【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part738
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/sp/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
https://kmseng.net/simulator
※初心者はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いします
※スレたての時は本文冒頭に
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のコマンドを2行以上記入してください
■前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part737
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1651315503/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured NG推奨リスト
[122.129.162.142]
ワッチョイ:4b-
猫ガイジ(名前:アフリカのグラナダ神 頻繁にID変えてまで粘着する為注意)
[160.86.24.226]
わざと荒らしに触る荒らし
[114.163.90.1]
ワッチョイ:10-
自称ペカン
[118.159.241.122]
ペカン粘着
[106.73.65.193]
ワッチョイ:5f-
放置アピールガイジ ・ガイジは放置が一番キライ!ガイジは常に誰かの反応を待っています
・ガイジは煽りや自作自演であなたのレスを誘いますノセられてレスした時点であなたの負け!
・反撃はガイジの滋養にして栄養であり最も喜ぶ事です。ガイジにエサを与えないで下さい エイムアシストガイジ
281 それも名無しだ (アウアウウー Sa3d-48yi [106.131.115.58]) sage 2022/05/02(月) 17:17:14.27 ID:NMrK9/eYa
パッドはアイムアシスト強いから弱い訳じゃないもに
625 それも名無しだ (ワッチョイ 495f-glhM [14.8.80.32]) sage 2022/05/05(木) 00:16:39.06 ID:UWsi1Nbu0
>>623
AIMアシストの助けを借りての戦闘が面白いっていうのは雑魚っぽいぞ
681 それも名無しだ (スッップ Sd33-YDAy [49.98.147.165]) sage 2022/05/05(木) 10:43:46.41 ID:TKnG6jj2d
ロックはエイムアシストじゃない勢まだいたんか(呆れ)
ロックはエイムアシストだぞ。
英語出来ればエイムアシスト=照準補助とわかるが、学がないんか? ももたに渾身の☆4SSGに震えるがいいもに!
あ、>>1乙もに 乙ネリ
前スレ>>995
側面からならちゃんと蟹の壁に背中ぴったりつければリアボムすらカスダメ(たぶん3発分で100とか200ダメ程度)だぞ
正面もそれと同じくらい離れればいい
たまに自爆してる人おるけどラディウスBモードやサージの位置調整でもないのになぜか前に出る
前に出られると他の人の邪魔にもなりやすいし良いことない >>4
忘れもの
628 それも名無しだ (アウアウウー Sa3d-ir1G [106.128.103.42]) sage ▼ 2022/05/05(木) 00:23:13.75 ID:w0PcsgY5a [1回目]
>>625
ロックはエイムアシストじゃねえだろゲェジ
一生ボダから出てくんなサ終したらお前も自害しろ 下から行っても、上から行っても、
コアがある円形の部屋の中に入らなきゃいいだけだよ
入り口の廊下の辺りから攻撃すればいい
上手い人が、NPCの相手しながら円形の部屋の中で戦ってくれるから、敵の近接食らうこともないし 内勤は下から入った人達が片づけようなほったらかしにしないでさ 再起の話で思い出したけどバレリオで再起した奴が水路に落ちたけど事故ってことでいいですか ヨハン「モニカさんのお尻には蒙古斑があるので……あとお尻の毛がちょっと……」 迷彩!クイステ!ジャバ!トライス!ホル足!
このマップは現環境の悪い所を煮詰めた地獄のようなマップもにねぇ トライスがあんなに人気なのがよく分からん
なによりひたすら後ろからBモード垂れ流してるだけの作業に耐えられる奴がこんなにもいることを認めたくない 安全な場所からひたすら炸薬狙撃銃を
垂れ流す快感に気づけない奴がいる事も認めたくないでひもに エースが未だA1居るんだがこんなの新規やらんだろw >>23
試しに頭と腕をインフにしてちょっと撃ってみろ 支援が上からインペ撃ってくるんだから弱いわけない
近寄られてもホッパーXさえありゃ大概何とかなるからな >>31
軽量麻乗りのオレからするとくらってて強いウザいはよく分かるが、全く楽しそうには見えないんだよなぁ
あんなプレイするくらいならユニオンでCPU相手にしてたほうがまだ楽しい気がするわ 今からプルバックやってるACEがAA1コストで敵に来るのマジで狂ってるもに
何がヤバいって本物のAA1が同コストで味方に来ることもに トライスは垂れ流すだけでダメージ取れるし設置物の除去も楽だし何より一歩引いた位置に陣取る支援の立ち位置には一番合ってるんだよな
今までミューズやFLAPでやってた直線的な援護射撃がトライスに替わってからは遮蔽物裏まで狙えるようになったんだわ
高台取って射線管理しつつユニットやデバイスで再起して修理再起対象が居ない時はトライスを垂れ流すだけで強いよ
面白いかどうかは別&前線支援適性が無しなのは当然だけどな トライス持つといざプラント踏む時に困る
タックルでも積むか? アケと比べて爆発属性のラグがないから、トライスはオービターシリウス腕でインファイトに使っても、秒間7000超えの高火力武器になるぞ 要は榴弾重火みたいな精神性の奴に大人気ってことか
マジで終わってんなこのゲーム スタインは良いぞぉジョージ
リロードの隙を埋めるのに最適
スタインは敵が真後ろにいても吹き飛ばしてくれるんだ
設置武器の掃除も楽 >>44
味方の後ろからひたすら爆発物垂れ流して不意に接近されたら副武器で誤魔化してプラント一切踏まずにポイント回収するムーブだろ
榴弾重火じゃん 榴弾重火っていうかアケで猛虎が大流行してた時の重火力か >>45
そもそも榴弾重火が嫌われてるのは重火の役割(最前線でプラを踏みながら戦闘)を放棄してるから嫌われてるのであってな…
支援は味方の修理と再起をしながらラインの維持をするのが仕事だから自分がデスしない位置で援護射撃するのが一番強い立ち回りなんだわ
その違いがわからんならそもそも語るレベルにすら立ててないからROMってた方がいいぞ >>47
適正人数で回してたらの話だろそれ
旗色悪くなったらポイント回収に4人も5人も支援出てくる現状でチームの半数が援護射撃要員とかそれゲームとして成立すんの? まさに五十歩百歩w
榴弾蛇も支援のどちらも安全圏から前に出てくることはないんだよなw 兵装毎に枠があってそれぞれの枚数決まってるならともかくそうじゃない以上プラントを踏まなくていい理由なんて無いよね
トライスとデバイスのシナジーが強いのは分かるけど結局前線上げてくれる味方がいて初めて成立する話その点で芋重と変わんねーというか…
むしろ前に出ない強さに説得力が生まれるだけタチが悪い気すらする バリ重から言わせてもらうと前方索敵無し、再起&回復無しで戦うの無理なので、初手凸警戒してか前に出てこない支援は勘弁してください ああこりゃ愚凸とか猪して周りなんもフォローできない状況なのにあいつら後ろにいすぎとかキャンキャン騒いでるやつだ 迷彩でジャンマ巻いてるだけ、迷彩でワイバーン投げてるだけで三位には大抵入れるクソゲーもにね
迷彩でロックされないから走り回ってマイン撒くだけなのは前からだけど
運営をする気がないなら早くセガは潰れてもに 同じぐらいの腕のやつが20人揃ってる
意思疎通ができない
この2つが前提のバランスなのに、
前者の前提が崩れている今、
何をテコ入れしても、何を論じても無駄でしょ
ここで「じゃあ麻28人が最適解」って結論出したところで、麻20人の試合なんで絶対起こらないし 鳥A部屋でもCに向かうの2、3人なんてザラもに
マジで前に出ないもによ ランク、ランクマって知ってる?
装備、立ち回り、勝率、ポイントを反映した指標だよ
他人が何装備してどう立ち回ろうが、違反行為してない限りどうでも良いというか、文句言う立場無いだろ フルタイムトライス握って後方腕組軍師様やってる奴なんてそんなにいなくね
重のジャラー、遊撃のアブみたいなバイト需要がほとんどだろ
個人的には負け試合になるとどこかからトライス持ち支援がワラワラ湧いてきて炸薬モグラ叩き始まってそのまま圧殺される疫病神みたいな武器だと思ってる 支援が1人しかいないなら自分の生存最優先で考えて貰っていいけど、複数いるなら1〜2人後ろに残して他の支援は一緒に前出ろだしなぁ
いくら再起回しても1対複数の繰り返しじゃ最終的には押し負けるんよ >>60
高台からトライスしか撃たないのは沢山いるもに
それだけで稼げるんだからプラント踏むわけないもに 「一歩下がって爆風と再起撒いてるのが強いしそれが自分の役割」って考えてる奴がチーム内の支援枚数やプラント状況見て前出るかって話よ
例えばチーム内で支援が2人しか出せなくてその椅子取りゲームに勝った奴が後ろで再起回しながらトライスで援護してるなら全然良いんだけど、部屋によってはチームの半分がそれやってるのが現実でしょ
ハイエナ能力高くてポイント回収しやすいから(査定的に)強いってのをそれが支援の役割みたいな認識してるの普通にやべーのでは こいつら恐ろしくプラント踏まないな
押され出したらプラント踏みに行く奴が袋叩きにあって悲惨な目に合うすごい状況 規制的に相手チームもほぼ同じな編成でキル勝ち出来てるならええけど
まぁ大抵は押されるわ抜けられるわで悲惨なことになるね 4人踏み行って6人に返り討ちにされ占拠されるとまるで誰も前に出ないように見えるのである 解ったリペフィをだそう。
高機能索敵弾を前線ブッパするから後ろを見といてくれ プラントの中の敵を片付けてもプラント踏みに来てくれない徹底ぶりだし
ACEとか戦闘力の高い人たちが裏取りして敵を片付けても前に出てこないし
その人が倒されても再起もかけないとかだからねえ ん?パッドはなんかマウスよりもロックの仕様が強いんでひか?
ボダはその辺くっそ不透明だからさっぱりわからんでひ >>64
ほんこれ
ここのCは爆発物投げ込み放題なので少々の腕の差は枚数で覆るし、覆される ランクマで固定組めるようにしてくれ
バトオペはやってるぞ >>70
同じだよ
エイムアシストって言葉をパッド優遇と解釈してしまってる人がいるだけ ACEがどんなに偏ってても、勝てなくて拗ねてる低ランが混じってるチームが必ず負けてるもにね
あいつらの負けに対する意識が高すぎるもに 負け続け故に負けないようにしようとする意識が負けを呼び込む不のスパイラル >>73
そうでひよねありがとうでひ
パッドだと感度最高でも近距離でクイステはおろかACされると物理的に照準がおいつかないんでひけどその辺SEGAさんどう考えてるんでひかね… >>77
純正コンならそりゃそうよ
3000円くらいのプロコン買ってみろよ感度100設定なのに体感150くらい盛れるぞ >>78
それくらいの値段のパッド他に持ってるけどそれは0から80くらいがすっ飛ばされて細かな調整が出来なくなる奴でひ
トップスピードに達するまでの時間は短縮されるけど問題なのはトップスピードでもロック中は変なブレーキかかって照準が追いつかないからあんま意味ないでひね
ノーロック戦法をマスターするしかねえでひか…
正直ボダコンとマウスからパッドのみに強いられたらランク1~2落ちる >>79
ブレーキ?俺のは特に感じなかったけどな…
まあ細かな速度調整しづらいのは同意だがスティック力みがちで操作する癖が治ってないだけじゃないか >>81
大体10m以内とかで横すり抜けられる時に発生するけどでひも良く分かってないから勘違いかもしれんでひ >>82
ロック外れされた時に真正面に視点カクッてなる現象の事か?それならブレーキ分かるわ >>83
今ストーリーの最初のスカービのくーがー君に試したでひけど
ロックしたままΩ脚マルチXでくーがーに密着して周囲をぐるぐる回ると中心のクーガーに対して照準が届かなくなるでひ
これはもしかしたらマウスでもなるかもしれんでひけど、今気づいたのが時計回りより反時計周りの方がその状態になりやすい気がするでひ
これは画面中央に対して自機が基本左よりに位置してるのが関係してるかもしれんけどそんなことよりお腹がすいたでひ >>63
現実は気球c前連打と索敵団即bタイプの
オラオラ前線特攻修復無しだぞ ひょっとしたら麻は敵の横を抜ける時は敵に対して向かって左側を抜けた方が抜けやすいかもしれんでひ
右利きの敵に対して外側に抜けるというなんか理にかなってそうでかっこ良いでひ さっさと固定で組ませろよ
そしたらここのしょーもない野良愚痴も減るしwin-winだろ
イージスの価値も爆上がりするしな あっ、逆だったでひ
敵の左腕側に抜けるんでひこれは恥ずかしいでひ 知らんけど固定組んでランクマ出れるバトオペ2は
談合は無いんもに?
まぁ確かに固定組んだ同士が
偶然当たる確率は
人口多いバトオペ2では低いかもしれんもにが
限界集落のボダでやったら
たちまち談合の嵐で即サ終もによ
負け専のクランとかもできるかもしれんもにな
低ランからRPをとって
高ランに金で売る商売が出るもに 「俺はアイギスでバフする!」
「俺はバリアでさらに固くプラントを踏み続ける!」
「俺はリペアで援護するぞ!」
一方、敵麻はコアに向かった 固定対野良をランクマでやるなら野良側のコア値20倍、プラ占拠速度5倍、自動砲台の威力耐久10倍範囲3倍、ブラスト耐久値10倍、弾数2倍、リスポンまでの時間1/5、設置武器の耐久5倍、索敵系武器の範囲2倍索敵時間5倍
このくらいは必要もにね!
さあ楽しむが良いもに 【急募】ACE以上クラメン9名募集およびティントくんのティンポの有無を確認する方法!!! >>89
ランダムマッチだから談合しようがないぞ
そもそもそんな需要はないから安心しろ >>89
そもそもPS4って、勝ち負けにこだわらず暇潰ししたい層とか、ワイワイやりたい層が多いんだよ
バトオペはそういうの汲んでプレイスタイルいろいろ選べる
デーリーやるためだけの部屋はもちろん、アッガイ限定戦とか、MS乗らないマッチとか、
部屋主(放送主)ボコるマッチとか、一番高い地形に乗った奴が優勝とか、
カラーリングコンテストとか、マラソンとか
勝ち負け関係なく色々楽しめるし
それに、ちょっとやればすぐ最上位戦になるんだよな、ボダみたいに無限に上位を狙い続ける必要もないし
だからわざわざ談合する必要ない このゲーム、極めるとランク上げる事しかやること無いからなぁ。
そのランクも報酬が無いから、ACE2以上に上げてる奴は基本はマゾだし。 >>95
だったら尚更ボダも固定必要になるって訳よ 上を目指すのが楽しめないなら対戦ゲーはやめてRPGでもやるのが吉もによ 70秒で圧勝
結果ランクポイント5しか入らなくて草
そんな未来が見えたから軽量凸なのにベース防衛してたけど
アホどもが凸って終わらせやがった本当脳みそあんのかな
野良て言っても最低限考えて欲しい ゲームが楽しいから上を目指したくなるのであって単にランクを上げること自体がモチベになる奴いないと思う スカッド固定「ぎゃははー!ポイントが逃げたぞ!追えー!」
これは正真正銘eスポーツ! >>101
もにはランク上げがモチベもに
あんたらの番付を抜いたら
どうしてやろうかと…
それを考えたら…
どんなクソマップも
辛くは
なかったもに >>100
196RPだったから確実に勝ちたかったんだ
すまんな >>101
そうなると上位勢が負けて発狂する理由が説明つかんぞ。しかもRPガーって愚痴ってるし。
まあ勝ち負け度外視で楽しめるのが良いのは間違いないが、今のゲーム環境じゃあねぇ。 >>105
それは今残ってるのは本当にボダが好きなおじさん達だけだからだよ
だからどんどん上手い人が辞めてって本来最上位に来ちゃダメなレベルのプレイヤーまで徴収されるようになってる GOMMYみたいにカジュアルで害悪プレイするやつのせいで
ランクマ以外のモードも死んでるし >>87
プレイヤーの絶対数が少ないのに固定を組むこと許した絆2がどうなりましたか?
チーム組んだサブアカ上級者が低レベル野良プレイヤーを虐殺して人数激減、今や焼け野原。
その時の上級者どもの言い分「一緒にプレイしてくれる友達作れないお前ら低ランのコミュ力の低さが悪い。」
これをここの村の人たちにも言う気ですか? >>107
まだスタナーで狩りやってんの?
