて出撃できるコストの機体のところに初めからカーソルがあってるように出来ないのかなってこと。 >>398
運営に要望送ってみれば?合理性があるし 機体数増えてきたのにソート機能はそのままだからな
確かに改善してほしいところではある >>399
それもだし
地上と宇宙のカスパ変えるよな?
カスパプリセットを地上用と宇宙用を自動で分けてほしいんだがなぁ
脚部付けて宇宙に何度出た事か >>389
mk2のバルカンやサイコ・ザク【TB】のバズとかも強いし
バルカンすら無いならスラスターで追っかけてる相手に何もできないぞ このゲームで普段から課金してるの草
ちゃんと機体選んで課金せんとな ブロリ整理のためにブロリとメモ比較したら
ID変更した奴は変えたIDがブロリで登録されてたわ 久々に45でβ乗ったらきっつい
ジムpくんがデカ盾&ダメコンですげえ辛い
ジェダとかヘイズルもそうだけど細身デカ盾持ち相手って噛み合わないとストレスやべーわ >>409
だからと汎用が忌避してると強襲機に寄ってこられるから辛くなる
強襲だとあいつの択の多さ対峙するとめっちゃ困るから汎用仕事しろ案件 3PFAで何戦かしたけど、タックル使う使わない抜きにしても格闘振る距離じゃないと活躍が難しい
あと1番使用頻度の高いジャミング撒くグレランはあえて射程を下げてほしい、空中設置したい
脚ミサは、うん・・・ >>393
他のゲームだと0.1秒だから単にバトオペの問題 攻撃ボタンはR2よりR1のほうが反応が早くていいんじゃないの スタパック課金のみの漏れさん250マシ一強大勝利楽しすぎクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww あーもうマジで地下クソ過ぎる
兵科バランス崩壊してるわ視界不良やべえわ高コストだと機体サイズに全く見合ってねえわ下らなすぎ >>265
スタパックの人は尿漏れさんだったのか
バトオペする時はオムツが必要だな そういやミックスって修正されたんか?
昔はレベル1ジムとかの低コスト(高レベル武器)に乗って戦いは数だよ兄貴して撃墜時のHPボーナス乗せているほうが強かったけど >>418
またえらい古い話だな
それが修正されて更にもう一回くらい修正入ったけど実質700コストオンリールールや R1射撃にしても大差ないわ
若干連打しやすいけど押しっぱなしはR2の方が楽 >>395
俺もタグで兵科分けは最初やってたけど
数も増えてきたしコストも増えたしで
タグ1レート・クイマ用人権
タグ2準人権(もしくは評判はそんなでもないけどやれそうなやつとか新機体とか)クイマで出すやつ
タグ3遊び用のネタ部屋とかカスマ箱部屋で回す時用
タグなし遊びにも使えないヤツ
みたいな感じにしてる やっぱ宇宙夜鹿が一番やな
コイツだとノーミーデスの処理がほんと楽
高台に陣取られてもノンチャ垂れ流してだけで良い 魔窟もジェガンも既に弱いって風潮ができてるが実際にはそんな言われる程弱くもないので別に良い
それより理解できんのは魔薬だわ
何故か環境汎用です!みたいな面して平気でレートにいるイメージ
実際は魔窟ジェガンなんて目じゃない位弱いと思うんだが 地下基地ミックスはデカイ700きついのに
νだす頭おかしいのが多い
レッドラに狩られるだけじゃん ジェガンをD型だとするなら盾ミサでマニュ抜けるし中距離で腰グレので差し込みもある
スキルでも耐爆あって対人レーダーもついててMk2より活躍は期待できるでしょ >>424
ジェガンは分かんないけどMk2よりは明らかにいい
共通してペラペラな機体なんだがMk2はそれなのに殴らなきゃ始まらない機体でMk3はそうではない
それでいて格闘コンボで取れるダメージは変わんないし機動力はMk3のが上だもの ジム3Pとヘイズルでずっとタックルしてる気がするわ
強襲でもタックルチンパンしたいけど強化タックルやシールドタックル持ってる奴がどいつもこいつも微妙なんだよな 汎用機でカスダメサブ射撃役に立ちますかね
細身盾持ち即2種格闘強判定ブーストバルの方がカット能力高いじゃん >>417
あれ?wオマエwスタパック課金のみの漏れさんにさっきwマシで倒されまくてw発狂してた課金必死ガノタwやんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クソワーロタあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
250マシ一強大勝利楽し杉ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 蚤にロッドいれたところにすわ与ダメのチャンスと強襲ごと下格かます徳島VG死んでくれ
そもそも450でtier1なジェダ、ガルべ、パ3以外のl汎用のlv2出してる時点で頭おかしい だからマーク2弱いとか言うやつは何のっても弱いんだって。マップと編成しだいで充分戦える能力はある。 編成次第言うてお味方は出来れば別のに乗ってくれと思ってるやつが多いと思うよ・・・
やれんことはないってのは理解出来る感覚だけど結局のところペラい格闘機という時点で安定感が皆無なんだよ
捕まりやすく捕まったら即死コース
それなのに目を見張るような火力があるわけでもない エアプの戯言に何時までも付き合わないでくれ
やりたいなら魔窟部屋でも建てて検証してくれや ついでにアイザックの検証すればいいだろ
糞機体のどうでもいい強さ議論なんてガチャ引いてないか エアプしか喜ばない Mk.IIは今の環境なら本体に手を入れないなら
性能据え置きでメインとサブでビーライ、バズーカで両方持てても良いと思う。 >>438
耐久がゴミで回避は1でダメコンもマニュもないところかな…
わざわざ今更こいつに乗る理由がないわ デイリーでとれるものを通常プレイでとらせるのって、目安やっぱ1時間〜2時間が限度だな
プラチナの箱6個とか、普通に考えて平日まともな社会人が完全にとるとか無理だろ MK2すげー好きでめちゃくちゃ使ってるんだが、たまーに編成抜けされてキツいゾ
4位↑くらいは毎回取ってるので許して欲しい
芋ってるD型やガズエルの方が100倍嫌なんだが、MK2居た方が安心出来るわ >>438
そりゃあB帯とかC帯なら問題ないんだろうけどさぁ クイック500やったら、グルマなのは別に良いが
このレートのグルマ成立してて試合始まって驚いた
A側上から4人が同じクランだったから多分グループ
https://i.imgur.com/2fHxoLf.jpg >>443
格闘したいならヘイズルあるしな
ヘイズルじゃなくマーク2にあえて乗る理由もない 狭い廃墟コロニーや宇宙要塞だとmk2は普通に強機体なんだけどな
連邦サーベル強判定はザクザク斬れて楽しいぞ しょーもな
Aフラ入り2人グルマと一緒に
Sマイ入り3人グルマに勝てるわけねーだろクソゲ ジェガン族も脆いしデブで回避1のダメコン、MA無しじゃね? >>453
あいつらは別に殴らなきゃ話が始まらんキャラではないってところが違うな >>452
スラスター中に撃てる火力として削り能力高いほうだぞ、全く無いのとバルカンの差は結構大きいんだよ 500でDキャとかアレックスとか勘弁して、試合始まらないんだけど あとヘイズル改は宇宙だと即よろけ一個だけで蓄積も強くないから500の汎用機としては攻撃面は低め スタパック課金のみの漏れさん今日なんか課金必死のガノタwに連続大勝利しまくてて草生えwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ジェガンは詰めなくても火力出せるしマニュすぐ抜けるしでやれることが魔窟より遥かに多い 魔窟みたいな単調な糞雑魚機体が強い理由を一切言ってないエアプ煽りカスに踊らされるスレ民 ジェガン(500)
HP14000+盾4500(計18500)
ジェガンD(500)
HP15500+盾4500(計20000)
ジェダ(450)
HP15000+盾5000(計20000)
ジェガンとジェダ逆にしろよ
何度も言われてるだろうけどさ ジェシカはジム3であってジェガンなのは頭とバックパックだけだな 別にしたところで活躍できるしなジェダ
問題は55だとさすがに通じないところだな 格闘振れる間合いに入れりゃそら強いだろうが、その前にボロ雑巾になってるのがオチだわ
マニュねーから即よろけ一発でとまるし G3ってマグネットコーティングしてるのに素ガンダムと旋回一緒だし、プロトガンダムと全く同じ足回りってどうよ 700にザク3改とか出すなよクソボケ
650スタート強襲の中でも最底辺のカモが何故700に通用すると思ってんだ
案の定ドヤ顔で開幕キョバクして後半の勝ち筋失くすようなゴミカスだし
こんなゴミカスのせいでペナルティとかほんとしょーもな レアリティは爺さんのほうが上だからセーフ
このゲームのレアリティ高いことによるメリットまったくねーけど すり抜けでヘイズル2号機来たけど難しい機体なの抜きにしても普通に強化されそうだな
クイックで遊ぶにはいい玩具だけど そもそも強襲って前横移動が100%の機体って多いんじゃなかったっけ ザク3改乗るやつは箱部屋でもチャー格してくる池沼ばっかりだよな グルレって入った時点で勝ち負けがほぼ決まってるのがキツイよね
8分間他人のオナニーに付き合ってる感じ >>481
取り敢えず初めは注視してチャー格確認後次で蹴ってる
もう選んだ時点で蹴りたいというか禁止機体カスタマイズさせろよと スタパックさんがここまで壊れてしまったのっは社会の責任なだろなぁ…
同情を禁じ得ない 俺も最初は弱いと思ってたけど
最近はそこまで悪くないと思ってるよ ヘイズル2はノーミーデスにチャー格しても7千も減らないの笑っちゃうわ
どんな火力してるんだよ そもそもチャー格に火力与えたらリガみたいな化け物産み出してしまうからな
