機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1816
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※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避の一言
強襲が支援から逃げて支援が汎用から逃げて 何が出来るんですか?
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-30
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1646904929/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1815
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1648467384/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
やっぱ星4ステップ乱発ムードなんだな
所帯持ちの小遣い勢にはつれえわ たて乙
スタジェは割と的確な強化だな
散弾?忘れろ マニュ4の蓄積よろけ耐性が幾つかだな
射程300以下ばっかだから強引にでも近づかなきゃ700ではきついだろ 修正なかったし
ひょっとしてサザビーって「700最弱の格闘機」って位置付けなのか? 強ZZは遠目でも支援に嫌がらせできるしどっちもどっちじゃね 低コスの機体を弄って僕達分かってます仕事してますアピールも忘れない ガチャからギラドーガ、リゲルグ、クェスヤクト用のG・D指揮官用B・マシンガンっての出てきたんだがサイレント追加?
クッソ強いんだが オーバーチューン[格闘]
まーた指揮アク野郎がウホウホしそうだな ヅダFおかしいでしょ強化何回目だよもうそんな弱くないだろ 最初のステップアップは進むごとにハズレだらけだな
あえて引くなら一回目で撤退が正解 >>13
高機動ザクもヅダFも
使ってるやつがアホっていう運営もどうしようもない問題抱えてるから
そこ修正しないと無理 あれ陸ガンLv1がDP落ちしてる
リサ落ち限定機体なくす流れなのかしら 爺さん二連撃目の方がダメ高くなってるんだが連撃補正どうなってんだ >>13
対艦当たりやすくしてマシでよろけ取りやすくしたところで今更ヅダF乗ってる奴が格闘行くわけないのにね スタジェって強いと思ってたけどなんでこんなに戦績悪いんだ
地上の旋回がきついくらいしか欠点無いと思ってたが トライアルで触った感じだとキュベ2とドライセンのあいの子みたいな操作感だったがどうなんだこれ
あと予告動画だとチャー格っぽい斧の振り方してたけどチャー格ないのね ザクW「700強襲なら普通マニュ4と緊急回避あるよな!?」 シミュレータの報酬今までカスパだったのが☆3MSに変わってるのな
月間任務のリサチケ稼ぎで助かるわ ガーカスlv3は強いだろ
少なくとも謝るような機体ではない 素ゲルググと先ゲルググはいつになったら救済されるのだろうか…
高機動型ザクとかG-3とか骨董品にもちょいちょい調整入れてるし古い機体の事を全く考えてないわけではないのだろうけれど ネロトレまだ使っていいのか?
それともそんなに戦績出ていないのか 今回のパーツの射撃版きたらスーパーがすごいことになりそうだな そういえば前回のシミュ全部やってないの忘れてたわ… もしかしてZZ君また乙乙になってしまったのか...? その辺の野良ピクシーたちがオーバーチューン装備して出てきそうな気がする スナWDはどうしょうもないね
静止撃ちじゃなくて移動しながらライフル撃てるようにすればいいんじゃね
収束で貫通と強よろけも付けよう オバチュ格闘追加で高コストにピクシー涌くんやろ
知ってる 高レベルが環八とかパジムとか見かける頻度増えるのか… G3の調整は馬鹿だなw
ビーライ強化だけしてどーすんねんw
ハイバズ1丁の場合1250で2丁になると900(900x2)に減ってるの
1250x2にしろw >>43
ドラッツェに付けるとアホほど格闘伸びるぞ >>10
マジで?ギラドーガとヤクトのメイン問題解決するのか >>44
射撃の射程も格闘のリーチもZZの方が上だからそれは無いだろ
方向性が違うから明確にどっちが上とは言えんと思う >>51
簡八はともかく高レベルのパジムは格闘振るか? 弾切れを起こしやすくって…
初めから分かるだろアホ過ぎ 格闘オーバーチューンつけるならコスパ的に格プロでいいし併用するとかなりスロット食うからそんな使わないだろうな >>26
感謝の30トークンは300万記念までは配ってたけど今年あった400万記念では配らなくなったんだよな ドムキャはFA並みの範囲になったな当てやすくなったわ >>54
下手に弄るとインカスが壊れかねんからご理解 強化ZZは射撃でもそこそこアプローチ出来るタイプだし使いやすさで言うと強化ZZに軍配が上がるんじゃないの
インファイトはよりザクIVの方が強いかもしれないけど スタークはバズの範囲が激狭なのを改善しろよ
おかしいやろアレ 40ガーカスならデュラハンで良くないっすかね... パワアクのせいでザク4は強ZZが格闘振ってるときに適当に格闘合わすだけで完封だからな FA魔窟の腕部グレ撃ち切ってもよろけ取れなくて草
意味ねーだろハゲ >>54
共有武装だしまあG04はいいとしてもインカスは使用不可にしないとアッパーされることは無いな やっぱホバー機は引く必要なさそう
ホバーで格闘二種はすげえ取り回し悪いな バズν使ってる身としては今のところ強化型ZZよりザクIVの方が相手してておっかないかな… ダウンロードすぐ終わったのにコピー中にめっちゃ時間かかっとる オバチュン格闘12%でも微妙だよな
格闘補正50だったら6しか増えないんだろ?
いらんわ >>71
どっちは強いかはともかく特性は全然違う機体やろ >>72
百式が使っていない百式用ビームライフルのことかな >>57
25発入で5連射よろけ、連射速度は体感テトラと同じかそれ以上な感じ
チャージは5発消費で即よろけ
すげー使いやすいよ 弱体前ならまだし今のデュラハンは盾がデカイこと以外共通点無いぞ >>65
いうて2丁バズ持ちで2丁バズ強化されるとヤバそうなのっている?
インカスのは違うし >>89
インカスは同じG3とWバズだよ Wロケバズの方が取り回し良いし忘れられてるけど >>89
インカスは取り回しのロケバズと弾持ちのG3バズの2択や 感謝トークン寄越さなくなったのはお前らがトークン吐かなくなったからやぞ!
ザク4引けよ!
トークン530あるが俺は今後強★4来るブラフと見て回さんけ 射撃マップだとデュラ安定なのはその通り
ガーカスは低コストBBみたいな使い方だからちょっと特性が違う ドーガはズールメインみたいなの貰えたのか
結構いいんじゃね >>54
インカス「え!?バズの強化貰っていいんです!?」
また総帥が死んだように見えるけど気のせいか?
てか総帥いつになったら天パのライバル並みに強くなるのか >>88
演習で01相手に取れなかった
よろけ値上昇とはなんだったのか スキルドカ盛りだと思うけど今射撃環境だからどうなるんかなこれ >>96
なんかこう
VDだのSMだのエースパイロット用にカスタムされた機体があるなら
指揮官用ギラドーガ(○○)ってでそうだけど
レズンはただ青いだけっぽいしなぁ… >>90
350コスの機体ですら使わないほど性能が低い...ってコト!? FAMK2はよろけたら終わりなんだしガードのリターンを弄れと 強化カスパもlv6までにすればいいのに
lv4までなのが運営のせこい所
lv6のFS君が暴れられるチャンスなのにね またゾゴックとザクFSが強くなる?この2体好きだからうれすい >>80
そもそもバズνじゃどっちも止められなくね ホバーの切り替え出来る様にしろ
こんなんも出来ん開発だから馬鹿にされんだよ FAマーク2は強化前は10%ってクソ数値だったけど今回で50%増えたとかってわけじゃないのか
弾2発しかないのにゴミのままなのか しかしこう毎度強化後に勝率が50%をほんの僅かに上回る忖度数値になるの何なんだろう てかFA魔窟ってフルアーマーなのに耐爆なかったのかよ
どんだけアホなんやこの運営 >>100
射程が長く6回打てるけどCTが7.4と射程短い上に4回しか打てないけどCTが6.7辺りなら後者使うやろ ミサイルと同じぐらいの射程だしな Wロケバズはリロードは長いんだっけかな 詳しい性能は忘れたけど35宇宙ってバズ格環境だから差し合いにあたってCT短い方が生き残れる確率高くなるしなあ 格闘オーバーチューン取れたら400でジムコマンド出してもよろし? 現実はオバチュ2種付けた高レベルピクシーが跋扈するんやろ ヅタFと高機動ザクの副マシ10発よろけなんだが…エグいほどよろけ取れるやんけw 高機動ザク強化はぶっちゃけ怖いよな
ゴミ箱ドバドバ撃ったあと
モジモジチュンチュンしかしないやつがすげー増えそうで
それ以外の機体乗ってるやつがイライラしそう 運営の初心者DP交換オススメ機体
強襲:陸ジム、ゲルM
汎用:ザク2フリッツ、ジム2、マラサイ
支援:デジム、ゲルJ オーバーチューン{射撃}が来たらLV4寒ジムでバリバリすることができるのかな ダグドール大分使いやすい良い機体になったな
ただザク4がぶっ壊れすぎてて使っていくかどうか FA魔窟はアクガに格闘した相手に強ヨロケ付与位しないと
ただのチュンチュン機体 >>85
ギラドーガにテトラマシンガンは大幅強化だな
ヤクトのガトリングはよろけ能力はあれだけどDPSはぶっとんでたから純粋な強化かはわからんけど ヅダFもうバズ持たした方が強いんじゃねこいつ
もしくはライフル決め撃ちだけしてサブメインでええやろ >>122
ゲロビ含め貫通射撃ガードしたら自分の後ろの味方には当たらなくなるみたいな効果も欲しい。
バズやミサイルの爆風も消せるようにして。 >>104
調整されたのゾじゃなくてズの方なんだよなぁ ステガチャはこの世の終わりみたいなラインナップだな てかドーガ君 新マシンガン装備だとフルチャ込みで即よろけが3つになるのか
スモークでこそこそせんでも正面から戦える様になるんじゃね オバチュン射撃が来たらスパガン始めとしてぶっ壊れそうなのちらほらいるな
格闘はバイカス職人のレベル3バイカスがヤバイくらいか? >>129
高レベルにオーバーチューン付けるって話じゃねの 700支援の勝率えらいことなってるのなんでやろなあ… と思ったがサブのグレは通常マシの付属だから消えるのか >>129
地下ゾゴにオーバーチューンつけてみたいなと 700支援はマニュ1か回避1差し上げても多分誰も怒らないと思うよ スパガン相手なら強化ZZの方が強いな
700からスパガンいなくなったら強化ZZゴミになりそうだけど 汎用が壊れすぎてる方がクソ害悪だから強襲支援が強いのは全然良いわ 真面目にこういう拳系の武器戦場に持っていく奴はどういう神経しているんだ 冷静に考えて400コス初動でスラスピ215のマニュ&回避&連撃&即よろけ持ちの汎用がまだ強化されるのって異常だな >>139
マニュや回避より遥かに強い衝撃吸収持ってるのが下位コストにごろごろいるし
寧ろ衝撃吸収与えるべき オーバーチューン{射撃}来たら700はスーパースパガン大戦になってしまいそうだな 本体調整はヅダF3回目爺さん4回目
本体調整回数一番多いのはズゴックの7回かな
爪も入れると8回になるけど 当たり前だけどザクW乗りはまだ練度が足りてなくて汎用に負けてるな
慣れてきてファンネル射撃の選択肢なんかが増えてきたら脅威かも 新メイン持ったギラドーガ壊れてね?ワントリガーで演習のガンダムよろけたんだが 射程も400あるし FAmk2 強化について
顧客が説明したもの 緊急回避
プロジェクトリーダーの理解 タックル2回
営業の理解 爆発反応装甲
運営が実装したもの 耐爆
顧客がほんとうに必要だったもの マニューバーアーマー 射撃オバチュンはマジでヤバイけどふつうに来るんだろうな ゴミ箱ザク試したいのかマップが軍港になっても乗り換えずにボコボコにされてたわ まさかここからのガチャ新機体追加はシュトゥツァーシリーがメインでくるのか?地獄なんだが 格闘オーバーチューンは高レベル機体で格闘ガンガン振れるなら苦労しねぇよ感はあるけど射撃は今でも結構やれてそうな高レベルいるからなあ >>149
この前のランクマブロールの時
クイマの方のブロールでズゴック乗ってたみたけど
ほんとどうしようもなかったな
主兵装の腕ビームを
ラムズゴックみたいに一発でよろけるようにするとか
そういうレベルの強化が必要だと思う >>153
来月も課金するなら気にすんな些細な問題よ 今ヅダFに乗ってる奴にはこの強化は何の意味もなくないか ザクWなんか使いにくいな
強ZZ持ってれば別に要らないかも 射撃オバチュンが来るのは星4の700支援のステップ抽選かねぇ >>153
北極地下はザク4が6台でいいんじゃね?ってくらい 機体はどうでもいいけどトークン余ってるしカスパ欲しいから明日回すか リサチケでジオとったら半額10連でジオがきたんだが。 >>163
最終加算だから射撃補正とかには含まれないサイコフレームと同じ枠 >>161
まずヅダF出した奴が居たらみんな糞機体に変えてく問題もあるしな >>168
とったばっかりで被ったなら強化進むからギリセーフじゃね
ダメなのは強化全部終わった後にガチャから出るとかだと思う >>152
マニュ緊急回避はいらんと思うが爆発反応装甲はほしかったな これ背面のスカート部分が30%カットってことでいいんよな?
