【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-31
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↑スレッドを立てる時
「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
階級問わず、バトオペ2での疑問・質問に全力で答えるスレ。超超初心者さんいらっしャい!
※仕様に関する質問は詳細を記載してもらえると、より回答しやすいのでお願いします。立ち回り等の質問はスクショや動画があると判断材料にしやすいです。
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
【質問】と【回答】、少しの【考察】以外は要らないスレです
上級者さまは本スレへお帰り下さい
※何度も同じ質問が来ても優しく教えてあげましょう。分かりやすいといった理由で公式やWikiの該当ページ、過去の質問に対する安価誘導などの活用をすべし
いま聞きたいことを今ココで聞くスレ、とにかく質問には親切に、可能な限りの回答をお願いします。煽りは放置!
次スレは>>970が、規制等の理由で立てられない場合は指定し旨を伝えること
前スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-30
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1646904929/
本スレ
書いても意味ないので探して
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今レートランダム4戦して
1 無人A-中佐ドワッジが開幕そのまま敵に凸して即堕ち
そして最後までこの行動繰り返し 結果ボロ負け
2 墜落開幕A-少佐がトンネルに入りボマーかと思いきやまさかの放置+気にするなチャット
味方やる気無くして歩兵リス多数 ボロ負け
3 廃棄唯一居たAフラが 中盤辺りから歩兵放置+煽りチャット連呼
接戦だったが結局負け
4 墜落開幕二人がトンネルに そして二人でボマー成功させるがその他全滅
結局敵にボマー決められ敗北
なんかわざと負けてる人や普通にヤバい人多すぎる(みんな少佐や中佐ばかりなのに >>7
プレイ時間さえ有れば誰でも少佐や中佐になれるからな >>7
日曜の昼間にガンダムゲーやってるやつがまともなわけないだろ 宇宙の支援砲撃にタックル吐かないで当たらない方法ありますか? 当たらない様に砲撃のアナウンスがあったらすぐに上下に移動して軸をずらす
味方がバラバラでどこに飛んでくるか予測付かない場合は敵の位置も参考にして回避しよう 回数さえこなせばレートは上がっていく仕様だからA-はちょい前までのB+くらい
それ以前に土日は一般人が多く混じるから当たり前の事は通じない 百改マジでいいな
前で戦うのにちょうどいい
ゼータもいいけど腕グレが結構弾切れするのであと一手が足りなかったので助かる
ゼータみたいに突っ込んでロンサーで掻き回して一気に戦局をひっくり返したりするピーキーさはないけど地道に与ダメ撃破積み重ねて勝つ感じ
この堅実さは600練習機として新兵に無料で配るべき
300 ジム2
400 ガンダム
500 リゲルグ
600 百改
これくらいは初めての人には渡したほうがいいと思うが >>19
サード作ったとき初心者ピックにリゲルグあったんだよな
いまもあったら引くといいだろね パワードジムってマシンガン持てるんだな
2年やってて今日初めて見たわ 一時期、マシ砂2とかマシ駒とかブルパップ寒冷とかカオスな連中が跳梁跋扈していた時期があったんだよ…… マシンガンで無双できちゃうシングルプレイヤーのゲームの感覚で選ぶから初回は仕方がない 駒はともかく他二機は初期武器ですらないからほぼ確信犯だろ 最近煽られたりお疲れ様連呼が多くて気になるんですがこのゲームに通報機能ってあるんですか?後害悪プレイヤーと連続で会わない方法などありますか?長文失礼します >>28
通報は試合終了後のリザルト画面で出来る
やり方は賞賛と一緒で通報したいプレイヤーにカーソルを合わせて通報するを選べばいい
害悪プレイヤーと会わない方法は通報と同じくリザルト画面でプレイヤーのプロフィールを確認を選択→PSNの画面でIDをブロック
一度ブロックしておけばカスマで自分がホストの場合はブロックしたプレイヤーは入ってこれないはず
レート、クイックはどうしようもないが編成前に赤いIDの人が居たら自分がブロックしてる相手なのでその時点で抜ければおk >>29 丁寧にありがとうございます!分かりやすいです! >>28
通報機能はある
会わない方法はない
そもそもチャットの連呼は害悪というより、固定チャットを用意してる運営が悪い
特に最初と最後の挨拶で使われるものを試合中連呼できるのが先ずおかしい
FFにしても歩兵にしても仕様として必要なのかと言われたら、ストレスの貯まる無駄な仕様でしかない
プレイヤーのマナーと言う人もいるが
勝手な想定で、想定外の行動をしたからマナー違反だって方がどうかしてる
想定外を踏まえて仕様変更したり、ルールを改善したりってのが基本だよ 仕様上出来るからって他のプレイヤーが不快に思う使い方をしてるプレイヤーが一番悪いのに、出来るようにしてる運営が悪いって言うのは暴論じゃないか?
もちろん改善してほしい点ではあるが 改善しない理由はなんだろうな
そんな手間かかるとも思えんし >>28
>>31
今回は連呼とのことなので当てはまらないかとは思いますが…念のため。
日本人同士であれば、戦闘中のお疲れ様という発言は押して間違いか、チャット嵐に思います。
ですが英語環境の場合は、お疲れ様はGood work!という訳になっており、戦闘中にも使う言葉になっています。
中国語の場合も翻訳ソフトでの確認になりますが、英語の場合と同じような意味のようです。
これは日本人が通常お疲れ様を言う場面と異なる訳になっています。
英語圏でお疲れ様に一対一で相当するうまいものが無いのが理由にあると思います。
実際、外国人は会社などで同僚にお疲れ様を言いません。
日本に来ている外国人は、日本語でお疲れ様と言う人もいます。
外国人の場合、連呼でなければ、本当に誉めているのでは?という場合も今までにはありました。
余談ですが、それなので、外国人の場合、負けて終わったあとに「申し訳ない」や無言があったりするのではないかとも思います… >>33
え?改善されてるよ?
今はチャット連投出来ないし何度も同じチャット使ってると打てなくなってる
ぶっちゃけ試合やシチュエーションによってはそれによる弊害すら出てきてる >>28
>>31
失礼。中国語と英訳が一対一になっていたのは「よろしく」の方でした。
中国語では、お疲れ様が「辛苦了」という言葉になっています。
中国語は自分はよく分からないのですが、どうも上から目線が入ってしまう「ご苦労様」に近いらしいです。 素ジムと素ザクもうちょい強くしてほしいわー
もうこの二機しか持ってない状態からスタートでもないし、後から追加された低コスト機が色々スキル持ってるのにさ
ジムトレーナーの時点でそうだったけども、素ジムのが弱いわけないだろ… 1stガンダムを代表する2機が使う価値ない産廃のままってどういう判断なんだろうね・・・ >>31
通報が機能してないからね例えば複数人から通報されたら次出撃する時に「前回のバトルで複数人から通報がありました次に通報された場合ペナルティになります」みたいな警告と実行があればいいけどさ このゲームで複垢とかなんの意味があるんだと思ったが頻繁にペナルティ食らう奴には恩恵が大きいと悟った 重ね要素がほぼないから副アカ天国だよ。かかる時間は置いといて >37
素ザクは最初期機体だからスキルなしはしょうがないにしても対ザク駆逐用のジムは200でバランサー、250で回避、300で連撃でちょっと遅いジム2くらいでいいのに
ジムを改修(レベルアップ)したのがジム2なんだし 結構言われてるけど運営はマシンガンを弱い武装だと思ってない節がある >>40
ソムリエするのとしないアカでは全然違うから面白いよ
強襲3と支援2で決定しやがったから強襲で出て勝ったりとかはメインではやりたくない >>24-26
昨日、マシンガン持ちのストライカーカスタムに遭遇した
いや、ストライカーを手に入れられるプレイヤーなら頑張ってGMUライフルは手に入れられると思うんだよね
GMU、いまはもうDPで買えるでしょうによ ガンダムFPSに乗り換えるほうがストレスないかもね ガンダムの皮を被ったオーバーウォッチにストレスが無いわけがない 格闘出来るやつと出来ないやつがいるらしいぞ
サザビーとか出来んらしい>ガンエボ ガンエボは
・固定と野良がレートでマッチング
・基本キャラ性能は横並びのはずなのに強いキャラが既に存在してる
・局地戦の陣取りが3モードのうち2つある
・陣取りは踏むだけなのに踏まない人が居る
・味方で途中抜けて負けるとレートはマイナス、序盤での即抜けはノーコンテスト
・同じレートなのにルールを理解してない味方がいる
・レート2000スタートで一旦落ちると2000に戻った時に新規(=ルールや立ち回り知らない人)と組まされる
・長い試合になると25分以上かかり、基本13分くらいは戦う
これが上手く調整されるとは思えない スピード感と視点は違う
分かりやすい類似点は何度でも再出撃できるというルール
何度でも再出撃できルールは初心者にやさしいようで
どんなに大差で勝とうと負けようと、最後までプレイしなければいけない地獄のようなルールでもある >>50
βテストからそれだけ文句があるのは恋と同じ βじゃない
ネットワークテストだから本番と同じ
これ以上のものにはならないと思った方がいい ネットワークテストからそれだけ文句があるのは恋と同じ あ、15日にPC版バトオペのネットワークテストあるけど諸兄らは参加するの? せめてクロスプレイが有ればサブ垢でも作ろうかと思ったがPSNにチーター混ざっても困るしなくてよかったな 機体ラインナップがどの辺からなのが気にはなる
画像にZZは居たからその辺からなのか現300機からのスタートなのか
毎週機体増やしていくのか ほんまこのゲーム苛つくなやっぱ
味方に害悪行為されたときにストレスの発散場所がないのが一番うぜぇわ
強襲が汎用に絡まれててカットしてやったのに真後ろから下格かましてきたわ
メッセージもフォローもフレンドも全部拒否設定してあんのよな >>60
お前のストレスの発散場所にされたらたまらないから全部拒否だわw >>60
たかがその程度でストレス感じるようだったらこのゲーム向いてないよ やめたげて
>>60は妹を人質にされてゲームをしなければ殺すと脅されてるのよ
そうでもないと子どもじみた人格破綻者としか思えない 新兵スレじゃ共感は得られんか
ダウンとった段階で強襲はどっか行くべきだと思うよ
わざわざ味方巻き込む可能性のある下格なんかふらずにさ
正直地上のレート上げ目標地点まで行ったからってので宇宙やってるけどやっぱりaマイナス程度だと動きやばすぎてさ 箱部屋ばっかりこもってるときのほうがイライラせんわ
そのかわりなんのためにこのゲームインストールしてんのかわかんなくなるけど 同級生に相手にされないから部活の後輩が集まってるところに遊びに行くやつみたいで可哀想だなって思ってさ >>64
ガルベで出てる時は逆に転ばせたら下格2段目キャンセルしてネロトレにチャー格させてるわ
450コストで追撃アシスト五万くらい行く
枚数有利な時は適当にやるけど もうバトオペを卒業する時が来たんだよ
元々他人と足を引っ張り合いながら買った負けたするゲームだろ
イラついて新兵スレに書き込んだ挙げ句に「新兵スレじゃ共感は得られんか」とかワザワザ言っちゃうのカッコよすぎて笑っちゃう 昨日このゲームを始めてとりあえずレーティング戦をやっているのですが選べるコスト帯はなるべく低い方がいいですよね? >>70
低い方が持ってない強機体にボコられる確率は低いけど低コストはステルス強襲に注意かな
アッグガイとかに出会うと相当苦戦すると思う
バズーカ当ててよろけさせて格闘当てるのを戦いながら覚えるといい
あと新兵クエでガンダム貰うのを忘れずに。
なんとなく練習したかったらバトルシミュレーターをやってみてもいいと思う。
一応報酬のDPは新兵には役立つし バズ格する時は、発射した瞬間にショートカットで格闘武器に持ち替えないと間に合わない場合が多い。
下格闘がヒットしたらすぐにブーストで離れると格闘武器のクールが早くなるので歩いて近付いて下格でダウンした相手に下格で追撃。
無敵までにダウン追撃出来るかどうかは演習マップで動かないAI相手にでも確認できるよ。 >>60
味方のドライセン親方に豪快にぶったたかれても笑い飛ばせる位にならんとこのゲームは禿げるぞ >>71
>>72
詳しくありがとうございます!基本的には選べるコストが一番低いマッチ選びます
ガンダムはゲットできたのでバズ格ちゃんとできるように頑張って練習します! >>74
250最初の機体はザク改くらいでいいと思う宇宙と両用だし。
んでちょっと高いけどジム2をお勧めする。
武器が別のところでも使えるし宇宙と両用だしね。
あとはお好みで乗るといいけど350コスト以上くらいはレベル3以上の機体は同コストのレベル1機体に比べてスキルが少ないのと移動や旋回が遅いので残念ながらお勧め出来ない。
あとはカスタムパーツを適当に付けるといいけど最初は無理しなくて構わない。
耐性と火力盛りを2まで買ってあとはwiki見て適当に。
カスパ埋まってなくても新兵のレートではそこまで深刻じゃない。それよりある程度機体確保して出撃を。
それでは御武運を。 やっとドムトロペン入手できた!
長かった…
どこで活躍できますか?
砂漠、無人都市あたりでしょうか? 無人はしんどいと思うね・・・
デブだから射撃戦になりがちなマップだとヘイトが集中して禿げ上がることが多くなると思うよ
マニューバアーマーを活かしてバズ格合戦を制するところに存在価値がある機体、かな
その観点から言えば廃墟都市や北極の方が適性ありそう
でだ、もしちょっと頑張れば間に合いそうであれば今任務で配られてるザクUシュトゥッツァーは取っておくのだぞ >>75
ジム2使ってみます!親切にいろいろありがとうございました! 300ではアクアジムもオススメしたい
ハープーンが弾速早くてよろけ付きでそここ射程もあるのでカットもバズ下もどきもできる
やることが明確なので初心者が迷うことがないのもいいと思う 支援ドラッツェがリサチケにあるな
アクアジムは水中用として頼れるからミサイルランチャーもリサチケに出るし本体とランチャーを余裕があればリサチケで取るのもありだね あと2日はきついけどシュトッツァー取れたら取るといい 初心者が低コストから慣れていくってのは、いいと思うが
慣れすぎて600以上の機体を使いこなせなくなる可能性はある・・ 高コストの使える機体はほぼ入手不可なのと環境手に入ってもカスパがないし武装回しどころかバズ格すら危うい状態で出ても一人負けするだけなので個人的にはお勧めしない
経験者だったからサードにステイメンしかなくてもゼータしかなくてもなんとか出れたけど650でレベル1はゲーマルクのみだし700はレベル2以下の機体無いから出たことない >>85
まさに俺このゲームは2年前からやってるけど500以上のコストはスピードについていけないわ >>87
俺も春のゼータ祭りから始めたけど450〜550が楽しい
高コストは速いとかよりハメコンしやすいされやすいのがな
レッドや夜鹿で延々殴るのは楽しいけど殴られるとヤになるわな
もっと上に行くと
複数格闘持ちでなくても魔窟でヨロケハメ出来るって
まあタイマンに強くなるか孤立しない様にする鹿 ザクIIストゥッツァンが欲しいのですか
宇宙レート戦15回したら貰えるのでしょうか?
15勝
宜しくお願いします >>89
宇宙戦15回はレートクイックカスマでカウントされる
ライバルとアシストと地上全部終わらせているならカスタムマッチの箱部屋に入った方がいい シュトゥッツァーはライバル任務以外はカスタムマッチの箱部屋で時間さえかければ条件達成できる >>87
450〜600位が個人的にはやり易い。
350以下は動きが寄りもっさりしてて操作し難いんだよな。650以上は大味すぎてってのもある。 今は550コストあたりから射撃戦が主になってくるから割りと別ゲー >>85
まずはバズ下とスラ温存の基本からが良いんじゃないかな たまにビームサーベルとかでモビルスーツが胴体から真っ二つに切れる演出がありますが、これはいいとして歩兵でもたまに上半身がなくなっていることがあります…吹き飛んでる表現ですよね?
私はグロ耐性が少なくきつめの演出ですがなぜこのような演出を採用したんでしょうか? 倒れたときに壁とか建物に上半身が埋まって見えなくなってるだけじゃない? 稼働当初からプレイしてて、歩兵行動もしてるけど
歩兵で上半身なくなる演出は一度もみたことがない
歩兵であるのは、其の場で倒れ込む、宇宙などで機体と接触して府飛ばされる
みたいなのが殆どのはず >>97
倒れた先が上り坂だと上半身が地形に埋まる 血の付いたヘルメットだけ帰還・・・
レオナ「パイロットくん!お待ちかねのやつ、用意できてるっすよ」
グスン たまにリザルトを眺めてたら称賛されることありますが、称賛されたらなにか良いことがあるのでしょうか? ない
称賛は、純粋な称賛、煽りの称賛、ブロック操作のミスと3種類ある >>110
昨日敵のネロトレが敵のゾゴック寝てるとこでシャゲダンしてて体力ちょいだったんで後ろから下格一斬りで爆死させたんだけど
その後しばらくしたら今度はゾゴックがネロトレをぶん殴ってシャゲダン
なんかもめてたのかな?
コイツラよく最後まで消えなかったな〜と思いつつおかげで勝てたんで
終了後に称賛しといた
もちろんブロックもしといた 他の人がリザルトで何位だったかって分かるものなの?
勝ち試合で一位とか二位の時に賞賛されるのは単純に立ち回りを認められたと思ってええんかな 総合順位は自分とライバルだけ分かる
後は両チームの個人スコア、アシスト、与ダメ、陽動の1位が分かるだけかな
1位2位取れてれば大抵上記4つの内のどれか取れてる場合が多いし、全部総ナメしてることもあるから賞賛も多い 超お買い得な、スタートダッシュパックという1000円でトークン31個と10万DPが買えるものが今あるが、15日14時までで終わりらしいので迷っている新兵の諸君は要検討すべし! 前スレで販売期限は未定とか言ってたけど明日までになったん? 公式で明記された
■2022/04/13 14:00
「スタートダッシュパック」に関しまして、下記日時にて販売終了を予定しております。
2022年4月15日(金)14:00 [予定]
上記日時後は購入出来なくなりますので、予めご了承ください。
※終了時刻は予定となりますので、前後する可能性もございます。
別で課金させるパックを売るつもりかもしれないし このゲームイライラはするけどガチャ運だけはいいんよなぁ
15トークンでシュトゥドム×2とバイカスでたわ
無料のやつはフル百改でたし 使ってないアカウントで3年ちょっとログインボーナス&無料分だけ貰ってるんだけど
人数不足の埋め合わせや課金者の勝負相手になれる程度に各コスト帯に
人権寄りのMSが当たるようなテコ入れがある気がする 10連でスタジェlv.1と2を2枚引きキター!
https://i.imgur.com/02rUo7d.jpg
ガチャバズ装備してシミュレーターで試し乗りしてみたがEXブーストの使いどころがよく分からん 星2で月間MSにならんし、ドムだからホバーだろうし、リックドムだから宇宙適正だろうと三重の意味でいらんなぁと思うときに限って半額で引き当てるという謎運 結構早い時間帯に回線落ちした奴がいたのにレートで補正がなかったんだけど何か条件変わった? >>122
落ちたのが敵側だったら負け側には補正がない >>124
いや、落ちたのは味方側でこちらの負けでした 初めてファン目?なるものをもらったわ
通報してブロックしたけど、こう言うの送るやつって他の人からも通報されるだけだと思うんだけどメッセージ送って満足してるのかな? >>126
満足はしてないでしょうね
やり場のない怒りを我慢できず発散しようとファンメという形で現れているだけなので苛立ちは募るばかりでしょう
関わるだけ損ですし此方もどうでもいいことで乱される可能性があるので淡々と通報、ブロックして冷静に対処するのが吉だと思います わざわざファンメ送るなんて事するくらいだから一人にだけ送ってるわけでもないだろうし、送られた方は通報していくからどんどんポイントが累積していってBANに近づくだけの行為だよね >>126
PSNに通報でOK
引退させた方が本人のため ディジェCAリサチケは取るべき?