何考えてんだろね
強いとか強くないとか何使っても自由とかそういう問題以前に不快武器の筆頭じゃんあれ
あんな嫌がらせみたいな武器でやられたら辞めるやつは辞めるだろ 沈みゆく船から脱出を促してるんだぞ
船長は最後まで残るものだからな 誰もなにも言わないけどTOMMYがトップクラスの妖怪になってるよなあれ さすがにランクマで味方の装備にまで文句つける気にはならんかな
放置と自爆と妨害目当てのFF以外なら何やってもいい
影響されてランクマにゴミ武器持ってく奴はそのアホの自己責任だろ 運営からの警告、利用規約及び迷惑行為、常識の範囲を逸脱してないならゲーム内で使える以上使っても問題は無い
仮に不満や文句があっても使用者にでは無く運営に言うのが筋なのに低脳のゴミは使用者に言うからなぁ…
しかも自身も同じ事、似た様な事やってるのに「俺は強いから~」なんて意味不明な理屈で棚上げしてるから尚更頭が悪い まあ色々な意味でこんな装備いつまで放置してんだってのはアケ時代から毎度の事みたいだしな 自分の気に入らないことをさも他人全体の意見ですって主張して他人に絡む人間にマトモな奴がいると思うのか?
恥を知れよ >>98
固定組む事なんて別にズルじゃないだろ
そもそも談合なんて起きてから騒げばいい現にバトオペは起きてないからボダも起きないでしょ笑 >>117
それは談合する価値が無い薄められた勝利しか得られないパーティーゲームだからでしょ。
ボダはアーケードゲームだから
「個人の勝利」
を獲得して脳髄トロかしまくるのが目的だからそういうそれか勝利への渇望が感じられないヌルゲーしたいならガンダムおじさんとイチャイチャしてくればエエんだわ >>118
まるでボダブレおじさんが異常みたいな言い方だなちゃんと謝っとけよチャテロされるぞw
麻のミサイルと完全おもちゃのバインドダート上方しないんか >>119
どんなに温厚なおっさんボーダーでも頭の中には「赤色のやつを完膚なき勝利で牽き潰したい!」と言う思考があるからこのゲームやってんだよ。 試合で勝とうとしないのにランク上げたいっていう矛盾を何とかしろよ >>121
その思考があるからこそ野良に愚痴の矛先が向けられるんであって試合を虚無にする談合なんざしないだろ >>123
野良がぐえー!とか言ってるような奴がやってるゲームから産まれる考え方と言うのは所詮「簡単にかちたーい」とか言う軟弱な思考に過ぎない。
このゲームのランクマに溢れているのはは「お前を征服する欲望」であって君のやってるキッズガーデンでお手手つないでゴールだけしていればお前のような飼い犬は満足するんだろう?お前はドッグランでワンワン言ってろ。 >>124
えっここで愚痴愚痴言うような奴等がわざわざ談合しちゃうんですかw?
そっちの方が面白いから是非とも固定を実装すべきだな
あとキッズガーデンじゃなくておっさんガーデンな >>125
簡単に談合できるなら必ずやるだろ、アホか
それが出来ないから愚痴いいながらボーダーブレイク続けてんだろ?
ルール上許されたなら必ずやるだろうが、そんなもんで得られた勝利にに全く魅力などない。 >>126
そんなに談合したい民度なのか
そこまで言い切られちゃうとここの奴等可哀想になってくるな まぁほっとくと談合するのは一定数いるからな
それはアケが証明してる
バグ利用して垢停止受けたりするような人間性の奴とかが談合に手を出しても不思議じゃないし 1人じゃ勝てないから徒党を組んでボコボコにするっていう陰キャが一番怖い このゲーム談合の隙ありゃすぐやるからな
アケボダですら時間合わせて談合とかしょっちゅうだったし談合アレルギーにもなるわ 運営は最初から民度に関して諦めてんだね
だから切断チャテロ放置に穏便なのか スマホが普及し出した時代のアケボダで普通に談合遭遇してたもんなあ 竹槍イベントやら談合エース作成やらガンタレ爆破稼ぎやらやりまくるし
名前も顔も割れたエスボダ勢がポイントが逃げたゾ~だわわかめそばだわ地面に潜るわだわで民度の低さはとんでもねえよ猿山以下 いや、どこの村の民度も大して変わらないですって。
(どこぞの焼け野原を見ながら) まあゲーセンって箱の中で騒いだり軍団作って初心者排除したり揉めてた奴らがネットでグローバル化しただけだしな
ホーム乗り込むやべえ奴もいたな… ソシャゲ板とかもっときついぞ
売上でマウント取って気持ちよくなってるようなド低能だらけ
PSOとかネトゲも大概だけど
愚痴愚痴運営叩いてるのにスレは卒業できないのとかは共通 ボダはBGMは文句なしに良いんだよ
お前らだって琅かん(メムノスβ)とかいぐるみ(セクターβ)とか開闢(ナローレβ)とか叢濃(ロンシャβ)とかCurved Dimensions(デネブラα)好きやろ?
そうに違いない 梅花皮(アドラGRF)も朧(ナヴァルGRF)も集簇(クラ演GRF)も良い
良いところはもっと褒めてやろうぜ
良かった探し良かった探し そりゃ参加しやすくなればなるほど民度の低い参加者も増えるってことだからな
アケだってクレサの良い店ほど民度低かったしさ >>138
自分もBGMはいいと思いますね。メムノスαのCrystal Worksとか。あと何気に光吉さんの曲もアガるんで聴いてます。
>>139
モニカさん唾飛んでますよ。 アケはアケで金払って敗北厨や下位狩りする真性の奴が居たからな いいところ
モニカがかわいい
サイモンに抱かれたい >>143
いたけどそんなの絶滅危惧種より少ないくらいのレア度だろ
家庭版は金払わずにやるし
アケの敗北厨が切断厨に変わって限定ではあるけど
CPも減らないようにもなってるしアケよりタチが悪いぞ
当然アケと比較にならないくらいいるし 不利陣営が良い曲なんか……それは知らなかった
モニカ専用曲も好きだぞ
イントロが出オチ感あって吹く 家庭版でよくなったのは撃破支援が3ポイント固定からポイント上下するところ アケを惰性でやってた頃はBGMを聴くためにやってたようなものもに
つーか最近のゲームのBGMってゲームっぽさが無くて味気ないんだよな環境音みたいになってる メムノスもバイオドームもBGM好みだ
火山ぽいところはそうでもない 薄味ねぇ
ネリー…お菓子作りが得意なので成文的に甘そう(糖○病か?)
アビー…普通っぽい
モニヵ…なんか臭そう アレンジしてまで同じBGM出しても新鮮味無いし
聞き飽きた
セガの別ゲーからはよBGMだして サクラ対戦コラボしたのにBGM回ってこないのはどういう事なの?
メインテーマ入れるとしたら出撃準備中に歌唱パート入ってしまうから調整が必要になるのは分かるけど
走れ鋼鉄の帝国華撃団辺りでカタパルト射出されるぐらいなら完璧なんだがなー やっぱBGMは評価高いな
惜しむらくはユニオンとかでもモニカストライクとか使いたかったが、まぁしゃーない ジャケット見るとイトちゃん達ぶっ飛ばしてるし、ユニオンで使えるBGMかと思ったら何故か使用出来ない謎 悪いネット文化のせいでBGM誉めるのは悪口にみえるよ
「BGMだけはいいよな、BGMは……」 民度ガー、バランスガーの話を聞くたびにソウルリバースのこれを思い出すわ。
根本的にセガ運営とユーザーの考えがずれてて、運営側が10年経ってもやるべき事をやってないんだわ。
https://www.4gamer.net/games/361/G036113/20180412074/index_2.html アケの頃は火蛾のイントロが聞こえたら
最速でギガノトをBプラに撃つ!まで瞬時に脳が判断したもに ほぼもにオンだけでEP80000集めたユニ褒めてもいいデヒよ スタナー支援2匹居て勝つのは無理でしたもに
おわり >>159
せっかくBGMはいいのに提供されたBGM変更機能の出来があんまり良くなくてしょんぼり
こことここだけを変えたい!みたいなのがあるのに全部変わっちゃうみたいな、痒い所に手が届かなさ過ぎる >>170
2曲目3曲目設定してても再戦しないと1曲目に戻るのもきつい BGM変更機能ですら出来損ないなの本当に悲しくなる
まともなPG回してもらえないんだろうな セガ自体がUI関連に死ぬほど弱い感
BC交換も5と50を99ずつ交換とかお粗末な作りだし
PSO2もかなり酷い UIといえばいい加減ボーダーの検索機能付けてくれませんかね
数増えすぎて死ぬほどめんどくさい モニカちゃんとそれ以外の有象無象でのフィルター実装あくしろもに メインメニューのBGM変更が適用されるの本当にメインメニューのただ1層だけでガレージとかストアとか行ったら即デフォルトBGMに切り替わるの最初爆笑したわ
アーケードのBGMでアセン弄らせろや ユニちゃんの敵発見したときの声ちょっと野太いというかドス効いてるよね は?
ツイッターで通知きたから何や?ってみたら何故かさくぱんのツイートが通知されてるんだが?
なんでだよフォローも何もしてないのによ 不快なもの見てしまったわ
もう二度と不快なものを見ないためにもブロックしとくか
https://i.imgur.com/ZCeKELz.png ゲームで遊んだことない奴か
めっちゃ新人か
めっちゃ能無しのどれかがUI担当してるよな
褒めるべき点が一つもない トレモやイベント選択から戻って確定ってあのやり方は小学生でもプログラム組ませたら回避するよな >>182
そんな過剰に反応するとツンデレっぽく見えるw
黙ってブロックでええやん キンタマBGMとか、あのダサかっこよさが癖になるもに
初代の女性ユニットのやつも好きだったもに
解散しちゃったんだっけもに… 発覚してるだけでも20人くらいと付き合ってるから脳破壊相手は多いぞ >>188
メカパンは解散済み
だから権利の関係もあって初代OPは家庭用には出ないと思われ そんなクソ地雷引き受けてくれるからすまさんは聖人か何かもに? 金しか見てないだろうしほかの金づる見つけたらすぐ破局するだろ、こういう女見てて結婚て言葉はまともなら出ない >>189
20人て全員ボダ関係?穴兄弟全員アケ経験者とかだったら笑うんだが 無名勢の穴談義なんていらんもに
それくらいならサイモンとザックのくんづほぐれつの方が100倍マシもに >>193
戦国大戦でこゆって名前で活動しててたぶんその時が1番多い後は星と翼のパラドクスで女王陛下って名前で活動してた時も何人かいた感じ
ボダ勢だと肉体関係があるのは俺が知ってるのは6人くらい 過去に何人と寝てようが修羅場にならなければ良いんじゃないのかね
俺の友人なんか女に浮気されて現場をアクションチップで相手の男のコアを1個破壊したからな はい宣伝な
からすま(ks投稿者) @karasuma114514: からすま×さくぱんのボーダーブレイク https://youtu.be/EkPXV9tS0hc @YouTubeより >>197
イクシオンのETはコア1つだけだと傾くらしいからもう1個も破壊して差し上げろ 正直からすまは嫌いではないが一般教養が無いさくぱんが嫌いだから見ないわ
体験談だがあの手の女ってすぐ浮気とかやるから数年後のからすまニキの頭皮と精神が心配 浮気現場=ビッチの引渡し相手が見つかったと思えば
わざわざコアブレイクで訴訟沙汰の危険おかさずに
そのまままサ終でいいと思うもにけど タマタマ破壊コラボもに?
痛そうだからやめといた方がいいもに 浮気相手が同性とか人類以外とかは一般人には再起不能レベルだけど
生粋のボーダーにとっては涼風レベルさ問題ない 浮気相手が同性って女と女だったら許せるでひけどその場合でひも女だった場合はどうなるんでひか?
ボーダーブレイクは難しいでひ 戦闘中にゴミ方のホッパーで2回ホープ送りくらったんだけど、あれでオレがマイナスされるのは納得出来ねえ。脳ミソ使えやゴミ支援がよ。脳死でホッパー使ってんじゃねーよ低能が でもそんなの関係ねえ!
そんなの関係ねえ!
はい!ホッパーピー! >>189
なんで交際歴まで調べ上げてるのw
どんだけ気にしてるんだよ 1回ホープ送りにされた時点で端にいると落とされることを学習しろ
味方のホッパーで落とされるとかそもそもの立ち位置がギリギリすぎるやん ノックバック程度でそんなに落ちるか?
1回目ならまだしも2回も落ちるとか脳死がどっちかこれわからねぇーな カラテで突き落とされるならまだしも味方の爆発物のKBで落ちるってどういう立ち回りしてんだ なんか今日は相手のACEに弾当たらんと思ったらその人が配信してたでひ…あとマルチウェイでミラステ
とはいえ麻はこの辺使わないと意味ないからゲームの構造的欠陥でひ… >>208
俺も戦国大戦と星翼やっててその時にスレ見てたらめちゃくちゃ地雷女として名前上がっててそこでどいつが今の彼氏とか死ぬほど見たんだよ!!!! >>213
音ゲー界隈でもやばかったって聞いたけどやっぱゲーセンにおる女やばいのばっかなんよな 反転か知らんけどヲチ板にでもスレ立ててそっちでやってくれ みんなやばい女に吸い込まれていくでひ
女はコングでひ 構ってちゃんは構って欲しいから人の少ないところにはいかないもに
つまりここは人が多い大人気スレもに! メイキル猫ますたちは色々取られたけどからすまお前は幸せになってくれ ボダはまだマシってのがバビロンズフォールの惨状を見て思いました○
おかしいスクエニはまだアレはイッてない宣言してたのに
やはり同接人数が出るのは悪だなw 人が多いかは分からないが平均年齢の高さならそこらのソシャゲなんて目じゃないでひ! バトオペは知らんがガンダムのソシャゲとかガチで平均40とかだぞ やはりガンダムもオワコンがが迫ってきてるもにね
今売上は好調だとしても、いづれ急降下するのは目に見えてるもに 俺も高層サイトで低ランのモノセロスにホープ送りされてキレ散らかした事あるから気持ちはわかる なぜ…ガンダムのソシャゲを例に出してしまうでひ…?
とはいえ昔からインターネット年齢は実は高かったみたいだからそれが繰り上がってるだけ感はあるでひ おかしいもに…
確かに味方には星2トラッカーくんがいるのにマップにはひとつもトラッカーが映ってないもに…
もしかして置くのめんどくさくて置いてない…ってこともに!?
気球持ってこいもに ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2797417.jpg リスポン直後に戦闘に巻き込まれて置けないパターン
エースでさえたまにやるミス Cプラ取った後に見えるポジションにある気球は全部壊してるんだけど、低ランのみんなはなんでこれできないもに?
ぷかぷか浮いてるものは壊しちゃダメってママに教わったもに? 気球を壊すための武器がない
支援はどうしようもない 支援はトライスが産廃になったらFLAP持とうや
気球や設置物壊せるし援護もしやすいし1マガキルしやすいし軽いし使いやすいぞ 勝ちに繋がる行動よりポイント稼ぎの方が重要で、勝ちに繋がる行動したら負けまであるからな
どこぞの室長というACE様曰く
「出来ない奴が出来ない事してスコア稼げないのは低ランの証明」
なんて言ってるしな
みんなスコア稼ぎ最優先して当然よ >>238
それで負けたら勝とうとしない味方に文句言うんでしょ そのセン支は根性ねじ曲がってるからな
いつか誰かに刺されるやつだ その部屋で通らない行動なのか、やるべきかやらない方がいいか判断するのと、C取れた時に浮いてる気球全部壊すのと何が繋がってるのかわからないもに
支援で出来ないのはまあわからんでもないけど、他の3兵装でもやる人皆無なのがわからないもに
もにはわからないもに 対戦中に急にうんち行きたくなったらどうするもに?
パンツの中にしてもいいもに? >>242
彡(゚)(゚)「永久機関にすればええやんけ」 気球以前にリペマシやヤシの木みたいな最優先で壊さないとダメなものも部屋の平均ランクが下がるほど壊されにくいしマジでロックオン出来る敵ブラスト以外認識出来てない説ある いくらなんでもこれ酷くね?ここまで人数差出るか?嫌がらせとしか思えない
https://imgur.com/a/jAADTTJ >>241
自分で勝とうとする人がそもそも少ないし御味方様勝たせて下さい自分はポイント稼いでますから〜って人が大多数じゃん?