脚部もあるしインファイトキッツイ環境だし硬いと良いんだけど >>169
おーええやんほしいわ
特別カスパ君リサとかに落ちるのいつになるねんだからなぁ
おまけにしたmsのリサ落ちまでまたにゃならんのか >>171
すまん、なぜか前回の格闘の強化の内容見てた
けど、まぁヅダF出してきたら色々察するよな ヅダFは宇宙で強襲止める用だから地上で出してもしゃーないやろ とりあえず新カスパは低コスト機体だと恩恵ないかな、近スロが20は超えてないと格プロと併用できないし
ただEXAM機体で格闘補正100に届く機体なら格プロより良くなるかも ステップアップのメンツこの世の終わりみたいな産廃ばっかで草 ザクWまぁまぁいいけど殴る機体の癖にダメコン付いてないの詰んどるわ
マニュ4なんかよりやっぱダメコン3が正義なんだわ >>18
ZU入ってるから強化入ったんかと思ったらそうでもなくてマジ草だった おん?スタークジェガン?あぁコイツEXブーストのやつか
EWACと混ざっちゃってどんなだったか思い出せなかった 姿勢制御と単発格闘なのはクソクソ射撃環境にはマッチしてると思うよ
そらダメコン欲しかったけど 汎用や支援ならまだしも強襲乗ってマニュよりダメコンのほういいとかエアプ杉では? もう700のステップアップだけ回せばいいんじゃねって思い始めたわ 月間任務も26個クリアの最低ラインでいいわこれ
要らん >>181
距離があってもデュラハンが止められる機体は貴重だぞ ダメコン欲しいはわかるけどマニュいらないからダメコン欲しいは理解できん ステップアップの方弐型とペイルVGと赤ライダー オマケしてガズアルくらいしかまともなの無いじゃん >>187
どいつもこいつも蓄積取れるから姿勢制御なんざすぐ剥がされるんだわ マニュにプラスしてダメコンなら話はわかるけど取って代わってダメコンは意味不だわ >>159
それくらいはしたほうがいいんだけど
糞開発は次にビーム強化したとしても80%にして終わりかな
FAマーク2は付属グレの弾数も増やしてよ まるで運営が自信満々に選んだステップ3のオマケ機体が産廃しかいないみたいな言い方だな… マニュいらないは発言ミスっとるわ
マニュ1に下がってもダメコン3ほしいとかならそらそうねってなるけどマニュいらないはちょっと無理がある マニュレベル4と緩衝材に装甲カスパのダメカットにスラ撃ちヨロケはなかなか凄いな
ただホバーは辛いんだよな >>196
結構古いヤツ多いしリサ落ちしてるヤツもちらほら居るから古参は持ってそうだし、新規には完全罠だし誰向けなんだコレ… 斧素振りながら進めばええやんアホか?
即よろけ緩和できるんだしさあ... そんなの通じるの30タイマンのドムデザだけだけど >>201
ステ1 ジェガンがなー
ステ2 うーん微妙じゃね?
ステ3 …
なんて上がるほどチョイスがわるくなるんですか! ステップ1はまあまあいい方に見える
2以降は回すやつおかしなやつ Z2は変形時の全武装が通常時とヒート率共有なのがゴミ
メタス同様2丁バズは腑に落ちるけどさぁ オーバーチューン格闘
近7、中4、遠1か
くっそ重いな ギラドーガクソ強くなってんじゃん
これは500環境だわ >>195
いや格闘時に隙きがあるのは強ZZの方やろ…
格闘の隙間に単体で瞬間100%以上蓄積取る機体は相当レアだから ズダF乗ってる奴の脳内なんて
「ヨッシャ!大ダメージだ!」タイカンズドン→2000ダメージ
↓
「うぉぉぉぉ!!!マシンガンで追撃だぁぁあうぉりゃぁぁあ!!」バリバリー→カスダメ
↓
これを4回繰り返す
↓
「うっぅう…弾切れだ…」
↓
「…」ピーヒョローローピ-ーヒョロー←脳ミソを15秒間フリーズさせながら左右にフラフラ
↓
最初に戻る >>213
でも沼から武器を引き当てる必要があるんでしょ? >>215
格闘時より移動中に蓄積取られる方が辛いわ
触る前に止まる事がZZに比べてマジで多すぎ >>219
まぁ普通に腹ビでとまっちゃうのはある
なお総帥 >>220
お前もう黙ってたほういいよ?強襲のってスラ吹かさずに敵の前出てる時点でBランク以下の実力だからさ >>220
姿勢制御の話どこ行ったんだよ論点すり替えんな
ダメコン3は強いしそこは否定してないんだけど >>221
アシストえぐいな
高コストとか箱部屋行かないやつはかなりしんどそう >>214
昨日終了したガンオンから来たガン待ちも言ってたな
最高レアが月1ペースになったから不味いサインって
ただでさえ普通に引いても出ない確率を天井付ける事で実質月額課金状態にしてるって 移動中によろけ取られるってマニュ4ブチ抜ける700機体なんていなくね?
強よろけならダメコンも関係ないし バトオペイキりおじさんは素直にゴメンなさいできないんやで >>228
マニュ4って蓄積値いくつでよろけんの? >>226
他のゲームは知らんがこっちは最高レアなら勝てるってもんじゃないから
星4よりジェダlv1ピックのほうが回ると思うわ てかマニュ4ってどれだけよろけ値カットするか判明してんの? 言うて新武器レベル3まであって星1だから余裕で引けるぞ マニュ4って蓄積143以上でよろけだから単体で一瞬で抜くのは難しいかな
複数から狙われてたらよろけると思うけどZZと違ってよろけハメに一応対応出来るのは良いところ
別にどっちがゴミとかいう話ではなく >>204
だよな、古参は引かないだけだからいいとして新規助ける気全く無いのが気になる。
とりあえず450~650のまともな汎用くらい配布すりゃいいのにな。
4月だぜ?あいつらは商売が分かっちゃいない。 あ、蓄積軽減マニュ3と間違えてたなかったことにして ダグドールを強化されたからって出してるアホを狩り殺せって運営の啓示を頂いた >>223
いや論点すり替えみたいなのは悪かったけどスムーズに即よろけ無効化する姿勢制御付いてても結局すぐ蓄積取られるから
特にマニュ中になんか弾貰ってると蓄積カットが無くなる姿勢制御に移った時にバズ食らってそのまま蓄積で止まるとか多すぎて機能してねぇよこれ 明日から4月じゃん
なんで俺今日ガチャひいちゃったんだろう・・・・ やったぜstep1でホワイトベース登場
いやぁいきなり出ちゃったかぁしょうがないなカスパは諦め…サザビーLV1!!大当たりぃやったね 普通は2月半ばから4月上旬くらいは新規獲得攻勢かける時期なわけよ
ネットもリアルも関係なくな >>230
マニュ4はよろけ60%/ダメ20%カット だから蓄積値164〜5いれんと止まらない これまでの慣例からするとマニュ4の蓄積軽減は65%から60%軽減って感じか?検証待ちだな
もし上記の通りなら154、167になるのかな? まあ俺はそ今回の新機体195トークンかける価値ねーと思うわホバーなのが終わってる
攻撃範囲が狭いナックルと相性悪すぎ >>239
どうでもいいけどザク4当たった?
実装直後は良く当たるというオカルトがあるんだが 実際のとこバズファンネルとびかってるから
射撃もぼちぼちするマップだときつそう
強zzですらたまにとまるからな >>239
そういうの結構いるよ
セレブなのか頭悪いのかわからんが
課金してるならええんでない? ギラドーガいきなり500環境じゃねーかこれ
元からたいして弱くなかったのにギラズールの立場無いじゃん は????
一月内に星4もっかい出すだけならまだしも
豊富なファンネルに2種格闘にマニュLv4に緊急回避2だあ?
ダブゼまた死ぬんかクソが >>242
これは総帥の出番
まあムーンのエッジで良いんじゃね 石油王は気にせんでええやろ
慎ましい無課金奈良兎も角 >>255
あいつは今更月間任務とかどうでもええやろ >>255
いや配信者は動画アップスピード命だからやらかしでもなんでもないだろ >>247
700はモジらないと成績出ないし味方にボーナスバルーン居ると延々と枚数不利だし楽しくないんだよな
250とか300だとすぐ出れるから支援砲撃する奴もいないし快適。
ここは俺が支える!みたいなのもうやめた。スコア乞食のFFと戦うの馬鹿らしい マニュ3以上はショットガンや即強よろけでも持ってない限り単体で止めるのはまず無理だろ
マニュ発動してるってことは当然高速移動してるんだし、ネロトレバルカン全弾当て続けても2秒以上かかるんだから 動画出してる奴らは早く動画作らないといけないから時間が惜しいだろうし >>225
明日はクイックでライバル15勝したら後はずっと箱部屋籠もり予定だわ
>>255
オンドレは重課金者だから… タイマンなら確実に最強だよザク4
νだろうがムーンだろうが強ZZだろうが一方的
タイマンになるかどうかは別 【シナンジュ】
兵科:強襲 コスト:700 HP:21000
適性:宇宙
格闘:42 射撃:28 格闘判定:強 カウンター:強
スピード:150 高速移動:245 スラスター:90 地上旋回:85 宇宙旋回:90
耐実弾:22 耐ビーム:25 耐格闘:32
スキル:マニューバーアーマーLv4 ダメージコントロールLv1 アサルトブースターLv3 緊急回避制御Lv3 高性能バランサー 高性能AMBACLv3 強制噴射装置Lv3 廃熱効率適正化Lv2 耐爆機構 脚部ショックアブソーバーLv2 空中制御プログラムLv2
脚部特殊緩衝材Lv1 肩部特殊緩衝材Lv3 格闘連撃制御Lv2 攻撃姿勢制御 シールド破損姿勢制御 能力UP「サイコフレーム共振」
スラスター全開(格闘兵装装備時に高速移動速度+30)
高性能機動射撃プログラム(高速移動中に射撃を命中させた場合与ダメ+3%蓄積よろけ値1ヒットにつき+1%)
主兵装:
シナンジュ用ビーム・サーベル:威力2800・切替0.5・クールタイム2.5
シナンジュ用ロケット・バズーカ:威力3000・よろけ値80・弾数6・リロード12・射程300・クールタイム5・切替1 即よろけ
副兵装:
シナンジュ用ビーム・アックス:威力3200・切替0.75・クールタイム4
シナンジュ用ビーム・ライフル:威力2800・よろけ値10・弾数4・リロード14・射程400・クールタイム6・切替1 即よろけ 集束不可
頭部バルカン[改修V型]:威力120・よろけ値8・弾数60・リロード12・射程200・切替0.5 高速移動射撃可
シナンジュ用シールド:サイズL HP6000 >>254
マニュ4言うほど信用ならんぞ
多分ダメコン1+マニュ2とそう変わらんレベル >>264
強zzは乱戦に強かったけどIpはそっちはいけるんかな? ワンチャン弐式でないかなぁと思って回したら
10連1回目レッドライダー出て10回目の確定枠でもレッドライダーきて草なんだ
1回目なら持ってなかったけど確定枠でわざわざ被らなくていいよ ザク4はスラ撃ち即よろけとスラ撃ち蓄積よろけが両方持ってるのはえぐいな
広いマップは強襲ZZ、狭いマップはザク4と使い分ければいいんじゃね 蓄積166前後まで大丈夫なら移動中すぐ止まるってことはないだろ
ただ強襲だし複数から狙われるだろうしそもそも格闘機体は大変だとは思う
よろけハメに対応出来そうなのは良いし使いやすいスラ撃ち2種で中〜近の仕掛けやすさはあるけど 多分次の星4は七月の周年だからザク4回すかなあ 強zzあるから無理やり行くほどでもないんよね ザクIVがゴミとか強ZZがゴミとかじゃなくていい塩梅なんじゃないの?
どっちか否定しなきゃ死ぬゴミはそのまま死んでていいよ もうザク4の弱点はダメコンが無い事って事でいいよ
俺はぶっ壊れ一歩手前でヤバいレベルだと思ってるからさ いい加減運営はG3の強化が足りない事にいつ気づくのか?
下手な強化するくらいなら最初からしなきゃいいのに
するならもっと思いっきりやれよ!