650強襲はキュベ2、バルギル、ウェルテク、バウを持ってます。 それだけ持ってたらディジェは趣味の範疇
650環境で強襲なのにHPが25%以下にならないと緊急回避出来ないのがきついし おっふ緊急回避なしでしたか
スルーしときます
ありがとう! 昨日ステップで悲惨な目にあったけど、今スタークガチャ10連回したら
スタークlv1 lv2 ギラズールlv1まで出て一気に甦ったわ
回して良かった 普通に強機体の部類
メインがかなり高性能な部類だしサブのシュツルムファウストも強い
ヨロケ継続も出来る
下格の火力も高い
連撃の火力が低い以外にはあんまり欠点がなく扱いがシンプル 原作グフが好きで低コスト強襲はグフを愛機にしたいとこですが、毎回なにもできず惨殺です。
D帯のカオスですが、汎用機ザクはそこそこ戦えるのですが…
理由は緊急回避がない、ヨロケとれる武器がムチだけでしかも命中しないし外したら死ぬしかない
強バランサーを生かして奇襲しても火力負け
なにか良い使い方はありませんか? >>137
マニューバで接近、ムチはカウンター取られないので振る、後は好きに格闘ぶちこむ
接近さえ出来れば有利だよ。接近できないなら立ち回り見直して >>137
フィンガーバルカンは一応よろけを取れなくは無いから酷使するのは有り >>137
・ムチは横に振る
・攻めるのではなくやられそうな味方のカットを心掛ける
・汎用より前に行かず先陣を切らない
・「前進!」チャットで芋る汎用に喝を入れる
・汎用がジム寒冷地とか射撃型ばっかのときは諦める >>141
グフ:前進!前進!前進!
汎用:うっせーなぁ迷惑チャットで通報しとこ 前に出るとギガンやザクキャノンがFFしてきて敵にボコられて死ぬわグフは鞭味方に当てるわ下手するとダウンさせてくるんだぞ
むしろ前に出る汎用が馬鹿なんだよ今はな いくら新兵だからってギュネイヤクトにガンダム5号機被せてくんなよ
650レベル1とは言わんがレベル2すら持ってないなら来るなよ
5号なんてBstじゃなかったらレベル4でもコス割れやんけ 俺ら活躍したいんでお前らは下働きしろみたいな強襲や支援の思惑はむしろ潰していっていいぞ さんざん強襲や支援に巻き込まれた結果
支援から撃たれない場所でサッカーしてればいいじゃんってのが今の野良の回答だよ
前進とか言う強襲居たらあからさまに嫌がらせされるぞ >>137
小倉ってバトオペの中では割と有名な配信者が最近グフばっか使ってるから見てみるといいかもね
まあ一般人はグフVD使っとくのがアンパイ 自分が強襲の時、味方の汎用には下がってもらった方が敵支援機を殴りに行きやすいよね 強襲は本来汎用と一緒に行動して枚数有利を確保したり孤立した支援を見つけたら迂回してでも攻撃に向かって敵の汎用も下がらせたり、枚数有利の瞬間に敵に随伴する支援に食らいついたりして割と頭使うもんだったんだが今は味方ごとチャー格して汎用殴りまくって、敵の支援が空気読んで強襲攻撃せずに撃ち放題やって個人スコア稼いでるから強襲四冠で負けるチームとか明らかに強襲が本来の仕事を拒否って気持ち良くなった結果だからね。
その結果出来ればさっさと死んでほしいと味方に思われるようになって誰も前に出ないから敵の汎用すら殴りに行くとボコられるのが最近の状態。
なので強襲で出るのは現状かなりきつい。
参考になる強襲も少ないから汎用で見学することもやりにくいし
勝つために強襲を支援するチームももちろんあるけど強機体が条件。 A-までのレベルなら相手が汎用でも強襲でもぶん殴って自分でこじ開ければいい 一人で無双できるなら好きな機体で出て勝てばいいよ
味方が支援から隠れてサッカー始めても無双出来るなら >>137
グフは下ムチでダメージだす一発屋でいくといい
横とかでヨロケとれるがバズ格の射程とタイミングを分かってないと難しい
そのあたりはマニューバで解決できる場合も多々あるが
ダメージ出す基本は下ムチでダウンした相手に下ムチを如何にいれるか
みたいにやると少し世界が変わる 下鞭でまともにダメージ出せるのはLv4からだぞ
それまでは普通にソードのN下で追撃した方がダメージも出せるし硬直も少ない
低Lv機で使う場面があるとしたらちょっと高い所にいる奴をシバいたり
ゴッグとかの衝撃吸収機構持ち相手に使うくらいで、基本封印技だよあんなもの グフはちょっとムズいよな
ムチ後の硬直が特にキツイ
ランバ・ラルみたいに正面からタイマンできる機体じゃない
意識外からやっていくしかないわ 普通に横ムチで押し付けしてN横下N下の方が安全でスキがない、無理に下ムチ狙うからグフの勝率が返って下がった 強襲が強化されすぎてもう支援なんかいる意味ねぇよな スタークジェガン狙いで10連引きましたら、FAmark2(550)がでました!!
これは当たりかハズレどちら寄りでしょうか? >>161
おめでとうございます!
楽しい機体ですよ
当たりかハズレかで言うと難しいですね…楽しさで言えば当たりなのですが単純に強い機体ではなく運用難度が高めでS-でやっと使えるレベルの機体なので思った様にプレイできない可能性があります
運用難度で言うとハズレ寄りなのかな…
とはいってもレベル1ですし使っていけないルールなんてないので気兼ねなく使って楽しんじゃっていいと思います 今レート墜落で最後勝ってる状態で1人以外全員拠点で籠り
味方全員体力満タン近かったからこのまま逃げ切りかと思いきや
残り1人A-中佐が真ん中中継からリス
そして逃げずに敵に突っ込んで落とされて敗北
わざとレート落としたいのかあからさま過ぎてひくわ 酔っ払い運転
家族の共有アカウントで遊んでいる
RMTで手に入れたアカウントでランクが高すぎる
色々可能性は考えられるから気楽にやんな 他人のプレイに愚痴るようなら休憩挟むといい
>>60みたいにはなるなよ 高階級低レートなんてそんなのばかり
意図して下げてるか周りに付いていけない下手くそ バトオペ2は早々にエンジョイに切り替えて3枚トークン貰ったらすぐ寝るのよ
お前らがガンダムのゲーム頑張ってる1日を生身の自分のレーティング上げるのに割り振ってんのw >>168
高階級低レートはこんな風に負け惜しみ言いながらバトオペやめられない支離滅裂な輩も多いから注意な 中佐だけどAフラ戻ってからは地上レート出てないわ
宇宙はBフラだから出るけど
一回、Aフラになって中佐に昇進したあとBフラまで落ちたからなぁ… >>166
本当にやばいB中佐になりたかったのだろ B+〜Aは格闘と蓄積よろけが苦手なプレイヤー多いから正直一番難しいよ バズ格をしようとすると緊急回避でかわされて返り討ちになってしまうのですがなにか対処法などはありますか? バズから下格をとにかく最速で切り替えて撃つ
バズN下は基本的に回避される >>173
バズーカを撃った瞬間にショートカットでサーベルに切り替える癖をつける
弾が当たったのを見てからでは遅いんで練習
さらに画面中央に表示される赤色の武器切り替えゲージをしっかり見て、ゲージがゼロになる直前に左レバー下と攻撃ボタンを長押しして予約入力をしておくと、ゲージがゼロになった瞬間にサーベルが振れるので最速で攻撃が出せる
以上の事がこなせていれば相手が最速で抜けない限りだいたい下が入る
ちな主兵装からの切り替えの場合はショートカット入力をしなくても発射ボタンと切り替えボタン同時短押しで最速切り替えができる バズ撃つ距離がちょっと遠いのもあるかもね
その際にスラスタースピードが遅い機体なのかも
スラスピがあれば敵に早く近づけるから
緊急回避される前に格闘を入れられるよ
もしくは敵にもうちょっと近付いてバズ格してみよう スラスタースピードの関係上
コストが下がるほどバズ格の有効距離は短くなるよ
また、格闘武器によってもバズ格の有効距離が変わるよ
サーベルはリーチ分、バズを後ろで撃っても間に合う
斧は敵に近づかなきゃいけないからバズを手前で撃たなきゃいけない
バズ格を仕掛ける距離
格闘武器
この2つに気をつけてやってみるといいと思う >>164
子供が親のアカウントで遊んでるとか可能性全然あるもんな!?
そう考えたら味方も敵も運次第な部分多いし、レートに固執してイライラするのは本当バカらしいな。 >>173
相手の機体が緊急回避もちかどうか覚える
支援ならまず持ってないから普通に入る
持ってる相手に最速で入れるのがムズければ回避される前提で動いてみよう
ヨロケさせたあとすぐ格闘振らずにサベだけ持ち換えて様子見
回避した先について行って無敵が切れた瞬間に格闘入れる
まあ回避されるということはタックルでカウンターもらう可能性もあるし
一度回避やタックル吐かせても連続で出来る機体もあるのでその辺は読み合いやね 歩兵の催涙弾とナイフを取り替えたいのですがどうやったらできますか?
催涙弾があまり役に立たない気がして… 閃光弾は強い
雑に敵歩兵巻き込めて確定ダウンから確殺出来る デフォなら、ナイフはナイフボタン
アサルトライフルとバズーカと閃光は切り替え、のはず ナイフは△でいつでも出るって知らないと結構わからないかもな ガチャでスタジェを引いたのですが結局散弾バズと普通のバズどっち使った方が良いのでしょうか? >>190
個人的には散弾
単発のは爆風が狭すぎるし、即よろけならばビームがある
散弾はマニュ対策とかに欲しい 新兵目線で考えると当てれば確実によろけるって分かりやすい普通のバズのがいいような気もする、持ってればだけど エイム力ある人は散弾でマニュ抜きという選択肢が増えること望む
エイム力ない人は少しでも即ヨロケの弾数はほしいので普通バズ
まずは普通のバズで使ってみて腕が上がって回りにマニューバ活用してくる的が増えてきたなと思ったら散弾への変えどき オイオイ何言ってんだ
スタジェの通常バズは爆風極小だから直撃狙い必須でむしろこっちの方がエイム力必須だよ
散バズは演習で静止してる敵のど真ん中を狙ってもヨロケないことがあるくらい弾の散り方が不安定
エイムの良し悪しに関わらず一発じゃヨロケ無いことを想定してミサイルでフォローする動きにならざるを得んから
エイム力より判断の早さが重要になるんじゃないか? なんでみんなそんなにスタジェバズ持ってんだ?
あとギラ指揮ビーマシ?も出ねぇし
持ってない機体の武器は死ぬほど出るのになぁ リックドムシュトッツァーってとっといたほうがいい?
今ならステップアップガチャ二回くらいはまわせるんだよね たかだかTVゲームのを部活動か何かと勘違いして初心者の足引っ張る理想のパイセン すいません誘惑に負けて廻してきまして、当然のことながら爆死、掠りもしませんでした んー・・・まああんなの無くても400コストは全然戦えるし別に残念がらんでもいいと思うよ
っていうかザクUシュトゥッツァーLV2の方が多分強いしそっちは貰えてるでしょ? >>197
スタジェバズは☆3(今回もピックなし)
指揮Bマシは☆1でLV1〜3
指揮Bマシのが圧倒的に出やすいはずなんだがな >>202
500ギラ・ドーガでギラ・ズールみたいな運用が出来る
即よろけはドーガのほうが多いしな ドムシュト引いたけど、ホバーだし特徴的な武器も爆雷だしでザクの方が全然使いやすいし引くまでもないかなという感じ
高火力爆雷を撒きたい人にはおすすめだけど ドムシュトゥよりスタークジェガンの復刻を回した方が良いよな なんかスタジェイメージ悪くて無視してたんだがサードで引いて使ったんだが強いな
肩ミサがメイン武器だからレベル2引いて武器がなくても使えなくはないし散弾バズしかなくても問題ないって意味ではまだましな再ピックだろうな >>210
自分の読解力のなさをちけらかしてなにか得するのおまえ >>211
ちけらかすってなんだい?
別に急いでないから慌てずにタイピングしてくれ 再ピックでスタジェLv2当たったわ
散弾とミサで中々いいMSだった
Lv1欲しい >>214
まあ2当たったら次の実装に備えてトークンは温存するといいかもね >>213
落ち着きなさい
そうカッカしないで
新兵スレしか生きがいがない訳でもあるまい >>219
なんでそんな怒ってるのかさっぱりわからない
いきなりキレられても困るので一度落ち着いてみてはどうだろうか >>222
キレすぎ口悪すぎ
いいから落ち着けよ
NGされるぞ >>224
だれがどう俺をNGしようがおれには関係ねーわ糞が
サードって書かなきゃ新参扱いしてなめくさるし書いたらかこれか吊って死ねゴミ >>224
二度とくんななに書いてもぶん殴るからな >>218
デイリーやってトークンためて自力でwiki調べるなら全然大丈夫
DPで機体買う時はwiki見て、分からなければ必ずここで質問だ >>226
画面越しにどうやって殴るんだよw
スマホ殴っても俺は困らないぞw >>225
>サードって書かなきゃ新参扱いしてなめくさるし
なんか被害妄想激しいけど過去にそういう経験があったのかい?
サブアカウントの数を誇られても「こいつサブ垢作って初心者狩りしてんだな」って思われてむしろマイナスじゃないか?初心者狩りを玄人とは思わないぞw >>218
課金ゲーの中でもかなり緩い部類であることは確実に言える。3%のレベル1一回引き当てればいいし、低コストならDP機体でも十分やれる >>231
だまれゴミ
新兵の環境分からんのならスレから出ていけアホが >>233
俺がわかんねぇのはお前の沸点だよw
突然キレちらかす前に一旦スマホ置こうぜw >>236
糞ボケ社会性ゼロかお前は知らないとこで嫌われるアスペ >>234
お前はお母さんに産まれてきてごめんなさいって言ったのか?
少しは親孝行しろよ >>238
お前ほんと頭悪いんだな
ノリとしてはw抜いたスタパックうれしょんのようなリズムで書いてんのにわからんか とりあえず二つほどワッチョイNGしたから今週は快適だろう >>241
じゃ嫌われて当然やんけw
うれションするのは勝手だけど書き込むなよ
邪魔なんでw そういや前にもこんな奴いたっけ
突然ハゲ散らかす…あ、間違ったキレ散らかすハゲが
勝ったときだけ本スレで漏れ散らかして勝てないとここで喚き散らすのか >>218
長い期間ジックリやるゲーム
生き急いで課金するのは愚策、どうしても欲しい機体が出た時、その週にガチャ回すなら理解できるが
それ以外で当てようとするのは頭おかしいと思われても仕方ない 無課金のサブ垢一個あるけど人権機体はだいたい揃ってる
むしろ課金垢より揃っててぐぬぬってなる
まあ相当長いこと続けてる結果やけどね そういやバトオペって複垢良いんだっけ?
一般的なネトゲって複垢禁止の方が多かった気がするけど、今はスマーフ禁止の方が多いのかな? アイテム受け渡し出来たりとか複垢を一人で同時操作出来るやつだけじゃないか?複垢禁止のゲームなんて
少なくともバトオペではどれにも当てはまらんから実害はないし規約にも一切触れてないから普通に遊ぶ分には問題ない筈
問題はサブ垢でひたすら初心者狩りしてる連中位か >>249
そもそもPSN自体が一人1アカウントの規約だが証明不可能だし実質的には制限無し なんかスレが伸びてると思ったらレスバしてるだけだったw まあ新兵スレでサブ垢の話もどうかと思うけど新参扱いされてなめられるとかもっと理解不明だな
スレタイ読んでないのか? ゲームの内容ならまだしも文脈すら読めんとか中学からやり直せ こいつ端末何個持ってるんだ
ずーっとスレチに気付いてないし
やべーよ でもワッチョイの末尾がcmv9
必死にID変えてるのが笑える 端末固有IDも知らんにわかがホスト変えたところでNGそのままなうえに検証アカにけちつけてる自分が一番のスレチと理解できない無能 固定回線とmvnoで切り替えながら書き込みしてるのね
ワッチョイ付いてると端末紐付けでIDが表示されるの知らんのかな? >>261
最高に馬鹿だなお前
車で移動してドコモWi-Fiに繋がっただけだが?
糞雑魚相手に回線変える必要なんか全くないわ お前らのIDはNGしといたから書き込んだらあぼーん表示だからすぐにわかるわ >>262
車で移動してて40分同じwi-fiに繋がるとこってどこだよw
慌てて言い訳考えるからボロ出てるぞ
何度も言ってるが落ち着けw >>265
普通にローソンだけど?
スレチでスレ伸ばすのそんなに楽しいのか?
まあいくらでも付き合ってやるけど >>267
ローソンの駐車場で40分もレスバするなよ…
あとNGしてる宣言どこ行ったよw 大体検証もしないでいい加減なマウント取ってガチャ機体ありきな役立たずの糞レスばっかしてるから検証アカ作って必要な回答をしてるんだろカスが
さっさと出てけ >>268
お前をお前と識別するためにNGしてるだけだからだと分からんの?
本物の馬鹿か? >>251
PSNって複アカ禁止だったのか知らんかったわ ガンダム関連はたまにこういうスーパーガイキチが湧くと聞くが本当なんだな
リアルD格事件も頷けるわ >>274
まあソシャゲでも基本的には複アカを許可してるところの方が少ないし… >>274
https://www.playstation.com/ja-jp/legal/psn-terms-of-service/
サブ垢は家族内違う人が遊ぶ時用として想定されているっぽいな
アカウントの譲渡は明確に違反だから代行なんかはアウト
サブ垢を同一人物が運用する事に関しては記述無いね 本スレも新兵スレもなんか盛り上がってると思ったらヤバいやつが湧いただけ悲しいなぁ オンドレヤスとshimenn以外に参考になるアンバサダーいますか? >>218
You Tuberでもなけりゃ毎週課金して新機体取る必要ないと思う
原作アニメの人気機体はおおかた出てるし
今出てくる機体は大して原作で活躍してないやつか
同人並によくわからんカスタム機体だろ
なんの愛着もないしガチャは無理にやる必要ないよ >>283
オンヤスは参考にならんでしょ
器用だとは思うが、立ち回りが凄く上手いわけじゃないし、1戦を丸々出してる感じじゃないことや
カスタムでプレイしてる可能性もあるから、
上手にカッコよく見せてる配信者であり、新機体を確認する為の資料としてみた方がいい
shimennは見たことないが、対峙した感じ上手くはない
ただ拠爆で勝つって方向性は間違ってないし、それを評価しないシステム側に疑問がある
参考にという感じなら、上手い人の1戦動画を見て自分との違いを比較してみるといいのでは 普通に初心者動画みた方がいいと思う。S帯の動きを上っ面だけ真似ても意味ないよ >>283
自分がこないだ参考にしたのは
墜落跡地の解説動画だ オンドレヤスはSのレートマッチで動画作ってるから相当上手いと思うよ
しかも新機体の当日に
他の配信者はカスタムマッチで動画作ってるから参考にしたらヤバイ
ネタカスパで強い強い言ってるし >>283
シメンは拠爆厨の核地雷だと思うんだが… このゲームを最初からやり直したいんだけど
最初からやり直せたっけ? >>289
ギャグで書いてるんだろう
おもんねえけど YouTuberはオンドレしか見てないわ
プレイの参考というよりちゃんとガンダム好きな配信者ってオンドレくらいしかいないし
他の奴はただプレイ動画で金稼ぎしたいって感じしかしない
別に人気あって視聴稼ぎやすいゲームならバトオペじゃなくてもいいんだろ
他の奴は別にガンダム好きじゃなさそうだもんな >>290
新しくアカウント取ればいい
家族に恋人に泥棒に本体壊された取り上げられた売られた色々あるだろうから
消せない仕様のほうが良いガッツリ課金してる奴もおるやろし >>293
チュートリアルをもう1回最初から
やりたいんだけどもやる方法あるかな?