稼いでれば勝率が多少悪くてもランクは上がっていく査定も悪いし初動で負けが見えたら逆転を狙わずにさっさと敗戦処理でポイ厨するのが定番化してる
だからあまりポイントに絡まない行動は皆スルーよ 普段ACEの愚痴言っているのに
都合のいいときだけACEの言うことを鵜呑みにするから低ランなんだな ネクロマンサーを減らしたいなら大破のしきい値を下げればいいのに
なぜやらないのか不思議 俺も始めてから結構長い間目の前の敵倒すのに精一杯で設置物もマップも全く見てなかったし今の部屋の下位層はそういう段階の人達なんだろ 大破取るのが仕事の重火の副武器の使い方が下手ってのと重火(のバリア)がそもそも火力インフレに対応しきれてなくて弱いってのはある
どの重火もN-DEFすら削れて無い敵にも副武器ぶっぱから入るからまず大破が取れん
せめて主武器でN-DEF削ってからやれといつも思う >>245
A〜DランはCPUと大差ない奴ばっかだから適当に凸ってれば勝てるだろ
ランク詐欺が敵に混ざらない限り >>244
そらそうやろ
ランクが低いほど慣れてないんだからやれることは減る そりゃユーザーの大半が勝ちたいんじゃなくて単に「ぼくの組み上げたさいこうにカッコいいロボット」で撃ち合いたいだけだし
真面目にボーダーブレイクやってる奴なんてもう1割もいないだろたぶん >>239
既に言ってるからネタにしてる
>>247
そらあんな言動してりゃあネタにされたりするのは当たり前だろ
本当に社会人やってるのか怪しいレベルでブーメラン刺さってるし >>248
相対的に高威力爆発物どかーん!の価値が上がって爆発物環境が加速して
誰もプラふまない雪合戦が増えるから カプセル全盛期の惨状考えれば大破取れるようになった方がどう考えてもマシだろ
そして大破取ったことを自分や味方が分かるようにすればそいつが10秒はプラントに出てこないことも分かるんだから前出る奴増えると思う
今更言っても仕方ないけど わかったじゃあ
閾値は今のままで
フェイタルアタックを強化しよう プラント取りたいならワイバーンとヤシの木をプラントに投げれば良いだけなのでは アルケスやらZEやらでほぼ即死あるから再起ナーフされてもマシとはならないな
カプセル全盛期はそういうアホみたいな副武器少なかったしな >>260
即死あるから再起が強いんだろ何言ってんだ
カプセルゲーの頃もジオやらクリメイトでプラント爆撃されまくってたし >>250
副武器ブッパから入るというか今は掘る脚のイオが主流なんだからずっと副武器構えてんのは仕方ないのでは HOL脚のおかげで平均はもちろん脚部もそれなりに硬くなってるからイオフルチャぶち当てても大破取れなかったりするのマジでクソゲーだと思う
そんな環境の中で軽量くんはインフレに置いてかれて掠った爆風で四散してるし デ剣サマソみたいなコンボあったりしないもに?
もにも大破取りたいもに まずカプセル全盛期みたいなゾンビ環境が問題有るのは間違いないとして
副武器でポンポン大破取られるようになったらそれは面白いのかどうかっちゅう話でひ ネオ直撃させられれば大破が取れる、コングやおにぎりに吸い込まれたら大破してしまうくらいの塩梅が1番いいんだろうけどそれではガチャが回らなくて僕らが損をしてしまう
既に第4世代まで(実質)無料で提供しているんですよ僕達は >>262
まぁある程度は仕方無いとは思うけどそれでも最初に主武器で削るのが大事なことは変わらんのよ
HOL脚環境になってからはイオのフルチャでも大破取れないこともあるしさ
味方が削った相手に横槍イオ入れるのは勿論アリだけどね そうは言っても相手もバリア張ってイオやらアルケス構えてること考えると悠長に主武器撃ってる暇無いんだよな
上半身装甲S、平均装甲AがダッシュC相当の機動力でヌルヌル動きながらバリア張って即死威力の副武器ぶっ放してくるクソゲーの化身みたいなの相手にまず削れとか無理難題が過ぎる
もう純粋なフレア武器の特色はスピナーに譲ってフレアグレネードとブレイズランチャーは放熱終了時に威力10000の爆発起こすように変えてやれ
それかジャベリンとブリューナクの威力20000にしてもいいぞ >>261
お手軽すぎる即死攻撃があるから再起もしやすくないと話にならんのだけどね
副武器が本体な重火とかは再起ナーフ嬉しいんだろうけど
再起ナーフするのはいいけど副武器も調整しないとプラントふむやつが割を食う芋ゲームになりそ >>269
カプセル大正義時代にこのゲーム始めたならその認識でも仕方ないけど再起前提みたいな立ち回りする奴はそもそも下手糞なだけだからな
繰り返す様だけどカプセル全盛期にもイオは存在したしジオやクリメイト、スクCやUGみたいな1撃or1マガでポンポン撃破取っていける武器なんていくらでもあった
そもそも再起ナーフで割を食うのは支援と重火力だろ
カプセル時代とか支援は当然再起でクソほどポイントブースト出来たし重火力も副武器吐き出し切るまでお互いに撃破回してポイント回収出来てた
再起ナーフで大破が増えれば再起、撃破によるポイントの連鎖がそこで途絶えるんだから1番不味い思いするのは副武器と再起でポイント稼いでる奴等だぞ 椰子ナーフといい爆発物まんせーといいプラント踏まないように誘導するのが本当うまいな
運営の強い意志を感じるぜ アイギスが今でも結構めんどいからアプデでどうなるか気になるでひ 再起が回るとか言えばなんとなく正当性ありそうに聞こえるけど要はそれプラントにいる眼の前の敵倒したところでそこから50m以上離れた敵陣に引っ込んでる支援まで倒し切らないと前線枚数変わらないってことだからな
そんな環境で誰が前出てプラント踏みに行くんですかと
自分の撃破をデバイスピュンピュンwカプセルポイポイwで無かったことにされるのが分かりきってるのに誰がバカ真面目に身体晒して主武器とかいう豆鉄砲撃つんですかね
「再起が回る」とかいう概念を何故かポイ厨支援が正当化してるけどそれHOL脚なんかよりもっと根源的な部分をめちゃくちゃにしてンだわ >>238
室長は「何もしなくても占拠維持で50ポイントぐらい入るからフルタイム300ptと100ポイントでは5倍仕事量が違う」って数値違いの理論をドヤっていたのが滑稽だったな
(50ptになるのは終始プラント独占していた場合だけで標準的にはその半分以下になる)
生配信でうっかり勘違いしたまま語っちゃうのは仕方ないにしてもその後裏取りせずにTwitterでも同じこと書いてるし この評価システムはなんの考えもなしに索敵してりゃ40ポイントくらい入るし適当に攻撃してたら撃破支援つくしラストヒットすれば撃破とコンボと防衛ポイントもつくからな
エスボダ級なら中身のあるポイントも当然取ってるけど貢献度をそのまま表したものでもない 軽量麻乗ってたアケ産ACEってもう全員引退してるのかな 再起が面倒なら敵支援を大破させればいいんじゃね?ってことで敵支援を大破させるように赫灼とかクリメイト投げこもうぜ
あと気球持ちの敵支援なら気球潰せば実質大破強要だし勝手に生き延びてるなら高確率で索敵がザルだし凸るかスネークしとけば勝てる
気球で補助補給付けてるヤツなんてまず居ないし >>278
後方支援()のカス共なんて下手したらHOL脚重火より装甲高い上にほとんどの場合デバイス握って同じ後方支援同士くっせぇ汁ぶっかけ合ってんのにクリメイトや赫灼程度の爆発物で大破取れる訳無いだろ >>279
1発で大破取れないのは当然だし連投すりゃいいじゃん
赫灼麻は兎も角クリメイト重火だと主武器1本で立ち回るのがキツい問題はどうにもならんがな 偉そうに戦術語ってるけど何もできないしミニマップ見れてない奴しかおらんやろ >>280
真面目に返して損したわ
連投当たってくれるといいね 赫灼とかの爆発物は3.5秒後起爆なこともあって
まぁプラント空爆以外だと当てるのほぼ無理やろなぁ やはりガンオンみたいに行動不能を攻撃して大破にできるシステムを導入すべきもに
そうすればネクロマンサーを阻止できるもに
その代わり再起速度や回復量を上方するもに
良いシステムはどんどん逆輸入すべきもに >>283
空爆しか出来ないのはあるけどプラント外でも敵が固まる場所とかあるしそこら辺に連投してればそこそこ大破取れるよ
シリウス腕だから連投するってのもあるが >>284
1出撃で受けれる再起回数に限度付けるとか再起される度に大破ラインが下がって大破しやすくなるとかそういう調整は欲しいね 死体撃ち大破か再起制限はアケの頃から言われてたな
アケもデバイスで同じようにネクロ環境になって重量支援だらけになって一気にクソゲー化してたし
それを踏まえてのPS4版だと思うと頭痛くなるわホント まず後方にいる支援を潰すのが占拠のために重要なのに、プラントがゴールだと思ってオセロしか出来ない重火が終わってる 支援潰さなくてもオセロできてりゃマシじゃね
実際は灰色にもならない事が多い >>289
重が一人踏んでもヤシの木の方が遥かに有用だから、円相撲より正面戦力潰しに前進してくれた方が支援にとっては遥かに脅威
円の中の重なんてトライスホッパーのポイント源でしかない カプセル全盛期はモーションを下手投げに変更
デバイスは一律射程20mカット
モニカはこれを言い続けてきたもに
運営は頭セガだからモニカの名案を理解できてないもに
残念もに >>291
重火力がそれやってる間に麻と遊撃は何してるんですかね…
重火がプラントも踏んでる間に機動力と隠密性活かして麻と遊撃がその先にプレッシャー掛けながら適宜ACや迷彩で引いてくるのが最善策でしょ >>293
麻は遥か前方コアに抜けようとしているし、迷彩はプラント周辺でワイバーン、ヤシの木は重の何倍も早く占拠している。
プラント踏んで仕事した気になっているのは重だけ >>294
マラソンしたりワイバーン投げてるだけで仕事完了したつもりになってんのキツいっす…
重火力にプラント制圧と前線維持と支援の処理の全責任おっかぶせるならそれ以外の要素(凸、防衛、奇襲、哨戒)が必然的に他兵装に割り振られて責任重くなるだけだけどいいのか?
言っとくけどコア凸って敵陣でバツ印になることじゃないからな >>296
重は踏まなくて良いからさっさと前に出ろ。
何のためのアルケスイオなのか?
お前が前に出れば支援が勝手に占拠する。 細かい状況の違いで最善の手がコロコロ変わるからこの議論は一生終わらないんだ 後方の支援キラーとして強Gは期待してたもにが、どんどん重装甲化してきているので強Gでも大破は難しいもにね
なんかこう、うまく三竦みみたいな関係になればいいもにけど… >>297
染めずに前出ても100m先から2クリックで起き上がる死体とプラントから沸いてきたアルケスイオに吹き飛ばされて終わりだろ
ヤシの木過信してたり愚凸擁護してたりいったいどのランク帯の話してんだお前 >>299
トライスホッパー支援とかタイマン自衛力かなり低いからそれこそ遊撃や強襲が主武器で殴り掛かるべき相手だと思う
今より支援の自衛力高かったアケでも凸の途中に支援轢くかセンサー壊していくのはほぼ必須科目だったし 凸ルートを理解して塞ぎながら進攻とかマップ見て死に位置調整とか重火は強みを活かそうと思うと1番脳死できない兵装だと思う
1番脳死で強い兵装は遊撃
何故なら低ランの設置物も高ランの設置物も効果は変わらないから
そこが低ラン遊撃のコスパ力の高さの理由でもある ヤシの木とか弱くなった次バージョンそういう遊撃くんは何使うのか、別の兵装に移行するのか興味あるもにねぇ… 敵支援を麻遊がしばき倒しても大破取れないから別の支援に起こされて終わるだけなんだよなぁ… >>300
俺は浸透戦術の話をしている。
お前ら重が前進をやめるから自然と前線が交代してしまうのだ。
ボーダーブレイクの戦略はなるようにしかならないのだから、お前らが空気読んでプラントの向こうへ抜けて正面戦力とぶつからないと支援がいくら再起しても攻撃を受けて押し返されたらそのまま相手のラインにプラントが入ってしまうから簡単にに取り返されてオセロが発生してしまう。
重支の組み合わせはもっと古い戦術である金床であり、ローマ時代からある重歩兵のような物なのだから、それが怖じ気づいて前身せずにプラントで止まるから前線正面で重が暴れて数が一時的にでも勝っているのにすぐさま押し返されてプラントを取り返されてしまう。
支援が後ろにいるのが解っているならさっさと前に出てくれ。
https://youtu.be/DrYWM1rLKJY >>305
その理論が通じるならこのゲームが重火力と支援以外要らなくなるんだけど大丈夫か? やしの木弱くなるつっても秒数だけで倍率同じならそこまで変わらないと思う
元々星3のやしの木はそれだけだと赤プラントから染めきれなかったから星3と星4の格差は大きくなるだろうし [183.176.10.66]は猫害児だからまともに相手するだけ無駄だからスルー安定 >>306
オールタンクドクトリンとかイスラエルかよ。 >>308
薄々思ってたけどテンプレ見たらIP違ったから相手しちゃったわすまん そこで出てくるのが諸兵科連合なんですよ。
ボーダーブレイクで言えば、重支の再起サイクル集団がひとつになると言うこと
https://i.imgur.com/L2BSOy1.png >>310
猫害児は結構な頻度でIP変えるから言動が怪しかったら決めつけてスルーが安定 結局のところ重さんが役立たずになるのは大抵後方の支援にプラント任せて前にでないから、プラントとと言う一番危ない所で後ろからやってきた支援と押しくらまんじゅうしてると押し返されてプラントがラインに飲み込まれてしまう。
重「支援はプラント踏め!」と言うのはそもそも重が役割を履き違えてるからラインをあげられない。
重で凸まで決めるほど前身するill先生を見習えよ。 アーケードからもう何年も続いてるのに自称軍師様が減らないどころが次々とでてくるのすごいと思うもに どうやったってランクマ中に指揮なんて出来ねえんだから、自分のやること、出来ることを頭に叩き込んで各自で判断しろ。 もにもにの間には、チームプレーなどという都合のよい言い訳は存在せんもに
有るとすればスタンドプレーから生じる、チームワークだけだもに 雑談スレなんだから好きにするのが良いもに
軍師様気取りも良し
プロデューサー気取りも良しもに
雑談するなというのがおかしいもに
勿論モニカ気取りも良しもに
ただしテンプレのキチ達はノーサンキューもに お前らの頭じゃ俺に反論出来ないんだからケツの穴広げて再起でも待ってろ カプセルはSPミリの状態で投げても味方をSP満タンと同じだけ修理できるのがずるいと思うのよね
自己回復でSP使って半分になってたら 投げた後の修理量も半分にするようにしてほしい >>305
それはボダじゃないだろw
昔の戦争の戦術とゲームの戦術一緒にするな >>323
ビジネスやスポーツですら昔の戦術理論が使われてるのに、
意思の疎通が出来ないごちゃごちゃマッチングのゲームで戦術戦略理論が適用されないと思うか? 取り敢えず重はECMちゃんと活用しながら敵倒して進軍してりゃそれでいいし
支援はそれをサポートしてりゃいいよ
脚止めてウンコ座りしてるカス重や、再起も出来ないようなとこでウロついてるくせに敵の凸にも絡めないカス支が腐るほどいる現状
シンプルに前線の押し上げに貢献してくれるだけで御の字だわ ぶっちゃけ他の兵装が使えないから支援使ってる人に前でろよとか言われたくないよな そんなに勝ちたきゃ麻使って凸や防衛してろよ
それができないから支援に甘んじてる癖にどっかの室長見たいに偉そうにされたら協力なんかできねぇよ
こっちとら勝ち負けなんざどうでも良いんだよ 個人的には他兵装も使える環境が整ってるのに使わない癖に他人に要求してばっかの奴の方が「お前が言うな」感あるな 土日よりレス稼ぎすぎだろ本当底辺に愛されてんなこのゲーム 今はアサルト以外勝ち負けはわりとどうでもいいと思うぞ
圧倒的なポイント回収能力で勝とうが負けようが大きな変動はない 勝率49パー代のACEがいる査定なのにAAA上位にも入れん奴哀れ
どんだけ負けるの好きなのよ
稼いでも負けたらRP減るの理解できないのか 今の環境は結局戦闘麻が弱いから成り立ってないんでしょ
重支が作ったラインを戦闘麻が崩したり守ったりするのがこのゲームの基本なのに4ホッパーとかの拒絶力が強すぎてライン崩れないから
そりゃ真ん中で射的してるやつと戦況全部無視してクイステ凸でゲーム壊すやつしかいなくなるわ ゴリラ麻がよわいとな?