火力も耐久もすべてが足りねぇんだよ >>253
前まではシュツグレ範囲が戦闘距離だったのにチャービーで一気に格闘持ち込める範囲広がってるのがヤバいわ 射撃の射程が短いのとサブ格闘がナックルだからリーチ激せまなのと連撃無いのがキツイかな ドーガのメイン追加ってマジか
機体持ってなかったからすぐリサチケで取ったけどこれからメインはそっち必須になる感じかね… ZZ、ザク4
ν、ムーン
ダグドール
700環境整ってきたな!ヨシ! 強zzも壊れ手前ぐらいはあるからな
あとまぁ大多数はそもそもまだトライアルも触ってないでしょ ザク4は即座にダウン取れるのも強みとしてヤバいわ
枚数有利作れば強襲の仕事しやすくなるし >>286
そもそもが元のメインがあってもなくても変わらないレベルのゴミだったからちょっとまともなメインもらえるだけで大強化なんだよな >>274
ザク4廃墟だと良いかんじだったけど
強襲天国の北極がキツかった
まあ、あの巨体にまだ慣れていないからだと思うが >>292
ASLがなくスラ撃ちでこないバルカンみたいな性能だったもんな…… ギラドーガ有能マシンガン貰ったなー
代わりにグレ消えるけどこっちのが良さそう >>277
今までの傾向なら次の星4は5月だと思う
大体2ヵ月間隔で来てるから >>280
それはねぇだろ
ニューで止まらんZZが居るのにニューで止まっとる時点で終わっとる ギラドーガのシュツかグレを□に設定してるだろ(暴論) ザク4、格闘の倍率やばくね?
斧下が100×2なのはドライセンからそうだろうなと思ってたが、ナックルが150×2とか汎用でもスクラップになるぞ 噴射3を強襲が持つのは初めてか
元のスラ量も多いし強襲補正もあるしバンバン吹かしても大丈夫か んー復帰今更なんだけどこのゲーム疲れるね、バナージ 強化zzは火力を最大限に出したかったら二種格闘ハメが必要で、味方にチンパンジーがいると割り込まれて止まってたからダウンまでで充分火力出せるなら4のが味方関係なく暴れられる感じかな?
下格でニューに割り込まれて発狂するのはもういや >>54
βテストでそれやってナーフしたからいまさら戻せない デブいのはやっぱデメリットだなと思う程度にはどすこい大相撲だな
もうちょいカメラワーク引かない? ナックルの下が凄いな
理想としてはナックル下斧下ナックルN?
斧Nナックル下斧下の方かな ザク4は格闘がシャープなんよな
即座に火力出して次って感じが手触り感良い
回避2持ってるしこれにダメコンつけたらもう全機ザク4でいいレベルだよ ザクW強そうだけど、ヒットボックス大きすぎてムーンのサイコプレートで結構食らいそうだけどどうかね? ギラドーガの新武器は強そうだけどモジモジが増えて更に勝率下がりそう ザク4はブースト撃ちヨロケに止められても最悪回避もあるしなあ 今回のステップ確定
弍型(環境 数ヶ月後リサ落ち)
ジェガン(ハズレ)
vg (一ヶ月後リサ落ち)
レッドラ(リサ落ち済み?)
z2(来月のプレボ2 微妙)
ガズアル(リサ落ち)
ガスエル(リサ落ち)
メタス改(うんち)
exs (うんち)
キュベmk2(ボチボチdp落ち)
マルク(リサ落ち)
ディジェca(来月プレボ1 微妙)
運営さあ、、誰が回すのこれ? あーナックル切り替え爆速だからよろけ→ナックル下が確定するやんこれ良いなぁ回線状況にも寄るけど >>311
言うほどZZと変わらん
そして相変わらずエッジで止まるのしんどい 強化型が止まらないのもそうだけど今の700環境って蓄積強い機体がいないのが強襲への追い風になってるな >>317
星1でレベル1から3まであるから出やすいと思う >>317
上の方でも書いてる人いたけど星1で複数レベルあるからそこそこ手に入れやすいと思うわ 弐型は今回のSTEPにいるから来週のリサチケ落ちは無くなったかな
ザク4が格闘型としてダメコン無いのが辛いはあると思うな 弐型扱い難しいし無いなら無いで別に使えば良いしなぁ クエスドーガもしかしてこのマシンガンのために強化遅れてんのかw マップにもよるんだろうけど弐型はなんか頼りない
俺は好んで使うことはないな サブ垢が永久停止された
おそらく通報だけでBANされるようになってるんだな
退場なし、 >>322
何故かニューは蓄積が強いとか意味不明な事言ってた人が結構いたな
コスト700だってことを理解できて無いんだろうけど >>335
途中だった
退場なし、FFなし、歩兵放置なし、中継確保と負け戦での拠爆はあり
でプレイしてたら永久停止までされたよ お試しで使ったけどザク4スキルモリモリなだけでそこまでキチガイ火力がある訳じゃないのか シュミレーターのザク4邪魔しかしてなくて草
ロクに追撃もしないのに斧ブンブンしてこっちを巻き込みながら無敵の敵を量産
これは低ランク帯を見事に再現してますねぇ >>335
たよなるみなおかしてないんだったら手違いの可能性もあるな
そんなんで停止されるなら俺なんかとっくにFFで永バンされてるわ >>336
BRνは蓄積の鬼!みたいな妄言吐いてるバカがいたのは覚えてる 二型言うほど難しいか?
一生高台引きこもってバズビーキャチュンチュンして不用意に登ってくるやつを蓄積か格闘でたたき落とすだけのお仕事だぞ >>335
サブ垢
ゴミと組まされたらみなおかしまくってるけどいまだ健在
やっぱゴミの通報は意味がないのかゴミはそもそも通報するという知能がないのか >>333
>マップにもよるんだろうけど弐型はなんか頼りない
弐型が上手い人が使うとぶっ壊れで下手な奴が使うとボーナスバルーンはもうこのスレじゃ周知だと思ってたんだが >>337
それ以外になんかないとないでしょって色眼鏡しかない >>267
マニュ3ですら対面に来られると止まらんのに何いってだ
こんなことなら強ダブゼのチャー格まともなモーションにしろや… 付いたからなんだよって話ではあるだろうけどG3とアレックスに宇宙適性もらえんか >>347
爆速で振ってから押し付けて出力上げて多段ヒットするみたいな演出に変えるか 強化型ZZにダメコンついてること知らなそうな子がいるねここ マジで格闘オバチュンとか指揮アクトとez8くらいしか恩恵ないんじゃね?
まーた小倉の馬鹿が指揮アクひろめて、それに影響受ける雑魚が乗るのか
てかギラドーガにギラズールのマシンガンつけたら流石に強すぎねーか? >>337
マジか!
俺も警告もらってもサブ垢だし、たよなるとffしてるが生きてるぞ >>282
ほんと高レベル機体をどうしたいのか、これで何させたいのか
さっぱり分からんよね。 確認とりたいからメールは送ってるが、返答はないんだろうな
基本無料とは言え、運営陣変わってからのバトオペ2はマジおかしいよ >>343
宇宙とフライトは背面ボタンの有無で劇的に動き変わるからな
アタッチメント無しの純正コンでやってるならボタン足りないだろうし難しいと感じるのも仕方ないよ >>347
ショットガンみたいなアホ蓄積がない代わりにサザビーみたいな機体ですらシルミサ抱えてるせいで全機体馬鹿みたいに蓄積に使える弾持ってて160%とかすぐ溜まるのが700環境だぞ
疑似タイではボコせてもちょっとでも手が空いてたら取り敢えずで弾垂れ流されて蓄積入るからな
横から撃たれても早々止まらない強ZZの快適さをもっと実感しろ >>337
配信者かなんか?
一般プレイヤーがBANって相当味方に叩き込み続けないとならんだろ >>253
せめて連撃のゴミっぷり直してほしいわな 6月3日(金)より全国185館で全国ロードショーされる映画『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』より、「サザンクロス隊」のキャラクターと搭乗するMSの設定が解禁された。
今回公開されたのは、本作で描かれる新設定「サザンクロス隊」のエグバ・アトラーやウォルド・レンら5名と、各隊員の「MS-06GD 高機動型ザク(地上用)」の設定画。
サザンクロス隊とは、かつてドアンが所属していたジオン公国軍の精鋭部隊であり、“褐色のサザンクロス”として主人公・アムロが属する地球連邦軍の兵士達に知られている。
昔の仲間であるドアンに対して、脱走したことへの怨みと憎しみを抱いているメンバーや、その強さに憧れ入隊したメンバーなど、ドアンに対してはそれぞれに思いを抱えている。かつてはサザンクロス隊の隊長として、共に闘い切磋琢磨し合あったはずのドアンは何故ジオン軍から脱走したのか……その理由は。そして劇中では、そんなドアンと因縁の仲であるサザンクロス隊に、とある任務が言い渡される。果たして、彼らを待ち受けている運命とは。
また、同時解禁されたサザンクロス隊の搭乗機「MS-06GD 高機動型ザク(地上用)」は、陸上での高機動戦闘用に脚部へ推進用のスラスターが増設された機体。キャラクターごとに武装、戦闘スタイルが異なり、それぞれの個性が溢れているところも見どころポイントで、映画では各々の特徴を活かしたメカアクションが抜群の見応えに仕上がっている。
https://www.gundam.info/news/video-music/01_7263.html
https://i.imgur.com/B08BdGq.jpg
https://i.imgur.com/KTqFyBJ.jpg
https://i.imgur.com/9sJYCyx.jpg >>343
やろうと思ったらフライト下格キャンセルだったりバズトリモチ下格フライト切ってビムキャ下コンボだったりテクニックはあるぞ お芋さんが数字下げてるだけでイェーガーそんな弱くなかっただろと思うます ガンオン組の合流
春休み
イベント
諸々の要素が相まってレートの民度やべえわ2試合で敵味方合わせ4人もFF切断しとる >>359
シルミサそんなに優秀だったか?
多人数で集中食らったら止まるのは他も同じだし イフJは足回り酷いのがキツかった印象
当然噴射貰えないのはわかるけど旋回がな むしろ新機体解説動画作ってるのに、ケチって月跨ぎまで〜とか言ってるアホたまにいるけど
その分再生数ガタ落ちなってるだろうにな 強いイェーガー見ない程度にはステルスが効いてた印象だわ >>366
なんでガンオン組とマッチするランク帯でやってるの? あれ?
バトオペ始めてもコントローラーが反応しないわ
ホーム画面では反応有るのにどうなってるんだろう >>367
一瞬で140%だし優秀でしょ
バズシルミサでそんな時間かからず220%だし 新体制になってから星4乱発して記念トークン配らなくなったのマジで終わってるな >>367
まぁ小さめながら爆風も付いててそこそこ使えるレベル
35%で3発だからあんま信用ならんが ちょっさわった感じこいつ実は格闘火力足りないタイプでは? シルミサはνサザも弾速遅かったり左撃ちだったりでそんな完璧には使えないよ
歩いてるなら当たるけど >>373
サザビーだったかすまん
105%だからまぁまぁか >>363
陸攻既にいるけどネームド版ってことでこのデザインで出てくるのかな サザビーのシールドミサイルって長サーベルの次くらいに重要武装なのに
このスレだとサーベル生当てもミサイルも考慮に入れず苔下ろしてる人多そう スパガンって700だと単機で一分かからず拠点壊せるけどオバチュン射撃来たらさらに破壊速度が加速するのか この環境でクエスドーガLv2出してくるアホ増えると思うと700行きたくねえわ >>377
無駄に爆風でかいせいでバコバコ当たるだろ
あれバズよりちょい小さいレベルだぞ >>360
いや生配信とか、味方の名前晒して文句とかは一切動画に出してない
一般的なペナルティは受けたことはある
ムカついてチャット連呼した時機に警告きたから、それ以来
開始以外チャットを殆どせず、先に書いたように問題になる行動に気を付けてプレイしてたよ
ゲーム上で引っかかる問題行動は一切なかったはずだから、あとは報告メールだけで永久まで落とされたんだと思う サザビーのシルミサはこれもちゃんと使わないと逆にキツイ機体だから使うんだけど宇宙では全く信頼性がなくなる
地上だと使えるけど ちょっと発言ミスっただけで鬼のように叩く奴のが性格悪いと思うわ
わかってて叩いてるだろ サザビーのシルミサ弾速遅くて左撃ちだから歩いてると当たらんぞ 最近みなおかしたりしてるから楽しみだぜ!垢BANされてねえかウキウキだよォ!
あと心配なのがもう復帰できんから最後早くお疲れ様っていうこと多々あるんだけどそれも通報されてそうではある 相手がスラ吹かしてるなら正直サザミサは自信ないわ
100以内でも結構安定しない マニュLv4にダメコンないからどーとかじゃなくて
マニュLv4にダメコンあったらユニコーン世代すら倒せるだろってくらいヤバい 警告もらうプレイヤーは気をつけても通報される行動してるのはありそう 虚偽の通報もBAN対象なんじゃなかったっけ
そっちのほうはのパターン?