いまだに大暴れしてるだろ >>455
どうやら違うゲームをやってるみたいだ。魔窟のバルカンで頑張ってくれ ステルスの高倍率チャー格とかゲーム性が崩壊する
ただでさえステルスとアンステのいたちごっこで先発機体が押されていくのに mk2のバルカンは普通に強くない?確か1発500で蓄積値30くらいやろ? ジャムいるのに砂2やゲルキャ被せてくるAフラってヤバい薬でもやってんのかな 宇宙ろくにやってないのに解った気になってる人が多いな 魔窟のバルカンって段数多いだけで別に何か強いわけではない >>495
威力90の蓄積2%
50発当ててようやく
なおネロトレ スラスター中に何もできないのとDPS900の武器をリスク無しで撃てる事との差だぞ マニューバも無いのにスラスター吹かしてよろけもとれないバルカン撃ってたらリスクしかないのでは?ましてや宇宙で 魔窟は原作通り旧型になっただけだ
ちゃんと原作再現されてると言ってもいいくらい性能示せてると思うわ 魔窟って人権無いんだ!って思って生きて行って下さい マニューバないのにバルカンの距離まで接近されてるのにバルカン撃ってるのが多大なリスクなのでは? >>503
ごめん君がそんな低レートの話してるとは思わなかったわ、せめてA+になってからにしてくれ そろそろカスパで簡易マニューバ的なの欲しいな
蓄積値80ぐらいで
後は最大弾数が増えるカスパとかヒート率を軽減してくれるカスパとか
面白そうじゃない? フルアーマーガンダム陸戦タイプがここ最近の一番の地雷だわ >>343
体感で相手してるとBR持ちのヘイズル改はかなりの高確率でモジって地雷化してるが、バズ持ちヘイズル改は前線を粘り強く構築しつつ、めっちゃ格闘振ってくる感じだな
これ、まぁまぁ強いジェガンDでも同じようにモジ汎増殖してるし、中身が似通った連中が印象下げてるのかもしれん
BRから格闘振れない地雷が勝率下げてるからナーフされるかはまだ暫く様子見じゃないだろうか >>510
支援用の緊急回避カスパとか
それか改修で細身機体は回避でデカい機体はマニュとか付けられれば オフゲならともかく対戦ゲーでそこまで弄れちゃうと収拾つかないなる 魔窟のバルカンは強めのバルカンだとは思うけどそれがあるから魔窟=強いではないかなぁと思う
同じバルカンのバーザム改もバーザムも強いかと言われたら強くは無い インフレに置いてかれてパワー不足なフルカスとか微妙な支援機に回避持たせたバージョンとかテストでやらんかな
まあここの開発だと同機体のテスト版とか実装しだすとバグまみれになりそうだから無理か
他のゲームだと実装や修整前にPTBとかあったりするけど >>511
こっちだとZ2かな
引き撃ちゴミばっか 金箱きて期待したらゲルググキャノンだった
その後バイカス出たからまー良かったけどさ
ゲルググキャノンとか使ってる奴見た事無いのに
ガチャに出すなや 実装自体が毎週だし
調整も1ヶ月に1回はやってるからなぁ
PTBやるようなのとはテンポが違いすぎる 宇宙でのバルカンや盾の有効性は250や300でコマンド乗ってた時に学習できると思うが 機体ごとの特性をカスパで持っちゃうのはあんまりかな
緊急回避の有無がよろけさすまで分からんとかただただストレスになりそう >>398
そだね、ハロ開く度に毎回やらなアカン状態
運営に過去何回か要望出したがガン無視状態なので、あきらめた スラスピと引き換えにスラ量減るとか最大HP減る代わりに耐性3種上がるとかそんなデメリット付きカスパは増えたりしそう 低コスのバルカンと中高コスのバルカンの価値って全然違うわ
まぁ性能もそれぞれ違うから一概には言えないけど >>518
たしかに上位コストだとz2は怪しい
こっちは最近は500コストばっかだったわ >>504
確か装甲の素材が古いままでディアスより劣るんだっけ? バルカンってのは短くない主兵装のCTの合間や下格後の追撃にも差し込めるからな
これができるかどうかで与ダメに差が出るし、単純に得だからな 宇宙ジム駒はAMBAC無かった期間が長すぎて正直分からんが今はやれてるのか? ヘイズルバズ装備にするメリットが個人的にはよくわからん…
あんだけ優秀なBR捨ててまでバズにするメリットがあんまり思いつかないんだけど 今週機体調整か2月は短えな最近だと何が居たかな
フル魔窟とかシュナイド同様マニュ追加して武器の蓄積アップされそう
あとは思い付かねぇノミデスより先にジャムのヒート率アップでナーフとかされたら激おこプンプン丸 >>527
装甲どころか、フレーム素材も旧世代なので強度的に結構厳しかったりする有様だぞ >>530
息切れのしにくさじゃねぇかな
火力ぶち巻かれる500環境で10発もあれば盾壊れて1乙するまでに使い切るか微妙なライン >>495
出た当初は強い方で飾りみたいな他のバルと違って実用性ある!って感じだったけど、
今となってはそれ以上が結構多くなってて別にって感じ
組み合わせての実用性通り越してそれ単体で機能するようなバル持ちちょくちょくいるし >>533
それは思いついたけどBRもリロードめちゃくちゃ早いのもあって息切れするってことがあんまりないからなぁ… 短期間で2回もピックしといてヘイズル改を即弱体化したら伝説になれるな >>529
250300はガチでやれてる
250はほぼ一択レベル 宇宙コマなんてAMBACなかった頃から250〜300は汎用で現役だったはずだが… >>529
少し前にフィルモ積めば化けるって宇宙人が言ってたな
あれから400以下の宇宙は何も変わってないし、多分そのままだと思うけど >>530
何気にバズーカ自体が優秀だからバズーカも有り
上でも書かれてるが息切れしにくい
BRのリロード速いっても比べりゃ回転率に結構差は出る ただ今は300暗礁だとジムコマ結構大変だけどな、遠巻きに撃たれまくるから
しかし宇宙エアプでなんであんなこと言えたし FA魔窟強化したらヤバくなりそうで嫌だわ
低レートのおかげで全体勝率低くなる機体なのは予想できるし自分も最初は弱いと思ってたが
使い方理解してくるとこいつが無茶苦茶強いことがわかってくる >>525
まあニューのバルカンって割と強い方だとは思うが
あまり使わんからな
>>538
そーいやそうだったな
そう考えたら環境あまり変わらんな
実質的に素ドラとドラ改が相対的に弱体化したくらいだわ
あと250はヅダが選択肢に入ったくらいか >>540
そもそも11秒って弾数考えると(フルチャ込みだと2発)特別早いわけでもないし
他の射撃武器がバリバリマシンガンしかないから、役に立たない時間が長いくらいという 過半数グルマだと野良枠でレートバランス取れない状態で始まるのレートとして終わりすぎだろ
試合前レート見てなかったのも悪いがこんな巻き込まれたらたまったもんじゃないわ サブ壊滅してるおかげでバズの切り替えに苛つく場面が少ないのだ >>545
勿論BRも強いのはわかる
ただバズーカ持ったほうが安定はする
どっちでもいいって感じだわ
使いたい方使いなと 威力3600のビームを2回撃ててリロード11秒は結構やばい気もするけどな 今日も無差別チャー格ベルセルクだらけ
片っ端から味方すっころがして攻撃のチャンス潰しまくり
ykttzが! νのバルカンは使うかな…蓄積割とあるし
トーリスEXSのバルカンはクソザコナメクジ
スラ撃ちこれしかないけど滅多に使わない 久しぶりに350とかやったけど全く面白くないな
400-650が1番面白いわ ヘイズル改BRから下いれてコンボしてる間にリロード終わるし弾持ちで困ることないでしょ ヘイズルBRのフルチャが射程300しかないのってかなりのウンコポイントなんだよなぁ…
300以内の距離で即よろけ手段を無くすか良くて1発だけってのはかなり悪い状況 バズの弾着と下格のタイミングの噛み合いを忘れちゃいやん
おじさんはバズの方が安心するし 旋回上げとかないとビームだと直当てしないといけない分格闘戦で負けることもあるし
射撃戦マップ以外は慣れてる方を使えばいんじゃないの リロ的にしっかり格闘回す前提なら弾持ちが気になることはないし火力的にも取り回し的にもBR一度じゃね
特にヘイズル改は生あてガンガン狙ってくし切り替えが短いのは決定的 チャージ式は慣れないと即撃ちがチャージに化けて遅れるのも手触り感マイナスなんよね
いっそスキルでオートチャージとか付けて別武装扱いにした機体を用意してもいいんじゃなかろうか 生当てガンガン狙っていくくらいならそれこそバズの方がええわ
バズ⇒下格が決まるんだし >>561
サーベル下斧下に決まってるやろw
ドワ改ニキは壁汎じゃないぞケンプ枠やぞ ガンキャノンって一度も弄られてないよね?今でも汎用に対して普通に減るのおかしいやろこれ
最初期の機体なのに完成され過ぎ
コスト違うけど同時期の機体のFAガンダムとか今だと全然火力足りないのに
まぁそれ言ったら窓も今でも火力高いか… >>563
ケンプ枠つーかメタ強襲枠な
堅いってもマニュも盾もないから前張ったらすぐ溶けるからな
溜めビーでマニュ突き破ってコンボ食らわせて強襲に致命傷負わすのが仕事やぞ
逆に言えばそれ以外の価値がない ヘイズル改で射撃戦に徹するならBR 格闘振っていくならバズでしょ
マシンガンの弾数多いからBRリロード埋まるしそういう意図で設計されてるでしょこれ
んで格闘振っていくならバズでええわ
バズの時のマシンガンはマニュ潰しするけど60発も必要ないしバズの弾数多いから格闘振っていく方がええな 切り替え1秒CT1秒の差は無茶苦茶デカいでしょ
生あて狙ったあと格闘したあとの隙が違いすぎる
バズにBRのこの利点を超えるほどのメリットを感じられない
あとは何気に貫通も強いし >>564
一回ナーフ受けたかな?キャノンの蓄積値が落ちてマニュが破れなくなったくらいかな?