波銃使ったことないのかな? >>333
勝率50%とかと言っても鳥1以上ACEの勝率50%と鳥5AA1辺りの勝率50%じゃわけが全然違うからな 戦闘麻が基本とか言われてもな
自分が好きな環境はSS改弐だらけでみんな適宜足りない仕事してた環境だわ
特化アセンとかどうでもいい 戦闘麻が強かった時代って単に麻自体がぶっ壊れレベルの火力保持しててダメージ計算も爆風は全て平均装甲、更に腕に対する正面からの被弾判定はなぜか胴体に吸い込まれるっていうインチキ臭い仕様の数々に助けられてた頃じゃん
あれ基準に強くしろとか言われても困るわ
スクランブル後期だかX稼働かくらいにゴリラアセン自体が潰される諸々の調整入ったはずだけど、その後の中重支援大繁殖時代でも麻を見捨てずに乗り続けた奴だけが現状に石投げろ 元ゴリラ麻のモニカ
前支のピロ厨でランク維持するもに! >>338
むしろ今アサルト乗ってる奴なんてそこを生き延びて乗り続けてきたやつしか残ってないだろ ヤーデ55、HG:G、ヤクシャ改orアスラ参、ヤクシャ弐だったっけな
頭はスペクターだったか
上半身装甲A+、リロードS、ダッシュAで威力15000の手榴弾プラントに投げ込んでからマルチ吹かして秒間6000超えの主武器押し付けてた狂った時代
正面から腕撃たれてもちゃんと腕装甲でダメージ計算されるようになって地面で発生した爆風は脚装甲75%/平均装甲25%の合算調でダメージ受けるって調整でゴリラが死滅して、ただぶっ壊れに群がってただけのイナゴ共はほぼ全員plus:G軸の毒銃支援に乗り換えてた
もう半引退してたからうろ覚えだけど戦闘麻っていう言葉が重量麻を指すようになってたのもこの頃だった気がする やっぱりゴリラのアセン考えてた時期が一番楽しかったな…
巡航()の時代や
もうゴリラは絶滅しました… 最終盤はずっとZtだったわ
毒銃の身体のどこかに当たってくれ~環境が一番萎えてた >>340
戦闘麻が弱くなってからゲームが壊れたとか言ってる奴はどう考えてももう乗ってないだろ クイステ連打してロック切りながらマルチXエンジンでひたすらコアに走ってるだけで凸屋気取ってた奴がクイステ封印からのロック切り削除でこれからの軽量乗りはどうしたらいいんだ!とか言ってたのも同じだな
それお前が強かったんじゃなくてアセンがぶっ壊れてただけなんですよっていう
家庭用だと今後HOL脚に修正入った時に重量が似たようなこと言い始めそう 波Xタイフーンスム劫のCSKBで転がすタイプ以外息してない環境は果たして健全なのか怪しいところ
まぁ幸いにもタイフーンが肌に合うので食い繋いでるけど 掘る足はクイステ下方されたら弱体化でしょ巡航戦なんて君らほとんど出来ないし 試合の初めの方は巡航してるんだけどたまに癖でダッシュになってる >>336
バカにそれ言った所で分からんよ
説明しても理解出来ないだろうし
老害ACEと同じよ なぜ未だにHOL足が許されてるんだろうな
昨日ΣO足でステキャンしてたら隣を味方のHOL足が並走してて2度見したわ 22.6って普通に重量級最速だからな
マイスターが3凸でダッシュ22.8になるけどあくまで最高速だから隣り走っててもHOLが加速終わったら普通に置いていかれる
長距離移動だとダッシュBのステップ相当くらいの速度出てる ピックでわざわざ配ってやったんだから今更hol下げたらそれこそ詐欺問題でしょ 巡航速度だけなら☆4軽量機のシュライクAERと同速
パラメータミスしてましたってごめんなさいしてくれたほうがまだ納得できる 冗談でもなんでもなく中量以上の脚全て食ってるからなhol脚だけで
中量ゴリラ麻とかデブ重みたいなこだわり老害アセンでもない限り あんま言われてないけどHOL脚の何が一番ヤバいかって重がとんでもない速度で凸に走ってくることなんだよな。支援は抜けても麻が見てれば処理できるけどバリ重は簡単に処せないし高ランクだと轢かれて凸られるとか全然あるし。 リペフィならリムぺFザリガニを追いかけても死なない。
昨日おいかけっこしてたら3発くらい食らって最後は二つしかけられてたわ 機体ピックアップ今日までか
アケでスペクター愛用してたから持ってないMRGたちも引いとこうと思ったのに HOLはいっそダッシュと歩行E-にして巡航だけのパーツにしてしまえばええ 今日までだったんだね、
機体の方70連まで回してたから勿体なかったなぁ パーツPUと比べて武器PUのガッカリ感すごいな
☆3軒並みゴミじゃん HOL脚調整するとしたら巡行B-くらいにしないと許されない性能してるけどそんな思い切った弱体化できるとは思えないのがさらに終わってる ヤーデ並の積載にして巡航B+くらいならまだ許される気がする クイステとHOLの二択からHOL一択環境bノなるのヤバなb「? HOL脚が巡航B-まで弱体化したら
積載81減るだけで巡航BダッシュC-の脚があるからそっち使いだしそうもにね
因みに名前は通称MRGというもにけど…(スペクターの呪い) 巡航はもう廃止してアケの加速に戻した方がいいんじゃないの
加速の時は速さと硬さのバランスはダッシュと積載中心に考えれば済んだのに、ダッシュと巡航速度を切り離したせいで調整が余計難しくなってるし
ちゃんと調整出来るならパーツの幅は広がるだろうけど、今のSEGAじゃ無理でしょ 巡航パラメータ追加ならともかく加速廃止して巡航に置き換えは頭が悪過ぎる
アーケードでやらかした失敗を尽く家庭用でも繰り返してる無能だから仕方ないけど 巡航はあってもいいがここの運営速さ硬さ積載の加減が出来ないのが全ていかんのよ βテストでHGⅢ型だかの巡航がBだかで
こらあかんてことで本稼働で修正したにも関わらずこれだからね
頭が悪いかやる気がないか集金しか考えてないかのどれかよね
全部か >>371
本稼働で修正したら今度は巡航はゴミゴミ言い続けたもにからね
結局壊れないと存在意義がないもに >>372
いうてデブれる脚に速度与えるのはまた別問題じゃね?
BUZとかが速い分にはまだ文句は無いでしょ MRGとかBUZとか実用ラインだったしそこで止めとけよ HOLで感覚麻痺してるけどMRGは実用ライン超えてるぶっ壊れ域だぞ? >>367
そもそも重量級の許容範囲ギリギリがMRGだと思ってる
そのMRGですら中量軒並み食ってるし
上にある積載がっつり下げる代わり巡行あんま下げないとかそう言うのも勿論ありだと思うけど ボーダーズチェックって何をチェックするもに?
間違えたら映す価値なしとかになっちゃうもに? >>378
ボーダーとチェックの両方があしらわれたシャツやぞ トラベラーズチェックという制度が昔あってだな…
知ってるやつはもれなくオッサン
間違いない 仭(Grassed2050)
ツイとか掲示板とかで見かけてたやつに初めて遭遇したけど
負け濃厚になったら誰彼構わずFFしてて本当に気持ち悪かった、マジの池沼だった レイヴンズネストみたいにヤバいやつは
セガ謹製のAI部屋に叩き込んで
出られなくすればいいもに 掲示板で何度も晒し行為するようなやつも気持ち悪さは同レベルなのを自覚しろ アケだとスペクターは動けるけど積めない中量寄りの重量っていう太ったネレイド君みたいなマスコットキャラクターだったのに…
何をどう間違ったら積めるし動ける軽量相当の重量っていう意味不明な存在になってしまうんだ さすが最終週人がたくさんでひ
これは間違いなく大人気ゲームでひ この手の多層構造で頭悪いユーザーが付いていけないマップは封印すべきだと思う 今回は最終週でみんな勝つ気しかない感じだからか陣営関係無しに腕の差で勝敗決まる流ればっかだな >>386
その手のアホって退屈島Aですらついていけないからスカービ以外封印しないと無理じゃね? 元々やる気の有無で決まるなら陣営差ってないんだよ
陣営差って言っちゃうからやる気をなくすやつが出るだけ カジュアルでスタナー支援でどや顔してるT0MMY見てると
涙が出てくる 逆に聞くがカジュアルでガチ装備でTOMYが戦うのとスタナーで遊ぶのどちらが虐殺になると思ってるんだ?
どっちも結局一緒だから文句言うなカス ドヤってるというかオモチャで遊んでても実力差でポイント稼げちゃってるだけだろうしな
カジュアルなのに早割やチャテロしてる連中の方をどうにかしてくれ 身動きできなくなるスタナーのほうがストレスは溜まりそうもに カジュアル全凸マンがランクマ来たときの使えなさは怒るとかウザイを越えて哀れになってくるわ スタナー支援やるならいっそザリガニコラボでスタナーで防衛轢き殺しながらコア爆破でもしておけばまだ手本として使えないこともないんだけどな スタナーは勝ちにつながらない無意味な武器ってだけで掘る脚とかと組み合わせたらおもちゃというほどおもちゃじゃないがな
テクニカルに戦いたいならもっとおもちゃらしいおもちゃはいくらでもあるやろ そろそろガチャ以外で新要素来ないですかねー。
新要請兵器とか新巨大兵器とか新モードとかさ。
まあ、売り上げ的に無理なんだろうけど。
有るか分からんけど4周年やるなら、海老川新機体とかだろうし、今後も目新しい物は無さそうだなぁ。 脳波でコントロールできるリモシュがおもちゃだったなんてでひ… 2Gが欲しい君センスないから麻乗らないで
というより低ランすぎて役立たないからボダやめてくれ 安心院緋炎がapex配信でスマーフブーストやってるのバレて知らないやつから注意されてるの草
ボダでもエペでも嫌われるとか才能ありまくり ここC無くても凸れるんだっけもに?
Cあったほうが良くないもに? ベース前にリモシュ置いて防衛してる奴いたけど割とウザかったな C無しでも凸れるけど最短抑えられてると遠回りで禿げるしキルデス的にも半端にCで返り討ちにあってるときつい 下手なのは許してやらんと
ACE維持者以外は全員ボダ卒業になるぞ Cリス強いけど防衛向きじゃないし
敵の防衛リスポン強いから単独凸は通しにくいって感じだったか?
キルデス決着も割と多かったから無駄死に厳禁だな トライスホッパー湧きすぎで腹立つ
攻めも守りもしないくせにポイント稼ぎすぎ >>392
センサーが持てないからオモチャ枠としてスタナー扱われるだけで
タイマンだとただのガチ装備だし、遊びにはなってないわ 毒銃よりはマシかなトライス
ホッパーは撃たれ慣れてないせいか、食らいやすいんだよなぁ ぶっちゃけあのサマソの蹴りだけのどこにブラストが大破するレベルの威力あるんだ?(見た目的な意味で)
普通にプラカノやロケランを当てられて大破ならまだ分かるけど 地面にドッスンするだけで周りの敵が吹き飛んでくゲームだし >>412
AC吹かした麻とGEKITOTZしたら双方大破しないとだよな >>419
星3はコアから90〜100mぐらいのところで最初のバウンドになるように
100〜140m地点から角度調整して発射すると
時限起爆がいい感じにコア攻撃成立するから
トレーニングで場所把握しておくともしもの時に有効だぞ 来週やっと調整入るのか
遊撃が凸してこなくなるだけで神ゲーになりそうだな
まぁ今度は重火が凸してきそうだけど遊撃よりはマシだろう 遊撃は 昔みたいに高出力迷彩炊きながら中央でワイバーンエロセンバルサムジャンマ紅蓮あたりで撒く仕事になりそうかな クイステ凸が減るだけでボダの寿命は半年伸びたと思っていい(モニ調べ) 1.クイステを弱体化する
2.皆ホル足が欲しくなる
3.50万人が天井4万突っ込む
4.売上高200億円
ここまで考えていたとはもにたに恐るべしもに… >>427
HOL脚をナーフしてもっと強い脚を新規で出せば既にHOL持ってるユーザーからも金を取れるからもっと儲かるもに!! 調整ねぇ
強化入る武器パーツで環境に入れる奴はいるのかね
トグルランページ、センテレオ、デヴァステートカノン、ディソーダーは微妙
ディザスターがワンチャンいけそうか
個人的にはMST腕は目をつけている FAMがアケボダで一瞬天下取ったみたいに麻ガトにも栄光を 重量比で考えたら割ととんでもない性能ではあるから全ての脚パーツの積載一律-300してやれば光が当たるかもしれない
ついでにHOL脚も殺せるからやってくれ 紅蓮は結構良さげだけど仮想敵のクイステ遊撃が消えちゃうんだよなぁ
hol脚の化け物共相手するにはどう考えても火力不足だし 紅蓮ですら火力不足と言われる時代
やはりアーシズしかないか そういやボーライドとかあったよな
これから時代がくるのか? キンタマBGMの別verあるけど、これ歌ってる人はセガ界隈では有名なの?
やっぱ本家がいいわ…… 君のためなら死ねるとかデイトナUSAとかで歌ってるセガ社員 >>436
トグルが魔改造されてる今になってSBR来てもな… なんかこう……歌が上手い素人が自慢げにカラオケで熱唱してるかのような寒々しさを感じてしまうんや 俺も今の仕事やめてウーバーで生計たてようかな
今の仕事飽きたわ 大好きな自転車乗りながら稼げるとか魅力感じるわぁ >>447
地方にもよるけど、都内、大阪なら自転車で良いけど、地方都市ならバイク無いと専業はアカンよ。
ただ免許(全額)もバイク(八割)も経費に入れられるから税金や保険料は安くあげられる。
とりあえず自転車で、申告の要らない20万まで副業で試してみたら? ここ何も考えずC取ってキープしてたら勝てるマップだったっけ
マップ増えて戦いかた覚えられなくなった 妙な関西弁もどきのなんJキッズがよく他人の寒さツッコめる気になるな Cまでカタパで行けるからC維持しているだけじゃダメだろ 敵がCまで飛んでくるにも関わらずC維持出来てるならかなりキル差つけられそうな気がする Cまでカタパありのマップは当然C墜ちやすいけど
タイミングも合わせずに順々に一人ずつ飛んでくるようなチームだとかえって処理しやすくなる 一部のCからカタパで飛べるバカマップはともかくCまで飛べるマップなんて腐るほどあるだろ
Cに飛んできても維持出来てるならそれは実質Cまで飛べないマップのBDプラ維持みたいなもんじゃね
むしろこことかで下手にBDまで戦線上げるとカタパで前線飛び越えられてマラソン大会始まる トライアル予告は今週の木曜日か金曜日ってことでok? >>456
2月のPレターに次の新武器実装は5月23日予定と書いてるので今まで通りなら5月19日(木)の15時から Cまでカタパでいけるからいつでも凸狙えるってことだけどね
迷彩でポンポン飛べば簡単に抜けられるからプラばかり意識してたって駄目
プラ抑えるなら第4まで前に出なきゃあまり意味がない Cからいつでも凸行けると豪語するなら尚更下手にBDまで上げる必要なんか無いんだけどな
C行きカタパがB~C、C~D間にある糞広マップならともかくここはA~B、D~E間に置いてあるからB、Dプラまで抑えてももう一歩踏み込まないとCに飛ぶ敵は止まらない
Cにライン作っとけば飛んでくる敵に絡めばいいだけだけどBDの取り合いまでライン上がるとそこからカタパで飛んでCに抜ける奴を後ろで別に見ておかないと簡単に抜けられて隠れんぼ始まる
重量機が軽量の巡航速度で走り込んでくる今の環境で全染め狙えないのに第4まで染めるリターン見合ってないよ このマップの価値の低い重火力はマジでいらんな
他のマップでいるわけではないけどここはとくにいらん 最後に膠着してお互い前に出なくなる展開が結構あるんで榴弾出せるようにしておくのありじゃね?