負けたら味方全員通報してるとか >>389
チャット連呼はログに残る可能背があるはず
ただ
警告以降は間違いなく、確実に、報告メールだけで永久停止にされるよ
クリーンに見えるようで何も調べずに垢BANする運営ってのはマジヤバイ そりゃ上から常に撃てるなら信頼性は上がるけど北極や廃墟想定ならそうでもないだろ >>394
二度送ってるが、一人は切断
一人は故意のFFで送ってるから、それを虚偽と言われるのは筋違い >>226
つい最近まで「他と比べれば良心的だからOK!」とか擁護してる奴らばっかりだったんだぜ そもそも警告喰らう様なやつのやってない発言は全く信用出来んのだが >>396
スクショみせて
名前のとこ塗りつぶしていいから 警告すら普通は来ないし警告されたことがある人がBANされてるならとりあえずいいことだな!
警告されたことあるやつは震えて眠れ! そういやチャットで煽ったこと一回もないな
FF食らってボコられたときに支援機に下格入れてぶち転がすだけで >>398
切断は意図的な切断か判断できんから運営もシステム的なペナ任せだろうしそもそもそういう通報項目合ったっけ? 最近まで実はBANなんてやってねぇだろ扱いされてるレベルで起こってないからな
警告食らうってよっぽどだぞ 戦闘中使うチャットは敵歩兵、ステルス注意、拠点まで後退と、各自逃げきれと謝られた時のなんともないぜくらいだわ 野良の味方と組んで味方の芋地雷ぶん殴って挑発して故意切断誘発させたことはあったなあ
あれは相手が通報できないからセーフだろな() >>405
チャット連呼で来るのは、通報されれば警告までくると思う
通報されなければチャット連呼しても来ない可能性はある 基本
よろしく と すまない(気にするな) と おつかれさま
以外を発したら通報して問題ないと思う 今、宇宙A側勝利の箱部屋入ったらブロールでワロタw
ホスト放置っぽかったから気付いて無いのだろうな クランマが350.400だから来週も再来週も700の星4の可能性あるのか
最近集金えぐいな >>412
普通の箱部屋よりはアシスト稼ぎやすそう チャットでa.とbが喧嘩しだしてcが悪乗りして、dが俺にチャットで荒らすなって英語のメール送ってきたことあったな
頭がおかしくなりそうだった WD砂は当然の結果出てるのな
テコ入れ時はチャージ多様を誘発させて勝率を落として、結局時間たって以前同様ノンチャ運用に戻っただけだから
そりゃそうなるよなぁ、ほぼ使わないチャージうちしか火力テコ入れしてないし ザク4って強ダブゼより使えそう?強ダブゼ君死なない?総帥は死んでるけど ザクダイバー射撃武器豊富っていうけどこいつ武装の設定あったっけ? エクバなんかはよろしくお願いしますとお疲れ様は自動送信されてなかったっけ
どうせ簡易チャットで意思疎通させる気がないんだから挨拶なんかそれ(自動送信)でいいと思うんだが >>419
ザク4相手だと総帥ゾンビ程度には生き返るぞ >>417
基本450以上のコストだとクランマの開催コストがそのまま新機体のコストなことが多いから機体コストの予測ができるけどクランマが低コストの場合は新機体は700とかの高コストが出てくることが多いってだけ >>420
サブロックガン以外ねーんじゃねーかな
まぁザクマリンによせたうえでアンカーとかつけてきそう 最初は自分で入力した文字打てたの面白かったのにな
チャットを害悪ツールとしてしか扱えない人には割とげんなりする >>421
されないぞ
ただ、終了時のは煽り通信不可にするためにありがとうございましたのみになった ツイート工作キャンペーンは草
★4連打は貯蓄吐けるから良いけどログイン途切れてるから毎月は勘弁してくれ 間違えて報酬もらっちまったわもったいね
最終日にプラチナ勲章貰ってもどうしようもないわ R1やヅダFのマシ、たった10発でヨロケるようになっててザクマシ改の13発より少ない弾数で済んでるが連射速度が違うから一概に言えないが体感そんなに変わらん
割と使い勝手良さそう >>426
マキオンになってからメッセ増やされてたけど普通に煽りっぽいのも増えてて笑ったわ >>426
されなかったか、すまん
チャット制限されてるからってオチなのも把握したわありがとう >>113
数値的には一発たった1%アップなんだけど
マシンガン系はたった1%アップするだけで大分使い勝手変わるな ドムキャの爆風広すぎて笑えるんだけど
バグレベルだろ ギラドーガ新しい武器貰ってるけど調整するより新武器買わせる方がいい事に気づいちゃったか
1年戦争機体のテコ入れにビームライフル(出力強化型)とか出してもいいぞ FAmk2はこれで戦えるって本気で思ってるんだろうか運営は >>438
BD用ビームライフルとかは真面目にやりかねない >>440
設定的には正しいんだけどな
BD2に至っては本来は色も蒼く塗られてる特注品だぞ ギラ・ドーガがリサ落ちされてる...
宇宙適正だしジ・オは持ってるし交換しようかな...
ただ新武器は勿論持ってないんだが また最終ステップ限定パーツか…機体レベル準拠で性能を変えられるなら機体本体の方を先にどうにかしろと
もうご意見送る気力もわかなくなってきた もうシュトゥッツァーを使ってるやつがクイマにいて草 >>396
連呼はしとらん するほど情熱無いけどみなおかやりたくなるんだよな 後は圧勝した時にもやるわ シミュ追加されると前のシミュやったっけ?って不安に駆られる シュトゥッツアーBR装備できるようにもなったって書いてあったのに調べたらGNマシとザクバズだけじゃないですかー! >>446
ライバル4勝したらあとは箱ですぐやろしね >>444
本体増やしすぎて調整追いつかないから出してんだぞ
前回のスラスピ上がるやつも高レベル救済パーツと思い込んでる情弱向けパーツだし そういやドムキャノンは単砲と複砲で与ダメ5500も違うんだな
キャノンの火力差200でここまで違うんだな 素ズゴいいな
環境的に機体速度が遅いからフルバやネロよりノンチャでヨロケ取るのが楽
ヒート率軽減もよい
軍港は元からガチだったが一択レベルになったわ
そんなことより僕の素スト君の調整はまだですか? クイマやったらホストとの通信がー言われた後に
エラーでて制限モードになった
変なペナ受ける前に撤退したほうがいいかな もう調整は低コストだけでいいわ
45以上の高コスト調整が糞過ぎる
今回低コストは割と良い(個人的に) 犬砂使ってたやつはやっぱりくそってことが確定したな 誰も気にしてないけど収束後の犬砂の勝率ゴミみたいな数字で草
熟練してもダメなもんはダメだったね… 射撃オバチュ早く欲しいけど射プロLv5並みに要求スロット不当にデカそうなんだよな 知ってた
つか犬砂のチャージはあれは強みを消してるからな
せめてヒート率がノンチャと一緒だったらな
せめて 一部動作中に射撃を行った際の、ビームが発射されるまでのタイミングが変化した
って書いてあるけどこのせいでクッソ当てにくくなってるんじゃね >>464
ノンチャ運用の方が元からまだ強かったからな
下手にフルチャしやすくなって弱くなったんやろ 700スパガンは射撃補正100にしてもスロット余裕あるからオバチュ射補100普通にやれそうなの怖い ザク4でっかくてワロタ
ワンチャンこれゴミまであるか…? >>458
低コスは機体数少ないし、能力的なインフレも少ないから良調整になりやすいかもね
機体も性能もインフレしまくってる450↑辺りからもう制御できなくなってる感ある 犬砂はチャージ無くしてヒート率を無印仕様にすればいいだけじゃね? 犬砂と砂2の銃両方持ててようやくまともな機体レベルじゃない オバチュはスロットもう少し緩くないと基本格プロもれで終わるのがな FA魔窟まだ強化いるとか冗談でしょ
典型的な低レートが使えない機体ってだけで本体はなんなら強いくらいだったろ 砂2の狙撃型豆鉄砲はヒット判定詐欺じゃねえかってくらい拡大しても多分誰も文句言わないよ 特に格闘盛りたい期待は脚周りにもカスパ組みたくなるし近スロカツカツなんだよな
ピクシーなんて特にそんなの積む余裕ないし >>466
最近やってないが犬砂使いだったけどスコープ覗かず動いて当たると思ったらノンチャで撃つのが基本だったわ オーバーチューン達は産廃高レベルの救済で作ってるんだろうけど、素の性能をコスト相応にしてもらわないと。カスパで盛っても話にならん。 低コスも低コスで水ジムとかドラ放置してるのはどうかと思うけど 旋回とかの足回り強化するオーバーチューンの方が売れると思うがな
どんだけ火力上げても鈍亀なら意味ないんすよ 高レベル機体はステータスは他と劣らないどころか他を凌駕する機体もいるくらいだけど
問題は武装性能やスキルだからステータス盛るカスパ来てもねえ >>474
そーいやヅダFが笑えるくらい対艦当てやすくなったわ
元から当てやすかったけどクソエイムの俺が鼻くそほじりながらでも当たるレベル
もういまや低コスト(カモフや素ヅダ)対艦の方が当てにくいw >>480
あくまで「本体は」だぞ
別に高レートでも性能を完璧に引き出せるわけではない 効果量はあまり文句もないけどスロット圧迫しすぎててなぁ 犬砂に限った話じゃないけど、停止射撃の武器って歩きながら撃とうとすると
止まる→構える→発射ってモーション挟むからな。
フェダライみたいにずっと前に向けといてくれ νサザムーンと強化ダブゼ持ってるし次の☆4支援機までトークン貯めるかー ダグドはいくら強くなっても今の700だときついんでないか
汎用を秒で溶かすくらいでないと アクアジムはもう言うほど弱体化いるか?水マップなら一択だけどグフVDのがしっくりくる人もそこそこ居そうだけど ダグドールは射程伸ばすと同時にメインの火力底上げしても良かった >>486
構えから発射までの猶予で偏差打ちできないとマジモンのクソゴミになるから仕方ないことじゃないのか メインの射程だけ伸ばしても他武装合わせられないし
火力や取り回しとかの方で強化欲しかったな 爺3のビーム1400のチャージ2000か。
最初は600のチャージ1.1倍とかだっけ?しかも収束もヒート率も悪かったと思うと笑っちまうな。 ダグドールあの程度の強化じゃ使うまでもなく無理そう
格闘振れってコンセプトなのに遠距離性能ばかり上げるの意味わからんわ
拡散メガ粒子砲のよろけ値上げるとか衝撃吸収つけるとかしてくれ ヅダFはマシンガンばりばりーがほとんどバラけなくなったな 近接支援はただでさえリスク高いのに、強くなっていく700強襲の中でやってくには厳しいよ
緊急回避もなんもないのに まあ回避1ぐらい付いてもいいかもな
回避3の汎用がいるぐらいだし fa魔窟はタッチパッドでスキル発動をどうにかすれば最強になれる
タッチパッドでガードって頭悪すぎんだろ ダグドはファンネル強化時に足回りも上げるとか?