また新しくアカウント作るのもちょっとめんどいな >>294
テンダに話しかけてのあれじゃ駄目なん? >>283
アンバサダーかどうか知らんけど
小倉さんとトム肉さんはカンストで立ち回りの解説とかもしてるから
新機体や強化入ったときしか上げない人よりは参考になる 参考にしたいのなら連続で何戦もやってる配信者の配信眺めた方がええよそりゃ
上手く行った時行かないときの差とかがよく分かる、機体性能はそういうとこ見ないと分からんからな
オンドレは一戦しか上げないからね ガンダム愛用してますが400コスト地上で敵にピクシーがいるときはボロ負けします。
ピクシーて弱点あるのでしょうか?
いきなりやってきて瞬殺されます。
ガンハンでも当たりません。
壊れ機体なんですか?D+あたりからよく出てくるようになりました。 >>298
(悪い意味で)壊れ機体です
所謂ステルス機という一定範囲内まで来ないとレーダーに映らないタイプなんだけど
射撃が射程もない貧弱なマシンガンとハングレのみ、格闘は火力はそこそこあるけどリーチも範囲もない
肝心のステルスもLv1なのでアンステ持ちにあっさりとばれる、とはっきり言ってステルス機ではぶっちぎりで弱い
B帯位までならレーダーを全然見ない人が多いせいか無双できるけど、A以降はまず無理というか編成抜けで試合始まらないくらい地雷御用達機体 >>298
ピクシー対策といえばアンチステルス持ちの機体
ステルスLV1だからアンチステルスLV1でも完全に看破される・・・けど400汎用ではあまり有力候補はいないかな
支援機のアイザックなんかが対面にいると開幕から絶望
あとステルスLV1って100mまで近付くとバレるのでレーダーよく見る相手にはアンチステルス無しでも割と簡単にバレます
強いかどうかで言えばかなり弱い方。ヨロケを取って格闘に行くということが出来ないので直接格闘狙うしかない
緊急回避もないしHP低いしスラスター量も少ないので本当にステルスだけが生命線なんだけど上で言ったように結構バレるもんなので あ、肝心な弱点書くの忘れた(と言っても上の特徴見て貰えれば察してもらえると思うけど)
要は闇討ちしやすいって事以外に強みがないので、一度視認したらひたすら警戒すればそれだけでピクシー側はほぼ打つ手がなくなる
自分が警戒してても味方が無警戒ってときは必ず護衛してあげよう(特に支援機の周囲は要警戒)
1回でも捕まえればピクシーは脆いので一人でも半壊〜瀕死までには持って行けるはず
あとハンマーはかなり癖が強い武器で当てにくいので、慣れない内は素直にサーベル装備で確実にバズ格出来るよう練習すべし >>298
緊急回避がないからバズーカ当ててサーベルで切るだけでOK
ハンマーは夢はあるけど後ろの味方巻き込んだりするから持ってるとみんな嫌がって離れて孤立しやすい 普通にバズ格して射線切りできればAフラまで上がれるから、動画のような高度な立ち回りはいらないよ >>298
強襲のザクフリッパーを使うとピクシーの位置が非常に分かりやすくなるけどコスト350までしかない
400汎用でアンステってなるとアクトザクLv2とかになるかな
足回りは最高だけど非常にペラい
アイザックを使えばステルスMSは絶望するしかなくなるけど使いこなせないと地雷機体になるから要注意
アイザックは現状コンテナ、リサチケショップ、無料ガチャでしか入手出来ない
まぁ来月中旬頃にDP落ちする模様 早速ありがとうございました
ガンハン辞めてサーベルで警戒しピクシーを迎え撃ちます! 付け加えるなら強襲全般を殺すには蓄積ヨロケが強力か強ヨロケを持ってる機体が適している
ガンダムはその辺は結構苦手だね
ただサーベルが強襲と同等の強判定なので
支援に斬りかかろうとしてる強襲にぶんぶんサーベル振ってやるとカチ合いで隙を作ってやれる
バズーカで止める場合は相手がスラスター移動してる間は我慢して、スラスター終わった瞬間に
当てるように撃つとマニューバアーマーで弾かれない 何これ レート戦で勝った瞬間
ルーム消失で無かった事になったんだけど >>305
初心者、A以下あるあるだが
ピクシーに限らずステルスに対して圧倒的に弱い
一つは敵の識別を体力バーで認識して慣れてること
もう一つはレーダーを豆にみてないこと
ミニレーダーは常時とは言わないまでも相手が知れるまでは
2秒、少なくとも4〜5秒に一度は見れるようにならなければいけない
このあたりは機体がどうのではなく、慣れに集約される >>307
タイムアップから勝敗確定行くまでに2枚以上抜けたんじゃないの
たまになるわ
完全に勝ち損だからタイムアップで試合結果は成立にしてほしいよな 海外回線や低品質回線はレートマッチしないようにしてくれんかな
↑の(抜けかもしれんが)回線落ちもそうだけどどこのA級ジャンパーだよってくらいワープしまくる奴がレートにいると邪魔過ぎる 初めて引き分けを経験した
ちょっと嬉しいwww
ライバルの点だけ加減されるんだね >>310
基本的にはそうなってるはずだよ
人数が少ない時間帯とかだとどうしても海外勢とかともマッチングするけれど >>312
確かに人少ない時間にやってたわ
時間変えて様子見てみるとします
ありがとう! エルデンリングみたいな海外マッチオンオフできるようにして
ラグくてもマッチング優先したい時はオン、そうでない時はオフにできればいいのにね 結局マッチングしないと始まらないゲームだし、回線や地域優先でマッチングしてゲーム始めるという結果は同じやろ
絶対優良線意外とやりたくない!何時間でも待つ!というならともかく >>315
何時間でも待つかはともかく
いっぺん海外勢とのマッチングオフにしてみたくはある
体感だけど煽りチャットや歩兵放置試合の海外率高いもん スタークジェガンlv1が欲しくて60連引いて、LV2が6回でてオワタ… えぇと今日のうちにプラチナ勲章を取れれば、あしたZUもらえるんだっけ? 明日の朝5時からは別のプレボに変わるのでZUは無理 定期的に湧くから書いとくけど
3の付く日(4の付く日の4:59)までにプラチナにならないとその週のハンガーが開かない
9の付く日(0の付く日の4:59)までにプラチナにならないとその週の機体はもらえない >>317
オレと逆だな
レベル2欲しくて回したらレベル1が強化された
ちなみに実装週はスタジェよりイフシュナ欲しくてイフシュナガチャ回したら何故かスタジェが出た
百式改はレベル1欲しいけどレベル2しか出ないし
なんやねん 今さらだけどリサチケにミサイルランチャー魚雷のレベル2があるな。
これ取っとくとレベル1は要らない 650の支援ってC1Lv2とHMLどっちが良いとかある?
あと持ってないけどスパガンLv3って上のと比べてどう? マップと使い方によるとしか…
スパガンは無人都市とかならいいんじゃないっスか >>324
スパガンはスラ撃ちミサイルが簡単に強いからそっち使う
C1は変形格闘含めて武装フル回転できれば強いらしいけどオレは苦手
てかスパガンレベル124は武器まで揃ってるけど3だけ無いからフル式乗るわ エースに選出されたことないのですが下手くそは選ばれにくいのでしょうか?
実際下手くそなんで選ばれたくないんですが>< >>327
エースは残り3分までのスコアで決まる
なりたくないならトドメを他機に譲ればいい
支援機乗ってる時は足遅くて逃げられるケースが多いので積極的に譲ろう どちらかというと下手くそがミリ残り処理させられてエース押し付けられがち ・STEP1
ギラ・ズール 汎用550
・STEP2
ジェダ 汎用450
・STEP3
ヘイズル改 汎用500
上手く行けば450〜550の汎用には困ることが無いな・・・ >>330
今年入って新兵向けの機体ほぼ無かったけどこれは当たりだな それ全部ゲットするために90トークン消費するのもなぁって感じでもある
火曜日の18時には運営だよりが来て来週の木曜日の機体が予告されるからそれ見てからガチャった方がいい ステップ1はどれも割といいラインナップだし引いても損はなさそう 忘れてはいけないのは、ユニコーン等が控えてること
連休に合わせてくるとは思えないが、夏に出してくるとしたら
最低195枚または210枚貯めておいた方がいいだろうし
クシャトリヤやバンシィなどを踏まえると〇週連続さえ考えられる
それらがあるとしたら400枚程度はほしいはず >>335
新兵でユニコーン欲しかったら課金だろな
ガチャ回さずにユニコーンまで苦行出来るとは思えない 手持ち無いならstep1はかなりおすすめ
step2も無くはない
step3はヘイズル以外ハズレなのを覚悟すれば回しても良さそう 言いにくいが、バトオペ2は恐らく長くてもあと2年くらいで終わるだろうから
課金関係は考えた方がいい時期
1年内で終わることはないだろうが、PS5が出て来年で3年だったり
コンシューマ版エボが出てくるのを踏まえればカナリ微妙な時期だと思う 60連目でリックディジェ 90連目でメッサーラとか出てきたら泣きたくなるレベルだし… >>338
ということは高コスト出なければいいから新兵はユニコーンはパスを推奨かな
新兵はサイフレ持ってないし高コストはそもそも出にくい >>339
10連でstep1、20連でstep2、30連でstep3だぞ 確認してみたが確定MSのハズレがひどいからステップアップ要らんな
最後百改レベル2て 当たったりハズレたりするアクティビティを売りつけるのがガチャだよ ギラドーガの指揮ビームライフルあたったけど、これはそれなりにありがたいものなの? >>345
ギラドーガやクェス用ヤクトドーガ使うならね 廃墟で残り1分半でリスして僅差負け状態
拠爆に行って3秒ほど間に合わなかったけどとりあえずセットしたら二人も解除に来てくれて吹いた
オマケに一人は中から歩兵バズでヨロケさせてくれたんで
貫通ビームで二人共蒸発させといた
まあでも勝ってたんで前線にいた方が良かったかな
でも二人釣れたから勝ったのか 今でも動きおぼつかない新兵たくさんいるからヘーキヘーキ >>348
たまに戦闘中のチャットで騒ぐ人が現れるけどそれを気にしなければ全然楽しめるかと >>345
使いにくかったギラ・ドーガがそいつのおかげで一気に難易度下がった >>348
始めた時点で色々貰えるから大丈夫
7月に祭りがあるからその時も貰えるはず 君はいらん中継取ったり開幕拠点爆破行ったり
バラバラに動いて即落ちする味方に耐えられるか 特定のこの機体がほしい!ってなると辛いこともあるかもしれんけど、適当に引けた中で強い機体使えればいいやってスタンスなら不自由ないよ >>353
右も左も分からない人に
やってないと意味がわからん教訓なげるとかいい先輩だねw みんなにお願いがあるのだけど、
ザクTのGSがリサイクル屋に並んでたらここに書き込んでほしい。LV2がめっさ欲しいのですよ
地下で支援出したくないけど観測は欲しい派なんで観測持ちの機体はなるべくとるようにはしてるんだけど、スレイブレイスとか指揮アクト
がおれにはピンとこなかったんで、GSねらってるんですよ Twitterに毎日リサチケのラインナップ挙げてる人いるからそれチェックすれば >>356
見かけたら書き込みます。
そういえば、リサイクル屋に並ぶMSがいつ出るのかってのには、
何か規則性があるんでしょうか?
例えば木曜日には必ずパワード・ジムLV5が並ぶとか… >>356
地下のスレイブレイスは良いと思うけどなぁ
スレイブは観測にアンチステルスLv2も持ってる
地下は高確率でステルス機がいるからね
しかも偽装のおまけつき
地下にスレイブが一機いてくれると助かる >>348
始める時期はマジ関係ない
問題は細く長くプレイできるかという部分
慣れてきた時に、デイリーこなしてトークン貯めてを継続できてれば時代変更のメイン機体まで
トークン貯められるから始めるなら早い方がいい >>359
確か特には無いはず。
俺も、先月逃したから今月こそはと思ってたらそもそも並ばなかった、とかもあった。
確定なのは木曜日のアップデートに合わせて新しくリサチケ落ちした機体は翌日の金曜日までは並んでるという点かな。 >>362
回答ありがとうございます。規則性無いんですね。
新しくリサチケ落ちした機体は木曜〜金曜に出てるんですか。
特に木曜・金曜はリサイクル屋をきっちり見ないとならないですね。 新しくリサチケ落ちした機体は木曜14:00から土曜日4:59までは確定で置いてある
このタイミングを逃すとDP落ちまで確定入手チャンスはほぼない 他と全然使い方違う機体だからなあ
歩行で立ち回りつつビームとガトリングでヨロケ取って横格ヨロケ継続格闘を狙うという全く初心者向けではない >>365
偶然手に入った時仕方なく使うくらいでいい 地上200コストは不人気なんですか?
いつも450とか550ばかりな気がします
スケジュールとか見れるのでしょうか? 今更そのへんのコスト帯に新規MSないしなぁ
CF特典のザニーっしょ最新が 極一部の機体除いてほぼ全ての機体をDPで入手出来るし
どの属性もぶっ壊れすぎっていうほどの強すぎる機体がないから試合バランス取れてて個人的には楽しいのだが
やっぱり機体数そのものが少ないのとシンプルな動かし方しか出来ないから地味で飽きやすいってのが不人気なのかなぁ コスト200は新兵のためにちょくちょく出すべきだわガンダムファンでもない俺がジムトレでバズ格覚えてからこのゲームにはまったしそこから味方との連携とかタックルとか緊急回避とかのちょっとした読み合いがキモだと思うただバリバリ撃ち合うだけのゲームなんてゴミ腐るほどあるし コスト200は支援が強すぎて芋った方が勝てる、これが最大の問題 新兵でも楽しめるのは250だと思うよ
250も主力がみんなDPで買えるし 新兵には200向いてるけど高コストに慣れると低コスト機体の挙動がとろく感じて仕方なくなってくるから人気ないのもしょうがないっちゃしょうがない >>372
そんなに強い200支援ってなんかいたっけ?
3すくみがまだ機能しててある意味平和なのは同意 ザニーのキャノンとか割とイカれた火力してる
ザクキャジムキャも強いよ
そしてこのコストじゃ脚部装甲を積むことすらままならないので脚が折れるスピードがマッハなんだよ >>375
ザニーの火力は狂ってるし、ろくな強襲がいないせいで支援天国 >>376
180mmキャノンの事言ってるなら陸ガンWRが持てる300からでは?
強いとは思うけど別ゲームの特典機体で所有者が少ないのと
ギガンと違って普通の人型サイズで低耐久&鈍足だから単機なら言うほど強すぎとは感じたことないな
全員でキャンパーされたらクソゲーになるのはまぁ同意するけど あら?陸コンテナって300だっけ
あ、環八コンテナが350だったか >>372
という意識が強すぎて地下でも黄色が大繁殖ですよ ワイ、CFをまだ買ってないんでザニーのありがたみを皆に教えてもらう
うん、こんど安売りはじめたらCF入れようかな
しかし対面にザニーがいた事もそういえばあんまりない 200戦て最近やった覚えがないな
まあ足回りと耐久がクソなんで乱戦は弱いよ
定点射撃で敵汎用のHPと足をゴリゴリ削れるようなマップ、試合展開の時強い あとCF特典ではアルマザクとティターニアも結構強い なかなか指揮旧ザクが…というかマゼラトップ砲が強いな 最低400とかばかりでガンダムとEz8しか乗ってないです! D多めCちょいちょいのチームでマッチングしてますが、試合が安定せず一方的に勝つか負けるかみたいな荒い試合が多いです。
これはリアル初心者と似非初心者が混ざり合うからでしょうか?