初手即決するのはキチガイだが キルデスの膠着状態用に積んでおくのはありだが、平時でも使うのはギガノト一本でACEで上がったあの人級じゃないと無理 低ラン君あまりにもエリチェン判断がゴミ
無駄な移動してる間ポイントゼロだからな 凸処理終わった後にベースからわらわら支援が湧いてくると溜め息出る モニタニ「お前らがベース入られる前に処理できてれば味方が戻ることも無かったんだぞ?」 むしろ処理終わった後にでてくるのは麻ばっかの印象もに
まあそういう麻はどこにいても役に立ってないもにけど 防衛しなくて良いんですか?やったー!(プラント相撲) いい加減fa胴の上位互換胴はやくだせ
ゴリラ麻をこれ以上いじめるのはやめろ(INF胴麻はゴリラ扱いしないこととする) 昔俺支援で敵抜けてるの見えてベース防衛要請チャット打って前線にいたけど第2抜けられて誰も触らないからベースに戻って敵凸処理したら、処理後に戻ってきた麻ACEにFF&チャテロされた事あるわ
なあtarako?お前の事だよ
別の時はゲージ不利で第四取れて押せ押せの時敵凸が第2まで抜けられていて、過剰防衛防ぐ為敢えて防衛任せろチャット打って戻ったらフル耐久の凸屋で多少コア削られて処理したら、処理後に戻ってきてFF&チャテロもしてきたよなぁ?
なぁtarako君? ぐだぐだ言ってないで、さっさと動画のスクショ取ってセガに通報しとけ。 Cでライン作ればいいっていうけどここのCは前にリスポンするから
Cでライン作るのが難しいんだけどねえ
C取ったならそのあとに凸か第4攻めの2択で勝負決めるつもりじゃないと簡単に崩れる C取ってる時は敵のC直カタパの着地地点付近をしっかりカバーしないとすぐ自陣に潜り込まれる どれだけ考えて動いてもクイステ遊撃一人にぶっ壊される部屋しかないから自分もクイステするしかない >>476
引いて勝つにもまずリード取らなきゃいけないんですよ
リード取られて相手が引いたらどうやって勝つの?
相手はリード取っても延々攻めてくると思ってる? 周りの時間を止めるのは難しいから自分だけスローになる装備にするもに
メシアタイムと名付けるもに! >>478
Cからコア凸余裕で行けるなら無用なリスク抱えて前ブーしなくていいよねって話してるんだけどな
というか第4までってのが謎過ぎる
配置的に第4取ったところで大したイニシアチブ取れないんだからC行きカタパで飛んでくる敵見逃すリスク負ってまでやることじゃない
Cオセロに対する逆張りで前出ろって言ってるだけなんだろうけど、対抗戦レベルで役割回ってる試合ならともかく後方索敵ゼロもザラにある今の環境で何も考えず前ブーするのは止めてくれ もには毎日3回メシアタイムもに
ヨハン君ご飯まだー? >>478
今の最上位のレベルで防衛できるわけないじゃん
防衛しているのは自分でリードも取れる人だろ
そんな人に防衛して欲しかったらリード取れよ
今の試合は相手に圧かけたほうが有利に立ち回れるから >>485
防衛出来るわけ無いからCで層作って凸屋に早くから当たれって話してるんだけどな
アスレチックで振り切られてベースにエリア移動かましてる奴しかいないんだからCより手前に抜けられたら終わりだぞ >>458
トライアルって三日間だけだっけ?忘れてたわ サンクス 正直もう戦法論議なんて無駄だよ
10vs8で終わる試合とか、サブIDとかで無双する奴、ランク詐欺の奴
ポイント稼ぎのために出撃しない奴とか、ベースで放置の奴とかも居るし >>479
時間止めるじゃないし、麻でもないけど
クイステ迷彩遊撃にはスタグレって言う2.5秒相手を止める武器あるんすよね… このスパークロッドていう警棒はどうして電気で相手をスタンさせられないもに? >>491
スタナーを麻が持った状態になるから
麻だと皆そのバチ棒持つことになるぞ スパロのモーションでスタン食らうならまだ納得できるわ
ノーモーションクソデカ電撃球で2秒スタンがイラつくだけで バチ棒で痺れたらもれなく連撃でもう一回遊べるどんされちゃうぞ 特殊だったら勝手にどっか滑ってって仕切り直しになるし通常でコンボ決められるくらい真芯捉えられたら負け認めるわ
つーかペ槍通常ブンブンも似たようなもんだしな 修理装備にリペショ(一発再起のやつ)はありもにか?
なんかとあるACEがツィッターでふざけんなとか
きめぇとか言ってたもにが まあ実際色々使い勝手は有るんだろうでひけど
リペショとかオートリペアに文句言ってる人らは高確率でやばい感じなので逆に大丈夫の可能性まであるでひ リペショ自体はいいんだ
ただ、そこに
・星3トグル トラッカー ナイトストーカー
・ハガタフ トラッカー ホッパーX
・12v 海老せん ディスクv
とかいう「シナジー?何それ?」っていうアセンの奴が鳥にゴロゴロしてる上に、中にはACEにまでそんなアセン使ってる奴いるんだからヤバい
更にヤバいのがカジュアルじゃなくてランクマかつ最上位戦で、しかも1試合に1人いるレベルの頻度で遭遇するからかなりヤバい リペショは結構難しいからこだわりがないなら素直にデバイスか星4ユニットでいい HOL脚抜きでアセン弄ってたけどなんかこのゲーム終わってんなホント
軽量脚で組まないならマジでHOL脚以外採用する意味ねぇじゃんこれ
調整した奴エアプすぎて巡航と加速未だに理解出来てないんじゃないのか ピックアップの当たりパーツだから最強にする必要があるんだ 折角貰ったしXくん使ってみるかあってフルセット出して余ってるマテピ無駄に突っ込んでアホみたいにバシュバシュ走ってたら横をHOL脚バッキバキロボかシューーーーーーンって追い抜いて行って腹立ってマッチ抜けたわ
カジュアルだからいいよな別に、くたばれセガ ウミヘビみたいなスタンロッドがボダにもあるんでしょ? HOL脚!雙覇腕!HRT胴!HRT頭!
これで大体のこと出来るロボの完成もに!
無限のカスタマイズもに! EVEの次に固いのにfaより軽くて射撃補正もあるし
重量はおろかゴリラ麻まで幅広く使える 支援にコアを回復できる武器だせばガッポガッポもによ モニタニ「ただし、コア回復すればするほどその支援のスコアはマイナスになります」 すんげー回復遅ければ前線1枚欠けるのとトレードオフにはなるかもだけど >>507
勢いで最近よく使ってるHRT頭って書いちゃったけど
頭は締めの重量調整箇所でキャルバリーとかヤーデになるもにね
何にせよHOL脚は全てを解決してしまうもに… 3スロ欲しいからパイロン頭だなあ
設置物探知2が地味に強いんじゃ だって、ボダやってるの友達に噂とかされると恥ずかしいし モニタニ「嘘付け。お前に友達なんていないだろ。しのごの言わずボダやれや。俺がてんかすうどん食えねーだろが!」 ボダの勝敗って相手コアゲージとの差で決まるんだから、コアゲージの回復って実質敵ベースに行かなくてもコア凸出来るって事だぞ
厳密に言えば違いはあるだろうけど、やっちゃ駄目な類いの要素でしょ
それでゲームが面白くなるか疑問だし コアは大気中に露出させておかないと
プラントとか採掘とか全部止まっちゃいますから
残念!
(※公式設定) >>528
遊撃のシールドとか重火のバリアみたいなの張っとけばいいじゃん
ちょっと隙間開けてもいいよ 社報の個人紹介で僕はAPEXやってます!とかリーグオブレジェンドやってます!とか皆言ってたり
するけどボーダーブレイクやってます!は恥ずかし過ぎて言えないわ 資源を巡っての戦争が、もはや戦争そのものが目的になって
暗黙の了解でお互いコアはノーガードなんやろもに
もちろん裏で操ってるのはナクシャ(文章はここで途切れている) 家庭用だとニュード耐性無い奴の方が珍しい世界らしいしクッソでかいニュードの木生えてるしでそこら辺にニュード大量に転がってて奪い合うほど飢えてなさそう 紙芝居なのにわざわざアケと設定変える意味あったんですかね アーケードの設定と風間絵を全て捨ててPS4版で語られたこと
ガロアとフェニエが戦争してる理由→よくわかりませんでした
ニュード耐性者が大量にいる中でボーダーが存在する理由→よくわかりませんでした
クレアシオンがメムノスで何やってたのか→よくわかりませんでした
でっけえニュードの木で何が出来るのか→よくわかりませんでした
マーナガルとハティの関係→よくわかりませんでした
わざわざ名前を変えて出てきた「セオレム」が何者なのか→よくわかりませんでした
なおアケから参戦したキャラは中途半端に設定引き継いだので出自と目的が謎過ぎる薄っぺらいキャラだらけになりました
なにこれ? 元のやつ継続しても設定追加する度に下田がエアリプして鬱陶しそう ボダの世界観がよく分からない
ミアちゃんみたいなのも出撃しちゃうってどんな状況よ
畑のじゃがいも掘りのお手伝いでもあるまいし いうてEUSTとGRFがなんで対立してるのかとかも知らないしそんなもんじゃね EUSTとGRFは裏工作についてはともかく表向きの対立理由とそこに至る理由は描かれたからなあ… >>541
知ってるかどうかは別として設定としては存在してるし稼働初期のティザーで流れてたぞ マーガリン達がナチスで、博士と助手達がソ連、ハティやモニカがアメリカ ガチャでパーツが支給される世界で細かいこと考えても無駄だぞ そうだな、フェイトゴーなんてガチャで痴女コスプレイヤーが出てくるんだから考えても仕方がない アケと家はパラレルと明言されてるのでそういうものとして
ニュードの樹があることを考えるとアケより汚染が広がってそう
そりゃニュード耐性者の判明数は多くなるだろうし、女子供が安全でスポーツみたいな資源戦争に参加したがるのも当然よな
クレアシオンがニュード人間作ろうとしたのは意味わからんが、アケのエイジェンがやってたことと大体同じなんだろうと思ってる ガチャで武器を手に入れるんじゃなくて注文してるのに無能業者が毎回間違えて全然違う武器送ってくる設定なんでしょ 造花さんエスボダなりたいからってチャテロ後に途中抜けするのやめましょうよ😭 GRFがニュード管理してたけど毒性とか隠蔽してた結果事故った時に被害が拡大した
それでも管理を独占しようとしたから一部市民が抗議デモやったらぶっ殺された(GRF視点だと不幸な事故)
それなら手段は選ばないと過激化した抗議団体が組織力を求めた結果宗教団体やら何やらが結び付いてEUSTになった ほぼ忘れてるけどスーパーニュード人を人工的に作る実験してた気がする >>552
この設定読むとEUST侵攻、GRF防衛の大攻防の形式の方が設定的に正しい気がする アウルだかロビン偵察機は軍用の物を傭兵向けにデチューンしたものだっけ やるべきは敗北厨じゃなくて録画と通報じゃね?
もしエスボダに選ばれたら動画サイトにアップして拡散 PS4版はあれだ
戦争とかじゃなくてニュード耐性者を使ったスポーツ、見世物なんだよきっと… heavy食い女モニカ「お尻に麻ガト入れちゃいま~す!」 こんなファフニールの銃身2門もお尻に入れちゃってさぁ、恥ずかしくないのかよ!? ガンダム系やACV系みたいに組織固定して属するわけでもないし
組織のどうちゃらだけ語られてもアケのころから別に戦争気分なんてなかったよ 尻の穴が2つあるからファフニールは丁度よかったわけだ >>564
ACVって傭兵になって蝙蝠野郎しながら世界救う話だしなんならまんま家ボダだぞ ACVのオンラインも上位勢の不正やら陰謀やらまみれなのは端から見てる分には面白かった 配信してるやつらってなんであんな偉そうなの?ぶるーとかひえんとか
ACEレベル上昇中様ならまだしもACEすら踏んでもないやつが「この味方はゴミですねえ」って
鏡みて言ってろや まぁ価値のヒクイ重火の皆さんは誰の目から見てもゴミですし存在利敵ですし 悪口は自己紹介定期
そうじゃなくても脳みそは主語を理解できないので他人に言った悪口を自分のこととして捉えるから程々に 俺に文句言ってるのならマジで凸ってやるからゴミ扱いしてる奴を挙げろ >>570
配信者に対して匿名掲示板で文句言ってるキミも鏡見ような
おまけに>>381で晒し行為までしてるんだから配信者どもと同レベル お気に入りの武器でカジュアルで遊ぶだけで楽しいもに
スピキュールプロミネンス拡Gは是非使ってみて欲しいもに
ただしスタナーお前は駄目もに! アケボダ時代ならともかくこんな廃れたゲームを配信してどれくらい見てる人いるんですかね? 見てないしいちいち見に行くほど暇じゃねーから誰か密告してほしいわ スタナーはガチでやってるように見えなくて相手が油断しがちなのも悪いもに スタナーでいい気になってる支援を近接で殴り返す最高の挑発行為
仕返しにきたら今度はハチの巣にする愉悦 >>575
なら直接文句言うわ
荒れたらお前のせいな >>583
>>584
わざわざスマホ回線に切りかえてどうした?? 負ける時のスコア見れば分かるけど相手方は全員最低限100超えてるのにこっちは下から4人くらい80にすら届いてなかったりするんだよな
もちろんスコアが全てではないけど普通にチーム格差でボコられて当たり前に負ける試合が多過ぎる >>582
そんなんだから逆に殴って返り討ちにして煽ってやると
大体ムキになって仕返しに来る ゴミだ雑魚だと言われた奴が凸って苦情言うって当たり前だべ
びびっちゃうんならハナっから黙ってる方がいいねリアルの雑魚配信者君は >>580
おいやめてやれw
まぁ忙しいとかアピるやつはたいてい暇人よね 今のアルケスの性能考えたらこれコングで良くね?と思ったけどコングって死ぬほどカス当たりするな
なにこれ ようわからんが配信で人を小馬鹿にする奴に味方する不思議な奴が妙に多いな 味方なんかしてる奴いるか?
配信者なんてたいていの人が知らんし興味ないから、ゴミはゴミ同士直接やりあえと言われてるだけでは
これがどうして味方との解釈になるんだろう 配信者の味方してる書き込みあるか…?
もしあるように見えるんなら読解力の無さヤバいぞ アケ時代は毎月筐体にデカデカランキング出てたし丁度SNSも出始めだったから有名プレイヤーの動向追えたし界隈知名度もあったけど
家庭版なんてわざわざランキング覗く趣味なきゃ誰がどの位置にいるかなんて知ったこっちゃないし
配信者がどうとか知ったことじゃないっていう なんかしらんが自分はゴミじゃないと思ってるのがわろた
悪いがお前も同レベルやぞ 昔ボダの後発として作られた故ソウルリバースについて、ネタにされてるけどしっかりゲームみたことがなかったから動画いくつか見てみたけど、これはACでは売れんなあ。
ボダ+ダクソ+FGOACを足して3で割ったゲームと言われてたけど、本当にそれで笑うわww
ボダの味方ゲー要素に、ダクソのもっさり感、FGOACの渋ガチャを組み合わせたものだから、ぜひボダの反面教師として見ておいてくれ! 生涯見ることもないであろう無名配信者の敵にも味方にもなりようがないけど、ここで愚痴愚痴ウザいこと言ってる粘着者はキモイので粘着者自ら敵を作ってるというだけもに
知らん知らんわからんわからん言ってるように、南下君にはちょっと難し過ぎたようもにね >>601
クエストオブDとかああいうのに近いんじゃなかったっけ
まあ時代遅れだよな わざわざチーム組むゲームやって味方ゲー言ったり運要素強いゲームやって運ゲー言ってる奴はなんでそのゲームやってんのか理解できん >>604
ゲーム性自体はボダの要素ほぼそのままだから良いんだが、そこに他ゲーの本当に良くない要素を寄せ集めた感じ。
例えばボダのブーストゲージと同じような要素でスタミナゲージがあるのだけど、回復する機会が少なくて燃費も悪く、スタミナ切れると一定時間無防備でボッ立ちになるという昔のモンハンみたいな要素あって笑うわww 味方に文句言うためにやってんだぞ
自分の責任を絶対に認めたくない奴の方が世の中多い あーオフ会してー
明日東京出張なんやが誰か相手せーや デヒカス、屈辱の戦
モニカちゃんに、散々と敗れ
ひれ伏し、許しを請う 近距離ロックⅡと高精度近距離ロック2枚挿したライオットくん頭わるわる バリア張ってプラ踏んでも
スピナーやないとストーカーで死ぬ
バリアとは? でもねオレ関西弁ってキライなんだよね
品がないし頭悪そうでしょう 俺は京都の方が嫌いだな戦後って京都では応仁の乱以降らしいし
住所の最後に上ルとか書くの接近経路だろとしか思えんし
京都の右回りは世界的に見て反時計回りである左回りのことだし
なんで京都では循環バスは右回り左回りじゃなく時計回りと反時計回りと書かれてる
リニアが奈良に止まるの反対してるクソだしざまあみろとしか思えん >>613
一生懸命やらなくていいから結果を出せ
無駄にバリア消費してるんじゃないの?