あの効果空気過ぎだし >>490
本体性能はそうでもないけど銛と魚雷が300コストで使う分には強すぎると思うよ
魚雷は水ガンも影響するからいいとしても銛は専用装備なんだからもうちょい弱体化してもいいんでないかね オバチュン格闘ってようするに機体Lv別で数値が変わる新格闘プログラムだよな
それよか格闘切り替えが早くなるとか
CTがちょっと早くなるとか
今まで強化できない項目の強化になればいいのに 素ズゴは流行ってもガーカスに叩き潰される気がする
ヅダFは対艦とマシで芋芋する免罪符が貰えてよかったな G3はこれでまた射撃マップなら戦えるけど欲を言えばHP1000欲しかったな
損失少ないから無理なんだろうけど >>502
一応火力はガッツリ上がりはするんだが如何せんファンネルが重要な火力源なせいでいっつも切らしてるのがね
1番いいのは強化時にファンネルのヒート率を回復させる事だわ 正直ヅダfの強化は意外だったわ
普通に強かったし、まぁでもミリも殺せないクソザコマシンガンが強化されたのは素直に有難いわ >>507
公式が怪文書で目玉がザクWって言ってるんだしユニは出ないよ PSストアでモバイル決済しようとしたらエラーで出来ないわ
クソニーはバトオペに課金させないのか健全かよ 格闘型支援はスラスピが速いとかあってもいいよ回避とかマニュとかないならせめてそれくらいは… そういや今回の祭りはログインするとMS貰えるみたいなやつ無いのか どちゃくそ滑るせいで支援のくせ格闘下下下の難易度がバイカス以上ってのも >>517
まあ今回はシミュレーターで配ってるし… >>502
見た目は地味だけど火力は目茶苦茶上がるぞ
起動させてファンネル飛ばすと総師が半殺しになる
でも一回起動させるだけで死んだ方が早いレベルに武装2つ潰れるのが痛すぎる 兵装2つ死ぬから総帥を半殺し程度じゃ足りないんだよなあ
1トリガーで有利兵科半殺しくらい350とか500にいるでかいミサイル持った奴らはデメリット無しでできるし オバチュ格とかまた使える機体がやたら限られるな…欲しいには欲しいけど要らないっちゃ要らないな
オバチュ自体がレベル4以降前提みたいな調整だから救済としてもイマイチ感が否めない ザク4のナックル下→斧N→ナックル下がブースト一回で繋がるのな
地形や相手を選ぶけど中々やべぇわ >>529
ウンチユニットに見えたの俺だけじゃなかった 野望シリーズで出てくる時期が良くてなんか使いたくなるシュトゥッツァー
ドムとゲルググも50コスト刻みで出てくるな 700はある程度ぶっ壊れ支援出さないと三竦み機能しないからはよ追加してくれ
シータプラス FA-ZZ クシャトリヤが候補か >>529
グラップルみたく高いとこや離れたとこ掴んで立体機動できるようにしたら面白かったのに >>416
今作ではないが前作なら経験あるわ
単凸繰り返しの後切断してたBD2がいて腹立つなーって思いながら次の部屋いったら「お前さっきの部屋のBD2だろ!切断やめろ」とか謂われの無い難癖をつけられた
自分はゲルキャだ勘違いするなって言ったら「そうだったっけ…」とか言って謝罪も無しにそそくさと退室してった
怒るのはいいけどIDくらいちゃんと覚えて欲しいもんだわ… えっ!うんち飛ばせるとか紙ゲーかよ
うんちなだけに 運営的にはダグドールに格闘振らせたいみたいだけど強ダブにまとめ斬りされるんじゃないの >>529
パンチ飛ばせるんか
なんか楽しそうだな
機体増えれば低コスの和やかな戦場に帰りたい気もする 700支援はバクスラ噴かしやすいMAPならスパガン高台あるMAPならC1が割と頑張れるから700は強ダブルゼータ実装以降はバランス悪くない気がする >>529
ワイヤードフィストとかエステバリスかな? シュトゥッツァーあまりにも前垂れが本体で笑う。ポン付けにしたってもっとこう、なんかあったろ。 指揮官用ビーマシ来たと思ったらLv3でワロタ
Lv1当てるの至難すぎだろ ダグドールの強化は量キュベを思い出すような内容だな
強化で量キュベのようにワンチャンあるのかな知らんけど >>545
廃品の再利用だから仕方ない
万年貧乏の残党の機体だからな 武器Lvが高いと機体Lvに合わせて下げるぞってシステムメッセが都度出てくるのが鬱陶しいのはわかる 赤箱の為に半額回したわギラドーガ指揮マシ出ない
無料ガチャではジムLV1とか不純物多すぎて期待出来ないし欲しい機体来るまでぶん回せないのが辛い >>550
レベル2ギラドーガ使いたいならレベル2のビーマシ…って思ったけどあいつ射撃でダメ出さないしどのレベルでもよかったわ まだ取って無いけど明らかに強そうなんだわシュト何とか ゲルググシュトゥッツァーは魔改造ゲルググとか呼ばれてたけどどっちにしろ長いな もうシュトの武装紹介動画上がってたから見たけどウンチは強ヨロケでBRはノンチャはヨロケ無しでフルチャで貯めは移動可能の制止射撃でヨロケありか
BRは追撃用と割り切った方が良さそうだけど
とはいえバズ持てるし噴射あるから悪くはないな ザッツでいいじゃん
ゲルググシュトゥッツァーとやらが増えたらゲッツだよ 半額10連が2回と無料10引けるの熱いな
少し頑張って全アカウント30トークン貯めるか
ガチャは引くだけでなんとなく楽しい 糞ザクとかウンチザクはあまりにも可哀想じゃないか? ってか35でBRを追撃に使えるだけでダメはるかに伸びるからな 陸ガンてめーは座ってろ ザクッツァー
ドムッツァー
ゲッツァー
普通ザクSTとかでいいだろ 【ザクシュトゥッツァー】糞ザク
【ゲルググシュトゥッツァー】糞ゲル
【リックディアスシュトゥッツァー】糞ディアス
便所オペレーション始まるぞ >>566
その分格闘が斧でゴミだけどウンチで強ヨロケ重ねれる時点でだいたい解決しちゃうんだよな
旋回ゴミなとこぐらいしか欠点ないな 今の700コストで支援機、サザビー出す奴ってなに考えてるんだろ? バトオペ2スレ
朝はキ◯ガイのせいで糞スレだったが夜はウ◯ンチのせいで糞スレになった カスパお試ししてたらショトカデフォで出撃して無事死亡。
普段サーベルの位置変えてる&バルカン設定されてないのつらすぎる。 35汎用は強よろけワイヤー標準装備みたいになってきたな ワイヤーで腕飛ばすのドーベンウルフもできるのに武器多すぎて無いんだよな 350にもなってコスト250のザク改と同じバズグレしかできない素ゲルさんだっているんですよ オーバーチューン欲しいけど
費用対効果どうなんだろうな スラ撃ちショットガンからワイヤーとか想像したくも無いわ スロが重いからお遊び用かな
まだ火力の上がり具合を数値化しないとわからけんど おっこのザク4とかいうのは腹ビで止まるのかな
やっとサザビーでマウント取れる ナーフナーフって騒いでいるヤツ多かったけど予想通りスーパーガンダムお仕置き無しだな やっぱダグドール勝率低かったのか、νに捕まったら一生よろけダンス踊らされてたもんな わしゃがなTVの最新動画では,オンラインゲーム「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」のプレイ動画をお届け
https://www.4gamer.net/games/550/G055019/20220301073/ シュトゥッツァーはバズウンチ下ビーム下いけるかな? >>580
数値化して欲しい(他力本願)
一部の高レベル機向けってロマンあると思わんかね 犬スナはまた変更なのかよ
で、スパガンは放置・・・と
対爆付いて快適になったFAmk2乗りますかね よおし今週はサザでザク4食いものにしてプレート稼がせてもらうか というかオバチュンは来月射撃訓練がくるんだろうけど来月もスパガンナーフしなかったらやべーことになりそう >>586
やばそうなのでぱっと思いつくのがアクト指揮官機
あと付けれるかは知らんけど素グフ? 強襲が強すぎて多少ダグドール強化されても回避やマニュできれば両方ないと無理じゃね
汎用が強すぎるからって強襲異次元強化されても支援が消えるだけだし
支援が編成で汎用押し退けるくらい強い方が結果的に強襲が絡みやすくなって強襲壊さなくてもバランス取れる気がするんだが >>589
スパガンlv4は今現在で射補100近いからなぁ スパガンもそうだけどノーミーデスに手つけないの凄い
あれ500の強襲のほとんどを産廃にしてると思うんだが >>591
それでノーミーとか二型とかスパガンとか出てくると害悪害悪言われるからな
二型を害悪呼ばわりしていいのは北極で率先して二型以外の支援に乗るやつだけだと思うんだが >>590
アクト指揮官は化けそうだよね
あとはみんなも言ってるハンマーガンダム ザク4、回避2じゃなくて1にしてダメコン欲しかったわ
格闘機で回避2って腐りやすいの分かってないだろ 旧ザクの調整完全に忘れてるだろ…いつになったらマニューバもらえるんだよ 200強襲なんてLAかアッガイかアッグしかいないしな、旧ザクにマニューバ付くだけで環境よ コスト半減したジュアッグはアウターバレル一本だけだったりメガ粒子砲は4連装の目隠しビームになってたりしてそう 地上なら貴重なバズ格出来る機体だし使う、指揮ザクとの偽装も生きるからね
宇宙は何を貰ってもドラでええやん状態 まぁ200なんて誰もやってない不人気コストだしな
誰も何が使えるのかすら分かってない でも一番機体数少ないから一番バランス取れてるという皮肉
地味だけど好きだよ ジュアッグ(一年戦争バージョン)かもしれない
武器がハンドミサイルだけ そういや強化されてから用ジム乗ったことなかったな今は強いんやろか ザク4十分に使えるけどどっちがお手軽に強いかというと間違いなく強化ZZ 200コストは支援が強すぎて正直バランス取れてない。特にザニーが汚すぎる >>615
プロガンとかD帯とかC帯なら逆に無双出来そうな気がしないでもない 用ジムは強化されてもちょい弱いぐらいやと思う
まあ即よろけに連邦サーベルなんで初心者向けではあるだろうけど >>615
ゲルMはともかく他2機は新兵目線なら妥当じゃないか
バズ格出来る汎用的なタイプだし入門用としてはアリな方
ただどっちも初期機体じゃないし新兵が買うには結構階級必要だと思ったが ゲルMの記事しか読んでないけど大体間違ってないかな Wオバチュン積みのマッハ&ダガーつよつよピクシー出してもいいのか!? あの鈍足支援機が強襲になっても弱そう?
いや350コストが200で使えるんだからステの暴力でなんとかなるか
腹ビーとドコドコミサイルで敵支援機を消し飛ばせるか ゲルMも悪い機体では無いけど400になると他が強過ぎるのがな 漫画出典も色々増えてきたしそろそろゾゴジュアッジュとザズゴググングの出番だよな? ゲルMはなんで初心者向けなんやろ
慣れんやつ絶対格闘スカるやろ >>631
そんなん甘えや!
リリース当時はみんな初心者みたいなもんだったがみんなドム乗ってたんや! 電撃の記事にいる機体は運営が初心者オススメマークつけてたやつだから
公式から依頼されてるだけだな
あと初心者マークついてたのは
汎用:ザク2フリッツ、ジム2、マラサイ
支援:デジム、ゲルJ
かな >>627
あらま気付かなかった、だからこのチョイスなのか
他に低階級で買えそうなのないしこれしか選択しなさそうね 二等兵でDP落ちした機体でおすすめならそこまで間違ってないだろう
何が可笑しいんだ?
二等兵に強襲すすめるなって事か? >>636
汎用はかなりまともだな
マラサイを除いてだが >>636
流石にピクシーをオススメするほどトチ狂ってはいなかったか マラサイもフェダー持たんかったら初心者向けでいいんちゃう >>640
マラサイも最近調整して硬くて火力あるからってことかね
なお先フェダーは鹿Vの初期装備なので入手方法がなく、Lv2は少尉05からの交換であるため
強制マラビー縛りの模様 二等兵で買えるラインナップ改めてみると支援は恵まれてるな
陸ゲル、ドムキャ複砲とか今でも十分強いのがいる
汎用もまずまず、強襲は…う〜んクゥエル辺りも追加してあげた方が良かったんじゃないかなこれ >>645
先フェダ渡してもクソ外人みたいに芋る未来しか見えない 初心者に糞武器筆頭マラビーと海ヘビなんかおすすめするのはどうなんだ 公式はマシンガンおすすめする前にバズ格が出来るよう初心者におすすめしてよ
ジムトレ,ジムコマ,ジム2,パジム,ガンダム
その辺りの機体+バズを一緒に初心者歓迎プレゼントとしてBOXに放り込めばいいのに ゲルJのが初心者にオススメして良いのか?感はあるな
足回り良いからなんだろうけど
バトルシミュの報酬でマドロック配ってんならそいつで良い感がすごい マラサイは今回二等兵で買えるようになったから初心者用と無理矢理紹介されてるだけでしょ
こいつ除いたら450汎用は初期機体の高ゲルしかおらんぞ あと汎用は装甲強化オススメすればいいのにね
あいつ初期装備がバズーカだから
バズ直接買わずに機体も手に入るってのにオススメしないのもったいないなぁと 二等兵450の選択肢ってマラサイと高ゲルだけ?
なら流石にマラサイかなぁ… デジムは自分が入手して一気にバトオペにハマった機体だから推せる 上でも言われてるけどホバーって時点で初心者向けでは無いかと >>654
初期機体にG3と高ゲル、今回の追加でマラサイとゲルJ
これなら一番無難なのは汎用のマラサイくらいしかない(強襲でもいいならG3も選択肢に入る)
高ゲルはGロケすらないから尚更辛い 高ゲルって初期装備ゲルビーだからチャージ式になるんじゃないの
そういうのなしで即よろけ撃てること重視されてる気がする 自分で使うならマラサイのがマシだけど初心者なら高ゲルのがまだ良いんじゃないかと 45だと確かにこれ配ったらっての他にないな
アレックスバーザム辺りはオーソドックスっぽいけど初期武装があれだし 初心者にはマシンガンがおすすめなら
寒ジムとキャバとハイザック配るべきじゃないですかねえ運営さん Gロケ初期武装はゲルキャだっけ
あれないと高ゲルは勧められんわな そうか初期武器問題が絡むのか
それ考えるとめっちゃ辛い奴等いるんだな 使いやすいだけでキャラパ低い機体使ってても勝てるようにはならんから
プロガン薦めるやつとかなに考えてんのかわかんねえわ 450辺りからはビーム慣れるためにバズである必要も無いと思うけどね もう宇宙とかいう誰もやってないゴミ消せよ
今のローテーション酷すぎだろこれ >>615
>初期に交換可能な機体数がこれまでの8機から61機にパワーアップ!