350だとロケ下田が強すぎてあまり見かけなくなったなぁ どの道殴りに行かなあかんので即ヨロケBRとバズは使いやすいと思う方でいいです…
自分は地上はBR宇宙はバズの方が使いやすいわ 窓は同コスト強襲汎用のインフレに置いていかれた感はある
ガンキャは初期から出来ることもやることもかわってないが
変わらなすぎに加えてやること単純すぎて飽きやすい ガンキャのキャノビーは静止なだけあって射程も威力もあるからな
これが登りづらい高台に陣取ってマニュ抜きまでしてくるのをジムストで狩れとか無茶苦茶なんだよなあ >>574
しかも初期HP9000w
足カスパ早く手に入れないと即ポキor即死 クランマッチ報酬のスパルタンがゴミすぎる
スピード、高速移動、スラ量も平均以下
ヒートナイフも踏み込みが甘くて、WAMMもダウン時追撃しか使えん
強襲として大事な物が一つもないまさに産廃 >>573
いや言うて窓のキャノンBRのセットで脚ごっそり持ってかれて痛いし今も弱い機体では無いだろ
やっと強襲が追い付いたって感じだと思う
元々が450強襲が不遇過ぎたのよ 窓はキャノンがメイン兵装でBRとグレがサブって考えるとサブ武器がかなり優秀な部類になるからな
特にグレの威力は未だに高い 窓とかあの時期の機体スペックや武器威力見てからジェダ見るとなんだこのバケモノってなる 窓がキツいのは多分強襲よりも汎用だと思う
汎用の火力と射撃能力が当時よりかなり上がってるから低HPってのがかなり響いてる
ブルドッグが450だったなら…よろけ2つあってダメ取り優秀でカッチカチだから選択肢に入ったのにな 窓が強いってもう墜落とか相性バッチリのマップ限定やろ
北極で出すのはただのマゾだし個人的には廃墟でも遠慮したいね
と言って完全な撃ち合いマップだとこいつ最適機体じゃなくなるしなー ジェダはまだ勝率ヤバそうなんだよな
しばらくしたら勝率53%くらいに落ち着いててもなんら不思議ではない >>584
450で言えば汎用がしっかり壁構築してる戦線なら窓より最適な機体いない気もする
よろけ蓄積ダメージどれもしっかり出し続けられて前線の維持アシストするには450でこいつ以上に向いてるやついないだろ 45北極なら支援の代わりにネロトレ入れたら勝てるからそれでいいよ ネロトレ1体と適当な強襲入れた2強襲で北極はやりたい放題だからな
500も相手がノミジャム出そうが2強襲で安定なのにやりたい人少ないんだよね >>587
汎用が壁しっかり作ってるならディテクターが1番じゃね。
450支援はマド、ディテクター、フルカスのどれかになると思うけどシールドのお陰で継戦能力の高いマド、
火力のディテクター、連撃とバランサー持ちのフルカスって感じ。汎用が優勢に試合進めてるならわざわざ
フルカスが割って入る必要もないだろうし後方からよろけと火力振り撒けるディテクターが良いだろ。 2強襲の方が楽に勝てるのに何が嫌なんだろうな
楽に勝ちたくないのだろうか >>275
なるほどモジ汎ってこういう事やってるからモジってんのな
こんなんじゃとっさの時ぶっぱなすしか対応とれんだろ 格闘マップはわかるけど汎用に対する火力下がるから強襲2は勝率そうでもないわグルマとかならまた違うけど
結局支援に一直線とはいかないし
強襲複数は敵側がそれに気づいて冷静に対処しだすとホントきつい 支援機が弱いから2強襲という戦法は相手に何故か支援機がいるという前提なところが矛盾するわけよ
相手の支援機が0か1なら2強襲は損してる訳だから 窓は火力まだあるけど耐久足りなすぎて汎用ですら痛い 窓は蓄積もそこそこ巻けるから上で言ってるような前線押してたりしてると強いよな 窓乗ってるとジェダが割と怖い
普通に射撃痛いしキャノンが盾に吸われる事あるし 箱部屋B側でトンネルに隠れる奴居るけど何がしたいんや?w >>598
煽り行為とかはこの人感情のコントロール効かないんだな程度の認識だけど箱部屋みたいな周回行為で意地が悪い行動取るやつは性根から腐ってると思う
天邪鬼と言うか他人と根本から合わせられないというかサイコっぽい要素を持ってる人だろうし
リアルでは絶対付き合いたくない系 シャトル殴るバカも大概だろ
どさくさ紛れで応戦してくる奴もおるし シャトルなぐるは100歩譲って放置落ち対策だろうか許容できる(昔のミックス絶対リスポーン必要だった頃の名残り) 箱部屋でも変な行動するのは大半がAフラ以下だからやっぱ知能に問題があるんだろうね 最高 コスト700、盾を持ってたらそっと拠点側に向く、都知事に怒られようが密になる、ほんとまじで何もしない
馬鹿 ソーシャルディスタンスを守る、←と近いがどっかいく、シャトル攻撃する(または応戦する)、歩兵になる(又は中継取る)、低コスト 最近緩衝材ゴテゴテで後ろ向くと逆に固くなったりするから直立不動してるわ >>598
本人は面白いことやってるつもりなんだよ
小学生から精神的に成長しないとああなる おれS−だけど北極2強襲編成で負けた方が少ない(絶対支援欲しいマンがいるから中々実現しないけど)
MA2の有無で全く違うしヘビアタ有れば尚不利属性の差を感じなくしてる、支援は一回捕まると無理が効かないからメリットが少ない。この前の公式のグルマだってエスマなのに支援入れてなかったでしょ 蒸し返すようで悪いけど、昨日のレスポンス0.8秒の話
零式出た当時を知ってる人ならご存知だと思うが
レスポンス悪くて0.5秒で連射出来ねぇ→小刻みに動くとモーションキャンセルで撃てるようになるわ→シャゲダンしながら撃てば高速撃ち出来るじゃん
めっちゃ有名な話だと思ってたけど知らん人が噛みついて来たのを見るに、案外とご新規さんっているもんなんだね 廃墟のクマさんホント止まらないし怖い
あと図体デカいからすぐ見つかるだろうと思っても乱戦になるといつの間にか後ろから二刀で突き刺されて斧でカチ割られる
黒系で塗られると図体が廃墟の背景と同化してかなりヘイト下がってるな スタジェ来たしもう目玉機体って無いよな
なんか満足してしまった 700ニューしかいないからフィンファンネル選んで盾を拠点に向けてるわ
フィンファンネル緩衝材ってロックとかしなくても武装選択してるだけで無効化できるよね? このスレでも「北極のシャトル横をデブ機体で塞いで後続の味方に嫌がらせするの楽しい 大体下格入れてくるから笑える」と嬉々としてキの字発言してた奴いたし人間ってそんなもん
何の意味が?と思うが本人はそうしたいからそうしてる >>605
>>611
ぶっちゃけそこまで気にする必要はないけどな
余計な行動しなきゃいいだけで
ペナ回避のために少し動くくらいか >>594
支援がクソほど弱いなら普通に汎用染めがベターだしな 450で辛い戦いを強いられてるディテクターと
どっこいな性能で500スタートなネモ3 >>587
そういう話してんじゃねえんだ
支援の中でも優秀な部類のマドロックでさえ強いと言えるのはマップ厳選の条件が付くくらい今の450支援は情けないって話 >>608
何が言いたいのか1ミリも分かんねえ
全く話が繋がってないと思う・・・
零式のやつに限らずビームライフル類は静止撃ちするとリコイルモーションが出てその間次弾は撃てないが
これが初弾の発射入力判定と何の関係があるんや?