使い所を考えて上手いバリ重の動きを盗めばいい 開始100秒で凸決まって敵コア1/5くらい削ったのに終盤キルデスだけで負けそうになってて、このままじゃ敵のほうが戦闘強いから負けるぞ!って前に走ったら某ACEが待て連打してきたんだけどこれってマズいの?
複数人走ってたらそりゃマズいんだろうけど俺だけだったし、結果敵ベース前で支援含む4人戻ってきたからこの4人はラス凸行けないし味方は9:6で有利だろうし支援も居るから再起も回らない=キルデス有利だと思うんだけど >>614
クイステで緊急離脱するもに
あと大破級のダメージ喰らいそうなときに、ミリ残していたバリアをオンにして相殺してるもにか?
リア重火はこれができてようやく初段もに
モニカはできないのでラヴィナぶっぱ勢もに! 今の環境で占拠終わってんのにいつまでもプラント内ウロウロしてるのはアホ
染め終わったら前出るか引くかして離れろ 敵が持ち替えて副武器撃ってくるのに合わせてミリ残ししてたバリア展開したのに間に合わず死ぬもに
バリア展開したもに!ラグもに!と台を叩く瞬間が一番生を実感できるもに 爆発物はまだ(比較的)我慢できた
最近はスピナーやナイトストーカーで
バリアごと溶かしてくるから踏めねえ
スパロボのバリア貫通武器って
こんなんやろうなと思うわ あぁ猫ガイジipイジったのか
テンプレ更新しとかないとな
NG推奨リスト
[183.176.10.66]
ワッチョイ:4b-
猫ガイジ(名前:アフリカのグラナダ神 頻繁にID変えてまで粘着する為注意)
[160.86.24.226]
わざと荒らしに触る荒らし
[114.163.90.1]
ワッチョイ:10-
自称ペカン
[118.159.241.122]
ペカン粘着
[106.73.65.193]
ワッチョイ:5f-
放置アピールガイジ 猫ガイジのとこはもうワッチョイの4b-だけでいいんじゃね
IP変えると気づかずに相手する人多いしなぁ 重火はHOLイオで無双してけ
古き良きデブ重みたいなのは流石にキツい オーを使うのです
威力も良し、弾速も良し、弾数も良し、近中遠マルチに使える
いいですか、オーを使うのです >>629
クイステ用として高歩行の中量足が望まれたけど
次の調整でクイステ死亡するから需要なさげ
中量全部死んでて括約の場が無い悲しみ お前らがイオ使ってるから俺も使ってみたけど自爆しちまう。 クイステ死んだらマジでHOL脚無双になるんだろうな
短距離ワープとラグアーマーでなんとか息してる状態なのにそれらを任意で発生させるクイステ潰されたら軽量はもうスマホテザリング接続っていう禁じ手に出るしかない いまだに運営強気だなって思うことがちょくちょくあるのだけど、このゲーム案外利益出てる? プレミアム人口が2000人くらいだとしても月間300万だから利益自体は出てるんじゃないかな >>626
2桁でやると巻き込まれ事故が出かねないのがね…
だからキチガイ半コテって迷惑で厄介なんだよ 雙覇脚なんてHOLに追いつかれるどころか抜かれるぞ >>636
総プレイ人数8000しかいないのに、4人に1人はプレミアムに入ってるとは思えんが >>638
巡航A-とかけっこするとダッシュB+は燃費の関係で普通に置いていかれる
戦闘中のステップ機動なら差は出るだろうけど積載が落ちる分だけ当然装甲にも差が産まれるから一長一短 何度も言うが、ランクマ人口=ボダ総人口ではないもに
カジュ専、ユニ専、ストーリー専がいてもおかしくはないもに
モニカはエスコンで対戦せずひたすらストーリーやってたもに 復帰でも無い完全新規でガチャに突撃する奴はほぼいないだろうけど1500円払って装備レンタルしながらちょっと触ってみるみたいな奴はそれなりにいると思う
カジュアルでもプレイヤーレベル30くらいの奴がレンタル装備で全身固めてたりするし HOLイオ
HOLIO
HOLI王
HOLI王様には敬服いたしますもに >>638
アレが現環境でギリ通用する足、とはいえそろそろキツくなってきてる
ACE、X-XF、破式これらのは☆4足はどうにもならない状態 雙破脚は性能が足りないんじゃなくて
低歩行がクイステ環境とマッチしてないってだけだしなぁ 今はガチャが回らなくて売上が普段より下がってるだろうから
次回からのアプデはこの空白期間分を回収するために
ぶっ壊れ装備が次々投入されてくるかと思うと震えるもに HOL MRG ソウハ潰したとこでその前みたいな環境なるだけだろうけど チップ(ボーダー)ガチャをすれば良いのに
耐爆5bニか、ブー回5とか
エロコスしたモニカを描くんだよホラ! ソウハなんてHOLと比べたらね
巡航と相性の悪い麻が仕方なく持ち出すくらいの立場 チップもガチャだったらクイステ取るために
小原14万時代なんか目じゃないくらい売上たったかも知れんもにね
武器機体は腕と立ち回りでカバー出来てもクイステは唯一無二もに >>640
プレミアム課金2000人は居ないでしょ
ハンガー全解放してプレミアム未加入ってのもいるくらいだしな
どちらにせよ、2000人課金居たとしても300万丸々儲けになる筈もない
色んな部分を差し引いたらお小遣い程度の儲けにしかならん 調整いよいよ来週火曜か ふるえてきたね
もちろん火曜日に有給もとってるぜ!
メンテあけの16時からランクマうおおおおお やるぞっやるぞっやるぞっ!!! >>653
色んな部分差し引くほど金掛かってないだろこのゲーム
百渓が月に200万くらい受け取ってんのか PSNのショバ代と決済利用手数料がどれくらい掛かってるかによるもにね 少なくとも色々引いても黒字を出し続けてるからサービスが続いてるのは間違い無いだろ
常識的に考えれば少しでも赤が出てるならこの先増収が見込めない物にサービスを提供し続ける理由も価値も無いはずだからな んなわけないでしょ エリートスレ民がそんなこともわからないはずないし
キサマいったい何者だ! 運営は一人でも回せるって星翼君が証明してくれたもにからね(サ終しないとは言ってない) 運営一人ってもう一切開発なしでマップのローテするくらいだろうしな
外注使うにしたって実装とデバッグもあるわけで そんな運営状況が察することができる中でお出しされる真武器の性能に震えるがいいもに! VOLTに星4出たらどんな武器になるか楽しみにしてる >>626
嫌われてる自覚あって携帯端末も使うから完全に防ぎようがないんだよな
週1でワッチョイの下4桁入れれば携帯もNG出来るけど それでも…それでも来週新もにが来るって信じてるもに… 実は新モニカは既に実装済もに
馬鹿には見えないもに
裸のモニカ様 ネレイドR1
・スロット数 1 → 2
ネレイドR2
・スロット数 1 → 2
ネレイドR6
・スロット数 1 → 2
ネレイド・ヴォーゲン
・スロット数 1 → 2
もう3スロ(4スロ)にしてやれ 第5世代レンタル落ちか?
スタグレ遊撃で溢れかえりそう ■対象バトル
エクストラマッチ「ナヴァル岩石砂漠〜赤土の連合戦〜」
セッション出撃:2人まで
って来週のユニオンラリーのページに書いてあるけどももたに、これは一体もに…!? ボアー全一君さあ?40人近く見てる相馬藩のライブで永遠と自分語りすんの止めない?誰も君のこと興味ないと思うよ
俺はブロックした ボアー君はまえにもちって人の放送でボイチャで話してるの聞いたことあるけど
かなりやばそうなやつだったの憶えてるわ 関わっちゃアカン人種 48位以内踏んでイキってるんだろうなぁ
もち界隈の人間だしブロック安定よ 配信なんぞ見てる奴も同類なのでどうでもいい
ネームドエース怒らせてわからせ食らってるの幽くんと同じ人種だよ >>674
その話をここでするお前も同類なんだから仲良くしてやれよ、同族嫌悪か? ボアー君ってまだ結構若い子じゃなかった?
イキりたいお年頃なんだろう 文句があるなら今配信やってるからコメントするなりそっちでやりなされ お前らどうしてそんなたかが1プレイヤーごときについて詳しいんだよ…
怖いわ ガチャ回すよりジェネリック2Gの初期トグルをどうぞもに 芸能人のゲーム配信含め 配信自体に嫌悪感抱いてるのな >>686
☆1チケットで☆4一本釣りは800連くらいが現実的な試算回数 配信見るも見ないも好きにすりゃいいでしょ
配信者が暴言吐いてたとか誰々がウザかったからブロックしたとかって報告をここに書きに来るやつは何がしたいかマジで分からん
誰も興味無いだろそんな情報 駆け込みランクアップ狙ってんのか知らないけど
ポイ厨の為にVセンBで穴だらけにしてる支援見たとき勘弁してくれってなった Vセンサーなんて殆ど使ったことないでひけどあんなもん擦ったところでポイトンにならんのじゃないでひか? >>665
嫌われてる自覚なんてないでしょ
匿名掲示板のキチガイなんて全員自分のこと人気者って勘違いしてるし
罵倒されるのも本当は好かれてて愛のあるイジりされてるって脳内変換してるよ
猫ガイジも自分が見えてる奴がいる限り自分は嫌われてないみたいなガイジ理論唱えてたでしょ サリッサTFもスタグレもイオも弱体化していいと思うんだけどな
イオは重火の価値云々はまだわからなくもないけど 重火は大破取れる武器をもっと頼む
武器ごとに大破ライン付けてもいいだろ
威力はひかえめだがデフォで
フェイタルアタックⅡ相当付いてる
ショットランサーとか >>695
これいいな
全然アリだろ
でもどうせこういうイロモノ枠は遊撃にくるんだろ?
しってるしってる 遊撃はまたネタ枠行きだろ強くすると人減るのバレちまったからな >>686
今週のプレミアムガチャでヘカトン引けたからいつかは出るんじゃない?
GW配布されたチケットまだ使ってないが★4引けても一つかダブりだろうし そういや家ボダだとアケボダよりパイク見ない気がするもにね
チェーンソーばっかりもに 迷彩って下方後でも耐久の方が強い気がするけどそうでもないのかね パイクなんて積んだ時点でキチガイと見なされるものの話はやめたまえよ つまらないものは、それだけでよい武器ではあり得ないもに >>701
正直20000という数字はバリアτより耐久度があったのが異常。
当てても中々解除しないのはおかしいとは思ってたけどね
これでON、OFF使いこなす奴だとなかなか捕まらないわけだよ 地球防衛軍とコラボして重火にマシンガンパンチを追加しようでひ ホバー脱がされた子達は皆お詫びに3スロにしてあげればいいのにもに
もうスペクター君がいるからへーきへーき 迷彩はまだ耐久の方が強いと思う
hol足に合わせるのがhrt胴だから尚更 明日セガの決算じゃん。
どんな結果かちょっと楽しみだわ。 上吐き気がするほど不利じゃね?
9:1も見えて来た
開幕C取られたら終わりやん スタナーとチェーンソー持った馬鹿がいない方が有利
具体的には寄生エースの星砕き何とかいうやつ味方に来たらほぼ負け 7:3くらいだろ陣営有利は確かにあるけど面子格差で簡単にひっくり返る。連敗続くってコアゲージに絡んでない立ち回りのやつだろ >>712
踏んだら蒸発するんだが
遮蔽物に隠れてもスピナーいっぱい来るし
下は上から撃ち放題だし
上にECM投げてから踏んでるが 勝利に貪欲な遊撃を引いたほうが勝つマップだぞ
負けたくないなら自分で遊撃出して迷彩でコア殴るかヤシの木でプラント支配するか選べ
ここはいつも以上にトライスとデバイスガチャガチャするしか能のない支援引くほどに負け率上がるマップだからな ユニオンが追加されて2年になるけど、今だに追加要素の一つも無く、運営がラリーイベントだけやらせてるのはちょっと笑えるわ。 ユニオンのレベル上限上げてやろうぜ
前も言ったが4桁が難しければ数字の色変えで魅せればいい
青が1000相当、赤が2000相当、緑が3000相当みたいな >>716
ライン構築も何もあったもんじゃねえな
個人的には極めて危険な兆候だと思うんだが
迷彩クイステ弱体化くらうからいいのか…?
ここんとこ毎日帰ってから閉店までやるせいで
寿命がガンガン縮んでくのがわかるぞ
それでも上ばっかり引く そう言えばマンスリーとかの最終週に追加される無限BCでひけど最初期よりはマシになったといえなんでこんなカスみたいなUIのままなんでひか…?
もっといっぺんに交換させて欲しいって言うかむしろ改良してこれってさすがにカスすぎじゃないでひか…? 上って構造物の少ない方もに?
以前は上側が有利って評判だった気がするけどなんか覆る要素あったっけもに ユニオンは追加の必要ないくらい完成されたコンテンツだからなぁ
今でも十分満足度高いしこのまま最後までいけるだろうね >>723
強いていえばクイステの存在だけど
以前の上有利を覆す程ではないかと
利敵カタパありの初期は上7下3
調整後は上6下4くらいだったかな 上は開幕C取れないと延々フタされておしまい
ベルスクBのDみたいだった 開幕Cを踏もうとすると
下側は2階部分からスピナーとか
ガンガン撃ってくる
あと、下側はCの巨大な枝の近くにある
パワーバウンダーで一階から二階に
早く移動できて開幕踏もうとするリア重らを
スピナーで焼いてくる >>724
マッチングだけは何とかして欲しいもに
UHの勝利章ですら集めるの大変… ユニオンはもう少し専用チップのバランスとって欲しい
プラント連携修復が半径30mだけど距離の基準となる装置が上空40mに浮いてたりするんだよね ユニオンといえば来週のユニオンラリーの紹介にセッション2人までと書いてあったけど、もしかして大攻防戦のコピペミスもにか? 中央プラント取れないから詰みとかバレリオAレベルで言えよ
今週いくらでもやりようがあるだろ
敵がこっちの第二に意識向いた時に
Cに椰子の木置いて4プラ側抜けてけ
ロビン打って盤面判断して前出ろ
あと開幕は踏むよりキル取れ
10人と10人の同数で踏んでもプラ染まんねえんだよ
キルせず染まりそうに見えるのは敵のクソエサ食わされてるだけ
撃ち下ろしで死んで枚数不利作ってるのお前だからな
有利を作ってから踏め ユニオン野良だけでようやく金ピカ手に入れたわ
名誉ユニオンガイジ名乗れるわ え、ユニオンのセッション数が変更になるん?
元が何人までかも知らないけど、さすがにその人数はないっしょ~
そんなイジメみたいなことするメリットがない
ミスであってくれ…… ユニオンはセッションおじさんだけがアナザー取れる環境だから、そのせいで奴らまともに野良試合ヤル気ないし良いんじゃないの >>729
え…破壊効率あげたり火力底上げ系以外積むスペースないからそこらへんどうでも良くないもに?
それより400になっても侵入補給こないもに Cが前リスポンだから取れたら有利!ガンガンいこうぜ!かと思いきや
相手はカタパダッシュで抜けやすくなるし第4までのアクセスは別に良くないから
脳死前ブー第4攻めは迎撃されたのに凸られてライン崩壊してCまで落ちて蓋されてサヨナラ
っていう地獄が一気に出来上がるからちゃんと凸ルート見ながら進んでくれもによな! >>674
擁護するつもりは無いんだけど残念ながら大体の人はボァー君より下手なんだよな >>736
回復が当てにできるならその分被弾上等の強引な攻撃が出来るから結果的に火力効率は上がる
もちろん「範囲強化されてもやっぱりダメだったじゃねえか」ってなる可能性もあるからそこはさじ加減次第だけど 上手ければ人間性がゴミでも許されるとかヘタクソに発言権無しみたいな中学生で卒業するような思考のまま10年以上しがみついてる奴がザラにいるのかボダの闇 己(人間性)の限界(ボーダー)を超えろ
それがボーダーブレイク! この間Twitterで造花というACEの負け濃厚試合途中抜け常習犯が低ランの放置を晒して造花を擁護してる高ランクが複数いて改めてこのゲームの村社会っぷりを知ったわ 過疎マッチングで下手だと味方に迷惑かけるの分かりきってる自己研鑽せずに下手なまま味方に甘えてるやつも普通にヤバいやつだろ
そういうのが他人を思いやって一斉に辞めればマッチングが成立しなくなり不幸の連鎖は終わるんやぞ ゲーム内や大多数の他人に迷惑かけない範囲でちょっとキチガイしてるだけならどうでもいいよ そして極一部のACEと物分かりの悪い奴だけが残った ACEはACEだけでマッチングするように変更する方が運営的にはマシなのでは? マッチングしない!ランク詐欺ACE!