頑張ってBくらいまで上げたら少しは安定しますか? >>388
一応自分や周囲の実力が上がる分多少はマシになるかもしれないけど
体感あまり変わらないかなぁ、サブ垢が混じって無双されるってのもよくある事だけど
一方的な試合の大半はグルマ絡みが殆どでこれに関してはBより上のレート帯でも頻繁に見かける
初心者狩りしてるサブ垢なんて雑魚と言う人をよく見かけるけど、レート適正帯の野良から見れば実力差は雲泥の差で
そんなのが片側にしかいないorどちらかに偏り始めるとどの試合でもワンサイドゲームになりやすい ザニーの武装は強いのかも知らんが本体が弱すぎて撃つ前に死んでまう 立ち回りというか試合展開とマップによるというか
足回りと耐久死んでるから定点射撃し続けられるような展開にならないと普通に弱いよ >>372
支援機に合わせて
汎用も射撃型に揃えると勝てるけど盛り上がらない
250でもザクマリンとか敵がすべて射撃染めだったり >>391
へぇ
見たことないけど
まあ200ほぼしてないしもし味方にいたら抜けるわ >>388
サブ垢混じって無双されてるんでしょ
Bまで上げればガンダムおじさんがわちゃわちゃ楽しんでるからそこまで一方的にはならんと思うよ >>393
200の射撃汎用ってなんだ?マジで分からん。カメラザクか? >>388
レートだったら運だけどクイックだったら単に初狩りがどっちに居るかだろうな マシンガンお勧めされて最初のガチャでステイマン?ってのが出てきてマシンガン持ってないんだけど
このゲーム、マシンガン持ってないと駄目なレベルですか? マシンガンは一部例外を除きゴミなので気にしないでよし
ステイメンはあのガチャで手に入る機体としては初心者向けで考えると一番アタリ >>399
公式による罠です
マシンガン使おうものならブロックや暴言メール来てもおかしくないレベルなので寧ろ封印奨励
1発でよろけさせれるバズーカ、ビームライフル系持てるならそちらを装備するべし >>399
駄目ですね
バズーカとビームライフルでよろけを取って格闘を食らわせ火力を出すしか無いです 一人で遊ぶゲームならクリア後のご褒美なんかで
マシンガンの類も威力インフレさせて遊ばせてくれるけど対人戦だからなぁ 合法マシンガン
リックドムシュトゥッツァー アイザック
その他メインにマシンガンしか持てない連中全般
まじでこんくらいだから。 対空と長銃身マシも別に良いんじゃないかね
まぁ名前にマシンガン入ってるだけで本来のマシンガン枠とは運用全然違うけど 長銃身は確かに抜け落ちてたわ
対空砲はあれマシンガンじゃないでしょ・・・ >>399
バズーカ撃ったらサーベルに切り替えて下格でスーっと相手を転ばせとけばなんとかなるやつ→stayマン
脆いけど緊急回避2があるから食らわなければどうということはないよ
知らんけど >>368
不人気
機体数が少ないのと、機動力が低すぎて狭いマップで交戦するのさえ億劫に感じる人が多いと思う
あと時間帯で同じようなコストがでやすい >>399
真面目に答えると
ライバル勝ち狙うなら、それなりに有りな武装でコスト400くらいまでが通用する可能性がある
低コストだと機動力が低いから、ビームが殆どなくバズ格範囲にはいる前に攻撃できる利点がある
ダメージや撃破数など、戦後評価で評価されやすい項目が安定してしまう
ただし、ヨロケをとるのが遅いから嫌われ武装になってる
特に格闘振らない人が多いから尚更嫌われる >>410
チーム皆がマシンガンだと萎えるけど、ミリ削りを効率的にやってもらう意味でも一人くらいはマシンガンがいてもいいかなって
気はするね
>>413
あぁライフル持ちもいたね
最近あれ使う人あんまり見ない気もするけど、うまい人がつかうとあれほど怖い兵装もなかなかないね レート帯によるのかもね。格闘生かすためにもドラ重使うなら対艦ライフル1択 でも本スレにはマシンガン使って勝ったことを毎日報告している人も
いますよね?自分の事を漏れとか言ってて文章に草を生やしている
から誰かは見たら分かると思います。ちなみに汎用のゼクアインの
マシンガンだけで戦うのはまずいのでしょうか?バズ、クラブ、サーベルは
切り替えが遅くあんまり使えません だめ
ゼクアインはバズ格とマシンガン射撃の2モードを適宜切り替えて使う機体 >>416
バズーカやビームでよろけ取って殴ってくる相手に勝てなくて行き詰まるよ
初心者はバズーカ外すからDPSはマシンガンの方が伸びるんだけどそれでマシンガン選んだら永久にカモのままだよ
まずバズ格で気持ち良くダメージ伸びるようにならないと、その先の武器回しとか二種格闘とか全然扱えなくなるし マシンガンでも勝てる時は相手がバラバラに動いて孤立してたり
マシンガンの射程圏内でバズやビームを全く当てられない論外レベルの時だけ
そういう試合だとマシに限らず何使っても勝てる相手なので何の参考にもならん あのマシンガンを活かすにはチームの人数が少なすぎる
それも陣形守りながらミリ残りを始末して回って枚数有利つくったり
マシンガン係だけ別ゲーになるだろうけど >>404
低コスならザクキャマシンガンも結構な驚異になる >>421
だからメインにマシンガンしか持てない連中と書いたんだが何か? >>422
そうだね
で済むことに喧嘩腰とはこれがガンダム界隈か… そういうお前も喧嘩売ってることに気付いてないのが救いようないけどね
ま俺は文盲を罵ることに躊躇するような性格じゃないんで カスマ北極で寒ジム5編成やったときは楽しかったけどボイチャで狙い定められないとマシンガンは厳しいかな ゲームじゃSクラスなのに仕事じゃD-はよくあること マシンガンはブロールがあった時に試してみると良い
味方に依存しないとキツいのが体験できると思う
支援は良いけど、汎用が味方依存だと枚数不利を背負うのと同じかなと 射撃マップこそ尚更駄目だろ…
攻めるにも守るにも射程外からバズやビームでひたすら足止めされるだけだぞ ジム寒冷地仕様6体とかでチームワーク完全に取れればそれはそれで面白そう >>416
ダメージソースをマシンガンに頼ってるとコンボできる人とダメージレースで差がついて
あの人みたいに永遠にA-にいることになるよ >>430
基本的には射撃マップ向けでしょ
射線を通し続けなきゃ本当にただのゴミだし
しかし射程があんま無いのでガチの遠距離撃ち合いもやっぱり苦手という。
墜落辺りが比較的合ってるかな >>433
お前さんの言う射撃マップってどこよ?
例えば無人か砂漠でマシンガン持って何が出来るんだ? >>434
寒冷ジムやアイザックの話題だから低コストの話やな >>434
え、墜落が合ってるって言ってるのにどこよって
何なんだ今日は
どんだけ文盲が湧いてくんのこのスレ >>436
墜落が射撃マップとは言えないって話を遠回しに厭味ったらしく匂わせたんだけど
はっきり書かないと分かんなかったのかスマンな コスト300くらいでも寒ジムで与ダメ8万〜10万出せるからそんなに悪いとは思わんけどね
編成見てマシ装備出せるかどうか見て判断すれば良いんじゃない?
カットできる時はグレを惜しまないとか味方に嫌われない工夫は必要だけど
そこも含めてボーナスバルーンにならない立ち回りを考えなきゃならないからある意味初心者向けでは無いわな >>437
いつの認識で戦ってんだ・・・墜落はもう射撃マップだよ
昔とは使われてる機体その他が違うんだから考えをアップデートしとけ? >>438
寒ジムは別格で強いから有りだけどスラ管理と立ち位置の調整出来ないと緊急ないから一方的にボコられる >>439
射撃は軍事砂漠
近接は地下北極
廃墟は射撃よりの近接
墜落は近接よりの射撃といったイメージ
軍港港湾山岳は行きたくない
なんか忘れてるな…密林か
最近見ないね 便所の書き込みに言うのもなんだけど相手を煽るような物言いして煽られたら更に煽ってって繰り返しててつまらなくないのかね
そんなにマウント取りたいなら動画でも上げてこことここがおかしいだろって完膚なきまでに突き詰めればいいのに舌戦だけだらだら続ける
IDがー環境がーと言われそうだけどここでマウンティングするのは違う気がする >>443
このゲームのスレは他ゲーのスレと比べても明らかに民度が低い
ガンダムゲー×無料ゲー(Ps Plus未加入でもプレイ可能)×チームゲーの相乗効果でとんでもない奴らがプレイしてるからいちいち気にしててもしゃーないよ
このスレでもいきなり複垢でのガチャ結果話し始めたと思ったら指摘されて死ねだのぶん殴るだの言い始めるキチガイいたしな
虫の鳴き声と思っとこう サブ垢って言っておかないと新参だと嘗められるからね!(なおこのスレタイ) このスレは、新兵スレのため、
基本、【質問】と【回答】、少しの【考察】 以外は要らないと
>>1 に明記してあります。
読みづらくなってしまいますので、上級者様達は何とぞ本スレへお帰りください。
D帯新兵からのお願いです。 マシンガンが射撃マップ向けか格闘マップ向けかという話に戻すとこれは明らかに射撃マップ向け
当て続けられる=射線を通し続ける事が出来なければ本当に何のアドバンテージも無い武器なので当たり前だね
またヨロケ取り性能が低い=格闘しに来る敵への自衛にも困るということなので射線を切りやすく格闘を仕掛けやすいマップで使うのは愚策 >>449
マシンガン自体の射程がピンキリだから何とも言えないけど
基本的にバズ、ビーム、キャノン系の射程>>>マシの射程だからガチガチの射撃戦になるマップは向いていない
具体的に言えば港湾や無人、軍事辺りが該当する
かと言って仰る通り射線が中々通らない近接向けマップも苦手(廃墟、地下)
適性があるとすれば墜落、砂漠、北極くらいかな
墜落も砂漠も中央取られて通路や拠点付近で膠着状態になると結局厳しくなるが 新兵がA+、S-になるための戦術談議するところじゃないの?BやC帯でしか通用しない戦法話しても仕方ないでしょ >>451
それはそれで、分けて書けばよろしいかと存じます。
A+,S-の方々の戦術は、そもそも初めの頃のD帯のものには難易度が高すぎて、
再現出来ないことがママあります。
なにしろ、最初はバズーカが敵に当たらないので、
まず、おおよそ敵に照準が当てられるようにするために、
マシンガンで照準を敵に素早く向けることから練習しました。
その後、ある程度ゲームの操作に慣れてから、バズ格の練習をしました。
そんな状態のものもいます。 >>450
バズは距離離れると弾速の都合上それほどでもないけどな
ま中距離戦でかつ射線が通りやすいマップに適性があるってことやね
根本的に弱い武器種なのは変わんないからあくまでまだマシ、というだけだけど >>445
機体がないやつならスタジェ引くのは有りって話にサードアカという点だけで絡んできたクソゴミが居るから情報提供も大変だわ
全く気にしないけどな 歩兵がレーダーに映る条件を教えてほしい、対人レーダー持ってる機体は範囲内で動いたらバレるのはわかる
対人レーダー持ってない機体相手の時と、歩兵同士の時はどういう条件でレーダーに映る? >>455
対人レーダーない機体のレーダーには映らなかったはずだが機体からの脱出や中継などのリスポーン時の無敵時間はHPバーがハイライトされるのでそこから目視で追跡して仕留めてるけど >>455
対人レーダー持ってないと歩行中と静止中の歩兵は映らない。飛行してる歩兵は映る >>455
歩兵がジェットパック移動すると映る
攻撃や回避行動しても表示される ちょっと確認してみたが
高性能レーダーがないと飛行中の歩兵もレーダーには映らないな
対人レーダーがあると歩行、飛行中の歩兵は映る。静止してる歩兵はどのレーダーにも映らない、歩兵のレーダーにも移動中なら歩兵は映る。
ノーマルレーダーを前提に考えれば出現時のハイライトを頼りに追跡が無難かな
逆に歩兵行動中は対人レーダー持ちからはほぼ逃げられないだろうな あーなるほどね、歩くのと飛ぶのは違うんだ
歩兵時のレーダーは何のスキルもない普通のレーダー扱いでいいの?ピックしてる機体依存で変わったりはしないよね ok大体分かったありがとう
単純に知識とか操作も足りないけど爆弾解除と前線の維持どっちを取るかの判断とか相手側に仕掛けるタイミングとかも慣れないと間違えそうだし、ベーシックとかいう名前の割にエスマより複雑だと思う >>462
天国で見てるときに自拠点に向かってる敵が見えたらすぐに歩兵で沸いて中で静止して待って設置中に歩兵バズーカでぶっ飛ばして敵のモビルスーツ盗むのが最高に効くよ。
逆にリードしてる時は一切解除に行かずに一人欠けてる敵からリードをさらに稼ぐのがセオリーだけど死んだついでに解除するかって味方が出たりした場合は前線下げないと無駄に敵にスコア稼がせる結果になる。 このゲームでモバイル回線使ってる人います?
ちな楽天UNLIMITは全然駄目だった
speedtest.netの数値はダウン20M、アップ1M、ping30、ジッター8、パケロス1.5%くらい
クイックで試してみたけれど射撃戦はともかく格闘戦ではワープや異次元タックルとか連発で無理すぎた
3大キャリアやNURO 5Gとかなら行けるのかな? >>464
無線の時点で応答悪すぎてゲームにならんと思うけどモバイルでネットゲームなんかやったことないからわからんな。
グラセフでは糞回線のやつが強かったけど。 NCP-HG100というホームルーターを有線でPS5と繋いでる
無線LANの5GHzでも数値はほぼ変わらずだったけど一応 >>454
それサード垢って宣言が意味不明で気になっただけで絡んできただけじゃないと思うぞ
あとどうかんがえても
>>225
>>>224
>だれがどう俺をNGしようがおれには関係ねーわ糞が
>サードって書かなきゃ新参扱いしてなめくさるし書いたらかこれか吊って死ねゴミ
↑この言い方はキチガイの所業
新兵スレに住み着く妖怪かな? もうNG済
いちゃもん付けてきた自覚ないなら相手するだけ無駄 Wi-Fiはプロトコル上、他の接続機器が通信をしていないか確認してから通信している
接続機器が多い程ラグが出ると理解していればいい
モバイルは分からんけど接続している公衆アンテナとの通信で遅延が出ると思う >464
叩かれるのは覚悟の上だが俺も楽天アンリミだよ
光回線のフレとグルマで出るけど俺の動きは特に異次元ムーブはしてないとのこと
俺も敵が異次元ムーブしてるようには見えない
4Gスマホのテザリングで家のルータのWAN側に子機付けて無線ブリッジ?で接続してそこから有線ルータでPS4へという2重ルータ
回線は3〜4本、3本のときは5本のフレとは条件満たしてないとグルマ出れない
まれに2本に落ちると速度不足で快適にプレーできないよって警告でるので遊ぶのはやめる >>471
ありがとう
地域によって違ったりするのかな
千葉じゃぁもう全然駄目ですわ
さっき見たらアップロードが0.5とかになってた
そちらのSpeedtest.netの値はどんな感じになってます? ワイモバイル+ iPhone 8のテザリングだと結構普通に遊べた
数値は113M、6M、27、34、0%
ワイモバイルが月の途中でも容量変更に対応してくれてたらよかったんだがなー >472
speedtestリンク先のgoボタンを押したらDL12Mbps,ping29msと出た
アップロードとかジッターとかパケロスが表示されないからわからん
ちな大阪民国
PS4のネット診断だとDL14.8bps,UL3.3Mbpsと出た 何百Mbps出せとは言わんけど20〜30くらいは安定して出てないとプレイに支障をきたしそう 光固定回線だとPing5〜6ms(Win10 無線LAN環境)ほどでしたが、
モバイル回線(au)だと、スマホ上の計測ですが、Ping28ms程度になりますね。
やっぱりモバイル回線では、どうしてもPingは遅くなる傾向になると思います。 5Gなら遅延ほとんどないとか言われてたけどあくまでも最良の環境でならって枕詞がつくからね 無線だといきなり回線落ちるから有線にしたわ
二桁で安定すんのか
ダウン900Mbps出てるけど意味ねえか >>474
ブラウザ版では細かい数値が出ないのかな?
アプリ版だと全部表示されるよ
やっぱりうちで問題が出てるのはアップロードが細すぎるのが悪さしてそう
多分アップ側に2Mはないとだめっぽいな
ダウン側は他の11人分で22Mかな?
pingは30程度までででパケロスは0%ならば安定してモバイル通信でもプレイできそう
もちろん光回線の人間には全然かなわないのだろうけど ちょっと今ワイモバイルのテザリングでプレイしてみたけど、スタート着地してからリザルトが表示されるまでの間に84.3MB消費してた
これを5on5の10人で割ると1人頭8.43Mbps?
でもワイモバイルは今の時間では4Mbpsしか出てないんだよなぁ
ホストの送出量が多いとか?
わけわからんくなってきた
とりあえず3大キャリアやサブブランドの通信品質なら問題ないってことがわかっただけでもよかった
問題なのは使い放題のプランがないってことだな 無線でも嫌がられるのに携帯回線なんてマジでやめてくれ。迷惑だよ >>482
1bpsとは、1秒間に1ビットのデータ転送ができるという意味の単位です。
ですので、標準のゲーム時間8分間、ずーっと同じ通信速度で通信していたと仮定すると、
84.3Mbyte÷(8×60sec)=0.176Mbyte/sec
1bit=0.125byte なので、
0.178×(1÷0.125)=1.408Mbps
になりますので、
ワイモバイルで4Mbpsが出るのであれば十分な通信速度があると言えるのではないでしょうか。
ですが、あくまで、通信速度のみの話です。
応答速度とはまた別の話なので、ラグくなっているのかどうかは別ですね。 0.176×(1÷0.125)=1.408Mbps
でしたね。書き間違い失礼。 >>485
詳しくありがとう
とりあえずワイモバイル程度の品質でなら何とかなるってことがわかったので何か検討してみたいと思います
ドコモのホームルーターが現実的かな
旅行とかで持ち歩くとBANされるのが困るけど 少数対戦ゲームなら、安定してれば一桁Mでも問題ない
ただ、契約が100Mやらギガ単位で数Mしか出てないって場合は
それは安定ではなく不安定の部類になる
無線は、壁、テレビや電子レンジなどの家電が影響する場合があるから
有線でいける人は有線にした方が絶対にいい
家屋に合わせたネット環境作りは、人によって違うから諦めずに探った方がいいと思う >>485
プリアンブル、FCS、IPヘッダ、データリンクのオーバーヘッドがあるから実効通信レートを予想する場合には1バイト当たりに11〜13bitを使うくらいで計算した方がいいよ ドコモでもソフバンでもLTE回線を家の無線LANで使えるようにしてる工事不要の擬似固定回線なんて結局アクション系ネトゲには向かんよ 頭ごなしに無線を推奨する話題じゃないだろ
無線しかできな環境でより良いレスポンスを得るためには計測が必要 無線はやめて。無線しか使えない環境なら環境を変えて。住宅の都合なら引っ越して。無理なら対戦ゲーやらないで >>493
無線は頭ごなしに否定して良い
ましてやモバイルなんてもってのほか 家に居てモバイルは頭オカシイのはわかる
充電用クレードルから有線接続したらマシになるんだけど
それはプライムビデオ見るのに使え >>490
ありがとうございます。
それだと
0.176×13=2.288Mbps
くらいになりますね。
そうすると通信速度は質問者が使おうとしているワイモバイルの4Mbpsでもなんとかなるんでしょうが、
応答速度は無線じゃどうにもならないのが気になりますね…
なんせ、以前、家の中で無線LANでPS4リモートを使って、
PC上でスタンドアローンのドラクエビルダーズをやっただけでも、遅延が気になって
有線LANにしたら、あまり気にならなくなった覚えがあったので。。。
遠い場所の端末と、P2Pで通信するとなると、
難しいのでは?という予測は出来ます。
無線で応答速度を早くする方法ってあるんですかね? ダメダメ言っても使えるもんはしゃーないし。環境の良い無線と比べたらDSLとかCATVの方がラグいし、マナー的なもんだから他人に押し付けるものではないと思う。 なんか携帯回線と無線LANがごっちゃになってない?
無線って言っても元回線は家まで固定の光回線とかが基本でしょ
ドコモだろうがワイモバだろうが携帯回線なんて速度チェッカーで何百Mbps出ててもアクションゲームやるような回線品質には遠く及ばないぞ
「うちはこんなに速度でてるんたから回線に問題はない、他の人に問題がある」ってことにはならんからね 出張等で短期的にモバイルで間に合わせなら箱部屋で遅くても仕方ないとはなるかもしれませんが試合となると敵味方にラグ試合を強いる事になるから決しておすすめできないし、文句言われても仕方ないと思いますよ
路上たばこみたいなもので逮捕されないけど非喫煙者からは迷惑がられてますし認められる事はないでしょう 据え置きゲーム機にLANケーブル突っ込むのがそんなに面倒な事だとは思えねぇんだよなぁ
居間にルーターがあって、かぁちゃんに隠れて子供部屋でプレステやってるんかねそいつら 今時の独り暮らしの若者とかだと有線引いてないのとか多いぞ。スマホあればインターネットは事足りるんだと。 それならスマホゲーでいいじゃんって気がするんだけど、スマホでテザリングしてこんなゲームやってたら速度はともかく
ギガがとんでもないことにならんか? ゲーム好きな一人暮らしならむしろ率先してネット環境揃えると思うわ、実家から大学通ってる学生とかじゃね辛いのは >>503
なら有線引けよ、そんな都合知ったことじゃない >>507
別に>>503がそういう環境じゃなくて、そういう人多いみたいよ?ってことでしょ。
勿論無線は辞めた方がいいけど、強制して無線やめさせられるもんでもない。
psプラス非加入OKの時点で間口は広いし民度は低くなる。 でも実は今どきのモバイル回線てADSL時代よりも品質が良いんだよね
ADSLの時って国内サーバーの接続でもpingが50-80にパケロスもちらほらだった
でも今の3大キャリアの4Gだとping30前後にパケロス無しが当たり前
ホームルーターも安く手に入るからゲーム機とは有線で接続できるし
そりゃ光にはかなわないけれど、普通にバトオペする分には全く問題ないよ?