それにヘイズルのBRを静止撃ちするやつなんていないし 支援絶対入れたいマン居るし強襲2でも構わん
けど
強襲じゃ汎用に敵わない派と強襲盛り過ぎて汎用じゃキツい派で別れそう >>622
バトオペは歩き撃ちしてもリコイル出るんだがどのゲームの話してるの? 強襲は汎用から食らうと脆いだけでもはや汎用殴っても十分火力出るくらいまで調整受けてるしな >>627
まずこの話が0.8秒なんたらにどう関係してんのかを先に説明してくれ
何が言いたいのか分からんから全く話が噛み合ってる気がしないし不毛
でリコイルの話だが零式で静止撃ちしたらリコイルして連射出来ないが
歩き撃ちなら全く銃口の位置が変わらず連射出来るぞ
それでこの話0.8秒うんたらに何の関係があるんだ?マジで 450支援に可能性を求めていた頃もあったけど
ぶっちゃけ今は汎用相手ですら気持ちよくなれないから乗らなくなりましたよ、ええ >>398
四角押しながら横押してコスト絞れるやつ使えば、スクロールより早いしそこまでメンドクないけど >>629
いや、もうそっちが根本から思い違いしているだけでしょ
まるで別ゲーの話してるみたい
歩いているからリコイルが発生しないんじゃない
左右やら前後やらの移動切り返しや歩きの姿勢で別モーションになるからリコイルモーションが消えるというクソ仕様で連射するんだよ
運営の想定した運用だとアレビーの0.8秒間隔くらいがバトオペのモーション設定と合致する間隔で、初弾だとモーションキャンセル出来ないからこれになっちゃうのよ
とんでもなくバカげた話でしょ?
で、フレームレートが上がるとモーション切り替えも早くなるからPS5だとちょっと早い
物理の話は他の人がR1R2の話出してくれてる通りの事よ 450のマドロックくらいの(強さ的な)立ち位置が支援機のいるべきとこだと思う
500とか550とか支援機が強すぎる >>626
腕のあるやつが妖刀で暴れてたのと
Dゲルがステルス駆使して割とやれてたって所かな
G3?5号機?なにそれ?
あれから汎用も強くなったからネロトレ弱体したからってコイツラが使えるとはとても思えない ちょっと調べたら昨日の話にレスしてんのか
さすがに遅すぎだろ >>632
最後の一行まで結局何の関係も無い話だったな
しかもリコイルが出てないのかキャンセルされてるのかなんて内部的にどうなってるのか開発じゃないと分からんことだしプレイヤー側にとってアウトプットは変わらんからどうでもいい話やんけ
で最後の行についてだがMMPでも握って演習行ってみろ
秒間四発くらい(俺の入力がこの程度ってだけ)の手連射に普通に追従してくるからな
どんなに遅くとも0.25秒間隔では押して離すという入力を認識してるってこった 500と550の支援が強いってそれジャムと蚤とズサが強いってだけじゃないの
そいつらにしたってこれくらいでないと強襲どころか汎用に絡まれても辛いってことで今に至るわけだし >>637
いや550は零式二型ね
こいつに関してはカスマで出すと蹴られるレベルじゃん つかもっと簡単な話コントローラと画面両方移した動画をスマホで撮ってコマ送り確認でもしてみろ
0.8秒遅延なんてとんでもない与太話と一発で分かるから >>635
その昨日の話の当人が今日になって蒸し返してるんだからそれはしょうがない アメリカ人の寒ジム率の多さ
お前それレート400とか正気か >>642
チャ格に拘らなければそこそこ優秀だよな ダブルスコアついた時点で
捨てゲーしてるんやけど
それでも最下位にならへんのな むしろ50や55あたりが三竦み()としては一番機能してるんじゃね
放置したらヤバいのは支援機に限った話しじゃないし 近ジムは即よろけに二種格闘で攻撃面は素直な性能してるけど、蓄積取れないのと柔らかいのが前からキツいところかな
ストカスと違って素で回避あるのは良いところだけど 近ジム 硬さと素のスラ量増やしてくれれば不満は消えるだろう 近ジムも実験台だからか柔らかすぎる ってか実験台は大体HP低くしとけば良いって思われてんな 近ジムはチャ格に拘り過ぎてる奴が多くてな…本来は十分な性能 そろそろ衝撃吸収機構もった強襲出してくれよ
汎用も支援もいるのに強襲いないのは不公平だろ >>643
即よろけやスラ撃ち蓄積あるなら普通そっちから仕掛けるからチャー格空気になりがちだからな
近ジムはBRから2種繋ぐだけで火力出るし マドロックよく乗ってたけどネロトレ来る前の450はシステム付き強襲がたまに暴れてただけで強い近ジムなんてほぼ見なかったけどなぁ
だいたいガルベいるのにあの性能で十分な事はないでしょ >>644
ヘッポコが敵機方に混じってるのがオカシイわけで
それを選別できない戦後評価やレートの区分けがおかしいんだよ 近ジムは回避2と硬さを差し上げろ
格闘型が回避2有効に使えるシーンがないだろうけど >>656
だよな俺は悪くない
最近もう天国時点でスマホ見てるわ 近ジム400に下げれば多少レッドと住み分け出来るかもしらん >>650
汎用が強よろけを当たり前に持ってる環境が悪い。ゴックさんは本来強機体のはずなんだ 装甲薄くてBRも手数少なめでスラ撃ち射撃貧弱な機体で2種格闘コンで稼げっていうのはそら敷居高いよね
使うときは一撃離脱気味になってしまう
ジャベリンのリーチ活かした利するのも楽しいんだけど >>656
それ排除するなら極端にマッチング幅を狭めるしかないけど
過去マッチが遅すぎるという理由で緩和されたんですよねえ >>663
マッチング早いけど下手くそとやる
マッチング遅いけど適正とやる
どっちが楽しいかすぐわかるよな? ハデス→薬漬け専任パイロットでも長時間使うと死ぬ一歩手前まで行く
ハデスE→屈強な歴戦パイロットでも薬使用の上で短時間しか使ってない
アレス→実際心臓停止した(電気ショックで蘇生したが)
テミス、ゼウス→ぽっと出のモブが普通に乗りこなす、しかも戦闘後コントをやる元気さえある
これなんなん徳ちゃん G3ほどじゃないとはいえ近ジムも基本性能低いからなぁ ゴッグは絶対怯まない
転倒もしなければカウンターも取られない
それくらいしてやっていい >>667
昨日クイックで5連続軍港出て編成抜け多くてなかなか始まらなかった 候補がいないのだろうけど、低コス機体増えないんかね 低コストって性能的にもネームバリュー的にも華がある奴の弾大分使ったし
もう低コストはオリジン版でも突っ込むくらいの思い切りを出さないと商売にならなそう 400無人都市の組み合わせ多すぎ
無人て糞マップだろマジで勘弁してほしいわ もうオリジンかサンダーボルトくらいしか低コスト出せ居なそう 水中実験機とか
高機動試作機とかまだまだあるだろ
お前らそれでもガノタか? ニューのバルはバズバルでマニュ割りするからめちゃくちゃ使う シルミサは専ら追撃用に使ってるな サンボルの機体もっと増やせばいいのに
なんでフルアーマーとサイコザクから追加ないの?
アトラスとガンキャノンアクア使わせろ 近ジムは支援に対しては2種格闘でぶっ殺せばいいけど汎用に対してはチャー格狙うか通常格闘狙うか臨機応変に対応しないとね
ちなみにズサジャム相手はできるけど蚤には無力化するのがね... >>682
普通は500で乗ろうなんて思わんから問題ないな 近ジム弱いって言ってるけど
無印の頃の強襲に比べたらヌルゲーすぎる
MA、即よろけ、格闘判定
こんだけアドバンテージあるのに
結果出せないお前らが悪い >>683
俺も遊びでしか乗らんよ 乗るとしたらジェシカかヘェズル2だな 50は汎用の方が手触りいいから汎用乗る まあチャー格持ちな時点で恵まれてる方だとは思うけどね
近ジムも近ジム自体が無理というよりネロトレがもっと強いっていう度合いが強いし チャー格なんざ急速旋回があって始めて役に立つだけで無かったらただの粗大ゴミ要素でクソほどにも役に立たねぇんだわ
赤徳島やジェシカがほぼ全く使わねぇの見れば分かるだろ チャー格は選択肢のひとつであって急速旋回はチャー格をノーリスクで押し付けるための技やろがい
垢徳島やジェシカは頼らなくても通用するだけのパワーがあるから使わなくていいんだぞ >>690
お前は火力うんちなせいで使わざるをえないだけだわ
格闘威力か射撃火力がもっとマシだったら封印しとるだろ ネロトレに勝ってる部分が何一つない、
ネロトレいるなら出す必要がない
ってだけで近ジムが弱いわけではないと思う。 >>694
転倒時の即よろけで自衛しやすいのとよろけ継続による羽目技ができるところだけは強い ただそのムーヴが強いかと言われると...? 勝つ気ならネロトレ以外450の強襲価値ないでしょ ネタや遊びで乗る存在達 >>692
チャー格はこっち見てる相手に生当て狙うだけの武装じゃないぞ 前作のインセプカスタムみたいに格闘を仕掛けずに
射撃兵装だけでいける強襲はないんですか?
素の5号機とかはいけそうなんですがなぜダメなんすか?