って言い出すのが目に見えてる ランクマぜーんぜんマッチしない
カジュアルは20人集まる
なんでお前らランクマ押さないの? ACEの対面に鳥2~3辺りくるのは可哀想だなと思う ランクマ押してもマッチしないからそらカジュアル押すわ
カジュアルならボーダーEXPもBCも手に入るからな
ランクマのマッチ画面眺めててもBC手に入らないんだわ >>753
コア殴り合いだな
とはいえユニオンラリー消化作業で殆どやらないだろうけど ランクママッチ待機中にも模擬戦ができて その結果でBCとか手に入ってたならランクマ押してただろうな >>751
そもそもランク査定や試験内容が甘すぎ。
ACEの価値観も薄れてきてどうでもいいモブですら鳥5踏めてしまう環境になってるし 試験なんてものがそもそもいらねぇよ
RP200になった時点で昇格でいいだろ >>641
今日業務は出先だったのでの茶店で飯くっていたが
窯出しコーヒーというメニューを見て思わず「ちつだしコーヒー」と言いそうになって焦った
あの漢字で人生のピンチに追いやるくらいの罠だわ そろそろランクリセットとプルバック無くして欲しいもに 一回全員を鳥5くらいまで落として それからプルバックとランクリセットを永久に廃止してほしいね ランクマのシーズン報酬は そのシーズンのうちの試合数で決めればいいと思う
報酬ほしいやつはランクマボタン押せ! まずACEプルバック廃止せんと誰も真面目にやらんでしょ
しかもエスボダ()シーズンなのに
クイステがどうとかランクマがどうとか以前の問題だわ
noruくんにプルバックでACEレベル30消化するのを刑務作業とか言われてるの見てもなんとも思わんのかこの運営は そこまでいったらもう殿堂入りだろ
無理に消化しようとしないで気ままに遊んでくれよ 何故かACEがゲーム上手いみたいな風潮あるけどボーダーブレイクしか出来ない奴が取り残されてランク上げてるだけでTPSやシューターのセンスある「ゲームが上手い奴」はもっと人口多いゲームに集まってるよ
そしてガチャが根幹のシューターに上手い奴が移住してくることは絶対にないというのはCoDがタイトルのブランドを犠牲にしてルートボックス問題で証明してくれてる
更にTwitterなんかでもACEの連中が呟いてる他ゲーなんてソシャゲばっかだしな このスレ定期的にACEに対して謎のコンプレックス持ったやつが出現するな >>769
今のランクなんて百渓への忠誠度に近いような代物なのにゲームセンスの物差と勘違いした挙げ句にそれを後ろ盾に初心者や下位層狩って自分のいる村潰そうとしてる奴を褒め称えろって方が無理あるだろ… AAA3でもあっぷあっぷな俺がしんでしまうから
やめてさしあげて ボダのスレなんだからボダが上手ければよくないもに?
他のFPSやらTPSスレで俺はボダ界のACEだ!とかいってたらマジヤバもにけど ACE様は他ゲームでもマスター、プレデター、イモ、レディアントくらいは余裕なん? >>774
エースに限らず今の上位マッチって中間層がごっそり抜けてるからアケ時代から触ってる奴とPS4組でもひたすらランク走り続けてる職業ボーダーが席埋めてるだけだしな…
共創によってどんどんPSの要らない出し得装備が追加され続けてるから腕よりもどれだけボダブレに寿命を捧げてるかみたいな世界になってるだろ シーズンでランクリセットするならプルバックは無くして
現環境でのランクを競わせてもらいたいと思うもにけど
そうすると優良顧客のACE踏んだことあるさん達が
プレートイキりしにくくなるからプルバックあるんだと思ってるもに 他人の好きなモノを否定して、悦に浸ってる奴はゴミもに そもそも勝率5割切ってても最上位ランク踏める謎のゲームだからな 勝率なんてやればやるほど50%に近づくだけのゲームだ
気にしても仕方ない ランクだけで語り給え >>777
> 共創によってどんどんPSの要らない出し得装備が追加され続けてるから腕より
PS要らない出し得装備って
それだと低ランがスコア取れないのはおかしくね
低ラも同じ装備してたら高ランクと同じ括約ができるやん
技術の差があるから低ラン高ランがいるわけやん ランキング報酬のためだと思うけどなぁ
>>779
ぐう正もに
恥ずかしい連中もに >>782
低ランがどこからなのかによるけどAAA5以下とか人権装備持ってないとか持ってても限凸されてないとかザラだぞ
ガッチガチの人権アセンで低ランやってる奴ほぼ見たことない
低ランは大抵訳わからんアセンで訳わからんことやってるから低ランなんだし >>769
マジレスするとコンプレックスじゃなくて今までの恨み辛みだな
高ランク様全員がリュウみたいに常識的な人ならよかったんだがな
>>776
Twitterとかで見てる限りダイヤ帯が多そうだった ゲームしかやってこなかったような相手の顔も真っ直ぐ見れないチー牛に人格なんて求めてもしかたないだろ。
うちの猫の方が余程礼節を知ってるよ。 プルバックは必要報酬ほとんど貰える鳥5かせめてACE1まででいいよなぁ >>776
ボーダーでマスターいったやつほとんどいないはず。大抵のACEはダイヤ床~マスター未満くらい プルバックあってもいいけど負けのRP軽減は要らないと思う やっぱ総スコアランキングもに
ランクマランキングはランク戻したら報酬確定なんでもうやらなくていーやってなるもに
総スコアランキングなら負けてもスコア加算されるんだから、試合すればするほど上位に食い込むもに
つまり走り続けないといけないもに
試合数が増える→参戦人数が増える→適正マッチングしやすくなる→実力が拮抗するので面白くなる
完璧なシステムもに! そもそもマンスリー報酬実装した時点でランクリセット削除でよくない?
必要ポイントとか調整し直さなきゃいけないけどその報酬全部マンスリーにすればいいんだし 総スコアは廃人晒しみたいだからちょっと…もに
昔アケで大した高ランでもないもにが月初めに時間があったからちょっと多くプレイしただけで
「全国ランキング1位!モニカ!」って表示されて恥ずかしかったもに コアに絡む戦い方って
ようはコア凸って事だと思うんだけど
HOL脚で前ブしても死ぬだけなんだ >>794
だったら大破製造機になればいいだろ
フェイタル全振り73ANジオとか ☆楽しい遊撃コア凸講座☆
~準備編~
カイラル、サリッサTFやバルサムマインV、好きなスタグレ、耐久迷彩にHOL脚、高ブースター胴、BUZγ腕、3スロの頭を用意しましょう。
頭にクイックステップと近距離ロック維持Ⅱ、高精度近距離ロックを、腕に実弾速射Ⅲ、Ⅱ、ニュード強化Ⅲなどを、脚には加速強化や継続ダッシュ適性などを挿したらいよいよ実践編です。
~実践編~
1.まず前線プラントから前ブーします。
敵に見つかったら耐久迷彩を起動してカイラルを垂れ流しながらクイックステップを連打しましょう、敵が死にます。
2.そのままコアに向かって進んでいくと防衛がやってきます。
しかし、なんと耐久迷彩を起動してカイラルを垂れ流しながらクイックステップを連打することで防衛を倒すことが出来ます!
3.さて、コアに到着しましたね!
傘下で耐久迷彩を起動してカイラルを垂れ流しながらクイックステップを連打して防衛を振り切りながらコアを攻撃しましょう。
更に敵の防衛がもし1人だった場合、耐久迷彩を起動してカイラルを垂れ流しながらクイックステップを連打して先に敵を倒しておくことで更にコアダメージを伸ばすことも出来ます!
結果…環境がすごいことになる!! 今でもトップランカーのエース達は廃人扱いだし、何も変わらんもによ
大破で思い出したが、そういやクリメイト使い減ったな……あんなにもてはやされていたのに 上半身装甲A+~Sが巡航A-で突っ込んでくる環境でクリメイトは悠長過ぎる ボダやりながらマスターみたいなのはあんまいないけどボダ辞めてからマスターは結構いるイメージあるわ時間の問題もあるしな どうしてウーハイはランクマシーズンに入れてくれないの?
一番ゆかいなMAPなのに集計期間にしかみかけない 今更新マップなんて来ないだろうけどダリーヤとかまた遊びたいわ ウーハイは電柱が破壊できるようになったボーダーブレイク2まで封印で結構でひ
ていうかもにら早くランクマ押すでひ 3000バーツ手コキの人がむみゅうの放送でプレデターなったって
言ってたような気がするけど本当の所は分からんな チケットあっても新規星4なんて引けないから気にするなガハハ 半端にAN手榴弾が強化されてるけど、こんなんじゃECMの割合全然減らないと思うわ ECMをナーフすればAN増えると思うで(にっこり) ランクマ報酬くらい特別支給チケット的な感じで好きな装備1つ選んで貰えるようにしたらいいのにな
☆3や☆4確定チケット貰っても廃人はもう腐るほどチケット持ってるし(いるかどうかは別として)最近始めた奴は1枚2枚貰ったところでまず強装備なんて引けないんだからモチベーションにならないだろ バリアより遥かに害悪度高いと思うわECM
迷彩と同じ血筋 ANは起爆時間それぞれ1秒ずつ早めたら使い道ありそう >>800
それだけ先読みで置いとけばいいんだよ
ユニオンでゴーレムが即死手榴弾ポロポロ落としてたみたいに
ゴーレムにやられてたことを思い出してクリメイト転がすんだ ヤークトは基本4発のほうが望まれてたんだけど
パイロダートもそうだけどこのゲームのとばっちり修正ってほんまセンス無いと思う
センテレオの調整もそこじゃねンだわ ANは対抗馬が強すぎて選ばれないだけだから下手に強化すると大破祭りが発生するのじゃそっとしておけ ECMとかカス当たりでも効果同じなのは範囲狭くても良いと思うわ ANは効果時間中に撃破できたら強制大破とかにでもしないとECMより使われることは無いでしょ
それだけECMの妨害効果は強い ヤークト4発もそれはそれでクソゲー化招きそう
瞬着じゃないとは言え威力10000越えのロケットが4発(6発)持ってこれるとか本気で軽量機絶滅するのでは >>819
それ以前に弾速遅くて当たらんから4発になろうが軽量乗りには驚異にならんよ ヤークトは元々4発だったし基本爆風小さいから強グレと住み分けできるよ
当時ゲヴァの2✕4発のほうは狂ってたと思うが
その程度で軽量機環境が崩れるならホッパーどころかデトネやスプGの時代に死に絶えてると思うよ 特徴のある★1武器を★3相当に強化しただけの装備だしてくりゃせんかね ヤマ腕ある環境でヤークト4発になったら防衛を即死させずに吹き飛ばしてコア凸成功率が上がるのでは?
生かさず殺さず無力化の方がコア凸するに都合がいい >>816
弱くなかった耐久迷彩を超強化した運営だぞ。
そんな真っ当な事をわかるはず無いだろ。
使用率を参考に調整してるからこんなアホな事が起こるんだか、運営はそんな事もわからんからなぁ。 とりあえずリアボムだけ耐久値が未だに1500なのは上方できないんもにか? 強グレやスティンガーCSならともかく、ヤークトで吹き飛ぶって当たる方が悪いレベルでは リアボムは耐久上げると起爆する場合の耐久も上がりそうだからなあ >>822
正直死に絶えてるようなもんでは…?
HOL脚とかいう下手な軽量機より巡航速い化物がいる今の環境でヤークト4発は普通にやべぇ気がするけどなあ
ダッシュSにエンジン搭載してカッ飛んでいく奴はともかく燃費と巡航の暴力で半端なダッシュの凸屋なら余裕で絡みに行けるし装甲差にモノ言わせる自爆上等の足元撃ちで雑に処理される未来が見える見える ヤークト四発にして喜ぶのはスティンガー難民だけだからそんな調整はされないんだ >>829
ヤークト4発がヤバイと思うなら
4発持ちより弾もてる弾薬奪取3枚積み(出現確率70%)にヤークトが流行ってた筈だが… まあラグアーマー環境の時点で直撃判定無いのはキツいか アケの強化前毒銃もニッチな需要に応えてたのに
アプデでゲームぶっ壊す武器になったんだよな
ボダ運営後期はエアプばっかな気がする
その時代のアレックスの中の人もあまり上手くなかったし 軽量麻って環境トップだと思うんだけど下位だとまた違う視点があるのかね >>831
そりゃ弾薬奪取3積みしてまで継続して複数機と殴り合うこと想定した立ち回りするなら麻でヤークト持つより素直に重火力出してアルケス撃つし… >>833
後期の青木ってSS5だったっけ
PS4で言えばAA5くらいだろ、そりゃエアプよ 今の軽量麻はわりと強いけど
クイステ潰される次シーズンは初期マルチ使えなくなるからだいぶ戦闘力も凸力も落ちるだろうね 軽量麻の道程はPS4の接続方法を無線に変えるところから始まる 大してプレイしなくてもいいけど全く触らず使用率だけで強くするかどうか決めてる感じあるのがヤバいわ 次シーズンはゴリラばかりでさらにひどくなるだろうしな クイステ無くなったら軽量強襲は相対的に強くなるんだけど単に補助輪の奴が消えるだけだな
迷彩遊撃ならともかくステキャンやミラステワープあるのに強襲でクイステ積む意味は薄い >>841
短距離ワープでロック切って相手の照準置き去りにしながら直撃判定無い爆発物すり抜けられるクイステ積む意味が薄いってマジ?
ラグアーマー自覚してないタイプか? 俺はLoLもValoも1桁pingの神回線だからラグアーマーはない >>845
まだクイステ2出てないのにP2Pとかいうクソみたいな通信方式と無線カスのおかげでクイステ2みたいなことになってるのが今のクイステなんですが… P2Pじゃないなら他のどの方式採用すんのっていう
とりあえず知った知識披露する前にネットワーク勉強して ワープは糞回線だし照準置き去りでロック切れてるのは反応できてないだけ
直撃判定無い爆発物すり抜けられるってあたりがもうサワラグ理解してない
無知のバーゲンセールである
クイステ神話はこのようにして生まれるんじゃ ボーダーブレイクは最近のゲームで流行りのえっちな装備とか作らないもに? 現在進行でクイステに狩られてるから怪物が生まれるんよ そりゃCS型なんじゃないの?
p2pはいい通信技術だけどピア数20のハイスピード3DTPSには向いてないってのは事実だし
ただ鯖を導入すれば全てが解決する魔法の装置って思ってる人は珍しくないけど
ボダでやると多分個人レベルのワープが更にひどくなるもによ >>847
P2Pのゲームでラグ誘発するような速度で動けるシステム作んなって話なんだけどな
クライアントサーバーにすれば全て改善される訳でもないけどP2Pで動かすこと考えりゃクイステとかいうLSモドキ実装しちゃアカンのよ CSだとあとはチート対策も酷くなるか
今更ボダで使う奴もいないだろうとは思うけど >>848
追えてないからロック切れてるだけって言ってる奴まだいるのかよ
近距離ロック維持ガン積みして頭上飛び越すマルチXに勝手に吸われて空見上げさせられるような状態にしてても目の前でロック切れるのが今のクイステ
位置情報追い切れなくて結果的に短距離ワープするから一瞬その場に存在しないことになってロック切れてるんだぞ
ロックが切れてるというかロックする対象がいないことにされてると言ったほうが伝わるか? >>838
それだけじゃない5Gが入るところから
4Gのところに引っ越すんだ 鯖方式採用してるシューターなんて古今聞いたことないしなぁ
大学ネットじゃあるまいし導入や再設計コストを考えたら結局机上論にしかならない
閉域で完全なトンネル網組んだとしてもゲーム内で顕著なワープや着弾ラグは大して改善しないと思うよ
どのメーカーもそれを上手くごまかす技術でしのぎを削ってるんだから >>855
その切られてる君自身の動画を上げたらええんやない?