特にこのゲームってレーダーと読みが重要で瞬間的な対応はあんまり必要ないし そもそもモバイル回線の品質の話っぽいから
バトオペですら無いかもしれん もともとの話はモバイル回線でバトオペができるかどうかって話だったから間違いじゃないけどね
正直なところエイペックスとかストファイでもない限り問題なしという感じだな
格安SIMとかWiMAXはダメぽいけど ADSLよりも品質が良いっていってもADSLなんてそれこそピンキリだからなぁ
現状固定回線は光かCATVが大半なんだしLTEレベルじゃ遅延がひどくてラグりまくるのも事実やん まぁ気が向いたら試してみるといいよ
バトオペ限定では特に問題なくプレイできてるから ワープしまくったり開幕落ちする弱回線ってこういう奴なんだろな。自覚ないだけにたちが悪い うち、一応光回線でルーターから有線直結してるんだけど、先日いきなり回線が切られた
回線品質はバリ6だったんだけど、俺が切断したからペナルティだぞ見たいなメッセージが出た
なんでなんだろ >>515
パケロス出てないのにワープするわけないでしょうに >>516
うちも光回線だけど、たまになりますよ。
インフラ会社のメンテナンスとか、障害発生のときもあります。
あとは、専門家じゃないので分からないですが、
他の人の回線状況に引きずられて落ちてしまったのか?と思った時があります。
それまで特に問題無かったのに、ゲーム中に
画面右上に「回線が不安定なため正常にプレイ出来ないことがあります」
というメッセージが出て、他のプレイヤーがSignal Lostしたあとに、
自分まで切断された覚えがあります。
やっぱり、回線切断されました。ペナルティです
みたいなメッセージが出ました。
他のプレイヤーがワープしだして、Signal Lostする前触れに
「回線が不安定なため正常にプレイ出来ないことがあります」
というメッセージが出るのに最近気が付きました。
部屋ごと消えるときも、たまにあります。 それでも有線の方が無線よりはリスク低いだろ
WiFiは家族が色んな機器共有してるから五本立ってようがいきなりぶっつり落ちる
有線にしてからは落ちたことない
モバイル?バーカ モバイル使ってて問題ないっていうのは「(調子の良いときは)問題ない」ってだけで問題がでないわけじゃない
自分は快適にプレイしてるつもりでもマッチングしてる他の人に迷惑掛けてることがあるのを認識してないんだろうな 10年20年前の常識を持ってきて知識をアップデートできてないっていうのはちょっとなぁ
そういったお年寄りとは話が通じなくて困る >>520
PS4、PS5には、有線接続をしていますが、落ちましたよ。
有線でも機器の不具合やらで落ちる時は落ちますよ。
それからここを見ている人間を無闇に煽るような書き方は、
このスレでは止めてください。
上級者様とお見受けしましたので、そのノリは本スレでお願いします。
よろしくお願いします。 やってる最中に「エラーが発生しました」って表示されてそのまま何事もなく進行するのはまじやめろと
一瞬止まるんだよな
ちな光で有線接続5本 ネトゲの通信は結局のところ混んでるか空いてるかだからなー バトオペはマッチングだけPSNサーバーを利用してるだけで対戦中はP2Pだから自分以外の回線品質から影響を受けて不具合が発生する
例えホスト含め殆どが光回線だったとしてもモバイル回線一人居るだけで全員が不安定になる
P2Pの仕組み理解しないで有線でも落ちるときは落ちますよとか言ってる人は少し勉強してから逆張りレスしないとバカ晒すだけだよ >>523
有線で落ちるんならルーターが古いんだろう
更新をオススメしますよ
別に煽ってないよ
逆にモバイル回線使ってるくせに煽られた〜って迷惑面されるのウザい >>527
ルーター更新は、
そのファームがおかしいと逆に安定しなくなるという古い認識があるので、
あんまりしたくないんですが…。
私は、モバイル回線は、据え置きコンシューマ機のゲームには使用していません。
有線で固定回線をずっと使っています。
そもそも自分の使ってるモバイル回線は従量制なので、高くて使えない…
貴方が書き込まれた「バーカ」という単語は、
他の方を煽る言葉と認識出来ますので、どうぞお控えください。 契約してる回線の品質が問題ないなら、大体怪しいのルーターだから換えてみる価値あると思うけどね
5000円くらいのやつでいいのよ >>529
ルーター自体は、某インフラ会社からのレンタル品なので、おいそれと変えられないです。
しかも、その会社の中では、いまだ一番新しいモデルらしいんです。
自前で用意も出来るみたいだけど、
無線LANがメッチャ早い奴で、市販してなかった速さの奴だから、
自前にしないで、そのままにしといたほうがいいよって、契約のときに言われて、今のにしてます。
>>530
戸建用の光回線です。集合用より料金高くて…涙。 安定性はもちろん無線より有線の方が良いけど、ラグに関しては混雑具合の方が重要だからなー。FLET'S+集合住宅のコンボとか地方のjcomとかが混ざると、海外勢と変わらんから。 >>532
それだと、なかなかラグって解消出来ないものかも知れないですね。
10人、12人集まるんだから、そのご記載の環境は、普通の環境だと思います。
本当の極論を言えば、
オーディオ板のマイ電柱とか、電力会社によって音質が変わるみたいな話になってくるでしょうね。 レンタル料金取れるんだからそりゃ替えるなとも言うわ
なんかネットに疎いおじいちゃんみたいな言い分だけど大丈夫か? >>531
レンタルなら外してどっか置いとくだけでいいだろ。交換出来ない理由にならん >>534
自分、その系の専門家じゃないんで、今はその道のプロの言うことは聞く方やね。
眉に唾はつけるけど。
まあ、自分でも、ネットの情報だけど、少しは調べて納得はしてるからいいのよ。
ADSL時代の、2000年から17〜8年くらいはルーター自前で入れてたけど、
昔は高性能なルーターは高かったし、
何かあっても自分で全部問題解決しなきゃならなくて、大変だったんだよ。
レンタルの方が、何かあってもインフラ会社に文句つけれるから楽なんだよ。 レンタルルーターなんか調子悪いって言えばすぐ新しいの送って来て古いのを送り返すだけやん
それで調子悪くなるのはなんかもっと他に要因えるだろ
ケーブルとか >>537
今度ルータ交換してもらおうかな…。
うちのネット環境は、自分じゃなくて家族が構築してるんで、相談してみます。
実際にバトオペ中に回線切断が起きたのは、2〜3回あって、
覚えてる限り、
・他のプレーヤーが先に落ちてたのを見た
・すぐインフラ会社のホームページをみたら、
自分とこの地域に障害起きてたと書いてあった。
こんな感じでしたね。
だから、どうしようもないんじゃないかなあと…。
ケーブルは買って10年近いのもあるかなあ。
規格は5Eで統一してるけど…
買い替え時かなあ…ただお金が… >>538
ケーブルカテ5はともかく10年は使い過ぎじゃね
PS5買った時に全部カテ7に入れ替えたわ
もう一年経ったが一度も落ちたことない っていうかガンダム世界なんだからミノ粉で通信は不安定なんだからおとなしく有線かレーザー通信でもしとけw いつまで続くんです、この話?
いい加減本スレでやってくれませんかね >>539
Amazonのブラックフライデーセールのときに
カテ7ケーブル買おうか検討したんだけど、
カテ7はまだ安定してないとか、いろいろレビューやら記事やらに書いてあって、
品物の見極めが難しくて、どうしようか迷ってるうちに終わっちゃったのよ。
まあ、仮想デスクトップでサーバに繋いでCAD使ってるような会社でも、
社内LANのケーブルは殆ど入れ替えたりしないから、平気なんじゃないかなと思ってたわ。
うちは今までに2〜3回落ちたんよ…。
ルータも、ごくたまーーーに止まるよ。
再起動しないで、ずーーーっと使ってると、
たーーまに止まるのが普通とかいう認識があったから、あんまり気にしてなかったね。
スイッチングハブとか噛ませてるからってのもあるのかなあ…。
ネットワークに繋がないとならない機材が沢山あるんだよね。 えぇぃ、話題を変える
明日のアプデで武器が増えるMSがいくつか出るようだけど
GMUって宇宙でもハープーンガンつかえるんじゃろうか? >>541
ごめんなさい。
皆さん、いろいろ返してくれるものなのでつい。
自分はこの話題については、これ以上このスレには書き込みませんので。 >>543
地上でファンネル飛んでくるんだから銛くらいなんだって話ですよ >>543
宇宙でも使えれば適正なしでも300では十分環境入りだろうな
地上では判定デカいのとやや下撃ちのせいで地形や障害物に吸われやい場面もあったけど
宇宙ではそういう場面が殆どなくてほぼBRの上位互換として使える フレとボイチャで出てみたけど戦局がコロコロ変わって乱戦になるから話してる余裕がない
せいぜいウェーブ間か死んでる間に簡単な作戦言うくらい
味方芋支援が引きこもってるから射程のあの橋より前に出るなとかで精一杯
射撃がうまい支援が戦局見渡してボイチャで指示出してくれれば戦いやすいのに
ちなB+ まさかGWがこんなキャンペーンとは・・・
半額引いて終わりでおk?
追加が★2だからもう少しすごいの期待したけどGWはこんなもんなのか・・・
去年を覚えていませんけど 5月1日にリゼル半額ガチャはやって損はない
その後の星2以上1.5%アップも欲しい機体があるならやってもいいと思う
それ以外は止めておけって感じね 初めて1ヶ月くらいなら今回は5月に半額引いて終わりがいいと思う。
ドムST持ってたらDPでガルβ手に入れてバトルシミュレーターのマーク2でとりあえず500以下ならなんとかなると思う。
リゼルはカスパ揃うまで使わずに置いとくなら引いても悪くはない感じだね。 今年の1月に始めてBフラまで登ったから好きな機体使おうってギャンに手を出したらD+まで落ち込んだ
ひるみも狙いにくいし生当て格闘は難しい
でも下格の威力に浪漫を覚えて頑張ったけどダメだった
バズ下も下手くそになってるし踏んだり蹴ったり
でもギャン使ってると楽しいんだ
Lv.2まで買ってしまった
ギャンで覇道を行きたい >>552
いいと思うよ
ただ、マップと武装を合わせるのは基本だから
いくら汎用に対してダメージが出せても
ヨロケやダウンとって貰うことを前提にするなら
それなりの機体を使うのを基本にした方がいい ギャンはクセが強く自身のよろけとり能力皆無だから新兵スレ的にはナシでいい。素直にクゥエルあたりで ライバル補正見直し入ったから大佐にはA+になる必要あんのかと思ったがならなくてもいいのか? そういえばジュアッグの新武装を交換する際はLv2以上を交換するんだぞ
Lv1は交換するだけ損だから決して交換してはいけないぞ 箱から水ジムの魚雷ランチャーレベル2が出たときは旨かったな
ネモのキャノンレベル2も出たけどこっちはどうでもよかった
魚雷ランチャーレベル2はたまにリサチケ65枚で並んでるから交換おすすめ 今回機体調整多いな。
ストカスはまた見かける機会増えそうな。 ジムに高性能バランサーついてジム改の立場がなくなった…
と思ったがジムって緊急回避も持ってなかったのか >>555
クゥエルも悪くはないがゲルMとかはどうだろう?
即よろけが取りにくい分強襲としては辛いかな
アレは相当硬く出来るように聞いたからむしろ初心者向けかなぁと クイックマッチで出撃になった際に、出撃シーンが出てくなくて
待っていたら、いきなりバグった画面(宇宙基地の柱に固定されてる感じ)で
コントローラーで視点は動くけど、他は何もできない状態でした。
どうにもならなくて放置したら、しばらくして強制終了みたいな感じで
エラーの報告画面になりました。
報告終わってからはペナルティでレートもクイックもできないんだけど、こういう仕様?
初めての事象で、通信状態も問題なかったはず(マッチング待ち時にアンテナは全部の状態を確認) >>562
即よろけがないからきついし腕マシの射程短すぎて使いにくい >>563
それ俺も食らったわ
起動に失敗してなんでペナルティなんかほんとわからん
普段からレートしかやってなくてたまにFFキャノンを下格でぶち転がしてるけどレート1回でコーション消えたわ 試合中落ちたことは無いけど
レート選択して機体選択画面でエラーで結構落ちる
ペナじゃない扱いだけど操作不能時間が長くて気になるわ 自分以外全員透明ってのはあった
でも敵チームからは見えてたみたいでボコボコ >>567
強制退室させられて「出撃準備室から退出しました中段扱いにはなりません」その間30秒間待たされてイラつくよね 歩兵のナイフにもクールタイムあるんですか?
一回スカって次がなかなか出ず、逆に刺殺されました。
倒したら勝ち確だったので悔しいです… 歩兵の武器もある程度カスタムできるといいよな
連射できないけど遠くまで撃てるスナイパーライフルとか逆に射程が短いけど当たり判定がでかいシャッガンとか
MSをヨロケさせることはできないけど連射できるグレネードランチャーとかクールタイムが長い代わりに当たり判定
がデカくて連邦モーションで連撃できる日本刀とか バトオペで歩兵戦やりたいわけじゃないんでそういうの要らない リゼル当たったけどこれどうやって使うんだろうね
追撃射撃が強いZ?
ホバーだから格闘コンボ入れにくいし全然スコア伸びないわ
墜落とかだと強いのかね ナイフは必殺なんだからCTなかったらひたすらブン回すだけになるしなぁ
しかも相手もナイフで負けたからって理不尽に感じる方がずれてる気がする 俺、40,000で与ダメトップ
味方は何しとるん? やることやってて周りが噛み合わないものは仕方ない
キッズやろなとしか思うしか無い 新兵なら歩いてる敵にバズ外すしバズ格もできなかったりするからな いや味方溶けるの早すぎるとそんなもんだろ
1人で出て暴れても知れてるしリス合わせると攻撃機会減るし A-とかA帯は全体的にもじもじしてるから一人で出るわけにもいかず、全員与ダメージ少ない傾向を感じるわ
そこより上にいけばバチバチ乱戦になりやすいし、逆に下にいけば初心者同士で殴り合いしてる >>587
戦績の数字はともかく250から450はリスポーン早いしひたすらやりあってて楽しい 本当はSとかAの力なのにDに留まるとかやめてほしい
新兵の芽を摘むのは楽しいかもしれないけど
おかげでDランクの人たちはなにもできずに全然ランクアップできない それがあるから新兵はレート行ったほうがいいのよ、クイックはやめときな >>590
ランクアップできないって言ってるから、レートで当たってるんじゃないの?
>>589
レートマッチで初心者狩りの人たちと当たるの? 初心者狩りじゃなくてもサブ垢で遊ぶ都合上必ずD-からスタートするから
そういう人達と遭遇する可能性はレーティングでも十分ある
もっとも露骨な狩り目的じゃなきゃあっという間に昇格していくからすぐに見かけにくくなるけど >>592
経験者がレートだけやったら曹長くらいでA-だしな ウェーブが終わったあと敵の中継で何するわけでもなく出待ちする人いるけど、あれ悪手じゃね
新品で5秒無敵の敵が降ってくるのに >>595
有利ポジでしゃがんでチャージ攻撃不意打ち狙いとか色々出来るべ
体力無いなら隠れてリペアだけど >>589
運営が悪いとしか言えない
レート行かなきゃ上がらない、でも腕前は経験で上がるわけだから
常時レート戦をやって、戦後評価を正しくつけておかなければいけない
当たり前のことに気付かない運営なんてゴミと変わらないから、居ないものだと思った方がいい >>580
3万代で与ダメトップ、おまけにチーム勝利したことあるわ
敵も味方も何してたんだろうなw >>597
スプラトゥーン1ですらいじめっ子センサーついてたのにな
親戚の子のお手本見せてに乗せられて初心者狩り無双してしまったら
即上手い層に投げ込まれた親戚の子ごめんなw っていうか大型連休とか長い休みになるとサブ垢の参戦率が増えるよなぁ
その割にはGWだってのに外国の人と組まされる事例も多い
不思議な話だ >>600
日本人と思われたくなくて、外国語を選んでる日本人って可能性もあるけど…
サブアカウントって維持するの大変じゃない?
うちのとこは、家族もバトオペやってるから、まだ維持が楽だけど、
1人で何個もアカウント持ってる人って、
それぞれのアカでデイリー消化するのすら時間かかって大変そうだよね。
あと、人が少ない時間帯って、外国人と組まされるときが多いよね。
逆に人が多いときは日本人が多い。
てことは、長期休暇の時って、活動プレイヤーの数が増えるわけじゃなくて、
長期休暇で時間がとれるから、普段は殆ど休眠してるアカウントを
引っ張り出してきて使ってる人が多いってことかなあ?と思ったり。 単に無料ガチャやコンテナで少しでも新規機体使いたいだけじゃないの
ぶっちゃけそこまでやるなら課金しろよとは思うが
引いたところでカスパや強化がメインと共有される訳でもないしわざわざサブ垢作ってまで遊ぼうとはならん Dランクレイティングでも連休に入って明らかに動きが違う人が増えてきましたね
遠距離当ててよろけさせて格闘入る間合いの距離が完璧すぎる >>604
時間あるし、サブでも作って遊ぶかって人の割合は増えると思う。それらしき人と当たったら運が悪かったと思うしかない。 ガチャの重ねがないから時間さえあればサブ垢作りまくってガチャ回した方が金がかからんのは間違いない >>578
新機体の評価してる人のブログやらwikiやら覗いたけど、新スキルラムアタックがあるから、変形機の中でも寄り変形をどんどん活用して行くべきって機体だね。使いこなすにはかなり修練が必要だろうね。即よろけあり、強力収束あり、腕グレ蓄積あり、変形アタックありで使いこなすと結構強いかもね。 ホバーというだけで使う気になれない新兵なのですが
ホバーかどうかは事前にゲーム画面で知る方法はないのでしょうか
毎回新機体入手の度に試し乗りしてるのですが >>609
慣れりゃそれなりに楽しいよホバー
すっごい滑るよ!なやつも居るけど
新機体ならベースキャンプの街頭モニターで見れるしDPリサチケならフリー演習で確認してセーブせずにリセット(ゲーム終了)すればいい >>610
ありがとうございます
街頭モニターで分かる他は乗ってみるということですね
あの慣性を乗りこなせれば楽しそうとは思うのですが
拠点確保の際に狙ったところで止まれない、
格闘の距離を見誤る、エイム付けづらいあたりで敬遠してしまいます 俺は基本に戻る
昨日ザク2LV4をフルハンして試したら与ダメ13万出て笑いが止まらなかった >>613
レスありがとうございます
ホバーだとハナから乗る気がないので、入手後すぐに試乗すらせず
気軽にゲーム画面上で確認する方法あるのかなぁ…という質問でした サブ垢は考えすぎだよ
いないってことはないだろうが、いまの時期にサブ垢でスタートするメリットがない
ユニコーンがでてくるであろう夏に向けてって感じがあるとしたら理解できなくもないが
デイリーやらマンスリーで3ヶ月キッチリ回す面倒臭さを踏まえたら時間の無駄って方が多いよ
ユニコーンすぎたら人気ありそうな年代なんてないだろうしな・・ >>608
ありがとう
変形はまだまだ雑魚な自分にはきつそうだから無理かもしれん
比較的運用が楽とか言われたメタスですら全く使いこなせず地上に張り付いているぐらいだし
強いとか言われているリガズイカスタムも倉庫で腐っている
実戦ではどういう時に飛べばいいのか判断がつかないんだ 前提として変形しやすいマップとそうでないマップがある
違いは安全な着地点の確保しやすさ
安全な着地点とはまずは高台、次に射線を切りやすい場所
変形射撃で頭上から一方的に射撃して他の高台に着地という陰キャムーブが理想かな
だから墜落とかの安全な着地場所が確保しにくいマップは使うタイミングが難しい
軍事基地なんかは高台から高台へ変形で渡り歩くみたいなムーブ出来るからすごい強い 変形を多用すべき機体かどうかは武装構成により
つまり変形中の強力な武装の弾数がMS形態とは別扱いの機体なんかは変形することによりそれだけ手数を増やせる
メタスのビームガンはこのパターンだしリガズィカスタムも強力な変形武装があるね
ゼータやギャプランなんかは移動には使えても攻撃方面ではあまり期待出来ない
あと変形中スキルに変形機構最適化制御があるか無いかで飛行時間に物凄い差が出て
それはその機体の変形の使いやすさに直結する
メタスの場合ダメコン2があるので変形の衝撃吸収機構と合わさると非常にヨロケにくくなるので
危険な場面からの離脱にかなり安定的に使えます 今、レートでボロ負けしたけど久しぶりに煽りチャット無く終了したわ
最近は開幕1ムーヴ負けした時点でお疲れ連呼がする奴がメチャクチャ多い >>616
自分も変形殆ど使ってないよ。
理由はやっぱり同じ。いつ使えばいいのか良く分からないから。
うちもリガカスあるけど、変形させずに普通に使ってるだけでも十分強いよ。
自分は宇宙で良く使う。
3点バーストが強いよ。怯み出るし、沢山当てればよろけるから、仲間も一緒に削ってくれる。
同じ敵に全弾叩き込むだけでも結構削れる。 変形使わないリガカスは弱いよ
手数はある方だけどそれでも武装回し続けてれば結構枯渇するし変形中のビーム二種をうまく使ってかないと与ダメ出ないよ
あと宇宙適性無いしアサルトライフルのエイムが相当良くないと武装適性があまり宇宙向けじゃないからしんどいと思うよ 変形ある機体は基本変形しないとダメージ伸びないから変形した方が良い 変形ができない機体は基本変形しないので変形することを考えないで戦闘に集中できる >>621
今宇宙適性ってどこまで意味があるのか自分には分からないんです。
AMBACはアップデートで殆ど持たされたし、(リガカスはAMBACLv2です)高性能バランサはもともとある機体だし。
スラ消費しか強みが無くなった感じがするんですが。 ・宇宙では全機体一律で、スラスター消費量-35%・スピード+25%・攻撃判定拡大の効果が付与される。
・宇宙適性持ちは更に
スラスター消費量 -48%(35%+13%)
スピード +30%(25%+5%)
旋回性能が 6度 上昇
スキル「高性能バランサー」と同等の能力を付与
急制動後の硬直を、ブースト・急速上昇・急速下降・タックル・緊急回避・格闘攻撃でキャンセル可能
以前より環境適性の効果は低くなったもののやっぱりある無しでは足回りに結構影響出る
特に旋回6は中々大きな差だよね バズーカとかレティクル外して撃っても当たるでしょ
たぶんあれのことだと思う >>615
ユニコーンの後はf91が控えてるからなぁ
素ガンより小型化したf91がどのコストで出てくるか見もの >>629
それは爆風がある武装だけでしょ。全機体一律ではないのでは? >>631
そりゃ分かんないね。「全機体一律で爆風武器の攻撃範囲を拡大」なのかもしれないし
「爆風武器以外も拡大してるが元々が小さすぎるため拡大してもあまり差がない」のかもしれない
一つ傍証としては地上で爆風が小さくて当てづらいスタークジェガン用バズは宇宙でもヒット判定がクレバズとかより小さい
タマの大きさ自体は変わらないのならば爆風範囲を参照して攻撃範囲を拡大してるのかもね >>627
ありがとうございます。
もともと足回りは結構盛るほうなのですが、更に軽くなるんですね。
攻撃判定拡大は全機対象なんですか。
だからだ~。ジム2にさっそく銛持たせて宇宙行ったら、地上より当たりやすい感じだったのは。
でもやっぱり自分はバズの方が爆風あって当てやすいから戻しちゃったけど…。 >>605
職業バトオペ民なのにただでガチャ引きたいからってアカウント増やすとかいう存在自体が既に矛盾しているなw 複数アカってあの機体使いたいからアカ変更とかやるの?