ガトリングだけでも支援をやれそうな感じがします >>692
おまいの意見通りだとチャー格はクソ
リガズィはそれ以外の射撃も格闘もクソってことだよな
じゃあ全部クソ機体ってことになるけど割と人気あるし強いと見なされてるのはなんでなん ザクRD4とかザクレロとか出てこないのは宇宙不人気のせいだろうな チャー格闘はあってもいいけど
格闘判定見直せ
チャー格チンパンばっかじゃねーか 支援機でカウンター決めても一段目のダメージはがっつり入ってる事が多くてリターンも無さすぎるのは流石に理不尽感あるわな チャー格が強すぎるの答えが威力下げて代わりにチャージ短くしましただからな
アホかと
鬱陶しいのを何とかして欲しいのにブッパ回数増やしてどうするんだよw
チャー格はカウンター取られたら即爆散するか打つ度に再復帰までの時間伸ばせ >>700
射撃だけなんてヤクトGGくらいじゃね
5号機のガトリングなんて仕事した気になるだけ >>707
それくらいのラグはもはやしょうがないのでは…?
昨日なんかミリ残りのはずやつにバズ当てて斬ったのにダメージ表示なしで
ブーストで障害物の向こうに回避してからタックルしてきてHP白ゲージ出てるのに目の前で突然爆散したやつがいたわ クソラグリガズィが分身しながらチャー格ブッパしてくるの怖すぎるw ヘイズル2のチャー格は回避なしとはいえMAしてる間止めさせる気がない上にステルス付与されててリーチに恵まれてるのにダメージもでかかったらヤバいってだけだろ…
加えて連撃も安めだし >>711
例えば一段目のダメージを全体の10%二段目以降で90%と割振りを変えればいい
これならばっちり決まったときのダメージは変わらないままカウンター取ってもクソ痛いという理不尽感は軽減される >>685
近ジム使ってて一番相手に居て嫌なのってジェダでもガルベでも窓でもなくなくネロトレだからな
あいつが全て悪い >>707
ダメージ入ってるのにカウンターされるのも理不尽だしどっちもどっちでしょ 昨日の夜にシンプルやったら俺と味方1機以外誰も見えない戦場だった
唯一見えてるその味方が誰かと戦ってるんだけどその敵が俺には見えない
俺の次元がズレて別な世界線にいる感じになってた
結局試合終了まで俺は与ダメも被ダメもゼロ
でもなぜか陽動が3%になってた
誰に見られてたんだろう >>713
横方向の判定が弱いのと、チャ格いれないとクソやすいのがネック >>708
効いてる効いてるw
お前が鬱陶しいと思うってことは効いてるってことだ
チャージ長いけど高倍率、短いが低倍率は機体の個性として充分機能してるってことじゃん
強襲なんてそんぐらいウザくないと今日日やってられん シャア「地球はもうダメです。」
突然こんなこと言ってごめんね。
でも本当です。2、3日後にものすごく大きいアクシズが落ちます。
それが終わりの合図です。程なく核の冬が来るので気をつけて。
それがやんだら、少しだけ間をおいて終わりがきます。
>>717
似た様な事が先月あったな
仲間がレーダーにも映ってないし
天国視点から見てもどこにも居ない
敵からも見えてないっぽいんだけど
一人だけは見えてるらしく戦闘してる感じはあった かなり昔だが45無人のG05ガトは窓乗ってて正直痛かったよ 汎用からしたらあいつwってなるけど支援だとあばばばばばってなる ユーザー減ってガイジが煮詰まってきた感じするな クソゲーの末期らしくなってきて悲しいよ その手の俺は違うアピールで大喜びしててもわざわざクソゲーのスレを見て書き込んでるどこぞの馬の骨って扱いしか出来ないんで
かっこいい俺とかそれ系のことはツイッターとかでやったほうが良いと思う… 450の強襲はストカスもまだイケると思ってるんだがダメでしょうか いいえダメではありません
クイックで思う存分使って下さい >>708
投げられたら爆散→喰らったら即死
復帰時間伸ばす→火力上昇又はグラップル不可
このくらいの調整にしないといけなくなるがよろしいか?
そもそもチャー格が強すぎるって思ってるんなら自分も乗れば良いじゃない >>713
そういやあいつ回避なかったな
自分で使わないから忘れてたわ
対面の時普通に回避前提で攻めがおとなしくなってた気がする
自分でジム3P使ってるときもタックル吐いた後まんまと斬りかかってくる奴いるしな
やっぱ使わない機体の性能もちゃんと把握してないとダメね ズル2がチャージ格闘できるならクゥエルくんにも捏造チャージサーベルが許されるはず
実際デラーズ紛争後にティターンズに配備されたか既にされてるかの高級機ではあるんでしょ チャー格弄るよりもキュベの下三叉バイカスのクローみたいな格闘つけてくれた方がうれしいんだけどね バイカスのクロー発生もリーチも威力もかなりぶっ飛んでるよな 強襲みんなアレが欲しい PS5でバトオペやると
相手が緊急回避してるのにダメ通ることよくあるし
PS4だとよろけ継続めちゃやられるけど
PS5だとよく抜けれるのがズルいよね〜
有利だから楽しい^^ チャー格自体はしっかりマップ見て強襲のいち意識してチャー格ブッパしにきてる奴いたら距離取るだけでいいからな
チャー格が強いというかチャー格以外が強いやつがチャー格も選択肢として持ってる方が正しい気がするわ
ステルスチャー格は対策不可能だけどまぁ火力低いし >>734
ジム3pβの群れを抜けて動けると思うか考えたら良い
ネロトレだったら支援狩りまくれるけど 格上相手だとチャー格も決まらんし丁寧な立ち回りが強い強襲の方が好みだからズル2引いても全然使ってないな
ところでティターニアの格闘火力低くない?コンボ火力もジェシカで良いわ 450強襲は一度ネロトレ使うと他の強襲には絶対に乗りたくなくなる
ネロトレ乗らずに近ジムやストカスにこだわる理由が分からん >>737
拘ってるんじゃない!
持ってないんだ!( ̄ー ̄)キリッ そら持ってないからよ(500は持ってる)
スレ民は環境機全部持ってる前提で話す人多いけど
ふつーに持ってない人は持ってないし、誰も強襲乗らないから否応なしに乗らざるを得ない時もある 地下基地の350ならスレイブレイスもありだと思うんだがなぁ ネロトレヤバい勝率叩き出してるだろうし流石に弱体化されそうだよなぁ >>530
BRが強いってのは、皆分かってるでしょ
要は格闘振りに行ってるかどうかが問題であり、BR持ってもバズ持ってるのと変わらず前線構築して下がってモジ汎にならないんなら、BRでもええんちゃう?
でも現実はBR外しまくり、射撃に特化しまくりが目立つから皆バズがいいって言ってる訳やし >>530
宇宙ならバズ一択かな 地上はBRでいいけど >>742
250地下基地アッグガイ染めは楽しいぞジョージィ >>742
強襲染め(ピクシー鹿V半数以上)とか最悪だわホンマ 地上はジム3pと強襲いがいは基本的にデブばっかだからBRでも普通に平気
宇宙はそもそもMA持ちデブとか機動戦メインになってくるからバズの近接を利用しないと個人的にはきちい >>736
連撃全部決まれば流石にガッツリ行くやろ
従ってタンクタイプ相手が火力伸びないわけだが クールタイムは1秒強しか変わらんし弾保ちはバズーカのほうが圧倒的にいいしなぁ 450から550は強襲がネロトレとジェシカ以外の選択の余地がなさすぎ >>739
正直450はやばい支援いないし
ジェダやジム3Pとかのつよつよ汎用から糞雑魚強襲に乗り換えなくてもいいぞ >>751
ボロボロで支援砲撃しだす展開ばっかやん オール強襲の是非はだな
コストによる
お前ら前提何も語らず曖昧なままで
自分の考えだけ言いたい放題するの好きだよな
みんな違う視点で物語ってるだけだから
答え出ねーよw (北極地下で強襲が強いコストで環境強襲で染めるなら)強襲染めはあり ヘイズル2のチャージ格闘は普通の格闘で良かったんじゃないかとは思うがな 染めといえば一回野良でジム3P染めがあったなめっちゃ楽しかった >>750
流石に550はギャプでいいから
特にめんどくさい零式二型を叩き落としやすく且つ射撃で火力叩き込みやくて対応しやすいからな ドルブはA+とSマイナスの戦績で調整しろ
マジでくだらんあの機体。 ジェシカで弐型はフルチャ+バルカン3発かノンチャ2発でも落ちるからそんなでも ギャプは強いけどHBがやばすぎてヘイト高いのがね
どっちでもいいよぶっちゃけ 俺はエイムゲェジだからリカバリ効くバウ乗るけど BD2のミサイルの回転率戻してくれればドルブは許したる >>763
ミサイル2胸バルで蓄積取ればよくね?