俺も是非見たい
君じゃないけど二次ロック成立してないのに切れてる切れてる騒いでる奴いるし
PS4とPS5二台持ちか友人がいるならトレモで試してみれば仕組みは納得しやすい >>855
高速移動で位置情報の同期とれなくてワープするなら
結局は通信速度と処理と同期レートの問題だから
CSにしてもゴムバン引き起こすようになるだけだよ あと直撃判定無い爆発物をすり抜けられるってのもクイステ使ってる側の話な
pin0のオフライン環境でもない限り相手の画面に映る自分は数ミリ秒前の自分
そしてこちらの移動速度が速いほど、自分と相手のpinに差があるほどそのズレは大きくなる
直撃判定のある武器(主武器やPD、炸薬狙撃銃等)以外は全て炸裂した側の画面で判定される都合上先読みして移動先に撃たれない限り相手は過去の自分に向けて発射することになるのでまず直撃なんてしなくなる
>>861
ゴムバンド引き起こしたとしても判定と位置情報をサーバー側で管理しておけばクソラグ環境で遊んでる奴が「遮蔽物に隠れたのに倒された」「爆発物から逃げたのに満額食らった」みたいな割を食うようになるだけだと思うけどどうなんだろ? >>860
追えてないからロック切られてるだけって主張する奴が見ても「ほら追えてないだけじゃん」ってなるだけだろ
配信でも動画でも探せばクイステでロック切られてる場面いくらでも見付かると思うよ そんな弱くなってなくて結局そんな変わらない可能性もなくはない あと二次ロックってなんだよ
勝手に用語作らないでくれ
照準から外れた相手をロックオンした後に照準向けて外れにくい状態にすることなんだろうけど
ラグが原因で切れるって言ってんのに一番影響少ないトレモタイマンで試せって滅茶苦茶過ぎるだろ まあ動画はうpしない方向でレスしてくるのはわかってたからそこは好きにしたらええ
動画で示されてるとおりだけどクイステにしかできないロック切りってのは無い >>867
そもそもラグの関係でロックが切れるってのが割と通説なんだからそれ否定したいならロック切られずに追えてる動画そっちが出すのが筋だろ
切れた所で「いや~今のは追えてなかったかあ~」って言うだけなんだろうけど スップよりID真っ赤ワッチョイのほうじゃね
クイステに親killされ勢、次は何にやられちまうのかな 最初に安価もつけてないのにレスしてきておまけに先出し要求ときた
久々の転倒耐性君かな 俺はてっきり転倒耐性くんが分身して殴り合ってるのかと思ってたぜ 少なくとももにがクイステ検証した時はどんなに横クイステされてもロック切られることはなかったもにね
もちろん背後とられれば切れるもにけどそれはクイステに限らないもに >>875
普通に気になるんだけどラグの影響如何でクイステがロック切りに化けるのかどうかってどうやって検証したらいいんだ 意図的にラグ発生させたいなら通信経路上にわざと定量の帯域食うようにQoS組めばいい
一般宅でそこまでやってまで検証しなくても普通の試合リプレイ見れば目視できるけどね
見た目的に完全に消えるワープをしたとしても枠外に出てなければロックは継続する仕様 あー、最終ランクAAA3以下の奴はボダ辞めた方がいいぞ
お前らのせいでボダが糞になってるの自覚してたら普通潔く去るだろうに >>877
ああすまんもにもにのは普通回線の友人にエキシ付き合って貰った時の話もに
だからもにから言えるのは通常の範囲のラグならクイステでロック切りされることはないんじゃね?程度の話もにね
電子レンジ無線ビュンビュン丸とかは分からんもに ランク関係なく勝率40%未満が消えたほうが早い
運頼み+寄生で上げたランクなんて恥だろ >>797
勝てなかったもに
詐欺もに
巡航で移動してたら
会敵した時にクイステにまわすブーストがないもに
それ以前に
激戦地を抜けようとすると必ず爆発物で死ぬもに クイステって本来麻用だろ
他兵科が使うと移動速度にデバフ掛けろよ クイステチップ積んだら積載-400になるようにすればいいもに びちょびちょになって帰ってきてさあランクマでもしてお前らにディスク当ててやろうかと思ったけどマッチしないぞ トラッカー前置きするのなんなのもに?
後方索敵無くなるの怖いからトラッカー持ってきたのと違うもにか…
後ろあるならともかく無いのに前に置くのよく分からないもに
ここ2リスして置いてカタパとかその逆すればさっと置けて前にも出れて良くないもにか 罠支か前支かにもよるでしょ
そもそも前支がトラッカー持ってる時点でそのチームは終わりというのはおいといて 何の意味もないところに集中トラッカー置きながら前ブーしてるカスはたまに見るもにね
全部同一人物かもしれないけどもに ★悪の図書委員長★(cat1-cat2)くん、途中抜けしないでほしいもに ガバトラッカー未だになくならないし
前支の気球も脳死投げばっかりだからと思って
2プラ付近カバーのセンサー出してるけど
結局誰も戻らなくてドフリー決まりまくるから索敵なんて気休めもによ マップ立ち回り技量で変わってくるからなんとも
まともに罠支できる奴なんか限られてるから大概広域索敵弾でいいだろ
それでも気球絶対壊すマンいたら壊されるし管理ができなくて気球切れてるのに長生きしちゃうなら駄目
自衛力ないのに集中トラッカーはやめた方がいい
終盤キルデスでまくられないリードあったらガンガン死に補充して敵機なりVセンあげまくればいい そもそもメイン罠支自体がキツくなってる
やるにしても室長みたいな装甲盛って再起と戦闘もしっかりやるスタイルじゃないとキツい >>895
索敵なんてのは
590秒間常に敵10人をマップに表示させ続けることさえできればなんでもいいよ トラッカーの前置きなんて
・後ろの索敵がしっかりしていて、前方の索敵がないから置く(まともな支援)
・とにかく前に置かないと索敵ポイント取れないから置く(ゴミ支援)
のどちらかだろ >>901
乙!
長い間最上位いるけど、索敵はセン支なら☆3トラッカー、前支なら気球☆2、3か海老センBモード飛ばして貰えれば大体OKかな。 集中虎は沢山あるから前置き後ろ置き、さらに逆向き置きもするもに!
これで完璧もに! 集中型トラッカー自体が弱い訳じゃないんだけど使い方理解して無いやつが使うと映ってないルートが出やすいんだよなナローレイで言えば南側陣営東側の洞窟抜ける側とか映して無いやつ多い 大体無索敵のところを後ろだけ索敵したとこで前線まともに戦えねえよ
他のボンクラも索敵しろ >>906
後ろに索敵ないからって後ろにトラッカーおいたら たぶん一部のACE連中はきれると思うよ トラッカーは視点補助の安定枠ではなくて一つの陣営に一人いれば十分枠
それもちゃんと配置理解した上でだし
脳死プレイしたいなら遊撃でも乗ってくれた方が助かる 当たり前だけど前線索敵なきゃまともに戦えないのに加えて凸の早期発見も出来ないからね
後方に置いてあるトラッカーで初めて引っかかるようじゃ手遅れ
だから前線より少し奥も照らせる気球は強い 前線の奴らに混じってウロウロした後にタイミング見て抜けてくる凸は
前線ちょい後ろが索敵出来てないと見逃すぞ >>901
スレ立て乙
最近は索敵武器の使い方がおかしい奴が増えたせいで索敵0時間も増えた
脳障害持ちの為に索敵武器も使用中は黄色くなって、全て切れたら黒くなる様に仕様変更してくれ
…そもそも置き方自体分かってない脳障害持ち塗れなのはどうしようもないけど そもそも気球で最前線よりやや後ろ気味を照らして凸の早期発見は出来ても抜けようとするやつ誰も対応しないじゃん流石に現実見なすぎ そもそも、このゲームを始めようと思った初心者が
「5chにスレあるだろ見てみよ」って思って
開いてみたらいきなりガイジとか出てきたらどう思うもに
eスポ配信者の横で見てた同僚がつぶやいたとしても
一発契約解除ものだぞ
「ガイジなんてTPSFPS界では日常的に言う言葉」
なんて言い訳は通じない
感覚が麻痺してるのかもしれんが
ボダの新規を潰してるのはそういったちょっとした
事だってのを自覚しろ
AAA3以下だとかヘタクソはやめろとか
ほんとにやめたらマッチングが成り立たないことも
わからんやつがいるからどうにもならんか もに皮途中から剥がれおじさんはガチモンの雰囲気あるからやめるもに怖いもに (調整や新武器で)秒間火力上がる→対抗して速度も上がる→要警戒ラインが前線よりになる→プラントへの側面攻撃と凸の区別が難しくなる 普通、youtubeとかのプレイ動画から探すよね
で、実況動画見て察するわけよ かと言って放置したらガイジが暴れて「ぼくのかんがえたゆにおんこうりゃくほう!」とか書かれたりして、このスレに初めて来た人に鵜呑みにされてもね 初心者でも普段から5ch見てるやつは使うだろうけど
そもそも普段から語尾にもにってつけるのも大概だってことに気づけ
エルデンスレでもそこまではついてない もにもに言ってる奴の言うことはマジで信用ならんからな
もに! >>920
超マジレスすると最近は5chよりようつべによる配信の方が受ける影響が大きいと思う
その中どの配信者見ても一線を超えた暴言や誹謗中傷、そしてそれに同調する視聴者
更に吐いた唾飲んだり、利用規約違反や迷惑行為して刺さったブーメランには「お前ランク幾つだよ?」「俺は雑魚とは違う」という高圧的かつ筋違いな事言い出す
上記の事やってんのが何十人いてその中の一人とかならまだしも、何十人いてやってないのが一人レベルでやってる人が多いのは印象としては致命的に悪くなるとは当然 殺意高い武器多くて置き直しに時間のかかる集中トラッカーはやめた方がよくね?てなる
ここのC周りはバウンダーも多くて襲われやすいから位置取りクソ難しいでしょ 長文マジレスニキの言うようなそういったものに影響される奴は
ボダ関係なくそうなるべくしてなってるからいらん心配だな
低ランの悔しさが燃え上がるとき、高ランの一言が燃料になる 置き直し間に合わん集中型トラッカーとか正直要らん。広域型で良いやろとしか言えんわ。
正直集中型使ってる奴は、索敵MVP狙ってるだけとしか思えん。 いるかどうかも分からん初心者を理由にするのはどうかと思うもに モニカはいつだって初心者もに
優しくして欲しいもに♪ 初期離脱組を初心者扱いしてくれるならいるぞ
プルバックでB4まで戻したけどA5どころかBとCを行き来していて辛すぎる 根本的になんか間違ってるぞ
索敵弾あげて味方リペアしてるだけでもランクなんか上がってくだろう ちゃんと戦闘でポイント取れないとポイントレースに勝てないぞ AAまでは戦闘しなくても上がれるだろ、それでも上がれないならセンスがないから引退しろ >>941
人から言われて辞めるやつなんていねーよ
飽きたとかつまんないから辞めるやつはいる >>932
索敵MVP狙いなら気球の方がよほど楽だよ
後方継続してもせいぜい計2~30ポイントくらいだし雑に前に気球飛ばしてるだけでそれくらい楽にいくもん 雑魚はボダブレやめろ!迷惑!
↓
ランクママッチングしねえ戻ってきてくれ新規求む!
うーん様式美 索敵MVPならロビンが一番楽だろ
ロビンがいるときのゴミ支援の動きが面白いけどな
・はるか前方を索敵しはじめる
・索敵MVPをあきらめて支援降りる(戦闘下手で役に立たない)
・ロビンがいることに気づかず同じ範囲を索敵し続ける >>943
ちゃんと集中型使ったこと有って書いてる?
後方に一つ置いて、残りは中央映すように置くから前の索敵ポイントも取るわ。
後は気球と違って索敵継続が途切れやすいから、索敵切れた敵の再度索敵がループしやすいのが大きい。 ロビンとか気球は複数の同時索敵でポイント減衰されるから索敵MVP取るだけならトラッカーの方が向いてるぞ 本当にガチで索敵MVP取るだけなら最前線の同じ箇所に集中トラッカー3つが最強だよ
利敵言われても知らんが *←NDアスタリスク
*←モニカのアナル
●←サイモンの臭い門 >>943
トラッカーは戦場になりやすいC回りとか照らせる位置なら広域すら金偵察つくの珍しくないぞ 索敵ポイントの仕様分かってなさそうなの多いな
前で索敵済みの索敵するだけだと後方索敵してる奴とかに負けるぞ ランクマにスタナー使いってどのくらいいる?
15試合中1人くらい? 実際ロビン使って言ってるのか?と問いたい
事実はロビンで索敵MVPは取れない 戦場によるの一言で終わる話をいつまでも捏ねくり回すの好きだよなお前ら いつまでも話していられる、素晴らしいゲームもに!
何度でも蘇るもに!(ネタが) どうせ写しても防衛いないんだから適当でええやろガハハ え、重にクリソナ?
つまり麻にECMくれるってことやな
歓迎するぜ! 麻にはチェーンソー
は強すぎるからパイクを上げるもに!
でも麻の補助武器と比べたらパイクもまあまあに見えるもにね… 麻にパイクとかアスレチックの途中で振り向きパイク即死とかさせられたら発狂するデヒ 麻の補助武器は「無し」が最強。でもそれはできないのでみんな仕方なく二刀短剣使ってる 麻の補助枠に装備なしとかあったら
☆4でもガチャ回りそう ここに書いてる事はすべて嘘
souyaは紳士で放置しない 補助武器の代わりに41改とか積ませて下さいもに
きっと絶滅しつつある強襲もうなぎ登り!
ついでにおにぎり大好き古参強襲も復帰してくれるはずもに >>939
AA-Bマッチだと支援6とかデフォだから食い合いになって思っている以上に稼げないよ
それでもポイントが取れて5位ぐらいの時は負けてポイント2桁で10位の時に勝つからRPが微減していくのよね 支援6とかでも敵に向かって左クリックできれば稼げるもによ
ちょっと難しいかもしれないけど頑張ってやってみるといいもに >>976
そういう時は重火力でバリア張って補助投げて副武器撃って主武器でとどめさしてを繰り返してればいいよ
スクCとかヘルファイアみたいなクセのない武器で目標をセンターに入れてスイッチするだけ
ほんとは多少置き撃ちした方がいいときもあるけど AAなんか周りがダッシュ禁止縛りしてるくらい棒立ちで糞弱いんだから何をどうやってもポイント稼げるしなんなら久保さんの十人抜きばりに全員轢いてコア殴れるだろう・・・ HOL脚無くても適当なスペクター脚に装甲ガン積みして前ブしながら敵倒してるだけでスコア150~200くらいは稼げる気がする
支援は支援で稼ぐためにそれこそ刑務作業みたいな行為をフルタイム続ける必要があるから合わない人もいると思うな
馬鹿でも稼げる兵装ではあるんだけど、稼ぐためには馬鹿になる必要がある 味方にデバイスなり撃てるんだから敵に照準合わせて撃てるはずだろ 下位って普通に何も考えずに戦闘してるだけでも上がりそうなもんだが
上がれんならまだそこが適正ってことじゃないの このクソプ期間に真面目にランクマやるってなかなか狂ってるなw 糞デカ爆風と透明通り魔が入り乱れる時点で戦闘も刑務作業みたいなもんだろ
懲罰領域ボーダーブレイク >>984
気球に合わせて死にながら後ろから延々トライスとデバイス飛ばしてるだけを10分続けるよりマシだと思う
死ぬほど稼げるけどこれでランク上げるのは苦痛過ぎる トライス打たれ続けてるこっちの方が辛いんだわ
威力と爆風1割も減らさないような調整でどうにかなると思ってんのかマジで 威力上げてもいいからもう爆風消してスラッグに戻してくれ >>987
アケの頃から爆風ついてトライス以外はちょっと威力下がったのにトライスだけ威力5割増し
この時点で普通におかしい 環境が変わらなくても使用率がちょっとでも下がれば運営的には調整成功なので… >>985
やられてる側の方が苦痛だわ
延々爆風で削られる ランページみたいなゴミを追加されても意味ないもにからランページのBモードも威力6000にしとけもに! 最近爆発物強くしすぎたせいで環境めちゃくちゃになってるよな
最初にプラトン踏んだやつが消し飛ぶ みんなやっぱきりん放送みてるんだな
自分も降格したし元からプランクトンだし酒飲んでるしランクマはもう次シーズンだね 流石に今からランク更新とか考えないほうがいいもによね? このスレッドは1000を超えました。
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