面倒くさくねw >>634
人間は考えれば割に合わないこと選択する生き物だからね
だから宝くじが破綻しないしパチンコ屋が潰れない ユニコーンの後はナラティヴ、ハサウェイあるし
ムーンやジョニ帰の機体があとどれだけ残ってるか知らんけど
AoZもまだまだあるから
F91行く前にサ終で3へ移行でしょ >>615
MS配布など新兵ボーナスがめちゃくちゃ手厚いときはサブアカ祭になるけどみんなすぐAになるしキモい奴以外は低レートに居座らんからな
それとてクイックやらなければ問題ないし 月末で無駄だとは分かってたけどリゼル手に入れてみたんだが
確かにもうひとつな印象ではあるけど600にいい機体持ってないなら明日以降引くべきだね
汎用は枠が多いから持ってて損はない 廃墟で試合開始5分ぐらいたって
お腹が痛くなってトイレいきました。
MSは水の中に入れて
試合負けてしまい
味方の方からメッセージ貰いまして
怒られてしまいました。
理由とお詫びしたのですが
まだ怒ってられて
俺バトオペ2 やめた方がいいですか? >>640
トイレに行くという発想がおかしいんだよ
トイレが来いという思考が大事。
洋式便器と水回りを新設しても二百万も要らんぞ ファンメ受信可能にするからそんな目に遭う
ガンダムは基本動物園なんだから >>632
「かも」とか「しれない」とか曖昧なら断定的に書くなよ。つかどっかソースや検証ないのかよ >>643
断定的に書いてるのは公式なんだから俺にそんなことを言われても困る
どうしても知りたかったら公式に聞けや 次から腰部特殊装甲あつかいてアテントを装着してゲームすればおk >>640
放置するより「申し訳ない」連打から切断した方がまだ良かったんじゃね
人数補正かかるから少しだけ救済される 確か戦の途中で漏らしても恥にならないはず
子連れ狼で見た >>640
どんな理由があれどファンメ送った時点でそいつの負け、気にしてたらきりがない
そもそも放置で自動切断されたのなら普通の人は気にしないか何かトラブルでもあったんだろうなと察する
開始早々試合に参加せずに切断されないようちまちまと操作してたのならファンメ送る気持ちも分からんでもないが >>652
放置切断されるまで2分~2分半かかるぞ
残り3分で2分放置はダメでしょ >>653
その範囲内なら試合中に切断されてるしちゃんとそれ相応のペナルティ貰ってるんだから別にいいと思うが
というか放置切断ってそんなに猶予あったっけ?猶予なかった時は1分半くらいで自動切断なってたような気がするが記憶違いか ・未操作状態が 2分00秒 続くと強勢離脱処理が行われます。
・未操作状態はFPSでは AFK (Away From Keybaord)として知られている行為であり、他ゲームではアカウントがBANされることもある悪質な違反行為です。
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/sp/pages/431.html#id_3dc93501
>>655 あのな、下手くそでもええねん
頼むから、前に前に前進してくれボケが
30分1時間チーム対戦するわけやないねん
たかが数分しかないねん。これで前にでないでグダグダ固まってたら、それで終わやんねん
こんなもんな、ゲーム関係なく社会の常識や。少し頭使えばわかるやろボケが
固まって前に出ずグダグダするのは終了間際で勝ってて勝ち逃げする時だげ >>657
無傷でクリアすると偉いゲームに毒されすぎてるんだよな クイックで編成抜けしまくってたら caution なったわ ちょっとした被弾ですぐミデアに戻って修理するバカも増えたよね 今日だけで何人も見たよ
ってかそんな奴とか拠爆ピクシーとかと組まされたばかりで、本日20連敗しますた
し か も レ ー ト で
休みの日にしかバトオペ出来ないからこんな日にやりダメしようと思ったらクズとしか組まされなくてやんなったわ
さっきなんかぶっちぎりの一位とってスコア15万とってそれでも負けたんだぞ
どうすりゃいいんだよと グルマでチーム全員固定メンバーで組め
出来ないなら野良混じった時点で諦めるか割り切れ
ぶっちぎりに上手い奴でも7割しか勝てないゲームなんだから勝敗は二の次 野良で7割勝てるのは物凄いことなんだが
複数対戦ゲームで野良6割でも凄い
それでさえ周囲ゴミかブッコワレ使ってる状態だから
複数対戦ゲームの2軍分けなら、52%でも十分、55%で上手い
48~49%を下手とは言えないのが一般的な複数対戦2軍分けの数字だと思っていい >>664
勝率7割ってどんな化け物だよ
チート使ってんのか リサチケに水中ガンダムレベル2とザクSレベル2があるよ ステップは最初の半額10連が一番良いな
それ以降は悲惨になるパターンが多い
今回も最初の半額でダグドールネモミサイサ来て
次回したら見事に武器ガチャw >>666
S-カンストは勝率6割以上有るってデータがあったな 木曜にガチャ更新されたときは「リゼルだ!超欲しい!!回さなきゃ!」と思ったけど
月あけまで待とうと思ってる間にプレイ動画を見てホバーだし別に良いかなと気持ちが落ち着いてきた
やっぱりクールタイムを持つことは重要だった >>671
ホバーにも使いやすいホバーと
そうじゃないホバーあるけど
リゼルのホバーはやりにくそう
でもコレクションとしてLv1だけ欲しい 水ガン2めっちゃ欲しい…でもリサチケないわ
2ヶ月後くらいにはDPにくるだろうし我慢しよう ☆2は何だかんだですり抜け入手する機会もあるし二ヶ月後くらいには再ピックアップも来るだろうからどうしてもリゼル欲しいって訳じゃなければガチャらなくても良い
ただ再ピックアップが来るであろう二ヶ月後って4周年間近だからトークンあんまり使いたくない時期なんだけどね… >>666
役割決めてその通り動いたら7割は出来る 相変わらずあんまり欲しくないなと思ったうえに月間MS非対象は半額で引けるの法則
どちらかというとリガズィのほうが嬉しいんだけどレベル2でも使える?
https://i.imgur.com/s0DEG7f.jpg >>666
本当に上手い人は与ダメ25万とか出してキャリーするぞ 悲報
ワイ、半額二回だけまわすつもりが結局120枚溶かしてあたりがリガズィLV1、ホワイトライダー、ガンキャノンSMLだけだった
リゲルグLV3とかクゥエルLV3とかギャプランLV4とかβFSのLV2とかディアス2のLV2とかって微妙な機体はてんこ盛りだった
けどな
最初にリガズィがきて気が大きくなってぶっこんでしもうたorz リゼル最新機体なんだからホバージオ並にしてくれんかな
下手くそには扱いきれんわ 整備士チケットのほうは半額だと星1という不良在庫配られてもなぁ
半額のおまけが星2チケットだったら迷わず引いてたんだけど >>679
無料分で当たり出して気持ちよくさせるのも必要なんだよ
畜産業ではね 整備士チケの半額はピックアップ反映されてないからリラルラック高くないかぎり引くだけ損よ >>684
どちらかと言うとそれは>>681の方に当てはまって>>679は満足して終わってるがな >>685
星2チケットだけ足りないからピックアップとか関係なくおまけ目当てに回したかったのよ >>686
課金ユーザーの勝負相手になるくらいは当たりを与えないと牧場ごと腐る ようやく★4SUガチャ分の石が貯まった
ユニコーンガンダムいつでも来い!!! νとサザビーみたいに、ユニコーンとバンシィが二週連続でくるんじゃね シナンジュクシャトリヤ辺りが先行で来るかどうかってところか ユニコーンの相方はバンシィじゃなくシナンジュじゃね?
バンシィは同コストとしてもフルコーンとかどーすんだろ
出さんか 宇宙専用なら有り得るけど宇宙専用はガチャ回んないからなあ ゲーマルクですら最初から地上出れたしもう宇宙専用なんてよほどのゲテモノ以外なさそう その前にHi-νとか量産νとかが単発で来そうだね
そこまで予想出来てどうして俺はトークンを無駄遣いしちゃったんだろうorz ガチャからバイカスLv3出たんだけど700で出してもいい機体?それとも辛い機体? >>699
廃墟とかの適性のあるマップなら問題なし 一回死んだら、全員死ぬまで待ってて、
その間に中継取られてても、
全員死ぬまで待っている人が多くて、しばしば枚数不利になります
これ、上級者でもそんなものですか?ビビりなんですかね。。 これ敵の方が多数だと基本的に勝てないゲームなんよ
だからリスポンするときは敵より多数の状況を作れるかどうかで判断することが多い
リス遅らせたら残り時間的に負け確だとか、相手にリペアする時間を作らせないためにリスポンだけして圧をかけるとか
他の要素もあるんだけど基本的には枚数有利を作れるかどうかが大事よ
これを毎回全員湧ける状態まで待つのが正解と勘違いしてる人もいるんだけど >>702
状況によるとしか言えない
点差で有利な状況で取られても良い中継や下がって防衛陣敷ける地形・編成なら人数揃うまで待つし
逆に中継取られるときつい状況なら歩兵で妨害するか、墜落みたいに割と近い場所に対の中継があるなら先に確保とかする
そこら辺しっかり意識しているのは精々A+~S-くらいしかいないし、そのレート帯でもたまに出来てない人もいるから何とも >>703-704
コメントありがとうございます
すぐに出撃すれば2vs6とかあるいは、3vs6にできるのですが、出撃しないんですよね
試合も開始序盤だったりして、無人都市だったりします
味方もビルの隙間に隠れて攻撃してるので、すぐに前線が下がり、出撃しないことも重なって拠点が取られてしまう。。 >>706
敵が6ってことならそれは湧かないのが当たり前よ
2vs6を3vs6にしたところで諸共喰われて傷が広がるだけだからね?
残HPが多くても複数からヨロケ攻撃で狙われると一瞬で圧倒的不利になるゲームだから。
点数だけの話じゃなく死人が多くなるとその後全員一緒にリス出来るタイミングも遅れることになる
今湧けば味方のHPがそこそこ残った状態で敵と同数に出来る、とか
敵も相当傷ついてるはずだから湧いてミリ残りの敵から取って行けばすぐ枚数有利に出来るはずとか
その辺が判断出来れば湧くと良い >>702
単なる下手くそ底レート
上の真似事してるだけでいみがわかってないからそうなる 歩兵で復帰すれば中継維持できるし
リスポーン合わせにもなる
先に落ちた人は歩兵復帰を頭に入れておくべき 歩兵で湧いたらMS乗り込むまでに味方が一枚不利になるがな。そこまでして取りに行く中継かはケースバイケース 250コスト事務コマ、ザクFsを愛用してますが、思いもよらずジムナイトシーカーが手に入りました。
こちらはビームライフル持ちで強そうだけど活躍できますか?
D+~C-レベルです。
使えるマップがありますか? >>712
武装回ししながら射撃火力とあわよくば格闘ねじ込むスタイル。射程が案外短いし蓄積よろけのタイミング分かってないと難しいよ。250帯は強襲全体的に弱いからどれも難しいけども >>708
墜落中央みたいな殺されにくくて重要な中継確保したいならまあアリだがそれ以外は微妙
歩兵湧きもリスクあるからな
歩兵状態で殺されてリスが合わない、MS乗り込んだ瞬間に集中攻撃喰らう、MS乗り込むまでに殺されるとかな
歩兵行動に特にバリューがあるって場合じゃなければ味方と一緒にMS湧きが丸い
>>712
ナイトシーカーの持てるビームというとスプレーガンだがおよそ汎用が持つべき武器ではない
4発当ててやっとヨロケだし汎用が撃っても火力も出ない
バズ格機としては普通に扱える範疇だけどコスト帯ではスラスピが早めなのとアンチステルスくらいしか利点無いかな
格闘補正低めで連撃もないから格闘火力出しにくいのは辛いところ >>714
軽装ビームライフルも持てる。射程、よろけ値、ヒート率が違うので一朝一夕 すまん、ナイトシーカー2と間違えた。ビームライフルとはビームスプレーガンのことを言ってるのか?ならバズーカ一択だ >>707
分かりづらくすみません
数字は逆で、味方が復活したら即、敵3vs味方6といったようになります
しかし復活しないので、敵歩兵は復活して中継とられるわ、拠点に爆弾仕掛けられるわです
一度死んだら必ず味方が全員死ぬまで復活しないことを、試合終了まで繰り返すシーンをよく見ます >>718
それなら大抵の場合は味方がアホだと言えると思う
枚数有利取れるなら普通湧くわな スミマセンジムナイトシーカー2でしたm(_ _)m 去年10月にps4手離して昨日ps5買ってこれDLしたんだけどデータ引き継がれないの?
一応ps4の時のIDは引き継いでるけど データは引き継がれる。オプション設定は引き継がれないかも >>721
データは全て引き継がれるよ
これは新しいPS買ったとき、前に使っていたIDでログインするだけで全て前の環境のままプレイできた >>720
上級者向け。まずジムコマンド、ザク2FS型と違って強襲機なので支援機を狩るのが仕事になる。
軽装型ビームライフルは確かにこのコストの強襲機が持つビームとしては結構強めだけども
ヨロケを取るのが難しく、格闘に行くにはビームライフル・ハンドグレネード・サブマシンガンの組み合わせで
ヨロケ値を溜め蓄積ヨロケを取って格闘を入れるというかなり難しいことを要求される。
耐久は別に高くなく格闘火力も低めなのでゴリ押しが効く性能では全然ない
ビーム主体に戦いたいならジムライトアーマーLV4の方が武器レベルの都合上火力が高くなるなどなんとも難しい 550で普段リゲルグを使ってて、戦績がなかなか安定しないんだけど、似たような運用が出来る他機体っていったらスタジェだよねぇ?
ちなみに基本的に廃墟、北極、地下しかほぼやらない。 低コスト強襲は支援にかみつくまでに時間がかかるから高コストに比べて難易度が高いって赤ハロが言ってた >>722>>723
ありがとう
でもDLしたけど最初のキャラ作りからチュートやらされて
ダメだと思ってその先見てないけどもしかして所有MSは持っているとか?
一回アプリ消去しちゃったそれかまだplusの契約してないからしてからじゃないとダメとか? >>726
単純にキャラパがね・・・
スラスピそこまで早くないし強制噴射ないから速さで翻弄ってのは難しい
MAがLV1だから割と止められやすいし緊急回避が無いから一旦捕まるとノーチャンス
射撃もあまり強くないから殴りに行けないと仕事が無い
そんな感じの機体が多い >>727
同じアカウントでログインしてるなら引き継がれる。それが出来てないならアカウントがおかしい。プラスは関係ない 低コスト強襲ってノロいのとマニューバ1のせいで止められやすいのよね。特に量タンクは1トリガーで抜いてくるし >>729
ちゃんと引き継がれてる場合はキャラ作りやチュートから始まりませんよね? >>727
チュートリアルから始まったって事は、以前やっていたアカウントと違うアカウントでやってるんじゃない?
俺はPS4→PS4pro→PS5と乗り換えてきたけど、特にセーブデータとかコピーしなくても使用アカウントでログインするだけで問題なかったよ 200とかの低コスだったら強襲出すよりザク2FSの方がマシなんじゃないかと思う。 コストが変わると機体の機動力は変わるのに、マップの広さと支援機の射程は変わらんからそりゃ低コストの強襲機はきついよね >>725
550でリゲルグに似たような運用となると 射撃武装が多くてバズ格がしやすい機体、てことかな
それならリック・ディアスかなあ
あるいは持ってるならギラズールかな >>731
セーブデータ自体は恐らくなんだけど、サーバー上にあると思うよ。
何故かというと、
家にPS4とPS5と両方あるんだけど、
家族と共用で、どっちを誰が使うかは早いもの勝ちなので、
その時によって、
PS4でやったり、PS5(ちゃんとPS5版のアプリ)でプレイしたりしてるんだけど、
どっちで立ち上げても、最後にセーブされた状態にちゃんとなってて、
特に困ったことは無いよ。
(ボタン設定まで反映されてるから、ハードを変えるたび変えないとならないのが面倒)
アカウントが違っている可能性が1番高いけど、
そうではないならば、バンダイに聞いてみた方がいいんじゃないかな。 >>736
ありがとう!