まああんなでけえやつに3発外すのは流石にゲェジやけど >>761
フライトは落としたあと格闘で殺せばいいやんは通用せんわ
まともな頭してる奴は大概叩き落とされても格闘は入らん位置に居るからな
たたき落とした後に如何に安定して火力叩き込めるかも大事だわ ドルブはちゃんと設定通りのデカさにするだけでだいぶバランス良くなると思う
ノミデス見習え 砂漠で開幕拠点前芋る馬鹿とそれを助けようとする馬鹿
ほんと障害持ってるだろ ドルブはよろけるようにするだけで良いのにな
それでも強いだろあの機体 極まった2型とかギャプでも返り討ちじゃん
高台行ったら降りられて降りたらまた登られて射線を切られ続ける地獄
ギャプに限らずだけど >>765
大概1コンで殺しきれずに2セット必要だから汎用寝かせる分がねぇのが辛い
メインがまともならアレで良いんだがな 廃墟で全機ステルス強襲とか
ミノフスキー粒子散布状態でまるでガンダムの世界そのもの(胸アツ >>771
あ~~それはあるよなあ BD3なら4sフルチャしてもまだ猶予あるけどBD2はねえもんなあ
BD2は2点バーストと胸バルで蓄積取って無理矢理回転率上げてる マルランスラ撃ちすると精度悪くなるからなあ... 砂漠はぐるぐるサッカーが多いから開幕拠点で芋るのが正解だな ドルブはターゲットインサイトを再現して溝に落ちたら出られず終了でいいよ 2型は極まってるやつに乗られるとどうしようもない
追っかけてる間に相手汎用が来るし追えない間に味方汎用が溶かされる BD3と言えば、なんか足が壊れやすいから脚部積んでるけど、その分スラスター盛れないからモヤモヤする
まぁそれでも十分強いけど hp8割になったらエグザムするとええど
大抵はキャクブガーってなる前に時間切れになるか死ねるからな てか2型がぶっ壊れ不快すぎるわ
平均的にはそこまでかもしれんが上限値があまりに高すぎる
立ち回り上手い2型とかどうしょうもない >>779
特殊効果発動の無敵とか、パーツ回復とか
言い始めたら地味にきりがない
無駄な演出削ぎ落すのが対戦ゲームのいいところなんだけど、開発はオフラインのパッケージゲーム専門だ
理解できないというか、長年放置をするような運営に期待しちゃいかん >>782
あれは一出撃につき一回の必殺技だし無敵になってんのも体力バーの色で分かるからまあ
変形解除で無効化って意味分かんなくね?
予備知識なくゲーム画面だけ見てたらまず気付けないし トーリスリッターとかいう時限強化を脚部修理と発動無敵目当てにしか使わない奴 システム機は無敵の瞬間に打ち出した脚部換装パーツと交換してるから 回避読みはまあやれるけど、発動読みするのはキツい… 勝敗は5割に近づくように調整されるし
ライバルも低順位なら低順位でもRP削られないからな
Aフラ絡むと異様に混沌とするのはそういうこと >>770
極まった弐型に550北極で会ったら諦めるしかないから除外して考えろ 言うて二型って装甲ペラペラやからなぁ
汎用のニューの射撃でも溶けるやろ 変形だとフライト相手に縦の軌道じゃ勝てないから550にフライト強襲がくればOKって事だな 基礎コスト150差あって負けたらその汎用は流石にうんちすぎませんかね フライトに射撃火力持たせたら糞にしかならないのわかってたでしょう? フライトの武装なんて蓄積値0即よろけ無し火力は平均の7割くらいで十分なんよな
ほかの機体と違う動きさせる機体で同じような戦績出させようとするなんて頭悪すぎる ズルUとかどうでもいい
俺はさっきでたズールを使うぜ
弱連撃とはいえ斧の威力がやべぇんだぜ ああ、踏んでしまった。この回線&端末だと無理だから>>810スレ立てお願いします
申し訳ない ガンダムマークWを550強襲で実装してインコムで弐型落とせるようにしようぜ >>801
いやテンプレは貼れるんじゃない
それも無理か? レートはAフラ居ても俺は問題ないけどレートならまともな機体乗ってくれよ
600でピクシー即決とかこんなゴミ間違ってキャリーするの嫌だし負けたら余計ムカつくしで余裕で編成抜け Aフラはまず8割はまともな機体チョイスできないからな 日曜夜名物の低〜中コスシンプルのカオスっぷりが好きだ
強襲がヒャッハーしまくるパラダイスにガンナーで出てくるAフラさんのマゾっぷりよ レートなんて強機体だけコスりゃええねん。
変な機体使っていいのはカンストできる余裕がある人間だけ 支援機をしつこく狙って射撃戦を常時展開するカプールに出会ったわ ガンナー使ってみるとほんとストレスしか感じない
手数足りなすぎなんよー Aフラはシンプル400にアイザック出してくるからな >>811
頼りになるな!
仗助の髪型って全然サザエさんじゃないよな クイックのシンプルだしもうハチャメチャバトルで味方が何乗ってようとどうでもいいんだけど、その支援機で何ができると思ったんだい?みたいなのほんとにいるからな 別にレートじゃなけりゃ何乗ろうが好きにすりゃいいが
ブロールでアイザック見たときは目を疑ったな……
お前何しに来たんや…… 別にレート以外で何乗っててもたまにはそういうのもいいかって思うけど
本人がネタ機なの込みでネタ編成で出てチャテロしてくるのもたまにいて本気だったんだ…みたいになる
件のサザエさんみたいな髪型のシーン
相手が言ったこと アトムみたいな髪型
仗助が言ったこと サザエさんみたいな髪型
実際の髪型 リーゼント
ってなんかツッコミ不在の様相を感じる、仗助はキレてて冷静に考えられないシーンだし
>>811乙 ブロールでアイザックは戦場カメラマンのロールプレイだな うちのクランにもいるわ
シンプルで支援乗って汎用に文句言ったりサッカーすんなとか言うギリA+が 言うて弐型の戦績たぶん大したこと無いぜ
北極以外はそんなにだし使うのうまいやつ以外むしろボーナスバルーンだろうし ガザCのフル改造射撃盛りフルチャが6000ぐらいでてワクワクするわ
フルチャ当てて変形ビーム・ガン全弾+ラム当てたら削り殺せるくらい火力あるしな
格下相手の試合で1試合に一回できたらいいほうぐらいだけど フライト機で格闘とかカッコいいけど全然火力でないしアシスト力も凄くイマイチになる
結局射撃ぶん回すだけ
フライトしてる意味が分からん
ガズのとかにキャノンで撃ち落とされまくってビビって空からチマチマ射ってるだけ そもそもバイアラン兄弟以外のフライト機は格闘振れるような性能ないから射撃分回しになるのは当たりまえよ
射撃補正を大きく落としたグフフが格闘振れるはずだと運営は言ってるけど イフリートイェーガー糞弱いな
バーザム改が器用貧乏だとするとイフリートイェーガーは不器用貧乏だな どう運用したら低コストフライト機で格闘できると
地上の即よろけ持ちと張り合うのは、どう見ても無理
グフフの射撃補正、あれは戻してほしい
というか、ASL武装、即よろけの射程で旋回同じとか、不利でしかないわけだから
もうちょい蓄積盛るか、威力くらいは何とかしてほしい
格闘つなぎにくいのをASLで埋め合わせるのは無理 >>828
対空砲停止撃ちとか言うゴミにされたのがでかいわ 前に出て格闘降ってほしいから射撃補正さげるのはまだ分かる
何故HPも下げたのか バイカスは星4ガチャにしたから
限界値が高くてもよほどの全体成績叩き出さない限りはそう簡単に下方されないだろうなーとは思う ここの開発の厄介なところが時代とともに勝率下がっていっても弱体化内容を同じようには戻さないとこなんだよな
プライドが邪魔して元に戻すという選択肢を選ばせない 白黒ライダーってどういう評価に落ち着いたの?
白はメガビで開幕一機瞬殺してあとは人数差でゴリ押し失敗したら腹を切れ
黒は使ってる方は楽しくていいよね!敵に回してもシステム発動無敵がめんどくさいかなっ程度
そんな認識 白は不快要素凄いって思ったけど450そんなやんないからどうでも良いやってなったわ 白は不快だけど弱いという何とも言えない感じ
ワンチャン強化くるんじゃね
黒はネロトレ様がいる450でやっていくには力不足
強化くると思う 体力半分以下の味方が寝かした敵に嬉々としてゲロビ打ち込んでる白ライダーばっかでdpsも戦場に与える影響力もゴミな機体って認識。 白はメガビに固執云々からの強化あるぞ
黒は普通に強化もらってください 正直ガチャを回させることで手一杯だと思うよ。カードゲームじゃない対戦アクションゲーで毎週一体以上とか狂気だよ 黒は強化貰えるかなぁ
平均値まではキープしてそう感ある >>833
キュベレイなんかナーフした当日にナーフを撤廃しないといけない状況になってるの草生える
なのに未だに惨めなプライドに縋りナーフ戻さないのは笑いを通り越して嫌悪感が湧くくらい 強いというより開幕自分が撃たれて蒸発した汎用だとしたらやる気なくすわ ホワイトライダーのメガビは15秒リロードくらいでもいい気がするけど 開幕と言えば、昨夜400クイックで強襲乗ってて開幕でガザCフルチャとガッシャのハンマーを同時にくらって溶けながら笑ってしまった 今日500にコスト割れで出撃する白ライダー居たけど敵汎用の目の前でビームチャージしてはよろけてばっかの馬鹿だったぞ
コスト割れの時点で既に馬鹿だけどさ >>839
更新速度とガチャゲーなの考えるとまだバランスとってる方だとは思う
たまにぶっ壊れるけど(メタス見ながら >>841
平均値キープって結局つかわなくてもよくね?クラスだからなぁ
方向性ちがうにしてもネロトレ君おることでそれはちょっとってかんじあるよね 勝率50%ギリ上回るくらいの機体って雑魚なんだよな
しかも強化も期待できない 結局平均値って50、50で平均50なのと0、100で平均50で数値だけ見ると同じになるのがなぁ
中央地とか最頻値?とか見なきゃダメなんじゃないの?