元が少なすぎんだろワロタ バズとか弾速遅すぎていつまで経っても使えんわ
ビー剣ビー斧ばっかり なんかFF退場の判定バグってね?
下格一発味方巻き込んだら退場喰らったんだが DPってやってる人はだだ余りだし初心者は全然足りなそうだし
バランスガバガバなんだから大胆に値下げするか配るかしちゃえばいいのに 限定任務とかのおかげで無理にザク4ひきにいかなくても良さそうなのはほんと助かる
ホバーはほんとあかんわ ホバー初心者に向いてないって書かれてるけどそもそも初期機体にペドワおったよな 銀コンテナ以上確定でリサチケ5枚とかいうゴミ渡すのやめーやせめて機体or武器確定くらいしてくれよ ハートマン軍曹みたいな教官がよろけとかダウンで相手を拘束することをみっちり仕込むトレーニングモードを用意しないと みんなドムでこのゲームに慣れたんだからよ
初心者はホバー使えないなんてのは思い込みよ シュトゥッツァーってやつなかなか面白い性能してるな350コスト帯にしてはやれることが多い Twitterのキャンペーンとか無料10連とか考えたらシミュレーターは5月に回したほうがお得な気がしてきた 運営がまた素人相手にバトオペやってるよ
まあ宣伝企画だから操作すらおぼつかないケンコバ相手に対決してイキってたのよりマシだけど なんかガンオン終わったらいきなり
わがしゃなTVでプロモーション打ったけど
これ噂のPC版明日当たり発表するのか? 3種の即よろけを持ってて宇宙適正もあり地上進出も可能なツヴァイくんでホバーの練習しよう
弾数管理にも気をつけることができて一石二鳥だぞ >>686
ジオはホバーでも挙動が特殊だから使用感は歩行と大して変わらなくねえか ザクシュトはこんな長い板ぶら下げててよく地上で動けるな この企画の前に中村さん声やってたTBガンダム地上行けるようにしとけと チームゲーなのに個人評価してるバトオペですら味方ガー味方ガー言ってるガノタに果たしてあの手のゲームは浸透するのだろうか シミュでザク4乗ったけど割と好みな感じだな
でも強ZZでイイか感もある
オーバーチューンも射撃なら欲しいかな
高レベル格闘乗らんし
軍事墜落砂漠でスパガンレベル4乗ったら楽しそう
あと今回のシミュ簡単過ぎね
強ZZが強すぎなんだが直ぐ3分切りそうになったから
途中で攻撃やめたわ
トークンは明日取るべ 改修があってからはDPはあまりにくくはなった気がする 700戦なのにザク4いねえなあと思ったが月末だったわ
そりゃそうだわ 高いレベル格闘でガチれそうなのってハイゴッグくらいか? ★4コンテナとかあるんやね
銀箱かと思ったら紫かかってて強ZZ出たわ ザクW微妙だな
対面バルギスとムーンが天敵メタで草
ナイフ属性が射撃ならザクWでもいいかと思ったけど強化ZZのリーチ考えると
いらんな
副賞のオーバー格闘もらうために回してもいいかもしれん
出したダメージに乗算って計算式間違ってる気がするけどな、修正されそうだ
お前らどう思った? >>692
原作では宇宙の残党が旧式で新型に何とか対抗する為の現地改修機だし地上では運用出来ないと思うぞ
地上で使えるのはバトオペマジックだ >>700
ザク2FSとかグフとかまあ低コストだからスロ足りないだろうがさっき誰かがBD3もやれるとかいってた気がするw しゅとぅっつぁーシリーズはギレンの野望から知った人多いと思う
私もその1人です >>678
銅ハズレ→トークン1枚
銀ハズレ→トークン2枚
金ハズレ→トークン3枚
これでいい
ところでプラチナコンテナのハズレ枠ってなんだ?プラチナチケットかプラチナキット? >>704
もしかしなくてもハイゼンスレイラーとかティターンズ側のウインチユニットってシュトゥッツァーからパクったものなの? ザク4スラ吹かせながら追従ファンネルだけじゃなく即よろけの口ビーも出せるのか
支援はたまったもんじゃないな >>708
着想はそうなんじゃないかな?
隊長のウェス・マーフィーなんかヘイズル撃破寸前まで追い込まれてるし 腹ビーで確実に止まってくれる700強襲が出てきてくれて総帥はとっても嬉しいですぅ >>705
BDは初期ならなぁ
lv1BD3はEXAM発動して450相当
lv2発動なら475相当、lv3発動で490相当
lv4EXAMでやっと500相当くらいかなと
個人的感想
流石に500550環境にBD3は無理
やれてなんとか450まで >>702
さすがにその理屈は無理があるだろ700で対面強襲がバルギルの時点で向こうのハンデデカいし
ムーンのナイフはリロード長くてそうそう連発できない
パワアクあるから対強化型にも有利とホバーの癖はあるけど普通に環境強襲だろ そういえばスタートダッシュパックが復活してるな
31トークンと10万PPで990円 山岳はテストマップとしてはクソ
ただ細かい起伏あるマップは出しにくいというか山岳なんかはモロに強ZZ向けだとは思う
ともかく足回りが超快適でナックル安定させるためにももう少し旋回盛ってもみたくなった 連発するとかの話じゃないだろw
頭ビームで突っ込むしかないのに当たったとしてもナイフ出されてたら
視点誘導で間違いなく止まるぞ?
本当に持ってる? 使う側で操作と癖覚えたら対処はダブゼより簡単だ
てかリーチが正義 厳選機体は
ネロトレ
ジェダ
ヘイズル改
ジム3パ
位なら回るんじゃないの?
ヘイズル以外はあるけど他にほしいのは無いしな ところで今週頭にS-なって一週間やってて分かったんだがA+もゴミだな >>716
いやだからナイフリロ長いからそうそう何度も止めれないってことだよ
あとあのナイフ挙動遅いし停止撃ちだから出す前に口ビーで止めれるだろ >>718
リーチ差で当たる確率高い
まあ咄嗟に反応するにはリーチでかいから読めない
ぶっちゃけナイフ意識してるかどうかだろうな
ザクWいたらナイフ意識してやってみろ、思ったより簡単だぞ >>719
ジム3Pレベル1確定ガチャが欲しい
レベル2でもめっちゃ活躍できてるから450だったらもっと楽しいんだろうな エッジから有効なコンボに繋げられる状況ってかなり限られるからな
どんな敵も止めるっていうと聞こえは良いけど実際そこまで万能じゃないよ >>721
対面でって言ってるだろ?
君の言ってるのは対面でいてもナイフ当てられないし
止められないって訴えてるけどさ
ちゃんと注視してると簡単に対処できる
それでも無理ならもういいよw いやそのリーチ差で有利取るってどうやるのよ?
頭ビとかファンネルとか撃たない前提だぞそれ 強み弱みを語るのに急に対面がスーパーエースやB-みたいなクソザコみたいな極端な前提になるの何なん… >>725
いやむしろ撃つ挙動が早いザク4の方がムーンのナイフに逆に対処できるだろ
対面は何もしない前提なのかい
あと今時wとか使うとおっさん丸出しだから止めといた方がいいぞ 強化されたダグドール出してみたけど対面強襲が増えた分以前よりキツくなってないかコレ?
確かに武装の取り回しは良くなったけど相対的には強化前より辛い気がする >>724
コンボには繋げるのは難しいな武器切り替え遅いしな
でも止めた瞬間に味方次第だけどボコって終わる
止めるという意味ではナイフが輝くな
クイックで自分で使うのも対面でもやったけど
的デカすぎてなんだかそれだけでハンデだな
真横も広いってなんだよマジで適当に打っても当たるわ >>723
450北極地下はジム3p多いほうが勝つゲームになっとる 明日引いて自分で使うとわかるよきっと
左まったく見えないしいろいろ癖ありすぎるわ 一瞬よろけて味方が追撃する前提なら即死するのは強ZZの方なんだわ 連続タックルしたいなら強化タックルのレベル下げろ
強化タックルしたいなら噴出制御消せ
持たざる者の僻みだけど対面してて本当に不快でしかない >>723
ジム3Pはレベル2のほうが楽しいがな
450はネロトレ乗るし ザク4はブースト射撃でよろけ継続できるのやべーわ
ナックルの切り替え早くて踏み込むからバス格距離も長いし 450500は乱戦で格闘を迂闊に振れなくて辛い
特に500は乱戦待ちの蚤事務3パコンビが糞すぎる スタジェやっぱりゴミだったやんけ
使いこなしたら強いとか言ってた逆張りガイジ息してるんか? ザク4対面で何回かやったけど強ZZに有利取れるのってパワアクしか無くね?
これ強いんか? >>739
それが使いこなせばっていうことなんじゃねーの って何気にイフJのライバルやっべえな38.1%とか・・・ リゲルグとか装備できる沼ガチャ武器?しれっと追加されてビームマシンガンみたいなの出たけど
これ強いとは思うけどグレなくなるの厳しいな
公式はちゃんとアナウンスしてんのか? 次の☆4は7月の周年記念のユニとシナかなぁ
此処は引かずに2体分貯めとくべきか… 上旬のプレボCAかずっと欲しかったけどもうヤクトがあるからなぁ
トークン7割引あるし明日ガチャ回してみてどれくらい任務終わるかで決めるか >>740
リーチ長くてそれ引っかかるとブンブンすればいいし強いぞ?
意識して使えないけどな
ザクWの場合はオノ格闘始動だろうし強ZZのほうが振り早いから止められるわ >>744
ここで引いても二機分貯まるでしょ
まあGWあたりに☆4胚乳来そうだけど ダグダグはマジで運営に殺されたって印象だわ
元々アレだから強化待ってた人多いだろうに
強化するの遅すぎだし、以前は居なかった700強襲2種もいてもうオワオワよ ムーンガンダム読んでたらリック•ディジェのかっこよさに目覚めました。気合入れてガチャ回したらバウLv.3でした喜んでいいんですかね? ザク4対面した感じよろけるノーミーデスって印象なんやが
こいつ絶対ナイチンゲール出すための資金石やろ 福岡のνガンダムが4月末お目見えだからそのあたりでなにか来そうでガチャるの躊躇するのよねぇ… ダグドールで上方修正すべきは火力じゃない気がするんだよな >>752
タイミング的にもGWだし絶好の胚乳実装チャンスだな >>754
☆1らしいから割とすぐ出るんじゃない? >>749
武装性能は確かに滅茶苦茶良くなったんだけどな…
本体に被弾リアクションをどうにかするスキルが付いてないしガタイがいいから
何か食らったら汎用相手でもボコボコにされるのは変わってないんだよな >>748
嗚呼、GWにもなんかありそう…
ザク4はスルーでいいか、サンクス よろけ無いクエス、おもちゃ主兵装のギラドーガをこういう形で後から救済するのはいい傾向よな
G-3とかもいずれ他の機体に囚われない専用武器出るかもやで >>757
いや他の700機体から見たら大分小さいでしょ
相対するといつもちっちゃって思うもん ギラドーガどころかリゲルグやクェスドーガも持てるという話だなあれ ギラドーガがあのマシ貰えるならジェガンのハングレもCT2.5に改善してよ
ギラズールで思ったけど即ヨロケビーと蓄積ビーの撃ち分けってメチャメチャ強いやん
強化されない素ジェガンて勝率いいのか? 今回の新武器ってこれギラドーガが実質めっちゃ強化されてね
リゲルグも持てるんでリゲルグでヨロケ取れるようになったからリゲルグもいいね >>743
抽選配給ラインアップの一覧にNEWで追加されてるの書いてるからアナウンスしてるにはしてる、もっと大々的にしろとは思うけど じゃあ最初からクソ性能でお出しして後から闇鍋ガチャに高性能武器入れとけば運営は称賛され売上も大幅アップ間違いなしだな
やるじゃないか太田くん >>765
リゲルグあんま使ったことないからあれだが即よろけの付属グレ無くしてでも追加された武器の方がいいのか? オーバーチューンの12%アップって格プロLv4とLv1を合わせた値とほぼ同じでしょ
スロット効率悪くね
無駄パーツじゃね >>771
お好みだけど最近汎用ですらマニューバー持ちが当たり前になってきてるから
新武器の方が使いやすいかなあ
まあリゲルグは好みやね
ドーガは今回の武器のほうがめっちゃ使いやすかった >>772
サイコフレームと同じで最終ダメージに12%上乗せだから全然違う >>749
強襲が2機もいるから暴れられない!ってお前それ他コスト帯の支援機からしたら恥ずかしいと思わないのか >>756
ざっくり計算したるわ
66.5%÷143種類≒約0.465%
0.5%ないとして200回〜600回ちょい回して1回来るのが理論値
トークン600〜1800個くらいかな
まあリガDバズ手に入れるよりは楽だろう >>714
うむwスタパック課金のみの漏れさん700マシ一強大正義で課金必死のガノタwに大勝利してもて漏れさん嬉しおんwwwwwwwwwwwwwwwwww 新武器ギラドーガすごいギラドーガっぽい戦い出来るな
今までのBR捨ててグレシュツゴリラはなんか違和感あった >>772
計算式はともかくカスパ枠圧縮できるし使いどころあるんじゃない
根本的な問題として高レベルで出撃してくれる味方が来ない限りはゴミだと言うこと >>776
武器レベル3まで実装されてるから1%以上ないか?