スタジェ使うつもりだったけど、ギラズールも含めて限定ガチャはレベル2しか出なかったよ涙
即よろけが複数あるのが個人的に使いやすい機体の条件でやってるんだけど、ホバーじゃなければディアスいいよね。
その内新機体かスタジェが運良く出るのを祈るしかないかな。 即よろけ二種ならディジェとかイフシュナも候補に入るけど、クセ強だなあ たまに通信が不安定になっていますって出て切断されるほどじゃないけどラグいのってホスト側の問題?
終わって確認するとアンテナはバリ5立ってる >>740
どちらも可能性はある
切断されたらどっちが原因かははっきりするんだけどね
切断後にペナルティーがつかなければホストの回線のせい、ペナルティーついたら自分の回線のせいってこと やっとA+まできてS帯の人とあたるようになってエイムの差に愕然としてるわ
Sカンストの人の動画とか見ると遠目の敵に零式のビームをチュンチュンチュンってのほんの少しずつレティクル動かして当てたりしてるけど
自分の場合は右スティックを少しだけ動かしてレティクルを5ミリ位ずらすのがが難しすぎて最初の一発は当てられても2発目3発目はレティクルが1センチ位ずれて外してしまう
S帯の人は右スティックの細かい操作するためにフリークとかつけてる人多いのかな?
つけてる人多いなら自分も買ってみようかな >>742
俺も同じこと考えてフリークつけたけど、ボタンとの距離が遠くなってショートカットが遅れるだけだったので結局外した
エイムについてはセオリーさえ押さえておけば問題ないと言うことに気づいたし、このゲームでは必要ないよ >>734
アッガイで体力フルのギガンをN下Nだけで爆散させたいのじゃよ 1分以下で拠爆セットされて
拠点は諦めよう飛ばしたのに解除に行く奴おったわ
それでA-までよう上がってきたね 負けるとわかってても最後の1秒まで頑張る姿を大人に求められてきた子 >>746
MS下手くそだから解除で稼ごうとしたのかもな
一分未満ならMS盗まれても失点ないし
正直A-まで来れたのは驚きだけど。 >>749
MS戦闘の強さ相応のレートに居る方が快適なのになんでかランナーボマーしてレート上げちゃうのは元々そんなに頭が良くないからだよ 真面目な話拠点周り一切触ったことないままAフラットとかなってる人結構いると思うよ、階級高いやつにはノーコメント 格闘部屋と書いてある部屋に入ったら開幕から敵味方に撃たれまくりよろけ取られまくりでリンチされたんですけどどういうことなんでしょうか
本当に格闘しか振ってないしロッド系武装も使ってません >>752
私はカスマを利用しないので実態はわからないのですが身内で固めて入ってきた野良を狩るというのを聞いたことがあります
カスマ配信で配信部屋に集団で荒らしに来て開幕からFF、後からシラをきる修羅場を見たことありますがカスマだとそういった不愉快な行為がしやすいので個人的にはお勧めしません
ルールを守ってるのにやられたらそういう人なのだと割りきって気にしなくていいと思いますよ 黎明期は強襲支援に分かれるとか変なルールあったけど今は違うか >>753
味方まで攻撃してきたのは何故なんだと思いましたがそういうことなんですかね…
>>754
書いてなかったです
箱部屋ではないのは確認しました せっかくだから晒しスレにID晒してきなよ
せめてもの供養ってやつだ 普通にホストに聞けばいいのでは
ここで聞いても答え出ないでしょ >>757
終始あなたしか狙われなかったのならそういう事なんでしょう
この手の集団による荒らしは初期から腐る程いるし、運営も何も対策しないからカスマはそういうものだと割り切って諦めるしかない
一番確実なのは自分がホストになって部屋を作る事、これならほぼ安全 350で寒ジムとギガンがいたらさすがに抜けることにした このゲーム始めたばかりなのですが、tier表のようなものはありますか?調べてみたところ、かなり前のものしか無かったので参考になるものがあれば教えていただきたいです。一応wikiなど逐一確認していますが、一目で大まかにわかるものがあれば便利だなと アレックスLV4って強いの?
弱いと思うんだが、600でよく見る
味方にいると心もとない ないと思った方がいい
スクミの要素だったり、マップとの相性があるから、コレ使っとけ的なものはない
逆にコレは使わんほうがいい、的なのはあるから
何故良くないのか理由と自分の使用感も踏まえて評価するといい
あと機体評価の話から遠からずの話になるが
強いとされる機体を使ってたとしても、性能通りの運用をされないことが多々ある
それは、このゲームの戦後評価がカナリ酷いのが題になってるから
そこが変わらない限り、このレートでこのくらいしか使えないのか的な部分も踏まえてしまうと
機体性能がどうのという概念が吹っ飛んでしまう
分かりやすく言えば
上手い人が使えばココまで上手く使える、使い慣れれば周囲の評価を覆せる程度の運用は可能 ジムIIはハープーン持てるようになってマジ化けたわ このゲームでtier表分けするなら
地上と宇宙に分けた上で主に選出されやすいステージ2つ位(地上なら北極と廃墟)で評価しないといけないし
そこに民衆の評価も加えて調整は手間係りすぎて金でも貰わないとやる人なんていないレベル レートでB+中佐が開幕歩兵で敵拠点向かったからボマーかと
思いきや敵拠点で放置w しかもタヨナルのオマケ付き
真面目にプレイするのがアホらしくなる >>763
このゲームは頻繁に強化や弱体が入ってコロコロ変わるのでそういうのは難しい
今回の強化でも糞雑魚だったドムトロがいきなり使える機体になったし
逆に言えばどのMSでもレベル1か2位なら問題なく使用できるとも言えるんで実際に使ってみていけると思ったならやればいいよ
まぁ中には試作1号とかみたいに全然強化されない上に厳しい性能のもあるけれど、一部の職人が変態的なスコアを出していたりするのでそれも使い方次第ってことなんだと思うし >>769
これでハープーンに調整入ったら笑うわw >>768
通報した方がいい
時間はかかれど対処はしてくれる 皆さん、tier表について教えてくださってありがとうございます。色々手探りで自分の気にいる機体を探していこうと思います。 >>773
Tier表というのは難しいが
コストごとに環境機はこいつらで産廃はこいつら、くらいの事なら言えるかな >>774
とても有難いです!汎用機から練習していこうと思っているため、汎用機の環境と産廃を教えて頂けると助かります! 汎用環境ね
200 ジムトレーナーLv3 ザクデザートタイプ ザクⅡFS型 ザクⅡS型
250 ザクマリンタイプ ザクデザートタイプLv2
300 アクア・ジム グフVD イフリート(強襲狩り枠)
350 ザクⅡシュトゥッツァー 水中型ガンダム ハイゴッグ (ドムトローペン?強化からまだ使い込んでないので保留)
400 多数。ヅダF、ジムカスタム、陸戦型ゲルググVD、ブルーディスティニー3号機、ペイルライダー、ジムドミナンス等
450 ジェダ ジム3パワード ガルバルディβ
500 敢えて言うならヘイズル改、ギラドーガ(指揮官用マシンガン装備)、バーザム改(これは個人の趣味込み)
550 敢えて言うならスタークジェガン、ギラズール
600 ドーベンウルフ リガズィカスタム、イフリートシュナイドLV2(バイアランカスタム絶対殺すマンとして)
650 トーリスリッター
700 νガンダム(バズ装備)
正直500~600は強い機体他にも結構いるから弱い機体を指定した方が早いかも
200は俺が知ってた頃の使える機体を挙げたけど最近は支援まみれの射撃環境って話も聞くからよく分かんない >>776
本当に丁寧に教えて頂いてありがとうございます、いつか戦場で恩返しできるよう頑張ります! あっそうそうザクマリンタイプは弱体化された結果公式データではもはや平均以下の弱機体だから気を付けてな
相変わらず強襲から見ると発狂しそうなウザさだしうまい人が使えば強いんだけどそういう意味じゃもう環境とは言えないかも 百式改は持ってないから乗ったことないので外しておいた
まあ使いやすいらしいな ちょっと面倒くさいけど公式の「パラメータ調整の結果」を参考にするのもいいかも
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=85248
調整内容と共に勝率も公表してくれてる
勝率51%を超えてたら環境機体と言っていい
例えば前回の調整でG-3ガンダムの勝率が53%を超えて一気に評価が上がった 個人的にはウィキで評価がよかったカキコが多い機体は安心して乗れるかな、って気がしてはいる
その反面、人から悪く言われようと自分のプレイスタイルにあった機体もないわけではないから難しいよね
うん、いろいろ使って相性がいいのを自分で見つけるしかねぇんじゃねぇかなぁ >>773
バトルシミューレーターの2番目の雑魚狩りが今は地上なので機体の評価と習熟に向いてるよ。 ザクI (GS)Lv3なら今リサチケで売ってるよ
Lv2じゃないんだけど… >>780
回避2を使いこなしてると捕まらないので、大戦果は上げるのは大変だけど壁汎するのは楽って感じ
個人的には600で出すのは百改かドーベンだったがリゼルもガゾウム使いなのでホバーに違和感ないから使える 環境かは知らんが550ディジェも初心者にはとっつきやすい汎用だと思う DP交換でマラサイに初心者へのおすすめマークつけてるの本当に悪質だと思う ディジェは使いやすいけど初心者は闇鍋ガチャからゲットしか手がないのがな
DPは少佐とかふざけだ階級してるし >>786
今なら強化されたバーザム改も環境じゃね? 正直尉官クラスとかで新しいMS買えるようになっても大してうれしくないんだよな
本当にMSがほしいのはもっと階級下の頃なんだから バーザム改ってそんなに良いのですか?
持っているけど1回も使ったことないもので
500だとガズアルやネロ・トレーナーとか使ってしまいます ネロトレはそもそも強襲だし比べるもんじゃないでしょ
バーザム改は今回のアプデでビームをこうそくでバラ撒けるようになり蓄積ヨロケが取りやすく
フルチャも収束が早くなりまたそこから切り替えの早くなったグレネードでヨロケ継続も取れる
バルカンも高性能で三種射撃武器の組み合わせで弾幕形成もダウン取りも出来る器用な機体になった
追撃にビーム絡めれば火力もそこそこ出る
ノンチャ三射で蓄積を狙えるエイム力ある人推奨ではあるけど総合力は高いと思う >>794
改の方な
普通に使いやすく強い
ジェダレベル2も良いけど下格の癖が強いからな
ザム改のがカッコイイし
なお魔窟いたら抜ける ジェダLV2も普通にやれるしジェガンD型も似たような使用感
ガルスJもまだまだやれるしカプールメタスなんかも普通に強い
500汎用はぶっちゃけ機体より乗り手の腕次第感ある
普通のジェガンとガンダムMk2がやや辛いかなくらいかね 個人的には環境とかそうじゃないとかのレッテル貼りをしない方がいいと思う
最低限マップと武装が合ってる、ってのを前提条件にしておかないと
コストだけで区切ったのでは意味がない >>796
あの性能でコストを50下げてくれれば十分にアリなんだけどな バーザム改強くなったって言われてるけど全然使いこなせないわ…
てかフルチャ必要な機体は全部ダメだ。
やっぱり即よろけじゃない下手くそは無理だ。 後ろで射撃ばっかしてるやつってこのゲームしてて面白いのかな
何が楽しいんだろ すいません、支援機乗りですが射的が楽しいですw
てのはまぁともかく、機体特性にもよるんじゃないのかなぁ
零式なんかでチャンバラに積極的に参加するのは機体特性をむしろ殺してるような気がする
その反面、壁汎やってるとお前ら俺を囮にしてるんだからちゃんと結果出せよと思うけどそういう時って無駄な中継とってたり
57秒あたりで「敵拠点に爆弾を仕掛けました」とかやってるからなぁ >>801
グレ撃ってるか?弾速は遅いけど切替速いから格闘行ける距離なら当てれるでしょ >>799
対人ゲームだからな
機体ランクは必須よ
特にこのゲームはチーム戦
産廃機出されたら部屋が崩壊し続けて試合すら始まらんし 格闘で揉み合ってるところに針の穴通すように射撃でカットしたり追撃できたりすると楽しいです やりたいコストが全くでない日に限ってライバル勝ちのデイリーがある
嫌々でると全く勝てなくていらいらマックスになるホンマksg ギャンを好き勝手乗り回してたら遂にD+までレートが落ちたwww
下格が気持ち良すぎてエクスタシーを得に突っ込んで1発当てて落ちるっていう糞ムーヴかましてた感じ
よろけ取れないから生格闘当てに行くしかないのつらいなー
もっと精進せねば ハイドボンブでよろけ取れないか?
ギャン使わんから知らんけど 一応取れるけどあれに引っかかってくれるのは本当に相手が初心者レベルくらいなものだろう
あまり適当にばら撒くとFFの危険性もあるし、蓄積とはいえシールドミサイルの方がまだよろけ取りやすい方
即よろけ云々よりもギャンは強制噴射がないのと唯一範囲がそこそこ広いN格の発生が遅すぎるのが問題 >>809
あの遅い機雷のこと?
あれに誘導するテクニックとかは考えたことなかった
適当にばらまいておわりだった
ちょっと研究する ギャンの機雷に引っ掛かるバカなんてそうそういないよ。だいたいギャンとは距離取るのがセオリーな訳で ギャンは現状では攻め手に欠ける
スモークが追加されたら化けると思うんだけどねー ギャンはアンチサイコガンダムに特化してるから多少はね? シンプルあたりで脳死ギャンでゴン攻めするのも楽しいぞ リザルト画面で他人の成績みることはできさますか?
上手い人のを見て勉強したいです。
ライバルのは表示されてますが 見れない
晒し行為とかの的になるから、出さないようにしてるんだろうが
他のゲームだと出てるのが普通にあるしな・・
各項目チーム別、チーム内両方において上位3人は名前出してもいいとは思うが 上手い人のプレイングはYouTuberを見れば良い 追加武装でイフリートDS破壊ロボになったな
軌道見えにくいけど レートでA-のアイザックが完了した後、ルームで
マシンガン兵装で出撃みたいなチャット打って来たけど
アイザックて確かマシンガンしか持てなかったよな >>822
マラサイビーム持てるけど宇宙で強襲ゼロなら選択肢に入るかもってレベル アイザックは全機体中マシバリが一番許される機体だと思う 汎用にはマシバリしか出来ない寒ジムくんが居ましてね…
…マジでブルパで出る寒ジムは何がしたいのかわからん 水ザクレベル1が60枚でリサチケに置いてあるよ
水ザクと水ジムのレベル1は必須 マラビーももうちょっとCTを何とかしてくれれば、ステルス持ちのアイザックにぴったり合うんだけどなぁ
マシンガンバリバリだと折角のステルスが死ぬんだよ
なんならバズ持たせてくれよとか思うわw >>817
YouTubeで自分のレートより一つ位上の配信みんのが良いと思うよ
CD帯ならYJ. >>827
宇宙0:4:2とかになったらマラビー持って支援機にビーム下下して潜伏する手もあるけど二機くらいから追い回されるから結構献身プレイ >>829
試作の方でいいからフェダーインライフル持たせてくれよと思ったことは一度や二度じゃないw >>830
まあアイザックだといきなり斬ってマシンガン撃ちながら逃げるのが無難なんだけども。
ほんとマラサイを初心者に推奨するのは無茶だよな
ハイザックやジムカスタムの交換階級下げた方が良かった >>828
YJは初心者にはオススメ出来ないやろ
まあNGプレイを覚えるにはいいけど 誰とは言えないが初心者が見るべきは立ち回り
バトオペ2は左に壁をおいて戦うのが基本になるから
それらを意識した立ち回りができてるか、その上で味方をカバーできてるか、射線作ってるか
逆に不利な右壁の動きかたはどうしたらいいのか、みたいなところをシッカリしてる人をみた方がいい
スコアが出たやらコンボが上手いやらは、初心者とは全く別の話 YJはマネしちゃダメだよ。動きとしては地雷。モノマネ芸として見る分には知らんけど 新兵スレでS-いった事あるプレイヤーをマネしちゃ駄目とかお前ら余程の名人様なんだな >>831
どっちもLv1が400だからマラサイと比べるのは意味ないでしょ
450スタートで初期武器が即よろけ、変形や能力UP等扱いが難しいスキルがない
型落ちで細身の機体となるとマラサイくらいしかそもそも選択肢がない
実際マラビーが性能悪いだけで他の武装面やスキルは癖もなく初心者でも使いやすい部類だと思うぞ リザルトでランクまで簿化してる輩の実力は信用出来んわ >>838
・あからさまな強機体は配布したくない
・盾持ちとはいえメインサブ武器共に弾数が少なく、命中率に難のある初心者には不向きと判断された
初期機体や他の初心者向け機体のラインナップ見ると多分前者だろうけど真意は知らない どこからが初心者かわからないけど、水ジムの乗りでBRで即よろけとってからウミヘビ→N下だけならCまで行ける頃にはできるようになってそうな気がする >>836
前に一度だけ行った。
S-勢に比べると実力は劣るが、自分の反省すべきところはちゃんと反省しながらやってるので、
よくスレとかで晒されてるようなヤバイ配信者に比べたら人間性は大分マシ。 チャージしようとR2押し込むのに定期的にN格が出るのは仕様?
何かコツとかあります? >>845
そのあたりは動画で解説されてるからYouTubeでチャージ格闘を検索してくれ。URLはあえて貼らんけどすぐに見つかるから ヘビーアタックの話?
高速移動中はチャージ開始出来んよ
着地後にN格振って終わりになる
静止中か歩行中にチャージ開始すること 70連回してダグドールとゼーズールくらいしか使えるのが出なかった
でも俺は支援も強襲も乗れない
泣ける 月第二周目の木曜日が半額の確率が高いけどたまにそうじゃない月もあるし先月みたいに2回半額の月もある シールドの装備を外す事にはどうすれば良いでしょうか? 単発7連でリバウ来てくれてウハウハやで
先週は半額でリゼル来たけど宇宙でなら乗れるからほぼお蔵入り リバウ確率しょっぱそうだから当たるまで引くのは結構博打かもな
ここでトークン全部吐いたら☆4来たとき困る 即よろけ武装3つ(うち1つは静止撃ち)
格闘2つ
蓄積よろけ武装2つ(うち1つはスラ撃ち可)
強化システムの類こそないけどかなり強いよ >>859
おっさんやから同時押しが3つも4つもあったら無理や
脳からの指令に指がつってシンクロせんわ 車のギアみたいなもんだ
逆にオッサンのがわかりやすい 同時押しがきついならR2に武器メニュー設定して常にR2押しでメニュー出しっぱプレイしたらいい
反応が遅くなったオッサンでも切り替えミスは無くなる νガンダムとかサザビーとかトーリスリッターとかドーベンウルフとかも武装7個以上あるからな
演習で武装回しの練習してあとは機体を使いまくってれば自在に回せるようになってくる >>858
アリ
まあトーリスで慣れてっから
2種格闘で射撃も全部使える武装だからショトカの割り当てが大変だな A-まで来て今まで一度も編成抜けはしたことなかったんだけど、さすがにギャン2機宇宙デブリは抜けてしまった… バトオペの日の10連抽選配給はリバウの確率は3パーですか? バトオペの日ガチャにはピックアップはないです
たぶん闇鍋 https://bo2.ggame.jp/jp/items/
ここで該当のガチャを選択してから画面一番下までスクロールすると抽選配給の提供割合が見られる
レアリティのとこに抽選確率アップって項があったらピックアップ中の機体確率アップが適用されてるってこと
ステップアップガチャはこれが適用されてたりされてなかったりするのでこれを確認してから引くと良い >>867
返信ありがとうございます。闇鍋で不人気だから星3が2機確定なんですね。 ★4来たとき用に200トークンはキープしたいけど、チケットほしいわー
全然ないからどういうモノかイマイチわかってないけども(笑) PUと並行してる星3確定闇鍋って大抵はPUと天井ポイントを共有してるからPUを天井覚悟の人が引く場合が多いと思うんだけど天井のないこのゲームではどんな人か引くんだろ ニコ動でボイロ実況やってるニキは単発教徒だけどピックありステップアップで☆2以上確定とかある時はそっち回した方がいいんじゃないかと思う今日この頃 >>862
あーなるほどその手があんのか
試してみるわサンクスマンドリル ☆3が二機っていうから機体ないし回した→フルアーマーガンダムレベル5が二機
実話です それ系のガチャは基本的に地雷だからね
公式の☆3アイテム一覧を見れば☆3とか言ってもいかにアタリが少ないか分かる
明らかな人権機のピックアップか☆4の天井付き、あるいはステップアップの半額辺りにトークン使うのがいいよ たしか通常ガチャで出なくなったのも含まれてんじゃないかなバトオペの日ガチャ >>873
響き良すぎて頭からサンクスマンドリルが離れない ようやくCに上がりましたが、試合中しばしば、戦いは数だよ兄貴てメッセージ見るけど、これは枚数合わせろという指示ですか?