多分そのへんも見てると思うけどさ 環境機になるやつは平均より高めか
濃いめの特色持ちかだろうしね
黒は特色が濃すぎて平均止まりになりそうって感じるのが面白い話でもある 黒はあの肩から伸びてる円盤降りたたんてもろて
あれのせいでヘイト高すぎる まぁぶっ壊れMSなんてすぐ修正されてるじゃん
そもそもそんな居たか?w
ヒルドルブとメタストくらいだろ
しかも修正されたからセーフw >>856
円盤がーとか言うより消えられると面倒だからサッサと落とさなきゃって思っちゃうな ネロトレ・ジェシカ共に強化改修終わってないのよ
あと3ヶ月ぐらいナーフは待ってお願い >>858
下方はない
しょっぱい上方が数軒あって終わり 支援のナーフは滅多にしないのに強襲のナーフはすぐやるのがな ネロトレとジェシカかなり勝率良さそうなのが不安だ 蚤はしばらく弱体化されないか 初期マーク2もかなり強かったけど大してお仕置きなかったような
まあ以降の500のインフレからは取り残されちまったけども >>864
アレは対面にもMk2だからけで拮抗してたかアホゴリラが突っ込んで爆散しまくって平均値下げてたかもな
当時から脆かったし 最近の弱体化はスキル1つ無くす補正下げる程度で完全に死ぬ調整はしてないよな 環境トップのジェシカやけど
何気にティターンニアがキツいんよな マークトゥーおかしかったか?
あんなもんだろ
覚えてる限りで
BD2、グフ飛、ドルブ、メタス、ガルべ、ジェダ
こんくらいじゃね?修正対象 プロガンとEz8と地コマが入ってないあたり時代を感じる >>868
実際に自分で使ったら「あ、これアカンやつだわ」って絶対なるからな コマはまじで全レベル最適のイカレポンチだったからな >>872
あージムコマか
でも彼はそろそろレベル1のお仕置き許してあげてもいい気がする 250機体なのに高レベルは素ガンより強いとか言われてたの全盛期のメタスより酷かった ジムコマはテストしてなかっただろうレベルのぶっ壊れだったからな ガルβはなんの修正もくらったこと無いぞ
全体調整でAMBACのレベル上がったから強化もらったまである カウンター出来ないクソ判定のEz8
細身で大正義連邦モーションを強判定で盾が壊れれば無双開始のジムコマ
共にぶっ壊れ地上適正のおかげで強制冷却積めば転がり放題 盾が壊れてからのジムコマはCF内でのティターニアの速さに感覚が近かった >>863
強い強襲でも毎回支援にたどりつけるわけじゃないから
全体的に見れば平均的になってるんじゃね ネロトレはナーフありえるけどジェシカは無いな
実装から随分経ちすぎてる Aフラがフェダーのノンチャをバシバシ当てられるとは思えない
あいつらエイムマジでヤバイからもっと当てやすくないと 白ライダーはまじでいる方が負ける
ゼウス中はチャージ2秒位で良いだろあれ
一生カットされて死んでるぞ ジムコマは化け物だったな
課金もしてない頃だったからジム改で歯がゆい思いをしてたわ ネロトレもいいけどジェダも併せて頼むわ
射撃火力イカれすぎてる トレを下げるぐらいなら他をアゲたれ
3Pジェダβの450汎用御三家が強襲への当たり強すぎんねん
結果として支援が不遇って話になるだろうけどそれはそれ ネロトレなんてA帯だと旋回チャー格ブッパマンで成績出せるレベルだからな フルカスの強化は歓迎だぞどうせそんなに強くならないだろうし ネロトレ適当にバルカン撃って格闘継続してってやるだけで楽々与ダメ十数万みたいなのヤバすぎ ネロトレnerfならジェダも当然だろうけどそうはしないのがここの運営だしな このクソ開発に他を上げる何てことは出来ねえんだ
下げるしか出来ないのは初期からやってきたことだろう 延々ガルベ環境だった450の色んな機体を調整していい感じになってきたところにジェダとネロトレぶちこんで全てを台無しにする運営のスタイル好きじゃないし嫌いだよ ナーフ望んでるのもプレイヤーサイドに多そうだしな
キュベレイの時にはZZ強化の声より大きかったし 窓白フルカス
βジェダ3P
トレ近黒
汎用連中は据え置くかβだけ微調整かけてあとの6機を強化して450を支援が汎用ぶっ飛ばさなきゃ負けるし
汎用は自爆してでも敵強襲止めて相手支援に届けないと一瞬で瓦解するし
強襲は汎用を生贄にしてでも支援を絶対殺すという意思で行かないと汎用に殺されて終わる
そんな魔境にして遊ぼう 汎用の火力は一律0.8倍くらいに落としていいレベル
その代わり硬くしてサンドバッグにしてさしあげろ 450は支援だけほぼ環境変わらんね
白には期待していたのに >>895
言うてあの時まだその時いた600勢と650のその2機だけでバランス語ってたからな
あのときのキュベ側に寄せてくると思わないじゃん… 対面ジム3pだらけならネロトレでさえ地獄だけど現実はいうほどないからな
多くても2.3機しかいないし
ネロトレ無双よ どうせ対面強襲はネロトレだろって高を括ってるとレッドラがクルクルドーンしてくるけどな 当時の機体だとキュベだけ明らかにコスト一段階の性能上昇じゃ済まない超兵器してたもんなあ
まあ550〜600環境もドライセンにシバかれてほぼ全員上方修正くらいながらインフレしてくんだけど キュベレイナーフ直後にトーリスとジオ実装してるのが最高に頭悪くてすき G3なんてAフラが乗ってる所も見ないしこいつB帯C帯ですら使われてなさそう G3はβテストで輝きまくったからもう輝くことはないんやで 最初期からいる古代兵器なんて大体弱いし使っても面白くないやろ ゼフィくんも前作で大暴れしたからおとなしくしとこうね >>904
宇宙人が使って機動系のカスパ山盛りでとんでも挙動いっぱいできるって調整受けて宇宙適応もゲットさせたら天パにやられるジオンの雑兵気分味わえるかも 足回り悪くて低火力なのにペラペラとかもうどうすればいいんだ ズル2で結構がんばれたなって思ったのに10万が精々だった
格プロ盛ってこれはちょっと… >>899
言うて700実装でニューサザナーフしろって声にはならなかったわけで1つ下のコストと合わせろはちょっと違うと思うけどな 新規コストだしナーフはねえだろ...ファッ?!マジ?!ex-s追加!新650はくそ雑魚!!からのなんでも出来る万能徳リスリッター!!