ピックアップより当たるレベルじゃね >>776
3つ合わせて星4PUよりちょい低いくらいか 中国人のレートS詐欺がひどい
こいつらがいると実際Aフラ〜A+の奴が紛れてるようなもんだから8分間苦行になることが多い >>781
見落としてたわレベル1だけかとオモタ
66.5%÷(143種類÷3)≒約1.4%
大体70〜として
210個〜くらいか
ザク4ステップ全部回したら出てもおかしくない確率ね
運が悪かったら当然出ないだろうが >>780
補正上げたうえでオバチュじゃないといけないから結局カスパ枠圧迫するやろ 少なくとも機体Lv3以下の機体にオーバーチューンを載せる意味はないな
普通に格プロを載せた方がスロット効率が良い 中華というか久しぶりの配布イベント始まって帰ってきた奴らで溢れてるからろくでもない奴ばっかじゃないか
イベ任務から○勝せよも無くなったしライバル稼いで凸って逆転負けしてるS-しか居らんで 2か月くらい前に復帰して1日3戦くらいして、
いまだに階級不足でディジェSE交換できないんだけど
DP落ちした機体に高すぎる階級制限必要かね 階級と実力の相関はさておき
SERみたいな癖のある機体は初心者や久々の復帰勢には扱えんだろうから制限かけておこう という運営の心遣いをご理想 >>792
偉い人曰くサブ垢対策になってるから必要らしいぞ
なお現実は >>777
スタパックに詳しそうなスタパックマンに聞きたいのだが
これって4/28で終わりなん? レート上げたらマッチ時間クソ長いからAフラくらいのサブ垢一つ欲しいんだよな ステップアップはステップ2以降は強いMSはあるの? 宇宙もレート上げるとマッチしないからBぐらいのサブ垢があると丁度いい そういや機体の初心者マークって入手してたらもう見れないんか
運営様のオススメする最強MSが見てみたかったわ 引越しの関係で中旬まで有線で繋げられんから試しにスマホのUSBテザリングでやってみたら回線3本だったわ
…たまに居る0本の奴ってどんな環境でプレイしとんねん >>800
スレ建て番号踏んでるけどテザリングでスレ建ていけるんかね?
まぁ無理なら最近スレ進行も遅いから850に任せてもいいと思うが >>800
0本はPSNがその回線を測定出来なかっただけだから必ずしもクソ回線とは限らない(再起動で治ることもあり)
まあ大抵クソ回線なんだが >>804
乙乙ガンダム
>>799
今回二等兵で買えるようになったLv1機体がそうらしいよ
公式見ればラインナップ分かる >>804
頼りになるな
>>808
産廃高レベル含めて微妙過ぎるラインナップだな…
ハイザックとか歴代シリーズの有名どころ量産機も気前よく緩和すりゃいいのに配布じゃないんだから オススメマークが付いてるのは二等兵で買えるようになった全部じゃないよ
強襲は電撃の記事で紹介されてたやつのみついてる >>580
単純に武器威力に倍率かけりゃいいだけだぞ、格闘オバチュ >>798
運営が馬鹿すぎるんだよ
クイックを階級でマッチングさせるだけでいい
わざわざレートを見せて、レート戦と同じようにマッチングさせる必要はない レッドラ同士で格闘かちあってるのに相手だけ先に動けるのゴミ過ぎ 今回ステップアップはゴミ過ぎてな
ジェダネロトレくらいは入れといても良かったんじゃ >>800
無線は3本までって散々言われてるだろ? つか地味にザクダイバー出してるけど、バルカンとサブロックしかまともな兵装なくねえか、こいつ さすがにパワアク2で相手だけ先に動けるは言ってることおかしい MS紹介に電子戦装備云々書かれてるからアンステ持ちの射撃汎用にでもなるんかね
まぁクランマ景品は金にならなさそうな機体ブチこまれてるだけだからもうどうでもいい
セミストくらいのが続けば良かったけど >>812
ん?今でもマッチングって階級も参照してないか
階級低いサブ垢だと味方も、たぶん敵も階級低いのとマッチングしやすいよ もうIV動画出してる人多いな
やっぱインファイトのIV、全距離使いやすい強ZZって評価に落ち着くよな そういえばなんかレートsフラ解放するって話
運営の方で出てるらしいな サブロックもMS画像見る限りじゃ8発撃てるようになってるのかな
性能違いの副兵装サブロックがあるかもしれない 強化されたサブ用のザクマシンガン、威力はあれだけどよろけの面から、強さがメインのものと逆転してる気がするが気のせいか 高機動ザクがくそ強くて笑った
サブ武器でマシンガンなのに弾もあってこれはまずいだろ?
太田ってバカなの? >>821
エイプリルフールだから言っていいことと悪いことがあるぞ いやこれのちのち550スタジェ以外いらんって感じになりそ ジェガンDってジェダlv2の下位互換にしか見えないんだが何が良いのあれ
スラ速と格闘火力以外勝ってるところが見当たらない >>829
配布である事が最大のメリットじゃない?
あとは一瞬で蓄積取れるシルミサと立ち止まる時間が少なくて済む腰ミサに癖の無い格闘モーションだからジェダより扱いやすく万人向けって感じがするな >>811
ここまで高レベルギャン推す人がいないことに驚きを隠せない >>831
近くでよろけ取って行け!ギャンネル!ってやってくれる人がいないからどうしようもない
ギャンは宇宙ならって言い訳もできねえしなぁ ここまでのオーバーチューンニ種類付けるのに一番適してるのピクシーで笑うわこれは実質ピクシー強化だな しかしヅダFといい高ザク前期といい
「現時点でも全然やれないこともないけどほぼ全ての奴等が変な運用してるから負ける」機体の強化とかアホちゃうのか?
まさか使用率高いけど勝率低いから強化したなんてことないよな
それ典型的芋地雷御用達のクソ機体パターンだぞ でも誰も使ってない機体強化するより使ってる人が多い分喜ばれそうだけどな >>827
実際実装されたらかなり嬉しい
シスクードは良い設定なのにまったく展開されてねえからなぁ…… >>829
ジェガンDは蓄積高いのが売りなんだから似てるようで違うだろ
基本ができてるやつならジェガンDのが強いんじゃないかと思うけどね スラスピのオーバーチューンは固定値だから元から速い機体は恩恵薄いぞ
比較動画を見たらわかるけどほとんど変わらない
普通にスラ量を増やした方が良いレベル >>831
ギャンの強化版であるRジャジャですら厳しいからな、そもそもギャンに足りないのは火力じゃないし
まだ可能性があるとしたらイフ改のLv4のほうかな、EXAMで格闘100カンストするからそこに12%乗せれるし 汎用の仕事はハイエナして味方の足を引っ張る事だしな
強襲止められないしモジモジしてるだけのゴミ フルパワーギャンの格闘威力だけはやばそうだな
汎用でも蒸発するんじゃね その昔 ヨロケ中も蓄積が有効だった時代
高機動ザクのザクマシンガンは延々と蓄積を取り続けることも可能であった オイオイバトオペはエイプリル・フールもやらねぇのかよ >>835
俺は誰も使わないようなゴミにテコ入れして少しでもバリエーションが増えたほうがお祭りキャラゲーとしては良いと思うけどな、まぁこの運営にそんなの期待してないけど
>>845
明日になったら出撃受付でクソデカサイレン鳴らされるから覚悟しとけ ストカスの妖刀発動中は屍山血河が武器に追加されるようになったぞ エイプリルフールをやって許されるのは面白いことが出来てちゃんと仕事してる会社だけ
ここの会社がやってもつまらない事やってないで調整ちゃんとしろと叩かれるのが目に見えるから
ここは単に面倒だからやらないだけだろうけど >>847
そういえばそんなのあったな
空気過ぎて忘れてたわ ははは俺知ってるよザクシュトッツァー実装がエイプリルフールネタなんだろ?
あんなお下品な機体が実装されるわけないと思ってたんだ 目が覚めた頃にはサイコロガンダムがシミュに追加されてるんだ… シュトッツァーにはまだドムとかリックディアス残ってるからどんどん水増しできるぞ ノってきた、戦績も1位とか上位連発
なのになんでレート下がるんだよ! 味方がゴミ過ぎ
シミュのゴミAIレベルのゴミしか居ない そういや高ザク前期型だけ強くなってるけど後期型ずっと放置されてんの草
後期型は魔改造しないと前期型より弱いぞコレw 高ザク後期はなんでマシンガン置いてきたんですかね…
素高ザクより火力低いのはちょっと 箱部屋でごめんなさいと思いながらザク3で開幕チャー格ブッパしてアシストスコア稼いでたら宇宙戦まだ10戦残ってるわ
やりすぎたな... 高ザク後期は高威力無よろけのハングレがあるから…
グレで威力1750はともかくよろけ値0て 北極と地下はザク4、それ以外は強ZZかな
ドライセン好きだったから近接マップだとザク4めっちゃ馴染むわ ヅダFや高ザクのマシ強化するなら固定武装の少ない連邦機体のサブ武器増やせよ
まずはWR背負ってるのにザニーより携行武器の少ない陸ガンWRから始めてガンダム系とジム系全般にテコ入れしろ
ゼフィはサブにプルバップとタッチパッドで当て身になる十手追加、
ハイザックはメインBRorバズでマシ改はサブに回して新規にカプールばりのスラ撃ちミサポ追加でよろしく 今更だがいくら上手くやっても味方が悪いと負けるって事に無性に腹立ってきた >>863
ちょっとフルアーマーにするの忘れてきただけだろ どれだけ活躍しても味方ボコボコにされるとライバルも勝てんし厳しいゲームだわ
キャラゲーの雰囲気じゃない >>863
マジレスすると
ザク4IPの抱き合わせカスパ試しているのではないかと思われ
百式Lv4なら最大効率だろうし(格闘12%増し) >>867
武器威力3640相当になるのか
下格の出が早くて150%って考えると結構な性能な気がしなくもないけど、700の対抗馬考えると気のせいだな ベースキャンプでカメラ視点出来なくなってるんだけど、、レオナのおっぱいで癒やされようと思ったのに >>864
フルアーマーの中の人は百式改なんだ
百式をFA化してもフルアーマー百式でしかないんだ……んな奴いないけど 支援のダグドールと比べて百式はスラスピが5高いからな
流石は「当たらなければどうということはない」の精神で機動性・運動性の限界能力を測る実験機として開発されてるだけはある DP売りの初心者向け機体
バケツ、ゲルJとM、プロガン、マラサイまで確認したんだけど
どこが良いんだこいつらの 単発20回いかないくらいでザク4引けたわ
やっぱ星4は単発で出やすいよね >>863
それな!
素直にザク4か強ZZに乗った方が幸せになれると思われ・・ 安価ミスりました
>>863ではなく
>>868でした。
申し訳ない! >>862
それは他の対戦ゲームも同じ
問題は戦後評価
食われまくる馬鹿な味方を抱えて、それ以上の戦績出さなければいけないことや
試合の勝敗よりライバル評価が最優先されてしまうこと いつもガチャと強化のねーちゃんは通常業務だけど散髪屋は何故かセリフがあるっていう 限定任務の為に久々にクイマやったけどゴミ率すげー
後ろから斬られそうな味方助ける為に敵にバズ撃ったら爆風喰らった味方が粘着FFしてきやがった
相変わらずレーダーも自分の状況も見れないゴミばっかなゲームだぜ クイックもレートも変わらん
違いは練度くらいなもんで腕前はレートを基本にマッチングしてる時点で同じだ ザク4すげぇわ格闘がどっちから入っても下二段追撃しづらいんだけど
斧はすっごい滑るしNパンチも強よろけじゃないし判定狭すぎ自分の体が邪魔でどこ殴ってるのか分かんねぇぞ
あとファンネルが何か変な違和感あるサイフレ付けてないからのせいで気のせいかもだが なんでバトオペ民って機体被せると
チェンジするんだろうな 140種も星1のアイテムあるのになんで3個も被るかね >>881
これホンマ不思議よな
強いのに重ねると弱い機体なんて殆どいないだろっての >>881
リガカス重ねたらzにするのやめちくりー →強襲に強襲重ね
これは百歩譲ってわかる
1強襲3汎用1支援にしたいんだろうと
ただ2強襲3汎用で足並み合う方がみんな戦いやすいだろうに
→同じ機体を被せる
これで機体乗り換える意味がわからん
同じ機体いればヘイトも分散するし
足並みも合うのにな 指揮GDビーマシどうなの?