中佐あたりの上官がよく使ってるようです。
指示があった方がありがたいので、指示は守りたいと思います。 C帯とマッチする中佐の言うことなんて聞かんでいいと思うよ 中佐にもなってレートCなんてのは正直に申し上げるとヘタクソというしかないので別に指示を鵜呑みにする必要ないよ
自分で考えて妥当な事言ってると思ったら従えばいいしそうでなければ放置で良い
まあ枚数有利になるように立ち回ったりリスポンタイミングを調整した方がいいのは間違いない バトオペの日の☆3ガチャの対象からレベル1が外れてる機体が結構あるし、フルアーマーガンダムレベル5は相変わらずあるしでお勧め出来ないな。
公式の抽選配給のスペシャル抽選配給のラインナップ見るとわかるけどエグいよ
リバウも☆3だから可能性はあるけど通常ガチャの方がきっと確率高い >>880
単リスする奴や、今出ても枚数不利で殲滅されるだけの時に出撃したりする奴がいるとそのチャットを打つベテランがいる 少し先に単リスして中継地点から引き離して全員揃うと良いけどそれはA帯からで >>882
こういうのに対して中佐にはAフラへタッチが条件だから実力はあるとか言う輩いるけど
Aフラなんてフレンドにキャリーしてもらえば簡単に行けるし
本当に実力あるならB+以下の維持なんて意図して負けないと無理
だからBましてやCの中佐や少佐とマッチングしたならわざと負けてくる可能性が高いから抜けた方がいい どう言う状況でチャットが流れたか分からないですが
味方が芋ばかりで前線枚数が足りなかった可能性もありますね
どちらにしても自分で妥当だと思うなら従う、そうでなければ無視で良いかと 普通はAフラにこれる人ならA-以下に落ちるものではない
たまたまタッチしただけだとしても、B+以下はない
それ以下の高階級はワザと落としてるから、勝つこと云々より
負けることをやるプレイヤーだと思った方がいい
あとA-の佐官は違う意味で注意
真面目にやってるのであれば相当な不器用者か全く何も考えてないプレイヤー
バトオペ2は経験が生きやすいから佐官くらいまでプレイしてれば勝ち方負け方も知ってる A-の佐官なんて掃いてすてるほど居るけどな
注意したからといってなんにもならないし編成ぬけなんてしてたらゲームにならん 途中でウンザリ来てクイック専になったんだよ
このゲームでそこまで一喜一憂したくないんだわ バイオハザードをクリアできないけどゲーム好きという人もいるのだから、Cの中佐もいて不思議はない 個人でやるゲームならともかくチームゲーでそのプレイスタイルの人はいないんじゃないかな流石に
本当に好きならある程度勝てるようになるまで練習したり調べたりするし
そこまで入れ込んでない人ならそもそも高階級到達する前にやめるでしょ
居ても不思議ではないけど居たら十中八九まともにプレイしてない >>895
他人の行動に合理性求めてる内はまだまだ >>895と>>897
ワッチョイの下4桁被ってるけど自演じゃないよな?
なんにせよクイック専の時点でまともな試合してるわけじゃないんだから上手くはないだろうな >>892
俺もクイマカスマ専のA-佐官だわ
ソムリエうざいし気楽に遊べるほうがいい >>898
言い換えればまともな試合じゃないから好きな機体で適当に遊べる訳だからいんじゃね?
タヨナルマンや放置プレイが一番迷惑やわ クイック専のA -左官はレートに疲れた人だとしてレートにいるA-B+左官はなんなのだよ ペナ回復の為に仕方なく出ているか引き続きレート落とし続けたいかのどちらか 毎月月初の数日で出撃系任務クリアするために箱部屋やりまくってるから階級だけはすぐあがるわ そろそろレート戻ろうかなと思ったら低レート佐官とか言われて復帰も許されない
ならもう3から頑張ればいいよなって思う 真面目にやってて迷惑チャットとか放置もしないならなんでもいいよ >>906
ほんとそれ >>880のレスみたいに煽りチャットFF放置マンの階級の割に低レート率が高く感じるのよね
クイック時の働きが出来なくて悔しいのかレートに出たら性格が変わるのか >>905
そんなこと考えてるのここにいるような奴らだけで変に悪目立ちしてなければ誰も他人の階級とか気にしてないぞ いちいちマッチングした相手の階級とか気にしてんのかよ気持ち悪いな
ゲームが始まってよほど変な動きやチャット連打とかしなければ終わった10秒後には前にマッチングした人の名前なんて忘れてるわ 編成画面にデカデカと階級章出てるんだから
気持ち悪い言われるほどめざとくなくね?
実際始めたてのころ「なんかめっちゃ星と線ついてる人おるな きっと強いんだろう」とか考えてた思い出 え?みんな野良でマッチした人のことそんなに気にしながらゲームしてるの?
ブロックに入れた赤い人以外気にしたこと無かったわ 割と気にしちゃってるな
伍長でA+の人が味方にきた時はめっちゃ上手そうだなとモチベ上がる 強襲選んでる時は目安にしてる
機体が強機体なら未だしもおかしな機体選んで低レート高階級は信用出来ない いつも言ってるけどB中佐って言葉は信用ならない高階級のことだからな
Aならまだいいけど中佐でB以下は下手くそか復帰兵だから環境の支援か強襲乗ってたら譲ってやるのも手だよ。
昨日の400密林でもB中佐がスナイパー2乗ったときはどうすんのかと思ったけど案の定全く役に立ってなかったんだがドムSTで与ダメ11万出して個人スコア以外の三冠取って勝った
密林は足元見えないとこが多いからスナイパーやキャノン系は地形に吸われる 300~400汎用はハープーンジムII乗っとけば安牌
あと450はジムIIIパでしかレート出ないわ 中左B帯と少佐25のA-は本当に地雷だな
大尉カンストのB帯もヤバい
レートに来るな Aフラに上がれないとか本当に下手くそなんだと思う
Bの軍曹伍長のほうが活躍してるイメージあるわ 上手い下手はあるが、A-以下の佐官はヤバイ
レートの区分ももう少し細かくしてもいいと思うが、誰でもA-にこれて
階級上げるのにレートが必要って条件がソモソモの間違い
レートに関しては色々可笑しい対戦ゲームだよ メインが少佐25 A―でクイックだけで遊んでるサブが曹長でAフラだけどバトルよりも募集編成抜けのループの方が時間かかることが多くてA―の方が気楽に遊べて俺にはちょうどいい 何度も言うけど下がるとき下がるゾこのゲーム
A-以下に居た時は酷いのなんのって…ちょうどミックスアップ休止中だったりで放置民は量に出るし☒☒☒☒とマッチするわで…
Aフラ復帰してからは数ヶ月クイック専やってたわ
ジムIIハープーンで地上レートにも出るようになったけど 高階級に文句言う前に新兵スレで愚痴垂れ流してる自分を反省した方がいい奴が多すぎだろ
そういうのは本スレでやって 中佐って昇格任務にAフラがあるから
真面目にやればAフラレベルだけど
適当プレイがやりたいんやって人がBまで落ちる
落伍者みたいなもんだから故意に味方の足引っ張るかもしれん 低階級高レートはサブ垢臭がするからそれはそれで文句言うんだろ すいませんようやく尉官になったけどギャンで負けすぎてDフラまで落ちた俺はレートで戦ってます
ギャンが出撃出来るときだけだけど周りが高くても軍曹とかで申し訳ない気持ちでいっぱい
でもいざ戦闘になると3落ちくらいでダメージとスコアは出るけどライバルにはギリギリ勝てなくて敗北ばかり
わざと落としてる訳じゃないんだホントすまん ギャン乗りこなすのはとても難しい
ギャン系が好きならギャン・エーオースに乗った方がいい 階級はともかく強襲とか支援はランク低い方が譲れよって良く思う。 低レート帯だとむしろレート高い奴が壁汎やれじゃね
低レート汎用は支援守らないし、脆弱で壁の役目果たさない 強襲使われてボーナスバルーンと化されるほうがイヤ派
汎用なら強襲よりは長生きするだろう 支援と強襲は高レートに譲ってあげてほしいな
汎用は4枠はあるし
上手い支援なら汎用についてくるし
自衛もある程度期待できる 気にすんな好きなの使え
そんな意識じゃいつまでたっても使えるようにならん 好きなの使えばいいが
レートでやるなら、クイックなりカスタムなりで適当に使い込んでから選択してくれってのはある
機体毎にレートがないせいか、機体の練度が如実にでる いやレート低い内に乗り慣れとけって思うけどな
Bくらいまで支援も強襲も乗ったことないとかの方が後々詰むと思う 初心者はレート行った方がDPとEXP稼げるしな
どうせ周りも下手なんだから譲るとか譲らないとかあんま気にする必要もない 今更なんだけど、レート戦に出る以外でレートを上げられるの? 好きなコストが全然無いから勝っても面白くないし負けれはただイライラするだけという最低な周期に入ってきたわ クイックはクイックで勝っても負けても虚無だからやる気起きないんだよな >>939
コードフェアリーおぬぬめ
ローソンのプレステストアカードキャンペーンに釣られて、
コードフェアリーは前から興味あったから、買ってやってみたら、かなり面白いのよ。
デイリーはやったけど、箱出しそっちのけになってやってる。 個人の感想だから批判する気はないがアレをかなり面白いといった人は初めて見たかもしれない 不満を愚痴る人が多くても、賞賛を口にする人は少ないからね わざと負けてる人 荒らし目的の人 ホントに下手くそで上がれない人
色々な人が混ざりあってるB+にA-
ただ気楽で編成抜けも少ないからある意味楽しいかも あまりに糞な商品は鬱憤もあるが周知の為にレビューしにいく事もある
良いものは有無言わず買い続ける
基本そういうもんだと思うよ 350の汎用機の手持ちが少なく、今はザクストゥッツァーしか乗れてません。
他に手持ちはスレイブレイス、イフリート、ザクコウキドウ、しかいません。
スレイブレイスは観測持ちですが、連撃なし、緊急回避なしで厳しい戦いでした。
DPなどで交換できる良い機体はありますか?
C-~Cフラです。 ザクⅡシュトゥッツァーに何か不満でも?
ま使用感が違って強力な機体になんか乗りたいというのならハイゴッグとかドムトローペンとかだな
どっちも使いこなしが割と難しいけどね >>950
ありがとうございました。
こちらを350コストの愛機にします!
こればかり乗り出したらバズウィンチ下格BR下格もだいぶ慣れてきました。
なかなか使える場面少ないですが
バスBRでも充分ですね!
ただ、このままC+に行くのも不安あります。
周りがストゥッツァー出してきたときに被らないようにしたいのですが、かといって支援や強襲機はまるでダメで地雷プレイですし… >>951
350は癖の強い機体が多くてスタンダードなのだとパワードジムやレベル2のジムⅡ、グフVDあたりが無難ではないでしょうか
とはいっても他の方の言う通りハイスペックなシュトゥッツァーが他の機体を凌駕してますので特段嫌でなければ被せでも強いシュトゥッツァーでいいと思います
後350の強襲はシュトゥッツァーがいるので元々の難易度と相俟って中々厳しいですが支援は良いポジション取りして武装を回すだけなので毛嫌いする程難しくはないですよ
今のうちに練習しておいてもいいと思います ハープーンのおかけで近づかないでもダメ出せる用になったしなジムIIは
基本ハープーン当てて格闘なのは変わらんけど BRやバズが実は使いにくかったことが発覚した感もあるねw >>951
ザクシュトが近接マップ用で、安いドームトローペンあたりを射撃マップ用に持っておけばいいような気がする BRは確かにその通りだけど300機体と考えれば十分な武器性能してたよ
アクアジムにも言えるけど他の主兵装が霞むくらいハープーンがとにかくぶっ壊れ性能すぎる ハープーンが当てやすい上にリロード時間が短いのがとにかく使いやすくて良し 正直水ジムもDPで買えるのにジムを選ぶ意味があるのかとは思うけど 買えるようになってもどうせ高DP高階級で新兵じゃすぐ買えない反面、ジムIIはDPさえ貯まればすぐに買える
性能面でも高耐久盾持ち連邦サーベルの連撃ありと水ジムよりも壁汎に適任している
宇宙に出れるのも強味で、銛装備なら適正なしでも300では十分環境入りじゃなかろうか ジムIIは基本的な汎用性能と前線維持目当てで選択するなぁ
アクアも悪くないんだけども 予定通りならアクアジムが買えるようになるのは今週木曜日だな 水ジムはマジで新兵推奨機体だと思う
弱点がスラスターくらいしか思いつかない ピッケルの短さと連撃なしは普通に弱点でしょう
これを感じさせない立ち回りをしないといけないから普通の機体って感じじゃない >>967
サーベルじゃなくピックなので、レンジが短い
格闘連撃制御が無い 連撃とピックのリーチはないけどアンカ使えばバズ下よりコンボ楽だしリーチあるし火力出るし…
まあ立ち回りが変わるってのは確かにその通りだった 水ジムは中距離から銛(ミサラン)と副兵装の魚雷を安定して当てれるかどうかだな
インファイトしたいなら格闘にやや癖あるけど同じようなコンボできるグフVDがいるしね なんだかんだ初心者には連邦汎用モーションのサーベルが一番便利だと思う リバウもそうだけど一撃目が右上から左下への斬りってなにげに慣れが必要だよね 次スレ立てといたからな
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-32
tps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1652021421/ くるみちゃんとみるくちゃんとまなみちゃんってどんなゲームしてるの? どのレートにも、どのコストにも言えるが
堅い機体、1秒でも長く戦場で粘れる機体が強い >>978
無駄に硬いだけじゃ意味ないけどな
このゲームで理想の落ち時ってのは「味方とほぼ同時」だから
火力やヨロケをあんまり提供出来なくて硬さだけがあるって機体は実はそんなに善くない >>978
機体に頼るのではなく立ち回りで生き残るんだよ
常に味方と一緒に居ること、倒される前に味方と協力して敵を倒すこと
味方を使って敵の意識を自分から外せるようになれば即ヨロケが無い機体でも活躍できる
強い機体で遊ぶのではなく好きな機体で遊べるように頑張れ やっぱ脚部積んでHPカスパが一番安定する
攻撃カスパは自分は気持ちいいけど味方に負担 回避2の機体に強制冷却積んで意図的にコロコロ回避してると市街地マップとかだと2、3機相手ならアホのように長生き出来る。
ガルベのレベル2だと強制冷却積んでも対格30くらいに出来るから自分が壁するしかないなっていう献身プレイしてでも勝ちたいときにセット組んでおくといい。
普通は500市街地系はガズアルでいいんだけど。 >>983
なかなかやる奴居ないんだけどガルベレベル2とかに対格3と強制冷却積んだらよっぽどボコられない限りコロコロ転がってオーバーヒートの間隠れたりしてしのぐとかなり長生き出来る。
与ダメは五万行くか行かないかだけど追撃アシストとかアシストは面白いくらい稼げるから今日のデイリーがアシストだったからレベル1で頑張ってた。
ジム3Pとかジェダだといまいち戦果伸びないだけに終わる そういう使い方ならアレックスとかバーザム改の方がいいだろうね
格闘機はどうしてもスラスター使わないと仕事出来ない場面の方が多いから 高ドム練習してるんだけどバズとMMPだったらバズのままが良いかな?
バズはリロード長いしMMPのグレ主軸でよろけ取る方が強いならそっちで練習しようとは思ってる 強制冷却4と3と積んだら生格くらってずっこけてる間に大抵スラ回復するんだけどそのあたりのコストで強制冷却積むのはかなりリスクあるかな。
俺は壁やってなんとしても一勝したいときは出すことある
けど600以上のコストでは敵の射撃間隔とか視線とかも意識して神回避しないと捕まったらボコボコ
特に敵の支援が上手いと悲惨 >>985
バーザム改は最近試したけど生格当ててぶち転がすのが難しいのと生格警戒してタックル吐かせるのも難しいので結構苦戦したから強制冷却壁汎として使うのは諦めたわ
ガルベはサーベル持ってるだけ、とか嘘N格からの緊急とかでタックル吐かせやすい >>986
バズ一択
リロード長いつって付属グレネードなんか一発ごとにリロード入るやん?
一回ごとのリロードはバズより少し短くたって結局撃てる総合回数にしてみれば差は歴然だよ >>989
わかった、バズで練習続けるよ
ありがとう この話あんまりすると俺が誰か気付く奴居るからスレの終わり狙って書いたんだけど
廃墟とか地下とかギリギリ軍事とかは強制冷却積んで遊べる。
緊急2回で隠れられるとこなら大体OK
あと格闘低かったりモーション悪い機体では完全に無駄なので注意だよ
では 敵前でOHすること事態がNGなわけで、強制冷却ガン積みしてもあまり大差ないよ 計画的にオーバーヒートさせるのとタックル外して焼けるのとは別の次元なんだよ
こればっかりは大々的に勧めたいとは思わんけど、やれたら強い
あと味方のFFが最大の敵 >>992
基本サイクルしている物の効率アップは大差に繋がる 理解追い付かんでも仕方ないけどみんなタックルや緊急吐いたらオーバーヒートしてピンチになるだろ
インファイトでオーバーヒートしないとしたら相当チキンだよ
これはそれを逆用して壁やるって話だから
真似して出来るとは思ってない 運用方法は二機ほど相手に転がしたり転がったりしながら時間を稼いで数的有利が確定したら味方方向に引っ張って、死んだり戦ったりする。
死んでる間にアシストスコアがっぽり入ったら成功。
個人として華々しい活躍はないけど、勝てる。
たまにチームメイトから称賛されたりする
味方が早めに死んだ時も敵が合流するまえにこちらの有利な地点に移動して追尾させリスポーンした味方と攻撃して各個撃破する。
長生きするってことは前線を自由に上げ下げ出来るってこと。
500墜落で味方全員射撃機体の時でも一人ガルベで前出てモジモジしながら味方の射線に敵を誘い出して勝ったり出来る。
個人の成績を捨てて勝つことだけに特化したスタイルなんだよ。
ライバル負けに悪影響がなくなったから手法のひとつとしてありかなと思ったから書いた。 >>987
オーバーヒート2.5秒短縮のためにスロット35消費か
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