だからな 最高に意味わからんよ いうてなエイム上手い人が使えばG3でもやれちゃうんじゃね エイム上手いんなら5号機でHBRとGガト垂れ流してるほうがマシだろ >>910
ビーピスとバズを2丁持ちしてるぶっ壊れ機体は? 太田くんは急速旋回+チャー格の組み合わせにビビりすぎなんだよな
ネロトレの強みの7割は450強襲トップの格闘をスラ撃ちバルカンから叩き込めるからで急速旋回チャー格はオマケで付いてるから強いんだよ
急速旋回チャー格そのものは仕掛ける側有利とはいえ支援相手でも読み合い発生しちゃってる時点でメイン武装にする代物じゃねぇんだわ 神エイムならあの機体使えば強いんじゃないのか
誰も話題にしない機体があるじゃないか
高機動型ガルバって奴なんですけどね キュベレイは当時まだZZとの対比しかろくにデータ出てないんだから弱体化無理でしょって言ったら
キュベレイ一色最強!!キュベレイが人減らした!今すぐ弱体化しろ!って袋叩きにされたぞ エイム良いならどう考えてもメタスの方が良いから
DPS1000蓄積最速2秒の武装を何秒も顔出しながらチュンチュンしてる間にメタスは計2400で一瞬で蓄積取れるフルチャをぶっ掛けられるぞ >>923
だいたいこのゲーム1つのコストの機体が壊れてたところで他コストに逃げるだけなのにバカの話を真に受ける必要は 一時期持って無かったから350と400には近づきもしなかったわ ネロトレは格闘チャージしながらバルカン撃てるようにしてほしい G3は450強襲の初期機体だし低レートでは使ってるだろ多分 汎キュベは過去と比べると尋常じゃないインフレの仕方しやがったし普通にぶっ壊れてたろ
魔窟世代で火力インフレ、Z世代で格闘型の装甲インフレして射撃型もチラホラ増えてきたなって所だからな
装甲ガチガチ射撃火力マシマシ蓄積もバンバン取れますなんて機体突然出しやがったのほんまアホ ネロトレナーフだけは絶対にやめて
乗ってて楽しいから
みんなも好きでしょ 確かに普通にぶっ壊れてたね(ZZと比べて)
その後に続く奴と比べてどうかが問題なんだけどね やられる側の不快感で言えば超スピードで近付いて殴ってくる奴より遠距離から一方的にチュンチュンする奴の方が上だろう
前作の寿命を縮めたのはガンキャノンUとキャバルリーだろうし今作でもガンナーとかグフ飛とかが厳しく取り締まられてんじゃん 乙乙にモーションやら追加する強化にお気持ち表明するクソ開発だぞ
乙乙強化したくなかっただけ まぁ他の強襲はともかくネロトレとレドラはナーフ入っても不思議じゃないけどな
汎用から見て脅威になる強襲ってのはやっぱ駄目だわ 赤徳島ナーフは感情論がすぎる
性能良いとはいえ射撃がぼったちマシンガンのみの純格闘機だぞ
ちょっとでも強い汎用が出たら消える機体だわ コストトップ級で弱くなかったのに強化の入ったナハトとかなんなんだろうな 乙乙は運営スタッフ交代したら速攻で強化と変形貰ってたからマジで元スタッフに乙乙に親を殺されたやつがおったんだろ >>937
水ガン全盛期はLv1息してなかったしな
とはいえレートで与ダメ15万とか連発してるから弱体されてもしゃーない感はある >>937
アカイダーとか指揮アクは絶妙に徳島機体じゃ無いから徳島の過誤を受けられねぇんだ Aフラ御用達のZZ、ボコられてるの見て悲しくなるわ っていうか、何でこんなにZZ増えてんだって思ったけど、ログインボーナスか ナーフの是非は置いといても正直450の支援機は乗りたくない
強襲暴れ倒してるからよっぽど味方しっかりしてないと野良だとただの餌にしかならんわ >>942
まぁあいつらに徳島乗せたら余計ゴミカスになるからしゃーない
現状アイツらが使って一番強いのがZZだろうからな ZZだとボコられる
って言ってもトーリスで射撃回したりジオで格闘戦出来るんなら
ZZで射撃と格闘どっちもある程度使っていくことも出来るだろうしその逆もしかり 神エイム力持ってるならジャコゲル乗れ
スコープ除いてメインノンチャヘッショで頭部破壊になるからな
これやらせるためだけにアホみたいなスキルと部位倍率持ってるんだから使ってやれ ZZは支援より足遅いのがしんどくてな
火力はあるよ火力は キュベレイは一強機体であることも問題だったけど更にこいつ同士で戦うのがゲロ吐くくらいつまんねえという救いのない性能だったのがな
お互いデブでMA無くて弾幕凄いから当然チュンチュン合戦にしかならない
んで硬さが異次元だから中々死なずダラダラ戦闘が続く
メタス同士の方がまだぶっ壊れた火力で瞬殺し合う爽快感はあったかもしれん >>938
強襲不要の環境だからだろ
汎用が跋扈してる以上、汎用とも対等に戦える性能が無きゃ話にならないのが強襲だし トーリスに慣れすぎたせいかZZ使うと重く感じるわ
でも射程は良いと思います 簡単にステルス剥がされるピクシーさんなんて酷いもんよ
あとマニューバも回避もないのに強襲やらされる旧ザクさん >>952
三竦み理解してないやつ居て草
支援が弱いから強襲不要に成るのに強襲強くしろとか発想ヤベーよ 重く感じるも何も
ZZは支援の中でも更に最も遅いゲーマルクと同じ足回りなんだから
実際糞重いんだよ >>947
今のZZはキャノン付いたおかげで徳島とそんなに変わらんゴリゴリの射撃型だぞ
ノンチャノンチャキャノンで威力8600やフルチャキャノンノンチャで威力9000とかを両方焼かずに捻り出すからな
徳島だとノンチャ1450で単純に倍当てる必要があるしZZを超える火力は出せるけどインコムドラブレ絡める必要があるしで割と難易度の差はでかい ダブルゼットはダブルキャノン付いただけならまだ良かったが変形なんて付いたせいでEX-Sと同じく支援とか平気で見捨てやがるヤツ増えすぎ >>959
つっても変形無いと戦線に到達するの遅すぎてハゲるだろ >>955
3すくみなんてとっくに機能してない事未だに理解できてないヤベー人はちょっと・・・
それでも無理やり支援・強襲・汎用を戦場に出すなら、性能関係ない観測要員として支援を徹しさせるしかねえんだよ
そもそも「支援」なんだからタイマン能力は最弱であるべきだし、相性以上に役割があるんだから役割無視してタイマンで汎用に勝ったらおかしくなる カチカチ鈍足型支援のパワードFAがZZより歩行速度もスラも上なの草ですわよ 月末だから明日はお便りの日か今週はコストが読めないからちょっとワクワクする
ワクワクからのやっぱり追加500とかでがっかりさせられそうだが >>957
今の650なんざ取れたらダウン取るくらいでジ・O以外ろくに格闘振らねー環境だぞ
むしろ北極地下以外なら射撃で火力取れんと話にならん 支援マンとモジ汎は相変わらず言っている事が滅茶苦茶で言い分通りだとクソ環境推進になること理解してねえな >>961
支援要らねぇならそれ狙うしか能がない強襲とか余計存在価値無いだろ >>966
だから支援はタイマンで勝てない性能でも観測要員としての存在価値はあるんだよ
強襲はタイマンで勝てなきゃその時点で存在価値を失うの
支援は性能低くても一定の存在価値があるんだよ、強襲は突出した性能無きゃ無価値なんだよ まぁ支援は支援でカチカチで超火力なフル百が汎用溶かしまくってんですがね
だからフル百をごっそり持っていけて手数豊富で汎用相手もそこそこやれるギュネイくんは息してる >>967
支援の居ない戦場に強襲で出るやつはアホ扱いされても仕方ねぇだろ
観測なんぞ活用したところでスコアに反映されないんだしレートの仕組みがある以上性能低けりゃ乗るやつ居なくなるのは当たり前 「個人戦で支援が活躍できないのはおかしい!!」
とかいうバカ丸出しなこと本気で言ってる連中だからな どうでもいいけど0083でブロッサムだけハブられてるのって版権違ったりするからなのか? 支援が強い500や550は3すくみが成立してるってのが答えよ >>969
お前文盲かよ・・・何回言えば理解できるんだよ
だから支援はタイマンで勝てない性能でも観測要員としての存在価値はあるって何度も言ってるだろうが
お前が支援必要ないと思ってても地下とか限定的なマップ以外皆支援乗ってるんだよ 支援は450スタートだけピンポイントで微妙なだけでそれ以外普通に強い 今3すくみ死んでるの支援が古すぎる450と強襲がパワー不足な700くらいだろ
マップ限定含めるとパイカスのせいで逃げ場0の600の北極廃墟地下とかだし >>973
もしかしてレートの仕組みとか知らないタイプか?
或いはクランマかグルマやらで自己犠牲が仲間内で評価される場所でしか遊んで無いのか? 支援の居ない戦場でもネロトレとかジェシカに乗っていれば汎用ともある程度渡り合えるしアホ扱いされないし全然問題ないやろ
そりゃあゲルググMとか普通の強襲に乗ってきたらアホ扱いされるけど人権強襲に載ってればいいだけの話ですし 弱い強襲は強化してくれ
強化受けたGAA全然死んでるぞ 汎用を最強にしちゃうのが一番良くないってわかるのが700 まぁ700は何だかんだいって死んでる機体割と少ないしアレはアレで良いかなと思わんでもない
強襲もギュネイ君なら出せんこともねぇし GAAは足遅いしメインは微妙だし格闘は取り回し最悪とダメコンとキャノンのリロード多少良くしたくらいじゃな
連撃補正もそのままだし GAAはとにかく格闘入った時のコンボ火力何とかしろ
クゥエルの事笑えんくらい低いのマジでギャグだろ GAAも支援居ない戦場で出したらアホ扱いされる機体やな
支援居ない状況がまず無いけど UCエンゲージの方が先にシータプラス実装か
こっちはいつになるかな >>971
あれ模型オリジナルなんじゃないの?公式設定になったの UCエンゲージのオリジナル機体がブロッサムのサポート機とか言ってるくらいにはもう公式機体 徳島産弾切れしたらUCエンゲージもワンチャンこっち来るんだろうか なんか支援は汎用に簡単に殺されろって言ってる人がいる気がする…
個支援は汎用を痛めつけられる能力ないと誰も使わんと思うわ >>991
ID:0bXg5dDP0は正にそれだね 支援はクソザコでも観測あるならいき理論は全然良くなくて
そんなつまんない役したがる頭のおかしいプレイヤーはそういないってことだ
で支援機いない戦場が増えて行くわけだな >>743
バズがいいってみんなが言ってる…?マルチバースかな?
持ち替えもリロも回転も弾速もBRより遅いのに弾数が多いってだけでバズがいいと思ってるの?ほんとに?
釣りじゃなく? エアプほどアイザックや魔窟やバズBR論争を好む エアプでも参加しやすくかまってもらえるからだ
スレオンに魂囚われた哀れな強化人間どもに叡智授けてくれないだろうか このスレッドは1000を超えました。
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