星4より出難くて草なんだけど 被せたら不貞腐れるガイジが一定数居るから仕方ないんじゃない
どこでも3色ゲェジじゃなけりゃ気にしないわ νはザクWに手も足も出ないな
こんなνみたくなかった オーバーチューンつけて旨味がありそうなMSを列挙はしとく
イフリート
ガルバルディα
ガンダム
ガンダム試作1号機
ガンダム試作2号機BB
ガンダムピクシー
ガンダム5号機
ガンダムMk-II
ガーベラテトラ
グフ
グフカスタム
ゲルググM
ケンプファー
高機動型ゲルググ
ジムコマンド
ジムストライカー
ジーラインアサルトアーマー
ズゴック
先行量産型ゲルググ
ゾゴック
ブルーディスティニー1号機
プロトタイプガンダム
こんなかに愛機があればガチャ回してもいいだろ 無料も半額もジオ1が出てワロタ
リサチケでもらえるようになったらこれかよ はいそうですかと(星4機体なんか)引けるかっ…!(カイジ感) 持ってる機体に限って出てくるのはなんでなんだぜ>☆4 砂漠で敵殲滅したのに中央中継取らずに敵拠点まで突撃する馬鹿集団に「中継確保頼む」って打ったら「臨機応変にな」って返ってきたんだが 砂漠は殲滅後敵拠点を敵のリスまでに半壊できるならいいけどそういう構成じゃなきゃ丘の上待機安定だしな 状況的にリス待ちなんだろ
俺も昨日久々に下山家集団と一緒になって僅差で負けたわ
なんのためにE取るのか分かってるか君ら・・・ 理想は味方が中継確保、拠点爆破、拠点防衛を全部やってくれることだからな
ライバル勝ち目指していけ ギラドーガの指揮マシ連射も速いし蓄積も取れて割と壊れてるけどそれでもそのビーム食らって微動だにしないメタスの方がやはり狂ってるわ バトオペ2に味方はいないからな
僚機が欲しいならCFやれ >>890
Lv4機体じゃないと効果ないからな?
Lv4+Lv1足した値が乗算されるだけだし
カスパコスト考えるとLv3以下に積む価値はない ギラドーガーの糞マシンガン持たなくてよくなるし
実質強化武器だな
指揮ビーマシ頑張って取っておけ ギラ重がこのビーマシ持てたらスパガンを超えしモノになれたかな ピクシーとかレベル3でようやくスラ放棄して格プロ1-5積めるくらいなのに
そんな重たいもの積めるわけ無いんだよな 三十連回したけどビーマシでねえ
ザク4とか通常ガチャから出てきたけどやっぱホバーで二種格闘はすげえ使いづらいわ
700いかないからザク4よりもビーマシの方が欲しかったわ 高レベルアクトザク指揮官機ブームとかいう普通にやってる人が得をした素晴らしいブーム >>904
>>906
欲しいけど狙っても出なさそうだなぁ 動画見ててもあの帯だと細めのνガンダム相手だとナックルが当てにくそうな印象あったなザク4 自分で乗ってみたらめちゃくちゃ使いにくいんだがザク4 つよダブ持ってれば700で出す強襲には困らんようだし今回はパスで 低コストの上位レベルが通用しないのは火力とかの話じゃないからなぁ
システム機や特殊スキル(変形タンクみたいな)や武装優遇機体等すでにある程度通用してる機体の愛用者なら
ありかもしれん 指揮マシやべーなこれ
ギラドーガにこんなん持たせたらあかんやろ >>903
レベル4以上のMSのリストだよ
アクト指揮官忘れてたわすまん まぁギラドーガ自体ヘイト高コンボカットされまくりだしこれくらいあってもいいんじゃねーの ワイの愛機がまともに扱えないやつが戦績下げてくれるせいで強化されまくって嬉しい
ギラドーガもやけどヅダFとかこれほんとにええんか? >>902
???「バランサーが甘いんじゃないですかぁー?」ニチャア FF行為に不満ためてるプレイヤーがいる中公式放送でFFかましてキャッキャしてた誰かを思い出すからやめてください ドーガは噴射LV1なのが地味に辛いな
スラスターすぐ無くなるね >>923
あんま長い距離をバーッと走ってくような立ち回りはしない機体だからな
閉所専用機だったのはメインがクソなのだけが理由ではない ステップアップでレッドラ引けたから使ってみたけどツヴァ横引っ掛けからコンボ入れるの楽しいな
チャー格活用出来ればもっと楽しいんだろうけど慣れん ザクST貰ったけど歩行と旋回が低い以外はなかなか良いなコレ
バズ→ワイヤー→下格→ビーライ→下格がほぼ確定なのが怖い
350の汎用キャバくらいしか使ってなかったからこれは愛機が増えそう 正直チャー格一辺倒とかよろけからしか格闘できましぇんマンばかりだから
でかい剣で突然横引っ掛けてコンボいけるなら十分強み スタジェは旋回と耐久と弾数の少なさと回転率の悪さの全部がネックだったけど一応全部手直しされてるのは良いな
特にミサポは結構使うのにリロードクソなの酷かったし >>930
スピード遅いの直ってねえ
あとメインがどっちもクソなのも 多分重武装だから歩行速度遅いって設定なんだろうと思う
メインはクソだけどサブが実用範囲に収まればそれでいいかなぁとは思う
強化はもっと思い切ってして欲しいけどまあ… >>926
チャー格は支援落として暇な時に敵汎用の後ろからぶっ放したり当たらない角度でわざとブンブンしてタックル吐かせたりくらいかな
支援には使わなくてもサクッと落とせるし
チャー格よりもマシンガンが蓄積クソ強なのを知っといた方がいい
射程も割とある 今回のシミュレータは楽だったな
というか強ダブゼの2種格闘と止まらない限りよろけない仕様とシミュレータの相性が良すぎる 実装時はよくこんなので戦争しようとしたなと言われたギラ・ドーガ
使いやすいと言い訳され続けたジェガン
差がつきましたねぇ 指揮ビーマシいち早く欲しいけどザクWのガチャぶん回したくないわ
これからガチャ更新のたびにこの煩わしさを味合わなければならないの辛い 本編で地上で戦ったシーンないけど
スタジェの歩行と旋回遅いのは「まあ、そうでしょうね」感はある。
でもブースト速度は盛っても良いのよ。 sマイナスいる部屋で強襲乗るAフラ障がい者が活躍してるの見たことないんだがあいつらの謎の自信なんなの 俺なら汎用乗るわ 1-4-1じゃないからしょうがねえなの気持ちで乗ってるからね 誰も得しない無能の働き者 ジェガンは無って感じの性能だし一番どうしようもないわ スタジェはあのいらないオバブの劣化品つけられたからなぁ
あれが割食いすぎじゃろ 使い勝手はおばぶよりいいけどね オバブもタッチパッド発動にして欲しい >>947
なにか被る機体なかったっけ
オバブとシステム系のやつ 流石にマーク2よりジェガンの方がマシは無いだろ
埋もれたとはいえマーク2舐めすぎ オバブと発動系はいまのところいないかな?
そもそもFb、指揮アクト、ヘイズル2、SERと数えられるくらいしか持ってるのがいないしね いやAフラとマッチするシステムな以上しょうがないだろ
開発側でA+だかS−だかになるまで汎用固定でしか出撃させないように縛るならわかるけど もう半年ほど前だけどジェガン調整後のスコアかなり良かったしなあ
Mk2より上でも驚きはない 魔窟はなんやかんやオンリーワンな強みあるしな
せめてもうちょいHP高ければな ゴリラといわれる魔窟より武器威力も連撃補正も高く
耐久は1.5倍以上矯正噴射も高レベル緩衝材も持ち合わせた真のゴリラ汎用が500にはいる
そう、ガッシャだ 俺の愛機スタジェは強くなりましたか?
今だに倉庫で磨き続けてるけどそろそろ出していいの? スタジェは味方の足引っ張ってる所しか見たことないな >>951
まともな知能があれば自分より格上で相性が悪い敵と戦おうと思わないだろ まぁ下手くそでも生きていてくれれば弾除けくらいにはなる ガッシャはマニュあったら最強だったろうな
LV4以降にマニュ付けるカスパ欲しいけど、さすがに壊れる奴居そうだしダメか ルールで縛ってるんじゃないだしどうしようもないだろ
どうしても気に入らんなら抜けるしかない >>961
後ろからこっちを弾除けにして当たらない射撃したりFFは的確に当ててくるぞ いうてAフラ強襲よりAフラ射撃汎用のが味方にクソゲー押し付けてくるから要らんと思う
アイツらそもそも当てられないから枚数にもなってない >>337
たまたま運営が混じってるときにやらかしたんじゃね >>960
まあシステムが悪くないっていうなら知性ある側が抜けるなりなんなり対処するしかないわな
現状は少なくともそうするしかない、マッチ過疎対策の都合もあるだろうし >>962
ジムキャザクキャがマニュで逃げていくのはわりとクソゲーかも? 軍港で水中適正のないFSで出ておつかれさまとかウケるわ
編成に時間かけるゴミも死ねよ >>969
適正考えずに好きな機体乗ったら自分の所為で負ける可能性高いのに
そいつ本人がイラついてチャット連呼する率高い謎
なんであんなに自分勝手なんだと思うわ >>962
マニュで詰めてきてハンマー振り回すガンダムとか恐怖しかない ミサイルのリロードと切替が早くなったのは追い風のようには思えるなスタジェ
今日使ってみるかな >>971
考えたらカウンター不可格闘ってまだハンマーだけなのか ムーンとサザがステイメンにボコられてるのを見ると汎用なんて何も信じられなくなるぞ >>969
宇宙一回もやったことなかったりするのかわからんが適正の凶悪さを理解できないアースノイドが誕生しちゃってるよね >>973
ロッド関係もだよ
バルギルやムーンのエッジもだな >>976
地上適正は宇宙や水中と比べてショボいからなあ
環八ってやつが悪いんだけど ザクダイバーって武装謎な機体だけど頭部バルカンと腕にマグネットハーケンらしきものが確認できるな
しかしそれだとザクマリンの下位互換になるな ギラドーガビーマシ半額でツモったわメイン垢もサブ垢も
こりゃすぐ出るやつだな >>977
スマンそれサブな
メイン格闘と言いたかった そしてこれでレズン用ギラドーガは出ないことが確定やな
いえ〜いブサイクレズン見てる〜?悔しいのうw そう言えばノーミーデスの格闘ってカウンターで取れるの?
自分で試す気にはなれないし、あいつが弱カウンターで押し倒されてるとこも見た記憶ない。 >>983
カウンター判定自体はあるがカウンターモーションは発生しない
タンクと一緒 出たよ北極名物1ウェーブ目で負けて諦める奴
2ウェーブ目も負けたなら流石に無理だが初動負けくらいどうにでもなるのに 半額でギラビーマシとザクW来たわ
ビビりすぎて叫びながらスッ転げたわ 寒ジムゴミ箱一刀ナハトSM適正ない支援
ゴミ満載でこの時間すごいね >>989
このスレだけでゴミとか糞とか何回言ってるんだ
すごい言葉を口癖にしてるな 平日の昼間に集まるやつなんて社会不適合者しかおらんでしょ 敵強襲が何回かこっちの支援まで素通りしてきてるから支援の近くでボケーっと迎え撃ったり支援が逃げるまで止めてたら終了後に相手の強襲から称賛飛んできた
支援ともどもエサになってくれてゴチいいいいいいwwwwって当然の反応と見るべきなのか
支援の随伴おっつおっつってマジの称賛なのかどっちだと思えばいいの >>992
まともな射撃武器ないせいで拠点殴りタイムに半減されてほとんど効き目ない格闘振ってるのが哀れだわ
強ZZならハイメガ1発で10パーくらい削るのに スタジェは確かに強くなったが環境って程でもない
ミサイルバカバカ撃てるのは楽しいから好きだけど >>873
絶対に当たらんというのを回避する為に補正入ってそうだよな単発 単発の方はいつもどおりの3%ピックなんじゃない
おまけ要らないならそっちのほうが良さそう このスレッドは1000を超えました。
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